【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.110【MHW】
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■販売ページ: http://store.steampowered.com/app/582010
■価格:5,990円
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・イベントクエスト日程
http://game.capcom.com/world/steam/ja/schedule.html
※このスレはsage進行です
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前スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.109【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1578899510/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
導きの地が解放されたんで散策してみたいけど
その程度じゃ取り返しのつかないことにはならないよね? だっる
100まで防衛すんのくっそだるすぎて頭おこしくなりそう
昔白騎士物語で赤鬼マラソンやらされたときと似てるは >>1乙
>>5
マジモンのクソゲーじゃん...そんなやばいのかビチビチノウンチ 旧装備は駄目ということで新装備にしようとしたら資材が無くて、
DL見たらガーディアン装備というのがあったから、
最高まで強化したけど弱くない?スロも無いし防御も別に高くないし。 >>8
防具はワールドを駆け抜けるための装備
MRじゃすぐ通用しなくなる そりゃガーディアンは上位だからな
ワールドから始めるユーザーがゼノまで駆け上がるための装備 導きホスト無視してレベル1のところ一人でやりだすやつているんだな MR上げに必死になって任務言ってる人いるみたいだけど普通は導きか調査クエ回しだよ
MR100にして即辞めるのが目標なら止めない 下位装備と上位装備に全く手をつけてない人もいるだろうな
鎧玉方式は楽だけどdosとFのノーマル→SかU→その先っていう防具強化方式嫌いではなかったよ、数必要になるから調子いいPTなら連戦に誘えたりしたし はぁ結局CPUは不具合じゃん
逆張りエアプと知ったかの大先生はちゃんと謝罪した? >>4
PS4初期とは違うから何しても取り返しつかなくなって大変過ぎる要素はない
珊瑚と荒地はレベル7キープする事になるだろうし無駄にレベルダウンとレベル上げを繰り返したくないなら森と瘴気優先 導きでよかったのて救援なのに同じメンバーで連戦できることだな なんか検索しようにもCS版情報基準のエアプ企業wikiが邪魔すぎるなこのゲーム…
検索妨害だろこれ 珊瑚と荒地て荒地だっけたしか匠がそこだよね。
てことは三ヶ所あげることになるのかな 適当にレベル7に寄生して枯ればええんやないの?って思ってたけど違うんか cs勢も妨害されてて笑えない
ポケ徹が企業アフィと本気で喧嘩してくれれば面白かったのに懐柔されやがってほんとつまんね あの検索妨害四天王はまじでどんなゲームでも現れるからな
多分動画探すのが一番正しい
もしくはシミュ自分でやるか >>19
これ本当にイラつく
うまいことすり抜けてるとかじゃなくて堂々と嘘ついてるなが救えない 必須スキル多くて味方にも迷惑な武器筆頭はガンスでよいか? 肉質の検索したら企業攻略サイトのページ内に「肉質」ってワードあって引っかかって
選民wiki探すのも面倒だったからアクセスしたら「頭◎胴体○脚△」みたいなゲーム内で見れるレベルのゴミページだった時 wikiへの反感で動画文化が伸びて今度は広告費目当ての煽り文句サムネの中身のない10分動画が氾濫してカオスになりすぎたな
もっとシンプルに出来てたはずなんだが金はコンテンツを荒らすなぁ >>13
据え置きは防具ぽんぽんできていいわ
もうあのキチガイみたいなモンスター達を何十戦もやりたくなひ アイボーでマトモな情報サイト使いたいならゲームレシピがオススメだぞ
ちゃんと情報揃ってるし他のアフィより数億倍信頼出来る アイテム名で検索して出てきたページ開いたら入手法は調査中です。という内容ゼロ
SEOだけいっちょ前にやってんじゃねーぞ >>29
そこが信頼できるというか他にまともなサイトが一つもない
攻略レシピと泣きシミュだけ使ってるわ レシピも目をつけてる考察勢のデータを丸コピペするし
解析や未確定情報をバンバン載せるから好意的にはなれないけど
消去法で使うしかないっていうね ランスのクラッチ不遇すぎねーか?って思ったけど、慣れると便利だな ヘヴィのクラッチが一番誤爆多い
おもむろに狙撃をリロードしはじめるという
ヘヴィ見てたら変なタイミングで装填しだしたら察する ここの大半がCS経験済みで
紛れてるであろうアフィもCSから対立煽りをやってるせいでいきなりマンネリしてて草 狙撃だと焦ってもう1回試そうとしたり盾をモンスターに向ける為に照準合わせようとしたりした瞬間クソ遅うつ伏せモーションに入るのもポイント高い 本編リアしたあとにフリークエスト消化してるけど
くっそめんどい 剣士とガンナーのキー配置バラバラなんでたまに操作ミスるわ
痕跡調べようとして武器ぶん回してる時恥ずかし過ぎる 明らかに使用頻度高い○に特殊弾構えをあてがったアホにゲーム作らせない方がいいよ
早く処分した方がいい 販売の抑制になってると踏んで早めに対応したのはいいがお知らせだけっていう Twitter側に近日中配信って表記がないのが小賢しいことしてるね
クソ企業だわ 今回で亜種いっぱい増えてるのになんで亜ナルはいないの? もうF潰しちゃったからあれがないこれがないってのはまた今後の弾として実装するかネトゲよろしくさらに拡張するつもりなのかね >>35
最初はうーんて思ってたけど今は反撃してる感がすげぇあって楽しいわ
他じゃ出来ない唯一の機能なのも嬉しい 導きの地ずっとやりたいんだけど募集出したら来てくれる? これが最後の拡張ってどこかで辻ボン自ら言ってる
新大陸はもう無理だと判断したんだろ 導きはランスとか周回するのに火力不足なので地雷に近いですよね。弾が必要なボウガンも
結局、太刀とか大剣だらけになるといふ >>50
一番嬉しかったのは突進についていける事
相手によっては走り続けたりするようなことあったから・・・ 野良はあいかわらず太刀が一番多いな
片手剣がなぜか一人もあわない
あの笛ですら三人あったのに ヘビーでクラッチモードにするとガード解けるのが微妙に使い勝手悪い マルチで傷つけは不動あるうちに複数箇所付けた方がいい?
ソロの時は一カ所だけでやってるけど 導き周回は回復カスタムで脳死プレイそれで126まで上げたけど、今はサブ子でエロ装備集めてます(ラヴィの脚装備ぇろぃ 普通の調査貼っても誰も救援こないんだけど
もう皆歴戦マラソン初めてんのかよ >>61
CS版触ってないからぼんやりした話しか知らんけどこのゲームどうやら近いうちに生産装備がほぼ死んでしまうらしいから性能重視で進めがちなんじゃないかね どうせ剣士はカレカカガなのが周知されてるし
生産も死ぬの確定だから普通の調査はやる気ない人が多そうだけどな
ちなみに危険度2歴戦は即埋まる ドス系のマップは複数タイトルで使い倒したから、シームレスマップで作りたいだろうなあ シームレスの孤島や渓流はとんでもないクソマップにされそうで怖いからやめてほしい… MHW2出すならマップこんなに頑張らなくていいから数増やしてほしいな
古代樹の労力で簡単なマップ3個は作れるだろ 燃え尽きて作ったであろう龍結晶レベルで十分だよな
古代樹中央の煩雑さなんて誰も求めてない >>63
4のリメイクとかやりたいよね
ストーリーめっちゃ好き 4も4Gも喋りだして受付がブスになってムービー飛ばせなくなったらワールドと同レベルだよ モンスもギザミ、ザザミ、ババコンガにもう1匹似たような名前忘れた猿に雪があるのにこなかったウルクススとか
メインにはならんけど序盤で狩るちょっとした大型を増やして欲しいわ >>52
G級商法しないって言ったときに同じこと聞いた気がする
G級じゃなくてM級来たけど なんだかなー ストレス溜まるなーこのゲーム
乱入多すぎだし、モンスターは意味不なサイドステップ繰り返してカメラ外れるし 気持ちいタイミングが少ないなー そのうち昏睡レイプで落とし物拾うだけになってまともに戦うことすら無くなるぞ IB序盤は本当にストレスの塊のようなモンスターばかりで嫌になったな
攻撃タイミングなさ過ぎて
クラッチ使いこなせという事だったんだろうが そんなに攻撃チャンスないの?
徹甲ライトは隙とか関係ないし今メインにしてる抜刀大剣も十分攻撃チャンス多いしあんまり感じないな xbox360コントローラの操作が受け付けられないんだが?ドライバー更新しても意味なくてアイボになってから発祥したからなんか関係ないかな。何回か起動すると操作できるみたい?別ゲーでは問題ないんだけど同じ症状の人いないかー? 無印ヌルゲーってフィードバックがあった時点でデザインを始めてこのザマなんだと思う
地形と合流で荒らしてくるのはバトルデザイナーの趣味だと思うから早く消えてほしい ワイはIBプケプケ亜種が一番嫌いだわ・・・
とにかく戦いにくいモンスだわ PS5はミドルクラスのPC並みの性能になるし、もうPCにこだわる理由も無くなる
今回PC市場に出て多様なユーザー環境への最適化の手間もわかったろうし、
PCユーザーからも不評なようだし、もうPC版を出す必要もないだろう
PS5一本で勝負してほしい 最適化するだけでアクティブ25万を捨てるわけないでしょ PCでゲームする奴は据え置きなんかもう買わんと思う モンハンが気に入らないユーザーが多いんだからPCで出す必要がない でっかい画面でゲームしながら横で動画見るのはPCじゃないとできないしな
このスタイルに慣れちまったら無理だわ お前ら気づけよいつもCS煽りしてる奴が同じやつって事に
どう考えてもアフィの自演じゃないか ラスボスつまらんだけじゃなくてクソラスボスランキングもダントツ1位更新したわ
ギミックなし車庫入れ後ずらし9段当たり判定ブラスト乱射
どんだけランスガンスとシールド貫通ヘビィ憎かったんだよ
イカの1/10も楽しくねーわマジ 996 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-1QLp [])[sage] 投稿日:2020/01/15(水) 17:22:59.75 ID:JC8AWQDma
誰も書かないけどアイテム購入はNexusじゃないところにもう上がってる
Nexusじゃない所ってどこよ ガードできるだけまし
イビルジョーとか本気でランスに恨みあるのかと思う攻撃増えてる アンジャッシュとかいう奴誰もいないとこにビーム打ったりしてよくわからんかったわ
こいつ目見えてないんか メイン武器一本でやりたい気持ちは解るけど
近接2種類と遠距離1種類ぐらい増やした方が一気に楽になるし
その分集めるのに必要な素材も増えてゲーム寿命が延びる ワールド時点のランス滅茶苦茶強かったからねぇ・・・反動というかなんというか ガード貫通攻撃ガードスキルが来そのうちそう(小並) アプデ前はランスじゃなくて双剣でネガってただろ
アフィさんは記憶失ったんか 火力低いのは我慢できるけど機動力ないとガ性ガ強積んでも殺される攻撃多すぎだから
素直にそういう相手にはサブのハンマーにいくのが正解だとこのクソラスボスでわかったわ
ネガティブな方向での素材集めは萎えるわー 導きの武器変更がダルすぎるから無属性一本で戦える武器を使えるようにしておくのをお勧め なんでティガに遭遇してテンション上げてんだろ受付嬢 >>63
もう一度MHP2Gやりたいなぁ
映像クオリティやプレイしやすさをワールド基準にしてオンラインできたら文句ない
替えバッテリーもってファミレスに籠もった思い出が蘇る >>73
古代樹中央はもうタクシーにおまかせしてるわ。 >>107
前からそうだろ
アイボーが不死身なのをいい事に勝って調査できる事を前提で喋ってる
一応看板とラスボス格相手には雰囲気に飲まれて神妙になるけど ランスはこの先の追加モンスでもガー不やらガードクソ削りあるから修行僧用の武器だぞ なんでこんなに文句だらけのゲームなのに売れるの
みんなモンハン大好きなんだね 平穏だったランス界が荒らされる悲しみ
全武器使えばええんやが一番のお気に入りに逆風は辛い 今調査カーナクエで自分だけカーナに未発見状態でこっちに一切攻撃飛んでこなかったしBGMは終始無音
ダメージは受けるし傷もつけれたけど尻尾切っても尻尾はついたままだったり切れてたりする
3人がライド呼んで自分もライドコールしたけど指笛吹いただけでシャムオスは来ない
悲しかったわ マスタークラスのクシャとナナの理不尽さの調整を期待してたけど、この乱入確率とか新エリアのギミックや段差見ると無理そうだな アイスボーンはクソゲーだけどモンハンの最新作はコレだから文句言いつつやるしか無いんだよ 無印ナナベヒの頃からランスはキツかっただろ
そもそもクラッチ最速クラス一回組の時点で恵まれてる
守勢複合珠もレア度低いしな
CSスレにも湧いてたけど不自然なランス上げ下げはなんなんだよ まぁPCにはMOD特権があるから
それでもクソモンスが改善されることは難しいだろうけど ランス固いしクラッチ1回だからIBのクソモンスと相性いいだろ
ダルイのは双剣、チャアクあたり 今作のジョーのガ不でランス不利とか言うのは流石に甘え まあマルチで弱いのは否定しないけどさ
基本の機動力のない点攻撃がウロウロと多動症みたいに弱点を動かすモンスターと相性悪いし
突進と飛び込み突きの尻餅は意味不明のクソ
それを多用してくる外人はもっとクソ 個人的に公式がMODをチートと見なして一斉ナーフする事を期待してる
あいつらマジでプレイヤーにとって有利なものは全て敵だから、その期待を裏切らないで爆死して欲しい Fみたいにリーチ長い武器があったらよかったな
極長ランスやハンマーがあると凄い戦いやすそう ランス上げてる人はソロでマルチの人が下げてるのでは?
確かにジョーのランス殺しはムカつくけどアレは無印でランスに封殺されて怒り狂ってると思えばわかりみ 怯み3ついた虫棒しか持たないから突進乗りクラッチしてくれていいぞ
むしろしろ やっとアイテムMOD見つけたわ
中華サイトなら最初からそう言えよ ベリオ装備できたー
スキルはいまいちだけど、やっぱ好きだなあ
しばらくこれでいこう >>130
虫いいよなー
急襲追加で火力が大幅に上がったし
マルチでも多い時は一人で5割以上削ってるよ 弓に飽き始めてマルチでは虫使いだしたけど強いかは知らんが楽しい
ジャンプで回避できるのが下手くそにはありがたい 悉ネギハンマー作ったからハンマー使い始めたけど終わってるレベルで強いわこの武器 最近虫棒練習してるけどコンボ選択がむずい
動き回るやつのエキス取るの大変な時あって焦ったり やっとダウンロードできたらこんどはCPU使用率100パーでうごかねえ
くそげ ほんとにアイテムmod対応してるのなら、
nativePCはテクスチャとかモデル系統以外は読み込まれなくなったと言われてるが、抜け道はあるんだな ちょっと触ったけど虫棒これは自分に全く合わない武器や ベリオこんなに強かったかな? クラッチ狙って直ぐ振り落とされるんだよな >>149
アイボーベリオ生物の動きしてないからな
近接だと糞面倒臭いから不動着て傷入れてぶっ飛ばし二回入れたら調合罠連打して速攻スパイクを壊しに行った方がいい 最初からクソゲーだから仕方ないって思えばそこそこ楽しく遊べるよ
導き以外は ベリオは棘壊したら壊したでズザーの後に頭ずれるの殺意わく 誰そ彼は平坂の主が出てないけど 冠する者たち出たわ 導きはとりあえず森を3まで上げてガルルガ見つけて脚だけ作るまで理解した
もうゴールでいいか PS4ユーザーは仏か何かかよw このイライラゲーが神ゲーかよw 業者以外神ゲーなんて言ってないんだよなぁ
それはそうとマルチでチャットウィンドウの文字打つ窓だけ残り続けるバグにあったわ
もっとテストプレイしろやと しかもcsはSSDでも凍て地40秒導き1分ロードが入ってたからな
ストレステストだった >>149
ガードできない近接で行くとだいぶきついよね
減気が超効く、と分かると楽 減気スラアクもっと種類ほしい・・・
今更減気の強さに気づいたわ イビルジョーにガード不能な攻撃あんの?
ガード強化とかでなくそもそもガードを貫通するってこと? やっとcpuバグ治るんか
対応としてはかなり遅いけどまぁ許しちゃる! ずっと無属性でやって来たからわからないんだが
属性武器って強いのか? 超絶糞ガバクラッチ修正しろ尻尾掴んで何回胴体傷つけにいっとんねん そろそろ金冠クエ来てくれねーかなー
導きでやりゃ良いんだろうけど、やっぱりクエのが率良いしな
それとも、IBでは出さない方向なのかね。追加も多いから出して欲しいわ 導きマルチでやってると狩る地域変えてっても良いものか迷う
参加する側は狩る相手なんでも構わないと思って入ってきてるんだろうか >>163
ガード強化無効だぞ
つまりガード不可無効無効だ! そのうち回避性能で避けられるのはくやしいので回避無効技とかでてきそう 抜刀クラッチヘビィクッソ楽しいなこれ
まぁ基本的には散弾撃ってる方が楽なんだが 受付嬢の顔がキモいっていうのはようするにアニメ絵のデザインスケッチをリアル系で完成させたのが問題なんだろうな しかしアイボンでもワールドみたいに最終クエスト終わったら全員に!マークがついて
スゲーナスゴイデスがあるんだな 正直いらない ガンキン装備かっこよすぎでは?と思って作った後にガード不可が待ち受けてると知って悲しみ
強化とは一体…うごご… >>47
原種に取り込まれた
二連ビターンとか棘で状態異常とか(裂傷になったけど) 任務クエですら「〇〇を狩猟しろ」だけど××と△△が乱入ばっかり
11分の戦闘中に乱入5回とかどんなゲームだよ…この調子でこのゲーム進行してくのかよ… ピアスいらないから処分したいんだけど、売れないしどうしようもないのかな
倉庫に入れるとかあればいいのに なんかセッションエラーでマルチできないんだが俺だけか? ラスボスさんのんびりしてて戦うと癒されるわ
クラッチすら苦じゃなく感じる クラッチって普通敵がハァハァいって動き止まってる時とかに傷つけたりするもんなのかな。
クラッチして傷をつけて攻撃チャンスをふいにしてダメージ増加させたとしてクラッチせず攻撃し続けた場合のダメージ差をペイできてんのかな ナナの装備作りたいけどぼっちだと素材集めがつれぇわ テオですら救難撒いたら紫ネームでも不安定なのにナナなんかマルチやれるのか >>199
ゆうた装備で乗り込めー
今作ってフルゴアフルクシャみたいな負のテンプレ防具あるのかな >>195
アイスボーンで復帰して野良でナナ行ったけど地獄だったぞ
通常個体なのに3乙解散がざらだった
結局ソロでやったほうが楽だったぞ 狩猟対象に肥やし玉投げ続けるアホは何を考えているのか
敵逃げまくりだろうが ユーザーidにメルアドがそのまま表示されてるんだけど変えれる? >>203
狩猟対象より格上の奴がいる場合対象を逃がした方が確実とかそういう話ではなく?
まあでも野良でその辺の意思疎通難しいよね クラッチ落とされただけで半分ダメ食らうっておかしいだろ なんか急に重くなったと思ったらアップデート来てたの?
って思ったら俺のやつまだ12.00のままだった
一体なぜ重いんだ…… >>194
傷つけのリターンはデカイし相手によってはブレス中にクラッチしたりできるぞ >>194
傷でのダメージ増加率の計算式は[100-n]x0.25
傷の効力が相対的に弱くなる柔らかい部位ですら軽く与ダメージが1.2倍とかになって固めの部位なら1.5倍とかになる
しない方が論外なレベルでダメージ変わるな... 素材欲しいなと思ってベリオで検索したらすげえ数の救難 導きの地とやらがよくわからない
他人の救援に適当に混ざっておけばいいの? >>218
個人的にはそれをオススメする
地帯レベル上げめんどいし適当に参加して全モンスの素材を集めておく
マカ錬金のフラグだけ立てとけばなんとかなる カガチ亜種とベリオロスでウンザリした
もっとディノバルドぐらいの奴いないのか
ナルガクルガも見た目ベリオロス風だし面倒くさいんだろなあ >>222
普通にあるし機能もするよ
でも何も面白くないよ 味気ないから素材全開放したいとは思わないけどおびき出し全開放は欲しいわ
殴ってる時はまだいいけどリタマラさせられるのが心底くだらない ギルカで見ててこの人いつ寝てるんだよって人でも200超えてないからなあ
シフト制で24時間で回しても500はさすがにいかないんじゃね マルチの通信不安定過ぎてモンスターや他のハンターが静止するんだが俺だけ? チーターとか1人だけ知ってるな。 MRは999で歴戦古龍の救難だすとしつこく入ってくるわ 導きで出てくるモンスター片っ端から倒してたらランクはどんどん上がるな
途中でフリー全埋めも終わらせてあとは200にするだけだ 無印の頃から痛撃珠が全然出ないんだが、こういうもんなのか?
今は護石で補ってるけど、ほんと出ねえ 中華やハングルのキャラと一緒になったらスキル見てみ、だいたいありえないスキン構成になってるから
珠入ってないのに達人攻撃7匠挑戦5体力無傷弱特超会心3とぼくのかんがえたはんたーって感じになっとる
ただ数字は弄ってないのかワンパンでもないし普通に被弾して回復薬がぶ飲みしてた ふぅぅぅーー!
救援しまくってイルベカーナの防具揃ったぜー! ストーリークリアしたけどいつネギちゃんの素材手にはいるのさ なんか…導き珊瑚エリア10(一番奥の手前)の西側の壁ぶっ飛ばしが全くできなくなってない?
PS4の時はここにガンガン当ててたと思うんだけど… >>226
ベリオもナルガもティガも殆ど過去作と動きは同じだぞ 祭で手に入るチケットで珠が錬金できるから簡単に数百個の珠が手に入るようになる アイボー最糞って黒ディア?
ここまで露骨に隙潰しされると笑いしか出んわ 個人的にはナナクシャベリオかな 糞モンスは
ジンオウガ亜種はまさかの良モンスだった 散弾ヘビィで顔張り付きうまい人いて震えた
もう顔グチャグチャじゃん >>225
それって周回しないで金で買うやつでしょ
金で珠揃えてもうクエ行かなくていいじゃん 黒ディアはまともに戦うとクソもクソだけど鳴き袋大量に持ってればハメ放題でこれは…結局クソ さすがに鳴き袋の在庫チェックをゲームと呼びたくないでござる 俺は歴戦クシャかな
古代樹も合わさるとクソゲーが完成するから是非やってみてくれ 鳴き袋なんか持ってないなあ
レア度低いけどかなりレアだろ ディノバルドの尻尾大回転に抜刀居合い当てるのめっちゃ楽しいんだが >>242
気になって調べたけど、24日からのアステラ祭で錬金出来るチケットが出る可能性あるのか
もう痛撃珠と匠珠出すならそれに掛けるしかねえか 歴クシャはなんていうか
これで商品として成立してると判断した責任者(どうせ藤岡)の首早く切れよと思う
ユーザーは置いといてカプコンの利益だけ考えても野放しにしといたらダメだろこれ 藤岡インタビューで「ゆらぎ」=同じクエストでもマンネリ防止の為色々起きるようにしてるとか言ってたから
乱入頻度多いとかもそれなんだろうね クシャに関しては古龍で乱入ないから竜巻移動で事故起きればって感じなんだろう 無印の歴クシャは雑魚だったけどアイボーは糞になってんのか クシャ蒼レウスが最高に糞、調査単品5枠でもスルー案件
次点でナナガンキン、こいつらは出るゲームを間違えてる
カーナは初見クソかと思ったが慣れると慈愛の対象になった >>256
導きだと傷ガルルガとか乱入してくるぞ
ちなみに回避なんか使う前提で作ってねーよとか俺が反射神経ないから反射神経要るアクション全廃なとか
誰もが嫌がる蝕龍蟲弾の完成です(笑)とか車庫入れで五分五分とかこの辺全部藤岡のインタビューの発言 野良で入るとガンキンは死ぬ人かなりいるけどティガで死んでるのそんな見ない 919 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/22(日) 08:03:46.92 ID:0RKFC+0d
>>915
ほんとこれ
騒いでるのってMR100未満の連中だろ
948 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/22(日) 08:19:24.87 ID:0RKFC+0d
レベル7の救難行ってみんなでワイワイ狩るの楽しいじゃん
ホストがどんどんおびき寄せしてくれて待ってる間は採掘
956 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/22(日) 08:23:58.17 ID:0RKFC+0d
>>952
古龍は出やすいよ
でもそれだけなら別に自分で上げなくてもネロ指定してる救難入ればいい
乙っても自分の報酬が減るだけってのが気楽でいいんだよな
↓
↓
979 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/22(日) 08:48:32.77 ID:0RKFC+0d
歴戦ネロみんなにシェアしてあげようと思って救難出したんだよね
でも入ってくる人がみんなすぐ抜けてくの
なんでかなーって思ったら俺の瘴気Lv1が目当てだったみたい
導きってほんとクソだわ
1000 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/22(日) 08:54:03.83 ID:0RKFC+0d
ブリュ >>257
とにかくHPが高い
閃光で落ちるのが最初の1回?で時間たたないと落ちない
パオウルムー亜種が嫌いだわ ティガとかランスのおやつやん
ランスだとあれほど気持ちいいモンスターおらん ガンキン強いって高難易度になると全部即死ゲーになるから? 死を纏ったヴァルハザク弱かったぞ。
初見19分でやれたわ。 歴クシャのクソぶりだけはやればわかる
大体の人が導きの森林地帯で初対面だろうし武器がどうとかいう次元じゃないクソを体感してほしい >>134>>210
真上の極長ハンマーのこと言ってるんですぜ 徹甲速射ライトがいる時に近接して相手がオドガロンだと爆発で何してるかわからんくなるし目がやられるな そういやほとんどのバグが修正前の状態ってことはご当地モギー出現率もまだ相当低い状態か >>217
ベリオ任務行くと、けっこう失敗するわ
みんなまだ慣れてないんやな 思った以上にMRの上がり悪くて辛い
クエスト長い上にHRの時よりもポイントの上昇少ない気がする 思った以上にMRの上がり悪くて辛い
クエスト長い上にHRの時よりもポイントの上昇少ない気がする プケハン強いって言うから作ったけどもっと制作が楽なクロガネの方が強いじゃん ジョークソ過ぎて笑った
ガンナーやれって事なのか?
エリアダメージで攻撃機会減りすぎ >>256
それそのものは悪くないけどモンハンは周回ゲーなんだわ 乱入だけならまだ狩猟対象の生物にダメージ入る可能性あるからいいんだけど、乱入してきた生物にこやしを当てた後の動きがストレスになってるよね
こやし当てる⇒モンスターが場所移動⇒狩猟対象のモンスターもなぜかそれについて行くってのが多くてキツい MMOにはならない?
このゲーム。
マップせまいし、なんだかなー。 イヴェルカーナブレスガード強化いるからガード強化つけたけどゲロ吐きガードできんのはなんで?
専用スキルとかいるんかこれ >>276
プケハンは古龍いらんやん
2スロふたつも強いし プケハンが強いと言われるのはベリオ倒してすぐに作れて弱いプケプケとレイアの素材メインというお手軽さでそのままラスボスまで火力に困らないからだぞ
カーナちゃんまで進めたのならその次のバゼル狩ってズーニーの方がいいし、その前に作れるクルルの方が将来性もうえだぞ >>283
イヴェルカーナに限らんけどガ強貫通する攻撃がいくつかある ガ強付けてもガードできない攻撃ってだけ
怒りイビルとかジンオウガとかにもガ強貫通してくる攻撃ある 導きの地すごいなこれ
GPU全然使わねーじゃねーか60ちょいしか使ってねーぞ
おまけにスタッターだらけ オコジョ―の臭い息は前面に吐くから足に張り付いて踏み付けをガードなり回避すれば最小限の被弾ですむぞ
オコジョ―の前でガード待機とかしてたらダイビングパックンもくるから足攻撃が定期なのは無印と一緒
ベルとかティガとかで前面の防御待機に慣れたランスだとちょっと戸惑う 大技がない代わりの継続火力なのにガード貫通だらけでそれも潰すんだからな
4Gみたいだが4Gには無敵の回避3があった
カウンタークラッチがカッコいいだけの武器になってしまった>ランス 皆んなマルチでやってるの? ソロはキツイからマルチ専にしようかな ランス使ってて楽しいぞ
まぁまだクリア前だから噂のガード貫通無効無効攻撃にはほとんどお目にかかってないけど 自分はランス全然見ないな
ランスだとおもったら大体ガンス ラスボスのプレスは削りがすごいだけで一応ガードではある 黒ディアは音爆弾はめで余裕だけど未だべリオの倒し方がわからん
隙がなさすぎてジリ貧になりながら倒せるっちゃ倒せるが攻略できた気がせん
黒ディアはあんましやってなかったけど無印とそんな違いがない気がする
乱入縄張り争いあるのはいんだがしつこくなってね
うんこ投げても全然効かないし移動するたびに何度も同じモンスターと縄張り争いあるとげんなり
無印のバゼㇽはしつこかったがうんこ投げたら即どっか行ってたのにな >>296
そのうちイライラmax攻撃乱発されるぞw 導きの地帯レベル7にした人はギルドカード確認したらゲージどうなってる?
まさかと思うけどMAXまで伸びてたりする? >>301
ベリオは近接で戦うとマイルドクシャだから攻略法とか考えるの自体が間違ってるぞ
不動着て傷入れてぶっ飛ばし二回入れたら調合罠連打してトゲ壊ししてあとは作業 ベリオロスは初双剣で普通にいけたな
移動しながら切るので貼り付けば特に怖いことなかった >>294
こやしって乱入してきたやつに対して当てるもんじゃないの?もしかしてずっと勘違いしてたとか アンガルダ5部位装備してもらい耳栓仕事してないんだけど? ラスボスは1形態ランスでセーフティだったけど2形態は嫌がらせでしかなかったわ
ていうかなにあのうにうに光線 >>306
格下のモンスターは格上のモンスターと遭遇すると逃げようとするから格下のモンスターにこやし投げた方が良い ストーリークリアしてぽっかり穴が開いた気分だ…もう続きは出ないよなぁ switchも出たら買うが過去作準拠だともうやれる自信がない IBにあわせて無印最初からやってるんだけど防衛隊装備、ガーディアン装備とかあったのか
公式見たらストーリークリアまでいけるってあるけどこのストーリークリアって無印ラスボス?アイスボーン?
無印までならいいけどアイスボーン全クリまで防衛隊装備でいけるならモンハンの醍醐味がなくなって寂しいというか味気ないというか
まぁ使わなきゃいいだけなんだが もうここまでの大型拡張はないんかな
最悪マップは追加無しでもいいから過去モンスだけでも追加してほしいわ
グラビフルフルガノあたりとめっちゃやりたい >>316
無印までだよ、アイスボーンで着てたら即死ねる フルフルって高画質で出しても大丈夫なんか?見た目的に >>303
いまんとこギルカナーフは来てない
7でも内部ゲージみられる アホみたいにでかいアップデートが来た後
バウンティに???が出るようになったからやらなくなりました
もう消しちゃおうかな 無印ワールドはアイテムチート使って飽きちゃったけどアイスボーンはMOD潰されるから普通に楽しめそう(´ω`) >>309
歴戦ガルルガ=傷ガルルガだから頭痛が痛いみたいになってる
俺も同じ勘違いしてた 導き素材が歴戦含め残り4つまで来た
レベル上げもあと3だけ
長かったがこれでオタカラとかあっちにも手が出せる 確かワールドって10年楽しめるゲーム目指してるとかって話じゃなかったっけ? 潰されなくても使わなきゃいいだけじゃんアホか
いれるMODといれないMODの取捨選択しろ ワールドを10年続けるんじゃなくて10年使えるフォーマットを作るじゃなかったか >>277
あの瘴気ダメージみたいなブレスは酷いよね… 龍耐性20&転身装衣でもガシガシ削られる。 野良で粉塵つかってたら定型文で勝手に回復させんなって言われてビックリしたわ
まぁこれからも気にせず使い続けるけど、こんなやつもいるんだな 厨二的な格好つけなんじゃない?
フン、余計な事しやがって…的な、まあそれはそれで結構痛いけど 弓で歴クシャやったが体力多くなったいつものクシャでしかなかったな 導きの地ってとりえあず適当に救難とか参加し続けてたら勝手にあがるからそれを上げていくだけ? 導きまだやってないのでそっちはわからんが
アイボーは耳栓必須だな 2〜3体合流が多すぎる
吠えまくって動けない時間けっこうあるから火力スキルを耳栓にふるかわりに
吠えてる間攻撃するほうが火力出る気がしてきた >>341
まずは一通り全モンスター歴戦通常の素材を1つは入手するのを目指してレベル上げ せっかくの復刻モンスターがクソ調整で台無しなんだよなぁ 耳栓はすでに手放せない体になってしまっている
出会い頭のクラッチとかが安心なのもありがたい PS4の時はよく環境固定無しでやってたなって思う
やっぱこれがあるとないとでは効率が天と地の差だわ手動下げも
手動上げもさせろや タイミング見て回復するのも楽しみだからかな
広域マンと当たってトラウマになったんだろう ランク1から7まであってそれぞれ上がるときに任務クリア条件
それでクリアしたら上げ下げ自由で良かったのにね なんかIB入れてからクエスト読み込み時間が伸びたなぁ
map読み込みは変わらんのだけども 無印のまま惰性でIBなしでたまに起動させてちょろっと1、2クエする程度だけど無印のままは人は人権ないねコレ
集会所やクエとかしてても感じる 無印だがバウンティが完遂できなくてつらい
見切り斬り弱体化してるのに特殊納刀できないの悲しみ >>351
ちょいちょい読み込みが気になる事があるな
まぁPS4に比べたら遥かにマシなんだろうけどさ PS4から戻ってきた組としてはこんなんでも感動だよ
導きのモンスリセマラ探索横跳びが全然苦痛じゃない 未だに斬烈弾メインで撃ってるやつおるんやな
あれdpsうんちやろ ペアだと4人よりもなぜか協力プレイしてる感じがさらに増すな
少ないからこそか 任務とか一人用クエストはPS4でもクエスト読み込み一瞬だったからマルチクエはホスト部屋とかじゃなくオンライン上に部屋を作ってるんだと思うし混雑具合も関係あるんじゃないか?
PS4はPSNだから遅いって言われても納得できるし >>355
PCでも導きやるなんて受付嬢とか好きそう テクスチャ高解像度にすると読み込み遅くなるよ
知ってると思うけど >>358
PS4でクエロード一瞬だったの闘技とかの小さいマップだけじゃね?
任務とかでも普通に遅かったと思う >>336
ワールドの時の王ネギで広域より火力盛ってくれとかいう定型にしてる奴いたな
広域積んでたの俺だけど、DPSは俺以下だった >>317
やりたいのはやりたいけどさ
今更古龍未満のモンスきても装備更新できないし作る楽しみが薄いんだよな
辿異種や二つ名クラスでないと エリアの隅っこうろついててシャトルラン誘発するとかそのレベルの迷惑プレーヤーでもなきゃ
野良で人のプレイにそんな求めないわな ガイラ賊で最後まで行った人いる?
まともな散弾銃無くて調べたらジンオウガまでろくなのないんやが >>311
そうなのかぁ
ちなみにその格下格上ってのは歴戦でいう危険度とはまた違うもの? スラアクセミ強いってのはわかるが不動転身無くなったらワールドスタイルでも戦う必要あるじゃねえか
マルチのスラアクよくみると黄色か真っ黒な時以外は滅多に画面に映り込まないし渡りだって一目でわかるな
渡りセミに格の違いを見せつけるいい機会でG行為捗る 導きで尻尾切ろうとしてるんだけど
耐久どうなってんの?
破壊王つけても斬れずに終わることが多いわ
mod復活はやくしてくれー
でもmodで耐久みたら高すぎて萎えそう >>371
クラッチから行う攻撃は部位破壊蓄積が無いかあったとしても誤差レベルだから普通に殴らなきゃダメだよ
部位破壊耐久値はどのモンスも大体真溜め3発入れたら切れる程度 >>370
そもそもdps一番高いの剣ブンブンだからな
セミはお手軽脳死できるってだけだから本来はそれが正解なんだ >>364
たぶん同じやつと思うが
そいつ乙ったから「乙ってんじゃねーよ」っていれたら
速攻逃げた しかしライド便利過ぎじゃね?よくもこんなボクソン実装したなもう無いと耐えられない体になったぞ 昨日なぜか若干の間30fpsにまで落ちてガクガクだったけどPS4勢はアレがデフォルトなんだよな
信じられんわ ライドは神だしクラッチも嫌いじゃないけど傷システムはいらない ライドは初回のポンポンがなければもっと良かった
それでも追いかけながら研ぎと回復できるだけですげー快適 傷も効果時間3分以上あったら初心者でも維持できてよかったのにな
ガンスとライト以外の2回組産廃なのほんとあれ 傷なんて一回つけたらずっと有効でよかった
一部のモンスターは再生力が高いという設定を生かして治るようにして 導きの地の仕様があんまり分からないまま、ジンオウガ呼び出してしまいそのまま時間切れで逃げられた。モンスを捕獲して初めてフリークエとして登場するなんて知らんよ。ゲーム内で説明してくれ… >>247
じゃあ好きなだけハムスターしろや
確率何%だとおもってんだ 危険度3の調査クエから20%の確率で出てくる封じられた珠から3%の確率で出る16種類のレア度12から目当ての物を手に入れよう!
ちなみに使い物になるのはこの中の5種類だけで後はハズレだぞ! なんかMR50過ぎで一気に飽きがきた
ムフェト来るまで寝かせるか スラグ状態にするとダメージを増やそう!(スラグ前提の体力) >>368
俺も今日から導きデビューするけどみんなどこのサイト見て進めてんの?
ちなさっぱり分かってない 今日から睡眠スラアク持ってセミになります
太刀とライトボウガンとハンマーしか使って無かったからやることいっぱいだわ
まだヘビーボウガンも試してないし PS4のセーブデータ吸い出して、PC版に移行するのって敷居高い? ワールドでは操虫棍使ってたけどアイスボーンだと傷つけしないと録にダメージ通らないし、2回クラッチしないと傷つかないし、傷つけしてる間にもエキス時間は減っていくし
そして俺は棍をボックスに閉まった なんかヌル壁っぷりがPS4よりひどいんだが導き
サボテン生えてるとこの北側とか珊瑚のサンゴトリいるエリアの西とかほぼ確実にモンスが走り続けるぞ そもそも虫棒は傷付け2回やってもモンスターが動いて他部位に吸われると傷付かない事が多々あるからな 吹っ飛ばされたら起き上がるのゆっくりでいいぞ
ワイが回復弾を二発撃ち込んでやるからな >>390
ユーザーの半数が同じ気持ちになってそう >>400
よう俺
操作自体楽しいんだけどね虫棍
そもそも二回組は素の火力が微妙(弓は除く)なのにクラッチの仕様で更に悪化してるのが頭悪い クラッチ要らんよなあ
あって楽しいと思ったことがない >>402
そんなのあんの?虫棒限定?ヤバくないか 自分のメイン武器以外をまた一からコンボ覚えたりする気が起きないから簡単に乗り換えられるの裏山 傷つけは必須なだけに武器による格差はやればやるほどいらんと思えてくるわ ずっとハンマーだったからたまにはガンナーやりたいと思ってもガンナー用の珠が全然無い。 データ消えて1からやってるんだけど
防具はなんとかなるけど珠と護石がきつい
用意できないスキルでのストレスが ふっ飛ばしは共通システムの麻痺とかダウンみたいな拘束の一種と思って慣れたけど
傷はだめだわ 傷はダメージが増えすぎ
傷永続で1.05倍とかだったら分からないでもない位 乗りみたいにマルチでなら傷を付ける価値が有るくらいで良かったかもな ps4版IBで初めてベリオロスと出会ったときは「こんなモンス倒せるわけねえだろ馬鹿プコン」って思ったけど、向こうでMR400くらいまでやった後にPC版で初オロスやったら余裕で勝てた
単に俺が未熟だったんだな 傷は怒りになった時に消えるとかで良かった
怒り中はクラッチリスク高いけどつけたら次の怒りまではついたままとか
通常状態でも無駄に傷つけにいくリスク高すぎんだよ データ消えるってなんだ?
steam版でそんなことあんの? マルチだと一部位に一人しか貼り付けないせいで更に差が広がってるんだよな二回組は
DPSメーターが普及しだしたら一回組みとの差が露骨に分かるかも ソロでタイムアタックし続けるなら分かるけどどうせマルチで遊び続けるんだから二回組使えばよくね?
他の誰かが傷つけるから大して関係ないだろ マルチだと暗黙の了解的に一回組が傷つける感じの流れになることが多いね dps気にしだしたらヘビィか弓しか持てなくなるんだから傷回数関係ない 太刀4人とかなったらどうなんの?
4人とも誰かが…って感じか?w 1回組が傷付け担当だろ
こんなこともわかんねーのか そもそも野良は頭に傷つけてもアナル狙う奴ばっかりだからな
何もかもずれてるわ 傷付け回数分ける意味がわからん
せめて落ちたスリンガーの弾で傷ダメージ入るとかだったらな 片手剣ってアップデートでクラッチアッパーとか強化されてたのか
なんでsteamだとモンスター追加以外の要素までアプデ前なんだよ強化されたいよ 実体験が伴ってないエアプアフィくんの対立煽りつれえわ ちなみに自分がヘビィ持った場合は取り敢えず射撃の有効部位には傷つける
あとは周りの動きがまともそうなら近接の有効部位にも傷つけ役やるけど
考えなしに弾かれまくってるバカばかりだったらそのまま無視してる 2回組が傷付け行くとスリンガー弾無駄に落ちるし2回組にメリット存在しないよね
無限に落ちたらそれはそれでぶっ壊れるのも分かるんだが 2回組揃ったら壁ドンはするけど傷付けはしないって感じになるんじゃないかな
まぁ強武器ハンマー、大剣、ヘビィだらけになるから基本問題ない つまりクソッチクソーも傷付けもいらん。そんな事懸念してあれこれ制約くっ付けんなら、次回作で削除してスタイル復活させろ カレカカガで傷あり100%前提の奴がほとんどなのに傷入れないってマジ?
エアプがすぎるだろ… マルチだと太刀ばっかりだけど、発売から日がたってないから割と積極的にクラッチ決めてくる
火力の出し方が分かってくるとまーやらなくなるんだが 俺もモーションと派生の有無でバランス取るスタイルは嫌い ディアつえー ハンマーで挑んだらぼこぼこにされた
貫通ヘビィで行ったら楽に勝てた ライド中採取連打してたら鉱石手でむしり取ってワロタ
鬼の手 片手剣メインだけど、足を殴っても許されるから傷つけ自体は賛成
回数格差はクソ 2回組でも転身ゴリ押し傷つけて?
マルチで多い太刀とか傷つけ時のダメージもなかなかのもんだと思うんだけど 抉ると明確に痛手が増えるような傷が何故3分かそこらで消えるんだい? >>431
結局これなんだよね>メリットが無い
石も4〜5位で出なくなるし
弾落とす以外2回組ってメリット無しでデメリットだけなんだし別にぶっ飛ばし何度もできてもいいじゃんね 太刀はクラッチモーション早いしダメージも出るからデメリット感じないなー。 他の武器は知らん >>417
マム来る以前のセーブでIBやろうとするとデータ壊れとるで初期化してええか?って言われる不具合があるらしい
バックアップ取って無くてやっちまったらお陀仏かね 傷つけ前提なのやめろや
それでいて武器で傷つくまでの回数格差とか何考えてるのかわからん 傷つけ前提なのに 全く傷つかせる気ない奴おるよね ブラキとか >>399
まずPS4のセーブデータがPCと同じバージョンのものじゃないと無理だし、PS4を物理的に改造してJail Breakする知識と技術が必要
そこからセーブデータのアカウントIDを書き換える方法知ってるならできるよ >>450
これだわ
ボタン連打してたら勢いで押しちゃってお釈迦 CSのウン地は多少改善されてるんだっけ?PCは来月まで素材の味そのままなのか >>459
そのうち「呼ぶ度に吠えるんじゃねえ!」「いちいち撫でるんじゃねえ!」ってなるよ バグでデータ初期化した奴かわいそう
やる気失せて返金してるわ >>462
キョロキョロしてないでさっさと走れ!も 二回組だけどクラッチは近接の対空手段として残して欲しい
壁ドンも嫌いじゃない
でも傷つけシステムだけはマジいらん
モンスの肉質をワールドに戻して傷システムだけ消してほしい >>462
エアプか?そんなの関係ないほどに快適なんだよなぁ… 壁ドン自体は悪くないけどそのダウン時間と釣り合わせるために
体力増やして隙なしモーション増やしてるから意味が無い
極限化解いて再び極限化する前にはめ殺す4G時代に戻ってる 傷つけない時は心眼つけてゴリ推してたんだからそうすりゃいいじゃん お前。賽の河原の石を積みやすくしましたとか、崩せるようにしましたとか言われて賽の河原へ行きたくなるのか?
CS版の修正ってそういうもんだぞ
しかもあっちは起動して数分立たず本体ファンが全開になって止まらなくなるリアル爆熱機関式仕様で、いつps4がクラッシュするか分かったもんじゃない 傷は効果高すぎるのと時間短すぎるんだよな、時間制強化の武器と相性が悪すぎる
なおかつ1回ならまだしも2回とかやってられん
思った様に移動できんし張り付いてるのに突進で振り落とされるならまだしもまともにダメージくらうのもよくわからん、乗りはどうなってんだよって >>428
うん。1回組は次のスリンガー弾を探してるから。 なんでみんな導きで目標モンスターとか設定しない人ばかりなの?あれちゃんと設定してたら速攻で救難来るし、他のモンスターを狩られることもないからメリットしかないのにほとんど設定してない人ばかりだよね。 導き救援だした事ないけど
救援出したとして4人で何すればいいんや 結晶の地のMレウス亜種の救援いたっら、後ろから突然出てきたヴォルガノスにひるまされて、
レウス亜種の突進で転がされてヴォルガノスの体で嵌められて地形ダメージで燃やされて、
起き上がりかけたそこにこれまた突然現れたオコジョーにドカンとされてタヒんだ。
・・・数の暴力はいけないと思います >>466
降りてもすぐその場から立ち去らないから戦闘中突っ掛かって邪魔
そもそも疲労で使えませーんwなんなす〜www
うーん快適! ライドモンスター呼ぶ→乗る→吠える→なでなでキョロキョロ→マップ開いてピン留め→やっと発車
既に戦闘中の仲間「あいつ遅いな」 >>477
初動が怪しい時もあるな
蔦登ったけど直ぐ降りて別方向に進むとか モンスター、ずっと全身傷ついてるmodがあったら快適そう ハンマーやったあと他の武器やるとなんで傷つけるのに攻撃止めないといけないのかって思うようになった
オトモいると1回組のランスでさえ傷つけだるい ハンマーはピッタリ噛み合ってるよね
頭だけでいいし、スタン値も増える キャンプ開放してない人のとこに入って長距離移動がある場合に限りライド使う 一部だけクシャのパーツいるからちょうど龍結晶の時に通常クシャに弓という鉄板構成で行ったのに
16分かかって笑ったわ
尻尾は傷つけなしでも剛射で200入るけど
頭はカッチカチで傷つけなしだときつすぎるな
もうソロでやんない 傷つけるかどうかでダメどれくらい変わるんだ
双剣だから傷付けても付けなくてもしょぼいダメがいっぱい出るだけだからわかりにくい >>485
どんなに固くても弱特通るくらいにはやわくなるから
弱特ゲーのアイボーでは必須なわけで
ソロ2回組は泣いていいわ ぶっちゃけハンマーとか使っててもよく分かってない
クラッチ連携すると更に火力出せて気持ちいい
ランス使っててもよく分かってない
突進に対して追いつけて楽しい
ガンス使っててもよく分かってない
ぶっ飛ばして竜撃か鼻くそ砲撃楽しい
他の武器は難しくて諦めたよ 開発のきったねぇ性根がにじみ出るどころか溢れ出てる
導き瘴気の骨塚漁るときにランゴスタ観察したら、採取始めた瞬間にすげぇスピードで近づいてきて麻痺させてくるからな はよムフェトきてくれ
全属性ライトつくってゲームフィニッシュしたい 今回ランゴスタ凶暴になってるからな
松明撃っとかないとストレスがやばい >>485
スキル構成とか武器の切れ味によって違うけど傷つけるとダメージ1.5〜1.8倍ぐらい PC版で再燃してるけどCSから散々傷つけ格差は言われてるだろうけど
まだあるんだから無くす気はないんだろうな
これだけでも変えれば評価もかなり違ってくると思うんだけどな PS4無印以来、一年ぶりくらいでPCアイボで復帰したが操作とかめっちゃ忘れてるわい
あの頃はどの武器も使いこなしてソロでブイブイ言わしてたのにな…
チャアクの操作とか思い出すのクソだるい 本スレから出張してるネガキャンアンチ、そろそろ威力業務妨害で訴えられそう >>485
弱特1 有効部位であれば会心率+10%、傷が付いていると更に+5%
弱特2 有効部位であれば会心率+15%、傷が付いていると更に+15%
弱特3 有効部位であれば会心率+30%、傷が付いていると更に+20%
だよ >>485
前計算したけど1.2倍〜1.3倍だったと思う >>494
特殊痕跡MAXができればなんとか...
PS4は来てる >>492
まさかここまで差が有るとは思わんかったわ
つか単純に重そうな武器が1回軽い武器が2回なだけなんだな ぶっ飛ばしでハンターが後ろにぶっ飛ばされすぎだろ
もっと近くにおろしてよ >>495
威力業務妨害じゃなくて偽計業務妨害な
ちなみに業務妨害は親告罪じゃないからカプコンが訴えなくても成立する 傷つけ前提のクソ肉質モンスはまじでやめて欲しい
オド亜種とかクラッチしないとカチカチのやつには2回武器持ち込めんわ ラージャン今月下旬
ジンオウガ亜種+ムフェト来月下旬でよかったのに追加遅すぎ 2回組が一瞬で攻撃して速離脱するならまだわかるんだけどな…
下手したらハンマーより遅いっていう >>507
虫棍片手剣とか大してモーション速いわけでもない上に攻撃後すげぇ吹っ飛んでいくしね ランスに相性悪い敵にハンマー弓あたりも作ってるんだけど
ハンマーってレウスパオ亜クシャあたりのずっと飛んでる相手に対してどうするの? >>509
頭低い時狙ってアッパーor溜め3か装衣ゴリ押しクラッチ連打でスタン狙いしてるわ
下手なガンナーより相性いいと感じる ちゃんとスタンや乗りの蓄積管理すればレウスもパオ亜もハンマーのお客様だぞ
クシャはうんこです >>509
KO術付けてハメ倒す
空飛んでも不動か転身着て強引にクラッチ行けばいつの間にか気絶してる
怒ってる時に地上に居る場合も罠を調合分持っていってハメ倒す
クシャルは5枠でも捨てるか素直にガンナーで行く
何が言いたいかと言うとハメ殺すんだ
アイボーはそんなゲーム >>509
レウスにランスが相性悪いとか本気で言ってんの?
風圧起こすわけでもねえんだから頭に張り付き放題じゃん 相性はかなりいいよ >>509がレウスにランスが相性悪いとは一言も言っていない件について 誰もレウスとランスが相性悪いとは言ってねーよめっちゃいいよ
蒼いのはうんちだけどな
ハンマーの対空方法が知りたいだけだ 傷付けはちょっとずつ慣れてきて大分スムーズに付けられるようになったけど壁ドンが慣れねぇ
睡眠壁ドンとか聞くけど睡眠値調整して出来るだけ壁際で眠らせてぶっとばし調整がええの? 閃光で落として叩く
クラッチして叩く
坂見つけて飛ぶ 雰囲気置きスタンプからのミスしてもばれないようクラッチ
大体これ アンチスレから煽る為だけにきてるの気持ち悪いな
本当なんでやってないゲームに粘着するかね F終わったから移住してきたってやつどれくらい居るんだろう 100時間経ってトータル1000時間超えたわ
飽きそうと思うと一気に雪崩の様に飽きがきそうだから脳死自閉モードで頑張ってるが、この先1%強くなるために数十時間を費やすと思うと我慢の限界
もう引退するわ
じゃあの 質問なんですが、ib発売から一から始めてようやくジンオウガ出てくるとこまで進んだけどこの後もひたすら導きのなんちゃらでひたすらに落し物拾いながら適当に敵殺し続けてれば新しい敵出てくるんですかね?
あと不動とやらは優先して取った方がいいんですか? >>523
やめろそんなこと書くな
俺が置きスタンプミスったのバレる ハンマーならアッパーもあるし、段差あるなら最強のJS、坂あるならグルグルもある
それに溜め3からのクラッチがあるから対空かなり楽だよ しかしなんでハンマークラッチはこんなにも優遇されたのですか
溜め後クラッチはフレーム飛んだような挙動までしちゃってるし 数少ない良モンスのネギ君とはやく戦いたいんだけどみちびちの地は避けて通れない道? >>525
うちの猟団にはF終わるからアイスボーンに移住するって奴は1人もいなかったな
本家はネトゲじゃないし移住するって考えないと思う
元から本家も並行してやってたシリーズ好きかFF14とか別のネトゲに移住する人だけだった Fはマルチ前提で組まれてて、最適解の装備でハメ殺すしか許されなくて飽きたな
ソロ向けの調整が第一で、マルチでも程よい手応えで遊べるというのが一番いい >>533
最低限ガルルガ倒せばMR100で無事戦えるぞ😉
あと今作のネギというかことネギは隙潰しに裂傷、必殺技感皆無のダイブとはっきり言って良モンスとは言い難いぞ
王ネギみたいのは期待すんなよ 今は大剣しか使ってないんだけど、この先これ使えないとつらいって武器ある?
ようやく上位になったとこなんだが
P2G以来のモンハンですまんな 傷も殆ど関係ないガンランスで楽しんでるわ
傷のかわりに杭を刺さなきゃならんがな… 王ネギは良モンスやろ
不快感無いよ 単純に腕試しされてる
悉ネギは微妙 >>539
大剣強いからそれだけで十分だが、ガンナーも一つは使えるとマスター以降が楽 アンちゃんは貫通ヘビィで一段階目は瞬殺だけど二段階目で足&収納遅くてブレス直撃すんの注意な
回避とスタミナ軽減系統積んでたら大丈夫だけど 1回傷つけたら10分くらい消えないmodならほしいわ >>536
何年前かわからんが、俺がやってたときはそんな感じで嫌になってやめた >>536
いつのも何もハメ時代の方が圧倒的に長かったじゃん、MHF 俺がFやってた時はハメ時代だったな
罠設置が遅れてぐだったら即解散だったわ 最後までFやってた人はダクソの方がゲーム性が似てるからMHWには行かないってさ
Fの動画見たらナルガがワンパン瞬間移動しててワロタ FはGアップデートの前後にやってて計2年位やってたなぁ
狩人コース?だったかの有料コースにも入りまくって空き時間見つけてはネカフェにもいって回しまくってた
独身時代だからこそできた遊びだわ それにしてもwindowsのキャッシュって効きまくるな
PC起動直後だとクエストの読み込みに20秒とかかるけど
一度読み込めばMHを再起動してもクエストの読み込みが一瞬で終わる 普通のHDDだよ
PC起動後の初回読み込みのみ遅いだけで一度クエ受けたら
次のクエからPC落とすまで一瞬だから
すげー作りしてんなーと思った クエスト読み込みって受注〜出発可能までの待ち時間?
ロード画面の時間?
いずれにしてもSSDいれろ。前者なら3秒、後者でも5秒だ クラッチ定型文うるさくて全部外したけど問題ないよな?
野良マルチだと定型文外してる人わりと見かけるけど たまにpsのssdくらい準備中がグレーアウトしてるやついるけどhddなのか
cpuとグラボは満たしてるのに優先順位変だろ
btoで変なもんでも掴まされたんか… FはスラッシュアックスFめちゃんこ好きだから本家に輸入して欲しい若しくは抜刀ダッシュだけでも良い
デゥレムディラWに輸入して乱入してきたら奴ら壊毒で皆殺しにして欲しいわ Fは最後はモンスターとプロレスするゲームになってたよ
モンスと戦って装備を作る以外の殆どがオミットされた
モンスと戦闘開始まで短いしクエのやり直しも凄く早い、モンスの遅延行為も少ない、そういう点は見習うべき 真秘伝、課金や不退が緩和されたらここまで面白いのかと最後の一ヶ月夢中になった奴多数だからな
やっぱり平地でガチ狩りしたい層は多いんだよ
ゆらぎとかいう独自の手法で凝り固まってんじゃねえぞ藤岡 嫌儲のドラクエ課金スレみたいなの見たらモンハンFみたいって揶揄されてたけど
課金エグかったの?😌 >>563
Wの時はグレーの時間が1秒ぐらいだったんだがIBになってから長い時はインベントリのマイセット呼び出す余裕が出るぐらい時間が伸びちまった HL、EX、ガチャ装備、ネカフェ代諸々でそこそこ金かかったけどそれでもソシャゲの10分の1以下なんだよな >>523
よくある。力溜め3スタンプした後身体の向きが反対でクラッチ失敗するともっと恥ずかしい。 月額実質2000円
boxガチャのシリーズ防具に一部位だけ人権装備を入れるみたいなのを繰り返してた
しかもモンスター毎に適正スキルが変わるからコンソールみたいなテンプレがほぼ存在しなかった >>563
それじゃあssd使ってる人が馬鹿みたいじゃないか プレコとか72時間だったかで1000円だったかな
フォワード時代とかあれないとランク上げなんてやってられんかったし 金払えば終わりじゃなくてそこからの作業量も半端じゃなかったからな
ハイブリ課金の悪いところが凝縮されてた 導きで例えば森林上げたければモンスターが森林外に移動してしまうとout ってこと?
それとも発見が森林ならどこで倒してもいいの? >>579
マップを開くとモンスの横にその地帯に属するアイコンが表示されてるよ
生息が2地帯に跨ってる場合もあるけど取り敢えずマップでメインはわかるはず やっぱアンちゃんは抜刀大剣が一番安定するな。一撃が怖いけど隙が大きいから逆にカモれる
しかし救援に出すと四人のうち誰かが事故って失敗になるねw 原則おびき出しできる地帯のレベルが上がる
複数に跨いでる場合は上昇量が減る
バフバロやジャナフ亜種みたいなのは素材目的じゃない限り基本狩るだけ無駄
マップの地域アイコンだけで判断しちゃいけないよ
こういう細かいとこまで無駄に複雑でうん地になってる 初ベリオソロで20分掛かったわ
2gやってるみたいで面白いね >>566
闘技場が1度捕獲したら常設されてもうちょい広ければいいのにね。 報酬素材なしでお食事券のみ
ちょっと強化した個体を闘技場に置いてくれるだけでかなりいい感じになるだろうね
世界観なんてもう崩壊してるからいいでしょ 闘技場は開始直後飛び降りジャンプ攻撃で乗り→転倒後頭傷つけ攻撃→起き上がったら壁ドン→起き上がって再び壁ドン→ブチギレ→中央に罠しかけて誘い込み→罠にかかったら落石
この流れるような作業が全て1回で決まったらめっちゃ楽しい 俺は最初石投げて中央に誘導した後、罠発動してるな
その後は大体同じだと思う ランゴの発狂ぶりはまさにDosだわ
MHW時代は空気だったのに 一つ質問させておくれ。無印でナナは一回しか戦わなかったんだけど、
さっき導きでナナの救援に入ったら青い炎のスリップダメージで一回床なめちゃった
あれは火耐性がたかれば防げるのかな? 熱耐性は関係ないよね ナナの炎にもいくつか種類があるから一概に言えないが
地面で燃えてる炎ならまずクーラードリンクをおのみ
装衣でもよかったはず 集会所の闘技大会が難しすぎて俺にはクリアできそうにない
2人でやったことはないけどそれなりの腕がないとソロより難易度上がるレベルに感じた >>566
緩和されてもやっぱり即死は駄目だよねってなってたな クーラードリンクって意外過ぎでしょ。歴戦ハンターはお馴染みなのなかぁ もしかしてPC版て下位上位防具の重ね着まだ来てない? ギルドパレス腰のために初めて集会場使ったが、今なら人が多いから楽にクリアできるぞ Fはエフェクトだけ派手で避けられる攻撃はなれれば簡単(余裕とは言ってない)に避けられるし…
これはマジでエフェクト通りにスリップダメージ発生させてくるからな 不動来た人がナナの前方フレアくらってとけるのちびる しかしマルチまったりしてるなー
もっと調和砲だらけになると思ってた
チェッカー付けて必死な奴だらけで捕獲ラインもバッチリだった無印終盤が嘘みたいだわ >>605
いやそれは不動だったり風圧耐性無い人が溶ける奴だよ
不動着て溶けたってのは回復サボってただけ >>607
装備見たら風圧付けた4部位カーナだったわそりゃ死ぬよな
装備ごと溶けてそう はじめてネロミュールやっけどこいつガチの糞じゃね? 凍て刺すレイギエナアンジャナフ双剣で時間切れした
正確にいうと瀕死に追い込んだけど落とし穴ハマらずその後通常レイギが罠にハマって時間切れ
G級装備+弱点属性で時間切れになるんだと唖然としたわ・・・ そういえばナナとかいたな
無印に来た頃一回挑んだけど糞すぎてゲーム自体止めたの思い出した 降りてこないやつにリーチ短い武器でいくのは拷問だろうに
IBになってから近接はハンマーか大剣しかやってらんないわ >>611
そうなのか、ひたすら水やられくらって終始イライラしっぱなしだったよ。対策したらよかったわ アイボーで敵のHPクッソ高くなったとは思ってたがまさかディア亜種4人だとHP54000とか草 凍てギエナはわりとランスが向いてると思う
というか一部の簡悔モンスター以外ランスでどうにでもなる
アンイシュワルダは死ね >>616
マジで拷問というか攻撃チャンス無いわ
ただ別武器ほぼ使ってないしな・・・ CPU不具合認めたか。(・∀・)ノカプンコ!にしては上出来。 IBのレイギエナ、特に凍てさすはずっと飛んだまんまだからなぁ。ソロのランスだとカウンターのカモだけど いてさすは毒煙使え
ムフェトでも使うから量産しようぜ リーチ短い武器なら短いなりに調合込みの閃光弾罠クラッチ乗りと攻撃チャンス作る手段はあると思うけどなあ 凍てギエナに限らんけどどのモンスターも割と攻撃後に隙あるんだよな
でも遠くに行っちゃう攻撃ばかりで近接だと追いつく頃には行動開始されちゃう >>625
毒ってモンスターによってはモーション弱体化させる機能もあるんだな、知らなかった プレイヤーが転身装衣みたいなチート着こんで簡単すぎwとか言って暴れてるのに対して、
更にクソなナナを実装して開発が気持ちよくなる (そもそもバランス崩壊転身作ったのお前らやろが)
その後、やはり強すぎという事で転身装衣は弱体
ナナはそのまま 飛竜種がクラッチ落とす行動多いのも
G級の閃光耐性も知らないエアプは正直怖い MHWセーブデータ自動バックアップツール
https://pastebin.com/gz93V0C2
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29行目
set PATH=C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\XXXXX\582010
のXXXXXの部分を自分の環境に合わせて書き換え上書き保存
拡張子がbatになっていることを確認してファイルを実行する
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例:60にすると1時間ごとに自動バックアップを繰り返す
バックアップは31行目で指定されている場所にrar形式で保存される
デフォルトではC:\Users\ユーザー名\Documents\Monster Hunter World Save Backups TA見た感じ強武器は大剣ハンマー弓あたりか
ハンマーの強化は知ってたが無印ネタ枠の大剣がここまで強くなってるのは意外だった
弓が凡武器になってるのかと不安だったが相変わらず強武器っぽくて安心した >>631
ヌルゲーヘビィメインだからソロでアイテムあまり使わんエアプですまん アイスボーンなってからチャアクってあんまり見かけなくなった気がするな CPU使用率修正パッチいつ配布すんだよボケ
てめえんとこのカスPGどもが残した糞を拭うパッチの分際で何が近日配信予定だボケ
24時間働かせて1秒でもはやく配信しろや糞ゲー生産者ども
ほんとつかえねえな クソみたいなリリースしといて土日しっかり休みそうで怖いから早く配信してくれ
来週までお預けは絶対冷める ディノバルド亜種って盾なしでもいけるもんなのかな攻撃がエグすぎてビビった
ハンマーや双剣でもこいつ倒せるようになるのか? チャアクはクラッチ後の斧強制無くなったらまた使うかな
今はパンパンゼミが楽しい レウスの上半身にとりついたら急襲爪攻撃くらって毒になった
判定ガバすぎない?
設定上爪(と尻尾?)に毒があることになってるけど背中にも毒追加されたんですかねえ? 不動や転身着ると狩りゲーというかアクションとは?ってなるし敬遠してたけど使わざるを得ないかね・・・ >>643
まあクラッチに限って使えばいいんでない >>643
使わなければええやん
別に無しでもいけるよ
クラッチが面倒くさくなる程度
逆に強打と属性耐性の装衣持ってけるんだから普通に強い >>636
アイボーチャアクは熟練者がネチネチと丁寧に陰湿な下方を施した感じの調整になってる
一回組だけど機動力クソの斧モードで着地するせいで非常に使いにくい 纏うヴァルハザクに瘴気耐性付けずに救援来て超スピードで乙る奴なにしに来てるん?
粉塵どんだけバラ撒いても足らないんだが 任務ベリオロス、初見1乙で46分でギリギリで倒したぞ
やたらモンスターの体力が多く感じるのは序盤だけなん? >>650
マム武器で20分掛からずに倒したよ
最初だからクラッチの使い方とかわかってないからかもね さすがに46分はかかりすぎだけどソロで20〜30分くらいはざら
抜刀大剣とかハンマー&太刀が上手い人なら10〜20分くらい? まあ結局的によって相性良い武器あるよね 無印ワールドやり込んでないから護石も装飾品も全然集まってないんだよな
アイスボーンはやり込むかも(`Д´) 過去作やってるならさっさとスパイクぶっ壊せばいい話で早いけど初見は苦労するだろうな 数分経つと△と○ボタンが効かなくなる。そいでメニュー画面開くとキャラを中心にカメラがぐるぐる回る現象になる。ちなみにデバイス全部外してもぐるぐる治らないからデバイス関係じゃない。誰か同じ現象になった人いますか? 相性の良し悪しくらいならいいけど相性どころの話じゃなくするのはやめろや春日 >>636
敵にもよるが扱うのがめちゃくちゃ難しい武器になった
無印じゃにわかでも超出ぶっぱポイント覚えるだけでそれっぽく戦えたけどIBじゃ無理
ってか俺は無理だった そういや弓弱体化してるんだったな
あんまり実感ないや アイスボーン買ってないけど久々にやろうと思って起動しようとしたら更新80GBてなんやねんこれ 最後にやったのがマムアップデート前ならパッチくるまで待つんだぞ >>661
更新は罠だから1回消して再インストールしろ それでデータ消えた人に対してなんかねーんかな
正直クソだるくてMOD入れる気なかったけど即入れたい気分 ようやくイヴェルカーナまで来たけどクシャ骨格のせいか、ここまでのどのクソモンスよりストレス低めで戦いやすく感じる・・・ 達人芸装備やっぱ快適やな
実家に戻った安心感あるわ さすがに明日にはパッチくるだろ…イベントも切り替わりだし合わせてくるとかなんじゃないの知らんけど チャアクの納刀ってこんな遅かったっけ
明らかにもうモーション終わってんだろって状態からワンテンポおいて入力受け付けるのが腹立つわ
そのせいなのか納刀後のスリンガー打てずに抜刀しちゃうし イヴェルカーナの過冷却水氷柱って面白いと思う?
ネロミェールのギミックは感心したけど 100にしたら色々できること増えておもろくなるかなと期待しながら我慢して100まで上げたがここで完全に飽きた なぎ払いブレスは回避性能無しコロリン余裕なんだから過冷却もそうしてほしかった ジョーが乱入邪魔してきて数十秒で対象モンスが逃げてのループを遊ぶコツってある? >>618
マスターナナって無印時代の上位ナナより数段弱くね
というかハンターが強化されて相対的に弱体化してる
スキル盛りまくれて対策スキル付けたうえに火力盛れるし、クラッチがあるからクソ肉質もだいぶマシだし あ〜早く夜勤終えてモンハンしてえなあ
イルベカーナの防具一式作った所で、大剣がまだ防衛隊やからドスジャグダラオスの作る
これでラスボスまで行けるんよな >>633
弓はTAで使えるようになるまでの道のりが恐ろしく長いがね。
というか現時点のPC版じゃ装備が出ていない。 モンハンでVC繋ぐ意味があんまりわからない
喋ることないじゃん ps4勢でpc版ゼロから大剣縛りでやってるけど楽しいな
だがそろそろ凍て地突入で 装飾品とアイテム足らず泣きを見そう まだマスターランク100超えてる人少ない?
導きの救難ほとんどないし調査クエの危険度2と3もあんまり見かけないよ >>617
とてもよくわかる。殺られる感じはしないのにただただ時間かかるんよね。 広域5満足感5早食い2で連打してたらチートとか言われた クラッチしてるときに振り落とされて半分ダメージ食らってそれに追撃で気絶したら耐性積む以外対処しようがないくない 導きの仕様がめんどいしmodで楽になるの待ってるからMR上げなんてしてない MR上げなんてとくにやってないんだけど、
装備作りとナルガだのカーナだのディノだの練習してただけで100いきそうだわ >>648
不思議だよねぇ…。上位までも瘴気耐性無しでやってこれたのかなって思う。 オドガロンやラドバルキン辺りで瘴気耐性に気づくと思うんだが
それでもやってないやつはガイジなんじゃね >>664
まじか罠ってなんだほんとおかしいと思ったんだよアイボー買ってないのにそれの前準備的なやつかと思ったわ
消すわ ただ流石に体力増強積んでない最強装備を紹介するカスはいなくなった?🤔 >>686
IBリリースから毎日のんびり進めてて今日やっと危険度2の歴戦調査クエに手を付け始めたとこ。導きはまだ殆ど手つかず。 やっと痛撃珠出た。。。
無印から数えてレイギエナとオドガロン合わせて80体は狩ったぞこれ
大剣でそれなりのスキル構成にするなら、痛撃珠て最低でも2個はいるよね? >>695
ハザクに瘴気環境のほうを付けてきて死んでるのは見たことある MHWを無印と呼ぶのに違和感を覚える無印=1作目派 徹甲ヘビィ2人に散弾2人いたら傍若無人が10分以内に終わった。
徹甲の爆発と散弾の会心エフェクトで何も見えなくなったけどw >>702
それは可愛い
対策しようとする意思は伝わってくるから別に嫌な気はしないな >>639
坂多いとこにいるのもあって割とハンマーの餌だよ
回避性能積めば雑魚 アンジャナフ亜種足部位破壊すれば転びまくって癒しだわ 起き攻め最悪だけど 導き罠連すると一瞬で7まで上げられるな
森の次はどこ上げた方がいいんだろう なんかフリー5クエクリアしてるのに1回でクリアにならないんだが 上のほう見てハザクに瘴気耐性つけない奴とかおるんかって思ったけど
俺もPC版だと一個も耐瘴珠無くて死ハザク結構苦戦したんだった
胞子がプスプスしてんの最大体力減らされてるとクソほど痛い いやー流石に物理ライト決定版みたいな性能してるのにpc版はダメー、じゃ腹たつしなぁ
その分前の弓は程よく使い道なくてよかった オフラインでやると捕獲しても不利クエ開放されないフリクエ開放されないバグ出てる? >>701
抜刀大剣装備目指してるならいらん
そうじゃないなら大剣に限らず3つ持っといて損はない こっちもレイア希少種何匹捕まえてもフリー解放されないから多分運なんじゃね
なんか上の方でなんで特殊闘技場出現ランダムなんだよ!ってだれかキレてた >>711
今のバージョンで最終的に同時にレベル7にできるのは2地帯まで
陸珊瑚にはレア12武器の回復カスタムに必須になる歴戦ネロ素材があるのでここは最後まで7でキープしたい
荒地は次のバージョンであそこでしか狩れない歴戦モンスが来る
なので最初は森と瘴気を7にあげて大体集まったら珊瑚と荒地に切り替えていくのが無難
ただこのルートの人が圧倒的に多いわけで最後に森と瘴気を残すほうが救難の需要は大きい 捕獲で出る闘技クエは一回クリアした後はランダム出現になるけどそういう話ではなく? 一覧にも出んし フリークエストが追加されました って通知も出ないから推測でしか無いけど...
それとも通知出なくても特殊闘技場は裏で追加されてて凄まじく運悪くて毎回抽選外れてるだけ? >>719
導きで捕獲せんとフリーにはでんぞ。調査捕獲してもでんぞ。 100以下で作れるおすすめの弓装備教えてほしい
結局使わなくなるのわかるから汎用性高いのが嬉しい >>724
これ一本なんてのはないから属性毎に5本作れ
100までなら火ディノ、雷カガチ、氷ギエナ、水プケ亜、龍龍封じでいい
100以降は氷はベリオのほうが強い >>725
防具もやっぱり属性ごと作った方がいいかな 必要なスキルと耐性分の空きスロットある装備でいいんじゃね。
キリン以外はなんとかなると思うけど。 ハンマーの溜め後クラッチ、当たればその後どんだけ離れてもギュンギュン飛んでくのおもろすぎる
逃亡してくところに当たって別エリアまで飛んでったのは流石に笑った >>727
火と雷以外の3属性は大体一緒になると思う
別に火雷も同じ装備でもいいけどシルソルαとキリン腕が火雷では優秀だからな
珠難度も比較的優しくて汎用性求めるなら全属性カキカネガでいいんじゃないか 重ね着何が来るかなぁ
EXの危険度1とか追加してほしいけどカプコンはそういうユーザーが喜ぶサプライズは絶対やらないから無理か XXは重ね着用に装備作るのがメインコンテンツになった自分 大半のmodはオブリみたいな起動方法になるのかね
海外勢のやる気次第だけど時間かかりそうだな 店売りMODは手出さないつもりだったけど
激運チケ5枚使って歴戦テオ5連戦しても冥晶原石でなくてさっさと作ってくれねえかなってなった 訓練場のは妥協した。一緒にやって貰える人いねーし。 なんで訓練所は1人用じゃなくなったんだろうな
ドスベースの頃の1人用訓練所形式でよかったのにさ 意地で慣れん武器使って一人で全部訓練やったけど確かにアレもうやりたくねえな… ティガを切れ味やべぇランスで倒せ、とか地獄みたいな訓練あったな さっき龍結晶でジャナフ亜種狩りに行ったんだけど、マップ中央にレウス亜種とティガとジャナフ3匹が集まって暴れ出した時にフレーム落ちまくってやばかった
早く最適化mod来てくれないとpcが死ぬ
ボーダレスウインドウでhello world使ってたけど、mod来るまではフルスクリーンでやろうと思ったw あの辺りのクソみたいな装備の組み合わせはどこの馬鹿が考えてんだろう
テストプレイで100週ずつくらい公開しながらやって欲しい 闘技場とかいう名称になってからやる気なくなったわ、あのクソコンテンツ
P2Gまでの1人用の訓練でよかったし、集団演習とかもあったのに
>>740
MHGのモノブロス片手訓練は地獄だった覚えある
あとP2Gのオコラーのガンス MR入って上位装備でなんとかしてきたが、任務ナルガで詰んだ
オススメのライトと防具なんかある? >>690
怒ってるときには振り落とされるからやっちゃだめってきちんと説明出た気がする >>744
貫通ヘビィがいいんでない
ガード性能3も積めば楽 導きの地わけわからんとりあえずレベル上げとけばいいの? MR120だけど200いった人に質問です。
MR200が新規クエスト上限ですか? そろそろ他人の導きの地に参加したいんだけどどういう行動取ればいいのかわからん・・・
自由調査だったらクエ主に同行せずに適当に狩ってたりゴミ拾いしてていいの? ホストがおびき出ししたからそのモンス狩り始めたのにホスト含めその他は別のモンスへ…なんてのもあってホント訳分からんわ >>750
ホストが狩ってる状況で一緒に狩る以外の選択肢取ろうとするの流石にヤバすぎだろ
それやるなら自分の導きソロでやってれば良いじゃん >>754
自分で救難上げたことは数回あるんだけど参加してくれた人達は各々自由に狩ってたからそういうものなのかと思った
たまたまそういうメンツに遭遇しただけなのね
クエ主に同行するわ サンクス しかしこの導きやらクラッチやらすっごい面白くないな
珠集めも相変わらずクソだしPS4民はこんなんずっとやってたのか… マルチで傷付けマンになるのってなんの武器が良いの? このゲーム、通報とかできる?
ノーマナーに対して。 当たり前だが導きもモンスターの体力は人数によってマルチ仕様になるからな
拠点で放置したり勝手に採掘しにいったりは迷惑以外のなにものでもないな セーブとCPUの修正きてるぞ〜。どっちも自分には関係ないが え、傷つけ至上ならランスでしょ?
ガードからカウンターで不動状態でクラッチできるし
敵がダウンしてても必殺技ないからクラッチにいけるんだぜ >>701
最初は防具で代用して危険度3回した方が楽ぅ
スロ4以外のものはハズレのように出る >>744
ライトは捨てて適当な強え武器担げ
ナルガなんて雑魚で詰んだらこの先やっていけないぞ 今アプデ入ったから起動したらカクカクするんだが
どうなってんだよ >>750
自由調査なら名前の通り自由でいいよ。
ただ低ランクの人はそこら辺の設定知らない人が多いから基本はホストに付き合う方がいい。高ランクだと指定部屋が増えてくるから自由にしている部屋は入らない方がいい。 パッチ当てても大して変わらなくて草
100が80になっただけだったわ modという言葉でいくら言い繕っても珠や素材に手を出したらチートだからな
別に犯罪じゃないんだからいくらでもやって構わないと思うけど、言葉変えたからってチーターでなくなるわけじゃないから
きちんとチーターを自覚してプレイするように 32 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7138-Fu3+) [sage] :2020/01/06(月) 14:24:57.70 ID:IhxD0LHN0
それが出来ない無能が導きがどうだとか球ガチャがどうだとかって
制作会社のバランスに付き合ってグチャグチャ文句言ってる
「絶対者(アブソリュート)」になればそんなものは無視するだけだ
時間稼ぎ、簡悔、そんなものに付き合う筋合いは一切ないのだからバランスごと消滅させればいい
そしてその更地に自分の楽園を作り上げる 拠点放置で80%前後→60%前後
まぁ一週間で出せるパッチならこんなもんか 大体20%くらい改善される感じだね
これ以上はもう望めないかな 珠の確率差なくすくらいは個人的にはセーフだな、そもそもあの極端な確率差に反対だし
性能ランダム武器もマカ錬金みたく不要な珠を使ってシャッフル出来るくらいでいいわ
大体何を狩りに行っても出る珠だからこそ過剰分を面白く使いたい、現実は更なる珠ガチャだけど 毎日少しずつmodがIBに対応されてるけど珠の確率いじるのも早く頼むわ 気になるならカプウンコにMODの使用について問い合わせれば良い。MOD使って所持金、アイテム、装飾品の全出し増殖は良いですか?って
MODはあくまでグレーゾーンで何も言われないから遊んでるだけ。公式がダメって言ったらそれまでだよ
そしてダメってなれば今後のアプデで対策されてくだろうから覚悟しろ そんな事に振り切ったら外国から総叩きにあうぞ
gta5みたいに >>507
それいいな。スピード感出て。
動き倍速なら相手早くてもクラッチ狙えるチャンス増えるし。
2回組にそれくらい恩恵あってもいいよなぁ。 ハンマーはリーチなくてもクラッチ派生便利すぎて近接で頭一つ抜けてると思う プロアクションリプレイ時代から結局は使い方って言われてるしな
でもオンラインいくときは大人しくしような パッチ適用したら使用率はそんな変わらんかったけど、温度が10℃以上下がったわ
クーラーの轟音が聞こえなくなって精神的にもよい アプデで多少は改善されたみたいな感じかまさかこれで終わりってわけじゃないよな? smart hunterは使えるようになりました? ナルガもディノもハンマーだとおやつだな
距離取ると逆に危ない PS4のほうのver10装備と同じの揃えたらなんか燃え尽き症候群になった 救難や野良で虫棒と双剣来たときの絶望感すごいよな
ただこれらの武器はたまに達人級がいるから見てて凄い あと音楽がカッコいいイヴェルカーナとかの近接は暴れすぎて怖い >>747
ライト装備を聞いてるのにヘヴィ装備勧めるの草 >>804
多分入ってる。頭に傷つけてスタン取った記憶がある。 鍛冶屋の親方から達人珠Uが貰えるらしいんだけど条件がよくわからん
ストーリー進めてれば貰えるって話らしいんだがストーリークリアしてても貰ってないっぽい 最初のブラントドスかバフバロ倒したくらいで親方からもらってたと思うけど
4スロのやつね >>810
セリエナ解放時点で貰えるからよく探して 装飾品スレ見たら2か月でMR999にしたひとがそこから2か月やり続けてやっと珠コンプ
とか言ってて下手なホラーより怖かった
しかもコンプつっても数全然足りてないらしい >>811
本当だ!
ボックス漁ったら初期装備につけてて埋もれたw
ありがとう kotakuでhorizon zero dawnのPC版リリースの噂が出てるが、それに合わせてコラボも来ないかね? 飛ぶ系の敵は限度があるよな。近接じゃストレスマッハ。
翼破壊で一定時間着地とか仕様考えろよ。 アプデでCPU使用率改善されたね
古代樹80%だったのが65%くらいになったわ とりあえず終了してもタスクに残るのはなくなったかな insertボタンおしてチャット起動出来なくなってる? 使用率50%超えてる時点でやべーよ
PC壊しにかかってるウイルスみたいなもんやんけ 寝床ウラガンキンも火炎車強すぎワロタ 速いし火力高いし IBの歴戦ウラガンキンは乙率高いな
ばらまく爆弾もかなり痛くてびびった MOD大抵が更新されず死んだのでpc版やめますって言ったらまるでMOD目当てみたいなので続けます CPU改善されてるのかよくわからん
5%くらい改善されたんかな・・・
i5 7500程度じゃ元々ほぼ100張り付きだったからなぁ 強いというより、今作のモンスターは耐久値マシマシに隙潰しが酷いだけだよ 強いこととそれが楽しいかは別問題だから混同してはいけない 特定環境でフリーズしたように重くなる問題も修正されたの? 全然変わんねぇ本当に改善パッチ入ったのかレベルなんだが 低スペって化石PCでもなければ動かない事ないやろ。 >>820
あれって不具合だったのか
Modが悪さしてるのかと思って諦めて毎度再起動かけてたわ 200回位導きリセマラしてるのに歴テオだけずっと出ねえ
なんか冷めてくるなこういうの ワールドって元々重量級場合によっちゃ超重量級扱いのゲームだから不具合なくてもハイクラスじゃないCPUは使用率高いだろうな
どうして和ゲーはグラ追求するとPC版で超重量級扱いになるのかFF15もだけど >>830
拠点の同じ場所でCPU使用率38〜45%だったのが31〜38%ぐらいに減ったのかな
8700kで スロットの演出って受付嬢じゃない事もあるんだな
つまらんかったけど ブスが芋放り込んで爆発するのはちょっとイラッとするから調和してほしい 石炭みたいなやつは全部燃料にしてもいいの?後で何かに必要とかそういうのはないのかな 説明で燃料にしかならないって言われなかったか
貧乏性の俺が迷わず使ってるからそのはず お前ら耐久値が高いからクソとか理不尽だからクソとか言うけど
心の中では全ての装備アイテムダウン回数かけてもコイツ勝てるのかよって強敵を求めてるんだろ
モンハン沼にどっぷり浸かってるお前らのことをオジさんよーく分かってるぞ ワールドだとひたすら歴戦調査回してたけど
アイスボーンは導き回しで調査じゃなくなるのかな >>853
そりゃギルクエ140とか超特殊とかそういうのはあっていいと思うけど
普通のモンスまでバリカタなのは獰猛でうんざりしてるやろ ベヒとか王ネギは大好き
無印ナナとかマスター歴クシャは大嫌い
この辺を強敵の一言でくくられると会話が成立しなくなってくる 最近追加された受付嬢チャイナドレスとロングポニーテールの相性よろしおすな いうほどバリカタかね
最近3gやってたけど、G級ソロ単体は10分は普通に超えたぞ
まぁシステム違うから比較は出来ないけど 調和砲の調和がどこから来てるのか知った時は笑ったわ ナナの炎と肉質を持ちクシャルの風圧と竜巻を使えて、バゼルの爆弾とウラガンキンの石を纏えばクルルヤックでも最強クラスになりうるからな
こういう方向性の強化はやめてほしい >>859
3gくらいならそれくらいじゃね
無印で装備揃ってる状態で5分だったのがマスターではg級装備でも10分かかるから硬くなったってことじゃないかと 面倒くさい挙動多いのと傷つけが微妙なのはそうだけどバリカタとか感じるか? 移動式速射バリスタって防衛船以外で出てこんの?気持ちよかったんだが 不思議パワー使ってくるやつとフィジカル勝負仕掛けてくるやつと空の王者(笑)がいて、フィジカル勝負仕掛けてくるやつは戦いやすいってだけやろ CPU使用率バグなおったらしいな
一週間送れだけど参戦しますわぎゃは派 XX獰猛化G級とIBのマスターが同じくらい時間掛かるって認識だわソロだと カーナは不思議パワーフィジカル両方だけど
ぐう良モンスだし
ネロミも楽しいしガルルガも良調整でいい感じなんだけど
何故クシャだけあんなクソにできるかわからない モンスの行動の合間の1秒くらい止まる攻撃するにも短い変な間に釣られて被弾しちゃうのがつらい >>870
ロード早いのもモンスリセマラ楽でPS4の初見時とはかなり印象が違う
ただそれでもリセマラでいつまでも出てこないとな… MHP2からMHP2GのG級モンスのダメージ1割カットの嫌な思いであるしな
IB買うかまだ悩んでるよ 5chで潰すくらい時間が余ってるなら買った方がいい これほんと直ってるの?イヴェルカーナ防衛戦クリアしたのに住処は凍て地だでクラッシュしたぞ
クラッシュ久しぶりに見たわ 導き450分の部屋あってガチ勢かと思ったらただの放置かよ
MHWって放置してるとオフラインにならない?町でしか放置したこたないけど ガ性5詰んでもほとんどの敵が貫通してくる威力の攻撃持ってるから意味ない気がしてきたって愚痴 >>873
CPUは10%位稼働率下がった(7700k)。でも特に処理が軽くなったとは感じないかな。 Steamのスレッドみると治ってないって意見がほとんどだな >>881
自分が集会ルームのホストだと切断されない感じ。 i5 7500だからそもそも性能足りないけど改善されたわ
FHDなら60FPS安定してきた なんとなく使用率下がった気がするしロードが無印の頃と同じくらい速くなった
気がする 効果出てる人と出てない人が居るのか。アンチウイルス悪さしてないかも見たほうがいいかも。カスペルスキーマジでクソ。 空中に舞ってる雪のエフェクトかなんかで画面がクッソ見づらい時があるんだけどあれって設定で何とかできたりするもんなの? i7:8750H-GTX1050(4GB)だから低設ベースに影品質とか上げてるけど60安定しないわ
テクスチャ256でだいぶ軽くなりそうだけどかなりグラ悪くなりそう >>891
1060 6g
モニターがWQHDだから結局2560 1440にしてるけど無理を承知でハイレゾテクスチャ入れて大体高にしてもFPS50ちょいで推移してる
解像度低くしてウィンドウにすればハイレゾテクスチャ入れてても70くらい出る
ボリューム描画品質はオフだし裏のソフトも大体落としてるけどね これはアイスボーン未購入者にも出る不具合なんだよね?
全員アップデートだったからな
しかもセーブデータ破損する不具合まである
修正パッチもほぼ機能していないし
ニュースになるレベルの失態だな steam版の女配信者ヤバ過ぎて草
喘ぎ声流しながらプレイしてキモメン釣りまくってるのな
PS4の姫プが可愛く見えるwww カプコンによる最初の不具合アナウンスがIBリリース直後だったことから、カプコンはこれを判っててリリースしたとも言われている 同時リリースならまだ擁護のしようがあっても4ヶ月遅れだからなぁ… >>900
それみた。AVみながらやってるのかと思ったw 環境4790K+GTX1080
CPUGPU共に使用率15%くらい減った
60固定でやってるけどカクつきも減った気がする カプコンの開発力はスゲーからな
なんせスト5は
β版で販売
初期アケコン全滅
rootkitを仕込む
っていう面白要素満載だった 怒りのジョー暴れすぎでしょ
ボム兵だらけのスマブラみたい >>905
それ思ったw
常連なのか知らんが視聴者が喘ぎ声完全スルーしてて逆に怖かったわ 暴れまくりで攻撃チャンスなさすぎなのもそうだけど
やられ状態もむちゃくちゃ多い特に炎はもうデフォ 4スロ珠ゲットするたびにシミュの装備設定で登録していくのがポケモン図鑑埋めていく感じで意外と楽しい ガンキンやジャナフ亜種は舐めてかかる人が多いのかポロポロ乙ってくな 怒ジョーは乱入時にはくっそウザいけど狩猟対象として見ればIBの中でも屈指の良モンスだよ 怒ジョーはバグなのか仕様なのか謎だが、ひるみ値がダウン中でも蓄積されてるよな
クラッチ怯み→カウンター噛み付き→クラッチ怯みとループできれば歴戦でもソロで5分台狙えるね ワールドのガンキンは鼻くそばらまいて全然かわいくない >>851
あのスロットの景品自体がイベントで変わるから貯めておいた方がいいぞ。珠と交換するチケットとかそのうちイベントで出るから。 >>920
備蓄燃料にするのはいいけど使うなってことで合ってる? 弾薬節約って護石とナルガセットならどっちがガンナーに良いのかな?
なるが微妙に使いにくい感あって迷ってる。目に見えて違うならやはり両方揃えるべきなのかな... >>897
ディスプレイがFHDなこと以外同じだけど高設定でテクスチャまで入れたら
拠点でじっとしてれば50くらい維持できるけど狩り中だと30あたりうろうろしてカックカクにならんか? >>924
DX12にしてる?
古代樹で4人でタコ殴りにしてる時以外はそんなかくつかない印象だけど >>923
ムフェトくるまでは護石に世話になると思う
覚醒武器くれば武器にシリーズスキル1枠付けられるようになってまたナルガ出番でるから強化しておいても損はない 匠を積まない張り付き特化スラアクを使ってるんだけどオススメある?
ディノ亜種のスラアクは切れ味が悪すぎて微妙なんだよね >>920
今日から手形・天になってるけどそもフルチャージまで何回ボタン押させんだよって、やってない
20000ちょい炭入れてんだけどねw i7 2600k GTX1660おじさん返金申請完了っ >>923
マグゲミなら真弾薬節約だと鉄鋼3も拡散も恩恵あって好き >>925
してるよ。ちょっと盛ってるんちゃう?
って思って俺も設定高にしてハイレゾ入れてマルチしてみたら60張り付きはしなかったが50オーバーを安定させてたわ
最高設定と勘違いしてたんかなぁ?案外設定高でも動くもんやな。設定中あたりでハイレゾ入れてみようかなぁ 歴ゼノだけなぜかCPU使用率がガタ落ちするな
やっぱりこれはチート監視のせいとかじゃないだろ
最適化不足だって >>933
オートしてると猫来たときに困るからスペースキーに文鎮置いて寝たりウンコしたりしてると残念な事になってる事も >>881
導き時間バグってるの見たな
数千万分とかなってた >>936
古代樹は流石にしんどいけど荒地とかなら設定次第で60近辺はいけそう
FPS求めるならグラ品質下げるより解像度下げてウィンドウが丸そうだから参考に
ちなみにFHD ボーダレスでボリューム品質オフ、dx12オン、その他大体高
fidelityfx有効(0.3)で今試したんだけど拠点は70前後、荒地は非戦闘時70前後戦闘時60ちょい、古代樹はどっちも60前後だった 導きやって思ったが地質学つけてなかったり逆にLv3まで入れてる人が多い >>927>>934
thx
ところで今作地味にイラっとしたことなんだけど
オドガロンのライボ、なんでMRになると速射がLv1散弾から減気弾になっているんだろうか...
減気弾で使えるの? >>946
3まで入れて鉱石まで採れた方がええんちゃうの? クラッチと壁ドンだいぶ慣れてきたわ
もう無しは考えられんな
決まったらまじきもちぃぃぃ 壁どん楽しいよね
クラッチは効果時間増やしてほしいわ ストーリー終わったんでマスターランク50になるまでフリーで上げようと思うけど直ぐに導きやった方がいいのかね? 壁がないけど見えない壁がある
みたいなところでも壁ドンできるの? できる
逆にどう考えても壁だろってぶぶんでもぬるりと逸れて当たらない場合がある >>930
サンディなら100%張り付くに決まってんだろ
MHWに限らず最近のゲームでも負荷すごいぞ >>948
戦闘目的なら3までは入れないやろ
地質学1で落とし物を二回拾えるようになることを知らんのならその反応もわからんではないが >>956
リンフィールドで戦ってる俺は初老でありんす。 珊瑚の奥のきのこ壁で覆われてるとこが弓だジャンプ撃ちとめっちゃ楽しい
でもあんまダメージ出てない気するんだけど、1度nerf受けてから更にアイボーでnerf受けた? 9900kの2080sだけどCPU使用率は前と変わらず50%だわ
あとボリューム描写品質を最高→無しにするとFPSはかなり上がるけどCPU使用率は60%になる
何も変わってないぞ >>951
フリーで装衣改にしてからの導きだな不屈と地学忘れずに途中で任務もあるが導きで討伐するとレベルはモリモリ上がる 中国人って捕獲の文字が見えんのかな・・・足引きずってんのにひたすら攻撃かましてる 3950xの2080 tiで拠点前だと30%が25%になってるなcpu使用率 導きは最初草原と陸珊瑚のレベル上げればいいんかな
というか雑魚ばっかでサブ武器の練習台にしかならんわ
そしてカスタムとかお守り強化の素材がバラバラでわかりにくくてハゲそう >>963
WQHD全部最高設定にして70FPSくらい >>968
素材名???は困るよねぇ。ヒントくらい出しといて欲しい。 >>968
最初は森と瘴気のモンス素材集めた方いいよ
陸珊瑚は7維持するのおすすめ gpuzで見たときのgpuloadが半分くらいになってるのが逆に不安 これほんとにCPU使用率下がってるのか?
拠点で相変わらず90%近いんだが ゲームプレイ中に、CPU使用率が異常に高くなる症状を改善しました。
改善効果はPC環境に依存します。 先に貼りついているのが一回殴れば壁ドンできるのに、逆から貼りついて位置を戻すやつ何なの。
初期位置から270度も回転させなきゃ無理なら諦めて降りるべきだろ。 こりゃカプコンはもう一度パッチ作り直しか何かアナウンス出さないとまずいぞ 通常ギエナ放置しててもおばさま救助出来るなら凍てギエナ狩猟する必要あった?
過剰防衛だろこれ ティガ亜種とか導きで出すしかないモンスも居るのな
スキル?うん…レア12だからカスタムしたら使えるのかねコレ
カスタム素材が足りずしたことない自分にゃ分かんないけど >>968
森 瘴気上げ→荒地珊瑚維持
調べてると面倒臭く見えるけどゲーム内のハンターノート見て歴戦を最低限各一種以上取得するだけ
それで黒ティガ古龍イビルジョーは錬金出来ないけどその他は出来るようになる
どうせ荒地珊瑚維持する事に置いといて瘴気のヴァルハザクと黒ティガの素材だけ多めにとっておくといい このゲームやってると差し引きでストレスの方が強く残るんだが >>980
任務だけこなして一気に導きまで来るとまじでこんなもんや アホみたいに効率だけで最短距離進めたヤツって
ろくに罠すら持ってないからプレイがセコいんだよな
仲間にはしたくない cpu軽減は10〜20%みたいだけど改善と言えるのかな?
これで軽量化mod出てきたらカプコンさんの技術力って。 サンキュー
ドスギルオスとラドバルキンひたすら狩るか
バフバロが完全にお邪魔モンスと化して笑うわ >>973
雷効くやつは作業ゲーになるな
ゆうたも大量に湧きそう 20%も使用率下がるなら上出来だろ
逆に一週間でこれだけ下がるならこの四ヶ月間何やってたんだ? >>981
そもそもこやし玉で埋め尽くしとけば
モンスターこないだろ >>985
アイスボーンで初購入勢か
いや通常プレイしてたらどこかの段階で我が名はと歴戦王ドスジャグラス回すからさ >>992
通常プレイしてたけど歴戦王ドスジャグラスなんて知らんぞ
大型アップデート全部やってなくても全然おかしくない >>993
通常というか、ちょっと前からでもプレイしてる人ならイベントで窮賊、ハンターを噛む!とか、我が名はヴォルガノスを周回してひたすら珠集めに走るから
12月から年始にかけてイベントやってたから最近買った人でも普通はやってるもんだと思ってた 通常よりサイズがデカイドスジャグだよ。
ゲロ吐いてきてそれを拾う歴戦王クエ。 マスターエディション組はマジで装飾品ないぞ
過去のイベクエも解放しないしmodも死んでるからな >>990
事前のチェックで判明してたけど納期優先しただけじゃね アイスボーンから始めた人でHRとMRが近いような人はまじできついと思う
秘薬もガブ飲みできるほど素材集まってないんじゃないか
救難ゴリ押しで進行はできるだろうがアイスボーンソロは厳しいと思うな
クリア後に4枠装飾品と並行して無印珠を集めることになるんだろうがこれも大変だろう
新規救済で無印の珠バラマキイベントは常設しといて良かったと思う
新規にめちゃくちゃ厳しいMHW まあそうだなあ
ドラケンとありあまる珠資産と秘薬でわりといけたし
後半の装備スロだらけになるし珠資産がないと辛いよな 10月くらいからなんとか祭りずっとやってたじゃん
セールもしてたしIB発売するってわかってるんだから買ってやるでしょ普通
公式も防衛隊装備実装して推奨してたし このスレッドは1000を超えました。
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