【MHW:IB】火力ランキング【14武器種】
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シンプルに火力ランキング
何でもあり・環境利用おk 武器暫定評
大剣
戦略の幅が増え純粋に強化された
評価A
太刀
見切り弱体化もまだ強い。TAでの結果が求められる
評価B
片手
この武器特有の旨味もなく何も面白くない武器。火力もない
評価D
双剣
最初こそ最弱と騒がれたがスキルガチガチにすればそこそこいける
評価D
ハンマー
躍進した武器の一つ。TAで常に最上位層に君臨
評価A 笛
Wでの謂れののない弱体化から元に戻った。笛使いは嬉しそう
評価D
ランス
防御面を徹底強化されたため火力は伸び悩む
評価D
ガンス
β版が全盛期だった。砲撃補正も仕様と正式に回答されゴネゴネしたくてたまらない
評価D
スラアク
超躍進した武器の一つ。防御面が脆いのでこれぐらい火力あってもいいじゃない
評価B
チャアク
狙ったかのような環境に合わない斧強化。それでもがんばるTA勢
評価C 操虫棍
そんなに話題にならないので概ね良好な調整。TAではそこそこの成績を残す
評価C
ライト
徹甲榴弾だけと思いきや属性速射も息してた
評価B
ヘビィ
オウガ砲強すぎ問題。拡散弾のようにお咎めなしになってしまうのか
評価A
弓
元最強武器。火属性が突出してるイメージが強く他属性の活躍が待たれる
評価A ラスボスTA
3’57 ヘビィ
5’20 弓
5’39 チャアク
5’42 ライト
6’46 大剣
6’52 片手
7’02”38 双剣
7’02”75 ハンマー
7’21 太刀
7’41 ガンス
9’51 操虫棍
10’47 スラアク
22’36 笛
記録なし ランス
イヴェルカーナ
冰冠のフラーズダルムTA
2’13 ハンマー
2’17 弓
2’34 大剣
3’31 スラアク
3’33 ヘビィ
3’34 太刀
4’04 ライト
4’05 操虫棍
4’50 双剣
5’17 チャアク
5’27 笛
6’26 ガンス
7’37 片手
記録なし ランス ヘビィは貫通も頭可笑しいぞ
全身傷あると40ダメージの12ヒットとかしてたぞ意味わからん いろんなモンスターのTAが出揃うまではまったり雑談かな >>8
マジか
ブレイブヘビィの二の舞にならないといいが ハンマー大剣弓
太刀スラアク
チャアク操虫棍
ここらへんが結構いい勝負してる ランスは火力なさすぎて20分古龍クエとか普通に失敗する
特にクシャ ラスボスは地形で動き制限されるから機動力とか出だしが強いとか高火力スタンでハメれないと差が出まくる ランス使ってるけど評価が全くごもっともで反論のしようもない
カウンタークラッチ気持ちがいいし相変わらず乗りも楽に取れるからマルチに不向きなのにマルチ向きっていう矛盾した存在になってる
20分調査は古代樹でレウスクシャ他クソ挙動モンス相手だと防御スキル厚めだと運次第で失敗するね ラスボスTA
3’57 ヘビィ
5’20 弓
5’39 チャアク
5’42 ライト
6’29 太刀←new!
6’46 大剣
6’52 片手
7’02”38 双剣
7’02”75 ハンマー
7’41 ガンス
9’51 操虫棍
10’47 スラアク
22’36 笛
記録なし ランス
イヴェルカーナ
冰冠のフラーズダルムTA
2’13 ハンマー
2’17 弓
2’34 大剣
3’16 ヘビィ←new!
3’30 太刀←new!
3’31 スラアク
4’04 ライト
4’05 操虫棍
4’50 双剣
5’17 チャアク
5’27 笛
5’40 片手←new!
6’26 ガンス
8’03 ランス←new! 金レイア
1’53 ヘビィ
2’34 大剣
3’19 ハンマー
3’49 弓
3’51 笛
4’16 ライト
5’02 操虫棍
5’40 ガンス
7’11 太刀
7’54 チャアク
9’12 ランス
記録なし 片手 双剣 スラアク
銀レウス
3’18 スラアク
3’37 ハンマー
4’23 ライト
6’05 笛
6’47 太刀 金レイアのTAが結構人気あるわ。最上位はヘビィハンマー大剣弓でアプデまでは揺るがないかな
スラアクが銀レウスで驚異的なタイム出してたからおまけで載せといたわ 笛は「全笛に新旋律が2つ追加」と「高火力の新モーション」が大きいのに、
なんでいつも「奪われたものが戻ってきた」だけが評価なんだよw
全然違うぞw >>27
奪われてたものが戻ってきたのも評価に関わるだろ
Wの時ほんと可哀想だったからね >>27
名人2の追加も忘れてるぞ
既存のモーション修正が一番使ってた人にとってありがたいのはあるだろう
なお左ぶん攻撃大 >>25
ジョーは歴戦と歴戦じゃないのとが入り混じって全然まとまってないのよね ぶっちゃけ1番ヒドイのランスなんじゃないか
火力出さないで死なないだけなら他武器でも出来る でもここ数日で高ランクのランスよく見るようになったんだよな 高ランクだろうがPSあるta勢が何回も繰り返して出した数字がこれだぞ
しかもランスには有利に働くソロで また落石縛ってるTA記録と縛ってないTA記録並べて武器の強弱判断してるの? >>21
このまとめ火事場ありや罠ありなし混在してるんだけど…
ラスボスTAトップは火事場
金レイアトップは穴しびれ岩ハメあり
撃龍槍使ってるやつまであるし……
データとして使えないとは言えないけど前提条件違うから一緒にするとおかしいことになるぞ 金レイアのランスさんプロハンじゃない上に1回乙ってる普通プレイだぞ。カウンター主体の武器なのに猫つれて撃龍槍まで使ってる
残念ながら普通プレイやで イヴェルはどうなん?笛にすら3分近く離されてるけど相性が特別悪いとか? それがイヴェルカーナのランスざっと探してみたが無いんだよね
とりあえず前作のプロハンが出してるランスTAの比較
■ジンオウガ ソロ
https://www.youtube.com/watch?v=SQiCCOhYsls 弓5分31秒
https://www.youtube.com/watch?v=QsQgaSovVMA&t=114s ランス 5分45秒
https://www.youtube.com/watch?v=1fj6DC4hOJg&t=15s 大剣 5分47秒(落石外し)
https://www.youtube.com/watch?v=svoKTkS7woQ 太刀 7分24秒
*これも落石壁ドン、罠、怪力の種粉塵、強打の装衣、猫などの細かい所のルールは合わせてないんで詳細な情報ではないです。
参考程度に見てね 太刀はカスタム強化してないみたいだな
弓もネコさんが出してくれればなーと思う
にしてもランスうま過ぎだったわ、全てが最高のムーブだったんじゃないか
ジンオウガはガード性能3だけで済むんだね ランスが唯一頑張ってるのがジンオウガ
ジンオウガで集めるとこんな感じ
ジンオウガ
4’49 スラアク
5’14 ライト
5’29 チャアク
5’31 弓
5’45 ランス
5’47 大剣
5’54 操虫棍
7’19 ガンス
7’24 太刀
7’25 ヘビィ
7’47 双剣
7’58 ハンマー
15’24 片手 ランスはあと同じ人がネロミェールの7分44秒出してる
火力は上位じゃないけど上と2分3分差がつくような産廃ってわけじゃないと思う ヘビィとハンマーその位置なのか、すげぇ意外だわ。
ランスはティガとかディアブロとか相性いいって聞くけどタイムで見るとジンオウガだけってのは悲しいな
ティガとかディアブロは走り抜けて行っちゃうから追撃がジンオウガより入れにくいとか?全部カウンタークラッチでしがみ付いてもダメ効率そんな良さそうには思えないしなー ヘビィは拘束中か大隙中に安全に散弾打てる条件下で最速出してる印象が強い
ハンマーは顔高いとか動き煮詰めてないとか色々条件ありそう。
あと太刀はもっとポテンシャル出せそうだと思う。中の人もまだ詰めれるって言ってたし ソロであのうまさで貼り付けて並ってのも中々玄人向けではありそうだなw
弓や大剣は近い行動出来そうだけど、ランスはあそこまで的確に出来ないわ
ヘビィは確かにハメ無しの古龍とかだとぶっち切りのトップにはいないな >>42
これから更新されるとしてもスラアク1位にびっくりする
スラアクってもしかして強いのか? 片手は独自の強みを奪われた上に新モーションの使い道がないとかいう悲しみを背負ってる >>36
火力だろうと何だろうと片手剣は最弱のゴミ まだ時期が早すぎてTA上位の人がやってるかやってないか感があるな 今はTAやったもん勝ちみたいとこはあるね
アプデが来たらラージャンに集中しそう 弓はこれで5:30ならネコがみって人が回せば4分台は簡単に出せそうだな >>50
大粉塵まできたからアイスボーンじゃガチでゴミ
早よバフしたれや
まじで野良で片手見ねえぞ 在庫の少ない大粉塵で広域介護は殺せないぞ
満足感広域回復を1エリアで全て溶かすゆうたを舐めるな ランスは歴戦だとカウンタークラッチが実質封印されるのもしんどい
不動クラッチ状態だから続く攻撃次第で即死するせいでWと変わらなくなった 最強武器は間違いなくヘビィだよ
・火力
・防御面
・汎用性(貫通、散弾)
・ゆうたが使っても強い
総合的に考えればそうなる 異論はないな ただの火力ランキングならTA無意味じゃん。
柱に1分間攻撃し続けたときのDPSでも計れば?どうせヘビィが一位だろうけど ランスが最弱でいいだろう
昔のモンハンと違ってガード必須なモンスターいないし 亀戦法されると悔しいからダメージフィールド設置技とガ強貫通技追加しますね >>60
弓が一位になるわけないだろエアプか?
弓のdpsなんて大したことねぇから
弓が強いのは回避しつつリーチある攻撃ができるから イヴェルカーナ
冰冠のフラーズダルムTA
2’13 ハンマー
2’17 弓
2’34 大剣
3’05 スラアク←new!
3’16 ヘビィ
3’30 太刀
4’04 ライト
4’05 操虫棍
4’42 チャアク←new!
4’50 双剣
5’27 笛
5’40 片手
6’26 ガンス
7’48 ランス←new!
ジンオウガ
4’22 大剣←new!
4’47 チャアク←new!
4’49 スラアク
5’14 ライト
5’31 弓
5’45 ランス
5’54 操虫棍
7’19 ガンス
7’24 太刀
7’25 ヘビィ
7’47 双剣
7’58 ハンマー
15’24 片手 スラアクがじわじわタイム上げてるな
ジンオウガは結構体力があるみたいだわ 片手ゴミ過ぎて草
使ってる役立たずはキック安定だな >>20
ランスはクラッチ関連で貢献できるから
今作のマルチは悪くないよ
クラッチ奴隷だけどなー マルチでオウガ砲とか撃つよりも射程圏内まで追いかける方に時間を掛ける奴らばかりで火力にならない
ソロ専用のオナニー武器 散弾にDPSで勝てなくて近づかないと駄目な近接をマルチ禁止な オウガ砲はクリアまで出ないからクリアまでマルチ禁止かあ >>75
これね
他の武器種使うのはソロなら好きにしたらと思うけど
マルチは甘えの押し付けなんだよね
固定でやればいいのに TAに新参が参戦して最速タイムを出してもほとんど再生されないし、結局やるのはチャンネル数を持った古参だけかもね 操虫棍ほんとどれやらせてもタイム安定して真ん中にくるんだな 銀レウス
特殊闘技場:銀火竜マスター編
3’18 スラアク
3’37 ハンマー
3’38 弓←new!
4’16 ヘビィ←new!
4’23 ライト
6’05 笛
6’24 操虫棍←new!
6’47 太刀
8’22 ガンス←new!
18’38 片手←new!
ティガ亜種
特殊闘技場:黒轟竜マスター編
3’39 チャアク
3’44 大剣
3’54 弓
4’24 ハンマー
4’42 ライト
4’47 操虫棍
5’11 太刀
5’19 ヘビィ
6’01 スラアク
6’14 ガンス
6’43 片手
11’52 笛 特殊闘技場マスター編が人気だな
銀レウスとティガ亜はスラアクチャアクがトップ >>22
金レイア
1’53 ヘビィ
2’34 大剣
3’19 ハンマー
3’34 操虫棍←new!
3’49 弓
3’51 笛
4’16 ライト
5’40 ガンス
7’11 太刀
7’54 チャアク
9’12 ランス
記録なし 片手 双剣 スラアク 特殊闘技場くらいしか平地なところないからね
いうて闘技場も闘技場で確定落石でハメれるからズルいわけだけど 一応何でもありとTAwikiルールのやつは分けて欲しいわ 何でもありとTAルールじゃタイム雲泥の差が出る武器種あるしな
TAルールがそもそもアレな気がするけど TA wikiルールってその武器の持ち味を出しきれずに不利になる場合あるしな 昔は拘束手段が罠ぐらいしかなかったし爆弾が火力として機能する体力だったから片手とかはありありの強み合ったけど今はないぞ
むしろ拘束手段が多すぎて壁殴り武器ガン有利だもん ラスボスTA
遥かなるローレライ
3’57 ヘビィ
5’20 弓
5’39 チャアク
5’42 ライト
6’29 太刀←new!
6’46 大剣
6’52 片手
7’02”38 双剣
7’02”75 ハンマー
7’41 ガンス
8’22 操虫棍←new!
10’47 スラアク
17’49 ランス←new!
22’36 笛
イヴェルカーナ
冰冠のフラーズダルム
1’47 ヘビィ←new!
2’13 ハンマー
2’17 弓
2’34 大剣
3’05 スラアク
3’30 太刀
4’04 ライト
4’05 操虫棍
4’42 チャアク
4’50 双剣
5’27 笛
5’40 片手
6’26 ガンス
7’48 ランス
ネロミェール
さまよえる綿津見の記憶
4’22 弓
4’58 ガンス
5’49 ライト
6’34 大剣
7’44 ランス
8’42 太刀
9’52 笛
11’36 片手
14’36 操虫棍 銀レウス
特殊闘技場:銀火竜マスター編
3’18 スラアク
3’37 ハンマー
3’38 弓
3’59 ライト←new!
4’16 ヘビィ
6’05 笛
6’24 操虫棍
6’47 太刀
8’22 ガンス
18’38 片手
金レイア
特殊闘技場:金火竜マスター編
1’53 ヘビィ
2’34 大剣
3’10 弓←new!
3’19”13 スラアク←new!
3’19”70 ハンマー
3’34 操虫棍
3’51 笛
4’16 ライト
5’40 ガンス
7’11 太刀
7’54 チャアク
9’12 ランス ジンオウガ
特殊闘技場:雷狼竜マスター編
4’22 大剣
4’47 チャアク
4’48 ライト←new!
4’49 スラアク
5’31 弓
5’45 ランス
5’54 操虫棍
6’30 太刀←new!
6’45 ヘビィ←new!
7’19 ガンス
7’47 双剣
7’58 ハンマー
9’02 笛←new!
15’24 片手
ティガ亜種
特殊闘技場:黒轟竜マスター編
3’39 チャアク
3’44 大剣
3’51 弓←new!
4’01 ライト←new!
4’24 ハンマー
4’47 操虫棍
5’10 太刀←new!
5’19 ヘビィ
6’01 スラアク
6’14 ガンス
6’43 片手
11’52 笛 タイムの横に動画のリンク貼ってくれるとありがたい
探してもみつからん事が多い チャアクスレはお通夜なのにTAの成績はかなり良いな カナのヘビィ絶対真似すんなよ。せめてシールドパーツつけて来てくれ。個体厳選の上に防御全く考えてない
あんなんマルチでやったら即死するわ 10/10のアプデまではヘビィ一強だろうな
貫通散弾弱体化するにしてもライトも関わってくるから調整難しそう カーナ1分台出せない雑魚武器でマルチ来るなよゴミ共 >>101
タゲ集中しすぎ!他の奴らゴミ!しねよへたくそ! チャアクはタイムだけ見るとさほど弱い感じしないよな 10分越えるのはカウントしないでいいやろ
ただの普通プレイじゃん 皆が皆TA勢じゃないからランスみたいなチキン武器もあっていいと思うの 今回の歴戦古龍とか加護必須レベルだしなー。ソロなら好きな装備で良いけどマルチなら古龍の対策装備しないと蹴られるぞ。 >>106
チャアク弱体化って言っても、脳死超出ブッパ連打戦法が使い物にならなくなっただけで、
W以前からのチャアク本来の動きである、細かい隙に高出や解放ループ決めてく戦法はちゃんと強化されてるからな チャアクスレがお通夜なのは超出ぶっぱマンばっかりだったってことかよw チャアクはGP高出の相性次第でタイムがかなりぶれるけどね
ティガ亜種とかは咆哮連発がカモだからibで一番相性良いまである 無印チャアクが厨武器と周知されて以降今に至るまで超出以外の戦法の話すると数レスで超出の話にすり替えられるスレだぞ
圧倒的ゆうた率の高さに震えろ 実際不動着て脳死超出ぶっぱでソロ3分台とかだったからな
こんなん今のヘヴィみたいな位置だったわけよ
まぁヘヴィの方が強いけど チャアクスレヘボすぎるw
ヘビィはラスボス金カナで圧倒的タイムだけど他はまだまだって感じだから今後のアプデで後退も十分あり得る 太刀マジでよええのな。
死んでばっかで火力も弱い。
来たら全員キックする。
覚えとけよ。 なんで今だに太刀の火力が高いと信じてる奴がいるのか意味わからんレベルだからな、ランスと同じカウンターで生存力に振った火力抑え気味武器になった 立ち回りとして超出とかGPから〜じゃないと普通に立ち回りがキツいからしゃーない
ちょっと使ってたけどモッサリしてたり白ゲ溶けたりするんだ チャアクはマジで4Gの立ち回りと変わらないし火力かなり出てるぞ スラアクは上に行けば行くほどゴリ押しできなくなると言われてたが
マスター装備が優秀すぎてむしろゴリ押し力が上がった
加護5整備5で余程の大技をフルで喰らわないと死なないしどうにでもなる
傷つけて弱点に狙い打ち出来るから回復も十分だしほんとゴリ押しの神 4Gで超出が追加されたのが痛かったな
強いし気持ちいいから並ハン以下はそれ一辺倒になってが立ち回りが雑になる
4無印のカスチャアクから使ってたから今でも十分なんだけどな >>124
いうて、4GからXXまでの超出って、リスクのデカさの割にはリターン薄めだったから精々睡眠時に使う以外使い所なかったけどな
デメリット全部取り払って威力大幅に上げて、他の行動弱体化するとかいう意味不明な調整したW無印が一番悪い 歴戦古龍で落ちるの太刀と散弾ヘビィばっか
次から蹴るからよろしくな ランスはすぐ全身傷だらけにできるし単体火力は低くてもマルチだとシナジー火力はありそう
常時弱点だけを狙って当てるようなプロハン集団だと他武器が傷つければいいから伸び代自体は低めだろうけど まだ導きまで行ってないから分からんが、スラアクが零距離連打が大正義のつまらん武器になったのか
チャアクの方がテクニカルそうだし乗り換えようかな >>124
4G、X、XXのチャアクの超高出力って
盾強化切れるわ、味方を吹っ飛ばすわで
マルチだと使い物にならんかったんだぞ >>124
W無印から使いだしたやつはこうやって適当なこと言って古参ぶるけど
超出の事しか頭にないからすぐボロを出す
こういうやつしかチャアクスレに残ってないからお通夜ムードなんだよなぁ 4Gの超出はアカムチャアクのロマン枠だし
属強も切れるから使い所が難しかったんだよな 4Gチャアクは盾強化と盾突きとカウンター高出力なんだよなぁ
ティガブラキテオ辺りの動画あさればわかるけど基本確反取れるモーションをガン待ちする立ち回りだぞ
超出力は強属性ビンかアカムチャアクでクソ肉質へのゴリ押しで使ってたけどな 超出ぶっぱマンは並ハン以下の話だろ
ゆうたは盾強化なんて気にしないし
なんで全員が超出しかしないみたいな流れになってんだよ。チャアク民アホすぎない? >>42
ジンオウガみたいに無駄に動き回らずに猛攻仕掛けてくる敵はランスのお客さんだよね
ガード不可の拘束攻撃はうざいが ラスボス
遥かなるローレライ
3’57 ヘビィ
5’16 大剣←new!
5’20 弓
5’30 チャアク←new!
5’42 ライト
6’29 太刀
6’52 片手
7’02”38 双剣
7’02”75 ハンマー
7’41 ガンス
8’22 操虫棍
10’47 スラアク
17’49 ランス
22’36 笛
イヴェルカーナ
冰冠のフラーズダルム
1’47 ヘビィ
2’13 ハンマー
2’17 弓
2’34 大剣
2’53 スラアク←new!
3’30 太刀
3’59 操虫棍←new!
4’04 ライト
4’42 チャアク
4’49 片手←new!
4’50 双剣
5’02 笛←new!
6’26 ガンス
7’48 ランス
ネロミェール
さまよえる綿津見の記憶
4’22 弓
4’58 ガンス
5’49 ライト
6’34 大剣
6’48 チャアク←new!
7’44 ランス
8’42 太刀
9’52 笛
10’18 ハンマー←new!
11’36 片手
14’36 操虫棍 金レイア
特殊闘技場:金火竜マスター編
1’53 ヘビィ
2’34 大剣
3’10 弓
3’19”13 スラアク
3’19”70 ハンマー
3’34 操虫棍
3’51 笛
4’16 ライト
4’47 ガンス←new!
4’58 双剣←new!
5’34 チャアク←new!
7’11 太刀
9’12 ランス
銀レウス
特殊闘技場:銀火竜マスター編
3’00 弓←new!
3’18 スラアク
3’37 ハンマー
3’59 ライト
4’16 ヘビィ
4’48 大剣←new!
6’05 笛
6’24 操虫棍
6’47 太刀
8’22 ガンス
18’38 片手 ジンオウガ
特殊闘技場:雷狼竜マスター編
4’22 大剣
4’29 スラアク←new!
4’47 チャアク
4’48 ライト
5’31 弓
5’43 操虫棍←new!
5’45 ランス
5’51 太刀←new!
5’53 ガンス←new!
6’45 ヘビィ
7’47 双剣
7’58 ハンマー
8’06 笛←new!
15’24 片手
ティガ亜種
特殊闘技場:黒轟竜マスター編
3’39 チャアク
3’44 大剣
3’48 スラアク←new!
3’51 弓
4’01 ライト
4’24 ハンマー
4’35 ヘビィ←new!
4’36 太刀←new!
4’46 ランス←new!
4’47”31 片手←new!
4’47”83 操虫棍
6’14 ガンス
11’52 笛 各モンスターのTA順位にポイント振ってみた
1位14pt
2位13pt
3位12pt
4位11pt
5位10pt
6位9pt
7位8pt
8位7pt
9位6pt
10位5pt
11位4pt
12位3pt
13位2pt
14位1pt
記録なし0pt
ポイント合計(ラスボス/カナ/オウガ/金/銀/ネロ/ティ亜)
85pt 弓
84pt 大剣
68pt ライト
65pt ヘビィ
62pt スラアク チャアク
59pt ハンマー
49pt 太刀
40pt 操虫棍
35pt ガンス
33pt ランス
31pt 笛
28pt 片手
20pt 双剣 >>143
それもそうだなw>>140にその補足入れとくか
ポイント合計(ラスボス/カナ/オウガ/金/銀/ネロ/ティ亜)
85pt 弓(記録なし0)
84pt 大剣(記録なし0)
68pt ライト(記録なし0)
65pt ヘビィ(記録なし1)
62pt スラアク(記録なし1) チャアク(記録なし1)
59pt ハンマー(記録なし0)
49pt 太刀(記録なし0)
40pt 操虫棍(記録なし0)
35pt ガンス(記録なし1)
33pt ランス(記録なし0)
31pt 笛(記録なし0)
28pt 片手(記録なし1)
20pt 双剣(記録なし3) 双剣だけ記録なし3もあるしTA向きの武器じゃないってことか 弱すぎてTA勢のやる気が死んでるだけだな
防御を捨てて火力に特化した低火力武器の末路 双剣の火と水はゴミしかないのも相まって金銀カーナは無理ゲーでしょw ディノバルド 特殊闘技
3'38 弓 TAwiki
3'56 ライト
4'18 ハンマー TAwiki
4'13 ガンス
4'22 大剣
4'36 チャアク TAwiki
4'47 操虫棍
4'51 太刀
とりあえずあった分TAwikiついてるのはとりあえずそれが最速だったので ディノバルド全然人気ねえな
Xの時はみんなコイツでTAしてたのに 復活モンスターだとトップクラスに人気じゃね?
オウガの方が多いけど明らかに詰めれてない武器もあるし 復活モンスの中だと中間ぐらいの人気じゃね?
オウガ金銀ティガ亜のほうが人気だし そろそろ武器のリストラと新武器の追加が必要。
リストラ武器の候補は片剣、狩猟笛、ガンランス、スラッシュアックス、ライトボウガン。
ガンランスは人気あるけどランスと被ってるから。
新武器はナックル、レイピア、円月輪、鞭、拳銃(リボルバー)。 >>152
リボルバーのモーション値高い技はファニングで頼む 双剣は熟練者と初心者の差が少ない武器
鬼人化して丸ボタン連打してるだけで大抵の敵倒せるし そもそも楽器で狩猟をするって神聖な狩場を冒涜してる気がする
楽器は音を奏でるもので生き物を殴るものじゃない 歴戦じゃないと純粋な火力はわかりにくいんでね
闘技場とか通常種は体力少ないからハメできるかできないかの差になるだけだし
ラスボスはラスボスで地形砂地になるから機動力の差が出まくる 歴戦は基本フリーと一緒だったろ
枠で変動するからより条件揃えやすいフリーや闘技場が選ばれてる訳で 怯まない個体を頑なに作らないよな
イベクエとかなら許されるだろって思う 双剣ちゃんは怒ジョーばっかりしてないで他もがんばらないと 弓はTA上げてる例の奴が上手すぎる
一部の記録は別人だからまだ短縮の余地がある その上手すぎる人を以ってしてもヘビィ大剣ハンマーには敵わないからいい感じのナーフだよな >>165
捕獲の方が効率よくね?
ジョーは捕獲ラインほぼ討伐と変わらないし まぁそれは個人の判断か
俺はクラ ドンアリで罠は無しだと思うがな そういう細かいことをゴチャゴチャ考えた果てがTA wikiルールなんだろなw アイスボーンは開発が傷とか言うシステム作っちゃったからTAは難しいよな
2回組は最初から不利だし、クラッチ無しだと肉質無視が強くなっちゃう
2回組が安定して傷付けるには装衣がある方が良いし
そもそも片手は罠とかを抜刀のまま使えるのも強みだし ラスボス
遥かなるローレライ
3’57 ヘビィ
5’16 大剣
5’20 弓
5’27 スラアク←new!
5’30 チャアク
5’42 ライト
6’29 太刀
6’52 片手
7’02”38 双剣
7’02”75 ハンマー
7’41 ガンス
8’22 操虫棍
17’49 ランス
22’36 笛
イヴェルカーナ
冰冠のフラーズダルム
1’47 ヘビィ
2’09 弓←new!
2’13 ハンマー
2’34 大剣
2’53 スラアク
3’30 太刀
3’47 ライト←new!
3’59 操虫棍
4’37 双剣←new!
4’40 ランス←new!
4’42 チャアク
4’49 片手
5’02 笛
5’19 ガンス←new!
スラアクがラスボス5分短縮
ランスがカナ3分短縮 生存特化抜刀会心ヘビィが5分台で倒せるカーナに火力特化で4分台や5分台の武器ってマジで存在価値無いよな 剣士だったら大剣は最強で良いよな?
異論ある奴いないか? ヘビィハンマー大剣以外は晒してよし
他人の足引っ張るクズ共めが 大剣はソロとマルチでは評価変わってくるんじゃないか? ネロミェール
さまよえる綿津見の記憶
4’22 弓
4’58 ガンス
5’16 ヘビィ←new!
5’32 大剣←new!
5’49 ライト
6’48 チャアク
7’44 ランス
8’42 太刀
9’52 笛
10’18 ハンマー
11’13 スラアク←new!
11’36 片手
13’08 双剣←new!
14’36 操虫棍
ネロミェールの全然研究されてない感好き
地味に14種あるっていう >>182
世界最高の香港の大剣使いがそいつやったら2分くらいで死ぬよ 新規古龍なのに地味なんだよな
武器防具は結構いいんだが タイムはどうでもいいけどナナのTA上手いやつやってくれんかなぁ
特に斬属性の奴
未だに最適解がわからん... フレンドの片手しか使えない奴は片手強いって言ってるんだけど黙ってた方がいいよな
人を不幸にしたくない 相変わらず弓が強すぎないか?傷2回組でこれだぞもっとナーフしろよ >>190
柱殴ってみたら分かるけど火力だけで見たら近接トップ3に入る火力してるよ
問題はリーチ短すぎてその理想の火力出せない事とIBから○ボタンが不発するバグがあってそれのせいで火力が下がる事と傷付け2回でなおかつ傷付けモーション最遅なので傷付け関連がゴミでその火力出すまでにすんげぇ時間かかる事 ハンマー大剣壁殴りの双剣でどう頑張っても3には入りません
壁殴ってみたらわかると思います いや片手剣の柱への強さは試せばすぐに分かるだろ
実際歴戦王ハザクみたいな柱殴ってるのと変わらん敵は段差大剣の次のタイムで実質近接トップだったんだよなぁ 歴戦王ヴァルハザクの大剣の次って弓かヘビィじゃなかったか
近接でってことか 段差大剣は弱体化されて飛燕込みで無印の飛燕無しとどっこいになったんだから柱殴りなら近接トップ3に入る火力ってのは間違っちゃ無いだろ
その柱殴り火力出せる状況が少ないのとクラッチがゴミだから弱武器だって話でな
というかまさか片手の火力を本気で低いと思ってる奴が居るとは思わなかったわ 抜刀大剣はあんま強くないな
やっぱ真溜め当てるゲームだわ ほぼ壁殴りのイヴェルのタイムもゴミだけど片手は強い!
片手は火力ある!!!すごい!!!
こういうことにしといてやろう プロハンですら実戦では実現するのが不可能な難しさってレベルでの話ではあるが、
理想条件での火力が近接最上位クラスなこと自体は事実でしょ
これが実戦でも可能になるような調整されれば無印みたいにTA上位層に返り咲けるんじゃないっすかね 片手のTA動画は少ないね
よく検索した訳ではないけどいつも上げてる人も今作は見ない気がするし というか珠集めが歴戦古龍なのと💩の仕様的にまだまともに装備組める状態じゃないだろうしな 片手はなんかバクステからジャンプのモーションじゃなくてもう少し地面を駆け抜けるような2連回転斬りみたいので良かった
ジャンプしてる上に単発攻撃だからなんか無駄な時間ある 片手と双剣はラージャンで結果出したら評価変わるかもね
笛より弱いとか終わってる 片手は実際弱いってか片手の優位性が逝っただけで言うほど低火力でも無いからセーフ
寧ろマルチでわちゃわちゃしてる時間長いような状態なら結構出る方だからなんとかなるなる
まぁこのスレタイ的には最弱でいいと思います
壁殴りは糞としか言えんクラッチ二回やし >>212
手際凄いな
落石ぶっ飛ばし強打麻痺オトモつええ >>212
いいね
片手もこんな感じでがんばって欲しい 片手とランス使って遊んでたけど
マルチはもっぱらランスになっちゃったな
片手は弱いのも修正しなきゃって程じゃないのが不幸だなw 片手使ってる奴はバカそのものだから
普通は恥ずかしくて使えないよあんなゴミ ラージャンMR24って期待はずれだな
オウガ砲で1分台で蜂の巣にされそう 片手はバグ持ちなんだっけ?
てかマルチとソロで評価変わる武器が多いの上にエアプが最弱最強と語ってるのは如何なものか 片手のそれは片手だけじゃなくて○ボタン使う全ての武器の問題だよ
IBになってから○ボタンの反応が悪くなったろ そういやボタンの反応速度も調整されたんだっけ
○ボタンがメインの武器は大変だな ラージャンくんギルクエでもヘビィ隊に蜂の巣にされてたのに酷いよ… 歴戦は体力一定じゃないからTAできないんじゃなかったっけ? イヴェルカーナ
冰冠のフラーズダルム
1’47 ヘビィ
1’55 大剣←new!
2’02 弓←new!
2’13 ハンマー
2’53 スラアク
3’16 太刀←new!
3’47 ライト
3’48 操虫棍←new!
4’05 ガンス←new!
4’12 双剣←new!
4’36 チャアク←new!
4’40 ランス
4’49 片手
5’02 笛 別スレとかで思い出すんだ
カーナさんが古龍だってこと
それ位おやつしてる >>232
三界主はあんまり人気ないんだよね
Wで狩りまくった古龍3匹だからかもしれんけど クシャがめんどくさすぎて避けられてる感はある
期間限定だし ネロはほんとTA人気ねえよな
他の武器が全然やる気ないから3分が速いのかどうか分からん こんな誰もやってなくて煮詰まってもいない動画に必死に英語タイトル併記して視聴数3桁とか悲しくならないの? ネロ頭高くてハメできないし陸珊瑚だから誰もやりたがらないね イヴェルカーナ
冰冠のフラーズダルム
1’47 ヘビィ
1’51 大剣←new!
1’59 弓←new!
2’13 ハンマー
2’53 スラアク
3’09 ライト←new!
3’16 太刀
3’48 操虫棍
4’05 ガンス
4’12 双剣
4’25 チャアク←new!
4’40 ランス
4’49 片手
5’02 笛
弓も1分台突入
ハンマーは最上位からワンランク下がるかな 理想ムーブ厳選したイヴェルカーナ1匹に対してだけのデータで最強武器決めようとしてるスレはここですか? ライトが属性でここまでやれてるなら片手剣と双剣ももうちょっと上に行けると思うんだけどなぁ
特に片手とか物理面だけで見ても煌竜剣はネギ金レイアの次に強いんだし >>245
カーナ以外も集計してんぞ見えないのかな ネロミェール
さまよえる綿津見の記憶
3'42 弓←new!
4'39 大剣←new!
4’58 ガンス
5’16 ヘビィ
5’49 ライト
6'32 太刀←new!
6’48 チャアク
6'57 スラアク←new!
7'03 ハンマー←new!
7’44 ランス
9’52 笛
11’36 片手
13’08 双剣
14’36 操虫棍 >>244
これ閃光で巣に戻るの妨害してるやつとそうじゃないやつ分けてある? ラージャンのアプデでヘビィサイレント下方修正されないだろな
下手くそソロハンターの俺が憧れのオウガヘビィを目指して
毎日少しずつ進めてんのに下方修正されたら萎える ネロミェール
さまよえる綿津見の記憶
3'42 弓←new!
4'39 大剣←new!
4'42 ヘビィ←new!
4’58 ガンス
5’49 ライト
6'32 太刀←new!
6’48 チャアク
6'57 スラアク←new!
7'03 ハンマー←new!
7’44 ランス
9’52 笛
11’36 片手
13’08 双剣
14’36 操虫棍 明日からはラージャン大会だな
本命 ヘビィ
対抗 大剣弓
穴 双剣 司令とか団長もあるものは全て使えって言ってんだから何でも使っていいようにしようぜ ティガ亜種
特殊闘技場:黒轟竜マスター編
3'18 スラアク←new!
3'36 弓←new!
3’39 チャアク
3’44 大剣
4’01 ライト
4'07 太刀←new!
4'13 操虫棍←new!
4’24 ハンマー
4’35 ヘビィ
4’46 ランス
4’47”31 片手
5'44 双剣←new!
6’14 ガンス
11’52 笛 ジンオウガ
特殊闘技場:雷狼竜マスター編
3'48 弓←new!
4’22 大剣
4’29 スラアク
4'40 操虫棍←new!
4’47 チャアク
4’48 ライト
5'05 ヘビィ←new!
5'20 太刀←new!
5’45 ランス
5'47 ガンス←new!
5'49 片手←new!
6'29 ハンマー←new!
7’47 双剣
7'57 笛←new! というか弓は火力的には無印から微増程度だからね
ほんと狂ってるよこの武器 >>271
じゃあアイボじゃ使ってないんじゃねーか
微増じゃなく激増だぞ 思い切った調整で弓はトップクラスの強武器で留まらせることに成功したな
なおワールドで中堅程度の双剣は糞雑魚になった模様 おそらく弓を弱くするための調整だったのに被害を受けたのは双剣だという 虫棒も新モーションの急襲と、猟中強化で虫がダメージソースになったお陰で目立ってないけど属性ダメージ自体は下がってるよ。 >>244
これスラアクは火事場だろ
さすがに併記しとけよ 弓は装備スキルとPSに大きく起因するからしゃーない
下手くそが使う弓はホンマ害悪最弱 >>277
いい加減TA wiki脳から解脱しろよw ネロミェール
さまよえる綿津見の記憶
2’53 ヘビィ←new!
3’42 弓
4’39 大剣
4’52 ライト←new!
4’58 ガンス
5’25 チャアク←new!
6’31 太刀←new!
6’54 スラアク←new!
7’03 ハンマー
7’44 ランス
9’30 笛←new!
11’36 片手
13’08 双剣
14’36 操虫棍 弓が必死に3分台出したのに簡単に抜き去るオウガ砲強すぎる >>281
動画どこにある?
ツイッターでもつべでも見あたらない >>284
何がヤバイってまだ全然縮まりそうなのがヤバイな >>281
これもうちょっと調べろよ。データ古すぎるだろ無能か? ラスボス
遥かなるローレライ
3’57 ヘビィ
4’49 大剣←new!
5’19 ライト←new!
5’20 弓
5’27 スラアク
5’30 チャアク
5’45 太刀←new!
6’52 片手
6’55 操虫棍←new!
7’02”38 双剣
7’02”75 ハンマー
7’41 ガンス
7’46 ランス←new!
22’36 笛
イヴェルカーナ
冰冠のフラーズダルム
1’47 ヘビィ
1’51 大剣
1’59 弓
2’13 ハンマー
2’53 スラアク
2’59 太刀←new!
3’09 ライト
3’26 片手←new!
3’48 操虫棍
4’05 ガンス
4’12 双剣
4’18 笛←new!
4’25 チャアク
4’40 ランス ネロミェール
さまよえる綿津見の記憶
2’53 ヘビィ
3’42 弓
4’28 ガンス←new!
4’39 大剣
4’48 チャアク←new!
4’52 ライト
5’40 ランス←new!
6’27 太刀←new!
6’54 スラアク
7’03 ハンマー
9’30 笛
11’36 片手
13’08 双剣
14’36 操虫棍
ジンオウガ
特殊闘技場:雷狼竜マスター編
3’46 ヘビィ←new!
3’48 弓
4’22 大剣
4’29 スラアク
4’33 太刀←new!
4’40 操虫棍
4’47 チャアク
4’48 ライト
5’49 片手
5’45 ランス
5’47 ガンス
6’26 双剣←new!
6’29 ハンマー
7’57 笛 金レイア
特殊闘技場:金火竜マスター編
1’53 ヘビィ
2’33 双剣←new!
2’34 大剣
2’43 弓←new!
3’19”13 スラアク
3’19”70 ハンマー
3’34 操虫棍
3’37 ライト←new!
3’40 チャアク←new!
3’51 笛
4’47 ガンス
5’12 ランス←new!
5’22 片手←new!
7’11 太刀
銀レウス
特殊闘技場:銀火竜マスター編
2’35 大剣←new!
3’00 弓
3’18 スラアク
3’22 双剣←new!
3’37 ハンマー
3’59 ライト
4’16 ヘビィ
4’43 笛←new!
5’25 ランス←new!
6’24 操虫棍
6’47 太刀
7’02 チャアク←new!
8’22 ガンス
18’38 片手 ティガレックス亜種
特殊闘技場:黒轟竜マスター編
3’18 スラアク
3’36 弓
3’39 チャアク
3’44 大剣
3’59 操虫棍←new!
4’01 ライト
4’07 太刀
4’24 ハンマー
4’35 ヘビィ
4’46”75 ランス
4’46”88 片手←new!
5’44 双剣
6’14 ガンス
6’41 笛←new! ポイント制各モンスターTA順位
1位14pt
2位13pt
3位12pt
4位11pt
5位10pt
6位9pt
7位8pt
8位7pt
9位6pt
10位5pt
11位4pt
12位3pt
13位2pt
14位1pt
記録なし0pt
ポイント合計(ラスボス/カナ/オウガ/金/銀/ネロ/ティ亜)
S
86tp 大剣 弓
84pt ヘビィ
A
73pt スラアク
62pt ライト
B
51pt チャアク
48pt ハンマー
47pt 太刀
43pt 操虫棍
41pt 双剣
C
32pt ガンス
30pt 片手 ランス
22pt 笛 明日からラージャン大会ってことで最初期まとめ
全武器記録なしは0
ポイント制にしても意外とまとまったな 雷弱点相手だけはキリン双剣シルソルが機能して速いな
他属性になった途端武器性能ゴミすぎて属性火力低いし斬れ味足りないしで悲惨 散弾使われてるタイムを見るとヘビィがいずれトップになるんだろうけど、上位3つ中堅下位は大体見えるな 1強ヘビィに次いで大剣弓って感じか
ハンマー強い強いと言ってた割には意外と大した事ないけど練られてないだけ?それとも火力が凄いって意味じゃなくて扱いやすいって事だったのか ネロは調べなおしたほうがいい。新しい記録がどんどん出てる >>295
氷も武器性能は結構ええで
オドガロンあたりは早いかも? 双剣も闘技場じゃないけどオウガ4:12とか出てるし弱い弱い言われてるけどそこそこつよいんでは >>301
銀レウスとかやろうと思えばすぐよ。なにせ最強最悪のイビルジョーのTA最速は
なんと片手剣4分代 まじかよ。へべー様に申し訳ないことをいたしました
2位で我慢いたします 完全に走者が出揃ってないだけって感じだな
前作近接TA最強の大剣と総合力最強の太刀は割と色々動画見るけど今作のヘビィとかもっとやべぇ記録でそうだけど まあユーザー数の違いもあるからね大剣太刀の常時人気上位の武器は 発売からまだそんなガッツリ時間たってるわけじゃないし腕自体は最上位クラスでも時間作れなくてMR上げ中みたいな人もいるだろうしな…
フリーの記録出す人じゃないけど狩王の人とかMR100いってるか怪しい感じだったし 柱に対するDPSが潜在火力
敵の行動を熟知してから、その潜在火力を当て続けるのがTA
数年後には熟知されるから、最終的には潜在火力が一番高い武器がTAトップになるね ラージャン
4’00 ライト
5’12 ハンマー
5’47 ガンス
6’26 太刀
7’26 操虫棍
11’21 ランス
11’32 大剣
16’36 ヘビィ
21’13 笛 初日だとこんなもんかな
ランス以下はただのクリアタイムだから参考程度
徹甲ライトはほんとお手軽にそれなりの火力出るな チャアクスレとか文句ばっか言ってる割には総合的に見てもTA平均以上なんだな 斧強化の追撃が先に当たるってだけで文句言ってるからな
そんな些細な事よりもずーっと致命的な欠点抱えてる傷付け2回のゴミ共はどーなんのって話ですよ ハンマーの人初見で目の前居て薬飲み忘れたみたいなこと書いてあったからもっと早くなりそう >>317
チャアクスレ民は下手くそばっかりで使いこなせないからじゃね ラージャンヘビィ16分てマジ?並ハンの自覚ある俺ですら散弾ヘビィで15分だったしそのランキング嘘やろ、絶対4倍速くらいで倒しとるやつおるで 適当に引っ掛かるやつ連ねただけやろ
大剣とかも既に3分台あったぞ >>320
文句の声が大きい層の八割くらいはこれ。 回復カスタム使うから追撃が先にヒットするのは困るんですよね
さすが上手い人は言うことが違うわ イヴェルカーナ
冰冠のフラーズダルム
1’47 ヘビィ
1’51 大剣←new!
1‘54 ハンマー
1’59 弓
2’53 スラアク
3’09 ライト
3’16 太刀
3’48 操虫棍
4’05 ガンス
4’12 双剣
4’25 チャアク
4’40 ランス
4’49 片手
5’02 笛
ハンマーはやっぱ最上位かな 太刀はしっかり新タイムに更新してるのに片手剣そのまんまなのはもうわざとなんだろうな >>325
上に新しいのあるのに何でこんなふるいの貼るんだ無能 チャアクは脳死ブッパ取り上げられただけだからな
チンパン種族よ >>322
今ヘビィでラージャン2分38秒出てたわ草 モーション値爆下げされて怯みすら取れなくなった超出力に価値はないよな TA上げてるようなガチで上手い人等は脳死ブッパが最適解じゃない調整にちゃんと適応してるのに、
チンパンスレ民はいつまで超出ガーとか斧で立ち回れないーとか言ってるんでしょうね >>335
チンパンスレ民はゆーちゅーばーの動画でカーナに斧強化でTAしてるの見て斧強化派が生まれて超出派を過去の遺物とバカにし始める
→実際は斧のノロノロスピードでは動画のように狩るのは簡単ではないので超出が安定すると超出派が盛り返す
→斧強化派は超出派は下手くそだと言い超出派は斧強化派を脳内ハンターだと言う
→何度も言い合う内に「これ何回目だよ・・・」となってきてようやく「斧強化も超出もどっちもアリ」という結論に行き着く
なお、結論通りに使えるやつはスレ内には居ないのと属性ビンと榴弾ビンでもいざこざがあるので疲れた人は去って行きあのスレはカスしか残っていない 斧強化回復カスタムの方をまともに機能するよう要望を出すべきなのにチャアク民はそっちは騒がないから謎 チャアクはもう正解が分からないわ
斧強化でますます仕様が複雑化しちゃって開発もユーザーも迷走してる気がする TA的には正解出て来てるけどそれを一般のソロやマルチに落とし込むのはどう考えても無理だわ >>339
いやそれについてはめちゃくちゃ騒いでるぞ チャアク捨ててヘビィ行ったらモンハンがめちゃくちゃ楽しくなりました ちょいちょい見るけど罠ありとなしのタイムを比較するの意味あんの? 罠無しは罠を設置する間も惜しんで殴り続けた結果だし罠有りは罠にかけた方が火力が出せると思っての結果だろ
古龍なら罠効かないから当然罠無しの結果になるが罠にかけられる奴の比較なら罠にかけた方が早い事もあるだろうし罠使わないのが真のハンター(笑)とでも思ってんのか >>347
その考え方TA wiki症候群だぞ
もう古い 実際にTAやってたらわかるけどチャート構築難度考えたらTAwikiより何でも有りのほうが難しいこと結構あるしな
ヘビィ中心にハメ倒せてチャートがすべてのTAはまた話変わるけど なーなー
ヘビィにテコ入れ入るとしたらシールドだと思う?散弾だと思う?
シールドをナーフするならパワーバレル追加するのとモッサリコロリン回避モーション直すのセットじゃなきゃ俺は騒ぐぞ どっちもナーフされるんじゃね
火力がそのままならソロでハメれるのは変わらんし TAに関して考え方が違うのは仕方ないとして
個人的に単純に罠ありはつまらん ハメ倒し、ごり押しのオンパレードで
プロハンsugeeeeeって笑えるわ。俺が見たいのは本当に上手いプレイ ここは火力ランキングスレだよ
面白さを競うのは違うだろ そんなこと言ってるけどお前1からチャート考えてハメ倒せるんか?
出来るかわからないしやる気もないとか言うなら完全なる視聴者様じゃん >>355
ならこんなとこ見ないでTAwiki見てたらいいよ
ここはただ単に最速のものを貼るってだけの話だから あんな計算しつくした狩見せられたら、もう一種の芸術品に思えた
確かに上手いとは違うベクトルのものかもしれないが
あれを自分で構築するのは純粋に上手いプレイより辿り着くのは難しい気がする ラージャン
2’38 ヘビィ←new!
3’54 大剣←new!
4’00 ライト
5’12 ハンマー
5’47 ガンス
6’19 操虫棍←new!
6’26 太刀
6’41 スラアク←new!
8’47 片手←new!
11’21 ランス
11’46 双剣←new!
13’16 チャアク←new!
14’47 笛←new! 龍結晶と他じゃタイム差出るし調査クエTAをすぐは難しいと思う俺は調査は走りたくない taは如何にチャート作るかだから
チャート力はすごいと思うよ >>361
10分こえってもうそれふつうのプレイでは...? 動き早すぎるとランスから下は手も足も出ないのかもな
弓キツそうだけどなんだかんだ5分針ぐらいイケるか ヘビィの記録完全に詰将棋で気持ちいい
ナーフナーフ喚くしかない頭タカティンの近接ガイジ共は本当に上手いプレイ(笑)ってのを頑張ってくれ クルル装備好きでアラビアン風にしてるから
最強武器のルナティックローズのレイピアみたいな外見が気にくわない🤢
タルワールみたいな外見の剣を使いたい >>340
アイボーでの調整の方向から考えると、開発的には超出頼り戦法はやめて、
過去作でチャアクが一番強かった4Gの頃と同じような動きさせたいってのがハッキリしてるから迷走はしてないと思う
実際にアイボーでは、強化の数が増えてることを除けば4Gの頃と非常に近い動きが最適解になってるし キッズは反射神経で躱すのが上手いと言いたいんだろうか
戦略組み立てて適切な動きができるのが上手いプレイと思うんだけどなぁ マジで頭悪いんだろうな…
条件に合わないならランキングの意味がないって事と
その条件で武器の強弱が変動するのも理解出来ない
頭までゆうたならどうしようもない
近接ガイジなんて言ってる時点で手帳持ちだろうけど 勿論罠有無云々でタイム変わるけどそんなこと言ったらマップでも変わるし今貼られてるラージャンなんか調査だぞ
人の動画まとめて公平なランキングを!なんて不可能だし自分で録画していくつか上げるしかないんじゃないか
TA走ってる人全員にこのルールで走って下さい!ってお願いするのかい 罠が使えない太刀キッズイライラで草
見切りw兜割w 近接ガイジ!からの
ガンナーはエイムが難しいとか言ってそう 罠とか誰でも使えるのは使って早いなら十分凄いと思う
ただ捕獲か討伐かの差はめっちゃデカいから古龍以外はタイムの横に書いてあると嬉しい モンハンのエイムとか簡単だろ
罠すら使えない近接ガイジには難しいかもしれないなw >>375
太刀使い早く全滅して欲しい。火力なくて死んで迷惑。未だに暇あれば弱体化要望してるわ。 >>381
いやこのゲームにエイムなんざ無いから
まあガンナーは知的障害者向けだよw エイムの意味を理解できてない人がいますな
まぁモンハンやってる層はそういう人多そう 本当にこのゲームのガンナーがゆうた向けだって理解してない奴なんていないだろ
ガイジでも使える 近接ガイジはタカティンと一緒にヘビィ弱体化メール爆撃でもしてろよw >>382
残念、飛行機じゃなく別人でしたーw
次はpcスマホ説か?二台持ち説か?
近接ガイジってやっぱ罠すら使えないだけあるわw >>389
これで別人の証明になってるって思えるなら本気で障害あるよお前
頼むからママといっしょに病院行ってきてな >>386
だろうねFPSやったことない人だからエイムの意味を理解できてない エイムの意味が独り歩きしてて草
ここにいるやつ誰も理解できてないだろ
我こそはと思う奴は説明してみ
できねーだろうけど(笑) り、理解してるけど説明しませーん!理解してるよ!ぼくはしてるから!
こういうやつしかいないだろここには 剛射弱点に当て続けるより真溜め、溜め3、超出斧しっかり弱点に当て続ける方がよっぽど難しいよ ラージャン
2’38 ヘビィ
3’11 弓←new!
3’48 ライト←new!
3’51 太刀←new!
3’54 大剣
5’12 ハンマー
5’47 ガンス
6’19 操虫棍
6’41 スラアク
8’47 片手
11’21 ランス
11’46 双剣
13’16 チャアク
14’47 笛 とりあえず全武器揃った
この3連休でどれだけ詰められるかだな >>396
スラアクまだまだ早くなるはず
ライトは限界だな 弓強いな
ヘビィは弱体化するとして最後に生き残るのはやっぱり弓 >>400
やっぱプロハンは違うな
これ0から構築しろって言われても無理だし普通に上手いよ >>399
拘束ありきのヘビィは弱体化不要だろ
>>400のコメだってみんな出来ない言ってる ラージャンヘビィのTAを真似するのは難しくないだろ
ここまで考えたことがすごいんだよ あーはやく極ベヒみたいなの来ないかなぁ。
小細工の通用しない純粋なPS測れるモンスター 隙少なくしてモンスターを強化した結果、影響の少ないガンナーパラダイス
そもそも同じようにワナハメしようにも火力自体が低すぎて真似できないし
ゴミ開発お疲れ様 竜結晶ラージャンがハメれない武器はガジャブー運競うゲームになってる… 動きまくるのはもちろんだが頭以外カチカチだからな
今までは全身ガバガバだったからあまり武器相性出なかったが 全モンスター特殊闘技場マスター編あればTAするのも多少楽になるのにな 敵の移動技やキャンセルルート、バクステ行動めちゃくちゃ増えててクラッチ前提肉質が多い上にクラッチ格差もあるからそりゃ相性出るわな
傷ついた部位ずっと殴れるか、またそれが1部位で足りるかによって達人芸で切れ味もつかどうかにも大きく関わるしそりゃそうだわって感じカプコンわかってやってるんだよね? チャアク使い「はあ?チャアクよえーから!開発クソだから!」 抜刀大剣ガンナーレベルの立ち回りの強さにモンスの隙合わせてるからついていけてない武器あるよな >>396
条件が違う云々は置いといて弾肉質優しすぎるんじゃないんすかね >>416
開発がクソなのには同意せざるを得ないな >>418
拡散竜撃爆弾壁ドンでやってるからそもそも肉質関係無いんだよなぁ 武器持ち替えがオサレポイントだと思うの
爆破にしたほうがダメ計しやすいとかだろうから
最初から氷で計算してできればもっと早い説ない? >>424
第一形態は水弱点なんだが
双剣は雷と氷はいい武器あるけど火と水はゴミしかないし詰めて5分半切れないとなるとやっぱり弱いな >>425
言うて被弾もしてるし詰めれてはなくない?
いや普通に上手いと思うけど 第1形態は爆破効きやすい上にダメージ倍だから下手に属性武器使うより爆破のがずっとつええんだよなぁ 双剣が強そうに見えるランキング
ジンオウガ
特殊闘技場:雷狼竜マスター編
3’46 ヘビィ
3’48 弓
【4’12 双剣】←new!
4’15 ライト←new!
4’22 大剣
4’29 スラアク
4’33 太刀
4’40 操虫棍
4’47 チャアク
5’27 ハンマー←new!
5’49 片手
5’45 ランス
5’47 ガンス
7’57 笛
金レイア
特殊闘技場:金火竜マスター編
1’53 ヘビィ
【2’33 双剣】
2’34 大剣
2’43 弓
3’19”13 スラアク
3’19”70 ハンマー
3’34”43 笛←new!
3’34 操虫棍
3’37 ライト
3’40 チャアク
4’25 片手←new!
4’47 ガンス
5’12 ランス
7’11 太刀
銀レウス
特殊闘技場:銀火竜マスター編
2’35 大剣
3’00 弓
3’18 スラアク
【3’22 双剣】
3’37 ハンマー
3’39 ガンス←new!
3’59 ライト
4’16 ヘビィ
4’33 笛←new!
5’25 ランス
6’24 操虫棍
6’47 太刀
7’02 チャアク
18’38 片手 双剣は強いフライドチキンがあれば結構いけるんじゃね 徹甲ライトは肉質無視だし固定ダメージだからタイムは大体一緒だな
相手の体力とかが大きく変わらない限り伸びる事も無いだろうな シルソル前提調性という意味不明調整なんだけど火は斬れ味ゴミマイナス会心のジャナフしかないし水は斬れ味属性値ゴミしかないからな
キリンがある雷とお魚がある氷はまだまとも 拘束中の壁殴りだけなら双剣まあまあいけてるんじゃない つまり4人双剣で交互に罠設置していくようなマルチだとつえーのか? 昔ながらの罠かけて4人で乱舞とかなら過去とそんなに変わらないのかもな まあ問題はそれなら大剣でやるほうが強いということだな ラスボス
遥かなるローレライ
3’57 ヘビィ
4’35 弓←new!
4’49 大剣
5’19 ライト
5’27 スラアク
5’30 チャアク
5’41”51 太刀←new!
5’41”56 双剣←new!
5’50 片手←new!
5’55 ガンス←new!
6’55 操虫棍
7’02”75 ハンマー
7’46 ランス
22’36 笛
イヴェルカーナ
冰冠のフラーズダルム
1’47 ヘビィ
1’50 弓←new!
1’51 大剣
1’54 ハンマー
2’53 スラアク
2’58 太刀←new!
3’09 ライト
3’26 片手
3’41 チャアク←new!
3’48 操虫棍
3’55 ガンス←new!
4’12 双剣
4’18 笛
4’40 ランス 弓が巻いてきたな。オウガ砲がなかったらと思うと恐ろしいわ
ラスボス5分台後半が激戦で面白い これ弓以外の傷付け2回組が傷付け1回になればかなりバランス良くなるだろ 弓はシルソルの要求が重すぎるからTAする前段階で足切りされる人も多そうだ 防御補正でワンパンリスクあるガンナーがTAで強いのは当たり前だろ リロードwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 太刀使いが太刀は難しいって言ってるようなもんだろこれ>>444 歴戦キリンにもシールド持ってりゃ普通に突っ込めるのおかしいんだよな何あいつ >>434
なんかMHFの一時期を思い出すな
変種ティガとか罠連携で動けなくしてひたすら乱舞してた気がするわ 大剣2:24かよww
理想的にはクラッチなしなのか後ガジャブーの支援が的確
最後の咆吼なかったら完璧 >>447
太刀の強い理由って出来ること多いからで、タイム詰めるってなったときはその出来ることの多さから難しいとまでは言わないけど簡単な部類の武器じゃないよ
ただてきとうにやっても強くて必須スキルもほぼなく生存にふっても火力スキル詰めてガバガバ見切りがあるからゆうたに選ばれるんだよ
今作じゃ抜刀も兜割りも維持できない上に大量追加された見切り斬り反確モーション覚えてないゆうたはヘビィ行ってそうだけど >>453
結局ヘビィが強すぎることの反証にはなってねえ マルチじゃ普通に上手い程度の太刀じゃ
ゆうたの整備スラアク蝉に火力圧倒差つけられてるから ぶっちぎり最弱の片手よりもタイムが遅い武器は恥ずかしくないわけ? ラージャン
2’24 大剣←new!
2’38 ヘビィ
3’11 弓
3’20 ハンマー←new!
3’48 ライト
3’51 太刀
4’35 チャアク←new!
5’11 スラアク←new!
5’44 操虫棍←new!
5’47 ガンス
6’17 片手←new!
7’26 笛←new!
11’21 ランス
11’46 双剣 上位層はいつものヘビィ大剣ハンマー弓になったw
全身カチカチだから双剣はキツそうだな 死にやすさランキングも作れば?
TAは何回死んでもカットされるから見えないし >>455
ゆうたを甘く見すぎてる
あれは火力以前に3乙余裕だし、そもそも蝉が出来てない&装備も微妙な連中 死にやすさは太刀が殿堂入りしてるからなあ
盾なしゆうたヘビィより散ってくぞあいつら 正直ガンナーは敵の火力インフレ怖すぎて使いたくない……
1回触られたら死ぬ マルチの感覚だけど、死にやすさ5強これかな
弓→動きうまいなと思ってもあっさり逝く
太刀→武器よりそもそも地雷プレーヤーが多い
ヘビー→武器よりそもそも
ハンマー→クラッチしないと死ぬ病気かもしれないけど、そこしても死ぬ
スラアク→クラッチしないと死ぬ 死にやすさがどうとか武器ランキングの方でやっててくれんか… 太刀の1強だろう
斬烈ライトの時のようにお手軽で強い武器でもないから本当に邪魔 死にやすさランキングとか言い出したら、そんなもんその作品においてゆうたが多い武器一択でしょ
ゆうた除外して上手い人だけで考えたら、弓とTA用の盾なしヘビィの二択 導きの歴戦ラージャンみたいに体力増強3でガンナー即死なら弓が一番死にやすいだろうな。
それ以外の条件ならスラアクか。
でもマルチだと生存能力が高いはずのランスとか太刀がよく死ぬ印象がある 虫棒でラージャンくっそ楽しいんだけど、猿についていけないと阿鼻叫喚のチャアクにタイム負けてるのかw 太刀はマジでひでぇな
クラッチ関係の理解度は最低だわっつうか新アクション増えたの理解出来ないんだろクラッチ怯みにも躊躇なく兜割キメるし ぶっ飛ばしダウンを尻尾切って即解除すんのも大体太刀 傷つけも怯みも全くしないのは片手双剣太刀チャアク虫笛ガンス辺りか
大剣がクラッチ良くさせられてるけど上の奴らより真溜めのが火力出るのにな >>470
ラージャンの動きについていけないと言ってるチャアクは回避距離を付けるのを拒んで火力だけ積んで雷ダイブを食らうような頭ラージャンな奴だよ 片手双剣は怯み時クラッチしてくれる印象だわ
太刀とガンスは怯み時クラッチ当てるだけでいいからやれやと思う 怯みにクラッチは大抵頭の傷つけ延長するために一回組が頭やるから二回組はそのまま殴っててどうぞって感じなんだけど
特に2回組は大抵クラッチ攻撃ゴミなんだしそんぐらいの隙に対してダメージ効率良いもん持ってんだから殴れよと 大多数の人はそこまで真剣にゲームやってないって事だろ ハンマー使ってて2回組に先にクラッチされて落とされることあるから2回組は乗りのときぐらいでいいよ >>475
前ガンスのスレでスリンガー枯渇すると困るから基本やらないとか言ってたわ
ただでさえ二回組は格差あるのに途中からスリンガー落ちなくなる仕様ほんま草 >>470
ta動画だとダウンにバシバシ超出当ててた
ダウン時間も長いから超出チャンスが意外とあるのかね
体力も低めだし相性最悪ってほどでもないんじゃない 笛使うけど演奏攻撃でクラッチ怯みしてもそのまま追加演奏するのは許して
あと開幕は忙しすぎるから傷つけはあんまり出来ない
それ以外なら積極的に傷つけぶっ飛ばしするから 尻尾側で竜撃モーション入ってるヘビィにわざわざ向かってぶっとばされてる黄色ネーム太刀を見た時は楽しくなった
ある程度やってるやつでもこの程度なんだから大概の太刀がクラッチしないのも納得
周りを見ない、見る気もないのが太刀のプレイスタイルなんだわ 虫棒は傷付けが最低2回必要で猟虫強化にスリンガー使うし、エキス時間もあるからクラッチするのはスリンガー弾が足りない時か、敵が空中に居て空中クラッチするぐらいだなー。
ぶっ飛ばしも予備の弾がある時しかやらない。 正直傷つけ2回組に頭クラッチされるくらいならしないでほしい
あと貫通ヘビィは頭は任せてもいいけど腹やら尻尾やらは自分で傷つけろ
他人頼りの寄生多すぎる ライトのタイムほとんど4分位じゃん
徹甲みな当てたらこの時間で体力尽きるってことだよな
悪くない順位だが、立ち回りとかの伸び代全く無いよな taタイムって歴戦じゃない普通の個体の討伐タイム競ってんだよね? >>480
やればわかるが相性は最悪だよ
ハメが通れば戦えるだけで つっても調査は体力とかの数値にかなりの差が出てくるって公式で発表されてから平等な結果にならんし参考程度のもんだったけどな >>489
適当な事言うなや
Wの初期も通常個体主流だったろ 二回組にクラッチしろとか本気で言ってる人いるの……?
二回組がクラッチするのなんて要所で弾落とし、乗り中、ぶっ飛ばし目的くらいでしょ 弓が来たら傷つけマンになる
弓以外には中盤以降の弾落としを期待する
太刀は蹴る 操虫棍は虫にスリンガー使うし双剣は回避にスリンガー使うからぶっ飛ばすのは他に任してるわ 自分が1回組で他が2回組だったら率先して傷付けするわ
こんなシステムにしたやつが1番悪い 1回組がいるのに2回組がクラッチしろは馬鹿としか言えない
太刀とか切れ味消費も大きく威力低いんだから2回組でも優先度は低い
鬼刃ゲージもあるしね
1回組が大技の後や硬直中で無理そうな場合のみ2回組がやる
他人の行動が嫌なら身内作りなよ俺はそうしてる 二回組はスリンガーの弾落としがほぼ無限に落とすようになる調整来ない限り率先してする必要ないと思う
傷の有無よりもスリンガーの弾補充の方が重要な武器種もあるし 怯みの時は傷つけ攻撃はしなくていいからクローだけ当てて怯み時間延長だけはしてくれや 誰もクラッチしないから2回組だけど延長すっかとクラッチして出遅れた1回組を蹴落としたのは私です ラージャン
2’24 大剣
2’38 ヘビィ
3’11 弓
3’20 ハンマー
3’31 ガンス←new!
3’46 双剣←new!
3’48 ライト
3’51 太刀
4’23 スラアク←new!
4’35 チャアク
4’51 片手←new!
5’44 操虫棍
7’03 笛←new!
11’21 ランス
ラスボス
遥かなるローレライ
3’57 ヘビィ
4’35 弓
4’36 ライト←new!
4’49 大剣
5’27 スラアク
5’30 チャアク
5’41”51 太刀
5’41”56 双剣
5’49 操虫棍←new!
5’50 片手
5’55 ガンス
7’02 ハンマー
7’46 ランス
22’36 笛 ラスボスの5分台後半が面白すぎる
ハンマーはラスボスだけやる気なさすぎ TAなんて人によってルール違うからどのルールでやったのかまで記載しないと意味ないわ ランスも笛も低火力の代表だからな
双剣は不当な弱体化片手は新要素全部ゴミだけどMHWの時点で火力はそこそこあったから ランスはベストの動きがしやすいから既に火力が頭打ち状態なのやべえわ 片手剣も双剣も無印時代はTA上位常連だったんすよ
中堅以下になってる時点でお察しですわ 片手双剣はワールド時代から中堅下位
ワールドのTA最上位は大剣ヘビィ弓 ラージャンは体力少ないからガンスここまで来れたのか
傷付け関係ないのも吉か 紙装甲&鈍重な盾無しヘビィ
紙装甲の中コンボ当て続ける必要のある弓
隙のある大技をしっかり当てる大剣
理想の攻撃を継続できればこいつらが上位になるって正しい調整だな 大剣とチャアクで何故ここまで差が付いてしまったのか チャアクは火力どうのこうのよりもっさりモーションが改善されない限り未来はない
敵が全部ヴァルハザクみたいなのなら戦える そもそもぶっ飛ばしや落石などの有り無しなど人によりルールが違うのをゴチャまぜにまとめてる
武器種によってはほとんどTAあげられてなかったりあげられててもまだまだ詰められるものもある(本人がコメントで○○でミスしました等書いてあったりする)
なのでどの動画なのかソース貼ってない上にどのルールで撮られたTAなのかも不明なTAランキングは参考にならないというのは他スレでももはや常識 >>513
流石に真面目にやって22分な訳がない
オトモ装衣無し体力スタミナ旋律効果非表示の縛りプレイ(しかも慣れてなさそう)で笛ソロ21分の動画あったし それでもTA勢が寄り付かない武器とか一見して相性いい武器とかで試行数が自然と強さのカーブに沿うのか、それなりに腑に落ちる順位してるけどな
明らかにTAじゃない数値は見ればわかるし火力出しやすい出しにくいの傾向はわかる ランスはダウン時のキッズムーブじみた必殺がねぇからなぁ
守勢を常時与えればタイムはいい線いくんでね >>519
ごちゃまぜでも結構纏まってるよな
TAあげられない武器って結局弱い事のが多いし、更新頻度が少ない武器もそれ相応の位置って感じ
最上位のヘビィ弓大剣なんてすぐ上げられる訳だし >>516
そりゃ単に現時点で最速のものってだけだからな
心配しなくても時間が経てば何でも有りのタイムが塗り替えていくよ ヘビィのいつもの人はチャート構築もpsも頭抜けてるな ルールは難しいよな…傷システムのせいで…
2回組は装衣無しで2回付けるのは大変だし
傷なしとかだと肉質無視が強くなる >>525
それはただの縛りプレイであってTAじゃない
TAなんだからタイムを縮めるためには何でもありが基本でしょ
落石みたいなマップによっては不可能な要素を排除するとかなら分かるけど 傷付け2回組は被弾しても振り落とされなくすればいいのでは?
安定して傷付けられるやん!
これで差別化できるな! そのTAのルールに準拠しているか記載するぐらいで良いんじゃない。
2回組は不利とか、アイテム使用とかもあるけど、結局はそれらも含めて武器の性能だから、ルール準拠よりは何でもありルールでも最速なら良いと思うけどなー。
落石とかも別に全武器使えるんだから、それを倒す手順に含めるのは良いと思う。 くだらないWikiルールはもう誰も使ってないだろう
何でもありこそTA TAなんて火事場か非火事場で分けるくらいで十分だと思うけどなー 片手のアイテムの使いやすさは罠とかに活きるし
ガンナーとかはモンスター貫通させて落石出来るとかも個性だもんな
単純な火力なのかゲームとしてのクリアタイムなのかで分かれるね
まぁ>>1が何でもありって言っちゃってるからな >>525
何でもありじゃなきゃ何の参考にもならんわ
仮にクラッチなしで比較したとして、それに何の意味があるんだ?
お前はクラッチしない地雷プレイしてんのか?
普通のクエだって何でもありなんだから、何でもありがルールだよ 大きくゲーム性損なうバグがあるわけじゃないしなんでもありが基準だよな なんでもあり基準でいいと思う
勝手に縛りプレイやってるのは別にいいけどさ 勝手に縛りプレイってTAやってる人は別にこのスレのためにやってるわけじゃないからな なんでもありなのはいいけど、何も書かずに並べるのは違う
猫火事場ありとなし、捕獲と討伐並べても比べる前提違いすぎる
横に特筆することがあったら()で書いてくれるとありがたい 「火力ランキング」じゃなきゃ良いんだけどね
TAスレなら分ける意味もない
でもこれ武器の火力を測定するデータ集めるスレでしょ?
前提違うデータを表記なしで並べてもちゃんと元動画見ない人に事実と違う印象与えるだけやん
イシュワルダずっとヘビィがダントツ1位だけど実情は猫火事場
ヘビィが抜けて強いんじゃなくて立ってる土俵が最初から違うだけ 怒ジョーならTA太刀で参加できる気がする
歴戦怒ジョーで痕跡も集めて捕獲ミスって逃げられて6分いけた
しかし、需要がないというw 質問なんですけど、たまに自分で出した記録じゃないのなや他武器あーだのこーだのいう人はなんなんですか? 他人の出した記録でマウントを取るのは楽で気持ちいいからな
自分ではタイム出せないけど同じ武器使ってる人がいいタイムだしてるから自分も強くなった気になれるんだ イチローが凄い→イチローは日本人→俺も日本人→日本人凄い→俺凄い
みたいだな >>540
どう考えても飛び抜けて強いが数字見えてるか
モンハンって攻撃力高ければダウン取れるゲームで、高火力垂れ流してダウン取れて足りない分補うスタン麻痺あるヘビィだから火事場出来るんだぞ
他で火事場やる場合と操作難度が違いすぎるのと敵の怯み取るのにちょうど良すぎる火力なんだよ っていうか、TAって闘技場ならまだしも
猫飯の運、初期位置の運という避けられない運要素絡むから
体力多少変わるにしろ歴戦3でやった方が装飾品的にも参考にもなるのになんで歴戦でやらないんだろ、TA勢で装飾品揃ってない人多い印象
流行りだしたら止まらなくなる日本だからか…
無印のネルギガンテで流行ったときに同じ条件でみんなやり始めた結果なのかね >>546
頼む調査TAとか糞みたいなもんはやらせないでくれマジで辛いんだよ調査TAはラージャン死ね
ひたすら後ろおっかけて痕跡集めて調査クエ溜めてストレージにデータ保存して切れるまで回して切れたらデータ戻して…
しかも調査だとマップや周りにいるモンスターでもタイム大きく変わるんだぞ
マジで闘技場か周りのモンスター変わらないフリーに新モンスター追加してくれ >>545
比較として成り立ってないだろってことだよ。そんな難しく考えなくても良い
前作弓だって猫火事場使ってるやつあるし専売特許ってわけでもないだろ
問題は非火事場と火事場が「注意書きもなく」並んでる所
火事場と捕獲は露骨に差がでるから書いてないと1分前後ブレる場合だってあるやん
ただ書いてほしいだけ。そうすればわかるやつなら勝手に前提同じだとこれくらいかって補正できるから >>548
ヘビィが飛び抜けてないとかいうからだろ
それに弓も火力飛び抜けててスタンと状態異常あるし今作でもクラッチ2回組なのにヘビィに噛み付いてるあたりやべぇ武器だよ
火事場の採用自体はそりゃエリアル大剣なんかもやってたし
注意書きとして捕獲か火事場か書いておいてくれたほうがわかりやすいのは同意だけどね わかってくれて嬉しい
ほんと書いてほしいだけ
スコープヘビィが最高火力なのは同意するよマジでヤバい ルールゴチャまぜは比較として成り立ってないというの単純なことを何故か理解できない人が多い
そもそもこの話は武器種ランキングスレの3周遅れぐらいの話であっちでも勝手に縛ってるだけだから関係無いと全く同じ的外れなこと言って総ツッコミされてたからね
おそらくあっちで相手にされなかった人が流れてきてるんだろう 動画見てスキル見て補正すればいいんじゃない
補正したランキングを他の人に見てほしければ書き込めばいいし 単にラスボス相手に火事場維持して倒しきれたのが今のところヘビィしか居ないってだけじゃね。他の武器だと出来た例がないからまだ上がってないんだろうし
そのうち弓とかで火事場でやる人出てくるんじゃないの
火事場の有無を書くのは別にいいとは思うけど >>547
TAは少しやったことある程度だけど、それは確かに辛いね
でもps4にはドライブレコーダー機能ついてるからたまたま上手くいった歴戦を貼るだけでも盛り上がると思うんだけどなー
結局最後に何度も戦うのは歴戦個体なわけだから 書いてほしいのは火事場と捕獲
捕獲可能なモンス全部混在してたよ
マジで1分変わるからね……
あと出典もほしい。いくつかようつべで探して無かったやつある。
イシュワルダの弓4分ようつべだと見つからなかった 結果が全てと見るか理論上は出来たと仮定するかにもよるんじゃないかなぁ
火事場出来ればヘビィを超えた「はず」とか、ここで罠を仕掛け「られたら」タイムが1分は縮んでた、とかはなんかモヤるし
「転職してなかったら俺は今頃前の会社で部長になってた」とか親戚の叔父さんが言ってるようなのと似てる
それはともかく火事場はともかく捕獲は捕獲同士、討伐は討伐同士で比べたいって意見は納得出来る、こっちは火力とそんなに関係ないし どっちかと言えばオリンピック競技にドーピング持ち込みしたかどうかのイメージなんだけどな火事場 >>558
オリンピックはそもそも禁止されてるからルール違反だけど、これは別に「火事場禁止」ってルールは無いし限界までコンディション仕上げてきたって感じでしょ 別に捕獲してない奴が捕獲より討伐の方が早いと判断したと考えればええやん
あるもん使ってない方が悪い
てかワールド時代のTAルール?が糞過ぎたのが問題やね
調査クエで弱個体なりスタート位置がくっそ有利だろうとゲーム上問題無い行為を使いまくって時短するのがTAやろと
その辺に付いて行けない層は任務クエって言うスタートが平等?なTAだって出来るんだし
まぁこのスレタイでならもう5分間柱なり台車ぶん殴ったスコアで良くね感あるけど 誰かが上げた動画を元に勝手に参考にしてるだけなんだからその動画を見て自分のルールで取捨選択すれば終わりだよね
それを見てほしければレスすればいいしこのスレも活発になるよ その動画が見つからないやつがありまして……
ツイッターのクリア報告とかなんかな? 武器性能の指標としてTAを参考にしたいだけだからそのクエに特化したピタゴラスイッチされてもねぇ ティガ亜種をランスで挑戦してみようと思うんだが禁止事項とかのルール教えておくれ 特にルール無いし罠でも環境でも使って1番早いやつが火力高い(罠や環境使う余裕があるというのも込で)って事で良いんじゃね やる人は特に気にしなくていいよ。まとめるときの不備の話ししてるだけだから なんでもありランキングと環境、罠、捕獲なしランキングで分けたらいいだけじゃない?
単純に武器ごとの性能を比較するのは土俵が同じ環境、罠、捕獲なしランキングでなんでもありランキングは別枠にすれば良い >>1に何でもありってあるんだから別スレ立ててどうぞ そうだななんでもありスレなんでここは
気に入らなきゃ別にスレ立てしてやってくれ >>568
>>1に何でもあり罠環境利用OKて書いてあるからこのスレでは縛りルール無しのゲームシステム上使えるものは全て使った上で1番早いやつが最強って感じやね
どっちにしてもヘビィが総合力で1位ってのは揺るがんとは思う >>567
イシュワルダの弓4'35普通に出てくるんだけど
検索の仕方が悪いだけやん こんなものは意味が無いんだ!ってここで騒ぎ立ててる人はTAwikiでもなんでも見てたらいいじゃんって
なんでわざわざここに来て騒ぐんですかね…… すまん1見てなかったわ(笑)
じゃあそもそも比較うんぬん話自体がスレチやな 補足に(猫火事場)(捕獲)と付けるのはいいと思うけど、主にランキング貼ってる人はその気はないみたいだから気になる人が付けてってくれや 他スレに猫火事場や捕獲タイム貼って騒ぐやついるのよ……
スコープヘビィのタイム見てシールドヘビィでも同じ火力出せるって騒ぐやつおるし……
指摘しないとそのままになるから 他スレなんかどうでもいいわ
騒ぐなら自分でスレ立てしてそっちでやれ 他の火力スキルから火事場だけ別扱いするのに違和感しかない 別にテンプレが変わろうがどうでもいいのよ。
ただROMってチラ見してるだけの人がタイムまとめだけ見てこんなもんなんだって思われるのを注釈つける必要はあると思っただけ
わざわざ書き込んでる人は実戦でこの通りのスペック出るはずないって理解してると思うけどね? >>576
じゃあきみが上のランキングに補足で猫火事場と捕獲付けてってくれや 自分で出来ることを他人任せにしてギャーギャー騒ぐのはみっともないからやめーや
やりたいならお前がやれってんだよ
出来ないんなら騒ぐな アホの相手をまともに受けてたらタイム+猫の有無、猫の装備、スキルからなにまで書かないといけなくなるから
そもそも現状知ってりゃタイムだけみて騒いでるアホの相手する方が馬鹿見るだけやぞ シールドヘビィはアホでも使える脳死武器ってだけで決して火力高くないのにスコープのタイムだけみて火力スゲーって騒いでるのは確かにいるなw
ただそれとtaとは全く関係ないけどな >>579
あと、イシュワルダの弓4'35見つけられたかい?
2019/10/11のやつだぞ検索出来るかな? スコープ近近近近と反盾盾盾近をごっちゃにして最高火力出しながら守備も完璧だと思ってるやつもいるしな >>584
いやシールドヘビィもスコープ付きより出ないだけで十分おかしい火力しとるよ
ダメージというか殴れる機会が多過ぎる
トレーニングエリアの置物相手でも達人芸ザルファの溜め強溜め真溜めの1連より少し下くらいのダメージなのに動いてる相手にもバシバシ挟んでいけるのが本当に強い >>586
あったわ。ローレライに分数うってようやく出てきたすまんかったな 調査クエTAは個体差激しすぎてなんの参考にもならねーんだよなぁ
ソロで弱個体引けたら調和砲で3分台で終わるとかザラだし 調和砲カスタマイズ反盾盾盾スコと近近近近スコ撃ち比べてみたが置物に傷つけて散弾ワンショットの値がシールドは266でスコープは315だったわ、プロハンが1秒でも早く倒すために使うならスコープ、安定感求めるなら張り付けるシールドヘビィの方が基本的に早そう >>590
IBから調査クエの個体差は無いと思う
同じモンスターの調査クエをいくつも用意して落石や徹甲のダメージを比べたけど同じだった 使えるものは全て使えってワールド序盤に習った気がする >>597
有言実行素晴らしい、助かる
やっぱ捕獲と猫だけは別記しといた方がいいよね
タイム短縮への貢献度がクソデカくて火力ランキングとしてはノイズになる ラージャン
2’24 大剣
2’38 ヘビィ
3’11 弓
3’19 ライト←new!
3’20 ハンマー
3’31 ガンス
3’46 双剣
3’51 太刀
4’05 チャアク←new!
4’23 スラアク
4’51 片手
5’44 操虫棍
7’03 笛
7’38 ランス←new!
イヴェルカーナ
冰冠のフラーズダルム
1’47 ヘビィ
1’50 弓
1’51 大剣
1’54 ハンマー
2’53 スラアク
2’57 太刀←new!
3’09 ライト
3’26 片手
3’35 チャアク←new!
3’41 ガンス←new!
3’48 操虫棍
3’49 双剣←new!
4’18 笛
4’40 ランス 笛ランスが火力最底辺っぽいな
太刀片手双剣操虫棍ガンスチャアクの中堅争いは僅差なのが多くて面白いわ 片手と双剣なんだかんだでつえーな
全然最弱じゃねーじゃん 立ち回り強いからってランスは火力低すぎる
XXは立ち回り微妙難易度糞高い代わりにストライカー突進で火力トップクラスだったのが懐かしい ランスはまあ然るべきでしょ
あんだけ安定して戦えるんだから火力まで上げる必要はない
クラッチも強いし 今作は拘束機会がめちゃくちゃ増えたから、近接武器は机上火力が高いやつが上がってる印象
ランスは常にタイム低いけど、プロハン以外が使っても安定して速いタイム叩きだせるならもう少し評価してもよさそう? ランスは火力強化なんもねぇからなぁ
挙げ句に元から火力高くなかったし
でもそれ以外が高水準になったけどゲーム的には過剰すぎてもう少し火力に振って良いのよ?感あるからなぁ ラージャンTAなんてやればわかるけどガジャブー運と落石有無に乱入運まであるからな
正直あてにならん 各プロハンが何回も撮り直してとったこの記録をさ
よくいるシールドヘビィでどこまで抜かせるか知りたい 三界主で比べればいいじゃん
火力も武器種単体での対策力もこれで分かる 今までのラージャンは誘発とか避けて殴るとかあったけど今回は頭ダウンゲーだからな
タイムが速いほど壁殴りになるだけ 暫定火力ランキング
上位 ヘビィ>弓大剣ハンマー>スラアクライト
中堅 太刀チャアク>片手双剣操虫棍ガンス
底辺 笛ランス
ラージャン武器が来ても大して変動ないし次の調整まではこんな感じかな ランスはこれからもほぼ底辺だな
守勢とカウンターが壁殴りと相性悪すぎる
その上にガード不能行動が増えてるから不憫
安定感() タイム毎のポイント見る限りだとハンマー場所おかしくないか?チャアク以下なんだが >>620
タイムじゃなくて順位でポイント割り振ってるからなぁ
それこそキリンとか圧倒的に差が出るのに順位でポイント振り分けとかアホらしくない? >>605
片手は元から片手使ってる奴等が火力は全く問題ないっていってたやろ
新要素と傷関連がクソってことで総評でてたはず?
双剣は乱舞だけは強いからまぁTAする分にはいけなくはないってだけ普段使いはちとな…。 このキリン推しなんやねんどうせワールドと大差ないだろ
特定の1モンスでの差なんざ大して影響ないわ キリン双剣太刀片手チャアク担いでる人達見ると笑っちゃうんすよね キリンも入れたいならタイム並べていれりゃいいんじゃね?
少なくとも追加モンスだとハンマーは弓大剣に並ぶ位置にはいなかったって結果は出てる
ハンマー強い印象あるから意外だったけどね >>627
じゃあせめておかしくないと思う基準を示すべきだろ
キリンのタイムを並べない、基準は示さない、でこの位置はおかしい!基準が間違ってる!って脳内が過ぎる >>629
そもそも色んなモンス合わせての総合な訳だしな そもそもポイント性に採用されてるモンスターもなんで採用されてるか謎だしな
なんだよジンオウガって笑 古龍以外は捕獲か討伐関係なくただ動画があるって理由だけでランキングにされてるのも謎だよな
火力検証ちゃうんかっていう 火力ランキングなら木人殴って武器毎にdps出せばいいじゃん 属性、前提スキルはどうするか、モーションはどれを選ぶかとか色々あるからなあ。
特に属性で戦う武器は特定の属性にしか実戦で使える武器無いとかもありそうだし…… >>636
双剣とかまさしくそれやな
各属性にキリン、ブラン並みの武器あれば一気に変わるやろ 普通の狩りする時に使えるものは使ってもらった方が火力検証としては現実的だろ 環境利用して火力だせるならそれはそれで良い
TA動画でのポイント制もランキングにする分には分かりやすくて良いわ 嫌なら別の基準を挙げて欲しいわ ハメてすぐ終わるような相手だと立ち回りじゃまず撃たない大技ばかりになるからそれも現実的じゃないけどね、ベヒーモスみたいにハメだけじゃ終わらないくらい体力高い相手が居れば良いんだけど。 現環境なら拘束多めで壁殴り率高いゲームやし
てか拘束少なめでも大体似たようなランクになる程度には上位武器はバランスよく高水準な武器やってるし下位武器は納得できるだけの火力しかないし
全武器ちょこちょこ使う身としては大体納得できる程度にはポイント制のランクは良くできてるとは思う、完璧とは言わんけど
まぁ俺の腕とスキル構成だとガンス辺りの方が強いけど詰めたらこうなるんやろなぁ位には感じる
てか全員クラッチ一回で傷つけ出来たら結構バランスってか武器イメージ程度の火力はあるな
ヘビィはヤベェけど クラッチは傷つけモーションと弾落とすモーションで分ければ良かったんだよ イヴェルカーナハンマー更新されてるじゃん
世界記録でたな 瞬間火力とDPSは違うぞ?
このスレは何を決めるんだ?^_^ >>641
要するにクラッチそのものが無ければ良かったんだわ >>642
ここハンマー嫉妬民多いからレス止まっちゃったじゃん 金銀のTAはネギの巣でやれば1回組と2回組で公平だよね
歴戦のイベクエはネギの巣でやりそうだけどTAする奴いるだろうか >>648これどういうことよぶっ飛ばしの話?
苔拾って行くし火力でフリーソロなら頭ぶつける方がロスな武器もあるだろ
全然公平じゃねえわ イヴェルカーナ
冰冠のフラーズダルム
1’46 ハンマー←new!
1’47 ヘビィ
1’50 弓
1’51 大剣
2’53 スラアク
2’57 太刀
3’09 ライト
3’26 片手
3’35 チャアク
3’41 ガンス
3’48 操虫棍
3’49 双剣
4’18 笛
4’40 ランス
ティガレックス亜種
特殊闘技場:黒轟竜マスター編
2’58 双剣←new!
3’08 大剣←new!
3’17 弓←new!
3’18 スラアク
3’31 ライト←new!
3’39 チャアク
3’55 操虫棍
4’07 太刀
4’24 ハンマー
4’35 ヘビィ
4’46”75 ランス
4’46”88 片手
5’50 笛←new!
6’14 ガンス イキリヘビィついに抜かれたか
双剣がついに1位取ったぞw 雷弱点相手の乱舞だけはマジで強いな
やってることがMH2と大差ないの笑うけど ハンマーなんで速いのカーナだけなんだろうな
試行回数の問題? それもあるし地形や相性の良さもある
無印で壁蹴り弓や段差大剣がダントツでぶっちぎってたのと似たようなもん エリアルできるからじゃね?
ラスボスはクソ遅いまま更新されないし カーナの人クッソ早いけどその人他動画出してんのナルガとディノとかだしなぁ じゃあジャンプ攻撃してるハンマーは最強クラスだけど、普通に殴ってるハンマーはそんな火力出てねぇって事か そもそも無印でエリアル大剣流行ってたけどハンマーでもちょっと劣化するが似たような事出来てたんだよな
それがハンマーのエリアルの弱体化無しに飛燕の強化入ったから無印のエリアル大剣より高火力っていうアホな事になってる
カプコンがエアプだって言われてんのはこういう所だぞ ハンマーソロでも強いくせに傷スタン減気でマルチ適正高いとポジティブに考えろ ハンマーは地形がタイムに大幅に影響するからポイント制だと最上位までこれない所以だな そもそもラスボス、ネロ、ジンオウガは頭の位置高いし金銀は頭がカチカチ
ハンマーと相性のいいテオクシャキリンは集計対象外でハンマー大したことないなとか言ってる時点で色々おかしい 初期にあれだけボロカス言われた双剣が結構強くて草生える 双剣やるじゃん
ただ銀レウスまで火力お預けは可哀想 双剣は乱舞以外が息してないだけだからTAはまだ頑張れるってことじゃねーかな >>667
頭の位置とかカチカチは他の武器種でも同じ条件じゃね?
相性いい敵には滅法強いけど、大剣弓ヘビィほど全敵には対応出来てないのに一般の評価はすげー高いよなハンマー マルチでハンマー使うとストレス溜まるわ
マルチでハンマー少ないのわかったわ そもそもTAやる人間が少なすぎる
そりゃそうだわまずキャンプリセマラから始まるんだからな
悪しき風習だけ無意味に残してるのが本当にこのゲームの頭の弱さを感じる 今作から敵のいるフロアで落ちる様になったからむしろ酷くなってるぞ
数秒変わるやつもある
正直もうやりたくねえわ カーナとか敵の目の前に降りるだけでざっくり20秒位の短縮になるしな TAしてもアプデで再走要求されるしな
弱体とかもだけど露骨な強武器防具追加されたりするし
闘技場はクソ武器クソスキルだし モンスター発見からお前らがタイム計測すればいいだろ 挑戦U出たら自分もやってみようかな
カーナスラアクとラージャン太刀は結構良い線いける気がする ラージャンはイベ闘技とか追加されてでいいんじゃないか…?
調査集め本当にしんどいぞー 銀レウス
特殊闘技場:銀火竜マスター編
2’35 大剣
3’00 弓
3’18 スラアク
3’22 双剣
3’23 ライト←new!
3’37 ハンマー
3’39 ガンス
4’16 ヘビィ
4’29”40 太刀←new!
4’29”40 笛←new!
4’52 操虫棍←new!
5’25 ランス
7’02 チャアク
18’38 片手
陰陽賛歌(金銀)
6’29 弓
7’20 ヘビィ
9’20 笛
9’41 ガンス
9’55 ランス
10’33 ライト
10’47 ハンマー
12’23 スラアク
14’07 チャアク
17’13 太刀
19’08 片手
22’35 大剣
25’50 操虫棍
記録なし 双剣
三界主(キリン/クシャ/テオ)
8’21 大剣
9’39 ハンマー
9’53 ガンス
10’47 ヘビィ
11’23 太刀
11’49 ランス
12’40 操虫棍
12’44 チャアク
12’47 笛
13’19 ライト
14’09 弓
16’07 スラアク
記録なし 片手 双剣 銀レウスで笛太刀がコンマ1/100秒までタイム同じで珍しいから記念に
複数クエのTAも簡単に引っかかるの集めてみたが全然人気ないわ >>684
で各TAはどういうルールで撮られたものなの? >>686
ルールゴチャまぜTAランクはなんの意味もないってのはもはや散々言われてることなんだけど未だにこういうこと言ってる奴って頭悪いのかな? また意味ないマンか……
こんなとこ見てないでTAwiki見てたら?って何度も言われてると思うんですけど頭悪いんですかね >>687
自分でそういうスレ作ればいいだけでは? 基本的に他人のふんどしでドヤ顔マウンティングする他力本願キッズ達だからなぁ >>690
意味あるマンがワラワラ出てきて笑うわ
本当に頭悪いよね
スレチは自分たちなのにそういうスレ立てればって
どういうスレだよ笑
何でも有りで各武器種の火力をランク付けするスレで何でも有りじゃない縛りTAを混ぜてる時点で前提条件の何でも有りじゃないことがわからないのかね
そもそも条件違うので比べても各武器種の火力はわからないだろっていう当たり前のことすら理解出来ないのもよくわからんが ラージャンは微妙だが他は同じクエのタイムだから条件は同じだぞ 意味無いマンは自分で分けるか別スレ立てろと何度言えばわかるんだ?
>>1に何でもありと記載されておるわ 特殊闘技場マスター編なんかはスタート地点同じだしエリア移動もないし条件は同じだよね ID:aXs2E2Ytみたいに自分で分けられないならスレ立てしたまえよ 自分で動画の内容確認すればルールは違えどどの武器が早いかわかるだろ 縛ってる奴が勝手にそうしてるだけ、もしくはそれをやるだけの利益があるからやってるだけでタイムが早いのが正義理論でいい
環境を上手く使える武器ってのも火力としては十分評価出来る点だろと
少なくとも集計手段として現実的なのはそれだから
少なくとも武器バランスは認識した上で変に伸びてる奴だけ動画見て納得する位でいいんだよ 純粋な武器種別火力を知りたかったら環境は利用しない
武器のみで戦う
TA=火力ではない そうは言うが環境を使った上で火力を出せる武器もあれば
ゲージ等の固有システムの兼ね合いが悪く使ったら逆にタイムが伸びる武器もあるし
一概にどうこう言えないのが今作ってのは実際に走ってる人なら誰もが一度は思ったことがあると思いまする 開発が傷付けで差を作っちゃったからな
どう考えても装衣ありきの調整 銀レウスチャアク3:30出てるね
強くないし弱くないくらいのちょうどいい調整なんじゃね 下手くそと上級者が議論しても結論なんてでる訳ないわな
その基準もまちまちだし不毛な言い争いが続くだけ チャアクで銀レウス2:42出たんだけどどこに写真貼ればいいの? 双剣ツエー
元々マルチの時はダメ稼ぎやすかった部類なのにTAでも1位取れるモンスが居るとかやっぱり選ばれた武器だったんだな むしろ限られた条件でタイムが出るせいで放置される可能性が高まったというね 双剣がタイム出てる面々見て色々お察しなのおもろいわ
ほんま悲しみの武器 特定の敵には強いって武器としては理想じゃないかな?(錯乱) ラージャン
2’24 大剣
2’38 ヘビィ
2’57 ガンス←new!
3’11 弓
3’19 ライト
3’20 ハンマー
3’30”45 双剣←new!
3’30”51 太刀←new!
3’48 チャアク←new!
4’23 スラアク
4’51 片手
5’44 操虫棍
6’16 ランス←new!
7’03 笛
金レイア
特殊闘技場:金火竜マスター編
1’53 ヘビィ
2’33 双剣
2’34 大剣
2’36 弓←new!
2’48 スラアク←new!
2’56 ガンス←new!
3’19 ハンマー
3’34”43 笛
3’34”55 操虫棍
3’36 ランス←new!
3’37 ライト
3’40 チャアク
4’24 太刀←new!
4’25 片手
銀レウス
特殊闘技場:銀火竜マスター編
2’35 大剣
3’00 弓
3’18 スラアク
3’22 双剣
3’23 ライト
3’30 チャアク←new!
3’37 ハンマー
3’39 ガンス
4’16 ヘビィ
4’29”40 太刀
4’29”40 笛
4’52 操虫棍
5’25 ランス
18’38 片手 ラージャンと金レイアのガンスがめちゃ伸びた
銀レウスの片手18分はいつ更新されるのか 片手と双剣の最弱争いを前に見たけど片手の圧勝だな最弱は 片手が強かったとかどんだけ前だよ絶一門持ち出すか? 強い弱い以前にプレイヤーいるのかってレベルだな
笛はwikiルール勢が多い印象だが片手はそういうのもないイメージ 逆に片手剣が明確に弱かった時期って3シリーズくらいじゃね?
他のどのシリーズでも最終的には強武器か一歩劣る程度の立ち位置に収まってた筈 片手強かった記憶あるのXシリーズしかないな。初代はやってない その最弱の片手よりも全体的に遅い虫ランス笛は使い手がクソゴミカスってことでいいのか? 段差あるところで出てくるカーナだけを基準に…?
どこの回し者かな? >>731
いや闘技場も段差あるけど…
ガイジかな まぁ片手剣強いから…
片手で武器を持っている。それだけてま強い 段差も何もないだだっ広い空間で闘うクエがあれば良いんだな 基準にするのはカーナだけでいいよ
フリクエで古龍だから不公平じゃないし看板モンスだし もう片手廃止しろよ ださいし弱いしチャアクの方が片手使いこなしてるしなんで存在してんの? 運営「片手剣は廃止です!双剣とガンランスもゴネたので廃止です!弓も調整が面倒なので廃止です!」 確かに片手は見た目が完全に損してるわ
某死にゲーみたいな盾と直剣なら使う気なるんだが 一番不人気で調整も一番面倒な狩猟笛が一番残してる意味が分からない
3みたいにリストラしてしまえばいい モンハンって後から追加される武器は軒並み面倒臭いギミック付きのイロモノ武器なせいで
大剣とか片手の初期からある武器しか使ってないわ
スラッシュアックスやらチャージアックスじゃなくて普通の槍とかそういうのにして欲しかったわ >>732
初期位置の問題だろ
通常闘技で段差あっても自由武器のクエがねえだろガイジ >>746
特殊闘技場に段差ないと思ってるガイジやん
やっぱガイジに基準語らせちゃ駄目だな >>747
えあんのTAで使われてる?
俺ガイジだったわ >>748
それくらい競技人口少ねえってことだろカーナ以外 >>749
カーナはハメやすい弱点殴りやすくて傷も容易初期位置も雑魚だから走りやすいんだろう
いやまじ知らなかったわすまんすまん特殊闘技場に馴染みがなさすぎた 罠使わないとTAもできない雑魚武器使いイライラやん >>750
特殊闘技場が毎回できると思ってるガイジおったか >>752
流石にそれは知ってるし実際にジンオウガ走るためにフリー回しまくったわw
段差利用出来るってのを見たことがなかったのよ
自分がメインで使う武器が軒並み段差強くないのもあって他武器のTA動画とかでも見たことなかったから ガチでTAやったことないゆうた勢だろうな
ソロSも取れなさそう 歴戦王や極系はガチったことないな
フリーしか回れぬ雑魚なのは正しいけどフリー時代はいくつかの武器でTAwiki最速出せたしチャレンジ系のソロSもやったよ…
何でも有りの方が走者多くてTAwikiが空き巣しやすいのは事実だが ラスボス
遥かなるローレライ
3’57 ヘビィ
4’28 大剣←new!
4’35 弓
4’36 ライト
4’57 双剣←new!
5’27 スラアク
5’30 チャアク
5’41 太刀
5’49 操虫棍
5’50 片手
5’55 ガンス
7’02 ハンマー
7’46 ランス
22’36 笛
金レイア
特殊闘技場:金火竜マスター編
1’53 ヘビィ
2’09 弓←new!
2’24 双剣←new!
2’34 大剣
2’48 スラアク
2’56 ガンス
3’19 ハンマー
3’31 笛←new!
3’32 片手←new!
3’34 操虫棍
3’36 ランス
3’37 ライト
3’40 チャアク
4’24 太刀 初期闘技なんて開幕から段差ある上にクルルツィツィやってたら印象から消えるはずないんだけどな
もう無理しなくていいぞゆうた 双剣がラスボス4分台突入
金レイアも少し更新して近接最速 >>757
待て落ち着け、多分俺が言ってる闘技場とお前が言ってる闘技場が違う
初期闘技場に段差が開幕であるのは流石に知ってる
落石ある方の特殊闘技場の方の話だ お前らが段差あるってのが特殊闘技場じゃない方だったらキレるぞ おいなんとか言ってくれ
人を散々ゆうた認定して草生やしてたやつが特殊闘技場と闘技場の区別付いてなかったって話じゃないよな そう
このスレ民の話だと特殊闘技でも利用してタイム加速出来る段差がある事になってる おちつけ
もうお前はゆうた認定された以上ゆうたの烙印を背負って生きてくしかない そうか、わかった俺はゆうただそれはいい
ただもし特殊闘技場にタイムに利用出来る段差がなければID:dPrrpYBuとID:dPrrpYBuも道連れにゆうた地獄に付き合ってもらう ID:dPrrpYBuーー!!ID:TM/QOnL2ーーー!!ID:2Jn2JUPZーーー!!
はやく特殊闘技場の段差の場所を教えておくれーーーーー!! 通りすがりだけどハンマーなら崖ジャンプでJSループ出来るんじゃね? 特殊闘技場で使える段差なんか見たことないけどなぁ
エアプが通常を特殊と勘違いしてただけでしょ なるほど開幕から段差ねぇ
757 名前:名も無きハンターHR774 [sage] :2019/10/22(火) 20:32:32.10 ID:dPrrpYBu
初期闘技なんて開幕から段差ある上にクルルツィツィやってたら印象から消えるはずないんだけどな
もう無理しなくていいぞゆうた
759 名前:名も無きハンターHR774 [sage] :2019/10/22(火) 20:35:13.78 ID:dPrrpYBu
ガチったことないな…(ゆうた)
草 >>776
やれなくはないけど駆け上がるモーション入るしdps的にどうなんだろう >>780
草生やしてないで教えておくれーーーーー!! >>776
やれるよ
イキリゆうたが現在進行形でエアプ晒してるけど
そもそも特殊闘技場でのTAが三界主参考にしてない時点でマイオナだしどうでもいい >>779
エアプゆうたで草
ノコノコ登っててかわいい >>781
まずやってみればいいと思うよ…
ゆうただから無理か >>785
まず段差の具体的な位置を示すべきでは? 段差有利のハンマーでも三界そんな事やって無くね
海外勢はやってるんか? >>786
もう他の人が上に書いてるけど
それでも教えておくれーーーーー!wって感じなの? >>787
そもそもハンマーのTAなんざ日本人の適当動画と海外勢の二人しかやってないから
他の武器種にも当然言えるけどやってないだけ
レイアなんかも確実にJSのほうが早い >>790
これ
結局マイオナモンスターは施行回数少なくてそうなる >>789
やれること一緒なのに?本質見ようぜ言うた >>792
>>793
少なくともこいつらは通常闘技場と特殊闘技場勘違いしてたな… 駆け上がり坂と段差じゃあ回避の装衣の発動云々も変わるし敵の攻撃の避けやすさも変わらんか
本質で言うならやはり別の物だと思うんだが >>799
モンスターの体力によるだろそんなん
王ネギ段差とか見たことあるか? ここまで具体的な場所を示すレス一つもなし
崖を段差と言い張るガイジだらけの模様 実際にタイムでトップ争いしてる奴らがこんな場末のスレに居るわけないし、何が正しいのかわかんねぇわ
モンハン板の特徴は根拠なく煽る、謝れない、嘘を平気で流す、自分はうまいと信じているだしな
実際に段差、崖で最速出してる奴らが現れてからでいいだろもう このスレに真の上級者は何人いるのか
引くことを知らない我の強い奴が喚いてるだけのスレ >>795
>>804これ自演だな
あと流石にJSループ知らない奴はおらんと思うぞ とりあえずフリクエ古龍以外参考にしてるやつはガイジでいいよ お前らが虐めすぎるせいでゆうたさん糖質発症しちゃったじゃん 単発だらけだし崖を段差と言うやつもいるしどれがゆうたでどれがガイジかわかんねえスレだわ 段差勘違いゆうたが発狂ガイジをゆうた認定して煽ってる地獄絵図
やはりゆうたの敵はゆうた まだ実績説明して非を認めようとしてただけ片方はマシ。
勘違いで煽りまくってるギャラリー界の雑魚のが万倍ヤバい 崖と段差でなんかやれること違うの?
揚げ足取りでは? 調査や罠ではめたタイムで火力検証するくらいなら壁殴り参考にしたほうがマシでは?
イベクエで古龍オンリーの三界主は軽視してるし 揚げ足も何も、崖のことを段差とは呼ばんだろ
普通に日本語として別の物を指すんだから
発狂してる奴もキモいけど、同調でとりあえず叩いてたガイジも大概だろ ジャンプ攻撃に利用できるって意味ではどっちも一緒だな
てかこんなクッソどうでもいいとこ突っかかるとか余裕ないんだよ… 崖と段差じゃジャンプ攻撃に利用できる頻度やしやすやが全然違う 崖は武器出ししたまま登れないとこで、段差は武器出したまま登れるとか? 段差と違って位置取り次第じゃ崖下まで落ちてしまうんだからやりにくいってのはエアプじゃなきゃ分かんだろ
常に理想の位置取りで理想の動き出来るって想定しかしてないエアプにとっては些細な差なのかもな ハンマーなら特殊闘技場の崖も武器だししたまま登れるんだよなぁ
勿論タイムは落ちるけどJSにつながるしか そもそも
特殊闘技場に段差があるって言う奴に、段差はないだろと指摘が入ったことが発端だろ
で、よくよく確認したらあの取り囲む崖のことを段差とは言ってた(もしくは通常闘技場と勘違いしてたけど今更言い出せなくてそう言うことにした)のがわかった
日本語は正しく使おうねってだけの話であって使い勝手云々の話ではない
なんでこんな特殊学級レベルの奴多いんだ このレス一つで誰が一番ゆうただったか分かるよね
757 名前:名も無きハンターHR774 [sage] :2019/10/22(火) 20:32:32.10 ID:dPrrpYBu
初期闘技なんて開幕から段差ある上にクルルツィツィやってたら印象から消えるはずないんだけどな
もう無理しなくていいぞゆうた そういえば、文字が読めて文章を読めないひとは大人でも三割居るらしい
機能的識字というらしいが、本人はあまり自覚がないためにコミュニケーションに支障が生じるのだと 論破されそうになったら論点ずらしやエアプ、ガイジ、草とかいうなんの意味もない言葉を使ってレスバに勝った気になる可哀想な人が多いんだからもう構うのやめろ
延々と無駄なレスが続くだけやぞ >>831
教えておくれガイジかな?
あいつやろエアプ つまりTAで火力検証してるこのスレで必死になってるやつはガイジ ID:TjxgBqKk
まずこいつがガイジだから擁護する気にならん
なんでカーナにケチつけてんだ エアプとガイジが口癖だから分かりやすいな
この二語を使わないと文章が作れない病気なのかな? >>844
なお教えられなかった模様wwwwwwww ティガレックス亜種
特殊闘技場:黒轟竜マスター編
2’37 ヘビィ←new!
2’58 双剣
3’08 大剣
3’17 弓
3’18 スラアク
3’19 操虫棍←new!
3’31 ライト
3’39”33 チャアク
3’39”96 片手←new!
4’07 太刀
4’24 ハンマー
4’31 ランス←new!
4’47 ガンス←new!
5’50 笛←new! ハンマー様…?w
なんで片手如きに負けていらっしゃるのですか…?
赤ん坊からやり直した方がよろしいのでは? 黒ティガTAの人気あるのか?
サンプル少なすぎて全然見つからんわ 参考記録だろうが辻本に愛された壊れが最弱筆頭候補に負けていい理由になるか?ならんだろ 新大陸の狩人達よとかTA向きだと思うんだけどこのスレだとあんまり参考にされてないね >>862
そりゃそうよ
このスレに平等な条件できちんとTA参考にしようなんて人残ってないから ハンマー見てきたけどギミックも吹き飛ばしも装衣もJSも使ってなかったんだけどこれちゃんとルール合わせてタイム並べてるの? >>862
比較的借りやすいモンスターだらけなのにな
三界主もあまり参考にされてないし刹那的にマウント取りたい奴が恣意的にタイム載せてってるだけのスレと化してる >>864
草
縛りプレイにマウントとかイキリ片手太郎じゃん… >>864
このスレ遡れ
このスレの住人は端から同じルールのTAを参考にする気はない
何でも有りで火力ランキングというがこのスレのルールなのに何でも有りではない縛りでやってるの混ぜて自分たちがスレチなのをルール統一しなきゃ意味ないという意見にスレチだから別スレ立てろとかいう奴しか残ってないよ >>866
真面目にやれば3分台余裕のはずなのに縛りプレイの4分台がハンマーで一番速いのはなんでなんですかね🤔 >>867
調査TAとか条件バラバラで再現性ないのになんで参考にしてるんだろうな >>869
ハンマーイライラで草
並ハンでもハンマーなら3分程度余裕だろ?お前やってこいよ TA投稿してる人らでレギュがあるなともかく動画投稿者なんだしサムネやタイトルに載せるタイムが早いほうが閲覧増えるだろ
このスレだとランキング付けてるけどただ動画の視聴者が条件を気にするとは思えん現に動画自体は基本○○を××分で倒しましただけだし とりあえずランス笛片手が糞雑魚武器って事か
マルチだと笛は強そうだけどな >>872
というか中身すら見てないだろこれ
適当に動画のタイトルのタイムペタペタ貼ってるだけ 縛りプレイ丸出しのハンマーにイキってたゴミ片手ゆうたおるやん…w
857 名も無きハンターHR774[sage] 2019/10/24(木) 22:05:54.97 ID:t/Er/CcM
ハンマー様…?w
なんで片手如きに負けていらっしゃるのですか…?
赤ん坊からやり直した方がよろしいのでは? >>878
縛りプレイすら超えられない雑魚ハンの集まる武器がイキってて草
並ハンでもハンマーならティガ亜程度3分台で狩れるのに何で誰もアップしないんですかね…?w >>864
ここエアプガイジがエアプでマウント取るだけのスレだから ここって人のタイム貼ってマウント取るスレじゃないの >>882
そうだよ
だから最弱武器に負けてるTA上位常連武器を煽ったら物凄く反応してくれて楽しいわ >>854
片手剣に負けるような恥知らずな武器は帰っていいぞ(*‘ω‘ *) >>879
ゆうたさんイライラで草
TA動画見たことすら無さそう 可哀想にな
内容見てなかったばっかりにクソイキってしまった哀れな障害者 ハンマーさん一人で飛行機ビュンビュン飛ばして可哀想
舐めプが最速な時点でプレイヤーが雑魚だって言ってんだよ プレイヤーが雑魚!!!w
草
他武器の投稿者の数見て言ってんのかな 普段の勢い全然無いのにここ数分で怒涛の罵倒が来てて草
どんな言い訳をしようが片手に負けてるようじゃ雑魚ハンの称号は拭えないぞ >>895
おういいぞどんどんイキれ
特に弱小武器はプロハンじゃなきゃ良タイムなんか出せないからそのプロハンに便乗してイキっていけ 最弱の武器よりタイムが遅いから煽っただけなのに過剰に怒りすぎだろ怖いわ
なんか俺のことをプロハンと認定してきてるし褒めてるのか貶してるのかわかんねぇな せやで偉いやろ
お前も飛行機とPC使い分けしてないでID真っ赤にしろよ >>903
そういうとこがまさに手帳持ちって感じするよな 複数端末で自演してる癖に手帳持ちに言い負かされてるのは素直にやばくないか? >>857
クラッチで方向転換延々とできないことにキレてるゆうたで草 >>907
必死チェッカーまで使いだしてて草
別に延々とハメが出来ないことにキレてるわけじゃないけどスレチだからそれはいいわ 何か他のスレまで出張しだして面倒臭いしこっちの負けでいいよ
ハンマーさん最強!片手雑魚!終わり! バレるも何も必死チェッカー使ってるじゃん何言ってんのお前
というか飛行機ビュンビュンとか煽っておきながら自分も飛行機ビュンビュンするのは恥ずかしいぞ 飛行機飛ばすの辞めてて草
ハンマー様に負けてぐやぢいでずもうゆるじでぐだざーい 飛行機飛ばさないことを突っ込んだら即座に飛ばしてるじゃん可愛いなお前 >>907
マジで草
ゆうたってやっぱ障害あるんやなあ 延々とグルグルできなくて乙る地雷だから他人のタイムでイキるしかないゆうたwwwwwwwwwwwww 飛行機飛行機まだ言ってて草
糖質でゆうたとかドラクエニートみたいに早く親に殺して貰えよ… >>919
ようやくモンハンの話に戻ってきてくれたね
プロハン様のタイム借りてイキるのがこのスレだからそこは諦めろ
悔しかったらお前がハンマーで舐めプ以上のタイムを出せば解決する話だぞ これからID変わってこれまで通りイキっても延々グルグルゆうたって言うだけで封殺されるのかわいそう 自分はグルグルできないのに坂でもクラッチでもグルグルしてるハンマーに嫉妬してしまうのは仕方ない事なのかもしれない だってハンマーって辻本の愛用武器じゃん
他のゴミ武器に比べて明らかに優遇されてる武器なんだから嫉妬ぐらいするさ あとグルグルゆうたって可愛い呼び名つけてくれてありがとうな
でもここはクラッチの是非を語るスレじゃないからスレチだぞ こんなとこでも片手アンチしてんのか。もはや病気だな 最近マルチでハンマー使い増えてきたけどぐるぐるも餅つきも邪魔だしろくにアッパー当てれないのに出しゃばって乙るしろくなやついない 素直に大剣使えばいいのにな
下手くそハンマーはガンス並に邪魔 銀レウス
特殊闘技場:銀火竜マスター編
2’35 大剣
3’00 弓
3’18 スラアク
3’22 双剣
3’23 ライト
3’30 チャアク
3’37 ハンマー
3’39 ガンス
3’44 操虫棍←new!
3’46 片手←new!
4’16 ヘビィ
4’21 太刀←new!
4’29 笛
5’25 ランス 片手18分がついに更新された
18分台から3分台は全武器含め最高の伸び率 ナナテスカトリの角が斬属性だと壊れないんだが
打撃だと壊れたんだがどういうこと? 太刀はほんと弱くなったよな
弓は相変わらずクソ強いが 太刀も片手剣も無印のTA上位常連とは思えない順位だな 弱くなったのもあるだろうけど壁殴りゲーが加速してるのが一番悪い
双剣があれだけ弱体化受けてるのにTAでそこそこなのは乱舞が壁殴りならかなり強いからだし 傷付けがバランスの悪さを加速してるのもあるな
傷付け1回組はうんち ラスボス
遥かなるローレライ
3’57 ヘビィ
4’09 大剣←new!
4’35 弓
4’36 ライト
4’57 双剣
5’12 スラアク←new!
5’14 片手←new!
5’30 チャアク
5’41 太刀
5’49 操虫棍
5’55 ガンス
6’02 ハンマー←new!
7’46 ランス
22’36 笛
金レイア
特殊闘技場:金火竜マスター編
1’53 ヘビィ
1’55 弓←new!
2’24 双剣
2’34 大剣
2’48 スラアク
2’56 ガンス
2’58 片手←new!
3’19 ハンマー
3’31 笛
3’34 操虫棍
3’36 ランス
3’37 ライト
3’38 チャアク←new!
4’24 太刀 最初期のヘビィの衝撃的なタイムだったラスボスと金レイアのタイムに大剣と弓が迫ってきた 圧倒的なゴミランス
防御もヘヴィの圧勝だし整備加護5スラアクの方が死なないという アイスボーンまでは太刀くそ使ってけどアイスボーンからはほぼ0 ランスは張り付けるし傷つけ一回組だけどプロハンは他武器で同じこと出来るからな
安定性はあるかもしれんが火力正義なモンハンにおいてはなぁ 初心者武器って何?って聞かれるたびにランスだと思ってたが
ボタンぽちだけでガードできる代わりに攻撃力がないってやっぱランスだよなぁ
いい加減片手を初心者武器紹介やめてほしいわ >>946
これの片手の動画探してるんだがどっちもないぞ?どこのタイムなんだ なんか片手剣普通に良いタイム出るよな これ傷一回ならタイムどんぐらい伸びんだろ イヴェルカーナ
冰冠のフラーズダルム
1’46 ハンマー
1’47 ヘビィ
1’50 弓
1’51 大剣
2’53 スラアク
2’57 太刀
3’09 ライト
3’26 片手
3’35 チャアク
3’41 ガンス
3’48 操虫棍
3’49 双剣
4’18 笛
4’40 ランス
太刀以下のマイオナ片手剣さん…w >>959
イキリ片手太郎太刀以下で草
これもう人気のない太刀じゃん… 三界主(キリン/クシャ/テオ)
8’21 大剣
9’39 ハンマー
9’53 ガンス
10’47 ヘビィ
11’23 太刀
11’49 ランス
12’40 操虫棍
12’44 チャアク
12’47 笛
13’19 ライト
14’09 弓
16’07 スラアク
記録なし 片手 双剣
片手剣さん!?w >>962
片手じゃ古龍倒せないんだな
太刀の完全下位互換じゃん ランキングは動画タイトルのタイムだけで書いてるから意味ないぞ
TAルールがばらばら
適当に太刀悉ネギ2分討伐ってでかでかサムネにすれば
今ならランキングに載るチャンスとも言える このイキリ片手さんが上にいた特殊闘技場に段差があると思い込んでた上に
その後は論点ずらしと煽りしかしてなかったあの人なんですか!?
そんな! どんなに強くてもハンマーみたいなクソダサ武器を担ぐぐらいなら死んだほうがマシ 以下強武器との対立煽りを図るかまってちゃんスレオンアフィチルによる自演 強い武器を使うなら大剣にしておけよ、王道的なかっこよさもあるし最高だろ
クソダサハンマー使うようなゴリラは片っ端から蹴るから覚悟しておけよ まあ一番ダサいのは双剣だよな
フライドチキン踊り食いしてるんだもん ヘビィはまだわかるよ
でかいボウガン構えてる姿はまさにハンターって感じがするし許す
でもハンマーはないだろwwクッッッソダセェwwwwwww
強けりゃいいのか?そうじゃないだろ、人間としての尊厳までは捨てるな いやいや、あれがボウガンに見えるのかよ😠
どうみても重機関砲じゃん
弦の反発じゃなくて火薬で弾発射しといてボウガンはないわ🤢 ピタッととまってて草
アレで騒いでた書き込みもたった一人の自演とバレバレだな ☆★☆★モンスターハンターワールド:勢力図☆★☆★
◆闘技(チャレクエ)ソロ勢
カプコン指定の厳しい条件下(武器防具、スキル・アイテム構成・クリアタイム)でSクリアを目指す者
研ぎ澄まされた洞察力で敵の動作を見切り寸分の狂いもない判断力で正確無比の一太刀を浴びせる
その無駄のない立ち回りそれを可能にするソロS達成者のモンハン力の高さは必見で正に達人と言えよう
※闘技大会のモンスターは体力や怯み値がマルチ仕様のためより難易度が上がります
◆なしなし(TA)ソロ勢
装具・閃光や罠(アイテム)・特定スキル・オトモ・地形ギミック(落石等)を禁止してソロに挑む者
中でもなしなしでTAを行う者は闘技(チャレクエ)ソロ勢と同様に達人と称され崇拝されている
厳しい縛りを設け"己の力"のみで迅速に敵を狩る限界に挑戦する者の剣捌きは時として神をも凌駕する
◆ありあり(TA)ソロ勢
クリアする為ならある物はなんでも使えの精神でソロを行ってきた者
それ自体は個人の自由だから全く構わないのだが技術的な部分は闘技勢やなしなし勢に比べると格段に劣る
転身で無敵になり不動で脳死ごり押し罠ハメにオトモにまで介護してもらいここにゆうた爆誕である
◆マルチ寄生勢(別称:晒し勢)
ソロより効率が悪いと分かってるマルチに参加してネチネチと愚痴を垂れ流すどうしようもない糞虫
クエ失敗しても決して自分に問題があるとは考えず常に他人の所為にしてはイライラとストレスを貯めている
何故ならソロする能力が無く他人に依存するマルチが全てだから失敗した時に心の余裕がないのだ
※晒しスレで晒し行為してるのは99割この勢力に所属してるゆうた
◆エンジョイ勢
MHWを自由に満喫する事を信条に掲げ表向きだけ健常者面してる中身ドス黒いゆうたの完成系
"自分さへ"楽しめればそれでいいと言う自己中な考えの基でPSを磨く事も装備を整える事も放棄したチンパン
猿同士(仲間内)でエンジョイするのは大いに構わないが様々な思想を持つハンターが集う野良PTでは控えるべき
特にエンドコンテンツ(廃人向け)にまでエンジョイ思想で最低限のPS・装備も揃えず参加するのは非常識
そして最終的に都合が悪くなり(クリアできない)高ランを頼って寄生してくるお決まりパターンには反吐が出る
◆ネガキャン勢
世界販売本数1000万本以上メタスコア90点の世界を代表する神ゲーのネガキャンをする愚か者
四六時中「することがない飽きた」「過疎って人がいない」「中古の値下がりが酷い」等のホラを吹き粘着している
嫌なら他の神ゲーに行けば?と問うとMHW以上の作品を見つけられず延々とスレに居続ける彼らのMHW愛は本物である
◆シコ勢
受付嬢を見て射精する者
一部では最も恐ろしい勢力(精力)だと言われているう ☆★☆★野良マルチ厨房が多い武器ランキング★☆★☆
1位・ライトボウガン
被弾リスクの高い近接戦が出来ない指先麻痺&判断能力0の頭の細胞・神経壊滅のアクション音痴の爺に用意された遠距離チキン武器
それ故にこの武器を好んで使う爺のPSは著しく悪く乙率の高さは他武器を圧倒し火力の面でも全武器中底辺と言うキングオブゴミ
更にマラソンで周囲の立ち回りをグダグダにしPT全体のDPSをガン下げするマルチの疫病神でオトモの方が何倍も優秀である
2位・ヘビィボウガン
ライトボウガンと血を分け合った兄弟的な存在で兄の方にあたり弟との違いを簡潔に言うと火力が高くシールド機能があること
転身&不動を纏い拡散弾を脳死で撃つゲェ爺セットプレイで味方を焼き払う妨害にキレて頭の血管が破裂したハンターは数えきれない
そして転身と不動の効果が切れるとPS無き哀れな老いぼれ爺に逆戻りし弟と同じ運命を辿るアホまぬけな地(爺)雷兄貴と言えよう
3位・ハンマー
頭への独占欲が強い時代遅れのムロフシ(笑)が傍若無人にオッス!オッス!とハンマーを叩きつけ振り回す脳(ミソない)筋バカご用達武器
頭に粘着するも肝心のスタンは取れず尻尾も切り落とせないポンコツで挙句に味方をかっ飛ばす糞ムーヴを繰り出す非の打ち所がない糞虫である
また坂の臭いを嗅ぎつけ他のPTメンの状況とか関係無くおもむろに坂の方に行きたがる虫ケラ行動には吐き気を催すだろう
4位・ガンランス
5位・弓
6位・太刀
7位・チャージアックス
8位・操虫棍
9位・双剣
10位・大剣
11位・ランス
12位・スラッシュアックス
13位・笛
14位・片手剣 ラスボス
遥かなるローレライ
3’28 ヘビィ←new!
4’09 大剣
4’35 弓
4’36 ライト
4’57 双剣
5’12 スラアク
5’14 片手
5’30 チャアク
5’41 太刀
5’49 操虫棍
5’55 ガンス
6’02 ハンマー
7’46 ランス
22’36 笛
Velkhana
イヴェルカーナ
冰冠のフラーズダルム
1’46 ハンマー
1’47 ヘビィ
1’50 弓
1’51 大剣
2’49 スラアク←new!
2’55 太刀←new!
3’09 ライト
3’13 ガンス←new!
3’26 片手
3’35 チャアク
3’48 操虫棍
3’49 双剣
4’18 笛
4’40 ランス ジンオウガ
特殊闘技場:雷狼竜マスター編
2’43 ヘビィ←new!
3’48 弓
3’57 双剣←new!
4’04 ガンス←new!
4’15 ライト
4’22 大剣
4’29 スラアク
4’33 太刀
4’40 操虫棍
4’47 チャアク
5’27 ハンマー
5’40 片手←new!
5’45 ランス
7’57 笛
ティガレックス亜種
特殊闘技場:黒轟竜マスター編
2’37 ヘビィ←new!
2’58 双剣
3’08 大剣
3’17 弓
3’18 スラアク
3’19 操虫棍←new!
3’31 ライト
3’39”33 チャアク
3’39”96 片手←new!
4’07 太刀
4’24 ハンマー
4’31 ランス←new!
4’47 ガンス←new!
5’50 笛←new! 金レイア
特殊闘技場:金火竜マスター編
1’47 ヘビィ←new!
1’55 弓
2’24 双剣
2’34 大剣
2’48 スラアク
2’56 ガンス
2’58 片手
3’19 ハンマー
3’24 笛←new!
3’34 操虫棍
3’36 ランス
3’37 ライト
3’38 チャアク
4’24 太刀
銀レウス
特殊闘技場:銀火竜マスター編
1’48 ヘビィ←new!
2’35 大剣
3’00 弓
3’18 スラアク
3’22 双剣
3’23 ライト
3’30 チャアク
3’37 ハンマー
3’39 ガンス
3’44 操虫棍
3’46 片手
4’19 笛←new!
4’21 太刀
5’25 ランス 中国の人がヘビィを更新しまくってえらいことになってるw 銀レウスもヘビィ落ちしちゃったか〜
あいつだけは壁打ちの壁にならないでほしかった 今まだ出てないってだけで最終的には全部ヘビィが1番になりそう 格が違いすぎるな
結局最強ヘビィとその他武器って感じだな このスレッドは1000を超えました。
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