【MHW】弓スレ 117射目
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※前スレ
【MHW】弓スレ 115射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573060791/
【MHW】弓スレ 116射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1574067456/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 弓の初期属性値の最大っていくつ?
180は見たんだけど >>636
銀火竜の真髄はある
けど70を捨てる気にはならんな 属性Xの70の替わりに付く2部位シリーズスキルか
特に思い付かないんだが 銀火龍と冰龍のシリーズスキルが重ねて発動とかありませんかね… 片手は同じ氷でも二種類見かけたけどどうなんだろうか あれじゃね初期値120でデフォで属性強化付いててそれが乗ってたとか >>648
シリーズスキルに拘る必要ないでしょ
防具の幅が広がると思えばいい
珠が無くてもスキル入れやすくなると考えればいいと思う 120+100+70×4=500がマックスでオケ? 赤龍ノ穿ツ矢・雷の初期属性値120から
属性強化5を3ヶ所、属性強化6を1ヶ所、銀火竜の真髄1ヶ所とカスタム強化の属性・状態異常強化3で属性値が520まで上がった
雷属性強化6を発動させた最終的な武器スペックは攻撃力312会心率5%属性720
https://i.imgur.com/I2WTdim.jpg
https://i.imgur.com/UOgtbaM.jpg 雷は更新したくなる感じがするね
他はまあ生産のままでもいいかなあとも思う 属性全振りで590と510+銀火竜の2つ欲しいな
590✕属性会心より510✕真属性会心の方が属性ダメは上になるし超会心も付いてくる
590✕真属性会心なら当たり前だが属性ダメはもっと上になる
単純に装備更新できるのとこれまでのカーナ装備〜銀レウ装備の中間に位置する運用枠ができる ああそうだったさらに属性強化も乗るからかなりの強武器になるな
全属性更新だなこれ 素の状態で180はあるん?
これあると大分話変わるんだが 結局初期値は120固定なのかな?
なんにせよ全属性更新できそうだな
問題は労力過ごそうなとこだけど… 弓は弱特切って破壊王詰めばいいん?
てかすぐ死にそうで弓で行くのが怖いわ 集会所立ててここやつらでやったりする?
需要あるなら立てるけど え手のひら5本分揃えるか草
今更荒地を6に戻さないといけないか草
https://i.imgur.com/wD7SQrk.jpg >>659
既存の火水との火力比較とかも見てみたいなぁ|д゚)チラッ 労力は気にしなくていいんじゃないか?
既に他の目的はないだろぉ? マムよりはずっと楽だよ
3回で属性埋め1個できたな とりあえず属性6-5-5-5-5を目指しつつ銀火竜でたらそれ入れてもいいかなぁって感じ >>681
蓄積しなくても全部属性強化で埋めれば、更新するたびに属性強化が出れば1Lv上の奴出てくるぞ ムシェト3部位カーナ2部位武器属性全ブリの可能性はありますか? 結局属性全振りでつまらん
属性会心重複はありえないし属性加速も真属性会心1枠分も属性70の価値無い
龍脈覚醒運用もまあ無いだろ いやスリンガー装填うp捨てれるからまだ銀火竜覚醒の余地はある シルソル1箇所でも外せると他のシリーズスキルつけやすくなりそうなんだけど 火はおそらくディノが期待値同じぐらいだけどその他は更新だわ まだやってないから聞きたいんだけど属性値ランダムって噂だったけど実際どうなの?
ランダムだとしたらどれくらいの振り幅? ソロでやってる人おる?
マルチじゃないと掘るのしんどそう? 覚醒能力は銀火龍 会心 属性6 属性5で最後は何つけた方がええの? 重複気になってる人はドンな風になると思ってるんだ? 武器の属性-70して攻撃して+60される加速がなんでアリだと思うんだよ >>708
全部属性ってうせやろ?快適にやりたいからそれは無理だわ ディノとか使ってる人は武器更新したら会心減ると思うんだけど、火力的に更新いるのかな? まず全属性の弓を用意して初期スロは欲しけりゃ銀火龍で蓄積やらなんやら全部属性盛る感じでいいんかな >>711
銀火竜と属性加速両立出来るねって話じゃねーの 固定4人で1周討伐やってるけど16人でやるとなんかいいことあるの? 石だけ集めたら作成途中の覚醒担がなくてよくね?
全属性集めるまでディノでいいや
あとベヒレーシェンと違ってマルチ人数補正かかるな
ペアでもクリア出来た >>720
常に属性値70の属性V外して
条件満たした時だけ属性+60の属性加速入れる価値あるかね
その分体術とかスタ急入ってもテンタクルのスロット微妙だし見切り足りなくならん? 銀火竜全然出なくて草枯れた
素材のためだけに回るようになったら精神やられそうだなこれ 雷は速攻変えないと…
後のはまあゆっくりでも…
属性値5を25蓄積で出した後に属性値6が10回そこら出て来たが更新以外のボタンがなく属性値5を消す羽目に…これじょじょに上げていく方が得とかあるのかも…?
これじょじょ 蓄積90位までガチャったが銀火竜でねー
さっさと属性だけ埋めとくか 翼破壊した後どこ撃てばいいんだこれ
とりあえず周りに合わせて部位破壊狙ってるけど 普通に属性全振りでいいぞ
珠がないとか耐性必須なモンスとか出ればシリーズ1つ肩代わりもいいかもしれんが
ベストは2つ作ることだが 火力盛りなら全部属性強化。快適用に銀火龍かカーナを1個だけ付ける感じだな。
人によっては5属性3通りで15本いるな とりあえず装備の幅が広がるから2本は確保しておくかな カーナ2を付けれるなら実質マスター抗菌だな
マム用済みかも >>725
それで見切り足りなくなるならシルソル4部位なら尚更じゃん
属性70差は属性強化マックス+真属性会心込みでざっくり計算すると実質170ぐらい属性値の差になる
これを物理や会心系の他のスキルでどこまで補えるかがまず主眼で、加速+60はおまけ、ボーナスとして考える >>729
破壊した項目調べてそれ以外の部位攻撃で つれーわー弓めっちゃ敵視とっちゃってつれーわー
いやマジ辛い >>736
細かい比較はしてないけど
シルソル4部位なら
残りはガルルガ脚かキリン胴があるでしょ >>736
属性70切ってまで入れるべき物理スキルを教えてくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています