【MHW】ランススレ 115突き目
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モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
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■前スレ
【MHW】ランススレ 114突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573373642/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 闘技場ディノやって思ったが
大剣のクラッチ攻撃ってつよい 復帰勢で極ベヒやってなかったからMR装備で挑んだけど全然倒せる気しなかった
MR装備で倒してる人どんな構成にしてるの? 装衣何使ってる?
脳死で転身と不動しか使ってないわ 俺は滑空の装衣+属性耐性系の装衣使うことが多いかな ネギ使ってて思ったけどナナに龍封てなかなか有効なのね さっき一緒になったランサーが突進と突進ジャンプ突きしかやってなくてイラっとした なんで誰もグラナトくんの名前挙げないの?
すっごいイケメンだよ?
色味も最高だよ?
使えないこともないけどいまいち使いづらくて強くもない絶妙な性能だよ?
さあみんなもシルプロとグラナトは投げ槍にしてロストバベルを担ごう 不動って着けてると逆効果!?ってありませんでした?なんかあったような?なかったような? >>86
心眼強壁鉄壁5に体力3つけてネギ槍かな
達人芸でもいいけど傷つけチャンス少ないから微妙
敵視取って顔の前で左腕狙ってれば倒せると思うよ
マルチの話しなら死なない装備であれば何でもいい >>91
レア11勢はカスタム枠が7枠になってからが本番 >>94
ディオス・・・双・・・フライドチキン・・・うっ頭がッ ラモール使おうよ、かっこいいよ、2スロ2つも付いてるよ
正直前のデザインの方が好きだったけど >>83
マテンロウカッコいいよな、トンガリ感が
ドスとかFのランス全部好きだったな
ゲイボルグも赤と鉄の色で凄く頼もしかった、切れ味優秀無属性倍率高めでいぶし銀な感じがして好きだった
ニャキとか今思うとアホだけど長過ぎて頭悪い使用感面白かった セイバートゥースとか3Gのラギア槍みたいに刃型のランスがもっと欲しい クルル槍とホウテンゲキ作ったけどカスタムどうすりゃいいかね? >>103
スロット空けるとして何を入れればいいんですか? 極ベヒ初めてやったけれど安定して頭突ける気しないわ
コレを上位装備で回してたとか驚きしかないっす 武器:スロット【4】
頭:EXダマスクβ頭【4】【1】【1】
胴:EXリオハートβ胴【4】【1】【1】
腕:EXディノイエロβ腕【4】【2】【1】
腰:EXエンプレスβ腰【4】【2】
脚:EXカガチβ脚【4】【1】【1】
護石:鉄壁の護石X
装衣:スロット【0】
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:875, 通常強化後:934, カスタム強化後:1031
火:32 水:23 雷:25 氷:24 龍:18
-----スキル-----
防御Lv7 整備Lv3 気絶耐性Lv3 体力増強Lv3
雷耐性Lv3 ガード性能Lv5 龍耐性Lv3
氷耐性Lv3 水耐性Lv3 火耐性Lv3
ひるみ軽減Lv1 ガード強化Lv1
☆最強☆ >>108
龍耐性が20いってないだろ
やり直し! 耐性はメシで各+15出来るんだから5あれば十分なんだよなぁ
これだからトーシロはこまる その装備で歴戦パオウルムの殺意の連続プレス耐えれたら最強と認めるわ >>111
武器に防御ボーナス盛れば精霊の加護発動だろ!いい加減にしろ!
>>112
耐性3による防御ボーナスが目的だろ!いい加減にしろ! >>112
全部野菜に限定されると新鮮食材使えなくて体力増分が減るから各10にして+10発動を狙うべきなのでは 聖霊の加護って極意込みのLv5を指してるんだと思うんだが 耐性珠IIIが揃えばまだレベルアップできるのだが... >>115
保険金使いたいならともかく
蒸気ガチャで死ぬほど秘薬出るのにそれをケチる理由はなさすぎねぇか? 持ってける個数の問題なんじゃね?
俺もいちいちキャンプ入るの面倒だから栄養G使ってるし。
そもそも2個も使うかどうかは置いておいて 回復薬代わりに秘薬使ってるから在庫あんまないんだ…
キノコ大好き付けてマンドラゴラって手もなくはないけど 〇〇の在庫が足りない
って言う人は、だいたい材料余らせているか、マカ錬金使ってないパタ−ン
あと防御1000耐性20超えてたら大半のモンスは体力200もいらなくね?
不安だったらナナネギ担いでいけばいいし
それでも足りない時に開始秘薬でいいんじゃないかねぇ 滅尽ゴゴヴァヴァアン
防御7 ガ性5 加護5 体力3 回復量3
納刀3 早食い3 雷耐性3 氷耐性1
破壊王1 地質学1 ひるみ1 心眼 ガ強
加速再生 加護極意 超回復
防御1039 火:7 水:7 雷:22 氷:10 龍:7
導き野良はとりあえずコレでおーるおっけーみたいな装備 火力盛り装備しか作ってないけど生存重視はみんな作ってるもんなんかね? 全然作ってない
そもそもマルチ用が体力3とひるみ1付けたやつ
1種類しかない 防御系スキルが積んでも効果薄かったり不安定だったりでガチガチに固めるのはあんま無いな
いつもの装備ちょっと崩して耐性スキルとか放り込むくらい クエスト開始時のバフで薬飲むのが遅いのがストレスなんで
早食い2まで付けてたけど外せなくなっちゃった>< >>132
んなクソ火力で睡眠取るわけでもないランスが野良で入って来たらホストは何もオッケーではないのでは まあこの装備の是非はともかく野良なら他人の火力なんて気にするだけ無駄だ これ、傷つけ楽々構成で
しかもガンナーがいても困らないってコンセプトだからねー
ゾンビランスや亀ランスと勘違いしてる古代人には早すぎたカナー? 導き野良でキックしてそうな返事が返ってきたw
ヤベェwww ガ性は通常で3までしかレベルあげられないようにナーフね
5まで上げたければ鉄壁の極意ね。
もちろんガンキンについてくる。 単体ではカッコいいんたけど紫が調和しにくくてね…
どうせガルルガパンツ履いてるから調和されたりするんだけども 傷付け楽々構成…ってあれか
こいつよだれひるみはモンスター毎に時間が違うって言い張ってた奴か? >>147
回線環境次第で時間が違うプレイヤーがいると言ったんだ
勘違い野郎がここにもいたか!
てか導き野良でそこまで火力求めてんの?
なんかお前らもうモンハンやってなさそ
導きってそもそもぶっ飛ばしして落とし物拾うトコじゃん。忘れてんの? 最大効率は分かるが、だからと言って野良でそこまで求めて、違ったらキックするかぁ?
ランススレの住人がそこまでキマってると思いたくないんだが・・・ どうでもいいけど>>132が新種のモンスターみたい 前スレの怯み時間違うって言ってた奴とワッチョイ一緒だった
触らない方がいい奴 怯みよだれの時間が短くて
↓
怯みで大きく距離開くヤツは間に合わないときがあるってだけ
↓
「怯み+よだれ」で1セットだから、怯みが大だとよだれ停止中の時間が短いのよ
↓
New
回線環境次第で時間が違う >>153
おいおい、3つ目とNewの間に回線についての説明抜かしたらただのキチガいじゃないか
悪意ある改変はやめてもらえません? 日本語通じなさそうなヤツらはほっとくか
どうせこいつらもうモンハンやってないだろうからな 回線の説明があってもなくてもキチガイだってわからないのかね
よだれの時間が短い…について突っ込まれた次のレスで回線の説明してれば納得されたかもしれないが実際には距離が大きく〜ってアホなこと言ってるだろ どうでもいいんで本スレで話して下さい
ここランススレなんで >>48
アイタタター
賢者は素直に非を認め自己研鑽に勤しみ、
愚者は他人との優劣にこだわり死ぬまで他者の価値観に振り回される
精進せいよ >>61
その点弓は様々作り甲斐があって楽しいぜよ ガンキンのランスって多分倍率310で切れ味緑、防御+40とかなんだろうなぁ
そんで匠5付けると紫20が出現する そのうち惨め爪ポジションのつよつよランスが追加されるのかーって考えるとワクワクする
嘘ですマムは嫌です 導きシステムとマムガチャを組み合わせた、たのしいコンテンツでさいつよ槍が出るんです? >>163
せめて青位ないとクラッチあるとはいえ戦える気がしないぞ 同じ武器種でも武器によってリーチが違うって聞いたけどマジ?
マジなら、ランスで一番リーチ長い武器って何? 嘘だよ
ここの開発にそんな細かい調整する能力はない 最近ランス始めたんだけど、パワガとかカウンタークローを早く構え過ぎたらどうやってリカバリーすればいいの?
スタミナ無くなってガード失敗する事がわりとあって困る 切れ味緑とかどうせならアカム来いやってなる
来てくだしゃい ひるみ回線マンは街中でヤンキー見たら20秒くらいよだれ垂らしながら怯んでそう 震撃槍マスター・ギガのカッコよさよ
350くらいあって素黄で鈍器運用とかできたらな >>90
そいつはランサーじゃなくて、扱えもしないのにマルチでランス使ってみただけの奴だから 青ですら倍率的に白よりだいぶ下がるのに緑色はキツイだろ 切れ味倍率考えたら380以上ないとネギ槍に勝てないか、じゃぁ390で! マジレスするとその昔猛威を振るったガンキンのハンマー「震撃鎚グロンド・ギガ」のパロディだよ 懐かしい名前だな
ブラキ槍に真打業物ガ性2つけるためにテーブル厳選したんだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています