【MHW】弓スレ 107射目
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※前スレ
【MHW】弓スレ 105射目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569002194/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured これから弓を始める新規さんへ
★今作の弓はスタミナ管理が重要
射撃時もスタミナを消費しますし、チャージステップにも使うので体術5は必須です。
強走薬や猫飯を併用して体術3や1にするビルドもあります(※下記画像を参照)。
ただし薬は4分で切れ、猫飯体術にはお食事券が必要。
※体術とスタミナ消費量
https://i.imgur.com/qZIttgc.jpg
体術1>スタ急3>スタ急2>スタ急1
http://i.Imgur.com/D0fYmVm.jpg
http://i.Imgur.com/fpEcg9T.jpg
★スキルの優先度
自身に見合った生存スキル>必須火力スキル>その他火力・補助スキル
――必須火力スキル――――
体術5相当 弱点特効 属性強化 属性会心 弓溜め段階解放
――その他火力スキル―――――
通常矢強化、剛射強化> 見切り> 超会心、フルチャージ、攻撃
――その他補助スキル―――――
弾道強化 スタミナ急速回復 スタミナ上限突破
――弓スレのアイドル――――――
耳栓 キノコ大好き 各属性おすすめ武器
火
ディノ弓
氷
ギエナ弓
雷
カガチ弓
水
プケプケ亜種弓
龍
龍骨
属性・状態異常強化
レア10-1 ギラつく閃光膜 龍脈の強龍骨 色あせた結晶
レア10-2 滑らかな氷皮 超弾力ゴム殻 龍脈の重竜骨 陸珊瑚の結晶
レア10-3 幻惑する特上皮 研ぎ澄まされた斬鉄尾 龍脈の古龍骨 溟海の結晶
レア10-4【MAX】 歴戦の蒼角 歴戦の竜鱗【桜】 霊脈の古龍骨 導きの結晶【陸珊瑚】
レア11-1 闇夜の頭巾殻 龍脈の強竜骨 ゆがんだ結晶 異形の狂骨
レア11-2 強者のアギト 墨染の重油殻 龍脈の重竜骨 瘴気の結晶
レア11-3【MAX】 宵闇より昏き牙 魂切り裂く兇爪 龍脈の古覧エ骨 黄昏の結晶 ★弓溜め段階解放って?
溜め段階の上限が3→4になり、通常射撃のダメージが上がります。
剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。
★マルチで曲射は控えよう
曲射はスタンを取ることができますが、長時間フィールドに残り、味方を怯ませてしまいます。
怯ませない位置へ打てる自信があるなら構いませんが、使わないほうが無難です。
★コンボ早見表
・CS(チャージステップ)は溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果。
・QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要。
●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
│ │
│ └ ○(剛射3)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3). ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│ │ ┃
│ │ ┗ ○(剛射4)
│ │
│ └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
┃
┗ ○(剛射4) Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略。溜め段階を一段階上げながら回避する事が出来る。
溜め3発射からCSすると溜め3状態を維持出来るので溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...とループする事が出来る。
Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢
Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁(キノコ壁など)に向かってチャージステップ。
左スティックでエイムが出来る。
Q.久々に復帰したんだけど
A.歴戦王それぞれの装備とマムタロトの皇金武器を取りましょう。
どの装備が必要かは人それぞれなので調べてみてください。
Q.○○の装備教えて
A.あなたに必要なスキルはあなた自身にしかわかりません。
スキルシミュレーターを使って考えてみてください。
それでも不安なら、その作った装備をこのスレに書き込んで相談してみると良いでしょう。
・トレモの行き方
全域マップ→調査拠点→トレーニングエリア
もしくはマイハウス→ルームサービス→トレーニングエリア >>3
あーあーあーあー
知的障害者が撒き散らした精子がこんなところに
汚くてこの武器かつげねえな
野良で担いでる奴=脳死テンプレ雑魚の指標になるからまあええか 【ng推奨】
選民ガイジ
133.201.225.192
ワガママガイジ
126.125.246.168 うんちスレにプロハン降臨してて臭
あんぐらいの腕あればここで何言われようがお前がやってみろの一言で黙らせられるんだよなあ… 強弓ないから
ギエナ
ネロ
ギエナ
ギエナ
ネロ
でギエナ弓担いでやってる
火力スキルあんまり積めないが快適 俺のアイスボーン痛撃体力と痛撃体術実装されてないバグ修正しろよ 最レアと準レアだししゃあない
W時代の匠、開放、心眼レベルの入手難度の痛撃体術
W時代の砲術、散弾レベルの入手難度の痛撃体力
2018/2/13の時点で匠、開放、心眼、砲術、散弾これら全部持ってた人なんてそうそうおらんかったやろ
引きが悪けりゃ半年・9ヶ月コースかもなこの2つ 痛撃体術はともかく痛撃体力はリセマラ出来たんだよなあ 悪いな
痛撃体術2個
痛撃体力2個
体術2 4個
とかでててすまん
カズヤようせんせんや用とかのネタ用も全部でててすまん いいもん他武器のレア珠でたからそっちに浮気するもん >>14
TAするなら体術Uか早気・体術が1個あれば十分だから…(震え声)
ワールドまでの珠はアイスボーンで上限増えた分までの数はあるけどマスターに
来てから強弓も心眼も強弾も見てないなぁ
散弾だけはやたら見かける既に8個は拾った 弓使いたくなったけど属性毎に作ってモンスターの弱点属性全部覚えとるんか…
脳死近接やってたけど覚えること多そうだね >>17
ハンターノートあるからわからないやつは調べる癖つければ大丈夫よ どんな武器種でも取り敢えず全属性揃えるぞ
無特化になることもあるけどそれはそれ 覚えたと思ってると勘違いして属性合わない弓担いじゃう事あるんです毎回ハンターノートで確認してるわ
導きはメンドイ 昔から弓(ガンナー)は肉質の知識あってこそだからな
弱点属性覚えるなんてちょろいもんよ ハンターノートは目標の敵のページが最初に表示されるとすぐに弱点確認できて助かるんだけどな 強弓珠ない人は溜め段階解放せずに弓使ってるん?
それとも装備でスキルつけてるん? 弓やってみようと思って色々装備とか見て回ったんだけど散弾強化とかよりも見切り伸ばした方がいいの? >>24 今までは強弓無しで火力盛りでやってたが、>>9の装備を作ったので試してる どちらがダメージ出るのか… トレーニングエリアの黒タルと白タルに対して物理バフ3つの重ね掛けについて
会心出た時のダメ上昇データ取ってきた
ただ黒タルは弾肉質40だけど傷付けする前提で弾肉質60の白タルだけにしとく
ベース攻撃力は武器の攻撃力だけど実際は爪・護符は所持した上で鬼人薬G、
そこに種だけプラス、種と粉塵両方プラスのパターンでダメージが元の数字より
いくら上昇したかの表記
ベース攻撃力 / 鬼人薬G / +怪力の種 / +怪力の種+粉塵
264 / +1 / +2 / +3
276 / +1 / +2 / +3
288 / +1 / +1 / +2
300 / +0 / +1 / +2
312 / +0 / +1 / +2
324 / +0 / +1 / +2
336 / +1 / +2 / +3
ハザク、レウス、ネロは種粉塵切らすと薬Gだけでは伸びてない…
ラグーナは薬Gから更にダメージ上げるには併用状態でないと伸びない 弓のダメージ伸び悩みがすごい
クシャとかせいぜい30そこそこだし号車4で 護石やっと5にできたけど複合体術珠あんまないおかげで痒いところに手が届かないわ 今まで弓なんて死ななきゃ何でもいいんだよとか思って回避距離とか耳栓とか生存スキル盛り盛りでやってたけどMR入ってから限界を感じ始めた 見切り弱特はもう手放せない 勧告
装衣に装着した装飾品が何らかの原因で消失する不具合が見つかりました
装衣に付けた装飾品は今すぐ外してマイセットの登録をやり直そう くだらない質問かも知れないけど聞いてほしい
ここの皆さんはクシャの角折れてますか?
カガチ弓で一矢や千々矢一切使わずしっかり頭に剛射当てても折れなかったんですけど
嘘でもなんでもなくIB入ってからクシャ20頭近く狩りましたが一度も角折れたことが無いです >>34
折れたかどうかいちいち覚えてない
それよりもカガチより龍骨使った方が良いよ 強走と猫飯のコストさがったし体術は1でいいな個人的に
ディノアロー、ラグーナ、龍封じだと
見切り7属性6弱特3超会心3体力3加護3納刀1ひるみ軽減1散弾1体術1スタ急1強弓まで積める
この構成はレア装飾品は一切不要 カガチ弓のカスタムなんだけどどうするか迷う
素の会心15%でパーツ強化不可を前提として
・見切り7弱点特効3に属性4回で雷+130
・見切り5弱点特効3に会心1回属性3回で雷+100
要は火力を少し落として見切りを抑えてスキルを多めに積むか、属性全振りかなんだけど 前スレ見て物理弓組んでみたけど柱相手だと結構いい勝負だな
属性会心龍6散弾1の龍封じと散弾2通常2超会心3のネギ弓だと柱相手なら素のダメージは龍封じが上だけど強撃ビン使ったらネギ弓の方が上だった
あんま装飾品揃ってないから組み方によっては変わりそうだけど
今までは属性一択だったけど相手によって使い分ける楽しみも出てきたな
強化するのは大変だけど 痛撃IIや超心IIってまじで存在するの?
出会った弓使いのスキル見てもスキル的に持ってそうな人出会ったことないわ
体力も体術も積んでないシルソルで死ぬ子ばかりだ >>41
痛撃は解析になかったんじゃないっけ
超心はしらん
弓だと痛撃体力で他の挿せるから複数個欲しい やっぱ無いのか、良かった
泣シミュ確認したらリストからも消えてたわ 痛撃体力なら危険度2で充分だからガンガン回せば出る >>35
龍骨でやったらギリギリで折れました
ずっとハンマーで折れたこと無かったので感激です >>46
知ってるかもしれないが古龍は瀕死の状態で頭に傷入ってないと破壊できないぞ 体術2は最終的にはいらんくなる可能性あるけど痛撃体力はいくつあってもいいな ワールドで弓やったけどアイスボーンで大剣で遊んで飽きたから本格的にここに帰ってきたんやけど
護石とりあえずどれ作ってたら困ることないんや
属性強化は火、水、雷、氷全部いるん 見切りまで積むのなら全属性護石ないと珠の敷居が高くなるだけ
見切り切り捨てるなら別に属性護石なくても大丈夫
初めからキッチリなんてみんな出来ないから出来る範囲で良いとは思うけど弓はちゃんとしようと思うと装備の手間暇が凄くかかる >>17手間だけど装備マイリストのタイトルにモンス名と弱点属性書いてるわ だよなあ、護石の1枠で@X5は破格過ぎる
おかげでせっかく作った体術W護石が属性護石に完全に席乗っ取られてるのが悲しい 茸はクソ!とか言いながら実は普段ソロで使ってるすまない許してくれ こんなこと言うのアレだけど雷が貧弱すぎるからもうマムきてくれ
ワールドからなにも変わってない >>17
前に貼ったやつを改良したので、良かったら使ってくだせえ
MHW(IB対応)弱点早見表
https://imgur.com/0RThoOU
間違いとかあったら教えておくれよ(´・ω・`) 結局ネロとかオウガとかの弓の方が強い話は頓挫した感じ? 最初はハザクの肉質的に属性より物理の方がいいんじゃないかって話で進んでたのに、いつの間にかどんな相手でも属性より物理寄りの方がーってなってるからおかしくなってきてる 時間かかって素材集めるのもこのゲームの醍醐味やから全然いいわ!とりあえず属性護石全部作ってある程度珠集めてから弓本格的にやってみる
今のところ人権の複合珠教えてくださいな 属性護石Xつくるまえならワンチャン、有るなら5+2で過剰で現環境では、正直無意味
今後Cスロや@スロ多めのガンマ防具がでたらそっちで属性賄うことになるので、有能化するかも
どのみち痛撃体力や痛撃体術を複数個掘る過程でそ属性U系は全部集まるだろうけど 俺は整備が無くなった3つしかない
整備めっちゃ使ってるのにほんま やっぱ痛撃複合が人権
他盛れるのかなりでかい
あとは強弓 アイボーって雷担がなきゃいけないモンス少ないし別にいらない気がする 強弓は今更感あるから人権とは違う気が
持ってない奴は胎児と同じ扱いで 弓ってもしかして瘴気の地帯レベル上げいらないのかこれ
ガロンは珊瑚で死ハザクは森でいいのかな? >>73
色々間違ってそうだから大人しくまとまってるとこ見たほうがいいぞ 雷が第一弱点 4体/27体 ※氷弱点のラージャン含め
ナルガ
ティガ
カガチ亜
レイア希少
水 9体/27体
火 7体/27体
氷 5体/27体
龍 2体/27体
火より水弱点のモンスほうが多くて草
アイスボーンとは一体・・・ >>75
ひとまずティガ亜種狩ってなかったからあげなきゃだったわ >>73
レア11弓の属性カスタムに瘴気エリア限定の死ハザク導き素材有るから結局瘴気もやらなきゃまあ無理
10と12しか使わないならいらんが >>76
レウスレイアは亜種も龍じゃなかった?あとことネギ
クシャルも雷じゃないか? 確かに分母小さすぎだったわ
全体で見たらどうなるんだろうな オウガ弓試してみようって思ったけど試す機会が全然来ない
そんくらあ雷使わない >>18>>56>>62
ありがとう
とりあえず防具一式揃えて弓はちょこちょこ作ってくね 気になって全部サイトで調べてみた
第一弱点
火 12体
ドスジャグラス パオウルムー 通常ボルボロス ブラントドス ベリオロス 凍てギエナ ディノバルド亜種 イヴェル ネロ キリン ハザク レーシェン
水 17体
クルルヤック カガチ ドスギルオス アンジャナフ ウラガンキン 泥纏いボルボロス 泥纏いジュラトドス 通常ヴォルガノス パオウルムー亜種 ディノバルド オドガロン亜種 ガルルガ(傷も) ティガ亜種 レウス希少種 ゾラマグダラオス(龍と同じ) テオ
雷 13体
プケプケ ツィツィヤック(氷と同じ値) ギエナ 通常ジュラトドス バゼル イビル(龍と同じ)カガチ亜種 ナルガ ティガ レイア希少種 クシャル ネルギガンテ 通常マム
氷 12体
オドガロン ディア ディア亜種 プケプケ亜種 ブラキ アンジャナフ亜種 紅蓮バゼル ジンオウガ 炎纏いナナ 解放マム ラスボス
龍 9体
レウス レウス亜種 レイア レイア亜種 ラドバルキン バフバロ 通常ナナ ことネギ
抜けてたりするのあるかも
〇〇纏いとかでも分けたけど水弱点多い 流石に見づらすぎてスマン
古龍は火氷に第2が龍多いから龍もあるといいかも そんなにバランスは悪くないのか
全属性揃えといて損はないくらいの 火・水 > 氷・龍・雷
火と水はカーナとテオの顔面に剛射100×6でるから気持ちよくてな
逆に雷弓って微妙すぎん? 通常強化1散弾強化1
散弾強化2
ならどちらがオススメ? >>83
外人兄貴が金銀のフリクエでオウガ弓使ってた。
回避装衣+達人円筒を併用して金レイアの顔面に剛射100×6以上でてた
これはアツい すまんストーリークリアまでのテンプレ防具ってあるんだろうか?マム実装くらいからの復帰なんだが敵の1発が重くてツラい(´・ω・`) >>91
通常1散弾1 がおすすめ
トレモ荷台に撃ってみると 散弾0→散弾1 にくらべて 散弾1→散弾2 のダメージの伸びはとても少ない
散弾2積むのは散弾ヘビィくらいじゃないかな >>93
すまん。初見MRモンスター相手に弓の紙装甲は辛いからほぼ近接でやったわ
弓でやる場合は必ず不屈つけてた
だれか弓でストーリークリアした人いないかな 周回の多い歴戦危険度2.3だけだと
火
ベリオロス 凍てギエナ ディノバルド亜種
イヴェル ネロ キリン ハザク
水
ウラガンキン ヴォルガノス ディノバルド オドガロン亜種 ガルルガ(傷も) ティガ亜種 レウス希少種 テオ
雷
ギエナ バゼル イビル(龍と同じ) ナルガ ティガ レイア希少種 クシャル ネルギガンテ
氷
オドガロン ディア ディア亜種 ブラキ アンジャナフ亜種 紅蓮バゼル ジンオウガ
龍
レウス レウス亜種 ナナ ことネギ
龍は古龍の第2弱点が多くて龍封力有りっての込な感じかな、結構バランスいいね >>93
レウス2部位残してバフバロブランインゴットあたりで組むといいよ
キノコ大好きがつけやすいから序盤は助かる
>>95
アイスボーンは全部弓でやってますが初見死ハザクのダメージの通らなさに絶望した >>93
適当に使えそうなスキルかスロット数が多い防具で強弓体術体力だけはキープして珠詰められるだけ詰めた感じだったな >>97
ナナは炎纏い時は氷のが通るね
>>98
ハザクは雑魚なイメージだったから焦るよね、古代樹と相まってクソ怠かった イヴェル倒すまでは上位防具でいったな
イヴェルに属性会心ついてたからそれで更新した 弱点モンスターの数の多さにバランスを持ち出してきてるやつヤバイ
そもそも均等にする必要の無いことだし
モンスターデザインからして火を使うモンスターが多いと水が弱点は妥当と考えられる
ふまえて火属性武器はバリエーションを多くとる必要がでてくるため強めのデザインにされやすい
これぐらいの事は考えられるのでは?
何でもかんでもバランスバランスっておかしいと思う
全てにおいて均等なゲーム逆にやりたいか? 均等にしようとしてバランスぶっ壊すゲームならよくあるな ことネギきつすぎ
こんなにむずいと思ったの始めて
ノーマルネギもキツいと思ってたけど今あれやったらヌルゲー MR100の初見でやったときは防御870ほどで龍骨で14分くらいだった記憶がある常に90度にいるつもりで剛射欲張らなければ
そんなにしんどく無いと思うよ 弓でごうしゃ100×6とかどうやったらでんの?
転身怯み時以外にも傷付けてかないとやっぱだめか? >>109
特化装備に円筒や各種バフ揃えてなんで普通に遊ぶ分には見ないダメージ
その分他の所犠牲にしてる ようやくカスタム終わったー
達成感と同時に虚無感がすごい
あとは何しよう 人権人権見てたらほんとに悲しくなってきた
強弓を今日1日で手に入れようと思ったら何回すのがいいの? サルゲッチュ?上位歴戦? >>112
仲間がいた。
歴戦2がいいって聞いたから回してるが全然出ねぇ 強弓はまだ一つもアイスボーンなってからストック増えてないわ
レア石からは出やすいとかしたらいいのに >>112
別に自分で揃えれる範囲で十分遊べるから無いなら無いなりの装備でいいと思うよ
強弓だと上位危険度2が良いのかね?マスター級だと他の珠も混じるので詳しくはしらん
みんな強弓ない時期あった訳で長い目で遊ぶ方が長続きするかもね カスタム何でみんなそんな早いの?
必要素材が多すぎて途方もなくて何一つカスタム出来てない 歴戦3回してるけど強弓3つくらい出てるよ
散弾強弾強弓茸は昔に比べてかなり出やすくなってる みんなありがとう楽しんでたらそのうち出るかと思ってたらあまりにも出ないんでどうしようかと
歴戦3で3つ出たというのはもちろんマスター? >>117
マスターやで
封じられたから出る4スロ以外の珠は結構レア出やすいと思うから歴戦3回してみてもいいかも
弓できついならヘビィ王牙担いで行けばいい カスタムも珠もめんどくせぇ……
珠はまあ百歩譲っていいとしてカスタム素材は調査歴戦でも出るようにならないとゴミだわ 回復カスタム弓作った人いたら使用感教えてくだされ。 強弓出さな始まりにもならんけどセンサー発動するし
クソ本のボックス監視もあって嫌がらせされるから
笛辺り使って、弓は興味ないアピールしとけよ
意識から外す事が出来たらすぐ出るよ 強弓はアプデの時にリセマラで出しといて正解だったわ
それ以降はまだひとつも出てないがフレはマスターで2つゲットしてたな >>120
確かにエブリタイム自分のみで完結は出来ないシステムだからな
人の所入ろうにもそこそこ気使うし100%自分のニーズにあってる訳ではないし >>93
ナルガとベリオで組んでた気がする。それでネロカーナまで行った。 >>92
はえ〜すっごい
配信?動画?見てみたいんだけどなんて調べればいい、 強弓昨日出たけど上位危険度2全然出なくて錬金も狙おうと3回して2回目くらいに出たよ 古龍狩るようになったら、マスター歴戦王くるまで乱入なくなるんだろうとか思ってたのに
ジョーさんイキリとどまることを知らず、ついに古龍にすらちょっかい出すようになってるじゃん
耳栓外す選択肢考えるの億劫になってきた >>109
カーナの頭に剛射108×6だしてる動画アップしたのでよかったら見てくれ
(自分なりにTAしたときのやつ)
https://youtu.be/TYj7UeK_oF8
これは限界までバフかけてるけど、 テオならネコの攻撃笛だけで100超える 俺ガイジ、上位防具でレウスまで狩った時点で上位レウス胴をマスターレウス胴に入れ替えそのまま全クリア
会心撃属性どこいったんだよ ぼく新規
ガーディアンα一式で凍てギエナ3ベリオ2を作ってクリア 新規ならジャナフ亜種の防具いいぞ
スタミナ限界突破もつく >>131
うますぎて参考にはならんけどテンション上がったわ
ありがとう >>131
1:40あたり剛射が上に飛んでくバグ出てるな 銀レウスの呪いで会心100%組むことできないんだけどやっぱり皆んな武器に会心カスタムしてる感じだよな?
やっぱ基本のカスタムは属性2会心1残りスロ自由みたいな感じ? あれ変なオートエイム付いてるから勝手に他の部位とかに攻撃吸われるよな >>138
ありがとう
剛射600ダメージはアツいよな!
自分もこれが見たくてシルソル作ったわ >>140
たまに明後日の方向に飛んじゃうんだよな
CSが意図しない方向に出るバグと違って どうすれば防げるのかわからない >>33
これまじか
ワールドの初期不具合と同じだな
同じ不具合で装飾品増殖できるバグあったぞ 剛射右上バグの恐ろしいところはオートターゲットを外そうがエイム補正を外そうがまったく解決しないところだと思う
解決策がない 剛射バグよりボタンナーフが酷すぎる
スティックまで含まれてるからAIMが反応しないこと多くてやってられんわ エイム固定したままCS→通常→剛射したらよく右上に飛んでいく気がする
照準を常に微調整したら滅多に出ない気がする…ような 上位のキリン歴戦5枠で練習で遊んでたら強弓でたーー
いらんわぼけえええw >>146
ずっと微調整してると出にくいよ 同じ場所狙ってると飛んで行くイメージ 右上に飛ぶのは困らなくなったというか、オートエイムONにして少しずらす→戻すという手癖をつけて解決してる >>76
昔のモンハンて一時期水弱点のモンスめっちゃ少なかった記憶があるけど今はこんなに増えたのか 無印はR離して押しなおせば照準が画面中央中央にリセットされてた気がするけど、IBだと最後に撃った方向(座標?)に照準が残ってるよね
あと、たまにすごく遠い壁や逆に至近距離ロックしてて、それで射程がおかしいって違和感報告してる人が多いんじゃないかと思う 弓始めてみようかと思うんですがシルソル装備を作れば良いんでしょうか?ネロ2カーナ2というのも見かけたんですが 弓に限った話じゃないけど照準頭にあってるのに首にクラッチ吸われたりするのクソ >>158
レア装飾品揃ってて最高火力目指したいならシルソル
火力はちょっと落ちるけど快適さ重視ならネロカーナ >>158
対火龍
シルソルβ四部位キリン胴α
対水雷氷
ネカカネガ
か
カキカネガ
体術削る運用できるならカキカネガのほうが火力出る >>162
関係ないかもしれないけど
ダウン中に張り付いたときに下側になる方向から顔面に張り付くと 別部位に強制移動させられる。
正面〜上側になる方向から張り付くと移動は起きない。 >>162
クラッチの当たり判定と体の当たり判定が違うから仕方ない 雷弓が総じて雑魚いのってネルギガンテに忖度してるってマジ? 耐衝・体術なんてあったんだなよく調べてなかったわ
使ってこ 痛撃体力がはやめにでたからもう欲しい装飾品大体揃っちゃったな 試しにカズヤ組んで置物撃ってみたら
合計1900越えた 無印ん時全くと言っていいほど歴戦珠目当てでやってなかったから主要な装飾品が全然無くて困るわ
強弓と早気体術だけはめちゃくちゃ序盤で揃ったけど >>180
慣れてきたから誤爆は減ったが、ほんと操作似すぎだから変えて欲しいわ 弓だけでストーリークリアできた泣
ラスボス距離感わかんなくて辛かった泣 これソロなら金レイア装備で爆破しまくって部位破壊
→装備変えて銀レウス装備で属性って感じがいいかもな チャージステップとか剛射とか右スティックでカメラ弄りながらできないけど
みんな変な持ち方してプレイしてるの? モンハン持ち懐いな…今やれって言われたら確実に手つる自信ある 体術5と3って使用感どのくらい違う?
3に落として火力スキル積むべきか迷ってる 数値化されてるものをどのくらいって表現する方が伝わらなくね
自分で試すのが一番だし猫飯食えばいい 3運用は強走薬や猫体術で底上げする前提だぞ
3の素のままで運用じゃ火力下がりまくりでそれでその分火力スキル積みました!
とかジョークだぞ 結局物理はなに積んだらええんやねん
導きで属性変えるんめんどうやねんけど弓がいい 体術3にしても飯とかドリンクで体術5相当にするわけだが意味分かってんのか? >>184
右手モンハン持ちしなくても 予測してエイムしてれば困らないよ
あと剛射のボタンは先行入力できるからR→○→エイムみたいなこともできる
これを応用すると背面に剛射撃てる。使わないけど もう遅い
トレモで試して操作しづれえと思ったから背面ボタン付きパッド買った マジかよ
俺スタミナ管理上手いから体術1とか3でいいわーみたいなの偶にあるから真に受けてたわ エイムが速いじゃ遅く感じてきたからとても速いにしたら
速すぎてレティクル合わせられないんだけど皆どの速度なの? >>129
うますぎて参考にならんw
・・・これを基準にされて色々言われるんだろうな〜
(;´Д`A 照準はとても速いがちょうどいいかな
みなぎるは個人的に細かい操作が出来ない ありがとうございます
とても速いで矯正してやってく 弓TAで恐らく一番有名な人は普通でやってるし
個人でやりやすいのが一番でしょ >>199
両方 とても速い でしてる
こればっかりは慣れだし、
フリークとかリング付けてるかにもよるとおもうよ 下手くそだからシルソル使いこなせない
でもマルチの弓使いみんなシルソルだから自分だけカキカネガだと恥ずかしい
こんなときどうしたらいいですか? 金曜の夜に予定が無い!だから恋愛要素入れて下さいお願いします集会嬢希望 ワールドの時あれだけ欲しかったキノコ珠が出たとき思わず「おせーよ」って言ってしまった わざわざマルチで火力特化する必要もないと思うけど
弓自体わりとソロで真価を発揮する感じだし >>218
個人的には、マルチでも高機動&遠距離攻撃()を駆使して常に弱点に張り付く
ってイメージだけどなあ
味方の位置とか見ながら、ヘイトがどこ向いてるのか考えながら動くと楽しい だから、せっかく火力出せる武器で弱点攻撃できるんだから火力落とすのは勿体無いと思う ディア弓ってマイナス会心のくせにネロ弓と同じ攻撃力でこっちはプラス会心とか調整ガバガバすぎんよ マルチやる時は強走薬無しでも立ち回れるバランス型のスキル構成で遊んでる
やっと体術珠U一個確保した
弓使い三種の神器が着実に揃いつつあるわ >>219
マルチはやらないからわからなかったわ
そういう考えもあるんだね マルチで1番重要なのは如何にカッコよさそうに振る舞えるかだから体術スタ上スタ急回避距離でとにかくぴょんぴょんして目立て
火力出てないけどスゲー奴に見える 俺も見栄え重視やなwとにかくcsやるな無駄引きつけてcsしたりしてるいかに目立つかやなw ベリオ弓使ってたけど睡眠壁ドンが強いのでギエナ弓に戻しましたわ
頭に被る爆弾起きはやめてや 俺も火力重視だけど流石に歴ナナには生存積む
この時だけシルソルに防風があって良かったと思える
ところで壁ドンで樽G起爆難しくない?カーナは寝てる時の翼下に置いてても壁ドンで勝手に起爆してくれるんだけど他モンスだとどうにも上手く起爆してくれない >>228
モンスターにやると思うけどクラッチの邪魔にならず、頭に触れないくらいの位置なら大抵ぶっ飛ばし方向になるので起爆できてるな
マルチでやろうとしても殆ど頭に密着して置かれるのでトホホ🤮💩ですよ 火力に限界感じる
なんで上位の頃とダメージ変わらんのだ
むしろ上位以下のときあるし さっき三人ヘベェのクエ入ったらクソ早く終わったから俺も渡ろうかな >>226
俺は痛撃・整備しか出ない上に既に10個だぞ…抜刀も整備だし開放も整備
というか〇〇・整備だけコンプしたんじゃなかろうか 護石Lv5にしたいが導きのレベル上げ面倒すぎる・・・モンスター1匹討伐で1レベルアップぐらいにしてくれ >>235
地帯レベル5までなら数回戦うだけですぐ上がるぞ。
上がり易すぎてギエナ、ギルオス、クルルとかの導き素材があまり集まらなくて困る >>233
かわいそう
さっき出た痛撃加護あげるから痛撃体術出たらくれ 全属性弓フルカスタムしたが、ギエナ皮が結構膨大に必要だった50-60使ったんじゃないかな >>239
本当に交換できるものならしたいよとにかく整備以外が見てみたい
どうせTA勢に食い込めるほどの腕前はないしもうシルソル諦めてカーナ2部位で趣味に
走ろうかな…属耐2で転福遊びが楽しくなってきた シルソル使ってるけど体術4が2個揃った次は痛撃体力かな…… 死ハザクめっちゃ苦手なんだけど弓だとどう立ち回ったらいい?
スリップダメージで毎度回復アイテムほぼ使い切ってる
回復カスタムは弓では意味ないんだよね? >>243
尻尾に傷つけて尻尾7、頭3ぐらいの割合で攻撃してるよ。尻尾の傷つけは尻尾からガスが出てる時は注意しなきゃだけど、チャンスは結構あるよ。 そのへんよりプケ亜種のが苦手
普段やらないせいかもしれんが 痛撃体術痛撃体力両方2個づつあるけど使ってない
組み合わせ1パターンのみ存在するスキル構成が優秀でそれには使用しないから
この1パターンしかない構成がアイスボーンの弓テンプレになると思う
火力耐性においても頭ひとつでてて汎用性高く全属性運用可 飛び上がりオシッコ避けられん
クラッチするしかないのか 教えないなら書くな!
テンプレが一通りのやつじゃなかったら謝ってよ >>241
シルバーソル普段着に出来る人は珠相当頑張った人じゃないと無理じゃね
ネロカーナが大多数だと思うが >>243
回復カスタムはオススメしない
他の武器種ほど際立ってないが回復補助系スキル積んで更にブーストかけると少しマシになる
がやっぱり他武器種ほど回復しないのと必須スキルスカスカになざます 好きな装備と珠でいいだよ!どうせマムで台無しになるっぺよー そもそも火力全振りにしろ、生存もそれなりに採用にしろ必須構成なんて限られてるわけで
シミュ回せば誰でも手に入る構成程度でオンリーワン謳うのはあまりにも滑稽すぎるわ
ここの連中がお前に教えて下さいと懇願するとでも?
お前なんぞより遥かにハイレベルな使い手の揃ってるこのスレでよくもまあそんな大言吐けたもんだ
95円の落書き帳にでも一人でそのオンリーワンな構成とやらを清書して自分で自分を勝手に褒めてろよw もうMR200近いしやることないからワールドで結構使ってたら弓使おうと思うんだが、今防具はシルバーソルか、ネロ二部位にカーナ二部位みたいなのが主流なの? ネロカーナよりネロ腰だけにしてスキル盛る方がよさげ
見た目重視ならネカカネガかな >>257
主流というよりテンプレに平均的に採用される率が高いスキル乗ってるからそれ入れた装備ならなんでもいい
真属性解放がいいならシルバーソル
そこに必須スキル入れれるならそれがいいんじゃね おれはネロ2は採用してないな
シルソル4とカーナ2+αで火力全振りも生存寄りも全対応できる
武器が5種&カスタム含めて素材集めに地獄見る分、防具はかなり使い回せるのがいいね
これで防具迄大量生産させられたらたまらんところだった
大霊脈玉のドロップ渋いし >>262
頭をイカ娘に拘るとちょっとカツカツになるから腰だけネロだな自分は なるほどな
シルバーソルでよくわからんのが、youtuberの弓装備して動画見たらシルバーソルでスリンガー装填5みたいなのつけてたんだよね
これは千々矢ってやつの火力がかなり上がる感じ?
千々矢って属性のるの? >>264
違う
付けてるんじゃなくシルソル固有のスキル
だから勝手に付いてくるんだよあのゴミスキル・・・ >>264
てかシルバーソルに元から付いてるスキルで弓に必要なモノなんてアルファの火属性プラスくらいであと全部必要ないスキル
要するに珠潤沢にないとシルバーソルなんて実用範囲まで持ってけない 好きな装備使ってれば良いって言うから書く必要ないよね
痛撃系珠より簡単に組めて高火力なのに使わないのって損してるだけだからそれで良いんじゃない シルソル使うなら体術U・痛撃体術・痛撃体力あたりを何個か持ってないとキツイ 下手くそな俺にはネロカーナの加護が神スキル
死んだと思ったら即死しないって素晴らしい オトモが寝かせた相手に千々矢を撃つのは楽しい
強いかは知らない そういうシルソルに付いてるからっての置いといて
スリンガーの属性が千々矢に乗ってんのかとか千々矢の貫通弾以外の知りたい >>272
乗る
ただチヂヤは狙って撃つほどの価値がない 前方〜真横に居る時に悉ネギの必殺技がどうしても避けられん
耳栓なし。どうすりゃ良いのうまいひと おちんちん中毒とおちんちん弱点では全く意味が違うからな 石ころ
はじけクルミ
ハジケ結晶
ツブテの実
ヒカリゴケ
スリンガー松明弾
スリンガー水流弾
スリンガー貫通弾
スリンガー着撃弾
スリンガー爆発弾
スリンガー滅龍弾
音爆、閃光、こやし、投げナイフ除外してもこんだけあるからさ
元々スリンガー時代、こうスリンガー使えば多少は有効(高速周回するなら不必要)みたいなの多いじゃん? そもそもスリンガーはぶっとばしのためにとっておくべきで
千々矢を撃つという選択肢自体が発生しないわ
せいぜいドクロ後の樽G起爆するときくらいか?
だからしつこくここで催促してもだれも検証なんてしてくれんぞ
トレモの荷台に無属性武器と属性武器で2回撃つ位自分でやれよ 言い出しっぺの法則というのがあってだな…
マルチで味方が傷やぶっとばし完璧にやってくれて持て余してる時に狙うぐらいよ(貫通のみ) 尖鋭でも「おおっ!」って唸るほどのダメージが出ないからな
拾った各種石はふっ飛ばしに使う方が効果的ではあるね
尖鋭嵌めてて部位破壊にぶっぱとかたまにするくらいかな >>275
呂布ばりの弓使いの俺が教えてやろういいか?歴史に学ぶんや島津義弘は横でも後ろでもなく前に退却したお前もそうするんやで! ツィツィの素材が欲しいならレベル1のとこに入って切断するしかないのか
いよいよこのシステムの糞さがわかってきたわ 回避距離が欲しい欲しくない?
CS一回じゃ避けられなきゃ攻撃が多くなってきた いや細かいシステムで遊びところがあるならやりたいだけで
ここまでお前らが遊べる気もしないなら検証する気も起きんわ そんな事しなくていい
ツィツィは地帯7でもでる温情モンスやぞ
だが9個はうんざりなのは同意
歴戦各種モンスの素材のほうが雑魚モンスの素材より集めやすいのよな
出現率的にも 尖鋭石はなんか数字がすごい羅列されるのと派手な音が出るので好き
ネロの翼に撃つと気持ちいい
時間対効率は知らない >>288
散弾貫通だから実は小さいターゲットにも凄い沢山当たる
キリンやツィツィでもピンポイントに頭だけ狙っても凄いヒット数出るから確かに楽しい 弓使おうと思ったけど結局今はどんな装備がテンプレなのか分からんよ
シルソルって言われたりネロカーナって言われて作ってもその後にそれは雑魚装備とか言われるし...
属性会心は相変わらず付けた方が良いならカーナ入るでしょ?
ネロは体術とか付いてるからってのが理由なんだよね?シリーズスキルも関係してるの?
調べてもアフィサイトしか出ないしプロハンの動画なんて火力もりもりであんまり真似出来ないし 耳栓付けてればロスタイム減りそうな感じがするけどその分火力スキルに突っ込んだほうが最終的にお得っぽいのかな >>291
なんの装備作ってもここでは罵られるだけ
たまに親切な人もいるけどそんなレスは無い
体術 属性会心(真・属性会心)属性強化 強弓 体力→必要最低限
キノコ スタ急 見切り etc→お好み
防具はこれらが入れば何でもいい
今は見切り7を入れるのが流行ってるようだ >>291
那須与一ばりの弓使いの俺が教えてやろう
火力ならシルソル火力以外にも価値を見出すならネロカーナかカーナに何か足す
つまり属性会心は必ずつけてその後は目的と相談や 体力増強以上の生存でそのモンスターならどのスキルや耐性がいいのかなって選び方するのがいいよ
そういう使い分けもきっと楽しい >>295
ありがとう
初めて使いたくても装備も必須スキルも調べてもよく分からないから聞いてるのにそれをあしらわれると使う気も起きなくなるんだよね...結構そういう人いると思う
ここは必須スキルをテンプレで書いてくれてるからありがたいけど
真属性会心はつけれたらつける感じでおけなのかな?
またシミュ回してみます シルソルとカーナじゃ部位数が違うしそれ以上にスキルとスロットの差が大きいからなぁ >>296
ありがとう参考にします
シルソルは歴代と比べると劣化してるけど弓だと相性良いのか
とりあえずネロカーナを軸にしてみます >>287
ババアの要求素材もきつくね?
量産できるほど持ってないわ 地学1つけてやればツィツィにしても1匹20個近く確保できるでしょ
低LV帯で必要そうなのは100ぐらい確保してから上げ始めたわ >>305
確かなだからアレやで森と珊瑚終わらせて瘴気上げた方がええでハザクとティガ亜種必要やからな
森珊瑚低め瘴気高めがカスタムしやすかったな 乳矢で起爆とか属性会心必須だけど見切りはお好みでとかおもしろいスレですな 誰もがTAするんじゃないし快適な狩りが出来るスキル組めば良いと思う
ソロなら誰も見てないしマルチは上手い人ほど弓を担いで行かない雰囲気あるし カガチ弓貧弱過ぎてオウガ弓に乗り換えたけど全然強いわ
雷強化3でいいし散弾2詰めるわカーナ4の恩恵大きいわで
火力爆上がりだわ とにかく火力ならシルソル4部位で快適度や生存スキルも欲しいならカーナ2部位後お好みみたいなイメージ 有用じゃない情報で溢れて釣りなのかどうか分からなくなりそうだ
たまにガチで書き込んでそうなのがマジでやばい 並ハンの俺は加護5にハマってしまいゴカカゴガばっかり着てるわ シルソルが広まってきてるな
シルソルはスキル難しくて普段着には向かないとは何だったのか あのあの
mhf難民なんだが弓の操作でモンハン持ち弱いってマジ?
割と上手くなりたいんだが まだ二足歩行すらしてないレベルの新米だよ
操作戻れなくなった人の後悔とか聞きたくてね 上手い人の手元動画見てたら本当に右手モンハン持ちしてて笑った
人差し指で×ボタンなんて押そうとも思わなかったよ 死ハザクだけやたら時間かかるわ
属性の通り悪いしタフだしでどうすればいいんだアイツ すみません弓初心者ですけど弓使えば歴戦古龍でも2、3分で倒せるって本当ですか? 他の属性は知らんけど雷ならオウガ弓カーナ4>カガチ弓シルソルなんだよなあ
使ってもいないで批判するのは盲目すぎるだろ 導きの地ならシルソルだけど調査はカキカネガでいってる カーナ4とかガチで言ってるバカまでいるしやべーな
ガイジだらけ >>324
オウガカーナ4が雷弱点で最速になるなら信じるよ
ならないとおもうけどね シルソル3部位で発動するように修正してくれないかな
こんなゴミ装備採用しないといけない時点でめっちゃハンデじゃん >>328
TAみたいにずっと打ち続けるならともかく、普段使う分にはカーナ4のが遥かに火力あるぞ
柱撃ってくりゃすぐ分かるよ 盲目が吠え過ぎ
クシャ尻尾で
オウガ弓カーナ4冰気マックス>冰気1段階減少>カガチ弓
シルソルだからな 知らんうちに弓も冰気錬成使う時代になってて草
ご自慢のスキル構成でも見せてくれよww いや待て、ここは話を聞いてみよう
まあ片手の次に納刀しない武器だと思ってるけど どうしてこう瞬間的なダメージ重視でクエ開始から終わりまでの火力を考えられないのが増えたのか
最初期ちぢや強い強い言ってたのもこの類か 使ってから吠えればいいのに
まあ頑張ってテンプレつかってくれ 魏シルソル
呉ネロカーナ
蜀カーナ4
三国時代の幕開けやな! ご自慢のスキル構成張ってから吠えろよ負け犬w
逃げてんじゃねーよw そっちが吠えてる側なんだからタイムとか見せてくれよ 別に雷に限らず、どの属性でもカーナ4のが強いよ
シルソル4超会心3より剛射1発5くらいはダメージ上
ゲージを維持するもスタミナ回復待ちの時に納刀するだけだし大したデメリットではない
試してみりゃすぐ分かる事だ スタミナ回復待ちなんてものがクエ中何十回も発生させてる時点でお話にならんぞ
柱殴っただけの妄想で語るなよ
試してみりゃすぐ分かる事だ
カーナ4とか現実採用はありえないと
あれは抜刀大剣使うもんだ 抜刀からCSして剛射撃ってCS離脱して納刀してゲージ貯めるを繰り返すとかヒット&アウェイでかっけぇな 時を同じくしてカーナ4ガイジが沸いてて草
兄弟か?
弓で納刀しながら冰気維持とかガイジ極まってないとやらんわwカーナ自体がスキルゴミすぎて嫌々2か所選んでるのに4か所とかw そもそも納刀しなくてもゲージ回復するんだけどカーナ4強いとか本当に使って言ってんのかな スタミナ無くてもQS始動でスタミナ回復しつつ攻撃するからねえ
そう言えば今のカズヤ特化ってカーナなのかな? 試してみたいしカーナ4の装備は見たい
集中とか載せるってことかね?
現状だと属性見切り弱特体術系じゃないと蹴られても文句言えないと思う 冷気は武器種ごとに納刀しなくても速いグループとすっとろいグループあって
弓は当然後者です
だからこの空論ガイジも納刀してる設定なんやろ・・・ >>345
夷陵の戦い終わった後の蜀やろうな……… そもそも抜刀カーナって見切りや弱特切っても抜刀術で改心出せるからあのゴミのような装備スキルでも成り立つんであって
抜刀状態前提でスキル盛りって成り立つの? >>356
抜刀時のゲージ回復は遅いぞ
本当に使って言ってんのかな
>>359
普通のスキルで普通に戦うだけだよ
属性6体術5見切り4弱特3体力3納刀3強弓で普通にCSしてスタミナ切れたら納刀する
まあ体術2*2と痛撃体力使ってるが 納刀してゲージ回復いくら早くてもうろうろしながら待つのは考えられんわ >>363
スキル的にはすごいと思うけどこれならネロカーナで張り付いたほうが早い気がするんだが、そんなにいいの? >>363
すまん抜刀大剣で使ってたのに武器だけ乗せただけだから気付かなかったわ 爆破ガイジもカーナ4強いって言ってたし強いんやろな 属性考慮したカーナ4がいいのか無属性カーナ4がいいのか
属性会心ある分やはり属性も考えた方がお得か 導きマルチで落とし物乞食するのにカーナ4はちょうどええわ P以来なんだけどごうきゅんとかファーレンみたいな汎用さいっきょの弓ってある? ハザク頭に火強化6超会心3真属性会心カスタム会心1属性3ディノ弓で剛射4が会心50ダメ
通常2散弾2超会心3属性会心カスタム攻撃1属性1ネギ弓で会心40ダメ 物理寄せの方が通る肉質の相手にはアリかもよ
武器とスキルも攻撃寄せの方がいいと思う
ただの劣化大剣になりそうだけど なんか間違ってる?
どうやってもディノが勝つんだが にわかカーナ4はわろたカズヤ装備やん
チンパンはシルソルでいいよマルチには来るな 通常散弾を1に落として攻撃やら挑戦者盛った方がいいんじゃないか
低い属性値で属性会心乗せる意味薄いし、散弾強化とかは1→2の差が小さい なんか勘違いしてる奴多そうだけど、冰気錬成は属性ダメージもブーストかかるよ
しかも物理と同じ倍率で >>377
そうなのか、1発目は強そうやけどゲージ溜めてる間に普通の弓なら攻撃出来てる分を回収できる程ダメに差があるのか?剛射1発少ないだけでも少なくとも300ダメ以上は差が出来るわけだが 冷気空の状態から納刀して冷気貯めるのに大体2秒、そっから抜刀してCSから射撃
この一連の作業ををCSループ撃ってたダメージと同程度にペイできるの? ナナと戦う時ってどんなスキルにしてる?
強すぎてもう 念願の体術2を手に入れたぞ!
いつぞや誰かが言ってたカキカネガの拡張性すげえな 次回作以降は発動スキルに応じてDPSが変動表記でいい気がするわ カキカネガのがいいなーと思いつつ見た目でネカカネガを捨てられない >>379
>>380
スタミナ管理が完璧で弱点に当て続けられるようなプロハンだったらシルソルのが強いと思うよ 火力が〜と言ってるのになぜ体術5まで積むんだい猫飯狂走使えばよくないか? 動画を上げてタイム出さないと説得力ない
はい終わり カーナ4は納刀中の時間が無駄過ぎる。
どうせ納刀フルチャージから全消費までの1サイクルのダメージだけ見てすげーとか言ってんだろ。
納刀中の無駄な時間は見ないふりしてるか…最悪、気づいてすらいない… 仮にいつもの人がカーナ4でTA上げ始めたらみんな使うんじゃないかな 普通に考えて冷気MAXの一撃を弱点に当て続ける方がむずいわ、一発外したらどんだけロスだよ
並ハンが本当に使ってるなら冷気MAXになっても攻撃タイミング測ってうろうろしてるだろ絶対 >>372
言い忘れてたけど強撃ビンと攻撃大飯つき
攻撃7散弾1超会心3挑戦者5カスタム攻撃1属性1ネギ弓で会心46ダメ
ディノ弓シルソルでいいね ナナと戦う時ってどんなスキルにしてる?
強すぎて倒せない >>384
PC版でDPS換算表記するmodでたらPS4から移動したい 強弓珠を探しているのですが
マスター期限度2よりも
上位期限度3を周ったほうがよいのでしょうか? >>394
倒すだけなら風圧やら耐性つけて、ヘルフレアで死ぬなら毎回戻り玉
閃光玉でわざと誘発させてもいいと思うよ 試してみたけどシルソル以上にスキルカツカツになった
シルソルカガチ弓とカーナ4オウガ弓でクシャと戦ったけど、
通常1散弾1入れてるのもあるかもしれないが火力もシルソルカガチが弓上回った
カーナ4はダウン中に最大火力出せないのが大問題だと思う >>397
上位の方が出やすいかは分かってないはずなので、他の有用な装飾品も手に入れるチャンスあるマスターの方がいいと思う
上位の方が出やすいって結果が出てたらごめんなさい >>392
むしろ並ハンが使うからカーナ4
冰気錬成は会心出なくても効果出るから
スタミナ管理が完璧で弱点に当て続けられるようなプロハンだったらシルソルのが強いと思うよ んじゃあその並ハンの状況でいいから強いって動画上げてくれや >>401
別にプロハンじゃなくてもゲージ溜めてる間に攻撃自体は誰でも出来る
その間のダメージをペイ出来てる?弱点に当てないといけないのはカーナ4も同じでしょ?上の検証してくれた人が言うようにチャンス時にゲージ毎回溜まってるとも限らないし、活躍の場とプレイスタイルが限定的すぎるのに対してメリットが少ないと思う 冰気はクラッチでゲージ溜まるから2回傷付けなきゃいけない武器なら割と使えるけど弓は違うな 弓スレ三国志どうやら魏シルソル優勢みたいややな蜀カーナ4の北伐はあかんかったな 怯み納刀つくし、罠多用するパーティプレイにはいいかも ナナは火力落として暴風付けたら逆に討伐時間が早くなったわ シルソルでも必須スキル+体術5まで組めるからそれ以外の選択肢はないわ >>403
実際にシルソル4とカーナ4で何回もタイム計りながらクエ回して出た結論
何度も言ってるけど、確実に弱点狙えて真属性会心を常に発動させられるようならシルソルのが強い
自分は並ハンなのでそんなことは出来ないし被弾して秘薬も飲む
頭で発動する加護に助けられたりもする
そんな並ハンならカーナ4のが強いよって話
うん地じゃ落し物拾うために定期的に納刀するしね シルソルは地雷が多い印象。
どうせシルソル着てくる弓なんてゆうたでしょ カーナ4でイヴェルカーナ相手に3分半くらいでいいから動画上げてほしい
いちおう俺も試してみるわ カーナは食らって回復したり
ビビって張り付いて攻撃できないタイムを
今ゲージ貯めてるだけだから!って言うためのスキルなんじゃねえの >>411
傷つければ弱特発動になる部位多いからほぼ属性会心発動してるし弱点攻撃全然出来ないなら弓使う利点なくなるよ
自分も並ハンだと思ってるし被弾も勿論するけど、交戦中は確実に武器出してる時間の方が長いわ
それを攻撃回数更に減らして納刀→ゲージ溜め、抜刀CSってやってゲージ中だけダメ高いってだけでカーナ4の方が強いって結論がわからん
被弾しまくって納刀する時間が長いから、自分にはカーナ4の方が便利で合ってるって話ならまだわかる 野良弓の場合クラッチマンいないと火力が総ゆうた化するのな とりあえずその何回も計ったというタイムを書いてみてくれよ、頑なに書こうとしないけど20分ぐらい? レア12のカスタム属性に振ったら1アマルの気持ち悪い ネロ頭はαの方が良いんだろうけどβの方が好きだからβを使っちゃう
悔しい >>417
>>420
だから自分で試してみろって 擁護するわけじゃないが主張通りならプロハンならシルソル、並ハンならカーナ4って事だから
参考になるタイムは2分やら3分にはならないんじゃ無いか?
プロでも雑魚でもない並ってどれくらいのタイムなのかはわからん >>422
ティガ亜種の腕装備して火力ガン無視れば生存に特化した絶対に乙らないマンに近づけるので なお良しw カーナ4使う並ハンってのがどれくらいかわからないけどレスから想像するにCS封印して立ち回る感じか?
流石にそのレベルは並ではなく初心者レベルなんでスキル構成考える前に少しは練習しろとしか言えない 痛撃・体力が欲しいのに体術の方がでやがった いらねえええ オレ位になるとツィツィ4ヶ所だぜ
マジサイキョウォォゥン
体力の珠が出たから三ヶ所も嵌めたらマジマッチョ まあええやんどっちでも
自分のプレイスタイルに噛みあって火力が出てればそれで あと試してシルソルの方が早いって反論されても
「それはお前が上手いだけ、並ハン基準だと違う」って返せば逃げれるんだから参考タイムくらい挙げてやってもいいと思うけどなー >>430
体術5 耳栓5 スタ級3 回避距離3 体力3 気絶無効 スタミナ上限突破 あと適当
このお試しセットでやってみたら? たしか腕と体をジャナフ亜種の装備にして後ネロ装備で組めるよ 冰気MAXで傷つけ状態の荷台に試しうちしてきた
(ディノ弓、接撃ビン: QS→通常→剛射→通常→剛射を3セット)
カーナ4 : 3900ダメージ
シルソル4: 3500ダメージ
冰気を維持できればシルソルを超えられそう
立ち回りから変えないといけないけど >>435
あ…ごめん。
>>438
わぁありがとう。参考にさせてもらうね。 >>432
何をどう想像したらCS封印なんて馬鹿げた結論になるんだよ
スタミナ回復待ち=ゲージ回復なんだからむしろCS多く使うわ
>>437
自分がXXをXX分で倒した!と言ったところで何の指標になるんだ?
あくまで自分での相対比較であって、他者にとっては何の意味もない情報だろうに
自分で試す気がないならべつにシルソル着てればいいでしょ シルソルとカーナ4でのタイムを出せばええんちゃうの? >>442
人に要求する前に自分で試せばええんちゃうの? テルマエ着せると思うんだ
全体的に肉付きいいせいで、足首より先や手首より先が細く小さく見えてしまう そもそもスタミナを使い切って回復待ちとかいう状況が無いんだが 会心発動してないシルソルの適当なコンボ一回と武器しまって貯まったカーナ4のコンボならそら見た目のダメージはカーナ4になると思うけど、結局通してどうなんかが気になるのにそこがわからん >>380に対する回答が他人からでるとは
>>439
検証ありがとう。その3セット回すのにカーナ4とシルソル4で時間的な差はどれくらいあった?差なし? >>443
きみの主張やでw まず根拠の数字出さないと ベスト装備はみんなの心の中にアルノサ
本人良けりゃそれでイイ
分からない教えて調べたくないな人はシルバーソルって名前知ってんだったらそれ作って着とけば良いと思う
強くなった気分になれるのなら納得出来るネームバリューは大事 >>441
何回も試してカーナ4>シルソルの結果になったなら立派に指標になるんじゃないの?タイム短縮はマグレじゃないって事だから
誰かが何かを狩ってシルソル3分カーナ4分って言ったとして、シルソルが強いのかそいつがカーナを使いこなせてないのかわからないじゃん
このスレでカーナ型使ってるのは多分あなただけなんだから、使いこなせばこれだけタイム出ますよ!って言ってくれてもいいじゃない プロハンとかいうわっとした感じではなく、目安としてこのぐらいのタイムの腕ならカーナのほうがダメージは出るというほうが参考になる >>447
カーナ4は冰気溜めるために傷つけのあとに1回納刀挟んでる時間があるね
この3セット打ち込むと冰気が空になるから カーナ4に有利な検証になってる >>448
メモ帳に残してたレベルだからもう消しちゃったしわざわざまた計り直す気もないよ
何回も何回も言ってるけど、カーナが活きるかどうかはその人の戦い方次第なんだから自分で試さないと無意味
だから自分で試す気がないならシルソル着てればいいって言ってるでしょ >>428
ねー でも属性値上げないと話にならないから属性に振らざるを得ないんだけど 数字で示せねぇんなら意味のない主張だな
間違ってもカーナ4のが火力高いなんて述べるんじゃないよ それなら自分の場合はカーナ4が使いやすいでいいだろ
いちいちプロハン以外はカーナ4の方が強いとか言って突っかかってんなよ カーナ4部位が活きる立ち回りしてる奴なんて程度が知れてるしゴミだよハイ終わり 「TAみたいにずっと打ち続けるならともかく、普段使う分にはカーナ4のが遥かに火力あるぞ」
うーん >>453
>>363で普通に戦ってカーナ4の方が強いって言ってるんだが
普通の戦い方ってCSで弱点狙い続ける感じじゃないのか? 俺らもカーナ4で1日プレイしてみるぐらいやってみようぜ 普段使いという汎用っぽい表現からその人次第にずいぶん変わったな カーナ4の利便性らは爆破ガイジが入れば援護爆撃してもらえたのにな… >>452
ありがとう
まあそうなるよね・・・
>>459
話を最初に戻すと「遥かに」とはとても言い難いのでもういいよ ナルガ3部位俺氏低見の見物
いやシルソルでも組んでるんだけど珠が揃ってなくて…… >>462
それはたぶん
「スタミナ管理が完璧で弱点に当て続けられるようなプロハンだったらシルソルのが強いと思うよ」
ということでプロハンなのかな >>467
接近かボウガンの方ですか?
お帰りください >>468
ここまで来ると逆にカーナ4が活きる普通の立ち回りってのが気になる
もしかしたら本人が普通だと思ってるだけで革命的な立ち回りしてるのかもしれないぞ カーナ4が活きる普通の立ち回りがどういうレベルなのかが一番知りたいのに 頻繁にマラソン大会発生するマルチで近接が使うならともかく弓じゃ生かせないよなぁ
カズヤが弱体化されてなかったら抜刀カズヤマンが使ってただろうけど 導きならまぁ...選択肢に入るのかな
ソロで歴戦調査じゃまず納刀する時間は殆ど無い >>476
もうそれしか言えないみたいだから消えていいよ >>476
現状だと普通に弱点狙う立ち回りするならシルソル>カーナみたいだしこのスレの殆どはシルソル着るだろうな 今度の新しいおもちゃはカーナ4部位マンかw
実際もう弓で特に新ネタ無いし誰か試してやれば カーナ4兄弟まだやってんのかよw
しかも2人揃って逃げ方が一緒で草生える カーナ4部位はいろんなスレで話題になってるけど結局大剣しか認められてないぞ
その大剣もクラッチしたらゲージ全消費するし真溜め腐るからそれほど強くない認定されてる
もういいから諦めろ ゴミを強いと思い込むのは勝手だが
お前は主語がでかすぎるわ
やっぱカーナ4押しするやつって頭おかしいのな 柱に撃てばわかると豪語するぐらいだからどんだけ威力上がるかと思ってたら結果は>>439なわけだ
カーナ4兄弟より実際に試してスレに情報展開してくれた>>439がMVPや >>478
自分で試す気ないなら喋んなって
頭わりーな 納刀術3付けて従来とは違った立ち回りでやると面白そうだと思ったがあいにく俺の弱特体術が迷子でな カーナ4をフリクエのカーナで試しうちしてが4分40くらいなら出せた。
間合いを離されたときでも 納刀ダッシュじゃなくてCSで距離を詰めるからすぐに冰気が枯渇する。 ついに結果が出たな約5分は早いがまだイケる他の装備ならなカーナ4はdpsキツイ 導きの地で味方をデコイにして 落とし物拾うスタイルならこの装備ちょっといいかもよ 弓初心者だけど言うほど納刀する?寧ろほとんど納刀しないんだけど俺は 他人に試してみろって頭悪すぎない?笑
説得するならまずは自分が動画撮って証明するべき 爆破最強とか知的障害者とか言ってるのと同一人物だろこれ >>494
だから自分で試す気もないやつを説得する気なんてないって
他人の動画見なきゃ自分では何もしないのか?
そんな奴はシルソル着てろよ >>496
爆破は試したけどゴミだったよ
カーナは試したら強かった、それだけ
まずは試すのがスタートラインじゃないんか? >>497
もしかしてお前動画も出せないガイジなの?
シルソルよりタイムが出る立ち回りとやらをぜひ見せてくれよ笑 >>500
動画なんて出す気ないよ
だから君はシルソルを着てればいいでしょ
それとも君は他人の動画でしか自分の事を決められないガイジなん? 試すまでもなく攻撃の手を止めていちいち納刀してる時点でカスだろ >>497
何でそんなに必死なの?
まぁそれはどうでも良いんだけど
ヘタハンの私めにどうか動画をあげて御教授願いないでしょうか?
何卒宜しくお願い致しますm(_ _)m 異議を唱えたり新説を提唱するときは、提唱した本人がその根拠を具体的に示すのが常識なの分かる?
これゲームに限らず社会でも同じだから
覚えとけよちびっ子 >>501
口だけで動画も出せないやつの言うことを真に受けるやつはいないでしょ馬鹿ですねお前 >>503
試しもしないでカーナは弱いはず!なんて言ってる必死な方々がいっぱいいますもんね
動画上げる気はないのでどうぞ自分でお試しくださいな 試してきた
立ち回りの問題なのかわからないけどキリンネロカーナをやってみた感じだとどうやってもシルソルの方が早かった うるせえカーナ4の方が強いんだよ!試せばわかる!
シルソルの方が早い奴はプロハン!俺は並ハン! >>504
本当にそれなんだよな
カーナ4君は話聞いてほしければ自分が動かないと伝わらないということを理解できてない ここだけの話だが実は一番強いのはシルソルでもカーナでもなくEXレックスシリーズなんだ
俺は普通の立ち回りをしてるからわかるんだ
これが分からない奴はシルソルやカーナ着てればいいよ >>501
お前が悪い。お前が言ってたのは「シルソルよりカーナ4!カーナ4試しもしないで弱い言ってる奴はずっとシルソル着てるといいよ!」じゃん?
それだとカーナ4知らない奴はにわかみたいに聞こえるのわかる?使ってる側からしたら感じ悪いよな?
言い方って大事なんだぞ?まぁこんなとこだからそんな言い方してイキってるんだと思うけど。
そこまでイキった言い方するなら先にちゃんとした数字で証拠出さないとダメってわかるか? ダメージがカーナ4>シルソルになるのってゲージ半分までじゃないか?
ゲージ自体はすぐ溜まるけど、そこを納刀→敵の攻撃避ける→抜刀CSって作業がめんどくさいと感じたわ
スタミナの他にもう一つゲージ管理するからむしろ並ハンにはキツくないかこれ
あと見切り4は流石に会心のバラつきヤバすぎないか? 試した感想
・最大火力でシルソルを上回るロマンがある。
・クラッチのときに冰気が少し回復する。
・CSメインで立ち回る場合にはすぐに冰気が枯渇して火力が落ちる。
・F回避にエイムと忙しい弓で冰気ゲージまで管理するのは疲れる。
・導きマルチで落とし物拾うときに使えそう。ソロならごみ。 カーナ4兄弟は冰気錬成で頭冷やせよwwww
爆破ガイジと同じレべルになってんぞ ちなみに弓の最強構成はシルソルでもカーナでもなく、挑戦者盛れるブラキ一式だからな
使ってみたら分かるよ
試しもしない雑魚ハン共は黙ってろ!w これはもうガイジやられになってるな
爆破ガイジに次ぐ冰気ガイジが生まれてしまったか お前ら普段捕獲がいいって言ってるだろ討伐はやめたれやwもう許してやれ 確かに瞬間火力は出るから導きでちょっと素材ほしいときとかには使える・・・か?
とは言え4射3セットで冰気尽きるのは・・・
冰気ゲージ伸ばすか消費減らせるスキルが出ればワンチャンか まあカーナは見た目に統一感でてよき
キリン胴とか酷い >>513
どんな珠構成でシルソルで見切り7とか積んでるの?
自分は並ハンなので体力3を切るって選択肢はないぞ
>>514
むしろソロのが活きると思うんだが
歴戦とか無理クラッチ厳しいし、常時傷維持できない
会心出なくなるとシルソルは著しく火力が落ちるからカーナのが安定する マルチで敵が離れていったのを武器しまって追うという状況がよくあるなら4部位有りかもしれないけどそんなに頻繁に離れる状況になるほど味方が固まってない時点で装備以前の問題になってくるし難しい所 キリン胴とガルルガ足の呪いから解放されたい
ガルルガ足は何をどうやっても無理だろうけど 弓でいちいち納刀して冰気溜めてる奴見たら吹き出す自信あるわw 野良マルチやってるとたまにカーナ一式でランナー積んでる奴おるで >>526
ソロで使ってるのか。
自分の場合、まず開幕は 3回方向転換+壁ドン+起き上がりに傷つけ で傷をつけてる。
その後はダメ稼いでクラッチ用怯みを誘発する。クラッチ怯みのとき以外に傷つけはしてない。
上手くいけば傷つけ維持できるよ。 ある程度使って見たけどホント最初だけ数字がデカいだけで後はマジでただのゴミカスだな、疲れるし弱いし納刀3付けててもめんどくさい
ソロで傷維持出来ないってそれもう並ハンじゃ無いと思うよ、歴古ですらそれなりに怯んだり疲れたりして俺ですら維持出来てんのに
これ使うならネロカーナの方が良いわ 頻繁に納刀するor納刀するメリットがある武器だとカーナ4の1.3倍強いよな
弓の場合 納刀時のほうが機動力落ちるからなあ シルソルが超会じゃなくて弱特だったらめっちゃ使いやすいのになぁ
なんでシリーズスキルが属性なのに防具が物理なんだよ >>534
開幕は壁ドンクラッチ拾って壁ドンクラッチ2回ってやってる
クラッチ3回のうち1回は次点で弱い部位の保険
敵が弱いうちは維持できたんだけど、歴戦古龍とか自分の腕じゃとてもじゃないが無理だわ >>526
どんな構成って普通属性会心をつけるなら弱特込みで会心100%にするだろ、体力3でもいけるぞ。体術5には俺はしないけど
傷つけられない被弾しまくる弱点も攻撃できないならカーナ4が強いってもう強い条件が限定的とかのレベルじゃないぞ >>542
痛撃体力持ってんだろ?ならキリン胴に残りシルソルβで必要なもん入れてみ、簡単にできるから >>526
自分が並ハンって認識から改めようなヘタクソ まさかここまでのガイは全部ここで構成クレクレするまでの布石だったのか…!? レイ以外なら属性6体術5弱特3見切り7体力3強弓ができる
氷はベリオがもとの会心高いから見切り落として使うのもアリよ
構成はキリン胴α使ってのがわかればあとは装飾品がわかるはず 人に要求する前に自分でシミュ試せばいいのにって言えばいい? いつもの人がカーナのタイム更新したから見よう。
ジャナフ弓+達人円筒、シルソル4カイザー1でクラッチ怯み明けに千々矢撃ってはめてる。
凄すぎる。 人には試せ試せうるせーのに自分はシミュすらやらんでクレクレw
小学生かよカーナ君w 傷つけんとダメ全く入らんのにクラッチ2回マジめんどいな
マルチだと大剣おるとめちゃ捗るわ
しっかし太刀の奴って頑なにクラッチせんよなw >>543
>>548
散弾とか強弾詰めた方が期待値高くない? https://youtu.be/UGD9fy6bjVI
スリンガー無しちぢやで150越えるのなんて初めて見たぞ...問題はこれが上位で通用するかどうかだな() 戦闘中にアイテム使用以外で納刀とか殆どしないから使いにくいそう
野良にカーナ4で入ってきたら一式装備のチンパンにしか見えなさそうだ 物理火力積みに積んだナナ弓の矢一本のダメージがビンはめてないディノアローより低くて草
化合切れるまでの開幕60秒のDPSすら負けそうだな
プケプケの弱点何だっけ?調べるのめんどいから爆破でいいやって時になら使えそう スラアクも零距離ばっかで全然しないイメージ
彼はもうスルーしてNGでいいよ まあ弓は攻撃からクラッチがスムーズに繋がる方だしやってもいいんだけどね
忖度怯みの時間を伸ばすためにも マスターランク160くらいで歴戦3のみ回してるけどレア12の珠5〜6個しか落ちてない
みんなどんなもん? >>558
太刀って二回だし めんどいんじゃね?弓使っててもマルチで雑魚だとめんどくなるし 導きの歴戦の判断がいったん入らないといけない仕様なんとかして?
要望送ればいいんかな >>570
これ知らんかったわ
5時間リタマラしても歴戦レウス出ないのはそういう理由か 複数の地帯で出現できて、レベルが歴戦通常どっちも出うる状況になってたら困るっちゃ困るか
呼び出し結局ろくに使わんまま余るから狩りたいのいるならけちらず使えばいいとは思うが >>567
150ぐらで危険度2,3適当に回してるけどまだ1個だわ
3に絞ってくか 部位破壊するとそこは弱点になるの?モンハン初心者なので教えてくれぃ ヤバイこれは…
マジレスすると基本的には変わらないけど一部弱点になる場合があるし逆に固くなる場合もある
なので個別に調べて対応しましょう >>579
丁寧にありがとう!
ここにいる人たちとレベルがダンチだから楽しめるスキルつけて遊ぶよ! 頑張れ
いっぱい遊んで上手になって、いつか俺がモンスターにボコられてる時に颯爽と駆けつけて助けてくれ >>582
ありがとう!
ブラキ初見30分かかったザコだけどその時はよろしく! カーナ4が強いって書くから誤解招いてるだけじゃね? カーナ4が強いって人の構成聞いてるくせに
自分の構成公開しないのな カーナ4やってみたら操作感変わってちょっと面白かったわ。
ゲージ管理メンドイから戻したけど。 オウガて氷弱点なのか本当に
あまりダメージ通らないんだけど >>585
>>363
レスくらいちゃんと読もうな みんなギエナ系とどう戦ってるの?
裏回りウザくて頭狙うの面倒いし
羽狙っても全身にクラッチ迎撃判定あるわ傷が両羽独立してるわで
イヴェルカーナの万倍イライラする
上手い虐殺の仕方教えてくれ 悔しくて出てきちゃうメンタルの弱さがゲェジなんだよなあ >>592
>>593
悔しくてガイジとしか言えなくなっちゃったか可哀想に 導きでは比較的よく納刀するしアリかなとは思った
多分めんどくさくて試さないと思うけど >>291
属性会心見切り7属性6体術5弱特3体力3強弓
最低限これだけ積んであとは自分のスタイルに合わせて生存か火力スキル入れるのが無難 ぶっちゃけそれ全部入れたらまともなスキルは他につけられないけどな
スキル自由度の無さは全武器随一だと思うわ 弓スレの人ってシルソルは生存がどうのカナネロは火力がどうのカーナ4は問題外だの口うるさいのにネロ一式にはなにも言わないよね 「ネロ一式つええよお前らまだ使ってないの?」みたいなレスがないからね
主張してくるから反論するわけで ネロ一式の人達は性能捨ててるのを理解してるだろうし 今までの議論で口うるさいと感じたことないけど。一部の人以外はちゃんと数値とか立ち回りのお話してたぞ。
あ、やり込められた方の人か… ご愁傷様です ネロ4が話題になったところでカーナ4と同じ扱いだろうしね
正直弓の装備はシルソル4とネロ2でほぼほぼ完結してる >>553
ジャナフ弓、見切り2、体術なし、円筒、置き千々矢、まったく参考にはならんけど見応えあったわ 弓スレ見てるとネロカーナという古竜が居るかのような錯覚を覚える そう、可愛いんだものネロ4
見た目がモチベだわ
紫パンツも悪くないんだけどな ネロはガル足まで使ってたけどあれ効果時間更新できないのがクソだった気がする マムタロトがくればネロ一式が輝くかもなので待ちましょう 火力求めるならシルソル
遊ぶならネロ2カーナ2
普通にやるならカキカネガ なんとなくゼノジーヴァやったら3分台でおわって草
やっぱ火力あがってんだねぇ カーナ4について聞きたいんだが、仲間内でヒーラー役(広域化+納刀+早食)付けてやってるんだが汎用装備でテンプレ+火力スキルつけるより、テンプレ+カーナ4の方が少しでも火力でるかな?近接回復する為に結構納刀する。 ネロカーナ外すと納刀3とスタ級3が無くなるのが辛い 弓で火力捨ててまでヒーラーやるなら他の武器持ってあげたほうが仲間が楽になると思うど 超会心いらんならシルソルテンプレはスロ的にシシシシガじゃなくてシキシシシになるのか 弱特 体術が出たからゆうた渡りしてきたんだですが
各属性のお守りも作らないといけない感じですか? ネカカネガと感覚変えたくないためだけに
シカシシシにしてるけど普通はシキシシシのが良いよね >>627
5属性と達人の護石と最低5本分のカスタム素材集めだな
とりあえず採取装備で珊瑚の骨を100ちかく集めてきてからこい レア10勢の怒濤の珊瑚珊瑚珊瑚
パーツ強化も珊瑚珊瑚珊瑚 >>630
無理ゲーすぎて草
やっぱ弓使いすげぇわ
大人しく他武器ででシコってます 俺はイヴェルカーナ頭ハメTAなんかより頭ハメできない状況のクシャルダオラの立ち回りとかの動画がほしい カーナは滾バゼ枠ことネギチームだからな
立ち回り理解したらおやつだもの しかしだ実はギエナ弓とディノ弓以外強化しなくても良いぞ
水←そもそもゴミなのでマムタロト待ち
雷←そもそもゴミなのでマムタロト待ち
龍←使わないのでお守りも武器も作らなくておk 龍自体はそこそこ優秀だろ、アイボーで龍弱点が2体しかいないだけで
水と雷はまず間違いなくマスターマムで来るだろうな
スペックがゴミすぎる特に雷はパーツ強化も出来ないとか笑える
属性部分のみならガイラ雷以下なのは最初目を疑ったわ 拡張以外パーツ戻るんだしいつ来るかわからん追加待つよりとっとと全強化したほうがいい 今作の抜刀一矢も弓はディアブロで良いの?
何かオススメある? カキカネガに慣れてしまうとスタ急加護が当たり前になるから、他の構成に変えたときの使い辛さ半端ない 痛撃・整備10個の人だけど昨日ようやく初めて違うの出たよ!
…痛撃・治癒 >>635
俺はハメTAも好きだがこれもわかる
TAは何十回も撮り直して綺麗にハメられた1回を動画として上げてるからな
これもほぼハメてるけど、1:15くらいでふいに飛び上がったクシャを撃墜してるとこが大好きだわ
https://youtu.be/M06FBVk1iUk >>637
水弓はテオにゃんにぶち込めば剛射で600ダメージくらいでて楽しいぞ。
歴戦テオを弓より速く倒そうと思ったら散弾ヘビィくらいしか思いつかない TAは凄いよな写真家みたいやね奇跡の1枚撮るために必死やからなTAもかなりやり直してようやくやからな俺はTAマリカでやめたな マリカもクラレーもTAやってるが確実に人を選ぶししゃーない
自分が楽しめる装備ならそれでええんやで、どっかの誰かさんみたいに市民権得ようとしてマウント取ろうとしたり押し付けたりしなければな スロ1武器でシルソルに見切り7とか積んだ上で体術5体力3って無理よね?
シミュかけてもでてこねえ 弓の本当の強さはそのクシャTAみたいな方だからな
当人も言ってるけど頭ハメなんてのは正しく安定のためだけで、時間単位の火力に自分で上限設定してるようなもん
本当の奇跡のプレイってのはそんなの無視して全力で殴り続けるCSループによる自然なハメであり、真の人間性能が問われるもの
まぁ装備やり込んでセットアップ組んで繋いで動画上げてんのは普通に凄いから批判してる訳じゃ全くない
クソしんどいが弓にはまだ上がある、そこまで行きたいよな 傷つけってほんとクソやわ
ブレイブ弓みたいなTA的ダルさ >>648
火属性限定で体術2にして猫飯狂走で補うなら マスターになってから一層CSループの立ち回りやエイム求められる時間が増えたな
傷の管理は正直だるいが相変わらず弓は楽しい シキシシシでも体力積むとなったら複合珠いいのないと厳しい? マルチの良い所、クラッチ一回組がサクッと傷つけてくれる
悪い所、頭動きすぎて結局ソロの方が早く終わる
マルチのワイワイ感プライスレス 傷つけグダるとクソだけど上手く維持できてれば楽しい
他武器みたいにその場落下だと使い所意識しないとだけどうまい具合に離脱するから突進に轢かれることもない
頭の前に着地して欲しいと思う時もあるけどね そこはしゃあない
共闘感とマルチプレイの醍醐味で+だと思う事にしてる
分かってる人が開幕頭傷付け&壁ドンきれいに決めてくれるとほっこりするわ
それに流石に分かってる4人PTならソロよりも速いしな お供猫、野良猫、お友達モンスターの4人でマルチやってるし ガストドンとかいうやつオトモダチになったけど役に立たない癖に無駄に図体でかくて視界ジャックして腹たったわ >>650
ブレイブ重射TAは剛射ずらしの画面揺れでこの人何が見えてるんだろうなレベルだった… >>659
有能なアタリオトモダチってなんだろ?ギルオス?
ガジャブーは味方になった途端に手抜くからな… 有能:ギルオス、ウルグ
普通:ジャグラス、シャムオス
ゴミ:ガストドン >>653
痛撃体術か痛撃体力が2個あれば十分じゃないか 装飾品が満足にないからネロ切って生存スキル盛ろうかと思ったが体術スタ急つけようとすると結局ネロが候補になる >>662
オトモダチの行動あんま気にしたことないからわからないんだけどウルグって優秀なん? >>666
可愛いのでハンターのやる気が上がる
すまん、たぶん性能は普通です ライドモンスターでカストドン来たときとかすげぇガッカリする
こいつだけちょっと離れた位置に来るから○連打で乗れない
あと体感走るの遅くて苛つく ライドでがっかりはギルオスだわ
あいつ蔦でジャンプしないし マルチでシルソルの後ろから剛射かましてこかすの楽しすぎる どこでみたか忘れたけどレベル全部最大のオトモ オトモダチ 獣人族のNPC3組にバフだけかけて放置してると敵モンス瀕死まで追い込んでくれるらしいから下手なプレイヤーとやるより有用かもしれない オトモの体力600くらいあるしな
ハンターさん貧弱すぎない? アイスボーン入ってナナめんどくさくなった?
ずっと尻向けてくるんだが >>597
ちゃんと4マスの複合珠全部揃えてるの?スキル枠あまるはずだぞ 属性値のパーツ強化でヴァルハザクの皮付けられるのほんと許せねえな 超心体術出て喜んだけどこれ痛撃じゃないと要らないな csの変な方向にいくやつって直せるの?
射撃するとなんか上にすっ飛ぶのは無理なの? 最終的にシルソルにするんなら痛撃体術以外の体術複合珠は全部いらんレベル クラッチだんだん面倒になってきたから特弱切ってネロ4にしていい?
CSでずっと俺のターンしてた方が楽しい 痛撃体力と痛撃体術出ないけど
揃ったら確実に飽きる自信があるわ 弓って各属性の装飾作って全属性弓の全カスタムするだけで楽しめる? >>129
ハメよりこういう立ち回りの方が好きだわ 4Gからの復帰勢で弓触ろうと思って調べたら強弓装飾品無いと人権無いんだな
頑張って掘るわ >>674
オトモ置いてったほうが楽だったわ
あとナナはカウンター気味に小さいヘルフレア撃つようになったよな。ちょっと厄介 他人の導きの地にお邪魔しまくってるせいで各レベルの上がり方がバラバラや >>683
痛撃体術なくても早気体術と体術体術があれば困らなくない?
スキルコストは同じだと思うんだけど あと少しで武器強化全部終わるって思ってたらカスタム枠拡張なんてあるんだな
ギエナ弓は1枠余るもんなんだと思って防御カスタムしてたわ >>691
痛撃元からついてる装備で有能なのが無いからね
シルソル使うならいらないかもしれん 結構スタン取る気でやってる奴多いんだよなぁ…曲射撃ってる時間で火力出してた方がいいだろうに ソロならともかくマルチじゃな 強打でぎりぎり足りなかったスタン値を曲射で補ったりは普通にするけどな
ひたすら曲射マンは知らん クセで押しちゃうのと、ラグでたまに発動しちゃうのはある ランスで張り付いてるときに終始ボトボト降ってきてたら気にもなるさ 1回でも曲射うつと曲射マン
1回でもタメなしから連射するとパシャパシャマン
ミスももちろんあるし時と場合にもよるんだよ フレがモンハンワールド初めてで最近アイボーに上がって来たんだけど最初は何の弓おすすめすればいいの? カガチ以外見た目をヴァルハザクにした
カガチなぁ… 見た目ハザクで許せるのは龍弓だけ
他は俺には無理だ 皮ペタ武器の数少ないアイデンティティーてある皮を他のモンスターの物に変えるっていうよくわからん発想 わざわざ皮ペタで見た目に表さなくてよかったのにな
チャームつけれるようになったんならおまけ程度にモンス素材の一部ぶら下げとけばいい パーツ強化はステアップと付ける皮の組み合わせ自由に選べたら神だったんだがな
どうしてこうあと一歩が足りないのか マルチこそスタン強いやん
頭空いてれば一回はスタン入れたいね 一人で取ろうとは思わないけど他に打撃いるなら援護がてら隙みて狙っていくかな 具体的な装備例とスキル例が出てない。
基本は超属会でいいんだな?
雷なら腕をキリンにすれる一択だろうが、
他の属性ならどんな装備を使っている?
(どの部位を希少種から他の装備に変更している?)
正解がないのは分かるが、皆のスキル・装備例を教えてくれ! 剛射曲射とかマルチではやらないなー
ソロで前足で頭隠れるとかステップめんどい時にたまにやる 蒸気放置2時間で高級食材券150枚くらい増えたから体術3ビルド組めるようになったわ やっとの思いでシルソル一式揃えたからネロ防具とかと組み合わせてみたのだけど
これ見切りや体術ないし属性も護石頼みなんだがどうなの?
ネロとイヴェルぼうぐの組み合わせのほうが良い気もするんだが、生存スキルや快適スキル排除してでも真属性会心は強いの? >>726
弓は落ちやすいのは間違いない。
私も生存スキルをどれだけ盛るかが悩ましい。
体力3は必須として、性能3も私のPSでは必須で… >>726
ソロは言わずもがなつよい
マルチでもプロハンならつよい
マルチでプロハン未満なら地雷 弓好きだけど導き歴戦古龍だとワンパン多いし傷つけ2回もやってられなくてなぁ 最近弓を始めたんですが、クシャルダオラ行く時どんな対策してるか教えてください >>726
珠揃ってれば体力3, 弱特3, 強弓1, 真属性会心, 属性6, 見切り7, 体術3ぐらいは組める
それ以上の生存スキルが欲しいならカーナ2+αの方が良い
火力面で言えば間違いなくトップクラス >>727-728
体術は絶対組んでたけど、体力増強とか入れてなかったな
取り敢えず属性強化の護石最大まで強化できたら使ってみる
火力と引き換えにスタミナ管理が大変なのね >>731
それでスキルシミュ回してみたけどヒットしなかったんだが シルソル装飾品が足りなくて会心か属性値を犠牲にする事になるから、最近出た早気体術と体術U入れたカキカネガ使うのがやっぱり快適でいいや 普段使いはカキカネガに早気体術1挑戦体力3が一番だわ強走無限にある奴専用だが くそるとおこじょと黒もぐらはやるもんじゃない
どまぞさんならかってにどーぞ >>733
ちゃんと泣シミュ使ってるか?
そのへんの攻略サイトのシミュは基本ゴミだぞ 属性加速&会心 見切り7 弱特3 体術3 急速3 体力3 加護2 キノコ3 強弓 組めてわい満足
氷と龍弓だけ見切り6になるけど装飾品あとなにいるんだろ >>733
泣きシミュも4スロ珠はデフォルトでは全て所持数0になってるから
体術U、痛撃体力、痛撃体術、達人Uあたりの使いそうな珠の所持数は多めに設定してから回すといいよ >>741
これほんと謎
普通にいちいち自分で打ち込まなくても所持数maxにできないのクソすぎ。物凄い数やらないといけないから手間で泣きシミュ使ってたのに使わなくなったわ >>742
有志で作ってんのにクソも謎もないわ
4スロ弾をシコシコ打ち込んでありがたく使うんじゃ 体術2が三つ目とか言う過剰供給
痛撃体術か痛撃体力ほしいわ 正直シルソルもカーナ2部位と比べて圧倒的と言えるほど強くないし結局はモンスターの行動頼みになる部分が大きいから快適性や生存率捨ててまで選ぶもんではないと思う >>742
下の方に4スロも所持マックスにするボタンあるだろ
馬鹿か? 体力は2までとめてる
ワンパンしなければいいだけだし 快適ガイジは珠持ってないのでシルソル使えないですってはっきり言えよw >>741
イマイチ使い方がわからんのだが
汎用スロってとこしかない >>742
ラージャン来るまでに新しいシミュレータ作っとけよ
お前のIP覚えたからな 一生懸命マム狩ってたのなんだったんだろな
500時間は無駄にした 自分は珠持ってないからシルバーソル実用化出来ないな
重ね着もっと増えて欲しい 妥協のシルソル組めないってどんだけ珠持ってないの?
珠揃えばカーナがベスト エクセルって人の弓の最強装備はこれだ!って動画と同じのを組んでみたから一度クエ行ってみる
体術なしでは始めてだけどどんだけ違うんだろ シルソル運用は4スロ達人1個出せばあと難しい珠なんてないだろ
4スロ体術はぽこじゃかでる
MR170くらいで達人出たし歴戦古龍やればすぐだろう 防具の組み方もわかんない人がTA用の体術なし参考にするとか自殺行為じゃねーの >>757
動画見たけどあれ体術1だから猫飯体術+強走薬前提装備だと思うぞ
少なくとも余程ガチガチにパターン組んだTA以外だと体術5相当を外す選択肢はないぞ >>751
上の方に装備設定のタブがあるからそこから装備の除外・固定とか装飾品の所持数の設定ができるよ 昔から一定層いる〇〇はどうですか?とか最強装備何ですか?みたいな輩って、普段どうやって生きてるんだろうな
人生ってゲームより遥かに複雑で難しい判断の連続だけど 聞くだけならタダだしそれで情報集まるなら楽じゃん?
まあ聞くだけ聞いて情報の精査検証が出来ない人は知らん シルソル対風あるし昔風2で良かったしでナナいったら新技からのヘルフレアでぬっころされた
新技横の範囲が思いの外ひろーい >>649
いつものTAの人の動画だとカーナよりディノバルドTAの方が好き
ディノバルドは頭結構動かすから3分台討伐はマジでやばいと思う ようやくストーリークリア。エンディングでちょい感動。導きの地が解放された
ラスボスで死んで、一時期待。ラスボス装備用にサイトと現段階の装備をにらめっこしていたが、どのマイセットも強弓珠が外されてタメ段階解放されていなかったw
よくここまでこれたな 痛撃複合珠全然出ねぇな
テンプレに回避5いれてみてぇ >>769
プレイしてて気付かないなら要らないだろ
向いてないから別の武器にしとけ 無双大好きぐらいの人らだろう。脳死でクリアできて楽しいタイプそんなん非ゲーマー側に幾らでもいる
モンハンはそういう層も取り込めてるからある意味すごいコンテンツなんだけど
この手の人ら救援マルチ推奨の環境だから強弓と体術付けてあと生存スキルフルでつけたり属性耐性気にした方が良いよな 体術5つけて猫ど根性ついた時だけマルチ行くやつが私です 茸使った事なかったけど茸体術珠でたしこれは茸試してみろって事か……… 弓というかガンナーは防具フル強化して900くらいにするのと
体力200なら歴戦古龍のワンパン随分減る感じ?
まだ防具は強化しきれてなくて850くらいなんよね >>777
ミスった
80÷(80+防御力)=被ダメージは変わってないと思うから
4割ぐらいかわるはず >>776
こっち来いよ!
秘薬使い放題でヘボハンの俺でもしぶとく戦えるぜ! 秘薬もスロットで大量入手出来るし無理にキノコ使う必要もない 茸入れるくらいなら火力上げてクエ早く終わらすか回避とか入れて被弾減らしたほうがマシ 無傷体術なんてあるんだな
解放体術2つあるけど枠の関係で費用対効果が思ったよりなかった そんなにキノコ大好きなら俺のキノコ複合珠全てキノコ体術2つキノコ回避2つキノコ攻撃2つキノコ達人1つキノコ解放3つやるから痛撃体術一つくれえええええ >>779
なる、ありがとう
そこまでワンパン攻撃食らわないが、一撃で死ぬとえっ?ってなっちゃうわ >>779
そんなに変わるわけないだろ…
80/(80+850)=8.60%
80/(80+900)=8.16%
4割どころか0.5割くらいしか減らんぞ 死ぬのと死なんのでは大違いだな
小ダメでれば回復する必要のない領域増えるってのは実質火力スキルだ ブチ切れテオのノヴァで加護5発動して10%くらい残った時は感動したね >>780
結構快適そうだしシルソルスロかつかつだし一回茸弓組んでみようかな >>799
500どっから出てきたんだよ…
そんなに堂々とされてると逆にこっちが間違えてんのかと不安になって確認しちゃったじゃん850で合ってるじゃん 火ってディノなんか
ジャナフおわたん?会心マイナスがそんなに響くのか
いまから全属性弓作ろうと思っててテンプレみてびっくりしたんやけど >>801
すまんな
850を500って勝手に変換してたわ 弓で会心低いこと自体はなんの問題も無いけどな
近接は達人芸あるから会心至上主義にならざるをえんが >>805
円筒使用でジャナフは採用されてるよ
普段使いはディノでいいんじゃない あーゴミ珠しかでねぇええええええ!!!!
もう一週間歴戦しかやってないのに!!! ディノ選ぶのはマイナス会心より空きスロの便利さじゃないかな 弓使ってる時だけやたらスタミナの回復が遅く感じるわ
スタ急でも積んだ方がストレスへんのかな >>809
ワロタ
属性会心がーで脳死で会心上げるアホ
会心込みの期待値で比べるんだよ あいぼでは物理も結構大事だから、
シルソルの銅をちゃんと使って超会心3運用を始めた。
痛撃体力1個しかないから、頭を金レイアにしてる。
属性6、体力3、弱特3、強弓、体術3、見切り5、キノコ3で、組んでて
滑空とか装衣で見切り2を補助する感じ。 キノコ複合は結構出やすい気がする。
キノコ達人、キノコ体術結構出た。
快適性は結構あるから、かりょき至上主義じゃなければ一回使ってみてくれ!
俺はキノコを外せない体になってしまったよ。 >>815
ユーザーが不利な不具合でカプンコがすぐ動くわけない
増殖なら速攻修正くるだろうがな みんな教えてくれ
猫飯ってそんな毎回発動ってお食事券つかってるんか毎回
あと強走薬組はオドガロン滋養エキスだろ?
それ以外に精製する方法あるんか
探検隊サボってたから全然ないんやがどうしよかと悩んでおる TAやるなら別として普段使いはキノコ便利すぎて中毒になる キノコ入れても属性会心、各属性6、見切り7、体力3、体術3、キノコ3、スタ急3、加護3、ひるみ1、強弓 組めるのに
シルソル以外の組み合わせで、キノコ抜いて代わりに何の火力スキル入れるの? 会心率はどうでも良いけど弱特3と見切り7を外す理由がわからない >>822
そりゃもう超会心、通常、散弾よ
まあ、キノコ外せないので超会心3まででかつかつなんですけどー いやシルソル着ながら通常散弾のせるのはきつい。
超会心なら乗るからね。
会心期待できるなら散弾の倍率って超会心と一緒だし。
通常団はちょっと高いけど、そういう意味で両方に効果のる超会心は悪くないんだ。 >>820
蒸気スロットやれば高級お食事大量にゲット出来る 性能か距離入れたいけどな
2-3%火力上げるより立ち回り改善と機会損失削減の方が効果ありますし 脳みそキノコに寄生されてる奴には回避で被弾減らすという考えは浮かんでない >>825
これ理想なんやが詳細教えてほしいです
できたら珠も >>832
ティガとかことネギはシルソル脱いで距離入れると楽にやれると俺は思うぞ。
でもキノコはつける。
キノコと回避距離3見切り7体力3属性6見切り6ー7、弱特、
体術3−4は共存できるのよ。
ガチンコならシルソルだけど回避距離や性能を否定するわけでないぞ
跳躍回避が3つでたからほくほくしてるし 無印の頃ひたすら茸追っかけて未来視と歴戦周回してたけどたけど珠3つ揃う頃にはキノコ必要無くなってたな
今は体術4+猫体術で死ななければ強走いらない編成に落ち着いてる >>833
代理俺の装飾品でシミュしてみると
EXラヴィーナヘルムβ
EXキリンベストα
EXラヴィーナアームβ
EXテンタクルコイルα
EXガルルガグリーヴβ
に
体力珠【1】*2強弓珠【2】*1早気珠【2】*2流水珠【1】*1
痛撃・体力珠【4】*1痛撃珠【2】*2茸好・体術珠【4】*1
茸好・達人珠【4】*1茸好珠【1】*1達人珠【1】*1
がでてきた。ほかにもある。 見切り7
攻撃4
フルチャ3
増強3
散弾3
タメ強化3
無撃1
弱特3
超会心3
ここまで詰めるけどやっぱり無撃弓 どうかな >>839
スキル盛り盛りでワンチャンあるかと思ったんだけど流石に無理があるかな このスキル構成どうなってんだ?って装備大体カキカネガ説
ガルルガ脚は言うまでもないがキリン胴も十分に神器だよ 別に痛撃体術とか体力ゲットしても劇的に強くなるわけじゃないから珠求めるのはもうやめるよ
俺はもっと有意義な世界に渡るよ 無撃弓よりはまだ爆破弓(瓶での運用含む)の方がラドバルキンの骨剥がしに使えるだけまだマシ
無撃弓に価値は無い 物理がゴミなのよくわかってるのに
超心入れたがるよね 属性装備で超会心はまじでゴミだぞ
あとシルソルで体術5まで乗せたらネロカーナとダメの差はそんなに出ないよ シルソルは属性6見切り7付けれんなら、ネロカーナの方が火力出るからな いうてカーナ2属性700あっても物理の割合半分ぐらいは占めてるし矢一本4ダメぐらいは増えるぞ
α胴に散弾、どっかに強弾はめたら枠ないと思うがもしかしたら4スロは超会心・体術しか持ってない奴がいるかもしれない 痛撃体術と痛撃体力ほすぃ
これ来ないうちはシルソル着る気になれない 無印の頃は飯薬のときは体術1か3て言われてたのに今は体術2か4なのはなにかかわったの? ネカカネガの時って体力増強切ってるの?
それとも見切り落としてるの?
見切り7弱特3属性6強弓体術入れたらもう余裕無いんだけど 複合珠なくてもそれくらいは積めた筈だぞ、流石にネカカネガで体力積めないのは揃って無さすぎな気がするが
まさか属性護石作ってませんとかいうオチじゃないよな >>820
蒸気のスチームチケットも1枚で強走薬1個と交換できるよ
あと導き籠ってるなら霊脈の古龍骨がポイント増えてる時(225P)換算で4つで薬9個になる >>833
カーナβ キノコ体術、強弓
キリンα 痛撃,※スロ3
ドーベルα 体力、体力
カーナβ 体術2,キノコ
ガルルガβ 達人2,痛撃,痛撃
各属性護石
武器氷,雷 スロ1 属性 ※体力
武器火,水,龍 スロ1,1 属性,体力,※早気
属性会心,見切り7,各属性6,体力3,弱特3,体術3,スタ急2-3,キノコ3,加護3,ひるみ1,強弓
武器スロ1の場合スタ急2
武器スロ1,1の場合スタ急3にできる
スキルを綺麗な並びにしたいからスタ急3にしてるけど、スタ急2でいいならスロ3に好きなスキル挿せる シルソル装備スキル構成マジでゴミだな、こんなのに真属会つけるあたり完全に嫌がらせ 重ねがけできなくなって狂走弱くなった
もう使わないわ キノコは体術3だと鬼ニトロ使って体術4.5ぐらいでしょ
だったら体術5のほうが軽いしそっち使うわ ネロ装備の女の子がマルチでキノコモグモグしてたら狩りに集中てできないので蹴りますね 歴戦ベリオこいつチョロチョロし過ぎて攻撃当たらなさすぎてイライラする
明らかにナルガより速いだろ ネロ装備のライトボウガンやヘビィボウガンはインク出てそう スタ急って全然急速じゃないな
過去作だと体感でもっと早かった気がするけど >>859
ダオラ装備ってなんだよ…
心眼付けてく感じ? すまん早気体術痛撃体力超心体力解放体力出てない雑魚おる? シルソルβ一式作ったけど珠がないと話にならんなこれ
MR100にも満たしてないからか全然いいのないわ 体術5まで上げるようなやつが他の構成にケチつけるのは草 ほんとうは他のスキル上げたいんだおでも体術くらいしかまともな装飾品ないから5まで上げちゃうんだお そもそも普段使いで猫飯やら強走薬とかやってるやつなんてどれだけいるのか 現環境じゃお食事券もイベクエで稼げるし錬金で強走薬もアホほど手に入るから普通に使うな
初期のプーギーにお祈りしながらアイヴォーのとこまで持っていかなきゃならない頃に比べれば随分と楽になった 強走が手に入りやすくなったのはいいが歴戦古龍相手だと個人的に3回は飲む必要有る上に上書きできなくなったから逆に飲まなくなった >>863
キノコは体術だけで使うもんじゃないだろ 弓関係ねーけど、寝床のモンスターの頭の少し離れたとこに爆弾おいて、
ぶっ飛ばし爆弾、壁だうんとか、今まで通りの水爆直後の
速攻の壁ドン気持ちいい つべに抜刀カーナ一矢の動画上がってたから一矢増えそうだなあ 蒸気は長時間R2押しっぱなしにするとコントローラー傷みそうだから、連射装置欲しいわ 冒投稿者の動画で、ネロ2部位による属性値向上が、
属性攻撃強化+6とは別に加算されるという投稿を見たんだが、これって既出?
シルソルは置いとくとして、カーナビルドは、
カキカネガ より カキカネネ のほうが強いとかって話にならんか? >>890
ん?どゆこと?常に60増えないよそゆことじゃなくて? 体力増強Lv3, 弱点特効Lv3, 見切りLv7, 弓溜め段階解放Lv1, 水属性攻撃強化Lv6, 会心撃【属性】(冰龍の神秘), 通常弾・通常矢強化Lv1, 散弾・剛射強化Lv1, 体術Lv5, 精霊の加護Lv3, ひるみ軽減Lv1, 納刀術Lv1
武器スロ1、EXラヴィーナヘルムβ、EXキリンベストα、EXラヴィーナアームβ、EXアンガルダコイルβ、EXガルルガグリーヴβ、流水の護石X
体術落としてつけるもんないなー >>892
事実として俺が確認したんじゃないんだけど。
・属性加速発動中は、属性攻撃力が+150される
・この効果は属性強化+1~6とは別物なので、効果は重複(双方加算)される
という話を見聞きしたんだ。
これが本当なら強いんじゃないか?
カーナビルドは、
カキカネガ より カキカネネ のほうが強いとかって話にならんか?
と思った次第。検証済みでそもそも事実と異なるとかだったらごめん。 >>858
見た目以外にいいとこないよな。
火耐性と龍耐性があるぐらいしかメリットない。
真属性会心が属性会心よりもっと強力なら価値あったんだけどな。 弓って弱いって言われてたけどちゃんと装備作れば強いの?ガンナー全くやってこなかったからやろうかと思ってるんだけど つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
ほんとうにつよい はんたーなら
じぶんのすきなぶきで かてるようになるべき >>897
あー、60なのかぁ。ありがとう。
そこでは2部位でも4部位でも150みたいな書きぶりだったわ。チクショウ。
ここのみんなの評価は、60くらいの属性値上昇なら、2部位採用は見送る感じ?
個人的にはネロ脚もそれなりに優秀だし、60でも割とアリかな?と思ったんだが。 それをさせないかんくやしいにしようとする
きちかいはつ >>900
個人的にはシルソルほど火力を求めず他のスキルもいれつつでつかってる ネ2部位より、散弾強弾取っちゃう
ネ2部位いれるとそれらが入れにくいっちゃ入れにくい
散弾体力と強弾達人とかあればね >>900
珠が揃ってないストーリー中とかはネロ使ってたけど、珠揃い始めてからは切ったな
発動してもダメ1本あたり2くらいしか変わらなかった気がする
ダメージだけなら
カーナ散弾通常>ネロカーナ>散弾通常なしカーナだったと思う
今はシルソルか>>893の装備使ってる すまん
弾強化って属性乗らないよね?
弾強化と超会心だったら弾強化の方が言いわけ? 属性ナーフで弱くはなってるし傷つけも属性通りよくならないで他武器も火力は追いついてるけどほぼハメになってるTAとかじゃなければモンスターの速度も上昇してるし結果的に弓は強い
ガード型のオウガ砲は安全で火力もあるっていうおかしなものだけど もうなんかあれよね
対モンスター用に自分の必要なスキルを積んだ上で積みきれなかったら削るの体術だよね >>903 >>905
意見ありがとう!
特に参考になった。持ってる珠と相談だけど、散弾・通常運用と比較して答えだしてみるわ! スキル構成教えてくれた人達ありがとう
やっぱ人権は痛撃体術、痛撃体力、体術2あたりか
オレはキノコ組みたいからキノコ複合もいるなー、、、
いまランク130で歴戦古龍ずっと回し続けてるけど一個もない
みんなどんなもんで出たん 体術5よりも体術3キノコの方がやり易いわw
スタミナがピカってると安心洗脳されてて立ち回りが上手くなる 属性加速別枠ではないなネギ烈龍6で390なんやけど属性加速乗ってもダメージ変わらんな >>906
乗らない。超会心は3乗せる必要があるから重い。
弾強化入れてる所に弓ごとに瓶追加が一番いいかもしれんと思ってる。 ネカカネガの素晴らしさはえっちさと可愛さを両立しているところ
モチベが上がることにより集中力が増し結果火力が出る だがしかし、実際の戦闘では、ほぼそういで隠れているw >>914
上限近くて加速の増加分が微増過ぎてダメージに反映されてないだけでしょ
ステータス開けばちゃんと乗ってるよ
それかもう上限に引っかかってるか そういう意味でも加速はあくまでおまけ程度に考えとかないとな
シミュって入れれたらラッキーくらいで ネロ腰ガルルガ足だと拠点歩いてる時のケツがムチムチ過ぎて困るわ 装飾次第かもだがカネカネガが後付けスキルは盛れたはず
もうシルソルに移行したからネロカーナは最近の装飾で組み直してないけど 真属加速は150あがる
上がらないなら上限にかかってる >>920
属性カスタム無しだと390で最大で加速でも変わらなかったなだからネギ烈で試してみたら加速しても属性値変化なしダメージ変わらないから別枠で乗ってる事は無い
ごめんねしっかりレスすれば良かった俺の書き方が悪かった 1.35倍が1.5倍に上がるし超会心ものるし
たった属性60を戦闘の半分以上の間のせれる方で
差がないといってるやつはおかしい。
素直に見た目や装飾なくて組めないと言いなさい >>900
カキカネネだと装備で体術積めるネカカネガの壁が厚い気がするかな、スタ急も元から腰で一個付いてくるのと複合珠含めフォローしやすいのもあるし
気にはなるから時間出来たら自分も試してみようかなー >>910
いつ出たかは覚えてないんだけど、導きは回復カスタム分だけ取ってほとんどやらない状態でMR450で痛撃体術痛撃体力体術I2が1個づつ たまに現れるじゃん?
ネロカーナがシルソルと同等とか言うやつ 怯みはガンナーならそこまで気にしない。
近接に殴られんように位置取る。
たまに同じ弓やボウガンの前で撃たれるときあるけどw
それは仕方ない。
ダウン中に背中からぶっぱなすガンなーはちょっとイラッとするけどね >>932
おっ自称プロハンじゃん
はよ怯みなしジョー位置取りみせて
キリンのプロハンの立ち回りどんなんアドバイスくれよ なんだこのガイジ
お前怯みつけてんのか?
カーナで乗ってるならわかるが どこら辺にガイジ要素あったんやろ
説明できるなら一応聞いても良いかな
自称プロハンはやっぱすげぇや
怯みなしでマルチしてこかされてるのにこのスレ最強名乗れるのはIP 1.75.〜からはじる覚えやすいあんさんしかおらん マルチやる場合はひるみはマナーだと思ってる
これは弓に限らず全プレーヤーが快適に行うためやな 味方の攻撃によるぶっ飛ばしみたいなのは結構減ったけどこかされる程度のものは残ってる辺りこの仕様に拘りでもあるんだろうか たまに千々矢で怯む近接いるけどあいつらは大丈夫なのか >>927
そうだ、ネカカネガとかいう組み合わせあったなぁ。
カキカネネにこだわりがあったわけじゃなくって、
カーナとネロのシリーズスキル両立が熱いのか?が聞きたかった。ありがとう。
もちろん最初に言った通り、【シルソル以外】で
スキル自由度と快適さをある程度追い求める中での話ね。 質問させてください😭
フレが弓使ってて乙りまくって困ってるですけど、なんかオススメのスキルとか装備ってありますか、体力3は積んでる 935
いきなり噛みついてきたんでねw
id変えてひっしやな、あっシルソルきれない感じ?
悔しいのうwまあ頑張れや! 何言ってるだろこの人…
掲示板でいきなりって表現も謎
安価付けれないぐらい悔しいのは伝わってきた >>940
>>438に書いてある お試しセットで空きスロに不屈付けて導きの地or探索でゾンビアタックで練習させてみれば? シルソル作ったけど全然スキル積めねーわよくわかんねーな >>960
すまない本当に申し訳ない上司がいて無理や
代わりにスレ立てお願いします🙇♂ 自分はずっとネカカネガで見切り7属性6体術5弱特3体力3納刀3スタ急2ひるみ1強弓って感じでやってるな
会心カスタム入れて傷つけてれば100%って感じで 今作は導き行くだけで強走薬不足にならんでいいな
導きの仕様は微妙だけど ディアとかの納刀ダッシュの機会が多い奴にはカーナ4でもよさそうと思いましたまる カカキネガ護石達人のほうが1スロ分多いけど怯み消えるのがたまに響くからなあ
雷近接武器だと神器なんだが シルソルじゃなくてネカカネガでいい気がしてきた
モチベのUPに繋がりそう もうディアだけはランスだわ壁際でガード構えてるだけでストレスフリー
なんであんな簡単に避けられて遠くに飛んでいく攻撃を連発するんだか
ワールドまではあんなに潜ってなかったろ ネロカーナ使いたいけど♂だと見た目最悪だからシルソル使うね いつぞやの雑魚ハンが全く関係ないスレ民に絡んでて草
そいつもうあぼーんぶち込んどいた方がいいよ日本語通じねえから >>875
体術は5まで上げるだろ
それをアイテムで補うかどうかは別として >>887
蒸気で稼いでるて結局ゲーム全体の効率落ちるじゃんの
普段使いの意味わかってんのか?珠集めだぞ? 他武器も使ってるとネカカネガとかの略称が防具名なのかモンスター名なのかわからん ネカカネガは渾身がなー
せめて挑戦者だったら使えたのに クシャホンマ無理
旋回突進とか咆哮、んが砲とか避けらんねえ…
せめて耳栓入れたほうがいいんやろか ネギ、カイザー、カイザー、ネロ、ガンキンの事か
最強装備だから作った方がいいよ 弓初めてやるんだが、一応装備はあらかた集めた。
戦い方はCSで溜め4をドバドバ打つ感じでいいのかね?
スキあるときは剛射打つ感じであってる? カキカネガこれ強くね?
属性加速失う変わりに加護3とネカカネガよりスロ1つ多い
ネロ頭使えないので見た目火力が大幅に下がる為実質会心−50位か ネネカカガ が体術2等の装飾品さえ有れば実用性と見た目を兼ね備えててイイぞ >>976
あってるよ
一つ補足すると弓にとっての隙はナナの炎みたいな離れないと不味い攻撃以外は全部隙と思うこと
弓使ってる人はCSで大体避けられるから近接以上にモンスターの近くに居続けるだろ その体術2がMR130になっても出ない。危険度3を30回以上回したのに。痛撃体力なんて都市伝説だわ 装飾品ガチャ20回程回したら体術II2個は出たぞ、痛撃体力も出た
バックアップ取ってから回してみたら? >>976
なるほどなー
CS4溜め→剛→剛みたいなのもありなのかね?
4溜めまではR2連打してるか? アイスボーンになってからは弾強化よりも、見切り付ける1人が多いのはなんでだろ
単にガルルガ脚で付けやすいから?
優先順位は弾強化なの変わったのですか? 体術2はかなり出るけどなMR306だけど体術2は5つも出てるぞ 痛撃・〇〇珠全くでねえよ…
危険度2であってるの? >>987
危険度3だよ
危険度2は全く回す意味も価値も無いからやるの時間の無駄だよ >>984
状況に応じてはアリ
剛は6本矢が飛ぶから状態異常も早く発動させられるメリットはあるよ
相手がダウンしててスタミナが半分以上残ってるなら自分はやるかな
4溜めも相手の動きに合わせるとしか
的が突進して来てるのにパシャ撃ちとかあり得ないし溜め0の時に全く別の方向行ったのに対してCSで追いかける事ほど非効率な事は無いと思う >>985
元々弾強化の優先度はワールドから高くないよ
4スロ装飾品のおかげで他必須スキル積みながら弱特込みで会心100%になるから見切りを盛る
属性会心が強いって認識があるなら、会心率の重要性はわかるはず >>991
テンプレには弾強化のほうが優先度高いって書いてあるのに? 雷属性値600の弓でマスターランク歴戦ジュラトドスに一桁ダメージしか入らないんだけど
何このクソゲー 怯み軽減なし=シルソルだからね
マルチでまったりやってるから作ったもののシルソルは着る機会なかったわ
耐性は耐性3付け替えで対応
キリンも2パン耐えれるしいいぞ
体力体術削いでシルソルで回してる人はすげぇ >>993
泥纏い時なら雷は全然通らないんじゃなかったか ワールドとアイスボーン武器の威力変わってるから当然スキルへの期待値も変わってる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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