>>83
マルチだと4000になってるな

本スレ盛り上がってるからこっちに書くけど、
まず赤ゼノは砲撃系の固定ダメと属性ダメを2/3にカットする
これを部位破壊で解除出来て、破壊した部位には通常のダメージが入るようになる

で、物理ダメは破壊後肉質がちょっと柔くなるだけでダメージに大きな変化は無かったので
つまりこのバリアは全体防御率ではなく、属性含めた固定ダメージにのみ適用される特例らしい