【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1477
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ75
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568750621/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1474
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568809534/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568818643/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 回復カスタムが出来るのはMR100以上で陸珊瑚をLv7してからだって知ったら
ライト層絶望しそう >>4
今ちょうど絶望してるんだよなあ…
ワールドからランク制限キツくしすぎだろマジで >>8
そもそもライト層はラスボスで詰まって投げ出しクリアだろう ここから先の追加コンテンツがどうなるか楽しみすぎる
防具カスタムがMR地帯レベル共に最深部で一部の廃人以外ロクに手をつけられない状況で防具カスタム前提の超火力とか出してきたら阿鼻叫喚だろ 導きなんて最初の確定ジンオウガから先ロクに触ってもいないわ
発売前はジンオウガ!イヤンガルルガ!ってテンション上げてたのに蓋を開けたらこんな仕様じゃあんまりだわ ストーリーで戦う前にフリークエストでイヴェルカーナ遭遇したんだけどこれ仕様なの?
ストーリーで初めて戦いたかったんだけどちょっと萎えた 導きのおかげでただ普通にクエができることの幸せを知ったよ >>8俺がライト層だけどそれだわ
HRすら100じゃないし友達と適当にやって終わり 回復カスタムならラスボス撃破してからいけるやで
ランク12の武器がランク10や11よりも強くなるのがMR100からやで 歴戦古龍大変だな
ソロだと無印みたくサクサク周せないし
そしてさほど欲しい珠もない 結局目当てのモンスターを出すためにトレモリセマラから直接導きの地リセマラになっただけでしょ? オウガがクリア後のモンスターとか随分出世したもんだ
しかも希少種とか亜種でもないただの原種 強壁珠が出ないからいつまで経ってもガンキンが脱げない→スキル構成の幅が狭いので装備を作る楽しさが乏しい
やっぱこのスキルシステムくそだわ ジンオウガの風格舐めてる奴多すぎるわ
P3デビューで看板だから接待モンスに仕上げられてるだけで嫌がらせモーションなんていくらでも増やせるからね 初めて導きの地行ってジンオウガ出たときは興奮したけどそのあと速攻で逃げられて一気に萎えたわ
今思えばただのプレイ時間稼ぎでしかないよなこれ モンハンで初めて飽きてやめるじゃなくてめんどくさくなってやめるってなりそうなんだが 地質2回拾いは話題になったのがここ数日のせいか何もなかったが今後修正溶かされるのかな?
ぶんどり猫と合わせて霊脈拾うのに便利だからこのままにしといてほしいが >>23
闘技場リタマラだぞ
修正したやつ何も考えてないだろ MR90迄いったが最近任務、星4、カーナで絞っても全然ヒットしなくなってきた 結局リタマラするのは何も変わらんからな
トレモリタマラは修正します他の方法でリタマラしてね
彼らは何がしたいのだろうか よく上位救難で外人の任務に入るけどフルガーディアンゆうた率高すぎだろ >>29
わかる、すげーわかる
クリアした途端に「これやってあれやって、レベルはこう調整して」みたいな要素
いきなり押し付けられて困惑すらしてる
武器の調整とかモンスター数とか大満足だったし
クラッチ要素も慣れたら楽しくてクリアまでは最高傑作だと思って楽しんでたら
導きの地の仕様と皆の反応見てたらめちゃくちゃ面倒になってきた >>37
いないよ
ネギに限らずバゼルもイビルもハザクもいない >>35
防御力の"数値だけ"は高いからね
正直あのスロットでどうしろって感じだけど まーた銀レウス殺しちゃったよ
今なら捕獲できるよ!!!ってでかく画面に出してくれよ 70MBくらいの10.12アップデート完了後に再度10.12アップデートが走りだして容量が33GBもあるんだけどなんだこれ?
もちろんアイスボーン発売前日に10.10にアップデートしてる ガーディアンはまあええやろ
開発が推奨してるんだし 好きなモンスターと好きなだけ好きなときに戦わしてくれ…それだけでいいのになんだよ導きって >>41
分かる
金銀だけ捕獲ラインがシビアすぎる
「捕獲チャンス!!!」って画面覆うくらいデカデカと出せよな 上位救難で一番驚いたのはネギまで来て初期武器かついでるやつがいたこと 生態レベル最大なのにドクロ出ないまま死んだりするの何なんだこれ?
心電図確認だと捕獲ライン達してないことあるしドクロの出るタイミングおかしくね? ワールドの時と絶対調整してる人変わってるよなこれ
いくらなんでもバランスも修正もクソすぎる
新人でも使ってんのかってレベル 金銀は体感での捕獲ラインが死亡ラインなところあるから 売れない売れないってスレばっかりだな
チョロ行列の狩猟大解禁からプレイしてるのか?フンターw >>48
エリア移動しないからドクロも出ないし怒ってると心電図も元気なままだしよくわかんえや 今作のドクロはモンスターが逃げる素振りを見せないと出ない気がする >>52
ワールドも褒められたもんじゃなかったろ
当時のスラアク虫棒大剣ボウガン笛民の怨嗟忘れたとは言わせんぞ 取り敢えず一つの基準としてマスターランクモンスは弾3つ落としたら捕獲ライン近い
ただあくまで目安だしクラッチがスリンガー組だと混乱する場面もあるかも >>36
俺まだ導きの地で黒ティがとか金銀とか出してないけど導きの地に行かずにフリークエやってるとすごい楽しめてる アプデでアンの顔壊しやすくなった?
ソロでやってたからかな
破壊王とか付けてなかったけど普通に壊せた 水モンスがジュラだけという現状、これだけのモンスター追加しておいて結局水がいないという >>59
ボウガン虫はよわかねーだろ
ランスのがカス >>29
ワールド「飽きた」
アイスボーン「めんどくせぇ」 >>60
金銀だと落とすのが可燃石になるから分かりやすいかもね 空中ぶっ飛ばしで地面に叩きつけられるときと空中でフラフラして終わりのときがあるけど何が悪いんだ?モンスターの気分か? クラッチ傷つけ攻撃もう少しモーション早くしていただくと
スタイリッシュに楽しめるんですが
スラアクです >>59
言うてそこらへん上手く使えれば他武器とさして遜色なかったけどな下手なのは知らんが
ついでにマルチは普通に集まって遊べたしな
傷要素の格差酷すぎるのと導きとか言うマルチゲームできないむしろ険悪になるエンドコンテンツがワールド差し置いて論外すぎるやろって話 >>42
大好きなシリーズの新作買ったら普通やりこむでしょ。
>>49
やってるよ。レベル上げ下げがどうのこうのが
ほんと面倒。 ネロちゃんは水と雷のハイブリットクラゲ古龍かわいい >>64
虫弱かったぞ
アプデでマシにされてったけど
初期の仕様糞 最高ランク固有グラの武器より低ランク皮ペタフルカスタムのが強いの最高にうんち 開発がユーザーにこやし弾ぶつけてきたってマジなのですか?
そのせいでマルチの過疎が加速してるってマジなのですか? 最終的にみんな導きの地やるわけだけどレベル調整のためにソロでやるからマルチに人が来ない悪循環 3色が揃える儀式に見合う性能になったし
乗っても嫌な顔されなくなったし
便利なコンボ始点も貰えたし
虫も強くなったし
虫は今のアイスボーンの調整でしあわせだよ >>53
get my worldでも流しておくか >>80
糞ぶつけられて逃げない個体もまだいるらしいぞ ネロ武器が無い武器種があるの謎すぎる
ネロ武器大体高性能だからひどい >>65
ワールドもイベクエで化けたからアイスボーンも半年寝かせたら神ゲーに >>66
アイツ水古龍の皮ペタした雷古龍だから
水はばらまくだけで本命は雷ってなんなんだよ >>72
水武器欲しいって意味で書いたけどお前何か武器あったっけ? 火属性は一応銀レウスが追加されたな
使えるようになるの遅いわ! ネロは防具デザインがトップクラスだから
あれだけで出た価値はある 俺はネロ防具のせいで純真なモンハン少年が変な性癖に目覚めないか心配でならないよ アプデで導きが神改善されて神ゲーになってほしいとは思うけど
一方で斜め下簡悔調整でこのスレを阿鼻叫喚にしてほしいと思う俺もいる… >>102
純真なモンハン少年がマルチで目覚めないように過疎にしたのかな なんか検索がうまく機能していない
モンスター指定検索は数回やらないと出てこなかったりする
単に空きができたクエストが後から表示されただけかもしれんが 純真なモンハン少年だったけどレイア装備で鎧大好きマンにされた 4G?辺りで女装備のほうがスキルちょっとだけ優秀で女じゃなきゃ出来ない構成があってそれ以来ずっと女
マジで気が狂ったねあのときは 純粋なモンハン少年「男なのに女キャラ使うとかオカマじゃん」 >>103
修正されても効率的になることはあり得ないと思うけどな
時間使わせるのが目的のコンテンツだしね >>109
♀キャラ使うのは恥ずかしいからしょうがないね 純真なモンハン少年も2スロ目にこっそり女キャラ作ってるぞ 武器、防具もどうせほぼ暗転だから加工屋すら行かなくなったわ P2ぐらいからすでに女性優遇はあった気がするわ
キリンとかザザミとか男女のデザイン格差が酷すぎる
P3はスネークになれる男キャラのが優位だったけど モンスターが強いからクソゲー認定する人は動かないミラボレアスと一生遊んでてください >>17
調整ミスだろうな
まだ正体が分からなくて痕跡集めてる時に普通にイヴェルカーナいたし
この辺もテストプレーしてないんだろうな クラッチ前提の体力肉質
クラッチ格差
閃光対策
地形不利
乱入強化
ボタン入力ナーフ
マルチ不具合
切断の地
リセマラ対策 ←NEW
クラッチ耐性 ←NEW
市原のオナニー観賞させられるとか最悪なんですけど 強いとかじゃないやん
ずっと俺のターンされて楽しいわけないやろ 10分越えクエストさぁ
こっちになんのメリットもないんじゃ入りたくないんですけど……
もらえるポイント多めにするとかそういうことすればいいのにアホなの?
HR14がクシャルと39分闘ってるよ可哀想だよ >>116
たしかにこの通りだと思う
この体力火力だとライト層は疲れちゃうだろな
無印みたいにお手軽狩りはできないからね 新機能のクラッチを積極的に使わせるじゃなくて
ただただ耐性付けるってどういう事なんですかね… >>120
ジョーの時もあったからわざとなんじゃね
ランダムエンカウントもお楽しみ下さい的な
その後の展開が茶番化するだけなのに >>120
任務でカーナの巣に行く前に普通の探索で一番奥まで行っちゃったから、
「新しい道が開けてます!!」とか言われても「うん、知ってる」って感じになったわ
あとは勝気ちゃんになってからもキャンプ設営地に行くとジョーワイプが出て来たり、
フラグ管理下手くそやん >>123
MR Pは貰えるんじゃなかったっけ多分 もうPVEゲーは駄目だね
手軽にオンラインに繋げれるいい時代のはずがどこのメーカーも謎の時間稼ぎに必死 モンスターが前止まってタイミング潰すの見ると悔しくて作った感が分かる マスターランク出たんだし上位までは閃光耐性無くすとかもうちょい遊びやすくしてやれよ どうせならエンドレス狩猟クエストとかやりたかった
フェーズ制でモンスター倒すたびに強いのが出てきて3乙するまでどれだけ多くのモンスター倒せるかみたいな
多くのモンスター倒せば倒すほどいい報酬ゲットできてその素材で重ね着アンロックしていくコンテンツ
マルチ盛り上がるし導きのうんち仕様よりはずっといいと思うわ デットバイデイライトみたいに
モンスター1人
プレイヤー4人
PvP実装するか 俺のG級イメージってステ上げと厄介な新技追加ぐらいだったんだけどIBじゃ全然違うよね
下位→上位より明らかに上げ幅がおかしい
初モンハンがこれだったら嫌になるやろな たしかに体力高くて面倒に感じるレベンなのはわかるけど、倒せないのは下手くそすぎるだけやろ
加護、対属性とか何も積んでなさそう >>116
カーナが冰壁貫通してくるのは簡悔過ぎて萎えたな 難易度調整はどの層に合わせても不満が出るからしゃーない >>116
言ってることもわかるけど
やっぱり過去作で村クエやらずに集会所で寄生プレイやってた人は大多数いたんだなってのがよくわかる MR100超えの人ってみんな救難で任務カーナやりまくってんのか?
なんとなく抵抗あるから導きでひたすら狩ってるけど70なる前にもう諦めかけてる >>116
これは事実だろ
ソロでクリアしたけどライト層だと糞キツいわ >>116
俺は楽しめてるけど、まぁそうだろうな都市化
サードといいヌルゲーのが大衆受けはいい カスタム強化はプレイの根幹に関わる部分だから導きでやらせるべきじゃなかった
導きで掘るのはコスメアイテムにすべきなんだよね
凄い苦労はするけど他の人と差別化できるアイテムが手に入る
でも性能には影響しないっていう >>116
上位装備着て火力高過ぎって文句言うのはちょっとな… >>144
フリー全部クリアするだけでMR64くらいまで一気にジャンプできたが 怒りジョーの合流のうざさは正直バゼルを超えてんだけどw 慣れてる奴でも普通に歴戦だと10分かかってるからなぁ...
ライト層は地獄やろぶっちゃけ
ワールドまでは割りかし下手でも最初の方はサクサクいけたけど今回のはちとな
ストーリーのでも体力あげすぎたやろいくらなんでも
ライト層あってのゲーム業界やで切り捨てたら廃れる 辻本「飛竜が閃光で落とされすぎて悔しい、どうしたらいい?」
スタッフA「耐性つくようにしたらどうでしょう」
スタッフB「すぐに起き上がるようにしたらどうでしょう」
辻本「よし、両方採用!」 ライト使ったことないけどあんなん戦ってて楽しいか? 俺はストーリーで詰まりこそしなかったけど片手使ってたから露骨な隙潰しにも差し込めたってだけだと思う
例えばハンマーとか使ってベリオナルガブラキとかどう間違っても行ける気がしないわ >>116
しゃーない
ワイも何度クソゲーしね言ったかわからんモンスターの隙が少ないから
ライト層からしたら長時間ずっと俺のターンされ続けるからどう足掻いてもつまらんわな 高難易度のモンハンなんて普通にクソゲーに片足つっこんでるしな >>147
MRのストーリー中うっかり武器強化したらカスタム出来なくて一時的に弱体化したのは意味不明だったわ
MRで上位と同じことするなよ >>147
極ベヒーモスはそれがしっかりできてたのに未だに何を勘違いし続けてるんだろうな
自信がない奴は装備作って満足して自信のある奴だけ強化個体と戦わせてればいいのに 一狩り20分とかザラだけどちまちま遊んでるから特に苦にもならんな
ライト層て時間かけずにラスボス倒したいとかそんなんやろ >>128
原則クリア扱いにならないとか書いてあるけどクリアしてないのにポイント入るのかな?
だとしても上位のちっぽけなポイントじゃあなあ……
10分未満のクエいけば報酬もちゃんともらえちゃうしそっち行きたくなる…… 導きの数倍クシャルがゴミなんだがどうなってんの
閃光墜落制限したくせにクラッチすら風圧拒否とか何をさせたいんだ? カプコンはユーザーが楽しんでプレイする事を想定してないからな
王様気取りで自分で首を絞めてる事にさえ気づいてない 金レイア銀レウスって導きの地で捕獲しないとフリクエ出ないの?
フレの調査クエで捕獲してもフリクエに出る? ワールドで間口を広げたせいで無印の難易度がモンハンだと勘違いしてしまったんやろな新規は
実際今までのG級に比べたらこれでもぬるいからなアイボー >>152
最初はストーリー特別HPでもあるのかと思ったな ストーリーは3乙数回繰り返すとクエスト開始からこっちに対して一切敵対行動取ってこないイビルジョーを3匹位配置しとけば良いんだよ フレと一緒にプレイして協力して俺のは森あげるからそっちでは他あげようぜ!が出来ないのがクソ
結局1人でやって出た調査クエを一緒にやるしかない >>116
隻狼に似てるなこの流れw一部の奴は高難易度!高難易度!と言い一部の奴は高難易度言ってる奴を笑う >>133
>>63みたいなエアプはこういうクソサイトの嘘っぱちを鵜呑みにしちまったんだろうなあ
https://game8.jp/mhw/290410 >>167
歴戦王やれたんなら、装備さえちゃんとしてれば問題ないと思うんだけどなぁ >>144
・工房に並んでる防具全部を作りながら
・メイン武器全種類作りながら
・ストックのレア素材集めながら
・一度見たモンスターは生態調査がMaxになるまでやる
これやってたら一度もストップかからずにきた
ソロ戦だからカーナ救援はやってない 壁ドン耐性みたいなのは既にあるよな
ぶつけても転倒せずにすぐ動き出すやつ
ナナだったけか >>171
これな
集会所やサークル活性化にもなったかもしれないのにもったいない >>174
こういうやつは歴戦王なんてやってないと思う
ジョー実装までやってたかも怪しいな
多分ゼノ倒してたら御の字レベルの奴ら そもそもアイボーモンスがタフなんじゃなくてワールドが豆腐だっただけだから 結局昨日のアプデはやらないでしばらくオフラインでやるのが正解なの? 俺も大剣全部作るのに素材とか集めてたら100になったな
導きの血も多少はやってたから、そっちの恩恵の方がデカいかもしれんが ジンオウガと戦うには森のモンスターを狩り続ければいいのかな
適当に狩ってたら閃光使ってくるやつが珊瑚のとこだと知らなくて損した… >>167
むしろワールドってそういう風に作ってたんやからやんわりそこ繋げつつ厳しめのも追加するのが普通なんやけどな
アイスボーンになってからライト層お断りするような作りは流石に草 隻狼なんかも大概難しかったけど、しっかり対処法用意してるんだよ
手裏剣でごり押してもいいし傘してもいいし爆竹もある
アイスボーンの連中は弾き無しでお蝶やれって行ってるようなのばっかり
どうやって対処させるかまるで考えてないだろ 簡単にクリア〜がモンハンからと思ってるやつ多そうだな
てかそもそも対策もせずに火力盛りで倒せる今までのモンハンが簡単すぎただけなんだわ
アイスボーンでは乱入多い場合耳栓、状態異常には耐性ぐらい付いてなきゃゆうただわ イヴェルカーナとかソロでオトモダチ込み込みで25分ぐらいかかったけど、
Amazonのレビューみると自分以下のやつがいっぱいいて少しだけ安心する >>174
ライト層が歴戦王やらんやろ
わざわざ高難度クエとして用意されたイベクエなんて参加しようとも思うまい イビルジョーが追加されたあたりで辞めて最近また再開しようと思うんだけど
その間に登場してたモンスターとかってまた戦えないの? >>48
意図的に金銀だけ捕獲ラインをギリギリにしてる気がする、
そろそろかなーと思って罠かけて捕獲玉ぶつけても捕獲できず、ってやった1分後に死んでファッ?ってなった >>184
途中で悔しさを抑えきれなくなって新規を全員放流するの草 俺は無印ナナで辞めて歴戦王なんかやったことないけど毎回クソ時間かかってた mhw簡単すぎて舐められたからそういう勘違い野郎が大量発生
ibは通常営業だよ まず歴戦王なんてやってる奴が少数だろ
ほとんどの奴はゼノ倒して終わりかそれまでにやめてる
モンスター全部強化されてたら萎える奴もいるんじゃないか ゆうたがクレームモンスターになっちまった
難易度あげすぎたね >>185
ガード武器も遠距離武器もあるじゃん…… >>192
あいつ飛んでて罠かからないのも嫌い
2期団は空中設置型罠開発しろ ワールドが基準の人はストレスフルで楽しめないだろな
個人的にこの調整は嬉しいけど
でもあのお手軽さだからワールドは売れたんだろうけどね そもそも今までのやらG級もほとんどクソゲー扱いだったような IB別に難しくはないと思うけどな
二つ名とか狂竜とか極限の方がヤバかったし 歴戦王の強さがアイボの通常くらいだな
アイボのは動き続けるが ツイッターで広めてるのに未だに古龍に罠仕掛けようとするご新規さん多すぎだからな >>198
その分ユーザーが減っちまうからカプコン的にはマズいはずなんだが 時間かかって面倒なのはわかるけど倒せないのはよくわかんね
と思ったけどもし飛竜種が相手だったならしゃーない 導きがアレすぎで誤魔化されてるけど本編もかなりの糞だよ。
クラッチ前提なのはまあいいけど何で普段あれだけ暴れまわってるモンスターが突如忖度疲労すんだよ。
これのせいで茶番にしか見えん。明らかに調整不足だと思う >>172
似てるようで似てないな
隻狼はプレイする誰もが最初は難しいと感じ慣れるにつれて誰もが簡単だと感じるようになる
モンハンはライト層は難しいと感じモンハンに慣れたコア層が簡単だと感じる 期間限定のクロオビコイン集め忘れてた(´・ω・`) 高難易度を喜んで擁護してクリアできないやつを馬鹿にしだすこの感じ
開発もこういう頭の悪いやつばかりなだろう 太刀は人気あるから忖度されてるよな
レア12の数が他武器より多すぎやろ twitchも過疎過疎で外人ももうやってないしやばいな >>209
火山地帯のファイアボーンに水辺地帯のアクアボーンまで見据えたカプコンの布石だぞ ライト層ゆうたに合わせたモンハンだったら苦情すごそうだな 前スレで誰かがいってたけどクラッチ壁ドンがあまりに機械的でよくない アイスボーンになってからほとんど閃光使わなくなったわ >>204
そいつらと比較に上がってるのがまずおかしい
極限二つ名なんてやりたい奴だけやるエンドコンテンツなのにアイボーのはただの通常個体だぞ >>185
宮崎は死に納得感を持たせることを意識してるって言ってたけどこっちの飛んでばっかりのクズなんかは本当にやめていただきたい >>211
瀕死の状態なのに脚引き擦ってる速度高い時点でお察しよ バゼルが消えて喜んでたのに今度はジョーか
ゲームくらいもっと楽しくやらせてくれよ >>214
ちょっと危険な思想だよね
人自体がいなくなったら物が売れなくなって続編の道も潰えるかもしれないのに >>211
みんながみんな頭刺す事に回転して突っ込んで転倒するってのもおかしな話だよな
ほんとクラッチいらないわ 今は普通に閃光使っても暴れまくるから大してメリット無いしな
昔みたいに威嚇連発するわけでもない ストーリーくらい難易度ノーマルかイージー選べた方が良かったかもね
ワールドから始めたガチ初心者も結構いたっぽいし
あのヌルヌルな環境に慣れちゃったらアイスボーンはキツいだろう 飛んで巣に逃げられたくねぇから閃光使ってんのにすぐ起き上がってすぐ飛んでくのほんとクソ クシャルだろうが閃光で落とし放題だったワールドが神ゲーすぎた 4以降のモンスターの超強化に辟易してたライト層もワールドで帰ってきてたのにアイスボーンでまたこれかってなっただろうな 閃光さっぱり使わなくなったけどだからこそ適所でうまく使ってる人が凄いイケメンに見えるようになったな >>228
ジョーはストーカーばりに追いかけてくるから
糞ストレス貯まる これでも今までのG級と比べて簡単なほうなんだよな、俺には相変わらず難しいんですけど
基本的にソロでもどうにかなるから明らかに難易度は低め
今までのG級はマルチでキャリーしてもらわんとソロじゃクリア無理なクエばかりだったし どちらにしろ次発売する時の足枷作ったなこれ...修正上手くやらんと人一気に離れかねんやろ >>234
開発「可愛いモンスターが巣に逃げ帰れもせずに殺されるなんて可哀想じゃないか!!」 そもそも大剣で切られたりハンマーで殴られても動じないのに
石ころぶつけられたら壁に走ってくモンスターさんに問題がある ライトに配慮してストーリーだけは負けたら体力引き継ぎとか報酬減る代わりに敵弱くするなんてライト向けな施策でやりようはあるな
多様なニーズ埋めるには選択を用意すれば良い
つうかバイオDMCでも設けてんじゃんね >>212
対処法が存在しないのが多過ぎてな
例えば隻狼で獅子猿倒せないって言えば爆竹と火吹き筒使って後半は槍使えってなる
アイボーでクシャルダオラ倒せないって言っても有効な対処法なんて何一つ無いだろ?全部悔しくて対策されてんだから 実際ワールドはヌルゲーだったなぁ
古龍が適当装備で5分で解体されるとか
救難上げたら人来る前に瀕死になってベテラン取るとか日常だった 閃光は耐性のせいで
効いたり効かなかったりするのがな 続編ださなくていいだろ
地帯レベル100まで実装して信者と共にいきていけ >>28
あれなんだったんだろうな
よっしゃ狩るぜ!って感じで壁ドンしてボコボコにしたのに即逃げされたのはなえたわ ぼくのフレンドさん、早くも別ゲーに移ってしまう…
なんで(泣) >>200
はいガード強化を無視するイビルジョー
はい弾を弾く古龍バリアー >>246
頭にゲンコツ落とされてもいてぇで済むけど目に砂利入れられたら焦るじゃん? レウスとかほとんどホバーリングしてるのはガチで調整ミスだと思うわ
わざとやってるなら死ぬべき テオが瀕死で飛んで逃げてる時 閃光でおちて
わざわざ定地点に戻ってからまた飛んで逃げようとするの草 >>249
5分が10分15分に伸びたら面白いと思ってるのが今の開発なんだよな >>249
辛すぎる珠ガチャがあるからそこら辺は許容出来たのに、再度珠ガチャやらせておきながらこの仕打ちですよ ストーリー部分はヌルゲーで、歴戦が今の難易度ならいいんかな >>256
赤と銀は言うほど延々ホバリングしないだろ
蒼はゴミだが 乱入調整ってバゼルが来なくなる代わりにジョーとバフバロがこんにちはするようになっただけだわ 良いとこもあるんだけどワールドから改善されてない部分と導きの地が悪目立ちしてる
特にライト層に対してはあのクソストーリーは割と致命的だと思うんけどなぁ すまんけど隻狼とアイボーを比べるのは隻狼に失礼だからやめてくれ
クラッチ壁ドンの雑ゲーと比べるのは流石に頭が悪すぎる 閃光は導きで採取探索してる時に小型が寄ってきてウザイからパシャーってするわ まあSEKIROはユーザーを楽しませること第一に作られてるゲームだから・・・ >>192
そろそろかなーって思ったのに
その後1分も殴るの?
まぢでゆうたしかいねーな(笑) ちょいちょいフロム信者が出て来るのはこのスレの伝統なんだろうか >>239
瀕死のギエナを閃光でさっと落として捕獲した俺をもっと褒めろ >>265
古龍バリアはガード強化なんて無視してスリップダメージ与えるぞ
ガンナー様は知らん 開発「耐性!耐性!、レベルダウン!、隙なしw、うーん俺達の作るゲームは面白いなぁw」 そういえば発売前に「大剣されたw」とか言われてた大剣、ハンマー、スラアクは全部純粋な強化だったよな
あの頃はなんだったのか アイスボーンは如何にプレイヤー側にターンを渡さないかにこだわりを感じる作り
開発の職人魂がひしひしと伝わってきて涙が溢れてくる いまどき氷単体しか操れない古龍なんてゴミですよカーナさん そもそも空中戦がクソ不利だったりだるすぎるからみんな閃光で落とすわけで
閃光対策する前に地上と同じくらいイーブン(現状イーブンかどうかは置いておいて)ないしハンター微不利に立ち回れる状況にしてくれないとダメよね
クラッチ関係がその答えだったんだろうが仕様が残念すぎて…… >>254
これほんと糞
ジョーの捕食予備動作も無いしその後の確定頭突きで体力ほとんど吹っ飛ぶ
古龍バリアも隙だらけのワールドだから許されてた 古龍弾丸バリヤーはMH2とかいう酷いゲームの名残
遠距離武器に対する嫌がらせが随所に散りばめられていた
なんだあのカニ FEもキャラ死んだらロストが緊張感あった(なお確率的な面を信じて失敗したらリセットされてた模様)のがDSでついにロストしないモードが追加されるくらいには最近は温くしないとダメな傾向にはあるよね ボックスの中に蠢いている500匹以上の光蟲はどうしたらいい? >>270
アイルー村開発してた頃もあったし、多少はね? 隙無しっていう批判よくわからん
そこまで感じなかったが >>193
大自然の凄さを教えたくてたまらなくなったんだろうなぁ 難易度は追加アップデート前提の調整なんだろうな。大半はその前にやめるだろうけども >>278
いや流石にそれは無いわ
こちらが攻撃するチャンスはちゃんとあるし
今回よくモンスター疲れるからラッシュで畳み掛けられるでしょ >>28
ジンオウガは出てきた時は興奮したけど戦ってたら萎えたわ
転んだ時や怯んだ時の鳴き声クッソキモくなってるし帯電中の鳴き声もカッスカスだし
あいつ劣化しすごだろ >>270
信者っていうよりフロムゲーの方を評価してるだけだろう
信者ならモンハンとか鼻で笑うイメージ >>226
たしかにダクソとかやって死んだとき
あのクソモブ処理し忘れてたわ
ちょっと突っ込みすぎたか
あーそういえばここ崖だったな
そういえばこんなモーションあったな
とか
死に方に納得できたから何時間でもリベンジし続けることができたもんな >>270
そりゃ高難度路線()謳ってりゃ似たような会社とは比較されるでしょ
こっちがお粗末すぎるから笑い者になってるだけで ようやくイヴェルカーナを狩猟したけど今までで一番疲れた、初めて三乙したし
ガンランスで挑んだけど突進→ブレスを繰り返されてイライラからの二連ブレスで頭が痛くなったわ 全部位破壊して転ばせまくってるのにまだ死なねえのかよ…ってなるのが今作 >>270
まぁ最初は失敗覚悟で動き覚えるって観点では通ずるものがあるから >>1-1356
たいせい君 は金銀とか楽しめているのだろうか
スレ荒らしで地雷の PSID 覚えやすいので被害にあう前にブロックなどしておきましょう
ワッチョイIP付き ■を消すと画像が見れます検索とか色々調べたら駄目だよ秘密だからね
845 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbe8-kyym [128.28.141.150]) sage 2019/09/05(木) 09:24:29.55 ID:xYobzBDW0
爆速で草
https://i.imgur.com/PXR4CES.jpg
863 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1be8-WvL1 [210.153.142.47]) sage 2019/09/05(木) 09:25:36.20 ID:Uu5bAxI30
来た!
https://i.imgur.com/8SkQ8Km.jpg
878 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fbc-qgZf [219.112.205.199]) 2019/09/05(木) 09:26:09.13 ID:0fL1K93m0
ワロタwww
https://i.imgur.com/q1U8ZRA.jpg ジンオウガがPVで登場してうおおおおおしてた頃が一番楽しかったな むしろぶっ飛ばしスタン乗りクラッチ疲労とかでモンスターのターンがない気がする 観察依頼の大物を捕らえよ何回やっても肉球つかないんだけど
ほんと腹立つ >>292
でも巨人墓地は許さんぞ
そもそも照らしても明るくならん フロム信者はAC信者がダクソプレイヤーを一方的に敵視してる風潮があるからまとめて呼称するとキレられるよ ティガレックスは初登場時と比べると露骨に隙潰されてて萎えるわ アイスボーンはF除いたモンハンで4G以上に難易度高いんだからちゃんと対策してけ >>248
すげぇしっくりくるレスだな
モンハンのモンスって一部回答の無いやつ多すぎるんだよね
セキロと違ってここが致命的過ぎる ダクソ3のボスはこっちの隙無し糞モンスみたいなもんだったけどな >>295
てか傷だらけのモンスターみると悲しくなってくる ジンオウガは自分の素材で作られたヘビィに手も足も出んからな
これが龍封力? フロムっていいゲーム作るし有名になったけどファンの質はひどくなったね アイボーの体力多すぎって人が過去作やったら発狂しそう >>260
そのぐらいの調整がベストやと思うで
高難度として用意されたイベントクエストがクリアできなくても不満言うやつは少ない 捕食中のモンスター殴りまくっても食い続けてて無反応なのなんだあれ
リアルにするならもっとちゃんとやれよ 心眼の弾かれ無効を無効にする極限弾き
ガード強化のガード不可無視を無視するイビル捕食
無効を無効にするの好きね、遊戯王かな? 2千円で一生遊べる輪の都
5千円でもうやることないオワスボーン 導き歴戦ジョーで自分がゆうただと自覚させられたわ
あいつ強すぎんか?勝てなかったわ >>312
実際人間の生皮とか歯で作られた武器で小人が襲ってきたら戦意喪失するわ ティガは2回飛び付き攻撃したら少し止まれよ 過去作の伝統だろ >>239
怒り時に使う人イケメン
通常時に使う奴、ウンチ!w 元々のフロム信者はソウル信者ウザイと思ってるがな
ソウル信者のせいでフロム信者の印象かなり悪くなったし >>313
クリアできないってぼやく新規を袋叩きにするプロハン様にだけは言われたかないだろうなフロム信者も >>316
捕獲してフリークエクリアしないとダメっぽいぞ >>314
過去作は4人で行けば余裕じゃん
PS2時代は知らんけど クシャはガンスでパンパンするだけだよ
頭にハナクソつけられればワールドと大差ない
風圧完全無効は必要だけど クシャルは風圧つけたとしても飛んでると近接は有効打与えられないし
唯一有効な閃光玉は対策されるし ランスやハンマーってクラッチ以外大して変わってない武器スレは雰囲気良くて
チャアクやガンスって鳴り物入りで必殺技みたいなの追加した武器スレが空気最悪なの草生える >>270
餓狼伝説?かなんかよくわからんゲームの話突然されても困る >>336
不動付けてクラッチして撃ち落とすくらいか 臭いものに蓋しか出来ない開発が良調整出来るわけないじゃん >>277
みんな血眼で石拾ってるから全員大剣されたんだぞ ガンスなんて鳴り物入りで追加した必殺技が凄すぎてみんな腰抜かしちゃうくらい 小学生が考えたような調整が多いんだよなあ、「はいそれダメーw」って開発の声が聞こえてくる感じ
徳田さんみたいに、攻略する側の視点を持った人が調整しないとダメだ 導き歴戦古龍が軒並み歴戦王にみえる...もうまじきつい 社会人フンターだけどやっとMR100になったよ!
どんなペースなんだろ 餓狼伝説は立ちブレイクスパイラルが全然出せなかったトラウマがあるからやめろ 隙少ないのは事実
ハンマー使いだけど頭殴りづらいわ、ギャンブルじみた感じになる
弱点殴らずにケツ掘り足ペチペチで殴れてると仰られる方は知らんが >>309
回避したら攻撃する隙晒しまくりの雑魚ボスだらけのダクソ3がそう感じるのは流石にヘタクソ過ぎるだけ
そもそもロックオンとダッシュが高性能過ぎて走ってるだけで回避余裕じゃん
灰の人をアイボーに連れてきたら直剣ザクザクで脳死で楽に狩れるだろ クラッチ耐性冗談かと思ったらマジじゃん
クラッチクローして欲しくてあの肉質にしたんじゃねーのか?
ラージャン以降は全部この仕様になると考えていいだろうし呆れ果てるわ >>334
完全無効付けたら砲術極意付けれないじゃん……… 市原ギャグセンス全くないなぁ
市原氏:
一方で,武器の立ち回り自体を変えてしまうと,今まで使ってくれていた方たちが混乱してしまうことにもなります。クラッチクローはそこを担保しながら,もう少し4人で遊んだときの動き方に考える要素を足してゲームを深める狙いがあります。 >>354
レイジングストームとか未だにワケワカメ >>361
虫棒の操作Wで突如逆にして混乱させたこと俺は許してねーぞ クシャは龍風圧にしないと意味ないイメージあるけど、風圧大で快適に戦えるよ
めんどくさがらず風圧つけよう >>314
突っ込まれ過ぎてて草
そのうちエアプ扱いされそう 村クエは救難有り、集会所クエは救難無しで今後作って欲しい
だったら集会所賑わうはず ここまでヘイト溜まると某京アニみたいな事件が起きそうで怖いですよ...?
お前ら頼むからバゼルギウスになって本社に爆撃したりすんなよ >>317
ハンターも骨塚漁ってる時ギルオス無視したりするし一緒だゾ >>369
リヴィアのスペランカーも古代樹歩き回れたしセーフセーフ >>365
カプチャンで今後アプデで追加するってよ
532 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b88-VXhb [111.99.96.111]) sage 2019/09/18(水) 20:18:09.79 ID:NH1391uh0
>>517
2回目以降は一定時間クラッチしても掴んで投げられて捕食ダウン
1回目を失敗した場合は説明が無いので不明 多分このHPは罠麻痺連対策の調整やろ
罠も2回目から一気に短くなるしな ※本件の修正に合わせて「導きの地」において、意図的な通信切断を行うプレイへの対策を検討しております。
通常のプレイをされているユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますが通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。 >>317
めちゃくちゃダメ出てるのにスーパーアーマー状態で無心に卵貪るクルルヤックには狂気を感じた でも今作村クエと集会所で別れてないから極端なゆうた見なくなった気がする
装備逐一見てないから気づいてないだけかもしれんが マルチしても大して楽にならんのがあかんのちゃうん、体力多すぎるし部位破壊もめちゃくちゃしんどい >>314
今までのシリーズだと何人で行こうと体力固定だったから4人で行く意味あったんだよな クエスト終わった後の時間でふっ飛ばしに来るクソガイジ多すぎだろ
皆も不動の装衣は最後までとっておけ 2Gが評価ええがラオートと弓完成したらワールドみたいに敵豆腐になるからなんとも言えん >>359
誘爆ダメが砲術に影響されないから
260が240くらいになるだけだぞ 開発がレベルダウンするならプレイヤーもレベルダウンしないとな 見切りみたいな会心率上昇系スキルは火力を安定させるスキルであって、
本当に火力スキルといえるのは超会心とか無撃みたいなものを指すと思うのは俺だけ? >>385
そもそも古龍なんてのがバンバン出てくる時点で罠を憎んでる 耳栓は攻撃タイミングが増えるから火力スキルおじさんが来るぞ >>390
開発がレベルアッププレイヤーはレベルダウン
これが現実 >>387
別によくね?まあ採取とかしてるならキレてもいいとおもうけど やたらラグいやつなんなんだ
モンスターが一瞬止まって見えるぞ
ssdは義務だろ 古龍にも効く罠開発しろや無能
シビレはともかく落とし穴はハメれるだろうに >>396
糞だらけになってた
こち亀のスレタイ思い出した うんちスレの奴ら全員で公式ツイッターアカウントにうんこ爆撃したほうがいいんじゃね 閃光弱体化にクラッチ耐性と選択肢どんどん奪うの草生える
遊び方が狭まっていくゲーム 弓、太刀、スラアク、大剣使ってるけど太刀が一番面白くないな
使いやすいけど火力が低いのと地味だわ 敵を早く殺せば死ぬ筈だったゆうたを救えるので火力スキルは防御スキル 歴戦ラージャンはクラッチ野郎を即死させる技を持ってるだろう SSDでもIBのロード時間長い
ロード時間短くする努力しなかったのかな クシャとかいうクラッチすらできない糞の中の下痢
あいつ竜巻だけでも糞なのに全身に判定ある攻撃多すぎやねん クラッチ耐性ってかひっついてるやつ掴んで離すのは猿系モンスターなら自然な事ではあるんだ
問題は頻度と対策があるかどうか まぁよくわからんやつが古龍分類だからドラえもんも古龍でしょ 太刀で火力低いし地味なんて言ったら虫なんて地味地味空気だぞ メチャクチャつっこまれてる‥
ソロは楽になってると思うけどなぁ もし仮に徳田が続行したとしても結果は今と同じなんだろうな まぁスラアクと大剣がわかりやすく火力出るからそう感じてるんだろうけど 導きのうん地って何で素直に全部レベル上がる様にしなかったんや?
上限まで行けるのは限られるてどこのネトゲだよアホか >>417
ラージャンだけで終わると本当に思っているのか >>415
ロード長くするアプデをしてきた時点で、この糞長ロードはあえてやってるのが証明されたから…… よく分からないし放っておいたら地球がやべー奴だからドラえもんは間違いなく古龍だろ なんで金銀て捕獲ラインが討伐ギリギリなんだろな
マルチの捕獲難易度高杉で笑えるわ
ドクロ見て罠仕掛けて捕獲できたと思ったら死んでるとか クラッチで傷つけて立ち回って欲しいのはわかるけど攻撃モーション長すぎない?
チャアクとか馬鹿じゃねーのかアレ 僕、ナナ・テスカトリが倒せない
ポータブル3rd以来の邂逅だがこの女強くなりすぎでは? 俺のPSぐらいならIBはギり楽しめるけど俺以下のPSはIB買わんだろうな(´・ω・`)
ガンスでカーナを30分で狩れるPSだがなww
MRはキツいね.....
初見から始める人はまぁ買わんだろうな >>420
こんな掃き溜めの意見なんて真に受けてたらきりが無いで
自分がそう思うならそれでおkよ 導きまで来たけど意味わからなすぎる
レベル上げたらレベル下がる?何いってんだ? >>427
捕獲したらフリクエ出ちゃうから、なるべく捕獲されたくなかったんだろ クラッチ耐性ってラージャンか
こんなに早く新アクション潰してくるとはw
てか2回傷つけ組はどうすんだこれ ミラだしまーす(MR200)
新しい導きの地(龍結晶、凍土、塔)(150から入場可能)
こうだな 歴戦王はクラッチ耐性持ちそうだな
それどころかぶっとばし効きましぇ〜んとかしてきそう 特にうん地なのはMR100〜レベル6→7やで
全ての要素が牙を剥いてくるから >>428
これなぁ
クラッチ傷付けは捕まってワンアクションでいいだろ
いちいちテンポ悪すぎる クラッチ使って欲しいのか使って欲しくないのかもう分かんねぇなこれ 特殊闘技場で戦うとあまりにも簡単だからな
ストーリーで苦戦するのはだいたい古代樹と段差と視認性の悪さが絡んでる ここまで簡悔爆発させるならもういっそ全アイテム状態異常無効どんな攻撃も通さない肉質でも実装してろと思うけど、それすら実際にやってるんだから恐れ入るわ
モンハン開発いくらなんでも幼稚すぎないか >>429
救難呼んでも乙ルハンター多いもんな(´;ω;`) でも掴まれるって事は4人が一斉にクラッチすれば入るんじゃね? Amazonの過去作のレビュー見たけどそんなに変わらんな
まあ3Gが評価良いって感じか ぶっ飛ばし
閃光撃墜
これがしたかったら上位のモンスターでやれってことでしょ
つまりマスターランク担いでワールド勢の救難に行けってこと
クソかな? >>445
使わせたかったけど使って得されるのは悔しい >>449
そこにはカイリキーと化したラージャンの姿が セキロセキロ連呼してるやつは絶対雑魚だな
オレカンスト苦難鐘で全ボスノーダメ動画撮ったけど、ibが理不尽なんで思ったことがない >>445
クラッチは憎いだろ
ラスボスで一部しかできねえのを見るとほんとはやらせたくないんだよ >>436>>437
最早どんなゲームにしたいのか分からねえな
開発も自分達が何してるのかよく分かってないだろ 傷付け武器はクラッチ一発で傷付くだけマシだと思うぞ ラスボスとか頭の破壊でしか手に入らない素材あるのに
頭高耐久でクラッチしても頭に判定被る攻撃多すぎてまともにダメージ出せないし糞極まってる >>441
プロハンが喜びそうだな(´・ω・`)
奴等はシステム矛盾やシステム潰しが好きだからなww クラッチは前作でスリンガー使ってもらえなくて悔しくて、使わせるように何も考えず導入したら強すぎて逆方向に悔しくなったんだろ 討伐時間10分〜20分って過去作もそんなもんじゃない?
ワールドが早すぎたんや ネル、カーナ、ネロを作った班だけ残して解雇してくれ
特に古代樹作ったやつら >>461
????「太刀等でも◯三回からの△で一回で傷が付くんですよ」 スリンガーは余りの悔しさに短縮コンボにまで組み込んだくらいだし本当に悔しかったんだろう そのくせ一番使われているであろう閃光には耐性つけやざった >>472
スタミナすっからかんになるまでクラッチで引っ掻き続けるのつれぇよぉ! >>468
吹っ飛ばしきちんとやってたらダブルクロスのGより倒すのは早いと思う
但しエリチェン増加と乱入多発、縄張り争い鑑賞でダブルクロスより時間かかる 古代樹作ったチームは、古代樹終わって陸珊瑚作ってる途中で力尽きたんだろうなって印象がある 悔しくて実装した強化撃ちも着撃と爆発以外ロクなもんがないとかいうお笑い
ヒカリゴケとか強化撃ちして何が変わるんだよ 強力な弾スリンガー○○だ!
っていうほど強力な弾ないっていう
特にソロでやってるとあまり恩恵がないぶっ飛ばしもノリもハンターとモンスターの距離が開いちゃうし結局W抜刀で頭エイムして狩ってるわ これどう修正したらマシになるかわからんぐらいシステムがややこしすぎるわ
マムがものすごくマシに見えるわ よく飛ぶモンスター出るから閃光使ってね
↓
簡単に落とされたら悔しいじゃないですか ティガとかの突進に全身判定あるの止めろや
尻尾ぐらい安全にクラッチさせてもいいだろ 導きはレベル上がるの今の数倍キツくていいからレベル下がるの廃止して12人くらいで乱獲できる用にしてくれ >>479
開発「ヒカリゴケでぶっ飛ばすとほのかに頭が光って綺麗な感じです!」 古代樹はモンスターライドが使えるようになってまだマシになったけど今度はライドの初動の遅さにイラつくっていう ヒカリゴケを強化撃ちしたら更に光量が増して暗い日も安心くらいのウィットさが欲しかった 2週間で本スレがアンチスレ化するとかワールド無印よりやばいやん
ライト向けにしといてアイスボーンで従来の時間だけかかるめんどくさいモンハンになったらそりゃそうか >>483
まさかこのクソな状況は貶されまくったマムを救うため……? 尻尾にクラッチした後の小走りみたいな動きで落ちるのホントクソ
イヴェルカーナ以外はクラッチ意識して作ってねぇだろカプンコ そのうち落石もダメージ無効でダウンなしとかしてくるんやろうなぁ >>485
その点レイアは優しいよな
サマソは頭の判定ガバガバだもん 今なら歴戦王クシャも余裕だろと思って挑んだらそんなことなかった
ハンターへの妨害に全力出しすぎだろ
皆よく上位装備で狩れてたな
飛びっぱなしのくせに風圧纏うとクラッチ無効状態だし、落としたスリンガーに竜巻重ねてくるし、その竜巻はスリンガー消えるまで残ってるし
弱ったから巣近くのキャンプ飛んだら、カセキカンスがいて釣りしてたら、爆弾置く前に起きちゃってたし何なのアイツ 古代樹は探索するだけならめっちゃ楽しいんだけど戦闘には向いてなさすぎ
特にエリア2な あれドスジャグラスと戦うことしか想定されてないんじゃねーの あと同じ部位に複数人クラッチできないの糞すぎる
ポテッって落ちてそのまま引き殺されるのやめろ >>485
全身判定あるやつだと怒ってなかろうがクラッチ諌めてくるからな
駆け引きがないんだよな >>483
アイスボーン発売前から2週間ここにきてマム再評価は草生える >>377
クラッチ耐性ってマルチで適当な部位にクラッチして傷付けしたら非難轟々になるってことか
というかランスのカウンタークラッチ死亡ってことなの?
カウンタークラッチしてもカウンターで捕食されちゃうってことなのか なんで難しくするかなぁ
優しくしないと外人すぐいなくなるよ >>501
これの為に4proとクルシャールの2TBSSD用意したんだぞ
ふざけんな マムを理解するのも面倒な俺には導きなんちゃらも理解する努力しねーだろうな(´・ω・`)
結局最後まで遊べんかぁ......
ゲームに面倒なシステム導入すんなよぉ壮快感ねーじゃん >>493
マムはモンスターとしての出来は良かったと思うんだけどな
武器ガチャとレベルが糞過ぎただけで
レベル…あっ >>491
Wもしばらくしたら反省会スレ状態でブラボの話題でスレうまってたりしてたけど
それよりもスレの雰囲気はマイナスやね >>500
クラッチチャンスにハンター同士の心理戦を楽しんで頂けたらなと 3日のプレミアム生放送(笑)辺りから何か大丈夫かこれ感あった気がするわ
ラージャンもTGSで試遊できたなら発売に間に合ってたの無理矢理伸ばしてそうだし スリンガー弾と閃光やこやしを同カテゴリーにしたせいで乱入されたとき糞めんどくさい
前みたいに投合で良かったのにな ライドオンしてモンスター追跡出来るようになったのはいいけど進行方向に何かあると迂回しようともせず引っかかり続けるのやめろ
テストしてないんか >>4
悔しすぎるよな
よっぽどカスタムされるのが嫌だったんだろうな >>515
あそこだけは大団長に同意するわ
スリンガー?投げるから必要ない >>516
現実的かあれ?連続で飛んでる間に二つだろ
パオウルムーですら成功した試しがないわ カーナとかイャンガルルガとか逆におまえどこに攻撃判定あるの?ってくらい攻撃判定無い奴から
クシャとかヴォルガノスとか全身攻撃判定の糞もいるし極端なんだよな つうか基本モンハンってストレス溜まりやすいゲームなんで、みんな我慢しながらもレスバトとあおりでストレス発散してたけど
修正があまりにも他の大事な部分を無視しての隙潰しならぬ後続潰しなんで、堪忍袋の尾が切れた状態に感じる >>522
1TB買おうかなって見てたらめちゃくちゃ値落ちしてたから思い切って買ってしまった
ものすごく後悔してるけど クエクリア後のお遊び用に煙玉持ち込みたいけど3個しか持てない
そもそも何に使うんだこれ >>524
待ちに待ったアプデでやったことがロード時間伸ばすだけの嫌がらせだからな
他にやること山積みやろがい ハンマーとスラアクは脳死クラッチがあるから今作だいぶマシなんだよな
他の武器は知らんけど 弓使ってるからいいけどラージャン近接絶対めんどいだろ
後脚硬くなっててクラッチ耐性もある闘気硬化もはやい
2回組とかさらにめんどくさそう 正直ゲーム面の調整云々よりあんだけ騒がれた受付嬢普通に続投してる判断の方がわかんない 声優の契約云々でどうしようもなかったんだろ
二度と聞きたくない声だけど >>527
ソロの時に戦闘中に見失わせて砥石使うとか… ライドオンでモンスターの進行方向と逆に進むのは痕跡とか拾ってないから調査不足ってことなのか? >>532
受付嬢てよりシナリオと見た目と性格が悪いわ
自分でメイキング出来てたらまだ非難されなかったと思う ダクソのDLCレベルでよかったのにどうしてこうなった >>531
あいつだけは2ndの頃から弓で討伐してる
あれを近接でやるとかめんどくさくてしょうがない >>532
季節イベの度にDLCで着せ替えしてるし、開発的には大人気なんだろ
ぶっちゃけ声優も下手糞よね
会話はまだマシだが、新人そのまま使ってんのってレベルで呼び掛けとか叫びが酷すぎる >>532
???「んほぉ〜この受付嬢たまんねぇ〜」 このゲームストーリークリアしたらやることなくね?
肝心のストーリーもつまんねぇしw >>540
ダブルクロスの動きで来てくれるなら置き真溜めでいけるけど
まぁ魔改造されてるよな テストプレイまともに出来ない開発だから仕方ない
素人のプレイヤーに不具合見つけられるとか恥ずかしい >>494
ほんこれ
まともにクラッチできるのネロとカーナしかおらん 導きの地とか言う神コンテンツになり得る要素をここまでゴミに出来るカプコンは凄いね。
高級食材をふんだんに使って美味しく料理してもらって最後にコンクリートの上に置かれて、さぁ召し上がれって言われてる気分よ >>483
レベルダウン制は絶対入れてくるからその前提として、
・レベル合計値の上限撤廃(7777もいけるようにする)
・地帯レベル上げることで他地域のレベルを下げない(これで気軽にマルチにいける)
・プレイしてない地域のポイントが徐々に下がっていく(これで高レベル維持するために色々な地帯・モンスターを満遍なく狩るようになる)
こうすればいいだけなんだよ どうせ使い所無いだろとマスターキリンにソロで睡眠爆破したら30分かかっちまったわ まぁ体力も増えてるしそうなるよなあ スリンガー弾と閃光音爆うんち同時に持てるなら強化撃ちやクラッチのときはスリンガー弾優先してくれよ
なんでそこ不便にしたんだ クラッチは運ゲーよな
怯み体制でもつければ最強なんだろうか というか納期の関係でテストプレイできないのは10000歩譲って仕方ないにしても、それなら有料デバッガーの意見ぐらい耳を貸せと
簡悔精神とエアプとユーザー意見ガン無視で到底プレイに耐えないものになるぞ >>556
不動でも即死するのに怯み軽減とか論外じゃね? >>556
初動に転身と不動でやりまくってるわ
じゃねえと無理、マジでやってられん ブサイクなキャラでもさぁ
最初からずっとパートナーとして組んでたら普通は思い入れ出来て愛着湧くもんなのよ
あいつおかしいわ全く愛着わかないどころか嫌悪感しかねぇ プロゲーマーもいないんだしもっとユーザーの声反映していいゲームだと思うけどな >>150
おれはフリー全部終わらせてMR57
そこからぜんぜん上がらなくて100が遠すぎる 救難、集会所はもうそのままとして
クエ受けるときに集会所で合流してから出発みたいなのほしい
β版みたいに集まってから開始したいよ レベルダウン…w
って本当に思い切った要素入れたなと思う
だってマイナスイメージしか無いじゃん
凄いことやと思うよ 現状はプレイヤーの声すら聞く気がないのでアンセム以下のクソゲーです 大龍脈玉のドロップ率が低すぎて実質レア11装備が1番防御力高いの草も生えない 一年前は雪マップだあああでお祭りだったんだけどなぁ
期待して損したわ、次回作は様子をみて買うわ ガンキンが通常個体バゼルと化してるのマジで辛い
つかコロコロで機動力高いからバゼルより辛い レウスもレイアも頭にクラッチしてもブレスで飛ばされるの意味わからんわ レベルダウンは永遠マラソンさせたいからなんだろうけど
マイナスイメージしかないからな >>567
さすがにいまだにバグだらけのゲームと比較してはいけない >>574
調整やシステムがバグレベルでひどいんですがそれは >>575
急な回線落ちとかないだけこっちの方がまともに感じるわ うんこもでかいんだよなマスターガンキン
さすが売れたゲームだわ
新しい見た目の特大うんこ出してくるとは バゼルは戦いやすいとかではなくモンスターとして好き 仕様が腐ってるよりはバグでおかしいだけの方が救いがあると思うの ツイカスの擁護見てるとこういう思考のやつが開発にいたらどうしよもない気がする ところで昨日のアプデは適用していいんか
増殖バグ消してしまってから後悔の毎日なんだが ツイカスは擁護してる俺カッケーって自分に酔ってるだけだぞ
その逆もまた然りだけど フリー埋めは一応すぐ先が見えるからな
このコンテンツは先が長すぎるし、せっかく進めたのにレベルダウンで巻き戻しされるというボードゲーム仕様
大概の人は先が見えなくてガルルガぐらいでやる気なくしてやめる 3DSやFのクソグラモンハン時代も色々な仕様が糞糞言われてきてたけど
ワールドになっても開発の根っこが変わってないのは草 >>583
ネットの意見なんてクソの役にも立たんからな >>582
レベル上げするならアプデするだろ
レベル上げする必要ないならアプデ不要 消費者に不満があれば改善策考えるはずだが仕様の一言で済むと思ってるのが頭うんち
そしてうんちが作ったらエンドコンテンツでうんちが出来た 遊べねえのと遊べるけどクソなの比べたって上下関係なしにどっちも辛いわ FF14の吉田と仲がいいならなんでFFもやりすぎてライト層消えたから歴戦王級のもの以外簡単にしたのに何も学ばなかったんか 信者とアンチはポジション取るのが目的になってるからな >>586
その点2Gの完成度が俺の中で再評価きてるわ >>582
錬金やディノ剥ぎ取りも直ってるから適用していいんじゃない
導きしかやることないなら知らんけど >>567
アンセムより遊べる分アンセムよりましだわ
アンセムがプレイヤーの声聞いてるとかエアプかよ レベル上げにくいのは延命としてもまあ分かるけどさ
他のレベルも上げたかったら苦労して上げたレベル下げてねって頭にウジ虫詰まってないと出てこない発想だろ そういや装飾品錬金って余分なのは全部霊脈の剛竜骨で刻まれた珠にしていいの?
何か条件満たすと封じられた珠の錬金が出来るようになるとかないよね? クエストが進行不能によくなるから改善するため全員が水に浸かって溺死したりレイドで中ボス倒すと進行不能になるからマグマに浸かって死んで帰るのがテンプレだったANTHEMの話した? アンセムは作ってる奴らが俺たちは何を作ってるのかわからないって認めたゲームだからな フレンドとすら気軽にマルチプレイできないエンドコンテンツだぞ
この糞開発すげぇもん作ったよな >>593
2Gは思い出補正やろ今大学生くらいの歳の人なら2Gは中学生くらいの頃だしこんなとこ見てネットに洗脳されてないからゲームなんて何でも楽しく感じてる
今アイスボーンやってて5chとか見てない中学生が大学生になる頃には「クソゲーだなー、アイスボーンが1番楽しかったわ」とか言ってるだろうぜ うーんとりあえず導きがリセマラなしでも快適になるまでアプデしないでおくかなあ
そもそも導きやってすらいないからよくわからん まあでも最近のゲームって感じだわ
有能な人間もいなくなったんだろ >>567
だな
アプリ落ちはたまにあるが天変地異でドロップ率上昇、ガチャ導入で初心者も強くなりやすかった
楽しくない調整は不要 >>603
快適にするにはアプデ必須だぞ
切断しないとロード時間以上の時間がかかるぞ 長く続いてるシリーズで評価上げてるゲームなんてほぼない説 >>366
ホントこれ、ジャンプしようとしたらショトカ出て頭「???」ってなったわ アイスボーン普通に楽しい
でもここ見てると楽しくなくなってきたわ 楽しむ為に買ったのに、制作側が楽しませない方向に力入れてるんだもん
そりゃ評判悪くなる
下地が良いだけに残念極まりない >>601
おかげでモンハンでできたフレはみなマイクラかフォートナイトにばらけたわ >>610
最初はきっと楽しいからスレなんか見るな
幸せに生きてね♡ 前はレベル下がるけどいいかって感じだったけど珊瑚が7の今もうフレとやりたくない >>567
RPGツクールのPS4最新作よりはマシ >>603
まだ行ってないなら素直にアプデした方がそこまでは快適だぞ >>617
まあ下見りゃ更に下はなんぼでもあるがな >>615
こうなっちゃうんだよな
森と瘴気あげたいって言われて逃げ続けてるわ >>489
皆がライド使わずに遠くのモンスター追いかける中で一人優雅にジャグラスにまたがって追い越していくの楽しい >>608
というか長く続いてるシリーズは古参が評価下げるからな
最初に楽しいと思ったものを後続が超えるのは難しい、その人の中で最初にやった作品のクソな部分も美化されるしな
アイスボーンから始めた勢からしたら導きの地の仕様も後になったら「苦労はあったが良いやり込み要素だった」って美化されるだろうしな ジョーの直線ブレスがギリギリまで追尾したり薙ぎ払いブレスが左根元まで抉ってくるのなんなん
トライで無闇矢鱈と持ち上げたせいでアホ調整しても許されるみたいに勘違いしてないか まあ辻本が社長になるための実績作りが、カプコンで最も稼いでいたモンハンチームに腰掛けさせたんだけど
予想以上に無能過ぎてチームのモチベは下がるわ、腕が良い奴らは競合他社に移るわで、思い入れのある人材か一流になりきれていないスタッフしか残ってないからねぇ >>606
トレマラなくなるのって結局大して問題ないのか? ライドのクンクンした後にもう一回辺り見回す動作本当いらねぇ 結局最後までんほられっぱなしだったウケツケジョー
カプンコはこいつのどこが気に入ってんだ 導きの地はマルチで適当にプレイされてレベルめちゃくちゃにされること想定してなかったんかね
想定してたとしてもプレイヤーのモラルに任せると言うなら頭おかしい >>627
大問題だわ
マカテーブル動かせないのと同義だぞ モンハンGからXまでやったけど1番3トライが面白かった。
あれからずっと退化してるイメージ >>610
修正に期待を込めて文句言ってるんだよ
スレにいるってことはまだやりたいからね カスチャンコロばかりで切断切断だってな
しねよチャンコロw 導きはウケツケジョーに頼めば誘き寄せの時の鳥使って肥やし撒き散らしてモンスター総入れ替えとかできるようにならないかな 銀レウス導きで捕まえた1匹以外全く捕獲できにあ
クソすぎんだろ😡 正直やってるゲームの会社の社内事情とかまで考えてゲームしてるやつ気持ち悪いわ >>631
まず狙った地域のモンスターが枯れた時に、切断しか選択肢がないのがヤバすぎる
それで切断対策とかガタガタにしてくれと言ってるようなもん >>637
アプデしないとそのマカテーブル動かないけどな プレイヤーのモラルとか、まだ日本人はマシなレベル
外人は、良くも悪くも個人主義だからね
使える物はすべて使うって人間が多い
それでも、下位にマスター装備で無双救援するゆうたがごまんと居る始末をまず辻本は考えようか 導きネロの素材どれくらいもっとけばしばらく大丈夫かな? >>637
やりたい事が決まってないならいいけど
あるなら現状維持が最適 >>635
ならこんなとこで「俺はこんなに嫌な気分になっている!」ってアピールアピールしてないで公式にメール入れて終わりにすりゃ良いのにね >>634
オッスオッス!
社員さん、就業前のチェックお疲れさまです。 Fにいたサソリみたく役割分担して仕事するモンスでないかなー。
フルボッこにするのを長々とやるの嫌 >>642
折角導きの地作ったけど、ぶっちゃけ機能しなくなるだろうな >>631
マルチで性善説はダメってキリトさんで学ばなかったのかな ディノバルドの武器って全部皮ペタじゃね?
製作期間足りてねえだろ
未完成のまま売るなや 受付嬢があのピンクの鳥じゃなくてゴワゴワクイナ走らせる時あるよな >>627
例えば、
レベル6→レベル7で切断なしで上げると古龍レベルを多分10体以上倒さないと上がらない
切断使うとクルルヤックレベルの敵を2回倒すだけでレベル6→レベル7になる
モンスター再排出はSSD詰んでたら探索のマップ切り替えでもまぁそこまでイライラしない 獣/狩 ウルガラン山脈の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1568719820/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 導きの地やってるけどリオレウス希少種出ねえ
これリセットがめんどくなっただけで何も改善されてないよなアホか? せっかくProに買い替えでSSDも装着してワールドから始めたのに………ストーリー終わらせたら終了で良いよね? モンハンの新作情報聞くたびにチェックするけど2Gから何も変わってないよな >>647
今どきはメールで直訴よりSNSとかで炎上の方が効果的だからしゃーない >>629
プレイヤーに酷評されてたのに代役立てることなくストーリー 普通のクエじゃ全くウンコ落ちてないのに、導きはウンコだらけで草だらけ 攻略サイトにはレベルダウンはデメリットじゃないって書いてあるんだけど? ここで語られる内容が全部動画で済むような浅い内容って‥
切断の炎上からエアプだらけになってんな MHWアイスボーンは過去最高の神ゲーだと皆が思った
発売するまではな
導きの地というクソコンテンツが全てを無駄にした
神ゲーではなくなり不満の嵐になった >>663
途中で送信してしもうた
ストーリーの中心にするあたり開発の底意地の悪さがヤバい >>647
開発もなんやかんやここ見てるよ
国内最大のモンハンコミュニティだからね
業種関係なく大手は絶対にこういうとこ見て情報収集してる >>666
そりゃ、攻略サイトは公式の言葉コピペしてるだけだから
何を今更 アイスボーンから遠距離使い出したけど弱体化うんぬんより弓使ってる人って常に弱点攻撃してるの?
昔の感覚で適正距離から撃つだけじゃ弱点以外はショボいダメージしか出ないし普段どう戦ってるんだ 今セリエナにいるんだけどアイテムポーチの中に応急薬グレートと支給用携帯食料あるんだけどバグ?仕様? >>660
別ゲーやれ
調べれば面白いゲームはいっぱいある >>666
一カ所だけ上げて素材回収して次って感じでやってる奴にはな
前情報調べず万遍なく上げようとしてた奴にはデメリットだらけ >>673
弱点か翼のあるモンスならそこに傷つけで狙って射ってる
慣れれば苦にならないよ >>673
気付いてる通りで弱点のみを攻撃してるよ >>660
せめてガルルガオウガには会っておけ こいつらは簡単に会えるから 導きの地は最悪もっと簡単に地帯レベル上げ下げ出来るようになりゃそれで万事解決なんだけどなぁ >>667
地帯レベル7までいってるの1.4%だしな マスターランク37で龍結晶初期キャンプだけの外人いたわ >>660
ウィッチャー3買え
あっちは痕跡集めるのすら面白いし、最高難易度もバランスのいい調整されててクソ面白いぞ
未練がないなら脱北しろ 何も考えず出現してるモンスター狩り続けてると満遍なくレベル上がるしな導きの地 ナナは火耐性あげてげー屁がふれあいは
後ろ向いてかわすんだよ 攻略サイトにはレベルダウンはデメリット(だけじゃ)じゃない
ほぼデメリットですわ >>601
脳死で協力かバラけて殺し続けてレベル上げるだけだったらなぁ 企業型ゲーム攻略サイトを指して「攻略サイトでは云々〜」って言ってるの違和感しかない
どういうとこだか分かってるのか? 何も考えずに上げて文句言ってるゆうたなんかそうそういないだろ 地帯ランクは全部最高まで上げたあとは好きなレベル選択制にして行けるようにすればよかった
意図的に下げたいやつっているのか? Amazonレビュー言論統制敷かれててわろた
書き込みできないとか そんなに心配せんでも今より悪くなる事はまずないだろ >>687
オープンワールドは長く遊べる分冗長になって飽きやすくない?
お使いとかでストーリーに入り込みにくいのもあると思う >>653
森林はトウゲンチョウ
蟻塚はフンコロガシ
珊瑚はドレスサンゴドリ
瘴気はゴワゴワ
地味にフンゴロガシみたいに低いところを走ってく環境生物と
トウゲンチョウみたいに高いところ飛んでく艦橋生物で受付嬢の手の振り方と視線の高さが違うという地味な作り込みがある >>660
ウィッチャー3がいいぞ
DLCのデトラフがめちゃくちゃ強いしやりがいがある 自動アプデ切ってたのにアプデされてワロタ
次作はするけどうんこの地はやんねーわ おいクソゲーのこの長いアプデなんだ?
クソゲじゃなくなったか? >>662
でもTwitterアイスボーン公式のアカウントに文句言ってる人ほとんど居ないよね?万単位で共有されてるのに
結局公式もこんなとこの意見は何やったって文句しか言わない少数の頭おかしい層くらいにしか見てないんじゃない?まぁ実際そうだけども 導きの地を上げ下げして長く遊ばせることによる延命だったんだけど受けが悪くて焦ってそう >>681
ほんとナルガ、ガルルガ、ジンオウガとかとか戦いたくて同梱セット買い替えたから、何とか頑張ってみる。
ありがとう >>696
マムタロトの修正の前科でそんな信用地に堕ちてるぞ 大剣と槌てマルチではクラッチだけでいいから楽だわ
全身傷だらけにしたら回りが削り巻くリング クラッチ格差でわめいてるやつ多いけど
3強武器のSSランク入りするライトボウガン、太刀、弓の3つは
クラッチに関しては最下位クラスのクソザコやぞ >>687
あっちの痕跡集めも単調で、足跡とか匂い追ってる時なんかは見辛くてよく見失うし面白い要素ではないでしょ… >>707
どうだろ、そこまで行ってる人もまだ多くはないだろうしまだ余裕あるんじゃない?
てか何年も前のゲームをここまで盛り返した追加コンテンツってすげぇよ普通に ジンオウガだけたのしい
ジンオウガだけ狩ってたらイける >>705
アプデ容量 180M
だけど再インストールさせる飽き容量と時間がかかる >>706
アプデしましたってツイートのリプ欄見ろよ
大量にいるぞ >>682
それをできなくして引き延ばすのが目的なんだろ ゲストもおびき出し使えるならマルチやフレンドの意味が強まるのにな
自分のレベルでは歴戦にならないとき他人の地帯レベル借りて歴戦個体を出してもらうことができるようになる
おびき出しが使われずにトレモ使われてたのは手軽さもあるけどホストのリソースを減らさず出来るから
現状レベル上げてない地域の古龍のおびき出しとかクソほど役に立たない ハンター「壁にぶつけてやんよ!」(バシュッ
モンスター「くお〜!! ぶつかる〜!! ここで悔しさ全開、首を右に!」
ス、ススー
ハンター「はあ?」
モンスター「おこだよ!」 >>706
公式アカに批判意見言うと頭のおかしい信者に絡まれるからな
ここで褒めると頭のおかしいアンチに絡まれるのと一緒 >>711
いつのまにへビィからライトになったの? マムはレベルのせいで一戦目帰還するのクソだろって言われた結果、帰還すると報酬減らすって暴挙に出たからな
導きも切断するとレベル上がらないとかのペナルティ付けるだけに決まってる >>722
壁の結晶爆裂の当たり判定広い代わりにそこ以外の水場壁当たり判定軒並みツルツルな導き珊瑚手前水場は糞糞 すすすまん
今さっきUFOみたかもしれん
白いなにかが飛んでたわ >>715
個人的におもしろいけどここのマジョリティの叫びを見てるとふとそんな気がしてしまう >>707
強いモンスター倒した方が上がりやすくすれば問題ないのにね 導きの地がアホほど叩かれてるのは神コンテンツになれる可能性があったからなんだよなあ
みんなそう思ったし期待してた
結果は黄金のうんこだけど ここのレビューは導きに関するものばっかだけどアマゾンのレビューは上位装備通用しない!とかモンスター隙少ない!とかばっかや
隙の少なさなんてあまり感じなかったけどな >>670
ワールド時にここでヌルゲー連呼されてるの見てやらかした可能性が 近接メンバーで行ったらクラッチ攻撃しかしてなくて草
そりゃそうだ、降りてこねえんだもん >>722
その点特殊闘技場は良いよな どこでブッ飛ばししても確実にダウンとれるし槍ぶっさせるし つまらん言ってる奴全員辞めさせればユーザーには好評です!って言えるからな
売り切り勝ち逃げだから出来ること >>728
あれスタンス取りまくれてお手軽ってだけで火力は大して無いだろ BGMは当たりだな
カーナもネロもラスボスもすごく良いわ >>725
普通一戦目最後まで残ったら今より報酬あがりますよ!とかやるよな
ほんと人が嫌がることを積極的にやるんだなこいつら スリンガー落とし組のなにが酷いってスリンガー落とす回数が決まってること 水中戦復活してモンスターが川や海で水中戦もするようになれば再ヒットするぞ >>734
アマレビューは携帯機時代のゆうたが成長した姿かなと 人がプレイするってことが抜け落ちてんのかな運営の頭からは >>624
3gとかその典型だなw
バグとクソバランスが酷く、クソモンスだらけだったのに美化されまくり
4ですら発掘武器が良かったとか言うやついるしな >>747
お手軽ってだけでヘビィの徹甲のが普通に強い ヌルゲー連呼はユーチューバーもしてたけどな
特によしなまとか、公式に呼ばれるくらいだからカプコンもよしなまの動画は確実に観てるし >>735
簡悔精神は封印しといてもらいたいものだ
ユーザーと戦ってもなんにもならんどころか損しか無い ラスボスのBGM何の印象にも残らなかったな
過去最悪じゃね? >>745
クラッチ耐性で傷付けられる回数にも上限出来るからみんな平等に糞まみれになろうや >>731
ここではマジョリティに見えるかも知れんが一般からすればマイノリティ中のマイノリティだぞ >>749
難易度上げる手段がスリップと飛びまくり、動きまくりしかないと思ってる無能にそんな事求めるな ラスボスはGOD EATERにいそうなファンタジーなモンスターだなぁって印象しか残らなかった
あと砂うぜぇくらいか >>753
とにかく難しけりゃいいと思ってるだろアレ
ああいうのの意見あんま真に受けないで欲しいわ この手のゲームは結局プレイヤーVS開発になってしまうんだよね
簡悔精神を捨ててプレイヤー側に協力してくれるとこないのか 簡単に導きレベルがアホほど上がりにくいとかならまだ全然良かったけどな
レベルダウンするからな
簡悔越えてるよ 自己責任だけどクリアしてから何すれば良いのかわからないのがちょっとなぁ
結局ネットで調べちゃったよ >>739
実際購入したら金についてはソシャゲみたいに搾り取り続ける必要無いしな
1回買ってもらったら後はその人が辞めようが続けようがどうでもいいし。続けてたら「ユーザーこんなに居ます!」って言えるっちゃ言えるけど
んで売れてるからシリーズの次の作品にも「モンハンシリーズ最新作!」って銘打って出せるからその時の中高生とかは「モンハンの新作だって」って買うし 5chでの話を真に受けるやつは5chやめたほうがいい https://i.imgur.com/BFG4Rbr.jpg
たまにはモンハンワールドアイスボーンのエロ的な意味での15歳以上推奨要素でも見ようぜ マム・タロトだけはガチで糞だからマスター級マム・タロトとか出ないでほしいわ 普通にイヴェルカーナ手前で飽きたわ
しかもその先にあるのがうんちとか 導きはイライラしてたけどぶっとばしで落し物ボロボロ落とさせて地質学で拾いまくってたら楽しくなってきた
でも地質学修正したらもうバイバイ まず森6にして傷ガルルガにあって素材集めてから森を下げる作業ほんまゴミ 導きの地は糞だけどモンスターの動きが理不尽とか言ってる奴はただのチンパンゆうただろって思ってる 歴戦ならまだしもマスター通常の飛竜種にも閃光耐性付いてるってなにすればいいんだよ
降りてこないし無理やりクラッチするとブレス吐かれてダメージ食らうし死ぬほどおもんないわ >>764
あんなんやTA勢が一般プレイヤーだと思ってるからアイスボーンでライト層全部切り捨てたんだぞ
ワールド2出たら望みどおり一部のコア層しか買わなくなりそう 導き高レベルはダウン→わんつ→スっひょっこり
である ブス女コラボアプデがなきゃ色々修正できそうなんだが まさかマスターマムで阿鼻叫喚する前にゲームそのものが死ぬとは思わなかった 自分達の調整力の無さを棚に上げ属性遊びしてもらえないからという理由でマスマムとその武器が実装されるぞ レウスとかガンナー前提の調整してるだろ
開発陣は剣士でちゃんと倒せるのか 開発側がTAとかいう極々少数のプレイヤーしかやらないことをやたらと気にしてるの本当にやめてほしい >>734
星1amazon民「モンスター速くなりすぎなのにハンター全く強化されない、バランス悪すぎ!」
いやいや、ハンター超人すぎてワールドとか完全にヌルゲーだったけど、アイスボーン来てようやくバランス取れてきたとこだろw >>753
そいつは格ゲーでいうウメハラ的ポジションなのか?
ウメハラでさえ開発に意見してもあんまり反映されてないぞ >>792
ガンナーで楽に倒せるなら無理に近接やる必要ないやん
俺は弓疲ってるから飛ばれても大して困らんかったし クラッチ耐性なんてつけられたらスラアクのパンパンゼミはどうなるんだ マスターなので武器の動きやスキルやクラッチをマスターしましょう
あとどこかでぶっ飛ばしの良さを伝える紹介してくれ開発 ダブルクロスみたいなゆるふわ世界観のままワールドにして レウスは飛んでるときはぶっ飛ばし放題だってここで聞いたんだけど xxは依頼人がガイジ過ぎてそっち狩りたくなるような世界観だったな
それ狩る必要あるか?っての多すぎ >>773
ここのやつら本気で真に受けてアイスボーンクソって思い込んでるやつ多そうで怖い >>753
よしなまってMHFの3乙マシーンじゃねーかw
誰かがワールドだとよしなまが不思議と上手く見えるってそういえば言ってたなぁ クシャルも閃光で落として瞬殺だったワールドのほうが面白かったのは事実だけどな
高難易度とかいらないんだよ >>805
キレてるときは無駄だぞ
そしてあいつらは大半キレてる >>741
頻繁にスタンできればモンスの周りをうろうろしてるだけのゆうたを
とりあえずそれなりの火力に変換できる
マルチは味方のザコを、どう活躍させるかも重要w
粉塵系は毒解除までフルで持って行くのが出荷師のたしなみ 属性ゲーにしたいので属性スキルの上限を上げます!!でもユーザーに得されたら悔しいので全体的に武器の属性モーション値下げます!!
↓
ほーん属性関係ない武器使うわ
属性の上限上がったって言ったって武器自体についてる属性は変わらないどころか弱体化してんだからそりゃ余計に使われなくなるだけなんだよなぁ… 荒地悉ネギがクズすぎる
沼地に行くんじゃねえ!砂地に戻ってこい! 飛ぶヤツにクラッチおじさんは怒ってもクラッチし続けろ言うからな
正解はガンナー使えるようにしろ >>805
怒りじゃ無理
ぶっ飛ばすと怒る
そういうことだ >>813
そもそも属性スキルに旧作に無かった上限付けた時点で、ワールドで属性使わせる気なんか無かったろ 閃光弱体化すんなら翼部費破壊したら飛ぶ頻度下げるとかにしてくれよ。閃光使って落としてもすぐ立ち上がるようになったしめんどくさいんだよ カプコン「ネットでクソゲーって言われてるけどそれはネタだから」
どんな擁護や 導き籠もって4体5体倒しても武器使用率1しか上がらないのが悲しい
導きは1体倒したら使用率も1上がって欲しい 難易度上げて欲しい勢はマウントとってイキるのが目的だからな
自己満足の縛りプレイには絶対行かない ガンナーとかチマチマしてておもんないから
近距離武器にも遠距離攻撃つけろ びちびちの地にふれるまでは、いや触れてから理解する前までは10点満点に近かったけどな とはいえ、高難易度のコンテンツの1つや2つは欲しいな
歴戦古龍は高難易度コンテンツじゃないぞ >>804
またポッケ村に行きてえな
モガの村も欲しかった >>822
糞雑魚モンスター相手にしたいならドスジャグラスでも狩ってればいいのに
プライドだけ高い糞雑魚ゆうた君は低難度のクエには絶対行かないよね 闘技場でバゼル、ガンキン、ブラキの3体同時とかはちょっと見てみたい >>807確かになワールドから結構糞だしね
>>823は立て乙 導きはうんちだけど、簡悔はそんなにいないと思うがな
カーナちゃんを簡悔とか言うやついないよな? カーナちゃんは被害者だ >>808
太刀には見切り切りっていう甘え技があるからな あのさあ
無印で痕跡ガチャしなきゃ戦いたいモンスと戦えないクソ仕様のせいで引退した奴大量にいたのになんで同じような事してるの? 効率プレイで一気にうんちまでいった奴はほぼうんちしかしてないようなもんだからな クラッチはモンスターが落とすスリンガーを最初に打って怯ませれば壁ドンも余裕ぞ
安定するから最初の落とすところはねじ込め これよく意味がわからないんだが
テーブル固定されてるから未来視できないってどういう理屈?
クエストやっても次のに進行されないということ?
名も無きハンターHR774 id jFHhV9Jl0
そういや今作ってマカ錬金で装飾品ガチャできないの?
名も無きハンターHR774 idS2ZDn630
>>590
出来るけどテーブル固定されてるから未来視はできない >>838
簡単に目当てのモンスター狩られたら悔しい やっと導きの地に行けた!
てか導きの地のキャンプって2カ所しかないの? レウスは怒り移行と同時に飛ぶからほんと
蒼レウスなんかもう降りてこない 村最終とか今まで高難易度だったけど
いつのまにか軽い腕試し程度の難易度になっちゃったよね
アイスボーンの村最終も普通の奴を闘技場で狩るだけだし >>753
歴戦古竜みんな3分で解体されたらそりゃヌルゲーだろう
しかもダウンハメでラクラク バカプコン、ダメージ値表記有りにしたのめっちゃ後悔してそう もう駄目だな
無印で批判されてた事全く改善せずに同じ事繰り返し
イベント常設なし
流石に擁護できんな カオスなお祭りモンハンxxの方が装備お披露目できるし自由度あるし遥かに楽しい >>838
そんなモンスいたか???
なんてモンスター??? みんなは爪&護符携帯してる?
上位ではみんな持ってたけど、マスターまでいけばもう誤差誤差の誤差だしいらんのかな? レウスとか手こずる要素そんなにあるか?
怒ってないときはぶっ飛ばしで怒ったら閃光、閃光耐性中は傷つけやってりゃすぐ死ぬじゃん
地上ではクソ雑魚なのに亜種はすぐに降りてくる接待モンスだし
クシャとか凍て刺すレイギエナはまあ糞だけど レウスとか片手でも全然余裕だからな
クシャは糞だが 楽しさを求める任天堂なら、たぶんこの状況看過しないだろうな。
エンターテイメント()を求めるソニーだから赦されるけど。 MR50あたりから虚無すぎるわこのクソゲー
レベル上げが嫌いだからモンハンやってるのもあるのに
レベル上げやらされてる 交易船ってみんな何設定してる?
俺は消耗品
こやし玉でたらラッキーだと思ってる >>858
????????
調査クエ限定のモンスなんていたか? >>784
もし続編が出たなら簡単になりましたを強調しなきゃならんし、間違いなくワールドで吠えてたモンスター雑魚すぎ強くしろ!奴が発狂するだろうな >>865
素材素材消耗品
大竜玉もってくる有能船 >>862
レベル上げて強くなるわけでもなく…ただランクだけが上がっていく そう言えば、さっきふと思ったんだが
ぶっ飛ばしでモンス同士ぶつけるのってぶつける個体によってダメージ違うのかな
バゼル狩猟でイビルとドドが来たんで、とりあえずぶっ飛ばしやすいドドをバゼルにぶつけたんだが >>857
手こずるとかじゃなくて単純に面倒くさい
通常種はともかく蒼とか死ぬまで飛んでるし >>866
いや、特定エリアでストーカー痕跡集めしても出る調査クエはエリア内のモンスターランダムじゃん
痕跡ガチャって言ってるからそういうことかと思っただけ >>865
ある程度飽和したら消費に戻すつもりだが
今は素材に変えてるよ >>868
大竜玉なんて持ってくるのマジ?
消耗品やめて素材素材素材にするわー >>869
MR10ずつ位で昇格試験みたいなクエストあれば多少はマシだったかもね
今作だと70以降は100,125,200しかないから上げても変化少ないし >>874
マジ
ps4起動出来ないから今はまだ証拠載せられないけど起動したら画像貼るわ
クソびっくりしたわw レウスとか閃光で落ちんなら弓で行けばいいだろ、武器使用率の塔崩したくないとかじゃないなら ゲーム開発者は皆マリオメーカーでコースを一度作って欲しいんだが 交易船は袋持ってくるから便利
こまめに買っとくとわざわざ雑魚狩る手間が省けるし ネルギガンテってMR100にしなくても導きに出てくるの? クシャソロで行ったら怒りイビルに永遠ストーカーされて40分かかったことならある >>879
自分が作ったコースクリア出来ない奴になりそうだな クソモンス最強決定戦はやはりクシャよ
腕作るのにまた行かなくちゃならんとか嫌だなあ...
太刀ゆうただと巻き込まれるしクソオブクソ >>879
一回自分でクリアしないと世に出せないから簡単になりそう >>865
こやしなんて植生で増やせるじゃん
いらんいらん >>879
あそこ初心者やサンデーパパやキッズの為に超簡単で短いのが流行ってるけど
それ以上に前作からアクションなのにアクション全否定の演奏やオートマリオが流行ってるからな
如何にライト層がアクションを嫌ってるか、死ぬのが嫌いかが分かる 消費アイテムなんてガンナーやらない限りそれほど使わないし
回復カスタム付けたら回復素材いらないし
閃光耐性で閃光も増やさなくてもいいし
今は素材素材素材で大竜玉と幻鳥竜玉と凍結麻痺毒あたりの袋とか集めてるわ 導きはソロで同じところぐるぐる回って骨と鉱物集めつつたまにモンスター狩るとそこそこ楽しい
マルチに疲れた時はちょうどいいわ 銀レウスの調査クエ毎回ネルの寝床に居座ってて肥やしも無いしぶっ飛ばしのための石も無いし狭いところを飛びまくってカメラめちゃくちゃだしおかしくない? いや、、、、、、、
ワールド無印の調査は何も批難されるようなものではないだろ
流石に難癖が酷すぎるわ >>879
あれもちょっとめんどくさいコースなだけで批判されまくるからな
どのゲームの世界も一緒よ >>876
そういえばワールドでも交易船の素材でたまに竜玉もってきてくれてたの思い出したわー 痕跡を集めろとかひたすら足跡集めるのは苦痛だろあんなんストーリーに挟まなくても良い 初期は偏りあったからクソだぞ
歴戦古龍周回しかやること無い上ハザクばっか出やがったからな
ネギとかキリンとか全然出なくて戦えねえし
みんなハザクばっか狩ってた ワールド初期はストーカーしても全然出なかったけどアプデで上方されてから許したけどその頃にはもう・・・ MR200限定クエって…
MRってHRより上がりやすいんだろうな??
500時間やって(放置も多分に含まれてるが)HR180とかだぞ >>898
そこは認めるが
それストーリー上だけでその後もやるか?
俺はやったことないな
救難入れば歴戦古龍やり放題だし IBで序盤からつらいっていうのは意味が分からない
トドス着てナルガまでいくだけやん 上位救難で倒し終わってから到着するマスター装備のクズ多くね?
どう考えも採取してる動きだし放置よりも深刻だわ MR60HR80のくっそ歪なハンターだぜ俺
高難易度になるとえらい蹴られる蹴られる ワールドの調査擁護してる奴キチガイかよ
お前がいつからプレイしてたか知らんけど初期なんてまじもんのゴミだったからな?
歴戦古龍がエンドコンテンツなのにハザクしかでないからひたすら痕跡集め強要されてたの知らねーのかよ 2chでクエスチョンマーク連打するやつのウザさは異常 キリンのケツ追っかけてた初期
倒しやすいハザクが並ハンに大人気だった歴戦
ナナがいなかったのでハザクキリンテオクシャしか戦うラインナップがなかった初期 >あんなんストーリーに挟まなくても良い
って言ってるのにストーリー上だけの話で以後はやらなくていいんだからとかガイジかよ 序盤は氷耐性と体力増強つけたキメラでベリオまで進めたな 火力より生存力重視 交易船は素材にしとくと結構な頻度で幻鳥竜玉持ってくるぞ キレてるモンスターの顔に転身も無しにクラッチする人割りといるよな キリンストーカーしたことないやつは苦労なんて知らないだろうな 初期のハザクマラソンやばかったな
ネル出た時とか興奮したもん 勇者プレイしろとかいうクソ勲章のために上位に下りて10回やったが下位も10回やらにゃならんのかよ
俺が下位上位やってた時は上のクラスに押し付けがましい手伝いされるの大嫌いだったが自分がこんな事やらされる羽目ににるとはな ストーリー後にキリンのケツストーキングしてた奴かなりいたんだよなぁ >>908
キリンネギ50分ストーキングしてゴミクエ出してたのはいい苦い思い出やな >>911
プラネットアースのゲーム版みたいなムービーゲーになりそう 後発組だったからそこら辺の苦労共感できんな
今あーだこーだ言われてるあたりも改善されるんだろうか キリンがストーキング中に寝て捕獲用ネットで起こす作業 >>907
おまけに5ちゃん民とか完全に見えてる地雷じゃん 蹴られたの歴戦イビルで殆ど使ってないヘヴィ持って拡散で仲間吹っ飛ばした時だけだわ
皆優しいよ 素材素材消費にしてたけど導きまできたらALL消費でいい気がしてきた すまんIBでもストーカーしてるわ
マルチとか危険度3の救難ほぼないから こいつみたいなエアプだか開発者だか知らんけど糞を擁護する糞ゴミはさっさと消えてくれや
駄目なものは駄目としっかり批判しろ そういや悉ネギは歴戦扱いにでもしといてくれよ
勿体ぶってようやく戦えたと思ったら素材だけ取って終わりじゃん レベル7トロフィー5%未満で終わるかもな
びちびちのうん地なんて殆どの人間はもうやらねーだろ 体力増強して秘薬がぶ飲みがデフォなんだから強すぎって言われてもしゃーないのでは HR18MR3でマスター救難飛ばしてるやつのもっと上位でやる事あるだろ感 うん地エアプだけど切断なしでレベル7まで行こうと思ったら何体モンス狩らなきゃいけないの >>932
マジでないからな導きで設定無し検索ですら引っかからない時もあるし検索出来ても3件以内
一体どうなってんだよ >>940
レベル6のキリン殺して経験値ミリしか上がらないレベル 文句いうならやるなよゴミ共
はよスレから消えろ 別ゲーやっとれ >>939
そういう奴は面クリアクションゲーだと思ってるんだよ。各モンス1回ずつマルチで倒したらそれで終わり
でストーリークリアしたらとっととやめる ランスのクラッチ慣れてきたら結構楽しい
やりすぎて歴戦黒ディアに潰されたわ 大剣すげえな
クラッチして斬ってるだけで部位破壊できる威力w 俺もデスストまではやり続けるかな
11月は他にやりたいゲーム何本かあるけどホライゾンコラボくらいはやろうと思ってる 無印やってなくてアイボーのストーリーわかるのか?
というか無印やってないのによくアイボーなんて買ったな >>952
ワールド本編クリアしないと凍て地行けないから >>918
??????
キリンってフリークエストになかったか?? マルチやるとライドほとんど使ってないんだけどなんで?
普通に立ち止まって研いでるし 導きは大抵
最初に森、瘴気上げてガル、銀、黒ティガ出して次に荒れ地、珊瑚上げて金とランク12の回復カスタム用にするから後半行くと手伝いに行けなくなるって言うね ワッチョイスレでワッチョイ消してる奴とか
自分は異常者だって看板建てて主張してるようなもんなんだから
とっととNGしてやるのが優しさだぞ 歴戦古龍はさらに楽になったがやる気はしない
歴戦王は常時にしろ まだラスボス前だが古竜の痕跡集めたからかイカジョーの調査クエ出ててびびったわ >>949
大剣でクラッチ気持ちよくてあの不動のクソモンス筆頭の青レウスが全く苦にならなくなったわ 歴戦ジンオウガが驚くほど普通のジンオウガだった
マジで何が変わったのか分からんレベル 初期は痕跡からじゃないと調査のクエストが出せませんでした
当然任務クエの歴キリンでは調査枠はありませんので戦う意味は薄いです
フリーにキリンがあるから戦えるだろとかそういう話はしてません >>956
普段の日常生活で他人とちゃんと会話できてる? キリンストーカー
ネギたん毛繕い
どちらも無い時のテオにゃん散歩 ライドは結局自分で移動した方がいい
ライドに任せてたらクシャの竜巻に突っ込んで死んだわ 高難易度の概念が違うと言うか、とにかく嫌がらせを多くしました!はストレスフルなだけで難易度がどうこうとは違うんだよなぁ めちゃくちゃ体力高くなったのは間違いない
まあでもワールドクリアしないと出来ないからみたいなところはあるんだろうが… >>969
大剣の真溜めもそうだけど爽快感としては一歩抜けてる気がする
アイスボーン新規で装備揃ってないのもあるけど弓の1.5倍以上早く倒せる 広い平原でモンスターハンターしたい
ジャングルはめんどくさい >>982
クエ失敗とかはほぼないから難しいとも違うんだよな
ただイラつく クラッチ前提だから体力クソみたいにあるな
体力は歴戦王じゃねーか >>929
言い返せないけど5ch民なのはオンラインだとバレないのでセーフ テオ発覚未発覚繰り返す方法とかあったよな
なんか対策されて潰された記憶があるけど スリンガー閃光弾付けたままクラッチして吹っ飛ばそうとして謎の光が出る現象
誰かが言ってたけど乗ってる時は自動で切り替えて欲しいわ クソ肉質もスピード上げも隙潰しも許そう
だが対策不可のスリップダメージてめぇだけは許さねぇ ソロで時間切れとの戦いが頻繁に起きるような体力じゃないしへーきへーき
それより壁のツルツル直して >>988
いや、溜められない
要は大剣は△クラッチと真溜めと爽快感の宝庫ってこと このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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