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【MHW】ハンマースレ 92回転目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saef-mS+j)
垢版 |
2019/09/27(金) 09:19:23.77ID:d9wQY8qXa
MHWのハンマー専用スレです

次スレは>>950が宣言をして立てること、無理ならアンカーで指定

スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。

前スレ
【MHW】ハンマースレ 91回転目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569346274/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa9b-mS+j)
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2019/09/27(金) 09:19:54.41ID:d9wQY8qXa
■尻尾が欲しい!
・尻尾は調査クエ銀金枠から取れる
■定番武器
☆潰滅の一撃(ネルガルクラッシュ)
・歯ブラシ、ネルハン、ネギハン
・匠無しで運用できるのでスキルの幅が広く、青ゲも長い
・龍封力大
☆ブロスシャッター
・無撃珠で真価を発揮する最強のハンマー
・カスタム強化は1回は会心が定番
・あと1回は、攻撃寄りなら攻撃
 超会心など盛るなら会心2回目
 生存寄りなら回復
 どうしても入れたいスキルがあるならスロ増
☆デモナスの禍根
・かっこいい、火力期待値はネルハンとシャッターの間位
・シャッターよりレベル2スロ1つ浮く、匠2で白ゲージなのを生かせると尚良し
☆ボルボブレイカー?
・属性解放3付けて麻痺ハン運用
・主にマルチ向け
☆ガイラハンマー・睡眠(期間限定入手)
・期間限定のマム・タロトからの入手
・素で白ゲージがあり無属性強化が乗る
・色々スキルを積む場合や達人芸下の継戦能力に定評がある
■定番スキル
・弱点特攻
 リスクなく多くの場面でダメ増
・耳栓
 言うまでもなく便利
 しかし不動時間で終わるクエなら要らない
・匠
 シャッターなら最低匠4、デモナスは匠2で白ゲージ
 剛刃研磨と合わせると便利
・攻撃系
 攻撃、達人、滑走強化(15秒間会心30%UP)、渾身、挑戦者、超会心、火事場など
 自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
・剛刃研磨(60秒切れ味低下無し)、砥石高速化
 シャッター向き、剛刃無いとあっという間に青ゲ
 ※青ゲでもシャッターは多くの場合でネルハンより強い
・体力増強
 よく死ぬ人やマルチ向け
・ひるみ軽減
 1付けとくとマルチで楽
・集中、KO術、破壊王、ランナー、体術、回避性能、麻痺強化、
飛燕(※空中回転攻撃のラスト叩き付け部分は着地判定で効果無し)
 好み
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメが増す
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
■坂
・自分で滑って覚えよう!
■定番部位
・頭…バゼルβ、竜王の隻眼 、エンプレスβ
・胴…クシャβ、マムβ、エンプレスβ
・腕…カイザーα、カイザーβ、ウルズγ
・腰…バゼルβ、マムβ、エンプレスβ、ウルズγ
・脚…デスギアβ、ダンテα、エンプレスβ
・護石…匠3、耳栓3
0003名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa9b-mS+j)
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2019/09/27(金) 09:20:46.07ID:d9wQY8qXa
■スタン値上限とスキル、装衣について
上限は元のスタン値×1.5倍が上限となっています。
KO術はレベルに応じて1.1〜1.3倍になります。
猫のKO術は1.1倍です。
強打の装衣は、元からスタン値を持つ攻撃においてはスタン値1.3倍です。
上限1.5倍のため、例としてはKO術lv3と猫のKO術は範囲内で重複し(1.43倍)、KO術lv3と強打の装衣では1.69倍となり上限に達してしまいます。

■力溜めの攻撃力補正、気絶値補正について
力溜めは攻撃力計算式の最後で攻撃力を1.07倍にします。
気絶値補正については、“力溜め時にはすべてのモーションのスタン値を1.1倍に補正し四捨五入したもの”である可能性が高いです。
この1.1倍はスタン値そのものを補正しているためか1.5倍の上限には無関係です。

■各モーション値、気絶値(上記を考慮した力溜め時のスタン値) ver2.00以降のもの
        モーション値 気絶値(力溜め時)
武器出し      20      15
→返し振り     16      15
縦1           37      20(22)
→縦2         23      25(28)
→縦3          86      50(55)
横振り        15      20(22)
溜め1         18      15
→返し振り     25      10
溜め2         38      45
溜め3        15+76     5+35
強溜め1       18      (17)
→返し振り     55      (28)
強溜め2       45      (61)
強溜め3     15*2+85   (22*2+61)
横回転      26+18*n   15+12*n(17+13*n)
→横振り       15      20(22)
→返し振り      55       25(28)
→アッパー      86      50(55)
叩き付け       28       5(6)
→2発目       32       5(6)
→3発目       45      10(11)
→4発目       65      10(11)
→フィニッシュ  28*2+100  5*2+15(6*2+17)
ジャンプ叩きつけ 37      20(22)
ジャンプ溜め1    65      40(44)
ジャンプ溜め2    70      45(50)
ジャンプ溜め3    80      55(61)
縦回転      25*n+100 10*n+60(11*n+66)

乗り値はジャンプ叩きつけから順番に
55 35 45 55 10*n+0
0004名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa9b-mS+j)
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2019/09/27(金) 09:21:10.01ID:d9wQY8qXa
★有志による坂マップ
蟻塚地下
https://i.imgur.com/nu1bSxo.jpg

https://i.imgur.com/YtLNzPb.jpg


ギエナ坂下
https://i.imgur.com/ynjPEht.jpg


龍結晶の地エリア8坂
https://i.imgur.com/Sxd25Qy.jpg

https://i.imgur.com/VuJUFpN.jpg

https://i.imgur.com/JFAPHXD.jpg

導きの地
https://i.imgur.com/JZHE3og.png

【募集用テンプレ】
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。

※プライベート設定を忘れずに

【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】
0005名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa9b-mS+j)
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2019/09/27(金) 09:21:42.23ID:d9wQY8qXa
★アイスボーンまとめ(0913暫定)
■基本用語
JS…ジャンプスタンプ
カクカカガ…カイザー、クシャ、カイザー、カイザー、ガルルガの達人芸装備
■ぶっ飛ばし、壁ドン、クラッチってなに?
・★1フリーのチュートリアルクエスト、やろう!
■ハンマーのクラッチは?
・溜め2、溜め3、坂グルグルやJSの後にL2でクラッチ出せる
・射出方向はある程度任意、スティックで微調整しよう
・ひっつき攻撃は、溜め2からクラッチすると単発ヒット、溜め3からクラッチすると多段ヒット、グルグルやJSからでも溜め段階にて変化
■おすすめハンマーは?
・ベネ・フローレス(プケハン)が、攻撃力、スロット、切れ味、制作難度、どれをとってもかなり優秀(最強ではない)
クリア後もカスタム強化しやすく、長く愛用できる
最短はM2任務ベリオロス撃破(重竜骨)後なので、それまでは上位武器やクロガネ、ガイアクローザーを使うといいかも!
・まぁでも何を担ぐかは自由です!
■有用部位(マスター、EXは省略、序盤、中盤→カーナ撃破後、終盤→クリア後)
頭…レックス(中)
胴…レックス(中)、ダマスク(中)、クシャナ(中)
腕…ケスト(序)、ギエナ(序)、ダマスク(中)、カイザー(中)
腰…ブラン(序)、ダマスク(中)
脚…ブラン(序)、ディノ(中)、ガルルガ(終)
■アイスボーンでの各スキル
・集中…早くクラッチしたい人に
・KO術…夢のKO5(ディア極意)が登場!
・飛燕…ワールドより倍率アップ、しかしクラッチには乗らないらしい
・死中に活…属性やられになってもスタミナ管理が楽かも?
・不屈…2回死ねば、常時攻撃力2000超え、上位防具でもマスター防具並の防御に!
・渾身…仕様変更あり、ハンマー的にはほぼ弱体化
・滑走…ワールドより強化、発動までが短く、効果時間が長く
・スタミナ奪取…ワールドより倍率アッブ
・弱点特効…ワールドより弱体化、しかしクラッチで傷つければ同じ
・節食(レックス極意)…中毒性が高い
0006名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa9b-mS+j)
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2019/09/27(金) 09:22:05.70ID:d9wQY8qXa
・アルタミラ 匠3白 匠5紫10 1508(倍率290) 会心0 【4】
最高倍率、紫、良会心で最高期待値の一本
紫が10しかないが上手く傷をつけ、弱点を狙い続けよう
・明珠在掌ー降魔ー 素白匠3紫10 1456(倍率280)会心0 【1】【1】
アルタミラより負荷の軽い無撃ハンマー 紫30あるので安心
・潰滅の一撃【壊】 素白110(max) 1508(倍率290)龍180 龍封大 【1】
最高倍率シロナガスギでスキル自由度最高の一本
切れ味ケアがいらないのでいつもの会心set+耳栓挑戦集中みたいな構成も余裕
最終候補の一本だが作れるのも最終盤なのがネック
・星砕きプロメテオル素白50 匠3紫10 1404(倍率270) 火420 会心20 【2】
属性ハンマーでめちゃくちゃ優遇されてる一本 火弱点ならこれ一択
良改心、紫、高属性値
0007名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f30-rP+5)
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2019/09/27(金) 10:01:33.80ID:m7cFtP2S0
■無撃ブロスシャッターU+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
http://i.imgur.com/vJFT2q1.png

■攻撃1092(倍率210)会心0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
http://i.imgur.com/bp9CdDC.png

■匠とゲージ
武器名…無、匠1、匠2、匠3、匠4、匠5
シャッター…青20、青30、青40、青50、白10、白20
デモナス…青40、青50、白10、白20、白30、白40
カオスラ…青30、白10、白20、白30、白40、白50
ボルボ…青30、青40、青50、青60、青70、青80
ゼノハン…白10、白20、白30、白40、白50、白60
ダオラ…青40、青50、青60、青70、白10、白20
潰滅…青80

■白ゲ出すのに必要な匠
匠4…シャッター、ダオラ、ビークインパクト、ウォーターバッシュ、大鬼鉄
匠3…ライトニングバッシュ、マラド、バインドキューブ
匠2…デモナス
匠1…カオスラ
白ゲなし…ボルボ、マグフロガ、ジャナフ、ブラスブレイカー、バルキン、ベネフローラ、コキュートス、グランドロック

■各モーション値、気絶値
        モーション値 気絶値
武器出し      20     15
→返し振り     16     15
縦1           37     20
→縦2         23     25
→縦3          86     50
横振り        15     20
溜め1         18     15
→返し振り      25     10
溜め2         38     35
溜め3       15+76     25
強溜め1       18     15
→返し振り      55     25
強溜め2       45     45
強溜め3     15*2+85   20*2+55
横回転     26+18*n  15+12*n
→横振り       15      20
→返し振り      55      25
→アッパー      86     50
叩き付け       28      5
→2発目       32      5
→3発目        45     10
→4発目        65     10
→フィニッシュ 28*2+100  5*2+15
ジャンプ叩きつけ 37     20
ジャンプ溜め1   65      40
ジャンプ溜め2   70      45
ジャンプ溜め3   80      55
縦回転     25*n+100  10*n+60
0012名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f30-rP+5)
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2019/09/27(金) 10:29:48.47ID:m7cFtP2S0
確かに数値重複してる部分もあるがその上の文章は全然違うし一言言うべき
それに旧数値とはいえ現状の正確な気絶値も判明してないんだからテンプレ弄るつもりないなら無難にそのまま建てれば良い
テンプレ張るの面倒臭がって省いたとしか思えないぞ
0013名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f88-6oTm)
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2019/09/27(金) 11:02:34.67ID:KWKw62hg0
お前ら餅つけ
読まない奴はどう書こうが読まないし少しも流れを読もうとしない
坂滑って頭冷やしてこい
0020名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c788-aXvP)
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2019/09/27(金) 11:19:24.63ID:r1Eq6r2p0
他の人のクエの後で探索に出るとほんと面白いな。古龍含め今のランクじゃ到底戦えないモンスが平然と出てきやがる
おかげで色々と強化が捗りすぎてまるでメインが進まねえや。そしてやはり坂道にてハンマーは最強
空中の支配者は操虫棍? 違うね。真の支配者はハンマーだ
0021名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f55-2HC+)
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2019/09/27(金) 11:38:01.63ID:oCEPCqdA0
KO5にして麻痺ハンマーor睡眠ハンマーを持つと面白いね
スタン→麻痺or睡眠→スタン→・・・、みたいにずっと俺のターンになる時があるのね
スタン中に殴っても麻痺値や睡眠値が蓄積されるってことなのかな
その逆も然り
0022名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa9b-6oTm)
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2019/09/27(金) 11:39:07.01ID:YVzYtrlYa
坂で通じあうムロフシ
0026名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-2f6x)
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2019/09/27(金) 11:41:59.81ID:aFsImt/1p
一時期お嬢様になってましたね…
0027名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM7b-5jC0)
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2019/09/27(金) 11:47:39.89ID:0eum8Ye1M
強いか強くないかではなく
ハンマーかそうでないかだからな
0029名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-2f6x)
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2019/09/27(金) 11:51:45.78ID:aFsImt/1p
>>28
強いと思うが、相手の機嫌に左右される特殊戦術を〜〜より強い、って言い切るのは難しい
「ハマるとすごくダメージが出る」とは思う
0031名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa9b-6oTm)
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2019/09/27(金) 11:58:34.03ID:YVzYtrlYa
ハンマーは乙女の嗜み
0032名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa9b-SpxR)
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2019/09/27(金) 12:00:38.43ID:Var0cTGXa
ハンマーの極み乙女
0034名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f39-6oTm)
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2019/09/27(金) 12:06:23.48ID:YZ6w45EW0
部屋でMR100以下の4枠そこそこ貼られてるけど古龍3枠4人とだったらどっちのが嬉しいもん?
0037名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f30-rP+5)
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2019/09/27(金) 12:10:09.18ID:m7cFtP2S0
スレ立てる人が勝手に変えるのは流石に不味いでしょ…
これ以上は荒れそうだから触れないけど
しょうがねぇからテンプレ用意したるわ

>>34
ただ単に100以下の人に気使って100↑張ってないだけだと思うよ
0039名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdff-Eoyz)
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2019/09/27(金) 12:14:04.90ID:GwaEMPl3d
ことねぎ、マルチでやると振り向きパンチみたいなやつ絶対食らっちゃわない?

溜めながら背後に接近って動きが癖になってると避けようない気がする
0043名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47b8-NIFf)
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2019/09/27(金) 12:26:43.69ID:fu0QgQ100
>>37
>>2>>5書いたのほぼ俺だけど、ざっくり削って纏めてくれていいぞ!
下位上位の話はまぁ、聞かれることも少ないし聞かれたら誰かが思い出すだろうからいっそ消してもいいと思う
0045名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa9b-l48q)
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2019/09/27(金) 12:32:24.75ID:FkKbk4sua
最近アイボー版ハンマー使い始めたんだけど
強化撃ちって弾増えるだけ?
0047名も無きハンターHR774 (スププ Sd7f-C0+4)
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2019/09/27(金) 12:36:52.44ID:pnlYO9+kd
>>45
強化撃ちはハンマーに限った追加ではないけど、滅竜は時間差爆弾になったり、貫通が最初は確定怯みとったり、物によっては3桁ダメージだしたり
と結構変わってくる
0048名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa9b-l48q)
垢版 |
2019/09/27(金) 12:37:10.73ID:FkKbk4sua
>>46
感謝の頂点
ディアブロスでも試してみます
0049名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f39-6oTm)
垢版 |
2019/09/27(金) 12:40:24.31ID:YZ6w45EW0
テンプレ変えるとしたらよく聞かれる強化撃ちでのスリンガーの変化とか使い方も入れていいとは思う、新要素だし理解してない人多いでしょ
0053名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7b-tecx)
垢版 |
2019/09/27(金) 12:45:36.34ID:CCRqEV83d
テンプレ修正の件は、皆が反応しやすいであろうゴールデンタイムとか土日祝日で議論にしたほうがいいんじゃないかな。
平日の昼間に色々議論しちゃうと後々で
「俺は○○だと思ってたのに〜」とかの行き違いはなくなるかと。
0058名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f39-6oTm)
垢版 |
2019/09/27(金) 12:54:23.65ID:YZ6w45EW0
強化スリンガー撃ちの距離 (射程)
粘着0.75コロリン
貫通1.7コロリン
石ころ2.2コロリン

滅龍、爆発はその場に残って子タル爆弾位の範囲で爆発
はじけ〇〇はトレーニングルームにないからわからない

だいぶざっくり前まとめたやつ一応置いとく

テンプレまとめるタイミングは好きにしてくれい
0059名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2791-kLFp)
垢版 |
2019/09/27(金) 12:56:12.75ID:aGxlQABZ0
テンプレはなんとしても自分の考えや価値観を載せたいって必死になる寒い奴もいるからな
ちょっと前もプロフシなら〜とか寒い武器評論載せられてたし
0060名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7b-TF2I)
垢版 |
2019/09/27(金) 12:56:59.44ID:FqXOnHL9d
>>57
これじゃ、俺…調査団を守りたくなくなっちまうよ…
0062名も無きハンターHR774 (スッップ Sd7f-W5ZC)
垢版 |
2019/09/27(金) 13:00:17.53ID:1Kt33m2od
爆発系はドヤ顔でディノくんにぶっぱしたら炸裂までのラグの間に一刀両断されて以来苦手意識がついてしまった
上手く決まればきれいに強溜め3が入るんだろうけど
0064名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c781-Bita)
垢版 |
2019/09/27(金) 13:07:29.88ID:tNN5BSox0
踏み逃げや規制の時とかたまにスレ建てするけど
コピペするだけとはいえテンプレが10レス近くもあると正直面倒くさいから減らして欲しい
文句あるなら建てるなって話しだけどさ
0066くま (ワッチョイ 5f88-iGxc)
垢版 |
2019/09/27(金) 13:09:36.93ID:2v8GMjI/0
挑戦体力、痛撃体力、飛燕攻撃が必要だけど
見切り7攻撃7弱特3超会心3体力3集中2挑戦5加護3飛燕いけるね
なかなかバランスいいかも
0067名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff44-E11S)
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2019/09/27(金) 13:09:42.00ID:E/ku+uat0
傷ガルルガ制限時間20分の調査クエ行ったら時間切れになったわ
初めてだわこんなのいつも古龍じゃなきゃ10分くらいで倒せるのにあいつとんでもなく体力多くねえか?あとエリチェンが早すぎる
0068名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f39-6oTm)
垢版 |
2019/09/27(金) 13:09:49.31ID:YZ6w45EW0
強化閃光玉撃つまでがテンプレ

強化撃ちのひるみもマスターの閃光玉みたいに時間で耐性無くなったりしてる気がするんだよなぁ
0069名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f14-pFRv)
垢版 |
2019/09/27(金) 13:11:23.05ID:1OXLTrKd0
黒羽強化したけど装備組んでるとネギでいいやって呪文が脳裏にちらつく
紫にしないと火力的にはわざわざ持つ意味なさそうやし
カイザー使うとさほど火力スキル盛れないジレンマ

やっぱアイボー武器は切れ味バランス悪いなぁ
0071名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f5e-yXpG)
垢版 |
2019/09/27(金) 13:21:42.61ID:jjRSxHm60
最初はそんなもんじゃないんだろうか
無印の最初のほうも剛刃で無理やり運用してたし
カプコンがちゃんと考えてるなら小出しにしてくるとは思うが
0073名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa8b-6oTm)
垢版 |
2019/09/27(金) 13:29:50.88ID:7GLLxYAca
スキルやカスタムであれこれ悩むより黙って適当なハンマー担いでモンスターとぶつかり稽古した方がずっと効率良くなる
スタン、怯みのタイミング、縦3の置き所や溜め攻撃の差しどころ、坂の使い方など立ち回りに無限に改善の余地がある
素材が全然揃わないのはこれを期に精進せよというムロフ神の思し召しなのだろう
0076名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f14-pFRv)
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2019/09/27(金) 13:38:58.04ID:1OXLTrKd0
素材もハンマーも一通り揃ったからネギ以外使って遊びたいんだが
ネギハンマジで欠点がなさすぎて
一度味わってしまうともうネギハンでよくねってちらつく体になってしまう

ズーニーをネロに使おうとしたけどカイザーは耐性キツイから
業物か匠で護石使っちゃうと耳栓に装備を割くことになってうーんって感じ
0084名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa8b-6oTm)
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2019/09/27(金) 13:47:22.70ID:7GLLxYAca
強化撃ちやスリンガーに慣れなくて結局従来の立ち回りしちゃうんでソードマスターの気持ちがよく分かる
寝てるモンスターに強溜め3ぶちこんだ後に顔面クラッチするのってあまり効率良くない?
0087名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa8b-hHW8)
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2019/09/27(金) 13:51:40.15ID:FDATZUrTa
寝起きモーションがやたら短い奴とかスタンやクラッチ怯みが入って不発もあり得るから使い所が難しいよね
俺は安定取って壁際爆弾スクラッチでやってる
0088名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa8b-6oTm)
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2019/09/27(金) 13:51:55.10ID:7GLLxYAca
>>85
クラッチからそのまま壁ドンできるの知らんかった…
装衣にも装飾品つけられるのも装飾品バグ検証スレで初めて知ったし情弱ゆうたになってんなぁ俺
0093名も無きハンターHR774 (スププ Sd7f-C0+4)
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2019/09/27(金) 14:08:08.69ID:pnlYO9+kd
>>88
突っ込ませる予定の壁際に樽爆弾設置

強溜め3
↓一瞬待ってコンボクラッチ(顔に捕まりやすい)
壁ドン+爆発

が個人的に定番
0094名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa8b-6oTm)
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2019/09/27(金) 14:09:47.47ID:7GLLxYAca
>>93
殺意溢れすぎでしょ
参考にさせて頂きます
0095名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-2f6x)
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2019/09/27(金) 14:10:54.27ID:aFsImt/1p
>>89
弾の種類によって使い方全然違うから使いやすいやつを使いやすい時だけでといいと思う
俺は着撃弾は絶対当てたいからスタン以外のダウン中に使うし
0097名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdff-NubN)
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2019/09/27(金) 14:16:13.07ID:pQ2eR5Bad
アルタミラ
頭胴腰レックス
腕ダマスク
足ガルルガ
でとりあえず満足感試して見たら抜け出せなくなってしまった
次の満足感はティガ亜までおあずけ?そんなのきついよママン
0099名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f30-rP+5)
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2019/09/27(金) 14:17:27.10ID:m7cFtP2S0
■尻尾が欲しい!
・尻尾は調査クエ銀金枠から取れる
■ストーリー定番武器
☆鉱石、骨派生(鉄、骨ハンマー)
・ほぼ採掘、骨採集だけで作成でき、無属性なので汎用性抜群
・鉄は切れ味、骨は攻撃力が良い、物臭な人には鉄ハンマーがオススメ
☆毒妖鳥派生(プケプケハンマー)
・下位、上位、MRそれぞれ序盤から作成でき、毒なので汎用性が高い
・スロットも充実しており、拡張性も十分
・最終派生はラスボス迄使える
☆痺賊竜派生(ギルオスハンマー)
・ハンマーの拘束力をさらに高める麻痺ハンマー、素材集めも比較的楽
・上位からは素の会心率が20%になり火力の低さも補ってくれる
■定番スキル
・弱点特攻
 ハンマーが狙う頭はほとんどのモンスターが弱点
 IBからは傷を付けることで真価を発揮
・耳栓
 言うまでもなく便利
 IBからはクラッチ要素が増えさらに有用性が増した
・匠
 切れ味を伸ばしエリチェンまでの維持や、一段階上げ火力の増強に
 達人芸との組み合わせでさらに強力に
・達人芸(シリーズスキル)
 上位後半からではあるが切れ味維持に非常に有用
 会心率の維持も忘れずに
・攻撃系
 達人、攻撃、超会心、挑戦者、飛燕、滑走強化(30秒間会心30%UP)など
 自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
・無属性強化
 無属性ハンマー限定だが珠が手に入れば必ずつけよう
 スロ2 1つで攻撃力1.05倍
・集中
 以前はとあるバグで溜め時間を短縮する事が出来たが、IBにて修正されたので有用性が増した
 溜め段階で技が変わるので短ければ良いという訳ではない、つけるとしても好みのlvで良い
・剛刃研磨(60秒切れ味低下無し)
 達人芸スキルが使えるまでのつなぎか
 アイテム使用強化で時間を延ばせる
・体力増強
 よく死ぬ人やマルチ向け
・ひるみ軽減
 マルチでは1付けておけばストレスフリー
 他のプレイヤーからも気を使われない
・KO術、スタミナ奪取、回避性能、死中に活、整備
 好み
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメージと気絶値が増す
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
■坂
・自分で滑って覚えよう!
■ストーリー定番防具
・上にあるスキルを参考に上手く組み合わせよう
 ボーン、ケスト、ディア系はハンマーに嬉しいスキルがあるので迷ったらこれ等で
 面倒なら防御力重視で駆け抜けてもOK
0100名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f30-rP+5)
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2019/09/27(金) 14:17:49.20ID:m7cFtP2S0
■尻尾が欲しい!
・尻尾は調査クエ銀金枠から取れる
■ストーリー定番武器
☆鉱石、骨派生(鉄、骨ハンマー)
・ほぼ採掘、骨採集だけで作成でき、無属性なので汎用性抜群
・鉄は切れ味、骨は攻撃力が良い、物臭な人には鉄ハンマーがオススメ
☆毒妖鳥派生(プケプケハンマー)
・下位、上位、MRそれぞれ序盤から作成でき、毒なので汎用性が高い
・スロットも充実しており、拡張性も十分
・最終派生はラスボス迄使える
☆痺賊竜派生(ギルオスハンマー)
・ハンマーの拘束力をさらに高める麻痺ハンマー、素材集めも比較的楽
・上位からは素の会心率が20%になり火力の低さも補ってくれる
■定番スキル
・弱点特攻
 ハンマーが狙う頭はほとんどのモンスターが弱点
 IBからは傷を付けることで真価を発揮
・耳栓
 言うまでもなく便利
 IBからはクラッチ要素が増えさらに有用性が増した
・匠
 切れ味を伸ばしエリチェンまでの維持や、一段階上げ火力の増強に
 達人芸との組み合わせでさらに強力に
・達人芸(シリーズスキル)
 上位後半からではあるが切れ味維持に非常に有用
 会心率の維持も忘れずに
・攻撃系
 達人、攻撃、超会心、挑戦者、飛燕、滑走強化(30秒間会心30%UP)など
 自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
・無属性強化
 無属性ハンマー限定だが珠が手に入れば必ずつけよう
 スロ2 1つで攻撃力1.05倍
・集中
 以前はとあるバグで溜め時間を短縮する事が出来たが、IBにて修正されたので有用性が増した
 溜め段階で技が変わるので短ければ良いという訳ではない、つけるとしても好みのlvで良い
・剛刃研磨(60秒切れ味低下無し)
 達人芸スキルが使えるまでのつなぎか
 アイテム使用強化で時間を延ばせる
・体力増強
 よく死ぬ人やマルチ向け
・ひるみ軽減
 マルチでは1付けておけばストレスフリー
 他のプレイヤーからも気を使われない
・KO術、スタミナ奪取、回避性能、死中に活、整備
 好み
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメージと気絶値が増す
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
■坂
・自分で滑って覚えよう!
■ストーリー定番防具
・上にあるスキルを参考に上手く組み合わせよう
 ボーン、ケスト、ディア系はハンマーに嬉しいスキルがあるので迷ったらこれ等で
 面倒なら防御力重視で駆け抜けてもOK
0101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f30-rP+5)
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2019/09/27(金) 14:18:28.90ID:m7cFtP2S0
★アイスボーンまとめ
■基本用語
JS…ジャンプスタンプ
カクカカガ…カイザーβ、クシャβ、カイザーβ、カイザーβ、ガルルガβの達人芸装備
■ぶっ飛ばし、壁ドン、クラッチってなに?
・★1フリーのチュートリアルクエスト、やろう!
■ハンマーのクラッチは?
・溜め2、溜め3、坂グルグルやJSの後にL2でクラッチ出せる
・射出方向はある程度任意、スティックで微調整しよう
・ひっつき攻撃は、溜め2からクラッチすると単発ヒット、溜め3からクラッチすると多段ヒット、グルグルやJSからでも溜め段階にて変化
■寝起きぶっとばしって?
・壁間際で瀕死で寝ているモンスの顔に直接クラッチをし、即ぶっ飛ばしをすること
 寝起きから怒るまでの間は疲労状態なのでぶっ飛ばしダメージが3%になる模様(普段は2%)
 ぶつける壁に爆弾を置いておけば尚良し
・寝てる顔に強溜め3のトドメを当ててからクラッチしてぶっ飛ばしは?
 起きてから行動が早くぶっとばしが間に合わないモンスや
 強溜め3やクラッチ部分でクラッチ怯みになってしまい横を向いてしまう可能性があるので注意
■ストーリー終盤からの定番武器
☆アルタミラ 素青 匠3白 匠5紫10 1508(倍率290) 会心0 【4】
・最高倍率、紫、良会心で最高期待値の一本
・紫が10しかないが上手く傷をつけ、弱点を狙い続けよう
☆明珠在掌ー降魔ー 素白 匠3紫10 1456(倍率280)会心0 【1】【1】
・アルタミラより負荷の軽い無撃ハンマー 紫30まで伸びるので安心
・最終候補の一本だが作れるのも最終盤なのがネック
☆星砕きプロメテオル素白50 匠3紫10 1404(倍率270) 火420 会心20 【2】
 属性ハンマーでめちゃくちゃ優遇されてる一本 火弱点ならこれ一択
 良改心、紫、高属性値
☆潰滅の一撃【壊】 素白110(max) 1508(倍率290)龍180 龍封大 【1】
・最高倍率シロナガスギでスキル自由度最高の一本
・切れ味ケアがいらないのでいつもの会心set+耳栓挑戦集中みたいな構成も余裕

■有用部位(マスター、EXは省略、序盤、中盤→カーナ撃破後、終盤→クリア後)
頭…レックス(中)
胴…レックス(中)、ダマスク(中)、クシャナ(中)
腕…ケスト(序)、ギエナ(序)、ダマスク(中)、カイザー(中)
腰…ブラン(序)、ダマスク(中)
脚…ブラン(序)、ディノ(中)、ガルルガ(終)
0102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f30-rP+5)
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2019/09/27(金) 14:18:51.38ID:m7cFtP2S0
★有志による坂マップ
蟻塚地下
https://i.imgur.com/nu1bSxo.jpg

https://i.imgur.com/YtLNzPb.jpg


ギエナ坂下
https://i.imgur.com/ynjPEht.jpg


龍結晶の地エリア8坂
https://i.imgur.com/Sxd25Qy.jpg

https://i.imgur.com/VuJUFpN.jpg

https://i.imgur.com/JFAPHXD.jpg

導きの地
https://i.imgur.com/JZHE3og.png

【募集用テンプレ】
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。

※プライベート設定を忘れずに

【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】
0103名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f30-rP+5)
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2019/09/27(金) 14:20:25.16ID:m7cFtP2S0
取り合えず>>1含めて5レスになる程度には纏めた
叩き台のつもりだから全然変えてもらって構わない

>>101の寝起きぶっとばしについては取り合えず入れてみたけどいらないなら抜いて
0105名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa8b-6oTm)
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2019/09/27(金) 14:27:22.96ID:7GLLxYAca
>>104
もうある
0106名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-2f6x)
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2019/09/27(金) 14:30:05.80ID:aFsImt/1p
>>96
勝手に爆発する
0107名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-2f6x)
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2019/09/27(金) 14:31:35.89ID:aFsImt/1p
ぶっ飛ばし中って一種の突進扱いなのかもね
起爆竜弾とか反撃竜弾とかも爆発しそうだ
0108名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c755-hHW8)
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2019/09/27(金) 14:33:12.07ID:IY8Q9G4n0
>>105
ああごめん、言葉が足りなかった
今の「よく死ぬ人やマルチ向け」って書き方だとつけないのが普通なのかなって思う人もいるんじゃないかと
実際に普段着で体力3切ってる人ってごく少数で実質必須スキルじゃないのかなと思ったからさ
0111名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f30-rP+5)
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2019/09/27(金) 14:39:47.40ID:m7cFtP2S0
※ここの仕様やデータはIB以前のものです。
 詳しく分かり次第更新予定
■スタン値上限とスキル、装衣について
上限は元のスタン値×1.5倍が上限となっています。
KO術はレベルに応じて1.1〜1.3倍になります。
猫のKO術は1.1倍です。
強打の装衣は、元からスタン値を持つ攻撃においてはスタン値1.3倍です。
上限1.5倍のため、例としてはKO術lv3と猫のKO術は範囲内で重複し(1.43倍)、KO術lv3と強打の装衣では1.69倍となり上限に達してしまいます。

■力溜めの攻撃力補正、気絶値補正について
力溜めは攻撃力計算式の最後で攻撃力を1.07倍にします。
気絶値補正については、“力溜め時にはすべてのモーションのスタン値を1.1倍に補正し四捨五入したもの”である可能性が高いです。
この1.1倍はスタン値そのものを補正しているためか1.5倍の上限には無関係です。

■各モーション値、気絶値(上記を考慮した力溜め時のスタン値) ver2.00以降のもの
        モーション値 気絶値(力溜め時)
武器出し      20      15
→返し振り     16      15
縦1           37      20(22)
→縦2         23      25(28)
→縦3          86      50(55)
横振り        15      20(22)
溜め1         18      15
→返し振り     25      10
溜め2         38      45
溜め3        15+76     5+35
強溜め1       18      (17)
→返し振り     55      (28)
強溜め2       45      (61)
強溜め3     15*2+85   (22*2+61)
横回転      26+18*n   15+12*n(17+13*n)
→横振り       15      20(22)
→返し振り      55       25(28)
→アッパー      86      50(55)
叩き付け       28       5(6)
→2発目       32       5(6)
→3発目       45      10(11)
→4発目       65      10(11)
→フィニッシュ  28*2+100  5*2+15(6*2+17)
ジャンプ叩きつけ 37      20(22)
ジャンプ溜め1    65      40(44)
ジャンプ溜め2    70      45(50)
ジャンプ溜め3    80      55(61)
縦回転      25*n+100 10*n+60(11*n+66)

乗り値はジャンプ叩きつけから順番に
55 35 45 55 10*n+0
飛燕が乗る攻撃もこれらの攻撃部分です
0112名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa8b-6oTm)
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2019/09/27(金) 14:39:57.17ID:7GLLxYAca
>>108
個人的にはMR後半のハンター=よく死ぬ人で脳内変換されてるから今のテンプレでも違和感無いけど、「体力3はヘタクソが付けるスキル」という風に読めなくもないか
0115名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa8b-6oTm)
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2019/09/27(金) 14:45:19.77ID:7GLLxYAca
モーション値表は画像にして貼っておけば良くない?
0118名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-2HC+)
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2019/09/27(金) 15:02:36.80ID:TEKa0jvEd
耳栓5
KO5
集中3
体力3
これらは快適なハンマーライフを送りたい人にはお勧めだわ

正直、火力系を盛り盛りにしても、耳塞いだり、溜めが間に合わなかったり、スタンさせれなかったり、死んだりしたら、タイム遅くなるし
0121名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f75-S/NQ)
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2019/09/27(金) 15:09:05.60ID:kfyZ8u6o0
着撃弾って撃ってもいまいちよく分からなかったが当てたところに攻撃入れる必要があるのか
これ強化撃ちならクルミみたいに怯みから溜め入る?
0122名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-Xeyl)
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2019/09/27(金) 15:10:41.67ID:sXRELeAgd
麻痺ハンマー3種試してみたけどやっぱり一番コフィンがバランスよさそう?
カスタムと護石で属性400いくし
回カス積めないけど加護5で誤魔化す
0124名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c755-WB4m)
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2019/09/27(金) 15:12:03.48ID:nRycdTzt0
着擊は爆発弾とかとか同じで怯みやすいよ
ちなみに強化撃ちだとヒット数が増える仕様上、着擊弾は最強
見つけたらテンション上がる
0127名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f14-pFRv)
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2019/09/27(金) 15:13:48.99ID:1OXLTrKd0
KO5は主にソロとかだよね
マルチは結局頭殴れるスキルないと完全に腐るし
広域笛を嫌がられるのと同じ感じで人気の徹甲マンいたら過剰になるからなぁ
空きスロで勧めるなら挑戦1KO1集中1〜2ってとこじゃないかね

集中3は溜め1と2使いにくくなる面もあるしね
0129名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfc8-oIuU)
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2019/09/27(金) 15:25:14.37ID:e3eFZqIb0
麻痺値で言えばナーガ>アルタミラ(解放3)>コフィン>アルタミラ(解放1〜2)なんだっけ
火力や斬れ味加味すると自由度高いのはコフィンになりそうだよなぁ
0130名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f14-pFRv)
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2019/09/27(金) 15:25:27.02ID:1OXLTrKd0
>>122
白がもっとあればタミラもいいんだけどなー
ナーガは麻痺させて拘束しても攻撃力低いのはもったいないし

コフィンをゴルルナ真会心特殊+麻痺強化4+会心カス10%見切7で会心100%+属性カス3or回復
もしくは麻痺強化4属性カスタム特化であと火力盛るかどっちかがいい気がする
真会心特殊がどんなもんなのやら使ってるけどいまいち分かりにくい
0132名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-2f6x)
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2019/09/27(金) 15:38:25.89ID:aFsImt/1p
レックスロアは略すならロなんだろうか
0135名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-2f6x)
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2019/09/27(金) 15:52:30.71ID:aFsImt/1p
防御7だと防御120くらい上がって属性+5と思うと馬鹿にならない気がしてきた
0138名も無きハンターHR774 (スッップ Sd7f-RYP8)
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2019/09/27(金) 16:03:52.71ID:clRAtlSOd
火力だけならアルタミラが一番高いから咆哮とかフレーム回避できる人ならネギハンじゃなくてもね
まあ火力も生存もプラスαもつけれるから安定感はネギが一番なんだけど
0139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c755-WB4m)
垢版 |
2019/09/27(金) 16:07:39.55ID:nRycdTzt0
>>135
防御力は850以降の軽減率がかな〜り低いって聞いたわ
実際どうかわからんけど
0140名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-2f6x)
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2019/09/27(金) 16:09:32.64ID:aFsImt/1p
素会心入れた期待値上だと、物理威力はパーツ入れたガルルガが白状態でもネギをミジンコくらい超えてたはず
龍ダメージと龍封を期待できない相手なら、毒の分でさらに上乗せできる計算になるのではないか
0141名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbb-Q1vB)
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2019/09/27(金) 16:21:11.14ID:a6ckZvUrp
会心盛りやすくて100%も珍しくない時代に素会心込みの期待値意味ある?
どうせ火力追求装備なら会心100だし、会心100前提で限界まで火力積んだ装備同士で比べた方が実用的じゃない?
ガルルガも結局達人芸積まなきゃならないからその分スキル幅狭まるし
0144名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f28-kLFp)
垢版 |
2019/09/27(金) 16:28:00.28ID:ZX2xlpuR0
装飾品喪失バグ見つかってるぽいな
不動に加護が流行ってるせいで加護の在庫が無くなって気付いた人が出てきた模様
強打にKOや滑空に4スロ装飾入れてる人は気をつけるんだ
0150名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa1f-srNF)
垢版 |
2019/09/27(金) 16:44:10.89ID:yFx6mknBa
>>147
爆破ならズーニーくんが優秀過ぎて出番がねえぜ
加速再生もハンマーじゃあなあ・・・って感じ
根性も猫で報酬金保険でも出したほうがいいような気がするし そして見た目がきらい
0153名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 277c-73JU)
垢版 |
2019/09/27(金) 16:48:45.87ID:N79ql0D10
前スレにあった
ゾラマグ
金レイア
ティガ亜
金レイア
ガルルガ
の装備真似させてもらったけど安定感あっていい感じだったわ
次は火力盛る装備作りたいけど胴と腰何に変えればいいんだろう
0160名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa8b-6oTm)
垢版 |
2019/09/27(金) 17:16:20.43ID:7GLLxYAca
溜め2打ったつもりが溜めすぎてムロフシに化けるから集中付けてないんだけど、集中付けて溜め3主体の立ち回りの方がええんかな?
0162名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-2f6x)
垢版 |
2019/09/27(金) 17:24:13.29ID:aFsImt/1p
>>159
レアな珠が消えた!!!→実は出たのが夢だった
みたいなはなしもありそう
0163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f14-pFRv)
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2019/09/27(金) 17:33:41.77ID:1OXLTrKd0
マカしてないのに加護と整備はなんか少ない気はする
ただ整備は装衣につけてないからなんとも言えんなぁ
KOは44個あるから減ってるようには思えないけど体感にすぎないからなんとも
0164名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f39-6oTm)
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2019/09/27(金) 17:34:38.99ID:YZ6w45EW0
>>103
寝起きぶっ飛ばしは間違っている可能性が高い

ぶっ飛ばしのダメージが増える要因は部位破壊によるもの頭の部位破壊以外に腕の部位破壊などが関係すると思われている

具体的に言うともともとモンスターの総HPの2%が2.5%3%と増加する現状確認されているのはナルガクルガで尻尾の部位破壊は関係ない頭左右部位破壊でも3.5%は確認出来ていないという結果だったはず

Twitterでざっくりとではあるけど検証している人がいる完全に正しい情報とは言えないので取り敢えず入れないでおいてくれ頼む
0169名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f14-pFRv)
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2019/09/27(金) 17:56:19.07ID:1OXLTrKd0
渾身って絶対前の仕様でよかったよなぁ
簡単に100%にさせないつもりかと思ったけど結果装備で見切挑戦攻撃だらけなのでそうはならず
見切り7と弱特で残りの10%を挑戦攻撃カスタムあたりで補う選択肢だけになって狭くなったよね

渾身軽ければ虎丸あたりありだったかもしれんけど
0172名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-2f6x)
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2019/09/27(金) 18:08:37.62ID:aFsImt/1p
>>169
まあ消費しながら殴る武器にとっては嬉しい変更なのかもしれん
消費してから殴るハンマーにとってはアェーってなるだけで
0177名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0754-IgU/)
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2019/09/27(金) 18:23:13.38ID:afsXcrXr0
溜め2じゃないとモンスの頭殴れない体になってる助けて
0188名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbb-sT2d)
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2019/09/27(金) 18:42:44.74ID:zscLqLzTr
少なくとも普通に歴戦古龍シバくなら吠える頻度そんなに変わってないし、フレーム回避なんて全然一回も出来なくてもワールドで多くの人が付けてなかった流れで耳栓なんて付けなくても良いぞ、開幕不動あるしな
勿論付けたければ付ければいい
0190名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa8b-6oTm)
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2019/09/27(金) 18:48:41.65ID:7GLLxYAca
>>188
咆哮中に縦3決めたいがために耳栓付けてるわ
0191名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7cb-SpxR)
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2019/09/27(金) 18:48:42.17ID:D8WR0bnJ0
ハンマーだとクラッチの取り合いみたいになるからな
0192名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMcf-qxfP)
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2019/09/27(金) 18:49:22.32ID:FGT/XKe7M
マルチのハンマーソロの倍むずくね
0193名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4776-UrcN)
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2019/09/27(金) 18:53:49.17ID:2crFgEdI0
クラッチと一番相性が良いよな
0194名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f39-6oTm)
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2019/09/27(金) 18:54:23.67ID:YZ6w45EW0
フシフシしてきた

オレ アタマ ナグル
アタマナグッテ ツヨクナル(未鑑定装飾品を握りしめながら)
0211名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c788-aXvP)
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2019/09/27(金) 19:21:01.28ID:r1Eq6r2p0
怒ジョーのハンマー作れるようになったんだけど、これってぶっちゃけ微妙…?
攻撃力は確かに高めだけど単純火力ならカオスシャッターのほうがずっと上だしマイナス会心のケアもマシでスロットは優秀
火力面で虎丸となら同じなのに切れ味の長さで惨敗。他の特徴は龍属性と封力大? 後に控えてるネギハンというとてつもない存在の影がちらつく
坂道という強さでジョーをねじ伏せられるようになった記念に作ろうかと思ったけどこれは首を傾げてしまう…
0215名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa8b-kjIQ)
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2019/09/27(金) 19:24:30.98ID:kp0MpTQ3a
テンプレ差し変えよろしく

■潰滅の一撃【壊】+護符爪で発動した場合の各スキル倍率

1.2000 不屈2
1.1500 力の開放7/火事場力5
1.1464 挑戦者7
1.1250 弱点特効3(傷有)/力の開放5/力の開放6
1.1200 超会心3(100%)
1.1191 挑戦者6
1.1000 見切り7/渾身4/渾身5/力の開放4/火事場力4/不屈1
1.0922 挑戦者5
1.0822 攻撃7
1.0820 逆恨み5
1.0800 超会心2(100%)
1.0750 見切り6/渾身3/弱点特効3/弱点特効2(傷有)/力の開放3
1.0723 攻撃6
1.0656 挑戦者4/フルチャージ3/逆恨み4
1.0625 見切り5
1.0623 攻撃5
1.0600 超会心3(50%)
1.0590 災禍転福3
1.0523 攻撃4/挑戦者3
1.0500 見切り4/渾身2/力の開放2/火事場力2/火事場力3
1.0492 災禍転福2/逆恨み3
1.0400 超会心1(100%)/超会心2(50%)
1.0393 災禍転福1
1.0391 挑戦者2
1.0375 見切り3/弱点特効2/弱点特効1(傷有)
1.0328 フルチャージ2/逆恨み2
1.0295 攻撃3
1.0258 挑戦者1
1.0250 見切り2/渾身1/弱点特効1/力の開放1
1.0200 超会心1(50%)
1.0197 攻撃2
1.0164 フルチャージ1/逆恨み1
1.0125 見切り1
1.0098 攻撃1
0217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f39-6oTm)
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2019/09/27(金) 19:28:22.36ID:YZ6w45EW0
>>215
めちゃくちゃありがたい
0218名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbb-6oTm)
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2019/09/27(金) 19:28:37.34ID:x0JcZSXZp
>>213
結局ただのハンマー好きで草
それでいいんだ頑張れ。
0220名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa8b-6oTm)
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2019/09/27(金) 19:35:07.36ID:7GLLxYAca
地面殴って坂のように隆起させてその場で強引に滑る技とか出ねぇかなぁ
0226名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa8b-szNS)
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2019/09/27(金) 19:47:21.93ID:5DrXhJ7na
ワールドの横フシって遅くないか?
2gの横フシは下半身もっと上手く使ってたし回転が早かったぞ不具合だろこれ
0230名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa8b-6oTm)
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2019/09/27(金) 19:52:40.59ID:7GLLxYAca
溜め3クラッチのときどれくらいのGがかかるんだろうな
0234名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa8b-1rLb)
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2019/09/27(金) 20:11:03.27ID:7PF0T9SQa
壁ドンの時に壁じゃなくて別の大型に当てても両方に大ダメージ大ダウン入るの知らない人は正直に手を挙げなさい
0235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 276f-szNS)
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2019/09/27(金) 20:12:39.08ID:f+GNwzI00
あれ一回しか成功したことないわ
あと段差から落としてもダウン取れるのも知らないの多いよな
0236名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa8b-6oTm)
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2019/09/27(金) 20:14:08.32ID:7GLLxYAca
>>234
乱入してきた奴はみんな糞まみれにしてたから知らんかったわ
0239名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2791-kLFp)
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2019/09/27(金) 20:19:01.82ID:aGxlQABZ0
ウンコ栽培出来るようになったから縄張りあるやつは見届けてウンコ塗れにしてる
隣のエリア逃げた後数分で合流するの見てるとなんともいえない気持ちになるが
0241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f39-6oTm)
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2019/09/27(金) 20:29:50.16ID:YZ6w45EW0
>>240
今はないです、建ったらひと滑りしに行きます
0246名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f88-yXpG)
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2019/09/27(金) 20:39:53.23ID:MM1kKNjt0
>>245
宣言無しで立てて申し訳ない
ルーター不調でこの部屋無くなってしまったから無視してくだしい
0247名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f39-6oTm)
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2019/09/27(金) 20:40:10.65ID:YZ6w45EW0
>>245
入れないのは満員だから?
0251名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4760-X1Kh)
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2019/09/27(金) 20:46:46.37ID:6KWW9GDb0
>>205
ダマスク腕とか最高じゃん
頭こそ本当にないわ
耐衝体力出てゾラ外そうとしてもいいの無い

ただ話題にならないけど
バゼルのプライド頭よく見てみたら相変わらず超高性能だな
0261名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf5a-1msN)
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2019/09/27(金) 21:03:15.21ID:VHSia8NO0
ヘタフシのワイもどうにかMR100試験合格した。
ネギハン強化素材足りないんだけど
痕跡集めは、危険度2の龍結晶の地の調査クエでおk?
0263名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-j/9s)
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2019/09/27(金) 21:08:14.91ID:syae60hL0
すまん先程なんjに立てたものやが😥
導きで歴戦ネロだしてもらえないでしょうか🙇‍♂
0264名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fdc-2f6x)
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2019/09/27(金) 21:08:43.77ID:bmhgAFCo0
>>260
頭痛が痛そう
0265名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-j/9s)
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2019/09/27(金) 21:08:53.13ID:syae60hL0
ハンマーに回復カスタムをつけたいんです🙇‍♂
0266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 877b-S/NQ)
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2019/09/27(金) 21:09:11.68ID:uoqNgLFP0
MR50の時点で上がらなすぎてモチベが無くなってきたんだけど
100まで上げたムロフシ達はどうやって乗り越えたんだ
0267名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-j/9s)
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2019/09/27(金) 21:09:36.85ID:syae60hL0
頼みます。他のクエストも非力ながらなんでも手伝うんで🙇‍♂
0269名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-j/9s)
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2019/09/27(金) 21:10:21.46ID:syae60hL0
なんJの人たちがここなら助けてくれと聞いたのですが
0270名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-j/9s)
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2019/09/27(金) 21:11:13.04ID:syae60hL0
お願いできないでしょうか?
0271名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-j/9s)
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2019/09/27(金) 21:11:57.26ID:syae60hL0
声もだせというなら晒される覚悟でだせます
0272名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fdc-2f6x)
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2019/09/27(金) 21:12:10.25ID:bmhgAFCo0
プライドとグリードと来たからラージャンの特殊個体とかで大罪系の名前来るんかな、とか思ってたけど、
そういや前ラース装備ってあったよな
0273名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-j/9s)
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2019/09/27(金) 21:13:12.01ID:syae60hL0
相手にもされないのですか?😧
0275名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fdc-2f6x)
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2019/09/27(金) 21:15:43.54ID:bmhgAFCo0
ハンマーシリーズとか言ったら秘伝防具になりそう
0278名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-j/9s)
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2019/09/27(金) 21:18:25.33ID:syae60hL0
誰か…
0279名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f39-6oTm)
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2019/09/27(金) 21:18:25.90ID:YZ6w45EW0
すまんな酔って全然ぶっ飛ばし出来ないわ
0282名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47b8-NIFf)
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2019/09/27(金) 21:20:58.02ID:fu0QgQ100
>>266
導きをどっか5までソロ上げすると、歴戦危険度2がうろつくので、霊脈玉が手に入る
そうするとレア11の防具(ガルルガやダマスクやディノイエロやらレックスやら)がカスタム強化が出来るので、危険度2歴戦に行ってもちょっと安心
危険度2歴戦で珠集めして
導きの参加枠をちらほら見つつ
上げたい地帯の調査や目標モンスを出してる低レベルの人のところにお邪魔して痕跡拾いつつ目標敵を倒すと導きのレベルがぐっと上がる
地帯7になると歴戦古龍が出るのでレア12防具もカスタム強化できるし、護石も強化できたりする

あとはフリクエ埋めしてもいい
0290名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-j/9s)
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2019/09/27(金) 21:28:57.63ID:syae60hL0
>>284
返信ありがとうございます😊
0292名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-2HC+)
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2019/09/27(金) 21:31:57.70ID:YHb85Cxvd
>>260
馬に乗馬しろ!
0297名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 877b-0qvl)
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2019/09/27(金) 21:37:07.60ID:/pI2hro90
地域レベル7が2つあるようなフレは皆ライザのアトリエ行ってるな
装飾珠消失バグの噂もちらほらあがってるし、いまはラージャンも切断修正もないからやることないしな
0299名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fdc-2f6x)
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2019/09/27(金) 21:38:57.58ID:bmhgAFCo0
さすが兄貴達クソ呼ばわりの歴戦ナナもまったく問題になりませんね…
0315名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa8b-EA4k)
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2019/09/27(金) 21:51:48.00ID:tFW5aGuDa
>>215
フルチャ結構下なんだな
やっぱ超会心の方が良いか
0317名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f39-6oTm)
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2019/09/27(金) 22:03:48.51ID:YZ6w45EW0
天福体力あったらいい結構いい効率じゃよ

集会所の1乙クエストも食事が家と違くて保険確定あるからいいよねぇ
0321名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f39-6oTm)
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2019/09/27(金) 22:12:09.96ID:YZ6w45EW0
部屋2今10人一応報告
0325名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f47-+BGV)
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2019/09/27(金) 22:26:53.00ID:aM9Aw2AI0
転福、痛撃、超心、短縮全部体力の複合もってるが
結局腕のロックスロア外して何にするよっていう
他に良い腕が無いからこんだけ持ってても1つしか使わねえ
0326名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fdc-2f6x)
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2019/09/27(金) 22:27:58.32ID:bmhgAFCo0
采配珠U「許された」
0346名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87fe-IgU/)
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2019/09/27(金) 23:19:40.99ID:G/Fjz+YF0
室伏兄貴たちコンバンワ。片手から逃げてきたのですがハンマーはマルチの立ち回りどうしていますか?常に頭狙いでいいのでしょうか
0348名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87fe-IgU/)
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2019/09/27(金) 23:23:44.18ID:G/Fjz+YF0
兄貴おなしゃす!単純明快助かります。ついでにですがアンハンマーは業物いりますか?匠だけで十分でしょうか。
0354名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87fe-IgU/)
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2019/09/27(金) 23:31:32.86ID:G/Fjz+YF0
>>353
ハンマーって見た目よりか手数多いんですね!そうしますありがとう!他のムロフシ兄貴もありがとうございます!
0356名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f39-6oTm)
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2019/09/27(金) 23:43:39.67ID:YZ6w45EW0
飛燕匠あったけぇ
0358名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8771-zdXq)
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2019/09/27(金) 23:48:20.57ID:4nr6DX+K0
クラッチ楽し過ぎるけど歴ラドバルキンの頭に張り付いてたら体力満タンから一瞬で溶けた時はポルナレフ状態になった
死ぬ理由一位はクラッチキメ過ぎ
特に不動でクラッチハイになってるとヤバい
0362名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf8c-srNF)
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2019/09/28(土) 00:01:49.74ID:S5bCGhXP0
クラッチ滑空JSからの乗りが楽しい,滑空ハンマーはもはや操虫棍並みに空中を支配してやがる
0365名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbb-9njt)
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2019/09/28(土) 00:05:22.72ID:ck2bsozor
平地でのハンマー動きが未だにつかめん
溜め2でつつくか溜め3までもっていくか
それにしても相手が怒り状態だと、溜め優先で動いてると大概がグダグダになるんだよな
0370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f88-Smxn)
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2019/09/28(土) 00:21:50.20ID:Mcpt4WF30
寝てる時のモンスターに当てる攻撃って溜め3の最後の一撃だけ当てた方がいいの?
0373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f39-6oTm)
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2019/09/28(土) 00:26:09.21ID:u7mfyxdl0
2人クエスト専用部屋とか需要ありそう
4枠出ても2人のはりずらいんじゃあ
0375名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f88-Smxn)
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2019/09/28(土) 00:32:34.59ID:Mcpt4WF30
>>371
やっぱそうだよな。サンクス
0387名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f39-6oTm)
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2019/09/28(土) 00:57:51.03ID:u7mfyxdl0
ね、猫保険欲しくて高級食事券使う機会なんて部屋で1乙やる時くらいだわ
0393名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0754-EMMW)
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2019/09/28(土) 01:18:14.88ID:MTE+MPxB0
耳栓はフレーム回避がどうこうっていうより
よそから来たご新規さんが「こんちはー!」って挨拶してくるのを無視できるのがでかい
うんこ撃っても逃げるときに「よそ行きますねー!」って声かけてくるし
0394名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf7b-1v3Z)
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2019/09/28(土) 01:18:24.21ID:2ggjSvc10
ラスボス死にかけで生存重視スキルでなんとか生き延びたんだけどラスボスの目玉とかって野良でも出るかな?
ソロで頭破壊とかできる気がしないわ
0398名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f39-6oTm)
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2019/09/28(土) 01:22:11.84ID:u7mfyxdl0
>>395
パチスロうちなよ50枚とか余る
0408名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f39-6oTm)
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2019/09/28(土) 01:49:43.42ID:u7mfyxdl0
装備整えてソロで破壊がベター

カーナくん慣れてくると殴りやすくて好き
ネギの歴戦ないから戦う機会全然ないのはどうなんだカプコン
0411名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 877b-ISiu)
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2019/09/28(土) 02:06:51.88ID:CF0ZENmm0
やっとMR100になったよー
起きたらネギ倒して武器作る
0418名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f39-6oTm)
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2019/09/28(土) 02:57:31.23ID:u7mfyxdl0
>>417
いや全く同じで草
0419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c755-WB4m)
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2019/09/28(土) 02:58:28.00ID:Mk/hBr3F0
スタミナ奪取、勝手に2スロだと思ってたわ
0420名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa1f-srNF)
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2019/09/28(土) 03:02:38.46ID:AbXaxvHQa
いろいろ属性ハンマーの構成考えてみたけど
炎はシルソルプロメテオル
氷はノースラインだな
雷はガイアクローザーに開放と匠と達人芸を付けたら結構強いわ
0422名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-6oTm)
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2019/09/28(土) 03:04:52.42ID:940bvMo+p
ハンマー使い的にはカオスシャッターとアルタミラってどっちの方がいい?
0424名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-6oTm)
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2019/09/28(土) 03:08:09.55ID:940bvMo+p
>>423
やっぱ見た目大事よね
0426名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f30-rP+5)
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2019/09/28(土) 03:15:29.81ID:7+lH9Xp/0
今更だけどマルチ前提ならアルタミラよりお手ハンマー強いな
体力ひるみ付けて挑戦者付けたネギに勝てるし挑戦者発動しても勝ってる
アルタミラも怯み体力付けれるけど紫10はマルチじゃ不安
お手は紫20出してもネギに勝てるわ

>>425
耐衝体力は達人芸装備で重宝するよ
0429名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f39-6oTm)
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2019/09/28(土) 03:24:43.75ID:u7mfyxdl0
>>420
シルソルむずくないか?
切れ味関係参考にしたいから教えてくれい、名もなきムロフシ
0433名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f39-6oTm)
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2019/09/28(土) 03:44:33.32ID:u7mfyxdl0
>>431
うーむ、匠切るのか水氷は即紫だから匠2つ腐らせるくらいならプロメテは達人芸以外で紫出さなくていいと言えばいいか
ありがとう
0436名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-6oTm)
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2019/09/28(土) 03:56:47.43ID:940bvMo+p
ハンマー使い的にはカオスシャッターとアルタミラってどっちの方がいい?
0437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f39-6oTm)
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2019/09/28(土) 04:03:41.71ID:u7mfyxdl0
>>434
火をかつぎたい仮想敵はキリンネロで坂メインでさらに切れ味キツいって考えるとダマスク腕も良さそうだね
0438名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f39-6oTm)
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2019/09/28(土) 04:05:21.34ID:u7mfyxdl0
ラージャン装備でいい感じの腕くれないかなぁ
他と比べるとパワー1番低い気がする
0441名も無きハンターHR774 (スフッ Sd7f-d2BF)
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2019/09/28(土) 04:34:07.71ID:lCJ9MVqSd
いまクリアしたとこなんやけどネロミエ装備ってアルタミラで運用したら連劇で麻痺できて単発中心で戦えば無属強化ものる?楽しそうだけど微妙なの?
0443名も無きハンターHR774 (スッップ Sd7f-19uU)
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2019/09/28(土) 04:47:04.60ID:c5FTghAkd
弓とか片手とかで属性強化6あんま意味無いって見たけどどうなんだろ
作ってる人が手前こんな事言うのあれだけど
0446名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 673d-uxs7)
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2019/09/28(土) 05:08:39.60ID:XDuY18X00
武器スロ1クロオビβキリンαレックスロアαギルドパレスαガルルガα業物石で
見切り7弱特3超心3挑戦5攻撃4ランナー3体力3精霊加護1死中に活業物くめた。
0447名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 673d-uxs7)
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2019/09/28(土) 05:09:46.10ID:XDuY18X00
>>446
ガルルガβの間違い
0448名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f39-6oTm)
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2019/09/28(土) 05:17:27.66ID:u7mfyxdl0
スタミナ系はランナーとかより意外とクラッチクローで固定消費するから体術もいいのではとふと思った
0450名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27ad-Svkl)
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2019/09/28(土) 06:01:04.93ID:jGXOeX7K0
クラッチクローで張り付く時に
溜め2派生、溜め3派生で攻撃した時や
張り付いてる時の武器攻撃のモーション値やスタン値が知りたいが
判明してないかな

特に頭に傷をつけた時についでにスタンとれてる事は珍しくないので知りたい
0452名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f39-PKsW)
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2019/09/28(土) 06:05:41.84ID:aDrAkqnL0
ライトボウガンから
ハンマーさんは傷つけといてくださいw、スタンは僕がとるんで(^_^;)
っていう被害妄想の幻聴が聞こえるからマルチは積極的に傷つけてる
0453名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f30-rP+5)
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2019/09/28(土) 06:14:46.70ID:7+lH9Xp/0
飛びつき         6
飛びつき攻撃     6+40     35     39
回転飛びつき攻撃 6+8*n+40 10*n+40 11*n+44
張り付き武器攻撃  20+55    5+50   6+55
クロー攻撃        6

以前張った奴
nって書いてるけど3ヒット確定でいいかも
0454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27ad-Svkl)
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2019/09/28(土) 06:17:53.31ID:jGXOeX7K0
>>453
thx、真ん中がスタンで右は減気?
やっぱりクラッチクロー派生時のスタン強いんだなぁ
ともかくありがたい

テンプレにあってくれたほうがいいかもね
あのリストの行数また長くなりそうだけど。
0455名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 877b-ISiu)
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2019/09/28(土) 06:20:00.52ID:CF0ZENmm0
>>440
おうおうありがとう
0457名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f39-6oTm)
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2019/09/28(土) 06:30:02.81ID:u7mfyxdl0
>>453
これ飛びつき攻撃も腕に捕まっていてもモンスターの動きによって頭に入ったり回転飛びつき攻撃も動きによって当たる部位違うと思ってたけど
クローが頭にヒットしたら確定で回転飛びつき攻撃、飛びつき攻撃が頭に入るわけではないですよね
0459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f39-6oTm)
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2019/09/28(土) 06:36:11.94ID:u7mfyxdl0
KO無しで部位破壊1段階の前に1回目入って
2段階頭部破壊までしてもぴよらなかった気がする、他のスタン含めて時間長いから耐性高いのかなーって感じた
頭ゆっくり殴りたかったら腕壊すのが良い
0460名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27ad-Svkl)
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2019/09/28(土) 06:36:13.86ID:jGXOeX7K0
>>458
あ、ほんとだ、大体スタン値+10%だ
力溜め入ってなくても十分スタン値高いのに驚く
0465名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa9b-3VSe)
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2019/09/28(土) 07:39:53.46ID:6hdKCimoa
回り狂うムロフジョー
極限の坂欠乏症により狂暴さが増したムロフシ。アタマを殴るたび、坂を滑るたびに戦闘能力が増していく特殊な性癖をしている
大型モンスターのアタマを優先して殴る傾向があり、坂を破壊するゼノ・ジーヴァのクエを貼る等で絶頂を妨害しよう
0466名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27ad-Svkl)
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2019/09/28(土) 07:42:24.21ID:jGXOeX7K0
>>463
俺メイン虫棍サブハンマーだけど
あいつの乗り滅茶苦茶しんどいぞ。
8,9回くらいやったことあるけど1,2回くらいしか成功してない
乗り中移動してもしがみつき解除されないし(でもそれが癖になってて時々入力しちゃうし)
いっつまでも攻防続けてきやがるからスタミナの方がやばいし。
それ用の工夫してるバッタじゃないとしんどいから少なくとも野良では期待できない

ということだから乗った人用に広域化1つけて携帯食料などで補助してくれるとたすかります
0469名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-H0wx)
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2019/09/28(土) 08:00:27.04ID:SyzDH8jh0
アイスボーンになって初めてのハンマー作った
「ナナ根性ハンマー」
カイザーで爆破付くから爆破にしたかったのです
生存も上がるし俺くらいにはちょうどいい
0473名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbb-ccxC)
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2019/09/28(土) 08:21:08.42ID:2D9dh3Pop
古代樹の森の奥の方は導虫任せで追い掛けてるだけだから未だにマップの繋がりを一切把握出来てないわ
見辛かったりやたらと高低差あったりマップとしては欠陥品だろあそこは
0477名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-2f6x)
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2019/09/28(土) 08:26:36.68ID:R5rmQy1qp
導きの地の荒野から森に戻る時、道を踏み外すと復帰するのにすげー迷う
0480名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e791-AfgU)
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2019/09/28(土) 08:39:40.21ID:qDJr2lLr0
クラッチの回転中にスタンされると判断に困る
0487名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-2f6x)
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2019/09/28(土) 09:12:48.00ID:R5rmQy1qp
棺ィー
0494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 877b-srNF)
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2019/09/28(土) 10:22:23.97ID:1MqzH+ow0
スカイリムみたいなゲームのマップとして古代樹出てきたらクッソ楽しかったと思う
モンハンでお出しされてもまいっちんぐ
探索してるだけなら楽しいけど
0499名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4788-wBBS)
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2019/09/28(土) 10:28:00.36ID:9uZU+FDY0
森は楔虫少ないのがね

楔虫大量につくればストレスフリー
0503名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f14-pFRv)
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2019/09/28(土) 10:39:17.88ID:DhQE4cxr0
今は力溜め基本になってるから力溜めなしで移動速度ちょっと上げてくれんかな
あと横フシの回転速度と移動速度上げてほしい
あと横フシ中にハンマーに仕込んでおいたローションが散布されてネロみたいに滑れるようになったらちょうどいい
0507名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fb8-qTPh)
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2019/09/28(土) 10:56:29.91ID:C5NJehHe0
達人芸(炎王龍の武技), 見切りLv7, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 無属性強化Lv1, 体力増強Lv3, 匠Lv5, ひるみ軽減Lv1, 攻撃Lv4, 滑走強化Lv1, 飛燕Lv1に力の解放やら熱ダメージ無効も付くとかアルタミラクソ強いやろ
0508名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-2f6x)
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2019/09/28(土) 10:57:36.87ID:R5rmQy1qp
>>502
竜撃弾じゃな
0509名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fc1-S/NQ)
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2019/09/28(土) 10:58:56.94ID:9YqWfBDi0
以前本スレで「ハンマーだとイヴェルカーナはカモ」って聞いてハンマー練習中なんだけど
シミュでKO術とか盛り込んだら氷耐性-15とかとんでもない数字が出てくる
これはスタンやら麻痺やら頭怯みやらで常に俺のターンするのが前提って認識でOK?
それとも流石にカーナ相手には火力やKO削って氷耐性盛ったりするもの?
0510名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-2f6x)
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2019/09/28(土) 10:59:31.54ID:R5rmQy1qp
>>506
大剣でいったら前作の鋼翼くらい鉄板なのがネギハン
0512名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df09-ltH3)
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2019/09/28(土) 11:03:03.07ID:fyHvf01X0
あらかた遊び尽くしてハンマーやってみようと思ってるけど、ネギハンマーは会心+生存付けたいとき用、アルタミラは匠会心達人芸って感じでいいのかな
0516名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-2f6x)
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2019/09/28(土) 11:10:29.64ID:R5rmQy1qp
でも最終的に戦う属性古龍ってそんな多いわけでもないし、一体ごとに対策装備用意するのが好き
0524名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-2f6x)
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2019/09/28(土) 11:31:19.27ID:R5rmQy1qp
>>523
嬉しい悩みってやつよ
0526名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c71e-kLFp)
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2019/09/28(土) 11:32:11.66ID:6aun1D5W0
>>521
大変よろしいんだけど胸元のライティングがね…
陰影が少ないからぱっと見のっぺりして見えて垂れ乳印象がネック
ジャナフ胴くらいくっきりしてたほうが見栄え委員だけど
0529名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c788-S/NQ)
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2019/09/28(土) 11:36:49.70ID:2MjAWX3J0
ボルボといえばボルボ脚が地味にスロットめっちゃ優秀で中々外したくない。けどマスター序盤装備だけあって防御はめっちゃ低いしむず痒い

ところで今作れるものなりにアルタミラの構成が絞れたけど、構成上カイザー3種(達人芸)、見切り7、匠5、弱特3は必須で滑走もあればよしって感じ?
後は超会心だけど1個つけられないのが惜しいなぁ…そこだけは装衣で補ってくか。剛刃珠あるからそれもありかと思ったけどどうだろう
0535名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 877b-srNF)
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2019/09/28(土) 11:45:55.78ID:1MqzH+ow0
>>532
じゃなくてスタミナバーにあのシチュー発動してる時の色が出ずに氷のエフェクトしか出ないというか…
ってとこまで書いて思ったけどあの色ってシチューじゃなくて猫笛か何かか
0537名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27ec-SpxR)
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2019/09/28(土) 11:47:42.56ID:xEhG7paU0
過去作からランスずっとやってたのですがM4まできて急にランスに飽きてハンマーやり始めようと装備を探してるのですが、ハンマー装備で調べてみたら耳栓が必ず出てきます
単刀直入に耳栓って必要ですかね?確かに咆哮中の拘束はウザイけど昔のディアブロみたいに鳴きまくってるとか無い気がして無くてもいいようにおもえるのです
0547名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f30-rP+5)
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2019/09/28(土) 11:56:12.14ID:7+lH9Xp/0
一番簡単な解決方法は耳栓入れた装備と耳栓抜いて他のスキル入れた装備二つ以上作ればよいだけだ
乱入少ないクエ、モンスによっては耳栓抜いて回避するのも良し
0549名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27ec-SpxR)
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2019/09/28(土) 11:57:38.36ID:xEhG7paU0
なるほど完全に勘違いしてました
耳栓で咆哮を防御するってランス的な考え方をしてました
すいません
耳栓で咆哮をチャンスに変えるって事なんですね
0554名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa9b-SpxR)
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2019/09/28(土) 12:14:20.61ID:Y3vlyCb8a
アイスボーン は合流が多すぎて耳栓ないとやってらんない体になった
0557名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-W5ZC)
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2019/09/28(土) 12:17:39.87ID:NNu8q+J+d
>>549
ランスもハンマーも使ってるけどハンマーにとっての耳栓は火力スキルだよ
ランスは咆哮に守勢合わせるけど、ハンマーは咆哮にスタンプぶちこめる
モンスターによっては咆哮小だったり吠えない奴もいるから装備は複数組んだらなおいい
0563名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f30-rP+5)
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2019/09/28(土) 12:28:10.84ID:7+lH9Xp/0
ただ耳栓付けてない人は付けてる人に比べてダウン時にトンでも火力出せたりするから気持ちいいいってなってる
結局どこで気持ちよさ見出してるかの違いだけだ 
性癖だよ性癖
0565名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4776-UrcN)
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2019/09/28(土) 12:31:35.68ID:JlXg75NG0
耳栓ありとなしの装備両方作っとけばいいんだよ
0566名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 877b-6oTm)
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2019/09/28(土) 12:33:23.26ID:FKBVNT1P0
プロメテの装備って火属性強化盛った方がいいのかな?
0575名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-RYP8)
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2019/09/28(土) 12:52:21.33ID:mw0HbmP4d
まだガルルガすらないけど作りたいなと思ってる
下手な自分でも達人芸使う装備

ネスルマクラブII 会心カスタムI 皮ペタ会心V
EXカイザークラウンβ 達人珠
EXカイザーメイルβ 飛燕・達人珠、攻撃珠、攻撃珠
EXアンガルダアームβ KO・体力珠
EXカイザーコイル 逆境・攻撃珠、無擊珠、地学珠
EXガルルガグリーヴβ 耐衝・体力珠、超心珠、痛撃珠
攻撃の護石IV
基本会心85%(弱特1で10+傷5)超心、痛撃の複合珠は想定外で手に入れたらまた変わるかも
0585名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0721-S/NQ)
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2019/09/28(土) 13:06:10.82ID:6UWMzgIX0
>>583
鬼人グレートを気兼ねなく飲めるぐらいかなあ
そろそろ別装備にしようかと思ってるけど
飲んだのが残ってたりすると、くじに当たったようなお得感が感じられる
0587名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-d79X)
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2019/09/28(土) 13:08:32.20ID:OL3ZHflJ0
>>583
攻撃防御バフバリバリ食えることじゃないかな
氷やられの場所だと強走とかも
0602名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f14-pFRv)
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2019/09/28(土) 14:00:09.20ID:DhQE4cxr0
>>597
ガルルガ足はほんと独走状態だね
手は体力複合あればレックスロア以外もアンガルダとかゾークは候補になってくるけど
足はセットスキルの都合でうんこ部位背負ってもガルルガ足つける方が強いのばっかだしなぁ
0607名も無きハンターHR774 (アークセー Sxbb-sT2d)
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2019/09/28(土) 14:14:05.87ID:7OjiwiqHx
アルタミラ火力装備、攻撃が3になってウゴゴ…
まあ会心は100あるからあんまり変わらないけど固定会心の堅実性は欲しい
アルタミラお前気合いでスロ作り出せよ
0617名も無きハンターHR774 (スププ Sd7f-IgU/)
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2019/09/28(土) 14:34:23.84ID:XM9k1iHNd
アルタミラはなんつってもあの色と無骨さがたまんねぇーです
0620名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f88-MfK0)
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2019/09/28(土) 14:43:25.17ID:Inh4iXEh0
歴戦キリンが一番楽
ナナ嫌い
0628名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47b8-81Gp)
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2019/09/28(土) 15:05:17.99ID:i7rfuJ8N0
テンプレちょっと纏めたので貼る
0629名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47b8-81Gp)
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2019/09/28(土) 15:05:36.64ID:i7rfuJ8N0
■専門用語
・JS…ジャンプスタンプ
・カクカカガ…カイザーβ、クシャβ、カイザーβ、カイザーβ、ガルルガβ、匠護石、の匠達人芸装備
 派生としてカ○カカガ(○の中はダ=ダマスクで集中、ゴ→ゴールドルナで加護)など色々ある
■ぶっ飛ばし、壁ドン、クラッチってなに?
・★1フリーのチュートリアルクエスト、やろう!
■ハンマーのクラッチは?
・溜め2、溜め3、坂グルグルやJSの後にL2でクラッチ出せる
・射出方向はある程度任意、スティックで微調整しよう
・ひっつき攻撃は、溜め2からクラッチすると単発ヒット、溜め3からクラッチすると多段ヒット、グルグルやJSからでも溜め段階にて変化
■尻尾が欲しい!
・基本報酬で出たり、調査クエ銀金枠から出るよ!ブーメランやオトモで斬ってもいいよ!
■スキル
・弱点特攻
 ハンマーが狙う頭はほとんどのモンスターが弱点
 IBにて弱体化したが、傷を付ければWと同等
・耳栓
 言うまでもなく便利
 IBからはクラッチ要素が増え、乱入の頻度と相まって有用性が増した
・匠
 切れ味を伸ばすことでエリチェンまでの切れ味の維持、火力の増強が見込める
 達人芸との組み合わせでさらに強力に
・剛刃研磨(60秒間切れ味低下なし)
 付け易さはともかく、シリーズスキル達人芸と比べるとかなり見劣りする
 アイテム使用強化で時間を延ばせるが、それでも有用性はイマイチか
・攻撃系
 達人、攻撃、超会心、挑戦者、飛燕、滑走強化、渾身、フルチャージ、不屈、など
 自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
 飛燕、挑戦者、見切り、などはIBでWより強化された(クラッチ攻撃に飛燕は乗らない)
 渾身は仕様変更され、ハンマー的には弱体化と言える
 不屈はIBにて50分制限が付いたが、導きの地での有用性がグッと増した
・無属性強化
 無属性ハンマー限定だが、手軽に攻撃力をグッっと強化できる
 スロ2 1つで攻撃力1.05倍(Wの頃は1.1倍だった)
・集中
 Wではとあるバグ(ピクピク溜め)で溜め時間を短縮する事が出来たが、IBにて修正されたので有用性が増した
 溜め段階で技が変わるので短ければ良いという訳ではなく、つけるとしても好みのlvで良い
・体力増強、気絶耐性、属性耐性、状態異常耐性
 よく死ぬ人やマルチ向け、おまけとして耐性20以上で各属性やられは防止できる
・ひるみ軽減
 マルチでは1付けておけばストレスが少ないかもしれない
・KO術、スタミナ奪取
 IBではKO術や奪取は倍率が上方修正されたので1付けておくとコスパは良い、極意も悪くは無い
・死中に活
 氷やられや水やられが面倒な相手は耐性20でやられに対処するのも手だが、死中に活で対処するのもコスパが良い
・災禍転福
 IB新スキル、属やられ2と組み合わせて1入れるのがコスパ良いかも
・攻めの守勢
 IB新スキル、しかしながらハンマーに盾はございません
・回避性能、回避距離、整備、加護、満足感、その他スキル…
 戦い方次第で好きなの積もう
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメージと気絶値が増し、SA(スーパーアーマー≒怯みに対する耐性)も付く
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
・段差や坂があるならJSで攻めるのも良い、というか使いこなせれば多分こちらの方が与ダメは縦回転より多い
■坂
・自分で滑って覚えよう!
0630名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47b8-81Gp)
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2019/09/28(土) 15:08:02.09ID:i7rfuJ8N0
■ストーリー定番武器 (制作が簡単で、そこそこ強い)
☆鉱石、骨派生(鉄、骨ハンマー)
・ほぼ採掘、骨採集だけで作成でき、無属性なので汎用性抜群
・鉄は切れ味が良く、骨は攻撃力が良い
☆毒妖鳥派生(ベネ・○○、プケハン)
・下位、上位、マスターそれぞれ序盤から作成でき、毒なので汎用性が高い
・スロットも充実しており、拡張性も十分
・最終派生(ベネ・フローレス)はMR序盤で作成でき、そこからも長く使える
☆痺賊竜派生(○・マトラカ、ギルオスハンマー)
・ハンマーの拘束力をさらに高める麻痺ハンマー、素材集めも比較的楽
・上位からは素の会心率が20%になり火力の低さも補ってくれる
■ストーリー終盤からの定番武器
☆硫斬鎚アルタミラ 素青 匠3白 匠5紫10 1508(倍率290) 会心0 4スロ1つ
・最高倍率、紫、良会心で最高期待値の一本
・紫が10しかないが、達人芸をうまく使えば、維持もそこまで困難ではないかも
☆明珠在掌ー降魔ー 素白 匠3紫10 1456(倍率280)会心0 1スロ2つ
・アルタミラより負荷の軽い無撃ハンマー 紫30まで伸びるのでちょっと安心
☆星砕きプロメテオル 素白50 匠3紫10 1404(倍率270) 火420 会心20 2スロ1つ
・属性ハンマーでめちゃくちゃ優遇されてる一本 火弱点ならこれ一択
・良改心、紫、高属性値
☆潰滅の一撃【壊】 素白110(max) 1508(倍率290)龍180 龍封大 1スロ1つ
・最高倍率&シロナガスギでスキル自由度最高の一本
・切れ味ケアがいらないので達人芸や業物、匠の分を、攻撃面にまわしても良し、生存面にまわしても良し
・難点は制作が最後半(MR100〜)なこと
■有用部位(マスター、EXは省略、序盤、中盤→カーナ撃破後、終盤→クリア後、基本的にβ)
頭…ジャナール(中)、レックス(中) 、プライド(中)、ゾラマグナ(終)
胴…レックス(中)、ダマスク(中)、クシャナ(中) 、ガルルガ(終)
腕…ケスト(序)、ギエナ(序)、ダマスク(中)、カイザー(中)、ゾーク(終)
腰…ブラン(序)、ダマスク(中)、ゾーク(終)
脚…ブラン(序)、ディノ(中)、ガルルガ(終)
■有用セット(シリーズスキル)
・カイザー3部位…達人芸は使い方次第でとても便利
・ゾーク2部位…加速再生、武器の回復カスタムのお供に
・ゴールドルナ2部位…加護5の安心感、胴腰で発動が簡単
・ディア(ネロ)3部位…KO5には夢が詰まっている
・レックス(ロア)3部位…満足感3には不思議な中毒感が…
・エンプレス3部位…整備5で常に装衣(とスロット)を纏えればなんらかの発展性が…あるかも?
0631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47b8-81Gp)
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2019/09/28(土) 15:08:46.87ID:i7rfuJ8N0
※ここの仕様やデータはIB以前のものです。
 詳しく分かり次第更新予定
■スタン値上限とスキル、装衣について
上限は元のスタン値×1.5倍が上限となっています。
KO術はレベルに応じて1.1〜1.3倍になります。
猫のKO術は1.1倍です。
強打の装衣は、元からスタン値を持つ攻撃においてはスタン値1.3倍です。
上限1.5倍のため、例としてはKO術lv3と猫のKO術は範囲内で重複し(1.43倍)、KO術lv3と強打の装衣では1.69倍となり上限に達してしまい

ます。

■力溜めの攻撃力補正、気絶値補正について
力溜めは攻撃力計算式の最後で攻撃力を1.07倍にします。
気絶値補正については、“力溜め時にはすべてのモーションのスタン値を1.1倍に補正し四捨五入したもの”である可能性が高いです。
この1.1倍はスタン値そのものを補正しているためか1.5倍の上限には無関係です。

■各モーション値、気絶値(上記を考慮した力溜め時のスタン値) ver2.00以降のもの
        モーション値 気絶値(力溜め時)
武器出し      20      15
→返し振り     16      15
縦1           37      20(22)
→縦2         23      25(28)
→縦3          86      50(55)
横振り        15      20(22)
溜め1         18      15
→返し振り     25      10
溜め2         38      45
溜め3        15+76     5+35
強溜め1       18      (17)
→返し振り     55      (28)
強溜め2       45      (61)
強溜め3     15*2+85   (22*2+61)
横回転      26+18*n   15+12*n(17+13*n)
→横振り       15      20(22)
→返し振り      55       25(28)
→アッパー      86      50(55)
叩き付け       28       5(6)
→2発目       32       5(6)
→3発目       45      10(11)
→4発目       65      10(11)
→フィニッシュ  28*2+100  5*2+15(6*2+17)
ジャンプ叩きつけ 37      20(22)
ジャンプ溜め1    65      40(44)
ジャンプ溜め2    70      45(50)
ジャンプ溜め3    80      55(61)
縦回転      25*n+100 10*n+60(11*n+66)

乗り値はジャンプ叩きつけから順番に
55 35 45 55 10*n+0
飛燕が乗る攻撃もこれらの攻撃部分です

IBからのクラッチ関連
飛びつき         6
飛びつき攻撃     6+40     35(39)
回転飛びつき攻撃 6+8*3+40 10*3+40(11*3+44)
張り付き武器攻撃  20+55    5+50(6+55)
クロー攻撃        6
0633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47b8-81Gp)
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2019/09/28(土) 15:10:20.68ID:i7rfuJ8N0
■潰滅の一撃【壊】+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
1.2000 不屈2
1.1500 力の開放7/火事場力5
1.1464 挑戦者7
1.1250 弱点特効3(傷有)/力の開放5/力の開放6
1.1200 超会心3(100%)
1.1191 挑戦者6
1.1000 見切り7/渾身4/渾身5/力の開放4/火事場力4/不屈1
1.0922 挑戦者5
1.0822 攻撃7
1.0820 逆恨み5
1.0800 超会心2(100%)
1.0750 見切り6/渾身3/弱点特効3/弱点特効2(傷有)/力の開放3
1.0723 攻撃6
1.0656 挑戦者4/フルチャージ3/逆恨み4
1.0625 見切り5
1.0623 攻撃5
1.0600 超会心3(50%)
1.0590 災禍転福3
1.0523 攻撃4/挑戦者3
1.0500 見切り4/渾身2/力の開放2/火事場力2/火事場力3
1.0492 災禍転福2/逆恨み3
1.0400 超会心1(100%)/超会心2(50%)
1.0393 災禍転福1
1.0391 挑戦者2
1.0375 見切り3/弱点特効2/弱点特効1(傷有)
1.0328 フルチャージ2/逆恨み2
1.0295 攻撃3
1.0258 挑戦者1
1.0250 見切り2/渾身1/弱点特効1/力の開放1
1.0200 超会心1(50%)
1.0197 攻撃2
1.0164 フルチャージ1/逆恨み1
1.0125 見切り1
1.0098 攻撃1

■有志による坂マップ
蟻塚地下
https://i.imgur.com/nu1bSxo.jpg
https://i.imgur.com/YtLNzPb.jpg
ギエナ坂下
https://i.imgur.com/ynjPEht.jpg
龍結晶の地エリア8坂
https://i.imgur.com/Sxd25Qy.jpg
https://i.imgur.com/VuJUFpN.jpg
https://i.imgur.com/JFAPHXD.jpg
導きの地
https://i.imgur.com/JZHE3og.png
■募集用テンプレ
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。

※プライベート設定を忘れずに

【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】
0634名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47b8-81Gp)
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2019/09/28(土) 15:14:44.72ID:i7rfuJ8N0
おわり
なんか修正すべきところがあったら適当に頼む>>950
>>629,630,631,633
0640名も無きハンターHR774 (アークセー Sxbb-sT2d)
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2019/09/28(土) 15:34:50.63ID:7OjiwiqHx
>>637
少なくとも無印ワールドの時にちゃんとシミュったら装備ガラリと変えてスキル若干盛れるってのが出てきてびっくりしたからそこからはやってる
最近でもフルチャ装備でゾラ頭とヴァルファー頭どちらでも同じスキル組めるが使う珠が違うとか出てきた
まだ珠集まってないから役に立ったわ
0643名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47b8-NIFf)
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2019/09/28(土) 15:48:02.11ID:i7rfuJ8N0
スロ順に並べて、付いてるスキル見て、これは使えそうだなって思ったら作っといて、あとは組み合わせて珠嵌めてみて数値を確認するだけって感じてやってるな
シミュはIBではまだ使ってないな
0646名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-d79X)
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2019/09/28(土) 15:56:03.07ID:OL3ZHflJ0
でも大体使える装備って頭の中に入ってないか?
0652名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c755-WB4m)
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2019/09/28(土) 16:03:51.56ID:Mk/hBr3F0
アイボー泣きシミュが完成する前に珠が出尽くしてたから自分で最適解だそうとしてたがほぼほぼ合ってたな
ただ考える時間がダンチだし、耐性や防御力も込みの最適解だとまあ無理だね
0653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87fe-IgU/)
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2019/09/28(土) 16:05:31.49ID:siWnK3OI0
ハンマーの集中って人それぞれってかんじすか?
0657名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-6oTm)
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2019/09/28(土) 16:18:53.17ID:uU5iiOcTd
やや遅いけどシチューというか属性やられは火やられ以外も全てコロリンで消せるって話じゃなかった?、回数試してないけど3回とかだったら災禍転福使いやすくなるし試すか

とはいえ水氷はスタミナキツい中やるならシチューで良くね感はある
0659名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbb-sT2d)
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2019/09/28(土) 16:26:00.82ID:o28VpTkSr
集中なしがキツくて1付けてて、まあまあマシになったかなって感じなんだが
2と3ってそれぞれ使用感どんなもん?
将来的には2にしたいかなって思ってるが…
0661名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c755-WB4m)
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2019/09/28(土) 16:32:45.88ID:Mk/hBr3F0
集中3だと溜め2が速すぎてビックリした
0664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 877b-wBBS)
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2019/09/28(土) 16:34:20.68ID:4NuGrBY00
自分で付けて試せよ
0665名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spbb-UypU)
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2019/09/28(土) 16:37:14.49ID:brhf++6hp
>>509
カーナにはクシャ用装備をちょっと弄った高耐氷構成で行ってる。勝手に回避性能4くらいつくので、被弾も減って割と快適。
0670名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87fe-IgU/)
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2019/09/28(土) 16:50:44.43ID:siWnK3OI0
マルチハンマーの立ち回りむずいなぁ。兄貴見習って頑張るしかないか。
0672名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbb-sT2d)
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2019/09/28(土) 16:52:16.86ID:o28VpTkSr
まずワールドに比べて売れてない
そこからもうやってない奴もいる
進行度の問題でマルチでやらない層がいる
ほぼソロ専みたいなのもいる
そこから鯖複数に分ける

そこから極ベヒやマムみたいなコンテンツじゃないのにお目当ての集会所に人が沢山いるってのは厳しいかも
0673名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-6oTm)
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2019/09/28(土) 16:55:48.40ID:uU5iiOcTd
ハンマーだって目の前に頭があるだけでいつも孤独な戦いをしているフシはある
0675名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67e8-jysS)
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2019/09/28(土) 16:58:38.05ID:vlSh8QoL0
ハンマーが強いと聞いて渡ってきたゆうたです!😁✌

ハンマーの使い方を学習したいのですが何をどうすればいいんですか?😅
0676名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c755-hHW8)
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2019/09/28(土) 16:58:44.61ID:5A8+ZBsi0
お任せ入室が癌でしょ
部屋設定分ちゃんと書いてもおまかせで入ってきて自分の好きなクエ1人でやってたってシステムが悪いんだから何も悪くないっていう
それなら救難撃ったほうがまだ自分と同じ目的意識の人集まるよねっていう
0680名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-6oTm)
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2019/09/28(土) 17:02:40.85ID:uU5iiOcTd
ウマイウマイてムロフシは捕食者の頂点だった....?
0681名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa4-eVZd)
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2019/09/28(土) 17:04:32.39ID:3i6TDkEo0
EXゾークシリーズの加速再生の「攻撃を継続していくと回復量アップ効果」だけど
これ溜め3クラッチのグルグルの連続HITも計上されるから溜め3クラッチの時の回復量えげつないことになるな。坂グルグルとかもだけど
0691名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4784-amik)
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2019/09/28(土) 17:31:15.69ID:JA9XVWs70
他スロ防具表をもう一度貼る時がきたか
身軽さの耳飾り 221 受け身術1
陽動の耳飾り  221 陽動攻撃1
プケプケ頭   411 環境利用の知識2
ダマスク頭   411 防御3
キリン頭    411 ランナー2
ゾラマグナ頭  421 怯み軽減1

リオハート胴  411 整備2
クロオビ胴   411 キノコ大好き2
ドーベル胴   411 攻撃1瘴気耐性2
ブライド胴   411 ガード性能2
カイザー胴   411 力の解放1
タロス胴    421 瘴気環境適応1
ダマスク胴   421 集中2
ゴールドルナ胴 421 精霊の加護2
グリード胴   422 早食い1
ギルドワーク胴 422 クライマー1

ヴァルファー腕 411 体力回復UP2
ディノイエロ腕 421 気絶耐性2
キリン腕    422 雷属性攻撃強化3

キリン腰    411 属性やられ耐性2
テンタクル腰  411 体術1スタミナ急速回復1
レックス腰   421 耳栓1
カイザー腰   421 爆破属性強化2
ダマスク腰   431 集中1
 
カガチ脚    411 雷耐性2
デスガロン脚  411 整備2
ボロス脚    421 気絶耐性2
アンガルダ脚  421 破壊王1防御1
シルバーソル脚 421 スリンガー装填数UP2
ガルルガ脚   422 見切り2
0697名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-6oTm)
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2019/09/28(土) 17:43:03.89ID:uU5iiOcTd
>>695
災禍転福も1レベル止めだと効率いいよ
0706名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7b0-e09Q)
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2019/09/28(土) 17:56:45.44ID:L9rbVS7s0
傷付けもせず怯み軽減も付けず頭を殴り続けるハンマーはこかしてしまってもええのか?
0712名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fc1-S/NQ)
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2019/09/28(土) 18:09:20.41ID:9YqWfBDi0
ナーガマトラカ作ってみて麻痺ハンマー楽しかったから
スロット目的でバインドコフィン作ってみようかと思ったけど
悪名高いレウスコインが要るじゃないですかやだー

クラッチクローあるとは言えそれでも対策装備持ち込めないレウス亜種はクソモンスすぎで草も生えない
0714名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa8b-ZW+y)
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2019/09/28(土) 18:13:46.67ID:zxWRAWyya
色々試してカスタムしていくと大霊脈玉がたらなくなっていくハンマーだけじゃ物足りないから他の武器もためしみたい欲求に対し足らない素材ああきゃっぷこん
0716名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f47-+BGV)
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2019/09/28(土) 18:14:07.21ID:MssN9f+l0
>>712
闘技場は坂あるから大分ましだぞ
0717名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 877b-S/NQ)
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2019/09/28(土) 18:14:50.28ID:cjt7WNVG0
俺、ネギハン作れたら見た目とスキルを両立させたコーデを作るんだ…
0720名も無きハンターHR774 (スププ Sd7f-IgU/)
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2019/09/28(土) 18:24:12.18ID:XM9k1iHNd
アルタミラの匠が重すぎてネギハン作っちゃいそう
↑の装備めちゃいいし
0725名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 877b-wBBS)
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2019/09/28(土) 18:33:48.23ID:4NuGrBY00
俺は麻痺とスタンがしたいんや
0729名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f88-kLFp)
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2019/09/28(土) 18:42:15.52ID:W4IEYsV+0
歴戦古龍20分クエ兄貴達余裕もって周回できてる?
テオにゃんですら15分越えで毎回ヒヤヒヤしてるんだが
ソロ専なんだけどマルチだと早かったりするんだろうか
0732名も無きハンターHR774 (スップ Sd7f-2HC+)
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2019/09/28(土) 18:45:59.24ID:GmiAbdIXd
>>681
力溜め3クラッチの一式コンボで、体力バーの何%分ぐらい回復するの?
0734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2755-Sp/l)
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2019/09/28(土) 18:46:40.12ID:JrHHqRSK0
最初10分本気だす
0738名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa8b-hHW8)
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2019/09/28(土) 18:54:11.84ID:38VrkwGia
種粉塵キメて金に罠フル投入してオトモ睡眠壁ドン爆破も狙って何が何でも短期決着
銀は前半有利を失わないように安全第一で時間いっぱい使って判定勝ちに持ち込むくらいの気持ちで行く
0741名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-6oTm)
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2019/09/28(土) 18:56:51.39ID:uU5iiOcTd
討伐時間もマルチ用でまひハンで来る人いるけどぴよぴよ乗りまひで上手くズレて噛み合わないと美味しくないよね
決して「ひハン」では無く
0742名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 677b-9rhA)
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2019/09/28(土) 18:58:09.46ID:cVK3CF0g0
金銀夫妻は防御盛りでも8分で金倒せたのでなんかもう頑張れ
ぶんどり猫だとスリンガー落とさせるような気がしたからぶっ飛ばしにいいんじゃないかな
0746名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-6oTm)
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2019/09/28(土) 19:02:25.39ID:uU5iiOcTd
確かに金さん銀さんぶっ飛ばししたいのにスリンガー落ちてなかった気がする、ぶんどり猫はありかも
0749名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c755-WB4m)
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2019/09/28(土) 19:08:21.75ID:Mk/hBr3F0
>>739
銀レウスのはどの武器でも紫ゲ達人芸運用がいい気がするよ
0753名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-6oTm)
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2019/09/28(土) 19:15:55.40ID:uU5iiOcTd
部屋建てて良いか?
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 877b-wBBS)
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2019/09/28(土) 19:26:29.76ID:4NuGrBY00
頭にクラッチかタメ3クラッチしかしてないんだが強いしいいよな
0761名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-6oTm)
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2019/09/28(土) 19:32:43.59ID:uU5iiOcTd
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】 2019年9月28日 19時30分
【部屋番号】 4vw2 ZZhC Tk7r
【備考】ブーメラン持ってると喜ばれます!
歴戦調査で装飾品集め
2人クエスト余ってるので張って行きます(自由で)
0762名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-6oTm)
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2019/09/28(土) 19:34:31.11ID:uU5iiOcTd
言われる前に尻尾切断重視にしてた自分が怖い...
0765名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c72b-Nt7R)
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2019/09/28(土) 19:39:38.27ID:xRj0ISmc0
鈍器使いってどうなの?
匠付けなくて良いなら楽だし導き探索にも相性良さそうだけど
0782名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-6oTm)
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2019/09/28(土) 20:08:55.25ID:uU5iiOcTd
満員では無いな、ルーター再起とかしてみれば?あまり詳しくないけど
0784名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-6oTm)
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2019/09/28(土) 20:18:09.53ID:uU5iiOcTd
今満員どす
0787名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f55-2HC+)
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2019/09/28(土) 20:25:21.70ID:SQjTrjZe0
>>769
マルチで○連打してるのは初心者だから許してあげては
0799名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c709-srNF)
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2019/09/28(土) 20:41:12.96ID:NA6ar0/H0
めっちゃ今更かもしれんけど、PS4ってIPv4までしか対応してないからゴールデンタイムでクッソ遅くなる場合もある。
そういうときはプロバイダが「v6プラス」的なサービスやってるからそれ申し込む且つルータをそれに対応してるやつにすれば速いし安定するよ。
モンハンの鯖がおかしいのもあるが、自前の環境も見直してみてね。
0804名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4747-rP+5)
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2019/09/28(土) 20:48:03.83ID:n9vYBwJv0
リアフレ同士で相性が悪いのがいたけどお互いがグローバルIP持ってないのが原因だったらしくて特定までだいぶ苦戦してたな
ケーブルテレビとかだったら確認した方がいいかも
0811名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-6oTm)
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2019/09/28(土) 21:03:24.26ID:uU5iiOcTd
部屋で闘技場1回行ったな1発Sとれたぞ
0836名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87fe-IgU/)
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2019/09/28(土) 22:31:38.91ID:siWnK3OI0
滑走グルグルたのちいけどどうやって出してるか分からず感覚だけでやってるムロフシです
0837名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f88-6oTm)
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2019/09/28(土) 22:33:03.76ID:FvYJMoKT0
滑走攻撃、飛燕攻撃
滑走回避、飛燕回避
0841名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27f5-8+NL)
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2019/09/28(土) 22:40:13.23ID:Eq/87kgE0
ちまちまやってラスボスやっと倒したぁぁー
何回も死んだけどモドリ玉フル活用のチキン戦法でなんとかった
頭破壊でかさぶたみたいなのが外れるとかびびった
0842名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87fe-IgU/)
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2019/09/28(土) 22:41:56.71ID:siWnK3OI0
乙ふし
0866名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 877b-6oTm)
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2019/09/29(日) 00:03:05.07ID:VjS+FrBw0
>>856
超心U痛撃Uは無さそうでよかった
あったら珠掘りがえぐい
0867名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 877b-6oTm)
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2019/09/29(日) 00:05:06.68ID:VjS+FrBw0
キリン5枠来てうっきうっきになってる
0874名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-6oTm)
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2019/09/29(日) 00:41:09.15ID:H1oSZGqid
部屋1今10人
0877名も無きハンターHR774 (スププ Sd7f-IgU/)
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2019/09/29(日) 01:04:19.45ID:hdvr6A1nd
どうしても被弾多くなっちまう、、。プロ室伏の動画あさろう
0881名も無きハンターHR774 (スププ Sd7f-IgU/)
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2019/09/29(日) 01:07:51.71ID:hdvr6A1nd
>>880
まじかよ。頭狙いづらいときって傷だらけにしてどうやって立ち回ってる?タメ1は前に伸びねぇしでどうやってダメージとりゃええのかわからん、...
0884名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 877b-6oTm)
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2019/09/29(日) 01:11:23.21ID:VjS+FrBw0
>>881
隙を見てクラッチ武器攻撃or力ためアッパーしてるワン
集中があるとアッパー入れやすい
0890名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 877b-6oTm)
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2019/09/29(日) 01:14:36.07ID:VjS+FrBw0
時々クラッチパンチと武器攻撃のセットで傷つけようとしてるやついて戦慄してる
0891名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-6oTm)
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2019/09/29(日) 01:15:44.27ID:H1oSZGqid
張り付いて武器出し攻撃からの△でブンブンよ

ネロキリン坂で遊んでる時に全身傷つける意識ある人らだと明らかに討伐時間短くなるね

そしてぶっ飛ばししてくれる人ありがてぇ
0892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 877b-6oTm)
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2019/09/29(日) 01:17:22.70ID:VjS+FrBw0
隙あらばぶっ飛ばししてたら1クエストで成功回数8回とかいって草
0893名も無きハンターHR774 (スププ Sd7f-IgU/)
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2019/09/29(日) 01:17:35.63ID:hdvr6A1nd
なるほど。集中つけてタメ2でかちとばすのか。吹っ飛ばしてまうから敬遠してたわ。がんばってみる!ムロフシみんな優しくて助かるありがとう!
0894名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spbb-UypU)
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2019/09/29(日) 01:18:08.16ID:jqjhpSPtp
>>887
多分そう。近接に限ればハンマー4人の火力は抜きん出てる。ハンマー3/フエ1とかだと更にやばい。

体中傷だらけのモンスが頭だけ狙われて全身傷の意味があまりないけどタイム超早い。
0898名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2755-uhjp)
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2019/09/29(日) 01:26:08.26ID:e5rTttsd0
・後から顔の反対側にしがみついて往復ビンタ
・方向転換からの「傷をつけました!」
・◯3回使って何も無いとこへぶっ飛ばし
クラッチ関連は色んな人種がいて楽しいわ(白目)
0899名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-6oTm)
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2019/09/29(日) 01:27:16.55ID:H1oSZGqid
初期位置違うとこ飛ばされてる時は取り敢えず開幕ぶっ飛ばしせずに頭に傷つけてる
同タイミングで着いた時も傷付けてぶっ飛ばしのがいいんだろうけどなかなか意見が割れそう

クラッチクローのあっ被っちゃいましたごめんなさいごめんなさい降りますになる基準がイマイチわからない
0900名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 877b-6oTm)
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2019/09/29(日) 01:28:03.06ID:VjS+FrBw0
>>898
最初と最後はミスったなwって感じだけど方向転換して武器攻撃して降りてくるのはやばい
0901名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c755-hHW8)
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2019/09/29(日) 01:28:06.53ID:TLrEpYCz0
ハンマーの派生クラッチとランスのインチキクラッチにどっぷり使ったからもう他の武器のクラッチが面倒くさくてしょうがない
派生切ってモサ…ノソォ…ってクロー構えるのいやだよう…
0902名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa9b-qjKD)
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2019/09/29(日) 01:29:48.87ID:8+tMbkg5a
クラッチクロー後だしに負けるのほんと草
スタミナが関係あるのかね
0903名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa9b-S+77)
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2019/09/29(日) 01:29:52.58ID:bE3wmwNha
複数居る時に動作が被ってこんなに面白いのはハンマー独特の要素だなと思う
身内と遊んでてハンマー2になったら段差二段ジャンプで動きがシンクロして超面白かった
0904名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 877b-6oTm)
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2019/09/29(日) 01:31:33.52ID:VjS+FrBw0
坂エリア行くとハンマーが飛び交ってて草生える
0905名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df62-Yj7W)
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2019/09/29(日) 01:34:01.64ID:igLHlyde0
>>899
個人的な感覚だけど既に張り付いて入力できる奴がいる場合は後から来た奴が落ちる
クラッチで張り付いて入力できるようになるまでに被った場合はクエストに入った順番で決まる気がする
なんでホストやるとまず落ちなくなるし救援とかでホストと被ると大抵落ちる
0909名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-6oTm)
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2019/09/29(日) 01:39:06.72ID:H1oSZGqid
>>905
順番とかそんな所関係してるかねw
ちょっと気にして見る

なんか頭だと右左で方向変えるのも変わるしそれの可能性もありそう、入力というかモーション入ってる方優先もありそう
0911名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-6oTm)
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2019/09/29(日) 01:42:36.95ID:H1oSZGqid
ぶっ飛ばしをするとどのモンスターがどっち側に頭置いて倒れるかも覚えつつある
0920名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-6oTm)
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2019/09/29(日) 01:57:45.66ID:H1oSZGqid
全モンスター(?)にあるヨダレたらすモーションをクラッチクローで5.5秒くらいから6.5秒くらいに延長できるって奴だいぶ前から言われてるけどため3当てに行くよね
0924名も無きハンターHR774 (スププ Sd7f-IgU/)
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2019/09/29(日) 02:00:57.26ID:hdvr6A1nd
タメ2で立ち回ると世界が違う。やっぱムロフシパイセンのアドバイスは的確やなって。
0927名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-6oTm)
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2019/09/29(日) 02:02:47.19ID:H1oSZGqid
あっあっ違うんです頭ムロフシだけど半分冗談です
0932名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-6oTm)
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2019/09/29(日) 02:26:49.66ID:H1oSZGqid
>>931
いいよ
先に行っておくけど睡眠だからと言ってぶっ飛ばしによるダメージが増える訳ではなく寝起きで確定スタンが取れるのがメリット
今まで通り爆弾+溜め3とかだとダメージによってはスタンもあるけどすぐに怒る→咆哮ってなってたのが無くなる

ちなみにぶっ飛ばしは段差でもできるから龍結晶クシャの寝床でもできる(クラッチクロー攻撃で起爆に大抵なる)
0933名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-6oTm)
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2019/09/29(日) 02:31:32.25ID:H1oSZGqid
>>931
ごめん読み飛ばしてた
溜め3無しで普通のクラッチクローからぶっ飛ばしじゃないと怒りに入るパターンあったと思う
0934名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87fe-IgU/)
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2019/09/29(日) 02:40:10.70ID:zPyjsmqX0
溜め2で立ち回り中ひと飛ばしちゃうんですがチャンス時じゃなかったら気にしないほうがいいですかねいけませんかねやっぱし。
0939名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c755-WB4m)
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2019/09/29(日) 02:59:21.69ID:9C8bPUWT0
ムロフシ部屋で持ってる人がいたけど睡眠ハンマー強いね
0941名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87fe-IgU/)
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2019/09/29(日) 03:00:47.63ID:zPyjsmqX0
>>938
じゃあチャンスじゃない時に頭ウロウロしてたら吹っ飛ばしても気にせんことにしますわ。
0948名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c755-hHW8)
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2019/09/29(日) 03:05:46.12ID:TLrEpYCz0
>>941
味方がいるの分かっててカチ上げに行くとかガイジの所業だから頼むからやめてくれ
味方をカチ上げない立ち回りができないならマルチでハンマー担ぐの止めろってレベルだぞ
0950名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f88-6oTm)
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2019/09/29(日) 03:31:51.00ID:5OA7HUFx0
ハンマーなら喜んでカチ上げるよ
0951名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f88-6oTm)
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2019/09/29(日) 03:33:13.57ID:5OA7HUFx0
おっと踏んでしまったか
試みてくる
0954名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f88-6oTm)
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2019/09/29(日) 03:37:28.33ID:5OA7HUFx0
すまんうまくいかない
誰か次スレ頼む
0959名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f88-6oTm)
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2019/09/29(日) 03:48:51.46ID:5OA7HUFx0
残り貼ったけど足りないのとかあるかね?
0961名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0754-srNF)
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2019/09/29(日) 04:00:17.09ID:CpFl1PqL0
カーナ三戦目終わって古龍巡りしてこいって言われたけどこれクシャとかもやらされるんかな
古龍と戦い始めるようになったら龍属性ハンマーで使いやすいの増えるかなぁ
0962名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4788-wBBS)
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2019/09/29(日) 04:03:42.85ID:VkBZtW/R0
>>961
クシャはアイスボーンではほぼ戦う必要のないモンスターだぜ
0969名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f88-6oTm)
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2019/09/29(日) 04:53:06.24ID:5OA7HUFx0
貼りたいのがあれば今追加で頼む
勝ってに省いたとかそういうのがあったからそちらを優先した
0971名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa9b-6oTm)
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2019/09/29(日) 04:56:55.43ID:H6TLg/1wa
こういうのは他人に文句しか付けないから気にするな
0973名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df6c-6oTm)
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2019/09/29(日) 05:07:42.92ID:7EEAQKYH0
ティガハンでハンマーはじめたけど楽しすぎた
防御7で回カスつけたらストレスフリーだ
0978名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f39-6oTm)
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2019/09/29(日) 06:04:20.31ID:K9fp3Z3h0
やっぱムロフシってすげーや!
0985名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f39-6oTm)
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2019/09/29(日) 07:10:31.16ID:K9fp3Z3h0
渡りが来るほどめちゃくちゃ強い訳では無いけどな
0987名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c755-WB4m)
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2019/09/29(日) 07:41:52.49ID:9C8bPUWT0
>>958
うめぇフシがエリア誘導してくれて
坂→落石エリア→乗りボーナスエリアの順で戦ったときは楽に狩れたな
ただここまで計画しないと厳しいクソモンスだという風には思ってる
10011001
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