【MHW】ハンマースレ 103回転目
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MHWのハンマー専用スレです
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前スレ
【MHW】ハンマースレ 102回転目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571180924/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■専門用語
・JS…ジャンプスタンプ
・カクカカガ…カイザーβ、クシャβ、カイザーβ、カイザーβ、ガルルガβ、匠護石、の匠達人芸装備
派生としてカ○カカガ(○の中はダ=ダマスクで集中、ゴ→ゴールドルナで加護)など色々ある
■ぶっ飛ばし、壁ドン、クラッチってなに?
・★1フリーのチュートリアルクエスト、やろう!
■ハンマーのクラッチは?
・溜め2、溜め3、坂グルグルやJSの後にL2でクラッチ出せる
・射出方向はある程度任意、スティックで微調整しよう
・ひっつき攻撃は、溜め2からクラッチすると単発ヒット、溜め3からクラッチすると多段ヒット、グルグルやJSからでも溜め段階にて変化
■尻尾が欲しい!
・基本報酬で出たり、調査クエ銀金枠から出るよ!ブーメランやオトモで斬ってもいいよ!
■スキル
・弱点特攻
ハンマーが狙う頭はほとんどのモンスターが弱点
IBにて弱体化したが、傷を付ければWと同等
・耳栓
言うまでもなく便利
IBからはクラッチ要素が増え、乱入の頻度と相まって有用性が増した
・匠
切れ味を伸ばすことでエリチェンまでの切れ味の維持、火力の増強が見込める
達人芸との組み合わせでさらに強力に
・剛刃研磨(60秒間切れ味低下なし)
付け易さはともかく、シリーズスキル達人芸と比べるとかなり見劣りする
アイテム使用強化で時間を延ばせるが、それでも有用性はイマイチか
・攻撃系
達人、攻撃、超会心、挑戦者、飛燕、滑走強化、渾身、フルチャージ、不屈、など
自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
飛燕、挑戦者、見切り、滑走強化などはIBでWより強化された(クラッチ攻撃に飛燕は乗らない)
渾身は仕様変更され、ハンマー的には弱体化と言える
不屈はIBにて50分制限が付いたが、導きの地での有用性がグッと増した
・無属性強化
無属性ハンマー限定だが、手軽に攻撃力を強化できる
2スロ1つで攻撃力1.05倍(Wの頃は1.1倍だった)
・集中
Wではとあるバグ(ピクピク溜め)で溜め時間を短縮する事が出来たが、IBにて修正されたので有用性が増した
溜め段階で技が変わるので短ければ良いという訳ではなく、つけるとしても好みのlvで良い
・体力増強、気絶耐性、属性耐性、状態異常耐性
よく死ぬ人やマルチ向け、おまけとして耐性20以上で各属性やられは防止できる
・ひるみ軽減
マルチでは1付けておけばお互いにストレスが少ないかもしれない
・KO術、スタミナ奪取
IBではKO術や奪取は倍率が上方修正されたので1付けておくとコスパは良い、極意も悪くは無い
・死中に活
氷やられや水やられが面倒な相手は耐性20でやられに対処するのも手だが、死中に活で対処するのもコスパが良い
・災禍転福
IB新スキル、属やられ2と組み合わせて1入れるのがコスパ良いかも
・回避性能、回避距離、整備、加護、満足感、その他スキル…
戦い方次第で好きなの積もう
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメージと気絶値が増し、SA(スーパーアーマー≒怯みに対する耐性)も付く
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
・段差や坂があるならJSで攻めるのも良い、というか使いこなせれば多分こちらの方が与ダメは縦回転より多い
■坂
・>>5に坂マップがあるが、完璧ではないので、最終的には自分で滑って覚えよう! ■ストーリー向け武器 (制作が簡単で、そこそこ強い)
☆鉱石、骨派生(鉄、骨ハンマー)
・ほぼ採掘、骨採集だけで作成でき、無属性なので汎用性抜群
・鉄は切れ味が良く、骨は攻撃力が良い
☆毒妖鳥派生(ベネ・○○、プケハン)
・下位、上位、マスターそれぞれ序盤から作成でき、毒なので汎用性が高い
・スロットも充実しており、拡張性も十分
・最終派生(ベネ・フローレス)はMR序盤で作成でき、そこからも長く使える
☆痺賊竜派生(○・マトラカ、ギルオスハンマー)
・ハンマーの拘束力をさらに高める麻痺ハンマー、素材集めも比較的楽
・上位からは素の会心率が20%になり火力の低さも補ってくれる
■最終的な武器候補(あくまで一部)
☆硫斬鎚アルタミラ 素青 匠3白 匠5紫10 1508(倍率290) 会心0 4スロ1つ
・最高倍率、紫、良会心で最高期待値の一本
・紫が10しかないが、達人芸をうまく使えば、維持もそこまで困難ではないかも
☆明珠在掌ー降魔ー 素白 匠3紫10 1456(倍率280)会心0 1スロ2つ
・アルタミラより負荷の軽い無撃ハンマー 紫30まで伸びるのでちょっと安心
☆星砕きプロメテオル 素白50 匠3紫10 1404(倍率270) 火420 会心20 2スロ1つ
・属性ハンマーでめちゃくちゃ優遇されてる一本 火弱点ならこれ一択
・良改心、紫、高属性値
☆潰滅の一撃【壊】 素白110(max) 1508(倍率290)龍180 龍封大 1スロ1つ
・最高倍率&シロナガスギでスキル自由度最高の一本
・切れ味系がいらないので達人芸・業物・匠の分を、攻撃面にまわしても良し、生存面にまわしても良し
・便利ではあるが、突き詰めた火力はプロメテやアルタミラには劣る
・最大の難点は制作が最後半(MR100〜)なこと
■有用部位(マスター、EXは省略、序盤、中盤→カーナ撃破後、終盤→クリア後、基本的にβ)
頭…ジャナール(中)、レックス(中) 、プライド(中)、ゾラマグナ(終)
胴…レックス(中)、ダマスク(中)、クシャナ(中) 、レックスロア(終)
腕…ケスト(序)、ギエナ(序)、ディノイエロ(序)、ダマスク(中)、カイザー(中)、ゾーク(終)
腰…ブラン(序)、ダマスク(中)、ゾーク(終)
脚…ブラン(序)、ディノ(中)、ガルルガ(終)
■有用セット(シリーズスキル)
・カイザー3部位…達人芸は使い方次第でとても便利
・ゾーク2部位…加速再生、武器の回復カスタムのお供に
・ゴールドルナ2部位…加護5の安心感、胴腰で発動が簡単
・ディア(ネロ)3部位…KO5には夢が詰まっている
・レックス(ロア)3部位…満足感3には不思議な中毒感が…
・エンプレス3部位…整備5で常に装衣(とスロット)を纏えるかも
・エゴエゴエ…加護5整備3で防御面はバッチリかも? ※暫定版。詳しく分かり次第更新予定
■力溜めの攻撃力補正、気絶値補正について
力溜めは攻撃力計算式の最後で攻撃力1.07倍。
気絶値補正は「全モーションのスタン値を1.1倍(少数以下四捨五入)」である可能性が高い。
■各モーション値、気絶値(上記を考慮した力溜め時のスタン値) ver2.00以降のもの
モーション値 気絶値(力溜め時)
武器出し 20 15
→返し振り 16 15
縦1 37 20(22)
→縦2 23 25(28)
→縦3 86 50(55)
横振り 15 20(22)
溜め1 18 15
→返し振り 25 10
溜め2 38 45
溜め3 15+76 5+35
強溜め1 18 (17)
→返し振り 55 (28)
強溜め2 45 (61)
強溜め3 15*2+85 (22*2+61)
横回転 26+18*n 15+12*n(17+13*n)
→横振り 15 20(22)
→返し振り 55 25(28)
→アッパー 86 50(55)
叩き付け 28 5(6)
→2発目 32 5(6)
→3発目 45 10(11)
→4発目 65 10(11)
→フィニッシュ 28*2+100 5*2+15(6*2+17)
ジャンプ叩きつけ 37 20(22)
ジャンプ溜め1 65 40(44)
ジャンプ溜め2 70 45(50)
ジャンプ溜め3 80 55(61)
縦回転 25*n+100 10*n+60(11*n+66)
乗り値はジャンプ叩きつけから順番に
55 35 45 55 10*n+0
飛燕が乗る攻撃もこれらの攻撃部分
IBからのクラッチ関連
飛びつき 6
飛びつき攻撃 6+40 35(39)
回転飛びつき攻撃 6+8*3+40 10*3+40(11*3+44)
張り付き武器攻撃 20+55 5+50(6+55)
クロー攻撃 6 ■潰滅の一撃【壊】+護符爪で発動した場合の各火力スキル倍率比較
1.2000 不屈2
1.1500 力の開放7/火事場力5
1.1464 挑戦者7
1.1250 弱点特効3(傷有)/力の開放5/力の開放6
1.1200 超会心3(100%)
1.1191 挑戦者6
1.1000 見切り7/渾身4/渾身5/力の開放4/火事場力4/不屈1
1.0922 挑戦者5
1.0822 攻撃7
1.0820 逆恨み5
1.0800 超会心2(100%)
1.0750 見切り6/渾身3/弱点特効3/弱点特効2(傷有)/力の開放3
1.0723 攻撃6
1.0656 挑戦者4/フルチャージ3/逆恨み4
1.0625 見切り5
1.0623 攻撃5
1.0600 超会心3(50%)
1.0590 災禍転福3
1.0523 攻撃4/挑戦者3
1.0500 見切り4/渾身2/力の開放2/火事場力2/火事場力3
1.0492 災禍転福2/逆恨み3
1.0400 超会心1(100%)/超会心2(50%)
1.0393 災禍転福1
1.0391 挑戦者2
1.0375 見切り3/弱点特効2/弱点特効1(傷有)
1.0328 フルチャージ2/逆恨み2
1.0295 攻撃3
1.0258 挑戦者1
1.0250 見切り2/渾身1/弱点特効1/力の開放1
1.0200 超会心1(50%)
1.0197 攻撃2
1.0164 フルチャージ1/逆恨み1
1.0125 見切り1
1.0098 攻撃1
■有志による坂マップ
蟻塚地下
https://i.imgur.com/nu1bSxo.jpg
https://i.imgur.com/YtLNzPb.jpg
ギエナ坂下
https://i.imgur.com/ynjPEht.jpg
龍結晶の地エリア8坂
https://i.imgur.com/Sxd25Qy.jpg
https://i.imgur.com/VuJUFpN.jpg
https://i.imgur.com/JFAPHXD.jpg
導きの地
https://i.imgur.com/JZHE3og.png
■募集用テンプレ
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
最後の人は部屋が閉じた際には一言お願いします
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】 >>1乙
踏み逃げは3人で囲んで力溜め連打の刑に処す >>1乙
カクカカガようやく作ったけど耳栓無いと耐えられない体になってた…
しゃーないので足をレックス、護石を耳栓にして後は石でカバーしたが難しいなぁ >>1乙
乗りの後ぶっ飛ばされる時にモンスターにクラッチ当てるとすぐくっつけるぞ >>1乙ハンマー
乗りの後のジャンプ中は種食ってるな
行動できるタイミングと食べ終わるタイミングがほぼ同じで無駄がないし ヴァルファー脚のスキルがせめて体力増強だったらなぁ >>1 乙
最近踏み逃げ多すぎ
渡りが多いせいか? 金レイア4部位で睡眠ハンマーはさりげなく加護5がつけれてステキな装備だな >>1乙
いつも通りにしてればいずれ坂の自浄作用が働いて元に戻るさ 乗り後に落ちながら鬼人の粉塵撒くと喜ばれるって誰かが言ってた みんな麻痺ハンはどれ使ってる?
それぞれ個性があってめっちゃ悩んでる ぶっとばしだの睡眠怒りキャンセルだのスタンに乗りと拘束手段が豊富だとひょっといて広域丸薬がかなり実用的なのでは >>19
そりゃやってくれる人いれば嬉しいけど自分がやろうとするとクッソ面倒
何しろ丸薬切れ頃に種食べ直ししないと意味ないしな 睡眠ハンマーどれ作ったらええのん?
使ってる人、それぞれの利点おせーてけれ… ラスボス防具で滑空の装衣着たハンマー、空中戦が楽しすぎる 利点も何もそれぞれの武器比較すればいいだけじゃん… Q.睡眠ハンマーはどれがいい?
A.ガイラハンマー睡眠が最強 切れ味と属性値と攻撃力見比べてかっこいい方担げばいいわよ >>9
これってフンッフンッて言ってるだけじゃないですかー!やだーー!! >>19
味方の属性やられ解除もできるしムロフシpt組む時はたくさんぐるぐるできそう >>10
カカカダガにすると色々解決するぞ。持ってる珠にもよるけど。
匠要らないなら達人芸あればクシャ胴いらんし。 ハンマー太刀とか操虫棍みたいに強化状態維持しなくていいのほんと楽で戻れなくなる
常にフルパワーで立ち回れる 金レイア4部位の睡眠ハンマーってスキルどんな感じでつけれるかすげー気になる!
仕事なのが辛すぎるぜ 帰って早く装備いじりて みんな金レイアの秘蕀ってどうやって集めたの?
金枠? 黒羽を会心モリモリ達人芸でやってみようかな
超会心3まで積めばほぼすべての攻撃が1.4倍仕様 >>35
捕獲報酬でも手に入るから急ぎじゃなければ普通に歴戦こなしてても溜まる >>34
自分も作ったけどアーティ腕に解放つけて会心3種乗せておしまいだった
いい珠あればもっと盛れるんかな? まだ睡眠強化4とパーツ強化(属性)と属性カスタムしたニュクスハンマーしか用意してなくて、
これでも開幕の力溜め3クラッチ傷付け1セットで眠るんだが
これに会心撃特殊とか積んだらやっぱクエストクリアまでに睡眠回数増えるのかな
増えるならゴルルナ4部位作るんだが アーティアにカイザー使うなら、頭と胴にして、解放は珠でつけた方がいいよ ソロならなくても結構眠るんじゃね
マルチだと会心撃装備で途中参加でも2回眠らせれた ハンマーの場合睡眠だけに特化しないで
KOやスタミナ奪取もバランス良く絡めると良い感じな気がする、特にソロのときは 実際マルチだと寝かしたあとの立ち回りが解ってない人が多いから、よっしゃ寝たーから強溜め3作ってる間に太刀のジャブとかで起こされて意味ねーよってなる事多い
流石にムロフシ部屋だと壁際に爆弾仕込んだり、自分より先に溜め用意してたりであーわかってるなーって思うけど
野良の太刀とか太刀とか太刀とかは麻痺と勘違いしてるみたいにコンボやりだすから 太刀はコンボで火力だす気がするから急に止まれないのかもしれない
定型文で睡眠武器ってこと伝えとくといいかもな 野良で溜3壁ドンは出来たら狙うけど
そこまで求めてないな
怒り解除出来れば壁にぶつけられるしそれで満足だわ マルチなら有用そうか、ありがとう作るわ
何度も同じ睡眠武器を使ってるとだいたい眠るタイミングが分かってくるから
マルチ用に「そろそろ寝ます」みたいな定型文を登録しておくかな 寝起き爆弾とかできたらいいなってレベルだし本命は怒り解除のごっつんこみたいなところはある
特にラージャン 眠らせるのってぶっ飛ばしのための怒りリセットが最大の目的だし起こされても特になんとも思わんかな 寝て倒れるまでしっかり攻撃してくれる上起きるモーションからぶっ飛ばしまでも殴り続けてくれるとても良いことなのでは 特定の武器種を悪く言うのはやめましょう
徳を積むのです
俺は徳を積んでるから挑戦珠IIがそろそろ来ても良いはず 寝たらジャグラススタンプ連打してるよ
起こすのは大体徹甲榴弾と太刀だけどね
太刀ってバーサーカー多いんだろ 睡眠ぶっ飛ばしの時、力溜め3から頭行ったら怒り状態になったんだが普通に直クラッチ安定なんかね 野良で寝た瞬間ため3当てちゃったハンマーがスタンプで謝っててかわいかった ハンマー4人で頭に叩きつけしてると自分がどれだかわかんなくなって今何つき目かわかんなくなんない? 太刀はゲージの段階を上げるための気刃斬りのためにゲージ残量を気にしながら攻撃するケースも多いから、寝たのに気付かないのもしゃーないと割り切ってるわ
どう見ても眠ってるのに改めて小突いて起こす人はどの武器にもいるしな >>56
クラッチだけでも即怒りでぶっ飛ばしできないとかあるから運ゲーよ 徹甲榴弾で起こしちゃう人はよくいる
悪気はないだろうししゃーないけど その分スタン取ってくれるし徹甲榴弾は仕方ないし良いよね 別に睡眠させたあと準備したいこともないし起こされてもよくないか
毎回調合しながら爆弾でもおきたいのか? 寝起きダメ増加狙いでため3したり
クラッチ狙うんでしょ あんまりにも金銀で捕獲失敗するから、最近は石3つ落とした後は他のエリアに誘導して、強制戻りの際に足ズルズルするかどうかで判断してる。
…けどもっと確実な方法ってあるんかな? ラージャンってハンマーだと辛いね。みんな立ち回りどうしてる? いや寝かせるのは怒りを切るためでしょ起こし方は別になんでもいいジャブで即怒りはもったいねーとはなるから出来るだけ即ぶっ飛ばしできる位置で寝かしたいけど
一番いいのは寝るモーション中に頭に張り付いてそのまま壁あてじゃね
小型モンスターに当てれるのと砂漠に生えてる小さい石柱も当たるのと導き瘴気の坂のある方の上の牙落として壁あてとか覚えると世界広がる ボウガンの睡眠は調合とかリロードとかあるのかもしれないけど近接なら即起こしでもぶっ飛ばせれば問題ない
頭に爆弾置かれる危険が減ったと思ってる おれは石3つ落としたら捕獲チャレンジするようにしてるわ
それでもたまに死ぬけど 前スレ552で紹介されてた装備って挑戦者5付かなくないか? 金銀の捕獲設定どうなってるんだろうな
明らかに捕獲失敗してから死ぬの早すぎだろあれ >>70
まず装備を加護5気絶3にして怒り時は貯め2を差し込むようにする ラージャンは諦めて溜め3できるハンマーを使ってるわ 他の武器を小馬鹿にしてたら挑戦Uが3つ出ました神も仏もあったものじゃないですね 受身ってどうなのかなと思って頑張って闘技場やってきて使ってみたんだけど全然体勢の立て直し早くなってなくてガッカリしたわ
脳死坂グルグルするために加護5積んだビルドにちょうどいいかなと思ったのに >>76
捕獲失敗してから頭に飛鳥文化して傷付けてピヨったから叩き付けしたら死んだからな
2000ぐらいしか猶予がない 強溜め3起こしクラッチぶっとばしや
強溜め3スカしクラッチ起こしぶっとばしも大抵のモンスでできるけど
スタン値計ってないとそれらの技でスタンして勿体ない状況にはなりやすい クラッチ傷付けで2回殴るが1ヒット目寝始めて2ヒット目でスタンした時は虚無感に襲われたわ >>68
足引きずりとドクロ以外は石と心電図見て「そろそろかな」と思った時点で罠を連続で使うぐらいしか無いんじゃないか?
ただマルチはPTが理解してないと罠破った後殴りすぎて失敗することもあるという罠 カイザーγ頭使わないとアルタミラに達人7匠5攻撃4体力3弱特3超会心3集中3飛燕に無撃積めないんだが集中2にして積むか迷うな
シャッターのスロットだとピッタリ積めるんだが >>37
>>38
>>39
反応遅れたがわりと手に入りそうね
さんくす 金銀の5枠って大体捕獲なんだよなあ
2人制限消えろ >>86
俺は攻撃4に怯み入れたいからγにしてる
防御カスタム入れてるからセーフ理論
導き用は攻撃切ってる 用途が分からないスタンプばかりあるけど攻撃ストップとか捕獲何でないんだろな 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】18:40
【部屋番号】3nQd sLMD yPY3
【備考】
龍結は同時に4人クエ出発すると落ちるバグがあるので
クエ受注者は先行出発してください
金銀はBC8出発コケ拾いのぶつぶつワープがおススメ 達人芸は強いけど、どうしても見た目が好きになれないんだよな
違和感なく仕上げるには胴腰脚にしなきゃいけないけど、
中途半端な力の解放や爆発強化がどうにも気にくわない
でもアルタミラは使ってみたいジレンマ 宗教的な理由でマックスに出来ないスキルは積めないから達人芸使えないんだよな ぐるぐるクラッチに夢中になって睡眠起こしてしまうのは私です。てへ 防具は重ね着でどうにかなるから良いじゃん
武器のデザインは変えられない中でアルタミラのデザインは個人的に強ハンマーの中で1番好きだわ あーこれあれか、落とし罠だとピヨってる間罠にかかったままだから、金の捕獲は落とし穴でやる方がいいのか マスター防具重ね着まで来たら毎回装備変えちゃいそう マルチならスリンガー弾3つ落とした落とし穴連打でいけると思うぞ >>98
腰を銀騎士、足をオリジンにするとわりと自然 大剣だけ冷凍マグロとか金棒とかネタ武器あってずるくね? 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】19:55
【部屋番号】6bBG TjFX ZRHG
【備考】1坂目に同じ 【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】19:55
【部屋番号】6bBG TjFX ZRHG
【備考】
龍結は同時に4人クエ出発すると落ちるバグがあるので
クエ受注者は先行出発してください マルチじゃ睡眠ハンマー微妙だな徹甲榴弾刺さったままじゃ起きるし
ソロでもオトモに睡眠持たせてるからやっぱ麻痺アルタミラにするか 睡眠は導きでしか出さないな
通常クエの睡眠はテンポが悪くなってあんまり好きじゃない 俺も睡眠は導きソロで素材集めのためにやってるな
なんかソロでやってると育てて収穫してる農家みたいな気分になってくる 唐突な質問で申し訳ないんだけど
この二つの装備のどっちかを最終装備にしようと思うんだけどみんなだったらどっちが良いと思う?
https://i.imgur.com/LOutDoA.jpg
https://i.imgur.com/pahzo0R.jpg 集中の違いを他人に聞いてはならない
己の感覚だけ信じろ ムロ部屋のおかげで攻撃4出たぜ
ありがたやありがたや >>104
勝手だとわかってるが、重ね着は極力使いたくないんだ…
見た目とスキル両立した装備を追求するのが好きでモンハンやってるわ俺 痛撃・体力
攻撃2
匠・体力
これが同時に出てうんこ隅々まで漏らした >>123
俺も導きでしか睡眠は出さないけど導きなら起こされても別になんともないしな
むしろ爆弾置かれても変な時間空いたりもテンポ悪いから
自分で寝かせて自分で即ぶっとばししてる分には誰も文句はないだろうし気楽
まわりも即ぶっとばししていいんだと思ってくれるとやってくれるから効率アップ ようやくネギハン作れたわ
これでガルハン匠とおさらばじゃ! 2週間後、そこには元気にガルハンを振る>>147の姿が… どうしてもムロフシしたいので立てさせていただきました
【ムロフシ部屋3坂目】
【開始日時】21:17
【部屋番号】7jC3 66us 3LhC
【備考】
龍結は同時に4人クエ出発すると落ちるバグがあるので
クエ受注者は先行出発してください ムロフシさん金銀でてくる強打のクエってどうやってクリアするんですか。ほかの武器に浮気してしまいそう。金を10分以内に仕留められない。 >>153
157の方法でもだめなら
罠使いなさい
罠なしにこだわるならクリア出来るまでひたすらやるしかない
モンハンなんてそんなもんだ MR170だけど
ネギの回復カスタム遠いなあ
溶岩もやらないといけないし
珠集めする時はMR200超えるわ
導きで今回どんどん上がるな 片手で数えるくらいの大霊脈玉なら検索で野良導き入った方が早いぞ ムロ部屋で龍結晶クエだからホスト出発まで待ってたら出発前に埋まってて行けませんでした
「ルール守るマジメな奴ほど損をする、早い者勝ち」と言ってた中国人は正しかったんですね 埋まったとしても高確率で落ちるからソロ部屋大量にできるだけという不毛さ。 ハンマーズハイになりすぎないようにみんな落ち着いてくれよ
まだ帰宅できてないし参加しできてないけどさ 準備完了してないメンバーが居ても先に出撃するとどうなる?
考えたら経験がなかったわ なるほどクエ先に受けてホスト出撃待ちしても無意味なのか とりあえず部屋の備考欄をハンマーズハイで見逃すのはNG
わかっててわざと突っ込むのは切断厨と変わらないぞ(実際、解散でソロ部屋になるのでそうなる ぶっちゃけ結晶地クエのバグさっさと直さないカプコンが悪い
そしてハンマーズハイでもムロフシのみんなはアタマナグルタイミングを待てるイイコだって俺知ってるからな 龍結晶はホスト受注→ゲスト受注(参加意思表示)→ゲスト準備完了しない→ホストのみ出発→ゲスト離脱のちに再受注
って流れだと勝手に解釈してるし、そうする人が多い
つか、こればっかりはカプコンが100%悪い
さっさと直せ >>172
回避方法は一応あるのにそれは極論でしょ >>150
既にガルハンの2スロ*2が偉大だったと思い返してるわ 部屋の備考書いたの俺だけど変えたほうがいいな
龍結のクエが張られたら誰も参加せずにクエ主が出発したら参加する事
にすればよかった
そうすれば割り込みもそもそも起きない
早いもの順は変わらないし 4人クエスト受けてホストだけで先に出ても他のメンバー離脱なるんや
しらんかった >>179
場所確認せずに入るパターンとかあるしそんなに深く考えなくていんじゃない?
それか龍結晶は非推奨にするか >>181
といっても金銀の5枠率高いからなぁ
ちょっと対策すれば大丈夫なのに捨てるのもったいない気がする ともかく龍結張る人はさっさと出発する事推奨だね
自分の準備も向こうついてからで十分間に合う MR解放してからちまちま進めるのにずっとカクカカガの耳栓護石にしてたけどイベクエでレックスロアが作れたのでカレカカガを試そうとしたら耳栓と匠で2択を迫られている事に気付いて無事死亡した
カレカカガ着てる人って耳栓切ってるんです? しごおわ
金曜日なんだからみんな深夜まで部屋でゆっくりしてってね 導きで弓とか太刀が3人揃うとタチ悪いなー
金銀とかカチカチなのにダウン何回しても一切自分で傷つけないでバーサーカーなのな
弓太刀は肉質無視できる技あるのかというくらいスリンガーもぶっ飛ばしもしないし
さすがに金銀全身傷つけマンでヒカリゴケやら1人でやってるとスタンあんまとれんわ わりこみってなんだよw
そんなこと言ってるやつおるのか >>122
二部屋抜けました、どうぞー
なんとなくだけど龍結晶は三人準備OK待ってリーダーが最後に準備完了して出発したら落ちない気がする
まあ先に出発した方がいいね まぁ割り込みって本人は分かってないんだけどね
4人出発マズイと分かってる人が「先に出発どうぞ」と促して離脱後即入ろうとしてたまたま入られたらあまりいい気持ちしないわな
せっかくクエ崩壊の可能性防いだ張本人なのに馬鹿見てるわけだし ジョーハンマー使ってる人いないの?
見た目ゴツくて好きなんだが… >>194
ムロ部屋でも野良でも俺は見たことないなぁ
部屋でティガは見たけどダイラージャン出た今もはや存在価値が…
まだティガの方が使いやすそうだし匠3以上で達人芸でマイナス会心30%でレア12でスロなしとか
改めて見直すと色々とやばいハンマーだwマグロガの方が強そう 3大都市伝説だと思ってた防音Uを手に入れた
何かマイセット更新出来るかなと眺めたら防音必要なやつは全て耳栓護石Wで固められてて更新するなら1から組み直しという事実
超心体力と匠U掘りに行くか… >>187
サムライがピコピコハンマー二刀流で無双しまくる某wizライクRPGを思い出した ダグザも色々考えて使ってみるか…
上手く作れればダグザおじさんになれる >>196
ぐぬぬ…もはやなす術なしか…
気分転換に使うくらいにしとくか >>200
マスターだとちょっと気が引けるから金褒章貰うまでの上位救難とかで担いでた
エフェクトいいんだけどね… >>200
渾身がほんとヘビィと回避装填しないライトだけのものになっちゃったからなぁ >>197
プライド頭ゾーク腰防音2匠護石でなんかいい感じにならないかなーとか考えるけどイマイチ… 挑戦U2つ目キター! 挑戦フルチャのモリモリ構成組める ジョーハンは無印だと渾身あったし気分転換にたまに使ってたけど
渾身だけ調整して武器は土台引き継いで未調整ってかなりひどいよなぁ
裏会心みたいな代わりのスキルあるわけでもないしね
今後追加されてもダグザではなくシャッター最強になるが >>201
その手があったか
上位下位の救難にはダグザで行くさ俺 ダメだジョーだけは苦手や無理や・・・ランスが一番相性が良いんだっけ? >>203
武器スロ無しで見切り7耳栓5匠5気絶3体力3弱特3超心3加護1ひるみ1飛燕という汎用っぽいの出来たけど、汎用過ぎてどこで使っていいか分かんねぇw
ノースに耐火Vでも入れてテオナナ用にするかな >>212
近接じゃ双剣ええよ
慣れてなくても7分くらいで終わる 毎回死ぬような人は生存スキルをまず入れよう
と、クエ失敗して思いました。
あと4人集まるまで攻撃しない人もよう分からん
一人で戦えないんですかね
愚痴で申し訳ない… >>212
ジョーは整備5でクラッチマンやってるといつのまにか死んでる まぁ部屋も怪しい人増えたから仕方ないでしょう
スレを見ているなら改善してくれるはず
踏み逃げ野郎は知らん 初回壁ドンから皆でアタマナグルが気持ちいいのに
効率求めず臨機応変でいいじゃん 4人いる時にぶっ飛ばした方がお得だから待ってるんだぞ
あと近くにスリンガーが無くて自分だけで2回ぶっ飛ばせない時とかもな 新大陸クリアしてきたよ正直冠するものの方が辛かったわ >>208
護石レベル4になるやつは珠2つあると乗り換えの選択肢できて良いよね スタンもぶっ飛ばしも4人で殴る方がいいんだから待ってるくらい普通だろうに
変なの増えてムロ部屋も終わりが近いか 4人でやりたいからマルチ行ってるのになー
1秒でも無駄にしたくないならソロに行こうぜ 好きにやりゃいいし問題あんならその場で言えばいいのにスレでこそこそ他人を変なの扱いってちょっと頭おかしいんじゃねえの 部屋でのことをいちいち愚痴るな効率部屋じゃねえんだぞ
同じ武器を振るう者同士で集まろうってコンセプトだろうが >>220
俺は新大陸のが辛かった
というか余裕かましてたらカーナで2乙して焦った https://i.imgur.com/pfSb13D.jpg
キノコ喰いハンマーの装備できたが ハンマーじゃなくてもいい気がしてきた >>153
亀レスだけど炎妃極意で不動転身回しながら頭の傷を維持しつつアタマナグル
金は飛んだ後の行動が単純だからサマソ2回目の着地際を確実に狩ること
クロガネでも銀登場前に捕獲出来たからスレに上がるような強い槌使ってるなら
落ち着いてアタマナグルしてれば余裕持って捕獲まで行けると思うよ
頑張ってなー >>227
自分はブラキとディノが死ぬほど苦手なんだわ
何ならブラキが一番苦手なモンスターかも 少なくともこのスレ見て部屋入ってるはずだけどスレの雰囲気から節度や配慮がどの程度必要かも判断して欲しいね
人口の分母が増えたから仕方ない何てことはなくハンマースレ派生の部屋なら郷に従ってプレイしないとね
ムロフシの名が廃る ハンマーの武器のカスタムは防御Wが一番生存能力高いな
ゴルで精霊の加護MAXとかやめとけそこは別のなにかに振れ 龍結晶ブラキとか蟻塚バルドはハンマーだと戦いやすい地形なんだけどな
闘技場だとどうもね 冠するものは体力マジで低いから睡眠壁ドンクラッチスタン叩きつけコンボ2回やると捕獲できたりするから完全作業なんだ まとめ渡りが増える前はKO極意やら奪気極意やらユニークな構成あったのに変ないちゃもん増えたな >>232
生存目的なら4までカスタムしないと発動率低くない?
マックスで加護5と同程度と考えると会心回復カスタムと引き換えにするならゴルルナ胴腰のほうが軽くない? >>230
俺もその2体苦手だわ
ブラキとかクラッチが大体手に吸われてムキーッてなってる 龍結晶の銀レウス5分20秒で倒せて嬉しい
これ以上のタイムは回避の装衣かフルチャ積まないと自分の実力じゃ厳しそう
向こうは闘技場だけどハンマー神の3分台とか夢のまた夢や・・・
金銀は地面良く燃やすから災禍転覆の維持が楽でありがたいな >>230
導きの火山ならハジケ結晶あるし問題なくいけるけど他は自分も苦手だわ 銀レウス捕獲ラインの三個目の落とし物確認したのにスタンしやがって餅つきとめられず討伐しちゃった
なんで金銀すぐ死んでしまうん? ブラキは爆破耐性つけていけばかなり楽だよ
まあ苦手ならそれくらいは付けてるだろうけど >>212
俺もかなり苦手だけど防御ダウン無効にしたら多少楽になった >>241
ハンマーズハイは仕方ない
欲望を抑えるのだ 金レイア叩きつけフィニッシュでトドメさせて気持ちよかった 睡眠ハンマー使い始めたら楽しすぎて他の持てないなこれ
ほとんどハメみたいになるやん 失敗が嫌なら
それこそソロで戦えないんですかね………ってブーメランだろ
ほんと変なのが増えたな 普段弓使っててストーリー途中で
上位レウスまだぬげないから
試しに睡眠ハンマー担いでみようと思ってるんだけど
見切り7耳栓5弱特3体力3KO1飛燕滑走
とかで運用していいもんなの?
他に優先度高いスキルある? >>253
3行目までがよくわからないけど好きにすればいいんだジョー
ニュクスより解放ネスルマのがいいかもよ?
ネスルマクラブてググると
もしかして:ネスレクラブ
って出てきてちょっと笑った >>255
必須スキルの属性会心がカーナまで出ないから
2部位は上位着るしかないから防御力が、、
ほう意外と自由な感じなんだ
とりあえずこれでやってみるわ
ありがとう〜 ヴルヴルガが死ぬ気配なくて困る
見切り7耳栓5加護5体力3回復量3超会心3弱点3フルチャージ3ひるみ1整備1
加護5と自動回復がシリーズスキル 短縮体力とかいう神珠が出たおかげでここまでスキル組めた
あと武器をスロット強化して放置してた装衣強化終わればもっと改良できるな
https://i.imgur.com/byNFh9F.jpg 睡眠壁ドンスタンがうまくハマるとゲージが続く限り連続技、みたいになって楽しい >>259
とりあえずね
強化終わってスロに余裕できれば3にするけど 気絶2取るくらいならいらんな
3じゃないと意味が無い 9割時間減少だけど、顔パンパンってやるの?
耐絶3の珠はないよね ピヨピヨが1割時間になって顔パンパンしてた、はず
一回しか見てないから多分だけど >>260
スタン終わって敵の怒り咆哮中に睡眠入ると
まさにもう一回殴れるドン >>256
属性会心はカーナであってるけど睡眠麻痺毒はアーティアっていう比較的早く手に入る金属系防具2つの特殊会心撃で別ものだぞ
ちな真は金レイア 今はランナー全く必要なくない?
どう付けてるか知らんけどせめてKO1でランナー削ってせっかく回復強化までしてるしフルチャ3でも着けた方が良さそう >>268
究極的に言えば多分どの相手でもシャッター最速になるでしょ
お祈りが必要かもしれないけど アルタミラは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ もうあのハンマーは終わって、君もシャッターと向き合う時なんだ 逆に考えるんだ
装衣一着分自由度があると
そう考えるんだ >>273
ララララガ
エゴエゴエ
カ○カカガ
ゾ○デ○ガ
ゾレゾゾガ >>275
ありがとう
これで今日からハンマーデビューだ 開発の目にもとまるだろうし飛燕の下方修正は避けられんやろなぁ
もしくはジャンプスタンプのモーション値修正 俺は見た目も大事にする都会派ハンターなので
シャッターとかいうダサいのはちょっと… シティハンターで10tハンマーでもっこりにため3撃ってたから都会派 あの映画見に行けば良かった…
シティーハンター好き 安心しろ
いつものシティハンターのストーリーを思い浮かべれば大体その通りの映画だ 抜刀ハンマー試してみたけど力溜めしないで
溜めだけで立ち回るから難しいなコレ
未強化ノースラインで氷属性MAXまでつんで
攻撃力アップ一切乗せず紫ゲージで溜め3で
トレモの柱に474ダメでした シャッターを愛している人は何を愛しているのか個人的に結構謎めいてる
単純にダメージにこだわるタイプなら昔のシャッターのポジションはタミラになった
見た目もタミラがかっこいい、というか無印シャッターも皮ペタであり
そしてパーツ強化でシャッターはガンキンになりいよいよよくわからないハンマーに… ネルハンフル回復カスタム攻撃革で無劇使ってるけど強くはないし達人芸縛りだから自由がない
しかし使うのは自由だ 前作からずっとネルハンだった私は非常に嬉しい
ガイラハンマーも殆んど使っていない ネルハンは皮もないし、おそらくシャッターのことだろう 災禍は結構強いね
気絶から回復した時も発動してたかな?発動してたら耐属やられは飯で防いで気絶耐性2にすれば生存盛りには好シナジーかもしれない ネスルマ無撃属性加速は玄人感あって楽しいぞ
なお実用性 ハンマー以外ほとんど使ったことないからわからないんだが、傷付けの役割って積極的にこなした方がいいよね?
他の武器がどの程度傷つけやすいのかよく知らんのだが、ネギハンなら胴体や尻尾に回転クラッチしても切れ味持つし 多分傷つけ一番はハンマーなので、クラッチが被りまくるとか無い限りは積極的に傷付けてった方が効率的だと思われる >>301
だよね。サンクス
アルタミラ使ってた時は頭以外にはほとんどクラッチしなかったんだけどネギハンならいいかなと思った 全身傷付けは下手になるからやめて多くても頭+1箇所にしとけ
きちんと攻撃する部位を決めておかないと変な攻撃を誘発するだけになる 傷つけるだけならわざわざクラフシしなくても直クラッチでいいのでは >>306
斬属性武器もいるなら尻尾も傷つけないといけないし頭も当然傷つけないと自分が困る
あれ? 傷付けは基本的に頭と胴体しかやってないな、尻尾はクラッチが引っ掛かった時しかやってない
尻尾は完全に斬撃武器にお任せ >>301
今のクラッチ数1番は抜刀クラッチヘビィ
全モンスター平均700ダメくらいでそれしか攻撃方法無いからな 耳栓5と回避性能5だったらみんなどっちつける?
習慣で耳栓5付けてたけど回避性能も良いんじゃないかと思い始めてる 攻撃積んで回避の装衣にする
攻防一体
回避性能5 12フレーム
回避の装衣 16フレーム >>310
結局溜めなおしになる回避よりはやっぱ耳栓の方がいい気がする ぶっ飛ばしを率先してやるなら耳栓かな
回避も中々いいよ 4人全員が上手くてきれいにかみ合うととスタン・麻痺・睡眠・罠・壁ドン・乗りやらで
ほとんどモンスが攻撃することなく沈むこともあるしな
そういう場合は耳栓の重要度低いカモメ ついに挑戦珠Uを手に入れた
ネギハン装備が更新できそう 乱入時のイキり咆哮合戦がうざすぎるから耳栓つけてる あれホントにストレス溜まるね
逃げる時にも鳴くんじゃねえよ 古龍オンリーならともかくその他や導きは乱入多くて耳5がデフォだわ 溜め解除しなくていいし開幕ふっとばしやら傷付けを咆哮に遮られないのがデカい 逃げ際に2回吠えたりするからどうしようもないわな
逃げ腰になったモンスは他のモンスの攻撃でアホみたいに怯んだりダウンするのも酷い
そこから立ち直ると逃げるのやめたりこやしの効果解除されることも多いし マムが来たら皮ペタだからカスタムできて
最終的にみんなガンキン皮ペタで同じ見た目になる >>215
ここに書くと直接言えって逆に叩かれるよ 導きの中央のエリアだと高確率で3体合流してきやがる... バゼル乱入なくなったと思ったら怒ジョーとかいう最悪なのが追加されてしまった
しつこすぎるんだよ! >>310
ここだと溜め直しきにする人多いけど普通に回避後の行動って縦3だから気にせず好きな方付けれ バフバロもそうだがアンジャナフ亜種とオドガロン亜種の出現域がいい加減すぎる ドジョーの何が凄いってアイツレウスの巣にまでで張ってくるんだな
捕獲してボーッとしてたらいきなり現れてレウスモシャモシャしたら満足したのか帰っていったが
アイツくらいじゃね?あそこまで来るの >>337
ワイの最初のレス見てくれたらわかると思うんだけど、普段弓使ってるけど、装備更新できないからって話でした、、 よくわからないけどを言葉通り受け取って説明始めちゃうのかわいい >>343
ホント、食べちゃいたい(BGM切り替わり 昔は溜め1振り返しもよく使ったもんだが
傷付けシステムのせいで溜め2ばっかりになってしまった
ホントいらんわこのシステム ちゃんと説明できるとか謝れるってのはここの民度が高い証拠よ
他だと色々酷いからな… ハンマーの話じゃなくてもここの方が聞きやすかったりもするよな 数学はさっぱりだがムロフシの回転は黄金の回転だということは分かる 2倍の回転と3倍のジャンプ力でダメージが12倍になる 計算はまったく出来ないが
スタンタイミングなどは体感が理解してる >>249
KO/奪気/睡眠/壁ドン/ダウン/罠で完封できてしまうよね。
ソロで極意KO睡眠ハンマー罠持ち込みで非古竜やるとフフってなるわ。 >>229
ありがとう!他の武器に浮気しないで倒せたよ!ほんとにキツかった。アタマナグル上手くできなくて。 >>346
それはあなたがそうしてるだけでは?
自分に怒ってるんか クラッチ怯みの時に傷付け、モンスターが体勢戻すのに合わせて頭に溜め1振り返しとかやってるからまだまだ使ってるよ ちょっとした怯みとか位置関係で溜めが間に合わない時とかいまだに便利よな >>344
元ネタまでありがとう笑ったよ
>>347
ハンマーすれ優しさの塊かよ
弓だと今頃大荒れの予感 最近はたまに変なの出たりするけど基本的に民度が高いのは事実
特定のスキルや武器以外認めないとかつまらないことを書くから荒れるのだよ
好きなハンマーで頭殴れ ハンマースレ聞いたらしっかり答えが返ってきちゃうから調べる事を辞めてしまう 蒸気スロットをR2を輪ゴムで固定して放置してやってるんだけど
さっさと終わるいい方法ってないですよね?
1回1000ポイント位でもいいからハンマーで殴って景品でてこないかしら 連射機能付きコントローラーを買って寝てる間に回してもらうしかない ドンクリークの大戦槍みたいなどつくたびに爆発するのくれい! 帰宅したら即モンハンを起動、
シビレガスガエルを蹴り飛ばしてビクンビクンするハンターを見ながら飯を食う
俺の最近はまあこんな感じかな >>369
R2押した隙間につまようじ挿すのが一番お手軽やで >>373
もうちょい有意義な時間の使い方あるだろ… ラージャン大剣は鈍器だろあれ あのデザインでハンマーほしかったわ 導きの地に歴戦ムロフシがいたら自分で自分の尻尾を切って逃げ出す自信はある たっぴぃがクシャ動画上げてたから見てたけど後半とか結構楽しそうだな
ここで教えてくれたムロフシ達に感謝の横回転1万回 >>374
盲点だったわ
輪ゴム固定より簡単でいいっすね
ありがとう >>377
虫に刺されてビクンビクンするハンターではだめなんですか? オッサンムロフシが虫に挿されてビクンビクンしてしまう… ここ・・歴戦ラージャンの前なのに・・・痺れちゃう///ビクンビクン 蒸気はL2押しといても特に問題ないからコントローラー逆さにして何かに立て掛けとけばいいぞ
俺は風呂中とか寝る前の歯磨き中に回すのが日課 あの麻痺カエルビクンビクンは開発の情熱を感じる
私はわざと怯みを外してマルチへ参加するのが楽しみ
ハンマーでイキってる時に太刀辺りにビクビクさせられてはっと我に帰る姐さんが大好きです
尻もちだとさらに最高潮 ボタン押しっぱはわりとコントローラーに悪いらしいがまあ仕方ないね >>384と似た状況になったことあるから申し訳ないがカエルは事前に捕獲している……なおガジャブーこいつらもなかなか酷いわ >>310だけどみんな色々ありがとう!
取り敢えず回避の護石も作ってみるかと思ったら歴戦クシャの素材要求されて草
もうクシャはやりたくないよパトラッシュ 導きラージャンがカエル地帯にいた場合のハンティングライフの見せ所だ
カエルの上に罠を仕掛けて仲間をそこに集めてラージャンともども一網打尽 >>360
お疲れさんです
数やってればなれるから次は千本ノック行っておいでー モンスに確実にカエル当てたくて落とし穴真下に仕掛けると綺麗にカエル隠れる
そして穴にはまったモンスのちょっと離れたところで準備して3人と1匹がハマるの眺めてる こいつスッゲー変態だぜ
導きで睡眠ハンマー担いだら楽しさ倍増!
でもブラキくんは簡便な!
あとクソルダオラとかいうゴミ ムロフシさんたちはそんなひどい事してるんですか?
失望しました!ハンマー使うのやめてデモナス使います 攻撃7見切り7耳栓5挑戦者5弱特3超会心3体力3ひるみ1のネギハン用快適装備出来たけど、
やっぱり集中が無いと平場での違和感が凄いな ダマ胴外す時は集中3は諦めるかな
最低でも2は欲しい 付けなくても問題ない
特定のモンスターに特化なら付けることもあるかな ハンマー神は普段集中2で
装衣に短縮珠ぶっこんでるな パチスロでクソ負けだったから帰ったら調査部屋建てていいか? ゴルルナ、ダマスク、ディノイエロ、ゴルルナ、ガルルガ(全部β)で2スロが1つ空くからこっちの方がいいぞ 俺の中では見切り7弱特3超会心3集中3飛燕
ここまでのどのスキル構成でも確定してる 前スレでオウガハンマーの使い道聞いた者だが、俺が一番かっこいいと思うからナンバーワンという結論に至ったわ
ソロで気持ちよく振り回すよ メイン弓だけどキリンの為だけにハンマー担いでる、坂楽しい ムロフシ部屋行った事ないんだけどもここのムロフシって女キャラが多いのかな
と言うか野良だとどの武器種に限らず7割くらいメスだよな >>410
そんな状態で調査して大丈夫か?
装飾品も散々かもしれん テンプレ装備じゃなく僕の考えた最高にイカスハンマー装備の方が会えた時嬉しくなるよ デモナス好きだけど歯ブラシつくっちゃったから…
やはり歴史は繰り返すのか… >>416
坂と同じくらい尻も好きだからな
だから男キャラはやめられん 俺は女の尻にはすぐ飛びついちゃうけど
男の尻なら1000時間超程度なら問題なく見ていられるぞ 男キャラの最大の不満はテルマエ重ね着の足の丈が長い事
女キャラより長いとかキレそう、ケツ見せろ 男キャラで部屋行くと
「こいつら俺の為におめかしして色気出してるんだな」
という謎の優越感に浸れる 女性版と比べて男性版のガルルガグリーグβの色気の無さよ
ケツ見せろ、テルマエはふんどしにしろ ガルルガハンマー最強説ってなんなんだ
耳栓回カス考慮してもしなくてもネギシャッターアルタミラ辺りにどうやっても勝てんくないか
ガチガチの肉質相手にする想定なんか? >>428
わかる、超わかりすぎて困る
ファミ痛ふんどしの再配布?はないものか >>429
ほんこれ
ふんどしかブーメランパンツにしろ 自分が男の方がロールプレイしやすいよな
今作の混浴は実に良い ああずっと、ずっとそばにいてくれたのか...我が師、導きのシャッターよ... >>437
予想外も何も一回か二回でしょ
それで捲れるってんならやっぱりガチガチ肉質なんか
もしくはスキル構成アホみたいな前提とか? ネロが苦手すぎて歴戦で15分も掛かるんだが、ムロフシはネロ相手するとき何処殴ればいいの?
頭殴ろうとして水喰らいまくるから後ろ脚と翼殴ることが多い、スタンは2回程度は入ってる ワールド初期の頃はムロフシ部屋にハゲが多かった気がする ガルハンに期待値云々の話なら前々スレ参照
熱く議論されてる 部屋にはやはりネギハンが多いのか…もっといろんなハンマーを担ぐんだ 見た目のせいで皮ペタシャッターもガルハンも論外だ
ネギかアルタミラしか持ちたくない バインド一族に伝わるハカは戦闘前にフシの戦闘力を大幅に増大させるので最強 >>441
ありがとうやっぱりガルルガ最強じゃないんやな安心した
YouTuberの動画あってそれ鵜呑みにしてる人が喧伝してるんだね 星砕きプロメテオルかっこよくて好きだけどなかなか出番がない アルタミラが見た目も性能も最強だぞ
カスタム強化枠があと3つ増えれば1638アルタミラになるんだ! 最強とか割とどうでもいいので楽しく狩れたらそれでいい アルタミラが3つ増えるとシャッターは6つ増えそうだ つまり皮ペタを回避するために武器スキンの実装をすれば解決!(最初から皮ペタやめれ) 脳筋すぎて見た目とかどうでもいい
とにかく強いハンマーを求める 下手くそだから整備と加護5でやりたいけど物凄く火力が落ちる…整備アフィ加護5運用してるムロフシさんどんな感じのスキルなんでしょうか。 >>421
すげーな
エリアルハンマー好きだわ。フワっとガツン!感 ほんとうにつよいムロフシなら
すきなハンマーでかてるようがんばるべき 整備5加護5でも見切り7弱特3超心3集中3体力3はつけられるから最低限の火力は出せると思う 私が愛したシャッターもガルルガもニュクスもみんなガンキンになっちまう 導きのガンハンマあくしろよ
L1で変形してくれてもいいぞ 皮ペタまじでどうにかならなかったのかてかパーツ強化で見た目変えなくていいよな
数値だけ上げてくれればええねん お先に部屋建てるわ
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】13:30
【部屋番号】#cpb haYy zhxv
【備考】乙しても気にしない >>469
皮ペタなあ
そこでチャーム採用すりゃよかったのに >>471
といっても>>463の件、今軽く回してもレア12石とかほぼ要求されなかったから比較的楽だとは思うよ。
マカ錬金でも出る石ばっかだし。 >>469
ニュクスハンマーを適当に強化してたらコトネギになったけど気に入ってるからこれはあり
既存のデザインあるやつは全部差替たあとならだけど 数値だけ見て強化してたらニュクスのモサモサ消滅してなんかよく分からん見た目になったんだが
最後の強化はガンキンっぽいのが残ってるけどまさかみんな最終的にはガンキンになるのか…? まさかムロフシはガンキンになるという伝承が現実に起こるとはな… イサナ船ハンマーとか愉快で可愛いハンマーが好き
次回作は武器デザインに凝ってほしいな
でもワールドってある程度完成してしまった感が強いから次回作のハードル高いよな ゴワゴワみたいなユニークな見た目のやつもうちょっとほしい >>487
なつかしい
グレイトフルハムあったな〜おやすみベアとかネコのハンマーとかも カオスになって見た目はシャッターが一番好きだわ黒かっけー
限定勝負火力最強なのも良い 睡眠2が1個も無いから睡眠強化の護石4を使ってるけど悔しくないぞ本当だぞ 皮ペタはそれだけで良い武器ではあり得ない
プケハンマグロアルタミラコフィン大好きネギハン早く作りたい ゴルルナ睡眠強化でねんね!ねんね!
とか思ってたけど、会心積まないとだめなのね… >>496
そこでマカ錬金よ
守勢匠をこう注ぎ込んで…こいレア珠!
守勢匠 威嚇2 耐衝1
俺は死んだ 満員なんで部屋立て
部屋立て初だけどこんな感じ?
【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】15:00
【部屋番号】33TC pd3z 8ah8
【備考】歴戦など >>501
確認してないから分からないけどプライベート設定してあればあとは大丈夫よ アイボーになっても達人円筒がオトモなのはシャッターらしいよな >>498
マカ錬金はテーブル固定になって死んだと聞いたからやってないなぁ >>504
いやまぁ運次第だから人によっては死んではないよ
俺は錬金で挑戦2と短縮体力で足し シャッターって見切り弱特マックスがデフォ環境の今腐りがちな滑走強化が活かせるから坂道大好きなら意外と良いのかもしれない 見切り7匠5攻撃4体力3超心3弱特3飛燕力の解放1挑戦者1怯み1滑走無撃達人芸でシャッター運用してるな >>505
マジかー
セーブ移して確かめてみるか
俺の"テーブル"ってヤツをよ…!? >>421
制限あるとはいえ振り替えしで600オーバーは震える >>507
これはジャンプの挙動修正ですね…
にしても見れば見るほど笑えてくる >>513
他の人いるしそんなことは無いはずだけど…
龍結晶バグ起きたからそのせいで入れないとかある? 耐絶2、短縮体力、超心体力、無傷体力、持続3…なんだよ、けっこういけんじゃねえか…
なお当然のようにある鉄壁2 任天堂とコラボでスマブラのハンマー実装されないかなって
BGMもちゃんと用意されてたら嬉しい ガンダムコラボでハイパーハンマー実装はよ
ハンマーでクラッチできるんだぞ 今イベクエでティガ亜種来てるんだな
いい機会だから全身作ろう マーベルコラボでムジョルニアが実装されないかなってずっと期待してるんだ・・・
まぁネズミーだし無理だろうけど そういやふと自分のことブロックしてる人がいる部屋に入ろうとしたらどういう表記になるのか気になった >>521
いいんだ修正しないのが悪い、クエ貼ってくれてありがとな 結局カーナ装備はどうなんだ?
あんな超絶ハメ見たら作りたくなった >>527
火力出すための立ち回りが特殊すぎる
あれは飛燕も乗るワンパン威力の高いJSだからこそ輝くわけで
強溜め3の1,2ヒット目やクラッチグルグルなんか連発してたあっという間に火力落ちて態々冰気錬成使う意味なくなる
叩きつけも最初のモーション値低い方に高倍率掛かって
最後のせっかくM値高いトドメで最低倍率になる
しかもすぐ手前の1,2ヒットでダメ押しで削られる 自分で段差作ってくれるカーナ相手だからこその戦法な気もするし 冰気錬成のシャキンシャキンが何だかカッコイイからという理由でハンマー用のカーナ防具は組んだが、使い方が特殊すぎてすっかりお蔵入りしてしまった カーナ抜刀を無理やり使うとしたら滑空の装衣使ってクラッチ降りJSとかだけど
力溜めあるし普通に殴った方が早そうな気がしなくもない
まあでも面白いかもね シャッターでいろんな皮ペタやっても最終的にガンキンの皮被せれられる謎 ムロ部屋で蹴られたわー 龍結晶じゃなかったし普通に蹴られたっぽい >>536
ホストが先に出発したとかじゃなくて戦闘始まってから? 皮ペタというハンデ背負ってるのにガンキンに染まるの酷い。せめてアプデで黒龍/紅龍/祖龍パーツとかになってくれー >>536
その時のメッセージは?
たまに回線落ちと蹴られを勘違いしてる人いる
野良ベヒでたまに見た >>537
確かにそうかもしれない
すまんな決めつけるのは良くなかった ムロ部屋で蹴られるとかないだろ
よっぽど思い付かないような悪の所業でもしたんか? アルタミラ作ってハンマー始めたけどめちゃくちゃ難しいな
マルチだと頭が色んなとこいくから全然思ったように殴れんわ
ギルオス一式とアルタミラ似合うと思ってるから使いこなせるよう頑張りたい 前にも言ったけど全員準備完了してから出発したら龍結晶4人でも落ちなくないか?
さっきも部屋で龍結晶4人で出発したけど落ちなかったぞ
龍結晶でキックは3人で出発するためなら普通だから気にするな
出発後に受注し直して追いかければ蹴られん マルチは頭殴るの辛いよね
ハンマー4人集まればボコボコだけど マルチの龍結晶銀レならカーナjsハンマー有効に使えそう?
滑空クラッチなら何処でもjsで頭と羽狙えるし…ん〜 >>544
4人準備完了スタートでも落ちるよ
SSDの有無とか関係あったりして……さすがにないか >>369
それやってたらR2が押しっぱなしの判定のままになってしまった
治らず泣く泣く新しいコントローラ買った 導きのレベル調整でカーナ装備で遊んでたけど割と強いし楽しかったよ
落とし物拾ってる間にゲージ貯まるし >>369
爪楊枝の持ち手側を刺すといいよ
マッチでも大丈夫 新装備はカーナで試し狩りしてるんだけどカーナ装備と金ダゾゾガであんまりタイム変わらなかったから思ったよりカーナ装備強いのかもしれん 挑戦者スキルがあるなら王者の風格スキルも追加してくれよ 皮ペタの善し悪しは別にして素体のガイアクローザーは良デザインだと思います SSD未換装が1人でもいると龍結晶で落ちるって前スレあたりで見た気がする ハンマーむずい……溜め2を頭に刺しつつ溜め3をあわよくば狙う感じでいいのかな… >>556
最初は溜め3主体で
慣れてきてから溜め2を合間合間に挿み
もっと慣れると縦3を置けるようになる
全部力溜めの鈍モーションでいけるようななったら一流だ >>555
マ?
同じ人が落ちたことあって準備完了も遅かった気がしたからもしかしてとは思ったが可能性あるのか >>556
最初は頭めがけて溜め3クラッチぶっぱでいいよ
そのうち身体で頭が来るタイミング分かるようになるから溜め2はそれからでいい ずっと派生表眺めてたけどネギハンでよくねって結論にしかならんなこれ
紫ゲージの倍率もっと上げてくれよプロメテオル使いたいんじゃ カオスシャッターとアルタミラって何考えて作ったんですかね
カオスシャッターはカオスオーダーオマージュで同性能じゃダメだったんですか そもそもカオスオーダーのデザインを返せという
モノブロス部分は何とか説明をつけて誤魔化してくれ >>562
どんなスキルで組むかわからんが
耳栓いらん火弱点モンスならプロメテの方が良いじゃねーか SSDかそうじゃないかってクエスト同時受注すると明確に判っちゃうよね
俺だけとかなると嫌だし買ってよかったわ HDDだがホストでもゲストでも落ちなかったぞ
偏見は良くない >>548
ゴムが張り付いてるだけだからダストスプレーとかで外れるんじゃないの?
分解してもLRくらいなら簡単に交換できるよ プロメテは匠介護いるしなぁ
ネロカーナも別にわざわざプロメテにせんでもネギで十分だし
そもそもネギの攻撃力1508が高すぎるんだよ白長いだけで十分強いのにおまけに龍封まで付けてくれるし
他の選択肢が出てこないのはこの攻撃力のせい >>571
いやお前が選択肢に入れないのは全く自由だけど俺は全然入るぜ
ネギでも良いしネギじゃなくても良いってのがアイスボーンの良さだろ 部屋の現在の状況
>>472
7人
>>501
満員 前にここで誰か言ってたけど挑戦者って怒り時のダウン中は効果乗らないってマジなん? それもそうだな
一旦ネギの存在忘れて視野を広げるわ >>567
耳なしでもあんまり困らなくて火が有効…
/⌒ヽ
/ ゚д゚ )
| U /J
〜〜〜〜〜〜 なんでハンマーの属性値ショボいのかね
1000くらいくれや 攻撃力300属性2100みたいな短小ハンマー欲しい 多くの人間に求められてるのはガンハンマだと思うんだよね
どんなクソ性能でも絶対使うんだけどなー クロガネはかっこいいよね
ゴテゴテしなくていいから無属性で普通にハンマーっぽいデザインの武器が欲しいわ カーナって乗りとか段差駆使しないと厳しいですか?
追いかけっこになってなかなか頭叩けず、段差使おうとしても尻尾やブレスが邪魔で… SSDに変えようかな...
メインのSteam版までの繋ぎでPS4版してるけど迷うな... 256GBなら3000円台で買えるしいいぞ
俺はモンワーしかPS4で遊ばないからこれ ウィッチャーの為に1GB買ったな
15000くらいだったかなぁ テンプレだとネギ武器が一番火力出る訳じゃないって書いてあるけどマジなのこれ?
エンプレス脱げるから挑戦者5の攻撃4フルチャ弱特超改心3で飛燕の火力スキル盛っても勝てないの?
一応これに体力3と整備3も付くんだけど? >>591
今日から外付けSSDを導入したけど、気持ちいい
まだMR50にも満たないからやる事は沢山あるけど、もっと早く手出しとけばよかったと後悔 >>588
厳しいことはないけど距離を離して攻撃してくるモンスターなので動きをよく観察しましょう
ブレス中は頭が無防備で怒り中は2回吐いてくるので近づいてアタマナグル
尻尾の刺突はピンポイントで狙ってくるので動きながら避けて近付いてアタマナグル
氷を纏ったら3箇所破壊すると大ダウンなのでアタマナグル
白いもやもや設置されたら滑れるので滑走してアタマナグル カーナはクラッチに弱いから坂有れば不動ごり押しで倒せる
個人的に無理なのはネロとハザクだな
ネロは肉質糞過ぎるから流石に弓でいく
ハザクは車庫入れ多すぎ >>591
マジでロード時間は劇的に変わるし、モンハンだけのもんでも無いから金出せるならオススメするぞ あーまじで頭にクラッチしてる大剣ヘビィムカつくわぁ
ハンマー様の邪魔すんな 試してないんだけど、マルチで1人が睡眠特化ハンマーで傷つけ寝かせ役
もう1人が攻撃特化冰気錬成シャッターでアサシンの装衣着て睡眠後合流、睡眠時に寝起きドッキリ
えぐい数字見れると思うんだけどどうだろ ラージャンにこかされたところにブレス置かれて死んだわ
アイボーになってから起き攻め酷すぎひん? ラージャン相手に攻めすぎると一気に殺されるときあるよな アサシン睡眠の寝起きってダメージ1.1倍じゃなかったっけ
未発見時だけ1.5倍だった気がする ラージャンの頭にクラッチ出来なのって明らかにハンマー殺しだよね
坂ないと戦うの辛いし不遇武器辛い ラージャンについて行ける武器の方が少ないだろ
俺も危うく抜刀大剣に手出すところだったわ
よく踏みとどまった >>607
でも会心系スキル捨てれるのはデカくね? 部屋2にいましたが急に回線が切れて落ちましたすいません 溜め2のアッパー便利だけど味方吹き飛ばすの辛い
溜め1だそうとして誤爆することあるしどうしたらいいのか SSDたっかーいって人は外付けHDDをオススメ。
内蔵HDDより体感できる程早いぞ。
SSDには大差で負けるけどな…。 >>613
ヘヴィとか弓とか
つーかこのゲーム近接が遠距離に勝てる要素ある?
まぁそれでもハンマーが好きだからハンマー使うけどさ...クシャとかは流石に散弾ヘヴィに浮気しそうになるわ ハンマーが不遇は過去の話
今はもう普通に強武器でしょ むしろ今作は強すぎて他の武器触ってもすぐ戻ってくるわ >>624
オンラインでは不遇
オフラインはブレイヴはまぁ楽しかった >>618
散弾も弓もほぼ近接だぞ
唯一遠距離で火力だしてる徹甲ライトは弱体するべきだな >>624
XXのときはブレイヴヘビィが圧倒的すぎて今の比じゃなかった ワールドの時は野良マルチで全然見なかったしゼノでキックされたりもしてたけどアイボーだと割と遭遇する ハンマーが不遇とか他スレで言ったら袋叩きにされそう XーXXはスタイル間の調整は最高だったんだけど全然強くないしそれならぶっ壊れがある他の武器がよっぽど羨ましいわって思ってた
マルチではまあ全く使う気にならなかったな XXでは片手に浮気してましたすみません
アホみたいにスタンとれるのが楽しくてついでに乗りも麻痺も出来ちゃって楽しかったんです… 解放珠揃ってきたから盾散弾使ってるけどまあ楽だわな
これで安全に相手の動き見て覚えられるからハンマーの立ち回りにも役に立つ ワールドが初だけどDの市原って人はXXのDだって聞いたから
武器間上手いこと調節してくれるって思ったけどとんだ期待外れだった レックスロア一式作ろうか悩んでるんだけど、αとβならどっちがいいかね?
他とも組み合わせること考えるとβでいいかな? >>627
昔からガンナーやってない奴に限ってこれ言うけど大きすぎる差があることに気づけないのかな >>638
クロスくらいでしょ
4弱いとか言ってるのはお察し クロスの時に他よりギミックが少なくて寂しいくらいで弱いことはなかった気がする ハンマーが弱かったことなどない
ただ尻尾が斬れないだけで >>636
XXが武器間調整良かったわけじゃないからなあ
普通の野良で特定の武器出せって言われたの初めてだったぞ XXはブレヘビィとブレ太刀が頭1つ抜けててブレ弓辺りがそれに続く感じ
大体強いからまだマシだけど格差自体は大きい印象 最近使い始めたけどハンマー楽しいわ、使ってみてよかった
派生クラッチのグルグルで頭いくとスタンたくさん取れて楽しいけどたくさん使うとネギハンでも切れ味かなりギリギリになっちゃうんだよな
ムロフシの皆さんはあんまり派生クラッチ多用しすぎないようにしてる感じ? >>644
そうなのか
XXがバランス調整スゲー良かったってあちこちで耳にするから、アイスボーンで
そのディレクターが就任するって話に過剰に期待しすぎたのかな SSDの話出てるから質問だが、内蔵と外付けってどっちも速度は変わらないよな? >>643
そうだったな、そしてトゲすらも手に入れたのである
ふと思ったんだがトゲの叩きつけでデモナスで尻尾切断する瞬間捏造できるのか??? プロなら変わるけど数秒だから気にしなくていい程度の差 >>647
原宿で売ってるわたあめってあんな気色悪いのか
昔少女マンガで見た気持ち悪い試験管ベビーそっくりなんだよなぁ >>650
ノーマルなら外付け、プロなら内蔵のほうが早くなる 2ndGの時エックスリンクカイとかいうのが流行った気がするブーメランみんなで投げてた思い出 >>648
XXで挙げられてるぶっ壊れが全部新スタイルのブレイヴって時点でお察しよ クロガネもう一声でジャガーノートまで行ってくれたら弱くても使ってた
あると思います ハンマーが強いか弱いかなんて考えてない
ハンマーかそうでないかだ >>654
はぇ〜やっぱりノーマルとプロで違うのか・・・ムロフシさんありがとー SSDとps4本体をつなぐ規格が違うから外付け推奨
内臓だとせっかくのSSDのスピード活かせないって話 ssdに変えてコントローラーの不具合に悩まされたわー
urb配線買い替えたりケース買ったり
それでも直らずusb接続にしたら落ち着いた 力溜めの溜2より普通の溜2のあの昔の格ゲーみたいな滑り込み挙動好き >>666
溜め3もグルグルより昔ながらのスタンプの方が好き つい最近外付けSSDにしたけどビックリするわ
今まで1番準備OK遅かったのに今は1番早いまである
もっと早くに入れときゃよかった >>663
貼ってあったトーンの色から推察だけど形も色合いも
アレそっくりなんだよ >ラージャンハンマー SSDは集中加護と同じで便利スキル
無くてもいいけどあったら快適
つまり、実質火力スキル >>597
>>599
遅くなりましたがありがとうございます!
白い床で滑れるのは知らなかったので練習してみます >>665
それUSB3.0のケーブルとコントローラーの無線通信の干渉だよ。
SSDに付属の安いUSB3.0ケーブルはたまにシールドされてないものあるから、1000円前後のシールドされてるケーブルに変えると直るよ。 森の結晶でないんですが、
俺はいつまでプケハンを… 捕獲名人っていうスキル欲しい
捕獲ラインになると攻撃ボタンが効かなくなる奴 あー早く試験おわんねーかな
試験おわったらネギハンに回復つけて加護5装備作って
装備組み直すんだ… 今MR58だけどムロ部屋でクエスト頑張れば70目指せるかな 他の人が貼るのはたいてい危険度3だから自分で入れるやつ貼らないとクエスト頑張れないぞ 100以上ばっかだから参加できないぞ
自分で100未満のクエ貼るしかない みんなやっぱ100↑か
>>689
ほんとに?導き籠るか >>686
な、なんかに使えるかもしれないじゃないか! ssd外付けする人は250M以下はPS4が認識しないことあるらしいから注意して買おうね
256ならいけるけど240とかだとダメらしいわ 他武器だけどシミュ回すと達人2の2個目は結構出番ある マルチで味方が気絶してたらかち上げてあげた方がいいの?
ひるみ1はついてるという前提で 俺もカチ上げてるけど外したら諦める
頭付近で耳塞いでる人も頭のついでに ネギ飽きる→属性飽きる→睡眠飽きる→麻痺(イマココ)
しかし麻痺はタイミング次第で貢献してる感が無い時あるな
ダウンやスタン直後、直前だと悲しくなる
取り敢えずナーガ麻痺LV4で運用してマルチで2〜3回ってところなんだが、多少スキル削ってでもゴルルナ4部位にした方がいいのかね >>701
麻痺ハンマーはKO積まずにスタミナダッシュ積んだわ
あとマルチだとゴルルナ揃えて麻痺一回増えるくらいだった(麻痺強化無しで武器カスは属性極振り) ムロフシのみんなはハンマー以外は何使ってる?オウガ砲以外で >>703
やっぱ1回増えるかどうかだよなぁ
そんなら他のサポートスキル積むのもアリか ここの部屋入ってみたいけど度々味方の文句とか見るから怖いわ 文句言われるようなことしなきゃいいのよ
しっかりやればいい 言われるような事しても一言謝って気を付けたらokじゃない?悪気があってやるわけでもないし 文句を言う前に教えてやれよ
それでやらなきゃ文句言えばいい ただ文句言う割には自分でこやし投げないとか1乙クエに入ってるのにそもそも適正な防具じゃないとかもある
ハンマーで楽しむ場所だ助け合いなさい ナナはクーラー飲んだ方がいいとか
あとはネロが頂上から坂下に移動して来る時に閃光で坂に降ろせるとか
ラージャン激おこだと痺れ罠効かないとか
そんな小ネタ的な事で言った方がええのかなぁと思う瞬間はある
装備はどうでもいい、乙はしゃーない 凍て地のブラントドスが居るような雪と森の組み合わせで戦いたいけど全然行かないよな
導きに期待 >>709
ハンマーは武器スレの中で一番寛容だぞ
ここはアタマナグルことしか考えてないから無駄な感情が沸かなくなってしまった哀れな筋肉自慢どもの集い 部屋1抜けました、どうぞー
細かいことは気にするな! まあでも早く龍結晶バグは直して欲しいわほんと
危険度3は龍結晶特に多いからな >>710
こわいでちゅ…
>>721
みんな思ったより寛容だな 俺が見た文句は何だったんだ >>725
スレじゃなくて集会所でみたん?
俺は集会所でボイチャはもちろんチャットしてるとこもほとんどみたことないw >>726
よかったでちゅ…
>>727
ここで見たわ XXのモンハンでハンマーで頭殴ったときのパキィン!っていうかっるいSEは不遇
グシャアッ!!っていうのがほしいんだ😗 多分あれじゃね
生存スキルしか積んでないやつがいたときの話だろ?
他人のスキルにケチつけるなってフシが7割
残りの2割がどちらかというと最低限火力スキルも積んでる人とやりたいってフシで
あとの1割はなるべくPTにならないように行動するとかいってた自称陰キャフシ
そのとき俺は生存スキルしか積まないのは逆に難しいwって言ったが
それでくんなみたいなこと言ってるやつはおらんかったな 部屋の募集はしていいけど、部屋の中の話は中だけで完結しとけ、が基本じゃなかったっけか ムロフシいつもの第三王女化かと思ったらハムスターになってしまったのでちゅわ… >>734
ワールドの時の住民はもういないのだ…
まだ同じ流れになるのは目に見えているというか既にそうなりつつある 生存だけで組んでみたくなったなw
完璧な防御は矛にもなりうるのか ワールドから覚えてるのは16人中3,4人はまだいるイメージ ハンマーに飽きてヘビィやると、
マルチでも全然スタンしないからイライラする
ムロフシはやっぱり偉大だわ サークルは内輪になりすぎたが、節度はあったから別れたけど、今はムロ部屋の良さでもある敷居の低さがネックになりつつあるな
ムロフシ達のバランス感覚を信じてるぞ もうps+切れた民が多いんだろう
やる事もないし更新もしないだろ ここで部屋の話NGならこことは別にムロ部屋スレ(サークルではない)立てればいいのでは
部屋立て、空き状況、その他諸々全部そっちでやればスッキリするんじゃなかろうか その流れは更に荒れるだけなのでNG
なぁに、ガ睡マムん時と同じでご新規さんが増えて一時的に変な空気になってるだけ
その人達が落ち着いたり飽きて他に行ったりすれば元通りよ
取り敢えずアタマナグリに行こうぜ 無印のときは全くスレ見ないでIBになってから積極的にスレイベントに参加してる自分みたいなのもいるから多少はね?
とりあえずみんなキリンの頭にJSして落ち着くんだ。 自分は迷惑かけないから、お前らも迷惑かけるな。
って考えるか
自分は迷惑かけちゃうから、皆の粗相も気にせず水に流す!
俺は後者だね 趣味マム一撃に参加したりしてたクチだが、単なる古参アピールは何とも思わない
それを>>737,742のようにナチュラルな排他的ホーム感に利用するのは、俺から見ても気持ち悪いからやめた方がいい
そこらへんのバランス感覚も大事 ずっとハンマー使ってきて若い頃は被弾なんかせんわ!の勢いで火力盛り盛りフシだったが、ワールドで30後半になりPSも落ちて整備加護回避中心に生存スキル詰め込見始めた...
これでソロでカーナ、キリンは13分くらい切れるかどうかぎりの弱ハンやが、マルチで乙ったことは今のところ一度もないからまだおっちゃんモンハンやってもいいやろか...(´;ω;`) MR100までは遠いなぁと思ってたけどMR100超えたらあっという間に200が見えた 導きやってたらガンガン上がるからなぁ
ただずっと篭ってると珠揃わないし乙の制限ないから頭おかしなるで あー、確かに導きばっかやってると動きが雑になる気はするなぁ… スレには初期からずっといるけど、ムロ部屋はマム実装時と極ベヒ、王マムが来てる時にちょこっと遊んだくらいで部屋は一回だけ建てたな
アイスボーンではまだ装備が整っていないから使いそうな護石作れたら参加しようかな、まだHR100なったばかりでさっきやっとネギハン作れたレベルだし 昔見た「部屋が嫌われた原因」が繰り返されつつあることを言っただけなのに排他って何やねん…
またギスギスしてほしくないだけなんだが 装飾品ってレア度11までだよな
MR200になっても12は出てないし 狂竜ウイルスが散布されてますわね
マガラ種追加の先触れかしら 手元の達人Uが泣いておる
可哀想だからこっちおいで 追加された封じられた珠からしか出ないレア12の装飾品
転福・回避珠【4】転福・体術珠【4】
匠・回避珠【4】匠・体術珠【4】
解放・回避珠【4】解放・体術珠【4】
防音・回避珠【4】防音・体術珠【4】
痛撃・回避珠【4】痛撃・体術珠【4】
超心・回避珠【4】超心・体術珠【4】
匠珠U【4】攻撃珠U【4】特射珠U【4】転福珠U【4】達人珠U【4】防音珠U【4】防風珠U【4】
装飾品スレより引用 >>780
大方珠揃いつつあるのに初めてのが体術系多かったのはそういうことか...
いらぬぇ レア12ってマカで250とかコストある奴だろ
何個かあったような >>784
挑戦2の方が使わない?
匠2はかなり限定的だと思う
ラージャンハンマーくらいか いくつかレア12持ってるけど使えそうなの防音Uだけだわ
痛撃体術とか弓垂涎のやつなんだろうがゴミでしかない
つか目当ての超心体力が刻珠から出るんならババアにゴミ押し付けに行くかな >>788
出なさすぎて頭おかしくなってたわ
すまんな 防音2か匠2が2つあればアルタミラに耳栓いけたような気がする
いつになるのかは知らないけど ハンマーネギハンしか作ったことないけどラーハンマー作ってええか? 場合によっては匠2業物で1エリア白維持できるくらいになる武器そこそこあるかもね
攻撃力そこまでなのに切れ味短いの多すぎるね
会心切れ味火力二つ及第点の武器が少ない ストーリー攻略でお世話になった氷軍はジンオウガにだけちゃんと担ぐ ナナちゃまに氷軍使ってるわ
お前に足りないのはこのエレガントさなのだ
だから旦那に逃げられるんだよペッ ナナに氷属性当てるとノヴァしなくなるって聞いたからガンガン使ってるわ
匠積めば旦那の達人芸とシナジー高いし さっき野良で歴戦ガロン行ったら
犬っころだけ歴戦なのにジョーに食われ
ディノに斬られほとんど何もしなくても
巣にお帰りになられた
歴戦って一体… 負け続けでも惨めでも生きて生き続ける事こそが自然界での強さであり歴戦の証なのだ 別に排他的とは思わないわよ
すぐ強い言葉で非難するのはやめようわよ 観察依頼終わらせたわぶんどり族が一番めんどくさかった ネギハンで派生クラッチ楽しすぎるけど切れ味消費が結構やばいからネギハンの達人芸運用を検討中
エリチェンギリギリで白もつか持たないかなんだけどクラッチの回数減らしたほうがいいのかなぁ クラッチの場所を考えた方がいい
どんだけクラッチしてもネギハンでそんなことにはならん 溜め3習わずに空振りさせて
派生クラッチだけとかやってない限り
よっぽど切れ味は持つと思うがなぁ >>809
>>810
>>811
みんなアドバイスありがとう。どうも新しく追加されたモーションの攻撃後派生クラッチ使いすぎみたいだったみたい。アレでかなり切れ味削ってた
普通のクラッチで傷つけるように意識して数クエやったらクラッチ多用しても余裕で持つようになったわ カーナタイムアタックやべえな
JS1発600弱出てた 最近他スレが荒れててこのスレもちょっと変な流れがある
まあ5ch自体攻撃的なやつ多いけど
それよりも問題は今日の雨傘がない ムロフシなら回転エネルギーで発生するなんたらかんたらで雨なんか無効にするはずだが? 溜め3で台風と逆向きに回って打ち消した話が好きです そのネタに反応したら年がばれるからこれは罠
見事に全員罠を越えてるな
さすがフシ簡単には明かさない 最近増えたムロフシの回転方向と台風の回転方向が同じなせいで今回の台風が強力になった説 これより雨乞いの儀式に入る。
各々自分のハンマーに祈りを捧げてくれ。 達人芸なしでアルタミラの紫維持って剛刃の1分プラス業物でエリチェンまで持つかな? みんな色々考えててすごいわ
耳栓とKO5だけ付いてりゃいいかなって装備で適当に頭殴ってるわ >>780
金レゾゾガで超心体力 耐衝体力あたりありゃ 攻7見7耳5体力3超心3痛撃3挑戦2ひるみ1+飛燕奪気加護あたりつけられるからもうこれでいいやってなっちゃった 脳筋ムロフシだからKO術入れるスペースがないわ
入れなくてもマルチでも2〜3回はスタン入るしな ソロ装備にKO体力つけて
マルチはそこを耐衝体力にしてる KOは積んでも3だな、極意は装備縛ってまで入れるほどじゃない
ゴルルナくらいの感覚で付けられるなら良いんだけどね 逆にKO入れるときは極意まで入れるな
入れるときはピヨらせることが目的だから ダイラージャン強いけど運用大変だな
匠5でも坂ぐるぐるクラッチぐるぐるですぐ斬れ味青になるし達人芸組もうとしたらγ頭になるしできっつい 段差に罠フシがエリフシして乗りフシしたあとに溜めクラフシからのスタフシ 新大陸のムロフシ達よクリアしたけどやっぱカーナさんが一番弱かったな カーナさんも歴戦王でクs…強モンス化してしまうのか ムロフシ球
Lv1山吹色の波紋滑走…場所問わず滑走
Lv2ベイブレード…スタミナが切れるまで地に足つけても止まらぬ移動可な縦回転
Lv3タケコプター…スタミナが切れるまで徐々に加速するダイソン横回転
Lv4鬼殺し火炎ハンマー…横回転の〆に使うと強力だがハンマーを投げ、失う。
Lv5イビルジョー直伝人間ハンマー…恐怖に怯えるハンターを捕まえハンマーにする >>840
パリーンしない
縦ブレスが無くなり薙ぎ払い全方位ブレスのみに
とかくらいならまぁ…クソモンスだね >>570
分解して接点復活剤塗布したり、基盤掃除したりいろいろやっても無理だった…
初期型だから寿命だったのかも >>842
そんなんでクソモンスなら今普通に苦戦してるレベルでしょ カーナさんはクラッチ対策するだけで簡単にクソ化するでしょ
頭にクラッチしててもブレスやつららが被弾するようにして
尻尾攻撃でどこにクラッチしてても落ちるようにすればいい ちょっと覗いたムロフシスレの居心地の良さのせいで最近ハンマーしか担いでない 皆さんニュクスのパーツ強化はどれ選んでるんでしょう? 都会では
縦フシする若者が増えている
今朝行った坂道の古代竜人が言っていた
だけども問題は今回のクエ 坂がない カーナくんは頭殴りやすいし頭やわやわだし氷床や段差も出してくれるからな
クラッチにカウンターしてくる程度じゃ楽しい相手なのは変わらないと思う
似たような見た目してるクシャカスも見習って >>846
そんなんでクソモンスなら(ry
なんなのクソモンスのハードル低すぎない?
もっと全モーションにつららおまけとか設置氷が足止めのやつになるとかくらいないとクソにならないでしょ >>848
ニュクス睡眠そんななくてもいいんじゃないかって気もしてる
回復に攻撃2とかは? 滑空の装衣着てたら竜巻に乗ってJSかぐるぐる出来たらクシャも神モンス扱いだったのにな >>848
カスタム強化会心率1+見切り=会心率50%
にしとけば弱特あるから問題ないので、
皮ペタは攻撃力に全部振ってる >>842
アタマナグルしてたらパリーンしないから問題ないな カスタムで素の会心10%にして見切り40%弱特50%計100%になるだけで全然違うな
達人芸アルタミラで全然切れ味落ちなくなった ラスボスの作る砂って坂だったんだな
縦回転できてニッコリ 今日からハンマーデビューするんですけど基本的な立ち回り教えてください
溜め2頭に当てるとかダウン時はなにするとか >>863
まぁまぁ落ち着いて
それに刺殺はダメだ!ここで書くならぼくさ…
>>862
立ち回りはYouTubeとかで見た方が早いと思うよ
文章だけじゃ伝わらない事もあるしさ ハンマーは頭に傷つけもその他攻撃も集中しやすいから弱特はフルに活きるもんな >>863
元気いいなぁ、何かいいことでもあったのかい? 実際テンプレって言っても難しくない?
ダウン時距離あったら餅つき間に合わなかったりマルチならかち上げ注意せんといかんし >>868
前者は教えてもらうものではなく触って学ぶものでは🤔 モーションだけ覚えて好きに頭殴るのが一番よ
他武器より単純だし あんまり話題にならないけどラージャンハンマーどう?
やっぱマイナス会心が重いかな 滑走の持続時間もう少しでも伸びないかなぁ
そしたらマイナス会心武器も使いやすくなるのに イヴェルカーナみたいに地面凍らせれば平地でも滑るし
自分で凍らせればいい 次回作では地面にスタンプしたら隆起して坂が出来るようになるよ お前らモンスターの異次元判定には厳しいくせにハンマーjsのインチキ判定残りにはなにも言わないんだな 高ランクがガルハン持ってんのよく見るけど珠揃うと期待値トップなのか ハンマーじゃなきゃだめだと思ってる
だからこそハンマーじゃなきゃダメだと思う 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】10:45
【部屋番号】4NEa KWxP 4K2P
【備考】龍結晶クエはホストだけ先に出発してからクエ受注推奨
初部屋建てなので不備があったらすいません ガルルガが好きだから、じゃだめですか
変な動画上げられなきゃ最強にはなれないけど素会心高くて使い易い良ハンでいられたのに 森の歴戦クシャやってたら便意まで襲ってきて地獄だったわ JSの判定にモンスターの突進突っ込ませるの楽しいから許しておくれ ガルハンのカスタムとスキル構成使ってる奴がいたら教えてほしいなあ とりあえず時間が微妙だから飯くったら参加しようかな。そのときに空いてればだけども。 攻撃7 見切り7 挑戦5 超会心3 弱点3 加護3 体力3 飛燕 怯み軽減がつけられてテンション上がってたけどネルハン用だから挑戦者こんなにいらない気がしてきた 新ギミックを妄想するのはいいことだ
だが下手な新ギミックが実装された結果調整が某ハナクソになりかねんから怖い ガルハン最強を鵜呑みにしてる人いるの?
快適なのは分かるけど 何が強いなんて言わせておけばいいだろ
他人がどう言っていようがお前の信じる槌を担げばいいんだよ ブロスシャッターU見なくなったなぁ😭
なんで😭😭😭😭😭? 攻撃力を10くらい減らしてもいいから
黒ディア皮をシャッターに被せて元に戻してあげたほうが
精神的に火力上がりそうな気がしてきた 黒羽の下位互換になったナルガハンマーを供養したい
昔みたいに素会心40%とかあったらいいのに・・・隠れ毒属性とかいらん ガンキンはクソダサいからそれ以前のどっかの似合うパーツで止める派
攻撃5とか会心1%とか誤差だよ誤差
見た目によるモチベーションの方が重要だ やっぱ皮ペタしなくて済むネギハンかアルタミラだよな モンスターが人間の手の届く所に頭置いてる方が変だよね
坂JSクラッチは当然のことだった ネギハンはトゲがもっと広がっててくれれば文句なかった >>905
数値に幅がないよね
会心+-とか属性値とか防御ボーナスももっとはっちゃけてくれたらいいのに調整が大変なんかな
ナナみたいなスキルあるやつももっと欲しい ネギハンは歯と歯の隙間にも届く系のちょっと良い歯ブラシにしか見えない 早く導きの地の最奥にアルバトリオン出してくれぇ
アルメタ背負いたいんじゃあ 新大陸アルバトリオンって
カーナみたいに凍らせて氷柱作って
ネロみたいに周りを水浸しにして
キリンみたいに雷落として
ナナみたいに熱波出してくるの? >>862
>>273
いつデビューするんですかね >>920
水浸しにして動きを奪った上で氷で囲んで逃げ場なくして雷落としつつ熱波で追い討ち…アタマナグリガイある ガルハンの見た目が思ってたのと違ったので装備組んでからそっとしまっておきました 最近ムロフシに対してストレステストを行う者が増えています
「どうやったらあのスレは荒れるのだろう?」
「なぜあのスレはこれほど寛容なのだろう?」
ムロフシの生態に興味が尽きないハンターはまだまだ増えるのでご協力ください >>914
それじゃ使い古された歯ブラシになっちまうw
俺は今の見た目も好き テンプレ火力スキルと体力増強と集中積んだ上で挑戦者5か耳栓5かで死ぬほど悩んでる >>927
おいおい、勝手に俺のスクショ貼らないでくれよ シャッターに回復カスタム3まで上げたけど流石に積みすぎたなこれは
スキルに回復量アップ3も付いてるから完全に回復過剰だわ
まあ、ゾンビハンマーも面白いからいいけど >>931
結局のところ乙するのが一番のやらかしだから、そういう回復特化マンも普通に良いと思うよ。 いくら再生されてもワンパンされたら意味がない
ここで皮ペタ防御強化が役に立つわけですよ ネタをネタとして楽しめる人でなければ掲示板を扱うのは難しい すまない…俺も全く同じ格好してるよってネタのつもりだったんだ…分かりにくくて本当にすまない… 星砕きプロメテウス作って火弱点のネロミュールで試してきたけどそれほど効いてる感じしないなあ
属性ハンマーって作る意味あるの 一通り装備作っていい加減、見切り弱特超会心から離れたくなって来たんだが会心に全く頼らないKO破壊奪気とか何か他のでしっくり来るの無いかなー 星砕きプロメテオルと月穿ちセレーネは何故か脳にスムーズにインプットされた 属特化ハンマーには未来無いけど
物理が高くておまけ程度の属性がついてるとモンスターによっては誤差程度の最適解になる希望は見えるよね フシ部屋入れないんだけど同じような人います?満員とかじゃなく、見つからない >>927
俺もギルオス重ね着愛用してるんだがwww 会心捨てるなら生存特化かKO奪気サポートしかないな 大人のムロフシまーわる〜♪
君はまだ〜シンデレラさっ♪ 滑走強化の会心30を一番活かせるのはおそらくハンマーだからそこを上手いこと調整して面白構成組みたい
導き珊瑚でしか使えんけど ラージャンの素の攻撃力が会心捨てる事で輝くのかなーって思ったり
睡眠とか麻痺とかもやったから状態異常も切るとしたらKO破壊は入れておきたいかなと 集中2入れて回カス体力3怯み1前提で匠達人芸ガルルガハンマーシミュったら、いい感じにキリ良く見切りナシ攻撃4挑戦者5で会心100ピッタリになってウキウキしてたけどネギハンに勝てなかった… やっぱりギルオス装備いいよね
友達にはダッセエエエエって言われたから同士がいて嬉しい 後は回転する丸鋸ハンマーがあればギルオス重ね着は完璧 ネギハンにくっ付いてる金属?が上の2本だけくにゃっと曲がってるの気になって仕方ないんだけど
ちゃんと直せよ工房のガチムチ黒ハゲ >>956
素晴らしい
最高の坂だとは思わんかね? >>963
どういうメッセージ出る?
psn回線がアレなのかも 匠の装飾品が一つももってないからアルタミラ微妙かなと思うんだけど、
ネギハン手に入るまでってどのハンマーがいいかな?
今んとこずっとバネフローラ使ってる セッションが存在しない、って出る場合は、一度ネットワーク診断とかでPS4の回線をつなぎ直してみると良い >>964
「集会エリア番号が正しく入力されていないか、セッションが存在しないため接続に失敗しました。」かな ギリシャ神話の神々も各々鎚を手に持っている
つまりハンマーは最強であることは確定的に明らか
異論あるものは神の怒りに触れるだろう。 >>956乙
次オレ!オレが滑る番!!
>>957
匂い立つなあ…堪らぬ血で誘うものだ… >>967
空きがあっても重くて入れない時もそう表示された気がする リモートプレイのキーボードからの入力がダメだったみたい。PS4のソフトウェアキーボード使ったら無事入れました
ありがとう! 匠の複合はよく出るからさほど苦戦しなくなった
匠2出ないかなぁ 見切り7、攻撃7、挑戦者5、耳栓5、匠5、弱特3、超会心3、フルチャ3、体力増3、飛燕、滑走、無撃、達人芸
歴戦王装備でここまで行けそうかね 匠2はレア12ってのがキツイな。封じられた珠の確率上げてくれないかね。もしくは珠クエ 結局は危険度3をやる他ない
5枠中4つ黄色とかもあるしまだ頑張れる
通常マムの昇華くらいの出現率だったら泣いてた 武器:シャクレハン【3】会心回復カスタム
頭:EX金色β【4】【1】
胴:EXグリードβ【4】【2】【2】
腕:EXヴァルファーα【2】【1】【1】
腰:EXゴールドルナα【2】【2】
脚:EXボロスβ【4】【2】【1】
護石:挑戦の護石W
装衣:無し
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:750, 通常強化後:794, カスタム強化後:872
火:2 水:2 雷:0 氷:-4 龍:0
-----スキル-----
災禍転福Lv1
超会心Lv3
挑戦者Lv4
フルチャージLv3
弱点特効Lv3
剛刃研磨Lv1
気絶耐性Lv3
早食いLv2
精霊の加護Lv3
攻撃Lv4
飛燕Lv1
体力回復量UPLv2
体力増強Lv3
-----装飾品-----
飛燕・攻撃珠【4】× 1 ,超心・体力珠【4】× 1
転福・体力珠【4】× 1 ,剛刃珠【2】× 1
超心珠【2】× 2 ,無傷珠【2】× 3 ,痛撃珠【2】× 1
攻撃珠【1】× 3 ,耐絶珠【1】× 1
見切りなしで会心90%
毒が入る分、ネルハンより強いかも 紫だ、痛撃体力か超心体力か!?でもいつもの抜刀複合なだろうなぁと思って見たらまさかの達人2だった
達人2をストーリーでもらえる1個と合わせて2個使う構成って中々見当たらないなぁ あえて切れ味やら会心やら捨てて素の攻撃力で勝負や! ちゃくちゃくとカーナの討伐数が増えてってる
無印初期のハザクレポートだらけで嫌々狩るよりは
好んで狩ってるから楽だけども んとね香阿南を人気にさせるために古巣の田尾乱で
怒りを向けさせる戦略 >>984
匠無し達人芸無し!?からのそこまでやって会心100行ってないんか(困惑)
と思ったけど釣りっぽいか カーナまだ苦手だわ
多分まだ数こなしてないからなんだろうけど カーナはナルガとかと同じで
不慣れだと虐殺されるけど慣れると虐殺できる良モンス >>994
傷有り怒り時の弱点で会心は100%だ
切れ味は素の白30くらいあるから剛刃で長持ち このスレッドは1000を超えました。
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