【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1573
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co...series=1#productList
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ78
https://fate.5ch.net...i/hunter/1569592539/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1572
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570268616/l50
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>800
ここは1576です
次は1577でお願いします 乙
傷云々とぶっ飛ばし要素は丸々なくてもいいな
クラッチクローだけでいい オトモダチ作る方法とかオトも武器の増やし方知らんままアイスボーン飽きてしまったな… 体力減量して壁無しにしたら良かったんだよ
ありきにしたのは体力増量したからだよ 猫はモリ投げられないのかね
狼煙貰えたのはありがたいけど ちょっと前までみんなもっとライドコール使ってたのに最近誰も使ってない気がする
今日ほとんど見てないわ >>14
スタミナあるの知ってから呼び出し回数減ってったわ
段々めんどくさくなっちゃって 本当に意地が悪いというかなんというか
ストレスが溜まる仕様が多い
コイツらテストプレイとか2回くらいしかしてねえんじゃねえのか 古代樹なんかはライドコールよりテントにファストトラベルのほうが良い場合も多いしな
しかも実際陸珊瑚の楔虫がいない場所でもない限りはライドコールより普通に走ったほうが早いことも多い >>14
キョロキョロとスタミナでもういいわってなったわ
誰も使ってないから遅れることもないし クラッチもそうだけど気持ち良く使わせない仕様がイラ付く
製作側の底意地の悪さが滲み出過ぎて気持ち悪い 陸珊瑚と瘴気のキャンプ増設とかあれば嬉しかった
利便性が上がるし テストプレイ後
「簡単に目的地に付きすぎじゃない?」
「もっとこうキョロキョロして探すモーションとか欲しいよね」 あれこれ加護5って発動率下がってる?
歴戦キリンネロ連続で1回も発動しなかったんだが 加護5をやったらもう外せないなこれ
特にすぐ死ぬ奴は絶対付けろ
胴と腰2個でこの性能は凄い
簡単に死なずに強気でいける
継続戦闘できてある意味火力スキル ライドは疲労あるせいで「肝心なときに呼べないと困るから少し遠いけど歩くか…」ってなって結局使わなくなる
マジで無能調整 制作がどうたら、開発がどうたら、メタなことばかり見て上級者気取り
適応できない、状況判断ができない自分の無能を棚上げ
恥ずかしい奴 壁ドンしようとしたらマシュマロだった時のあの空気きらい
俺にどうしろというのだ バトル時間稼ぐためにクラッチ強制環境にしたろ!
せや!簡単にクラッチされたら悔しいし転身不動未使用のクラッチは9割ミスって起き攻めされる起点にしたろ!
転身不動クールタイム中は低火力と儀式モーションでノロノロバトル強制や! ライドのスタミナはマジ簡悔調整だよな、移動手段に制限設ける必要ありました? なんでゴールキーパーなのにゴールエリア出たら手を使っちゃいけないんだよ!
って言ってる奴見たらどう思うか
脳味噌に障害があるんだなと思うよな
同類項なんだよ ライドは丘珊瑚は蓮根放置に使うからまずのらない
シャムオスが出るかも知れない導きも使わない 頑なに罠使わない奴等のポーチ覗きたい
最後の1罠はホストが使うとしてそれまでに7回拘束できるはずなんだが こんなゴミ仕様の数々に飼い慣らされるくらいなら誰だって別ゲー行くわ
文句言われてる内が華だろ >>37
しかもツタ登る以外は普通に走ったほうが早いようなレベルのものにデメリットつけるのは残念 てかライドてオマケみたいなもんだと思ってたからガチで使ってキレてる奴がいるとは思わんかったわ おいおいおい 調査クエストパクるのって交流プレイヤー履歴に残らないのかよ!!!
俺のブラキ金4枠盗んだ「じゃじゃうま」とか言うライトの奴、単純にムカつくからしねや 導きのライドコールはいちいちモンスター(タグつけないとダメだしタグつけてもなんか移動しなしことあるしでめんどい >>38
アイスボーンになってからジト目のハンターのスタンプ使うこと増えたな
マシュマロだったり誘き出し即退散だったり一生イビルジョー乱入だったり ライドとかライトがフライドチキンに空見する病気にかかってしまった >>31
で、しばらく使わないでいるとキリンで痕跡集め放置以外では呼べないと困るシーンが特になくて
狩場もコロコロ変わるし導きなら変わってそんなに疲労しないことが分かって
走るのにボタン押し続けるのがめんどくさくなって使うようになる >>54
奇遇だな
俺も双剣が🍗🍗に見えるんだが、どうにかならんかな? これ奪い合うゲームだから切断された時点でお前の負けだ
導きは激戦区だから調査でイラついてたらこの先やっていけないぞ みなさん大変お待たせしました!
武器ランキング超完全版!
一ヶ月かけてあらゆるパターンを試したので非常に信憑性高いランキングになっています
ではどうぞー!
S 太刀 双剣 スラアク ハンマー
A 大剣 混 ヘビィ
B ライト チャアク ランス
C 片手 ガンス
D 弓 笛
S〜異次元の強さ
A〜かなり強い
B〜平均的な強さ
C〜使う奴いるのかわからん武器
D〜何の取り得もないクソ武器
双剣スラアクは常に傷状態を維持するようにクラッチしながら本体も攻める、残り太刀はバッサバッサ切り込み、ハンマーはチカラ貯めからの気絶値蓄積
これがS級装備四天王の最強チームワーク
これに勝るもの無し >>46
導きの瘴気に肉食生物が引きこもってたら食い物が全くないだろうからしゃーない やればやるほど殺意が湧く凄いゲーム
味が無くなるそんじゃそこらの凡百ガムゲーには決して出せない味付けだなと思う
嫌ならやるな?はい >>42
怪力粉塵 回復粉塵 怪力種 落とし痺れ捕獲玉 秘薬 マンドラゴラ 栄養グレート 戻り玉 こやし 双眼鏡 護符系 ぶっ飛ばしが重要過ぎてミスした時の空気嫌い。
頭どっち向いてるか、そもそも頭にクラッチ出来てるのか分かりづらすぎる。
モンスターが疲れた時にクラッチ全弾発射で、
その場で確定ダウンとか、その程度の要素にしてくれよなー
ぶっ飛ばしとかいらねーから >>59
今回弓と笛弱いんだな
触るところだったわ 調査クエ切断は公式公認なんだが
目的はちょっと違ったけど ここの意見まとめると動きが遅くて全身弱点の体力低めで状態異常を使わない敵と戦いたい、だからな
PSO2でもやっとけって 相性がいいってなんだよ
どういう意味の発言なんだそれは 弓もめっちゃクラッチしやすいぞ
基本頭攻撃するからその時に頭をグワシする >>65
マルチだとタゲがバラけてるから⚪を押す直前に敵が反転することも多いから誰でもミスするし
そこまで必死になってやるもんでもないよ MR200クエめちゃくちゃ簡単だったわ、一体毎の体力が調査クエの歴戦の半分もないんじゃないか。
頭ダウン組ばっかだし壁ドンして頭ダウン取ってスタンさせてハメてたら死ぬ でも野良で太刀と双剣どっちが来たら嬉しいって言われたら双剣です キョロキョロ含めても大抵自分で走るより早いし到着前にスタミナ回復に歩く必要もないからライド使うけどな
何より楽だし
ただし複数クエでは使わん討伐済みの死体に運ぶんじゃねーよ 片手剣はクラッチしやすいし攻守ともバランスがいいけどわかってないのがいるな >>65
ぶっとばしはパンチして方角を確定しとかないと失敗する位の精度だから
モンスターがあらぬ方向に走って行っても最近は心が痛まなくなったw >>42
耐性付いて効果時間短くなるから実用的なのはシビレと落とし穴2回ずつの計4回くらいだろう 体力増強無しでジョーの攻撃ガードして削り殺されるガンスとか笑わせてくれるわ
しかも蹴り飛ばしてプロフィール見たら拗ねてFPSやってて草 オンラインで乗り中テトルーが全く反応しないんだけどこれってバグ?? >>77
テオ4分ナナ13分カーナ5分ネギ4分で倒せたからな俺ですら
MR200クエでこれはねーよなこの開発信用してないからもうどうでも良いけどな >>78
自覚があるかどうかって大事だから
高MRで太刀見る機会減ったとは思うけどね テストプレイヤー「被弾すると2、3発で死ぬレベルのが吹く中で✨拾うの楽しいな」 これ以上双剣を使うと
俺はフライドチキンになってしまう >>77
そこの歴戦豆腐だよ
不屈使ってないのにテオが2分半で沈んだし >>92
クラッチゲーのアイボーでクラッチと相性がいいからな
そりゃ強いわ
さらに機動力もあって隙がない 双剣最強てマジか!!?よし俺も今日からヌヌ使いになろっと 見切り6攻撃6弱特3、超改心3.体力3.強化持続3.集中3
スラアク装備だけどどう? 双剣とかまったく見かけないぞ
最近はパンパンスラアクと鉄壁散弾だらけ 強い!強いすぎる!
双剣乱舞無双!
モンハン名物、双剣乱舞無双! 太刀はどこまで行っても多いよ、MR100超えても多い。いい加減弱いの気づいてくれませんかね 歴戦調査4枠と5枠10個集めて4人クエストが1個
死ねよカプコン 新大陸の狩人達よ、クリアに30分かかったわ
でもこのクエストが一番楽しかった
次は救難で入ろうと思ったら徹甲しかいなくて絶望だわ
なんでせっかくの良クエストを流れ作業にするんや >>103
全く傷付けようとしないから片手や双剣より弱い説ある 落石を突然無駄にしたり
睡眠ドッキリの邪魔をしたり
たまにマジで腹が立ってしまう
せっかちというかなんというか
お前らにもいそう ライド中に砥石は使えるのにリロードはできない
なんでや ダウン時後からわざわざ顔来て密集してるところに竜撃砲かますガンスばっかで辛いわ
なんか上に向かって撃つやつあるんだろ?そんな難しいの? 歴戦Vの救難あげる割合は太刀が多い‥
ひりゅう刀てやつ 初めてボウガン使ったんだけどショトカで弾が4つしか作れないのは何故?
意味わからないんだけど一括で全部作成とかないの? >>114
どうせならプレイヤーもぶっ飛ばしたろの精神 >>113
悔しいから
まぁリロードくらいさせてくれれば良いのにな 3時間探索だけやってもツキノハゴロモもキンセンも出ないんだけど
マジで開発陣性格悪い >>114
ガンスはハナクソの件もあるし、マジマルチにこないでほしい アンイシュワルダ三回連続失敗…
体力半分以下になっても回復せずに突っ込むバカが必ず一人はいるせいで全然倒せねえ。
結局ソロのほうが時間がかからないっていうオチか。
MHWと変わらず一人用ゲームなのか? 太刀のイラっとするところは
どんな敵でもクラッチを絶対にしない
ナナの頭を殴りに来るので邪魔
思い出したようにクラッチするが傷つけ1回組と被る
壁ドン時でも弾落としに全力を尽くす
敵が怒る 集中使いたいの大剣ぐらいだな
双剣は無くても変わらんし
やっぱり最強じゃないか! ガンスはマジでキック安定だわ
ダウン中に水平竜撃砲で味方吹っ飛ばすガイジ増えすぎ まあ恨みはないけど太刀の睡眠妨害率はすごいよな。
「えっ、えっ・・・え?」ってなる スラアクって防御手段無い上に動きもスッとろいからすぐ死んでるイメージ >>126
IBになってそこまでマルチで失敗したことないが
MHWのマルチはハードモード amazonで導きの地に文句言ってるレビュー消されていってワロタwwww
3日間くらいで2.8から3.1まで上がてワロタw >>137
ダウン時しか群がってこねぇ奴がガタガタ言ってんじゃねぇ! スラアクって斧モードの動きが割と快適なんよ
でも大剣的なコロリン抜刀的な使い方してるとスっとろい風に見えるんだと思う
割と斧モードでそこそこやれる >>137
今回クラッチのおかげで肉質やわらかく出来るから砲撃の優位性がちょっと低いんだよね。
鼻くそつけようと必死になって全然攻撃してない奴が多い。 >>117
それアイテムの方の弾をショトカに入れてる
調合をショトカに入れんといかん ダウンじいがい張り付いたら自家発電でちぬわけですが お前らさ
正直飽きたことない?
導きと歴戦古龍周回楽しくない マルチでやる意味ほぼないし
目的別部屋もまともに立てれないし、マルチしてる感0の救難もゴミだし
検索してもまともに出てこないし
そりゃみんな即飽きて辞めますわ
フレンドすらまともに出来ないオンゲーなんてどんどん辞めてって当然だよ 水平龍撃がいるときは俺もヘヴィに持ち替えて祭りに参加してる >>134
わかる
うっかり攻撃が止まらなかったとか当たったじゃなくてマジで睡眠入ったのに気づいてないっていう妨害の仕方してくる >>117
これは俺もやったわ
つい弾丸タブの方を登録しちまって所持数0のとき最低数しか調合できないでなんでだってなるんだよな
あとから確認して調合タブを登録しないといけないと気づく >>138
改善アプデが来ると見せかけて糞仕様続投で溶岩地帯追加までテンプレ 今までゲームの出来がどんなにクソでもフレンドがいたおかげで楽しめたけど今回フレンド誰一人いないんだがw ガンキンとゾラ装備のガンスいたけだダさすぎて泣けてくる >>158
ペドってロリコンの医学用語で指す意味は同じだって誰か言ってた >>157
てっこうりゅうだんゲェジやってると気付いたときにはもうハナクソ付けちゃってるんだよなぁ
爆発するまで3秒ぐらい あー…やっちゃったよ
って間があるの悲しい 救難のクエ眺めるのも楽しい
歴戦5枠4人とかみんないいの持ってるのな >>126
アンイシュワルダは最後の大爆発で皆乙るからね。 いつもどうりだけど今回もガンナーゲーだわ、
ホストがガンナー以外蹴ってたのかヘビィ2ライト2になったけど
金レイアさんが飛んでようがお構いなしにバカスカ撃って5分で終了 金レイア素材集めはマルチで出来るクエストがロクにないせいでソロゲーになってクソつまらんかったわ
フリクエぐらい用意しとけや >>167
なんなら一緒にやるか?
2人まで20分5枠の歴戦危険度3
古代樹でクシャ 生物学者ださの写真撮るサブミッションひとつもやってません! イシュワルダのぶつける壁分かりにくすぎるんだよ
もっと露骨にトゲトゲはえてるとかにしろよ うん地でヒーラー気取ってる奴は何がしたいんだい?🙃
俺の代わりに攻撃の手を休めるなとか思ってるのかな?😏 >>176
闘技場はランダムだし金銀はマルチだと成功率低そうなんだよなぁ なるほどサンクス
そりゃああるよなw無かったら簡悔が過ぎるわww 調査クエストまわす友達居なくて泣いた
どこで募集するのがええ? ティガ亜でねえ
瘴気レベル6にして適当に狩ってても出ねえ あかん今日フリーズ2回目だ
bgmも途切れるしなんなん・・ >>175
北方向にある黄色い壁だね。
あれ最初に壁ドン見た時に何事かと思った >>186
違う違う固定で回してた方が効率的っていうかより楽しいからどこで声かけるもんなのか教えて欲しい >>181
救難に出してくれればすぐに駆けつけるぞ🍗🤗🍗 この時間はプロ多いからじゃんじゃん消化してる(´・ω・`) 俺レベルになると寝かせたら自分ですぐぶっとばす
研ぎ始めたやつ、爆弾置いてるやつも無視でぶっとばす 睡眠はぶっ飛ばしに使うもんだから別に起こしてもいいんだよ、
起きてふぁーってモーションが終わるまでぶっ飛ばし有効だから、爆弾置いてくれるなら合わせて爆破してからぶっ飛ばすし構わず殴るなら速攻ぶっ飛ばすだけ なら歴戦デェアが沢山あるからこの時間に消化してみるか >>100
挑戦者入ってないやん!
モンスターが怒ったから挑戦者入れたの! だからくしゃナナこじょう20分は持たないだよ
激しすぎて受け身になるから >>192
外付けだと起こるのね
買って2日目でフリーズして焦った(;´Д`) >>194
ーーーーそして彼はクエストからぶっ飛ばされた 重ね着はいつくるんだよ
と言うか重ね着とかいう名前やめろや
武器の見た目変えさせない気かよ
せめて色くらい変えさせろや >>190
動画出して募集したら?
今回は気軽にできる救難が思いの外ウケまくってるからわざわざ外部で募集してまでやるやつ殆どいないぞ 外付けだけどフリーズ未だにしないな 粗悪品買ったんじゃねーの >>190
動画出して募集したら?
今回は気軽にできる救難が思いの外ウケまくってるからわざわざ外部で募集してまでやるやつ殆どいないぞ >>192
他のゲームではならんよ
インストールは内蔵HDDだし >>204
そうなのか、、一期一会要素もいいけどね
ありがとうな >>203
旧PS4なら外付けでいいんだぞ、内蔵すると逆に遅くなる >>201
一応寝かせてるのは俺だからセーフだ(;´Д`) >>209
消そうと思って同じレス送ってすまんね
イマイチID横から左端にアンカープルタブ移動したの慣れんw 読む楽しみ?
マイハウスでライターお手製のおとぎ話でも読んでろ!!ってことだ 回避性能5積みって体感できるくらいかわる?7フレームが12フレームになったところでどうなんよ
ていうかこのゲームfps30しかないんだよね?つまり
どういうことだ、倍になるの 最近寝かすやつ多くね?
このスレでも寝かせてるのに気が付かないやつ多すぎ!ってやついるけど
気づいてるけど無視してるんだぞ
その時間殴ってたほうがダメージ稼げるし
殴らないにしてもさっさとぶっ飛ばししたほうがつえーよな >>215
フレーバーテキストって世界観補填するのに重要なんだよね。 >>215
いや俺も素材のフレーバーテキスト好きだぞ
個人的には皮ペタよりショックだわ 導きで森に2体荒地にジョー居たから荒地のモンスター適当に呼び出してジョー消そうと思ったらジョーが残ってうん地 >>218
先に定型文とかで合図があったら付き合うけどいきなり寝かす奴は無視して攻撃続行だわ >>218
それは言えてる
あの顔色伺うようにピタっと止まる時間マジで要らない
俺より先に吹っ飛ばしできるなら大歓迎だぞ 素材の簡素化武器グラの使い回し
何かFの変種実装を思い出すな XX
飛竜の王が、信じがたいことに
火山地帯にまで姿を現した。
神殿を守るべく、我々も戦いを
挑んだが、リオレウスの強さは
我々の手には負えん。ハンター
たちよ、奴の狩猟を頼んだぞ!
W
各種モンスターの再調査を、調査班に依頼したい。これら
モンスターに関して、まだまだ調べることがたくさんあるんや。
討伐、捕獲、どちらも有益な調査ができるからな。 >>215
それ書いた人はもうモンハンチームにいないんだろうな ガジャブーのおまけで付いてきたガストドンが頭突きで金レイア怯ませまくってて笑った >>10
友好度0のままMR190になってしまった 素材説明文も依頼文もテンプレ化
ストーリーは調査団の身内物語、フィールドは新大陸のみ
グラフィックは良くなったが世界はこれでもかという程狭くなったな グラアップのせいでとても大切などうでもいいことに気が回らなくなった
ポキモンも全種出さないとかやり出すしリアル化って足枷だな フレーバーかはわからないけどP2Gの狩りに生きるはずっと読んでた 久しぶりにイシュワルダ行きたいけど初プレイは元気玉で乙ってから予備動作見たら即モドリ玉のゴリ押しプレイで倒したから対策分からねぇ
マルチでやりたいけど俺の乙でクエ失敗とかなったらやだしなぁ 転身強化クエクリアしたわ
属性耐性の装衣って偉大やな さっき気付いたけど今作散弾で味方ビクンビクンしないんだな
貫通は何かビクらせてる気がしたが >>241
ここにエリア番号貼ればいい
口だけのザコしかいないから誰も救援に来ないから 珠もMRも環境生物も絞りすぎだろ
次からちゃんとパッケージにニート専用って書いとけクソ >>107
スラアクに強化持続つけないなら全スキルいらんってぐらい
なしはありえん >>244
大剣マンが儀式中にビクンビクンしてたぞ たしかに暇な時アイテムボックスに大量にある素材の説明文読むのは楽しかった フレーバーテキストコピペ化は以前ここで見たライターがクソストーリーを書き上げるのに時間がかかった結果その他のテキストに手を回す時間がなくなった説を推したい >>241
あれは戻り玉使わなくてもイシュワルダが向く方向にしか投げないからゆっくり見て反対に行くだけだぞ
沸騰する砂にさえ気をつければ大丈夫だ 昨日武器作ってたらいきなりチャットで「すみません!!」「助けてください!!」「ベリオロス倒せなくて」ってゆうたから依頼が飛んできて俺めちゃくちゃ嬉しかったよ
双剣使っててかわいかった ギアーズのホードモードみたいなの欲しい
開発はもっと色んな方向性試すべき >>253
双剣はクラッチと相性いい最強武器なんだが? >>152
徹甲やらザンレツはまあ仕方ないところもあるからなあ。ただ>>154の言う通り、完全に自分の攻撃しか考えてないのが結構いる。
何ならみんな爆弾置いてる横で「あれ、なんでみんな攻撃しないんですか僕殴りますよ」なノリで突きとかする。 ルームサービスが壁紙とかの依頼連続で言い出すのうざかったわ >>261
MHP2G世代ならそのくらいだろうなぁ こうして見ると過去作すごいな
全部じゃないと思うけどモンスターの素材一つ一つに違った説明文あるなんて テキスト読んで世界観考察するのが好きな層って結構いるよね ゲーム中で描かれなかったことも知れるし 想像の余地がある
ワールドはテキストコピペだから本編で見た以上のことはわからん クソ調査団のクソムービーのクソストーリーだけ
もっとモンスターのこと掘り下げて欲しかったです 仲間ぶっ飛ばしててそれに気付かない、気付いててもやめないアホってマジで脳に障害がありそうだな ナナでヘルフレア誘発の閃光って良いのか悪いのかわからなくなってきた
俺は事故につながるから良くないと思ってるんだけどなんか撃つ人多いし 導きの歌って任務クエ、失敗したらまたクソ長い岩くっついてるやつからなんですねこれ モンスター倒したら見れる生態ムービーとか好きだった
魚を捕りたいけど邪魔されるクルペッコとか可愛かった Pの月刊狩りに生きるも面白かったな
メインシリーズには意地張ってんのか輸入されなかったが
今作のマイルームで読めるのは怪文書だけか… >>268
いっそのことFF有りのほうがいいよな
10か0かにしてほしいわ面倒くせえ 獣/狩 フォルガンディの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1569812792/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK お前だよガンランス
拡散バカは散弾に流れたのか見なくなったが 3人が寝てるモンスターの頭側の壁に爆弾置いた後遅れてきた太刀が頭に居座って棒立ちしてたのを見て
とっさに頭クラッチぶっ飛ばしをやったのは英断だったと思ってる
あいつ絶対頭に爆弾置くためにアイテム欄回してる最中だったわ コロリンした後とかはビクビクなるけど大剣の儀式中に怯んだ覚えがないな…
強化撃ち挟むとかいう手抜き儀式だと怯むのかな p2g世代は20代前半〜30代じゃないの
40はちょっと厳しくない? >>279
>>280
当時20代後半とかが周囲に多かったからそこから約15年?か?
40代も多いでしょ >>215
狩りで疲れてボックスをふと覗いた時によく読んでたわ モンハンは世界観設定で食ってた部分もあるからな
ワールドはクエスト中に再現してくれるのはいいけどそこ以外はちょっと >>236
まぁポケモンに関しては全種出す必要ないだろ
カイリキーとか居るか? >>287
なんか馬鹿辻が生態がーとか騒いでたけど、だったらゆっくりじっくり見れるモードを実装しろっての >>236
ポケモンはクオリティも低いからそりゃダメだ
>>291
あのアイルーかわいすぎた >>288
総選挙最下位じゃないし好きな人は居るんだよ
アローラが全国図鑑非対応になったの悲しかった 中学生の頃フルフルの生態ムービー怖かったけど何回も見たなあ P2Gが2007年ていうとギアーズやHslo3あたりか
まぁ当時ガキなら今でもガキか 歴戦古龍ペアの救援はある程度ソロで腕上げてから来てくれ
一切傷つけないうえに怒り解除後即向き変えぶっ飛ばし、尻側斬って方向転換しまくり
こうなるとホントダルいッス >>188
念のためセーブデータバックアップした方がいいよ
自動アップロードのチェックがいつの間にか外れててハードディスクと共にMR99のアイボーデータが逝ってしまった… 初遭遇の戦闘体勢だけじゃなくてそこに息衝いてるモンスターも見たい >>295
それどうせマイオナだろ
人と違う自分カッケーの気持ち悪い奴らなんか無視でいい ポケモンが出るとか出ないとかで騒ぐなんて、ポケモントレーナーさんはことおじだらけやな
モンハンなんか皆勤賞のやつなんかおらんぞ
おらんよな? >>307
制限時間あるよ!は本当馬鹿
作り込み見て欲しいのか欲しくないのかわからん >>308
まぁレウスはそうだが
恐らくウラガンキンは初登場から皆勤
何故かすごく気に入られてる >>312
そっかクソモンスターが皆勤賞だからモンハンは騒がれないのね >>309
「見てくれないと悔しい……でも好き勝手見られるのも悔しい……いったいどうすれば……!」 >>317
けどいざレウス居なかったら寂しいだろ? モンスターの生態を見てほしい!
↓
ハンター未発見時は吠え合うだけ ワールドの先生的ポジションはもうレイアだと思ったわ
弱さがちょうどいいしなw 古龍や看板モンス級を揃えるのもいいけどゲネルセルタスやアシラみたいな多種多様な小粒モンスがたくさん暮らしていた方が生態系として興味深いんじゃないか
人の手がほぼ入ってない土地だからもっと虫やカニたちが我が物顔しててもいいよね
そもそも古龍渡りって設定いる? レウスって初登場から一度でも良モンスって言われてた事あったかな
初代看板務めて様々なコラボに出張する名誉看板モンスターがずっとクソってすごいことだわ >>320
レイアがいればいいからマジで消えて
装備もゴミだしお前 なんかドトガマルずっとハアハアしてなにもせず死んだんだがなにこれ?
ほんとに永遠お疲れモーションセンサーしかせんかった 導きでナルガが壁に向かってずっと吠えてたけどバグかな ワールドの生態表現は生態系(笑)だからなぁ・・・
見ててアホくさいのがほとんど 蒸気スロットのムービーってクリア後でも勝気になるときあるんだな レイアはともかくレウスは要らねーわ防具ダサいし
と言うか飛ぶモンスターが要らんわ レウス居なかったら買わねーわさすがに
レウスは絶対に必要もレウスまで来て俺モンハンやってるなーって実感毎作するからな 今思ったら導き龍結晶ないじゃん
ドドガマル出ないじゃん >>341
かってに買わなければ?wwww
俺はレウス出ないって聞いた時点で購入決めるけど >>343
ドドガマルはアイボでも結構申し訳なさそうに顔出してるけど
ヴォルガノス
これが見ない >>343
火山地帯が追加されるぞ良かったな(白目) チキン野郎リストラしてナズチちゃんレギュラー化しろ >>344
お前が買わない人間にイライラしようとレウス出ないってなって悲しく思う人間の方が大多数だよ 歴戦ネロとかいう野菜飯じゃないとやる気にならない糞モンス
属性やら属性やられやらウザいの多すぎだわ >>347
クソモンスター消してクソモンスター追加するのやめてくれません? >>350
ナズチそんなにクソだったか?
クラッチあるIBだとカモられそう >>348
レウスがでないって聞いて喜んでる奴の方が多いけど?ww
まーた脳内民衆ですかぁ? 装備カスタムのために導き訪れたけどなんだこの開発の夢の島とかゴミ屋敷みたいな場所…… | |
\ / ____ , -‐……‐--. . . 、 \ | | /
\ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
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い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
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n ⊂TT⊃◎`ヽ. |  ̄ ̄ `ーr-、__ノ  ̄フ / | n
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し (⊂ト、) LUイ⌒)) LUイ⌒)) ⊂ニニニニニニニニ イ ∠〜'ニニニニニニニニ⊃ .| n } )|
 ̄ ∪〃 ∪ 〃 ∪L二ノ >>351
白菜を馬鹿にするとき白菜を馬鹿にするのだ 火山きてもガンキンがゴロンゴロンしてボクサーが粘菌まきちらすだけだろ・・・
アカムでも来るならまだしも・・・
おそういえばウカムそろそろ来ていいぞ 今時画像ソースもなしにタイム言う奴とかおるんやな
ss知らないこどおじかな?
90 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-nIWC [60.120.47.70])[sage] 2019/10/06(日) 00:00:06.40 ID:cXXVbr6Q0
>>77
テオ4分ナナ13分カーナ5分ネギ4分で倒せたからな俺ですら
MR200クエでこれはねーよなこの開発信用してないからもうどうでも良いけどな 飛び回るカトンボ共も散弾ヘビィのおかげでストレスフリーだわ
こういうのでいいんだよ 雰囲気だけなら3が一番初プレイ時興奮したな
思い返すと一方通行多くてめんどくさかったけど >>348
レイアかな?
お前の旦那空から降りてこないからヘイト溜めてるぞ へべぇってマジでアンイシュ以外快適に狩れすぎなのでは? カプコンて稼ぐ気なさすぎだろ
重ね着とかジェスチャーとか売れよ 商機無視してジョーの衣装とかどうでもいいもん量産してるのが真性感あるよな >>370
簡悔でゲーム作ってるから商売は二の次なんだろ >>369
アンイシュも盾外して跳躍積めば問題ないぞ カプコンはソシャゲもやらないから全然稼ぐ気無いよな? レウス消えて悲しむ層がいることに驚きを隠せないわ
エアプなのかな? >>376
ソシャゲを出しては出しては即死してるだけさHAHAHAHA 来週どうなってるかなー?切断潰されて火山のレベル上げがマゾくて簡悔簡悔言われてる気しかしないなー でも課金重ね着でDMC系来たら買っちゃいそう・・・ これからもCAPCOMのソシャゲはヒットしないだろうな ティガは盾多めに積んどかないと突進ガードしたらのけぞりで追撃が回避不可能になるからな 防具を強化したら防御力900超えた。以前の二倍近い。すごい世界になったな!
でも900あっても一撃でHPが吹っ飛ぶんだけどさ。インフレがヤバいw >>377
レウスはなんだかんだ楽しくね?
ただ古代樹がクソごみうんこ下痢カスなだけで龍結晶だと普通に戦えるじゃん メゼポルタ開拓期ってやつはPVが女の子ばっか映って肝心のモンスターは最後数秒に影だけっていう明らかにクソゲー臭してたわ そりゃぁソシャゲってのはお金貢がせるかわりにユーザーを如何に気持ちよくさせるかがキーだからね
簡悔でゲーム作ってるうちは無理無理 >>372
ティガはウザイとは感じなかったな
>>375
マジかよへべぇ極めるわ モンスターハンター 全防具重ね着セット ¥2000
モンスターハンター2 全防具重ね着セット¥2000
モンスターハンター3 全防具重ね着セット ¥2000
モンスターハンター4 全防具重ね着セット ¥2000
みたいなの出たら買う? >>376
やったけどてんでダメだっただけのくせに
我々はソシャゲなんかにかまけずにCSに力注いで来ました!みたいな事言い出して草生えたわ カプコンのソシャゲとかやったことないけど
お金払わないで遊ばれたら悔しい要素全開なんだろう
リオレウスと戦う権利1回500円とかそんなゲームばっかりなんだろうな >>389
閃光が効いてた時は楽しかったよ
まぁ取り敢えずお前は闘技場青レウスの動画上げてくれ
楽しんでこいよ これエンプレスで整備5不動転身の広域5してりゃマルチくっそ捗るな
太刀3とか言う沼PTでも20分越えることがないわ >>397
簡悔判定で首とか翼に吸われるんだよなぁ >>393
こんなの今頃出してももう遅いだろ
武器変えられないなら意味ないし >>393
全部まとめるとダウンロード版より高くなるのは流石に ドラゴンズドグマ:飛んでいる敵に複数人で捕まればバランスを失って墜落する
フリーダムウォーズ:荊を打ち込みボタンを連打すると敵をダウンさせられる
討鬼伝2:敵の大技に対して鬼の手でカウンターを取るとダウンを奪える
アイスボーン:翼に捕まっているのになんか爪攻撃とか普通に食らう
これが2019年のAAAゲーム いつになったら歴代ラスボスと戦えるモンハンでるん? ジンオウガって強いかな
P3レベルならありがたいが >>393
余裕で買う
ワールド画質のミヅハ使いたい >>393
Fortniteやってるとめちゃくちゃ良心的に見える 調査の歴戦危険度2って霊脈出ないのか。珠集め用ってだけなの ダブルクロスってコラボしても殆ど猫の防具だったのが残念だったわ >>406
モンハンだけ簡悔仕様だな
まぁここのアホ開発は物理とか知らなそうだし ササクッテ~ Spc5-UXL6
飛び過ぎだろレウスかな? エルデンリングはよやりてえ
こんな糞ゲーとはおさらばしたい >>393
Fのときは必須スキル大量に組み込んで3000円とか普通にあったで >>399
あれは昔いやと言うほどやったしもう慣れたわ
当時はぶっ飛ばしもなかったしひたすら地面に一瞬足付ける攻撃待ってスリンガーで怯ませてたわwww >>414
物理なんてカッコ良さのためならいくらでも無視していいと思うけど
レウスのホバリング振り向き爪とかはダサい上に強くてマジでセンス無いと思う >>406
レウスの頭にクラッチしてるのに踏みつけで毒貰うの意味わからねぇわw 公式放送で切るって言ってる癖にユーザーに通常プレイどうこう言う奴らがゲーム作ってんでしょ >>420
俺が言ってるのは足や背中にクラッチ密着してるのにモンスターが突進すると剥がされることな 以前は相手のターンでも攻撃を少しは挟めたからターン制と言われつつも
言うほどターン制になってなかったけど
今は異様に隙消しに必死になった所為で完全にターン制バトルと化してるよなぁ、今 >>422
攻撃の当たり判定メチャクチャよな
どれがどこに張り付いてたら当たる攻撃なのかやってみるまでわからん
おそらく開発も把握してないだろう >>423
コジマも拘りの強いタイプだけどちゃんとユーザーをイラつかせないような仕様にするからな
デスストのPVでも荷物運ぶ時に自動設定か自分で配分するか選べるしな
そう言うとこやぞバカプコン >>406
ドグマも飛んでる相手に近接が無力すぎてピョンピョンするしかないからなぁ
モンハンの双剣がストライダー並に動かせれば一気に環境トップなのに まあでもレウスの地上でやるちょっと飛んだあと踏み付ける攻撃が尻尾に張り付いてても食らうのはガチでクソだと思う
クラッチ使わせたいならクラッチ用に作り直せと言いたい ランスのカウンタークラッチもたまに張り付くとこめちゃくちゃな事あるわ >>426
相手がずっと俺のターンしてきてウザいからぶっ飛ばしと乗りで無理やり自分のターンにするゲームだぞ もうレウスリストラしてネルギをモンハンの看板モンスターにしようぜ
レウスとかいう簡悔の塊を看板にしたら印書悪いし 歴戦の銀狼毛欲しい
森Lv6以上の部屋片っ端から入ってるけどどこも居らん >>429
ぶちギレそうになりながら大麻剣生残ぶち当てて倒してました(半ギレ
カプコンは飛んだりスリップダメ纏ったり露骨な遠距離優遇やめろ スタミナ多めに消費していいからクラッチ中全行動キャンセルして離脱できるアクション欲しいわ
モーション長すぎて被弾お祈りゲーするのはアクションじゃないんだよ ターン制でもないんだよな
汚いんだよな
わざと殴らせるポイントだして、そこにいくと思いっきり下がってからバーンみたいな
当たり判定をガッコンガッコン動かして当てられないようにしたり いや、既存装備は最初から解放しとくべき
課金重ね着は新規のデザインで売るべきやろ
ただの切売りや ラスボスの頭2回破壊って野良マルチやと1回も成功したことないのに
ソロやと10分でいけるんやな
エンコに向かうにつれソロ推奨になるの過疎ったとき対策なんかな 無印の時にこのスレで説得されて思わず感心してしまったわ
俺「モンハンはターン制だよな」
お前ら「は?ターン制とかエアプかよ」
俺「いやターン制だろ(ビキビキ)」
お前ら「相手のターンを奪ってるずっと俺のターンするのがモンハンだぞ。罠使え罠」 >>432
スラアクなんて顔に零距離始動モーションぶっ刺したら尻尾に行くぞwww 3DS閉じて回線切断するのを公式に推奨します
↓
回線切断?許さねーぞコラァ
意図しない切断?故意にやったか判別できないからペナルティーなw アンイシュ倒してすぐ頭の中透かして見た事あるやついる?マジでキモイぞあれw レウスってシリーズ進むごとにマシになるどころかどんどんクソになっていくのスゲーよな
まぁ昔の垂直に飛んで3回ブレス撃って垂直に降りてきてた頃が楽しかったかと言われると微妙だが今のレウス程の不快感は無かったな 悉くを苛立たせるリオレウス出そうぜ
20秒に一回スリンガーさえ届かないくらい高い位置に上昇して空から火を吐いてくる 今MR60だけど導き周回でランク上げと地帯レベル上げと、フリクエ、調査周回どっちが効率いいですか?
導きはレベル5で停滞してるからMRが100になるまではやらなくてもいいのかな? >>406
というかここまで敵だけ暴れさせまくるゲームそんな無いよな
こっちもっさりなのに 王牙砲は散弾が強いんじゃない
ガード性能が強いんだわ
必死に避けて必死に追いかけてスカってダウンした時だけ頭に群がる近接、お前らゆうただからな?
尻尾切ってろカス >>436
エアプか?
ひたすら歴戦カーナ狩るだけだぞ
殆どのモンスターの素材になるし
あっ、トレモ配置マラソン消されてたわ糞ゲーやね >>387
開発「火力と体力弄るだけが一番楽なんでさーせんw」 びちびちのマップ重なってる部分分かりづらすぎだろ、なのに頻繁に臨戦状態なって虫も消えるし
マジで死ねクソ開発のオナニー野郎ども >>453
いや一度手に入れないと錬金出来ないんですが >>452
ランス並みのガード性能に火力も兼ね備えてるからな
そりゃ強いわ >>439
○の方向転換とか張り付いてから出るまで遅すぎだよな
あんなん装衣なしじゃ完全な運ゲー バカプコンは1日だけでいいからドラクエの堀井かマリオの宮本を密着取材した方がいいぞ ラスボス倒してんのに未だになんの武器担いだら良いかわかんねぇわ
1個の武器種しか触らないやつって逆にすげぇな >>456
まだ一度も出会ってないの?
うわあドンマイ、トレモ配置マラソンないもんね ジンオウガを基準にしてモンスターの挙動を見直すべきだな >>439
壁ドンしようと思ったらモンスクルクルで壁ないとこ向くの糞い
かといって向き変えると怒るし トレモ修正で開発が簡悔思想で動いてるのがバレたからな
もう擁護するやつなんかいない 参加したらリーダーのビールのスタンプしてくれる人なんか好きw レウスはFの辿異種レウスが一番良かったなぁ
まぁ、上に飛んでもこっちも飛んで行って追撃出来たからってのもあるがw >>397
こんな仕様あったんだな、と思ったけどヒカリゴケの飛んでるやつ落とすって効果は元々じゃなくてアイボーから? >>462
森のレベル上げしてもガルルガしか居ないし >>461
操作が覚えられねぇ
俺はもうハンマー以外握れねぇ身体になっちまったんだ…(ハンマーのみ1100回他なし、HR320MR210) バルファルクはよかったわー
キチガイみたいな攻撃しかしないのに達成感はあった >>469
無印から頭に当てると閃光弾の効果だったぞ
閃光あるから誰も使ってなかったけど ガード性能が強いのなら盾と片手の銃で良くない?
何か似たような武器があるような無いような 呼び出したモンスターがフィールドに現れました
↓
1分後
↓
(呼び出したモンスターの)気配が消えました
これ今日2回もあったけどバグだろ
導きモンスター抽選潰しとか嬉々として速攻でやったのにイシュワル防具バグやらは完全放置 >>471
ぶきっちょやなぁ
俺でも8種は使えるのに >>470
歴戦のガルルガ=傷ルガだけど…そういう話ではない? >>473
なんか凄そうな攻撃するけどそこまで強くないという
ジェット突進後は息切れする愛嬌のあるモンスターだよ >>217
すげーかわる
体感したいなら回避の装衣つければいい >>471
ハンマーだとレウスとかギエナみたいな飛びクストカゲうざくないの? ソロは全てガ強ガ性王牙で簡単に片付くけど、マルチには絶対行かんわ >>471
言うほどサブなら全部覚える必要無い、大事な所だけ押さえておけば >>483
雪見だいふくから緑の爪楊枝盗むぐらい極悪 やること多い武器は無理っす
チャアクとかスラアクとか 割とマジメに金枠1で救難上げてる奴を排除したい
純粋に検索の邪魔 >>470
歴戦クシャは他の素材と交換できないから素材を貯めておく価値はある >>482
滑空きてクラッチキャンセル乗りしてやる!
もしくは挑発きて坂に誘導してやる! バルファルクは良モンスだったぞ
迫力だけは派手でヤバそうだけど攻撃はガバガバで顔殴りやすい
装備がうんこでなければもっと印象良かっただろうに >>472
謝る必要性がないよね
トレモ配置だけ削除して後日アプデで仕様見直します!通常プレイされてる方申し訳ないですwとかほざいてる運営が謝れば?って感じ ドラクエの堀井とか老害のゴミクズさっさとしねって言われてるぞ >>487
スラアクは簡単だろ
やること多いのは虫と盾斧と笛 >>482
近接全部触ったけど最終的にハンマー1番持つくらいにはハンマーは対応力高いし火力高い クシャがまじでクソ
次点でレウスナナ
イテギエナがかわいく見えてくる >>477
それ消えそうな気配(入れ代わり)タイミングで誘き出しするのがさ…普通はやらないと思うんだ…
>>482
ギエナくんアタマ殴りやすいしむしろカモ
レウスもまぁ原種希少種なら全然
亜種は普通のクエなら対策するからいいけど闘技場で憎しみが湧いた >>477
ホストが〇〇呼びました!って宣言して呼んだのに
現れてから一瞬でナナに上書きされて消えたのを見てしまった
導きはクソ >>493
キープラン()
どのへんにバルファルク要素があるんだあのスキル >>486
よかった雪見だいふく1個ちょうだいって言うほど極悪じゃないのね セルレギオス復活してほしいわ
いやセルレギオスはいらないから武器だけ欲しいわ まぁマルチで担ぐならハンマーだわ
太刀辺りが一回組なら太刀使ったんだけどなぁ 久々にFのレウスの動画みたら虫一匹もいない広大な平地で地上戦してて泣いた
俺が今戦っているレウスがいかにストレスフルか思い知らされた >>496
儀式が終わる頃にはダウン終わってるから安心して殴っていてほしい MR上げの苦痛から逃れるため他種武器防具作ってみるとかせんのか
片手剣とか双剣とかまじで新鮮やわ >>507
ガリガリくん一個ちょうだいくらい凶悪だぞ >>507
そう思うだろ?雪見だいふくを手で食べたらべっべたになるぞぉ >>500
イテギエナは単体ならそうでもないけど絶対ギエナ引き連れてんのがクソなんだよなあ
あと逃げすぎ マルチだと歴戦バゼル4枠もかなりおいしいね
バゼルで死ぬやつはほとんどいないし
カーナは意外と野良で起き上がりのブレスとかで死んでくやつ多いんだよなー >>491
歴戦の鋼翼の使い道なさ過ぎてなぁ... 虫棒はクラッチ2回と虫強化とエキス採取がノルマと化してるのほんとかわいそう
しかも逃げられるたびに最初からやり直さないといけないのもかわいそう 片手剣ってさ、剣も盾も持ってて機動力もあって空飛ぶ必殺技もあっておまけに抜刀したままでアイテム使えちゃう
理論上は全ての行動が可能で最強のはずなのにどうしてパッとしないし強いとも聞かないし人気もないの? ハンマーは脳筋武器の中でもフットワークが軽い
納刀もはやいからアイテムも使いやすい
エアリアルもできるし応用力あるよな
スキルも単純だからいざというときに護石や珠で対策盛りやすいし
武器の属性気にしなくていいのも楽 自分で一回族使わんと二回族でキズつけに行く羽目になるからなぁ
武器の選択肢がねぇよ >>497
堀井はバランス感覚すげーぞ
部下の自由にさせすぎるせいでまとめ切れなくなったりすることはあるが >>522
開発ですら使える奴がいないほど難しいから
太刀ですら乙るゆうたが多い現代では到底無理 友人と二人でやってて向こうは徹甲ライトなんだけど相性のいい武器というかなんかいい武器あるかな?気絶時に叩き込める大剣でやってるんだけども >>502
自分で呼び出した時はならなかったから不思議だったけど入れ替わりタイミングと被ると消える仕様があるのかよ >>524
納刀早いのがデカイわ
導きで落し物拾うのに楽だし 誘き出しで出したモンスターは討伐か捕獲するまで消えないとか出来ないのかね 個人的に虫棒は唯一全モンスターに対応できると思ってる
火力低いから萎えてくるけど >>494
歴ガル素材が欲しい
森のレベル上げてもガルルガしかいない
全然わからん俺は馬鹿なのか?
操作覚えられないからやはりバカなのか… 今作は片手太刀双剣使ってるなぁ
弓ハンマー大剣あたりも使えるけどあんま出番ない >>524
ハンマーは必須スキルがないので生存スキル詰めるしな 敵の体力多いから火力無い上に2回組だと本当にダルいよな >>497
ゲームクリエイタートップだぞ辻本
お前みたいなチンカスが口にしていいお方じゃない >>535
これ旋回ループ知らない片手エアプがよく言ってるけど太刀と同じくかそれ以上あるぞ 片手剣は不人気のマイナー武器ではあるけど
おこジョとかやる時は楽に戦える武器だと思うぞ
ちょっと慣れてる人だと10分前後にすぐなると思う >>499
ハンマーの火力の高さを具体的に教えてくれ
どの攻撃なんだ 虫棒は虫特化戦法というロマンスタイルに実用化の目処が立ってきたからいける
クラッチヘビィとか実用度の高いロマンスタイルがある武器は伸びる >>545
切れ味補正1.5倍だったからな
なんで消したし 散弾ヘビやってみたけどメインの片手剣と時間に大差ないんだが慣れれば速くなるのかしら ってか環境利用(笑)とか推してた癖にフィールドに居る閃光虫が簡悔アプデでただの妨害オブジェクトになってんの笑う >>532
初代Pはインドラとか煌竜剣で無双できた ナナのヘルフレアってどうすりゃいいの?導きでみんな死ぬんだけど >>511
これだけでゴミだって分かるじゃん
こいつのせいでダンジョンに地図あったり
こいつのせいでダンジョンにゴミしか落ちてなかった
こいつのせいでダンジョンが一本道だからな
こいつ本当にあらゆる面で足かせなんだよな >>547
溜め3からのクラッチ派生で1000でる >>542
2回組4人になった時の気まずさよ
こういう事があるから二回組担ぎたくないんだよね 公式放送で片手使ってたけどループコン全く使ってなくて修正に期待した片手民が絶望したって話好き >>474
調べてみたら歴戦の閃光耐性実装の時に注目されたけど頭動きまくるし調達しにくいから結局使いにくいって書かれてて笑う
やっぱゲーム内で説明不足すぎんよー、訓練所っつーか道具全般のチュートリアルやってほしいわ >>536
2人マルチの歴戦テオで相方オウガ砲で俺が業物ネギ棍で切れ味青になるまで手数稼いで12分かかったのにオウガ砲に持ち替えたら6分で終わって萎えたわw >>545
ああ、そっちだ
ちょっと弱点殴るだけで敵が怯みまくってた覚えがあるw 床ドンと飛び掛かりに合わせてスリンガー怯ませあるから今回レウス系って飛ぶヤツの中では一番楽だよな >>548
ロマンでもなんでもないぞあれ…ネタでしかない >>519
地形と視界不良と竜巻でしんどすぎるから
ソロで2回壁ドンして翼壊すくらいで引き上げても結構稼げるからね ハンマーは骨の皮ペタでもそれなりにな見た目になるからな
ネルギガンテの皮ペタハンマーだって普通に格好いいし >>557
マジだからな
旋回ループ知らないならそりゃ、ジャストラッシュとか考えちゃうよなぁ……って本スレがお通夜になった 片手で飛ぶ系の相手の仕方がわからん…苦行にしか見えない 最近のスレじゃ太刀は火力無いって事になってるのに太刀ぐらいあるって言われてもピンと来ない 虫棒は飛円使ってようやく並の火力なのにマルチだと御法度なのつれぇわ >>554
やっぱガンナーって基地外だわ
【MHW】ガンナーズシティ-76番街-【ヘビィボウガン】
0056 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7530-FTXU [222.227.183.29]) 2019/09/30 20:09:15
闘技場ステージ、弾取りに帰らせてくれ
なんで戻り玉無効なんだ
ID:qZoGgwq50(2/2) マスターランクだとでかいモンスター多くて片手剣の旋回ループが当てづらくないか?
実際は見た目より意外と打点が高くてちゃんと当たるのかもしれないけど、感覚的にズレてると疲れる 今作は今作で手数武器がゴミで1発の火力が高い武器が強い調整は良かったと思うけどね大剣とかスラアク強いし >>570
片手剣は片手が空いてるから回復薬でヒーラーに徹するのがええ >>570
坂や段差、クラッチぶっ飛ばしを使って落とすんだぞ
だからゆうたには無理なんや 2回組は落とす弾が全部着撃になればバランスいいと思う >>577
そしたら手数武器の強みは何なんですかね
無駄に切れ味消費して火力出ないって何だよ 面倒くせぇってなったら貫通弾か散弾担いどきゃいいんだよ 羽壊したら飛行能力落ちるとかそういうのはないんすかね >>547
開幕クラッチ傷つけ吹っ飛ばし→ダウンに〇連打
これで大体スタンするから更に〇連打
終わったら適当な装衣来て顔に数回クラッチ攻撃すれば基本終わってるよ >>544
片手でラスボスTA7分弱の動画見てからは、低火力では全く無いなと見直すことしきり アイスボーンで激増しても良いのにそこまでは増えんなハンマー
まあソロで使えてもマルチで使うのかなりむずいからなあ >>586
レウスとかは翼破壊したらたまに飛ぶのに失敗する
成功したらいつも通り >>553
笛を使え
ボタン三回押すだけで全員風圧無効だ >>584
過去作では切れ味落ちやすい代わりに補正が強いとかでバランス取ってたのにな >>558
ってかスリンガーの説明ってどこで見れるんだ?
初めて取得したときに見て以来一切見てないわ
アイテム欄にもないし
そのせいかコケで泥剥がせたり松明弾でヴォルガノス柔らかくできるのにやってる奴見たことない >>555
それは溜め3の部分を当ててだよね
そりゃ当たれば大剣の真溜めだって強いさ 太刀って火力ない方なんだ
太刀一本で全部普通に狩れてたけど、この俺がハンマーとか手にしたらもう滅龍神と化してしまうのか >>585
導きのヘビィよ…
あんなでかいモンスターに近接武器で殴りかかるとかどうかしてたね >>575
むしろギエナクシャみたいにバカみたいに高所飛行しないから、レウスが1番床ドンしやすいんだが ぶっ飛ばししたいのに石ころとか近くにないステージで
2回組がクラッチしてくれないのほんとイライラするわ
弾寄越せや!弾! ハンマーは間違いなく強いのは分かるんだけどいざ自分で使うと手数取れないし火力伸びないしで難しい >>584
弓と太刀はWで散々暴れたらから今のバランスで良いけど
巻き込まれた他武器はかわいそうだな >>522
属性が弱いから
あと盾コンいらね邪魔なんだよあれ ほんとこれ話大きくしてくれ
アッパーとかジャストラッシュとかマジでエアプじゃないと思いつかないもんぶち込んでくるんだよこのバ開発は
557 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b9d-TxKM [153.163.76.216])[sage] 2019/10/06(日) 01:39:41.97 ID:m6O3Haik0
公式放送で片手使ってたけどループコン全く使ってなくて修正に期待した片手民が絶望したって話好き >>576
そこまで気になったことないなぁ
足斬る方法もあるが例えばおこジョだとお腹は普通に殴れる範囲
ディノバルドとかになってくると足元で回避しつつ頭殴るチャンスが回ってくる
でもまぁ他武器の方が楽だとは思うよ
片手剣練度次第かもしれんが 片手剣は火力ないよ
リーチ短すぎて
使えばわかるけどリーチ短すぎてダウン中に頭動かしてるモンスターに旋回ループ全部ヒットしないからね
太刀と同じリーチなら火力あるねって認めてもいい >>601
早々に弾切れするんだかしょうがねぇだろ 明らかに火力出しずらくなった武器はあるわな
太刀も盾斧もマルチじゃ難しい武器になった
それでも全体見れば無印よりかはマシだと思う >>584
爆破も毒も強くなっただろ手数で押し付けろ >>569
旧作で盾コン回避されて悔しいからコンボ途中にミニ盾コン入れてやろ
↓
旋回ループでミニ盾コンを回避する等火力を出す道を必死に模索する片手民
↓
アイボの武器性能調整スタッフが誰も片手使えないから適当な必殺技っぽいの入れてやるよ、満足か? >>608
旋回ループ知らない時点でエアプのお前の話なんか誰も聞いてないよ >>612
クラッチ格差ある時点で論外だわ
どこがマシだよ >>602
さぁ?
ワールドの時王クシャ周回でよく翼破壊してたが違いは感じなかったな 片手はもう盾捨てて左手で回復薬飲みながら攻撃できるようにすりゃ良いんじゃないの >>600
俺の環境だとギエナは無条件床ドン成功、レウスは絶対によろめくだけだわ 属性弱体化!クラッチ二回組!→パシャッ!(100 100 100 100)
なんだあのオーパーツ 虫棒が長いモーションを2回しながら傷つけるのに溜め2から楽々傷つけられるハンマーを使ったらもう戻れないわ 弓って弱体化してなかったら今頃一発150とか出てたんすかね やっと悉ネギ倒したけどクソ強くね?
ワールドでもネギ苦手だったけどほんと嫌いだわ
前半はスタンハメ出来てたから楽しかったけど後半ジャンプ攻撃連続してくるの無理だろ回避間に合わなくて死んだわ
あとネギの横に回り込んじゃうから毎回裂傷食らっちゃって辛かったわ
頭では分かってても食らう絶対カーナより強いわ >>614
マジでこの流れなんだよなぁ
モーション値がゴミすぎて片手民が「ジャンプ切(突進斬り)とFBと旋回切り以外はいらない」って言ってるのに全く開発聞いてないし なぜ片手はいつも△連打で火力でるようにしないのか
初心者にオススメとかいうなら△連打で旋回ループ出るようにしとけや >>610
武器スピード早いし一発武器でもないか火力もあって貼り付けてゲームとの相性良いよね
>>611
火力出す為に必要な珠の敷居がくそ高いから許せる
属性値700後半まで上げてきてあの火力なら努力を感じる 弓に関しては別にスリンガー弾もまだ有効に使える方だし 大雑把に回数で差を付けたら格差生まれるって分からなかったのか
傷付け担当と弾落とし担当でうまいこと分担されるとでも思ったんだろうか 最後の活躍したハンター欄の、マスターハンターの「狩猟に貢献したなんちゃら〜」の貢献ってなんのこと? >>628
許す許せないの基準が意味不明だが取り敢えず手数武器が嫌いって事でいいか? >>629
太刀キッズぶち切れで草
30 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 135f-Ok52 [27.98.60.46])[sage] 2019/10/04(金) 07:38:32.15 ID:6MLkIrao0
今作の太刀弱いかって言われると正直微妙なところだわ
あと怯み軽減くらいマルチではつけてこい
他スキルが半端になってもな でもマルチで弓さんがクラッチしてるのあんま見た事ないよな
使ってもまぁぶっ飛ばしには使わんのじゃないかね 弓はカズヤマンが死んだからな
チチは助けにならなかった 泣きシミュ使うとiPhoneすごい熱くなるしクソ遅いんだけど俺だけか? スリンガー弾に価値を見いだしたとしても片手は長すぎるモーションの最後の一発を当てないと落とさないから論外っていう MR175なったけどやることなくなった
これヤバイわアイボーになってからつらない 片手剣が弱いのは意図的だよ
片手剣にはほら、抜刀しながらアイテム使えるアドバンテージがあるでしょ?w >>635
あいつらテストプレイが面倒だから一撃デカイのしか使わないのよ >>587
それだとどう計算しても終わらねえよ
あまりにもエアプすぎだろ…
あとクラッチぐるぐるは非火力行動(ぐるぐるモーション値たったの8)なんで… アイスボーンのクシャほどつまらないモンスターはなかなかいない >>631
両手「に」じゃなくて両手「で」持った方が強いぞ お前らイライラするならトレーニングいって棒殴っとけよ >>368
ていうか>>348の安価してる>>344とか見えん
木曜にワッチョイ変わってからここ数日でNGにしたということは、
よほどキチガイじみた発言をしたのだろう クラッチ弾落としはクールタイム1分で良くね 数回遊べばすぐ枯渇して不便だなって分かるからわざとだろうけど >>631
それがそう上手くいかないんですよ・・・ 友人のゾラマグ捕獲作戦手伝ってたら
クエスト進行しないバグが起きたけど既出?
背中で待機しろって言われてから10分経ってもなんもなし >>635
俺は弓好きだよ
ただ敷居が高いからストーリー中じゃ弱いし最終的に強いだけだし良いんじゃないかって 盾コンとかいう呪いは昔からだからなぁ、盾捨てて両手で片手剣持ったほうが絶対強い クラッチ格差はあっていいと思うけど1回と2回に分けるのはないわ
傷時間で細かく分けるとかにすれば良かったのに
あと片手とか双剣は傷つけやすい形状をしているとか適当なこと言って強い方の組に入れてやれよという >>638
俺はクラッチしまくるぞ
CSからクラッチできるから弓はクラッチ狙いやすい、操作がクソだけど 太刀キッズゆうたがエアプ晒してて草
ほんとこの武器の民度どないなっとんねん
178 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 135f-Ok52 [27.98.60.46])[sage] 2019/10/05(土) 12:29:25.28 ID:74M5KDTv0
最大基礎攻撃力350、装衣についてるスキル込みで最大357の整備3体力3怯み軽減1入りネギ太刀ビルド完成した
これで達人芸月や達人芸三天と無理矢理差別化したるわ泣
608 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 135f-Ok52 [27.98.60.46])[sage] 2019/10/06(日) 01:46:44.33 ID:edhiOAKX0
片手剣は火力ないよ
リーチ短すぎて
使えばわかるけどリーチ短すぎてダウン中に頭動かしてるモンスターに旋回ループ全部ヒットしないからね
太刀と同じリーチなら火力あるねって認めてもいい >>638
別に弓は弾あれば使うけど…って感じだし
2回組だしな
1回組いるならそいつらが傷つけてくれるならそれでいい >>643
🙅♂武器調整
🙆♂なにもかもおかしい クラッチ関連はスキルかカスタム強化で選択与えるべきだったな
武器自体に絡める要素じゃない仮に一択になろうとも 🍗さんはリヴァイになれるんで1回組入りはダメです🙅♂悔しいんで >>668
その回転を利用してクラッチ!これは相性が良さそうだ! 2回組が落とす弾は案外役に立つよ
ソロだとただ不利なだけだな
マルチ仕様で調整したぽいな 今回の盾三連殴りは、歴代でもトップクラスの盾殴り性能だぞ!
ハンマーや笛とは違う、軽い打撃武器が使いたい人は盾マンやろうぜ! ボダランに逃げて戻って来たけどあっちのキャラバランス味わうとモンハンの武器バランスが神に思えて来るよ クラッチ→張り付く→ノロノロ武器攻撃の流れが本当にダルいから
クラッチで引き寄せられる勢いで攻撃してそのまま斬り抜けてくれ 弓強いとは聞きつつ実際今どうやって戦ってんのかよくわからん
カズヤが死んだということはひたすらヤーナムステップしながらパシュパシュするだけか 太刀はスリンガー使う訳でも無くクラッチも二回組だし新要素との関わりがかなり少ないのがな
まぁスリンガー使わないから気兼ねなく吹っ飛ばし出来るけど ぶっちゃけ片手と双剣て性能どっこいどっこいだよな 見た目込みなら片手のが良いまである アイスボーン入ってからスラアクとハンマーとヘビィばっか使ってるわ
俺みたいな人多いんじゃないか 武器コンテストのチャアクの名前がダークイーグルだけど
これ見たあとだとそこらへんにあるちんけな名前に思える
https://i.imgur.com/r8bIMHW.jpg >>668
バッファローマン!お前を超える1200万パワーだー! >>659
ここに太刀っていう両手持ちの手数武器があるんですけど >>632
マルチ想定ぽいからなぁ
ハンマーと弓ペアとかぼろぼろ傷ついてぶっ飛ばしてハメにいけるもの 最終的には歴戦古龍を回すわけだから
火力マシマシで早く終わらせないとグダッちゃう戦い方と装備あんま参考にならん ハンマー使ってマルチしてると何でもできて他の近距離武器に申し訳なく思いながら使ってるわ
特に傷つけやすさが段違いだから他の武器にもクラッチ派生と傷つけ1回分けてやればいいのにと思う 太刀はなんつうか動画勢が傷つけなくていいという風潮をだな
まぁいいか >>657
いくら早く排熱機関壊しようかゾラが第2障壁に近づくまでは何も起きないはず クラッチはハンマーだけ優遇されすぎ
というか全武器にクラッチ派生寄越せよ 片手剣やガンスのクラッチ、明らかなフィニッシュムーヴをしてるのに傷つかないの見た目に不自然 MRストーリー中の弓とかむしろ最強格では?
ハンマーが一番強そうだけど 太刀キッズは知らないくせに他の武器馬鹿にするくせやめた方がいい
608 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 135f-Ok52 [27.98.60.46])[sage] 2019/10/06(日) 01:46:44.33 ID:edhiOAKX0
片手剣は火力ないよ
リーチ短すぎて
使えばわかるけどリーチ短すぎてダウン中に頭動かしてるモンスターに旋回ループ全部ヒットしないからね
太刀と同じリーチなら火力あるねって認めてもいい
178 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 135f-Ok52 [27.98.60.46])[sage] 2019/10/05(土) 12:29:25.28 ID:74M5KDTv0
最大基礎攻撃力350、装衣についてるスキル込みで最大357の整備3体力3怯み軽減1入りネギ太刀ビルド完成した
これで達人芸月や達人芸三天と無理矢理差別化したるわ泣 >>679
クラッチクロー着弾から張り付くまでの間に入力受付設けて密着即発動で良いくらいだよな
あと張り付くまでの勢い利用して向き変えと傷着けろよと >>693
派生をわたされているらしい双剣はどうですか?
てか片手とか双剣がクラッチ3回組みいわれてて乾いた笑いが出たわ ハンマーは拘束芸に長けすぎてて野良の成功率かなり上がるな
ダウン中にPSも糞もあんま無いから ただまぁ野良でハンマー担ぐには敵の頭は1個しかないから味方が邪魔に感じるよな
ぐるぐるポーンで飛ばされた時は真顔になるわけよ
ムリフシはナカヨシみたいなノリがあるけど
ぶっちゃけこの狩り中にハンマーは俺1人でいいと思ってる人多いだろ? >>632
不時着で石ころ拾えなかったりしたときに弾出しは便利だけど回数制限が頭おかしいわ
希少種共とか後半どうしようもねえーwww 太刀キッズゆうたがエアプ晒してて草
ほんとこの武器の民度どないなっとんねん
【MHW】太刀スレ 58練気目
178 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 135f-Ok52 [27.98.60.46])[sage] 2019/10/05(土) 12:29:25.28 ID:74M5KDTv0
最大基礎攻撃力350、装衣についてるスキル込みで最大357の整備3体力3怯み軽減1入りネギ太刀ビルド完成した
これで達人芸月や達人芸三天と無理矢理差別化したるわ泣
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1573
608 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 135f-Ok52 [27.98.60.46])[sage] 2019/10/06(日) 01:46:44.33 ID:edhiOAKX0
片手剣は火力ないよ
リーチ短すぎて
使えばわかるけどリーチ短すぎてダウン中に頭動かしてるモンスターに旋回ループ全部ヒットしないからね
太刀と同じリーチなら火力あるねって認めてもいい >>683
使える人はもういろんな武器使ってると思う
100越えて古龍周り出すと嫌でも気が付くから
無印でずっと太刀しか使ってなかったみたいな人は大変だと思う どうせ弓で全部行けるだろ
ってストーリー序盤は思ってたけど
防御が紙すぎて無理だったわ
今だに珠集まってないから使えねーし >>703
そういや双剣にもゴミみたいな派生あったな
出しにくい上射程ゴミとかいうクソ技だけど >>693
回避からのアッパークラッチ!
回転の勢いを利用したクラッチ!
空中から落下しながらのクラッチ! >>694
サクッと一回だけ斬ってさっさと降りてればまだ分かるんだけどな >>697
ストーリーなら大剣も相当だろ
カーナ装備揃えたらそのまま突っ走れるし クラッチカウンターかっこよくて好きだけどこれは虫棒とかにも言えるんだけどR3押し込みで通常クラッチ照準に切り替えとかいうクソUIやめろ >>701
そうなん?極の型でえらく手数増えてた印象だが、火力低かったんかアレ 刃物ぶっ刺して更に大砲ぶっ放してるのに傷つかないとか神ゲーかこれ!? >>705
ムロフシなら飛燕つけてるから嬉々としてJSするはず >>719
いえ、付けてるのは「傷」ではなく「ハナクソ」なので
まずここを間違わないで頂ければなと >>716
ヘビィに慣れてない頃は良く涎怯みに徐ろに機関竜弾装填したりしてたわ
今でもたまーにやるけど >>719
何が凄いって砲撃に傷つけ判定が無いところ
いやまあ前半で判定終わるのは利点だけどさあ…… クラッチ攻撃は傷付けか弾出しで選べれば良かったんだがな ぶっとばしたい時だけ弾出しすりゃいい >>720
いやまぁそうなんだがなんつうか
「おまえさぁ…俺が封印しているホームランを何故使うの?ねぇねぇ!?」
という思考になるやろ >>712
この特殊クラッチなら一回で傷つけられます!
という仕様だったらいいのにねぇ… >>722
じゃあクラッチでハナクソ付けさせろや!!オラァ!!! ハンマー使ってると顔にハナクソつけるガンスに殺意沸く >>714
ストーリーだとカーナ装備作るまでが大変じゃね? スラアクがパンパンと武器攻撃選べるから選択式はできない訳じゃないよな >>710
痛撃珠さえあればいいんじゃね?
体術は装備でどうにでもなりそうだし ハンマーは七光り辻本の大腸菌がべっとりついてるからそりゃ強いわな 傷とは肉体的なものだけではなく、「失恋の傷痕」のように精神的な意味でもつかいます
クラッチは精神攻撃も兼ねているということで理不尽ではありません 陸珊瑚レベル6にしたままクエやりまくってんだけど、全体マップに???出ないから1週間以上レウス希少種探してる…
なんでみんな簡単に会えてるの? >>688
あいつはぶっ壊れキャラだったけどナーフで弱くなった 頭にハナクソ付けてるやつはそのまま殴り飛ばしてええぞ
偶に藻掻くモーションとかと被ってワープするせいで意図せず頭に行くけど クラッチでうんこや閃光ぶつけるのとかどうにかしろよ
じゃあ虫あみもぶつけるんか!この糞が!と思ったら普通にスリンガー弾の方ぶつけるしよ
はっきり言って死ね この太刀キッズ涙目逃走してて草
ID:edhiOAKX0 救援入ったら元々ハンマー2人組でやってたらしくダウン中にほぼ同じタイミングで同じ場所に叩き付けしてたのは恐怖というか殺意を感じたわ
ってか叩き付けだけ明らかにモーションの殺意が高すぎる 金レイアにオウガ砲で来んなよ
しっぽ切れる武器もってこい >>738
マルチで参加してたらたまたま会って捕獲できた >>739
俺がモンハンやってる間にそんなことが…… たまに傷つけたときすげえ気持ち悪くなるモンスターいない?
クルルヤックとか鳥肌立つから傷つけできない いまさらすぎるけどそもそも装衣がいらなかったわ
転身が便利すぎるからそれ前提のクソ調整されてるし 見た目にも雨ガッパ4人とか映えないし
望み薄の防具合成が来たところで素直に喜べないなあ どうせ見えんし 傷つけじゃないがクルルヤックにハナクソついてた時すげぇキモかったわ 2回組は飛んでいく最中でもモーション開始出来て
引っ付いた時は攻撃しながら既に地面に降下してるぐらいで良いと思うわ アイボから太刀使ってたけどいつの間にかハンマー握ってたわ でもハンマーは餅つきと坂滑り以外火力低くね?
これでクラッチまで弱かったら坂以外で誰も使わんぞ >>680
珠なきゃかなり弱いけどね弓
揃ったら最強格 キリンの疲労時の涎ダバーはちょっと笑った
ギャグマンガかよってな 装衣は俺のチャームポイントであるハゲ頭が隠れるから嫌い ガンスってハナクソつける意味あんの?
あれ他の武器だと反応しないし集中持ってかれるから邪魔なんだよね >>738
探索して導きで???確認して無ければ別のとこ探索してをループ ハンマーのぐるぐるクラッチが許されるなら
太刀にも大回転クラッチくれないか?駄目か >>758
餅つきと坂があっても弱い武器が沢山あるんだが >>761
装衣の表示のONOFF機能要望したけど望み薄そうだ >>758
レウス楽しいとか言ってるからまさかとは思ったがエアプだったかお前 >>764
傷ついてるくせに肉質低下してないガルルガが悪い これ言ったら本末転倒だけど傷付け1回だの2回だのやってるなら普段の攻撃はなんなんだよ >>761
装衣半透明化を要望したけどここのがいジ開発期待できない >>746
モンハン以上に簡悔発動しまくって変動激しいから今はモンハンやっとくのが正解 >>752
重ね着とかの前にこれのが酷いよな どうせ重ね着増えてもカッパオンラインじゃアホらしいし >>718
まず手数が多いってのはその分火力がなきゃ切れ味が落ちやすいっていうデメリットでしかない
片手は基本的に双剣の3倍以上の属性値を持っている上に双剣は-補正がかかるが片手には+補正がかかる
加えて双剣は「体力が減り続ける真鬼人化、攻撃を中断したら即効果が切れる刃打ちを維持し続ける前提」でモーション値が調整されている
更には高所を攻撃できる攻撃がろくにないから弱点を攻撃できる機会が少なく、止めに回避行動時にも攻撃できる代わりに回避で体力を2倍消費する
控え目に言ってゴミ >>758
吹っ飛ばしダウン含めクラッチと噛み合いまくってるからね、吹っ飛ばしダウン→スタン→装衣→吹っ飛ばしで餅つき放題だし、なんなら坂で乗ってもいいしとにかく楽 装衣の見た目はともかく
効果切れの真っ黒状態がずっと続くのが見た目的に最悪
ダメ食らったら完全に破れろ 定型文を調査団語録にしてたけどだんだん自分が煽られてる気分になってきた >>775
でもクラッチと相性良いだろ
贅沢言うなよ双剣 >>697
弓は抗菌あればラスボスまで駆け抜けるのかなり楽だけど
抗菌ない場合生産の弓のあの弱さでモンスターと戦っていくのめちゃくちゃキツくね? ヘビィと弓が蔓延してるマルチでウロウロ頭追いかけ回さないといけないハンマーって普通にだるくない? ハンマーはネギ武器が歯ブラシのままなのが唯一の欠点
チャアクとか見違えたのに 華奢な女の子が斧とかハンマーの重い武器ぶん回してるのに魅力感じるの俺だけなん?
片手とか双剣とかなんか違う >>781
アイボーの弓の強化クソ楽だよ
ラスボス前に何本かは終わるし >>782
弓全然いなくない?
ヘビィも殆どがオウガ砲だからそんなに気にならないわ >>782
わざわざ気絶耐性も体力も上がるマルチをする意味が無い >>787
その気持ちわかるけど華奢な女の子が踊るように切り刻むのもいいぞ >>782
それはそれで傷つけが成功しやすい尻尾や足を溜め3クラッチして全体の火力を上げる貢献ができる
スタンのしやすさと飛燕の強化もあって坂なくても普通に強いのだぞ モンハンの女の子は華奢じゃないからなぁ
ドグマが出るのをおとなしく待とう >>697
近接は全種使える俺からすると
近接はハンマーと剣斧が頭に2つぐらい抜けてる
次点で大剣ランスで意外なことに3番手に笛と盾斧がくる
あとの2回組は察しろ
まぁ2回組の中で傷をつけないと考えるなら虫がトップかな 野良の大剣て100%傷つけしないんだけどMR100超えてるのに脳みそ入ってないん? 大霊脈玉より大竜玉が足りなくなってきたんだが誰が楽かな
お魚さんボコるのが楽か やっぱりエアプじゃねーかお前
389 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-bZmM [60.138.232.39])[sage] 2019/10/06(日) 01:14:58.08 ID:cnwtFNpq0
>>377
レウスはなんだかんだ楽しくね?
ただ古代樹がクソごみうんこ下痢カスなだけで龍結晶だと普通に戦えるじゃん
758 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-bZmM [60.138.232.39])[sage] 2019/10/06(日) 02:07:09.15 ID:cnwtFNpq0
でもハンマーは餅つきと坂滑り以外火力低くね?
これでクラッチまで弱かったら坂以外で誰も使わんぞ >>768
MR300だが
じゃあ坂と餅つきなしのTA動画でも出してみろよ >>788
カーナ防具手に入れないと火力低すぎてストーリーキツくなかったか?
カスタム強化すると化けるけど生産弓素の状態だと弱すぎん?氷と火と龍は強いと思うけど >>800
エアプキッズ顔真っ赤で草
良いからスレたてろよ雑魚 テトルーの生態調査!環境生物!
トレジャーでよくない? そういえば弓って強さ的にどうなんだ?
ワールド最初は使いやすくてめっちゃ使ってた
弓も昔の仕様はすごく使いにくかったんだよなレーザーポインターみたいなので狙いつけるの 坂は火力よりスタンのついでに乗りも狙える優れものなんだ >>797
一番火力ある大剣は普通に攻撃するべきだろ >>787
分かる、分かるんだけど外国人のためだ、我慢してくれ >>804
ジャナフで寄せまくってる辺りペチャパイ気にしてるんだろうな
かわいい >>785
双剣が唯一中の上程度の火力を出せる戦法なだけで片手でも同じこと出来るし片手では弱くて使われなかっただけなんだよなぁ…
しかも高難易度クエストだと毒効かない奴多すぎるし >>787
ギルティギアのメイだな
全然関係ないけど新作のPVめっちゃ可愛くなってた 大剣は一回組だけどその一回がクソ長いしクラッチ攻撃一発で冰気ゲージ空になるからまぁ積極的にできない気持ちはわからんでもない 亜種とか二つ名とかいう色違いはもうお腹いっぱいだからやめてくれ 俺は一番火力あるからクラッチはしないで普通に攻撃するとか言い出したら全武器が自論展開して誰も傷つけしなくなるじゃねーか >>801
ベリオまで上位武器防具でやってたけど多少は火力不足は感じた
まあクラッチに慣れてなかったのはあるねクラッチ使った上でなら火力は大して変わんねーなと思ってた
レウス2部位残してマスター防具に変えてちょこちょこ武器も強化してとやってたらするするとラスボスまで来たし >>787
俺は女キャラは身の丈にあった装備で戦うのが好き、ハンマーとか大剣とかがなんか違うと感じる あーあ片手のクラッチ攻撃を最速にしてくれたらバンバンやるのになあ まぁ今でも多少被弾しつつもバンバンやってはいるが >>812
うわエアプじゃん
無双襲撃戦もとい極み系全部毒効くしだいたい変撃構成やぞ 大剣でも地上で戦うのめんどい時はクラッチしまくるわ
そうでなくてもよく殴るとことかガンナー狙うとこは傷つけておきたい 片手は終始張り付いて斬り続けてなんぼの武器だからバクステ自由自在に出せないと話にならん
太刀でいう見切りみたいなもん
しかし操作タイプ1だと入力自体ムズかしくて
メインでやってる人でもバクステの使用諦めてる人多かったりする なんだこのスレって知らない武器を弱いとか言ってる奴がこんなに多いんだ?
ハンマーの劣化だからって八つ当たりやめてもらえる?
【MHW】スラッシュアックススレ 変形67回目
31 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-bZmM [60.138.232.39])[sage] 2019/10/06(日) 00:30:54.55 ID:cnwtFNpq0
>>1乙の剣斧
MR300越えたのに超心体力珠今だに0なんだが?wwwww
どうなってるの・・・
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1573
758 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-bZmM [60.138.232.39])[sage] 2019/10/06(日) 02:07:09.15 ID:cnwtFNpq0
でもハンマーは餅つきと坂滑り以外火力低くね?
これでクラッチまで弱かったら坂以外で誰も使わんぞ >>803
レッテル貼りしか出来ないんすね
餅つきと坂なしのハンマーでTAしとこいよwww >>807
今も昔も変わらんけどパターン覚えゲーで置き撃ちするだけ
オートエイム機能のせいでフリーカメラからスコープ切り替えで一発エイム合わせ出来ないと右スティックで微調整しようとすると標準ワープして違和感凄いよ 今日闘技でハンマー使ってみたけど
全然操作わからなくてもダウンと気絶かなりとれてめちゃ強いと思ったけどな
力溜めってなんやねん… 強いって言うと弱体化喰らうからな弱いって言っておけば安心なのよ まずマルチでハンマーを見ないし
笛の方がありがたい >>827
出そうとしてバッシュ一段目が出てしまう悲しみ まぁでも練度次第かな 偶にきっちり方向回避出来ると気持ちいい 誰か、アイボーで追加された装飾品の一覧の画像持ってない? >>830
レッテル貼りじゃなくて事実だろエアプw >>836
近接以外は使ってないんすよ
モンハンのゴミシューターやるならボダラン3やるんで Fのモンスターってツボツボみたいだよな
体力が高いんじゃなくて防御が高い
本家から見れば体力も高いけどさ >>832
力を貯める儀式(1秒くらい?)するとモーション変化して威力とスタン値が上がる ビチビチスレとかはあれできっちりデータ纏めてるから流石ですわ >>830
スラアクキッズ顔真っ赤やんけ
良いからモンスのケツにパンパンしてろよ >>830
武器ってのは何ができるかできないか、それらを総合的に見て強さを決めるものだし、強さはTAで決まるものじゃないよ。
ただ回転は気持ちいい、そういうことだ。 ハンマー君ソロ用武器ですからマルチだと使いにくいんよ
昔はマイナススキルで挑発が発動できればそこそこ戦えたんだけどね >>849
双剣とか言うゴミ使ってる奴がそれ言う? MR200後半とかのハンマーで稀に見るけど低い段差とかカーナの氷使って空中戦繰り広げて叩き落としてるヤバイ人見るな
本当にハンマーなのかリストから確認したしな戦い方が違いすぎて 救難でハンマー2人太刀2人のパーティに当たったんだけどスタン取れないししっぽも切れないし散々だったはw >>848
あれは狂気のゲームだったのだ…
ラヴィ廃とか今頃何してるんだろう… >>846
やったから言ってるんだよ
ヘビィとかクエ中に眠くなってきたからやめた
つまらんすぎてびびる >>842
ドスベースだから体力が三万限界だったため全体防御率で調整するしかなかったからな >>843
ああハンマーも儀式しなきゃいけないのか
チャアクほどじゃないけど >>858
眠たくなるくらい簡単なんだよ
近接なんて疲れるだけだろ? ヘビィというか散弾がつまらないんだよな
貫通はそこそこ強くて楽しいわ 大剣と太刀使ってるけどワールドじゃ太刀ばっかりだった
今はマルチで大剣、ソロで太刀って分けてる、やっぱ俺みたいなへたくそは見切りが無いとダメだわ
ガバ見切りに体が慣れてタックルまともに使えなくなったけど抜刀傷つけ係っていうやくめがあって嬉しい ごめん間違えた
痛いスレタイでお馴染みの基地外ガンナーさんでしたか
722 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6902-hMev [110.3.200.98])[sage] 2019/10/06(日) 02:01:33.87 ID:8uMduRWM0
>>719
いえ、付けてるのは「傷」ではなく「ハナクソ」なので
まずここを間違わないで頂ければなと
【MHW】ガンナーズシティ-73番街-【ヘビィボウガン】
207. 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d02-ltLH [110.3.200.98]) 2019/09/24(火) 16:44:34.93 ID:4bfYAyIv0
>>196
絶対に死にたくないという強い意志を感じる 全武器で一番ゴミなクラッチ攻撃持ってる片手剣って、
盾捨てて両手に剣持てばクラッチ攻撃と相性良くなりそうな気がする ハンマーとかでも加護整備言われてるけどいうほど強いかな? とうとう非対称マルチになったのかモンハンは
ディアブロスになって延々潜り続けたい >>871
ほんとクラッチと相性がいい双剣さんが羨ましいっすわ >>865
強打の装衣きて散弾でスタン取りまくろうぜ 双剣使いがハンマー弱いって言ってるから双剣は強化しなくていい
クラッチと相性いいしな >>860
つっても抜刀中に溜め+○だから本当一瞬 >>857
まだやってるだろ
ハマる気持ちもわかる >>872
ハンマーは必須スキルないから生存スキル積んどけってことかと
今作簡悔スキル調整されて火力もりづらいし >>872
加護は別にいらんかな
スラアクみたいに不動きてパンパンするわけじゃないし ヴォル変の募集に参加、3人でしばらく待つも誰もこなかったので3人で出発
クエ開始直後
主「よろしくお願いします〜♪」
俺「よろしくお願いします〜^^」
地雷「ズボン1枚○○(自分の名前)!いきま〜ぷ」
はい? と思ってそいつよく見たら変なハンマーと腰だけの装備だった
まぁ被弾しない自信あるんだろうなと100上がりたての俺は思ってたけど甘かった
ヴォル様垂直ジャンプ→ビターン!→地雷は力尽きた
地雷「 ぐわ」「 つぶされた・・・」
再度戦闘エリアに戻ってくる地雷→地雷は力尽きた
地雷「 ごめ」ここで主がブチ切れる
地雷「ごめん」
とかいうから装備整えて戻って来たかと思ってたらそいつ赤鉱石カンカンし始めたww
ヴォル様が地雷に向けてずりずりずり〜、終わったと思ったら体力ミリ残ってるw
主「リタしろ!!」地雷「 ッヒィ〜」
討伐後必死に遠くのエリアから走ってきて剥いでたのには笑ったわ >>872
そりゃ使い手次第よ
エリアルハンマー使いこなせれば>>854が言う感じになる
俺はまだまだだけど スリンガーもちゃんと使えば強いんだろうけど効果忘れるわ
ヒカリゴケとかはクシャルダオラ撃墜できるんだっけ確か ハンマーメイン武器だし弓みたいに弱体化されても困るから好きなだけ下げとけ まだまだやる事沢山あって楽しいです、トロコン、闘技場全部ソロS、環境生物、珠集め >>887
年末あたりまではサービス続いてるよ
今は極みモンスタークエストをさらに時間制限キツくしたクエスト配信してクリア者の名前残すってイベントやってるな 使えもしない武器を弱いとか言ってエアプ晒してる奴おる? >>886
はじけは回転中のガンキンが転ぶし
ミズタマリゴケはナナフレアやネロの水遊びに安置ができるらしい
あとネロ本体に打つと乾く?とか
この辺まとめてあるとこないのかね 大剣のクラッチは普通にダメージソースになるから好き
転身と不動の組み合わせで整備5使ってクラッチゴリ押しやってみたいがナナと会いたくねぇ、、、 上位ゼノの角欲しいんだけどゼノのフリクエがないわ
もしかしてアイスボーンだと出来ない? >>901
5発程度じゃ話にならんわ、範囲も狭いし
野良マルチじゃなんか床光ってるな(?)で終わり >>893
今は極みエルゼもソロ5ラスタで沈む時代なのか😱 ネロの放電で水溜まり蒸発するしわざわざやるほどのもんでも無いかなぁ はじけクルミでガルルガ落とせるのは割と認知度高いよな なんで俺がハンマー弱いって言ったことになってんだ
今のハンマーは強いぞwww 無印で燃える石で瘴気消す時も思ったけど効果が短すぎる癖に弾数足りねえんだよなスリンガー こんなエアプ晒しておいてまだ書き込めるのは開発に似たサイコパスを感じる
758 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-bZmM [60.138.232.39])[sage] 2019/10/06(日) 02:07:09.15 ID:cnwtFNpq0
でもハンマーは餅つきと坂滑り以外火力低くね?
これでクラッチまで弱かったら坂以外で誰も使わんぞ >>898
出現中!って出るでしょ
無いなら救難か任務でオーケー 水武器使えばナナが撒き散らす火を消化できます(火が小さいときのみ)
弱点は氷です
やっぱりワールドは神 貫通スリンガーでガルルガ怯ませてクルミ2発外させてすまんかった
怯めばなんでも落ちるのかと まぁ強いて言うならネロはあの大放電の瞬間に、ネロの真下に向けてヒカリゴケを撃つと、
放電が周りに広がらなくて不発になったりはするようだ
一回だけ成功したことがあるけどあんなもの狙えるものじゃないのだけは確か 絶対にプレイヤー有利にはさせないという鋼の意思を感じる 野良ガンスの地雷率なんなん
なんで的確に竜撃を俺に当てるんだ?? >>914
その結果クシャみたいにそもそも戦う候補にすら入らないやつを生み出してるの本当に馬鹿だと思う 乗ってる時に弾使うと時短になるとかってチュートリアルにあったっけ
まぁ実践することあんまり無いんだけど スリンガー使えば戦闘で色々と有利になるけど複数所持出来なかったりぶっとばしで全消費したり噛み合ってないよな >>915
ダウン中に頭に龍華気泡打つからなアイツらランゴスタみたいなもんだろ >>911
火属性で柔らかくなるけど火全然通らない奴も居たな
名前はえーと、我が名さんだっけ?www >>915
寝床で寝た時出しゃばるガンス多すぎだよな
竜撃砲なんて撃たなくていいのに 双属性は属性弱体化してる今じゃますます出番無さそうだけど属性エフェクトが派手になったのが今作の数少ないいい所だから愛好家は増えるかもしれない >>910
出てなかったから救難で入ったわサンクス
ほんと戦っててつまんないなぁゼノ マルチでガンスとスラアクチャアクと蟲は蹴ったほうがいいな カーナとかいう雑魚狩るの飽きた
あんなん不動転身着回してスラアクでクラッチ零距離解放してるだけで終わるし 怯み軽減1つけてる人に迷惑かけない双肩が最強ってことで >>919
閃光や肥やしとの切り替えがスムーズでないのもストレス要素 双って普通に属性使ってね?フライドチキンあまり使われてない気がする ガンスほんとしょーもない
ゾラの化身でこかし上等の性能にしたら
誰もがマルチ拒否してソロにやるに決まってるわ 抜刀状態でスリンガー使えるの片手剣だけだったのにそれを奪われた
で片手剣の新要素てあったの? >>932
そいつの歴戦王はマジで期待してるわ っていうか相変わらず弱いモンスター多いよなワールドって 龍結晶のセンサー付きトゲ落し考えた人頭おかしいの? >>940
抜刀でスリンガー構えて走れるのは片手だけ! >>940
無いよ
なんかゴミ2つもらったから寧ろマイナスかな >>940
発生速度、狙いやすさ、お手軽さ全てにおいて通常のクラッチに劣るクラッチあっぱー(笑)と、
既存コンボのこれまた完全下位互換の必殺乱舞ジャストラッシュを頂いたぞ 戦いやすいモンスターには雑魚とイキるわりにちょっとでも強いとクソクソ言っちゃうんだもんな、めっちゃ悔しそう カーナは根本から変えないと王になってもダメそう
隙だらけのブレス連打カモにされすぎてるから動きながらブレス打った方がいいんじゃないかこいつに限っては許すよ
尻尾連打も体止めるのやめた方があまりに隙だらけで弱すぎる 開発「片手の目玉は乱舞技のジャストラッシュです!なんと属性ダメージにボーナスがつきます!!」
片手民「はへー…ところでβ版麻痺片手しかないからボーナス見れないけど、攻撃速度トロすぎて属性+300%ないと既存コンボに負けるんだけど」
開発「+20%だぞ」
片手民「」 カーナは氷纏状態の時の肉質をカッチカチにして常時飛んで空中からブレス連発するような歴戦王にしたらいい >>947
クソ雑魚武器になったか
もう片手剣は初心者向けとか言えないな
初心者向けは大剣と昔フレに教わったわ >>953
最初から片手剣は初心者向けじゃ無いぞ
エアプ開発が勝手に言ってただけ
ランスと大剣の方がよっぽど初心者向けだわ カーナは氷の壁で迷路作らせよう
高さはハンターの背の高さの倍で 歴戦王カーナは火力上げてなぎ払いビーム連発、尻尾攻撃連発、ぶっ飛ばしダウン取ってもすぐ立ち上がる、氷纏状態はカチカチ肉質になるから震えて待ってろ 片手は着撃弾強化撃ちを当ててスタンさせやすいぞ
終わりだ! カーナ君クラッチしなくても肉質柔らかく感じるし何で他の奴ら簡悔全開なのにこの子だけまともに調整されてる感あるのか不思議 片手使ってみたがリーチ短くてどうにも使いづらいな モンスター素早くてすぐ離れってっちゃうからだいぶ不利な気がした こういう意見を聞いてどんどん隙潰しゲーになっていく >>958
コラコラ
超絶アッパーを忘れるなよ
なんとモンスターにしがみつけるぞ! >>960
カプコン「初心者向け武器だぞ。使えない奴は初心者以下」 >>951
そのうち
ジャストラッシュを使ってもらうために旋回切りとフォールバッシュを弱体化しました😋😋
とか言い出すぞ マルチの途中でソロになったんだけどこれ蹴られたってこと?
帰ってきてもオンライン状態でだったし回線切れたわけじゃないっぽい 導き森4で歴戦バフバロガチャしてるんだが丸1日出ないけどこれ出るんだよな? 片手でできることだいたい太刀でできるからいらね
アイテムも別に納刀して使えばいいし 闘技場歴戦金銀レウスレイア同時は来るだろうなぁ
ラージャン来たら歴戦激昂ラージャンと歴戦おこジョー同時も来るかしら 片手剣は採取装備の武器には似合ってたからずっと使ってたんだけどなぁ 出来ないことは無いけど太刀キッズは傷つけしないからなぁ 今までそこそこ強かったから許されてた太刀がここに来て片手双剣以下のゴミにまで弱体化されたから発言権カケラも無くて草 20分クエは失敗した時の虚無感が凄いから中々やる気にならない 片手は取り敢えず抜刀中回復アイテムとか使うとトロトロ歩くのやめようぜ
せっかくの特徴がこれじゃ意味ねえよ・・・ >>976
それを弱いと言うのだよ
素行も悪いわ火力ないわ 口だけは達者ってまるでジョーみたいだな 傷つけ、味方強化、スタン、状態異常がこなせてナーフもされてない笛って最強じゃね >>979
ネタ抜きで強いぞ
ただテンポ悪いから嫌う奴は多い >>948
マスターランクって上級者モードなんだよね?そろそろ多少の敵の強さで文句タラタラのプレイヤー共は置き去りにしてもいいと思うんだ >>980
何を根拠に言ってるのか知らんけど少なくとも旋回ループの方が火力出るぞ太刀君
現実見ないとホラ >>965
ホストが救難信号を停止しました
「〇〇が離脱しました」×3
クエストのリーダーを委譲されました
みたいなのが出たら蹴られてる 無印で散々笛のこと馬鹿にしてくれたけど 今じゃ太刀より遥か上の存在なんだよね 笛
そもそもマルチでのダメージソースはトップクラスだし 太刀は他の武器と違って普段から耳栓も回避スキルも要らないからTA以外の時でもTA並みのポテンシャル発揮できるのが強みだぞ
体力増強ありゃ他要らんからな >>988
お?弓キチはこんな時間に薬飲むんか
大変やな >>990
無印ならそう言えたんですけどね……属性値弄られて可哀想 見切りちゃんと使えるなら要らんわね、耳栓も回避も
でも人口多いから一番死ぬイメージがあるのもやっぱり太刀なんですけどね…… 片手はなぜアッパー1回、通常クラッチで2回みたいな使い分けしなかったのか なんかさっきからIDコロコロ変えて変なこと言ってる人いるけどこれ見えてるの俺だけ? このスレッドは1000を超えました。
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