【MHW】ハンマースレ 111回転目
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【MHW】ハンマースレ 110回転目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573546977/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured デモナスカッコいいけど見た目ハンマーじゃなくて斧では…? 次アプデの初心者救済武器も無骨でかっこいいが
どうせ最後のカスタムで皮つけるんだろうなぁと思うと楽しみにならない
カスタム次第で強いパターンもあるけど鉄ハンマーに生皮合うやつないから正直やめてほしい 皮ペタの手抜き感ほんときらい
特にナナちゃんは専用デザイン用意したれよ
鉄系の色変えただけってそりゃねーよ 金冠があと10個取れたらプラチナなのに、腰痛でハンマー振れなくなった😥 俺も昔はお前たちのようなハンマー使いだったが膝に矢を受けてしまってな 属性ハンマーをがらくただって言う人もいるけど、俺は宝物って呼んでる 来いよムロフシ! ハンマーなんて捨てて掛かって来い! ナナやりよりイベルカーナ苦手だなぁ
ってナナはおやつなんだけど苦手な人多いんだね 坂段差JSがほとんどそれだけど、FのJSはほんとに気持ちよかった
あの脳天からカチ割る感じが 耐性は気にしたことないわ
シチューにカツもあるし
-30とかになったら流石に気にするだろうけど カーナほどわかりやすく立ち回れるモンスター少ないのにな
ナナみたくインチキ範囲で邪魔してこないし >>379
壊してもツルツルどっか行くから追い付く頃にはもう向こうが動いてる
といってもストーリー以外で戦ってないからよく覚えてないけど インチキ範囲ってなんだよw
火体制と風圧詰めばおやつやん それ以上にカーナの方が対策無くてもおやつって感じてる人の方が多いと思うよ 範囲がインチキだと感じてるなら耐性とか風圧とかあんまり関係ないのでは まぁ敵の強さなんか人それぞれだな
ナナは全然強く感じないけど野良で死ぬ奴多すぎ
ただネロはあんまやりたくない 真面目かよインチキすき潰し多いし
ヘルフレアうざいからやりたくないだけ
風圧無効つけなならん面倒 >>387
おw元ゴミ笛常習者wが超火力ハンマード下手糞のアピかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ナナも倒せない雑魚クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww メリハリないしダメージでないし当てにくい壁殴りみたいでだるくない? ナナが楽しいかどうかはとりあえず置いていて対策装備作って挑むのは好きだわ
全武器使う人とかは大変だろうけど ネロは昔は部屋で人気だったけど今は貼るのためらわれる
そういや昨日部屋何人来た? ネロさっき入った
ふらふら0でスマン
もう適当に殴って乗ってぶつけてクラッチしてだわ 導き銀レウスと調査銀レウスだと落とし物無視でも5分くらいタイム違う
やっぱ地形って大事 地形もそうだけど導きの方がモンスター強いんじゃなかったか?
間違ってたらすまんけど >>397
真性 >>396 に触れんなアホwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱ地形って大事wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヤベエなコイツw >>396 w ネロは滑走込みで会心100のプロメテ達人芸でギエナ坂グルグルが脳死できる
下手くそだけど遅くても15分以内には終わる 会心100でも傷つけないとダメージでないからめんどいんだよ >>402
溜め3グルグルからのグルグルクラッチを気が向いたらやってる感じだわ 追加モンス何かなぁ
マムベヒレーシェン以外で頼むわ
激昂ラーかなぁ ネロはギエナ坂脳死出来るからむしろ好き
ただプロメテ、爆破特化と色々試して結局ネギ火力大盛りが1番タイム早かった時は微妙な気分になった
まぁ1〜2分程度の差だったけど 風に石を混ぜるダオラw
これで狩人共をズタズタにするダオラよw 武器の切れ味真っ赤にするダオラ〜
Fだったっけあれ 自分で書いてて割りと洒落にならんなと思った
頼むから竜巻に裂傷付与とかするなよ辻本 寒冷地で雪を巻き上げて氷やられやろなぁ…
と思ったけどシチューカツ定食で元気出るからいいな
クシャやらなすぎてうろ覚えだけど導き溶岩遅滞でクシャの竜巻って炎巻き上げるんだっけ?
バフバロ危険度1でそこら中に出て地形影響までわざわざ作り込んでるから
ラージャンもだけど専用骨格だしカプコンこするの好きだから亜種とか固有はきそうだな >>413
龍結晶でも誘導すれば溶岩地帯で火炎竜巻するね
優遇されてるよクシャは >>414
まじかよ
モンスターのふんも巻き上げそうだなうんこダオラは 装飾品入手が危険度のみで分類されてるんだからクシャみたいなガチクソモンス作ったら戦う意味なくなるだけなのまだわかんないのかね開発は 強くしたら忌み嫌われて戦ってすら貰えないのはクシャが可哀想になってくる
今の状態でも昔みたいに頭ダウン(破壊)や毒入れれば弱体化するとか対抗策あればなぁ ノースラインで装備組んだけど、ナナって結構龍も通るんだな…ネギハンが追い付くくらいのなかなかの火力だしてきてビビる
氷になんか抑制効果あったっけ? ナナに滅竜石叩き込んだら即ナナフレアしやがった
逆効果じゃねーか ナナに氷怯みはおそらくない
滅龍は纏い剥がしできてなかっただけでは クソは確かに強いけどこれはゲームとしてやっちゃダメだよなっていう良識を全て捨てた強さだから素直に強いって言いたくない
自分のPCが勇者様になれないとダダこねる態度の悪い粘着マンチTRPGプレイヤーみたい 強いとは思わんな
攻撃できない時間が多いのがクソ
ディ亜の潜り、溶岩、ワールドツアー、頻繁なエリチェンとか プロメテにカーナ4部位強いな
弱点相手ならアルタミラより火力出せる 昔のクシャはハンマーのご飯だった気がするんだけどな
今回はどの武器に取っても戦いたくないな どうしてあんな肥溜の塊にしちゃったのか
本当に残念で仕方ない 閃光耐性
毒で龍風圧が解除されない
動く竜巻
殆んど空中 クシャレウスヴォルガノスとかいうワールド三大クソモンスターがアイスボーンになって
レウスは良モンスの銀が出てヴォルガノスは導きで大人しくなったのに相変わらず好き勝手やってるクシャカス >>424
おw闘技場で乙りまくてるド下手糞がイキってんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 閃光はダウンしなくてもいいから高度下げる効果とかにできなかったのかね 導きヴォル兄貴戦いやすいよね
てか龍結晶のあの地形がよくないと思うの
イルカショーは生態ムービーだけにしてほしい ヴォルの龍結晶の初期エリアは壁ドンもできないし
イルカショー多いし痕跡も穴の中だしでクソクソのクソ 過去のように溶岩の中にいる兄貴をスタンプで殴ってやりたい ヴォル兄貴ってメタ視点でも素材いらんから狩る必要ないしゲーム内視点でも熔岩地帯に引きこもってるだけで特に害無いよね >>438
たまに通りがかったら顔だけ出して狙撃してくるの嫌い 戦わないから閃光が効くようになってることも知らなかった 公式生で辻本にハンマーが汚されて悲しかったけど弟が仇を取ってくれて俺は嬉しい 武器専用スキルもっと増えんかね
鈍器使いみたいな役立たずはいらんが ハンマー持ってたら放置しても公式推奨行為だからノーダメ 専用スキルはそれありきになる可能性があるからいらんかな 強かったら必須になるし弱かったら鈍器使いコースだしな
結局汎用スキル取捨選択するのが一番無難だと思うわ 笛を称えて笛鎚合同部屋を建てるというのはどうだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています