【MHW】 ガンランススレ134発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/
※前スレ
【MHW】 ガンランススレ133発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571055047/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) ・砲撃関連まとめ
砲撃=肉質無視攻撃+火属性攻撃、竜撃砲は3HIT
切れ味黄で0.85倍橙で0.7倍のダメ補正、赤で使用不可
上位クエスト時のみダメ1.2倍補正有
[通常型]
※フルバーストに補正-肉質無視1.2倍
溜め砲撃補正1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 13+火40 54+火150
Lv2 12+火50 19+火50 61+火170
Lv3 16+火60 26+火60 68+火190
Lv4 19+火70 30+火70 74+火210
Lv5 24+火80 38+火80 89+火230
Lv6 28+火90 45+火90 97+火250
[放射型]
※竜撃砲に補正-火属性UP
溜め砲撃補正2.35倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火 90 28+火 90 54+火200
Lv2 18+火110 42+火110 61+火230
Lv3 25+火140 59+火140 68+火260
Lv4 29+火160 68+火160 74+火290
Lv5 37+火180 87+火180 89+火320
Lv6 43+火200 101+火200 97+火350
[拡散型]
※竜撃砲に補正-肉質無視UP
フルバーストに補正0.9倍
溜め砲撃補正1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火 60 25+火 60 66+火150
Lv2 26+火 80 36+火 80 75+火180
Lv3 32+火100 45+火100 79+火210
Lv4 40+火120 56+火120 86+火240
Lv5 48+火120 67+火120 103+火270
Lv6
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
28+5+(砲撃Lv依存αx13)+肉質無視β
α β
Lv1 6.5 31+火120
Lv2 9 36+火150
Lv3 12 41+火180
Lv4 15 46+火200
Lv5 18 55+火240
Lv6 21 61+火270
[起爆竜杭誘爆]
※通常/放射/拡散
砲撃 溜め,竜撃 竜杭爆 フルバ
Lv1 4/6/8 12/18/24 8/12/16 7/10/13
Lv2 6/8/12 18/24/36 12/16/24 10/13/20
Lv3 8/12/16 24/36/48 16/24/32 13/20/26
Lv4 12/18/22 36/54/66 24/36/44 20/30/36
Lv5 22/28/32 66/84/96 44/56/64 36/46/53
Lv6 26/35/?? 78/105/??? 52/70/?? 43/58/?? <マスターランク最終武器候補>
【放射型】
・屍銃槍ヴァルスピサ
攻撃力575/龍510/放射Lv6/龍封力【中】/素白ゲージ/スロAA/カスタム5枠/パーツ強化可
・ガンチャリオット
攻撃力621/会心20%/火330/放射Lv6/匠3で紫ゲージ/スロA/カスタム4枠
・飛毒銃槍 【紅火蜂】
攻撃力598/会心15%/麻痺330/放射Lv6/匠4で紫ゲージ/スロ@/カスタム5枠
・真・驚天動地マグラハ
攻撃力644/会心-10%/爆破450/防御+45/放射Lv6/匠2で白、匠4で紫ゲージ/スロA/カスタム5枠
【拡散型】
・焼滅の種火【禍】
攻撃力667/龍210/拡散Lv5/龍封力【大】/素白長ゲージ/スロA/カスタム4枠
・魂焔の銃槍・冥灯 ※武器スキルに業物有り
攻撃力575/会心10%/爆破330/拡散Lv5/匠4で紫ゲージ/スロBB/カスタム4枠
・ボロスグレモスU
攻撃力621/会心-10%/(麻痺510)/防御+25/拡散Lv5/匠3で白ゲージ/スロAA/カスタム7枠/パーツ強化可
【通常型】
・クイーンバースト
攻撃力667/会心15%/毒450/通常Lv6/素白ゲージ/スロ@/カスタム4枠
・ネロ・エフィーラ
攻撃力644/会心15%/水390/通常Lv6/素白ゲージ/スロ無し/カスタム4枠
・氷砦ヴォーパル
攻撃力621/氷270/通常Lv6/匠1で紫ゲージ/スロC/カスタム4枠
※マスターランク版DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13YspuAL2SfmtL85_TvyPOPkms8ymukoW6TAS38cvHrk/edit?usp=sharing <マスターランク防具一例>
【ガード型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXガンキンβ スロ4
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXガンキンβ スロ41
護:業物の護石
スキル:砲術5、ガード性能4、耐震3、防御down1、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、爆鎚竜の覇気(ガード強化)
【回避型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXクシャβ スロ42
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXクシャβ スロ43
護:業物の護石
スキル:砲術5、耐震3、回避性能2、回避距離UP2、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)
【スリンガー型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXシルソルβ スロ42
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXシルソルβ スロ421
護:業物の護石
スキル:砲術5、スリンガー装填数UP5、耐震3、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、銀火竜の真髄(投石Lv5解放)
【業物の護石の入手方法】
ルームサービスの捕獲依頼で2回目に発生する「ニャイスルーム:鉄明編」クリアで入手
※ルームサービスの依頼は最初にセリエナのマイルームに行かないと発生しない
一度発生すればあとは表側の受付でok <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%(極意発動時10%〜50%)上昇させるガンランスの代名詞
・砲術・極意
EXゾラマグナ3部位で発動
砲術スキルの上限をLv5まで解放
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバ、溜め、チクボンどれでも有用
・スリンガー装填数UP 1or3or5
レベル毎に各スリンガー弾の所持数が増え起爆竜杭の時間が延びる(詳しくは後述)
・スリンガー装填・極意
EXシルバーソル2部位で発動
スリンガー装填数UPスキルの上限をLv5まで解放
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・回避距離UP 2or3
ステップ1回の移動距離を伸ばす
ガンスの機動性を上げる唯一無二のスキル
・業物
切れ味の消費を半分に抑える
アイスボーンから護石で付けられる <起爆竜杭の持続時間>
弾種/弾数nの計算式/投石Lv0-Lv1-Lv2-Lv3-Lv4-Lv5
ツブテの実/ 60+4n秒/120-136-152-160-168-180秒
石ころ / 60+3n秒/120-135-150-165-180-195秒
滅龍弾 /110+10n秒/180-180-190-190-190-200秒
はじけ胡桃/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
ハジケ結晶/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
水流弾 /110+10n秒/180-190-200-210-220-230秒
ヒカリゴケ/110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
松明弾 /110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
貫通弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
爆発弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
着撃弾 /180+60n秒/300-300-360-360-360-420秒 【ガード強化でもガード不可】 【ガード強化でガード可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア ラドバルキン…ガス攻撃
ベヒーモス…拘束突進 ウラガンキン…ガス攻撃
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス イビルジョー…拘束攻撃
ジンオウガ…捕食攻撃 リオレウス、リオレウス亜種…拘束攻撃
リオレウス希少種…補食攻撃 クシャルダオラ…最大溜めブレス
怒り喰らうイビルジョー…捕食 テオ・テスカトル…ノヴァ、真下ブレス
イヴェルカーナ…吐息 ヴァルハザク…ブレス全般
キリン…川雷撃
「どんなてきも ゼノ・ジーヴァ…直線ビーム
ちゃんとがーどすれば マム・タロト…溶岩ブレス
かてるよ!」 ナナ・テスカトリ…地面爆発
/| ベヒーモス…地面爆破
/ ::::|.iii イヴェルカーナ…ブレス
|::| | | ディアブロス亜種…咆哮突進
|::ニ| | アン・イシュワルダ…ビーム
|::| | | *かめはめ波は横向きでガード
.| |_
| lIIIl| ガ性ノックバック表
| lIIIl| __ https://i.imgur.com/wgqHqZv.jpg
/==ハ_ハ|::;;;;;::| https://i.imgur.com/m9XxAxq.jpg
('(゚∀゚|::::;;:::| https://i.imgur.com/WoBdvdp.jpg
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) 差し替え忘れてしまったので>>950は次スレ>>3をこれに差し替えお願いします
<マスターランク最終武器候補>
【放射型】
・屍銃槍ヴァルスピサ
攻撃力575/龍510/放射Lv6/龍封力【中】/素白ゲージ/スロAA/カスタム6枠/パーツ強化可
・ガンチャリオット
攻撃力621/会心20%/火330/放射Lv6/匠3で紫ゲージ/スロA/カスタム5枠
・飛毒銃槍 【紅火蜂】
攻撃力598/会心15%/麻痺330/放射Lv6/匠4で紫ゲージ/スロ@/カスタム6枠
・真・驚天動地マグラハ
攻撃力644/会心-10%/爆破450/防御+45/放射Lv6/匠2で白、匠4で紫ゲージ/スロA/カスタム6枠
【拡散型】
・焼滅の種火【禍】
攻撃力667/龍210/拡散Lv5/龍封力【大】/素白長ゲージ/スロA/カスタム5枠
・雷鬼銃槍ドラガン
攻撃力656/会心-15%/雷120/拡散Lv6/匠1で白ゲージ/スロC/カスタム5枠
・ボロスグレモスU
攻撃力621/会心-10%/(麻痺510)/防御+25/拡散Lv5/匠3で白ゲージ/スロAA/カスタム9枠/パーツ強化可
【通常型】
・クイーンバースト
攻撃力667/会心15%/毒450/通常Lv6/素白ゲージ/スロ@/カスタム5枠
・ネロ・エフィーラ
攻撃力644/会心15%/水390/通常Lv6/素白ゲージ/スロ無し/カスタム5枠
・氷砦ヴォーパル
攻撃力621/氷270/通常Lv6/匠1で紫ゲージ/スロC/カスタム5枠
※マスターランク版DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13YspuAL2SfmtL85_TvyPOPkms8ymukoW6TAS38cvHrk/edit?usp=sharing まあガード不可攻撃も増えたしゴッチはこうなる定めよ ディノバルドに切られても五体満足のハンターなのにゴッチときたら ゴッチは犠牲になったのだ・・・簡悔の犠牲にな・・・ 気のせいかガンランスで救難呼んだら中々入って来ないな マルチプレイでガンランス嫌われてるてYouTuberが言ってるな
このスレだけで言い争ってるのかと思ったら ガンススレってちょっと話ししただけで
今オレの悪口言っただろ?って
突っかかってきそうで怖い… ガンス救援にはガンス以外入ってはいけない圧を感じる 通常型は他より反動小さそうだしもっと連射力上げてほしい
単発の弱さもカバーできるし竜杭も出しやすくなって他と差別化できそうなのに というか、力溜めハンマーは基本尻餅つかんぞ
だからハナクソのゴミ加減に気づかなかった可能性 虫棒の虫強化みたいな感じのアクションくれ、フィールド系スリンガー弾で砲撃間隔短縮&ガード性能アップ、モンスター系スリンガー弾で砲撃威力向上&物理面火力向上とかさ 複雑なのは別にいいから無難に強化撃ち欲しかった…普通に砲撃と合わせてさらに威力が高い強化撃ち出来ますとかそういうのでよかったんだ… ガンランスは無難に無骨な調整でいいんだよ、意味のわからない挑戦するなほら駄目になった 撃竜杭とかでよかったんじゃないかね
撃竜槍みたいなパイルバンカーでリキャストありの単発大ダメージとかでさ
せっかくワールドで完成されてたものを全部無に帰した鼻くそ 装填からの龍撃砲でダメージ1000くらい出るとかの方がロマンがあったわ リキャ短縮も活きるし 龍撃砲に最早ロマン皆無 新しい要素はいらん
砲術極意削除、起爆杭削除でマスター砲撃補正追加でいい
あとは通常、拡散の砲撃をもうちょっと強くするくらいかな >>28
それ良いな ダメージ+拘束くらいあっても良いわw 砲撃使うなら何をどうしても溜め砲撃に敵わないのほんとくそ
可能性の模索として殴りガンスやろうと思うんだけど、スキル悩むな ガンランスは死んだ
今あるのはガン&パイルという別武器 槍で刺して砲撃ぶち込んで傷つかないのにハンマーで傷がつく謎
打撃じゃあざができるだろ 試しに頭にハナクソ付けてみたら皆そこ避けて攻撃しててワロタ 前スレで頭にハナクソは有用ではと言われていたがダウン時はどうしたらいい? ランススレみたいにガンス部屋とか誰か立てたりしないんか?
ガンス4人でハナクソ祭りしたいわ 前スレのハナクソ検索結果135件
今ここまでで4件
意外とハナクソ少ないな ハナクソって呼び出したらもうハナクソとしか言えなくなった
モンスターにあれくっついてるのシュールすぎないか ハナクソって最初に言い出したやつすごいわ
ここまで的確な言葉ないだろ ハナクソって呼び方汚いからやめようよって声最近見なくなったな そもそもその辺に落ちてる石とかコケをつめて突き刺してるからハナクソよりきたねえぞ! ナナちゃんの大事なとこにハナクソつけて、スクショを旦那におくりつけてやる! 旦那もケツ穴にハナクソ込められてアンアン喘いでいるぞ 旦那は旦那でケツにハナクソぶち込まれて悶絶してたぞ 砲術3で妥協すればガンチャリゾラαロアβロアαガロンβガルルガβで
見切り7ガ性5攻撃4弱特3超会心3距離3砲術3体力増強3ひるみ軽減1ガ強装填数upまでは行けるけど、ここまで盛っても火力的にハナクソ溜め砲に勝てそうにない悲しみよ よい子は起爆龍杭ごっこで尻にエアコンプレッサーを入れちゃダメたよ
普通に死ぬからね ダメージ低かった頃はダメージハナクソ、付けられたモンスターは不愉快なだけで付けた側にはまるでメリットのないハナクソだったけど製品版では少し意味合いが違わないか? >>43
まあもともと高い攻撃力を求めてたらガンス使ってないし
いままでガンスかついで肉質考えないでハナクソほじりながらてきとーにやってたが
まさかハナクソほじるどころかハナクソくっつけて戦うことになろうとはな・・・ ハナクソはガンサーからもガンサー以外からも恨まれてるからな
産まれてくるべきじゃなかった忌子よ >>53のように常に美しくケツメドにハナクソをぶち込んで、メンバーの笑いを誘いながら、さりげなく誘爆尻餅のイライラ感をそらす……
という路線は、ネタっぽく聞こえるが、わりとけっこう実用的なのかもしれない わりぃ、やっぱ(今のガンス周りの仕様)つれぇわ... >>55
βでは使う価値のないゴミとしてのハナクソだったけど今は神調整のワールドガンスにこびりついて取れないハナクソ >>59
わりとガチ
でも飽きられないよう爆笑する場所考えるのも大変
綺麗に付ける技を磨くのも大変 >>66
なるほど、モンスターにではなくガンランスという武器にくっついて離すことのできないハナクソという名の呪いという訳か ハナクソ「モンスター倒したら、俺消えっから!」カシャン… 個人的にはハナクソは有りだと思うけどなぁ...
どの部位に攻撃してもそれなりのダメージは与えられるけどきちんと狙えば高ダメージってのは結構楽しい
まぁハナクソ着けるのはやっぱり面倒だからクラッチ攻撃をハナクソ癒着とかにしてもらえば満足 別にあってもいいけどガンランスでやらないで欲しかった、ガンパイルとか作ってそっちでやって… ハナクソ自体を是としても単純にモーションや砲撃タイプ間のバランス調整が出来てないからハナクソなんだな イヴェルカーナ苦手すぎて笑う
動き早すぎでわからん殺しされるw
体力少ないのが救いだが
つーかキャンプで珠変えれないと導きで連戦きついなぁ
装備いちいち登録めんどいのに たしか的確にクラッチしてたら楽勝だった記憶あるんだが今の装備でなら正面から戦えるかと思ったらそうでもなかったぜ 首か翼あたりにハナクソ付けてクラッチしてたらなんか死ぬのがカーナ カーナは新規モンスなだけあってちゃんとクラッチクローを意識してる感じがあるよね 放射6ガンスでハナクソ付けて整備5脳死クラッチしてたら勝てない敵はいないと思う
問題はこの戦法はスラアクでやった方が楽かもしれん事やな 不動転身クラッチは連続判定出ると一瞬で死ぬ
スラアクとかの前のめり武器ならともかくガードとステップある武器でそんなゴリ押ししなくても >>78
ストーリークリアまでスラアクだけ使ってたせいか
ガンランスでもハナクソクラッチゴリ押し以外の攻め方が分からなくて困ってるわ 3人ガンランス1人鉄甲ライトとかいうパーティ爆発し過ぎで笑ったわ
クシャが怯みまくって楽しかったわ...なおタイム 考えたのはいいとして、味方尻餅にしたのが最高にクソ。 彡(゚)(゚)「とりあえずガンスの追加要素はこないでええか…? やけどサービスし過ぎな気もするな…」
彡(^)(^)「せや! マルチの仲間こかしたろ! これでプレイに制限かかるやろ!」 ガンスの利点はマルチで部位を狙わなくてもダメージが出ることと
突きと砲撃で完結してたから一切の隙なく最高DPSを叩き込めることだったのに
ハナクソでお手軽さを奪われ、溜め砲撃で隙が生まれた上に尻餅でマルチお断り
良いところ全部奪われた 斬裂弾の初期吹っ飛ばしだったことといい、お手軽さを修正した癖に同じような使い方で鉄甲強くしたことといい
頭おかしいと言わざるをえない 突き/砲撃からL2で杭に派生できるようにコンボルート修正してくれ〜 >>84
溜め砲撃で隙が生まれるって、そこはPSの問題では…? >>87
相対的に見てな
単発だったらポンで済むところを溜める訳だからな
溜めなきゃいけないってことが既にデメリットなんだ >>79
どんなてきもちゃんとがーどすればかてるよ!! 常に最高ダメージを求めるからそうなるんだろう
大剣だって常に溜め3狙うバカはいねーべ ごめん もう今回のガンスは酷過ぎてやる気が中なったので今アンインストールしました。今まで有難う。 臨機応変に戦えないなら溜め砲撃捨てて今まで通りチクボンだけしてればいいじゃない?ハナクソ付ける手間はあるけど、それでもそれなりの火力は出るし なんだこいつ日本語理解できないのか
どっちがいいかって話をしてんのに 俺は溜め砲撃にも存在価値ができて状況に応じてチクボンと織り混ぜてく戦い方は割と好きだからな。チクボンだけだと正直つまらんかったし。ハナクソはクソなのには完全に同意する >>89
ほんとぉ?(ジョーの設置ブレス、イシュのかめはめ波、ラーの飛び込み) >>95
ワールドの頃もハザク万能説がちょくちょく言われてなかったか?マムで引退したからその後は知らんが >>97
そう、その拡散4がくるまではね
放射で戦う人もフルバする人もそこそこいたし
そういえばフルバは死んだままだな… 理論値の出しやすさは突き砲撃>>>溜め砲撃>>>>>>>>>フルバだからね
アボーンも他武器種と比べればガンスはまだぜんぜん理論値だしやすい部類だけど
ワールドはこれとも比較にならんくらい出しやすかったな ハナクソも狙わなくていいし
例えるなら弓でパシャパシャが最強だったのがCS通常剛射に変わった感じ フルバは物理部分どうするよ問題が立ち塞がるからIB中の蘇生はちょっと難しいんじゃないかな…… フルバまでのルートがコンパクトになればそれだけでめちゃくちゃ強くなるんだけどな
ガンスが強化撃ちもらってたらきっとフルバ絡めてくれてただろうに 滑空の装衣でクラッチキャンセルフルバループはいいぞ ゴッドイーターのロングIEみたいなので良かったのに…って思ったけど、あれスラアクだわ。 >>98
拡散6が来ちゃったから、
またチクボンがさいつよになるのかな? 基礎質問で申し訳ないんだけど、
溜め砲撃中心のヴァルサで心眼必要な理由教えろください…
もしかしてチクボン運用するものだったり? 別に要らないけど突き→溜め砲撃するときに弾かれないから便利アフィよ 砲撃威力落ちる橙まで研がないつもりプラス緑でも弾かれない立ち回りは面倒くさい
で心眼 放射型だって距離詰められてて溜め砲撃できない状態ではチクボンで戦うからな
それとフルバから起爆刺せば話題の上向きに刺すことだってできるわけだし
それで弾かれてたら仕事にならない マスター補正1.5倍をガンスに適応
ハナクソ削除
砲術極意持ちの防具を増やす
拡散と通常の威力アップ
こんぐらいはしてもいいでしょ 変な調整いらないな
あえて挙げるなら尻餅をのけぞりにくらいか 尻餅を仰け反りへ
上位補正をMRでも据え置き
この2つだけで良い
これなら特別な調整は全くいらないだろ
カプコンよ >>115
特別な調整(市原の説得)は必要でしょう >>51
なんでガンチャリに見切り7弱特3なんだ?
会心カスタムで30%なんだし、チクボンするなら見切り4砲術5にすればいいだろ ワールドで龍杭砲斜めに撃ち込めたの
そのままの仕様だったら良かったのにな
わざわざハナクソ水平に着けさせるあたり
ホント悪意しか感じない 久しぶりに大剣を使ってみたら強化撃ち連携がとても便利だなぁと思った。既存要素のテコ入れだけでもあんなに楽しくできるもんなんだな
ガンスでも強化撃ちからのフルバーストや竜杭砲をしてみたかった… 導き救難見る
↓
ガンスおるやん参加してみよう!
↓
頭にハナクソ付いてる…水平竜激撃ってる…乙ってる
↓
何故か俺がメンバーに対して申し訳ない気持ちになる スリンガーを装着している左腕側はサイズの大きい武器を握っているから、攻撃後即座に強化撃ち連携を行うのは見た目が不自然って開発は思ってそう。実際抜刀スリンガーの構えも遅いし
すでに不自然だらけのことばかりなのに細かいことは気にするよね スリンガー装填のガードポイントは面白いかなあ
ガードポイント付く行動からフルバとかできたら、通常型も面白いと思うけどねえ
拡散は通常砲撃の威力に焦点当てた調整とかさ
ハナクソが強かろうと弱かろうと、結局溜め砲撃一択なのがクソたる所以なわけで
まあ期待したところであり得ないんだが >>122
でも生き別れの兄は普通に強化撃ちできるしなんならついでにガードできるんだよな >>124
溜めの270より強いから強化必要ないな 起爆の尻餅範囲が過去作の砲撃と同じ感覚って言われて思ったのが、砲撃タイプによって巻き込み範囲変わるか?ってこと
変わるならまたマルチに拡散持ってくなって話になる >>118
斜め突きか切り上げからハナクソ付けろ
というかワールドの竜杭の刺し方覚えてないけど
このモーション自体は変わってないのでは…? >>125
そういえばそうだったな…。じゃあガチのマジで起爆竜杭を与えたし、ランスとの要素被りを避けるためにも他は何も追加しなくてもいいよねって思考なのか?
強化撃ちとそれを絡めた連携くらいは全武器共通であってもいいだろうに… >>127
いや ガンランスをマルチに担いでくるなよ
IBではソロ武器だろ
マルチは別武器でやろうぜ
どうしてもマルチでガンス使うならハナクソ封印 ガンスなんてソロのがやりやすい武器筆頭なんだからハナクソ尻もちだの何だの文句言うなよ ハナクソの誘爆範囲を理解した俺は、マルチで堂々と使っている >>129
水平砲撃からの杭は斜めだったんだよ
マジで許せねぇ マルチものけぞり無効吹ける笛が居れば気兼ねなく使えるぞ
なお該当の旋律を持つ笛と出会う確率とりあえず笛の名前だけは覚えた >>134
そうだったっけ
まあ、そこは設置場所と角度の自由さのための調整だろう
そんな自由さいらないから根本をどうにかしろ 笛のパラドーラ率は高いけどあれは攻撃力最強だから持ってるんであって維持しにくくて効果が薄いのけぞり無効をわざわざ吹いてくれる保証はない >>117
本人じゃないから推測だが傷ぶん考慮から外して30%扱いなんじゃないか?
それなら会カス見切り7でピッタリ100だし 竜撃砲の怯み値3倍ぐらいにして撃墜特化の技にして
モンスターの攻撃中断して強引にこっちのターンに出来るならTAでも活用されそうだし 竜撃は今の1.1倍くらい強ければ拡散が放射と同じくらいの総合火力になる
運用の難易度考えたらもう少し欲しいが ひるみ3付けてくれる虫棒使いの相方に感謝!
付けてない時はめっちゃ怒られるけど 竜撃弾より本家竜撃砲の方が弱いのはさすがにどうかと思うんだよなあ
向こうは連発できる上にパーツで威力上乗せできるし
>>141
部位と角度を考えて付ければみんな幸せになれる AAフレアは絶妙なロマン具合で良かったよな
アレもハゲージの所為で好きな時に使い放題では無かったのが悔やまれるな… >>140
というか集中が溜め砲撃ではなく竜撃砲の方に乗るようにすれば… AAフレアってフルバーストからの竜撃砲コンボを空中でやってるだけなんだよね
でも格好良かったしハナクソみたいなひねくれたモノよりドカーンと単純な必殺技が欲しかった ハナクソめんどくせーなと思うことはあるが他武器やると傷つけでそれ以上にめんどくせーなと思う >>148
少なくともスラアクは傷付けは苦じゃ無いぞ
開幕壁ドンダウン中に2連飛天属性解放キャンセルクラッチ傷付けっていう理想的な流れが存在する
バゼルとかアンジャナフみたいにダウンが短い連中はこの流れができないからちょっと大変だけどね >>149
いや開幕は楽だけどさ
結局90秒以内に更新いるし頭狙っても変なとこ飛んだりなかなか傷攻撃まで辿りつかなかったりで
多少の差はあれど手間は大差ねーなって思ってしまった >>150
市原「モンスターハンターXX好評発売中です^^」 >>153
ない
砲撃レベルは攻撃力には関係ないから
ドラガンの切れ味ゲージがせめて匠5紫10とか出たら剛刃砥石使っても良かったけどね 個人的希望
○覇山
○ブラストダッシュ
◎AAフレア
△竜の息吹
◎ハナクソから尻もち削除
○ハナクソ削除
クシャとかレウスがブンブン飛んでるのをガンスが颯爽とフレアで落としたらかっこいいよね
まあクシャ金銀はソロで行くけど
ハナクソから尻もちさえなくなれば水平竜撃以外に迷惑行為のない武器になるのに 個人的に派手なアクションはガンスに求めてないけど世間はそうでもないのか
もっと盾を活かしていただきたい >>154
砲撃が乗らないのはもちろん知ってるけど、チクボンのチク強化でワンチャンないかなって はやくガンキン脱ぎたい
でもガード強化もガード性能の珠が一個も出ない.. >>151
傷つけは皆が喜ぶ
ハナクソは皆が嫌がる
かの違いだな 放射6と拡散5の通常砲撃で大差無いからチクボンにしても槍性能高いガンチャかなあ
放射ならダウン時はフルバループで更にDPS上がる チクボンのチク部分で砲撃に迫れるなら
もうちょいネギガンスにも立場があっなろうに 溜め砲撃一強も原因にはあるっちゃあるが武器の個性無くなったよな
放射6配り過ぎだしネギガンスも完全殴り特化用って感じじゃなくなったしで ハナクソのアッパーも折角考えた新要素を使ってもらえない懸念が有ったから雑に上げたけどただ弱いって話だけたら放置やったろなぁ… ハナクソをスリンガー弾数分一気にひっつけられる様にしよう マルチで溜め砲撃だけしてるのってどうなのかな
ハナクソが迷惑迷惑言われるから付けずにやってみようかとか思ってるんだけど貢献度的にどうなるんだろうか ハナクソ無しはサポート何も出来ない片手程度の貢献度じゃなかろうか、流石に武器変えろよと思われても仕方ない 物理重視の装備にしてネギとかクイバとか担ぐならともかく溜め砲用の装備なら流石にハナクソ付けた方がいい 尻尾に釘っていう強烈な斬ダメージ与えれるっていう片手には出来ないことが出来る。
てかここは何かと他武器と火力だけで比べる奴が多いんだな。 そりゃマルチに低火力武器持って低DPS行動取るのは迷惑行為だからな 火力だけっていうか、スキルによる伸び代がほぼ無いから武器の火力で語らざるをえないというか。 ガンランスに渡ろうと思っているのですがゾラ頭や胸はアルファの方がいいんですか? 砲術IIが出たけど、ゾゾ○ゾ○には不要だよね…
>>159
よう、仲間
回避・鉄壁(4)を一個持ってるだけだ
増弾だってテーブルの件がなければ取れてなかったわ >>173
他武器でクソ肉質に攻撃する低DPS行動がガンスではそうならないという違いもあるのに単純な火力だけで比べてもなって思うわ。
火力伸びしろないから今後の火力インフレに不安なのはわかる。
まあそのインフレでもガンスだけスキルの拡張性そのものが無くなる訳でもないから破壊王とかが無難に付けれるようになってそっち方面で活躍するのが吉かもしれない。 ボロスガンス回復カスタム盛り盛りにして使えよ
麻痺は最低2回は発動するし回復カスタムで死ぬこともない 見た目もカッコイイ >>175
厨武器は一通り舐め尽くしたので触ってみようかと ハナクソまじウザイんだけど
何?お前らのマルチには俺たちのこと見えてないの?それともわざと? 市原「🌽🛡はお邪魔武器やろ…なんで吹っ飛ばし無くしてしもたんや…💡せや、ハナクソに尻餅判定つけたろ!」 >>180
所詮SA弱者はマルチプレイの敗北者じゃけぇ..... できるガンサーは起爆は背中や翼に付けたり
起爆の角度を上向きに付けたりしてるからな マルチでハナクソつけない前提で行くとしたらタメ砲撃より優先してとる行動って拡散ちくぼんになったりする?ハナクソなしでもやっぱり放射溜めになる? ハナクソを捨てるということは本来ある筈だったマスター砲撃補正1.5倍を捨て去る事と等しいから砲撃を絡める以上ハナクソを付けないという前提が有り得ない >>185
ハナクソなしなら硬い肉質でも拡散6の突き砲>放射6の溜め砲>拡散6の龍撃砲って感じ微差だけど 放射と拡散の装填数逆でもいいのにバランスがおかしいのよ ドラガン倍率が他と同じなら杭が気持ちよかっただろうに ドラガンが他武器みたく倍率330ぐらいあれば攻撃力759か...
さぞ杭の威力が強かっただろうな 杭900でそうやな、見てみたかった…なぜガンスだけこんな… お前ら操虫棍の多い所ならハナクソ付け放題だぞ
操虫棍三色強化状態でひるみ3つけると金剛体みたいになるからひるみ3付ける奴多い 残念ながら虫棒にもスキル軽いし耳栓5で良いやろ一派と怯み3耳2一派が居るので油断ならない 大抵そうだけど放射がほぼ通常の上位互換なのがひどい
いつだかは増弾フルバーストしてたし今回は拡散も食われてしまった もうさ、砲撃タイプを通常6・放射6・拡散6を統合した万能6とか出して欲しいよ
威力は拡散6で弾数6発、射程は放射、広さは拡散でフルバ補正有り、溜め補正有り、竜撃砲補正有り
ここまでやればもう砲撃タイプがどうのとか言わずにすむ >>198
ぶっちゃけこんぐらいのことをしても火力は弓や散弾ヘビィの足元にも及ばないって言うね....
だから砲撃タイプ統合でガンスが壊れ武器になることはありえんからやってくれCAPCOM >>198
なんでわざわざその武器一択みたいにならなきゃいけないんだよ。それはいらんわ。
しかもそれ火力据え置きやんけ。
全武器万能6化はよ >>184
上向きにハナクソ付けるのはともかく誘爆にてこずり易い翼に付けるのはマルチで周りの事考えてますよアピールをしたいだけのダメージ稼げてないお荷物なのでは?
本当の意味で貢献したいなら頭、脚で怯み取っていくスタイルが1番強いんだろうな
はよハナクソ修正しろや 背中のど真ん中に刺せば、ほぼ全方位から狙えるからDPSは高いぞ
ジャナフやジョーみたいなタイプだと届かないけど 歴戦キリンの救難入ったらガンスいてこかされまくったわ
小柄な敵が相手の時はホントハナクソ控えてくんねーかな マルチでのガンスもハナクソに貯め砲撃当てまくるのが最適解なん? >>198
結局三種のバランス調整なんて出来無いんだからこれで良いんだよな 今さらだけどハナクソつけた部分を部位破壊すると一緒に取れるんだな 198にカスタムで補正どれにするかでいいんじゃない? テストプレイした人たちはハナクソ付けが面白いと思ったんですかね。
微妙に距離が足りなかったり、軸が合わなかったときにストレスを感じ無かったのかね。 >>198
弓は連射貫通拡散統合されたもんな
ガンスもそうなっていい >>213
弓の場合統合されて面白くなったとは正直思えないから
そう聞くとなんか嫌な感じがある ハナクソつける暇あったらぶっ飛ばせよ
傷も急げ、ランスさん一回でっさっと傷入れるぞ?
尻餅すっから隅っこにハナクソつけろよ?というかもうマルチに....... ぶっ飛ばしてるダウン時にハナクソ付けるんじゃないの? ハナクソがそんな手軽に付けられると思うなよちゃんとぶっ飛ばしてから付けるわ
尻餅はガンサーじゃなくて開発に文句言うか諦めて怯み耐性3付けて スリンガー拾い→装填→もう一個スリンガー拾い→開幕ぶっ飛ばしでハナクソ装着→溜め砲連打→起き上がりに竜撃砲
これがガンスの開幕の儀式な
これ終わったらもう特にやることはない また水平竜撃砲撃って!?このアホが!
今度はどんな虐めされてーんだ?汚らしいガンスがぁー 大剣とかも不動着て傷つけて壁ドンして儀式
ってルーティーンに嫌気がさしてるんだね 3Gまでのクエストが始まったらまずリロードの儀式も大概鬱陶しかったが
ハナクソの儀式はその比ではない ヒートゲージ付けるように言っておくわ
震えてマッテローヨ! リロードタイムに息吹を感じないとレボリューションできないぞ なんで肉質気にしなきゃいけないんですか
あんなん無視するためにあるんだ 昔のフロンティアのガンスなんて野良でほぼ弾かれるし火力も底辺中の底辺の完全オナニー武器だったぞ
ハナクソさえ付ければそこそこの火力出てるだけまだいいじゃないか >>220
マルチでは大剣担いでるけどガンスに比べてずっと楽だな
まぁクラッチ関連が糞な事には変わりないが 一番下がガンスじゃない?
使用率ってワールドからの累計らしいし 砲術Lv5の放射6溜め砲撃は約170ダメージ
起爆竜杭の誘爆込みなら270ダメージ
マスター補正1.5倍が仮に適用されてれば255ダメージ
もう分かるな?他の武器の固定ダメージには適用されている補正がガンランス「だけ」無いんだよ
結局ハナクソは「活用すればプラス要素」では無く「使ってようやく他武器と同等」
使えばマシな火力が出るとは言えマイナススタートで足枷にしかなってないのはヒートゲージと全く同じ
結局ガンランスからヒートゲージの呪いが消えることは無いんだよ ボン ボン チク ボン (QR)
チク ボン ボン
きーらーわーれ ぶーきだー (L2+△+〇)
チーク ボン ボン!(→ハナクソ射出) 他武器の属性関連とかもそうなんだけど
基本的にアイスボーンは開発の掘った穴をユーザに埋めさせてやっと埋まりきらないくらいを目指してる感じがあるんだよな
良い感じに強化されていく感じを味わえる武器種も4,5種ほど何故かあるんだが ねらって 放った ハナクソが
地面に おーちーる……
市原「それでいいのだ」(ニヤリ ランスの槍部屋みたいにハナクソ部屋誰か立てないかな
他のガンサーの立ち回りが見て見たいわ ワールド時ならまだしもアイスボーンでの立ち回りなんて皆同じでしょ マルチは抜刀大剣してるけど野良ガンサーは顔にハナクソつける人多いね 意地悪言ったけどワールドではチクボンおじさんだった
回避距離教えられた時は最高に幸せだったんだぜ
一瞬で射程外にすっ飛ぶ、無敵の武器だった。今は仲間ころし >>236
俺の華麗な回避チクボンを見せてやるゼェ(シュッシュッ ガンス部屋行ったら屈強なガンキンマンたちに囲まれるんでしょ?こわい… テオとかもそうだけどダウン狙いたいから頭にハナクソつけたいんだよなぁ…
ランスとかハンマーいたら頭譲るけど、頭狙いにいってくれないと困ってしまう 腕と足が金色だったら
ガンキンの神を感じて祈ってください ガンサー ゾラマグ説
・いつもゾラ防具を身に着けている
・とんでもない場所で死んで迷惑をかけようとしている→ガンサーもハナクソで周囲に迷惑をかけている
・膨大なエネルギーを砲撃のように放つことができる→ガンサーも砲撃が得意
・体がデカい→ガンサーも盾がデカい >>247
排熱機関を持っている
動きがゆったりしていて遅い ええいセルタス(女のはださいのでNG)みたいなかっこいい装備はないのか 散弾ヘヴィや弓は火力高いけどワンパンされる事もあるからな
ガンスは硬いし散弾ヘヴィより離れた距離でも火力が出せるんだから多少の不便はしょうがない
分かったら黙ってハナクソをつける作業に戻るんだ 増弾で通常だけ2発増えるようにすればフルバも輝くのでは? 正直ガチンコするなら放射ガンス選ぶくらいは使い込んでしまった >>257
バ開発「増弾にスキルレベルをつけます!レベル1で通常を+1、レベル2で放射も+1、レベル3で拡散を+1と通常を更に+1します!」 >>262
もうオートガードと切れ味0.95補正と放射拡散の範囲入れ替えも付けよう。 >>263
でも極意で1発増えるので全弾一発ずつ減らします ハナクソのせいで砲撃しかしないから切れ味0.95とハゲージが息してないぞ 前ステなかった過去作の感覚でバクステで距離詰めようとすると画面手前向いて前ステして逆に距離離れちゃう
なんかコツとかある?
方向指定タイプとか関係あったりする? >>268
設定でハンターの向き依存かカメラの向き依存か選べるけどそれじゃなくて? >>269
そっちをいじればいいのか
ありがとう!試してみます PC版ワールドやってるが、殴り楽しい
王ゼノさん楽しい そろそろ新砲撃タイプが欲しいよな
一発しか装填されないかわりに一発300ダメージぐらいの大砲型とかどうよ
装填数up付ければボンボンで600ダメージだぜ?浪漫ありすぎぃ! 怒らないで聞いてくださいね
それ溜め砲撃とやること変わらないじゃないですか >>273
スキルなしだと0発のやつとか斬新じゃね? 放射のタメ砲撃の間隔短くしすぎたね
まあ拡散6で久々チクボン楽しいからいいけど 別にハナクソが無ければ特に問題はなかったと思うんだけどなため砲撃 ハナクソなくてただの1.5倍補正だけでよかったよね、現状は ハナクソのため誘爆あるいはそもそもため時間が調整ミスとしか思えんほど飛び抜けてるよな
マスター補正つけてためハナクソの誘爆ダメージ下げればバランス取れるはずだが マスター補正付けてハナクソ削除しないとダメでしょ
誘爆範囲の差があり過ぎてずっと放射一強のまんまで終わるよ おどりゃハナクソ森削除してマスター補正付けて通常の弾数増やして竜撃砲を単発ヒットにして威力上げれば良いだけだよ
たったのそれだけだよ 起爆竜杭は単純にスリンガー弾を全消費して竜杭砲の上位互換のものを装填にすればよかった。
変に色気を付けて調整するからおかしくなる。 実装したものを完全に消すなんて事は絶対にありえないから起爆杭が無くなるとしたら次回作だな まぁ誰も本気で消してくれるなんて思ってないし
まず調整自体するかどうかも分からんからね
仮に何かの調整が来ても多少でも改善するか正直怪しい 本来あって然るべきなマスター補正の代わりがくっ付ける手間がある上に尻餅まで付いてくるハナクソなんてあんまりじゃないか まあでも思うところあるなら要望くらいは出しとくべきだと思うわ。
数が増えれば何かしら動く可能性は少しは上がる。 あんまり調整にダメ出しするとまた悔しがって変な形で報復されるぞw そもそもハナクソとは。人体を守ってくれる素晴らしいものらしいすよ?
それなのに、こんな下らない下衆なおもちゃにハナクソなんて呼び方つけちゃあ、ハナクソに失礼だと思わんか? ワールドは10年土台にするって言ってたしクラッチハナクソとあと8年は一緒に生きていくしかないんだよ インタビューで今後10年はワールドベースでやるって言ってたけどクラッチやハナクソは続投されるならマジでガンランス終わるな
というか傷付け強要、クソゴミ集会所、お守り掘りより酷い装飾品集め、古龍ハンター、こんな問題点だらけのベースでやるとかモンハン自体が終わるわ 煽りとかでなく集まって何するの?
導きで目当てのモンス狩る感じ?
歴ネロ呼んでくれる人が居るなら是非ともやりたいけど
俺は歴ナナと歴金レイアくらいしか呼び出せるものがない 拡散Lv6一つだけじゃ不安よな
マムタロト動きます >>310
悔しいかな、ドラガンが糞だったからマムで槍部分も優秀な拡散6を望んでる自分がいる
NTRでもう屈しないと決めたのに結局彼氏のチンポに満足出来なくて浮気相手のチンポに堕ちてしまう女の気持ちが少し分かったわ 今後10年? 珠探しのゲームそんな続くか?珠と素材の価値観逆じゃない? そこのガンサーくん、君たちの居場所はあっちやで⇒オフライン
マルチこないで ハナクソガンスがつまらな過ぎてマムまでやってられんわ
何故金払って嫌がらせされなきゃならんのか サブ武器はガード無い武器にしてる人が多いのかな
トンカチ使ってみよう 無印まではいい感じに緩いバランスだったのにホントどうしてこうなった 歴戦キリンで自分以外ガンナーだったから嬉々としてハナクソを付けたんだけど、全員が徹甲弾撃つもんだから終始こけまくった 開発公認を免罪符にしてるのもすげーイラつく、マルチは最低限のモラルくらい持てや ハナクソは背中につけるから大丈夫大丈夫
あっ間違えて足につけちゃった😜 >>321
は? アドセンスクリックお願いしますだろ? 背中ハナクソとか機会損失しまくりだから足安定だわ
こけてる奴らは捨て置け 背中ハナクソは時代遅れ、前スレで検証動画があっただろう モンスターのケツ穴に刺して憂さ晴らし
起爆を誘爆させつつ尻尾へのなぎ払いも狙えるから通常型を使っていると割りと重要な刺しポイント 俺はクロムが好きだからクロムを使い続けたのに強化する為には強制的に皮ペタってどういうことだ……
御気に入りガンスが皮ペタの奴も皮無しが好きな奴も双方が幸せになれないクソみてぇな話じゃねぇか糞 可哀想な話だけど属性が有効な武器なんて全属性同じ皮になるんだよ
それに比べたらガンスはまだマシな部類 ソロならどこでもいいんだけどオンだとやはり背中に広告つけちゃうなぁ
ケツに指すとテンション上がるのも確かではあるんだが 昨日のスレで背中はアカンって話題になったのになんでまた皆して背中狙えって空気になってんの?
このスレ毎日住民変わるのか? >>328
パーツ強化はなんというか全方面に喧嘩売ってるシステム 尻餅つけなかったらガンスは砲撃しかしない懸念があった
つまり突きも砲撃も両方使って欲しいって事 このスレの速度で全スレ確認できるのは暇人くらいだろう
ということで前スレで出た重要情報について再掲
ハナクソは斜め上を向けて刺すと巻き込みにくい
https://mobile.twitter.com/kenk0306
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 水平杭って誰得と思ってたがこの検証でやっと意味がわかったわ
これほど手が込んでる嫌がらせされてる武器は他にないだろ 誘爆の受け付けはハナクソの火が出てる側(手前)に広く
爆発は尖ってる方(奥)に向けて吹き出るように発生する
つまり足や腹付近に斜め上を向けて刺すと
出しやすい水平砲撃で誘爆しやすく、爆風は空中へ逃げるので巻き込みにくい
また、斜めに刺すとモンスターが立っていても転んでいても斜めになる はえー
ガード斜め突きからボンボンやってハナクソ付けたら良いんか 自分で柱に刺して同じことして試してみると分かるけど
ガ突き始動でナナメに刺したくらいじゃギリギリできる限り高い位置でも尻餅範囲広かったよ
意識するなら切り上げ始動くらいしないと >>318
ワールドは懐古厨に多少文句言われてもグローバルに取っつかれやすいものを作ろうって気持ちだけは感じた
それをアイボーではチーム変わってまた日本ローカル携帯ゲーの感覚で作っちゃった、て感じがするわ ワールドの悪調整は無能の仕事って感じがしたけど、IBはワールドの批判を受け止めたうえで悪調整をかましているから悪意以外の何者でもない ここまで避難批判が多いのに完無視して課金アイテム販売しだすとか考えられんな
ベータと事前情報で補正の事を隠しきって売り逃げに見える >>345
今のゲーム会社的にはユーザーの声は邪魔でしかないって認識だからそもそも開発スタッフの眼には触れてないでしょ
仕事で客の客がなんか言ってても知らんがなってなる >>333
ガンスなんかは皮の範囲が広いから好きな見た目を選ぶ楽しさは多少残されてる
棍棒型の双剣なんかどれを選んでもフライドチキンの包み紙が変わるだけなんだよな もうひたすらホストで歴戦古龍3〜5枠ホストで貼りまくって救難出して
野良でガンランス四人揃うまで続ける事にした
こういう掲示板で募集とかした事ないんだけどここで募集したりしてもいいんですかね? >>348
ガンス部屋立てたら参加してみたいなぁ
毎日スレで愚痴ってるより有意義やろ アンチガンスのガイジが常駐してるくさいから部屋作ったら居る奴全員晒される可能性がある お互いのハナクソで土下座し続けることになりストレスフルになりそう
チクボンしなきゃ大丈夫か >>335
ほーこれはよく見ておこう
最近の流れとして有志の検証がTwitterに移ってきてる? ガンス部屋でもゾゾゾならだいたい怯み3が付くのでセーフ 最近のこのスレはほとんどが不平不満しか書かれないから遠ざける気持ちもわかっちゃうわ >>350
晒しスレやレスを真に受ける連中なんてどう考えてもやべー奴らしかいないんだからキックされた方がむしろ助かりそう >>349
また頃合いみて募集書き込みしてみます
>>350
書き込みみて最近の読み返してみたけど言われてみるとそういう弊害も無いとは言い切れないですね… >>354
開発がちゃんと調整すれば不満なんて出ないんだよなぁ
ワールド初期のスレはロイバでフルバ型、ハザクで万能型、少数派だったがバゼルでチクボン派と様々な流派が楽しそうに語り合ってたし ラージャンのTAで破壊王ついてるのなんのためなん? >>354
チャアクスレとか片手スレとか双剣スレも不満しか書き込まれてないから大丈夫だぞ >>358
竜撃砲をガードしてるモンスターを想像してしまった やってて思うがナナ戦においてはガンスは珍しく貢献できてると思う
誰も寄り付かない後脚に起爆杭打って黙々と溜め砲さえしとけば勝手に大ダウン取れてチャンス作れるし
クソモンスにはクソをぶつけるのが一番やなって >>362
クルルヤック!クルルヤック!クルルヤック!
ア゛アアアァァァァ!! >>364
気をつけてはいるけどこういう弊害もあるのが欠点ね...
上手くいくときはガンナーのスタンと後脚ダウンが連続したりして良い感じに連携が取れるんだけどね 開幕墜落でスリンガー弾が落ちてないエリアだとクッソイライラする >>352
というかこの人昔っから有名やん
MHFの頃からテンプレの砲撃ダメの数値はほぼこの人のはず もしかしてハナクソが尻もちで使えません→ハナクソに依存しない殴り特化がマルチで熱い!
とか今後なったりするんだろうか
そうなればゾゾゾ呪いも解呪できるんだろうか
なんにせよクリア後の装備を前提に火力調整した開発はクソだけど 殴りを強化します!→ハナクソがガンスの殴りに反応するようになります!→殴り自体の火力をハナクソ前提に調整しました!
の流れが見える見える…
なんたってなぎ払いの尻餅削除してハナクソに尻餅付けるバ開発だからな 殴り特化だと何がいいんだろうな
クイバかヴォーパルかはたまたザルファか 殴りだけなら達人芸クイーンバーストが無難じゃね
武器倍率290に会心15%で切れ味も十分だし
ザルファは維持できる気がしない 笛とか使ってる時にクラッチで壁ドンして他のとこにもサクサク傷つけようとして胴体のど真ん中で竜撃砲食らうことたまにあるわ
あれ俺が居る位置悪いんかな >>377
最近新規が増えたのかやたらと水平竜撃砲をぶっ放す馬鹿がいる、見かけたらキックしてやってくれ いやダウン中にクラッチして傷付けをしているなら真上に竜撃砲でも当たるか、すまんな 殴りは事実上オワコンじゃないの?
兄弟のランスは傷付け1回組で酒税1.15倍貰ったけどガンスはそんなん無いし
今時ガンスで砲撃を封印するのはもはや劣化ランスでしかないのでは... ガンスのガード突きはランスのと違って早く出せるし角度も尻尾とか高い位置狙いやすいから優秀だと思う
皆もガ突きガンス使おう >>382
ガ突きのモーション値は19
産廃モーションと言われてるランスのガ突き(20)より弱い
ガンスのガ突きはあくまで砲撃の高さ調整したりコンボの起点に使えるってだけじゃないか 敵が麻痺って、みんなが弱点殴ってる間に固い部位に竜撃砲ぶっぱしようとしたら傷付け1回組が颯爽とクラッチしながら現れてぶっ飛ばしてしまうことが稀によくある すごい申し訳ない気持ちになるわ 結局ハナクソは使わずに低火力でマルチやってもいいの? ハナクソが背中に貫通した時の砲撃とキリンくらいかなガ突き使うのって
尻尾狙える状況だと斬り上げ叩き付けが入りやすいし 相棒からの復帰としてはもうほぼやる事ねぇわ
イベントクエストもランクボーナスとかしょーもないのしかないし過去の重ね着クエ配信しろよ やる事ないなら今週から始まった上級チャレクエやろうぜ
放射ガンス使えるからいいタイム出せるぜ >>385
そこは解除あたりで竜撃砲で華麗にダメージ与えつつ離脱するんだ ハナクソの尻餅さえ削除してくれるだけで不満が大幅に減ってくれるから最低限そこはどうにかしてほしい
改善する気無さそうだけど >>381
守勢1.15も前提やぞ
ランス版ハゲージ 拡散6と放射6のクリアタイムを比較した動画を見たけど、条件を限りなく同じにした場合拡散6は放射6と比べて一分以上遅いとの結果だった
この検証動画では拡散6に見切り3を組み込んで会心率を調整していたが……火力スキルを組み込む余裕がなさそうだった ちなみに面白いことに壁ドン始動より痺れ罠を先に使って始動した方が両方共一分近く早かった、アイテムポーチを整理して痺れ罠を調合分持ち込むかな でも装備選択肢の問題でやっぱサブ武器の装備整えてる時の方が楽しいんだよなぁ >>395
マルチで味方が麻痺や罠を大量に用いて壁殴り出来るなら強いかもな、その場合でも傷付けを他人に任せることになるが ハナクソのせいで立ち回りが砲撃のみになってしまったが……
開発が想定したガンランスの立ち回りってこういう事なのか Wの時点でチクはおまけで砲撃が本体 ボンボンだけでもOKみたいなバランスになってたしそういう方向なんじゃない 溜め時間短縮されたしそういうことだろうね。
武器名もガンに改名する勢いだな。 正直放射はリーチあって隙も少なくて完成されてるし、咄嗟にガード移行と回避と距離詰め出来る絶妙な間合いで戦えるしで満足
まぁランス部分はどっかに行ってしまったが
ハナクソ付けは…ナオキです… 最近ガンス始めたんですけどハザクスピアのパーツ強化は全部防御強化でいいですよね? 未だにスピサに回復カスタムつけられない俺氏、ゾゾヴヴゾに手を出す。
2部位で超回復つくのが、思った以上に便利で快適。
ゾラ装備のせいで弱点の火耐性の低さも相殺されてるし。
ただし穴が足りない。
スピサにスロ穴開けたくなる。 小型にもハナクソつくんだな・・・
ディノ亜種に放ったハナクソが一般通過ギルオスに刺さっちまったよ・・・ >>409
今回はカスタム巻き戻しで素材返却されるから穴開けてもいいよ
最終的に回穴って選択肢もあるし >>411
マジで!?
それは知らなかった、ちょっと穴開けてくる ガンスに限って言えば皮ペタそんな悪くねぇなってなった後に
ハザク部分のギザギザ銃剣とクワガタ盾が気持ち悪くなる ディノは魚の皮っぽさが無理だわ
かと言ってブラキもバゼルも貼っつけただけだし早く他のパーツ強化きてくれ まじでゾゾガゾガで完成してるんだなアイボーガンランス
短縮珠探して業物護石と交換しなきゃ・・・ アンジャの重ね着気に入ったから、武器皮もアンジャ皮にしたわ パーツ強化で残ってるのって凍て刺すレイギエナとゼノくらい?あとなにかあったっけ カスタム強化、まだ上限解放の枠残してるんだろうか?
増えれば増えるほどレア度12が辛くなってこない? ハナクソがベータ版と同じくらいの別に付けなくてもいいやくらいの性能で
マスター補正あった方がまだよかったな…
ゴネ得言われてたけどこんな裏目に出るなんて ハイメタ重ね着だとあんまりゴテゴテしてる皮は似合わ無いからバゼル皮に落ち着いた
ただしバゼル砲で溜め砲撃してるのがすごく違和感 12月の追加モンスで皮ペタ回数の上限解放
あわせてレア度13開放とかもあるんじゃないかね 武器ハザクこみで流石に7部位呪われてるのは面白くないんだがカガチだと使用感はどうなるんだろうか 皮ペタ最終的に固有グラフィック用意されたら
ガンランスって武器種じゃなくてヴァルスピサって武器種になりそう ベニカガチはいっそ皮ペタだった方がパーツ強化で異常値上げれたのにと思う
つかあの見た目皮ペタと変わらんだろ ハザクの見た目が嫌いでガンチャリ背負ってたけど
こないだの重ね着追加から大好きになったわ
ディノ亜皮ペタとタロスの相性が抜群 >>427
流石にそこまでアプデが進んでる頃にはバランス改善されてるでしょー
…されるのかなあ >>406
じゃあハザク貼っときますありがとうございました >>398
違うよ
オマケ程度だったものを使える物にしろ!って攻撃的なメール送った奴が多かったから
メインで使いたいの?想定してたのとえらい違うなぁって今のバランスになったんだよ オマケってのは覚醒スラックスとか猟虫粉塵とかそういうやつであってコマンドを占めるモノじゃないな 味方が杭に攻撃する度に赤くなっていって限界値で起爆固定1000ダメージとかでいいんだよ 何が楽しくてガンス弄ってるって脳死チクボンしてぇからなんだ俺は
ワールドガンスに戻りてぇ 初期βのはオマケの割には装填に手間かかるし隙がでかいし
スリンガー弾全消費だし威力ゴミだし、で結局ダメじゃね? β版でのハナクソは通常杭1回分の借金を返せないって検証あったけど
トレモだから肉質80で補正なしっていうハナクソにとことん不利な条件だったよね
モンス相手にマスター補正込みでそこそこ上手い人が使えば
肉質60の頭に通常杭刺すより5〜15%強いくらいのものだったのかもしれん 修正前のまま発売したとして放射6とハナクソが
200+50とかだったのか150+30とかだったのかは今では確認のしようがないけど気になる 片手使いが同じように騒いでたらクラッチアッパーとジャストラッシュでの戦闘を強いられてたかもしれない >>442
修正前後で通常型の溜めに対するハナクソが32→66になってるから
単純計算で修正前(仮)放射の溜めハナクソは51
上位補正はハナクソにもかかるからマスター補正だと237+76 なんか今よりずっと強い
上位補正のままだとしても151で今とあまり変わらん 最後の行ミスった
修正前ハナクソで上位補正有りだと合計ダメージ251 つまり開発がほくそ笑んでるということでOK?
開発「せっかく俺たちがめちゃくちゃ強くなるように調整していたのに、目先の利益に囚われた馬鹿かグダグダ文句言いやがって、これでも食らえ!」
→今のハナクソ ハナクソ強化の代わりに補正無しにしたのならばそういうこと
もしかしたら弱ハナクソで補正無しという最悪の未来を回避したのかもしれないが ちょっと前の俺ら「溜め砲の誘爆やべぇw三桁でるぞwww」
開発「喜んでいただけて何よりです。(ほんとはもっと強かったんですけどね^^)」 >>450
その最悪だった場合は堂々とお願い出来たと思うけどね
結果見る前に騒いだのはホントにバカ 他武器見てもエアプ調整されてるから
騒ぐどうこう関係なく元から開発がやる気無し
チャアクの斧強化も「仕様」扱いで逃げに入ったから完全にオワコン
後は藤岡お気に入りのマイハウスに震えろ よくガンランスは砲術さえ確保すれば快適スキルを盛れる、と言うが実際にはスロットの数やサイズの問題で快適スキルをあれこれ盛れるのは珠強者だけなんだよな 余程の腕がない限りガード系のスキル盛らないといけないしな
今回は殴りたいなら傷つけ用に整備ないし耳栓欲しいし
普通に定点ガンガン殴ってれば傷付いたら楽なのに 最近よく思うんだが現状のバランスの悪さは市原が元凶なんかな?てのもベータでハナクソ調整のタイミングの時、なんだか辻本の顔のがやばかったし。
クロスのバゲージは許さんけど、市原てダブルクロスからだっけか?ブラストダッシュやらAAフレアは良かったんだがなあ。
あ、でも最終的に僕擁護派じゃないです。なんだかカプコンTVを見た時の、市原の顔付きというか顔色と、辻本との意思疎通がうまく取れてなさそうに見えたのが気になった チクボンだと剛刃黒羽が強そうなんだけどどうなんだろ
そもそもチクボン弱いってのは置いといて しりもち消すぐらい一瞬なのにな
ほんとにかわいそう 辻ボンユーザーからキツイ反応あると渋い顔になるからな、IBコケたしキツイ
市原はディレクション能力が無い、属性調整でハッキリした
かといって藤岡は極限をやらかしたガイジの上
フルリロードをゴネて無理やり残した屑ディレクター、竜杭砲はその結果出来た ラージャンチクボンで防具もシリーズ剛刃使おうと思ったら砲術5はあきらめろとか
本当にいやらしいよなこの開発ども 4部位剛刃とか難しいな
珠持ってなかった時ですらガロン4部位とかほぼ見なかったし今は余程じゃない限りは心眼も剛刃も皆持ってるしな フルバループ決めれる大人しいモンスターがいないのもな ハナクソフルバ狙い過ぎて乙る奴はマルチに来ないでくれ
何度もキャンプに運ばれてるクイバ、お前だよ見てますか マム武器はレア12でも皮ペタパーツ強化可能なんやろなおそらく 徳田が海外でウケない4系の操作感から脱却したのを
藤岡&市原がモサいアクションに戻して爆死してるっていうのがなー
それで意見するユーザーに逆恨みぶつける屑っぷり
タイトル潰したいのか >>468
弱特つけてトレーニングの柱撃ってこいよ 砲撃の部分を細かくステータスで武器ごと差別化して
ランスの物理部分ステータスをLv1〜6で大雑把に分けよう 擁護する訳じゃないが、属性とか他武器の調整見てるとガンスに悪意あるというより、ただただ無能なだけっぽいんだよな
各武器の極端な格差含めてソシャゲのリリース初期みたいな調整
有能な運営ならここから積極的な調整やってバランス取ってくんだが、XXで超出もハゲージも直さなかった連中だからな… >>475
第1なんで買い切りのゲームでソシャゲみたいに調整不十分な環境させられてアプデを待たされるんですかね……
しかもソシャゲより対応は遅い 調査ジンオウガをソロで鴨にしてたのに闘技場ジンオウガで8乙
太刀でやってみたんだが、別ゲーだった
初めてこれクソゲーじゃないかと疑った まあ強いて言うなら、並行開発してたとはいえワールドから1年ぶりちょいで出さなきゃ行けない強行スケジュールはやっぱりきつかったんだろかというのはあるかもね。 βテスト時の共通認識としては「竜杭砲にスリンガー弾被せる技なんだから竜杭砲よりダメージ出てないのはおかしい」って話だったような
そこからどう要望したかは人それぞれだけど、よりによってな方向に舵切ったよなと ガ強でも防げないガ性5でもゴリゴリ削られる
ごっちが本格的に要らない気がしてならない 人だかりが出来てれば盛況という受け取り方なんだろうな
その人だかりが何が理由なのかは別として 放射と相性抜群だからな回避
ハナクソ付け以外はストレスフリーだわ >>483
「起爆もみんな使ってるし大好評だな!」って言われてしまいそうだ… ゴッチ「どんな敵もちゃんとガードすれば勝てるよ!」
パオウルムー亜種「ガ強貫通ガスブシャー」
ディノ亜種「ガ性5でもゴリゴリ削りw」
ガンサー「ガードしても勝てねぇじゃねえかゴッチィ!」
まじガ性5は全部ノックバック無しでいいじゃん スリンガー弾を取るためにクラッチクローを狙ってダメージ受ける
起爆竜杭タイミング見誤ってダメージ受ける
どっちも早く終わらせたくて焦って見切り発車しちゃう ソシャゲは対応遅いとすぐ人離れて収益に直結するから機敏に動くよね ガ性と回避両方積めば解決
ラージャンの飛鳥文化アタックとか性能なくても避けれるからいらん気もするけど なんだかんだガ5が安定だわガード殺しと同じくらい回避殺しモーションも多いし
マグラハの回1防3なら削りに結構加護発動するから尚のこと 3くらいがちょうどいい気がする
スロ4とスロ1空いてりゃつけられるし 【ガンランス部屋1部屋目】
【開始日時】11:00〜12:30
【部屋番号】3NET Tzjr mRKc
【備考】MR100以上の方、主が危険度2・3の歴戦4枠↑を生命保険食べて貼りまくります。チャットはめんどくさいのでvcで独り言言ってます喋れなくても全然OK顔中ハナクソまみれや。 >>7
ガ強でガード可能に紅蓮バゼルの特大ダイブが抜けてるな
ゴッチしっかりしろ 無印から始めて ランスを持ち
2ndからガンスを持ち始め
溜め砲撃、殴りガンス、チクボンやってて思った
ランスのが楽しそうじゃない?
悲しい 戻ろうかな。。。 >>483
ただ今回ばかりはね…国内のユーザーはまだしも、元々辛口な評価しがちな海外ユーザーからは無印よりも更にボロクソな評価受けてるのは無視できんはず(まともな感性があれば)
年明けに出るPC版までにどれだけマシな環境に出来るかも開発側の課題だと思うのだがなぁ >>399
ワールドの拡散は少なくともボンボンみたいに砲撃だけ考えてもOK、十分な火力が出るであって砲撃のみが最適解では無かったんだよなぁ どうして槍の方を弱くしたがるのか
シリーズ通して砲撃にそこまでするほどの火力を感じられないんだが 普通って肉質無視が最適解にならないような調整すると思うけど俺が頭おかしいだけのようだ 砲撃は多少弱い砲撃レベルだろうが突きのキャンセルで使った方がいい程度にはバランス取れてたんだから新技は槍強化で良かったのにな
というか溜め砲撃の溜め速度上げたの完全にエアプ、集中乗るの知らないんじゃねぇか 砲撃最強にはしません→わかる
でも砲撃はメリットだから槍はそれ以下の火力です→は? 突きたきゃランス担げって事なんだろ
次からガンスは消されると思う >>504
誘爆する設置物作ったので砲撃の威力下げます。 もう盾に砲塔付けようぜ!
ヘ ビ ィ ボ ウ ガ ン 昨日荒れ地が6になったから金レイアと初めて戦ったけど、こいつガンスとすげー相性よくね? 金は肉質も無視出来てサマソも割と普通にフレーム出来て足元で戦えるから相性いいと思うよ
危険度3周回するなら金だけど金歴戦の調査出ないわ スリップ以外ノーダメでいける程度には相性いいよ
脚にハナクソ付けてサマソをガードしてガ突き溜め砲撃してれば死ぬ ガンサー消えてまじで
おまえらのハナクソのせいで味方双剣くんが尻餅ついてそのまま乙ったんだけど 双剣なら鬼人化中は尻もち無効なはずだけど
モンスに密着して鬼人化もしないで何してたんその子 釣られてあげる優しさに溢れているな、これだから大自然って奴は 個人的にハナクソで転ぶ人より
盾持ちを殴り続けるソウケン君のほうが多い気がする 転がしまくるヤツらが脳死でやってきたことを他人にやられると酷いっていうのずるくね? アフィネタ作りか知らんが武器スレどこも定期的にこういう対立煽り沸くからスルー推奨
笛スレでもチャットログや吹き専だったという証拠も無しに赤音符無い笛担いでくるなとかいきなり始まった >>519
アフィとかどうでもいいわカス
だらだら無駄話してる余裕あんらマルチの最低限マナー守れ ひるみ軽減着るのがマナーだろ
いちいち尻餅ついてんじゃねえよ >>518
また脳死でハナクソに群がるんだよな
不思議 尻餅に文句言いたいのはガンサーの方だってそれ一番言われてるから
だからもうみんなでガンス使いになろうね 砲術極意って必須?
お前らハナクソで儀式強制&マルチから排除させられた上に装備も強制??
みんなで開発にごめんなさいしろよ、そしたら尻もちくらいは削除してくれるかもよw >>526
他に入れるものがない。
必要ないと判断したら入れなければいいよ。普通に狩れるし。 てか超出で散々転かされてきた連中からしたら
ハナクソは大した事なくね? 半分以上は便乗だろうし多少はね?
零距離解放ガンス作ったけどつえーわ…つれーわ ガンスと弓しか使わないから
いまだにスリンガー強化撃ちなるものを経験したことがない 片手ガンス大剣弓、使ってたけど
ガンスがログアウトしたままだわw 珊瑚地帯の銀レウスが坂暴発ばっかりで辛いんだけどみんなどんな感じでやってるの? >>534
反転バックステップを磨いたら少し快適になった
あと抜刀は必ずガード出しからやってる
斜面を登る時なら踏み込みでもいいけど 火力もりもり殴りネロしたら思ったより強くて草
ガンランスとしてのアイデンティティが問われること以外は普通に強いわ ハナクソの尻餅が削除される頃には本格的に過疎ってそう…
というかもう過疎ってるんじゃないかってくらい救援が来ないんだけどガンスだから避けられてるだけ? 自分がガンスじゃないときは避けるね
あと、自分が尻もち付かなくても他のメンツが事故られると困る
>>540が配慮してるとかしてないじゃなくて、エグいのが目立つ
過去にもあっただろ、ザンレツ被害とか拡散被害とか、あのレベル ケツに刺してるガンサーに遭遇してわかんってんじゃーんとか思ってたら砲撃→モンス振り向き→誘爆で尻餅食らってワロス
死ぬかと思った なんだかんだチクボンは槍50%砲撃50%のバランスで一番ガンランスしてたから好きだった
過去作の殆んどは「砲撃は捨てて突き特化にした方が良い」ってバランスだったからワールドでやっとガンランスらしくなったなって思ってたのにアイスボーンじゃ突きがいらない子だからな
起爆竜杭なんか無くてもマスター補正1.5倍さえありゃガンサーは満足だったのに(少なくとも俺は) >>540
放射ガンスとボーガンの貼りは避けてるな ハナクソ+砲撃のダメージの比率をいじってくれればいいや
ハナクソを文字通りハナクソみたいなダメージにしてくれたらいいと思う ハナクソを付けなければ おまえを守れない
ハナクソを付けたままでは おまえを抱き締められない チャンスで砲撃入れるつもりが
一発でも少ないとリロードしゃちゃうんですが
そういうもんなんですか? ガンスで救難出すけど普通にすぐ埋まるぞ?
MR250で歴戦古龍3枠とかだけど 正直ステリロは削除してQRだけにすれば良いと思う
竜杭砲もQRで装填されても良いでしょ
そもそも使うタイミングが難しいから連発されることはまず無いし 渡りゆうたなんだけどこれってソロ武器らしいけどソロだと全く上手くいかない
むしろマルチでなら無限に起爆竜杭に溜砲撃当てるだけでいいから楽だった ガンスともう一種近接武器種もつとしたら
みんななににしてるんだろ
装備や珠を流用できるランスやチャアク? 耳栓ゾゾシが完成してしまった
もう思い残すことはない >>554
とりあえず傷つけが一回の武器がええな
俺は笛に手を出してみた このスレでいうのもなんだが笛もいいぞ
全く違って楽しい 何が腹立たしいって言ったら、ベータと事前情報で補正の件を隠し切って発売し、その後一切のフォローも無しに課金アイテム販売開始、知らぬ存ぜぬの対応。
発売前の生放送でもガンスは使用せずに砲撃については完全に隠しきった状態。 クラッチ→○×3回→△
で傷2回組も一発で傷つけられるって聞いたけど本当かい? マルチでフルバーストやめろって言われたけどあんまよくないの? 何故発売前の調整内容に補正の件を記載しなかったのか?
何故発売前の生放送で補正の件について説明しなかったのか?
何故発売前の生放送でガンスを使用しなかったのか?
補正の件を隠し切って発売したのか?
これは詐欺ではないのか? >>566
フルバースト自体は問題ない、ハナクソを付ける位置さえ間違えなければ
もしかしたら相手はフルバ後の薙ぎ払いに尻もち判定がまだあると思っているのでは? β版からの優良誤認って意味じゃ一番ヤバいのはライトだからなぁ
本編じゃ一切登場しない優秀性能の武器で煽っといて、いざ買ったらMR武器はブレ反動装弾数が上位から弱体化します、じゃねぇ 補正があると思って購入してるわけで、調整内容にも記載がないからやばいんでは? 砲撃レベルのバランスの取り方が悪いよな
砲撃レベル1だけど物理攻撃力めっちゃ高いとかそういうのでもいいんじゃねーの? >>574
ライトはカーナとか一部のモンスターに属性以外は全部徹甲が正解だからね
終わってるよ >>574
基本的には装弾数と傷付けの関係で通常が×
傷付けと属性関係の弱体化と属性系装備がライト向けじゃないんで属性弾が×
で、残ったのが火力的には並だけどそこらへんの課題を無視できる徹甲ライト カプコンを詐欺罪で訴えます!理由は勿論お分かりですね?
カプコンがガンランスにマスター補正を適用されているように見せかけガンサーの皆を騙したことです!
覚悟の準備をしておいてください。近いうちに訴えます。裁判も起こします。集会所にも問答無用で来てもらいます。
武器調整の準備もしておいて下さい!カプコンは犯罪者です!クラッチクローぶち込まれる楽しみにしておいてください!いいですね! β版なんて開発中で本編とは仕様、内容が異なりますなんて注意書きあるもんだが普通は
あって騒いでるなら馬鹿
無いならそれで騒げばいい話 双剣みたいに弱いて言われる分にはまだ良いけどこっちは害悪言われてるからな
砲撃捨てたらただのランスよ >>571
ありがとうございます。
ハナクソはどこら辺につけるとまずいでしょうか? >>578
そういえばライトは二回組か、ガンナーの防具でモンスターに二回もクラッチするとか頭おかしいわな >>582
背中、そして直立したモンスターに対して水平にハナクソを付けるのはよくない詳しくはスレを読み返して
一番いいのは切り上げからの砲撃×2でハナクソを付けること、場合によっては足の裏や尻(ジョークではなく)がハナクソの誘爆範囲的によい ヘビィがガンランスの竜撃砲を堂々とパクっといて更に威力も上とか訳分からん
しゃがみ溜め砲撃で170を超スピード連射させろ Ibって拡張dlcだよね
ってことはオリジナルのmhwから仕様変更店があれば告知しないといけないのではないでしょうか? >>590
MHWまでの補正は変更されてませんよ、新たに実装されるマスタークラスの補正?なんの話ですかねぇ^^
って押し通されてたぞ しかしこれでマスター補正が出たらそれはそれでザンレツの再来になるのかな
アイボーから始めたからザンレツについて全く経験はないけど マスター補正有りの溜め砲撃+ハナクソが約350ダメージ
散弾ヘビィが許されるならこの数値も許されなくてはおかしい
あっちはオートガードまで有るしね 初歩的な質問ですまぬが、起爆竜杭って一回起爆させたら消える?それとも時間経つまでモンスターの体に刺さったまま? >>593
補正はハナクソにもかかるから400になる 上位補正じゃなくマスター補正だと1.5倍だから、砲術5放射6溜め砲で250ダメ、誘爆で更に150ダメの計400ダメだから流石に不味いのはわかるが、せめて上位補正の1.2倍は残して溜め砲180ダメ、ハナクソ120ダメくらいはな
βでハナクソ不評で悔しかったからのはわかるが、調整が極端すぎんだよ… 切り上げのモーションもうちょい早くして
切り上げ砲撃から踏み込み突きの派生を復活させて
ブラストダッシュを新たに実装して
クイックリロードにガードポイントつけて
ブレイブ砲撃復活したしたら
フルバは復権する まともな物作らず寄越してそれが不評で悔しいから糞調整ってやべーよな チッ、うっせーなマスター補正なくしとこ
まじでこんな感じだったと思う ○ボタンナーフとハナクソ尻餅とステップリロードなくしてくれればいいよ 猫飯あり放射6 βハナクソ威力は通常型から推定
β溜めハナクソ+マスター補正336
β溜めハナクソ+上位補正268
威力に関してはまともだったんだよなあ
ハナクソが弱かったら補正が消されなかった保証も無いけど 次の武器調整タイミングっていつ?
11月にくるのかな マスター補正きたら、ハナクソ呼ばわりやめるよ
それか装填に必要なスリンガーを半分にしてくれ
傷つけ2回組の癖してぶっ飛ばしか装填の2択が手間過ぎる >>576
覇たる炎帝ガルグロア「私の出番だな!」 仮に推定通りの威力だったとしても効果時間短いから結局お通夜不可避だったと思うぞ
ハナクソの割合大きすぎて必須になってる現状とどっちがマシかと言われると悩ましいけど 俺たちが考えたハナクソを絶対に使って欲しい。
ハナクソの誘爆ダメージ上げて、その代わり補正消したろ!
いやいや、ハナクソ消して補正戻せよ。 >>604
消費者庁が動いてればもう少し早く改善するだろう >>580
それを補うのが生放送やhpでの調整内容一覧だと思うけど、それらにも一切言及されてなかったからな >>607
βテストでは使い物にならないけど今度は使わないと威力が出ない
生まれないのが1番幸せだったのでは? 鼻くそ修正前にして、マスター補正ついかしたらどうなる?ちょうどいい? 修正前のハナクソなんて通常型しか見れてないしアレは間違いなくクソだったのでちょうどよくない ぶっ飛ばしはスリンガー弾じゃなくてフルバでぶっ飛ばしで良かったな
実装されたらクラッチ使うよ
通常型用にはその場ジャンプ追加して欲しいな
ジャンプリロ叩きつけフルバしたい
極意は珠と防具併用にするとか他にも幾らでもやりようあるな
とりあえず現状なら使わない
それにしても面白い開発だよな
普通マルチやって欲しいだろうにアプデ前の導きとか尻餅とかどう考えても逆を目指してるように思えてならない
ここだけはご要望にお応えしてソリストとして頑張るわ ヘビィがなんであの火力に加えてランスガンス相当のシールドまで持っているのか理解できない
てかあれでどうやって攻撃防いでんの? ガンランスってリザルトのスリンガー着弾数って、ハナクソ誘爆1回につき1カウントであってる?
そうだとしたら与えたダメージがどれくらいか分かりやすくて良いな 結局、短縮が短くなるとか、なぎ払いで尻もちが無くなるとか良いだけ告知して、デメリットは一切伏せて発売したのがマズいよな。普通の会社だと有り得なくないか? ちょっと気分転換に殴りクイバ作ってみたけど結構楽しいな…何より球拾いしなくていいのは楽。 >>614
普通はそう思うじゃん?ユーザー楽しませようって思ってるだろうって。
でも最近の開発者は自分の欲求満たすの優先するの結構いるよ。 久々にガンス装備更新したいやんやが今でも最強はヴァルサスピアなの? 当たり前だろ
ドラクエで言えば王者の剣、FFで言えばラグナロクだぞ 未だによく間違われるけどスピアではなくスピサ(火花)である >>619
そうなんだ別に個人的には別にどうでもいい
その中で楽しい事だけやるから
残念ながら今回はその楽しいがワールドよりすくないが
ワールドと同等だかそれ以上だか知らんけど一応期待外れだったよ市原くん まあ、アイスボーン は過去のモンスターかなり入れて豪華になったを事を差し引いても
無印ワールドよりつまらんな いやまあ他の大半の武器は既存のアクションを強化されたりしてるんだけどね。どうしてこうなった 拡散のドゴォンって派手な音が好きなのに
放射のパンパンという寂しい音に頼るしかない悲しみ βで使いづらさに問題があると認識しつつ調整は火力だからな
単発でサクッと着けれるような技にしてくれればβ程度の補正でも良かった 結局、短縮が短くなるとか、なぎ払いで尻もちが無くなるとか良いだけ告知して、デメリットは一切伏せて発売したのがマズいよな。普通の会社だと有り得なくないか? 理想は
・拡散と通常のダメージ増
・ハナクソ尻餅撤廃
・砲撃にマスター補正
なんだけど、とりあえず尻餅だけでいいんです
お願いしますなんでもしますから まあ今からマスター補正はないだろうけど、放射と拡散の威力は確かにあげて欲しい。
あとは砲術極意を2部位にしてくれたら幅がかなり広がるんだけどな、 ハナクソ修正では溜め砲撃への誘爆が極端に強くなってるから
修正前はバランスも良かった可能性がある
威力だけ修正前に戻して補正返ってきたら最高なんだが
ユーザーの意見で強化したものを戻す訳にはいかんよな ガンス以外の近接武器でやってて 相手のハナクソ特に気にならんし
邪魔されて気分を害したこともないわ
使ってるガンサーが気を使ってくれてるだけかもしれんが
正直他武器に邪魔されるほうが圧倒的に多い
ただ相手に気を使うから、はやく尻もち削除しろ >>632
更に放射一強定期
溜め砲撃のハナクソ補正が高すぎるんだよな、クラッチ攻撃溜め砲撃1発かよよえーってのを雑に調整した結果だろうけど tjmt「もう十分売れたのでハナクソホジホジ-」 >>587
わかりました。
スレ読み返してみます。 ハナクソの検証ほんまありがてぇ
誘爆の精度と頻度が結構上がった >>335
これがハナクソの誘爆について検証した動画(ツイッター)、これを理解すればハナクソマスターだ 12月のアプデで毒が超強化されてクイバが流行る可能性に開発スタッフの魂を賭ける 毒が強化されたたとしてもクイフルバは効率悪くないか? >>642
ガ突きは△、踏み込み突き(頂点)か切り上げからがよいらしい 俺はしてるよ
だって今のお前ら過去最高に邪魔くさいんだもん
太刀や双剣が可愛くみえるわ 結局、短縮が短くなるとか、なぎ払いで尻もちが無くなるとか美味い話だけ告知して、補正についてのデメリットは一切伏せて発売したのがマズいよな。 流石にバグだろと思ってもらえる最低限の信頼すら失った 調和砲、パンパン、大剣にハンマーと強いと言われる武器一通り使ったが、ガンスも中々強い
ハナクソ放射の脳死火力は調和砲には及ばないものの安定性はかなりのものだと感じたわ
あとどの武器も儀式要素あって、アイスボーン自体が面倒くさい作りだわこれ クイバは杭打ちはともかくフルバするなら特化して殴った方がつよそう マルチの迷惑度だったらガンスのハナクソより他に気にする事があるだろ
本当に効率気にするならそれこそソロ行くし 過程が捻じくれてるだけで導かれる強さ自体はそれなりよね 仮にマルチ用でハナクソ封印するとしたら1番マシなのはクイバなんだろうか ハナクソ放射、ハナクソ竜撃砲を思う存分使えて敵もそれで怯みまくるから今回のガンスはソロ適正がかなり高いと思う、ソロだとほんと手堅く強い
マルチは傷付けの恩恵もないし貢献も出来ないのもあって他の武器の方が良いかも 壁ドンからのスタンでハナクソつける場合は、
腹側から、後ろ足の付け根に向けて、水平に起爆竜杭さす感じでいいの?
横たわってジタバタしてるモンスターに対して、ガ突きからの斜め上に起爆竜杭だと、
外す可能性があるばかりか、起きた時にハナクソが横向きにならない? >>659
痺れ罠が一番いい、壁ドンからよりずっと早く狩り終わる ま、でも古龍に痺れ罠きかないし、汎用性を考えていつも壁ドン…
傷つけられないから、せめて壁ドンでもしてないと、他のパーティーメンバーに申し訳がたたないよ… それならお腹か尻が刺しやすい、クシャルとかなら首元とかもいいかな クシャはどうしても足にささっちゃうんだよなぁ…
実際、クシャの足にささったハナクソって飛翔中も狙いやすく、実戦的なんだよね
でもこれも迷惑になってないといいけどなぁ… 他の武器種だとマルチで傷付けサボっても、誰か付けたら恩恵に預かれるんだよな
でもガンスだけは自分の為にハナクソを自分で付けないといけない、強いて言うなら他人の壁ドンの恩恵があるくらいだがマルチ体力と引き換えにするには怪しい
とにかくマルチの恩恵が無くソロ向き要素ばかりだ
怯み3付けたガンス4人なら強そう マルチで迷惑かけやすくさせるならせめてソロでは最強の武器にしろや
溜め砲撃一発1000ダメージ、ハナクソで+800ぐらい出る代わりに砲撃もハナクソ誘爆もカチ上げぐらいにしてもらって構わんからさ
現状ワールドで改善された所全てを改悪されてるからアイスボーンで何一つ楽しめて無いんだよ 導きでいろんな武器使ってて感じたんだけどガンズだけやたら落とし物落とせる気がする
素材滅茶苦茶貯まる 龍結晶の溶岩ゾーンでクラッチしたら速攻勝手に降りるのなんなんだ。
簡単にぶっ飛ばされたら悔しいのかな? >>668
そこプレイヤーが入れない場所=降りれない場所 ハナクソってもしかして与えてるダメージ量より怯み値が大きいのかな
ハナクソ無い時の怯む頻度が有るときの2/3より少ない気がする ×怯み値が大きい
○溜め砲撃の度に同じ場所に106確定なので怯む
◎脚は硬い部分なので怯み値が異常に少ないので固定ダメージがぶっ刺さる >>669>>670
そんなのあるんか。ありがとう。 今まで無印→Gになるたびに「より楽しくなったなぁ」って思ってたのにアイスボーンだけは無印より糞化してるよな なんで「マルチで迷惑かけてるなぁ」って思ってるのに、尚もマルチにかつぐん? >>676
悔しさを他のプレイヤーにぶつけるため
開発がやってる行為だから咎められることは無い マルチで迷惑ってんなら尚の事ガンス部屋を立てようぜ
ランススレは毎日やってるみたいやん ガンランス担いでてもムービー中は逃げ回ってて草 ガードしろよ ムービーと言えば龍結晶カーナ
どう見ても背中のガンスで氷防げとるやろ…… 徹甲に反応した自分のハナクソでコケタとこに歴ラービーム
自分がどれだけ迷惑か思い知ったわ >>675
4シリーズはGより無印の方が楽しかったな
無印の時はギルクエでジェネラルパルドの良武器掘り頑張れたけど、4Gはクエ埋め終わったらもうやらなくなってた
極限はいくらなんでもクソすぎる ゼノビームとかマムゲロを無反動で受け切ってオナニーしてたけどアイボーじゃガ性5でもゴリゴリ削られるわ
ゴッチどうすればいいんだこれ P2Gから復帰の老害だからソロ前提の考えしかできないのが幸いして、マルチお断りでもさして気にならないけど、ワールドから始めたマルチ前提のプレイヤーにとってはキツイだろな 乱戦の中硬直してる味方助ける手段ゼロじゃないこれ? そこに竜撃砲があるじゃろ?
はじけクルミでも撃っとけ お前らもダメージなんか気にせずマルチで振り回せよ
ハナクソの事はマルチ行くときは忘れるんや そのときだけスリンガーでFF出来るようにしたらいいのにね
ピヨピヨしてる奴いてるのにスルーしかないのは残念だわ
ほかの武器使いに吹っ飛ばして貰ったりしてるのになー >>690
吹き飛ばしってことを利用して麻痺してる相手を吹き飛ばせるかと思いきやちょっと横にずれただけで相変わらず麻痺してるっていう悲しみ 今後何らかの修正入ったとしてもハナクソが存在してる限り、拾う・詰める・ハナクソのルーチンから逃れられない時点でIBのガンスは終わってるんだよなぁ…
クラッチといいハナクソといい狩りの幅を広げるどころか、すべき行動の縛りが増えて幅狭まってますやん… 昨日建ててもいいか聞いた者ですがもし時間合う方いましたらどうぞ
【ガンランス部屋】
【開始日時】4:30〜6:30
【部屋番号】#4kH 2QcP Dsnx
【備考】MR100以上の方、主が危険度2・3の歴戦辺りを適当に 当人下手なので気軽に皆さんとガンランスで遊べればと思いますので宜しくお願い致します >>694
ハナクソのめんどくささもだけど防具構成組む楽しさが8割近く失われてるのもヤバイ
結局そこが1番楽しいゲームの筈なんだが ハナクソ戦術が固い相手への選択肢って程度なら良かったんだが
現状強制状態だから単なる枷なんよな 抹茶も「4Gに帰りたい」って言ってからライブも4G多めだしそれぐらいガンサーからの評価は落ちてるんだよなアイスボーン 4Gも大概だったけどアイスボーンが地獄の鍋の底すぎてなぁ 砲術極意付いたマムガンスにワンチャン
もしくは極意のピアスみたいな防具 抹茶はもともと無印ワールドすらそんなに、って感じだったろ。ただの4G好きすぎる人だよ セルタスXマンに誇りをもて
あれはゲネルタフネス含めいいものだった… 起爆のフルバ誘爆のダメージさ、なんで通常よりも放射のほうが高いんだろう?
フルバは選択肢のひとつでしかない放射のほうが誘爆ダメージが高いのは違和感しかないぞ ハナクソ装填のガード効果がマジでこんなゴミとは思わんかったよな
装填できたろってとこでオートガードでるだけで装填キャンセルされてるし
マジでクソゴミすぎてイラつくわ、逆に装填終わって今の装填モーション継続してるんだからガード中だろってとこで
ガード判定消えててダメ貰うし
死ねよ、詐欺すぎんだよなやってることが 通常型の砲撃ダメージが低すぎるからだよ 多分開発にとって通常型はストーリー中に早めに高砲撃レベルが作れるかわりに放射、拡散より弱いって立ち位置なんでしょ ストーリー用のお手軽武器ってのもそりゃ必要だけどさ…。これモンハンなんだよ、クリア後意識したバランスにしなくてどうするよ、何作何年開発やってんだよ… クリア後を意識し過ぎてEXゾラ装備(砲術5)はストーリーをクリアしないと入手出来ず、ストーリー中は上位と同程度の火力しか出せなくする奴らだし >>706
そもそも放射と通常のフルバーストが大差ない火力なのおかしいよな
通常タイプの一発あたりが弱すぎるから2発差と補正でギリギリ勝ってる程度っておま クリア後基準とかクリア道中がどうとかの次元で調整してないっしょ
どっちもクソ以下なんだから
カプコン社内は調整だとかテストプレイしたら切腹とかのルールがあるんじゃないかレベル 火力がマスター級になってないのはほんと腹立つわ
壁ドン、ハナクソ、傷つけいろいろ下準備やってやっとこさまともに戦えるくらいとかアホらしすぎる
インフレバトルについていけるわけないだろ 補正つくことは今後無いことが俺の中で確信できたわ
今やってる上級チャレクエの上位陣はだいたいガンスを使ってるぜ
大剣スラアク弓みたいな強武器種があるにもかかわらずガンスが使われてるよ
もしかしたら他の武器スペックとスキルの組み合わせに難ありかもしれないからなんかあったら教えてくれ 他の武器に浮気すると装備の組み合わせの多さに感動するわ
今のガンスなんてハザクゾゾゾ残り適当でほぼ終わりだからな お前らなんでいつも同じ服着てんの?
ハナクソついてるし >>707
これのせいで装填からの即ハナクソ刺しも上手く機能しない
攻撃を読んでガードしてからの即刺しぐらいさせてほしい ガンスガンスのペアやガンス徹甲ライトのペアだと
お互いにストレスなくマルチも遊べるな
傷付け合わなくていい優しい世界 ハナクソの反動どうにかして?
りゅうくいはまだ分かるけどハナクソの方はすぐ爆発しないしなっとくいかないんだが カプコン「専用モーション作るの面倒じゃないですか」 クラッチ時にハナクソか傷付けかゼロ距離フルバを用意してくれてればよかったんや もし仮にクラッチでハナクソ付けられるようになったとしても
上側から斜め下に向けて刺して付けるだろうからマルチじゃ苦情殺到しそうだな マルチでテオやる時もタメ砲撃で行く?
うかつに砲撃撃てないし突きメインだと弱いし
ソロでやれとかガンス以外担ぐてのは無しで 尻餅削除とマスター補正とクラッチからハナクソ付けれるようになったら今より大分使いやすくなりそう
てか他の武器種の強さ考えたらそれくらいしてもいいだろう >>729
砲撃がダメなのはナナじゃない?
テオだったら普通に後ろ脚の付け根にハナクソ付けて溜め砲でやってたわ ナナは設置された蒼炎を砲撃の火属性が燃え上がらせちゃうからな
ソロで熱ダメ無効付けてるならナナのクソ肉質とガンスは相性いいけども
テオはむしろ楽だと思うけどな爆破対策さえなんとかなるならば 粉塵ばら撒いた時に撃った砲撃が引火して
味方死にまくった事ある あたまに起爆埋め込んで砲撃しまくれば勝手にダウンするからねテオ。 無印だとナナは解放1入れたガイラ水で炎消しながらチクボンやってたなぁ 貯め砲できつい敵はいまんとこいない
ラージャンも7分でいけるし 1発のダメージよりも俊敏性がガンスには大敵だからなぁ
回避距離手放せん テオがいつの間にかガ性1じゃ微妙に足りなくなってたわ
それに爆破やられが厄介すぎて苦手意識持ち始めた
耐性つけたら楽になるかな テオは爆発耐性と熱ダメ無効でストレスフリー
対ブラキ装備も兼用 オドガロンよりオドガロン亜種の方が嫌かな。
あの空中で回り込みながらブレス吐く奴がガードじゃ防げなくて着々と削られてく。 いずれにせよガロン系骨格の細さと速さが
ハナクソ設置と溜め砲撃にメタ張ってるんだよな 絨毯なんてほっといてもすぐ引火するんだから砲撃で燃えようが関係ない
それよりもナナ調査は比較的ガンスが集まりやすいけど後ろ足にハナクソ刺すやつが全然いないことのほうが問題 ガンス複数いるとどのハナクソが俺がつけたのかわからなくなるよな
複数いる場合だけ黄色、青、赤、紺色でわかりやすくしろ 青と紺は色弱に効くからやめろ
ゼルダの4つの剣で色分からなかった思い出 敵視みたいにハナクソからプレイヤーにビーム出せば…… やっと念願の強壁珠が出た!
やっとシルソルに着替えられる…さらばガンキン 尻もち気にする人多いけど
正直マルチだとライトかヘビーか知らんけどボウガンのが転がされまくるんだけど
多分もう尻もち気にしてる人少ないと思われる 最終強化のガンス全部作ったけど他のガンランス見ればみるほどクイバとハザクとドラガン以外なんもいらねえ 一応イケメン枠のガンチャリも入れてあげて
スピサが回スロできるようになったせいでまた差が開いたが >>756
少なからず他武器の尻餅をガンスのせいにされてる気もする ガンチャは放射6で唯一ガロン亜種の凶暴化解除に有利な属性を持ってるんだぞ
スピサでも砲撃の火属性部分で解除できるけど
ガンチャでチクボンしたらほんの少し楽だぞ
苦しい 「ハナクソでぶっ飛ばすな」とか言い出すやつも居るのでまあその
他人の事無視しても自分がコケるせいで開き直れないけどな! そもそも自分の尻もち付き攻撃を把握してないのに他人にどうの言うやつが悪い ダウン時に殴ってたら野良ガジャブーの壺爆弾でぶっ飛ばされてる奴がいて、もしかしてこういうのがガンスのせいにされてるんじゃなかろうかと思った 結局、短縮が短くなるとか、なぎ払いで尻もちが無くなるとか美味い話だけ告知して、発売前の生放送やホームページでの調整内容では補正についてのデメリットは一切伏せて発売したのがマズいよな。 ハナクソ尻餅とこまともな知能なら付けねえって
砲撃で尻餅つかねえのになんで誘爆で尻餅なんだ? ガンチャリにはかっこいいっていう最強のステータスがあるから >>766
ダウンしたディノバルドの下にニトロガスガエルがいてフルバ撃ったら爆発しちゃって味方二人吹っ飛んだときは気まずかった 双剣の🍗🍗とか見ると、ハナクソやら補正やらで散々な目に遭っても格好いいガンスが割りと揃ってる辺りはまだ恵まれてるのかも知れない
そう思わないとやってられねぇ… 🍗🍗は3G最強双剣の一つだから愛着ある人もいるだろうし本当にかわいそう
スピサとかガンスの皮ペタ武器は銃剣型で結構格好良いし使ってて嫌にはならないから見た目は恵まれていると思うな ガンチャリが皮ペタになる世界線もあったんだろうなぁ ハナクソ込の放射ダメがヘヴィ通常弾1発に負けてて草 ガンスの加速回復の回復量が多かったのを思い出してゾラゾラゾーグゾラゾーグで組んだけど起爆竜杭は回数カウント無しか
リザルト見る感じあれはスリンガーを当ててることになってるのかな 加速再生はクールタイムあったから(0.3秒くらいだったはず)ハナクソがカウントされてないだけだと思う そういうことか
フルバも一回カウントだったなそう言えば ハナクソの誘爆範囲大幅拡大とハナクソ外してもなくならない カプンコ社員真似してアプデしていいぞ 溜め砲撃に飽きたからラージャン用に
冰気錬成運用で属性特化ブリーナキャノン作ってみた
氷属性1010だしモーション値低いチクチクでも結構強い そういや殴りだけならどのガンスがいいんだろうな
いや砲撃しないとかダメなんだけど そりゃクイーンでは
なんであれあんな物理性能高いんだろ 基本女のが強いからじゃね
黒ディアしかりそびえ立つクソのナナといい アプデ前はクイーンバースト使ってたけど
レア10強化で変わってるかもね いや、砲撃しないならガンスであまり効果ないカイザーに袖通したりでなんとかならんかと
黒羽とかガンチャリの紫が維持できるならどうだろうな、と 無撃とかいう失敗スキルのせいで完全無属性武器が弱いの本当に間抜けだよな 従来通り元々高くして解放でさらに強くすれば良いのにな 10人以上集まりそうだったらガンス部屋建ててみたさあるけど、人数少なかったら折角来てもらった人にも申し訳なくて、ね 殴りクイーン作って突きのモーション値の低さに驚いた… ネロにスロットください
いくらストーリー中で作れるからってレア度12であの性能はあんまりだ つい最近ガンスを放射オンリーで使い始めたんだがなんでこんなに不満が多いんだ?ハナクソ誘爆楽しいし火力もあると思うのだが…
不満点や改善案の総まとめが見たい ガンランスじゃなくてそういうコンセプトの別の武器なら別に良かったけど、ガンランスでやらないで欲しかったって感じ。 属性無属性問わず全部の武器に隠し属性付いてれば面白いのにな
雷属性を解放で麻痺とか水解放で眠りとか、あるいは火400+火550とかで
属性攻撃を更に解放するスタイルが生まれれば、チクボンにも日の目が当たったかも レッドが出なけりゃウェールズは厳しかったな
仏のフォワードヤバイわ >>796
ハナクソ装填&設置が面倒臭い、突きが死んでる、フルバ型とチクボン型も死んでる、本来あったはずのマスター補正剥奪、誘爆が尻餅判定
クソ調整のオンパレードやぞ 砲撃レベルだけ固定してボウガンみたいに各種要素をカスタム設定させてほしい ・Wの頃は突きと砲撃の両方を使って戦えてたのにIBになった瞬間ハナクソ溜め砲1択になった
・砲撃レベル7以上や集中極意でも実装されない限り伸び代が無い
・尻餅
よく言われる不満点はこの辺じゃね、他にもMR補正剥奪とかあるけどこれはハナクソだけの問題じゃないし
あと単純に使い難い、元々コンボの締めに使ってたモーションを開幕から刺さないとダメとか正気の沙汰じゃない 数使えばそのうち嫌でもこの武器の不便さがわかると思う
手っ取り早くマイナス要素が知りたいならマルチ行ってこい まー初めて溜め砲撃にスポットが当たったと言う意味では評価したいんだがな
前作も何だかんだチクボン一択だったし 倍率アップ、溜め時間短縮で相当使いやすくなったし、溜め砲自体は割と良調整なんだよな
ハナクソとの相性と誘爆ダメのせいで一強になっただけで 武器も防具も固定なのがね…
それ以上にハナクソがストレスの要因だけど 溜め砲撃運用は別に不満ないのよ
ワールドのころから溜め砲撃だけやってる人には全く問題なし
フルバ型とチクボン型と殴りガンス型、そして溜め砲撃型
もともと4種類あって、チクボンが頭半分抜けてたけど
どれも極めればストレスなく使えた…という状況からのコレだからな >>803
なるほど、いろんな遊び方があったガンランスの特徴がほぼ無くなってしまったということか
ワールドから始めてガンスは最近始めたからマスター補正とやらがどれほどのらものになったのか知らないけど本来ならもっと倍率高かったのね
生粋のガンサーからヘイト買うのも分かる気がする
マルチ殺しの尻餅はいかんよね、百歩譲って仰け反りにするべきだったとは思う
レスありがとう てか砲撃レベル5で止めるのいる?
全部6まで伸ばせよ 誰だろうな
シリーズスキルを既存のスキル上限解放にしたやつ
それがなければまた話も違ったろうに ガンスとはあんまり関係ないけど渾身とかなぁ
誰が使うんだあの極意 最終強化の砲撃レベルは一律6でよかったよな
5のやつとか軒並みゴミクズだし
クシャルダオラのアレを見ろよ、残骸ってレベルじゃないぞ まぁもともと初期のβでテストプレイさせてる糞ゴミ開発チームだからな
あんな奴らにバランスとれるわけがない
ゾラ一強、武器一強、型一強、尻餅 >>815
物理と属性と砲撃レベルのバランスがモーション値含め目しっかりしたバランスしてればいいんだけどな
砲撃レベル低い代わりにしっかり物理特化、属性特化できるとか
今回は放射型でレベル6、それ一択!以上!って感じだからつまらん マルチで嫌われてるみたいだから救難はもっぱら自分で上げるオンリーになったわ
ホストだったら文句ないよな? そもそもあれは本編と武器バランス違いすぎて、β版としての役割も果たしてないからな
それでユーザー意見聞いて調整しようってのがそもそもの間違いよ
体験版としてはあれで問題ないからβ版って言葉が使いたかっただけで、その意味は知らなかったんだろうな ガンスは2回組のうえにクラッチ攻撃で溜め砲撃だから紫出し達人芸とか出来ないんだよな 紫達人芸やるくらいなら種火かクイバの攻撃盛った方が大体強いから大した問題じゃない >>817
以前にも言ったけどヘビィみたいに
カスタムパーツ方式でも良かったと本当に思う
ブレード交換で突き威力、バレル交換で砲撃タイプ変更
機関部交換で砲撃適正(溜め補正、フルバ補正、竜撃補正)の変更
溜め砲撃の強い通常とか、放射フルバとか出来たら色々余地が有った >>825
すまん、レスミスった
それいいなと思ったけどただでさえバランス調整苦手だからとんでもないことになりそうだな 変に複雑にすると誰も予想できなかったレベルの壊れが生まれる可能性あるからな
ここの開発ならなおさら >>829
タイプ別の弾数と砲撃威力の比を1にして
増弾時の威力を300(通常50×6、放射75×4、拡散100×3)
そこにフルバ2倍、溜め2.35倍、竜撃砲3.25倍の機関部選択式
ブレード強化で属性威力増加(チクボン)・業物弱(溜め砲撃)・モーション値微増(フルバ)
とかやればあとは勝手にプレイヤーがバランスを見いだせそう ハナクソを超強化してひるみ3無いのが悪い世界にしてくれ
剣士の攻撃でも爆発するとか イヴェルカーナで心折られて「この先ずっとこんなかあ…」と思いつつ、ハザクとか準備してネロやったら拍子抜けで笑った
足下の水避けながらボコボコ打ってたら勝手に死んでたわ ひるみ軽減の最大レベル3もいらなかったよな
最大2で尻餅無効にして対策しやすい環境ならここまで嫌われなかっただろ 迷惑をかけられる側が対策する時点でおかしいって話なんだが そんなもんFでこける側がいたわり2つけろとか言われてたし今更 ヴァルスピサ格好よくて強すぎ
タメ砲からチクボンまでこれだけでいい
拡散一強がよくて拡散雑魚くしたのにこれって運営本当アホか? そんなしょうもない理由で武器持ち替えるなら最初からガンス使わない 奇面手筒【火祭】って短いけどリーチは他のガンスと一緒なんだな
空を切ってモンスがダメ食らっててちょっと面白い 通常型は殴りモーション中常時フルバダダ漏れしてる感じでも良い >>836
いたわりあったらまぁいたわり使うんだがなぁ
まぁスキルの処理を設定するにも怯み軽減の方が楽なんでしょうな スリンガー使いって表彰されるのももしかすると、
みなさん!こいつマルチで起爆流行つかってますよ!
みたいな意図があったりして
なんて邪推したくなるほどイジワルな調整よね〜 ゾラに耐衝付いてるのがなんとも皮肉な結果に
本来有難いものなのに ゾダゾダゾで自分に怯み軽減3付けてる俺に死角無し
マルチでも構わずハナクソぶっ放すぜ もう一定時間ひるみ軽減の粉塵出してくんねーかな
そしたら救難で毎回使うわ >>838
無印で使用されることが多かった装備やスキルや戦法を
使わせないようにすることだけがのアイボーの目的だから
むしろ俺たちジーニアスって思ってるよ ゾゾゾでおそらく自爆防止用の耐衝が付くということは
開発はハナクソの尻餅問題を把握していた? 対衝1で自分のハナクソ誘爆で転んだことないんだがもしかして滅茶苦茶運いいんか? 自分の誘爆は喰らわないよ。
でも人の爆発で誘爆したやつは食らう。 >>850
自爆ってのは自分のハナクソを他人に爆破されて自分転ぶことを意味したつもりだった やっぱ使ってて思うのが放射に関してはすげー使いやすい
弱点の火力もハナクソ(ハナクソ)で補えるし、弱点狙いにくい状況でも物理わざわざ使わずに火力出し続けられて、傷付けも要らない立ち回り出来てほんと完成されてる。
回避型なら機動力も確保出来てF回避と距離詰め可能な絶妙な間合いでいつでも動けるし気持ちがいいな
なお尻餅とハナクソの儀と通常拡散 あくまで通常のプレイ+ゲームの仕様で尻餅させてるのであってこちらが罪悪感抱くのはおかしい
と、思ったけど拡散ヘビィが平然とブッパしてたら抜けるわな 拡散はまだギリギリワンチャンだけど通常はなあ。
マスター補正まではいわないけどせめて1,2倍あれば… >>854
結局砲撃レベル依存だから盛りたいスキル盛れてればガンチャリでも何でもいいと思う。
スピサも見た目変えれる範囲ならパーツ強化で変えれるし。 クインバースト出来たしスキルモリモリしてみるかしら
ここはもう開き直って毒時間延長するか >>859
俺はハザクからブラキ皮だわ。緑と青の色合いすき スピサ皮よりも原種ハザク皮派だからパーツ追加されても全然意味なかったり。 昨日はフレと極ベヒエンレいったけど上位補正スゴすぎて笑った
溜め砲だけで200起爆竜杭で140ちょい合計340くらい出てて補正あるだけでこんなに違うんだなぁって…… だからマスター1.5補正付けたら強すぎるってのはわからんでもないがかといって補正なしはおかしいだろう
せめて上位と同じかちょい上げで1.3
というかハナクソなくすか下げてマスター補正付ければそれでいいだろクソが 盾がでかすぎる気もするがブラキ革はいいものだ
構えたときにかぶさるように上に来る納刀時にも折れないブラキのとんがりがいい
レウス革もいい
今まで本家でレウスガンスっていうとルークの色違いしかなかったしな >>864
覚えてないけど確かアプデとかで追加されたんだっけな
6回目辺りで出るはず https://m.youtube.com/watch?v=JfmgvoVGtEU&t=9s
ラスボス10分切り達成した
ヘビィの3分台とか考えると、別にすごくもないタイムだけど今の自分はこれが精一杯だ
被弾をなくして砲撃もちゃんとハナクソに当てられるようになれば7分台もいけそうだけど、なかなか難しい 今回ネロとカーナが増えたから火に弱い古龍がハザク,キリンと足して4頭か 今回遂に溶岩地帯にも出現して立ち位置不明になったクシャは古代樹と一緒に封印しよう >>866
多分砲術3の1.5くらいがちょうどいいんじゃないかな >>872
マスター補正があるべき場所にハナクソをねじ込んだから
おかげで上位、下位のガンランスはバランス崩壊してるよ 武器も防具もスキルもダメージも立ち回りもスレの内容もIB発売からずっと一緒
変わったのは、より明確にマルチでガンスが嫌われだしたことくらい ハナクソ込みだと十分火力あるのにこの上マスター補正まで求めるとか高望みすぎるだろ
新要素のハナクソが消されるのはあり得んし今作はもう諦めろよ 抜刀ヘベェ、ランス、属性ライトと色々な武器でマルチのラスボスの頭落としてきたが
ガンスだけ別次元で楽だな、狙ってるのが俺一人って状況でもない限り目開く前にニ段階終わるわ ていうか起爆は普通に張り付いてるあいだ継続ダメージみたいなのだったら使い分けも出来たんだけどな…うーん 「通常のプレイ」してるだけなのにここまで嫌われ武器になるとは思わなかったな つーかハナクソの効果時間は7分だろ
それだけ持続時間があれば最高でも2回しかつける必要はない
たった2回その作業するだけで高火力のガンスがいままで通り使えるんだぞ?
それなのにマスター補正もつけろだのお前ら頭おかしいよ 俺はただ気軽に野良行ければいいだけ
折角作ったハナクソ消さないだろうしマスター補正とかもうとっくに諦めてるぶっちゃけどうでもいいわ
ただな、使用前提の技に怯み大付けるとか嫌がらせ以外の何者でもねーだろ
尻 餅 消 せ もうどこ見ても太刀ヘビィパンパンしかいないんだしこの環境を見越した尻餅調整だと思ってる >>885
7分とかスリンガー極意の着撃弾だけじゃねえか 火力に不満はないよ。不満があるのはそのための手順の面倒臭さと尻餅で迷惑を振りまくことだよ。
だから素直に威力だけ上げて欲しかったって話。 ハナクソ尻餅が消えるわけがない
ゾラに怯み軽減ついてるのはそういうことやで
もうカプンコに期待すんな 尻餅でよく言われてるのはランス片手だけどその2つって低火力でパーティ自体に迷惑かけてるし別にこかしまくってもかまわんでしょ
てか尻餅なんてのけぞりに変更するだけで解決なんだから次のアプデで絶対治るわ
大掛かりな作業必要ないし 713/656がだいたい1.08になるんだけど今回1.08が関係する計算式ってある? 飛雷竜パーツつけたらパルサーなのかよ
カガチになるのかと思ったのに考えたやつチネ マムタロト前の砲撃タイプのバランスは素晴らしかったと思う ぶっちぎり最強の拡散4は存在せず放射4のマグラハトは切れ味緑、通常4のロイバは物理性能も良かったから放射や拡散とも渡り合えてた ほぼほぼロイバ、局所でマグラハトの2択だったけど
択があるだけ楽しかったわ ロイバ全盛期にこそなぎ払い尻もち削除は必要だったのに
いざ消えたと思ったら通常死んでるという どうせバランス取れないんだから砲撃タイプ削除して基本放射で5発フルバ竜撃にも補正あり全乗せにしてくれよ
別にバランスはぶっ壊れないだろ 放射器用貧乏枠だったけど定番のハザクと火力重視で珠揃ってないとスキルカツカツのジョー、キワモノ一点特化な驚天と択あったしなあ
DPS的には拡散3のバゼルも話に上がってたしロイバも息してた
驚天も金王も好きだったけどあくまでキワモノとしてであってあの立ち回りが王道になって欲しかったわけじゃないのに… W末期は金爆、ガ爆、皇爆、皇水と様々な選択肢があって楽しかったな >>904
全部マム産じゃん
マスターマムを待望かい? いまPC版やってるけど、適当にガードして溜め放射してるよりはチクボンの方が全然楽しいな
回避ガンスで王ネギ楽しすぎる 強制ハナクソである以上砲撃の範囲が大正義になっちまってるからもう全部範囲を放射と一緒にしろよ >>870
これは導きの青い星ですわ。
以前のスレでラスボス10分切ったら火力認めるマンもこれには納得せざるを得ないだろう。 起爆竜杭の誘爆が別の起爆竜杭を誘爆し無限連鎖爆発を起こす互乗起爆竜杭砲を使わせろ 前作の武器修正って発売して2ヶ月後くらいだっけ
修正来るとして、今作の出来でそこまでみんなのモチベが持ってれば良いけど 開発「新要素実装!これこれこういう面倒な手順を踏む事で、
大ダメージを与える下地ができるぞ!」
プレイヤー「ほうほう。もしその手順を踏まなかったら・・・?」
開発「与えるダメージはだいぶ控えめになります。つまり火力を出すなら面倒な手順一択」
プレイヤー「ちょっ、選択肢が狭まって面倒な儀式が増えただけやんけ!」
結局のところ、傷つけ も 起爆竜杭 もコレなんだよなぁ。
問題は、傷つけは他の味方も恩恵を受けられるし、誰かがやってくれれば済むけど
起爆竜杭は味方が恩恵を受けるどころか、逆に妨害になるっていうね・・・
しかも仕様上(あるいはガンスの人口分布上)、他人の起爆竜杭はアテにはできず、
自分の起爆竜杭を付ける必要がある。 金レイアのサマソガードしたらなぜか貫通して死んだ
ボタンバグで直前に1乙してたのもあって生まれて初めてコントローラ潰したわ 「起爆竜杭はワシが作った。それにあった戦術もな.....モンスターの体でやるのは初めてだが。こうやるのだ!」
↓
シュッーボン、シュッーボン、シュッーボン >>904
長いことソロ専なんだけど、
ほぼ金爆だけで「冰の龍」クエストのイヴェルカーナまで来てしまったw
さすがに防具は更新してるけど
でも、奴相手だと攻撃チャンスが少ないせいで、
火力が足りなくて、ちょっと厳しい感じ
飛毒銃槍ベニヒバナ改を作ってあるから、
そっちに持ち替えようと思ってる >>919
ワールドの時もちょっと動画上げてたから見たことあるのかもしれないですね 3Gとワールドしかやってないけど元々ガンスってマルチじゃ砲撃使えない武器だったじゃん
それが元の仕様?に戻っただけなのに何が不満なの?
生粋のガンス使いなら慣れっこでしょ 一度与えられた上で取り上げられることほど酷い仕打ちはないのだぞ >>921
こっちが良くても周りが迷惑だって言うんだからガンサー以外に言ってくれ
俺は使うけど 歴代最高クラスの改善が無かったことにされて不満を感じない奴がいるのだろうか ワールドでも不遇ならここまで文句は言って無かったかもね イヴェルカーナってガンスと相性悪くない?
と思ってたけど回避距離つけると違うな 最近、他の武器でアンやってたんだけど、かなり頭部に攻撃集中しても二回目の破壊前に討伐してしまうんだよね
ガンランスだと、全然余裕で二回目の破壊出来るんだけど、砲撃と誘爆って破壊の蓄積値がクソ高いのか? 防具構成が呪われてる上に火力の伸びしろが既に無くなってるのがなぁ
というか、IBの武器調整で不満が出てない武器ってあるのか…? 傷とか全体的に好き潰しまくってターンバトル廃止気味なのとかディノ亜武器達人芸ゲーなのとかゲーム全体の戦闘バランスはともかく個々の調整の当たりはそこそこあるよ
まあ傷1回が前提だけどな >>870
上手い
そして名前とオトモ見ると、恐らくだけどマルチで会ったことあるかも
オトモの名前すげーなこれって独り言を言った記憶がある 放射に敵わないとは言え、拡散の竜撃砲が積極的に撃つべき技になったのは評価したい
とは言っても突きが弱すぎて可能な限り突きを排除した戦法が強いだけなんだが とはいえ隙の大きさと威力が釣り合ってるというかと言うと微妙だしなあ。
起き上がりの時の選択肢には一応入るかなくらいの感じ。 威力はこのままでいいから怯み値5倍ぐらいにして欲しい
カウンターで竜撃砲当てたら無理やりこっちのターンに出来るとなると最高に浪漫あるだろ? >>928
大剣スラアクハンマー辺りはうっきうきじゃないの? ロマン砲!!(笑)つえー!(笑)
みたいな渡勇太が来るから勘弁しておくれ むしろ他の武器は既存のアクションが順当に強化されてたりするから、ガンス以外だと双剣くらいじゃないお通夜なの。
スラアクのセミ戦法とかは使ってる人がどう思ってるのかちょっと分からないけどw >>928
開発の言い分だとこの補正無し伸び代無しの状態でやっていけるらしいからな
言葉通りに受け取ると他武器の火力も現状で据え置き=今後追加される武器防具は全て産廃って事なんだよな ガンス諦めてスラアク触ってるけどパンパンゼミは強いよ、マジで
傷あり弱点に移動中だろうが飛行中だろうが構わず高火力ぶち込めて弱い訳がない んで?ゾラマグの呪いに縛られたロマン技()のハナクソや龍撃砲が強くなって満足か?
ガンスに必要だったのはマスター補正と武器倍率イジメの是正じゃないのか? ガンスは乗りフィニッシュすると全装填空になるの地味な嫌がらせよね
硬い部位しか狙えない位置に落ちて砲撃始動したいのに出来ないのほんと腹立つ >>937
パンパンパンパンたーのしーって思ってるよ 双剣は進むにつれてそれなりに強くなってきたから主な不満は解放までのバランスぐらい 2部位でスリンガー極意3部位で砲術極意が出る新しい装備が出ればいい >>941
カウンターで強制怯みなんてやめてくれってそれと同じか??
ただ四人で撃つだけで勝ちたいならヘビー使えばいいんじゃない
奴は調整能力不足をガンスユーザに責任転嫁しただけだろ >>947
最速でも36秒に一回しか撃てない上発射前後に大きな隙晒す攻撃でハメ殺せるわけないじゃん ガンランスで人のクエに入ったら、みんなガンランスになってハナクソまみれにしてクソワロタw
ジョーの設置型ブレスにまとめて殺されたのもワロタがw >>926
イヴェルカーナとは相性最悪な感じがするね
ガードしてる時間が長くて嫌になるから、
回避ガンスで徹底すべきなのかなって思ってる
つべでソロガンスで攻略してる動画を見たいんだけど、
β版のが多くて参考にしにくいんだよね…
まあ3乙じゃなくて時間切れで倒せてないだけだから、
工夫して頑張ってみます >>948
おたくさんの言うロマン武器が俺には厨武器に感じただけだ
謝るよ ガンスの対古龍は頭に杭を撃っちゃえばもう勝ちみたいなもんよ
ガンキンと鉄壁1つでガ性5とガ強発動させてどっしりと構えてればいい
頭でダウンしないナナとどこでもダウンするネギは別だけど 仮に竜撃砲の威力が10倍になってもゆうた渡りは起こらんよ
弱体化されてる太刀双剣が未だに人気トップクラスなのを見れば分かる ・砲撃関連まとめ
砲撃=肉質無視攻撃+火属性攻撃、竜撃砲は3HIT
切れ味黄で0.85倍橙で0.7倍のダメ補正、赤で使用不可
上位クエスト時のみダメ1.2倍補正有
[通常型]
※フルバーストに補正-肉質無視1.2倍
溜め砲撃補正1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 13+火40 54+火150
Lv2 12+火50 19+火50 61+火170
Lv3 16+火60 26+火60 68+火190
Lv4 19+火70 30+火70 74+火210
Lv5 24+火80 38+火80 89+火230
Lv6 28+火90 45+火90 97+火250
[放射型]
※竜撃砲に補正-火属性UP
溜め砲撃補正2.35倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火 90 28+火 90 54+火200
Lv2 18+火110 42+火110 61+火230
Lv3 25+火140 59+火140 68+火260
Lv4 29+火160 68+火160 74+火290
Lv5 37+火180 87+火180 89+火320
Lv6 43+火200 101+火200 97+火350
[拡散型]
※竜撃砲に補正-肉質無視UP
フルバーストに補正0.9倍
溜め砲撃補正1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火 60 25+火 60 66+火150
Lv2 26+火 80 36+火 80 75+火180
Lv3 32+火100 45+火100 79+火210
Lv4 40+火120 56+火120 86+火240
Lv5 48+火120 67+火120 103+火270
Lv6
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
28+5+(砲撃Lv依存αx13)+肉質無視β
α β
Lv1 6.5 31+火120
Lv2 9 36+火150
Lv3 12 41+火180
Lv4 15 46+火200
Lv5 18 55+火240
Lv6 21 61+火270
[起爆竜杭誘爆]
※通常/放射/拡散
砲撃 溜め,竜撃 竜杭爆 フルバ
Lv1 4/6/8 12/18/24 8/12/16 7/10/13
Lv2 6/8/12 18/24/36 12/16/24 10/13/20
Lv3 8/12/16 24/36/48 16/24/32 13/20/26
Lv4 12/18/22 36/54/66 24/36/44 20/30/36
Lv5 22/28/32 66/84/96 44/56/64 36/46/53
Lv6 26/35/?? 78/105/??? 52/70/?? 43/58/?? >>958
乙
あとマルチではハナクソは水平に撃ち込むなみたいなのもどっかに追加して欲しい ハナクソじゃなくて竜杭砲を単純に強化してくれれば満足だったのに
むしろ傷つけ弱点部位にあてないとならないあたり弱体化すらしてるよなぁ… ハナクソ斜めうちすると確かに周りこけなくなるけど打ち込むの大変になるな >>958
乙
ガンスの防具周りで大きな変化が期待できそうなのは、ゾラγか2部位で砲撃極意の新装備、もしくは極意付マム武器でも来たときかねえ
現状の装備でも有用なスキルは大体盛れるから、他に何盛るんだってのはあるが >>965
これなんだよね
火力スキルに乏しいから「耳栓は火力スキル」ってのが他武器より深刻なんだよね
装備更新の機会が来たとしても快適スキルを積んで手数を増やすしかない ゾラ以上に砲術極意に適した強敵モンスとかミラオスとマジオスの絶対追加されない奴に限定されるわけで ゲネル「俺たちの」
ガンキン亜種「出番のようだな....」 尻餅とかハナクソの角度とか気にしてまでマルチでやりたいか? >>950
カーナはガンスと相性いいぞ
頭にハナクソつけてガ突き→溜め砲撃で面白いくらいダウンとれる 適切なところにハナクソをつけることが許されて、定点火力を叩き込んで怯み誘発できるので基本ソロ専
ワールドからそうだけど基本的にソロが一番楽で早い >>970
ゲネルでないかなー。
装備の見た目が戦隊ロボみたいで好きだったわ。 ガンナー装備だと腕にガンダムのアレックスみたいなマシンガンぽいの付くよな
そして肩にはダブルキャノン
セルタス実装はよ 起爆龍杭の誘爆には破壊王3の効果がのります とかなら良かったのにな ハナクソが嫌すぎて全く使わずにチクボンしたらだいぶ遅くなって草もはえない おいこれ本当に武器調節したんかよ 思いつきで実装してそのまま感強すぎるだろ 思い付きで実装したら火力すら低く、玄人でも使わんとユーザーが切れて
(おそらく補正と引き換えに)超強化された
なお補正込みなら本当に玄人好みの火力補助になってた可能性がある ワイが開発やったらガンスのロマン求めてカスタムパーツで龍撃砲で推進力を得て全力で武器叩きつけるモーションとか追加するわ GEのブーストハンマーのインパクトみたいなもん
ガンスがメインではないからスレ民とズレてるかもしれないけどガンスってそういうもんじゃないの? それもうXでやってるから二番煎じだぞ お前の発想力はその程度だ 近頃の隙なしモンスター達の動きについていけるようにガンサーですら堅実な技追加しろって思う時代だぞ
それでワールドはチクボンに行き着いたんだからな 最近のガンススレって、ガンスでの遊び方の選択肢を増やせって要求してる奴と、単純に強武器にしろ組とで分かれてて面白い >>982
まぁありがちな発想だね
それに比べて開発は誰も思いつかなかった素晴らしい新必殺技をくれたじゃないか!
.....ありがちな必殺技で良かったんだよなぁ ワールドは最終的にこそチクボンになったけど形としてはかなりよかったから、そこから威力のバランス調整だけしてくれれば満足だったんだよなあ 結局隙なし糞モンスばかり作る開発の責任なんだけどな それブラストダッシュだろ? その場で叩きつけるんだぞ? 龍撃砲同様動けなくなるけどヒット数1発で一定時間砲撃の火力アップとかにでもすればロマンと実益が兼ねそなうガンスらしいものが出来るんでねえの? なんだかんだ言うてガンスで歯が立たないモンスいないし
ここであまり悪口ばかり言うと開発にヘイト向けられて最底辺の日陰者に戻されそう
ガンス部屋以外に来るガンスは地雷って時代に戻りたくないわい どう考えてもガンスに求められてるのはその叩きつけよりも極滅竜砲だろ アプリで2G出たから久しぶりにやったけど、いま改めてやるとマジでターン制バトルだな
なおガンスはただのオモチャだった スリンガー弾で竜撃砲か杭強化ならなあ
隙だらけなのと他武器の強化具合を考えると竜撃砲で1200くらいはダメ出てもええやろ辻本 ベルセルクコラボしてドラゴン殺しと義手大砲をセットでガンランスにしてくれ〜 火耐性バカ高いのと肉質無視、ヤーナムステップと現環境にかなり合ってるよな ゲームに限らずどんなものであってもそうだけど
消費者が泣き寝入りしても良い結果になんてならないからな
文句がなければこれでええやろで終わるんだぞ このスレッドは1000を超えました。
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