【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1648
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ81
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571108017/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1647
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571448230/1
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スポーツ興味ないからなぁ
モンハンやるか映画見るわ 結局太刀は回復会心のネギだな
達人芸とかダルいし切れ味関係のスキルガン無視して好き放題火力積んだ上で整備不屈まで詰めるネギ太刀万歳 開発の妄言で何か一つでもゲーム内に実現したことある?
片手剣の一歩進んだ要素も属性遊びも何一つ実現してないじゃん 個人的に不屈を絶対にスキル構成に入れてる
もちろん発動しないんだけどなんていうか万が一乙った時のメンタルが全然違う…メンタルケアのために入れてる
この気持ちわかるやついる? ラグビー日本が優勝したら日本代表コスチュームとコラボして大剣にタックル極意のスキルをつけてくれ! 片手剣の強化撃ちは一歩進んだ要素だと思ってたんだよ
けど大剣向けに強化撃ちのエイムがほとんどなくなってたから爆発弾で硬い武器狙えないの見ると
わりぃ、やっぱつれぇわ… 回復カスタムと改心の合わせが良いらしいけど枠が許すなら回復側を重ねがけした方が良いのかなあれ >>958
分かる
余裕無くて切っちゃったけどあるときの安心感凄い >>963
武器による
ガンスはむしろそっちがいいと思う
大剣も回復特化させるなら全然あり >>958
ヘビィ装備全部に不屈いれてるわ
火力更に上がって気持ちよく戻っていける スリップダメージほんとイライラする
そんなにガードされたくないならガード性能なくせよ >>963
ダメージの7.5%回復から9%回復に伸びるだけだよ
それでもいいならやれ >>958
分かる。乙っても不屈発動できるしって気持ちが軽くなるわ。備えあれば憂なし的な。 話変わるけど味方が乙った時の定型で40秒で支度しな!はいい感じに檄飛ばしてて良いと思ったわ >>963
レア11はカスタム2回で6枠あるから回回か回会属に皮ペタして会伸ばすか、会会会で皮ペタしてひたすら会伸ばす
レア12はカスタム2回で5枠だから回会しか選択肢がない ここに来て匠【3】がやたらと出るのは何らかの意図を感じる 銀5枠1死貼ってバッタで銀と空中戦繰り広げて遊んでるんだけど意外と失敗しないな
みんな罠閃光フル活用して頑張ってくれるわ >>967
転身をどうにかすりゃいいのにスリップダメージやガード武器結果的にいじめてるだけだからな
乱入バフバロ程度にグチグチ言ってるくらいだからモンハンプレイしてないんだろう SSD「40秒で支度しな!」
HDD「3分間待ってやる」 だいたい整備5が重宝されてる時点でバランス崩壊してるよね 設定からしてスリップキャラのハザクくんは分かる
ナナの魔改造とか金銀のアレとか何なんですかね…… ナナとか初見マスター序盤装備で挑んでフルボッコにされたからトラウマでもう生きたくない ナナは魔改造しないとテオだからしょうがないでしょ
今回テオナナ同時見てないから合体攻撃も見れてないんだよな このスレッドは1000を超えました。
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