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【MHW】ガンナーズシティ-92番街-【ヘビィボウガン】

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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eba1-sfPM [180.52.106.77])
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2019/12/05(木) 14:49:27.46ID:g7Ofj1DC0
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MHWのヘビィガンナー専用スレです。

>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-91番街-【ヘビィボウガン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1574079275/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0714名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7c-QxG/ [180.46.245.49])
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2019/12/10(火) 14:59:21.43ID:cFkDGxoB0
>>692
自分は反4弾速。リロードは整備付けた転身滑空と段差と二連ブレス避けた瞬間になんとか。
0715名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d54-dzis [126.21.156.82])
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2019/12/10(火) 15:50:45.37ID:FoMu63L40
ムフェトジーバ防具のスキル

EX龍紋α
頭:回避性能2,超会心1 スロ2,1,1
胴:属性やられ耐性2,超会心1 スロ3,2
腕:属性やられ耐性1,渾身1 スロ2,2,2
腰:回避性能2,渾身1 スロ3
脚:超会心1,渾身1 スロ3,2,1
EX龍紋β
頭:回避性能1,超会心1 スロ4,1,1
胴:属性やられ耐性1,超会心1 スロ4,2
腕:属性やられ耐性1 スロ4,2,2
腰:回避性能2 スロ4,1
脚:超会心1 スロ4,2,1
シリーズスキル:赤龍の封印3【龍脈覚醒】
抜刀中に属性、状態異常値、会心率が上昇。攻撃時にダメージを受けるが、攻撃し続けると自動回復効果を得る。

シリーズスキル:赤龍の封印5【真・龍脈覚醒】
抜刀中に得られる攻撃性能が更に上昇。攻撃時にダメージを受けるが、攻撃し続けると自動回復効果を得る。
0716名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d54-dzis [126.21.156.82])
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2019/12/10(火) 15:51:41.30ID:FoMu63L40
虫棒スレより

龍脈覚
会心+20 属性+80 異常+80

真龍脈覚醒
会心+40 属性+150 異常+120

攻撃するたびにガンガン体力減るし、攻撃頻度が足りないと回復できず死ぬ

武器ごとにダメージが違う
操虫棍の例だと攻撃ごとに4ダメ
1でhp消費がなくなることはなくて普通に死ぬ
操虫棍なら抜刀中に十回攻撃を当てると65回復?(ちょっとここ分かりにくく間違ってるかも)
納刀するとカウントリセットされるから回復のためにはそこから十回攻撃かな
カウント回数も武器種ごとに分かれてる


即時回復ではなくて回復薬と同じような回復の仕方
0717名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spb5-ilfh [126.233.0.254])
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2019/12/10(火) 16:16:23.62ID:UIJvhtXSp
龍脈覚醒使い辛そうね達人芸と両立できないのは残念
0723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 957c-/z8v [124.87.176.239])
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2019/12/10(火) 16:42:35.55ID:wuJL2Qd20
超回復と組み合わせて使うしかないか…
0725名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spb5-ilfh [126.233.0.254])
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2019/12/10(火) 16:50:25.47ID:UIJvhtXSp
>>721
弓はネロカーナがムフェカーナになる可能性あるけど火力はやっぱシルソルになりそう
0735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b144-U4dd [58.98.181.21])
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2019/12/10(火) 17:34:58.15ID:VnyEuXnt0
>>713
さんざん言われてると思うけど覚醒値ためは2つ方法あって一つは覚醒武器もってゼノの部位破壊したりするとたまるのと、もう一つは部位破壊報酬やクエスト報酬の素材使って加工屋で覚醒値上げるのがある
だから無理に初期の弱いなにもついてない覚醒武器に頼る必要はない、一番ためやすいのは使って素材も使うことではあるけどね
0737名も無きハンターHR774 (ワッチョイ da88-WBaP [125.14.213.139])
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2019/12/10(火) 18:24:25.91ID:rMr3YUma0
>>686
オマエwゴミワールドからゴミ散弾弄りやめえやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つかw火力アドバの俺出処最強火力通常弾ヘビイ大人気だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0738名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa8d-7AFY [182.251.243.8])
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2019/12/10(火) 18:27:25.25ID:ormVIAfMa
上でも言ってるけど赤龍は貫通で使えるでしょ
見切り7+赤龍3部位+武器会心40で常時会心100%は普通に強いと思うけど
貫通なら垂れ流しできるし回復カスタムも積めるからシリーズスキルのデメリットもさほど気にならないだろうし
ついでに状態異常強化できるのも嬉しい
0741名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e81-F9y9 [119.47.219.196])
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2019/12/10(火) 18:47:45.13ID:Rc3LzbqS0
>>740
「できらぁ!」と一緒で言い返したくてつい書き込んじゃったんだろ
0743名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spb5-MV04 [126.182.86.8])
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2019/12/10(火) 18:55:33.33ID:DLw7DMhqp
>>742
回避型ってシールドより手数出るんかな
0751名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a43-6suH [61.206.120.171])
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2019/12/10(火) 20:21:24.44ID:9B4x9Vb20
自傷ダメージで死ぬゆうた続出
0753名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-+J45 [60.127.241.149])
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2019/12/10(火) 20:30:05.10ID:dmJDZ91+0
>>704
一発撃つたびに確反されるんだぞ?快適どころか欠陥でしかないよ
シールド3枚だろうが回避距離3だろうが撃った後に狙われたら終わり
徹甲ヘビィは反動もリロ速度もIBモンスの速さに全く追いついてない
あんなのカスタムじゃないね
0761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e81-F9y9 [119.47.219.196])
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2019/12/10(火) 20:52:41.02ID:Rc3LzbqS0
んーちょっとだけ悩んでるんだが守勢散弾ってどう思うよ?
0763名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e81-F9y9 [119.47.219.196])
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2019/12/10(火) 21:02:19.53ID:Rc3LzbqS0
>>762
解決したわ、他の近接武器とかでやるよりはダメージ上昇活かしやすいけど10秒ちょいの効果時間じゃ大した恩恵無かった
0767名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fdbf-k0gi [116.81.10.105])
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2019/12/10(火) 22:05:59.70ID:CYoz86a30
いきなりの質問で申し訳ないんですが貫通弾lv2って使えますか?
愛用武器のジャナフヘビィが貫通弾lv2撃てるから使えるなら万能やん!と思ったけど
貫通弾自体普段使わないからlv2がどれだけ実用性があるのかわかりません
0771名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f1ae-AIHr [122.25.5.159])
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2019/12/10(火) 23:09:01.10ID:hB/ifabC0
>>767
まず単純に威力が2割前後違う
その上で弾速が 速い Lv1 < Lv2 <Lv3 遅い こうなる
遅い程多段ヒットするので、つまり多段ヒットもしにくい、という事になる

まぁつまり弾としてはLv2はLv3よりも随分と劣る、これは貫通に限らずほぼ全ての弾にも言える
0774名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d118-OkAT [218.251.50.19])
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2019/12/10(火) 23:21:10.77ID:QEczvveG0
パーツ強化7段目の属性状態異常弾の威力アップって強い?
0777名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e81-F9y9 [119.47.219.196])
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2019/12/10(火) 23:54:48.04ID:Rc3LzbqS0
スコープはTA用
0779名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d54-gLaB [126.68.122.4])
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2019/12/11(水) 00:17:46.72ID:GONlUZDJ0
そもそも延々マラソンするゲームなんだから一々1回ごとの時間なんか気にしないだろ
鬼神アイテムのバフとかも面倒だから使わん
使ったところで散弾なら1〜2上がるだけ、1発多く撃ちゃ良い
それより咆哮のガードミスらないとか、弱点狙うとか普通のプレイでミスらない事が大事
0781名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5f1-mhKa [60.37.75.22])
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2019/12/11(水) 00:37:15.72ID:BctD+jtf0
うーむ火力は上がるから使い続ければ慣れるかと思ってはいたけどやっぱストレス無く事故らないのが1番アフィね
TA突き詰めてる訳でも無し大人しく盾か近距離増やすのにスコープ外す事にするか
0782名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 76a4-B7Y6 [217.178.90.97])
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2019/12/11(水) 00:47:34.64ID:O48ppsNN0
>>715
うーん、、、3部位固定の渾身40%の方が良いような気がします
0787名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e81-F9y9 [119.47.219.196])
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2019/12/11(水) 01:00:34.67ID:GU5NaZPP0
スコープは気合い入れてTAするぞーって時とかヘビィ固定で集団リンチする時しか使わんな、最近ドライアイ気味ってのもあって目に悪過ぎる

言うてもう気合い入れてTAするほどモンハンに熱中してないしヘビィ固定も反近シシシの盾散弾だな、楽だから疲れないし強いわ
0789名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spb5-ATgE [126.33.39.100])
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2019/12/11(水) 03:02:05.16ID:ZDjrAqZOp
ガードか回避で違うでガードはあんま選択肢ないな
0790名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM75-nUYO [36.11.224.167])
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2019/12/11(水) 03:17:42.61ID:6pQKP0wMM
>>788
自分なら反反リスコ改。冥灯じゃなくてカルティをわざわざ担ぐのって狙撃改ぶんのカスタムパーツが空く通常弾ヘビィだからだろうし。

スコープはダウンでもしてないかぎり覗きっぱにはしないな。慣れるまでは画面の真ん中にちっこいシール貼って非エイム状態で合わせてからQSしてた。
最初は1発ごとにL2すぐR2ってやってたけどモンスターの動きに慣れると2.3発ぶんくらいは覗いてたりできるようになる
0791名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM75-nUYO [36.11.224.167])
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2019/12/11(水) 03:19:42.37ID:6pQKP0wMM
>>790だけどカスタマイズのパーツとパーツ強化を混同してたスマン
攻撃でいいんじゃないか
0800名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spb5-ATgE [126.33.39.100])
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2019/12/11(水) 11:24:46.96ID:ZDjrAqZOp
わからんけど回復分だけだと大赤字なんじゃないか
円筒炊いてそれでもどうかって気がする
0805名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spb5-Qb8l [126.35.149.27])
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2019/12/11(水) 12:10:56.29ID:DEBghbtGp
撃滅の方が火力出るけど、音が嫌いでカルティ担いでる方いますか?www
0808名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spb5-Qb8l [126.35.149.27])
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2019/12/11(水) 12:30:38.75ID:DEBghbtGp
いや、どれだけ盛っても1発5の差はある!!
レア12も会心盛れるよーになったし
0809名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa79-o/fY [106.133.124.113])
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2019/12/11(水) 12:41:54.94ID:YYIFvdoaa
https://i.imgur.com/BpuHL2r.jpg
KO3で必要徹甲弾数は3.5.10.20.30...とのこと
0811名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f186-o/fY [122.249.245.231])
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2019/12/11(水) 13:05:40.29ID:5QJFglGr0
>>810
すまん 見間違えた
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