【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1528
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ77
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569147443/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1527
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569562628/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ねえねえ
なんで属性3MAXじゃダメだったの?
じゃないと使わんわ7って… ブラントドスって焼いたらステーキなのか?
焼き魚では? サーモンステーキとかいうだろ
なにはともあれ>>1乙 >>1
ビチビチのう乙ち
魚肉のステーキあるくらいだし大丈夫さ 導き何したらいいかわからんからひたすら大型倒してる
初期モンスター殴ってるとかわいそうになるな 食用に向かないらしいが一応食えるんかねブラントドス >>5
属性使って欲しいけど簡単に使われたら悔しい >>前スレ996
ハンマーでキリン面白いのか、やってみるわ >>15
スライディング大回転中に雷で乙る外人の動画ならよく見る 操る虫のいない操虫棍ってそれただの棍ですよね?
そんなのでモンスターと戦うとか舐めプのつもりですか?
それとも特別製で自力でエキス補給とか出来ちゃうんですか? モンスターハンターは15年の節目を迎え、拡散ぶっぱゲーから徹甲弾ぶっぱゲーへと進化()しました! キリンって耐性あげとけ なのか 攻撃食らうな系なのかどっちが楽?装備的スキルの意味で@弓かヘヴィです >>14
これもうわかんねえな…いやほんとに
結局無属か物理高めでいいやっていう ジュラトドスは泥臭くて食えたもんじゃないだろう
ブラントドスは脂が乗ってそうだ
ヴォルガノスは狩った時点で調理済みだろう
モンスター関係はとんでも動作をするから基本的に筋肉ばっかで硬い肉だと予想する
やはりアプトノスが原初にして嗜好 >>14
ナーフのはずの弓くん元気で巻き込まれた双剣ライトが死んでるのがほんま… ボワボワの住処の肉とても美味そう。あれはやっぱりブラントドスなんかな。 >>12
とりあえずジンオウガの追跡をジョーに指定して牙獣にちょっかいするのと
モンスの横に表示されてる地帯のアイコンから森モンスを探してレベル3になるまで狩ればイャンクエが出る >>1乙
クラッチってDDONの悪名名高い揺さぶりオンラインの焼き直しだと思い始めた
こんだけ隙ない追加モンスター相手に傷2回武器とか罰ゲームだろ プロハンが5分とか6分で色々倒してるけど
圧倒的にはやいタイムなんだろうけど見てると結構長く感じるな
こんなに圧倒してるのにまだ死なんのかいと
ワールド基準なら1,2分で終わってそうなのに 傷一回にしては動作も短めなランスでも黒ディアになかなか近付けないわカウンタークラッチしないと >>24
弓だけは相変わらず属性使えて双剣はフライドチキンなんだっけ? 多分アプデで気絶特化榴弾は死ぬだろうから次は通常弾速射ライトが流行ると予想 太刀やってるひとに聞きたいがソロで傷って付けてる?
マルチなら周りの火力底上げしたいから付けるけどソロは硬くて通らない部位以外は傷付ける時間がロスだと思う ねえなんで糞みたいに余ってるビートルチケットは錬金で使えないの?悔しいの? >>33
じつはフライドチキンじゃない
フライドチキン武器はあるけど候補に挙がらない 今更だがイベクエ燃え上がれ獣竜種の依頼文バグってね
最後思いまで終わってるけど思いますだよな チャアクは楽しさとめんどくささのバランスとれてるん? イベクエ別に古龍の大宝玉出やすくねえじゃねえかよ
回して損した 今週のバウンティを消化していて思いました。レイギエナとの戦いは全く面白くない
空を飛ぶ敵とまともに戦えるのが操虫棍だけというのはどうなのか
よく虫棒使いが、「飛べないハンターは、ただのハンターだ」と言うがその通りだと思った >>36
くらっちチャンスに傷をつけたり不動転身中くらいにしか傷つけんかな 弓もワールドよりは属性が弱くなって物理高めがアリになってる
属性遊びとは もっと国道的なマップがあればなあ
そしたらオトモダチに乗ってドライブも楽しめる >>40
なんかそれ以外にももう一つ最後が切れてるやつあるよな
クエの説明文すら最後まで表記できないとかどうなってんだよ今回に開発は
アンセムか >>42
よく読め
「集めやすい」だけで「出やすい」なんて書いてないぞ 俺個人の感想
チャアク めんどくさい
ガンス スキルがめんどくさい
操虫棍 大変そう
スラアク むずすぎ
ライト 弱くね? 操虫棍使いは同じ操虫棍使いが跳んだら他人のふりしてるよ >>41
めんどくさい寄りかな今回は
それでもちゃんと使いこなせばかなりの火力出る 操虫棍ってmh4のときは壊れってイメージだったな
今は知らんけど強いなら使ってみようかなあ 片手剣のジャストラッシュほんっとゴミだわ
本スレで強いって言ってきたけどすぐに否定くると思う >>41
MT車みたいな感じ
GPからダウン入って高出力は気が狂うほど気持ちいい 足引きずって寝床に行くモンスを親の敵みたいに必死に追いかけて寝かせないバカはマジにマルチに来るな。
そいつが突っ込んだせいでgdgdになって失敗すると、本気で頭に来る。 ここまで"面倒くさいゲーム"になっちゃったんだから武器くらい全部ゲージ系廃止でいいよ
次のモンハンではそうして 棍は難しそうだよね
赤のエキスはどこだ‥白は‥って 虫棒はエキス管理とか飛ぶとか操作が複雑そうでなあ。ベヒで張り付いてた虫棒使いはカッコいいと思った。 >>55
mh4は強かったなあ
振り回す大剣だった >>57
荒しの建てたスレ使ってる情けないやつらだからどうでもいいぞ >>57
近所のヤバイやつが住んでる家にいたずらしにいく小学生かよw >>49
俺が悪かった古龍の剥ぎ取り回数3回分ってだけだな
激運チケットが浮かばれない トップの辻元がイベントしか仕事できないからずっとイベントやってるんでしょ
あいつ開発に関わってるとは思えん >>41
俺は斧強化のザクザク感は楽しいと思う
すげぇ使いにくいけど ジョーの時は防具ゴミでマジで萎えたからラージャンは頑張ってほしい
集中極意来てくれたら神なんだけどな、大剣で無双したい
まあ来たとしてもその後の追加モンスがそれ前提の隙になっちゃうだけなんだけど >>53
>>58
あ、分かり易いw
能力を引き出す腕がいるよなぁ
俺にゃ無理だ >>65
どうでもいいけど〜♪
どうでもいいけど〜♪
どうでも良くないからレスしちゃ〜う♪ 公式の生放送にたったの150人しかいないんだけど不具合ですか?? 正直ラージャン来てもそこまで盛り上がらないよな
クラッチ耐性あるらしいし数回行って装備作ったらは〜クソモンスだったでおしまい
どうせ危険度も2だろ? 弓強い言われてるけど導き回してフルカスタム前提だから割と適正感あるよな
てか銀レウス4部位が重過ぎる >>76
俺も公式ツイッターで宣伝してたから新情報とかあるのかと思って見て見たら157人で草 新モンスじゃなくて復刻で盛り上がるモンスってなんかいる?
ワシはバルファルク、ウルクスス、紅兜あたり来て欲しいなあ ダウン取ったから傷つけようとしたらジャグラスとかに当たるのホントクソ >>29
そうなんか、とりあえず森のレベル上げてみる >>74
というか立てたのおまえだろ
どんどん煽ってけ >>76
ストレスフルなゲーム作る開発者らにはあんま興味ないから、ちゃんと反省して楽しくプレイできる要素が見つかったら教えて >>85
今回雑魚が活発になってて邪魔だよな
ここでクラッチ!って時にランゴスタがガードしてくるのほんとキレそうになる ハンマーの練習してるんだけど過去作とちがって振り向き突進してくる奴多いからやり難いな... 導きって熟練者が初心者部屋に入って一緒に狩ろうってシステムなのか 使い回し大好きな開発がマスターマム出さないわけないよね 生放送なんて見る必要無いよ前のリアルコラボラッシュで俺の脳内外人も呆れてたわ ひでぇなあマジでみんな別ゲーに行っちゃったんだな・・・ マム出すのは良いがマム武器で完結するようなのはやめろ >>84
鏖魔出すんだったら鏖魔化したモノブロスをソロ専で出して強い防具作らせてほしいな 今までの生産武器全部ゴミです最強武器はガチャで出る!
これだけはやめちくり〜 >>61
例外はあるけど基本的にモンスターが攻撃に使う部位(頭)が赤移動に使う部位(足、翼)が白、胴体が橙って覚えとけばいいよ
最初にも言ったが例外はある 生放送見るくらいなら睡眠でも取ったほうが有意義だぞ いやマム武器最強はまたやるだろ。都合のいい延命措置だしユーザー同士がマウント取り合って必死に回すし 生放送って毎回こんなもんなのか
150人って素人のモンハン生放送より少ねえじゃねえか イベクエカラカラカラフルのプケプケから謎に壮大なBGM流れてきた
なんだよこれww 初代MHWもそうだったけど救難検索で条件ゆるゆるなののヒット数が少なすぎるのが疑問
マスタ+ワールドワイドで2件しかヒットしないときとかあるし
実際はもっと出せるんだけど何かの負荷を下げるためにわざと絞ってたりするんかな >>107
みてるの乞食YouTuberくらいだろ >>40
地味にコレがキテる
ぱっと考えてそういうネタだと分からない人がいるのが衝撃 今回カスタムと導きの仕様が分かり難すぎない?
なんか気軽に楽しめないし何したらいいか全然わからないや >>90
草食獣達も全く逃げようとしないせいで邪魔になるしどうにかならないかねぇ… >>26
クラッチよりは遥かにいいよな、組み合わせ豊富でやり込めるし
ワールドのグラでブラキに正面からブシドーで特攻したい カスタムもどうせならもっと枠増やせるようにしてくれよ
1、2個弄って終わりじゃん マムいらんわ
どうせ公式が推す(笑)壁ドンも使えねーんだろ カプウンコ本当にウンコだな
スト5のエアプ調整から何も学んでない ハンマーとランスしか使ってこなかったせいで
片手に移ったらクラッチ不便すぎてハゲる マグダラオスも拠点にぶっ飛ばしてダウン取りたいよな 公式放送は情報だけ後で貰えれば充分
エアプと忖度だらけで見ててもヘイトしかわかねーもん MR上げるならマジでそこまで用がない導きのモンスター狩り続けないといけないの?やば >>117
アイボーになってからほんと雑魚の動きに疑問持つようになった
まあこれも嫌がらせなんだろうねえ >>75
ゲージこそあるけど斬り続けるのが△だけで出来る太刀は良調整だわ
○を追い出して見切り用なんかに任意で使うってのは英断
太刀はクラッチしないってのもマルチは別として
斬り続けるだけで楽しいからクラッチを強いられてる感が無いのかもしれないと深読み >>120
クラッチ使って!楽しいから!→マムはそうはいかねえからなぁ? >>59
寝床で戦う方が危険じゃね?
>>28
耐性あげて散弾ぶっ込んできたら10分で倒せた!さんくす >>124
キリト凸みたいなことが起こればワクワクするんだがな 転身改クエでペアになったオウガヘヴィが3乙かまして草
自身がクラッチ最底辺の片手なのに一切傷付けねーわで終始イライラしたわ >>121
バイオ7、RE2とDMC5で取り戻した信頼を速攻で崩していくスタイル
破壊王レベル3だな あとワールドの時は何もしてこなかったくせに瘴気エリアで採掘すると鳥ランゴスタギルオスが躍起になって邪魔してくるのなんなの
マジで快適になったって評価されて悔しかったとしか思えないんだが クラッチクロー推してるくせにラージャンに耐性つけんなよ
嫌がらせか >>128
まず武器格差の大き過ぎる調整を何とかしろよ
ゲームは開発のオナニーじゃないんぞ >>127
未だに△だけのコンボに違和感あって◯で突きしてる 威嚇つけて小型が発見状態にならないくせに殴ってくるのはどうかと思いました 太刀って○使わなくなったのか
最後に使ったのが3rdだからわからん フリーやオタカラ環境やりつつ
やっとインヴェルカンナ倒したわ…
まだEDじゃないのか長過ぎる
そろそろ上位装備で限界北
よくやってんなーみんな でも大型モンスターが戦ってるのにひたすら吠えてるだけの小型モンスターは生態的におかしいじゃないですか! >>134
わかる、わざわざ採取箇所の近くに設置してる開発がアホすぎて >>139
おたく太刀使い??
ちょっくら聞きたいことある 上位マム過疎対策としてガチャマムは上位で
マスターは一回救難で終わる討伐にしろ
その素材でガチャ武器強化させろ
てかやっぱ来るな 武器格差は全体で見ればそこまで大きくないと思う
片手は何かしらテコ入れ欲しいが クラッチはまぁ近接武器使ってるとリーチが伸びたからまぁいいとして
傷つけはもうちょっとどうにかならんかったのかね 作業感出過ぎ >>146
使ってるけど使いってほどではないわ
メインは大剣だから ミツムシのタプタプ蜜を見てくれよぉ〜作り込んだんだよ〜とかツイッターと生放送で言ってるの見てこいつら馬鹿なんだな思った >>148
慣れれば簡単にフレーム回避できるから頑張れ ランゴスタに関してはクラッチで簡単に死体残せるようになったのはかなりありがたいわ >>153
なるほどな
鬼刃納刀からの派生がよくわからんで使ってないがどのタイミングで使えばいいか分かる?? >>136
そうだな、デザインも然り
こんな無能開発がスタイル入れた所でバランスめちゃくちゃになって終わりだわ いやいや太刀はクラッチしないと会心出にくいから気持ちよくなれないでしょ
開幕転身で尻尾に連続クラッチですよ マイハウスに人を呼べるようになりました!!
アプデで!! >>142
ドラケン一式でストーリークリアした奴はプロハンだと思う >>150
傷二回組と一回組の差が酷すぎるだろ
特に片手剣は初期ハナクソれべるのゴミモーション2つ追加されただけだし >>134
ランゴスタがピンポイントで毎回指してきてほんと発狂しそうになる
開発は全員惨殺されろ >>154
エンジニアは優秀なんだよ
システムを採用する側がひどく保守的でアホなだけで 上が無能だからどんだけ良い素材用意してもうんちになる 銀レウスの調査クエって捕獲出来てないと出ない?
龍結晶で調査クエ集めてて捕獲済みのティガ亜と金レイアの調査は出るけど銀レウスだけ一つも出ない 発掘する前に樽爆置いてる
武器格差は感じるな
皆一度で傷付けできるだけでかなり違うのに >>161
もうちょっと傷つけ時間長かったらねぇ・・・ しょーもないことだけど調査クエを複数選択削除できるようにしてほしい
選択以外は全部消すはあるけどさ 瘴気マップのランゴスタは手前の種火石で落としてから採取してねってことなんだろうけど
周回するような場所でそういうことどうでもいいことやらせるのはやめて欲しかった 鳥も虫も威嚇で無効にさせろよ
威嚇が効かないとか全くおもしろくねーから >>159
本当それな ミツムシなんかより武器格差とストーリーなんとかしろっての
>>154
それら以外が酷すぎる
エアプ調整班に皮ペタデザイン、ブスジョー脚本 >>176
あって当たり前だろこれなんでないんだよゴミ過ぎ >>175
そうなんだよね〜
ディアとか潜ってるうちに傷跡すっかりなくなるからな〜
あれだけはなんとかして欲しい 傷付け回数とかいう雑な格差
モンスター暴れまくりで剣士とガンナーの格差 荒地レベル6にして6日経ったけど未だに金レイア出なくて他の地域レベル上げれない
400以上抽選回してるのに出ないとか導きのシステム組んだ奴マジで害児だわ 俺ハンマーだからいつも脳死で頭に傷つけてるんだけどスラアクいる時ってクラッチ譲ったほうがいいのかな?
DPS的にはスラアクの方が高いよね?いつも迷う結局脳死でやっちゃうけど ゲームデザイナーもゴミか
ビチビチのウン地とか考えちゃうし 戦闘状態にならない→攻撃はしてくる
カプコン語わからねえわ死んでくれ >>184
とりあえずMR100目指した方がいい
そこまであげれば簡単に戦えるし
結局上げることになるからね イシュワルダ何度やってもクッッッッッソつまんねぇ
攻撃しようとしたら突如地面が爆発するし画面外からビーム飛んでくるしこんなのがラスボスとか嘘だろ
モンハンの超大型ってマンネリとの戦いで毎回あの手この手でマンネリ阻止してたはずなんだが、ワールドからつまんねぇものをつまんねぇまま出してきやがる >>158
特殊納刀からの△かR2のやつ?
鬼刃大回転と兜割りの後△は使ってるよ、隙減らせるしあれ当てたら鬼刃ゲージ自動で溜まるし
R2の方はシビア過ぎるからティガの突進みたいなタイミング分かりやすいのにしか使ってない
太刀について調べたりしてないから正確な情報じゃないし太刀スレ見に行ったほうがいいと思うすまん >>180
弓とヘビィに邪魔されたら謝るまで殴るのをやめないプレイしてる
分からせないと調子に乗るからな >>35
糞低火力の通常弾が流行るわけねーだろ
徹甲ナーフ来たらライトとか産廃最弱武器だよ
ゆうた達はオウガヘビィに切り替えていくだろう フレが荒地Lv4で金レイアおびき寄せしてたから便乗させてもらったけどあれめちゃくちゃ運良かったんだな ヘビィに関しては絶対開発シールド無しでテストしてねぇだろってレベルで酷い
そりゃみんなシールドオウガ担ぐわ >>176
溜まったらめんどくさいよね
バウンティ達成するたびに確認していらないの消すようにしてるわ >>165
すごいよなー
クラッチしてたら死ぬのに
おれなんてゲラルト1式とシリ1式だよ
ムービーが台無しだよ >>181
開発者はスマホ使ったことがないのかな?
PCも使ったことなさそう >>188
お前も歩きスマホしてて人にぶつかることあるだろ
あれだよ 落し物を拾うのスリンガー優先させるのもガイジよな
アイテムを簡単に拾わせるのすら悔しいのかな >>191
おう、そうするわ
手間かけた、ありがとう >>200
執拗に何度も同じ人にぶつかり続けるってやべー奴過ぎません??? 虫根でずっとピョンピョンしてゴミダメージ与えてる奴いたら殺意沸くよな >>192
マルチに怯み軽減付けて来ないってマジ? >>201
俺たちが勧めてるスリンガーを簡単に使われないのは悔しいだな 獣/狩 アビセア-ウルガランの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1569236937/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK レア見つけたモーションで大きな龍脈炭とか結晶化した古龍骨とかいうゴミ出すのやめて >>208
でもスリンガー使われると悔しいから3個しか落とさないぞ DMCとバイオがどうにか立ち直ったのにモンハンだけこの様ってどうよ >>184
最初は誘きだしで金レイアでたけどキャンプでジョーに話しかけて誘きだし見てみた? >>196
特に小型モンスターのクエとか要らなすぎるのに無駄に溜まっていくんだよな
小型、大型、歴戦くらいの区分けで新規調査クエの獲得のON/OFF機能もほしいな 調査クエストの削除の話って使ったことないから分からないわ
登録済みの話だよね?登録してないのは上書きされて勝手に消えるし
登録済みのも見ながらいらないやつだけチェック外すだけじゃないの? >>210
なんならレアモーションしながらエルトライト鉱石も出すぞ >>201
というかオトモが拾って回収してくれよって思う
倒した後に探すのがめんどくさいぞ もっとわかりやすく光れ 酸の池の中にあったオタカラ
レアモーション長いから死んでワロタ >>205
カプウンコの中では常識だぞ
ウツケジョーをヒロインにする世界観だからな 出やすさ2だぞ金レイア
トレモの時40に1は運悪くても来てたけどな スリンガーもアイテムポーチに入れて保管してなくなったら取り出せよ ヘビィがいてどんどんダウンさせてくれたら太刀は一生攻撃し続けられるよね
特納→抜刀斬り→気刃斬り→大回転→特納→抜刀斬り→兜割→特納
っていうループ >>201
イライラヤバいね、すぐ消えるし
モンスター居るときなら尚更 ガンランスってなにを打ち出してるの
先っちょが爆発してるだけ? >>214
小型モンス素材なんかフリークエですぐ集まるからな
調査貼ってやるやつなんか居ないってエアプだから分からないんだろう IBは簡悔オブ・ザ・イヤー確定
ツイッターで「簡悔」と検索したらその殆どがモンハンに関するレベルで認知されてるし クロス発表時、まず真っ先に極限はありませんって明言したんだよな
マムタロトは好評だったとか言い出す間違いを認められない連中ですら極限は不評と暗に認めたとかどれだけの産物だったのか割と気になるわ
ハメ以外人権なさそう >>143
大塚蟻の生肉もわけわからんよな
円陣組んで防御体制…とか言って発売前は「 へぇ」って思ったけど実際に見てみるとバタバタ死んでいくしなぁ
やっぱり古代樹の生肉みたいにスタコラさっさと逃げるのが正解じゃないだろうか 石ころって昔は携帯出来たよな?
なんでできることができなくなってんの >>231
4Gの開発がそんままワールド引き継いでるからこの有り様なんだっけ? 傷つけ一回は共通で武器毎に長さに時間差があるとかでよかった >>231
全モンスターがヴォルガノス以上の肉質になるんやで >>229
簡単に拾われたら悔しいじゃないですか… >>228
本家のFF11より遥かに簡悔詰め込んでるよな >>236
あーすげー納得したわ
任天堂ハードに移ったのもあってめちゃくちゃユーザー数落とした戦犯作品やん >>181
あったら便利だけど減点する程ではないわ
ワールドから同じ仕様だしな 傷付け弱体こないかな スリンガー使って欲しいっていう思惑通りにはなってるけど、ユーザーのためでなく単なる開発の満足のためのアクションだろ.. モンスター増えて楽しいはずなのにクラッチのせいで火力求めると戦闘がク○になる ぶっちゃけ傷つけ二回組って全部負け組だよね
あえて使う必要性がどこにもない >>228
モンスターすら自由に狩らせない辺り歴代で一番簡悔してるな 落とし物ダイソンしたらレア素材手に入れた時の感動薄れるじゃないですかぁ
とか思ってんのかな 笛がいる部屋って速攻で埋まるよな
他の武器種より圧倒的に早いと思うわ >>248
中途半端に「選んでるやつ以外全て消す」とかやってるから反感買うんだよ
中途半端が一番むかつく >>244
本家は本家で凄まじいもんだったみたいだぞ
かかる時間は年代もゲームジャンルも違うから触れないとして、極ベヒーモスをメインストーリーにしてがっつり美味い報酬ついてマムタロト並みの人数必要で装備固定とかそんなんだったみたいだが
それでクリアできる層とできない層の対立が高まった末の簡悔発言で爆発 極限でモンスが強化されます←分かる
極限だと弾かれます←???
時間制限のアイテムを使うを対処できます←?????? >>189
今上げてるが72でモチベが続かん…
早く上げる方法は無いものか…
>>213
誘い出ししようにも項目が無いんだ… >>251
弱い武器強い武器そんなのカプウンコの勝手
本当に強いハンターはハンマーを担ぐ ワールドの歴戦キリンまでの時間すら割と虚無だったのに二倍だからな 下位、上位ハンター支援50回のチャームあったの気付いて絶望\(^o^)/ >>201
もうちょっといままでつけてたスリンガー弾を遠くに投げてくれるといいんだが
足元に落とすので足元にある複数のアイテムを拾う時に拾い直してしまって収拾がつかなくなる
拾えないくらい遠くに投げ捨ててくれれば問題は即解決するんだが ワールド→快適になったーもう過去作はできないな!
開発「簡単にアイテム集められたら悔しいじゃないですかw」
アイスボーン→雑魚ども活発にさせて採取の邪魔させるぞ!
俺たち「うわああああああ」
開発「はー気持ち良い。やったぜ。」 拠点のクエストボード前の豚はR2で対象切り替えられるよね(それでも面倒だけど)
なのでスリンガーと落し物も対象切り替えできるかなって思ったら盾構えやがった >>248
いやいや、普通に減点だろ、ワールドから糞なんだからちゃんと改善すべきところだよ
何百も調査クエあって頻繁に入手できるんだから複数削除できて当然のはずなんだよこれは >>256
そこは別に……
勝気嬢を中途半端に受付嬢にして復活させなかったことだろう 死ハザク森の初見はクソゲーと思ったけど対策スキルと回復カスタム積んだら歴戦でも全く乙る気がしなくなるな
大霊脈玉集めでお勧めされる理由がようやく分かった
周回したいけど瘴気地帯レベル1から上げるのは無理だな… >>234
つーか石ころはクエ開始時に持っててほしいわ
翼竜宅配失敗即モンスターと戦闘時は場所によってはスリンガーの弾が無くて(落ちてる場所がわからなくて)ぶっ飛ばしできなくてイライラする >>261
実際ハンマー強いよな
溜めの派生でクラッチできるし、そのクラッチもモーションが短い 落とし物勝手に拾う珠出してくれよ
スロ4でもつけるからさ
導きの死因は大体落とし物関連だわ横のケルビ剥ぎ取りしちゃったり わりとまじで簡悔がモンハンのものになりつつあるよな
本家簡悔は今どうなのか知らんが フリクエ埋めるだけでとりあえずMR70は行くけどそれ以降が地獄 >>267
そういや拡張で信用落とすのって4Gも一緒だったな。結局あれから学ばなかったらしい 今まで簡悔と呼ばれたものは今は割と鳴りを潜めてるからな
簡悔の現在の最前線がモンハンってだけだ >>258
でもまあそっちはMMOだから百億歩譲ってサービスを継続させるためだろうと無理やり解釈することはできる
けどアイボーは買い切りゲームなんだよね 調査って消す必要あるか?
いらないの勝手に消えてくけど >>269
細かいUIやバグはある程度修正してくれたからな
その中で優先度が低かったんだろ 歴代ラスボスは、BGMのナバル、狩って楽しいアカムとアマツが好きやなぁ
顔怖石割るだとエラい違いよ 傷付けは傷付けたとこ以外殴っちゃうと何か損した気分になる
二回組だから複数傷付け出来ないしうんこ SEやBGMは控えめ過ぎてモンハンじゃないな
昔のダサさが恋しい やっぱ運だよな運
おれなんか500までワールドやったけどトビカガチの金冠出なかったしな(笑) >>289
アプトノス「俺たちは前に出たくないのに開発に行けって言われたんだ!」 >>292
もうそこらじゅうで黒ティガいるから需要ないぞ 傷つけ2倍で効果時間も二倍なら許した
というかオトモもクラッチして これ以上求めると可哀想だけどさうちのアイボー もうすぐ100になるけど装備作ってフリー埋めてたら気にならんかったな
フレの依頼クエストに付き合ったりもあったけど
「あのスキル尖らせて試してみたい」だけでモチベは十分 >>291
ワールドと比べての話な
お前が要望送って改善されてなくてキレてるならまだわからなくもないが レベル7の森と瘴気少なすぎ問題
そして稀に入れたとしても1匹変なの狩ってすぐ解散するホストばかり
つみです。 ランス用にゴゴガゴガ組んでみたけどやっぱりガガガガガの方が好きだわ >>295
空回りか悲しいなあ
30分も粘ったのに 弱いけど黒ティガ武器に歴戦黒ティガ素材使うから歴戦出して クラッチはあってもいいけど1回、2回組に分けてるのがクソ
弓メインで全武器使ってたけどIBは気づいたら弓以外傷つけ1回組しか使ってなかったわ 上手い奴のハンマー見てたら強そうに見えるけどニワカがいきなりハンマーに転向してもボコボコにされるだけだからな
一番危険な顔の前にガード無しで飛び出さなきゃいけないわけだし 俺が一番萎えたのが最終装備までの道のりが果てしないところとシリーズスキル
導きの地ダルすぎるし、戦うのがストレスだからランク上げもだるい、社会人で時間もそんなにないし
シリーズスキルはこれのせいで明確に強さが違って萎えるし組み合わせの幅激せまになった
ガンランスの人とかゾラのシリーズスキル確定なんでしょ?クソだるいじゃん >>299
片手剣に関しての調整を毎日1回以上送ってる
かれこれ20回は送ったわ 今作のカスタム強化でのスロット増強って枠3つも取るけどこれじゃあ1つしか取れなくね? >>306
俺も気付きたくなくて気づいてないフリしてたけどトレマラアプデでもう無理だった
このゲームまじでクソゲーだよ 70から100までが1番きついかもな
自分は導きで上げたけど
金銀黒の特殊痕跡見つけたりしたな >>300
森はマジで何も得るもんないからな
固有種が傷ガルルガだし古龍はクシャだし もうモンハンは簡悔とか通り越して簡単にの部分消えてる
クリアされる事自体が悔しいレベル >>307
いやガンスはまだ勝手に縛られてるだけだよ
砲術3で良いかってなると他に注ぎ込める 天天天欲しいけど天天どころか天すらない
今から3つ作るの面倒過ぎる
ラスボス太刀かネギ太刀にした方がいいよな? >>305
ハンマー使いだけどそんなに難しいとは思わないわ
無印で大剣がゴミだったから抜刀大倹のかわりに使い始めたのがきっかけだけど >>313
歴戦ガルルガ素材欲しいんだけどな・・・耳栓護石の為に オンラインゲームのコンテンツ引き伸ばしとコンシューマの売り逃げが悪魔合体したアイスボーン
双方の悪いところだけ見事に継承するのすげーよ >>314
そもそも導きの地を見ると、戦われる事が悔しいとしか思えない 開発「悔しがるたびに1セントもらってたら今ごろ俺は億万長者だぜw」 マスターランク90で既にしんどくなってきたけどモンハン長く続ける秘策って話面白い友達との雑談だよな… >>314
というか難易度上げる手段がそれしか思いつかんからじゃね・・・
まぁモンスを狩ることすら面倒にさせたのは頭おかしいけど >>323
あと武器替えはモチベ延長しやすいな
まぁ武器の半数が死んでるから渡り先もないんだが 導きの地で目的のが湧くまでひたすらなんかしなきゃいけないなんて遊ぶ側からすりゃつまらんしな >>315
殴りもあるしな
シリーズスキルに文句付けて撤廃したら批判の方が強いのは目に見えてる
代案があるなら知らんけど モンスター歴戦も含めて一通りアイテムちょろまかしたらあとは珊瑚とどっかあげちゃえばいいんだよな?
地質で辻壁ドンしてるけど飽きがヤバい >>311
装備作ったけどまだ試してない
俺被弾多いから絶対相性良いしなれるんじゃないかなw
残り2点を超回復にするか会心100に調整するかとか考えてるだけで楽しい 最初のエリアで傷つけ数回したらもうデメリットしかないってのが酷い
ソロでやること想定してないんかな >>328
誘い出しがもっと手軽にできればいいんだけどね
とことんマルチに向いてない仕様 古龍で悔しさ出てるのナナとクシャくらいだけどな
誇張なしに他の倍強いわ歴戦とか正直まともに勝てないわ >>332
マルチに意味を持たせようとした割には一部の武器を優遇しただけで終わったよな >>286
多分アカムウカム追加しても簡悔だからゴミモンスになるぞ >>327
あいつらハンマーにはKOスキルが当たり前と思ってる化石エアプだし 太刀ってもうワールドの頃みたく最強でもなんでもないただの中堅武器だし
別に作る必要もないかな >>334
ハザク「悔しいからスリップダメも追加したのになんで無視するんですか・・・」 相変わらず拠点でのハンターノートは!出てる人を拡大するだけの装置だな あれで植生の管理とかさせろや 導きもただ龍脈石がとんでもないクソ仕様になったってだけでほんとエンドコンテンツって感じが全くしないんだよな
ゴミ
生産防具重ね着が来たら手のひらかえしますけど リア友とペア狩りメインだと二回組武器使うのが躊躇われるのが辛い
俺二回組使うから傷付け奴隷頼むは!wなんて言えないからずっと俺がハンマーで傷付けてる >>318
つっても3つしか使わんしなぁ
レベル上げる価値があるかというと怪しいと思う
他が金銀と黒ティガで武器や防具のために素材が欲しいのに、あいつ固有素材がほぼ使わねぇし
あと森6でも傷ガルルガは出やすいから7にする苦行をやるかというと >>336
ディノバルドは本当に奇跡の出来だったな キリンって皆何でいってんの?
傷付けが一回ですむ大剣ハンマーランスあたりか?
散弾ヘビィは歴戦だと死にそうで怖いわ モンスター一生動いてるのに傷つけないとまともに火力出ないのがそもそもおかしい
開発中に気付かなかったのか? >>346
抜刀大剣
雷の判定怪しすぎてガード裏からめくられそうだし 解放7は発動条件緩和されるんだよな
どれぐらい緩和されてんだろ >>345
これ、ホンマにこれや
ディノバルド亜種が苦手とか思ってる人は絶対エリアに殺されてる奴が大半だよな
つまりエリアも簡悔……? >>334
古龍の癒しテオテスカトル
ただ油断するとマム・タロトのゲロをパクった攻撃で溶ける >>339
みんな対策していくし歴戦でも確殺じゃないブレスだから死ぬ要素ないよね 普通に良ゲーだよ
少なくともアクション面だけは神ゲー
ワールド発売当時がスカスカすぎて今が天国に思える ナナとかいう後ろ足ダウンの癖に傷もつけれないクソゴミ肉質してるモンス消せ >>353
あいつのエリアって瘴気だろ?
古代樹とかいう嫌がらせ詰め込みマップじゃないからそんな辛くないだろ
カビハザクとかホームの瘴気でやるとアウェイの森より弱い >>350
動きまくってて傷つけられねーwつえーwおもしれーwぼくがかんがえたさいきょうのもんすたーw
こんな感じのノリで作ったんだろ多分 >>346
ソロならシールドオウガ砲が簡単で速い
マルチはやらない 写真撮影よりお宝出すのがめんどくせぇぇぇいっかいぶつぶつしたら一つくれよ >>331
3部位シリーズ+2部位シリーズの組み合わせロマンあるよな
早くジンオウガになりたいわ >>354
あれすら威力低いから癒しだわ
ナナテスに風圧教わってくるべきだったよね 防音体力と達人Uでワイのスラアク完成するのに出る気配せんわ
何で未来予知潰すかなぁ >>359
ディノ亜種の初回位置(ムービー出るとこ)の起伏が激しいんや
その奥の酸の海でずっと戦いたい >>350
そもそもそれを目指したんだから気付くとか気付かないとか意味不明 テオ兄はどんどん鬼畜化してて今後が怖い。むしろナナのが初登場時あまりにもエグかったせいで
その後ほとんど鬼畜技が追加されてなくてIBでもなんか癒し味を感じた めちゃ緩いサークル作ったから「とりあえず集会所に人が居て欲しい」って人は来てくれ
サークル名 ゆる狩り集会所
部屋番号 6hnu eAKC XQmr
募集文1 自由な装備でお好きなクエストへ
募集文2 のんびりプレイしたい人向け
現在27人 >>361
ぶっ飛ばしの頭動かしでキレゲージ溜まるの知られてないからな ナナって頭にクラッチクローの判定ないのかな
ダウン中に狙っても前脚にしか当たらないんだが頭に当てた人いる? クラッチで傷付け出来るようにしました!
→傷付けしないと肉質硬いままです!
→そのために特殊怯みを用意しました!
→でも傷付け時間は上書きされません!!!
???? >>339
あの……
落としものですよ?
∧_∧
(´・ω・)
(つ悔と)
u―u
古代樹の森に
落ちていましたよ? >>365
最初食らった時は「え?なんだこれおいおいおいおいテオさん!?」って焦ったけど2回目からは割と範囲狭いしそこまで焦ることないってなるんだよな
やっぱりテオにゃんだわ >>350
弓の火力の高さどうにかしようとして必死に考えたんだろうけど他まで割食う羽目になったの笑える >>371
マジか
しばらく歴戦回しすぎて疲れてたけどモチベ上がったわ 研究基地だと武器屋に余計なムービーなくて快適でいいわ >>364
今から仕事だから試せなくてウズウズ
雷捨ててアーティア覚醒状態異常の会心擊狙いもいいかなーとか
素直に雷を受け入れてミェ2点の会心擊属性も熱いよねぇ >>377
まじか
何回も狙っているけれど当たったこと無いわ
ダウンじゃ無く麻痺のとき狙ってみるわ >>380
イヴェルカーナが居るぞ
セリエナ防衛戦やれ >>347
今んところ糞ゲー
コアユーザーの意見を取り入れたのか肉質やらモーションやらエンドコンテンツやら全部つまんない方へ走ってる
それに対し散々言われてきたストーリーやUI、マルチシステムは改善せず、マイハウスやチャーム等の典型的に力の入れどころが間違ってるコンテンツを追加
その上アクションゲームなのに入力遅延あり、多すぎるモンスターの乱入、傷つけ格差による武器バランス、操作の煩雑化など問題点が山積み >>385
普通に攻撃してる時とか動いてるときにやったわ イシュワルダのムービーの出だしの音楽ドラクエみたい 弓のCSが明らか入力方向と違う方に行くのってこれバグ?それとも俺のコントローラーがいかれてるだけ? >>387
簡単に楽しまれたら悔しいじゃないですか モンハンみたいなモンスター素材ドロップがランダムなゲームでそのモンスター自体をランダム出現にしちゃいかんでしょ ラージャン、もっと言うと12月の2体目追加モンスまで様子見したいけどワールドの時にナナテスで辞めて、一年後に復帰したらコンテンツ量がまあまああって追いつくのに苦労したんだよなあ
多分びちびちで愛想つかして辞めた人たちも歴戦王とかマムが来たらパラパラ復帰して毎回どの装備が強いの!?って聞く流れになるのは見えてる 簡単で
す! まず初めに ボックス1の一番左上に珠がないことを確認する。
あるなら別の場所に移動してください。
データを消して最初から始める。(データの消し方:十字キーの上ボタン+×ボタン+△ボタン)
最後にデータはちゃんと戻るので安心してください!
注意!前のデータが女主人公でも必ず男主人公にすること!女主人公で試したところ全て失敗しています
適当でいいのでセーブができるところまで進める。
「レポートを書き残した!」の表示が出た瞬間に電源を切ります。
タイミングが難しいので私はソフトを抜く方法でやってます。
成功率は個人的にこっちのほうが高い気がします。
注意!必ず一番最初に書くレポートで↑をやってください。
これをやる前にレポートを書いていると失敗します。
ソフトを再開すると「続きから」が消す前のデータに戻っています。
ボックスを確認すると増やしたい珠が増えています。
結果
ボルケニオンゲット! もう徳田しか信じねぇわ
あいつはもう普通のプランナーに戻りな? テオ「脳死転身不動はこの先危ないから気をつけるんだよ」ゲロロロロロ
ナナ「一瞬で剥がしてやる灼け死ねぇええええええ!!!!」 クラッチ自体は面白い試みだと思うけど必須みたいなのがなぁ
クソかったいやつを豆腐にするのも楽しいけどもともと柔い部分は変わらんとかでも良かったような >>395
ゲームは娯楽なのに楽しまれたら悔しい…
哲学だ >>394
それはないけど弓やボウガンがちょいちょいあさっての方向へ発射されるバグくさいのはある
照準ずっと向けてるのに何故か一瞬画面外に向いて打つ 他糞モンス連中に比べたらテオはマシだがスリップダメージだけは糞 俺も無印はスカスカやバグで散々叩いたが
そもそもモンハンはハードル高すぎんだよ
他のクソゲーでもやってリセットしてこい
モンワー同等かそれ以上の開発費費やしてまともにプレイすら出来ないタイトルとかあるからな
他の糞と比べても意味は無いが凝り固まるのもよくない >>400
あ、アイスボーンにストーリーってあったの!?ただレイギエナ追ってって調和wしてただけな気がする 今作は一回倒したらもういいやってモンスター結構いるよな
黒ディアとか >>394
左にスティック入力してるのに前に飛ぶ時があるのとQS通常剛射をループしようとしたら曲射暴発が多くなった
自分のコントローラーがいかれてきてる可能性が高いが 傷つけ格差で武器バランス取れてない←これw
最強トップ3の武器が傷つけ2回なんですがそれは・・・ 正直簡悔って諸刃の剣だと思うんだけど次作売る気ないのかな?
信用失ったシリーズの新作がどうなるかなんてEUで知ってるだろうに >>411
というかあるもんだと思ってたわ・・・
裂傷持ちモンスとか普通にスキルでありそうなものなのに 旧ネルギガンテと戦ったの1年半ぶりくらいだけどこいつの方が強くねー?歴戦王とかいうやつ 黒ディアは音爆弾を免罪符にやりたい放題し過ぎ。バカじゃねえの 導きに歴戦クシャル来ねえ
まだ荒地と瘴気上げ残ってるのにコトネギ歴ネロがひたすらやってくるたまに歴キリンだし勘弁して それだけ期待されてるモンハンがゴミUIとクソ寒いストーリー売りにして今までのブランド投げ捨ててるから文句言われてんだろ オトモやカカシのせいでかツタで移動できる上下エリアの上り下り繰り返したり
エリア移動直後に前のエリアにダッシュで戻って行ったりとモンスターの挙動がクソだなーとは感じる ハザクだからまだあんま言われないけど車庫入れブレスってひでぇよな >>417
これ公式?なんでこんなに視聴人数すくねぇんだよw ダウン時のネギに頭にむけてクラッチ撃ってんのに翼に張り付くのホントクソ
当たり判定どうなってやがる 生放送コメ欄ガキ多すぎ
導きはクソだけどこいつら便乗してるだけで絶対導きやってないだろ ヴァルハザクだから別にいいぞ
あいつサンドバッグすぎるし 個人的にはIBでできれば戦いたくないと思ったのはティガレックス系とイャンガルルガとベリオロスかなあ
とにかく狂ったように動き回るのはキツい。逆にコトネギは見かけとは裏腹に全然動かないのでほんと助かった 生放送に参加してハナクソでこかしまくればこの調整おかしいってなるかな? お前らってホンダ翼がアカウント晒して実況始めたらヨダレダラダラ垂らしながら押し寄せてきそう >>433
いやこういうノリ持ち出すのはどうかと
相手にされんだろ >>410
まあこれはあるわ長いシリーズだからハードル高いんだよな
新規タイトルでコレが出てきたら手放しで絶賛できるけどプレイヤーは前より良い作品になってるのを期待してんだよな >>444
ガンスうざいなー弱体化してはなくそ使わないようにしたろ >>433
うんちスレでもこれよりはまだ精神年齢高いぞ >>443
動かないどころかソロならほぼずっとダウンしてるし… チャアクってなんであんな時限強化多いんだ?
スラアクも剣覚醒と斧強化あるし時限強化はめんどいから要らんのだが 金レイアの秘棘出ねえ
天鱗ばっかポロポロ出すんじゃないよ
秘めてんじゃねーぞ! >>443
俺はディノバルド亜種が尻尾使いこなしすぎだしデカイし顔怖いしで苦手だわ こんなくだらん事しないが
カプコンも半ば自業自得だから正直可哀想とも思わん >>444
毎回煽り合いの原因になってるのに頑なにFF無くさないし無駄だろ >>438
200行く頃には素材も集まるしレベルダウンなんてどうでもよくなるのにな
仮に200まで虚無の方が怖いわ なんか開発が普通に楽しまれたら負けだぐらいに思ってそうな空気あるわ今回
あちこち嫌がらせが行き届き過ぎ ネギルガンテとイヴェルカーナって全然関わりなかったよね
パッケージ詐欺だろこれ?
そういう同時クエストすらない 流石に通常のプレイでプレイヤーにすべての責任を丸投げしたのは悪印象しかない 12月のモンスターなんやろな
追加モンスはまだありそうやから超大型ラスボス級じゃない
けどオオナズチや亜種とかだと年末年始ずっと楽しんでもらうためには足りない
長期の休みにしっかり長く遊べるモンスターでハクスラ要素もあるならなおよし
そんなモンスターどこかにおらんか() >>468
2chや5chだけでやるなら良いんだけどな
他でやられると… >>461
個性出すためじゃね
斧強化はあれから変形斬り繋がるようにしたり瓶切れても少しの間持続にしてほしかったりするが俺は好きだぞあの調整 生放送なんかやってんのか
誰も損はしないのにトレモ修正はなんでやったんですか?って聞いてほしいわ チャアクの強化の多さはいいけど斧強化のモーションがまともな技に派生しないゴミなのと強化したところで切れ味消費激しいだけの威力ゴミなのがダメだわ
その強化とも言えない新要素と同時に高出力の威力下げられちゃってため息でるね
あとアイボーのモンスターはGP高出力すらステップで躱すからGPする旨味もない >>471
ナナとクシャと導きくらいしか感じないが ほんとに公式なの?
本当にこれならPSユーザー見限られそうで怖いレベルなんだが マルチで考え無しに導きやるとみんなの地帯メチャクチャになるって開発は考えてなかっただけだよなこれ
納期に追われてマップと仕組みだけ作ってバグ取りだけやってロクにテストせずに発売だろ
ふっ飛ばして導き素材だけ拾ってバイバイとか目当てのモンスいなけりゃ即帰還とかそれこそ通常のプレイじゃねえよクソ >>474
空中で生きるヤマツカミ
簡悔の極カン・クヤカトリ
下手したらラージャンの次は錆クシャとか出すんじゃ まとめキッズがやってるんじゃない?
導きスレがまとめられてるのかは知らないけど >>474
ワールドで好評()だったあのモンスターが満を持して登場!!! モンハン部の放送見たけどクラッチしない、見切りも兜割りもほとんどしない太刀とか野良レベルやん
P2Gやっとるんやないぞ セリエナの食事場の屋根の上で二匹のアイルーがなんかばたばたしてるけど・・・
あれ一体なにやってるんだろう マカ錬金で消費した後セーブ入るけどその後受け取ってセーブしなかったら消費されるだけになるのか
簡悔じゃん 馬鹿丸出しだが、それ位やっても多分製作陣は何も分からない 公式が荒れようと無かろうと
アイスボーンの出来が悪いのは変わらんけどな ワールドの追加モンスの順番って
イビル
ナナ
ベヒ
マム
レーシェン
エーシェン
のじゅんだっけ >>438
むしろ現時点でMR100以上導きコンプなんてガキかニートか職業ゲーマーくらいしかできないやろ >>474
ドボルベルグとか
言ったらみんな怒りそう 【悲報】クシャルと錆びクシャルの違い、プレイヤーの4割の人しか説明できない
これマジだろ? ジンオウガのタックルがダンプカーで無理矢理ドリフトしたような動きになってるのが解せん
生物感微塵もなくなってる >>486
どの道トロフィーもフリクエも200解放なんだからまったりやればいい
導きだけなら150もあれば揃うと思う やっとMR99きたぞ
おかしいな任務以外ほぼやらずそこから導きばかりやってたはずだが多分1戦1戦長くて連戦疲れるからスレに書き込みばかりしてたわ
なんかここ見た感じもう100超えかなりおるよね?
ラスボス倒すまでは良いペースだったはずだが… これでバ開発が自分らの過ちを自覚・・・するわけねえわただ一層悔しみに溢れるだけだわ >>433
こういうことやってるからゲーム公式動画で日本だけコメント禁止にされるんだよ >>500
事実じゃない?
錆クシャが通常より獰猛なのも錆びた甲殻が突き刺さるとかいうただの八つ当たりだし アイスボーンクソとか嘘だろ
導き以外はワールドと同じくすげえ面白かったが 発売からもう結構経つから100珍しくないだろ
土日次第でどうとでもなるわ >>457 ネギ優しい
>>458 マジか
>>464 ディノバルド系は近接で密着してると逆に尻尾攻撃全く喰らわないので優しいイメージ ディノバルド亜種は謎のビヨビヨ痙攣がかわいいから許した Twitterでも公式にうん地楽しいですとかリプしてる奴居て何だかなぁと思った 導きの森エリアでモンスターがツタ上下して無駄に時間使うのやめろ >>511
せめて公式のファン部なら新要素無理矢理にでも使うべきやな
あとミエミエのガンキンガスに鬼刃振り回して被弾ワロタわ MR100超えのレベルダウンがクソ仕様なだけで他は高評価だぞ
なんも知らんやつは便乗騒ぎしてるけど >>508
外皮が錆びて脱皮した直後は新しい外皮が柔らかいから、それもあって周りの生物に攻撃的になるんじゃなかったっけ? >>500
シェンガオレンと同じような場所でしか戦えないのが錆でしょ >>512
ティガとガルルガとベリオは早くて目が慣れ辛いだけでワールドのモンスにしてはちゃんとターン制してるんだよね
クシャとかレウス亜種とか飛んでる上に閃光も効かなくなった奴らの方がやりたくないな ぶっちゃけストーリー自体はフキダシクエストやっても20〜30時間で終わるから導きはすぐだぜ
まあ30〜40時間ありゃガルルガ終わって地獄じゃね? >>497
ベヒとマムって逆だったような合ってるような… ゲーム本筋外のストレスが多すぎることやまともに遊ばせてくれない事が荒れるべき問題なのに
モンスターが強いですとかラスボスの砂場で移動速度遅くなるの嫌ですみたいな
ちゃんと楽しく遊べてる範囲の不満を炎上に便乗してクソクソと騒ぎ立てる奴が多すぎる 錆を撒き散らして切れ味を劣化させてくるのもいるらしいな >>523
なんかナナの防具に広域ついてたのも後のベヒの為みたいなイメージある 弓って昔に比べて全然動き違うよね
CSなんてあったらそりゃ安全圏から連射できる楽な武器になるよね
その弓を潰すために頭振り回してグルングルン動き回って隙潰した動きするようなモンスター作った結果
近接がゴリ押しできる重い武器以外(それらもきついが)息しなくなってるのなんというかな
海外ウケ狙うためにシューティング要素強めにしたかったのかな?
俺弓メインだけど近接がアイスボーン楽しめてるのか不思議 >>509
俺もアイスボーン自体は面白いし楽しんでるぞ
導きは全く擁護できんし閃光耐性はゴミ
ムクっと起き上がって暴れるんならつけるな アイテムポーチかつかつなのなんとかしろ
運営のコンセプトの採取しながら戦闘とか不可能、一時ポーチよこせ 肉質がどうのとかいう最高のエアプ文言
クラッチしなくてもG級で一番柔らかい今作でそれはねえよと 家具とかチャームとか温泉とかサウナとかくだらんもん作るリソースをもっと大事なところに割けと言うのが本音だな >>519
脱皮直後もか?曖昧だなぁ……
ヤマツカミが飛べる理由の方が面白いが ラージャン追加までやってる自信ないな
箸休めにアーカムナイトやるか >>531
素材の枠気にしなくてよくなったのは良いんだけどねー 歴戦王ナナマルチだとクリア絶望的だな
ヘルフレアで死ぬクソザコが多すぎる
たまにヘルフレアですら無いのに死ぬガイジもいるが ガルルガと傷ガルルガが別個体扱いなの地味に糞じゃない?
ただの歴戦なのにモンスター数水増しだし金冠別々なのクソめんどくさいんだが アイテムポーチパンパンの奴ってそんなに何持ち歩いてんの 「変なのが一人いるな」みたいな事安価つけずに言うのって文字通り古典的な荒らしだよな >>525
砂場はともかく爆発はクソっしょ
地雷トカゲ再来じゃん
といいかイシュワルダ自体が絶望的に楽しくない
まぁうん地に比べれば些細なことってのは分かる 信者ですら導きを面白いって言えないのが笑える
「導きはクソだけど」ってわざわざ付け加えて擁護してるとこ見ると本当に可哀想 >>532
ネロミェールとディノ亜種はキツくないか あー、属性ナーフしたのなクソだな
結局序盤〜終盤無属性でエンドコンテンツ半ばからはコトネギ(ほぼ無属性)になるんだからな
武器が固定になると防具も固定化するから倒すモンスターも固定になってしまう
そうするともう少しの武器防具作ったら後は古龍マラソンだけになるし
その古龍マラソンもMR130くらいで終わってしまう >>389
いま頭にクラッチ出来た
狙ったところに確定じゃなくランダムな設定がされてるんだな
ナナの場合は頭に行く確率が朝得られているっぽい 太刀。他の武器も使いたいなと思って太刀をやろうとも思った。でもIBでは天天天がデフォらしい
またか。またなのか。闘技場クエストやらんとなのか。でもしょうがないからやるかあ
好きに装備組めないからどうにも闘技場クエスト嫌いなんだよなあ >>549
実際導きやマルチやストーリーはクソだけど新モンスターや復活モンスター沢山いて楽しかったよ
導きの仕様変更してほしい まだ動きに慣れてないのもあるんだろうけどネロミェールやってると滅茶苦茶イライラするわ
とにかく頭が全く殴れなくてイラつく
どうにかならんかなあいつ >>547
昨日ここが愚痴スレ化してる時にそれに乗って地盤ゆるゆるな場所で戦わされる事に不満言ってる人がいたからそれを念頭に言った
俺も上からも下からも後ろからもダメージが飛んでくるのにイライラするからライトでしか行かないけど
スキルで移動速度低下は防げるよみたいなのはちゃんとゲームらしいことしてるじゃんってその時思ったから >>549
自分が全否定してるゲームに「ここは許せる」って言ったらもう信者なのか 119.47.219.196
ID:lUT2wSlI0
チャアクスレ荒らしてるキチガイ
こっちでもNG推奨 回復カスタムのための素材集めるにはレベル7まであげなきゃな >>483
導きの地は
エリア指定調査→対象エリアのレベルアップモンスしか出ない
討伐報告→消費して対象エリアの進捗進める消費系アイテムと素材ゲット
進捗の変動はアイテム消費限定
とかで良かったろうに… 参加する奴ばっかで全く危険度3歴戦調査流れて来ないな この時間マルチ行くと太刀が例外なくゆうたでわろける
遠くから見てるだけでモンスターのタゲになるとすぐ死んで離脱かますアホ多すぎ >>553
スラアクで張り付きパンパンマンやってるが、ランダムだとは思わんが翼や前足に吸われやすいのと
クラッチのボタン押してからのレスポンスの悪さと弾速?の遅さで狙ったとこに当てるのが著しく困難なんだと思うよ >>554
収束の地が15以上だから行けるんじゃないっけどうだっけ…… 導きのベースは結構好きなんやけど
地帯レベル調整、モンスリセマラ、MR規制緩和
この辺りでそこそこ遊べるようになるやろ >>568
あ本当だ
同じ色だったから分かんなかったわ >>444
ガンスは出禁
ガンス調整担当者はワイン畑な😅 >>560
それを面白いと思ってる奴らがいるからどうにもならんね
どうしてもやりたいなら転身不動クラッチだ >>566
マジレスするとマルチでネロとオウガするだけでいいぞ
それだけで作れるから自分のレベルはなんでもいい
俺はそれでレベル7にすることなく全てのモンスターを倒した レイアレウス希少種のクエストってこれ両方とも移動しないのか
とりあえず救援呼んでやって失敗したけど、ソロでやった方がよさそうだな うん地の森エリアの大体のモンスターが寝床にしてる二重床の蔦クソ邪魔だわ
この蔦の上で戦ったら終わる >>562
どさくさに紛れて無茶苦茶な難癖つけてるような奴はほっとけ
叩きたいだけなんだから >>579
ネロがマルチに落ちてなくて発狂しそうです >>571
なるほど
そのへん意識してがんばってみるわ
ありがとう
みんな親切だな >>562
振動と沼渡は許容できて画面外攻撃は許容できないってことね
個人的に地盤ゆるゆるは単純にキャラの立ち位置が低くなるから低打点武器だと攻撃届かなかったりするからそこもイラつくな、それはスキルじゃ対策しようがないし
結局スキルや立ち回りで対策できない面は楽しくないわ、地面爆発とか画面外ビームとか ガチで不満なのは導きと無駄にキツイMR制限でマルチが機能してない事くらいだなストーリーは馬鹿にこそするけどリアルタイムではスマホ見ながらチラ見してたし 自分も回復カスタムは知らん人のうん地に参加して回収したなー
レベル上げとかやってられんわ >>585
珊瑚7にしてる人多いけどちょくちょく参加すればいいよ
参加して倒したことないモンスターいたら吹き飛ばして落し物回収
それからホストと合流、それで抜けるときはモンスター入れ替わってからな
そうしたらあっという間に導き制覇できるし欲しい素材はマカ交換で対応できる 集会所機能してないよね
集会所というか部屋か
検索かけたら1111ばっかだったわ 信者は生放送見てやれよ・・・
フォロワー60万人の公式twitterが宣伝して視聴者160人てすごすぎだろ
うんち連呼マンのほうがよっぽどこのゲーム好きなんじゃねえの? カプウンコのトレマラ簡悔のせいで森珊瑚7だけど歴戦古龍来るまで探索マラソン面倒いから放流してないわ
もう気ままに歴戦古龍調査回しながらちょくちょく確認してる程度だわ
まぁ全然出ないんだけどね >>580
時間経過で合流するからさっさとレイアを倒すのが大事
マルチで上手くない人が複数人来るだけで合流の危険がぐんと上がるからソロのほうがいいよ 真面目にネロどうしたらいい?こいつ
水纏で硬化するしクラッチする隙は無さそうだし
大剣担いで行ったけど頭には届かないしかと言って前脚狙うと翼邪魔だし >>587
対策できない代表の飛行への唯一まともな対策だった閃光にガッチガチに耐性が付くことと
罠も同じように耐性が上がるせいでオトモ武器が一種産廃と化してるのも許せないな
許す線引きなんて玉虫色だと思うが俺は嫌い >>591
導きは制覇してるんや
金銀とかも倒しまくって武器揃ったから武器カスタムするかって今思ってたところなんや >>549
だって導き以外は普通におもろいのは事実やんw >>599
時計回りに歩きながら翼に火属性速射
なーんも考えなくていい
乾いたら毒 導きも可能性はあるんだよなぁ
ひたすらいろんなモンスター狩れるのはコンテンツとして好きだし
ただこう、萎える要素が多いから今は見ようとしてないだけで ネロのbgm凄くいいな
とんでもない奴と戦ってる感があっていい >>599
勝てなかったら盾持つかガンナーってもうずっと言われてるだろ 風圧耐性5つけてもクシャの風圧無効にならないんだけど
クシャのシリーズスキルなら無効になるの? 導きは可能性の塊なのになぜか自爆してるからみんな文句いってるんだよ >>608
俺はあんま好きじゃないけど曲の出来は凄い良いわ
オオナズチとクシャの曲出して2で割った感 危険度3クエMR100でもバタバタ乙って失敗ばかりや
チケットがもったいねぇ
ゆうた率高めの太刀は有無も言わさずキックしてもええかぁ >>611
クシャの足元をすくう感じの風圧は風圧大より上の龍風圧だから
風圧無効ではなく風圧完全無効が必要 閃光玉はワールドから脳死で持っていってるけどアイスボーンになってからはモンスが弱って逃げるときに投げて捕獲するとき以外使ってないわ アンチほど上げてる動画に食いついて見てくれるってマジなんやな… しかし典型的なグラだけのクソゲーになったな
武器バランス歴代最悪
エンドコンテンツ歴代最悪
ストーリー歴代最悪
受付嬢歴代最悪
すまん、出さない方が良かったのでは? 導きは素材ksでやる気なくなるのとMR制限きつすぎるのを何とかすればまだ 最初から最後までフレと二人でやったけど導きもそこまで糞と思わんかったな
1エリア集中して順番に7まで上げていくだけだし、6から7がちょっとマゾいなと思った位
カスタム強化まで終わったら一気にモチベ無くなって今は別ゲーやってるけど >>614
普通固定組むかソロでやるよね
それが嫌なら承認性にするといいよ フロンティアの特異個体クシャ参考にしろよ
アイツ飛びはするけどサッと降りるぞ 放送見てたけど簡単なやつしか行かないしクソ雑魚ハンターの集まりだったから見限ってうん地行くわ
クシャナナレウスディ亜すら行かずガンキンブラキ相手に結構な時間かかってるし雑魚ハンの戯れやんね >>621
??????と糞長ロードとレベル性とランダム出現も治して 今シリーズの部位耐久値ってどうなってんの?
過去作だと簡単に壊せた部位が全然壊せない
帰還対策なんだろうけど、怯みすらしないから本当にダメ通ってるのか不安になる 「ブッこやす」と心の中で思ったならッ!その時スデに行動は終わっているんだッ!(こやし弾を撃ちました) メインモンスターのアレンジあんまり好きじゃないんだが
武器の見た目も歴代最悪だな
アフィリエイトとカプコンは死ね マスター級まで来てテオに炎やられ食らってる奴いて草
正気かよ ガンスはいっそ薙ぎ払い修正無しのがよかった感まである
ガンスがいるマルチに行くの正直抵抗がある >>588
これだわな
クソモンスターやストーリーは我慢できるけど流石に集会所が不便だったり導きの切断有利な使用でマルチが全然できないのはいただけない
ワールドワイトでやるのは救難で集会所は国ごとにわけて部屋名も決めれるようにしてほしい
導きは1度到達したら自由にレベル変えられるようにすれば切断とか低レベ狩りする荒らしも失せるだろうし
個人的には面白さの4割くらいがマルチのシリーズだと思ってるからマジでアプデしてほしい カプコンってなんか拗らせた奴いるよな
バイオとかもそうだけど ハザクとか自分以外瘴気やられになったりするし怒りを通り越して笑ってしまう >>614
危険度3マルチやるなら5乙以外は救援出さない方が良いわ
流石に5乙のやつはマルチ失敗した試しがない
なんか今回やたら1乙アウトばっか出る気がするけど >>631
テオにラヴィーナ一式着てきた奴見たことあるし世界は広いんだよ ぶつぶつ交換のとこファストトラベルできたのかよ…… 導きはさすがに修正するだろう
それより野良の集会所が無印より閑散としてるのはなんでなのよ
おれは寂しいんだよ 報酬枠2個なら救難したほうがおもしろいからな
流石に報酬枠5個とかなら野良にださんわ >>606
地帯レベルとややこしい素材考えずに狩りまくる分にはかなり楽しい
しかしモンハンの基本システムの資材集めと地帯レベルの上げ下げに出現モンスターの地帯レベル直結によって最悪の劇薬になってる感じ >>635
すまん、携帯ハードと比べたら綺麗ってだけ
グラも旧世代のエンジンだからPS4のソフトだとしょっぱいのは分かるよ
horizonとウィッチャーなんかワールドより広いマップなのにグラはワールド以上で更にロード短い
ケチって古いエンジンで開発したバ開発者は首になればいいのに モンハンはダラダラとクエ回し部屋いたり、フレと雑談しながらフリクエ埋めで、いつの間にかランクが上がってたもんだから、ドラクエよろしく自分でコツコツレベル上げが社畜なのも合わさって相当堪える >>622
ちゃんと導かれた先のゲームも申告しろ😡 集会所よりセリエナが便利だから行く意味ないんだよな 生放送コメントはそのまま💩貼ってるのはつまんないけど 擁護風批判してるのは面白くてすき エンドコンテンツ歴代最悪は無い
おそらく導きクリアして歴戦古龍回し続けるのがエンドコンテンツだけどこれは今までだって死ぬまで武器防具作り続けるかお守り掘るかしかなかった
今作やべーのは導きの地とかいうアホ臭くなるほど時間吸い取られる場所で戦い続けないと出てこないモンスターがいること
黒龍と戦うには飛竜種を100匹狩らないといけないとかそんな次元じゃないぞ >>642
で大不評?マムは修正されたの?
ユーザーに有利な一撃部屋潰ししかやんなかったよね? >>649
安かったからニーアとスパイダーマン買ってきたわ
どっち先にやればいい? ノヴァをガードしようとしたガンスが死んで草
ガ強つけてねーのかよ >>647
エアプだから動画しか見とらんのやけど、ウィッチャーも時々カクッてなるけどそれ以外はマトモよな
ウィッチャー3ってPS4黎明期の時に出たゲームだっけ? 導きの地ってカスタム終わったら用済みだろうと思うけど
開発はエンドコンテンツを何か勘違いしてそう もともと面白さの8割くらいがマルチだと思ってもいいくらい
世界を基準にいれる為に集会所のマルチシステム完全に壊したのは悪手だわ こんな中途半端な簡悔なら一度ぐらい簡悔に全振りしたモンハン外伝出して欲しいわ >>656
装飾品変えたの忘れてそのまま参加したんやろなあ…… >>659
素材揃ってから一切入ってないな
あれじゃマルチで遊べないしね ライト層が100に上がってきてて歴戦古龍の調査が野良じゃクリア難しくなってきてるな 9/5に30GB近いアプデを落とせね工エエェェ(´д`)ェェエエ工!って愚痴ってる間はワクワクしたろ? エリア移動がなくなったせいでまるで映画村で戦ってるような狭苦しさを感じる
導きの地なんて特にそう
ロードを挟むエリアが30個くらいある巨大なフィールドだった方が壮大な感じがした気がする >>652
素材そのままの💩は飽きるけどアレンジすれば食えなくもないからな >>653
ギルクエ→モンスターと戦えたからマシ
炭鉱ブラキ→調査クエストの上位互換
ビチビチのうん地→モンスターとすら戦えない
歴戦マラソン→回数制限とかいうゴミのせいでギルクエ炭鉱ブラキの劣化
すまん、歴代で一番つまんね
調査クエスト貯めるのに痕跡ストーキングするのもお守り掘るのと何が違うんだよ >>647
古いエンジンなのはたしかREエンジンよりもそっちのが開発しやすいからって理由じゃなかったっけ それでこのザマなわけだけども ふっ飛ばしもしない太刀は🙅
笛さんは変なぽわぽわした設置型のバフが好きだからもっと来て🤣
体力が回復するぽわぽわがエリザベスの秘薬なみに回復してフルチャが捗る😇 今回はクロスチームなんだっけ
クラッチとか要らないからスタイルをまた採用してほしかったわ
というかワールドのグラでXXやりたい >>655
ケツが好きならニーア
ゲーム好きならダーマン スリンガー:拾うたび今持っているものを落とす
おとしもの:拾うと消える
これで両方同じ場所に落ちてるときはスリンガー優先ってのが頭悪すぎる
おとしもの優先だと付近に落ちてるものの数が減っていくから、後にスリンガーも拾いやすくなる
スリンガー優先だと落ちてるものの数が結局減らないから永遠にその付近の落し物を拾えない >>615
なるほど
クシャ狩るための装備を作るのににクシャを狩らないといけないのかw
簡悔か知らんけど調整下手すぎだろ MR200超えてて未だに名前紫の雑魚の多い事多い事 チャアクスレ荒らしてるガイジの本スレレス
お前らが完スルーするから壊れたんだぞ!w
712 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b81-APZg [119.47.219.196]) 2019/09/27(金) 17:28:41.48 ID:lUT2wSlI0
次のニュースです
歴戦の古龍で知られるネロミェールさんがお住いの近くで追い剥ぎにあったとのことです
現場は雨が降っており少し暗かったため犯人の目星はついていません
ネロミェールさんの証言によると
「散歩をしていたら急に何かが顔に付いたと思った瞬間に頭に強い衝撃を受けた。突然の事で受身をとる暇が無く壁に激突し脳震盪を起こした。気がつくと持ち物をいくつか盗られていた。非常に悔しいです」
とのことです。現場からは以上です。 >>670
エンドコンテンツが二つ名じゃなくてブラキしばきという風潮 導きの切断対策は今日アプデなかったからな
もうあきらめたほうがええ
最悪10/10にあるぐらいだろう
現状の切断対策案がないってことよ ラスボス倒してオウガガルルガやっておしまいか100超えてコトネギと適当に数回歴戦古龍やってバイバイするやつって多いのか?
今100超えてるやつはラージャンまでやらんの? 毎回他のモンハンのエンドコンテンツはどれもモンスと戦えただけマシって言っててワロタw極限化なんて糞戦えてもつまんねぇんだよカス
あんなゴミと戦うくらいなら探索帰還繰り返してモンス出す方がマシじゃボケ >>668
ほんこれ
今のオープンワールドRPGより昔ながらのRPGのが世界を広く感じる現象と似てる >>655
自爆して梯子でケツ眺めて冷静になったらダーマンやるといいぞ >>657
海外ゲームだから予算も高いんだよ
当時の最新のREエンジンだからグラもフレームレートも桁違い
ワールドはエンジンは使い古してるし鯖もSONYのPSNに任せてる腑抜け手抜き仕様
でも日本で売れるのはウィッチャーよりワールドなんだよなぁ
日本人舐められすぎ >>655
正直スパイダーマンはps4のゲームの中で五本指に入る神ゲーだと思ってる 新しい装備組んで遊ぼうとすると
導きガチャ始まるのがモチベ下げる
大霊玉もっと落としてもいいだろ カガチ亜種と次の2匹までやったけどもう限界
楽しみにしてたが嫌がらせ満載の糞ゲーになったと思う >>671
つうか開発時期的にREエンジン使えんと思う 通常クシャは我慢して狩れ
歴戦クシャの時に対策装備を用意しよう >>683
P3のエンドコンテンツはお守り掘りって言ってるのと同じだな というかウィッチャーと予算比べるのは流石に酷だろ
確かウィッチャー3国策で作られてなかったか >>671
そら使いなれたエンジンのが開発しやすいわな
で?糞長ロードに皮ペタ武器に壁にめり込むモンスターの出来上がりと... >>677
流石に同じ場所に落とし物が10個以上あるのは想定しないだろ >>670
導きのシステムはほんと考え直してくれんとな
ワールドのマムでどれだけの人が糞と思ってリタイアしたか忘れたのかレベル 狩猟笛の設置型バフってすごく有用だけど
笛そのものを触らない人には何やってるかまるでわからないと思う
説明が下手 真のエンドコンテンツマスターマムまでに導き終わらせとけよ おっ火山で自爆がエンドコンテンツだったTriの話するか? >>690
クラッチも肉質硬化も同じようなもんたぞ?
ギルクエはレベル下がらないだけマシだよ糞だとは思うけど こないだ
「死ぬほど戦ってるんだから火力貢献してるに違いない」
と信じながら乙を重ねる双剣使いにあった ぶっちゃけ極限状態の次にクソだと思うわ導き
両者共通してるのがやってて楽しくないってこと
ハメ対策に防御ガチガチにしたらさらにハメが酷くなった極限化
簡単に歴戦古龍と戦われたら珠揃われちゃうじゃないですかやったらリタイア続出でロクに歴戦古龍遊ばれなくなった導き >>704
あれなに笛に溜まった唾でも吐き出してるの? ガガチあたりでやめるの正解かも
ベリアスでなんだよこいつ・・・ってなるし
その次もその次も
ずっといつなぐんだよみたいのばっか みんな食材集めしてる?最大金冠キレアジ出なさすぎてイライラ増えるからやってない人は覚悟しといた方が良い条件雨の日に夜…どうだ💩だろ? >>677
これ多分どっちにしても批判くると思う
狩りの最中にすリンガー拾おうと思ったら落とし物拾うのやめろやって言われそうw >>707
こっちもモンスターの背中追いかけて採取してるだけだけどな 導きは落とし物拾いがほぼ強制されるのがな…大霊脈玉の確率からして落とし物見つけると気になって気になって仕方ない戦闘そっちのけで落とし物ハンターになるわ >>670
そもそもギルクエとか炭鉱ブラキなんかやるようなプレイヤーはもうやらなくていい奴らだし今作だってストーキングが嫌ならやめた方が良いぞ
そもそも全要素しゃぶったあとにどう遊ぶかなんて自由なんだからエンドコンテンツなんて概念がいるのかどうか
問題なのは今作は全要素しゃぶらせるのに引き伸ばしかけまくってることって言いたい
MMOとかならともかくコンシューマで引き伸ばしてどうすんのかと >>707
p3も自爆してたなそういえば 攻撃9集中5がついに手に入った時の感動よ >>686
通常のプレイ
うおー!このモンス面白え!慣れればターン制しつつ緊張感ある!肉質メリハリ!弱点属性揃えるためにあのモンス狩ろう!カスタム強化して回復して戦いたい!時間足りないぜ!
アイスボーン
キビキビ動いて大きい隙ないなあ…ターン制無視かよ…クラッチ傷つけないとダメージ通しにくいな…属性死んでるしシルソル揃えるか…閃光効かない…回復カスタムのために陸珊瑚7にしなきゃ…時間足りない… >>666
それ引きこもりニートのお前の基準じゃん >>682
こいつ本スレにも書いてんのか
頭おかしい奴は普段からレスも寒いんだな >>714
歴戦黒ディア
音爆弾効かなくなったから必要ないよ >>704
バフをまく人少ないよね?
あれは特殊な笛じゃないと使えないの?
黄色のスタミナと緑の体力は確認した ギエナ素材足りなくなる意味わかったわ
マスター素材でツリー途中からの生産無いから、アホみたいに下位素材を食うんだな
爪がねぇ
MR0の奴は積極的にギエナ救難出してくれ >>718
ガチャが渋すぎてニートじゃないと今終わるの無理だろこれ
まだ体力匠と挑戦者2と攻撃2しか出てないよ?超会心と痛撃の複合珠がでないと終われないなぁ 多分ぬるぬるワールドに慣れちゃってサクサク倒せないのが大半の人のストレスになってるんだと思うな
並ハンでも2分で狩れてたのが倍以上かかってるだろうし
導きもMRもこんなに時間掛けて倒したのにこれしか上がらない(しかも下がるし!)って感じになって楽しめてない人が多い気がする >>718
プレイ時間を引き延ばすことによって利益を得る方向に行くのかと思いきや
課金周りはあんまり手を出さないんだよな
開発がいまいち何がやりたいのかよくわからん まあシステム面のクソさはありえんレベルのクソだけどモンスターの挙動のクソさは4g経験者だと十分耐えられるレベルだからなあ
140極限ギルクエモンスターがゴミすぎて忘れがちだがG序盤から中盤の4系亜種モンス群から悉くクソ挙動してきてほんとあれはモンハンじゃなかったわ 三界は弓なら簡単だな
大剣は麒麟超えても次もきつくてやってられん >>717
一人で床舐めるのは気がひけるけど二人なら安心して舐めれる >>732
つーか忘れがちだけどアイボーでスキルナーフされてるから実質ハンターは物凄く弱体化されてるんだよなぁ
それでモンスターだけ隙無しにして糞肉質増やすとかなんか調整が下手くそすぎるわ >>732
これ
ワールドでマルチで寄生ばっかしてたプレイヤーがモンスの隙無い無いって喚いてるんだろう >>735
マルチが売りのゲームのスレとは思えんレスだなこりゃ マルチで適当にやればまだ楽しめるわ
ソロは作業感がキツくて >>717
逆に導きマルチで地質学つけずに落とし物拾わない人たちはシステム理解してないのでは?と思う
導きの地はつまるところ大霊脈石集めるところでしょ >>740
ワールドエアプか?
ワールドならマルチよりソロのが早いぞ >>731
そんな複合珠は存在しないから永遠に続けられるな! >>655
スパイダーマンマジで面白いよ
見る目ある >>729
吹けない笛もある
俺の好きな笛は吹けない
すまんな >>743
なお集会所は死んでる模様
triの集会所返して 歴戦黒ディアはマルチだとかなりカオスらしいな
クリア率低そう 小ジャンプ全範囲攻撃とか
謎のしっぽ叩き一回か二回ランダムとか
このゲームでやっていい攻撃じゃないよ ランスガンスヘビィは分からんかも知れないけどさ
金銀の住処で戦うとき棘落ちてくるとこ付近で戦うのほんとにやめてほしい
何もできんわ >>734
4gはマジでゾッとしたわ アイスボーンとか比にならないレベルで殺しに来てた 簡悔とか鬱陶しい系じゃなくて対ハンター兵器の動きしてる >>747
え?超会心と痛撃の複合珠ってないの?
超会心と体力とか痛撃と体力とかあるだろ >>729
水色の回避性能と赤の属性攻撃upもある >>744
そもそも導き素材以外に価値がないから、開幕ブッ飛ばして落とし物、立ち上がってもう一度、寝かせて寝起きをブッ飛ばしたら帰還で良いくらいだしなぁ
倒すメリットがない
あんまり言うとアプデで落とし物から導き素材出なくされそうだが >>733
何もやりたいことなんか無くてとりあえずユーザーが悔しい思いすればOKなんじゃないかな
無駄に受付嬢のコスチュームだけ充実してたり
金払って簡単にユーザーが喜ぶ要素は出したくないんだろ >>744
うんちで壁ドンしない奴集まるとめっちゃしんどいわ >>751
流石にクリアできそうもなかったからソロでやったわ
面白いぐらい死んでいく
Wの歴戦黒ディアと全く同じ光景 >>755
基本火力系スキルと生存系スキルの複合だからな >>751
補給含めて鳴き袋20個と音爆弾6個持っていったら流石にマルチでも余裕でクリア出来たわ >>682
正直ちょっと笑った
ネロちゃんなのがいい ことことネギ倒したのにフリクエに追加されてない?なんで おそらくレベルダウンをマルチへの導線にしたかったんだろうけど
レベルダウンの所為で気楽にマルチもできないとかもうめちゃくちゃ >>755
複合珠の組み合わせはランダムとか思ってそう…決まった組み合わせの珠しか出ない 初モンハンのP2Gで武器防具のためにモンス狩まくってた時
4の右ラーでみんな自由な武器スキルでひたすらに回しまくってた時
この時がモンハンやっててホント夢中になってた時だなー >>749
そっかぁ…残念だな
>>757
まだ遭遇したことないや
赤が攻撃で青が回避と覚えておくよ >>499
俺はドボル亜種の防具の説明文好きだよ
作るのに何ヶ月もかかる設定なのにモガの村の鍛冶屋ならハンマー一度叩いただけで作れるところとか最高 そういえば今作登竜門モンスターいないな
強いて言えばラスボスが登竜門かな 加護5整備5のエゴエゴエ強いけど自慢の二つ持ってる超心・整備が使えないな
神珠そろうまでエゴエエゴの方が良いのか よくわからんけど危険度1と2の歴戦って今回あんまり行ってないな
それぞれの難易度に強みがあると嬉しいんだが・・・あるのか? 整備5組んでみたら辞められなくなったぞどうしてくれんだよ >>762
だから体力と超会心ならあるだろ?
>>769
それぐらいしってるわ
痛撃と超会心の複合珠の種類位把握してる 整備5で煙筒2種置きまくって煙幕テロしてやろうかな >>739
そう
今までスキルや装衣に頼ってた人にとってはストレスマッハなんだと思う >>782
あぁすまん
超会心+痛撃の複合珠狙ってるんじゃなくて片方にどちらかがついてる複合珠狙ってるって事ね ジンオウガくんはソロだとクソザコだけどマルチだと化け物過ぎる
どこ狙ってんのか全くわからんから巻き込まれ被弾が多発する 導き糞は糞だけど5時間ぐらいほぼ同じメンバーで狩り続けるのは楽しめたぞ つうか導き歴戦の火力調整投げやりすぎない?ジョーとか頭おかしいだろアレ まだ体力匠と挑戦者2と攻撃2しか出てないよ?超会心と痛撃の複合珠がでないと終われないなぁ
すまん、これで勘違いしてる奴おるな?
超会心・痛撃の珠じゃなくて
超会心と痛撃のそれぞれの複合珠が出てないって事や もうしばらく登竜門モンスターなんていないよ
tri以降難易度はずっと低い、特に道中の難易度は低い
初見で倒せるのばっか
んでクリア後に強化個体的な難しいのを用意しておく感じ
道中苦戦しながらみんなで試行錯誤するのが楽しかったのに 調査クエストは危険度で報酬の種類じゃなくて枠が変われば、たまに行く機会増えたのに
危険度1なら4枠5枠出にくいけど封じられた珠も出るって感じで
あと紫枠だけじゃなくて更にレア枠とか欲しかったな >>798
ベリオロス強すぎて後のメインモンスターズの強さが霞む問題 クエストに参加できませんでした
までが長すぎるの何とかして アイスボーンはベータテストイヴェルカーナが一番強かったな
まあ俺は倒しましたよ推薦組ですから、俺推薦組なんで >>797
危険度1歴戦もたまに野良マルチやると息抜きできて楽しいよ >>768
切断じゃない導きマルチしようにもどれも自由調査モンス指定無しばかりで入り様が無いのがな・・
後MR指定が必須で強制でMR帯毎に別れた検索になるから只でさえ少ない救難がより絞られて見つけづらくなるのもクソ >>803
クラッチなしで一般人が行ける一個めの壁なのでは >>803
お前らが騒ぐからどんなもんかとおもったらクソ雑魚でビビったわ
寄生ハンターしかおらんのかここは ベリオなんかF回避しやすくなったから昔より楽だったわ個人的に >>777
1と2じゃ冥晶原石出んし英雄龍脈石みたいなのもないから前作以上に旨みないでしょうね ベリオロスは暴れまくるからな
野良マルチいったら攻撃できずにウロウロしてるだけになってる奴おる ベリオロスつええなってなった後に壁際でバグりだしたのは吹いたな
始末の悪いことに飛んでるから近接当たんねぇから、シコシコクラッチして倒したけどよ スーパーノヴァで同じやつが三回死亡
2回死んだ時点でホストはキックするべきやったな ベリオロスがブレスうつ時の「フォーン…」って音、生き物の出す音に聞こえない ストーリーベリオは初見で壁に張り付いてそのまま遥か彼方に飛んでいったまま帰ってこなかったわ どいつもこいつもくどい味付けというか体力が高くて連戦する気が起きない
気持ちはまだまだやりたいのにもういいかってすぐなる ベリオは過去作やってたからなんとなく動き分かってたがこれ完全初見だと相当キツいだろうな ベリオロスもオドガロンもナルガも大体スカスカ判定にされた代わりに動きまくるな >>755
超心+体力はセーブデータ一番上ならマカ錬金40回くらいしたら出るからやってこい 歴戦2と歴戦3で狙いが変わってたWはまだ良かったのか…… ワールドみたいに歴戦危険度1、2、3でしか出ないアイテムあれば危険度1や2でも行く意味あるんだけどなぁ今回は3のみでしか出ないやつが多い 虫に金剛体アフィ帰ってきてるみたいだけど装備組んでいいか? >>812
psnでパトロンのSONYさん儲けるようにしないとあかんからね
だからこそ切断とかいうオンライン回りの完全な穴明らかになったのは焦っとるやろね >>823
先生!ホストゆうたが2乙したらどうするんですか🙋 >>796
俺はいくら回してもでないんだけど?
そもそも超会心の複合珠すら出てない
痛撃は加護との複合珠とかいうゴミなら持ってるけど >>829
むしろ過去作の経験的に雑魚だと思ってたから戸惑ったわ MHW始めたての特産キノコ20納品が一番辛かった
49分ギリギリでクリア >>833
むしろどいつもこいつも導き素材なのが辛すぎる >>827
俺もそれだったわ
ベリオロス君なりの護身かな? >>810
このスレ普段野良の奴らゆうたゆうた言っときながらカガチやパオウルムーの状態異常にまったく対応考えてなさそう事言うてる奴いた時点で察せる 痛撃+体力はまごうことなき神おまだけど超心+体力は… >>822
いつだったかベリオに乗り決めたら頭が壁にめり込んでずっと壁に向かって走り続けてたことあったな
やっぱあいつなんかおかしいわ >>827
壁にめり込んで動かなくなったから仕方なくクラッチで救出した
あれが僕のクラッチ童貞喪失の瞬間 ストーリーはプケ亜のケツビームで初見殺しされたのが唯一の乙だった なんでまだHR80くらいなのに
歴戦の怒ジョーや紅蓮バゼル混じりの危険度2扱いなのにHR100以上条件の調査クエが出るんだい? 俺も前情報出たときは
カガチ亜種はガチガチに対策していこうと思ってたのに
あまりにも唐突に出てきてしまったから結局ゴリ押したわ >>858
あいつのお陰でキャンプで装飾品いじれないことに気付いたわ 極限の皆様(特にガララ亜ディアオウガ)
獰猛金銀ラギア
あたりはもうすでに生物兵器
青電主とか黒炎王はまあ…認めたい 古龍以外でも危険度3が居るのはいいな
紅蓮バゼル人気爆上げなのでは >>860
ロリババアってどこに需要あるのかマジでわからん キリンほんとめんどくせぇ
傷付けないとクソ肉質だし雷落としまくるから傷付けも許さないとかほんとナナクシャに習った簡悔だな
散弾装備だれか教えてくれ調べるのも面倒くさいしクソサイトしかでない >>868
飛び上がって暴れたホースみたいな技初見ヤバすぎたプギ〜 全防具重ね着化とかまで贅沢は言わないけど、2〜3着くらいは新しい重ね着くれないもんか
無印の頃と見た目変わり映えしないから飽きてきたぞ Twitterで神珠と検索すると超心体力入手の報告が多い 昔のベリオとか覚えてないから苦戦しなかったわ
強い強い言われてて驚く >>870
亜種か特殊個体が来て弱点変わってたりして >>863
あの空中ケツビームどう避ければいいのか悩んで俺も焦ってる内に死んだわ カーナさんは派手だけど隙が分かりやすいししっかりダウン取れたら気持ちいいしで本当戦いやすい
好き 体験版やってなかったせいでイヴェルカーナには今でも苦戦してる 亜ナルの見た目好きなんだけど2連尻尾のモーション原種に取られて久しいからもう特徴ないし出ないよね βイヴェルカーナ余裕ってたまに聞くけどマジか、最初爆弾からの壁ドン壁ドン乗り壁ドン落石落石やっても全然倒せなかったわ
片手剣なのが悪かったか >>890
なんとなく白疾風からソニッブーンパクって飛び道具ばっかやってきそうな悪寒 イヴェルカーナの尻尾判定残り過ぎなんですよ
もうちょい短くしてくれ今更不自然とか吐かすなよ 今作のベリオはもはや別モンスターだろあんなすばしっこくないしかなりちっちゃかったろ >>885
プケプケとか余裕なんだが?って息巻いてたらヤバイムーブしてきてビビった カーナは氷が厄介なだけだな
βやってなかったから初見はうざかったけど窮地付けてっただけで途端に面白くなった
今では大好物 受付変更DLCで勝ち気な推薦組出せば売れるのに
勝ち気の服来たウツケじゃなくて勝ち気本人ね ほぼ新モンスのプケプケ亜種
ただの色違いのナルガ亜種
看板モンスターの扱いよ >>890
昼に紛れ込む迷彩って設定なのに原種が昼に出没するという矛盾 wii持ってないから3rdベリオしかしらんけど
Triベリオめっちゃ強かったらしいな 属性護石って龍と氷だけレア12なんだね龍はまぁわからんでもないが氷はアイスボーンだからか 勝ち気かわいいか?ジョーに毒され過ぎて目腐ってないか? >>899
氷やられ対策したら余裕だな
氷やられあるとクラッチもままならないからかなり手痛いわ >>906
そら通常がクソなのに歴戦でまともになるわけないだろ >>911
亜種になって戦いやすくなったバゼルギウス君 >>909
性格がジョーよりマシってだけでメインにされたらんほってクソ性格悪い奴になりそう 美人でおっぱいでかいねーチャンのコラボワンセット重ね着くれ ギルドパレスとギルドワークは重ね着来るだろうしマルチがソドマスで溢れそう 骨足らないとか導きの歴戦ラドバルキンで背中ピッケルしまくれ。
もっと歴戦ヴァルハザク流してクレメンス... もしかしてナルガ亜種も尻尾切ったら通常種と変わらないんじゃね?
トゲのスタンとビターンのフェイントくらいでしょ違うの >>909
工業高校にいる女子生徒みたいなもんだろ イヴェルカーナ後もやるか迷ってるだが、正直に教えてほしい
まだ続けなきゃダメかな >>914
しかも更生して邪魔しにこなくなったしな >>925
ゲームは嫌々やるもんじゃねぇ
嫌になったらやめればええねん >>932
やめておけ
その一言でチャアクスレは荒れたぞ >>932
やめておけ
その一言でチャアクスレは荒れたぞ ネギ武器完成あたりでトロコン目指してもいいぐらいやることねえな >>876
むしろ傷つけ壁ドンでかなり弱くなった感じするけど 導きの地でジンオウガに壁際で乗りダウン。壁際だったからカメラが乱れて方向わからなくなった。直後にカメラワーク直ったと思ったらキャンプのリスポーン地点にワープしてたんだけど同じ現象って報告あったかね? 新イベントのやつ30回回してやっとマスターランク100なったぞ
これで導きでめんどうだったlvあげから解放されたわw
金レイアだすの諦めて救援で入って闘技場に出たからもう導きに用ない >>909
不味いけど食えるカレー勝ち気
腐ったウンコがジョー >>911
たしかに…開幕壁ドンで素材集めて二度と戦いたくない >>938
ネギ武器作って回復カスタム付けたらこのゲームクリアだからな マスターはむしろジョーが邪魔臭いのよな
まあ火力も凄いからケースバイケースではあるが >>926
>>932
2ndからやり続けた身としては最後まで見届けたいんだよ
だから本当はやり遂げたいけど、でもゲームが楽しいのか疑問に思っちゃった IP焼きやすくなるからもっとやれガイジ
びびってんのか? >>942
金レイア探すのってどうやった?
マスター☆6で検索連打? 最強装備を作ったから装飾品コンプというエンドコンテンツやってる >>433
なるべくしてなったとしか言えんな
因縁付きすぎてもうカプコンのバ開発じゃ手に負えないレベルまで炎上してしまった感 イベクエの古龍の大宝玉集めやすいってヤツ、
ただ古龍3匹分剥ぎ取れるから集めやすいってだけ…? >>945
ほんまそれ
俺は回復より会心目当てだったから余計にやることねえわ
スキル面も十分間に合うしな >>942
導きにはカスタム素材があるんですよ?(ニッコリ) エンドコンテンツが炭鉱夫だった時期に比べるとまだマシになってはいるよな
プレイ時間の半分が神おま掘りとか笑えなかったわ >>950
フリークエで検索しただけだよ。なんか条件入れると検索出ない気がするんだ ギルクエはまあまあ面白かったよね
4Gのは知らない >>957
カスタム素材必要なのは落とし物で二個拾い装備ですよ!
倒さないといけないのはあとで考えるw バゼルは危険度2だから抗議してたんだろ
3に上がって満足した
しかも戦ってもテオと並ぶくらい優しくてかわいいやつ >>970
ワロタ
俺はもっとやれるんだってがんばってたのか マスター装備なら大丈夫だろうと何も対策せずに挑んだ王ナナ
無事ナナフレアで死亡 勝ち気「討伐対象の匂いは既に導虫に覚えさせてあるわ」
俺「有能過ぎる」
↓
無能「匂いは導虫に覚えさせてあります!!(ドヤッ」
俺「シネやゴミカスクソボケが!!」 導きの地やるよりも装飾品集めした方がいいよね?
ワールドとアイスボーンセットで買ってワールドの部分殆どやってないんだよな
ワールドの方の歴戦回せばいいんけ? >>975
アプデくる前に導き古龍の大霊脈玉集めよ ハンマー使ってますが、未だにぶっ飛ばしが上手くできません。 >>977
死ねカス共としか思えなかった
ほんと死んで欲しい
セリエナ防衛戦で全滅すればよかったのに >>983
怒ってない時に頭にクラッチして●で頭を壁の向きに変えてR2 チャアクもうお通夜通り越して仲間割れ起こしてんのか
発展途上国の紛争みたいだな 強くないのに弱体化くらったチャアク民かわいそう 同情するぜ ブリブリブビビビブチチィイイイイイイ びびって逃げた荒らしほどださいのはないな
ガイジ言われて効いてたくさいw
119.47.219.196
ID:lUT2wSlI0 先に当たる追撃
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