【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-98 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
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公式マニュアル
http://game.capcom.com/manual/MHW/ja/ps4/page/3/4
※次スレは>>900が立ててください
※立てられない場合はすぐに報告し安価で指定してください
【MHW:IB】導きの地パーティー募集スレ【エンドコンテンツ】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568112584/
※前スレ
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-97 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570447442/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 💩が臭い?ご安心を!渡り先一覧はこちらになります
・発売中
ボーダーランズ3
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ラストオブアス(セール中)
ゼノブレイド2
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ライザのアトリエ←超おすすめ😊
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10月
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COD:MW
ペルソナ5R
11月
デスストランディング
それ以降
ゼルダブレワイ次作
あつまれどうぶつの森 あーコードヴェイン消してイース入れなきゃか
コードヴェインどうなん? テンプレ貼りたいけどマルチポストのせいで貼れないんだ😂 >>6
ナーフ祭りらしいな
正直やってないから判断出来ないんだ😯 ■地帯レベル (初期は上限4、MR49,69,99上限解放で5→6→7)
敵発見、痕跡集め、部位破壊、狩猟/捕獲で上がり、ホストの地域レベルが低いほど上昇大
全員の地帯ゲージに影響する行動→捕獲/狩猟、部位破壊
当人のみに影響→痕跡収集、敵発見
ただし1地域のゲージを上げると他地帯のゲージが低下、更に全地帯合計でLV18が上限(MR100以降)
■モンスター
地帯レベルで変化(ハンターノート参照)
トレーニングエリアのNPCに話しかけ「配置物の変更」で再抽選可能
(※9/18日のアップデートで修正済み)
縄張り争いの痕跡で「特殊痕跡解析」が始まり、敵の部位破壊(1体につき1回)や狩猟/捕獲で解析が進み、解析後は1度だけ誘き出せる
また歴戦/非歴戦の選択は出来ず、歴戦が出現しうる地帯レベルの場合常に歴戦で出現
■報酬
・落とし物と剥ぎ取りから導きの地固有素材が手に入る(捕獲の場合、素材が剥ぎ取りより多く得られる)
落とし物は地質学レベル1を付けておくと一度に2個手に入る(ぶんどり猫の落とし物は対象外)
歴戦個体と通常個体は別素材、歴戦古龍等一部を除いて殆どは特定の導き素材で錬金可能なためそれぞれ1度は入手し錬金可能にしておくこと
■注意点
・探索と同じ仕様なので不屈を付けて探索することが可能(50分間)、また死亡時の報酬減は戦闘中の敵にのみ適応されるので敵未発見の場合報酬は減らない
・ホストの目的の地帯以外の敵を部位破壊/狩猟/捕獲することは自分以外プレイヤーの地帯レベルを下げることになる戦犯行為
・LV1地帯を持つホストの部屋でレベル上げすると効率が良い
ただしLV1ホストは殆どが初心者であるため地帯や敵の指定を行わない傾向にある
その場合、意図せず上記の戦犯行動をして荒さないために回線を落としホストや他参加者に影響を与えないようにしてレベルを上げるのが吉(通称:切断)
勿論、目的や敵の指定を行っているホストの場合は切断する必要はない
・敵を追跡して痕跡収集、ログで逃走しそうとの表示が出たら狩猟/捕獲するのが効率的に地帯ゲージを上げることができる
・切断やホストが帰還すると新たに敵が湧くことはない
※ただし切断を用いて地帯ゲージを上げるのは地帯レベル6→7などレベルが高くなってからでよい
■素材マップ
tps://i.imgur.com/EfOevlD.jpg
■導き&カスタム素材一覧
tps://i.imgur.com/2okqhN9.png
tps://i.imgur.com/csaQBCs.png
■ツイッター有志による各レベル帯の出現モンス 採取素材 武器レア度ごとのカスタム必要素材
tps://i.imgur.com/U2Xc7Aj.jpg
tps://i.imgur.com/3mMMaxh.jpg
■おまけ
41名も無きハンターHR7742019/09/20(金) 00:12:33.36ID:JhlrFNhI
ああああああああああああ
tps://i.imgur.com/5UWqJQL.jpg 36 名も無きハンターHR774[sage] 2019/09/21(土) 07:36:28.50 ID:pRwvZF38
ビチビチのうん地解説されてて草
Japanese MH message boards and twitter are currently ablaze with criticism of the Guiding Lands endgame content; Here's why
tps://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/d6gj93/japanese_mh_message_boards_and_twitter_are/
Posted byu/hororo 1 day ago
In fact, the main thread to discuss the Guiding Lands on 5ch has been renamed to "The Diarrhea Shit Lands" (it's a pun in Japanese).
hororo
16 hours ago
edited 12 hours ago
Guiding lands: 導きの地 michibiki no chi
Diarrhea shitlands: ビチビチのうん地 bichibichi no unchi
So the pun is in the sound and number of syllables/characters.
MrSneaki
12 hours ago
ありがとうございます!! I knew it was either a play on the sound or the kanji involved haha appreciate the insight!!
notenoughformynickna
11 hours ago
Thank you. The other comment was very long but explain nothing at all lol.
★★★★★★うん地の文句はここへ★★★★★★
カプコンMHWIオンラインアンケートページ
ttp://www.capcom.co.jp/qa/qa_ps4_mhwi_dl/index.html
さもないと
___
;;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \; ※本件の修正に合わせて「導きの地」において、意図的な通信切断を行うプレイへの対策を検討しております。
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; 通常のプレイをされているユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますが
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; 通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。 36 名も無きハンターHR774[sage] 2019/09/21(土) 07:36:28.50 ID:pRwvZF38
ビチビチのうん地解説されてて草
Japanese MH message boards and twitter are currently ablaze with criticism of the Guiding Lands endgame content; Here's why
tps://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/d6gj93/japanese_mh_message_boards_and_twitter_are/
Posted byu/hororo 1 day ago
In fact, the main thread to discuss the Guiding Lands on 5ch has been renamed to "The Diarrhea Shit Lands" (it's a pun in Japanese).
hororo
16 hours ago
edited 12 hours ago
Guiding lands: 導きの地 michibiki no chi
Diarrhea shitlands: ビチビチのうん地 bichibichi no unchi
So the pun is in the sound and number of syllables/characters.
MrSneaki
12 hours ago
ありがとうございます!! I knew it was either a play on the sound or the kanji involved haha appreciate the insight!!
notenoughformynickna
11 hours ago
Thank you. The other comment was very long but explain nothing at all lol.
★★★★★★うん地の文句はここへ★★★★★★
カプコンMHWIオンラインアンケートページ
tp://www.capcom.co.jp/qa/qa_ps4_mhwi_dl/index.html
さもないと
___
;;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \; ※本件の修正に合わせて「導きの地」において、意図的な通信切断を行うプレイへの対策を検討しております。
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; 通常のプレイをされているユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますが
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; 通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。 ■ 導きの地の問題点
□ LV上げのマゾさによる低LV部屋への誘導
地帯をLV7にするために必要な労力が半端なく大きく、LV MAXでなければ戦えない敵がある。
地帯LVが低いホストの部屋に入れば容易に上がり、チュートリアルでもそうするよう促している。
だが、当然ながら特定地域のLVが低い=その地域のLVを上げたくない可能性が高く、そのまま狩猟すれば荒らしである。
むろん切断をすることがホストに対する最大の思いやりなのだが、それは「通常ではない」ので辞めろと警告される始末
そこで出すように誘導されるが、誘導された先は出されると堪ったものではない、うん地である。
□ レベル制限
ある地帯を上げると他が下がり全てを上げられない仕組みであり、全地帯をMAXにできない。
全地帯の敵と戦うには自分が上げた以外の地帯をLV MAXにした人の部屋に参加するか、
相当な時間を費やして上げた地帯LVを下げて他地帯を上げなおす必要がある。
出すのに苦労するほど得るものがない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
低LV地帯の敵は発見されただけで大きくLVが変動するため、様々な制約がある
・前述LV7部屋に参加している場合低LV地帯がある。そこの敵と鉢合わせると自分のLVが大きく変化する
・部位破壊や狩猟はホストのLVを変動させる可能性があるため、ホストの意向に沿わない行動は悪質な荒らし行為である。
・特定地帯のLV上げ中は他地帯の敵に会わないよう注意しなければならない。
常に便器からはみ出ないよう細心の注意が必要、立った瞬間にぶら下がったうん地である。
□ 入手困難な素材
歴戦個体と通常個体で素材が異なり、LV4以降一部の敵は歴戦個体で置き換えられ通常個体の素材が手に入らなくなる。
一度通常個体の素材を手に入れていれば錬金可能であるが、そうでなければマルチで当該地帯が低LVのホストを探すか、地帯LVを落とす必要がある。
下手に触ると面倒に巻き込まれ取り返しが着かなくなる、うん地である。
□ 任意の敵と戦えない
LVが上がるほど多くの敵が抽選対象となる一方で、トレーニング再配置による敵ガチャはアプデで封印され
素材をとりたい敵を選ぶ・レベル維持のために合いたくない敵を避けるなどをするために要する時間が大幅に増えた。
出す側は一本なのか下しているのか柔らかいのか硬いのかコーンいりかヒジキ入りか選択する自由はない、うん地である。
□ カスタム強化を終えたら無用
エンドコンテンツといいつつ調査クエストが存在しないため珠厳選には全く適しない。
出してしまえば無価値であり抹消してしまいたい、うん地である。 ブレワイ次作やどう森って今の所入れる必要あるか?
来年だし今から渡り候補にするには時期が遠すぎる気が >>14
正直すぐに渡れないソフトにはあんま意味ないよな メタスコア90かつ出荷本数250万以上の高評価
そしてTwitterや他のSNSでも批判より圧倒的に多い面白いよりの意見
アンチくん達!アイスボーンを叩いてるのはネットでもここだけだぞ?そろそろ現実を認めよう! ライザちゃんの才能歴代最強なんじゃねぇのこれ……
僅か2ヶ月程度で、ド素人から毎日25個の賢者の石を作れるように成長する女 >>14
渡った後のアフターケアまでバッチリ😃✌
わざわざこんな便所🚻まで足を運んで頂いてるんだからな😢 久しぶりに見たら愚痴すら書かれてなくて草
他ゲーに導かれたか…
本スレが愚痴スレになってる 10/10 大型アップデート!
新モンスター
糞蟹 ショウガイノゴミ 追加! 誰か>>21くんにTwitterサジェストの画像貼ってあげて♡ 初期こそ称賛の声が多かったTwitterも今では不平不満の嵐なんだよなぁ
ジョーカーさんの予言通りになって草生えますよ フライドチキンから鋭い刀身のアルコバレノに突然変異したらそれはそれで笑うわ
もうここまで来たら🍗を貫いて欲しい >>21
アイスボーンは売れたのは間違いない
次回作が楽しみだわ、何人🍷送りになるか >>34
本編は良かったけど、ラスボスがあんまり盛り上がらないのと、キャライベ少ないのが残念だわ今回
メインが良いだけに終わったあとはなんか寂しさが来るから、そこで不評も出てくるんだろうなって ちょっと嫌気さしてきたから息抜きするのにXX買ってきたわ
スタイルってなんだ… >>33
回線切れた時のリアクション棒読みすぎるよな
本当のトラブルならもっと慌てた感じ出る >>40
同じ武器で違う戦い方が楽しめる神システムだぞ、一部スタイル死んでるけど 基本的になんでもオブラートに包んで記述するモンハン大辞典が色々ボロクソ言ってるのが今作の異質さを物語る >>41
ガチで偶然切れたなら、あれ?って感じで間があるよな >>40
ブシドーとブレイヴ極めるとめちゃくちゃ楽しいぞ でも実際すごいよな
イスワルダまではちょっと体力高いかな?ぐらいで進めないこともない
そっからやり続けて一ヶ月近く経ってようやくクソってのがわかる
売り逃げには絶妙なライン >>40
従来のモンハンに最も近い操作のギルドスタイル
狩技たくさん使えるストライカー
ジャンプ操作が特殊になって空中戦に特化したエリアル
回避行動で転身ができるブシドー
納刀動作を継続させて敵の攻撃を受け流して、専用ゲージ溜まったら超強化されるブレイヴ
戦闘中に特殊なアイテム作れるレンキン
好きなのを選ぶんだ😊
ちなみにブシドーブレイヴは大体どの武器でも強いぞ >>45
ここまでボロクソなのヒートゲージくらいな気がする XXまでの3DSのモンハンはちょっとした定型文がかなり打ちやすかったからネタも豊富で集会所やオンラインが楽しかった
馴れ合いきもいと言うかもしれんが友達と集まってやってる気になれて楽しかったんだ
今は集会所が全く機能してないしチャットもゴミだしせいぜい乗りや爆弾の定型文でふざけるくらいしか出来ん >>41
あらー残念ながらお時間がきてしまいましたみたいなノリで切れちゃったっつってるからな アンちゃんの岩纏なんかそれっぽい現象ないか軽く調べたけど特に見つかんねぇな…… 本編もよくなったぞこっちは
よくわかんねーけど未発見モンスが出てきたから狩ってこい
こればっか >>57
体に砂まぶして隠れるトカゲがいた気がする >>57
え教えてほしいッスか?
Fにいた伝説のカニ
タイクンザムザっていうんだけどこれが一番近いです 歌の正体はラスボスが地盤を溶かす音でしたw
これ頭のお医者様に掛かったほうが良いわ ラスボスも床オナしてたら歌!?とか言われた被害者だから >>64
リディーの魅力は横乳だから正面からだと魅力半減なんだ🤢 >>67
ヤハグルで聞こえるお歌怖いんだ😭😭😭😭😭 迫真血便怪文書垂れ流しながら自分らは切断かますのほんと草なんだよなぁ
動機が切断が嫌いとかじゃなくて簡悔精神でしかないのが透けてる >>52
ひでえw
twitterですらこんななんだなw 設定がアレだけどアンちゃん自体は岩形態が作業すぎるのと正面からガードしたら死ぬのと頭壊せない点を除けばモンスターとしては嫌いじゃないよ >>75
不思議シリーズはフィリスがいるからね…相対的にみんなまともに見える >>50
ほーなんか色々出来るんだな
折角だし全く使った事ない虫棍使おうと思ってたけどどのスタイルがおススメかな? 感受性が高いとかいってますけど
実際は反応しなくても良いことまで反応して周りに迷惑かける邪魔な奴じゃないですか 任務救難相変わらず報酬受取不可状態のばっかで草
ていうかほんと脚本がひどい
さあ最後に立ちふさがるのはやっぱりこの古龍!って野球の実況でもやってんのかテメーは >>52
ビチビチ推移が血便お気持ち表明でピークなの草だ オトモダチ探検隊もバグってんじゃねーかいい加減にしろよ その高い感受性でモンスターの接近を感じろいちいち近付いて迷惑をかけるな
いや迷惑をかけるなとまではいわないけど少しは反省しろ 地味にビチビチよりクラッチクローのほうが嫌われてて草 >>80
全く触ってないならギルドから操作覚えてブレイヴか最初からブシドーオススメ >>89
うん地を乗り越えたとしてもクラッチからは決して逃げられないからな 出汁を効かせた汁にネギをたっぷりと放り込んだ悉くネギ鍋
お好みで柚子胡椒や七味南蛮味噌なんかをつけてやってくれ!
酒はひやおろしと芋焼酎ビールに酎ハイハイボールホッピージンリッキーくらいなら用意できるぜ! 太刀弓はクラッチしようともしないからな
金銀とかスリンガー落ちなくてぶっとばし出来なかった
💩の話失礼しました 暴れてるキリンとかにクラッチ用怯みナシで安全にクラッチできる開発メンバーいるの?
開発も実は転身着てゴリ推してんじゃないの? アンちゃんが地面を砂に変える行為は辻本が砂遊びする事を表してた…? >>96
開発「こんな簡悔クソゲーやるわけないだろいい加減にしろ!」 >>96
開発がテストプレイしてると思ってるとかさてはおめー💩だな? 金銀とかいう奴らなんでエリアに石ころ一つ落ちてないんですか?😭
クラッチ弾落とし途中で出なくなってハナクソすら付けられないんですけど😭 クラッチで傷付けるんじゃなくて各部位に攻撃を当てて蓄積していくと徐々に傷が付いていくって感じで良かったんじゃね
つまりクラッチは要らないんだ😆 テストプレイちゃんとしてたら追撃が先に当たるなんてことはなかったはずだ >>96
デバッグ用のHP減らないキャラで動き確認して終わり クラッチは張り付いたらさっさと向き変えさせろっての
怒ってないときはあれのパワハラがクラッチの旨味だろうが なんで古龍一匹倒しただけでレベル2も下がるの・・・ そのうちToZみたいに💩を擁護すると逆にアンチ扱いされそう 銀の直下下呂に反応できるやついるわけ?
市原大便はモンスターのやっちゃいけないムーブぐらい大まかに決めとけよ
ダメージがしょっぱいからいいってそういう問題じゃねーから >>77
これが見たかった
お礼にディオスバンガーあげる🍗🍗 >>90
ほーとりあえずギルドスタイルでやってみるわサンキュー ブシドーやったらフレーム回避がクッソ下手になったの覚えてるわ そういやいかにもなデザインのディノが大剣も太刀も固有グラないの草生えたわ 砲術3と増弾を付けとけば後のスキルは自由に組めたワールドの頃のガンランスを返して😭 今ダブルクロスやってるけどブレイブ大剣が気持ちよすぎて写生が止まらないんだ🤗 クラッチに肉質下げ効果、うんちにレベルダウンをそれぞれ後から追加しようって言い出したやつがいて、それ同一人物説 次のアプデで
・溶岩地帯追加
・合計地帯レベル上限+2
・ラージャンは通常が溶岩6、激昂(歴戦)が溶岩7のみ出現
・地質バグ修正
・切断すると拠点帰るまでモンスター追加なし+全地帯レベルdown...
・あとは今の仕様のまま放置
ってマジ?! 発売前にスキルの仕様変更で完全新規も復帰も
アイスボーン購入が前提なんだろうとか考えてたけど
蓋を開けてみたらクラッチ格差に属性のバランス調整の失敗
あげくにエンドコンテンツにひねり出した物が渾身の💩とか無印より退化してない? >>120
高速強溜め斬りホント好き
強溜め移動斬りの頭の悪い感じ狂おしいほど好き >>123
後から追加説がマジならまあ多分あいつだろうな >>120
ブレイヴは棍チャアクハンマー笛大剣太刀双剣ヘビィ弓と面白い上に強いモーション多くて本当にすこだったんだ🤗
アレこそ後世に残すべきモーション達であって決して坂でのクソ挙動やらクラッチなんて物ではなかったんだ🤢 着てた不屈装備から別の不屈装備に乗り換えても効果て継続されるはずだよな?
時間経過でもないのに切れてしまったんだが >>78
岩形態は初見の何だコイツっていう不気味さの演出という名の出オチだからな
第二形態のいかにもなラスボス感とか設定準拠な攻撃方法とかは好き
そして最期もネギの前フリに使われるという演出面での存在感のでかさ 藤○は自分の名前をKANAME(卍)とかスタッフロールでデカデカと表示させるやべえ奴だからな
マジで毎回こっちが恥ずかしくなる 笛とか折角モーション増やしたのに全部消してP3時代に逆戻りだからな >>130
アイボからテントはいると切れる説がある ハンターのモーションはFの極の型そのまま使えるようにしたらいいよ >>132
P3でもデカデカと出してたな、そのせいで当時から嫌がらせモーションの戦犯なのバレてたし >>130
テント内で着替える途中で一度でも不屈付き装備外したら切れる
不屈装備から不屈装備に切り替えるだけなら引き継げる うん地で壁の前で寝たモンスターの頭に爆弾置く奴全員死なねーかな 不屈ついてる部位だけ着て後は裸で自殺して
残りの部位着れば不屈発動するぞ 調査クエガチャまじ💩
よさげなの出ても2人までってなんなんだ 4だっけ?EDの最後に画面にデカデカと
Produced by KANAME
みたいに表示されて吹いたわ 文字通りモンハン開発の"要"だからな
ちゃんとそこはアピールしていかないと >>147
これワールド無印の頃も文句言われてたのに結局直してないのホント💩なんだ🤣 発売前に出来上がっていた物をアップデートと称してるだけだから修正なんて無いしなあ
開発チームも解散して今更細かい修正は不可能だしどうにもならん Fで片手がKATATEって馬鹿にされまくってたから余計にヤバかった アイスボーン から2人や1乙クエの割合増えたような気がする >>153
これ思うわ
実際確率的にどうなのか分からんけど
そう思わせる何かがあるんだよなこの💩には 2人クエばっか出るせいで マムを楽しんで()いたとされる配信者たちでさえ生放送の頻度かなり減らしてきてるの笑うわ
一生悔ってろ そして失い続けるんだ >>136
>>144
分かったわ武器につけてたから外れたんだわすまん >>153
百歩譲って1乙はいいけど2人ってなんやねんと
カオス感楽しみたくてマルチやってんのにそんなハメられんのが悔しいのかね 次回作で相棒と大団長が牢屋につながれて
「調査員のふりしてすみませんでした!」
とか言い出しててくれたら俺頑張れると思う 常識的に考えて2人限定クエとか喜ぶ奴いないし友人同士のマルチすら否定してるのに
それなりの頻度で出てくるからすげえよな
って散々MHW時点でも言われてたのにな 1枠減ってもいいから条件1つ消させて?
5枠2人なら4枠4人で使うから 歴戦調査の排出渋いけど確か無印の時点で出やすいようにアプデされてなかったか?🤔 勘違いだったらワリ🙏 同じ失敗したくないからライザパケで買いたいけど置いてないんだ😭 二人で腕試し!って意図なのは解るんだけれどソロ体力が一番楽なのに普通に考えてやるわけねえだろっていう 3人目まで壁に追従して壁に置いてくれたのに最後の一人がドヤ顔で頭に置いてキレそう
爆弾置くときの定型文を「頭に爆弾置くなよ」にするべきか
それだと頭に置く状況の時に困るか… >>145
あれ無視して爆弾に当たらないようにクラッチして壁ドンしたら怒りのスタンプ連打されたわ
マジでゴミ セリエナの飯屋で大成功したらオトモの「プハー」って顔が好きなんやがわかる奴おる? 壁ドン爆破は日本人はだいぶ浸透してきてる
外人はこっちが先に壁に置くと一緒に置いてくれるけど先行されるとほぼ顔面に置いてる >>168
おるぞ
オトモがご飯食べてるとこかわいいから横にいるブスがかろうじて相殺できてる 壁際に爆弾おいて爆弾無い壁にぶつけるアホもいるから正直安定した方法取ってほしいと思うが >>168
主人が食べ終わったから急いで口にかき込むやつも好き XXは二つ名飽きたら防具合成用の装備集めたりそれも飽きたらブラキでお守り集めたりそれも飽きたら別の武器スタイル試したりやることやっても色々出来るのが良いんだよな
ダメなところ獰猛の糞体力だけだわほんと じれったいから爆弾置いたら波動拳を撃つのが、ぼく
なお カーナで70個以上拾って4連続大玉1個とかあほくさ 爆弾は背骨の向かってる先の壁に置けば壁ドンの時にちゃんと当たるんだけど野良だと頭の先に置くんだよな もしイヴィルガーナじゃなくてオチンポガーナだったらどうする? 死にながら壁ドンとコロコロ💩を回収し続けるだけのびちびち
世界観とは何か 爆弾外したときの何余計なことやって粋がってんの糞雑魚が
はよ外した分のダメージお前が殴って取り戻せやって感じがウンザリするから不動クラッチできなければ諦めたらって思うけどな 自慢の双拳を振るうこともできずにハメ殺された炭鉱ブラキの怨念がアイボーに渡り
自身の双剣をフライドチキンと化したってマジですか >>173
言うても二つ名LV10は簡単ではないからな
ソロでは狩るにはかなり大変だと思う俺は全部は無理だった 獰猛は💩とタメ張れる程度にはアレよな
それ以外は概ねいつものモンハンしてる😘 コルネリアちゃんがアイテム錬金術で増やしてくれるから玉増やしてもらえますよ KATATEはただでさえ火力低いのに人権狩技手に入れるために最難関クエやらないといけないんだ😭 今見るとブレイヴスタイルってゲージ要るからか結構やりたい放題だな
でも今のモンスターの強化具合を見るにこれが標準でも良さそう 寝起きドッキリは
もう爆弾すら置かずに壁ドンしちゃうわ
自分がホストの時だけね どうしてハンターは弱体化されるのにモンスターは超強化されるんですか? 弱いっていうかとろい
操作から行動までラグがありすぎて古い、今時のゲームの設計じゃない
見直すならワールドが最後のチャンスだったろうがもう無理だな >>198
転身ナーフしたのに転身対策のスリップダメ等は据え置きって酷すぎませんかね? >>196
簡単に倒されたら悔しいじゃないですかぁ Twitterとかでマルチ散弾ヘビィを親の仇のように叩いてる奴結構いるけど
個人的にはガンスの方が邪魔だわ
ハンマー使ってる時に鼻糞頭につけて砲撃してるガイジには殺意すら湧く そもそもいい加減にフレンドリーファイヤなくせよ
レウスレイアに出来てなんでハンターに出来ないんだ ある筋からの情報だけど
トレマラの修正は装飾品関連のバグ修正らしいな
告知すると荒れる結構大きなバグだから核心部分については告知せず「トレマラ修正」とだけしてるみたい >>197
単に遅いだけならまだいいんだけど立ち回りでどうこうとかいうレベルを逸しすぎてるものが多いのがな >>202
木本氏: 強力すぎたスキルを修正したかったという意図から、足枷を付けました。今後さらに調整を検討することもあるかもしれませんが、「G2」では現状維持となります。
「いたわり」は一緒にプレイしているハンターを吹き飛ばしてしまうストレスをなくすために入れたわけですが、今度はイージーになり過ぎてしまいました。
ハンマー4人で頭を殴るというのはモンスターも可哀想ですし、チーム各所からも「いたわり」を何とかしなければいけないという声が挙がった結果となります。 壁ドンしたさに睡眠武器担いでるけどやっぱ爆弾置きたがるんだよなあ そろそろ開発内で閃光玉でモンスターだけが目眩し食らうのはおかしい的な声が出て
閃光玉炸裂したらハンターも気絶するようになりそう >>205
他にやりようあるだろ……
てかモンスターが可哀想ってなんだよ 転身実装と同時にナナとかいう転身対応の簡悔の塊出して以降のモンスターにもいくつか転身潰しを持たせておいて
まるでユーザーが総じて悪用してたみたいな言い草なんなんや🤔 >>209
転身を無敵用途で使われるとは思ってなかったから仕方ない アクション散々増やしといて一番火力高いのがシンプルに散弾撃つだけだなんて 武器のモーション派生増やして面倒臭くしてもうんち火力
おまけにガチャコンガチャコン(並威力)でかっこいいだるぉおおおおお!!!はハゲに通ずるっこんでやった DMCぐらい動けるんなら無駄にガシャコンしてもいいんだけどねぇ >>187
有用な珠絞りまくってたワールドからの悪習だわ
満足される懸念ってやつか 大龍脈石は使った分も合わせると50個くらいは出たぞ
その結果歴戦イヴェルカーナの角が700個くらいある >>215
相変わらず心眼渋ってるせいで余計に散弾に流れてるの笑うしかないわ 通常ガルルガよかったのに傷ガルルガ何これ
開発のオナニー見せつけられてるようだ💀💀💀 武器防具に耐久度を付けて30回くらい戦ったら壊れるようにしたらプレイ時間伸びるんじゃね?
やること無いって言ってる人も予備用素材集めるために周回するでしょ
壊れたやつを作り直す素材も無かったら普段使わないような装備を使う機会にもなるだろうし
そもそも装備が壊れないことにリアル感がないんだよね 傷ガルルガも他と比べたらマシな方だと思うけどどうだろう 普通にスタイル使えるようにしてくれねえかな笑
ワールドのグラでスタイル使いてえよ 入れればいいってもんじゃないぜ
今入れたらだれが調整すると思ってるんだ エリアル棍のアホみたいに跳躍できるの好き
あれで避けるのかっこいい そもそもワールドのハンターの攻撃のすっとろさでスタイル導入したところで無駄なんだ🤣
棍とかXXの攻撃速度の6割くらいだから遅すぎてホントイライラする🤢
しかもアイボーバ開発なら簡悔極まってブシドー潰しに広範囲大量設置判定多数の技追加しまくりそうで終わるんだ😎 そもそも近づくだけで絶対に喰らう回避が不可能な攻撃はアクションゲームでやることじゃないんだ😱
そんなに悔しいならそれこそライザみたいにコマンド型ターン制RPGでも作ってればいいんだ🤣
でも絶対に回避が不可能で即死する技を連発するRPGは一般的にはクソゲーと言うんだ😜 アイスボーンからは攻撃判定の残留や多段攻撃でフレーム回避すら潰しにきてるからなぁ >>227
ブシドーは回避後の走る隙があるからそこを潰すために執拗に連続攻撃してくるのが目に浮かぶんだ😇 アクションで簡悔って萎えるよね。開発者のオナニーにつきあわされて心底うんざりする ガードしても熱ダメージ無効無効で焼け死ぬ攻撃があるらしい >>231
ブシブレ狩りはXXでもあったけどアイボーだと全てのモーションでやってきそうなんだ😱 傷ガルルガはくるみあるからまだいいけど
凍てギエナはまじでクズ
体毛気持ち悪いし >>231
それがないからブシ双が強かったんだよね 風圧と震動による怯みモーションも旧作仕様に戻してほしいわ
とっくに揺れはおさまってるのに足をガクガクし続けたり 風圧の主がその場から離れても風に耐えるモーションをし続けたり
あと回復薬のガッツポーズせっかく無くしたのに 気絶治り時の顔パチパチモーションとか余計なのいらんだろ
あのモーションのせいで気絶耐性2が無意味になってて結局耐性3前提になってる 長文でぐだぐだ文句言うやつってガイジなの?
悔しいからでシンプルにまとめろ 的にしてと言わんばかりに立ち上がってから気絶する意味が分からない >>232
そもそも金取って人を楽しませる仕事やってんのに
客を不愉快にして自分たちが楽しんでるんだから何一つ意味が分からん ワールドの時モンハンやろうぜ!って言ってきたフレンズはもう誰もアイスボーンやってないんだよなあ 2乙して3乙目嫌なのは分かるがキャンプから出てこないやつは除外でいいよな? >>231
XXの地味に偉いところは回避方向ミスると当たりはするけどブシ前提みたいな攻撃はほぼなかったところなんだ🤗
攻撃激しくてブシにしたくなるモンスターは確かに居たけど慣れたらブシじゃなくても避けられるようになってたし位置取りでなんとかなるモンスターも多かったし😁
ジャナフ亜種の真下雷撃とかアレ避けるのもキツすぎるし位置取りもクソもないんだ🤢 XXといえば臨界ブラキの解法が分からずやめたのを思い出すんだ(隙自 >>244
導きで?ソロしかやってないからわからんけど乙ると他の人の報酬も減るの?減らないなら別に何乙でもいいけどキャンプ待機はちょっとな 弓やヘビィにクラッチ回数負ける、大剣やハンマーに存在価値ある? いつの間にかレベル-100に到達しそうになってて臭
大剣でクラッチはネギ武器使ってる時はガンガンやるけど
他の使ってる時はかなり減るなぁ
達人芸仕込んでないから切れ味ゴリゴリ減るしスールちゃん可愛すぎる 臨界は近接でもエリアルだとカウンター爆破に巻き込まれにくいみたいなことを聞いたことがあるけど毎回怖くてボウガン担いじゃうんだ😔 明後日にはスレタイが変わって他のゲームに移住した人間が戻ってきてオンもスレも活気付くんだろうなぁ
やっぱりモンハン最高って口を揃えて言ってるんだろうなぁ 俺が一番恐れてるのはラージャン追加のみで他の修正は一切無しってこと
まぁ流石にこれだけ叩かれてれば大なり小なり修正はあるでしょ このペースだと1週間以内にはレベル7到達トロフィーが10%に届きそう。仲間が増えて嬉しいな☺ どうあがいても絶望
ってキャッチコピーはアイスボーンにこそぴったりと思うんだけど 2人クエはだいたいフレと2人でやってる自分はやたら報酬上手いから得してるけど遊び方は狭まるわな
余計救援が減る原因になってるだけだろ ラージャンのクラッチ耐性で、連続してクラッチすると拘束攻撃って
流石に加護やら煙筒で防御面固めた一人がクラッチしまくって延々と拘束され続けることでラージャンを逆に拘束するのは考慮してるだろうけど
盛大にぶっ飛ばされるとか即死級ダメージ入れてきたりするんかな ここに来て2回組に追い討ちかける仕様とか本当に何も理解してないので嫌な予感しかない アイスボーンも別に嫌いじゃないけど3Gや4GがPS4かスイッチでリマスターされたらそっち流れるわ ラージャンの拘束攻撃って健在なんだろうか。ランスガンスの命に関わる ガンランスもソロだったら実質1回傷付け組だから最強だな 底が浅いしやり込む気にもならん
ドラクエやってる方が有意義 今の開発にこの言葉を聞かせたい
「面白さ」をまったく考慮しない、ただ時間を要求するだけのゲームを誰が遊ぶのでしょうか?
知ってるか?これモンハンってゲームの運営の言葉だぞ マルチで同時に頭張り付いてから殴り合ってモンスの位置が元に戻る現象が悲しすぎるから起こったら10000ダメ入るようにしてくれ 今のモンハンって骨太アクションな割にテンポひたすら悪くしただけのレア掘りゲーだし稼ぎにいくタイトルじゃないよね…
スト5みたいな悲惨な結末になるのも時間の問題かな 質問なんだけどmr99以下で導きの地の歴戦キリンって戦う方法ある? うん地のロードくそ長いから
その間にリアルうんちに行くのは俺だけだろうか
リアルうんちの出が悪くて長引いて帰ったら、討伐終わっててご褒美ゲットもよくある(笑) mr99以下で覚醒の護石3とかカスタム強化のレア度12会心率強化2とかしてるのがいたんだけどどうやるんだろうなって… レウス希を指示してるのに
次から次と入ってる奴らガルルガを攻撃に行くので全員蹴ってやったら
間違えてガルルガにマーク入れてた(笑)
蹴ったやつごめんよ(笑) P3の農場みたいに拠点にワイン畑があったらいいんじゃないか?
なんかほのぼのするだろ 密集した4つの地帯が互いに影響し合うっていうのを表現したかったんだろうけど
なぜプレイヤーにデメリットを与えに来るのか 錆クシャ実装したらありそうなこと
閃光完全耐性
クラッチ耐性
降りて来ない
頭の肉質20以下
竜巻追加 >>280
この娘こどおじ達に何回孕まされたの?🙄🙄🙄 モンハンの話するときは一言断ってからするんだぞ
そうじゃないとスレオンしに来てる僕らが損をしてしまう 久しぶりにXXやったんだけど片手剣がめっちゃキビキビ動いてて笑うわ
こっちで3回殴ってる早さでフルコンボ決めてる早さで殴れてるとかそらワールドとアイスボーンの片手剣は雑魚武器ですわ 何でクソザコ地帯のレベルをちょっと上げると最強地帯がガクンと弱体化しますか〜? レベルダウンがなかったとしてうん地は薄めたカルピスなのに
レベルダウンのせいで水にカルピス一滴落とした状態だわ
スレ違いのモンハンの話題して申し訳ございませんでした 森7瘴気7、火山7荒地7の時の限定モンスターとか追加してきそう >>286
デメリットまではまだ分からんこともない(理解不能)だけどメリットとデメリットが釣り合ってなさすぎるのは流石にクソなんだ😎 ハンマーって辻本に媚びた社員どもがあえて強くしたのかな >>297
それが交流のきっかけになるって太鼓持ちは射精しながら喜んで実装すると思うよ。 全武器抜刀スリンガー与えて片手の特色潰した上でクラッチ=ハンマーとランスにまでなったからな
もう辻本藤岡に対する忖度以外で有り得んのか?これ?
特殊派生クラッチもカウンタークラッチもこいつらじゃなくて片手剣が1歩進んだ要素として持っとくもんだろ でもハンマーは新技追加されてないから
クラッチぐらいいいじゃない もう片手剣は武器出してても走れたり、緊急回避も出来るようになるんだよ 双剣のチキンばっかバカにされてるけど片手剣の捻れたバナナみたいな皮ペタも相当酷いと思うわ >>281
チートでしょ
MR18で金銀装備してるやついたしw XXはスタイル6つもあったおかげでどの武器でも相性のいい組み合わせがあったから死に武器なかったけど
アイボーはクラッチ傷つけっていうダメソの根幹に関わる要素に差をつけたことで露骨に死ぬ武器が出てくる >>308
あるんですね、スッキリしました
感謝します 重そうな武器=1回
軽そうな武器=2回
鼻くそ以外これがホントなんだから恐れ入るわ 捻じれバナナは風俗嬢がハズレ客来たときにバカにするワードっぽくて耳が痛い😢 ここまでアップデートでボロボロになったCSゲーって過去にあるのかな >>292
片手剣の何がダメって言ったら
バックステップからの溜め切りジャンプ
なんでジャンプさしたん?って思ってるよ 矢じりだと2回ぐらいかかるでしょ
とか言いながら調整してそう >>317
これに関してはカウンターの意味合いもあるからまだマシ、太刀の見切りには劣るけど
普通にクラッチ二回がゴミすぎる 双剣があの手数とモーションで傷付け2、3回組なのは笑うしかないよね 俺はハンマー使いは親の権力の七光りで無能のくせに態度だけはでかくて逆らう奴全員ワイン畑送りにして公式放送で味方吹き飛ばしてキャッキャしてる幼稚なおっさんのイメージ 片手はクラッチ一回なら須加弱くても縁の下キャラ貫けたのにな なんで打撃武器で傷付くの?
なんで重いと一回なの?
普通逆だよね軽い武器で定点攻撃して傷付くべき
張り付きながら重い武器振れる方がおかしいよね 本スレのハンマー基地外気持ち悪い
って書きに来たらこっちにも居た
気持ち悪い クラッチは片手だけで良かったわ
弱いんだしサポーターとしていてくれたらありがたいと思えるぐらいにはなれたろ
当然肉質下方ウイルスパッチなし前提な >>328
よう辻本ブランドぶっ壊してするオナニーは気持ち良かったか? >>305
柿ピー
ブーメランをメイン武器にしてる知将
双剣を片方だけ持って来たやつ
ダメだ俺にはこれ以上思い付かない >>317
FBに関しては片手剣には無かった瞬間火力を手に入れた訳だから別に良いし
過去作から溜め斬りはSA付かない上にゴミ火力で使う意味無いモーションだったから使う意味生まれたのも良かった
問題なのは突進斬りから△押すと盾が出てきたりガード始動の5連撃がもっさりになったり○ボタン無反応バグによって火力激減したり傷付け2回組なのにクラッチモーションが最も遅かったり
JRが理想の状況下でも既存コンボの7割程度の火力しか出なかったりアッパーがゴミな事だよ
要するにFBと旋回ループ以外の無印とIBで追加された要素全てゴミ やっぱりモンハンの話ししてると悪意や憎悪しか出ないわ
ライザちゃんの話ししてるほうが精神衛生上いいな >>312
テストプレイで問題有りという意見はあったはず
しかしKANAMEがセカイカンガーorイメージガーみたいな糞理由でこうなったんだと思う 硬化が変換に出ないんだがこれはもう明日が来ても下痢便は下痢便のままって暗示なのかな ハナクソはまじで2回組でよかったわ
重い武器だから脳死で一回組とかやりかねない
あ、これもプレイヤーに有利な不具合でしたか >>342
逆にハナクソありきだったせいで2回組になってしまったとは思わないの?
ハナクソ無くて無印時代からの単純強化で安定の溜め砲撃火力のフルバ薙ぎ払い安定と火力の両立のチクボンって棲み分けがあったのに溜め以外死亡してるじゃん 傷つけなんかハンタァナイフで全武器共通モーションにすればよかっただけや
とくに傷つけ必要ないガンスであの遅さと2回ってのはバカとしか言いようがない クラッチしなくてすむ代わりにチクボンが悔しいからハナクソ押し付けられて一気にお通夜は笑えた いやそもそも1回組2回組とかいう格差があること自体論外なんだって
💩やりすぎて基準おかしくなってないか? ガンス触ってないからなんともだけどハナクソもかなり酷い蔑称な感じする🤔 朝の本スレは毎日荒れるぞ
まあ同じガイジなんだろうけど 個人的に片手の改悪で許せないのは
・抜刀アイテムの唯一性損失(砥石だけとはいえ他武器に解禁されてつれぇわ)
・抜刀しながら回復飲んだら走り飲み不可でトロトロ歩きながらのんびり飲む糞化
・抜刀スリンガーの唯一性損失
・一歩進んだ新しい要素とかいう嘘
なんでこんなことになったんだか 無印ガンスに棲み分けなんてあったか?
チクボン一択だったろ >>343
ガンスは物理のモーション値氏んでない?検証してないからエアプだけど
それにいずれのスタイルにもハナクソは必須だし有効時間長めの弾がモンスターからしか落とさないから現状と噛み合ってると思うけど 新要素出すのは良いがそれ使わんと前作以下レベルに効率や性能落とすのなんなん
ハメられたくないんだろうがモンスターの挙動激しくするせいで逆にハメや効率重視の装備が好まれて好きな武器で遊びにくいのとかもそうだけど >>348
当たり前のように鼻クソで通じ合ってるのはなんか趣深いな こうやって遊ばないと討伐時間だけだらだら延びてくって意味じゃある意味開発大成功だな >>352
砲撃の威力がハナクソ無し前提のmr補正しっかりかかった状態にしとけば良かったって話ね ハメられたくないならハメなくても素早く討伐できるように簡悔モーション無くせや
あとなんでぶっ飛ばしとか追加したの?アレ自体がハメの起点になってるんだが? ガンスも中々だが弓もシルソルに呪われて面白くなくなったわ ハメられたくないけど自分たちが考えた超面白アクションは楽しんでもらいたいから壁前提にしたんだぞ
こいつら馬鹿だろ でも、壁ドンされるのは悔しいから対策追加すんだろ?さすがの開発様だぜ >>360
隙潰しと簡悔モーションと行動後の威嚇削除してんのマジで笑うわ
モンスターがリアルになってる分どこに重心があるのか全く分からない不自然すぎる回り込みとか車庫入れとかがハンターを殺す生体BOTみたいで不気味だしな アクション・モンスター・武器・バランス・マルチ
全てにおいて隙のないつまらない調整は狙ってもなかなか出来ないぞ 女ハンターの太ももと尻をムチムチさせてればこんな批判だらけにならなかったらしい >>365
ティガのジャンプ2回から確定威嚇とかなくなったよな
ああいう攻撃チャンスがあるのがアクションゲーの面白さなのに >>367
被ダメ覚悟でリーチ極短の武器持って特攻してるのに遠距離から虫突撃してるのに火力負けるとか🍗😭🍗 4の乗り辺りからその辺が凄く鼻につくようになったな。4系の汚点をなんとかカバーしてるXシリーズってやっぱちゃんとしてんな モンスが威嚇するとき微妙に歩き続けてるの悔しすぎる 我が子のようなモンスターが狩られるのは苦しいじゃないですか >>359
確かに
すまん俺こんな短文もまともに読めてなかったわ >>367
😎🔫 46 46 46 46 46 46 46 46! 🍗🤪🍗は鬼神強化状態の乱舞1〜2回フルヒットで傷が付くくらいの特典あっても良いわ 三連休に台風来そうだからアイスボーン買おうと思うのだが? >>357
誰も遊ばなくなったからだらだら時間が延びることもなかったんだ😱 このスレ見てアイボーやりたくなるとかクソゲハンターかよ ウイルスパッチのせいで無印もゴミになったしアイボーの罪は重い 隙潰ししまくって非難殺到した4→4Gの流れをまたやってんのか >>379
他の奴らはやめとけって言ってるが買ってもいいと思うぞ
ただストーリークリアして満足ってタイプなら買ってもいいが
モンハンはストーリークリア後がスタートラインって考えならやめておけ 追加パッチがことごとくゴミだからワールドやるときは更新しなくていいのでは? こんなん買うなら安くなったスパイダーマンとか過去の名作買う方がええわ絶対 アイボー買うならアップデート見てからの方がいいのでは? ストーリーもブスな受付とババアの趣味に付き合わされてボディガード扱いされるクソだけどな >>379
知り合いに勧められてるとかじゃないならXXにしろ
まぁ知り合いに勧められて買ってもその知り合いとマルチできないんだけどな🤗 >>386
クラッチとぶっ飛ばしに慣れてまぁこのくらいならって思った矢先にうん地だからな。極限ぶつけられた気分になったわw 我が子であるモンスターをハメ殺されたくないからと
今までモンスターがやられてきたデータを基にして
とことん隙消ししてプレイヤー有利な罠系ギミックを潰して殴れなくしたり
モンスターにガードやらカウンターやらへの露骨な対策行動を作ったり
何当たっても瀕死レベルだったりプレイヤーに厄介すぎる行動を組み込んだり
対策として事前に積んでおかなければならない必須スキルを造ったりして
そうしてプレイヤーの攻略の自由度を奪った先は、徹底的にハメるか折れて他ゲー行くかの二択なんだ
製作者が高難易度を勘違いするとこの自由度の低さにブチ当たる なんであのクソみたいなムービースキップ出来ないの?
個人的にムービー強制的に見させられるのが一番ストレス溜まったわ >>399
そんなことをされては僕たちが損をしてしまう😎 簡単にスキップされたら悔しいやん
というか開発は自分たちが作った要素を見ろよ遊べよって公開オナニー大好きだからムービー飛ばさせるわけない ワールドの時はジョーと総司令と大団長だけが特別酷かったのに アイボーでオバサマと孫と筆頭ルーキーやその他大勢までもがジョーと同レベルに落ちたなあ
オバサマは場面によってはジョーより酷かったと思うわ そういやライザに渡ってビックリしたのは右下にスキップボタンがある事なんだよな 当たり前の事がカルチャーショックのように感じるのは病気だよ アイスボーン買おうと思うんだけど
という話なら一緒に遊べる知り合いいるなら買ってもいい
友達と一緒に遊べるならそれこそ何やったって面白いからな
幸いモンハンというネームバリューで売ってるから人は誘いやすい
友達いないなら絶対やめとけ買うなと言える
ただエンドコンテンツは一緒に遊ぶような作りしてないし
賽の河原とガチャを合わせたようなうんちシステムだし
友達いてもその辺りのクソさを飲み込めるか、その前にスパッと辞めて友達と別のゲームに渡るかは必要だ
まあ社会人が夜にゆっくり遊んで1ヶ月くらいは保つんじゃない? >>407
イベントスキップなんて今日び普通のゲームなら搭載してる
まあ普通じゃねーんだこれ 21 22
三三三36 36 36 36 36 36 36 36 おばさまワールドでは珍しいそんなに悪くないキャラだったのに ダブルクロス発売から3年近く経ってんのに未だに初心者多すぎない?
もしかしてみんなうん地から渡ってきたのか? おまえらの都合なんて知ったことか俺らの作った面白い(と思ってる)要素見て見て、のような状況が続くならもう次回作は買わない アイスボーンでおばさまにも嫌悪感抱くようになってしまった・・・ >>395
だよな
クラッチがクソって言うのも多分2回組か1回組でもスムーズに戦闘に組み込めない武器種の意見だと思うんだよな
1回組でクラッチが直接火力に直結したりスムーズにクラッチに移行できる武器種にとってはそこまでストレスじゃないし
ここの格差とうん地とジョーと双剣と片手とガンスとライトとチャアクの次元烈斬と属性の仕様とナナと集会所で肉焼きと
限界までオナニーしきってから出るうっすい精子並みのストーリーとうざいNPCとマカBBAの立ち位置とまとわりついてくる豚あたりを10日のアプデで改善したら神ゲー手前ぐらいにはなると思うわ 開発は時間なかったとか言いそうだけどゴミストーリームービーも家具もチャームもうん地も作る時間あったわけだから言い訳できない スキップ搭載したら見てもらえないレベルだとわかって作ってるとしか思えん、ストーリームービーって普通は一週目ぐらい見とこううかなぁと自然に思うもんなんだけどねぇ 俺の友達言うに導きの地はアプデで改善する必要ないし溶岩地帯来てもレベル上限変えないでもいいらしい
上限上げるとすぐ終わりが来るから今のままで良いらしい
頭イカれてるんだろうか?こんど病院紹介してやろうかな 溶岩地帯追加されても合計上限1上がるだけとかになりそう >>421
エアプか?
771111でぴったり18だぞ 時間が足りなかった(魔法の言葉)
今の開発にこれがぶっ刺さるな
https://i.imgur.com/t3Soe27.gif >>419
プレイヤーの自主性、ゲームの魅了を微塵も信用してないよな
新アクション以外ナーフして無理矢理使わせたり、クラッチも肉質糞にして強制、導きも素材を必須にしてやらざるを得なくする
全てに於いて押し付けがましい ムービー飛ばせないから便所タイムにしてたわ
おかげでションベンしてからモンスター倒すストーリーになった モンハンのストーリーなんて世界観知るためぐらいの価値しかないやろ >>417
アンチ乙
スーちゃんは💩スレにケンタッキーの営業で着てるだけだぞ🤗 双剣はちゃんと使えば強いし双剣弱い言う奴は使い方分かってないだけ
ガンランスは過去最高にバランスが取れてて自由度高いむしろ前作のが防具に自由度無かった
導きの地はアプデする必要すらないほど楽しい
俺の友達を壊したCAPCOM死ねこんなこと言い出してるんだぞCAPCOM死ね プレイヤーが自分の思った通りに動いてくれないと不安なら、マップを一本道にして「ハイっ!ここで避けて!ここで攻撃して!」みたいなゲームを作ればいいのでは >>434
ゾラ3点セットとハナクソおいておきますね、マルチで使わないでね♪ そんな頭が💩になった友達だけど片手は糞って言われました何でやねんそこは擁護してくれよ 同じ地獄でも脳死歴戦古龍調査と脳死マムは0以上のプラスになるのに
うん地は脳死するとマイナスが発生するから恐ろしい >>435
そうして出来上がったのがQTEまみれでシリーズの面汚しと呼ばれるバイオ5と6なんだよなあ
RE:2も酷かったけど来月あれとコラボするんだよな… キミの友達は…どんな人?その人は…キミのことを友達だと思ってるのかな🕺 >>434
ダークリングが現れてるから北の不死院に幽閉しなきゃ ネタでも嘘でも無くマジで言ってるから笑えねえわ
地帯レベル上げるの面倒くせえ言ったら切断するか他の奴の地帯に行けばいいじゃんとか言うし 全モンスターのレア素材10個ずつ、クシャ3体同時クエとかでもいいから条件満たすとレベルダウン無くなるとかやってくれ >>451
あのな?そんなに難易度が高くて得られる物が大きな物与えたらユーザーが満足してしまうんだからやる訳無いだろ? 今時限度はあるとはいえ、消費者の声ガン無視してやりたい放題やるのは消費者志向経営の精神から外れてる単なる時代遅れのダメ企業なんだよなぁ
ゲーム企業のみならずその信者も批判的な意識を持たないダメ消費者だからどっちもどっちだけども 切断はするのか
切断に烈火のごとく怒るやついるけど
それかと思った まぁモンハンしかゲーム知らない層が出来るくらいには人気あるって凄いよな。今のヤバすぎる仕様見て知り合いが別ゲーも嗜む人でほんとによかったって思うよ バイオRE2とかDMC5とかそれなりに評価いいのになんでモンハンだけアレなんだろうな 今はまだ意図的に切断を行う必要がある状況だからセーフ もう導き嫌やからコードヴェイン買おうと思ってるんだけどモンハン民的にコードヴェインどう? 創業者の孫がプロデューサーやぞ
まともなもんができると思ってんのか 閃光弾わざわざ眩しくしたり報酬一括送りをいいえにしたり嫌がらせしたりする開発だからアプデで改善されることに欠片も期待出来ないのがつれえわ >>461
GOD EATERのつもりでやると微妙
DARK SOULSのつもりでやると微妙 導きやってると内容なんていらんから可愛いキャラがストレス無く動いてくれればいいんじゃないかって思えてくるわ >>434
イマジナリーフレンドに全てをなすりつけてるの草😭 ペナルティなんて過去に遡及して与えるのは無理だからガンガン切断してやれるうちにやっとくのが得なのは事実
ただこのうんちゲーをやること自体が得と言えるかは疑問 >>473
モンスターハンターワールドにダウングレードして1から作り直す >>473
そのくらいアンケート取らずに自分たちで考えてほしいんだ まず開発陣を一新しないと無理じゃないかね
最大の💩が創業者一族だから無理か >>468
ゴッドイーターつまらなくて投げ出してダクソめちゃくそ触ってた民なんやけど微妙かな? 導き→ミチビキ→ビチビチ って感じでビチビチのウンチになったの? 魚倒したとこだけどライザストーリーもうまいなこれ
金もらってシナリオ書くってこういうレベルなんだよな 装備ボックスのUIやべぇよな
ここまで酷いゲーム初めてかもしれん
クソ3も使いづらいと思ったけどワールドのは格が違う >>479
個人的感想では敵を切ってる感触が全くない 装備ボックス武器種ごとに一括でソート出来ないのほんとクソ 1回でソートできるの一種類だけとか舐めてんのか >>483
ユーザーへの嫌がらせしか考えてない奴に一生懸命アイデア考えてやろうって気になるか?
出した望みはどうせ歪んだ形で叶えられるだけなんだ >>486
これ
設定の記録くらいさせてワンボタンでソートさせろや
装備が増えるたびにソートし直すのめんどくせえわ >>487
ユーザーへの嫌がらせしか考えてないが前提なら
改善もクソも無理じゃね >>488
簡単にソートされたら悔しいじゃないですかw >>461
バディ(仲間NPC)が強すぎるから、バディ込みで攻略するならヌルゲー。バディ抜き(完全ソロ)でやるとそこそこの難易度になる
ボス相手にパリィがほとんど意味ないのが不満 アトリエはテンプレではあるけど毎回ストーリーはちゃんとしてるんだ🤗(シャリー除く)
ワールドのこれは中学生でも書かないようなゴミなんだ😎 武器種ごとに並べたい派なんだけど今の仕様でこれやると14回(武器種数)ソートしないといかんからな しかも増える度にやり直しや コードヴェインは大剣のモーションを5秒見ただけでモンハンのモーションって凄かったんだって思ったくらいにはモーションがダサくて草しか生えなかった 会社が大きくなるにつれて真摯に作るってのを出来なくなっていくんだなぁ😭
おまけに一族経営の2世3世になったらそらもう作ってやってると思っていてもおかしかないねこれは💩 コードヴェインはソウルライクな動きが最低限できてる時点で評価したい 神戸は大剣担いでいると前方が見えなくなるんだよぉ〜
オメェはよぉ〜って言葉が自然と出た
うん地は終始無言だからまだマシかな?! モンスターのモーションは出し得で嫌ってくらい見せつけるのにこちらは作り込んだモーションのせいで逆に不利っていう コードヴェインはダクソやブラボを期待して買っては絶対にいけない モーションいいよな
どこの車メーカー参考にしたのか気になる コード便意はソウル2ライクゲームとして見れば再現度高いよ >>479
GE3なんかよりは遥かにいい
ただダクソ完コピみたいなの期待するとゲームが違う >>461
ベインなんかモンハンより糞だよw
我らが辻本よりウンチがトップにいるし でも一ヶ月経っても完全に💩から離れてないし冷静に考えたら良ゲーの部類なのでは?🤔 簡悔の王辻ボンが今後も一生モンハンのPです^^(血文字)
モンハンユーザーに救いはありません^^(血文字) 調査クエのモンスターソートのモンスターの並び糞だし、削除すると1ページ目に戻る謎仕様も糞
AでソートしてからBでソートするとA→B→取得順になり、そこから削除するとA→取得順になるのも挙動がキモい モンハンからSEKIROに移ったけど操作性快適すぎて面白いわ
モンハンもクラッチクローなんて捨てて鍵縄導入しろや 💩から離れてないのはこのスレにいる一部の💩評論家だけだろ
一般人は💩見ただけですぐ離れて別のゲームやってるよ >>510
じゃあ未だに国から離れられないやつが二万もいるからPSO2は良ゲーなのか?
便器に長年こびりついたうんこは剥がれにくいだけだ 周回ゲーなのにUIが不親切すぎるのが本当にやべえと思う
アステラなんて粗大ゴミ作る前にやることがあるだろ >>513
というかどう見てもSEKIROの鉤縄パクって改悪したのがクラッチクローなんだよなあ… アステラと古代樹は利便性とかガン無視のオナニーで作ったのが透けて見えててなあ…
クエから帰ってきて掲示板で再受注した後に二階までダッシュしてメシ食う構造に何の疑問も持たなかったのか 辻本悪三って今年46歳だっけ?
そろそろ子供がカプコン入社するかな? 快適な拠点を作るのってそんな難しいんかね
狭めにして機能を集中させるだけでいいんじゃないですかね ロスプラのワイヤーをここまで劣化させたのは逆にたまげる ほんと今回色々改善されたけど改悪されたことが多すぎてひどい >>495
ゲームを真摯に作らないだけならまだしも、ゲーム外での💩な反応の数々は誰も擁護なんてできないな
ゲームよりスタッフの脳をアプデした方が良いレベル >>524
そういやいつの間にかロスプラなんて無かったことになってたな
めっちゃ楽しかったのに さっきリオレウス狩ってたら謎の叫び声聞こえたんだけどこれってラージャン? >>532
うん地に閉じ込められたハンターの怨嗟の声 他の地帯レベル上げたいから
仕方なく7の地帯がレベルダウンちするけど
その度に切なくなるわ >>533 >>534
素材集め終わったからもううんちする必要ないのに…💩 >>532
🌲🌲🌲🌲🌲🍃🍃🍃🌲🌲🌲🌲🌲🌲🌲
⛰🏔🌱🍃🏕🍗🤪🍗⛰🍃🌲🌲🌲🌲🌲🌲
/キェァァァァ\ >>532
これ2回あったわ
両方リオレウス狩ってる時だった >>523
快適に遊ばれたら悔しいじゃないですか
ユーザーに快適な拠点を提供したら満足される懸念があり僕らが損をしてしまう
実際の拠点はあんな感じなんですよ(笑) >>522
シナリオの稚拙さと武器強化周りと大型エネミーの種類の少なさと溶断ゲーなことと対人型エネミーがハメるかハメられるかなことと...
あと何弄ればよくなる? コード便意やってないけどアノロンのパクリの画像見てめっちゃ笑ったわ奥の奥にオンスモおるとこやん フリヲは生放送で進行不能バグ発生したのほんと草生えたわ ソロオンリーで歴戦古龍まで解放したから挑んでみたが体力高すぎて逃げられるんだが
探索向けの汎用無撃双剣でやってたから不屈属性特化でやるべきなのかね
別に倒さなくても壁ドン、部位破壊、怯みで大霊脈玉は一匹に一個落ちるか落ちないかくらいだから倒さなくてもええんかな?
なんかオススメ武器種あれば教えていただきたい 研究基地に植生あれば使ってたかも
あそこの加工屋余計なムービー入らないし 双剣で倒せないわけないだろ
だって双剣はクラッチと相性がいいからな ダフクロやりたいけどグラフィックがね
switch持ってねえし これ上げるのもめんどいけど下げたいとこ下げられないのもひどいよね…
荒れ地と珊瑚上げたいんだが両方出るやつが桜レイアしかいない… ブレ太刀一本だったけどエリアル大剣とブシヌヌ面白すぎるな ゲハでも何でもないけどswitchはガチャガチャ動くゲームはだいたいトゥーン超でスペックの限界を感じる 朝珊瑚をレベル5にしようとオドガロン亜種と歴戦パオウルムーを狩ったら経験値が逆に減ってわろた
途中で出くわした荒野レベル1ボルボロスの影響か >>552
グラなんか飾りって💩スレの人間は学んだはずなんだ🤣 >>492 脚本書いてる女 ジブリ好きが透けて見えすぎて痛々しい >>486
武器にしろ調査クエにしろソートじゃなくてアレ抽出だよな?
SQLならSELECT * FROMでWHEREの部分だ
普通の人が考えるソートってのはORDER BYだろ >>561
受付嬢はその脚本家自身がモデルらしいな・・・あっ(察し 黄昏は元々4部作だったのを3部で畳もうとした結果だから虐めないであげて 俺はリディスーのルーちゃんが別売りだったの今でも許してないからな モンスターなんかよりアテクシの憑依した受付嬢を見ろ! UIと言えばかまど焼き複数回まとめて予約できないのクソすぎんか
毎回ジョーのドアップ見せられるし
何でP3で出来たこと出来なくなってんだよ >>561
今どきのジブリは通りがかりに水かけられただけで調和してくような話なのか😭 辻ボンのおかげで積んでたダクソのトロコン終わったし
ムチムチのえっ地❤�ニいう最高の渡り先に出会えた
これからも楽しいモンハンを作ってくれ😍😁🥰 携帯食料を人質に取って毎回ジョーのドアップ見せ付けるためだな ジブリ作画のクッキー☆なんて見たいと思うか?ワールドのストーリーはそれなんだよ >>575
えっちだけじゃなく素材を見つけたときの喜びすら思い出させてくれてこれは名誉モンハン
ギルドはライザちゃんを推薦枠に迎え入れ差し上げろ
https://i.imgur.com/B2NfTsP.png 任務救難やったせいでアステラ送りになった時はあらゆる施設が遠すぎてイキかけた ほんとになんであんなガイジが脚本やってんだろ
そのへんのなんj民でももうちょいマシなストーリー書くで >>578
レベリングしながらいろんな素材集めるのがこんなに楽しいとは思わなかったわ
過去作と違って戦闘がリアルタイムなのがまだ慣れないけどモンハンでは味わえない仲間との共闘感があるのも◎ 一族経営で露骨な一族優遇って社員めっちゃ萎えない? 色んなモンスターにとりあえず全方位攻撃されて楽しいハンターは居るのか? plusなんか切れないなって思ったら自動更新されてた🙃 >>585
ゲドは原作読んでる前提で読んでても凡作止まりだからなぁ >>583
萎えてモチベが出ないから手抜きが生じて革ペタやフライドチキンみたいな悲劇が生まれたんやろなぁ
ほんまあいつら一族根絶やしになればいいのに >>583
生きていく為には萎えても従わなきゃいけないぞ 同族会社なんてそんなもんじゃない?
だから三代目で家を潰すなんて言葉があるんだし 無能一族はソニーにでも潰されてゲームの権利全部奪われればいいのに 時間かかってもいいから1対1や1対PTで気持ちよく戦わせてほしいのに、ほんとあのクソイビルジョーはなんなんだよ
ご自慢の生態系()とか完全無視じゃねぇか >>592
カプコン見てるか?
これが通常のプレイだ >>592
闇霊moveが最適化されてきて草なんだ…w イビルジョー様が他のモンス全員食うのが開発様の望んだ生態系だぞ
まあ観客がいないと戦わないけどな >>592
運営の想定する通常のプレイご苦労様です 今更一族経営に文句つけてるが
君らが大好きなP2GだってXXだってその会社から生まれたんだけどねw >>594
怒ジョーやばすぎるよなステージ半周くらいついてきてそのたびに目当てのモンスに肥やしして移動→戦闘しない時間でクエが埋まるのはもう楽しみの範疇超えてるよ(ガチギレ) >>592
6地すら標的にする圧倒的な貪欲さは闇霊の特権 >>606
これが「通常プレイ」なんだよなあ
切断も「通常プレイ」だからどんどんやって良いんだ🤗 開発的にはこの通常プレイも大剣やハンマーのかち上げと同じ感覚で考えてるのかね >>602
そもそもがよくよく見るとp2gもxxも簡悔精神に溢れてるけどな
なるべく減らそうと努力はしたのは3と3g あとワールドの初期くらい せめて古龍戦にも乱入して💩クソルボコボコにしてくれればなぁ😭 >>603
いやぁ過去作の劣化ばっかじゃないの
ハザクとネロミェールは好き >>611
公式生放送でやった以上切断も「通常プレイ」なんだ🤗
アレは単に💩が詰まってて血便になってただけで怒ってた訳じゃないんだ🤣 平日昼間にこんなくだらないことやってるのか
いやまあ未だにしがみついてるのなんてそりゃ池沼なんだろうけど >>609
導き切断は通常じゃないだろ
調査切断なら通常だが >>602
Wで好評だったのが気に食わないので💩煮詰めてみただけだよな👿👿👿👿 >>614
好きって言えるものがあるなら💩じゃない
俺も好きな曲色々あるし >>614
カーナも良くできてるモンスだと思うわ
初見きついけど慣れたらサンドバックはいい調整
ラスボスもまあ歴代のに比べたら及第点
凍てギエナは死ね >>605
監督がそれまで一度もアニメ制作に関わった事ない&関わる気もなかった素人だったからな。宮崎の息子っていう理由だけでジブリ存続の生贄にされた >>625
そりゃあかんわ
やっぱ一族経営ってクソだな ラージャンアプデ明後日?
阿鼻叫喚になるか手のひらクルックルになるか
いずれにしても楽しみだな 何かイチャイチャしてっから戦争やめっかーって話だっけゲド >>628
あれはどっちかというと駿は反対でプロデューサーが話題作りのために強引に息子担ぎ上げたって感じなのでカプうんことはちょっと事情が違う パヤオはロリコンジジイだけどいい作品作ったから一族ヨイショが起きた
無能は無能父が無能三男を前任者ワイン畑して無理やりチーフにした
この違いよ >>629
甘い
火山にラージャン追加されたらそもそも話題すら出せないぞ 一本作ったからいいじゃんねもうやめようって言ってたしね 悪かったものが良くなったら褒めるのを手のひらくるくるとは言わんだろ そもそも極悪人が多少マトモになったところで誰も誉めないんだ🤣 >>629
普通の判断力を持った人間なら4地帯でレベル上限とダウンチで不満もりもりだから地帯追加でまずそこからいじる
だがトレモのみ高速で直したのを見るに普通じゃないやつが手綱を握ってるからな >>529
集会所のアイテム売ってる女と調査クエストとか確認できる女の場所交換して欲しいわ
謎過ぎるだろあの配置 P2Gはまだ当時のスタッフ残ってて独裁少なめだし
X、XXはケモナーガイジ藤岡が関わってない
うんちとは根本が違う 明後日のアプデで導きがまともになってクラッチ格差がなくなってラージャンが良モンスだったら💩も終わりでスールちゃんともお別れかと思うと寂しくもあるな アイスボーンとうんスレが無かったらライザちゃんとスールちゃんに出会えなかったと思うと圧倒的感謝なんだ😘😘😘 >>592
これモンス指定してるホストに従わないこいつもこいつだけど
それをキックしないホストもアホなのでは?😅 アイボー運営みてると14ちゃんが優秀に見えて困るわ 何だかんだP/Dが前に出てユーザーに対して説明することの大切さよ 💩に関しては修正されたら手のひらクルルヤックとか言われてもいい >>651
でもあいつ俺が悪くないしかいってないじゃん
Dの仕事なんで全くしてないのわかりきってるし 欲しい素材を狙って導きやるとクソだけど
ただモンスター倒すだけでなら最高に楽しいよ
調査クエのがもっと楽しいけどw 一族経営でもそいつらが有能なら文句ないんやがね
最悪無能でもいっぺんやらかしてそれで自分の無能さに気づいて手を引いてくれればそれでいい
しかし辻本はとんでもないほどの無能でかつ性格悪い上どう見てもモンハンの癌なのにいつまでもモンハンに取り付こうとする悪夢のような存在だからな
ゴミアンドゴミオブゴミだわ マジで辻本一人だけで現状説明の生放送させろよ
なんの意図があってこんな仕様にしたのか聞きたいわ >>651
精力的にディレクターとプロデューサーが説明する
PSO2放送局ってのがあってね PとDが前に出まくって好き勝手やると国ができるんだ😫 クソがぁ!調査も導きも珠もガチャとかハクスラかよぉ!
ハクスラならもっと壊れアイテムくれりゃやる気になるのに クソがぁ!調査も導きも珠もガチャとかハクスラかよぉ!
ハクスラならもっと壊れアイテムくれりゃやる気になるのに モンスに隙がないとかプレイヤースキルが足りてない証拠ちゃんとモンスの動きを覚えればノーダメでいけるのがモンハン!そう思って動き覚えたけどいくらなんでも隙無さすぎだろ
過去1で隙ないしそりゃモンハン好きだった人には文句言われるわ
距離をとってブレス攻撃、後隙無し移動攻撃から車庫入れ連発じゃパーティー戦がマラソン大会になるし導き連戦とか苦痛でしかない
全モンスターが高級耳栓つけたドスガレオスになったようなもんだわこれ >>572
マスター素材がかまど焼き対応してないのはウンコを通り越した無能 >>592
おい七光り!
お前辞めろや
これ見て何も思わないのか?
あ、ごめんこれがお前が想定してた通常のプレイだっけな🤣🤣🤣 >>662
とると遊びが楽しくなるんじゃなくて
遊び制限されてるだけのハクスラだから苦痛なんよなあ >>638
>>641
ーーありがとうございました。 ユーザー層がどんどん成熟してくるというか、そういう形になりつつあるところって、オンラインゲームって僕らの中では割と国の運営に近いと思うんですけど。
段々その政府というか、我々に対しての不満とかがすごく溜まってきて、爆発するかなしないかなくらいのタイミング。
僕らの場合は現状爆発しているような状態ではあるんですけど(笑) 辻本パパがインタビューで一族経営のメリットについて訊かれて絶対に辞めないから良いとか答えてたけどそれ裏目に出てますよ 闇霊は当然通常のプレイ
切断は公式がしてたし通常のプレイ
辻本さぁ、お前どうすんの?😕 前に出るからダメなんじゃなくてユーザーに言い訳しなきゃいけない事態が起きててユーザーへの言い訳を優先してるのが末期 お前のせいで株式会社バイオモンハンが株式会社バイオだけになっちまったな
いい加減悟れよボンボンの七光りが カビハザク倒してレベル6のゲージ2%くらいしか伸びなかったのに、切断してドスギルオス倒しただけで40%位伸びるゲージを見て、もう戻れないことをぼくは悟ったんだ。 >>679
ストファイとかもあったのに全部殺されたんだよなあ >>624
通常のプレイだからどんどんやっていけ🤣 ワールドは立体的な動きをするモンスターを頑張りました〜って雰囲気醸し出しているけどさ、過去作のネルスキュラや4の夫婦虫の方が動き良くない? ぶっちゃけモンスター倒すよりキリンストーキングしてたほうがレベル上がるぞ 辻元が確かあんま関わってない逆転裁判やバイオもなぜか裁判6でオカルト要素モリモリにしたりアンブレラうんち作ってみたりカプコンはユーザーの望んでないものを定期的に作りたがるとこがあるから辻元がいなくなっても本質的には変わらんかもしらん
でもあのムカつくどや顔見なくていいならひとまずせいせいするな ゼネルの一式装備はあんなジャギグラなのに凄く惹かれたなぁ
今作の女シルバーソルの鎧兜改悪したの許さんぞ 喧々たる来訪者だっけ?BGMが好きだったな一本角虫 >>664
しかもこれに加えて過去作と違ってシームレスにしたせいで延々とエリアの間に逃げ込まれる事態も発生するんだ🤗 >>689
ワールド初期は閃光のカモだったから簡悔発動して糞モンス化 >>684
まあカーナは良くできてるよ ガロンもなかなか
ネギはモーションはいいけど立体的かは微妙だな
ネロはそういう要素ガン無視だな 切断するとゲージが得なのは、テイクアウトだからってマジ? >>689
P2G、Fの頃は閃光毒のおもちゃだったぞ
Fなんて毒龍笛4で頭殴ってるだけで死んだりもしてた >>692
でも巣に帰ったクシャはゲェジだったよね >>692
通常が閃光で落ちまくるから王で耐性つけた→まあわかる
よっしゃ全モンスターに耐性つけたろ!→??? オドガロンはすごいビョンビョンするけどカメラ近すぎて全然見えないから意味ないよ >>696
巣に帰らせる前に56す
今は簡悔で閃光耐性つきまくったから無理だけど >>696
あのマップ考えたやつがゲェジだから
あからさまにハンター殺す配置だもの >>697
それな
王クシャが散々糞糞言われてたのにこのザマよ
ほんと無能センス無しのgm 最近どこのゲーム会社もユーザーのニーズからズレたもん作ってるな
素直にユーザーの要望に従っときゃいいのになんでこうひねくれるのか >>650
というかシステムを理解していれば地帯レベルを上げるときに救援出すのがそもそもの間違いって分かるんだよな 攻略の抜け道って開発側があらかじめ用意しといた方がおもしろい
デモンズとかダクソはそこが秀逸だった
あ、苗床ちゃんはごめんね擁護できないんだ流石に >>690
中型専用BGMだよね
あのわちゃわちゃした明るい感じいいよね これのおかげでカプコンのゲームは2度と買わなくて財布に優しいな
ありがとう辻本この世のありとあらゆる苦痛を受けて死んでくれ デスストがどうなるか分からんけどSEKIROを超えるゲームは今年は出なさそうだな ワールド産モンスターの何が泣けるってクック先生やアオアシラみたいな登竜門的モンスターもアッアッオーさんみたいなネタモンスターも皆無なところだよ
せめて序盤だけは村ソロクエストを用意してクリアできなければマルチで通用しないみたいな強さの指数があればよかったのに どれだけグラフィックが綺麗になっても頻繁に視界から消え失せるから意味ないんだ…😂
あ、死体はじっくり見られるね >>691
ps4だからクソいいたいだけちゃうん? >>713
デスストが神ゲーじゃなきゃ隻狼がgoty最多じゃね? SEKIROそんなに面白い?
ダクソブラボみたいな洋風が好きだからいまいち買う気になれなかったのだけど 今のカプウンコには先生みたいなモンスター作れないよ
当の本人だって4ベースはクソモンス化してるし >>718
難易度高いけどとあるボスを越えた瞬間からとてつもなく面白くなる それともう一つだけどアイボーになってからアイルーが気絶起こしてくれる頻度が激減してないか?さっきテオのノヴァ前に気絶するポカやらかしたんだけどアイルーが近づいてくれたと思いきや悠長に音楽奏でやがった もしかしてカプコンって有能は海外に逃げて無能だけが残ってるのか…? >>722
自分の作りたいものがあるまともなクリエイターは独立するかしてるでしょ 気絶して近くにいる猫が棒立ちしてることがよくあるな
体感だけど動き悪くなってるのは感じるね >>721
助けるにゃ!的なこと言いながら太鼓ポコポコするよな >>718
批判受けそうだが自分は一周で飽きた
ダクソブラボと一番の違いは和風洋風じゃなくてオフゲーってのが大きい、協力も侵入もない
オフゲーなりに練習モードがあったり充実はしてるけど飽きる
篝火とほぼほぼ同じシステムといい、ダクソ4作れよって思ったわ >>722
有能なクリエイターは有能な農家になって頑張ってるんだ >>723
火力上がってるせいで寝っぱなし以外ミツムシ待ちとかやってられんしなW比でも
ミツムシの範囲広げるとか出来なかったんかね >>727
ピヨって猫が走ってきて助かったと思ったらそばでボッたち
は?ってなるよね >>730
上からでうざいかもしれないが苦難はやった方がいいと思う
途端にいい意味で別ゲーに進化するよ
💩なんかより1億倍楽しい >>706
フレとやるときでもやりたい地帯あわせるの面倒だし
目当てのモンスいないと他のやることになってプレイテンポ削がれる デススト信用していいんか?
今年の新作は威力の高い地雷が多すぎたんだが 麻痺は割と殴ってくれるけど気絶はせいぜい2割あるかどうか つーかオトモの笛位絞らせろよ
防御とか麻痺無効とか風圧無効とか聴覚保護とかいらんねん >>737
様子見だよね
信頼できるのはペルソナとラスアス2くらいかね
ラスアスは来年だけどさ 改造コード対策が今日の本体アプデに仕込まれてるってさ
↓コード会社から。
We'd just like to remind users that in the not too distant future, System Software 7.00 will be released.
Amongst it's various new features will no doubt be "improved security" which will be designed to thwart Save Wizard for PS4 MAX.
Until it is released, we cannot say more.
近い将来、System Software 7.00がリリースされることをユーザーに思い出させたいと思います。
さまざまな新機能の中には、PS4 MAXの保存ウィザードを妨害するように設計された「セキュリティの改善」があります。
それがリリースされるまで、これ以上言うことはできません。
昨日まで毎日来てた奴が何かしら理由つけて来なくなったらチーター確定
なぜならアプデしないようにしないと対策を潜り抜けてくれるまでコードが使えないから。 オトモがミツ虫運んできてくれると思ったらモンスターにぶっ飛ばされてて泣いた😭 デスストのストーリーは間違いない
問題はあのおっさんを動かしてて面白いかどうかの怪しさ セキロはゲームとしては凄まじく良く出来てるけどキャラが作れないのが個人的にちょっと難点だ
それまでのソウルシリーズとかACとかウィザードリィみたいな「名もなき誰か」が主人公なのが良いって層も一定数いると思う
モンハンもそれだし SEKIROは一周目はフロムゲーのどれよりも面白いけど そこで完結する
鐘苦難初期ステと 縛ればいくらでもやり込めるだろうけど正直物好きの領域
ほとんどの人はそこまでやらない
トロコンまでをゴールだとしたら普通にダクソ3やブラボの方が2倍はボリュームある >>730
合う合わないは当然あるから仕方ない
自分も色んな装備でマルチするのは楽しかったからオフ限定は気にならなくは無い
その分アクションに力入れてるんだろうけど、どれだけそのアクションに楽しみ見出せるかに掛かってそう デスストのエンジンでボクタイ作ってください
ファントムペインのノウハウで太陽システムとかうまく落とし込めると思うんだけどなぁ〜! ???「sekiroは主人公が強すぎ 調和しろ!」 >>722
ストリートファイターの生みの親は国内で独立して開発会社建ててるし
EXの販売してもらったりでカプとの関係は良好って本人が言ってる 隻狼は梟とお凛がすき
ブラボのアデラインとミコラーシュはもっとすき skiroは楽しかったけどもうしゃぶり尽くしたからさすがにやらない >>757
アデラインは声も可愛かった
本当に癒やしだったな もうガチでゲームオブザイヤーはセキローになりそうやな
今年は和ゲーも洋ゲーもクソゲーばっかりすぎて普通に楽しく遊べるってだけで超高評価や 新ボスを発見するたびに弦一郎のレベルが下がる葦名の地 sekiroはひさしぶりにやるとすごい面白いよ
モンハンはひさしぶりにやるとロード時間で飽きてきてめんどくさくなるよ >>760
隻狼発売当時はボダラン3が最多になるとか言われてたけど微妙らしいしな デスストランディングが様子見して評判良かったら買うわ
PV見てもどんなゲームか意味不明だし >>732
>大塚 もうこのノリ、久しぶりでうれしいわ(苦笑)。とくに一瀬さんとは、こうやって会うのも数年ぶりとかですもんね。
>一瀬 え、そんなことないですよ。だっていつも、大塚さんのブログは読んでいますし。
>大塚 そういう話じゃなく!!(苦笑) 『モンスターハンターポータブル 3rd』以来でしょ? ウチらがこうして向き合うの。
>小嶋 それは仕方ないですねえ。だって一瀬は『3rd』が発売されて以降は、カリフォルニアでワイン作っていたんですから(真顔)。
>一瀬 そうなんです。ナパ・バレーでブドウを踏んでいましたねぇ(真顔)。
ttps://ch.nicovideo.jp/fami-mh/blomaga/ar914073
左遷先があるのは確かだろうね >>765
まあ様子見必須だよね
ペルソナやりつつ様子見する デスストは期待半分だわ
多少ネタバレ食らってでも様子見する >>763
刀だけ、ソロオンリーだからなし得た難易度とバランスだと思う
モンハンみたいにいろんな武器種、複数プレイでバランス取るのはすごく難しい
だからってアイスボの惨状は凄いが… 「ハルバード」みたいなもので戦いたいんだが
そういう武器種実装されんかね
スラッシュアックスは違う、変形するのがダサい Sekiroすげー面白かったけど全ルート見たら飽きたわ
鐘苦難とかやってた層は尊敬する うん地民がペルソナって書く度にいつも通りストーリーが劣化するんだろうなって >>716
どこをどう読んだらそう思うんだ(困惑)
何も考えずにマップ作ってるからエリア間の狭い通路にオウガディアテオやらが突っ込んで出てこなくなったりシャトルランするの多発すると思うんだが >>769
全部失敗してるからな🍗🤪🍗
逆にすげえよ… IB見るにアクションゲームとしての難易度のつけ方もいかにプレイヤーを不便にするかでしか考えられなくなってる感じなので
根本的にゲーム開発に向いてない人材しかカプには残ってないのかなと思わされるな 満足して飽きたならいいゲームだと思う
嫌気がさしてやめたなら糞ゲー ダクソ3も武器が無駄に多すぎるせいでバランス崩壊してたしナーフやらでどんどん悪化していったからなぁ
ブラボはガラシャ以外はどれも長所があってユニークで良かった 終わりよければっていうよね
アイスボーンはどうなるかな?
このままクソかな? アプデ本当に明後日だよね?
なんでパッチノート公開しないんだようんこたれが ゲールマン「変形武器がお好き?結構。ではますます好きになりますよ」 ハンター側のモーション追加したりやる事はやってるのに勿体無いとは思うよ
武器グラフィックとゲームバランスが他の人の努力を踏みにじってる >>766
よりにもよって比較的有能な一瀬を飛ばすとかイカれてるんですかね >>774
明智が正式加入するようになるのはわかる 辻に「導きはクソ!」と言える社員がもう残っていない以上もはやどうにもなるまい
5千円は香典代わりに支払ったと思えばよろしい 血便文字の通常のプレイについて公式通信切断と合わせて説明が求められるな🍗😡🍗 >>790
デジタルデラックスだから6000円出したぞ 満足してクリアした気持ちになってしまうんでしょうね >>791
公式切断はスルーだろ
そしてまた💩民の反感を買う
血便脅迫はどうすんだかね 何だかんだいって盛り返してきたよな
本スレの方が勢いあるし つーか買い切りのCSゲーなんだからある程度満足するまでプレイして飽きたらやめるってのは普通だよな
冷やしうんちはCSゲーなのにまともなエンドコンテンツも用意せずに下手くそなネトゲソシャゲみたいな延命ばっかしてて不快 >>788
イカれてなきゃ辻本トップになんて据えないんだ🤣
このままだと明後日は溶岩と猿だけ追加して終わりそうだな >>793
いっそのことワイン畑をいっぱいにしてやればいいのでは🤔
そしたらバカ親も息子の無能っぷりに流石に危機感を…
ないか🤪 本スレはガイジがレスバ始めるからみてらんねーわ
💩スレは平和でいい オウガとカガチくんカスタムしたらやることなくなった
珠あってもスロット足りんはい終わりさよなら💩 個人的にはゲームバランスはまだ目を瞑れると思ってる
クラッチも初実装なんだから次回消すなら消す、続投ならシステムをブラッシュアップしてくれればいい
うんちがうんちなのはプレイ時間を引き伸ばすためだけの要素をぶち込みまくってるのがうんちだわ
楽しく遊んでもらおうと思ったらこんなうんちまみれに絶対ならない >>722
ロックマンの人は逃げ出した先で新作作りまくってるんだ🤗 こちとらPC民で待ちきれなくてPS4から買い足したんですけど!
一体どうしてくれるの?…
ラスアスとブラボ出来るからそれだけで本体分の満足度は得たけれど
この💩のおかげでマイナスだよ >>806
稲シップは変なソシャゲを意識高く作ってるのは見たけどどうなったんだ?🤔 今後アクションを語るならSEKIROはやっといた方がいいと思うよ じゃあどういうエンドコンテンツならいい?
Fのラヴィエンテ進化武器や不退防具はどうだ? みんな可愛いが👿
スーちゃんだけひどい営業させられてるのだけ草 デスストは新コジプロの威信かかってるし面白い筈だ 小島監督がしっかり関わってるようだし大丈夫じゃね 最初はここがガイジ隔離施設だったけど最近は機能逆転してるよな
本スレ毎回ところ構わずレスバふっかけるガイジが出現するし >>814
リログと切断なんてものをやめさせてくださいいいいい😫
…💩はコンテンツになってないです(素) >>808
スパイディGoWホライズングラビティデイズとか他にも色々ファーストの名作はあるんだ😊 左遷ていうけどゲーム開発で精神ぶっ壊れた人の保養地なんじゃないの カプコンといえば逆転裁判とかロックマンってどうなったんだろ🤔 過去作の新ハード対応版しか見てない気がする セキロも太刀足族だけは妙に糞ステージで戦わされる謎 >>818
モンハンの話をするときは一言ことわりを入れろとかいうシステムにアフィガイジがついてけてないの草😊😊😊 クソゲー作らされるよりはワイン畑でお仕事する方が精神衛生上いいし働きがいがあると思う 一番可愛いのはアーシャなんだ🤗
でもみんな可愛いんだ🤣
相棒()をジョーから勝ち気に変えられるようにしろ ゲーム部分はいいのに儲けに走るあまりユーザーが離れて儲けもへったくれも無い本末転倒なものがスマホゲーに溢れてる。最近こういう汚染が家庭用ゲームにも広がってきたような気がする こんな肥溜めで聞かないと買えないやつとか生きる意味ないわ >>623
今までの看板やラスボスと比べたら微妙じゃね
ゼノよりは確かにマシかもね
カマキリやマジオスやアカウカのが良かったよ >>830
あれはあれで面白かったけど大転載禁止切りとか麻薬が稼げるとかの会話よりも覚えることが少なくていいね🤗 >>833
アーシャは当たり前のように転売する外道なんだよなぁ 規則正しい生活の上での農作業と💩まみれの辻本王国での労働どちらをとれと言われたらですね コジマはゲームの中にまで自分を出してくる気持ち悪い自己主張の強さだけは
ほんとなんとかしてほしいんだ😟 スラッシュアックスを斧だけにして先っぽに槍もつけて、もっと持ち手を長くしてリーチを生かす感じにする
で、変な属性瓶だのなんだのってのとかドルンドルンボカーンみたいな幼稚なのをなくして
ランスぐらいシンプルな感じにする
これが理想的
あとハルバードってのは乗馬武器でもあるから、馬を呼び出して騎乗戦闘できれば尚良い 虫棒の虫ないバージョン実装しろ
エレノアちゃんRPしようにも虫が邪魔すぎる いたいけな老人を薬漬けにして気持ちよくさせて依存させる事に快楽を覚える女がいるってマジなのですか? しっかり遊んだ上で💩って認識してるから「普通に楽しい」「嫌ならやめろ」とか言ってる奴らよりここの連中の方が信頼出来るんだよなぁ🤔 >>798
ワールドから運営しようとして無駄にヘイト集めてんだよ
アイボはそれを見直すどころか悪化した >>814
導きの地もレベルダウンさえなければここまで言われることはなかったと思うよ
レベルは選択制にしてさ 虫とかスラアクとかチャーアクとか
おかしな機能をつけてゴテゴテにする事ばっかり考えてるんだ罠、最近の追加武器ってのは
シンプルにその武器を振り回すという事だけでいいはずだ 多人数で遊ぶよりソロの方が簡単な調整と武器バランス💩だから結局マルチは過疎るんだけどな
うん地直しても問題は山積みよ >>847
全肯定するばかりでその他の意見を全て排除しようとする輩は絶対に信用しちゃいけない >>814
ランダム生成ダンジョンでモンスの頭胴羽尻尾足をランダムに組み合わせたキメラが自動生成、攻撃とか素材は部位毎に振り分け
前も書いたけど絶対面白い、毎回爆笑できると思う 太刀があんなに変幻自在な動きして防具一式で呂布れるんだしガチモンの方天戟を出してあげれば良かったのに >>766
辻本と藤岡の百倍優秀な一瀬が左遷されたからワールドはこの出来なのか
ポータブルシリーズで大ヒットしたのも
極限で落ち込んだのをクロスで盛り上げたのも
全部一瀬なのにね 優秀な奴って結構厄介だからねぇ
ちょっと無能、ぐらいの奴が丁度良い β版だとマルチの方が簡単だった記憶
2回目のカーナは絶妙だったけど 弓の選民スレとか昔はギャグセン高いやつらも集まってたなぁ レベルを上げることにはメリットしかなく
1.2の地帯マックスまでは楽だがそれ以上はキツイからみんなでシェアではダメだったのか? >>841
平沢進おじさんもすごい自己主張激しいけどあれはあれで個性よね 一瀬の罪はモンハンを楽しいと思うプレイヤーを増やしてしまったこと
一瀬さえいなければIBの被害者はもっと少なかった 良いゲームを造ればいいというわけじゃなく
社内の調和や上司に対する礼儀、礼節がきっちりしてないと会社としては成り立たんからね
職人気質だけではやっていけない
今の時代、社内政治もまともにできん奴の居場所はない
FF14の吉田直樹なんてのは作り手として優秀という以上に、圧倒的なコミュニケーション力と政治力で一気に社長まで取り込んだ
そして今では契約社員が取締役執行役員へ >>869
経営者一族をさしおいて成功してしまった やっぱトップが有能じゃないとダメよな
ソウルシリーズも宮崎が上じゃないとグダグダになるし 時間をかけてモンスターを倒したりしてレベルを上げることにデメリットが付き纏うって本当にやべーと思うわ
考えた奴はサイコパス 辻本「パパ〜 ぼくちんがせっかくユーザーを苦しませようとしてるのに一瀬がユーザーを満足させてくる〜」
会長「それはいかんな… 奴はワイン畑送りだ!!!」 コジマも吉田も自己顕示欲モンスターだけどゲームが一定の出来維持してるからギリギリ許す マジでやらかしに関して思い当たる要素すら無いのか
やべえなこの会社 想像以上にやべえ >>885
最近のフロムはマジで宮崎一人で持ってんじゃないのかってレベル モンハンをここまで導いた偉大なるキリト様のありがたいお言葉💩
https://i.imgur.com/BwoR9lT.jpg 久しぶりにモンハンやって救援で金レイア捕獲に入って
みんなボコボコ殴ってる中罠置いて捕獲したらスタンプでめっちゃキレられた後討伐したかったとか言われて草
今もやってる奴って自分の貼ったクエのクリア条件すら知らないのかよ頭に💩詰まってんのか 宮崎が居なければソウルシリーズも生まれず、落ち目のアーマードコアだけを細々と造り続けるだけの会社になっていたろうね >>887
そこまで酷くはないだろうけどまじで辻本坊っちゃんに苦言でも呈したんじゃないか 開発秘話が語られた後、「次は20周年を目指します!」と辻本さんから意気込みが語られ、『モンスターハンター:ワールド』から“古代樹の森メドレー”、“マム・タロト〜メドレー”、メインテーマ『星に駆られて』の演奏が行われました プレイヤー含めて現場に目を向けない上のアホどもが何が失敗だったのかなんて分かるわけ無い
一生治らないのならそのままシリーズごと沈んでしまえばいい 悲しい程にネガティブなレスしかないなぁ
もっとポジろう💩 >>871
(´・ω・`)矢切りTA楽しかったわ… >>892
山ほど作った無駄なグッズだの、音楽コンサートだの
まさに国2のコピーだな
モンハンなんて国の小林神ほどのBGMでもないだろうに
昔から地味ーな音楽しかないのにね
パッパルパ!パッパルパ! プァ〜プァ〜w パッパルパ!パッパルパ! パララッパララッw
みたいなね >>559
3dsのはもはや文字が読めないとかそういうレベルなんだが >>902
アシラTAで書き込み認められたときからムロフシ兼任で弓使いになった
選民wikiは秀逸だったねぇ すまねえ シミュレータどころか情報集積の場も提供できずAAすら作れねえ俺なんかが残ってしまってすまねえ 俺なんてYouTuberの配信してるクエストに救難で入っちゃってそこのリスナーとレスバトルに発展したぞ
ber「配信中です」
リスナー「⚪︎⚪︎さんですか?いつも見てます!」トロトロ
キーボードぼく「戦闘参加してください」
リスナー「⚪︎⚪︎(俺の名前)さん死んで」
ぼく「だめ」
リスナー、ここでハザクに罠を貼って少し後に討伐
リスナー「捕獲って言ったのに」
ぼく「罠きかねぇっつってんだろガイジかよ」
ber「へぇ!?」 >>893
ホストが入ってきた人に捕獲クエですって一々チャットしても金レイアぼこって失敗させてたぞ
やった奴が日本人じゃなかったのかもしれないが >>894
もともとプログラマー傭兵集団としては優秀だったから潰れてはないだろうけど
デモンズ以降元請けのゲーム会社としても完全に地位を確立したね 別に辻本の子供に限らず親戚とかもガンガンコネ入社してそう 携帯機シリーズは文字が読めないは流石にありえんけど文字潰れはあったな
減気と滅気とか今なら笑い話だけど当時は本当にどっちか分からんかった パッパルパ!パッパルパ! プァ〜プァ〜w パッパルパ!パッパルパ! パララッパララッw
ってどれの曲だっけ?
2回ぐらい繰り返された後デ〜ド〜デ〜ドデ みたいなちょっとマヌケな感じになるんだが >>950立てたからいいよ
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-99 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570505690/ >>914
ガイドレベルが最高の状態で捕獲可能になってもドクロマークが出ない不具合が確認されておりますが、トレモリセマラより優勢度が低い為修正までしばらくお待ちください😏 まぁ岡村もあの無能さと傍若無人さを見る限り、
コネや枕の類だろうなぁ 地質修正はやめろよマジで
導きのレベル上昇緩和と武器格差頼んだわ >>920
ふーんやるじゃん
俺の2717のうん地に呼んであげてもいいよ >>920乙
簡単にスレ立てられると悔しいじゃないですか😎💢💢💢 たまに普通の狩りをしようと救援呼んだら火力盛り盛りのマッチョばっかりきやがる
立ち回りでカバーするかと思ったら普通に弱点殴るし
導き必須スキルの地質学、破壊王、睡眠麻痺強化、スリンガーつけて部位破壊壁ドン落とし物拾いで逃げそうになったら寝かせて壁ドンの通常プレイできるハンターどこ〜 闇霊きたけど3733で荒野上限まであげてたから蔦罠部位破壊フル活用されても荒野あんまり減らなかったな
森が1だったらLEVEL DOWN…してたわ そもそも開発がユーザーに対して対抗意識燃やしてるのはなんでなん
煽り抜きで知りたい 溶岩来ても他が下げるだけなんだよなぁ
赤文字については触れず自然消滅を狙ってる気がする やっぱりXXの二つ名がエンドコンテンツとして一番良かったなあ ゲーム業界のシナリオ担当はワリと枕とコネで仕事貰ってるやつが多いと思う
売り上げにも大して響かないしプレイヤーも重視しない、パッと見で素人とプロの判別がつかないから無能を入れるのに最適
妙に女性率高いし
FF14漆黒のヴィランズみたいに、女性でも神シナリオ書いて全世界から賞賛されるという事もあるけどね >>920
あなた水洗組でしょ
>>938
僕たちのかわいい息子達を10年間狩り続けてくださってありがとうございます!😡😡😡😡 根がお母さんに頑張って考えたなぞなぞをすぐにとかれて膨れる子供と一緒 >>937
3733は流石に無謀だけどナイスチャレンジだわ
自分のスタイルの最適化のためにもいろんな導きに潜って腕磨いてほしいな >>943
ワールドの二つ名的なやつら割とまともだし
アイスボーンもエンドコンテンツ二つ名にすれば意外となんとかなったのでは フィールドにいるときレベルダウンだけ即時表示された気がしたんだけどレベルアップも即時表示されたっけ? >>867有能がいると無能が育たなくて会社がヤバイから有能はどんどん辞めさせますって会社が無能だらけになって潰れた話がありましてね >>920
乙
エルデンリングも宮崎携わってるんだっけ? 渡り先一覧にBloodstained: Ritual of the Nightとかポケモンないのなんで? >>928
当時は若く、お金が必要でした(オラクルに入る) >>956
ゲームオブスローンズの原作者に神話(ダクソでいうところのグウィン時代の話的な物?)を書かせて自分はディレクターやってるんじゃないかな 最初にスーちゃんにフライドチキン持たせた奴はどんな精神状態だったんだよ 小島は自己顕示欲やばいけど才能がある
辻ボンは自己顕示欲やばいうえに才能もない >>946
息子じゃなくて娘って呼んでるんだよなぁ。擬人化モノで抜いてそう あのフライドチキンの妖精、双剣使いじゃないんだろ?
意味が分からん
他に双剣使いいただろ うん地に貼られただけでフライドチキンの妖精にされる女 ゲームオブスローンズって大丈夫なんかな。大して面白くもないのにダラダラしてて見るのやめたんだけど スレチですみませんがスーちゃんの調合えっ地より難しくないですか? >>972
しょくばい!の質が調合の質を左右するからいい感じのしょくばい!が無い時は適当に進めるが吉
その内安価系特性全盛りの賢者の石をコルちゃんが量産してくれるからそれまで頑張って >>968
変態人形師は普通にかっこいい双剣使ってるからワイン送りにされた 個人で爆弾を大量に作るゲームとか今のご時世で大丈夫なのか?🤨 そんな事言ったらモンスターとはいえ動物を調査とかいいながら虐殺してるゲームは大丈夫なのか? もしかして今作の汎用双剣ってフライドチキンなの!? >>976
「調和」なんだが?😡
お前も同じ目にあいたいのか?😈 ワールドの動画見てたらワールドのストーリー序盤から総司令の孫が調和ってワード使っててわろたわ
調和推しはアイスボーンからではなかった くぅ〜これだから大自然で奴はw
これにてアイスボーン完結です! >>982
うんちから言い出したのは大自然の方だったはず 💩💩💩💩💩💩💩💩
💩💩💩💩💩💩💩💩
💩💩💩埋め💩💩💩
💩💩💩💩💩💩💩💩
💩💩💩💩💩💩💩💩 調和するぞ調和するぞ調和するぞ調和するぞ調和するぞ調和するぞ
調和は成功する! >>984
意味なんてないよ
このゲームのテキストに意味なんてない ロロナもトトリも最初の一ヶ月目で投げたからアトリエシリーズにまた手を出すの怖いわ 「人間の三大欲求は食欲・性欲・睡眠欲、スーッ
その中でも、えー食欲は人によって生命維持の為に必要な行動であり、ン゛ン゛ッ!
動物系(?)においては、快感をもたらし、スーッ、優先して行動するようプログラムされております
食事を摂る事により、満足感、また、美味しいものを食べる事により
喜びは、精神上、好ましい影響を与えます、ンンッ!
また、その飽くなき追求に情熱を傾ける方が達が存在s、します。それを、一般的に、食通と、呼びます
当レストランではその世の中に溢れる様々な美ン味なものを、ンン!
飽きてしまわれた方、がた、『ハァァァーーー…』(クソデカため息)
食通の方々に相応しい食サイを、提供しております!(半ギレ)」 このスレッドは1000を超えました。
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