【MHW】 ガンランススレ 砲撃118発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/
前スレ
【MHW】 ガンランススレ 砲撃117発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568017645/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 54+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 61+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 68+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 74+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 54+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 61+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 68+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 74+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 66+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 75+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 79+火210
Lv4 40+火120 (56+火120) 86+火240
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(XXx13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
竜杭砲の連続ダメージ部分には砲撃LVを参照したダメージが入ります
以下参照
砲撃LV2 8.5
砲撃LV3 12
砲撃LV4 15
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに <最終武器候補>
【突き砲撃型】 推奨スキル:砲術3、増弾、匠、業物
・エンプレスハウル・冥灯 ※武器スキルに業物有り
攻撃力437/会心10%/爆破属性240/拡散Lv3/匠で白ゲージ延長/スロB@/カスタム1枠
・ガイラバスター・水(鑑定武器) ※無属性強化or属性解放
攻撃力437/無属性(水属性450)/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
・皇金の銃槍・爆鱗 (鑑定武器) ※武器スキルに会心撃【特殊】有り
攻撃力414/会心20%/爆破属性330/拡散Lv4/匠で青ゲージ延長/スロ@/カスタム1枠
・皇金の銃槍・水 (鑑定武器) ※武器スキルに会心撃【属性】有り
攻撃力437/会心10%/水属性420/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロ無し/カスタム1枠
【フルバ特化型】 推奨スキル:砲術3、増弾、匠、砥石高速化、剛刃研磨
・ロイヤルバースト
攻撃力437/会心15%/毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
・ガイラバスター・睡眠(鑑定武器) ※無属性強化or属性解放
攻撃力437/無属性(睡眠450)/通常Lv4/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
【放射汎用型】 推奨スキル:砲術3、増弾、匠、砥石高速化、剛刃研磨(溜め砲撃も使用する場合は集中)
・暴銃槍グラグリード
攻撃力529/会心-30%/龍属性240/放射Lv3/龍封力【大】/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠
・皇金の銃槍・屍套 (鑑定武器) ※武器スキルに会心撃【属性】有り
攻撃力437/会心15%/龍属性300/放射Lv4/匠2で白ゲージ/龍封力【中】/スロ無し/カスタム1枠
【溜め砲撃型】 推奨スキル:砲術3、増弾、集中3、業物
・驚天動地マグラハト
攻撃力460/会心-10%/爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
・ガイラバスター・王(鑑定武器)
攻撃力414/会心20%/火属性240/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロなし/カスタム2枠
【殴り特化型】 推奨スキル:弱点特効、渾身、超会心、匠、達人芸、(ガ毒は無属性強化)
・ガイラバスター・毒(鑑定武器) or 暴銃槍グラグリード
攻撃力460/会心15%/無属性(毒450)/通常Lv3/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
【回復特化型】 推奨カスタム:回復2or3枠
・ガイラバスター・爆鱗(鑑定武器) ※突き砲撃型
攻撃力414/爆破属性210/拡散Lv4/匠で青ゲージ延長/スロ無し/カスタム2枠
・金色の銃槍・爆鱗(鑑定武器) ※突き砲撃型
攻撃力368/爆破属性90/拡散Lv4/匠で青ゲージ延長/スロ無し/カスタム3枠
・金色の銃槍・王(鑑定武器) ※溜め砲撃型
攻撃力322/会心20%/火属性120/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロ無し/カスタム3枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表 http://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力上げや突き砲撃の回数上げに
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
ガ性ノックバック表
https://i.imgur.com/Qv2nIFH.png
https://i.imgur.com/Schqnvc.png
https://i.imgur.com/Vs8HK3y.png
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所or堅守の護石or強壁珠(2スロ)で発動
一部拘束攻撃以外がガード可能となる(詳しくは後述)
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
キレアジ等で代用可能
・剛刃研磨
砥石使用により1分間切れ味が落ちなくなる
剛刃珠(2スロ)でつけるのが無難
・匠
レベルの数だけ切れ味を10ずつプラスする
主に剛刃と合わせて白ゲージ運用のためにつけられる
・業物
切れ味の消費を半分に抑える 【マスターランク防具テンプレ】
・現状(2019.9)最終形
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ31
腕:EXガンキンβ スロ4
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXガンキンβ スロ41
護:業物の護石
スキル:砲術5、ガード性能4、耐震3、防御down1、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、爆鎚竜の覇気(ガード強化)
【EXゾラ装備の入手方法】
1.ストーリーのラスボスをクリア
2.クリア後出現する導きの地にて下記素材を入手(マスターランクでゾラ討伐はなし)
ひび割れた結晶、風化した岩骨
→砂漠地帯の採掘、骨塚
色あせた結晶、鮮やかな紅骨
→陸珊瑚地帯の採掘、骨塚
※いずれも地帯レベル1から出現
龍脈の強竜骨
→M1.2で出現するモンス(アンジャナフ、パオウルムー、クルルヤックなどなんでもよし)を導きの地で狩猟(剥ぎ取り、落し物等)
※各モンスターは地帯レベル1から出現
龍脈の重竜骨
→M3クラス(ナルガおすすめ)を導きで狩猟(剥ぎ取り、落し物等)
※ナルガは恐らく森地帯レベル2以上の必要あり
【業物の護石の入手方法】
ルームサービスの捕獲依頼で2回目に発生する「ニャイスルーム:鉄明編」クリアで入手
※ルームサービスの依頼は最初にセリエナのマイルームに行かないと発生しない
一度発生すればあとは表側の受付でok <主要連携例>
※竜撃砲は味方を吹き飛ばすので使用注意 また起爆竜杭の誘爆に尻餅判定有りのこと(要検証)
薙ぎ払いはIBから尻餅削除されました
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
どんなてきも <ガード強化で防げる攻撃>
ちゃんとがーどすれば
かてるよ! ・リオレウス…拘束攻撃
/| ・アンジャナフ…拘束攻撃
/ ::::|.iii ・イビルジョー…拘束攻撃
|::| | | ・ウラガンキン…ガス
|::ニ| | ・ラドバルキン…ガス
|::| | | ・テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
.| |_ ・ナナ・テスカトリ…ブレスでの地面爆破
| lIIIl| ・クシャルダオラ…溜めブレス
| lIIIl| __ ・ヴァルハザク…ブレス2種
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ・キリン…水平雷撃
('(゚∀゚|::::;;:::| ・ゼノ・ジーヴァ…ビーム
ヽ \/ ・マム・タロト…ブレス
ヽヽ_) ・ベヒーモス…前方地面爆破/のしかかり/サンダーボルト直撃
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (エリア3以降の拘束攻撃はガ強でも防げない)
(1599〜1664 フランス) ・エンシェント・レーシェン…拘束攻撃 >>1おつ
前スレ>>1000のおかげで補正追加来るはwww >>12
それならまだ分かるんだけどな〜
上位と補正同等なのは上限突破分ってことで 仮に砲撃レベル7や8が出るとするじゃん?
上位との差が開く一方ですwwwwww
バカなのかな 上位と同等の補正すらないとかアホか
てかあの回答ならレア9以上の武器は上位補正消せや
頭沸いとんか >>1乙
3Gぶりにガンスに復帰しようと考えてたのにどうしてこうなった >>1ハゲ乙
悲しみに包まれるスレ
大人しく補正つけときゃ良いだろうになぁ
アホクセぇ開発だ 強い弱いは直接の問題じゃない、調整が歪過ぎるんだ
>>1乙 現状ハナクソ有りだと補正なしでもそこまで火力低くないことを見るに
これ発売直前のハナクソ強化分やっつけで補正無くされたんやろ
最初のβ当時ハナクソ強化されてそれ前提にされたら嫌って意見多かったけど
まんまと開発の機嫌損ねてそういうことになったな 前スレ最後の方で言ってたハナクソナシで補正アリの方が良かったってのに同意してしまう
ヒートゲージといい、何か追加されるとおかしな事になるガンスの呪い はぁあ どんだけ狩りしても装備3部位固定じゃん?!
拾ってセットして打ち込んで狙って…挙げ句に見方こかすんだぞ ハナクソまじでいらない!!
元のモーションだけでいいから普通に補正かけてよ スキル組む楽しみも他武器よりないなんて 酷いなこれ ガンランスの現状
ゾラ3部位縛り
ハナクソ付け
クエストランク補正無し >>19
3gぶりとかなら別に今からマスターだけで使えば
普通にガンスつえーなーおもしれーなーになる気がしないでもない >>23
まあこれだろうね
ごねどくwwwwwとか言ってたツケが回ってきた 上位補正そのままで砲撃レベル毎の上昇幅をマイルドにする、だと何か不都合あるの? バゼルガンスとラスボスガンスどっちがこれつよいんや..? これはなくそ付けて補えるレベルじゃないでしょ?他1.5倍でガンスだけ1倍はなくそつけてね!おかしいやろ。 前スレかは他は補正あるとか他は1.5倍にとか言ってる奴は何のこと言ってんの?
他武器ってマスター補正あるん? >>36
これな、どーゆーことなんこれ?
同じ装備で下位とマスターのモンスター殴ったらマスターの方が1.5倍ダメでるん? 普通に考えてさ?
レベル5、6の威力控え目にして上位補正乗せればこんなに不満出なかったじゃん?
でもそんなことしないの
悔しいから β初期に玄人向け()とか抜かしながら唯一の新アクションにゴミカスの産廃押し付けて
それをまともな性能にしろと切れたら今度は製品版で告知無しに誘爆に尻もちつけるハナクソ仕様追加
挙句マスターランクで上位補正すらないからランク上がると火力落ちるのはおかしいだろと問い合わせれば
砲撃6+(外さない理由はないけど)防具3部位強制する事前提でバランスとりましたとかほざく始末
死ね >>35ありがとうございます。
マグラハト使うなら
放射は基本砲撃だから
麻痺のカガチか
スロットあるハザクのほうが良いのかな? なんて送ればいい
上位と比べてマスターランクは難易度がかけ離れて違うのにダメージ量が上位の方が出るのは納得がいかないとでもいえばいいか >>36
勘違いだと思う。
ただ、上位とマスターを相対的に見て、砲術スキルレベル5まで発動させた場合、
チャージアックスの榴弾や、ライトの徹甲は火力が上がっているのにガンランスは下がっているからっていう意味じゃないんかね これ開発の言い分だとマスターランクのガンスで上位のモンスターに砲撃した時上位補正かかるのは不具合ってことになるのかな ハナクソが使いこなせば強いじゃなくて
付けてそこに砲撃当ててようやくHP量に対するダメージが上位と同じかそれでも足りない位だからな
砲術5だってより強くなるじゃなくて0.8を1に戻す作業してるだけだしほんと酷い 極意削除して補正入れようぜ
というか極意は装備固定されるから嫌い >>42
それプラスなぜ補正なしを発売前に発表しなかったのかや
生放送やらダイアリーやら他の武器は細々調整したの発表しといて補正なしについて触れてない
後から問い合わせたら仕様ですってアホの極みやからな >>42
クリア後スキルやクリア直前武器を前提に調整するのはおかしくないか、とか
何故上位と調整方針が違うのか、とか? >>45
ほんまそやで
あの言い分ならマスター武器の上位補正消せやって話や マスター補正が期待されてる!4倍にした!じゃ、一瞬てまゲーム崩壊ですよ^^; >>51
てまもとさんカプンコに何か言ったってくださいよ >>7
マスターランクのガンランスと上位以下のガンランスを比べると
同じ砲撃レベル4でもマスターランクの方がダメージが高いってことなのかな? 放射の溜め砲撃は拡散のチクボンより強いの?
ずっと拡散しか使って来なかったんどけど乗り換えた方がいい感じ? 開発的には総合的なDPS強化する気無いだろうから
補正について文句送っても上位補正消えるだけやぞ
ハナクソの尻もち消せとかハナクソ弱体化して砲撃強化しろとか送ったほうがまだマシ ちょっと横になるわ…
マスター補正きたら起こしてくれ… ラスボスガンス作ったけど
結局ボロスグレモスU回回カスタムが最強なんだな
チクボンでなくボンボンでいいんだよ ゾラ装備縛りで対火以外は大分厳しいのに、その最大火力で他武器種相当なのはおかしない?じゃ、弱いかな まてまてまて
100歩譲って補正は上位のまま据え置きならまだ分かる
補正そのものを無くすって頭おかしいだろ >>59
砲撃は固定ダメージのため敵の体力が増加すると相対的火力が不足するため上位クエストでは1.2倍のダメージが出るように補正を掛けてダメージが適正になるようにしていた(上位補正)
マスターランクではさらに敵の体力が増えるため固定ダメージは補正をさらに増やす必要があり実際他の固定ダメージを与えるものは1.5倍になったがガンランスのみ補正が与えられずそれどころか上位補正すら奪われて1.0倍になってしまった 補正無くしたら今ワールドシコシコやってる人等が阿鼻叫喚でしょ。 アイスボーン開発が上位補正の存在を知らなかった説、あると思います >>45
ごめんなさい上位の補正消しますって言えば嫌ではあるが納得したのに
仕様ですって言うなら上位補正残してる理由と発売前の調整リストになかった理由が説明できんのにな マスター補正ない上にゾラの呪い、ハナクソ強制からのメンバー尻もち地獄だ!うおおおおおおお >>55
状況によりけりだけど拡散5のボンと放射6のボンが同威力らしいから
拡散6来るまで拡散使う意味ないと思う 問い合わせにクソみたいなテンプレメール返ってきてたから荒れてるだろうなと思ったら案の定
せめて上位と同じ補正があればここまで文句でなかっただろうに ハナクソも最初はうほーって思ったけど
砲撃補正云々気にしなくても付けるのが正直めんどくせーってのが今の心境 太刀がお手軽見切りでなんでもノーダメで受けれるんだからガンランスはジャストガードしたらノックバックと削り無効にしろ >>59
現状砲撃の固定ダメージの威力が
下位 : 1.0倍
上位 : 1.2倍
マスター : 1.0倍
なのね
マスターランクで砲撃するより上位で砲撃した方が威力高くなるわけだ
えっ?てなるよね 全ての武器種から補整をなくします!
とかなったら納得できるんだがな 他武器で素材集めてストーリークリア後の装備を作らないと通用しない
遊べないなら返金しろ でも砲術5で竜撃砲のクールタイムがえげつないからトータルで見るとかなりの強化だとは思うんだよなぁ
鼻糞の尻もちとマルチで竜撃砲撃ちまくったら数回は吹き飛ばす可能性があるのがアレなだけで
結局運営は「ガンスはソロでやってろ」って言いたいんでしょ >>77
使わないと純粋に火力不足になるからな
マスター入りたてていつも通り拡散4チクボンだけで戦ったら死ぬほど長引くわ >>68
>>79
詳しくありがとう
ガンランスってそんなことになってたのか、気の毒だな
せっかく教えてくれたし俺もマスター補正寄越せって要望出しておくわ 例えるなら下位武器でG級に挑んでるようなもんでしょ? 同じ砲撃レベルで攻撃したとき上位とマスターランクで同じダメージならまだ納得できるけど上位よりダメージ減るのはいかんでしょ
他の固定ダメ系統はダメージ増えてるのにさ 仮に1.5になったら、あってないようなバランスどうなん? 上位だけ補正ってちぐはぐすぎる
超大型アップデートじゃなくて
ガンスだけ上位とマスターで別ゲーになってる
なんか統一感なくて気味が悪いな せめて上位補正も消してればバランスガーの言い訳も通用したかもしれないのになwwwww >>91
1.3倍辺りでええやろ
最低でも上位と同じ補正付けないと てかこれ言い換えれば砲術5付けないとマスター補正掛からないよって話になってるんだよな >>91
この流れで言うと頃されそうだけど他の武器が話にならなくなるくらい壊れる >>41
今作爆破強いからマグラハ全然ありやで
全く突き砲撃しないわけじゃないしな 護石の集中3知りたがってた人
頑張って瘴気の谷7まで上げるしかないなこれは
ちなみに導きでは歴戦古龍倒しても大龍脈石がとれなかったから、こっちと原石は紫枠の調査クエの報酬っぽい
https://i.imgur.com/beJnwQ6.jpg >>91
そういう調整したなら上位補正消せよって話だよ
他の人がどう考えてるか知らんが俺は上位補正消すアプデが入ったら納得するしそれ以上何も言わない バランスとるの前提の話だろ?
だったら極意消して補正つければいいだけの話 ガンスあんまよくわかんないんだけど今回の調整はドラゴンボールに例えるとどうなるの? ディベロッパーダイアリーでガンランスの調整について触れて、これを言わない
不利益事実の不告知で消費者センターにお問い合わせしたろうか位には腹立つわ 普通に補正付けて砲撃Lv5,6の上り幅を適正にすればいい
それだけのことがやつらにはできない 1.5倍補正かかっても前の賊やヘヴィハンマー大剣とかには負けるでよ 皆の意見「最悪MRは上位補正でやらせろ!」
開発運営「じゃあ上位補正消しますww」
みたいな流れになりそう 大剣で言えば
「溜斬りのモーション値をマスターランクのみ弱体化しました(上位はそのまま)が、代わりに抜刀術強化したので安心してください^^ 」
※但し抜刀術発動できるのはクリア後の特定防具のみ
これやからな 意味不明やろ >>64
ボロスグレモスUだけど
拡張すると2スロ増えて7スロになるな
回回防カスタムに出来るわ
>>66
本コレ
ハナクソで40%の追加ダメ入るからマスター補正は我慢できるが
マルチで使えないってこれはダメだろ これ発売前の生放送時には一切触れず告知もしてないから普通に優良誤認案件だよ
法に触れるから返金申請通るで はなくそで尻餅ってマジかよ
またマルチ問題あんのか >>103
ガンスだけセルゲーム終わるまで精神と時の部屋入れない >あの細かい武器調整の数々見たか?
>弓とか訳分からんぐらい細かい調整まで発表されててガンスの砲撃補正なしをノーコメント
>後から聞いたら仕様ですって脳みそウンコか
ほんとこれ
こんな大きな変更点に一切触れないなんて不自然や もう鎮火寸前だけどな
やる気も問い合わせる気力もねぇわ 竜撃砲が撃ちまくれるからやばいと思いきやダメージに比べて出の遅さや硬直がデカすぎるからマスターのモンスターにそうそう撃てないし只のロマン >>75
マジ?拡散5ってダメージ60出るけど放射6でも60出るの?じゃあ溜めでさらにダメでるだろうし拡散持つ意味ないね。
今日帰ったら早速作るわ。 しっかりした問い合わせメール送ったったわ
みんなで送ればきっと変わる スレ民褒めても何も解決しないから君も問い合わせするんやで 砲術3→5は1.3倍が1.5倍になるわけで実質的には1.5/1.3=1.15倍だし、
上位補正は砲術と違って起爆竜杭にもかかるので、ダメージは(上位補正+砲術3)>砲術5です よくわかってないけどマスターに合わせて上位と下位?からも補正消したら新規が困るんじゃないの? >>103
人造人間編に入って瞬間移動を覚えて瞬間移動かめはめ波が使えるようになったけどかめはめ波の出力が落ちた
今はまだ18号とか17号を相手になんとかやれてはいるけどセル来たらどうすんの?状態
そしてフリーザには何故か以前と同じ出力で撃てる 俺としては補正よりも、現行の武器に拡散6よこせやと言いたい
どうせ後から追加すんだろうけど辞めて欲しい カプコンのお問い合わせフォームから送ればいいのかな? >>125
下位は補正無い
まぁ確かに上位はなぁ
ハナクソあるとはいえ あぁ、まぁハナクソ追加されてるからちゃんとやれば火力はどっこいなのかな
それでもうまくやるならマスターに補正つけてマスターの装備やハナクソの火力抑えてバランス取るのが普通だと思うけど 何が恐ろしいってこれ個別にメール送っただけで公式に載せないだろ?多分
汚すぎるわ >>7
クソだな
だったらハナクソいらねえから補正付けろよって思うわ >>133
まだ個別のがマシ
公式でやっぱ補正忘れてましたって修正する余地がある >>137
ねぇわ
このままだんまり決め込むに決まってんだろ >>47
あー、確かに一理あるわ
ガンス特有の装備自由度が無くなってる
それに砲術5のせいで色々おかしくなってるといっても過言ではないからな マスター補正がないのはまだいいんだよ
上位補正分すらなくなったのがありえない 一貫性がないのと、上位であったものすら消えるのと、調整事項に載せていなかったのがよくない
とりあえずお問い合わせしとく 装備ほぼ固定されちゃう砲術5を前提に調整しましたってひどいよね
そんなんなくていいから補正そのままだったら装備の自由度高まるのに ただでさえ重ね着ないのにこんなん皆ゾラ装備固定になるんだよなあ
本当一貫性なさすぎるしどう見ても後付けだろ ハナクソと合わせればそこそこのダメージになるけどさ、ハナクソつけられる状況なら竜杭砲が打てるからあんまりお得感がない ・MHWの上位にあった砲撃補正1.2倍は マスターランクでは消滅します
(上位クエストでは従来通りに1.2倍補正がかかります ガンランスの人は全員同じ防具を装備をしてください)
って発売前に聞いてたら予約キャンセルしてたな
ディアブロに戻るから返金してくれ 上位に補正あってマスターにないってことに文句言うのはわかるけど、ガンランスで火力でないって言ってるのは違うだろ
ハナクソつけなきゃいけないかもしれないけど、火力でんじゃんw
ランスなんて本当に火力でてないぞ。カウンタークラッチとか守勢があるから楽しいけど。
他武器は火力でてるのにぃぃぃ!ガンスだけぇぇぇ〜!とか言ってる奴は他の武器絶対触ってないでネットの情報だけ鵜呑みにしてるばかだろ >>149
良いと思う
画像で上がってる返信と同じものが返ってきた 本当に簡単に火力出るお手軽武器ならゆうた渡り起こるだろ
実際はガンランス使用率11位やぞ >>151
ガンランス装備して一回丸ボタン押せば分かることなんだが >>151
今パッと検索かけたけど皆火力下がる下がったとは言ってるけど他武器と比べて火力低いとか火力出ないとは言ってないぞ >>151
今そういうことは言わんほうがよさそう
こいつら自分が悲劇の主人公だと思ってるから
ヒートゲージまっかっかで自分が見えてないからそういうレスにもハナクソぶりぶり出しながら噛み付くと思うぞ >>155
え?使ってるから知ってるけど。
火力って砲撃だけの話じゃないだろ >>150
まともに火力出すにはハナクソ使って下さい
でもマルチでハナクソは尻餅つかせるからソロでプレイして下さいもあるぞ >>160
何か違うことの話してたんだね
関係ない事でレスしちゃってごめんね 気が立ってる人もいるだろうし、変に煽るようなこと言わないでくれ >>146
ハナクソ砲術5を前提の火力にしたせいで、上位にすらある補正をMRに持ってこれないというならハナクソはただの手間のかかる補正であり、砲術5はただのスキルビルド制約だろ?
こんなのハナクソ装填と装着をもっと爆速にして、かつ、爆発ダメージも増やさないと意味ないよ
って送っといた とりあえずハナクソ火力と砲撃ダメージ下位同等の件は分けないか >>165
まずそもそもの話公式の調整不足ごときで気を立てるなよ
返金通るとか言い出すやつまで湧いてるけどどこに向かう気だお前ら >>151
俺はそのハナクソ付けがめんどくせーというか防具も一択で嫌過ぎるっていう
補正がコレら二つの不便のために消えたならクソ過ぎるぜ… 誰も他武器に比べてなんて言ってないしなに言ってんだか
まあこれで延びしろないし最終的には結局他武器より火力不足になるとは思うが 運営が自分の思い通りに調整してくれなかったので返金申請します!!!
さすがにゆうただろ
子供向けソシャゲじゃねえんだぞ >>166
誰かこれを大人っぽい文章に添削してくれないか
流石にこのままで送るのは俺も気が引ける 他がどう思ってるか知らんが
発売前にこの調整だけ説明なかっとことと上位には依然として補正があること
特に前者に関して納得いく説明がされるなら最終的にマスター補正無しに落ち着いたとしても
俺は満足だよ
そもそもこれが説明できないのは他武器とのバランスの話とは別問題で開発の姿勢の問題 固定ダメージの倍率が適用されてないって普通に他のゲームだったらバグ扱いされるレベルだから
なんでこんなんがモンハンなら仕様で通ると思ったんだ? 特に何かした訳でもないのにMR突入した途端に砲撃威力が2割近く落とされて、しかもクリア後の装備が無いとリカバリできません、はふつうに怒るだろ
新要素前提で下方食らってる武器は他にもあるから我慢しろって言うのもわかるけどさ… 双剣スレ覗いたけど毎日送ってるってよ
俺も毎日送ろうかなあ >>172
俺もそこでドン引きした
返金申請通るよこれ、ってのがFGOスレの誤爆であることを心から願うわ 発売前にはあんだけ調整してますって数値だしといて上位にはある補正をサイレントでなくしているのが問題
今回だって錬金は告知したのにガンスは問い合わせへの個人対応のみ
普通に企業対応としておかしい >>177
初期からやってるからギリギリ我慢してるけどアイスボーンから入った人は純粋にマスターランクから火力減るだけだもんな
正気じゃねーわw 返金云々やらはゲームやってないと思っている俺ガイル 他武器は1.5倍なのに〜うんたらって書き込みちらほらみるけど
チャアクも火力出すために昔から儀式してきてるし、大剣もワールドで変な儀式来たけど、今はいかにうまく当てるかみんな頑張ってるけどな。
ハナクソあてるのが面倒くさいとか、そんなんばっかで同じガンランス好きとして情けなかっただけ。
もうスレから消えるよ。すまんかったね ブルーチャリオット強化したいのにマスターの赤レウス単クエが無いんだが 返金申請云々は流石にネタだろうが装備固定鼻くそ強制はやっぱつれえわ 返金要請はありじゃないの?
ノーマンズスカイは返金なったし どうせガンスなんて厨武器じゃないからほっとけばいいだろって感じだろ
実際こういうのって声大きくしないとそのままさよならばいばいだからな 怒り問い合わせるガンス民と悉くを無視するカプンコで縄張り争い MRは補正無しってのを公にしてないってのは問題だよね
まぁ公にしたところで上位にはあるのになんで?って話だけど 他は儀式したら当てて終わりだけどこっちは起爆着けたらそこ付け狙い続けてようやく火力出る仕組みだもん
そんなんダルいにきまってるじゃん ハナクソは付けてプラスじゃなくて付けないとマイナスだからな
何が楽しいと思って実装したんだ なまじ上位補正が残ってるせいで筋が通らない
上にも書いたが件の返信内容だとマスターランク武器に上位補正かかるのおかしいだろ 装備縛り云々は文句言うところかな?
補正の有無に関わらず極意がある以上着るでしょ。 所詮使用率11位の武器なんて後回しよ、これが真理
諦めてガチャガチャリロードしよう じゃあわかった
MR補正については諦める
現状でもかなり強い部類だと思うし後についていけなくなる懸念についても砲術5をもっと簡単に盛れるようにしてくれたりとそういう方面の強化で来るなら納得する
だが尻餅は絶対許さん
薙ぎ払い修正した矢先に何やってんだ痴呆が >>181
Xのハゲージ前提と同様に威力不足なだけ、2Gの紫ゲージで弾かれよりはまともに立ち回れてる分マシだけど、もうちょいどうにかならんかったのかと >>195 それはもう昔からそうだしクラッチもそうだからそういう方針なんだろ
嫌ならやめろ 俺はこの仕様でもう嫌気さしたから次回作はやめるわ 返金ガイジさんfgo民ってマ??
ガイジ量産ソシャゲやんけ ガンランスしか使ってないから他の武器のダメージ量がわからん俺
ぶっちゃけどんなもんなん? 現実的な話をしよう
味方に尻餅付かせるのやめてほしいってのは、ガチで修正可能案件だから送っといた方がいいよ >>197
装備の有無じゃなくて着るの前提で調整しましたって返答だから糞なんだよ >>197
「これが最強だから」って自発的に呪われるのはいいんだけど、今回の返答は「これを前提にバランス調整したヨ」って公式が言っちゃったのでよくない 今は放射6ツエーwww通常6フルバツエーwwwキャッキャッだけど歴戦王やらマスターマムが来たら確実に火力不足になるぞ
もしも砲撃Lv6以上あって補正無しでも「砲撃は火力不足」と言われないぐらいの調整してるなら今すぐハゲにしてからカプコンに土下座しに行くが......
砲撃はLv6以上はまだ未確認なんだろ?じゃあ希望ねぇじゃん 上位からマスター行っただけで固定ダメの威力落ちる時点で何かおかしいと思わないのかね どう考えても上位補正据え置きでいいよなコレ…
現状の砲撃Lv6の威力を上位で出せばそれで良かった
逆に現状の上位の火力を砲術5でMRに適用する事でバランス取れるのに まあ声上げときゃマスター補正は変わらんにしても今後の調整は真面目にやってくれんだろあんな返信するなら >>209
最強装備を着るのを前提に調整するのは間違いでは無い気がするけど。 マスターで補正無くなるのがおかしいんだから、ハナクソ追加で火力伸びたので上位の補正は無くしましたで済む話
正直火力自体はハナクソ無くてもランスよりは上だと思う
カウンタークラッチ優秀だからランス自体の火力は抑えられてるのだろうけど お前らのせいであんなに嬉しかった極意砲術が呪いに見えてきたわ
責任取って修正するまで要望送り続けろ >>206
そんなもんpc版来てDPSメーターとか使わないと分からんだろ
単純にソロの火力知りたいならTAとかしてみれば? こっからアプデで防具追加されていくから今の最強防具なんて紙にしかならないよ
そんなもんが固定装備扱いじゃないとダメって絶対おかしいよね >>209
他の武器種で言うと「武器倍率+50」レベルの極意だから
他の極意(会心とか気絶とかのサブ火力強化)と違って択一の呪いになるのが不味いのよ >>197
例えば今作になって溜め砲撃が早くなったけどそれによって今までは溜め砲撃するなら絶対集中入れないと使い勝手悪かったのが集中入れて更に早くするかそれとも既に充分な早さだから別のスキルに回すという選択肢が生まれたやろ?
これと同じようにデフォルトの補正付けて更に火力伸ばすか充分な火力あるから生存スキルに回すとか物理伸ばすとかそういう選択肢増やして欲しいってわけ
ただでさえガンス色々とスキル要求されるのにゾラ前提にされるともう防具やスキルの選択肢少なくなるんだわ お手軽チクボンを弱体化するために補正を消去しました
かわりにハナクソプレゼント 今作からはじめたんだけど、特典のガーディアン装備つけたらさくさく進むんだけど、もしかして楽しみ半減?
それとももっとやることあるからひとまずアイスボーンまではいったほうがいい? >>227
サクサク進んだ方が選択肢広がるし悪いことは無い
時間たっぷりあって世界観を楽しみ尽くしたいなら封印するのも手ではあるね ネロもラスボスもガンスのおやつで有難く初見で狩れたわ
ようやく導きの地へいける 鼻糞が尻もちなければ多分ここまで叩かれなかったわ
鼻糞さえつければそれなりの火力出るし肉質無視は強いもん
ただ鼻糞でこけさせるからマルチで火力出そうとすると大迷惑ってのがほんま擁護できないくらい糞 事前に告知なかったのが全て
サイレントなのが問題なんだわ 杭装填のGPにも攻めの守勢適応されるのに気付いた
後はプロハンが頑張ってくれ なんで尻もちとか言うのがあるのか謎じゃね?
まずここでしょ デベロッパーズダイアリーで言えよ
得意気に調整項目並べてただろうが 簡単ではあるが送っといたわ
もう一度聞く耳持ってくれればいいが >>240
本当それ
ばれたら叩かれるから言わなかったか単純にミスだったかだよな完全に
事前に告知あればまあしゃーないで済んだ話だわ 砲術5とかはなくそを付けるとか下準備が必要なあたりXだかのゲージを思い出すな
そこまで準備させてやっと人並み程度の火力だしな
やったら強くなるんじゃなくてやらないと弱いだからな 尻もちつくって聞いてからガンスPTだとつかわないようになったわ 流石に地雷すぎる
今まで太刀に散々転ばされてたガンスが今度は転ばす側になるとか冗談きついっす >>239
これはマジで思うガンスだけの問題じゃなくいい加減ff無くせよ
麻痺とか睡眠の時だけこうげきとおって助けれるようにしとけばいいだろ 理想→苦情を受けカプコンも反省、マスターランクに上位補正を適用、更に起爆竜杭の誘爆による尻餅を怯みに軽減
現実→マスターランクに補正無し、渋々ラージャンアプデの際に起爆竜杭の尻餅を怯みに軽減
最悪のパターン→マスター補正無し、尻餅そのまま >>225
ちゃんと公式回答読んだかしら?装備による砲術レベルについては言及されてないよ。 尻もちに関してはちょっと気を使えばいいからマルチ大丈夫じゃね?
それでもハナクソに群がるアホはいるが プレイヤーに不利な仕様は修正されない
有利になるバグは即日修正 もうヒートゲージも復活させていいぞ
それなら心置きなく捨てられる >>252
ヒートゲージ復活するぐらいならガンランスその物を消去して欲しいわ
そしたらきっぱりとモンハンを辞めることが出来る キャンプでゴニョゴニョして装飾品が消えるって話題になった時は無視してたのにそれ利用して装飾品増殖出来ると話題になった途端に修正入れる糞ムーブかましてたの思い出した
その後遺症でいまだにキャンプで装飾品変更出来ないままだし >>248
そうなん?そうするとスキルって何のこと言ってるの? >>254
ほんとあの時見限ってりゃ良かったわ
ここの開発は揃いも揃ってクズばかりだわ >>254
そういやキャンプで装飾品変えれたのお前のレスで思い出したわ
今もクエ中に変えたいと思うことがままあるし、かなり便利だったよな 砲術5は武器のカスタムで追加してほしかった、防具3部位強制はないわ
ガンキンの呪いと合わせたら耐性死んでる 過去の鬱憤が掘り返されだすといよいよって感じするわ 【MHWI】溜め砲撃が鬼強化!誘爆込みの単発278ダメージが強すぎるwww【溜め砲撃の時代来たか?】
https://youtu.be/GMvKhF16y0w
お前らが大好きなガンサーの抹茶さまがこんな動画あげてるけどこれにはクレームつけなくていいの? ここまで来ると何のためにゲームやってんだってレベルでイライラしてる奴しか居なくなりそう なんだよ腹立つな 謝ることができねえのかクソスの開発は 尻餅だけはほんとなんとかならねーかな
顔面ダウン取れる古龍の顔に刺したいのに味方のハンマーのために渋々後ろ足に刺して撃ってるがこれも本来取れるダウンの数が減って結果的に実際の火力が落ちてるんだよな ガンスの皆様はガンス同士でよろしくやってねってカプンコからのお達しよ もともと爆弾用とかに用意された上位補正がガンスにかかってたのが実は想定外だったんじゃないのか?
それ前提に上位帯のLv3,4は本来設定しようとしてた数値から2割減して調整したんだろ
だとしたらやるべきはガンスの上位補正削除と砲撃Lv全体の威力見直し スリンガー落とすだけで傷は付けないし味方こかしまくるけど
文句は俺じゃなくてカプコンに言ってくれよな デベロッパーズダイアリー及びカプコンTVで複数回スキルやアクションの調整についてアナウンスする機会を設け、下方修正を加えるものに関して告知を行ったこと
上記動画、Twitter、公式サイト等購入前に情報を確認し、購入するかどうかの判断材料となるものにマスターランクで砲撃補正がなくなる旨の発言、文章が確認できないこと
マスターは過去作におけるG級に相当するものであるとプロデューサーが度々発言しているため、過去作を判断材料とすることは妥当であり、従って事前の告知がなければマスターランクでも砲撃補正が存在すると考えるのは消費者として常識的な判断であること
以上より、告知する手段と機会があったにも関わらず告知をしなかったことは故意であると考えられるので不利益事実の不告知に該当するから金返せボケ
って送ったわ >>268
何で他の近接の為に同じ部位に2回張り付かないといけないんだよ
違う部位に張り付いてスリンガー回収するわ 既出なのは重々承知ながら確認の為に
放射6砲術5のタメ砲撃をドスジャグラスに試したけど
上位188+誘爆126:MR156+誘爆106
本来望むべき数値は前後逆の
上位156+誘爆106:MR188+誘爆126でいいよな…
火力高過ぎるって言う人居るけど砲術5はクリア後装備で縛り込み
これから歴戦と歴戦王に挑むと思われる火力調整としてはこの位欲しい所 >>269
頭良さそうだな 俺は怒りで変な文しか思いつかんから真似させてもらうわ 正直もう投石3無しでは生きていけない体になってきたわ 設置やスリップやガー不が増えてガンスも盤石とは言えなくなってきてるな >>36
試してないけど同じ固定ダメージの大樽Gとか爆破ダメージには補正付いてるからとか? ドジョーのスリップは予想してなかったからちょっと驚いたわ カプコンを詐欺罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?カプコンが皆をマスター補正無しで騙し、起爆竜杭の誘爆で尻餅を起こすようにしたからです!覚悟の準備をしておいて下さい。ちかいうちに訴えます。 裁判も起こします。裁判所にも問答無用できてもらいます。慰謝料の準備もしておいて下さい!カプコンは犯罪者です!刑務所にぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね! ハナクソ要らねーから通常杭を純粋に強化してクラッチから刺せるようにして傷武器にしろ マスターランクだと補正なしが仕様ってマジ?アイスボーン適用環境下でも上位クエストなら補正されるのに? この開発だし上位補正を消してくるかもなHAHAHA!って冗談が全く笑えなくなってしまった本当に消すだろこれ お前ら逆に考えろよ上位にガンス担いで行ったらとんでもなく強いぞ
歴戦ハザクが4,5回くらいしか行動出来ずに死んでいったぞ ベータ版で砲撃の補正倍率が据え置きだったのが発覚した時は「ベータ版は上位クエスト設定か、あるいはマスター補正はないか」と話題になったがまさか補正そのものを消すとは 勢い凄いから補正戻ったかと思ったらなし確定は草
いやほんとにふざけんな なんかえらい事になってんな
一応マスター補正は実装してくれたんだな
でももっとしっかり具体的に要望すべきだったわ
まさか±0補正や上位比−のマスター補正になるとは思わなかったんだすまん ガンランスの肝である部分をユーザーに告知せずにナーフするとか道理が通らんぞ 並ハンの俺はイヴェルカーナと長時間戦うハメになるんか
これ下手したらガンランスでイヴェルカーナに時間切れで勝てないハンター出てくるんじゃないの? >>283
個人的には今の状況よりよっぽどマシ
自分の中で納得いかない環境で遊ぶよりは弱くても納得いく環境の方がいい もう補正全廃して砲撃レベル毎の威力上昇幅を顕著にすればいいのでは…?
レベル1と2が下位適正で3と4が上位適正
(補正後数値の放射4の溜め砲撃100ダメージ前後を基礎火力に) ハナクソといい実用性のないハナクソGPといい、開発の頭がどうかしてる 告知しとけばゴネドク武器と煽られてなかっただろうからな ごねるならついでにクラッチ攻撃でハナクソ埋められるように要望出しといてくれ つか極意のゾラ3部位固定がなあ
今後のイベクエとかにも耐えうるんだろうか
対策スキル積んだら事実上極意封印とかもあり得るかな
イベクエでガンス専用みたいな装備増やしてくれないかな
それかせめて2部位で発動して欲しいわ
これまで選択肢を増やす云々言ってたし大丈夫だよね? 筋肉への負担を考慮してガンランスの威力が下げられたと聞いて ちょこまか動くモンスは起爆竜杭も付けにくいし
装填〜杭刺しに時間掛かりすぎるせいで一度外すとストレスもロスも激しくて困る
開幕壁当てダウンからのセットアップも起爆竜杭の仕様上やること制限されるし噛み合ってない
これで一部の変態が結果出してるからナーフされそうなのもなぁw テンプレ化の激しい過去作の反省から今作では装備の自由度を高めたはずなのに、ガンランスだけ三部位強制ってなんだよ マジで許せんわ、もうこの回答来た時点で終わりなんだけどな
味方転ばせ、火力盛ったら耐性つけられないゴミ武器
砲撃レベル7〜とか出すならまだいいけどな、堕さないだろうけど >>272
要約すると「ゲーム買ったら僕が使いたい武器が思ったより弱かったから金返せ」だぞ
自分の知人がこんな事言ってたら本当に頭良いと思うか? デモンエクスマキナの発売も近いしどのくらいの割合でプレイするか悩んだがデモンエクスマキナが発売されたらもうプレイせんわこんなクソ 現在の環境下だと補正無くても火力には特別不満は無いんだけど
確実にステータス跳ね上がった歴戦王的なのが来るだろうから
そんときゃキツイってレベルじゃあなさそうなのがな
マスター補正寄越せとは言わんが上位と同じ補正は要求したい >>306
ユーザーへの告知を怠り、さも今までのようにプレイ出来ると誤認させた開発に言え >>306
いや、こんな調整ですって詳しく紹介しといて、その装備の根底に関わる部分の弱体化を内緒にされてたら怒りもするでしょ?頭カプコンか? 怒りは最もだけど、そこから生み出される言葉が優良誤認だの返金だのになるのは時代だなぁと思うわ 殴り最強ってディノ亜種のガンスか?
まだ種火の強化先見てないけど 返金しろって言ってる人は是非ともTwitterやFacebookのようなアカウント紐付けの場で発言してみてほしい
本当に正しいこと言ってると思ってるならできて当然だよな 集中2にしたら体感的な違いがよくわからないレベルでワロタ >>316
ガンスと大剣を7:3ぐらいで使ってるけど
5:5か4:6ぐらいにはなりそう 溜め砲撃が速射できてしかもスタンも取れるガンスがあるらしいのでぼくはそれ使います 砲術はデフォルトで5まで盛れる様にしてくれるだけでも違うはず
砲術の極意は竜撃砲の威力を倍にするとかの調整にして
竜撃砲が350×3のロマン超必殺技にとかそう言う形にすればいい 死刑宣告されたと聴いて来てみたら…
双剣と仲良くしてね ハンマー
ワールドと比べてだいたい強化されてて楽しい もうマスター補正は諦めた、ハナクソ強制も端から他の近接と被らないように立ち回るから、まだ割り切れる
でも、正直ゾラ3部位強制がキツイ
耐性死んでるし、βのスロが微妙過ぎて頭胴腰αか頭胴α腕or脚βしか選択肢無いやん 調査団チケットG手に入れたぜ
フリークエスト覗いてたらそれっぽいやつがあったから案の定だった
これで鉄壁5 と思ったら2枚必要とか… >>305
これレア9ってことは砲術3珠有りそうな気がするんだよなあ 砲術の極意なんてのを今知ったんだけど装備調べてたらゾラ頭胴腰にガンキン腕足で完璧じゃねこれ? >>332
耐性がいわ・じめんタイプになってしまうんだ ぶっちゃけこれだけで主要スキル全部盛れるしあとは適当に趣味の範囲でスキルつければいいだけなのでは🤔?
他の武器は会心100%にしたり達人芸必須とかで大変でしょ? マスターで補正がないのは仕様って言われれば納得いかないでもないけど、それを事前に伝えないのと個別お問い合わせでしか返答しないのがムカつく ゾラ装備の呪いがどう頑張っても解呪できないってマジ?
カプンコそういう所だぞ おそらくマスター歴戦王みたいなやつは肉質カス何だろう。だから肉質無視の弾に補正つかないんだ!と思うようにした。 愛着の強いスピサとビジュアルが好みの紅火蜂、どっちメインで担ぐか迷うな……
>>340
基本食らわないけど流石にこのマイナスっぷりが外せないのは気になる 紅火蜂めっちゃ使いやすいんだが唯一の欠点が盾の毛が邪魔でムービー中主人公の顔が見えないんだわ ゾラガンキンだと回避型ができないからゾラとクシャナの組み合わせでやってるけど
珠と護石が揃ってないから集中までつけようとすると腕が上位装備になるという 溜め砲撃ほんと早いな。これ短縮2あれば十分じゃね?
2と3でそれほど違いを感じないんだが…。 集中は2でいい気がするね
>>345
薄いからちょいちょい肘が突き出して目立つのも 回避ガンスなんだけどゾラ必須て事になって装備組み直しなんだけど回避性能5をどう盛ればいいかな。
真業物外れるから護石で付けるか剛刃にするか IBではまだガンス使ってないけど
まーたヒートゲージみたいな足かせ付けられたのか
ここのチームはとことんガンス嫌いなんだな バランスガーなら極意消して補正入れろや糞開発がよ死ね https://i.imgur.com/Lp6BGSl.jpg
一瞬やったーと思ったんだけどガ性3入りとかあるのかな
威嚇Uと威嚇Vみたいな完全上位、下位互換がある以上可能性はあるよね? 跳躍性能とか鉄壁回避の珠はあるから最悪それ2つつつける方向でなんとか… 新米ガンランサーなんだけどこのスレ覗いても補正とか死刑とか難しくてわからん
誰かわかりやすくまとめてくれ まだストーリー途中だけどリオハート頭が脱げる気がしない
距離2に41スロはやっぱ優秀なのよね ゾラの頭胴腰α優秀すぎてβ作る必要なくない?スロット的にも >>299
例えばクシャで欲しい風圧完全無効とか付けられなくなりそうだよね
3部位固定はスキルの自由度下がるなぁ 変なクラッチとかDDONみたいなクソ要素強要見たときから不安だったが的中したわ
たぶんこれクソゲ ディグラトニも放射6なんだな
まぁヴァルスピサでいいかな…… ワールドの時は砲撃Lv4持ちはそんな無かったのにアイボーだとLv6持ち多いんよな >>363
ワールドの時はLv4は大体マム武器だからじゃない? 攻めの守衛全然ジャスガじゃないのに発動してわろた
ガバガバすぎない 金剛宝塔使ってるやつはおらんのか
研磨業物剛刃あれば不便なく戦えるぞ
みんな放射に移住しちまったのか… チクボンの時代も放射にこだわり続けてました
拡散6までとわかってるけどみんな戻ってきてくれて嬉しいです
そもそも拡散6が来る頃にはガンス使い居なくなってるかもしれないけど はやくMRあげて荒れ地あげて金レイアガンス担ぐんだ。。。!
それだけがモチベ >>336
会心とか攻撃はアプローチ複数あるけど砲撃だけはそれがないからそこはちょっとガンス専的には問題やなぁ 慌てんなお前ら
マスター補正はあるぞ
マスターはマイナス20%の補正があるんだ! 今までに、仕様って言われた後に修正された例ってあるのかな? 簡単にガンランスが強くなったら悔しいじゃないですか(笑) 砲術3・上位補正アリは1.3×1.2=1.56倍、砲術5・上位(MR)補正ナシは1.5倍ということであってるよな?
極意が上位補正みたいなもんってことか?3部位も強制されるのに?
それだったら砲術3までにして上位と同じ補正つけてほしいわ
今は砲撃レベルとハナクソで火力上がってるからインフレについていけてるんだな 見た目カスタムで皮ペタだけどやっぱギエナランスの見た目最高やな もうちょっとみんな進んできてTAとか出てきたら実際どれぐらい悲しいことになってるのかわかるな 上手い人たちに良いタイム出してもらって希望が持てるといいが… >>131
ソロならまだなんとかなってるけど、マルチだと尻餅判定を前例のない頻度でばら撒くから使えないぞ
ガンスだけで組めばいいじゃんと思っても、他人のハナクソを自分の砲撃で誘爆させてもクソみたいなダメージしかでないから、マルチでガンスが二人以上いると全体の火力が下がる 誰とは言わんがうまい人がいいタイム出しすぎたせいな気がしないでもない
調整は並ハン基準でお願いします 尻餅無効つけてガンス4人でドッカンドッカン出来たら楽しそうだな 無事に傷ガルルガ討伐
地帯6でガルルガ誘い出せば傷ガルルガ出てきてくれた 個人的にはレベル5,6の砲撃威力に不満はないから補正ありで現状ダメージと同値にしてくれればいいんだけどな
ダメージバランスが上位>MR=下位となってるゲームデザインがそもそも気持ち悪いってだけなんで
実際のとこ砲撃5,6の設定者が補正のことど忘れしてただけってのが真相だろうけどカプは絶対そうは言わんわな つかアレだよな
ガンランスアンチが前から居て(実際に単発で何回も煽りに来てる、しかも公式からの回答前から何回も来てる)そいつらが荒らしに来てるんだよな
本スレにもいるけど実際は大した人数じゃなさそう イヴェルカーナ相手に6乙してきたダメだねこりゃ
鼻くそ付ける暇も貯め砲撃差し込む暇もないしブレス避けれなくて死ぬ 砲術3までに弱体化していいから補正つけろよ
武器補正95%とか嫌がらせでやってきたら笑うしかないが ガンスアンチとか勝手にやってろとしか思えんわ
開発という最大のガンスアンチ居るんだし可愛いもんよ
ところでやっと地帯レベル6になったわ
あとはガルルガ呼び寄せるだけか >>387
やっぱりそうかあ
大人しくガンキンに染まるか… XX作った糞無能チーム担当だからな
その中の更に無能がガンス担当 放射6の溜め砲撃はまだいい
拡散5は上位の拡散4と同じダメージだぞ >>386
ハナクソ装填済みにしてミニマップの目が黄色い時に石ころとって、頭にクラッチ、壁に向かせてR2
ハナクソも大事だが積極的に壁ドンさせればハナクソもつけやすくなるぞ >>381
他人のハナクソを誘爆させると4分の1ぐらいしかダメージ出ないから多分ソロの方が相対的にダメージ出るよ
まあ、ダメージを気にしなければ楽しそうではあるが >>356
例として上位の拡散4は70越えてたのにアイボーではダメージ補正が無いから53程度と20程も火力ダウン
拡散5ですら60台
起爆杭で火力を上げようとしたものの誘爆で味方をこかすことが判明
この仕様考えた奴死刑👈今ココ 振り落とされやすいから不動か転身は着てやるのも追加で ここまで露骨だと、ガンランスというよりモンスターハンターへのモチベーションがアレで
他の良ゲーに移っても全然余裕なんですよね、今年の9月 >>379
ソロ専で進めてるワイ驚愕
他人のハナクソってダメ下がるんか… >>386
おれもカーナで心折れて今とりあえずコーヒータイム
尻尾がうざくてしゃーないわあいつ >>399
たまたまマルチで他のガンサーと一緒になったからその人の付けた杭に放射6の通常砲撃入れたら8しかでなくて驚愕した マスター歴戦古龍て導き7にしないとでてこないのか? シリーズ19作目にしてまだ引き継ぎも上手くできないのかね
終わってんなカプンコ辻本三兄弟
一族経営やめろよ 6で傷ガルルガとか歴戦ジンオウガとか歴戦ナルガてかだから多分そう >>393
起爆と合わせてダメージを再調整しましたってことなら納得いくんだけど
相変わらず上位補正は残ってるからこの主張は通らんのよな みんないろいろアドバイスありがとう
明日また頑張ってみるかーー 補正は残した上でのバランスでほうじゅつれべる5,6設計するのが普通だよなぁ? >>402
それとランク100以上らしい
鬱陶しい解放クエ連発やけど 既出やったらすまんが回復カスタムハナクソ誘爆でも回復するわ
もう今日から回復薬いらねwww さすがにガンス使い二人の場合ってハナクソ一人ひとつずつ着けられるよね? 結局のところ砲術でしか火力が伸びないからスキルが盛れるようになっても火力が伸び悩むっていう問題には全く対処できてないんだよね
補正を入れると序盤で火力が高めになるのを嫌っての調整なんだろうけど、エンドコンテンツや今後追加されるだろう高難易度コンテンツで火力不足になるのは目に見えてるよね MHWからシリーズ始めた雑魚だけど、ガンランスが強武器扱いされる理由がマジでわからん
ほとんどの敵に武器出し→振り上げくらいまでしか振れなくない?起爆龍杭なんてモーション中に敵がどっか行くし、フルバーストもまともに撃てないし、この武器どうやって使うの?正直もうこのゲーム売りたい >>411
無理です
二つ目を付けたら一つ目が消滅する 復帰勢なんだけどハナクソって何?
なんでお前らそんなおこなの? >>411
1人1個つけれるけど1度の砲撃でハナクソ複数巻き込んでも2個目以降はカスダメしかでない
放射6の溜め砲撃でも9だった >>408
まぁゾラは他の武器種も使うし放射が際立ってダメージデカいだけだからハナクソが溜め砲撃で起爆した時のダメージを普通の砲撃と同じようにすりゃええねん
その上で補正掛けりゃ通常も拡散も強くなりつつ放射もそこまで弱くなる事も無くなって良い感じになると思うんだがな ステリロ廃止してステップから最速で砲撃打ちたい
ディレイきかせてもしっかりリロードするのほんとイラッとくる >>412
結局過去作みたくガンスが取り残される未来しかないんだよねこのまんまだと さすがに各々ハナクソ着けられるのね
でも二人ガンランスいたら便利になるか火力跳ね上がるかするなって妄想してたけどそんなことはないのか
もしかしてこうすればめっちゃ火力出せるんじゃねっていうロマンを悉く潰してくるな >>413
他の強武器も練習しなきゃまともに攻撃すら当てられんよ
アクションゲームなんだしそこは練習して腕を上げろとしか シナリオクリア記念
アイボ初3乙頂いたわ、古龍の間で地形攻撃でも流行ってんの?
流動砂爆発のモーションが分からないと辛いな はぁーホントDL購入するゲームことごとくクソだわ(´・ω・)
今後改善されると思ってたけど今日の公式のクソ回答でその見込みが無くなって
イヴェル倒してこれからだってのにモチベーション下がっちまうわこんなん 盾ってそんなに魅力ないかねえ
敵の圧倒的火力を圧倒的防御力で受け止めるって最高にカッコいいじゃん
今作みたいに敵が強くなればなるほどガンランスは楽しい武器だと思うけどなぁ >>413
体験版で過剰な火力与えられて強かった事しかない
MAXはMH3Gでメインの水中戦強かった時ぐらい >>414
ありゃ、じゃあ自分の時は外れるタイミングと完全に被ってただけかな
消滅するってのは勘違いだったか >>431
スキルもまともに積めないんだから固定ダメージが相対的に強くなるのは当然なんだけどね 抹茶のせいにするのは筋違いだろ
レベルデザインが無能なだけ 希望を持てる内にクリアしといてよかった
修正されないの確定したからもう続ける気力がなくなった 抹茶だけのせいじゃないけど、間違いなく原因の一端は握ってる なわけないだろ
最初から補正いれるつもりないからβでも補正入れてなかったんだろ ガンチャリ作るまではと思ったがなんだかなあ
ガンスへの嫌がらせ以外にもなんかラスボス後にくそだるそうやコンテンツ増えててゲーム自体のモチベも無くなっちまった βの時は砲撃レベル5+上位補正+増弾と他武器よりも火力的に優位だったからあの結果のわけだ
TAの結果だけで補正をまじで撤廃したならその担当者をクビにしたほうが今後のためにもなる >>396わかりやすくありがとう
ガンスの見た目が好きでやっと怒りイビルジョーのガンス作ったしこのまま頑張るわ >>438
この先どうなるかわからんがエンドコンテンツの古龍なら10分くらいで倒せる火力あるから少しやってみたら?
仕様を理解したらはまるかもよ 他の固定ダメ与える武器は1.5倍の中なぜか弱体化されたガンランス君 エンドコンテンツ自体はワールドのシームレスマップと噛み合ってて楽しいとは思うよ 砲術極意要らないから上位補正くれよ
なんでこんな調整になったのか説明してほしい、意味わからない 正直砲術すら無い方が良いと個人的には思ってる、どうせフルで詰むだけだし
武器攻撃力を砲撃レベルで補正したダメが理想なんだけどな 試しに大喰王U作ったのはいいけど慣れてないからか通常使いにくい
派手さはないがボロスでチクボンがやりやすいな >>449
いやあ砲撃タイプなくして属性で分けたらいいと思うよ 殴りガンスやるなら大剣に行こうかね ガンス人口減りまくったら調整してくれるでしょ() >>453
クロスの開発チームは人気武器を強くするんだよなあ… じゃあ渡りでガンス人口増えたらガンスも4人でうんこ座りしてるだけで怯みハメでモンスが溶けるようになる…? せめてハナクソの尻餅なくして欲しいわ
マルチで使いづらい どうせなら検証動画貼れよhttps://youtu.be/e8PQ8ALKQXA
火力高いとかいうけど他武器は特に防具縛りなくそれぐらいでるんやぞ >>454
太刀ずっと優遇されてるよなぁクロスの時転かされまくってなんでこいつに土下座せなあかんねんって思ってたわ ハナクソの突き刺すモーションが俺がハナクソほじって壁に付ける時のモーションに似てて不快だわ >>460
まあ太刀は太刀で初登場のドスからずっと不遇武器ではあったし不遇時代から一番人気だったけど 補正なしの火力にマルチで尻もちつかせる完全なる地雷武器じゃねえかよ ガンス担ぐのもハナクソつけるのも構わんが、せめて放射か通常で来いよ
拡散で来てハナクソ誘爆連発させとる奴は流石にガイジすぎる ダメ上げたくないならこのままでいいから
ハナクソ尻もちとステップリロード削除してくれんかな
あとクイックリロードにGPつけてくれれば別にダメは今のままでもいいや というかガンランスだけじゃないんだよなあおかしな調整されてる武器
弓とか双剣とかチャアクも全部クソ見てえな調整されててなあ 溜め砲撃強化のアナウンス時から危惧してたけど溜め砲撃連打が最強ってなんか嫌なんだよなぁわかる人居るかな
ガンランスが使いたいんであって足回りがステップになったボウガン使いたいわけじゃ無いんよ…
旧溜め砲撃は刺さる奴には便利な搦め手として良いポジだったのに MR補正がない理由はわかったことにして
じゃあ次は上位補正がなぜそのまま1.2倍なのか納得できる説明してもらわないとな チャアクは見た目非常に良いんだけど運用がクソめんどくさいって言う
あとヒット数増加で切れ味落ちまくるから砲術切って達人芸に移行し始めてるな 砲術5前提な癖に闘技大会のガンランスには砲術5ついてないんすね
なにが前提なんですか?
他の装備はシリーズ+1スロ珠スキル5個で火力を盛っているのに、ガンランスだけシリーズ+砲術5で他武器と同等っすか
控えめに言って咄嗟に出た言い訳だろ 市原クオリティ。新要素を入れて、強制的に使わせるためにバランス崩壊。 >>467
分からんでもないけど旧溜めとか使い道皆無やったやんけ
通常砲撃の威力を放射と同じぐらいにでもしたら隙に見合った強さにはなると思うんやけどな
モンハンの運営はどうもdpsだけで火力決めてる感がだから毎回チクボンが最強になるし >>469
というか属性解放斬り弱体化させて使いにくい斧を強要させるのが頭わりい リスクと煩わしさとを考えたら肉質無視出来ない竜抗砲型が一番火力出ないとおかしいよな 砲術の極意の存在にさっき気づいたんだけど砲術3だと人権無い感じなのか? カーナ3負からやっと勝てた
ハナクソなんてつけてる暇ないしひたすらガードチクボンしてたわ 4スロ珠まともなの持ってないからゾラは正直有り難いんだけど
珠揃ったら他武器種に移行しそうだ... >>476
クリア前なら問題ないよ
クリア後からはないと他武器に追いつけない
まあゾラ防具固定になるのは仮に上位補正あろうがゾラ防具着るからええけど、ゾラ防具で手に入る極意が実質上位補正なのが笑える >>478
集中3極意放射溜め>極意フルバ=極意拡散チクボン>極意放射チクボン>集中無し放射溜めぐらいだよ マスター補正このまま無しなら相対的にやってもガン部分弱くなってランス部分強くなるし
ゾラ外して物理部分のスキル盛ったら極意有りの火力に追い付いて呪い解除できるんじゃねって思ったが
それならランスでいいよな ハナクソつけてるときなこれ
ハナクソつけてないときはチクボンがフルバ超える 導きの地まで辿り着いたら死ぬ気で珠掘って砲術の極意珠がないか探してみる
ゾラ三点セット以外に極意を付ける術があるなら補正無しも納得できるんだがな 物理型を否定する訳じゃないけど、ぶっちゃけ変態型の類だしそっちに比重が行くと困る まあ砲撃使わない方が強いガンランスはドスやp2や3gや4gもそうだったけど 今作からガンス使ってるんだけど砲撃打たないならランスでいいんじゃないの
砲撃が楽しかったのに >>491
ランスもひどいな調整
まともな調整してるのは太刀・大剣・笛・ボウガンぐらいちゃうか 太刀大剣はもう調整いらねぇだろってくらい人口多かったのに
何故かテコ入れするしマジでクソ ハンマーはどうなん?
なんかクラッチ追加されたからって嬉々としてクルクル回ってる奴多いけど てかボウガンって言ってもライトボウガン死にかけっていう >>480
スキルどうなるん?
https://i.imgur.com/vDxLAgv.jpg
↑今これでジンオウガ倒したところなんだけどこのスキルのLv3のやつと剛刃・ガード強化移植出来ないよね
すげー使いやすいから変えたくないんだよなぁ
お前ら砲術Lv3がいてもイジメないでくれよな2Gからガンス一筋なんだよ >>495
防具の堅さで補ってるけど相手の攻撃に突っ込んでるのよく見るからこの先クラッチで乙る馬鹿が続出すると思う
まあハンマーに限らないだろうけど >>497
どの砲撃タイプ使うにしても弱特と集中両立いらんやろ
どっちか切るなら割と余裕じゃね ってか珠前作で集めてたしスキル完璧だし
なんかもうゾゾゾ作ったら終わりじゃねこのゲーム 暇つぶしに上級クエをマスターランクのガンスで遊びに行ったら、敵が溶けた
マスターで外すんなら上位補正の1.2倍はどう考えても要らんやろ 短縮体力とか砲術2とかがあると多少ゾゾゾからのバリエーションは増える、多分 >>499
>>500
そうかまだ希望はあるんだな
砲術極意なんて知ったから焦ってるわじっくり構成練ってみますdd ゾゾ○ゾ○がゾゾ○○ゾとかになるだけで
ゾゾゾの呪いからはああ逃れられない! 大砲にボコボコにされたゾラの呪いがガンスに襲い掛かる! 珠あってもけゾゾゾの部位テンプレのここが優秀すぎて他にする意味なくね
耳栓でもつけるか? >>505
もっと言うと頭αからは何があろうと逃げられそうにない
極意珠が来たとしても 頭αは脱ぐ未来見えんな
胴と腰は最終的にβにするなり他部位にするなりして盛れるスキルが少し増えるはず、耐震いらないならだけど >>493,495
調整良さげなのはハンマーかなぁ 装飾品で強壁1と鉄壁3持っていれば
ゾゾダウゾでテンプレのゾゾガゾガのスキル+アルファつけられる ゾダウゾゾ
放射型
耳栓5 砲術5 集中3 ガ性3 ガ強 増弾up
体力増強3 回避距離3 風圧1 耐震1 挑戦者1
フルチャ1 ひるみ軽減1
挑戦者とフルチャは
体力挑戦者と体力フルチャの数珠おまけで付いているけどなかなか快適 >>506
ゾラ君砲手と砲術間違えるとか
寝ぼけて装飾品付け間違えましたみたいなミスですね… 鼻くそ強制なうえに尻餅つかせるから擦り付ける位置気使うの面倒くせぇー
基本足ねらって付けるけどどうしても双剣とかぶるのスマン
公式に補正無しきたしガンスの未来はソロしかねぇのか… 個人的にゾラ頭はダクソみあって好きなデザインなので見た目と強さを両立できて嬉しみ 覚醒鬼面で殴ってると絵面がひどいから武器用重ね着はよ お前らまだ最弱武器確定ガンランス使ってんの?
弱い上に回り怯ませるとか害悪極まりないでしょ
マルチには絶対来るなよ、頼むから ベニヒバナの最終にしてる
ハザクだと装飾品の枠増えるけど麻痺がハナクソと相性いいよ まだ戦えるけど今後の歴戦、歴戦王が絶望的
砲撃レベル7以降の登場のみが希望 ガンスはガンス同士仲良くハナクソ付け合ってろ
間違っても救難で参加したりするなよ?
わざわざハナクソの為に手動認証しなきゃならないとか嫌だぞ? カーナガンスかっこよすぎて信者だがブラキガンスも気になるのよな
爆破強化あたり付けて特化組みたい マスター防具と武器で上位クエ行ったらマスタークエ行った時より砲撃火力出るんだろ?
上位補正ももう要らないじゃんこれ ガンキン手足カスタムやっと出来た…
しっかし歴戦ガルルガ完全にキチガイだな 石ころとか種火石は分かるんだけどミズタマリゴケとか軽く突っ込んで壊れないのかな 紅火蜂作ったけどゲージはベニヒバナ改と同じなのか
伸びると思ってたのに残念 >>464
その理屈がよく分からんのだが火力なら拡散のが通常より出せるぞ
フルバ薙ぎ払いなんて動き回るマルチで役に立たないんだから
もっとも放射以外は地雷認定してもらって構わんが 拡散だと他狙っても鼻くそ誤爆しまくって迷惑だから範囲の狭い通常か放射でこいよって話だぞ多分 大剣作ったら手軽に高ダメージ出せてびびったわ 放射ため砲撃でキャッキャ言ってたのが恥ずかしい てかこれでゴネゴネ言われてたの意味わからんわ ハナクソ誘爆させなかったらそれこそ地雷じゃねガンスだけ上位火力で戦っててええのかw ほか狙うくらいならハナクソつけないから関係ないと思うが
その理屈だと放射のが誤爆するし ガンスで来るなよってことだよ言わせんなよ恥ずかしいww マルチは起爆竜杭使わないのが一番になってしまうな…
砲術極意lv5の溜め放射lv6ならまあ強いからな 起爆ないとかなりダメージダウンだけど
斧強化後のかち上げループが一番ダメ出るけどマルチで使えないチャアクと似たような境遇だなあ まあ別にハナクソ使うけどな
他武器も使ってるけど味方のハナクソ気になったことないわ
他武器の糞モーションでコケるほうが余程多いし野良ガンスに関しては未だに竜撃砲ガイジがいるし 溜め砲撃はハナクソないとワールドと同じゴミだよ
放射でも突き砲撃のが遥かに火力でる マルチじゃもう羽か背中にくっつけてるわ。頭につけたら流石に地雷認定される。 こかさないところ目掛けて打ち込めるようにしとくのが良いか
しかしモンス倒れたりしたら背中とかでもコケそうだな >>556
だいたいみんな頭かしっぽだからそんなに当たらないはず >>558
突きの火力みればわかると思うが物理火力は一応マスター級に上がってるから総合でみれば同じくらいはある
だからなんだって話だけどなw マジで尻餅がゴミだわ ベータも補正なしだったらカーナ3分台は出てないだろうな 薙ぎ払い尻餅削除で喜んだ自分がアホだった まして補正無しで起爆竜杭使わずにでいられないというのに この尻餅よ
結局ソロ武器か 昔に戻るのですね… 薙ぎ払いからこかし消えたと思ったら鼻糞で悪化とかほんと笑えねえ
バ開発は焼け死ね >>554
楽しさはガンスなんだよなぁ 安定のガードもあるしガンス使いますよ そういやこのテンプレ貼られてないな>>950よろしく
43 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef88-52+y [119.171.220.132])[sage] 2019/09/09(月) 17:56:04.78 ID:Cep1FLMx0
>>15
素材系の情報も拾ってきた
Q.ベニヒバナ改の強化素材は何?
A.ベニヒバナ改の一番上の素材はディノバルド亜種素材(背中部位破壊)
ベニヒバナ最終強化の素材なら太古竜骨
Q.ジュラガンスの最終強化先の一番上の骨素材って何?
A.重竜骨
Q.骨派生のRARE10の1番上の素材って…
A.剛竜骨
Q.ジャナフガンスの強化素材…
A.レウス亜種の素材
Q.ボロスガンスの最終強化の素…
A.ディアブロ素材
Q.牙竜銃槍 大食王Uの…
A.重竜骨
Q.鉄壁の護石IVの…
A.導きの地のバルキンの固有素材
Q.アイスボーン武器の回復カスタムの素材って何?
A.歴戦の銀狼毛。導きの地に出る、傷ついたイヤンガルルガ(歴戦)から取れる てかテンプレくそ長いからそろそろ添削案を話し合ったほうがよくね >>2Lv6まで追加
>>3削
>>4極意追加
>>5の武器部分
>>5の残りと>>569合体
こんな感じ? もしかしてカーナガンスめっちゃ強い?
まだ最終が???で分かれへん ガードしてもゴリゴリ削られるし、そもそも貫通してくるし
ゴッチいいかげんにしろ😡 そーいやエンプレスハウル冥灯の次の素材ってなんなの
ジーヴァはおらんやろ? ガンランスの嫌なところはラスキルカメラでブレ過ぎてて綺麗に撮れないところ 回避3チクボンマンだけど、ハナクソ溜め放射マンに以降するしか無いっぽくて頑張ったけど
これ全然おもしろく無いな…
通常フルバに望みがあるならまだまだ頑張れたけど、なんなのこれマジでうんちじゃね?
ハナクソ材料拾うのに納刀も面倒くさいし爽快感の欠片もないわ
ハナクソに狙いを付けて溜め砲撃するしか無い縛り武器とか最悪過ぎるわ
とりあえず、放置してた上位扱いのゲラルトさんとか大会でも埋めてたらいいのか >>471
そのくせ新要素は味方コケ要素入れて使いにくくするキチガイね 現状「放射でいいじゃん」はちょっと味気ない
拡散くんはもう少し強くなっても良いと思う
通常は弾数一発増やしてまぁ、うんなんとか 放射はマルチで、そして最終マップでこの上なく強いかもしれんけどもうどうしようもない欠点がある
部位破壊狙えない
この点でダメ。歴王古龍でもやってなさい
納刀チクボンマンが限界ガンランスの ハナクソ放射スタイルならスリンガー装填アップと納刀でどっちかだけ付けるならどっち選ぶ? >>578
なんて書くのがいいんかな
あと現状拡散はハザクかバゼルがいいんかな チクボンが最強よりかはタメ砲撃のがまだマシだわ
通常フルバが弱いのが一番の問題だけど >>587
モンスの体貫通して反対側のハナクソまで誘爆させられるしむしろ部位破壊狙いやすくね >>592中型ならそれでよしだけど
もう大型でディノとかジョーとかの頭尾尻なんかマルチでは無理
ラスボスの頭攻撃できないんなら武器変えた方がいいよ
親戚のランスあたりに ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.5倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有、マスターランクでは現状補正なし
[通常型]
※フルバーストに補正-肉質無視1.1倍 溜め砲撃補正1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 54+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 61+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 68+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 74+火210
Lv5 誰か
Lv6 書いて
[放射型]
※竜撃砲に補正-火属性UP 溜め砲撃補正2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火 90 (26+火 90) 54+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 61+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 68+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 74+火290
Lv5
Lv6
[拡散型]
※竜撃砲に補正-肉質無視UP フルバーストに補正0.9倍 溜め砲撃補正1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火 60 (25+火 60) 66+火150
Lv2 26+火 80 (36+火 80) 75+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 79+火210
Lv4 40+火120 (56+火120) 86+火240
Lv5
Lv6
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通 最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(XXx13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
Lv5
Lv6
竜杭砲の連続ダメージ部分には砲撃LVを参照したダメージが入ります
砲撃LV2 8.5
砲撃LV3 12
砲撃LV4 15
砲撃LV5
砲撃LV6 通常フルバが弱いってのもわかる
フルバチャンスと攻撃後動作と斬れ味消費と釣り合ってないのにあの程度じゃダメなんよな <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%(極意発動時10%〜50%)上昇させるガンランスの代名詞
護石でLv3にできるため付けておいて損はない
・砲術・極意(EXゾラマグナ3部位で発動)
砲術スキルの上限が解放され、Lv5まで積めるようになる
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力上げや突き砲撃の回数上げに
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
ガ性ノックバック表
https://i.imgur.com/Qv2nIFH.png
https://i.imgur.com/Schqnvc.png
https://i.imgur.com/Vs8HK3y.png
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所orEXガンキン装備2ヵ所or堅守の護石or強壁珠(2スロ)で発動
一部拘束攻撃以外がガード可能となる(詳しくは後述)
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
キレアジ等で代用可能
・剛刃研磨
砥石使用により1分間切れ味が落ちなくなる
剛刃珠(2スロ)でつけるのが無難
・匠
レベルの数だけ切れ味を10ずつプラスする
主に剛刃と合わせて白ゲージ運用のためにつけられる
・業物
切れ味の消費を半分に抑える 前スレのこれもテンプレに入れたいね
弾種/初期値/計算式(nは弾数)
ツブテの実/120秒/60+4n秒
石ころ/120秒/60+3n秒
滅龍弾/180秒/110+10n秒
水流弾/180秒/110+10n秒
はじけクルミ/180秒/110+14n秒
ハジケ結晶/180秒/110+14n秒
ヒカリゴケ/180秒/110+14n秒
松明弾/180秒/110+14n秒
爆発弾/300秒/180+40n秒
貫通弾/300秒/180+40n秒
着撃弾/300秒/180+60n秒
ヒカリゴケ追加
水流弾間違えてたのを訂正 ここまでは文直すだけだからいいんだけど残りをどうするか
>>3が消えても他に色々増えてきてるから結局長いまんまになってまう >>588
1なら納刀、2か3ならスリンガー装填
着撃は3から、爆発貫通滅龍は2からじゃないと効果無い
1から効果ある弾もスリンガー装填1だと10〜15秒しか変わらない 砲撃ダメなら物理で殴れば良いってことで殴りガンスに希望を見出だしたのも束の間
無印は石と宝玉で賄えたからジャナフの天鱗とかで回復カスタム賄えると見越してたのにワケわからん骨とか袋とか要求してきやがった
導きの地原産だろうけど全然レベル上がらねぇ 荒地は石ころかつぶての実しかないからやりにくいな
あとモンスターの目の前スタートもかなり困る 正直なところ修正してくれないなら別武器行かないで別ゲ行きそうだ 1.3とかいっそ1.21倍でもいいから上位以上の補正をくれよ
双剣よりマシとかランスよりマシとかなんで悪い部分で変に競うんだよ 正直、補正がないのも砲撃の威力が上位よりないのもマスターランクの敵が強いからそういう仕様って考えたら納得できると思う
敵が強いのに与えるダメージが同じ方が違和感ある ようやく回復カスタムまできたぜ…
回カス処女はハザクに捧げるわ レア12の回復カスタム1番上の素材歴戦ネロの導き素材やな
ガンチャリもちょうど欲しかったし陸珊瑚マラソンするぞ やっとラスボス倒せた…結局よくわからんまま終わったし
ガードより回避型の方がいいのかな? ハザクでハナクソ回避砲撃がいまのところ一番ラク、ソロなら 補正無くしてハナクソ前提にするなら全武器カスタムで放射型に出来るようにするか通常型の攻撃力上げろよ とりあえず、別武器に渋々移ってまでプレイ続けるモチベーションは無いわ フルバが毎度ハナクソに正確に当てられる名人様なら通常はまだマシ
拡散なんて仕様知ってたらその時点で晒される危険すら伴うからな ガンランスはメインじゃないけど肉質クソなやつには重宝してたからな
補正は復活頼むわ >>608
下位から上位ではダメージ上がってんじゃん
上位からマスターでダメージ下がるのが自然とかねーわ >>599
これ算出したやつすごいな
粘着弾も気になる ハナクソにも回復判定あるんやな
ハナクソ溜め砲のホイミ最高やん! 補正擁護奴はハナクソの時も擁護してたんだろうなあ
こういうのがガンサーの敵 >>17
この要望を守ってくれているのだ強い意思を感じる >>625
マジだぜ
一個しかつけてないけどすでにワールドの本編の回カスゲーが戻ってきた感じ
正確に測ってないからなんとも言えんけどフルバの回カス補正みたいに補正もかかってなくて与えた分回復してる感じやわ 最終的な数値を気にして補正ないのは百歩譲ってまだわかるけど、上位は補正があるのが問題
マスター初期は上位と比べて大幅に砲撃火力落ちるってなんやねん
上位補正消して、砲撃lv3〜4の威力を調整しないと途中悲しみを背負いすぎでしょ 補正無しが仕様で砲術5載せるの前提なら闘技大会チャレンジクエスト系は明確に他の武器より劣った状態でやらされるって事じゃん
こんなん有り得ないでしょ
素直にミスりましたって言えばいいのに 上位防具でM3まで来たんだけどとりあえずどの防具に移行するのがいいのかな? わしはウルムー腕とガマル腰で他はナルガ着てたアフィよ >>629
自分はm3はこんな感じで装備揃えてた
頭:レックスα
胴:レックスβ
腕:ガンキンβ
腰:レックスβ
足:ガンキンβ
護石:砲術の護石
これで耳栓5とガ性4と砲術3がつくから、あとは適当に装飾品でガ性5にしたり装填upつけたりしてた 最終的にゾラに呪われて使わなくなるけどリオハート頭はエンプレス頭と同じ感覚で使えるから繋ぎにはオススメだ 俺はナルガナルガガンキンナルガガンキンだったな
天鱗使うけど回避4ガ性4ガ強真業物ついてきてクッソ快適 ゾラの呪いも全防具重ね着システムが搭載されれば気にならんのだが…
まじであきらめきれん >>636
ガンススレで言うことじゃないがアイスボーンの古龍頭装備は髪型が凝ってる物が多いから重ね着本当に欲しいわ ユーザーにテストプレイさせて
ちょっと弱くない?て意見送っても自信を持って仕様です!とか言うのに
通常6放射6ええやん!ソロプレイ最高ヒャッハーてしてたら、誰も意見送らなくても修正してくるんだろ?
たまらんな ガロン装備が相変わらずかっこいいけどガンスとは無縁の代物でつらい >>638
ワールドで要望多かったモンスター出してくれたり、他ゲーでもそうなんだけどカプコンて割とユーザーの意見取り入れるような気がするし重ね着はくると思ったんだがなぁ
希望が多いのは知ってるだろうしなんかしら理由があるのかただのこだわりなのか 補正なくても同じ盾もちのランスよりは火力ましじゃん。ハナクソ付けてたらダウン時ボン→タメボン×3→竜ボンで1500超えるしやっぱつえーよ ランスは単純な火力だけで比べられん
あいつらターン制無視してカウンター決めまくって常に攻撃できるからな ハナクソがあろうがなかろうが放射6最大火力最大270だったんだよ
例えばハナクソの火力が低ければその分砲撃自体の火力は今よりもっと高かったかもしれないんだぞ
お前らがハナクソ弱いってギャーギャー喚くから最大火力270の内ハナクソが占める割合増やして砲撃の占める割合減らされただけじゃねーのか?
何がゴネ得だよ、墓穴掘ってるだけじゃねーかよ!
ガンスが弱くなったのはお前らのせいだぞ、死ね >>644
いや体験版初期の仕様でそんな火力出ないから 普通に1.2秒で270固定ダメージって火力高くね
ここに補正入ったら完全に壊れるんだけどなにゴネてん 上位だと300越えるから強い
上位キリンが3分で終わる ハナクソ修正しても尻もちさせてマルチで使いにくくするのは意味不明
結局下方修正の割食っただけ ガンランスから乗り換えるならランスが無難かね?
今更ガード無しの武器には移れないよ…。 元々歴戦でもないキリンは並ハンでも5分余裕だったんだからマスラン武器使ったらタイム縮むのは当然じゃん マスターゾラ撃退クエが来て
exゾラγ他がくれば選択肢増えるよ!やったね!
なお解呪はしない模様 チャアクはだめなん?てかガード無しコロリン回避性能方が案外楽だったりするで >>645
ハナクソが占める火力は砲撃レベルに応じて変わるから
体験版はレベル4か5やったか俺はやってないから知らんが、新要素のハナクソが弱いて喚いてて荒れてた結果、砲撃とハナクソのバランスがこわれたんだろ >>651
ランスが無難だと思うが、指めっちゃ疲れるぞ なにはともあれ尻餅だけは修正案件だわな
新要素がマルチで迷惑かけるとか意味わからん
ハンマーランスいるとマジで気使う フルバで尻餅つかないんだからハナクソも尻餅いらんだろ >>658
マジで運営に楯突いた罰だと思うよ
土下座してでもそこだけ直してもらわないとガンスの人権無くなる 罰とか言い出したかいつもの荒らしかな?
NGしとけガンス使いの振りしてる荒らしだわこいつ それでも僕はマルチでガンスを担ぐよ
ふっとんだらごめんちゃい
背中につけたハナクソって切り上げためでくらいしか誘爆しない?放射の場合 >>646
その数字は最大限スキルを盛った上でリスクの大きい起爆杭を上手く刺せた場合の話だからな
通常杭が火力的には非常に強いのにほとんど使用されないのはあまりに隙が大きすぎるからだし
その通常杭と同じモーションの起爆杭を最初に刺せってのがまずダメだよね
そして今現在の最大火力からこれ以上火力を足せないで頭打ちなのが終わってるよね
これから他武器はどんどん火力上がるのよ
ガンランスは何が有ろうと火力が変わらないの確定
これじゃ怒りたくもなる >>650
それが1番よね。
ハナクソが常套戦術みたいな仕様なのに
個人的にはマルチが好きでやってるから悲しい仕様、修正してほしい。
まあ、愚痴ばっかじゃつまらんしモンハン楽しむよ。 ランスガンスは半端に似てるせいで逆にスイッチし辛い ガード無し武器は選択肢に入らないなら大剣いいんじゃない?
敢えて、ガ強、ガ性付けていけ >>664
放射でやるならモンスが倒れた時になるべく背中に起爆竜坑打つとか工夫してみては?
背中に打った後にガード突きからの溜め砲撃なら味方に誘爆しないと思う
実際やるのはめんどくさいけどな >>593
それを言ったら
双剣や片手剣どうなるのよ
考え方が少し違うんじゃね >>672
ガ突きからでも誘爆いけるのね
切り上げよりは当てやすそうー >>670
でもW終盤のドラ研やら装備が揃った状態でpc版にDPSメーター入れて遊んだら、ガンスよりランスの方がそこそこ楽に火力出せたよ
ガンスが弓より強くてぶいぶい言わせてたのはナナ実装された時だったな
あん時のガンスは弓より強かった ハンマーいるとハナクソの選択肢無くなるレベルだからな
オドガロンとか小さめのモンスターの時とか地獄だわ
ついでに補正も無いし……てか告知のとこに通常型のフルバーストの威力上げるって書いてあったよな?返金しろとは言わんけど、それ実現するぐらいはすべきだろ お前らがゴネてる間に抹茶の最新ビルドは砲術捨ててるぞ。 にしてもIBからガンスをよくみるよな
今なら使用率トップ5くらいには入るんじゃないか >>677
あいつ上手いけどあんま参考にならんわ
なんか今迷走してる感じやし >>413
○3回で杭撃ち込めるからまずそれ撃ち込む
あとは敵の攻撃しっかりガードなり避けるなりして攻撃終わったら突き溜め砲撃入れるの繰り返し
ダウンしたら溜め連打クイックリロで起き上がりに龍擊砲 ベータの時が嘘のような雰囲気だな
やっぱり体験版だけ得意ないつものガンスだったか これに加えて砲術5積めるのか!やべえええええ!!
ってなってたんだけどな
夢だったかな 見てきたけど散々溜め砲竜撃砲多用して普通に砲撃もめっちゃ撃ってるし砲術レベル落とした方が火力出るように思えんのだけど
上手い人が考えてることは分からんわ なんで、毎作毎作ガンスは懲役うけてんの?
なんでおまえらちゃんと再発防止策ださせないの? ワールドではまともだったぞ
アイスボーンで補正なしでやれてるのもワールド調整のおかげであって
アイスボーンの功績は一切ない
装備強制固定されただけ まぁ補正があろうが無かろうがハナクソだろうがガンサーはガンサーだし
ガンスですか?移動しますね^^;
って言われてた時代を思えば住みやすいもんじゃないかね 抹茶はTA勢であると同時にエンジョイ勢でもあるからな
抹茶はゆっくり実況のほうが好き マルチで味方吹っ飛ばさないってだけでもうガンスに関して思い残す事は無いから >>682
使ってるのロイバなんだけどフルバ狙わないでいい感じ?トレモやってみる
ちな躓いてるのはイヴェルカーナの討伐任務 >>693
フルバは運用難しいから、放射タイプつくって溜め砲撃か、拡散タイプつくって突き砲撃繰り返すのをおすすめする 砲術5なんて無くして1.2倍補正でいいじゃん
その上で砲術以外で砲撃の火力を上げるスキルを追加してくれたら最高なのに >>692
わかる
10年以上望んだものをワールドで手に入れてしまったから薙ぎ払いがーとか起爆がーとか補正がーとかはそこまで気にならない なんで龍撃砲には集中の効果(とできれば前方ガード)ないんですか…? 砲術II拾ったからガンスから徹甲ボウガンに転向しますね... パーツ強化で攻撃力10伸ばすのと会心5%伸ばすのどっちがいいんじゃろ なんでこんな勢いあんのかと思ったらあれか砲撃補正かw ダメージ計算してみんと分からん
てかパーツ強化って一番最後までいくとどうなるの?
見た目がネギくらいまでしか到達してない >>701
カスタム強化でその2つなら攻撃じゃないかな。ただ、基本は回復かスロ穴だと思う。
ちなみにスロ穴に達人珠入れれば、+5%だから。 いっその事射線上に居なくてもエリア内の仲間が強制的に怯むベクターキャノンみたいな大技が欲しい パーツ強化は誤差程度だし好きな見た目優先でもいい気がする パーツ強化は回数重ねられるから、結局最適解を目指すにはやることになりそうだが
見た目が完全にパーツのものになるのが良くないわ
ティガアクにパーツ付けようとしたらジャグラス・プケプケ・ボルボ・ウルムーになるんだもん
いくら元も皮ペタとはいえパーツが他のモンスのになるのはどうかと思う 攻撃と会心はどっちでもいいか
でも属性値はパーツ全振りで50上がるからデカいよね 砲術2の珠出たおかげでゾラマグの部位変えれるようになったわ
ダマスク入れてため砲撃できるぞ パーツ強化って見た目変わるんやあれよくわかんなかった 砲撃のMR補正かからないのすぐ直せるだろ
直してくれよ MR補正とまでは言わん上位補正そのままでも良かったんだよ
それか上位補正消してくれても構わんよもう 補正ないならマスター武器の上位補正消せや
スジは通せよバカプコン >>713
特殊ハザクのガンランスは強化5段階目でゾラハザクネギのどれかから選ぶ感じやった
それより上があるのかは分からん
てか見た目まで変わってほしくないんやがな 最終的には砲撃6と呪い装備でそこそこ強くなるってのはわかったけどストーリー攻略が低下力縛りっておかしいだろ
しかもマルチに行けばハナクソ封印しないといけないとか何考えてるんだ
ガンサーは味方に尻もちつかせる冥灯ライトと同じ
キック推奨とかなったらどうすんだよ >>717
サンキューマジで
白ハザク見た目あんまり好きじゃなかったしネギにでもするわ 他の武器種もクラッチ追加で動きが縛られてるけど、ガンランスはハナクソと呪いの装備つけないとお話にならないの可哀想 鼻くそは逆にマルチで使いまくれ
他の武器種からも苦情を送ってもらおう >>718
補正消すかつけるかしろと防具自由度ひでぇと誘爆杭テンポ悪いしクラッチクローと弾リソース食い合ってるのどうにかしろって送っといた >>721
ネギつっても種火みたいな見た目じゃなくて皮ペタネギだから一応注意な
てか全部皮ペタ 別に「現状」なら全然火力足りてるだろ
本当にプレイしてるか怪しい奴多すぎない >>725
そうだろうとは思ってたwww
助かったでありがと ハナクソがいけないんや…
そもそも起爆竜杭なんてもんいらんのよ
スリンガー強化撃ちから竜杭砲に派生できます、とか
クラッチ攻撃でしがみついた後にフルバになります、とか
そんなんで良かったのにな
クラッチフルバあったら最高だろ ガンサー気取りのYouTuberは誰も取り上げとらんね
ツイッターでも結構流れてるのに フルバガンスのトップてなんですかね?
金レイアのかな >>726
一番の問題は火力のあるないじゃなくて黙ってたことと理由が辻褄合わないことだから フルバの通常、溜め砲の放射、チクボンの拡散とプレイスタイルで住み分けできてたのに、全員ハナクソつけることを強いられてるからな 開始ぶっ飛ばし狙いたいけど、維持時間考えると倒れてる間にクラッチで落とした弾使って起爆付けたいし
クラッチで落とした弾拾って装填してからまた別の弾拾ってそこからぶっ飛ばしだとテンポ悪いしっていうジレンマな >>733
ただハナクソがないとほぼチクボンゲーだったじゃん? 将来的に火力不足がどうなるかはとりあえず置いといて
理屈がちぐはぐな上にユーザ説明のない、更に上位だと火力が上がる変な状況は
物凄くモヤモヤするからやめてくれ わざとじゃなく仕方ない状況で吹っ飛ばされた位で文句言うやつといっしょにゲームしたいか?
忖度シュミュレーションゲームかよw 調整内容に表記されてないんだよなぁ上位補正そのままだったらまだしも下げられてるから表記してないとおかしい >>732
そうだよ
現状のプレイにはなんの影響もないんだから有るか知らんけどなにかしら対応を待って遊んでりゃいいのに
なんか履き違えて乗っかってるだけの奴が多すぎ >>950
マスターランク帯での砲撃固定ダメージ補正なしの件について
公式からの問い合わせ回答(2019/9/10現在)↓
このたびはご返答が遅くなったことお詫び申し上げます。
お問い合わせをいただきました
「モンスターハンターワールド:アイスボーン」について、
ご案内いたします。
固定ダメージのクエストランク補正は、
固定ダメージの変動がないものに対するフォローのために実装しておりますが、
マスターランクのガンランスは砲撃レベルの上限を引き上げつつ、
砲撃レベルごとに固定ダメージの上昇幅が上位ランクのガンランスよりも広くなっております。
そのため、クエストランク補正をかけなくても、
スキルの効果や、マスターランクの武器を生産・強化していくことで、
マスターランクのクエストで通用する威力を出していけるように
バランス調整を行なった結果の仕様となっております。
誠に恐れ入りますが、なにとぞご了承ください。 >>737
常に毎回全武器同じ方法でバランスとらないと気持ち悪いってのは単に柔軟性かけてんじゃねーの
アスペとかがこだわりそう 理屈はわかるがなんか損した感じをどうしても受けるよな
別の調整方法にして欲しかった >>744
ただの乞食根性でゴネんなよw
他の武器からも白い目で見られてんぞ 回答の書き方なら砲術を極意じゃなく普通にスキルレベル上限解放とかなら分かるけど、ゾラまで着くってやっとなのがおかしいと俺は思う 誤字があったので訂正
>>950
マスターランク帯での砲撃固定ダメージ補正なしの件について
有志による問い合わせに対する公式からの回答(2019/9/10現在)↓
このたびはご返答が遅くなったことお詫び申し上げます。
お問い合わせをいただきました
「モンスターハンターワールド:アイスボーン」について、
ご案内いたします。
固定ダメージのクエストランク補正は、
固定ダメージの変動がないものに対するフォローのために実装しておりますが、
マスターランクのガンランスは砲撃レベルの上限を引き上げつつ、
砲撃レベルごとの固定ダメージの上昇幅が上位ランクのガンランスよりも広くなっております。
そのため、クエストランク補正をかけなくても、
スキルの効果や、マスターランクの武器を生産・強化していくことで、
マスターランクのクエストで通用する威力を出していけるように
バランス調整を行った結果の仕様となっております。
誠に恐れ入りますが、なにとぞご了承ください。 被差別部落民かヤクザみたいだぞ
実際になにかバランスがおかしいならともかく損した気分にさせられたからってなんでそんな理由で暴れまわれるんだ
まぁ変なやつって思ってるより世の中に多いけどヤバイでお前ら 補正の要望は答え返ってきてるしもういいだろ
今のとこ充分火力出てるし今後くそ肉質モンス出てきても同様に活躍できる保証はあるんだから
それよりもどれだけ新しいモンスターを倒そうがゾゾゾ意外組めなくなることが問題だろ >>745
こじき根性ってどんなの?w
思ったことそのまま書いたわごめんなさい >>749
そこはね
攻撃力アップの方法が他の武器に比べて限られるからどうしたもんだかってとこよな 補正に文句言っても改善されたとして強くなるわけでもないし非生産的すぎる
ハナクソの尻もちネガっていけ 損した気分じゃなくて実際に上位からマスターに上がるとダメージ減って損してるからな
装備整えるまで常にマイナス補正状態で戦うとか他の武器じゃありえん話よ そのため、クエストランク補正をかけなくてもって補正かけるどころか0.8倍してますやん。。 要するに極意いらんからMR補正1.4にすりゃ良かったんだよ これは他の武器に避難する流れか
ハナクソ削除してブラストダッシュとAAフレア帰って来たら大喜びでガンス戻るからそしたら起こしてくれ クラッチでハナクソつけられれば別にハナクソあってもいいよ 極意つければ火力でるよ!それはわかる それは終盤の話じゃん
砲術lv3拡散lv5の砲撃で63しか出ないの酷くないかってこと。上位の数字ぞ?これ >>754
本気で言ってるなら頭あんまよくないというか視野が狭すぎるぞ >>760
100出たら出たでヌルゲーって騒ぐしクレーマーってマジで厄介よな 起爆杭とかいう新要素よりクラッチフルバかクラッチ竜撃くれるだけで良かったのにな 集中重いな〜
ナルガとガンキン着るとどうしても積めない
ゾラマグナとか着れるようになったら余裕出るんだろうか つまり砲撃レベルの低い武器は全部産廃って事なのかこれ?
最終強化で上位に存在した砲撃レベルまでしか上がらないのがどれだけあるかはわからんが >>761
いや全武器見渡してみろや
上位からマスターに入って弱くなる武器他にあるなら教えてくれ MHWの時点で砲撃レベル低いのなんて誰も使ってなかっただろうが 回答メールちゃんと見てないのか、砲撃レベルと砲術レベルを誤認してる人がいるね。 ハナクソつけてないときはハナクソつけなきゃ…
ハナクソつけたら取れる前にハナクソ狙って砲撃しなきゃ…
今まで何も考えずにチクボンしてた人間だから思考がハナクソにもってかれるのが少々ストレスに感じる どうすればよかったん?
砲術の極意実装なしでMR補正1,2倍で満足か?現状維持です! >>762
なんか認識の違いがあるような気がするんだけど
試しにちょっとガンスの砲撃の補正を下位上位マスターでどれだけ掛けられてるか言ってみてくれ ずっとソロでやってるもんだが、
ガンサー4人とかなるとハナクソ4つ着いたりする?
誘爆も4倍とかになる? 数字だけ上げてはいアップデートでーすでいいんだよな
そういう楽した方がカプコンにとっては工夫も要らんし非難も受けない
別なことしたかったら別タイトルにしてフルプライスふんだくるべきだった
安くいいサービスをなんてやっても結局乞食がでかい顔するだけ >>769
これな
新要素のクラッチで肉質柔らかくできるってのも、元々硬いモンスターなら任せろ!だったガンスにとって逆風
ガンス使う意義が減るわけだから クラッチはそもそもガンスに限らず、アホみたいに敵の体力増えてるから使わないとやってられない
どの武器も常に軟化させるの前提だろ 砲撃レベルも上がったところでただの現状維持だし他の武器種みたく火力上げようとすると装備がかなり制限されてる
開発の言う「スキル遊び」が少し制限されているよね >>772
ダメージソースの追加が多い上にそれぞれの武器が非対称な変更加えられた今回、特にガンランスは砲撃って特殊な計算を持つ武器
カプはそこを考えてバランス見てるだけでしょ ID:u8wlERC30くんはWiFiに切り替えたのかまたみんなでNGしなきゃなぁ ここのみんなのおかげハザク&ゾゾガゾガ&業物やっと揃えられたわ。ありがとう!
これからもガンス愛すぜ! カプコンからのご回答メールの画像って送信元アドレスもちゃんと表記されてるやつあるのかな
本物だったらなんか異様に回答早いけどある程度想定済みの問い合わせだったのかね >>777
ガンスの重視するスキルに砲撃と同レベルの別のスキルがあれば取捨選択が発生するんだけどそれがいまいちなくて趣味レベルなのがね 最初はフルバやタメ砲撃が強くて途中から殴りの火力が上回り最後は拡散チクボンになる
今のところワールドと同じ路線だぞ 砲術極意は2部位発動くらいで、砲術は3上限だけど武器攻撃力補正で火力上昇や会心が発生するようになるとかの方が面白かったかも >>787
言わんとわからんやろ
言うてもわからんと思うが 上位の補正をなくしておけばこんなことにはせめてならなかったかもしれない >>776
おめーホントにガンスやってる?
クリアまでソロなら全然放射チクボンで余裕プリケツなんだけど
オン行ったり今後の状況がツラいわけであって 凍てギエナクソとか色んなとこで見たけどガンスだと撃墜し放題で楽だな モーション値の低めなガンランスのダメージソースは、
半分以上が砲撃によるものである。
上位を基準にすると、今まで上位で出ていた砲撃ダメージが、
MRのクエストに行くだけで0.8333...倍になる。
これはマイナス会心でいうと-65%(0.8375倍)が近似値である。
つまり・・・マスターランクではガンランスの砲撃だけ、常時マイナス会心-65%なのである!
そして、それは今後ずっと、変わらない!!!
歴戦王ディノバルドが出ても歴戦王ジンオウガが出ても歴戦王イヴェルカーナが出ても
変わらないのである!
簡悔の極みでハナクソをつけるどころではない、アクロバティックな動きの歴戦王が
次々と実装されるのは間違いない。それでも、マイナス砲撃会心-65%のままなのである!
マ イ ナ ス 砲 撃 会 心 -65 % 結局マルチは放射チクボン、隙あらば龍撃砲でも問題なし? まあ結局ハナクソ無しのマスター補正ありで解決だったんだよな
スリンガー使用要素は竜撃砲強化にでもしときゃよかった
やばいもん追加されちゃったわほんと
大剣は抜刀鬼強くすることで結局儀式に頼らないスタイル復活させたけど
ハナクソは全てのプレイスタイルと共存しちゃうから排除できないし >>799
極意と補正とは関係ないよ他の爆発物は極意ありでも上位のダメと変わらないんだから 爆弾は補正されてるよ
だから余計に理不尽さを感じる マスターでは砲撃の威力を1.3倍から1.5倍まであげられるようにしました!
そのかわり上位にあった1.2倍の補正を消しました!
何も考えずに1.5倍したら威力高くなりすぎたから慌てて補正消したみたいな雑さを感じる無意味調整だよね ハナクソでこかしまくって他の武器からの不満大きくしたら修正されねーかな
使わなくてもいける薙ぎ払いと違ってこかす判定の出る頻度が違いすぎるわ 砲術5で70台かぁ
これに突きの威力プラスして上位と同じような火力が出せるわけだ
後は回復カスタムの素材なんだが… >>797
ハナクソ刺してるならチクボンよりもボンボンのがいい気がしてきた カーナのシリーズスキルみたいにガンス向けのスキルが今後実装されればいいな
爆弾砲撃に気絶値付加とか なんかここまでの流れを整理すると
砲撃の補正同行の話は
〇運営の意図
固定ダメージのクエストランク補正はレベルアップによる固定ダメの恩恵がないもののフォローのためである
マスターランクでタル爆弾などが補正対象なのにガンスの砲撃が補正対象でないのはそのため
※タル爆弾は砲撃と異なりタル爆弾Lv1とかタル爆弾Lv2とかがなく下位からマスターまでタル爆弾とタル爆弾Gの2種類しかない
一方で上位で砲撃に補正があったのは
砲撃Lv1からLv4までの各段階における固定ダメージの上昇量が
上位の難易度と比べて小さく、補正をかけることでバランス調整が必要だったから
しかしマスターランクで新たに砲撃Lv5以上を解放し
この砲撃レベルLv5および砲撃Lv6による砲撃固定ダメージの上昇量が
砲撃Lv1から砲撃Lv4までの各段階での上昇幅よりも大きく
マスターランク帯では上位のように別途補正をかける必要がない
というバランス調整になっていますのでご理解ください
※砲撃レベルの話しかしておらず砲術レベルの話は出ていないので
極意ありきみたいなことには言及していない(極意ありきの調整の意図はない)
○スレ民の意見
多分だけど
バランス調整の内容云々とか詳細がどうこうというよりも(それもあるにはあるが)
それをきちんと説明なしにいきなりやったことが問題だと認識していて
それを事後報告でも良いからキチンと公式HPなどで説明しないことに腹を立てている
なので
運営⇒バランス調整内容に対する苦情だと理解
スレ民⇒バランス調整の告知等に対する運営の対応に腹を立てている人が多い
ってところで認識が噛み合ってないという感じかな ハナクソつけない代わりにマスター補正的自己バフかけるシリーズスキルでも出たらワンチャン復権するかもしれない
まあこの開発はやらんだろけど >>801
スキルと武器でついていけます!って回答だべ
……よく考えたら極意消しても序盤の砲撃4はすくわれないな、砲撃5&6を調整した方が自然か ラスボスの極太ブレスをガ性5で受けてギリギリで耐えるの好き
ノーダメでなんなら余裕で歩み寄れるゼノブレスと違ってなんか死闘繰り広げてる気分になれる >>810
マスター補正なくてもスキルやマスター武器で取り返せるだろって返事されてるんだから
開発も砲術極意前提で語ってるんじゃねえの? >>747
もしかしてかろうじてストーリー中のバランスは取れてるのかも
公式の話だと、上位の段階では砲撃レベル4までしか使えないけど、マスターに入った段階で砲撃レベル5が使えて一気に火力が上がるから、順番にストーリー進めてる人にとっては問題ないってことじゃないかな(上位の時点で砲撃レベル5は絶対に使えない)
同武器の上位とマスターの火力差じゃなくて、砲撃レベル4と5の上昇幅の比較結果が公式の(シナリオ進行への)調整の評価になるのかも
それでも、同じ武器使うと上位のほうが火力出るのが許される訳ではないが わりぃ これさすがに運営の頭がズレてるわ
ならどうして拡散はlv5までしか無いんだ? >>815
上位の拡散lv4=62ダメージ
MRの拡散lv5=63ダメージ
いやおかしいだろ >>814
ああ「【スキル効果】や、マスターランクの武器の生産・強化」っていう表記があるから極意の込みなのかも知れないね
それは確かにそうかも知れない
それなら
※砲撃レベルの話しかしておらず砲術レベルの話は出ていないので
極意ありきみたいなことには言及していない(極意ありきの調整の意図はない)
は自分の認識間違いだね 申し訳ない この調整だと拡散5止まりは失敗だわなあ
>>815
入った段階じゃ作れないと思う
バフバロ、ジャナフ、重竜骨要求からしか5が出てこない筈 >>797
ハナクソ尻餅と改善された砲術ダメありきのガンスで本来1人分だから
わざわざもっとダメの出ない放射でオン行くとか勇気あるな
>>814
DPSとか寒い話はしないから、放射と拡散で拡散が有利になりそうな可能性を教えてくれ こんな違和感しかないクソ調整せざるを得ないなら最初から砲撃Lv5〜6なんて出すなや… 上位に上位補正があったことについても今回マスター補正がないことについての回答でも
最終的に使用できる手段を使った上でdps的には他武器と遜色ありません、ということでしかないよ
そしてそれ自体は正しいのだろう 上限解放とか砲撃レベルの存在は完全にデメリットだな
前提にしてやっと上位と同じって >>788
暴言はいた時点でお前の負け
説得力無し ハナクソの件でうるさかったからMR補正消してやったぜ
としか思えないよ市原ァ 他武器スレのもんだが溜め砲撃ガンス使ってる動画見てクソつええじゃんと思ってスレ来たらお通夜で草
ハナクソってマルチでこかすのかよ・・・ >>828
まあ実際そうなんだろ
出せるダメやスキル効果の調整はすんでたけど
発売直前にハナクソ突貫強化することになった分補正減らして調整したってのが
ガンランスだけ妙なこの状況を解釈する上で自然
上位のダメがそのままなのはバランス取りの上でもはやどうでもいいレベル帯だから >>820
これでモンスの体力はマスターランクで激増してるんだっけ? >マスターランクのガンランスは砲撃レベルの上限を引き上げつつ、
>砲撃レベルごとに固定ダメージの上昇幅が上位ランクのガンランスよりも広くなっております。
で、マスター拡散5は70以上ダメ出てたっけ? もしモンハンの世界に武器種ごとの流派があったら
ガンランスは間違いなく門下生の数の多さではなく
一人ひとりの武器愛で勝負する少数精鋭の流派だね 放射が強いってのも本当は違和感でしかない
放射だけ計算が合ってるわけじゃないし
もっと酷いのがやってる事はその割の合わない砲撃メイン モンスターは体力上がってんのに砲撃威力下がって付けたくもないハナクソの為に味方をこかすってこの武器前世でどんな罪を犯したんだよマジで業が深すぎるだろ 実際今の仕様で砲撃に1.2倍補正かかったらぶっ壊れなのか? よっぽと鼻くそ修正させられたのが気に食わなかったのか >>810
そもそも説明がメール返信だけでその他の公式媒体で音沙汰ないから
その開発の意図自体が後付けで補正つけ忘れたから仕様ってことにしておこうってしてるんではと疑ってる ガンスって強武器扱いだった事あったっけ
完全に趣味武器でカッコよさだけってイメージだから弱くてもいいんだよなぁ
竜撃砲で突進止めるのに幸せ感じるから僕はガンス使うよ @補正復活+起爆竜杭弱体化
A起爆竜杭の尻餅廃止
↑のどっちかで要望出そっと… >>841
放射だけ片足突っ込む事になりそうな気がする
通常と拡散は最低でもそれぐらい無いとしんどい
まぁ他武器はまだスキル構成煮詰まって無いからなんとも言えん >>693
動き早い敵多いからフルバはマルチならともかくソロだとキツイよ
放射武器で溜め砲撃が安定して強いからオススメだよ 歴戦王とかでて砲撃レベルあがるなら文句はないんだけどね…絶対歴戦王で新武器追加はやらないだろうね ガンランス以外に双剣とライトもお通夜みたいだけどどれが一番酷い現状なの?
ガンランスはこの二つよりはマシ? >>845
4の時は上位までなのに砲撃lv5まであったおかげでわりと強武器だった
そのかわり味方飛ばしまくるゆうたが増産されたけど >>853
双剣はアイスボーン属性強化6が
修正前属性強化2より弱いとかで悲惨 >>845
上位まででもべつに強武器でもなんでもないのにそこから更に弱体化してるのはどうなんだ 死んでる→双剣 チャアク ライト
復権→大剣 ハンマー スラアク ヘビィ
マルチ追放→ガンス
って感じかな >>853
ガンスもライトも従来のプレイスタイルがゴミになったり色々強いられてるだけで現状弱くはないんだよね
ライトは元から幅のある武器だから不遇部分に上方入れば復活の目はある
双剣は知らん 尻餅あるなら頭にハナクソ付けるの戦犯じゃねーか現状誰も攻撃しないような背中とかにひっそり付けるしかない? ガンスだけが武器じゃないのに優良誤認とか出る程に騒いでるのはなんなん?
好きな武器で救難行けないとかはあるかも知れんがホストやるか乱入時は他の武器使えよ 勘違いされがちだけど現状の武器火力自体は他武器と遜色ない
ただメイン火力がマルチで使えないのと呪いの重さが尋常じゃない >>856
事前告知無しはほんと酷いよね
>>857
えぇ…
双剣の方も結構えぐい事になってるんすねぇ… >>863
ソシャゲでだので乞食根性逞しくなったユーザーがあまりにも多い ハナクソ付けないと火力が出ないのがつらい
下手ハンだからハナクソ付けるの大変なんだけどw
不動でゴリ押しして付けたりしてるけど被ダメージも凄い
とりあえず不動に加護珠×2を装着してるけど確実じゃないしな 伸び代っつーけどワールドのときも砲撃部分に伸び代なんかあったっけ? 結局補正消したのは仕様かよ
ほんと市原ってカスだわ >>861
現状のソロに限定すると全然弱いとは思わんよ?
多分相当数が弱いとは言わないと思う ハナクソ誘爆ガバガバだから砲撃と誘爆で一度に2部位 一番問題なのは今作必須立ち回りの起爆竜杭がソロじゃないとまともに使えないことでしょ
マスター補正なくても誘爆尻餅なければここまで文句言われない >>869
伸び代に関しては砲撃よりもシリーズスキルのせいでゾゾゾ脱げないのがやばいな ワールドの拡散4の強さも上位補正ありきだっただろ
拡散6来たってさほど強くもないんじゃないか >>875
途中で送ってしもた
ハナクソ誘爆ガバガバだから砲撃と誘爆で一度に2部位攻撃できるのが強い
バンバン怯むしバンバンダウン取れる >>872
β版の装備固定された環境でトップだから何だよ?
しかも一位は大剣だろーが P2Gで切り上げ砲撃したり
誰にも当たらないように硬い部位の端っこでコッソリ龍撃砲打ってた頃を思い出す 起爆つけにくいんだよ!
距離が足りてなかったりモンスター動いたり
もっと簡単に素早くつけられるようにしろ 中盤あたりの装備でも砲術5開放してくれるんだったらまだ文句少なかっただろうに
クリア後に上位の火力抜きますとか頭おかっしい 導きで補正なしは辛かろうと言いながら
呪いの装備を手渡して「これで補正ついたね^^」とか
ほんま 起爆をマルチで使えない使えない言ってる奴は大丈夫か?
以前の薙ぎ払いもだけど立ち位置とか当てる場所とか全く考えないのか?? 上位補正ありだと砲術5放射6溜め砲撃+ハナクソで300ちょい
これでも全然問題ないだろゾゾゾが必要なんだし
前準備どれだけ必要なのか考えたら弓とか大剣とかの方がよっぽど強いだろ >>886
そりゃこんな勢いならエアプも湧きますわな 竜杭は大体ダウン時ラッシュの締めと割り切って運用してたからまあ確定状況しか打たないし入らない敵にはまあ入んないよねで良かったけど
ハナクソは初っ端付けないとDPS目に見えて下がるし基本はどの敵にも付けるからなあ
しかも取れたらすぐつけ直したいから焦って怪しい状況でも撃っちゃうし余計当たらない印象になる
スリンガー装填3積むのも真剣に検討しないと 大剣もカーナ運用だと呪いがキツイんだけど
別にカーナ以外も選択肢はあるから良いよなぁ >>887
大剣はワールドでクソ雑魚だったから許せ
弓は殺せ >>886
後ろ脚狙ってたのに動かれて尻とか尻尾に付いたりとかダウンしてる時に狙ったら奥に貫通して背中(高い位置)に付いちゃって砲撃を当てにくかったりw 起爆が使えないって言ってる人たちは
モンス背中とか他人の邪魔にならないところにつけて使うのはカンタンだけど
足だったり頭だったり起爆使って一気に追加ダメ稼いでダウンさせたり部位破壊したいのに
尻もちで周りに迷惑かけるせいでそれができない
ってことで起爆が使えないって言ってるんだと思ってた 起爆をつけたいところにつけられるんならいいけどさ
ナルガの前脚に刺そうと思ったら貫通して後ろ足についてたりそもそもつけるチャンスが極端に少なかったり
ソロならなかなか便利だがマルチで気を使おうと思うと全くうまく行かない 起爆は使えるが少しは考えて打てって結論出てるだろ
起爆に群がるガイジはガイジが悪い 通常杭と違って体表にしか設置できない関係で偶にワープするのが困る 起爆付ける部位ミスったときは仕方ないから味方が周りにいない状況とか選んで撃つか撃たないようにしてるわ
ガード出来る優位性あるから自分だけが張り付いてたりする瞬間とかな 砲術5に関しては発表の時点でこうなることは分かってただろが
今更騒いでるのはただのバカだ あとよく知らないプレイヤーなのかダウン狙いで足に差した起爆を切りまくる近接とかいたりしてちょっと困る 騒ぐやつは大体バーストダメージしか見なくてその準備にかかる時間とか全く考慮しないから結果的に損をする ハナクソそんなにこかしてるか?
オンで観察してたけど転んでるやつ見なかったアフィよ >>895
あれたぶんライトの地雷と仕様混同しちゃってんだろうね
ダウン中に頭とか弱点空けてんのにわざわざ足の起爆殴りにくるようなの気にしてたらキリない 砲術5って情報だけなら胸踊ったよ肝心要の砲撃の威力上がるんだし
でも補正なしってわかって砲術5がないと上位より弱くなるって判明したから喜ぶに喜べないんだよ ガンスソロで銀レウスの尻尾切れるかな‥
ハナクソ控えないと切る前に倒してまうよな 使い方考えろで済むならガンス1人残りガンナーにすればいいだけだから 結局誰もが予想してた通りハナクソを足枷にしてきたわけだからな
怒るなというのは開発目線過ぎる 誰も狙わないような場所の部位破壊ならマルチでもやれるけど
足に挿してダウン狙うとかがほかがみんなガンナーや攻撃中SAな太刀とかじゃないとできなくなるのほんまつっかえ ダメージ系の修正はガンス特定の武器だけやると不公平だから厳しいだろう
でも起爆竜杭の尻餅は、修正すれば不公平どころかwin-winなんだし運営を攻めるならここかな
そもそも他の武器で尻餅つくのは発動頻度の低い大技だからいいけど起爆竜杭は発動頻度が桁違いすぎるわ >>903
一番の被害者はガンランスかもしれない
同じこと考えて同じとこにハナクソつけて…… まぁ補正についてはもう直らん(直せん)やろうしゴネても仕方ないな
下手にいじると強くなりすぎるし、だからといって上位補正も消しますとかやるとアイスボーンから始めた攻略中の初心者に影響でちゃうし 擁護してるやつは荷台相手にやってるのか、常時罠とか特殊な状況で静止してんのかよ…
誘爆は程よい長さの時差で発生するから状況とか狙えるとかアホな事言ってんなよ ○○が酷いって言ってる時に上手く扱えば問題ないって言いだす奴どこでも必ずいるけどだいたい逆張りか腕イキりなだけなんだなあ 毎度狙った場所に的確に杭を刺せる腕があって
周りも杭の近くを避けてくれる優良PTならそりゃちょっと考えれば済む問題なんだけどさ 別に擁護してるわけじゃないぞ尻もち無くせって初めから言ってるし
ちゃんと読まんか ぶっちゃけMHWのガンランスで一番感動したのは
クイックリロードで装填数MAXまで弾数が回復すること
今まで触ってきたシリーズだとQRは一発ずつしか弾込めできなかったから 投石+鉄壁とか投石+距離とかの4珠が有能とは思わなんだ
ゾラα構成だと4スロ少ないからβ組み込むかどうするか 今のガキって仕事でもそうだけど与えられた条件で解決しようとしないよな
駄々こねるのに慣れすぎてるし甘ったれた生き方させてもらいすぎたんだろうなぁ 尻餅無くせ迷惑になる
だがマルチで追放ってほどのものでは無い
この2つの意見は両立すると思うんじゃが いうて補正そんないらない気がしなくもないんだよな
砲撃レベル6ってだけですでに補正みたいなもんだし
砲術5は装備限られるってことはそれだけ強えってことだし
バゼルだけはガンナーになるけど 尻餅判定は無くして欲しいよ
ただ、マルチで封印しなきゃーみたいなこと言ってるやついるからさ 俺はもう気にせずぶっ放してるよ、頭や尻尾行かないやつが悪い!知らん! まあハナクソ尻もちなけりゃ気にせずに頭とか獣竜の足につけられるのは事実
今んとこちょっとマルチしたところめちゃくちゃ意識しなきゃいけないってほどでもないけど マルチでやるよりソロの方が圧倒的に早いからなあ
フレとペアガンス放射なら何も気にせずボンボンできるしオトモ優秀だし楽しいよ
僕と友達になって一緒に導きのガンサーになろうよ! 拡散レベル6がないからレベル6用意しました!解決っとはならないのよ! 実際マルチでハナクソ砲撃で三連続足ダウンとか出来ると脳汁がすごいんだ
だからせめてもう少し恵みが欲しい >>926
実際そういう風に調整をしてますってのが例の回答だぞ
でその調整の皺寄せでMR序盤が弱体化したり呪われたりするのはおかしいって話で 起爆の尻餅は運用で緩和できるが
マスター補正は運用ではカバーできないから実装はよ 封印するかしないかはガンス使ってるやつじゃなくてまわりの裁量だろ
気にしないで使ってればガンスってだけで蹴られる未来が待ってるぞw >>740
何も言わなければ対応なんかしないからね >>937
たしかにそれはそうだ
周りに合わせるしかないわ 別に補正をマスターになったから上位以上にあげろとは言わない。
1.21倍とかでもいい。せめて上位のままにしてほしい・・・
それだけでいいんです。
でも、もう仕様って言い切った回答が来たのならもう無理なのかな。
イベントで誰か野次でも飛ばしてくれないかな・・・
でも、そうしたらガンランスの民度がさらに下がるな。 IBのガンスは火力に関しては過去最高クラスに出るけど
装備も立ち回りも自由度ないのが少し残念だね
あと欲を言えばもっとカッコ良い新技が良かった 砲術や砲撃レベルで上がった分と、マスターでの補整切りと体力の激増が釣り合ってるとは思えない 強くしてくれって話じゃなくて修正と要望とか以前に
放射なんて計算通りで尻餅無しならぶっ壊れだし通常も相当強そうに思う
ただこんな簡単な調整もされないで要望の返事があれで…
要望の趣旨すら理解してなさそうな内容だから、好きな服も着れないし不憫なんだよ 毎回そうだけど体力変動するMHWではソロかペアかマルチかで話を分けないといけない
ソロペアなら放射+起爆はめちゃくちゃ強いしマルチならSA無い方に配慮するのは当然
マジでペア放射やってみなよスゲえぞ やーとアンパンマンに回復カスタム積めた
金剛宝塔はいつになるんやろなぁ >>941
覇山竜撃砲「俺たちも」
爆竜轟砲「本当に」
極竜滅砲「そう思う」 そういやテンプレの追加変更あるみたいだから>>950は確認よろしくな 現状はモンスターの体力も少ないからエンドコンテンツはまだ問題なさそう
でもアイスボーンエンディングまでは上位に劣った火力でマスターランク攻略しないといけないのは厳しいね 放射チクボンは拡散チクボンと違って4発装填で
今までの拡散QRと指のリズム違ってまだ慣れん
これが慣れた頃に拡散LV6でまた戻るんかな ハンマー専のフレとペアでよくやってるけどスタンで起爆刺しやすい定点攻撃しやすいでめっちゃ楽しい >>951
ちょい待ち
砲撃5、6の内訳は未だ判明してないよね [通常型]
※フルバーストに補正-肉質無視1.1倍 溜め砲撃補正1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 54+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 61+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 68+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 74+火210
Lv5
Lv6
[放射型]
※竜撃砲に補正-火属性UP 溜め砲撃補正2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火 90 (26+火 90) 54+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 61+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 68+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 74+火290
Lv5
Lv6
[拡散型]
※竜撃砲に補正-肉質無視UP フルバーストに補正0.9倍 溜め砲撃補正1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火 60 (25+火 60) 66+火150
Lv2 26+火 80 (36+火 80) 75+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 79+火210
Lv4 40+火120 (56+火120) 86+火240
Lv5
ここの空欄埋めないといけないね
もう検証結果あるんだろうか・・・ あれ、なんかガ性表がマルチポスト云々で書き込めないどうしよ 弾種/初期値/計算式(nは弾数)
ツブテの実/120秒/60+4n秒
石ころ/120秒/60+3n秒
滅龍弾/180秒/110+10n秒
水流弾/180秒/110+10n秒
はじけクルミ/180秒/110+14n秒
ハジケ結晶/180秒/110+14n秒
ヒカリゴケ/180秒/110+14n秒
松明弾/180秒/110+14n秒
爆発弾/300秒/180+40n秒
貫通弾/300秒/180+40n秒
着撃弾/300秒/180+60n秒
これのタイトルは何がいいかな?
スリンガー装填数UPによる起爆竜杭の持続時間変化
とか?? ハナクソの尻餅削除はもちろんとしてステリロもなくしてほしいわ
砲撃したいのにリロードになるのイラッとする とりま>>574にまとめられてるぞ
あと>>959のやつ入れたらおk スキルから先誰か頼む……
>>959
起爆竜杭の持続時間、でいいんじゃね? >>914
補正なくした上でレベル1〜4は現状の補正込みの威力、5,6は現状のままってのが修正としては正しいあり方かな
ただし拡散5は要調整だけど もう糞カプンコに修整期待するのはむりだから、今後を考えよう…
鼻クソはダウン時には背中に刺して放射の射程で当てていくとかすればマルチの迷惑も軽減出来るはず… じゃあ
起爆竜杭の持続時間
にしとこうか
ノックバック表とかのやつ
マルチポストのURLがあるとかで貼れないね・・
httpのとこ hを抜いてttpにして普通の文字列にしたらダメ?? フレの双剣とガンスが不幸自慢争いしてるんだがガンスってそんな辛いの?双剣は昔使ってたから属性ダメ50%カット回避弱体キャンセルルート削除と言われてある程度惨状理解出来たがガンス全く使わんから三者視点で何も言えないのが辛い >>969
別に辛くないしソロでも普通に火力出せるアフィ
ただゾラ装備3つで発動する砲術極意が必須レベルに強力なので今後どんな装備出てもこれ以上スキル周りは強くならないアフィ なんか新スレにへんな文章や削除しようって話になったテンプレが追加されていく・・・ 現環境なら他が死んでたりするからガンスは強いの部類に居る
今後の火力と対応の糞さで荒れてるんだわ >>967
自分で何言ってるか理解してないんだろうな
みんながドタマしばいてる中、必死で背中をターボライターで炙る作業をするのか
いやマジでおもろいか? 今後マスターランク歴戦王ゾラが出てEXゾラマグナγが出る可能性くらいしか装備更新の望みがないだけ ワイガンス専だけど現状は強いよ
ただゾラ装備がまじで呪いの装備だから重ね着ないのもあって皆同じ装備になる
それとマスター補正なしが仕様(笑)だったから今後歴戦王とかでてきたら他武器に比べて火力不足になるかもしれない 何か思ったよりちゃんと現状把握できてる人いるのね
弱いだの他武器に移ろ…だの言ってた奴は普通に厄介勢だよな ガンスは現状強い部類に入るけど修正なけりゃもう伸び代ない 歴戦王やらの追加のタイミングで補正つける予定調和とかあれば… ハナクソつけて溜め砲撃してるだけで敵死んでくから別に良くね?
ダメ云々言ってる奴はオプションでダメ表記なしにしてみな。ストレスフリーだw 砲撃レベル7とかあれば問題ないからたぶん6で頭打ちだろうからね
拡散6にかけるしかないがそうなると武器まで皆同じになりそうな罠
運営側は装備の幅狭めてどうするんですかね... 伸び代とかそんな甘い話じゃないんだっての…
修正が来ないなら属性武器も全部片っ端から死ぬのが確定するんだって
ハナクソ溜め放射か、かろうじてフルバなのだから こうなったらまじで砲撃Lv7が存在していることを祈るしかない >>981
砲撃の補正が修正でついたとして属性に何の関わりがあるんだ?? 現状、呪いとハナクソ全体火力で装備や戦術の幅がめちゃくちゃ減っただけだからな
案山子相手の理論値なら現状でもかなり高いし、それ前提に数字出して調整してるだろからゴネても多分聞かないだろう
変わるとしてもせいぜいハナクソの尻餅くらい 回復カスタムの回復量とか正直すごいもん
ハザクガンスなら金爆並みよ
チクボンじゃないから使い心地は若干変わるけども MR200で禁忌モンスター解禁からの砲撃レベル7追加でござるよ! 修正こない限りmhwのガンスはもう完成しちゃうんだよね。アプデが何回こようがこのまんま、新しい装備きても呪いのせいでほとんど変わらない。ワクワクの欠片もないよ 補正は不具合なら直れば嬉しいし仕様だっつーなら上位に関しての言い訳は聞きたいくらいかなぁ
ハナクソの転倒だけは絶対に直してくれ、俺はそれだけでいい 足に竜杭つけるとめっちゃダウンとれて楽しいね。まだレウスとプケプケ亜種しかやってないけど。 砲術極意消して補正くれればいろんな装備使えて良いのにな >>989
これよ
補正がどうこうの1億倍くらい尻餅の方がやべぇわ ハナクソフルバのドカンドカン感が好きなんだ...
ドカンドカン... 属性特化カスタムでジャナフガンス火700越えるんだな
カーナ燃やしてくるか 順当に作ると頭胴腰が呪われるので重ね着のやりくりでしか見た目いじれない悲しみ 補正付いても砲撃頭打ち自体は変わらんので別問題かと
とりあえずEXゾラ以外の極意発動方法がないと
装備イジって他スキル乗せて遊ぶ幅が少ないね 極意は装備を縛る代わりにつくものだし仕方ないのでは?
それこそ抹茶みたいに殴り装備にするのもありだし このスレッドは1000を超えました。
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