真夏の夜の淫夢 第184章
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sage進行しない奴、改造の話題・荒らしは申し訳ないがNG
ノンケとJカスとゲハ厨と嫌儲はこ↑こ↓から…こ↑こ↓から…出ていけぇ!(UC&レ)
次スルルェは>>950に立てて貰ってさ、終わりでいいんじゃない?
ほら、募集用テンプレ見ろよ見ろよ
【名前】
【部屋番号】
【パスワード】
【外部チャット】
【備考】
蟹(レ)チャで部屋番号中出ししたい兄貴にはポッチャマ...
【名前】
【外部チャット】
【外部チャットパス】
【備考】
あとは好みで名前やHR、所持武器、好きな台車や浣腸経験の有無とかを付けて
終わりでいいんじゃない?(適当)
〆宣言のIDもよーく見とけよ
それと野良で盛るときはちゃんと定型編集して、どうぞ
内輪ネタを野良で使うのはホモガキってそれ一番言われてるから
なお、F(FSNJ)の話はLRに引っ掛かるのでしてはいけない(戒め)
※前スレ
真夏の夜の淫夢 第183章
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1567747688/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured きちんと修正対応しないと今後のシリーズの売れ行きにも関わってきちゃうわぜ KIHT「どうせモンハンってだけで売れるし少しくらい(大嘘)手抜いても…バレへんか」 ふざけんな!(声だけ迫真)
違うだろぉ?
ちょっとずれてるかな…
糞が(辛辣)
こんなんじゃ商品にならないんだよ(棒読み)
感想用語録用意してやったからな、喜ぶんやど KSRDOR「最近ちょっと多いねぇ…な台風や急な悪天候、自分がクソモンスターなのは私のせいではありません。これだけは真実を伝えたかった」 ・導きの地は10月12月に段階的にアプデ
・一部装備の重ね着追加(防具合成)
・リオ夫婦希少種の歴戦追加
・マイハウスインテリアにモンスターのフィギュア追加
・新たなカスタム強化、パーツ強化追加
・新スキル
・いくつかの不具合修正、ゲームバランスの調整
どう、出そう? 導きの地について、より遊びやすくなるよう調整を行いました。
※今後のアップデートにて、より遊び易くなるよう適宜調整を行う予定です。
※レベルは、以降「Lv」と表記します。
【調整@】 地帯Lv変動率を調整しました。
・導きの地では、各Lvに応じて入手できる素材が異なるため、Lvの上げ下げを行いながら探索しやすい調整としました。
地帯 Lv1〜2 ⇒ 変更なし
地帯 Lv3〜6 ⇒ アップデート前の地帯Lv2と同等の変動率
地帯 Lv7 ⇒ アップデート前の地帯Lv3と同等の変動率
【調整A】 導きの地でモンスターから入手できる特殊痕跡の確率を調整しました。
・目的のモンスターをおびき出しやすくし、地帯Lvのコントロールをしやすくするため未解析の特殊痕跡を入手しやすくしました。
本体剥ぎ取り、切断部位剥ぎ取り、捕獲達成時について100%入手可能となります。
【調整B】 地帯Lvを固定できるよう調整しました。
・地帯Lvの変動を気にせずに自由に探索が行えるよう、自分の地帯Lvを固定できるようにしました。
・地帯Lvの固定設定は、マルチプレイ時でも各プレイヤーごとに反映されるように調整しました。
・固定設定を行うと「クエストリーダー」か「メンバーとして参加する」かに関わらず、自分の地帯Lvの変動が起きなくなるよう調整しました。
【設定方法】:クエストボードから導きの地を選んだ際に表示される項目から設定可能となります。 【調整C】 地帯Lvを固定してプレイする「探索目的」を追加しました。
・導きの地の出発時に設定、または参加時に検索できる「探索目的」の項目に「固定調査:○○地帯」を追加しました。
地帯Lvを固定して探索していることを示す際や、固定しているユーザーを検索する際にご利用下さい。
※探索目的の項目選択では、地帯Lvを固定することはできません。
※地帯Lvの固定方法は【調整B】をご確認ください。
【調整D】 導きの地でモンスター発見時に地帯Lvが変動しなくなるよう調整しました。
・モンスターを発見した際に地帯Lvが変動することで、意図しない形で環境に影響を与えてしまうことがあるため仕様を修正しました。 なぜ発売時点からこの状態で始められなかったのか、私には理解に苦しむね(ペチペチ なぜ最初からこの仕様で遊ばせなかったのか、私には理解に苦しむね というか地帯レベル上昇値がLV3と同等にってありますけどこれ3って一瞬で上がってませんでしたかね…? かなりマシになったと思うけどやっとマイナスがゼロになったくらいですねこれは… 救難導きの地で今何のモンスター出てるか表示するのあくしろよ 重ね着渋ってて草
何でこんなに意固地なんですかね… 重ね着こそどんどんDLCで有料で販売すれば金稼げるのになんでしないんですかね
あっ(その知能が)ない... 重ね着如きでプレイヤーに金を出させてはいけない(戒め)と考えている可能性が微レ存? 重ね着もそうなんだけど他人の装備をねっとり見せてくれよな〜頼むよ〜
リザルト画面でも交流履歴からでもいいんだからさ
せっかくグラ向上したんだから色んな装備イッパイイッパイ見タイイイイイイイイ 既存防具重ね着化嬉しい…嬉しい…ニチニチ
段階を踏んで随時追加ってあるしやっと紫パンツの呪いから解き放たれそうだゾ うん地素材で重ね着追加はやりますねぇ!
エンドコンテンツはこういうのでいいってハッキリわかんだね これでまともにホモ4連ケツ出来るしあとはものひろいをなんとかしてくれればいいじゃんいいじゃん
通常種の素材に関しては確か同じやつなら1:1でトレードできたと思うんで問題ないと思うゾ とりあえずスタートラインまでは行けそうですね…
じゃけん20:00くらいに8人くらいまでの中部屋立てますよー 重ね着にでもしないと何の存在価値も無い防具が931割ぐらい占めてるんだよなぁ ホモ達とLEVEL DOWN…気にせず💩できるってマジ?
これもう導きの地だろ… すいません地質と不屈の修正だけは許してくださいなんでもしますから >>887
ん?今歴戦ナナクシャ怒SNJ連続狩猟やるって言ったよね? 歴戦金の野獣銀の遠野追加とかいやっこわい…やめてください…アイアンスパイダーマン! 猿ゥ!のキリンレイプ!もう待ちきれないよ!早く出してくれ! 野良うん地で盛ってたらちょっと遅くなったけど初中部屋です
【名前】観葉植物
【外部チャット】waremono
【外部チャットパス】マジメ君のバイトの時給×スポメンの拒否不可の大部屋がある階数
【備考】
新大陸の危険な地域のモンスター野郎に君の余りある武器をぶっ放してみないか?
応募資格はMR解放済みの健康なホモでガバ装備ガバプレーポジ感染何でも来いの令和の白虎隊精神の持ち主で
いかなる場面に遭遇し悲壮な境遇に陥っても語録を使うのを忘れない方です
8人までいけるんでスポメンに入る感覚で気軽にinしてください? 今回のアプデは車で言えばどのくらいだ?(無茶ぶり) >>896
そうですね…
プロボックスくらいですかね? >>892
お疲れ様…というシナリオだったな?(NMRSH)
珠は特射2くらいしかめぼしいのありませんでした…ていうかこれもいる?(ガンナー音痴)
明日からは猿ゥ!やうん地でホモと盛り会えるのを楽しみにしているよ
また会いたひ… >>892
この部屋は終わり、閉廷!
直前まで野良うん地でクシャル君と盛った疲れからか、不幸にも来てくれた兄貴の名前をガバったり途中送信でソロ強要してしまう…(反省)
歴戦KNN姉貴が来てるからってうん地に連れて行ってくれて大霊脈玉2個をくれた兄貴には感謝してるよ
珠の引きもまあ良かったし金冠も出し良かったーって思うわけ
明日からは猿ぅ!狩りで楽しめたら最高や、またやりたいぜ >>892
お疲れナス!
今日はいい感じの珠が出、出ましたよ…
ゲロウンコ茶漬けと化した歴戦ホモセクシャルダオラくんも腹筋ボコボコにするホモすき
明日は一緒に猿ゥ!狩りたいけどな〜俺もな〜 >>892
お疲れ〜(おじさん)
2シュー..間ぶりのホモンハンオモシレ...オモシレ...クルルアッチクローを外しまくったなぁ...(分析)
歴戦SNJBZRにマタピネダオラSNNNとあーもうめちゃくちゃだよ
珠タマはちょっと普通...3点!(耐衝体力)天鱗どこいったんだろうなぁ?
じゃあ俺猿ぅ!に備えてたいさく...デケデケ装備作って寝るから...じゃあな! >>892
乙ゥ〜
もはやクシャナナ怒ジョー程度じゃおもちゃにすらならなくて笑っちゃうんすよね…(やってて楽しいとは言ってない)
でも何故かテオ君に毎回10割コンボ喰らうのはなんで?(半ギレ)真溜めの硬直に確定反撃入れられてそっからスタンからの前ノヴァとかお前格ゲーやってんじゃねえんだぞ
真溜めのモーションがゴミなだけで私のガバではない、これだけは真実を伝えたかった(屑特有の言い訳)
もう一度やりたいぜ >>892
乙ぅ〜
数々の危険度3を易易とこなすホモ達の括約にチンコから涙を流したんだ
マタピネダオラくんは地形利用したハメとかは…勘弁してくださいね?
ぼくておを逃さずにパンパンで仕留めれたのは最後が気持ちよかった(小並感) うん地っていうのは、まだ完全に消化されてるわけじゃないから、栄養があるんだ(感涙)
クルルァッチと皮ペタも修正あくしろよ(豹変) 救難信号でさっそうと登場して回復薬がぶ飲みして
被弾しまくる兄貴達を救う気分に浸るの気持ちいい
クエ主はクエクリアして満足
わし(53)は善行でいい気分。
これが・・・ 得意なモンス1…か2くらい作って救難でプロハンごっこはやりますねぇ!(隙自語)
ダレガナルカくんフレーム回避しやすくてすき
ちょこちょこサイドステップはさみまくるのひで 猿ぅ装備は頭と腰が結構効きそうですねえ
帰ったらどんなクソモンスに仕上がってるのかねぇ(嫌な予感)感じちゃう (猿ゥ!は思ったより簡悔の)溜まりを感じない
でも激しく動き回るんで近接ダルいっすね… 地質学は修正されてないらしいですねえ よかったーと思うわけ 派生先増えたのは猿ぅ!の分だけですかね?
今日からうん地本格的にやりますよ〜やるやる でもモンスターのリセマラはどうにかできなかったんですかね…特殊痕跡増やしたとはいえ結局これじゃ台無しだぁ… 猿ガンス拡散LV6とかこれマジ?
それはともかくマスターの砲撃火力補正とかっていうのはアプデでどう、出そう?(不都合な真実) >>918
というか地質学で落としもょ増えるの、Wからあるゾ
つまりそういう仕様なんじゃないっすかね アプデ前「溶岩地帯の隠しは激昴ラージャンですね。間違いない。」
アプデ後「なんだこれは、たまげたなぁ...」
ままうんち良くなったし今回だけは許したる(寛容) 猿ガンスの最終にうん地の歴戦猿素材必要とかこマ?
無理もー無理 猿ゥ!とUNKの縄張り争い無いってマジ?ほんまつっかえ! 猿ゥ!くんの縄張り争いやりたい放題でほんと草生える
空の王者(笑)がタオルみたいにぶんまわされてておっp… >>929
レウス亜種くん反撃するのかと思ったら一目散に逃走して笑っちゃうんすよね >>929
縦割れGRRG君も同じようにビターンされてて草 ジョーくんとやらせるとまるでゴジラvsキングコングみたいだぁ…(直喩) 猿が一方的にキリンくんの角をへし折って工事完了です… キリン本体を捕食するのかと思ったら角だけ芋けんぴみたいに食ってて草 あの猿のおやつくんにヘッドロックして角を無理やり折っておやつカルパスみたいに食べ始める猿ゥ!くんほんと草生える 前から考察か公式かは忘れたけど猿ゥ!の体内には発電器官がないからおやつカルパスをしゃぶりつくすことで得ているって言われてますよねウン
(それを映像化されちゃうと)いや怖い…ネルギガンテマン! >>934
猿ぅの糞を回収したらキリンの角が取れる可能性が微レ存…? >>939
中国版MHでは実際に前からおやつくんを猿ゥ!が襲うムービーあったそうですし、設定に準拠してるのはァーイイヨイイヨイイヨー >>939
これたしかFJOKの発言だったはずですねぇ!
ダルルァが淫夢ミームばりに無数に存在するって発言みたいに撤回もしてないから公式と考えてイイ!イイ! 地 質 学 修 正 確 認 で き ず、やったぜ。
やっと…導きの地が始まるんやなって… 重ね着BRKN♀かわいい…かわいくない?(ノンケ)
防具合成要素がないとデザインに注目できないってハッキリわかんだね 王道を征くレウスがないのはなんで?(殺意)
小分けはやめてください…アイアンマン!
12月が待ち切れないよ!早く出してくれ! 猿ぅ!工事完了です...(おじさん)
片腕を叩いてから回してくる攻撃が痛いですねこれは痛い...あと少し小さい...小さくない...?じゃあ俺調査クエスト出てくるまでノンケ救難行ってくるから... 空中回転アタックの範囲かなり広いからこれでもうひと回り大きかったら地獄ですね… アプデ当日なのに部屋が立っ…てないように見えるのは私だけでしょうか? 尻尾殴ったら弱体化できるってこれもう完全にクサイヤ人じゃないか…
DIDNTUはホモ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。