【MHW】弓スレ 98射目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ここはモンスターハンターワールドの弓専用スレです
このスレはsage進行です
メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
次スレは>>950の人が宣言をして建てて下さい
無理な場合は代わりのレス番を指定して下さい
重複を防ぐために建てる際には宣言をしましょう
荒らし対策のためにスレ建て時はワッチョイ,IPを付けましょう
●ワッチョイ表示(vが5個)
テンプレの一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
●ワッチョイ+IP表示(vが6個)
テンプレの一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※前スレ
【MHW】弓スレ 97射目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1566056913/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured これから弓を始める新規さんへ
★今作の弓はスタミナ管理が重要
射撃時もスタミナを消費しますし、チャージステップにも使うので体術5は必須です。
強走薬や猫飯を併用して体術3や1にするビルドもあります(※下記画像を参照)。
ただし薬は4分で切れ、猫飯体術にはお食事券が必要。
※体術とスタミナ消費量
https://i.imgur.com/qZIttgc.jpg
体術1>スタ急3>スタ急2>スタ急1
http://i.Imgur.com/D0fYmVm.jpg
http://i.Imgur.com/fpEcg9T.jpg
★スキルの優先度
自身に見合った生存スキル>必須火力スキル>その他火力・補助スキル
――必須火力スキル――――
体術5相当 弱点特効 属性強化 属性会心 弓溜め段階解放
――その他火力スキル―――――
通常矢強化、剛射強化> 見切り> 超会心、フルチャージ、攻撃
――その他補助スキル―――――
弾道強化 スタミナ急速回復 スタミナ上限突破
――弓スレのアイドル――――――
耳栓 キノコ大好き ★各属性武器おすすめ
☆火:ジャナフアルカウスV
基本的にはジャナフ弓が良い。
例外的に生存盛りにおいて皇金の弓・王が優位になる場合はある(王ゼノなど)。
☆水:皇金の弓・水、ガイラアロー・水
皇金水が良い。ヴォルガノスは肉質上ガイラ水が優位。
マムタロト産の武器がない場合はブレイブハンターボウ。
☆雷:ガイラアロー・雷
ガイラ雷が良い。
皇金の弓・飛雷は属性値が低く、基本的には使えないが
攻撃/超会心を積むことで弾肉質の柔らかいネルギガンテ(特に白棘)に有効になる。
マムタロト産の武器がない場合は飛雷弓【羽々矢】。
☆氷:皇金の弓・風漂、レイ=ファーンライク
皇金風漂が良い。
マムタロトは肉質の関係や接撃ビンの距離で戦うのが不利な分、レイ=ファーンが良いだろう。
☆龍:龍骨弓V、皇金の弓・屍套
レイア・レウス系は、ビルドによってどちらが良いか微妙なところ。
イビルジョーには屍套が優位。
※どの武器が良いかはビルドやモンスターの肉質次第です。
ダメージシミュレーターで計算してみてください。
http://kuroyonhon.com/mhw/d/dame.php
スキルシミュレーター
https://mhw.wiki-db.com/sim/ ★弓溜め段階解放って?
溜め段階の上限が3→4になり、通常射撃のダメージが上がります。
剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。
★マルチで曲射は控えよう
曲射はスタンを取ることができますが、長時間フィールドに残り、味方を怯ませてしまいます。
怯ませない位置へ打てる自信があるなら構いませんが、使わないほうが無難です。
★コンボ早見表
・CS(チャージステップ)は溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果。
・QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要。
●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
│ │
│ └ ○(剛射3)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3). ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│ │ ┃
│ │ ┗ ○(剛射4)
│ │
│ └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
┃
┗ ○(剛射4) Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略。溜め段階を一段階上げながら回避する事が出来る。
溜め3発射からCSすると溜め3状態を維持出来るので溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...とループする事が出来る。
Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢
Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁(キノコ壁など)に向かってチャージステップ。
左スティックでエイムが出来る。
Q.久々に復帰したんだけど
A.歴戦王それぞれの装備とマムタロトの皇金武器を取りましょう。
どの装備が必要かは人それぞれなので調べてみてください。
Q.○○の装備教えて
A.あなたに必要なスキルはあなた自身にしかわかりません。
スキルシミュレーターを使って考えてみてください。
それでも不安なら、その作った装備をこのスレに書き込んで相談してみると良いでしょう。
・トレモの行き方
全域マップ→調査拠点→トレーニングエリア
もしくはマイハウス→ルームサービス→トレーニングエリア ng推奨 133.203.157.146 早食いくん(PC勢)
67 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3251-eIxr [133.203.157.146]) sage 2019/08/18(日) 23:54:13.13 ID:UjwduIMp0
ちょっと戦略変えたらこんなに縮んだぞ
早食いバカにしてる奴どれぐらい出すか知りたいわ
https://i.imgur.com/2f34ypV.png
139 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3251-eIxr [133.203.157.146]) sage 2019/08/20(火) 12:57:12.82 ID:+EfySQTq0
>>137
お前に心配されなくても生きていけるからな
自分の人生心配しろよ?
開幕
キャンプ1
睡眠瓶装備
↓
落石エリア手前まで移動
ネギの動向チェック
手前から奥に向かってる場合に行動開始
ハジケ拾う
↓
エリア中央の柱に小タル2個置いて破壊しハジケ装備
↓
キャンプ1側にある落石下ぐらいから
さっき破壊したところにハジケをなげる
(ネギが丁度こちらに向かってきてる)
↓
ネギが破壊した柱あたりまで走ってくるから睡眠剛射を3〜4発で眠らす
↓
爆弾を頭に設置中央にある落石落とす
↓
睡眠剛射7発ぐらいあて眠らせる
(起き上がった咆哮と同時ぐらいで寝る)
↓
達人セット・強撃ビンセット・転身はいつでも装備できるように準備
↓
落石から角への攻撃開始
(白とげ無いときは基本角を攻撃)
↓
咆哮したら転身装備
↓
基本白とげ狙いで連続ダウンを狙う立ち回り(ここが剛射CS〜のメイン)
↓
エリア移動しそうになったら閃光で足止め2〜3回
↓
足止め中に曲射でスタン1回と麻痺1回入れる
(ここで瀕死になってる)
↓
ネギエリア移動
↓
縄張り争いまで怯ませないように攻撃
↓
縄張り争い発生したら達人をセットし攻撃
↓
残りかすのHPなので後は適当
縄張り終わったら巣に帰ろうとするのでハジケの準備だけはする これさ、いわゆるクラッチスタイルだよな
使わされてるような感覚でうんざり
mhxxでいえばエリアルスタイルしか選択できないような感覚 >>1乙
千々矢貫通スリンガーなら1000ダメ行けるんじゃないか頻繁に拾えるかわからないけど >>8
イヴェルが尖鋭石落としてくれればこんな苦労しなくても済むのに イヴェルカーナ全然気絶しないんだけど曲射ゴミになった? >>10
ベータ版に適用されてるかどうかは知らんが、アイボーは曲射の気絶値下げられるそうだ ナルガやティガでも曲射試したけどめっちゃ気絶値下がってるね
丁度良い調整だったのになんでまた元の産廃に戻すかな… 古龍以外はクラッチ軟化→ぶっ飛ばし→尖鋭石拾って千々矢→軟化部位攻撃以下ループが1番早いんかね 残り時間も少なかったからライトボウガンに逃げてしまった・・・
所詮弓の性能に頼っていただけのカスだったよ 今回の曲射削除してほしいな
削除してくれるだけで誤爆の危険性無くせて実質強化 弓のクラッチ中々強いけどチヂヤがな
スリンガー派生のせいで溜め開放ないβで微妙なのに製品版きたらカズヤ並に使う価値ないんじゃないか? >>19
うわ まじかスキル+1なの忘れていた
全属性作ったのにw >>18
主軸に使える頻度にはないから貫通石持ってて適正レンジで〆に撃ち込む位だろうな
今のベータ版だとそれくらいしかないし
他武器と比較すると武器固有の新モーションは無いに等しい感じする
いい解釈をするとワールドのまま遊べる βテストの話題でもちきりだな ワールドは祭イベントも終わって王ゾラしかやることないし、復帰勢からしたらアイボンに備えたいのに… テンプレだとスタ級ってその他補助で一括りにされてるけど、LV1だけは必須とまでは行かなくてもかなり優先度の高いスキルじゃない?LV2LV3は上昇倍率が⒈09とか⒈08なのに対して⒈1あるし、スキルの重さが同じな分コスパ的に1番優れてる訳だし 他の人がどうかは知らんが入れられるなら入れてるよスタ急1 とりあえずアイスボーンに向けて属性Lv6の装備作っとくか
通常強化の優先順位落とすかね 属性盛りがいいのか見切りで会心盛りがいいのか悩むところだな 今更だけどスキル+1って話はまさか体術も6とかにはならんよね >>15
火炎弾どこに撃っても同じようなダメージだったから
火弓だと頭以外も狙う価値あるのかな >>24
なしで運用できるなら入れなくていいよねってスキル
優先度が高いとか高くないとかじゃなくて、相手にしてみて必要かどうか
俺はガチで欲しいと思ったのは王ネギくらいかな
言い方悪いけどスタミナ管理下手な初心者か
打ち放題なのでスタミナ枯渇するTAなら使われる とりあえずアイスボーンに備えてドスキレアジ釣ってくる! と言うかテンプレは修正ある度に
弾「導」強化が弾「道」強化と書かれるのがモヤッとする
何度か直った気もするけど >>28
動画でちらっと映った分には体術は変わらず5までだったよ 気まぐれで下位の救難でもしようかなーでも瞬殺しちゃうのも何か悪い気するよなーって時 チャーム呼びはやめた方がよくね?
IBからただの飾り名称がチャームになったし あれ加工屋のメニューの護石がチャームに変わったって聞いたんだけど >>42
護石は多分上がる
ちなみにチャームと護石は別物でチャームはスキルとかつかない飾りらしい アイスボーン発売されたら
装備とスキルが貼られたりしてスレが盛り上がるのか
楽しみでしょうがねえ IBで通常II珠掘ることになるからでぇじょうぶだ! 通常U珠、散弾U珠、通常散弾珠とかあればな
スロ3だからあまり考えられんけど
あっても散弾貫通珠とか作るなよ チャームは武器に付けるストラップのことだろ
ただの見た目用でステータスに影響はない >>54
「ダウン」しか書いてないのが清々しいまでのしつこさww
全部ダウンします の1行の方がよかった >>42
体術護石が4までになるとまたスキル構成考え直さないとな… >>54
「ガンナーの防御力で近距離戦を挑まなくてはならないリスクと引き換えの攻撃力」
という認識そのものを公式に否定されたような気分だよなw
まあ俺は弱体化しても弓使うけど >>54
どこにバフが入るのかなぁと思いながら3枚目まで見たら最後まで「ダウンします」でさすがに草 かなり前に発表されたことに何で今更食いついてんだ……? だって横に並べると ダウンします しか書いてなくて面白いんだもんw >>65
へえ
それならかなり期待出来そうだけど付与されるスキルが何かが問題だな わざわざ弓スレでネガキャンするのはライト民って前にバレてるからなぁ オール「タウンします」www
いや、ワロエナイ、、、 >>66
ワールドの初期もジャンプ鉄人をあまんじてつけ続けたんだ。
アイスボーンもアップデートの装備追加まで無駄スキルがつく覚悟はしてるぜ
イヴェルカーナの需要が2部位で弓、双剣、他(手数武器)
4部位で納刀する武器(大剣や太刀)
だろうから、どれかの武器はスキルに無駄が出るだろうしねえ と言うか、スキル「属性会心」と言うことは、レウス、レウス亜種、USJみたいにシリーズを跨いでも発動する可能性もゼロではないのか
どっちにしろ数日後にはわかることだけど >>72
あぁ…カイザーとドラケンで既に…いやでもあれは必要部位数が(錯乱)
まぁ無理だろうなとは思ってる
しかし、砥石3とか発動した弓にはなりたくないなぁ 属性連撃?ってのがシリーズスキルなかどうかもきになる スロ4で属会珠ないかな
もう呪いで縛られるのは勘弁 >>77
MRマム武器
>>79
デベロッパーで告知済み >>54
むしろ各行動のスタミナ消費量をアップします←とかじゃなくて良かったわ
一つ一つのダメージ計算が減っても操作感覚が変わらなければ実質同じよ 弱体化すんなら紙装甲やめろや
体力200で一発死亡なのにダメ減るとか乙しまくるやんけ
あんな一部のプロハンみたいに避けまくるとか無理やろが
プロハン仕様で弱体化すんのやめろや >>83
これ
クリ距離も調整入ったらしいけどβやった限り特に気にするレベルじゃなかったし
CSの距離や無敵時間に調整入ったとかならまだしも
ダメージが抑えられたくらいなら全く問題なかった 属性連撃知らなくてググったけどこんなスキル来たら嬉ションするはw 弓溜め段階解放・極意とか実装されてしまったらネガキャン連中どうなってしまうん? 弓弱体化と聞いて抗議の意を込めて持ってる弓全部売った
他にやっといた方がいいことある? そもそも属性会心も上方修正くるんよね?
通常30 会心40だったのが同スキルのまま
通常25 会心40とかになれば
属性強化の引き上げとかも合わせれば火力に不便はなさそうだけど早く本編で確認したいなぁ
なんだかんだでどんなゲームも実装前や試行錯誤してる初期が一番ワクワクするわ Steamのセールで買ってきて今HR40くらいなんだけど強弓の珠ってどこで手に入るの?
みんな必須とか言ってるけどイベント限定とかいうソシャゲみたいな感じ? >>91
元々倍率高めな弓は据え置きなんてこともありえるがどうなるか… ジャナフ弓のカスタム、会心2個つけて、あとはスロットか回復どっちがいいかな? ジャナフ弓は会スロスロと
王ハザクように会スロ回の2種類用意してる 王ハザの為に弓回復カスタムするくらいなら適当な他の武器担ぐな
素材が余ってるならいいんじゃないって感じだけど 属性連撃とか武器の強さが分からないから実際の強弱は何とも言えないけど(結局強いだろうけど)弱体化って明確な発表があったから結構平和だな
ガンススレがヤバイわ 王ハザク用に回復×3カスタム作ったけど俺の腕だとろくに回復しないから火力カスタムに戻したわ 詳しいシステム知らんけど装衣に装飾品つけれるようになるなら
装衣着たときだけキノコ大好き発動させて鬼ニトロ食ったりとかできんのかな 強打にKO術付けようかとも考えたが、スタミナ系でいい気もする 最近弓使い始めた雑魚なんだけど、CSループ中ってL2は押しっぱで右スティックって照準合わせる感じでおけ? 他の武器を使ってる皆さんからのヘイト:ダウンします(たぶん) >>107
CS剛射CS剛射…の事を言ってるなら右スティックは触らない
先に照準合わせてからループに入るL2は押しっぱ 珠集め地獄にようこそ
手始めに体術珠だ
次はIBも見越して通常・散弾強化珠を複数揃えよう
終わったら本命の強弓
深淵を覗きたいのならキノコ珠だ アイボになったらカスタム強化した分はどうなるのか情報出てないよね?
普通に消えるだけかもしれんが 3rd民ぼく、月穿ちセレーネくるかもしれない喜びに満ち溢れる >>109
CS溜めCS溜めの時は右スティック使う感じ? イヴェルカーナも属性会心だし好きな呪いを選べるドン! ガンスもまだ分からんけどほぼ壁殴りになってるイヴェルTA4分切りであそこにマスター補正+砲術5が乗るからな >>113
ゴールドルナ「私の激運をお忘れかな?」 >>92
単に確率
運がいいと50までに出るし、
運が悪いと100あたりでやっと出る >>107,114
L2押しっぱで右スティックで照準合わせるでOK
慣れたらL2離せるようになったほうがいいけど俺もほとんどやらない(けどできたほうがいい)
CSすると照準が固定されるから
右スティックいじらなくても結構ちゃんと当たってくれるけど
角度によっては普通に外れるからできればちゃんと自分で補正してあげたほうがいい CSのやり方が悪いのか、CS直後って視点がズレるので仕方なくL2離して右スティックで追いかけてる
右スティック無しでも狙ってくれるのは知ってるけど、外すこと多いんだよな
いい方法あるの? ホライゾンコラボで、弓にロープキャスター&トラップキャスター追加してほしい βで今までスキルに頼ってたんだなーって実感したから
一から始めて体術0のままストーリー全部クリアしてみたけど
ビックリするくらいスタミナ管理上達したから体術積まないってかなりいい練習方法だね サブキャラやった時に体術0でステップ何回踏めるんだって話しで攻撃効率悪くなりすぎて
本キャラ遊んだ時に逆に変なテンポになったのを思い出した ちょっとだけすたすた歩くのがとても重要
体術ないならないで動けない人は5積んでも結局スタミナ管理なんてしてない 粘着早食いをテンプレはってるじゃんww
ホントあたまわいてるなwww 回避距離がないと生きていけない体だからβ全然だめだったわ 回避距離ないとティガの突進避けるのギリギリでキツい
かなりシビアな立ち回り要求されるモンスター多いから回避距離手放せないわ 回避距離がそんなに大事なスキルなら何故>>2に載ってないんですか? 回避距離は昔は立ち回りの感覚ずれるしエイム距離が長くなるからNGスキルだった気がするけど時代は変わったんだなあって >>126
体術抜きの弓って色々練習になるよね
自分は溜め段階上げるだけと割り切って
歩く時間あるならQS空撃ちするわってしてたけどやり過ぎて悪い癖になっちゃってるなとβ弓5分動画見てて思った
時間との勝負でQSもCSもせずただ移動するだけの時間を作れてるのって地味にすごいことだわ >>134
防具がイヴェルカーナだから、4部位発動のスキルのゲージだと思う >>131
俺はスタ急か強走薬と強弓珠ないと死ぬ身体だからベータ版弓ソロできんかった
他でソロ自体はクリアしたけどなんか負けた気分だ なんとか13分くらいでカーナさん倒せたけど、エイムがガバガバなのを改めて思い知ったわ
イビルジョーの頭部に全弾当てれる様に練習してくる >>54
弓ナーフの本命は弱特50%→30%だな
敵の攻撃力upに紙装甲の合わせ技 回避距離なんて入れたことなかったけどそんなに劇的に変わんの? >>146
どいつ相手にも入れるわけじゃねえけど、ベヒとタイマンかます時は絶対入れるわ
距離2ないと1ステップでメテオが避けられん なんかモンハンごちゃごちゃしてきたな
クラッチクローありきになりそうだし脳死でだらっとやれなくなりそう 性能積んでCS回避するのが主流だろうけど、距離で安全圏まで逃げる派も居るのね。 弓が青いオーラ纏ってるのめちゃくちゃかっこよいのだがなんだあれは? 回避距離・性能は相手にもよるな
ナルガには性能積みたいし、ブラキには距離積みたい 矢一本あたり22ダメージ
シリーズスキルで攻撃力上昇
弱点の氷属性
イヴェルカーナ弓
おまけで属性会心も発動
さすがに弱すぎないか
瓶つけてなかったといえこれはあかん
βの武器が強かったんだろうか
とりあえずマスタークラスのジンオウガやばすぎ >>156
俺も>>140で行ってるけど、誰も聞かないから無駄よ
太刀スレとかでは納刀時間にたまるゲージ量とかチェック普通にしてるんだけどねぇ >>156
だからその氷海ナントカってなんだよ!! >>159
納刀でパワーアップすんだよおらああああ!!! ワールドからモンハン始めたものなんだが、10月にくるラージャンと弓って今までは相性どうでしたか?
動画見たらすごい飛び回ってて狙いが難しそうなイメージ >>164
レスありがとう
なんとか弓で攻略できたらいいなぁ 飛び回るってことは近接がまともに攻撃出来ないってことだぞ 弓始めようと思ってるのですが基本コンボは
剛射と溜め撃ちはどう言う感じで使い分けるのですか?基本溜め撃ちオンリーでもいいのか剛射も混ぜるのか剛射オンリーなのか 両方スタミナ消費がありますが混ぜる場合はなぜ混ぜるのか
QSはスタミナ消費が無いためスタミナ管理のために合間にチョコチョコ混ぜるってことですか?
ダウン時など拘束時は上記のように溜め撃ちor剛射orQSでスタミナ管理しながら攻撃ですか? 溜め撃ちって何やそのままR2押しっぱなしって事?
それならほぼ使わない
剛射は硬直長いからチャンスに撃つ感じ
初撃は常にQS意識するといい
ダウン時はQS(R2)R2剛射R2剛射のセットをループ、若しくはCS剛射の繰り返し 溜めのつもりでした R2一瞬押しが溜めで長く押したら溜め撃ちですか? CSR2剛射R2剛射かCSR2剛射ワンテンポおいてCSR2剛射 どちらですか? メインコンボ(強弓あり)
CS(溜め1)-R2(溜め2)-剛射(溜め3)-CS(溜め4)-R2(溜め4)-剛射(溜め4)(以下溜め4のままループ
ちゃんと繋げればスタミナが尽きない限り溜め段階を維持しつつコンボできる
QS始動
スタミナ消費を抑えつつ火力も出せる
QS-R2-剛射-R2-剛射
またはQS-R2-R2-剛射
とりあえずこれだけ覚えとけば大丈夫
間違ってたらすまん >>169
選民wiki見てこい
そことここのテンプレで一通り賄える 皆さんありがとうございます
まだ不慣れですが頑張ってみます え?みんな冷たくね?
>>178
簡単に言うとQS,R2,剛射,CSを行うことで溜め段階が上がる
(最大 強弓なし:3段階、強弓あり:4段階)
【例】
R2(1)→R2(2)→剛射(3)だと
R2(1)射出時溜め段階1
R2(2)射出時溜め段階2
剛射(3)射出時溜め段階3
になる
R2を連続で撃つことをここではパシャパシャと言うことが多い
R2押しっぱなしでも溜め段階が上昇する
(最大は↑と同じ)
ここでは溜め撃ちと言うとこれのことを連想する人が多いと思う 別に弱体化されてもいいんだ俺はta勢の人が弓で1位取ってくれれば。だって防御を引替えにした攻撃力と機動力が弓の魅力なんだもん。 >>182
TA1位取れるくらい弓強くしろと?
何言ってんだ。
遠距離なんて弱くていいんだよ。
すげー弱くなるから楽しみにしてろw >>181
どうせクラッチクローするんだから
実質弱体ではない(白目 HR50なったんだけどこれからどうすりゃいいの?古龍行ったら1発で死ぬわ アイボン復帰勢やがクラッチクローだけ覚えればいいの?スリンガー強化ウチとチチヤはいらんよな コンボとか大げさ
攻撃の手段がr2と○しかないから難しい要素ないだろ >>189
千々矢は尖鋭石詰めると強いぞ
トレーニングルームの荷台にぶち込んだら溜めと剛射含めて1000ダメ超えた 大型モンスターはCSを使ってなんとか戦えるようになったのですが
動きが早いモンスターに
振り回されます。
なんか対策とかありますか?
大型モンスターに慣れてきたのは
1発撃ってCS後に右スティックを触らなかったら
同じとこに撃つことができることを知ったからだと思います。 慣れないのに無理に攻撃当てようとせず避けることを優先にしては?
モンスターに隙が出来たら攻撃する
繰り返してる撃ちに攻撃する回数が自然と増えるよ ついでにスティックを動かさずにAIM固定にするのはやめた方がいいあとから矯正するの大変だよ 頼むから属性会心珠出てくれよ
でも体術珠は外したくないから護石2つ付けれるようにな! >>193
早いのに振り回されるならまず通常カメラと照準カメラの速度設定を早くしよう
どのスピードにするかはみんなそれぞれ違うと思うので自分のやりやすいのを探すといいよ
ちなみに自分は
通常 とても速い
照準 速い
あとIBだと更に速い設定追加されてる アイスボーン
アイボー
IB
アイスボ
アイボン
略称はどれが勝つのかな
何となくアイスボはなさそうだな 振り回されるってのは多分動いてる頭をずっと追いかけてるんだろ
モンスターの各攻撃の終わりで頭がどの位置にくるのか覚えて
予め照準をそこに置いておく感覚を掴めばいい >>157
ワールドで言えばネルガルファウルで、IBだと多分R11に相当する武器であれか
あれだ氷200とかの産廃なんだよ・・・そう思いたい アイスボーン導入しないワールド組には単純な弓弱体化だしな アイスボーン購入しないでワールドやってるやつとかいないだろ 弓クラッチのモーションカッコ良かったから弱体化は許してやるよ ガイラ雷でなくてガイラ飛雷しかないけどまぁいけるよな… 弓スレってほんとレベル低いよな
ゲームの上手さとかじゃなくて
人間というよりチンパンジーにちかいやつが9割って印象のレスばかり
アホがアホに簡単な質問に回答して満足してるスレはここです
圧倒的に他武器スレに比べて知能指数低いです 遠くから適当な部位を狙ってる奴らにwiki読んでから来い言ったら選民思考だって返ってくるスレと聞いてる 一番知能低い奴が他人を煽ってるとか草
何も言い返せない程度の脳みそしかないなら最初からやめときゃいいのに
どうして自分から恥かきに来るのか謎すぎる 弓スレの知能指数の低さに今更呆れる奴がいるとは……遅すぎるのでは? 人は自分が内心気にしてる事でマウントを取ろうとする
つまり知能指数どうたら言い出した本人が知能指数が低い 知能指数はこどもの頭の良さを測るものだから
敢えてこの言葉を持ち出す皮肉だぞ 知能指数はスカウトで測ってみないと分からないじゃない >>219
なんの根拠もないその謎理論信じてる低学歴多すぎてわろけるw 馬鹿って言う方が馬鹿なんだよって言ってる幼稚園児レベルってことにいつ気付くんだろうなあ 馬鹿って言う方が馬鹿なんだよって言ってる幼稚園児レベルってことにいつ気付くんだろうなあ 彼が帰ってきたか
わかってると思うが触るなよ
「また」暴れてやらかしかねないからな アイーンでは面白くやりこみ要素あるエンドコンテンツ頼むよ
ワールドではゼノ倒したら目標失っちゃった アイスボィンでゲリョスは来ないのかなあ
ゲリョス好きだったんだよいい感じの下品さが 俺はフルフルも好きだった、眼が無いから発見マーク付かないとかユニークさもあり フルフルとかいう不人気モンスいらねーよ
望まれてるのはネブラとドボルだろ フルフルは連射弓で足をネチネチいじめて転ばせ続けるのが好きだったな 武器デザ改悪&矢種撤廃の時点でアイスボーンはクソゴミゲー確定です
連射弓貫通弓消して一番不人気でクソつまらん拡散弓を強要するクソゴミ開発を許すな クソゴミ拡散弓強いられるくらいなら重射弓の方が良かったわ。
本当クソゴミ無能開発しねや ここで2ndGから弓専貫いてる俺が一言
拡散弓はゴミ。開発もゴミ。 10種類以上の個性豊かな武器があるんですけど知らないんですか? 「モンハン」の「弓」のためだけに今までモンハン全部買ってんだよカス
他の武器なんて見向きもしねークソつまらねー
唯一完成された神武器それが弓 矢種撤廃のせいで古参弓使いはみんな辞めてったな
このままなら次回作は誰も買わないだろうね
残ったのはクソ雑魚新参にわかチンパンガイジーだけ
いいよなー、新参にわかはゴミ武器で楽しめて(笑)
ある意味羨ましいわ笑 弓始めようかと思ったけど弓使いってこんなキチガイばっかなんだな
こんなクソ武器辞めてハンマー使うわ 格ゲーで1キャラしか使ってない奴みたいだな
限りなく少数派なんだよなあ >>257
マルチは各歴戦王の対策装備揃えれたらだね
弓ならクシャ、テオあたりは特に専用の装備はないかもだけど
ソロなら気軽にやればいいよ
結局初めて倒せたときは対策装備揃えてると思うけど
ただ、今ゾラしか無い気がするけど >>262
カプコンの生放送で弓使う芸人もスタッフもいなかったから新鮮だったわ
迫力優先なのか知らんが、マム以外で遠距離使う人がいないんだよな 防具生産の開放条件て どうだったっけか。
アレだったらMRのドスジャグラス無視して古代樹頂上に直行するんだけど。 ティガ弓とディア弓が被りそう。
弓専の私は、ベリオ亜種からのファーレンフリード復活にきたい! 弱体化はしょうがないにしてマスター武器の属性値の上がり具合はマジで不安 スタ急が簡単に組めれるようになったら別にいい
スタミナ回復の待ち時間が一番ストレス ロックオンカメラ使ったことないが
ガード、照準中に自動追尾してたのかな?
これの弊害でターゲットカメラも潰されたのかな… ずれてたらごめん
アプデ前に柱に撃った数値と比べたらこんな感じ
ガイラ雷 雷3 弓溜め 散弾
変更前 変更後 属性Lv6
溜め1 18 23→14 18→14 18
溜め2 25 31→20 25→21 26
溜め3 30 40→26 34→27 36
溜め4 32 43→29 38→31 40
QS 18 22→15 19→16 19
剛射2 26 33→23 29→24 31
剛射3 34 44→30 38→31 40
剛射4 35 45→34 44→36 47 設定はみなぎる速さとか使えるようにはなってる現状でも照準+タゲカメは一応生きてるね
ただクラッチクロー追加されてからどうなるかは明日にならないと… >>277
記載ないから属性会心なし?
属性会心上がるし >>267
スリンガー照準切り替えお披露目の時点でみんな知ってるよ
こーれだからクソ馬鹿低脳低学歴はwwwwwww >>284
散弾剛射強化のことだろアスペか知的障害者 なんでいくつも数値あんだ?
とりあえず属性6にすれば前と同じくらいダメでるってことでおけ? そう言えば弾道強化ないな
属性3と6強弓ありだけでよかったな
てかIBから計算方法変わるから必ずしもこの差になるわけじゃないんだよな >>290
すまんな
元々あった装備で修正入った後どれくらい変わるのか試しただけなんで
不必要だと感じたらスルーしてくれ 弓、今まで溜め3剛射で48ダメージだった装備で溜め3剛射が46ダメージになってるな >>292
いやいや助かるけど、溜め4と属性会心だけなら分かりやすいかな 明確ではあるが許容範囲の低下だな
アイスボーンで属性関連スキル増えるみたいだし伸び代はまだある そこまでの弱体化じゃないからひとまず安心かな
あとはスキルの盛れ具合と武器の属性値と属性連撃 低脳低学歴クソ雑魚にわかチンパンガイジー「伸び代はまだある」(キリッ
wwwwwwwwwww スキル盛ったらワールドの弓超えることは既に明言されてますやんwws それより無撃無双してた剣士のほうがよほどダメージ数値的には弱体化されてるやん
今まで会心時94ダメージだった上段突き3の無撃ランスが90ダメージになってるし
無撃装備に頼ってた人のほうがアイスボーンの事前準備に苦労しそう もともと属性依存しかしてない弓を全体的にちょっと下げて属性値上限上げるんなら意味無いよな まぁ取り敢えず一安心
あとはマスターランクの装備の性能次第やろ ジャナフ 弓溜め 属性会心
修正前属性4と修正後属性6
溜め1 20/25 15/20
溜め2 27/34 22/28
溜め3 33/42 30/38
溜め4 35/45 33/42
QS 19/23 16/20
剛射2 27/34 25/32
剛射3 34/44 31/40
剛射4 36/46 36/47 属性強化6で剛射4の威力が修正前より上だけど矢の本数が6本から5本に落ちたとかないよね? 剛射4の威力が上がってるのは驚いたけど本数もちゃんと6本のままだよ 基本は落ちてて属6の剛4のみこれまでの剛4上回るのか ガイラで属性6キツイなぁ
マスター防具でつけやすくなるけど皇金の自由度が光る 皇水で試したら属性強化無し36、属強3で40、属強5で41、属強6で43
だった属強6は必須かな?ちなみに剛射4ね 思ったより弱体化されてるな
属性6だと最低でも前と同じだと思ってたわ ナーフあるなら弱点特攻外そうかなぁ
めんどくさくなってきた >>318
前より弱くても2スロ3つで30%はやっぱり強いと思うけど
弱点以外を狙うことは滅多にないだろうし 他スレでじょうよわどもが続々と低脳っぷりを披露してて頭痛が痛くなってくるな
弓スレがクソ雑魚にわかチンパンガイジーの書き込みで溢れるのも時間の問題か 小スロの重要性が増したな
弱特3を積むより見切り7をテンプレにするべきか 今の時点でテンプレ云々とかほんまw
低学歴さん…w >>321
マスターランクで達人珠Uが出るんだけど 属会珠と属連珠があれば面白いことになるけど強弓珠の悪夢が再来しそうで怖い 強弓とか腐るほど出る件について
エアプガイジ死んでくれ 属性値って矢1本にしか乗らないんだろ?
完全な弱体化じゃん 属性6まで積んでも今よりダメ弱いんか…
んじゃもちろん変わりに防御力爆上げだよな? ツイで剛射4で400弱出てる画像あったな
ジャナフ弓で
既存武器でこの弱体幅なら気にせんでええかな マスターで出てくる武器の属性値がめちゃくちゃ高いとかじゃないの?
素の属性値500とか
そうじゃなきゃやってられんわ 属性6体術5属性会心強弓
弓だけ火力出すためのスキル重すぎて死ぬわ
ここから体力3に状態異常耐性まで盛れっていう 火力スキル多すぎるから全盛り無理だろう
属性U珠とかあればいいけど >>333
属性値4桁いってる画像がどうこうとか8月14日以降フラゲの時にあったけど結局見れなかったんだよな 装飾珠テーブルもそうとう糞になったから新珠入手がかなり絶望的に >>334
体術5とかいうクソ雑魚チンパンジーしんどけwww レウスの呪いじゃどうにもならないから抗菌で属性6に弱特切って見切り7に散弾2で落ち着いた どうせマスター武器がマム武器を軽々超えてくるからレウスの呪いからは逃れられないんだろうな
抗菌使えなくなるのは辛いけどガイラ雷とかの属性解放組のことを考えなくてよくなるのは嬉しい >>344
いつからMRマムがないと錯覚していた? そこで珠4です!頑張ってゲットしてくださいね(ニコッ 見切り7雷6体術3通常2散弾2体力1弓溜め属性会心組めたから取り敢えずこれで行くか 普段は貧乏性だけど武器一通り揃うまではお食事券強走薬惜しみなく使っていくわ チャアクスレで抗菌氷確認してきたけど草
龍骨見るに属性値700ちょいまではアイボー武器でいけそうかな? 強走薬はマスター骨素材でバンバン交換できるようになるだろうし使いまくっても問題ないな マカばあちゃんお食事券の錬金始めねーかな
そうすれば体術とか1でええのに 公式が指南してる千々矢やクラッチへのキャンセルは、CS中にR3?だとモーションキャンセルできるってことか? 猫飯も薬もめんどくさいから脳死体術5の人も多いんじゃない?
少なくとも俺はそう >>357
なにいってるのか分からなくて笑うよなあれ
キャンセルってきほん硬直キャンセルの話だろうに 弓というより双剣のナーフ具合見ても普通に属性は強いと思うよ
騒ぐのはまだ早い >>358
火力足りないと感じる様な状況で体術5にしてたらタダのアホでしょ? ごめん体術5は笑うわ
しかし攻撃珠ますます使う機会なさそうだな >>363
今の弓の仕様で無属性特化はゲイホになるだけだぞ お食事券クエは毎週土日限定でいいから出しといてくれないかな 月一であるし1ヶ月分はそこで稼げばええね
毎週あればいいのにとは思うけど テーブル糞化してるらしいしワールドで絶対に集めとかないといけなかったのは茸珠だと思う
どう考えてもIBでも強い 茸は強弱で言えば弱いんじゃない?
強走薬節約は魅力だし便利なのは間違いないけど
属性強化も入れなダメだし茸にスロット3つあける余裕はないな個人的に 体術5で笑ってるってことはみんな毎回お食事券使ってるってことかい?
弓使いではない部外者からの質問 >>359
レスありがとう
硬直キャンセルか 剛射感覚で千々矢撃てればいいんだが >>365
それいいね
あとMR最強クラスの装備ならお食事券クエとか30秒かからなそうだし周回のモチベ上がってきた >>369
1なら食事券+強走
3なら強走
これが多いんじゃない >>373
強走薬って4分しか効果無いじゃん
ソロ極べヒみたいに時間かかるクエストだと効果切れるたびに飲んでるの? アイボーからはマンドラゴラも広域に乗ります!
だったらワンチャン 結局アイボー攻略は弓が楽そうだ
渾身弱体化の影響ないし火力もあまり変わらないなら >>374
エリア切り替え事に飲むよ
エリア2が上手くいった時はエリア2で飲まないこともある >>361
倒すだけなら火力は足りるぜ
時間とか気にするなら火力を盛る必要があるけど、タイムを度外視した快適なプレイって観点なら体術5は選択肢に入るんじゃん? >>369
常時強走ねーよ
ソロ専ならありかもしれないけど、マルチでグダグダやったらすぐ切れるしだれか3乙もあるしすぐ在庫切れる >>368
まあ茸ってもってたほうがいいやつは持ってなくて
持つ必要のないやつが倉庫においてる類ではあるか >>374
エリア移動毎に飲んでるけど……
ストックなんてクソほどあるでしょ? エリア移動ごとに強走飲むくらいならキノコにするし
キノコ組むくらいなら体術5にする 極ベヒソロいくのに体術5とか絶対に絶対につまないじゃん?
単にそういうことだよ 強走のストック結構あるけど、収支マイナスになること考えて全く使ってないや 700時間以上やってほとんど使ってないのに在庫500ぐらいしかない
増殖でもない限り常時は無理だろう 狂走薬1000エキス500あるからまあ足りるだろう Wは茸が揃う頃には行くクエが歴戦王くらいしかなくなってたから全然使わなかったけどIBの攻略は体術3猫飯死んだら体術3キノコで行くわ 数ヶ月やってないからちょっと練習しとくか
パケ版買うからまだ最新のバージョンで出来ないけどガードて使えるの? 結局ディア亜種の最大が出ないままアイスボーン来てしまった
狂走エキス使い切れなさそうなくらい溜まっててワロタ 初見攻略なんて被弾してナンボなんだから
さっさと討伐して集会重ねずスレオンしてる層はキノコ推奨だと思うんだ 攻略本買ってきたらレウスシリーズスキルが心眼弾道強化しか書いてないんだけど、属性会心無くなったんかね 体術1は専ら王ネギ
体術3薬はその他歴戦王
体術3茸は普段の歴戦
体術5はその他雑魚
てな感じで使い分けてる
体術1茸は作ったものの数回使った切り出番がないから恐らく不要。ショトカ調合が便利すぎた 茸は強走うんぬんよりも秘薬の調合と使用が面倒か否かで採用を決めた方がいい とりあえず装衣にスタミナ急速回復を入れとけばいいくらいのスキルは組めた >>396
ああ今言おうとしたのに!w
一瞬で回復できるのが本体で強壮はオマケ
被弾しないよって言うプロハンは知らん 極ソロクリアしたけど今までのワールドで体術5で組むスキル構成なんて聞いたことねえな
結構カツカツなスキル構成になるはずなんだが 皇金雷だけ出なかったんだけど皇金弓は属性6積めるってことなら強くなりそうだなって思いました
また俺はガイラアロー雷と同じ運命を辿るのか 弓スレ平和だな
チャアク双剣スレの怨嗟っぷりを見ると余計にそう感じる 弱体どうこうってもう初回のβから分かってたからな
双剣は不意討ち気味だったし 双剣そんなに弱くなったのか、使わないから他人事だけど 我慢できずに予約した
ベヒもマムやってないけど楽しみ 弓も一本毎の火力でまとめられてるけど
本数全部だと火力けっこう落ちてるけどな そもそもどんな珠や装備があってスキル構成が最終どうなるかわからないのに
騒いでも仕方ないがな
属性値ひとつで変わるだろ 俺も復帰組だ
とりあえずマルチはガーディアンと体術護石で行くから
見かけたらよろしくな! 今強いっていわれてるのは属性乗りにくい武器ばっかりだからな >>412
MR行ってない状態でパシャパシャ1射100、剛射250を超えてるガンスの実装はよ >>378
+強走集めするほど時間が有り余ってる人orモチベある人限定の話な 火力盛りたいとして付けたいスキルが
体術4~5、属強6、弱特3、強弓、強弾2、散弾2.会心7ってなると自由度がないよなあ 改めて体術5以外の構成で試してみたけど、こりゃやっぱ完全に好みだな
俺は脳死で体術5つむわ
薬飲んだり猫飯食ったり、些細な事がストレスに感じるし、別に体術5でも倒せるし
スキルカツカツじゃないと倒さない相手には必要に応じて体術切ればいいだけ リアフレかソロかしかやらねーし文句言われる筋合いないわ〜 >>424
雑魚は雑魚で群れてりゃええわ
スレには来るなよゴミカス 弓大嫌いだったからな
疲れるだけでたいして難しくない単純な繰り返しで火力でて
きちんと弱体化してたら祭りだわ
めちゃくちゃ嬉しいな 大した弱体じゃなくてカス共が憤死するのはよ見たいわ 何にでも親殺された勢がいるしな
まじもんの病気持ち 疲れるのは疲れる気がするわ 集中切れたらどの武器もそうだが特にゴミ武器になる >>428
本当に各スレに変な奴一人は絶対居るよなw
ガチの病気っぽいのは片手とPCスレで見たわ
自分では煽ってるだけのつもりなんだろうけど マルチ用なら体力3は絶対付けたいから属性6になるとすると
体術5は無理っぽいな 体術5で良いやって相手は体術3茸でも良かったりするけどキノコが勿体無いから結局体術5に収まる 体術は護石で済むとして、あと強弓、属強6、弱特3、強弾2、散弾2、見切り7ってのがなあ、もう強弾は捨ててもいいかもな 装衣穴2つ空いてるやつでクーリングタイム早いやつ常時使い回せば属性強化を装衣に2つ付ければ自分の防具は属性強化4まででオッケーだと気が付いた >>443
転身ももう使いもんにならんし、その方法結構ありだね。 >>443
属性装衣で属性値上がるらしいし、その運用がメインにはなるだろうな ナナあたりから全然やってないんだけど、アイスボーンって弓弱体化されたの?
属性ダメージに調整入った感じ? 今ベヒやってみたけどやっぱりはっきり落ちてるな
あと剛射の距離も予想以上に短くなってる >>446
305 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-iMi8 [27.141.40.60])[sage] 投稿日:2019/09/05(木) 11:15:44.53 ID:Bm939Uzx0 [4/7]
ジャナフ 弓溜め 属性会心
修正前属性4と修正後属性6
溜め1 20/25 15/20
溜め2 27/34 22/28
溜め3 33/42 30/38
溜め4 35/45 33/42
QS 19/23 16/20
剛射2 27/34 25/32
剛射3 34/44 31/40
剛射4 36/46 36/47 >>447
剛射の距離なんてパッチノートに書いてあったか? >>449
えwww
属性4→6に上げたうえでそんなに減ってんの?
特に溜め1と2酷すぎだろ
いくら溜め1と2そんなに撃たないとは言え、ひでえ 現時点だと照準中にタゲカメ使えるけど
クラッチクロー解禁されたら使えなくなるのかな… 弓の弱体程度でひでぇと思ったなら双剣スレにいったら発狂死しそう 弱体化ってのは属性6積んでるのにWの2よりダメージが低いことを言うんだ
甘ったれるな ベヒーモス面倒そうでやってなかったから今のうちに転身ごり押しでやるかと思ったらもう弱体来てたんですねぇ
弾強化系も弱くなってて雑魚ハンターにはちょっとキツイわ 逆に現状強くもない双剣を意図的に弱くしたとは考えられないから
属性がつよいか、あとはカスタムとかそのへんが強くなるんかなと思ってる
手数ある武器が嫌がらせ受けてるし
呑気すぎるか? >>455
マスタークラスの装備で挑めば余裕になるよ >>456
手数稼ぐ系の操虫棍は現時点でかなり強化されてるぞ 最高DPSが強襲飛円なのにどこが手数稼ぐ系だよ
相変わらず定点連擊クソゴミやんけ 弓では正直今んとこあんま文句はないかな、強いていえば転身弱体が痛かったわ、体力3つんでんのに歴戦ネギのブルドーザータックル見たいのでワンパンされてビビった >>460
弓スレであまり虫棒談義するつもり無いが的外れ過ぎて驚く
むしろ低火力だから高い機動力で手数稼ぐんだろ
そもそもマルチだと味方に迷惑だしどんどん位置ズレしていくから飛円を定点でなんてそんなに使わんし
あと強襲じゃ無くて急襲な
しかも急襲はまだ実装されてないし
操虫棍が手数武器なんてどこでも言われてることなのに今更何をそんなにキレてるのか 転身は初心者救済アイテムぐらいに思わないとただのバランスブレイカーだもん
別の初心者救済あるんでしょきっと >>443
俺もそれで行こうと思ってる
2つとも耐性系の装衣にしたら装衣着てないない時間30秒しかないしな
一つはモンスターの攻撃属性のにしてもう一つは武器属性のにするのがベストか >>462
なんでマルチの話になっとんのや
マルチならそれら使えんに決まっとるやんけ
余計にゴミ化が加速してんだよカス >>464
曲射も弱体してるし回避と強打はまだまだ使えると思うんやがそっちも使わんようになる?? >>466
好みになると思うけど、装衣ってたしかスロ2個あったはずだし、それを殆ど常時発動できるのは相当な利点だと思う >>468
さすが整備にスロット使うならその枠に属性強化いれた方がよくないか 属性上限が撤廃されたから龍属性強化Lv6で耐龍の装衣着ると属性さらに上がるんだね
龍属性弓のマストアイテムかな? 高確率でモンスターの目の前に落とされるんですけど、キャンプに落ちた試しないですけど、バルノスくんなにやってんの?? >>472
??「生放送で落とされて恥かいたので確率あげといたぞ」 爆破めっちゃ強ない?こんな、ダメでてたっけ、。。。。 >>477
マジ?
今ちょうどマスターレウス倒したとこなんだけど… 3発くらいで爆発して300固定ダメ。初回の雪潜る奴でそれだった 初見弱点属性わからんくて辛い
進んでる人教えてくれ 全体的に武器の爆破属性強くなってるよな
爆破弓ペシペシしながらたまに竜の千々矢打つ作業ゲーですわ 太刀でカガチ亜種に4乙 弓でいったら余裕だったわやっぱ弓つえー 千々矢強くね?
散弾強化2特射2尖鋭石で柱に1000ダメ出る
石無しでも580くらい スリンガーの弾拾うのめんどくせぇ
弓しまうの遅いから武器出したまま拾わせろ クルルexに属性珠詰めんのがマスター攻略に1番いいかな ベータやってないけどティガの連続突進からの回転きつくないか?
マスター装備作ろかな 弓が弱体化されたらしいけどたいして変わってなくね? 初めてディノやったけどこいつ苦手だ
やたら硬いしリーチ長い ディノって最初の魚?
弱点よくわからないけど的がデカくて普通に楽しかった >>508
それはブラントドス
尻尾で回転斬りしてくるやつなんだけどクラッチ傷付けしないとまともにダメージ入らない 弓はCSがスタミナ増加、移動距離減少、移動速度低下しない限りは多少火力が下げられた所で死にはしないし、アイボーは属性まわりも強化されてるからな ディノあれでもかなりリーチ短くされて判定も甘くされてるんやで 属性連撃まだ出てないけど武器の属性値は変わらずに物理だけ上がったりの武器あるなぁ まじでレウスのセット効果変わってて草
3部位で心眼・弾道強化だから呪いからレウスからは解放だな
ていうかなんかMRの防具しょぼくね?全体的に
古龍が本気出してくれるんか? 大剣がかなりシステムとマッチしてて羨ましい
装飾品のレベル4ってもしかして組み合わせランダム?だったら地獄なんですが 体術となんかβでジャスガしたら火力みたいのは見たな
弓用の情報ないんか >>521
ま!?
これはとりあえずカガチ作っておいて良かったか 仕事前にブラントドスやったけどクラッチクローが楽しい 脚にチヂヤでめっちゃダメ入るのも楽しい >>527
体術スタ急マジか
組み合わせランダムなら地獄だな 組み合わせは固定って、どの放送だか忘れたけど名言されてるぞ ジャナフ亜種弓は
攻撃300
会心20%
雷180
だよ 千々矢決まると大樽Gくらいの火力出てるんだけど
他の武器試してないからわからないけどクラッチ特殊攻撃ってどれもこれくらい強いの? >>519
組み合わせはランダムではなくて数種類野中で固定だよ 帰ってから始めるから序盤の装備とかいい感じの動きまとめといてくれ ろくな水弓ないから氷でディノバルド行ったらめっちゃ時間かかったわ
ブラキも同じようなことになりそうだから水弓作っとくか 組み合わせは幾つかあるけど完全ランダムではないと言ってたぞ お守りガチャに近付けたほうが評価高くなると判断したか ディノ亜種ガロン亜種まで上位装備でこれたぞ防具作るのイヴェルとか古龍からでいいねこれフリクエ埋めるよりストーリー進めるのが効率いいのか イヴェルカーナ防具4部位で属性連撃らしいけどついてるスキル弓向きじゃなくて辛いな
精霊に納刀怯みとか… とりあえず防御力上げる目的で、ベリオ腕とブラン腰は作ってみた
とりあえず今ディノまではクリア 序盤の防具パッとしないから更新したくないな
終盤まで武器だけ強化して頑張るか >>547
らしいってのはどこから仕入れた情報なんだ? 覚えてるならソースまでよろしく 弓のスリンガーは壁凸かチチヤどっちに使うのが正解なん? とりあえず攻略本にイヴェルカーナのシリーズスキルとか珠のスキルの組み合わせとか全部載ってるから気になるなら買えよ そういえば強弾散弾珠出たやついる?
そもそもあり得るのか知らんが 武器増えていっぱいあるけど、矢種廃止されてるから作る意味なくてなんかつまらんなあ
同じ火弱点でもこいつには貫通、あいつには拡散て感じでいろんな弓作るのやりたかったわ 属性値上げれば序盤は普通に弓もいけるな
あんまし弱体化は感じない 氷の礫頭に直撃したけど重ね着でドラケンメット着けてるから全く平気そうなんだが >>558
ほんそれ
久々に弓のことわかってる奴がきたな >>559
7弓でも15~20分で終わるからお前がへたく、そ >>563
知ってる
マム装備も持ってないしな
MRのカガチとジャナフ出るまでは新装備いらんのかな >>565
イベルカーナまで上位防具できてる
武器だけG級にした >>559
武器が弱いから仕方ねー
今までの武器で属性強化6詰みとかしてみると結構快適だよ 矢種撤廃のせいで本当に武器を作る楽しみがなくなったな
どれもこれも似たり寄ったりでクソつまらんゴミクソゲー >>527
ええやん
こちらは体術滑空とかいう参拝 >>568
スレチだぞ。ダブルクロス行ってどうぞ。 ちちやとかクラッチクロー全然使いこなせない
これ積極的に使った方が多分早いんだよな? >>570
ダブルクロスって矢種撤廃されてるんだーへー >>572
今更蒸し返す話でもないし現実的でもない事をダラダラぬかすくらいなら矢種あるとこいけやってことな。 矢種いらね
今でも3体討伐が面倒くさいのにさらに矢種分けたら弱体同然 >>574
次回作で矢種復活する可能性あるんだよなあ
これだから知的障害者は
建設的な意見も出せない従順な犬は犬小屋に帰れ 矢種撤廃されたって話はワールドでしかできないのにスレチってw
日本語も理解できない知的障害者は言うことが違うね〜www >>576
次回作の話するなら尚更スレチだな
次回作妄想話のスレでもたててこい >>573
抗菌の王があるけどジャナフに比べかなり火力落ちるよ >>579
「スレチ」って言葉の意味わかりまつか〜???
矢種撤廃したワールドはゴミクソゲーって話してるんですけど〜?www なぜガイジに構うのか弓スレ民なら彼のこと知らないはずないんだけどな ジャナフ弓最終強化に天鱗使わないんだけどいつ使うんだ? ジャナフ弓最終強化に天鱗使わないんだけどいつ使うんだ? 体術+スタ急の装飾品あるみたいだけどこれって弓に有用かね >>559
それ探索してるからでしょ
実際の戦闘時間は十分も無いはず >>595
変わる前から矢種なくしたらゴミになるって言ってたし実際になくなってみてやっぱりゴミになったわけだが 武器毎に通常射撃と剛射の矢種設定するだけで神ゲーになれるのになあ まさに今さっき復帰しましたよって空気がプンプンする笑 バフバロ倒したとこだがクラッチクローは使い方がよくわからん いやまさか矢種が増えて操作難しく感じちゃってる?笑
射撃ボタンが一個だけで済めばそりゃ楽だよね笑 クラッチクローは怒り状態のときに積極的に狙っていくといいぞ!!! >>601
楽しいよ
隙あらばクラッチしたいくらい。普段の弓プレイに組み込む感覚でできるし id真っ赤の奴は頭おかしいって自覚してくれねえかな。いつまで張り付いてんなよ便所コオロギが >>588
トレーニングにクラッチクロー練習できるとこあるからいっかいやっておくのオススメ
スリンガーぶっぱしてモンスターが壁に当たればダウン、武器で殴れば肉質軟化とやらないが理由ないよ
◯ボタンは怒ってないときやるとモンスターの向きを変えられるからスリンガーダウン狙いするために使う感じ
早めに慣れたほうがいい 853 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-5KRU)[sage] 2019/09/06(金) 09:38:27.73 ID:GVYdhp4m0
爆破強いって言ってるのはクラッチまともに使えない傷つけ安定しない敵の攻撃回避できない弱点に貼り付けない手数がそもそもあてれないからダメージも出ないそんな奴やろ
属性合わせて傷つけて切ってた方が正直火力出るわ
双剣スレで言われてたがどうなんやろね
3Gの時パチンコ強かったし自分で触ってみるのが一番か 爆破強い場合は面白さ低かったから
アッパー調整するなら今回どうバランス取ってるか気になる 爆破ともかく堅いって言ってる奴はクラッチでキズ付けてはいないだろうなぁとは思うわ 属性肉質が糞しっぶいモンスターつくるだけで爆破は輝くのにな CC使い慣れれば弱特でもいいのかなこれ
いまのところ見切りが楽だわ 無印準拠ならクソ硬いけど壊す価値ある部位破壊辺りが落とし所だと思ったがそうじゃないんだろ? 4スロの防具なんて大量にあるし、特定の組み合わせしか存在しないなら
体術スタ急の厳選必須やん ストーリー攻略のためだけなら何属性使うのがいい?
武器作るのめんどい レウス属会消えたってマジかよ
ダサさだけしか残ってないやん 開始5分くらい爆破で行ってその後弱点属性に着替えるようにしたら全体的にタイム縮まったわ
ヘボ弓使いにはおすすめ マスターの弓防具は誰のがおすすめ?
カガチ亜種まで倒したけど早くマスター防具使いたい なんか納刀速度上がったような気がするんだが俺だけか? マジか、4Kモニターに出力先変えて解像度優先設定にしたからかな なんか4かなんかで爆破強かったときつまらなかったからなあ クラッチ増えただけで戦術ががらっと変わるなこれ
千々矢叩かれてたけどカズヤとかいうやつよりはるかに使えるし スタ急と体術の珠、本当にあったわ
焦って撮ったから汚くてスマン
https://i.imgur.com/sqE5VPr.jpg >>637
こんなんあるんか、まだ序盤の序盤だが弓強化の為に頑張るわ >>638
ジャナフ素材欲しいなぁと思って行ったフリージャナフの報酬で太古の珠来たから、割と緩そう 体術と死中に活の珠を確認した
これで氷やられ少しは楽にならんかな また鬼ガチャかぁ
人権珠が出ないなんてことにならなければいいけど 今回はもうマカ錬金の素材がエグすぎて手軽に回せないからなぁ 常に雷やられになる電気マッサージ器を速やかに開発すべきだな イベルカーナ討伐まで終わらせたけど上位防具でよゆう >>648
虚言癖ガイジ乙
まあこの時間にモンハンやってる時点で人生終わってるニートなんだろうけど あ、ごめん触れる価値の無いゴミにレスしちゃった
まじで申し訳ない 火竜の奥義なんで消えたし
マスターレウスにもつけとけよ まあ属会無くなったことで上位装備使い回すか抗菌で粘るか割り切って属会切るか色々選択肢が出たからゲームの調整としては正解なのかも知れない ジャン鉄はきっちり受け継いでるのに属会無くなったレウス草 上位装備で進めてるけどティガの突進で一撃死するわ
そろそろ限界 倉庫の肥やしだったガイラ爆破さんがモンスターを爆殺しまくってて笑う 散弾強弾レベル2どうなの?結構簡単にダウンとる機会あるし一方的にボコれるからつけた方がいいのかな パオウルムー亜種まで行ったがいつまで上位装備通用するん
新モンスターだと弱点わからんから取り合えずガイラ雷使ってるわ ティガあたりからキツく感じるけどなかなかいい装備がない レイファやらジャナフアルカウスとかは属性値30ずつ上がっていくからいいけど追加された弓は軒並み属性値高くても300ちょっとぐらいだから微妙感ある 適当な装備で防御強化しないと下手な自分にはしんどいなw >>670
言うほど属性伸びてなくねっていう
マスターで伸びるから!マスターで伸びるから!って推してたからてっきり700や800が普通になるのかと 護石で体術4あるんだっけ?
装飾品より護石で体術あげたほうがいいのかね? 俺は導きの青い星なんだから毎回新鮮な体術飯を用意しろ ジャナフ弓勢いで強化したけどカスタム無くなるから弱体化したじゃねえかって 上位装備のままでベリオロスですでにギリw
ええ防具もねーしなんじゃて 弓使ってる香具師って頭悪いの?
弱体された地雷武器なんだからもうマルチには来んなよ >>678
下手くそ今まで悔しい思いさせてごめんな
スキルないならこれからもマルチくるなよ?な? >>676
同じ状況で草 強い弱いは考えずに皇金に持ち替えたわ ブラントドスとレウス系上位組み合わせて耳栓、体術、弱特でやってる
防御500でカガチ亜種に苦戦しつつ倒せた
武器強化したいね 弓使ってる香具師って頭悪いの?
弱体された地雷武器なんだからもうマルチには来んなよ雑魚が プケ亜種とはばや強化で属性解放から解放されるのはありがてえ 今上位装備でカーナ討伐まで行ったけど強さの感覚としてはカーナ=王ネギ >>691
ハザクの時やったわそれ もうカズヤ自体要らないよな >>694
野良マルチで弓担いでるお前の脳みそがミスだよ 公式の指南動画でもカズヤ使われてないんだしもう削除すればよくね >>697
ジュラトドスの一直線
ジュラトドスはお亡くなりになった >>669
ラグーナシュートってやつか!サンキュ! >>696
俺もβやってないんだよなあ
お前が苦戦したのはβやってないからじゃなくてお前が雑魚だからな
そこんとこ勘違いすんなよ イヴェルカーナ倒したけど弓とスキル噛み合わないな
頭と腰だけつくるか >>701
一日中スレに張り付いて煽りとか家族に申し訳ないとか思わない? 夜勤あるからでおそらくネロミェール倒す前でタイムオーバーしたけどネロ防具のシリーズがいわゆる属性連撃でスキルが体術とスタ急ついてるっぽくて気になって仕方ない >>703
単純に気持ち悪い
普通に役に立つ内容ならまだしも
なんの意味も内容で狂ってる ソロなら爆破弓でいいんじゃないかもう。クラッチしてると時間かかるわ >>705
溟龍の神秘[2] 属性加速
継続してモンスターに攻撃を当てると一定時間、属性解放/装填拡張Lv2が発動。さらに、属性攻撃力も少し上昇する。
溟龍の神秘[4] 真・属性加速
継続してモンスターに攻撃を当てると一定時間、属性解放/装填拡張Lv3が発動。さらに、属性攻撃力も上昇する。
でも属性連撃って言ってもコレだからあまり期待できない
体術スタ急スロット数次第感 >>708
……弱そう
倍率1.5あるならいいけど 双剣スレから拝借
ネロミェール防具
α
体術3 渾身1 スロ1
属性やられ耐性2 整備1 スロ2-2
整備2 渾身1 スロ1
体術2 スタミナ急速回復1 スロ1-1-1
スタミナ急速回復2 属性やられ耐性1 スロ2-1
β
体術2 渾身1 スロ4
属性やられ耐性1 整備1 スロ4-2
整備2 スロ4
体術1 スタミナ急速回復1 スロ4-1-1
スタミナ急速回復2 スロ4-2 EX防具に更新しなくちゃなーと思いつつ面倒臭さと何だかんだ愛着のある上位防具が脱げない
防御力あるから生存スキル抜いて体術とか盛ればいいんだろうけど >>710
これ護石は属性強化か見切りつければかなり良さそうだけど属性会心珠無いなら厳しいな >>708
サンクス
倍率しだいじゃ属性会心より強いのかね アンジャナフ亜種まで来たけど更新したい防具がない
何なら武器もない抗菌のままだ ワイも抗菌でそこらまで来たけどこれ作っとけってある? ブラキ倒したけどディオスアローえらく性能低くない?攻撃力低い上に強撃付けられんとか
更に肝心の爆破もプケ弓解放した方が数値出るしどういう意図なんだこれ ネロたんまでの繋ぎでカガチ防具つくるか
すげー良デザだし 格下モンスの武器使わせたいから人気モンスの武器性能下げました^^ MR進行は作りやすい無属性の竜穿弓があれば何とかなるな
雷だけカガチ弓強化してこの二本専用の防具二種作れば殆ど事足りそう クラッチクローて使うタイミングわからん
怒ってない時は暇があれば使いまくるん? なんか怯んだタイミングとか、ゼェゼェ言って隙だらけのときあるやん >>721
それな
アイボー前のセット何もいじらずカーナ討伐まで行ったけど特に不満ない
寧ろ今出てる情報の中ではアイボーに染まるとスキル構成がトレードオフになっててそっちが不満だはw クローは3回シャキシャキ武器でズバズバしてるの?
毎回吹き飛ばされるから武器だけやってる クローは上位下位のフリー1にあるチュートリアルやれ。怯んでよだれ出てる時ならクロー2回から武器攻撃まで入ること多い。
剛射とCSはR3押し込みでキャンセルすれば抜刀スリンガー照準になるから、そのまま○でクロー射出。とりあえず怯んだらCSで近づいてR3キャンセルクローでやってる。 >>735
あとはダウンとかの起き上がりにも重ねる
飛竜はだいたいぱしゃぱしゃ2セットからクラッチ、アンジャナフとかダウン短いのは1セットからクラッチ
怯みと各種ダウン終わりにちゃんと重ねれば切れずに終わる クラッチ怯みって時間ギリギリでもクラッチすればクラッチ攻撃する猶予が増えるっていう仕様あるから弓だとその間にCS通常通常剛射入るからいいよね
ちょっと日本語おかしいけど 体術5でのcsループwithゴウシャの繰り返しに、どれくらいクラッチとちぢれや混ぜるのが最適解?
このままだとワールドのプレースタイルのまま脳死状態でcsループしてしまうわ 相変わらずスリンガー弾ポイント分かりにくいわもう少し目印つけてくれよ 皇金飛雷持ってないんだけど、ガイラ雷より上の弓って出た?
あと水も ママにアイスボーン買って貰えなかったこどおじが暴れてるんだね、可哀想に 属性上限アップでびびってるのか他武器種でもマスターなのに属性値低いよな マスターでもまた生産弱くてマムに頼るやつか?
ええかげんにせえよ 抗菌なら積めなくもない
ただし強弾散弾か生存スキルは切らなきゃ無理 体術の護石のレベルがあげられるようになったり体術+スタ急の装飾品とかがあるから
全部整ったらまぁ積めるんじゃね >>748
カガチ防具とかすごい属性ついてるよ余裕では カガチ亜種で上位装備で死んだんでバフバロ装備作ってみた
キノコが入ってるんで人生初のキノコマンになったけど快適だね
防御力も高いししばらくこれで行ってみようと思う 弓マスター武器よりマムタロトの方が強くない?
作らなくて済むからありがたいっちゃありがたいけど ダメージが属性値に依存しすぎてるせいでなぁ…
もう何となく分かってたけど 蛮顎最終310のカスタム属性で480
会心マイナスだけど これもしかして抗菌武器の立ち位置ってレア度9くらいあると考えていいのか
マスター武器では思ったよりも物理値や属性値が上がるわけじゃないのか アイスボーンから復帰しようと思うのですが、最初にやった方がいいことはありますか?
歴戦王の装備が無いので、装備作りからですか? >>761
歴戦王そもそも今できないから安心して配布された防具きてサメと鹿をたおしてきてください 属性改心は防具からなんで消えてしまったんだ
いつまでも上位レウス2部位はキツイぞ まさかマスターレウスに裏切られるとは思っても見ませんでした >>754
事前情報で判明してるわじょうよわ死ねやゴミカス シリーズスキルは基本亜種も共通みたいだけど銀レウスは違うとかあるのかな 抗菌が便利すぎてマスター武器作る気しねぇ。。
最強武器は歴戦王マスターマム・タロトの装備になるんかね 属性連撃を信じるんだ
もしかしたらネロ二部位レウス二部位で凄い火力になるかもだし追加モンスの弓がメチャ強かもだし マスター武器どれもこれも微妙だな
ほんともう連撃しか希望がない 武器ゴミ防具ゴミ矢種撤廃
クソゴミゲーアイスボーン冷えとるか〜???www
装備作る楽しみ一切なし!w ここまで煽り食らうとは思わなかったな
全然抗菌で戦えるんだけどIBの武器つかいてぇなぁ 装備作る楽しみも装備選択する楽しみもないワールドシリーズは負の遺産だなw 復帰勢で抗菌よく知らないのだけど、MR弓より軒並み属性高いの? ジャナフ亜種倒したくらいだけど抗菌が強いというべきかMR武器が低いといえべきか
少なくとも今作れるMR武器で乗り換えたくなるものはないかな
抗菌についてる属性会心が便利すぎるのはあるけどね >>776
属性会心っていう弓矢じゃあほぼ必須って言われてるスキルがMRの防具にはついてないみたいで上位のレウスか抗菌シリーズだけ
なんで結局抗菌持ってγ着込んだ方が使い勝手がいいみたいだよ めんどくせーから上位武器防具をMRに相応しいくらいに強化させてくれればいいかな
このままだとラスボスまで上位装備なんじゃないか MR武器別に低くはないでしょ
レウス優秀だからいらない子扱いされてた属性会心内蔵の価値が爆上がりしただけで >>778
なるほどー抗菌に属性改心ついてたのか。イベルカーナのやつについてたからMR装備はそこまでいかなあかんから遅いってことか それにしても属性6積んでやっとって感じなのにMRの属性値がそんな高くなかったのは衝撃だわ
煽り食らった双剣なんかもっと可哀想 いやべつに抗菌もってなけりゃマスター武器でいいんだけどこいつら何言ってんだ 装備更新できると思ってウキウキでレウス狩りに行ったのに… いや属性会心はイヴェルカーナ防具についてるよ
スキルがクソゴミだから着れないってだけで 一応属性値上がるし属性値ちょっと低いかなって感じるけどまあ
ただジャナフ亜種弓はマジで絶句したけどね 防具は銀レウスが属性会心持って来るのを祈るしかないか… もしかして防御力必要になってくるとジャナフより王担ぐことになる? マジで装備がゴミばっかりなんだが
カーナも属会あるから更新できると思ったのに全く噛み合わないスキルだし >>792
恐らく
でもないと火力と生存が両立しない こんなんなら弓だけWの属性上限ありにして割合弱体無しの方が良かったわ よくわかんねえイベント防具にもついてたしそう焦るなよ 噂によるとライトはラスボス後でも演劇越えるマスター武器は出てないらしい
つまり皇金使ってても何も問題ないどころか生産使えなくても不思議ではない 防具全然更新してなかったけどインゴットで130に
体力増強2と雷強化2とか強すぎ これレウス二部位残すにしても抗菌つかうにしても更新したほうが遥かにいいやん
γのほうがいいとか完全に騙されてたわ レウス金銀いるらしいけどそっちに属性会心着いてたりしないかね ネロとジンオウガの弓の性能は出てるのかな
火氷龍は決まってるんだけど 上位防具でも体力増強入れればワンパンほぼないし体力多い歴戦王感覚でいけるぞ 胴だけ情報あった
クロオビ胴
キノコ2 スロ4-1-1 防御150 ジンオウガ弓に期待してたのに属性値めちゃくちゃ低いじゃん…
消去法でカガチ弓しか無いな
なぜ雷だけ他に比べて低いんだ MR防具のスロット少なすぎて進めば進むほど減って行くどう言う事よ
4スロ珠も+2づつぐらいだったら意味ありそうだけど現状使い所がない >>806,812
ハァー・・・(糞で固め息)
あほしね 別に俺はクロオビに会心撃付いてるとまでは言ってないんだけどな 弓に限らず全体的にW後期のドラケン、マム、γ防具のインフレを基準にせずにW初期時代の頃を基準にそれをMRした感じ
それでまたマムやらγ防具でインフレさせるんだろうな 逆に今までマムタロト武器がMRクラスだったってことね
MRの属性値も大したことないし下方修正された上に傷つけるのに二回クラッチしなきゃいけない面倒さが拍車かけてるわ クラッチわかってきたけどチヂヤがよくわからん
後ろに下がるせいでモンスターの攻撃避けられることが多くて笑ってしまう ふつハンは武器防具そのままで最後まで行くとかいうの真に受けるなよ ラスボスだけガチでしんどかったわ
クソだるい
あとは特に苦労することもなく上位装備でクリアできる まともな強化はキノコだけか抗菌キノコで汎用組もうかね 武器の性能もカスタム強化考慮されてないし防具も後期追加装備と比べてゴミばっかだしワールドとアイスボーンのやり口は大失敗だったね
各方面から不満しか出てない 今回ちゃんと曲射は使える性能になってますか?
また封印安定扱いされるの辛いよ… トビカガチ亜種は死にはしなかったな
普段から体力増強入れてるし茸マンだから
ただ何も調べずにジャナフ弓担いでたから時間かかったけど
装備マムやってた人は更新ないよな…
カガチ弓も改にしたら強くなるかと思いきやガイラ雷のが上だし 氷はレイファーン派生でいい?
レイギエナの尻尾が全く出ないけど… 上位で鍛えすぎるとgでほぼ装備更新無いのって昔からずっとそうだしそれは仕方ねえ >>839
クソゴミゲーでも面白い面白い言ってるお前みたいな知的障害者しかいなかったらコンテンツは廃れる一方 ヘビィも使うから奴らの武器色々作ってるのが羨ましい
弓はクラッチからのスタイリッシュ射撃してる瞬間といつもの攻撃避けて撃つのは楽しい
属性会心珠あったら色々解決しそうなんだけどなぁ むしろ上位装備のまま駆け上がれるんだから強いのではw 皇金はともかくカガチとガイラじゃ流石にカガチ
属性解放抜けるんだから キノコマンだから牛装備に色々突っ込んで特殊ギエナまでは来れたぜ >>841
でもIPで検索したら君至るところでガイジって呼ばれてるじゃん こっからの追加装備が結局長く使う装備ではあるから、その内に語られる弓の強い弱いはその装備次第なんだろうけど
モンスター狩って防具作って着て試して…って遊びできないならこの時期はツマンナイよな まぁでもいつになったらオンライン対戦ないゲームは下方修正じゃなくて上方で修正しろってわかるんだろな >>848
だからなんやねん
別にガイジであることを否定したことはないが
これだから低脳低学歴知的障害者はw >>850
それはゲーム作る側を理解してないお前みたいな猿の言い分だってことにいつになったら気づくんだろうな 爆破強くなったって聞いたからガイラにボマーとか特殊会心とか積んでったけど、普通に属性会心のほうが全然いいじゃん
爆破は結局ゴミですか ディノ弓はどこから派生なの?
それともレウス弓でいい? ねえよ
ちなみにまともな属性会心防具もねえよ
抗菌担ぎな >>860
そんなー
アイスボーン買った意味ないじゃん ネロ装備作れるようになったから試してみたけど
元の値に関わらず一律で2部位で60、4部位で150上昇
属性強化をLv6まで積んでると上限に引っ掛かって150は増えない
ギエナ弓最終 元値 450 Lv6 640 上限720
カガチ弓最終 元値 330 Lv6 500 上限530
これかなり微妙では… >>862
属性会心でいいなこれ
属性会心とは両立できないんでしょ? >>864
2部位ならできるけど4部位は無理だね
でもカスタムで属性強化できるんだっけか
武器自体の属性値が上がれば上限も上がるか ジャナフ弓の最終作ったやつおる?一番上の青いキー素材がわからんのだが >>866
リオレウス亜種
キャンプ作るのにも素材いるからいっとけ >>867
なんと!まじサンクス!倒してなかったわ! 結局、蓋開けてみたら弓の弱体化ってあまり影響ない感じなの? 上手く波に乗れないから実質弱体化
こんなバランス調整はつまんないからやめてほしいw そうなんだ。でも開幕前の予想よりは良かった感じで何よりだね。
>>870 色々触ったけど弓が一番強かったわ追加モーションのやつ強すぎる
スリンガー無くてもかずや超えてるでしょ EXラヴィーナβ:属性珠痛撃珠
EXレウスβ:属性珠
EXインゴットα:強弓珠体力珠
EXラヴィーナβ:属性珠×2
EXベリオα:属性珠×2
体術の護石3
武器スロなし属会弱特3体術5属性6体力3強弓の最低限
体術が3でいい人はスロ1-1以上の足なら何でもいいし、足をEXドーベルβにすれば武器スロ1-1以上でキノコ3体術3にもできる
イヴェルカーナ討伐後即作れるし汎用性もあると思う >>877
ナイス情報!
勉強不足で悪いんだけどアイボーから属性強化6積んでも上限引っかからない?
元が低い武器はいまだに引っかかる場合あり? なんだかアイスボーンになってからコマンドが入らない
スリンガー打ちたいのにスリンガーが出ないで弓取り出すしなんだかどこかもっさりしてるって言うかなんていうか動作が重くなった気がするんだけど 竜骨弓まだマックス強化してないけど龍600とかでる 粘着石チヂヤでバチバチバチバチッて当たるのがかっこいい >>880
なんかわかる
すごい曲射誤爆が増えた
たぶん何も変わってなくて自分の問題だろうけど クリアしたんだがネロミェール防具が弓にまだマッチしてるほうかね >>884
気のせいじゃ無いと思う
他の武器使ってても違和感感じる 俺はIBからCSするとその場で溜めなおしちまうは キッチリR2離さないといけなくてめっちゃやりづらい 3時間くらいしかやってなくてまだディノバルドとナルガ倒したとこだけど今のところ誤爆も違和感もないなぁ >>877
カーナ討伐までは上位防具で頑張るか…
防御力かなり上がるからこれ作ってからフリーやってった方が良いわね!
まじナイス! クラッチの△攻撃フィニッシュで上空から弓当てるのむずかしい
Rスティックは動かさない方がいいのかな パオルムー ドトス ベリオ防具に抗菌5種で装備完成した
俺はこれでいいもういいわ >>884
やっぱり気のせいじゃなかったのか
おそらくクラッチクローが入ったせいでそれの標準の判定が入ったからかスリンガーがワンテンポ遅くて咄嗟の閃光玉が打てなくてクッソ不便だわ イヴェルとかラスボス武器使いたかったけど物理が他より高めなんだよな。
やっぱ属性がいいよね? ネロ弓も属性値ゴミなんだな…
既存強化の弓はまだしも新規弓全部ゴミやんけ ラスボスで3乙してしもうた
三回とも複数ビームで
ラスボス終わってからマスター防具と思ってたけど先に作ったほうがいいんかね
上位のままだと回復が枯渇する βやってなかったから知らなかったけど、たまに画面右上に矢が吸われる仕様は据え置きなんだな >>900
サンクス 必須だなこれ今から掘るのが楽しみだ シリーズスキル
火竜の呪い【2】 防御力 -120 マスター防具でもひかるものはあるんだけどな
いっそのこと上位防具強化させてくれ >>864
ネロは2、4部位で発動だから一応両立できるよ >>905
P2Gの時ミラルーツのG級出るとかなんか凄そう楽しみ→なにこの防具トカゲやん…
で旧ミラルーツシリーズを真鎧玉で鍛え上げて最後まで使ってたわ マスターγ装備があるからスキル構成イマイチになってんでしょ。マスター歴戦王より更に上の難易度もあるかもしれないし装備はまだまだ更新されてくよ カスタム強化で属性の上限を上げれるっぽい?
各属性の護石は最大でレベル5まであるのも確認 >>910
属性護石5とか凄いな
体術はネロ防具で付けて属性は護石で補うのがいい感じになりそう だめだカーナで殺されてしまう
防具更新するか…スキルないのいやだなぁ まだ進んでないからわからんけど物理でスキル組んだ方がいいとかあるの?
やっぱ属性一択か? 貫通レベル強化がなんか2まであるし
なんかのシリーズスキルで特射レベル上限開放的なのあったりして下げられたモーション値以上になるような調整されてて物理特価カズヤが再来なんて起きねぇかな 死ぬのはゆうた生きるのが並ハン無理に盛って3乙してるのはゆうたと変わらん G級なのに上位のレウス防具、抗菌武器が生涯現役だなんて
2日前の時点で夢にも思わなかったわ スロ4珠でスタ急&見切りとかいつの間にか持ってた
スロ4集めるの大変だな… >>916
マム武器の救済措置(マスターランクの武器がゴミ) マム武器は知らんがレウスなんて最終的にはゴミに決まってる
ただでさえガンナーなのに防御捨てたらワンパン必死だわ どうせ進めてるとワンパンになるから防御なんて関係ないとも言える 初見で挑むから行動パターン不明で被弾増えるな 回避性能積みたいけど火力なかったら時間かかるし回避の装衣2着欲しいわ マスターランクのモンスターは歴戦王達よりつおいの? 火力は歴戦王体力は1.5倍くらい
極ベヒより強いのはいないから極ソロできてた人は上位防具でも攻略余裕だと思うよ 始めたばっかなんだけど防具はともかく武器はマスター最終のほうが強いやろ? >>910
5までいけるんか
割となんとかなりそうやな 発売前はあれだけスキルがあるからナーフ問題ないとかほざいておいて
自分の予想を下回ったとたん手のひらくるーは笑うわ 任務くらいはとオトモとの二人旅してるけど救難呼びたくなっていかんわ
武器の火力が低い 属性詰め込んだら使える弓はあるが防具が絶望的に弓とマッチしてない
装飾品4次第なとこもあるけど現状はスキル落として防御を取る方向かな ぶっ飛ばしが強い&千々矢弱いで結局使い道ねーーーーー えっ?まじで皇金担ぎ続けるか、上級レウス2部位装備するしかないんか
それとマスター弓の属性値も全体的に微妙じゃね?
4スロの属性会心珠来るか、銀レウス防具(属性会心有り)来なかったら
皇金のクソみたいな属性値で耐えるか、上級レウス2部位装備して元々紙装甲を更に紙にするかの最悪の2択か・・・ 愚痴るのは全部出揃ってからでいい
スキルとダメージ間がるのが楽しいわ 実は属性以外を伸ばすほうが強くなったりしてないのかな
レウス2部位の呪いがまだ続いてるんだけど ベリオロス倒したけどそろそろ弓に最適な防具はありまへんか? 通常弾、散弾強化を2まで上げて無属性の火力上げるのはどうだろうか なんか強撃ビンの効果がワールドより高い気がする
あと弱体ばかり目立った弓だけど実際プレイしてみるとクリアまでならキツイと思わず行けたというか相変わらず強いなーっという感想
これから配信されるエンドコンテンツでどうなるのか なんかカガチ弓レイファンジャナフの強化がめっちゃ簡単なのと後半登場のモンスターが軒並み火と氷に弱いから武器は苦労しないけど
属会の為にイヴェルカーナ2箇所のせいで今まで積んでたスキル構成は苦しいね
でもこんなもんかーって気もする もう属会諦めてええんか?中盤まできたが上位防具だとワンパン8割吹き飛んで回復消費激しいしそのうち乙りそうでつれぇわ >>945
レウス2箇所に他は適当なEX強化で550位まで上げれるんでそれでクリアまでは大丈夫じゃないかな
武器は強化出来るならした方がかなり楽、属会抜くと目に見えて敵が硬くなるからオススメしない >>947
ピンとくる防具がなくて避けてたがレウス2箇所以外は諦めて変えるか…… >>949
まだわかんない
他武器の調整とかも出揃ってないからな
ただ本編クリアまでやる分にはキツイとかは感じなかったよ
どーなんだろな クラッチクローで柔らかくしてやっと全盛期手前くらいの火力になる
低防御でひたすら顔面に斬りかかることになるからなれるまで死にまくるわ
でもこれはこれで楽しい 上位レウス二部位込みのお勧め装備教え
今完全にキメラだ
ワールドまでの装飾品は必要数ある 抗菌武器に、闘技場クリアでもらえる頭装備(名前忘れた)、クロオビ胸、ナルガ腕、ブラン腰、ダンテ足、体術護石
これで体術3、スタ急2、体力2、弱特3、キノコ3、属性4〜5(武器スロ次第)、属性会心(抗菌)、通常弾1、剛射1くらい盛れて、防御力700近くあるからオススメ
ためしに属会なしでマスター武器使ってみたけど、イマイチだったので属性会心の弓向け防具か珠くるまでは抗菌でいい気がする 属性会心捨てる選択肢はなしなの?
弱特死んだし新規珠揃うまでは後回しでいいかなとか思ったんだけど 強化すると物理部分が300前後までいくワールドからの既存武器なら抗菌よりかなり強い気がする
自分の進行度みてワールド既存弓武器の強化先が物理300行くなら強化して抗菌から乗り換えるとスムーズに敵倒せるかも 弱特ナーフされたけど結局弓のスタイルならナーフされてないも同然でしょ 属性会心やめて属性加速の時代やな
会心高められるなら両方もありかもしれんが >>959
属性加速4部位大正義って感じ?
解放珠一つあればレウスとネロ合わせた方がいいんじゃないかと思ってるんだけど >>963
もう上がってたのかサンクス
他に積めるスキル次第って感じかねぇ ラグーナシュートIの次の強化先の一番上と一番下の素材何? ネロα
カーナβ
インゴットα
ネロα
カーナβ
痛撃護石
属性会心属性加速(2部位)属性強化6強弓弱特3体力3体術5スタ急1(納刀2抜刀2渾身1)
特大スロ1つと武器スロがフリー枠(雷ならさらに小スロ2つ空く)
体術5要らない人には微妙かもだけどとりあえずこんな感じにした 加速付けるなら会心盛った方がいいんじゃないかと思うわ ギエナ弓の最終強化に必要な一番上の素材わかる人いませんか? 復帰勢でマムタロトの武器無いんだけど新武器弱いの?残念 チチヤってスリンガー着弾回数にカウントされるのか
スリンガーばっか撃ってる地雷に見えるじゃねえか チチヤ強いのか知らんけど気持ちよさだけで十分使えるわ
カズヤよりははるかに強いし 水以外は抗菌も移行できそうな気がしてきた
雷がちょっと怪しいか? ニャルガ倒したがこれひたすら尻尾狙いで正解?
てかそこしかダメージ通らないし 属性会心って1.3倍だったっけ?
傷つけた部位に弱特で50%が1.3倍と考えると
発動のしやすさと維持のしやすさによっては加速の効果発動中常に150アップは結構大きい気もするし難しいな 400時間やって未だ強弓出ないんだけどどこMRマラソンででるかしら まだ序盤だけど新規にろくな装備ないって聞いて激萎え やっぱ強いよ弓
立ち回りがクラッチ追加されただけで変わらんもん マスターランクの敵の隙の無さは近接にはかなりの痛手だな
弓は近いと入ってもギリ距離空けれるからやっぱ強い ダメージあんま出ないと思ってたら、弓自体の弱体化もあるけど
そもそもMRクエストの全体防御率が高いんだよね
上位下位にくらべて20%位上がってるかな スリンガー装填数って増やしたら乳矢のダメージって伸びるの? ディノ弓とジャナフ弓どっちがいいんだろ
カスタム強化ついてないとジャナフ弓の会心マイナスがキツイわ 会心出ないなら意味ないしディノのがいいと思うけどな 体術が防具でつけやすくなってるから護石悩むね
個人的に3がいいんだよな 会心系スキルは弱特しかつけれてないけどジャナフ悪くないけどなぁ
ディノ弓と比較したわけではないけど普通に会心出るよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 22時間 11分 35秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。