【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1825
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ87
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1576507380/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1824
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1577506434/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>950
それだけは評価されてるんだよなぁ
モンスターガチャ落とし物と大霊脈玉の泥率のせいで
プラスを打ち消すどころかマイナスに振り切ってる 導きはホント何考えて実装したのかわからんわ
歴戦調査と導きでプレイヤーが分断されて過疎が進むだけやん オープンワールドって滅茶苦茶広いマップのゲームじゃないの なんで出来ることをやらないんだろうね?
このクソゲー壊してやろうか?
次のモンハンは携帯機で頼むわ、FFじゃあるまいし
据え置きの方が面白いけど開発に技術力ないだろ、ゴミしかいないし
まず三上をリストラしろ まあ拠点からクエ開始でロードしてる時点でオープンとは言い難いわな アンイシュワルダ大剣→悉ネギ大剣→覚醒睡眠大剣
とあるライト勢の武器変遷 一度に三匹しかモンスター出ないのにオープンワールドとは。 >>723
レス乞食するだけの人生ってつまんなそうだな >>938
導きやってるほとんどの人は睡眠武器使わないし傷付けないしぶっ飛ばしもしないね
そこまで真面目にやってる人は素材ある程度集めきって辞めてるんだと思う 拠点というかフリーランスのハンター達が集まる冒険者の宿、宿場町みたいなのが沢山あって…
今までのモンハンとは別の構造にしないと無理だな 面白いかは置いておいてモンハン武器アクションはオープンワールドじゃ無理 石割駄に初めて水ライト持ってったけど面白いな。適当に頭撃ってれば報酬で眼貰えるし >>954
アイスボーンが過疎ったのって確実に導きが原因だよな あのビチビチのうん地仕様はなんでGOサイン出たのかわからないレベル >>969
恐らくイベクエでイシュワルダの強化個体くるでしょ アンイシュの目玉集める必要なくなったの寂しいな。野良で頭破壊するのが楽しくて救難参加しまくってた。 レベルダウンと切断がレベリング最高効率という馬鹿げた仕様さえなければまだマシだっただろうにな… イシュワルダは部位破壊気にしなくて良いなら楽しめる部類だと思う ゼノもその部類だけどギミック利用がだるいか 導きのクソより、MR100じゃないとネギ行けないのも過疎に貢献してる 導きは修正するのが遅すぎた。初期の導きで見限った人多いだろう。加えてトレマラ修正。
導き関連は開発に怒りしかない。 MR上げの為に砲台撃ちまくってたな
ホストガン無視で アンイシュの直前でマスターネギと戦わせて、その後導きに追いかけに行って
MR100までお預けはガイ極まってるわ >>977
そう、それ、セカンドやって思い知らされた。うん地もLv70〜99の人ってほとんど居ないしつまらない。
関係ないが、昨日悉ネギの調査ホストが古代樹北西キャンプ開設してなかった・・終わった後キャンプ場所からピコピコしたったわ シュワちゃんは岩モードだけがよがったな
ほぼサンドバッグだけど 無印の王ネギは良モンスだったのにことネギになってからクソモンスと化した ことねぎも相変わらずサンドバッグだし別に…
マルチではやりたくないけど 武具のテキストもライターの人が書いてるのかな、たまにポエム読んでる気分になるやつがあるけど コトネギの方が攻撃多彩で厄介な裂傷使うのに王ネギの方が強くて面白いのが不思議や 前作までほぼ10毎に古龍級モンスターを徐々に解禁してたのに
何故金銀ティガ亜種とかショボいメンバーで70→100を行けると思ったのか 歴戦の溶岩ヒレの使い途増やしてくれ
剛竜骨目当てで狩ってたら500個超えた 王ネギってマスター歴戦コトネギより火力高くない?初見速攻で殺されてびびったんだが >>950
目当てのモンスターに出会えないんですけど! ノーマル悉ネギより歴戦王ネギの方が強いのよねん
調整が明らかにおかしいね コトネギ討伐のトロフィーが30%しか取得されてないことについて運営はどう思ってんのかね クリア後の100まで上げる作業が普通に地獄だからな
フリークエの出てるの全部埋めてもまだ半分とか 歴戦王はカスタム強化済マスター防具でも油断したら普通に死ぬし
よく考えたら異常だな いまさら上位の普通のネルギガンテとやったら動きがトロすぎて笑える 結局ファストトラベル使うんだからシームレスでつながってる必要なんかないとは思う いやーでも入った瞬間吹っ飛ばされて暗転はもう嫌だな このスレッドは1000を超えました。
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