【MHW】大剣スレ 強化撃ち93発目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑本文1行目から3行コピペしてください
モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.../game/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう。
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう。
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>950前後ではレスを控えて減速しましょう。
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので必ず入れようね!
※前スレ
【MHW】大剣スレ 強化撃ち92発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1575883455/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■アクション名・モーション値・属性補正
溜め1 48 1倍
溜め2 77 1.3倍
溜め3 110 1.5倍
強溜め1 82 1.4倍
強溜め2 111 1.5倍
強溜め3 131 1.7倍
強薙ぎ1 59 1倍
強薙ぎ2 66 1.3倍
強薙ぎ3 78 1.5倍
真溜め1 15+120(144) 1倍+1.4倍(1.4倍)
真溜め2 20+175(210) 1倍+1.5倍(1.5倍)
真溜め3 22+211(264) 1倍+1.7倍(1.8倍)
タックル1 26 0倍
タックル2 35 0倍
タックル3 48 0倍
飛び薙ぎ1 75 2.2倍
飛び薙ぎ2 96 3.15倍
飛び薙ぎ3 118 3.5倍
ジャンプ斬り1 58 1倍
ジャンプ斬り2 69 1.1倍
ジャンプ斬り3 87 1.2倍
溜め斬り上げ1 48 1倍
溜め斬り上げ2 72 1.3倍
溜め斬り上げ3 98 1.5倍
落下突き1 16 0.2倍
落下突き2 22 0.25倍
落下突き3 27 0.3倍
斬り上げ 38 1倍
薙ぎ払い 26 1倍
横殴り 16 1倍
クラッチ武器攻撃初段 48 1倍
クラッチ武器攻撃落下中 6*多段ヒット 0.5倍*多段ヒット(1hit目だけ1倍)
クラッチ武器攻撃着地時 60 1倍 どの大剣使ったらいいの?
属性なら銀レウス、イヴェルカーナ、ネルギガンテ、ラージャン
無属性ならラスボス、ザルファがオススメ
銀レウス 会心付きで期待値大
カーナ バランスがいい
ネギ 長い白ゲと龍属性で汎用性大
ラスボス 高い攻撃力に防御付き
ザルファ 達人芸運用推奨、火力浪漫大剣
金棒 高い攻撃力が魅力
弱点属性ついた方がいいの?
無属性強化が5%に弱体化したため無属性一強ではなくなりました
物理の値が重要なのは変わりませんが、一部の属性大剣は十分な火力が出せます
抜刀カーナが強いらしいって聞いたんだけど?
過去作に比べてワールドでは抜刀溜めの威力が大きく下がりましたが、ラヴィーナ(イヴェルカーナの防具)4部位のシリーズスキル冰気錬成と抜刀の相性が良く十分な火力が出せるようになりました
ハイブリッド大剣って何?
ラヴィーナ4部位シリーズスキル冰気錬成を使って抜刀だけでなく真溜め等の会心率を100%にした装備
武器の会心率に攻撃4や見切りなどのスキルを足して素会心50%弱点特効傷付けあり50%で合計100%にする
テンプレ防具は?
抜刀カーナ
胴か腰をダマスクβ、他4部位をラヴィーナβ(頭αでもOK)
抜刀時会心率100%、超会心3推奨
ハイブリッド
胴か腰をダマスクβ、もしくはガルルガ脚β
他4部位をラヴィーナβ(頭αでもOK)
抜刀以外の会心率100%(弱点特効傷付けあり)
達人芸(カダカカガ)
カイザー頭腕腰β、ダマスク胴β、ガルルガ脚β
汎用性が高い ■ストーリーおすすめ武具
今作から早々に竜熱機関式越えの大剣が出てくるので、マスターランクになったらすぐ変えてしまいましょう
○ジャグラスデスクロウ(賊竜派生)
集めやすい素材で優秀な攻撃力を持つ無属性大剣
スロット3を2つ持つ為、スキルの拡張性が高い
最終的に同じ攻撃力になる下記のクロームデスサイズとはスロットと切れ味で差別化される
○クロームデスサイズ(鉱石素材派生)
探索に行くだけで竜熱機関式の上位互換を作成出来るのでおすすめ
○大鬼のアギト(骨素材派生)
探索に行くだけで作成出来る無属性大剣
匠の運用が必要だが見合った高い攻撃力とおまけの防御力ボーナスが嬉しい 〜NG推奨◆通称「みそけん」について〜
龍熱機関式が出てきた時期ぐらいからこのスレに居座っている「みそけん」という荒らしがいます
▼特徴
・大剣のみ使用で知識、PS共に低い
・初心者等に間違ったアドバイスを送る事が多々ある
・自身の誤りを認めず、持論を一方的に押し付ける
・○勝○敗やタイムなど、自身の戦果を連投する
・「ガチソロ」という独自のプレイスタイルを提唱しスレ民を困惑させた
・自身を批判する者を根拠無く自演扱いする
・ヒドゥンに拘りがあり、ザルファを嫌う
▼IPアドレスでNG
[111.239 、[106.72 、[49.97 は固定と思われ(変わる可能性あり)この2つをネームNGすればかなりスッキリする
ドコモWiFiスポットも利用している模様なのでそれはNG出来ない可能性あり
▼ワッチョイでNG
みそけんは2種類のブラウザもしくは機器から書き込みをしていると思われる
特定出来たらワッチョイ下4桁をネームNGすれば一週間はスッキリする(木曜更新あり)
▼ChMateでワッチョイID隠しをNG
その週のワッチョイ下4桁を特定されるとワッチョイIDを隠して書き込むのでNGnameで正規表現にチェックを入れて「(?<!\))$」「」内の文字を登録するとNGに出来ます
今週のワッチョイ4文字
9T80
NGnameに追加よろしくお願いします 前スレ最後の方で防御ボーナスがランダムとか言ってる人いたけどデフォ覚醒が防御強化になってるだけでしょ?
上書きしたら消える 攻撃6555まできたのにカーナのスキルがこねぇぇぇぇ 極ジーノヴァ一回目→なんか爆発属性武器で破壊王3装備
極ジーノヴァー2回目→覚醒武器でも何でもいいよ
でいいんすかね。。。 初回破壊王付けてく価値あるのかな
まあ進行度進めたいならアリなのかな 攻撃倍率の上昇値思ったより高いな
これ武器に達人芸も錬成もいらない気がする
攻撃特化の匠抜き快適装備目指せばええわ 防御65555で埋めたら防御ボーナス210になるのか
コラボ防具に防御7で防御1600位になりそう >>7
なんだ
防御力ボーナスのガチャかと騙された >>12
いやハイブリなら冰気はあった方が良くね? >>8
スキル先に付けないとポイントきついよ
>>11
むしろ部位破壊狙うなら初回 前脚は罠なんで狙わない
ほうがいい気がしてる シリーズスキル一部位減ったところで
スキルポイント〜3くらい、大体の場合1分しか得しないからなぁ
シリーズスキル一部位で攻撃vとか会心v超えるの厳しい気がするわ ハイブリは攻撃7か切れ味5入れて紫運用なのかどっちがいいんだ?レウスみたく白ゲでいいと思うのだが >>14
今しがたやってみたばかりだけど王ゼノに比べたら全然楽だった
あそこまで動かないから溜めも当て放題だし動いてる時はタックル飛び薙ぎで攻撃し続けられたし相性いいと思ったけど >>16
錬成ハイブリと普通の装備で兼用するなら攻撃つけて今まで通りカーナ4部位でやったほうが武器の汎用性はあるかなと
さすがに2本も作る気ないし 爆破手に入れたから育てるところなんだけど覚醒レベルある程度上げてから素材ぶっこんでガチャすればいいの? ラージャン用の爆破ハイブリムズいわ
武器に冰気攻撃6,5つけてラダララダだと抜刀でも会心100いかん 攻撃力強化VI引いたんだけどVに上書きしな出来なかったんだけど仕様?
同じ人いる? 覚醒の星の数多くなるにつれて蟹の鋏の片刃から両刃になるけど元々の見た目が悪すぎて目を背けたくなる
片刃の"大剣"が使いたいんじゃ…使わせてくれよ… >>30
ダイミョウザザミの大剣だと思えばよくね?
ほとんど同じようなデザインだし 徹甲いると翼破壊スムーズだけど1人いればいいなこれ
複数いると軸合わせ多すぎて時間かかるわ 覚醒武器ってカスタム強化も出来るんだね
てっきり出来ないものとばかり
達人芸爆破攻撃65555回復カスタム2大剣快適です カイザー腰外せるのデカイなこれ
毒300切れ味5ふたつ攻撃6&5炎王龍いけたわ 爆破が正解だったか
睡眠で6555達人芸作っちゃったよ >>38
睡眠って1クエにどれくらい寝るの?
2回くらいなら大した効果じゃないのかとも思えるし 武器に冰気攻撃力強化6555、カスタム会心回復属性、ラダララガにフルチャ護石
見切り6、攻撃4、体力3、超会心3、弱特3、集中3、フルチャ3、加護2、ひるみ2、納刀1
弱点傷に会心100%のハイブリ
使える切れ味40で良いから超えれるビルドあったら教えてクレメンス
おやすみ 1560の白と1474の紫
どっちが強いか分からん 達人芸ダメだ。
どうやっても攻撃全振りのキメラに勝てん。
こうして見るとカイザーあんましだな…
キメラなら攻撃5挑戦者5無傷3匠1の白50までいける。
冰気ももし匠、切れ味なしの白40運用で真溜め100出せるなら、もう睡眠と爆破の攻撃全振り作ってキメラと共用でいい気がしてきたわ。 ムフェト自体は一戦に一回くらい寝るけどあの属性値でそれ以外の相手だと寝る間もなく沈むな
コンスタントに入る爆破が正解になりそう そういえば覚醒ガチャってセーブされないけどリセマラできる系? 腐った手羽先みたいな見た目どうにかならないんだろうか・・・ >>41
気になったから計算してみたけどもしそこに爪護符猫飯攻撃大種粉塵鬼人Gも加えると紫の方が少し強くなるな >>31
P2Gでしかザザミギザミやってないけどそう思えば良く思えてきたわアリだなありがとう バフによって火力が変わるのか
OLAYさんがどっち使うかだな
それパクればいいや 爆破攻撃655切れ味55で達人芸
爆破ロマンも楽しめるよ 切れ味5入れるか攻撃5にするか悩むな
切れ味5入れれば脳死クラッチもできそうなんだが 既出かもしれないけど、レベル低くてもとりあえず入れとくと、レベル高いのでやすくなる気がする
攻撃4あると5出やすいみたいな
とりあえず攻撃見かけたら入れるようにしてたらすぐに6555できた >>17
今さらどうにもならないからカーナくるまでガチャガチャするしかないわ 冰気つけるのと代わりに攻撃入れるのでどう変わるんだろう
残り防具一部位で攻撃Vを超せるのか? 大剣で達人芸が強かったのって、倍率高いけど斬れ味青のザルファが斬れ味短いけど紫になって化けるからだよね
覚醒武器は白30?あるし達人芸は強さと言うより快適さのスキルになったかな 強化していくと見た目変わるの?
カニバサミじゃなくなるならモチベ上がる シリーズ消した方がいい気がしてきた
切れ味Y+攻撃X×4とかどうよ 覚醒武器はデフォ40じゃないん?
どっちにしても匠Uでも付けときゃ達人芸すら不要やね 今攻撃655付いてて表示攻撃力みたら1450ってなってたんだけど
+35なら305で1464だよな?
1450って302になるけど重ねるとLV1あたりの効果さがるの?俺がバグってるだけ? 冰気攻撃6555完成したわ
最後の5が急に出なくなって草生える 金レイアのシリーズスキル付けて節食と加護の奥義発動させつつ傷あり会心100%の白ゲ1500超えの大剣が使える日が来るとは
見た目と眠ったときのアドを考慮して睡眠育ててるけどいいよね >>65
5って+10だと思ってたけど+9だったのか
俺がバグっていたようだ というか覚醒レベルってなんだこれ?このシステムいらなくね? 色々加味して爆破切れ味v攻撃vi攻撃v×3
これでいいと見てる シリーズスキルつけなくても切れ味5残り攻撃で達人芸なしのキメラ運用で充分強いし楽なのでは 金火竜のスキルキター
あまちゃんの俺にはこれくらいの快適さが欲しかったぜ どなたか攻撃655と攻撃6555、積んだ時の攻撃力教えてプリーズ。 >>73
ゴールドルナ優秀だから普通に装備でいい気がするけどどうなんだろ? これ強化スキル出るのってテーブル式なの?
毎回抽選の完全ランダム? なあこれ達人芸で運用する前提なら切れ味5×2入れてスムラにした方が強くねえか?攻撃全振りと比較して
誰かまじでダメージ計算してくれん?俺の計算だと切れ味×2のスムラが強い 爆破300攻撃65555の超火力盛りカn…大剣出来た
柱に真溜めして1430くらい出たぞ。これに挑戦者が乗ると思うと脳汁止まんねぇ >>77
レア5でいつも使ってるスキルだからテンション上がったが、普通に防具で良かった
…
攻撃Vが強すぎる スムラ運用はまだ作れてないから柱にどれくらい出るか試し斬りしてくれない?適当な検証でも構わない 表示攻撃力で1800×白1.32=2376
表示攻撃力で1700×紫1.39=2363
ほぼ一緒と仮定しても攻撃5×2で表示攻撃力で9×2×4.8=86.4
切れ味2個入れても100も落ちないし切れ味入れた方が強いよな達人芸なら 攻撃6555で倍率311白
攻撃65斬れ味55で倍率293紫
ほぼ同じだけど属性補正なんかも加味すると後者じゃないかな 火力スキル盛るなら冰気錬成付けるより攻撃力強化V付けたほうが攻撃力上がるなこれ
今後の新防具によっては変わるかもしれんが 攻撃全振りが生きるのは達人芸を完全に捨ててスシロ30だか40だかでキメラ火力ガン盛り装備で戦う時かな? >>90
出ないことはないけど出やすくはなる気がするぞ
ガッチガチに固定されたテーブル下で攻撃付けながら6狙うのと一発目で6狙うのとじゃ雲泥の差だったわ >>90
ある
VIは先にVをつけておかないと出ない
そのつけておいたVを上書きする形でつけれる >>57
スキルシミュしたけど防具だけで冰気錬成発動させたほうが攻撃力上がるわ
攻撃力強化Vの上昇値が高い 攻撃5=スキルの攻撃3分だからな
思ったよりシリーズスキル枠要らない気がするな 達人芸と整備5両立させたかったからシリーズスキル入れたけど達人芸でスムラの方が強いならもう一本頑張って作ろうかな… 武器に冰気付ける最大の利点はW抜刀だろ
W抜刀+冰気錬成はロマンだわあ これって一番最初に付いてるスキルは変更出来ない感じ?俺の気のせいか 爆破と睡眠の二本作ろうとしてるだけで既にひいひい言ってるのに属性揃えないといけない武器メインだったらどうなってしまうんだ ハイブリ冰気目指すなら攻撃65555にして見切り7体力3集中3弱特3超心3が最強かな?
白が40しかないから匠IIを出来たら付けたい 装飾品が揃ってるかどうか次第なんじゃないか
自分は会心100構成だと武器に冰気が入ってた方が攻撃4まで積めて防具4部位より上回ったわ
4部位だと攻撃1も積めなかったから覚醒増やして倍率9上げても…ってなってた W抜刀して遊ぼうと思おもう
遊べるレベルではスタンしてくれるかな? >>103
冰気・攻撃6555で見切り6攻撃4.が最強って事ですか… >>101
冰気攻撃6555ラαララダカ攻撃護石で見切り6攻撃4体力3集中3弱特3超心3に災禍1匠1スリンガー1まで行ける うちの装飾品事情でも武器に冰気有りのほうが
見切り6+攻撃4で傷有り会心100%にしたうえで匠2つけれたわ >>108
>>109
参考になります
匠の珠あるから冰気6555目指したいと思います! >>112
攻撃4は護石で問題ないから切れ味伸ばす意味での匠IIじゃないかな >>112
そこまで行かなくても投石匠と超心体力が一個ずつあれば行けるよ とりあえず爆破攻撃6攻撃5×2斬れ味5×2出来たから今日は寝る 爆破属性だけ出ない
装飾品も使えるUは防音Uだけで他の出ないし
どーなってんだ、俺何かしたか? 白50あればほぼなんとかなるし匠2より投石匠のが良さげだな 計算したら今度は攻撃全振りが勝った
スムラで匠積むとその分攻撃スキル落ちてスシロ攻撃が勝った
達人芸ならスムラは間違いないはずだがキメラだとどっちが勝つかなんとも言えんわ ネギ大剣の代わり作るとしたら切れ味6攻撃5×4とかになるのかな
自分は結局大剣は耳栓つけてネギ大剣でクラッチ結構するスタイルだからとりあえずこれ目標に作ろうかな >>119
いかに紫維持できるかどうかだもんね
倍率差20以上あると紫<白になるわけだし 雷属性1本も無かったからムフェトで出た雷大剣クソ強化して終わりだな
さすがにつまらなさすぎアレ 蓄積100超えたが冰気なし
参考にならんだろうが皆どの辺りで出た? 達人芸の最適解について気になったので計算してみたぞ
火力スキル:見切り7挑戦5攻撃5(装衣で7)弱特3超会心3転覆 (達人芸)
護符爪猫飯攻撃大怪力の種粉塵
覚醒:攻撃65555 カスタム:攻回
@装衣込み非怒り時
(325+21+15+15+10+10)×1.4×1.32=731.808
A装衣込み怒り時
(325+21+15+15+10+10+20)×1.4×1.32=768.768
B装衣なし非怒り時 720.72
C装衣なし怒り時 757.68
(A+転覆 790.944)
覚醒:攻撃655,切れ味55、他同条件
装衣込み非怒り時、会心発動
@(305+21+15+15+10+10)×1.4×1.39=731.696
A装衣込み怒り時
(305+21+15+15+10+10+20)×1.4×1.39=770.616
B装衣なし非怒り時 720.02
C装衣なし怒り時758.94
(A+転覆 793.968)
@〜Cそれぞれの継戦時間を考えると多分攻撃655切れ味55の方が火力ありそう
計算ミスあったら教えてくれ 攻カス分入れ忘れてたけど、紫補正と会心分で一層後者の方に軍配があがると思う >>126
攻撃5は基礎攻撃力9やから微妙に間違ってね? どっちにせよ達人芸で紫維持前提ならスムラが上なのは俺もそう思う
問題は攻撃全振りスシロ40達人芸無し運用
これとスムラ20に匠2で紫40運用で匠2の分ややスキル落ちる場合でどっちが強いのか これ目的の数字に達したら強化しなくていいんだよね?
上書き変更したい時だけガチャする感じ? 爆破ばっか出るんだが…
3回連続で一回に2〜3個出てる 気まぐれでババア覚醒ガチャしたら
冰気付き雷大剣落としやがった
金レイア様に作れということか… >>129
ほんとだ
スシロの方が攻カスいれて武器だけの基礎攻撃力325、スムラの方が307
余計スムラの方が火力でるね
教えてくれてありがとうございます! 結局ザルファと比較して可能性探る程度の性能でしかないから魅力を感じない
1728スムラスロ3属性並の圧倒的なの有れば周回いくらでもするが
つまらん 爆破育てたけど冰龍の神秘が乗らないのがモヤモヤするからやっぱ龍属性にするわ 切れ味6にして匠2の攻撃7挑戦者5と
攻撃全盛りの攻撃4挑戦者5フルチャ3
の構成が火力出るでしょ なんで切れ味5を二個なの
切れ味6攻撃5555で匠2積めばいいでしょ >>29
ありがとう!前スレ見たらちゃんと書いてたスマン! よく考えたらザルファの紫より長いんだなスムラ
全然なくならんな もうダメだ
自分が徹甲撃てる大剣にしないと野良じゃ部位破壊もままならん 野良はポンポン死んでくからな
俺も最初の二発で死ぬという異形成し遂げたが 俺は加速再生つけてみるわ1部位でいけるならいいやろー そういえば加速再生まだ一回も見てないわ
ハザクとダオラくんは見たけど 抜刀大剣を更新したいんだがおススメの覚醒武器ある? >>148
翼と頭が厳しいよな
剛翼と剛角が全然集まらん・・・ウッアタマガ >>153
もうあれだよな
剛角とれたらもう合格でいいよな?(激寒ギャグ) とりま爆破で冰気.切れ味5 攻撃655作ってみた
結局色々作ればいいんだよな2本目爆破全部攻撃付作るわ 1戦目って前足以外狙ってる?部位破壊せな報酬上がらんよな 翼は剥ぎ取りでも、まれに出るからマシだけど、角が致命的に足りない。 尻尾は一回も切れたことないな
頭の部位破壊で精一杯 好きな色で作っていいよな大剣なら属性なんか誤差だよな 尻尾は破壊王積んでる太刀とか双剣に任せたら良いんじゃないの?
大剣は頭狙う方がいい気がする
なお、他に斬属性なかったら知らん 尻尾は1人でやってても最悪3層で切れたわ2週目1人でやってても2層で切れたの確認した 冰気攻撃6555
炎王攻撃6555
作ったけど、切れ味入れて紫出したほうが強いのかな?
それとも、全部攻撃??
もうわからん 睡眠か爆破が安定っぽいけど
結局武器厳選終わったら珠集めに戻るだけって思うと、何がいいんだろうな 会心6入れたら傷付けせずに弱点部位だと90%会心になって快適 >>166
上で検証されてたが紫運用のが強いらしい
切れ味6攻撃5555に匠2スムラ達人芸は作ったが…
切れ味55攻撃655だと匠無しでスムラ達人芸になるらしい
どっち良いか分からん
珠次第で挑戦者増やせるからそれで決まるんかな 快適スキル大好き人間だから冰気斬れ味5攻655で大満足だわ
話見てる限り火力目的なら違うんだろうけど >>168
訂正切れ味6はスシロで、匠入れて紫
正直どの構成もそこまで変わらんしどっちでも良い気がする 斬れ味6と匠2入れて紫出す方が初動は強いよ
斬れ味消費60以上で攻撃65555に期待値劣る 快適重視だから冰気攻撃655切れ味5とスキル盛り盛り遊び用にスロ4攻撃5埋めは作る 紫と白の差が攻撃力15位の差と考えて構成すればいいんじゃね p2gの頃からやってると
どうにも紫でないと落ち着かない感覚がある 今のところシリーズスキルで可能性があるのは
元が2部位発動か、3部位発動×2構成にするくらいだよね。
シリーズスキル1部位フリーにしたところで、攻撃vを超えるスキルを代わりの防具で補うの厳しい。 装飾品にもよるな
自分の場合冰気4部位だとガッチガチに縛られる >>183
というよりうんち性能の装備を渋々つけてる場合意味がある
雑な置き換えだけど攻撃5は基礎攻撃力10上がるから攻撃スキル2.5個分として防具1個変えてスキルが3、4個くらい増やせるんならシリーズスキルつけた方がいい 好きな見た目の防具あるとスキルをある程度両立出来るのがいいね ゼノ防具 会心40%もあがるw その代わり体力ごっつうへる いまゼノ防具5SETでゼノ大(回カス2)つんだら攻撃した分回復する
攻撃したら武器会心5%+40%で45%攻撃4と弱特で100% やばいミスって会心2を付けてしまった、、、これってやり直し出来ますかね、、、? 覚醒ガチャゲーム中は△押すと自動でコイン入れられて○で確定
外れたら△で蓄積にカーソルジャンプできて○で確定って流れで脳死プレーできるね >>194
5枠埋めきったあと、覚醒で追加と入れ替えできる >>120
シロナガスで行くなら切れ味5で止めて攻撃6にする方が強い気が 切れ味強化55にすると素紫20出るんだよね?
達人芸運用で安定するけど切れ味強化6に匠珠2で紫出す方が火力は盛れるよね カスタム会心
会655攻5斬5
見切り7
常時会心100のお手軽装備作った カーナスキル切った
もうゼノ防具5部位で行く
抜刀常時会心40%はでかい 達人芸運用するなら切れ味5×2に攻撃盛りしたほうが多分強い
6と匠の枠を切れ味に割くのは結構きつい >>199
切れ味55と6だと残り全部攻撃に振ったとして+5しか変わらんから、匠2抜いてフルチャ2とか積んだらこけるんじゃない? 爆破を白冰気運用する時の正解って何よ?
ジョー相手にレウス超えたい >>206
冰気攻撃6555でいいでしょ
倍率311会心15素白40を捲れる奴なんてそうそう無い ムフェトの尻尾斬りたいが冰気抜刀でいってる人いる?
冰気錬成なしの抜刀大剣1回やったが厳しそうでさ ムフェトジーヴァ3部位の会心の上昇値教えてください ガンナー専だったから切れ味とかわからんのだけど
ムフェト武器は攻撃力強化に全降りで良い感じ? https://gyazo.com/d9f4b371fed92d34196cfcb9c9b1f65e
6555に匠1で白50やるより655斬れ味5で匠と納刀削って白90にした方が快適な気がしてきた
攻撃覚醒一枠削ったぶんスキルで攻撃4を7にできるから火力はトントンになる 大剣は爆破か睡眠ひくだけで終わりで本当によかった... 大剣は爆破か睡眠なん?
睡眠育ててたけど爆破が良いのかと思ってたら冰気入れるなら龍が良いとか聞いてもうわけわからん 今更ながらこれセーブせずにリセットすれば石消費せずに厳選できるんじゃね?
っと思ったらそんなに甘くなかった
ガチャと言いつつ何が出てくるかもう決まってるのね キノコマンの下手くそな僕は斬れ味5攻撃6555の見切り7痛撃3攻撃7挑戦5超会心3短縮3体増3に落ち着いた 全部育てて使い分けろ
最初の1本なら睡眠爆破のどっちか >>215
スキルセットしたらテーブルリセットされるぞ 冰気錬成の爆破大剣出て微妙と思ってたが
このスレみると使える感じかな >>214
龍150って龍20通る部位殴っても3ダメージだぞ。
爆破一回300ダメージなんだから、属性は産廃。
ソロならネギ研がないで終わること多いし、手数で言ったら100とかじゃん。 >>215
双剣とか弓で最初にシリーズスキル厳選してるけど、同じ属性の武器2本あったとして
片方が目当てのスキルまで蓄積33回でようやく、もう片方が6回目で出たりとか
あったりするから複数本用意して一旦セーブしてからどれくらい先で出るか
探るようにしてる
途中で属性強化とか挟むとまた結果が違ったりするからシリーズスキルが
自分の石に余裕がある範囲で出そうなら最初に蓄積かかっても確保しておいた方が良い
ただ逆に他ルートの方が早く出る可能性もあったりするかも知れないけどね 爆破って大剣の手数でも結構出るん?
最初なら睡眠か爆破ってのは分かったがその2つならどっちが良いんだ >>214
冰気は自動的に属性会心もつくからよ
で、属性なら龍封もつく龍が一番汎用的
カスタムの最後の1枠を考えるとカーナ属性蟹剣で使うなら、無属性なんてなくてもよかったかも? 睡眠は他武器でも採用多いだろうし、マルチで眠りからのぶっ飛ばしで稼げるダメ考えると睡眠でいい気がする
ソロなら爆破かな >>220
そらそうよ
何十回蓄積しても出ないのわかってるものを回し続けるより多少マシやろ 武器の見た目だけど開発側わざとかっこ悪くしてるよな
モンスターだけじゃなく武器もテメーの所の子供と思って作れよ テーブルによって絶対でないスキルとかあるの?
100回余裕で越えて冰気出ないんだけど1回なにか付けたほうがいいのか 冰気来たけど爆破だったから切っちゃった
勿体無かったかな 爆破は結構する
逆に睡眠はする前に相手が沈む事の方が多かったな
ムフェトは一回は眠ってくれたけど クラッチが多段扱いで手数稼げて爆破と相性良いんだっけ?
クラッチマンしてたときに割と爆発してた気がする >>235
マムもムフェトも一回が限度とは言われてるからあんまり期待出来ないのかね >>234
>>235
おしえてくれてありがとう
合計900ダメージくらいかあ
じゃあ睡眠でいいかもな
導きは依然として重要だし >>238
逆にカーナなんかは全然寝なかったから気を付けろ
耐性強めだと全然寝てくれない ソロだとオトモも睡眠武器持てるしな
戦闘中寝たら酒飲んだりスレ見る暇もできるし睡眠はイイゾー 爆破と睡眠以外はどうなの?ゴミなの?使えるかと思って龍と水あたりストックしたけど とりあえず毒で良いやと思ってたんだけど睡眠か爆破が主流なのか >>243
龍はいいんじゃない?他の属性は揃えるに越したことはないだろうけど爆破睡眠でよくね?ってなりそう 明日初めてムフェト行こうと思うんだけどどんな装備だったら迷惑かけない?
破壊王とか火耐性がいるのは分かったけど覚醒武器以外ならどの大剣が部位破壊とか討伐に貢献できそうなのかな? 覚醒大剣でハイブリ作ればレウス超えられるかな?
考えるの楽しくなってくる 睡眠はまあ一回眠ってくれりゃいいかなって感じ
元々大して恩恵ないしたかが180だしな >>248
ダメじゃないよ突き詰めたらって話だから誤差でしかない好きなの作りなよ 毒も悪くないけど毒中に異常値が蓄積しないから
タイム重視でやると1回しかまともに発動しないんじゃないか ダメージ的には爆破か睡眠
ぶっちゃけ好きな見た目のでいいと思う まだムフェトやれてねえんだけどこれソロだとやっぱ厳しいかな
フレンドとしかマルチやったことねえから野良いくの抵抗あるわ(´・ω・`) ソロ無理じゃないと思うけどマジで5時間くらいひたすら戦う事になるな
攻撃強化の仕様ガ分からないんだけど5で武器倍率10上がるのではなくて9なの?
それとも5とか6を重ねていくと少しずつ下がっていくのかな? まぁ効率考えなかったら3人だけの部屋でもボチボチやれるよ 覚醒のモンスタースキルは、攻撃スキルとかに書き換えられないんだ。 >>254
ソロだと真面目に丸一日やって討伐できるかぐらいだからマルチしかない
破壊王積んで死ななけりゃ何やっててもOK
ぐらいの難易度だから気にしなくていいよ
どうせ一回目はそれこそ途中で3死してもOKだし
二回目は死ななけりゃ何やっても成功する 龍封力一応あるから全くないわけではなさそうだけどどうなんすかね 攻撃65555
攻撃6555斬れ味5
攻撃655斬れ味55
どれが正解なの?
近接初心者の抜刀大剣なんだけど ムフェトの生産大剣はどうなん?
4スロ2個は破格に見えたけどまだ作れてない 睡眠を推す理由って眠らせて壁ドンとかなのはわかるんだけどそんなに大剣で眠らせられるもの? >>136
大剣って、攻撃5で9しか上がらんの?
ランスは10上がるのに
因みに攻撃6は15上がる
フル攻撃、攻撃カスタムなしで素の攻撃力が746だったから間違いない
ランスの武器係数は2.3ね 単純な火力求めるなら武器にシリーズスキル入らないのはわかったんだけど
それはそれとして快適装備作るなら武器に達人芸とか入れといた方が便利かなぁ >>267
覚醒スロ6付けたら4スロ2つになるし、覚醒武器の方が色々出来るんじゃない? >>273
切れ味5付けたら傷付けバンバンしない限り青ゲージいかないし、正直達人芸いるのかな?って思う なんか敵視一回とると長くない?
ずーっと狙われててきつい
クラッチしてりゃええんかのう >>276
敵視はできるだけ続けると体力減る
頑張って続ける 自分で試したけど竜紋3部位で会心20上がった
ついでにカスタム強化で回復カスタムすれば体力最大まで回復すればフルチャージが乗ることもわかった
もしかして覚醒武器を攻撃65切れ味55達人芸、カスタム強化で会回にして装備ムムカカムにすれば中々強いんじゃないか?
スキル盛らずに既に会心35だし シリーズスキルなんとかならんのかね。
全部廃棄じゃん。
取り外せるようにしてくれ! シリーズスキルもレベルあって
2部位、3部位分あるとかなら使いようがあるんだが 達人芸紫が強いって武器に達人芸付けずに覚醒攻65555+カスタム攻会とか攻撃特化した場合の話じゃないの? >>278
おめーは出禁になっただろうが嘘吐きクソ野郎
どうしても書きたけりゃあっちに書いてろ
【永遠のMR99】みそけん専用スレ 回復液3個目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1574724917/ 攻撃の覚醒複数ってどうやるの?
スロット埋まってるとダメ? 覚醒強化したら3つ選択肢でるだろ
よく見ると左上に 追加 か 強化 って書いてあるから
追加 攻撃スキル がでたときにいらないスキルと交換できる。 >>289
装備で一切火力盛らないなら会心が一番強い。 攻5555切れ味6と
攻655切れ味55
どっちおすすめ? 達人芸付けずに斬れ味5付けたほうが良さそうだ
2本作って思った >>255
>>259
返信ありがとう
破壊王火耐性つけて野良やるかぁ… >>295
火力をどこまで追求するかによる
武器カスタムは、攻撃の増加効率が高い
装備スキルは会心が上げやすいから
火力追求すると武器は攻撃ガン積み、スキルは会心盛りになる 攻撃4切れ味1に落ち着いたわ
石なくなったからまたゼノいくのだるい 最強できた
鋼龍
攻撃6
攻撃5
斬れ味5
会心5 冰気で使うときのスキルが迷う
切れ味を匠任せにするかスキルで付けるか
快適さで言ったら切れ味つけたほうが良いだろうけど悩むなぁ >>259
適当なこと吹き込むなよ
さっき大剣3人と組んだが1戦目から延々前足で困ったわ、乗ってんのに攻撃続けてダウンさせるし
最初は尻尾か頭の破壊狙って
金枠3つ4つ出さないと話にならんのに >>269
ジョーとラーにしか使わんけど1〜2回は寝るし
壁際なら壁ドン確定だから結構有効 クラッチやってたら白40でも足りなくなるし攻撃5556斬れ味5だな モンスターが移動するときオトモ乗りながら砥石使うし切れ味はそこそこで十分だわ >>303
んなガチガチで周回してーなら一生固定組んでろアホ
ギスらないと差が出るようなもんじゃねーぞこれ 切れ味5→ネギの上位互換
切れ味5×2→ザルファの上位互換
切れ味6→中間、匠2で紫出て更にザルファの上位互換に >>308
え、めちゃめちゃユルユルなんだけど
こんな簡単なこと他にある?
自分が勝手にやんのは構わんが他人に聞かれて仕様もまともに説明せんまま適当なこと吹き込むなって言ってんの >>311
野良やってみ?
そんな簡単なことも出来ないから >>311
野良いくの抵抗あるって奴にこうせえああせえ
仕様教えてどーすんだよ
適当にやってもどうとでもなるクエでそんな野良に求めんなら
もう一度言うが固定やってろアホ 有能大剣が1人でもいると二層で尻尾が切れてる
だから大剣に敵視を任せるのはやめよう 普通に白ゲ達人芸で攻撃挑戦フルチャと
ほぼハイブリと同じ構成の覚醒武器作っとけば困らないやろ >>315
周りがひどいと勝手にとっちまうんだもんなぁ
誰もぶっ飛ばしで敵視取ったりもしてくれんし いやだから聞かれたらちゃんと教えてやらなきゃ駄目だろ
部位破壊沢山してポイント貯めてたくさん報酬貰いましょうってのが公式が示した遊び方、道筋なんだから
その上で好きなようにやる適当にやるっていうのは本人の判断、地雷と言われるだろうがな >>311
野良なら「頭と尻尾の破壊狙ってください」ってちゃんと言わないとダメだよ
自分の思ってる事を他の人も全員思ってるだろうとか俺がこうしたいから察しろとかはワガママだよ
まぁ効率なんて求めるなら野良なんて選択肢無いけど 覚醒でラヴィーナ出せるのはあいいな
頭と腰を他のに変えられる
胴と足は見た目気に入ってるから変えられねえ 爆破で攻655切れ味55と切れ味6攻撃5555作ったらもう終わるわ >>319
普段フレンドとやるから野良に抵抗ある
に対して急に野良の愚痴吐いてちゃんと教えるは草 だから野良になにかを求めてるわけじゃないから
聞かれて適当なこと教えるのは誰の幸せにもならないってだけ
てかあと1週間もすりゃ野良でもそういう効率的な動きが当たり前になってると思うがそんな中でも適当にやってりゃいいと言えるのか?
今思考停止して適当にやってるからそう教えてるだけだろ やっと爆破攻撃655切味55できた
次は抜刀用作るか _人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( ) これ何でも攻撃ぶっぱすればネギ大剣余裕で超えてないか? >>325
旗色が悪くなったからって主張を緩めてくとどんどん矛盾の塊になるぞ
最後まで切れたナイフを貫け 人それぞれ装備によるが俺にはシリーズスキル不要だったわ
たいして装備更新できなかったから攻撃全振り 結局シリーズスキル入れるメリットあんまり無い感じで固まりそうだね。新しい装飾品か防具が出るまで大きな変化はない感じかな?
カーナ攻撃6555作っちゃったよ… そんなこと有り得るのか?
ちゃんと上書き重ねてんの? 覚醒武器の見た目ってどれくらい強化したら変わるんだろ いきなり5狙うんじゃなくて3くらいから上げてくとすぐだと思う 覚醒武器のシリーズスキルが活きてくるかどうかは今後の追加モンスター次第でしょ
例えば冰気錬成に耳栓風圧耐震あたり必須になるようなモンスターが出てくるなら武器にシリーズスキル付いてた方がいい ちょっと待って攻撃5も上書き?
6作った時先に普通に5出た気がするんだけど6付けた後は4から上書きなのか!? 仕様理解してないんじゃないの? 普通に攻撃1とか2とかからアプデしてくんだが? >>340
そうじゃなくていきなり5を狙うより低いレベルから徐々に上げてった方がいいってこと 冰気入れないと白ゲハイブリなら攻撃積めないから必要じゃね?
入れたら攻撃7行けるし ゼノは久しぶりにお祈り真溜めできてちょっと楽しいかも
これだよモンハンワールドの大剣っていうのは >>340
普通に出るけど、体感だととりあえず3とかはめとくと4(強化)が出て、4はまってると5(強化)が出るように感じてる
たまたまだったらごめん カーナだけはシリーズスキル入れる意味ありそうだから安心しろ >>343
4時間かけて貯めた石を一本完成させるのに全部使っちゃっておかしいなと思ってたがそれか 覚醒強化の追加と上書きはどの武器スレでも必ず話題に出るな 強化意識するようにしたら普通に2回倒した分で冰気攻撃6555作れたよ
シリーズスキルと武器ガチャが沼な感じがする 上書きのほうがいいと知ってむやみやたらと能力つけて覚醒ポイント増えるまで定期 たしかにいきなり高レベル狙った方がかなりポイント安く済むこともあるだろうがハマったときのこと考えるとなぁ 結構動くから火力出すの難しいんだけど、みんなどう立ち回ってるんだ? もしかして5狙う場合って1回4つけたほうがいい?
5を2つ付けたいのにやたら6ばかり出るよね >>360
速攻で出したいの出たわ
やっと仕様把握したーだいぶ石無駄にしたなあ 覚醒レベル3の状態から手持ちの石全部砕いても冰気出ないんだけど…
みんなこんな苦行何本もやってんのか? 3から付けてったらマジで一瞬で終わって草
これならもうちょっと気軽にやってけんね 覚醒武器の属性1000くらいあるならともかくたった150しかないし冰気使うからってわざわざ属性にする必要ないな
龍なんて作らず爆破か睡眠にすりゃ良かった 直撮りですまんが、なかなか良さげなヤツが作れたと思う
何か改善点とかあるかなぁ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2014285.jpg.html
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2014287.jpg.html
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2014288.jpg.html 爆破で達人芸前提の攻撃655切れ味55は完成した
睡眠で冰気が入った奴が出たからストックしてあるが
これを冰気ビルドで作る場合はどうやるのが良いのか悩む >>373
一番下の攻撃5と斬れ味5の位置を交代して欲しい >>374
達人芸前提ならスムラ出さないんなら切れ味いらんくね 快適求めて匠4切れ味6攻撃555達人芸ってどうかなぁ >>377
匠積むのおもいし紫弱いからいらないって事ですか? >>380
切れ味考えてないと行けないほうが快適じゃない
>>381
実際そのとおりで紫は弱いし匠は重い 爆破は完成したが、次に爆破の二本目行くか睡眠に行くか... 今までの大剣選びはなんだったのか。
一気に書き換えられたな。 物欲センサーが働いてんな
攻撃6欲しいときに冰気はポロポロ出てくるわ >>373
これ珠攻撃IIとか使ってる?
俺もこんな感じの作りたいけど攻撃IIに見放されてんだよなあ
匠IIは2個あるんだけどさ マルチ用の睡眠とソロ用の爆破用意すればいい大剣は楽だな
弓とか双剣は何倍の作業量だ >>377
だから攻撃655切れ味55は素紫20になるから達人芸で紫を維持する形だよ
全部攻撃に振って白40を達人芸で維持するのと迷ったけど 攻655切55はウンコ装備でブンブン振る分にも使い勝手良いんかね >>387
攻撃Uはバッチリ使ってるぜ
本当は匠も5まで積みたいんだけど、なかなか厳しい…… 当たりというより他を使う理由がない
元々属性・状態異常はおまけだし 流石に睡眠はptだともう一人ぐらいいないときついな >>393
達人芸or匠2以上積んで伸ばすのどちらか前提
適当にブンブン振るなら1つだけ切れ味5入れてネギの上位互換みたいにすると良さそう 睡眠ってソロでもほぼ入らなくない?
爆破優先でもいいかも 攻655切55のが多いのね
攻5555切6の使い勝手どんな感じかわかる? >>404
切れ味6構成は倍率4高くなるけど匠2が欲しい
装飾品的に匠2は攻撃2と等価=倍率6
だから切れ味6は微妙なんじゃない? 睡眠、PTだと腐る事多いしソロは猫が一回はしてくれるのがなー... 昨日はスマホゲーのフェスいってて何も情報仕入れてなかったのだけど
なんか強そうなの来たんですね
ログ見た限り装飾品貧乏だと生かすのつらそうだなという印象 ザルファ超えるにはどういう防具と
スキル構成にすればいいの? つまり爆破を攻655切55と氷気攻6555と2本作ればいいんだな!! 斬れ味5でシロナガス作っとけばキメラでも抜刀でも使えるよな 覚醒大剣のカニバサミみたいなデザインどうにかしてくれないかね?
武器にも重ね着欲しいんだけど まさか開くとはな…
光のエフェクトは好きなんだけども >>417
冰気切5攻撃65
ここまで決まったが残りに攻撃入れるか会心入れるか迷う
会心入れると装備組みやすくなるんだよね 固有グラなだけ皮ペタの斧なんかよりはるかに使う気になるわ
まあちゃんと剣って感じの見た目にしろよとは思うけどな…今作固有グラでちゃんと大剣してんのラスボスくらいなの酷すぎるわ ザルファも皮ペタことねるのお陰で前よりも好きになった ザルファ余裕で越えそうな気がするけどどうなのよ
冰気攻撃6555で 見た目って大事だよな
せっかく重ね着でモチベあがった途端カニだよ
同じ武器種はみんな同じ武器担ぐことになりそうだな 固有でなくていいから蟹じゃなくて剣にしてくればまだ…… >>426
そこまでするなら切れ味6匠2でいい
そのくらい匠珠が重い 爆破色は蟹っつうか手羽先とかチキチキボーンっぽくて何か腹減る 爆破完成したけどネギザルファのほうがかっこいいわ
なんだこの蟹足クソすぎる >>429
攻撃5は倍率+9(攻撃3)切れ味5が匠5と同じなら1スロ3つと3スロ5つだから
匠の護石を使って攻撃強化するくらいなら攻撃強化を切れ味強化にして
攻撃の護石とかにした方が良いと思うんだが 99回蓄積して冰気でねえ
闇過ぎるやめたい楽しくない 最終的に自分も切れ味65に落ち着いたな
シリーズスキルは大剣では罠のような気がする 有用って言われてる大剣一発目で引けてホクホクしてたけど
今回はここからがちょっと長いのか なんか冰気龍の方が爆発より強い気がするのは気のせいか? さっさと攻撃65555作って満足してたけど爆破冰龍ドロップしたからまた周回がはじまる… >>433
イカやカニにはなグリシンという睡眠の質を高める栄養素が入ってる
食事には積極的に取り入れた方がいい ラージャン用抜刀で氷に冰切れ味65攻撃55作ったけど属性の通りが良くてラヴィーナに匠積んだ方が強かったわ悲しい >>444
冰気なら会心撃入ってるから異常より属性の方が強くなるだろうね
達人芸なら爆破強化ついてくるし爆破がまぁ有用かなってぐらい 結局、氷気は武器に付けた方がいいのか攻撃ガン積みにしてラビィーナ4部位のが良いのかわからんくなってきた。
火力以外のスキル、例えば気絶とか付けていきたいなら武器に氷気付けて、火力重視にしたいなら武器に攻撃ガン積みしてラビィーナ4部位のかいいのかな? 冰気つけて3部位にするのとつけず4部位にするのが火力同じくらいなら冰気に縛られない方がいいわな 耳栓みたいな生存快適スキルも盛るか火力を追求するスタイルなのかにもよるしね
火力盛りたいならシリーズスキルは乗せないほうが良さそう
火力は妥協してスキル盛りたいなら武器にシリーズスキル乗せればいいんじゃないの ほんと大盤振舞だな。
一日で火力こんなに上がっていいの
雷 攻撃1426、会心率20%
最強すぎん? あんま納刀しない時もあるから何にでも冰気ではないしな マムみたいに脳死で弾垂れ流しとはいかないから疲労度が全然違うわ
3時間もやったらもうやる気おきない 皆しっぽ斬れる?鬼のように固くねえかこいつのしっぽ
臨界にならないととてもじゃないが剣士1人じゃ無理だ 汎用の爆破
ソロ用の睡眠
それの達人芸と冰気の二本ずつ計四本作れば取り敢えずゴールでいいでしょ 超適当だけどシミュって見ると
@攻5555切6に匠の場合
攻撃Lv4, 見切りLv7, 挑戦者Lv4, 匠Lv2, +いつものセット(弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 集中Lv3, 体力増強Lv3, 達人芸, ひるみ軽減Lv1)
A攻655切55でスムラの場合
攻撃Lv5, 見切りLv7, 挑戦者Lv5 +いつものセット
@よりAは素の武器倍率は4低くなるが、匠2がいらない変わりに攻撃4→5(+3)、挑戦4→5(+4)にできるからおkってことか
俺は挑戦2も攻撃2もねーから無理だけどな 麻痺大剣ってやっぱ需要無いかね
完成させた人おる? >>458
エリア1から尻尾以外狙わない勢いで行けば一人でも大体エリア2で切れるよ 冰気攻6555と攻655切55の2本を
好きな種類の大剣で作ればよさそうですね 大剣で属性とか状態異常は誤差レベルだしね
好みの色で決めてもいいかもしらんな 氷気ほんと出ないからどれかの大剣についてたらそれを抜刀用にすればいいか 見えてないけど>>190これ武器に達人芸入れてスシロ40だけにしてる
紫維持じゃなく白維持の快適さに達人芸使って悉ネギっぽくしてる
次は冰気W抜刀でも作ろうかな みんなカスタムはどうしてる?
会心ガン積みしてるけど意味ないかな これ攻撃6555攻撃カスタムにしても
攻攻会パーツ強化全攻撃
のザルファに負けんの? ザルファだと匠必須だった分、覚醒だとフルチャ積める。
むげき+紫分の火力と、フルチャマックスってどっちが優秀なんかなあ 攻撃力の数値なら覚醒のが上だけど
斬れ味の差があるわね 攻撃65555と
斬れ味5攻撃6555と
斬れ味6攻撃5555
どれがええんじゃ なんかマルチばっかりやって結局キノコ手放さない俺は、快適さと気持ちよさの両立が出来ればいいんだよな。
水と氷にはラヴィーナ着るし、火と雷にはカイザー着るし
龍65555 爆破冰気6555でいいんかきっと 爆破出たから、斬れ味5攻撃6555にしたわ
表示攻撃力と斬れ味が金棒を超えてるから満足です 攻撃655斬れ味55
で紫20出して達人芸
これで安定してザルファ超えられるわね クラッチ一杯したいなら切れ味5後攻撃なのかな
下手だから絶対死なない装備用も一本確保しときたいので複数作らないと >>369
自分以外にもちょくちょく見かけるんだけど、レウスは色合いが絶妙にマッチするぞ
やっぱり、ムフェトってドスリオレウスなんじゃ…… 抜刀だと氷気攻撃6555かね
切れ味6いれて匠4珠入れて匠+2にしたところで紫維持できないし 達人芸ならオール攻撃か切れ味55+攻撃
冰気なら切れ味5+攻撃(冰気はお好みで)
だいたいこの3つ 冰気大剣で成体行こうと思って装備組んだら基本の火耐性がマイナスだから火耐性3積んでも無効できなくて泣いてる
属性やられ耐性3とか重すぎてやってらんない
飯で-5くらいならカバーできるかな 基本は攻撃全振りか切れ味2つ入れるか
切れ味1つだけ入れてシロナガスネギの上位互換とかもあり >>481
股から尻尾に対して平行に真溜め当てるようにすると狙いやすい
股にいれば後ろ足攻撃も尻尾攻撃も当たらん 自分はスロ6 斬5 攻撃5X3で作った
汎用性抜群 冰気龍6555目指してるが、一回一回の疲労度半端ないな
まあ確実に報酬が手に入るという意味ではマムよりははるかに上なんだが、ライト強要されないし
それにしてもここまで強い武器をみんなに持たせて2周年でミラとかアルバとか来たらビビるんだが来るんかな >>429
護石は挑戦者とかフルチャにするからなぁ 禁忌でもなさそうなムフェトでこれだし、まぁ、エクリプスメテオ技はどちらも標準装備だ
その上で、ミラならナナ熱風、アルバならネギダイブやカーナ氷壁くらいは当たり前のようにやってくるだろうね >>461
麻痺大剣の属性盛りがどうなるか興味ある。 腹ビターンのあとの爆発どうやって避けるべきか
前足付近にいたらくらわないことあるけど食らうこともあってよくわからん >>491
来るだろうな。
いまのは闘いとしても物足りない。 ベヒは他人のキャラクターとは言え、神クエだったんだなあ。 >>495
カーナの3段氷円展開みたいによければいいと思うんだけど俺は抜刀状態で立ち回るから回避不可でよく食らうわ
このモンスター基本的に好きだけどタックル意味ない攻撃が多くてそこがモヤモヤする 正直ムフェト来たけどザルファ超えるの無いし物足りないわ、ネギやレウスの上位互換ではあるが 全属性持っといた方がいいのかなぁ
武器コロコロ変えなくて住むから大剣使ってるのもあるんだが 攻撃全振りか紫で攻撃655なら
どっちのが強いんだ? 冰気、何につけるか迷うなー。
爆破?龍?
龍封力つくなら龍?
ダメージは龍、全然でないか。 >>506
喜べ、全部攻撃+攻撃7フルチャ3挑戦者5白ゲ達人芸でザルファは超える >>510
全部攻撃にした時点でザルファより強くない? 1部位シリーズスキル抜けるのが何が良いってくそみたいなスキルしか入ってない部位を外せること >>511
極論だよ、ザルファ超え無いって言ってる以上攻撃5~7まで突き詰めてる人でしょ
そうなると挑戦者とかないとザルファ超えられなかった気がする ザルファと比べて匠の護石と匠珠と無撃珠の部分が自由に使えるのは大きいぞ >>513
覚醒能力を全て攻撃にしたら攻撃力1536になった
これでもまだ弱いの? ザルファより強いって信じてるけど
どうしたら一番強いのかわからん >>509
大剣の属性値って他の武器種に比べると爆破と毒の数値が高くて属性武器は低いんだよね
会心撃属性の1.5倍で運用されたら強いと考えて弱くされたのかもしれんがちょっと低すぎると思う ザルファはまだいいよ、他の生産武器は見た目を理由に担ぐにしても圧倒的差を付けられたのだし… 紫で攻撃力がザルファより上だったら
正真正銘最強の大剣じゃん?
でも攻撃モリモリか攻撃655斬れ味55だと
どっちが強いんだ 切れ味強化6攻撃力強化5555に匠2珠で既にザルファ超えれるが 爆破をスムラ達人芸
睡眠を冰気切れ味6のこり攻撃
麻痺を攻撃全振り
の3本で落ち着いたわ(´・ω・`)
僧衣に各状態異常珠突っ込んで終わり 斬れ味6攻撃5555
攻撃カスタム
見切り7
攻撃6
挑戦者5
弱点特効3
超会心3
集会3
匠2
が最終到達点か ザルファは無撃つくからな
でも多分蟹バサミのほうが強いんだろうな >>520
龍大剣、会心撃属性含めて一撃10ダメージくらいは増えて欲しいな 覚醒がザルファ以下ってネタじゃないなら、集中切ってトレモノハシラ斬ってんじゃねーの? それと爆破 睡眠 麻痺は討伐時間にザルファとの差を更に生みそう ザルファに匠5盛ってムフェト一式でありったけの火力積めば匠10分は覚醒武器に勝つかもしれん 炎王、切れ味*2、攻撃*2で耳栓5挑戦5攻撃4は流石にネタか… ザルファとほぼ同じ火力でひとつでも快適つめたらでいいんじゃない
最近タックル繋ぎするから冰気いらないんじゃってきになてきた >>529
攻撃655斬れ味55でカスタムザルファと同じくらいの倍率になってザルファは無撃が上乗せされるけど
護石と匠珠と無撃珠の部分に火力スキルを積めば逆転するぞしかもそこから爆破ダメージが加わる
>>531
覚醒武器に全部攻撃を盛ったら武器倍率、会心率、切れ味全てで劣る事になった 大剣でもスロット4いるよね?
爆破大剣出たからちょっと回してみたけど、70回以上蓄積させてもレア6スロット出なかったから一旦捨てようか考え中なんだけど
武器問わずスロット4はいるよね?
普段から広く浅く武器使いまわしてるのでよくわかんないので教えてください >>536
普通に抜刀切りもダメ出るしね…
冰気たまってればそりゃ冰気のが出るけど常にたまってる訳でもないし 冰気自体はクソ強いけど防具がゴミ過ぎる
あるのかわからんがγに期待だわ ちょっとスレ遡ったら切れ味6狙うの我慢いいって書いてましたね
スレ汚しすみませんでした
このスレの方に望んだスキルがつきますように んームフェト5回くらい倒したけど爆破でないなー
もう睡眠か龍育てるかな 攻撃655斬れ味55
攻撃65555
攻撃6555斬れ味5
さーどれ うちは切れ味2つ付けたよ
20あるとガシガシ傷つけしても安心だしね ザルファ落ち着け。
ザルファはもともと汎用性なくてそんな使われてないから。
今回のは誰でも使える正真正銘の正当な最強な武器。
すべての武器の上位互換。 斬れ味6って紫10しかないの?
なら斬れ味55にしようかにゃ ザルファザルファうるさい奴いると思ったらみそけんだったか
>>504 >>252
毒属性はムフェトでは毒煙玉でOKになるのがな…… 麻痺睡眠毒爆破ならどれでもいいわって感じよね
属性はホント微妙だけど無いと冰気錬成のついでにつく属性会心を損した気持ちになるので龍だけキープしてる 攻撃6狙ってるのになんども切れ味6がでて誘惑してくる 睡眠で爆弾置いて儀式真溜めしてるんだけど、爆弾先にヒットしてないよね? 覚醒武器って匠だけじゃ紫ゲージ出ないよね?
切れ味V どれくらい積めば紫出るかわかる方いるかな? 2本作ったけど、
攻撃全振り 1560
攻撃655 斬55スムラ 1474
白ゲ運用の方が火力高いのかしら。 >>562
その比較だと白ゲ→紫ゲで攻撃力1.05倍
で
1474→1560で約1.058倍だから攻撃全降りの方が強いかもしれないね 睡眠の色綺麗やな
ザルファは今後のパーツ強化でまたトップ火力になりそう 安定してダメージ稼いでくれる爆破
弱点に真溜めぶちこめる機会増やしてくれる麻痺睡眠
ダメージ増えてんのかわからんレベルの属性 麻痺はあの数値で4人マルチで一回は取れる?1セット確定で入るしありだよね >>555
属性会心だけじゃなく冰気錬成自体属性にも倍率かかるから冰気構成なら絶対属性 冰気でねえわ
めんどくさいから爆破攻撃65555つくったしあそぶわ
爆破切れ味6攻撃5555もつくっとくか
あと龍65555 >>526
他作品みたいに紫の補正が強けりゃ無理して紫にするけど、今作無理に紫にするくらいなら他に回した方が快適だからなぁ 切れ味迷ったけど手つけずに氷期攻撃6555にしちゃった
もう初期状態に匠の護石でいいや 切れ味6攻撃5555で匠のみつけて紫状態で護符爪なしで
トレモ柱にクリティカルなしのダメージ
386+446+77+898 毒、爆破以外の麻痺、睡眠に関して
冰気枠に「金火竜の神髄」入れて状態異常値底上げってアリと思う? 抜刀カーナで回してる人いる?真ため全然当たらんし抜刀ためだけ当ててきたいけど火耐性やっぱ気になりますか? >>579
火耐性ないとブレスでぬこぬこ減る
ちゃんとあれば拘束コンボで死ななかっりするし
全回避できるなら要らない >>579
無くても何とかなる
拘束なんてそうそう喰らわないし
周り見る事の出来る人と遊んでたら拘束されても粉まいてくれるさ >>573
今作起こしてもぶっ飛ばしできるしマルチで使ってもいいと思う 冰気爆破切5攻655で快適装備作れたわ
かゆいとこに届くのがいいな覚醒
個人的に耳栓加護体力集中は必須だし
もうこれ1本で全部まかなうぜ
大剣だけど防御重視でもいいじゃない 俺も防御重視だったけど数字見えちゃうとのうじるだしたくて火力もとめちゃう
キノコはえったい手放せないけど 多分体力納刀集中気絶まで積んでるのは自分ぐらいだろう とりあえずネギの代わりに龍でつくったんやけど爆発のがいいかな? >>538
スロ1でも2でもいいから着けてとけば蓄積70もしなくてもすぐに上書き分でる
攻撃や会心も同じく無駄蓄積しなくても5とか6すぐに出来る 冰気だけとりあえず龍にしたけど結局火とか氷とか雷も作らなきゃいけない気がする 不動だけ外しとけばじゃあ大丈夫そうかな?レスさんくすカーナでやっていこう 覚醒で冰気つけるとしたらカーナはどの部位抜くん?
ダマスク胴は使いたいとして、あとはやっぱり腰か頭か? 属性って弱点ついても20とか30なんでしょ
それより睡眠からの丸薬真溜め二段目当てや壁ドンで数千飛ばす方が気持ち良さも上でいい気がするけど
オトモも基本睡眠で1クエ1〜2回は眠るけど自分も睡眠武器持ったら2〜3回になるのかな 他の武器も作るし、基本物理重視の大剣まで全属性とかやってられんわな
爆破睡眠だけで充分 >>593
雷属性使うならキリンアームロングとか
武器によるんじゃね スロ4だからかなりスキルの幅が広がるわ
スキル6つけたらスロ4が2つも付けられてうれちい 爆破で切れ味5攻撃6555作ったけど表示攻撃力1666ってきりがよくていいね
攻撃見切り7弱特3で傷あり会心100%確保しつつ、集中3で真溜め入れる機会増やして防御面も体力気絶節食早食3でばっちりだ
最後までレックス脱がない気がする 大剣の属性180とかオマケみたいなもんだから好きな色で選べばいいと思うよ 覚醒武器のカスタムみんなどうしてる?回復会心か回復攻撃か >>589
5枠埋めちゃうと覚醒に必要なポイントが増えるから、枠を埋めずにやってたよ
教えてくれてありがとう
これでだいぶ捗ります 大剣スレはムフェト防具の話題がないけど、誰もまだ使ってないのかな
武器種によってはなかなか良いみたいだけど 攻撃655切れ味55で達人芸するとき、無撃分を匠いらない分で補えばザルファ超えるってことだよね? >>608
脚良さそうだったけど、スキル構成のせいで結局ガルルガになったわ
シリーズスキルも手数多い武器向けだし、大剣にはイマイチ向いてない気がする 切れ味長めの適当運用用は攻撃6555切れ味5だと思い込んでいたんだけど攻撃65切れ味555の方が強いかも知れん
計算したらそうなった
切れ味555でスムラ70で合ってる? 攻撃555切れ味5と、攻撃5切れ味555ならどっちのが良いんだろ? 参考までに飯爪護符種粉塵挑戦者発動で武器は攻撃カスタム
攻撃6555切れ味5→407×1.32=537
攻撃65切れ味555→389×1.39=540
切れ味555でスムラ70で合ってるならまず切れ味落ちることはないだろうからネギの後継者を作りたい人はこっちのがいいかも 覚醒大剣カニの鋏に似てるなぁって思ってたら完成後にマジモンのカニの鋏になりおった
フレのハンマーは目玉ギョロギョロだしもうちょいかっこよく出来んかったのか 紫補正弱いから攻撃力か?切れ味か?は本当に悩ましてくれるな
昔みたいに絶対紫が強い状態にしてほしかったわ 紫弱いと思い込みがちだけど案外強いって絶妙なバランスだね
それが良いのか悪いのかはわからないがw スレ見てると冰気、スロ4、切れ味5、攻撃55とかやってる人全然居ないんだな
快適さ優先で火力微妙だし人気無いか…… >>614
おお
これでネギ剣代わりにすればいいのか 達人芸は攻撃655切れ味55
キメラ火力盛り盛りなら攻撃65555
冰気なら冰1攻撃6555
ネギの後継者なら攻撃65切れ味555
個人的に計算した感じだとこんなもんです参考にしてくれ〜 TA勢のOLAYさんがさっき動画上げてたから観たけど
何故か「攻撃5556斬れ味5」の悉ネギ運用の紹介動画だった 強いて言えばスムラ70はまず無くなることはないけどネギには及ばないよね
確かネギは白100?90?
だから本当にネギの完全上位互換を作るなら攻撃6555切れ味5になるんじゃない? 誰かカスタム攻撃か会心どっちがいいのか背中押してくれ 実用性考えて70あれば充分でしょ、ほぼほぼ同等の運用出来るんだし >>625
自分のスキル構成次第
一応カスタム強化の部分では会心の方がお得だけど構成次第では会心は余るから攻撃を取ることがある >>627
>>628 見切り7挑戦者5攻撃4だから会心すてて攻撃振るわありがとう >>621
冰気、斬れ味が心配になるけど
レウスも同じくらいになるし平気だよね、ありがとう ゼノの尻尾切る時、タラバガニみたいな見た目しててお腹空いてくる wのころから意地で使い続けてきたw抜刀がやっと完成したから満足できた
装備が完成したはいいが耐性が擁護不能…
上位の時のようにガロン2部位だったら腰だけガロン腰に換装したのに 攻65555が期待値一番高いことがわかった(*‘ω‘ *) 龍属性 冰6555完成
もう寝ていいよね
正直全武器これをやれ、は無理だわ精神的に
つーかこんな武器作って一体何を倒すのかと…2周年記念で魔改造されたアルバかな? 野良は拘束技食らってても誰も粉塵撒かないこと多いよな ムフェトには達人芸と冰気抜刀どっちで行ってます?
冰気だと火力高くて敵視ヤバそうだけど
クラッチしたいし達人芸の方がいいのかな 攻65切555が攻6555切5を超えるにはスキルドーピング等で武器倍率120盛らないと勝てないからネギ運用なら素直に白ゲ運用がいい、達人芸も一緒。 切れ味5がついてた睡眠大剣引いたけど大剣じゃ睡眠は微妙? 睡眠か龍か爆破のどれかって言われてるくらいには強いと思うが これって武器に練成つけてもカーナ3部位要求されるってこと? >>614
>>637
この計算間違ってる?俺もあんまり自信ないから実際どっちが良いのか知りたいのよね 冰気ありのザルファの後継にするとしたら冰攻65斬55でいいのかな? >>641
その一部位空くのが今後のインフレではメリットがでかすぎる
というかもはや抜刀大剣ならいずれ人権レベルになると思う
追加モンスターの防具の性能次第では頭おかしいくらいスキルモリモリ構成できるからな >>644
だけって書いたせいでなんかしょぼいみたいな感じになってしまった
γ装備出たら多分必須レベルになりそう >>642 雑計算だから間違ってるかもね、αはスキルドーピング等、比較したいだけだから紫は1.05倍で計算
270+45+α
(270+25+α)*1.05
+αが100以上はないと上のが強い >>646
大剣の攻撃5は基礎攻撃力9だから2箇所に切れ味5追加しても18の差だよだからその計算間違ってる あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛氷龍の神秘出てたのに蓄積しちゃったああああああ 斬れ味Y攻撃X×4で全属性用意した
ザルファと同じ立ち回りで属性選べるのけっこ楽しいわ
カダカカガのままだがな >>648 そうだったか、それだと+α80くらいでトントンだね、スキルちゃんと盛って種粉塵維持するならよさそう ネギ大剣代用で切れ味6攻撃5×4を作ったけどこのスレだとあんまり人気ない感じなのかな
もともとネギ大剣使ってた身としては結構満足なんだけどあんまネギ大剣使ってた人がいない感じなのかな。生存盛りできて結構好きなんだが >>647
シリーズスキルは一種類までしかつけれない仕様になってる 人の構成パクるだけの俺からすると、しっかり計算してる人は凄いと思うわ ワイもや
中卒ガイジやけんツイッターやら、このスレから装備をパクるしか能ないねん
ありがたいでっせ これだけ生存に振って抜刀大剣に弱特まで積めるとかもう意味わかんねぇな
https://i.imgur.com/DDzFU1k.jpg 大剣て攻撃5で10上昇じゃないのか
めんどくさすぎへん? 冰気6555で
見切り7匠4体力超心抜刀集中納刀整備ひるみ冰気錬成
組めたけどなかなか良い 睡眠大剣でムフェトが寝ることを恐れてたんだがまったくもって寝る気配なかったわ 冰気6555は投石匠入れて白50で使うのがベストな感じになったなあ
ハイブリ火力もかなり上がったし切れ味白50あれば十分すぐる
冰気で行っても歴戦ラージャン角ハメも大分しやすくなったわ 冰気がでねぇ、マジで出ねぇ
物欲センサーが仕事しすぎなくらいでねぇ >>649
テーブル固定だしロードし直せばまた付くんじゃないか
攻撃4が5に上がるとかで若干のブレは生じるけどシリーズスキルのテーブルは変わんないでしょたぶん 達人芸だと挑戦5、攻撃5、フルチャ1、装衣攻撃2か
強いわ 現状だと別にいらんけど今後優秀な防具が来たらと考えるとシリーズスキル付きも確保しておきたくはなる 10回は倒したのに龍属性出ないんだけど死ねよマジで >>669
毎回2本は大剣出てたのに24体でやっと水出たんだが?
いらんから別に良かったけどモヤモヤしてた ここスロ4つけたときの考察全然してないよな
スロ4+攻撃5×4とかのほうが強いでしょどう考えても 覚醒防具とかが来たら武器もまた厳選しないといけないかもね >>669
今朝はじめてやったけど一本目が龍だったわ
睡眠爆破下さい 攻撃6555会心5の白40カスタム会心回復のハイブリムフェトってどう?
ハイブリレウス余裕で超えるし強いと思うんだけどあんまり人気ない感じ? >>652
俺もネギ大剣の代用考えて切れ味6にしようと思ったが、切れ味5で充分じゃないかと
それより攻撃6にするメリットの方が大きくないかな
てか切れ味5、6で白ゲどのくらいの数値なのかわかる人いるかな?
見た感じは5で白ゲ60くらいかな 爆破は達人芸用
睡眠はキメラ火力
龍は冰気の2本作ろうかな >>528
集会3で吹いた
集会所にいるとき攻撃力UPってとこか >>674
俺も昨日一日回してその結論になった
会心付けないとハイブリ組みにくいよな >>645
そしたらその時上書きすればいいだけであって今は無駄じゃね >>675
もともとPCだったからサブ垢みたいなもんだろう でねえでねえのひとはどんどん集会しろ
すぐでるってたまにに冷気つきもでるぞ 爆破で冰気作ったけど抜刀マンだし龍も冰気で作ればいいよね。
まぁ龍が出てないんですが、結構回したつもりなのに石も思ったほど溜まってない。 >>682
その時にムフェトやってなかったらモヤモヤするからでは?
玉貯金しとけばいいだけかもしらんが ムフェト用には爆破が良いけど汎用性は低蓄積である程度ダメ出せる毒の方がダメ出るよ 達人芸用の爆破と毒と睡眠
冰気用の爆破と毒と睡眠
6本作って大剣は終わり! 上の方で誰かが言っていたけど、たしかにムフェトと大剣、相性が悪い >>688
そうそれ、素材貯金しとけば枠一つ上書きするのは大した手間かからないでしょって事 よし爆破大剣完成したぜ!…お前らよくこんなダサいカニ剣担げるな。ダサくてモチベ上がらんから結局ザルファになってしまう 爆破は色合いがそのまんますぎてダサい
睡眠が色合い的に一番カッコ良い 皮ペタゾラの時は好きじゃなかったけど
皮ペタことネルちゃんになってからは好きよ >>695
俺も冰気攻撃YXXX作って「よしビルドかんがえるか!」と担いだ瞬間あまりのダサさに即ザルファに戻した
ムフェト武器は他ので遊ぶわ… >>695
カニのハサミといえばそうだが、魔剣感とか、抜刀時のギミック凝ってて悪くないと思う
ザルファみたいな、何もない皮ペタより断然好き
しかし開発のデザインセンスマジで疑うよな
素直にアカム大剣みたいな見た目とギミックにしとけよ
お前ら考えるとろくなもんできん >>702
それな
アーティラート思い浮かべたよ
開発はあれ、イメージしとんのかな >>671
俺スキルの構成上スロ6切れ味5×1攻撃5×3にした 冰気スシロー長高級耳栓付きハイブリ装備組めた!火力も申し分ないから俺はこれで良い!火力重視だとなんやかんやでストレス貯まるしな 達人芸
攻撃6555斬れ味5
スムラ10
でやってるけどこれよりまだ強いのがあんの? 自分だけの武器を作ろうって感じだし正解が何とか考えるのがなんかあほらしくなったわ ラヴィーナひとつひとつ見ると腕酷すぎるな。破壊王積むためにゴクオウと交換したらめっちゃ組みやすくなった 全部位酷くね
火力に関連するスキルほとんどついてない >>714
シリーズスキルの能力の上がり幅によりけりだな
アホみたいに火力上がるなら双剣とかだとヤバそう 皮ペタダサすぎたから、ムフェのごっつい感は好きだな。
全部がこれというのは
なんかちょっとデザインカスタマイズしたい。 >>692
ゼノに比べたらすごく相性良い。
腕の動きも少ない。
敵視取ることも多い。 相性というかムフェトが部位に攻撃してる感じだからな
下半身にヘイト向いてると頭スカりまくるし 睡眠大剣使って1回も眠らなかったら悲しくなってくるんだよね 珠さえ揃ってればムフェト一式でも匠抜きで基本スキルフルで積めるけど、シリーズスキルの発動条件がイマイチわからん。抜刀状態維持しないと意味無いのかな? ぶっちゃけ冰気するぐらいならムフェトで良い気がしないでもない 抜刀術力って基礎攻撃5しか上がらないのか…ガッカリだ >>621
オススメ聞かれたらこれ見せるの良いな。
一本目と三本目は作ったけど、二本目の攻撃力と四本目の切れ味と攻撃力どんな感じか気になる。
作った人にご教示願いたいですお願いします 誰かベリオの抜刀力とラヴィーナ組ませた装備作った人っている?
今まで力なんて見向きもされなかったけど
どれくらいスタン入るもんかね 成体ののしかかり大爆発はタックル合わせれば真溜めチャンス
怒ジョーカウンターと同様気持ちいいな >>732
そりゃそうだろ抜刀なんだから
メインはスタンだからな 覚醒武器で火力を取るか快適性を取るかで別れるね。今回の覚醒武器で生産ハイブリ以上の火力と白ゲと高級耳栓が組み込めるのはかなり良かった >>73
カイザー3部位で武器冰気1部位?妙だな… XXでブラック使ってたけどフレと二人でやって2回はスタンしてたかな
今回は使ってないから分からん >>737
カーナダマスクガルルガじゃね?
カイザー ダマスクガルルガじゃないと 龍紋装備により導き用ニックスレイザーが脅威の睡眠1000超えだぞ
ただ真・会心特殊を上回るのかは不明 焼き芋を背中に担いで、俺達はなにをやってるんだー! >>735
過去作では常時+5だったけどよくよく考えたら今までがおかしかったんだな 専用スレ立ってるけどOLAYチート使ってたんだな
腕は間違いなくあるのにもったいない 敵視中の立ち回り教えてくれ
腹下潜って真ためループでいいんか 攻撃6555斬れ味5白運用
攻撃65斬れ味555紫運用
だと上の方が期待値上かな? >>747
他のメンバーが楽に立ち回れるように大人しく頭の前でうろちょろしつつたまに抜刀って程度のがいいと思う キリが無いから見た目に落ち着く
冰気龍の溜めエフェクト、音、色が素敵過ぎてやばい 大剣とチャアクよく使うのにどっちも見た目がなぁ
魔剣スパーダみたいなのがよかった 珠富豪は結局ザルファの方が強いってなるんかな
自分は珠全然無いんで匠外して耳栓とか攻撃や挑戦者詰められる分覚醒のほうが強くなるけど あれもこれもカスタムしてたら大霊脈玉枯渇問題に出くわした 某魔王はザルファが勝ってる部分一つもないって言ってたで >>754
おちょんの動画見てくるといい
ザルファは今後のアプデで伸び代はあるが現状だと覚醒武器の下位互換にしかならない >>744
オトモ睡眠武器持たせて2回寝れば…ってくらいだよね。
だがしかし色が綺麗 大剣はムフェト一式に攻撃ブッパ覚醒武器でいいよ
達人芸とカーナより強いよ >>760
冰気超えはない
ろくに考えてないけど抜刀メインの立ち回りなら絶対にない
紫切って攻撃盛りだったら達人芸に比べてはどうなんだろ
見切り7個分+αがシリーズスキルで付くようなもんだし ムフェト一式でおk感出て来たな
攻撃4弱特3で会心100はつよつよやん ステマするわけじゃないけどおちょんさん馬鹿っぽい癖に割と計算してて驚く
脳死でテンプレ装備ネットで検索してる俺とは大違いや のしかかりもタックルで捌いた!位置取りも完璧!うおおお、今必殺の真!貯m
怯み後退))) 覚醒大剣ダサいからザルファに戻したって人いるけどザルファの方がダサくね?
別に覚醒大剣がカッコいいとは思わないけど OLAYはカット編集とか怪しいなって書いたら信者がやたら否定してきたけど案の定だったな >>761
マジだから
マルチで全部会心出せるなら達人芸の方が火力出るけど
ムフェトは挑戦5発動中どこでも全部会心だよ
カーナでハイブリットは情弱の敗北者 シリーズズキルいらねえなこれ
一部位かわったところでなあ…
他の防具が出てきたらかわってくるかもしれんけど >>768
おちょんは昔からツイッターのdmできたのを自分が考えたみたいに投稿してるだけだぞwww これ次は回避性能必須なモンスター出してくるフラグだよな 武器から防具までムフェト一式はゆうた感あってなんか嫌だわ ムフェトは会心100超会心体力集中3に耳栓5破壊王3属性やられ3を積める対ムフェト快適装備ができる >>775
お前のいう「強い」ってのは傷あり部位に与えるダメージの事じゃないのか?
俺はそうだと思って加えて冰気の1.3倍を活かしきる前提だったら冰気超えはないって言ってるんだが ムフェト一式が使えるわけないやん
大剣で属性死んでるのは常識なんだが >>778
なんだそうだったのか
結構計算してやってるんだな〜と思ってたのに 一式でも重ね着でそう見せないから前までの一式と違って良い
肩から角生やすしか無かった頃とは違うんや 爆破は確かにダサいな
毒は紫に光ってなかなかカッコいい どうせクソバカアフィだろ
鯖代に払う金でゲーム買えよ ムフェト一式いいの?
シミュって見たけどどうなの
斬れ味5攻撃6555カスタム回会
https://i.imgur.com/9sckSGK.png
俺は怯み抜けないマンだからこうなった ムフェトならともかくソロでまともに殴り合うなら適度に納刀して走り回る冰気のほういいんじゃないの、ムフェト一式よりかは 覚醒武器のリークした人がアルバとミラも出るって言ってたけどまた黒龍覚醒武器でもくるのかな 冰気はスキルの都合上完全に期待値勝つ以外は冰気同志でしか比較できんのが辛いところ >>796
アルバは生産な気がするけどミラはムフェトからアプグレ(覚醒能力引き継ぎ)も出来る鑑定武器になりそう。 ムフェトのシリーズスキルは手数多い武器になら有用と考えてたんだか TA走者のOLAYやっぱりチーターだったか
33 名も無きハンターHR774[] 2019/12/15(日) 13:05:43.72 ID:92a2Vrpg
https://www.youtube.com/watch?v=ULCgRQJXs1U
https://www.youtube.com/watch?v=P6ve5XvNKVs
とりあえずyoutubeにOLAYのチート使用の証拠動画とその時のコメント欄の動画あげといた 中カスとかチーターに決まってんじゃん
ゴミみたいな国民性だし >>802
これまじ?
腕はすげー人なのに何やってんだよ・・・ 動画見たら腕は間違いないけどTAでチートはクズだな みんながシコシコ装飾品集めてる中で1人だけチートで装飾品全て入手して残りの時間をTA練習に充てられるんだからな >>679
いくらかシュミ回しても自分の考えじゃこの構成で傷あり会心90%しかいかなかった
武器に冰気つけてみてはまだ試せてないけど チートとかキリないしTAも怪しいね
例えばゲームにスローかけて正確な操作したりとかできるし
ps4でどこまでできるのかは知らんけどさ チート使おうとモンハンの腕自体は凄いんだから批判する意味ある?
ザルファをここまで広めたのも彼の功績だし一体何が問題なのかわからんわ、嫉妬?
…こんなもんでどうでしょうか チートはクソだけど装飾品集めもクソなのは理解出来る
時間の無駄としか言えないし 勝てば官軍。どんなに薄汚くても勝つのが至高わ地で行くスタイル ムフェト周回用に龍作りたいが攻撃全振りでいいのかな?冰気はまた別で用意するか ここの大剣使いは一人で2層で尻尾余裕で切れるの?🤔3層までいってギリギリ切れたけど疲労半端ない😟 あれだけの腕とひらめきがあれば正々堂々やってもトップクラスのタイム出せると思うんだけどな 覚醒の冰気ガチャでないわ。
これ派生しやすいシリーズスキルとかある? わけのわからない箇所でチート使ってる以上TAもチートの可能性があるって事じゃない?
だってわかんねーもん、悪魔の証明だもん。「やってない証拠を出せ」っていう >>817
味方の引き付け具合による、ガンナーが移動させたり、ヘイトがずっと尻尾に行ってたりすると遅くなる >>822
たまたまか分からんが1回氷牙竜付けたら出てきたわ >>621
達人は攻撃5555切れ味6もあるよ
匠2個持ってればね >>822
固定テーブルだからある程度素材集めてから当たりのテーブル持った武器見つかるまで蓄積&ロードしろ ムフェト一式は生存モリモリにできるからありがたい
耐性、防御力も優秀だし まじか…
もう石全部ぶっこんじまったわ…
またやり直しか… 尻尾、体感だけど破壊王3ありで6000ダメぐらいに感じた。 >>823
でもいつも謎編集のカットとか装備隠ししてたのはチート隠蔽のためで説明できちゃうんだよね
やってない証拠を出そうともしないのがOLAY ハイブリレウスとザルファは更新だな
耐性気にしないプロハンはスゲーつくるんだろうけど
爆破攻撃65555と龍攻撃65555だけでいいかなもう… 切れ味555攻撃65紫
切れ味5攻撃6555白
これは同じくらいなん? ムフェト一式が優秀だなんだと言うけど龍脈覚醒って真だと物理にも補正が乗るとかそんななん?
ただ会心40乗るってだけで冰気超えするとは思えないんだが 石ぶっ込んだ時点ではセーブされないからリセットすりゃ大丈夫 やっと冰気が付いてる焼き芋が出たぜ・・でも毒だったわ。毒でいいか >>838
まぁ非弱点すらどこ殴っても常時100なのは魅力的ではあるもんな
傷付け弱点で会心100なら冰気でも余裕だからうーんとは思ったんだけど 爆破・龍・火の冰気作るわ
それと達人用の爆破
こんだけ作ればもういいよな 5つの欄埋まった状態でガチャするとシリーズスキル2つが同時に出たりするんだけど
これ言われてたっけ? どうせマムみたいに上位でるからそこそこやめといたほうが良い >>832
アフィのコメ蘭で「OLAYさんは凄いんだ!OLAYさんは負けてない!」とドコゾの長男みたいな事言って発狂してた奴いたな… OLAYチーターってまじかよ…
信じてはなかったけどハメ上手いだけに勿体ないな 大剣でブッパしまくったけどタゲずっと取ってたな
とりあえず前足付近で真溜めしまくってれば凄いダメージ叩きだすよ
怯みまくるし、ムフェやってて一番スカっとする武器だこれ
ただ真溜めと同時にスタミナ切れちゃって、
即死攻撃来るってのに剣引っこ抜こうとモジモジして乙ってしまった。アホ丸出しだったな ムフェト防具使うのは勝手だけどムフェトで乙らないでくれよ、あれ自傷あるから乙りやすいだろ多分
一回で2乙くらいしてた一式がいたぞ 腕がいいなら別に問題ないと思うけどな
装備先出しチートくらいやってるやついっぱいいるんじゃないの?
知らんけど 脚狙いってポイント不味いからあんま良くないんじゃないの ムフェト防具は導き専用にしてるよ。
ありゃピーキーすぎてお前らには無理だ、プロハン用にチェーンしてある 問題はあるだろ
ただ参考になるならないの議論で言うなら、単純に上手いから参考になる チーター野郎の動画なんか見るかよ
ヒドゥン攻撃極が強い強い言って使わなかった奴の動画はみてるけど PS4にもチーター居るんだな・・・
PCゲーを触ってると中国人は9割チーターって冗談じゃ無いって嫌でも理解させられる おちゃん君無撃掛かる場所違くないか
なんかスキルの攻撃や挑戦者とか入れた後に無撃1.05倍掛かるって言ってるけども 覚醒完了した爆破大剣で気晴らしにコラボクエ行ったら4分くらいで終わって草
今後はこの火力を基準とした追加が行われるんやろなぁ 4回来る地下ブレスってタックルとガード以外だと外に逃げるしかない?
毎回タックルできればしてそれ以外ガードで防いでるけど防御できない武器どうしてんだ 真貯めに逆恨み乗るからムフェト組むなら逆恨みは必要だね 全属性大剣と強化できる分の素材を集めてきた
冰気付けるならどの属性がいいのか教えてください >>852
逆に聞くけど何の問題が?
別に誰に迷惑かけてるわけでもないと思うけど 攻65555と攻撃4逆恨み4の会心100フル龍紋と冰気攻6555攻撃4の会心100冰気ハイブリ
覚醒と逆恨みの分で攻撃力に29の差が出るわけだが冰気の倍率を加味するとどうなんだろうな 1つチートやってると例えば行動固定チートも使ってたんじゃないのかなんて話にも当然なるだろうしもうTA界隈でやってけないんじゃないの マルチで笛の人が攻撃アップ吹いてくれてたとはいえ覚醒竜攻6555ムフェト一式攻撃ガン積みで真溜2000ダメ出したときは浪漫感じたなぁ
けどやっぱマルチでは迷惑かけそうで躊躇しちゃうわね pcゲーやったらわかるけど中国人10割チーターだよ
割合は自覚してるチーターが9割と無自覚チーターが1割ね 一周目は爆破破壊王がいい?
全く部位破壊できねえよこれ 先出しチートだけなら理屈の上では確かに問題ないけど隠してチートしてた時点でTA部分にも疑惑がかかるよね
エアプだけどムフェトで逆恨みするなら三部位の方じゃダメなん? 会心20のかわりに二部位潰すのはちょっと……なんか見落としてっかな 耳栓大好きマンなんだけど、耳栓冰気やってる人いる?
冰攻655切5でラダララガでやってるんだけどあんまりスキルつめなくて・・・ ムフェト装備で逆恨みって言ってる人多いけど回復カスタムつけた大剣で試したら竜紋つけてても逆恨みが発動するのは元々赤ゲージがある時だけだったぞ
意図的に攻撃を外すか敵から攻撃貰わなきゃ発動しない
逆にダメージと回復が相殺されてフルチャージはしっかり発動する >>852
そうやって逆のこと言ってレス誘ってるんだよ よし冰気6555と達人芸攻撃655斬55が一本ずつ出来た
後どうしようかなあ…麻痺か睡眠で攻撃ガン積みでも作ってみようか 達人芸つけてどこか外そうと思ったけど、テオ装備が優秀すぎて攻撃に振った方がいいわこれ みんな爆破冰気6555ってことは耳栓切って匠珠つけてんのか
耳栓いらない感じ? まぁ火力盛るなら武器にシリーズスキルはいらないな
拡張性広げて他のスキル盛りたいなら話は別だが >>877
耳栓なんて好みだから
自分が付けたいって思うなら付ければ良い >>879
まあそうなんだろうが
あまりにも大剣スレで耳栓見ないからマイノリティすぎて心配になってくる >>877
そりゃ火力盛り議論してるのに耳栓考えるやつはいねぇよ
俺は付けるけどな! 生存スキルは極論マイノリティだから好きにすればええ 冰気抜刀には耳栓付けずにやってるわ
真溜め決めたい達人芸装備にはたまに付けたりしてる ムフェトやってて8割くらいタゲくるんだけど何の条件があるんだ?これ
後ろ足斬っててもタゲくるんだが >>881
そうだよな
サンキュ、俺も耳栓付けて頑張るぜ 耳栓はモンスターによるんじゃない?
ネルギガンテ相手だと耳栓ありだと一気に楽になる >>880
覚醒武器のおかげで珠あんまりないのに見切り7攻撃4挑戦者5超会心3弱特3耳栓5いけた ほんと快適になったよ >>887
めちゃ強そう・・・構成どうしてるか教えてくれるとモチベになる・・・ >>880
自分なんてムフェト前は抜刀3のラージャン棒でやってたし覚醒大剣で考えてる装備もW抜刀で素会心40%の抜刀2だ
ここ基準だとヘボ装備だよ
自分が満足してるなら良いんだよ 耳栓クソ重いし切って火力盛りたい気持ちもあるけど耳塞いでるモーション見てるとここで溜め1発かませるよなーって腹立つから外せんわ
耳栓無しで行くのラージョーカーナくらいや 対ムフェト用には冰気はあまり相性よくないよな?
クラッチの度に冰気ゲージ空になるし >>888
ほぼ同じの組んでるけど金ダゾゾガじゃね?
挑戦Uと痛体か超体どっちかありゃ組めるはず 未だにカイザー三部の達人芸で脚はガルルガだけど
超会心3が積めない なんかよくわからんけど後半あたえるダメージ増えない?あれなんなん >>891
それもあるけど火やられ対策が重くなるから冰気はキツいと思うわ
代わりに首振りの尻もち対策に怯み3つけやすいのはいいと思うけど 尻尾斬ろうと大剣担ごうとしたけど抜刀大剣でやってたから冰気なしだとどうしたものか >>884
敵視ならお前が一番ダメージ与えてるのでは? 冰気でも火やられ耐性なんて火耐性3に野菜飯だから軽いじゃん
耐性20超えると属性やられ無効なの知らないとか? >>893
属性値は貯まってるけどそっちはどうかね 冰気6555って切れ味保ってる?匠2より投石匠にしたいんだがレウス剣でいけてたってことは大丈夫なのか 攻撃665切れ味55できたんだけど、6って1つしか付かないんじゃないの? >>903
攻撃盛るのもきついラヴィーナで4スロ使うんだから重いだろ
達人芸なら1スロ使うか飯で終わるじゃねえか >>905
ムフェト相手には傷再生されまくって自分しか傷つけしないとかだと落ちたりするけど他は匠1で白50もあればだいたいもつよ >>906
2つ目付けようとすると1つ目の6が5に下がる すまん睡眠300って存在する?爆破と毒しか300出なくて疑心暗鬼に陥ってる 抜刀体力とかいう神装飾品でた
ムフェトさんあざーす >>909
ムフェト相手に達人芸使ってるのか?
達人芸てのは短い紫ゲージを有効活用できるから強いんだぞ? 切れ味555の紫と攻撃ぶっぱの白がそこまで大差ないなら攻撃ぶっぱしか選択肢ないじゃん… >>910
おおありがとう
匠1で運用出来るならもはや武器に冰気いらんようにも思うけどまあ両方作るか >>915
ムフェト相手だと冰気ゲージ貯まんなくない? 龍脈覚醒と大剣て相性いいの?
抜刀攻撃→ゴロン→納刀だから相性良くない気がするんだけど いや、間違いなく攻撃665になっとるで、、、
上から順に
攻撃X攻撃Y切れ味X切れ味X攻撃Yや
画像の貼り方わからん まじってない。
X3個にY2個。間違いない。
写真の貼り方おしえて それだと
攻撃655切れ味65が可能性あるってことだぞ
めんどくせえ すいません、1個Wでした、、、
ほんとに申し訳ないです 画像はりかた知らない調べられない
こんなんIVとVI見間違えとるに決まってるやん ゆうたにそんな難しい事分かる訳ないだろ!止めて差し上げろ! ムフェトはエターナルブリザードの時に研げばいいだけだしな 念押しされて間違いないって答えてる時点で気付かないわけないし
まぁそういうことよ 抜刀大剣に切れ味強化いらない言ってる人いたけど本当?
クラッチしても切れ味青にならない? 白毛運用なら50もあれば十分だから覚醒で斬れ味伸ばすのはもったいないでしょ 冰気でも火耐性なら属性耐性3で解決するぞ
クラッチも部位耐久減らないから軟化させる時しかしないし
てか寧ろよくあんなグニングニン動く的に対して冰気なしでやれるなと思う 大剣でムフェトすんの楽しい
これで覚醒大剣の見た目がもうちょいマシだったら文句なしだった 見た目方向性は嫌いじゃないけど
もっと剣感が欲しい fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1576399294/l50
建てた 背中の壊し方教えて下さいな
2回乗りフィニッシュでも壊れない 乗りで倒れたときに大樽G置くのもいいよ
基本皆頭に行くだろうし OLAYさんタイム短縮しとるね〜
アンイシュワルダも縮むかなこれは >>888
ラー頭βダマスク胴βゾークアームβゾークコイルαガルルガ足β 耳栓の護石だよ >>962
これ攻撃珠2あったら攻撃も出来るよね
欲しい 蓄積90回超えて冰気錬成こないんだが絶対絞ってるだろw 龍封大かなりいいみたいだけど何でみんなかつがないの? 攻撃Vって大剣は9上がるけど他の武器10とか上がっててなんでこう全部一緒にしないんだろうなって思うわ シリーズスキルは最初に出した方が良いっていうけど
枠埋めたらシリーズスキルが結構な確率で2枠並ぶしそっちのがいいと思う >>872
俺も耳栓大好き
同じ装備で色々模索中だけどスキルはある程度諦めたほうが良さそう
ハイブリやめて抜刀コロリンメインにしようかと思ってる 冰気なしでやってる人凄いな
尻尾はともかく頭とか敵視ないとロクに斬れんと思うんだがどうしてるんだ やっと爆破手に入れた!
攻撃655切れ味55にしたいんだけど
強化の仕方はどうすればいい? 蓄積溜めるのが大事だから目当てのものが出るまで余計なものを付与しないほうがいいよ^^ https://i.imgur.com/X0ZZ6pp.jpg
https://i.imgur.com/Ocpeyxi.jpg
ムフェト用に1枚目から2枚目に更新したら柱相手で火力2割弱上がったわ
こりゃ強い
ちなみに会心100%バージョンも作ったけど僅かに期待値低かった >>976
どっちも必須スキルなんだけど何がゴミなの?嫉妬か? >>796
これ、やたら言われてるけど俺がリークマンがいるだなんだの話題のとき確認したのはムフェトだけなんだよな
誰かが悪意でウソ付け加えてそれが一人歩きしてる気がする >>979
ネタだよな?いや別にいいんだけど何かすまんな >>965
そりゃ大剣は他に弄る要素ないけどボウガンとかは弄るとこあって枠潰れるんだから同じじゃダメだろ
>>915
なんか問題あるか?
敵視とってるでもなきゃ殴り放題な相手に冰気するより火力出るだろ >>983
カーナβ一式
抜刀が2までだからこれで3にできるんですよ
普段弓使ってるからα胴体なんて作ってないからね 超心体力は1つあるだけでも楽になるぞ。
まぁ1つしかもってないんだがなw
たぶん痛撃か超心の体力どちらかあるだけで組み易くなる 近接初心者みたいだからちょっと態度でかいけど許してやれよ 抜刀体力ごときゴミで嫉妬とか言ってる人、ドブ川にくせぇ!って発言してる人を見て、ドブ川に嫉妬してるんだなぁとか考えてそうで草 >>986
なんやマジの大剣新規か?
ちょっとトレモの柱に抜刀△→スティック入れて△→スティック△ってやってみ?
使わん理由がわかる 普段弓使ってようが抜刀体力持ってない時点でお察しでしょう >>993
昔と違って見切り弱特会カスでお手軽100%時代だもんな… 一式マン参上ワロタwwww
カーナ一式マンは
「カーナスキルいっぱいで超つよそうw」つって
挙げ句の果てに
「おれに嫉妬すんなよwww」
って言ってるキッズが今日のハイライト このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 19時間 59分 41秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。