【MHW】大剣スレ 強化撃ち77発目
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【MHW】大剣スレ 強化撃ち76発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570014877/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 短縮の複合が揃ったからカカカダカ卒業したぜ
カカエンプカカになった シミュレータ回してみたけど超会心と耳栓痛撃の両立できねーな…
うーむ難しい 糞ブス酒ヤケ声YouTuberのせいでにわか大剣使い増えてんじゃんよ
整備とか脳死でやりたい時に使うからあいつの動画見て作ったんだあとか思われそうですげえ不快
てか何で最近あいつ大剣に粘着してんだ 古代竜人曰く大剣の使用順位3位らしいから再生数稼ぐネタにしやすいんでしょ 部位破壊狙いたいならマルチじゃ余計なクラッチしない方がいいってことか
尻尾も切る意味薄れてるとは言えちょっと考えよう 全然冰気溜まらねぇなこれ
傷付けで全損だしマルチでタゲが暴れてる時くらいしか役に立たねぇ 弱かろうがワイはナナ大剣しか担がんぜ 皮なしの素朴な大剣が大好きだわ >>290
シンプルで普通の形した鉄大剣欲しいよね 導きの歴戦古龍一回の落し物で三つ大霊脈玉きたー!と思ったら三回連続ノーボール
地学積んでてもこの渋さ…10日のアップデートで地学修正きたら一生必要数集まらんな
もったいなくて防具カスタムに使えんのやけど、皆さんは惜しげもなく使ってますか? ワールドの鉱床にはロマンが足りない
導きの特大鉱床みたいなやつ普通のクエの中にも入れて風化武器とか作らせてくれよ
半端に風化武器と同じ武器が実装されてる以上望みはないけど >>294
シュミ回してたらたまに防音2を2つとか要求されるから俺も欲しいんだが、確かレア12よな
一生揃わないから、防音2使う構成は諦めた >>291
1番担ぎたいエンシェントプレートなくて泣きそうやわ まず鉄に皮を貼り付けると言う考えからして頭がおかしい
鉄素材武器はそうじゃないだろ >>285
茶々さんの悪口言うなよ、大剣の人気出るのはいいことだろうが 武器スタッフ4人しかいなかったみたいだし配慮してあげてぇ
こっちはユーザーなんだから配慮なんて必要ないがそれにしたって4人はないわ >>302
オトモ装備は凝ってるのにそれわないわー 言うてオトモ装備は種類もそんなに多くないしなぁ
その武器そのまんま大きくして使わせてくれよって感じのもあるけどねジンオウガの剣とか 頑なにシミュをシュミと呼ぶのを変えない人間いるけどどんなこだわりがあるんだろうか… 茶々ブスはあたかも自分が発見したかのように振る舞うのが気持ち悪すぎる
トレモリセマラの時も酷かったわ ジークムントみたいなのか、ただの巨大な斧みたいな見た目の野蛮な武器担いで遊びたいよう >>307
こだわりなんじゃなくて知能の問題でしょ >>309
ネギ剣って知ってるかな?
巨大な斧のイメージそのものだが 整備大剣も超回復大剣もどこぞの魔王の人の方が先だったしな
そもそも大剣全く使いこなせてないのに使うあたりが気に入らんわ酒ヤケブスは >>295
分かるw
レア12の防具12種類くらい作ったけど大霊脈玉5個しかなくてまだどれもカスタム強化してないわ
ラージャン来てから考えようと思う ラスボス防御上がるしネギは色々盛れるしそれぞれ使い所あってええやん 整備も加護も開発側が明らかに使いどころを考えて用意したものだけどね
ただ、金レイアかなんかの状態異常強化は役に立たんかったな
睡眠とかガンガン眠るのかと思ったら全然、寝ないでやんの
ティガ亜種の満足感と金レイアは、うまく使えばマルチなんかで役に立つのだろうか 大剣にしては珍しいパターンだけどそれぞれ特徴あるから自分のスタイルや手持ちの珠に合うの使えばいいだけだよな
今後竜熱クラスの問答無用の一本でも来なければだけどマムだけは勘弁してほしい 発掘最強ならそれはそれでいいけどギルクエみたいに見た目選べたらの話 魔王とか言ってる奴も同レベルでキモいこと自覚しような
特定のプレイヤーの名前出したいなら他のところでやろうなら 大霊脈玉でなさすぎて壁ドン装備作ろうか悩む
整備スタミナ関係あたりでもう火力とかわりとどうでもいい >>319
ルナロアレックスルナロアのは導きで使える モンハンのYouTuberってゴミ装備を紹介してる印象しかない >>325
ニュクスレイザーと足止めオトモで眠らせようぜ まあ大剣のクラッチキャンセル滑空エリアルがここまで広まったのは魔◯の動画の影響だとは思うわ >>258
もってる珠にもよるんだろうけどルナ足の弱特って結構魅力じゃない? むしろその手の人間はスレ見てるだろうし2日目くらいにはもうスレにあった滑空クラッチキャンセルを急いで動画化したんだと思うぞ
広めたって意味じゃ合ってるけどな
これ以上YouTuberの話したくないからもう触れんけど 関係者の方々、どうせこのスレ見てるんでしょ?
今週のゴリラはいい、12月にミラかアルバが出るかだけ教えてくれ >>197
不動より耐火の方がいいんじゃない
マルチなら癒やし煙筒でもいいかもな ナナ相手に不動着ると攻撃+炎でワンパンされることがあるから着たくない派 >>335
同じくさっき出た…抜刀系かなり出るよな
超心体力そろそろ出ていいんだよ? 達人芸、抜刀以外だと
たいていジレゾゾガになってしまう 達人芸ザルファ作ろうとしてるんだけど、抜刀が入ってるとクラッチで斬れ味溶けないっぽいけど、1で良いの?シミュったら2にするか精霊の加護1追加するかになって
そもそもクラッチ攻撃の抜刀乗る部分って初撃だけなのかズガガガまでなのか、前者なら抜刀入れてても溶けちゃいそうだけど ナナっていうかほとんどの古龍が不動着てると逆に危ないからな
でも、張り付けると動いてる時でも攻撃できるし、傷を付けられるし、非怒り時にすぐにぶっ飛ばしを狙えるしで
ハイリスクハイリターンなんだよね
わりとギャンブラー向け
生存重視だと不動は逆に死ぬ 短縮なさすぎてつら なんでワールドで一個も拾ってないんだよ >>341
歴戦回して複合短縮は貰えたけど単品はゼロだわ
渋いわ 同じくワールドで2穴の短縮珠ひとつも出なかったけどアイスボーンで2穴の短縮珠ボロボロ出てるし歴戦調査クエ潜るといいと思う
体感だけどワールドのレアな珠出まくる気がするわ ■ストーリークリアまでおすすめ武器
今作から早々に竜熱機関式越えの大剣が出てくるので、マスターランクになったらすぐ変えてしまいましょう
○ジャグラスデスクロウ(賊竜派生)
手軽な素材で作成出来る無属性大剣
最終強化はM3
スロット3を2つ持ちスキルの拡張性が高い
○クロームデスサイズ(鉱石素材派生)
探索に行くだけで作成出来る無属性大剣
最終強化はM5
匠の運用で紫ゲまで伸びる
○大鬼のアギト(骨素材派生)
探索に行くだけで作成出来る無属性大剣
最終強化はM5
匠の運用が必要だが見合った高い攻撃力と
おまけの防御力ボーナスが嬉しい
■ストーリークリア後の大剣はどれが良いの?
○ザルファシュレッダーU(硫斬竜派生)
攻撃力1392 (麻痺属性420)
匠5達人芸必須
斬れ味管理が難しいが1番攻撃力の高い無属性大剣
※自信が無いならやめた方が良い
○無想法身 −不動−(地啼龍派生)
攻撃力1344(龍属性540 龍封力大) 防御力ボーナス+30
匠4以上推薦
特に抜刀カーナと相性が良い無属性大剣
○輝剣リオレウス(火竜派生)
攻撃力1296 会心率25% 火属性390
会心率が優秀で色んなスキルと組み合わせ易い火属性大剣
○滅鬼の凶器【断】(滅尽龍派生)
攻撃力1344 龍属性240 龍封力大
極白長で色んなスキルを組み合わせ易い龍属性大剣
■属性武器も候補に上がってるのは何故?
攻撃力・会心率・斬れ味・龍封力大が扱い易く
スキルの汎用性が高い為
手数が少ない大剣と属性の相性は悪いので
ダメージを伸ばしたければ無属性大剣を使いましょう
■抜刀カーナが強いらしいって聞いたんだけど?
ラヴィーナ(イヴェルカーナの防具)4部位のシリーズスキル「冰気錬成」(初撃最大1.3倍)抜刀派生攻撃との相性が良く、隙の少ない敵にも高い火力が出せるようになりました
■テンプレ防具は?
○抜刀カーナ(カダカカカ、カカカダカ)
胴か腰をダマスク、他4部位をラヴィーナ
抜刀時の会心率100%、超会心3が推奨
今作は状態異常を含む攻撃が多いため頭をαにして災禍転福を発動させるのもあり
○達人芸(カダカカガ)
カイザー・ダマスク・カイザー・カイザー・ガルルガ
弱点傷付け時の会心を100%にすることが推奨 キノコ手放したい
でもキノコないと生きていけないつらみ >>339
トレーニングで試してみたら初撃だけみたいだけど、達人芸ザルファって弱点しか狙わないからほぼ大丈夫か
抜刀2にする利点は抜刀はどこに当たっても斬れ味減らないって感じか 災禍転福の基礎攻撃力+12って実ダメでどのくらい変わるん? >>345
キノコの何が便利って鬼人、硬化、強走がお手軽な点
秘薬調合しないで良いしニトロダケで攻撃スキルつんで鬼人飲まない状態と火力変わらないくらい出るからね 怒り時傷有り100%耳栓装衣ループ出来たもうシミュと睨めっこしない >>342
複合でも持ってるだけ羨ましい 一生護石外せん 大剣でエンプレス極意つけたいなら胴と足以外でつけたほうがいいのかな?
ダマスクガルルガが強いから >>344
前スレの人かな?
数値も書いてくれててすごくいいと思います
気になった点としては
・切れ味管理が難しいって書いてあるしザルファの注釈いらないのでは ちょっと言葉が強い気がするわ
・匠で紫出る武器は 紫20 とかあると嬉しい
あたりどうかな
あとこれは自分が無想抜刀エアプだからなんだけど、無想って抜刀カーナと相性いいの? 【大剣部屋3溜め目】
【開始日時】18:00
【部屋番号】3taE DfzG c3Ay
【備考】部屋建てました!皆で大剣で大剣しましょう >>354
エンプレスは基本頭腕腰じゃない?
自分も整備大剣は胴ダマスク足ガルルガにしてるよ >>355
実用範囲で抜刀切りの威力が1番高いから時々使ってる アイスボーンずっとランス使ってたけどイビルジョー無理すぎて大剣久々に触ったら爽快で楽しかったわ お前ら大剣部屋に入るときはちゃんと大量に5枠クエ持って来いよ
5枠貼らない奴は即キックな 集中体力とかいう神珠来たわ
これで腰ダマスクはおさらばだ >>355
返信ありがとう
ザルファの注釈は何でも最強ゆうたに渡ってほしくないからですw大剣使いの評判落としたくないけど考慮しときます
匠の件は後日追加しときます
無相の抜刀カーナは匠4からで扱い易いですよ
達人芸も相性はいいので足してもいいかな 達人芸ザルファ作ってみたけど紫10を維持して真溜めを動く敵に当て続けるのは自分には難しいなあ、溜め無しの抜刀→強溜めでもカーナ抜刀は超えるけど、抜刀やっとけば良い立ち回りは快適過ぎる
Wでメイン武器として使ってた時やIBのストーリー攻略中どう立ち回ってたか覚えてないもん
加護3も付いてるし自分はカーナ抜刀かなあ…
達人芸ザルファはまさにプロハン向けって感じだ 番号が正しくないかセッションが存在しない言われるわ >>348
物理ダメのみ、白ゲージ、会心時で
真ため3のラストの一撃だと
12x2.11x1.32x1.25=42 の追加ダメージ
(基礎攻撃力xモーション値211x切れ味x会心=物理ダメ)
これであってるっけ? 好きな装備でいいの?
本家ってガチ以外お断りのイメージあるんだけど つーか部屋主が率先して調査集めて5枠のエサで釣ればいきなり大盛況だろ マルチでやけに時間かかると思った時はメンバーの装備見てみるとビックリするような奴いるな >>369
あと肉質で下がるのか、トレモ柱は肉質80だから
追加ダメは42x0.8=34
あれ少ないかなこれ ぶっちゃけ弱特3見切り7あってしっかりクラッチ傷付けしてチャンスタイムに溜め強溜めorタックルor強化撃ち真溜め当て切れれば野良マルチじゃなんの問題もないでしょ
まあ出来たらバフアイテムは使いたい
使ってない人はソロでも使う癖を付けよう
鬼神薬硬化薬、キノコ大好きはマヒダケニトロダケ+こまめに怪力の種を買う
誰かが乗ったりぶっ飛ばしチャンスなら鬼神の粉塵な カーナ用の氷耐性目当てに抜刀大剣作ったけどクラッチ攻撃だけで700ぐらい出るし糞強いな、ゾゾシゾシとお別れしようかな >>273
今更だけど編成サンクス
体力付き4スロ装飾品ひたすら掘る作業しなきゃ 痛撃超心の複合珠なんて都市伝説の話はやめろ!
やめてくれよぉ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています