【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1727
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ85
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573896295/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1726
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573985384/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) シィ〜。しそドレ〜(モンハン語にした時の調査クエ管理所のお姉さん) 12月の新規モンス何回かやったら離れるかな なんだかんだ無印より長くやってたわ ゴミ多すぎて5枠ボランティアするのもアホらしくなってくるな >>9
…アイスボーンの発売日を考えたら無印の期間が短すぎやろw 12月の新モンスはミツネとライゼクスとガムートじゃないかと予想してる
丁度水と雷は良い武器少ないし ゼノ倒したんだけどムービー長いから一旦終了して再会したらまたムービーから始まった
うぉぉん… 3体も追加するわけ無いでしょ
そんな事するなら1ヶ月以上前から大々的に告知しまくるって
・導き凍て地追加
・凍て地に居てもおかしくない新モンス1体追加
これで決まりだろ 無印結局追加モンスは
ナナ(テオ亜種みたいなもん)
ジョー(発売前発表)
ベヒーモス (サプライズ)
レーシェン (サプライズ)
ibはDLCだからもっと少ないだろう
ラージャン
金銀
12月追加
コラボ枠
以上かな 導き凍て地が12月に追加されるとは限らないぞ
そんなにも早く出したら後々人がいなくなって困っちゃう >>22
ク 錆 ど
シ び う
ャ た せ
ル
ダ
オ
ラ アイボー仕様の錆クシャとか頭カッチカチになって翼(30)と尻尾(35)が最大の弱点ですとかになってそう >>29
皆で徹甲榴弾担がれるの悔しくて怯みません!とかやりそう 火力高いけど滞空時間短くなって確定行動増えて戦い易くなりました!とかにならんかな >>26
どうしてそんな事を書いた(棒)言え(棒)何でだ(棒)
来た時の空気が見たいからそれでいいぞ(本音) >>29
弱点も確か水だったから、水武器がへぼい武器種は・・・ 既に居ないだろ
導きがあまりにも糞すぎた、修正していくらかマシになったのが発売から1ヶ月以上経った10/10
導きの悪評が広まり過ぎて新規はろくに入ってこない
既存ユーザーもどんどん辞めた
ゴールデンタイムですらろくに救難ねえし、Wは発売から1年以上経過した頃ですらこんな事なかった
悔しみに満ちたIBがここから逆転とかないよ、さらに先細るだけ 気が立っているので常時怒りでふっとばしもできません!! 討伐後スタンプしても無反応な奴が増えたな
ワールドの頃はスタンプしない方が稀だったのに でも錆クシャ防具のシリーズスキルが龍風圧無効なら? >>40
スキルだけで釣られるガイジが多いわけないだろ
居ないとは言わないがそいつらは軒並みガイジなだけだし >>40
マイクロビキニ装備なら喜んで戦ってやるよ まあダオラ砲追加してくれるなら錆クシャでもいいかもしれない >>40
ごめん今更それでクシャの評価が変わるとは思えないんだわ
特に今は藤岡がこの爆弾↓ばら撒いたおかげでクシャの評価自体が地の底だし
https://i.imgur.com/tNHwGR6.jpg >>37
Wは1年後位なら1000万人位はやめたとは言え、50〜100万人位はたまにやる奴含めまだいたんじゃないかな?
復帰した連中も含めてまとめてアイボーでぶっ飛ばしたね mhwi作ってるやつらって昔のモンハン知らなさそうだよね
クシャは毒に弱いとかラージャンの尻尾きったら怒りが亡くなるとかの設定どこいったのさ >>44
ラージャンのアプデの内容が発表された時はマジでガイジだったな
アプデ後即座に居なくなるのも含めて心底気持ち悪かった >>37
導きで悪評が広まったのが災いしたな
せめて武器調整でもやればカプコンのやる気が見せられたのに
やっとことが即つぶしたトレモ回しだしな
ユーザーの嫌うことは即実行で 望んでいることは放置するとか
そりゃモンハンやめる奴続出だわ
とにかく導きがクソすぎた
今はマシとか関係なく 最初のあの仕様で作る自体がおかしい 無造作に突っ込む=近接だよなこれ 近接で狩る事自体を間違いとして認識してるわあいつら うん地はまともにフレンドとも遊べないしね、武器格差凄くてイライラモンスも多い
とにかくクラッチ!クラッチ!だし 立ち回りに苦労される方が多いようです。
完全に他人事だな…藤岡は不快感なくクシャと戦えるのか?そうではなく戦ったことすらなさそう。 トレモ潰しや赤字発狂という余計な事をしたらそりゃ炎上もするわな
ガキみたいな気性のせいで台無しにするとか完全に自業自得だわ 12月のリークだけど、
導き凍て地&ドドブランゴ追加です
年明けの2周年でマスターランクマムタロト
以上です イライラしてるのはハンターもだろ
アクセス最悪の拠点アステラ
マイセットが消せない、少ない
導虫首ゴキ強要
と、不満点も色々あったが新時代のモンハンを見せてくれたMHW
クソオブクソの導き実装
CC前提のクソ肉質化
もっさりハンターとあまりにもかけ離れたモンスターの高機動ぶり
ティガ3連ダッシュ、死ハザク後退ブレス、ジンオウガ連続殴り、ティガ亜咆哮等、モンスターサイドの一方的な出し得技の増加
それをここまでゴミに出来るとわな・・・ 12月の新モンスはポケモン剣盾コラボでダイマックスメタモンです!
皆で力を合わせて厳選しよう! さっさとネトゲで出してくんないかな
こんな運営が要望対応に鈍足なの耐えられない ぽきもんのレイド()が酷いらしいな
マムとどっちがマシなのか こういう話題のとき、前は「未練ガー」って言ってたのがいるけど
今は元気にやってるんですかね やってる本人たちがこんだけ文句たれてれば外野は絶対買わねえよなぁ いろいろ不備はあったとはいえWの時点ではまだ良ゲー臭漂ってたのにな
どうしてここまでクソにできたのか謎 クシャと戦う時のコツとやらをマジで解説して欲しい
まさかクシャを倒しでクシャ装備3部位揃えてからクシャに挑みましょうとか開発側が言い出すんじゃないだろな Wがクソゲー過ぎて1000万人逃げたんだよなぁ
戦犯マム太郎
外人が嫌いな要素多すぎた ガードできない武器でティガやると沢北と対峙した流川みたいな気持ちになれる >>68
アイスボーンで全武器種で出来るようになった抜刀スリンガーで竜巻設置を妨害しよう!
クラッチで張り付いて滞空中のクシャに対抗しよう!
頭を傷つけて肉質軟化からの頭ダウンで圧倒しよう!
これが運営の考えるクシャの"コツ"だ!
はいじゃあ運営スタッフさんに実践していただきましょうか、生放送で ダメージ表示あるのに100とか見た目しょぼいから上限99999くらいにして10000以上連発できるよう調整しよう コツでありそうなものは
ハジケで飛びそうになったらキャンセルしろ
って案かな >>75
ただし楽しむためにはコツが必要なんですよ🤓 >>7
全然平気?(モンハン語にした時のクエスト受付のお姉さん) >>75
どの武器で戦っても面白くないモンスターがいるんですがそれは モンハンってPSゴミでも装備雑魚でもある程度用意すれば何とかなる良い意味での雑さがあったから縛りやネタプレイで遊ぶ余裕もあって
根を詰めたい人には配信や極一部の超強敵が用意されている感じだったのに
最初から殺す気満々のモンスターばかりで最適解を強要されクリアの過程や以後に遊ぶ事が出来なく飽きられている感 重ね着とか簡単に出来そうなものをいつまで出し渋るんだ >>72
古代樹歴戦クシャ5乙まで!各々得意武器でレディーゴー! マムの武器ガチャはそんな嫌いでもなかった
しかし マム自体の仕様がクソ
痕跡集めがクソ
ワールド最大の癌である痕跡集め
次回作では痕跡消せや いやマジで >>84
簡単に“コツ”を掴まれたら悔しいだろ何言ってんだ モンハンのPS=知識だからな
敵の動きも覚えゲーだから覚えたやつがうまく立ち回れるだけだしな >>77
十中八九ムキになって虚言吐いただけだから、
真面目に考察するだけ無駄だぞ
恐らく徹甲や王牙砲すら頭にない >>88
マスターマムでは痕跡集め→角折り→痕跡集め→討伐だから覚悟しておけ >>82
勘違いしてるけど強い弱いで言ったらワールド系列のモンスターは弱すぎるぐらいだぞ
時間稼ぎや揺らぎ要素がうざいだけ >>69
古龍まわしとマルチ体力増加で実質ソロゲーの時点で終わってたと思う もう暴動起こす熱量すらなさそうだよなあみんな
某ゼスティリアのときはすごかった >>96
だね、退屈で面倒な要素が多いだけなんだよな クシャとかめんどくさいだけだからね
このモンスター強いでしょって藤岡は思ってるんだろうけど クシャはずっとクソモンスだったけど以前は閃光や毒で付け入る隙もあった
それを消した結果キングオブクソモンスになってしまわれた... クシャあんまり怒らないから飛んでる時壁ドンすればいいだろう
移動竜巻はクソゲーだけど この時間の救難クソ雑魚しかいないな、危険度2程度に無様に3乙しよってからに
あまりの味方の弱さに吐き気がした 同じ武器だけでマルチ逝くの飽きたから虫で入りたいんだけど引かれるかね? スタート位置と体力固定のイベントクエストまだですかね ダブルクロスに歩き飲みとモンスターライド実装であと解像度上げれば完璧だろう
それとフロンティアの良いところ全部移植で
秘伝実装すれば集会所も機能する
早くつくって 2は2でも
ガルルガ
ジャナ亜
オウガはなめてっとしばかれる トレマラ修正 ギルカ、ラドガンキン特殊痕跡サイレント修正
簡悔すぎる
面白いゲームなら時間稼ぎなんてする必要もなく自然とユーザーは遊ぶんだよね
自分たちでつまらないって言ってるようなもん トロフィーのために集めたギルカも3割ほどMR0だよ 救難出したら動物愛護団体が参加してきて冷や汗かいたぜ…フゥ クシャに毒が効けば クシャの評価変わってたかもね
あとは角折れば能力低下で。
昔の開発は一応考えてたんだなあ クシャは風圧纏うのとかより設置竜巻がイカれてるからどうしようもない バフバロとパオウルムー原種亜種歴戦は舐めてるんだろうけど時々周りが死んでいく
ジョーは余裕だったのにバフバロに3乙していった奴が居たわ クシャの竜巻出しながら飛び上がるアレ
ハジケで妨害したらハジケ尽きるまで延々繰り返して結局飛ばれた
もう苦笑いですわ ギルカは更新したら割とやってる人居たわ 一括更新させろ ギルカ自動受け取り&返信にして久しぶりにギルカ一覧見たらめっちゃ増えてた
意外と野良でも送るんだな トロフィー欲しいだけかもしれんけど >>103
ニートとか大学生ってゲーム上手そうなイメージのに
実際はゴミのような腕前だよな 野良で人いないならここで募ってやればいいじゃん
腕に自信のある人も多いだろうし楽しそう >>106
XXは狩技とかの批評はともかく遊ばせようって心意気はまだあったんだよな、防具合成然り
Wからは製作の連中の作った物をとにかく見てくれ状態になってしまってる
それで出た垢を誤魔化す為に無理矢理マルチで遊ばせようとした結果出来たのがマムという怪物 >>77
藤岡「!!!そんなことできんの!?コツ決定だわ!!!!」 コツって言うからには、龍風圧にほんの少しだけ隙間があってそこにスリンガー当てると怯んで落ちるんだろ、プレイヤーが知らないだけで
なぁ藤岡、そうなんだろ アイボーを一言で表せば「押し付け」になるだろうな クラッチ然り、導き然り、武器の弱体化と新要素()然り 閃光耐性に加えて落とした後もすぐ立ち上がるようになったのも糞
どれだけチャンス減らしたいのよ 毒は 毒→猛毒→壊毒と3段階追加で良い
爆破も派手に強化して、部位ごと腕とか弾け飛ぶぐらいで良い
更に複数人が同時に念じることで発動する爆破スキル【命の音】(カウントダウン)
敵に念で具現化して取り付けたメーターの数値がその敵の心拍数に連動して減っていき
最後は通常の10倍の爆破で吹き飛ばす!!
このくらいでいいから早くつくって クシャルマルチで飛ばれると
どうしようもねえなってときあって
暇だからクシャルのスタンプ押してる モンハンを振り返ったら只の押し付けゲームだよね
プレイヤー側で考えて遊ばせる気無いんだよなデスストやってると配達ゲームなのにプレイヤー達で色々考えて遊べるんだよ…物理演算もちょっとガバガバな所があるからそう言うのもプレイヤーが遊びに活かせるし楽しい アイボーになってからクシャだけはマルチやってないわ
どうせ野良だとどうやってもクソゲーになるだろ 金銀で頃合い見て弾落としてくれる2回組ってほっとんどいないな
一切クラッチしないか一気に3回やるアホばかりだわ しょーがねーだろ
ワールドの頃は笛以外好きな武器でマルチ出来たし
作業用の壊れ武器もそこまで多くは無かった
モンスの調整抜きにしても今はやっててつまらん >>120
今でもたまに3DS起動して3Dオンにしてほーんってやってるが段々要素が解放されてきて面白いな
装備は当時必死で作ったらしいエスカドラX一式があるが記憶にない、が強い。 >>130
他のやつのロープとかでここショートカット出来るのかよっていうの楽しい 別にポジってもいいんですよ?
スレが思い通りの流れにならないと困るの? >>132
二回組だと寧ろ最低三回やっとけばいいから楽なんだがな まぁ出し切って転身復活したら連続でやるけど 頼むからポジらせてくれよ
モンハン自体は好きなんだよ俺は ポジる要素と言えばマスター防具のデザインがある
けどこれも重ね着遅すぎうんこというネガにつながる >>119
と、いうことでとりあえず立ててみました
【開始日時】15:30
【部屋番号】34aa zLDL MD48
【備考】誰でも歓迎!装備自由!マナーを守って楽しく遊びましょう
主は18時くらいで一旦抜けます。誰も来ない場合はソロで回してるのでご自由にご参加下さい >>146
バフバロ装備とかクソかっこいいわ
βのときはめっちゃ重ね着期待してたのにね >>134
このササクッテロゲームに対するネガとはまた違うただのキチガイだろ 自分は楽しい話題を出さずに叩きの叩き
藤岡のインタビューと同レベル マスターの重ね着は下手すりゃ一年後だぞ
まず上位の重ね着開放が12月より向こうの目玉になる可能性が濃厚
別ゲーやるのもアリだな >>150
やるなとは言わんが歴戦調査スレ行った方が多分人集まるぞ 渾身殺して弱点特攻必須にしておきながら弱点特攻に武器格差付けるの本当にガイジ
おかげで武器の半分がソロでは使い物にならなくなった >>116
トロフィー欲しくてやってるけど自動返信にしてる人少ないわ
勝手に送りつけといてなんだが泥棒にあった気分だ 楽しくなるアプデくるなら人がいなくても永遠にやるし手のひらもクルクルするわ というか重ね着11月分の追加もしかして無し?
レウス重ね着は? モンハンは楽しいし面白いし好きだけど
あらゆる場所に面倒が仕込んである感じ
もう少し遊ぶ人の面倒な場所を無くせばイメージ良くなるよ >>157
藤岡がコツの例を出せないのと同じで、
スレの空気に文句言うだけ言って自分からポジ話題出せないもんね 2体歴戦調査クエでリーダーと違う敵と戦いに行くやつなんやねん
2,2に分かれて案の定そいつが乙ってクエ失敗これは呆れるわさすがに バ開発がパワーワード連発するから生放送でコメントつけられなくなったんだよな 市原「(あんまり名指しで叩かれてなくてよかった…ワールドの時の徳田の叩かれっぷりを思うと…ありがとう藤岡さん)」 ポジ話題かー、無印だとほとんどのモンスターを1人でぼこぼこに出来るとか? このスレ的にはハード、データ破壊のぽきもんとアイボーは五十歩百歩らしいぞ >>171
勝因:余計な発言や行動をしなかったこと
まあアイスボーンの追加部分は余計なのばっかだが 全体をカラー変更出来る重ね着さっさと寄越せよ
アロイの水色とかどうやって合わせんだよ スレの住人がやたらと攻撃的なのはモンハンの調整ミスだな 無印の時点ではモンスターと 戦うことに関しては相当面白くなかったか?
モンハンで初めて全武器触った人もかなりいるんじゃないかと思うんだが
マムも報酬を考えないならちゃんとターン制できる良モンスだった
アイボーは面倒な儀式が増えたから半分以上触ってないです ポジれるゲーム作りができない、ただナーフナーフの縛り上げしかできないなら
辻本、藤岡、市原、徳田その他名も出ない無能バ開発ども全員”調和”されてしまえばいい >>169
あれってホストが発見してない方が先に倒されて金冠だった場合どうなるのかな
金冠探してるのに先に倒されたらダメとかなら余計にマルチやりにくくなるけど まぁポジって欲しけりゃポジれるだけのもんに仕上げなさいっつーことだわね 事実がネガキャンのクソゲーは語ってしまうとポジるどころか事実陳列罪になってしまう >>169
上位までは別れてもいいけどな マスターは余計時間かかってダメだわ wのシリーズなんだからクラッチとか新しい要素はいらんよね
やりたいなら別シリーズでやれよ 無印も無印で乱入祭りは変わらんし危険度3は少ないしでな >>189
モンハンフェスタ確かに発表ありそうだね ここの住人は角折キリンばっかかよ
テオくらい落ち着けよ 危険度3の乱入を削除してティガ亜種傷ガルルガジンオウガあたりを格上げしてもらいたい >>192
シリーズをまたいだとしても勘弁だなぁ
ただでさえ儀式が多すぎるモンハンには合わないと思うんだよ
ランスぐらい儀式も大技も何もなくてようやくソロでもクラッチを許容できる ワールドの仕様で武器調整して
モンスター追加するだけで良かった… >>166
アプデの項目に書いてなかった時点で重ね着追加はなしだよ 危険度1,2にやる価値があればまだ遊べなくもないんだけどな
古龍ハンターすぐ飽きるしもう報酬共通にしちゃえよ 上位の重ね着さえ出し惜しみするの本当笑うわ
もう殆どやってないのにあほくさ セカンドキャラ作りたいけどまた1から装飾品集めるの嫌すぎて億劫になるのなんとかして? >>187
徳田のほうが武器調整もマシだったな
今のカプコンって明らかに人材不足だろ まだやってるやつが全員辞めてくれればめんどくさい無料の追加アップデートもしなくていいからな
辞めて欲しくてたまんねんだわ >>204
それ以前にムービーが拷問なんだが
ボイスオフにして見ないにしても、長い バゼル移動するの早すぎだろw 待ち伏せしないと基本戦えないじゃんw >>192
同意しとくわ
まあ クラッチ自体がゴミだったからそう思うんだろうけど セカンドやるメリットってキャラ名変えられるくらいしかなくねーか
俺はPC版すらめんどくさくてHR5くらいで放棄したわ 狩技とかほとんど使わなくても攻略できてたから新要素はこのくらい影薄めがよかったなー使えば楽で楽しい
クラッチとか必須要素だからな 徳田が蕁麻疹出した末に文字だけのチュートリアルはダメだって結論に至ったのに
ビチビチに入った時に叩きつけられるアレはなんだい? セカンドキャラは珠がネックだな
アイボーはワールドよりさらに絞られてる感じだし 斎藤さんだぞ♪
彡⌒ミ
. ((o(・ω・` )(o))
/ /
し―-J
ぺっ
彡⌒ミ
((o(´・ω・)o))
ヽ ヽ ♪
し―-J >>218
キャンプでコケ採取すりゃいいじゃん
あと頂上にもハジケあるよ クラッチはリーチの短い武器の救済以上の機能無し、他は首ゴキとか合流頻度とかのワールドで不評だった点の改善だけしていれば良かったんだよ
小型が好戦的にとかむしろ改悪してるし 値段分の文句にはまだ達してないから、まだまだネガり続けるぞ >>214
どの武器でもクラッチ使わざるを得ないアイボー どうしてハンターは頂上から滑落しても生きてるのですか >>214
「まぁ合わないならギルドと絶対回避2種でいいぞ」って選択肢を残したのが一番の評価点
押し付けがましさに辟易してる今だからこそ尚更思う クシャの巣から飛び降りたら死ねるよなあれ
着地点すぐ横に切り立った岩柱あるし 俺さ、発売前は片手剣のアッパーが普通に高所を斬りつける攻撃だと思って、これでイビルジョーの尻尾切れるんだなってめっちゃ期待してたんだよ
発売して実際にプレイしたら……わりぃ、やっぱつれぇわ…… 徳田に帰ってきてほしいが
ナナだけは許せんしなあ
まともな開発者はいないのかよ それいい始めるとラオの体当たりで生きてるのとかもさ >>223
ワイなら傷つけ廃止して体力肉質全般の見直しを図るんだけど
そんなことここの開発がやるとは思えないよね >>227
忍なんでしょ
不死者や狩人なら即死だった >>230
アイスボーンって絶対回避がハンマー専用とかそのレベルだからな最早 そういえばモンハンパクリのdauntlessってどうなったん?アイボーより早く死んだ? >>228
ハンターさんは龍にしか効かないはずの龍属性攻撃で龍やられになるしな もしかしてレア8珠狙うならマスター危険度1とか2回してもいい?3回し続けてるが飽きてきたし心眼がひとつも出ない >>235
そんなことしたらクラッチの仕様が失敗だったと認めることになるからな
それにもう 開発は最低限の人数しかいないから
人員的に仕様変更はムリだろう クラッチ中に△で傷つけ□でスリンガー落としで良くないか? 爪と牙ってなんとかならんのですかね
まとめさせてよ 人員足りないを言い訳にするならもうモンハンシリーズ終わりでいいよ
もうだいぶ汚されてるがいい思い出のままでいさせてくれ >>224
いいと思うよ
金冠やってるとだいたい揃う >>96
「戦って強い」と「戦ってウザい」の違いがわからない奴がプレイヤーにもクリエイターにも多すぎるよね 今更だけどモンスターがスリンガー弾落とすのはどういう理屈なんだっけ
あれ体の一部なのか? お前らって的外れな批判しか出来ないよなこれだから素人は
例えば属性とかギャーギャー言う奴多いけど多くの武器種でシルソル使って属性遊びを楽しんでいただいているからな
まずお前らは「モンハンを遊ばせていただいている」という感謝の気持ちを持て 前スレ1000ありがとう、地道にMR100目指して上げるわ。 スリンガーは結石みたいなもんだろ
傷付けと瀕死で出るし傷口からヌロッと落ちてるんでしょ 石ころアクションの削除
傷つけ削除
ぶっ飛ばしだけ残してXXの各スタイルの復活&今のワールドのモーションをギルド化
これで良くない?神ゲーになる 開発の立場になってみてトレモとギルカのナーフがどういった協議の末修正されたのかと真面目に考えたけど、結局簡悔って結論しか出なかった
修正したら不満出るなんて分かり切ってるし、お金や素材の増殖とかでもなければ放置でいいだろ… 新規モンスが錆クシャだとしても
錆クシャが風を使わない肉弾戦タイプに進化していたらいい追加コンテンツになりそう
カプコンがそんなことするかって? >>251
ポケモンにかわらずの石持たせられるのと同じ原理やで それとレア生物金冠も削除してくれ
あれいくらなんでもアホだろレベル >>258
藤岡インタビューが「それはあり得ない」と物語ってる スリンガーの弾は鱗の間とかに挟まってるやつを抉るような攻撃でほじくり出してるんだぞ レア生物で思い出したけど、凍て地のガラスみたいに透明な魚? なんとかパレス?
あれの金冠はさすがに考えた奴脳みそ無いって思った
あれのでかいのがドスなのに、ドスは金冠扱いにならないと言うアホ設定 受付嬢「相棒!錆びたクシャルダオラのブレスを浴びると武器が錆びてしまうようです!武器が錆びると斬れ味レベルが最低になり弾丸の装塡数も1になってしまいます!気をつけて!」
こうですか>< 今徳田はよかっただの帰ってきてほしいだの言ってるアホは次市原がいないモンハンが出た時100%市原はよかっただの帰ってきてほしいだの言う
両方いらねぇに決まってんだろ ブラントドスの金冠を目視で調べようとしたけどこいつ移動早すぎて追いつくの困難なの草生える
移動先に先回りしないとダメか ギルカはもともと見せるつもりなかったのがゲージ表示設定が
ギルカだけ直されずに実装されちゃったから直したんだろうけど
まあ印象悪いよな >>267
ねーよ
少なくとも市原は良かったにはならん >>222
そうなんだ、じゃあ金冠に関しては安心だね
教えてくれてありがとう >>265
ウィークリーバウンティの報酬にでもしとけば多少ユーザー繋げたかもな 徳田市原云々前に、無能で縁故採用だけでPやってる辻本を下ろせ。
それだけで、辞めた人材が少しは戻ってくる。
実力至上主義の世界に、無能が縁故だけを理由にトップに座って悪目立ちしてるとか笑えん。 環境生物スレ覗けば分かるけど、一応はレア生物金冠集めてる人もいるからね...
トロコン関連ならまだしも何が悲しくてそんなん集めてるんや... 外付けSSDにしたんだけど当然モンハンのロードは速くなったのは分かるんだけど何かPSストアとかの読み込みもスムーズになってる気がするんだが
気のせい? >>271
現状徳田はよかったにはならんのによかった言ってるバカがいるんだからそういう奴は絶対言う
君はそういう奴じゃないでしょ 部位破壊終わった部位を攻撃し続けると傷付く
部位破壊ないもしくは尻尾の様な部位破壊に条件がある場所は破壊されなくてもそのまま傷付く
破壊王で傷付けを早められる(部位破壊後の破壊王が死にスキルにならない)
クラッチ攻撃は部位破壊ダメージが大きい
こんな感じだったら傷付けも楽しくなりそう 錆クシャ仮に出るとなっても追加になるのならまだ良かったデフォの追加で金冠トロフィーの対象にあのクソモンスは入れて欲しくなかったし
アイボーは少し名前変えたり歴戦扱いでいいだろってのにまで項目増やして金冠トロフィー糞めんどかった
ガルルガ傷ついてるだけで別枠とか頭沸いてる図鑑にもはや歴戦ガルルガとか書いてるしそれなら歴戦ガルルガでいいだろと 傷ガルルガを歴戦扱いして別枠にしてるのに激昂ラージャンはいない謎 月光ラージャンは無料大型アプデ()の目玉にするんだろ ガルルガ2種類分けるのはマジでいらないし金冠面倒いだけ 昔はラージャンがぴょんぴょんはねて移動しまくるのがうざくてしょうがなかったけど
今となってはかわいいもんだな 徳田のワールドはよかったよ
歴戦王が常設されてれば完璧だったが >>284
なにもわかってない
クラッチ自体がいらないんだよ クラッチは面白いと思うけど、傷付けはいらないな
傷維持が仕事のメインになる >>276
会長が親族経営しかしないって明言してるから絶対に変えない ここにきてまさかの双剣大勝利か
太刀息してるの?顔にチアノーゼでてるよ? 二回組傷維持しようとしたら90秒の間に二回クラッチ攻撃必要とか正気の沙汰ではない クラッチ・・・使ってる武器が二回組なんで面倒でソロじゃ全然やってないや(´・ω・`)
マルチでも誰もやらなきゃやる程度だなぁ https://youtu.be/piFbbA45G54
乗りbgm全部いいのになんでサントラに収録しないの
死ねよ 大会の実況に参加してる辻本とか見てても素で上手いプレイに関してはノーリアクションだけど
平凡なタイム記録するチームでも環境利用使うだけで滅茶苦茶テンション上がったりで
自分らで作ったギミック使ってくれることにしか興味ない子供だなあとは思った モンスターのゴリ押しをそれ以上のゴリ押しで押し返すゲーム。それがアイスボーン 傷つける時だけ薬品でも塗ってんのか
普通に攻撃するのと何が違うんだよ 素でうまいプレイヤーを見ると
簡悔発動して
想像の斜め上のアップデートするからなw 2回組って傷つけやるホントすくねえなぁ。もう開き直ってんのか? 傷とぶっ飛ばしのおかげでマルチでイライラするようになった スリンガー供給以外でいくメリットないじゃんお互いに スリンガー供給以外でいくメリットないじゃんお互いに スリンガー供給以外でいくメリットないじゃんお互いに スリンガー供給以外でいくメリットないじゃんお互いに 傷つけとか意味不明だしな、90秒で治るとかとってつけた様なルールだし <2回組って傷つけやるホントすくねえなぁ
2回組がクラッチするの邪魔なんだけど>
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!) クソッチクソーの傷つけ表現に流用したから通常攻撃での傷つけ表現をオミットしました!はさすがに草生えた
僕たちのモンスターが傷だらけになっていくのが耐えられなかったんやろなあ… ずーと疑問やったんやが
なんで操虫棍って棍棒なのにスタン取れへんの? 狩王(笑)でクラッチ失敗からグダったりしたらクソ笑えそうだわ。てかそうなってくれねえかな(о´∀`о) どっかで流血表現の代わりに傷がつくようになったって見たんだけど 食事システムもダメ、古い
アイテム調合の確率成功やめたのになんでこれは残してんだ
常時高級お食事券発動状態でいい 傷は5分でいいよ スキルで1スロ90秒x3積みまでの延長でもいい お食事は日替わりのスキルがガチャなのがな。レポート集めしたいけど探索日和がなかなか出ないし、大きさ自慢も出ない。
生命保険みたいに食材の組み合わせで出るようにしてくれ。 >>337
>>337
傷時間延長スキルは無いのが不思議なレベルだけど、弱特並みの必須スキルになりそうだから作らなかったのかな >>341
そんなくだらねえことに
枠を使いたくないわw 破壊王に傷つけに関わる効果が追加される
そんなふうに思っていた時期が僕にもありました >>305
元々亜種って通常種クエで条件次第で確立で出るレアな代物で
肉質とかは違うけど図鑑の扱いは通常種と一緒だったのよ MHW2になって△で傷付け、□でスリンガーの弾を落とす仕様になったらお前ら手のひらクルクルするのに よしんば傷付けスキルが実装されたとして
スキルありが傷付けた場所にスキルなしが傷付けた時に傷付け時間が上書きされて短縮されるバグが出ると予想 ps4に機種が移ってモンハンという最高の素材をよくもまぁこんなゴミに仕上げたもんだ 滾る誘導しようと隠れ蓑着て石ころ撃ったらホーミング爆撃しだすのなんなの?
なんであいつ正確な位置わかんの?
??? 「一時的に有利になれる要素追加したので恒常的に不利にしてバランス取りますね^^」
なバカプコンだから傷付け強化スキル追加したら素の傷付けが弱体化されそう スリンガー一回も使ってないしぶっ飛ばしもしてないのにスリンガー使い(12回)とか言われるのなんなん 個人的にクロー攻撃の方向変更はやめて欲しい
3回方向変更してから壁ドンとかリアル感ゼロだな 隠れてんのに的確にパンチしてくる更年期古龍もおるからな クラッチ自体は立体起動出来たり安置確保や攻撃しやすくなるから消す必要は無いわ >>354
粘着起動したら誰でもスリンガー使いだからな 壁ドンはいい、傷つけはいらない
でも壁ドン残して傷つけ消したらヌルなので
クラッチがいらない >>356
あいつ壁の裏側からハンター感知するからな クラッチはapexのグラップル並に操作性向上するなら残してもいいんじゃないか
だけどカプコンにその技術力あるのかと言われるとない気がする てか部位破壊したら傷つけ状態になれよ
破壊したとこを傷つけ攻撃ってカプコンは違和感感じんのか 足場崩壊や縄張り争いなんか一部のモーションにクラッチ受付不可なのも地味に許せない 気のせいかもだけど大霊脈玉の落とす確率減ってない? エヴァとコラボしてアスカレイの重ね着出せば万事解決するだろ
確実に人は戻ってくる 簡単にクリアされたら悔しいので、
部位破壊した上で傷つけしてはじめてダメージが通るように変更しますね 壁ドンは楽しいからえーやん
それよりモンスの体力半分にしろ 壁ドンは正直楽しいし傷つけも楽しいけど治るのはマジイミフ リザルトでモンスターに与えられダメージみたいなの前からあったっけ? 壁ドンのときのダメージで怯み値超えたらやっぱりリセットされるな? 体力もなあー今は適当にやっても10分ちょいだしこんなもんな気もしてくる アイスボーンはクソゲーブリブリブリュリュ!
うおおおおおお!うんこおおおおおおおお! 大自然も活用しての狩りってのがコンセプトなんだろうけど
その結果できたのが今回のクラッチ周りならその方向性はやめとけ 傷付け無視して殴りつつダウン時とかの〆だけクラッチ武器攻撃すればストレス大分軽減されるぞ😇😇😇
誰も傷付け無くて一回組持ってれば転身消費して傷付けるけど😡 やったぜ。 投稿者:変態糞土方 (8月16日(水)07時14分22秒)
昨日の8月15日にいつもの浮浪者のおっさん(60歳)と先日メールくれた汚れ好きの土方のにいちゃん
(45歳)とわし(53歳)の3人で県北にある川の土手の下で盛りあったぜ。
今日は明日が休みなんでコンビニで酒とつまみを買ってから滅多に人が来ない所なんで、
そこでしこたま酒を飲んでからやりはじめたんや。
3人でちんぽ舐めあいながら地下足袋だけになり持って来たいちぢく浣腸を3本ずつ入れあった。
しばらくしたら、けつの穴がひくひくして来るし、糞が出口を求めて腹の中でぐるぐるしている。
浮浪者のおっさんにけつの穴をなめさせながら、兄ちゃんのけつの穴を舐めてたら、
先に兄ちゃんがわしの口に糞をドバーっと出して来た。
それと同時におっさんもわしも糞を出したんや。もう顔中、糞まみれや、
3人で出した糞を手で掬いながらお互いの体にぬりあったり、
糞まみれのちんぽを舐めあって小便で浣腸したりした。ああ〜〜たまらねえぜ。
しばらくやりまくってから又浣腸をしあうともう気が狂う程気持ちええんじゃ。
浮浪者のおっさんのけつの穴にわしのちんぽを突うずるっ込んでやると
けつの穴が糞と小便でずるずるして気持ちが良い。
にいちゃんもおっさんの口にちんぽ突っ込んで腰をつかって居る。
糞まみれのおっさんのちんぽを掻きながら、思い切り射精したんや。
それからは、もうめちゃくちゃにおっさんと兄ちゃんの糞ちんぽを舐めあい、
糞を塗りあい、二回も男汁を出した。もう一度やりたいぜ。
やはり大勢で糞まみれになると最高やで。こんな、変態親父と糞あそびしないか。
ああ〜〜早く糞まみれになろうぜ。
岡山の県北であえる奴なら最高や。わしは163*90*53,おっさんは165*75*60、や
糞まみれでやりたいやつ、至急、メールくれや。
土方姿のまま浣腸して、糞だらけでやろうや。 >>387
アイスボーンのストーリーよりも重厚で面白くて読み応えがある >>379
>>379
他の参戦者が寄生だとベテランハンターとして自分の削った分が表示される やったぜ。 投稿者:変態糞土方 (8月16日(水)07時14分22秒)
昨日の8月15日にいつもの浮浪者のおっさん(60歳)と先日メールくれた汚れ好きの土方のにいちゃん
(45歳)とわし(53歳)の3人で県北にある川の土手の下で盛りあったぜ。
今日は明日が休みなんでコンビニで酒とつまみを買ってから滅多に人が来ない所なんで、
そこでしこたま酒を飲んでからやりはじめたんや。
3人でちんぽ舐めあいながら地下足袋だけになり持って来たいちぢく浣腸を3本ずつ入れあった。
しばらくしたら、けつの穴がひくひくして来るし、糞が出口を求めて腹の中でぐるぐるしている。
浮浪者のおっさんにけつの穴をなめさせながら、兄ちゃんのけつの穴を舐めてたら、
先に兄ちゃんがわしの口に糞をドバーっと出して来た。
それと同時におっさんもわしも糞を出したんや。もう顔中、糞まみれや、
3人で出した糞を手で掬いながらお互いの体にぬりあったり、
糞まみれのちんぽを舐めあって小便で浣腸したりした。ああ〜〜たまらねえぜ。
しばらくやりまくってから又浣腸をしあうともう気が狂う程気持ちええんじゃ。
浮浪者のおっさんのけつの穴にわしのちんぽを突うずるっ込んでやると
けつの穴が糞と小便でずるずるして気持ちが良い。
にいちゃんもおっさんの口にちんぽ突っ込んで腰をつかって居る。
糞まみれのおっさんのちんぽを掻きながら、思い切り射精したんや。
それからは、もうめちゃくちゃにおっさんと兄ちゃんの糞ちんぽを舐めあい、
糞を塗りあい、二回も男汁を出した。もう一度やりたいぜ。
やはり大勢で糞まみれになると最高やで。こんな、変態親父と糞あそびしないか。
ああ〜〜早く糞まみれになろうぜ。
岡山の県北であえる奴なら最高や。わしは163*90*53,おっさんは165*75*60、や
糞まみれでやりたいやつ、至急、メールくれや。
土方姿のまま浣腸して、糞だらけでやろうや。 壁ドン自体は楽しいんだけど初手二回壁ドン→怒り→怒り解除→二回壁ドン→…
って感じで通常時と疲労時がなくなって凄い歪な狩になってるのが気になる
壁ドンはクラッチ怯み時のみ(怒り時にも可能)とかの方が良かったと思う 双剣氷と雷しか使える武器無いせいでこの二属性が弱点のやつにしか持っていけないのつらい
金銀オコジョーラージャン辺りにしか持ってかないからノーダメとも言えるが アウアウアーはずっと暴れてるし諦めてNGにした方がええね
巻き込み多そうだけど 導きの地はユーザーの行動でバイオームコントロールできるようにしてくれ! >>398
あーごめんそういうことね
誰かが貼っつけた粘着起動したらそうなるのね
センクス やったぜ。 投稿者:変態糞狩人(8月16日(水)07時14分22秒)
昨日の8月15日にいつもの竜人族のおっさん(60歳)と先日メールくれたラージャン似のにいちゃん
(45歳)とわし(53歳)の3人で古代樹にある川の土手の下で盛りあったぜ。
今日は明日が休みなんでギルドストアで黄金芋酒とつまみを買ってから滅多に人が来ない所なんで、
そこでしこたま黄金芋酒を飲んでからやりはじめたんや。
3人でちんぽ舐めあいながらカイザーγグリーヴだけになり持って来た起爆竜杭を3本ずつ入れあった。
しばらくしたら、けつの穴がひくひくして来るし、こやし玉が出口を求めて腹の中でぐるぐるしている。
浮浪者のおっさんにけつの穴をなめさせながら、兄ちゃんのけつの穴を舐めてたら、
先に兄ちゃんがわしの口に糞をドバーっと出して来た。
それと同時におっさんもわしも糞を出したんや。もう顔中、糞まみれや、
3人で出した糞を手で掬いながらお互いの体にぬりあったり、
糞まみれのちんぽを舐めあって小便で浣腸したりした。ああ〜〜たまらねえぜ。
しばらくやりまくってから又浣腸をしあうともう気が狂う程気持ちええんじゃ。
浮浪者のおっさんのけつの穴にわしのちんぽを突うずるっ込んでやると
けつの穴が糞と小便でずるずるして気持ちが良い。
にいちゃんもおっさんの口にちんぽ突っ込んで腰をつかって居る。
糞まみれのおっさんのちんぽを掻きながら、思い切り射精したんや。
それからは、もうめちゃくちゃにおっさんと兄ちゃんの糞ちんぽを舐めあい、
糞を塗りあい、二回も男汁を出した。もう一度やりたいぜ。
やはり大勢で糞まみれになると最高やで。こんな、変態親父と糞あそびしないか。
ああ〜〜早く糞まみれになろうぜ。
岡山の県北であえる奴なら最高や。わしは163*90*53,おっさんは165*75*60、や
糞まみれでやりたいやつ、至急、メールくれや。
土方姿のまま浣腸して、糞だらけでやろうや。 モンハンの荒らしには24時間粘着を数年続ける奴もいるのに、なんだこの糞雑魚はせめて数時間粘れや 武器カスタムしたくても皮ペタだし属性死んでるし何を楽しみにしろって言うんだよ >>419
ラージャン食ったけど獣臭はんぱない
あれは臭み抜きのスパイスが必要 ぶっちゃけ、こんな過疎ハン荒らすより剣盾スレ荒らしたほうが人目につくのではw お前ら暇人ニートと違って俺ら中学生は忙しいからな
お前ら因数分解とか分かるか?
馬鹿だから無理かwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちなみに今日の体育のサッカーでハットトリック決めたったwwwwwww IP出るスレで数年単位で粘着して荒らすやつは出づらいのかもしれない 何故か知らんが立て続けに知らん外国人2人からconniption ○○(俺のID)というメッセージが来た
明らかにそいつらとはプレイしてないはずだしなんで来るのか謎すぎる
お前らもこんなメッセージくる? >>429
21歳アマンダとかハックした格安アカウントやら来るけどトロフィー情報みて即退室してるわ アイボーよりクソとか未完成体験版レベルなんですが? >>429
クエスト中よく分からん英文チャット流して「カモン(ID)なんたらかんたら」ってグループチャット来た事ある
変に触れたくないんでスルーしたけど クシャを最強モンスに仕上げるために唯一の弱点だった毒の克服を実現するためナズチはリストラされ姿だけではなく存在を消されたのだ
三すくみなんて無かったクシャに弱点など無かった
いいね >>431
アイボーも時間経ってだいぶ上がったから
ポケモンも時間経てば上がるかもしれん
何故時間経てば上がるかは知らんが 俺のキャラがまったく意味の無いアルファベットの羅列だからかドイツ語メッセがよく飛んでくる ポケモンの荒れっぷりみてると
しっかりアプデかかる分モンハンのがマシかな
対策の仕方があれな時もあるけど >>429
俺もいま外人からメッセージ来てビビってる >>441
海外でもなんか知らん複雑な単語見たらドイツ語だろって認識なのかな しっかりとアプデかかるだけマシ...?
どさくさに紛れて面白い事言ってるね 飛びっぱなし仲間の銀レウスが良モンスになったというのにクシャときたら モンハンにはアプデのコツが要求されるんですよ(笑) >>433,436,438,444
やっぱ来るんだな
まぁ無視しとくわ むしろこっからちゃんと直すようならポケモンの方が普通にマシって評価になりそう
実際どうなるかは知らん >>443
ポケモン側にもうんちスレ出来たら大草原不可避 >>426
リアルでも補食されたアルマジロは皮の部分がまるまる残ったりするよ アゲハの蛹も幼虫時代に中に棲みついて殻が硬くなるころに中身食べて出てくるからな ポケモンスレ見てきたけどゲームの話一切してなくて草生えた >>455
草に半年力入れてるからな
そりゃ草生えますよ クソみたいな味方いると俺一人の方がよくね?っていつも思う こっちのアプデがまともとか、そら開発も付け上がりますわな >>461
ワイはそう思ってから初心者救援に入るのを辞めた もうモンハン飽きた
見るのも嫌だし触りたくもない
ロード地獄と突進攻撃ばかりでもうウンザリ
次回はもう買わないよ >>455
あそこは他のゲームに比べて異質すぎる
大多数のエアプが普通にまかり通るしツイッターで数件の事案を延々と何十スレも続けてるし
挙句の果てにゲームデータとセーブデータとかエラーとSDカード消去と本体故障がごっちゃになっててカオスそのもの >>57
年末年始にマムタロトやらずにどうすんだよ 隙なしモンスターを拘束して倒してねっていう方向性はもう止めた方がいいと思う アイスボーンで反省したからビチビチと簡悔と古代樹をやめると言えばそれだけでワールド2までは大目に見てやるぞ せめて各武器のキーになる珠が手に入ればなあ
それが無いばかりにビルド幅が狭過ぎる
ちょっとデスティニー2触ったらすげー良いゲームになってるわ 探索で50分経ってないのに不屈が3回以上発動するんだがどうなってんの?自分だけ? ポケモンスレでもアイスボーンの話題が出たらアイスボーンよりマシ言われてるぞ
つまり同レベルだ >>474
うんだから効果ないならそもそも表示する必要あんのってことを言いたかった
誤解するじゃん >>469
MHW→IBで一切反省しなかった時点でな
しかも現在進行形で逆ギレしまくってる時点でな >>465
戦国時代は💩は硝石になったから💎みたいなものだったぞ なんでエンドコンテンツない2ndGやらは数千時間単位で遊ばれて、エンドコンテンツ盛り盛りのアイボーはすぐ飽きられてしまうのか... ポケモン新作のエンドコンテンツがまさに導きそのものだと思うんだけど >>481
流石にそれは思い出補正だわ
いまp2g1000時間やれとか言われても無理 ポケモンスレ見てきたけど、バクなんかモンハンよりましとか抜かしてるアウアウエが居てワロタwww というか他の狩りゲーがぜんぶクソ雑魚過ぎるのもモンハンスタッフが天狗な理由よな
GE
討鬼伝
ソルサク
フリフォ
Dauntless
モンハンフォロワーぜんぶ死んだな
競合相手皆無で、いくらユーザーから文句言われても次作出せば最低数百万本売れます
これで慢心するなって無理だよな・・・
とはいえ俺も次のモンハンは予約はできんな、IBと違ってまともそうなら買ってやる ラージャンの素材が多く手に入るイベクエが今月末から1週間できるぞ!!!
やったな!! まともに見せるのはお上手なので見事に騙される未来が待ってる >>484
実際ポケモンのエラーってごく一部の人に出てるだけで大半は俺含め普通に楽しんでるぞ 俺はやってないので何も検証できないが、ツイッターのTL的にはポケモンの話題は至極平和なものなのでよくわからん >>468
ほんとこれ
モンハンってアクションゲームじゃないのかよってツッコミ入れたくなる ドラゴンエイジっておもしろい?
セールで600円だから渡ろうかなと思ってるんだが ギルカでMR999のやつを見ると金レイアの討伐数が異常に多いのは・・・ やったー、大食いマグロとサシミウオの金冠だー
どうでもいいわクソが >>476
ないけどとうでもいいことに条件分岐追加して表示するしないのテストやるの面倒じゃん ドラゴンエイジのインクイジションはストーリー放り投げて竜倒して回るのは面白かった >>493
アンセム作った所のソフトはいくら安くてもいらない >>499
11777にするとカーナとネロ出まくるぞ チャアク本当にどうにかしてくれないかね
超出打っても盾強化なくならない代わりにこの調整ならマジで4gのままで良かったって モンスを拘束してタコ殴りにしなきゃならんてもうそれトレーニングエリアの柱殴ってんのとたいして変わらんからな?
なんも面白くない >>485
逆に言うとよく狩りゲーでモンハンって持ってきたなって思うよ、狩りゲーって相当難しいんだと思うわ
昔からクソめんどくさい農園やら炭鉱夫やりながらもアイテム集めてスキル組んだりで
マルチ前提の集会所も全クリには避けて通れないのに伝統のようにずっと続いてたし ガード5散弾で歴戦カーナ猫とやったら8分45秒もかかった
猫が邪魔すぎるのと地形がうんこすぎた なんか部屋入ったらオタサーの姫みたいのがずっと喋ってる チャアク文句言うやつ多いけど使ってみたらやること多くてめっちゃ楽しいじゃん。火力も普通にあるし。前恵まれ過ぎてただけだろ
スラアクなんかPS皆無のパンパンゼミが最強なんだぞ。斧強化とかなんの意味もなくて引っ付いてパンパンするだけ。こんなクソ武器になったほうがいいのか? マスターオブマスターのトロフィが7.9%もあるからみんな何だかんだやりこんでるなとは思った オトモダチ探検隊はそろそろ歴戦クエストの持ってきてくれませんか アイスボーンやってて思ったこと
導きの地で目標のモンスターに出会える手段が少なすぎる
頼みの綱の痕跡も結局ガチャガチャで時間かかりすぎる、他人のマルチに何が出てるかすら表示させないゴミ仕様、クソ長ロードのせいでまともにリセマラもできないのまじで頭悪い、それかわざとやってるか
なぜトレモナーフした?ギルカナーフした?そんなに目標のモンスターと対峙するのが悔しいか?
しょうもない嬉しくもなく印象に残らない上方修正ばかりだしなんなら悪目立ちする下方修正
マイルームもあれいらねぇよ
書いてて腹立ってきたわ、クシャルダオラは遊び方にコツが必要?マスターランクの悔しさあふれる閃光弾耐性はなに?飛び回ってるやつに剣士がどのようにダメージを与えていけばいいのか藤岡てめぇがコツを実践してみろよガイジ
散々龍巻がクソと言われ続けてるのにすべてを払い除けるスタイルなので仕方がないじゃねぇよアホ、落ち度を棚に上げるなカス
まさかクラッチして攻撃してなんとかしましょうとかいうんじゃねえだろうな?お?コラ
ソロで剣士してる奴の身にもなってみろ開発なんだろうがよ
重ね着も全然ださねーよな?延命手段としか考えてないんだろうなまじで >>512
プレイヤーに痕跡集めサボられると悔しい >>483
なんで勝手に今現在の話に置き換えてんの? >>513
そんなに文句言ったら辻本絶頂射精しちゃうよ 追撃が先にヒットする
なにを言ってるのか分からねーと思うが(ry 仮に虫棒が強いって言われても
珠集めが最優先だからそんなのに手回す暇無いね
スラアクでパンパンしますよ そして一番疑問に思ったことはやはり片手剣や双剣が不遇の元となった傷付け、属性補正の弱化
2回組の意味もわからん、何度も言うけどソロでやったことあんのか?おめぇら
マルチ専用ゲームじゃねぇぞ?
クラッチ攻撃とか壁当てはまだ許すが、この傷付けが本当に必要あるのか疑問に思わなかったのかな
スキルが強くなったから属性補正の弱化、スキル中心の調整すんなってゴミ、どう考えても武器がメインだろうが
アホだろこいつらまじで
まだMR170のにわか俺ですらこんだけ不満が出てきたわ >>515
仮にp2g時代にアイスボーンがあったらお前ら気が狂ったようにやってただろうよ >>517
ビンから我慢汁出てるからそれが当たるんや 余りまくってる2人4枠クエ野良に流すか、、、
お前ら来てくれるよな? 速攻入ってきたのに2人クエだと気づいた途端びびって参加やめるやついて笑う
やろうよペア狩り 知らない間にプラチナ0.2%になってた
苦行に耐えるやつまだ居たんだな 一歩進んで二歩下がる開発はモンハンの伝統
例...xのガンランス
ヒートゲージ追加に伴い基礎モーション値低減、狩技の追加に伴い砲撃威力も削減
実質4Gから大幅弱体化である >>527真面目にやらないと行けないし疲れるから脳死できる敵以外は抜けてるわ ハンターさ
高所から落ちても平気なら振動くらい耐えような? 本当に正当進化でいいんだよな
余計な要素とガチャを無駄につけるから開発も収束出来なくて破綻してる
もっとシンプルなやつがいい >>512
それよりもビチビチいったらモンスターのカスタム素材を持って帰ってこいと
通常素材なんていらねーんだよ! >>527
ビビるつーか疲れるんだわ
2人ならソロでええわってなる >>535
この虫剣クソクソ言いながら使ってたわ
P3は本当に状態異常片手が死産だった モンハンの開発がフロムだった時にありがちなこと
アイルーとほのぼのスローライフするゲームになる もうP2Gのワールドバージョンつくるだけでいいよ
大回転切りとかいらんのじゃ MHFG1って調子に乗りすぎて延命の極地やって失敗したのになんも懲りてない >>543
クソみたいな見た目の頭防具オンライン
檻みたいな奴から巨大な脳みそからムカデからなんか座薬みたいなやつからなんでも揃ってるぞ 正統進化だとウリが少ないからスポンサーが渋るねん
どうスポンサーに納得させるかが鍵でもあるにしてもクラッチクローをウリにしたかどうかは分からんが 変にゴチャゴチャさせといてクラッチとか特定行動強いるのマジクソ
その癖押し付けといてやり辛いよう嫌がらせは念入りにしてきやがるし 最近は狩りに行かず、ダメシミュとスキルシミュ片手にひたすら最強装備の検討ばかりしてる
装備作ったらマイセット登録して満足して終了
マイセットコレクションだけが積み上がっていく ポケモンスレに比べてこっちは流れ緩やかで実家のような安心感を覚えた レビュー見てたら
戦後最大のクソゲーとか書かれてて草
このゲーム関連で唯一笑ったかも あの時一気に人減ったよな
猟団の人1/3くらいインしなくなった記憶ある クラッチって転身不動なしで100%成功可能なコツってあんの?
失敗するとやたら大ダメージ受けるから装衣はもうクラッチ専用装備と成り果てて新要素のクラッチの為に装衣の仕様もぶっ壊してね? >>554
それこそ敵のモーション見ていくしかない
俺はもう開幕2回壁ドンしてからは怯んだ時しかしないわ >>554
闘技場でクラッチ使おうと思うと難しくて笑っちゃうよな スイッチ本体物理破壊&他ゲーのセーブデータも道連れ破壊のポケモン剣盾が人類史上最悪の存在やろ 相手と部位と武器次第だろ
ネロとかカーナとかは隙だらけだし
クシャなんてどのモーションでも頭に判定あるし >>551
ポケモン本スレは何故か大量のエアプがエアプを自白しつつ聞きかじった僅かな知識と事例だけで
ズルズル話引っ張ってるだけのアレなやつの溜まり場だから楽しんでるならいかないほうがいい 普段温厚な笛スレやムロフシスレもクシャにはキレてる >>557
本人破壊&ストレスから本体にパンチでPS4も破壊されるアイスボーンには敵わない
しかも糞まみれになる特典つき 石ころ帽子か何か被ってこのゲーム開発中の会議覗き見したいわー
下っ端は明らかにおかしいと思うところあっても意見出来ないんだろうな
意見しようものなら畑が待ってるもんな 笛スレは相変わらずだけどここ最近ムロフシスレはちょくちょく荒れてる 平和の象徴だった環境生物スレですらモギー確率修正で荒れてたの笑う なんで双剣を鈍器の様な物にしたのか、コレガワカラナイ >>564
今更淫夢ネタで議論して荒れてるとかネットに疎いオッサンしかいないのかと思いますよ
淫夢もう廃れかけの段階に入ってるというのに 笛とハンマーはまともな調整もらった唯一の武器だからな 温厚な武器スレといえば片手剣もだったんだけど、今やすっかり怨嗟と断末魔の溢れる墓地になってしまってな 痺気地帯上げたら折角上げた陸珊瑚と溶岩が下がったんだが.....
なにこれ(´・ω・`)
11777に出来んのこれw
ヤバくね?.........お前ら凄い過ぎる 辻本の精子かかった武器使ってる奴らが紳士とか笑わせるわ 笛って無印でゴミだったのが普通に戻っただけじゃね
不良が更生して真人間になったみたいな 最近実況始めたワイ。登録者が「1」になり歓喜の涙😂 >>554
開幕限定だけどあるよ
1.未発見時にモンスの近くの地面へスリンガーを撃つ
2.するとキョロキョロしだすのでこのキョロキョロモーション中に頭へクラッチ
3.一回○を押して傷つけorぶっ飛ばし
これで確実に開幕傷つけorダウンを奪える ポケモンはSwitchどころか隣接してるPS4までぶっ壊した報告あってネタでも草半年 >>577
4とクロス系列しかしらない新参だけど、今まで一番良いと思う
0に戻っただけじゃない ガンス火力は普通にあるじゃん
普通に片手剣か双剣だろ、あいつら強化何一つないぞ ポケモンps4を壊すとか本体破壊とかも脚色したデマが流れすぎて騒いでるのもあそこだけだし手に負えない >>587
可哀想の方向が違うからな
ワールドでせっかくある程度の砲撃タイプの使い分けがまともになるという奇跡が起きたのにまた極端な調整に戻った上防具までほぼ固定だからな
片手双剣もシルソル着れば属性遊びは出来るだけまだマシなのかも知れない すまんやっぱチャアクも候補入るわ
斧強化モーション速度何一つ変わらないのヤバイわ >>587
火力なら片手もヌヌもかなりあるんじゃねえの ガンスは間違いなく弱くはないんだけど古参のガンサー全てを敵に回す調整だからなぁ
砲術のタイプで最低でも3パターンの戦い方ができる自由度の高い武器だったのに 属性は属性会心発動のための弱特のために傷付けをしても属性自体のダメージは増えないという悲しみまで背負っている 笛は今キリン笛みたいな赤旋律無しがTA入りしてシルソル属会笛の研究はじまってて楽しいぞ ガンランスなんて武器種アイスボーンにねえだろ
ヴァルスピサって武器種はあるけど >>592
ワールド無印のガンランスは神だったわ
凪ぎ払いがしりもちな以外は完璧では シルソルは珠集めの難易度がな
あそこまでレアもの大量に要求されまくるとか一般プレイヤーには存在しないも同義ですわ ガンスソロでたまに使うけどそこら辺のカス太刀より間違いなく火力出してる自信あるわ 双剣?ああワールドではメイン武器でしたね
ええ、アイボ最初のブランドドスですかね?確か
あの敵に凍り付けにされあほほどスタミナが減りまして、その上でカスみたいなダメージでしたよ
それをみて捨てましたね アイスボーン、火力で大幅に遅れを取る武器が思い付かないな
ハナクソが邪魔とかは分かるが >>600
わいの実体験
なお次はベヒでお世話になったガンス
なぜかマスターになったら火力下がってましてね
ええ、捨てましたよ 今のガンスは肉質無視攻撃としてはかなりイカレてる火力してるし怯み補正も持ってるから弱くはない
ヴァルスピサ以外はガンスじゃないけど >>601
ライト
あと太刀も中々厳しい立場とか聞いたけどな
あと片手双剣虫棒も死ぬほど叩かれてたろ >>587
火力出そうとするとマルチ行けないからな ポケモンスレはマジでこっちのうんち民達で賑わってたよ ワールド初期 … 一番バランスが良く様々な戦法が考案 拡散がやや不遇気味
マム実装 … 糞化の兆候、ガ水ガ爆の台頭でチクボンが主流に
アイボー … ハゲージと並ぶ糞 ハナクソ放射以外使う価値無し >>605
それなら片手双剣も同じだろ
シルソルにレア珠詰めまくるなんて半分くらい机上の空論 まあマルチやる価値ないからヴァルスピサ君は強いよ
楽しくないのは知らないけど 導きでは落し物いっぱいでハナクソポンポンも楽しいぞ
知らんけど >>604
虫棍は追加要素が優秀で立ち回り面でかなり快適になってるから使う方としてはそこまで文句ないんだけどね
傷格差は死ねって思うけど2回武器全般の話だし >>565
>>581
かなり限定されたシーンでしか無いのかよ...
やったら有利じゃなくてやらざるを得ない新要素でそれはあんまりだよなぁ
すぐ傷なんて消えるから開幕不動傷つけ、傷癒えたら転身傷つけの繰り返し
まあ不動とかゴリゴリ削られてクラッチ中に死亡とか良くあるけどな
なんの戦略性もねぇクソみてぇな新要素なら実装しないで欲しいわ >>615
いやモンスターの行動見てやるのだけは戦略性あるだろ >>505
クラッチや乗りで止めなきゃ全くスキなくてほとんど殴れないって方向性があまりにもつまらなくて1ヶ月でやめたわ カーナ苦手だから相性良いらしい抜刀ヘヴィ装備作成したけどいまいち強さを実感できない。
クラッチするタイミングミスったら死ぬな。 >>614
俺も虫棒使うから立ち回りで優秀なのは分かるが、だからこそクラッチ傷付けともぶっ飛ばしとも相性最悪なのが本当に残念でならない >>609
片手双剣ってマルチで周りぶっとばしたりするの? クイーンバーストとか他の武器からしたらイカれた性能なのにガンスだから使われないの勿体ない... カーナはスラアクでパンパンするほうが相性良くて早いぞ >>577
単品だとそうだけどマルチだと他人の火力強化までできる普通に強武器 >>619
傷付けぶっとばしに関してはガンスの方が厳しいからなぁ
ハナクソあれば傷つけなくていいから楽というのも溜め砲撃だからこそで
裏返せば他の砲撃タイプは傷とハナクソの両立がまず手間を考えたらありえない時点で溜め砲撃しかないしぶっとばしは言わずもがな >>608
マルチだけでみると初期はフルバの凪ぎ払い、後期は鼻くそで転ばされるからチクボン期が一番迷惑かけてなくて良かったよ >>620
机上の空論レベルでレア珠揃えないと体力3すら付かない
体力増強は必須なんで火力出したら即死する >>622
スラアクってゲージ溜めるとかパンパンするまでにやらなきゃいけないことあるじゃん。ゲージ、瓶がついてる武器は難しそうで触る気になれないわ。 >>628
慣れたら儀式感ねえな
ぶっちゃけパンパンするより殴ってた方が強いからなスラアク
ただ脳死でできるから人気なだけ >>628
ぶっとばして頭切って張り付くだけなのにできないってヤバいぞ >>624
ぶっ飛ばしに関しちゃガンスのが不遇か
でも傷付けは虫棒のが向かい風だと思うわ、ガンスは傷付けスルーできるのに虫棒はできないし 大剣は無難にいい強化貰えたよね
シンプル路線もある程度意地してるし イヴェルカーナって割と何で行っても勝てるけどめちゃくちゃ相性良い武器もないって印象ある >>626
いやそんなスキルだけの問題ならちょっと火力スキル減るくらいマルチ行くの全く問題ないだろ
ガンスはマルチ行こうとすると杭を封印しないと行けないんだぞ
どう考えてもガンスの方が扱いひどいわ >>634
そのちょっとの火力を下げたらシルソルである意味が全く無いんだが…
属性会心のくせに会心率上げるスキル何一つないとかいうアホ防具だし カーナといえばスラアクってくらいスラアクとは相性良いだろ
不動転身すらほぼ要らないレベルだし 武器仕様に限らず、開発が全く動かない話聞かないってのが一番ヤバい >>629
>>630
脳死武器には見えないが使ってみるかな。頭切ってパンパンするだけならできそうな気もしなくはないが。 藤岡と辻本ってゲームも本人らもここまでボロクソに叩かれてること知ってるんだよな?
これで何とも思わないのはある意味すげーわ なんとも思ってるから赤文字逆ギレしたり遊び方のコツとかユーザーに喧嘩売ってきてるんだろ >>640
今週コラボですよおおおお!!!!って開発が宣伝しまくってるぞ >>638
それマルチ関係あるの?
ガンスはスキル揃ってない初期からずっとマルチで邪魔者扱いだぞ
ちなみにどういうスキル構成想定なの? シルソルのスキルがキツ過ぎるのってたぶん歴戦王とか揃いきった完成形前提で調整してるからだよな、
引き伸ばししまくって大半の奴が「完成」する前に未完成品を見限って去っていくんだから世話ないぜ 導きがダルくてやる気しないだけど、辞めてもいいかな?まだMR42です。 大体プレイヤーの熟練度とかによるからメイン武器は◯◯だけど〜って書けばわかりやすいよ お前らシルソルさんバカにしてるだろ
極意が二部位で発動するうえに強い敵代表のナナ対策の風圧耐性までつく防具が弱いわけねえだろ 理想通りスキル組めないからかわいそうなんて言ったら全武器かわいそうになってしまう コツが要りますからねはお前らが下手なだけって言ってる馬鹿信者と同レベルすぎて信じられない スリンガー装填数アップでぶっ飛ばししても弾余る様になれば良かったのになぁ >>657
初期は大剣も石ころ増量させて肩から射出してたぞ 手動承認なのはいいけど確認してもらう間装備とか変えさせてくれよな 見かけて装備変えるために閉じたら椅子取りゲームに負けるんだわ
なんのためにクエスト受けたあとに左上の「リーダーの参加承認」ってのがあるんだよ欠陥が過ぎる >>662
元々少ないやつが増えても雀の涙なのが更にひどい >>653
火耐性高いのに火属性強化で、超会心属性会心なのに会心上げるスキルなしのゴミがなんだって? >>662
双剣で拾えるとついぴょんぴょんしちゃう >>646
それ言い出したらソロでもマルチでも火力出せない片手双剣も十分邪魔者だろうに
ガンスみたいにソロなら高速でクエ回せるとかすらないんだから
弱特ナーフ+二回組のせいでシルソルに弱特と見切りも載せなきゃいけないから痛撃体力3つ必須とか クラッチマシになったとはいえ、未だに意味不明なとこに張り付くことあるな
尻尾狙ったのに頭にぶっ飛んでった時は思わず吹いたわ モンスター素材つかってんだから耐性と属性強化に関しては正しいだろ APEXフォトナを超える中毒性アリの基本無料PvEでねえかな
課金形式もスキンやチャーム、ジェスチャーのみで課金で差がつかない方式で 藤岡はクチだけのヘタレやのー
1ヶ月間プライベート削って野良マルチで歴戦クシャ1乙回して立ち回りとやらを配信で見せてくれや
特に目標ノルマは設定いらん
作った人間の立ち回りがなんぼのもんか見せてクシャがどれだけ楽しいかユーザーに伝わればええから
竜巻ばら撒かれてウロウロ
クシャ装備のランスでチクチク
死角から移動してくる竜巻で乙るんやろうけどな(笑) >>670
まあな
シルソルに関しては4部位縛られるのがきついんだな 改めてスキル構成を見てみよう
頭 風圧2 43
胴 超会心2 4
腕 スリンガー3 42
腰 風圧1 超改心1 41
脚 スリンガー2 421
スリンガー極意
真属性会心
なんて綺麗な構成なんだ() 基本無料ゲーじゃないと小まめにアップデートしてくれないって分かったのが辛い 過疎り過ぎ
PSplus1年分も買うんじゃなかった
2ヶ月で十分だったわ 12月の新モンスまでに購入者の何割が残っているというのか
重ね着が全部追加されるまで何年かけるつもりなのか >>668
いやガンスは明らかに邪魔だから
片手双剣いたからってそんな明らかにタイム落ちないし一緒に戦いたくないようなレベルではない
ガンスはソロ強要されてるのがほんとひどい
片手はともかく双剣はガンスと比較したらガンスの方が悲惨かなとは思うけど双剣はかなりかわいそうなポジションだとは思ってる
まあどっちがかわいそうかなんて結局主観だからこの辺にしとくけど ダクソ3のDLCは一本1200円だったけど割と小まめに調整アプデしてくれたけどなぁ。
ユーザーに不自由を強いるような作りじゃなくてゲーム内容で勝負する感じ(当たり前だが)なのが良かった。 ポケモン来てからモンハン実況者がポケモン渡りしたのほんと草
他ゲーに導かれてるじゃん… ガンランスは傷付ける可能性とぶっ飛ばす可能性が0なんだから単純にいらない
他の武器とはいらないのレベルが違う >>683
おじいちゃんワールドで黄金時代だったでしょ コツってなに?
常に先行投げつつ銃撃ってれば良いの? 夜はモンハンの某ニコ配信の数かなりあるけどなあ
デスストの倍あるぞ 過疎も過疎だが、龍結晶の坂でまたネットからブルーバック落ちしたぞ、本当に直したのか?? >>685
いらないのは傷つけなんだよなあ
でもこういう勘違いが蔓延するのも仕方ない ガンスだがふっ飛ばしはやるぞ
ハナクソ付け直したりするし >>689
実況映えのしない方のゲームの2倍って言われても ラスボスの頭部ってパンパンしちゃ駄目?
破壊王付けてるけど2回目壊れる前に死ぬ
ちなマルチ >>692
傷つけで戦い方が増えるってのならいいけどなぁ
傷つけが前提体力設定で、傷つけに不利な武器が存在するという仕様だから
戦い方は絞られてくるよね >>697
ここにもパンパンに騙された犠牲者が
鉄甲ライトで破壊王付けて頭狙うのがいいよ >>699
>>700
ありがとうやっぱり駄目なのか
壊れなかったの俺のせいか アイスボーンて一応DLC扱いなんだよな…
ブラボのDLCはフリプ勢だけど買ってしまったわ 実況映えするゲームとはなんだろうなあ
格ゲーとかFPSか >>703
ロマン砲禁止は団子拒否する
まあガンランスはソロかガンランス4人部屋でやるけど ソロなら破壊王3さえつけていれば、貫通弾を頭のほうに適当に横から撃ってても二段階破壊余裕だぞラスボス
ガンナーはこわくない使おう ただでさえ全武器に儀式追加してダルいクソゲーになったのに
更に儀式追加で並火力化とか考えた末の調整だとしたら深刻な精神病患ってるよなあ >>706
個人的にはFPSとホラーゲームかな
モンハンはRTAならまだ見れる ラスボスの頭は壊しにくすぎる
マルチだと更にきついしあんまりうまくない人武器作れないだろ 最初は傷つけやぶっ飛ばし目新しかったけど
今となっては確かに面倒だな・・ イシュワルダくんの臭い息ブワーのときに居合い抜刀すると楽しいんだ… △モンハン
◎アイスボーン
プレイも動画もつまんないウンチなんすわ
スレオンがまだマシ
ちるにとらの動画たまに視聴するくらいだなモンハン関連は ラスボス頭はスラアクに破壊王付けて斧強化切らさず殴り続ければ開眼と同時くらいに剥がれるぞ 傷つけぶっ飛ばしやって討伐時間がワールドくらいになるならまだ許せるかなぁ >>709
儀式追加だけじゃなくて制限時間ありの強化も増えたからね
開発は病気 頭破壊の時はイシュワルダの噛みつきが地味にウザかったわ クラッチゲーすぎるよね
常に誰かがぶら下がってるとかお父さんに登る2歳児かよ 実況はやっぱ人気あんのはホラゲー?
自分じゃやりたくないけど怖いの見たくてコメントに逃げるとかできるしな
マリカー、ポケモン、マリメの対戦モードとかは実況向きだと思う >>707
マルチでが抜けてたわ
ダウン時に真上に撃たないで水平にぶっぱなして味方の邪魔するやつばかりだからイライラする ワールドは敵の低体力と各武器に特徴があって強かったから
かなり実況映えしてたと思うんだが
アイボーで大技出す機会が減りまくってペチペチしてるシーンが増えたのと
クラッチ関連のイミフモーションで見てられん酷さになった たまたま早食いなしの装備着たら、遅過ぎてビックリした。
体力3と早食い3 は標準にすべきだろ。
それか、クリアすればハンターに超人的な基礎能力が備わるクエを用意しろ。
最終的にハンターの体が巨大化したり、羽根が生えればヨシ。 >>661
これ記憶と違うわ
悪意ある切断が横行してるかのような感じじゃなかったっけか記憶違いかね 藤岡理論だと回復モーション速くしたら敵も速くしないといけないから手が付けられなくなるぞ ヘベェ童貞卒業しようと思って武器スレ見に行ったけど専門用語ありすぎてバカには辛い
ハンマーしか使えない体になっちまった うおっ放置の導き止めようと思ったら見知らぬ人がボイチャしてた焦った 輝剣リオレウスのイヴェルカーナ抜刀会心装備がやっと作れた事で少し調子に乗ってって
吹き出しクエに陰陽賛歌クエが出ていたので軽い気持ちで行ってみたら
フルボッコにされました。
希少種師匠舐めててすみませんでした。 ハンターを強くしたらモンスターも強くしなくてはいけないって今のバランスが適正と信じて疑わないってことだよな ヘビィって一個の弾をずっとうってるだけの障害者専用武器だぞ
エイムして撃つだけだからボタンも二個しか使わない まあ大剣1回組とはいえ傷付けモーション長いから面倒な気持ちもわからんでもない
でも傷付けろ >>740
何弾一強なん?
散弾とか貫通弾とかあるっぽいけど殆ど使えんのはもったいないな
武器だけじゃなく弾のバランス調整すらできないのか運営は ワールドの頃
無撃コスパ軽すぎなのに強すぎw無属性1択じゃん
アイスボーン
属性武器を使って欲しいので無撃弱体化します←わかる
なので属性をナーフします←???
これでゴーサイン出す開発のやつら頭おかしいの? ハンターが2倍速になったらモンスターは5倍速くらいにされそうだな いやマヂでクラッチゲーだからな
転進と不動持ってない新規はどうやってクラッチ維持すればいい?って感じだし
ハザク、カーナとかクラッチ後の着地点にブレス発動で普通に乙るとかあるしな それぞれ適したボウガンで散弾特化、貫通特化、徹甲特化とかするわけだ、色々試してみれ
(後先言ってること全然違うおれ) この時間に救難呼んでみたけどあんま上手い奴おらんな
ライト層が消えて凝縮されてると思ったがそうじゃないか ダークイーグルクエでハンター分断してくるやつなんなの? むしろMR上げて歴戦3に旨味なくなった奴が消えてるから下手な人しかいないぞ 仕事後だしあんまり頭使うと怠くなるから脳死プレイしてるわ >>747
運営は属性使って欲しいなんて思ってないぞ
無撃をナーフする理由が欲しかっただけでハンターに強くなられたら悔しいだろうが なんで依頼クエストに蒸気の自然発生燃料の貯蓄上限アップとかゲージの貯まり方が
多くなるとかクラッチクローの強化とか用意しなかったんだろ?
セリエナも開拓していくかと思ったら一瞬で完成したし なぜ無属性ナーフして実質無属性のことネギ武器を出してしまったのか 無属性は徹底的に叩きのめしジョーのような物理特化も糞雑魚化したと思ったらただのネギ武器や金銀武器の引き立て役だったという クラッチ自体もしがみついて弱点グジュグジュしてたドグマと違ってただのオナニーモーション眺める傷つけ攻撃しか機能してねえもんな
手間のかかるQTEやらされてんのと変わんねえってマジで >>762
ヘベェが運営の勧める通常プレイですよ。 一応大剣ハンマーとか今まで属性使う事なかった武器でも実用レベルになったから属性遊びは嘘ではなかったな
片手双剣も火力は十分あるっぽいし うん地にもバラけるから当然人も少なくなるな、珠集め満足した人は卒業だろうし。
任務とか何十分もかかってやってる人かわいそう、あれこそなんか救済するべきだろバ開発は ヘベェ堕ちとか障がい者用とか散々な言われ様で草
結構嫌われてんや 属性で思い出したけどさ
○属性強化の護石が5止まりなのなんとかしろカプコン キャラのアクションスピード上がったほうがいい。ボタン連打の回数が少ないゲームはよい操作性だと思う
モンハンは常に連打してる >>756
ほんとこの開発悔しがりすぎなんだわ
結果ワールドから人減らして売り上げ落として誰も得してないし何考えてるのかわかんねえよ… >>770
シールド付けると実際楽だからな
疲れない 導き凍て地で全部全護石マックスに強化出きるようになるに決まってるじゃないかHAHAHA 大剣の属性使い分けは抜刀大剣に限るけどな
通常プレイならザルファ一択 武器調整しないのって狩王(笑)とかいうゴミのせい?
誰がやるの?アレ、誰が見るの?アレ
参加するガイジは何考えてるの? 段差で避けらんねえのクソまじ死ね
つまんねーから削除しろや 次回作を作るときはもういっそDMCのチームに作ってもらいたい 狩王すらクラッチ壁ドンゲーになるのは目に見えてるからな 危険度3調査の野良マルチで一番成功率低いのって何気にネロの気がする
クシャは置いといて 挑戦者やフルチャの攻撃力20とか30程度上がるのって意味あるの?
全く効果を体感できなくて挑戦者とか全くつけてないんだけど あとスタミナはいらないな
それかランナー3標準にしろよ
大剣でスタミナ切れっておかしいわ 狩王のおかげでナーフされずに済んでるんだぞ
狩王に感謝しろよ マルチなら金銀が早いからいい
ラージャンもいいけどたまに強烈なやつが1人で何度もやられる可能性があるのがマイナス >>782
挑戦はどちらかというと会心率調整が主な気がする
壁ドンですぐ怒りなるし一つで5%上がるし 同じような属性の武器多すぎだろ
龍龍龍龍龍龍爆爆爆爆 ダクソのスタミナは切れると俺が悪かった感あるんだけどモンハンのスタミナは🙄ってなる 榴弾のスタン値とか散弾のダメージ
あとはヘビィのシールドパーツは絶対弄ってきそう クラッチのせいでスタミナ関連ナーフされたんだとしたらマジで消せよ
モンスター追っかけてるだけでスタミナ切れるぞ ボウガンナーフされたらやめるわ
つまんねぇだろ近接 はげるよ マガラとかバルファルクとかミラボとか来ても担ぐ相手が限られる龍属性が増えるだけなんだよな・・・うーん >>779
クラッチしたらfuck you!とか言ってハンターがモンス蹴り飛ばしそう テオハザクキリンはワールドで狩られまくってるから新規のネロで死にやすいのは多少はね? セミもヘビィも弱体化するに決まってるだろ
あの開発陣だぞ 狩王控えてるから放置されてるだけでな
終わったらドカンと来ると思うわ 前スレで歴戦カーナスキル構成教えてくれた方ありがとうございました
カーナ用の構成かつ体力まで入れて4分台どころか3分台も目指せそうで草
https://i.imgur.com/WkDf9te.jpg ここの開発なら装具が一択になってるから選択肢ガーとかいって転身不動弱体化まである >>790
火力ナーフはまだいいけど生存能力を弱体化されたらマルチは本当に終わりよ… スロ放置するときコントローラーに500円玉挟むとブルジョア感でるよな YouTuberとかブロガーとか全員改造だろ
あいつら基準にゲーム作るんじゃねーよ
あんなポンポン珠なんか手に入んねーよ 操虫棍は単純にジャンプ回避が強いよ
猟虫強化とかエキス集めとか傷つけ2.5回組とか儀式が死ぬほど面倒だけど 一応スラアクや太刀みたいにワールド途中で強化貰えた例はあるけど
IBはあんまり信用できねえな フィールド走ってる時スタミナ減るようになったのはほんと謎 >>801
でも、エキスというか、赤エキス取りにくい・・。うん地歴戦カーナなんか特に。
あれ、開発はこれでいいと満足してるのだろうか、してるんだよなあ >>806
バ開発はキッズそのものだから
動画見て柱の数字だけで性能決めんだわ >>781
完全新規だしモーションわかりづらいからな
仕方ない 紅蓮バゼルも通常に比べたらマシなだけでやっぱウンコだな
闘技場だと一生壁に頭擦り付けながら壁にウンコ擦るから装衣なしでクラッチ不可能なモンスターか 乗りのタイミングって大事だよね
ダウンしそうな頃合いに乗って遅延されるとイラっとくる しがみつき中は不動転身の効果が発動しないようにしました! 見えないうんこよりは紫うんこの方がマシに思える
早く光れと思いながら戦ってるわ >>812
モンスターにもよるけど、大抵オレンジのが取りづらい感ある 辻本とメタボと藤岡でイシュワルダでもクリヤしてみーや
手に汗握れるぞ >>782
パンパン部分で頭に100以上連発してるのを見て笑えましたね 質問ですがねえ?救難マスター歴戦の複数体クエにMR30HR30の人が入ってきたらどうする? >>798
無印の頃もそう言われてたけど、ドカンと来たか?
思い出せ >>819
カーナ、オレンジは足だからまだ良いんだけど、赤狙うと、もうそこに尻尾ないわ!頭ないわ!状態多くて・・
スピード重視のラジコンでもこれですわ、開発に殺意芽生える瞬間大杉だわ >>822
そんなの日常茶飯だから参加着陸と同時に蹴る
1人でがんばれやってな >>822
頑張ってくれれば一ミリも気にしない
救難出してる時点である程度リスクはあるのわかってるし、わちゃわちゃしたいからソロより時間かかっても出してるんだし >>827
ラージャンとかやべーやつの体力減ってお得じゃん モンハンのやめ時がわからん
MR200のイベントクリア? ラスボス倒したらやめどき一応ジンオウガまではやっていいかも モンハンはいつ辞めようかと思い立った時が辞め時だよ やめどきがわからないほどハマってるならやめるな
いま苦痛でやめどき探してるなら今すぐやめろ >>832
俺は黄色ネームにしたらやることなくなって辞めたわ
歴戦調査も飽きたし >>827
一匹辺りは弱いから野良だと安全な感じがする 極ベヒのラストステージって頑張りすぎると一度にコメット2個降って詰むのな・・・
オマエタチノガンバリスギダ 200とかねえわ
70から100くらいでもう限界くる >>841
睡眠入れるとよく起こる印象だわコメット2つは これよっぽどのアプデこない限り武器防具のカスタム強化終わった段階が辞めどきでしょ >>842
今、MR110ぐらいなんだけどゴール設定しないと楽しくないと思って200かなと >>840
複数だと攻撃力も下がるの?
それならアリかもしれんが 数日間のプレイを振り返って楽しいと思ったシーンが殆どない事に気づいた時が辞め時 >>845
一応200にしたけどもう過疎過疎だしやる必要ないぞ
やってて楽しいなら別だけど 調査で何でもかんでもラージャンとジョー入れるんぢゃねぇ >>827
だって出てくるモンスターが全部判明しているんだぞ。 導き初期は本当に楽しかった...あの自由で乙を気にせず装備もランクも気にせず脳死で不屈発動で狩る感じが堪らなかった素材集めも苦にならないほどに...いつかかり続けたら拾えるさくらいのノリで
それが...どうしてこんな事に... >>853
正直それはそれで大味だし
仮にレベルシーソーやビチグソ素材が無かったとして長く続いたかね フルカスタムできるようになるとギリギリ楽しめるくらいにはなるけど、それまでがホント地獄だからなあ >>854
歴戦ジョーバゼル2頭クエでオコジョに4乙かました奴いた時は笑っちまったわ >>856
それをベースに上手く味付けするのが開発の仕事やろ大味にならない様にエッセンスを加えてな
そのエッセンスが劇薬だったのがここの開発や
いいベース持ってんだから上手く活かせよと言いたい声を大にして言いたい 誰かが言ってたけど導き素材は現行仕様の他にポイント交換を入れとくべきだったろ
モンスター狩るとポイントもらえて未狩猟のモンスター素材とも交換できるようにする 5乙クエだとHR100に上がりたてが4乙してあっという間に後が無くなる現象が起こる あと一度特殊痕跡を得たモンスターは調査ポイント支払って何回でも呼び出せるようにしろ
1回10000ptとか持ってっていいから 操虫棍のエキス集め怠いけどひるみ軽減とか入れると恩恵すごいから使う価値あるよ
ただ一部のモンスターは三色集めるの超怠いから他の武器と兼ね合いがいい
バゼルのオレンジの位置考えた奴は辞職してくれ オトモダチに粉塵やら罠やら全部渡したけどあんま使ってくれないな… ワールドの頃散々危険度3歴戦マラソンがつまらないって言われて1000万人のユーザーが見切りをつけたのに更に危険度3マラソンをエンドコンテンツにする開発者
E3で外人に向けて宣伝しまくり手にとって貰う
そこから糞を外人に提供してモンハンをクソゲーだと広く認識させる、新規ユーザーはクソゲーだと投げて古参ユーザーはこんなのモンハンじゃないと投げ出す
これもうモンハンブランド殺す天才だろ... 2人クエはソロか友達としかやらんわ
つか歴戦救難なんて野良が怖くて出せねえ >>50
今の開発は昔のモンハン知らねえんだろうなあ 胴腰アークロックの散華装備がお気に入りすぎてそれしか使ってなくてすまんな
重ね着渋ってる開発を恨んでくれ ただでさえ虫のエキス集めとかの時間制限強化みたいの嫌いなのにそこに傷つけが加わって使う気がおきない
チャアクなんて使った日には気絶してしまう >>869
ディアブロスが怒り状態でも音爆弾効く
クシャが毒に弱くない
イビルが来たらモンスターが逃げ出す
イビルは腹減ってたら生肉食べる
この辺無くなった時点でなぁ >>873
すまん、ディアブロスに音爆弾効かない
クシャは毒に弱いに訂正 チャアクは真加速凍魚でテオナナバゼルに超出ぶっぱしかしてない
>>867
これ以上思い出穢されるくらいならシリーズ終わってもらっていいわもう・・・ >>866
ダウン取ったら足元に罠置いたりシビレ落とし穴隣接して置いたりするゾ
粉塵はモーションバカ長いし簡悔だらけ >>810
IBのバ開発だと今よりもっと悪くする可能性あるからな
むしろその確率のほうが高い >>876
もう遅いよ
ラージャンの後ろ脚を硬くして実装する運営だもん ところでそろそろ300万本出荷のアイテムパック出すべきじゃね?辻本くん
もしかして出せないの?マジで? 基本的に強い武器は古龍級から作るんだから
あまり狩らなくなる危険度1、2のモンスターをエンドコンテンツに組み入れるのが普通じゃん
せっかく歴戦っていう、数値だけ盛って強くできるモンスター作ったのに
元から強い古龍をさらに強化してどうすんのよ 大体プレイヤーが不快になる方向性で設定無視するのが太刀悪いな
ラーも尻尾で怒り解除するようにして設定再現したっぽく見せてるけど破壊しても怒り状態になるようになってるし
アレが怒り状態のリミッターなのが激昂ラーにも繋がる重要な設定だったろ 発売日から大してイベント開催してないゲームも逆に凄い
ラージャンなんて実装間に合わないのを取り繕って大規模アップデートを装った物にしか見えないし
重ね着課金で実装してくださいとか抜かす辻本藤岡のアナル舐め奴隷も出てくる始末 >>880
ファミ通の肉質見て笑ったわ
後脚25とか傷つけても弱特通らんやんけ >>773
ここの開発はなんで売上落ちたのか理解できないでいると思う
ほんとバカ もしかしなくても来月の大型アプデまで重ね着追加なしっすかね 売上落ちようが株が下がろうがプレイヤーが楽しく快適にプレイすることに比べたら悔しくないからな >>887
地味に頭肉質も弱特通らない位硬くしてるしそこは傷つけられないから確信犯
もう激昂状態なら後ろ脚柔らかくなるとか忘れられてるんだろうなぁ
ダウンもカウンターするしあれはラージャンじゃない
自分の事をラージャンだと思ってるただの気持ち悪いゴリラだ 開発が設定忘れてるフシは大いにあるのが過去作からのファンには辛い
クシャが毒で風圧纏えないとか古龍が角破壊で能力使えないとか
ナルガに音爆無いのとかも寂しかったな
12月の魔改造モンスは誰かなあ… ド派手なカッコいい攻撃の後プレイヤーの近くでドデカいスキをさらして
気持ちよく狩らしてくれや
攻撃したあと向こうへ行ったり飛ぶんじゃねえよ >>873
3のとき 隠れてジョーに痺れ生肉とか食わせてたわ
なんで無くしたんだ・・・ IBの簡悔精神は酒飲んでたらゲラゲラ笑える類のやつじゃないから
酔いが覚めるやつだろあれ ネロのPV見た時戦うの楽しみにしてたのに今ではニャーンとか言うただのトカゲで悲しい
ネオンを頼りに暗がりで戦いたかった ダウンと見せかけてからの大ダメージカウンター攻撃が一番簡悔を感じる >>892
忘れてるんじゃないと思う
ただモンスを強化したいが為に無効にしただけやろなぁ
なんて言うかモンスに侘び寂びの欠片も無くなったなぁ >>894
乱入の揺らぎを体験して欲しいからでしょ こいつらクリアされて悔しいなら初見殺し大量に入れたダクソ系のゲームでも作りゃいいのに まぁどうせまた拗らせて糞ゲーになるか オウガとか普通にカウンターからコンボ始めるからね
だったらジョーみたいにカウンターカウンターさせろやと
気分とかビジュアルだけで実装してねぇか? >>893
同意
なんでIBではスキ減らした上にスピードまで速くなってんだよっていう
壁ドンしたらしたで それボコったとこでツマンネーんだよなあ
寝てる相手が起き上がるまでの時間制攻撃とか
考えたやつセンスねーわ しれっとプレイヤーに不利になる部分だけ過去作から残してるのが一番の笑いどころ クラッチと傷つけいらん
あと飛びまくる敵も削除でいいよ >>892
アイテムテキストも適当だしな
ほんと今回のモンハンは色々ぶち壊してるわ >>907
乙
散々言われてるが素材説明めっちゃ萎えるよな・・・ >>907
アイボーモンスのように隙のないスレ立て乙 最近クシャずっとやってたら意外と良モンスだと気づいた
みんなも食わず嫌いせず何度も戦えば良さがわかるよ >>892
人間だって強い光や聞きなれない大きな音がしたら驚くんだから、モンスターにも閃光と同じように音爆が聞いてもいいよな
モンスターの生態を自慢する割には、音に対してはノータッチなのが不自然すぎる アイスボーンって名前からしてダクソ意識してんだろうけど
ダクソは条件揃えればボスなんて30秒で殺せるからな
難しいって言われてるゲームだけどセーフティネットもありまくる >>893
クラッチ怯みがあるじゃないですか!(後ろに下がりながら) 「MRの個体は上位個体の歴戦以上の個体でハンターからの閃光ハメくらいは乗り越えてきた連中なんですよね。
プレイヤーの皆様にはその手強いモンスターをいかに狩猟するかを楽しんでいただきたいなと思います。」 逆に良いところ上げてみようよガチで
···強化を解体したときに素材が戻ってくる 二人クエは野良救援呼んでMR100代の最低限の攻撃スキルなしはキック
1乙クエだったら生命保険発動させて野良が早い段階で死んだらキックってしてるから失敗はない
最終的に金銀ソロで瀕死にして救援呼んで捕獲するようになったわ
クエスト入ってくるの待っても8分ぐらいだから報酬上げる ナルガのサイドステップと飛びかかりの一瞬の隙間に音爆合わせてダウン取るの好きだった 4Gのギルクエ140とかXXの超特殊みたいなコンテンツが無いからカスタムや珠揃えても
それ使って行く相手がいない状態 プレイヤーにストレス与える事しか考えてないだろこれ
開発スタッフにやらせたらキレそう そういやナルガ音爆効かないのか まぁ基本ぶっ飛ばしするから何の意味もないけど ミラボレアスはぶっ飛ばし無効 傷付けても一部以外通らないっていうゴミ仕様でいいよな
アイスボーンに適応していけ クラッチからの壁ドn
↓
おぁああああっ(頭を動かす)
↓
おぁああああっ!!(フィールドの真ん中に向かってダッシュからの怒り移行)
でも野良だと4人は博打すぎて3乙野郎含有とかみんな1乙とか成功率不安定
2人だと地雷いてもなんやかんや処理できるし、ソロになったとしてもあまり困らないから色々捗りそう
え?答え出てるって?
それ言うなよ… >>928
グラフィックは最高峰だと思う
イヴェルカーナとか最初美しすぎてビビった スタンだけ2回目以降もダウン時間長いのはおかしいよな
よって2回目からスタン時間減らします 最高のグラフィック
糞キモいモデリング
どこのスト5だよ 調和団のムービーとかいらないからモンスターが主役の生態ムービー増やして欲しかった バフバロの重ね着が来たら俺はお前らの敵になるしうん地スレも潰すからな
バフバロ重ね着あくしろよカプコン 重ね着一つで手のひら返すってそれ元々大して不満はないのでは? 悔しそうだからヘビィライトはナーフして虫棒辺り超絶強化しよう強化されたら触ってみたいしな 多分重ね着は下位上位の危険度1、2、3、MRの危険度1、2,、3って感じで解放されてくと思うから
バフバロ重ね着は4回目の大型アプデまでお預けかな 四連続クエスト失敗
下手くそ死んでくれませんかねぇ… >>944
※生態シーンには受付嬢が必ず出演します 過疎が加速しすぎて、下手なやつしか残ってないのだろう >>949
金銀ならお前に原因がある
ラージャンとイビルジョーとキリンとネロミェール辺りなら仕方ない >>948
俺もそう思うんだけど問題は月1ペースでの追加すら怪しいところよね 知らないかもしれないけどこのゲームって1人でも出来るんだよ! 野良マルチで救援入ったらクエ主がモンスターからひたすら逃げてて何もしてませんでしたけど、あれってモンスター動き回るから戦いにくいですよね。
一応チャットで抜けること伝えて離脱したらその後クエ主から「お前が抜けるから他のやつも抜けてクエストクリア出来なかったじゃねーか」ってメッセージ届いて何かやるせない気持ちになりました。 地味好きなのでレザーハンタープケプケあたりの重ね着開放で割と満足してしまった
あとは猫にも重ね着を… スカスカアプデを隠したいんなら週一で一個ずつ重ね着解放していけばいいんじゃないすかね >>956
そんなの気にしてたらキリないよ
ボランティアじゃなくてゲームなんだからストレスなくやればいい
1/1000人以下のクレームなんてムシムシ
だいたい2人抜けならまだしも3人抜けるとか地雷主だからだって 今更ながら抜刀大剣を始めようと思ってるんだけどラスボス大剣でいいの? こういうのって上手いやつだけ残っていくものかと思ってたけどそうでもないな >>964
ラージャンにもっていくのはセラフィだし何を相手にするかじゃない
気分によってキリンとラージャンに持っていくだけだから一回もネギもラスボス大剣も使ってねぇ 上手くなるには経験が必要で経験積みたくなるほど面白くなかったらそらな >>964
とりあえずネギかレウス、ラージャンがオススメ
珠揃ってるならザルファもいい >>968
ありがとう
普段はチャアクで特にラージャンに苦戦してるからセラフィード作ってみる >>928
調合書が不要で手軽に調合できるようになったのはいいと思うよ
ワールドのいいとこであってアイスボーンのじゃないけど ワールドの良いところはそこそこ上げれるけどアイボーの良いところは上げようが無い
ワールドの時はそこまで全否定モードでも無かった気がする >>970
ありがとう
珠もそこそこ揃ってきたからザルファも作ろうかな ワールドもクソな所あるけど次回作で改善されるよなって望みはあった
それは完全に断たれた >>967
オワコンのゲームは初心者と廃人しかいなくなるってよく言われてるからね 2人クエはまともな人となら有能オトモ×2でゆうた複数よりずっと安定するけどな >>975
スロットのおかげで天の竜人手形が入手しやすくなったし秘薬とか粉塵をライトゲーマーが確保しやすくなったのは評価できる
あとモンスターが増えた
集会所で植生とか調査が確認できるようになった
ほらあるだろ褒めろよ ラージャンの吹っ飛ぶ咆哮をロリで回避して攻撃する近接がいるとお互いやるやんって絶対思ってる どういう進化が正しいんだろうな?
オンラインロビーにオープンフィールドですれ違い的な狩り
直感的でリアリティある武器操作
ガンナーはシンプルなTPS
ランダムモンスターオートマッチング
素材納品でランダムスキル付き武器ガチャ
どんなモンスターや採取からも最強武器の取得可能性あり
珠だけじゃなくていろんなアプローチで最強を目指せる いい感じのライトアーマーの重ね着ほしい。チェーンの銅も好きだけどさ >>985
他人のせいにしちゃいけませんよ
完全に開発の自業自得です 自分今年の6月から始めたのですが
年末年始ってみんなと共有できるイベントとかあるのでしょうか? ワールドはまだユーザーのこと考えてた気もするけど
アイスボーンになってなぜここまで簡悔魂が全開になってしまったのか? 救難全然無いな バグってんのかと思ったらガチ過疎で草 >>987
集会所のみんなで協力して倒すモンスターがいるぞ!
MRで来るかは分からないけど楽しみに待っててくれよな! ライトアーマー欲しいね
薄いウロコとかね
薄いワニ革みたいのとかね 気のせいかも知れないけど、モンスの起き攻め狙い増えてる気がする >>989
うそ!どうしよ!
さっきアイスボーン買って最初からやるのにもう過疎ってるの? 売り逃げたあとだからね
もうサポートなんてしたくないんだよね実際 >>990
有るのですね、初めてなので楽しみです。
ありがとう!! 瘴気の谷の乱入確率設定したスタッフは首釣れよまじで このスレッドは1000を超えました。
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