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【【MHW】チャージアックススレ チャージ120回目

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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f55-0KSf [121.116.184.166])
垢版 |
2019/12/05(木) 18:22:39.23ID:uwoFSees0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvvv::」を入れると
IPアドレスとSLIP(固定ID)が表示されます
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

【MHW】チャージアックススレ チャージ118回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573580197/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
【【MHW】チャージアックススレ チャージ119回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1574466418/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0667名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e01-TI14 [119.239.66.198])
垢版 |
2019/12/10(火) 22:32:23.67ID:ydqGdv4o0
覚醒武器ってスロ4が一個?それかスロットも増えるん?
0681名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e01-TI14 [119.239.66.198])
垢版 |
2019/12/11(水) 00:42:46.70ID:5zgONS3P0
>>676
増やせるんだ
ルナの出番も終わりそうだね
0685名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-0KSf [106.166.209.103])
垢版 |
2019/12/11(水) 02:52:12.31ID:gaJ89Jm60
斧強化時間短すぎて傷つけやぶっ飛ばしまでやってたら斧連携すらままならないからなー

でも前回アプデのようにここで吐いてても何一つ改善しないからこちらにどうぞ
とりあえず斧強化持続時間改善と
チャンス時にたまっているとも限らないうえに儀式のわりに1400程度しかでない超出改善を要望しといた

https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
0686名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-0KSf [106.166.209.103])
垢版 |
2019/12/11(水) 03:08:14.58ID:gaJ89Jm60
>>678
>>680
盾強化して斧強化して瓶も3つ以上残っててやっと
斧叩きつけ→解放2→ディレイ叩きつけor切り上げ切り下げコンボ→高出力でやっと2000ちょっとだもんな

しかもモンスター転倒チャンス時に鈍足チャアクなのに最速で近づいて連携してやっとモンスターが起き上がるのと同時に高出力入るくらいだから跡隙咎められる事もあるし

更に弱点部位に多段ヒットさせるの前提の火力だし…
0694名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b1e3-K0i2 [58.91.72.2])
垢版 |
2019/12/11(水) 06:45:14.71ID:mFwbu7dC0
大剣スラアク太刀どれも渡ってみたはいいがぱっとしなくてすぐにチャアクに戻って斧強化ブンブン楽しいとか思ってたんです
でも片手に渡ってみたら旋回ループ楽しいしジャスラにフォールバッシュも癖になるし何より色々と快適すぎてチャアクに戻れない
さようならチャアク今までありがとう
0714名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3655-0KSf [121.116.184.166])
垢版 |
2019/12/11(水) 13:40:36.44ID:6J4GxOHM0
>>699
斧強化でモンスター転倒チャンス時
瓶2本以下なんかの時にチャージからの解放1→2→高出力
とか斧強化維持しながら高火力連携の手段だし
知らないと斧強化維持しながら高火力が狙えないんじゃない?

チャージして盾づきor切り上げ→斧変形→解放2→高出力だと一番火力でる高出力が間に合わないでしょ
0722名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ea0-lWsd [119.26.186.243])
垢版 |
2019/12/11(水) 14:23:53.91ID:eO4k2cW90
斧強化自体があるのはいいんだけど
意味不明な瓶ダメのナーフ
追撃が先に当たる
無駄に時間でビンが減る
斧強化のモーションが一切変形武器として意味をなさない
とかの仕様が残念なだけ

頑張っても露骨にパワー抑えに来てるって作り方だから弱体化するならヘビィや弓ナーフしとけよって思うし
全体に一貫性がなく筋が通らない調整の仕方なんだよね
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