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【MHW】弓スレ 122射目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMa7-Mpdx [110.233.244.17])
垢版 |
2020/01/17(金) 23:21:20.29ID:0+B0mTIiM
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ここはモンスターハンターワールドの弓専用スレです

このスレはsage進行です
メール欄に半角sageと入力してレスしましょう

次スレは>>950の人が宣言をして建てて下さい
無理な場合は代わりのレス番を指定して下さい
重複を防ぐために建てる際には宣言をしましょう

荒らし対策のためにスレ建て時はワッチョイ,IPを付けましょう
●ワッチョイ表示(vが5個)
テンプレの一行目に
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●ワッチョイ+IP表示(vが6個)
テンプレの一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

※前スレ
【MHW】弓スレ 121射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1578224207/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM79-Mpdx [110.233.244.17])
垢版 |
2020/01/17(金) 23:22:32.50ID:0+B0mTIiM
<MRおすすめ武器>
■〜生産武器〜■
【火】ディノアローU
【氷】アイシクルブリザードU
【雷】万雷弓【羽々矢】
【水】ラグーナシュートU
【龍】龍封じの古弓U

<生産武器カスタム&パーツ強化>
 ALL属性強化、次点で会心カスタムT


■〜覚醒武器おすすめ強化〜■
 赤龍ノ穿ツ矢【火・氷・雷・水・龍】
 ・覚醒強化 : 属性強化Y+属性強化X×4

<MRおすすめ装備一例>
■〜カキカネガ〜■ 作成難度:低
 ・EXラヴィーナヘルムβ
 ・EXキリンベストα
 ・EXラヴィーナアームβ
 ・EXテンタクルコイルα(or)β
 ・EXガルルガグルーヴβ

■〜シルソル〜■ 作成難度:高
 ・EXシルバーソルヘルムβ
 ・EXシルバーソルメイルβ
 ・EXシルバーソルアームβ
 ・EXシルバーソルコイルβ
 ・EXガルルガグルーヴβ

■〜ムラムラム〜■ 作成難度:高
 ・EX龍紋ヲ刻マレシ封冠β
 ・EXラヴィーナメイルβ
 ・EX龍紋ヲ刻マレシ封甲β
 ・EXラヴィーナコイルβ
 ・EX龍紋ヲ刻マレシ封靴β
※ 龍脈覚醒に限り武器回復カスタムTの追加は有り(自傷ダメージ相殺の為)
0003名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM79-Mpdx [110.233.244.17])
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2020/01/17(金) 23:23:33.88ID:0+B0mTIiM
<これから弓を始める新規さんへ>
★今作の弓はスタミナ管理が重要です。
射撃(R2)、チャージステップ(CS)で
スタミナを消費する為、体術5相当は必須です。
強走薬や猫飯を併用して体術3や1にする
ビルドがあります(※下記画像を参照)。
※強走薬は4分で切れ、猫飯はお食事券が必要です。

■体術とスタミナ消費量■
(p) https://i.imgur.com/qZIttgc.jpg



■体術1>スタ急3>スタ急2>スタ急1■
(p) http://i.Imgur.com/D0fYmVm.jpg


(p) http://i.Imgur.com/fpEcg9T.jpg



★スキルの優先度
自身に見合った生存スキル
 >必須火力スキル
  >その他火力・補助スキル

――MHW:IBやるなら最低限―――――――――
 自分に見あった生存スキル(体力、耐性ほか)
――必須火力スキル――――――――――――――
 体術5相当、属性強化6、弓溜め段階開放
――推奨火力スキル――――――――――――――
 弱点特効、見切り、(真)属性会心
 属性会心、龍脈覚醒
――余裕があれば―――――――――――――――
 超会心、剛射強化、通常矢強化、スタミナ急速回復、
 逆上(龍脈覚醒の場合)
――お好みで――――――――――――――――――
 属性加速、スタミナ上限突破、
 各種ビン追加、回避性能、回避距離
――マルチをやるなら―――――――――――――
 怯み軽減、各種ビン追加、スリンガー装填数UP
0004名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM79-Mpdx [110.233.244.17])
垢版 |
2020/01/17(金) 23:24:21.93ID:0+B0mTIiM
★弓溜め段階解放って?
溜め段階の上限が3→4になり、通常射撃のダメージが上がります。
剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。

★マルチで曲射は控えよう
曲射はスタンを取ることができますが、長時間フィールドに残り、味方を怯ませてしまいます。
怯ませない位置へ打てる自信があるなら構いませんが、使わないほうが無難です。

★コンボ早見表
・CS(チャージステップ)は溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果。
・QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要。

●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
                  │         │
                  │         └ ○(剛射3)
                  │
                  └ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)

●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3). ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
                  │         │         ┃
                  │         │         ┗ ○(剛射4)
                  │         │
                  │         └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
                  │
                  └ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
                              ┃
                              ┗ ○(剛射4)
0005名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM79-Mpdx [110.233.244.17])
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2020/01/17(金) 23:25:14.24ID:0+B0mTIiM
Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略
 溜め段階を一段階上げながら回避や
 移動をする事が出来ます。
 溜め3からCSで溜め3状態を維持出来きます。
 溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...
 とループする事が出来る。
 ※CSしなくても通常矢の連続攻撃で
 溜め段階が上がります。(溜め4以降はリセット)

Q:エイム外しってなに?
A:矢を放つ瞬間だけ照準カメラを使用すること。
 以下手順になります。
 1.標準カメラ(R3)で狙いを定める
 2.照準カメラに移行(L2)
 3.矢を放つ(R2 or ◯)
 4.標準カメラに戻る(L2を放す)
 【利点】
 照準カメラ時の視野の狭さや
 移動速度の鈍化を軽減出来ること。

Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢

Q:チヂヤってなに?
A:竜の千々矢

Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁に向かってCS。
 (キノコ壁など)
 左スティックでエイムが出来る。


◎MHWIBダメージシミュレーター
http://kuroyonhon.com/mhwib/d/dame.php

◎武器レア度ごとのカスタム必要素材
https://i.imgur.com/hnKXyLr.jpg
0006名も無きハンターHR774 (スフッ Sd03-mL6U [49.104.45.251])
垢版 |
2020/01/18(土) 10:06:41.53ID:lfd4GB0Od
初心者「じてんしゃのりたい ほじょりんつける」

シュババババ(走り寄ってくる音)
選民「最高速下がるから補助輪は無駄」
選民「スピード出さないなら 3輪車でいいじゃん」

初心者「じてんしゃのりたい。。」

選民「ブレーキつける奴は雑魚 ロードレーサーは全員ブレーキ外してるぞ」

ヘビェ「タクシー呼べば楽だよ」

初心者「じてんしゃ。。」
0022名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd88-Y2P8 [110.130.196.106])
垢版 |
2020/01/19(日) 12:10:54.02ID:pV4cbn5v0
>>18
通常のクエストは掲示板やら受付嬢から受注してると思うけどムフェト・ジーヴァはちょっと特殊で集会エリアからしか受注出来ない
ムフェト・ジーヴァはマルチ前提の体力になっているのに通常のクエストみたいに救難信号を発信出来ないからなるべく人が多い(12〜15人)集会エリアに入るのがオススメ

まあまずはストーリークリアして詳しいことは24日に配信された時質問すればいいとおもう
0034名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e345-oTGB [123.198.205.31])
垢版 |
2020/01/19(日) 14:43:34.88ID:FAP2sSQH0
どんどん募集していけよ
サブで忍び込んで
まだのこってるキチガイども
PSIDとハンターネームいっせいに晒す良い機会だわ
どいつがなに派か きれいに分類してやるからたのしみにしとけ
0036名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa13-93mo [111.239.179.203])
垢版 |
2020/01/19(日) 16:36:33.29ID:DJAQHYw5a
USJのモンハンVRアトラクションだっけ?面白そうだし、行ってみたいな
0049名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-JESV [125.14.213.139])
垢版 |
2020/01/19(日) 22:32:17.00ID:gJ6NpOXo0
>>48
心眼未所持の雑魚wクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
心眼未所持でスタートラインてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0056名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d54-otum [60.111.34.53])
垢版 |
2020/01/20(月) 00:15:17.33ID:Yp831qy30
確かに防御が足らないと感じる事が多々ありました。
最低限スキルを整えつつ、装備をEXにします!ありがとうございました
0075名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-59jP [1.72.1.16])
垢版 |
2020/01/20(月) 13:19:23.02ID:86eH2qald
弓始めようと思ったが強弓珠無いと始まらんのかw
近接武器で調査回して集中体力超心体力痛撃体力匠体力達人2防音2この辺集め切った副産物で弓の装飾品には困らないだろうと思ってたが強弓持ってなかった
0081名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cde6-vGfS [180.57.53.10])
垢版 |
2020/01/20(月) 17:57:54.15ID:3q69vFW50
導きとか危険度3の副産物でも出るしWの頃よりは出やすい
と言っても狙って出せるものではないのは確か
A珠1つでリターンが大き過ぎるのが問題なんだよね
あったら絶対付けるものだから全員配布レベルのものにするかそもそもスキルそのものを無くすかすべきなんだよ
0096名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-JESV [125.14.213.139])
垢版 |
2020/01/21(火) 18:19:33.04ID:SSFp6Kmr0
おいおいw弓知識ゼロの雑魚w ID:h65+2az7d が弓スレに貼り付いて無意味なレスしまくってて草なんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw心眼強弓未所持の雑魚終了多杉て草ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0099名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd88-Y2P8 [110.130.196.106])
垢版 |
2020/01/21(火) 20:33:09.64ID:upTUzUAw0
赤龍ノ穿ツ矢 水 冰6555 属属属防カスタム
・EXギエナヘルムβ
・EXギエナメイルβ
・EXギエナアームβ
・EXラヴィーナコイルβ
・EXガルルガグリーヴβ
・流水の護石X

見切りLv7, 水属性攻撃強化Lv6, 体術Lv5, 弓溜め段階解放(風漂竜の覇気), 精霊の加護Lv3, 回避性能Lv3, 体力増強Lv3, 弱点特効Lv3, 会心撃【属性】(冰龍の神秘), ひるみ軽減Lv1

強弓珠無くてもけっこうスキル盛れるやんと思ったけど4スロ複合珠の要求レベルが高過ぎたw
回避性能と精霊の加護消せばなんとかなりそうだけど

ダメージはテオ頭(傷あり)怒り時で
爪・護符のみ
通常溜め4 195.6(1本65.2)
剛射溜め4 432.6(1本72.1)
爪・護符・食事大・射撃術・種・粉塵・鬼神薬G
通常溜め4 222.6(1本74.2)
剛射溜め4 468.6(1本78.1)

65555カキカネガだと二つ目の条件で
通常溜め4 231.3(1本77.1)
剛射溜め4 492.0(1本82.0)

だから1本3〜4ダメージくらい違うかな
0102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd88-Y2P8 [110.130.196.106])
垢版 |
2020/01/21(火) 21:23:09.14ID:upTUzUAw0
でもそう言えばSS付きとそうでない武器でどのくらい火力が変わるのかってあんまり具体的な数字出てなかったよね?

@赤龍ノ穿ツ矢 水 冰6555 回会属カスタム
水属性攻撃強化Lv6, 体術Lv5, 龍脈覚醒(赤龍の封印), 見切りLv3, 体力増強Lv3, スタミナ急速回復Lv3, 弱点特効Lv3, 超会心Lv2, 会心撃【属性】(冰龍の神秘), 回避性能Lv1, 精霊の加護Lv1, ひるみ軽減Lv1, 弓溜め段階解放Lv1, 通常弾・通常矢強化Lv1, 散弾・剛射強化Lv1

A赤龍ノ穿ツ矢 水 65555 回会属カスタム
水属性攻撃強化Lv6, 体術Lv5, 龍脈覚醒(赤龍の封印), 体力増強Lv3, 弱点特効Lv3, 見切りLv3, 超会心Lv2, 納刀術Lv2, 会心撃【属性】(冰龍の神秘), 回避性能Lv1, ひるみ軽減Lv1, 弓溜め段階解放Lv1, 通常弾・通常矢強化Lv1, 散弾・剛射強化Lv1

テオ頭(傷あり)怒り時でバフは
爪・護符・食事大・射撃術・種・粉塵・鬼神薬G
@冰6555回会属カスタム
通常溜め4 252(1本84)
剛射溜め4 522(1本87)

A65555回会属カスタム
通常溜め4 261(1本87)
剛射溜め4 546(1本91)

やはり3〜4ダメージ変わる感じかな
65555カキカネガよりは冰6555ムラムラの方が火力は高そうな感じ
0105名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-JESV [125.14.213.139])
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2020/01/21(火) 21:39:47.89ID:SSFp6Kmr0
>>99
出たw弓火力の鉄板心眼未所持の生ゴミ晒しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
生ゴミクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0106名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd88-Y2P8 [110.130.196.106])
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2020/01/21(火) 21:41:30.33ID:upTUzUAw0
あ、でも俺も体術4+猫体術がオススメで
体術5→4、超会心2→3にすると

@冰6555回会属カスタム
通常溜め4 261(1本84→87)
剛射溜め4 534(1本87→89)

A65555回会属カスタム
通常溜め4 270(1本87→90)
剛射溜め4 558(1本91→93)

まで増やせる
0121名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-jrhU [1.72.5.174])
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2020/01/22(水) 19:33:18.20ID:TeU7Rt3qd
>>118
ちょっと調べりゃ出てくるだろ
沸いてんのか?

ちなみにまずはそこ目指すでいいけど瘴気は6でいい
ティガ亜ハザクの歴戦はあんま要らない
レア12属3に歴金とかお前みたいなカスには歴ネロの回カスがお似合い
0125名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-V1vN [125.14.213.139])
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2020/01/22(水) 22:20:39.37ID:2JBVRfOv0
>>121
ティガ亜ハザクの歴戦あんま要らないとか沸いてんのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエw属性付加必須の素材の肝知らねえでイキってんのかwwwwwwwwwwwwww草生えたはwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0130名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-Ydyr [1.72.1.16])
垢版 |
2020/01/23(木) 11:42:35.74ID:BIItRyB3d
初心者で強弓珠ないからギエナ3部位ラヴィーナ2部位を使うんですが
弱特合わせて会心率65%の属性強化Lv6
弱特合わせて会心率75%の属性強化Lv4
ならどっち付ける方が良いですか?
0147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-V1vN [125.14.213.139])
垢版 |
2020/01/23(木) 18:21:01.16ID:Pb3bYtnr0
>>126
おwアホwが反応しよったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

>属性必須のティガ亜ハザクの歴戦はあんま要らない

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エアプwのアホw登場w >>126 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0150名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-V1vN [125.14.213.139])
垢版 |
2020/01/23(木) 18:47:39.16ID:Pb3bYtnr0
コイツw >>149 態度だけは一人前やなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
強弓未所持で完全弓カスタマ終了の雑魚クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0156名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-V1vN [125.14.213.139])
垢版 |
2020/01/23(木) 19:25:56.01ID:Pb3bYtnr0
>>154

>ありがとう属性強化Lv6はマスト何ですね

>何となくだけど会心率65%属性強化6の方が上だと思ってたから意外

日本語でおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0158名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-jt8c [49.97.100.177])
垢版 |
2020/01/23(木) 20:23:35.75ID:bF4nChxQd
>>153
体力増強Lv3, 水属性攻撃強化Lv6, 弱点特効Lv3, 挑戦者Lv1, 弓溜め段階解放(風漂竜の覇気), 会心撃【属性】(冰龍の神秘), ひるみ軽減Lv1, 体術Lv4, 見切りLv5の検索結果 6件

体力増強Lv3, 水属性攻撃強化Lv6, 弱点特効Lv3, 挑戦者Lv1, 弓溜め段階解放(風漂竜の覇気), 会心撃【属性】(冰龍の神秘), ひるみ軽減Lv1, 体術Lv4, 見切りLv3, 超会心Lv2の検索結果 6件

これはラグーナだけど下の超心2のほうがテオ頭に期待値高かったはず
0163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-V1vN [125.14.213.139])
垢版 |
2020/01/23(木) 23:03:05.01ID:Pb3bYtnr0
>>162
>ありがとう属性強化Lv6はマスト何ですね

>何となくだけど会心率65%属性強化6の方が上だと思ってたから意外

日本語でおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0164名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-JcEx [49.98.62.78])
垢版 |
2020/01/24(金) 12:50:41.98ID:lvk+6r0Td
つうか尻尾切れてるのに尻尾で攻撃してくるモンスってなんなんだろうな。痛くないのかね?
愚地独歩かよ…
0166名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-pjhY [60.133.217.101])
垢版 |
2020/01/24(金) 15:28:51.38ID:Sc+xH+wD0
マルチでシルソルは見事に見かけなくなったな
0176名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-V1vN [125.14.213.139])
垢版 |
2020/01/24(金) 18:22:47.46ID:gG2nlul60
>>174
弓復帰てwオマエw只の寄生のクズじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
弓師なら自分でカスタマ構築すんのが基本だがwオマエwほんとクズだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0182名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp41-ZiJj [126.247.161.130])
垢版 |
2020/01/25(土) 02:10:27.89ID:S6z3xKV+p
シルソルって総合的な性能ではムラムラに明らかに劣ってるけど火、龍耐性と体術1運用以外に着るメリットあんの?
0185名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp41-ZiJj [126.247.161.130])
垢版 |
2020/01/25(土) 07:15:07.40ID:S6z3xKV+p
>>183
じゃあお前が話題出せよ
0189名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-pjhY [60.133.217.101])
垢版 |
2020/01/25(土) 12:12:04.04ID:EcG6yXmK0
>>187
風圧無視ってそんなメリットあんのか?ナナくらいにしか役に立った記憶がないが
0191名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-FkkX [126.78.26.103])
垢版 |
2020/01/25(土) 12:17:10.78ID:ieW4P13Q0
質問です。
以下のうち最も期待値が高いのはどれですか

属性カスタムV
氷属性攻撃強化Lv6, 見切りLv7, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄), 体力増強Lv3, 散弾・剛射強化Lv1, 弓溜め段階解放Lv1, 体術Lv2, スタミナ急速回復Lv1スリンガー装填数UPLv5, 風圧耐性Lv2

属性カスタムV
氷属性攻撃強化Lv6, 見切りLv7, 弱点特効Lv3, 真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄), 体力増強Lv3, 散弾・剛射強化Lv1, 弓溜め段階解放Lv1, 体術Lv2, スタミナ急速回復Lv1, 超会心Lv2, 挑戦者Lv1, スリンガー装填数UPLv5, 風圧耐性Lv2

属性カスタムU、会心カスタムT
氷属性攻撃強化Lv6, 見切りLv7, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄), 体力増強Lv3, 散弾・剛射強化Lv1, 弓溜め段階解放Lv1, 体術Lv2, スタミナ急速回復Lv1スリンガー装填数UPLv5, 風圧耐性Lv2
0193名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3a4-xY0e [115.69.238.100])
垢版 |
2020/01/25(土) 12:36:50.94ID:s9G4cs8P0
すみません弓使いの上級者さんたちに聴きたいんですが
私は弓でムフェトに行くと思うようにダメージを与えられないんです
素直に他武器で行けばいいんですが弓でも戦いたい
上手な人たちはムフェトに弓でどう戦ってるか教えてもらえないでしょうか?
0198名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM21-vjh7 [110.165.222.201])
垢版 |
2020/01/25(土) 13:57:57.04ID:iTZGsAyNM
破壊王3は必須
ガンナーが他にいないなら爆破耐性が付く前に真っ先に降りて爆破瓶で背中棘壊すの推奨(バフは瓶使い切った後)
爆破瓶は1層用にセット組んで装衣に入れておくとムダがないかな
龍封力は弓でどんだけ効果あるかは知らんが覚醒弓は中までだから忘れずに大にしておく(他武器だと発動までの必要手数が半分違うと言われてるから)

ただ拘りないならライトのほうが確実にポイント貢献できるんだよね…
野良の集会所で弓担いでるの見ると興味本位でついスキル覗いちゃうけど
えっ…(絶句)ってなるの多くて弓担いでる子と一緒になりたくないなってなる
0205名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-V1vN [125.14.213.139])
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2020/01/25(土) 15:10:34.40ID:rk28s05W0
>>189
ウワッwクッサイエアプwが反応しおったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
風圧無視とか臭いエアプだなオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0206名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-V1vN [125.14.213.139])
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2020/01/25(土) 15:16:07.31ID:rk28s05W0
>>203
臭いエアプ沸いてんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
龍は火力アドバイザーの俺出処古弓が最強だがwオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てっかw古弓は弓師の承認下りてるからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アホ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0209名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a538-++Vr [124.241.72.71])
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2020/01/25(土) 16:26:57.97ID:tdV4+NqB0
弓を覚醒武器から始めるんだったら覚醒は属性ガン盛りでシルソル4部位がいいん?それ
ともムフェト・ラヴィ―ナのどっちがいいの?
0211名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a538-++Vr [124.241.72.71])
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2020/01/25(土) 16:35:30.67ID:tdV4+NqB0
初心者だったら、シルソルの方が安全なのかな?あと、体術って強走薬飲むんだったら3
でいいのかな?
0218名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a538-++Vr [124.241.72.71])
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2020/01/25(土) 18:53:16.68ID:tdV4+NqB0
実際、歴戦古龍相手でも弓使ってる人ってあまり耐属性低いの気にしない感じ?近接みた
いに耐性スキル組み込む必要はないんかな?
0223名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-jt8c [1.75.2.228])
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2020/01/25(土) 19:53:39.48ID:RpvuulSed
>>212
たまに自傷ダメのほうをやたらと強調する人がいるけど実際には
弓でも他武器と同じように自動回復するメリットのほうが大きい

体術2でも大概マルチ向けのスキル構成だとシルソルよりもムラムラのほうが
回復カスタムを付けてもほんの少しだけ火力も上になるんだし
0225名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-V1vN [125.14.213.139])
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2020/01/25(土) 20:06:09.24ID:rk28s05W0
>>222
ワイズハンターとのカスタマ比較でワイズハンター勝利だがw京劇ビンの差では宮廷勝利でもあるがw
シルソルラテンタクルで相手によって両方在りだはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9588-llEI [110.130.196.106])
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2020/01/26(日) 13:24:01.12ID:1m6vJMBk0
@赤龍ノ穿ツ矢 水 65555回会属カスタム
水属性攻撃強化Lv6, 体術Lv4, 超会心Lv3, 龍脈覚醒(赤龍の封印), 体力増強Lv3, 弱点特効Lv3, 見切りLv3, 納刀術Lv2, 会心撃【属性】(冰龍の神秘), 回避性能Lv1, ひるみ軽減Lv1, 弓溜め段階解放Lv1, 散弾・剛射強化Lv1, 睡眠ビン追加Lv1

A宮廷翼弓【極星】回会属カスタム
水属性攻撃強化Lv6, 体術Lv4, 超会心Lv3, 龍脈覚醒(赤龍の封印), 体力増強Lv3, 属性解放/装填拡張Lv3, 弱点特効Lv3, 納刀術Lv2, 会心撃【属性】(冰龍の神秘), 回避性能Lv1, ひるみ軽減Lv1, 弓溜め段階解放Lv1, 散弾・剛射強化Lv1, スタミナ急速回復Lv1, 見切りLv1

テオ頭(傷)怒り時
爪・護符・食事大・射撃術・種・粉塵・鬼神薬G
@赤龍ノ穿ツ矢 水
通常溜め4 255(1本85)
剛射溜め4 558(1本93)

A宮廷翼弓【極星】
通常溜め4 249(1本83)
剛射溜め4 540(1本90)

自分のよく使うムラムラ回会属の体術4での比較
火力は睡眠瓶付けても覚醒弓の方が高いけど宮廷弓はスタ急1つ余分に付けれて防御ボーナス30もあるから割と使えるのではないかな
0236名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9588-llEI [110.130.196.106])
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2020/01/26(日) 14:03:37.82ID:1m6vJMBk0
気になったからラグーナも計算してみた

ラグーナシュートU 回属Wカスタム 属Zパーツ
水属性攻撃強化Lv6, 見切りLv5, 体術Lv4, 超会心Lv3, 龍脈覚醒(赤龍の封印), 体力増強Lv3, 弱点特効Lv3, 納刀術Lv2, 会心撃【属性】(冰龍の神秘), 回避性能Lv1, ひるみ軽減Lv1, 弓溜め段階解放Lv1, 散弾・剛射強化Lv1

通常溜め4 239.4(1本79.8)
剛射溜め4 526.2(1本87.7)

睡眠瓶無しでこの数字だからラグーナよりは宮廷の方が強いと言えるかもしれない
やはり物理攻撃力のウエイトが上がってるのかな
0241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-V1vN [125.14.213.139])
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2020/01/26(日) 15:18:29.43ID:yqQv/WG20
>>240
結局俺は地雷告白クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ド下手糞乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

by 暦ベリオ弓ソロクリ火力アドバイザーの俺
0242名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9588-llEI [110.130.196.106])
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2020/01/26(日) 15:29:49.80ID:1m6vJMBk0
>>239
矢1本あたりのダメージ上昇量は同じくらいだったと思う
通常の方が射つ回数は多そうだけど剛射は一回で6本分だからどうだかなあ

DPS的にどっちがいいのか俺には分からんけど剛射強化の方が瞬間火力は上になるからそっちの方が使ってて楽しいとは思う
0246名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9588-llEI [110.130.196.106])
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2020/01/26(日) 16:46:25.37ID:1m6vJMBk0
>>243
前スレにも貼った俺のメモ帳
参考にしてくれ
体力切った構成までは知らん

【ダメシミュ結果(体術1運用)】

@シルソル
赤龍ノ穿ツ矢・水 65555属属属カスタム
見切りLv7, 水属性攻撃強化Lv6, 真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄), 風圧耐性Lv3, 超会心Lv3, スリンガー装填数UPLv3, 体力増強Lv3, 弱点特効Lv3, 弓溜め段階解放Lv1, 挑戦者Lv1, 散弾・剛射強化Lv1, ひるみ軽減Lv1, 体術Lv1

Aムラムラ
赤龍ノ穿ツ矢・水 65555属属属カスタム
水属性攻撃強化Lv6, 見切りLv5, 龍脈覚醒(赤龍の封印), 超会心Lv3, 体力増強Lv3, 弱点特効Lv3, 納刀術Lv2, 会心撃【属性】(冰龍の神秘), 回避性能Lv1, ひるみ軽減Lv1, 渾身Lv1, 弓溜め段階解放Lv1, 通常弾・通常矢強化Lv1, 散弾・剛射強化Lv1, 逆恨みLv1, 体術Lv1

Bシルソル怯み無し
見切りLv7, 氷属性攻撃強化Lv6, スリンガー装填数UPLv5, 真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄), 風圧耐性Lv3, 超会心Lv3, 体力増強Lv3, 弱点特効Lv3, 精霊の加護Lv1, 弓溜め段階解放Lv1, 通常弾・通常矢強化Lv1, 散弾・剛射強化Lv1, 体術Lv1

【条件1】
バフは爪・護符・食事大・射撃術・粉塵・種・鬼神薬G
敵はテオ・テスカトル【怒り時の頭(傷)】
@シルソル
通常溜4が270(1本90)
剛射溜4が594(1本99)

Aムラムラ
通常溜4が279(1本93)
剛射溜4が582(1本97)

Bシルソル(怯み挑戦→通常弾)
通常溜4が277.5(1本92.5)
剛射溜4が578.4(1本96.4)

【条件2】
条件1のバフに回避の装衣を入れて種→丸薬
敵は同じくテオ・テスカトル【怒り時の頭(傷)】
@シルソル(回避スロに無傷2)
通常溜4が321(1本107)
剛射溜4が696(1本116)

Aムラムラ(回避スロに逆上2)
通常溜4が336(1本112)
剛射溜4が本684(1本114)

Bシルソル(回避スロに挑戦無傷)
通常溜4が336(1本112)
剛射溜4が690(1本115)
0250名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9588-llEI [110.130.196.106])
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2020/01/27(月) 00:45:41.54ID:cQn19Blz0
>>246
これの@とAの剛射溜め4がほぼ同じスキル条件
必須火力スキルに会心100%散弾1超会心3まで一緒で
条件1では
@は挑戦者1で基礎攻撃力+4
Aは逆恨み1で基礎攻撃力+5
条件2では
@は挑戦者1フルチャ2で基礎攻撃力+14
Aは逆恨み3で基礎攻撃力+15

つまり攻撃スキルが同等の条件ならシルソルの方が1本2ダメージほど高くなる
しかし実際は体術1まで減らしてもムラムラの方が盛れるスキルが多いためトータルで見たらムラムラの方が僅かに火力が高そうな気がする

ただ今回比較したのは水属性でシルソルαに組み込める火属性やキリン腕が使える雷属性だとまた結果は変わってくるかもしれない
火属性担ぎたいカーナネロキリンあたりには防具の耐性的にシルソルは相性悪いというのはあるけど
0252名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr41-nBxS [126.34.43.1])
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2020/01/27(月) 01:32:07.34ID:/p6sAedQr
ソロの4倍効果あるのにマルチなら積極的に傷付けるわ
逆にソロなら気が向いた時かクラッチ怯みだけだな
ソロは4倍とは言わないが3分有効にしてくれ

>>235
ありがとう
ムフェト揃えたら見た目以外出番ないな
限定的だがカキカネネ運用で珠集めてる時くらいなら使えるか
0256名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-jt8c [1.75.228.26])
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2020/01/27(月) 03:16:01.33ID:ucVANxaRd
>>246
前に貼ったヤツだから仕方ないんだろうけどあまりにも僅差だから念のため

複合珠の絡みで見切り1は挑戦1にできることが多いからムラムラは
体術Lv1, ひるみ軽減Lv1, 体力増強Lv3, 水属性攻撃強化Lv6, 超会心Lv3, 弱点特効Lv3, 弓溜め段階解放Lv1, 散弾・剛射強化Lv1, 通常弾・通常矢強化Lv1, 会心撃【属性】(冰龍の神秘), 龍脈覚醒(赤龍の封印), 逆恨みLv1, 見切りLv4, 挑戦者Lv1の検索結果 2件

条件1
通常溜4が282(1本94)
剛射溜4が582(1本97)
条件2
通常溜4が336(1本112)
剛射溜4が690(1本115)
にしたほうがいいね

あと回カス付けると矢1本あたり約2ダメマイナスになるのも重要
0267名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp41-ZiJj [126.247.161.130])
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2020/01/27(月) 16:09:44.12ID:8aqweEDqp
ぶっちゃけマルチなら弱特より力の解放のほうがいいわ
0268名も無きハンターHR774 (JP 0Hab-ZiJj [219.100.180.135])
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2020/01/27(月) 16:15:04.81ID:9r9qz4/SH
体術1猫飯強走のときって力の解放発動しても無意味なんだっけ?

帰ったら色々試してみようとは思うが
0272名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp41-ZiJj [126.247.161.130])
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2020/01/27(月) 17:03:18.24ID:8aqweEDqp
いつでも傷つけできるわけでもないし見切り7と力の解放でも火力だせるからな
0274名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-pjhY [60.133.217.101])
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2020/01/27(月) 17:08:10.23ID:Wii4CWSF0
属性ライトは傷つけしなくてもいいからな。そりゃ楽なそっちに走るわ
0281名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp41-ZiJj [126.247.161.130])
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2020/01/27(月) 17:47:30.53ID:8aqweEDqp
なんかやたらと攻撃的な人が多いな。自分が悪かったです弱特が一番ですすいません
0284名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-V1vN [125.14.213.139])
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2020/01/27(月) 17:54:23.99ID:l0Deds+q0
なんだ?wこのニワカw >>281 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw弱特より開放にクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヘビイの弱特無し貫通地雷のアホだろコイツw >>281 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0286名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp41-ZiJj [126.247.161.130])
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2020/01/27(月) 18:00:28.77ID:8aqweEDqp
>>284
貫通弾は弱点以外にも通るから弱特はあまり有用ではないよ。ヘヴィ使ったことある?
0288名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp41-ZiJj [126.247.161.130])
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2020/01/27(月) 18:10:53.73ID:8aqweEDqp
>>283
傷つけはするけど無理には狙わないだけ
0292名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-V1vN [125.14.213.139])
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2020/01/27(月) 18:48:13.35ID:l0Deds+q0
>>290
ド下手糞のアホ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マルチで弱部狙えないとかねえよwアホwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ちなw弓師火力アドバイザーの俺出処弓必須心眼珠無しのニワカ弓の雑魚多くてクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0294名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9588-llEI [110.130.196.106])
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2020/01/27(月) 20:14:28.15ID:cQn19Blz0
まあまあ
力の解放積んだっていいじゃない

どのくらい弱点を攻撃出来るか
つまり攻撃のうち何%が弱点部位に命中するかで弱特と解放どちらが有用か分かれるものと試しに考えてみる

赤龍ノ穿ツ矢・水 回会属カスタム
水属性攻撃強化Lv6, 力の解放Lv5, 体術Lv4, 龍脈覚醒(赤龍の封印), 超会心Lv3, 体力増強Lv3, 見切りLv3, 会心撃【属性】(冰龍の神秘), 納刀術Lv2, 回避性能Lv1, 属性やられ耐性Lv1, ひるみ軽減Lv1, 弓溜め段階解放Lv1, 散弾・剛射強化Lv1

テキトーに組んでみたがこんなところか

【条件1】
力の解放発動時にテオのダメージ通りにくい後脚を攻撃すると仮定して

@力の解放込み100%会心
通常溜め4 99(1本33)
剛射溜め4 222(1本37)

A弱特傷込み100%会心
通常溜め4 85.5(1本28.5)
剛射溜め4 192(1本32)

弱点部位以外を攻撃した場合1本およそ5ダメージ程変わる(解放の方が高い)

【条件2】
力の解放非発動時にテオの傷有り頭部を攻撃すると仮定して

@力の解放込み100%会心
通常溜め4 220.5(1本73.5)
剛射溜め4 483(1本80.5)

A弱特傷込み100%会心
通常溜め4 255(1本85)
剛射溜め4 558(1本93)

弱点部位を攻撃した場合1本12〜13ダメージ程変わる(解放の方が低い)

つまり力の解放発動時に非弱点を攻撃する回数と力の解放非発動時に弱点を攻撃する回数の割合が5:12.5およそ4割を下回るくらいの命中率や腕前だと弱特より力の解放を採用した方が期待値は高いかもしれん

まあ弱特は同じ構成で通常弾強化余分に入れられるけど計算めんどくさいから省いたw

なんか計算とか考え方とか間違ってたらすまん
0303名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp41-ZiJj [126.247.161.130])
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2020/01/27(月) 22:20:53.12ID:8aqweEDqp
>>294
理由を説明してよ。それ言い出したら2回傷つけの弓とか属性ライト以外の武器はみんな地雷じゃん
0304名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9588-llEI [110.130.196.106])
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2020/01/27(月) 22:20:54.78ID:cQn19Blz0
>>295
ん?力の解放非発動時も考慮して計算したつもりだったけど何かおかしかったかな?

>>301
別に力の解放を押すわけではないが野良マルチなんてまともな装備のプレイヤーの方が少ないのだしここでそんなこと言っても仕方ないと思うぞ

俺は>>294で計算してそこまで弱点狙えないのなら弓じゃなく他の武器担いだ方が楽しいんじゃないかという考え
ここの住民も似たような考えの人が多いんじゃないかとは思うけど何を楽しいと思うかは個人の主観によるものだし多数派の価値観を押し付けるのも違うと思うんだけどなあ
0308名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp41-ZiJj [126.247.161.130])
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2020/01/27(月) 22:34:30.97ID:8aqweEDqp
>>304
力の解放5じゃなくて見切り7と力の解放3の素会心75パーで運用してる。もちろん傷つけして弱点部位を狙ってる。俺が力の解放を採用してる理由は90秒以内に傷つけ更新を強要されるのがストレスなのと(画面にタイマーがついてないから正確にいつ傷が治るのかわかりにくい)
マルチなどで動き回るモンスターに剛射を弱点部位だけに当てるpsがないしそもそも別にtaやってるわけでもないから
0309名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp41-ZiJj [126.247.161.130])
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2020/01/27(月) 22:38:50.04ID:8aqweEDqp
不動転身着なくてもクラッチ中に吹っ飛ばされなけりゃ良かったんだが。
0310名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp41-ZiJj [126.247.161.130])
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2020/01/27(月) 22:44:12.44ID:8aqweEDqp
弱特型と解放型で危険度3金レイアソロで何回か倒しに行ってどっちも7分台でタイムも差がなかったからストレス少ないほうを選んだだけ
0311名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9588-llEI [110.130.196.106])
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2020/01/27(月) 22:52:41.60ID:cQn19Blz0
>>303
計算が分かりにくかったかな?
【力の解放発動時】
@傷有り弱点へのダメージは弱特解放同じ
A傷無し非弱点へのダメージは解放の方が5高い

【力の解放非発動時】
B傷無し非弱点へのダメージは弱特解放同じ
C傷有り弱点へのダメージは弱特の方が12〜13高い

ダメージに差が出るのがAとC
Aで12〜13本当てた時のダメージとCで5本当てた時のダメージが同じだから両者の割合を比較して5/12.5=0.4より上なら弱特が有効
0.4より下なら解放が有効ということです

>>308
見切り7(40)+覚醒武器会心(5)+会心カスタム(10)+龍脈覚醒(20)で75ってことかな?
だったら傷つけなくても弱特3で常時100%になるんでないかな?
弱特は傷ついた部位に有効なスキルって訳ではなくて弱点に当てれば傷がついてなくても30%傷がついてれば50%ってスキルだけどそこは大丈夫だったかな?
0313名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-V1vN [125.14.213.139])
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2020/01/27(月) 23:01:58.43ID:l0Deds+q0
弓で弱部狙えない下手糞発狂w >>312 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0317名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp41-ZiJj [126.247.161.130])
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2020/01/28(火) 07:40:48.95ID:ZLpmwJbVp
>>316
マルチで剛射とか撃ったことある?90秒カウントしながら毎回クラッチしてんの?
>>311の比較自体色々おかしいから
0320名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-ZiJj [60.133.217.101])
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2020/01/28(火) 07:57:06.30ID:hkfaFIZH0
>>319
弱点以外は攻撃しないとか言ってるくせにマルチでは傷ついてることが多いとか結局他人任せかよ
そんなに意識高いなら傷つけも全部自分でするつもりでやろうよ
0321名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-ZiJj [60.133.217.101])
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2020/01/28(火) 07:59:19.58ID:hkfaFIZH0
>>318
弓はソロでしか使えないのはお前が下手くそだからだろ。マルチ他の近接よりdpsだせるわ
0323名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-ZiJj [60.133.217.101])
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2020/01/28(火) 08:10:19.98ID:hkfaFIZH0
>>322
お前は自覚のある地雷なんだな俺より立派だわ。これからもソロだけで楽しめよ
0325名も無きハンターHR774 (JP 0H93-ZiJj [103.90.19.222])
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2020/01/28(火) 08:22:52.17ID:74MP8UBzH
>>324
野良でいちいち蹴ってられねえよめんどくせぇ
効率気にしたいときは固定パでハメして終わらせるために予め4人武器固定だから蹴るもクソもないしな
0326名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-pjhY [60.133.217.101])
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2020/01/28(火) 08:32:46.95ID:hkfaFIZH0
>>324
ガチの地雷やん。もう救援出すなよ
0330名も無きハンターHR774 (JP 0H93-ZiJj [103.90.19.222])
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2020/01/28(火) 08:52:59.41ID:74MP8UBzH
>>328
自分がマルチで蹴られたから弓は蹴られるって思い込んでるんじゃね?
0341名も無きハンターHR774 (JP 0H93-ZiJj [103.90.19.222])
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2020/01/28(火) 11:36:00.48ID:74MP8UBzH
>>338
龍脈装備クラッチ傷付け壁ドンパシャパシャ
0345名も無きハンターHR774 (JP 0H93-ZiJj [103.90.19.222])
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2020/01/28(火) 12:39:32.00ID:74MP8UBzH
>>342
生存スキルどの程度欲しいかによるだろ
火力特化なら武器15、ムラムラムで20、見切り7で40、挑戦者1で5の80が基本になるし、これに弱特3積むときに見切り下げるか否かも本人次第
0346名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-GHHz [106.133.107.245])
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2020/01/28(火) 12:49:42.10ID:oiCBPtGxa
また弱点を狙わない方向からのアプローチか
つーか生存だけじゃねーだろ
例えば会心を95%から100%にするために散弾強化諦めるなんて判断になると本末転倒
いくらあれば良いかなんて単純な閾値はない
自分に取ってどのスキルを優先すべきかきちんと考えろ
0350名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-HRkc [60.99.255.158])
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2020/01/28(火) 13:58:45.26ID:3rV7sRWU0
>>314
歴戦クラスになると体力増強が前提の攻撃力でガンナーは一撃で6割以上とかザラだし
ライトは徹甲/属性で引きながら撃てる、ヘビィは槍兄弟より硬い盾、それでいて両方高火力だもんな
弓は火力こそまぁ高い方だけど近接ほどの被 ダメカット率もないのにインファイトと正確なエイムを要求されて傷付け2回組
使ってて思うけどマスターランクの向かい風をもろに被ってる武器種だと思う
使ってる人が減って言う人がいないだけで
0357名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2391-gwPn [59.158.34.158])
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2020/01/28(火) 16:41:48.45ID:NsELlZ5M0
交わしながら攻撃するの楽しいけど間にクラッチ挟まないといけないのがリズム狂うというかストレスよね
傷付けの間黙ってボーッと画面見てる時間が苦痛だわ
クラッチ0.5秒くらいで終わってくれたらいいのに
0359名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-HRkc [60.99.255.158])
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2020/01/28(火) 16:46:26.39ID:3rV7sRWU0
強いのは強いんだけど何だろうな
モンス側が体力3前提の攻撃力と高速化で、今のライトヘビィと比べて弓はガンナーの紙耐久を抱えて近接並みのインファイトが必要で、
このスレの住人みたく好きで使ってる人じゃない限り割に合わない、みたいな印象かなぁ
傷付け2回がそれに拍車かけてる
マルチで弓ほとんど見かけなくなったのも頷けるというか
それほどワールド時代はリスクに対してリターンがぶっち切ってたんだろうけど
とは言えやっぱり火力はあるし方だし贅沢は言えない
0360名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp41-ZiJj [126.247.161.130])
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2020/01/28(火) 16:50:40.58ID:ZLpmwJbVp
無理にクラッチして事故るくらいなら会心盛って傷なし前提で戦うのもありだと思う
0361名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-QDuB [1.72.1.238])
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2020/01/28(火) 16:58:48.51ID:yrjcH4Ajd
遠距離でパシャパシャ出来ないみたいな主張してる人いるな
ホールド溜め最大で貫通効果付けば過去作の立ち回りも織り混ぜた戦い方も出来たろうに
死にコマンド2つは勿体ないわ
0363名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-DkLO [49.98.73.26])
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2020/01/28(火) 17:04:51.30ID:1thacaDmd
無理にクラッチ狙ってやられるのは事故とは言わなくね
まあ普通にプレイする分には、傷付けは基本的にクラッチ怯みやダウン時にやるだけでも十分だと思うよ
二回組と言っても怯みやダウンに速攻で張り付けば○を三回挟む余裕もギリギリなくはないし
0364名も無きハンターHR774 (JP 0H93-ZiJj [103.90.19.222])
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2020/01/28(火) 17:13:47.19ID:74MP8UBzH
せめて片手剣みたいに傷付けの選択肢増やして
0373名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-nWQB [106.132.210.58])
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2020/01/28(火) 18:59:19.44ID:njwZG3qUa
無印から復帰したけどクラッチからの傷付け作業がクソめんどくさいな
サクサク攻めてる途中で中断しなきゃいけないから流れ止めてる感半端ない
ソロだからと言っても傷付けなきゃダメージ稼げないからダメだよね?
0374名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-V1vN [125.14.213.139])
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2020/01/28(火) 19:01:14.13ID:A/SghnUZ0
>>321
オマエw弓使いウラヤマ丸出しの下手糞w ID:IpiGTzCvr 弄り杉クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アホw丸出しで発狂してんじゃんコイツw ID:IpiGTzCvr wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ガンナー最強DPSは属性弓で間違いないがwゴミDPSボウガンと比較するアホw > ID:IpiGTzCvr 新規の下手糞wにしてもひでえエアプだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

 
0375名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-GHHz [106.133.108.53])
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2020/01/28(火) 19:16:04.27ID:x14Dnr1fa
単に火力があったからワールドでは弓使ってた勢がアイスボーンでモンスの動きに対処できなくなって愚痴ってる、という理解で良い?
弓使いは基本的に連続被弾はNGなので連続被弾しないためにモンス挙動の理解と立ち回りを身につける必要がある(逆に言うとワンパンに耐えれる体力さえあれば良いという考えの弓使いも多いはず)
また火力を出すために弱点を狙い続けられるエイム力と位置取りの上手さも備える必要がある
少なくともこの2点から目を背けて愚痴ってるような奴には他武器使うことをオススメするわ
弓活かせてないし、活かす気もないし、第一使ってて楽しくないだろ
0378名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-V1vN [125.14.213.139])
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2020/01/28(火) 19:30:04.68ID:A/SghnUZ0
>>375
ん?wオマエwアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミワールドで弓使ってたらwアイバの弓仕様とか快適杉てクソワロタなんだがwオマエwアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

単純にマルチで火力全快ダウン取りしまくってるw弓師火力アドバイザーの俺に憧れて弓触ってみたが全然真似出来なくて悔しいレスしてるアホwが沸いてるだけだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0379名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9588-llEI [110.130.196.106])
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2020/01/28(火) 19:31:03.31ID:feVYTSYj0
>>316
力の解放でも思ったよりはスキル盛れるっぽいしずっと発動させられれば割とありなんだがなあ
操虫棍をムフェトカイザーの素会心90解放10で運用してるけどけっこう効果切れてる印象

>>317
比較する部分はたぶん合ってるとは思うのだけど俺の説明能力が足りんかったすまん
0382名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-HRkc [60.99.255.158])
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2020/01/28(火) 19:40:36.34ID:3rV7sRWU0
>>375
イマイチ言いたいことが見えないレスしちまったがワールドであんだけいた弓がお手軽武器に流れるとはいえここまで減るもんなのかと思って考えたんだよ
自分の場合はむしろ弓が今一番楽しいよ
調和砲とかムフェライトストスリの強さに最初は感動したけどそれも飽きて危険度3も脳死周回になって、ふと何のためこのゲームやってるんだって思ってたところを弓でモチベ取り戻したわ
0388名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9588-llEI [110.130.196.106])
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2020/01/28(火) 19:55:26.21ID:feVYTSYj0
>>380
ん?俺のことかい?w
力の解放を押しているつもりはないが何故弱特に劣るのか採用する人がどうして少ないのか具体的なことに言及した方が建設的だと思っただけだよ
それに直近の数レスを見てムラ男くんとやらの考えというか価値基準はなんとなく理解できた

おそらくだが傷がついていない時に会心率が100%にならないことに強い抵抗があるように感じる
力の解放非発動時に会心率が落ちることよりも傷がついてないことで会心率が落ちることの方を嫌っているんじゃないかな?
俺は逆の方が嫌だし弓スレの大多数も同じ考えだとは思うが…
0389名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e38a-mOY+ [211.135.113.147])
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2020/01/28(火) 20:04:17.44ID:r4arawER0
傷付け二回やると弾も二回落ちたりスリンガー弾使う技がぶっ飛ばし以外にもあるから常に要求されたりで手間と火力がめんどくさいよね
全員一回傷付けスリンガー弾は画面にひとつまでで共通したらスッキリすると思う
0390名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-V1vN [125.14.213.139])
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2020/01/28(火) 20:08:15.99ID:A/SghnUZ0
>>385
オマエw何火力アドバイザーの俺出処弓火力必須心眼にしれっとw便乗してんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちなwお好みてw弓心眼必須だがオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4dae-UPxj [112.139.188.172])
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2020/01/28(火) 20:56:00.01ID:MOBvO6yR0
今日、野良ムフェト全然成功しねー
周りがぱんぱん落ちる落ちる
0394名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-1Wqm [126.6.104.78])
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2020/01/28(火) 21:21:01.89ID:DKiSQU690
防音IIとか出る気がしないんだが複数持ってるん?
0400名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d94e-E8RG [220.219.218.28])
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2020/01/29(水) 00:49:27.27ID:ONh2NZiJ0
>>378
全係数下がったのに何言ってんだこいつ
0401名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-3Rhi [1.72.1.238])
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2020/01/29(水) 00:50:44.69ID:Y0mEN44vd
まずムラムラで見切り7積む方がマイナー弱特3見切り5が一般的
回会属派も多い(見切り3に出来る)
テオ想定で同じ会心100に出来て回会属強弾散弾と回属属散弾なら後者が火力出たと思うぞ
0405名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b7c-6dCp [153.208.81.118])
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2020/01/29(水) 01:36:26.69ID:etej0n+20
2Gから弓オンリーだったけどハンマー使い出したら弓使わなくなっちゃったな
ハンマーはほんと適当にやってても死ぬ要素ないし傷つけまくれるからなんか貢献してる感ある
弓で出るぞーって気合入れても乱入とか傷つけ考えるとハンマーでいいかってなる
必須スキル積んだ上で耳栓でも付けれればもっと使うのに
0406名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-+Qqn [1.72.1.16])
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2020/01/29(水) 01:48:32.04ID:o0YrdJbtd
>>404
回会属なら見切り3弱特3強弾散弾
回属属なら見切り5弱特3散弾
でどっちも傷付け100%だけど後者のほうが高火力ってことでしょ?
回会属の見切り5弱特3散弾って無駄が多いのかなって思って
0410名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-MouK [126.72.109.26])
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2020/01/29(水) 03:07:37.38ID:wIOLEKNi0
PC版で各属性弓のパーツ強化カスタム強化やろうと思ってるんだけど覚醒武器来たら全部乗り換えで無駄になっちゃう?
0412名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-MouK [126.72.109.26])
垢版 |
2020/01/29(水) 03:26:44.88ID:wIOLEKNi0
>>411
それをすっかり忘れてたわ
ありがとう存分に強化する
0415名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-fVH2 [1.75.22.180])
垢版 |
2020/01/29(水) 08:04:17.41ID:+wNzhMwkd
>>401
達人U→強弾って想定なのかな?

達人U→逆上Uにして
見切り4挑戦1→見切り2挑戦1逆恨み2の構成でテオ頭だと

属性値30で矢1本あたり約2ダメージ
逆恨み2で矢1本あたり約2ダメージ

回属属と回会属の期待値は変わらないはずだよ
0417名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-pGOP [126.208.152.73])
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2020/01/29(水) 08:23:11.36ID:03qzQsxBr
ゴラゴゴラで体術切った構成できたこれでムフェトいきます
力の解放・極意(雷狼竜の真髄), 会心撃【属性】(冰龍の神秘), 見切りLv5, 弓溜め段階解放Lv1, 破壊王Lv3, 龍属性攻撃強化Lv6, 体力増強Lv3, ひるみ軽減Lv1, スタミナ急速回復Lv3, 力の解放Lv7, 納刀術Lv2, 整備Lv1, 耐震Lv1, 耳栓Lv1, 抜刀術【技】Lv2
0429名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-ZjM+ [126.255.122.74])
垢版 |
2020/01/29(水) 15:33:09.47ID:v1+UfA3vr
徘徊老人を押し付け合うようだ
0437名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-3Rhi [1.72.1.238])
垢版 |
2020/01/29(水) 17:38:43.97ID:Y0mEN44vd
ダメシミュすら回せない人がいる方が不快だなぁ
スレ内でもうんざりされてるし
てかそこそこ弓スレにいるのに未だにこんなこと書いてるのはヤバイな


0815 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05e6-TCng [180.57.53.10]) 2020/01/11 05:31:41
弓や双剣などは属性優先
ハンマーなどは物理優先
物理に対して属性値が高いか低いかでどちらかに傾くって話は分かるのですが
この武器は属性を取るべきか捨ててもいいかって判断は実際にどの数字同士を比較してるのかとか
目安になるようなボーダーラインはあるのでしょうか
0450名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-Y6bJ [125.14.213.139])
垢版 |
2020/01/29(水) 19:53:22.98ID:QnhjnESg0
>>400
ウホッwアホwが反応しよって藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミワールド以上にスタミナカスタマがアイバで快適杉る仕様になってんのにwゴミのような属性ダウンとか全く影響ねえよwエアプwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0453名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-Y6bJ [125.14.213.139])
垢版 |
2020/01/29(水) 20:04:56.78ID:QnhjnESg0
>>405
>なんか貢献してる感ある
オマエw只の寄生のクズじゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
消えとけ雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-Y6bJ [125.14.213.139])
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2020/01/29(水) 20:14:45.20ID:QnhjnESg0
おw複数に弄られボッチ登場w >>451 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエw複数に弄られると直ぐ逃げてんのなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0456名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-VVYQ [110.130.196.106])
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2020/01/29(水) 20:22:32.98ID:djCksbHB0
>>449
前スレから色々とダメシミュ貼ってみたけど参考にしてくれてる人もいたなら良かったぜ
比較しやすいように全部テオでやったけど今度暇な時にカーナとかもシミュ回してみる
火属性はシルソルもスキル盛りやすいだろうからテオとは結果も多少変わると思うし

>>445
弓スレでは普通に議論というかレスしてくれてるからあまりとやかく言わんけどライトボウガンを煽るのも程々に頼むぞ
ライトスレからの報復攻撃で弓スレ荒れたら嫌だし
今草生やして荒らしてる奴がライトスレ民かどうかは知らんけど
0457名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-3Rhi [1.72.1.238])
垢版 |
2020/01/29(水) 20:44:18.72ID:Y0mEN44vd
>>456
向こうで反論できなくなるほど負かしちゃったせいでこっちに救難求めてきてるんよな
あんな情けないとは思わなかったわすまん
草生やしてたりエアプ云々言ってる奴らは向こうの住人だから無視していいぞ
0462名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-Y6bJ [125.14.213.139])
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2020/01/29(水) 22:27:19.74ID:QnhjnESg0
>>457
うへっw粘着キモオタキモっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

437 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-3Rhi [1.72.1.238])[sage] 投稿日:2020/01/29(水) 17:38:43.97 ID:Y0mEN44vd [11/17]
ダメシミュすら回せない人がいる方が不快だなぁ
スレ内でもうんざりされてるし
てかそこそこ弓スレにいるのに未だにこんなこと書いてるのはヤバイな


0815 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05e6-TCng [180.57.53.10]) 2020/01/11 05:31:41
弓や双剣などは属性優先
ハンマーなどは物理優先
物理に対して属性値が高いか低いかでどちらかに傾くって話は分かるのですが
この武器は属性を取るべきか捨ててもいいかって判断は実際にどの数字同士を比較してるのかとか
目安になるようなボーダーラインはあるのでしょうか

438 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-3Rhi [1.72.1.238])[sage] 投稿日:2020/01/29(水) 18:12:13.80 ID:Y0mEN44vd [12/17]
ライトスレで敗走した人たちの嘘を真に受けてる人はかわいそうだなぁ
最近変な質問が増えてるのはこう言う人達が住み付き始めてるからかね

440 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-3Rhi [1.72.1.238])[sage] 投稿日:2020/01/29(水) 18:20:55.66 ID:Y0mEN44vd [13/17]
踊らされてるの指摘されて悔しそう

443 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-3Rhi [1.72.1.238])[sage] 投稿日:2020/01/29(水) 18:32:41.37 ID:Y0mEN44vd [14/17]
ちょろっと過去レス見たらライト渡りばっかだったわライトやば

445 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-3Rhi [1.72.1.238])[sage] 投稿日:2020/01/29(水) 19:13:44.41 ID:Y0mEN44vd [15/17]
所定の場所から逃げてきたのはライト民でしょ!
個人的にはライトはシャトルランさせないとテオは水より氷の方が速い動画見せていただきたいんだけどな!

448 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-3Rhi [1.72.1.238])[sage] 投稿日:2020/01/29(水) 19:19:36.82 ID:Y0mEN44vd [16/17]
一々飛行機飛ばしてるのか?

457 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-3Rhi [1.72.1.238])[sage] 投稿日:2020/01/29(水) 20:44:18.72 ID:Y0mEN44vd [17/17]
>>456
向こうで反論できなくなるほど負かしちゃったせいでこっちに救難求めてきてるんよな
あんな情けないとは思わなかったわすまん
草生やしてたりエアプ云々言ってる奴らは向こうの住人だから無視していいぞ
0463名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spc5-ZjM+ [126.247.183.77])
垢版 |
2020/01/29(水) 22:29:06.61ID:gHJmFc2fp
シルソルが最強とはなんだったのか
0464名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-Y6bJ [125.14.213.139])
垢版 |
2020/01/29(水) 22:36:27.21ID:QnhjnESg0
てかwさっきマルチやったらw弓師火力アドバイザーの俺立ち回りに憧れちゃってるw弓真似猿が激増しててクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚立ち回りは察しwCS出来てない弱部全く狙えてないw消えとけ真似猿wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0467名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-VVYQ [110.130.196.106])
垢版 |
2020/01/29(水) 23:07:16.24ID:djCksbHB0
>>405
耳栓入れてもムラムラ回会属なら必須スキルもだいたい入るよ

赤龍ノ穿ツ矢・各属性 65555回会属カスタム
各属性攻撃強化Lv6, 耳栓Lv5, 体術Lv4, 龍脈覚醒(赤龍の封印), 体力増強Lv3, 弱点特効Lv3, 見切りLv3, 超会心Lv2, 納刀術Lv2, 会心撃【属性】(冰龍の神秘), 回避性能Lv1, 属性やられ耐性Lv1, ひるみ軽減Lv1, 弓溜め段階解放Lv1

俺は防音複合珠が足りないから見切り2の傷弱点95%で運用してる
0468名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-Y6bJ [125.14.213.139])
垢版 |
2020/01/29(水) 23:15:58.01ID:QnhjnESg0
>>467
ブッw心眼スタ急無してw火力ゴミ晒しエアプ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0488名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-wO5T [182.251.222.36 [上級国民]])
垢版 |
2020/01/30(木) 17:57:38.02ID:xP5D4TPAa
bX4Tってずっとエアプ連呼してるガイジだろ
0500名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-Y6bJ [125.14.213.139])
垢版 |
2020/01/30(木) 18:50:15.31ID:kJsG+Wm20
>>471
おwオマエw複数に弄られボッチじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエw複数に煽られた途端逃げててクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-Y6bJ [125.14.213.139])
垢版 |
2020/01/30(木) 19:15:52.11ID:kJsG+Wm20
尚w荒らしのエアプwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

467 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-VVYQ [110.130.196.106])[sage] 投稿日:2020/01/29(水) 23:07:16.24 ID:djCksbHB0 [3/3]
>>405
耳栓入れてもムラムラ回会属なら必須スキルもだいたい入るよ

赤龍ノ穿ツ矢・各属性 65555回会属カスタム
各属性攻撃強化Lv6, 耳栓Lv5, 体術Lv4, 龍脈覚醒(赤龍の封印), 体力増強Lv3, 弱点特効Lv3, 見切りLv3, 超会心Lv2, 納刀術Lv2, 会心撃【属性】(冰龍の神秘), 回避性能Lv1, 属性やられ耐性Lv1, ひるみ軽減Lv1, 弓溜め段階解放Lv1

俺は防音複合珠が足りないから見切り2の傷弱点95%で運用してる


弓必須心眼スタ急はエアプwには必要ないらしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0512名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM63-WAoK [119.240.142.136])
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2020/01/30(木) 19:18:52.99ID:HypUvXBZM
QS始動コンボ→またQS始動からってのはスタミナにいいんだけど火力ダダ下がるから嫌でスタ急3積んでたけど
頻繁にクラッチ挟むように変えたらスタ急2か1でいいかと思うようになった
自由度上がってアイテム省けるの楽
0513名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-Y6bJ [125.14.213.139])
垢版 |
2020/01/30(木) 19:26:58.35ID:kJsG+Wm20
弓師アドバに草られ急にスタ急意識し始めたエアプw登場w >>512 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

>QS始動からってのはスタミナにいいんだけど火力ダダ下がるから嫌で

日本語でおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0518名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-Y6bJ [125.14.213.139])
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2020/01/30(木) 19:52:39.01ID:kJsG+Wm20
>>514
おwオマエwが日本語でおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

尚w荒らしのエアプwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

467 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-VVYQ [110.130.196.106])[sage] 投稿日:2020/01/29(水) 23:07:16.24 ID:djCksbHB0 [3/3]
>>405
耳栓入れてもムラムラ回会属なら必須スキルもだいたい入るよ

赤龍ノ穿ツ矢・各属性 65555回会属カスタム
各属性攻撃強化Lv6, 耳栓Lv5, 体術Lv4, 龍脈覚醒(赤龍の封印), 体力増強Lv3, 弱点特効Lv3, 見切りLv3, 超会心Lv2, 納刀術Lv2, 会心撃【属性】(冰龍の神秘), 回避性能Lv1, 属性やられ耐性Lv1, ひるみ軽減Lv1, 弓溜め段階解放Lv1

俺は防音複合珠が足りないから見切り2の傷弱点95%で運用してる


弓必須心眼スタ急はエアプwには必要ないらしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0520名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-Y6bJ [125.14.213.139])
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2020/01/30(木) 19:58:15.56ID:kJsG+Wm20
>>517
出たwスタ急発動タイミングすら知らないアホ登場wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
100%エアプ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0522名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-VVYQ [110.130.196.106])
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2020/01/30(木) 20:20:56.34ID:QO7uLJ+a0
最近弓を使い始めた人やモンハン初心者の方はまず
「ガイジ」「エアプ」「自演」「ww」
あたりのワードをNG登録しておきましょう
そうしないと弓に関する僅かな情報が小学生の口喧嘩にも劣る言い争いに埋もれてしまいます

またマウントを取ることや煽ることを目的にスレに常駐している人もいますが言い返したらあなたの負けです
何か不愉快に思うことを言われても冷静な対応を心掛けてください
0523名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-5yj4 [126.34.43.1])
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2020/01/30(木) 20:48:14.88ID:rnyrz+Arr
クロー攻撃の1/3位のザクザクアクション(傷付け蓄積、怒り値微量、向きが少し変わる)とかあったらモンスの隙の長さを見て一発傷付けとか出来るんだけどなぁ

なんでダウンしてるモンスに張り付いて一旦離れてまた張り付くのか
0524名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-3Rhi [1.72.1.238])
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2020/01/30(木) 20:55:00.50ID:g29KZqQnd
このスレに頻繁に顔出し始めたころから彼のこと知ってる俺としては態度が180度変わったな
レスにトゲを含むようになってきてるから注意するけどそろそろ気を付けた方がいいぞ
0530名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-5yj4 [126.34.43.1])
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2020/01/31(金) 00:02:11.76ID:z73rbdf6r
>>528
QSからCSの繋げやすさてスタ急で入力受付伸びるとかないやろ
俺の勘違いだったらすまんがCSループしてる限りスタ急0でも3でも違いが分からん
回復の速度に二段階あるけどコンボ中の遅い回復にはスタ急乗ってないよな?
0535名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-5yj4 [126.34.43.1])
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2020/01/31(金) 01:46:33.30ID:z73rbdf6r
>>528
今更だけど勝手な解釈「繋げやすさ」って継続的火力って意味か
あとL2は関係なかった俺がコンボ止める時は一回L2離すだけだすまん

>>531
だなぁちょいちょい恩恵感じるがコンボ再始動で2ステ分くらいだもんな
スタ急は早気体術とか複合だろうけど回せるなら耐属1〜2止めの転福体術とかに回したい
0540名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-juMz [106.133.90.47])
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2020/01/31(金) 12:48:58.56ID:q3jmo2IPa
俺もちょっと押し込んじゃうクセがあってちょくちょく曲射誤爆してしまうわ
0542名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-Y6bJ [125.14.213.139])
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2020/01/31(金) 18:32:50.32ID:yKpComd20
複数に弄られまくるエアプw ID:rnyrz+Arr クッソワロタ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

517 名前:名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-5yj4 [126.34.43.1])[sage] 投稿日:2020/01/30(木) 19:42:24.04 ID:rnyrz+Arr [1/2]
そもそもL2離して0.5秒位しないとスタ急発動しないからな
あれば便利なのは確かだけどコンボ途切れてからしか恩恵ないからQSでいいやってなる

528 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-fVH2 [1.75.1.213])[sage] 投稿日:2020/01/30(木) 23:33:00.09 ID:LugVsbzVd
>>517
べつにスタ急が有用とは言わないが適当なことを書くんじゃない

スタミナ枯渇した状態でQSコンボからCSに繋げる時の繋げやすさが
L2押しっぱでもスタ急0とスタ急2じゃ全然違うから
0543名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-Y6bJ [125.14.213.139])
垢版 |
2020/01/31(金) 18:32:56.62ID:yKpComd20
尚w荒らしのエアプwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

467 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-VVYQ [110.130.196.106])[sage] 投稿日:2020/01/29(水) 23:07:16.24 ID:djCksbHB0 [3/3]
>>405
耳栓入れてもムラムラ回会属なら必須スキルもだいたい入るよ

赤龍ノ穿ツ矢・各属性 65555回会属カスタム
各属性攻撃強化Lv6, 耳栓Lv5, 体術Lv4, 龍脈覚醒(赤龍の封印), 体力増強Lv3, 弱点特効Lv3, 見切りLv3, 超会心Lv2, 納刀術Lv2, 会心撃【属性】(冰龍の神秘), 回避性能Lv1, 属性やられ耐性Lv1, ひるみ軽減Lv1, 弓溜め段階解放Lv1

俺は防音複合珠が足りないから見切り2の傷弱点95%で運用してる


弓必須心眼スタ急はエアプwには必要ないらしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-Y6bJ [125.14.213.139])
垢版 |
2020/01/31(金) 18:57:07.74ID:yKpComd20
>>533
だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

明らかにCS連携全く出来ていない地雷のアホw >>532 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

467 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-VVYQ [110.130.196.106])[sage] 投稿日:2020/01/29(水) 23:07:16.24 ID:djCksbHB0 [3/3]
>>405
耳栓入れてもムラムラ回会属なら必須スキルもだいたい入るよ

赤龍ノ穿ツ矢・各属性 65555回会属カスタム
各属性攻撃強化Lv6, 耳栓Lv5, 体術Lv4, 龍脈覚醒(赤龍の封印), 体力増強Lv3, 弱点特効Lv3, 見切りLv3, 超会心Lv2, 納刀術Lv2, 会心撃【属性】(冰龍の神秘), 回避性能Lv1, 属性やられ耐性Lv1, ひるみ軽減Lv1, 弓溜め段階解放Lv1

俺は防音複合珠が足りないから見切り2の傷弱点95%で運用してる


弓必須心眼スタ急はエアプwには必要ないらしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0551名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-Y6bJ [125.14.213.139])
垢版 |
2020/02/01(土) 00:07:57.64ID:UBRe+APS0
>>550

467 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-VVYQ [110.130.196.106])[sage] 投稿日:2020/01/29(水) 23:07:16.24 ID:djCksbHB0 [3/3]
>>405
耳栓入れてもムラムラ回会属なら必須スキルもだいたい入るよ

赤龍ノ穿ツ矢・各属性 65555回会属カスタム
各属性攻撃強化Lv6, 耳栓Lv5, 体術Lv4, 龍脈覚醒(赤龍の封印), 体力増強Lv3, 弱点特効Lv3, 見切りLv3, 超会心Lv2, 納刀術Lv2, 会心撃【属性】(冰龍の神秘), 回避性能Lv1, 属性やられ耐性Lv1, ひるみ軽減Lv1, 弓溜め段階解放Lv1

俺は防音複合珠が足りないから見切り2の傷弱点95%で運用してる


弓必須心眼スタ急はエアプwには必要ないらしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0555名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d94e-ZjM+ [220.219.218.28])
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2020/02/01(土) 13:42:41.54ID:eFj0OSrf0
性能より距離1でポジション調整する派だわ
0565名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f97c-/S2j [118.6.227.50])
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2020/02/01(土) 15:41:23.90ID:tymWSsLh0
>>556
本当これ
斜め行けると強すぎるってことなんかね?
直感とズレるせいで操作感をかなり損ねてるわ
0576名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1391-j3FZ [59.158.34.158])
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2020/02/01(土) 16:48:31.32ID:Ld4lf9gR0
咆哮両手上げジャンプ → 左右どっちかへ回避
咆哮片手上げジャンプ → 上がってる腕と反対側の方向へ回避
咆哮無し両手付きジャンプ → 後ろへ回避(CSなら二回以上)

ことネギはこれだけ覚えてれば後は成り行きじゃね
あとは中盤からの棘は左右両方向に出るので回避はネルの正面に立つ感じ
0580名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-Y6bJ [125.14.213.139])
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2020/02/01(土) 22:21:12.79ID:UBRe+APS0
防音珠U暦ナナでゲット記念カキコwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カスタマ広がり杉てクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0583名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-5yj4 [126.34.43.1])
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2020/02/01(土) 22:57:59.67ID:sJaNXg+lr
ファミコンのマザーすら斜め移動できるのに

悉ネギってコトゴトネギなんコトネギなん
ジャンプしてドンッ!パシャ!はフレーム回避出来るけど希にめっちゃディレイかけてくる奴なかったか
ドンッ!……パシャ!
0584名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-Y6bJ [125.14.213.139])
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2020/02/01(土) 23:47:24.05ID:UBRe+APS0
>>581
おw防音珠U未所持の雑魚wが速攻ウラヤマ反応レスクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
防音珠U未所持藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

広がるカスタマ楽し杉るはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0585名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-Y6bJ [125.14.213.139])
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2020/02/01(土) 23:48:52.81ID:UBRe+APS0
>>582
だはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

未所持のアホw >>581 の発狂思はれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0587名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spc5-ZjM+ [126.247.217.136])
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2020/02/02(日) 05:49:20.53ID:bLmrL2typ
>>584
防音?は一つじゃほぼ意味ないぞ
0588名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-Y6bJ [125.14.213.139])
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2020/02/02(日) 08:32:00.35ID:FDi8YaRB0
>>587
おw防音U未所持の裏山が反応したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

広がるカスタマが楽し杉るはーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0592名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-Y6bJ [125.14.213.139])
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2020/02/02(日) 10:51:28.64ID:FDi8YaRB0
>>589
おw防音珠U未所持の雑魚が脊髄反射で反応wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

広がるカスタマ楽し杉るはーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0597名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-Y6bJ [125.14.213.139])
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2020/02/02(日) 17:55:41.38ID:FDi8YaRB0
>>596
ダワナwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ちなw達人Uは火力アドバの俺既に2個所持者って話だがw2個使い使用カスタマは数枠のみだなwwwwwwwwwwwww
殆どが装威に達人U2個装着wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

てかw耳栓珠Uカスタマが広がりすぎてクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-Y6bJ [125.14.213.139])
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2020/02/03(月) 21:25:43.06ID:EdQYuT5o0
>>599
うへっw猿がレスしてやがるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キモッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0610名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-Y6bJ [125.14.213.139])
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2020/02/03(月) 22:29:28.91ID:EdQYuT5o0
コイツアホw >>608 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
モンスの体力不明でオマエwの総ダメージ表示したって何の意味もねえんだがwオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-E8RG [60.99.255.158])
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2020/02/04(火) 07:13:07.24ID:YIRForE70
ところで
今まで爆破弓ってどうなの?って思ってたけど...
ネギ相手にダメシミュ回したら、いつも使ってたムラムラ龍よりダメージ出て盲点だった...
というかネギって一番通る顔でも龍20しかなかったんだな
0624名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-KUhw [126.35.64.55])
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2020/02/04(火) 08:41:18.16ID:MyC8zPbNp
マルチは全体にどれだけ貢献したかが重要
与ダメージなんてのは貢献度合いの一部でしかない

壁ドン罠環境利用傷状態異常バフ乗りとか関わる要素はいくらでもあるのに
ダメージだけ見てもなっとは思う
0635名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-fVH2 [1.72.7.29])
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2020/02/04(火) 12:55:11.95ID:adx9GHE+d
ろくでもない目的というのは語弊があったが
与ダメのリザルト表示なんて討伐時間以上の目安にはならないし、
こんなカンジでしょうもないマウンティングの材料にしかならないからデメリットのほうが大きい
0643名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-/S2j [49.98.131.238])
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2020/02/04(火) 17:14:53.06ID:mW/ytCufd
与ダメはもちろん傷付け回数から各異常の蓄積値、総回復量まで詳細データ出してほしいな
貢献度評価はそのデータを元に各々の脳内でやればいい
与ダメのみだと自分のDPSしか考えない自己中ハンターばっかになるからやらんほうがマシ
0646名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-3Rhi [1.72.1.130])
垢版 |
2020/02/04(火) 18:31:19.07ID:ZPopJsC7d
ライトに限っては無理あるかな
向こうで聞いてくればわかるけどクラッチすら他武器がやるべきライトはやらなくていいって思想が強い
例で言えばこんなレスしてくるぞ

363 名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr19-Aa+U [126.211.33.225]) sage 2020/01/21(火) 13:18:25.46 ID:C+jOwpgxr
自分はライト担いでるときはクラッチなんてしないがブッ飛ばしは狙うくらい
後はスリンガー拾いたいくらいだな
クラッチ=大ダメージ喰らう時には乙ることだってあるんだからそれで迷惑かけるくらいなら脳死で打ちまくった方がマシだわ
装衣無いときのクラッチなんて自殺行為もいいとこでハザク、ジョーなんて絶対にしたくない
1回組で楽しそうにクラッチしてるのなんて双剣くらいだろ?マルチで弓、ライト、ガンスなんてほぼクラッチなんてしないぞ?せいぜい10戦に1回見るくらい
てかライト民なんて本音はクラッチなんてやりたくないしやりたい奴がやればいいと大多数が思ってるよ
0652名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-3Rhi [1.72.1.130])
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2020/02/04(火) 19:32:04.68ID:ZPopJsC7d
本当にマルチで傷つけぶっ飛ばししてるライト見たことあるのかな?って人ちらほらいるな
彼ら珍しくぶっ飛ばしするじゃんって時中央に吹っ飛ばすから
導きでは本当に足手まとい
0654名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-5yj4 [126.34.43.1])
垢版 |
2020/02/04(火) 19:43:26.19ID:rpw1Vmwdr
>>646
>ライトに限っては無理あるかな
向こうで聞いてくればわかるけどクラッチすら他武器がやるべきライトはやらなくていいって思想が強い

>思想が強い
思想しか無い、じゃなく思想が強い
全員ではないって分かってるのにいつまで意固地なん?
ライト叩きたいだけの荒らしは弓スレライトスレから消えて本スレでやってくんないかな

ちゃんと理解したいなら付き合うがガチガチの思想なら消えてほしい
0655名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-3Rhi [1.72.1.130])
垢版 |
2020/02/04(火) 19:51:33.58ID:ZPopJsC7d
ライト民の8,9割はクラッチは他武器がやるべきだと考えてるぞ
これが武器種固有でないとか擁護もいいとこ
ここで見え見えのライト上げしようとしてる君が荒らしだぞ
さぁ!出ていこうか!
0658名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-Y6bJ [125.14.213.139])
垢版 |
2020/02/04(火) 20:30:57.54ID:9bOFZjiO0
>>657
最初から消えとけゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
心眼スタ急無しのニワカw草生えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a97b-i7CI [14.13.37.96])
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2020/02/04(火) 20:44:56.42ID:m9ApWPtP0
弓もそうだけど普通に考えて傷付け2回組かつ肉質無視ダメもってるライトってマルチでも傷付け役になる必要少ないでしょ
武器ごとの長所短所があるのに全員一律でクラッチしろは脳が死んでる
0663名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-5yj4 [126.34.43.1])
垢版 |
2020/02/04(火) 20:54:59.42ID:rpw1Vmwdr
>>659
ダメシミュ使えば分かるが大抵のモンスで物理2割程度は依存してる
マルチの人数によるがライト二人では俺も延長以外やらない
四人なら武器種関係なく一回組がやらなくてもやる
それがクリアタイムに直結するから
流石に弓1ガンス3とかの異例はやめてくれ
討伐時間長くなろうが面倒ならやらなくていいんじゃない?
0666名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a97b-i7CI [14.13.37.96])
垢版 |
2020/02/04(火) 21:46:12.04ID:m9ApWPtP0
>>663
一番最後の行がまさに言いたいことなんだが
結局は効率をどこまで求めるかって話よ
極論言えばヘビィ担がずに弓担いでる時点で「PTに最大限の貢献をしてない!」なんてことになる訳で
現状は傷つけたいなら付ける、面倒なら付けない、寄生されるのが嫌ならソロでやれで全部終わる話でしかない
0667名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-VVYQ [110.130.196.106])
垢版 |
2020/02/04(火) 22:09:29.01ID:TYC61eiQ0
2回組が傷つけをするべきかどうかという話ね
俺は傷つけたい奴が傷つけやればいいという考え

何のためにモンハンやってるかって言ったら自分が楽しむためにやってる訳で傷がついてた方が楽しく遊べるから俺は傷をつけてる

モンハンはゲームな訳だから楽しいかどうかということが一番大事な訳でそこに強要や義務が発生するのは何か違うと思うんだけどな
0670名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c1ca-XopQ [114.173.252.18])
垢版 |
2020/02/04(火) 22:20:56.43ID:DAg5xZtf0
おいおい覚醒武器のシリーズスキルってスキルそのものが発動するんじゃないんかい!
せっかく銀レウスの真属性会心が発言したのに一部位肩代わりするだけっておかしいやん・・・
結局カーナの属性会心で妥協しないといけないとは残念俺のワクワクを返して
0673名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-3Rhi [1.72.1.130])
垢版 |
2020/02/04(火) 23:33:59.43ID:ZPopJsC7d
なんで寄生してる奴が偉そうなんだ?
しかもマルチでヘビィが弓より火力貢献してるとか本気で言ってるのか?
ヘビィこそ傷付けないと火力低いだろ
自分がやりたいようにやるって無印の斬裂マンの思考じゃね?
0676名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2dbf-CM3Q [58.183.36.46 [上級国民]])
垢版 |
2020/02/05(水) 00:37:26.50ID:zTq4ePLV0
体力増強なし火力マンの話どっから出てきた?
0682名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-A2FT [60.133.217.101])
垢版 |
2020/02/05(水) 08:36:59.62ID:mf3oTI5C0
マルチで2回組に傷つけ求めるアホはソロに籠ってろよ
0684名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-A2FT [60.133.217.101])
垢版 |
2020/02/05(水) 09:34:01.43ID:mf3oTI5C0
>>683
いつまで粘着すんの?お前
0697名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM21-A+k8 [36.11.224.204])
垢版 |
2020/02/05(水) 17:50:45.23ID:+iSsudfJM
調べてたら属性関係ない論外な超会心つけて検証してるウェブあったけど、一応参考になる部分として
-ゲージLvは数回攻撃で下がる
-そのウェブだとシルソルより火力は高い

強擊ビン節約とゲージ保持に一段階貯めからCS始動しつつ…ってスタイルしたら案外火力出そうな気がした
0705名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-RXZG [125.14.213.139])
垢版 |
2020/02/05(水) 18:55:58.93ID:NyVwxC+k0
>>693
出たwアホwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アホwのオマエwが言ってんのはw弓でフルチャの使用感聞きたいと同義だからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエw心眼スタ急無しの生ゴミ晒してたキチガイだよな?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0707名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM21-A+k8 [36.11.224.204])
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2020/02/05(水) 19:36:32.54ID:+iSsudfJM
一応最初に言ってるけど、使用感を聞きたいんだよね
まあ反応ないから使用してる人がそもそも少ないのは察した

で、一応スキシュミで構成出来ること確認した上でがばがばダメシュミしたけど基本は冰気錬成のゲージありならシルソルは越える模様だったから気になったのよ
0714名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM21-A+k8 [36.11.224.204])
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2020/02/05(水) 20:29:00.38ID:+iSsudfJM
シュミ結果貼るのが面倒、端的に言えば冰気錬成が2Lvあれば基本はシルソルより火力出るとだけ(ガバガバで細かく見てはない)
1Lvで僅かにシルソルが高かったくらい
すごい単純な机上理論で属性会心1.55と属性会心1.35×冰気錬成1.25=1.68
そこから気になるのは弓が基本は手数で攻めるからゲージ維持とかの使用感が気になった
取り敢えず使用感答えてくれた人thx
0723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7588-xppC [110.130.196.106])
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2020/02/05(水) 21:55:57.56ID:iPaDfKVf0
冰気錬成か
ダメシミュマンの俺の出番だな
PC環境で計算し直すの面倒だったからPS4環境での比較だけど許してね

【ダメシミュ結果(体術3運用)】

武器は赤龍ノ穿ツ矢・水 65555属属属防カスタム
攻撃箇所はテオ・テスカトル【怒り時の頭(傷)】
バフは爪・護符・食事大・射撃術・粉塵・種・鬼神薬G

@シルソル
見切りLv7, 水属性攻撃強化Lv6, スリンガー装填数UPLv5, 真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄), 風圧耐性Lv3, 体力増強Lv3, 体術Lv3, 弱点特効Lv3, 精霊の加護Lv1, 超会心Lv1, 弓溜め段階解放Lv1, 散弾・剛射強化Lv1, ひるみ軽減Lv1

Aムラムラ
水属性攻撃強化Lv6, 見切りLv5, 龍脈覚醒(赤龍の封印), 体力増強Lv3, 体術Lv3, 弱点特効Lv3, 超会心Lv2, 納刀術Lv2, 会心撃【属性】(冰龍の神秘), 回避性能Lv1, 属性やられ耐性Lv1, ひるみ軽減Lv1, 渾身Lv1, 弓溜め段階解放Lv1, 通常弾・通常矢強化Lv1, 散弾・剛射強化Lv1

Bムフェト一式
水属性攻撃強化Lv6, 真・龍脈覚醒(赤龍の封印), 超会心Lv3, 回避性能Lv3, 属性やられ耐性Lv3, 体力増強Lv3, 体術Lv3, 弱点特効Lv3, 逆恨みLv3, 渾身Lv1, 弓溜め段階解放Lv1, 通常弾・通常矢強化Lv1, 散弾・剛射強化Lv1, ひるみ軽減Lv1, 見切りLv1

C冰気錬成
見切りLv7, 水属性攻撃強化Lv6, 冰気錬成(冰龍の神秘), 納刀術Lv3, 体力増強Lv3, 体術Lv3, 弱点特効Lv3, 精霊の加護Lv2, ひるみ軽減Lv2, 弓溜め段階解放Lv1, 超会心Lv1

【ダメージ期待値計算結果】

@シルソル
通常溜4が251.4(1本83.8)
剛射溜4が555.6(1本92.6)

Aムラムラ
通常溜4が270(1本90)
剛射溜4が564(1本94)

Bムフェト一式
通常溜4が264(1本88)
剛射溜4が540(1本90)

C冰気錬成
A冰気ゲージ0
通常溜4が237.0(1本79.0)
剛射溜4が503.4(1本83.9)

B冰気ゲージ1
通常溜4が251.7(1本83.9)
剛射溜4が527.4(1本87.9)

C冰気ゲージ2
通常溜4が287.4(1本95.8)
剛射溜4が604.2(1本100.7)

D冰気ゲージ3
通常溜4が299.1(1本99.7)
剛射溜4が628.2(1本104.7)
0724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7588-xppC [110.130.196.106])
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2020/02/05(水) 21:59:14.03ID:iPaDfKVf0
数字だけ見ると良い感じに思えるけどどのくらい冰気ゲージを維持できるのかが分からんなあ

そういえば前誰かに見切りを挑戦者にした方がいいんじゃないかと助言を頂いたのだけど直し忘れてましたすみませぬ
0727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2347-4vYG [123.227.121.144])
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2020/02/05(水) 22:57:26.86ID:Fzkomi5F0
冰気だけど3から2はパシャパシャ1セットするかクラッチ1回で落ちる 冰気2でもダメージ補正が1.2倍だから属性会心と合わせてシルソルの会心補正よりかは高くなる
覚醒弓に属性65攻撃55で使ってるけど2から1以下になるとダメージがガタ落ちするから冰気2がメインになる
冰気ゲージ溜める分攻撃できないからそれだけDPS落ちる
0729名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2347-4vYG [123.227.121.144])
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2020/02/05(水) 23:01:17.25ID:Fzkomi5F0
色々手を入れると剛射とかで単発100ダメとかザラだけど普通の使い方だとまずダメージ出ないからオススメできない 剛射で大ダメージ見たい!とかなら別だけど
結局のところシルソルが安定するって事よ 長々とすまない
0732名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spa1-8RrU [126.33.194.204])
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2020/02/05(水) 23:10:21.51ID:RDe0jnOqp
個人的にクラッチ多用するから練成面白そうなので使ってみた
当然シルソルには及ばないけど思ってたよりは戦えた

冰気ゲージ消費量はQSだろうが剛者4だろうが3発で冰気ゲージ1レベル使い切る
CSループだと4ループで冰気ゲージ2までを使い切る

クラッチ→解除でゲージ即回収できるけど
残念なのはクラッチ攻撃すると冰気ゲージ3を使い切って着地すること

ラッシュ力のなさから流行る事はないだろうが
1番の問題点はシルソル以上にスキルキャパがない事だと思う
痛撃体力、体術U使った体術3運用でやっと最低限のスキル積める感じ
0734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2347-4vYG [123.227.121.144])
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2020/02/05(水) 23:27:06.86ID:Fzkomi5F0
マルチでやるならスタミナ回復ついでに納弓してゲージ回復できる事多いしクラッチできる隙も結構あるから冰気が全く使えないわけではない ソロやペアではダメージコンスタントに出せないから向かない この時は大人しく冰気外した方がいい
0737名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2347-4vYG [123.227.121.144])
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2020/02/05(水) 23:47:49.57ID:Fzkomi5F0
>>735
覚醒弓出る前までは普通にシルソルとかネロカーナ使ってた 冗談半分で冰気使ったら意外と面白かったからそればっかになっちゃったわ シルソルよりダメージ出てないのはわかっているけど剛射で100超え見るのが楽しい
0750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-RXZG [125.14.213.139])
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2020/02/06(木) 18:44:56.40ID:vqcmf6Cw0
>>730
>徹甲ヘビィハマって遠距離するから納刀ダッシュして追いかけ回すことが多いから案外Lv2維持くらいならいけそうかな

日本語でおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0758名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-EMgd [49.98.146.237])
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2020/02/07(金) 11:09:33.82ID:G0CMubKad
テンプレは読んだけど超会心、剛射強化、通常矢強化、スタミナ急速回復は横並びだからどうなのかなって
まぁ横並びなんたから好きなの入れろって言われたらそこまでなんだがスレ民はどれをどんな理由で好むのか知りたかった
0771名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-uKYM [49.104.33.155])
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2020/02/07(金) 19:13:14.35ID:VFQkyQbfd
>>762
この前Box確認したら21個あったんだけど一つ要る?
0772名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-uKYM [49.104.33.155])
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2020/02/07(金) 19:18:23.80ID:VFQkyQbfd
>>770
中級初心者に上がってよし!!
0778名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-RXZG [125.14.213.139])
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2020/02/07(金) 20:22:20.74ID:+4ZCVaQp0
>>766
おw弓必須心眼珠未所持が精髄反射しおったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
分かりやすくて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0780名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-RXZG [125.14.213.139])
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2020/02/07(金) 20:36:27.93ID:+4ZCVaQp0
>>779
おw猿が顔真っ赤じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0789名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-RXZG [125.14.213.139])
垢版 |
2020/02/07(金) 21:54:31.27ID:+4ZCVaQp0
>>784
大複数で猿弄りやめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

以下猿wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>773
>要はR2と丸ボタンだけ押してればいい感じ?

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0792名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-RXZG [125.14.213.139])
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2020/02/08(土) 08:36:25.81ID:Kn62BAyv0
アドバイザーの俺出処スタ急大人気にクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

尚スタ急無しで大複数に煽られて逃亡した猿w >>791 が怯えてwボクの考えた弓装備を晒さなくなった模様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0795名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b81-hvej [175.28.224.101])
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2020/02/08(土) 09:30:53.31ID:8YeZk8vP0
民度以上に人が減ったんじゃねーかな
流れがいいなら荒らしレスもすぐ流れるし
あと火力荒らしはいなくなっても困らないけど平日の定時上がり頃の時間から全レスする勢いで連投するから珍獣みたいで面白い
要らないけどな
0801名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-RXZG [125.14.213.139])
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2020/02/08(土) 10:42:08.37ID:Kn62BAyv0
>>799
>個人的には散弾>強弾>心眼>超会(Lv1分)>スタ急な感じ

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大複数に煽られてた臭いエアプwがアホ晒してんじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw散弾てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0802名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-RXZG [125.14.213.139])
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2020/02/08(土) 10:47:27.74ID:Kn62BAyv0
>>798
質問スレ池真似猿wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てっかw他スレでアホ晒してイキってたニワカのアホwが弓師火力アドバイザーの俺マルチ立ち回りに憧れてwレスしてる真似猿が湧いてるだけだからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

以下猿wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>773
>要はR2と丸ボタンだけ押してればいい感じ?

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0804名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7588-xppC [110.130.196.106])
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2020/02/08(土) 12:32:32.14ID:GRj6xhvv0
>>799
超会心0→1 1.30/1.25 = 1.040倍
超会心1→2 1.35/1.30 = 1.038倍
超会心2→3 1.40/1.35 = 1.037倍

上昇値は同じ0.5でも上昇率で考えると少し変わってくる
とは言ってもこのくらいならほぼ等間隔と考えていいと思う

ちなみに
超会心0→2 1.35/1.25 = 1.080倍
超会心0→3 1.40/1.25 = 1.120倍
だから通常弾・散弾強化の1.1倍は超会心2と3の間くらいの効果ってところかな
0805名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7588-xppC [110.130.196.106])
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2020/02/08(土) 12:43:19.73ID:GRj6xhvv0
>>796
ん?何か俺煽られてたのかな?笑
見えんから分からんけどみんなもヤバいと思った奴がいたら無闇に触らん方がいい

電車で奇声発してる目がイっちゃってる奴がいたとして「君電車内では静かにしなさい」とか注意する人も「お前マジもんのガイジじゃんクソ受けるww」とか煽るDQNも基本的にはいないでしょ?
俺はそういうことだと思うぜ
0807名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7588-xppC [110.130.196.106])
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2020/02/08(土) 13:16:15.88ID:GRj6xhvv0
>>806
すまん上昇値という表現が悪かったな
正確には倍率の上昇値ということなんだけど…

同じ0.05倍の上昇でも基準がどこかによってその恩恵の幅が異なるということを言いたかったんだけど何か上手く説明できんかな…

説明を単純化するために上昇倍率を0.05じゃなく1.00として考えてみてほしい
極端な例を出すと
1.00倍→2.00倍(1.00倍上昇)
100.0倍→101.0倍(1.00倍上昇)
どちらも同じ1.00倍上昇だけどどちらの方がメリットが大きいといったら前者ってことにはならないかな?
もちろん実際のモンハンではこんな数字は出てこないけど基準の数字が変わると0.05の恩恵も変わるということを言いたかった
0809名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8538-ndoi [124.241.72.71])
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2020/02/08(土) 13:26:47.14ID:W3G3xgLM0
ムフェトで弓装備作ったから弓始めようと思って覗いてみたけどとても質問とか出来るよ
うな雰囲気じゃなさそうやな…(´;ω;`)
0811名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8538-ndoi [124.241.72.71])
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2020/02/08(土) 13:35:39.81ID:W3G3xgLM0
>>810
おっ、じゃあ質問します。近接でずっとやってたから歴戦古龍やる時それぞれの耐性を積
んで今までやってたんだけど弓ってそういうのいらない感じ?
0813名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM21-PgtO [36.11.224.96])
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2020/02/08(土) 13:49:54.85ID:Wu8AluqZM
>>811
横槍になるかもだけど失礼
モンスターによるけど基本は一撃耐えられる構成で後は火力に振る(ハザクは流石に耐性積むが)
近接とは違って基本間合いを多少保てるから、いかに被弾抑えるかだね、乙るようなら耐性いるけど
0814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7588-xppC [110.130.196.106])
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2020/02/08(土) 13:50:46.12ID:GRj6xhvv0
>>811
基本的には慣れるまでは積めるなら積んだほうがいいんじゃないかな?
ただ他に積みたいスキルがあって耐性まで積む余裕がない場合は滑空の装衣や各耐性の装衣を着回してなんとかしたりする人もいるみたい
俺はナナクシャハザクみたいな対策必須の古龍はそもそも弓では行かないww

あと近接なら何発か耐えられる攻撃でも弓の場合はすぐ死ぬからどっちみち被弾を減らすような立ち回りが必要にはなると思う
0815名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8538-ndoi [124.241.72.71])
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2020/02/08(土) 13:54:05.07ID:W3G3xgLM0
>>813
なるほど、じゃあまずは耐性無しで火力積んだ装備で試してみます。あと、体術は強走薬
飲む前提だとしたらいくつ積めば大丈夫ですか?
0818名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8538-ndoi [124.241.72.71])
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2020/02/08(土) 13:58:41.95ID:W3G3xgLM0
>>814
ありがとうございます!あと、傷つけするタイミングって開幕吹っ飛ばしと不動・転身
以外だと疲労状態の時がメインな感じですか?
0819名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8538-ndoi [124.241.72.71])
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2020/02/08(土) 14:02:25.81ID:W3G3xgLM0
>>817
じゃあ、強走薬飲むのなら体術3で大丈夫そうですね。ありがとうございました!!!
0820名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMeb-eNXp [163.49.208.2])
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2020/02/08(土) 14:07:46.89ID:94SWbBkNM
>>807
んー…言いたいことは分かるんだけどそれは最早乗算じゃなくて加算の話じゃない?
攻撃スキルとかは加算だからその話も正しいけど超会心とかは乗算だから上昇率は一定のはずだよ
その例の()内の数値は完全に加算の話だよね
0821名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7588-xppC [110.130.196.106])
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2020/02/08(土) 14:13:01.26ID:GRj6xhvv0
>>818
マルチでの話だとして今まで1回組だったとしたらそこまで積極的には狙わなくてもいいかもしれん
近接2回組だったとしたら今までみたいな感じでいいんじゃないかな
他に傷つけする人がいない時は積極的に狙って1回組でちゃんと傷つけしてくれる人がいる時は任せるくらいでいいと思う

あとは金銀の時とか味方に大剣とかいる場合は適度にスリンガー落としてあげると喜ばれると思うぜ
0822名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spa1-Y1oR [126.35.163.189])
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2020/02/08(土) 14:13:47.22ID:4Hm1FQPVp
スキルレベル1で1.1倍、2で1.2倍、3で1.3倍になるスキルAと
計算別枠で1.1倍になるスキルBがあったとしたら

スキルAをレベル2にして1.2倍するより
スキルAレベル1とスキルBで1.1×1.1の1.21倍の方が良いって話でしょ
0824名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7588-xppC [110.130.196.106])
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2020/02/08(土) 14:20:24.80ID:GRj6xhvv0
>>820
超会心の効果って会心発生時のダメージ倍率が
1.25→1.30→1.35→1.40
という順に加算されていくものだという認識だったけど何か考え方が間違ってたかな?
1.25→1.30と1.35→1.40は数学的な比率で考えたらイコールにはならないと思ったのだけど…
0825名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8538-ndoi [124.241.72.71])
垢版 |
2020/02/08(土) 14:21:31.39ID:W3G3xgLM0
>>821
了解です。あと、装備って銀レウスかムフェト一式のどっちが今は主流なんですか?
0827名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8538-ndoi [124.241.72.71])
垢版 |
2020/02/08(土) 14:42:43.27ID:W3G3xgLM0
>>826
ありがとうございました!色々と試しながら頑張ってみます!!!
0830名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM21-PgtO [36.11.224.96])
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2020/02/08(土) 14:57:16.48ID:Wu8AluqZM
体術減らす分、スタミナの減りが大きくなるからオススメ出来ないなぁ(そもそも慣れてない人には特に)
スタミナ減る量が多い=最大溜め攻撃回数が減る弓でそれやるのはマルチとかじゃないと推奨出来ない(回復中に粉塵やバフ、スリンガー援護したり出来る腕あるなら別だけど)
0833名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM21-PgtO [36.11.224.96])
垢版 |
2020/02/08(土) 15:29:55.00ID:Wu8AluqZM
確かダメシミュマンが貼ってたね、体術1で確かシルソルが火力上回るみたいだった
ただ猫飯強走しないと溜め段階維持が減る分の火力低下を考慮すべきだと思う

まあひとつ間違いなく言えるのはその辺りを初心者にはオススメではない
0836名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7588-xppC [110.130.196.106])
垢版 |
2020/02/08(土) 15:53:55.23ID:GRj6xhvv0
すまん>>723のは特化型だった
他の人も言ってるけどムラムラやるなら回属属カスタムか回会属カスタムが良いと思う
あと>>829が言っているように同じスキルでの条件ならシルソルの方が火力が高い
確か1本2ダメージくらい高かったと思う
ただ会心率の関係からムラムラの方がスキル自由度が高くて攻撃系スキルもシルソルより多めに積めるしその分を生存スキルや快適スキルに回すことも出来るから個人的にはこっちの方がオススメかな
0837名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8538-ndoi [124.241.72.71])
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2020/02/08(土) 16:02:46.35ID:W3G3xgLM0
ムラムラの方がスキルの自由度は高いんですね!とりあえず、火は出来てるから今日の夜
に出来る限りムフェト回して水・雷・氷・龍・爆破の強化できる分の石を貯めとかないと
…笑
0838名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-y3nf [60.99.255.158])
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2020/02/08(土) 16:19:26.92ID:NKMwzkND0
今更だけど>>723を見てん?って思って自分で回してみたけどそのシルソルの結果間違ってるよ

・剛射4における矢1本の属性ダメはシルソル45のムラムラ43
・超会心は1につき物理2ダメ上昇
他のスキルはどっちも同じ、つまりムラムラはシルソルに負けてる属性2ダメ分を超会心をいくつ盛るかによって変わってくる

723のムラムラは超会心2でシルソルは1だから...ムラムラ43+4=47、シルソル45+2=47でシルソルとムラムラのダメージはトントンになるはず
...と思ってシミュ回したらやっぱりその通りで、シルソルも564ダメで両者のダメージは横並びになるよ
0842名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-7k6C [49.97.104.28])
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2020/02/08(土) 17:24:53.19ID:QFYpl8NUd
>>838
なぜシルソルの数値に少数点が付いているのか見逃していないか?

そもそも射撃術発動させて体術3とか実用的なスキル構成じゃないから
本人も書いてたけどあくまでも参考程度のシミュだと考えたほうがいいよ
0843名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spa1-L9ne [126.233.144.164])
垢版 |
2020/02/08(土) 17:45:08.99ID:UmLD0KTLp
斜め移動ってcsの事だよね?斜めcs知らんの?
0844名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spa1-L9ne [126.247.219.54])
垢版 |
2020/02/08(土) 17:47:25.95ID:6gg66/5Op
>>798
弓スレってロクに知識もない癖にやたらと選民意識高い奴が多いよな。新規も寄り付かないしそりゃ過疎るわな
0845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7588-xppC [110.130.196.106])
垢版 |
2020/02/08(土) 17:58:26.44ID:GRj6xhvv0
>>838
なるほど物理と属性のダメージ内訳はそうなってたのか勉強になりますぜ

>>842
代わり色々答えてくれてありがとう😎
ダメシミュはあくまで目安というか参考程度に留めてくれれば

>>844
だいぶそういう人は減った気がするんだけどまだそういう風に感じるかな?
0846名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spa1-L9ne [126.233.144.164])
垢版 |
2020/02/08(土) 18:02:29.92ID:UmLD0KTLp
シルソルとムラムラの体術合わせて火力検証すればどちらが火力出るか分かる話
0852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 357b-3u8R [14.13.37.96])
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2020/02/08(土) 19:22:58.27ID:hlYk/OmZ0
覚醒武器は基本的に冰6555よりも65555の方が優秀
使いどころがあるとしたら珠が足りない場合に追加で必要なスキル(瘴気耐性や耐震、耳栓)がある場合は属性強化よりも優秀な場面もあり得る
0854名も無きハンターHR774 (オッペケ Sra1-5NCq [126.34.43.1])
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2020/02/08(土) 19:38:56.23ID:8GzwhkZxr
弓って他の武器に比べて戦闘スタイル変わらんから面白くない
操作するのは楽しいけどチャアクや大剣みたいにガラッとスキル構成変わらんもんな
冰気みたいな管理でスタミナの残量でダメ変わるようなスキルあれば集中もランナーも体術も活きるのに
0856名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-ii5o [60.133.217.101])
垢版 |
2020/02/08(土) 20:07:36.35ID:eS6ugMN20
久しぶりにヴァルスピサ装備したけど見た目汚ねーなこの武器
0861名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-eNXp [49.97.103.54])
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2020/02/08(土) 20:50:34.90ID:Nqe9II6Ud
冰6555回復カスタムで体術5スタ急3回避4のムラムラ生存装備
65555回復カスタムで体術4ムラムラ
65555属性カスタムで体術4シルソル

を気分で使い分けてる
けど並みはんの自分は回避あるとめっちゃ楽でそればっか使ってる
0862名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-+sp7 [126.3.29.47])
垢版 |
2020/02/08(土) 21:27:40.39ID:pJ6H2JHK0
強弓珠ようやく出たわ
弓はじめちゃうわ
0866名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-RXZG [125.14.213.139])
垢版 |
2020/02/08(土) 21:55:53.52ID:Kn62BAyv0
>>864
おw弓必須心眼未所持の弓仲間に入れて貰えないw雑魚が発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
未所持悔しいのうw悔しいのうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0867名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spa1-+sp7 [126.182.252.74])
垢版 |
2020/02/08(土) 22:02:17.32ID:dQiqLn72p
>>865
6の位置はどこでもええ
まあ一番上か一番下がいいと気にする人はいそうだけど
0868名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8538-ndoi [124.241.72.71])
垢版 |
2020/02/08(土) 22:09:20.14ID:W3G3xgLM0
覚醒武器の弓、属性中々出ないな…。弓だけ、かなり属性出る確率下げられてる気がする
わ…笑
0871名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-EMgd [49.97.103.235])
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2020/02/08(土) 22:26:59.25ID:tjMlaRb8d
心眼持ってても付けたことなかったけど
接撃ビン時に距離遠くてもクリティカル出る
強撃ビン時に至近距離でもクリティカル出る
剛射打つとき威力上がる
で合ってる?
3つ目のは理屈がようわからんけど
0876名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8538-ndoi [124.241.72.71])
垢版 |
2020/02/08(土) 22:36:48.74ID:W3G3xgLM0
>>869
いや、勘違いされたかもしれないけど覚醒強化の属性が出る確率の話笑
0877名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 357b-3u8R [14.13.37.96])
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2020/02/08(土) 22:38:06.50ID:hlYk/OmZ0
心眼は弱点に張り付かないと剛射を全弾ヒットさせ難いモンスター相手に有効
ジンオウガ亜種の頭とかキリンの頭とかはクリ距離維持して1本外すぐらいなら超会心1落として心眼で張り付いた方が安定するわ
0882名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 452f-e8SU [220.144.84.227])
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2020/02/09(日) 02:27:29.79ID:/M5kPRCD0
>>860
検索しても企業wikiがゲーム内と同じのを書いてるだけで、実際どんな挙動かがわからんのよ
いや、言ってることは分かるんだが、古龍バリアには弾かれたし、それ以外で弾くやつとかいたっけみたいに思うしでチンプンカンプン
0885名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-RXZG [125.14.213.139])
垢版 |
2020/02/09(日) 08:06:24.70ID:rwSwqzs+0
ダブクロにもいたはw日本語でおkw >>882 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
弓必須心眼珠未所持で弓仲間に入れて貰えない雑魚wが毎日気にしてて草生えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

そもそもw新規の雑魚がいきなり最終カスタマ装備作ってモンスター気持ちよくやっつけたい!という浅ましさが露骨に出てるなコイツw >>882 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こっちはコツコツ下位上位をじっくりこなして最終カスタマ構築してるからなwカプコンの配慮に敬意だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0886名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 454e-L9ne [220.219.218.28])
垢版 |
2020/02/09(日) 15:19:30.86ID:5hWh+zEt0
>>872
IBになったときに遠距離へのクリ補正なくなったんじゃなかったか
0895名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8538-ndoi [124.241.72.71])
垢版 |
2020/02/09(日) 22:06:56.84ID:CgFTKCkM0
属性で火・水・雷・氷まで属性全積みのムフェト弓できた!あとは龍と爆破に二つだから
明日、明後日回せば作れそうや!!!
0897名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-7k6C [1.72.7.104])
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2020/02/09(日) 22:08:56.23ID:0P7Bpcpsd
そろそろ>>950だけど

>>7
シルソルのテンプレはガルルガ脚でいいんじゃない?

体力増強Lv3, 弱点特効Lv3, 弓溜め段階解放Lv1, 体術Lv3, 真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄), 見切りLv7, 水属性攻撃強化Lv6, 超会心Lv3, 散弾・剛射強化Lv1の検索結果 1件

体力増強Lv3, 弱点特効Lv3, 弓溜め段階解放Lv1, 真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄), 見切りLv7, 水属性攻撃強化Lv6, 超会心Lv3, 散弾・剛射強化Lv1, 体術Lv1, ひるみ軽減Lv1, 挑戦者Lv1の検索結果 1件

両方ともガルルガ脚なんだけどもうこのへん以外はムラムラのほうがいいかなと>>723を見てて思った

火属性とか特定の条件までテンプレにするのはどうかとも思うし
0899名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-+sp7 [126.3.57.90])
垢版 |
2020/02/10(月) 00:07:15.09ID:jMUAOtaK0
ゴルルナガル脚
シルソルガル脚
エンプレスガル脚
好きなの選んでいいぞ
0901名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spa1-b7OC [126.35.72.159])
垢版 |
2020/02/10(月) 03:08:59.22ID:KFN65TVEp
最近は楽だしムラムラしか着なくなったわ
0902名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 454e-OjqM [220.219.218.28])
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2020/02/10(月) 04:57:17.25ID:6Iopx9la0
>>892
え、まじか。じゃあ俺も心眼入れる派にテノヒラクルーだわ
0904名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-7k6C [1.72.9.60])
垢版 |
2020/02/10(月) 06:54:15.22ID:pXsJ3ckOd
>>900
それもガルルガ脚にした時だけできる

弓溜め段階解放Lv1, 散弾・剛射強化Lv1, 真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄), 超会心Lv3, 弱点特効Lv3, 見切りLv7, 水属性攻撃強化Lv6, 体力増強Lv3, ひるみ軽減Lv1, 体術Lv2の検索結果 1件

ただし
体術1挑戦者1(怒り時会心100%)にした場合
通常溜4が270
剛射溜4が594

体術2挑戦者なし(会心95%)にした場合
通常溜4が262.8
剛射溜4が578.4
なので

自分で使うならいいけど他人にオススメするなら回会属ムラムラになる

弓溜め段階解放Lv1, 散弾・剛射強化Lv1, 超会心Lv3, 弱点特効Lv3, 水属性攻撃強化Lv6, 体力増強Lv3, ひるみ軽減Lv1, 体術Lv2, 龍脈覚醒(赤龍の封印), 会心撃【属性】(冰龍の神秘), 見切りLv2, 挑戦者Lv1, 逆恨みLv4の検索結果 2件
通常溜め4が267
剛射溜め4が582

シミュ条件は>>723と同じね
0907名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-7k6C [1.72.9.60])
垢版 |
2020/02/10(月) 10:41:05.13ID:pXsJ3ckOd
>>906
そうだよ

一応ガルルガ脚ならこんなのもできる
体術Lv2, 体力増強Lv3, 水属性攻撃強化Lv6, 見切りLv7, 超会心Lv3, 弱点特効Lv3, 散弾・剛射強化Lv1, 真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄), 弓溜め段階解放Lv1, 挑戦者Lv1の検索結果 1件

期待値は必然的に体術1挑戦1と同じになるね
0912名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spa1-L9ne [126.247.226.231])
垢版 |
2020/02/10(月) 12:59:26.67ID:dLaorq6Ep
お前らなんであんなにシルソル推してたの?
0914名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spa1-L9ne [126.247.226.231])
垢版 |
2020/02/10(月) 13:03:04.65ID:dLaorq6Ep
>>913
でもキリン胴着てるやん
0915名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa91-pQsU [182.251.230.168])
垢版 |
2020/02/10(月) 13:26:10.11ID:i5JmlsFpa
>>909
属性やられが嫌なだけなら

武器:スロット【4】
頭:EXラヴィーナα【3】【2】
胴:EX龍紋α【3】【2】
腕:EX龍紋β【4】【2】【2】
腰:EXラヴィーナβ【4】【1】
脚:EX龍紋β【4】【2】【1】
護石:流水の護石X
装衣:無し

-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:812, 通常強化後:842, カスタム強化後:902
火:0 水:7 雷:1 氷:11 龍:-5

-----スキル-----
災禍転福Lv1
超会心Lv3
散弾・剛射強化Lv1
挑戦者Lv1
通常弾・通常矢強化Lv1
赤龍の封印【3】(龍脈覚醒)
弱点特効Lv3
見切りLv2
水属性攻撃強化Lv6
冰龍の神秘【2】(会心撃【属性】)
精霊の加護Lv2
弓溜め段階解放Lv1
属性やられ耐性Lv3
体術Lv3
体力増強Lv3
ひるみ軽減Lv1

-----装飾品-----
痛撃・体術珠【4】× 2 ,超心・体術珠【4】× 1
達人珠U【4】× 1 ,強弾珠【3】× 1 ,散弾珠【3】× 1
挑戦珠【2】× 1 ,強弓珠【2】× 1 ,痛撃珠【2】× 1
体力珠【1】× 3 ,流水珠【1】× 1
0929名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8538-ndoi [124.241.72.71])
垢版 |
2020/02/10(月) 23:20:39.55ID:rRzPkUUL0
ムフェト防具1式でやる時って、見切りっていくつくらい積めば大丈夫な感じなんです
か?
0930名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-RXZG [125.14.213.139])
垢版 |
2020/02/10(月) 23:29:45.73ID:FKZOn5+E0
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

弓必須心眼未所持の弓仲間に入れて貰えない複数に苛められる雑魚↓wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

924 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a361-7WKu [203.136.19.136])[sage] 投稿日:2020/02/10(月) 21:09:24.29 ID:62HzK7fB0
火力スキル削ってまで心眼を入れる理由なし

925 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-9WN/ [60.98.145.217])[sage] 投稿日:2020/02/10(月) 21:11:54.31 ID:KXvdNo960
心眼って初心者用の補助輪みたいなスキルだろ


 
0933名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8538-ndoi [124.241.72.71])
垢版 |
2020/02/10(月) 23:37:44.93ID:rRzPkUUL0
>>932
ムフェト1式でも見切りは7積まないといけないのか!?ちょっと、装備構成考え直さな
いと…
0936名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8538-ndoi [124.241.72.71])
垢版 |
2020/02/10(月) 23:45:52.82ID:rRzPkUUL0
あと、ムフェトの弓で作る属性って火・水・雷・氷・龍だけでいいんですか?爆破とかはいらないんですか?
0937名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-RXZG [125.14.213.139])
垢版 |
2020/02/10(月) 23:49:55.15ID:FKZOn5+E0
キモイキチガイ登場↓wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

929 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8538-ndoi [124.241.72.71])[] 投稿日:2020/02/10(月) 23:20:39.55 ID:rRzPkUUL0 [1/3]
ムフェト防具1式でやる時って、見切りっていくつくらい積めば大丈夫な感じなんです
か?

933 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8538-ndoi [124.241.72.71])[] 投稿日:2020/02/10(月) 23:37:44.93 ID:rRzPkUUL0 [2/3]
>>932
ムフェト1式でも見切りは7積まないといけないのか!?ちょっと、装備構成考え直さな
いと…

936 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8538-ndoi [124.241.72.71])[] 投稿日:2020/02/10(月) 23:45:52.82 ID:rRzPkUUL0 [3/3]
あと、ムフェトの弓で作る属性って火・水・雷・氷・龍だけでいいんですか?爆破とかはいらないんですか?
0950名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8538-ndoi [124.241.72.71])
垢版 |
2020/02/11(火) 11:58:47.11ID:WlmmeF970
皆の意見見る限り、爆破は火・水・雷・氷・龍作ってあったらそこまでして作る必要は
ない感じなのかな?
0953名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-y3nf [60.99.255.158])
垢版 |
2020/02/11(火) 12:17:37.39ID:VVhNjKiZ0
俺も最初爆破はいいかと思ってたけどコトネギと食事券周回用に作ったけど捗ってるよ

ネギ相手にダメシミュ回してみたら自分の使ってる龍ムラムラに剛射4だけ矢1本につき1ダメ劣るだけで、それ以外の剛射3と連射は1割ぐらい爆破のが上だったから乗り換えた
爆破は完全に物理だから剛射3が4と同じ威力で撃てるのが良い

個人的に気になってるのが属性6積みの方の爆破だな
あっちは完全にネタ枠って感じか?
0954名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM21-PgtO [36.11.224.204])
垢版 |
2020/02/11(火) 12:17:54.82ID:eQfVHB0xM
心眼持ってても使わねえわ、つか心眼使うタイミングって離れていて間合い詰める距離(当然剛射が弱点フルヒットしない)か至近距離射撃の時(そもそもそんな間合いには基本いない)くらい
少なくとも快適性求めて使う時くらいだろうけど、そもそも2スロ枠だから入れるくらいなら火力盛りするわ、ぶっちゃけ下手くそ御用達

弱点部位小さい相手にはそもそも弓以外担いだほうが楽だし、小さい相手ほどよく動くからなぁ
0956名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8538-ndoi [124.241.72.71])
垢版 |
2020/02/11(火) 12:27:40.74ID:WlmmeF970
>>953
爆破だったら、攻撃ガン積みがいいってこと?
0958名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM21-PgtO [36.11.224.204])
垢版 |
2020/02/11(火) 13:32:28.82ID:eQfVHB0xM
スラアクで爆破検証してるブログ見たけど、5~6回くらい爆破発動なら属性武器並みの火力出るらしい、ただそれ以降は耐性で発動しにくくなるから長期戦になるほど不利だね
ただ、属性武器並みとはいっても属性武器()は属性会心があるから結果的には属性武器のが火力は出るってことになるかね
0974名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spa1-Y1oR [126.152.234.232])
垢版 |
2020/02/11(火) 16:22:27.34ID:c6b/kiY9p
はい無理、>>980よろ



!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ここはモンスターハンターワールドの弓専用スレです

このスレはsage進行です
メール欄に半角sageと入力してレスしましょう

次スレは>>950の人が宣言をして建てて下さい
無理な場合は代わりのレス番を指定して下さい
重複を防ぐために建てる際には宣言をしましょう

荒らし対策のためにスレ建て時はワッチョイ,IPを付けましょう
●ワッチョイ表示(vが5個)
テンプレの一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
●ワッチョイ+IP表示(vが6個)
テンプレの一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

※前スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1579270880/
0976名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-7k6C [1.72.8.159])
垢版 |
2020/02/11(火) 18:20:08.03ID:n4uvguLCd
>>959
シルソルの装備シミュるのダルいから火属性でカーナ頭破壊後傷だけど

体力増強Lv3, 弱点特効Lv3, 真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄), 見切りLv7, 弓溜め段階解放Lv1, 体術Lv4, 挑戦者Lv1, 火属性攻撃強化Lv6, 超会心Lv3の検索結果 2件
通常4が243
剛射4が498

体力増強Lv3, 水属性攻撃強化Lv6, 弱点特効Lv3, 弓溜め段階解放Lv1, 会心撃【属性】(冰龍の神秘), 龍脈覚醒(赤龍の封印), 挑戦者Lv1, 見切りLv2, 体術Lv4, 超会心Lv3, 散弾・剛射強化Lv1, 通常弾・通常矢強化Lv1, ひるみ軽減Lv1の検索結果 2件
通常4が249
剛射4が498

当然ムラムラは回会属、シルソルの検索結果は2件ともガルルガ脚

他属性は体術4↑のシルソル装備がまともに組めないので
比較するだけ時間の無駄と思われる。
0977名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-y3nf [60.99.255.158])
垢版 |
2020/02/11(火) 18:53:34.98ID:VVhNjKiZ0
爆破弓は根本のダメージが属性弓に負けてて爆破でその分を補う短期決戦型、みたいな前提で話が進められがちだけど...
具体的に龍20しか通らないネギだと龍弓と同等以上のダメージ+爆破だから普通に爆破のが強いと言えるよ

ダメシミュ回した感じだと、
剛者4:龍弓≧爆破、剛射3&各連射:爆破>龍

龍弓が唯一勝ってる剛射4でも爆破と6ダメ(1%)しか変わらず剛射3と連射では1割爆破のが上
自分の場合ネギには総合的に爆破のが龍より良さげだった
0985名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-29A/ [49.98.151.210])
垢版 |
2020/02/11(火) 20:09:13.94ID:HurLqw+Td
雰囲気悪くしてんのお前やんけ

809 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8538-ndoi [124.241.72.71]) 2020/02/08(土) 13:26:47.14 ID:W3G3xgLM0
ムフェトで弓装備作ったから弓始めようと思って覗いてみたけどとても質問とか出来るよ
うな雰囲気じゃなさそうやな…(´;ω;`)

950 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8538-ndoi [124.241.72.71]) 2020/02/11(火) 11:58:47.11 ID:WlmmeF970
皆の意見見る限り、爆破は火・水・雷・氷・龍作ってあったらそこまでして作る必要は
ない感じなのかな?
0991名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-RXZG [125.14.213.139])
垢版 |
2020/02/11(火) 21:49:38.68ID:0pm076Fs0
さっき最適解スコ通常弾ヘビイで火力アドバの俺が暦キリンダウン取りしまくってたら
ニワカ弓の雑魚クズwがパシャパシャしまくって曲射連打w傷付けカットwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

オマエwらええ加減にしとけよ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0992名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed55-Y7rE [218.47.130.21])
垢版 |
2020/02/11(火) 23:12:54.92ID:mc7IYL690
おいお前たちイヴェルカーナ防具で会心撃属性が発現するってなんで俺にだけ教えてくれなかったんだよ

シルソルまで上位レウス着てなきゃいけないんだと思ってMR80越えた今やっと知ったよ
やっとレウス胴脱げるんだな
10011001
垢版 |
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