【MHW】 ガンランススレ123発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/
※前スレ
【MHW】 ガンランススレ122発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568671763/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.5倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有、マスターランクでは現状補正なし
[通常型]
※フルバーストに補正-肉質無視1.1倍 溜め砲撃補正1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 54+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 61+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 68+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 74+火210
Lv5
Lv6
[放射型]
※竜撃砲に補正-火属性UP 溜め砲撃補正2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火 90 (26+火 90) 54+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 61+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 68+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 74+火290
Lv5
Lv6
[拡散型]
※竜撃砲に補正-肉質無視UP フルバーストに補正0.9倍 溜め砲撃補正1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火 60 (25+火 60) 66+火150
Lv2 26+火 80 (36+火 80) 75+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 79+火210
Lv4 40+火120 (56+火120) 86+火240
Lv5
Lv6
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通 最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(XXx13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
Lv5
Lv6
竜杭砲の連続ダメージ部分には砲撃LVを参照したダメージが入ります
砲撃LV2 8.5
砲撃LV3 12
砲撃LV4 15
砲撃LV5
砲撃LV6 <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%(極意発動時10%〜50%)上昇させるガンランスの代名詞
護石でLv3にできるため付けておいて損はない
・砲術・極意(EXゾラマグナ3部位で発動)
砲術スキルの上限が解放され、Lv5まで積めるようになる
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力上げや突き砲撃の回数上げに
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
ガ性ノックバック表
〜省略〜
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所orEXガンキン装備2ヵ所or堅守の護石or強壁珠(2スロ)で発動
一部拘束攻撃以外がガード可能となる(詳しくは後述)
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
キレアジ等で代用可能
・剛刃研磨
砥石使用により1分間切れ味が落ちなくなる
剛刃珠(2スロ)でつけるのが無難
・匠
レベルの数だけ切れ味を10ずつプラスする
主に剛刃と合わせて白ゲージ運用のためにつけられる
・業物
切れ味の消費を半分に抑える 【マスターランク最終武器候補】
・調査中
【マスターランク防具テンプレ】
・現状(2019.9)最終形
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ31
腕:EXガンキンβ スロ4
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXガンキンβ スロ41
護:業物の護石
スキル:砲術5、ガード性能4、耐震3、防御down1、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、爆鎚竜の覇気(ガード強化)
【EXゾラ装備の入手方法】
1.ストーリーのラスボスをクリア
2.クリア後出現する導きの地にて下記素材を入手(マスターランクでゾラ討伐はなし)
ひび割れた結晶、風化した岩骨
→砂漠地帯の採掘、骨塚
色あせた結晶、鮮やかな紅骨
→陸珊瑚地帯の採掘、骨塚
※いずれも地帯レベル1から出現
龍脈の強竜骨
→M1.2で出現するモンス(アンジャナフ、パオウルムー、クルルヤックなどなんでもよし)を導きの地で狩猟(剥ぎ取り、落し物等)
※各モンスターは地帯レベル1から出現
龍脈の重竜骨
→M3クラス(ナルガおすすめ)を導きで狩猟(剥ぎ取り、落し物等)
※ナルガは恐らく森地帯レベル2以上の必要あり
※マスターランク版DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13YspuAL2SfmtL85_TvyPOPkms8ymukoW6TAS38cvHrk/edit?usp=sharing Q.業物の護石の入手方法
A.ルームサービスの捕獲依頼で2回目に発生する「ニャイスルーム:鉄明編」クリアで入手
※ルームサービスの依頼は最初にセリエナのマイルームに行かないと発生しない
一度発生すればあとは表側の受付でok
Q.ベニヒバナ改の強化素材は何?
A.ベニヒバナ改の一番上の素材はディノバルド亜種素材(背中部位破壊)
ベニヒバナ最終強化の素材なら太古竜骨
Q.ジュラガンスの最終強化先の一番上の骨素材って何?
A.重竜骨
Q.骨派生のRARE10の1番上の素材って…
A.剛竜骨
Q.ジャナフガンスの強化素材…
A.レウス亜種の素材
Q.ボロスガンスの最終強化の素…
A.ディアブロ素材
Q.牙竜銃槍 大食王Uの…
A.重竜骨
Q.鉄壁の護石IVの…
A.導きの地のバルキンの固有素材
Q.アイスボーン武器の回復カスタムの素材って何?
A.歴戦の銀狼毛。導きの地に出る、傷ついたイヤンガルルガ(歴戦)から取れる <起爆竜杭の持続時間>
弾種/初期値/計算式(nは弾数)
ツブテの実/120秒/60+4n秒
石ころ/120秒/60+3n秒
滅龍弾/180秒/110+10n秒
水流弾/180秒/110+10n秒
はじけクルミ/180秒/110+14n秒
ハジケ結晶/180秒/110+14n秒
ヒカリゴケ/180秒/110+14n秒
松明弾/180秒/110+14n秒
爆発弾/300秒/180+40n秒
貫通弾/300秒/180+40n秒
着撃弾/300秒/180+60n秒 <主要連携例>
※竜撃砲は味方を吹き飛ばすので使用注意 また起爆竜杭の誘爆に尻餅判定有りのこと(要検証)
薙ぎ払いはIBから尻餅削除されました
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
どんなてきも <ガード強化で防げる攻撃>
ちゃんとがーどすれば
かてるよ! ・リオレウス…拘束攻撃
/| ・アンジャナフ…拘束攻撃
/ ::::|.iii ・イビルジョー…拘束攻撃
|::| | | ・ウラガンキン…ガス
|::ニ| | ・ラドバルキン…ガス
|::| | | ・テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
.| |_ ・ナナ・テスカトリ…ブレスでの地面爆破
| lIIIl| ・クシャルダオラ…溜めブレス
| lIIIl| __ ・ヴァルハザク…ブレス2種
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ・キリン…水平雷撃
('(゚∀゚|::::;;:::| ・ゼノ・ジーヴァ…ビーム
ヽ \/ ・マム・タロト…ブレス
ヽヽ_) ・ベヒーモス…前方地面爆破/のしかかり/サンダーボルト直撃
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (エリア3以降の拘束攻撃はガ強でも防げない)
(1599〜1664 フランス) ・エンシェント・レーシェン…拘束攻撃 テンプレ終わり
ガード型も強いガンランスをどうぞよろしくお願い申し上げますゴッチ 特定スキル前提の調整おかしくね?告知してなくね?返金できるの?の回答
さっき届いた新鮮なやつ
https://i.imgur.com/sN9ykvD.jpg 早くシルソル解放して着替えたい
ゾラは嫌いじゃないけど頭胴腰が変わらないのは飽きる
腕脚だけ変えても印象がほとんど変わらないんだよな >>14
砲術をつけないとだめなだけで固定ではないぞ >>14
腰そのままに胴をテルマエに変えたら上着脱いだみたいになってスゲーえっちになった 遂に大霊脈玉取れる段階でゾラ防具のカスタム強化行けるようになったからそろそろ見た目用に来てるウルムーちゃん防具脱がないと厳しいかもしれんな… ワールド初期はバランス良かったって幻想じゃね?
アプデ前はロイバネギ驚天ハザクバゼルが名前上がってたけどバゼルは趣味の範囲で現に使用率低かったしネギもこかすし拡散2という産廃だから殴るしかなかっただけだしこれも趣味
ハザクも驚天が砲撃レベル以外お粗末だったから候補に出ただけでこれも使用率低かった
ロイバは人気だったけど敵が不動着てる間に終わったから強く見えただけ
アイスボーンではハザク紅火蜂ガルルガ銀ならどれでも良い感じだしラスボスガンスはかつてのバゼル並みの性能あるし研究進めばネロカーナクイバも悪くないんじゃね?
驚天だって発売3週間ぐらい経ってから集中が乗ると判明してから候補に名前出るようになったわけだし >>21
ロイバ(通常フルバ型)ハザク(放射万能型)種火(殴り特化)マグラ(放射溜め砲特化)バゼル(拡散チクボン)
に対して
ハザク紅火蜂ガルルガ銀(全部放射)だぞ
バランス良かったのは確実に前者だろう ティガ亜ガンス殴り含めたら中々にポテンシャルありそうなんだけど砲術3に留めても必要なものが多すぎる 今マスター補正きたらますます砲>斬になるな
起爆のダメージがでかすぎるのが悪いわけで起爆強くしろとβで喚き過ぎたツケがきたね 砲術3に留めるにしても砲術絡める以上改心盛り達人芸による切れ味管理が力を発揮できないから業物or剛刃砥石高速が重くてイマイチ火力を盛れない
それするなら砲術5集中溜め放射ポンポンでいい
これがなぁ………… 起爆強くしろなんて誰も言ってないだろ
ガンランス強くしろハナクソいらねえって言ったら意地になってハナクソを強化された ハザクの皮ペタ強化は防御が良い気がするんだが見た目がださい 砲撃とか徹甲榴弾とか結局肉質無視が正義とかどうなのそれ
どんだけ防御率あげてんだか
柔らかいとこ突いたらそっちの方が早いとかは幻想なのか 火力じゃなくて使い勝手良くしろって言ってたんだよなあ
借金スタートで始まる点と納刀遅い武器で納刀させる事とどの部位でも狙えたはずのガンランスのコンセプトを崩壊させる問題を。借金スタートが改善された程度でそれ以外はなんも変わってねぇ。火力だけ超強化した分悪化させてる… 子供がガンスガンス言うから昨日バゼルガンス作成しました。砲撃強すぎw MR1なら10分針余裕なんだがw >>29
単純にガンスとライトって不遇武器だと肉質無視のがマシってだけで
強いのは普通に肉質影響受ける武器だぞ ライトは火力はまあまあ出るだろ
まあ遠距離で歴戦攻撃食らったら死にかける癖に近接必須の起爆榴弾持たされててかわいそうではあるが >>32
ヘビィならイシュワルダちゃんでも4分切りできちゃうんだよね... ベニヒバチ専用装備を考えてるんだけどなかなか悩ましいな
砲撃メインなんだからわざわざアーティアで特殊会心入れるほどでもない
でもせっかくだから麻痺も活かしたい
会心伸ばして、ちょっとチクもする溜めボンスタイル…うーん 麻痺強化とか盛ったとこで1クエあたりどの程度麻痺回数増えるかって問題有るんだよな状態異常は 麻痺はカスタム入れて余った1スロに麻痺珠入れるだけで1回は入るぞ そうそう、一回入るか程度だしパーツ強化くらいで良いんじゃ無いかってなる奴 ブラキガンスで遊んでる時爆破強化込みで属性700とか超えてたのしーってしてたけど、これで何回爆破増えたんだろうっていう賢者タイム 放射6のゾゾゾテンプレ使ってる人はダウン時のフルバループみたいなたまに挟める殴りダメージの方は割り切って捨ててる?
一応マグラハト時代と違って殴りが実用的な火力だけど基本溜め砲だから火力スキルに振るくらいなら防御スキル1つでも載せた方がデメリット少なく楽って思考は正しいんかな マスターで補正がなくなるの事前に言わないのおかしくね?他の武器は細かく言ってんのによう と1週間前くらいお問い合わせしたら、
アプデで変更する既存の仕様は告知してるけど、マスターでの変更点は新規要素だから告知してないよ
みたいな返信が今来たわ 放射型は集中ないといけないから耳栓付けれないな・・・
拡散でも使ってみるか 肉質無視ダメの補正ってワールドのガンスで3指に入る程の有能ポイントだったと思うんだがそれを自ら消してくのはほんま謎
ハナクソ雑に調整した結果突貫で消したと邪推されてもしょうがない >>43
俺はチクボンでやってるぞ放射、溜め砲ばかりは見栄え悪いし
チクボン火力は砲撃に関しては拡散5と変わらんしダウン時なんかはフルバも出来る ため補整ありきの調整で殴り性能が疎かになるのも微妙だけどな
溜め砲撃で100以上出るなら突かなくていいとか辛い >>43
いや余裕でつけれるだろ
ゾゾガゾガでもゾゾダダゾでも なんでネギガンスのクソ砲撃レベルと超火力という個性消してしまうん? 上位補正来たらゾラ脱いで古龍ごとの対策装備作りとかやることあんのになー ゾゾヴヴゾでハザク回復カスタム持つのが快適すぎる、重ね着ドラケンあたりと合わせると見た目も優雅に
やっぱハザクは心の友なんやなって まだMR70なんだけどゾラ作ってから導きのうん地一回も行ってないわ
そろそろジンオウガと戦ってみるか >>47
自分の装飾品ゴミすぎて付けれそうにないわ
まだ護石も強化できてないしなー >>54
そこで上位補正の出番ですよ
歴戦古竜行ってこい ガンスにカーナ4のベニカガチ格好いいんじゃ〜
尚放射でゾゾゾの呪いにて実用性は無い
てか今回の砲火力ならQR無ければ砲種+斬の相対的なバランスは良かったのでは?
いや今からQR無しは無理だけど
QRは素晴らしいけど足引っ張ってるやろ クラッチ怯みに竜撃砲結構良くない?
砲術5ならクラッチ怯みごとに750〜800入れれるぞ のんびりやってるんで、やっとイヴェルカーナとの本番決戦。
試しにさきほどやってみたけど、うざい。3乙で終わり。
なんだろ、すべてがうざい。
ガード主体で戦ってるせいかぜんぜん攻撃できない。
戦う時のコツみたいのありますか?
回避のほうが楽なのかな。
でも、ガード主体でずっとやってきたからすぐに回避はできそうにもない。
後、足場を凍らされて動き止められてからの尻尾で刺されるのが痛い。 距離とガ強つけて壁ドンはなくそを徹底したら勝てるよ カーナはハナクソ付けてクラッチを多用しろ
ブレス中に頭に張り付いても喰らわないくらい本体の攻撃判定ガバガバやでアイツ >>48
普通に殴り性能高いでしょ
ただ単にアイボーではハナクソ火力に物理が追いつけないだけ
むしろオコジョ武器がステータス的にも一番個性を消されてる >>63
超火力から高火力になったからまだ高いけどワールドの頃の殴り殺すことしか考えてないほうが魅力的ではあった >>60
クラッチ連発
はなくそは無理につけなくても間に合う 攻撃渾身挑戦者種火でネギしばくの楽しかったな
2分切れるくらいのタイムだったけど今やったらどんなもんだろ
種火からの強化素材って何ですか…? >>66
MR100でコトコトネギと戦えるぞ
私もまだ半分ちょいまでしかいってないから一緒に頑張ろう >>59
ソロなら結構やるやる、クラッチ怯みにちょっと近づいて竜撃砲構えると頭の戻しに当たってカッコいい ワールドが物理無双ゲーだったから上から押さえつけてる感あるな
まあ属性値も自重しまくりだから結局武器の倍率が大概優先されてるアホなバランスだがな いつになったらワールドは属性がまともに機能するようになるのか知りたいわ
結局物理特化して殴るか砲撃しろ、じゃなあ ガンスむずいわ。まともに出来る攻撃が地区ボンしかないという
特に溜め砲撃、丸太で練習しまくってるが実践だとスムーズに出せん
コツ教えてここのプロ達 ガンチャリ使おうと思うんだけど業物なしで使ってる奴おる? QRからの溜め、突き刺しの突き上げ前の溜め、1回通常撃ってからの溜め
これのタイミングを覚えればいける、突き刺し派生は難しいけど弾かれなきゃ突き上げ後の溜め派生でもいい
タイミングは覚えろとしか 入力の問題なら溜め砲は慣れるしか無い
当てるタイミングの話なら溜め砲オンリーより状況に合わせて色々出来た方が良いから実践積むのみじゃないかの カーナは慣れると楽しい
ガ性5ガ強に氷耐性か窮地も付ければ死ぬ気しない ああ…ずっと
ずっと…そばに居てくれたのか…
我が師…導きのゴッチよ 拡散6解禁されたらまたそれ一強だろうから今の内に出番なくなるガンチャリを思う存分使っておきたい カーナはなんか技一個一個がストレスために来るってのはわかる
技以外もガンスだと地面の氷も滑るし ワールドのころも拡散に魂売る前にヘビィに魂売っちゃうから拡散ガンスは殆ど使わんかった カスタム強化に砲撃レベル上昇とか砲撃タイプ変更とか無いっすかねぇ 溜め誘爆のダメージが狂ってるから拡散1強にはならんと思うよ ところでモンハンでよくある中盤で出てきて一式揃えるとそこそこ使える防具って今回無くない?
気のせいか?
バラバラなら個人的にはガンキンの腕足にガマルの腰は楽だけど でも急に竜撃砲に短縮なるようになったら拡散1強になりそう 皆も冰気滑空フルバで遊ぼうぜ
わりとマルチなら乗れるし傷もついてるしタゲ分散でフルバ撃てる機会多いしあっちこっち動いてもクラッチですぐ攻撃できるしで悪くないと思うんだがなぁ
ゾラは飽田 ずいぶん前に言われてたけどクラッチ飛びつきで△がフルバースト(乗りフィニッシュ)、△+○で起爆竜杭設置になったらどんなに楽しいか ハナクソ誘爆の尻餅そのままならクラッチで背中にハナクソつけられるようにして欲しいわ 属性解放突きができてハナクソねじ込むのができないワケないよなァ! >>84
約30秒ちょい毎に一瞬溜めてズサーッ!を連打するようになるのはそれはそれでシュールだな
他武器からの何やってんだあいつ…みたいな視線が気持ちいい MR70くらいまで来たけど何だかんだやれてるが破壊王やっぱいいわ
ハナクソのおかげで怯みすぎなくらい怯む時ある 放射ガンランスやってみたんだけどアドバイス下さい
例えば動きの速いモンスターと戦う時杭を足につけたとして、そっからの砲撃がどうしても突きから砲撃になるからワンテンポ遅れて当たらないことが多すぎて思ったように火力が伸びない
集中3はつけてるんだけど、みんなどうやって溜撃ち当ててるの? ステップ→突き→溜め砲撃を踏み込み突きキャンセル溜め砲撃にしてる 前回ガード安定されたのが悔しかったのか今回ガード不能多いわ
ガ強意味ないなら消したら? >>95
無理に溜め砲撃だけを狙わない
単発砲撃と使い分けるのがめっちゃ大事 >>96
そんな技あるの!?説明そのままならトレーニングで練習するしかないな!
>>98
なるほど!ありがとう!意識してみる! あとステップディレイ砲撃でステリロに化けないからこれに慣れると火力が上がる >>97
ガ強意味ない技ってどれくらいあんの?めくられてるだけでは? 人によったらめくられてる、スタミナが足らんもガードできないにふくまれるからな
しかしイヴェルカーナの地面冷やすのやめぇや まあ前作も後半はもうワンパンかスリップダメージゲームだったから今更か ぶっちゃけハナクソに安定して当てられる状況じゃなければ素直にチクボンのがいいからな
ハナクソ無しの溜め砲撃のDPSわりとゴミやし 地面冷やすのどこかで見たなと思ったらサスカッチだった テオのノヴァですら防げるのにカーナのげろげろ含めガ強でもガードできない捕食攻撃掴み攻撃は絶対に許さん
そんなん横行するようならガンキン2部位着たり装飾品付ける意味無いじゃねーか そりゃあ勿論悔しいからですよ
ジンオウガにガ強貫通技入れたやつだれだよ オウガは判定長めの攻撃多くて回避よりガードの方が安定するのもいやらしい そのチクボンも結局ハナクソつけた方がDPS上がるわけだしやっぱハナクソって糞だわ あいつハナクソ付けにくそう
つか試遊版のサイズだったら誘爆邪魔やな
どうせソロで狩るけど 導きなんかの仕様的にベヒみたいなコンテンツ来るまで身内以外でマルチやらんだろうなぁ 今回多くのガンサーが通ったであろう使用遍歴
ジュラドトス→トビカガチ亜種→ヴァルハザク→銀レウス ハザク持ってたら銀レウス完成しても眺めて終わるんだよなぁ >>116
攻略は通常やったな…
バフバロ→クロム→イヴェル→ブラキ
放射墜ちしてから
ガルルガ→ガンチャリ→紅火蜂→ハザク
と色々作ったがハザクに落ち着きそう ハザクはベースが鉄ならパーツ強化してもカッコ良かったんだけどなぁ とりあえずヴァルスピ回復カスタム目指すなら導きは森一択でいいのかな? >>116
ガ爆からジュラのハザクです
拡散には裏切られたからね バフバロジャクラスカガチ亜ハザク
拡散全く使ってない 起爆杭は通常杭の置き換えだからダメなんだよな
クラッチからの撃ち込みとか専用の派生とかでとにかく素早く打ち込めるようになってれば良かった
そうすりゃ通常杭分のダメージ取り返せないゴミ技なんてレッテルも貼られず、
誘爆ダメージ上げる代わりにマスター補正と上位補正無くしますなんて頭わるわるムーブする必要も無かった
とにかく手軽にさせてちょっとだけ砲撃が強くなりますよってのがいい塩梅だったわけ
今みたいに刺すのに手間かかりまくるけど刺さないと討伐時間が大幅に伸びるなんて調整はダメだよね 竜撃砲総ダメージこのままでいいから10hitにしてハナクソボンバーさせて 最終候補はハザクか銀なのかな?
放射か通常どっちがいいのか 竜撃砲にはヘビィの狙撃竜弾くらいのダメと必殺感欲しいわ チクボンするなら武器威力でガンチャリ
溜め砲撃中心ならスロットでハザクってところだろうな
通常好きならクイバも入るだろうし
拡散はほぼ死んでる 優等生ハザクとイケメンガンチャリ持ってれば他いらないよね現状
かっこいいから金やガルルガやネギやカーナ君やネロの最終武器も作ったけど倉庫番ですわ ガンチャリほんとかっこいい 愛してる
ハナクソの尻もち修正して💓 討伐隊正式銃槍デザインが存在しない時点でどれでもいい感 金爆回回回からハザクからのカガチなんだけど異端なのか? やっぱガンランスが一番使いやすいわ
MR100試験のことネギも危なげなく初見で13分で終われたし
ただ金レイアの尻尾がガンスだと上手く切れなくて困るあれどうすりゃいいんだ? MR100超えてても未だに金爆とか担いでる人いるんだな・・・ マスター上がりたてならまだしも流石に今さらマルチで金爆とか担いで入ってこられたらキックするわ… MR歴戦古龍マルチとかでも討伐後覗いてみると上位武器持ってるやつは結構いるぞ
驚いたことにな 一度目の問い合わせの後みんなで送った二度目の問い合わせ
「上位の方が火力出るのはおかしいだろ」
「事前公開情報に無かった時点で不具合確定だろ」
に対する返信
変更点ではなく追加要素だから事前公開の対象ではなかった、とかいう無理やりすぎる言い訳をしだした模様
https://i.imgur.com/YHw2Yjw.jpg 下方修正ってのは追加じゃなくて変更なんだよなー
ホンマ頭カプンコ というか未だにTwitterとかでは補正について触れてないよね? 回復カスタムに慣れて、無いと無理な人も多いんじゃね?
自分もアンまでは金爆だったし >>140
上位から補正無くなる点に全く説明が出来てないやん
どういう意図が有るのかを説明せんとダメだろ 運営の言い訳はまごう事なき屁理屈で説明不足だけど
絶対に修正しないという硬い決意は見える
とはいえ、上位に行くと丸ごと威力上がるのキモいから
補正を完全に消すなり何とかしてくれ >>144
これも金爆じゃなくてガ王で解決した
そもそも中盤で作れる放射が強いのとミツムシど根性がいい仕事するから防具さえマスターに更新すれば問題無かった
森6にして回復カスタムつけてからようやくオトモ特技更新しだしたけど、ぶんとり、花火、カカシは放射ガンスと相性いいね
逆にハゲ増しは微妙 >>144
俺はラスボス倒すまで武器防具ベヒーモス用だった
ベニヒバナ作ったけど溜め砲撃合わなかったし
ナルガ防具とかも作ったけどスキル構成納得いかなった ぶっちゃけ上位防具でも被弾しなけりゃ問題ないし、不屈つけりゃなんとかなるし
でもティガ作ったあとに壁ドンの他にも耳栓起爆ねじ込み覚えてからはめちゃくちゃ早かった ここだけの話 極みベヒソロクリアできなかった腹いせに今からガッチガチのアイボーガンスでレイプしに行ってよいか? >>129
狙撃の方は猫火事場とかバフ火力もりもりバエクとかで大ダメージ出して遊んでたりするの羨ましい… >>116
え。普通に
上位爆燐→バフバロorジャグラス→ハザク→ゾラじゃないの
まあハザクから先は火力取るか防御取るか趣味を取るかで大分違うけど。
レベル6さっさと作って火力の一定保証という利点を活かせばちょくちょく武器更新する必要なくて任務捗ると思うのだが。 >>86の言ってる冰気滑空気になるんだけどどんな構成なんだろ
頭ゾラα他カーナ辺りはパッと思いついちゃうけど クラッチは接近途中でも解除できてそのまま慣性で飛ぶような仕様あったらクッソ楽しかったと思う >>140
起爆竜杭の装填速度をアップします。
起爆竜杭装填後に起爆竜杭砲に派生する連携を追加します。
水平砲撃、突き、踏み込み突き上げから、砲撃、突きに派生する連携を追加します。
起爆竜杭の装填時にガードが発生するようになります。ガード性能があればガード後起爆竜杭砲に派生できます。
起爆竜杭が命中しなかった場合、装填していたスリンガー弾が地面に落ちるようになります。
起爆竜杭の誘爆ダメージを少しアップします。
起爆杭について説明あるのに追加要素とはいったい… ガンスの武器出しスリンガー構えだけやたらモサくないか
なんで一回ガッチャンするんだよ 怒ジョーのジャンプしてのしかかって掴みしてくるやつ、距離積んで横バクステでもしないとかわせなくね?アイボーからスリップガー不(削り)のオンパレードで困ってる ジンオウガのは距離無しでもモーション見てから横ステップで間に合う
ベヒの拘束より猶予がある、もしくは判定が甘い感じ
ジョーは初見で拘束されまくってからは抜刀大剣でやってるからちょっと分からんね 相変わらずガンスってひたすら石拾って鼻くそ付ける作業なの?
嫌気さしてβからガンス辞めてるけど。
だから言ったのにな。
鼻くそ強くなったらガンスは死ぬって。
面倒で面白くないだけ。 突き性能によっては放射が拡散にチクボン勝ちそうな僅差なの笑うさー シルソルでハナクソ時間大幅延長だから開幕ぶっとばしで1回つけたらだいぶ持つぞ
最大でももう1回つける頃にはモンス死んでる ハナクソは30くらいの固定ダメージで砲撃だけじゃなく殴りの攻撃でも爆発して
味方の攻撃でも15くらいダメージ与えるとかにしたらよかったのに
つよすぎるかな ジョーはガンスだと面倒なクソモンスに変貌したので俺も大剣使ってるわ
カーナといいガード不能うぜえ ハナクソ起爆ラッシュでPTに火力アッピルするのが快感になってきた 怒ジョーは開発がランスとガンスに簡悔精神発揮したがカーナ君のゲロなんて余裕で回避できるでしょ
ナナのヘルフレアのスリップダメージのが痛いわ シルソル使いたいけどガ5距離3耳栓5外したくないなーって思って使ってない
適宜更新すればいいのだの精神 >>172
ゾゾシゾシで耳栓なくても問題ないぞガ性5距離3あれば余裕でガードか回避できるし
まああった方が確実に楽だが ハナクソ無しでも溜め砲撃ポンポンしてるだけで強いけど使った方がいいんかな ハナクソつけてタメ砲撃してみたらわかるよ
やみつきになる クラッチチャンスに張り付いてから何もしないで降りるの使えるな
あれで無理やりハナクソ刺したりしてるわ
クラッチ攻撃にに旨みが無いのでありがたい 工房の異端として知られる「ドンドルマ工廠」が作り出した武器種
複雑な機構構造と、爆発的な威力にこそ魅力を見た彼らは
それまでの武器とは一線を画す、奇妙な武器を生み出した
今は亡き「ドンドルマ工廠」は嘯いたものだ
「つまらないものは、それだけでよい武器ではあり得ない」 溜め砲、フルバ、竜撃砲、竜杭砲、何でもござれな戦い方してるけど
これだとやっぱり放射6しか選択肢に入らないよなぁ 弱点にハナクソつけてダウン時にチクボンから球なくなる締めに龍撃砲ぶちこむのに幸せを感じる
タメ砲撃は爽快感が薄すぎるしなんとも好きになれない
拡散6早く来て 放射ハナクソは一点集中放火と砲撃ハナクソの2点攻撃使い分けれるのがええな >>23
そうなんだよな
今作とかハナクソのせいでポンポンしてるだけだわ
開発はなんの為に砲撃タイプ3種あると思ってんだか >>184
ワールドガンスの完成形だよなあ
タメ、チクボン、フルバ、竜撃の全部が高水準で殴りもいけるという ナナガンスは派生が3もあるんだから通常、放射、拡散で分けて欲しかったなぁ 尻もちなしでどこにでもハナクソつけていいなら気兼ねなく使えたのに ランス飽きたからガンランス使いに来たんだけど、ランスと同じ戦術じゃダメなのは分かるがハナクソつけてぽんぽんしてるだけでいいのか? 紅火蜂愛用してるわ
普段は砲撃オンリー
戦闘中どうしても研ぎたくなった時にチクチクする運用便利です >>175
ハナクソないと溜め砲撃はDPSゴミカスだよ 砲撃レベルの上がり幅が大きくなった->なってない
なぜ上位補正はあるのか->説明が無い
他に聞くことある? ハナクソにうんざりしたんでスラアク遊んでたんだが、ボンボンボンボンって奴かっこいいな
ガンスに似合いそうだしハナクソとボンボン交換してほしい 砲撃レベルの上がり幅が大きくなったって主張してるけど実際は変わらなくて、実質的な弱体化されてるってホントやめてほしいなぁ
皆で報告しまくったら修正してくれないかな… 砲撃レベルの上がり幅が大きくなったって主張してるけど実際は変わらなくて、実質的な弱体化されてるってホントやめてほしいなぁ
皆で報告しまくったら修正してくれないかな… >>195
やっぱないと駄目か
トレモで練習してみる >>190>>191
サンキュー ハナクソつけてくる もし今後のモンハンがワールドベースで作られるとしてハナクソが付いて回ると考えると気が滅入る ハナクソでやっぱ片手とか居るとコケるな
殴りガンスじゃ唯一の取り柄の火力も出ないし
これで尻餅させといて薙ぎ払いの尻餅無くしました^^とかアホかよ >>196
「なんで事後説明すらしないの?」とか? ハナクソはみんなが使ってて大好評だから次回作も続投で確定濃厚 何だかんだ一時期以降のMHFスタッフは
ガンスに求められてた浪漫を理解していたなと今になっては思う
IBはスリンガーシステムの押し付けとこじ付け感 スリンガー消費して竜の息吹的な砲撃強化モードにしてほしかったぜ ハナクソ強いけどこれマルチで使うならペアの時位にしとかんとやばいな まーたPTに居るだけで嫌われる時代が、アイボーで復活するとは >>210
尻もちで困るのはランス片手ハンマーチャアクぐらいやぞ
頭以外につければ気にせず撃てばいい お前らが溜め1発200ちょい出して喜んでる横で大剣は10倍近いダメージ出してるからな
情けない 砲撃は肉質無視で連発できるしそもそも現状火力に関して文句言ってる奴はほぼ居ないがなんだお前 ガンランス、護石も装備も武器スキルもほとんど一本道でつまらんよなガンス
俺はまだガンスで楽しみ見出そうとはしてるけど
槍側全然機能してないしな、マルチで3-4割はグルグル回るせいでハナクソの追加ダメスカるし
全然強くないきがするわ
俺らの場合、スリンガーは玉補充程度で傷とかも使いこなせてないし、マルチだと赤玉いつの間にか枯渇してるし
全然新仕様と噛み合ってないんだよな
βのガンス見てもわかる通り、ガンランス調整してるバトル班は池沼そのものだと思うわ ガンランスが溜め砲撃するペースで大剣は連続で2000ダメージ出せるの?むちゃくちゃ強いな ガンス班が無能ってのは激しく同意出来る
別にぼくのさいきょうのがんすにしろとは言わないが、もうちょいうまく作れなかったのかね スリンガーチャンスの怯みもガンス的には邪魔になること多いよな
ハナクソ打とうと出した突き部分で怯まれてハナクソがカシャン…って場面を何度見たか
仕様もモーションも何もかもアイスボーンの環境に噛み合わないんだよ MHFって竜撃砲にGP付いてるし短縮珠でチャージ時間短縮もできたのかよ ×ガンス担当が無能
○複数の武器担当が無能、やぞ
ガンス以外もライト双剣チャアクとか仕様と調整がめちゃくちゃでワールドより遊び方狭まった武器多いし Fだと砲撃の反動で横スライドできたんでしょ、たしか。輸入してくれんかな 古龍に罠が効かないのが今までで一番響くな
他の奴らは最悪シビレ罠で無理やり隙作って鼻くそで良かったが ハナクソリロードのGPってガード性能2ぐらいか?
当たり前だがガ性積んでない時に攻撃受けたら仰け反ってリロードできてなかったわ ついにシルソル腕足にたどり着いた
使ってみると革命だなこれ シルソル使いたいけど鉄壁珠無いし業物は外したくないジレンマ
回避ガンスとして生きていくしかねぇな? 正直、個人的な感想だが今作は回避ガンスの方が良いと思う フルバ正教復活の狼煙を上げよ!
ヴォーパルカッコええよな
種火教も頑張れ 放射チクボンほんとに火力たけえなキリンはチクボンメインで楽々だったわ 拡散の「ズドン」って音が好きすぎて放射の音がしょぼく感じて早く拡散6を担ぎたいけどいつになるかわからんから5でもいいからガマンして担ごうかなあ… >>231
ワールドからずっと回避ガンスで今作もそれでやってるけど
アイスボーンのモンスくそほど隙潰ししてあるからガード型でやってる人逆にすごいと思うわ 導きのツブテはどこにでもあって嬉しいけどすぐ落ちちゃうから複雑よね
クラッチで粘着貰うのが1番だけど 俺も拡散のズドンって音のほうが好きだな
放射はなんか袋が破裂したみたいな軽い音 >>236
ガ性5を削ってくるやつがそんなにいないからガードのほうが楽だったな
距離で範囲外に抜ける避け方はともかく判定すり抜けができない下手くそってだけだが クイバ、フルアンガルダ、滑空、耐属性の装衣でエリアルスタイルやってみたけど
なかなか強かった。フルバいっぱい撃てるし耳栓とかひるみ無効とかガンスにはうれしい。
他の武器でもできるけど、火力スキル積む枠少ないから砲術と増弾で火力出せるガンスは相性いいと思う。
好きなタイミングで乗れるから、非怒り時はぶっ飛ばしでチャンス作って
怒り状態を乗りでやり過ごすことでずっとチャンスタイムにできる。
要するに操虫棍強い。 <起爆竜杭の持続時間>
弾種/初期値/弾数nの計算式(投石Lv0/Lv3/Lv5)
ツブテの実/120秒/60+4n秒(15/25/30)
石ころ/120秒/60+3n秒(20/35/45)
滅龍弾/180秒/110+10n秒(7/8/9)
水流弾/180秒/110+10n秒(8/10/12)
はじけクルミ/180秒/110+14n秒(5/6/7)
ハジケ結晶/180秒/110+14n秒(5/6/7)
ヒカリゴケ/180秒/110+14n秒(6/8/10)
松明弾/180秒/110+14n秒(6/8/10)
爆発弾/300秒/180+40n秒(3/4/5)
貫通弾/300秒/180+40n秒(3/4/5)
着撃弾/300秒/180+60n秒(2/3/4)
スリンガー装填数UPの弾数見てきたの書き加えたから>>6のテンプレと差し替えてくれ>>950 Fのヒートブレード、爆龍轟砲、属性砲撃、排熱ステップ、スキルの仕様全部輸入してください。
WスタイルとFスタイルで変更可能で これ見ると古龍相手は投石いらんかもな〜滅龍石ばっかだし 回避型に慣れると、ガード型にイライラしちゃうんだよなぁ...
攻撃からガードへの移行が遅すぎてギリギリまで攻撃出来ないというか、テンポが合わない 遭遇前に拾った石ころやツブテがそこそこ伸びるとこにどのくらいメリットを見出すか・・・
マジで滅龍石のハナクソ時間短いのが開発の悔しさ滲み出てるわw 回避かガードかなんて好みだし極ベヒくらいじゃない明確に回避のがいいってなったのは
俺は回カスもあるしMHWじゃガード型も大安定だと思ってるしな 死纏ヴァルなんだあれ
我ガ性5ぞ!
ガンキン亜種でガード性能の極意はよ 誰よりも強くそして美しい回避型大好き
でも堅実にして大胆なガード型も大好き 投石つけてもいいけど無くてもなんとかなりそうね
耳栓なら咆哮中、クラッチ怯み即降りでもつけ直ししやすいからゾゾガブゾかなあ
ブリーナα腰優秀だよね あ、すまん投石Lv0の数値けっこう間違えてるわ修正する >>244のついでにそろそろ砲撃のLv5と6も埋めたやつも準備しなきゃだね
通常フルバと放射の溜め倍率もWの時のままだし <起爆竜杭の持続時間>
弾種/初期値/弾数nの計算式(投石Lv0/Lv3/Lv5)
ツブテの実/120秒/60+4n秒(15/25/30)
石ころ/120秒/60+3n秒(20/35/45)
滅龍弾/180秒/110+10n秒(7/8/9)
水流弾/180秒/110+10n秒(7/10/12)
はじけクルミ/180秒/110+14n秒(5/6/7)
ハジケ結晶/180秒/110+14n秒(5/6/7)
ヒカリゴケ/180秒/110+14n秒(5/8/10)
松明弾/180秒/110+14n秒(5/8/10)
爆発弾/300秒/180+40n秒(3/4/5)
貫通弾/300秒/180+40n秒(3/4/5)
着撃弾/300秒/180+60n秒(2/3/4)
さっきのやつ間違えてたので修正版 >>950はこっちをお願いします 古龍以外と戦うときは目に見えてハナクソの持続時間のびるからアリアリのアリ そういや強打の装衣ってハナクソの爆発にも乗るのかね
乗るんだったら頭につけてポンポンしてたらけっこうピヨるんじゃね 大剣さんは復活した抜刀でも200位出せるだろうしチャンス時には真溜め4桁やろ、威厳が違うで >>258
採取系のスリンガーは投石5でもあんまり時間は伸びないのね
投石5研磨2と投石3研磨2剛刃ならどっちがいいかな? 他の武器が数千出てきてるのに砲撃の仕様は無理あるわ ネギに太刀使ったら5分以上早く討伐できたわ滅茶苦茶攻めてもDPSが低いゴミ武器に成り下がったな 気絶値はいいから、斬裂属性つけて
そしたら頑張って尻尾につけて
バンバンするから ハナクソにスタン属性があれば気兼ねなく頭につけられるな >>107
ちゃんとガードしても貫通する、だからゴッチも要らない 他の武器見てると竜撃砲が1000ダメージ単発ヒットとかQRGPとか竜撃砲にGPとかあってもそんなぶっ壊れにはならんと思うのよね 今後捕食攻撃はガード不可が浸透しそうだよな
まあそれぐらいないとガード武器が盤石すぎるけれど 今の鼻くそでも頭にやればハンマーは気が狂って死ぬわハナクソお願いぶっぱして頭に突き刺さるとうわああああああああってなる
開発はエンドウンコンテンツの想定外潰しにご執心で尻餅削除とか全く期待できなくてアカン QRにGPどころかクソ長無敵付いたような武器もあるのになぜここまで渋られるんだろ
向こうは確かに発動させたら次の攻撃まで確定っていうデメリットはあるがそこ以外QRGPの上位互換なのに MR173越えてて金色爆鱗使ってるやついたんだが... 頑張ってハナクソつけて張り付きながらため砲撃してもDPS普通とかこの武器なんなん? まぁXXの無能チームがカプコンにいる限り太刀ヘビィばかり優遇されてガンスみたいなマイナー武器は糞調整で終わりだろうな >>274
どこで攻めれば良いかわからない相手に取り敢えずガ強つけて亀になれるのは初心者救済に大事な要素だと思うんだけどな
モンハン歴浅いリアフレが居るんだけど回避連打で走り回ってるとモーションとか見る余裕なさそうよ バ火力は出ないけど肉質無視だしお手軽に使えると思ったけど怒ジョーとかだいぶきついね
抜刀大剣の方がよっぽどお手軽だわ
ハナクソのせいでスリンガーの使いどころ考えなきゃだから積極的に壁ドン狙えないのも辛い >>275
ハンマーも使ってるけど力溜めしてれば尻もちはしないからそんなに神経質にならなくていいぞ
マルチで力溜めもせずに頭行くハンマーなんて怯み軽減付けないガンスみたいなもんだHAHAHA
>>280
まあどいつもこいつもやってくるようだと大変だろうけど
今んとこガー不捕食はわんことおこジョーとベヒぐらいだしさ 同い年で年収の桁が違うやつがいるけどさ、なんかゲームの中まで同じ気分だわ…
トレモでハナクソ遊んでみたけどイグニとかにも反応するんだな
あと開花の花火は8Hitする >>283
ダウン時の餅つきで悲しみ背負う羽目になるぞ 似たような技はなるべくガー不・要ガ強・ガー可を統一してほしいと時々思ったり
>>285
バフバロに上半身だけで突撃しそう >>284
イグニどころか手裏剣や波動拳でも反応するぞ 現在MR40超えたとこで放射6から拡散5に持ち替えてみて、放射が絶賛される理由を改めて理解したよ...
拡散5の誘爆ダメージが30ちょいとか予想以上に微妙だったんだな
せめて50くらい欲しかったなぁ
リーチの長さによる誘爆のしやすさも圧倒的に放射が上だしなんだかなぁ 向きはある程度狙い次第だから結局誘爆にはリーチのが欲しいんだよな その分突き砲撃主体は小回り効くから当てやすさでいったらあんま変わらんと思う
現状拡散5が微妙なのは放射6と火力変わらんのに弾数が少ないところだ
マジで拡散6で頼みますよカプンコさん 放射の攻撃範囲が一番起爆と相性いい上に、起爆前提で火力調整されてたらそりゃみんな放射担ぐよね デザコンガンスにまだ希望がある
拡散6超高倍率緑激長なブルトデアマンテ枠で来てくれ 回避ガンス組んでみたけどゾがαなのが災いしてろくにスキル盛れなくない?
ゾゾクシャβゾオド亜業物なのがいかんのかね 回避はゾゾクゾク業物で基本組めるぞ
匠欲しい武器使うならクシャ足をαにするのも強い ゾゾクゾク業物護石ヴァルスピで
砲術5回避5距離3集中3体力3耐震3ひるみ1ガ性1増弾心眼ガ強業物まで組める 野良導きでナナにボコボコにされたんだけど、あれどうすりゃいいの(´・ω・`) 砲術珠2が2つあるけどゾゾゾの場所変えられるだけかこれ...
極意なしで砲術レベル上げられたらいいのに... >>258
投石便利って言われてるからどんなもんかと思ったらわざわざ付けるほどのものでもないんだな ゾゾシゾシもガ性1心眼ガ強抜けば同じのが組めるね
てかゾラαにLv4スロがないせいでガンスの装備に拡張性が皆無なんだよな…
せめてゾラβにLv4スロ入れればαより少し盛れるよ!みたいな調整にしてくれや >>304
ガンスにとっての数少ない火力に直結するスキルだから古龍以外には積極的につけていきたいね
導きの地に遊びに行くときなんかはけっこう便利だと思うよ 導きで2体目からは開幕モンス産スリンガー弾のハナクソ使えるのは他武器にはわからないウキウキポイント 火力においてハナクソが重要でハナクソの時間が倍以上になるならかなり強いスキルだとは思う >>308
ハナクソ装填してもう1個粘着石とか拾っちゃうともう次モンスで壁ドン他人任せあるある ついに俺もソゾシゾシデビューしたがいいなこれ。
着撃弾の時間が倍の4分とか素晴らしい。
銀レウスの防具を着れば良い銀レウス楽になるモンハンらしさがある。
ただMRまだ100行ってないからカスタム強化出来なくてダマスク着てる時よりも低いのはなんだかね。あと3つ上げるまでの辛抱か やっとこさゾゾガゾガ作れてちょっとした達成感あるわ
こっからカスタム強化に銀レウスとまだまだ先は長いが導きの仕様変更とハナクソ尻餅削除に期待しつつ頑張ろ ゾゾゾの呪いはカスタム強化にも及んでるの地味に困る ゾゾシゾシに4スロ穴が2つあるから鉄壁Uが2つ出りゃ業物固定のままで鉄壁5を簡単に組めるしちったぁスキル構成が広がるんだけどなぁ
鉄壁Uはどこだー? 試しに回避距離2から3にしたら機動力爆上げで絶頂しそう キチガイだと思ってた銀レウスにガンスで行ったら銀レウスがハナクソになったわ…
ガンスは神 スリンガー思ったより恩恵ないんだな
スロット優秀だけどこれならクシャにしようかな ゾヴヴゾゾでゾンビ組んでみたけど、
上手ければ導きの地に便利だな
まあ調子のって連戦して乙るんだけど
報酬ってどれくらい減るんだろ?
早く鉄壁珠を5にしたい ゾがあれば火に耐性残るよね?
ゾンビ要素なくなったな 龍にだけ目立って弱いドラゴンゾンビにクラスチェンジしたぞ ゾゾガゾガの火以外の耐性はグギグギを彷彿させるほどひどいな ゾゾガゾガやっと作れたけど鉄壁珠ないことに気づいてしまった...
明日探しに行こう... 導きの地って不屈がデフォらしいし殴り部分強そうだけどそうでもないのか? スロットきつくなって剛刃外したけどそれだと突きが弾かれる
んで初手砲撃使い始めてステップリロードの糞さに糞萎えたわ
これ入れた奴頭おかしい マジでなんであのリロードあるんだろうな
嫌がらせ以外の要素が見当たらんわ まぁダメージ与えてくれるのはいいけどハンターさんを追いかけすぎやろ 導き歴戦ジョーはちょっと油断すると瞬溶けするの怖い >>329
鉄壁体術とか言う神珠いいぞこれ〜
レア珠こんなに早く引けたのはじめて ああそうか…結局ゾラ脱げないから砲術Uなんていらんのか 他武器民で初めてここ覗くんだけどお前らなんか怖いよゾゾゾがなんちゃらとか近所で噂になっちまうぞ >>339
ようこそガンスの世界へ
まずは放射ガンランスを作ってゾゾガゾガを着てハナクソ付けてタメ砲撃してみてくれ
どうだいいい気持ちだろう? >>339
ゾゾガゾガだけじゃなくてゾゾクゾクとかゾゾシゾシとかもあるよ! ヴァルスピサとクイーンバースト作ったらやることなくなった…
ヴァルスピサ強すぎ問題どうにかして ガンスやろうと思ってゾゾガゾガ作って
さぁ装飾品入れてこと思ったら集中珠増弾珠無くて草
なんで敬遠してたか思い出したわ 歴戦調査クシャル回すとき皆何着てる?
砲術5か風圧完全無効がトレードオフなのほんとクソ
今は頭腰ネル胴腕脚クシャ着てるけど風圧完全無効も2部位にしろや クシャルとナナはさすがにガンナーでいくわ
しょうもないモンスターには相応の対処しないとやってられん 起爆杭付けようとして怯むのほんと悲しい
出るの遅すぎてダウン取っても1回しかチャンスないし 通常型に染まってしまった
そして気づいちまったんだがガンスって殴りながら砲撃した方が強いのでは… ハナクソ特化の放射
業物匠砲撃マックスで殴り倒す通常
拡散はどうしよう ランス使おうかと思ったけど踏み込み突きないのが不便だよなあ
殴り特化ガンスとしてQR捨てるからカウンター突き入ったガンスくれないかな あっちはあっちでガーダとかいうぶっ壊れがあるからまあ
しかしおこジョといい金レイアといい設置スリップばっか増やしやがって
ガードした方が危険な行動すげー増えたな 踏み込み尽きないけどガードダッシュあるじゃん
あれのが便利だと思うよ スピサとガンチャリ担いでる奴ばかりだけどマグラ派いないの? 奇面族ガンランスを作ってみたけどイマイチかな、砲術を切って殴り特化にしたいけどハナクソも付けたいし…… ガーダってガードしながら四方にステップ出来るからな
隙無さすぎやろランスさん なあ、もしかして爆発弾?着劇団?とかで起爆刺すと刺したときの装填数で誘爆に追加ダメージある?あとスタン値も蓄積する? ゾゾシゾシ完成したけど気絶無効が快適すぎてはずせない >>366
スキル構成どんな感じか教えてくれないか! 余ってればつける
4スロについてくることも多いし
守勢系の複合珠増えてきて突き火力盛りつつガード型もってシミュ調べてたらそれもうガンランスじゃなくてガンだよねのほうが引っかかってきてる
そりゃオウガヘビィはよく見るけどガンサーの端くれやしなあ
守勢キラッの瞬間を砲撃でキャンセルできんかな(願望) めんどくさいやつ用に徹甲速射ライト装備だけ作ってある 不動に投石つけてる
シルソル来たら不要になるんだろうけど あえてハザクではなくガンチャを担ぐ理由がかっこいいからと杭の威力が多少高いからくらいだから使うでしょ
金銀相手にだって使っちゃうぜ サークル入れてもらって一緒に狩りをしたんだけど他武器種は罠とか粉塵とかアイテムをがんがん使うんだね。ガンスもやった方がいいのかな?正直アイテム全く使わないから、必要な人が勝手にやれと思ってしまう。 カガチ亜をすこれ
スリンガー弾はモンスターの弾以外はカスみたいな上昇量だから上限突破させないと微妙 スリンガー弾を消費してしまうのと納刀の遅さから
戦闘中は弾拾って込め直す位なら無視して普通に立ち回った方が安定
新要素のクラッチアクションとハナクソが噛み合ってない 正直、砲術5はガンスよりもライトやヘビィの方が効果的に有効活用できてる気がしないでもない ついに5部位縛りかたまげたなあ…状態である
ハナクソ廃止してくれないかな
シリーズスキルとかいう要素もいらんわ ようやっとゾラ装備三部位作れたわけだけど、劇的に火力向上する訳じゃないのな……
相手によっては砲術3にして他のスキル詰め込むのもありな気がする 投石1だと落とし物の赤弾は増えない
石ころとか環境採集弾だけ ハナクソ付けに失敗すると嫌だから耳5を良く使ってるのだけど
咆哮しまくる黒ティガに耳5は要らないbフではと思えてbォた
まだ試ィ栓無しで試しbトないのだが、bイ存知の方がいb轤チしゃったら給ウえて欲しい
ガード性能5があれば十分だよね? >>379
怒ったときにはスリンガーの使い道なくなるんだから起爆装填すればいい
一部を除いて大抵のマップにスリンガー弾落ちてるし怒りが解除するときには復活してるぐらいなんだから 安定とか効率求めるならガンス使うなと教頭先生が言ってたぞ 何故かゾゾゾゾゾ装備になってしまった
回復カスタムまで過疎臭い性で凌ぐ ゾラ嫌いじゃないけど別のも着たい
アプデで全防具重ね着対応にして欲しいけどやる気ないだろうな 弱体化食らったチャアクのビンはともかく徹甲榴弾にマスター補正あるの理不尽だろ 拡散Lv6がマムでしか実装されなかったら
ちんちんしなしなですよ悪魔 ワールドで色々やったことの面倒な焼き直しバージョンだからちょっと飽きてきたわ >>186
完成形だとは思えないな…
ただの調整不足の産物としか 初歩的なことですまないんだけど
ソロでダウンを取ったときに定点ループって何を使うのがいいんだろうか?
ランスからの渡りなのでガンスは無印IBの知識で止まってるんだけど
とりあえずマグラハトを剛刃で使ってて突き→ため砲撃→ため砲撃で距離が空いたら竜撃砲ブッパでやってる 今作のガンスははなくそなすりつけする為のダウンは必須
とりあえずシビレ罠でもクラッチキャンセルでもなんでも使って砲撃砲撃ハナクソコンボで足あたりにはなくそつけろ 耐震なんていらんとか言おうと思ったけどゾゾゾに付いてたわ 耐震いらないモンスは多いけど震動のモーションがアホみたいでふざけてるようにしか見えなくて腹立つから常につけてる ゾゾゾでもβで4スロ活用してるから、耐震もひるみ軽減もあんまつかない 最近上位補正や尻餅問題とか何項目かで一つのメールで問い合わせてみたけど、あいつら決まって一つの項目しか返事書いてこないから中身なんて何も見てないんだろうな。見る気も直す気も無いのに、意見を募る意図がわけわからん。 >>405
無能な新人がやりがちな回答方法だよな
取引先の相手が他の件はどうなったんだよって怒鳴りこんで来るやつw ラージャン武器が拡散6なら拡散型が復権するだろうか
起爆竜杭に溜め砲撃が強すぎるから難しいかな? ゾラ頭4部位カーナで冰気滑空フルバマン試してみたけどめっちゃ楽しいな、殴り部分の火力出るし機動力あるし
生存どう盛るかとマルチでの周りの目だけが気になる >>394
放射は杭刺さってれば脳死溜砲連打、刺さってなければ弱点フルバループ
通常は弱点にフルバループ
拡散は弱点にチクボン
で良いんでないの
どれも締めに弱点に通常杭させるとより良いけどまあ無くても 砲術2が1クエで2つ出たけど、今作砲術出やすくなった? 複合珠のレア度だけで見れば元は1スロの見切りが12だし基準がよくわかんない
4スロに1スロスキル×2なんてゴミじゃない? 拡散は砲術3の見切り7弱特3超会心3でハナクソに突き砲撃で今でも170dps程度は出るし、
傷ありで、属性解放やら無撃やら積んで、さらにバフ積みまくると200出る
まぁ砲術5で放射溜め砲撃してりゃ192もでるんで
マルチをモンスハメずにゆるくやりたかったり、
尻尾とか色々な箇所の部位を破壊したりするなら、
ハナクソに頼りすぎない道も出てくるんで拡散通常も視野に入るかな程度(ガ性1とかになるけど)
調整下手かよ 杭刺せばダメージ出て楽しいなーって思ってたけど
フル火力出すまでに手間が必要な部分XXのヒートゲージを思い出したわ ハナクソ込みでようやく本来あるべき砲撃火力
ハナクソが砲撃火力の3,4割を占める
ハナクソに砲術は乗らない
マジハナクソと考えるかいっそゾラ捨てられると考えるべきか ガンスにスリンガー弾詰めるなら砲撃と一緒に強化撃ち出てもおかしくないと思います 個人的にハナクソ付着が敵に依存するからバゲージ以下なんじゃ無いかと思い始めてるぞ
完成火力は圧倒的に高いがバゲージはハナクソ装填の儀みたいなのを事前にやってれば取り敢えず赤スタートは出来たし ヒートゲージの問題は最大火力出すまでのプロセスではなく
訳わからんぐらい厳しい制約にあったと思う
・初期値でペナルティを負わされる事
・ゲージを僅かにでもオーバすると強制ペナルティ食らうこと ハゲは倍率もそうだが
竜撃砲撃つと冷える、フルバ直前にゲージ固定解除されるとそのままオーバーヒート
オーバーヒートするとキンキンに冷えるっていうキチガイ仕様が気に入らん ハナクソ生成に使ったスリンガー弾によって追加ダメージ追加効果が違うみたいな仕様とかなくてホントによかったと思うわ >>409
サンキューガンサー
締めの通常杭刺したいけど砲撃打ってると後ずさりで刺さらないことが多いのが悩みね
この通称ハナクソってメカメカしくて見た目は好きだけどうまく刺してうまく砲撃当てないといけないから難しいね >>408
胴バゼルや腕黒ティガの方が火力出ない? >>421
フルバか薙ぎ払いの後に釘刺せるんだから後退はしないでしょ 刺したハナクソが消えた時の悲しさを考えると投石ガン積みしてみてもいいかもしれん クラッチキャンセル覚えてからハナクソ撃ちには気にならなくなったし投石はいらないぞ ガンキンやシルで装備組むと耐性火以外死ぬから窮地ごまかしてるんだが、みんなどーしてるの?耳栓5、砲術5、ガ性3、ガ強、体力3、増弾、心眼を維持すると耐性までいきつかない… >>428
なんやそれレシピ教えてくださいお願いします 流石にハゲージより酷いシステムは無いでしょ
あれを超えるモノが出来たらそれこそモンハン終わるよ >>427
蒸気機関で高級汚職事件取り放題だから猫飯でカバーするか
苦手な属性とは戦わないかのどっちかや
カーナとかダルいし無視や >>426
ググって解決しました。
スレ汚しすいません。 >>431
返信ありがとう。
やっぱり猫飯か〜ワールドまでのは揃えてるけど、アイスボーンのは一個もやってないやwあとは歴戦で珠を頑張るしかないね。 >>434
アイボーの追加食材は酒しかないから
属性耐性大と砲撃術付けるなら
花火師野菜(1番したの列)4と他適当な野菜2でいいぞ けっきょく拡散ちくぼんがやってて楽だわ
今んとこバゼルガンスが一番好き 属性耐性砲術師猫飯はテンプレに入れてもいいのでは? >>435
本当に丁寧にありがとう!
やっとMR100になって回復カスタム2のモンスがジョーとレウス亜種?歴戦だからビビって悩みまくってた… オーバーヒートって聞くとどう考えてもアッツアツの状態が続いて強くなりそうに聞こえるのに実際はヒエッヒエやからな
あたまおかしなるで >>439
オーバーヒートは車の水温や油温が上がりすぎた状態で考える方がわかりやすいぞ ハゲージは擁護しようが無いから
オーバーヒートしたんで竜撃砲撃てませ〜ん
へ〜 オーバーヒートしてるんなら熱々で切れ味最強だよな?
オーバーヒートして急速冷却したので切れ味最低で〜す
ほ〜ん 急速冷却したんなら すぐに竜撃砲撃てるよな?
オーバーヒートしてるんで竜撃砲撃てませ〜ん
は? 急速冷却したんじゃ無かったか?
完全なガイジ 他武器は上位武器でマスターランククエストやってもダメージ据え置き。ガンランスはなぜかダメージ80%に減少。マスター武器の最終強化でやっと上位のころのダメージが出る。つまり他武器の上位武器=ガンランスのマスター最終強化。なんだこれ? ハゲージ紹介PV見て、砲撃必須だしMHFのように吹っ飛ばしなくなるんやろなぁと思ったあの頃のピュアな自分 ワールドになってようやくマトモな武器の道を歩みだしたガンランスにハナクソを塗りつけた市原を許すな 大剣ハンマー弓も使ってるけどガンスは上位補正あっていいよ
あっちマスターになってスキルカチ盛れるしお手軽に火力出しすぎや Q なんで上位補正ないんだよ!
A 砲撃強化してやったからいいだろ(他武器はおてがる会心100超会心) ハゲージは糞だが起爆杭も大概なんだよなぁ
まじでHBとか息吹きとかならどれだけ良かったか
バランス考えるならスリンガー消費で斬火力上げる方向にして砲にはマスター補正入れるだけで良かったやろと クラッチキャンセルってイマイチ分からないんだがクラッチで捕まって何もせず降りればええんか? >>415
溜め砲撃型はdps192から170まで落ちるんで欲しい気がする
フルバ型は15程度選択。ちくボン型は10ぐらいdps変わる
マルチやってると意外に傷付いてる印象あるんで
「どうせマルチだし体力増強だけ積んで、ガ性1の砲術3で会心特化でいいわ。
dpsゾゾゾ並か、頑張ればそれ以上に出せるし、
ハナクソ依存度低くなるし、部位破壊狙いやすいし、
〇〇ごときそれで十分」
ってやるのはありよりのあり Xチームとかいう面白そうなこと思い付く能力あるのに、肝心の調整能力はドブに捨ててきた不幸な組織
土台のワールド無印から彼らが手掛けてたらどんなことになったんだろうって興味はわく >>453
捕まって即×で降りる
滑空着てるとジャンプ攻撃が出せるらしい 竜撃砲は盾を前に構えてるくせにガードポイントないし単発の火力が竜撃弾に負けてるのも気にくわない 昨日笛使いのフレとペアで狩りしてたけど、積極的に傷つけてたからそれに便乗する形で殴ってたわ
スリンガー組のガンランスはクラッチ控えめにして必要に応じてスリンガー補給する感じで仕事してたよ
ただ起爆が足の裏(見えなかったり埋まったりする)に刺さって微妙に当たらなかったりするのがなんだかな感
あとマジ起爆誘爆の転倒だけはやめろ 竜撃砲は火力700×3くらい出てもいいだろ隙だらけだし味方吹っ飛ばすし 今堕天使でデスペラくんを効果無効にしまくって涙目放置敗走させたところなんだけど運命力のスキル起動効果発動時(コイントス前)に無効化した場合ってスキルのカウント進むのだろうか? 放射溜め砲撃がお手軽に火力出せるせいで他タイプが趣味になっちゃってる現状はな
ワールドの拡散といいちゃんと調整できないならもうタイプ統一しろや 放射と通常でフルバ火力すら殆ど差がないのは壁殴り調整でもわかるだろうに… マスターモンスターを5分台で倒せた時はガンスやるやん!って思ったけど砲撃主体だからこれ以上縮めるのは無理と思うと悲しくなってきた 憎まれ上手系の挑発系スキルを任意で発動できるようにして欲しいなぁ >>457
滑空装衣つけてクラッチした直後に×押すと降りて、すぐに○押すとフワッと滑空モードになる >>466
似たような使い方ができる「陽動攻撃」ってスキルならある マスタージョーだけダルいわ。
あの掴みはどこに飛べば回避できるんだろう。近くにいたらほぼ確実に捕まってるわ。 >>468
おー、闘技大会はフレのてんてん作りのために協力しただけでチェックしてなかったわ、ありがとう 雑に滑空フルバマンやってきたけど可能性は感じるな
クラッチ滑空から空中フルバ出来たらもっとよかった… >>457
坂とか低い部位クラッチしたりとかが合わさって地面と近いと普通に着地することあるから気をつけてな 陽動攻撃知らんかったわ、でもこれガンスで起用するのは重いな… のんびりとやってるからまだ導きの地に入ったばっかでマスターの普通の古龍を倒しにいってるあたりだけど、
砲撃Lv5が楽しすぎてやばい。
強さなんていらんのや・・・と言いたいけど、そもそも今のガンスって弱いのか?
ただ、薙ぎ払いの後の突きだけは絶対いらない
っていうか、あんなモーションならせめてもうちょっと威力上げろと。 もともとはクラッチ滑空はハンマー大剣がしてたことだし本業に任せたほうが…w >>475
概ねストーリークリアしたから見に来たけど、
上の方で砲撃が弱いって書かれてたから・・・
2Gからガンスしか使ってない身としては、むしろ強くなったな〜って感覚が強い。 >>477
1)砲撃単発だと補正が無いから火力が無さすぎる。
2)砲撃の威力を過去作の補正並に出すためには、ハナクソ狙い撃ちが必須
3)ハナクソ管理が面倒いし、そもそもハナクソが尻餅持ちの問題児
詰まる所、ハナクソありきの調整が公式マジでハナクソ クラッチという糞要素を無理にする必要がないからガンスしかやる気でねぇわ
吹っ飛ばしはせざるを得ないが >>461
コイントス前ならしない筈 ツインバレルとかも相手の場にカードが無いと効果発動自体はするがコイントスはしない デュエルリンクス板と2窓してるから一瞬バグかと思った >>244
これヒカリゴケと松明弾の初期値って合ってるの? 竜撃砲撃ちまくるクソガンス増えた
せめて上向けろって 通常時はチクボンだけやっててぇ
ダウン時は杭でいいだろ
なにがハナクソだカスくそつまんねー調整開発が スリンガー増やすより納刀積んだ方が快適な気がしてきたぞ! >>468
これランススレで実感できないとか言われてたぞ 残り2箇所はスリンガー派、珠ないからガンキン派、ハザクのゾンビ派に
新たな快適納刀派まで出てくるか ハナクソ付けて溜め砲撃するだけでモンスがみんな死んでいく
スタイルちょい変えてもハナクソにチクボン
ダメだ…
流石にやってて面白くない… ハナクソは他の武器が叩いても爆発すればいいのにな
勿論尻もちは削除で なんかマスターからやたら敵のエリチェンの頻度高くない?
ハナクソの持続時間気にしてるからそう感じるだけか? >>476
ネギ武器担いで整備付けてクラッチふぉーーで700-800でるからね…でも、ガンスは浪漫だ! >>492
切れ味落ちたらエリア移動してくれる親切設計 >>489
ガード3回避3にした上でスロがガバガバ余るクシャナを忘れてるぞ アイボから敵の合流率も高くなってる気がするからその兼ね合いなんかな
いや頻繁に移動するから合流率高いのか?うーん まぁガンスはMT車みたいなもんで他が楽にダメージ出すとこをひと手間かけて同じダメージ出す感じなんよね
そもそも最初がそんな武器として登場してるんで好むのがそういうマゾヒストというかテクニック好きな人多いんだろう
だから武器使用ランキング11位だぞ 元々こんなもんでしょ
合流したら合流したで二匹が潰しあうし、
怒ってない方の顔にくっついてモンスター同士をぶつけるだけで大ダメージ+ダウンで落し物もするし
いいところしかねえぞ今作 肉質無視とどんな相手も同じ火力出しやすいのが救いだな
ラージャンとかクラッチ耐性とか関係ねぇし >>499
ジョーが隠れても離れても追いかけてくるのは勘弁な… >>491
しりもち削除するとせっかくの肉質無視でDPS200超えという破格の特性を理解せずに頭につけるアホが減らないからそのままでいいよ
ガンスに必要なのはマスターランクで削除された理不尽な補正削除の撤回 ラージャンなんて全身ヤワヤワマンだし腕硬化と角くらいしか硬いところ無くて
体力クソ高いからガンスには圧倒的に向かない相手では 竜撃砲たまに撃つとやっぱり火力低すぎて萎えるな
いっそ切れ味消費無しでもいい
それでも使わないだろうけど >>501
こやしつけたら怒り解除されるからその間に逃げればおいかけてこないよ >>482
ハナクソに砲撃外したことが一切無いと言いたいのかな?ハナクソ途切れさせたことも一切無いのかな?プロやん、流石っすわ先輩 >>505
こやしオンラインじゃねーか!
…もってあるくわ 昔から言われてたけど、スリンガー全弾突っ込んで撃つ技とか
射撃や砲撃にタイプ分けある弓と共通の部分があるんだから
通常強化・散弾強化・貫通強化のスキルを
通常・拡散・放射の火力上昇に漏ってくれないかな… 溜め放射型じゃないなら、ハナクソ頭付けはソロなら正解だったりもするからなぁ
溜め放射以外は斬と砲を組み合わせた方がモーションのフレーム対ダメージが優秀になる設計だから、
拡散と通常は頭につけて殴れるなら頭のがいいんよ >>509
対応する強化スキル採用すれば上位補正上乗せとかならワンチャン有る 頭にハナクソつけてチクボンするの楽しい
タメ砲撃嫌い マルチの話にいきなりソロの話持ち込んで来たり、マルチの話だとしても自分のDPSが上がればPTDPSが落ちても良いと思う自己中だったりと同じガンサーとは思われたくないな 一人で勝手にヒートアップしてる奴居て草
ひょっとしてまだヒートゲージに縛られているのか? 獣竜種と飛竜種あたりは足で転倒狙えるけど古龍は足だと少し怯むだけだよね 古龍は頭につけるな ガンランス難しいね
鼻くそがうまくつけられなくていーってなる
ため砲撃も思ったように出なくてつらい >>498
MT車は楽しいが起爆竜杭は導入から楽しくないのが問題だわ ラスボスの頭破壊辛すぎ
ガンスじゃきつんかなぁ・・・ 闘技バフバロSつらいわ
クラッチ軟化に杭、ぶっ飛ばし
儀式は増えたのにスキル固定だからしんどい ・破壊王3つける
・とりあえず外から前足狙ってダウンしたら頭にハナクソ付けつつ溜めラッシュ
・ごんぶと・拡散ソニックブラストでは懐に潜って頭下がってくるところに竜撃砲
これだけやってればいける たぶん きっと ハナクソだるいからと他の武器いったらガードがなくて歴戦でもないカーナに乙ってワロエナイ
ガ性5に甘え過ぎたんだなって ネロミェールとかもガードない武器でいくとどうしていいか分からなくなる。ガードに甘えすぎた。 ステップばっかしてるとコロリンのタイミングわかんなくなる ガ性3→5でどらくらい削りダメージって変わる?
3だとマスターランクの大抵の大技で削られるからあんまり役に立たなくて それぐらいてめぇで付けて確認できるだろ!!いい加減にしろ!! 3と5だとノックバック受ける攻撃がかなり減ってる気がする
あとネロの多段攻撃全部受けてもスタミナ切れないし
ところでラージャンの拘束攻撃、絶対ガー強無視してくるよな… 怒ジョーの拘束攻撃ってガー不じゃないよね?
ガ強付けても高確率で食らうんだけどめくられてんのかな >>534
マジかよ…ジョーさんやべぇわ
回避ガンサーになる時がきたか 一瞬納刀の話出てたが今作すげー死因納刀狩りが増えた感あるから割とつけようかなとか思案してたのよな納刀術
ただ、スリンガーの方は4スロ抱き合わせ投石多いのとシルソルで楽々着くからどうやろな ジョーさんの飛びつきは跳躍スキルつけて前すてっぽで股下をかいくぐれば捕食されないはず・・・ 最強武器スレ見て来ました!
ジンオウガの銃作ればいいですよね? 開発はβの起爆杭の誘爆範囲狭くて威力低くてついでに上位補正もない状態でマスターランクを戦えると思ってたのがぞっとする >>541
ユーザーが使いこなせてないだけやぞ反省していけ 一定数いる逆張り君は何なんだ?現状のガンスで満足してるとかうせやろ?! ハナクソさえ付けりゃ、他の武器と違って
傷付けを頑張らなくてもいいので気楽
あれ90秒だっけ? 怒ってたら思った部位を狙いにくいし
ガンスは、これでいいや >>541
あいつら放射6しか使ってなかったぞ絶対 導きの歴戦怒ジョーは油断すると一瞬で溶けるからなあ
ランスとガンスに簡悔発動してる そもそもプレイせずカタログスペックだけで調整してたんやろ 逆にガ性なしでガードしたらほとんど攻撃がノックバック大かな?
試してないしわからんけど どじょーはノーマルよりもカウンターしやすい気がする 何で砲撃のマスター補正がなくなる下方修正を告知しないの?って問い合わせたら、マスターは新規要素なので下方修正ではありませんっていう中々アクロバティックな答えが返ってきたぞ クラッチキャンセルからのハナクソまじで間に合うやん!
教えてくれた人ほんまありがとうやで ガード強化抜けてきたり転身抜ける小突きしてきたり面倒くさいのが増えた >>553
上位補正付いてたら通用するんだけどな
あったはずの物を消しといて下方修正じゃないですは苦しい 運営はガードされるのが悔しいんだよ
避けろとのこと ハナクソ自由に付きすぎて足の裏について地面に埋まるのほんとうんち 砲撃のマスター補正はあったんだけど
ハナクソの件でゴチャゴチャうっせぇので悔しいから消したんだぞ 杭刺すのにあんだけたっぷり時間あるんだから上下左右調整したい 杭も少しだけ発射早めてくれないもんかね
プスッ・ポシューを
プスッポシューくらいに あんなバカでかい杭刺さってるだけで継続ダメージ入りそうなもんだけど あんだけドゴンドガン爆発してたのにとれる時はクッソ地味なの哀愁あるよな 冰気滑空フルバマンって
ゾα頭にラβ四つでいいの? これだけの遅モーションで、段差やらモンスターの動きで変なとこに付いたり付かなかったりするんだから、取れたら取れたくらい言ってくれてもいいと思う 付けるモーションよりも付けたあとの硬直が気になる、 ちょっと見ない内にハナクソより汚い蔑称がでてきて臭
1作品の内にどんだけ罪を重ねる気だ市原? 一度もMR補正が付いてた事なんて無いでしょ。
だから下方修正じゃないよ。
雇われクレーマー業者なわけでもあるまいし、いつまでもぐだぐだ言い過ぎ。 今作のガンスTA向きでないだけでマルチでもソロでも普通に火力出てると思うけどなぁ ガンスの問題は将来性だぞ、現状は弱くない
今が既に砲撃最高火力でこれ以上は無いんだ、この先のインフレに付いていけん 今回、ダウン時に雑魚モンスがわらわらよってくるのは気のせいか?
杭撃ち込むチャンスをやたらと邪魔されるんだが >>565
俺はせっかくなら災禍欲しかったから腕だけβにしてる
割と発動&持続するし何より被弾してもなんとなくハッピーになれるぞ! マスター補正は正直どうでもいいけど
ゾラ3枠固定
放射溜め砲撃一択
この2点は絶望的に死んで欲しいよ
ついでに肉質どこでもダメージ通るのがウリで機動力低いガンスで、
極力特定部位を狙いましょうって言われても色々噛み合ってない感がめちゃくちゃ強いよ >>580
砲術5、ハナクソありきの調整食らったばかりなのにクリティカルありきの調整されたいバカなの?
ガンスに詰め込んでハナクソに生まれ変わらせるぞ 補正無くて良いんで言った通りに砲撃レベルの上がり幅増やしてくれませんかねえ >>581
シチューにカツもつけたら面白そうだな
カツカツになりそうだけど ハナクソ付けるモーションとSEが杭の完全使い回しでやる気ないのが分かりやすい 普通の脳ミソしてたらハナクソ装填済みのクラッチ攻撃は、△でキズつけ△◯同時でハナクソの2択で選べるぐらいのことするよな? アイボーのチームは「新スキルやシステムを作ったらそれを活用しないとマイナス」の調整にするからどう足掻いても絶望しかないな
仮にマスター補正が復活してもそれ前提の体力調整にされそう >>589
スラアクそんなに良くなったんか
触ってみようかな ガンスありきの調整なんかするわけねえだろ
こんな優先度の低い武器種で 大剣作ったしスラアクもやるか
ガ麻痺は楽しかったな ようやくマスターのナナ出てきたんだが吐くほど辛い
風圧5耳栓5必須かこれ >>594
ラスボス装備の5部位スキルが輝く時が来るのか 今のセーブデータはガンス以外使用回数ゼロだから他の武器を使いたくない なんで砲撃のマスターランク補正を事前に言わないのって聞いたら
マスターランクは新規の要素だから告知しなかったってよ >>595
意外と良さそうよねアンガルダ
整備とか積んで耐火となんか着回せばいいのかな 守勢のディン!が好きで守勢ありきの装備で遊んでみた
んー弱点狙うのめんどくさい
斬擊にはやっぱ傷付けが大事になってくるし
起爆杭の手間は弱点狙いの手間よりはラクだな >>597
でもハナクソのベータからの調整内容はドヤ顔でパッチノートに書いてるという ナナ糞雑魚じゃね
たまに短縮ヘルフレアみたいなやつなので被弾するくらいで
古龍で一番雑魚まである マルチで足狙ったはずの起爆が、怯みとかで意図せずに頭付近についたときはごめん…ごめん…って呟きながら頭ボンボンしてるわ 今後の伸びしろはガンス用防具とマム武器ってとこか
防具のスロ次第で斬撃も伸ばせれば砲術3でも気にならなくならないかな
マム武器は誘爆じゃなくて砲撃に+αダメみたいなのだったら掘らざるをえない
でも現時点で一番欲しいのはキャンセルの極意
硬直だろうがQRだろうが龍撃砲だろうがステキャン出来たら素晴らしい >>604
手間だけど付け直しも考えなきゃだねw
肉質無視の脚狙いは強い 起爆竜杭打ち込むのって○○○の3手必要なのが辛い・・・
打ち込んでからも身動き取れないし
せめて2手で打ち込めて硬直も短ければと甘えてしまう >>610
まぁ諸々込みでバランスとってるわけだからそうホイホイはなくそつけられてもヌルゲーなるだけってことやろね >>610
贅沢言うとあのガードポイントをランスのカウンターみたいにいつでも出来るなら
大技ガード後にぶち込めるんだけどね 弾込めからの派生は流石にとっさの瞬間で突っ込める起動速度じゃない気がする二手といえば二手だが ハナクソスリンガーみたいに飛ばせるようにすればいいんだ 装填GP中に攻撃受けたらカウンター気味にハナクソねじ込んでくれよな イメージとしてはランスのパワガみたいに360度にザクッと 装填からの派生をカウンターとして使うには狙いが……
噛みつきガードして派生したらケツに刺さったとかあるし 杭はワイヤー付いててミスったら帰ってきてほしいね
成功したら切り離しで 冰気フルバで雑にやってたらネロでテオの顔面凪ぎ払いで400越えてビビったわ
これちゃんと火力積めば500は越えるな ガンスの最大のメリットは肉質無視だっていうことを理解したほうがええやんな
ヘビィは別だが硬い脚だろうがdps200近く出せる武器は他に存在しない >>540
撃てるうえに銃身に刃が付いてて強力な近接攻撃もできるオウガ銃があるんですよ! 不満言ってる人って大体ガンスのメリットは無視だからなぁ >>621
テオンゴは頭に貯め砲で連続ダウン狙いが理想だから
薙ぎ払いで400でようが使い勝手の悪いフルバはないな そのメリットを理不尽に弱体化したり、それを前提にした立ち回りを強要したり、メリットを活かすには装備に依存したりするのはね 例え今のガンランスが強かったとしても手間が増えて前より楽しくなくなったことは許さないよ 通常型ってフルバしない間は殴りに専念するのと砲撃も挟むのとどうするかな ガンスのメリットって頭フルバーストしてる奴でも戦える事じゃないの ヒートゲージとかいう黒歴史
先生、ネロのジャンプ放電ってガードできますか? ソロだとハナクソさえ付けておけば、クラッチ怯みに張り付きキャンセルからのハナクソ竜撃砲が確定して楽しい >>615
ハナクソ装填時は竜撃砲打つと勢いでハナクソ飛ぶようにしようぜ
見た目は完全にくしゃみしたら鼻くそが飛んだみたいな感じだけど! 猫飯食べても溜め砲撃のダメージが169なんだけど、動画とかで178出してるのってどうやるの? >>635
ガードしたら死んだ記憶あってそれ以降必死に逃げてるんだけどガー不ってわけじゃないか
放電の向き判定もよくわからんしあの技だけめっちゃ嫌い 溜め砲撃は火属性分高いから敵によって変わってるとか動画が上位とか?
普段溜め砲使わんから平均値わからんが 理想:従来の火力を維持しつつハナクソつけるとさらに火力up
現実:ハナクソつけないと火力カス >>639
導きの?そんな強いんか
ストーリーのはクソ雑魚だったのにな… 敵にくっつけないとダメってのが辛いよね
スリンガー弾込めたら弾種によって砲撃が直接強化されれば良かったんだけど MRの序盤はどういう装備で行けばいいんすかね
やっぱりマスターガンキンを狩っていくしかない感じですか >>642
歴戦だけどガードした向きがおかしかったかスタミナ切れかも
跳躍3バクステ3回くらいしても即死じゃないにしても被弾するから今後は余裕持ってガードしますわ ネロは水やられが鬼門
スタミナ不足でガード貫通はよくある ストーリー道中なんてマジで何でもいいでしょ
自分の欲しいスキルついた防具があったらそれ着ればええよ
あとは珠で色々補ったり
強いて言うなら耐属3はとっても便利 序盤はボロスβ頭、ケストα腕、ブランαβ腰が便利だった
珠があるならスロットが優秀なタロスβ胴もいい 猫飯で毛づくろいつけたらゼノ腰と同じぐらいの効果は得られた ハナクソつけてたらケツに刺さって横でみてた彼氏に笑われたマヂシニタイ 今回のガンキンはクソモンス極めてるから大嫌い、バゼルからウンコ撒きの極意教わっただろあいつ
あの糞顎もうリストラしてグラビ返して 導きに出ない奴らの狩猟回数が残念な感じになってる
バゼル、ガノス、ベリオ… >>634
ネロの必殺技っぽいのはガード5で削りダメは入るものの、余裕だった。
スタミナが重要なのでガード4が輝くかもしれない。3は死んだ。
ガ強の有無は知らない。 >>586
竜杭のガリガリ音めっちゃ乗ってるもんな、なんの音だよってなる。 ネロのあれガ性5で防ぎきったものの死にかけた事があるし、場所によっては多重判定になってたりして 水深が関係してたりするのかな?
ばらつきがある気がする ヴォルよりベリオの方が狩ってて楽しい我がベリありな気がするけど周回性は圧倒的にヴォルだろうなぁガンス的には ガライーブーツとネロ防具でゾゾゾの水-9消せるからおすすめ
俺は属性やられ無効つけるけど ネロガンスだけ作った別武器メイン奴なんだけど突きガンス型運用ならアリ? 飯塚幸三(87)が、飯塚幸三(88)に変わってたのみて無性に腹が立った
被害者の母親(31)と子供(3)はずっとこのままなのにな
やるせないわ アイスボーンになってからガ性3じゃ物足りなくなってきたよね…
ガード型ならもうガ性5は外せない dps計算回してみるとマジで絶望するんだよなぁ
フルカスタムのラスボスガンスの会心率9割の超会心フル積み+属性解放+弱点部位+傷+ハナクソ+切れ味MAXが
ようやく砲術5集中3の放射ハナクソ溜め砲撃にdpsでたったの3勝てる
ぜっっっっったい初期ワールドと調整担当ちげーだろ
初期ワールドはdps計算すればするほど調整に惚れたもん
今回の担当絶望的にセンスねぇ、というか仕事が適当すぎるわ ゼノの極太ビーム余裕なのに死ヴァルのブレスでノックバックって何でよ! >>668
いかにハナクソを常時付けられるかが重要ってことよな
となるとやっぱお手軽に火力を求めるのならゾゾシゾシなのかねえ ぶっちゃけ王と死がタイマンしたら王が勝つんじゃね?ってくらいだからね あの隙だらけの薙ぎ払いで200とかなのに溜めハナクソで250がポンポン出るの頭おかしい >>668
ハナクソのドヤ顔釈明の時に分かってたことだろ
今回はハズレの無能スタッフで作ってるよ
全体的にアイスボーン雑だもの 盾も使えて竜激砲もうてて砲撃の代わりに弾がうててハナクソつけなくても戦える武器を見つけてしまった 近接はすぐに弱体化するくせに弓ボウガンはなんで強いままなんだ?
開発はエアプか? ヒドゥンガンランス、無撃と紫考慮してもクソ雑魚で震える 開発は弓ボウガンを使いこなせるほど強いプレイヤーがいないから調整できないんだろ >>680
紫ゲージで切れ味がいいフリしてるけど緑までが短すぎる ワールドでヘビィがだいぶマシになったのにまた強くなったし太刀とか強化してるの見ると運営ゆうた説はある でも大剣ハンマースラアク見てるとかなり良い調整してると思うけどね 死纏ハザク20分
ネロ30分
だったんだけどラスボスどんくらいかかりそう?時間切れしそうで怖いな
てか皆はラスボスどんくらいの時間で狩れたの 調整雑で変なシステム作るけど、お祭りゲーつくるのうまいから
エンジョイ勢からは評価高そうなんだよなあ
実際Wのハンターの動きでティガやガルルガと戦えるだけで楽しいし
まあ顔モンス復刻する采配は誰でもできるわけだが ヒドゥンの攻撃力230は拡散6持たせろレベル
つーかグリと同じ倍率じゃねーかww ずっと張り付いてるdps計算おじさんわかったから別でやってくんねえかなもう DPSが意味を持つタイミングなんてモンスターが転んだ時ぐらいしかなくない?
大剣とかいくらDPS高くても当てられなかったらクソだし XXから紫倍率下げられたからスムラの価値が下がったのよね
それ以前は白→紫で1.1倍ぐらい火力差あったからスムラの価値は高かったからナルガ武器とかアルバ武器は強かったんだけど ガンスだと切れ味の消耗達人芸で抑えられんからな
よってナルガみたいなのは微妙になる ヒドゥンはもうどうしようもない雑魚
紫維持してもゴミみたいな火力しかでない でもそれでもっ…!ヴォーパルかっこいいからつかっちゃう…! ヒートゲージといいハナクソといいガンランスに儀式要素突っ込むのやめてくれませんかね ヒドゥンは属性開放してリオハート頭、レイア腕、残りナルガで
毒特化回避型チクボンというのを考えた
ダメージでは勝てなくても毒による鈍化で地味に戦いやすくする 目指してた回避ゾンビ装備出来たわ
ゾラαゾラαヴァルβゾラβクシャβ
砲術5、回避性能5、耐震3、体力3、回復量UP3、集中3、回避距離3、ガ性3、増弾、ひるみ1、心眼、ガ強
武器はハザク回回カスタムで必要な複合珠は回避距離/回避性能、短縮/治癒(体力でもOK) >>698
毒はオトモという最大のライバルが強過ぎる
余程意識して突き使わないと毒化回数負けそう 加速再生ってアホみたいに回復するのな
砲撃でも回復してくれるから良い ゴミ武器のこと話しててもしょうがないし、どの放射が一番つえーかの話でもするか?
龍封か爆発かの択になりそうだけど 今の装備こんな感じなんだけどガード型でもっと良い構成ある?これは入れた方が良いとか。
武器はヴァルスピア
砲術Lv5ガード性能Lv5砲術・極意(熔山龍の真髄)耐震Lv3破壊王Lv3集中Lv3気絶耐性Lv2防御Lv2回避距離UPLv2ひるみ軽減Lv1業物/弾丸節約Lv1砲弾装填数UPLv1ガード強化Lv1心眼/弾導強化Lv1 オンライン考えると麻痺なんだよなぁ
2人狩猟ならまず間違いなく入るし意識すればかなり早い段階で発動できる 見た目は好みなの多いんだけど砲撃レベルがなぁ
開放スキルで砲撃レベル上がるガンスとかあれば夢があったんだけど >>706
俺たちにはガードがある。体力なんて逃げだ。 ガンスの場合砲撃Lvが低いとその時点でもう産廃だからな
上限は同じにして砲撃Lv上げられるスキルはあっても良いと思うんだが 拡散6きても鼻くそのあてやすさを考えたらやっぱり放射6安定でしたって落ちになったら笑う >>685
使用者が圧倒的に多いから雑な事するとかなり荒れるから慎重にやってんじゃない?(糞適当) そうなるともうガンスは火力の伸び代ありませんよってことだから笑えないわ
俺たちは拡散6に期待するしかないんだ ステリロード廃止して竜撃砲2hitとかにしてくれないかなぁ
放射とかももう伸びしろ無いから早く拡散6ほしい。そもそも前作といい最初から実装しろって話だけど >>705
ゾ・ゾ・?・ゾ・ダマスクだろうけど、ガンキン足のほうがいい
胴か腰をあけて腕をゾラにした方が集中とガード積んだ時にスキルを多く詰める
気絶耐性はレウスと雷属性以外には不要
火力追求するならスリンガー増弾
あとヴァルスピ「サ」だ。二度と間違えるな ハナクソごねられたから逆ギレ対応で
補正没収
なぎはらい尻もち廃止で喜ばせてからのハナクソ尻もち ガンスのMR補正といい切断の地といい全てが簡悔精神で説明つくの本当草 >>718
導きは緊急簡悔までしてきたからな
さらに赤文字でユーザーに敵意示してやがる >>717
薙ぎ払いで尻もち廃止してんのにほぼ必須のハナクソで尻もち追加してんの頭悪すぎだよな。一緒にやってるランスからめっちゃ文句言われるわ この感じだと放射の火力が拡散や通常レベルまで落とされそうだなw >>718
そうしないと説明が付かない項目があるのがヤバい >>720
補正ないから
ハナクソつけなきゃ始まんないしなぁ
β時点でなかった気がするんだけど 当たり判定を雑に拡大して誘爆の判定も一緒に大きくしちゃった説
>>721
放射のヤバい原因はハナクソのせいぞ >>724
放射ってハナクソ込みじゃねぇの?
放射ガンスでハナクソ付けない運用ってあったっけ? 滅茶苦茶な素材要求してきても構わないからカスタムで砲撃レベル上げさせてくれ
死んでる武器が多すぎる >>725
無いよ
今の放射の強さはハナクソの設計ミスが原因だから落とすも何もなくねえかなって 他武器の攻撃でガンサーが転ぶ→耐性つけてこない地雷ガンサー
起爆竜杭で他武器が転ぶ→周りを考えない地雷ガンサー
なぜなのか・・・ 前作のチクポンならこけることあったけど
今作溜め放射が主流だしゾラの呪いあるからこけんだろ
市原が悪い😡 なんだ転ぶって
杭からして尻餅だろうけど尻餅耐性なんて付けてるガンサーいないだろ というか装備組んだら勝手についてきたって以外、だいたい対衝は1だろうしな ゾゾ装備までの繋ぎのナルガとガンキンのα βの組み合わせ教えて下さい。やっと装備作れそうで楽しくなってきた ワールドの頃はそうでもなかったし他の武器がどうなのか分からんが
アイボのガンスはほぼテンプレ装備一択になっちゃったな 極ベヒマルチ魔境すぎワロス
W時代のソロとは比べ物にならんほどキツイ
敵視とってコメットとの位置関係を完璧にすれば2人以上生き残ったりするから
完全な運ゲーじゃないだけになんか燃える カスタム強化したいけどMR100目指すのすらクッソ怠くてやってられんわ補正無しやハナクソ尻餅改善される気配もないしホーンマデジデラ買うんじゃなかった マゾでもないのにガンランス使うからハゲるんだよ(´・ω・`) >>744
言う程でも無い
スレ見てる限りゾゾゾ以外の2部位と護石は結構皆バラバラだしWの頃のエンプレスと大差無い エンプレスはβ頭とγ腰くらいしか使わないし
どちらかと言うとゼノγだね あれは革命が起きるレベルの装備だった まあそのゼノγとEXゾラもまったく違うんだけど
ワールドの既に煮詰まってる状況から更に伸び代を作ってくれたゼノγと
アイスボーンで開発が装備させること前提で火力調整した結果生まれたEXゾラ
これが呪い装備と祝い装備の違い 上位補正アリ砲術3のみで途中からEXゾラがきてたら大歓喜だったろうね ワールドは3部位で風圧完全無効つけて
切れ味は別でフォローとかできたけど
砲術は火力に直結するから絶対はがせないからね
これなら補正ありで極意なんてなかったほうが遊びの幅広がった カイザーに呪われるかゾラに呪われるかぐらいなもんよ 補正補正うっせーな
そんな強い武器がいいなら太刀でもつかって補正もらっとけや >>622
ガンスだけしか使ってないと気づけないんだけどアイスボーンには傷つけってシステムがあってね
固い足だろうと傷つければ弱点の頭並にダメージ出るようになるんだ
で、ガンスのメリットって何だっけ? なら頭に傷付けろよ
それとも頭に障害でもあるのか?
俺は剛刃派だったから理解出来なかったが皆口を揃えて業物業物言って自分から3部位呪われてたしゾラEXになって今頃何をって感じではあるな
多分そのせいで今も呪いって騒いでるのに違和感があるんだと思う 文句言うなら他のことやればいいんだよ
別に砲術3でもクラッチして殴ってれば勝てるぞ 太剣なんかかつての栄光を思い出せるセット4部位セットを祝福として崇め奉っているというのに砲術5とかいう堕落の象徴に引き込まれたあげく文句たらたらのガンスはだらしがない いや、ガンスは群れると強い特殊武器やから
俺ら最強だぞ
そこまで悲観することはない
ソロだと相性悪い、さらにボウガンとか多いとハナクソ3割誘爆できるか怪しいくらいdps出せないカスだけど
ガンスで固まると、ボーン!ボンッボンッボンッボン!で凄まじい火力でる
弓4より強いと思うわ、マジで鬼強い、しかもハナクソの怯み効果でダウンしまくりだからな
半分くらいダウンしてる 糞ノロ納刀でハナクソの素材拾うの嫌だから速納つけたいけど
速納珠III【4】とかないんだな
導きの落とし物とかもめんどくさ ところで傷付けても肉質50以下の脚にDPS200出し続けられる武器あるのか?
上の奴曰く肉質70以上の頭と同等のダメージが出るらしいが >>761
肉質軟化は固定値下げるわけじゃなくて
固い箇所の方がより大きく軟化するんよ
マルチで起爆杭足につけてるのにランスよくこかすから頭行けや、と思ってたけど
傷つけると頭殴る必要なくなるってことだった訳 >>767
知ってる
頭で10~12程度 脚で15~17ってところだな 間違えた
頭は5〜7か
まあ肉質80と50どちらを殴れば良いかなんて誰でも分かるよな? >>767
他武器のやつらはどの部位でも傷つければダメージ通るから頭にハナクソつけてもおっけーってこと? >>770
俺は起爆杭使うのをやめたけど、そういう考えもありかもな 殴りをやろうとしてもクラッチ格差がな
1回組と2回組の差は絶望的やぞ >>772
いうてクラッチしまくるから別に何回でも一緒な気がする
ブレス動作入ったり強攻撃来そうなときはどうせだから一番安全な頭の上乗っかって殴るのがお得だぞ ボケっとちくぼんやってたころが良かった。
傷とか壁ドンやらハナクソとかスリンガー管理もうつまんねガンランスつまんね
はなくそ廃止、拡散6追加よろ 砲術5って必要か?
砲術5:放射6:156
砲術3:放射6:136
で20位しか砲撃の威力変わらんぞ?
起爆竜杭の誘爆は砲術5でも3でも106で一定だし。
砲術5の竜撃砲メインで戦ってるのかい 正直脳死チクボンしてたころの方がよほどつまらんかった
今の放射、ほぼ全アクション使う機会がちゃんとあってそういう意味では楽しい
火力のハナクソ依存度高すぎる上にハナクソ付けてようやく並みのはちょっと勘弁してくれなとこだけど 起爆に全弾当てないとDPS並ばないのがフルバーストの大きすぎる問題点なんだよなぁ
腹とかの深め(やや巻き込みにくい)でどの向きでも狙いやすい位置につけると2ループめで一部が届かなくなるのが辛い
通常型って基本突き優勢でチャンス時にフルバループって感じだから、タイミング次第で付ける場所変えたくなるのよな
頭付ければいいってのは地雷になりたくないから禁句だぞ >>777
約1.15倍
仮にその分会心なり盛ったとしても傷付けの手間やらで効率落ちると思うぞ >>777
砲撃Lv5は猫飯が常に発動してるもんだよ
最強じゃん 猫飯食えばさらに20upだよ 放射型で砲術極意削って何盛るのさ
物理の使用頻度考えたら攻撃なり会心なり盛ってもそれこそ誤差だと思うけど 導き批判で的逸らされてるけどガンスはマスター補正なし、傷つけ2回、起爆竜杭ハナクソ事件(強化済)と色々あったからなあ
ワールドの完成度が良かっただけにもう少し改善してほしいけど
あ、あとやっぱり拡散6はマムオンリーなんですよね モンハン初期からやっててWからガンス触ってすげー楽しいことを知って今でも楽しい
メイン武器と一緒にスレちょくちょく見てるけどガンススレって文句ばっかりだな >>782
溜め砲3回と竜撃砲だとどっちが速いかによるな
残弾減っててリロード挟む場合とか そのメイン武器に尻餅追加されたら文句言いたくなるよ 的外れな文句なら叩かれて終了だしね
それなりに賛同意見があるということは、その内容は信憑性があるってことじゃね まあこれで傷つけ全武器1回、マスター補正1.2倍(上位は1.1倍に変更)とか来たらYouTuberさん達がこぞって放射6を勧めそうなくらいの火力とお手軽度と安全性を手に入れると思うわ
それでも使用率11位は揺るがないとは思う >>775
ビーフシチューならちょっとうまそうだろ! ハナクソ溜め砲撃が砲撃補正のると強すぎるとの判断なら
溜め砲撃の誘爆を下方修正して(放射の火力は補正が追加されて現在と同等くらい)
砲撃補正復活させれば群雄割拠にできるじゃん メールに書いた通り上げ幅調整してありゃ納得するのに ただ仮に溜め砲撃以外に上位補正が適用されるとまた突き砲撃が飛び抜けて最強になるんだよなw チクボンが強くなっても傷付けの手間とハナクソを正確に狙う手間がかかるから、面倒は増えそうだなぁ 傷つけはマルチならスムーズだろうけど一緒に殴るなら鼻糞が邪魔になるんよな… せめて、誘爆での尻餅だけでもどうにかしてほしいわ
どういう了見でそんな仕様にしたのかと ガンスちょっと飽きてきたから他の武器手出してみたけどガードない武器使えなくなってた 放射全盛なのはわかってるけど
ネギガンスでチクボンしてちゃだめ?
あの操作感が好きなんだ レウスレイアとか脚にハナクソつけるとずっと転んでるな >>785
楽したくて肉質無視のガンス使ってるようなのいるからまぁ 肉質だ会心だ切れ味だめんどくせーからガンランス使ってたのに起爆竜杭まじいらねーわ。管理しないといけない要素減らしてくれー >>331
このステップリロード、モンスターとやりあう時あらゆる場面で邪魔してくれるから、これを組み込んだ人間に竜撃砲ぶち込みたい(怒)
そして、導きの地でモンスターを狩りつつふと思った事。
ひょっとして他の武器の方が手早く敵を倒せて地帯レベルを上げやすかったりとかする?毎回壁ドン・ハナクソ付けが鬱陶しくなってきた。 拡散型は誘爆させにくいっていう意見もあるけど拡散は拡散で横の範囲があるから狙いがアバウトでも誘爆できるで 歴戦イビル強すぎ。
不屈が発動しまくるわ。
拘束は両足ジャンプした瞬間横に避ければいいの? >>800
古龍ソロの動画はネギチクボンの方がタイム速そうだけどどうなんだろ
因みに他の強武器はチクボンの倍速くらいで処理してるからやっぱり補正返せ 火力見てやっぱり補正有りに修正って時は、どうせ上位補正も適用されていない不具合を見つけましたみたいに誤魔化してくるからなみとけよみとけよ 機動力犠牲にしてのガード武器なのに気軽に攻撃の多段化やガー強無視追加するんじゃねぇよ 上位手伝ってきたけど合計300近く放射6でダメージ出ててなんだかなぁ ハナクソの仕様的にガンランスはガンランスだけでパーティ組んでろと言われてるようだ ソロなら起爆杭強いけどマルチだとチクボン、杭と竜擊砲擦ってるのが強くね
やはり瞬間火力は正義 あっちのスレ見て無いから知らんが大体が同じスキル構成になるチャアク榴弾ビン連中もゾラの呪いにかかってるのか?
それともチャアク榴弾にはちゃんとマスター補正がかかっているのか? マスター補正乗ってるなら更に乗せる為に結局ゾゾゾだろう
ガンスだってそうなるだろうし
それ以上に斬火力盛れるなら別だろうけど ガンランスも効率求める武器になったのか
ロマン武器だと思ってた この前ベニヒバナ作るのに上位カガチと戦ったけど
1分2秒だったわ、放射6強すぎてビビるわ
上位補正でガンス4だったらみんなに叩かれるんじゃないか、ガンスpt強すぎって >>816
スレ見てる印象だとそもそも榴弾が微妙で強属性が話題の中心 チャアクの榴弾は攻撃力が基準になるから
マスターで物理が上がるにつれちゃんと伸びていく
斧強化使うならゾラにこだわらなくてもいいらしい
そもそも属性が強いから >>820
なるほどサンクス
ともあれガンスのゾラ呪いホンマ酷いわ >>818
現環境で効率求めるなら大剣かヘヴィ使うわな
ソロやる分には不満はない
尻もちよ尻もち >>812
余程ガード安定が悔しかったのか今回露骨よな、アイスボーンは全体的にそんな感じだわ
各所に悪意を感じる ディア亜種に糞浴びせてもストーキングしてくるのはバグか?ディア原種捕獲でいつまでもついてきてウザかった。 どうせTAするわけでもないし拡散で遊ぼうと思うんだけど、何がいいかな
ヒドゥンはクソ雑魚だし黒ティガガンスあたりかね >>826
種火一択じゃない?
バカ力に糞長切れ味、龍封力大に拡散5だから、他の拡散が完全に食われてる ガード不能技はガード戦法に対するアクセントとして悪くないと思うけどな。
SEKIROの危険技みたいなもん。 悪いとこはMR100以下は担げないってくらいだしな 歴戦ジョー以外と動き機敏だから久しぶりにチクボン戦術取ったわ、放射で ユーザー「ハナクソ前提の火力過ぎる!つまらん!何とかしろ!」
公式「ハナクソ前提のバランスに文句が出たのでハナクソを産廃にしました」
アイスボーンはこう >>829
あれは敵の択の一つとして最初から提示されてる上に正答すれば大チャンスだから…
割と突然出てくる上に明確なカウンターもないこっちのガー不(ガ強込でも)とは色々違う気がする 悲報スラアクワイ味方の竜撃砲を2回フレーム回避する
ソロ時ガンス使いなら避けられちまうんだな モンスター図鑑見てたら今作追加モンスターって水弱点のやつかなり多いけど
水ガンスって全然選択肢ないな 今から鉄壁堀始めるんだけど、マスター武器で我が名はヴォルガノス周回するのと普通にマスター歴戦回るのじゃ前者の方が効率いいよな? >>790
ガンスって使用率11だったのか…
普通にカッコいいし強いしで上位3位に入ってるかと思ってた
逆にみんな何を使ってるんだろ… >>837
太刀が多い笛が少ないとボケ老人のようにいつも言ってるw 4枠危険度1で増弾強弓引いてるから個人的にはこっちだな。副産物も期待できるしな
耳栓重撃短縮+体力の4珠は重宝してるでw宝探しなんかと並行してのんびりするのが良いんじゃないかな
魚竜に破壊王3つけたハンマー担いだけど戦闘自体は溜め3クラッチと餅つきしてるだけで5分もかからんかったで 自分があんまりマルチしないのもあるけど、言われてみれば笛使ってる人ibなってから見たことないかも。
笛のマーク自体を見てない気がするわ。 良質なハナクソをつけるかどうかの立ち回りになってるから隠れ蓑の装衣もありな気がしてきた >>837
太刀弓大剣ライトヘヴィハンマーチャアクスラアク操蟲……な感じかね体感
スラアクはIBで強化されたから人気があがってるかもしれん ハナクソつける前にボンボンするから結局発見からの咆哮くらいそう >>840
今回こそはホントに面白いよ笛
スタン能力上がったしゾンビ装備も極まってきたしw 耳栓付けようとしたらガ性5とか加護とか耐性とか生存盛々できなくなって砲術極意諦めた
サヨナラゾラさん 鉄壁護石付けてゾゾガブゾでおk
加護と耐性は知らん ガ性護石5にガルルガ腕とネギ足で耳栓4だったはずだから最終的にはどうにかなるんちゃうの詳しく覚えとらんが
個人的には今回の咆哮はガードすりゃいいかなと思わなくもない >>842
スラアクは強化されたのか。
マム武器で出てちこっと触っただけだったから、少し試してみるかな。 おまえらぁ!!
エーシェンきたら鼻くそでボッコボコにしてやろうぜ 4スロ耳栓2珠持ってればガルルガβ腕にはめるだけで耳4になるから
好みで腰にゾとか足にゾで耳5 ついに味方のハナクソに殺されてしまった
いつかやられると思っていた バゲージとハナクソには文句しか無いけど、ブラストダッシュとか良い感じだったのになー。QRGPとかさ。調整下手やなー クリアまでネタバレやだから情報いれずにやってるけど鼻くそ強くね?今ネロ何とか倒したところだけどボロスガンス一本でクリアしちゃいそうだわ >>854
上位のころと砲撃ダメージかわらんわけだが強いと思うか? ハナクソは小さいモンスターじゃなければ場所さえ選べば味方転ばすのは無くなる
なぜかハナクソに寄ってくる太刀は知らん ハナクソしていいのはハナクソされる覚悟があるやつだけだ マルチのこと考えるとなぎ払いでひるまない通常型がいいのかな
通常だとどのガンランスがオヌヌメなの? ハナクソ側に回り込んで殴るハンマーに遭遇したときはとても困った なぎ払いは尻もち削除されたぞ
尻もち嫌がられてるの開発分かってて
仕様頻度がなぎ払いより高いハナクソに搭載されたけど 今頃開発はゲラゲラ笑ってんだろうな
ガンスざまぁって >>856
鼻くそに当てたら実質火力増じゃない?あんまり詳しくないからわからんけど ガンス以外のユーザー「ガンランスがハナクソで尻餅つかせてくる!迷惑!何とかしろ!」
公式「ハナクソ使わなくても済むようにハナクソを産廃にしました」
アイスボーンはこう ハナクソ弱体化は何がなんでも許さん
ようやくハナクソ刺し安定してきたんだからマジでやめてほしい ハナクソ弱体化したら回答の言い訳が通らなくなるからマスター補正乗るようにしなきゃね ラージャンのドギラガンで拡散6くるやろ!
知らんけど 他武器ではクラッチと引き換えに素の肉質硬化と弱特がナーフされたことが
相当批判されてるみたいだけど、ガンスはこれの影響を受けないから
他武器におけるクラッチの代替としてハナクソを実装したんだと思う
素のダメージを減らされ、チャンスタイムを自らつぶして狙った部位を弱点にする所がよく似ている >>869
でも他の武器はワンボタンで広範囲尻餅連打なんてできないよ ガンスに新要素の傷つけも強化撃ちもないのひどいよねえ
で唯一の追加が起爆杭だったのにこれとかもうね… 勘違いしてるやつたまに見るけど、ガンスも傷つけはできるぞ。
傷つけるメリットは置いとくとして 2回組ってだけで傷付けはある
マルチだと積極的に狙いに行くわ
ソロじゃ... 最初はハナクソうんちだと思ってたけど他武器の傷付け(特に2回組)が悲しみを背負い過ぎて
一度付ければ最大5分は持ってシルソルで延長まで出来るからまだマシな部類だったんだなって
※ただし放射に限る 傷つけは大剣にでもやって貰えばいい
スリンガー組が傷つけしてるとテンポ悪いし弾が枯渇する ガンスのクラッチは溜め誘爆させながら杭を装填するアクションだから…… 起爆のダメージで傷がつけば良かった
ついでに起爆ダメ減らして砲撃に還元で 今作の大剣ハンマースラアクあたり使うと世界変わるよなw 起爆で傷がついたら近距離が群がってきちゃうから駄目だろ 俺様の起爆で付けた傷殴りたけりゃ尻餅に文句言うなガハハって出来るな! 同じ場所何回もグリグリズドンしてたら弾出さなくなるよね
いや弾欲しいんですけど^^;ってなるわ >>880
カブトムシ捕まえるトラップみたいになるな… >>870
開発を擁護したかったわけじゃないんだ
クラッチの呪縛を受けないガンスを逃すまいとする目聡さに呆れたんだ
榴弾は見逃すどころか寵愛まで与えたみたいだが >>883
なお今も虫並みの知能しかない近距離は採れる模様 クラッチ攻撃で通常はフルバ、放射は溜め、拡散は普通に(補正付き)だったらいいのになぁ ガンサーはハナクソに近付く近接を池沼扱いするけど
他人の行動変えさせるようなハナクソつけてる側の方が普通に考えたら糞だよね クラッチフルバだと他よりやや隙が大きいとかで差別化出来ないかな、不動フルバが最適解にならない程度で ようやくマスター100になってこれからカスタムやろうと思うんすけど金爆回回回みたいな運用できるレア10武器ありますか? >>895
ハナクソ誘爆は尻餅。それを知った上でひるみ軽減の説明見てくるといいよ 開発「ゴネてうるせぇガンランスなんてマルチに来れなくしてやるよw」←こうだろ >>897
オンラインタイトルなはずなのに、マルチ出来ないとはこれいかに ガンス知らん人からしたら「アイツ何処を殴ってるんだ?そこ殴ると良いのか?」くらいの認識しかないんじゃないかな
だからハナクソに寄ってくる
現に俺はスラアクが何でブン回し多用してるのか最近まで知らなかったからな >>903
持続IIIがあればその資格が君にもあるぞ
ディノバルドになる覚悟はあるか? ゾラ防具の耐性がマイナスまみれなんも悪意に満ちてるよな >>897
マジでありそう
今作とか前作の薙ぎ払い以上に尻もち付きのハナクソ高頻度でボンバーしてるし
そもそもマルチでやること想定したら意味もないのにこんな仕様普通しないし やっとスピサ組めるわ
ヴァルハザク君は今回も癒やしやで モンスターの出身地ってマップ画面に書いてあったのか初めて知った… このままゾラを着続けたら
俺はゾラマグダラオスになってしまう… 解雇されたマグラハの「ト」さんは解雇後どこに行くのだろうか ドラギガンは拡散Lv5だよ
もし違ったらスリンガーにしてガンスに詰め込んでもらっても構わない >>907
火耐性以外全部マイナスだったのかよ
酷すぎだな
完全にガンスバカにしてきてるな、これ以外選択肢ないのに 頼りになる盾があるんだし耐性のマイナスくらいどってことない
属性やられ耐性つければやられも気にならないしな ゾゾクゾクなら回避3ガード3に耐性3つ付けてもスロットがあまるんだぜ!
>>918
β着させる気無いのが1番ゴミだわ
砲術0て 0て 歴戦テオの5枠1乙20分4人龍血晶というなんとも貼りにくい調査が来た・・・
野良でテオ貼ってると成功する場合のほうが多いけど一乙二乙は普通にあるから悩ましい むしろガンスと相性のいいガンキンダマスクシルソルと合わせて火耐性20になるから
砲術担当がゾラでよかったと思っている
火は属性やられで一番きつくて食らう機会多いし
水氷は死中に活でいいし雷はまず食らわん。龍は割とどうでもいい ふん!マグラハトっていうのかい?贅沢な名前だねぇ…!今からお前の名はトだ!いいかい、トだよ! 個人的にはハンマーが一番性に合わない
特に坂道でぐるぐるしてるだけの姿を見てしまってからは体が受けつけない
今はどうなのか知らないが >>930
アッパーや叩きつけにクラッチを連動させて上からモンスターを撲〇しに行く
見た目的にはもうエグすぎる 起爆杭弱体化してマスター補正来るならそれでいいわ
チクボンしてる方がまだガンランスしてるし >>934
我が名はさんを安定して狩れるなら問題ないぞ
ただゲロマキを習得したから近中距離には注意な そういや今作おっことぬしさま出なかったな・・・
牙獣種だからだしてもらえなかったんだろうな・・・ ガチ竜撃砲連発する奴増えたな
クラッチ中に吹き飛ばすんじゃねえ 抹茶の配信見てると割と竜撃砲撃ってるんだよなぁ
ダウンの〆や逃走中のモンスターに対しては十分使い所あるぞ竜撃砲
あと怯み値を完璧にコントロールできる人なら大ダメージ与えつつモンスターの攻撃キャンセルとかも出来る(出来るとは言ってない) ガンスの不遇仕様なんか可愛いもん
導きの仕様のほうに殺意わくわ
何でレベル下がるんだよウンコが あと自分のハナクソが、ライトとヘビィの徹甲で自分をこかしにくるのは何事かとも思うな 竜撃砲はガードから撃てるという点が優秀
ガードから溜め砲撃は少しもたつく
ただし雑に撃ってひるむソロじゃないといまいちありがたみが薄い ハナクソも酷いが入力ナーフも酷い
放射型だとその一回のミスが響く 我が名はヴォルガノス出てなかったから仕方なく普通に危険度2の歴戦狩ってたけど全く出ないや
早くガンキン脱ぎたいんだが… ゾラ・マグダラオスが一番活躍してるって思われがちだけど一番可哀想じゃね
実質導き鉱石装備なのに名前だけ使われてさ
まあマスターゾラ・マグダラオス出てこられても困るけど 竜滅弾しか落とさないモンスストレス溜まるなー
やっぱり竜滅弾以外が効果時間長すぎる やっとラスボス倒して導きの地出たー
と思ったけどこの仕様めんどくさすぎない?
ガンチャの画像なかなか出てこなかった意味がわかったわ… >>951
回復カスタムまでの道のりが長すぎるからもうヘビィに浮気してる。
回復カスタムの無いガンスとかかつおぶしのついてないたこ焼きだよ… すまん規制引っかかった
公式urlいつからおかしくなってんだこれ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑本文1行目から3行コピペしてください
MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/
※前スレ
【MHW】 ガンランススレ123発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568845571/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) めつるー弾はボウガンの弾にあるから差をつけるために龍滅弾なんだなきっと
めつるー石を拾うからめつるー弾だと錯覚していたわ 今までステップリロードなんとも思ってなかったけど
放射で砲撃ポンポンばっかやってると滅茶苦茶腹立つな
これはとんでもない嫌がらせだ
普通にステップ+ガード+◯でリロードが妥当だよなぁ 粘着石は杭の持続長いし、普通に撃ってもスタン取れる有能
滅龍()とは格が違う >>952
瘴気上げてベムスター回復カスタム2個付けたら楽になったよ 蟹と虫を最適装備に押し付けられていた頃に比べると
ガンス向けの装備に古龍がいるってのも感慨深い気もする
ブレスを参考に作られたのにシリーズ通して砲術持つ竜種の装備少な過ぎ シューッ…ボン(スリンガーの弾を落としました!
カチャカチャ…(納刀
カチッ(スリンガー着撃弾 3
ガシャン!チャキッ!ガション!
ポーンポーン ザッ!バシュッ! カラン
カチャカチャ…(納刀
カチッ(スリンガー着撃弾 3 >>960
ハナクソ必須なのにハナクソ付けるの辛いよね... 壁ドンしてからつけりゃいいじゃん
雑に動いてる間につけようとするから余計な手間掛かるんだよ 起爆竜杭は効果時間終了時に300ダメぐらいの爆発起こしてから散って欲しい ハナクソ付けなくてもそれなりの火力が出るなら壁ドンして撃ての一言でいいんだけどな
付けるまでは本作最弱の豆鉄砲と言ってもいい状態だから壁ドン出来ない状況でカランしたら撃ちに行くだろ ソロだと壁ドン600程度が多くてシビレ罠のほうが安定しとる
古龍はするけど >>947
俺は導きの地の苗床がマグダラオス説聞いて納得した 放射ばっかも飽きたから久しぶりに拡散装備組んで使ったけど、放射の強さを再確認することになったわ。
次のゴリラみたいなモンスのガンスは拡散6なんだろうか。 拡散もネギ武器があるからまぁ...
チクボンはちょっとハナクソと相性悪いのがね >>969
いやしょうきエリアにかなり古いけどストーリーででてきたゾラの何倍もある頭蓋骨あるから昔いた個体の上に切断の地ができた説確定濃厚
ワールドのアマデュラと同じよ 外したハナクソの弾拾って再装填してる時の虚しさは漏らしたうんこを処理してる時のそれ ドラギガンは過去作だと拡散5(ワールド以前は砲撃Lv5が最高)だからアイボーなら拡散6がつく
と思うじゃん?拡散6はマスターマム武器にしかつけないのがここの開発 実際隠しボス的なネル槍で拡散5なのにラージャンで6行くなんてありえるのか? みんなドギラガンの拡散6は諦めてるんか‥
おれは希望捨てへんで! 運営「拡散が5止まりなのは仕様です、現在のモンスターの体力に合わせてあるだけです」
こうだろ
実際は運営がエアプなだけだろうがそう返すわ運営なら >>953が規制引っかかったから他の人にお願いしてるみたいですね >>985
エターナルファラン乙
規制で建てれなかった時は、再安価指定は、するようにしようね! MHWの時もジョーガンスは拡散4くる!とか言ってるバカいたよな >>985
乙
ハナクソが2倍になる祝いをあげよう >>985
皇金の銃槍・乙
この砲撃するほど突きの威力が増すすごいゲージの使用権をやろう >>985
盾乙
ラージャンガンスハーがイビルの二の舞にならないいいが(なる) ハナクソはフンッ.........ガッじゃなくて初動で突いた瞬間に刺さってくれマジで 多分マム武器に皮ペタ発展だろう
じゃないと新規から見ても上位マムの存在意義無くなるし ないことはないだろ、ちょろっとマムやるだけで上位全部クリアするのに必要な武器が手に入るんだから 旧エンドコンテンツに人が集まるのかって問題はあるけどね 暇でマムソロ行ってきたけど落石してエリア2に引きずり込むのがやっとだったぞ
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