【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1472
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ75
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568412441/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1471
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568777737/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) やっと修正きて通信切断ゴミ野郎いなくなるなザマァ!
何が切断はマナーだ糞が! 滅龍神とアルフレッドの野郎、今頃何して遊んでやがっかな なんかスレの進み方やばいと思ったらクソアプデ来てたのね LANケーブル抜いてプレイしまーす トレモリセマラも対策ざまぁ!
ズルしてる奴らは滅びろゴミ! 徹甲榴弾の大幅ナーフは急務だな
ナーフはいらんとか言ってる奴は揃えた装備で壁殴りしてて楽しいのかな?
知育ゲーでもやってろ ライト層ってジンオウガ戦うことなく終わるんじゃね?
あれだけジンオウガPVとか出してたのに もうこれクソゲーだろ…
ビチビチのウン地正式名称にリニューアルしろや… >>13
自分のフレはまだイヴェルカーナ防衛すら終わってないわ >>11
ゲームの登場人物ぐらいすっぴんでも美人でいいだろ 根元を弄る時間もコストも無いからってガスの抜け穴塞いだら不満爆発するわな >>1乙
ライトでも流石にジンオウガには辿り着けるでしょ、むしろジンオウガに辿り着いて終わるよ なんでテストプレイでレベル下がる仕様に異論出なかったんだろうな ぶっ飛ばしのわざとらしさ良くないと思うねんな...
なんかなあ生き物っていうか”データ”の動きなんだよね...クローで方向転換するモンスターも、おっとっと...ごつんっ!するモンスターも ここで徹甲弾ナーフ来なかったってことは許されたって事?
またモンスターガンナー? >>10
いうて大して火力ないぞアレ
スタン値は高すぎるけど アイテム一括受けとりより丸連長押しがはやいのマジやんw
アホすぎやろこれ クソアプデも人生の一部よ。ポッポーwww(効果音) >>25
散弾ヘビーも鉄甲スタンもオッケー!
でもトレモリセマラは許さない >>24
わざと同じ場所に戻って定地点じゃないと空飛んで逃げれないモンハンに今更 ちょっとでもフリークエストとか寄り道やったらまだストーリー終わってないだろう
独身ニート基準はおかしい >>24
クラッチ用に追加された新しい怯みとかもうね >>26
修正すべきはスタン値だけだろな
それでもソロだとほぼはめちゃう事ができるんだけど ところで導きのターゲットに頑なに歴戦をいれないのなんで?
歴戦かそうじゃないかわかるだけで入りやすさ違うんだけど運営はなにこじらせてるの? >>10
あんま強くない、普通にちゃんとした装備で普通の武器担いだほうが快適楽ちんだわ ところで直接錬金出来る装飾品の種類は増えないんですか……? 誰か導きの歴戦ディノ亜と戦わせてください!なんでもしますから! 難易度調整ってのはゲーム開発の永遠のテーマだとは思うけど
一生飛んでる奴、一生潜ってるか走ってる奴、なんかよくわからんけど全身に攻撃判定発生してる奴
ってのは難易度じゃなくただの意地悪だと思うんよ 武器のナーフどころか地帯レベルとリセマラまでナーフされたな
なんだこのゲーム 乙
相変わらずヴォルガノスはうざったいな、初期位置は壁が少ないし潜るし硬いしガストドンが邪魔だし頻繁に乱入されるし
どうせ今回もワーストNo. 1モンスターなんだろ、亜種の亜種まで出るし モンハンもどきのような競合相手が勝手に消えてくから調子に乗って簡悔地獄にしたんだろうか 通信切断、トレモリセマラ対策アプデきたー!
不正ゴミども!ざまぁ!
これでちゃんとしたマルチプレイできる >>37
どうしてもソロクリアできない人用の救済武器って感じだな
他の武器で狩った方が速いからね >>34
やめて!私にクラッチする気でしょうって訴えてるように見える 整備5のためにナナ調和しなきゃいけないけどやる気がおきねぇ 何回戦っても苦手だわ ビデオクリップの録画が飛び飛びになったんだけどなんじゃこりゃ
>>41
突進でふっ飛ばされるのは解せない
乗りとは…… >>22
今ジンオウガ行ったけどBGM聞いたら一気にモチベ下がったわ アプデ期待のアプデ待ちだったのにそのアプデがアレじゃ不満爆発してもしゃあない 徹甲弾修正かぁ。ラスボスの頭壊せないフレ手伝おうと思ったけど厳しくなるんかな レア12回復カスタムできた人いる?
あの仕様でレベル7とか無理ゲーすぎない 導きでジョーに話しかけると面白い発見がどうとか言われるのがムカつく
面白い発見なんてねーよカス >>1乙
さて今後レベルを任意設定出来る、もしくはそれに準ずる神アプデが来る可能性はあるのか 徹甲の何が嫌かってマルチで2人ぐらいライトゆうたが来ること >>41
一生潜ってる奴ってだれやねん
あと、飛んでいようが潜っていようがその姿に惑わされすぎなんだよ
あくまでそこにいるだけという位置情報として見ればなんてことない
人間のDNAに刻まれた飛んでる=強いみたいなイメージが邪魔しているに過ぎない
問題なのは、飛んでいる相手に全ての武器で攻撃を当てられるかどうかだけであって >>59
やってるぞ
レベル7まで上げるのがダルすぎて禿げ上がるけど
一度上げてしまえば素材自体はボロボロ集まる 既存のモンスターに新モーション追加してくれるのは結構なんだけどさ
ディア亜種だけなんであんな早送りしてるみたいな動きなの >>69
どうやってあげた?
やっぱ切断?
普通にやったら何時間かかるんだよあれ… 切断の旨みを無くせばちゃんとしたマルチになるってマジ? ハンマーKO5入れてマルチで使ってるけど徹甲使えよクソゆうたとか思われてそう クラッチで大幅に弱体化したキリンにガンナーで来る奴って大体乙るわ
ガンナーはガンナーでも全くスタンとらない徹甲ライト 導きみんな切断オンラインやってるの?
フレともやりにくいしソロはやる気出ないし >>40
この美女の着替えを楽しめる神ゲーがあるってマジなのですか? >>57
フレに頭壊れるまで頭だけ狙うよう言っとけ
頭しか狙わなかったら壊れるわ >>41
一生飛んでるやつとか降りてこないで攻撃の届かないもっと高高度く飛んで一生ブレスやっときゃいいじゃん舐めプか?って思うわ
プレイヤーにそういうこと思わせたらダメだわ 切断対策でまともに上がらなくなったらそもそもマルチプレイ成り立たない気がする ジョーのファイナルエクスプローション食らったんだがああああああああああああああああああああああああああああああ(´・ω・`)
どうにもならんのか............ >>49
騙されて作って、何もしなかったことにして静かに前の装備に戻したw
抜刀たいけんたのちいいい >>72
魚を陸にあげても肺呼吸するようには云々をなぜ理解できないんだろうな >>71
地域指定しておびきよせしてくれるホストに寄生したわ
野良のホストってただの慈善活動だよなこれ
おびきよせにも餌必要だし自分よりレベル低いとこに寄生した方が手っ取り早いしホストやるメリット感じねえわw 別に切断しなくても仕様理解してれば地帯レベルは上がるよ
それよりMR100にするのが大変 切断する奴が出るってことはモンハンにも改善点があるって事だ
そこんとこ頼むぞ糞カプゴミ どう変えるのかわからんけど他人の導き参加するときにモンスわからないと結局目当てのいないから離脱になる >>71
普通に特定の場所行きたい人のところお邪魔したら上がるよ
部位破壊や痕跡もちゃんと拾えば6→7も3匹倒せば上がった >>83
実際そうでしょ
武器が届くのであれば、地面を歩いていようがホバリングしていようが関係ない
でも人間としてなんか「飛んでる」というものに恐怖を覚える人が多い 地帯レベルは上がるが上げ直すのがとにかく怠いんだよ >>91
赤珊瑚上げたいんだけど検索かけても誰もいない…。
みんなホストがそんなの気づいたからやってないのかな 吹っ飛ばしに関してはあれだけ吹っ飛んでるんだから壁ドンとか言わずに無条件でコケろとは思う 凍て地ギエナで萎えて辞めたって人わりといるからあいつ良くなかったなって
多分イヴェルカーナもそうなんだろう
クラッチクローを使いこなせば倒せるっていってもその習熟が追い付かなかったね
もっと慎重にクラッチクローのチュートリアルさせてから進ませるべきだったねこれ >>100
世の中にはね届かない武器もあるんですよ… >>82
それが本来の仕様なんだろ
死ぬほど時間かかるからマルチが盛り上がるってさ モンスターの素材とか骨鉱石でレベル上下できるようにしてくれたらいいのに
無償で上下させろとは言わねえさ >>97
検索してもでなくない?
瘴気とかは珊瑚とか場所指定して検索して引っかかった記憶がない 下位上位のお助けカウントって賢鎧とか手形が貰えないとカウントされないのかね?
下位の特殊闘技場手伝ってもそれら貰えないんだけど >>105
PTならクラッチクローで吹っ飛ばしやり易いがソロはねぇ....(´・ω・`) >>107
まぁトレモリセマラが出来てしまったからその快適さがない限り今後盛り上がることはないだろう レベル7まで上げきったら任意でレベル選択できるようにしてくれ
他の地域7にあげるのにまたもどってきてあげ直すとか
いつになったら終わるんだこの作業 あほか 最大までレベルあげたら無駄に貯まってくる蒸気の素材でレベル選ばせろよな ヴォルガノスと戦ったらウンチすぎた。クラッチで傷つけても一ミリも楽しくないわ。クラッチなかった頃の近接はこの全身クソ肉質相手にどうやって戦ってたんだ。
上位ヴォルガノスなのにマスターの白ゲ武器でもダメージの通りが悪くて草だ。 カプコン「どんなに簡悔ムーブの糞モンス作ってもプロハンにはすぐに調和されて悔しい...
そうだ!システムをくっそ不便にしよう!」
こうだぞ 結局救援のモンス見えないと切断か帰還かわからないよ MR100とラーまで生き残るやつ何割なんだよこれ
モンハンしかやらないやつは知らんけど他ゲーも普通にやるやつはまじで導きの糞の仕様で萎えてやめてくだろーがリセマラ修正とかうんこみたいな事してないでこっちをはやく修正しろ >>105
一番重要な新要素なのに、チュートリアル強制じゃないからな。
個人的に導きの地より叩かれて然るべきところだと思うわ >>101
上げ直すのは面倒だね
でも結局MR上げないと駄目だから、切断するよりまずは狩りまくることだよ >>106
うん。だから攻撃が届くのであればと先のレスで言った。
過去作レウスのワールドツアーみたいなのが本当の意味での糞飛行だ。 ソロでやってるとマルチ吹っ飛ばし余裕すぎて笑えてくる
ヘイトって大切なんだな というかクロー必須の体力と肉質の癖に振り落とされやすい仕様が簡悔
クラッチしやすい怯みもそう何度来るものじゃないし 導きの仕様より酷いのはお手伝いしないと取れないトロフィー セリエナの鍛冶屋から出てくるのダクソの霧潜る感じに似てる >>115
ヴォルはチャアクなりガンスなりの固定ダメージでボコるのが最適解だぞ >>116
まあでも実際モンハンのユーザーはコンテンツの食い潰し方半端じゃないからな、飢餓ジョーより酷い
その一点では苦心もまあ理解出来る >>100
飛んだら届いてたものが届かなくなるし潜ったら位置情報も糞も無いのでは アプデ結構時間かかるな
こりゃきっとかなり改善されたはず! >>122
届かねえからクソだって言ってるのが分からねえのか >>75
思わんな
徹甲ライトはなんかつまらんわ、やってる奴の適当さが見えてて
ハンマーのクラッチ見てるのは面白い クラッチあるから飛んでる相手もマシになったけどクシャだけはどうにもならん これFやDDONサービス終了で徐々にそこの無能連中が渡ってきてるよな
ゆうた渡りは開発内でも起こっていた!? 今回最弱武器はランスと片手なんか
ランス使いとして悲しくなったぞ >>134
届かない武器を使ってる人でも今回はクラッチクローあるからなぁ まぁ「MRだよ?」って一言で言われるとこの難易度は文句ねーんだよな(´・ω・`)
ゆうた撃滅だわ イベルカーナ防衛戦では秒で埋まったのに
討伐だと全然来ないのやばいなw
醜い、人間って本当に醜い >>115
ガンスで頭吹っ飛ばして焼き魚にするの楽しいよ うんうんクラッチクローがあるから一生飛んでるモンスターでも許せるね
な訳あるかボケ >>139
クラッチと攻め守のおかげで使う分には楽しいから…
時間かかるのはもう… ほとんど片手剣しか使わないみたいな人とかは凍て地ギエナやってなんだよこのクソゲーはってなっちゃうもんな
次回作からは思いきって明らかに攻撃が届きにくいとか弱いと感じやすく難易度が高い武器は全部リストラすればいいんじゃないか?
片手剣や双剣がなければそれ使って凍てギエナやジョーやナナに文句いう人も減るんだし
太刀でボコれるサンドバッグモンスターを皆求めてるんだよ >>138
ああオンゲやってた奴らが開発に来てこの仕様になった可能性もあるのか >>130
だよね・・。予想以上にクソ肉質すぎてマスターのこいつと戦いたくなくなった。
溶岩に潜ったらなんもできねー。 >>102
そもそも引っかかる数自体少ないし
救難出してる人もよくわかってなかったり地域指定してなかったりで
同じ目的の理解者が集まって一緒にレベルあげるってのは困難だからな
切断が横行するのも仕方ないよね
まあ、切断に抵抗があるなら素敵なホストを見つけるかソロで地道に上げるしかない イヴェルカーナは戦って面白いんじゃなく苦痛だからな
びょんびょん飛びすぎだろ >>141
反撃されるかは完全運だよね
ギエナとかきりもみ突進でどこに張り付いてても吹き飛ばされるよねあれ >>141
飛んだなクラッチ攻撃や!→うわー!(ぶっ飛ばされ)
近接で行く気がしねぇ >>105
モンスの動きに対してクラッチの出が遅すぎるんだよなぁ
狙った部位になかなか当てられないから張り付き移動してる間に落とされるっていうね
射程も短すぎて武器種によってはよだれダウン間に合わないんだわ >>139
ランスはぶっちぎりの生存性あるからまだ良いだろ
片手なんも無いぞ新モーションすらない 一つの武器だけなら、ある程度どれくらい素材必要か把握出来るけど、複数使うなら量分からないから上げにくよな ソロだと傷つけはあんまりしないわ
俺ぐらいの腕だとピヨり貰ってそのまま落ちることあるし
マルチだとクラッチと罠仕掛けて捕獲して仕事した気になる寄生マン ソロゲーとしても出来損ない
マルチは全く遊ばせる気がない
これ凄くね? >>139
エアプならランス使いとか言わない方がいいよ 鉄甲ライトは被弾しなきゃゆうたでもある程度ダメージ稼げるし下手にそれ殺すのもまずいんじゃ 難易度は高くてもまぁいいんだがUIとか仕様が面倒くさいのはMRだからで擁護できん >>154
ブレスもし過ぎ......(´・ω・`)
ガンスは辛い やることが歴戦危険度3の神珠集めだけになってしまった
別武器練習でもするか... >>155
>>156
きりもみ突進なんてクラッチじゃなくてもふっ飛ばされるわw 今の歴戦でも厳しいのに王とかきたらどうなってしまうん
即死祭りかな あいつら絶対千と千尋で顔なしから金を受け取るタイプだわ >>150
片手だというほどギエナはクソには感じなかった
頭破壊完全に諦めるしか無いジョーとかイシュワルダ は詰んでんなこれと思うけど
あとディノ亜種 クラッチも乗りもつかえねえ、閃光玉も時間経過で再度効くようになることもしらねえ
その上地形や環境罠利用もできねえような雑魚ハンターが文句言ってるだけだろ
閃光玉効かなくなったけどハメすぎたし仕方ない、今のくらいが機転を活かせて丁度いいと思うわ >>150
今回片手楽。
安定感抜群だよ。クラッチのモーションと出しやすさは一番だと思う。
ちょっと使って火力でないって勘違いして騒いでるだけだと思う。他の武器と大して討伐時間変わらん。 クラッチのお陰でマルチの方が捗る場面も増えた点は良いんだけどな…それ以外でプレイヤー怒らすってなんなの >>163
ゆうたはランス使えばいいよ
時間は掛かるけどクリアできるし ランスはジンオウガをリズムゲー感覚で狩れるってだけで強い >>139
お前それ双剣使いの前で同じこと言えんの? アイスボーンのamazonレビュー低いらしいな
なんでそんな低いんや。普通におもろいやんけ これ後続組防具カスタム強化出来んのか?
トレモマラソン無しで モンハン史上最高の売り上げを叩き出した史上最高のゴミと言っても過言ではないな
マムといい今回の導きの仕様といい
無能バ開発の本領発揮の結果がこれだ 導きの地は殆どやってなくて最高でも地帯レベルは3なんだけど、
MR70ちょいになって危険度2の調査クエをやってたら、
傷ついたガルルガの調査クエが出てきたよ 見た目で双剣選んで勝てなくて辞める初心者とかいそう レイギエナはクソクソ言われるけど冷静に見たらオドガロンみたいな完全ターン制なんだぜ
だからって別にクソじゃない訳じゃないけど 太刀もオウガのアルトリウスアタック見切って兜割りぶち込むの気持ちよかった そもそもコンテンツの食い潰しが理解できない
仮に全装備手元にあったとしても環境生物誘拐しまくったりポポとかに跨がってのんびりしたり釣りしたり縛りプレイしたり幾らでも遊び方見出せるわ
苦行なんて金貰ってもお断り 死ぬ死なないの次元で語るならランスは強いけどそんな話?
>>181
別にリセマラは潰されてないし関係ないっちゃ関係ない
過疎で困るだろうけど 火力自体は高くないけど安定感はあるぞ
本来避けるべき攻撃をガード出来るんだし、今のモンスの動きにピッタリだわ 飛ぶモンスターにクラッチすれば近接でも戦えるとか言ってる奴はどう考えてもエアプ
クラッチ攻撃は傷付けがメインでダメージなんか微々たるもんだぞ
ぶっ飛ばしも非怒り時限定だし空中だとそれでもぶっ飛ばせなかったりするし >>175
良い加減自己催眠かけるのやめろよゴネないから弱いままなんだぞ
新モーション全てゴミなんて片手ぐらいなもんだわスリンガー特権も没収されるしクソ弱体化してんぞ 今回床のスリップダメージ多すぎじゃね
ナナとか禿げるつーの オススメの麻痺武器種って何?お前らのために導きで麻痺奴隷したいわ 重ね着ユクモの腰の瓢箪要らねえ
胴腰の組み合わせがわりかし良いだけに残念 >>180
面白いことは面白いよ。遊ばせ方に問題があるコンテンツのせいである程度の低評価は仕方ない >>168
結構いるもんなんだな
ソロ太刀だと傷つけめんどくさいしダウンとって火力だして安定志向かなあ
クラッチはスリンガー用と化してる
マルチだと傷と吹っ飛ばして火力だしたら石取りに行って〜ってやってるからあんまり砥石やらないわw
マルチだとこれが楽で楽で >>193
ガンスだとマシじゃねクソ肉質は無視できるし Fみたいなのまた作ってもらおうぜ
無能はそっちへ送られて平和になる 片手剣は常に張り付いて殴り続けなきゃならんから取り回しの良さに反して初心者向きではない >>192
片手剣でストーリー駆け抜けたあと、スラアクで戦ったらみんながみんな動き早すぎて糞っていうのよくわかったわ。
片手だたクラッチも相まって、ずーっと貼り付けるからな。武器ランスレとかあのへんは騒ぎたいやつしか来ないから参考にならないよ >>192
そのガードも大した性能無いくせにランスより火力ないゴミがあるらしいな 他ゲーの開発が入ってこようとこの仕様にOKを出した市原が無能なのは変わらないんだよなぁ >>203
ランスを殺すためだけに産まれてご苦労なこった >>195
怒ってる時に引きずりおろすために閃光玉や乗り蓄積、落石なんかをためとくんだろ、頭つかえ >>180
196件中175件が未購入者のレビューなのに意味あんの? >>183
地帯レベルがまだ低ければ、探索エリアをちゃんと指定して自分がホストでやってみ
できる限り誘きだせばバーサーカー達が狩りまくって直ぐに上げてくれるよ お前ら救難出しても自由調査ばっかにしてるから好き放題やらせてもらうぞ
ちゃんと働いてもらいたかったらきっちり指定しとけ 実用性はさておき片手はジャストラッシュ追加されてるんですがそれさ… >>196
いやだから、弱くないんだって(笑)
新アクションは死んでるけどな。そこゴネろって言うならわかるが。 >>206
騒ぎたいだけとかいう万能ワード
さぞ導きの地も神ゲーなんだろうな >>195
動画でクラッチ専用大剣ってのがあって一回で800ダメージくらいでるぞ
もうランスやってるのがあほになるわ ナナはおかしい
いくらなんでも旦那より強すぎるもはや別生命体だろ 凍てギエナはクラッチうんぬんより仲間呼びとかずっと空から降りてこない、状態異常攻撃多めなのがね。
強いつっかー、ウザい。凍てギエナでやめる人が多いのはしゃーないわ。 太刀、スリンガーの弾を落としただけで傷は付いてません!ってメッセージに出して欲しい
太刀信者が、俺はクラッチ使うから弱特と相性がいい!とか抜かしてて、説明さるのも面倒 よしなまとかいうガイジが大剣紹介したからゆうた増えそう >>216
全く使い道のないゴミ追加しましたなんて何もないと同義だろが
操作は難しい癖に火力はクソ簡単な旋回ループより無いんだぞユーザー馬鹿にしてんだろ >>205
初心者に使わせたら時間かかりすぎて嫌になるやろな 今作の良かった所
セリエナのBGM、セリエナ防衛戦の連射バリスタ >>220
導きの地の話なんかしたか俺....?
よくわからん(笑) >>210
まぁこいつら以外はランスは安定するからソロでは有能よね 歴戦ナナのヘルフレアとかいうゴミ
ジャーキー足りんわ ジョーのブレスは3の頃フレーム回避で潜ると柔らかいところ殴れてハイリスクハイリターンなのが好きだったのに今のブレス太すぎて無理だよな? >>219
TA最下位常連
生存性もランス以下
リーチはなく傷は付けられず双剣みたいに壁殴りすらできない
一体片手に何があるんだ?間違いなく14武器最低だわアイボー片手 防衛戦の連射バリスタ初めて使った時撃ち出すボタンがマジで分からなくて移動しかできなかった
というか今も分かってない 激龍杭砲とか連射バリスタとか作りこんでおいて使うのはあれだけって悲しくなるよ 回避3積んでるけどぐおっ...って野太い声とプレイヤーの怒りの音が聞こえる 導きの雑魚敵の絡み具合とかもなんとかならんのあれ
あと非交戦時のダッシュ時のスタミナ消費激減仕様なんでなくなってんの
ライド入れたからいいやって感じなんか みんなで連射バリスタで防衛するみたいなクエスト用意してても良いのにな >>225
太刀1本で行ってるとクラッチでの傷付きグラ見ないから傷ついてないの気づかないんやろなぁ…… >>213
ナナ相手に使ったことないんだがバッタすることにならんか?
結構真面目にナナ対策は立てたい なんか導きの地でモンスター狩ってると処理落ちというかfpsが20ぐらいに落ちることがあるんだけど 肉質無視が消されたバリスタを乱射したとこで豆鉄砲でしかない事実に笑えてくる >>240
バリスタとかいう豆鉄砲全部あれに変えてくれや クリアできるから弱くないってのは謎
ワールド笛でクリアまで行ったけど他の武器とのタイム差に悲しくなったぞ >>225
クロークロークロークラッチで一発傷つけ! フライドチキンになった武器達よりも一回しか使われないバリスタやら杭のが開発的には大事という事実 >>248
あれ闘技場の上ぐるっと一周して列車砲みたいにして欲しいわ
追ってくるモンスを引きうちするのやりたい カスタム強化したいのに導きが全然おわんねえ
なんで普通に調査クエで出さねえの >>251
片手使いのセルフ催眠どもはクリアできるしかポジれる事がないからな
批判は全て騒ぎたいだけに変換されるしこんなのが居座ってたらいつまでたっても強化されんわ >>240
おばあちゃんが言ってた黒いモンスターの狩猟で再登場するから… >>253
いや真面目な話新要素ここまで全て滑ってるの片手ぐらいなもんじゃないか 瘴気レベル6になったところけどこの辺までは普通に楽しめるんだよな導き
瘴気に来たやつを練習したい武器で片っ端から狩るかってつもりでやると死亡も気にしないで済むからなかなかいい
ただここからHR100にあげて、7が解放されてからが地獄っぽいから覚悟はしないとダメか
ひとまず他の武器種の武器防具揃えるとかやってお茶を濁すかな 片手は便利さが売りで火力が売りなわけじゃないからTAに向いてるわけねーだろ 太刀といえば何故か定期的に武器に大剣用の青いエフェクト纏わせるやつをよく見る >>225
カーナ防衛の杭は大半のプレイヤーは溜息つきながらやったんだろうな
得られるものがない負けイベントみたいなもんだし >>246
風圧と防音2個積んで翼バシバシやってけ 業物ネギでクラッチマン楽しい
不動着てるからよく即死するけど許してな 片手スレ荒らしてるやつじゃん
片手剣使いの陽キャに彼女寝とられたでもしたんかね >>263
その利便性をことごとく没収されたから言ってんだが
利便性が第一なら新モーションがまるで使い道のないゴミでも良いの? >>266
燃料運ぶのも砲操作するのも全部NPCがやってくれてよかったよな
普段役に立たないあいつらの見せ場ちゃうんか? 傷つけた時のセリフ
このキズを覚えているか
にしたいけど元ネタわからんとガチ痛いくそキッズになるからいつも戸惑う
使いづらいなああのくそ漫画 思ったんだが
最後のPVの火山にいたキリンなんだったの? 片手剣だけ武器補正1.5倍にするか
ガンスだけ0.95倍にしたら許さないぞ >>266
4Gの錆びクシャイベント思い出したわ
「待て!私も一緒に移動する!」 >>278
キリモミ突進の時に張り付いたってそりゃ吹き飛ばされるでしょ?
そんなのクラッチじゃなくても普通に殴りに行ったって吹き飛ばされるでしょ? Wでは片手は決して弱くは無かった
アイスボーンになって追加されたアッパーとJRはどっちも出す価値0のゴミで、
抜刀スリンガーのアドバンテージが消えたんだから相対的にかなり弱体化食らったと思うよ >>266
このスタッフはストーリー専用戦入れ過ぎだろ
そのほとんどが報酬無しだし、長ったらしいムービー付きだから受け入れられるのは難しい
4Gでレイア捕獲失敗を入れてた時から何も反省してないな オトモの報酬受け取りなんで二段目からなんだよ
死ね無能 特殊納刀にも適応されるぞ、待機モーション中は冰気ゲージが回復する
あと居合鬼人は結構良いダメージ出る 導きの地に行った僕、アイス要素皆無で泣く
てかストーリー終盤からアイス要素ねえわ ストーリー自体もゴミみたいな出来だしな
これでマシなストーリーなら多少は盛り上がれたのかも知れんが 片手剣使いが弱くない言ってるけど
弱い言われてもええやん
ゆうた武器になるよりはマシやろ 片手が強いと感じられるのは熟練した一部のプレイヤーの話であって
大多数は片手さわって太刀のがリーチあって火力あってつよってなるやん
ただアイスボーンは脳死ブンブン丸しててもまず初めのカガチ亜種とかベリオロスの時点でつらいと感じるだろうしイヴェルカーナになるとまたつらい
最初くらい太刀ぶんぶんゆうたにも遊べる難易度じゃないと
ラスボス倒してるからって、新作出たから久々に触るって人がほとんどなんだから序盤きつすぎよあれは
ブラントドスの時点でこいつ強くね?になるわ 特殊納刀した時にバシュン…バシュン…バシュン!ってなるのかっこいいじゃないですか クラッチ攻撃が増えたおかげで余計に他の武器に触れなくなった。覚えること多い。
色んな武器で対応していけって言われるけど適応できんわ。 >>266
体力減少十分まではノリノリだったけど弾込めでくっそ萎えたわ 特殊納刀からのアクションってどれがいいの?
見切りは使う場面限られるけど 植生で全て受け取った後に無駄に終了押させるのなんなん
ところどころ変に使いにくいとこ多いよな
ボタン連打して良いところとダメところあったりさ メイン片手だけど今作他の武器より優れてる点って抜刀スリンガー構え時の動きが歩きじゃなくて走れる点だけだと思う
肝心のクラッチが傷つけ二回組なのが台無しにしてる >>296
せめて使い分けの効く新モーションぐらい期待してもバチは当たらんだろ 防衛戦はほんと酷い
あの場で仕事してたの拘束バリスタ使ってた人だけじゃん
主人公に敵抑えろ主人公に弾込めろとか無能しかいない
ゾラの時は大砲に弾混めたり色々頑張ってる人いたのに カーナが良モンスターと言われてる意味がわからん
凍ギエナの方がマシだわ ランスは安定感が売りだ からな
これで火力まであったらヘビィボウガンになっちまうぞ >>282
---20年前---
この調子だと行けそうな気がする 他2種の導きの結晶、竜骨って他人の7LV行かないと取れないじゃんか
ポケモンやってんじゃねーんだぞ おい、何かアップデートきたぞ
なんだこれ、わくわく 導きの切断って1レベじゃなくても2レベとかで妥協してもいい? 片手の強さは確か納刀せずアイテムつかえるってことと
ガード可能という強みだよ手数も多い
リーチは短いから足狙ってダウン狙うのが一番いい
使い方では一番ゆうたには合ってるのに
刀使うのよwwwかわいいやつめww 片手はリーチが絶望的すぎる
チャアクの移動切りみたいの欲しい >>308
ガンナー隊と大砲に弾込めしてる人はいただろ!弾込めで満足してんじゃねぇよ撃てや 茶番カーナ眠らせてみると前半に誰かが豆鉄砲うってるみたいだけど全く起きないらしいな >>320
そしたら現状2回必要の武器のクラッチ攻撃のモーションを1回組くらい遅くしないとバランス取れないね
2回必要の武器ってすぐ攻撃派生するから振り落とされにくいのよ そもそも不自由さがゲームの売りだっちゃ
ストレスに感じるなら無双やパズルやればよかと アステラ工房の兄ちゃんのモーションがあのハゲの使い回しだからすげーシュールに感じるんだが カーナは火力出せば出すほど狩やすくなるネルタイプの良モンスだぞ >>289
開発「採取で取ったのかぶんどり剥ぎ取りで取ったか分かりやすいだろ?感謝しろよ」
ってことだろう ほんとありがたくもないしただただ迷惑 ワールドでソロゲーソロゲー言われたのが相当効いたんだろうな
石ころの価値上げたのも傷つけ格差つけて二回組が石ころ落とすのも導きの地も全部マルチ寄りの調整
結局どっちつかずのクソ調整になったけどさ >>311
ガード貫通、削り、多段が増えすぎて安定感なら大剣、太刀のほうがあると思うわ 導きの地で質問です
到着したらモンスター3匹いるとマップに出てますが3匹狩れば新しいの追加で登場しますか?
1匹だけ倒して待ってたら誰も居なくなりました >>326
せやで
寝たままピシュンピシュンピシュン!ってバリスタっぽい何かが当たる 3rdから太刀ゆうたなので今更変えられないわ
Xの時片手やったけどあまりにもクソすぎて売り飛ばしたわ 故に闘技場クリア出来ないねんな... >>285
そりゃ突進してる時に殴りに行ったら吹っ飛ばされるねw 今作というか今作だけじゃないけど使ってる武器種によってモンスターの良し悪し変わってくると思う >>327
正直そこまで差を感じないんだが俺だけか?
ヘビィだけモーションかなり長く感じるが >>322
怯み耐性爆上がりでマルチじゃ全然転倒させらんないし獣竜は怒り時そもそも転ばないし抜刀アイテムすら走り飲みできない時点で死んでる
隙潰しのおかげで手数も全然稼げないし
ワールドから何が何まで逆風しかないんだよこのゴミは カーナばっか言われるけどラスボス前の中ボスと化したネギ戦も茶番だぞ
浄血稼げたからそこそ助かったけど >>323
そんなの要らない手数多いから蓄積早いから 俺なんて防衛で永遠カーナと戦ってたからな
偉そうなのが指示してんだから誰か弾いれろよカスが >>289
UIは相変わらず至る所に頭の悪さが滲み出ててイライラするよな 今回アプデ内容伏せて配布したのトレマラ修正ささるためか、まじで汚ねえ >>345
あそこはネギ君がわざわざラスボス倒しに来たのに調査団に邪魔されるシーンだからな 吹っ飛ばしをモンスターに当てたら両方ダウンするよな?
なんかティガレックスをオドガロンに当てたらオドガロンだけ倒れたんだが >>342
機関ヘビィ「ガガガガガガ!」
完全にネタだけどすき >>331
そうなのか
なんか壁とかがウザすぎて第一印象は最悪だったな >>351
なんであいつ余力残しつつ逃げずに寝てたんだろうな >>334
そもそも集会所が死んでるんだけどな救難はNPCとやってるのと変わらないしなんならNPCの方が賑やかだ >>296
ゆうたが使いこなせるわけないから問題ない マジで重ね着素材をエンドコンテンツの報酬に持ってくれば良かった
あれなら全部コンプしても良いって思えるくらいやり混みがいがあるのにな 片手剣は刃薬没収されたのもきつい
あとランスガンス並にしろとは言わんけどせめて盾もう少し強くしてくれ >>353
初心者救済で入ってヒャッハーしたら楽しそう ライトボウガンでクラッチしようとして毎回地雷おいてしまう 片手剣はマジで定点攻撃しづらい気がする
なんかへんに動きがヌルヌルしてるっていうか 元々モンスターが攻撃した後の硬直を攻撃するのが基本だろ
それなら誰にでも分かりやすいわけじゃん
でもアイスボーンのモンスターはわかりやすい硬直ってかなり少なくなってて、攻撃する隙が全然ない
だからぶっ飛ばしを駆使して、罠使って、閃光して、スタンとって、眠らせて、あれこれやって戦う前提の調整な訳
ワールドだとそこまでしなくても普通に隙見て殴ってれば勝てるのがほとんどだったからな
ベリオロスの時点でこいつ隙無さすぎ、無理って人がかなり多いけど冷静にぶっとばして罠おいて閃光投げてしてる人はあっさり倒せるしスムーズにいくはずなんよ
あとは見切りとかカウンターとかでいなすとか、それも上級者向けというか
そういうの全部苦手で武器で殴るしか頭にねえっていうワールドのやり方が通用しなくなってるからこれ難易度たけーなってなっちゃったよね >>351
ラスボス卑怯だから寝たフリしてるの先に見抜いてたんでしょ
古龍キラーなんだし(テキトー) >>68
こいつtjmtじゃね
自己陶酔して潜ってるモンスター褒めるなよ
ドスガレオスもヴォルガノスも今回の鮫のやつも
誰も喜ばないから ワールドソロゲーと言ってた奴が悪いな。
運営の底意地の悪さが見える
しかしこれは自爆するんだけどな。
ソロゲとかいいながらみんな楽しんでたのにな >>356
そろそろソドマスさんとテオ討伐行きたいけどなぁ? >>342
大剣と太刀で実際にクラッチ攻撃してみ?わかりやすいから カスタムと隠しモンスは別にして、導きは色々やるとポイント貯まって交換で重ね着とかで良かったな
色々気にせず延々と狩れるし >>345
あれ即撃退程度にすりゃいいのに、普通に1クエの7割分ぐらいは戦わせてくるからな
オナニーストーリー描くにしても、プレイヤー側に不便強いすぎだわ 防衛線マップもったいないから黒龍でも召喚してくれ
最悪首なくてもいいから 昔は片手一択してたけどジャンプ斬りが切り上げダッシュになってから使わなくなった 片手剣がエフェクトバリバリで、専用SEとか派手派手だったら火力出ない(笑)とか言われないで使われると思うよ。
そんな程度のことだよ。TAなんてなんの参考にもならんぞ モンハンプレイヤーの90%は敵のモーションなんてほぼ見てない
全快なら突っ込んで吹っ飛ばされて回復してまた突っ込む 導きもそんな長くは楽しめないみたいだしアイスボーンも結局最後は珠集めになるのか
ワールドが2nd以来のモンハンだったんだけど珠集め意外で面白いエンドコンテンツってあったの? Fの古龍のせいで いまどき氷しか操れないのかよ カーナっておもっちゃう 下位からやってんだけど装備が貧弱すぎて1戦15分だの20分だの平気でかかって非常にめんどくさい
下位のレイギエナ討伐あたりの段階で作れる装備で一気に駆け抜けるのになんか便利な武器種無いか >>359
壺オトモの新アクションでも起きないから多少はね? >>381
だから片手使いづらいって言われるのかね。
もはやなんのゲームなのかわからん。
まぁ年々モンスの動き早くなりすぎなのは認めるけど >>381
それじゃG級クリアできないだろ
全員ゆうたかよ >>371
最序盤の孫が案内してくれる所でNPCと共闘するイベント戦あるのかなとか期待したんだがなぁ >>373
それでもレベルダウンだけは止めてほしかった
これ誰得なんだよ…… ランスのカウンタークラッチこそ片手剣と双剣に必要だったのではないだろうか >>382
太刀で勇者プレイして俺つええええええしたいからオンにきてるわけで他のはソロで引きこもってる >>366
動物でもあんなに動けないよ。スタミナきれるから
距離はなれるから追いかけて攻撃しようとしたら既に攻撃モーションに入ってて
おいかけっこで時間とるアホな仕様にした。
これで楽しいと思ってるやつは頭おかしいよ >>389
実際クリア率低いじゃん
ラスボスのトロフィー見てみ ベリオロスが嫌いすぎる
ナルガクルガといいフィールド跳ね回るモンスは嫌いだわ >>385
速くアイボーに来てもらうためにザンレツ復活しかないな >>390
それやったらいよいよゴットイーターになっちゃうからね、仕方ないね >>374
火力がないってならあれぐらいはやって欲しいわ
XXの片手は本当に楽しかっただけにワールド以降の落差が酷い酷い >>389
一人広域介護で回復アイテム連打してんのがいたらそれでも倒せる程度の難易度だろ今回 >>396
ラスボスまでいくのに30時間くらいかかるだろ
みんな忙しいんだよ >>391
でぇじょうぶだ、ニート兄弟がいれば12時間交代で延々回せる もう導き改善より金銀ティガ亜種とかのイベクエ配信してください 任務クエストくらいNPCと共闘ささてくれればいいのにね
任務クエなら一回しかできないからNPC利用して素材稼ぎとかもできないし >>400
一応4gの錆クシャでNPCと共闘するクエストは既にあるぞ >>406
調査クエスト貼っても切断する奴がいるからな 傷ガルルガやった後だと大体の敵に隙があるように見えてくる >>396
クリア者の中でもマルチで助けてもらったのが多いだろうしな
ソロクリアなんて1%もいねえだろう >>409
あれガンナーが固定砲台してるだけじゃなかったっけ mhfのラスタレスタ見る限りスパアマ付けて無理矢理攻撃かコロリンマンになりそう >>381
回避できんのにどうしろゆーのよ
被弾覚悟の特攻隊しか活路無いじゃん
このゲームハンターじゃなくなったのよね
知的に生物狩る要素が全くなくなってる 正直、クソとか言われてるモンスは大抵ランスだと楽だけどな
ガード不可攻撃するモンスは知らないっす ベリオロスなんざ翼壊せば雑魚だろ、慣れないなら最初に罠でもおいて爆弾で翼壊せよ
スレにゆうた多すぎだろ これ、導きの地のレベル上げは切断でいいやん?
でも上げたレベルでみんなで歴戦倒して素材集めたいときってどうすりゃいいの?
普通にレベル高い部屋に入ってそこでみんなでぐるぐるできるような状況になってるの? ワールドの時と比べて救難明らかに少ないけどなんかバグとかあるの? >>366
その分かりやすい戦いの方が面白かったんだけど >>387
一理ある
>>399
懐かしいな
当時は話題がそれ一色だったな >>414
流石にそれはなくね
時間取れないだけでソロクリア多いと思うぞ任務救援とか普通行かないだろ ベリオはあの段階で闘う相手じゃねーわ。ナルガとディノより強い。
ベリオとかティガみたいに隙がなくて動き回るスピードタイプは体力を他より下げろよ。 セリエナ防衛戦のガンナー隊撃ち終わった後にみんな倒れるの草 カプンコが導きの地を改善するのが先か、俺がボダラン3を買うのが先か勝負だ! レイギエナ同士って敵対してないよね?
あからさまにハンター集中攻撃してるし >>418
MR入ってから回避珠はずしたことないからわからんけど
少なくともおれは避けながら戦えてる 毒ダメージ強化全然上がってないんだが
レイア装備使うハンデあるんだからさ 歴戦パオ亜の空中タックルがラスボスのビームより強くてびびった >>421
他の人のレベルが下がるので同じ地帯を上げてる人同士じゃないと無理です 理不尽な攻撃もそれなりにあるけど避けられないのは君のPSの問題 別にイシュワルダ自体はそんなに強くないだろ
イシュワルダ行くまでは人によっては辛いだろうけど ベリオ別に強くなかったけどな
回避性能付けてるからかな 175のフリクエって何?
知らない人に手伝ってくれって言われたけど狩り中で返事できないでいたらどっかいっちまった 散弾が許されてて斬裂が下方されたままなのズルくない?
どっちも使わんけどw >>430
レウスとレイアだって敵対しないだろ、そういうことだぞ >>427
武器が弱いって不満言うだけで害悪は草
ツイッターで導きの地擁護してそう ベリオロスのどこが強いのかわからん亜ディノのほうが強くね NPC連れられるぐらい別にあっていいんだけどな
どうせFじゃできてたしF死ぬしCS版に持ってきたって誰も文句言わんよ >>418
そんな君にはランスがオススメだ回避なんぞせずに受け止めろ
攻撃の隙も小さいぞ >>353
あれ大体当たらなくて草生える
どうやったら銃口突きつけてるのに外すんだよ >>436
え、じゃあレベル上げ終わってみんな歴戦の素材とか集めるときどうしてんの?
どうやるのが正解なの? ベリオは出る時期早すぎて破壊王つけるとスキルカッツカツなのがな
再戦するとゴミ ベリオは昔から翼を先に壊さないと手がつけられない
初心者か! 救難いらなかったよなぁ
同じ集会所のクエスト途中から入れるだけだったらよかったのに
集会所死にすぎててマルチやっててもソロしてる気分 すまん、カーナの横ブレス縄跳びできん雑魚おる?
俺はマルチでかわしてる奴をみたことがない >>432
ゆうた過ぎるだろ、パッドボタンおしてスキルの説明くらい読めや アップデート来たばかりの時は、バージョン違えばお互いマルチで引っかからないんだから分かるでしょ? あれだけで使い捨てるのはもったいなすぎるよな兵器置き場 >>444
>>447
うんまぁ…同種だから分かるんだけどね
凍てつくはただでさえ面倒いのに2匹揃うとほんま… イシュワルダ第二形態がぶっとばしても転倒しないの
割りと簡悔指数高いと思ってる 秘薬がもったいなくて使えないないゆうたがヘビィ使えるわけない モンスター呼び寄せて設置した網と大砲で狩らせてくれよ
ハンター頭悪すぎだろ やたら集会所集会所言ってるけど誰も使ってないんだから需要が無いってだけだろ 過去作やってないから特定部位を壊せば弱体化するとか分からないんだよね。過去作やってない人のが多いと思うよ、売上的に。
受付嬢がそれとなくアドバイスしてくれれば良かったのに。 死んでも何一つ関係ない導きの地はなにを楽しめばいいの すまん今回良モンスディノバルドさんとラストムービーのネルギガンテさん以外に評価点ある? 導きに出てこないから影薄いけど紅蓮バゼルのオトモっぷりヤバいな
普通バゼルと違って紫の広範囲うんこ撒き散らしまくるから勝手に怯みハメ始めてるわ 導きアプデ頼むから早くしくてれ…
硬派な俺はライザのアトリエに行っちまいそうだ… >>467
需要はあるけど現状だとクソすぎて使われないだけだぞ >>464
あとあいつ吹っ飛ばしで歩く距離も短いぞ >>452
自分がつけたいカスタムの素材めがけて一直線(おそらく大半が回復カスタムの歴ネロか傷ガルなので珊瑚7か森6?)
それ終わったら救難で隠しボスいそうなとこに入って発見すれば救難の目的に隠しボスが選べるようになるのでもう導きは用済み >>459
氷柱でころりん硬直狩られてからあんまり縄跳びしたくなくなった イヴェルカーナのメインウェポン尻尾だからぶった斬って楽になるかと思ったら生やしてて草
トカゲかよ >>467
村をソーシャルスペース化すればいいだけだよね 硬派とは
あのおっぱいで親身とか勘違いストーカーとかライザで精通ショタ多そう なら動画あげてみろよスラアクで被弾せずクリアしてみろよwww
絶対無理だから。武器しまうのも遅いわ。剣モードは歩くのおそいわ
その癖おっかけっこして一発当てたら吹っ飛ばされて
こんなことならワールド初期にスラアク強いと書くのやめとけばよかったわ >>467
需要を無くしてるのは開発だけどね
チャットの簡易化
部屋の名前変更
拠点同様の設備
これだけあれば余裕で賑わうよ >>463
凍てつく自体たいして強くないのに原種が画面外からバインドボイスと氷で拘束してくるやつ連発してくるとなすすべがないわ
原種にうんこ付けても凍てつくのほうがすぐ合流しだすんだよなあ >>467
だから救難のせいで需要なくなってるんじゃん
自分のやりたいクエだけできる救難じゃなくえクエ回しとかの文化あったほうがゲームの寿命も伸びると思うのに 通常の健常者なら当たり前に行き着く考え通りにプレイしてるぞ
これもう通常プレイだろ >>470
ジンオウさんはわりと楽しい
あとナルガのプロハンごっこもたのしい 結局村に他人が見えねえから盛り上がらねえんだよ
これだけで大半は許されてた 逆張りスレがどんどん立ってる時点で終わりだろもうw 集会所とか無くしてセリエナに全員集合すれば良かったんじゃないの?
ワールドのアステラで失敗しといてなんで同じ事してんの? >>485
スラアクはそりゃムズいよ
でも追加コンテンツとしてソロの難易度は丁度いいと思うぞ
G級相当なら納得出来るし易しい方だろ 救難があるから集会所はつかわんなぁ
救難の方が楽だしぱっぱと終わるしね ずっとフレと二人でやってたから初めて野良に入ってみたけど
7分経過してるベリオ救難に入ったのに討伐したの28分で疲労感がすごかったな
救難だしたホストはしゃーないとはいえ、あと二人のそこそこランク高い人らがマジでヤバい動きしてた
まったく攻撃に参加しない広域片手マンとかネタかと思ってたらほんとにいるんだなぁ…
ホストと自分だけのほうが絶対速かったろうな ジンオウガは見た目の割に攻撃判定全然ないしな
ブレイクダンスとか適当に歩いて近寄ってると当たんなかったりするし >>489
面倒だから救難のほうがいいわ
気楽にできるマルチが主流だろ今 救難が無くなったら無くなったで「集会所めんどくせー」って不満が出るのが予想できるわw マム・タロトのせいでめちゃくちゃになってる装備boxどうしたもんかね
最高レア以外はみんな売ってる? そういえばBGMで思い出したけど「名もなき狩人の矜持」って結局モスのあれで終わり?
てっきり今回ラスボスでゼノの進化系でも来て盛り上がるのかと思ったのに >>488
凍てつくは試してないから知らんけどギエナのバインドボイスなんて耳栓小で余裕だろ
匠しか脳内に選択肢ないなら知らんが
二頭で吠えまくることが多いクエとかなら耳栓くらいは選択肢にいれろや 救難が人気なわけじゃなくて救難を使わざるを得ないが正しいからな現状 最近始めたけどこれだとフリクエの価値なくね
皆調査いくだろ ぶっちゃけ集会所盛況にさせるメリットあんまねーじゃん ジンオウガを片手剣でやると操作効かないくらい重くなるんだが仕様か? イシュワルダのビームがオトモに直撃して
体力0で名前が赤くなる→蘇生→赤くなるを繰り返して何度ももうダメニャしてたの草生えた 一度便利にしてしまったら後戻りは出来ない
前のモンハンみたいなマルチはもうこない
諦めろ
このまま味気ない集会所も使わないモンハンが続く ストーリークリアしたら村ぶっ壊そう
全員強制集会所な >>503
個人的には救難メインで集会所捨てて欲しい >>505
2個ずつ残してあまりは売り払ったわ
装備作りまくりで金欠してたからいい小銭稼ぎになった >>519
なんでこう二者択一しか頭にないガイジが湧くんだろうな 時代が救援を求めてるんだから仕方ないよね
コミュ障老害ジジイが固定を組む努力を怠って集会所の機能のせいにするの滑稽すぎて笑い死ぬからやめてw >>465
おれ秘薬あんまり使わない。大抵回復薬でなんとかなるし
あんまり1乙もしないし。ただめんどくさい
本当にめんどくさい。おっかけっこがね
なんでこんなに走らせるのか意味がわからない
意図もわからない。右に避けるとか左に避けるとかこれは無理だから緊急回避とか
ラージャンなら左回りで戦うとか。1モンスター勉強だったのに
トライのイビルからおかしくなってる >>512
フリクエ進めないと装衣とか食材手に入らないし…多少はね ラスボスの潜った後の即死ビームって足元いたら安置なの?殴り放題? 救難はいいシステムだとは思うけどそのせいで集会所使うっていう習わしが廃れてしまったから何とも言えない感じ
ターゲット設定して部屋検索して入室、挨拶して各自準備して、尻尾切りましょうとかちょっと打ち合わせもしたりなんかしてパープー♪
一期一会の野良とわちゃわちゃやるのがモンハンの醍醐味って感じだった
ワールドになってから野良でやる機会ほとんどなくなったわ 全部揃ってるなら集会所居着こうかと思ってたけど
足りてないからなぁ ポケモンみたいにツーパターンのモンハン出すか
モンスターハンターコミュ障とモンスターハンターリア充
救難と集会所で作品分けろ なんか今回耳栓小で咆哮防げる奴少なくね
昔咆哮小だったのにしれっと咆哮大になってる奴とかいるし >>512
フリーだと金冠出ないしな
サブクエだと思えばいい >>80
両手一回ずつダウンとっても残り頭殴ってれば二段階破壊できるのにね 闘技場部屋行ったらセリエナとアステラでバラバラで草生えた >>507
当時子供だったこと加味してもワールドヌルゲーとまでは言わないけどソロ制覇した奴は神だと思う しばらくガンナーばかり使い続けてて、ふと近接使ってみたけど対象動きまくりで狙った場所に攻撃できねえ
やっぱガンナーだわ そもそもワールドチャット使いづらくてコミュニケーション取ろうとする気が起きねえわ
集会所でケチャワチャする以前の問題だわ >>527
集会所がまともになりゃ救難の有無なんか関係ねーよアホ >>523
コミュ障ほど救難のほうがうれしいんじゃね? 耳栓で思い出したがTwitterとかで「最強装備!」って入れてる奴で体力増強とか耳栓入れてないのあるのなんかモヤるわ
その影響で同じような装備した人が咆哮で耳抑えて頭ブンブンしてるの見るとなんだかなぁ 調査団っていうよりもうこれ珍しいモンスターを片っ端に殺してそれを生業にしてる集団だろ 導きは救援なしにして集会所ごとにレベル選択すりゃ集会所もりあがんじゃね >>523
ホッホホ!若いハンターには負けたくないぞい!!(クラッチ使わない、抜刀大剣) >>521
2個ずつ残すとなると結構膨らむね
容量的には問題ないしページ送りめんどくさいのは我慢するか〜 導きも一戦で離脱しないプロハン集まれば楽しいんだけどな
ことネギも歴戦キリンも歴戦ジョーも完封出来て超楽しかったわ
野良はだいたい一戦で離脱しちゃうし残ってても途中に古龍以外はさむと9割抜けるからほぼ無理だが >>151
FとDDONの方が1万倍面白いからそれはないな
辻本がずっとオンゲコンプ拗らせててオンゲになりたかった気持ちの成れの果てだろう 新型のモンスターが出た!皆で行くぜ!
からの何故か自分一人だけで戦わされるパターンにウンザリする
で、倒したらゾロゾロと偉そうな顔して出て来る団長その他のゴミ共にイラァッ
ストーリーのクソっぷりはシリーズ史上最低 >>545
いても組めないだろ固定なんて
そこまで時間帯合わんわ 錬金術のテーブル固定アプデってなんなの?
アプデしない方がいいの?
導きの歴戦モンスターまだ倒してなくて霊脈で使える骨とか集まってないけど、アプデしない方がいいの?
これからどうすりゃいいの?
何やったら損しない?
今の俺の状況から良いお守りをゲットできる最適な方法を述べよ >>523
おまえらがめんどくさいから、そもそもマルチなんてやってない だって今までずっとモンハンやってたリアフレがワールドからアイスボーンの流れで壊滅したもん
フレンドなんて増えないのにアイスボーンはどんどんへるもん! >>530
でもラドバルキンとかあの見た目で咆哮小なんだぜ レベル最大まで全部上がるようにして
上がりきったら任意で設定できるように
普通はするだろ
嬢から指定で常時呼べれば
野良でもやりやすいだろ
考えた奴は無能だからクビにしろよ どーせフリー埋めたらまたなんか手に入るとかそんな感じだろうし行ってる てかアイスボーンになって急に閃光玉の価値落ちたな
スリンガー弾の上書きになって外したりつけたり面倒いし咄嗟に撃てないし何よりモンスターの耐性がね 4人集まらない限り一向に出発しない過去作の集会所より救難の方さっさと狩れていいわ むしろ集会所がないと固定組めないほうがコミュ障じゃね?
どんだけ寂しがりやさんだよ >>563
昔みたいにスリンガーなしで音爆閃光こやしは打たせて欲しい >>563
撃っても落ちてこないからもう外したわ
敵によっちゃ変に暴れてめんどい ソドマスさんが仲間なったとこでCPUじゃゆうた言われそう 4やWの探索といい導きの地といいカプコンはいつまでモガの森の幻想を追いかけてるのだろうか 集会所盛況じゃないと不安よな
マスターマム動きます 歴戦いてギエナ出てもなぁ
どうせまたゴミが引っ付いてくるんでしょー? パーツ強化って性能差ほぼ誤差なんだから別に好きなの選べばいいんじゃ… レベル調整面倒にしたのはコンテンツ引き伸ばし以上の理由はなさそう おまえらマスターマムきたら、またソシャゲの寒いノリで武器おりゅおりゅするつもりか >>530
ワールドは古竜飛竜ジョーは耳栓大、他は小
アイスボーン追加はわからん 大団長武器持ってねえけど戦う気あんの?
素手で戦えるくらい強いなら大剣ふったらモンスター一撃じゃん
なんでこいつらって全員さぼってんの? 公式擁護やべーよレベルダウンすら楽しい!とかトレマラなんて廃人しか使わない!とか
絶対大して理解せずに擁護しとるわ
大半は6→7レベル上げでこっちサイドに来る事になるというのに 部屋入ってきたら定型チャットかスタートの1ボタンでいいから一礼くらいしろやゴミが ガルルガの声なんで変えたんだ
あの不快な声最高だったのに >>554
ほとんど研究職の方々ですから…
ソードマスターおじちゃんくらいしか戦えん
むしろ主人公が強すぎて皆調子乗っちゃった説ある もういっそ導きにマム突っ込んでレベル下がった瞬間マム消える最高のエンドコンテンツ始めろ >>569
暴れ方やばいよな
チャンスにならねぇんだけど 集会所問題はそもそも論、
拠点と集会所に分ける必要がないってことに気づかないのか。
キャラ表示する分拠点広く作れないってことになるのかも知らんが、どうせ同じこと繰り返すだけだからそもそも広い必要がないしな >>582
だってもう戦ってるんだからチャットより先に駆けつけるやん
で終わったらスタンプ終了 >>584
でも今の耳鳴り起こしたような咆哮もすき >>571
モガ森って完全に思い出補正だったなぁってワールドで思いました
当時新鮮だっただけ >>540
粗くて良く見えんけど全部ハザクになるのか?w >>581
おそらくまだその段階まで行ってない奴らが大半だから擁護できるんだと思うわ
実際やろうとするとダルすぎる >>572
マムの方がマシまであるから来てくれていいぞ >>551
ガセか分からんけどIB発売ちかくにマム武器救済云々みたから一応残してる
ソートがめちゃくちゃめんどくさいしうっぱらっちゃっていいとも思う >>590
むしろ広い方が不便なのはアステラが証明してる >>574
飛竜や古龍の皮引っ剥がしてジャグラス貼っつけた方が強くなるってどうなのよ
好きな皮選ぼうぜって話なら性能差とか要らんし…… >>574
意外と低攻撃力の武器だと馬鹿にならん
ランスとか600ちょいしか素の攻撃力ないから10上がるのはでかい 閃光玉だのこやし玉だのぐらい投げろや
新大陸だからってスリンガーに甘えてんじゃねーぞ >>582
最近は狩猟後スタンプもめんどいから打ってないわ 鳥竜種特有の逃げるときに翼広げてドタドタ走ってから小さくジャンプしてから飛び去っていくモーション好きだったんだけどあれおつからなくなったの >>597
だるいのはマムもそうだったんで、またかとしか思ってないけど 集会所でもパチスロとオトモダチやらせろって思うんだ >>541
いや、救難が無かったらいやでも集会所使わなきゃいけなくなるから関係あるよ
任務クエ手伝ってほしい人とかは「任務クエ同行者募集!」みたいな部屋建てるしかないし
救難が便利だから、わざわざ部屋立てないでも救難で人集めりゃいいかってなってるのが実情でしょ
集会所は身内で集まるかマムタロトでしか使われない
便利になるのはいいことだけど少し寂しさもあるという話 こやし玉使われるのすら悔しくなってるよね
アイスボーンでモンスターの合流頻度爆上げしすぎ 物のデザインって基本的にシルエットで何なのか分かるっていうのが理想なのに、皮ペタはそれの真逆なんだよなあ 俺のバゼルハートがボルボロスだかのスラアクに変わった時は殺意が湧いた >>601
拠点は小さくして集会所は広くするアステラ PUBGやフォトナで100人が同じ部屋集まってやってんじゃん
なんでできねえんだよ
フォトナに至ってはPS+すらいらねえのに マム武器残しとけってのは公式がちゃんと言ってたからボックスカツカツまで残しといたほうがええと思うで >>610
それだけでなくこやし玉を使ってもなかなか動かない時もあるのがダメ >>579
やっぱり咆哮大になってるんだな
テオとかレウスレイアの咆哮って金剛体で防げたのに
いらんとこばっか変更すんなよ そもそも
カスタムショートカットの指南がないんだよな
クラッチクローと一緒にチュートリアルにいれるべきだぞ
カスタムショートカット使えませんってやつ正直にいえよ結構いるんだろ >>610
ワールドでは割と割り込んで戦ってたけどアイボーでは静観して楽しんでるわ
バゼルブラキあたりの乱入は派手で普通におもろい 集会所機能してないっていうけど、大手youtuberのモンハン生放送とか常に集会所いっぱいだぞ
結局みんなそこに集まっちゃってるだけなんだよなぁー ザシュザシュ....
ポーン
罠を置きました!
捕獲完了
スタンプ
スタンプ
スタンプ
スタンプ
キャンプに戻る アップデート、ダウンロードはすぐ終わるのに
ファイルのコピーが異様に時間掛かるんだが 集会所無くしてデスティニーみたいに拠点をそのままマルチのエリアにすればいいだけだと思うんだけど難しいんかな >>349
おうとりあえずKOM見てこいや
あれはやばいぞ >>603
いや表示攻撃力そのままプラスしてるわけじゃないでしょ流石に モンスター乱入したらスリンガー剥ぎ取ってモンスター同士でゴッツン作戦してるわ
怒ジョーは・・・ >>623
あと俺のフレンドにウィッシュリストの存在知らない奴がかなり多い
あんな便利機能使わない手無いと思う >>623
無印は一回も使ってませんでした😄
今は全方向回復薬グレートにして使ってます🤗 モンスター合流といい雑魚モンスの妨害といいやめてほしいわ
ヴォルガノスくんと戦ったときあっちに行けばレウス亜種、こっちにくればガンキンでまるで戦闘にならんかったわ >>620
しかもいざぶっ飛ばししようとするとこやし使うのがね... 2Gからのファンだけど別に発狂してねーよ
開発に振り回されるのは馴れてる
型に嵌らないのがモンハンだしね
開発はカナメが支えとけ
俺達は辻本の作品=金の生る木を支えるから
その木は俺達から子供へ、子供から孫へと受け継がれていくし
そうやっていつか辻本のDNAと混ざり合うから
それがファンと仁とのEternalだし >>617
フォトナとかはサーバーでしょ
モンハンみたいにプレイヤーの誰かがホストになって個人のps4だけで複数の接続を処理するのはきつい >>629
あんなの見たらコングの勝ち目なさすぎて笑うわ MHFが終わったから同じような鯖管理の100人部屋用意しろってんだ トレマラ動画上げたチューバーのせいで早くもトレマラ潰されてるけど再生数稼ぎたいからってなんでも上げて良い訳じゃねーんだよ! >>617
100人が一ヶ所に集まるのは想定してないから実際集まったらガックガクになるよフォートナイト >>495
あのな~刀つかってうまいと思ってたら大間近いだから
とっくに飽きてるレベルの人間。他武器回ってバランスみて
ここで書き込みしてるのよ。 MR125の金銀で初めて銀レウスとやったんだが初めて3乙くらった
モンスターに逃げ腰になったの久しぶりでめっちゃおもしれえ 切断対策するのはいいよ
でも今まで切断してた人間に対するペナルティは許さん
切断したくてしてた奴なんておらんわ
本当はみんなでワイワイ狩りたかったのに、それをできない仕様にしたのは誰だよ うんこ全弾発射して気まずくなったの俺だけじゃなかったの 集会所のセリエナにモンスターの報告できるお爺さん置いたら、ずっと集会所に居られるよね アンイシュワルダで検索してもでないから仕方なく自分で建てても誰一人入って来ない集会所。流石に過疎を感じる >>628
それが出来なかったからあのアステラなんじゃない? 341 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ ff81-wRFD) [sage] 2019/09/18(水) 17:48:01.43 ID:y9Q4kViQ0
こっちでまだグダグダ粘着してるから、ただの構ってちゃんだろ
↑気持ち悪すぎ死ね MHW からプレイで現在 HR165 MR 20 プレイ時間327
「救難信号」のおかげで今もプレイしてるけど、無かったら60時間で終わってたな
ただ、相変わらず社会人には厳しい仕様
ダクソやブラボに仁王なんかは、プレイしただけ先に進むし満足感も多いけど
MHWは40分マルチしていても一瞬で失敗、時間の無駄になる
装備集めは楽しいけど一通り作ったら飽きるのはこの仕様のせい
ダクソ、ブラボ、仁王なんかはそれぞれやる事終わってもマルチが本当に楽しくて
初心者のためにお助けも楽しかったし、縛りプレイも猿のようにやってた
方やMHWは下位のお助けは別に楽しくなく
淡々と効率重視で素材集め
つか野良のマルチは失敗率も多くて効率悪い上にボスのHPが多く鬱陶しい >>623
過去作に慣れててワールドまでカチカチやってたけどアイボーでは流石に対応キツくなって回復アイテム固定のショトカ使ってるわ
むしろ新規の方が使いこなしてると思う >>628
逆に拠点無くして集会所だけでいいだろと思うが意味不明にストーリー重視して基本ソロプレイ絶対主義のワールドスタッフには絶対無理な希望だな >>596
そうだよ
柄のデザインが同じだと今自分が何の属性武器担いでるのかわからなくなるよ クラッチ推すならもうちょい使いやすくしろよ
スリンガーのシステムそのままだから拾うのも装填するのも切り替えるのももたもたもたもた… >>628
すでに集会所16人表示と、そこに直接戻って来れるんだから全然できないことはないんだろうけどな。
ストーリーのせいで拠点ってものが必要ってのと、伝統的な集会所と村の思想が残ってて意味わからないことになってんだな。 今作ほんとマルチつまんないよなあ
クリア時間も伸びるし、倒してすぐ解散でコミュニケーションもないしさ
ソロかフレの二択でしか遊べない 俺もよくやってるよ
だいたい4回か5回で一周してるイメージ(同じ検索結果が出てくる) 武器係数ってあれやっぱ武器のイメージのためにあるのかな
モーション値もそうだけど、ライト層で理解してる人間居ないだろうなあれ >>658
むしろ連打しないと一回だけじゃ1つのチャンネルしか行けないから全部の募集見れない 俺のIB唯一無二の不満点はオトモダチの派遣が集会所で出来ないところ
他の機能粗方全部集会所で出来るのになんでだよ 今日のアプデでマカ錬金も修正されたらしいけど仕様ってもう判明してる? アプデで切断修正されたんか
残り銀レウスだけ消化できてなかったんだが
まあこれから導きやる人らよりは多少楽できたわ
それにしてもレベル下がるのだけなんとかしろや1度到達したレベルは任意で指定できるじゃ都合悪いんやろうな
クソ開発どもにとって 導きのレベル上げ切断て他人のとこ入ってってこと?切断でも反映されんのかい。lv6以降マジで伸び具合酷いがどんな調整いれるんや 修正アプデきたのはいいんだが
救難のマッチングについてなにかないのなかね?
結局検索しても表示されないマッチングがあるのは仕様なの? >>664
オレも初モンハンの時は大剣ツエッ!て思ってた 修正されたのはトレマラだけで、切断はまだ修正されてないでしょ。 ランス強いけど地味なのよね。4Gで使ってたけど
この武器!........ダサいと思ったw つか救難募集の更新方法が戻って入り直すしかないのクソすぎない?
更新ボタン用意しろよ >>663
1回目
2回目
3回目(1回目に戻る)
やぞ 救援あるし集会所いらんやろ
サークルエリアだけあればいいわ アイテムウインドのアイテムの位置も変えられるからアイテムマイセット登録する時はこの作業も忘れずに P3とクロスシリーズだっけそのまんまの表示にしたの
あれはあれで勘違いしてる人いたしまぁ変な仕様にしたのが悪いけど落とし所はしりゃん お礼のメッセージ打った後にスタンプ押しても誰も反応してくれないから押すこともなくなった。
たまにお疲れ様です!とか返してくれたりスタンプ返してくれる人いるけど大概はボっ立ち。
乙ったやつがこっちのお疲れ様でしたをスルーした時が一番腹たった。 >>664
あれ本当に理解不能
他の武器に移る障害にすらなってる >>660
今の状態でクラッチ使いやすくしたら難易度激落ちすると思うぞ
射程短かったり判定小さかったり狙ったところに当たらなかったり貼り付けてからの移動が無理難題な今の状態でも難易度低いのに >>676
百歩譲ってサーバー負荷の為でも戻った時にまた1から救難の選択しないといけないのが不便すぎるわ >>668
リセマラだろ。アプデ消せば問題ないじゃん >>640
バニゴジ出た時点で腹いっぱいだぞもう
満足ですわ >>675
基本戦法がペチペチ突くやしなぁ
他のゲームより地味な感じになってるな槍 >>110
多分相手がMR0じゃないと報酬貰えないからMR少し上げた人に救援いったんじゃない? アップデートされたら悔しいからケーブルぶっこ抜こう >>658
再検索って実装されてる?
ワールドみたいにわざわざ戻って検索し直してるんだけど
申し訳程度に設定は維持されるようになってるよな >>687
3rdかいつか忘れたけど無くして批判されてなかったか? 救難便利だが味気ないのがな。せっかくの16人集会所がガラガラで悲しい >>540
属性が違うに草
もはや見た目変わらんところは否定すらされなくなってしまった >>684
ロード時間が伸びる→ユーザーをより長く縛り付けることができる→ゲームの延命に繋がり開発が得をする
って考えだと思う ランスのガード4種類もあるんだぞ
ワイヤーアクション含めて十分派手だろ 誰得エンドコンテンツなんかしたくないから笛担いでアンイ救援入って出荷作業をする事にした 何作品たっても狩猟笛はダサいというイメージから抜け出せない
不人気の原因はまずそこだろ
まず狩猟笛って名前から変えたらどうだ? は?配置変更修正されたの?
目的のモンスターに会うことすら更に困難になったのか
アホだろ >>697
大剣振り遅いのに片手剣と攻撃陸一緒とか弱すぎでしょwwwって言ってる友達いたわ 341 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ ff81-wRFD) [sage] 2019/09/18(水) 17:48:01.43 ID:y9Q4kViQ0←キチガイ
こっちでまだグダグダ粘着してるから、ただの構ってちゃんだろ
↑気持ち悪すぎ死ね >>691
KoMがあんまり売れなかった悲しみ
ゴジラ対コングの予算ヤバそう >>712
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑) ベットあるんだから寝たら昼夜変化、モンスターも入れ替えでいいのに >>664
武器倍率表記にしたらキッズが「なんで大剣と片手剣が同じ攻撃力なんだよw」ってはしゃぎまわってたシリーズがあってな 全員ボウガンとかで行きたいんよ
@2とかで募集したいんよ
救難ほんと面白くない >>707
名前変えてもモーションのダサさは変わらんぞ 導きの地が面白くなったら戻ってくるからオススメの別ゲー教えろ >>710
単純に素の攻撃力表示してた
知らない人は攻撃力統一されたんだ!って言ってたけど、多分勘違いしてるんだなぁとは思った 俺が救難出すと絶対5分近く経過しないと人こないんだけど回線の問題なんかね
あと集会エリア検索で1人か2人かの所しか検索結果に出てこないんだけどこれも絶対サーバーのバグだろ
ほとんどの人がおまかせで入ってるだろうしアイスボーン直前までこんなことなかったし過疎ってるわけは絶対にないだろうし 操虫棍ももっと別の名前なかったのかと思うわ
武器とかモーションかっこいいのに名前がダセェ >>692
いつだかの突進フィニッシュが強かった時はちょっとカッコ良かったな
振り向きに合わせて突進フィニッシュしたり >>644
刀って太刀のことか?
過去作では太刀かなり使ってたけど今作では1回も触れてないから分からんけど…
それぞれの武器の個性や癖を楽しめればいいのでは?回避難しいならスキル積めばいいし、嫌なら大人しく回避しやすいの使えばいいのに 救難アンイシュで頭部破壊ほぼ不可能なんだから集会所機能させてくれよ アプデ適当しなければトレマラできるぞ
お知らせからダウンロード履歴開いて最新のアプデを削除するんだ ランスはダッシュ突きに派手な衝撃波発生させたら満足 >>697
無印からやってるから、どの武器も同じ攻撃力表記はどうもしっくりこない >>725
一人入ると雪崩のように埋まるんだよ
みんな検索で誰か入らないか待ち構えてる感じだわ >>727
ダセェとは思わんが、棍要素無いしグレイブとかでええやろ感は強い 早い話PS4のデータ削除でモンハンのとこのアップデートの部分だけ消せば何時でもリセマラてきるじゃん。そのあと回線切ってソロでやって集めるだけ集めて
インしたら良いじゃん >>718
これ。MGSV見たくタバコで経過させるの良かった。 武器倍率やら武器係数やら今考えるとやたら分かりにくい仕様ばっかりなのは昔からだったな 肉質とか弱点とか理解してないだろライト層
初代からやってる俺でも理解できない >>727
虫要素いる?っていう
もっとかわいい動物とかのほうが女子受けしたんじゃないか
虫はキモいだろ 明らかに笛じゃない形状なのに笛とか言い張ってんのばっかなのははなんなのか >>677
多分アイスボーンかこの前の修正かで4に増えた気がする >>709
まぁどっちでもいいんだよ。
同じとこに到着してキャラ表示させられるなら ランスは今ぐらいの人気で良いかな
皆が慌てて回避してる中、涼しい顔でガード出来るってだけ十分楽しい 別れと嵐は時を選ばずって難しいか?
こういうの個々の体力低くなってヌルゲーになるんだが難民そんなおるんか 防風全然出ないんだが
これが出てくれないとクシャなんてやる気がしない >>741
ハンターノート見たらわかるから過去作よりずっと理解しやすくなったぞ >>742
虫いやーんとか言う女がモンスターの尻尾切り落としたり鈍器で殴りまくるようなゲームやるかなぁ・・・ >>675
カウンタークローは進撃の巨人みたいでカッコイいぞ 狩りと言えば槍でしょ
虫棒の兄弟武器としてブンブン振り回すアクティブな槍武器欲しいわ 防衛戦で1番のガイジは飛べる癖に柵飛び越えないあいつだろ >>654
仁王は生放送でアンケとったりHPから意見要望を取り入れる姿勢を示してくれたよね
姿写しとか形写しとか見た目変え放題だしw
仁王2は楽しみだ >>747
スラアクは使ってみて回避きつくて無理だなと思ったから大人しく投げたよ
でも上手い人は上手いし回避ムズい武器をあげて特攻ゲーになってるというのはいかなものかと そういやマッチングしやすくなったな検索広げたんかね人少ないし >>697
全武器攻撃力100〜200程度の表記だったね。あれ計算しやすくて楽だったんだけどな。 痕跡とか逃げるときこそ落とせよ
血に鱗の破片と飛び散り放題だろ >>765
太刀もブラキ武器ひでえな・・・看板モンスターの武器だぞ 341 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ ff81-wRFD) [sage] 2019/09/18(水) 17:48:01.43 ID:y9Q4kViQ0←キチガイ
こっちでまだグダグダ粘着してるから、ただの構ってちゃんだろ
↑気持ち悪すぎ死ね 色んな武器触りたいけどめんどくせぇんだよな
ゲージ管理したり戦闘中に弾調合したり
もっとこう脳死で振り回せる武器はないんか
やっぱ大剣って神だは 防具はマスターで固めて中々死なないのに上位武器を持って2人調査に入る
双剣でエンプレスダガー冥灯辺りだと尚良し
討伐まで30分近くかかる嫌がらせになる
マジで迷惑だから絶対やるなよ いやトレモ修正する意味がわからん
どんだけ好きに遊ばせたくないんだ >>743
初期の骨棒とかだと明らかに打撃攻撃混じってるしなあ、棍棒とか打撃モーションとか有ってもいいのにね
>>742
要る >>734
鏡みたいなもので、簡単にクリア出来ないから悔しがってるだよ。だからそっとしておこう。 双剣なのにフライドチキンや斧があるのはなんなんですかね >>764
GE3も生放送でアンケとったりHPから意見要望を取り入れる姿勢を示してくれてあの出来だったけどな >>707
笛を変えてギターとかにすれば人も増えそう >>769
爆破以外の状態異常の効率は近接じゃ絶対ボウガンに勝てないぞ ランスもガンスも盾がいらないんだよな
あんなもん投げ捨てりゃもっと身軽に動けるだろ >>781
ポイズンタバルジン先輩が頑張ったからやぞ >>764
仁王は仁王で下方祭りとか雑な難易度調整とか色々あったけどな
隻狼の影響でこの前遊んだけどクッソつまらんかったわ >>773
M級になってから鉄刀派生の見た目が好きでそれしか使ってないや...
そんなに酷いのか 3Gの看板モンスなのに... ヌヌ好きでちょっと触りたくなるからホーリーセイバーとカーナのだけつくって遊んで終わった >>734
閃光玉の調整はじめ色々そうとしか思えないようなことが多いからしょうがない >>757
その点片手はフライドチキンから卒業できてよかったな じゃあ目当てのモンスターリセマラするなら入って抜けてを繰り返さないといけないのか? きついな ランスの大技は投げ槍でいいんだよ
また拾いにいかないと使えないくらいのデメで ランス新技で盾を捨てて槍を両手持ちにした突き攻撃を入れよう。多少は派手になるでしょ >>788
自動的にガルルガ脚縛りになってるわ
これいけるなら他の装備も同じくらいケツ出せよと思う 一番修正でダメージ受けるの時間無い会社員とかだしな ナルガ双剣は斧にするセンスやばめ
皮ペタにしてもダガー系でいいだろ 仁王は操作キャラNPCに変えられるのがいいわ
難易度はまあ、な… >>776
ハナクソ儀式さえ終われば後は一生そこ砲撃で的当てするガンランス来いよ フライドチキンで乱舞して尻尾切断とかいつにも増して絵面グロそう
>>800
楔虫やクラッチクローのワイヤーあるんだしそれで引っ張ろう トレマラ修正したってことは自分のゲームのロード時間を問題と思っていないってことだよな取るべき障壁ではないと判断したってことだよな
これって相当な認識のズレだと思うんだけど頭大丈夫か >>798
ほんまそれ。
あのブツブツ見なくていいと思ったら幸せ。まぁ導きの地で心おられたけど ランスでモンスターの肛門狙ってるハンター
ジワジワキマス エアプガイジ「切断は悪!お前らが悪い!運営は正しい!」
プレイヤー「うーん、ホストに迷惑かかるな...切断しよ...」
この認識の違いよ >>803
今回のアプデはモンハンは社会人向けのゲームではありませんって公式からのメッセージかもな 導きはしばらくやる気ないから今のうちに調整してくれればいいや
野良で調査クエ回してるだけで楽しい 武具屋のハゲ親父も双剣の設計図見せられてオイオイ……って感じだったろうな
でもプライドとか無いから設計図のままフライドチキン作る職人 簡悔って言われるのはわかるわ
全体的に爽快感がないわね クシャとかクシャとかクシャとか ガンスと違ってランスのメインはランスじゃなくて盾なんだよ
ランスの代わりに棍棒やムチを持っても盾さえあればランスだし
盾がなければランス持っててもランスじゃない
ランス使いは本当はもう両手に盾持ってて欲しいんだよ
シールドピッポみたいになりたいんだ >>817
あのオイオイ・・・ってボイスってそういう意味だったのか
妙に納得してしまったわw >>770
その大砲寝てる時撃ってもダメージ0だからまじで茶番やぞ ラスボスまではソロでやって導きからマルチ解禁しようかなと思ってたけどもうずっとソロでいいかな…レベルダウンされたら辛いし 切断できなくなったとしても目当てのエリアのモンスター狩ってなかったら即離脱のムーブは変わらんしホスト側としては切断されたのと何ひとつとして変わらないしなほんとレベルダウンの仕様ってどういったプレイを想定してのものなのか理解ができんわ 自分たちで作ったものでろくに遊ばないからこうなるんだよ
ナナと戦ったことあるんか辻本ォ 防具のデザインは気合い入ってる癖に防具合成は実装しない。武器の見た目は適当な癖にチャームなんてもん実装する
戦犯は誰よ >>816
昔愛用してたわ
イベントクエで作れるようになったりするかもな 槍は普通に両手もちと片手持ち変えさせてくれんか
盾背中に背負えよ >>817
ギンセンザルの方が困惑したと思う
血迷ってハンマー打ち下ろしてたもの 今回全てのモンスターに近寄らせない攻撃がある
市原とかいうくそに改造された徳田ワールド ナナとソロで戦って簡悔って言葉が頭に浮かばない奴はエリートハンター >>792
騒ぐほどの下方なんてあったか?終始インフレしてたが モンスターの動きがくそなのはまあ別にいいけど今回の簡悔はモンスターとすら戦わせませんってレベルだからな簡悔の格が違う ナナはむしろソロでやりたい
ヘルフレアで誰か落ちるんじゃないかって気が気じゃない
ナナがソロ専用じゃなくなったのはいつからだ あと上り下りするとこは全部楔虫つけとけや
ねえとことあるとこなんなんだよ >>834
簡悔って言葉は死ぬほど嫌いだけどナナに関しちゃ言われるのも納得してしまう、マジで 俺もエリートハンターじゃないわ
ナナは熱風がヤバすぎる 両手もち槍で無防備なかわりに攻撃的な動きになって、盾出しでガード主体になってもいいんだぞ
次回からそうしろ 地学はもう仕様でいいしょ
あれ修正されたら引退考える どういうプレイを想定してレベルダウンつけたんだ・・・?というかどういうプレイを想定して導きに目当てのモンスターが居ない状況を作り出したかったんだ・・・? >>793
俺には木刀に皮ペタに見える・・・懐かしの武器が台無しだよ >>845
そして目当てのモンスターを出す小技が見つかったらそれだけ速攻で修正 湯あみガルルガ脚の変態痴女(中身は確実におっさん)ばっかりでワロエナイ
助けて! 地学は今回許された
ただ仕様的に明らかにバグだから急げ バゼルのうんこ撒き散らしヘルフレアもどきってどう回避すればいいんだ?緊急回避でつっこむの? >>828
たぶん部分的にはプレーしてるんだろうけどそうじゃないんだよな
最初っから周りに寄生せずにやって初めてトータルバランスってもんがわかる 今帰って来た
拠点のBGM仕様変更ってどういう事?
アンさんの辛気臭いBGM聞かなくて済むの? ハリウッド連打属性猫飯で耐えれるが
たげられたばやいキャンプやから エアプ調整ばっかりだけど朝から晩まで仕事でモンハン作ってるのに家に帰ってからモンハンするかと言われたら絶対しないだろうな
勤務時間中に仕事として社内でモンハンやるようにすればちょっとは変わるだろうよ IBの隙のない動作、硬い肉質、範囲攻撃、設置と拡散、閃光耐性
すべて徳田の傑作ナナ・テスカトリを参考にしてるぞ
市原は徳田の意思を継いだのだ 地質学はどうあがいても修正案件だわ
修正されるのが目に見えてるから今のうちに大霊脈玉集めておくわ >>864
喋りそうな見た目だしな
黙れ小僧くらいなら言えそう >>865
そういえばラージャンの調整とか一人でやってるってTGSで誰か話してたし嫌な予感しかしないな 偉い人は用意された最強武器防具でモンスター一戦やって終わりでしょ
それも開発の介護付き >>540
何が終わってるってこれが火水龍弓の最終装備ってこと
皮ペタのほうが強くなるとか流石にやべえよ フライドチキンって言われてるけど俺にはフランスパンにしか見えん 地質学か…ネット掲示板はチンピラニートの掃き溜めだが
たまには役に立つこともあるんだな >>875
しかも開発専用のデバッグ装備っぽいよな >>792
ユーザーに向き合う姿勢があるだけましやろ
それと隻狼と仁王じゃゲーム性全然違うからそら不満出るわw >>874
テストプレイするスタッフが居なくて…って話だっけ
テストプレイするスタッフが居ないってさらっと言ってるけどヤバくね? いや俺は普通にスタッフはナナと沢山戦ったと思うよ
でもあいつらがナナと数十分戦って焼き殺されてクエスト失敗してもそれは給料の出るお仕事なんだ >>874
>>881
しれっとブラック企業アピールしてるみたいで草 簡悔で修正するならまだしもレアモンスターの出現率を下げるんじゃなくてロード時間を増やすという修正の方向にしたからな
あのくそ長ロードを開発者達は直すべき恥ずべき汚点だとは思っていないってことなんだよ明らかにプレイしてないだろ モンハン作り続けて難易度の感覚が麻痺してんだろうな 341 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ ff81-wRFD) [sage] 2019/09/18(水) 17:48:01.43 ID:y9Q4kViQ0←キチガイ
こっちでまだグダグダ粘着してるから、ただの構ってちゃんだろ
↑気持ち悪すぎ死ね 本当にプレイしてなさそうだから困る
レベルダウンとかマルチでやる視点完全に抜け落ちてるし >>880
セキロウはアクションメインで仁王は装備作成メインだもんな
似てるようで全然違うゲーム ラーちゃんの心配はしてないよ
元から暴れん坊だからそっとしとくといい
戦略的無視w 地質は不具合だしさらにプレーヤーにかなり有利だからトレモよりも
真っ先に光速で潰してくると思ったがな つか今からソロで導き歴戦でるまで進めるとか無理だからアプデかけてオンラインで霊脈の素材集めたあとに、バックアップとってリセマラでもいいよね?
要はマカ錬金にさえ触れなければテーブルは確定されないってことだよね? >>894
それするなら仕様を変えて欲しい
マジで 切断はまだ生きてるんか? もう目当てのモンスターに会える気がしないんだがw 抜刀加護来たあああああああああああああああ(´・ω・`) >>895
バレるのが遅くて修正間に合わなかっただけだろどうせ 次くるから今やっとけ 仮に切断対策がされたら何の地と呼ばれるんだろうか
簡悔の地か? >>874
うわぁ…3連タックルと振り下ろし気功砲許すような開発で一人に調整任せんのかよ… 開発「お前らが通常のプレイしないのがいけないんだぞ」 パーツ強化見た目選んで割と楽しんでるけどな
属性武器は誤差じゃ済まなくなってる感じがなのか? 導きの地は一旦閉鎖して改修してくれ
スプラトゥーンみたいに工事のお知らせ出してくれていいぞ 今度は導きの地でマムガチャが待ってるよ
マムを引き当てるまでもガチャ仕様のな >>861
もう特に欲しいものはないんだけど真っ先に修正されそうだったから意外だったわ でもラージャン見た感じダブルクロスとそんな変わってないよ
岩盤投げはオミットかな? いやお前らが通常のプレイしてくれれば何も困ることないんだが トレモ修正するならせめて導き修正と同時にしろよ、不満だけ貯めてどうすんだ イベクエの手抜き感なんとかしてくれませんかねぇ・・・ そもそもG級なんてお前らが大好きな簡悔の固まりだろ 今本当にまずいのは
仕様か不具合か知らんが救援の表示数がとにかくめちゃくちゃ少ないこと
そして切断の地と同じ仕様を利用して調査クエでも切断してる輩(人いくらでも入れる導きと違ってこれは何の言い訳も効かないガチの迷惑プレイ)がいるせいで
調査クエの救援も出しづらいこと 地質学おかしい修正してくれ!って動画出してるyoutubeR害悪過ぎて草 自分は取りまくったからチクろうってゴミ過ぎるわ 歴戦やって太古の珠出すの嫌がらせにしか感じないな
全部封印されてるやつにしてくれ >>910
マム武器は回す意義あまりなかったから今度は重ね着組み込んで欲しいね 元からラーちゃんは大嫌いだからw
武器と装備作ったら絶対やらねぇー >>921
ワールドの装飾品増殖のときもおったわw ラージャンはクラッチで飛んできたハンターをキャッチして
壁に叩きつけてスタンさせるくらいのことはやってくるよ >>896
マルチ切断で霊脈素材集めるだけで吐くくらい怠いぞ >>920
そらオフラインにして様子見してるの多いだろうからな
事が落ち着くまではマジで救援してもらわないといけない組以外はアプデしたくないでしょ >>869
リリース前にこれで本当に双剣ユーザーに喜んでもらえると思ってたならガチで頭沸いてる >>920
知ってるか?アプリケーション終了したら鯖変わるから救難増えるぞ
鯖ガチャもあるんだぞ
スリープじゃかわらない >>920
調査クエで切断する奴いるんか。クソ迷惑やね 4Gはマジでモンキーハンターだったなあ
おまけでティガ亜種もいたけど 救難なんであんな少ないんだろな、ガチの過疎じゃないよな流石に ラージャンはもう2回目のクラッチ拒否とか
完全に傷付け2回組を殺しに来てるよな 銀20分ソロタイムアップしちゃう太刀使いさんが辻本云々言ってた
やめろよ下手くそがw >>901
そら一族経営だから人間関係のしがらみはヤバイだろうよ
特に辻本一族は触っちゃいけない腫れ物みたいなレベルだろうし 皮ペタにするにしてもベースがフライドチキンなのが頭のいかれど加速させてるわ セリエナのBGM変えるし落石ビームで壊れるし顔はなかなか壊れねえしほんとラスボス糞だな >>906
俺ら「通常プレーで楽しめない作りにしたお前ら開発が悪い」 >>914
開発が普通の、マトモな脳味噌なら考えつく程度の調整してくれりゃ誰も困る事無いんだけどな 双剣は見た目ダサくしてあえて使用率を減らそうとする意図すらあるんじゃないか疑うレベル >>940
埋まったらなくなるのもあるだろうな
人気のクエは立っては即埋まって申請中に蹴り出されるし 全然コピー終わらないけどやってもない不正対策のために待たされてると思うとムカつくな >>921
ニートやから自力で全部集めるのなんて余裕すぎるで 激おこジョーのぶじゅるぶじゅるとかぶりゅぶりゅいってるのはやめて欲しい モンハン開発スタッフ全員クビにしてくれ
誰も異を唱えないとかアホか >>944
ここには導き歴戦古龍で5乙する下手くその自覚がないゆうたもいるスレですので・・・ 未クリアでイヴェルガーナ周回してるけど仕様かってレベルで天鱗落とさんな
かれこれ6時間 片手剣の棍棒はすこだけど双剣のダブル棍棒は最高にダサいわ なぜなのか >>956
どの会社でもそうだけど、下っ端は上には逆らえないからな すまん埋まりそうだっからチャチャッと作ったスレだから変なところあったらすまんこ 難易度自体はそこまで高くないんだけどなんだろうこのストレス >>961
持つ部分の紙を替えただけのフライドチキンだからさ >>966
意図がビンビン伝わってくる嫌がらせのせい 新規のためにヴォルガノスくらい解放してやったらいいのに ソロ弓だとカーナ7分かかってしまう
まだまだ道のりは遠い
マルチだと挙動が確定せず乙り迷惑かけてしまうのでヘヴィで行く エアプガイジやべえわ早くHR100到達して現実知って欲しい
100で変わるんだよマジで >>972
チキンを揚げたのがフライドチキン
鶏を揚げたのが唐揚げ ダブルクロスにも
マルチがまだいるのは気持ち分かるな
歴代史上フィールドがくそすぎるんで >>969
やっぱフライドチキンだよな… イベクエのネタ武器なら許せた >>972
肉に下味つけるのが唐揚げ、とりあえず衣つけて揚げときゃいいのがフライドチキン >>931
さすがに任天堂ハードの頃よりは遊べるようになってるやろ
思い出補正ってやつ 弓ならネロ防具つけられるって聞いたから弓始めたけど胴と足つけられない(´・_・`) >>982
ないない
どう考えてもエンドコンテンツ死んでるのにマルチ終わってるモンハン続ける馬鹿いないもん 341 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ ff81-wRFD) [sage] 2019/09/18(水) 17:48:01.43 ID:y9Q4kViQ0←キチガイ
こっちでまだグダグダ粘着してるから、ただの構ってちゃんだろ
↑気持ち悪すぎ死ね エンドコンテンツはハード関係なく歴代で一番終わってる >>966
全体的に悪意を感じる作りだからな、それも露骨な >>979
これな
ビチクソの地のマップえらい平ですねって感心したのにうーんこのクソ仕様 今初心者に勧めるとしたらどの武器がいいんだろ
いきなりガンナーは難しいだろうし
片手双剣太刀大剣あたりか? >>976
6から7が1番やべーのにMR100に到達してない奴が切断に文句言ってんだろうな
で、やっとこさ切断が修正された頃にMR100になって文句を言うんだろう 唐揚げ棒なら許せたってわけね
フライドチキンじゃなく 4Gの頃はあのFの方がマシ、真の本家とか言われてたから… 簡悔とかあんまり言いたくないけどトレモリセマラ消すのは簡悔でしかないだろさすがに 上位下位の救難に行くてあれ任務じゃないとだめなんか? ゲハカスさんには悪いけどダブルクロスのエンドコンテンツの方が幾分マシなんだ 341 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ ff81-wRFD) [sage] 2019/09/18(水) 17:48:01.43 ID:y9Q4kViQ0←キチガイ
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