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【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1734

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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab38-QS5Z [58.191.18.191])
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2019/11/22(金) 21:59:17.70ID:rnQ81p330
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スレを立てるとき本文最初の↑を3行になるよう追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます

ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
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◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
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・公式Twitter
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ85
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573896295/

※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1733
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1574391867/

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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0193名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df94-A23+ [220.97.134.118])
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2019/11/23(土) 01:11:19.87ID:zCU8xlJZ0
>>164
初見じゃ手も足も出ないけど観察して繰り返し狩ればノーダメクリアできるようになるっていう自分の成長がとにかく楽しかった
ワールドは初見でも狩れるし繰り返しやっても面倒に感じるだけなんだよなぁ
自分の感性が変化したってのもあるだろうけど
0194名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-dBRp [60.117.98.217])
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2019/11/23(土) 01:12:01.40ID:j4s+Qbti0
この武器バランスで仮王をやろうと思えるのが凄いは
武器種がどうなるかは知らんけど、多分ほぼ全員同じじゃないの?
運営、プレイヤーが共に恥を晒すだけの大会になるとしか思えんのだが
0195名も無きハンターHR774 (スッップ Sd72-l6TL [49.98.142.173])
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2019/11/23(土) 01:12:05.55ID:+KS5QHPOd
装備作ってモンスターを狩りに行くゲームなのに
モンスター狩ってガチャ疲弊した頃に装備完成するって本末転倒だよな
0196名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9767-upBh [180.31.204.163])
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2019/11/23(土) 01:12:20.30ID:xK0gzTrZ0
そういや週間バウンティの導きモンス対象って結局2回だけで終わったな
面倒すぎて苦情でも行ったんだろうか
0200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3f0-BEIG [122.16.109.116])
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2019/11/23(土) 01:14:41.54ID:Tc2x3HjV0
やっとベリオロスの金冠終わった
クシャも糞モンス過ぎて金冠とったらやらなかったしこいつとももうおさらばだろうな
徳田とか達成感も感じないただただウザいだけのセンスの欠片も無いもの作る才能だけは認めるわ
0204名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-V3Iz [126.193.42.97])
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2019/11/23(土) 01:17:04.39ID:Qan89FYop
まあ昔のモンハンは操作感とかガッツポーズや周りの雑魚敵のせいで難しい部分も有るけど操作の方はシンプルだからな
伝わりにくいと思うが過去作のモンハンがマリオブラザーズだとすればワールドとアイスボーンはスマブラみたいな格闘ゲームじゃないか?
0206名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-euvJ [60.117.98.217])
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2019/11/23(土) 01:18:04.47ID:j4s+Qbti0
クシャなんかもはや居ないのと同じだからどうでも良い
0208名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacf-lbDQ [182.251.67.167])
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2019/11/23(土) 01:19:31.06ID:EkJM3UPLa
>>160
ディアブロ3は敵は際限なく強くなるし理想の装備もそうそう掘り終わらないしシーズン代わったらまた遊びたくなる工夫もあったし長らく楽しめたんだけどなあ
チートに手を出してた奴は知らんが
同じハクスラでもどうしてここまで差があるのか
0220名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d6e6-yqVm [153.220.224.78])
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2019/11/23(土) 01:28:59.16ID:AaOLlO0i0
武器のバランス悪いのは毎回のことだし大目に見たとしても、武器内で行動が制限されるのは意味わからん
ワールドはまだ弱い武器なりに遊びようはあった
というか一応スタートラインにはみんな立ってた
アイボーはそもそもスタートラインに立てないマジ意味わからん
0222名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d6ac-MCxZ [153.186.202.70])
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2019/11/23(土) 01:30:01.93ID:y48qaIGo0
昔からやってる奴らは糞な所もあるけど過去作から改善された神ゲーと映ったろうが
新規は改善部分でショックを吸収できず糞要素をダイレクトに喰らうからな
まあ今更だがモンハン自体がそもそも大して面白くないのかもしれんな
0229名も無きハンターHR774 (スッップ Sd72-l6TL [49.98.142.173])
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2019/11/23(土) 01:37:31.99ID:+KS5QHPOd
そもそも悔しい悔しいって何と戦ってるのかよく分からんわ
ユーザーが快適にプレイしたら会社に損害でも出るのか?
0230名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d255-2sP3 [125.201.120.45])
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2019/11/23(土) 01:38:07.19ID:NZn66cun0
>>164
例えばティガなんかは
初見→これ無理
中期→ガンナーで閃光漬けがラクよね
後期→怯みとスタン値計算し尽してダウンとスタンで0分針のハンマー最高!

てな具合にステップアップが体感出来たのが大きいね
動画で見た装備も素材あればすぐ作って真似出来たし
0232名も無きハンターHR774
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2019/11/23(土) 01:39:03.28ID:2Abf0CXn0
快適にプレイしたらってのは違うな
開発はユーザーが長く楽しめるものこそ神ゲーであり満足度が高いゲームになると思ってるかもしれない
なので攻略法がこのインターネット社会で広がり過ぎると
やることねーから飽きた!って声が沢山出るんじゃないかと懸念してるんじゃないかね
0236名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5efa-BEIG [39.111.128.180])
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2019/11/23(土) 01:41:52.78ID:/8NYIcXz0
>>193
自分の成長が楽しいっていうのがモンハンの醍醐味の一つだったと思うよ
ワールドモンスは弱いし IBだと観察したところでモンスターの動きに隙がない速いでお手上げ
開発の出した答え(コツ)が壁ドンしてボコる だしな
どんなモンスターも同じことやって狩るからそら飽きるわ
0239名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97ac-vRuk [180.38.11.120])
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2019/11/23(土) 01:42:48.68ID:xafpBBn80
次回作はデスストみたいにプレイヤーの行動が他のプレイヤーに反映される様にして欲しいわ
楔虫も自分達で設置させろ!楔虫とか全然使わせる気無いだろエリアル攻撃に利用されるからなんだろうけど遊び方位ユーザーに決めさせろ
0241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 06cd-QS5Z [49.251.221.239])
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2019/11/23(土) 01:45:33.92ID:Vb0lNyBl0
全ては簡悔ではないだろうけど、
いくつか明らかにユーザーを意識して逆張り的にやってる部分は簡悔に該当するんだろうな

トレマラ修正とか、赤字でお怒り表明とか、藤岡インタビューとか、受付嬢周りとかな
0253名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacf-kLtC [182.251.194.143])
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2019/11/23(土) 01:50:07.53ID:ZYztOXTNa
受付嬢関連は実際間違いなくユーザー意識してるだろうな
私はここに残ります発言とか幾ら何でも露骨すぎるし
叩かれたからユーザーに反発とか幼稚すぎるけどあのストーリー書くような人なら余裕で有り得るのがなぁ

肖像画作らせたりイビルジョーフィギュアに付属させたり気味が悪いほど子供じみてる
0255名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 06cd-QS5Z [49.251.221.239])
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2019/11/23(土) 01:52:52.23ID:Vb0lNyBl0
>>250
防具はむしろ全体的に良い物を作ってくれたと思う
ただしコラボ系ワンセット防具は除く

悪いのはデザイナーよりも、重ね着渋りとかスキル配分とかを担当してる方のスタッフかな
あと言わずもがなだが武器周り
0256名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97fe-x9/g [180.199.96.140])
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2019/11/23(土) 01:52:52.98ID:zwPm3lzF0
>>252
そうなんだ、教えてくれてありがとう
スキルシュミレーター無くなると本当に困る

こんな書き込みがあったから心配してたんだ

573 名前:yakou ◆JBN3Q3Scjc [sage] :2019/11/11(月) 04:37:07.23 ID:OnlVQ2sS
私的な事情により、ゲームするどころかシートの確認・管理すら出来ない状況になってしまいました…。
このままだとシートそのものの編集が出来ませんので、その必要がある場合は、
新規にシートを作って値だけコピーしていただくか、
メアドを教えて(=編集者申請して)頂ければ、権限を付加させていただきますので、
そういう方向でお願いいたします〜。
本当に申し訳ないです…TTノ

多分もうモンハンそのものから引退するんじゃないかと思います。
スレの流れがメッチャ面白い事になっているだけに切ない限りです。

[MHスキル趣味]の初版を作成してからちょうど10年、
このスレには本当にお世話になりました。感謝の言葉が見つかりません。


>>556
並びとか系統番号とかは、[MHスキル趣味]作成時用に作った個人的な項目なので、
未入力でも問題ないと思いますw


それでは、機会がありましたらまたいつかどこかでノシ
0260名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-/854 [126.243.37.37])
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2019/11/23(土) 01:57:29.22ID:0MwUhQFI0
据え置きモンハンに交換チケットいらんよな
これソロがメインになる昔の携帯機ユーザー用に作ったアイテムだろ
簡単にマルチ出来る今チケットやら調査クエなんて作ったらモンスター素材なんてすぐ用無しになる
0262名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9688-UrxE [121.109.173.37])
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2019/11/23(土) 01:59:25.67ID:gW+ZTxye0
調査隊を受け取ると一旦閉じるイライラ
また派遣するに決まってるやろ
0263名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97ac-vRuk [180.38.11.120])
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2019/11/23(土) 02:00:38.80ID:xafpBBn80
>>242
パクる位しないとモンハンは終わるんじゃない?面白い要素無いしずっとガチャで良い珠が出るまでスタイルの形作り出来ないし…ランダムで敷かれたレールの上を進むだけで全然遊べない

デスストやってると自分達が遊び方決めてるから新鮮なのよ
0266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 525f-qxwH [27.98.0.137])
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2019/11/23(土) 02:02:07.12ID:yHILEl5n0
携帯ゲーム機が死んでしまった以上みんなで持ち寄ってモンハンするのが難しい
ios/androidでコントローラー接続前提のモンハン作ったら面白そうだけどどうだろう
あえて物理コントローラー以外で操作出来ないようにする
0274名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 525f-qxwH [27.98.0.137])
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2019/11/23(土) 02:12:21.83ID:yHILEl5n0
>>269
いや3DSモンハンはオンラインでも持ち寄りでも遊べたじゃん
お前がオンラインでしか遊ばないかどうかは置いといて
スマホというこれ以上にない膨大な分母を抱えてるハードウェアで新しくモンハン作らないのは勿体無いと思うよ
0275名も無きハンターHR774 (スッップ Sd72-l6TL [49.98.142.173])
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2019/11/23(土) 02:13:24.98ID:+KS5QHPOd
2g出してるしこれからやろ
0280名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8688-8jUS [113.150.60.241])
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2019/11/23(土) 02:20:23.66ID:4a0Dolyd0
完全確率だから999超えても出ない珠は出ない
そもそもクソ珠ばかり出るから1回やるごとにやる気が削がれる
たとえ出ても装着できるスキル1つ増えるだけ
しかもすべて満足できる構成作れても戦う敵がいない、いても数回戦えば飽きる
惰性でやってるやつ以外のモチベーションが知りたい
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