【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1345
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コテハン表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ72
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1566919254/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1344
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1567328967/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>2
フラゲマンじゃなくて社員とかテスターでしょ そういや久々に復帰したらクエスト終わったあとに言う挨拶ってGJのスタンプが主流なのか?みんな使ってたんだが
4Gまでクエスト始まりによろしくお願いします
クエスト終わりにお疲れ様でしたが伝統だったんだが、廃れたのか? 大剣のtaで3分台出たからって急に大剣使い始める実況者クソだわ
誰とは言わんが 大剣そんな強くなったのか
やっぱ真溜め早いと違うもんなのね 乙
野良じゃないが5時間やって残り10秒残しでやっとマルチ勝てたわ…
体験版なのに勝った瞬間馬鹿みたいに盛り上がってしまった >>1乙
>>5
多言語にも伝わるスタンプが楽だということになった 寝る瞬間にイヴェルカーナ攻撃したクズ、マジで許さねぇからな・・・ >>9
カーナ3分のプレイヤーは全然強化撃ち使ってなかった気がするけどな 辻本の言ってた発売日前の発表が気になる。新モンスターか。重ね着か。DLCコラボか。 あの3分は古き良き頭ハメだから強化撃ち関係ないよ
あんだけ綺麗にハメれるのすごいけど トロフィーに導きの地のキャンプ設営が入ってない辺り、
導きの地は『モンスターによって地形が変わる決戦場型ステージ』と予想してる
初期キャンプとバトルエリアだけのステージだけど、討伐対象で森になったり砂漠になったり カーナ何回かソロでやったけど成功しなかったから評判の悪い野良マルチやってみたら2回で成功した
大剣の人がいい仕事してたグッジョブ 大権のアレは人力TASみたいなモノだから色々と一般ハンターが参考にしてはいけない マムって歴戦王しかやったことないけど
その前のやつってあれよりダルかったってマジ? 溜めのタイミング微妙にずらしてハメてるし人間じゃ無理 フォローもしてないYoutubeRの通知でJASRACバレ食らった時は害悪やな〜って思った 野良だと俺しか壁ドンしてない予感って何現象でしょうか 「導きの地で本気のマムタロトを討伐してもらいます。痕跡要素はないです。」 つか辻本が動画で言ってたけどPVはPAXの後に出す予定だったって言ってたからやっぱりJASRACの件は予想外だったんだろうね
一応いつ早く見せたかったとは言ってるが・・・ >>29
それはやってみたい てか最初からそうしてほしい ヘヴィって今回何があかんの
弾調合分持ち込めないから? >>36
開幕1分以上調合用の素材集めに費やすから 3分大剣落石エリア行ってから都合良く突っ込んでくんの運良すぎじゃね?
あの距離だとだいたい直線2連ブレスで芋ってくんだろイヴェル ソロは初日にクリアしてたけど野良マルチでもクリアできて満足じゃ、
スラアク2ライト2っていう強武器厨の集いみたいなPTだったけどw 個人的に導きの地、もしくはエンドコンテンツはサバイバル要素多目にしてほしい。
1乙したらクエスト失敗。報酬無し。
武器装備変更不可。
アイテムは持ち込みのみ。あとは現地調達。
モンスター2体倒すごとに帰還可能。5体目からは報酬ボーナス。
ファストトラベル不可。
痕跡はその都度リセット。
クエスト時間制限無し。
これやれば肉焼きや痕跡集め、翼龍移動は意地でも使うが。。。 導きの地はすべてのエリアの合流点でギルクエがごとくいろんなモンスターの組み合わせのエンドコンテンツ実装だと熱い 下位で救難信号出してるけどぼちぼち来てくれる人いる...
あったけぇ... スラアクは零距離解放撃ってるだけで貢献出来るじゃん
エグいわ クリアしたいなら夏休みキッズが寝てる頃にやればええ クラッチで帰巣ハメ楽しいな
怒らないからボコボコじゃん やっとイヴェルカーナマルチでクリア!
怒り中ロクにダメージ与えれないもんだから4人パーティーのサポートだけはしっかりしようと
クラッチクローからのふっ飛ばし成功させまくったら、何とか15分手前でクリア!!
いや〜俺のような下手くそハンターにはソロ15分クリアは無理!
でもこれ、ホントにシングルプレイとマルチの二人・プライベートスロットあり設定って敵の体力同じか?
他の動画と比較して見た感じではどうもそうには見えない・・・ ハンマー3人揃って段差餅つき始まっ時は笑った
閃光 クラッチで必死に撃ち落とすの草
募集ベテランに入ると1/30位の確率で凄い奴ら見れるな 獣/狩 発売直前の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1565849462/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 何かβで通話つけてる奴多くない?
GTAオンライン勢とCOD勢がβに参加してる説 マルチでクリアさせてもらった身としては 必要なのは生存より火力。 今ワールド無印やってるけどまだスラアクちゃん弱いままか
5日から最強になるのかな もうボイチャに抵抗ある奴が減ってきてる
後荒野の1件以来出会い中がいる 暇潰しに手負い出荷始めてみたが10戦10敗で笑う
やたら低ランクが救難参加してくるのが謎だわ >>54
何時間やっても勝てない雑魚と1、2戦だけやって装備の整った本編でボコボコにしてやるからな!(捨て台詞)勢がいるから倒したのは3割くらいじゃない アイボー前に最強()ドラケン揃えてスタートダッシュしたいんだろう >>51
いやそこまで難易度高くないからソロやっとけ。ぶっちゃけ今やってるやつらの9割は
クリアしてる。できないって書いてるレスの少なさを見ればわかるだろう 王ネギ王ナナβイヴェルソロで行けるけど手負いモス倒せない俺に一言 イヴェルカーナ14分台でなんとか討伐
帰省中でリモートプレイだから本当に難しかった 俺もマルチ5回やって全敗だったから諦めたわ
ベータの装備じゃランスソロ厳しいんです!!許してください!!! >>61
稀にホストがテントに引きこもってることあるから面白い
清々しさすら感じる 体力を考えるとフリベヒソロできる程度のハンターなら時間内いける
本編じゃスキル盛れるから単純な比較はできないがイヴェルカーナソロクリア率がベヒソロクリア率ぐらいになるか
ttps://i.imgur.com/mz3b3ny.jpg 手負いは素材集めに使われやすいんじゃね
おれも低ランクの時に尻尾斬るためだけに行ってた カーナソロクリアできたらもう上手い人でいいだろ
トロフィーやら見て思うがカーナソロクリアできる奴なんておそらく全プレイヤーの1%もおらんぞ ベヒやったこと無いけどカーナ行けたから俺ベヒ狩れるんか >>72
ここはその1%の精鋭が集まるスレだからな 9月末までひまなので、はじめてモンハン手を出すか迷ってるんだけど、今から参加できるもの?
すでに超人ばっかで素人お断り? おっぱいの事考えながらちんちんを右手でこすって
白いおしっこ出したらイヴェルカーナ倒せたわ
アドバイスくれたやつありがとう >>73
今日まで情報から隔離された施設にでもいたんか? >>76
闘技場オールSで溢れてるよ
初心者は光の速さでキックされるよ😭 >>74
フリーベヒならDPM同程度出せればいける
本編のがスキル積めるからカーナソロれるなら余裕 >>76
無理だ
恐らく不快な思いするだけだからやめておけ >>76
むしろハンターランクが二桁の初心者ハンターが多い気がする カーナやって思ったのはアイスボーン自体が難易度高いって事
本編ラスボスまで倒してる前提だからそりゃそうといえばそうなんだけど
クラッチとかぶっ飛ばしとか武器の操作性からして初心者お断りだこれ もうチャアクは葬式しないとね…
チャアクスレ、もう通夜感すごいわ
楽しさを引き換えに手に入れた強さなんかいらなかったんや… どうせ復帰組溢れまくって半分以上がもぎたてゼノジーヴァになるぞ 今からじゃマスターランクまで結構時間かかるし
上手い人とは一緒にやる機会さえもないぞしばらくは
同じ初心者としかマッチングしないから何の問題もなし 開発的には今回のカーナみたく、なんかよくわからんワチャワチャハンティングをやってほしいんだろうなと伝わってくる
>>76
時期的に先週まで1ヶ月間開催してたアステラ祭(期間限定クエを全解禁)のときに乗るのがベストだったかなぁと
まあ今からでも全然よゆーよ ランク850超えてるけどゴワゴワ探すの面倒くさくて放置してる
このランクでトロコンしてないの俺くらいか 太刀とライトとランスをモンスターごとに使い分けていてチャアクもそれらに匹敵する使用回数なんだけど、未だにどのモンスターにチャアクを担いでいけばいいのか分からん >>89
バフバロやティガやってて難易度高いと思うか?
序盤はそんな強いモンスターいないだろ >>97
マスターランクまでならすぐ終わるぞそんなかからん 抗菌氷が調整ミスでぶっ飛んでただけなのにチャアク自体が悪いことにされてる ソロでカーナさん倒せなくて今日1日うんうん唸ってヤケクソでマルチに飛び込んだら1発で勝ってしまった
どうも超上級者です ジンオウガもそんな強くないと思うわ 体でかいし 攻撃しやすそう
厄介なのは古龍とか面倒そうな亜種くらいじゃね 救難で募集してるくせにHRと武器種だけですぐキックする選民思想の奴なんなん?
こちとらP2G時代からやってる歴戦のハンターで経験と知識ならてめえらより上なんだけど?
人生の先輩がアドバイスするけど、現実世界で気に入らないからキックなんてできるほど社会は甘くねえからな? ディノバルド亜種はガチで強そうな気配をヒシヒシと感じる >>89
難易度高いっていうよりはクラッチアクション何が何でも使わせるためのイヴェだと感じた
ぶっ飛ばしとか傷つけとかフルで使わないと無理めな時間設定にしてあるし
TA勢やプロハン連中は無くてもクリア出来そうだけど >>102
チャアク弱くなってるかよ、火力以外取り柄無かったのに 悉ネギとかいう子は王ネギすら比にならんレベルで強いのかな
でもストーリーに絡んでくるとしたらそうでもないのかな >>76
未だに大体のプレイヤーが素人だし余裕で入れる ブラキと殴り合いするの楽しみだわ 過去作より強いといいなぁ
今の所公開されてる中ではディノ亜種が1番強モンスオーラ出てるね アステラ祭って次いつなん?
アイスボーン前に戻ってきてもやること無いから適当に作ってない装備作ってリハビリしてるんだけど 参考までに言うと社会人でちょうど一週間くらいでラスボス倒したで
ハンターランクが15から23に上がったわ
後はアイスボーンまでは装備作りと1人でネルギガンテ倒せるように練習したりするわ 亜種強いというか面倒なだけだな
亜種レウスとか面倒くさいだけだし クリアできずに終わるかと思ったらマルチで残り7秒でクリアできてよかった やっぱ俺みたいなレベルのにはタゲの分散が大事なんだなとつくづく
余裕もって攻撃できるって素敵 >>119
公式の過去動画とか見直してきたら?
他人に教えを請う前に自分で調べなよ べヒーモスソロで狩れた事ないけどベータカーナはソロでクリアできたな
べヒは初見ソロ失敗後マルチで数回手伝ってもらって素材だけ集めてすぐやめたからなぁ フワフワさっき捕まえたけど、ゴワゴワも勲章、トロフィーは対象かぁ…
瘴気でカセキカンス探しついでにマラソンしたりしたけど、
カンスが龍結晶キャンプで先見つかって以来探してない…
まあ金冠埋めしない=トロコン狙わないからいいか
新マップってことは探索、環境調査もあるわけで、ヒエヒエクイナとか依頼に出ませんように… でもひたすら超高出力狙うチャアクも飽きたわ
だから斧強化使うのいいと思うけど斧の時に使えるGPとかないとやりにくすぎるわ チャアクは今までが脳死すぎたからな
肉質無視であの瓶ダメージだからそら弱体化よ
チャアクはスラアクと違って防御面も優秀だし めちゃくちゃ比べたがる人多いけどベヒと比べるレベルじゃないって >>127
弱体化されたのは瓶じゃなくて物理部分だが ドスキレアジ、ドスサシミウオ
「鳥は一匹捕まえれば済んでいいよね」 悉くを殲ぼす←読めなくてググっちまったじゃねーか
辻本いい加減にしろ >>107
アホかとしか言えん
お前のゲーム歴なんぞ知ったこっちゃないからさっさとランク上げてこい >>125
ゴワゴワならよく行く龍結晶のゲストドンに乗ってるからクエストやるついでに隠れ蓑持ってって見回ると結構楽に捕まえられるぞ 超出時に被弾すると瓶消滅する仕様で転身不動ぶっぱマンが抹消されるな 通常版とデラックスどっちにしよう
ユクモ重ね着だけは欲しい、ワールドはデラックス版勝ったんだけど微妙だったんだよな >>111
捨てる捨てる言ってるバカくらいじゃないの?
まだ属性武器も使ってないのに >>72
今までのコンテンツを全部やってる奴なら半分くらいは倒せてると思うよ
大々的に世界に売り出した初のモンハンで、最初の茂みに隠れる前に数パー抜けてたりゼノすら半分も行ってなかったりだけど、そういうそもそもワールドまともにやってないのは含めなくていいと思う
難易度で抜けたとは思えないし、どうせアイボンも買わないだろ ランク14のときに100くらいの人らと何度もマルチしたけど蹴られんかったぞ
俺1人いようがいまいが変わらんって感じだったわ 防御面で優秀なうえ火力も出る武器ってガンスがあるけどチャアクが勝てる要素とは? カセキカンスとか本編のゼノみたいなポジだから
歴戦のドス魚類連中に震えろ >>70
スキルやアイテムの盛り具合考えるとそれよりも難しいような気がする >>124
大体同じだわ ドラケンあるけどベヒ討伐数3という
β初日に極ベヒレベルとか言われてて絶望したけど太刀ソロでいけてアレ?俺プロハンかと思ったらどんどん評価下がっていったわ 無印に戻るとクラッチなくて物足りなくなってしまった 片手剣だけ何のロマンもない気がするわ
でも片手剣という普通武器があるおかげで他のロマン武器がさらに特徴的に見える気もする >>148
3ボタンしかないこのゲームでアクション複雑にしようとしたらそうなるわな マム以外ソロ勢だしクラッチめんどいから取り敢えずはアイボー買い控える
値段安くなって敵増えたりしたら買うわ βカーナをソロライトで12分代でもソロベヒいけますか? 片手はなんであんなに操作難度高そうなコンボにしたんだろう…
初心者バイバイじゃん >>145
トロフィーの話なら1体だけでいいから楽そうじゃない? >>153
SNKの格ゲーみたいなコマンドよりかはマシだと思うの てかいい加減攻撃中に右ステでカメラ操作出来る操作設定作って欲しいわ 片手は一応初心者にオススメとか言っちゃってるんだからある程度強くしといてやれよとは思う
あれを初心者にとりあえず使ってみ?なんて売り込むの鬼畜の所業でしょ 片手から入ったら俺でも折れる自信あるはw
まともに火力出せるようになるまでがキツすぎ あぁ環境生物も大きさの概念できるんだっけか?
報酬とか絡まなけりゃいいけど、拘る人には苦行?いややること多くていいのか? アイスボーン出るから久しぶりにやってみたけど
やっぱりこの女ハンターの足の太さがすごくいいな ワールドでガンス初めて使ったけどロマンどころかかなり堅実な武器だった >>157
あれは使わんでもいいよ
初心者じゃない人が初心者心配してる時ちょいちょい余計な心配してるの見るな クエスト中に捕まえた月光ゲッコーで金冠出た時はゲンナリした カーナソロやっと勝てた
落石二回ぶっ飛ばし一回羽根にに傷つけて火炎弾撃ってやっとだったわ マルチで動きヤベェと思ってHR見ると大体700以上が多い
明らかにおかしい動きするやつが稀にいてびびる
弓は結構見るけどランスで端から見ても明らかにうまい人初めて見たわ チャアクは4Gのままならまだ簡単だった
クロスから頭こんがらがりすぎて使ってない ソロはクリアできたけどこのゲームで初めてマルチが一回もクリアできないで終わったよ
凹んだ 片手は物理はFB属性は旋回するだけのシンプル武器だぞ >>177
チャアク慣れれば簡単よ
GPも変形の時さえ覚えれば大体使えるし 3時間挑戦してようやくイヴェルカーナ倒した
麻痺投げ外して間に合わないかと思ったが残り2秒でクリア 初期と比べて複雑にはなったけど、旋回くるくるとFBしかやらんぞ片手
もしかしたらチャンス時にJR加わるかもしれないけど チャアクの弱体化の仕方は酷い 産廃に近いでしょもう
ぶっぱする武器じゃダメだったのかね? 片手葬式なの?
またプロハンが出てきたらこのぶきつよいしょしんしゃはむりぃいいって結果になりそうだけど
JRかっこよくて強そうだなぁっと思って動画見てたのに弱いのか 片手剣にさよならバイバイ
俺はこいつ(スラアク)と旅にでる(スラアック!) どうせ金冠狙うなら陸珊瑚の空飛ぶムカデクワガタみたいなやつがいいな >>178
今回のマルチはどうやら体力3.9倍ぐらいらしいからほぼ全員上手くないと無理だな
マルチは30回ぐらいやったがクリアは2回だったわ >>186
属性生きてたのに弱体化食らわなかったから相対的強化からのβでジェットコースターみたいなことになってそう ショトカでメッセージ誤爆しまくったから全部消した
救難信号に来てくれた人ごめんね チャアクは態々斧強化とかしなくても超出で属性強化切れるようにすりゃよかったんじゃねーの
超出ぶっぱ推奨になってたのアレのせいだろ 片手はレバー入力で攻撃が化けるのがなぁ
まぁバックステップで避けつつFB当てられたらめっちゃ気持ちいいんですけどね ネッカー スカベンチュラ カスミジョロウ ハコビアリ
好きなの選べ! チャアクはモーション値弱体、追加技が使いづらい儀式、さらにぶっぱ勢が乙りやすくなるナーフ調整もいれてるからな >>189
今回のイヴェルは特別に難易度が4段階あって、4人マルチ用があるけど実際は3人基準までだからそこ考慮に入れないと行けない >>187
鍛えた技(張り付き)で勝ちまくり(イヴェルカーナ)
仲間を増やしつつ(ハンマー)次の街え(アイスボーン) 武器指南動画がアホほど上手くてわろた
新しく始める人とか一つの武器でコマンド操作を全部覚えるまで結構時間かかりそう お手軽な強武器はボウガンだけでいいって事だろ、一応即死の危険があるし 体力倍率高いのはクラッチではめられると即沈むからだろうな まぁ初心者に優しくするなら片手は剣の通常攻撃もう少し上げてもいいと思う
最終的なdpsに繋がる部分は難度高くていいと思うけど初心者が一生懸命カスダメで切ってると思うと不憫 流石に製品版のマルチではワールドと同じ体力だよな? △連打にショート盾攻撃に盾コンと2つもゴミ技仕込んでるの酷いと思う 大きなバフを受けてもあまり話題に上がらない笛
やっぱり見た目って大事なのね マルチ3回目で12分でクリアできたから相当いいメンツの集まりだったんだろうなぁ >>170
でも堅実なガンスの動きは
「あれ?それランスでいいよね?」ってなるんだ
どっかであの難しいフルバを起爆にあてないといけないプレッシャーがあるからガンランスは難しすぎるわ 超出のモーション中に吹っ飛ぶと斧のまま起き上がる仕様変更は本気で殺しに来てると思う 闘技大会のイベクエって、クリアタイムはギルカに載る?
おしえちくり >>210
片手使わんから知らんけど盾攻撃ゴミなん?
モーション値が低すぎる? 台所のシンクの隅にクソデカゴキブリいたけど洗剤大量にかけたら即死してすまんな >>209
今回の体力はβ仕様っぽいからな
本編は3人以上だと2.6倍ぐらいで余裕だろう 紅茶β武器だったんじゃねーのかよ
そんなに悔しかったのかそうかそうか >>217
ショート盾攻撃はモーション値 8 な上に属性も乗らない
盾コンは言わずもがな隙に威力が見合ってない コレクション系でいうと金冠はあとキリン最小だけだが環境生物は全然集まってないな…
レア系はトロフィーに関わるのだけ取った
マムのフィールドにいるらしいツチノコと純金カブトガニは結局見つからなかったな チャアクスレ見てきたが超出中に被弾すると斧モードになるのかよ
ダメージ下げられて、この仕打ちはちょっと酷すぎるな 太刀の特殊納刀の使いどころがわからん・・・
教えてプロハンたち >>227
太刀がトップで他の武器はどんぐりの背比べだから安心しろ 超高出力ばっかり撃つのを無くしたかったのはまだ気持ちがわかるけど、だからって
剣モードのモーション遅くして改悪したり、
ビンのチャージのタイミング変えたり、
斧強化斬りのあと変形出来いようになしたり、
クラッチ武器攻撃のあと変形もせず棒立ちする仕様にしたり
あまりにもひどい >>1-1234
麻.pngアクション β転身円ディノ王マム犯罪者マムγチャアクマスター薬ダメージ広域売人 が ガックシ 書き込むスレ→砲撃
【片手 東京理科大学大剣】拡散【ハンマー帝京平成大学 太刀】スラアク【ヘビィ ゲームエイトのケルビ協同組合 ガンス】弓はここですか双剣? 企業アイスボーン自.演連.投エリア2>マルチワールド薬
モンスターハンター∶ワールド スレに どうやら確定薬の新拠点売人 がいるようね露骨に大タル野良youtube.地雷ポイント8枠有能 宣尻尾伝エリア1角アイスボーン活動マムα.虹オーグγ new武器破壊王クシャのしてるよ起爆無能//Twitter注意竜撃砲麻
麻ティガLv頻繁珠ナナγに火耐性NGアイボーモーション必須ハジケ変え れ耐性一式痕跡る強化スリンガーって事体力増強は自>演宣.G級伝ライト企業か雷水爆乙ら運営整備3に依頼エリアし砲術出荷レベルてDPSん/watch?のか?レア冥灯乙薬
390 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4667-3M3s [153.165.219.18]) 2018/12/11(火) 07:42:14.85 ID:oaylVcn50
■Youtube 公式 配信w超大型DLC注目度
英 語版
高評価 2500 低評価 90
韓 国版
高評価 400 低評価 10
日 本版
高評価 4800 低評価 1150
■公式ライブ1万人しか観に来ないしTwitterフォロワー50万人しかいないし()1200万本まぼろしー?シール貼り替えで回してたから差が凄いねw
大 158 名も無きハンターHR 910 (ワッチョイ 22d8-64Mt [219.111.112.138]) sage 2018 /07/30(月) 19:49:55.66 ID:0e3MN4wG0
https://i.imgur.com/MTbf2M4.jpg
クラッチ 王ネギ
龍脈石 特殊個体
各施設 セリエナ
王クシャ ネロミェール
レーシェン イヴェルカーナ
装衣 ガルルガ
capcom JASRAC
オトモ ティガレックス
強化 防具
王ゼノ ジンオウガ
極ベヒーモス 麻 辻本「発売もいよいよ来週になってきましたけど、来週ですね、必ずみなさんに喜んでいただけるような情報を出せると思いますので楽しみにしておいてください。」
「9月6日発売ですけど、その前の情報を気にしといてください。」 >>228
大回転のあとに特殊納刀から居合抜刀斬り
ゲージが自動回復する >>226
しかも今までは瓶ダメージが出る前の被弾なら瓶が残ってたがアイスボーンでは使われてない瓶が全て無くなる 片手新要素のJRは3段目の突きが強制張り付き→離脱だからDPSダダ下がりするんです
じゃあ旋回ループでいいじゃんってなる
クラッチアッパーも使うくらいなら普通にクラッチクロー使えばいいじゃんってなった メインの太刀何度かやって12分で満足して、ハンマーやったら初回で太刀より良いタイム出て草
ぶっ飛ばしや落石のダウンに溜3クラッチやってるだけで8割は削れた印象 チャアクの使用回数500超えてるけど早い内に他武器に渡って正解だったな 他の弱体化は割と分かるけどチャアクだけはもともと大したことないのにやりすぎだわ 導きの地についての紹介か全防具重ね着可能かDLC第一弾か チャアクのゴミっぷりがどんどん露呈してて草
ケンシロウごときがジャギ様に勝とうなんておこがましいんだよ糞が >>68
俺弓ソロだけど装備よりスキルが貧弱オブ貧弱で泣きそうだよ
今日だけで8時間くらいやってるけど時間切れと5乙しか見てない チャアクは元々隙がデカいのになかなか酷い
ダメージ量確認してないけど斧強化と超出の差がそれほどないなら今度は斧強化だけになりそう >>237
2段目コロリンバクステからループという可能性 アクションゲームって攻撃移動速度の差でいろんな面で有利不利出るよな
そこも悪い方向にいじられたのかチャアクは あれだよ、戦犯抗菌氷をさらに遥かに凌ぐ高性能の盾斧が出るんだそうに違いない クラッチめんどくさいなあこれ
2回しないと傷つかない武器だるすぎ 太刀が人気だから優遇してる感じミエミエなんだよなー
チャアクみたいな調整絶対しないだろ太刀には チャアクさん初登場からの短期間で色々仕様変わり過ぎ >>255
MH4で滅茶苦茶叩きのめされてたからカプコンの気分次第
マジで というかチャアクってクラッチ攻撃も時間かかるんだよな
メインで使ってて思うけどちょっとトロくなりすぎないこの武器 この仕様のままならアイボーはチャアク使わないわ
斧強化の時間まで気にしないとならないのは面倒
斧ダメージ強化されたってあんなモッサリモーションじゃダウンや状態異常時以外使えんぞ
クラッチとのシナジーも無いというかビン溜めやってる間は無理だし >>248
自分も弓ソロだったけどTA動画はかなり参考になった。見てないなら見るべき
あとアイテムのセットは記憶するからナイフいらなくていいなら使いやすいセット作っとくといい >>255
これでもMH4で一回ガクッと落とされたんやで 太刀の居合抜刀かっけえけどアイボーでは不人気武器で攻略するかあ 居合抜刀斬りが壊れすぎるでしょ
太刀の唯一の隙を無くせるのは卑怯すぎる >>258
しかも斧状態でモンスの目の前に着地して
相手の方が早く動いてくるという展開だしなぁ >>251
既に検証した人がいて属性特化でも旋回ループのがDPS出るっていう結論が……
まぁまだβだから本編で武器次第で変わるのかもしれないけど、期待はできない >>262
ガバガバだったのがガバになった程度のもんだぞ 太刀はアイボーからゴミ武器になるって聞いたけど、ならないのか? ナーフで威力調整するのは分かるがチャアク起き上がり斧状態は死にやすくする調整だからな
調整で死にやすくするとか普通ありえん
太刀の見切りみたいな明らかなぶっ壊れ攻撃でもないのに アイボーで笛に始めて興味湧いたわ 使いこなせる気しないけど 攻守スキルができたからまだ製品版までわからんチャアク
強属性瓶も上乗せだろうし
まだわからんわいろいろ
片手は無理サポメン チャアクはチグハグっぷりがヤバいな
とりあえず弱体化しとくか!みたいなノリでやってるからハンマーみたいにシナジーある要素が1つもない 太刀が人気武器だから強くしてるとかいうやつは3~4Gまでの不遇っぷりを知らんのか ライトボウガンで時間切れ間近でイヴェル倒したったぞおおおお!
二度とやらんわこんな体験版! >>267
アイスボーンだと兜割りに属性乗るんだ…
属性太刀の火力ヤバくない? ブロス以外のハザクアスピダやジャグラスエスクードなんかの生産武器、氷以外の皇金の盾斧がなんかやったんか?
頼むからチャアクをいじめないでくれ…
今まで4,4G,X,XX,Wと出てきたが、まともなの4GとWしかないじゃないかよ…
まだ5作品だぞ… 太刀って弱体化って言葉聞いたキッズが大袈裟に騒いでるだけで実際全然弱くなってねーよ
むしろ居合抜刀のおかげで使いやすさははるかに良くなったレベル >>280
むしろ初出のドスが一番やばかったろ太刀は チャアクは端から見るとたまに超高出力のエフェクトが鬱陶しく感じる このタイミングで全員が喜ぶ新情報て重ね着フラグじゃね?
てかそれ以外思い浮かばないわ お願い見切りで判定ギリギリで見切ってたやつはともかく
ちゃんとモーションに合わせて見切りできてる人はには判定部分何も変わった気がしないと思うぞ マムタロトを好評と思ってるような開発だしセルレギオスでしょ >>280
triは効率だとランス(主にアルトラス)に席取られる事もあったが赤ゲ維持出来る人なら近接トップクラスの火力は出たよ >>286
公式がTA勢とかプロハンを意識しすぎなんだよなぁ、悪い意味で
どうせプ彼らは何をどんなにしたってテクニックで斜め上を行くんだから
変に意地張ったって無駄なのに 兄はP3からXXまでまともじゃなかったんだぞ
アイボーでようやくギリ健ぐらいになった
XとXXは火力は高かったけどアレは… ナナの金冠取ってないのがアイスボーンでどうなるだけ気がかり 無印からやってきてて未だに太刀を使ったことないからアイボーから太刀デビューでもしてみるかな >>287
太刀は居合鬼刃が無敵でダメージ食らわないね。
強過ぎ。
弱体化要望また繰り返すことにするよ。
本番に向けてラストスパート。 >>293
兄貴はモーションを悪化されたことがあるのか?
今回のモーション悪化って、ガンスのハゲージ並みにひどいぞ あとはゲージが無いと見切りに無敵が付かなくなったが余程の下手くそでもなきゃ気にならんな チャアクはやっと固まってきたコンセプトを否定するような修正よね >>302
居合気刃は無敵じゃなくて普通にダメージ喰らうが
エアプも大概にしろよ いまのところ良い調整したなあって思うのは虫棒ハンマー大剣くらいかなあ... 発売に喜んでもらえる情報・・・引き継ぎ時、名前変更可能か!! なんだ体験版クリアの特典は本編までもらえないのか今金手形ほしかったのに・・・
IB発売まであと 4 日!! 太刀はクラッチクローうんち過ぎてぶっ飛ばし以外で一切使わないな 大剣はクラッチクローによって救われたと思うべきか否か >>310
あっそうなの。
まあ太刀がTA最下位になるまで要望出し続けるから覚悟して。
太刀みると失笑するレベルまでやるから。 >>306
武器としての楽しさを追求するより
出る杭を打つことをでバランスを保とうとしてる気がする >>273
それなのに新モーションにも文句言ってるんけ(´・ω・`)
>>303
属性強化も何もできないβでもカーナともわりと相性いい感じだし全然やれると思うよ
属性補正ダウンの言葉だけに踊らされてる人は多いが
まあ新モーションが死産だったことは確か >>310
びっくりしたわ
俺はてっきりスーパーマンが生まれたかと思ったわ >>287
絶対的には弱くなってないけど、相対的には弱くなってない?
まあそれでも居合抜刀切りやら居合抜刀鬼人斬りが成功すると気持ちいいから使うけど >>308
属性がスキル前提で弱体化してかっこいい回避が追加された 壁ドンのために全弾発射すると強化撃ちコンボが使えないのが草
バカでしょ開発 抜刀気刃は6フレームある回避受付時間のうち6フレーム目に合わせたら無敵で回避出来るって聞いたけど 仮にお手軽火力武器でもそれなら火力だけ下げればよくね?
モーション悪化関係ねえじゃねえか
楽しさや快適さ奪われたから文句言ってんだこっちは >>276
俺もこなせる気しないけどあのリジェネはヤバい
ゾンビにはたまらない魅力 全防具を重ね着化!
引継ぎ時にキャラメイク&名前変更可能!
装飾品を素材で作成可能!
蟹!猿!フルフル!ギギネブラ!
MRマムタロトは第4エリアからスタート! >>325
難易度は武器による
双剣だと止まって見える チャアクはマルチではまあ使えるし製品版スキル構成で使いこなせない人にもワンチャンあるかもしれんから・・・ ところで、双剣があまり話題にあがらないのはなぜなん?まだ不遇武器? ぶっ飛ばし2回もミスって怒らせちまったんやけどさ
ぶっ飛ばしって結構ミスったらブチ切れられる系? >>330
嫌なら太刀使うのやめたら?
ママから強制されてるの?
ばーかw >>329
無敵じゃないぞ
ティガの突進に居合気刃すると普通にダメージ喰らうが >>325
何種類かあるけど予備動作あったり自分狙いの連続攻撃だと思ったら意識して避ける >>336
不遇武器から更に不遇仕様変更
底を知りたい ガチャ消したらプレイ時間伸ばせなくなるんだからやる訳ない >>330
操作性悪化させて弱体化させるのは単純につまらなくなるだけだよな >>325
避けれるよ
×ボタンのローリングで回避できる ID:xJkmw0fN0
公式にブロックされてそう >>325
尻尾は横に歩いてりゃ当たらんよ
地面突き刺し回転の方はコロリンいるけど ガチャをなんてものをゲームに持ち込んだやつを過去に行って消すことができれば >>345
つまらない弱いつまらないとか言いながら太刀握りしめるんでしょ。
猿だね。 >>335
斧強化斧モード最高モーション値は切り上げです!w
こんなん嫌がらせやん トライの太刀はWのチート見切りと違って30秒間ゲージ減少無効と斬れ味補正1.125倍で純粋にパワーが高かったそうな 居合い抜刀の無敵フレームどっからどこまでかわかる人いる?
てか無敵フレームあんの?
悪さできる回避攻撃になりそう? βの武器とかスキル見て武器を強い弱い言ってるの笑えるわ
モーション変わって前出来た行動が出来なくなるなら多少は分かるが
まだどんなスキルがあるか分かってないのに勝手に葬式始められても困る >>338
チャアクの話してる中で大好きな太刀の話をぶっ込む太刀厨がこいつです ぶっ飛ばしに慣れてきて思ったけど壁ドン判定微妙じゃない?カーナの寝床や隣のガンキン坂みたいに壁が斜めだったり曲面だったりすると明らかに正面から突っ込んでるのにダウンしない時があるんだけど >>340
だから6フレーム目って言ってるじゃん
1フレームだけ無敵で回避出来る時間があるって話 片手はジャストラッシュもアッパーもかっこいい
双剣はなんであのダサい2回転斬りをコンボにはさんだし >>327
太刀は調整ってか追加モーションでより使いやすくなった
見切りの受付時間短縮やゲージがないと無敵時間皆無は全く困らん 盾斧は火力云々よりモーションが駄目だから
強くても楽しくなければ使わなくなるな チャアクは守勢と砲術5と猫砲撃ありゃぶっ壊れると思ってたけどそうでもないんか? 変なのに粘着されてるけどコレ
バカっていう方がバカなんですぅ〜www
とか返した方がいいの? チャアクはドンマイとしか言えないが片手は単に新要素がゴミなだけよな
ワールド時代とやること変わらねぇ ぶっ飛ばしは壁どんの他に崖落としもあるからな
お前ら忘れるなよ >>347
太刀を実際弱くしてるからね。
俺以外にも結構太刀弱くしてってお願いしてるフレンドもいるよ。 太刀は新しいモーションが楽しい
これまで以上に使うと思う >>359
そんなのむーーーーりーーーー
カプコン社員でも無理だ
1フレームだけは回避とはいわん 強化撃ちが何気に難しいよね
大剣だと使ってからの派生あるから慣れてくると必須っぽい感じもするけど
他武器使ってるとぶっちゃけ要らないんじゃねって思うからやっぱいらないかも 片手剣は刃薬追加で良かった
MHXやってないけど喜ぶ人絶対多いだろ ぶっちゃけ太刀の調整って大した弱体じゃないよね
今までがガバガバすぎただけでこれからはテクニカルな武器になるだけ
使いこなせればドヤ顔できるぞ☆ >>372
太刀の気刃斬り中に怯ませて大回転まで繋げるって動きはかなり良いけど実際はいちいち拾うのが面倒ってオチ >>373
それだと弱武器使ってる奴が馬鹿みたいじゃん。 チャアクはイヴェと相性悪いぽいのもあって印象悪いんじゃないかなぁ
ぶっぱ封印して斧ゴインゴイン回してるのだと戦えてる感ある みんなも太刀弱体化のお願いどんどんしていこ。
無敵時間みたいなのはなくしてもらいたい。 チャアクは属性だけ超出が密集するんでしょ
属性インフレもするだろうし安泰でしょ
なお素早い敵 まぁ無敵があってもなくてもどうせカスタム回復でバリバリ回復するからくらっても意味なし Fの砲撃回避やHS回避みたく一部の変態しか使いこなせなさそう >>372
チャアクでは斧ループするときに斬り上げで味方ふっ飛ばしかねないから
強化撃ちを挟んで防ぐことになると思う 明日からようやくやれんだが
勝ちたかったらとりあえずライトでいいんかな ヘビィはガイラ賊のマスターランクバージョンが出ればそれだけで復権する >>248
俺さっき7回目くらいで弓13分クリア出来たけど、頭狙いすぎて今ならFPSゲーで華麗にドラッグショット決めれそうな気がするわ笑 >>384
なんでしゃがみ撃ち削除したんだろう
ヘビィがヘビィたる所以ってしゃがみ撃ちでの固定砲台だと思うんだけど >>384
しばらく話題にすらならないってのは不穏だな >>369
ダウンとっただけで湧いててウケるw
楽しそうだなあ >>388
あ〜技の制御系で使う感じか
それはしっくりくる
拾わなきゃになるところも強いられてる感あるからしっくりくる >>390
そういう救済武器が出てくるだろうけど
そんなんでいいのかい ボルテージショットとかいう最高にハイになれるアレ復活して欲しい 顔の横にスリンガーぶち込んでるのにモンスターがまっすぐ吹っ飛んでいくの笑うわ 虫棒がガンガン飛べるようになって楽しい
飛んで急降下、飛んでクラッチ
動かしてて面白いわ カスタム回復やばいよな
全体防御率のない今作だと装備の火力上昇がそのまんま実ダメージと回復量に変わるしMRだとバランス崩壊しそう
ガンスの砲撃みたいにクエストランクに応じて補正かけるのかね 壁ドンはモンスターをよろめかせて壁に当ててるだけでスリンガーの勢いで吹っ飛ばしてる訳じゃないって何度言ったら いきなりしゃがみだして鬼エイムで弱点撃ち抜くヘビィ使い
格好良かったです チャアクは地面を焦土と化す超出にロマンを感じて使い始めたんだよなぁ GPからのカウンターが楽しい武器だったのにな
超高撃ったら属強切れる仕様に戻せばよかったのに
なんで高出と高圧までナーフしたのかね ほんとイヴェルカーナって上手い人と雑魚で討伐時間大幅に変わるよね
俺みたいな雑魚ハンからすると不快モーションばっかでイライラする XXのクネクネ動き回るミラの頭を正確に追尾してボルテージショットしてる奴はやばかった 既にイヴェルカーナ倒せて並ハンみたいな風潮だな
どんどんインフレしそう遥か昔は通常ベヒソロクリア程度で上級者扱いだったんだぜ? >>363
火力は良いんだよね
けど、動きがのっそりにされてたり、ワールドではできてたモーションが出来なくなるような調整されてたりと色々噛み見合ってない上に改悪食らってるのよ…
太刀でいうなら
気刃斬りがヒットストップかかりすぎて途中で攻撃くらってなかなか大回転までいかないとか、
兜割りに派生する突きの時点で吹っ飛ばされてもゲージの色が一段階下がる調整されたりとか
クラッチ武器攻撃の後、自動納刀して棒立ちになるとか
…かな? >>373
武器種格差煽ってる奴がでなければいいんだろうけどな
でなければな >>404
MRだと回復量0.66倍になるんじゃない >>397
強武器放り込んで終わりってEDF5もだったけど調整諦めたorできませんって言ってるようなもんだよな
EDFは会社がしょぼいからなんか納得したけど 言うてもソロカーナって何回もやってらクリア出来るでしょ
キツイのは時間だけだし ライトでソロもクリアできたぜええええええ
昨日までマルチクリアできなくてゆうた扱いした奴らざまああ >>411
実際カーナソロ率ってどれくらいなんやろかね じじいすぎてチャアクも片手も使える気がせんわ
大人しく大剣ランスボウガン使っとく カーナ野良4人諦めかけてたけどやっとクリア出来た
結局味方ガチャ次第なんだよな 単純に使用者減らしたかっただけじゃないかな
マルチなら超高打ちやすいだけでソロでやればわかるけど継続火力は元々そんなに高くなかったし
太刀や弓は攻守ともに本当に強かったけどね ふっとばしを5回もやったのに倒せなかったわマルチ
味方のDps明らか足りてねえわ
攻撃しろやかす なんか最初はランスでカーナとか無理無理言ってたけど動きわかったら普通に立ち回れるな
ガ性が2なのは大して問題じゃないわ >>373
開発が「難しさ」を求めた時に特定装備以外ではクリア不可になり、選択肢が強装備一択になる
前例だと、転身が壊れ性能だったからスリップダメ激しい王ハザクやナナが作られてしまった 斧強化するから超出ナーフね!とかふざけてるわ、あのクソモーションをマルチでやれと言うのか 太刀とかガードがないから見切り弱体化されたら離脱者増えそう
斬りの威力もあんましないし イヴェマルチの野良の大半は回復してるところしか見ねえわ
あいつらいつ攻撃してるんだよ モンスターの死骸に群がってくるニクイドリ毎回捕まえてたらとんでもない数になってた >>397
結局ヘビィなんて武器次第だから仕方ないだろ 基本は強弾薬詰めてトリガー引き続けるだけだし >>425
ガ性ないと咄嗟のカウンター突きとか使えないんじゃないの?
パワガから派生したら行けるけど 開幕吹っ飛ばし成功からの再度吹っ飛ばし→落石二回+吹っ飛ばし→吹っ飛ばし→寝床で眠らせて爆弾+吹っ飛ばし
野良4人はここまで全部成功してちゃんと全員がダメ出せてたら初めて勝てるからな イヴェルカーナに開幕クラッチクローしようとすると、頭狙ってんのにやたら翼に吸われない? 顔の横にスリンガー弾いっぱいぶち込まれてびっくりして走って逃げたら壁にゴツンしちゃうのかわいい 初めてPSストアで予約したんだけど、いつからあらかじめDLって出来るの? >>434
全然そこまでやらんかったけどクリア出来たよw ヘビィは通常弾で遊べればいいけどそれも
ライト速射で良さそうなんだよなあ
貫通弾も糞遅くてでダセえし 野良はまじで攻撃できてるのが少ないからかなりきつい >>437
なんか角度が悪いと吸われる気がする正面で撃てば確実に頭に張り付けるわ 2rdからやってて途中作品飛ばし飛ばしではあるものの今の複雑なコンボの武器使えんわ
ランスとハンマーだけじゃ そりゃ発射とヒットまでタイムラグあるからな
男らしく真正面から撃て ニクイドリ乱獲はやってるわ
地味に調査ポイント稼げるっていうが良い やったね!!!!!夏休みとかない大人は今日が一番優越感に浸れるぜ!!!!! 最近クロスの太刀の動画見てるけどアクションすごいかっこよくない?
ていうか兜割りってダサくない? 迷ったらハンマー!覚えておくといい
実際覚えること少ないよね マルチで頭に群がる味方をカチ上げるのも醍醐味 徳田とか言う無能の尻拭いさせられる市原とそれに付き合わされるプレイヤー >>441
あとはクラッチがちゃんとついて全員殴れてたらな
これ全部できてたら誰か乙ったりちょっと火力足りてない人いても倒せる
上手い人なんて本当に一部しかいないし4人集まることなんて全然ないから Amazonで探す際、やたら高レビューで安い商品ってあるじゃないですか!!
知らないメーカーだけど悩むような…
真偽判定してくれる素晴らしいアプリが開発されましたよ!!
その名もサクラチェッカー!!https://sakura-checker.jp/
URLか製品名を入れるだけ!!
これ凄く役立ちそうですよ!!
https://i.imgur.com/s8bu159.jpg >>454
クラッチは自分も他もめちゃやってたな
常に柔らか状態だったかもしれん
その分めちゃ怒り状態だったかもしれん >>450
クソダサ大回転も面倒くさい三色ゲージもないからな
三色ゲージとかたぶん太刀使い誰も望んでないよな 白騎士の2ndウェーブの時に2stウェーブが流行ったな 闘技でP2ぶりにハンマー使ったら意味わからんかったわ
記憶では普段溜め殴りしてダウンに3連してるだけだったと思うんだが βって今日の夕方までなのか…イヴェルカーナ出来んかったなぁ。 アイボーハンマーおすすめ
これまで以上にソロだと楽しい むしろ新参以外でイヴェルカーナソロれなかったやつとかいるの?
それはちょっとアイスボーン買うのやめたらレベル ムロフシクラブはおっさんが多くいますから
やわ〜ってして落ち着く 世に平穏のあらんことを
世に平穏のあらんことを
世に平穏のあらんことを そういや渡りの凍て地で何か珍しい環境生物とかいたかい?
他マップのコンパチと猿くらいしか見かけなかった 最上位勢になるとやっぱ海外のプロハンばっかやな
日本のチヤホヤされたいだけの乞食はなりを潜める 転身も弱体化するし、イヴェルの野良みてたら
間違いなくアイボーはいまの魔境を越える魔界になるね 俺が倒したモンスターに群がるニクイドリ邪魔だから
まとめて斬ってるわ 調査団のやってること調和っていうか侵略だよな
生態系壊れる ソロ15分って歴戦王古龍の調査クエでもちょっと不安なレベルなのに
装備縛りで新モンスでやれってんだから
クリアした人はマジで超上級者と思っていいよ >>264
見てきたけどあんな的確に当てられんよ〜… 皮肉って調和調和言われてるけど作中で"狩り"の代りに
使われてる言葉って"調査"だよな ぶっ飛ばしを一人で2回以上やったら最後の表式に載せろや ガンランスの起爆杭でカカシ理論だとDPS最強なったのはわかるけど
実際戦ってるモンスターの頭に起爆つけて攻撃じゃなくてわざわざ砲撃かフルバあてないといけないとか
プロ以外無理だろ
チャアクの簡単超出ぶっぱとは全然難易度違うわ >>430
散弾ぶっぱしてる
魚もぶっぱしてる
環境生物殺害数あったらやばいことになってた 飛んでるときにぶっ飛ばしやると壁とか関係なく斜め下に落ちて地面にぶつけられるのかこれ 散弾ヘビィって使っててこれやるなら弓でいいやってならない? >>485
ダウン手段豊富だしそもそも全体モーション短くてたいして難しくないじゃん
しかも砲術スキル盛ってなくてこれだからな 絶対MRのクエストで龍結晶でのテオナナクシャネギカーナの五頭狩猟あるわ >>491
チクボンや溜めならともかくフルバはホント禿げる マルチでカーナ撃破記念 14分46秒位だったがソロのが早かったぞ βだからだよな? アイボーもソロゲーになるんじゃないだろうな ニンジャの使ってるヘッドホン俺が昔最初に買ったやつでワロタ 今回のベータは転身から卒業するきっかけになったわ
転身に頼りきる事はごり押しのうきんだった気がする
被弾しない立ち回りを思いださせてくれた良いベータだった >>489
壁にぶつからず( ˘ω˘)スヤァっとおねんねする時もあれば落ちないときもあったしよくわからん >>494
今回のβは特別にマルチの難易度上がってる >>492
???「みんな誰かのこと忘れてないかザク?」
???「全く失礼しちゃう話ズチ」 フルバ嫌いだからハナクソ弱くしてもいいよ
やっぱガンスは拡散だわ チャアクは斧強化状態だと△コンボと◯コンボが特殊モーションで良かったのでは…
△は吹き飛ばし無しの横コンボ、◯はXXのブレイヴのコンボしてくれ ガンスはハナクソハナクソ言われてるけどフルバマンになれるんじゃん久し振りに使うかな 武器の打線はあったけど歴代の防具やスキルの話題や問題になった打線が無かったから一日掛けて大辞典とにらめっこして作ってきたぞ、独断と偏見に加えミスがあっても簡便な
1中 【ナルガX】
2右 【物欲スキル】
3左 【アカムト】
4指 【キリン娘】
5一 【ザザミ】
6三 【ギザミZ】
7二 【W抜刀スキル(大剣)】
8遊 【オートガードスキル(ガンス)】
9捕 【胴系統倍加スキル】
先発 【体力増強スキル(ワールド)】
中継 【各種属性耐性スキル(ワールド)】
抑え 【キノコ大好きスキル】
代打 【無属性強化スキル】
代走 【ドラケン(達人芸スキル)】
助っ人外国人 【不動の装衣】
最強助っ人外国人 【転身の装衣】
監督 【火事場スキル】 うお〜完全野良マルチ12分34秒で行けたゾ〜も壁ドン三回結晶落とし2回麻痺寝床睡眠爆破これ全部入れてようやく勝った…てか壁ドン自分しかやってなくて笑ったゾ 壁にぶつからず空中でふわふわする時もあれば明らかに当たっただろと思ったら壁に沿ってぶつからなかったりしてよくわからなすぎる
この判定がよくわかりにくいぶっ飛ばしを最低4回は当てていかないと勝てないマルチつらい ビューモードで撮ったスクショあげてる度々見掛けるけどUI消せることに気付いてない? スティックの入力方向が左右判定になってるせいか知らんけど張り付いた先から動かないでスタミナ切れる現象マジでイラつく
L1R1で移動でよかったんじゃないですかね… これではライト層はむりぽいな
格ゲーみたいになりそう おいおい もう2日だぞ まだネタバレがないのか? みんなDLCだからフラゲ出来ないのか >>503
現状のままならフルバ誘爆が飛び抜けて高いからなあ 頼まれてもいないのに突然打線貼り付けて押し付けがましい態度とったらそりゃ反感買うでしょ
これだからなんJは >>515
これで無理なライト層()ならやめていいわ
普通のライト層ならクリアできる難易度だよ >>525
まだいける
発売直後は無理でもワールドで一回は調整したからな マスターマムは本当に勘弁してください
百歩譲ってマムはいいけど最初からガチ戦闘1回討伐式で痕跡集めも調査レベルも廃止でお願いします チャアクで10分切れなくて気分転換に触ったガンスだと数回で切れたんだが
ゴネ得すぎんだろ 新参はともかくmhpからやっててクリアできないのは悲しいから頑張ったけど
結局ギリギリセーフだしこの縛られた構成でもうやりたくない >>515
ほんそれ
スマブラが人気なのはコマンドが少ないなも関わらずアクション性が高いからな
アイボーはクラッチやら新技でコマンドが増えたからライト層は離れるかもね >>518
溜め砲撃の溜め時間が減ってるから普通に戦う分には集中3放射の方が火力出るかもしれない 配信後はゴネたお仕置きターンだろうな
ハナクソはほぼ確実に火力を下方修正される あと4日で装備を作るためにクエ周回ができるのか
楽しみすぎる 生産武器で砲撃レベル最強って通常がロイバ、放射がマグラハト、拡散がバゼバスだっけ?
マスターで強化先増えるだろうし今から揃えるか >>539
拡散はどれも3よ
>>536
集中溜めはどうなるんやろねえ…… >>540
いやそれは分かってる 他に生産で拡散3ってあるっけ?
にしてもレベ4がマム限定とかやっぱどこかおかしいな 採取装備は作ったこれと最初に出てくると10匹位倒して駆け抜けるぜ >>528
選民も何も当たり前だろ
普通にやればクリアできるレベルのものに難しいとかごねるだけのクレーマーをライト層扱いするとかちょっと 太刀の新しい見切りに慣れる前に強武器ゆうたは他の武器に流れるだろうな、居合のSAもゆうたに扱えるフレームじゃないし >>510
さっさと解説しろよ
暴言吐かれたらビクビク引き下がるのか?
根性なしめ 公式にある大剣の初心者向け度MAXは本編ではなく、
クラッチで寝かしつけて儀式ぶち込むルーチンワークが確立されたアイボーを指し示してたんだなって つよいぶきおしえて→このぶきつかったらしんだ、ふざきんな! 1中 【ナルガX】
回避性能+2と回避距離UPの2つを同時に発動させており、非常に攻撃を避けやすい。
その反面雷と火属性にマイナス耐性が付き、特に火属性が致命的で後半のボスクラス等は
火属性の攻撃をしてくるのが多くかなりのハンターを丸焼きにした
当たらなければどうということはない精神で装備してハットトリックを決めるなどしばしば地雷装備として警戒された
また、まるで自分がプロハンになったかのように錯覚しニコニコ動画のモンハンプレイ動画で
俺の方が上手いなどのコメントが増加←ならお前が代わりに動画上げてみろよと返される始末、なお動画はアップされない模様 >>546
あ、心に余裕のない人だ…
アイスボーンでも頑張ってください ベータカーナの難易度は歴戦王以上フリベヒソロ以下ぐらいだろ?
クリア出来る奴なんてライト層含めて70%ぐらいしかいなさそう 抜刀大剣のころはガチで初心者にもおすすめできたんだけどねぇ 今回いつもより最終的なスキル構成時の性能に重点を置いて調整してる感強いから攻略中に脱落する人は多そう >>559
というかカーナが強いって言うより制限時間が厳しいってだけだからなぁ
カーナ本体の強さ的にはナナより弱いと思う トレモのサンドバッグの配置変えられるとかできたのかよ >>561
これなんだよな
まずライトユーザーのためにストーリーは簡単にクリアできるようにしとけばいいのに >>557
悪いことは言わんから自分でスレ建てるかなんJ行った方がいいぞ 2右 【物欲スキル】
運気、剥ぎ取り、捕獲の三大悪性腫瘍、まごうことなき地雷装備
自分のみ効果がありパーティーに貢献する気が一切ないスキル達で生存や攻撃スキルを盛らずに発動させる為、みんなの嫌われ者
生存スキルを盛らない為、乙し易く更に悪感情を悪化させるノラパーティーでは蹴られるので装備は控えよう
なお上記の物欲スキルをてんこ盛りした海賊Jやゴールドルナ装備が誕生して更に揉める結果に
ワールドでは激運チケットが配られた為か現在はあまり使われなくなった EXリオハートが俺的最強見た目なのにシリーズスキルが毒強化確定の未来しかなくて辛い >>558
ちょっとなに言ってるかわからないですね 鬱陶しいなぁ…なんJってマジでゴミの掃き溜めなんだな >>569
自分の当たり前が世界の当たり前だとでも? 3左 【アカムト】
一式装備で斬れ味レベル+1、見切り+2、耳栓が付き、そのうえマイナススキルはない
正にこれ一つで他の装備要らないんじゃない?と言うチート装備であり更にスロットで高級耳栓まで付く始末
また同じアカムから作られるはきゅんがこれを超えるチート装備なため近接も遠距離も仲良くアカムバンクに通った
流石にMHP2Gでは弱体化した残当 >>573
ってか近寄ると寝ないっていう仕様に変更されたの知らないんじゃないかな?野良だとほぼほぼ1人は突貫していくからあんまり認知されてない気がする まだ始めたばっかりなんだけど下手すぎて泣きそう
一応3ぐらいまではやってたんやけど、完全に別ゲーになっとるやん
太刀でかっこよくやりたいけど見切り全く出来ず死にまくり
仕方なく大剣で抜刀切りして逃げるの繰り返ししかできない^ジュラトドスを43分かけて何とか撃破…
どうすれば太刀使いこなせますかね? ストーリーはそんなに難しくならんだろ超上級者向けクエスト出来なくて騒いでるライト層とかいるわけないし ワールドの時点でまだHR100以上トロフィー15%だからな
そこまでしかやらないなら残りの85%とかいないも同じなんだよなあ >>546
ほんこれ
ライト層とクレーマーを勘違いしてるわw何が選民思想(笑)だよw 慎重に調整するべきは基本性能じゃなくてスキルの伸びしろだよね 「イヴェルカーナは寝ないモンスター」「マスターランクは寝ない」みたいな理解しちゃったプレイヤーも居るんだろうなって >>575
そんな簡単なゲームやりたいならソシャゲとかやるのを勧めるよ 実際ワールド本編のストーリーでのストッパーってネギとあとはせいぜい下位カガチ・ジャナフくらいだしね 4指 【キリン娘】
エロい以上
その露出の高さから通称エロ装備と名づけられたキリン装備である
その活躍でモンハンシリーズで如何にエロい、可愛い、カッコいい等の魅せる装備を追及するきっかけになった
多くのハンター達は見た目とスキルの両立を目指して日夜試行錯誤を繰り返している
更に活躍の場はモンハンをイラスト界や同人界に広げ、キリン娘が一ジャンルに浸透するまでに至るそのエロ装備を求めて更にハンターが増加した
なおキリン装備よりもキリン娘の方か検索数が上である
5一 【ザザミ】
一式装備する事でガード性能やガード強化といったガードに関係するスキルが発動する。
しかしその真骨頂はチアガールスタイルである事可愛い、ランスやガンスなどガードしながらの攻撃する武器との相性が良いあと可愛い
キリン娘、ザザミ娘、ナルガ姉さんとイラスト界や同人界を盛り上げてくれる三大アイドル(主観が入ってます)である
男はアメフト装備で対となっている、こんなコンセプトの装備をもっと増やしてやくめでしょカプコン >>590
無視無視 構って欲しいゴミだからいないモノ扱いすればそのうち失せるよ 誰にも求められてないのにやり出して滑り倒しても続ける図太さは見習いたい 6三 【ギザミZ】
斬れ味レベル+1と業物が同時に発動するという驚愕の性能を誇る、その反面防御のマイナススキルも発動する
通称ギザミマン、剣士にうれしいスキルが発動して人気の装備である剣士は取りあえず昇級したらカニを狩れと言われた
そして多くの剣士が怒りギザミに切り裂かれ猫のお世話になった、特にG級では速さが増した連続攻撃でハメ殺されハンター達を恐怖の底に叩きこんだ
7二 【W抜刀スキル(大剣)】
ただでさえ強い抜刀大剣にスタン値と減気値が追加された
ハンマー暗黒時代の元凶、天は二物を与えちゃったパターンで抜刀で確定クリティカルとスタンと減気をモンスターにぶち込める
更にトライで新しく追加された大剣の横殴りのシナジーが凶悪でその結果ハンマーの十八番であるスタン異常を奪える性能にまで高めた
W抜刀大剣の抜刀溜め切り横殴りループが更にハンマーを追いつめ尻尾切断もスタンも取れる大剣さんの出来上がりである
今作は更にモンスターの頭の位置が高くなっている場合が多くハンマーの攻撃がフルヒットし辛くなっている、やめてください大号泣しているハンマーばっかりなんですよ 女子OLとかでもできるのがモンワのいいところなのだけど こないだのリアクション動画勝手にまとめてぶっ叩かれたやつと同一人物か 8遊 【オートガードスキル(ガンス)】
敵の攻撃を自動でガードしてくれるスキル
なんでもガードする為最初は地雷スキルか?と思われたがガンスの砲撃とクイックリロード時も発動する為に評価は一変する
その性能から砲撃するだけでモンスターを倒せる為、ガンス使いが大量に増える結果となったが砲撃の仕様を理解しないままパーティープレイをして不評が広まった
カプコンに不具合の確認をするも仕様と返答があり公式プレイに昇格した、なお続編では修正された模様仕様とは一体・・・・
9捕 【胴系統倍加スキル】
装備している胴の防具のスキルポイントを倍増させる
みんな大好きスキル、序盤はお金も素材も無いため取りあえず胴系統倍加スキルの装備を作って胴防具だけ交換して進める
見た目はお察しくださいである、その性質上如何に強力な胴防具かで性能が変わる為シリーズでスキルの盛りはバラバラである
胴以外全てを胴系統倍加スキルで固めるも良し一部分を装備するも良しとシリーズを支えた偉大なスキル
昔は装備マイセットなど存在してない為、パーティープレイ時にモンスターによって装備を変える必要があるり時間がかかったがこのスキルで固めると胴と武器の交換だけですんだ いや極ベヒ並はないわ
フリベヒとベタカナをソロで制してもあれだけは無理 イヴェルカーナクエクリアした報酬のアイテムパックってまだ何が貰えるかわかってない?
回復グレートとか秘薬とかそんなのなら別にいらんのだが
野良だと倒せる気しないし眠いし頑張るかどうか悩む >>602
ソロでネムリ草拾ってライトボウガンで睡眠落石やればいいじゃん >>598
オートガードってチートすぎんか
なんだそのスキル >>575
ぶっとばし落石麻痺ナイフあるからソロクリアはクラッチ慣れれば安定するよ
13分ぐらいでしかクリアできないライト層の並ハンだけどね >>411
通常ベヒソロよりカーナのがまだ簡単
カーナはぶっ飛ばし使えばなんとかなる >>602
回復グレート、いにしえ、閃光弾、音爆弾、重鎧玉、金チケ、金卵 あと青いウロコ(換金アイテムかな?)
個数はわからないです HR100越えが約200万人って考えたら結構なもんじゃね >>531
エクリプスやカーナが氷纏う時みたいなカメラ距離が欲しいけど描画範囲が広まるから無理なのかね >>612
イヴェルカーナの鱗1枚だと思うよ
モンハンワールドβもネギの鱗1枚入ってた >>602
イヴェの鱗と金の手形?ぐらいで必死にクリアする必要ないかと >>615
なるほどカーナの鱗か…補足ありがとうございます この週末で生まれたガイジ一覧
1000付近質問レス許さないガイジ
ベータで剥ぎ取り許さないガイジ
打順ガイジ ライト層が〜って言うけど、15分とかいうクソ絞られた制限時間に加えて公式から超上級者向けって銘打たれたクエストの難易度をライト層が気にする必要は無いのでは?本編ではじっくり倒せばいいんだし カーナの鱗1枚もらえるってことはIB入った直後にカーナの生産武具の情報見ることができるのはβカーナ討伐できた奴だけってことか
いい報酬じゃねぇの >>594
そもそもモンハンってのは最初は四苦八苦する難易度だが
装備を整えていくことでボコボコにできるようになるレベルデザインのゲームだからな
βのカス武器と防具でクエスト時間も普通より短くされてることを理解しなければならない >>622
一番上知らないって5chはじめてなのかな?かわいいねチミ >>623
β版イヴェルカーナの話ではなくアクション操作の話なんだけど… >>625
ネギがどうだったか知らんけど鱗がキー素材じゃないと開示されないんじゃね >>621
そのライト層が嫌がるの決めつけがわからんのだがライト層を下に見過ぎなだけじゃないか?
ソシャゲぽちぽちしかできないレベルなら嫌がるかもしれないけどこのくらいのアクションならライト層でも扱えるよ セキロは難しいクソゲー言ってた人がゲームの評価が全世界で肯定された結果
人間以下のゴミ扱いされてたな 俺モンハン割と下手な方だと思うけどクラッチはなんも難しいことないと思うわ
それより普通に攻撃避けれない ワールドのβのネギ倒してないんよねー
あの報酬欄だけ開いたままなんだよな…辛い >>632
瘴気の谷のオドガロンがいるところにオトモダチを派遣する >>629
新操作もじっくり慣れていけばいいんじゃないかな
無理にβカーナクリア出来るレベルにまで急いで習熟せずに6日以降に自分のペースで慣れていけばいいし >>631
あ、そっか・・・殻のほうがキーアイテムだったら見えないんだな あとベータカーナは武器で難易度が変わりすぎるのでPSの指標にしにくい
ガンスとかTAは早いけど相性とか最悪だしな シリーズ未経験でいきなりアイスボーンが厳しいかもな >>626
要するに装備さえ会話整えれば新アクションが必須になるような状況は起こらないってこと? 916 名前:名も無きハンターHR774 (スフッ Sdc2-s5ZA [49.104.25.140]) [sage] :2019/09/01(日) 14:32:44.03 ID:vKxYUpV5d
1000近くになると湧いてくる「質問いいですか」って書き込むガイジそろそろうざいから自重してくれ
939 名前:名も無きハンターHR774 (スフッ Sdc2-s5ZA [49.104.25.140]) [sage] :2019/09/01(日) 14:35:26.58 ID:vKxYUpV5d
>>922
何年続いててもつまらないだけだからその文化やめよう
1000近くで無価値なレスされると腹立つんだよ
955 名前:名も無きハンターHR774 (スフッ Sdc2-s5ZA [49.104.25.140]) [sage] :2019/09/01(日) 14:37:34.08 ID:vKxYUpV5d
>>949
じゃあ普通に「埋め」でいいだろ
質問する気もないのに嘘ついてどうすんだよ >>634
尼レビュで吠えてる奴らが怨嗟の声呼ばわりされてたのは笑ったわ これを普通レベルにしたら一般層はついてこれないと思うよ この上で格ゲーばりにコマンド操作でキャンセル必須とかなったらアクション難度高すぎになるだろうけどアイスボーンのアクションが難しいは甘く見過ぎ >>643
少なくともストーリーではそうなるはずだ スキル盛々装備かつ50分丸々使えるなら3乙失敗を考慮してもクラッチの操作知らんでもできるだろ多分 >>644
モンハン板に限った話じゃないけど偶にこういう絶対質問許さないガイジ現れるよな
こんな便所の書き込みに何求めてるんだこいつら 各種の武器操作はやってるうちに覚えるけどさ
マルチも含めて、よりめんどくさいゲームって印象になったかもな >>634
正直フロムのゲームに難しいって意味わかんない文句言ってるやつはフロムゲー買わない方がいいと思うわ
かなりシビアだけどそれを乗り越えていくのが楽しいゲーム設計なんだし、シビアな所に文句言うのは間違ってる カーナの最大の敵は時間でぶちかましだったかこの体験版がなきゃ使わずにアイスボーンクリアしてただろうし難易度的にそういうのが狙いなんじゃないの? アクションゲームが新作出る度に複雑になるのは避けられないでしょ
あのマリオだってやたらとややこしくなってるのに ID:8Y7kup8q0くん太刀スレ名物属性ガイジじゃん…… >>647
カーナクリアがライト層にとっての指針になるかと思ったから固執しすぎたね、申し訳ない
つっても各武器の新モーション除けばクラッチクロー、クロー攻撃とぶっ飛ばしくらいしか覚えることないしさほど難解でも無いのでは? >>650
コンボの長さも短くないし受付時間も長いし、ある程度の技は素で出せるしな ネギは気をつけても3乙する即死技あるけどイヴェルは特にないし時間かけれれば簡単しょ フロムはデモンズの頃の限られた貴重な資産を使って地味〜にバトルする雰囲気に戻してほしい ワールドβネギの動画を見たけど、クリアbgmは王ネギと同じやつだったんだな スラアクめっちゃ強いな
ガイラ麻痺取るまで頑張れば良かった そういや王ゾラやる方が賢いとか言ってる人いたけどなんか特別な報酬あったっけ >>656
一般人がゲーム会社のことを詳しく知るわけなかろう
その一般人がたまたま家電屋で見つけた、かの巷で有名なゲームがフロムソフトウェアのゲー厶だったというだけのこと ギルカみたらレイギエナとレイア亜種だけ討伐数500超えてるな
他100前後なのに
これは少し恥ずかしいぞ
なんか簡単に盛れるのない? あれクリアすれば並ハン
これクリアすればライト層
クリアできないようなハンター()は辞めてよし、か
これが選民思想でなくてなんなのかw >>667
hrが1番上がりやすい
途中ウンチ行っててもバレない >>665
武器はどうせマスターランクの方が圧倒的に強いから取ってなくてもどうにでもなるでしょ
最初に作れる鉱石武器の方がいい ゾラはサボってセーフなのがいいわ
メインモニタでネトフリでアニメ流しながらサブモニタで大砲に玉込めてる クエ名だけはすき
ゾラ・マグダラオス誘導作戦、懐かしきアーペントロート、不滅のアルペングリューエン >>670
まあそりゃ裸極ベヒソロできなきゃやめろとか言うなら選民思想()だろうけどベータイヴェルカーナぐらいなら新要素使えば並でもやれるでしょ >>675
それもう手招きしてるNPCと変わんないじゃん >>634
フロムのアクションゲーは単純なアクション性に死にやすいゲームバランスをはっつけてるからいいんであって、モンハンであんま高すぎる難易度にされると正直困る
多分ついていけなくなるわ このスレでは極ベヒ・エーシェン・王マムの三大関門を
ソロで狩れるようになってようやく並ハンだからな まあネットの基準なんて半分冗談だし真に受けないほうがいいだろ 難しいとは言わんが、クラッチは操作共通になってないのだけはどうかと思うな
いきなりR3とかガバガバだよなあ あのフロムソフトウェアとの初コラボ!初代教区長ローレンス&トゥメルの末裔参戦! >>673
鉱石武器でもそんなに差が出るものなのか
スラアクって属性より攻撃力重視なんだっけ でも実際問題ゾラ戦の発射役なんて何人も要らんしな……
>>683
後付のせいで既存操作との干渉がなあ とにかく難しいゲームが好きならモンハン以外にたくさんあるからそれすればいいのでは 追加されたモーションが歓迎されてない武器の方が多いの泣けるなあ >>668
事前に調査しないで思いつきで買っちゃったのに文句言うのかよって思う
スポーツとかも初心者ほど事前調査して用具揃えなきゃいけないだろ >>677
アーベントロートだぞ、ドイツ語で夕焼けに赤く染まる山だ >>660
初見だと狩猟笛を扱っている気分だったね
例えば強化打ちはR3の押し込みがやりにくいしキツくて指にくる
弓の抜刀中クラッチもR3押さなきゃならなくてQS誤爆しやすかったりする 次回作だとクラッチと乗りのどっちかが消えてそうだな >>678
で、カーナクリアできなきゃやめろって?
お前の尺度でやっていいかどうか定められるなら選民言われてもしかたねーわ >>692
アルペングリューエンも似たような意味だっけ?なんでドイツ語をなんだろ >>695
乗り中のクラッチって試した人おるんかな 乗りとクラッチはまとめて欲しいわ
1ダメージの△連打はさすがに馬鹿らしいわ そもそもライト層無理っぽいも完全にお前らの主観じゃねぇかwwww
ライト層の基準を勝手に決めるな イヴェルカーナクリアできない奴は新しいこと出来ないちょっと脳に障害あるタイプ >>695
クラッチだろ
皆で張り付いてるの見ると初期のドラゴンズドグマオンラインを思い出すから嫌い >>695
ぶっ飛ばしてダウン取れるから乗りは要らんかもな >>691
ライト層舐めんなよ?登山すら軽装備で山登るからな?そして救助しに行って文句しか言わねぇから
大体は漠然としたイメージでチャレンジするんだよ >>700
非怒り時に乗っちゃったからせっかくの機会と思って試してみたけどなんか妙な気分だったな
洋式の個室入ったけど気張りたいから和式の個室に移った気分 >>678
なんか謙虚なのか一部のプロハンに比べたら自分なんてまだまだだとか思ってるのか知らんけどさ
カーナは超上級者向けクエストってちゃんと自覚しといたほうがいいと思うわ
極ベヒソロに比べたら簡単だとかそもそも比べるのがイカれてることわかってくれ >>703
野良の所謂ゆうたや外人見てるとある程度は推測つくかと クリアできないからって喚くならわざわざゲームやるなよってことかな
純粋に立ち回りアドバイス求めてる人に暴言吐くほど腐ってはないはず クラッチが手早く終わる分乗りのトロさが目立つようになったな
似たような動作だしどうにかまとめてくれてもいいよな イヴェルソロで倒せない奴は〜マウント取りたがるニートもしくはキッズ居すぎてキモいな、普通の人は仕事があってゲームなんかそんなやれないぞ・・・ イヴェルソロはいけたけど結局クラッチとかなんかよくわからなかったわw
ハッハッハ >>685
スラアク特別手数少ないかっていうとそうじゃないけど
無属性強化周りの影響受けて物理面のが強いのがMHW無印
多分IBだと変わると思う >>685
属性重視なのは片手双剣弓くらいだと思う
あとスラアクは瓶の種類で覚醒ゲージの溜まり具合が変わるんだけど、詳しくはスラアクスレのテンプレか何かを見てくれるとうれしい カーナやっと倒せた
余裕こいて最終日にサクッと終わらせるつもりが結構かかっちまった
時間制限きついなおい
野良で遊んでくるわ >>714
1ダメ連打は実際やる方も落とし待ちの方も馬鹿馬鹿しいもんね
まぁスリンガー弾落とさせやすくなったし多少は軽減されると思うけど >>707
軽装備登山とか自殺しに行ってるのかな? イヴェル別に死ぬ要素ないだろって思ってても野良のやつらはどんどん死んでいくからな スリンガーがW限定システムだろうからクラッチ一緒に消えるでしょ
乗りとかいうゴミより残してほしいけど >>691
ライトユーザーにとってゲームは単なる娯楽という認識だから高評価ってだけで買っちゃうのよ
eスポーツとやらが日本で受け入れられにくい現状を見れば分かると思うけど、世間にとって所詮ゲームは子どもの遊び
その程度の認識なのよ世間の思想に近しいライトユーザにとってゲームってのは 製品版はもっと簡単だから安心しろ
回カスあればもっと手数増やせるし >>704
そのお前は家でゲームしかできない発達障害やろ? 被弾はするけど死ぬことは無くなったわイヴェル
起き攻めも緩いし 下手くそなウチの嫁でもライトでソロクリアしてたぞ
フリベヒも無理くらいの腕
お前らも頑張れ流石にカッコ悪いぞ スラアクの強属性は補正強くなるらしいがどうなるかね ソロ訓練所復活させてくれりゃ良いのにな
ギルカの訓練所タイム見たらだいたいのウデマエ分かるから便利
何より自己ベストを縮めてくの楽しいし アイボに向けてスラアク装備作るんだが抗菌麻痺とガイラ麻痺って結局どっちがええんや >>696
ガーナクリアのコツはエリア3のはカエルだよ
クリアしてない俺がいうのもなんだけどちゃんとカエルを蹴っていればいけるよ >>709
なんか分かって草
>>724
言うほど魔境やない盛りすぎやろーwwwって思って行ったら最初のエリアでサクサク3〜4乙して結構時間切れ前に残機使い切っててくっそ笑ったわ >>729
カスタムは多分一回消えてクリア後までお預けだぞ 逃げるモンスターにクラッチで張り付いて〜とかできるからクラッチ自体は超有能だと思ったのに、
割とクラッチいらないって意見が多くて驚くなあ >>727
社会人全員が休日満喫できると思い込んでるのか?
さてはホワイト社員か学生君だな >>735
分かる P2GのG級訓練とか結構自己満でTA楽しんだりしてたんだけどマルチ体力強制の闘技大会はなんかやる気起きないわ 乗ったら飛んで他のプレイヤーが手を出しづらくなるモンスターもクラッチ追加で多少削れるようにと思いきやそれだけはさせないと言わんばかりに暴れるイヴェルはなんだかなあ 出戻りなんだが歴戦王ゾラマグダラオス全くクリアできなくて早速やめそう あんまりイヴェル部屋ないのな
お前ら数回やったら飽きたの? 通常歴戦や王とかも5日以降壁どんだけ祭りになるわけか >>738
ご親切にどうも
俺はもうクリアしてるけどな >>736
達人芸組みやすいのは抗菌
単純な麻痺力ならガ麻痺 >>746
なんで祭りやってる内に復帰しなかったんだ… クラッチは成功率100%じゃないのが良い
タイミング考えないとただ降ろされるし
乗りは100%成功するからな、そこがつまらんかな >>710
プロハンが5分台出してるの考えたらその二分の一程度のダメージ効率でも10分台でそうとう早いし、15分制限はあんがい甘い設定じゃないか?
並ハンがギリギリクリアできる時間制限に調整してると思うぞ >>742
てかモンハンなんて学生も沢山やってるだろうし普通の人=日曜出勤のある社会人とはならんやろ >>752
なるほどどっちもどっちって感じかサンクス
ソロ攻略するんなら麻痺捨ててガイラ無撃の方がいいかね カーナたんはこっちから攻撃しない限り殴ってこないいい娘なんだけど
本編の調和ヤクザは何をやらかしてセリエナを襲われたんですかね… >>746
腕の上でお腹に散弾撃っていれば12分ちょいで終わるよ >>741
思ったよりモッサリなのとリーチが短いのと
攻撃終わった後に硬直時間が長いのと
怒り状態には制限があるとか快適にさせない工夫が多すぎる 愛する伴侶の遺した氷像を叩き壊したりでもしたんだろ >>758
ガイラ無撃とかするくらいならジョー斧とかパワスマのがマシだわ >>755
そりゃいい感じの制限時間だとは思うけどライト層突っぱねる理由にはならんと思うぞ もしかしたらカーナちゃん時間制限さえなければ楽しいかもしれない テラーはスキルカツカツすぎるわ
あんなんTAでしか使わんやろ 尻尾もいで上から氷ばら撒く攻撃控えてくれたらとってもいい子よ 次回作ではクラッチは水中の障害物に引っかけて高速移動手段程度にしませんか?(水中大好き派) ファッション社畜は1年中働いてたらいいんじゃないスカね イベルソロクリアはモンハン人口の精々よくて0.3%くらいだな >>767
超高難易度って注意書されてるんだが?頭の中までライトなのかな 急にDo u like pikachu?ってメッセージが飛んできたんだけど怖すぎだろ >>758
ガイラ無撃運用も悪くないんだけど、どうせならボルボグランダー推しとく
無撃適用するのに麻痺瓶で麻痺効果もある >>767
ライト層もクリアできる時間制限なんだから突っぱねてなくないか 尻尾切っても青キジの脚みたいに氷で伸ばすのはズルイと思いました。 まあもうちょいのんびり戦いたいな
もっと堅実なプレイが好きだ >>778
ピカチュウ好きな外人さんなんだろ
Yeah of courseとでも返してあげれば喜ぶよきっと クラッチ時の攻撃モーションは各武器で気合い入ってるから好き ディノ亜種実機プレイでもだいぶ派手に動いてて面白そう 看板背負ったモンスターが発売前に初心者にボコられる設定の方が異常だろ サービス業だから土日メインで平日2日休みなんだよ。
なお労働時間
社畜愚痴スレになんぞ >>778
外人はやたら自分と同じ趣味のやつ探すからな
fpsしてたらVCでよくわかんない海外のバンド好きかとか聞かれて知らないって言ったら、教えてあげるとか言って歌い始めた時は気が狂ってるのかと思った >>779
詳しく教えてくれてありがたい
スキル弱体で抗菌使いづらくなりそうだしガイラで装備作ってくる 動画見て火炎弾撃ってりゃ
ガチで誰でもクリアはできる難易度だぞ
近接はまぁ少しハードル高いかもな
回復カスタム転身不動体力とかに依存してた
にわかを篩い落とす結果にはなったかもな
クリアできないから予約解除!
みたいなガイジが少ならかずいたなら
マーケティングとしては賛否両論かもしれない プロハンが揃って初期位置でボコボコにするならあれだけど、序盤はポンポンスリンガー落とさん方が良くないかこれ アプデ内容の「ナイフ攻撃の攻撃力向上」って何だったんだろ
結局1ダメだけど クラッチクローでベビーモスのあの巨体をもぶっ飛ばせるとおもうと草
あんなちっぽけな装置なのに強すぎ >>798
どうせマスター入ったらガイラはゴミになるしボルボグランダーで組んだ方がいいと思うな
スロットもデフォで2と1空いてるから拡張性もあるし、無撃と麻痺両立出来たりと色々器用なことできて楽しいよ >>803
そのうち他人からハチミツもらったり寄生したりしそう >>792
シビレガスガエルに縄張り争いで負ける古龍の悪口はNG >>801
あれは製品版でのアプデ
今回のβはガンランスくらいしか弄ってないんじゃなかったかな いつの間にかスれ立て800になってんのな
最近勢いありすぎてついていけないわ ぶっ飛ばしは怒り状態は無理ってのがキモかな
最終的に出来て二回みたいな難度になるんだろうな ベータでやりこみ過ぎてアイボー出る頃には飽きてそうだなおまえら 俺自身
楽な武器をいつも模索してるから
太刀 チャアク 弓 拡散に首ったけなプレイスタイルではあった
だから今後はスラアク ガンスを積極的に触るわw
アイスボーンのスラアクは好きな感じだ ガンスのオクラ強くなってたな
フルバガンスとか3年ぶりに使ったわ PCからPS4に移ったら出費がひどいことになった。
まずソフト本体3000円、コントローラー壊れてたから買う6000円、外付けSSD13000円、カクつきひどすぎて我慢できなかったらPS4Pro買う40000円。武者鎧のDLC1000円。とーたる63000円。
PC版がPS4と同時に発売してくれればこんなに出費しなくて済んだのに。 >>811
クラッチ殴りせずにぶっ飛ばし出来れば怒らないから二回連続でできたりする >>755
俺もクリアはできてるけど「普通のハンターならこれくらいクリアできて当たり前」とは思えないな
β装備で15分制限をクリアできる人は結構上手い人だなって思うよ
それを並ハンと呼称してるってんなら並って字面がよくないし基準が高すぎないか? >>806
今は病院から支給品と竜人手形もらってるよ >>815
おいおい、PS4proにしたんなら内蔵SSDの方が読み込み早いぞ >>815
ついでに飲み物と入れる冷蔵庫と回線契約と電気会社契約と一戸建て住宅も買っとけ SSD付けなくてもやれるっちゃやれる
ロード時間Twitter見てられるし >>605
>>612
>>615
>>617
みんなありがとう
最後に野良で1回やって無理だったら寝ようと思ってたらクリア出来たわ
これでやっと寝れる >>809
なるほど、てっきり今回ので反映されてるもんだと思ってた カーナ慣れてきたけど、ダウン条件がまだわからない。
なんか一生懸命殴ってるとふいに倒れる… SSDってさぁ
もしかしてメモリースティックタイプとかある?
導入はしたいけどスペースがないわ
回るテレビ台?みたいなところに
PS3 WiiU PS4がパンパンに入ってる
どれか撤去しろってのはなし >>829
やってくれましたね相棒!私の手柄にするはずだったのに! つか最近のワールド救難寄生カス多すぎね
もうなんかアホくさくなったわ
これからの戦いは1人でいく ドドド三兄弟を全員きゅうぞくハンターを噛むレベルにして闘技場にしまってくれよ
珠は謎の珠が3つくらいでいいからhrが一回で3分の2くらいあがってくれ >>821
そもそもアイスボーン同梱版43000円が発売されてるのに別売りのコントローラ買ったり無印用に13kの外付け買ったりしてる時点でアレでしょ… >>839
こいつイラストだと公式非公式問わず可愛いよな 氷破壊と頭怯みの2種類でダウン取れるのかなイヴェル
氷破壊は頭と翼とあとどこだ? マジで受付嬢死んで欲しいな
ブスだしうるさいし存在価値ゼロだろ なんか既存マップ広がるかもって話聞いたけどロード時間大丈夫か?俺はプロSSD換装済みだからいいが ジョーの声優って誰?
もっとかわいい声だったらすこれたかもしれん 昔はプーギーとかでも抜けたけどいま受付嬢はチンチンが反応しないわ
集会嬢みたいに綺麗すぎてもチンピクしないよな
物資補給係はマジでやばいキンタマドクドク濃厚 >>831
今のところそんな省スペースなものは無い >>854
いいね
てかハンター達はどこでシコってんの? おばさま!って最初自分のこと言ってるのかと思ったわ >>846
その氷ダウンはどれか1つ破壊すればいいのかな?
翼でダウンしたのは覚えてるけど イヴェルカーナが倒せぬ…。
ソロの方が良いのかしら? >>855
っ「勝ち気な推薦組」
ただしワイプ映る顔が素顔とする >>818
ガチで殴り合うと未だに勝てないクソ雑魚ハンターだけどクラッチ使えば勝てるから新要素さえ慣れれば誰でも勝てると思うよ
クラッチ前提の調整に関しては別の話だから何も言わない マルチぶっ飛ばし壁に当てない無駄打ちゆうたがもう発生してるなあ >>863
武器に拘らないならネムリ草拾ってライトボウガンで睡眠落石して火炎弾連射してれば終わると思うよ >>862頭と翼以外記憶にないんだよな俺
知らぬ間に足とか破壊してたら3部位でダウンとかかな >>862
全部では無いだろうが複数部位剥がさないとダメ >>863
マルチは4人全員がソロクリアできるくらいのPSないと時間切れ必至だぞ カーナのおかげでCCのぶっ飛ばしの爽快感に気付けたわ
感謝だな PCからの移民だが、PROとSSDなら読み込みはそこまで気にならないが、fpsに関してはどうにもならんなー
こればかりはしゃーないか てか、下位ボルボで信号出したら誰も来なくて草 正直活気が相棒で良かったでしょ
おばさま連呼も無さそうだし ナナとかヘイトが集まりやすいモンスはぶっ飛ばした時のカタルシスが得られそう >>863
クラッチ壁ドンの練習だと思ってソロおすすめ。
壁ドンが3~4回 + 落石2回 + 麻痺をとって、ダウン時にしっかり火力だせれば倒せると思う。
寝床で睡爆あとの起き上がりに壁ドン決められれば勝ち確 周り全員脳筋でもクラッチ傷つけとぶっ飛ばし4回やってやればクリア出来たぞ >>875
陽気な推薦組は豪運の持ち主だ
何がなんでも勝気な推薦組をパートナーとして引き当てるぞ >>871
体力的には四人マルチが一番楽できる
麻痺もナイフ四倍で二回取れるしぶっとばしのダウンなんかでのラッシュ時効率考えたら四人マルチのがソロよりは楽
2.3人は微妙だからソロがいいけど 救難の検索アルゴリズムが終わってるからな
指数で時間増えるからランダムで数件しか掘らない
だからみんな無意識に上位とか星とか指定するから下位はマジでやばい
存在を確認できたらラッキー アイスボーンだとマルチの怯み値や状態異常の調整ってどうなってるのかな
気絶値爆上げはマジで萎えるからやめてほしい >>881
そりゃ4人全員がやり方分かってる前提なら楽だろうけど野良だとほぼ不可能でしょ 一人でぶっとばし3回やって落石も2回やって最後エリア待たないと眠らない変更知らない人いて無理ゲだった
まあ普通の人は知らないわな・・・
ソロでカーナ4人倒せる奴揃わんと無理ゲーマルチw どうしても倒せない奴は
動画見てライト使えって
Youtuberが猿でもできる攻略動画あげてるから >>855
レイア亜で抜こうとしたけどレウスの事を思うと抜けなかったんでウラガンキンで抜いたよ >>870
なら普通に前足+頭を殴って追加で翼とかにも入れればダウン取れそうだな
氷付着部分は黄色ダメージになってるし、ネギと似てるわ
ネギの部位破壊ダウンがシビアになった感じ ライト使って倒しても面白くないぞ
というか体験版で無理に倒す必要ないぞ
体験版でストレス溜める意味がない カーナはモーションと仕様覚えたくてクリア後も結構やってる >>887
ミニガンキンの顎突きでキンタマバシバシして欲しいね
通常ガンキンなら催眠ガス食いながら股の間でチンチンすりたいね
ガンキンはお腹ヌメヌメしてそう β版ティガすら倒せなんだ…
てかぶっ飛ばすくらい威力があるなら直接石を頭に叩き込めば貫通するくらい威力がありそうだが? >>863
怒ってない時はぶっとばしを狙う、怒ってるときはクラッチ攻撃や毒ナイフで削るとか耐雪着てとかして安全に攻める。
エリア2では落石二回当ててエリア3は巣に帰るときに頭にクラッチ攻撃でハメになりやすいから帰巣見えたら狙う。最後は水爆からクラッチぶっ飛ばし狙えば勝てる。
とにかくクラッチうまく使えば無理に攻めなくても勝てるよ 倒せなくてもいいけどな
クラッチの仕様とやり方に慣れるためのβだな ソロと固定フレと野良マルチで1回ずつクリアして
もう二度とやりたくないと思った
この体験版の仕様は辛いわ >>898
そもそもクラッチで張り付こうとしたらネギとの縄張り争いのときのショートヘルフレアで返り討ちにしてきそう まあ対策耐性ゲーは嫌だけどカーナくらいなら許容できるかなぁ
歴戦王カーナは強制スリップとかつくのかなぁ・・・やっぱ嫌だなw イヴェルやってると訓練所や闘技大会が過疎る理由が分かる
次回から廃止でいいでしょ ぶっ飛んで行ったナナが壁で跳ね返ってきてラリアット >>866
新しい要素しっかり使って決められた装備で制限時間内にカーナ倒せる人はゲーム上手い人でしょ
βカーナ倒せて普通!倒せないハンターは雑魚!ってのは言いすぎかと βティガ倒せれば公式上級者だぞ
βイヴェルカーナで超上級者だ >>892
俺はガンキンの回転アタックで全身をコロコロされたい
アイボーでプケプケが眠りガス出すみたいだから今からとても楽しみです >>904
訓練所ダメだった?
お手本動画があったおかげだけどこうすれば安全に倒せますってのマネするだけで倒せて楽しかった
体力少なかったし雰囲気掴むのに良かった
闘技大会は体力多いしただダルくて合わなかったな 不動着てガンキンのローリングにクラッチしたら楽しそう 超上級者ってことは、カプンコ的に倒せなくても当然で問題ないよって事だろう >>907
いや普通は新作ゲームの新要素ぐらいは使うでしょ……カーナはクラッチゲーとかまで言われたらなおさらだよ
二乙してクリアもあったしむしろ下手なぐらいなんだがどんだけ普通の基準を低くしてるの 正直スリップダメよりカーナの強制スライディングゾーンの方がクソだと思う
これ一部の武器限定の嫌がらせでしょ? チャアクで落石ぶっ飛ばし装衣麻痺毒ナイフ縛っても10分切れたし新要素ちゃんと使えば簡単なようには出来てる筈 マスタークラスのナナは…クラッチ使わないと心眼無効!ダメージ反射!状態異常無効!その他色々無効! カーナの魔法で足元縛られてヨタヨタするやつ
あれ抜け出し方とか対策とかあるの? ライトボウガンで誰もクリアできるんだから
ゆうたじゃなきゃ
ぼくぼぶきでかつんだあああああ!!!
って奴は総司令の言葉を思い出すんだ
「あるものは全部使え!」
「ぼくの撃竜槍はどこ?」 >>920
耐寒装衣着てると抜け出すスピード早くなってたから氷耐性とか関わってるんじゃね >>913
デラックス買ったぞ。
値段の差は1000円くらいだし、いいかなって >>914
他の人もいってるけどイヴェルカーナは超上級者向けって公式がしてるんだからわかるっしょ
全体の話をしてるのか5chにきて熱心に議論交わす人たちの中での話をしてるのかが食い違ってるなこれは >>922
属性使う相手には絶対耐性積んでいくからとりあえず安心か
予備動作見て離脱とかするのが正しいんだろうか 体力14000ほどっていっても落石二回とふっとばし3回は狙えるからそれだけで16%は削れるしダウン時の攻め考えたら15分でもいけるラインだよな
クラッチ落石使わない上に相性悪い武器で勝ちたいっていうならそうとうきついだろうけど https://youtu.be/TgJHYkdlMbo
海戦観たことないから見てみたらさ
ザコ敵に そのまんまのサメいるしw
なんの捻りもないただのサメ
少しはいじれよ、なんでそのままサメなんだよw >>922
氷耐性20まで上げてやってたけど何もならんかったから、耐性だと思う ダウンしてるカーナに反撃竜弾撃つようなアホばっかだし
マムぐらいでしかライト使ってないようなのが渡ったって倒せるわけないのにな ライト使ってクラッチ使ってもクリア出来ないのがゆうたでありライト層なんだよ
クリア出来た奴は変な謙遜の仕方するなぁ…普通でしょとか ワールド-2000買い取り
マスターエディシ5000
slim20000
mx500 500GB 3000
わい最強コスパマン >>931
耐性装備で行った時気づいてなかっただけか
ありがとう ライトボウガンなら火薬草やら眠り草拾いに行くか行かないかでだいたい判断できる
拾わないばかりかエリア移動時にキャンプにすら飛ばないライトボウガンはほぼ絶望的
火炎弾電撃弾撃ちきってカスダメの残りっペでチマチマ攻撃してる振りしてるようなもんだしな ゆうたとライト層を同じ扱いにするとかライト層に失礼 クラッチクローの仕様が未だ理解出来てないヘタレだけど頑張ってるんだがな〜
最初の一回以降貼り付けもしないしやり方が分からんな… マルチには罠はって爆弾置いて待機してる人もいたからな >>932
マムでしかライト担がんが余裕じゃね?
まぁヘビィと弓も嗜むが クエの時間ギリギリだと
マルチは大降りの武器だとクリアできんね
下手くそはこの手のクエは素直にライト使った方が良いよ
それに気づけないから下手くそなんだろう 次はライトボウガンでクリアした人は認めないぞ武器は○○使ってクリアしなきゃ並ハン未満とか言われるんか >>945
何と戦ってるか知らんが落ちつけよ
あるもの使えばだれでもクリアできるようになってるんだから無駄に縛るな ライトだろうがクリアするためにやれることやってクリアしたんなら上等だろ
チャアクスレのクリア出来ず武器に文句言ってるアホとかに比べりゃずっとマシだわ 前提が皆自分の中の基準でどう考えても終わりのない議論だから次スレには持ち込むなよな >>930
サメは太古の昔から完成されたフォルムだから下手に弄るよりそのままのほうがいいと思うけど >>947
俺の周りのフレたちがその誰でもに含まれないのが基準が高いなって思ってるんだよね
別に極ベヒマルチも王ネギマルチもソロも普通に倒せる人らなのにカーナソロできなかっただけでさ ライトボウガンとライト層がごっちゃになって意味わからん >>949
そうだな少し熱くなりすぎたわ
並やライトの感覚は人それぞれだな俺がわかってればいいか >>952
それまた極端な
あの辺クリア出来るならちょっと工夫したら勝てるでしょ
ハンマーで坂道で縦回転してるだけで勝てたよ
ダウン時の○ボタン餅つきクソ強いし チャアク使ってないけどガ性2でいじわるされてるランスよりひどいんか? イヴェルカーナ5分針で倒せるけど本編だとHR102のザコだわ >>941
他の武器で全然倒せなくてライトに渡ってくるような層で
ライトが特に使えるわけでもないようなのには無理じゃねってことさ
ちゃんとしたガンナーの知識があるなら話は別でしょ 自己満の世界だからねぇ
拡散やらライトで満足できるならそれでよし
できないなら好きな武器で頑張って
>>948
その通りだな
こういうチャアク使いを見習って欲しい
極ベヒソロチャアクで言い訳してるチャアク使いとかみっともない 王ネギも極ベヒもやってないけど弓でソロカーナ倒せたからプロハン名乗っていいか? >>952
それこそこだわりが邪魔したりしてクリアできてないだけじゃない?
採取火炎弾ライトとクラッチ不動零距離スラアクは難しい操作いらないでクリアできるレベル
ライトもスラアクもワールドではぜんぜん真面目に使ってなかったけどクリアできる火力があるからゴリ押しいけるよ カーナのおかげでアイボーは双剣で始めようと思いました >>961
こっちこそすまんな
実際ベータはスキルや武器差があって勝ちやすい武器あるしクリアだけが目標かで変わるからしょうがないとこある 一日10時間くらい延々モンハンやってるのを一般層というのはきびしいな 火炎草を拾うって
ハンターの初歩を忘れんなよ
視野が狭窄してるやつほど当たり前のことを気付かない クラッチクローでの肉質低下時間ってどれくらいなん? ハンマーの餅つきどんどんダメージ上がるしあと2回くらい続いたら「1up」出そう >>962
確かにみんな自分の一番思い入れある自信ある武器でやってたな
それで失敗しても本望ということなんだろうか ぶっ飛ばしでゆうたのところにモンスター送れるようになったな
ベヒの遠距離チキンライトに素敵な贈り物が出来る あとワールドのライトもつまらん武器だなって思ってたが
反撃榴弾でカウンターが結構楽しい
太刀の見切りの要領で投げとけばいける感じやな 反撃榴弾は2連ブレスに合わせるのが1番やりやすかったな
アクション地味だったライトには良い新要素だよね >>975
突進の目の前に放りながら垂直に逃げるように反動を使うと脳汁でるよな >>973
私もワールドではランスメインだったけどベータ装備じゃクリア厳しかったからスラアクに変えてちょっとしたらクリアできたし
動画で最初ルート見てからライトしたら一発だったからな…
並ハンでも勝ち方選ばなきゃ勝てるけど、選んで勝つならプロハン技術身につけなきゃってとこで落ち着く
製品版でたらガ性積んでカーナをランスでツンツンする意思はある アイスボーンではクラッチヒーラーゆうたが爆誕だな。
ワクワクが止まらない。
ゆうたのためにアイテムでも収集しとくか
あと数日あるからな 大粉塵用に虫カンストさせたけど葉っぱのほうちゃんと植生対応するんだろうな? クリア出来ない奴は慣れてないかプライドが邪魔して無駄に縛りプレイしてるだけなんだよ
ガ強ランス持って15分穴空くほどイヴェル観察してどう避けるかイメージトレーニングもしておけ 昨日ようやくアイスボーンのβプレイできたんだけど
モンスターが眠りに巣に帰った時に寝る前にエリアに入ったら寝なくなったんだね
仕様変更知らなくて残り2分少々でカーナさんが眠りに行った時に起こしちゃって
野良のメンバーにボイチャで「なに起こしてんだ!ボケが!」って怒られたわ >>979
あれアシュリーじゃなくて6のシェリーだろ? >>985
過去作では当たり前だったけど
ワールドだけは一緒に寝床にいても寝るガバガバ仕様だったから初めてならしゃーない
野良だとそういううっかりする人はずっと減らないんだろうなぁ 眠らせたりぶっとばしわかってる奴4人揃ったらマルチも速攻終わって草 ワールドやり込んだやつなら仕様理解してても慣れで忘れるだろうな ワールド発売当初もスリンガーとかに対応できないソドマスいっぱい居たの? MR閃光耐性で寝床行き阻止できなくなって事故増えそう 久々にモンハンやったらクソ下手になってて草
拡張きたらマルチが魔境とかしそうだ こうして見るとほんとに鳥だな
顔もそうだが翼も羽毛ごと硬質化したように見える
https://i.imgur.com/AVbDPfn.jpg カーナ最初はなんだこのクソモンスとか思ったが慣れると理不尽さ感じない良モンスだな突進のホーミングないのが開発の優しさを感じる >>985
仕様知らないからってボイチャで罵倒する奴も
それはそれでどうかと思う
特に今回から変わった仕様まで全部理解しろってのは
野良マルチで要求するべきじゃないわ
固定フレでやればいいのにな やったああああ上手いハンマーと弓とチャアクありがとう!!
これで俺も推薦組や!
https://i.imgur.com/77tzaQX.jpg >>990
野良見てると今でもスリンガーどころか回復アイテムすら使わない
ソードマスター未満がいっぱいいるじゃろ このスレッドは1000を超えました。
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