【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1573
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co...series=1#productList
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ78
https://fate.5ch.net...i/hunter/1569592539/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1572
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570268616/l50
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マルチでガンスとスラアクチャアクと蟲は蹴ったほうがいいな カーナとかいう雑魚狩るの飽きた
あんなん不動転身着回してスラアクでクラッチ零距離解放してるだけで終わるし 怯み軽減1つけてる人に迷惑かけない双肩が最強ってことで >>919
閃光や肥やしとの切り替えがスムーズでないのもストレス要素 双って普通に属性使ってね?フライドチキンあまり使われてない気がする ガンスほんとしょーもない
ゾラの化身でこかし上等の性能にしたら
誰もがマルチ拒否してソロにやるに決まってるわ 抜刀状態でスリンガー使えるの片手剣だけだったのにそれを奪われた
で片手剣の新要素てあったの? >>932
そいつの歴戦王はマジで期待してるわ っていうか相変わらず弱いモンスター多いよなワールドって 龍結晶のセンサー付きトゲ落し考えた人頭おかしいの? >>940
抜刀でスリンガー構えて走れるのは片手だけ! >>940
無いよ
なんかゴミ2つもらったから寧ろマイナスかな >>940
発生速度、狙いやすさ、お手軽さ全てにおいて通常のクラッチに劣るクラッチあっぱー(笑)と、
既存コンボのこれまた完全下位互換の必殺乱舞ジャストラッシュを頂いたぞ 戦いやすいモンスターには雑魚とイキるわりにちょっとでも強いとクソクソ言っちゃうんだもんな、めっちゃ悔しそう カーナは根本から変えないと王になってもダメそう
隙だらけのブレス連打カモにされすぎてるから動きながらブレス打った方がいいんじゃないかこいつに限っては許すよ
尻尾連打も体止めるのやめた方があまりに隙だらけで弱すぎる 開発「片手の目玉は乱舞技のジャストラッシュです!なんと属性ダメージにボーナスがつきます!!」
片手民「はへー…ところでβ版麻痺片手しかないからボーナス見れないけど、攻撃速度トロすぎて属性+300%ないと既存コンボに負けるんだけど」
開発「+20%だぞ」
片手民「」 カーナは氷纏状態の時の肉質をカッチカチにして常時飛んで空中からブレス連発するような歴戦王にしたらいい >>947
クソ雑魚武器になったか
もう片手剣は初心者向けとか言えないな
初心者向けは大剣と昔フレに教わったわ >>953
最初から片手剣は初心者向けじゃ無いぞ
エアプ開発が勝手に言ってただけ
ランスと大剣の方がよっぽど初心者向けだわ カーナは氷の壁で迷路作らせよう
高さはハンターの背の高さの倍で 歴戦王カーナは火力上げてなぎ払いビーム連発、尻尾攻撃連発、ぶっ飛ばしダウン取ってもすぐ立ち上がる、氷纏状態はカチカチ肉質になるから震えて待ってろ 片手は着撃弾強化撃ちを当ててスタンさせやすいぞ
終わりだ! カーナ君クラッチしなくても肉質柔らかく感じるし何で他の奴ら簡悔全開なのにこの子だけまともに調整されてる感あるのか不思議 片手使ってみたがリーチ短くてどうにも使いづらいな モンスター素早くてすぐ離れってっちゃうからだいぶ不利な気がした こういう意見を聞いてどんどん隙潰しゲーになっていく >>958
コラコラ
超絶アッパーを忘れるなよ
なんとモンスターにしがみつけるぞ! >>960
カプコン「初心者向け武器だぞ。使えない奴は初心者以下」 >>951
そのうち
ジャストラッシュを使ってもらうために旋回切りとフォールバッシュを弱体化しました😋😋
とか言い出すぞ マルチの途中でソロになったんだけどこれ蹴られたってこと?
帰ってきてもオンライン状態でだったし回線切れたわけじゃないっぽい 導き森4で歴戦バフバロガチャしてるんだが丸1日出ないけどこれ出るんだよな? 片手でできることだいたい太刀でできるからいらね
アイテムも別に納刀して使えばいいし 闘技場歴戦金銀レウスレイア同時は来るだろうなぁ
ラージャン来たら歴戦激昂ラージャンと歴戦おこジョー同時も来るかしら 片手剣は採取装備の武器には似合ってたからずっと使ってたんだけどなぁ 出来ないことは無いけど太刀キッズは傷つけしないからなぁ 今までそこそこ強かったから許されてた太刀がここに来て片手双剣以下のゴミにまで弱体化されたから発言権カケラも無くて草 20分クエは失敗した時の虚無感が凄いから中々やる気にならない 片手は取り敢えず抜刀中回復アイテムとか使うとトロトロ歩くのやめようぜ
せっかくの特徴がこれじゃ意味ねえよ・・・ >>976
それを弱いと言うのだよ
素行も悪いわ火力ないわ 口だけは達者ってまるでジョーみたいだな 傷つけ、味方強化、スタン、状態異常がこなせてナーフもされてない笛って最強じゃね >>979
ネタ抜きで強いぞ
ただテンポ悪いから嫌う奴は多い >>948
マスターランクって上級者モードなんだよね?そろそろ多少の敵の強さで文句タラタラのプレイヤー共は置き去りにしてもいいと思うんだ >>980
何を根拠に言ってるのか知らんけど少なくとも旋回ループの方が火力出るぞ太刀君
現実見ないとホラ >>965
ホストが救難信号を停止しました
「〇〇が離脱しました」×3
クエストのリーダーを委譲されました
みたいなのが出たら蹴られてる 無印で散々笛のこと馬鹿にしてくれたけど 今じゃ太刀より遥か上の存在なんだよね 笛
そもそもマルチでのダメージソースはトップクラスだし 太刀は他の武器と違って普段から耳栓も回避スキルも要らないからTA以外の時でもTA並みのポテンシャル発揮できるのが強みだぞ
体力増強ありゃ他要らんからな >>988
お?弓キチはこんな時間に薬飲むんか
大変やな >>990
無印ならそう言えたんですけどね……属性値弄られて可哀想 見切りちゃんと使えるなら要らんわね、耳栓も回避も
でも人口多いから一番死ぬイメージがあるのもやっぱり太刀なんですけどね…… 片手はなぜアッパー1回、通常クラッチで2回みたいな使い分けしなかったのか なんかさっきからIDコロコロ変えて変なこと言ってる人いるけどこれ見えてるの俺だけ? このスレッドは1000を超えました。
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