【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1734
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
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・モンスターハンターシリーズ
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ85
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573896295/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1733
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1574391867/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 Ophiotaurusの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1572728675/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 大正製薬に負けたメガネ屋に負けたSIEェ……
おまけにサークライがソニーをその他扱いしてやがるのwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1574426918/ 検証とか盛んになってきたら末期だよな
今のアクティブどんくらい?
30万人/280万本くらいか? このゴミコラボイベクエをありがたがるヤツおるんか? こんな過疎過疎で同接1万もおったらびっくりだわ
間違いなく4桁 ワールドは1000万本以上売れたから大型モンス追加アプデも5回?はあったけど
アイスボーン280万本だけだし そんな何回もアプデしてくれんのかな クラッチ拒否のラージャン追加したんだし
次の追加モンスターは傷つけ不可のモンスターにしてくれよ クソッチクソーのせいでホント面白くなくなったな
まあクソッチクソーなくてもナーフ祭りのクソだる儀式してようやくスタートラインだからクソなんだけど 友達と実験してみたんだけど、ギルカの相手をブロックリストに入れても自分は見えなくなるのに、相手からは何も変わらず全部表示されたままなんだね
ギルカ渡してしまったらみられるまんまなのかあ バ開発は導きは失敗だとギリ自覚してそうだけど、クラッチクローは皆使ってるから絶対成功だと思ってるだろうな 我が名で心眼手に入れたしいよいよやることなくなっちゃった… ボタン押しても反応しないとかアクションゲームとしてクソどころの話じゃねぇわ
ゴミだゴミ、1000万売り上げ減ったのも納得の出来だわこのゴミゲー
海外の販路も悉く潰してさぞかし嬉しいでしょうねぇこのバ開発どもは キャラやコラボを洋ゲー寄りにしてワールドワイド部屋立てられるようにして定型文の対応だけしとけば
それで海外大人気!万事オッケー!みたいに考えてそうなのが開発
だからってストレス要素放置したり、オナニー脚本ゴリ押したりしたら嫌われるのは当たり前なのにね まあ明後日の日曜の発表でド肝抜かれるやろな
マムとレーシェンは不人気
ベヒはレギュレーションで廃人の人気はあったが
この三枚は切れないよな、新規モンスだから ホライゾンググったら弓使ってるのになぜライトボウガンそしてなぜ全く使えないゴミ実装した
もう少し使える武器くれても良くない このタイミングでマスターマムタロト投入するほどの馬鹿ではないと信じたい・・・
というかもし来たら呆れるとか絶句するとかじゃなく虚無になるね アンチ乙 ホライゾンコラボ第二弾で超強化されるから雷弱点モンスターは震えて眠れ ホライゾンコラボは絶対12月に歴戦がくるな
でもジンオウガはもうやりたくないからフロストクローください ぶっ飛ばす時3回引っ掻いといてあげく外すくらいなら傷つけ移行した方がいいんじゃね?
って最近の野良マルチで思った
まぁぶっ飛ばそうとする意識があるだけマシなんだけど わしガンナーじゃけどコラボボウガン次のコラボで単純な強化より使い勝手をよくしてほしい 普段いつでも狩れるモンスターに
チケット付けてイベントクエストって
手抜きだよな コラボ来たと聞いてどこにあるか分からずようやく見つけてやったらなんだこれ
つまらなすぎて電源切ったわ
あたま腐ってるだろ 12月のホライゾンコラボ第二弾の相手はサンダージョーは無理なのでイビルジョー2体討伐クエだったかの
最大金冠と最小金冠の2体 電撃弾が速射ならワンチャンあった
単発弾とか正気とは思えん
龍熱改め爆熱 ゴミ
ダークイーグル ゴミ
ストームブリンガー ほぼゴミ確定
素晴らしいデザイン送ってくれた人やコラボ相手のホライゾンに失礼とは思わないの? >>30
ぶっ飛ばしと言うかクラッチクロー関係のカメラは意図的にクソにされてるから仕方ない
簡単に使われたら悔しいじゃないですか(笑) 次のホライゾンイベと同時にジンオウガ亜種実装だったりして
ホライゾンやったことないけどハッキング出来ない個体あるんでしょ? >>37
明後日の方向に修正してぶっ飛ばすやつがいるからそれは単純に練習不足だと思う ドスシャグラスのゲロ拾い、ヴォルガノスのゲロ拾い、導きの落とし物拾い・・。
ハンターはゴミ拾いマスターかな。 >>38
新モンスター一匹追加を大型アプデとかドヤ顔で宣伝しちゃう開発だから隠してこっそり追加なんてしないよ、ドヤ顔で宣伝しちゃうよ 電撃が弱い敵ってなんだFでクシャ相手に雷撃ったのは覚えてるからクシャか?
属性が死んでるアイボーはなんか違う ぶっ飛ばししたがりが集まるとそれはそれでうまくいかない 今更無印で手に入る装飾品配布とか煽ってるだけでしょ ぶっ飛ばしでめっちゃ細い道を綺麗にすり抜けられると頭にきますよ 無料!大型!アップデート!
ワールドの時からこんな内容で大型とか付けるな恥ずかしいって思ってたわ、無料でアップデート多かったのは嬉しかった
アイスボーンになってからはアップデートありきの値段なのに無料って付けてアピールしてて見苦しいって感じてるわ >>42
違うぞ
ハンターが喜んでゲロ拾いやってるのを開発が見て導きにも落とし物要素追加してくれたんだぞ
慈悲深い開発に感謝しろ😠 >>44
マム太郎さんの黄金に雷属性は効果あった(Mマムに効果あるかは知らんけど) 顔の両側に引っ付いてお互いパンチして元の方向にぶっ飛んでいくの草生えるから許してる 地質学は直せないけど猫に拾わせることで強制的に採取回数は1回にする
改善と改悪が表裏一体の仕様なら藤岡も悔しくなさそう ぶっ飛びながら体勢立て直すタイプの喰らいモーションマジでうぜえ端っこでひたすらゴロゴロ転がされたわ
ガルルガの攻撃これ多いな ホライゾンのライトをおんなじデザインでいいから貫通ヘビィにしてくれないかな 石ころカチャッ...尖鋭石カチャッ...石ころカチャッ...尖鋭石カチャッ... スリンガーかちゃかちゃしたくないから落し物はウロウロしながら拾ってるわ
かちゃって聞こえたらちょっと大回りして範囲外に捨てる 昨日傷ガルルガで頭にセミやってたら急に吹っ飛ばされて何だろうと思ったらハンマだったわ
しがみついた状態でもハンマーにぶっとばされるんだな IBの最終目標は鉄壁解放3つ集めることだ
それでクリア
その後何をするかって?なんにも無いんだなこれが >>39
右側からクラッチ撃ったのに何故か左に張り付かれて「あ・・・」ってなったり
狙い通り張り付いたのにひっかく直前で明後日の方を向かれて「あ・・・」ってなったり色々あるんだよきっと(導きの俺視点 12月アプデで防衛隊派生追加を発表、ゴミ派生してもすぐMR来るんだしいらねーだろ… ぶっ飛ばし無理〜って気づいた時にすぐ降りれる人は少ない
大抵後に引けなくなってとりあえずぶっ飛ばす人とか多い つーかなんでスリンガー弾拾ったら持ってたやつを捨てるんだ
弾くらい全部持っておけばいいのに 閃光玉なんて袋から出して投げた方が速いのに
わざわざカチャカチャして手間をかける新世界のハンター達 >>66
スリンガーポーチ位欲しい、うんk投げるといちいち石拾い直しはめんどくさいわ 石あるから閃光弾別で持ちたいよね
全部スリンガにしたやつ死ねや ディアに音爆もって来ない舐めきったやつ多いよね
そういうやつはディアにケツ掘られたらいいんだ😠 ディアで貫通でいかない舐め切ったやつ多いよね
そういうやつはディアにケツ掘られたらいいんだ ウンコ入ったポーチから肉だして美味そうに食うハンター 樽爆を持ち運ぶ四次元ポケットあるのに貴重な弾はいちいち捨てるリアリティ ハンターが俺らを無視して自分の意志で脱ぐくらい装衣の着心地が悪いんだろうな フォーカスの使い方がわからずとりあえず武器に吊るしてみるハンター 雨合羽は蒸れる
つまり装衣を着て走り回った女ハンターは… 積んでたホライゾン今になってプレイしてるけど戦闘はつまらんな
まだ序盤だからか? タル爆もワナも要らんだろ
麻痺もビリビリじゃなくて倒れて痙攣みたいになれ
スタンも前のめりに倒れて朦朧としろ ディア亜ぐらい音爆弾使えばいいのにな
あいつぐらいしか使わないのにここで温存してどうすんだ ディア亜種なんて貫通ソロでよくね
音なんてもっていかなくても思考停止で撃つだけで5分くらいだろ ホライゾンの戦闘がつまらんってまじ?
燃料起爆して周りの機械誘爆させるの滅茶苦茶きもちいいんだが? 心眼珠出るまでヴォル絶滅させる勢いで狩らなきゃいけないのか
他のレア8珠二桁近く余ってんぞこれだから珠ガチャはよぉ やっと2G村下位緊急クエのシエンガオレンが出たので討伐に行ったらBGMがカッコよすぎる
あの堂々とした感じと悲壮感が混じったBGMは緊張感を与えてきた
貫通弾連打で即終わったが そもそもIBでディア亜と何度も戦う必要有るか?
防具と武器分くらいなら数体〜10体も狩れば十分だろ ヴォルガノスイベクエやってるけどマスター装備でもけっこう痛いのな。
上位のイベクエの救難はMR高めのやつばかりだから早く回せて楽だわ。 スリンガーの種類の切り替えは納刀せずにできるようにするべきだった
こやし閃光音爆積極的に使っていくやつほどぶっ飛ばしのとき誤爆したり
納刀の手間をかけさせられる理不尽 ここだけの話
ディアとディア亜はわりとカモだから
歴戦調査まわすときは楽 モンハン史上最高の過疎度だな
こりゃワールド2はポケモン状態かもな アイスボーンってモンハンシリーズで一番失敗したクソゲーなのでは?
前作が次作への期待込みの好評を調子にのりまくって即潰すという最悪の展開
しかもその前作が世界に向けて発表したものだからまじもんの爆死
もう海外からも相手にされんだろこれ 石つぶてからスリンガー閃光弾に持ち替えると石つぶてを地面においてしまう不具合をなくしてほしい
石つぶて他もスリンガー閃光弾のように拾ったらアイテムポーチに収納すべきだと思うのだが むしろW時代の一番出ずらかった茸、攻撃、解放あたりのほうがいまはボロボロ出る
レアリティが中途半端な1〜3スロ珠ががいまは一番出にくい 採取スリンガーは持ち込み装備しても裏に装填されたままだべる 1番糞かどうかまでは分からないけど糞なのは間違いない
全てにおいて素人集団が考えたかのような調整 なぁ、閃光スリンガーにセットする時ショートカットから出来ない現象は仕様?
もちろん光蟲は持参してる。アイテム選択では出来る
これそこそこの頻度で発生するのに文句が出ないって事は多分俺が悪いんだろうけど一応聞いておきたい 4Gがモンハンの黒歴史筆頭だろ
アレの名前出すだけでみんな苦笑いか遠い目してる ちょっとテストプレイすりゃ分かるだろってところ放置されてるのがもったいねえな
全面リニューアルさて1作目だからで許されるところじゃない部分の粗 ワールドは終盤までヌルゲーだったけどあれくらいが海外の初心者相手のボーダーだったんだろう
歴戦王やマムで予兆はあったけどこれほど急激に掌返したようにめんどくウザくしたら海外の新規勢はさぞ面食らったろうと思う 追撃が先に当たるチャージアックスの斧強化もバグじゃなく仕様で言い切るぐらいで回復カスタム死んでるしどうしようもねーや 強化撃ちに有効な弾は保存したいな。それでぶっ飛ばしするのがもったいないから無理やり強化撃ちしまくってる かもな
国内の売上は言うほどW→IBで下がってない
海外でやべーくらい売れてないもんな
Wは海外でも売れまくったからこその1300万本だったのに
それを全部ぶち壊しやがった、簡悔精神に凝り固まった糞スタッフ共が 誰が作ったらモンハン大成功するんだろ
業界で今1番優秀な人って誰? 4gやった後はもうモンハンは暫くイイやってなったからな。mhwiやった後も同じ様な感じになる。 ホライゾンイベに合わせて久々復帰したけど
イベントジンオウガ戦地味すぎんだろ・・・ホライゾンの曲使うにしてもうちょっと盛り上がる曲あるじゃん >>118
このスレから適当に選んだhr999の奴が作るモンハンが一番面白いよ
技術はないけどアイディアなら間違いない >>124
それに近い事をして崩壊した国家があってな… 凍て地のジンオウガは新鮮だったけど初期位置がぶっ飛ばしで突き落としてくれと言わんばかりなのはかわいそうだった あらかた装飾品集まって最後の砦であった攻撃Uが出てしまった
もうほしいものないよ•••モチベがが >>127
バイオre:2おすすめ
やった事ないけど2019年GOTY作品だよ >>123
ある
2番目に出やすいグループだから、一旦出だしたらボロボロ出るぞ・・・ ヘビィはあんだけ安定してるのに鉄壁解放3つ揃うと護石枠が完全にフリーダムになるからな
問題はそこに辿り着いたらもう戦う敵が居ない >>128
ゾンビ出てくるゲームは怖くてできないんだよなぁ
環境生物でも集めてみるか••• バイオRE2は良ゲーだけど大絶賛するほどではない
ボリューム薄いし裏が手抜きだし
最終的にはタイムアタック()だしな >>133
バイオは怖いのは最初だけで武器揃い始める毎度中盤からヒャッハーだよ >>121
というかコラボ内容が
ジンオウガ倒すだけ
ライト(試作)というなぜ実装したな武器が作れる
チャームの作成
これだけなのが草生えるわ
しかも毎回そうだけどイベクエの所に無造作に並べられるだけだからどれがコラボクエか分かりづらいというね >>127
本来は装備万端にしてそこから改めてよしやるぞってなるのがいい塩梅なんだろうけどな
珠が低確率すぎて欲しいスキル揃えるまでに力尽きて揃った頃にはもうやる気失せてるって本末転倒だな
アイスボーンでは何度も挑みたくなるようなモンスターがいないってのもあるが >>117
というかW自体がイマイチだったから海外勢が買わなかったんだよなぁ
1050万人が止めたゲーム >>127
ドラゴンズドグマ、ホライゾンゼロドーン、sekiro、DMC5
モンハン好きならここら辺やってみたらどう? 遂にラスボス倒したぜー
中々燃える闘いだったけど調査団の面々登場が遅過ぎやしませんかね? というかカプコンって時間制限好きだよな
緊張感が増すからか? ストームブリンガーの電撃弾をトレモの柱に真属性会心と雷6発動させて当ててみたけど、
単発76ダメージ(会心発動)でなんだこりゃ?と思った
属性弾って貫通しなくなったの? >>137
何故かエンドコンテンツが装備(珠)集めだからな >>143
たしかに優秀だけどライトユーザーがついて行けなさそうなゲーム作りそう ただの体力多いジンオウガじゃんナニコレ?どのへんがコラボなの? 双は割とスリンガー落としてくれるから好き
太刀はお願いだから弾落とさせて >>147
凍地に普段生息してないジンオウガがいる!凄いでしょ!
おわり てかなんでフォーカスがチャームなんだ?
どう考えても頭部重ね着でよかったろ
12月のコラボで実装? >>147
ウィッチャーのコラボもだけどコラボ先のネガキャンにしかなってないわ
流石大阪の企業、やることきたねえ こんなストレス負荷実験みたいな
ゲーム他にあるのか? コラボクエの下にジンオウガのクエもう一つあるのウケる あっぶね5乙クエで太刀が3回乙ってホストのチャアクも1乙してクエスト失敗しかけた
チャイナの人だから仕方ないけどよく持ちこたえたわ >>145
普通は装備揃えてからエンドコンテンツだよなー!
装備揃えるのがエンドコンテンツなら、装備揃えたあと何すれば良いんだよなー!
がははははははh! 珠もお守りも素材集めて生産強化で良いわ
ガチャは死すべし >>158
チャームとライトボウガンらしいけど、どちらもなくても困らないレベルらしいよ 珠ガチャは延命としてしょうがない部分はあるけと調査クエのランダムはまじいらん
好きなモンスター狩らせてほしい 多少思い出補正もあるだろうけど全くガチャがなかった2ndGが持ち上げられる理由は何だろうな
考えて見れば持ち寄りでガチャがなかった最後の作品なんだよな >>161
そもそもライトボウガンとかカテゴリまるごと産廃なもん出されてもな…
徹甲の撃ちやすさが全てな武器種だし サークルで日に2時間ぐらいやる分には全然楽しいんだけど まぁ文句は尽きんな >>163
ガチャ全否定はしないけどMR100くらいまでには一通りの珠が揃う程度の確率にしてほしかった そもそもガチャとか些細な問題だし
全体の根本的な問題の前では 何か尼のレビューに凄いのが現れてるな
星こそ5だけど、出来損ないのラノベレベルの長さでこのゲームのダメなところ延々と書いてる >>151
他のゲームが売れたら悔しいじゃないですかwww とにかくワールドより武器バランスが悪い
信じられないくらい悪い
昔のゲームはアプデの概念がないから仕方ない側面もあった
今はその言い訳も通用しないし狩り王()のために調整しないとしたら愚行 あの確率を些細とは言いづらいがまあとにかくあらゆる面でバランス感覚を欠いてるなって感想 一度ガイラ援撃というまともなボウガンを出したくせに、IBでそれに似た性能のボウガンは
一切無しだもんな
ガイラ賊ヘビィの方はしっかり調和砲が用意されていたのに ワールドの時に無料大型アプデ()を何度もやっているにも関わらず直ぐ修正したり新しく追加すれば良い部分を無視したからな
アステラ集会所に植生バウンティの配置とかの事だが
これのせいでワザと修正や追加をしないと海外の人達にも察っしられ呆れられた事だろう 狩王みたいな大会やるならなおさら先調整いるだろっていう >>164
モンハンが普及していったタイミングだから新規をドンドン助けてプレイ時間が伸びていった
天鱗1%とかだったと思うし装飾品は外すのにコストかかるから各装備に付けてて狩る理由がいくらでもあった ガチャもでかい問題の一つではあるが、
ガチャをどうにかしたらそれで改善!ってほど問題は浅くないんだよな
そもそもロードと拠点UIのせいでどうあがいてもしんどい 片手双剣虫棒弓のクラッチ傷つけが1回だったらなぁ感は異常
ガンスとライトは別にいいんじゃね肉質無視攻撃が一番強いし >>179
でもワールドから珠ガチャやってると1%ってすごい良心的な高確率に思えてくる ってか全武器傷つけ一回で良いと思うわ
なんで格差を作ってんのか謎 >>179
過疎るの早い理由って、チケットのせいで素材集めが必要なくなったのも大きそう は
エリアハメしてたレウスがサマソかましてきたんだがw
1乙クエで乙って死んだwww 傷つけは全員同じモーションで良かったのでは?
クローで引っ掻き回すとかさ MR200超えても出てこない珠が有り過ぎて脳死ガチャを強いられるし
かと言ってそれを手に入れたからと言って現状そこまでして倒したい(倒せない)モンスが居ないのがね・・・ 週に一回専用チケットでソシャゲみたいな珠ガチャ引かせてほしいわ
スロットでレア○確定チケットでるようにすればあのゴミスロットみんな回すだろ SSDでも別にロード短くないだよなHDDよりはマシだよってだけで
ライトゲーマーはほぼHDDなんだからそりゃうんざりしますわ 裏を返せばガチャで運のいい奴はすぐ飽きるってことにならんか >>164
初見じゃ手も足も出ないけど観察して繰り返し狩ればノーダメクリアできるようになるっていう自分の成長がとにかく楽しかった
ワールドは初見でも狩れるし繰り返しやっても面倒に感じるだけなんだよなぁ
自分の感性が変化したってのもあるだろうけど この武器バランスで仮王をやろうと思えるのが凄いは
武器種がどうなるかは知らんけど、多分ほぼ全員同じじゃないの?
運営、プレイヤーが共に恥を晒すだけの大会になるとしか思えんのだが 装備作ってモンスターを狩りに行くゲームなのに
モンスター狩ってガチャ疲弊した頃に装備完成するって本末転倒だよな そういや週間バウンティの導きモンス対象って結局2回だけで終わったな
面倒すぎて苦情でも行ったんだろうか P2Gで思い出したけどナルガってP2Gからこんなんだったっけ?
昔唯一ハメないと倒せなかったんだけどアイボーのナルガは弱すぎてびびるわ 今mr900台で出てない珠が2種類あるからはまったヤツはもう抜け出せないな
いくらなんでも確率めちゃくちゃすぎる やっとベリオロスの金冠終わった
クシャも糞モンス過ぎて金冠とったらやらなかったしこいつとももうおさらばだろうな
徳田とか達成感も感じないただただウザいだけのセンスの欠片も無いもの作る才能だけは認めるわ >>193
マスター歴戦森クシャと歴戦瘴気ラージャンが君を呼んでいるぞ >>194
そもそも運ゲーでしかないからな
クラッチ頭に当てて、確率で別のところに張り付くとか糞みたいな仕様でTA大会やるかよ普通 まあ昔のモンハンは操作感とかガッツポーズや周りの雑魚敵のせいで難しい部分も有るけど操作の方はシンプルだからな
伝わりにくいと思うが過去作のモンハンがマリオブラザーズだとすればワールドとアイスボーンはスマブラみたいな格闘ゲームじゃないか? 歴ラー5枠結構余ってるんだけど救難だしたら集まるかね?イビルとカーナは安定して集まるけど クシャなんかもはや居ないのと同じだからどうでも良い >>202
こういう奴が多すぎるならそういう奴に合わせるべきでは?
クシャが糞モンスだから低評価!→クシャ改善しました
これで平和に解決するでしょ >>160
ディアブロ3は敵は際限なく強くなるし理想の装備もそうそう掘り終わらないしシーズン代わったらまた遊びたくなる工夫もあったし長らく楽しめたんだけどなあ
チートに手を出してた奴は知らんが
同じハクスラでもどうしてここまで差があるのか 追加モンスター
錆びクシャ 1.05倍
キリン亜種 1.2倍
マスターマム 1.3倍
カーナ特殊 1.5倍
セルレギオス 5.5倍
アルバ 7.5倍
ゴア 12倍
バルファルク 50倍
完全新規 125倍
結構いい線いってない? クシャナナは倒すだけなら時間は他の古龍と変わらないんだけどね
でも現状周回前しかやることないから5分間頭空っぽにできるのが良モンスでそうでないのが糞モンスってなっちゃう >>210
猿繋がりと雪フィールド的にドドブランコも追加で >>138
これが正解だろうな
操作感は良かったが他がいろいろダメすぎた >>205
ラージャンならわりとすぐ埋まると思うが ラージャンは大人気クエだから2枠でも速攻あつまるだろ >>215
そりゃ決まってんだろ
パーティメンバーの見抜き用だよ 武器のバランス悪いのは毎回のことだし大目に見たとしても、武器内で行動が制限されるのは意味わからん
ワールドはまだ弱い武器なりに遊びようはあった
というか一応スタートラインにはみんな立ってた
アイボーはそもそもスタートラインに立てないマジ意味わからん >>214
ワールド時代のマム解禁直後にエリア4で使ってたよ
睡爆したら氷結弾撃てるし麻痺弾も撃てるから安定してた 昔からやってる奴らは糞な所もあるけど過去作から改善された神ゲーと映ったろうが
新規は改善部分でショックを吸収できず糞要素をダイレクトに喰らうからな
まあ今更だがモンハン自体がそもそも大して面白くないのかもしれんな 真面目に戦おうとするとバカを見るモンスターを糞モンスと言う 野良の失敗率上位はジョーの捕獲クエだな
あいつ髑髏全然でないんだなバグだろうね
貫通本気装備担ぐとすぐ殺しちゃう >>173
これな
モンハンは昔から武器バランス悪いけどそんなの関係ないよな
ここまで酷いとテストプレイやってないんじゃないかと思う >>222
△モンハン自体がそもそも大して面白くない
○モンハン自体が時代に置いてかれてる
いくらでも工夫さえすればモンハンは面白くなると思うよ開発がそれをしないだけで
異論は認めるよ みんなでゲーム機持ち寄ってワイワイ楽しめるコミュニケーションツールとしての人気があっただけでゲームとしての完成度は常に低かったと思う 向上したハード性能を悪用しすぎなんだよ
調子に乗ってマップにアレコレ盛りまくったバカがいたんだろうな
しかもそいつはMHWからIBで一切反省してないむしろ更に調子こいてる そもそも悔しい悔しいって何と戦ってるのかよく分からんわ
ユーザーが快適にプレイしたら会社に損害でも出るのか? >>164
例えばティガなんかは
初見→これ無理
中期→ガンナーで閃光漬けがラクよね
後期→怯みとスタン値計算し尽してダウンとスタンで0分針のハンマー最高!
てな具合にステップアップが体感出来たのが大きいね
動画で見た装備も素材あればすぐ作って真似出来たし >>185
チケットで素材ゲットは楽だけど確実にゲームの寿命縮めてる
素材集めをしなくていいようにしておいて珠ガチャで時間稼ぐっていうね
普通は逆だろうと。
センスないからこうなるんだろうなあ 快適にプレイしたらってのは違うな
開発はユーザーが長く楽しめるものこそ神ゲーであり満足度が高いゲームになると思ってるかもしれない
なので攻略法がこのインターネット社会で広がり過ぎると
やることねーから飽きた!って声が沢山出るんじゃないかと懸念してるんじゃないかね 簡悔とかみんなネタで言ってるだけで本気でそう思ってる奴なんて居ないだろ
諸々の修正が結果的にそう見えてるだけ >>231
あと属性武器が死んだのもな…
作る必要ないからそりゃ 乱入酷すぎてゲームになってないな
何年狩りゲー作ってんだよ >>193
自分の成長が楽しいっていうのがモンハンの醍醐味の一つだったと思うよ
ワールドモンスは弱いし IBだと観察したところでモンスターの動きに隙がない速いでお手上げ
開発の出した答え(コツ)が壁ドンしてボコる だしな
どんなモンスターも同じことやって狩るからそら飽きるわ チャアクの斧モーション作ったガイジはなんで今までもこれからも使われなかったのか理解してほしいわ
数値の問題じゃないんだよ 乱入はあれだよな
頂点にいるはずのバゼルジョーラージャンが来たら他のやつらが逃げるのはわかる
だがバゼルジョーラージャンクエやると雑魚が乱入して逃げないのは理解不能 次回作はデスストみたいにプレイヤーの行動が他のプレイヤーに反映される様にして欲しいわ
楔虫も自分達で設置させろ!楔虫とか全然使わせる気無いだろエリアル攻撃に利用されるからなんだろうけど遊び方位ユーザーに決めさせろ 全ては簡悔ではないだろうけど、
いくつか明らかにユーザーを意識して逆張り的にやってる部分は簡悔に該当するんだろうな
トレマラ修正とか、赤字でお怒り表明とか、藤岡インタビューとか、受付嬢周りとかな >>239
分かる
けどそれだとデスストのアイデアパクったんだって丸わかりなんだよなあ
独立してスタジオ立ち上げるだけあって小島侮れんわアイツ >>233
調整ミスをネタで言ってたのに、トレマラ修正とかレベルダウンとか、簡悔以外で説明できないゴミ仕様がなぁ トレマラ修正の早さとブチギレ赤字は本当に気持ち悪かった
今のモンハンってどんな奴らが作ってるんだろうな むしろMR200程度で何故揃うと思ったのか
MR999でも揃わないハンター相当数出ると推測できるくらい渋いぞ 逆張りだとガンランスの調整が今作の代表例として相応しい
ガンス使いはもっと怒らないとダメだぞ
マルチお断りされてるんだから そういえばスキルシュミレーター作った人がやめちゃったみたいだけど、今後防具増えても更新されないのかな 基本逆張り精神で作られてるゲームよな
主要キャラをブサイクにしたり、防具をダサくしたり >>248
ワールドのときも更新だけはしてくれてたよ 受付嬢関連は実際間違いなくユーザー意識してるだろうな
私はここに残ります発言とか幾ら何でも露骨すぎるし
叩かれたからユーザーに反発とか幼稚すぎるけどあのストーリー書くような人なら余裕で有り得るのがなぁ
肖像画作らせたりイビルジョーフィギュアに付属させたり気味が悪いほど子供じみてる 簡悔はまだネタとして笑えるところある
ただ単に技術力足りてないとかの方が笑えん
UI周りは特に先行入力効かないとかマイハウス移動のたびに他のマイハウス行くか聞いてくるのとか笑えん >>250
防具はむしろ全体的に良い物を作ってくれたと思う
ただしコラボ系ワンセット防具は除く
悪いのはデザイナーよりも、重ね着渋りとかスキル配分とかを担当してる方のスタッフかな
あと言わずもがなだが武器周り >>252
そうなんだ、教えてくれてありがとう
スキルシュミレーター無くなると本当に困る
こんな書き込みがあったから心配してたんだ
573 名前:yakou ◆JBN3Q3Scjc [sage] :2019/11/11(月) 04:37:07.23 ID:OnlVQ2sS
私的な事情により、ゲームするどころかシートの確認・管理すら出来ない状況になってしまいました…。
このままだとシートそのものの編集が出来ませんので、その必要がある場合は、
新規にシートを作って値だけコピーしていただくか、
メアドを教えて(=編集者申請して)頂ければ、権限を付加させていただきますので、
そういう方向でお願いいたします〜。
本当に申し訳ないです…TTノ
多分もうモンハンそのものから引退するんじゃないかと思います。
スレの流れがメッチャ面白い事になっているだけに切ない限りです。
[MHスキル趣味]の初版を作成してからちょうど10年、
このスレには本当にお世話になりました。感謝の言葉が見つかりません。
>>556
並びとか系統番号とかは、[MHスキル趣味]作成時用に作った個人的な項目なので、
未入力でも問題ないと思いますw
それでは、機会がありましたらまたいつかどこかでノシ 重ね着と防具の着彩設定が別々で防具側の色替えようとしたら重ね着が表示されないのほんと糞なんだが 金レイアの炎+毒はまぁいいとして、トゲで怯んだせいで秘薬間に合わずに死んだ時はこれ考えたやつ〇すと思った リモプと連打アプリで歴戦の入手難度が劇的に低くなったものの
こういう裏技的なことを調べられないユーザーからしたらやってられんよなあ
この技使ってもイカレてるレベルでダルいけど 据え置きモンハンに交換チケットいらんよな
これソロがメインになる昔の携帯機ユーザー用に作ったアイテムだろ
簡単にマルチ出来る今チケットやら調査クエなんて作ったらモンスター素材なんてすぐ用無しになる 調査隊を受け取ると一旦閉じるイライラ
また派遣するに決まってるやろ >>242
パクる位しないとモンハンは終わるんじゃない?面白い要素無いしずっとガチャで良い珠が出るまでスタイルの形作り出来ないし…ランダムで敷かれたレールの上を進むだけで全然遊べない
デスストやってると自分達が遊び方決めてるから新鮮なのよ クシャ装備作って設置嵐に突っ込んでみたけど吹っ飛ばされんだけで大ダメージは喰らうんだな >>253
ラージャンのムービー中に単独アップで写ったときはあまりにも露骨で気持ち悪かった
ジョーいなくても見ればわかる展開だっただけに尚更。 携帯ゲーム機が死んでしまった以上みんなで持ち寄ってモンハンするのが難しい
ios/androidでコントローラー接続前提のモンハン作ったら面白そうだけどどうだろう
あえて物理コントローラー以外で操作出来ないようにする 属性が生きてれば各属性武器全部作りながらだらだらやるよ
作り終えたらどうするかはこっちが決めるから余計な延命しないでくれ >>256
俺が言ったのは泣きシミュの話だすまん
そっちは完全に引退みたいね >>266
オンラインでできるならもう持ち寄りはいらないんだよ
スマホアプリはオトモダチ探検隊でいいよ >>265
「今後このスタイルを改善も反省もしません」って宣言してるようなもんだよなああいうのって
それで急激に人が離れてるなら世話ねぇわ 誰のためのゲームか、誰のためのバージョンアップか分かってるのかね
このバージョンアップは、ユーザーにどのような恩恵がありますかって問い詰めたい 遊戯王の破壊効果を無効する!
だがダメージは受けてもらう
と同じやな >>203
これほんとそうだな
1秒差でも順位変わる戦いなのにそれで傷つけの可否まで変わったら完全な運ゲー >>269
いや3DSモンハンはオンラインでも持ち寄りでも遊べたじゃん
お前がオンラインでしか遊ばないかどうかは置いといて
スマホというこれ以上にない膨大な分母を抱えてるハードウェアで新しくモンハン作らないのは勿体無いと思うよ >>274
スマホでは操作性がな…
コントローラー別で用意となるとそれも微妙だし >>270
そのスタイルが株価暴落を招いてるんだよな結局 藤岡インタビューは簡悔もだけどアクションゲーコンプ丸出しなのがほんと痛々しい >>276
PS4のコントローラーios/androidに対応してるし少なくともワールド購入勢は全く問題ない
使わない時はPS4コントローラーを鞄にしまうだけ
他にもスマホ用の安いコントローラー売ってるしな 完全確率だから999超えても出ない珠は出ない
そもそもクソ珠ばかり出るから1回やるごとにやる気が削がれる
たとえ出ても装着できるスキル1つ増えるだけ
しかもすべて満足できる構成作れても戦う敵がいない、いても数回戦えば飽きる
惰性でやってるやつ以外のモチベーションが知りたい ワールドはくっそ売れたけどそれと同時にモンハンは糞ゲーだと認識して見切ったユーザーが多数
おかげでアイボーの売上はガタ落ち、しかもそのアイボーは糞ゲーってんだから救いようない >>277
多分株主はそんなこと知りもしないし無関係だと思うぞ 傷付けもしないクソ貫通ヘベェに出会ったんだがマジでしね 無料追加のナナベヒマムがクソなのに有料dlcなんて外人が買うわけねえんだよなあ 日本人も買わなかった結果が1000万が脱落したゲームやぞ ワールドも割とクソ要素多かったけど新しいベースのモンハンだしまあ仕方ないなって気持ちだった
続編的立ち位置のアイボーでクソ要素特に改善せず新しいクソ要素ぶっ込んできたのは残念 IBはもちろん良い部分もあるし加減次第で化けたと思うのだけど
現状ではほぼ全ての新要素が「面倒を増やしただけ」で片付いてしまうのほんとすごいと思う >>285
1000万人が脱落って字面見るだけでもヒドイ状態だよなぁ
これ普通の会社だったら責任者首飛ぶレベルじゃねーの? ぶっちゃけ脱落したのはアイスボーンのせいじゃなく、無印で逃げられてるって事だからな
この路線のまま行くなら完全に詰んでる ホライゾンコラボを楽しみに2週間ぶりにインしたけど相変わらず寒気がするほどの糞ゲーだな
ホライゾン側はこんな脱糞ゲーとコラボさせられても1ミリもプラスにならないな 今後のセールとかに影響するんじゃないの? むしろ数字なんて気にしないでアイボ大成功とか言ってそうだがな ホライゾンクエは乱入がない分まだマシだけどひるみカウンターばっかしてくる糞に成り下がったオウガを見ると悲しくなる >>294
まあそれも日曜には分かりそうだな
当日に辻本がアイスボーンは好評です!とか言い出したらああ、もう駄目なんだなってなるし オウガさんのお手連打には狂気を感じる。なんなんですか、あれ 曲がホライゾンなだけで凍て地でジンオウガ倒すだけの特色のないクエストだし
無印組はFFやウィッチャーのコラボクエを経験してるから
このレベルのコラボじゃショボく感じてしまうもんなあ
その前のバイオコラボの方がまだコラボっぽさ出てたのも大きい
バイオとの順番逆にした方が良かったんじゃないの 内容が発表されて
ラージャンアプデの時みたく大量のお客様が暴れて歪な空気になると予想しておこう
あくまで予想であって、クソ冷めた内容なのも余裕であり得る コラボの前にフェスタの会場アイスボーンがあるから
冷え冷えの空気感じに行こうと思ってたのに大雨みたいでモチベ下がってる クラッチ前提の癖にモンスターはひたすらクラッチ拒否の挙動し傷付けても時間は短いわ移動されればやり直し
乱入に地形に唯々不便で面倒臭い仕様のオンパレードじゃ適当に遊ぶプレイもストレスが上回ってやる気にもなれん
手間押し付けるより快適にした方が喜んで張り付きプレイしてくれたんでは? 氷の追加モンスターはバルファルク以上で頼む
それ以下のモンスターは認めないわ
ドドブラとか今更実装されてもしょうがないしさ
こいつらでもおk
https://i.imgur.com/MLZkr35.jpg >>222
俺はまさにこれだは
P2G以来でW買ってトロコンやら色々カンストするまでやっちゃったけど
IBはストーリー中からソロがダルい面倒いつまんないで、サークル部屋で一通り武器渡りして飽きて糸冬了 せっかく世界で1400万も売れたのに
高難易度=ユーザーへのイヤがらせだと勘違いした結果がコレか…不憫だな 久しぶりにゆうきりん版モンハンノベル読み直したけどやっぱり面白いな
そろそろ続き出してくれても良いのよ? クラッチ関係はもう諦めたけど
乱入に関しては本当クソ
そこらへんの乱入は「こやし玉くらい」って目を瞑れたけどドジョーに関してはどうもできないからTAんときほんと邪魔 そもそもスリンガー使わたい仕様と、閃光やこやしのシステムが噛み合わなすぎる
ただでさえ不便なのに付け替え式とかアホかよ ワールド全然やってなかったから整備株1つもなくて窮賊やってる
導きの次はゲロ拾いですか クラッチは匙加減次第では好意的に受け止められる可能性はあったけど
傷付け前提の肉質調整と膨大な体力、傷付け格差、過度の乱入とエリチェンが台無しにした感じだな
新要素を使わせるために今まで出来たことを潰すのはクラッチだけでなくIBの随所に見られる特徴だけど
この強要が自由度を奪ってIBの閉塞感とストレスを強めてる 閃光もこやしも以前の仕様で良いな
ロープ虫も別に○でいい
地形利用も○でいい
吹っ飛ばしも別に武器で殴ればいい
あれ…?スリンガーってなに? 自由度を奪うといやシリーズスキルの極意系もその典型よね
とある武器種なんて6部位呪われてるし >>313
スキル上限解放は1-2部位でいいわ3部位は重すぎる >>315
達人芸や真会心撃系で3部位
それ以外の極意系は2部位
珠がある系は1部位
こんなんで良かったよねほんと ラージャン
「傷つけばっかでモンスター不安よな。金獅子、動きます」 乱入がほんま糞だな 広いフィールドでモンスターが戦闘場所に集まるルーチン組んでやがるw
ジョーの乱入も糞だが、ジョーに武器にされにくるオドガロンやカガチとかさw 集まってくるわ 武器にされるまで雄たけび上げつつその場から動かないとかw というかシリーズスキルとかいらない
どのゲームも入れたがるけど何なんだ >>229
http://ure.pia.co.jp/articles/-/24872?page=4
藤岡:ここにいる小嶋と、あとは『MH4』のメインプランナーの徳田という者も関わっていた
タイトルなんですが、この2人がモンスターを可愛がりすぎるんですよね(笑)。
小嶋:わが 子ですから(笑)。胸が痛い話ですね(笑)。
藤岡:モンスターがハメられそうになると、すぐにカウンターを考えるんですよ。「もうガン
ナーとかいなくなればいいのに!」って言いながら(笑)。それで生まれたのが、クシャルダオラの矢返しなんです。
https://i.imgur.com/oH2PiQ0.jpg
モンスターに感情移入(笑)してるだけでしょ 多分今回のクシャやベリオロスなんかもこの2人が調整してんじゃね?
イヴェルカーナとかネロミェールとかに比べて調整が下手すぎるもん 強化撃ちもなんだかよくわからない仕上がりだよね
ぶっ飛ばしたら弾全部なくなっちまうし >>321 それで生まれたのが、クシャルダオラの矢返しなんです。
アホか ぶっちゃけ乗りもどうかと思うよ
4の時結構萎えたし
絶対後先考えずに作ってる 怒ジョー10分切れるのにオドガロンとジャナフがいるマップだと乱入妨害で19分43秒もかかったわwwwwいやーIB神だわwww 開発「我々の考えたゲームが面白くないはずがない!
ユーザーが我々の想定通りにプレイすれば楽しめるはずだ!」
馬鹿じゃねえの? 乱入咆哮→イビルジョーのカウンター→イラッはあるけどウンコ玉ちゃんと投げるコツを掴めば10分はかからん >>321
随所から感じてるモンスターファーストの精神の理由がよく分かるわ
自分達がいっしょうけんめい作ったモンスターが簡単にやられるのが悔しくて悔しくて仕方ないんだね… >>325
初実装のMH4とか乗り中味方の攻撃で怯んだら意味なくなるから乗り中の外野の攻撃はマナー違反の流れとかアホかと思ったわ
味方の攻撃が問題視されるとか少し考えれば分かることを何で実装する前の段階で気付かなかったのか
そもそも乗りで近接が手出しできなくなるぐらい上空まで飛ぶやついたりエリアの端から端まで走る仕様とか
こういうことやってるから乗り嫌う人減らないんだと思う オナニーモノのAVって凄いんやな
やってるこはオナニーなのに女優とスタッフの配慮の結晶やん
真のオナニーはアイスボーンみたいな作り手側の独りよがりで商品未満の汚物にしかならん… >>302
オルガロンは個人的に沼地の印象が強すぎて寒冷地ってイメージないな まあ次回作は絶対に買えんわな
てか出さなくていいよモンハンはもう終わってろ >>327
似たような事を吐き捨てて大炎上かました挙句こっそり退社して別の企業に入社したものの1年かけて何の成果も出せずにそこも退社した勘違いPが居た事を思い出したわ >>330
本家は4以来のモンハンだったからワールド初期の頃は味方の乗り中見守ってたわ >>321
「わが子」とか「僕らの子供達」とかセンスもへったくれも無いお寒い表現だな
こんな奴らが関わっているんだからブッチギリのストレスクソゲーになるわな
わが子がジョーに噛みつかれてブンブン振り回されていますけど… >>336
俺も見守ってたわ
最近は傷入れタイムかガンガン撃ってるけど 論文レビュー投稿したの生態動画の人かよ!そりゃあやりこんでるよな… >>335
あいつ何で拾われたのかマジでわからんわ ライトボウガンをこよなく愛するTOKUDAが外れることでここまでライトがナーフされるとは思わんかった
IBでは一度もライトを使っていない。そしてこれからも使う価値はないのであろう ドスの田中って今何してるんだろう
tnksn連呼はもう13年前か >>340
業界七不思議のひとつだよね
まぁここの開発に限らずどうも今の業界人の特に現場TOPの連中の中には自分達が作ったものが受け入れられないのはユーザーのレベルが低いからと思ってるフシが多々あるよね
世界樹のDも嫌ならやるな発言で本当に古参が離れて売り上げ激減させたりしてるし 古代林のラージャン調査クエで最初のエリアで戦闘してたらアプトノスまで寄ってきて邪魔してくるの草
いやいやお前ら逃げないのかよとw ダウンしてるラージャンに溜め攻撃しようとしたらアプトノスに押されてズレたのには呆れたわw
そこまでユーザーの邪魔したいのか
ラージャンエリア移動した後まわり見たらアプトノスの死体が4体もw なんだこれw ぶっちゃけシリーズものは固定ファンがうるさいだけってのはある
完全新規で人気出たロスプラなんかはプレイヤーが環境に合わせて遊んでたし
それが2になって武器ガチャやるためのストーリー連戦を強いられて人が減少
その結果追加マップも打ち切られ、ブランドが海外に売られる始末 救難で何回も同じ人と一緒になるんだけどー?
行きたいクエなのに救難主も同じだからこいつまた来たと思われるかなって入れない
いくら深夜だからって過疎すぎない? アイボーがうんちすぎて徳田ですら再評価されることになるとはな って言うか歴戦調査のラドバルキンやたら強いきがする >>347
だってアイボー普通につまんねえんだもん 徳田ぶっちゃけ武器調整上手い方だったよな?
ネタにはされど死に武器なかったろ リオレウス希少種よくもまあこんなクソモンスにしたもんだ。ただスピードあげりゃあいいってもんじゃない。モンハンやってて逆にストレスたまるとかw >>339
生態動画の人はモンハン関係者全て集めても敵わん知識量とモンスター愛あるわ
シミュ作る人にしろ、こういう有能過ぎる人材を本人の現状以上の待遇で正社員としてスカウトしろよって思う リオ希少種マルチでやる時はヘビィゲミ持ってってるわ
スタン•麻痺•睡眠でかなり拘束できてかなり楽 >>353
辻本が悔しくなる原因だからそんなこと出来ない >>355
ラスボスライトも同じことできるからオススメ >>353
??「有能が入ってきたら悔しいじゃないですか 笑」 まあオタクに作らせちゃ駄目ってのがよく分かる記事だと思うわ
作り手が遊び手と張り合うなよ 今大幅に改善すればギリギリだからやってくれや もうポケモン買っちゃうよ私 ライトは徹甲ライトという新しい武器種だと思って使ってるわ、カーナだけシルソル火ライトで他全部徹甲
ヘビィは散弾貫通ゲミといずれも最強格だな、流石ブレヘビィ市原だわ ベータの時のマッチング導入してくれないかなあ
救難出しても合流するの2.3分後なのが煩わしい 徹甲と属性と拡散もっと弾持たせろよ
どうせキャンプで補給できるのに何がしたいんだ糞運営 ボウガンは強いからどうでもいいし秘薬99個持たせろと言ってる事同じキッズじゃねぇんだから オタカラ集めやってるけどいくらなんでも60個とか多すぎるわゲンナリする
1マップ6個ぐらいがギリだろ 市原ヘビィと辻本ハンマーが弱いわけないだろいいかげんにしろ 一言コメ書けるようにしたらと思ったけどこう過疎じゃそれも意味ないか 攻撃する弾がないから戻り玉で戻るとかテンポ悪すぎるんだよ
徹甲も属性も他のに比べたらそんなに強くもないのになぜ規制する
モンスターの体力増やしたくせになぜ無印より持ち込み玉数減らすんだ馬鹿なの >>347
5湧く3乙金レイアでも埋まるのに3分くらいかかったよ さあ22日コラボコケたぞ…
24日の発表次第によってはスレオンすらやめるぞ
モンスターハンターワールドアイスボーン運命の日 3つ渡してもオタカラ情報くれないのどんだけ悔しいんだ 新規モンスター1体追加
亜種モンスター2〜3体追加
亜種追加により武器の強化先追加
コラボモンスター登場決定
マスターマム登場
第1回武器調整アップデート
これくらいやってくれたら大型アップデートって感じするし見直す
最低でも武器調整アップデートは今やらなきゃ多分もう離れると思う >>361
長くて読む気がしない人もいるだろうけど4枚目の●最後に のとこに全プレイヤーの要望が詰まってる 狩王でe-sportsの猿真似してるってことはバ開発の中じゃ武器バランスクソッチ格差含めて完璧なんだろうな >>351
マシだったとは思う
ブッ壊れを下げ過ぎたりとかはあったけど、でも今よりずっとずっとマシ >>359
>作り手が遊び手と張り合うなよ
これさぁ、最近のゲームの有名どころってほとんど全員やらかしてねぇ?
楽しく遊ばせる為の道具なんだけど極論キャラも装備も設定もさ
なろう以下だぞここに関して言うと最近のゲームメーカーって 日曜日はマムかミラボと歴戦ネギ登場だけだろな
期待してないわ >>379
クラッチ当てた場所に張り付けるかどうかが確率なのも、eスポーツの盛り上がりを意識してやってんのかな >>375
あいつらたまに部族ごとの料理くれるじゃん?
あれを他の部族にあげると確定でお宝情報をくれるよ
なんてことがあったらよかったのにね アプデで修正出来る現在の仕様が良くないのかもな
一昔前なら修正なんて一切出来ないから、シリーズを繋げるためにも開発にとって一発勝負な所があった
下手なこだわり入れてクソゲーにしてしまったら終わりだからな
でも今はいくらでも修正できるから、そこに開発側の甘えが出てしまうんだろう 朝の面白ニュースのBGMがアイボンの蒸気機関の曲だったわ >>156
ドグマの時もそうだったからここ7年近くカプンコは全く学習してない
最強武器作っても使う場所無いって馬鹿じゃないの?って感じ デザインしたモンスターが狩られるだけの存在は心が痛むからと言って
ゲーム性も破綻するような動作やバランス調整して
モンスター含めて糞ゲー扱いされる事には心が痛まないんだな >>351
武器調整に関しては五十歩百歩だと思うんだが…
立場が逆転した武器が多いだけな印象 mhwでの笛とかスラアクとかのネガネガっぷりは酷かったような 徹甲ライトはどうか許して欲しい
2回組で攻撃性能がほぼヘビィの劣化なライトが唯一縋れる最後の希望なんだ レア7狙いだったらドスジャかボルガノスどっちがいいんだろ あかん、モンハン記事読んでいたら
マムタロトのようなレイドバトル〜が隷奴バトルに読めてきた
疲れているな >>391
むしろモンスター一体は倒せる程度の弾の所持は認めてやれよと思うわ
古代樹のカーナって寝床で地面に頭埋めて寝るのな
もう窒息死でもしてろよ YouTuberさんたちも再生数1/10くらいになって大変ね
今1再生1円貰えるのかな?0.1円? 閃光耐性やよく分からないうんち玉仕様もあってアイスボーンでは閃光も肥やしも使ってない
自分達が考えて作った仕組みやアイテムが自分達で作った仕様に潰されるってどんな開発だよ
ワールドの時にはうんちと閃光は重要度高かったのにな >>400
俺にモンハン勧めてくれたフレのギルカのMRが一向に変わらなくなったよ。 >>400
フレ作るならvc繋いでくれ人なら全然良いけど付けない人は感情読めんからどんなに上手くても申しは無理 無印はほぼノンストップでHR200まで行ってそこからペースダウンしてジョー出たあたりでやめたが
ibはMR100までもかなり掛かった
アイスボーンだから熱が冷まされてしまったのかな🥶🥶🥶 >>400
短時間でちょこちょこやってる奴とは長続きしてる アイボーの理不尽ドラゴンに比べたらミディールなんて優しさの塊だったんだな >>410
足に群がるゆうたは絶対殺し頭付近で正面対決する者にはちゃんとした隙を見せる超良モンス
モンハンに輸入してほしいくらいだけど簡悔調整でゴミにされるんだろうなぁ ダクソ系のローリングはモンハンで言えば回避性能ガン振りだしな 慣れさえすれば殆ど良モンスターになる クラッチは水中戦闘と同レベルの黒歴史になりそうだなぁ 水中戦闘本当に嫌だ まだ飛ばれた方がマシ 本当にやめろよな絶対やめろ ダクソは一見難しそうだけどシンプルだからなあ
モンハンはできることただ増やしてコントロールできなくなってきてる ・戦いたいモンスターと出会えない(導き)(調査)(闘技クエ)
・行きたい場所に行けない(振り落とし)
・攻撃したいのにクラッチで傷つけなければならない
・位置避けしたいのに出来ない(範囲攻撃の多様)(スリップ攻撃の多様)
・好きな装備が着られない(達人芸前提のなまくら)(シリーズスキルの固定)(装衣の仕様)(重ね着の少なさ)
・狩りをしたいのに狩りだけ出来ない(植生 スロット 導きチェック)
・アタマナグリたいのにアタマナグリニクイ(ウホウホ🦍<隙消し糞モンス増やすな)
結局このゲームの一番糞な要素は「やりたいことができない」だな 徳田も4系以降散々言われてたけどそれを上回る逸材がアイスボーンにいるとは思わなかったわ
我が子が可愛いからって調整してユーザーからクソって言われて狩られない方が普通は嫌だと思うが
ストーリー考えてた人も訳わからん思考の人だし >>390
スラアクは当時の太刀を見てればネガるよそりゃ
笛さんも当時はネガっていい モンハンは固定ファンが付いてるから出せば一定の量は売れてる状態だけど、ワールドで固定ファン以外にも売ろうとアピールしまくった
結果、アイスボーンは結局元の固定ファンしか買ってないっていう
ワールドで増えた1000万人の新規はそのまま消えてしまった もう最近国策で面白いゲーム作っちゃダメになってるんじゃないかとか変な思考に陥った >>422
当時はスラアクのパンパンのダメージとチャアクの超出のダメージが一桁違うってよくネタにされていたよな 24日モンハンフェスタいこうと思ったけどこの雨じゃ無理だわ 各属性耐性V珠が揃った 攻撃U挑戦U痛撃/体力出てないけどもうゴールでいいや モンハンはシリーズ続き過ぎた
売り上げ落ちるだろうけど一度初代並みにシンプルなモンスターの動きやシステムに戻してリセットした方がいいんじゃないの クソ珠ガチャのせいで危険度3のラー金銀ウン古龍としか闘わなくなる仕様なんとかしろよ
初代の逆鱗ばりに素材確率絞ってもいいからこの装備欲しいからこのモンスター狩る!って方がいいわ >>430
モンスター素材のために連戦!ってのほとんどしなくなったな
素材欲しけりゃチケットか調査クエ数回やれば武具作れちゃうしね 実際ワールドは今までのシステムを見直して新しい土台を作ろうという意志を感じられた
アイスボーンは土台もできた事だし自分達が考えた素晴らしい新要素をぶち込むぜ〜としか考えてないから結局過去作以上に不自由なゲームになった ジンオウガのカウンターて全然出し得じゃなくね
寧ろサービス行動 そう言えば今作「怒首領火ッ」みたいな名前の装備無いね 【borne】
1動
bearの過去分詞形
2形
""心の狭い、狭量な"""
活用
ダ型活用
狭量-だ
翻訳
英語: narrow-minded (en), basehearted (en), "borne (en), "
ice borneってそういうこと……😭 ソウルシリーズなんかはボス攻略の仕方が用意されてて、それを知ると楽に倒せる設計になってたからな
簡悔で無駄にモンスター強化しただけのカプンコよりは良心的 装飾品トレードを実装すればコミュニケーションが生まれるんじゃないかな 集会所にいると時々BGMが途切れるんだけど俺だけ? 無印Wではパンパンクッソ馬鹿にされてたのになぁ
当時はスラアクが産廃だったのにアイボーでパンパンなしでは生きていけないハンター続出するなんて思ってもなかった 死にゲーマゾゲーの代名詞だけあって作り方が上手いね
とある高難易度ゲームのコラムによると
ゲームがプレイヤーを本気で打ち負かすとプレイヤーはゲームを投げ出してしまう、これはゲームとは呼べない駄目な別モノ
プレイヤーを惹き付けるゲームは、プレイヤーが打ち負かしながら、クリアの方法やヒントをさりげなく見せる
だそうだ ヘビィもって丸ボタン押してたら敵死ぬゲームなのにソウルシリーズと比べたら作ってる人にかわいそう
アイスボーンは無双シリーズと比べないとそれぐらいアクションとしてクソ カーナの防衛マップもったいなくね?
いろいろ襲撃させようぜ。テオとかシェン・ガオとかジエンとか >>441
もはやBGM気にしてる場合じゃない 皆のモンハン熱が途切れてるのを何とかしないとな コーエーの無双はもう無双アクションという別ジャンルの良ゲーだから比較対象にならんよ
モンハンもジャンルはハンティングアクションだけど モンスターに対して心が痛むって感情は作り手側が言うことじゃなく、例えばウィッチャーコラボの真エンド見て「もうプケプケ狩れねぇわ…」ってユーザー側がなることじゃないのか
狩るけど 過去作でキリン装備の為にクック先生3桁狩ってほんとすんません
物欲センサーを導入したカプコンが悪いんです >>444
古い例えで申し訳無いがゴッドハンドとかまさにそれだった
同じカプコンゲー >>445
ヘベェで丸押してて特殊弾装填の繰り返しで敵死ぬゲームってスゲー
ヘベェはナーフくるなこれ クソゲーを褒める時によく使う言葉一覧
・音楽が良い
・映像がキレイ
・背景の表現が良い
・過去作の要素が使われてる
あれ?アイボーにぴったりだね🤔 無双飽きやすいけどちょくちょくプレイしてすっきりしたくなる良ゲーだよな 明日の新モンスのハイパー予想を聞いてくれ!
◎錆クシャ
○歴戦ラージャン
△ミラボレアス
×セルレギオス(ギミック武器) >>449
そういう感情があった上でさ、割り切れって話なんだよな
プレイ時間水増しを錦の御旗にしてモンスターにひたすらクソムーブ追加とか馬鹿かよっていう
あぁ、馬鹿でしたね >>452
やべwまちがったwまあそれぐらいどうでもいい作業ってことやなw
無双のが評判いいじゃん…無双さんすいませんでした 新規モンスター登場との事だけど、1.2体追加されてもなぁ…
新マップと過去作モンスターとも一気に追加して欲しいわ。有料でもええから フロムのどこが簡悔なんだよ
ユーザーフレンドリーなメーカーの代表だろ なんだかんだ明日の会場賑わってまた勘違いしそうだな 追加エリア!密林!
追加モンス!クイーンランゴスタ! 新モンスより先にやることがあるよね
モンスの後隙ガバガバにしてクラッチ削除するだけでそこそこまともなゲームに戻れるのになぜしないのか >>461
フルプライスでもいいからモンスター増量の武器防具も大量追加で新マップもいっぱいって感じで
大幅にパワーアップして欲しかったなってのはあるね
どうせ無料でもサービスあるんだろうし多少高くても全然よかったわ
少し安いからこんなもんでしょ感もあるからなあ >>465
ラージャンの早送りみたいなキモイ動き見てたら
これがきっとやりたかった嫌がらせモンスターの動きなんだろうなと思った ラージャンの後隙はガバガバやろ
ビームと回転アタックとボディプレスと掴み攻撃の後だけつっついてくれと言わんばかりでちょっとむかつくけど ミラボレアス一体→カス
歴戦ネギ→💩
新モンス+凍て地追加→いつも通りの糞
新モンスター三体追加、導きの地の出現モンスター変更機能、導きの地仕様変更、導き凍て地追加(ロード時間短縮の為、導きの地と別マップ)→頑張るじゃん! ワールドの追加モンスターがジョー マム ナナ べヒー レーシェンだったから
ジョー ラージャンは同じ暴れん坊キャラで被ってるし 次も同じジャンルの奴が来るとしたら
マムと同じ超大型モンスターだな
マスターランクマムだったらガッカリ過ぎるしそれはないとしたら
ラオシャンロンかジエンか 新規超大型モンスターじゃね ラージャンは確かにまだギリギリターン制かな
ひるみキャンセル壁キック反撃は糞だけど >>470
そんなに頑張って開発者に何かメリットがあるんですか?🍷 >>473
頑張らなくていいから二人クエ無くして全部四人クエにしてくれたら俺の中で神アプデって事にするわ
簡単に出来るけどやりそうにねぇ >>456
色を変えてパターンが増えただけの奴は新モンスとは認めません ラージャンのクラッチ拘束はソロでもわざと食らって壁際に誘って
クラッチふっ飛ばし返しまでできるからな >>468
トライの頃のやる気を見せて欲しい
力尽きてたけどいろいろやる気を感じた >>475
2人クエは本当扱いに困るよな
1人で行ってもつまらないし2人だとなんかちょっと緊張するし 今更一般モンスターだのナズチだの出しても会場しけるの分かってるからな
亜種は論外 2人クエ1乙終了とか誰が入るんだよと思ってるけど、
たいてい外人がきて終わるという
2人クエは50分5乙くらいにすれば気軽に入れるんだが >>481
いらないんだよあんなもの
手動で人数制限出来るだけでいい 二人用の難易度を用意したから二人用のクエ沢山出します
採取ポイントを用意したのでランダムスタートで沢山落とします
やって欲しい調整はそうじゃない 2人クエは不人気?
実装したかいがあったなこれからもクエガチャ頑張ってくれ
開発はこんなんやぞ 調査クエ自体いらないしな
何で痕跡ガチャから丁度いいクエがでるガチャして更に装飾品ガチャと多重ガチャしなきゃならんのよと
マジでユーザーに楽しませたくないって気持ち伝わってくる、ガチャは一段階だけでいいんだよ モンスの色違いは別扱い
チャームの色違いも別扱い
色って便利だな ランスとガンス似たような武器なのにすこぶる相性悪いな 二人クエ俺tueeeeできるし俺は好きだぞ、仕事してないのバレるし自信ないやつは嫌みたいだけど そういやキズイヤンはまだ戦ったことなかったからやってくるか 傷付いてたら別種なんだから
角の折れたキリンもそういう扱いにすべき よく一緒にやってくれるフレンドなんて一人ぐらいしか残ってないから
二人高難易度クエは神
アイスボーンで一番の良調整は二人用難易度を
用意してくれたことだと断言するわ 2人クエで一番萎えるのが調査泥棒
入ってきて即行抜けられて以降、救難を出すことはなくなった 3人体力だけ横着した意味あったんかな?
2人用いいでしょ?のために敢えて残したか 何で二人難易度クエを喜んでんだよ四人クエでも同じ事できるんだから関係ねぇわ
>>491
誰もそんな話してねぇ開発の頭もこんな感じなんだろうなー
四人クエでも二人に出来るし集会所やサークルの人と二人や三人で遊ぶ事もあるからユーザーが勝手に決めてやればいい >>497
調査泥棒「ソロの方がリスクを負わなくて済むから盗むわ(キリッ」 珠のレア度的に回避性能が必須スキルになるモンスターが今後来る可能性ある?
最近防音回避、超心回避、匠回避とレア12の珠が出まくってるんだけど 2人専用の調査クエストの話とペア難易度の話でごちゃごちゃしてない?
俺はどちらもいらないと思っているけど >>499
二人クエやりたくない奴はソロでやるか捨てろってことだろ?誰に強要されてんの? >>503
捨てずに四人でも二人でも遊べるようになったら全員笑顔になるねっていうお話です
わざわざ遊び方を縛る意味がないので フレが四人集まってる時の二人クエはゴミだわな
人数制限は要らなかった 狭くて入り組んでる場所が不人気→そういう場所で有利になるシステムを導入しよう。開発のこの発想が頭悪すぎて呆れる
モンスターの挙動やエフェクト・カメラワークのせいで戦い辛かったのが問題なのに、さらに敵の挙動悪化させて設置技を増やし
円筒のエフェクトも盛り盛り、これで壁際で戦うことを強制させてくるんだから頭イカれてるとしか思えん 5人は過去に色々あって縁起が悪いから4人までってのは説明あったけど2人はなんやねん
調査してほしいけど2人までしか行くなって調査させる気あるんか 二人でやりたい人は二人に設定して遊べるんだから、二人クエとか完全に蛇足だわな お客様用のクエストが少ないってことだろ
枠4以上だと2人クエ率高いもんな 新モンス発表明日だっけ
もうやってないからいろんな意味で期待できるな ダクソ3のマルチはオンの完成形だと思う。フレンドいなくても野良で延々遊べる モンハンやるとすぐ眠くなるようになってきた
無理やり理由つけてやってるようなもんだし完全に飽きたのかな…
まだ一応欲しい装飾品はあるんだけど >>451
確かにクソムズだったけど理不尽要素殆ど無かった気がする
ほんと良くできたゲームだわあれ >>514
欲しい飾品集まったところで狩るモンスがいない
そもそも狩るモンスも睡眠武器が最終になったから作業になって
装飾品ももはや別にもうどうでもいい
ってなって全くやらなくなったよ
無印はアイスボーンあったからやってたのもあったけど、
アイスボーンでMHWからの派生は終わりで次はMHW2とかになるだろうしやる意味もない >>519
棘ほしいなら歴戦じゃなくて通常行くべきでは・・・ ここへきて我がヴォル持ってきたってことは新モンスはヴォルガノス亜種だな 乙らないなら別にどこ攻撃してもいいし、
歴戦でもついでに棘もらえるならありがたい >>512
マスター色違いマムで盛大に荒れてほしい 俺は用がないからいいけど
我が名と窮賊を同じスケジュールに乗せるって割と無能じゃね?
似たタイプのクエなんだから実施時期ずらしなさいよ おはようございます
何かありました?(´・ω・`) >>515
頭に真溜め3当てるのが下手なんじゃない
ダウン時ちゃんと位置調整しないとスカる事があるからね
そこらにいる大剣使いじゃ金銀に対してはマトモにダメージ出せてないから大剣ってだけで期待しない方がいい
サマーソルトしたり飛んでる最中に可燃石強化撃ち真溜め3当ててる奴出会った事ないしな カプンコの対応ってよ
昔 某テレビ局でくそみたいな芸人がはなった発言で
「いやならみるな!」この対応と同じ臭いがするよなぁw
あれだけ批判の的なのに受付ぶすを前面にだして主人公にするあたり
「いやならやるなよ」そんな感じがまじ伝わってくるよなぁ >>531
ワールドの頃は祭り期間中だろうとズラしてたな
まあこれウンチボーンだしな >>504
そういう意図で二人体力を新設したと期待させてからの
調査二人クエてんこ盛り せめて条件厳しいなら枠数優遇してほしいわ
人数はソロの方だから楽だからいいけどよ モギーは設定画の時点でそばかすあるのに受付嬢にはないという謎 チャームの色ぐらい重ね着メニューとかで普通に変えさせろ 名工の手になるチャームの色を変えちゃダメじゃないか ワールドはジョー→マム→ナナの流れ
アイスボーンでもラー→大型→復活古龍とするなら、装備品を落とす設定が活かされる大型がいいなあ
営巣のために建物を取り込む甲虫とか 調査団チケット要求するチャームの水増し具合はなんなんですかね 我が名はクシャル
我が名はベリオ
どっちがくるかな
アイスボーン単体ならドスジャグラスなんかも討伐数少なそうだけど >>547
ホントはダメだけど拠点の守護者・青い星の栄誉をたたえて粋な計らいで特別に許可してもらってるんだよ
嬉しいだろ?がはは! >>538
野良で全員意気投合して頭部2回破壊した時の達成感がたまらない
なおいまだに誰か3乙して失敗するクエでもある 我が名はヴォルなんとかさんがワールドどアイスボーンで2冠達成しそう サマソで龍風圧発生させると同時に落とし物落とす王金レイアが来るぞ 5枠歴戦バゼル単体がが何個かあって消化しようとしたらタゲ対象外が悉くラージャンとゴーヤのどちらかが両方
こんな事が多過ぎ 明日の12時にはアプデ詳細発表されんのか
楽しみだなお前ら 贅沢言わないからマムだけは勘弁して
当時籍置いてたまとまった人数のサークル軒並み壊滅してる今来られたら死ぬ 武器バランスなんかは狩王決定戦()があるから今はしないんだろうな マムは色々改善してくれたらいいよ
歩いてるだけなのはゴミだったけど戦闘は楽しかったし コラボ来たから起動したけどサークル誰もおらんやんけ!遅かったか! マム単体は割と良モンスだからな
角折と2周回という糞要素無かったらいくらでも狩れる 電撃ライトと爆弾で処理されるだけの存在なのはわりと惜しいよな 痕跡集めは言わずもがなだけど外殻剥がすのも作業だからいきなり脱いできてマム 周回ゲーなのにマルチ強要はいいの?
マムはこれが一番嫌いだ バイオ7DLCのナイトメアみたいな仕様にしてくれ
やればやるほどボーナスが入って楽に周回できるようになればモチベも上がる 危険度1集めるの何がいいんだ?
ブラントドスでやってるけど20個に一つぐらいしか出ない 獣竜種とかいう足跡サンタクロース好き
でも頭の位置高いから4んで♡ アイスボーンは過去の人気モンスター復活がメインだったし
追加モンスターもそうで ワールドのジョー→マム→ナナと同じ流れなら
ラージャン→ラオシャンロン→ミラボレアスじゃね ワンチャン新規モンスって可能性も無くはない
ナナ枠はほぼ確定でナズチを筆頭にしたドス骨格の古龍だろうし >>455
無双とかもう終わってるだろ
8で失敗したからもう三國も出ないんじゃね 結局マムタロトの武器持っておくといいみたいなこと言ってたけどあれ結局どうなったんだよ
だからってマスターマムタロトとか萎えるから無駄になっていいんだけどさ この前ブルーアイズアルティメットドラゴンがアイスボーンに追加されるって夢みたわ
おお凄い迫力!でもこれ遊戯王じゃねって思ったとこで目が覚めた 色々とひどいな
これはモンハンじゃなくて辻本と藤岡のもんじゃだったようだ いい事があるとしても
嫌がらせで
いい事があるからマスターランクでも上位のマム武器出ないとユーザー困りそう!だから報酬に上位マム武器出るようにしよう!
上位歴戦王マムやればいい?
ユーザーは歯ごたえないやつやらないからここは気遣いでマスターに上位マム武器入れないとね!
ってやらかしそう さすがに重ね着追加されるよな?12月のアップデートで 上位のマム武器と引き換えにマスターマムの入場チケットが手に入るので、両方周回してね
ってなる可能性もあるのがこわい なんだかんだ言っててもやっぱりモンハン楽しいよ
仕事しないで毎日モンハンばかりやってたら
そりゃ頭もおかしくなって文句や批判したくなるだろうけどさ
でも!これだけは言わせて
ありがとう辻本さん!
そして感動をありがとう!カプコン 期待しても無駄だぞ
この開発は期待を散々裏切ってきた実績があるんだからな >>582
上位古龍も含むなら御の字
多分含まないくらいがいいとこ
下手すりゃさらにそこから一部のみ マムは救難とか呼べる普通のクエストだったら良モンスだったよ >>581
普通のマムを無くして王マムだけにしたせいで、後から鎧武者重ね着を手に入れようとしたら凄く大変になりましたね >>584
縦読みかと思って一生懸命探してやっと見つけたよ
"辻本!しを!" 今までの例だと一体だろうけど、裏切ってくれないかな 錆びクシャなんて出したら一生このクソゲーやらねーわ ワールドで海外戦略狙って
外国人には捨てられて
日本人の熱狂的層にも見限られてえらいことやぞ
あれだけいやがらせ仕様にしたらそら楽しくないよな ワールドからモンスター強くするだけでよかったのにハンター側のスキルやら弱体化とか馬鹿な事するからバランスおかしくなるよな IBまで残ったのなんていつものファンが8割ぐらい占めてるだろうにそれでこの低評価は凄い 簡悔精神盛り盛りで正直おれもクソゲーだと思うけど
売上げ的にはすごい記録でちゃってるから
開発はこの路線でいいんだと思ってそうなのがな 無撃や太刀の見切り、チャアクの超出なんかをナーフするのはまだ分からんでもない
なのにあんだけ暴れ回ってた散弾ヘビィはお咎めなしどころか更に強化されて無罪放免って頭おかしいん? 導きのクソ仕様がなきゃそこそこの評価に留まってたんじゃね ワールドの散弾ヘビィは手に入るころには狩る相手がいなくなってたし極ベヒでは回復がめんどうだからいらない寄りの評価で暴れまわってた印象が無い チャアクの調整は分かってない開発が適当にナーフしたものじゃなくて明らかにチャアク詳しい奴が悪意を持ってやってるよな
ワールドの時はチャアク使ってたけど細かいナーフが嫌すぎて使うのやめちゃったわ 儀式ガチャガチャが魅力でそれ自体が好きって人のための武器って位置づけなのは分かるんだけど手間暇かけて強化状態にしても火力が突出してないのがカタルシスに欠けるんだよね
盾剣強化、斧剣盾強化でそれぞれ揃えてる間はボーナスブーストかかるくらいでちょうどいい チャアク楽しくてたまに使ってるけど隙無しモンスと戦うの大変なのがなぁ
斧強化のモーションもうちょい早くていいだろ 盾、斧強化両方ビンを使うのもストレス
どっちもやらんと斧は火力でないのに >>342
徳田はボウガン愛してなぞいないぞ
俺ガンナーって嫌いなんですよね、モンハンからなくなればいいのに
これ徳田発言やぞ、下手くそ過ぎてボウガンしか使えないから嫌々使ってるだけや
あの下手くそが太刀で華麗に素早くモンスター倒す絵面が見えん >>602
LEVEL DOWN…が無ければ状況は全く違ってたとおも あのチャージアックスがゴミ性能なのって狩王のせいらしいな
作者は恨んでええで サークルですらイベクエをチケット揃うまでやったら歴戦回しか。緩いサークルでも歴戦回ししかやることないからずっと歴戦回ししてる。
もう危険度3は飽きたよ・・。 >>597
無印は結構海外のフレとかやってたんだけどなあ
誰1人アイスボーンやらなかったわ
そういうことだろうな >>602
はっきりいって導きよりクロッチクローのが糞だよ マスターマムなんて本当に必要か?
討伐出来ない痕跡集め作業の繰り返しならお断りだぞ レベルダウン廃止
レベル選択可能
呼びたいモンスターは1度倒したら呼べる程度にすりゃライトもまだやってた
なんでそれをしないのかって?
簡悔 チャアク使う時はマルチでしか使わんわ
マルチでナナ相手なら超出ブッパさえ健在ってか最適解まである いやがらせ仕様これにつきる
やっててだんだんストレスがたまる仕様
導きのガンキン痕跡集めしれっと修正しててくそ笑ったわ
ユーザの楽になる不具合は光の速さで修正だからなwww
カプンコってユーザに嫌がらせするの得意だよな 落とし物を拾いながら狩猟
level down…
酷すぎる乱入
邪魔すぎる小型モンスター
モンスターが立ち去りました
誘き寄せ
フィールドの狭さ
これら修正するだけでそれなりに遊べるんだよね モンスター3匹が同じとこに集まってわちゃわちゃやってる時がこのゲーム一番つまらない 近接が楽しい環境じゃないからライトヘビィ弱体化したら余計ストレス溜まるゲームになるだけなんだよなぁ
調整大丈夫かな何も考えずヘビィ弱体化しそう ソシャゲでもあるまいし何を躍起になって嫌がらせしてくんのかね意地汚い ネギ、テオ、ナナ、クシャ、ジョー、ラージャンの大乱闘は見たい気がする 落し物は普通の狩猟と一味変えたかった開発の思いがあるのかもしれない
とはいえ落し物を選んだのは意味がわからない
せめて時間経過で消えるのをやめろ >>620
ギルドカードで地帯レベル7のゲージ見れるの修正しててかなり腹が立った
こんなの別に修正する必要ないだろ
どんだけ嫌がらせしたいんだよと思った 導きガチャはもう少し緩くてよかった
痕跡をポイント制にしてポイント消費で呼び出せばいい
古龍とかは消費ポイント多めで 導き専用素材廃止して好きなモンスター呼び出して好きなだけ狩りできる地にしてくれたらそれでいい クソをクソなりに不便でもなんとか楽しもうとしてる信者にすらケンカふっかけるスタイルは斬新だからもっとやれ 凍て地追加でロード時間長く出来て戦いたいモンスターにもっと出会えなくなるぞぉって開発がウキウキしてそう
リオレイア希少種ハメの修正だけは楽しんでそう と言うかヘビィがナーフされたらもはやゲームが出来ない
完全にモンハンでなくなる トレモとギルカだけはどうやっても擁護できないもんな
隙潰しとかクソ肉質とかとはさらに意味合いが違う ここでもいろいろと意見出てそういう仕様なら面白そうなのになってのもあるのになあ
会議でも出てたんだろうけど全部スルーしたってことだよな マスタロトは溶岩が凍て地によって冷やされカチカチのクソ肉質となって登場するはず 信者とアンチは紙一重ってことに気づいてないバカが多すぎ
信者は皆何一つ文句言わずに盲信的にプレイして批判意見は即叩くとでも思ってるのか?
それはもう信者通り越してる
信者からアンチになるパターンだっていくらでもある 最近暇すぎて歴戦クシャいってるがみんな死にまくってどれも20分くらいかかるんだな
ガン3だから期待しても俺以外散弾とか貫通とかで死にまくって面白い 敵の動きがやっぱり早すぎ
ダウン中か罠中ぐらいしかまともな攻撃チャンス無いとか狂ってるよな
殴りかかろうとしたらバックステップとかで既に遥か遠くにいるみたいな事がほとんど やっぱ魔境スレが立つような高難度クエないとつまらん >>639
歴戦クシャ割りといってるけど基本14分以下だわ
自分が調和砲で2スタン+頭ダウンさせてるからかな >>637
有能な部下はみんな辞めちゃうのよね
んで、無能にコビ売るバカばっかりが残る
当たり前なんだけどさ >>622
救難検索で今出てるモンスターがわかる
古龍出てる時に暗くなるのをやめる
壁ドンできない壁をなくす
も追加で >>642
マルチで散弾よくできるな
全然ダウンしなくね なんか
歴戦調査貼られてるの減ったな
コラボクエとか来たの?
どこにあるのか不明だし全然盛り上がってない結局サンダージョーはじゃないのきたのか? いや、信者は皆何一つ文句言わずに盲信的にプレイする人のことだろ?
俺はW、IB結構やってるけどじぶんをモンハン信者だと思ったことは一度もないな
導きは糞だし、出し特技まみれかつ高機動なモンスともっさりハンターには不満ありまくりよ >>646
単純に過疎
コラボはイベクエ欄
期待してると落差がすごいよ🤭 攻撃の頻度はこの際いくらあってもいい
全方位攻撃だの遠くへ行くだの飛ぶだのはアカン
それチートだから 信者がアンチになったときが一番怖いって分かっとくべきなんだよな 度が過ぎるとクレーマーなんだよなぁ
気付いたときには信者やクレーマー化している人多い >>647
正しくはそうだろうけど、
5ch的には信者というのはいちいち不満に対して攻撃的な輩ってイメージ
どのスレでもそうだが度が過ぎるとアンチより嫌われる類 そろつかれた
まるちでやろ
じかんかわんねつかれた アマゾンの長文レビューを開発に配布して読んでもらいたい
あれ全部真実だからおそろしいよ 星1がどんどん消えてるの闇すぎる
カプコンいくら払ったんだ? 導きの地で通常ヴォルガノスを戦い損ねて素材手に入らなかったんだけど、歴戦ヴォルガノス倒して素材入手してから最初錬金見ても通常素材無かったのにいつの間にか通常素材が一覧にあったのはなんで? この前のアプデでこっそり歴戦倒したら通常種の素材も作れるようになったよ >>645
ソロクシャみたいな散弾ダウンハメは野良じゃ出来ないけど顔面に蓄積するダウン値は稼ぎやすいからマルチでも散弾だな Amazon長文レビュー「💩」
悔開発「効いてるw効いてるw」 >>637
まぁ内部事情はそんな感じなんだろうね 固定概念に縛られ過ぎてる老害共がブイブイ吠えてる光景が想像できるわ 良い点悪い点をちゃんと言い合える環境じゃないんだろう ほんとマルチのひるみすくねえよな 攻撃してる感がないわ アイスボーンだから雪系モンスターかなぁ
ホライゾンコラボも全くと言っていい程やれてねぇしうおおおすげええって
なるようなミラとかアルバとか欲しいわマジ開発おねがいします 明日も雨か
フェスタ行ってやる気もあったがクソメッセだし雨の待機列嫌なんで家でデスストやるわ >>648
コラボ、ジンオウガ倒すだけかよ!!
なんだこれ、、
随分前から11月、ホライゾンコラボとか書いててこれか
フリークエストと何もかわんねーって ジンオウガなのはサンダージョーの前フリだよね?そうだと言ってよ 今回もコラボも中級者用と上級者用のクエスト配布すればいいのに
何故極ベヒが人気だったのか忘れたのかカプンコよ コラボってもっと相手側のモンスターとか出すんじゃないのかね
時間がないって言うのは無しだからな ゾンビハザクはなんだかんだで楽しかったからやっぱりギミックほしかったね なぜ過去作を頻繁に出してる理由
開発に古き良き栄光をふたたびってなぁwww 段差や溶岩吹き出しや坂や棘とか地形がいやらしすぎる
まじうぜえ 今の開発にミラやアルバ作らせてもターン制無視劣化ミディールやりかねないから無理
ジンオウガがゴミになってるんだし >>637
これな
部下は確実に口出し出来ないだろうし >>400
俺にモンハン勧めてくれたフレは今ドラクエビルダーズ2やってるよ
俺もアプデ来るまでビルダーズ2やってる楽しい
戻ってこられるかはわからんね >>669
一理あるけど、極ベヒが大人気だったのは強さだけじゃなくなによりもアクションがマトモだったからで
アイボンチームの悔しみモンスで高難易度されても人気でなさそう アイスボーンにクソがいすぎるのかジンオウガは隙しかないから楽しいけどな バイオハザクのゾンビ状態は面白かったな
最初はテオ笛で狩っていたけど楽しみたいから自粛した ビルダーズ2なら当分戻ってこれないぞ
あれはかなりの良作 バイオイベントの後に
歴戦ハザク行ったら解除の煙筒置く外国人が増えたな
いや歴戦は耐性つけろよw はえー、虫棒すっごい面白い・・・
ヘビィがどれだけ単純だったか重い知ったわ
惜しむらくは今一緒に下位やってくれる人が居ないことだ
大抵マスター助っ人の無双で終わる 虫棒確かに面白いけど2(3)回組なのが使ってて本当にもにょる 上位くん助っ人用の火力は無視した麻痺武器装備つくろうかな
気持ちよくなってもらおう 虫棒は敢えて傷付けないことによって長時間楽しいアクションゲームを楽しめるのだ ドラゴンソウル使えば良いじゃない!
早くMR強化出来る様になってくんねぇかな〜 虫棒は今の状態が無印時代からあったらきっと人気武器になってたんだろうなって思うくらい今回は良い調整もらってるよね
クラッチさえなければなー ネロはカーナ程度の肉質なら神モンスなれたのに
なんなら壁作らない分カーナ以上に愛された 念願の金獅子砲【重雷】を入手した
徹甲弾Lv3が120ダメージくらいなんだけど…こんなもん?
ナルガ3部位に砲術師3じゃしょっぱいのかな メインモンスター出してくれるならセルレギオスだけはやめてほしい
というかここでレギオス出したらまたユーザーとの確執が深まるだろ >>702
テッコウなら砲術5 フルチャ3 攻撃いくつか
ら積まないと弾切れ起こすよ
積んでれば銀レウスとかも無補給で狩れる
できれば猫砲術も 二回組みで楽しんでる俺は頭導かれてるのだろうか、、、 レギオス復活したらXで固くなった足を引っさげて4G以上にゴチャゴチャ動きそう >>707
虫棒クソ楽しいけどその辺に石ころとかツブテみたいなぶっ飛ばし用と割り切れる弾が自生してないとストレスマッハだわ だからといってゴアマガラ出してもシャガルマガラ出してくれるかわからんし
やっぱ来るならバルファルクだよなぁ 張りつくクラッチと張りつかずに流れで傷つけするクラッチが欲しかったな >>693
赤エキス確保してから一気に華麗に戦い出すのほんと気持ちええんじゃ〜
ヘビィ一筋だったけど、この気持ち良さ知ったら虫棒メインだったろうな
虫もビットとかファンネルだと思えばキモくない
でもまんま蛾のやつは勘弁な バルファルクは来て欲しいモンスではあるかもしれんが、
来そうなモンスかと言われると なんで虫のデザイン改悪したんだと
オスパーダドゥーレとか人によってはマジで無理だろあれ レギオスはいらないけどレギオス装備は欲しい
バルファルクとは戦いたいけどバルファルク装備はうんこ 次の導きが凍て地地帯だから追加モンスターはギギネブラだな そう言えばフレも虫が苦手だから虫棒使えん言ってたな
そこまでキモいか?綺麗に見えるのもあるけどリアルで飛んでたら引くか >>714
あれはクエスト終わりに味方に突撃させまくるための虫
フレンドと2人で互いをオスパーダドリルしてる >>706
そっか、会心率が要らないだけで他の攻撃スキルは必要か…ありがとう ボルボ亜種は発売時点で登場してない時点でもう…
バブバロと違って出張できなさそうだしなぁ
レギオスもバルクもシリーズスキルに使えそうなスキルがあるからどちらも可能性高いよなぁ >>718
ボルボロス亜種だけ追加なんじゃないかと思っていたりする 今の時代のゲームで一々抜刀、納刀をするゲームってなくない?
大抵が構えっぱなしか自動納刀だよね
その動作も素早く出来るならまだしもちんたらちんたらしてるからいらんモーションに思えてくるわ
同じ狩りゲーであるGEも常に抜刀状態、回復も3秒あれば終わる >>643
そりゃ実績の無い親の七光りが偉くなって
それにコビ売るのがその下に付いて
本当に実力のあるやつはたいして偉くなれない会社じゃ辞めたくなるわな
大丈夫かカプコン 冠するものクリアしたら孫に!がついてる…これはまさか… よっしゃあああああーーー!!!!!
カスタム強化終わったぜーーー!!!!!
・・・・・
・・・・・
・・・・・
あれ?やることがねーな… メインクエのみんなに凄いねしてもらえるのセリエナだけかと思ってたらアステラに!マーク生えまくってて草 オスパーダは触角がヤバい
あれなかったらもうちょいマシだったろう >>717
朝起きて頭上に中華鍋サイズの虫が飛んでたら嫌だろ? まず全員に!マーク出すという発想からして気持ち悪い
プレイする時の事を一切考えずそれを作る自分に酔いまくってるってことだろ 競争要素を入れればいいんだよ
そうすれば自己強化していくことに意味を与えられる
4人参加したら2人チーム2つに分かれて、同じモンスターを狩るけど
与えたダメージ量で勝敗が付くとか なんjにもアイボースレ立ってたから覗いてみたらボロックソに書かれててつれぇわ >>707
何だかんだで俺も双剣虫棒ガンス辺りは良く使ってるよ 土曜日乙る奴かなり多くないカーナ?
俺もジャナフ亜種に殺されたから人のこと言えないけど あの!マークは大きさのせいなのか色のせいなのかわからんけど気付きにくいことこの上ない
明日の発表は会場大盛り上がりになると思い込んでるだろうからアイマスでジュピター出された時のような空気を見せつけてやらないと調子乗るぞあいつら 捕獲クエで弱ってるプケプケをひたすらうちまくってるくそやろう。世の中バカのほうがおおいな >>738
おまえもダメなやつのひとりじゃねーかw 4Gのギルクエみたいな感じならいろんなモンスターと戦うの楽しめたのに フロンティア終わるんだからエスピナスとかこないかなー アプデで完全新規モンスが来てもいいんだぞ
ただしマムタロトみたいな奴はダメ >>745
ワールド仕様に落とし込んだFモンスやりたいわ 特徴ある奴はドンドン欲しい 明日はマム発表やろうなぁ
導きも追加&ロード時間が倍になって・・・
恐ろしいほどの不評になりそうや
あと放送内容がほとんどコラボメインでなw 明日が色々な意味で楽しみだ
生放送するんだっけ?お酒飲みながら見よう 3乙でもいい
勇敢に戦って欲しい
最後に逃げた事実が残るくらいなら戦って死ね モンハンは対戦ゲームのような精神的ダメージはあまり受けないので人気がある感じ 瘴気合流多すぎだろしねしねしねしねしねしねしねしね 1ミリの改善情報でスレがお客様だらけになるか
相変わらず糞情報で葬式か
楽しみだw >>756
誘導可能状態になったら底まで走ればいい 普通のレベルアップは0→1なのに
-1→0でレベルアップと言う開発
ニコニコが終わった理由と一緒 レギオス武器がコロリン砥ぎじゃなくて裂傷を落とし込んだ通常の攻撃で傷をつけられる武器だったら来てもいいよ
あと防具の心剣一体もシリーズ4でいいからシリーズ2で傷つけ時間倍加とかにしてくれたら嬉しいな もうマルチはぶっ飛ばしオンラインでつまらんな
自らの攻撃でダウンとるのが楽しいのになんだよぶっ飛ばしって >>745
エスピナスの武器と防具のデザイン好きだった
来て欲しいけどアイスボーンだと一切隙なしの害悪モンスになりそう ぶっ飛ばされるモンスのダサさとか開発段階で何とも思わなかったんかな 新モンスは錆クシャです!
会場 シーン、、、
想像すると震えが止まらない 【秘宝】ポケモンを買った情強ワイ、モンハンアイスボーンを買ってしまったお前らを哀れんで見てしまう >>760
😎🍷「一回組でも傷付けに三回かかる傷付け耐性で対抗します」 >>767
ワイン顔文字マジでイライラするようになってきた
しばらくスレから離れようかな >>764
自分に酔って勘違いしてる人間の盲目狂気っぷりを舐めちゃいけない 1番求められてるモンスターis何
ジンオウガ亜種でさえも白けそうではあるしな ディアブロスってこやし効かないのか?
全部ぶつけても全く移動しないんだけど >>768
スレだけじゃなくアイスボーンからも離れた方がいいぞ
つーかソフト売った方がいい、ジュース一本分ぐらいは帰ってくるでしょ 怒ジョーの初期位置が酸の泉でそこでしばらく戦ってたら突然ディノ亜がポップして襲ってきたんだがこれが大自然か? 明日のアプデ情報でお前らの希望が粉々に破壊されてるさまを早く見たい 単純に一体じゃもうこの閉塞感はやぶれないだろ
ゴア+登場モンス全員狂竜化してくれ >>775
導きでテオ倒してカンカンしてたら2体目のテオ上から降ってきたことある 今さらタイラン嬢がラクーンマガジンとかいう本を持ってんのに気づいたわ
ただのオッサンじゃねぇか・・・ >>770
過去のモンスターは出さないで欲しい
これ以上思い出を汚さないで欲しい 錆びクシャで落胆からの禁忌のシルエット→歓声で辻本が絶頂する ミラボレアスだろうけどそんな嬉しいか?
確かにどんなクソムーブとクソカウンターしてくるのかは楽しみだけどな >>782
アンチ乙
辻本はプレイヤーが喜んだら悔しくなるから >>772
DL版デジタルデラックス買っちまったイグニスですがゲオに寄ってくれますか? もう傷付けとかぶっ飛ばしがある限りどんなモンスター来ても同じだと思うわ
どのモンスターも同じなんだよ
ぶっ飛ばして傷付けてひるんだら傷付けて
もう作業感しかない ミラボレアスはもう少し温めていいと思うんだよなぁ
それこそワールド2周年とかさ まずぶっとばし不可なのは目に見えてるな
傷つけしないとまともに通らない肉質で来そうなのも >>657
11.50で歴戦素材持ってたら通常素材も登録されるようになった
めずらしく良調整よ マスターマム=会場アイスボーン
ミラ=大体予想通り
それ以外の使いまわし=会場アイスボーン
完全新規=??? また武器ガチャ抱き合わせならマムはまだ先でその前に新モンスとか歴戦王とかじゃないのかな
最終エリアだけは面白かったからガチャ抜き痕跡集め抜きのマムならやりたいけどないだろうな 😎🍷「過去作ファンのためミラボレアスは傷付け、クラッチ攻撃、ぶっ飛ばし、起爆竜杭設置を使用不可にしておきました!」
🤓「さらにミラボレアスのクエスト限定で回復時のガッツポーズ復活!これは過去作ファンにウケるやろなぁ」 今後追加されるモンスターは1番肉質柔らかい部分に傷をつけられないorそもそも傷をつけられないで調整してくるんだろうな あぼーんがポケモン発売で年間ランキングtop10から脱落しそうだったが、バイオ2をギリギリで抜いて何とか生き延びた模様w
https://i.imgur.com/W3nWXWE.jpg ポケモンはほんとに面白いわ
モンハンもSwitchで出してればこんなことにならなかったろうにな そもそもボレアスなんて情報規制で発表できなくね?
グッズか何かの発表はあったけどゲームで実装する禁忌モンスターの情報を発表なんて今までにあったっけ >>801
今回のはハードじゃなくて開発の頭の問題だからそれは関係ないだろう 乗り
スタイル
狩技
SP
スリンガー
クラッチ
ニャンター
次回作はもう全部ブチ込め
どうせ均衡の取れたバランスなんて無理なんだから
どっかの部分全武器種で何かしらぶっ壊れ作れ
X・WときたんだからY(YAMINABE)でいいだろもう >>764
ぶっ飛ばしという茶番劇でいとも簡単にバタバタ倒れていく大型モンスター達を見てるとプレイヤーとしても何か悔しいよな
「やらされている感」をモンスター側にも義務付けている感じ あの論文レビューを音声にして開発に48時間聴かせてから作らせるべき フロンティアからのモンス 最悪のシナリオランキング
1.ヴァルサブロス ほとんど地面に潜ったままの糞イベントバトルで
何か玉を奪い合うラグビー要素あり(糞みてえにつまらん)最近のラグビー人気に合わせたイベントドヤァで糞垂れ流しが濃厚。
ヴァル本体も隙が無く強い上に防具スキル「闘覇」は元々糞だったがワールドとは一切噛み合わない下痢糞
2.グァンゾルム いかなる耳栓も無効化する超咆哮、手下の翼竜に捕まったら落とされて即死の糞ゲー
防具デザインも冴えないが、男頭部は西洋甲冑にも似ており移植の可能性はそこそこ高いがマジでいらねー
古龍としてはアルバトリオンの立ち位置だが完膚なきまでに劣化版である。頭痛がしてきた。
3.ヒプノック 原点回帰の意味もあり、ガルルガ同様可能性が高いがまごうこと無き糞
被り物防具実装で見た目ちょっとふざけて終わる可能性濃厚。ラージャン防具同様一瞬で終わる需要無きクソな悪ふざけ
4.ドゥレムディラ 開発が本気で作った即死ゲー。いかなる対策も課金アイテムですら無効化する糞
転身不動クラッチならワンチャンありそうだがミスったら10割持ってく糞モンスと誰もやりたくない 明日のフェスの発表で正直まともな修正は期待ゼロだから完全終了してカプコンが困惑するオチに期待してるわ会場がブーイングで溢れないかな 世の中塗ったり食べさせたり塗られたり食べさせられたりするのが好きな人もいるからな ヒプノックはよくP2Gでああもマシに出来たなと思う
ミニ飛び掛かりを5回誘発させたら確定威嚇とか普通に面白かった
P2Gの鳥竜飛竜ってマジでクソ揃いの戦闘マシーンだったから尚更 マムタロト来る
断言するわ
賭けてもいいもし来なかったらアイスボーンアンインストールして二度とプレイしないことを約束する ぶっちゃけミラボレアスが実装されたとしてもドラゴン系あんま可愛くないしなぁ
バルカンならドレス感あるから多少マシだけど
使うまではいかないけどプライベート系とパラソルもほんのちょっとボレアス関わってたっけ?邪眼とか要求された記憶無くもない >>186
閃光投げるとハメ状態一時解除されて攻撃とかしてくるから
投げない方がいい >>818
お前それ賭けに負けても全然ペナルティないやつじゃん そこら中ブーイングの嵐だしさすがに不評なポイントくらいは把握してこれ以上のクソはぶつけて来ないと思うが根幹の仕様が腐ってるから少々改善したところで大勢に影響もないだろうな Wで1000万人逃げたうちマムが原因て半分くらいいると思う
外人からしたら攻撃するなとか痕跡のみとかワケわからんだろ プレイヤーの神経逆撫でするのだけは特異だからなあ
やる方も煽り耐性マックスで臨まないとな >>831
オバーチャンに野菜定食作ってもらわないとね ボレアスならFの極限アレンジなら欲しいが防具は初期デザだろうな
死後の念での強化次第ではあの固有スキルも輝くな
Fではスキルも防具も誰も使ってなかったが携帯機寄りでかっこいいぞ >>824
ほんと面白いよな
ターゲットが目の前に居るのに、やる事はバトルではなく痕跡集めなんだもん >>831
むしろもうキチガイを見る感覚だわ
okmrとか完全に病気患ってるだろ >>682
スピンオフ作品でモンスターハンタービルダーズを出そう(錯乱) ワールドの痕跡はウイッチャーのせい
痕跡を悪く使うとこうなる ここでギャーギャー不満言ってる奴らも結局できるゲームがモンハンしかないからプレイし続けるんだろ 開発の考え方が最もクソなので、仮にゲームの不満点を正しく抜き出せてもまっとうなアプデにはならないぞ 去年は王マム解禁で年始年末の時間泥棒だったもんな
今年もやりそう まぁ、いうて200万本売れるDLCなんてそうないわ
修正してくれりゃおもろいんだから明日は一応期待だけしてる >>838
Arkみたいな感じになりそうだけどありかもしれないね ミラ3兄弟とアンノウン実装辺りでゲームとしては生き返るな
ボス格が複数並んでて選択肢が増えるっていうのはいいことだ >>844
マム・タロトきたらやめる理由ができるからメリットだろ 三体きたら絶句する
それぐらい新モンスター一体に賭けられる 何をどう取り繕ろおうがクラッチ前提だけは変わらんからな
クラッチ削除したら戻るはw あと仮に「真っ当」なアプデだったとしてとっくに他ゲーに移ってるのが大半だろうし割と無駄だぞ
神アプデって呼べるクラスのものでないなら戻っこない 売上がパッケダウソ総計だから今までのGと比較できる
んで4Gが最終的に400万くらいだろ?
アイボンってまだ300万報告もないけど大丈夫か?
開発費4Gよりかかってそうだが >>840
できるゲームは他にあってもモンハンが好きだったし思い入れもあるからせめて大半がクソだと感じるようなとこは速やかに直して楽しく遊べるようになってほしいと願うじゃん? 明日は俺らが震える内容が発表される
どんな意味で震えるのかは分からんがな! 傷付けとか初心者に優しいと思って採用してんのかね?
マルチ行っても大体火力盛りしてるのが傷付けに行って
生存耐性盛りはほぼ傷付けは他人任せだわ ラージャン追加の時に激昂も溶岩隠しモンスもいなかったし追加したとしても一体でしょ >>853
肉質体力は昔からだぞクラッチ前提なんかじゃないぞ
by擁護派 >>860
そもそも初心者がこの隙の無いモンス相手に傷付け出来るとは思えない
慣れてても不動転身必須だろって感じなのに マム楽しみ発言の単発が同時多発的に出現
いつものパターン
こりゃ、マム来るだろ 12月のバヌークαはワンセットじゃないからスキルに期待したいけど
ワンセットのシールドウィーバーの方が強いんだろうな マスターだから上位並にサクサク倒せなくて当たり前だと割り切るのがいいけど
問題はクラッチ格差だ どうせマムが実装されてもブツブツ文句言いながら結局やるんやろ 逆にマムが来ないと辞められないってヤバい状態なのでは マムはさすがに前回みたいに未知の存在じゃないから痕跡集めはさすがにないやろ マム来るなら、倒せる、一回で終わる、ベビーモスみたいに何回やっても飽きない
これ、まじで前提。
それでも脳腐った開発陣は痕跡集めとかやらせそうで怖い
ほんと苦痛で吐き気するようになってやめたからもうやめて ガンナーくんは忖度怯みのときくらいクラッチしてくんないかな
すぐ離れて延長するだけでいいのになんでやらないんだよ >>655
無料で読めるアレの方が金払って遊ぶアイボーよりもよほど有意義という皮肉 >>824
ソロ古龍ガチャでもだいぶ減ったね、あの時点でほとんど皆ゼノでやめてた マムで止める選択のできた健常者はアイスボーン買ってないだろハハハ 角折折り後の次のクエストでのみマム討伐ができます
尚、討伐後はもちろんレベルリセット 痕跡とか落とし物は自動で拾うようにしてくれればいい
てか他ゲームでは自動で拾うのがほぼデフォなのになんでいちいち武器しまってボタン押さなアカンねん もう金冠集めしたくないのでサイズ固定のモンスター頼むわ もう多くは望まないから傷回復時間の大幅延長だけでもやってくれたら誉めてもいい気分
たかが1クエ終わらせるのに何回めんどくさいクラッチさせるんだよ
それくらいすぐ対応できるだろ 纏ってるものが黄金から龍結晶とかに変わって
特殊個体マムタロト
とかやる可能性が微粒子レベルで存在する かも
あ、生態が黄金の時とはまるで違って未知なので
また痕跡集め必要です >>879
未だに素材1つずつ剥ぎ取りさせるゲームだし >>874
近接が自分がダメージ出す為にやるべき行動だよ
俺は後ろで顔面に徹甲当ててスタン値溜めるからよろしくな >>876
古流の痕跡集めながら何度寝落ちしたことか思い出したら涙出てきた 何が来てもロードとUIは変わらないんでしょ?
下手したらokmrがまた出しゃばるんでしょ?
糞以下 ワールド末期はみんな日立担いでたからまんなマムタロトを狂ったように回してたんだろーな >>877
1000万人以上健常者がいて安心てるよ(ガイジ並みの感想) 二回組ハンター「はぁはぁ…やっと傷付けられたよ!よし攻撃だ!😤」
モンス「お腹すいたからエリア移動しよ☺」 >>867
マム来ないと辞められないってやべぇやつだな さあ!
マムタロトがまた来るぞ!
お前らの信心が試される! ガンナーは強引にクラッチしたらそのまま死ぬからな
近接のがリスク低いだろ、頼むぞ ???「どうしよう…錆クシャしか用意してないよ…」 まずPVどーん!
クシャのBGM→凍て地の頂上→錆ドーン!
筆頭ルーキーどーん!
因縁があるッスドーン!
うおおお青い星ー! >>898
忖度ひるみ見てクラッチしなきゃ!と焦ってR3押し込まずにガシャコン!と特殊弾を装填しちゃってテンパってそのまま乙るヘビィとかいそうじゃね? みんなマム・タロトに期待しているのは分かる
また楽しくやりたいねワクワクします 近接でクラッチ延長せずに文句言うって近接の中でも一人しかいねぇんだよなぁ
火力ねーくせにゲージ溜める為にずっと殴り続けてる太刀さん
自分が近接やってる時クラッチ延長ぶっ飛ばしは自分が積極的にやるから被る方が嫌だもんな被って降りるウンコ状態になるとグダる なぜ火力高いヘヴィに傷任せようとしてんだ
火力低い雑魚近接がやれよ 追加モンスターは遊戯王コラボでブルーアイズアルティメットドラゴンやぞ マム来たらまた募集スレの世話になるわ
少人数でも効率よくやれる仕様になってたら身内でやるけど多分簡悔仕様健在だろうし >>909
よし、いいぞ!
ジョーに食べられて来い!!!! モヒカンルーキーは筆頭という過去のめんどくさい奴らをいつ自分語りで出してくるか分からない地雷だから錆クシャ来ても絶対にモヒカンは出すな
王クシャの依頼文でもう喋ったでしょ やりましたね!私たち!
さすがは推薦組!
こい!大自然!
うーん才能の塊
次回作の脚本ももう決まったようなもんだな >>914
オトモが憧れの筆頭オトモに憧れて錆クシャの任務に一人で向かうところからスタートするぞ
もちろんジョーも手助けするし筆頭ルーキーは凍て地の頂上から転落死するんだ
俺はokmrに詳しいんだ >>840
それが開発が舐め腐った余裕かましてる理由よな
現行世代機で遊べる
一定数以上のオンプレイヤーが居る
ハンティングアクションゲーム
この3点満たしてるのIBしかねえし >>921
筆頭オトモまで出てきたらモンハンオカムラワールドじゃねーかもう! >>922
興味ないから全く知らないけどGE3は駄目だったのか… マルチはガンナー様のご機嫌取りの為に相性抜群の双剣でクラッチ三昧の日日よ >>913
特殊個体でも何でんでもない普通のマムタロトですやん >>909
おつー
俺もamazonでクラッチ楽しいって言えばお小遣いもらえるのかな?! 双剣とクラッチの相性
火事場の変わりのTA勢の為のスキル
クシャル討伐のコツ
片手の一歩先行く要素
これらが解明するまで俺のアイスボーンは終わらない イヤイヤ言いながらも内心マムタロト期待してるんだろ?お前ら >>932
どちらかと言うと来た時の空気と、無改善でブッ込んでくる厚顔無恥さを期待してる
プレイ自体を期待するぐらいなら、ワールドの時点で不評にはならん >>926
無理やり褒められるとこ探してもどうせ皮肉みたいにしかならないしな…もうこういうネタでしか語りようがない最低の出来
たった一作でよくここまでボロボロにできたもんだ どうでもいい追加がきて終わりでしょ
歴戦王なんて当然来ないしマムも来ないよ間違いない 上位のマム武器残しとけよ発言から考えて
マスターでマム武器強化だとしたら上位マム周回しろよって言われてるのと同じだからな 急に単発のマムタロト楽しみ連呼出現したあたりマジでマムくるのか
10000000人引退させて散々評判悪いマムタロトだぞ
10000000人引退させるって相当だぞ
工作するくらいなら調整頼むわ このチマチマと追加していくスタイルは
他のタイトルで成功した例があるの??? >>938
だな。
上位マム周回からやり直しか。
地獄だな。
時々マム武器捨てたとかいう知恵遅れいるが可哀想だわ マム武器はほらマイルームに飾れるようになったじゃん
それで仕事した気になってるよ 他所だったらチマチマ追加で成功してるのもなんかありそう
カプコンには無さそう マムよりミラ来てくれよ
導きでアイテム拾いはお腹いっぱい
どうせ面倒くさいんだろーな テオの反転ひっかき?みったいな奴がうまく回避できないんだけど
プロハンのお兄ちゃん避け方教えて ディアブロとかちまちまアップデートで10年くらい継続して楽しめるからな。
違いはプレイヤーを楽しませようと考える、それだけ。 ガツンとクソ要素を追加して一気にお葬式ムードになったオンゲってどんなのがある? dotaも一つの作品で10年くらいアップデート成功してるな。
今じゃ毎年大会やって賞金は一位大会あたり40億円近く。
大手企業がたくさんスポンサーついてるしな。
脳障害の知恵遅れ集団カプコンには想像もつかんだろうけどな マムでも何でも良いから倉庫の抗菌武器をどうにかしたい
売らずに寝かせて早三ヶ月
武器変えたり生産武器を強化する時に探すの大変なんだよ
ってかソートしても並び準備までデタラメなの酷いよ 白騎士でももうちょっとましだった
っていうか白騎士はプレイヤーが着られるいい感じの水着出してたから実質白騎士の方がましか >>948
そうか一応モンハンもオンゲか・・・
MMOならこのスタイルもわかるけどなぁ >>953
あのソートどうなってんのかいまだによくわからんw >>951
エアプだけどmhfのg1ショックは酷かったって話は聞いたことある >>959
調査クエを全て削除してしまう仕様は頭の悪さどころか池沼ですらある モンハンってゲームデザイン自体がそんな長く遊べるものじゃないからな
一般的なMOとかはレベル上げそのものがコンテンツになってたりするけど、
モンハンの場合はそれもないし、新モンス来ても数回倒して素材取ったらもう終わり
周回とかを長く遊べるようなゲームじゃないんだよ
基本的1ヶ月ぐらいでやることなくなって終わりのゲーム >>949
テオは判定ガバガバだから突進と直下ゲロ以外の攻撃は大抵テオに向かってコロリンで避けれる…と思う
忘れちまった😜 ゲームデザインとか以前に
繰り返し遊ぶゲームに遅いUIやロード盛ったらつまらないに決まってるだろ 導きでマムの痕跡見つかったから全エリア探索して痕跡集めろ!
次、マムの居場所特定したから更なる調査の為に痕跡集めと部位破壊やれ!!
これはあると思うわ >>964
導きのクソシステムに耐えたプレイヤーの頑張りをなかったことにするレベルダウンほんとひで >>949
反転後の後ろ足の位置に向かうように回避 黄金郷に引きこもってるから角折りで済ましてたマムがお外でやんちゃしだしたらもう討伐対象なのでは 導きはモンスター倒す毎に一定のポイント入るようにして、
ポイントを使って地帯レベルの上げ下げやモンスターの呼びだしを出来るようにすればいい
これだけで不満の大半は解決 >>971
そんな簡単に出来たら悔しいだろ言わせんな マスターマムは決戦フィールドでタイマン正式なら手のひらクルクルする >>973
どうせ痕跡集め5回くらいさせられるから 2ヶ月ぶりに超心・体力出てその30分後にもう一個出た
あと鉄壁・解放一個でもう玉集め終わり >>972
調子にのって喚びまくったらすぐ枯渇する単価でいいから・・・
通常か歴戦か選べて歴戦はさらに高価で どんどん沼に引き込まれてる感じするわ
カプンコどうなってまうん 俺らみたいなネット民が否定的な意見ばっかり言うだけで実際は大好評なんだろ 俺はイライラしつつも活躍記録でマスターハンターと称えられると機嫌治っちゃう
単純で困る 俺のギルカリスト、10月半ばで更新止まってる人がほとんど… >>979
そらそうよ
公正なアマレビューでは大好評だしな! ベヒーモス2000頭超えのプロハンのギルカ持ってるけどアイスボーン発売日からインが途絶えてる… 前作ワールド 売り上げ枚数 1300万
DLCアイスボーン 売り上げ枚数 280万
大好評! じわじわくるなこれみると なんでアマゾンの評価こんな高いの?シェンムー 3もだけど
クソゲ扱いはここだけってことかね >>984
プロハン以前にもはやキ○ガイだな
孤独死してたりしないか心配 >>985
それが原因で株価下がったよ、糞日経がソースだけど アマゾンの評価は業者でも出来るって中華が証明してたろ ネットだろうと他媒体だろうと他人の評価なんて当てにするべきじゃ無いぞ なぜアマゾン評価が正当な評価と思えるほうがすごい
売店でこの商品はくそですという売店なんかあるかよ 高評レビューが実名風アカウント+短くてふわっとしたコメントばかりで露骨に工作してて笑ってしまう
業者ももうちょっとなんとかしろよ >>994
孫に買ってあげたら喜んでました☆5みたいなのはあちこちで見かけて笑う このスレッドは1000を超えました。
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