【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1562
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/product/?series=1#productList
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
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・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ78
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569592539/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1561
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570070411/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 双剣の属性補正0.4倍に修正
鬼人乱舞のモーション値を下方修正
鬼人化時、スタミナが切れても一部コンボが継続可能だった問題を修正 >>1乙
あっちこっちそっちどっちでわかりにくいわw こっちなのか
ラージャンまでモンハン持たなかったわ
はよこいラージャン ラスボスシリーズスキルのデメリット説明なしとかマジかw
この開発ってほんと色々醜いよなw 双剣はクラッチと相性が良い?
双剣はクラッチと相性が良いらしいw
やっぱり双剣はクラッチと相性が良いんだ!
双剣とクラッチは相性が良い! お食事券のイベクエくれ
危険度3マルチでやると毎回保険つける必要があるのだ >>18
絞んなきゃスロットやる人いなくなるじゃないですかw 全地帯レベル上限1000にされてクルルヤック殴っただけで1レベずつ上がっていく表示が10回くらい出るレベルアップ地獄に震えろ >>17
デメリットって転身みたいに効果発動する度に効果時間が短くなるってやつ? 滑空とアサシンで最強だなって言ってた頃がバカみたいじゃん 導きマルチでやる時どのモンスターが出現中かぐらい分かるようにしてくれよ
切断するより入って目当てのモンスターがいなくてすぐ帰還する方がなんか心痛むんだよ >>24
順番を何らかの手段ど見れるのかなと思ってたら完全運ゲのパチスロで震えたわ ラージャン武器とジンオウガ武器って今まで差別化とかしてたっけ 片手の広域傷つけマン流行ってんのか?🤔
他3人1回組なのに邪魔してんじゃねーぞ😠 あのクソスロットって正解だった順番を後で見せるのってなんの意味があるんや? >>30
ほんとに真実を知ったときは純粋な懲役で草も生えなかったわ。カプコンはあのシステムをデザインした奴とゴーサイン出した奴を今すぐクビにした方が良い。 >>31
ラージャン武器は性能がバラバラな感じ
ある程度攻撃力が高いってのは共通してるけど会心と切れ味は武器によって違ってたしぶっちゃけ来るまで分からん 🐉🍗😭🍗 21 22
🐉三三三🔫😁36 36 36 36 36 36 36 36 皮ペタとか散々馬鹿にされてるのに武具ラックとか良く実装しようと思ったな まあスロットはアイスボーンから購入してマスターランクまで駆け上がった人が
消費アイテム不足なのを助けるためのものだと考えたら普通にありがたいから
許してやれよw フライドチキン飾って
これはどのモンスターの武器でしょう!ってクイズしたい 皮ペタの言い訳とクラッチフライドチキンはもうワザとやってるLEVEL 皮ペタ以外の武器はかっこいいからいいじゃん
自慢のバベル見せたろか? >>45
それなら大人しくポイント交換にでもしてくれた方が助かるんだよなぁ
初心者もわざわざあんな作業やりたくないぞ 荒れ地地帯レベル6になっても金レイアがいつまでも出ないんですがこれはバグでしょうか? 700溜まったらそれだけ消費すればいいでしょ
5分もかからんべさ >>17
シリーズのデメリットなん?転身が露骨なだけでどの装衣も被弾すると微妙に効果時間減るもんだと思ってたんだが >>52
6だとかなりレア
7でそこそこの割合で出るようになる >>26
秒数マイナスじゃなくて10%削るいやらしい仕様になっております これすき
982 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde5-Fji2 [110.163.13.207]) [sage] 2019/10/03(木) 14:01:45.07 ID:sgxPUkuud
運営「双剣はクラッチと相性がいい」
↓
ユーザー「双剣はクラッチと相性がいいw」
↓
運営「はえー、双剣はクラッチと相性がいいのか」
↓
更なるナーフ こんだけネタにされてるブラキフライドチキンだってブラキの手みたいに武器まで緑青に塗ってればこんなことにはならなかったのにどうしてその一手間ができないのか
バ開発には人の気持ちを考えられない障害者しかいないのか? 闘技大会S難しいな🥺
プロパンはクソ雑魚装備でも関係なしにS取るんだから凄いわ😭 >>52
6だとなかなか出ないんだな
無理すると嫌になるからMR上げ重視でいきましょう >>54
すぐたまるしめんどくさいからそのうちやらなくなるだろそれでも
自浄作用自浄作用 ワールド2も2年後くらいにでるだろうけどこれ以上モンスターばかり強化されたらみんなジンオウガになってしまう 奇人ゲェジが溜まってフライドチキン振り回す黒人さんの動画ください >>70
スタッフロールのweapon modelerのとこ 4人しかいないし頑張ったから仕方ないよね
なんて通用するのは小学校まででは おいおい、寝床壁ドン爆弾ダウンってもうソコソコ浸透してるんか?
昨日珊瑚ネロ寝床で一番に行って頭に爆弾置いたら遅れてきたやつが壁ぎわに三人共爆弾置いてそのままの流れで壁ドン→爆弾→ダウンを普通にやりやがった
自分はタカティン動画見た直後だったんだけどやっぱり有名人が動画で出すと見てる奴は見てるんだな
まぁ、4名MR200越えてるから不思議な出来事でも無いんだろうが大恥かいたわ
で、ここ見てる奴は普通に壁ドン爆弾ダウンやってるのか? >>76
いや4人は許すが4人しか采配しなかった上は許さん 導きの素材なんて一部にしか使わないんだから重ね着作れるようにしろや つーかあれなんのために壁際に置くの?
頭に置いても同じように壁ドンダウンできるじゃん ナナの救難初見だけど潜ってみたけど簡悔の集大成とも思えるクソモンスっぷりで草も生えなかった
マジで調整したやつ頭おかしいんじゃねーの ハナっから皮ペタで行こうとしてるから四人しか配置しなかったんだろ 時間や人がいなくて皮ペタにしたっていうのも腹立つし
皮ペタは強化要素のために必要みたいな形にしたのも腹立つ MR100になる前から出る歴戦ジョー、歴戦バゼル混じりの危険度2調査クエって
MR100になってから危険度3痕跡ストーカーするために使えばいいのか >>84
聞いた話では、起爆直後のダウンでぶっとばせ無くなるのを避けてるらしい MR200のクエストクリアしてもチャーム貰えなかったんだが、同じ事象発生した人いる? プレイヤーがプレイしてる時に見ることが多い背負ってる武器手抜きする采配したお上の判断 寝起き壁ドンってマルチで大剣がいると大剣が起こして直後誰かがクラッチ壁ドンするのが正解なの? ここまでハッキリと「手抜き」が随所に見受けられるゲームは初めてかもしれん >>91
そこでダウンしたならそのまま殴ればいいだけだと思うけどな
壁ドンだってダウンのためにしてるわけだし >>92
受け取りにいってないだけとかじゃないの? 壁に爆弾おいてドンがいいのか
睡眠爆破してから即座に頭クラッチして壁ドンがいいのか >>76
どう見ても上層部の無茶ぶりだし逆らえばワイン畑行きなんだから楯突ける訳ない
みんなモデラー4人を叩いてるんじゃなくて4人でやらせた馬鹿な責任者を叩いてるんだぞ勘違いするな タマミツネとかアルバ、グランミラオスの武器デザイン好きだったなぁ なんでも実況Jのモンハンスレでレウス亜種や凍て刺すレイギエナが閃光とクラッチで簡単に殺せる、文句言ってるのはエアプだけって聞いたんだけど本当ですか🧐 >>97
簡単に楽しまれたら悔しいので武器と導き調整はまだやりません
あ、アプデリリース前には言ってなかったけど地質学がバグってたんで修正しました
こうだぞ サイレント修正が無きゃうん地は相変わらずうん地のままだなこりゃ
大抵のネロ武器って水属性抜きにして物理だけで見てもやたら強くない?えらい優遇されてるわ 武器は皮ペタ
重ね着はなし
アイテムやクエスト依頼文はコピペ
びちびちのうん地
手抜きのプロ ゲーム系スレでなんJ見るのは止めとけ
あそこはエアプが多い >>72>>73
マジか スタッフロールなんてよほど暇とかじゃない限り凝視しないから知らんかったわ
采配もうちょいなんとかならんかったんか 先に爆弾が起爆するかダウンが先かの違いだと思うんだが野良で確実に睡爆したほうが今は良いと思うな 誤 4人しか居ないから皮ペタで乗り切ろう、、、
正 皮ペタで行くから4人で良いべ >>103
自分はこういうのは連帯責任だと思うんで、チーム単位で叩くわ もうちょっと暗い場所にネロミェール出したりしないのかな
せっかくパレードパレードしてるのにムービーの中でしかそれっぽい見え方しないのはもったいない あの超有名タイトルモンスターハンターの武器デザイン担当になったぞ!
ワールドはなんと全世界で1300万本だ!!すごい!
これで「4人でやれ」が通ってる時点の上のヤバさがとにかくヤバイ >>112
殆どアフィカスの自演とアフィチルの煽りカスで成立してるからな >>108
カプンコTVでもって言われると逆に双剣とクラッチは相性が良くなってしまう 武器に関しては「コピペ出来るようになったから低コストで簡単に作れるようになった」って技術力誇るかのように言ってたよね 武器なんて別に武器として機能してくれるビジュアルだったらどうでもいいって考えてたけど、飾りたくなるものがないと言われればぐうの音もでない おまら取り消せよ…武器カスタムで見た目は変えれられるが何故か三下モンスターの皮ペタしかないこれがどう言う意味を意味するのか理解できるか?俺に一生理解できないようだ乙 >>117
あのデカい翼で包み込んで拘束→電撃みたいな技でもあればねぇ >>101
クリアした後に感嘆符付いたNPCとは全部話したんだけど、それだけじゃ受け取れない?
もちろんアステラと研究基地のNPCとも会話してる。 爆破すると大体おこになるから、頭に置かれた時点で誰かが儀式した方が良いわ >>116
よかった
辻ガンキンや藤岡は無実なんですね マイハウスにフライドチキン20本くらい並べてお肉屋さんはじめたい 陸珊瑚Lv7にしてるんだけど歴戦ネロミェールってなかなか出ないの?
1回は出たんだけどそれから5日ぐらい全然出ないのよ
探索を回りまくってるんだけどさ 双剣はどれだけ火力を特化させても他の武器に決して追いつけない事実に震える 溶岩追加に関してはモンスター厳選大変になるのと地帯レベル上げ怠いのを百歩譲って見逃すとしても、溶岩地帯で手に入った素材で何を作るのか疑問
ラージャン装備以外何に使うんだよ チャーム(笑)か? >>134
レベルが足りてるなら、あとは運です
他に理由はないのです
運です ネロ・プラネラ飾っときますね
使うのはプケ亜種弓ですけど >>119
1人あたり325万人分の皮ペタ貼らないといけないのか てか聞いて良い?歴戦ティガ亜種の導き素材これどこで使うん? 開発側がアプデにお熱なのがマイハウスってマジでヤバすぎねえか
誰も使ってねえよゴミ共 >>128
MR200クエはクエストクリアのリザルトでチャーム獲得しましたって出たけど >>100
ガイジか?
ダウン時間も短ければ壁ドン自体のダメージも入らないんだが そんなチャーム存在するんか?
チャームとかどうでも良すぎて気にも留めてなかったけど確認したら俺もなかったわ
まあ別にいらねえけど 火山にラージャン出すのは良いけど導きの仕様が変わらず切断修正されたらやめるわ 出現モンス調整は闘技場クエの受注帰還を繰り返せ
トレモ亡き今最速だ >>141
勲章集めたりする何かしらドヤりたい人用。なお小さすぎて他人からは禄に見えない模様。 >>135
片手剣にならなんとか追いつけそう!
追いつけるよね? フリクエ全部赤クリアにすれば流石に貰えるだろ
それくらいしか無い それならフリークエスト全部埋めたらた、とかだろうな >>155
アイボーで50%ナーフ食らってるから追いつけない まだアイスボーンまで来てない無印モンスターハンターワールドプレイ中の人いるんだな
素材足りなくてクシャルダオラやらネルギガンテで救援出して来てくれた人どんどんギルカ交換したらほとんどがマスターランクゼロの人だわ >>158
外国人がなんかその絵文字使ってたのが始まりだったような >>151
探索のマップ切り替えの方が早いぞ
もしかしてSSD付けてないとか?w 調べたけどやっぱりMR200のチャームなんてねえじゃんww🤪🤪🤪 武器飾れるようになるのはちょっとうれしいな
今の仕様で溶岩地帯追加についてはノーコメントで しかし飾れるとしたらフライドチキンっていうか生ハムの原木やな それにしてもチャームなんて色変えるだけの手抜きでいけるんだから999のチャームとか作ってあげればよかったのに
そこまで行けば注目の的だぜ、チートだらけになるとも思うが ぐぐってもMR200クエストクリアしたら貰えるとしか出てこなかったけど、他にも条件があるっぽいね 全埋めなんだろうけど、200までに埋めちゃう人のほうが多いだろうし俺もそうだったからチャームは200クエ報酬だと思ってたわ チャームつけてるヤツ見た事無いわ
俺も最初つけてみたけどいつの間にか外れてるしもう付けてない >>170
双剣さんは今からでもデザインに力入ってる太刀武器さんに引っ越してくればいいのに
武器飾れてもフライドチキン飾ったんじゃあ >>175
で、その双剣ってやつは美味しいのか?🤓 チャームは今からでも何かしら性能あるようにしようぜ MR200超えてても紫ネームだらけだしそういう事だな >>177
チャームはパーツ強化で身元不明になった武器の目印に使うらしい フリクエ埋め始めたけどこれキツすぎ
納品とか調査団がやればいいじゃん >>181
下位や上位救難50回のチャームに何か付いたら大半の奴は吐くな 藤岡弘、が大自然をなめてると死ぬのは当然って言ってるんだがこれは大事なことだな IBはモンスの動きも速くて隙も少ないから拘束するのが効果的とおもうんだけど、乗りってどう?
無印の頃は迷惑いわれてたけど相変わらず迷惑なの? 片手はクラッチ攻撃最速に、双剣は傷つけ1回にするだけでグッと相性良くなると思う >>197
たぶん大団長より藤岡弘、の方が強いと思う >>197
最近テレビで子供が出てて美男美女が過ぎて驚愕した 封じられた珠自体を絞るのやめろや
この辺も全く緩和されてないな 乗りの時間短くしたとか言ったくせに全然短くなってねぇだろ、糞開発 >>199
怒り時は結構狙ってるわ
乗り中にクラッチもできるしな >>199
PTならクラッチで怯みあるスリンガー弾の供給あるからすぐ終わるので別に何とも思わん
ソロならすぐ降りる >>199
非怒り中に乗ると舌打ちされるかもだがクラッチへの移行も可能
なお結構失敗する 大規模アプデなのに問題だらけの導きとか武器バランス全部ほっといて溶岩地帯追加とかマイハウスまわりの追加とか頭おかしいんじゃねえのこの糞開発 >>201
一理ある
ちなみに常に危険に気を配れ、生き延びることが大事っていうモンハンの心得そのものを弘、は語ってた
全く関係ないインタビューで 溶岩地帯ィ〜???
歴戦ヴォルガノスとか今更出てきてもカスタム素材にならんだろ?何考えてんだろ? よく使う武器をパッと見分かりやすくするためにチャーム付けてる >>207
ほんとこれ
わざわざ発表するほど短くなってないよねw >>215
最初そう思ってたがいつのまにか全部についてた >>199
飛行モンスターもクラッチで追えるんだし、文句言う方こそ問題外 乗りの時間短くしたら全身傷つけ出来ないだろ!ふざけんな! >>212
そうだよね太刀とか弓も1回組にすべきだよね >>211
イベント告知で修正内容とか出るわけないじゃんアホなの?
公式の発表まで待っとけよ
そこで思う存分叩け >>210
あれもうちょっとスムーズに移行させてほしいよね
わざわざクロー打ち直すの草 クラッチは最初に張り付いた人を優先して後から同じ部位に張り付いたのは落ちるようにしてほしい
ぶっ飛ばそうと頭叩いて方向転換させてるにも関わらず溜めクラッチして傷付けしてくるハンマーに二回も落とされてイライラ クラッチ格差なくしてくれませんかね。
傷付け前提な糞肉質モンスだらけなのに
全武器1回にしろ 溶岩地帯に出るモンスって今まで出てきた導きモンスの使い回しかなあ ところで傷の付けやすさが武器によって違いますけど、その差別化をしたことで何か良いことはありましたか…? >>211
そもそもこのアプデで最初から入れとく気だったけど納期の都合で抜いたやつですよね?
多分凍て地エリアも最初は存在した 今日3日は10日の大型アプデの1週間前や
PS4ホームのイベントも更新されたし今日の夕方に公式からアプデ内容発表あるぞ >>227
龍結晶のモンスター群出すんだろ
ガマルヴォルガンキンブラキバゼルあたり あとどう考えても傷つけ90秒は短い。
永続にしろとは言わないけど、倍の180秒にしても問題ねーよ アプデ内容の10.13どこにあるんだ?
公式ラージャンはあれど10.12どまりなんだが 🍗は強化されるんだろうな?属性値0.7くらいにしろ 一般層は火山増えるうおおぉぉおぉ!ってなってんのか? >>227
満を持してドドガマルさんと我が名はさんが登場だぞ
震えろ >>228
ハンマーが強くなった
半数の武器において満足される懸念がなくなった >>231
だってカスタム素材として使わなくね?そいつらが新しく出てきても
すでに全てカスタム素材になってるんだから 歴戦ラドバルキン狙いで導き救難リタマラしてるけど出な過ぎて死ぬ 野良が2人で頭にクラッチではりついてって右!左!右!左!でキレてるの見て笑ってた
何やっとんねんアイツら >>236
どんななバカでもいつもの延命切り売りなのわかるだろ、流石に
12月の大型アプデで凍土追加まで見えてる >>240
カスタム枠さらに拡張とかだろ
まだスペースあるんだから
それに伴って追加カスタムとか出てくるだろうし >>236
一応なった
が、導きの仕様がどう変更されるかでうんちか否か決まる 一回にしろって言うけど一回組の中でも結構な格差が… >>240
カスタム枠拡張Uと増えた分のカスタム素材
あると思います 溶岩地帯とか言われても現状のクソ仕様をなんとかしないとダメだと思いませんか?
ダメだと思いませんか 「導きの地」に追加っていうのが導きの地経験者には嫌な響きよね >>240
ついに来るぜ……!
「切れ味カスタム」がな……! >>246
あり得るなあ
導き初心者はとりあえず龍結晶は後回し絶対に立ち入るなとかそういう話になるんだろうか 傷付け2回組のモーションが短いならまだ許せるんだけど、片手とか意味不明に長いのが本気で糞 まぁオンラインの仕様はもう次の失敗は許されんしじっくりやるしかないやろなぁ
Sonyさんの突き上げ激しくて辻本もヒンヒン言ってるだろ なぁ、オウガ砲に無撃つんでるガンナーいたんだけど
ちゃんと導いて、やくめでしょ 片手剣のクラッチモーション、大剣より長いとかマジ? 今更王牙砲作っても間に合うかね?
簡悔修正してくるんだろうか いつもアプデの何日前くらいに詳細内容発表ってあったっけ? >>263
ヘビィに増弾珠積んでる奴居たからセーフ >>254
雪山来たら「追加スキルカスタム」か!? うん地のシステムがクソ過ぎるから溶岩地帯追加も素直に喜べんわ >>267
2、3日前になったら実機でラージャンやるんじゃね MR200でチャームは間違いだからな
MR200のクエも込みでフリクエ完全クリアでチャームや
テンプレに入れとけ 実際カスタムってもっと色々強化出来てもいいよな
上がり幅しょぼすぎてそこまでインフレしないだろうし これ火山モンスのうん地素材で、強化先のなかった超会心の護石とか強化先追加されるんだろうな オウガ砲そんなに強いか?これ以上弱体化すると散弾が死ぬだけだろ 受付嬢の衣装担当と家具担当を武器に回してくれていたらと思うと もうダメだめだなこのクソゲー
DL版じゃなかったらガチで売るか叩き割ってゴミ箱入れてたわ ラージャン配信+修正点くらいはやるよな多分
次のカプコンTV16日になってたけど 片手の新要素は悔しくて調整ではなくガチエアプ調整なのがムカつく >>279
前例通りならオウガ砲を基準にして散弾自体をナーフするに決まってるだろ 溶岩地帯追加なんてしたら余計レベル管理めんどくさくなるだろーがやめとけ カスタムなんて今まで通り英雄石で良かった。
っていうか英雄石のほうがまだ楽だった。 「オウガ砲を上方修正入れて双剣は全体的に下方修正を入れよう」 >>286
エアプ調整の片手と悔しい調整のチャアク
どちらがこの先生きのこれるか マイハウスとかチャームとかアイディアはすごく良いだけに惜しまれる
なんか違うんだよなあ〜環境生物多種類配置とかできないし 3色カエルとかやらせてくれよ
チャームは小さいしセンスないしつける場所も大剣とかバカにしてんだろ 近距離武器は全部柄につけてくれ 導きの地エリア追加とか面倒くさいだけやろ普通に溶岩エリアだせや >>199
そもそも無印の時って迷惑って言われてたのか お前らのせいで双剣食べたくなってきたわケンタ行こうかな オウガ砲はクラッチと相性が悪い
双剣はクラッチと相性がいい
ここから導き出される答えは? レベルダウンは擁護できんけど入手量多いし錬金出来るしで英雄石よりはずっと楽だと思う >>289
結局メイン武器の英雄石1個しか出なかったからなぁ
今のシステムのが集めようはある気がする 導きにガマルやブラキがいないのってこの溶岩地帯のためだったのか
ベリオや凍て刺すは凍て地までお預けか カスタムがワールドと同じだったとしても
英雄石求めてるのが出ねークソー
やること同じースカスカー過疎ーってワールドが出て1ヶ月くらいの時期みたいに騒いでるとこまでは見えるな 拠点の捕獲エレベーターに使ってるクソでかい骨ってなんの骨だよ
瘴気の谷から拾って来たんかな これ絶対発売前に作っといて実装しなかったやつだーw >>299
オウガ砲というかヘビィの傷入れ火力を上昇&素早く行うよう調整
双剣は傷入れ速度を遅くする調整
やったぜ。 なお一回組でカウンターすればスーパーアーマーも付くランスはクラッチ攻撃モーションが激短のもよう あ!いや待て!
導き溶岩素材で防具見た目合成が出る可能性も…! >>78
野良でもわかってるやつはちょっと前からやってる。
中途半端にわかってるやつが少しズレた位置に置いて味方がつられ置いて何もないとこに突っ込んでいくモンスターも見る。 溶岩地帯の隠しモンスどうせラージャンだよね
臨界ブラキとかどうせ来ないよね 導きの中央部分のどの地帯でもないエリアは戦闘状態のモンス以外進入禁止にしといてくれ 防具合成できるならさっさと発表してるだろうしないな >>286
そうなの?片手使ってないけどどんな調整なの 溶岩マップの素材って高レア武器のカスタム枠拡張するやつでたのむ >>311
防具合成は辻本の功績じゃないので悔しくて実装できません というかクラッチ削除して普通に戦ってる時に傷付けよ >>308
今PC版があったら間違いなく解析で見つかってるやつだよな アイスボーン全然解析の話題が出ないけど解析するまでもないクソゲーだからなん? >>308
間に合わん……延期したら叩かれる
↓
DLCにしてドヤろう!! 全武器クラッチ攻撃に入ったらスーパーアーマーつけろ >>310
エアプランスのカウンタークラッチはゴミぞ 辻本も市原も本当に障害者だからしょうがない
あいつらはダメだ というかカプコンが腐り始めてる >>323
PC版が出てないから
多分PC版が出始めたらボロボロ新情報が出てくると思う PC版が遅かった理由がわかったな
アンロックだったのバレちゃう
12月の凍土追加まで多分もう入ってる >>332
無印ワールドのときって情報ボロボロ出てたのPC版出てからだったっけ?いまいち覚えてない ってか、導きの地は色んな環境が集まってるから面白いのに
レベル制のせいでひとつの地帯に縛られるのが最大の問題 >>333
楽しみにしてないツイートが混じってるの草 DMCは外注にしたりバイオはリメイクやら使い回しだらけだしカプコンがKONAMIになるのも時間の問題だな
ゲーム嫌いなやつがトップになれば面白いのに そうか地帯増やす癖に総地帯レベル上限を上げるとかは無いんだな >>338
良かれと思って詰め込んだらマイナスの方向にしか作用してないのほんとアホ ここで敵が強い強い言われてる事考えるとライト層じゃ全く勝ててないかもなー M6までフリークエ全埋めしたら
覇者の証・ダイヤモンド
貰えたわ
一応報告しとくぞ🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗 結局ワールドチームで頑張ったのはグラフィックデザイナーだけだろ
UIカスだし様々な仕様がストレス
こんなんで海外展開がうまくいくと思ったのがすごい ギルクエに二つ名とさまざまなエンドコンテンツがあったが導きが最クソだわ バイオRE DMC5 ワールドといい感じの流れで来てたのに対人バイオとアイボーのせいで地に落ちて草 モンスターが怒り状態入ったら転身か即死リスクのある不動きてないと
基本的に2回組は傷つけらんねぇしな ラージャンもBGM劣化しててもはやわざとなのかと疑ってしまう カプコンはソシャゲも上手くいってないしモンハン終わったら会社自体終わりそうなのに
導きの仕様とか見てると危機感ないよね ワールドの時にあった敵弱すぎもっと難しくしろって声は見事に消えたよな >>340
そもそもカプコンもワイン作りたいだけでゲームなんか嫌いとしか思えん >>340
スポーツジムはゲームを副業にしてるから問題ないだろうけど、カプンコはモンハン以外当たり少ないしソシャゲもパッとしないし詰んでね? 茸好珠って無印ではレアだったけど出やすくなった?
今更やり始めたけどナルガすらやっとこさで回復が尽きる 良かれと思ってうん地がこの仕様になってるならマジで基地外だわ モンハンは時代の流れに適応できてない
昭和臭いラーメンに現代人が謎の調味料と具材ぶっ込んでる感じ
いま令和ですよカプコンさん 露骨な隙潰しは百歩譲ったとして導きとかイビルジョーの乱入の仕方とか面白いゲームを作ろうとしてないよね >>352
そりゃあちゃんと強くなったんだから当然だ🤢 >>342
7713とかが77131になるんだから上限は19になるよ >>357
嫌がらせでこうなってても十分キチガイでは?
面白いと思ってやってるよりは救いがあるけど >>356
おいおい何を迷っているんだい
目当ての地帯寄生すれば10分で好きなモンスの素材手に入るぞ 導きが不評なのは違うんだよな
レベルダウンがクソなんだよ導き自体は割と楽しい
呼び出しストックはストックする基準が謎だけど せめてフィールド選択する時のアイコンが歴戦かそうでないか分かるようにしてくれ、わざわざ飯食って用意して通常個体でしたは無いわ 4人で組んで出てきたやつを片っ端から倒すことにメリットがあれば良い >>361
上限18にあわせるためにどこかが勝手に可能性 >>336
PS4もやろうと思えば解析できるだろうに >>3
簡単に寄生されたら悔しいので救難先の出現モンスターは見せません >>371
向こうで食うとウケツケジョーの手作りになるんだよなぁ
なんかお腹壊しそうで >>361
19にするのが手間やん
7731を76311くらいにはしてくるぞ レベル加減しないとやり尽くされて「やることないスカスカゲー」って言われると思ってるからこんな調整してるんだろうが
そんなやつは一部だしモンハン好きなやつは延々装備替えながらずっと導かれただろうに本当ユーザー解離しすぎだわ
一回チーム壊せ カスタムは今まで通り歴戦調査から、導きの地の素材で重ね着・チャーム、家具作成とかでいいじゃん
100個でマイハウスに剥製飾らせてくれ >>372
連戦したらその分報酬増えるとかレア度上がるとかあればいいのに >>377
無効化できないスリップダメに関しては完全に悔しさしか感じない
隙潰しはクラッチできたから言い訳できるけど イベクエって金冠出たやつおる?
ブラントドス2頭とかあの辺 レベルダウンはします
救難先のモンスターは見せません
切断も即退出も想定外のプレイです仲良く狩ってね 溶岩に来るモンスター
ヴォルガヌス、ドドガマル、ガンキン、ブラキ、バゼル
ろくな奴がいねぇなぁ! >>384
クラッチ無くして普通に隙作った方が楽しいんだよなぁ たぶん開発の中にソシャゲかネトゲか何かと作り方勘違いしてる奴がいる
初期機能に制限かけて小出しに開放していくスタイルの延命方法取ろうとしてる奴
これCSゲーなんですよ >>381
毎回露骨すぎる延命で別ゲーに導かれてるのに何故学べないのか
強化先に素材見えてるのに金銀はイベクエ待ちです!→待ってる間に別ゲーやって引退
こんなんばっかやん >>381
ノイジーマイノリティに毒されてる感はある
そのくせ根本にある不満点は華麗にスルー ワールドの時は敵弱いとスカスカ連呼だらけだったしその一部の奴が集まったスレだったんだな 前らがマルチしたい気持ちになるようにレベルダウン取り入れたんだぞ
早く知り合いと担当のマップ決めろよ >>380
77211じゃなくて76311なのがもうたまらん まあひたすらマムガチャしてた奴らがいてソシャゲ要素好評という事になってしまったからな カプコンを信じろ!
社員達はこのスレを必ず見ている >>389
イベクエコラボ見れば分かるがモンハンをブランド化させて商売させてるからな
まあそこらのゲームとは出し方が変わってしまう >>340
KONAMIはスポーツ事業があったけどカプコンってなんかあったっけ? とりあえず流行ってるソシャゲの真似しとけ感は強いよね、ログインボーナスとか。 >>388
新しいアクションを活かせる場ってのはあってしかるべきだと思うしクラッチ楽しいから俺はそこはいいと思う
スリップダメは耐性や珠で防げりゃ別に良かったのに全部貫通して防ぐ方法無いからゴミ >>134
珊瑚地帯でlv7だと回してれば1時間で5戦してれば一回は出る感じだぞ バゼルギウス君がワールドばりに乱入してうんこばら撒いて、部位破壊をしては他地帯のレベルをプレイヤーの代わりに調整してくれるぞ >>392
敵強いとかつまらないって言っても名人様にマウント取られて潰されるだけだからな >>134
1日4、5回は出てるの見る
こまめにチェックしてれば割りと出てるわ フルチャや痛撃のお守り強化解禁だろうな>溶岩地帯追加 俺はアイスボーンなんだかんだ楽しんでるけどヴァルハザクだけはホントつまらん >>398
社員「こんな話題になるなんて…アプデは成功だ!」 そういや久々にバゼルが場を荒らすのが見れるのか
懐かしいな >>317
抜刀スリンガー全武器可能で相対的弱体化
その代わりにクラッチクローアッパーが追加されるも通常クラッチより出が遅く使い道がない
クラッチ攻撃でふんわり着地するから隙がデカい
ジャストラッシュは最終段で離脱するからDPSが低い
ざっとこんな感じ クラッチは調整不足のクソ
↓(クラッチ擁護できない)
文句あんなら使うな→使わなくても倒せるだろ!クリアできんだろ!
これ最高にアフォ 1クエ2分で終わるのはクソクソ言ってる奴のおかげで10〜15分かかるようになったからな
感謝しなきゃなぁ!? つーか地質学と切断修正されて火山の素材集めんの地獄だろ 延命手段がアプデしかないという固定観念に囚われすぎてる
本当に最初から全力で面白いゲームならアプデなんか無くたって長時間遊んでられるのに >>414
クラッチアッパーが代わりじゃないだろ
通常クラッチが早いのって片手だけだから代わりはこっちだぞ ディアブロスとディアブロス亜種の縄張り争いで亜種が一方的に負けてたんだが、亜種の角を壊してたのと関係あるのかな 昨日歴戦ヴォルガノスで救援出したら
カタカナ名の日本人ぽかったけど怯み無し、心眼無し、クラッチしないってトリプル役満級のランス来たわ
心眼は傷付ければそこまで必要ではないけどその為のクラッチすらしないってし
ついにランスへ本格的な渡り始まったか? 誰も77777を期待しないところに開発に対する信頼を感じる >>422
「出が早い」が「一歩進んだ要素」なわけないだろいい加減にしろ >>420
導きの検索は2ページ目以降が開けないっていう致命的なバグ抱えてるのがもうね チャアクは簡悔調整
片手剣はエアプ調整
では双剣は? 傷つけ前提が調整されることはないんだよな…100%ないよね正直
傷つけは弱点には効果なしでよかったよね?あくまで硬いとこを柔らかくするためのものでさ
もちろんその分体力は減らしてさ
なんで弱点に傷つけてタコ殴りにして効果切れたら傷つけ直しってルーティンワークになってんのよ 仮に77777になっても他のとこ粗探ししてもう叩くのが目的になるレベルまで上がった奴もいそうだしな >>429
これマジ?w
そもそもそんなに救難出てることが無いから知らなかったわ🙄 >>426
発情期だからしかたないね
>>428
ランダムだったのか 77777になったところでもうヘビィユーザーは素材集め終わって二度といかねえんだよなあ…
溶岩地帯のレベル7にするだけだから恩恵もほとんどないと行って良い >>430
属性とクラッチという今作強力な2つと相性がいいから事前に下方調整しました ムービーで出落ちしたバゼルが導きにいないのは切り取られた溶岩地帯の名残だった…? >>427
いや出が早いのは他武器でも絶対欲しいぞ
これは例えで他の武器でも出来るんだが怒り金レイアのブレスで3段目がサマソ確定だからそこにクラッチが狙える
こういう確定行動狙いで出が早ければ他武器ではできない場面が他にあるはず >>432
これ気絶?した後顔パンパンするけど目の前に敵いるのにそんなことする暇あるか?
睡眠も眠くてフラフラ歩くなら自傷して起きろ 双剣は
傷1回
クラッチでモンスに接近中△でリヴァイ斬りに移行
ぐらいしてあげてもいい、これならクラッチと相性がいいと言える なあ風圧5って何の意味があるんだ?
一番欲しいというかコイツにしか用が無いだろってクシャには何の効果が無いのに存在する意味ある? ぶっちゃけチャアクみたいな悪意ある調整と片手双剣みたいなエアプ丸出しの調整ってどっちがまだ希望あるん? クラッチも対空攻撃で使うものとして特化してくれれば良かったのにな
落とすにも中々怯まないし隙なさ過ぎて現状レウスクシャルギエナが糞モンスだから >>444
振動とか大して揺れてもないのにわざとらしくふらっふらしてるもんな ゾラの武器防具はあるのにゼノはないあたり成体かなんかを作ってはいるんだろうな 風圧は積みやすくなったからナナに関してはクシャ3部位と選択だな >>448
前者は問題なの理解しててわざと嫌がらせしてる
後者は何もわからずに本気で面白いと思ってる
どうせ改善されないのは変わらないが、問題点理解してるだけ悪意の方がマシ 龍風廃止でいいだろ大中小でいいんだよシステムを簡略化していけ
ガチャガチャいじくった挙句並みの火力武器も見直せ >>434
前検検索でも結果が少なすぎてあんまりバレてないけどマジだよw 確実に買うコア層と新規のライト層を両方満足させるのは不可能に近いな
ガチもガイジもみんなおてて繋いでゴールなんて調整してたら両方逃げる
それが昨今の格ゲー >>444
眠いときこそ顔パンパンしろって言いたくなる
あと、乗りやふっ飛ばしダウンの降り方な >>457
簡単に風圧耐性つけられたら悔しいじゃないですか コア層なんて勝手に延々とモンス狩るんだからいいんだよ ゆーてナナは氷弱点なんだから頭胴腰で氷強化5匠2でクソほど組みやすいじゃん
残りが回避性能()回避距離()とかクシャでいらんから組みにくい >>464
実際チートかなってぐらいめちゃくちゃ早く動けるようになったらそれはそれで面白いかもしれない
ほとんど無意味だjけど 風圧とか咆哮、振動の大小はハンターノートに書いといて欲しい ノラの入ると一回、二回倒したらホスト抜けてみんな抜けるね。 風圧無効と火耐性つければ気絶でもしてない限りナナでは死ににくい気がする
死ぬとしたら多分周りの野良とか 敵が強いから簡単に倒せなくてお前らが悔しいんだろ?なんで開発が悔しいんだ? 100万回くらい言ってるけどそもそもバカ正直に地帯レベル上げる必要すらないのどうにかしようや
ユーザーが有利になるバグすぐに直すくせにこんなやってりゃ誰にでも思いつくようなズルが修正できないってことは
エアプですって認めてるようなもんじゃん ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l アイスボーンは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | >>297
閃光でむりやり下ろされるレベルで嫌われてた どうせならクラッチ・極意
Lv1クラッチの距離アップ
Lv2クラッチの距離さらにアップ(要極意)
Lv3クラッチ中SA付与(要極意)
位やりゃよかったのに >>472
開発の技量では倒せないのにプレイヤーはあっさり倒して悔しいのでモンスターをさらに強化します 今回は乗ると飛ぶ奴でもクラッチしに行けるのがいいね 修正や調整できる技術ないから…
何年もかけてようやく作ったのを小出しにするので精一杯だよ 導きホストが抜けると抜け競争が始まる
すぐ1人になるわ >>476
レベル2は「傷つけ回数減/傷つけでスリンガー弾発生」にしてクラッチ格差を無くそう 野良の死亡率増えまくって笑うわ
アプデ予告なんてすんじゃねえよ雑魚増えんだろ 無印乗り嫌い居たけど今回は有りだろう
体力増えて拘束の価値が上がってるし 育ちがいいアピールのためにホストが消えてもお疲れ様でしたって言ってから抜けとけよ >>443
PV5のキリンとかラージャンPVでも溶岩地帯っぽいね見えてるから確信犯だぞ やっとMR100になったけど大霊脈玉落ちなさすぎじゃね歴戦古龍1回で1つ落ちるかどうかなんだけど
これ地質学修正されたらブチ切れ案件だぞ >>488
何しても連日お通夜ムードのこの流れだ
存分にブチ切れていいぞ >>488
むしろ今まで見逃してくれてたことに感謝しろ
アプデまでに集めておけ 傷つけも物理にしか乗らないし属性武器使ってほしいとかどの口で叩いてたんだろうな 弓以外属性使う意味ねーよ 地質学・極意
Lv4 導きの地で一度にドロップする落とし物の数が3倍になる
Lv5 導きの地で一度にドロップする落とし物の数が4倍になり、まれに5倍の量落とすようになる エリア追加切断修正地質修正レベル上限そのまま誘き出しクソのままロード時間延長でさらに進化した導きを楽しもうぜ βの時クラッチゲーになるから消せって言ったらめちゃくちゃ叩いてくる奴いたけど今思えば社員だったんだろうな
こんな糞要素楽しいわけないだろ クラッチの傷つけ調整は回数じゃなくてモーションの長さで調整すれば良かったのに >>465
雑魚だろうが強かろうが関係なく延々と狩るし火力上げて怯ませループ覚える作業故に最終的に敵の強さすら関係無いんでな
まあ今作は裸クリアが無理ゲーという点で間違いなく強くし過ぎか >>495
落し物用のスキルを追加の方がいいな
そんで導きの外でも使える効果にすれば鱗とか涙も倍になってかなり使える >>485
ガンガン暴れるモンス多いから壁ドンして怒ったら罠ハメつつ乗りだな マルチじゃこれ全部しないと時間かかりまくる上に乙られる 溶岩地帯追加によってモンスターガチャが更に困難になり
LEVELDOWNちも更に加速する ってか落とし物拾うのめんどくさいのどうにかしろよ
いちいち納刀するの面倒くさい… >>502
使ってる武器次第
カイザー3部位
クシャ3部位(近接のみ?)
ゾーグ2部位
この辺りはほぼ強化するし 地帯追加するならマップは2つに分けるべきだったな
目当ての地帯にモンスターいなくなるぞ アンイシュワルダの頭部がまじで集まらん
ソロは40分近くかかるし救難だと頭部破壊出来ないし辛い オドガロンとジョーは無限に戯れてればいいのにオドガロンすぐ逃げやがる
バゼルみたいにひとっ飛びじゃなくて足速いだけだからグダるグダる >>501
それもそれでヤバくなりそうじゃね
隙消し即次行動がデフォになるんだから今以上に傷つけられなくなる でもさあ
普通救難っていうからには助けに来るわけでしょ
なぜハザクに瘴気対策もつけずにきて二回も乙れるんだろう
ああいうの見ると救難なんてそうそう気楽に行くもんじゃないなって思うんだよ ほんとクソゲーだわ
導きいちいち武器変えるバカいるのこれ?
結局無属性かネギ武器だけで良いじゃん 壁でぬるっと避けられるとこもあるって言うけど龍結晶の見えない壁さんにはお世話になってるだろ! >>512
ガンナー使ってぶっ飛ばしも何回かして頭だけ破壊して帰還すれば? >>512
頭に抜刀大剣ぶちかましてるだけで15分くらいだろw
なんだ40分て >>512
もう破壊王つけて頭ねらって壊したら剥ぎ取って死ねばいいのに >>512
頭割り用にKO術付けた徹甲速射ライト作ったら世界変わるぞ >>512
とりあえず国内マッチングで太刀の居ない部屋入ったら一度だけ成功したわ おまえらタカがゲームの仕様でよくここまで罵詈雑言並べられるよな
どんだけ期待してたんだw >>512
頭部破壊したいんで頭中心でお願いします!
って定型チャットを打ちまくるとかどう ラスボスは最初の岩からってのも最高にクソゲーだよな
やる気しねーよ ターン制を薄くしてとりあえずダメージばら撒いとけってスタンスうんち >>515
そもそも助けに行こうなんて考えてる奴は皆無だろ
集会所の素材連戦を消されたから仕方なく救難で素材集めるだけ >>526
今日日そこらのゲーム好きの小学生の方がまともな仕様にするからな
なんでモンハンで好きなモンスターが狩れないんだよ
タイトル変えろ つか今更だけどあのラスボスってなんで岩纏ってたんだろ 傷付け、ぶっ飛ばし
これを90秒間隔でやらされるのがクソなのに
性能の武器種間格差も酷い しかもDLCな
何週間導きやってんだよ
はよトロコン目指せ >>527
それやると確実にビームに突っ込んで死ぬアホが増えるだけ デフォログイン時の1人部屋は自動で鍵かけるようにして検索に出さなければ1人部屋ばっか出てくるのは無くなるんだけどな そもそもクラッチなんて無くてよかったのではないだろうか そういえばラスボスの頭破壊したあと剥ぎ取り名人つけてもどったら3回目玉えぐれるのか? >>536
わかる〜
近接で頭部破壊狙うと難易度上がるからね >>538
武器によって距離違うの?
そんなとこまで武器種格差あるのか >>533
装衣纏ったハンターをイメージしたからだぞ
開幕はあんな見た目になるだろ? >>529
マムだって毎回痕跡クンクンからやらせる開発だから岩ダルマくらいなんてこたぁない >>533
昔前人類に岩に固められて封印されたんだよ
で長年音波出し続けてついに岩が崩れて岩を纏いつつも動けるようになった >>533
「地脈に影響を及ぼす古龍…てことは地下にいるから岩ダルマでしょう!」 ティガ亜種30分以上リロードしても???が出てくれないんだけどバグですか? アンガルダが斉天大聖っぽいから孫悟空モチーフなのかなと思ってた
元気玉も撃つしひねりが効いてるなフフフって つーかよくシナリオ見てなかったけどイヴェルカーナの歌ってラスボスの歌だったって事だよな?
イヴェルカーナ何にもしてない… イシュはハンマーで20回くらいやったけど
頭壊す為に大技後の待機位置やタイミング意識するようになって
かなり往年のモンハンやってる感あるわ
波動砲は当たり行動なんで、ガンナーが誘発してくれると楽 >>542
ヘビィ使えば分かるよ明らかに距離長い
ガンナーでも弓とかそうでもないし機動力ないからかもね >>553
調査団の目に留まった
ぶっ調和す理由はそれだけで充分だ 岩を纏ってた訳も不明、地脈を弄ってた理由も不明
地下にいるのにキモいぐらい目が発達してる理由も不明
生まれたてのゼノと違うんだからもう少し練れ >>540
クエストの途中からは適応されないと書いてある
つまり着替え無しホスト専用スキル >>533
パージするってのを見せたかっただけだろあんなの >>512
破壊王3つけたらあとは頭のほう適当に貫通ヘビィ垂れ流してるだけで余裕だぞ
難しく考えすぎだ ワールドの頃も絶賛するほどじゃなかったけどアイスボーンのシナリオ輪をかけて酷くなってないか
セリエナ防衛戦とかギャグだろあれ
歌も全く歌じゃないしイヴェルカーナ何もしてないしレイギエナの異常行動もバフバロの出没もふわっとした説明で終わるし あの頭部破壊のお肉なんとなくグロいよね
えっ?頭部のお肉?ってなるわ まあ世には3分いっぱいでラスボス殺してる奴もいるしオウガ砲で頑張れば10分くらいで周回できるんじゃない? >>560
でもあいつ狙いすましたかのように落石ポイントにかめはめ波撃つじゃん 一応地脈のエネルギーを食べるという能力だから地面にもぐってて、
さらに今まで見つからなかった理由が岩に擬態しているから、
みたいな感じで辻褄があうので理不尽ではありません R2連打放置でスロットやって二時間くらいで3万消費したわしんど 敵キャラとしてのシステム面ではどっこいどっこいだけどデザイン面設定面ではゼノジーヴァの方がまだイシュワルダより出来が良かったわ 任務でギウス亜種まで来たけど噂のうん地まであとどのくらいなんかね ラスボス砲でスタン取って破壊王付けて抜刀クラッチ
これで何とかならんか? パワーのある虫を氷属性にして鍛え上げてW強化虫棍で虫でべしべし当てれば楽に頭壊せるぞ 地脈エネルギーってあんな立派な口がないと喰えんのか >>553
まあイヴェルカーナはアステラの拠点襲ってるから退治されるのは仕方ない >>569
まあ破壊王と一緒に付けて頭割って剥ぎ取ったら帰還でいいんじゃね?
第一形態が面倒そうだけど 粗を見つけては寄ってたかって罵倒w
もはや罵倒することで得られる一体感で気持ちよくなってるよなおまえらw >>553
アンのせいで住処が振動と騒音に悩まされ荒れたので活動が活発化
新大陸寒冷化で食糧不足&目に付いた奴凍らせる性格でモンスターにも凍死被害
何もしてないというが古龍は動くだけ居るだけで迷惑な奴等だ ラスボス腕結構使えそうじゃん
じがんかく…あっええわってなる
もー第一形態さえなければ自分で割りに行くんだが ダルすぎて 形態的にゼノジーヴァの成体がイシュワルダなんだろうなと思ってたけどなんか関係なさそうで草生えた カーナはイシュの影響でおかしくなって氷河期もたらそうとしてたやん
気の毒ではあるが何もしてないは無いわ
バラモス倒したら黒幕にゾーマが居ましたって展開もまぁありきたりだし
歌?とか石コロの無理矢理感はフォローできねーけど >>579
それが仕事の人たちがいるんでしょw
知らんけど まさかナナテスカトリをテコ入れ無しでそのまま実装してくるとは思わなかったなー
こいつだけ糞の塊うやんけ ラスボスの声がギエナに似てるから凍て地に集まって来ただけなんか >>582
断然居合モーション実装
もうこれがカッコイイ カーナは別に氷河期起こす気なんかないだろ
単に鎧の交換時期になったから火山に来ただけで、そのまますぐ帰ってたろ >>589
そもそも地脈が活性化して凶暴化ってのがふわっとしすぎてる
マグダラオスが地脈に突っ込んで大陸吹っ飛ぶとかはまだ分かりやすかったわ >>553
それどころかアンちゃんの弱点が氷なのを考えるに
おそらく調和予定だったのはネギじゃなくてカーナの予定だったんじゃ無いかと
アンちゃんとの決戦のため竜晶の地で力を溜めてたところを狩りサーに襲われて
自然が代役にネギを引き立てた システム面は改善点あるが難易度ギャギャー言ってる奴はその辺の床に転がってる中国人と変わらんレベル あれは…イヴェルカーナ!?口伝でしか伝えられてない氷の古竜…!←いや編纂者なんだからそれ聞いた時点で書に認めろよ >>580
んでうまそうな香りにネギが引き寄せられてイキり古龍が八つ裂きにされるまでが自浄作用と ラスボスと言えば最初目潰ってる理由は長いこと岩に包まれてたせいで光が眩しいからだと思ってたけど
あれってやっぱいつもは仏の心で目潰ってるけどそれがブチギレてああなるってことなのかね >>579
勘違いしてる様だが粗は散見されてる時点で粗とは呼ばない
重箱の隅をつつく様な行為を粗探しと言う
少なくとも全体的な完成度が高ければこんな愚痴語りにはなっとらんがな >>574
一応まぶたを「慈眼」の「殻」と言ってるだけだからセーフ >>595
あの鎧も全く説明なかったな
なんでわざわざマグマを凍らせて身に纏うのか 8レスもついてる所悪いが俺がハンマーしか使えないってことを知らないな
大剣担いで時間切れになったりヘヴィの使い方分からなくて通常弾打ち続けて負けた俺にこれ以上なにをしろと 勘違いしたハンターが1人でアンちゃん討伐に向かい無事やられてノコノコセリエナに帰ってくるまでがセット >>582
ワールドでの不満は割と改善されてね?
上からうんち塗りたくってるだけで ガジャブーやボワボワとオトモダチになってるのに
いつまでたっても攻撃してくるのも簡悔だよなぁ 2乙のナナでクエスト開始したと思ったら終わってたことある ヴァルハザクに相性いい武器って何?
ハンマー相性悪いわ >>606
怯ませて頭連打っきゃない
すきあらば壁ドン 初見アンはなんか集中力切れちゃって(ネギとの連戦のせいだとは思うが)30分で2乙、慌てて毒・爆破と今まで作った武器で状態異常にして戻り玉で帰りぶっとばし帰りのチキン戦法で倒したなあ 前に出てたゼノとかゾラとかワールドモンスをDLCの弾にする説本当にありそうで怖い 戦闘中に落とし物拾うのがいいかげんアホらしくなってきた。今攻撃チャンスだな!と思ってもたくさん落ちてる落とし物が消えないように必死に拾ってるけどなんだこれ。 >>606
ヘビィの使い方しらないから通常弾撃って時間切れ〜は同情要素じゃないし調べろよちゃんとしか言えない
雑魚モンスターにならそれでもいいけどラスボスにする態度じゃない >>616
壁ドンしてもダウンしないけど、ダメージ稼ぎのためにやるの? ラージャン戦のワールドアレンジBGMいいな
音楽に罪は無い >>596
たしかにワールド
そう言われるとわかりやすかった。
今回、そこら辺をふわっとさせて
結局、調査名のもとに
狩りを楽しんでる気がする...。
まぁ...楽しんでるですけどw ヘビィの使い方なんて簡単だぞ
Gツィツィ狩ってツィツィヘビィ作ってジンオウガ狩ってジンオウガヘビィに強化してシールドを3枚盛り顔面を傷つけ顔面に向けてR2を押すだけ >>585
乙ってキャンプに戻った時は未だに首グキしやがるのは置いておいて、虫がプレイヤーからヒョロヒョロヒョロ〜っとチンタラ飛んでくの遅くなってない? そもそも運営の想定と仕様が噛み合ってない時点でお仕事として失敗してるんでな >>620
ヘヴィはダメージ稼げるんだろうけど動き鈍いしすぐ死ぬ 壁ドンポイントでぶつけるだけで部位破壊のログ5個くらい出るぞ調べろ アンイシュワルダの頭は破壊王3付けて頭に貫通弾撃ってるだけでも目開く前に二段階目まで破壊できるぞ >>587
全然スリンガー弾落としてくれないんだけど俺のデータだけかな? 社員認定w
でもこんだけ罵倒しながら毎日インしてんだろ?w 地質学付ければ落し物2倍じゃーん!もうけたぜ〜!(つるセコーッ!) >>582
ライド
乗り始めキョロキョロさえなければ完璧だった >>613
動作が緩慢で頭が低いから、機動力高くて一撃離脱型のハンマーは相性良い方だと思うよ
頭の斜め後ろウロチョロして隙あらば頭に溜め2よ >>621
疲労とかで動きを止めないと近接はなかなか頭に当てられないもんな
オトモに麻痺持たせたりそういうとこでしか工夫のしようがない >>637
あのキョロキョロのせいで使う気おきねえ >>639
じゃあ素直にガンナーの練習して倒すしかないなw
頑張ってきます… >>615
総司令は自然の選択を受け入れて帰ろうとしたんだけど息子がアイツ殺せばいいじゃんって言うし皆賛成しちゃったからね
あのままアン放っとくと龍脈通して世界中に振動伝わるから結果的には正解だったが >>640
はぇ〜なるほど
めんどいんで貫通3パシュンパシュンします 痕跡クンクン!wライドキョロキョロ!wスリンガーカチャカチャ!w
これ悔しい以外に理由あるか? >>579
社員認定ガイジはガイジやけど、モンハンに限らずどんなコンテンツでも日常的な光景やろ ラスボスの目は「破壊王3つけて顔に貫通たれぱんだ」がガチで一番簡単 >>633
「落っことし他アイテムは忘れずに拾うニャ!」
「はい」
カシャ…カシャ…カシャ… >>582
大剣、笛、ヘビィあたりをメインで使ってる俺としては
前回がクソだっただけに良調整もらったなあと思う(クラッチ2回組の人達はスマン)
正直ワールドより楽しい
導きとか蒸気とかクラッチとか新しく追加した要素が悉く調整不足でクソになってるだけで
ワールドから改善された部分も多いと思う ライドキョロキョロがあっても
移動しながら研げるんで
やっぱり呼んじゃうんだよなぁ〜...。 >>648
まずPVで聞いた時点で寒いと思った
「歌・・・?」も同様
反省しないライターとか二流三流ですらないな >>631
高台っぽいとこに攻撃させると、石取れるようになるぞ 導きソロだとモンスターがダウンした隙にアイテム拾うとか言う矛盾した事になってんのアホらしいわ >>615
これはその通り
調査とか生態系とか抜かしてるくせにやってるのは人間のエゴのごり押しだからな
一応総司令は自然尊重して身を引くか…って言ったんだがなぁ
ゲームと都合つけられないなら調和なんて設定つけんなって話だよな ラスボスしばらくやってないけど
野良でも頭壊せるようになった? >>643
ここにもプロヘビィさんいるだろうから手伝ってもらったらどうだろう 最後の最後で「ネルギガンテは自然の自浄作用の一部だったのかもな…」「次はどうするんだ?」「次?次は当然ネルギガンテを調和だ!」で全て終わった感じがした
ライターやばくね ライドはキョロキョロもそうだし
ガンナーが装填出来ないのももどかしい
研ぐのは出来るのに... これでバゼルンコさんも乱入しまくりになってお前らのバゼルンコさんに対する評価もクソモンスに逆戻りだな!! 落し物はマジでアイルーが回収して欲しい
せっかく気持ちよく攻めてたのにあのキラキラしたものが視界に入った時点でテンポ台無し
なんで誰も止めなかったのレベル アンの頭が欲しかったら手殴ってダウンさせて殴ったほうが早いぞ >>648
そういうくっさいラノベみたいな言い回しが好きなんでしょ 導きはダウン取りやすくて部位結構壊せる散弾ヘビィがぶっ飛ばししずらくて納刀も遅いからバランス取れてるなと思いました
もの拾いしやすい大剣最強か? 正直何もしてなくて自浄作用のネルギガンテがアイスボーン終わらせてたよな
壮大に見せようとしてチープになるのは創作初心者がやるやつだぞ >>652
お前ら3つのためにその3倍近い武器が割食ってるんだわ 周り3人がライドしてる中俺だけ取り込み中でライドできなかった時はとても悲しかったね😭 アイルーが落とし物拾うとなるとなおさらオンやらなくなるな >>649
確かにw
でも罵倒して当たり前の雰囲気だらけって頭悪すぎね?
不満点はあるだろうけどタカが武器グラ如きで孫三代呪うとか言っちゃうのお前ら的にどーなのよw >>644
そこで「大自然と調和する」とか言っちゃうから七光りなんだよなぁ
むしろそこで「人間のために今だけは自然に歯向かいます」とかなんとか開き直ったほうが説得力あった
言ってることとやってることがズレてるとやっぱりおかしいって気付くもんだよ
まあ「おまガチャ廃止!」→「珠ガチャwww」な開発には分からないんだろうけど >>658
スラアクは斧メインでもなかなか高火力だし整備5不動転身パンパンマンも行ける相手が多くて強い
減気ビンとか滅龍ビンでパンパンマンして遊んだり択も多い
なんやかんやでアイスボーンの中では良バランス武器と思う 導きでカーナにおはよう壁ドンしようとしたら壁ススススーって簡悔全開で逆に笑えてきた >>672
俺もワールドでは片手も使ってたんだけどね...
アイスボーンではほとんど出してない >>680
おめでとう
マスターマム来るまではゲームクリアだ >>673
演奏には体全体を使わないといけないから ライドコールの指笛が×出てずっと使えない回があったんだけどどういうこった
ずっと同じクエストでモンスター移動直後、同じ場面で使えたのに使えない時があった
理由わかる? >>671
結局生態系めちゃくちゃにしてたのは俺らだったというね
今までの戦い全部茶番かよくだらねぇ >>655
マァァアアアアア?????
高台そばに立って攻撃誘発すりゃいい感じか、今晩やってみるか >>663
一応ネルギガンテがよくわからない方向に向かったから行き先を追おう、って流れだからそこはおかしくない
導きの地を見つけるわけだし
そのあと当たり前のようにキルしてるのがおかしいのであって アイスボーンのシナリオライターはスタッフロールに載ってるんか? >>685
ずっと使われたら悔しいので、タクシーに疲労度つけました >>685
スタミナがある
メニューのオトモ情報で見れる >>685
悔しくて連続して使うと疲労度が溜まるぞ >>657
こんなん書いたシナリオライターとゴーサインだした管理職の責任は重い >>685
これもうテンプレに入れとけレベルに聞くやついるな >>582
他レスにもあるよう各武器で良い追加はされてる訳でアクション部分は相変わらずよい進化
だから遊ぼうと思うし、それをとりまく悪い要素に文句いい続ける訳です スラアクは斧も使えるようになったのに武器スレがパンパンマンに侵食されたのが残念でならない アイボーのネルギガンテの扱いって、キングギドラ倒したゴジラにオキシジェンデストロイヤー使うようなもんだからな
この前の映画じゃ蘇生までしてたのにな 「モンスターに乗って移動できたら便利じゃないですか?砥石も使えるようにして!」
???「ちょっと待って、いつも使われたら悔しいわ」 散弾ヘヴィがいくら強くてもマルチじゃ他人を狙った攻撃で事故るしソロ以外じゃ使えん
欲張って位置取りミスると死が確定する時あるし脳死できる武器じゃない 拾うアイテムの龍の涙はやめろ
心が痛いだろバカタレ >>657
モンハン自体が人類の発展の為にモンスターを狩るゲームだからそこはそれでいい
まるで綺麗事のように大層に言うのがおかしいのよね
自然は尊重するけど開拓も調査も食料や素材確保も獣害解決も全てあくまで人の為なんだよな 拠点に飛んだ方が速いじゃんと思ったら高低差のせいで余計に遠かった
あると思います 辻本よりここの奴らの方がよっぽど悔しそうなのなんとかしてw 調査:クシャ5枠ペア、古代の森
依頼者欄記述:非常に強力な歴戦の個体、強化モンスターの文言有り
のクエこそ鬼畜 >>676
日本はその傾向が顕著だからなのか、誹謗中傷が日本語だと開発に届いてダメージでかいからなのかは知らんけど
YouTubeの動画1つとっても日本向けのものは評価とコメント閉鎖してる会社が多いのはそのせい アンが脱皮したあとに壁ドンポイントにうまく当てれるやついる?
ポイント待機してるとビーム打って壊すし無理ゲーだろあれ ライドモンスに乗ろうとして足元のスリンガー弾お手玉したり痕跡大をシャリシャリしだすの止めてください >>704
プレイヤーが悔しがるのもそれはそれでゲームとしてどうなのよ? 日本のメーカーはセリフまわしが変だよな?
こんなこと言っちゃうの!?みたいなの多いね >>690
>>691
>>692
いや、スタミナってクエストごとにリセットされないの?
まさかな… まー一番いらないのは開幕飛竜の不時着でしょ
どうせ即呼んでキャンプ飛べるのにそういうとこは伝統みたいな感じでやらなくていい >>711
キャラに感情移入しすぎて客観的に見れてない >>708
前進よりビーム撃って後退してる方が距離長い気すらするし運ゲーに見える >>702
モンスターたちを狩って狩って狩りまくってやるぜヒャッハー!みたいなストーリーの方が面白そう >>704
辻元が悔しがらないようにした結果俺らが悔しい思いしてるんだぞ >>715
さっきノヴァやってるテオの目の前に不時着したゲストいて本当可哀想だなって思った
一死クエだったから失敗した ガンスは開幕落とされるの凄く困る
スリンガー装填して、予備のスリンガー拾うまで戦いたくないんじゃ >>701
散々痛めつけられて部位破壊されまくったら泣きたくもなりますよ。つか涙が拾えるってのも意味わからない。竜の涙は液体じゃなくて結晶かなんかなのか。 >>715
今回はクエストボードと飯が近いから食って行けるし目の前に落としてもらうのはむしろラッキーだわ あぁ!ライド糞仕様も多いけど
モンスターが
移動先からまた位置変えた時の
そのエリアに方向転換してくれるとこは
いいかなぁ〜。
導き虫だけだと
あれ?くそ〜また飛んだ!ってなる。 不時着はモンスエリアに落とすのは百歩譲るわ
堅鎧玉しか出ない秘境もどきに落とすのやめろ >>724
途中参加出来るシステム故にそういうこともあるのか尚更いらねーじゃんw
>>728
そういう事あるから現地飯できねーんだよ! >>726
きっと強い衝撃を与えられると取れるような塊なんだろう
ボコボコにしたモンスターからこぼれ落ちるそれをハンター達は涙と呼ぶのだ マジで簡悔精神が濃すぎてやりたくなくなるわ
そりゃフレも別ゲーやるよな… >>731
腰装備によっては拠点移動中のムチムチのケツに困惑するよな >>704
は?お前は両親に悔しがられて育ったのか? 整備5ってそんなに強い?どっちかずっと来てられるの? >>720
4だとシャガルマガラを決して単なる悪者として片付けなかったな
人間を絶対善に描写しだしたらこのシリーズ終わりだろ マム武器捨てずにとっといてくださいってこれかぁ
金ピカ武器部屋にならべたいよなぁ? >>702
そもそもそんな文明発達した現代でしか通用しないような綺麗事言い出す方がおかしい
あの世界の人類は常に大自然と戦い続けてる前提を忘れてるわ今回のシナリオ
IBのプロローグのレイギエナの大群だってアレが仮にアステラ通ってたら大惨事なんだし
調和ってのは分かるが、自然に任せようと言うのはありえない
あの世界で自然に任せたら人類滅びるわw >>733
簡単にレアアイテム採取されたら悔しいからな リアフレがアイスボーン誰も買ってないのが辛い
みんなAPEXやってる >>723
つまり開発が悔しがるゲームにして欲しいって事?なんかゲシュタルト崩壊してきたな >>731
エロ装備研究所はもうみんな賢者タイムに入ったのか丸出しもそれはそれで風情がないって落ち着いたところだってのに
これだから遅漏は… >>715
伝統ある仕様だからってゲームしてない上層が廃止を却下してるのが目に浮かぶ >>739
整備5と加護5はチート級だからよく考えて手を出せ >>731
いつしか「スカート付属させた方がイイな」と思うようになる
そして両方の装備マイセットを作るようになる >>739
転身と不動ですらほぼ着てられる
てだ一度手を染めたら最後 落としてもいいけど1エリアに1つ必ず石ころ置いとけ >>748
開発にはプレイヤーが気持ちよく快適にゲームすることを快感に思って欲しい >>746
すぐ作れるしやるわ
>>755
>>752
歴戦古龍の馬鹿火力気にならなくなるならやるわ なっなるほどな〜
たしかにあんなに堂々とされるとそれはそれでいやらしくないか
えろ道とは奥が深いものだな‥ >>706
貪るように夢中で遊んでるくせになw
良いところに対する評価の発信がなかったら開発側も何が好評で何が問題だったか見誤るんじゃないかと他人事ながら心配になるわw
これだけ楽しめる作品なんか稀なのに小学生の方がまともな仕様考えるとか言っちゃってるの見ると変な笑い出るわw 整備5の何がいいって壁ドンが凄え狙いやすくなる
加護5は脳みそ空っぽ不動タイムの保険に最適
エゴエゴエはネタの様でとんでもないガチ 思ったんだが乗り中のBGM変化って乗ってる人だけ?他はどうなってんだ カプコン「簡単に装衣着回されると悔しいので整備修正します」 イビルジョーの前に落とされてカメラそのまま逃げ出すとジュラシックパークみたいになって笑える >>762
最強の定義が「上手い人が使えば速い」じゃなくて「誰が使っても強い」なら
間違いなく最強だよな >>760
エロ装備道を極めたら無露出に至るからな どっちが便利だけどね
整備は装衣依存の人用に
加護は歴戦周回するとき雑に立ち回れるからめちゃくちゃ楽になる >>760
というかガルルガは腰がスリット、胸が肩出しにアレンジされたので、
普通に着る分にもだいぶレベル高い >>748
「プレイヤーに満足される懸念がある」とか「うちの子たちをいつも狩ってくれてありがとう(嫌味)」とか悔しがる開発がそもそもおかしい
いかに満足度を上げるか、ガバ難度にするでもなく締め上げるでもなく、真っ当に調整・修正していくことに注力してほしい 全部下方修正しかしないからなぁ・・
自分で作ったもんなんだから自信持てよ
下方修正とかいらねーんだよw エゴエゴエに1番相性のいいスラアクが最強ってことでひとつ 整備5加護5ってエゴエゴエでいいのか
広域付くのがちょっと気持ち悪いな 古龍玉が出やすいイベントクエストだ!
優良誤認やんけ zL+dはなーんで毎レスIDが違うんでちゅかぁ〜??? >>761
狩ゲーのジャンルでは追随するタイトルがおらんし手探りで進んでる感はあるね
ライドの件だとわざわざ悔しいって理由だけでリソース割いてまでスタミナ制と鳴き声発信のモーション用意するとは思えないわ 下手くそほどパンパンゼミやりたがるからな
トータルで見ればそんなDPSも稼げんのにアホだ >>772 ←こいつずっとレス付けて妄想垂れ流しててキモいんだけど >>774
スキル揃えば今作1番のお手軽火力武器だな >>776
出やすい、じゃなく集めやすいだからsafe >>611
クラッチだけだと頭破壊できないんだよね
ラスボススレでクラッチ攻撃の部位破壊ダメージは小さいんじゃないかって言われてる >>775
脳死プレイしてるだけなのに周りから感謝もされるよくばりセットなんだ >>783
手間かけさせて悪いけどNG入れといてもらえる〜? トロコンの為にブツブツ交換してるんだが、なんだこれクソめんどい >>475
それ考えたらクラッチって乗りを生かすためのスパイスになったってことで成功と言えるな >>715
秘境ぽいところにも落ちるがマシなアイテムおいてほしかった
せめてピュアクリスタルとか
モンスの前に落ちる仕様は途中から参戦するパターンだと大変 加護付けてれば不動の装衣中に死ぬことはなくなるってこと?
強いとは思うが結構重いからな ラスアス100円セールしてるからお前ら買いだぞ
今はラージャン来るまで息抜きした方が良いぞラージャンやり切ったらラスアスに戻ったら良いし
ストレス溜めながらやる必要無いし 次スレ建てなくていいからな
1562重複の消化先あるから 導きはレベルダウンさえなければとか言ってるやつエアプくせぇ
一々落とし物拾う必要があるのが一番めんどくさいわ >>796
アイボーになって相対的に価値が下がったのを配置するあたりやっぱりなって感じ >>782
いやー歴戦ジョー一緒にやったけど火力あったよ
途中参加して10分で終わった >>782
いやー歴戦ジョー一緒にやったけど火力あったよ
途中参加して10分で終わった >>796
確定鎧玉だけじゃなくて、風化珠とかでも置いとけば気分は全然違っただろうにな
そこでもまた制限か 導きの地狭すぎじゃね?
ディアとやり合うには狭すぎ 明らかにそのMRでは手に入らない装備持ってる奴いるしPS4でも普通にチーターいるんだな
俺もできるならやりたいわ、装飾品ガチャとか付き合いたくないし >>798
ラスアス2めっちゃ楽しみだわ
早く発売してほしい クラッチ別にあってもいいと思うけど、クラッチ実装されて改めて気づく当たり判定の意味不明さよな
モンスターの進行方向の裏側とかブレスの側面で当たるのほんと意味不明 パンパンは歴戦カーナで不動転身切れた直後ぐらいに倒せるぐらいには火力あるよ
あくまでカーナはだけど 王鎧玉とは言わんから秘境と言わせるなら重鎧玉カンカンさせろ
スロット効率舐めてんのか >>628
俺ハンマーだけどクラッチしまくって二段階頭破壊できたぞ ジョーの横なぎブレス壁掛け登って回避したかと思ったらそのままグルグルしだしてスタンとったムロフシカッコ良すぎて吹いたわ 秘境もどきも結局堅鎧玉とかいう防具強化に何十個も要求されるレベルのゴミしかないしな
せめて重鎧にしとけよって >>778
変なこだわり出してくるよなw
実際イラッとする事もあるけどああいった試行錯誤はシリーズを楽しんでる者としては嬉しいけどな >>816
ぬるーっ……
>>813
頭に張り付いてるのに噛みつきダメージ入るってどういうことだってばよ >>813
未発覚のオドガロン咥えたオコジョーの顔面にクラッチしたら即死してビックリした ラスアス途中で止まってるわ
感情移入しにくいゲームはなかなか進まない 飛んでる敵ぶっ飛ばした時離れたところに降りるの辞めてほしい
落ちるとこまでくっついとけよ >>796
モンス前は便利なようで途中参加で急いでて拠点で飯食い忘れる時もあるから
そのための現地飯なのに出来ないってのはおかしいよな
考えたやつはトレマラ修正GOしたやつ並に頭がすっからかんなのだと思う >>826
モンハンに感情移入出来てるのか?
脳みそ調和されてない? >>829
拠点で飯食わないやつの方がすっからかんだろ
しっかり準備してる奴が得するんだからあっていいわ クラッチでダメージ食らうのはまだ分かるが、乗りロデオより激しくないのに振り落とされるのはないだろ
せめて軽減ダメージ+モーションストップでタイミング見て傷つけなりぶっ飛ばしなりさせてぬれてもいいじゃんさ ラスアスは開幕娘死亡のお涙頂戴にグッと引き込まれるよね
受付嬢も死ねば評価されたかもな モンス前に不時着するのが怖いからショトカにモドリ玉セットしてる。ロード中にトイレ行ってたらティガに食われてて草だったわ。 ラスアスに感情移入できないなら何のゲームなら感情移入出来るんだよ >>720
昔のモンハンは人間のエゴ最優先で
だけど自然界も人間がちょっと乱暴したくらいじゃビクともしない雄大さがあって
やべー世界でゲラゲラ笑いながら意地汚く生きてるコメディってのが根底にあるからな
ワールドはやってる事はいつもと同じなのに
変に説教くさいテーマ全面に出してるから矛盾してて滑稽なんだよ
ライターが白人の侵略行為とかキチガイ自然保護団体を皮肉って書いてるなら尊敬するわ >>832
いきなりモンスターの前に落とされると虫いなくなってスリンガーまともに拾えないんだけど俺もすっからかんなの?www クラッチを一戦で20回とか30回とかやるのやり過ぎ?全くしないやつばかりだし、
太刀だから2回やらないと傷つかないわでだいたい毎回このくらいクラッチしてるんだけど ラスアスは教会行く手前のスナイパーライフル持った敵が強すぎて投げた
ちなモンハン700時間やっとる >>827
それとクラッチ待ちひるみで顔引っ込めるのやりおるわって思う
ランスとか届かないしヘビィはもっさりコロリンかクソ遅納刀の二択で間に合わないことあるとキツいわ アイボーのストーリーはめちゃくちゃゴミとは思わん
人間が自然の1部ってのは同意だし、調査団の暴走を今このスレで批判してるように人間も自然としてお互いに抑止し合ってるやん
決して良くは無いけどな 飯は食ってこいで済むけどドーピングとかスリンガー探しはどうすりゃええねん
>>834
ハンターさんのタフさとか翼竜移動とかのせいでギャグになるだけぞ ・全てを越えた先でまた会おう
・おばさま!
・相棒がんばれ
・一丁やるか!おう!こっちよ。頑張ろうぜ。あちらに。よっしゃあ!見てください
・とにかく探せ!とことん探せ!
・リヴィアのゲラルト、ウィッチャーだ
・あるものは全て使え!
・好きなものは、ドキドキノコ!
・大団長はいつも通りで
・LEVELDOWN…
・来い!大自然!
印象に残る名言が多いゲームだなあ >>715
集会所が改善されたから全然ありだわ
鎧玉は正直重鎧玉でもよかった
でもまぁマシにはなったよ
モンスターの前に不時着すればラッキーだし だいたい人もモンスも悪役に成りきれてないから調和とかクソサムイ言葉を使わないといけなくなる
人のエゴを全面に出して偽善をやめろ
「モンスの素材は高く売れる!ガンガン狩って儲けようぜ野郎ども!」「なに!?政府の討伐軍が向かってる?大砲の準備しろ!」
こんなんでいいんだよ >>845
通常のプレイ
追撃が先に当たる
双剣はクラッチと相性がいい
体力増強は必須 >>843
ここに住み着いたから俺たちも自然の一部ってのは日本の山奥の田舎の考えに似てる >>846
スリンガー2つ欲しいガンスは目の前はウワってなる 木の上から飛び降りて無傷なゲラルトさんなんて嫌いだよ >>839
スリンガーは戦闘状態でもマップに表示されてるじゃん >>853
瘴気の谷とか無理だろあれ
床下ゴチャゴチャしすぎててマップに表示されないとどこで拾えるか分かったもんじゃない
ツブテの実は分かりやすいから良いけど石ころ探しはマジ無理 溶岩うんち追加でLEVEL DOWN…祭りが盛り上がるな 今日やっとイヴェルカーナソロで狩ったから、マルチでイヴェル素材集めてたら
ずっと広告の、うそ!?もしかして私のダメージ足りてないされた(笑)
ランス使って尻尾も切ったのに酷いさね >>839
モンスター前に落とされると石探しだるいんだよな
わかるわ 自分たちの発展の為だけに希少生物殺しまくるってのが海外で売るにはNG出たんじゃねーの
コンプラ的に
平成まではそれでもよかったんだろうけどね 調査団の最終目標が新大陸に国作る事ならまだ分かるんだがな もう狩りまくりの殺戮でも許すわ >>854
ガンスは強引にクラッチして弾落として起爆装填した方がよくね?だいぶ持続時間違うでしょあれ 疲労度ちゃんと調べた
理由はわかったけど意味はわからんな
自分たちで便利だとか売りになる要素作っといて自分たちで消していくスタイルなんなの?
今作そういうの多過ぎじゃね?
どんだけ悔しがったらそんな根性ねじ曲がるんだ
戸愚呂は妖怪に魂売ったけど品性までは売ってなかったぞ?
こいつらゲーム売る前に品性どこかに売ってるだろ 王牙ヘビィ使ってみようと思ったら散弾珠が1つしか無かったわ…
これレアなの?流石に散弾1じゃ不味いよね 基本遭ったら殺すっていうゲーム性のタイトルに
調和とかいう概念持ち込むことにGOサインだしたヤツ頭おかしいよ
遭ったらとりあえずバトルしなきゃいけない格ゲーのストーリーだってもうちょっとマトモだぞ >>512
ソロで10分くらいで頭破壊して終わるだろw >>852
そういうことを言ってるんじゃなくて、人間が新大陸に来たのも人間の生態行動ってこと
んでそれによる新大陸の環境破壊を懸念した声が上がるのも人間の生態行動だと俺は思ってるよ
あの世界の世界観が分からんがそれこそ人間同士の自浄が働いてるんちゃう? 雑魚と敵対しただけで導虫使えなくなるのがいらんわ。大型と敵対した時だけにしてくれ。導きだとしょっちゅう絡まれるから隠れ身が必須になってるし。
貴重な装衣枠を隠れ身に使いたくないわ。環境生物探ししてる時は別だけどさ。 悔しさが匂い立つビチビチのうんちの仕様が変わってるといいけど大方悔しくて修正しないだろうなぁ
ほんとここさえなければだいぶ良くなるのに エゴエゴエよりエゴエエゴの方が良くない?
加護混じってる4珠割とあるだろ めっちゃシリアスで鬱なストーリーもそれはそれで楽しそうだな
最後拠点全員滅ぼされて息子エンドとか 風来のシレンみたいに(エアプ)クエストこなしてくと拠点にデッカい城が出来るとかならやりごたえあったかもな なんで今更地質学修正くるか!?とか言われてんの?
マムの頃から無かったっけ? シナリオで調和だのなんだのごまかさずちゃんと殺すって言わないところが俺は気にくわないよ MGSVで無限に走り続けられるスネークが非現実的だと叩かれたのを見たことない
FF15で走ってたらスタミナ切れるノクト(笑)が叩かれたのは何度も見た
ゲームってつれぇもんじゃなくて楽しむもんだろ 散弾何故か5個ぐらいあったから錬金したら、散弾また出てガチャはクソだわって思った
同ランクぐらい交換させてくれたら、色んな武器使って遊ぶの苦にならんのに セリエナは1クエごとに施設が完成していくような感じで設営されると思ってました
一夜城かよ >>876
あれ自分で素材集めて作るんだぞ
モンハン向きですね。家具より 異色のストーリーって事なら密猟団の話とかやると面白いかも…
最後はバッドエンドと言うか、主人公だけ残して一介のハンターとなって終わる >>873
適当にシミュかけたらエゴエゴエだけ出たわ
エゴエエゴのが可愛いってのは異論ない >>882
プレイヤーが喜んでるものは悉く修正
プレイヤーが嫌がるのはそのまま残す
常にこれだな アステラには寄らねぇぞ
いい加減切り替えらんねぇのか
…アステラに最後に寄ったのいつだったかなぁ 珊瑚のレベル6になったのに銀レウス出ないぞ何だこのクソゲー 今年のモンハン流行語大賞はうんちだろ
これは間違いない >>870
ほんとにそれをやるならMGSVのヒューイ実は悪くない説みたいにやんないとね…
MHWのストーリーには主人公集団のブレーキ役もいないし
プレイヤーにこいつらおかしくね?って気づかせる明確な描写もないから
ライターがんほぉ〜して粗悪なラノベ以下のガバガバ世界書いてるだけ 開拓地では日夜ハンター達が人の発展と自然の中で生き抜く為にモンスターを狩猟しそれを糧にしているが
都市部ではモンスターの脅威も知らない奴等が罪の無いモンスターを狩るなとギルドに声を上げているんだろうな >>890
密猟団ならびちびちのうん地にいるじゃん >>894
トレーニングエリアでのリセット修正はすごい速さだったな >>830-831
モンハンは操作キャラ自分の身だと思ってやってるぞ
>>836
ヘビーレインとデトロイドヒューマン >>898
多分もう死に設定だろうけど、都市部の人間は生涯モンスターの脅威とは無縁の生活を送ってたり一度も目撃せずに一生を終えるらしいな いんだよストーリーなんて
そんなことより不便なとこ直せや 弓でさ各属性強化6体術4か属性強化5体術5ならどっちがいいと思う? モンハン世界ってラオシャンロンとかテオにゃんみたいな、居るだけで生態系壊れるようなのが各地飛びまわってるから、密猟とか言う概念が生まれなさそう >>896
それは完全に同意
あいつら一種の住居団体みたいに上の指示しか聞かないから調査団に嫌悪感そりゃ湧くよな 導きのレベルダウン廃止されるってマジ?
火山追加と同時に実装? >>894
ティガジョー痕跡集めやっときゃ調査で出るからやっとけ 古龍も本来は一生かけても出会えないのが普通なんだよな おれもそう思う
どちらかというとストーリーはオマケというかモンスターを順序立てて狩るためのガイドラインとしかみてないわ
それでも存在感を示す受付嬢はなかなかの出来だよね
良くも悪くも(笑) >>910
出会わなくても出るの?
それって導きの個体? >>870
それを言うならつまるところ、人間のエゴでしかないんだよね
生態系が乱れているかを判断するのは結局人間の都合だからな
あの世界にとっては本来の生態系はマグダラオスが地脈に突っ込んで世界が一度消し飛んで、その後氷河期かなんかで再生するはずだったかもしれん
でも人間の判断でそれはまずいので生態系という大義名分を持ち出して正当化しているにすぎない
別に俺はストーリーをとやかく言ってるわけじゃないんで細かいところには突っ込まないけども エゴエゴエでググったら結構難易度高いな
俺はアイボーで初めて作った加護3整備3でまだまだ我慢やな >>914
エアプっつーか、俺が勘違いしただけ
一度だけ遭遇してれば調査は出るはず ストーリーでキャラ推すよ!
だけどグッズとか儲かる気しないから完全に自己満足要素だよ!
キャラ優先だからネロの扱いは後回しで! クシャに滑空の装衣持っていくのってどうなんだろ
飛んだらクラッチ→離して乗り攻撃とか >>838
これも海外向けにした結果なんかねえ、外国人ってこんなんだし >>919
あざす とりあえず6まで上げるの頑張る マスターナナと戦いたくて荒地上げてるけど目標決めてレベル上げになると途端に辛くなるな 整備は強いよね
抱き合わせ4たまでよく出るけどメッサ使うわ
3だけでもかなり回るのに5とか想像できない
もはや着っぱなのか つべにラスアス見に行ったらSwitchのCMでACっぽいめっちゃ面白そうなロボゲーのCM流れた
おいなんでPS4じゃねえんだよ 整備強いけどビジュアルが死ぬという理由だけで付けてない 地球が滅びるからノアの方舟を作るって時にゴキブリは乗せるか否か?みたいな議論に近いな 世界観設定とか気にしてるのは少数だわな
だからストーリーとか要らないよ今まで通り武器防具素材図鑑に設定載せてくれたら後はこっちで想像しとくからさ ウケツケジョーは中の人コスの方がめちゃくちゃ可愛いとかいう希少種 導き7で出会う太刀ヘベェ韓国人の地雷率やばすぎひん >>890
pvp絡んで来そうな話は難しそうだな
でも贖罪の話なら海外ウケいいかもね 大半のハンターは古龍に出会わないままその生涯を終えるという設定
知ってるか ネギの寝床って周囲にスリンガー弾ないよな?
これだけスリンガー推ししてるのに金銀で不時着したら弾装填できないのアホすぎないか 今はハンター側が一方的に調和とか綺麗事いいながら惨殺してるだけだからその逆の展開が欲しい ゲームの都合上結局どこまで行こうと主人公ハンターに丸投げのお前さんなら出来る!出来る!路線しか無理だしな
村に雇われた個人ハンターならそれでも違和感ないけどこう大規模な舞台だと他の奴ら何してんのが目立ちすぎる 同じ主人公一強路線でもエスコンとかはめっちゃ楽しいのにな >>941
相棒!クラッチ攻撃と相性のいい双剣でいけばスリンガー弾を落としますよ! ストーリーがシリアスとギャグを混ぜた上でプレイヤーおいてけぼりで、何故か役立たずのウケツケジョーに舵を取らせて、リーダーが基本全部丸投げだからクソなんだと思う 世界観(寒帯に現れるジンオウガ)(びちびちのうん地)(渓流に何故か来ないイビルジョー)(マグマ泳ぐクソ魚)(角を壊しても纏う)(導きで差をつけろ) 子供向けゲームのストーリーに文句言ってるこどおじやばすぎ >>946
7のシナリオは主人公置いてきぼり感すごかったわ
戦場では持ち上げられまくるけどストーリーは蚊帳の外で話が進んでいくからな
ゲームとしては完成形って感じだけど なんだかんだストーリーは3Gぐらいあっさりしてる方が良いわ
力入れた4やワールドは「なにこれサッムwww」状態だし >>950
飛ばせるならどんなストーリーでも誰も何も言わないんだがな 金銀に双剣でいく奴いるのかな
頭にフライドチキンでも詰まってんのか ぶっちゃけ依頼文手抜きしたのが一番ダメだったな もう新大陸以外からも無理矢理依頼飛ばして多様性出しとけば良かったのに
第三王女ならクッソ離れた所からでも構わずに無茶な依頼してくるだろ カーナの結晶でドレス作ってやるよ!結婚してくれ! ラスアスは化け物の何倍も人間ぶっ殺すっていうね
こういう系での本当の敵は人間だ。とかうんざり モンハンは子供向けゲームだったっけ?
R15指定じゃなかった?? スキップ不可で散々押し付けといて「文句も言うな」ってすごいな ゾラとかカーナの防衛戦でせめて大砲はお前らNPCで勝手に撃ってくれよと思った >>939
まぁ念使いや悪魔の実の能力者みたいなもんでそれはしゃーない グラフィックが綺麗になったら何故か作り手が意識高い系になってしまった
気取ったナルシストのイケメンみたいな 唐突に大いなる存在(アフィ)とかいうのマジで草
唐突に命の限り記録しますとかポエム始めるアフィ付嬢で草 シュワちゃんがネギ寝床の棘落としたり、テオ寝床の床噴火させてたってマジ? 大砲はゲームバランス的に仕方ない面あるとしても最低限バリスタくらいは撃ってくれ
それで翼竜撃墜してくれよ モンハンってやっぱ歴代そうだけど音楽がいいんだよな
英雄の証のアゲっぷりはもちろんマップbgmもモンス専用bgmもとにかくいいのが多いもんな これから先あいつらが世界観でドヤる度に大陸中に現れるバフバロで世界観()マウント取り続けるからな ストーリーがどうのって言うより、世界観に粗が目立つのと
ウケツケジョーとリーダーがうざいだけで、全体的には凡以下程度って感じ 携帯機ゲームにすらいるNPCユニットがPS4になると消えちまうんだ! なろうと同じくらい掃き溜めの様なストーリーだったわな.......達成感に埋もれて違和感を忘れさせられてたわ もう主人公と食事場のアイルーと工房の親方だけで良くね?
受付役は誰でも出来る事務作業だし 終盤なにもかもネルギガンテに持っていかれるイヴェルカーナさんも笑うよな
というかネルギガンテの扱いが飛び抜けて良すぎるんだろうけど >>916
環境破壊で成り立ってる現代文明に住む人間がそれを批判するのもエゴでしかないけどね
何かしら行動を起こしてるならともかく >>971
いつの間にリーダーまで追加されたんやw 徹甲ライト使ってるけどスタンとったら頭に傷付けに行った方がいい? ストーリーなんていらないのは分かってるけど
ボリュームというか足止めする方法が他にないから仕方なくやってるんだろ
ムービースキップできない理由もそれ >>957
様式美だよ
そもそもゾンビの存在事態が人間の醜悪さの暗喩 >>68
XPERIAをランチパックにしたデザイナー全員解雇だからな
あとはわかるな? TAやり始めたけど壁ドン拒否クラッチ拒否が運ゲーすぎて嫌になってきた
いや元からTAは運ゲーだけども リーダー無印でいい人だと思ってたけど、アイスでちょっとうざい >>968
サントラ買ったけどいい曲多いな
こういういい仕事する人たちが無能と一緒くたにされて叩かれるの悲しい >>976
そもそも前作で「古龍(笑)」とか「古龍の中の恥晒し」とか言われてたししゃーない
まぁイヴェルカーナの扱われ方が余りにもぞんざい過ぎてな 藤子不二雄が、良い児童向け作品は大人も楽しめるものじゃないといけない
大人が楽しめないような作品は子供にはすぐ見抜かれてそっぽ向かれる
駄目な児童向け作品は大抵ほんものの子供ではなく大人が想像した子供に向けて書かれている
って言ってたよ
真理だね 壁ドンされてもダウンしないモンスターまでいるし普通に殴った方がいいな ネギと決着を付けろ!って煽っといてムービーも無しは舐めてんのかと >>981
ワールドでもそれだったからな
ただ、当時はどうせ追加コンテンツやDLC(IB)が来ると分かってたから我慢したユーザーが多かったが、そのままIBで同じことやるとはな あそこで王ネギ流れたんだからそのまま王ネギと戦闘がよかったアフィね このスレッドは1000を超えました。
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