【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1482
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コテハン表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ76
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568750621/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1481
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568911224/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 ウルガラン山脈の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1568719820/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK ストーリーは場つなぎなんだし真面目に受け取らんでいいのだ 10年間ほぼ毎日同じ友人と狩りを楽しんでいたのですが、アイスボーンになって急に「お前とやるとレベルが下がる」と言われて友人と疎遠になってしまいました
MHWまではずっと楽しく遊んでいたのに突然こんな酷いことを言われるとは思ってなくてとてもショックでした >>11
心の狭い友人に今まで騙されてかわいそう
良かったね、ゴミみたいな友人と別れられて 誘ったら、別のほうで誘われてるからって切られてから一回もマルチ誘ってないし誘う気にもなれないな >>1乙
今日誕生日だったからスポット休暇使って朝からモンハンしてようやくラスボス撃破したんだけどソロ連戦すげえしんどかった… 夜まで暇なのにその空き時間でモンハンしかやらないのかと思うとなんか情けなくなってくるわ 寝てるやつに真溜めしろとか言うやついたけど
あんな長い儀式やってたら先に大タル爆破されるわ イベクエなんなのずっとHRMRポイントにボーナスばっかやん >>15
大剣いるのに爆破するPTは地雷だと思っていいぞ
真溜め3の二段目あてに失敗したら知らん ドMなのかイカれてるのか分からないけど痴態レベル上げ楽しいわ 綺麗に真溜めの2段目を寝てるやつに当ててるの見たことない 野良で樽G置いて誰が爆破すんだよ…ってなる雰囲気嫌いじゃないよ そんな誤変換するなんて普段どんな文章打ってるんです >>26
どMの変態だから間違ってないのではなかろうか 元々ほぼ全種類の武器使うからギリギリ楽しめてるけどな
武器種1つしか使ってない人とかかなり厳しそう 歴戦黒ディアって荒地レベ6でも出るよね?
出るとしてもかなり確率低いのか全く見ない
トレモリセマラ潰されたせいで目当てのモンスターに中々会えないわ 大剣使ってるけど石ころ強化撃ちする
痛恨のミスやらかしてから起爆はお任せしてる 睡眠真溜め外したら猫が照れてるスタンプでも押しときゃ良い 睡爆の時に大剣が混ざってると他3人がかたまって、大剣さんどうぞ!って雰囲気になる
そんな中微動だにしない大剣
その後の微妙な間 >>37
ハンターノートで導きの地のところからそれぞれのモンスターがどのレベルで出るかどの程度出やすいか書いてあるよ ラヴィーナある今なら古き良き抜刀溜め3でいいじゃねえかもう! どっかのサークル入ろうかと思ったけど導きの地ってオンラインあんま向かないよね
フリーでやりたいのもあんまないし入ってもやることなくなっちゃいそう 野良だと睡眠真溜めめんどいから強溜めでさっさと終わらすよ まだMR100にもなってないんだけど歴戦ディア亜種きつすぎませんか?
これ防具最終強化すれば気楽にできる感じなの? 大団長の語録で
乗り発言とか埋めたいんだけど
誰かが死んだら
→まったく、これだから自然は
乗ったら
→こぉい!大自然!
他に使い勝手のいいやつある? マスターランクになってからモンスがすげえタフになったな
上位なんて装飾品ろくにつけてない適当装備でも古龍以外は10分かそこらで狩れたのに今は一戦30分くらいかかる >>48
昨日全部それにしてたら蹴られたって言ってた奴いたぞ 通常のカガチ、ドスギルオス、クルルヤックの導き素材が大量に欲しいのに地帯レベルが簡単に上がりすぎて会えなくなっちゃうな >>37
俺も導きで落とす角欲しいのに全然出ない
てかまだ1度も会ってないわ 真溜め二段階目当てることはできるんだが睡爆となると溜め3になる >>47
ランスなら強化してないティガ防具とかでもオヤツ感覚だぞ
潜りまくりは時間かかるからクソだが >>48
俺はピヨった時に来い大自然で乙でこれだから大自然はで繋がるようにしてるな
他の定型はジョーのを使ってる イヴェルカーナがMR16からで、マスターナナがMR50から
公式でも害悪なんじゃねえか カスタム強化し始めたら金がマッハでなくなっていくんだが 何を思って芋焼きブスを混ぜたのか理解に苦しむ
居るだけでウザイのにいちいちムカつく演出入れなくていい 俺含む3人が爆弾置き終わって4人目置くの待ってたらその4人目が爆弾置かず起爆する事は良くある 昨日からねらってたナナようやく寄生できたわ
マジでボコボコ死んでくな 金はハザク素材やクソウナギ素材やらマム素材が腐るほどあるからまだ困ってないがアイツらと不毛な時間過ごしてない人は金キツそうだな
そのためのオトモ、あとそのためのぶんどり刀……? 導きなら落とし物メインだし他がガンガン乙っても気にしない
調査はソロでやる ビヘで逃げたからやってなくて、重ね着のために歴戦消化してるけど、王ゼノクソつまらねぇなこれ
遅延とスリップダメージがコンセプトとかしょーもなすぎる ブラキディオスって過去作とは戦ったことないんだけど今後金冠のために戦うこと考えると面倒臭そうなモンスターやな 砂漠と珊瑚辺りレベル7にしとくかぁ
森と瘴気は他の奴んとこ行けばいいや
と思ってたけど他のとこで狩りした時点でレベルが下がるんだった >>48
誰か乗ったら
→おい、俺はどうすればいい?
とか 〜11.07までのM5イベント「されど凍らぬ命」って何?
クエスト見ても見当たらないんだけど >>77
古龍とか瀕死で寝た時とかも使えそうだなこれ ネロなんとかの懐潜りこむとマントみたいな羽根で何も見えなくなるのなんとかならんか お食事券が切れた( ノД`)
イベントも無い( ノД`) 今作のブラキは爆破耐性さえつければそこまで面倒さはないなー、というか獣竜は飛竜に比べればマシよマシ
しかしガンキン、貴様は許さん 導きがソロ仕様でレベル上げ諦めてるやつ9割ぐらいいそうだな
というか体力多いらしいがMR90までひたすらソロで導きやっても変化を感じないけどホントに変わってんの? Wikiで導きの概要見たけど、あれは確かにおかしい
というか、モンスをランダムにするというギルクエの失敗を何でまた繰り返すかな… >>82
導きで炭鉱夫して蒸気やれば高級お食事が無尽蔵に手に入る
連射機ないと消費するのがダルくなるが 下位上位の救援に行くときそれに合わせて装備を変えてたら蹴られるんだが何でだ
マスターなんだからそれに合わせろってことなのかな...早く狩るより敵の動きとかをみてほしいんだけど 導きの地って合計LV値が決まってるせいでLVが上下してるのかと思ってたけど、
件のパオウルムーの画像だと一気に3箇所もLVが下がっててシステムが分からなくなった >>64
ハットトリック決めても許してくれる広い心を持ってるなら行くが >>90
レベル1のパオウルムなんて殺したらそら下がるでしょ >>89
これ蹴られてるんじゃなくて不具合で切断されてるの混じってる気がする
多分向こうは切断されたと思ってる >>86
おびき出しがもうちょい早いペースでストック貯まればそこに文句はあんまりない
レベルダウンだよ結局クソなのは >>85
ジャグラスとか最初の雑魚いのは無駄にタフだなって思ったけどレベル上がって出てくる奴が強くなるのに比例して体力少なくね?って思うようになってきた
これ全モンスターの体力同じとかアホみたいな事やってないよな?
金レイアも銀レウスあっさり死にすぎて捕獲すら出来なかったわ 結局16人集会所より4人集会所の方が使いやすくね?
人がいっぱい入ればいいってもんじゃないでしょ >>96
鎧石なんて蒸気やれば腐るほど手にはいるやろ >>99
最悪レベルアップが切断するのと同じくらいならまだ良いんだけどな >>85
体力上がってんの?1匹が早く終わるから下がってんのかと思ってた ラスボス以外全モンスター一律19200じゃねぇの?体力 導きのドスギリオスとか瞬殺できるから体力上がってるってことはないだろ
毎回4分クッキングだわあいつ これ防具に使う素材数もう少し増やしていいだろ
簡単に作れすぎて残りの強化が玉なもんだからMR75や100に上がる前に大体防具できてその後のモチベに影響出てるわ
武器も物理強いせいで一本満足みたいになってるし >>48
駆け足!と遅刻厳禁!も使えそう
自分が死んだら「ガハハ!今回の調査はここまで!」とか 実際導き言ってる人で導きに本当に行ったことある人どれくらいいるんだろうな 肉質問題もあると思う
太刀でバゼ狩ると空飛ぶの控えめだと早く終わる なぁダークデメント強すぎひん?
徹甲榴弾の速射汚ねえだろ
ダークデメント修正すべきだわ
第2の斬裂だよ、こりゃ >>87
やってみたら1週10分で3枚だった……
放置しますわ(>_<) >>112
それはそのままでいいだろ
これ以上マゾ仕様にしてどうすんだ 古龍の貴重な部位とかこれ以上増えるとだるいのでNG
特にクシャてめーだ >>116
毎回調整下手で属性強くすると弓双剣の手数武器が壊れて
物理強くすると一撃強い武器が壊れるの何作品やってんだよっていう
今回はクラッチと相性悪い武器軒並みに死んでるし 好きだった人に必死にアプローチし続けたんだが2回目のデートで彼氏いると言われた
そしたまた会うことになってるんだがなんのために会うのかわかんねー
どうしたらいい? >>114
MR100行かなくてもLEVEL DOWNの嫌がらせは余裕であるからクリアしてればみんな経験してるんじゃね? >>126
顔面吹っ飛ばししろ 2回傷つけ組何だからスリンガー弾でるだろ? >>95
ホントだ、あったわありがとう
冷凍来たからてっきり今度はサメ来るかと思ってたけど全然違ったわ >>125
クラッチ2回組はソロの効率めちゃ下がるからあれでバランス取ろうとしてると思う >>112
物理が強いというかカスタムがダルすぎて物理以外作る気にならない >>119
この防具の素材数ならMR75あたりで全クエできていいってだけ
MR100まで必要ならもう少し要求素材数増やせってこと
よーするに最低必要MRと素材数が噛み合ってない >>135
傷ついてるのはお前の心かもしれないけどな!GAHAHA! ダークデメント強すぎだわ
徹甲榴弾の速射汚ねえだろ
ダークデメント修正すべきだわ
第2の斬裂だよ、こりゃ
ムカつくから修正されるようにスレ立てたわ
アフィ禁止
【第2の斬裂】業弩ダークデメント最強スレ【ライトボウガン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568912089/ >>138
分かる
汎用武器カスタムしたら終わりだわ >>134
7未満なんてくそどうでもいいでしょ
MR100になるまでまだ導きの地だわ100いったらうんちになる >>134
MR67で2箇所レベル5にしてるけど別に困ってない こんだけ色んなモンスターや古龍すら集まる新大陸なのに何で虫系やカニ系の大型モンスター居ないんだよって思うけどゲーム的に導入するのが難しいんだろうか 討議大会にソロ用難易度くれ
過疎すぎてやる相手がおらんし、ペアでもs無理
いやソロなら取れる保障もないのだけれど >>147
ビヘとか闘技大会とか、マルチ前提の奴は総じてクソ >>144
色んな手段を試しては叩かれてこの度捨ててるよな 素直にユーザーの提案通りに改善したものを出せば良いのに >>125
これは難しいと思うよ、些細な差で文句言う弱体化要望モンスタークレーマーのせいでもある
そもそも全て同じdpsにするのは攻撃タイミングが違う以上は不可能だよ
そのうえで出る杭を打てば下がったぶん次点の杭が目立ってのいたちごっこするだけで誰も得しない >>138
それも大いにあるけど実際クラッチの肉質弱化で物理加速してるからなんでも使える攻撃特化の武器一つをカスタムでいいやってなる
実際属性加速してたら皆黙々と属性武器作ってカスタムしてたと思うわ >>126
とりあえずどう転ぶか分からんしキープだけはしとこっていう女は結構いるぞ >>146
動かすのが大変なんだと思うし、欧米人って多足動物苦手なの多いらしいから >>143
7で他の地帯狩るとすぐに下がるのがなぁ
7でしか歴戦古龍出ねぇのに 達人の煙筒改にしたんだが何も変わってなくね?
クソクシャにイライラさせられ損だったわ なぁ、ダークデメント強すぎひん?
徹甲榴弾の速射汚ねえだろ
修正すべきだわ
第2の斬裂だよ、こりゃ
ムカつくから修正されるようにスレ立てたわ
(アフィ禁止)
【第2の斬裂】業弩ダークデメント最強スレ【ライトボウガン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568912089/ 怒ジョー初挑戦しようと思うのですが教えて下さい
あった方が良い生存スキルとかおすすめスキルは何ですか? クラッチ2回でも派生クラッチが優秀だったり遠距離ならまだましだよね >>146
4で出た合体ロボット無視カッコいいのにな 防具のデザインは頑張って作ったんだろうが着る防具が限られすぎてるのはどうなのよ
序盤のモンスターの防具とか誰も着てないし、そもそもαとβでαを着る意味無いってのが多すぎる、なぜ2種類に分けたのかわからん
重ね着あるならいいんだが後に重ね着実装する予定なんかな? >>157生存だけ考えるなら抜刀大剣でちまちましてれば勝てる 一緒にモンハンやる友達とかいらっしゃらないんですか???
あっ…(察し) ソロ闘技はホントに自分の下手くそさを思い知らされる
ただパオウルムーに関しては普通にやってたら睡眠耐性無しで挑むことなんてまず無いから、耐性無し近接装備ばかりなのは腹立つ >>165
最悪けつに刺しとけばワンタッチで煙撒けるだろ はーMR100目指すの面倒臭すぎる
護石でも作ってようかと思ったらネルギガンテで詰んだし やる意味ないイベクエ更新されてもなあ
なんか作らせろや >>148
ベヒはアップデートのイベントだからわからんでもないが
ソロ勢は闘技大会どうしてるんだろうか
おかしいよな >>167
簡単なの上位のディア2頭ランスくらいだろ
蒼とかクラッチありでも糞糞の糞だぞ >>170
なんか作れるなら入らなくてもやるよな
猿もウィチャーも みんなありがとう
とりあえず元気出して頑張ってくるわ 闘技大会のカーナに開始直後咆哮→ブレス二連で殺されてワロタ >>176
マジかよ
そもそもの効果の会心率が上がってんじゃね ソロの闘技大会は比較的マシな装備のやつ選んでゴリ押し安定
飛びまくるやつなんか8乙前提だろあれ 円筒系はバフ自体が強化されてるんじゃなかったっけ? この土日で天天作って天天天天作ろうと思ったんだけど闘技でマルチ前提難易度なのか……だるくなってきたな… >>126
彼氏がいるのに他の男に頻繁に会う女の気が知れないな、やめとけ m装備の変える所はティガでるまで我慢した方がいいかな?
ナルガで変えようか迷ってる ベヒーモスって吹っ飛ばし無効なんだな
傷は付くけど 私はインターネット環境がなくてマルチ前提の闘技大会でsを取ることが不可能なのでソロ用難易度の追加をお願いしますって言えば聞いてもらえるかな >>186
大抵のプレイヤーは一回ナルガで変えると思う >>189
ほんの少しだけ広がってる気がしないでもない程度なんだが? なぁ、ダークデメント強すぎひん?
徹甲榴弾の速射汚ねえだろ
修正すべきだわ
第2の斬裂だよ、こりゃ
ムカつくから修正されるようにスレ立てたわ
【第2の斬裂】業弩ダークデメント最強スレ【ライトボウガン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568912089/ >>196
ショボすぎだろ
元から使われなくなってたのにもう誰も使わんな >>198
誰がガイジだカス
このモンハンニートが
平日の昼間っからモンハりやがって >>183
闘技場需要結構高いから、闘技場名義で部屋たてて誰歓にしとけば割に入ってきてくれる
ちなみに各クエスト一回クリアで素敵な装備もえるよ バイオのマーセナリーズだってソロ用があるのに
なぜペア難易度強制なんだ
ベヒとレーシェンも大概だがみんな文句言わないんだな >>186
アロイでゴリ押した、不屈掛ければ火力面は意外とどうにでもなる MR100まで上げるのめんどくせええええええええ
導き地飽きるわー 導きやってみたがお前ら一日中これやってんの?
すげえなホント。いろんな意味で羨ましいわ。 クラッチ格差なんとかしろや
2回組は後半でもちゃんと落ちるようにしろボケ >>204
二人部屋とかしかないがみんな手伝ってくれるのかね クラッチ前提の体力肉質
クラッチ格差
クラッチ耐性
地形不利
閃光対策
乱入強化
ボタン入力ナーフ
マルチ不具合
切断の地
ワールドからの要素ほぼ否定してて草 野良は太刀ってだけで蹴らなきゃ駄目だな 傷付けもぶっ飛ばし絶対やらねぇあいつら >>210
というか2回組は弾落ちなくなってから傷付け確定にすれば良いだけなんだよ
ずっと弾落ちたら悔しいのは分かるけど傷付け1回がずっと1回で2回は弾落ちなくなったらデメリットしか残ってないゴミって頭悪過ぎだろ 発売されたらその週末には導地行ってるようなやつらのスレだからな
フリクエ埋め終わったがまだ80…まだまだ遠い クラッチ弱体するならそれはそれでいいけど微妙武器種は強化がっつりして欲しいわ >>150
まず同DPSなんて無理や、ほんで誰もそんな事言うてない
ただもう少しバランス取れたやろって事や今回なんて相当酷いぞただでさえ物理強いのにそれにクラッチが拍車かけてるんやから
クラッチ不向きで物理も大してない片手とクラッチ向きのハンマーなんてどうしようもない差できてるやろ >>215
でも素直に凄くね?暇なだけじゃそこまでも行かんだろう レーシェンってぶっ飛ばせるのかな?
二足歩行たがらマサルさんみたいにダバダバ走ってく様見てみたい みんなガルルガβ装備して集会所の温泉でハイハイしてるのを後ろから見たらダメだぞ >>211
もちろんこっちの行きたいやつばっか貼ったら即解散だから、交互に貼っていきましょうとか言えば長続きするし、手伝ってくれる マスター歴戦ナナ炎耐性来ないと大技来たら秘薬飲まないとスリップ死亡で草 歴戦含む全てのモンスターと戦って思ったのは、今のところ最強モンスは怒ジョー歴戦
単純に強いし相性悪い武器も多い >>213
せめて立ち回りは見てあげて、咆哮見切り失敗してたら蹴ってもいいから >>215
80でもすごいよ
出張もあったけど結構やり込んで今67 このスレニート多すぎだろ
なんで平日の昼間からモンハンと2ちゃんを平行して出来るわけ? 極限個体程ではないけど新モンスターはプレイヤーが取るであろう対策を潰す方向での
攻撃するのが多い感じ
歴戦個体にもなるとこれが顕著になって抜本的な対策も無いと来てる
単純に戦ってて楽しくない まぁ吹っ飛ばしの場合別にモーション作らんといかんからコラボモンスだと難しいのはある ギルドパレス装備のために闘技頑張るわ
聖騎士に俺はなる ラスボス倒して導き行ったらランクキャップの49だったから100とか楽勝やんけ!とか思ってた時期がありました…
50以上を解放したら61だってそこからがまー長い長い >>217
ナーフはしますがユーザーが有利になる強化はしたくありません! レーシェンが全力疾走で壁にぶつかっていくの想像したら草 なんか攻撃もなにもされてないのにクラッチ外れるようになった?
スタミナもしっかりある 導きの地がディスられまくっててラスボスに挑むの躊躇しちゃうんだが >>241
侵入不可能エリアにモンスが行くと強制的に外れる >>234
正直近接でやるのがバカらしくなってきた
弓でチマチマやった方がストレスたまらなくて済む
まあモンハンやめた方が一番いいのは分かってるが レックスロアヘルムのβって本来は満足感2だけど通常の上限が1だから1に見えてるって事なんかな >>243
そうじゃなくて普通に戦闘してるとき
不動着ててもなるときがある ツイッターみるとmr400超えてる職業ハンターいて草生える >>247
他の人がクラッチしてるとこにクラッチしてるからじゃね? 古龍相手だとカウンター顔面クラッチすると大体振り落とされるよね
意味わからん射出までの時間長いわ 歴戦キリンのストーカーして調査クエ集めてるんだけど、もしかしてワールドから仕様変わった?
途中から明らかに200pt以上集めてるのに調査出なくなったんだが プケプケが格上モンスターから逃げる時やベリオロスの牙で飛びかかるのはクラッチ無効化されたりしたな >>247
マルチで他のやつと同じタイミングで同じところ掴むと二番目の奴は剥がれる
そして場合によってはラグがあって少し掴んだ後に剥がれることもある
ソロからわからん >>250
むしら古竜は頭クラッチやりやすいやろ
ブレス見てからでもクラッチ余裕だし >>248
毎日エナジードリンク飲んでもキツそうだな MRは導き全個体狩猟目指してたらグングン上がるから別にって感じ 任務イヴェル探すより導きにこもった方がMR上がるよな 皆優しいから導きの地で協力して狩ってたら普通にレベル7まで上がったよ
本当に切断いるの?
ショボいモンスだとすぐいなくなる奴は多いけどさ 導きは歴代のエンドコンテンツでワースト1だなこりゃ
前作の歴戦マラソンを余裕で更新した >>259
しかも結局行き着く先は歴戦古龍マラソンなんだよなぁ() 顔の両面に張り付くハンター2人 クラッチ攻撃で何も起きないわけもなく G級でどんな感じ?って楽しみにしてた追加モンスターが、結局は隙潰し倍速うざぁモンスばっかりでがっかりしたわ、、
モンハンの底が見えたわ 何も起きねえっていうか何も起きないことと変わりないっていうか >>234
歴戦キリンさんとかほんと何これって感じ
これで歴戦王まで来た日にゃ 最近はレベル7増えてきたから
自分の足りないレベルは他の人のエリアでいい気がしてきた >>250
ブレス後の隙にクラッチ→突進とかほんとよくあるよな
テオナナクソシャはとくに エンドコンテンツが歴戦古龍マラソン据え置きなのがほんとに糞だわ
ワールドで一番批判されてた部分なのになんで変えなかったんや >>272
アイスボーンにはラージャンと蒸気があるから・・・ >>269
胴にクラッチ入れれば余裕やんけ
雷耐性積んでないとかじゃ無いだろうな ジンオウガの捕食って何の為にあるん?
あれダメージ入れ忘れたとしか思えないんだけど 狩り王で賞金500万の大会やらんの?(´・ω・`)
仕事として招待制にすれば景法に引っ掛からんだろ
有名なプロハン揃ってるしさ >>272
一年半しか時間なかったらワールド発売前後にはもう開発してるだろ
つまり根幹システムはマーケティング不可 単純にジンオウガとかディノの特殊個体を危険度3にすりゃいいのになあ
古龍狩りはうんざりだわ だめだ、ガルルガ調査全然でない
なんで導きストーカーしてんのにこいつのだけスルーしてんの意味分からん あとトロコンまで金冠7匹…
ワールドと比べて難易度高いからか、アイスボーンは金冠出やすいとかある?
前より早く終われそう なぁ今作キリンストーカーも対策されてね?
誰かキリンストーカーやってるやついないのか? クラッチしてサマーソルトした相手にも尻尾振りで勢いよく回ってる相手にもはたまた泥をつけようと潜ってるジュラトドスにも至近距離でブレス放ってるイヴェル相手にも物ともしないハンターがたかが突進だけで剥がされるの納得いかない >>272
ワールドで特に批判が大きかった部分だけIBでも直ってない
ストーリーしかり、古代樹しかり、皮ペタしかり
つまりその部分に反省を知らないガチ屑スタッフが存在してる 悉ネギは歴戦王ネギ未満のゴミなのに、Mナナは歴戦王ナナ以上のゴミなんだよな。 >>272
作り切れない程の武器防具の使い回し貯金できるまで
快適にプレイさせる気はないと思う
ボリュームのごまかしと簡悔精神全快だ 歴戦キリンで胴にクラッチしたら不動着てて耐性32だったのに雷纏いで即死して笑ったわ >>279
導きをエンドコンテンツに変えるとか色々できたでしょ。
隠しモンスターとカスタム強化にしか使えないとか中途半端すぎるし 歴戦古竜が最終的に一番狩るべきモンスターなのはいいけど、全てのモンスターの歴戦と常に戦える様にして欲しいわ 強い色々なモンスターと好きな時に戦いんたいんだよ 悔しいって言葉便利だけど正直煩い これ言っときゃいいみたいな
何でモンハンから生まれた言葉じゃないのにモンハンで使われてんのかね キリンの3列電撃+落雷を避けてると別ゲーやってる感覚になる >>260
そんなに変な人多いか?
皆普通にホスト指定したモンスター狩ってると思うんだけど Wの時はハザクばっかりやって飽きたからジョー来る前にやめてたわ 地帯レベルは下がらず上昇し続けそれにともないモンスターが強化されレア素材や重ね着ゲットでよかったのに(´・ω・`) なぜかお前らからの反応が一切ないけど事実なら昨今と合わせて普通に炎上案件だと思うんだが モンハンのエンドコンテンツって何が正解なんだろ
性能全てランダム武器集めか? >>298
市原はワールドのダメな所を直せなかった
徳田でも結局そのままだったと思う なにもしてないのにキリンに怒られるバカハンターがいると聞いて エンドコンテンツだし凝った仕様入れよう!→LEVEL DOWN...
何故なのか >>305
いやめちゃくちゃ強いモンスターを倒すでいいじゃん
装備作るのが終着点なのは嫌だな アイボ後半は悔しがりの範囲攻撃が多すぎだろって思った 乱入システムがしょーもなさすぎる。どうしてもモンハンらしさ()見せたいんだったら演出見せて即退場しろや。
しかも今回から退場ルートもろかぶりしてこやしうってもうっても合流するしほんま開発あほやろ >>305
エンドコンテンツはマムで断じて古竜じゃないからエアプはほっとけ ギルクエを導きに組み込めば理想のエンドコンテンツの完成 導き最初は最高のエンドコンテンツ臭がしてたんだけどなんだかなぁ 今日から極ベヒきたああああああああ
エーシェンも居るぞ!!!! >>304
そういうならちょっとやってみてくれよ
少なくとも今10分以上ストーカーしつづけてるのに調査クエ1つしか落としてないのは事実だから
ちなみに調査数は400よりだいぶ余裕持ってる 市原はまあワールドから直した部分もあるけど
それ以上に改善が必要な要素が増えたんだよな…
まあ公の場で調整内容の詳細を発表する姿勢は徳田よりは評価できるがなんとかしてもらいたいよね >>305
とりあえず延命のために目当てのモンスターとまず出会いにくくすることではないのは導きの地のクソ仕様でよくわかった 聖杯ダンジョンすなわちステータス補正効果や3つめのスキルがついた珠を求めて0.03パーセントのドロップ率を追い求める世界。 導きで珠掘れるだけでもだいぶマシなのにな
本当に導きの糞具合だけでこのゲームが糞ゲーといえるわ
アイスボーンがパッケージ版がメインなら今頃ゲオが買い取り拒否してるだろうよ あれでいいんじゃない
ドグマのウルドラゴンだっけ? >>311
めちゃくちゃ強いモンスターの素材からはさぞ強い武具が作れるんだろうなあ 皆古龍になるとWで歴戦マラソンしてたせいか動き良くなるの笑ってしまう モンスターライド超絶便利なのに使わない奴多いよな
便利過ぎて今じゃファストトラベル全く使わなくなったわ アイボーはアステラからセリエナに移ったという功績があるだろ >>313
ネギなんて元のモーションを捨ててるもんな >>318
マジか
マスターなのにベヒーモス上位に負けた
重ね着欲しいんだけどな >>319
そんなこと言われても導きキリンで調査クエ稼いで、歴戦調査クエのテオで増やしてるけど普通にでるぞ
無印でもそんなにポンポン出ないぞ 珊瑚7で歴戦キリン出たからネロと同じ要領で
落とし物狙おうとしたら
戦闘態勢入ったら殆ど怒りっぱなしじゃん…
素材も何に使うかわからんし >>329
いや使えよ
古代樹のてっぺんまでライドしてんじゃねぇ イビルはどんどんおかしくなっていくね
triのイビルが一番良かったな >>329
(´・ω・`)森で迷子になる俺にとっては神仕様
ジャグラスカーナビ最高 俺のエンドコンテンツはトロコンだから終わりが見えてるって幸せや 凍て地はなんでライドできないんだよーと思ってたけど原住民のイベントやったら乗れたわ
最初にやっときゃよかった >>339
もうFの魔改造モンスターに近い状態
あっちはハンターも大概だけど ワールドのジョーはウザくないがアイボの怒りジョーは糞の塊 クエストがマスターだろうが風化以上の珠なら強壁とか出るよね? 乱入までは許す こやししたら直ぐ移動しろ そして暫くダメージ無かったらフィールドから去れ 導きの炎上具合とMR100以上の人数釣り合ってないしほとんどエアプっていうね 16人とか集まってすげぇ強い奴をワイワイ倒せるモード欲しいわ 来週辺りにはTwitterでMR999の人出るかなw5chの廃人はいないのか >>301
だいぶ経ってから、
歴戦の部位破壊でも歴戦調査クエが出るようにしました!
ついでに調査クエでハザクが出やすくなるように設定していたのを止めました!
ってアップデートが来て、ハザクばっかりなのはわざとだったのかよ!ってなったよな 闘技場ジンオウガ、ランスで捕食以外は被弾せずに殴りまくったのにソロS取れない... MR100以上のトロフィーのパーセンテージで廃人数わかるかな 歴戦調査ネギないよな?
放置痕跡収集出来ないからムカつくんだが?? 外人が今さっきネギに罠仕掛けてて何やってんだって思ったけどそもそも古龍に罠効かないのもおかしいもんだ
ドスの仕様に文句言っても仕方ないけどもう何もかも無効の赤ラー出せば解決じゃね? >>338
てっぺん行ったかいまだにマップ見てもわならないからライド任せだわ >>353
導きの地の最下層に黄金郷と同じ形のマップあるらしいぞ。良かったな。 何度直してもライドコールと救難の狼煙の位置がアイテム並び順でおかしくなるのつらい 歴戦キリン素材はレア10武器の属性強化最終で使ったかな こやし玉撃ってもなかなか帰らないのは
多分他のモンスターにちょっかい出されて怯んだあと
こやし玉効果より他のモンスターへの攻撃を優先するようになってる
にしても頻繁に鉢合わせるようになったのはなんでなんだろう? https://imgur.com/a/BemDLJU
証拠な
もしなにか勘違いとか見落としてるなら指摘してくれると嬉しい >>353
普通にラオシャンロンとかゾラ討伐クエ欲しいわ MR100が遠い
導きで地帯レベル上げながら
やってけど飽きるわこれ >>354
そういう奴らは承認欲求の鎌足だからここじゃ上げないよ >>351
MR100未満は未プレイ扱いってこと?
すげー考え方してんなお前 4Gでシャガルが地雷大量追加されただけじゃなくて、攻略動画で紹介されてた安直にピンポイントで確定地雷追加されたみたいな嫌がらせ調整が多い気がする 導き炎上してるけどMR99以下はそんなに関係ないやろ
今炎上騒いでるやつらがMR100になる頃にはもう各地のレベル7なんて
検索したらすぐに出てくるようになるやろ
ゆえに、カプコンがするべき調整は切断対策と解析システムの緩和くらいやで MR100以下で導きのクソさはまだ深くまでは知れてないからね タカティンとかいう野郎が動画で
最強武器太刀!とかランキング作り出したせいで太刀多過ぎやろ
純粋な太刀使い可哀想やな >>375
MR80代でもレベルダウンで苦しんでるんですがそれは >>285
されてないぞ
ライドでキリン指定してると勝手にケツ狙い続けるからむしろ楽 そういやガンスの起爆竜杭ってレーシェンにくっつけるとワープした時カシャンって落ちるのかな >>373
MR100行ってない奴らは地帯レベル7にもしてないじゃん ツーバーは太刀なら傷付けは他に任せて殴り推奨!!とか拡散しとるからな
地雷プレイ推奨するな >>351
導きのクソな点ってソロで別に6→7上げる手間の多さや切断だけじゃないし
お前がエアプなんじゃないのか? やっぱりラージャンとかいうのも
隙潰し倍速でずっとワイのターン!
みたいな糞モンスなの? >>376
混合の組み合わせを完全ランダムにしてザクザク出れば楽しかったろうな 驚異的なストーリークリア率なのにMR100が少ないのはストーリークリアのあとが糞ゲーって証明でしかないな
そりゃマスターランク上げ苦痛だよな
普通の人は上げれんわ こやし玉は弱いモンスの方に撃たないと駄目じゃなかった? よしなま放送で導き見たけど糞つまらんなと思った(´・ω・`)
だから騒いでたのかぁ.....
オンライン狩り王実装しろよw
集会場に大きなモニター2個あってリアルタイムに対戦見れるって事で >>383
そりゃそうだけど
7にする苦行に達してない段階でもクソだと思ってる人が多いってことだよ >>381
じゃ俺だけバグってんの?
そんなことないと思うけど
ちなみにストーカー初回はポンポン落としてました
途中から急に渋くなった 太刀が1番人気なんだから傷付け一回にしてマルチの太刀使いを役立つようにしてくれ >>82
8月のイベントでお食事券600枚溜めた俺に隙はない というか一週間前から太刀が使用者ダントツトップだったから使用者増えても分からんやろ むしろクラッチ傷付けするとゲージ貯まるようにしてやれば猿のように飛び付き始めるはず >>392
毎日2〜3時間プレイしてるがMR19だよ(´・ω・`)
マスタークエスト85回 太刀は見た目のカッコ良さと攻撃力の数値だけ見て選ぶゆうたが昔から多いしこれからもそうなる >>366
合計200pって痕跡拾ったときの表示ポイントと一致しないよ
歴戦は拾うだけのが2p、時間かかるのが5pとかだったような
これは無印からそう
マスターはさらに下がってる可能性はあるかもだけど >>411
いやだから200pt確定でドロップするって話しあったやん
俺の画像だとそれ合わないだろ?
そもそも200pt確定でドロップするのが俺の勘違いか 結局ソロ散弾で歴戦古龍を狩るようになってしまった
これじゃワールドと同じだ マムタロト自体は俺はトップクラスに楽しいと思ってるんだけどな
余計な要素が多過ぎてクソコンテンツと化してる
大型のボスをエリア変えながら追い詰めて行くの本当に面白いわ 導きソロで狩りたいモンス狩ってレベルもダウンするが5から6ならすぐ上がるぞ?
7にしようとしたらホントにきつくなるんだろうが100行ってるやつなんかほとんどいないだろ 太刀が1番多いのにクラッチやらない族だから困る マルチを戦いやすくする為にももっと太刀のクラッチを優遇するべき >>414
太刀トップ最下位笛とかいういつものやつ ラスボス倒したけど大いなる存在感なくね?存在感ならゾラのがあるしラスボス感ならゼノの方があるな
何あのドスシャムオス ガンスのハナクソって何かと思ってたけど、顔に付けてるの見て初めて理解したわ
本当にハナクソにしか見えなくて草 >>287
これほんま謎だわ 重ね着もあんだけ言われてたのに増やさないし
いいとこ増えてるのに悪いとこ全く直さないスタイルすごい 大剣の俺が傷つけて壁にぶつけて強化撃ちで真溜めダメージ稼ぎまで全部やるからスリンガー弾落としまくって >>418
まあ扱いやすいしな最強!とかじゃなくてもゆうたが減ることはないと思うわ >>345
さすがに、あれと比べたら足元にも及ばん 下位でも上位でもマスターでもモンスターの大きさの金冠最小冠って狙えるよな? >>423
よけいな要素なくエリア移行しながら大型ボスを追いつめていくラオシャンロンが最高って事だな 無印の時は大剣雑魚武器扱いだったがマシになったのか?相変わらず尻尾切れば用は無い的な扱いか タカティンはプレイにも華があるからなぁ(´・ω・`) 太刀は実際使ってみると常に見切り警戒しててクラッチ出せる場面少ない気がした
しかも当てたところで一回じゃ傷付かないし >>419
それほんとなの?
それでも途中から急に渋くなったことといい、いまいち納得できないけどなんか知ってる?
正直もっとポンポン落ちてた気がするしこれもそうなるもんだと思ってたから少しイライラしてる いっそダラアマデュラでも出して16人マルチレイドでもしたらどうだろう マム武器レア10に強い武器が大量にあって、強化に導き序盤の敵素材が大量要求されそうで恐ろしい 野良なんて武器種関係なくぶっ飛ばしも傷つけもしない知的障害者しかおらんぞ 野良なんて武器種関係なくぶっ飛ばしも傷つけもしない知的障害者しかおらんぞ ユーチューバーとかの動画は見てないけどニコ生で細々配信してるそこそこ上手いおっさんの集会所に参加してプレイしたのは面白かった 太刀のクラッチ上方修正してくれ 太刀使いの為ではなくマルチを遊ぶハンター達が困ってるんだ 太刀でクラッチしても4.5回やらんと傷つかんからな
時間かかるから他人任せ多い 太刀そんな強くないよな クラッチ傷つけも2回必要だし 大剣やハンマーと比べると圧倒的に火力低いし >>441
薙ぎ払いブレスでゆうたを効率良く狩るためのクエか ギルクエ返してマムとか導きとかやるくらいならギルクエが一番システム的にも分かりやすくて良いのに 結局敵に合わせて武器も変えると楽だし楽しいと気付いた
ガンキンとかディアの時だけランス担いでカウンタークラッチ決めて変態機動楽しいんじゃ 泣シミュ、ちょいちょい希望スキルじゃない結果出るけどバグなのかね >>426
太刀のクラッチって全武器中最弱なレベルだからなぁ
威力低い・傷2回組・切れ味消費莫大の3重苦だぜ >>440
109: 名無しさん 2018/03/31(土) 07:48:17.23 ID:hHB/bUK60
>>108
歴戦クエの痕跡の10pとか20pとかは研究レベルのことであって、レポート換算すると4pとか5pとからしい
自分で調べたわけじゃないけど >>450
それな ギルクエ以降全てのエンドコンテンツが劣化ギルクエすぎて劣化品で遊ばされてる感覚しかしない >>449
MR100以上装備レア度11以上限定の長高難易度クエストみたいなね
フロンティアでなんかあったんじゃないっけ >>451
まあ装備つくる間に狩れるからな他武器使わないってのもいるけど相手によって変えたほうがそら楽よ >>439
見切りあんま使わんなあ
ゲージ貯め鬼神突きクラッチがメインでやってる
見切りは余裕ある時にやるかなあ...あんまり慣れてないから怖い カスタム強化素材が導きだけとかやる気無くすよな(´・ω・`)
その他素材も導きだけってのもあるしさぁ
マム見たいに専用にしろよ..... クラッチはバランス悪い
ぶっ飛ばしは楽しいけど、傷入れないとまともにダメージ通らないバランスはダメでしょ 今回鎧玉むっちゃ余るな
王出てきたけど、正直堅と重むっちゃ出るからコレクションになってる 重ね着ドラケンみたいに別に無くても一切問題ないけど
持ってるとちょっと誇れるアイテムが欲しかったよね
こういうアイテムをエンドコンテンツとして設置すべきだと思うの モンハンって元々シンプルさがウケたゲームだと思うんだけど
何でどんどん複雑化していくんだろうな
しかも全然面白くない ソロでやるのは苦痛だけどマルチで適当に部屋探してホストにびったりついていくの楽しいわ導き
おまえら焦りすぎなんだよ多分 >>464
見切りは後の攻撃がスカってもノーダメってのがデカいよ
やべぇ死ぬ!→はい見切りーでどうにかなる ネギ武器が100ランクにならんと作れないとかアホすぎる
そこまで行く前に半数は辞めてるか本体ごと売ってるやろ >>437
無印の大剣は真溜め以外クソ雑魚にされていたのが、
アイスボーンで抜刀大剣が復権して初心者にオススメの地位に戻った上に、真溜めがあるから玄人だとさらに強いって武器になった 太刀トップ笛最下位BOT「太刀がトップで最下位が笛やったわ」
ハンター「こいつこれしか言えないな」 マムで今の武器の上位互換出るって考えるとやる気しねーな
同じ作業すぎて虚無
雑魚なこともあり作業感はギルクエより酷い これから高難易度クエは追加されるだろ
ベヒだって追加されたのだいぶ経ってからだぞ モンスターの最大最小金冠って難易度に関係なく狙えるよな?? 導きよりは歴戦マラソンのが楽しい
導きは歴戦マラソンを楽しくするための存在だった可能性があるな >>468
むしろ役割分担出来てていいわ
太刀チョン見たいに差別ニダとか辞めてくれる 野良でダウン時に必ず大樽爆弾仕掛けに来て味方吹き飛ばす奴いたけど自分はアイテムいっぱい使ってて役立ってる!って思いながらプレイしてんのかなあ >>464
見切り使わない太刀とかそれこそ太刀である必要ないわ >>470
開発的にはチャームだと思うよ
地帯レベル7のチャームが各地帯にあるわけだし >>474
ワイみたいなプロハンだと回避失敗やらかすから嫌い(大嘘)
嘘は置いといてやべえ!って時に見切りがとっさに出ないわ... >>473
まずそこで重ね着ではなくチャーム・家具を新たに設けようという発想が無理だわ >>471
元々相手の隙を突くターン制アクションだったのが無理矢理隙を作るゲームになってるよな
それ故に露骨な隙消しだらけに… >>481
下位は知らん
上位はイベクエか調査クエの金枠多い奴ならでる、フリクエは出なかったはず >>378
最強武器紹介で人増えるんなら笛もやればいいんじゃないでしょうか 闘技場で落石下に罠しかけてくれる人いたら「落石狙ってんだな」って分かるけど一斉に集まって落石で吹っ飛ばされるの見ると笑える
ごめんな 正直導きマラソンでもFFコラボよりはマシだからまだ許せてる
今回のコラボもマルチ前提の糞が来たらディスク叩き割るぞ >>485
3rdからずっと使い続けてるしソロメインだから他人の評価なんてどうでもいいわ
マルチ行く時は壁ドンと傷つけしてるだけだし困ることは無いかなあ モンスターの挙動は良い感じ
システム強化しろ(´・ω・`) >>458
システム的には完成されてたのになモンス側にクソ要素があったせいで叩かれてたけど まさかモンハンがモンスター壁にぶつけて落とし物拾うゲームになるとは思わなかった
これもうハンターじゃないじゃん >>464
抜刀鬼神斬り極めたら?
あれけっこう強いぞ、攻撃食わないで一方的に大ダメージ与えられてゲージも減らないっていう ジョー来たときにやめたんだけどさ勢は
今度ラージャン来たときにやめそうだな ジンオウガ、ナルガ辺りはまだ過去作のような隙あるからいいけどベリオロスやティガはターン来るまでひたすら暴れてて爽快感あんまないな うーん
少なくとも調査1つ/10分じゃ不味すぎる
普通に狩るついでに痕跡集めるか >>390
人権珠持ってないやつおりゅ?になるけどな >>477
太刀スレ行ってみたらあいつら
「太刀使ってると傷つけとか必要ないよな」
みたいな話ししてたわ
確かに傷つける時間を無視して切りまくった方が簡単な上にそれでダメージでちゃうんだもんなぁ >>507
ランスでカウンター差し込みカウンタークラッチで傷つけるんだそいつらはおやつだぞ >>473
他人からよく見える奴じゃないと自慢出来ないのよね……
チャームはちょっと惜しいとは思う 来月にマイハウス拡張の大型アップデート来るから
マイハウス特化のやつは期待しとけ エボルブみたいにモンスター操作出きるpvp追加しよう >>490
コロリンと上手く併用するのが良いんだけど無印は全部見切りで対応出来てたせいかそのクセが直らないわ
モーションのディレイを使うと成功しやすいよ ベリオロスは部位破壊で挙動が変わる良モンスだぞ
棘破壊に意味のある所が良い 誰か極ベヒをマスター装備で行った
もうソロ余裕かな ジャップはゴミクズだから意見は封殺がゲームボーイ業界の共通認識になってんのかもしれないね
確かにネットユーザーの口は悪いし点数も辛く付けすぎる傾向はあるけど批判点が全くマトハズレのものってわけじゃないと思うんだけどなぁ? >>512
それ今作の看板モンスの得意分野なんだよなぁ ターン制のモンハンなんかとっくに終わってるっての
未練がましいししつこい >>502
レベル上げさえ無ければなぁ
導きやマムや二つ名にも言えるけどレベルが関わるとほんと酷いな 弱体化されたせいかマルチで全然チャアクみなくなったなぁ
その代わりにモンスターシューターかよってくらい榴弾ゆうた増えたけど まだアイスボーンにすら行ってないワイはガイジか?? >>472
いまさら
ここでイライラしてるやつは早喰王ばっかやで
ちょっとあたまおかしいんや ほぼ毎回クラッチ攻撃かふっ飛ばし名人もらってるんだが
ちな太刀 >>508
部位破壊で調査クエ出るから、痕跡ストーカーなんてやってる奴もう居ないと思うよ 闘技場は開幕石で中央に注意引いて落石当ててるけど、野良じゃ殴りに行くから無理だな
ガンキンのローリングも野良だと逃げ回るのばっかだから、ハジケ当ててさっさと転ばせるように待機してる 肥やしも無視します
閃光玉も無視します
付かず離れずでフレンド関係なのでダメージもないですさあクリアしてみろ
これユーザーに対する事実上の敗北宣言だよね
こうでもしなきゃ勝てませんって言ってるようなもんだし
幼稚な開発者だこと
まぁ0乙でクリアしちゃいましたけどねwwwwwwwwww アステラ集会嬢がやっぱり1番可愛い
俺の股間の鬼神金棒もウズウズしてるわ >>496
蒸気天チケもカンクヤだし本当にバランス調整した奴の罪はデカい >>353
マムの実装決まった時に配信で最大16人で一緒に戦えますとかドヤって宣伝してて、ここでもそこそこ期待されてたのに
蓋を開けたらアレだったからな、ほんとセンスの欠片もないわ 挑戦者7活かせる武器ないんか
今回ぶっ飛ばしで常に怒ってるから常時発動みたいなもんやろ
攻撃28会心20%は半端ないぞ >>386
ほんと太刀って傷付けんよな
そのくせ他の奴が傷付けた部位はちゃっかり殴りだす
傷付けもリスクあるのにそれで被弾してピンチになっても粉塵もしない
太刀キックしたいけどほとんどこいつらだからキリがない 睡眠落石も知らん知的障害者が落石使うのマジでやめちくり >>530
まじかー
ドラケン重ね着欲しいけどまだ救援ガチャ必要か >>523
レベルは確かにうざかった今回の調査クエとギルクエ混ぜた感じにしたら神コンテンツの予感するな >>511
でもあいつらがいると時間かかるんだよなぁ 倒せんて嘆かれるモンスって大抵ランスだと行けるよな
大概慣れてきて結局メイン武器に戻るみたいだけど >>540
太刀は本気で「クラッチ?他のカス武器のやくめでしょはやくして」って思ってるぞ2回だからーとしか言わない >>493
これな
簡単に狩られると悔しいから隙を潰してたらハメ以外で狩る気がなくなったっていう昔話みたいなオチ >>529
みんなキミみたいだったらいいんだけどな >>502
ホントもったいなかった エンドコンテンツの到達点が既に見えてるのにぶっ叩かれたせいでもう戻ってくることは無いな… まあ改善点はあったのは分かるが ベリオは翼破壊後に一部攻撃に隙ができるからって
調子に乗ってコンボ調整しすぎだ ターン制やめるならハンター側も強化してくれ
クラッチは結局動き回るモンスターには意味ないし 傷つけ遅い組は領分を越えて無理に傷つける必要はないわ 逆にDPSが下がるし
例外は弓とか派生がスムーズな武器くらい >>546
面接する奴に限って普通に死ぬから恥ずかしいけどな
厳選しとる割にはお前が1番下手くそやん
と突っ込みたくなる >>539
結局のところ超会心痛撃匠のが優先順位高いんよ 偏見だが最初は太刀使う人多いと思う
大剣は重いし片手はパワーなさそうだから皆太刀に行く
俺もモンハン始めたては太刀使いだった >>543
吹っ飛ばしは無効になってるしクラッチで傷付けても殆ど火力増えないからな
防御力は多少マシだけど死ぬときはどうせミールやタゲ集中のハメかエクリプスだからマジで何も変わらん
むしろ無印と比べて一部モーション下方修正されてるから辛くなってるまである
導きのせいでカスタム強化も出来てる奴が少ないし >>540
転身不動着て頭足尻尾翼ってひたすら傷つけに行くようにしてますが上手くいかないんですすみません ランスは鉄壁すぎて何が面白いのか全然わからんかったなw
恥さらしたくないチューバーがよく使ってるイメージだけど
見ててつまんねー武器よく使うよな >>542
野良マルチで睡眠は期待したらアカン落石に限らず無理だわ 効率ソロのがいいのは変わらずだねアイスボーンも
ボイチャしながらフレと組むのが最効率なのも一緒だがw スタミナ奪取を全武器適用にすればいいのにな
死にスキルなんだから動くやつ疲れさせてターンくるくらいしてもいいのに そろそろ極ベヒソロ狩りの難易度を上げてたのって火力不足だし。今なら生存重視でクリア出来るだろ 太刀ってクラッチ攻撃くそ弱いしな
なんだあの攻撃力
怯んだときくらいは張り付いてほしいけど 今まで散々太刀以外ゴミカスとかイキり散らしてたのにちょっと弱体したらこの様でウケる 怒り時は全力で乗り狙ってるわ 周りが分かってると一気にクラッチしだして狩り感が増す >>553
そこは「ぶっ叩かれたからやめる」ではなく「どこがぶっ叩かれたか」を考えれば良くなると思うんだけどな >>493
初代はソロ向けというか最初難しく感じても段々隙が分かりやすくなる丁寧なつくりに感じたけど
今はマルチの人口増えたから仕方ないとはいえ隙を無くすことにムキになって
高難易度と理不尽の区別ついてない感じはする >>505
抜刀鬼神切りか...参考にしてみるわサンクス
>>517
いやいや凄いなマジ物のプロハンかよ
使い頻度はワールドよりは増えてきたんだけどコロリンで対応してきたからコロリンのほうが信頼度が...(下手くそ)
モーションディレイ参考にしてみるわ ありがとう! そいやラージャンってワールド初の牙獣種だよな
バウンティとかどーなるんだろ? >>568
そもそも常時キレてる現状で疲労とか本当に無駄だからなぁ 太刀のCC糞弱技だし二回だし一回組いるのに太刀がやるメリットなくね
せいぜい弾がないエリアでスリンガーの弾出すくらいだわ
逆に一回組が傷つけないのはわからないわ
ハンマーや大剣、チャアクも担ぐけど絶対傷つけるマンになるぞ >>561
俺は今作はチャアクと大剣
太刀は人気だろって思って触りもしなかった なんだよ太刀弱いのか
イヴェルカーナ撃退まで進めたけど武器変えようかな 誰か少しでもいいので双剣さんのことも思い出してください 使用武器が太刀云々よりソロでまともに戦ってるかじゃね?
ソロだと自分でクラッチしないと気持ちいいダメージ出ないから攻撃したい所に傷ないとクラッチ狙う癖着いたわ
クラッチは糞システムだと思ってるけど 歴戦王とかヤバいの出てきたら見切りある太刀や盾と肉質無視のガンスが再評価されるしょ
それまでは並ハンでも火力優先の評価になる ハンマーだと頭にくっついてもついぶっ飛ばさずに傷付けやってしまう >>579
エアプ太郎
大剣でクラッチ率先してできるやつは太刀でもクラッチするわ 双剣さんって意外と使用率5位だし使ってるやつ多いのよね
何故か影薄いけど は?
傷一回なん?太刀以外って
なにその格差・・・ 導きの荒れ地、昨日モグラみたいな環境生物居たけど可愛かったな
おほ〜と思って眺めてたらどっか逝っちゃったけど、レアだったんだろうか 歴戦怒りジョーのストーカー調査集めうまいな
古龍じゃないから気づかれる前にこやし投げれば即移動して足跡ボロボロ落とす >>582
受付嬢が絶対に謝らない反省しない空気を読まない気遣わない自重しないところに、
描いてる人間の仕事の仕方がモロに表れてるのが皮肉 2回武器にぶっ飛ばしは任せて1回武器が傷つければいいんだよ うんちのレベル調整だるすぎる
脳死で狩りさせてくれよ >>539
怒りジョーだと特に優先度高い
ほんとにずっと怒ってるからな >>591
大剣のCCは一回だし普通に強いんだよなぁ
太刀のCCとかクソザコじゃん
切れ味消費も大剣はネギ担げば終わりだけど太刀はそうもいかんわ 重ね着とか野郎だしアイボーからはずっとオリジン一式着っぱなし
Xのは作った防具全部対象でほんとよかったのに糞要素に成り下がったよね >>600
でもぶっ飛ばしも一回組にやらせてますよね? 片手だから全力でぶっとばし狙ってますわ 格段に上手くなったと自画自賛したい 影いつもと同じく薄いけど今回笛糞強くないか?
ばくえんこゾンビはヤバイ ハンマーならクラッチ即降りから空中スタンプに派生出来るからな
クラッチのおかげで今まで出来なかった平地回転と平地js出来るようになったからもはやラージャン 弓で毎回クラッチ回数で最後に出てたけどチャアク使うと0回になったわ 球が少ないところで戦ってる時は他に奴もぶっ飛ばしてくれよ >>605
ちょっとずつでも既存防具から出せばいいのに、これっぽっちも出さんからな
極端すぎ 今更だけど、クラッチの方向変え攻撃って攻撃1回分扱いなんだろう?太刀でクラッチして腹パン+武器攻撃で傷付かないの? まぁ導きはマムタロトより全然マシではある
マムはマジで苦痛でしかないから一切やらなくなったし >>599
そりゃフライドチキンで戦えるんだから人気だろう >>584
破壊王にその役目を持たせれば
イマイチパッとしないスキルから昇格するんだがなぁ
ラスボスの頭かち割る時にしか使わんかったわ 2回CCで傷つけようとしても照準外の全く別の部位にとばされたりするから余計に傷つけられないんです スレが葬式状態でも書き込みし続けないといけないなんて可哀想
TGSでやらかした裸の王様辻本と同じ…哀れだ次の作品はどうなるやらこんな大惨事起こして次あるのか分からんけど
>>1-1542
麻.pngアクションβ転身円ディノ王マム犯罪者マムγチャアクマスター薬ダメージ広域売人 が ガックシ 書き込むスレ→砲撃
【片手 東京理科大学 大剣】拡散【ハンマー 帝京平成大学 太刀】スラアク【ヘビィ ゲームエイトのケルビ協同組合 ガンス】弓はここですか双剣? 企業アイスボーン自.演連.投エリア2>マルチワールド薬
モンスターハンター∶ワールド スレにどうやら確定薬の新拠点売人 がいるようね露骨に大タル野良youtube.地雷ポイント8枠有能 宣尻尾伝エリア1角アイスボーン活動マムα.虹オーグγ new武器破壊王クシャのしてるよ起爆無能//Twitter注意竜撃砲麻
麻ティガLv頻繁珠ナナγに火耐性NGアイボーモーション必須ハジケ変えれ耐性一式痕跡る強化スリンガーって事体力増強は自>演宣.G級伝ライト企業か雷水爆乙ら運営整備3に依頼エリアし砲術出荷レベルてDPSん/watch?のか?レア冥灯乙薬
390 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4667-3M3s [153.165.219.18]) 2018/12/11(火) 07:42:14.85 ID:oaylVcn50
■Youtube 公式 配信w超大型DLC注目度
英語版
高評価 2500 低評価 90
韓国版
高評価 400 低評価 10
日本版
高評価 4800 低評価 1150
■公式ライブ1万人しか観に来ないしTwitterフォロワー50万人しかいないし()1200万本まぼろしー?シール貼り替えで回してたから差が凄いねw
大 158 名も無きハンターHR 910 (ワッチョイ 22d8-64Mt [219.111.112.138]) sage 2018 /07/30(月) 19:49:55.66 ID:0e3MN4wG0
https://i.imgur.com/MTbf2M4.jpg
クラッチ 王ネギ
龍脈石 特殊個体
MR セリエナ
王クシャ ネロミェール
レーシェン イヴェルカーナ
装衣 ガルルガ
capcom JASRAC
オトモ ティガレックス
強化 防具
王ゼノ ジンオウガ
極ベヒーモス 麻 >>617
つくよ、2回目でつくかは知らんが方向転換中に傷はつく あ、太刀は強化撃ちで傷一回分蓄積にしてくれたらすごく勝手良くなると思うわ
強化撃ちあんまり使ってないんだけど いやマルチで周りが何やってるかそんな気になるか?
4人で息合わせないと難しい上に周回必須、みたいなクエスト無いしワイワイやればいいやん >>596
レアでトロフィーの対象
網受付けない状態があるからよくみるといい ぶっ飛ばしは極めたわ
なんなら他のモンスターもぶっ飛ばしで目標に当ててやる
>>618
太刀叩きたいだけ
同じところに張り付けないからぶっちゃけ邪魔 >>598
まず自身の最悪な性格がモロにキャラに表れてて全キャラが薄っぺらくなってる時点で
書き手としても人としても終わり過ぎ
増長しきった人間ってこういうのを言うんだな 全部重ね着でも使えるようにしたら良いのにな
せっかくデザインしたんだから簡単に着られたら悔しいわけでもないだろうし チャアクは斧強化使うならガンガン傷つけないとダメよ
ブンブンの範囲も広いし多段だから傷の効果でかい >>617
傷つけ使い武器はクラッチの方向変え攻撃3回+武器攻撃で傷がつく
ちなみに方向変え攻撃だけだと5回必要 フリークエストって自分のででてるやつやらないとクリア扱いにならないのか… >>633
承認性にしてるから全部スキル構成把握してるよ
歴戦クエストでゴミスキルゴミ防具の乞食は蹴る
最低でも体力超改心は3、見切り攻撃合計11以上と切れ味対策のスキルはつけて来てね >>638
武器も勿体無いよな・・・
見た目良くてもやっぱ火力出なきゃ使わないし ワールドのグラで過去作の不自然な振り向きみたいな隙だらけのわけわからん事される方がクソだわ
てかちゃんと隙は作られてるしなんなら無理やり攻撃できる武器もあるし >>634
やっぱそうか、ありがと
可愛かったから捕まえてハウスで放し飼いしたい 鉄刀から雷属性の派生ができるから鬼斬破復活かと思ったらなんだぁてめぇ… マルチの人口の半分くらいが太刀なんじゃね?ってくらい太刀が多すぎてつまらん
せっかくのマルチなんだから笛とかガンス担げよって、ガンス集まると竜杭爆破が楽しい ターン制って悪く言うとAIがショボいってことだからなぁ >>643
何か大変そうだな
ソロでやったらいいのでは 導きはそんなに悪くない
ハマれば楽しいよな
味方が死んでもクエ失敗もしないし >>624
これ 頭にクラッチしたと思ったら羽や尻尾にいたり移動しようにも飛ばれたり動かれるとカメラ見えねぇ ウケツケジョーってモンスター呼び出す度にドレスサンゴドリ殺してるのか? まぁでもマルチで出会う太刀はあまり乙らないから別にいいかな
相変わらず遠距離中距離が乙枠潰しまくってるし >>646
ちなみに地帯レベル上げてあるとその地帯独自の個体も出るぜ!めっちゃ可愛いから捕まえてくれ! >>643
超心wwwwww
弱点3や渾身3ならわかるが優先度低いだろw ソードマスターって新装備わからん割に見切りと兜使ってるよな
ということは見切りと兜も元々はソドマスの動きから開発した技なのか?転身もソドマスから作ったからお世話になってる太刀ゆうたはソドマスに1日一回感謝のはちみつを捧げろ >>650
ガンスはハナクソつけてこかしてくるからダメ >>647
導きとかで弱点合わせるのめんどくせーなーって時に重宝してますハイ
あと色がきれい セリエナとうん地がマップ離れててカーソルいちいち合わせんのダルすぎ >>661
えっ荒れ地だけじゃないのか凄い
採集マラソンにちょっと楽しみ出来たわ >>655
まぁマルチでやるときはほぼ固定のフレンドでやってるから大丈夫
どうしても予定が合わないときだけたまに救難炊くよモンハンはマルチが楽しいからね
ソロでも別にいいけどマルチがモンハンの魅力だからなぁ 誰かクラッチ中はカメラ関係なく↑で頭側↓で尻尾側に移動するようにしろ乗りもじゃ
って要望だしといてくれ
切迫した状況での操作なのに分かりにくすぎるんじゃ死ね 鼻くそでこかすのクソすぎだわ
ケツ撃ってても火力出るからマルチで使いやすかったのに
もう担いでないわ >>294
俺も強いモンスタークエの常設は賛成派だが、殆どのプレイヤーは強いモンスターなんて求めてない
大人しく殴り倒されてくれて、そこから強い装備を作れるモンスターが好まれてる ここの奴等だってそう思ってる筈 >>639
やばいよなーだからちゃんと通報はしてある
画像貼ったワッチョイもIPも付いてるから警察なら特定余裕だろ
早く消えてくれると有り難い >>672
オドガロンとか狙った方向に移動するの無理だわ
てかオドガロン嫌いすぎる
笛もハンマーも後隙に攻撃入らなすぎだろ 敵がG級になって倍速うざぁ攻撃ばかりとかほざいてる奴いるけど昔からそうだからな
次作は買わなくていいぞ
モンハンはずっとこんなゲーム >>663
渾身3とかマジで言ってる?
流石に5の間違いだよな? >>662
必要あるよ業物か達人芸どっちかないと1回は研がんと無理やで
>>663
痛撃は必須スキルだろついてないガイジは歴戦こないよ
渾身はつけるなら5まで付けろよ
まぁ俺なら挑戦者5つけるが
>>663
武器倍率があがった今超改心は立派な火力すきるだぞ >>657
胴体はガンス様だぞ、頭いけ頭
まぁちゃんと下半身とか迷惑にならんところに引っ付けてるよ、尻もちの糞っぷりは身をもって知ってる
糞開発は尻もちとマスター補正早くしろ、トレモ潰しとか嫌がらせしてんじゃねーよ ぼくももぐらほしい!
どうやってつかまえるの!おしえて! 茶々茶とかエクセルとかの害悪ユーチューバーまじでうぜえな
TA見るとおすすめ出てくるのホントきついわ ハナクソ愛好家だけどわざわざ影響の出ない背中とか硬い場所につけてるのにダウン中にそこに群がってくるgm近接のことまでは考えられないわ >>670
見切り7耳栓5体力3弱特3集中3砲術3超心1解放1増弾1業物のチャアクワイは?セーフ? ベリオティガごときで攻撃する隙無いとか言ってる奴も多いしこれ以上強いモンス出しても文句だらけになりそう >>678
モンスもカメラも暴れまわるのに方向わかるわけねーわな
絶対テストプレーしてねーわこのゲーム ツイッターでオドガロンがイビルに食われた後ハンターがツタにつかまってたら全部やってくれた動画あったわ ガンスの起爆竜杭はひるみ軽減つけていても
こかされる
ほんとハナクソ >>682
すまんガンス地雷は言い過ぎたわ
砲撃ガンスなら火力でるし上に向けて吹き飛ばす攻撃やれば蹴らんよ オドガロンは何より、強暴状態とやらのために遠方に肉探しに行くようになったのがウザい
そういう作り方してるから要素押し付けと嫌われるんだぞ ぶっ飛ばしとか張り付き即撃ちできる腕の奴以外やらないでくれ
なぜか一周させて失敗してるカス多すぎや ソドマスってP2G時代の太刀厨だし
他武器をこかせまくるだろうしボイチャでアドパ荒らしてそう >>680
弱特と合わせるなら武器の会心率も考えると5もいらんだろ
100%超えても意味ないし 怯み1で白餅も全部喰らわなくて良いんだよ
ただでさえ重いのに3まで付けられるかよ >>687
まぁ許す
耳栓は咆哮中に攻撃できるから実質攻撃4位は仕事する そんなことより見て見て、無双の呂布が出来たwwwwww誰か男でやってくれ!
https://i.imgur.com/fULR3ll.jpg >>706
おバ開発「簡単に味方の攻撃でひるまなくなったらつまらないでしょうが!!!」 ガンス入ってきた時の面倒な部位破壊はお前やれよって空気好き >>678
あの辺の奴らはそのぶんスタミナ無くなると置物だからね
ハンマー類お得意のスタミナ攻撃で素の当てにくさと天秤なんだろう
開幕ぶっ飛ばしと罠で削ってから始めると多少楽だよ チャームなんか欲しいやついるのか
クソみたいなやつでもいいから何かしらスキルとかつけてくれればまだ集める気にもなるのに >>700
エリアのド真ん中で頭にクラッチして「壁ない;;壁;;」ってグルグル回してるのを見ると笑える
多分そういう状況の人って傷つけなんて頭の片隅にも無いんだろうな >>704
なんだこのエアプ単発アフィw
「渾身は5までつける?それとも3で充分?白熱した議論が話題に」とでもまとめるのかな? 火力スキルなんて攻撃しか付けてねぇ!(ガンス並感) 導きスレもそうだが、何人かガチニート書き込んでるんだろうなぁって感じがする、 両ほほに張り付いてしばき合って元に戻ってるのたまに見るわ 超心整備が2つ出たけど整備は1積んどいて装衣に2で良いと思うんだよなぁ〜基本不動転身で転身はまだ改に出来てないけどどっちもスロ11だしさあ
やっぱ超心体力が欲しいわ
一週間くらい前に超心体力3つ持ってる奴いたけどチートかよって感じだ >>719
砲撃ガンス強いからセーフ
次のラージャンが糞肉質でクラッチ耐性あるから作ろうか考えてるわ 渾身3てスタミナあんまり使わない片手でも結構微妙なんじゃないか? ttps://twitter.com/negitoro_gundam/status/1174694946298839040
これは歴戦のブラントドス
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>726
改造コードやろうな
珠全てMAXのコード来たから開幕全て持ってる クシャの角どうなってんだこれ
25%切るまで部位蓄積されなくなった?
クエ初めから龍属性で頭殴り続けて角破壊した次の一撃で死んだぞ >>723
俺の分身をブスとか言うな(´・ω・`) 救難承認制にしてるやつむしろこっちから蹴りたいから待ち時間でキャンセルさせてほしい
長々時間使いやがってOK出ても即抜けするわ >>727
イャンクリック
オカネハイルー
儲カル爆弾G
カネガジャララ
広告龍レスバトリオン
アドトトス
絶対業者
現金にして、頂戴
舞うは金、奏でるは転載の調べ
コジキマグロ
業物(ぎょうしゃ)
大回転転載禁止斬り
アフィの頭弱いの来い!
広告料アップ(大)
自演モーラン
麻薬トルム
アフィ・イスワルナ←New!! スタイルのせいでモンハンの印象がヌルくなりすぎたんだよな
そこにアイスボーンがF寄りの強さになったもんだから大変だな ことネギの爪だけ気づいたら無くなるんだけどあれレア素材か? >>742
俺も抜けてる
たまに抜ける押す前にチーンなるから仕方なく参加するが >>228
たまに見切りできないタイミングだからドヤ顔フレーム回避してすまんな ここはニートの立てた無職専用スレです。
社会人用の本スレは以下ですので社会人の皆様は移動してください
【MHWI】モンスターハンターワールド:アイスボーン MR2【社会人専用マターリ】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1567923478/ >>747
よし
じゃあお直しチケットで男にしてこい 最初の頃はみんな頭にはなくそつけまくってたのに情報はえーな ここはニートの立てた無職専用スレです。
社会人用の本スレは以下ですので社会人の皆様は移動してください
【MHWI】モンスターハンターワールド:アイスボーン MR2【社会人専用マターリ】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1567923478/ >>636,677
なんだこいつら
アフィカスヒットマークですぎだろ スタイルよりもチートだった転身の遭衣があったワールド
ワールドでヌルゲーにし過ぎたのが悪い >>751
こんなスレあったのか
つかもう埋まるやろ >>742
ごく普通の非歴戦クエで長々と承認してる奴が居た時は流石に抜けたわ
ベヒや王ネギみたいな死者続出クエならまだしも、ナンニデモ手動承認とか時と場合を考え無さ過ぎ ネギ武器で1回しか研がないからダメってよくわからん
1エリアにつきたったの1回研ぐのも許さないとかどんだけ生き急いでんの? 悉ネギの攻撃力設定ミスってんのかってくらい低いよな
歴戦王になれば強いんだろうけど現状クソザコナメクジすぎる ベヒなんて面接無意味だろ
閃光の調合分持ってきてるかどうかとか全く見えねぇし 承認性にしないと地雷を弾けないんだけど?
嫌なら集会所に募集文位書かせろよ >>311>>326>>347
ギルクエとか超特殊とか良かったよな
断じて導きは許すまじ ソロは傷つけるのに2回かかる武器の場合クラッチするより会心率100%にして超会心した方が良いよ >>757
普通のクエで転身着てるやつ見ると笑っちゃうからやめてほしいわ セリエナの料理長によると大団長は誰よりも冷静らしいんだがまじか? >>766
結局使われてないもんなぁ集会所
フレのストーリーやっても拠点に強制送還されんのクソ 一々地雷弾きしてまで手動承認野良マルチをしようとする気持ちが分からない そんな糞末ハ倒なことするbュらいならソロbナやるわ
地雷がいても問題ないクエだけマルチでやる >>769
日本語めっちゃおかしいな
とにかく1エリアで頻繁に研がなきゃいけないならわかるがネギ武器で1回程度研ぐのもダメは過敏すぎるだろってこと >>773
総司令が怪我した時だっけ
ドレッドおじさんが負傷した時はまぁそうだったような気もするけど うわーんワダヅムニヅガイがでねぇだよぉ……
ハゴロモはもういらねぇだよ 難関クエストならまだしも普通のストーリーやフリーで承認制にしてるのは救難の意味ないよな
それなら一人寂しく集会所でも作っとけよと言いたい >>775
マルチのが楽しいから
別に勝つためにモンハンやってるんじゃなくて楽しむ為にやってる訳でして
それでも地雷装備の奴がいると他の2人にも迷惑だから蹴るだけだよ
ちゃんとした装備になってから歴戦に来てね ふと思ったんだけど
ジョーやおばさまがイシュワルダの歌が原因だってすぐに気づいてたらイヴェルカーナが狩られることなかったんじゃないの?
セリエナ作ることもなかったしアステラもちょっとの期間寒いくらいで済んだし
アンジャナフくんや翼竜は負けただけだし >>769
ライド中に研げればよくね?ということでは? バグ報告になるかわからないが
ゾラマグナで3部位つけても砲術極意のシリーズスキルが発動しないんだけど同じような人います? >>776
ディアがクソ続きだった時に突如投下された奇跡みたいなものだもんな鏖魔
マスターディアもまあ音爆弾があるから結果的には対処出来ていいんだけど、動きだけ見たら色々ダメだろあれ
突き上げ終わった瞬間次の攻撃に入ってるってキモすぎるわ 1乙クエとかソロでやるしな
まぁ飛び込みやらずに自分で受けて救難打つのが一番なんだが MR500超えて初めて気づいた。渡りのいて地のライド解禁してない >>785
キャンプで壺遊びしてただけでクルルちゃん殺されたんで 俺は地雷というか適度に下手な奴がいる方が楽しい
マルチは破茶滅茶具合を味わいに行く >>780
まだネギ武器作れてないからどれ位白ゲージ長いのか分からない……
とはいえ別にそこまで神経質にならんでも良いと思うけどねぇ
他の人が狩りしてる横で鉱石掘ってるとかだと、死ねって思うが どいつもこいつもライドあまり使おうとしないな そんな奴らを颯爽と追い抜いて一番乗りでモンスターに格好良く斬りかかるのクッソ気持ちいい >>776
ディアブロス自体音爆弾持って行けばなんのストレスもないじゃん 冥晶原石って歴戦古龍の調査クエの基本報酬だよな? 3回やって0個で心折れそうなんだが >>785
イヴェルカーナは各地で暴れて生態系乱してたし調和されてもしょうがない >>732
ビン溜まりやすいからあるのと無いのじゃ回転違うぞい
斧強化のビン維持もしやすくなるし今のチャアクは3種の強化を使い分けだしなー
1番ビン溜めやすい剣の溜め2連斬りも早くなるしそれによって増えるゲージの溜まりも増加する
剣弾かれるとゲージ溜め遅いから剣強化の高圧切りも早くなるし集中Lv3は便利ぞよ、というかあるのと無いのじゃ3種強化のしやすさダンチ >>789
一部のモンスターがもう生き物じゃなくて戦闘マシーンみたいな挙動なのモンハンぽくないというかタイトルおかしい >>776
頭が打撃専用でカッチカチ以外は良かったな 渡りの凍て地とか本編クリア後一回も行ってないわ まあホットドリンク強制的に飲まされる糞マップだから行かなくていいのは有難いが >>793
どういうこと?
三部位で5になるのがシリーズスキルではないの? >>788
辞書でも読んどけ
誰も日本語の意味の話なぞしてない ライドより走ったほうが早いんだもん・・・
乗った時の硬直いらないしR3でモンスター指定したらそこいけや
ちなみに導き 今クリアしたマスターナナの調査クエ精鋭ばかりだった…皆片手剣で俺だけ弓だったが楽しかったわ… マスターで作れる重ね着って眼帯と眼鏡?とテルマエだけよね? >>784
全く気持ちが分からんがマルチが死ぬほど好きなんだな
個人的にはマルチやりたい時はフレとやるし手動承認してまで野良でやらんからなぁ ここはニートの立てた無職専用スレです。
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【MHWI】モンスターハンターワールド:アイスボーン MR3【社会人専用マターリ】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1567932506/ >>803
簡単に目的地到達されるたら悔しいじゃないですか
だから最初のキョロキョロを我慢出来るor出来ない奴を選別する >>809
上限が3から5になるだけで5が発動する訳ではない >>796
そしてそのまま非怒り時に乗ってしまう戦犯に…
今回はクラッチあるけど >>809
3部位つけると当サイトは大麻を販売しております
砲術スキルを5つ詰むことでアドセンスクリックお願いしますになる >>813
だけだな
後はマスター歴戦王とコラボで終わりそう >>809
「上限が解放される」のが極意だぞ
砲術スキルの合計がちゃんと5になってるか? ここはニートの立てた無職専用スレです。
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【MHWI】モンスターハンターワールド:アイスボーン MR3【社会人専用マターリ】
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二回目なのかあまり距離が遠くないからか初回以外はしてないと思う あとモンスターはわざわざマップ開かなくとも二度目はキョロキョロせず追いかけるしあまりそこは気にならないな ライドは高い崖登る時の挙動がイラっとする
飛びつくならもっと高いとこ行けよってなるわ >>799
歌にビビって武装しようとしたからでイシュワルダ潰したら大人しくなるんじゃね?って話 >>711
直るわけないじゃん
トレマラ潰ししかやってないよ >>788
救難信号のことを文字通りの意味で捉えてるのだとしたらただのアホだよ
あんなん出来る限り世界観を壊さないようにするためのもんだ
マルチ可能申請とかじゃ変だろ むしろモンスターライドだけがアイスボーン唯一の良心まであるぞ >>829
陸珊瑚だと後からきた楔虫ハンターさんに余裕で追い越されてて草生えますよ ライドはクシャの竜巻があっても無視して通ろうとするからな
仕様がキチガイすぎて使うのやめたわ 急いでるときにライド ←まちがい
砥石や種使うからライド ←せいかい >>815
俺も基本フレンドとやるよ予定が合わないときだね
今作はクラッチがあるからマルチの重要性が増したからな
1人クラッチ担当が居るだけで討伐時間変わるし
まぁ野良だとだいたい俺がクラッチ壁ドンするハメになるけどそれでも楽しい 最初はみんなライドしまくってたけど最近は走ってる人の方が多いな 蔦登るのは遅いからなライド・・・
ある程度の高さならひとっ飛びで越えてくれるが 垂直の壁上ってるときに研いでるハンターの身体能力はおかしい 出る前は話題になったけどほぼ誰も使ってない渾身極意とかいうやつ ライドとか良いからモンスター逃げないようにしろと言いたい >>815
オーバーウォッチとかは協力プレー成立しておもろいけどモンハンはみんなそれぞれさいっきょー目指してて火力ばっかだからなんだかマルチが闇鍋よな
まぁええけど 大団長のお助け声がするニャ!
「ここでラージャンに乗ったら俺がぶん殴って気絶させてやるぞ!」 装具の強化クエ頼んでくる武具屋のお姉さんの「おねがぁ〜い」がクセになる ライドのキョロキョロクンクンは初回だけだぞ!
目的のモンスターに到達する前にちょっと乗っておくと良い ライドの雑魚モンスターに引っかかるのがイライラする 移動中だと移動先に先回りするからライド使わない手はない
特に古代樹は 普通やってて楽しいけど
騒いでるのは先行攻略ニートだけだろ
それゃ朝から夜中までやってたら楽しいわけないよ >>850
渾身なんて元から余ったスロットに1つか2つつける程度の微妙スキルなのにわざわざシリーズスキルで防具縛ってまで付けるわけないわな
もう少しなんとかならなかったのかね
現状だとただ渾身使う奴いなくなっただけでみんな見切り付けてて余計つまらない >>856
調査団のハンターもあそこ立ってていいよな。セリエナ防衛戦のときのガンナー部隊とかさ >>856
殴るだけで気絶させられるならもうお前が武器持って戦えば倒せるじゃん… 受付ジョー宜しくラージャンにしがみついた大団長を助ける茶番が頭をよぎった そういやライド中にカメラ使えんのかな 楽しそうだけ酔うな >>863
普通にクリアするまでは楽しいよ
普通のプレイが終わったらその先はうんち >>863
導きやってないエアプよりやってる奴らの意見のが説得力あるよね ガンスのハナクソは人気ない部位に頑張ってつけるから来ないようにね頭はあげますから 救援さんか途中で追い出されたら拠点に戻れよ
なんで一人でいくんだよ ライド中になんか草食動物に一生阻まれて進めないのなんなん
いやビビって後ずさりするジャグラスくんかわいいけどさ…
あと水場のところ水に顔が浸からないようにちょっと顔上げて歩くのもかわいい >>864
無印は武器種によってはそんなことなかった
率先して積むスキルだったぞ >>862
古代樹のジャグラスほんと優秀だわ 素直に導虫追って走るとたまに迷う時あるし 風化した珠って今どこで集めればええの?
上位歴戦危険2しかないならもうやりたくない ラージャンのムービーで大団長がラージャンの猛攻から肉弾戦で逃れる内容だったら見直すわ 大団長はああ見えて冷静な頭脳派だってババァネコが言ってた 今の渾身は意識するとめちゃくちゃストレス感じるから外して正解だと思う 導蟲の何が嫌って雑魚に遭遇すると中断されるのがな
古代樹だと一番頼りになるのに結局使えないっていうね >>863
先行組も導き始まって1日は楽しんでて神じゃねって言ってたんだよなぁ
レベルダウンとレベル6以上に気づくまでは >>822
まじか
じゃあ珠つめないとだめってこと?
ナルガは三部位で業物ついたのに クリア後MR100目指すのは分かるんだけど
導きの目標がようわからん
各々の地帯レベル6にしていく感じ? >>856
上位のイビルジョークエみたいに誰も得しないし笑わないふざけ方するぐらいなら
いっそこれぐらいやって欲しいわな
大団長の名誉挽回にも繋がるし皆が得する >>882
隙無さすぎるから基本武器しまって全力ダッシュしてる時間が圧倒的に長いしな
まず発動しないわ >>885
アスペか?
上限解放なんだからそうでしょ
説明の文字読めよ 導きの地スレも初期は割とまともだったんだよエアプは知らんだろうけど、段々クソ仕様に気づいて荒んでいったんだ >>883
ジャグラスやガジャブーのそばを通るルートだけは暗記しておかないとなー
まあ旧作もマップは覚えるものだったからしゃーないと思うところはある >>884
1日でレベル6までやったらそらなんでも嫌になるやろ
常識的なプレーをしろ 強過ぎてどんな武器使っても1クエで壊しちまうんだろ モンハンニートってなんで上から目線で偉そうなの?
ゲームでしか威張れないくせに >>775
基本的に承認制にしてるのはソロでクリア不可な奴だから必死なんよ。許してやってくれ モンハンニートってなんで上から目線で偉そうなの?
ゲームでしかマウント取れないくせに 一度睨まれたらミニマップがなかなか赤から戻らないのも腹立つな
けむり玉常備してればいいのか? 導きは表面上だと良さそうに見えるからエアプだと糞要素に気付きづらいんだよな >>895
現実が底辺だからゲームでイキり散らかすんだろうなwwwwwwwwwww ライドの乗ったときほんと操作受付け無効ムカつくよな
あれのせいで走った方がはやいときまである
こういうモーション入れるの多すぎなんだよ、この糞開発は
入れてもいいがプレイヤーが操作したらそれを優先させろ
飲み終わったあとの口拭きとかも >>887
ってみんな思うし
そうすべきだと思うんだけどここの開発陣は違うらしい えっ集会所なんでこんな過疎なの?マッチング治せバカプコン >>821
やっぱりそうか
導きで重ね着とかやればよかったのにな
マスター初期〜中期の防具だとほとんど作られてない装備ばっかりだろうに 導き擁護ってレスの端々に知ったかぶりが見えるのがツラい
何で大してやってないのに無理にフォローしようとするの
酷い時はフォローじゃなくてただの煽りでしかないし モンハンニート偉そうにすんな
社会ではなんの役にもたってないくせに 地雷を弾きたい=ソロでクリア出来ないに結びつける謎 >>899
実際のとこワールドのマルチ探索で好き勝手に協力し合うのって楽しかったからな 集会所に人いないのバグだと思ってるけど実はまじで過疎ってるだけ説ない? >>892
だったらあんな複雑な作りにする必要ないじゃないですかー
冷静に考えたら大型モンスが居るエリアって大抵固定だから、それだけ覚えるって手もあったわ モンハンはそういうやりこみ型のユーザーに支えられてきたんだぞ
つかアイボー本編があんなボリューム少ないんだからすぐ導き行くのは当たり前だろ モンハンニートほんまうざい
このスレしか居場所ないの? >>901
ただニートでも、速攻でMR100とかに上げられるゲーム体力は羨ましい
無印からやってるおっさんだが、昔と比べて疲れるまでの時間が短くなってる…… >>906
そりゃエアプか自分が好きなもの批判されると条件反射で発狂するタイプなんでしょ 近接武器をほぼ弱体化して、モンスのスピートと体力をアップ。これがアイスボーン。 正直スリンガーの装填モーションにイライラしてるよ俺は
地味に長いし操作受け付けないしゴミ >>909
ほんとこれ
高ランクに寄生したい地雷なんやろなあ… わけわからん動画投稿者の名前出す人他所のスレ立ててやって欲しいわ >>902
状況次第じゃね
迷うマップなら最終的にライドのが早いし楽
せっかちというか視野が狭すぎるだろ つーかこのバランスなら転身の下方修正要らなかっただろと思う >>305
Fの極み個体でしょ
最強装備揃えてから挑む感じだし
まぁ極み個体強すぎて最強装備揃えても極一部の人しか倒せないんだけどな >>912
まあ調査レベル上げて初期からモンスの居場所わかってないと辛いけどな
後から楽になる要素なんで「まあ最初は辛いよね」くらいの評価になる 装備厳選しないとクリアできないようなクエなんてないのに
面接官やってるやつなんているのか >>920
持ち込み弾と現地調達弾はボウガンの弾のように装填したまま選択させて欲しいわ >>906
逆張りガイジはどこにでも湧くもんだ
人と違うことを言って目立ちたいんだろう >>925
挑戦者も弱体化してるんだろ?
色々としなくていいとこやりすぎな感じはする 社会人が仕事の合間にニート叩きとか考えただけで胸が苦しくなります >>923
視野というかそもそも頭悪いなお前
日本語すら理解出来てねぇぞこのうんこw >>932
最低限装備整えてたらまだ許せるかなぁ
上位武器担いでるのは正気か?と思ってしまう >>906
一方向の意見にみんなが賛同しているのを見るとバランスを取らなければ(←?)という使命感に燃え始める人種やぞ
バランスこそがすべてにおいて優先されるから理屈も直感もついてこないんや イシュ救難出すと波動砲どころか指ビームで消し飛ぶ奴目にすることが多々あるんだが上位装備混じりにでもしてんのかな 転身ナーフといいつつ安定してぶっ飛ばしするための要になってるし
転身が強いのは結局変わってないじゃない感
そもそも発動の回避が鬱陶しくて
あくまで保険としてしか運用してなかった人が殆んどだろ >>905
ってみんな思うし
そうすべきだと思うんだけどここの() >>939
挑戦者はクラッチのせいで常時怒りだから仕方なかったんじゃね
怒りの隙無さすぎて殆ど殴れないから別にいい気もするけど 効率ばかり気にしてるからいけないとか擁護するやつ多いけど導きの仕様に対する批判には反論はできないっていうね SNSにこれ便利!みたいなの全部消してほしくなってきた
開発が悔しがって全部修正しそうで怖い >>885
安心しろ
砲術U珠は結構ポコポコ出る
マスターランクのクエやれ! 転身はともかく不動ゴリ押しは見てて面白くない
チャアクとかスラアクとか大抵不動 >>932
でもさすがに糞みたいな武器担いでる規制根性丸出しな奴は蹴りたくなるのもわかる
マスターランクのエンドコンテンツに上位武器で来る奴とかマジでいるんだもん >>943
奴らは人と自然ではなく擁護と批判の調和を図るハンター達だったわけか >>946
めんどくさい。連射できないやつはどんな顔してやってるの 確かに転身ナーフしないとクラッチし放題でやべえな
不動はダメ食らうから許される 悔しい悔しい言ってる奴が一番悔しがってるように見える
まあだからなんだって話だが なんかしらんがライドしたあとすぐに立ち止まってキョロキョロすんのイラネ
さっさといけって言いたくなるわ >>887
2箇所をレベル4→5(MR50)→6(MR70)→7(MR100)までやってモンス一通り狩ったら他2箇所やればいい >>924
完全に♀だと思ってたわ
カーノはダサいなwカルロスとかでいいんじゃない >>949
ゲームなんだから効率を気にする層が大半に決まってるだろっていう
むしろ効率的なプレイを想定していないゲームってほぼ心当たりが無いぞ、ラブプラスくらいか? >>305
ここの流れをみると、
旧作のエンドコンテンツは良コンテンツで、
今作のエンドコンテンツはくそ
て毎回言われている気がする 転身が今までの仕様のままならスラアクがチートになってしまう 不動は導き歴戦古龍だと死ぬ可能性あるし転身のが保険にはなる 久しぶりに復帰したんだけどマム・タロトとかベヒーモスのイベントって受けること可能なのかね?
ウィッチャーとかのクエストとかは出来たけど >>964
ガシャンガシャンガシャンガシャンボッ(即死) >>949
しかもむしろ効率気にせずプレイしてる奴の方が悲惨な目に遭うと言うね
仕様理解してねえとどんどん下がっていって一生7にならんて 京アニも京アニが作ったアニメを視聴者が楽しむものだし
モンハンもカプコンが作ったゲームを購入者が楽しむもの
購入者は製作者でも無いし開発者でも無い
ましてや文句言ってるのはニート
一日中先行攻略で進めておいて行き詰まると人が少ないとかシステムが悪いとかしか言わない
楽しめないクソだと言うけど
もともとお前らニートは他人より先に攻略することが目的であって
ゲームを楽しもうという気持ちはサラサラ無いだろ >>958
それな
操作無効でマップも開けんし
プレイヤーが操作したらそういうモーションキャンセルしてプレイヤーの操作を優先しろ
マジで立ち止まらせること多すぎストレスな仕様が多すぎなんだよな糞カプ 効率的にストレスフリーでプレイしたいプレイヤーと
非効率かつストレスマシマシにしたい開発による自浄と調和 >>965
受けるのは可能だけどクリアはほぼ無理
マムは死ぬほど時間かけりゃどうにかなるだろうけど、ベヒは強烈な火力補正掛かっててマスター武器でも殆どダメージ増えねぇし モンハンはストレスが溜まる
楽しんでるのはお金貰えるユーチューバーだけだろ >>970
京アニとカプコン並べたのなんで?
え、まさかお前…
ガソリンはやめろよ なんかネギの当たり判定でかくなった?
戦っててあんまおもしろくねーな >>970
ほんこれ
早食いイナゴニートはゲームで競争したいだけで楽しむ気がない
意見する資格はないわな
はよ次の畑に行けばええ ユーチューバーの広告費が狩りに0になったらどれだけのやつがモンハンをやりつづけるのかw見ものだなぁ ライドのキョロキョロとか
「こういう細かい動きが世界観を深くするんですよ(笑)」
とか本気で思ってそうで
動きそのものよりその考えにイライラする なぜMHWは日本でしか流行らないか
簡単なのでゲーマーには関心が薄いから
ほとんど女子キャラ使いのおっさんだらけで海外にはそれは理解しがたいから
動物虐待ゲームというのがあまりよく感じないから >>802
ほんとそれだわw
マスターランクのモンス戦っててもなんか面白さがない 合流時の咆哮はホントクソ
脇から出てきていきなり鳴かれたらなにもできるわけねえだろ >>974
ソロだとクリアは絶望的なのか
開催期間が設けられてるけど、今までログインしてなかった復帰勢は受けることは可能だけど他の人は受けることはできないのかね?
自分がホストになったりして募集するのも無理なのかな モンハンは人をイライラさせる
モンハンは酒煙草と同じ ディアはエリア移動するたびにキャンプ戻って音爆弾補充で10分で終わる >>982
最後の行はこのシリーズ昔からいわれるよな
厳しい人には厳しいわこのゲーム
だから血出るのやめたんだろうし >>983
全部じゃないけどうーんっての多いんだよね >>989
ランクに合わせた装備で行けばいいんじゃね
俺はそうしてる うんこ撃ったら叫んでから逃げるのもただでは逃がしたくないという開発の腐った根性が垣間見える
しかもその叫び中に他のモンスターが怯み入れるとまた叫ぶモーションからやり直すし糞過ぎ >>970
これはあるなぁ
ニートの言うこと聞いてゲーム作ったらアカンわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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