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【MHW】操虫棍スレ 49匹目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c355-PGwi)
垢版 |
2019/10/26(土) 23:19:58.21ID:JZyAZiU60
!extend:checked:vvvvv::
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!extend:checked:vvvvv::

ここはMHW:IBの操虫棍専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/

◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/

◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

・荒らしはR2+×で華麗にジャンプ回避
・次スレは>>970が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください

※前スレ
【MHW】操虫棍スレ 48匹目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571036908/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6355-PGwi)
垢版 |
2019/10/26(土) 23:20:16.43ID:JZyAZiU60
■粉塵
Q. 粉塵とは?
A. 印弾に向かった猟虫が敵を攻撃すると、毒や回復効果のある粉塵が発生

Q. 粉塵はどこにできるの?
A. モンスターの表面ではなく空間

Q. 起爆方法は?
A. 粉塵を攻撃 (印弾や閃光弾可)

Q. 仲間に見えてるの?
A. 見えてるし起爆も可能

Q.粉塵って状態異常や爆破属性やボマーのスキル乗る?
A.スキルは全て乗らない ※回復粉塵に回復量UPは例外で効果あり

■猟虫
Q. 育成方法は?
A. 素材のみで強化していく武器強化と同じ感覚でOK

Q.属性の付け直しは?
A. 可能。ただし素材は戻ってこない

Q. 猟虫の装備方法は?
A. 装備変更の武器欄に操虫棍と別枠に猟虫がいるので直接選択する。武器を変更すると自動的に猟虫も変更されるので注意

Q. 猟虫のステータスって何?
パワー:攻撃力
スピード:速度
回復:猟虫スタミナ自動回復量、緑エキス取得時のHP回復量、回復粉塵爆発時のHP回復量

Q.猟虫に何かスキル乗る?
A.乗らない
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6355-PGwi)
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2019/10/26(土) 23:20:42.68ID:JZyAZiU60
■その他
Q. 基本戦法は?
A.猟虫強化【気】発動してから三色エキス (赤優先) を目指しつつ
クラッチでふっ飛ばしや、傷つけでスリンガーの弾を落とさせ
猟虫強化【力】を発動してから印弾当てて粉塵撒き散らしながら攻撃

Q. エキハン、三色耳栓は?
A. エキハンはなし。アイスボーンではひるみ軽減をつけた場合に三色で耳栓等がつくようになった

Q. エキス延長は?
虫スキルではなく「強化持続」で最大1.4倍
アイスボーンで追加された猟虫強化【気】を行うことで45秒延長可能

Q. モーション値は?切れ味は?
A. 主に△行動が弱く、○行動が強く修正された。空中攻撃は切れ味の消費が激しいので注意

Q.虫キャンって何?
A.操虫【エキス採取】と【虫寄せ】を使ったコンボキャンセルのこと
この2種はコンボのどこからでもキャンセルで出せるので、コンボ継続が出来る ※一部出すまでの硬直長いモーション有
例:△→△→【エキス採取】→△→○→【虫寄せ】→△→・・・

Q.バゼルギウスの橙エキス取り辛すぎ!
A.赤白二色でおk

Q.クシャの翼、虫飛ばしてもすり抜けるんだけど!?
A.翼膜には判定無し、羽上部の骨格部分を狙おう

Q.W強化って何?
A.猟虫強化【力・気】のスレ内での通称

Q.猟虫強化【気】のエキス延長されてないんだけど?
A.猟虫強化【気】を先に発動してからでないと、エキス延長効果はありません

Q.スレサークル無いの?
PSのコミュニティに「操虫棍サークル虫籠」が有ります
そちらでクエスト募集、サークル募集しましょう
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6355-PGwi)
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2019/10/26(土) 23:22:08.89ID:JZyAZiU60
・武器の猟虫ボーナスまとめ 
攻撃強化【切断】:クロムトライデント、撲滅の導灯【闇】、繚乱の輝竜戟、ヒドゥンケイン、硫斬旋フォーニャ
攻撃強化【打撃】:爆棍エレクトロッド、屍杖ヴァルエントマ、蛮炎棍ロギンカラモス、レックスロッド、ブラングレイヴ
攻撃強化【属性】:ウォーターグレイブ、フェンリルストーム、龍封じの古杖、天の幻雷、ゲイボルグ・真
回復強化【体力】:ダチュラブレード、クイド=ダオラ、グランジストーム
スピード強化:ネスルヤティール、ダイヴ=デステリオ、カガチノイカリ、ベニカガチノマヒバシラ、凶悪【ビシャス】、カーサスロッド、氷賢フイロス、魂焔の龍戟、
体力回復・スタミナ強化:ダチュラストーム、ガマルウィザード、蛮雷棍カーリカラモス、業翼ダブドヴィング、サムドラ=ダオラ
猟虫強化【気・力】発動:エアリアルウィザード、斬竜旋ヘルダイト、死線【デッドライン】、ヒュドロスアーケーン、王牙棍【別雷】、三世十方-智慧-

Q.何を担げばいいの?
A.お好きなのをどうぞ↓
※アイスボーン前まで
 下位〜上位中盤までのお供プケプケ&カガチ棍 (ダチュラブレード、カガチノハシラ)
 攻撃力・龍封力が高く匠がいらないストーリークリア向けのネギ棍 (撲滅の導灯)
 無属性強化あれば最大火力のディア棍 (タイラントグレイブ)
 匠で白ゲが出るのに高攻撃力を誇るジョー棍 (グランジストーム)
 白ゲ維持運用だと光る龍属性棍  (ハザクエントマ、ゼノ=シュマイナ、ゲイボルグ・真)
 キリン&ハザク向けの火属性棍 (フラムカラモス、火竜棍)
 覚醒運用も無撃運用でも価値がある水属性棍 (ガイラブレード・水)
 覚醒運用でナナ&テオ向けの氷属性棍 (ガイラブレード・氷)
 拘束力が高くデフォの青ゲも長い麻痺棍 (ガイラブレード・麻痺)
 根性スキル付きで高い会心を求めるスタイルに向くナナ棍(エンプレスケイン・炎妃)
 加速再生で生存性を高めつつ素白と攻撃力の高さが魅力のナナ棍(エンプレスケイン・滅尽)
 業物付き素白でスキル構成に更に幅が生まれるナナ棍(エンプレスケイン・冥灯)
 
※アイスボーン
 序盤からクリアまでずっと使ってて良い覚醒爆破属性棍 (クロムトライデント)
 W強化依存症の始まりを告げる棍 (エアリアルウィザード)
 序盤から終始使える皇金麻痺を超える性能持ち麻痺棍 (ベニカガチノマヒバシラ)
 第2のW強化依存症炎属性棍 (斬竜旋ヘルダイト)
 覚醒無しが魅力となる爆破属性棍 (爆棍エレクトロッド)
 ストーリー終盤に作れて良いのか?属性考慮せずに汎用性最高レベルのW強化ネロ棍 (ヒュドロスアーケーン)
 もうこれ一本で良くね?と揶揄されるくらいの切れ味と火力を持つネギ棍 (撲滅の導灯【闇】)

Q.猟虫のオススメある?
 基本は自由だけど、属性が強いので全属性揃えといたほうが良い
 最初に触るならパワーが高くスピードがそこそこある爆破属性の子がお手軽
 切断:シナトオオモミジ・攻
 打撃:グランツビートル・癒

Q.操虫棍って必須スキルある?
A.必須はないけれど次のスキルが人気なので担ぐ棍に合わせて組み合わせてみよう。
 火力補助:弱点特攻、挑戦者、見切り、攻撃、超会心、フルチャージ
 切れ味補助:業物、匠、達人芸、心眼、剛刃研磨、砥石高速化
 その他補助:耳栓、回避性能、強化持続、体力増強、超回復力、加速再生、ひるみ軽減

切れ味補助スキル(業物、剛刃、達人芸)はネギ以外の武器には必須
ジャンプ行動はDPSの面では弱行動なので、飛燕やジャンプ鉄人等は趣味スキルの領分になります、どうしても飛びたい人はお好みでどうぞ
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6355-PGwi)
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2019/10/26(土) 23:22:26.88ID:JZyAZiU60
・エキス強化関連
赤:90秒
白:120秒
橙:150秒 防御力1.05倍
赤白:攻撃力1.1倍
白橙:防御力1.1倍
三色:90秒 攻撃力1.15倍 防御力1.1倍

・印弾使用時の猟虫攻撃間隔
毒:約4秒間隔
麻痺:約5秒間隔
回復:約8秒間隔
爆破:約4秒間隔

・粉塵関連
印弾&印当て後の自動攻撃が当たると発生。当たった位置に粉塵が60秒間発生する
各状態異常強化、ボマー&爆破属性強化スキルは乗らない。停滞時間延長できるスキルもない。
粉塵爆破は攻撃以外に印弾直接当てや、スリンガーによる音爆弾・閃光弾の範囲当てでも爆破可能
マルチの場合は他人の攻撃でも爆破する
粉塵爆破は、固定ダメージ+状態異常蓄積の効果。
固定ダメージ値は上位の1.2倍補正、マスターの1.5倍補正を受ける。

・粉塵爆破の固定ダメージ値
毒:5
麻痺:3
回復:ダメージ無し
爆破:10


・猟虫の回復Lvとスタミナ回復時間の関係(手動計測のため若干誤差あり)
回復Lv1 100秒
回復Lv3 50秒
回復Lv6 33秒
回復Lv9 20秒
回復Lv11 16秒
回復Lv14 12秒
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6355-PGwi)
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2019/10/26(土) 23:22:48.91ID:JZyAZiU60
◎アイスボーン変更点まとめ
・基礎モーションの多くが属性補正0.8倍になった
※強化ジャンプ突進斬りは元から属性補正0.5倍

・虫飛ばしでの移動距離が1.5倍ほど伸びたので、寸止めになるようなことはほぼ無くなった

・強化ジャンプ斬り
モーションが早くなって連続ヒット数が多くなった。結果的に乗りもしやすくなった。
モーション値が10 → 8 に低下

・空中クラッチクロー
ジャンプ中にクラッチを出して殴りつけ、モンスターに張り付ける攻撃
殴りつける攻撃なので範囲狭め
モーション値:8 ※クロー攻撃と地上クラッチクローも同値

・クラッチ後の武器攻撃
スリンガーの弾を落とさせやすい
肉質軟化は2回でなる
モーション値:14→15→15→18→32

・急襲突き
空中突き1HIT→地面突き1HIT→切り払い1HIT→印当て1HIT→猟虫攻撃多段ヒットの複合モーション
モーション値:28→42→7→36(虫部分含まず) 初撃の空中突きのみ飛燕が乗る。それ以外は地上判定で乗らない。
強化二段斬り、飛円斬り、回避斬りが次に出せる。その他どこでもキャンセル系も可能
猟虫攻撃部分は腕に虫が付属中なら印当てとともに発生。
モーション値に1.8倍の補正がかかる?スリンガー貫通弾のような多段ヒット攻撃。
猟虫攻撃のヒット間隔は短め。大きいモンスターには7〜8ヒット以上狙えたりもする。
ヒット数は猟虫のスピードにも影響される。速いとヒット数が減る。

・猟虫強化
印弾照準中に△+○。スリンガー弾を1つ消費して発動。スリンガーの弾で2種の効果がある。
猟虫強化【力】:威力1.5倍 自動攻撃間隔約35%?短縮
【力】発動中はスタン値やひるみ値も上がっている模様

猟虫強化【気】:スタミナ最大値約2倍 エキス効果時間赤白橙三色すべて45秒延長
【気】発動中に吸ったエキスなら【気】自体の効果時間が終わっても時間延長されたまま
※強化効果自体は弾の種類によって変化しないが、強化効果持続時間は弾の種類によって変動する

・猟虫強化【力】で印弾使用時の猟虫攻撃間隔
毒:約4秒   → 約2.5秒
麻痺:約5秒 → 約3.5秒
回復:約8秒 → 約5秒
爆破:約4秒 → 約2.5秒

・【力】対応石
滅龍石:150秒
尖鋭石:300秒
可燃石:300秒
粘着石:300秒

・【気】対応石
石ころ:75秒
ツブテの実:90秒
種火石:120秒
はじけクルミ:120秒
ハジケ結晶:120秒
ヒカリゴケ:120秒
ミズタマリゴケ:150秒
0007名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6355-PGwi)
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2019/10/26(土) 23:23:09.80ID:JZyAZiU60
・猟虫ボーナス変更点
攻撃強化【切断】:威力1.2 → 1.25倍?
攻撃強化【【打撃】:威力1.15 → 1.2倍?
攻撃強化【属性】:属性1.35 → 1.4倍?
回復強化【スタミナ】:すこしアップ
回復強化【体力】:すこしアップ
スピード強化:だいぶアップ。スピード7の虫が11の虫と同等になるくらい
体力回復・スタミナ強化:回復強化【体力】&【スタミナ】の効果統合したもの
猟虫強化【気・力】発動:猟虫強化時に、気と力が同時発動する。効果時間は拾ったスリンガー弾による部分は一緒

・スキル関連の変更点
飛燕:1.1 → 1.3倍

強化持続:猟虫強化自体の効果時間は延ばせない ※例えば石ころの75秒は、強化持続あっても75秒のままということ
猟虫強化【気】にて45秒延長されたエキス時間には対応している
例:赤90秒+気45秒=135秒 → 強化持続Lv3(1.4倍)の効果を受けて189秒になる

ひるみ軽減:エキスの一部効果上昇
橙に「ネコの受け身術」と同等のふっとびリアクション軽減効果付与
三色にひるみ軽減のレベルに応じたスキルが付与。
ひるみ軽減Lv1=風圧&耳栓&耐震Lv1が三色で発動
ひるみ軽減Lv2=風圧&耳栓&耐震Lv2が三色で発動
ひるみ軽減Lv3=風圧&耳栓&耐震Lv3が三色で発動
通常スキルと重複可能
例:ひるみ軽減Lv3と、耳栓Lv2や風圧Lv2を装備につけておくと、三色発動時に耳栓Lv5や風圧Lv5が発動する
0018名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f7d-ygdH)
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2019/10/27(日) 05:16:03.33ID:ivp7XQs40
まだカスタム強化とか手を出してないけど
ネロ皮の見た目好きだから
パーツ強化でネロ棍の見た目戻せるっぽいのはいいな
でもネロ棍に会心5って過剰になったりしないんか
そこんとこまだ計算したことないわ
0024名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfd0-fRVd)
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2019/10/27(日) 12:48:54.54ID:9ZX/VT0I0
もうアイスボーンは全属性虫作るの必須だな。
テンプレに入れて良いレベル。
0025名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e354-AV6M)
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2019/10/27(日) 13:43:48.44ID:n9nFP5hV0
友達が空中◯と空中△しかしない地雷バッタなんだけどどういう装備構成がいいのかな?

とりあえずラー棍 匠5達人芸を使わせてる
0026名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d36f-101C)
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2019/10/27(日) 13:45:35.76ID:fVYFcl5p0
睡眠辺り担がせて無理にでも役に立たせた方がいい
0027名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e354-AV6M)
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2019/10/27(日) 13:54:08.20ID:n9nFP5hV0
>>26
状態異常はアリだね
プレイスタイルをあーだこーだ言うのは楽しんでる本人に申し訳ないし、、
オススメしてみるよサンクス
0031名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3a3-gMgD)
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2019/10/27(日) 14:35:58.40ID:4udn4atD0
クライマーは乗り中に影響なかったような
というか乗り名人は乗り蓄積上げる以外にも、乗り攻防楽にする効果あるよ
つけてみれば分かるけど、乗り攻防半分以下になるからね
乗り名人あれば他は要らんよ
0034名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3a3-gMgD)
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2019/10/27(日) 15:08:15.23ID:4udn4atD0
導きの地までいくと相手の体力が無駄に高くなっていくから
爆破の価値も相対的に落ちて、高火力で殴って終わらしたほうが良いになってきちゃうんだけど
そういう理由で物理面の性能が良いクロムトライデントのが良くなる
0035名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3a3-gMgD)
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2019/10/27(日) 15:13:04.77ID:4udn4atD0
爆破武器自体はそこまで微妙ではないし
ストーリークリアくらいまではオススメって言われるくらいだけど
導きの地ってなるとまた別だなとなってしまう
0045名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8354-AV6M)
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2019/10/27(日) 16:16:31.59ID:nNNOSrDb0
フォーニャちゃんから瞬間火力最高という唯一無二の個性を奪うなんて・・・この鬼畜!
0047名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f10-80/J)
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2019/10/27(日) 17:05:43.42ID:+IQRCcOW0
色んな敵でかっこいい急襲ムーヴ決めるのが脳汁出て楽しいんだ
0051名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp47-AV6M)
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2019/10/27(日) 18:01:54.12ID:zsqcZYuep
乗り専門も楽しそうw
でも乗りに命かけるとしても空中〇は使われなさそう...
0052名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8354-AV6M)
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2019/10/27(日) 18:02:36.89ID:nNNOSrDb0
(俺爆破なんだけどな)
0058名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f388-mjLV)
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2019/10/27(日) 19:57:02.53ID:2R/jo/TB0
【棒部屋1部屋目】
【開始日時】19:55
【部屋番号】4jHR uDbt xnte
【備考】新装備試運転兼ねて
クエは早いもの勝ちで貼り 基本的に貼った物の好き嫌いはせずに行きましょう
主は2時間ぐらいやったらプリコネします
0066名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-9Slj)
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2019/10/27(日) 22:13:33.61ID:a26g2l9dd
鈍器本見てるけど龍属性虫あんま出番ない感じかこれ
リオ夫妻原種亜種、ラドバル、ジョー、ネギ、バフバロくらいで
リオ夫妻とラドバルは第二弱点と大体10差があるけどあとは他で代用効くな
0067名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8354-AV6M)
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2019/10/27(日) 22:17:06.27ID:nNNOSrDb0
銀レウスに3人揃って焼かれたのは楽しかった
また参加させてもらいます
0068名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f388-mjLV)
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2019/10/27(日) 22:36:25.91ID:2R/jo/TB0
部屋建てた者だけど入ってくれた人サンキューでした
エアリアルの麻痺構成作ってみたけど微妙で悲しかったわちくしょう

下手な古龍よりカガチ亜種が強くて笑ったわ、また建てた時よろしくね
0070名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d36f-101C)
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2019/10/27(日) 22:40:09.97ID:fVYFcl5p0
虫部屋民異様にMR高いよな
平均250ぐらいあってびびったわ
0078名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8354-AV6M)
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2019/10/27(日) 23:37:16.78ID:nNNOSrDb0
昂揚体力が立て続けに3つ出た
強化持続つけろということか
0080名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3fa-CM8p)
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2019/10/28(月) 00:32:06.06ID:7EueJtwl0
現状では攻撃スキルが少なくて新しい防具が来てもこれ以上期待値向上はないのかなー
MHWだと新武器の追加はあってもレア追加はなかったしどうなるのかねー
0083名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4346-vu2g)
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2019/10/28(月) 00:48:06.61ID:r/m1uMNr0
>>80
ブラキ武器とかブロス武器とかまだ変身を残してそうな武器はあるけどね
あとブラキ防具が使えなくて息してない挑戦者の極意とかフルチャの極意とかで
使える防具来たら期待値も上がるでしょ
0102名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp47-AV6M)
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2019/10/28(月) 11:59:25.91ID:/r+hfXKdp
ネギ棍だと赤白運用からの3色で使ってるから耳栓5にしてる
0105名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 639d-eGmw)
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2019/10/28(月) 12:18:50.01ID:adzJ1a3y0
戦闘開始時のムーブめんどすぎない
不動着て頭クラッチ、落とした石拾って虫強化してエキス回収、もっかいクラッチで傷つけ、壁にぶつけて殴ってから2回目のクラッチで落とした石回収
0114名も無きハンターHR774 (スフッ Sd1f-KT7O)
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2019/10/28(月) 13:32:01.16ID:prnMZt9Wd
橙ってそんなに防御上がるんだ
0116名も無きハンターHR774 (スフッ Sd1f-ropu)
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2019/10/28(月) 13:36:21.06ID:KmQjiAAGd
>>114
移動速度アップだったり、防御力アップだったり色々器用だからこそのこの火力に落ち着いたのは大正解だなーって思う
4、4Gは火力もえぐいし、金剛体やらもつくわもうそりゃ壊れるわ
0117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6355-PGwi)
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2019/10/28(月) 14:00:32.07ID:iANvwxf00
火力落としてって言っても防音Uなしで見切り弱特超心挑戦フルあたりまで積めるから十分なのでは
これ以上積んでないと火力切ってるって言われるなんて事ないでしょうよFじゃあないんだから
0119名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3a3-gMgD)
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2019/10/28(月) 14:33:19.41ID:MeREZWYo0
(泣)シミュはカスタム強化での上昇値省いてるからより低くなるよ
最近5ch有志がスキルシミュスレで作ってるやつがあるんだけど
そっちはカスタム強化の上昇値も対応してるね
0140名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b393-ErVA)
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2019/10/28(月) 19:14:27.89ID:nzRJSY2Z0
オウガ棍なら多分導き入った段階の24で最終強化までいけんじゃね?
歴戦の骨も今なら溶岩4まで上げてヴォルガノスで解決するし
カスタムは100いるけど
0142名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b393-ErVA)
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2019/10/28(月) 19:26:28.27ID:nzRJSY2Z0
>>141
霊脈の剛竜骨じゃなかった?
確か歴戦オウガとかの危険度2じゃないと出ないから前までは5以上にしないとダメだったけど
溶岩4で歴戦ヴォルガノスが出るようになったからそれでいけるはず
0144名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f40-Q9C9)
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2019/10/28(月) 20:05:01.96ID:nLLZD4U50
歴戦周回も飽きたから闘技大会に出場したが
タイラントグレイブ?の会心は一切でない武器で殴る時の無骨な感触…
我らが達人芸装備からすると物足りなさが半端ないな
防具も相まって快適性の欠片もない大会やわ
0145名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfd0-fRVd)
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2019/10/28(月) 21:07:07.93ID:LsQpMYHp0
まー棍に関係ない話だが、ネギジョーバゼルガルルガラージャンオドガロンで
見境なしに喧嘩売る種は古龍、獣竜、飛竜、鳥竜、牙獣、牙竜でだいぶ増えたなぁ。
0157名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfd0-fRVd)
垢版 |
2019/10/29(火) 01:00:31.64ID:NOC8Ucnn0
>>155
使ってみるのが1番早いが棍は匠盛っただけじゃ
あっという間に白に落ちる。
紫維持するなら達人芸なら+20、業物なら+30、剛刃砥石なら10は欲しい。
0159名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3a3-gMgD)
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2019/10/29(火) 01:24:33.19ID:5BjGsKVn0
ラスボス棍の紫30で達人芸しても丁寧に弱点狙わないと落ちるからなぁ
今作属性補正部分も白が強化されたから
工夫して紫ゲの短い武器使うよりは長い白ゲのが良いってのもあって紫はちょっと不遇
0160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4346-vu2g)
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2019/10/29(火) 01:46:21.09ID:AhXUZJ/90
さすがにフォーニャは剛刃じゃなきゃきついね
剛刃にアイテム使用強化で効果時間延ばして、研石高速化も1か2は欲しい
ただそこまでやるならラスボス棍に達人芸で他に攻撃スキル盛った方が良い気がする
0163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8354-fRVd)
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2019/10/29(火) 02:58:19.91ID:MZaPxPeP0
虫はオナニー武器だからな 活躍出来てると思い込んでる奴が多い
0165名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa87-8VMi)
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2019/10/29(火) 09:10:32.27ID:OZZ6nyKja
金剛体って怯み3耳栓2セットじゃないと発動しない?咆哮だけ防ぐ目的なら耳栓2だけでも効果ある?
0166名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0339-fRVd)
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2019/10/29(火) 09:17:49.06ID:1ZnZkcbV0
>>162
クラッチしたら○○△で傷をつけられるやんけ!
頭ではやらんほうがいいけど
0167名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa27-101C)
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2019/10/29(火) 09:33:37.84ID:4Msluiv1a
>>161
虫棒は無印の頃から野良の面接官の印象悪いからな
0173名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f388-5LUk)
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2019/10/29(火) 10:33:53.56ID:n42pfjEH0
傷つけ回数格差の存在意義がわからない
0181名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffba-3sSa)
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2019/10/29(火) 11:23:07.98ID:UU9+GLJ10
虫棒のクラッチは特に弱いわ
このモーションの長さで2.5回組みでr3押し込みって
0185名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp47-uJrU)
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2019/10/29(火) 11:29:45.96ID:PLsPqUyGp
クラッチ攻撃の出は一応6.5秒で2回組の中じゃ一番速くて全武器中でもトップクラスだぞ!ダメージも実は上位2/3くらいだぞ!
実質3回だから何の慰めにもならんがな
0188名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f88-HDyD)
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2019/10/29(火) 11:58:44.38ID:i0P2vQuu0
それな ランスは例外だが
常時火力が凄まじい武器が傷つけ2回でバランス取ってるとかじゃなく
基礎火力の高い武器が傷つけ1回で手数稼がなきゃならん武器が傷つけ1回なせいで尚更に格差が広がっているという

スリンガー弾を無限に落とせるわけでもないし ただただ単純に不利なだけ
0190名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fff1-CM8p)
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2019/10/29(火) 12:08:48.32ID:qDdpaLFY0
w強化で運用で
切断と打撃ならスタンやスタミナに関与する分打撃にアドバンテージありますか?
0193名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM47-Q9C9)
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2019/10/29(火) 12:25:13.58ID:EZoZVNciM
クラッチ△空振りするの運が悪いだけと思ってたけど
ダウン中のイビルの尻尾は確実に空振りが発生する…というか横なってるモンスターはかなりスカりやすいね…
0194名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa27-yOxL)
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2019/10/29(火) 12:27:43.04ID:8wvchmDca
ダウン中のカーナの羽とか全然当たらんよな
0196名も無きハンターHR774 (ワキゲー MMff-sid4)
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2019/10/29(火) 12:38:38.81ID:wQX0LBdfM
色々とおかしいよね
0197名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-fRVd)
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2019/10/29(火) 12:41:06.22ID:yqUKCCb0d
>>190
切断なら尻尾切れる。
打撃ならスタンと減気攻撃。
一長一短。
0199名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-fRVd)
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2019/10/29(火) 12:53:17.84ID:yqUKCCb0d
>>198
クシャとかの頭細長くて小さいやつは張り付き場所でしょっちゅうスカるよ。
0203名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6355-PGwi)
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2019/10/29(火) 13:43:19.69ID:FQdR/gc50
つじもとのかんがえたカッコいいきずつけモーションでスカりまくるの本当に殺意沸くわ
もう開発にモンハン好きな奴もモンハンをいいゲームにしたい奴も1人もいないんじゃねえの
0206名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6391-IKOg)
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2019/10/29(火) 15:30:53.35ID:wwpJuMPA0
よく傷付け3回になるって言われてるけど、自分がやってる限り滅多にないんだよな
途中の攻撃が外れたり他の部位に当たったりしても最後の一撃さえ入れば問題なく傷付けられる様に思えるが
マルチ限定のバグだったりするのか?
0207名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3a3-gMgD)
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2019/10/29(火) 15:44:31.82ID:5BjGsKVn0
いいえ。普通に起こります
なにしろ傷つけ攻撃モーションの5ヒット全てに分割して傷つけ判定を与えてるからです

実際は5x2=10回で傷つけになってるんですわ
この仕様のせいで一発でも空振ると傷つけにならないんすわ
0214名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-fRVd)
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2019/10/29(火) 16:54:09.10ID:yqUKCCb0d
クラッチ◯は統一モーションなんだから
クラッチ△も統一傷付けモーションにして
◯△同時で今の武器攻撃モーション(ダメージ大のみ)とかでよかったよね。
0215名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa87-hBlW)
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2019/10/29(火) 17:45:41.70ID:Uz6kWacaa
このまま格差出来たままなら
次回作ではもう傷付け要らんわ
無理矢理やらされてる感拭えないし
これあるせいで肉質硬くされるのはたまらん
クラッチ攻撃だけは飛びまくる奴への
対抗策として残してもいいぞ
0218名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4346-vu2g)
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2019/10/29(火) 18:23:23.40ID:AhXUZJ/90
W強化しか使ってないんだろうけど、1回組になったら開幕敵のスリンガー弾拾えなくて普通に困るわ
まぁすべての武器で傷付け攻撃とスリンガー弾落とさせる攻撃の2種類出せるようにするのが正しい開発だと思うけど
0219名も無きハンターHR774 (スフッ Sd1f-ropu)
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2019/10/29(火) 18:50:41.48ID:0KXuKPLbd
>>218
俺的には二回はもういいよ
ただ傷つけ前提になると速攻でスリンガーが落ちなくなるのが気にくわねぇ
スリンガー落ちるのを時間かフィールド内の落ちてる数で限度かけて落ちるか落ちないにすりゃええ話なのに
0220名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b393-ErVA)
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2019/10/29(火) 19:07:22.11ID:3OnvWtKm0
傷付けは麻痺みたいな大ダメージを与えるチャンスとかじゃなくて維持しないと長引くって奴な上に持続時間多分90秒くらいしかないから2回組は辛い
石落ちるのも傷付け2回になるだけの代償とは到底思えないし
0222名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3fa-CM8p)
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2019/10/29(火) 19:45:54.66ID:pk88bLuU0
このような疑問も全部本人に聞いて確かめたいよね
どんな考えでこうなったのか?って

アクションゲームとしてしっかり成立させながら、プレイヤーに「俺上手くなった」という実感を味わい、共有してもらいたい。だからゲーム性や難易度の設計はとても気を使っている部分なんです。
0230名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e354-dl2L)
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2019/10/29(火) 20:16:36.78ID:Uzhla0DW0
クラッチ攻撃積極的にしたい派だからスリンガー弾無限に落として欲しいわ
1回落とすと1分経たないと弾落とさないとかクラッチ5回に1回落とすみたいな
0232くま (ワッチョイ ff88-YaZf)
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2019/10/29(火) 20:22:30.09ID:QYjhrD2s0
クラッチの調整は本当に謎
ライトとヘビィで掴める距離が違ったりするし謎格差まである
0233名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa27-XA2+)
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2019/10/29(火) 20:34:09.12ID:KjbSkm2Ga
みんなは歴戦ラージャンどれくらいで討伐出来てるの?
0234名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr47-CM8p)
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2019/10/29(火) 20:40:21.13ID:xjTwfMbrr
25分くらいです
0244名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf88-99rb)
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2019/10/29(火) 23:50:51.51ID:6b8+7MkP0
すいません。ちょっと苦手なジンオウガに試しに虫ペチ(傷付け壁ドン落石竜擊槍あり)で新記録出たんですけど泣いていいですか?
0248名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf88-99rb)
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2019/10/29(火) 23:59:01.24ID:6b8+7MkP0
>>245
ああああいいえああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
。・゜・(ノД`)・゜・。
0249名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf88-99rb)
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2019/10/29(火) 23:59:44.68ID:6b8+7MkP0
>>246
にゃあああああん
0250名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf88-99rb)
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2019/10/30(水) 00:00:40.29ID:NAj/YykT0
あースッキリしたわ。寝る
0254名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6309-miMR)
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2019/10/30(水) 00:54:18.31ID:7Gi5UfUL0
最近色々武器飽きてきてたからそうちゅうこんを色々作ろうと思ってるんだけど
猟虫ボーナスって結局なにがいいのかな?気力狙って作る必要ある? あと虫棍って虫自体の属性が大事なのは分かるけど武器の属性気にするのと ネルみたいな強い物理一本使うのではダメージの伸びは変わる?
0268名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b35f-MZfN)
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2019/10/30(水) 02:39:16.47ID:lBiuUhdk0
クラッチや武器調整のような直接的な修正はこの先も無さそうな気がするけど
歴戦王的な水増しモンスターが出るとしたら防具はまだまだ追加されるのか
前回の新スキルとか謎だけどスキルででもクラッチテコ入れあってほしい
0272名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf55-CM8p)
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2019/10/30(水) 03:10:41.16ID:4hF/Y8z20
減らすなら猟虫ボーナスぐらいか?
0274名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMff-6it1)
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2019/10/30(水) 03:16:30.21ID:JlzpSihwM
最近虫民になってテンプレものすごく助かったけどたしかに武器虫ボーナスまとめはなくてもいいかもしれん
0275名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e391-A9sb)
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2019/10/30(水) 03:51:22.17ID:ppe7Bakp0
俺も猟虫ボーナスは無くて良いと思う
あと必須スキルは?って項目も切れ味消費がかなり多いので切れ味系スキルは必須とだけしてあとはお好みでて感じで良いと思う

挙がってるスキルほとんど操虫棍というより汎用的な人気スキルだし
0276名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sadf-CM8p)
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2019/10/30(水) 07:57:10.11ID:1EWv6zRVa
>>253
両方3にすれば?
超会心の方が優先だとは思うけど
おれの棍の基本が芸見切り弱点超会心最大の回避3
そこにモンスターよって耐性が必須なら付ける
例えばハザクとか次に攻撃4>フルチャ
匠が必要なときは匠>攻撃4>フルチャで付けてる
0277名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff91-qEob)
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2019/10/30(水) 07:57:19.22ID:AWRdres20
ゆうたが都合よく解釈して
突撃即落ち虫が大量発生しちまうから
体力3くらいは必須にしておこうよ。
0278名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-2Jbi)
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2019/10/30(水) 08:01:29.61ID:/ShVYU7wd
虫棒使ってたけど、誰彼構わず晒しやってるゴミみたいな奴が虫棒好きな奴で嫌いになったわ
0279名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 437b-wDyN)
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2019/10/30(水) 08:03:41.77ID:0usXCN400
攻撃くらうの多くても3回くらいっすよって人じゃなければ気絶付けときましょうね加護より優先です
マルチじゃ1人一乙したら失敗なんですよ
(自分への戒め)
0280名も無きハンターHR774 (JP 0Hff-Zwaq)
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2019/10/30(水) 08:43:47.67ID:ekTKFV6iH
この数レス見ても「操虫棍」ではなく
「ハンターとして自分のスキルに合わせた好み」になるから切れ味以外は好みで良いな
0282名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff91-qEob)
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2019/10/30(水) 09:14:21.44ID:AWRdres20
>>280
それ言ったら切れ味も近接としての嗜みみたいなもんで、
操虫棍だけのスキルなんて無かろう。
0283名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e391-A9sb)
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2019/10/30(水) 09:41:07.86ID:ppe7Bakp0
>>282
操虫棍の切れ味消費は全武器種でもトップクラスなので切れ味系スキルは操虫棍特有の話だと思うけどね
他近接と必須の度合いが違うし

まあでも体力増強や見切りみたいな汎用的なスキルもテンプレ掲載すべきという意見を否定するわけではないよ
一応他武器種スレのテンプレ全部見てきたけど汎用的スキルも含めて有用なもの全て、当武器種固有のスキルのみ、おすすめスキル記載無しと各スレで様々だったからね

ただアイスボーンでスキルの人気度にも変化があって例えば心眼とかテンプレに記載するほど人気なのかと思うものあるしスキルの見直しは必要かなと思う
0284名も無きハンターHR774 (スププ Sd1f-ropu)
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2019/10/30(水) 09:51:00.73ID:Ffr+AG0Yd
鈍器使いを推していけ
(せめてXXみたいに乗算タイプだったらなぁ)
0285名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sadf-CM8p)
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2019/10/30(水) 10:03:51.08ID:1EWv6zRVa
切れ味の話は他の武器でもあるし
心眼なんて1部のモンスターだけなれてる人は使わないし
棍が好きだら使ってる人、操作性がいいから
快適にしたいから、人それぞれだし
0289名も無きハンターHR774 (スププ Sd1f-G7JJ)
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2019/10/30(水) 10:43:42.38ID:3enVvgMsd
アイボーになって達人芸運用でも体力3見切り7弱特3超心3強化持続3が簡単に組めるからな
更に護石がWまであるから耳栓、挑戦、匠、回避がどれか5まで盛れる
0292名も無きハンターHR774 (スププ Sd1f-ropu)
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2019/10/30(水) 11:07:34.02ID:Ffr+AG0Yd
>>287
アカムトルムきてくれたら緑でクソ長の武器になるからいいのにな
マスターは基本青始まりの武器ばっかりだから微妙
0293名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4346-vu2g)
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2019/10/30(水) 11:08:06.52ID:sY9waPrD0
達人芸否定してる奴はただの縛りプレイだぞ
費用対効果が群を抜いてる

ほとんどの火力スキルが2,3発多く殴ればひっくり返る程度の差しかないのに、
戦闘中に研ぐなんて考えられないわ
0296名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3fa-CM8p)
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2019/10/30(水) 11:28:44.08ID:ljfUBqAT0
>>294
別に好きなのにすればって思うけど
ネギに芸でも業物でもスキルが変わらないから芸
他も砥石いれても大して火力アップにならないからわざわざ砥ぐより殴った方がいいから芸ってなるだけでしょ
砥石いれて大幅な火力になるなら砥石いれるだけ
0301名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e312-5che)
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2019/10/30(水) 11:53:22.64ID:3GBbWEfr0
殆どのモンスごとにマイセット作ってるから
相手によって対策を考えて芸や業物構成になってる
砥石もシミュったけど今の手持ちじゃ殆ど変らんかった
0302名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e391-A9sb)
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2019/10/30(水) 12:02:02.14ID:ppe7Bakp0
>>296
達人芸になるだけじゃんと言われても…
だから誰も達人芸使うことに否定してないんだけど

達人芸以外は縛りプレイとか達人芸は必須スキルで他の切れ味スキルは認めないみたいなこと言ってる人が最近度々出てくるけど別に人それぞれで良いでしょと言ってるだけで

そもそもなんで担ぐ武器がネギ棍前提なのかもわからんし
何故軽くなったスキル枠が火力スキルだけ前提なのかもわからんし
特殊闘技場とかなら別だけど1エリア持てばライド中に研ぐだけだから研いでる時間が無駄というのもわからんし
0314名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr47-R2cA)
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2019/10/30(水) 12:28:31.56ID:iRxVMUcur
業物は微妙なナルガor護石のスペースとるからいまんところ選択肢に入れねぇかなあ
持続耐衝あたりが入るであろうマスターゼノ待ってるわ
ナルガ亜種とか希少種でもいいけど
0315名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa27-yOxL)
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2019/10/30(水) 12:29:41.52ID:qiBdwEGea
ナルガにもうちょいスロットあればなぁ
0321名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp47-AV6M)
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2019/10/30(水) 12:53:27.28ID:XeZu5QDIp
回避3体力3あたりの生存盛って火力積もうとしたら、手持ちの珠だと達人芸は全然積めないから研磨回避、研磨体力使って砥石高速してる
超心、痛撃、挑戦あたりの複合珠が来れば組み直すつもりだけど全く来ませんどうなってるんですか!?
0323名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-fRVd)
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2019/10/30(水) 13:11:38.61ID:0t0NfQ+Nd
>>321
危険度2か3の3枠4枠回すしかない。
こちらMR200超えても超心複合1、痛撃複合0、挑戦複合3しかない。
0328名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMc7-6AA1)
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2019/10/30(水) 13:56:43.03ID:1atzorGIM
装備なんてガチソロでやるかマルチで温くやるかより快適にやるかで変わるんだから他人と意見なんか合わない
達人芸も砥石も選択肢のひとつに過ぎない
0333名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa27-zr3U)
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2019/10/30(水) 14:19:30.46ID:9EzoTTP2a
ディノバルドの攻撃範囲が広すぎて攻撃くらいまくるのですが、戦い方のコツを教えてください。
0334名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e312-5che)
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2019/10/30(水) 14:24:29.82ID:3GBbWEfr0
>>321
体力珠【1】3個 回避珠【2】3個 達人珠【1】1個
装飾珠これだけ使ったら挑戦者は無理だけど
見切りLv7, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 回避性能Lv3, 体力増強Lv3, 達人芸
が組める
スキルシミュレーター使ってみては?
0341名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa27-ZKim)
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2019/10/30(水) 15:27:53.54ID:uJChUoRXa
急襲を多用するならスピードの遅い虫の方がヒット数増えるから強い
ただ慣れるまでエキス集めが面倒に感じるね
近寄って虫ぶつける癖つければ大丈夫だけど
ソロの時はアルジャーロンとか好きな虫で遊んでるや
0350名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMe7-6it1)
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2019/10/30(水) 16:31:56.21ID:wESYMHVsM
1ページ丸々虫棒で埋め尽くしてるのがワシ
基本マイセットだけど虫の属性だけちょいっと変えたいときに便利

火水氷雷龍

虫虫虫虫虫 切速
虫虫虫虫虫 切遅
龍棒棒棒棒
虫アフィ虫 打遅
虫虫虫虫虫 打速
0351名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp47-AV6M)
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2019/10/30(水) 16:56:44.75ID:XeZu5QDIp
>>334
手持ちの珠だとそれに
達人芸は攻撃4挑戦2、砥石2だと攻撃7挑戦4まで積めるから砥石にしてる
全然積めないって言い方が悪かった
0353名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa87-hBlW)
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2019/10/30(水) 17:56:06.95ID:yFJYzFlra
>>352
ネギ以外は業物なしじゃ剛刃使わないと
1エリア白ゲ持たないし(ネギでも業物なしじゃ辛い)
棍にSソルは現実的じゃないでしょ
0354名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-fRVd)
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2019/10/30(水) 18:03:46.71ID:0t0NfQ+Nd
>>351
達人芸はフルチャ運用にすると無理なく積めるかな…
挑戦者は珠あっても重いから装備で組むと砥石コースなんだよなぁ。
0356名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2390-CWnN)
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2019/10/30(水) 18:27:33.78ID:PDWCEuXH0
操虫棍はエキスによる物理上昇もあってネギでいいじゃんってなる
フルカスタムヘルダイトでカーナの頭殴ってもネギと対して変わらなくて泣いた
0357名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3a3-gMgD)
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2019/10/30(水) 18:41:56.50ID:iVcGBVLu0
真属性会心が1.55倍
属性会心が調整入って1.35倍だっけか
0..8倍補正のこととか考えると物理面上げ+属性会心で良いんじゃないかな
そうすれば達人芸+属性会心で組めるしね
0359名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa27-80/J)
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2019/10/30(水) 18:47:22.99ID:lwiJoCdFa
でもネギにはW強化ないですし(中毒感)
0369名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfd0-MZfN)
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2019/10/30(水) 19:07:45.06ID:RaUhz94q0
テンプレ修正案作成中だがアイスボーン変更点のところ難すぃ・・・。
基本部に混ぜた形で作ってるがどこに乗っければいいのかわからん情報は
その他でくくってしまうしかないのかなぁ・・・。
0370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23fe-ZTn9)
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2019/10/30(水) 19:23:17.42ID:r1iOPUrJ0
歴戦カーナが虫ペチだけで12分くらいだった
(開幕壁ドンとクラッチ延長あり)
普通にやっても10分超えることあるし、下手にやるより安全で速いな…
0379名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfd0-MZfN)
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2019/10/30(水) 20:47:59.87ID:RaUhz94q0
ずれたらすまぬ。
<新テンプレ案 その1>
■猟虫
 武器と別に強化していく必要がある。属性は武具屋で変更可能。
 粉塵タイプとステータスは猟虫が進化した場合に変化する場合あり。
 どの棍でどの猟虫を使っていたのかを記憶しているため装備変更時に虫も変更される。
 猟虫にはすべてのスキルが乗らない。

 【虫のステータス】
  攻撃系統:切断 or 打撃(虫毎に固定)
  属性:猟虫の属性を変えた場合に付く属性攻撃力
  パワー:猟虫の物理攻撃力
  スピード:猟虫の飛ぶ速さ
  回復:猟虫スタミナ自動回復量、緑エキス取得時のHP回復量、回復粉塵爆発時のHP回復量

  切断虫のメリット;尻尾切断可
  打撃蟲のメリット:スタン可+減気(スタミナ減少)攻撃

■猟虫粉塵
 印弾や印当てで付けた目印に向かった猟虫が敵を自動攻撃すると、
 毒or爆破or麻痺or回復効果のある猟虫粉塵が発生する。
 粉塵の種類は虫の種類毎に固定。粉塵は空間にでき粉塵を攻撃することで起爆する。
 粉塵は各状態属性ごとに固定の粉塵爆発ダメージ+状態異常値が蓄積する。
 粉塵は他プレイヤーにも見え起爆できる。猟虫粉塵には全てのスキルが乗らない。

【粉塵爆発の固定基礎ダメージと攻撃速度】
 爆破(約4秒間隔):10
 毒(約4秒間隔):5
 麻痺(約5秒間隔):3
 回復(約8秒間隔):ダメージ無し(プレイヤーが割ると小範囲の回復効果が発生)

※基礎ダメージに難易度毎の倍率がかかる。(上位1.2倍、マスター1.5倍)
0380名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfd0-MZfN)
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2019/10/30(水) 20:48:38.36ID:RaUhz94q0
<新テンプレ案 その2>
■猟虫強化
 武器出し時にL2を押しながら△+○。スリンガー弾を1つ消費して発動。
 スリンガーの弾で2種の効果がある。猟虫強化時間は延長不可。

 猟虫強化【力】:威力1.5倍、自動攻撃間隔を約35%短縮
 猟虫強化【気】:猟虫のスタミナ2倍、エキス採取時の効果時間45秒延長

 ・【力】対応石
  滅龍石:150秒
  尖鋭石、可燃石、粘着石:300秒

 ・【気】対応石
  石ころ:75秒
  ツブテの実:90秒
  種火石、はじけクルミ、ハジケ結晶、ヒカリゴケ:120秒
  ミズタマリゴケ:150秒

■エキス効果
 敵からエキスを取得してプレイヤーを強化することができる。
  赤(90秒):攻撃モーション変化
  白(120秒):移動速度アップ、ジャンプ高度アップ
  橙(150秒):攻撃時にスーパーアーマー(怯み無効ではない)、防御力アップ(1.05倍)
  赤白:赤と白の効果に加えて攻撃力アップの効果が上昇(1.1倍)
  白橙:白と橙の効果に加えて防御力アップの効果が上昇(1.1倍)
  赤白橙(90秒):攻撃力がさらに上昇(攻撃1.15倍、防御1.1倍)。
         ひるみ無効のスキルがある場合、ひるみ無効のスキルレベルと
         同じレベルの耳栓、耐震、風圧無効が発動する。
         (例:怯み3+耳栓2にエキス3色で耳栓5の効果になる)

  猟虫強化【気】を行った状態でエキスを取得することで45秒延長することができる。
  効果時間は強化持続スキルで最大1.4倍になる。
0381名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfd0-MZfN)
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2019/10/30(水) 20:49:24.35ID:RaUhz94q0
<新テンプレ案 その3>

■猟虫強化スキル
 棍についている猟虫を強化するスキル。
 攻撃強化【切断】:切断属性虫の攻撃力を強化する(1.25倍)
 攻撃強化【打撃】:打撃属性虫の攻撃力を強化する(1.2倍)
 攻撃強化【属性】:虫の属性攻撃力を強化する(1.4倍)
 回復強化【スタミナ】:虫帰還時のスタミナゲージの回復速度をアップ
 回復強化【体力】:緑エキス取得時の回復量をアップ
 スピード強化:猟虫のスピードを強化する(スピード7虫が11虫の速度になるくらい)
 体力回復・スタミナ強化:回復強化【体力】&【スタミナ】の効果統合したもの
 猟虫強化【気・力】発動:猟虫強化時に、気と力が同時発動する。
             時間はスリンガー弾依存。スレで良くW強化と言われるのはこれ。

■モーション
 ・基礎モーションの多くが属性補正0.8倍になった(強化ジャンプ突進斬りは属性補正0.5倍)
 ・MHWからアイスボーンになり虫飛ばしの移動距離が1.5倍ほど伸びた
 ・強化ジャンプ斬り(空中△):モーションが早くなって連続ヒット数が多くなった変わりにダメージが下がった。乗りやすくなった。
 ・空中クラッチクロー(空中L2+△):ジャンプ中にクラッチで殴りつけ、モンスターに張り付ける攻撃
 ・クラッチ後の武器攻撃(クラッチ後△):モーション値は14→15→15→18→32。傷は2回組。
 ・急襲突き:空中突き1HIT→地面突き1HIT→切り払い1HIT→印当て1HIT→猟虫攻撃多段ヒットの複合モーション。
  モーション値:28→42→7→36(虫部分含まず) 初撃の空中突きのみ飛燕が乗る。それ以外は地上判定で乗らない。
  強化二段斬り、飛円斬り、回避斬りが次に出せる。その他どこでもキャンセル系も可能
  猟虫攻撃部分は腕に虫が付属中なら印当てとともに発生。
  モーション値に1.8倍の補正がかかる?スリンガー貫通弾のような多段ヒット攻撃。
  猟虫攻撃のヒット間隔は短め。大きいモンスターには7〜8ヒット以上狙えたりもする。
  ヒット数は猟虫のスピードにも影響される。速いとヒット数が減る。
 ・虫キャンとは攻撃後の硬直を猟虫飛ばしや虫戻しでキャンセルするテクニックの事。
0382名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa27-fRVd)
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2019/10/30(水) 20:50:22.22ID:bdeHIq+3a
キリンにネギ棍はありかねえ
0383名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfd0-MZfN)
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2019/10/30(水) 20:50:22.79ID:RaUhz94q0
<新テンプレ案 その4>
■その他
 ・お勧めの武器教えて!
  〇下位、上位
   下位〜上位中盤までのお供プケプケ&カガチ棍 (ダチュラブレード、カガチノハシラ)
   攻撃力・龍封力が高く匠がいらないストーリークリア向けのネギ棍 (撲滅の導灯)

  〇マスタークリア前
    序盤から作れる覚醒爆破属性棍 (クロムトライデント)
    最初に作れるW強化棍 (エアリアルウィザード)
    覚醒いらず麻痺のカガチ亜棍 (ベニカガチノマヒバシラ)
    覚醒いらず爆破のブラキ棍 (爆棍エレクトロッド)
    龍属性W強化のオド亜棍(死線-デッドライン)
    炎属性W強化のディノ棍 (斬竜旋ヘルダイト)
    水属性W強化のネロ棍 (ヒュドロスアーケーン)

  〇マスタークリア後
    無属性W強化のラスボス棍(三世十方-智慧)
    雷属性W強化のオウガ棍(王牙棍【別雷】)
    高攻撃力、匠不要のネギ棍闇 (撲滅の導灯【闇】)
    高攻撃力のラージャン棍(金砕棍棒ゴーデンライ)
    会心100%まで行ける銀レウス棍(繚乱の輝竜戟)

  ◇導き等でよく使われる奴
    W強化棍、ネギ棍闇、ラージャン棍、壁ドン推奨の睡眠棍

  PS.ちゃんとスキル組めばほとんどの棍は使えるんですよ?

 ・お勧めスキル教えて!
  最低限切れ味ケア(達人芸or業物or砥石高速化or剛刃研磨)できるようにして
  生存スキルと攻撃スキルを自分の好みで盛ればおk。
  よくわからなければ下記から選んで付けれ。

  火力:弱点特攻、挑戦者、見切り、攻撃、超会心、フルチャージ
  切味:業物、匠、達人芸、心眼、剛刃研磨、砥石高速化
  生存:耳栓、回避性能、強化持続、体力増強、超回復力、加速再生、ひるみ軽減

 ・飛びたいんだけど!
  強襲(空中〇)は弱いです。方向転換や空中回避と合わせて移動に使うべし。
  空中△は乗りたい時や地面に敵が居ない場合にどうぞ。
  急襲(空中R2)はきちんと当てれば強いので空中回避などから連続して使うとスタイリッシュ。

 ・バゼルの橙、クシャの白どこ・・・?
   バゼルは背中or股下。取れなきゃ赤白でおk。
   クシャは翼の骨の部分に当てましょう。翼膜に当たり判定はありません。
0387名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fff7-hGPA)
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2019/10/30(水) 21:01:20.60ID:waKLNmXk0
比較的短くまとまってていいね
気になったのはひるみ軽減の効果から受け身術の記載抜けてるのとジャンプ突進斬りが強襲って書かれてるのだけかな
0390名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f10-80/J)
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2019/10/30(水) 21:13:47.48ID:DwLY6NcV0
急襲以外の空中攻撃も振って損しないくらいになってくれればな
乗り値溜まらんでいいから空中地上と選択肢が増えると嬉しい
0391名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfd0-MZfN)
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2019/10/30(水) 21:14:32.31ID:RaUhz94q0
>>385
確かに気限定の効果ですわ。

>>386
正式名称確かにジャンプ突進切りだった。なぜ俺は強襲と書いたのか・・・?

>>387
これだけ意味がわからなくて怯み軽減スキルがある状態で橙のみ?で吹っ飛ぶ攻撃を
受けるとリアクション軽減されるのか。
MR200超えたけど今さっき初めて知ったっていう。
0393名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa27-yOxL)
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2019/10/30(水) 21:43:58.05ID:1dT9xD2Ma
猟虫の装備方法とか初見じゃ絶対わからんし書いとくべきかな、あと回復粉塵には回復量アップ乗るのも抜けてる
現テンプレと見比べて気がついたとこはそこぐらいかな?
0394名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e30d-mHb4)
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2019/10/30(水) 21:49:31.14ID:7s3Pb+kD0
チャアクのサブで使いはじめたけど強くね?
4でメインで使ってたけどどの敵にも順応出来て良い武器だな!
0395名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3a3-gMgD)
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2019/10/30(水) 22:01:55.15ID:iVcGBVLu0
回復粉塵に回復量UPは例外の話だから入れといたほうが良いね

受け身術とはスキル性能が微妙に違うから受け身術発動って書くのは良くないよ
スキルの受け身術はかち上げにも対応してるけど
ひるみ軽減橙のリアクション軽減はかち上げには対応してない
0397名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e354-L1kr)
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2019/10/30(水) 22:04:27.80ID:TpYDnY+z0
>>394
モーションの長さはそこそこでもキャンセルが効くし防御もあるし機動力もあるから死ににくいとは思う
クシャなんかもひたすら虫ペチ入れればストレスフリー……いややっぱこいつは存在がストレスだわ
0402名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr47-iPI2)
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2019/10/30(水) 22:42:27.10ID:IZ93Z3xxr
軽い挙動、長めのリーチ、広い攻撃範囲、尻尾切断可能、自力でスタン可能、自力で回復可能、飛行中の敵に継続的に攻撃可能、全属性揃えやすい万能兵器虫さん軍団


心眼珠でないなー。俺のデータには入ってないんだろうか。攻撃範囲の広さが仇になって銀やガルルガの固い所に吸われやすいのが唯一の問題点
0404名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfd0-MZfN)
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2019/10/30(水) 22:55:58.42ID:RaUhz94q0
とりあえず直したテンプレ投下しておく。
指摘があった部分は直した。
あとモーション回りを少し見直したのとお勧め虫を追加しておいた。
3回で投下できるかテストだわ・・・。
0405名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfd0-MZfN)
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2019/10/30(水) 22:56:42.48ID:RaUhz94q0
<新テンプレ案(修正版1)>
■猟虫
 武器と別に強化していく必要がある。属性は武具屋で変更可能。
 猟虫は武器装備画面で棍とは別に装備する。
 粉塵タイプとステータスは猟虫が進化した場合に変化する場合あり。
 どの棍でどの猟虫を使っていたのかを記憶しているため装備変更時に虫も変更される。
 猟虫にはすべてのスキルが乗らない。

 【虫のステータス】
  攻撃系統:切断 or 打撃(虫毎に固定)
  属性:猟虫の属性を変えた場合に付く属性攻撃力
  パワー:猟虫の物理攻撃力
  スピード:猟虫の飛ぶ速さ
  回復:猟虫スタミナ自動回復量、緑エキス取得時のHP回復量、回復粉塵爆発時のHP回復量

  切断虫のメリット;尻尾切断可
  打撃虫のメリット:スタン可+減気(スタミナ減少)攻撃

■猟虫粉塵
印弾や印当てで付けた目印に向かった猟虫が敵を自動攻撃すると、
 爆破or毒or麻痺or回復効果のある猟虫粉塵が発生する。
 粉塵の種類は虫の種類毎に固定。粉塵は空間にでき粉塵を攻撃することで起爆する。
 粉塵は各状態属性ごとに固定の粉塵爆発ダメージ+状態異常値が蓄積する。
 粉塵は他プレイヤーにも見え起爆できる。猟虫粉塵には全てのスキルが乗らない。

【粉塵爆発の固定基礎ダメージと攻撃速度】
 爆破(約4秒間隔):10
 毒(約4秒間隔):5
 麻痺(約5秒間隔):3
 回復(約8秒間隔):ダメージ無し(プレイヤーが割ると小範囲の回復効果が発生)

※基礎ダメージに難易度毎の倍率がかかる。(上位1.2倍、マスター1.5倍)
  ※例外として回復粉塵のみ回復量アップのスキルが発動している人だけ回復量アップの効果を受ける。

■猟虫強化
 武器出し時にL2を押しながら△+○。スリンガー弾を1つ消費して発動。
 スリンガーの弾で2種の効果がある。猟虫強化時間は延長不可。

 猟虫強化【力】:威力1.5倍、自動攻撃間隔を約35%短縮
 猟虫強化【気】:猟虫のスタミナ2倍+スタミナ全回復、エキス取得時の効果時間45秒延長

 ・【力】対応石
  滅龍石:150秒
  尖鋭石、可燃石、粘着石:300秒

 ・【気】対応石
  石ころ:75秒
  ツブテの実:90秒
  種火石、はじけクルミ、ハジケ結晶、ヒカリゴケ:120秒
  ミズタマリゴケ:150秒

 
 ※力強化発動時の猟虫攻撃(L2+△)は弱点属性の場合、プレイヤーの地上△1回に匹敵する
  ダメージが出るため、最終的には相手の弱点に合わせた猟虫をセットすることが望ましい。
0406名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfd0-MZfN)
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2019/10/30(水) 22:57:23.94ID:RaUhz94q0
<新テンプレ案(修正版2)>
■エキス効果
 敵からエキスを取得してプレイヤーを強化することができる。
  赤(90秒) :攻撃モーション変化
  白(120秒):移動速度アップ、ジャンプ高度アップ
  橙(150秒):攻撃時にスーパーアーマー(怯み無効ではない)、防御力アップ(1.05倍)
        ひるみ軽減スキル発動時吹っ飛びリアクションを軽減
  赤白 :赤と白の効果に加えて攻撃力アップ(1.1倍)
  白橙 :白と橙の効果に加えて防御力アップの効果が上昇(1.1倍)
  赤白橙(90秒):攻撃力がさらに上昇(攻撃1.15倍、防御1.1倍)。
        ひるみ無効のスキルがある場合、ひるみ無効のスキルレベルと
        同じレベルの耳栓、耐震、風圧無効が発動する。
        (例:怯み3+耳栓2にエキス3色で耳栓5の効果になる)

  猟虫強化【気】を行った状態でエキスを取得することで45秒延長することができる。
  効果時間は強化持続スキルで最大1.4倍になる。

■猟虫強化スキル
 棍についている猟虫を強化するスキル。
  攻撃強化【切断】:切断属性虫の攻撃力を強化する(1.25倍)
  攻撃強化【打撃】:打撃属性虫の攻撃力を強化する(1.2倍)
  攻撃強化【属性】:虫の属性攻撃力を強化する(1.4倍)
  回復強化【スタミナ】:虫帰還時のスタミナゲージの回復速度をアップ
  回復強化【体力】:緑エキス取得時の回復量をアップ
  スピード強化:猟虫のスピードを強化する(スピード7虫が11虫の速度になるくらい)
  体力回復・スタミナ強化:回復強化【体力】&【スタミナ】の効果統合したもの
  猟虫強化【気・力】発動:猟虫強化時に、気と力が同時発動する。
              時間はスリンガー弾依存。スレで良くW強化と言われるのはこれ。

■モーション
 ・基礎モーションの多くが属性補正0.8倍になった(強化ジャンプ突進斬りは属性補正0.5倍)
 ・MHWからアイスボーンになり虫飛ばしの移動距離が1.5倍ほど伸びた
 ・強化ジャンプ斬り(空中△):モーションが早くなって連続ヒット数が多くなった変わりにダメージが下がった。乗りやすくなった。
 ・空中クラッチクロー(空中L2+△):ジャンプ中にクラッチで殴りつけ、モンスターに張り付ける攻撃
 ・クラッチ後の武器攻撃(クラッチ後△):モーション値は14→15→15→18→32。傷は2回組。
 ・急襲突き:空中突き1HIT→地面突き1HIT→切り払い1HIT→印当て1HIT→猟虫攻撃多段ヒットの複合モーション。
  モーション値(28→42→7→36(虫部分含まず))初撃の空中突きのみ飛燕が乗る。それ以外は地上判定。
  猟虫攻撃部分は虫が腕にいる状態であれば印当てとともに発生。
  モーション値に1.8倍の補正がかかる?スリンガー貫通弾のような多段ヒット攻撃。
  猟虫攻撃のヒット間隔は短め。大きいモンスターには7〜8ヒット以上狙えたりもする。
  ヒット数は猟虫のスピードにも影響される。速いとヒット数が減る。
 ・虫キャンとは攻撃後の硬直を猟虫飛ばしや猟虫戻しでキャンセルするテクニックの事。
 ・猟虫飛ばし、跳躍はどの行動からでも硬直をキャンセルして発動することができる。
  猟虫戻しは一部キャンセルできない行動がある。
0407名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfd0-MZfN)
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2019/10/30(水) 22:58:01.36ID:RaUhz94q0
<新テンプレ案(修正版3)>
■その他
 ・お勧めの武器教えて!
  〇下位、上位
   下位〜上位中盤までのお供プケプケ&カガチ棍 (ダチュラブレード、カガチノハシラ)
   攻撃力・龍封力が高く匠がいらないストーリークリア向けのネギ棍 (撲滅の導灯)

  〇マスタークリア前
    序盤から作れる覚醒爆破属性棍 (クロムトライデント)
    最初に作れるW強化棍 (エアリアルウィザード)
    覚醒いらず麻痺のカガチ亜棍 (ベニカガチノマヒバシラ)
    覚醒いらず爆破のブラキ棍 (爆棍エレクトロッド)
    龍属性W強化のオド亜棍(死線-デッドライン)
    炎属性W強化のディノ棍 (斬竜旋ヘルダイト)
    水属性W強化のネロ棍 (ヒュドロスアーケーン)

  〇マスタークリア後(解放順 上からMR24/24/24/70/100)
    無属性W強化のラスボス棍(三世十方-智慧)
    雷属性W強化のオウガ棍(王牙棍【別雷】)
    高攻撃力のラージャン棍(金砕棍棒ゴーデンライ)
    会心100%まで行ける銀レウス棍(繚乱の輝竜戟)
    高攻撃力、匠不要のネギ棍闇 (撲滅の導灯【闇】)

  ◇導き等でよく使われる奴
    W強化棍、ネギ棍闇、ラージャン棍、壁ドン推奨の睡眠棍

  PS.ちゃんとスキル組めばほとんどの棍は使えるんですよ?

 ・お勧めスキル教えて!
  最低限切れ味ケア(達人芸or業物or砥石高速化or剛刃研磨)できるようにして
  生存スキルと攻撃スキルを自分の好みで盛ればおk。
  よくわからなければ下記から選んで付けれ。

  火力:弱点特攻、挑戦者、見切り、攻撃、超会心、フルチャージ
  切味:業物、匠、達人芸、心眼、剛刃研磨、砥石高速化
  生存:耳栓、回避性能、強化持続、体力増強、超回復力、加速再生、ひるみ軽減

 ・お勧めの虫教えて!
  初心者にはシナトモドキ系列(切断/爆破/パワー/スピード)と
  ケーニヒゴアビートル系列(打撃/毒/パワー/スピード)がお勧め。
  まずはこの虫で5属性を目指すと良い。
  慣れてきたら高パワー低スピード虫の切断/打撃の5属性を目指す。

 ・飛びたいんだけど!
  ジャンプ突進斬り(空中〇)は弱いです。方向転換や空中回避と合わせて移動に使うべし。
  強化ジャンプ斬り(空中△)は乗りたい時や地面に敵が居ない場合にどうぞ。
  急襲突き(空中R2)はきちんと当てれば強いので空中回避などから連続して使うとスタイリッシュ。

 ・バゼルの橙、クシャの白どこ・・・?
   バゼルは背中or股下。取れなきゃ赤白でおk。
   クシャは翼の骨の部分に当てましょう。翼膜に当たり判定はありません。
0409名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e391-A9sb)
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2019/10/30(水) 22:58:47.48ID:ppe7Bakp0
>>396
いやこれ既存のテンプレが長すぎるからスリム化しようってみんなで話し合ってるやつだから
他武器種と比べても長いと言われるぐらい情報満載の既存のテンプレをまず見てよ
オススメの猟虫も書いてあるし>>4
0410名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMe7-Q9C9)
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2019/10/30(水) 23:01:47.87ID:XI0TikA2M
武器のおすすめってこんなんでよくね?
特にマスター後、使う武器なんてネロネギの二つだけやん

〇マスタークリア前
・麻痺のカガチ亜棍
・爆破のブラキ棍
・水属性W強化のネロ棍

〇マスタークリア後
・ネロ
・ネギ
0416名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b55-MinB)
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2019/10/31(木) 00:32:20.45ID:OruYnXyH0
>>410
なんでこれ書かないの?とかテンプレにないけどこれって弱いの?とか後からああだこうだやるのも鬱陶しいから採用圏内のはとりあえず書いといた方がいいんでないの
あとオウガ棒バカにすんなエキスハンターぶつけんぞ
0418名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cba3-68z1)
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2019/10/31(木) 01:13:05.91ID:KQM5rdZO0
攻撃カスタム全振り無撃ネルスヤァでネギ以上の火力を得たぞ!
まぁ運用面で耳栓やら達人芸やら色々考慮した結果、今の装備だと挑戦者積んだネギには負けちゃった・・・
0424名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f5f-qp9g)
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2019/10/31(木) 05:09:10.30ID:OPeCM73o0
>>418
試しに作ってみたらネギより良さそう
こちらの状況では会心50%に抑えて見切り5挑戦5攻撃4超会心3弱特3体力2強化持続2飛燕あたり(残りはオマケみたいなスキル

どうせ回復カスタム付けても秘薬飲むしw
0426名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f88-E3oN)
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2019/10/31(木) 06:09:15.06ID:YFJG1dAw0
ネルスヤ試したけど結局ラスボス棍でいいやってならん?
パーツとカスタム攻撃全振りしてようやくカスタム無し白げラスボス棍を僅かに上回るくらい
0430名も無きハンターHR774 (スッップ Sdea-IZm4)
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2019/10/31(木) 09:20:52.00ID:x20Z+Fohd
自分はオスパーダドゥーレの見た目がどうしてもダメなので
麻痺テントウ使う時にスピード強化はありがたい。
まぁ無属性ならラスボス棍、睡眠棍ならニュクス担いじゃうけど。
0433名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b354-yeCB)
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2019/10/31(木) 10:48:38.26ID:a4zvpshM0
銀棍は今んとこカーナ、ディノ亜、ヴォルガノス用にマイセットある
ネロも銀棍にしよっかな

>>414
それ俺なんだけど歴戦やったら硬化が早すぎて禿げたので
ヴォルガノスは銀棍で軟化させる方法に落ち着きました
0434名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacb-38BR)
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2019/10/31(木) 10:51:12.68ID:u2zHwGHha
雷属性棍の攻撃エフェクトかっこよくて好き永遠に使いたい
0443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67a3-68z1)
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2019/10/31(木) 12:35:17.34ID:/Stb3vQr0
>>439
持続って アイテム使用強化 なわけだが剛刃研磨する用?
もしかして強化持続の 昂揚 と間違えてないよね?
それだと昂揚・体力珠があるって話になるけど
0471名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0330-Ienu)
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2019/10/31(木) 19:43:21.31ID:ncrD2dhX0
今日ワールド救難で久々にゲイボルグ振ってみたけど音も印弾もジャンプエフェクトも違って面白かった
0479名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 467d-49BC)
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2019/10/31(木) 20:31:41.11ID:DXh8HMWN0
>>472
ゲイボもドラケンもMR版欲しいよな
アーロイがMR強化解禁するからそのうち来てくれる可能性はあると思う
マムは来るらしいけどどうなるんだろ
今までの鑑定はとっとけってインタビューで言ってたみたいだけど
0485名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa2f-P9Xu)
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2019/10/31(木) 20:55:39.72ID:Ycxtp7p4a
ガロン棍常時会心運用ってどうなんだ?
弱いのは分かってるけど切れ味の呪いから解き放たれたい
0486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b0d-e/xs)
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2019/10/31(木) 21:07:35.30ID:7tHol6+20
棍のカスタムが分からない
基本的には会心回復?
ネロ棍とか属性振ってもあんまし意味ないのかな
0488名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67a3-68z1)
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2019/10/31(木) 21:14:06.72ID:/Stb3vQr0
連撃の隙間が0.7秒オーバーしやすいから回復カスタムとの相性は良いよ
属性カスタムはそもそも特化しないと微妙

基本は会心回復で良いけど
ネロ棍は元から会心10%あるから更に会心盛るか、攻撃カスタムに変えるかは人次第かな
余りは防御カスタム振っとけば良いよねってなる
防御カスタムつけるだけで加護効果あるから最もつけ得だしね
0492名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b0d-e/xs)
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2019/10/31(木) 21:20:37.90ID:7tHol6+20
>>488
ありがとう助かった
会心回復を基本にカスタムしてみる

>>499
回復2つも良さそうだね
苦手な敵用に一本作っとこうかな
0494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b0d-e/xs)
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2019/10/31(木) 21:21:34.95ID:7tHol6+20
安価若干未来になってしまった
0497名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b0d-e/xs)
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2019/10/31(木) 21:39:19.28ID:7tHol6+20
パーツ強化の方はどうしてる?
会心回復ネロ棍だと攻撃がいいのかね
0499名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b0d-e/xs)
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2019/10/31(木) 22:02:43.63ID:7tHol6+20
なるほど
ヒジキはキモいからワイもそれでやるわ
0506名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a43-8fW1)
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2019/10/31(木) 22:48:34.79ID:+rj5wppA0
ナナは対策してないと、虫棒大変な気がしてる。風圧付けてなくて飛んでる間に、ヘルフレア来ると、ほぼ死ぬ。他の武器なら納刀ダイブ、ダイブでだいたい生き延びれる。
0510名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ca50-nPGx)
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2019/10/31(木) 23:01:48.25ID:L7QyrKBe0
導きのナナちゃんは最初すごすぎて笑っちゃったな
ボンボン大爆発するし転身意味ないし、耐熱の装衣着て火耐性40近くしてやっと耐えられるみたいな
楽しかったけど
0511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7bfa-XJr4)
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2019/10/31(木) 23:10:05.51ID:kA5tRIi70
歴ナナは虫ペチだと楽だよ15分くらいかかっちゃうけど
ヘルフレアも大きく炎があたらないとこでペチペチやってれば死なないし
銀とナナは虫ペチまじおすすめ
0521名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af88-Unpi)
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2019/11/01(金) 02:34:41.84ID:GebKob4K0
試しにこれ触ってみたんだけどR2+xのジャンプからの○で回転斬りみたいなのになった後勝手にジャンプするのは攻撃のラストを当てた場合のみ?
で、その後○でまた回転斬りできるけど上手くやれば延々このループが出来るのか(実用性としては微妙なんだろうが)
0522名も無きハンターHR774 (ワッチョイ deed-4kiz)
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2019/11/01(金) 02:50:04.81ID:W+2+hNO20
>>521
出来るが体術5とかにして上手く持続させても5〜6回くらいで強制的に終わる
あと分かってると思うけどそこまで飛ぶとダメージ低いから通称バッタという名で呼ばれ敬遠される
0523名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-iYAP)
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2019/11/01(金) 02:50:10.51ID:ZLhF7zMx0
>>521
そればっかりやってるのが所謂「バッタ」ってやつ
DPSは低いから無印では飛ぶなと言われていたぐらい
ジャンプ○は攻撃ではなく、あくまでも移動や空中回避に使うと良いよ
0528名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM27-oG/Z)
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2019/11/01(金) 06:57:06.40ID:aYPvAQ/NM
>>524
わかる
たまにちょっと煽る子いるけど他武器スレとか平気でガチケンカしてるからとても平和に感じる
0536名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c688-4g9d)
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2019/11/01(金) 08:51:32.65ID:boIgYdS00
棒と虫で属性変えたり斬+打の攻撃で尻尾切りとスタンの両方を狙えたり
空飛びまくるやつとかにも乗りや虫ペチあって降り待ちしなくてもやれることあるし
古龍の凪ぎ払いビームとかも他武器メンツがガードや緊急ダイブしてる中ジャンプで避けつつ急襲で距離詰めて反撃できるし
攻防の選択肢が多いのほんと楽しい
0544名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacb-XgBH)
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2019/11/01(金) 11:17:58.24ID:25lXFh+1a
>>542
何故にイカ?
バッタならネギでいいし
氷にしてもフィロスか
カスタム攻撃1,属性1会心1にしたブランの方が
火力出ると思うけど
0545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67a3-68z1)
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2019/11/01(金) 11:25:06.52ID:dqWVBEpJ0
ちゃんとガチガチに装備くんでるならイカの出番あるかもしれない
おそらくフェンリルストームに負けると思う

ただの達人芸超会心だったらネギでしょ
0548名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f5f-qp9g)
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2019/11/01(金) 12:35:46.12ID:5RUzHumx0
>>539
11分の装備は
フェンリル回会属 頭カイザーγ(ワールド装備)ドラケン胴αカイザーβ手腰ドラケン足、氷属性強化6見切り6攻撃4超会心3弱特3爆破属性強化2熱ダメ無効1体力1強化持続1飛燕

試しに風圧入れた生存寄りの装備
フェンリル回会属 カイザー頭手腰β胴レックスα足ガルルβ風圧御石、見切り6風圧耐性5攻撃4超会心3弱特3体力2爆破属性強化2強化持続2熱ダメ無効1火耐性1飛燕1力の開放1
これで立ち回り結構失敗しても砂漠歴戦ナナ13分
不動と転身の時に羽に傷つけ、出来たらぶっ飛ばし、それ以外は傷ありなしでもずっとバッタ、ダウン時だけ羽根に地上コンボ

542は自分じゃないよ
0552名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f5f-qp9g)
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2019/11/01(金) 12:48:32.86ID:5RUzHumx0
空中〇は羽の位置が高い時はすぐに押しても良いけど低いなと思った時はちょっとディレイ掛けて高度を低くしたほうがヒットしやすいかな
あと羽の傷つけは装衣無くても失敗しにくいから意外と何時でも良いかも

オトモは生存装備ならガジャブー、生存付けない時はミツムシにしてた
武器違うけど大剣の時は大盾にして尻尾メインにしたり色々試行錯誤中…
0562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7bfa-XJr4)
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2019/11/01(金) 14:09:18.78ID:XjjAW9I90
>>556
歴戦でこれやって後発の氷の壁当たる人が9割

急襲で怯んで虫があたらないのがもったいない
虫も同時に突進でハンターの回避1回分のあたりに突進してくれればいいのに
0563名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr03-MmK/)
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2019/11/01(金) 15:01:23.44ID:VH78ASLsr
基本狙って急襲してクラッチれば勝手にエキス溜まることに気づいて急襲を多用する様になったけど
気がつけば空○で位置取りして急襲するマシーンになっていた
0564名も無きハンターHR774 (ワッチョイ deed-qV4/)
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2019/11/01(金) 15:03:12.18ID:W+2+hNO20
虫棒の楽しさがわかる人は多分演武とか殺陣とかが好きな部類だと思う
相手の攻撃をスレスレで躱して刺す的なのが快感

一撃のダメージデカいのがキモチイイだろ!とか言う人には全く合わないだろうね

そんな俺は最近どんなに殴られても倒れている間に回復するゾンビ笛と両立して
虫棒に飽きたらそっち使うという感じでどっちも楽しめて良き
0567名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c688-4g9d)
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2019/11/01(金) 15:13:54.14ID:boIgYdS00
>>548
539じゃないけど自分も装備気になってたからありかとう。参考にします

>>549
いらっしゃいませー
他にも地面判定の攻撃をジャンプ後に×や○で位置調整しながら避けたりできるの楽しいよ
レーシェンの根っことか王ゼノの床みたいなやつ
0573名も無きハンターHR774 (スププ Sdea-ch/S)
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2019/11/01(金) 15:43:55.26ID:/Kq0mQBHd
色々試したけど4G以来に虫に戻ってきたわ
今作のは動きやすいし動かしてて楽しいしな
とっさのR2が全然出なくて困ってるんだが、みんなは淫弾飛ばしてつけてるのか?
0574名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63b1-nANf)
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2019/11/01(金) 15:50:01.79ID:IpjdKAOM0
ネロミェールで耐水と転身の切れ目をジャンプ回避で乗り切るのが完全にご褒美タイムだわ
ハザクだとスリップ気にせなアカンけどネロはそういう所も優しい
0578名も無きハンターHR774 (ワッチョイ caba-qn/P)
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2019/11/01(金) 16:28:19.79ID:Sbg+Apwc0
ラージャンみたいなのには紅葉つかってるな
0580名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4af7-ecXe)
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2019/11/01(金) 16:50:56.98ID:t22XAHe10
回復粉塵の回復量適当に測ってたらアルジャーロンとエルドラーンの回復量がオオモミジとヴァルフリューゲル以下だったんだけど…
これ回復ステって粉塵の回復量に影響しないのか…?
0581名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67a3-68z1)
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2019/11/01(金) 16:54:41.74ID:dqWVBEpJ0
>>580
中途段階の回復虫と最終強化の回復虫だと差があるから影響はしとる
つまりバランス虫は回復補正まで低くされているということになるな

何やこのゴミムシ・・・
0582名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4af7-ecXe)
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2019/11/01(金) 17:14:49.03ID:t22XAHe10
>>581
スピード虫2種の回復量が一致してたからバランス虫とスピード虫で粉塵の回復量分けられてるのかもしれない
緑エキスはバランス虫の方が普通に多かったから全体の回復補正下げられてる説は違うと思う
0584名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a7d-XN2R)
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2019/11/01(金) 17:59:16.85ID:4hGZY3cx0
アルジャーロンの見た目は好き
1匹だけピカピカ点滅してるし
0594名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa2f-P9Xu)
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2019/11/01(金) 20:17:32.51ID:0r2KpUPna
印当て地味に打撃なんだな
あれで頭ぶん殴ったらスタンしてびびった
0597名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacb-JUkM)
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2019/11/01(金) 21:03:07.60ID:W5gHfLoka
オスパーダドゥーレくん愛好家なんだけど回復速度切断の麻痺なんだから打撃麻痺くんはもうちょいパワー上げて欲しいと思っとるんですけど皆連れてってます?
0599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b09-bJgw)
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2019/11/01(金) 21:33:25.23ID:2mTSROWj0
虫棍使ってて楽しいけど火力はどうしてもあまりでないねぇ
今攻撃6挑戦者5見切り5超会心3弱特3強化持続3体力増強2
精霊の加護2整備2耳栓1転覆1で組んでるけど
いかにネル棍といえど切れ味消費がキツすぎる
挑戦者の護石から業物に変えるべきかねぇ...
0603名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b58-P9Xu)
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2019/11/01(金) 22:11:52.76ID:x0G5ipnp0
アイボーから武器倍率上がって乗算系のバフの方が伸びるんだよな
見切り7は会心過剰にならない限り必須だと思う
0604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-Nglp)
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2019/11/01(金) 22:22:37.23ID:HElQd/pj0
普段使ってるのネロ棍だけどカレカカガで見切り7攻撃6挑戦者4超会心3弱特3体力3回避性能3までは盛れてるよ
回避性能は個人的にいるだけだから好きなのに付け替えればいい
0611名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-Nglp)
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2019/11/01(金) 22:37:17.86ID:HElQd/pj0
>>608
攻撃6でなんで挑戦者4なの?って話ならどうせクラッチするからほぼキレてるし単純に組み直して7と3にしても大差ないからめんどいってだけ
他にいると感じたスキルもないしフルチャ維持とかは流石に無理だから脳死で挑戦者いれてる
0612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7bfa-XJr4)
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2019/11/01(金) 22:38:58.61ID:XjjAW9I90
よく挑戦者挑戦者って人多いけど会心率計算して積んでるのかって思う
怒りメーターとか言う人もいるけど
ダメージ見て怒りも判断できるしフルチャの方が優先順位高いと思うんだけど
0614名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f28-vQc+)
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2019/11/01(金) 22:43:12.44ID:M8E0oEXG0
プロハン様にゃ敵わねえっす
0616名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b354-qqHA)
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2019/11/01(金) 22:59:11.30ID:3sMuWLIv0
フルチャは腐るときもあるから・・・
0617名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b55-MinB)
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2019/11/01(金) 23:02:34.31ID:c0i4cUa/0
護石で挑戦4まで積めるし挑戦Uあるからフルチャ3と重さそんなに変わらないし真面目にぶっ飛ばしすれば効果は完全上位互換だし被弾も許されるから挑戦切ってフルチャ積むって選択肢は無いのでは
両方3までしか入らないとかならフルチャ選ぶのもありだけど
0623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b354-n7LE)
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2019/11/02(土) 00:01:23.15ID:LwZGHOr20
ハンマーから虫に渡ってきたんだけど、避ける時上に逃げるって選択肢があるのはスゲー良いな
ただやっぱ歴戦だとまだ20分かかっちまうなぁ
クラッチが慣れない
0624名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b5d-XgBH)
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2019/11/02(土) 00:02:46.11ID:sPRW+H3z0
フルチャを常に維持出来る腕があるなら
フルチャでいいんじゃないですかね
大体の人はそこまでじゃないから
挑戦者の方を優先するのであって
自分の場合傷付け無しの時や弱特外の部位
切った時に無駄にはならないの精神で
100%多少超えるようでも気にしてない
0626名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cad2-qV4/)
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2019/11/02(土) 00:09:30.10ID:E2iF3tla0
俺の持ってる装飾品でも見切り、弱特、超会心の三種セットに
攻撃4、フルチャ3、挑戦者4まではいけてるから火力求めるなら結局は両方積むことになるんじゃね
0627名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0338-+pPA)
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2019/11/02(土) 00:10:37.05ID:WhPhw6uy0
フルチャつける構成には回避性能もつけてる
火力盛りで常時最大火力とか俺には無理無理の無理
0629くま (ワッチョイ ca88-icnr)
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2019/11/02(土) 00:24:56.61ID:byYOGFlQ0
ちょっとシミュってみた感じ
ネギ棒なら倍率上げる系と会心系、挑戦フルチャMAXに加速再生つくし
攻撃4に下げれば加護5つけれるからフルチャって軽くない?
勿論、持ってる珠にもよりますけど
0632くま (ワッチョイ ca88-icnr)
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2019/11/02(土) 00:51:22.84ID:byYOGFlQ0
性能とか距離とか耳栓とか人それぞれ好きなスキル使えばいいと思います
自分はフルチャと挑戦の両立が難しくないと言いたかっただけなんで
0646名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ded0-IZm4)
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2019/11/02(土) 04:01:37.91ID:O6GRx6tv0
>>643
攻撃2で+6、ニトロで+5なら差の1でマヒダケが食えるって話。
導き行くたびに毎回薬飲むのはコストきついし。
0649名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a91-envs)
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2019/11/02(土) 08:11:32.57ID:9LjdPdnr0
薬のコストって…
鬼神も硬化も1000単位で箱に入ってるよね?
0650名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4aae-O9d7)
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2019/11/02(土) 08:51:57.87ID:+jSZIRMh0
ラーさんの攻撃にどうしても引っ掛かるから回避性能5にしたら、ガバガバ回避でも避けられるようになって楽しくなってきた
飛鳥文化アタックをジャンプで避けて急襲するのが最高
0655名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacb-/szV)
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2019/11/02(土) 09:47:17.32ID:sVcHnGUIa
数日前にようつべに投稿された歴ラー虫のみ狩猟の動画が15万再生超えてるから渡りが増えそうな予感
動画内で全部説明してるからそこまででもないかもしれんが
0656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c688-4g9d)
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2019/11/02(土) 10:21:48.71ID:CZS2ySvN0
普段から操虫棍触ってないと虫ペチのボタン連打とエイムはかなり手や目が疲れると思うから、そんな影響ないんじゃないかなあ
初めて虫育てようとしたら立ちはだかる下位上位素材の面倒くささもあるし

歴ラー楽に狩りたい渡りは最近UPされた別の人の徹甲ライト動画の方にも流れてくれるんじゃないかな
0657名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67a3-68z1)
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2019/11/02(土) 10:22:50.08ID:D3k5JwJi0
虫ペチ縛りはソロ向けのやつだから大丈夫だと思うけど
マルチでやろうとするのが増えたらそれは困るかなぁ
状況見てやるのは良いけど、ずっとやられたらね・・・
バッタされてるよりはマシってのがアレやが
0660名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacb-/szV)
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2019/11/02(土) 10:37:23.49ID:dpN+RGQha
徹甲のほうも便利だしな(生存スキルガン積みじゃないから事故死リスクは上がるが)
虫だけの質問来ても素材集めろで終わるし他の良い棍はテンプレ見ろで終わるから杞憂か
0661名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f93-CR/e)
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2019/11/02(土) 10:37:46.82ID:j9ysUaqc0
あれディノの後ろが攻撃範囲狭いから徒歩でそっちに抜けるか、できない場合フレーム回避狙ってるわ
性能なしでもけっこう成功する
時々真っ二つにされるが
0662名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-mCe/)
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2019/11/02(土) 10:40:47.04ID:Lz+aG0qZ0
ディノバルドは予備動作長くて判定短いのばっかだから魅せプレイの宝庫よ
さらに魅せプレイできるようになると張り付ける時間も長くなって討伐もはやくなるオマケ付き
0666名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b354-qqHA)
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2019/11/02(土) 11:08:20.24ID:0P2pGdSp0
後ろに飛んでからディノに向かって回避&急襲で避けつつ攻撃してるな
0668名も無きハンターHR774 (スップ Sd8a-envs)
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2019/11/02(土) 11:14:43.37ID:+yq3r8Ukd
>>655
ワシ、たまに狙った色が全然取れない病に懸かり
その際はムキになって虫当てまくるのだがお仲間と思われないか心配だ…
0673名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa2f-+pPA)
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2019/11/02(土) 12:54:32.02ID:izKGAdqKa
バゼルは二色しか取れない特殊なモンスとして扱ってる、取れたらラッキー
0678名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacb-XgBH)
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2019/11/02(土) 13:34:33.18ID:vAQq+mtAa
>>677
ブラン,フェンリル,フィロス
好きなの使っていいぞ
0683名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3aba-t+NY)
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2019/11/02(土) 14:56:42.87ID:WK7Yj0rr0
>>682
なるほどそういう戦法があるんだね
歴金レイアだったんだけどダウンしてるときもずっとペチペチしてて、無知なもんだから荒らしか…?って思ってしまった
ありがとう
0687名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3aba-t+NY)
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2019/11/02(土) 15:16:33.52ID:WK7Yj0rr0
>>684
見てきた…割と火力でてびっくり
装備構成全く同じだからこの人の動画参考にしたんだな
0691名も無きハンターHR774 (スフッ Sdea-IZm4)
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2019/11/02(土) 16:46:16.59ID:9C/bbsXkd
すいません質問いいですか
アイスボーンから始めた新参で今hr17で骨棒つかっているのですがこのままこの武器を強化していけばマスター序盤はどうにかなりますか?
防具はガーディアンです
0694名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ca50-nPGx)
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2019/11/02(土) 17:05:35.51ID:1EJihX9o0
>>691
ちゃんと強化先確認しながら強化していけば序盤くらいは何とかなるのでは
ワールドで最強にしてもマスターランクに上がった瞬間はやや武器がおっつかなくて苦戦するけど
MRに上がったら鉱石から作れる最下位の防具でも全然変わるから、MRはまず死なない防具作っとくのがいいよ
0700名も無きハンターHR774 (スフッ Sdea-IZm4)
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2019/11/02(土) 19:17:32.45ID:9C/bbsXkd
>>694
ありがとうございます
ブラントドスで三乙したのでそうします
とりあえずブラントドスの腰作ります
0704名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0338-+pPA)
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2019/11/02(土) 20:25:24.70ID:WhPhw6uy0
パンパンゼミ系の追加はよ
0706名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4af7-ecXe)
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2019/11/02(土) 20:26:36.88ID:Ah3qkKw80
達人芸外して砥石2にしても思ったよりスキル盛れないから結局達人芸にした
腰はカイザーよりスロット大きい装備がダマスクしか無いし脚はガルルガ固定みたいなとこあるからあんまり変化ないっていう
0710名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd13-XJr4)
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2019/11/02(土) 21:10:39.38ID:CWVL6h8cd
急襲で一段目成功したらモンスターの体に突き刺さったまま虫と一緒にパンパンしでほしい
0712名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa2f-+pPA)
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2019/11/02(土) 21:50:21.53ID:yR2zHeYta
印つけただけでダメージ取って傷つける上にぶっ飛ばしまで自動でしてくれるってマジ!?
0716名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ded0-IZm4)
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2019/11/02(土) 22:09:45.45ID:O6GRx6tv0
>>707
無理やで。
よくて2マップくらい。
業物無しだと1マップで緑まで落ちる。
0717名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4a85-qQ6b)
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2019/11/02(土) 22:50:55.43ID:53TAZ1ve0
操虫棍はワンモーションで切れ味1消費にしてほしい
0720名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8388-4tuB)
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2019/11/02(土) 23:24:07.48ID:KIxuCL+Q0
空中回避が無敵時間と回避距離が長くてカッコイイから最近ずっとぴょんぴょんしてる気がする
ティガの空中当たり判定はよう分からんけど
0721名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b58-P9Xu)
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2019/11/02(土) 23:24:56.85ID:w2EA/E4P0
ヴァイスなら会心100行けるぞ
ダメージ見ると泣けるから表示切るのおすすめだけど
0722名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-HFZk)
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2019/11/03(日) 00:07:05.20ID:wjWb9bep0
バゼル橙は股潜って真上に虫飛ばせば良いよ
0723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ded0-IZm4)
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2019/11/03(日) 00:15:41.56ID:DatK6+8j0
棍は元から切れ味良くないのに加えて赤エキスで
ヒット数増えるから余計切れ味持たないんだよな。

MHF終わったら双剣は研ぎモーション来そうだが、
棍は穿龍棍あたりからモーション流用でもするんだろうか。
0726名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp03-qqHA)
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2019/11/03(日) 00:18:45.26ID:vQtB0hDnp
歴戦ネロ15分すら切れないんだけどみんなどう立ち回ってる?
0730名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-HFZk)
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2019/11/03(日) 00:35:45.07ID:wjWb9bep0
>>724バゼルの橙は背中ってか胴体だからね
足に判定吸われたりするけど、背中狙うより楽
0731名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f5f-qp9g)
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2019/11/03(日) 00:59:42.30ID:sJTvVkQf0
歴戦クシャルをバッタでやってみたんだけど15分前後、空飛んでる間なにも出来ないストレスは解消されるけど
やっぱりどう考えてもクソモンスだと思いました
0733名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f5f-qp9g)
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2019/11/03(日) 01:11:32.51ID:sJTvVkQf0
あ、でもバッタしてるとやけにすぐ降りてくる気がしたからもしかしたら羽を壊したら
飛びはするけど降りてきやすくなるのかも知れない

まさかねw
0755名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr03-TVel)
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2019/11/03(日) 13:35:24.19ID:FP/Xt4aur
他武器使ったあとだと、金剛体なくてもなんとかなるなと思ってきた
火力積んでみるか
0768名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4a85-qQ6b)
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2019/11/03(日) 19:37:35.96ID:TALynEEk0
5回目に会心強化すればもとにもどるだろ
0779名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ded0-IZm4)
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2019/11/03(日) 21:19:15.97ID:DatK6+8j0
爆破の時代が終わったと言うより切れ味良くて
攻撃力が高い棍以外採用率が終わってるって感じ。
ストーリー中なら勃起棒も普通に使えるよ。

ミラとかの高火力高切れ味の爆破武器が来たら普通に使うよね。
0780名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67a3-68z1)
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2019/11/03(日) 21:20:20.00ID:H2PTkspr0
3Gの頃って蓄積耐性もなかったよーな
モンスター個別に高めのダメージも設定されてたのは覚えてる

今やダメージは固定値、蓄積耐性上昇有り
毒とかと変わらなくなってしまわれた
0783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b5d-XgBH)
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2019/11/03(日) 21:33:30.96ID:XRn/RiQh0
>>780
流石に耐性値上昇はあったぞ
4に比べて緩かったのは間違いないけど
4時代の100やワールドの100〜120に比べれば
今の爆破属性自体は全盛期には及ばないけど
久々に強力になってる(なお武器性能)
0786名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b5d-XgBH)
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2019/11/03(日) 21:58:13.35ID:XRn/RiQh0
ラー棍ネギ棍のいいとこ取りしつつ
爆破320とかいうぶっ壊れペダンマデュラ

攻837,会心15%,スロット2に加えて
驚異の爆破560とかいうこれまたぶっ壊れ劫炎

棍自体がぶっ壊れてた時代に出た
とんでもない二振り
このクラスをまた振り回してぇなぁ…
0789名も無きハンターHR774 (スップ Sd8a-GsIT)
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2019/11/03(日) 22:09:02.17ID:2biwGgU5d
4→ヤマタ
4G→ペダン、劫炎
X→二つ名ヘルダイト
XX→旦那、(大跳躍)
W→ナナゼノ、ナナネギ、(グランジ)
歴代最終武器候補ってこんな感じだっけ
0791名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b58-P9Xu)
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2019/11/03(日) 22:11:56.91ID:M/fPdLrC0
Wは抗菌麻痺も最終候補だったはず
0792名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b5d-XgBH)
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2019/11/03(日) 22:17:54.99ID:XRn/RiQh0
>>789
XXは二つ名ガムート,ミツネ(ドロス)
天帝,ルーツ棍辺りもかなり優秀だった
0797名も無きハンターHR774 (スップ Sd8a-GsIT)
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2019/11/03(日) 22:27:21.68ID:2biwGgU5d
そういや王マム全然やってなかったから皇金武器の事完全に忘れてたわ、すまんな
>>792
XXは確かに各属性使えるのあったっけジョーにはルーツ棍使ってた
ナンニデモするならやっぱり例の二本が優秀だけど
0800名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp03-PtRP)
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2019/11/03(日) 23:34:46.25ID:rnNn/u+Qp
最近虫棒触り始めて楽しくてずっとぴょんぴょんしてるけどいい?
0801名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b0d-e/xs)
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2019/11/03(日) 23:35:46.89ID:sn2m0EKc0
>>800
ソロなら良いんじゃね
マルチだと火力出てないのバレバレで蹴られても知らん
0804名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a7d-IZm4)
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2019/11/04(月) 00:02:10.75ID:qVtzrBck0
>>803
ナルガ棍は武器倍率230で覚醒必須だからなぁレア度とカスタム性で勝負するのも厳しいし
同期のチャアクの金レイアのやつは武器倍率290覚醒不要と優秀だから羨ましくなってな
0806名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b5d-XgBH)
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2019/11/04(月) 00:09:46.99ID:vXc6XzQo0
>>800
ナナ相手や
飛べばほぼ安全なネロ相手ならいいぞ
その代わりネロは常に翼傷付けて
装備もバッタ特化前提な
0807名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp03-HFZk)
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2019/11/04(月) 00:13:51.46ID:qfir5Qlmp
ミラバル棍はよ出してくれ〜
0808くま (ワッチョイ ca88-icnr)
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2019/11/04(月) 00:17:20.66ID:HfC/Jg2b0
バルカン棍出たらナナネギ、ナナゼノ、ナナナナ辺りの存在意義やばそう
そもそもミラバルくるの?
0809名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a7d-IZm4)
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2019/11/04(月) 00:19:03.13ID:qVtzrBck0
ヤマタを新大陸でブンブンしたいと思うのは自分だけか?
0812名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbb0-XJr4)
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2019/11/04(月) 00:50:25.33ID:EuMnHE7s0
何故ワールドの時のナナネギは、4の時のヤマタとほぼ同じ性能だったのに、アイボーのナナネギ最終強化はペダンになれなかったのか
0813名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b5d-XgBH)
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2019/11/04(月) 01:01:19.71ID:vXc6XzQo0
>>812
爆破ダメ300になったマスターで
攻930クソ長白ゲ爆破320なんて
ぶっ壊れてしまうからです
0816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a7d-IZm4)
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2019/11/04(月) 01:40:27.46ID:qVtzrBck0
笛と猟虫のいいとこ取りしてなんか作って
0817名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af4b-Mpfz)
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2019/11/04(月) 01:45:08.82ID:YMhsYrlR0
傷つけ一回になるスキルくれくれ
0818名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a7d-IZm4)
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2019/11/04(月) 01:54:57.73ID:qVtzrBck0
破壊王1で落し物無限化
2で傷時間上昇
3で2回組も1回
これだったら神だった
0821名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4a85-qQ6b)
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2019/11/04(月) 06:29:58.67ID:Q66rYVPB0
傷つけの話始めると片手が一番悲惨みたいに言う人いるけど
操虫棍は3回になることあるの知らないのかな?
0822名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c688-QVyw)
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2019/11/04(月) 07:23:10.70ID:RFdlm/B20
双剣も片手も3回組になりえる
そして片手がクラッチ後に地面に落下するまでの時間が一番長い
2回組で傷つけが安定するのは手数の少ないガンランスとライトで 次点が弓と太刀だと思う

そしてガンランスが放射一強でライトボウガンが徹甲一強である現状では 最も傷つけが安定するのに 最も傷つけが必要ないという嫌がらせな

クラッチ関連は本当に調整狂ってると思うよ
0825名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4a85-qQ6b)
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2019/11/04(月) 08:41:34.06ID:Q66rYVPB0
傷つけは武器でやるんじゃなくて
クロー攻撃で統一しとけば皆幸せだったのに
各武器で変なモーション作るからこんなことになったんだよ
0829名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp03-qqHA)
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2019/11/04(月) 09:33:15.50ID:r3lg9a1Up
>>825
確かに武器で傷つくのに通常攻撃だと傷つかないって矛盾してるよな
クロー攻撃でしか傷つかないだったら100歩譲って納得できた
0833名も無きハンターHR774 (スププ Sdea-5fRK)
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2019/11/04(月) 10:26:30.28ID:ysFg2T0ed
何回か話題になってたと思もうけど
バゼルのまず真上の空に飛ばして虫が上ぐらいにきたら体に操虫で虫が真下にアタックしてくれる

まあこれ自体がそこそこ難しい気はしてる
0835くま (ワッチョイ ca88-icnr)
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2019/11/04(月) 11:09:16.14ID:HfC/Jg2b0
ライトの傷つけも中々しょぼいと思うんだけどなー傷つけ2回ってとこだけじゃなくて
だから皆、徹甲使う
0843名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a7d-IZm4)
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2019/11/04(月) 12:28:00.23ID:qVtzrBck0
空中印弾かえして
0852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b91-2otT)
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2019/11/04(月) 17:53:18.37ID:OQ3lTT3w0
前にレア10のカスタム強化で火力盛れば逆転出来ないかな?という話がチラホラあったので計算してみたらネスルヤティールUが傷無し前提で武器火力だけならネギ棍と並ぶかも
傷有りでも期待値5しか変わらない

ただ色々試行錯誤してゴチャゴチャしたので計算とか合ってるかわからないけど…
0857名も無きハンターHR774 (スフッ Sdea-IZm4)
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2019/11/04(月) 20:05:00.26ID:gFiXUzk5d
タナトスで虫しか飛ばしてないやつと当たったけど虫もまあまあダメージ出るから地雷と決め付けられないというね
0860名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a83-/tvf)
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2019/11/04(月) 20:26:43.27ID:lxQ08KKa0
虫飛ばして傷付き弱点に当てれば一発80ダメ越えたりするからバッタより火力出てそう
生存スキル全振りできるからまず死なないし
0865名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ca88-XJr4)
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2019/11/04(月) 21:28:17.81ID:1Yeg1vXn0
ネギ棍の装備はほぼ完成したんだけど
ネロ棍の装備がイマイチ決まらない!みんなのネロ棍装備はどんなかんじ?
0867名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa2f-iU0J)
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2019/11/04(月) 21:34:48.01ID:OiIDitsna
>>864
虫特化って言っても体力回復量UP以外スキル乗らないからほぼ生存振りで安全だしタイムも安定するから侮れんよね
苦手なモンスにたまにやるくらいだけど、乙るぐらいならソレでもいい気がしてきた
0868名も無きハンターHR774 (スフッ Sdea-IZm4)
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2019/11/04(月) 21:40:25.18ID:gFiXUzk5d
虫特化するならレア10武器がその拡張性を遺憾なく発揮できていいよね
0869名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67a3-68z1)
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2019/11/04(月) 21:40:28.81ID:J2StBB8n0
ネロ装備はうん地用に2〜3種組んだけど
カカカゾゾの達人芸&加速再生のよくあーるテンプレと
>>866に近いのを耳栓4ひるみ1で組んだやつだな
こっちも耳栓関係が組みやすいんでネギ2部位で加速再生つけてる
0873名も無きハンターHR774 (スフッ Sdea-IZm4)
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2019/11/04(月) 21:51:05.45ID:gFiXUzk5d
素材集め兼ねてラージャンですかね……
0875名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ca88-XJr4)
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2019/11/04(月) 22:00:22.22ID:1Yeg1vXn0
結構色んな組み方あるんだなあ
勉強になる
0882名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b5d-XgBH)
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2019/11/04(月) 22:51:49.71ID:vXc6XzQo0
キリンくんは1%だからね
そりゃ出ませんよ
やっぱりカーナが一番や

ことネギ歴戦来たらかなり稼げるんだけど
その時には要らなくなってそうやな
0888名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67a3-68z1)
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2019/11/04(月) 23:24:37.03ID:J2StBB8n0
銀レウスは睡眠持ちがいるかどうかで変わるかな
睡眠あると地形的に壁ドン特にしやすいからいっぱい落とす
カーナは氷纏いが剥がれるとドロップするから普通にやっててもいっぱい落とす
0892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-V5vh)
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2019/11/05(火) 02:44:05.75ID:LDHbOdwV0
初めてネロに棍で行ってバッタしたんだ
めちゃくちゃヒットしてクソ強えと思ってたけど25分かかって笑った
普通に頭殴ってた方が早いし下手したら虫ペチよりも弱かった…
0895名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacb-XgBH)
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2019/11/05(火) 07:33:33.84ID:8x2po+M7a
>>892
バッタするなら火強化6飛燕
体術orスタ急辺りで特化させないと弱いぞ
安全なのは安全だけど
傷付けも極力常に付ける必要もある
0906名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa2f-hHC0)
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2019/11/05(火) 12:53:39.91ID:fmTA+Hc2a
色んな武器スレ覗いてるけど渡りで雰囲気悪くもならずお通夜でもなく欠点はあれど憎しみで人の心を失わず現状への程よい満足感がある虫棒スレ見てると結構いい調整だったんだなと思う
傷つけ3回は許せねえが
0907名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacb-BNtQ)
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2019/11/05(火) 12:56:21.91ID:ghm2ya1Ca
>>904
1ヶ月前聞いた時も7番目だった
最終進化まで一気に作れないと火力も虫も物足りないから新規も少なそうだし、他の武器より目立つ大技も修正も無いから渡りもいないんだろう
平和なのはいいことだ
0919名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67a3-68z1)
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2019/11/05(火) 16:13:21.94ID:+jp6qSjw0
>>903
探検隊は全属性作るとなると足りなくなりがちな剛竜骨集めにも良いぞ
ジャナフ亜・ガロン亜・ディノ亜
あと導きの地のラージャン以外のモンスターからもかっぱらってくる
0920名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM13-mCe/)
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2019/11/05(火) 16:14:58.00ID:iFgkVaEaM
可能な限り壁ドンしてできるだけ傷も維持してテントウムシでスタンも取り粉塵で麻痺も取ったぼくの最終評価はスリンガー使い
こんなのおかしいよ
0921名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-V5vh)
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2019/11/05(火) 16:17:43.34ID:LDHbOdwV0
棍で初めてマルチ行った時攻撃しかしなかったからリザルト出なかったな
たまに居るリザルトない人って落ちてるのかと思ったけど該当すること何もしてない人だったのね
0934名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM76-A/z4)
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2019/11/05(火) 20:54:44.81ID:r5/prVT8M
虫の選び方おかしくないか?
ビートルとクワガタは分かる
テントウムシと尖った蛾は……よくわからん
足が長いやつ(麻痺属性)はなんであんな気持ち悪いやつが選ばれたんだ……?
0935名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b5d-XgBH)
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2019/11/05(火) 21:01:57.90ID:KDejUDsa0
>>934
オスパーダドゥーレくんもかっこいいダルルォ!?
0936名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ca88-bJgw)
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2019/11/05(火) 21:28:03.87ID:9rDvTs1H0
最近棍使い始めたけど、ヒュドロスって属性無視して使ってもいいくらい強いの?
0937名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b354-qqHA)
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2019/11/05(火) 21:38:21.37ID:fImnCRSW0
>>936
弱点属性と水の肉質差がよっぽどでない限りネロ棍の方が期待値あるくらいには強い
でも期待値だけで見るならネギ棍はもっと強い
0938名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ca88-bJgw)
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2019/11/05(火) 21:52:55.94ID:9rDvTs1H0
>>937
そっかー
ネギの方が使いやすいかな

ていうか虫キャンが出来てんのか出来てないのかもよくわからんし、意識が散漫してわけわかめになるw
0940名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ca88-bJgw)
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2019/11/05(火) 22:17:18.11ID:9rDvTs1H0
>>939
そうなんかー
つべで色々見てたけど、金剛体そこまでいらんいう人もいるし、虫強化も出来たらやるくらいでいいっていう人いるし、スタイルが動画上げてる人によって違うからよくわからんw
0943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b354-qqHA)
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2019/11/05(火) 22:37:19.50ID:fImnCRSW0
>>941
10〜15分くらいの討伐時間だとして、強化持続3でエキス回収の回数がせいぜい1〜2回減るくらいって考えたらなくてもいいやって結論になって外した
0944名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b09-bJgw)
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2019/11/05(火) 22:41:51.84ID:58REpfbp0
>>942
俺も快適装備として耳栓2強化持続ひるみ軽減3つけたセット作ったけどパッツパツすぎて切れ味系スキルか火力スキルかが犠牲になる...

>>943
そう言われればって感じだなぁ
強化持続外して耳栓ひるみもどうでもいいや精神で消すと虫棍ってバカみたいに火力盛れる設あるのでは?
0948名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e88-HQ3n)
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2019/11/05(火) 23:03:12.70ID:328r1HUL0
ネロ棒に耳栓5入れても見切り7挑戦5弱特3超会心3達人芸までなら問題なく盛れてるぞ
ただし挑戦Uが2個、超心体力か痛撃体力が計3個要求されるマゾ仕様だが
0957名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8388-4tuB)
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2019/11/06(水) 00:08:42.45ID:1E4I2rat0
金剛は一度使うと抜け出せない
チャアクやハンマー、大剣に比べるとなくても問題ないし他の火力振った方が強いのかもしれないけどストレスたまらないのはでかい
0958名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff8e-0jJP)
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2019/11/06(水) 00:08:58.64ID:bEaHuUZR0
どうしてもメイン武器だとラージャンが時間かかるし乙るから虫ペチのためにMH4Gぶりに握ったけど
他の動画見てると自己強化とか攻撃方法多彩になったのが面白そうで気付けばヒュドロスアーケーンを作っていた
猟虫素材はあるし色々覚えて中距離で安定したいときに担ごう
0963名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd13-XJr4)
垢版 |
2019/11/06(水) 03:36:33.27ID:xfFv88SKd
>>952
武器スロ1だけどここまでつくっぽいな

攻撃Lv4, 見切りLv7, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 挑戦者Lv5, フルチャージLv3, 達人芸(炎王龍の武技), ひるみ軽減Lv1, 体力増強Lv3

部位 防御 名前
頭 92 カイザークラウンγ
胴 156 EXレックスロアメイルβ
腕 156 EXカイザーアームβ
腰 156 EXカイザーコイルβ
脚 154 EXガルルガグリーヴβ
護石 0 挑戦の護石W
装飾品
挑戦・体力珠【4】*1攻撃珠U【4】*1無傷・体力珠【4】*1無傷珠【2】*2痛撃珠【2】*1耐衝・体力珠【4】*1超心珠【2】*3達人珠【1】*3

達人珠3つ使ってるから攻撃2を達人2に置き換えれば充分実用範囲内か
体力増強は趣味
0978名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7bfa-XJr4)
垢版 |
2019/11/06(水) 12:31:07.00ID:Py+g9hr90
ジンオウガの前足でちょっと色々計算してみたんだけどダメージはフィロス>フェンリル>ネル
そして挑戦者5より属性6の方がいいのかも
怒り時は4ぐらい挑戦者が強くて非怒りはフィロスの方が2強い属性強化ならわざわざ怒らせなくても良いし属性強化は安定火力なんだよな
どっちだと思う?
0979名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7bfa-XJr4)
垢版 |
2019/11/06(水) 12:35:03.65ID:Py+g9hr90
ごめん
ただフィロスとフェンリルのダメも1〜3のあいだでフェンリルは虫強化かが属性なのとフィロスは匠II使うから俺的はフェンリルの方がいいと思う
0995名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp03-qqHA)
垢版 |
2019/11/06(水) 18:13:59.64ID:M2mzyM7Ip
転福1はコスパいいからテオとかのほぼ常時発動できるやつにはつけてる
0998名も無きハンターHR774 (スププ Sdea-XJr4)
垢版 |
2019/11/06(水) 18:40:11.25ID:WY7rCqGWd
シチューは余りで付いて来るとラッキー感覚。
転覆は1つ目の上がり幅が大きいから空いてるなら入れる。
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