【MHW】弓スレ 116射目
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ここはモンスターハンターワールドの弓専用スレです
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※前スレ
-
【MHW】弓スレ 115射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573060791/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured マスターランク各属性おすすめ武器
【火】
・ディノ弓
【氷】
・ギエナ弓(1本目最優先)
・ベリオ弓
【雷】
・カガチ弓(1本目最優先)
※ジャナフ亜種弓
※百獣王弓
【水】
・プケプケ亜種弓
【龍】
・龍骨弓
<マスターランク防具一例>
【会心擊型】作成難度:低
武器:スロ1
頭:EXラヴィβ スロ42
胴:EXキリンα スロ32
腕:EXラヴィβ スロ4
腰:EXテンタα スロ111
脚:EXガルルガβ スロ422
護:属性護石X
スキル:見切り7、属性強化6、体術5、精霊の加護3、体力増強3、弱点特効3、ひるみ軽減1、納刀術1、スタミナ急速回復1、弓溜め段階解放1、冰龍の神秘(会心擊【属性】)
必要な装飾品:痛撃珠×3、体術珠×3、体力珠×3、属性珠×1、強弓珠×1、達人珠U×1 これから弓を始める新規さんへ
★今作の弓はスタミナ管理が重要
射撃時にスタミナを消費するほか、チャージステップにも使うので体術5は必須です。
強走薬や猫飯を併用して体術3や1にするビルドがあります(※下記画像を参照)。
ただし薬は4分で切れ、猫飯体術にはお食事券が必要。
※体術とスタミナ消費量
https://i.imgur.com/qZIttgc.jpg
体術1>スタ急3>スタ急2>スタ急1
http://i.Imgur.com/D0fYmVm.jpg
http://i.Imgur.com/fpEcg9T.jpg
★スキルの優先度
自身に見合った生存スキル>必須火力スキル>その他火力・補助スキル
――-MHWやるなら最低限―――――――――
あなたに必要なだけの生存スキル(体力,耐性ほか)
――-必須火力スキル―――――――――――
体術5相当
属性強化6
弓溜め段階開放
――-推奨火力スキル――――――――――
弱点特効、(真)属性会心、見切り
――-余裕があれば―――――――――――
超会心、剛射強化、スタミナ急速回復
――-お好みで―――――――――――――
(真)属性加速、通常矢強化、各種ビン追加、スタミナ上限突破、回避距離
――-弓スレのアイドル―――――――――
キノコ大好き ◎導きの地で狩るモンスター
【武器の強化】
〔レア10武器〕
会心1 :クルルヤック 森骨塚
属性1 :ツィツィヤック 珊瑚鉱脈
属性2:パオウルム、レイギエナ 珊瑚鉱脈
属性3:ネロ、ディノ亜種 珊瑚鉱脈
属性4:歴戦キリン、歴戦リオレイア亜種 珊瑚鉱脈
〔レア11武器〕
会心1 :アンジャナフ亜種、ガルルガ 森鉱脈
属性1 :ドスギルオス 瘴気鉱脈&骨塚
属性2:ラドバルキン、ティガレック 瘴気鉱脈
属性3:死ヴァルハザク、オドガロン亜種 無し
〔カスタム枠拡張〕
レア10:歴戦バフバロ、歴戦ラージャン
レア11 :カーナ、歴戦ラージャン
※歴ラー・・・溶岩地帯Lv7
〔パーツ強化〕
属性1 トビカガチ
属性2 リオレイア
属性3 レイギエナ
属性4 アンジャナフ亜種
属性5 ヴァルハザク
属性6 リオレイア希少種 ★弓溜め段階解放って?
溜め段階の上限が3→4になり、通常射撃のダメージが上がります。
剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。
★マルチで曲射は控えよう
曲射はスタンを取ることができますが、長時間フィールドに残り、味方を怯ませてしまいます。
怯ませない位置へ打てる自信があるなら構いませんが、使わないほうが無難です。
★コンボ早見表
・CS(チャージステップ)は溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果。
・QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要。
●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
│ │
│ └ ○(剛射3)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3). ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│ │ ┃
│ │ ┗ ○(剛射4)
│ │
│ └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
┃
┗ ○(剛射4) Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略。溜め段階を一段階上げながら回避する事が出来る。
溜め3発射からCSすると溜め3状態を維持出来るので溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...とループする事が出来る。
※CSしなくても通常矢の連続攻撃で溜め段階が上がる
Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢
Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁(キノコ壁など)に向かってチャージステップ。
左スティックでエイムが出来る。
◎トレモの行き方
全域マップ→調査拠点→トレーニングエリア
もしくはマイハウス→ルームサービス→トレーニングエリア 毎スレ毎スレカス装備テンプレに入れたがる基地外はアンチだろ >>3
装備の発想は悪くないと思うけど体術5はヤメロって
強走薬なんか使い切れないくらい貯まるんだし代わりに早食いでも入れた方がマシ
あとマルチ指向なんだったら見切りは全切りして各種耐性にでも当てた方がいいし納刀も3にしてしまったほうがいい あなたがそう思うならそうすればいいのでは
一例なんだし絶対的なものじゃないでしょ
世の中クレーマーが多いから無駄な過剰注意書きが増えてるけどここでもそうしないとわからないのかね 質問してくるような、とりあえず弓触ってみたい人用のお手軽装備だと思ってたが違うのか?? それでいいんじゃない?
別に悪い装備とは思わないし
合わなかったり慣れてきたりすれば本人が納得する組み合わせにすればいいだけ 体術5盛って見切り7にしてる人は多分もうこのスレに居ないしアフィ防具感はある いつか来る人のためにエントリーモデルを用意するのがテンプレの役割だろ
自分好みに試行錯誤したいなら個々が行えば良い
「俺は終わったからもう要らない」とかどんだけ消防なんだか マスター装備なら楽勝やろと久しぶりに極ベヒとエーシェン倒してきたがそんなに楽になった気がしない
ワールドの距離感染み付いてて接撃が全然届かねぇ
エーシェンの捕食で即死しなくなったり防御面は間違いなくぬるくなったけど まぁ難易度低ばっかじゃなくて
最終装備も追加しなきゃかもな 導きの救難入ったら、歴戦ラージャン、歴戦キリンの連戦の神ホストだったわ
枠追加LV2、属性強化LV4の材料が必要だったから、攻撃そこそこで落とし物の回収最優先でやらせてもらった そりゃ導きで落とし物拾わない奴はガイジやからな
地学無い時点でも半分ガイジ認定される IBになってからベヒーモスと対面したけど極ベヒとかMRのどの歴戦モンスターよりも強くね?
プレイスキルうんちだから大体エリア2でミールストーム置かれ続けてゲームにならなくなるわ滅龍石10個欲しい
アレを上位装備でやってたとか凄いね素直に感心する Wの頃から他武器に浮気してすぐ弓に戻るってのを延々繰り返してる
常に攻撃してなきゃいけないみたいな強迫観念に駆られてしまってターン制の近接はどうも苦手だ IBになってからサブで使ってたハンマーすら触らなくなったな
動き早いわスキ潰しまみれだわダウン短いわで今作近接でやってる奴素直に尊敬する 抜刀大剣とかいう万能近接がアイボーで誕生してるがな
ぶっちゃけラージャンは弓の2倍楽 虫オンリーでラージャン倒すの見て指大変だなと思ってしまった この世には天福体術なるものが存在するのか
いやはや IBのモンス速いから逆に弓だと楽しいんだけどそれって近接だとただのクソゲーだからな
ソロで怯みハメ意識しないと近接は時間かかるわ 4珠とか属会でついてくる転福Lv1は良スキル
ただLV2-3 になると絶対値的にもスキル間倍率的にもしょっぱいから微妙 他の武器知らんけど、大剣ハンマースラアクなら別に弓より遅くない 確かにテオ、金銀レの火使うモンスにしか使わんな
爆破気絶毒と相性も◎ ワイ節食中毒
4珠のおまけで付けてから外せなくなったわ 自分は逆にアイスボーン始まってからモンスターの一撃重いわまともにスキル組める珠も無いわで近接武器でないとまともに狩れなかったわ(単に下手なんだろうけど)
最近ようやく防具のカスタム強化や体術複合珠揃ってきてまた弓触るようになった
最初からずっと弓でやってる人尊敬するよ 自分もそれだわアイスボーン実装直前に初めて、Wから初めて弓使ってたけど、ベリオロス位でレウス2部位じゃ限界きてハンマーサブで使ってる 弓で普通に攻略できる人すげえわ 俺も弓でやるの怠い奴増えたから最近は他の武器ばっか使ってる
大抵の敵は抜刀大剣とシールドヘビィの使い分けで弓より早いし ソロは弓だな被弾が段違い秘薬5個使ったら調子を疑うレベル
ただマルチはハンマーだなあ
傷つけ大正義すぎて討伐時間が全く違う 弓より早いなら弓向いてないから黙ってやめりゃいいのに 抜刀大剣>弓は無いわ
他武器使って弓が遅いとかならほんと弓向いてない 歴戦野良マルチやってるとわかるけどほぼ確実に遭遇した○連打マンとかカズヤマンがほぼいなくなった代わりにカズヤ一発も撃たないCSループガイジが増えたのはつまりそういう事
×と○とR3を両立出来ないエイムの下手な奴はとうに他の武器に渡ったか順当にエイム力を上げてきたんだと思う。R2を水平で当ててモンスターの頭が上がったのに合わせてきちんと剛者を上に向けて当てられるような人をよく見かけられるようになった 氷耐性の問題でカーナだけ弓だわ
ほかはもうヘヴィかライトで安定してしまった、久々にテオに弓で言ったらダメは出ないわ
気づつけだるいわでアカンな
シルソルも色々犠牲にしてる割に劇的な変化もないし潮時だわ 抜刀大剣そんな楽なのか?
弓は詰めてなくても出会って5分で終わりみたいな感じだけど あらゆるモンスに5分ならそのまま弓の技術を向上していけばいい あ、キリンの事な適当に書きすぎたわ
ラージャンはめんどい テオにダメでないってそれちゃんと装備組めてるのか?
むしろかなりダメ出るから爽快なんだけど
確かに傷つけ怠いは同意するけど最初に傷つければあとは継続して更新してけばいいし やっつけるだけなら別に傷付けなくても良いんだけどねてお
特殊怯み継続のついでに傷蓄積させてたまに傷がついたらラッキーくらいでも問題無いし 傷ありなしでダメージ目に見えて変わるし
弱特も傷で会心変わるしで本当傷前提で作られてるからなぁ どうせならクシャは爆破弓で遊ぶかと装備組もうとしたら解放体術3つ要求されて泣いた 会心なんて50あれば十分だろ頭オーバースペックかよ
168 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba30-pp13 [59.140.166.148]) sage 2019/10/31(木) 00:20:38.01 ID:mIb0mlh60
まず必ずしも会心を100%にする必要は無いのと殆どの場合においてオーバースペックになりがち。テンプレにすると必要ないにも関わらず脅迫観念で会心あげなくてはと誤解されかねないから反対。会心は50%そこらもあれば十分なんだから 運命を引き当てる力があれば1%でも会心出せるからな ソロだとナメプで遊んで倒したりもするからそういうときは傷にはあまり拘らないなぁ
別にそれでも時間かかりすぎる訳じゃないし 金銀ソロでやってたら撃墜ダウンした時とかにクラッチ怯みの怯み値オーバーするのか延長の機会がなかなか無いことがある
そこから2回は面倒くさい >>55
そのくらいの運があっても珠は集まらないんだよな。 歴戦ラージャン出ない
マスターランク80越えたんだが 装備揃えて武器の素材取りに泥魚さん行ったらパンパンマンの3倍時間掛かってワロタおれ下手過ぎw
貯めるエイムして撃つCSして撃つ剛射って難しいね焦ってゴロゴロ降らせてるし自分がヘナチョコ過ぎて泣けてくるわ… テオとかwww傷つけとけば5,6分かそこらで終わるよなぁwww >>59
MR100越えて溶岩地帯レベル7にしないと出ない、と思ってたけど。 弓の傷つけって矢尻て引っ掻いてるだけじゃん
あんなもん5回くらいやらんとダメでないかな やはり選民様はみんなカメラ感度みなぎる速さにしてるのかな
ここ最近その感度でやってるけどクソエイムが更にクソエイムになった気がする
強撃装着中だと一発外すたびやってしまった感がすごい そこリアルにしたら大剣の傷付けでモンスター即死なんだよなぁ 視点速い狙い速いでド安定だわ
視点みなぎるにするとフレームレート的に違和感ありすぎるし狙いみなぎるは中距離の狙撃がキツい すごいわかる
そもそもクソエイムなのにもう戻そうプロハンのセンシ真似すんのやめた >>67
遅いから速いに変えた勢だけど変えた直後は感度激しすぎて辛かったけどすぐ慣れた
2戦目あたりからはもう普通にいけたよ
無理だと思って戻してたら未だに遅いのままだったろうな 上で速いがど安定て言ったけどとても速いだったわ
普通の速いはちょっと物足りんね フリークついてるかとかにもよるし
感度は自分にあってるやつ使うのが1番よ
まあ早いに越したことはないないだろうが ハザクネギキリンだと普通でも間に合うけどテオネロみたいにハンターにまとわり付く奴は間に合わないからとても早いだわ
古龍以外だとガルルガとか追いつかん
一気にエイム合わせようと力んで抜刀クラッチに化ける俺の下手さ >>67
速さ普通のプロハンもいるし自分に合った設定にしとけ ダウン時のラッシュをCS剛射曲射剛射かCS剛射CS剛射かCS剛射通常剛射かでいまだによく迷う
楽なのは曲射混ぜたコンボだけど、一番ダメージ出てそうなのはCS剛射CS剛射
もしくはCS剛射通常剛射なんだよな >>78
ワールドの時はCS剛射曲射ばっかやってたんだよ
でもアイボで曲射に下方修正入ったから控えてるんだけど、
ソロでめんどくさい時とかは○連打でさ >>79
下方修正入ってもソロならそこそこスタンとれるしな。 >>79
曲射はスタン狙い以外じゃ一切撃たない
ループ部分はCS通常剛射、そこに至るまではスタミナと相談してくれ QSが届くならQS通常2剛射3通常4剛射4CS通常4剛射4一択
CS一回で剛射のレンジならCS連射2剛射3連射4剛射4CS
曲射撃つなら通常剛射曲射
うんこまんこちんこ べリオとか開幕壁ドン剛射曲射スタンループで討伐まで8割足止まる
古龍は確実に頭に曲射当たる時しか使わないが QS通常剛射通常剛射だと微妙に間に合わんことあるから
QS通常通常通常剛射も割と使う >>76
その人動画上げてます?
自分速さ普通が限界なので見てみたい MR400超えたけど、痛撃体力1個もでない
確率かなり絞ってあるんだな >>89
MR100ちょいで既に持ってた
確率のバラツキ凄いな >>90
羨ましいな、結構バラつきあるんだね
痛撃体術もやっと出て1つ持ってるだけだよ フリクエカーナ3分切れない
なかなか上手くいかんね >>88
この人の撃つ時以外はADSしなくて良いってのは当時衝撃を受けたな今でも立ち回りに生かさせて貰ってる
自分がやってるのはより簡単なCS→L2離して大まかに狙い付けてL2押して微調整だけど視界が広まるだけですごく立ち回りが安定したl >>88
貼ってくれてありがとう
標準出したまま射ってたよ眼から鱗だわ >>95
すまん普通の人この人だった
弓だとこの3人が有名だから動画漁ってみるといいよ
https://youtu.be/W78h1ZeuShk >>88
ありがとう!
この人弓動画はベヒしかうpしてないんだね
でもすげえ >>97
すごいねディノのTAとか頭にエイム吸い付いててとても速さ普通に見えない
追いかけてエイムするんじゃなくて動き全部分かっててそれに合わせてるんだろうな >>99
モンスターの動き覚えてうまく行ったものを上げるそれがTAというもの TA動画の装備が最強と思ってそれを目指してマルチでも常用しようとしてる奴おったわ カメラスピードはどっちも最速にしてるな
それでも他のゲームより遅い エイム外しは別に何も変わらんだろと思ってたけど
出来るようになるともう辞められないわ視界広がるのはデカイ
通常→通常の合間にもやってるのとか
それ必要か?て思ってたけど自分もやるようになってたわ やりやすいナルガで試したけど無理攻めやめたからかかなり落ち着いてやって被弾ゼロ
それでタイムほぼ変わらずだから被弾からの復帰なんかでめっちゃ時間食ってたんだな ていうか、みんな普通にやるもんだとずっと思ってた
エイム外しとか一回ボタン押すとか、難しく解説するような操作じゃなくない? 俺は正直目から鱗だったわ、そういう発想に全くこれまでならなかったから エイム外しは開発が意図的に作ったもんじゃないだろうしやり方含め普及してないと思う
上下エイム関係ない武器がメインのゲームだからこそできる抜け道だから 操作よくわかってない状態でL2押さないで撃つと何も当たらない経験を最初の古代樹の森でしてるんで撃つなら狙いっぱという固定観念があったよ 最初はやらない人もいるだろうけど
キリン戦ぐらいで気付く要素だね >>102
ta装備って円筒時間内討伐を前提にして会心50で止めてたりするからな
テンプレの装備と比べちゃいかんよ いらないよ
みんな力の解放でスタミナと会心を同時にケアしてる 見切り切るのも選択肢には入るけど何入れるつもりなの? 見切りいらないのってガンスと徹甲くらいで
あとはほぼ必須じゃね火力盛るなら
見切り多少切って生存積むとかならまだわかるけど 見切り切るのはないな生存盛るならアイテムで代用できる体術から切っていくだろ マルチで見切り盛る奴は地雷だけどソロなら良いスキルだよ 【急募】痛撃体術を二つ使う素敵な構成
なんで痛撃体力より先に二つ出てくるかね…心が折れたわ 泣きシミュのところ2にするだけだろわざわざ聞くなゴミ
痛撃体術ありゃ痛撃体力の出番は無いはず 見切りきって解放はネタだろうが時々まとめアフィがマジでまとめてたりするからな
スラアクスレでの最強お手軽ハデス装備とかに釣られてるところあったし 見切り切って力の解放入れて火事場入れて
開幕不動で被弾して火事場発動させつつ力を解放する
理にかなった編成だぞ
解放時間120秒という時間制限はあるがその間に倒せばいい
選ばれたものだけが使いこなせるスキルまさに力の解放 ファミ通攻略本によると痛撃体術は最も出にくい最レア珠の1つだな
出やすさが5段階で設定されてるらしいけど痛撃体力は意外と最も出にくい設定の珠ではなかったから痛撃体術のがレアだよ 上に書いてあったが、マルチ前提なら見切り全切りして生存スキル盛るのってどうなん? 痛撃体術出た瞬間は宝くじに当たった時並みに心踊ったけど既存のマイセット一新させられるという現実が簡悔 >>130
それで死ぬのが死ななくなるのならいいんじゃね
火力は落ちるけどマルチなら重みは1/4に過ぎないし
マルチにおいては死ぬことのがよっぽど重罪
死んだら復帰してる間DPSゼロだから火力持っても本末転倒だしな
ただ属性会心の都合上会心落とした時の火力の落ち幅は他武器より大きいってことと
弓でどれだけ生存積んでも生存積みした他武器に生存力では叶わないって事は知っておくべきだがな 今日2回クエ失敗した
クエ主頑張ってるんだから救援に来る人が死なないでお願い それで弓で火力盛ってマルチ行く!って結論付けるぐらいなら
マルチの弓弱くなるなぁ(でも好きだし適当な野良と比べりゃ俺の方が仕事してるわ)って結論付けるか
ソロでの楽しみ方の幅広げるか
他武器選ぼうかって結論付ける方が全然良いよ
モンハンの弓ってずっとこの位置でしょう アイスボーンからは、弓のソロは結構苦痛だし、かと言ってマルチもダルいんだが俺だけ?
ワールドまではむしろほぼソロで快適プレイしててマルチなんざやらなかったのに。 IBから始めてMRカンストするぐらいやり込んだんですけどみなさん本当に上手いですね。
野良にも変態的に上手い弓の方が結構いますね。弓使用回数8000回とかもいましたし。
Wからやり込んでる人達は上手いですなー。かないません。 TAは達人のなんちゃら置いて無理矢理会心上げて攻撃スキル盛ってるから参考になる奴がおらんのだけど、ソロで火力盛ってる平凡な装備ってどんな感じ?弓で使う珠は必要数揃ってるからやり始めたい
テンプレの体術5は強走飲む健常者には必要ないみたいだからわからんのよね 複合珠のおかげで2、1スロスキルはもう余裕になったけどかわりに4スロスキルに入ってないスロ3スキルが付けにくくなったなぁ
スロ3つきの防具すくなすぎるわ アーロイの弓ははたして使えるかどうか。
自分の予測はレア11、攻撃力276、会心30%、雷(270)程度かな 転身は弱体化したから使わなくなったなぁ
滑空が4スロ2つもあるし持続もリキャストも早いから結構手放せなくなってる
ただクラッチ怯みの時にすぐ降りようとすると飛んで鬱陶しいけど 転身使わないとかまじかよ
疎まれるからマルチにはいかん方がいいぞ 転身はどちらでもいいんじゃね?
避けると意味無いし食らうと時間減るし
それに滑空の時間とスロ4は魅力だしな
俺はあまり上手くないから転身着てるけど マルチなら転身着て強制壁ドンは強力だからほぼノーマル装備
ソロは回避が強いから半々かな ライトだけっぽい、オトモ装備もまだ
ライトは強化先で奇跡でも起こらないと使用にはきついな こないだのデザインコンテストクエのチケットはチャアクの他にWの大剣を強化することもできたんだよね
今回のコラボとは関係ないけど 無印のときコラボ武器は使えるものが多いのにibは全滅だな 転身いらないって人は足手まといなのハッキリわかるな >>139
めちゃくちゃ分かる。IBになってから剛弾散弾の使い道が… 転身はソロだと怒り時の傷付けに必要だし、マルチなら非怒り時の安定的なぶっ飛ばしに必要だから余程の舐めプでも無ければ持っていかない時がない
マルチで転身いらんって人はおんぶに抱っこして貰ってるってわかってるのかな 同じB穴でも詰むならIBから価値が上がった睡眠瓶入れるし
弾珠詰めなくなったなあ 睡瓶剛射とかいう複合が将来レア度20でて
沼る未来がみえます() アイスボーンになったら属会珠でると思ってた時期が僕にもありました……… それどころかレウスから属会剥奪、割当防具は糞スキル糞スロットだからな かと思えば業物は護石で追加したりもう訳がわからないよ…… アーロイ弓とか強撃ビン撃てないし性能的にジャナフ亜種弓の下位互換になる未来しか見えん
元々期待してないけど 転身着るなら滑空に回避U2つ入れた方が生存高そう
少なくとも転身着ないやつがマルチで疎まれるはない 転身着ない=ぶっ飛ばし傷付けしないってことなんだよなぁ
滑空ガイジは他所行って欲しいわ 滑空着たい人って珠があまりに揃ってなかったり、追加した珠の効果がめちゃくちゃ高いと勘違いしてんだろな
まともな人は必要スキル全部詰め込んだ上に3スロ以上は空きがあるから滑空着るのは信じられない いや傷つけは専用怯みがあるから転身なくてもいけるし
翼とか簡単な部位もあるからむしろ転身に依存しないほうがいい
転身のクールタイム長いから それで死ぬの?って基準だとマルチで回避性能活かそうとしてる一人が怖い 罠だれも置かないし大粉塵しないけどクラッチはみんなやれって言うし強要されてるって愚痴るよな!
って話かな プレイスキルに差があるからその類の話は噛み合わないぞ
議論するだけ無駄 すげえ、さすが弓スレ
リスク管理すら必要ない達人いるじゃん! 王ナナ救難に龍風珠積んだ古弓で遊んでたけどマルチならマスターランクでもこれで良い気がしてきた 珊瑚ネロキリンで滑空着るからもう固定してるな
傷付けとぶっ飛ばしは落ちたら秘薬飲むし転身はジョーとラーくらいかな着るの理不尽な攻撃してくるし一撃死が怖い >>157
だな!俺もそうしてるわ。
睡眠入れた方がマシ 弓初見で歴戦レイア希少種捕獲で8分程度
5分代ぐらいまで頑張らんとあかんなレウスはレイアでコツ掴まないとグダりそう 属性加速発動中に上書き延長するようにならねーかなぁ 快適弓三種の神器
耳栓珠II*1、耳栓体術*1、痛撃回避*3、(ゾーク脚)
欲しい マム武器周回は来て欲しくないけど
それ来る頃には装飾品集めの環境違うかもしれんからね 千々矢の仕様気になってテンプレ見に来たら相変わらずの世紀末で草 スレ建ての時に勝手に改変するわ
議論の場がないとほざいておいていざ話題出すと出てこない荒らしがいるからな
ここのテンプレはカオスよ 議論したいから修正案出してくれ
因みに俺は今のままでいいと思ってますので これから弓を始める新規さんへ
★今作の弓はスタミナ管理が重要
射撃時にスタミナを消費するほか、チャージステップにも使うので体術5相当は必須です。
強走薬(4分)や猫飯(お食事券)を併用して体術3や1にするビルドがあります。
※各お食事券はクエスト、強走薬は交易船や猫派遣やクリア後に交換がいくらでも出来ます。
※体術とスタミナ消費量(※参考画像)
https://i.imgur.com/qZIttgc.jpg
体術1>スタ急3>スタ急2>スタ急1
http://i.Imgur.com/D0fYmVm.jpg
http://i.Imgur.com/fpEcg9T.jpg
★スキルの優先度
自身に見合った生存スキル>必須火力スキル>その他火力・補助スキル
――-MHWやるなら最低限―――――――――
あなたに必要なだけの生存スキル(体力,耐性ほか)
――必須火力スキル―――――――――――
体術5相当
属性強化6
弓溜め段階開放
――推奨火力スキル――――――――――
弱点特効、(真)属性会心、見切り
――余裕があれば―――――――――――
超会心、剛射強化、スタミナ急速回復
――お好みで―――――――――――――
(真)属性加速、通常矢強化、各種ビン追加、スタミナ上限突破、回避距離
――弓スレのアイドル―――――――――
キノコ大好き3 ◎各属性おすすめ武器
【火】ディノ弓
【氷】ギエナ弓・ベリオ弓
【雷】カガチ弓
【水】プケプケ亜種弓
【龍】龍骨弓
◎導きの地で狩るモンスター
【武器の強化】
〔レア10武器〕
会心1 :クルルヤック 森骨塚
属性1 :ツィツィヤック 珊瑚鉱脈
属性2:パオウルム、レイギエナ 珊瑚鉱脈
属性3:ネロ、ディノ亜種 珊瑚鉱脈
属性4:歴戦キリン、歴戦リオレイア亜種 珊瑚鉱脈
〔レア11武器〕
会心1 :アンジャナフ亜種、ガルルガ 森鉱脈
属性1 :ドスギルオス 瘴気鉱脈&骨塚
属性2:ラドバルキン、ティガレック 瘴気鉱脈
属性3:死ヴァルハザク、オドガロン亜種 無し
〔カスタム枠拡張〕
レア10:歴戦バフバロ、歴戦ラージャン
レア11 :カーナ、歴戦ラージャン
※歴ラー・・・溶岩地帯Lv7
〔パーツ強化〕
属性1 トビカガチ
属性2 リオレイア
属性3 レイギエナ
属性4 アンジャナフ亜種
属性5 ヴァルハザク
属性6 リオレイア希少種 変えたいなら踏めばいいし好きにすればいいんじゃない?ぶっちゃけどうでもいい 強走いくらでも交換できるっていらない一言を入れたいだけだろう
それ入れて体術5とキノコを馬鹿にしたいだけだろう 会心100相当、属性強化6、属性会心つめてたら問題ないだろ
体術のために上3つを切るのはアホ シルソルキリンに超会心体力2つ付けてたやついたけどそこまで必死に盛るもんでもないよな
その人体術1だったし 火力求めるならアイテムで代用できる体術から切っていくのは間違ってはない
ただ痛撃体力を持ってない可能性も考えられる
武器スロを1-1と仮定したら1スロは4つだけどそのうち1つは属性珠、キリンαだと達人Uは1つあるから5までは盛れる残り2は1スロ2つ使うから実質1スロは空き1
だから体力は4スロ複合で埋めないといけない 体術5相当は必須です
↑テンプレ開幕からこれだけど、スロットの都合もあるしまず体術4相当は欲しいぐらいでいいと思うんだがな 5相当だから
体術2でもアイテムと食事券使えば5相当になる
テンプレに加えるなら
体術ごとの食事、強走での効果乗せておくだけでいいわ >>202
体術4相当でどう火力盛ったビルドしてんすか?
体術5相当と強弓は必須なんですが…w テンプレは何も知らない初心者くらいしか参考にしないんだからそもそも初心者向けの事だけ書いてりゃいいんだよ
体術も「なるべく高い方がいいし飯や薬で盛れるけど5相当までしかいかない」ってのがわかればなんでもええと思うわ >>206
それ5相当じゃんw
顔真っ赤でどした? 弓スレは弓初心者と中級者以上の隔絶が激しすぎるよな
初心者を中級者に上げていくためのテンプレもわからなくなってるしPS考慮せずに話す奴も多いから初心者ほどどうすべきかよくわからなくなってる
人口がいればまじで弓初心者スレ作ったほうがいいレベル 煽り抜きで話のレベルが低すぎる
わざと荒らそうとしてんのかもしれんけど 装備に関しては最悪集会所渡って何人か弓プレイヤーの装備見て参考にできるしなぁ 話のレベルを下げないとテンプレの話はできんだろう
ここぞとばかりにこの話題に食い付いてる時点で普段は自重してんだからよくね ソロとマルチでも変える人は変えるだろ
上にもあったがマルチなら3スロ余ってた場合睡眠瓶を優先的に入れる人もいれば己の火力向上のために弾強化入れる人もいるだろ
ひるみつける人もいればつけない人もいる ワイはソロはシルソルで、マルチはネロカーナのひるみスタ急睡眠瓶マシが8割
どっちも飯薬なし体術5体力3の快適装備
装衣は強打と転身でたまにワンパン対策に耐性装衣、ラージャンはカーナ大剣へ 体術1に強走猫飯じゃ5にならなくね?
テンプレにも画像あるじゃん 猫強走薬で体術4ピッタリじゃん?
そこに体術1刺すわけやん?
それなら5よりは劣るものの体術4相当というよりは5相当だよね?5の方が近いんだから。あれ俺がおかしいか? まぁ日本語のあやか。俺の捉え方も悪いわ。すまんな。 950踏み逃げ当たり前に
宣言も相談もなしでスレ立てして必ずテンプレ改編してるって流れがずっと続いてんだから
テンプレの話はもうどうにもならん 属性会心構成(カーナ2部位)
カキカネガ
ネカカネガ
真属性会心構成(シルソル4部位)
胴キリン
腕カイザー、キリン(雷弓)
腰テンタクル
足ガルルガ
火弓はαを使用
傷有会心100、体術5相当(2+猫飯強走、4猫飯or強走)、強弓、体力3、ひるみ(マルチのみ)
後は泣きシミュって便利なものがあるから武器の素会心とスロット考慮すればおけ
ここでの5相当は5と等しいって意味ね
5弱で良いって人は適宜1か3に これ以上のスキルのスタ急、通常矢強化、剛射強化、超会心etcのスキルは正直好み
本当はここらへんのスキルの話したいけど視野狭いひとが要るから厳しい
装衣もソロなら回避、強打、転身、滑空、不動、各属性耐性あたりからなにもって来るかはその人次第
これも話したいけど現状厳しいよね
建設的なスレがほしい シルソル火力盛り以外の選択肢はないからな
野良がどんな魔境になろうと俺の知ったことではない >>227
マルチなら1人の火力より睡眠追加して4回壁ドン(2回睡眠入れる)プラスダウン時の4人での攻撃の方が火力は出そうだが それ言い出したら弓はソロでやるのが最適解という結論になる
だから各自好きにやれでいいんだよ >>202の主張合ってるでしょ?
新規用一行目の時点でスレの流れ汲んでないテンプレなんだって
当時から体術3護石に猫飯や薬や茸の人らバリバリに沢山居てのこれ通してんだから 体術5相当って文面だとアホな奴が5割じゃ無いといけないと勘違いして体術2とか4にするじゃん
体術3猫or薬、体術1猫+薬どちらを取るにしても体術4以上5未満な訳だから4相当という表記はわからない話じゃ無いけど体術5相当で起こってた事がまた体術4で起こるだけだけどね 初心者のためなら2枚目の画像見るに5にするか4で強壮飲むのがいいんじゃない
装備や珠やアイテム揃ってたりする人のためなら体術削って他にスキル振れるように5近くで十分って表記のがいいのかな 下手くそなんで見切りちょっと削ってスタ急積んだら結果手数増えてタイム縮んだ
やっぱりスタ急は火力スキル スタ急でタイム縮んでるなら明らかにcs使いすぎだからそこ意識すればいい 耐性にあわせてカーナ、シルソル使いわけてるが
カーナの方が使う事が多く、体術5スタ急1〜3
シルソルは体術1強走猫飯が多くて
シルソル使ってるときはどうしてもスタミナ不足を感じる QS上手く使えるようになったら一人前
CS連打はエンジョイ勢 体術の話どうでもいいから書き込むなら3行以内でまとめろ TA勢 →体術1スタ急1+猫飯+薬
薬が沢山ある→体術3+薬
その他大勢 →体術5 TAなんかやってなくても開始10分以内に死ぬような地雷じゃなければお食事券あるんだから少なくとも危険度3なら体術1で行くべきだわ。人のクエ入るなら尚更な
ただ高危険度にあっても猫保険、猫根性を採用できる体術3は普通にありだと思うし魅力的ではある どうでもいいけど、こいつ文章下手すぎて誰も読んでねえだろ 猫生命保険や猫根性使ってるようじゃそれこそ火力大幅ダウンでここのスレ民的には論外じゃないの?w 弓新規はテンプレ基準で始めて慣れてきたら好みでカスタマイズすればいいんだよ決まった形なんてないんだし 大体新規新規いいながらやってることは自分のエゴだな 弓新規もモンハン始めたてと他武器からの移籍の二種類いて、スレのテンプレは移籍組向けな感じだった 〜相当って言いかた辞めて体術3+αがテンプレで良いじゃん
強走も食券も無い本当の初心者は居ないだろうし 毎回クエストいくたびに食事券や強走使いまくれるほど潤沢じゃないわ
なんで皆そんなに捨てきれないほど持ってるの 235みたいな子がいい例で前提となる知識があって初めて体術5削るって選択肢が出てくるんだから
CSって何?って初心者想定してるならまずは体術5を積まさなきゃダメでしょ それじゃ必須火力の上に必須スキルみたいな項作るって案は?
――-必須スキル―――――――――――
体術5相当(体術5、体術3+α、体術1+α+β)
みたいな感じで 体術5スタ急3ネロカーナ快適すぎてこっちばっか担ぐようになったわ見た目もシルソルよりいいし ついでに必須火力の所を属性強化だけにして強弓を推奨に移してやれば新規参入のハードルは下がると思う
議論の余地はあると思うけど初心者の為のテンプレなら尚更 まず何やったらいいか知りたい初心者へのテンプレなんだろうから中級者以上はもうQ&Aで対応したら?
Q:体術削れないの?
A: 初心者以外は自分で考えて好きにやれとしか言いようがない気がする
どうせ茸好きとかの話繰り返すだけやろ 普通なら事故でしか見ないクラッチ往復ビンタ傷付け凄かったね 藤岡が右上バグに対して無造作に狙うなとか言ってたらしいけどまじ?
本当ならエアプ極まり過ぎだろ しかし放送事故レベルで剛射が明後日の方向に飛んでたなw まぁクロスのころにチャアクの超出をバグではなく仕様と言った開発だし絶対にバグとは認めないよ はたしてご苦労弓は龍骨を超えられるのか…
あといい加減防具の選択肢増やしたいし追加の2頭には期待したいな オウガ亜種って龍属性だっけか?
期待できねえなこりゃ 正直龍属性こ時点で使いどころほとんどないうえに大正義竜骨まであるしな
武器よりも防具に期待するわ 俺も使っても吐き捨てるほど高級お食事券欲しいわ
蒸気行けばいいの? オウガ亜種とゼノ武器も高倍率低属性値だろうな。レア12武器はみんな脳金仕様 導きで骨塚漁れば燃料いくらでも集まるでしょ
むしろ消化が追いつかないレベル 導きまだやってる人いる?
金冠狙いで見てるけど、普段狩る必要まったくないよな 100枚くらい高級あるけど6000くらいないと常用したくない ジンオウガ亜種って雷弱点だけど雷属性ってまともな弓なくない? 超帯電?になると背中にしか属性通らないんじゃなかったっけか >>288
過去作は龍光最大時に背中の物理肉質が柔らかくなる代わりに属性が効かなくなる
他の部位は原種より物理肉質が硬くなってるから相対的に属性が通りやすくなってた 3gやってないからわからんがググッて出てくる肉質見た感じ頭に雷弓でいいのかな
カガチかラー弓か 奇跡的にオウガ弓が一番ダメ出る可能性は、、、無いよなやっぱ オウガ弓使ったっていいじゃない
カッコいいんだもの >>285
んで結局高級300くらい余らせたままゲームやらなくなるっていう 狩王で弓が最強な事が証明されちゃったね
またゆうた増えちゃうね 狩王で弓の人の動画見たんだけど、傷付け攻撃後の飛び上がり中に矢を当てるたびに開発の人が「上手い」って褒めてたけど、そんな褒めるようなことなのかな。褒めるならスタミナ管理とかもっと色々褒めるところあると思うんどけど。 >>304
つーかあれエイム動かさずにR2押せば傷つけ攻撃した所に自動で撃つのにうまいもクソもないよな……… ネカカネガとシルソル以外に強い構成はよ…弓スレで語ることの少なさよ… ネカカネガは珠がなくて全然組めなかったからカキカネガでとりあえず運用できてる カネカネガよりカキカネガ使ってる人多いでしょ
評価もカキカネガの方が上だったと思うけど 猫飯+強走薬の場合って体術1じゃMAXにはならんの?体術2にすべき? おれはカネカネガ使ってるな
頭をバルキン重ね着にするとなんかのヒーローモノぽくなって気に入ってるわ >>309
体術1で十分
他に全く入れたいスキルが無くてlv2に上がるならそれはアリ 体術低くしてもスキル候補はここでバカにされてる超会心強弾散弾ぐらいだろう 最終的にはスキル欄の見た目の美しさ重視になる
スキルカラー、並びの美しさで選んでいけ アーチャーぽい胴装備ってなんだろ
それ軸で組もうかな >>304
コンボは初動QS安定だよなって見てて思ったよ 快適装備で怪力種のみで溜4で一発ダメどのくらいでる?自分が低く感じるわ シルソルでもモンスが怒らない状態だと大体剛射60未満だな 狩王記事で初めて見た語句なんだが、「揺らぎ」ってなんだ? 体術5と同じ感覚でやりたいなら体術は2か4に削るほうがいいよ
1か3でやると最初は違和感あると思う ずっと体術5かキノコ派だったけどスタミナ管理見直したら体術3で十分だったわ
強走薬のケチりのためにキノコだったけど探検隊やるなり導き素材交換で在庫普通に貯まる
それよりも鬼神Gの滋養エキスがクソほど足りんわ、探検隊をオドガロンに向かわせても1回も取ってこんわ
どうやって集めんのあれ >>319
いやいやいやww
なんとなくだが、よく右上に照準がすっ飛ぶあれの事かな?
>>321
俺普段から探検隊酷使してるけど、マスターだとオドガロンはおろかパオウルムーですら滋養エキスくれたこと一度もないよ
上位ではよくくれてたのに
多分だが、マスターだとくれるやついないんじゃないかな キリンの下位互換だけどガロン亜種胴βカッコいいよな 鬼人で5、鬼人Gで7
鬼人で良くない?2の差がやべーの? >>326
UP値
鬼神7
鬼神G10
攻撃珠1程度の差でダメージ1でもアップしないよ
基礎攻撃UPがそんなに有効なら攻撃4積めば簡単にダメージアップできる >>325
一瞬すげえびびった
>>330
マジか
てことは俺の運がクソなだけか >>333
そうそう、狂走エキスはバフバロが鬼のようにくれるんだよ
4枠中3枠狂走エキスとかザラだし 必要な火力は積めるから利便性の高いカキカネガメインで使ってるけど体術3まで落としてる人結構いるのね 強走も鬼人Gも高級お食事券も蒸気さんが解決してくれる クエを早く終わらせたいために導き採取1時間やるとか本末転倒じゃん PC版なら強壮もお食事券も買えるから良いけどよCS版じゃ無駄に時間かかるだけじゃね 体術5と3の構成でどのくらい火力変わるのか真面目に知りたいわ
こう言うのをテンプレにも入れるべきてないだろうか 連続cs8回と12回の差になるけど、そもそもそんなに連続して攻撃するか
現状スタミナミリのときすぐロリできるのが1番の恩恵 いやCSの回数じゃなくて体術2を省くことで追加でどの程度の火力スキル詰めんの?って事じゃないの? >>342
そうだよ
一々薬飲むほどの火力を得られるのかが気になる
特に最近は体術5が地雷みたいな風潮があるからね 一部のガイジだろう
ネコ飯強走ガブ飲みで使用回数3000以上やってみ MR300 HR500で弓使用1200回の弓専のオレ
レア8珠複数種ずつ揃え、痛撃体術やらみなが欲しがる珠もほぼ揃えた
でも強弓珠だけ絶対でねーよー
どんだけ歴戦古龍ころしたかと...
スマンただの愚痴だが 強壮の効果時間が240秒、早食い無しでの飲みモーションが約6秒
効果時間が切れたら即飲みする、という単純化した前提で考えると、240秒間で体術5の場合に246秒で出すダメージを超えることができればペイできる
時間の割合的には0.025の差があるので、空いたスロでその分のダメージをプラスできれば良いって事
ただしこの考え方は体術4プラス強壮の場合
体術3ベースだともう少し差が出る
まあでも超会心1つ詰む程度で飲み時間はペイできると思う そもそもカキカネガは快適装備なんだからそんな細かい火力は考えなくていい
シルソル着ると体術切る必要が出てくる
スタ急とかひるみ軽減とか弾強化積むために 薬G飲むなら種と粉塵も使うから火力は変わる
ちょっとしか変わんないじゃんって人は火力がちょっとずつの積み上げってこと忘れてる 細かい事考えるの苦手だったり好きじゃなかったり拘りの無いやつはそれでも全然いいと思うぞ TAでみんな使ってるから僕も脳死で使おうて感じだよな 用意するコストそんなに変わらないから効果高い方使ってるだけなんだけど
確か鬼人薬とダメージ比較はしてないな 体術落としたら火力積むって前提で話してるのは脳筋かなんかか?
>>344
いや普通にどっちも余るわエアプ 追撃体術出たんで弓デビューしたいんですけどシルソルでいいんすか? 最終的に回す危険度3
テオカーナイビル金銀キリン
うーんシルソル一択 >>354
カキカネガ組んだことある?
加護3つも積めるのにまだ生存積むつもり? >>355
とりあえす使ってみるならよく話に出てくるカキカネガとカネカネガがいいよ ハザクは戦闘中に強烈に眠くなるからクシャ以上に避けているわ。
クシャ、ナナは野良検索して他に無かったら入る分には良い 渾身発動のメッセージがうざすぎるからカキカネガに変えたわ
重ね着も充実したしよっぽどネロ頭使いたいって奴以外はスキル的にもカキカネガでいいわ 最近なんかおかしいと思ってたら珠付け替えたときに体術4になってたのに昨日気付いて笑ったな
素の4と5はハゲるほど違った
痛撃体力手に入った代償と思えば >>365
カーナ防具のラヴィーナシリーズの事
つまり>>3の防具 >>364
いいなー痛撃複合珠
俺んとこ匠だの達人だのの複合珠は割と出るんだが痛撃入りが全然出ねえの
今んとこ一番出番多い複合珠が早気体術だ 昔はカエカエカとかだっだけど今の表記だとテナテナテになっちまうんだよな >>369
まあ自分も防具名見ながら作ってるから頭の中ではラキラテガなんだけど
ここなんかはずっとカで通ってるしその方が話も通じる モンスター名の方が何狩ればいいか分かりやすいからじゃね? >>360
防音5回避性能5とかおやりにならない?
加護とかなんとか珠が無い奴の話はレベルが低いなあ そういやカキカネガとかはモンス名、シシシシガやシキシシシは装備名だな リオレウス希少種だからス希
リオレイア希少種ならア希 やらないじゃなくて"できない"だけでは
逆になんでそこまで体術スキルにこだわるのか
アルテマとかに書いてあったのを信じ込んでる感じか ずっと回避性能とか無い状態でやってきたから性能は恩恵を感じられ無いし
防音もワールドからCSの無敵が長すぎて引っかかることのが少ないからいらなくね?
乱入時は咆哮ウザいけど乙って問題ない導き以外は乱入クソクエあんまりやらないしな そもそも体術3まで削って他のスキル積む話で耳栓5回避5とか重いもの出す上に装飾品ないとか決めつけるのか意味がわからないよ 弓スレに書きこむ奴の何人かは話の流れ無視して頓珍漢なこと言いだすから話の方向がおかしくなることがある
その結果よく話し合われないまま終わるいつもの流れがあるけど今回もそうなるかなこれは スレ見る度にNGだなこりゃってのが必ずいるからかな 性能はともかく防音は積みたいときあるけど5にしないと意味ないしな おやりになるとかいう謎敬語
スキルも意味不明だしNGしとこ 仮に危険度2連中の1部が危険度3に昇格しても古龍ばっかやるだろう
それくらい古龍以外のゴミカスの威嚇乱入咆哮連発はクソ 威嚇乱入でラーにビーム撃たれて死んだときマジでハゲが加速したわお前らも頭皮気遣えよ カキカネガってよく聞くけどカキカネネのほうが良くね? >>386
CSの無敵時間てコロリンと一緒じゃないの? ぶっちゃけ珠あれば
体術5 体力3 属強6 見切り7 弱特3 強弓 属会+加速or真属会
あたりは
ネカカネカ、ネカキネカ、ネカカネガ、ネキカネカ、ネカキネカ、カネカネガどれでも盛れるんだからなんでもよいだろう
あとは体術減らすなり体力抜くなりして勝手に調整すりゃいい スリップとか残存判定攻撃多過ぎて回避性能に頼るより攻撃に当たらない立ち回りしたほうがいいんだよね なんかジンオウガ亜種の動画見たけど弓で対応できる自信がねえわ >>399
すまん書き方が悪かった
自分がCSで避けてるからCSと書いてしまった 弓はわりと真属会心のおかげでγ防具的なアプデが来てもわくわくねえよな 現時点で極まりすぎてるからなぁ
無印の時からそうだったけど
でもまぁ無印はダンテやUSJ防具でも盛り上がったけど
何か変わるとするなら抗菌武器あたりの追加でもないと話題にはならんか カーナ4部位強いなシルソルより強い火属性の相手以外全部これだわ
火は火属性耐性が届かないから 欲しい珠が残り耐氷Vと痛撃体力2個目だけなのに全然出ないな
もう挑戦U4個、超心体力5個、匠U2個持ってるのに >>405
強い武器防具が追加されても、それを活かせる相手が居ないのが深刻 何も入力しないとエイムが飛ぶから定点でも必ず入力するようにしてる 直前の頭が近づいたところに照準が合ってしまったぽいな
そもそもシステム上照準が近くなりすぎるのは不具合だろうにな 起きる場所では確実に起きるから障害物との位置関係の問題だと思ってるんだが
知らないだけでまだまだあるのか 一位取った弓弓ペアの人たちですら何回か起きてたよねこのエイムぶっ飛び 久々に闘技大会行ったらCSですぐ息切れしてどうしていいかわからんかった
弓が一番装備依存度高いかもね 俺は火弓はカーナ2ネロ2装備でネロキリンカーナに対して水雷氷耐性が野菜飯で20越えられるから安心できる
水氷雷龍弓は火龍耐性の高いシルソル4がいいね 前回の着弾座標に飛ぶし、剛射は腰を落とすから、前に移動しながら射つ場合はしっかりエイムしないとずれるよな。 氷は対策必要なモンスいるから装備が崩れるんだよなぁ
ナナとネロお前らのことだよクソモンス >>425
俺も敵に合わせて変えてるからそんな感じだわ
カーナ2部位でスキル重視で組んだら耐性が下がること多いから結局やられになる。ネロ、カーナ2部位ずつで水、雷、氷耐性カバーできる方が快適だわ >>427
ナナはこれじゃだめなんか?
ソロなら怯み切ればいいし、もっと火力欲しいなら体術切ればいいhttps://i.imgur.com/ByTGF6k.jpg シルソルに素で風圧付いててベリオ氷弓は見切り3に落とせるから
ナナ対策はしやすいよね >>427,430
そそ、ナナはシルソルの風圧耐性が生きるからまだいい
ネロはシルソルだと耐性つけ辛いからカーナ2部位の方が組みやすいな シルソルだと見切り落とす事になるからせっかくの真属性会心が台無しになるんだよな
だからクシャ3カーナ2にしてるわこっちのがスキル盛れる
火耐性3つけて耐性も確保できるし おっ
今日のガイジ担当は ワッチョイ 2b14-9FKO か 今後さ自分の装備がどうの語る時は装備構成書いてかない?
突っ込みどころある人結構いそう 属性強化6、会心100(傷つけ前提で)、強弓、体力3、(真)属性会心、マルチならひるみ、残りは体術でまずシミュだろ
そこから火力や、睡眠瓶入れるなら体術切っていく
オーソドックスやと思うが ベリオ弓使って真属会維持しても
属性値落としてたら本末転倒っていうね ナナ相手にシルソル着ない、ギエナ弓、クシャ三部位、火耐性3
しっかりゲェジ カキカネガ
体術5スタ急2体力3見切り7弱特3加護3属性6強弓納刀1怯み1属性会心
メインはこれだな汎用性あるもの使ってるとなかなか乗換できないわ
昨日も書いたけど体術5否定派ちらほら見ることあるけど体術3まで落としてどのくらい火力上げられるん? ベリオの件太刀スレの有名な人のやり取りに似てきてるな スタ急2でいい派か
俺ももう少ししっかりスタミナ管理できれば2に落とせるんだよな シルソルきてベリオ持って属性値落とし真属維持
ベリオなので睡眠瓶も落とす
シミュ回せばすぐわかる事なのにね
ガイジというやつほどガイジ率が高い 快適装備使ってる内は体術5でいいよ
シルソルになって体術削りたくなるから 昔は3にしてたけどCS乱用しなければ2でよくなったよ 時々マルチするけどシルソル使ってる人いるのかね
耐性があれだからビクビクするの嫌であんまり使わないわ
ついでに痛撃体力ください 大差ないよ
ソロのナナ戦クリアできない奴はここには居ないだろ
マルチのナナで死ぬ奴をどうにかする装備考えようよ >>447
使い分けでいいと思うぞ
例えば集会所いってお食事券使った(使ってもらった)場合
体術は4でいいわけじゃん
弓使いなら弓飯のセットくらい組んでるやろ
その分火力スキル1つ詰める
もし死んでしまったら着替え直せばいい >>450
風圧考慮しなければ体術5で3スロ2つ余るし
風圧考慮しても体術4に落とせば3スロ1つ空きが出るんだが まだスタ急なんてゴミ入れてシミュしてる人が弓スレに残ってたんだ 多分これやろうなぁ
スキル盛れる(回避性能3)
ソロ前提で耐衝外せば何か一つ盛れるけどw
https://i.imgur.com/kvgedun.jpg >>461
絶好調!今ならガイジ力がグングン溜まりよるわ! 強気に自分の意見押してたのに少しずつ主張が刷り変わっていくのが本物っぽくてちょっと可哀想になってくる >>455
銀の尻尾めんどくて金7割ジョー2割だわ
体力考えたら銀周回の方が早いのかな >>472
俺が書いたのはマルチで見る弓の装備構成の割合だ笑
ネロ、クシャが遅いイメージ
それ以外ならだいたい5〜8分かな
金銀なら金の方が事故死してる人少ないね >>474
なるほどわざわざすまん
マルチ全くやらんけどシルソルそんな居るんだな
みんな妥協してシルソル使ってんのか珠揃ってんのか
俺は構成の95%完成してないとマルチ行けないからどっちみち羨ましい なんか荒れてるが教えて欲しいアフィ
今作弓触るの初めてなんだが過去作と動きが違いすぎて立ち回りがわからない
スタミナあるうちは基本CSループで、
スタミナ無くなったら初手QS後にパシャパシャ?
QSとパシャパシャの使いどころさん教えてクレメンス CSは溜め維持よりも立ち位置調整と回避で使うようにする
そのためいつでも立ち位置調整や回避が出せるように無意味な乱発は避けたい やっと、やっと強弓でたー!
どれだけ待ったことか…
ヴォルガノスさんありがとよ >>479
おめ
珠カスだと百獣王に挑戦者盛れなくて悲しい >>476
>>478の通り
瞬間火力出そうとCS乱発しても肝心な時にスタミナ切れる
基本はパシャパシャで大丈夫
CSで溜め4継続みたいな風に俺も捉えてたけど薬でもスタミナ切れるから現実的に無理
スタミナ少ない時のコンボは近距離なら
QS連連連剛
遠いならCS歩み寄りながら連連連剛使ってる
Pシリーズで水平打ちに慣れてたけどMHWの弓はシリーズ随一楽しいと思う まぁW以前は地味だったよなぁ
矢種別が無くなったのは悲しいけどもう昔の仕様に戻れない体になったわ パシャパシャマンは別にいいけどCS中にエイムが出来ない人がやってるイメージ
そこら辺問題なければ回避分のスタミナ残量になった所で攻撃続けるか中止すれば判断すればいいだけだし
まあ堅実家ではある ダウン時ラッシュはCSコンボしてそろそろ起きるなってときにパシャパシャ切り替えてる
脳死でしたいときはパシャパシャ剛射か曲射ループ ワールド発売3ヶ月頃の話題が未だに挙がるのか... 狩王見てQS→溜→剛→溜→剛→QS→って感じが一番なのかと今真似しようと思ってる
スタミナ全然減らないのが羨ましかった
CSは位置取りだけに使ったら俺みたいにスタ急外せない身体になることもないのかな >>489
俺もあれ真似しようとしたんだけど、コンボ終点剛射の次のQSで曲射が出てしまうんだよな >>491
それそれ
今ソロでやってるけど何度も化けるからもっかい動画見る >>485
スタミナ少ない時の話しだよね?TAでも無ければ問題なくない?
自分のスタミナ知らなく反復CSで止めの剛がカスダメよりましと思うけど
そもそも弓が最大火力になるのは2秒程だしその2秒間をどう繋ごうかは切り詰めた話で別じゃないの? なにかと思えば定点コンボでワロタ
糞地形で戦い続けるガイジがおるときは遠くからパシャッておびき寄せてるわすまんな スタミナ全快してからまたCSで弱点狙い続けるだけだからダウン時のコンボ〜とかはエイム下手な奴の話題でしかない
スタミナ全快からパシャパシャCS通剛ループをスタミナ切れるまで叩き込む以上の行動は無いんだから
そして体術1、3、5の議論の意義はここにある訳で スタミナ管理しませんって自己紹介してなにがしたいんだ? 張り付いてグサグサチクチクドカーンして傷が付かない理不尽なのがいけない
一回組の劣化なんだから張り付きと同時に傷つけ判定起きるくらいコンパクトになればいい このスレが駄目なんじゃなくてこのスレに変なのが住み着いてるだけだから 何でこんなレベル低いんだよ弓スレ
弓初心者が質問するなら分かるが当たり前のことや見当違いなことをドヤ顔でいうやつは何がしたいんだ 狩王で弓が1位→使ったことない人が弓に興味を持つ→弓についてまとめればアドセンスクリック! 狩王話題になってたから見てみたけどダウン拘束のための怯み値管理とかはすごいと思うけど個々のエイムとか立ち回りはまごうことなく普通だった 上から目線とか変な絡まれかたしたく無かったからオブラートに包みに包んだんです エイムは普通だったと思うよロボ
CSループもそんなにしてなかったし、要求されるエイム難度の低い立ち回りを選んできたなと思った すごいってのはすごい事が当たり前に見えるってことじゃないでしょうか?
実際試してみれば分かると思うけど。 オブラートに包みに包んで普通でしたとか言っちゃった時点もうダメじゃん 正直ta見た感想はこんなもんかって感じ
表舞台に出てないだけでスレ民なら近いタイム出せるしちょっと練習すればもっと早いタイムは出せるよ
初心者は黙ってろよ 今日の当番はワッチョイ切り替えながら書き込んでんのか?めんどくせぇな 動画勢は動画見てあぁすればいいこうすればいいやるの好きなんだから
自分の動画撮るといいよ また動画もなしにマウントかよ
今日も順調に足掻いてんな ジンオウガ亜種追加でまた龍属性弓が増えるな
ラージャンと同等の扱いだと仮定するとジンオウガ弓派生でレア12か
龍封じ弓が優秀すぎるから並の性能じゃ作っても倉庫送りになりそうだ
氷属性のギエナ弓、ベリオ弓みたいに
すみわけできるような性能だといいんだが 皮ペタ7が解放されたらギエナくんの立場がますます危うくね ユニーク武器にがっつりテコ入れが来れば変わるだろうけど
ちょい増し程度ではベリオ弓優勢の現状は変わらなそう 仮にカスタム拡張きてもレア10に皮ペタ7と属性強化Xが追加されそう
もしそうなったらギエナ弓はやはり勝ち目ない ジンオウガ亜種の弓作っても龍属性が弱点のモンスターが
レウス、レイア、バフバロ、ジョー、ヴァルハザクしかいないんだよな
商機対策が必須になるヴァルハザクはビルドに余裕のない弓じゃ行かないし >>526
ことネギも龍属性だな
俺あいつにハザク弓担いでんだけど龍封じ弓の方がいいかなあとうすうす思い始めてる 雷効く相手ならラー弓凄い楽しいわ
業物で麻痺睡眠両方2回いけたり爆破瓶の畳み掛けも強い
他の属性も物理型の弓もっと来て欲しいわ 弓にも手を出そうと思って練習中なんだけど接撃の間合いで立ち回るの難しいね…位置取りが上手く掴めない
剛射撃った後もう一回どこかにCSすると弱点狙えるポジションから外れるor危険地帯に入っちゃうけど多少攻撃できるチャンスの時ってどうすればいいんだろう
足止めて通常撃てばいいのかな Wifiに切り替わっただけでマウント取られるようなレベルだったんだっけ弓スレって シルソル着てギエナ弓持つと見切り7属性6体術5体力弱特3弓溜め1盛れないんだけどそんなもん?
装衣含めてもるもんなのか? >>463
ようやくこの組み合わせお前らも気づいたのか
遅すぎるわ、俺は2カ月前から使ってると言うのに
今日までこれ以外の組み合わせでナナ行ってた奴は地雷
つまり弓スレ民オール地雷で確定
ほんまお前ら頭弱いから言われるまで思いもつかんのよな
どんだけアホなんやろ
良く生活していけていますねそんな知能指数でwwwwwwewwwwwwweeeeewwww >>540
装飾品0個に設定してたわごめん
痛撃体力掘ってきます... 0542 名も無きハンターHR774 (アークセー Sx27-e5uZ [126.183.232.128]) 2019/11/27 20:32:21
カリ王みて渡ってきたか
見てみろよこのアホなコメントwwwwwwewwwwwwweeeeewwww
最近覚えた、狩り王言いたいだけマンwwwwwwewwwwwwweeeeewwww 0544 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-pyDD [14.8.114.0]) 2019/11/27 20:35:48
対立煽りも渡りの季節か
などと供述しておりwwwwwwewwwwwwweeeeewwww
>>547
敗北宣言あざーさwwwwwwewwwwwwweeeeewwww
>>548
裏を返せばIPなければ荒らす発言こわー
犯罪者だろお前? >>549
ワッチョイ変えて書き込むのNGするのに面倒だからやめてくんない? >>550
俺が来てからまだ30分もたってねーのにレス番飛んでるwwwwwwewwwwwwweeeeewwww
負け惜しみが過ぎますよwwwwwwewwwwwwweeeeewwww 狩王見返したけどエイムは並じゃね?
プロハンの動画見てていっつも自分と違うと感じるのは位置取り
これだけは何回見ても何回練習しても上達しないわ
この辺が自分の限界なんだろうなあ こいついつも指摘されるとid変えて延々と同じ話するからほっとけ 痛撃体力2個拾えたからようやくシルソルデビューできたわ
耐性的にラヴィーナテンタクルと使い分けるのが良さそうだな >>539
ギエナ弓でその構成はスロ強化しないと無理
おとなしくベリオ弓担いだ方がいい TA動画ですげーエイムしてるのあるからなー、そういうの見て目が肥えてるのかもね 歴戦古龍10分切るのがやっとなんです
許してください カリ王のエイムが上手いとか言ってる奴は普段どんなエイムしてるんだよ
別に下手って言ってるんじゃないんだからな? 久々にソロでジョー行ったら立ち回り忘れてボッコボコにされたわ >>564
俺なんて今日歴戦カーナにフルボッコにされたわ
狩王に触発されて、いつものCSメインの立ち回りを見直そうと、
エイム外し&QS始動のコンボを意識したら、いやーもう食らう食らう 大人しくチャンピオンに捕まえさせて
後でゆずりうける、で厳選がよかったわ ラー弓シミュったら雷3物理盛り盛りの後攻撃5と属性会心の選択になったからダメシミュしたら属性会心≦攻撃5ではほーってなった
感覚的には属性会心推しだったから なぁ、野良マルチで金4部位つけて防御護石つけたゴミ弓担いでんのお前らじゃないよな
出発待機中に蹴ったけどあんまりだぞあれ、初めて蹴ったわ >>571
調査クエはないが導きなら金4で睡眠特化にすることあるわ 5chは平均年齢層が高くなってるとはいえモンハン自体の平均年齢層は低いだろうしな
PvPのFPSとかなら荒れるのはしゃーないと思うけど共闘オンリーのPvEでここまでガイジが湧いてくるのは単純にそういう事だと思う
割と過疎ってるからその手の奴が余計目立つ 知らん間に金もポイントもアイテムも無くなっててどうにもならない
体術とスタ急でカバーするしかないか 今日の当番は自己紹介から始めてるのかちょっと礼儀正しいじゃないか 導き素材各種100個ずつだけでも500は錬金出来るのにどうやったら足りなくなるのか 狩王耐寒着てた人は上手かったけどよく画面に映ってた人はそこまでだったし多分弓メインで使ってる人ではないよな 昨日狩王エイムの続きがしたいだろう
リアルでどんな人種なのか気になるな
人と喋れるかな >>587
チンクルバグってるっぽいから確認しただけだよ
BB2Cなら大丈夫なんだけどこれ使いにくいんだよなぁ MH4GやってるんだけどXためRため両方に難点がある
Wではかなりいろいろと解決された操作方法になってたんだなと離れてから気づく 狩王の弓コンビは頑張れば真似できそうなのがいいTA勢のバシュンバシュンやって絶妙なタイミングでチチヤ入れてダウンとかあんなの自分のPSじゃどうやっても無理 シルソル着るときにひるみ1付けてる人って、体術削ってる?
地質みたいに1スロで付けさせろや… 千々矢とっさに撃つの入力ナーフと絶望的な相性の悪さでなぁ 久々お食事券クエやったけど上位やわらかすぎ
強運付けて大体1:25前後捕獲で終わるからそこそこうまい 乳屋とか使ったことないや
乳屋
和也
死にコマンド2つに右上バグとか弓嫌われ過ぎだわ
なお狩王 エアプか無印からずっと下方修正くらってきたよ
壁蹴りジャンプ下方
360度カズヤ削除
曲射下方
さらにibでもう一回
カズヤ下方
曲射下方
通常矢下方
剛射下方
QS下方 明記されてないけど右上の頻度も上がってるな
揺らいでますねぇで誤魔化せると思ってるのが頭お花畑過ぎる 360度カズヤはIBで作り直すついでに正式に追加しても良かったねぇ
物理弓死んでる一因だからねカズヤ産廃 まあでも下方修正され続けても未だに強武器というのもまた事実 弓強すぎるんでナーフします!
↓
双剣が死産になりました!
これ双剣には悪いけど吹いたよ まあ3本とか矢つがえるとまともに飛んでいかんし間違ってない >>604
これほんとクソ
なんでなんかサッパリ分からん
ボウガンでもなる 流石に関係ない説明じゃねえのそれ
右っていうか上にぶっ飛んでくし >>612
これってモンハンだけじゃなくTPS全般の問題点じゃね? まぁ冷静に考えたら、現実世界でも矢はまっすぐ飛ばないんだしな。 >>607
ウィリアムテルかロビンフッドか那須与一が言ってるのなら納得する >>614
カメラが矢の射出位置より高い場所にあるから同じ理屈で上に飛んでいく
FPSやってるとわかるけどTPSあるあるの一つだよ まあ何にせよカプコンは仕様だと認識してるし直すつもりもないって事 オートガードガンランスの時とは違ってアプデで簡単に直せる時代なのに >>618
ならば常にその現象が起きなきゃならない
突然起きる理由には程遠いな
そして他のTPSでこんな事は起きたことがない >>617
ウイリアムテルはボウガンじゃなかったか? まあどっちにしろバグはバグとして確実にあるからそこの問題はあるが
トレモステージ左の段差とかに撃つとすぐ画面外まで矢が飛んでくから面白いぞ ついでに言うとIBから羽がスカりやすくなってる気がするんだけどこれ気のせいかね >>618
>>621
どっちか嘘ついてるなハッキリさせてくれ あの揺らぎ修正してくれるだけで弓の火力爆上がりだよな
ダウン時とか接撃するほど発生するしアレが嫌で弓あんまりやらなくなったわ
腐ってもアクションだしああいう所見て見ぬふりするのが心の底から無理 >>599
アイボーに移行する時に弓に関するほぼすべての要素が弱体化したじゃん IBになってから頻発するようになった理由を教えろクソ会社 >>621
TPSあるあるは語弊があった
ADSした時にエイムがずれるってこと言いたかった
ちなみにこの問題ってボウガンの特殊照準でも起きるんかね? 最初はモンスターの動きの速さが変わったからと思ってたけど倒れてる時も増えてるし
クラッチで遠くから狙う時も違う部位に張り付いちゃう件もあるしで
モンスターのあたり判定が雑なんじゃないかな…
亜空間の透明な頭や翼や腕が目の前にあって密着扱いになってそう 特殊照準でも容赦なくすっ飛んでくし他のTPSはこんなにすっ飛んでく印象がないわ クルル弓最大強化作ってみたけど、金4箇所でも使えないな
爆破10回以上なると怠くなる ラージャンって弓で行くと敬遠されるのかな?
さっき蹴られちゃったよ
みんな普段は弓だけどラージャンの時は他の武器に持ち替えたりしてる?弓だと弱点部位に当てにくいってのはあるよね 弱点に当てにくいってことも無いし蹴られたことも無い 当てやすいとまではいかないけど、頭に剛射3〜4ヒットぐらいさせられる間合いでガンガン手数出せるし
恵まれてるほうじゃない?
辛い武器はもっと辛い >>635
すまんがカプコンに問い合わせてこの回答だったんだ
嘘だと思うなら問い合わせてみると良いよ
自分もこれですべて説明できるなんて思わないが、カプコンはそう思ってるし直すつもりもないって事 >>630
自分の場合は気になった事ない今のところ
TPSだと左下から照準に向かって右上に飛んでいくからずれる時は無茶苦茶ずれるとは思います
スコープだと真下から照準に向かって飛んでいくので自分の場合だと気にならないというか気づいてないだけかもですね Worldの照準視点って銃口とレティクル遠くない?
その説明通りだとして、ここ寄せるだけでだいぶ改善しそうなんだけど 604のGIFだと
剛射を発射する前に暴れてるカーナの後頭部に反応してると思うのでスカッと剛射が飛んでってると思います
公式のいうとおり仕様通りだとは思います
がそもそも後頭部に反応する事がバグじゃないのかよwwwwなのですが 射撃と標的ロックにラグがあるから射るまでの間に対象が移動しちゃうんじゃないの 照準同期の問題だから打つ直前少しL3を動かしたらそもそも発生しない そもそも照準が当たっているオブジェクトに飛ばす必要ないんだよな
着弾が微妙にズレても構わないから無限遠に合わせればいいのに 根本的な原因は勝手に補正しちゃうことなんだよね
アシストオフにしても補正かかるし
補正無しにしてレティクルの中心にのみ飛んでいくようにしてくれれば解決するんだが
まあ仕様だから直さないが回答だったのでどうにもならんす >>612
サンクス
公式で回答あったの知らなかった
しかし、やっぱりそういうことか…立ち回り気をつけて諦めるしかないよな ゲームの仕様に合わせて遊べるか、なんて昔のゲームでは当たり前だったけどね。 右上に飛んでくのはマジで修正出来ないけど
古龍のダウン中の頭上下を無くせばいいだけなんだよな 今のゲームはアプデできて当たり前みたいなもんだからな 矢がレウスとかディアの羽根をすり抜けるのは仕様ですか? >>652
IBから翼が動いてるときはかなりスカるようになってるわ
また無造作にとか言いそう 一度合った照準の距離はL2押してる間は不変にするのが一番いい解決策な気がする AIM速度と通常カメラ速度がどっちも「普通」なんだけど弓使うならもっと早くなきゃダメかな? >>657
普通の設定でやってるプロハンもいるから自分に合った設定でいい
俺は標準とても早い照準みなぎるで(確か)やってるし 皆接撃瓶常時着けてるのかね
パシャパシャする事多いからあんまり着けないんだけど taやらん限り接撃オンリーだな
パシャパシャするから着けないってどういう意味だ? これ連射でなった事ある奴居るの?
カプコンの説明だとTPSでL2押し込みだと近距離のタゲがーって話だろ
なんでいつも剛射だけなん?なんでいつもタゲが無い右上なん?
さっきハザクのダウン頭に剛射曲射ループしたら剛射だけ3連続右上行ったわ ヘビィでも狙撃が右上飛ぶし剛射のレンジでパシャパシャだけしてたら飛ぶんじゃない?わざわざやる気にはならんけど 微妙な中距離になったときに自分から距離詰めるか、パシャパシャしながら寄ってくるの待つか
ってことかな?
ほとんどのケースでは自分から詰めるほうが得な気がする あえてパシャパシャしたらパシャパシャでも右上に飛ぶんじゃないってことが言いたかった分かりにくくてすまん >>662
なるよ
ちなみに、トレーニングエリアに行き、配置変更して、木の柵の端で試すとわかりやすく再現できるぞ
全部毎回必ず右上に行く
曲射もちゃんと右上にずれる
QSと剛射は姿勢低くするからより右上にいくってだけだろうな TPSやるけどこんな頻度でこんな大きく右上行くゲームないわ たぶん恐らく普通手前に着弾するならそう出るもん
こんな感じで
接撃全く付けないのは勿体無いよ
普段付けなくてもダウンしてるモンスターに近付きながらスタミナ回復しながらセットできたりする >>671
マルチの時はこれでやってる
ソロの時はずっと付けてる ここの弓プロ達はCSで攻撃避けが当たり前に出来るの?
どうしても被弾が恐ろしくてコロリンで避けてしまうし接撃射程で戦うのも怖い マルチだとモンスターが他の人タゲっての突進車庫入れ等で適正距離外れるのめんどくて、瓶なんもつけないでやってたりしたわ
ダウン時のみ接撃つけるのいいな、真似する ビン着けないってことはそれだけモンスターとの距離が空くからマラソン誘発させてメンバーに迷惑かけることは覚えておくように 接撃瓶付けないからってわざと離れるわけじゃないしな もともと接撃ビンはチャンス時に付けるべきもので常用するものじゃ無い訳で
付けっ放しにした結果剛射の回数減って火力ダウンってのはやめてほしいね だってめんどいもん
着脱しない前提ならつけっぱのが火力高い いやそこはスタミナ回復の合間に着け外しすればいいと思うよ
流石にコンボの途中にダウンしたらビン切り替えはしないしダウン終わってもビン外しはスタミナ切れてからやるし マルチでも付け替える必要ないじゃん
遠いところでパシャパシャするなら貫通ヘヴィの方がマシ >>675
コロリンとCSを使い分けて被弾なくしてる人が多いんじゃないか?
TA勢じゃあるまいし 俺はつけっぱより着脱した方がタイム早いから着脱してる よく他武器から遠距離パシャパシャ言われる理由がよくわかったわ おっそうだな
これからずっと接撃つけるわ
これで俺もモンスターとの距離が縮まるぜ わいわい配信してるプロハン様がいないからどうしてもこの手の子は生まれるねぇ マルチで接撃付けたままクリ距離保てるのって体感どれぐらいなん?
俺は5割ぐらいだから付け外ししてるけど
マルチのクリ距離保てないのって自分の立ち回りもあるけど他のメンバーの動きにすごい左右されない?
もし9割保てますよって話なら俺から見たらもう異次元 マルチってだけで火力十分なのでタゲられたら時計か反時計周りであんまり攻撃せずタゲ移るの見たり罠ったりする
タゲられてない時はもう中距離から撃ちっぱなしよ >>685
確かにTAじゃないなら不細工でも被弾減らした方がいいか
下手くそなのに背伸びしてたわ >>667
今柵に対して真横から柵狙ったら連射剛射曲射全部右上行ったわすまんありがとう
IBで増えたって事は11.50のクラッチ修正と関係ありそうだけどどうなんやろ
クラッチ誤爆も修正されたか全く分からないレベルだけど カスタム強化みたらカスタム拡張きてもレアな10の武器って拡張枠の余裕1個分しかないのな
ゲージ伸びるとは思えんしレア10の弓はあまり強化期待できんな >>657
別に普通でいいと思うよ、L1ポチ!でモンスの方向けるし。 うわ、また耳栓回避5の下手くそガイジ湧いてるじゃん。 接撃常備しててスタミナもあればダウン時最大火力出せるけど
スタミナ無かったら定点コンボ
一方ダウン時に接撃装備は
スタミナが無かったら装備してる間に多少回復するからそこから最大コンボ
ダウン中の数秒で接撃有り定点コンボと
接撃無しで数秒ロスしてから最大コンボ
どっちがダウン中の火力出せる? 当然接撃常備は常に接撃の当たる距離にいるからダウンした時に移動のロスもなく攻撃に移行できる
一方接撃無しはそれより離れた位置から接撃範囲まで近づく移動のロスもある ダウン時、強撃外して接撃付けるって意味だから瞬間火力的には下がる筈 ワールドのときは接撃付けっぱなしだったのに、何故かやめてしまったな… マスター帯は敵がアホほど動くのでDPS的にロスが多いからつけない
TAならつけっぱでどうぞお好きに 何も着けないか接撃着けるかの話なのに強撃か接撃着けるかの話しにすり変わってるじゃん >>706
なんでわざわざ強撃外すの
それで火力落ちるとか当たり前じゃん
馬鹿なの? 強撃をつけていれば接撃を外してもモンスターとの距離が空く効果は発動されないのか この件、そんな煽りあって掘るような案件じゃないよね… 弓は痛撃体力体術U痛撃体術出ないと人権ないのがキツイな 攻撃受けたくないから接撃外して(瓶なし)遠くからパシャパシャしてるなんて書いてたらそら煽られるわ マルチで味方が動けない状態になってたとして、
気絶は一発射抜けば助けられるけど、拘束や麻痺を弓で助けるにはどうすればいいんだろう?
野良じゃ実験し辛いんだよな >>718
ありがとう
やっぱジェスチャーか物に頼るしかないのか
千々矢にはふっ飛ばし効果ってない? >>720
試してくれたんだ、マジありがとう
千々矢で救えたら万能だったのにな、残念 言っちゃなんだけど気絶して助けないとクエ終わるってシーンでもなければ無視するのが一番
気絶耐性積まなかったそいつでの責任な訳で周りが構ってやる必要は無い
そんで1乙クエで気絶して死ぬってなったらキックしてしまうのがたぶん最適解 >>722
-game8 -gamy -gamewith -altema -youtube -cookpad会心だからこそ弱特見切り円筒が一番活かせるポジにいるよな >>723
まあそうなんだけどさ、そいつが近くにいて矢一本で助けられるなら助けたいじゃん? 気絶の是非は聞いてすら居ないのに自己責任見捨てろキックしろってひでえな
協力プレイじゃなくて腕の見せつけ合いの場だと思ってやってんのか まぁ実際に気絶でキックは流石にまだやったことないけど乙のデメリット>キックのデメリットが明確ならそこはケーブル引き抜き含めて決断した方がいいよね イケメンファーンライクさんで滾るギウス21分だったんだけどグレイシアなら10行けるのかこれ -game8 -gamy -gamewith -altema -youtube -cookpad強弓出ないからネカカネガとカキカネガやめてギエナ系で無理矢理発動させた方がいいのかな
思い切って会心系ほぼ減らすのも考えてるんだけど何かアドバイス欲しい そのマイナス表記に効果あると思ってる程度の頭には何をアドバイスしても無理 ひゃ〜!またとんでもねえゲエジが湧いててオラおったまげたぞぉ! >>735
アフィ用じゃないなら答えるけど強弓出るまで他の武器触った方がいいんじゃない
強弓無し会心100と強弓有り会心無しだと会心無しの方がダメージ同等だったかどっちにしろDPS下がった筈
俺はフレがそうだから分かるけど本当に出ないから理解あるフレとのペア狩りでもしてないなら一旦諦めて他武器担ぐの勧める 強弓にしろ強壁にしろ最近でないでない言うやつ増えたな 飽きて熟練したやつが消えると未熟な奴の話題に逆行してループする
スレの一生よ >>739
そんなものか
ありがとうとりあえずこのままやって心折れたら他の武器使う
属性会心強いよなぁ ラージャン弓のせいで超心体術珠欲しくなってしまったんだけど全然出ないな 他から弓に渡ってきた新米だけど
オススメ弓を一つずつ作り 、昔拾った強弓珠を握りしめて
テンプレ防具を作る途中で思ったのだけど
属性護石導きやらないと作れないんだね まだMR67だったわ
大剣の真溜めやランスの最大カウンターみたく決め技ないけど千千矢でフィニッシュすると〆の画像カッコいいね 強弓持ってなくても気にせず弓使ってればいい
DPSこそが弓のアイデンティティってわけでもないからね
てかDPS気にするなら強弓持っててもヘビィでよくね?になるもんな Aスロ1つでのリターンが大き過ぎるってだけで乗せたいスキルとか耐性とか犠牲にして無理してギエナ着る必要ないと思うわ
それこそ外人とか担ぐ弓からしてフリーダムだし
野良マルチにガチガチにdps求めるやつのほうが地雷傾向強いわ >>745
護石の雷は腕キリンがあるから作んなくていい
火もシルソル作れるようになったらα防具を使うから後回し
水、氷、龍の護石優先で良いと思う MR70〜100の区間がIB屈指の虚無期間だから属性護石作りにはうってつけ
はっきり言ってやることがそれぐらいしかない >>746
>>748
このままでもいいのか
強弓ないならないで弓のまままだまだいっぱいあるクエストこなしたりする 護石強化期間、楽しかったなぁ
今もだけど、地帯レベルとか一切気にしてなかったから、うろうろして、楽しかったなぁ… 黒ゼノ実装後の未来から来たんだけど、俺もその期間が1番楽しかったわ 歴戦危険度3に挑む時なんだけど防御力どのくらいあればいいかな
ジョー強すぎてびっくらした 弓の立ち回り見ようと思って動画検索したら
最強装備動画ばっかり出てきた… >>755
多分防御ダウンさせられてるだけよ
防御ダウン気にせず死ぬ人多すぎ特に近接 狩王の動画見たけど右上に矢飛んでった時に詫びれもなくほざいてたの本当気持ち悪かったな
直せないバグなら素直に直せないので仕様にしますすみませんの一言で全て済むのに意地でもそれをしないのがまさに開発のゴミっぷりを表してる >>749
それで無駄なくスキル積もうとすると雷光珠Uが要求されるんだよなぁ 仕様がゴミなのであって実際バグではないからな
開発はレベル低そうだから仕様を見直せと正しく言ってやらないとわからなさそうだ カプコンの回答見て絶望したわ
あれTPSのカメラとキャラの角度の差の話じゃないのに長々書いてるし
後半に書いてたアホ補正のせいだからそれ切れよ 右上矢といいシルソルのスキル設定だったりエアプにもほどがある 右上矢は直して欲しいな
後アイスボーンになってから撃つ時のSEがなんか安っぽくなったような気がする
爽快感がない >>758
最低限の対策忘れてたわ恥ずかしい
ありがとう 傷付けしたところを接撃ビンで攻撃した際の爽快感が増加しているためバランスのために平常時のSEを弱体化しました >>748
外人弱点属性無視した弓担ぐしカズヤマンとか曲射マン未だに多いよな
楽しそう もうすぐMR500超えそうなんだけど、体術体力が1つも出ないよ。
弓ばっかり使ってると弓に必要な珠が出にくいとかある?他の武器に必要そうな珠は割と出るんだよ。 >>772
そうなんだね、ひたすら危険度3の歴戦をまわすしかないな〜(´Д` ) >>773
あるぞw
MR200台の人が装備に2つ組んでたりすると羨ましくてクソーって思ってしまう 流されやすいんで2人に「体術体力はない」とか言われると、本当に存在しないんじゃないかと思えてくるから怖い すまんまじでないぞ
ネタじゃ無くな泣きシミュでも搭載されてないし 弓であれば役にたつのが
痛撃・体力、体術U、痛撃・体術、人によっては耐衝・体術、耐衝・体力、早気・体術あたりか >>779
間違えた。欲しいのは痛撃体力でした、恥ずかしい。
親切にありがとう! ちなみに痛撃体術が複数きてもあんま意味なかった
各一個が恐らくベスト 体術体力とか要らなくね?って思ったらもう気付いてたか。 >>781
どれだけ体術積むかにもよると思うけど2スロが余ることが多いと思うから痛撃・体術2個も痛撃・体力2個も痛撃・体術、痛撃・体力1個ずつもそこまで変わらん 危険度3の調査レポートすらなかなか出ないぞ(怒)
古龍は旨み薄いらしいからなるべく通常個体の危険度3が欲しいな 弓メインで最近までマウス・キーボードだったのをコントローラにしたのだが
なんでみんなコントローラでできるんだ
エイム飛ぶし中指人差し指めっちゃツルし辛い >>786
猫飯の探索日和つけて導きに歴戦ジョーラーカーナ辺り出るまで珊瑚とどっかロードが短いとこ探索で移動して出たら導きで痕跡拾ったらいいよ
居なくなる20分くらいで20個くらいたまる
拠点帰らなければ延々続けられるから50個くらいすぐたまる >>787
俺的にはむしろマウスキーボードでモンハンやれるやつの方が凄いと思う
>>781
その1個がなかなか来ねえんだよな
複数持ってるなら俺にひとつくれw この間欲しかった耐性Vシリーズをコンプしたからもう欲しい珠何もないと思ったら念のため防音Uか 3スロ不足でワールドとは違って弾強化を捨てる必要が出てきたわな。
強弓&脳死体術護石じゃなく属性護石コンプしなきゃになったし、弓の参入障壁が前より凄い。 弓は更に全属性武器カスタム強化まで必須だぞ
未カスタムだとまじでワールド時代と火力が変わらん ジャンプ鉄人とかいうスキル芸術点汚しが懐かしいわ。シルソル着ると芸術点もクソもないww マルチでも誰もフォローしてくれない時に1人で怯ませて、壁ドンまで持っていけるからスリンガーは結構使えるけどな >>787
ガンナーはマウスキーボだよなw
steam版を待つか
コンバーター買うか
pcが隣にあってディスプレイ二枚あるなら
rem4pっていうツールがおすすめ 防音U出たけど一切いらんな
匠Uも大概いらないし今回護石が強すぎるから無駄になるわ >>794
それは無条件でマックスまで付くから美しい とりあえず全属性武器揃えたけど属性カスタムはどれから始めようかな
どの属性が出番多いんだっけ? 防音Uは、咆哮小モンスターに専用装備組むなら有能だぞ
組む必要ないだろうが 超心体力出て小躍りしそうな気持ちになったけどシルソル使ってたから気のせいだった
ほしいのは痛撃のほうだった 雷光珠Uだけが全くでないんだよなぁ
他のUは複数出てるんだけどなぁ なんか痛撃体力3個必須の組み合わせが出てきたからもう一個掘るか畜生
弱点特効Lv3, 体力増強Lv3, 弓溜め段階解放Lv1, 体術Lv1, 散弾・剛射強化Lv1, 真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄), 見切りLv4, 雷属性攻撃強化Lv6, 超会心Lv3, スタミナ急速回復Lv2, キノコ大好きLv3の検索結果 1件 (0.04sec) キノコ無くして狂走飲んでも入れられるスキルが強弾ぐらいだから別に 窮賊回してるんだけど、落とし穴にはまってるときに腹射ってると、そこそこの頻度でダメージが表示されず、
コントローラーの振動も発生しないことがある(端的に言えば当たっていない感じ)
なんだろコレ 大剣やってたけどなんか攻撃回数少なくて飽きたので弓やりたい
IBでは弱くなったのか? 接撃つけっぱなしで死なないように立ち回れるなら弱くない >>812
おれも兼業弓だけどスキルなくて生存盛らなきゃいけないから
属性と会心率盛るのと両立しづらくて中途半端になる印象
あとはモンスとの相性
ネロとかはいいと思うけど他は微妙な感じ まあ大剣もともとタイム早いからそれ以上タイム求めるならヘヴィしかないね 弓は弱くなった部分と強くなった部分あるから結局最終的には相変わらずの強武器よな 弓強くないよ!
死にコマンド2つもあるし即乙する!
ナーフなんてしなくていいからね! 弓のナーフなんてあるわけ無いわ
そもそも弓は装備スキル依存でやっと使い物になってるだけで太刀や大剣みたいに素で強いわけではないからな 強走薬Gあるとスキル構成面白くならないから要らないって4くらいに言ったら本当に無くなった
欲を言えばスタミナで殴る武器は強走も猫体術も要らん >>822
RPGだとエンディングまでは中堅武器なのが
クリア後の隠し要素で化けるポジションで
しかもクソマゾいからなあ >>822
大剣は一応集中がほぼ必須スキルだが太刀はこれがないと使い物にならんてスキルないよな
見切りもスキル依存にすりゃよかったのに >>825
隠し要素というかやり込み要素でしょ
別に隠れてないし シルソルとかいうくっそエアプ無意味スキル詰め合わせ弓装備はよやめたい 弓フレとほんとたまに遊ぶんだけど強撃ビンやらをエリチェン時に渡したら助かりますか? いらないからそのサポート思考をどうにかして下さい迷惑です まあ安定クリアしたいなら渡してもいいんじゃね
大した手間でもないし ラー弓物理運用してみたけどやっぱダメだな
導きで脳死したいときにしか使えねぇわ 弓でハザク行くのなら属性通り悪いから仕方なくラー弓使うだけであって物理弓が微妙なことには変わりないから クシャルダオラ相手にする場合どんな装備組んでる?
咆哮後の動きが速すぎて耳塞いでる最中に次の攻撃くらうから最低でも耳栓4まで着けないとやってられないんだが
火力も30〜45あたりまでしか出せない 部位破壊後は龍が一番通るから持ち替えるなら龍弓のほうが
と書こうと思ったが各部位を壊さないといけないから火弓のほうが無難か
属性の通りが悪いのもあるけどA@スロ税金で取られるからハザクだるい もう相手別の最適弓一覧作るか、
とりあえず防具スキルは後回しにして
俺はちょっと忙しいから無理だけど スキル構成で最終的な期待値変わってくるんだからダメシミュしろ以上だろ 体術Uて全然レアじゃないよね?レア度とドロップ率がチグハグだからよくわからんけど >>829
受け取るの面倒くさいし、調合するから要らないし、なんならマルチでわざわざ調合分持っていかない
よって不要 どっちかというとハズレ珠に片足突っ込んでる
痛撃体術も2個目の価値は下がるし簡悔力がグングン溜まるわい 調合しても20発しか増えないし50発もくれるなら素直にありがたいわ。しかもパーティーが全員で持ってきてくれれば200発
ついでにニトロ20株ください 強撃200発撃って終わらないパーティーとかむしろつらい 痛撃体術は2個あっても微妙だが、3個あると世界が変わる 変わらないぞ
痛撃体術2個は構成によってはあるけど節約装備でも痛撃体術3個なんて使わん
痛撃体力とかも持ってる前提だけどね 4穴と2穴が残って
痛撃体術+2スロに体力 or 痛撃体力+体術
みたいになることが多いよね
今後防具が増えればまた変わるかもしれないけど 耐衝体術も採用率高い
体術1構成だと痛撃体術押しのけてこいつが来る アイスボーンになってキノコが入る余地がなくなった多分1スロに余裕がなくなったからだろうけど、 次回のアップデートで通常弾強化U、散弾強化U、貫通強化Uをレア12珠で追加しますた、ってなるかもしれんぞ レベル2より、通常・散弾とか、睡眠・麻痺瓶追加とか合わせが欲しい 珠揃って弓使ったらヘビーよりずっも早く倒せるから、弓つえーって思いました。
まぁ大体操作ミスって1乙するけど。 いつになったら新弓装備来るんかなー、シルソルのゴミスキル見てマゾい珠集めしてるとイライラするわ 3ヶ月経っても珠集まらない方があれだな
オブラートに包んでライトユーザーと言おう やっと超心珠でてやったー3にできるーって喜んだけど。
2から3って0.5しか変わらないから、整備の珠付けたほうがいいんじゃないかと思えてきた。 遅えしちゃんと修正しろ
・プレイヤーの操作において左スティック入力状態でのボタン押し先行入力が先に成立していた場合に
後からボタン入力をするとハンターがアクションを行わなくなる不具合について緩和を行いました。 緩和の二文字すごい
前回のクラッチは何も変わってる気しなかったな 弓の調整無しかよ
短小クラッチクローなんとかしろは流石に贅沢だから言わんけどカズヤチヂヤを実戦投入出来るレベルにしてくれ R2長押し最大で貫通効果でよかった気がするわ
過去作の立ち回りも出来たかもしれん 今の開発だったらチヂヤ強化したら他の属性補正下げてチヂヤを撃たなきゃならない調整にしかしてこないから諦めろ うおおおおおおおおおおおお
お前らうおおおおおおおおおおおお
をおおおおおおおおおおおおお!???!? 弓と太刀って人気武器だからどれだけ弱体化しても絶対使う人がいるから強化は入らないだろうね
まあ今のままで強いんですけど >>877
今のうちにカーナとテオで絶頂射精しとかないとね 金レイア消化が先っしょ!消防署!
(消化と消火をかけたおもしろギャグ) 千々矢は硬直短くして終わったらCS移行できるようにして初めてスタートライン
貴重な壁ドン用石を消費させるわけがない どさくさに紛れて前例のないタイプのガイジ湧くのやめろ 下記装飾品の出現条件を緩和します。
火炎珠U【4】、流水珠U【4】、氷結珠U【4】、雷光珠U【4】、破龍珠U【4】、毒珠U【4】、麻痺珠U【4】、睡眠珠U【4】、爆破珠U【4】
つよゆみは…? 今回モンス不利プレイヤー有利修正されたからナーフだわ 弓は強化しなくていいから、強走薬の効果を昔の仕様に戻してくれるだけでいい 解放体力、体術あるとワイズのがラグーナよりダメ値ちびっと高くなるシュミれた。会心盛れんしちびっとだけど >>888
それやるとブッ壊れもいいとこだから諦メロン 痛撃体術、超心体術出たけど普段大剣しか使わないけど弓を使えとのお達しでしょうか? バヌーク装備は脚なら使い道ありそう
スタ急と死中
スロは4-2-2 >>892
雷で腕をキリンにする場合は必要になってくる場合あり >>892
こんな感じかな
体術4で3スロ余り、体術5にするもよしさらに体術減らして火力盛るもよしhttps://i.imgur.com/MWCZDGm.jpg
カガチ前提で見切りは5に落としてるけど >>893
超心体術はシルソルのスキル見てガッカリするで 超心体術は双剣かライトなら使えるかもしれんが、
弓使いだと痛撃体術が出たと思わせてガッカリさせるためだけにあるような珠だわ カズヤ使わないけど正直もう少しモーション短くするとかモーション速くするとかあってもいいと思う
ダウン中の敵にしかまともに撃てないような技放置すんなよ運営 属性IIはさ
そもそもが属性護石V使う装備が
ほとんどな弓じゃ最適解には入ってこないんだよな
雷はキリン腕みたいなぶっ壊れがあるから
達人IV護石のほうが優先して出てくるんだら其れぐらい
属性会心の護石でもこないと要らないかな どの武器も殆ど
運営はエアプだから属性護石Vが見えない 強撃ビン追加でもくれば革命は起こるんだがな
スロ4スキルか護石限定でもいいから レア度に応じて防具も1〜3回強化出来たらなぁ
大霊脈玉一個でスロ足しLV3→LV4とか
スロ割りLV4をLV2×2とかLV1×4とか 属性IIは護石がCC@で強過ぎるから
最適解になることは雷以外ないだろうけど
持ち珠によってはシルソルが組みたりするようになったりするから緩和に救われる人もゼロではないはず >>910
氷もクシャのやつでわんちゃんないっけ?氷だけはチャアクが楽しくて練ってないんだよね 亜種は原種の属性が弱点てどういうことやねん
いい加減にせえよ糞運営 >>900
ワロタwwその通りとしか言いようがない
シルソル着てガッカリする珠ナンバーワン 体術複合とか弓と徹甲ライトに体術1いれるかぐらいしか使わないのに無駄に作ってるからな 体術死中が意外とつかえる
痛撃体術とか出たらリストラだけど >>914
本スレでもそんなこと言ってるやついたな
結局それ少ないだろって指摘されたら消えたけどご本人かな? 怒る意味が分からんのだが
こういうクレーマーは何なら納得するのかね 護石にしてもカスタム強化にしても導きの地以降に上がるのよな
導きの地以降の調整は全体的に雑なゲームだから、変に属性弓に恩恵でちまった感はある パーツにベリオ皮きてんじゃん
アイシクルブリザードが本来の姿に戻るのか 皮ペタ7解放されたか?
解放されたらもう皮ペタ武器一択だな なんで双剣は強化されたのに弓の属性補正は下がったままなの 皮ペタは属性ゼノ、会心ベリオ、攻撃ネギ
ちらっとしかみてないがゼノの強化に氷雪地帯の導き鉱石、骨それぞれ3個要求される
めんどくさい ご苦労弓は最初の性能見た限りカーナ弓の龍属性版みたいな感じかね >>930
双剣使い達がゴネ続けたからだよ
片手剣とかガンスも3ヶ月間文句言い続けて調整きたし弓使い達もゴネまくって公式放送に突撃とかしたら調整来るかもよ >>931
面倒くさいどころか採取だけでさっさとお手軽に強化出来るじゃん 今回はまじでごね得で草生えない
キチガイ居ると強化されるとか完全にヘヴィと同じじゃん ほらな拡張3きたろ
ほんと知能指数低い弓スレ民どもにはそんなことも分からない
これでわかったろ
弓スレ民の知能指数の低さが
拡張2までっていった弓スレ民どもは拡張3にあげるなよ
俺に従うことになるからな
ほんま脳みそのいかれ具合だけはいっちょまえの弓スレ民
しにさらせ 属性パーツは氷雪導き骨&結晶×3だってよ
スチーム何回回せるんだろうな 知能指数低い弓スレ民がきゃんきゃんないとるでぇ
みっともないったらありゃしない
誰も否定しないのがまさに俺に従うことになる証
馬鹿を使って楽してすまんのぉ
悔しいやつはどんどん知能指数低いコメントのこしてけ
ipまんがくまなくストーカーしてくれるぞ たかだか属性値10上げるために何でこんな苦行を強いられなあかんねん ガイジ呼ばわりされてるのを肯定的に捉えてる奴初めて見た
無敵だな >>943
パーツ強化7段階目は今までより数値の伸びが良くなってるみたいだけど 今作のカスタム強化はいろんな武器使えなくなってくからアカンわ 何にせよ金ピカ卒業出来るの嬉しい…次は赤くなんの? 今日のガイジ当番仕事しすぎだろ
次に引き継ぐやつの仕事まで取るなよwww 知能指数低いのに興奮して書き込みしてじすれ当番やってるやつひとりこんとお上手ね
だれもお前の事とか気にしてねーから
宣言に無駄レス使ってないでさっさっとたてたこい
知能指数低すぎてやばいよな弓スレ民
ぼけじじいしんどけ 匿名掲示板で暴言吐いたりしてる人は知能指数低いらしいよ 真似し出したか
猿まね野郎
ずっと言ってるだろ
罵倒する相手の言葉を使うなと
これだけで知能指数低いのがわかる
それに暴言ってのをはくってニュアンスよーくみてみ
実に知能指数低いレスになってるのが知能指数低いお前でも分かるかもよ
バカの相手はつかれるぜ
どんどんこい
知能指数低い弓スレ民は今まで俺に勝てたためしがないからな
いつもどおり俺一人で弓スレ民ぼこぼこにしてまう 匿名掲示板で暴言吐いたりしてる人は知能指数低いらしいね まさかテンプレ削ってるとは思わなかったわw
前にもこんな奴おったなまじで民度downしてて悲しいわ レア10が1枠増加で全10枠
レア11が2枠増加で全8枠
レア12が1枠増加で全6枠
てことはカスタム枠が右端まで埋まったレア10はここで打ち止めってことかな
とりあえず今回はレア11が属性7枠or会心2枠どっちか増やせるようになったと >>962
踏まないように大人しくしてたくせにごちゃごちゃ抜かしてんじゃねえよタコカス 荒らしくん悔しすぎだろ辻本かよ
もうテンプレも書かへんってか? 増やすとこもうないし2枠ずつでキリいいし終わりでは >>971
5chは初めてか?肩の力抜けよ
巻き添えってあるんだぞ >>5 >>6
この2つ文字数多過ぎてカキコ出来ないんだが 無能さん怖
ワッチョイ複数使っておいて巻き添えでレスできませんでしたとかカッコ悪くね? >>977
踏まないように大人しくしてたくせに961から急にイキってんじゃねえよ。
わざわざ踏んで立ててんだからこっちは。 氷弓ギエナが属性もう一個積めるからギエナのほうがよいか?
雷はジャナ亜種が革ペタ増えたから優勢かね こいつ毎回スレ立てた後ぶつぶつ独り言いうからきもい >>983
1年ぶりくらいに立てたんだが…
auとdocomo2端末お疲れ様です
もう休め スレ建てもろくに出来ないくせになんで偉そうなんだろうしかも糖質とはテンプレ荒らしくん面白いな >>989
踏まないように大人しくしてたくせに>>961から急に元気になっててなんもしてねえ癖になんで偉そうなんだろう。
構った此方が馬鹿やったから今後は触れないようにしておくね。ご苦労さまです。 それしか言えねぇのか無能
糖質まで拗らせて荒らしてんじゃねぇよ まーたエクセルくん暴れてるのか
タカティンどうにかしろ パーツ強化のせいで固有グラフィックの武器が死んでるのなんとかしてくれないか 武器の見た目とかどうでもいいからもっと戦闘なりステータスなり調整してほしいわ カガチとジャナ亜誤差だったけどこれで差ついちゃったなあ
皮貼り大正義 このスレッドは1000を超えました。
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