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【MHWI】狩猟笛スレ 256曲目【MHXX】

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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3bd1-3VsC [218.110.67.201])
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2019/12/07(土) 01:46:27.94ID:+xgS/txe0
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                ∫∫ /|               Kari P World!!         _ (ズンズンタランタッタランタ)
 ヒヒョーピョヨヒヒヒ           { {  ハ/{ ,rジャズズジャズザ                     /V  | クココココロ…
   (ドワアアァァァァアン)       丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\                      〈_ノレイ´]  (ズンズンタランタッタランタ) 
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ           `゙{ハ||||ノ:;!ミ  ∫∫     .__ピーヒョロロロ         [ ZЖN´]   
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◆前スレ
【MHWI】狩猟笛スレ 255曲目【MHXX】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1574603385/

◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を貼る

過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 335d-Trfe [118.104.130.61])
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2019/12/16(月) 01:37:13.50ID:oCoLbSV90
選択肢多すぎてこれもう分かんねえな状態
0654名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6354-mfH6 [60.65.175.147])
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2019/12/16(月) 01:43:55.11ID:Nw/lGzhD0
>>653
同じ武器でもモンスやプレイスタイルごとに欲しい旋律が違うわけで
それを思いついたまま全部作るぜ!ってなるともう途方も無い
例えば氷だと俺はナナ用の赤青とラージャン用の赤空とディア用の赤黄の3本がもう既に欲しいぞ
0656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df7c-gMFJ [114.149.174.29])
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2019/12/16(月) 02:33:17.60ID:4qZc5N3o0
ズレてるかも知れんがトレモで試してきた
全て攻撃旋律で、1段目は攻撃VIVVV、2段目は斬れ味VVに攻撃VIV、3段目は斬れ味V属性VIVV
カスタムは攻撃回復と属性II回復

攻撃盛りのスキルは達人芸に攻撃7フルチャージ3で俺の環境だと挑戦者2がつくがトレモだから発動してない
属性盛りは真会心撃に属性6、攻撃5
どちらも見切り7弱特3超会心3体力3笛名人2

前方 左 右 連音 叩きつけ 後 響音
白VIVVV 222/171/208/118 171/114 298/291/81 132
紫VI V 222/171/208/119 171/111 297/291/81 132
属VIVV 222/180/210/138 180/135 283/277/108 140
0667名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac7-/Uej [106.130.122.62])
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2019/12/16(月) 03:14:24.83ID:BtNzY5/9a
斬5属655旋律赤で睡眠作って異常会心で使ってみたがやはりというかかなり微妙だな
やはりニュクスが飛び抜け過ぎなのとアイスボーンで睡眠担ぎたくなるのは導きくらいだし導きでは壁ドンだから三倍起こし使わないしでセーブせず戻したわ
0672名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3ae-mFh5 [182.20.236.170])
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2019/12/16(月) 04:37:52.31ID:vo1eBzoc0
結論、旋律攻撃6555も旋律攻撃65斬55も大差ないってことか
誤差程度なら、紫ゲージ維持できなかったことも考えて前者の方がええわ
0673名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3ae-mFh5 [182.20.236.170])
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2019/12/16(月) 05:04:45.41ID:vo1eBzoc0
>>672
しかも響周波は切れ味関係ないから、攻撃6555の方が出るしなあ
0674名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3390-0owL [118.241.81.242])
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2019/12/16(月) 05:27:14.65ID:64wUot4r0
ムフェト周回に覚醒龍の旋律属性3、属性6555、カスタム会心回復属性のシルソル運用してるけどかなり使いやすいわ。
属性は上限1000超えるし、旋律に精霊王の加護あるおかげで拘束くらっても耐えやすい。
弱特入りにくいからなかなか属性会心の強み活かせないのが難点ではあるけど...
0676名も無きハンターHR774 (スップ Sdba-k0ln [49.97.100.94])
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2019/12/16(月) 08:22:35.42ID:01/7hXecd
属性型これかなりいいんじゃね

まだカーナ頭だけだけどダメージ計算して@とAで左ぶんが同等それよりモーション値高いと2〜4%@で低いと3〜4%A

詳細は下記

【特徴】
@
長い白
怒り時の後方とかのダメージが高い
響周波は15%程高い

A
属性旋律貰ったときの伸び代ある
挑戦者ない状態でのぶっとばしダウンぐるぐるがある
白40に剛刃

【装備スキル】
護符爪飯種粉塵に攻撃特大自己強化は共通でカーナ
スキルに余裕あるから保護スキルはいれやすい
Aぐるぐるでも属性ダメージの割合が2割位だったから属性旋律は計算していない

@
旋律/斬れ5/攻6/攻5/攻5 回/攻 315/5%/180

攻撃Lv7, 見切りLv7, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 体力増強Lv3, ひるみ軽減Lv1, 笛吹き名人Lv2, 挑戦者Lv5

A
旋律/属6/属5/属5/冰龍 回/属 270/5%/600

攻撃Lv7, 見切りLv7, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 体力増強Lv3, ひるみ軽減Lv1, 笛吹き名人Lv2, 火属性攻撃強化Lv6, 会心撃【属性】(冰龍の神秘), 剛刃研磨Lv1
0680名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-V4eS [182.251.251.16])
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2019/12/16(月) 10:11:08.85ID:vHjH6Ujqa
爆破笛完成したから各属性に手を出そうと思うんだが、旋律斬5属655と旋律斬5攻655どっちがいいのかな?
属性会心とか乗せないとダメージ出ない気もするけど、ナナラージャンクシャみたいに属性担ぎたいヤツに限って硬いんだよなぁ
0683名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac7-5cGf [106.133.175.136])
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2019/12/16(月) 11:22:46.94ID:JaQo1+i5a
トレモって時点でなぁ
作って損はないけど属性特化の方が強い的理解してないといみない
0687名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b54-1oEb [126.21.236.116])
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2019/12/16(月) 12:02:45.45ID:2hxFPmM00
お前ら爆破笛何本ストックしとる?

攻撃×4本
属性×4本
スタミナ×4本
状態異常×1本
聴覚保護×1本

最大で14本だけど、使わない旋律考慮して8本ぐらいがゴールでいいんかね。
0688名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-eBpk [182.250.251.8])
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2019/12/16(月) 12:13:26.41ID:MlvS7qP6a
>>649
またまた申し訳ない、コピペしたスキル構成が間違ってました
正しくは見切り7攻撃5挑戦者4フルチャ3超会心3弱特3体力3笛吹2の達人芸ですね
計算の内容はちゃんと正しい方で計算してるので期待値の結果は、誤差で達人芸スムラ20>達人芸白40で変わらずです

間違っていた方は旋律攻撃655斬5の非達人芸の火力盛り構成でした、すみません
0690名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMfb-VlBE [36.11.224.226])
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2019/12/16(月) 12:15:51.73ID:oOwtbmbdM
覚醒武器、頭一つ抜けて強いのが出てきたのは嬉しい反面、既存の生産武器が全て置いてかれそうなのは寂しいなあ。
正直これに勝てるのってニュクスみたいに特化されてるやつくらいじゃないか?
0691名も無きハンターHR774 (スップ Sdba-k0ln [49.97.100.94])
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2019/12/16(月) 12:18:06.87ID:01/7hXecd
>>685
基本的に物理優位だよ
旋律なしだとして>>676のAでダメージに占める属性の割合は2割程度

(物理部分)+(属性部分)としてこんな感じになる

11.6=(0.8*1.2)+(0.2)
10.4=(0.8)+(0.2*1.1*1.09)

旋律で選んでいい差異だとは思うけど単発ダメージはやはり劣る
0701名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-x8Lu [106.156.218.104])
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2019/12/16(月) 12:55:56.99ID:KA3Ot7N30
・水雷は生産でもいい
・水の属性旋律、雷の攻撃旋律欲しいなら作ればいい
・氷火龍は覚醒のが強い
・物理の属性は爆破一択、毒は趣味、麻痺睡眠は一回なら発動する
・あとは旋律シリスキを好きなように組み合わせて好きなだけ作れ

クソ雑な覚醒武器のまとめ
0702名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMfb-VlBE [36.11.224.226])
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2019/12/16(月) 12:59:04.09ID:oOwtbmbdM
みんな旋律[攻撃]って何をメインに使ってる?
俺は幅広く強化支援できて[打]も打てる3をメインに使ってる。バゼル旋律の2も好きなんだけど回復カスタム前提だとそこまで重要性高くないよねえ。
0705名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-x8Lu [106.156.218.104])
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2019/12/16(月) 13:06:53.27ID:KA3Ot7N30
武芸積んでカゴカゴガかエカエカエが火力と快適のバランスがいいわ
ただ赤空のせいで開眼しないのがな
0712名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-u6i8 [182.251.243.35])
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2019/12/16(月) 14:24:13.48ID:s2AMwXPqa
達人珠2を2つ持ってるからカイザー頭脱ぎたすぎてカイザーのシリーズスキル付けちまった
0713名も無きハンターHR774 (スップ Sd5a-mFh5 [1.66.98.207])
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2019/12/16(月) 14:37:28.23ID:x0hXMDM7d
>>675
達人芸じゃいかんのか?
0714名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9aec-uKDx [61.125.160.192])
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2019/12/16(月) 14:55:43.49ID:gg0V6HcW0
属性覚醒積んだからって属性旋律にするのは微妙
柱肉質基準で多く見積っても物理:属性が2:1程度だから旋律は相変わらず攻撃1強
0715名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMfb-VlBE [36.11.224.226])
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2019/12/16(月) 14:55:52.02ID:oOwtbmbdM
スキルは防具でつけれるからその分攻撃積んで笛の武器倍率上げてるんじゃないか?
0718名も無きハンターHR774 (JP 0H36-9reZ [69.169.18.23])
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2019/12/16(月) 15:08:38.98ID:+lWrWovFH
赤龍の封印で早復珠と活力剤と回復速度旋律が全部封印されるバグ早急に修正してくれ
逆恨みと力の解放のシナジーは良くて回復速度はダメって仕様だとしたらちょっと意味分からないからバグとして修正してくれ
0719名も無きハンターHR774 (JP 0H36-9reZ [69.169.18.23])
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2019/12/16(月) 15:08:40.04ID:+lWrWovFH
赤龍の封印で早復珠と活力剤と回復速度旋律が全部封印されるバグ早急に修正してくれ
逆恨みと力の解放のシナジーは良くて回復速度はダメって仕様だとしたらちょっと意味分からないからバグとして修正してくれ
0721名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac7-5cGf [106.133.175.136])
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2019/12/16(月) 15:39:59.47ID:JaQo1+i5a
攻撃小と属性玉じゃいかんのか?
0725名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b54-uKDx [126.26.248.102])
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2019/12/16(月) 17:11:27.14ID:FxxyBTYa0
笛の当たりは絶対麻痺だろと思ってよく調べずに
麻痺笛育て切っちまった
爆破なのかよ
0727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e7c-1oEb [153.202.76.48])
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2019/12/16(月) 17:39:42.93ID:09oFcEOl0
5属性+爆破の赤青旋律物理特化笛が完成したから今度は黄橙旋律で各属性作っていこうと思うんだけど、上のほうで検証してくれてた人の内容見るに、属6555属性会心(or真会心撃)にしたとしても斬55攻65や攻6555達人芸を超えられないってことでいいのかな?
ダメージ計算に疎くて申し訳ないんだけど教えてほしい。
0729名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b54-uKDx [126.26.248.102])
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2019/12/16(月) 17:57:10.96ID:FxxyBTYa0
なんかもうやりたいようにやることにしたわ
麻痺笛結構いいよ
攻撃力全く上げてなくてもスフォル無撃と同火力、かつ覚醒スフォルの麻痺値を超える数値が素で出てる笛になるよ
0737名も無きハンターHR774 (スップ Sdba-k0ln [49.97.100.94])
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2019/12/16(月) 20:31:44.71ID:01/7hXecd
>>727
基本はそうだよ
1本とかソロならおすすめは>>676のA赤旋律の属6属属冰龍

ただやっぱり笛は旋律があるから保護スキルを考慮して使うのはありかなって思う
あと笛部屋なんかだと別旋律使った方がPTの総火力は増すしね
0746名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ef1-rnh9 [153.137.189.222])
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2019/12/16(月) 22:50:03.83ID:O5upVkgu0
スタミナ旋律4に攻撃アップ小が二つあるけど二つともちゃんと乗る?
0748名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ef1-rnh9 [153.137.189.222])
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2019/12/16(月) 22:57:46.84ID:O5upVkgu0
なんで二つあるんですか()
0749名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3390-0owL [118.241.81.242])
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2019/12/16(月) 23:04:18.66ID:64wUot4r0
どっちの楽譜でも吹ける用。楽譜ふたつあれば戦闘中に旋律整えやすいやろ?って事かと。
0751名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a09-zNNu [125.199.10.160])
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2019/12/17(火) 00:01:08.55ID:Wrxyb4Dk0
作りたい構成がありすぎてもう何がしたいのかわからなくなってきた。
取り合えず汎用爆破赤空と赤橙作ったからもう寝よう。
0753名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9aec-uKDx [61.125.160.192])
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2019/12/17(火) 00:06:03.36ID:kcwsQCfK0
>>676
冰龍入れるってことは属性値100(実数値120)削るってことだけどそのロスが帳消しになるほどの防具があるのか疑問

個人的におすすめは
旋律攻撃W、斬れ味Y、属性X×3
真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄), 超会心Lv3, 弱点特効Lv3, 見切りLv7, 挑戦者Lv1, 災禍転福Lv1, 氷属性攻撃強化Lv6, 笛吹き名人Lv2, 体力増強Lv3, KO術Lv1
柱にくるくるが144入る
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