【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1473
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・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ75
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568412441/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1471
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568777737/
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【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1472
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 思ったけどラージャンに限ったことじゃないよね開幕2回ぶっ飛ばしが出来なくなるんじゃね?ラージャンアプデと同時に >>518
余裕あるならいいけどさ
クリアしたいのに下手な人多い救援にはいらんて >>547
全身45以上(ただし闘気硬化した腕は10)とかいう全身性感帯 普通のプレイヤーがクラッチに慣れた頃にクラッチ潰し
この神ゲー最高だよ 前向きに考えよう。
導きで炭が手に入る
パチンコがうてる
鎧玉が簡単に手に入る
これは神 >>544
ガンランスでハナクソつける場合、マルチは怯み3付けなきゃいけないんだっけ? マスターだとわりと命のやり取りをせねばならんから下位のワンコと戯れたい >>525
楽しくてつええ武器がええな
モンハンは武器作るのに素材使うからなかなか手が出せなくてなぁ >>546
怒ると腕めちゃくちゃ固くなってた
もちろん下半身は糞肉質 >>558
開発はモンスター側だぞ?
ハンターに有利にさせるわけないじゃん >>553
そもそも余裕ある人のためのトロフィーでは?
マスターは必死だから憂さ晴らしに下位救難トロフィー取りましたとかみっともないだろ >>560
ガンスの制服であるマグダラガンキンで3つく親切設計 クラッチ耐性付けるとかスラアクに死ねって言ってるようなもんだろ >>542
傷付け2回組は傷付けるチャンスもありまてーんwww >>559
その鎧玉で防具を最大強化しようとしたら導きでなかなか出てこない歴戦古龍倒してレアドロップ引かなきゃ行けないんだけどね >>565
エスピくんは寝てるだけで害ないのでだめです >>560
その辺よくわからんがSAない武器は転ばせるとかなんとか 重ね着出して導き改善するだけで神ゲーになるのに何でやらないんだろうか 受けられないのにティガ亜種の調査やたら来るのはなんなんだ >>552
こんなんくるならもうクラッチなんかいらなくね?
クラッチあるせいで敵が硬いし ハンマーの飛鳥文化アタックが使えなくなるならどうしたらいいんだ。 ラスボス撃破トロフィーよりクラッチ指南トロフィーの方が習得率低いの草 そういや下位救難の200回おめでとうチャームゲットした人いるの? 金レイア銀レウスのフリクエって救難でクリアとかじゃなく自分でうん地で捕獲してクエスト出さないとフリクエ埋められないよね? >>576
金払ったぐらいで楽しまれたら憎いじゃないですか >>536
クラッチ擁護してた奴らどうするんだろう いまのハンマーそんなことになってるのかよ
もっさり頭叩き、クルクル回ってる時代から止まってるわ >>527
開発が想定したプレイはその荒らしが正解なんだぞ
後発組は地帯レベル7を見ることがなくモンハンを終える クラッチ耐性とかまじかよ・・・
壁ドン耐性もあったらやらんぞ ガンスで焼くか徹甲榴弾ゲーか
好きな方を選ぶがよい >>593
抜刀してれば余裕やんけ( ˘•ω•˘ ) >>583
200回は流石にないでしょww
ないよな? 救難ほんと少ないよね
ワールドで救難こんなに使われるの想定外だったみたいだから
悔しくて引っ掛かりにくくしたのかな? >>590
アプデしたらトレモリセマラ出来ないから誰もしないだろ >>593
頭きっちり壊してると爪のが足りなかったわ フレ「荒地上げたいから手伝って!」
僕「え?う、うん」
フレ「あのモンスターも狩りたい!このモンスターも狩りたい!」
僕「あ、あ、ああ…」
フレ「導きたのちいね!」
僕「う゛ん゛!!」(leveldown…) ゴミの言う通常のプレイってなんなんだろうな
レベル下がるのも構わずでてきたモンスターひたすら倒すのが通常なのか? >>595
ラスボスですでに壁ドン耐性あるからなw
もうなんのために作ったんだよ >>557
斬だと45以上だったのか、心眼耐震は必須ね
しかし激ラーが自身の寿命削ってるって設定だけど通常の動きの時点で寿命削りまくりだろこれ >>572
あ、、、まじやん。可哀想に
呆れて溜め息しかでんわ... アプデするとトレマラが出来なくなる
アプデしないと切断の地ができない
好きなクソを選べ 4人マルチの笛強いじゃん
なんで話題にならないんだ >>604
これのせいでフレンドと遊ぶとかできない
レベルダウンさえなければかなり好評価なシステムなのになんでここまで糞にするのは一流なのか ラージャン
高威力値→ガ性5
気光ブレス→ガ強
のしかかり震動→耐震
闘気硬化・クラッチ耐性→起爆+放射
起爆竜杭尻もち→怯み軽減
肉弾中心→放射の射程
あれ?ゾゾガゾガ放射ガンス4人で全対応じゃね? >>604
そんな池沼フレ切れよ
リアフレなら尚更 >>572
もう悔しさ優先でなんも考えてないんやろなあ… >>509
マスター任務如きで救難出すゆうたをそれ以上上のランクにしちゃだめだろ ラージャンって急に人語喋りだしそうな不気味さはある 俺たちが作ったモンスターが暴れまわるのをじっくり見てくれ! よく考えたらクラッチ出来ないと石足り無いからガンスはハナクソつけれないな >>604
これ凄ぇ糞システムよな
こんなもん叩かれて当然だろ
まぁ叩いたところでマムタロト変わったかって話だけどな そもそも傷つけで軟化するのに部位破壊で軟化しないとか世界観崩壊してるのわかってないだろ市原ガイジ 難易度の高い面白いゲームはモンハンには作れないから開発はそろそろ諦めろ
セキロウのフロムに先を超されてる とりあえずレベル6.6.2.2にしてトレマラで可能な限り回収してからアプデして切断の地いくかな
さっさとやらないと地質学も修正されてしまうんでな ラージャン背中に張り付けばいけるとかそういうのは無いん? >>615
なんかハンター抱きしめてるやつはガ強貫通しそう モンスターにも知性が必要だよな
武器を見てガードできない武器のハンターを執拗に狙うとか、HPが少ないハンターを優先的に狙うとかして欲しい IBラーはケツカッチンらしいからな
修正されないなら徹甲ハメしろって事だろ
悔しいから修正されそうだけど >>599
聞き間違いかもしれんけどもし発売直前の生放送見れたら誰か確認できないかな
実は200回云々って言ってた気がするんだが >>625
シビレ罠叩き壊すし落とし穴は従来通りかからないんじゃね >>604
これだからフレと遊ぶ前にセーブして終わったらセーブせずにやり直してる
これが開発が考える普通のプレイなんだろ? マルチが3DS時代のほうが楽しいってのは本気でどうかと思うねこのゲーム >>619
賑わせるために出すだろ
俺はいちいちムービー見たあと帰還して再度受注して救難だしてた 明らかにワールドで人減らしたのに更に減りそうな勢いで草
ワールドは黒歴史だなこりゃ >>623
開発的にはマム大好評らしいからな導きもきっと大好評扱いだわ ガルルガ出てきたんだけどコイツ絶え間なく動きすぎだろ
相変わらず戦闘マシーンだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています