【MHW:IB】操虫棍スレ 40匹目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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ここはMHW:IBの操虫棍専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/
◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
・荒らしはR2+×で華麗にジャンプ回避
・次スレは>>970が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください
※前スレ
【MHW】操虫棍スレ 39匹目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1567320469/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■粉塵
Q. 粉塵とは?
A. 印弾に向かった猟虫が敵を攻撃すると、毒や回復効果のある粉塵が発生
Q. 粉塵はどこにできるの?
A. モンスターの表面ではなく空間
Q. 起爆方法は?
A. 粉塵を攻撃 (印弾可)
Q. 仲間に見えてるの?
A. 見えてるし起爆も可能
Q.粉塵って状態異常や爆破属性やボマーのスキル乗る?
A.スキルは全て乗らない ※回復粉塵に回復量UPは例外で効果あり
■猟虫
Q. 育成方法は?
A. 素材のみで強化していく武器強化と同じ感覚でOK
Q.属性の付け直しは?
A. 可能。ただし素材は戻ってこない。
Q. 猟虫の装備方法は?
A. 装備変更の武器欄に操虫棍と別枠に猟虫がいるので直接選択する。武器を変更すると自動的に猟虫も変更されるので注意。
Q. 猟虫のステータスって何?
パワー:攻撃力
スピード:速度
回復:猟虫スタミナ自動回復量、緑エキス取得時のHP回復量、回復粉塵爆発時のHP回復量
Q.猟虫に何かスキル乗る?
A.乗らない
■その他
Q. 基本戦法は?
A. 三色エキス (赤優先) を目指しつつ印弾当てて粉塵撒き散らしながら猟虫のスタミナコントロールしつつ攻撃
Q. エキハン、三色耳栓は?
A. エキハンはなし。アイスボーンではひるみ軽減をつけた場合に三色で耳栓等がつくようになった
Q. エキス延長は?
虫スキルではなく「強化持続」で最大1.4倍
アイスボーンで追加された猟虫強化【気】を行うことで45秒延長可能
Q. モーション値は?切れ味は?
A. 主に△行動が弱く、○行動が強く修正された。空中攻撃は切れ味の消費が激しいので注意。
Q.バゼルギウスの橙エキス取り辛すぎ!
A.赤白二色でおk
Q.クシャの翼、虫飛ばしてもすり抜けるんだけど!?
A.翼膜には判定無し、羽上部の骨格部分を狙おう
Q.スレサークル無いの?
PSのコミュニティに「操虫棍サークル虫籠」が有ります
そちらでクエスト募集、サークル募集しましょう ・武器の猟虫ボーナスまとめ ※アイスボーン前まで
攻撃強化【切断】:クロムブレード、撲滅の導灯、火竜棍【炎舞】
攻撃強化【打撃】:エアリアルロッド、ハザクエントマ、蛮頭棍フラムカラモス
攻撃強化【属性】:ウォーターグレイブ、フリーズゲイル、龍骨棍、碧の神鳴、ゲイボルグ・真
回復強化【体力】:ダチュラブレード、クイド=ダオラ、グランジストーム
回復強化【スタミナ】:ガマルケイン、タイラントグレイブ、ゼノ=シュマイナ
スピード強化:アルノーラス、デステリオバーラ、カガチノハシラ、悪【ヴァイス】 、エンプレスケイン
Q.何を担げばいいの?
A.お好きなのをどうぞ↓
下位〜上位中盤までのお供プケプケ&カガチ棍 (ダチュラブレード、カガチノハシラ)
攻撃力・龍封力が高く匠がいらないストーリークリア向けのネギ棍 (撲滅の導灯)
無属性強化あれば最大火力のディア棍 (タイラントグレイブ)
匠で白ゲが出るのに高攻撃力を誇るジョー棍 (グランジストーム)
白ゲ維持運用だと光る龍属性棍 (ハザクエントマ、ゼノ=シュマイナ、ゲイボルグ・真)
キリン&ハザク向けの火属性棍 (フラムカラモス、火竜棍)
覚醒運用も無撃運用でも価値がある水属性棍 (ガイラブレード・水)
覚醒運用でナナ&テオ向けの氷属性棍 (ガイラブレード・氷)
拘束力が高くデフォの青ゲも長い麻痺棍 (ガイラブレード・麻痺)
根性スキル付きで高い会心を求めるスタイルに向くナナ棍(エンプレスケイン・炎妃)
加速再生で生存性を高めつつ素白と攻撃力の高さが魅力のナナ棍(エンプレスケイン・滅尽)
業物付き素白でスキル構成に更に幅が生まれるナナ棍(エンプレスケイン・冥灯)
Q.操虫棍って必須スキルある?
A.必須はないけれど次のスキルが人気なので担ぐ棍に合わせて組み合わせてみよう。
火力補助:弱点特攻、渾身、見切り、攻撃、超会心、フルチャージ
切れ味補助:業物、匠、達人芸、心眼、剛刃研磨、砥石高速化
その他補助:耳栓、回避性能、強化持続、体力増強、超回復力、加速再生、ひるみ軽減
切れ味補助スキル(業物、剛刃、達人芸)はネギ以外の武器には必須
ジャンプ行動はDPSの面では弱行動なので、飛燕やジャンプ鉄人等は趣味スキルの領分になります、どうしても飛びたい人はお好みでどうぞ ・エキス強化関連(2018年3月22日大規模アプデ後)
赤:90秒
白:120秒
橙:150秒 防御力1.05倍
赤白:攻撃力1.1倍
白橙:防御力1.1倍
三色:90秒 攻撃力1.15倍 防御力1.1倍
・印弾使用時の猟虫攻撃間隔
毒:約4秒間隔
麻痺:約5秒間隔
回復:約8秒間隔
爆破:約4秒間隔
・粉塵関連
印弾&印当て後の自動攻撃が当たると発生。当たった位置に粉塵が60秒間発生する
各状態異常強化、ボマー&爆破属性強化スキルは乗らない。停滞時間延長できるスキルもない。
粉塵爆破は攻撃以外に印弾直接当てや、スリンガーによる音爆弾・閃光弾の範囲当てでも爆破可能
マルチの場合は他人の攻撃でも爆破する
粉塵爆破は、固定ダメージ+状態異常蓄積の効果。固定ダメージ値は上位の1.2倍補正を受ける。
・粉塵爆破の固定ダメージ値
毒:5
麻痺:3
回復:ダメージ無し
爆破:10
・猟虫の回復Lvとスタミナ回復時間の関係(手動計測のため若干誤差あり)
回復Lv1 100秒
回復Lv3 50秒
回復Lv6 33秒
回復Lv9 20秒
回復Lv11 16秒
回復Lv14 12秒 ◎アイスボーン変更点まとめ
・基礎モーションの多くが属性補正0.8倍になった
・虫飛ばしでの移動距離が1.5倍ほど伸びたので、寸止めになるようなことはほぼ無くなった
・強化ジャンプ斬り
モーションが早くなって連続ヒット数が多くなりやすくなった
モーション値が10 → 8 に低下
・空中クラッチクロー
ジャンプ中にクラッチを出して殴りつけると、モンスターに張り付ける攻撃
殴りつける攻撃なので範囲狭め
モーション値:8 ※クロー攻撃と地上クラッチクローも同値
・クラッチ後の武器攻撃
スリンガーの弾を落とさせやすい
肉質軟化は2回でなる
モーション値:14→15→15→18→32
・急襲突き
空中突き1HIT→地面突き1HIT→切り払い1HIT→印当て1HIT→猟虫攻撃多段ヒットの複合モーション
モーション値:28→42→7→36(虫部分含まず) 全部地上判定らしく飛燕は乗らない
強化二段斬り、飛円斬り、回避斬りが次に出せる。その他どこでもキャンセル系も可能
猟虫攻撃部分は腕に虫が付属中なら印当てとともに発生。
モーション値に1.8倍の補正がかかる?スリンガー貫通弾のような多段ヒット攻撃。
猟虫攻撃のヒット間隔は短め。大きいモンスターには7〜8ヒット以上狙えたりもする。
・猟虫強化
印弾照準中に△+○
猟虫強化【力】:威力1,5倍 自動攻撃間隔約35%?短縮
猟虫強化【気】:スタミナ最大値約2倍 エキス効果時間赤白橙三色すべて45秒延長
【気】発動中に吸ったエキスなら【気】自体の効果時間が終わっても時間延長されたまま
※強化効果自体は弾の種類によって変化しないが、強化効果持続時間は弾の種類によって変動する
・猟虫強化【力】で印弾使用時の猟虫攻撃間隔
毒:約4秒 → 約2.5秒
麻痺:約5秒 → 約3.5秒
回復:約8秒 → 約5秒
爆破:約4秒 → 約2.5秒
・【力】対応石
滅龍石:150秒
尖鋭石:300秒
可燃石:300秒
粘着石:300秒
・【気】対応石
石ころ:75秒
ツブテの実:90秒
種火石:120秒
はじけクルミ:120秒
ハジケ結晶:120秒
ヒカリゴケ:120秒
ミズタマリゴケ:150秒 ・猟虫ボーナス変更点
攻撃強化【切断】:威力1.2 → 1.25倍?
攻撃強化【【打撃】:威力1.15 → 1.2倍?
攻撃強化【属性】:属性1.35 → 1.4倍?
回復強化【スタミナ】:すこしアップ
回復強化【体力】:すこしアップ
スピード強化:だいぶアップ。スピード7の虫が11の虫と同等になるくらい
体力回復・スタミナ強化:回復強化【体力】&【スタミナ】の効果統合したもの
猟虫強化【気・力】発動:猟虫強化時に、気と力が同時発動する。効果時間は拾ったスリンガー弾による部分は一緒
・スキル関連の変更点
飛燕:1.1 → 1.3倍
強化持続:猟虫強化自体の効果時間は延ばせない ※例えば石ころの75秒は、強化持続あっても75秒のままということ
猟虫強化【気】にて45秒延長されたエキス時間には対応している
例:赤90秒+気45秒=135秒 → 強化持続Lv3(1.4倍)の効果を受けて189秒になる
ひるみ軽減:エキスの一部効果上昇
橙に「ネコの受け身術」と同等のふっとびリアクション軽減効果付与
三色にひるみ軽減のレベルに応じたスキルが付与。通常スキルと重複可
ひるみ軽減Lv1=風圧&耳栓&耐震Lv1が三色で発動
ひるみ軽減Lv2=風圧&耳栓&耐震Lv2が三色で発動
ひるみ軽減Lv3=風圧&耳栓&耐震Lv3が三色で発動
耳栓と風圧はLv5まであるが、通常スキルで耳栓Lv2や風圧Lv2をつけておくと重複してLv5にすることも可能 とりあえずのテンプレ終わり
アイボーオススメ棍とか、オススメコンボの希望もあったけど
日が経ってなさすぎるので、後回しです 属性棍弱いの?状態異常棍ばかりで全然誰も話題に触れない 属性はダメージ計算の問題だかで相当手数ある武器じゃないと十全に機能しないとかじゃなかったっけ?
双剣とか弓みたいな 業物護石あるならナルガ防具にこだわらなくていいからどれにするか迷うな 爆破は虫に任せて猟虫W強化の属性棍で遊んでるけど体感強い何より楽しい
攻略中も古龍以外は大体15分以内に足引きずってたから結構良いのではと思ってる >>11
簡単に作れて攻略はこれ一本で済むってかんじでまだ手を付けてない人の方が多数派だろ
火のディノ棍や水のネロ棍辺りは弱点属性の需要や猟虫ボーナスの中毒性もあって最終的に作ることになる人は多そうだが W強化便利で振り回してるけど亜種になっても相変わらず基礎攻撃力ひっくいなガロンちゃん…… ディノ棍が1番早く作れるのかな?
W強化武器として 異常に攻撃力があるんだが切れ味が雑魚い棍あって使いたい欲にかられるがスキルまだ全然組めないわ クリアまでカガチ亜の棒で駆け抜けたわ
カーナ前に防具更新して頭ジャナフ亜胴腕足ナルガ腰ディノ亜で キノコ大好きマンとして黒帯胴は絶対離せない一品やで 氷だけ虫ボーナスないのがちょっと可愛そうよね
せっかくベリオとかカーナとか氷の敵増えてるのに 過去作だとディノバルドの回転斬り、上空にも判定あってジャンプで避けれなかったけど今作なら飛び越せるだろうか
あるいは足とか胴にクラッチすればやり過ごせるか? >>21
参考にされてもらうわ、サンクス
ジョー以来の復帰で操作忘れて苦戦しまくり
今やったカガチ亜種でも1乙したわ 今回、麻痺棍微妙じゃない?
無類の麻痺好きのオドガロンにさえ効果微妙だわ >>24
ディノの大回転、ジャンプで避けて急襲するのほんと楽しみだったのにやっぱ上に判定あって無理だった
ちなみにティガのその場回転もジャンプの最頂点でくらった >>25
操虫棍の立ち回りはアイスボーンでけっこう変わったから久々復帰で操作忘れてても大丈夫だと思う
カガチ亜種は最初に多くの人が躓く所だからそんなもんよ
むしろジョー以来ならその後の強い装備持ってないだろうから気兼ねなくマスター装備に全刷新出来る >>29
ディノは試してないけどティガの突進派生回転はβからずっとジャンプで避けてるけどなぁ
高低差見落としてたんじゃないか? ネロ棍はハザクエントマから
1回の強化で作れるしボーナスも気力発動だし
一応スロット空いてるしで非常に優秀やね
ネロ1回狩っただけで素材揃ったから
クリアまでこれでいった
とりあえず今も愛用中 火棍作りたいけど最終のレア度12にするならレウス一択か
ディノ作ろうと思ったけどレウスやるか。今さら旧モンスター周回やりたくないけども 今更だけどクロムって無撃運用でええのかな?前爆破が糞強いってレスあったから気になる テオの頭手腰とリオソα足、麒麟胴、弱特護石で珠入れれば
見切り7、弱特3、超会心3、達人芸、怯み3、耳栓風圧2って良くね?装衣入れるとまだ火力も生存にも盛れるし
まぁ俺はまだ完成してないけど レア12の猟虫出てる人いますか?素材とか知りたいです >>40
クリア後導きの地のやつやでそれ
最初の黄色の鱗ともう一つの黒い鱗が何の素材か分からなくて途方に暮れてるわ ナルガ腕弱そうに見えるの俺だけかな
かといっと頭ティガナルガ胴腰足にしてもいい腕ないな 回避性能ほしいマンだからクシャ腕作りたいけどクシャの角破壊できない
なんか条件でもあるのかな‥ クロム無撃運用は盲点だった
爆破高いから解放してたわ 爆破なら冥灯が好きなんだけどマスターランクのナナって出ないの? ジンオウガ倒したけどこれまた同じ手順繰り返すしか素材集める方法ないのか?ジンオウガ棍作りたいのに無茶苦茶面倒だわ 手順系は一回終わるとフリーに代替えクエ並ぶはずやが 捕獲したらマスター5のフリクエの
闘技場でやるやつは出たけどね 護石の業物とナルガの真業物って効果重複する?
マスターテオスキル微妙で切れ味問題どうするか悩ましいわ 急襲を必ず当てる事を前提にしての話だけど
定点コンボに組み込んだらDPS出るんかね?
難しいけど急襲をコンボに入れたらDPS伸びるとかだったら良いよな 切味厨だからその他云々組もうとすると中々に厳しいわ・・・
ナルガ意外だと匠5盛るか剛刃しか思いつかんけど・・・
匠5はどうせ落ちるし、元々やることが多い根で剛刃は個人的に手間
どうしたもんか・・・ >>32
ディノは俺も喰らった最初に下段にブワってきてから上にブワってきて落とされた >>37
ちょっと、進めたら被弾で7割減るから下手糞ならくず棄てられるよ俺です 鉱石棍でラスボスまでソロ所見クリアいけた最高の武器種ですわ急襲ありがとう ふふふwいまのこの皆んなが考え倒してる感がすごい好き テウザーの次の段階、一番上の白い爪っぽい素材ってなに? ネロ棍のデザイン期待してたのになんだよこれ 弓とかカッコいいのに ジンオウガ需要あるみたいなので出すで
3WQL YAaB yBrv
珊瑚 胴3 銀1 金1の飢餓ジョとオド亜種くっついてくる制限20分と
古代 胴1 銀2 金1の+αレウス亜種
あんまり長くできないけど来る人きてくれ ネロだけ一回失敗したけどワールド装備で初見で最後までクリアできた
飛ぶのはかなり強みになってると思う ジャンプクローこれ便利すぎな
普通にワイヤー当てるより楽 ナルガでいくかディノの強化持続+剛刃でいくか
とりあえずレウス胴作ってこのまま属性強化キメラでいくか
悩ましいけど楽しい
虫棒今まで全く使ってなかったけどこれにしてよかった
虫が思ったよりリアルなのとそのうちジョーとかに食われそうなのがあれだけど 虫はリアルだよな
前にオンでやってたとき、自分が適当に飛ばした虫に向けて捕獲網飛ばしてる人いた カーナ棍、冠角が宝玉より出ないわ
4個も要求するなら部位破壊で確定にしてくれよ ディアの上質角の頃からの伝統芸だから諦めるしかねえ 前までオレンジエキスあったら太刀とかの攻撃でひるまなかったように思ったんだけど、アイスボーンだと怯む
SAなくなっちゃったの? 今さら感あってすごく聞きづらいんだけど必須テクだったら困るから聞かせて欲しい
虫キャンってなんのことなの… >>78
近接だとどの武器でも無意識に攻撃の後回避入れ込んで硬直キャンセルしてると思うけど虫棒だけ虫飛ばし入れ込んでもキャンセルできてスタミナ維持しながら立ち回れる 飛円後とかにでる硬直をL2+三角でキャンセルすることキャンセルすることにより硬直なくせたり歩き回避できたりすることだったかな………? 飛燕1.3倍になったしクラッチもあるしそろそろ空中戦メインで戦いたいんですがなんかオススメ装備ありますか?? クラッチ入れながら急襲してれば飛んでも地雷バッタと言われなくなったんか? むしろ今作急襲をいかにうまく当てられるかみたいなところある 急襲でダウン取ったり怯ませたりできる人はバッタじゃない 鉱石装備にクロムトライデントの全身鉱石人間クッソ強ない?
珠無しで属性解放3付くし作るのお手軽だしで最強クラスのストーリー装備では ラスボスがオコだったから乗ったらえらいこっちゃマルチだと死人出るレベルだから乗らない方がいいね 抜刀中も切り替えられるで!って言うけどR3押したらターゲットもかわっちゃうじゃん?
あれ設定でボタン変更とかできるんか? こんばんは、始めまして。
ワールドから操虫混使い始めようと思います。
今ラスボスまで倒しました。
ラスボス倒した時点でオススメの強い武器を教えて頂けないでしょうか?
お願いします。 >>88
マスター鉱石から作れるのは強いモンスター倒さなくても簡単に作れて強いのでオススメです 操虫棍初心者じゃなくてインターネット初心者だろこれ >>88
ラスボスってどれのこと言ってるの?
ゼノジーヴァで良いんだよな バフバロ相手で急襲ダウン1回できたけど
狙ってやるのはだいぶ難しいすね
大きいやつなら急襲の猟虫スタンはなんとかなる 飛燕1.3倍になったしクラッチもあるしそろそろ空中戦メインで戦いたいんですがなんかオススメ装備ありますか?? 急襲に飛燕の効果乗らない時点でバッタメインとか地雷だから自分で好きに組めば良いんじゃない 野良で見る虫棒バッタ以外居ないんだけどあいつら調整内容読んだのかよ 急襲は慣れてきて位置調整したり頭小さい奴にドンピシャで当てれるようになるとめちゃくちゃ楽しい 跳躍クラッチも良いダメージ出るし、傷付けれるしでマルチだと多用してるわ
猟虫強化も発売前は役に立つか不安だったけど、今じゃ石ころすら神アイテムに見えてくる 猟虫強化【力】
下位のドスジャグラス相手にちょっと試してたけど
スタン値と怯み値も上がるっぽいすね
スタン値は1回分くらい減る程度だけど、
怯み値はだいぶ上がるのか、力発動前だと全然クラッチチャンス来ないのに
力発動してから虫攻撃頭に当ててるだけでクラッチチャンスが発動するようになったわ ブラキ棍でクシャとか20分近くかかるんだけどマスターが固すぎるだけ?
それかブラキ棍が弱いのか使い手が弱いのか 虫だの棍だのって名前だけどもう戦法がイメージされる竜騎士そのものになってしまった
>>102
W強化だと取り敢えずネロディノの二本あればいいのかなあ 猟虫W強化ならラスボス棍もいいぞ
切れ味短いのが気になるけど 導きの地素材の虫はエルドラーンとアルジャーロンでしたわ
採取素材は全部揃ったのにモンスター素材は一向出なくて分かんねぇ・・・ ガロン棒はちょっと非力じゃない?……と思ったけど期待値はディノと同じくらいなのか
というかネロ棒の基礎性能がやけに高い?
270(水300)・会心10・長白ゲ
>>107
まあそうなんだけどね ネロそんなつえーのかカーナ武器つくりおわったらネロ任務おわらせないと 虫W強化は打撃虫にして頭に印弾当てて放置でスタン取れるし粉塵だらけになるし楽しい >>110
攻837あるから
マスター序盤中盤の棍から速攻乗り換えていい
ハザク棍から1回強化で終わる手軽さもいい 力入の打撃虫でマルチのパオウルムーに2スタンも出来た
気持ちが良すぎる >>112
この性能でさらに大宝玉要求なしとかいう大盤振る舞いだからなぁ ぶっ飛ばしやってる?
石ころ全消費に抵抗しかないんだよなぁ 猟虫w強化て石ころたべさせたら力の方も発動するってこと? >>120
マルチだと開幕と周りに装填し直す為のスリンガー落ちてる時ならやるけどソロはほぼやらんなぁ 肉質柔らかくしたところに強化ジャンプ切りすると今まで見たこと無いダメージが連続で出て気が狂いそうになる
俺はバッタになる 装備変えるタイミングがつかめねぇままティガまできちまったぞ
どこでかえりゃいいんだ… ジョーのカウンターが力虫のおかげでクソちょろ
もうむり気力棒手放せない テンプレ読んで初めて知ったんだけど怯み軽減の三色エキス強化めっちゃ強くね?どんだけ珠節約になるんだ ふっとばしのダメージ高いし
部位破壊もするしで便利だしなぁ
パオウルムーみたいに空中から落っことせるやつもいるし >>126
重竜骨さえ手に入ればあと鉱石だけで作れるやつオススメ 俺回避性能向いてねーわ
ブラキに新装備で挑んでみたら全く活用できなかった 爆破棍作りたいんだけど
やっぱり選択肢はブラキしかない感じ? ブラキは回避性能でどうにかなるモンスターじゃないからな
ティガとかナルガは回避性能あると被弾がめっちゃ減る 空中クラッチクローからのぶっ飛ばし練習してるがうまく出来ず弾無駄撃ちしてるだけな俺 前スレで名前出てきたプケプケ亜棍てラグーナグレイブでいいの?
水妖鳥派生ってないよね? 紅バゼルの背中オレンジ色エキス取るのクソ難しいんだけど皆どうしてるの?
印すら付けにくいし我にテクを教えておくれ まだ滅尽使ってるんだけど、IBはじめてから見たことない高数値がポンポン出てる…爆発時300…
IB武器に変えたら500ダメージとかひょいひょい出せる? 爆破ダメージは固定値に上位やマスターの階級補正がかかってるだけだからマスター武器にしても同じ数値どす 普段別武器使ってて気になってるんだけど、操虫棍でとりあえず一本持っとくと良さそうなマスターランク武器と虫ってなんだろ
オドガ亜種が良さそうってのはちらっとみたけど、それでいいのかな カーナのブレスはジャンプ反応出来るけどネロは辛いわ 打撃虫にもシナトモミジ系のステータスの虫が欲しいですドラゴンソウルさん強化はよ >>143
錫杖みたいなのいいよね
ラスボスの武器はどれもかっこいいけど操虫棍は特に和風な感じに合っててカッコいい なんでメイヴァーチルとヴァンリエールの進化先同デザインなんだ
シナトモドキもオオシナトも… クラッチの使い所が分からん…
そもそも飛んでからしかクラッチ使えないのキツくない? いや飛ばずにやってるほうが楽だから、飛びクラッチより普通にクラッチやってる 全体的に肉質が渋くてタフくなってるから
クラッチ混ぜてやわらかくさせていかないとつらくなっていく 切り替えがとっさに出来ずにもどかしいわ
というかR押し込みを狩り中に使わせるのやめてくれ ヴァンリエールとシナトモドキの下の虫ってこれ金レイアと銀レウスの鱗だろ絶対 >>138
軌道変更すればいける
一回虫飛ばしてから指定位置変えてもう一回虫飛ばしすると虫が現在地から指定位置に飛ぶ
これを使ってバゼルの真上に飛ばしてからバゼルの体を指定して虫飛ばすと真下に飛んでいく
このテクニックはこっちにケツ向けてるときに顔から赤取りたいとか色々使えるから覚えておいた方が良いと思う
>>149
地上クラッチは全武器種に共通で使えますよ スレの流れは遅くて過疎ってそうなのに
オンラインではやたらと虫つかいに会うな >>137
うん
派生は水属性だけど武器説明見れば分かるけどおもいっきしプケ亜棍って書いてある 飛びまくってる虫棒とパシャパシャやってる弓は仲良し なんだ地上でも普通に使う方法あるのか
練習クエストやってみよ ラスボス棍を無撃運用か、各属性ごと武器作っていくかどちらを優先すべきか
最終的に全部作るとはいえ 武器をクロムに変えても、ベリオロス倒せませんけど(T_T)
鬼神等でドーピングもしました!
どうしたらいいですか? そういやまだ一度もマルチやってねーな操虫使い会いたいしネロ武器作ったらいこうかな まだアイスボーン触れてないんだけど操虫棍ってワールドと比べて強くなったの?
強いようならメイン武器操虫棍に変えたいんだけど >>158
スリンガー全弾使用の新要素追加とか追加された大技がかなり有能で使ってて楽しいと盛り上がってるあたり確かに現状は似てると思う
>>159
むしろ地上クラッチが通常なんだが
アイスボーン初回起動時にクラッチクローの説明あったしクラッチクロー練習クエもあったでしょ >>137
ある程度進めてなんちゃらってモンスター倒さないと発生先出ないって前スレで教えてもらいました 抜刀中にもR3押し込みで使えるのは初耳だったぜ
納刀時と空中でしか使えないのキツ…って思ってた恥ずかしい 片手剣みたいにL2に操作が無い武器はクラッチ織り交ぜながら戦えたけど操虫棍は難しいなあ。ジャンプクラッチは楽しい >>157
サンクス早速作るぜ
と思ったがその前が面倒だな… ベリオ勝てない人は破壊王3をつけて罠等を駆使し前足を破壊することに専念してはいかがでしょう
前足二つのあとは尻尾も切ればかなり弱体化してるはずです >>172
にわかだから腕破壊するとこけるようになることくらいしか知らない… ジンオウガ棒の最後のキー素材分かる人おるかな
多分導きの素材っぽい気はしてるけど ベリオは破壊前提なのほんと糞
腕だけならまだいいとして、尻尾まで無駄に長い 凪ぎ払い系の攻撃って見た目通りの奴と
詐欺空中判定持ちとではっきり別れるのなんなんだろうな 虫棒4番目に使われてるらしいぞよ
バッタがふえるよ! うあー、カーナに約30分かかった
相性はいいはずなんだがうまくいかなかったなぁ >>184
業物護石つけて極意渾身+痛撃でやってる 猟虫W強化骨とディノだと迷うね。骨使っといて最終強化判明したらディノにするくらいか? 打撃虫でパワーとスピード両立が毒しかおらんと思ったらドラソがいた……
もしや打撃虫使ってる人ドラソガチですか 今回足元殺し持ち多いし強い弱いは置いといて
操虫棍相当ストレスフリーな立ち回り出来るよな
他の武器に浮気すると位置取りがしんどい ナルガ装備に離れられなくなりそう属性遊びしたいけど新業物はでかすぎる ガストドン頭とブラン腰で怯み耳栓ナルガで切れ味ケア出来てピッタリだった ナルガ使うと回避性能つくけどその場合耳栓や怯みつけるもんなのかな
火力系に回しちゃった W強化と真業物から離れられなくなってしまった
ネロ棒持ってけないの誰が居たかな……そしてネロ棒に似合う重ね着ねえな……
>>193
バインドの大半無効化はやっぱ強い ネロ棍やディノ棍の時って属性の装飾品つけてる?
匠とか体力増強とか弱特考えると厳しくてな… 属性遊びしたいからつけてはいるけど枠の関係上4つしかつけれてない……… カーナ根で切れ味紫でたからとりあえずこれでいいかなーと思ってたけどW強化それ以上に強い感じ?
ネロ根作るか悩むな >>155
まだ5〜6回しかマルチしてないけど一回しか会ってないわ相変わらず太刀が多い印象 強襲突き楽しいけどもうちょっと重い感じが欲しいよおかあちゃん
欲を言えば刺した後グルグル回転したいよ 太刀はガバガバ見切りが許されなかっただけだし
もともと火力は微妙な大回転斬りが弱体化されても抜刀に繋がるようになったおかげで実質強化されたようなもん ソロでやってると爆破粉塵虫以外の存在価値が無さ過ぎて困るな.... 回復粉塵も結構好き
回復カスタムの代用ぐらいの感覚だけど 操虫棍って武器出したままクラッチクローする場合ってジャンプ中のあれでしか無理なんですかね? >>185
ノーマルバゼルってガンナーでしかやった事ないんだけど混とそんなに相性いいの? ネコにぶんどりやってもらっててミツムシ置けない時とか結構お世話になってるがな回復虫
W強化運用だとインターバルの一番長い回復粉塵でも途切れないし ホント野良はジャンプ突進連打のやべー奴しか居ないな
見てて不快だしフルドラケンゲイボルグだし普通に乙ってる 全然空中攻撃してこなかったツケで空中クラッチと急襲全然慣れない >>165
マスター級の防具使う、気絶無効化つける、体力増加つける、氷耐性付ける。 対空とか背中の当たり判定多いしバッタしづらいと思うけどまだピョンピョン奴多いな
定点で殴れる状況でも急襲ピョンピョンはだめだろ >>154
なるほど上に飛ばして下に落とすか〜その発想はなかった!秘技サンダーボルト教えてくれてありがとう!
これでもう棒マスターになれます 乗る
↓
他3人クロー全身傷つけ
+乗りフィニッシュキャンセル硬直ダウン×3セット
↓
大ダウン
(乗り振りほどき行動により壁際ダウン)
↓
起き上がりモーション中に吹き飛ばし
↓
大ダウン
フレとやってこのスーパーコンボキメてやったわ 毒袋集めめんどくさいと思ったがオトモに任せれば結構拾ってきてくれるな ジャンプ→空中回避→急襲ってやると物凄い距離飛んでって草
使えこなせたら楽しいだろうなぁ ワールドではマルチでほとんど乗らなかったしジャンプもしなかったけどクラッチのお陰でみんな張り付きまくってるからぴょんぴょん飛んで跳ねてしてもあまり違和感ない >>224
モンスとの距離詰める時は大体強襲だわ
タゲがブレやすいマルチだと特にお世話になってる MR50越えたので不評が多い対空に対して所感
空中△がアプデでかなり使いやすくなった
乗りは空中△、対地は急襲、ジャンプ突進は回避用って感じで使い分けてる
クラッチのおかげで乗り中に傷つけれるようになったし、閃光耐性もあるMRは乗り狙いは中々有用だと思いました。 突進の使いどころさんのなさよ
回避には使えるって程度のあれ すげーヅダつかって芋支援狙わず
なぜカモフのいるところに行き続けてしゃぶられてるバカがいた
最終的に切断
ID覚えてプロフ見に行ったらマナーよく()だそうです
どうやったらこんな子になっちゃうんだろうね 今作の棍はどんな感じ?まだIBで使ってないからなんとも言えんけど、結構強そうな気がしてる。
チャアクばっか使ってるから機動力ある武器使いたくて・・・ >>230
距離が遠い場合
突進当てて再ジャンプ→速急所って流れで使えなくもない 抜刀クラッチが使いにくくて
目の前でチャンスでもない限りは納刀してからクラッチしちまっている。
R3という重しを背負った挙句に、自キャラの機動力が下がるとかどういうリスクだよ。 >>230
膨らんだパオウルムーに突っ込むと気持ちいい >>239
打撃虫の急襲で位置合わせて突っ込むとスタン取れるようになってな
こっちのが気持ちよくなっちまったんだ 操虫棍は好きだけど虫の見た目が苦手だから
ずっとドラゴン付けてるけど許されますか アイスボーンの新古龍3体のぞいたらとりあえず作っておいたほうがいいのはオドガロン亜種くらい?
ブラキ武器ってどうなんだろ 弾で強化した虫がなかなかいい打点たたき出すから最近は虫キャン封印して泳がせてるけどこれ時短になってんのかな 少しでも距離離れたら即ジャンプからの急襲になるバッタ行動やな……
空中クラッチで張り付きやすいからワールドの時より更にバッタになると思うんだが ブラキ棍、ストーリーは余裕だったけどさすがに導きの歴戦あたりになると火力不足感否めない
何に持ち換えようかなぁ ラヴィーナα頭,EXクシャ胴β
ディノ亜腕β,ディノ腰α
ディノ亜脚β+業物護石(武器スロ1)
今はこれでやってる
スキルは…渾身5体力3気絶耐性3加護3弱特3
匠2耐震1ひるみ軽減1見切り2業物
災禍転福1(通常弾強化)
生存スキル減らせば超会心も盛れる
頭は適当に選んだから色々変えれると思う
うちは作れるようになったら頭は
EXゾラβに変える予定 攻撃からなら回避すればスリンガー切替もスムーズだと思うけどなあ
ただクラッチでカメラブン回すのやめてほしい カイザーじゃいかんのか?
爆破強化とかいらんのがあれだけど ブラキで火力不足になるってもう古龍武器しか残りないのでは…… 無印でデコピン程度の火力しか無くて辟易としてたがアイボーで良調整されて来るのかなと思ってたら相変わらずのそーちゅーこんって感じだな
調整チームにはガッカリだよ >>250
それにゾラ頭にジョー胴装備してる
会心ガスガスでるようになると気持ちいい ネロミェきっつくない?
初見でたまたま火棍担いでたけど40分かかったわ >>238
抜刀クラッチ使い辛すぎて空中しかしてないわ
戦闘中にR3なんて押せない。
ボタン空いてるんだからL2+◻︎辺りで使わせてくれればいいのにね >>224
マルチだと無駄にモンスター動くからこの動き多くなるわ楽しいし
逆にソロは飛ぶ機会減る アイスボーンから始めたんだけど抜刀クラッチのR3の押し込み要求のコマンドってコンボさせる気ないのかな?
初めて操虫棍使って楽しいんだけどこれコンボ中に繋げるの難しくない? 普段印弾を頭に当てて打撃虫飛ばしてるんだけど
抜刀クラッチでも虫が帰ってくる仕様は変えて欲しいなぁ ブラキ棍より強いとなると導きの地の素材以外のだとネロ棍かイヴェルカーナ棍くらいしかないね
ブラキ棍だとソロで爆破怯みでかなり助けてられるんだけど確かに火力足りないかなとも思う
でもマスターランクで体力高いからしょうがないかと >>254
普通に成功するけど
今まで移動切りだけで乗り成功出来たけど
あれは多分無理
基本通りR2耐えをやらないといかん
スタミナも結構食うから乗る前に減ってないか確認した方がいい 体力高くなるとその分爆破は弱くなるからなぁ
上位はなんでも冥灯で良かったけどMRは全属性欲しいわ ブラキ根って爆破強化積むのと、普通に攻撃積むのってどっちが火力上がるんですかね? >>264
なるほどありがとうございます今日チャレンジしてみます >>254
俺は乗る前に強壮薬のんでる
三回乗れて失敗しない
ほかにアドバイスくれてる人が言ってるとおり暴れてるときにちゃんとしがみつくのが大事 ガロン亜棍の最終強化の一番上の素材ってなんですか? >>268
ジョーとかアンジャとかたまに入れてくるあれですね!了解ですありがとうです マルチだと許されないからソロでバッタしてるけどやっぱくそ楽しいわ
操虫棍って感じする >>246
オオシナト最終強化だと虫強化で20ダメ前後を2~3秒に1回攻撃
更に回数分爆発粉塵ダメ18くらいに爆発発生すれば300で討伐時間に割と影響出るで 他にも色々武器かじってるけど、今作操虫棍が一番相性良い敵多い印象 急襲や空中クラッチで前より飛ぶ機会は増えたけど
虫棍使ってない奴から見たらバッタにしか見えないもんな >>273
オオシナトじゃなくてシナトモドキだったわ エンプレスケインから乗り換えるならどれがオススメ? >>274
IBの操虫棍の評価かなり上がるよねこれ
動き回ったり飛び回ったり地上範囲攻撃してくる敵多くて
他武器で攻撃差し込みにくいタイミングでも強気に攻めれるの強いわ >>246
特定のケースで申し訳ないが、カーナに対してケーニヒ最終強化(火)で頭狙いすると60出る上に毒で40の持続ダメージとおまけにスタンまで入ったりするから、虫キャンより泳がせる方が良い気がしてる アイボンで初めて本格的に使ってるけど動き激しくてめっちゃ楽しいな
強いかどうかは知らんけど 乗りに関係ない空中攻撃があるだけでここまで快適になるとはな 後半になるにつれてクラッチのタイミングがきつくなってきた・・・
普通に弱点叩くだけじゃ火力なさすぎだから積極的に傷付けたいんだが隙がねぇ・・・ 買ってきてクラッチクローノチュートリアルやってるんだがR3押し込みつつ○ってアホだろ
変な持ち方になってとっさに出来んわ >>231
誰かおっさんにも分かるように訳してくれ(;´ω`) >>287
一回押し込んだら虫標準からクラッチ標準に切り替えしてるやろ?
押し込みを維持しなくて良いって意味かと 地上武器出しクラッチは動き止まりやすいからストレスフリーな空中クラッチばかりだわ 初見ネロさんにワクワクしながら虫棒担いで行った奴
相性良すぎてすまんって感じになる説 >>279
きちんと特化すればスタイルとして全然アリだな
今まで日の目を見なかった攻撃力特化型の虫使えるのは宗篤 アイスボーンになって虫キャンあんまり使わなくなった 地上クラッチはモンスターがクラッチ怯みなった時しか使ってないなぁ
レイアのサマーソルトとか見てから使えるけど、基本跳躍クラッチで良いし アン棍とオオシナト3攻が楽しすぎてそれ以外使えなくなるわ
石ころ食わすだけで画面中爆破鱗粉だらけや 回避モーション後半にはスリンガー切替の受付してるから
攻撃でひるんだら回避してクラッチすれば流れるように捕まれるよ
ジャンプクラッチは捕まった後すぐに移動できないみたいで違うところに吸われた時に面倒 そんなん操作追いつかないです…R3がめっちゃ厄介だわ、色んなとこにボタン割り当てすぎィ! ラスボス棍からそろそろ属性混色々作りたいなと思ったけど
氷属性の虫強化同時発動ボーナスが見当たらないので当分はラスボス棍でいいやってなるやつ ボタンの組み合わせ多いよな
ハンターノートとか見ても乗りからクラッチに移行できるって書いてないのな地味に便利なのに 実際操作したら普通に操作できるけどいざなんのボタン押してその動作やってるか説明しろって言われても出来ないわ 火は銀レウスの素材が出て来なくて
性能分からんけど
W強化のヘルダイトを超えるのかねぇ ラスボス頭壊せる気がしない
前足斬りまくってダウンとって斬る以外に頭攻撃できるチャンスあるの? 誘導して壊れる壁に壁ドンさせるんだけど野良じゃ無理だからソロでやった方がええで >>297
マジかー
できたらめっちゃ使えそうやし練習してみるかー >>306
初見カナ棍強化前でいったけど、ひたすら前足殴ってダウンのときに頭殴ってるだけで壊せたで すみません、文化交流渡の凍て地のバウンティがどうしてもでないのですが、どうやって出すのか教えて頂けないでしょうか >>297
これ良い事きいたわ
R3の切り替えを棒立ちでやってたから
毎回転がってその間に切り返える癖つけといたらスムーズにクラッチ出来そうかな? >>291
パワー虫はW強化棍と弾数多いスリンガー弾さえ用意しときゃ、スタミナ切れたら虫強化でスタミナ全回復でまた泳がせてって繰り返せるからアイボーでほんと強くなったわ ぶっ飛ばし気持ちいいけど強化用の石ころ求めてうろうろするの嫌だからあんま使えない・・・
W強化とやらを作ればモンスタードロップの奴で気が使えるからマシになるんだろうか 自己強化の耳栓ってどの程度の耳栓なの?
咆哮全部防いでくれる? ネロすっごい楽だな羽傷つけて急襲うつだけで楽に倒せるわ なぜトレーニングエリアの荷車からオレンジ取れんのだ…
操虫棍の操作練習しようと思ったのに >>317
オレンジなら小さい方のタルから取れるぞ 荷車に切り替えた時の話だよ
荷車モードだと橙取れる場所なくなるっつうね 武器スロなしで見切り7、耳栓5、強化持続3、飛燕、体力増強3、ジャンプ鉄人、根性、業物、回避性能2、精霊の加護1
ってどう?
ランク100までこれでいこうかな >>318
やっぱり切り替えるしかないのね、サンクス
実戦で使ってみて、クラッチ含めたらやること多すぎてパニクったからとりあえず荷車で流れ確認してこようと思ったところだったんだ 武器出し状態でのR3押し込みクラッチ上手く出来ないの自分だけじゃないのね
よかった イヴェ氷のせいでスタミナすぐ切れるのマジでダルい
氷耐性つける余裕ないし装衣はすぐ切れるし >>326
何装備してるのかにもよるけど属性やられ無効位は入らない? >>324
特殊ハザクの素材の説明文が
ヴァルハザクのマスター素材って表記だから
多分マスターの普通のはいないで W強化と怯み3耳栓2が快適すぎてもう手放せない楽しい メインモンスターなのにW強化貰えなかった
イヴェルカーナくんかわいそう カスタム強化考えたらパーツ強化できる鉱石と骨棍が強いなマスターテンプレ武器にしてもいいんじゃないか 急襲で粉塵溜まってるとこに突っ込んでいくのが楽しすぎる 誘爆はワールドの時点からしとるよ
スパンが長いせいで同じとこに連続でつくこと少なかったり
虫キャンで使わなかったりで
目立たなかったがね 回復粉塵だけ力強化で猟虫攻撃感覚5秒とかクソ長くて
そのせいでダメージも出せず回復量もしょぼすぎる・・・
これ開発調整してておかしいと思わなかったんやろか 調査に金4の古代樹クシャル20分あるけどクリアできる気がしないわ >>337
使ってみる
ありがとう
最終強化の一番上の素材は後半にならないと出てこないのかな?
過去ログにも無かったのでもしわかれば教えて下さい よりクソモンス化したマスターのクシャ20分は
普通に難しいと思う
クラッチしても風で落とされるのほんとクソ ガルルガやべえな
前△→△で羽に弾かれまくるわ
てかガルルガ、ありとあらゆるモンスターの遺伝子集めまくってちょっとクルルヤック多くなっちゃったみたいなキメラで笑った フルドラケン皇金麻痺からの乗り換え先はなにがいいかな
まだIBを始めてすらないけど >>219
これって張り付いたほうがいいんかね?
虫的には 抜刀クラッチのR3押したあとの○にディレイいるのほんと慣れない
格ゲーかよ >>344
棍は骨か鉱石系強化したやつ使ってけばいい
防具はベリオ,ディノ,ブラキ辺りで辛くなってくるから適当に作れるの作る
渾身5使いたいならディノ3部位+2部位で考えるといいと思う 意地でもバッタしたい的な感じなので未だにドラケン二か所外せないんだけれど、
マスター防具で属性飛燕付いてるやつ見当たらなくてつらい。 とりえあずWと同じでプケプケ棍でイヴェルガーナ終わらせたぞ
けど防具も武器も全く作ってないし何か作ろう
おすすめとかある? 武器はW強化系よ
ところでW強化のせいで攻撃ボーナス空気になってない? ジャンプクラッチで傷つけてひたすら殴ってたからぶつけらんないし普通のクラッチもわからん
>>344
その辺までやってたならイヴェルガーナまで作らんでもいけるよ
だいたいジャンプでよけれるし1発で死ぬような攻撃はなかった
>>350
いつの間にか虫が本体になったのか ドラケンっぽいスキル構成出来たわ
頭胴腕カイザー腰ブラン脚ガルルガ護石攻撃でドラケンスキルに怯み3耳栓おまけでつくし何にでもガロン棒で行けそう 虫と一緒に戦ってる感は今までのシリーズで一番感じる >>340
デッドラインだっけ?それなら多分クリア後だな 新しい猟虫ってまだ素材発覚してないの?
シナトモドキの見た目変わっちゃったしお気に入りいなくてつれぇわ 虫強化のおかげで虫出しっぱしやすいから虫キャンあんまり使わなくなった、虫手動飛ばししても印消えなければいいのにな もう俺は抜刀クラッチなんかより普通に収納クラッチした方が楽だわ
ターゲットカメラ誤爆すると血管切れそうになる キリン相手だとパワー特化の打撃虫に火属性注入して頭に印つけるとかなり仕事してくれる 全弾撃ちと相性悪いのだけが不満だな
強化撃ち出来ないのは虫飛ばせるからいいけど エルドラーンとアルジャーロンの3出せた人いる?
こいつらだけレア12だけど見あった性能してんのかね?
まだ2しか見れないけど進化しても回復のままだよねこれ 虫棒やガンス使ってると誰かふっ飛ばしてくれないかなーって期待する
そして仕方なく自分でやる 虫も良い仕事するようになったし、
各属性の虫を用意した方がいいんだろうか >>365
弓もだね
まあその代わり操虫棍や弓はクラッチでスリンガー弾バンバン落とすからスリンガー落とさせまくって拾いながら戦えってことだよ スリンガー弾たくさん落とすしぶっ飛ばしと両立できるのいいとおもう W強化なら調子に乗って弾が落ちなくなっても大丈夫だからな 落とすスリンガーの数に上限あるから中盤以降辛いなサム
W強化便利だが時間把握してないからいつのまにか効果切れてること多いな……
打撃虫って皆カブトムシ使ってんのけ そういやスリンガー弾アップ+見切りの弾あったけどこれどーなんだろね ガルルガって紫ゲージでも弾かれるん?
心眼構成も考えないといかんかなぁ >>364
同じく2だけ出てるけどこれ導きの地金銀夫婦素材と原種亜種の導きの地歴戦素材やねおそらく
ワンチャン最終強化で広域虫的な特殊効果とかないかなとか期待したいけど恐らくただの回復虫やろうなぁ.... 抜刀クラッチのボタン配置ってさ、
L2押してる時点で既に照準してるわけだし、
切替とかじゃなくて普通にR3で発射で良かったよな? >>374
それするとほら…他の武器がクラッチ構えてる時より早く歩けちゃうから…
流石に無理やりか シナトモドキちゃんずっともこもこでいて欲しくて進化させられないよこんなの… ディノ棒刃の部分が広くて長巻みたいいでがイケメンすぎる 棍やってると弓の曲射が死ぬほど邪魔なんだけど
あれって多用するほど強いもんなん? >>383
マルチで曲射は地雷扱いで絶対に出してはいけない技の一つだよ
一応、強打の装衣付けて顔面に連続で出すとスタンはめ出来るからソロやガンナーのみのときは有用なときもあるけど
誤爆で出しちゃうならしょうがないけど狙って何度も出してるなら完全に地雷プレイヤーだね
操虫棍だと近接だらけの混戦地帯でひたすら飛円出してるようなもん マルチ操虫棍もっていってはいないんだが担いでる人△△〇なのか? >>384
>>385
多様者たまにみるから強化されたのかとかと思ったわ
悪気なく使ってる人をあまり悪く言うのもあれだけど
使われると棍は特に立ち回りに影響出るレベルで困るな 空中回転儀り普通に強くない?
hit数めっちゃ揚がってるし日栄で1.3倍すればダメ普通に出る ラスボス装備の専用スキルぶっ壊れだな
面白みがない 急襲が飛燕のればバッタも許されただろうに
どうして…… マルチはまだバッタしてる人も見るよ
だいぶ急襲で地上殴りマン多いけど 強襲で距離詰めて地上で殴る感じの立ち回りでいいのか?
ジャンプ系の攻撃は火力出てる気がしない >>394
急襲は威力こそピカイチだけど弱点狙うのはクソムズイからその立ち回りで合ってると思うぞ ネロ30分かかった……
皆は15分くらい?それとも10分以内でクリアした? トレモの荷車だからってのもあるけど、強襲突き1回で当たりどころが良ければ1000くらい出るんだな
実際にモンスターに当てたら500も出なさそうだけど >>397
俺は3つけてるよ
頭ベリオα胴ディノαでレベル3になる
残り3箇所をナルガで真業物と回避性能つけてもいいし
ディノで渾身極意と匠つけるのもいいと思うよ ネロの頭装備使いたくてせっかくだし骨棍で属性加速生かそうと思ったけど虫の管理に属性加速の管理にめちゃめちゃ忙しくなってしまった ログ見るにネロと棍相性いいのか、耐性の都合もあって初見チキって蜂の巣にしちまったわ
調査20分で狩れる気がしねえ ネロとカーナを使うと残り1つは何かいいものがないかな >>401
サンクス マスター装備ならディノ胴か
胴腰イエロ脚で渾身4付くし揃えてみるか うまい奴だから体力いらないのかつけるときはつけるのかどっちだろ アイスボーン始めたばっかで申し訳ないんやがW強化棍って何の事ですか? >>414
猟虫強化の気と力を同時に発動させることができるようになること PCから移行してネルガルハッシュでアイスボーンまで突き進んだけどブラントドス30分位掛かった気がするw
とりあえず武器は骨のが将来有望なんかな? すまんマルチの虫棒半エアプなんだけど○連打は太刀とか双剣とかのスーパーアーマー貫通するの?それともランスとかだけ気を付ければいい? ラスボス後半戦きつくない?
砂に埋もれないようにしてなんとか倒したけど40分やぞ ひるみ軽減3をつけたいけどスロットが優秀なゾラか属性会心つくカーナか迷う マルチならひるみ軽減必須みたいなものだし気にしなくて良いんじゃないの カーナさんの棍の最終進化したいが一番上の素材がまだ出てこない
とりあえずさっさとエンディング行かんとなぁ >>419
飛円のことを言ってるなら尻もち効果なのでスーパーアーマーは貫通しないただ味方がスーパーアーマー持ちで無いなら怯み軽減3必要だから混戦時には使わない方がいいよ
普通マルチでも怯み軽減は1までしか詰まないから 怯み軽減3付けると橙エキス時耳栓と風圧弱無効つくんだっけか
棍と噛み合ってるんだけど意外と重いんだよな >>420
水場深雪適応付けてけばあれも防げる
ただ倒すだけなら無理に頭狙おうと正面立たず
脚にクラッチしてひたすら脚切ってればいい もしかして虫の強化もスリンガー使いにカウントされる? そもそも飛円の尻もちってまだ残ってる?
ランスの近くで飛円ぶんぶん丸しててこかした覚えがない >>377
可愛いよな。見た目残し欲しいわ。俺はffのずっと使ってる ネロ装備と杖っぽいので魔女っ子になれるのう
ナヅチ棒がほしくなる ラスボス爆破でいけるやん!と思ったら後半戦全然爆破しなくなって意味がないことに涙がでますよ 乗り中にL2+○だっけ
ロード画面で見たような気がする >>431
これ気になるな
俺も後でぶんぶんしてみよう いつも乗ってすぐ降りてたから乗り中に移動ですぐフィニッシュ行くって最近知ったゾ >>427
これ知らなかった助かるー
そいやTIPSで見たんだけど釣り竿とかの固定アイテム非表示出来るようになったの、前から消したかったんだよね 怯み3付けてるからマルチでこいつに邪魔されたとかは無くなったな
斬烈ガイジに遭遇したけど全く不快じゃなかったし チャンス時にスラアクに何度もぶっ飛ばされた時は流石にイラってなったな
てか今作でスーパーアーマー付いてない武器ってなんだ?ハンマーが横にいる時だけ⚪︎ボタン自重すれば良いのか? >>328
死中に活+達人とか言う4スロの珠出たけどワンチャン有るのか? 三世の話し全然聞かないけれど
死線の方が人気なの? ラスボスはバッタより腹潜って三角1発止め連打の方が楽
印弾も併用すると状態異常も付与出来る ラスボスの頭部位破壊するのに飛燕破壊王付けようかな >>312
スピード遅い虫って使い辛いんだけど慣れたら平気? >>314
完全に防ぐには耳栓3&3色だと思う多分 何気に耐震3も付くんだよな怯み3だと
珊瑚ジンオウガのハメ対策出来る 怯み3は耳栓3と耐震3ついてくるって認識でいいのか? とりま武器はネロ1本あればどこでも行ける感じか
W強化前提になるとイヴェルみたいに数値優秀な武器を選択肢から外さないといけないのはちょっと悲しいね ブラキは耐爆付けてたらむしろ楽になってない?
前は回避距離付けてても爆破範囲から逃れるの難しかったけど今作狭いから弱く感じるわ w強化前提だと
レウス棍よりディノ棍
ネギ棍よりデッドライン
そしてオウガ棍
氷は無し!
になるのか ひるみ3強化持続3耳栓2で3色運用が快適装備だなぁ >>457
申し訳ない言葉足らずだった
使ってたのはケーニヒの速のほうね
まぁパワー15以上あるけどスピード寄りだから、ワールドのドゥングラープみたいな使い心地だね
個人的には充分で使い難いと感じた事はない アイスボーンなってから操虫棍ずっと使ってるけど立ち回りがわからない
マルチでは1クエで大体4.5回くらい乗りしてるけど多すぎる? >>467
XXでブラキ炭鉱そこそこやったから装衣無しでも余裕じゃろってやったら2乙20分だった…
全体的にステップの距離が伸びてるのと足付近の判定が強くなってるのと新モーションが出し得で強い尻尾は癒しだけど 他の武器に乗ってもらった方が強いからな
ラスボスくらいかな乗るのは >>470
サンクス。今まで1しか積んでなかったが3積むわ 虫って何がいいのかな
シナトモドキ使ってたんだけど、もしかして打撃系の方がいい? 流れ追えてないけど飛燕って急襲乗らないのか
なんでや まじか!動き止めた方がいいかなと思ってクラッチじゃなく普通乗り攻撃多用してた
サンガツ オオモミジは虫強化中の羽エフェクトがカッコよくていい W強化確かに強いがそれにこだわりすぎても仕方あるまい
まぁ虫でスタンとれるのは確かに便利なんだが
打撃でシナトモドキみたいなかわいいと性能が両立した虫がいないんだよなぁ ガマル棍って必要なくなったら巻き戻してディノ棍に派生できるところまで含めてクッソ優秀だな
お世話になりました 乗りは空気を読んで使えば実用的
味方が砥石やら回復やらしたそうな時とか ヴァンフリューゲルの下の猟虫って判明してる?
高性能っぽいんだけど W強化の強さがわかる動画ないですか?
いまいち強さがわからない ネロはブレスか地面の範囲攻撃ばかりだから転身や不動で羽傷つけてバッタありかもしれない マルチだったら乗ったら他の奴もキズつけ放題だしそのままダウン取れるから1、2回乗る分には普通にアリだと思うけどな
さすがに4、5回はバッタしてるだけになるからダメだと思う 乗りは>>222の動きがしっかりできるなら毎回乗って
乗り状態をなるべく維持してほしい
・怒り状態の強攻撃等攻撃パターンが減る
・攻撃頻度が減る
・壁際に行ってくれる
・傷つけ放題
・ぶっ飛ばしチャンス
・麻痺3回分くらい動きが止まる
・棍なら乗りながら爆破、麻痺等状態異常も狙える
マルチの棍は自分で火力だそうとしないでサポートした方が良い カーナってマジで相性いいの?回復G30個秘薬6個くらい使ったわ カーナはブレス誘って頭に急襲して1コンボ入れる。
尾の刺してくる前に離脱してまたブレスで結構安全に戦えると思うけどなー。
尾の刺すやつ避けれるなら大技以外は張り付いても良いし、棍はかなり相性良いと思うけど。 ようやくR3に慣れてきた気がする
もっとやりやすいのあったろという操作だとは思うが この武器さ、飛影乗せた空中回転攻撃ずっとやってたら発でモンス倒せるよね
ヌルゲー過ぎるわ イビルでやめて今から復帰だけど急襲ってなんぞや
バッタ攻撃の一種け? そういやクラッチ周りの操作はやたらややこしいのに△+◯がまだ空いてるんだよな
虫強化は△+◯にして、L2+△+◯をクローにして欲しかった ネロ武器のRARE12が操虫棍にないのは悲しい
代わりにイヴェル武器が12になるけど猟虫だボーナス微妙だしな >>486
戦闘中に虫の見た目なんて気にする?エキス吸ってたら色に応じて光っちゃうし
愛か… 最初からやってるんだけど火力に対して切れ味消費が完全に見合ってなくてとてもつらい
業物が恋しい これもしかして、翼竜に掴まれないのか?
クラッチクローが出るけど。 >>496
乗りからクラッチへ移行できるから
壁際まで乗ってぶっ飛ばしってセルフでもできるよな。
乗り中移動できるから頭に張り付くのも簡単だし まだ作ってなくてプレビュー見ただけだけどこれリアルで居そうw >>511
翼竜は石ころかなんかでひるませたあとに、狙いつけずに○ボタンが出てくるからクラッチとは別動作
クラッチが出来たおかげでスリンガーで狙いつけるL2ボタンおしてることが多くなって
ついクラッチを出しちゃってるだけやね >>514,>>517
サンクス。
やってみるわ。 マスターじゃほぼ飛びっぱなしのレウスに空中クラッチから
頭に張り付いて全弾発射で落っことしやるのだいぶ楽しい
だいたいブレスでぶっ飛ばされて失敗するさまを他のハンターさんに見せつけてるんやけどな マルチではみんなが傷つけたかなってタイミングで乗り狙ってぴょんぴょんしてるけどやっぱバッタと思われてるかな? まあバッタなんだけど 昔ドラゴンをひたすら飛ばしてる奴見てドラゴン使いかっこいいなと虫使い始めたのにただの地雷だと理解して悲しくなった
でもきっかけをくれたあのドラゴン使いには感謝したい なんとなく凍て地エリア外の船の残骸にいるペンギンに虫飛ばしたら当たった上に列をなして船首から海に飛び込んでてワロタ変なとこ作り込むな 笛スレから来ました
バッタの皆さんは響玉を知っていますか?
キチンと踏んでますか?
足ツボにも効くんですよ また虫棒も使おうと思ってディノ亜棍作ったがネロ武器優秀なのか
作らなきゃ >>525
緑のフワフワしてる奴が浮いてる物だからてっきり大雷光虫的な環境生物かと思って嬉々として捕獲ネットぶつけた事があったわ >>524
それ普通に気づかれたら同じ動きするじゃん
虫当てたとか関係無い >>530
いやだからハンターが行けないところでもちゃんと反応することに驚いてるんだよ 船の残骸と聞いて思い浮かぶのは難破船キャンプ裏だが入れるからエリア外ではないよな
あそこ以外残骸あります? 坂降りたところにペンギンが20匹ぐらい並んでる行けない入江があるよね。撮影場所なのかなーと思ってた。 >>512
くっっっっそキモイでしょスズメガじゃん >>523
まともな打撃虫いないから今ならドラゴンは有りじゃないのか? 虫の重ね着まだですか!?
シナトモドキちゃんを返して;; >>525
笛スレ読んでわかった。他武器の認知度調査か。
効果わからなかったから、とりあえず近づかずに離れた所から攻撃してたなー。 >>222
乗りフィニッシュキャンセル硬直ダウンってなんぞ >>525
笛スレ行って確認してきたわ
こっちでいう粉塵みたいなもんか 存在は知ってるし有り難いんだけどすまんがカリピストに会ったことがない ナナ棍やっと出た
炎妃派生で775
匠4位から紫出るっぽい
冥灯のキー素材気になるわ 冥灯はやっぱゼノ素材が要るんだろうけど
マスターゼノ見つかってないあたりイベクエ待ちかもねぇ >>540
乗ってチクチクしてたら画面周りが淡白くなってフィニッシュ攻撃できる状態に移行するだろ?
その状態でフィニッシュ攻撃せずに待機してみろ
スタンディングダウン状態なので周りの3人はタコ殴りにできるんだ
放置してると通常の乗り状態に戻るわけだが、
モンスターの疲れ具合によっては、即座にまたスタンディングダウン状態になる
ちなみに打撃武器による滅気状態に突入してるとスタンディングダウンの回数が増えてよりタコ殴りにできる >>548
野良とかでも、スタミナに余裕があったら、乗りフィニッシュで止まってタコ殴りにしてもらう方がいいのかな?
今までダウンとってたけど、あえて取らない方がダメ稼げるならそっちもありだな >>549
フィニッシュ攻撃しなくてもずーっと乗ってるだけで勝手に大ダウンはするからな >>525
キラキラ光ってて踏むとスタミナ軽減とか回避性能上がるやつだろ? 今はまだマルチあんまやんないから気軽にバッタ出きるんだ >>548
マルチ専用のテクニックか
ソロで使えると思ったけど無理そうだな >>525
余裕で知ってるわ
ワイの得意武器はガンス虫棒笛だからな >>531
>>533が言うとおりキャンプ裏の船以外に思いつかないけど他に船にあるの?
キャンプ裏なら普通に船に乗れるし
>>534
オトモがいる釣り場の向かいにある行けないとこに大量に溜まってるペンギンの群れなら怪しいからなんかあるのかと思って虫飛ばしたわ
そっちは全く無反応だったから行けないとこはむしろ反応しないと思うけど
しかし怪しいとこにとりあえず虫飛ばして反応伺ってみるの俺だけじゃ無かったんだな マルチで乗りは有用なんだけど、ワールド初期の乗り弱い的な意見が多くてゆうた扱いされるのが怖くて気が引けるんだよな
壁ドン2回で怒り移行時に乗り1回で開幕お手軽に3回大ダウン狙えるのは強いと思ってる 今作クラッチ壁ドンで速攻で怒って暴れまわるし閃光制限もあるし乗っちゃった方がいいやろ
3回目狙うのは狙いすぎかもしれんけど エンプレスじゃないゼノ武器に派生がないからマスターゼノはアプデでしか来なさそうね 導きのレウスだけ乗ってるけどどうなんだろ
ゆうた扱い受けるのか ベヒみたいに割と暴れて必要以上に乗り続けずに
勝手に大ダウン取るんだよね?
なら壁ドンして怒り時に乗りに行くの全然ありだなぁ >>533
>>559
あの船いけたの!?探索不足でしたすみません ダラ亜種配信遅すぎてとっくに引退してた思い出
さすがにアイスボーンはやること多いし大丈夫だよね マルチで尻尾切りたい時とか怒ってる時は結構乗り狙ってるな
あと空中△の調整来てからはめちゃくちゃヒット数増えて気持ちいい >>525
響玉ってなんだよこわい
踏んだら絶対体に悪いから避けて通るわこわい ハザクとかの立ち上がり時は後脚殴ってもしょうがないから空中△擦ってるけど正直リヴァイ斬りしてるかのような快感 >>571
イベクエで後から来たのは
原種のG級個体の方やで >>525
笛もサブで使ってるから知ってる
操虫棍の装備にスタ上つけてるから、飯食わずにクエに出て響玉でスタミナ最大値を上げてから
操虫棍に着替えてキャンプで飯食うと最初からスタミナ200で始められて便利
色々な武器使うから、着替える手間は個人的には気にならないしね >>536
俺の言ってるドラゴン使いってのは全く棒で殴らず延々とドラゴン操ってる人のことね
流石に使ってる虫で地雷扱いなんてしないよ マルチのよだれひるみのときってどこに張り付いてる?
虫キャンあるから他武器よりワンテンポ先に動けるけど
1回傷組みが頭いって2回組は適当なとこ行ったほうがいいんかなぁ 弱得込みで70%のヘルダイトに達人芸と業物護石でカーナいって白ゲ減らなかった
カーナ楽しすぎる…! >>577
ドラゴン使ってたから安心したわ
しかし打撃虫の人は何使ってる?
ドラゴンは飛距離が短い気がするんだよな。気のせいかな? ワールドから言われてるけど
ドラゴンソウルと他の虫の飛距離は変わってない
そう感じちゃう原因があって当たり判定が他の虫と同じサイズだから
ドラゴンの口とか、角とか、しっぽとかの部分に当たり判定がない
腹の部分あたりが判定になってるから、でっかい見た目のせいで短く感じちゃう バッタして△が楽しい。片手の兜割に通じるものがある
惜しむらくは威力が低い所か ぶっ飛ばしでおこになったら、乗り拘束でこっちのターン続けるのありだと思うんだが、バッタ戦法になってしまう 友達とやってると虫棒=乗りになってて乗らないとうるさいからぴょんぴょんしてるわ 乗り中でも最近みんなクラッチで飛んで来てくれるし昔と比べたら全然ありだと思う 空中○ってどうなんすか
踏みつけジャンプからの急襲が格好良くてつい多用しちゃう 虫の見た目劣化してない?
フィルカーノとケーヒニの進化先一緒にするくらいなら
そのままで良かったのに 乗り中多少暴れても不動とかで傷つけに来れるのがデカいわな
非怒り中ならぶっ飛ばしのほうがいいってなるけど 猟虫で一番大事なパラメタってある?
パワー重視でサルヴァ3とか、スピード重視でモミジ3とか、そんな極端が良いわけでもない? >>593
スピードタイプのシナトオオモミジちゃんを信じろ 乗ったら全身傷だらけに出来きるから、他の人が乗ってもありがたいと思うようになったわ今作
傷あるだけで全然火力違うし オウガ棍最終はディノ棍の雷版って感じだね
匠ででる紫が10短くてスロットがレベル2ってだけで モミジちゃんあんなスピードで突っ込んでいって大丈夫なのかと心配になるわ 力強化中の火力がそこそこ有るからパワー重視してるわ テオで急襲ブッパ楽しいな普通の回避よりジャンプほうが攻撃食らわない気がする 力強化の打撃虫は1回はスタンとってくれるから
パワースピードでシナトモドキレベルのかわいい虫が欲しい 猟虫の属性って何がおすすめです?
敵によって変えるの面倒なので汎用性あるの教えてください 属性棍だけど
氷 カーナ
水 ネロ
雷 オウガ
火 ディノかレウス?
な感じ?
龍はどれがいんかな? ノリってなる早でダウン取った方が迷惑少ないんだよね? >>578
傷はデバフだから後々攻撃を当てやすい箇所にした方がいいんでない?
足とか尻尾とか >>590
火力と切れ味消費の面でいうなら最初から急襲して地上殴りした方が強いよ >>605
アイスボーンからは早く降りられた方がムカつく >>604
ガロンはw強化あってつかいやすいとおもう 怯み3達人芸組んだけど強化持続が入れられぬ…
持続無しだと不便そうだしなぁ >>608
そうなんだ、乗ってても周りがクラッチ狙ってくれないから早く殴りたいのかと思ってた >>610
ツイッターで見切り7弱特3ひるみ3効果持続3耳栓2の達人芸装備作ってる人居たよ 多分持続の装飾品は3つ使うんだろうけど 正直持続いらんよな
最初期のゼノもそれ以降のドラケンも
相性いい防具着たら勝手に付いてきたって感じだし
装飾品で付けるほどではないかなと >>616
上の装備は高耳維持の為の持続3らしいね ひるみ耳栓とセットの選択式って感じかな 達人芸じゃなくて業物にすれば追加で超会心3も行けるね 王棍イナズマの最終強化に必要な骨なんだこれ
古龍の大宝玉まだ使うし >>628
俺も出てないわ
イナズマにユクモ装備でサード感 >>622
どこにありますか?作りたいんで教えてほしいです >>629
やっぱりかー
わかる、まるで3rdから棍があったかのように思えてくる ネロ防具の属性加速使ってる人いない?使用感が聞きたい もう武器カスタム手出した人いるのかな
導きで必要素材以外のやつでレベル上げると地獄らしいから上げるの怖くなったわ >>632
骨棍で使ってるけどマルチだと大体打撃虫のスタン1回と麻痺2回取れたりして遊べるよ データ眺めてるがベニカガチ棍序盤でよさそうだな
速攻で作れるエアリアルと攻撃力一緒だけど白そこそこあるし麻痺ついてるわ
他に序盤で強いのある? ベニカガチは序盤は強いだろうけどカガチ亜種が強いのが問題だ 今MR18ぐらいなんだけど、ラスボスまで使うならベニカガチ棍と鉱石棍どっちがいいの教えてえろいひと 骨棒からディノ棒に乗り換えで充分やってける
W強化の使い勝手を知るとどうもそれ以外を使う気になれない W強化便利すぎてディノ棍、ネロ棍、ガロン亜棍とラスボスの棍まで作ったけど他にもあるっけ? >>634
ありがとう、マルチで麻痺2回取れるってことはけっこう属性解放発動するっぽいね アイスボの看板モンスだからイビルガーナの武器に期待してたけど作ってみたらオシャンティーさの欠片もないただの氷柱で草 他武器のスレも見てるけど操虫棍はまだ武器のグラフィックは恵まれてる方だよなー。 カーナ戦の立ち回りを教えてください
バンバン被弾して訳わからん >>648
ブレスはジャンプで避けて急襲
なんかたけのこ生やしてきたらジャンプして急襲
あとは張り付いて殴ってりゃなんとかなる
赤エキスが慣れるまで取りにくいと思うからそこでグダッて被弾しないよう気をつけるようにしたらグッと楽になったよ 動画配信者のクエに出て最初から最後までほぼバッタしてるのこっちが恥ずかしくなるからやめろ 最近使い始めたけどタイムアタック動画見たらここぞというときの急襲以外まったく跳ばなくておどれえた
跳ぶの楽しいからソロではバッタになってる ディノ棍すげーな
カーナ15分きれたわ属性様々だわ まだナルガとディノ倒した辺りだけど各属性棍作成しながら進めようかな w強化各属性作りまくってる
氷w強化はどこ・・・? クラッチ使うべきなんだろうけど
いつも吹き飛ばされる…なにかコツとかあるの? 皆どんな装備使ってる?
真業物使うと火力スキルが微妙になりそうで困ってるんです >>655
転身と不動着なさい
クラッチはふっとばしする時だけでいいよ テオ防具有能だわ
見切り7攻撃4弱特3超会心3体力増強3回避性能4に達人芸 自分もカイザーで達人芸だなー残り2か所でいろいろ考える感じ
まだ全然作れてないけど 鉄武器→ベニカガチorプケプケ棍→黒ガロン棍→ネロ棍
マスターランク攻略で使える武器はこんな感じで良いかな
爆破棍やディノ棍なんかも良いんだっけか >>657
クラッチしないと火力出なくてベニカガチ混orガマル混でナルガ15〜20分くらいかかっちゃう ネロも急襲刺さりまくるな
胴体固くない奴に対して気軽に使えすぎる
ネロ防具の属性加速ってどんくらい強いんかな
スキルカツカツになるから上級者向きなんだろうけど 属性加速は定点ループの2回行くか行かないかぐらいで発動するからそんな難しくないぞ カイザーで達人芸はもう飽きたから真業物か俗姓加速でやってこうと思ってるわ >>659
超心攻撃か痛撃攻撃とかが計4つあれば匠も盛れそう
あるのかは知らんが 結局どれが強いんだ?
ネロ、カーナ、ディノは作ったけど
みんな何つかってる? >>673
無撃ラスボス棍,ネロ棍,カーナ棍,ディノ棍
現状メインはこの4本 ジンオウガ装備強化持続付いてるけど解放にも持続乗るのか?
だとしたらぶっ壊れてる気がするが >>667
頭カイザー胴ドーベル腕カイザー腰カイザー脚ガルルガ 爆破が強いと聞いたからブラキディオスの棍使ってるわ。 冥灯を強化した人いませんか?骨の素材が何なのか気になる ダチュラストーム地味に強くない?
プケプケとレイア素材しか使わないのに匠3でそこそこの紫ゲ出るからマスター序盤に良いと思うんだが
わざわざプケプケとレイア狩るのがアレか ダブル強化付きの奴って軒並み武器自体の性能も高いから他担ぐ必要無いんだよな
骨もカスタムしまくる前提だと今作最強だと思うし クラッチしまくると途中で落ちなくなるのもあってW以外の使えなくなった 一気に駆け抜けるとフリークエ消化だるくなるから寄り道してブラキ棍作った
ディノ棍も作ったけど火効かなそうな奴には使いたくなかったしスマートな見た目も◎ ディノ棍作れる時点では2つ目の気力棍だしな
気力棍便利すぎる 猟虫ボーナスの猟虫強化【気・力】発動
効果はそのままだが
ふだん石ころとかで短い気の効果時間もモンスタードロップ石の効果時間分保つようになるのがだいぶ便利 ラスボス棍使ってる人に聞きたいんですけど、
属性開放運用か無撃運用どちらで使ってますか? ラスボス武器無属性運用なのか……
そうなると龍はジョーにするのか? 武器の虫強化ってわざわざスリンガーで強化する必要がなくなるってことなのか? 全く違うから・・・
もう使ったことないならエアリアルウィザード作るの簡単だから試せばいいでしょと レベ4装飾品これ左側に回避性能付いてるやつねぇのかな・・・
性能1だと微妙に引っかかって被弾すること多くてつれぇわ >>703
石ころだと気強化75秒しかないけどW強化粘着石なら気強化300秒+力強化300秒になるから気強化だけみても凄く弁理になるってことかと 虫強化の急襲の虫アタックがデカ物相手だと武器より虫の方がダメージデカイ事もあるね
モンスターのどの角度から虫アタックするかもキモだわ XX振りに虫棒使おうと思ったんだが抜刀と同時に虫飛ばしってできなかったっけ。記憶違いか
前は虫飛ばしってR使ってたよな…まだ馴れないぜ とりあえず見切り7弱特3超会心3持続3ひるみ3体力増強3に達人芸作ったが中々快適だわ 体力3怯み3耳栓2持続3付けるだけで枠がカツカツで火力に割くスロットが無い 急襲と空中△楽しすぎてダウン時以外バッタにしかなってねぇ…… ネロ棒使ってるけど、気になるラスボス棒はゲージ短か過ぎない?運用してる人はどんな感じなんだろ、やっぱ達人芸? 念願のナルガ装備作ったけど達人芸装備みたく火力積めなくてなんかゾワゾワする 普通に戦うの面倒くさい時に急襲連発してたら大抵15分弱くらいで片付いててダメージの高さに驚いた
隙大きいから移動とか回避の時しか使ってなかったけど、虫替えたり操作精度高めれば普通に運用できそう 赤エキスがうまく取れずイライラするんだがどうすればいい? 属性加速は常時発動の会心撃【属性】より効果が高くないと価値無さそうなんだけどどうなんだろう
まだ作れてないから試せない ティガタイプのモンス赤とりずれーな
横からだと前足邪魔やねん 開幕ぶっ飛ばし×2
大ダウンの間にエキス回収
その後は必ず怒るので乗る
全身キズつけ、弾回収
乗り維持フルボッコタイム
大ダウン後はだいたいエリア移動
怒りが治ったら、またぶっ飛ばし×2
これがマルチの戦術としてパターン化してるわ よく頭狙ってジャンプL出来るな…。
背中になったり地面になったりうまくいかないよ (W強化って何ですか?なんて今更聞けねえよなぁどうしよう…) 属性加速ちょろっと触ってきたけど、加算値+60,+150で固定なのかこれ
まだ武器あまり用意出来てないからネロ棍以外即上限いくし、攻略に使ってたナルガ棍は加算乗らないから分かんね
属性会心積めない代わりに各属強と重複するんだから上限もっと上げろ() 属性加速って属性上昇って書いてあったけど
状態異常属性はやっぱ上がらないんやね レア12の猟虫のステが気になってしょうがないけどどこにも情報がないな >>733
ものによっては属性700オーバーとかするんでしょ?
カスタム強化で属性上げたら上限も上がるらしいし >>727
地上クラッチなんて使ってる人いたんだ
ありがとう ジャンプクラッチの利点て咄嗟に高いとこ掴まれるってくらいだからそんなに使わないわ 棒の抜刀クラッチでR3押し込むことに慣れすぎてほか武器使ったときR3押し込みしてタゲカメずれる 抜刀クラッチはR3押し込んだ指でそのまま○押してる人が多いのか、他の指でほぼ同時押ししてる人が多いのかが気になります >>740
R3押しながらじゃないからな
R3で虫飛ばしとスリンガー切り替えなだけだから親指でR3押してから◯で十分な気がするんだが お前それどんな指の動きだよ
親指2本あるんじゃないだろうな... やっぱり普通に切り替えしてから○押す人が多そうですね
同時押しは俗にいうモンハン持ちみたいな形で人差し指で押す感じでやってる人いるのかなと タゲカメ使わないからR3で即クラッチクロー出てくれる設定項目追加してくれたら凄く嬉しいんだけどなあ 属性加速って2部位+解放1で属性解放3発動する?
ネロ4部位はきついけど2部位なら色々考えられそうだけど、そもそも解放させて使いたい棍がないが >>747
する
属性加速は色々と運用考えてみたけど素直に属性解放3積んだ方が良いという結論に至ってしまったな、真属性加速は悪くなさそうだが4部位要求が辛すぎる 以前レスあったが抜刀クラッチの場合コロリン中にスリンガー切替え入力受付してるから
コロリン→コロ中R3→クラッチ でもいい
毎回コロコロする必要はあるが >>750
これってタイミング合えばR3だけで切替できる?
それとも普通にL2押しながら?
コロリン中にL2+R3って指忙しくてタゲ切替が誤爆してしまう みんな俺の華麗なバッタ飛びからのスタイリッシュな動きに憧れて使う人が増えてんだよ。 虫のパワーってダメージ値に影響するだけ?
打撃のスタン蓄積値にも影響する? >>714
頭オウガα胴カイザーβ手カイザーβ腰カイザーβ足ガルルガβ >>740
親指でやってる
〇の後に一瞬タゲし直す余裕がある >>756
それの頭をブライドにして超会心削って耳栓2放り込んだ奴を使ってるけど中々快適だわ >>735
これ俺も気になってるわ
W強化属性棍用のモミジちゃんと、カーナ棍ヴァル棍用のグランツ君をそれぞれの属性分揃えたいんだけど、このレア12虫のせいで踏み出せない 切れ味の呪縛から逃れるためにガンナーになろうとしても弾薬節約を付けたくなるジレンマだよ もうパワーlv20のクワガタ属性分揃えたからいいわ 馬鹿でかいブラキに遭遇してあまりのヤクザ判定っぷりに思わずキャンプ帰ってランスでぼこぼこにしたけど
棍ででかいアイツに会った時って下にいても上にいてもハゲそうになるんだが皆は上手くやってんのかな
通常サイズならいいけどあの攻撃判定ででかいのやべーわ 捕獲したディノが金冠になって闘技場で待ち受けててジャンプしても顔が目の前にあるし何処にいても間合いに入ってるからかなり苦戦した ラスボス棒無擊と解放両方作ろうとおもってるんだが解放までする価値はないか? 急襲と爆破粉塵の相性いいなぁ
今まではあんま使ってなかったけど、急襲からの派生で勝手にべちょってしてくれるからそれ利用してぼぼぼぼんって出来るの気持ちいいね
属性の虫棒とかも実戦に使えるやつ増えてたし、虫棒に人権が戻ってきた感 †デッドライン†は斬れ味系のスキル無しでも十分運用出来るのが地味に大きいよな
猟虫W強化も使えるし何より見た目がイケメン >>753
切り替えはL2+R3なので
回避前後からL2押しっぱでやるとやり易いと思う 乗りから頭に移動してクラッチに移行できるの便利だな ワールドで王ゼノに初めて虫棒の楽しさを見出したけど、
アイスボーンは普通のモンスターにも楽しさが出るよう調整されて最高っすわ
みんなが水中のろのろ歩いてる中でジャンプ→急襲でサクッと移動しつつコンボしたり、
W強化爆破でドカドカ爆発させたり楽しいし最高です 4から虫棍使ってきたけどXのエリアル棍と並ぶ楽しさだわ 正直虫は好みで良いんじゃないかなぁ
スピード遅い虫も射程距離延びたのと
遅くても6とか7あるから遅いとは思うけどなんとかなってはいる 操虫棍使ってて楽しいし弱くはないんだけど太刀使うとエキス縛りがないってだけで快適になるな
エキス集めの要素っているか? 全盛期の虫棒はトリプルアップも強かったんだけどな・・・ >>750
怒り時とかに抜刀クラッチやるわけじゃないので正直コロリン○とかでもいい気もするんですけどね
一応最速入力のロマンを追い求めてみたくて色々試して練習してます アンガルダのセットスキルのひるみ無効に色効果乗るかわかる人いる?
4部位のセットスキルだけで耳栓5になるのか気になる なんなジャンプクラッチ使ってる人多いみたいだけどあれちゃんと頭狙って掴めるの?
クラッチ中の移動方法ゴミすぎて頭以外掴んだら頭行けるか運ゲーになるし >>783
頭狙う時は普通にクラッチクローするよ
スリンガーの弾が欲しい時にやる感じ
後は、レウスとか降りてこないやつにやるかな >>778
完全に形骸化してるよな。IBで3色集めてW強化爆破虫でようやくまともな火力って感じだし
赤モーションデフォ・火力は三色基準にして、赤:業物 橙:防御UP 白:移動速度 三色で金剛体発動とかにして欲しいわ スピード8でもいけるもんか?
マルドローン(毒)系列にしてたがフィルカーノ(爆破)運用の人いるんか 印弾で虫ぺちしてもらいながら戦うならスピード6でも余裕やで 古代竜人いたから話してみたら太刀が多くて笛が少なくて虫棒は6番目だった
反応に困る普通さ 虫棍なんて難しい操作ないのに
赤ないとヘボモーションになるからか敬遠されるよねけっこう 〇ボタンのモーション長いから手数出そうとして欲張ったらすぐやられる(´・ω・`) 猟虫強化でブンブンしたらそのままブン投げてエキハンしてくれれば良かった 6番目ぐらいでちょうどいいよ
太刀みたく多すぎても嫌だし少なすぎて仲間いないのも虚しいし ほんとそれ
無駄に強くしすぎて誰でもお手軽チンパン武器とかになったら嫌だわ
少し使いづらいぐらいでちょうど良い
強化モーションはデフォにして欲しいけど 急襲こするのと地上で殴り続けるのどっちがDPS高いですか? 操虫棍はまだ伸びしろあるんじゃないかな
弱武器から並武器って評価だけど、並以上はあると思う 弱くても良いから三色消費で大技ほしかった
回転貫通虫アタックで多段ヒットしてヒット部分に粉塵とか
へヴィでそんなようなのを見たような気がする >>772
乗ってからクラッチ攻撃に移行なんて出来たの!?
乗ってる状態でL2? レアケースだけど乗っている状態で近くに別の大型いるとそっちへも乗れるしなんか不思議な挙動しているよな もしかして切味に関しては達人芸よりも真業物の方が優秀説あったりする?
でもナルガはスキルがなぁ・・・ 結局バッタでストーリークリアしちまった
楽しいからしょうがないね >>805
右上に操作ヘルプ出してる場合乗りの状態でシレっと操作追加されてるんやで
乗り中L2 >>801
急襲は離れた際に空中回避から繋いで
張り付く為に使うものだから両方使え。
弱点に当て続けられる腕があるなら
地上で飛円コンボの方がダメージ出ると思うが。
急襲の虫込みでも毎回虫戻す時間考えたら
地上コンボだと思う。 >>804
使うならブラキだけど
強化力で攻撃頻度高めた爆破虫に
期待値の高い棍使った方が強いと思う
ブラキ棍は最終強化としては攻撃が低い ジャンプした時の姿勢がすき
ぱんつみえる(小並感) 強化力のおかげで状態異常は虫に任せやすくなったのいいよね >>737
君と同じで空中クラッチ狙って使えないから普通に地上も使ってるな >>804
鉱石かティガかバゼルじゃ?覚醒やらいるけどブラキは物足りなくないか 割とディノ根作っておいて後でネロ根つくっとけば安心感ある モミジくん最初はなんだこれとおもったけど使ってくうちに可愛いく思えてきた 死線【デッドライン】とかカッコよすぎて使いたくなっちゃうよ >>740
元々〇△□×人差し指で押してるからほぼ同時に押せる
それでもR3のセクション挟むのめちゃくちゃ煩わしいけど 頭傷つけて印弾して気・力強化ケーニヒ系統放すと50〜ダメ定期的に与えるの強いと思った。
ただ納刀と虫キャン、頭以外の強襲とか立ち回りが縛られるから使い所難しい。 ナルガ倒したから防具作りたいけど…ガライーバがいない… 大蟻塚の沼地いこうジュラの巣やβネギの初期位置に何体かいたから マスター防具ちょこちょこ小型モンスターの素材要求するからクエストついで狩っとかないと不足するよなぁ 急襲の虫突撃がハンターの向き依存なのに今気がついた……
どーりで上手く当てられてないわけだ ネロ棍パーツ強化したらただの皮ペタレウス棍になってネロ要素なくなったんだけど
パーツ強化考えたやつ馬鹿なのか? >>839
見た目は変えないで欲しかったよね
アプデで対応されるんだろうか… マンネリ防止にと太刀担いで行ったら虫がいないのが不安で寂しくなってきて結局そのクエだけやって棍に戻ってきた 他の近接にはダウン時に決めるべき必殺技的なのあるのになんで操虫棍にはないの クリアしたけど竜人ハンターさん最後まで虫つけなかったな… 属性加速運用自体は楽だけど活かせる装備が思い付かん >>844
それどころかエキス回収タイムになることも少なくない始末 特殊ギエナは楽だった
早く倒せるじゃなくて楽に倒せる 特殊ギエナは亜ガチ根で行ったけど結構苦戦した
亜ガロンはもうやりたくねぇ >>844
ランスなんかもないぞ
立ち回りで何とかする武器って感じでこれはこれで嫌いじゃない ユーザー「必殺技的な大技欲しい!」
開発「強力な大技を追加しました!!(飛円斬り・急襲を下方修正、全体的なモーション値を微下方修正しました)」
とか平気でやってきてもおかしくない開発だから要らんわ。ただでさえ大技狙い武器ばっか増えて嫌気さしてるのに 青ガロンは頭殴りまくって強化消せば原種より雑魚になるぞ 必殺技あるとダウンにそれ当てんじゃなくて如何にそれ当て続けるかってゲームになるから嫌い
FB超高出兜割りとかさ 気力に拘ると選択肢が無くなるのがちょっとアレだな
攻撃強化系も虫の火力の伸びがかなりあるから悪いってわけじゃないんだが
3色維持のがどうしても優先度高い系悩み 空中でもクラッチ射出できるんだな
難しいけど使いこなせたら戦略広がりそうだ 虫悩むな… 速さ14あれば十分だしグランツビートル速でいいか シナトモドキちゃんを打撃に変える技術を開発してくれ…
グランツビートル微妙に遅くて辛い w強化棍の選択肢が捨てきれんわ
氷のカーナがw強化にならんもんか 虫強化使ってみたら2色保持できて世界が変わった
強襲と空中クラッチはまだまだ使いこなせん思った以上に強襲の範囲狭いのな パワー17のクワガタに切断強化して貫通したら1発83ダメージでて気持ちいいパワー20にしたらどれくらい出るんだ? W強化に取り憑かれてネロ棍かヘルダイトばっか使ってるわ
オウガ棍は後々取るとして氷は… 今古代竜人に教えてもらったけど
虫棒は人気6番だってさ >>844
印弾だけ打って置いておもむろに研ぎ始めることもしばしば。 >>875
あれアイスボーン実装前から操虫棍6位だし他の武器種の順位も変わってないからまだ反映されてないんでは ジンオウガを1回捕獲したら出る闘技場フリークエストってもう消えない? マルチやってて6番ってのに実感がないんだが5番までがずば抜けてるのかな マルチやると毎回自分以外の虫棒と一緒になるからもっと人気あるイメージ 実際人気武器かなり多いし上位以下はそんな変わらない気する 九州は前にダッシュするのが困る、火力あるとはいえ位置合わせ辛すぎんよ ディノ亜棍人気みたいだけど作る前じゃイマイチ強さが分からん
w強化ですらないのにこいつほんとに強いん?ストーリー中だから最終強化できんけど 虫のW強化てどーゆう効果?
あとみんな防具てどんな感じにしてる?今ラスボス倒したとこなんだけど、装衣着てる時だけ色々無効にするの便利過ぎるから装身具に整備の装飾品詰めて微妙な効果をずっと着続ける運用てありなんざゃないかと思った 301 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-i3b8) sage 2019/09/09(月) 15:12:01.08 ID:yDuHlt5dd
ボタンの組み合わせ多いよな
ハンターノートとか見ても乗りからクラッチに移行できるって書いてないのな地味に便利なのに
これどうやんの? ベリオロスを狩るのが苦手
追いかけっこ、一発のダメ少ない、虫の粉塵散らばる……
アドバイスほしい しかし氷は虫含めるとロクなの無いというかどうすっかな
打撃虫考慮でブラングレイブでいいんちゃうかもうとか思ってしまう ネロ棍 1
ゾラβ 421
カイザーβ 411
カイザーβ 43
カイザーβ 421
ナルガβ 41
回避護石
見切り7弱特3超心3体力3回避4怯み1力の解放1熱ダメ無効達人芸
クリア後で古龍狩り始めた段階だけど装飾品集まるまでは暫くこれでいけそう >>175
>>215
スレ検索してみつけました参考になりました!
ありがとうございます!
破壊王、気絶、氷耐性、体力つけて罠連打か 自分は
ネロ棍1
カイザーβ4
カイザーβ411
カイザーβ43
レックスβ421
ガルルガβ422
痛撃の護石
これに珠はめて
見切り7体力3弱特3強化持続3耐衝3耳栓2全開2心滑癇B人芸でやっbトる
ひるbン軽減3と耳栓2bヘ快適過ぎて外bケなくなっちゃbチた ■粉塵
Q. 粉塵とは?
A. 印弾に向かった猟虫が敵を攻撃すると、毒や回復効果のある粉塵が発生
Q. 粉塵はどこにできるの?
A. モンスターの表面ではなく空間
Q. 起爆方法は?
A. 粉塵を攻撃 (印弾可)
Q. 仲間に見えてるの?
A. 見えてるし起爆も可能
Q.粉塵って状態異常や爆破属性やボマーのスキル乗る?
A.スキルは全て乗らない ※回復粉塵に回復量UPは例外で効果あり
■猟虫
Q. 育成方法は?
A. 素材のみで強化していく武器強化と同じ感覚でOK
Q.属性の付け直しは?
A. 可能。ただし素材は戻ってこない。
Q. 猟虫の装備方法は?
A. 装備変更の武器欄に操虫棍と別枠に猟虫がいるので直接選択する。武器を変更すると自動的に猟虫も変更されるので注意。
Q. 猟虫のステータスって何?
パワー:攻撃力
スピード:速度
回復:猟虫スタミナ自動回復量、緑エキス取得時のHP回復量、回復粉塵爆発時のHP回復量
Q.猟虫に何かスキル乗る?
A.乗らない
■その他
Q. 基本戦法は?
A. 三色エキス (赤優先) を目指しつつ印弾当てて粉塵撒き散らしながら猟虫のスタミナコントロールしつつ攻撃
Q. エキハン、三色耳栓は?
A. エキハンはなし。アイスボーンではひるみ軽減をつけた場合に三色で耳栓等がつくようになった
Q. エキス延長は?
虫スキルではなく「強化持続」で最大1.4倍
アイスボーンで追加された猟虫強化【気】を行うことで45秒延長可能
Q. モーション値は?切れ味は?
A. 主に△行動が弱く、○行動が強く修正された。空中攻撃は切れ味の消費が激しいので注意。
Q.バゼルギウスの橙エキス取り辛すぎ!
A.赤白二色でおk
Q.クシャの翼、虫飛ばしてもすり抜けるんだけど!?
A.翼膜には判定無し、羽上部の骨格部分を狙おう
Q.スレサークル無いの?
PSのコミュニティに「操虫棍サークル虫籠」が有ります
そちらでクエスト募集、サークル募集しましょう
Q.W強化って何?
猟虫強化【力・気】のスレ内での通称、テンプレの猟虫ボーナス変更点を参照 長文すまんが質問多いからQ&Aに追加したらどうかな? トレーニング柱で申し訳ないが虫飛ばしてきた。
猟虫に属性付けるべきか悩んでる人は参考にどうぞ
無属性グランツビートル速 24ダメージ 力強化時35ダメージ
属性付与グランツビートル速 34ダメージ 力強化時71ダメージ
個人的には猟虫強化力を使うなら属性付与は必須だと思う もう我慢ならんから禁忌犯すわ
ラスボスの名前はゼノ・ジーヴァ! トレーニング柱って肉質とかガバいんじゃなかったっけ
まあそもそも無属性虫がゴミなのは前からだった気もするけども… ドラゴン欲しいから今さらベヒーモスやってるけどマスター装備なのに時間切れになる...無理でしょこれ 虫棒と虫のデザインかっこよすぎて始めようと思うんだけど基本属性武器作って弱点のやつ担いでいけばいいんだよね?
あと大剣の真ためみたいなこれしとけって動きって虫棒にもありますか? >>897
ガルルガ脚やっぱり優秀だよね、導きの地やらねば マスターゼノジーヴァ早く来てくれ
君の胴体が必要なんだ >>814
w強化が今のところの最適解ってことですね W強化は最適解かと言われると違う気がするんだけど
便利すぎて依存症待ったなしなのです >>819
覚醒載せるなら爆破粉塵でいいのかなと思いつつ、爆破棍使って虫は毒粉塵にしたいなと思ってます
参考になりました!ありがとうございます! ○3回+△でクラッチ一回で傷つけられる
○5回でも傷つけられる
乗りフィニッシュから落下時にクラッチできる
この辺の豆知識虫棒的に重要じゃね 投石匠珠出たけど虫棒だとスリンガー装填数って上がるメリット少ないよね? >>906
エキス取れ
hr80までエキスに気付かなかったけど取ると凄く便利 ジンオウガ棍の最終強化素材の一番上の骨が何か分かる方教えてください 滑空着てクラッチからの急襲って抜刀術のるのかな
せっかく滑空強くなったんだからもっと活躍させたい 80までエキス取らずにモンスター倒してたのある意味すごいな 今日配信でラスボスにバッタし続けて10ダメとか連発してる役立たずの女主が囲いのお陰でクリアしたのに達成感で感動して泣いてたわ >>920
解決しました、霊脈の剛竜骨
導きの地で危険度2の歴戦個体で出るそうです W強化なしではいられなくなってしまった
全棍につけてやくめでしょ 旦那も正式名称で呼ばれることほぼなかったもんな…
棍の宿命なのかもしれない 卍デッドライン卍があまりにもダサ方面の中二丸出しという感じで男の子として作らない理由がなくなってきたけど例によって天鱗が出ねえ W強化が強いって言われてるから何が強いのか分からずとりあえず使ってる… 例えばw強化なしの状態だも石ころ(気)と滅龍(力)の2ついるけどw強化ありだと石ころだけで気と力が同時に発動できる だから優秀と言われてるん >>934
なるほど 何拾ってもオッケーってことなんですね
確かに開幕は気、戦闘中は力のスリンガーになっちゃうのか 操虫棍もボウガンみたいに強化項目のカスタマイズできたら良いなぁ
ついでに反撃印弾も下さい 猟虫は打撃か切断か凄い迷う…
打撃の方が強いのかね
属性も何乗せればいいんや、皆いちいち切り替えてるの? 調子にのって色んな虫作りまくってたら微妙な素材が足りなくなったわ… スリンガー使いめっちゃ取れるんだがもしかして猟虫強化がカウントされてるのか ナルガ装備が手放せなくなってきたんだが
微妙にある回避性能を少し上げて使いやすくするか悩むな
MHW系になってから判定持続長い奴も増えたし
取り敢えず付けましたをやると痛い目見るよな プケプケ棍から乗り換えてブラキ棍できた
とりあえず攻略に使っとけな性能ですな
これを足掛かりに属性揃えていこかー ある程度装備が揃うまでの繋ぎとして体術5を積んでたら快適過ぎて外せなくなっちまった >>945
無敵で抜けるより判定外に逃げる方が安定するし位置取りも楽になるよなぁ
進めたら結局達人芸で切れ味は対応する形になるだろうし
ナルガとは今だけの付き合いになりそうだな >>948
無敵で抜けるにしても距離があるとだいぶ違うからねー さんくす明日ナルガボコるわ
ベリオソロで30分かかったから心配ではあるが ナルガの回避性能つくとこだけ3つつけてあとは匠かなー みんなあたりまえのように超心珠とかもってるんだなあ 超心珠10個ぐらい持ってるけど匠珠1個も持ってない 4g以来に触ったけどエリア移動も多いのもあって持続付けても3色一瞬で切れるな
2色で切れそうなら3色にすんの?これ >>859
この人なら今回の棍だとヌルゲーになっとるやろなあ 粉塵撒き散らして攻撃する度に色んな所がぼんぼん爆発するの楽しいわー >>863
亀だけどモンスに攻撃すると注意を引きやすくなるってスキル 操虫棍過去作ちょっと触ったくらいで今作やってみたいんだけど部位ごとのエキスの色ってぶつけてみないとわからない感じ?
赤はだいたい顔ってのは分かるんだけど 赤は攻撃に使う部位白は移動橙は胴体で大体あってるもちろん例外もいる マスターランクでいい感じの麻痺棍どれかな?
マムの麻痺棍使ってた頃の快感が忘れられない >>967
序盤ならカガチ亜種かな
このスレにそのままクリアした人もいたよ 皆さんは的当て(R2?で殴る)やつ使ってる?
虫の火力が上がったし使えるなら使った方が良さそうだけどタイミングがわからん スレ参考にしてカガチ亜棍1つとナルガ防具だけでクリアしたな
そのまま古龍も行って武器防具揃え中だわ なんでみんなそんなにW強化強い強いって言ってるの?
虫のスタミナと攻撃間隔が変わるだけで自分の攻撃には関係ないし、虫の働きも微々たるもんな気がするんだけど… ずっと打撃虫推しだったから評価上がってきてうれしい W強化は回復低めのパワー高い打撃虫が真価発揮する気がする
虫キャン多用するような立ち回りだと微妙かも? 簡単にオレンジエキス取れたら悔しいじゃないですかー >>974
>>101 >>211 >>273 >>279
このスレで散々指摘されてるけど虫の攻撃や粉塵が微々たるものではなくなってきてるからですよ W強化使って印弾で虫ダメ稼いでくってのが今作操虫棍の答えな気がするが 虫キャン多用する場合もモンスターから取れるスリンガーでエキスの時間伸ばせるのが快適で手放せなくなるよね ほーん、虫キャンより印弾コロリンのがいいのね今作は >>969
印当ても割と使ってるで
印当てもなにげにどこでもキャンセル可能アクションだから
頭殴ってるときのコンボの締めを印当てにするとかがオススメ
あと頭の真横なら印弾あてるより、左右判定広いからそのまま印当て振って印つけたりできる モンスターの肉質によってはモミジさん50ダメくらい出してくれるからね >>964
赤は頭、白は後脚や羽、オレンジは股なイメージ。 W強化強いなー。
エキス延長や2色保持も強いし、力でパワー虫でマーキングしてると敵が突進とかで動き回る敵だと、本体の1コンボぐらいは当ててる気がする。
間隔が短くなって粉塵の撒く量が増えたから爆破や麻痺も狙えるし、回復も急襲とか使って意識して撒いてると20分ぐらいで仲間の回復回数30回とか出た。
ダウン時にマーキングするとトータルで回復薬ぐらいは範囲回復してくれる。 切断強化・力強化したモミジちゃんの火力も捨てがたい 素材が?で不明な虫は案の定エルドラーンとアルジャーロン
RARE11の性能しか分からんがどちらも回復粉塵 パワー9/スピード9/回復15 W強化と頭殴りで怯む仕様のおかげで、ソロでは打撃虫と麻痺オトモ使えば1/3以上の時間は拘束or怯みでボッコボコにできるから楽しい
クシャなんか一度ハマれば殆どこっちのターンだし 巣に逃げてく野郎のケツを△連打で虫さんアタックしてるだけでも相当なダメージ稼げるな アイボンで始めてまともに操虫棍触ってるけど面白すぎワロタ 覚醒ティガ棍+属性パワー虫つよっと思ったらドロップ弾以外力強化出来んのがネックだ
ティガ棍もW強化にしとけよなぁ Wは強い弱い以上にすげー楽で変えられなくなるから困る このスレッドは1000を超えました。
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