【MHW】弓スレ 97射目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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ここはモンスターハンターワールドの弓専用スレです
このスレはsage進行です
メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
次スレは>>950の人が宣言をして建てて下さい
無理な場合は代わりのレス番を指定して下さい
重複を防ぐために建てる際には宣言をしましょう
荒らし対策のためにスレ建て時はワッチョイ,IPを付けましょう
●ワッチョイ表示(vが5個)
テンプレの一行目に
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●ワッチョイ+IP表示(vが6個)
テンプレの一行目に
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※前スレ
【MHW】弓スレ 96射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1564712468/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured これから弓を始める新規さんへ
★今作の弓はスタミナ管理が重要
射撃時もスタミナを消費しますし、チャージステップにも使うので体術5は必須です。
強走薬や猫飯を併用して体術3や1にするビルドもあります(※下記画像を参照)。
ただし薬は4分で切れ、猫飯体術にはお食事券が必要。
※体術とスタミナ消費量
https://i.imgur.com/qZIttgc.jpg
体術1>スタ急3>スタ急2>スタ急1
http://i.Imgur.com/D0fYmVm.jpg
http://i.Imgur.com/fpEcg9T.jpg
★スキルの優先度
自身に見合った生存スキル>必須火力スキル>その他火力・補助スキル
――必須火力スキル――――
体術5相当 弱点特効 属性強化 属性会心 弓溜め段階解放
――その他火力スキル―――――
通常矢強化、剛射強化> 見切り> 超会心、フルチャージ、攻撃
――その他補助スキル―――――
弾道強化 スタミナ急速回復 スタミナ上限突破
――弓スレのアイドル――――――
耳栓 キノコ大好き ★各属性武器おすすめ
☆火:ジャナフアルカウスV
基本的にはジャナフ弓が良い。
例外的に生存盛りにおいて皇金の弓・王が優位になる場合はある(王ゼノなど)。
☆水:皇金の弓・水、ガイラアロー・水
皇金水が良い。ヴォルガノスは肉質上ガイラ水が優位。
マムタロト産の武器がない場合はブレイブハンターボウ。
☆雷:ガイラアロー・雷
ガイラ雷が良い。
皇金の弓・飛雷は属性値が低く、基本的には使えないが
攻撃/超会心を積むことで弾肉質の柔らかいネルギガンテ(特に白棘)に有効になる。
マムタロト産の武器がない場合は飛雷弓【羽々矢】。
☆氷:皇金の弓・風漂、レイ=ファーンライク
皇金風漂が良い。
マムタロトは肉質の関係や接撃ビンの距離で戦うのが不利な分、レイ=ファーンが良いだろう。
☆龍:龍骨弓V、皇金の弓・屍套
レイア・レウス系は、ビルドによってどちらが良いか微妙なところ。
イビルジョーには屍套が優位。
※どの武器が良いかはビルドやモンスターの肉質次第です。
ダメージシミュレーターで計算してみてください。
http://kuroyonhon.com/mhw/d/dame.php
スキルシミュレーター
https://mhw.wiki-db.com/sim/ ★弓溜め段階解放って?
溜め段階の上限が3→4になり、通常射撃のダメージが上がります。
剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。
★マルチで曲射は控えよう
曲射はスタンを取ることができますが、長時間フィールドに残り、味方を怯ませてしまいます。
怯ませない位置へ打てる自信があるなら構いませんが、使わないほうが無難です。
★コンボ早見表
・CS(チャージステップ)は溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果。
・QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要。
●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
│ │
│ └ ○(剛射3)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3). ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│ │ ┃
│ │ ┗ ○(剛射4)
│ │
│ └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
┃
┗ ○(剛射4) Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略。溜め段階を一段階上げながら回避する事が出来る。
溜め3発射からCSすると溜め3状態を維持出来るので溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...とループする事が出来る。
Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢
Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁(キノコ壁など)に向かってチャージステップ。
左スティックでエイムが出来る。
Q.久々に復帰したんだけど
A.歴戦王それぞれの装備とマムタロトの皇金武器を取りましょう。
どの装備が必要かは人それぞれなので調べてみてください。
Q.○○の装備教えて
A.あなたに必要なスキルはあなた自身にしかわかりません。
スキルシミュレーターを使って考えてみてください。
それでも不安なら、その作った装備をこのスレに書き込んで相談してみると良いでしょう。
・トレモの行き方
全域マップ→調査拠点→トレーニングエリア
もしくはマイハウス→ルームサービス→トレーニングエリア ★踏み逃げガイジ★
950 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b7b-Yla1 [106.73.170.225]) sage 2019/08/17(土) 19:48:40.75 ID:ij3Nxf/D0
俺も弓好きで使ってるけどなんでおまいらって敵視解除したがんだ?挙句転身着ない体力3つけてないから結局死んでくんだが
★半端ガイジ★
973 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7fa-XqU0 [118.240.183.66]) sage 2019/08/18(日) 00:50:45.28 ID:A0Asqu7x0
テンプレよろしく
次スレまでに落ち着いてね 知的障害者隔離スレと聞いて来ました
ヨロシクニキー 前スレ>>950は一晩たってもマム倒せないぐらい無能なんでもう部屋に来ないでね ド底辺のバイト達が現実逃避して暴れております
ネットの中でだけは強気です
現実ではただのパシリ野郎です >>8
自己紹介ですか!?
コンプレックスを語ってくれるなんてなかなかですね! >>12
いや、お前の紹介だよ バカかよこいつ 笑 >>12
いやいやお前のことだよ
キモオタガイジ
頭も沸いてるのか?
キモオタバカガイジのが合ってるか? ちょっと前に暴れてたガイジだったかw
こりゃまた構ってほしいだけだったのねw
0800 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a251-tP4r [133.203.157.146]) 2019/07/30 04:00:18
スタミナ上限突破にして早食いスキル入れる
1 スタミナが切れるまでCS剛射を基本に攻撃
2 スタミナが切れかけたらCSで距離を開けて携帯食料で回復して1に戻る
っていうのを繰り返してるだが、同じ人いない? バイトってのは現代のえた・ひにんなんだよな
誰も口に出さないだけでさ
まぁ女なら許されるけど男のバイトってのは現代社会でいう奴隷階級みたいなもんよ
ニートは奴隷階級から逃げ出したウンコ以下の存在
まぁ何が言いたいかというとさ、お前らは下の人間なんだからさ
変なプライド持って突っかかってきても生きづらいだけだぞ?ってことよ 笑
お前ら現実世界じゃ低所得者のバイトとニートなんだからさ、まずその事実を認めるところから始めようや? 笑
事実から逃げてるだけじゃ一歩も前に進めねぇぞ??
一生奴隷よ、そんなやつは 笑
ネットで弁慶してイキってよ
バカじゃねーのって感じだわ 現実世界で奴隷階級であるにもかかわらず突っかかってしまいすみませんでした
くらい言えねーのかよここのバイトどもは
現実世界じゃなんの結果も出せねーくせに変なプライドだけは一丁前でよ
こりゃ一生奴隷ですわこいつら >>18はホストに貢いだ挙げ句、人類最古の職業に就いた喪女かな? >>17
だからキモオタガイジって言ってるんだよ
意味わかるか?
あ
キモオタバカガイジだったな
すまんな >>21
精神安定してませんよ?
0796 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3251-eIxr [133.203.157.146]) 2019/08/16 21:08:44
>>793
いいじゃねーか
書くやつも見る奴もみんなクズって思えば
基本人間って自分より下がいないと精神が安定しないからな お前らは税金もろくに納めてない、GDPもマイナスで日本の足引っ張ってる下々のものなんだから、本来俺が道を歩いてたら平伏して「ははーっ」と言わなきゃならない存在なのよ
それを許されてるのは日本が優しい社会だからなんだよ
お前らみたいなクソがネットでイキる権利なんざ本来あっちゃならないんだよね
何の社会貢献もしてないクソが何様のつもりなんだよ >>23
さすが色々調べるキモオタバカガイジだな
そこがきもいんよお前
>>7
これも相当きもいからな
俺ならやってることが情けなくて死んでしまうわ ガイジギウス2体の多頭クエ状態でワロタ
自分ガイラ雷でいいっすか こんな露骨な夏休みクオリティ久し振りに見たわ
こんなとこ見てないで宿題しろよ >>26
お前が相当かわいそうだよ
口だけで何もできないキモオタバカガイジだもんな このスレは縄張り争い発生からのバゼルギウス飛来状態 >>29
悔しいからってうんこ飛ばさないでくれないかな >>31
痛い所つかれて
悪口しか言えなくなってる
お前のボキャブラリーのしょぼさには唖然だわ
キモオタバカガイジなんだからちょっとROMってろ
俺も今日はROMってやるからな >>32
まんま君のことじゃん!
高収入アピールしてる奴と同じようなレスになってて草 QSコンボとスタミナ効率込みCS通常剛射ループが
DPS殆ど変わらないデータあるんだし
CS通常剛射携帯食料ループは一応QSコンボより強いのは確定 どっちもクソだがこの流れならタゲカメ君の方がまだマシや おまえら弓と関係ない話が長すぎんだよ
適度に切り上げとけよバカども
では早速だが弓に関する質問
今龍骨弓使って龍属性特化してるんだが、シャナフ弓とかガイラアロー雷ゲットしてモンスターの弱点に合わせて使い分けたら結構火力変わる?
あと属性解放ってどのくらい火力変わるの?
属性会心はつけてるんだが いやこれ何故かコピペ化してるけど前スレから暴れてる荒らしの最初の質問だよ
そこで小馬鹿にされてからそいつずっと粘着してんだよ 単純に4にするよりかは体術3スタ急1でもいいんじゃないかね スキルレベルが半端なのを極力避けたいから体術5がマスト
分ける人いるはずだ…… 強走飲む前提で体術3にしてるけどそんなに強走飲んでなかった
強走って微妙に手に入れにくいよね >>44
強走薬の材料の狂走エキスがなー、植生で増やせたらいいんだけど 強走エキスか強走薬自体をババアのとこで交換できなかったか >>47
強走薬自体はBBAで錬成できる。狂走エキスは無理だが ヴォルガノスがレア珠落としたからみんな装備な
つスルー珠 スタ急より体術のが優先度が上ってテンプレに書いてあるけど違うの? >>50
体術は5相当あればいいよ
5相当にする方法はテンプレに書いてある
その上でスタ急積んでる人が多い 3猫飯でクシャとかは十分だね
ナナとかバトルスピードが速い敵は4猫飯じゃないと足りない
3強走ならいけると思う 弓のDPSはスタミナ効率×ダメージ効率やからな
消費多いのはそれだけマイナスや
スタミナスキルは属性にも物理にも効果あるから他より優先して良い >>57
生存スキルと火力スキルをどっちも内包する優秀なスキルだからな体術
体術5を脳死で積んで悪いってことはないんじゃね?最適は別だろうけどさ >>46
猫探検でエキスは何とかなるよ
毎回強走だと枯渇するだろうからキノコも食べつつだと普通に余る マム板でライトボウガンが推されてる理由が謎
弓じゃいかんのか お手軽ライトは痕跡集めに便利一撃やる場合でも最初はライトみたいだし
弓担いでいくならエリア2からだろうしな
普通にやりあうなら弓でいいよ属性は途中で切り替えないとだけど ライトが楽なだけ
俺は弓以外の使用回数0にしてるから全部弓 さすがにそこまで極端ではないけどメイン武器の使用回数を超したくないのはあるな ちょっと戦略変えたらこんなに縮んだぞ
早食いバカにしてる奴どれぐらい出すか知りたいわ
https://i.imgur.com/2f34ypV.png >>67
素直にすごいなと思いました
でも早食いはつけない >>67
このタイムだせるくせにいつ早食い使うんだよw ROMってやるって言ったそばからレスしちゃうのかわいい >>60
探検隊は普段から回しまくってるな
大抵陸珊瑚か瘴気の谷で、ツィツィとガロンとパオ(滋養エキス狙い)がいるところを狙って飛ばしてる
エキス出現確率もっと上げてくれと 性能5距離5体術5スタ急3早食い3納刀3積んで蝶のように舞い蜂のように刺すんだよ カズヤせめてチヂヤ並の発生硬直になってくれないかな
そうなったらゼノとかの図体でかいやつに使い道でそう 画像張ってくれると思ってたけど無いんだな
俺が思うより、上手いやつ相当少ないのか?
ダメージ効率とかうるさく語るやつ結構居たから楽しみにしてたんだけどな 昨日連休最後でスーパー憂鬱の中一戦だけヴォルガノスいったらずっと欲しかった強弓出た。 しばらく王ネギTAじみたことしてなんとなく分かってきた
早食い携帯食料の組み合わせはTAように欲しくなるやつだなこれ
ガン攻めしてると確かにスタミナ切れてもどかしい場面がある キノコは試したことはあるけど体術3+キノコでも体術5相当にならないし個人的には使えん ガイラ雷と茸は相性が悪いんだ
抗菌避雷で火力出すのは限界があるし難しいところ >>84
俺は早食いスタミナ管理はやってるがTAとかは意識してない
>>67
これもスキル構成は普段使ってるマルチ構成だしな ユーチューバー「おっ早食い携帯食料使えるんかよくわからないけど動画にしたろ!」
ゆうた「おっ早食い携帯食料が使えるんかよくわからんけど真似したろ!」 アイスボーンの新しい弓の各種性能まだ分からないかね ビン効率気にしてやってる事が剛射縛りっていう謎ムーブ
効率悪いのによくやるわ >>92
それでお前どれぐらいでるの?
おしえてくれよ もう早食い系YouTuberとして動画投稿して広めればいいのにな
どんな立ち回りしてるか参考に見てみたい 特殊の立ち回りでやってる人を見たことなくて文章だけだとだから細かいとこを実際にどう対応してるかのの立ち回りどうしてるのかわからない割と真面目に勉強の意味でも動画で立ち回りが見てみたいだけどな
参考動画でもそれでも良いけど 早食いを本当に活用してるなら煽り抜きで参考にしてみたいから動画plz 悪いが動画とかあげる気ない
今は笛ばっかで
弓はPS維持ぐらいでしか使ってないからな
それより早食いバカにしてる連中画像か動画あげてくれよ
相当上手いんだろ? うわぁこれ前に居座ってた自称選民ガイジと同じ匂いしてきたな
そう言えば彼も途中から笛使い始めてたな 意地の悪いことを言うと、アレだけじゃ早食いを使った証拠たり得ないのでは 実際どう立ち回るのかを
みたいどけなんだけどな
納刀して食べる頻度やスタミナの何%減ったら食べる目安にしてるのか他に動画で上げてる人いないから具体的なとこが見たいんだよね
場面ごとに違うんだろうから文章の説明じゃわからない >>99
チートで出したタイムの可能性だって否定できないよな 早食いが強いのかどうかはやったこと無いから知らんが猫体強走をやらずに体術5つけるのと同じ理由でやらんかな
6分台出るなら当人のPSもまともだろうしそこそこ強いってことぐらいにしとけばいいんじゃね? 普通に書き込んでる分にはそう言うことで流せるけど95射からイキって荒らし気味に書いてるの見るとついね ていうか色々と言ってる事やってる事矛盾してたり一貫性がなさすぎる
ビン効率気にしてるのにやってるのは剛射ループだったり、急に早食いしてるから()と言ったり早食い携食での欠点指摘したら鬼ニトロ慌てて追加してきたり 納刀して食って、溜め段階下がってるからQS打つって考えると
結局スタミナ回復する行動になってるから相当ダウン連続で取らない限りメリットないと思います PC勢って数値自由に弄れるんだよな
それでTAドヤってても信用できんわ 忘れてたわ
ここはクズスレだったわ
クズスレで頼むのはお門違いだったな
すまん この文体自称選民ガイジと似てるな
彼が書き込まなくなった後にこの子書き込み始めてるからIP変えてきてる可能性あるな >>112
お前はキモオタバカガイジじゃねーかw
スレッドは自分で作れないから他人まかせ
テンプレも自分で張れないから他人まかせ
>>7
そのくせ粘着だけは一人前
お前IPとか意味わからずに使ってるだろ? スレ建てテンプレは>>950が作るって知らないんだな >>114
つなぎ直したのか?
950が指定したら次に流れるシステムだろ?
キモオタバカガイジはそれすら文句いって
自分で指定レス踏めばいいのにそれすらせず文句言ってるだけww
誰からが建ててテンプレ張って無かったらガイジ扱い
自分でテンプレ張ればいいのにそれスレできないガイジ
俺が見かねてテンプレ張ったら
>>7
だけ張るっている
まさにキモオタバカガイジ 前回の建てられないと言ってたときそれは許されないと言われてた理由も知らないのか
てか発狂して早食いの話題から逸らそうとしてるのが見え見えだな >>116
やっぱり繋ぎ直したのかwww
お前ホントダサいwww キャリア回線は勝手に更新されることがあるの知らないってもしかして5ちゃん初心者かな
話逸らさず早くみんなのレスに答えてあげなよ >>118
それでお前の気持ち悪い行動についての説明はまだ?
それについて答えてほしいんだが?
動画は面倒だが一連の流れについては、それなり要望あれば書くわ
あとここでは俺もお前もガイジで統一されているはずだから
完結にかけよ?
一応弓スレだからな 携帯食料はDPS上なの前スレでデータ付で実質証明されてる
スキル依存運依存大きいTAタイムよりよっぽど信頼性あるわ >>122
だから興味があって計算上は良くても実戦でいかに立ち回ったらDPS上の状態を維持し続けるかを知りたいから動画で見してって話なんだけどな
他の武器でもそうなんだけどDPS上でも普及してないのは現実的ではない立ち回りだったり要求されるPSが高過ぎてたりして実戦で使われない立ち回りだったりするから普段使いしてるくらい実戦向きなら動画の立ち回りセットで証明してほしい 要望あれば書く?書いてなくね?
簡潔に?発狂してる人が言っちゃう?
まず早食いについてレスしてる人への返事をしようか PC版で極ベヒ 弓ソロ8分台が出たらしいんだけど
どなたか動画リンク知りませんか? >>124
お前ホントキモオタバカガイジだな
一人で発狂するなwww
俺が書いたレスから要望あったか?
ホント発狂するなよキモオタバカガイジ君 誰がどう見ても発狂してるの早食いくんだけなんだよなぁ
やっぱりと言うか早食いについてレスがあるのに答えないんだな
安価もしてないのに粘着してきたり他の人も言ってるけど色々矛盾してるなぁ ワールド本スレで弓スレがヤバイと聞いて動物園感覚で見学に来ました。 >>71
>>95
>>96
>>100
>>107
>>108
これらのレスに対して早食いくんの反論は
・動画出す気ない
・お前らが出せ
・口だけだな
まんま自称選民ガイジと同じじゃんじゃん >>132
お前ホントキモオタバカガイジだなww
発狂癖もあるのか?
自分じゃ何もできないけど粘着だけは一人まえだわww
>>119
これ以降にそれなりに要望あったのか?
>>7
あとお前のキモイこの説明もはよw
わざわざテンプレ張られるまで待ってまで張った理由よろしくなwww >>126
他人への悪口って自分が言われた時一番傷つく言葉なんだよね どちらも語彙が乏しくて傍から見てて残念な気持ちになってくるわ >>137
お前に心配されなくても生きていけるからな
自分の人生心配しろよ?
開幕
キャンプ1
睡眠瓶装備
↓
落石エリア手前まで移動
ネギの動向チェック
手前から奥に向かってる場合に行動開始
ハジケ拾う
↓
エリア中央の柱に小タル2個置いて破壊しハジケ装備
↓
キャンプ1側にある落石下ぐらいから
さっき破壊したところにハジケをなげる
(ネギが丁度こちらに向かってきてる)
↓
ネギが破壊した柱あたりまで走ってくるから睡眠剛射を3〜4発で眠らす
↓
爆弾を頭に設置中央にある落石落とす
↓
睡眠剛射7発ぐらいあて眠らせる
(起き上がった咆哮と同時ぐらいで寝る)
↓
達人セット・強撃ビンセット・転身はいつでも装備できるように準備
↓
落石から角への攻撃開始
(白とげ無いときは基本角を攻撃)
↓
咆哮したら転身装備
↓
基本白とげ狙いで連続ダウンを狙う立ち回り(ここが剛射CS〜のメイン)
↓
エリア移動しそうになったら閃光で足止め2〜3回
↓
足止め中に曲射でスタン1回と麻痺1回入れる
(ここで瀕死になってる)
↓
ネギエリア移動
↓
縄張り争いまで怯ませないように攻撃
↓
縄張り争い発生したら達人をセットし攻撃
↓
残りかすのHPなので後は適当
縄張り終わったら巣に帰ろうとするのでハジケの準備だけはする 早食いつけるかは微妙だけど携帯食料食べたくなる瞬間はクエスト中に1.2度はあった
できれば画像のタイムは不正なしだと信じたいけどスキルや装衣なんかの条件がわからんしなぁ 動画終わる話だよね
他の武器メインで使ってるから上げないって理由として意味不明
だったら画像もいらねぇよ >>141
スキルはともかく装衣関連は達人と転身って書いてある >>143
まじか見落としてた
達人転身かますます立ち回りがわかんねぇ >>144
それな達人はともかく回避強打ないって珍しい 7分弱で倒すくらいだと攻撃食らってる暇ないし転身いらなくねーか
装衣使ってないとかかね? 俺がネギの立ち回り書いてやるよw
全部を的確に躱して効率よく絶え間なく攻撃する
これでソロ5分以内余裕w
時給5000円のバイトってるから画像や動画は勘弁なw >>149
それで弓よりランキング上がる武器ってどれよ? >>151
あの公式発表属性だけじゃなく物理まで下げたって事だよな?曲射も死んどる
下方祭で笑うんだけど 双剣と違って属性の数値も高めだったから弱体化が半端ない いるよね TAでしか語らない奴 TA勢並に最適行動してるんだろうなぁ
弓のモーション値属性補正値に関しては下方しかないから使い手なら仕方ないと思いつつも普通は萎えるよな
まあアイスボーンで追加されるスキル次第だな 上限解放あるし属性系のスキルでどこまで補えるか次第 >>150
俺はおまえの
わざわざテンプレ貼り付けられた後にのせた
>>7
について回答求めてるんだが?
>>94
これについてもな
せっかく答えたんだからお前も書けよ?
発狂逃げは無しな 下方で概ねいいんじゃね?
弓スレだけ異常に変なの奴大すぎるし弓好きな奴だけ残りそうやん >>153
悪い点:物理、属性ダメージ下方修正
良い点:ゆうたが若干減る
これは上方修正 現状ぶっ壊れ武器だからしょうがないとは思うが
それにしても出てきた情報全部下方なのはな… >>158
踏み逃げやng対象を晒しておくのは通例なんだが?
次スレからはお前が入ると思うよ
>>94について答えるのはお前だろ早食いの有用性を広めてこいよ ちゃっかりカズヤも下方することによってなんだカズヤ使えるじゃんと勘違いするゆうたすら排除するファインプレー カズヤの読み方が「いちや」だということが証明されてしまった >>167
暴言しか言えなくなってて草
>>139以降に書かれてるレスに答えてやれよ
早食い馬鹿にしやがってとか言う割に有用性アピールしてないじゃん >>169
なにそのフロンティア
画像ある?見たいわ CSがある限りどうあがいても弓は強武器なんだよなあ まだだ
アイボーを実際に触るまで何もわからんというここも構えで行く やっぱやることないとスレが盛り上がらないな
アイスボーンが始まったらまたスキル構成とかで盛り上がりそう
発売日が待ち遠しいわ 現状の仕様のままアイボー行ったら壊れっていうレベルじゃないのはわかるけど見事な全下げでわろえない >>170
じゃあ次はお前がちゃんとスレ立てろよ?
それにテンプレもな
誰かがやるまで待ってからとかじゃだめだぞ?
自分ができないのに文句だけ一人前で粘着もひどい
キモオタバカガイジからもうちょっとマシになれよ?
わざわざテンプレ張られるまで待ってから
>>7
を張るキモさはもういらんからな >>179
スレのルールも分からず都合が悪くなると逃げるのな
安価してないのに粘着しまくってるのもお前だぞ
早食いについても反論出来ないとはやはりチートだったか >>176
ライト並みに下げられたなら嘆いていいと思うぞ
実際は今と変わらない位置だろうけど >>180
それでお前はキモさについていつ答えてくれるんだ?
キモさについては何一つ答えてないからな
逃げの発狂ばかりしないでしっかり答えろよな 下方修正のみってwww
それに対するフォロー何もないんかい >>180
てかお前相当嫌われてるんだな
スレッド見返したらよく分かるわww
そこらへんちゃんと意識しとけよ?
俺はちゃんと意識だけはしてるからな 属性上限解放でやったらダメージがヤバい事になったのかも知れんな 弱体するのはわかったから
ガードできるようにして
俺下手なんだ・・・ 立ち回り易さの点でクッソ強いから火力下方したところでって感じ >>183
属性スキル込みの下方だと思うからその手のスキルがフォローなんじゃね 同じことしてても時間かかるようになるのめんどいからダメージ下げるのだけはやめてほしいわ カズヤは弱体化を食らうほどのぶっ壊れ必殺技だった・・・? Twitterとかで弓の弱体化に嘆いてる人らって
弓の強さの根源だった属性関連のスキルが諸々強化されてる事実が視界に入らない病気にでもなってるのか そもそも弓の強さを知らないんだろうな
ここですら同じような人ちらほらいるし まぁ最終的にどうなるかが大事だからな
まだ文句を言うのは早い 虫棒のフラゲ画像は見れたけど属性そんな壊れてなくね
ジャナフ弓属性4桁の画像は見つけられなかったわ >>193
実際どの程度強化されてるのか現段階でわからんし 弓スレってなんかエリートみたいなのが集ってそうだと
思ってたけどあちこち化けの皮剥がれてる奴いて矢生えるわ 俺は弓弱体大歓迎
メイン弓だったけど別に強いから使ってたわけじゃないし
実際簡単にダメージですぎだったしな 火力が落ちるぐらいなら問題ないな
硬直時間が増えるとかだったら気持ちよくないけど
射程も多少なら仕方なし 属性値上がるし属性会心強化されるしまあいいんじゃないの 属性積んで今と同じくらいになるのかな
多スキル付きや穴開き新防具に期待かね >(ライトボウガンのみ)起爆竜弾が特定条件下の状態に反応して起爆していた不具合を修正します。
これなんのこと? 属性4.5積んでこれまでの火力で属性連撃でフィーバーしていくとかだと嬉しい スタミナ消費激しいとはいえカバーする手段が豊富だから扱い易すぎるしまあしゃあないよ 他の武器を強化するだけじゃダメだったんか
買う前に不安要素増やさんでも… >>183
元々弓は属性攻撃が強かった
それがIBで属性強化入ったからバランス調整しただけだろ
だからモンスターごとに属性対策きっちりしてれば今までと使い勝手は代わらんよ また属性会心必須ならレウスの呪いみたいに装備限定されるんかなー
抗菌みたいに武器に付けといてくれ ヌヌですら下方しないとぶっ壊れてたから調整しましたって言ってたからな
弓が調整されるのは当たり前だろ 今回の弱体化ってアイスボーンで属性攻撃強化されるからでしょ?
手数が多い武器は属性と相性いい→弓は手数多い、しかも威力も強い このままだと今以上に壊れるから弓の威力は弱体化、でもその代わり属性攻撃強くするからがんばれってことじゃないの アイボー序盤は火力低下を感じるけど新属性スキル盛りだしたあたりからそんな話忘れてるレベルで火力出すようになるんじゃないですかね
なってほしいな! 無撃下方
弓ダメ下方
一矢下方
元々弱かった抜刀ゲイがただの産廃になったな 属性強化の珠なら誰でも腐る程もってそうだし序盤スキルが組みやすい弓に人口が集まってくるぞ! 強弓持ってるレベルなら武器選ばなそうだし
強弓持ってないなら弓よりマシなのいくらでもあるだろ にわかほど騒いでる印象やな
属性関連がかなり強化されてるの知らんのか?
新スキルの属性連撃もあるし
これらを積んで+−0って感じだと思うんだが >>229
流石に0.67倍をプラマイ0には出来ないと思うわ
多少は弱くなるよ アイスボーンでは弓はキックなんでソロってね(´・ω・`) 開発が弓強すぎたんで下げるって言ってんだし強化にはならないだろう… X→XXの時と同じだと思うわ
武器強化の属性値ゴミにされるだけ むかついてたから太刀と弓の弱体化送り続けてたんで褒められてるみたいで嬉しい。 元から属性乗らなくて、無撃も弱体化されたから
カズヤくんは完全に終了です。お疲れ様でした ベヒ
弓10分
上位武器15分
2/3にダメージ落とすと他上位武器ととんとんぐらい
減った倍率見てもおおよそ合致
今までの1.33倍ぐらい矢を射てば良い武器になったってこと
これがめんどくさいやつは武器チェン TAでばダメージ揃えるなら防具格差も揃えるべきだと思うの 良い事考えた
ソロだと大分変わるけどマルチでよ他の武器と4人でやれば今までと大差なくね? すまん部位ダメージが分からん
部位破壊値なのか肉質に対するダメージなのか 221.255.133.183
ググったらずっと弓の文句しか言ってないキチガイで草 火力あるがガードも出来ん一撃死余裕なんやから
弱体化するなら防御上げろや 曲射も下方ってwって思ったけどソロだと簡単にハメれるからか
スタン値下げられるのはしゃーなしか
矢の調合分増やして総所持数増やしてくんねーかなー >>245
通常、剛射はモーション値じゃなくて
部位破壊/ひるみ値補正にマイナスかかるんじゃないの?
壁打ちはモーション値も下がるみたいだけど プロハンが零距離でパシュパシュやってんのみたらそりゃ修正したくなるかもな カズヤ使いが減るだとぅ?甘いぞオマエラ
奴らはそんなん関係ない
どんなモンスターにもカズヤだぞ まあでも弓スレが普通に冷静で安心した
IBでもよろしくな >>253
だよねありがとう
正直茶婆あたりのゆうちゅーばーが弓弱体化!カズヤ弱体化!(クソデカ文字)って騒いでくれたほうがカズヤゆうた減りそうでけど流石にカズヤが弱いこともう分かってるだろうしな 素の属性値が600とかでようやくWと同レベルのダメージか 飛んでてなかなか地上こない敵とかに強いんだしかかし相手なら弓弱くていいわ 相対的に見て判断することを
絶対的な数値に踊らされすぎ 属性が強化されても装備が揃う頃にはほぼゲームクリアみたいなもんだしそれまでに不利になる要素は結局ただのクソみたいな弱体化なんだよなぁ 状態異常中に状態異常値が蓄積されるのが不都合ってことは曲射のスタンハメできなくなるのかな? 飛竜種に閃光効きづらくなるみたいだしクラッチクローや強化撃ちでガンガン落とせるとかじゃなければむしろガンナー増えたりするかもな >>263
閃光使う度耐性が付く
落下→歴戦王クシャへ徐々にモーションが変わる
耐性ついても一定時間経てばリセットされる
ただしマスターランクのみ適用
→これが意味わからん >>264
特別報酬で銀や金チケ貰えるようになるぞ これでゆみたが他へ渡ると思うと肩の荷がおりる思いだ
俺は使い続けるけどな
もともとβで初めて触れて操作感に惚れ込んだ分際だし 弓の属性値減ったって事は弓が来たら属性強化旋律吹けばいいんですか?
それとも攻撃旋律?
ワールドの時は弓の人に攻撃旋律のうまみが無いと言われてました。 なんでも好きなの吹いとけばいいよ
よー分からんが何か強化されて安心するーって感じだし そういや笛って強化されるから増えるんか
ありがたいなー
俺は弓が弱体されても弓師一本でやっていくよ 弓は今までが壊れ性能だったから下方修正でも気にしないかなぁ
むしろ如何にしてビルド組み直すか楽しみが増えたし 弓が弱くなる未来が想像出来ないわ
縦横無尽に動く今作のモンスと常に弱点を撃ち続けられる弓の相性が良すぎる
数値の問題じゃなく弓はシステムに愛されてる マスターランクに向けての調整として弓の火力下げるのは賛成だが
紙防御高火力のハイリスクハイリーターン武器って立ち位置は崩して欲しくないなぁ ゲーム設計上、ダメージ値の計算は各武器の最終装備を想定してバランスをとる
ワールドで弓のポテンシャルが分かって、弱体化しないと他の武器より明らかにダメージ出過ぎって判断
徳田の代わりに入ってきたやつがバランスに煩そうだからダメージに関してはどの武器も使いこなせば同じ程度に落ち着きそう
そう考えたときに、遠距離だけどそこそこ接近する弓で前以上に攻撃を与えるスタイルがリスキーって思うなら剣士に行くべき
弓より遠距離攻撃できるボウガンでもいい
IBの弓の立ち位置はその中間で危険性は高いがダメージがそこまで出るわけじゃない労力を要する武器になった プレイしてないのに「なった」って断言できるのがすごい
未来人か >>272
立ち回りの面で弓は強すぎるよなあ
まあストレス要素が少なくて使ってて楽しいからありがたいことではある 照準の距離判定を調整し、より厳密にクリティカル距離を表示するようになります。
射撃(溜めI)
部位ダメージ:ダウン / 属性補正:ダウン
射撃(溜めII)
部位ダメージ:少しダウン / 属性補正:ダウン
射撃(溜めIII)
属性補正:ダウン
射撃(溜めIV)
属性補正:少しダウン
剛射(溜めI)
部位ダメージ:ダウン / 属性補正:ダウン
剛射(溜めII)
部位ダメージ:少しダウン / 属性補正:少しダウン
剛射(溜めIII)
部位ダメージ:変更なし / 属性補正:少しダウン
剛射(溜めIV)
属性補正:少しダウン / 状態異常補正:少しダウン
曲射(溜めI)(溜めII)(溜めIII)(溜めIV) 気絶値:ダウン
竜の一矢(溜めI)
固定ダメージ値:ダウン / 部位ダメージ:少しダウン / 属性補正:少しダウン
竜の一矢(溜めII)
固定ダメージ値:ダウン / 部位ダメージ:少しダウン / 属性補正:少しダウン
竜の一矢(溜めIII)
固定ダメージ値:ダウン / 部位ダメージ:少しダウン
竜の一矢(溜めIV)
固定ダメージ値:少しダウン / 部位ダメージ:少しダウン
壁登りからの射撃(溜めIII)
威力:ダウン / 固定ダメージ値:ダウン / 部位ダメージ:ダウン
壁登りからの射撃(溜めIV)
威力:ダウン / 固定ダメージ値:ダウン / 部位ダメージ:ダウン / 属性補正:少しダウン / 状態異常補正:少しダウン
https://www.monsterhunter.com/update/mhw/ja/ver10_10.html キー指定方向って、みんなキャラクター向き基準じゃなく
画面方向で固定にしてるんかな? 俺はキャラ基準
まぁエイムしたらカメラ正面なるしどっちでも使い勝手変わんないと思うけど >>273
離れた場所からペシャペシャできるんだから当たり前だろ >>283
遠距離パシャパシャ弓はマジで弱いから近距離でハイリスクハイリターンって言ってるのわかってる? そこまでハイリスクでもなかろう
剛射撃つときだけ詰めるだけやし攻め時わかってない奴が被弾してるだけで
もちろんTAするなら話は別だが >>284
弓がハイリスク・ハイリターンな武器ってのは俺も同意するわ
ハイリスクじゃない戦い方は弓使えてないな リスクわざわざ犯す方が扱えてないんじゃね...
ある程度距離詰めるのは当たり前だけどわざわざいらんリスク背負い込むのは違うわ
ベヒでも突進避けれる距離はあけてるやろ
あけてないんか? 結局のところプレイヤー次第だわ
中距離戦ベースの奴もいれば、ずっと貼り付いて剛射撃ちまくってる奴もいる
被弾せず火力が出せればそれが一番 >>287
そうだね、練習して習熟すればリスクは減らせる
でもそこまでは被弾は避けられないし、AIじゃないと無被弾100%って無理でしょう
同じ被弾をした際のダメージとリカバリ能力が他武器と比べて劣っている
その比較の話 妄想と言われてもいいけどアイボーの弓の火力が落ちたとか全然信じてない
双剣は属性スキルとの兼ね合いで弱体化したってアナウンスがあったという話だけど弓も同じだと思ってる 世の中にはCS剛射ループしてスタミナ切れたら早食い携帯食料で回復する戦法だってあるんだぞ(なおPC勢)
これしきの下方問題ないやろ 通常撃ちの説明の時「矢の数が3本、4本と飛びますので」とか言ってたから
溜めWで4本飛んでいくようになるのかと一瞬思った >>275
文章内で矛盾だらけなんだが
誰も突っ込まんのね あと二週間で答えがわかるから慌てない慌てない一休み一休み 俺は弱体化しても弓使うよ
弱くなるっつってもぶっ壊れがただの壊れになるだけだろ >>296
それ最近矛盾したこと書きまくって暴れてる奴だから触れない方がいい >>299
ようつべで一休さんやっててちょっとツボったわ 弓はスタン値ゼロでいい
大して上手くもないのにハメが出来るのが問題
火力は高いとは思わんけどな いまだに弓構えてクルっとその場で回る癖発動するときあるわ 曲射で置き攻めするの好きだから曲射3rdの性能に戻して 火力ナーフは受け入れられるからCSの方向を全方位にしてくれ ドボルの背中をあっさり壊したりナバル亜種を20分かからず沈めたり
昔は曲射の火力はかなりあったなあ
連射拡散貫通に別れてた昔の方がスキル組む楽しさもあって好きかな 新規への分かりやすさを重視したのかは知らんが従来の仕様の方が奥が深くて好きだった
アムニスみたいなじゃじゃ馬に振り回されるのも楽しかったのになあ よくずっと放置してたもんだわ弓。一人で麻痺、睡眠、スタン全部できて
高所にある弱点狙い放題で火力もやばかったからな。極ベヒの記録にもそれが表れてたから
むしろ放置しすぎてたくらいだろう >>304
おま俺
初期の頃のバグで足止めると一瞬動けないんだよな 実際はどうなるか分からんけどナーフってだけでなんか萎えるんだよな
こんな事にならないように最初から調整して出すか他を上げるかでバランス取ってほしいわ エアプだけど弓以外の属性武器って死んでたんだろ?
んで無属性ばっかり使われてた
だから今回、属性値の上限が上がって弓がぶっ壊れる所だったからナーフされたってわけだろ
これ弱体化か? >>314
本人じゃねーけど
既存性能+属性バランス調整でのぶっ壊れ弓が話の起点だからな
未来から見てナーフ、現在から見れば言うほど弱体するか?って事だろ 弱武器は微妙すぎる強化で強武器はナーフじゃ文句も言いたくなる にしてもここの開発ってユーザーから文句言われるような調整しかできねぇからしゃあない ちがうぞ
文句言うヤツは何をしたって文句言うだけだぞ 「弓最強以外認めない!」みたいなやつじゃない限り、そんな問題ない調整に落ち着くんじゃない?
どのモンスもどの武器でも狩れることが大切でしょ 閃光で落とさなくても戦えるから弓に渡って来たので個人的には問題ないかな 俺は色々な武器使いたい派だから
それなのに弓使えば何でもいけるって現状が詰まらんかったからな
モンスターによって火力だせる武器それぞれ違う方がいいよ 俺下手だからマルチでは生存スキルモリモリ装備を作りたいと思う >>325
ガーディアンってワールドクリアまで使える程度の防御力でしょ
アイスボーン序盤までしか通用しないと思うわ ここでナーフに文句言ってる人は強武器厨ってのがよくわかるわ
本スレ辺りに行ってくれ >>326
言うまでもないが、スキルも弓に必要ではないのが多いし、本気では薦めてないから大丈夫。
体力と加護なら珠つめればいいし >>329
アイスボーン前日に全員にログインボーナス
詳細はぐぐって ナーフに文句はダメ出て行けは極端だろ
公式発表で全面下方修正されてることは事実なんだから
現状スキルでどの程度補完できるかもわからんし 最終強化武器はデフォで属性会心付くようにならんかな >>333
せっかくのイヴェルカーナ防具が泣くから望み薄
マムはもうやめてください 氷のフィールドに氷や水の古龍登場ってことで窮地(死中に活)に調整入るかと思ったけど
何もないのかな
弓にしろ双剣にしろ助かるから良いけど マスタークラスでは現状維持、下位、上位では今までより下がる
体感ではこんなかんじだろうなあ >>335
氷やられをちょうど相殺しつつ回避性能あがるし、ダメージに問題がないなら氷耐性つけるより楽で良いよね
期待はしてる ナーフで萎えるって間隔がよくわからん
モーション変更されるとかならわかるけど 上方修正でバランス調整してくれって聞くけど
そんなことしたら武器がインフレして、モンスターやアイテム効果も見直さなきゃならんから現実的じゃない >>339
ナーフされただけだから弱体化はされてないらしいぞ() 間違えたときは素直にごめんなさいできる人がかっこいいよ 弓の歴史は上位で壊れてG級で並にされるの繰り返しだから
またかとしか思わない どんなゲームでも手数武器にバフ盛り盛りにすると超火力になるのは必然だよな
調整が難しいのはわかるけども… >>346
スレ序盤で早食い馬鹿にしやがってとか言って暴れてた奴だぞそっとしておけ 弓をはじめてユーチューバーの放送で見た時、弓は操作が難しいからこれほどの高火力が許される
と思ってたけど、ランク600で弓に必要な珠全部揃ったから弓はじめたが簡単操作だったな
珠がわりとレアででないけど珠なくとも早期に使いはじめたほうがいいわ 操作ってエイム9割CS1割だろう
エイムは人によって限界の差が大きい こんなガバガバ当たり判定に意味不明なアシストでエイム力もクソもない エイム力もクソもないおじさんはTA動画見て技術の差に驚いてほしいw エアプにも程がある
誰でもジョーとベヒーモスの頭に百発百中か 弓のCSが変な方向にでるバグってアイスボーンで修正される?
いまだにたまにやらかすから直してほしいんだが、やっぱこの手のバグは難しいのか…? ジョー相手にも弓で行くぞ
剛射はそんなに使わんがね >>355
極ソロクリア前参考に何人か見たから知ってる
クリア後も同じクリアでもここまで差があるかって思ったわ
なんでTA勢の威を借りたのか意味不明だがFPS含めた広い意味でのエイム力な?俺が言いたいのは ガロンのダウン時・キリンの落雷時・ジョー・ハザク・ベヒぐらいか、当てにくいの
ジョーのダウン時もマジで難しいんだよなぁ、未だにきれいに当てられない ログインしない期間から戻ってきた時にジョーとキリンはウォーミングアップに丁度良い
49キリン救難とかマルチで暴れるキリンも結構良い練習になるね FPSちょっとかじってる奴が扱うと途端に弱点狙い放題の壊れ武器になるからな。弱体は妥当だわ >>363
「カチコミホモ893 松田卓也と窒息本田圭佑」って何?
凄い粘着してるみたいだけどキチガイの人かな? 普通にシミュとか回せないゆうたが太刀担ぐのと弓担ぐのでは大違い
強弓珠もなければ体術とかもなく攻撃見切り積んで溜め管理もできなきゃゆうた太刀より断然ゆうた弓のが弱いやろな そういやカメラはもっと引けるようになるのかな
クソみたいなカメラの近さが一番の事故要因なんですけれども 俺なんか耳栓、キノコの快適さに手放せなくなって
必須の強弓、弱特、属性強化、会心属性、マルチ用の体力増強入れるとスキルの自由度無くて装備ほぼ決まってしまう ちょっと慣れれば超火力だもんな。
後は紙装甲に気を付けて立ち回れば強すぎのが弓の印象だな
ジョーは特攻無しの龍属性弓が安定する印象だな ジャナフの火吹き状態解除してダウンした時にカメラちょっと引き気味になるけど解放感が凄い >>339
いや対戦ゲームじゃないじゃん
ナーフされて何が困るの?しかもナーフって言っても他の武器とのバランス取っただけだし >>370
ほんそれ
しかもナーフ言うても先見越してさらに壊れるからブレーキかけただけのことやろ
楽しむ分には何も問題ないんよね バランス的に、物理カスで属性むちゃくちゃ高い系の武器絶対増えるだろうしなあ 自分が死にそうな時英雄の証が流れるのはかっこいいとおもう 弓しか使ってないおさすがに飽きてきた
弓使いが使いやすい弓以外の武器ってやっぱ大剣? >>383
普通にヘビィかライトじゃね
大剣は機動力無い方の武器だからサクサク動いて殴りたいならチャアク、ハンマーかな 全武器200はやったけど弓の他で使いやすかったのは双剣と太刀だな 弓並にテンポ良くて爽快な攻撃持ってる武器無いんですよ どのモンスでも行けるのは弓と太刀だわ
マムじゃ卒業するまで脳死ライトだったけど
ヴォルはガンスとか脳死で周回する奴は一番楽な武器選んでる
弓とかチャアクは火力追求しちゃって疲れる P2GからWにすっとばしてきたから途中を知らんけど飛竜種は滞空しすぎだわ
知識もない閃光玉すら貴重な頃はイライラしながら大剣やってたけど疲れて弓使い始めたら快適でそのまま歴戦王まで来た ランスは今回使いやすくていいぞ
弓で射るのやめるタイミングでカウンターしとけばどうにかなる 絶対当たってるのに剛射がモンスターすり抜けるときない? 昔は似た立ち回りでハンマーつかってたけど今作の弓全然違って戸惑ったわ
毎回溜めながら歩く癖直すの大変だった 新モンスター紹介CMで弓がレイギエナにしてるのってチヂヤだよね?
結構遠くまで届くのか 今HR7でパルサーボウ2使ってるんだけど今後はどんな感じですすめりゃいい? >>394
基本弓は属性弓揃えていく方針になる
調べるのが構わないなら弓の各属性でおすすめされてるものを作っていけ 個人的おすすめ例としては火はジャナフ水はウォタシュ雷はカガチ氷はレイファ龍は竜骨
無属性毒爆破はひとまず要らない
本当はマムの武器掘ったほうが強い属性の物もあるけどあと少しでアイボー出るしマム武器はええやろ 攻略中はあんま強くないよ弓。
じっくり攻略するならジュラトドス、アンジャナフ、レイギエナの弓を作った方が良いけど
面倒ならクリアまでそれ一本を強化してくだけで良いよ。 水は作らなくてもいいんじゃね
作るならウォタシュよりもブレハンだな 弓1本でどこでもってのは無理なんですね
色々作ってみます 確かレイで代用できるくらいにはウォーターシュートは弱かった
魚狩るのダルいしね あっ1本でクリアできるんだ
じゃあこれでクリアまで粘って色々揃えていきます 弓の火力は半分以上が属性由来だからね
装飾珠集めや属性ごとの装備構成は面倒くさいけど完成しちゃえば弓だけで大体のモンスター行けるし楽しいよ
頑張って 弓プロに聞きたいんだけど
耳栓5を回避性能CSで代用ってできるもん? >>403
咆哮を含めて回避しての隙に攻撃していくのが弓を使ってる醍醐味に感じるから耳栓使って攻撃してるだけではつまらん感じがしちゃう
初見モンスには積んでもいいのかもだけど後は回避性能でほぼ代用程度になるし楽しいぞ(個人的) 咆哮全部回避できるか?って意味なら無理。
今のゲームバランスでソロ装衣有りなら
エンプレスγ腰の回避2に火力盛った方が
耳栓5より早くクエストクリアできるのは間違いない。 >>403
自分のマイセットで耳栓5付いてるのはクシャとネル(耳栓1)だけだな
慣れれば回避性能なしでも回避できるのが殆ど
というか咆哮食らっても問題ないのが殆ど
自分は空中のクシャ咆哮は反応出来ないからマルチでは耳栓付けてく
ソロなら不動着ればok 自分はハザクだけは咆哮回避できん
回避装衣でも無理
かと言って耳栓積むほど咆哮もないし矢切で避ける チャアクやってみたけど難し過ぎてやっぱ弓最高ってなったわ >>406-409
ありがとう
窮賊がストレスで耳栓つけてしまった
武士道で甘えたツケだな >>409
俺はゼノが無理だな
回避の装衣着ても咆哮後半で食らうとか、あいつの咆哮ってもしや結構判定長いんじゃね? >>412
ゼノとハザクは咆哮長いよ
何フレか覚えてないけど少なくとも性能無しじゃ無理だったはず 今作は咆哮の予兆見てからCS矢切りジャンプで割と隙軽減できるから耳栓ほしいと思ったことがないは >>383
大剣、ハンマー、笛、スラアク、ヘビィは攻撃の出が遅かったりモサモサで最初はイライラする。
チャアク、片手、ガンスは操作が複雑。それ以外の武器が取っ付きやすいと思う。 >>417
王ネギ相手ならソロでも耳栓1つけるわ
無駄に死にたくねえもんな 初代からずーっとランス使っててたまたま弓使ったら別ゲーすぎてめっちゃ楽しい。
でもついガードしようとしてすぐ死ぬ。
足元まとわりつく癖が抜けない、死ぬ。
でも楽しい。 王ネギは回避5距離3スタ急上限で脳死CS通常射撃してれば死なない事が分かった
マルチで4回失敗するよりこっちで30分かけてノーデスクリアした方が色々お得だったわ 正直なところベヒエンレ以外で転身いらない気もしてきた
むしろその2体は使わされてる感すらある >>421
まあな
ソロノーデスでクリアするだけなら火力スキルも剛射も要らないって言いたかった >>422
俺もベヒとエーシェン以外の装備マイセットに転身入れてないな
テオナナは耐熱と回避or不動、ハザクとクシャは不動と強打、キリンは耐雷と強打、ネギは回避と強打
強打着てハザクとクシャに剛射ぶち込むと面白いくらいにダウンするから楽しいのなんの 飛び込み矢切りで咆哮軽減狙ったら、咆哮前に着地しちゃって最悪な場所で固まるのが俺だ >>420
マルチで乙りまくられるよりも
生存スキル盛ってソロった方がいいよな マルチで怯み軽減付けてるの俺くらいなもんだろう
接射するぜ ベヒは怯み軽減欲しい
サンダーの予兆で溜め解除されるのがいちいちウザい >>435
弱点が頭しかなくて近接も頭に集まりがちなモンスターだけ 最初にベヒが頭小刻みに動かすモーションでCSすれば最初のビリリもかわせてサンボルも攻撃チャンス そうなんだ、入れてる人いるんだね
遠距離だからいらないと決めつけてたなぁ 戦闘前の種と粉塵のハードルって結構高くない?
ポーチに入れてもほとんど使わずじまい 粉塵はベヒとレーシェンにしかつかわん
種は調査とかでもエンカウント前に一回だけ使う サンボルの予兆避けれないなら大人しく怯み軽減付けたほうがいいか 出し惜しみする気はないけどアイテムポーチ足らなくない?ってのはある。今作もっていきたいアイテム多すぎる >>444
サポートなら分かるが、普通の弓でそんなにいる? 茸弓に種粉塵爆弾持っていくとポーチがかなり埋まるんだよね >>446
同じような感じだけど1個余ってるけどな
弾ってなんだ?
別枠でしょ? マルチついでにバウンティの消化もしたいからポーチの中身は多少余裕持たせておきたい派 >>447
爆弾はそのまま爆弾ね
汎用にしてるからこれジャーキークーラー秘薬ウチケシ閃光罠辺りが入る
支給品や採取のための空き枠を3個くらいとしとくともうまんぱんよ >>449
罠って事は古龍じゃないんでしょ?
なんでマンドラあるのに、秘薬いるんだ?
ちょっと下手すぎないか? >>450
古龍もこれでいく
秘薬はいらないね確かに抜いても問題ないなww
汎用とは言うけど我ながらかなり適当だなぁ >>451
てかポーチが足りないんじゃなくて無駄のもの持ち込みすぎなだけでしょ >>452
かもねぇ
あと書き忘れたけど爪なんかが入るからもうちょい圧迫されるわ
でもまぁ弾調合分を別枠にしてくれればと思うことはたまにはあるよ 王ネギばっかりやってるけどひるみ軽減は必要ないなあ
捕獲したいヴォルガノスとかはひるみ軽減付けようかなって思い始めた 回復G 秘薬 栄養G マンドラ 鬼神種 粉塵 爆弾G 大垂爆弾 鬼ニトロ 護符2 爪2 強走
あとは閃光 こやし クーラー とか?
別に枠足りなくなることはない >>455
俺はこれにニトロダケと空瓶(強撃ビン用)、モドリ玉、アステラジャーキー、漢方薬、いにしえが入るな
枠MAXだ 剣士と共用一番上のセットで漢方薬クーラードリンクキレアジ上鱗まで常備しとりますが 王ネギ6分台出せる早食い装備と立ち回り動画みてーなー >>457
俺も花火持ってて歴戦王とかベヒとか倒した時は使ってるぞ 新米ですが強弓珠でないのでエギナ一式の呪いが解けません
強弓はいつでるんでしょうか 愚痴ってる暇があるなら王ジャグと我がヴォルをひたすら狩り続けろ ほんと今更なんだけどクラッチクロー確認したら
弓の場合は傷が付きにくいってあったけど
自分で傷付けて自分で攻撃じゃなくてマルチ行けって事なんかね >>463
出るまでヴォルちゃん倒し続けたら出るぞ >>463
兄貴周回が一番つよゆみ出やすいはずだから頑張れ 当たり前のように4枠専有する爪護符がウザい
レアアイテムと調合で良いからまとめさせて欲しい 性能5で快適ヌルゲーしてるから守りは持って行ってない >>470
護りの護符爪持って体力200でも最近はほぼ即死だし、いらないっちゃいらないんだよなぁ その理論なら確かに要らないな
自分は名前通りに御守り感覚で持って行ってるけどね >>469
アイスボーンで更に上位が出て6枠食うぞ ベヒに怯み軽減無しで行ったらffで怯んで乙ったことあるからマルチでは付けてるわ
ついでにサンボルの怯み無効化できていい感じだわ 弱体化って言っても今までは上位クラスの火力を前提に調整されてた諸所のダメージ計算式を新環境でインフレ化する火力に見合ったものにしますよってだけでしょ?既存の武器はその煽りを受けて相対的には弱体化するんだろうけど、新規弓は今まで通りの使用感に収まるんじゃ 弱体化って言っても今までは上位クラスの火力を前提に調整されてた諸所のダメージ計算式を新環境でインフレ化する火力に見合ったものにしますよってだけでしょ?既存の武器はその煽りを受けて相対的には弱体化するんだろうけど、新規弓は今まで通りの使用感に収まるんじゃ >>477
それで合ってると思うよ
このまま行ったら数値的に壊れすぎる上に他武器との兼ね合いも合わせやすいからってことでの弱体化やろ
弓に合わせて他武器バフしてたら手間も時間も比じゃないし調整めんどくさいことこの上ないやろうしな 相対的に物理ダメージの割合が高くなるはずだからゲイルをまともに扱えるようになったらいいなあ 属性が強すぎるからって理由なのに属性乗らないカズヤも弱体化されてるんだよなぁ
これがあるせいで単に弓が強いって言われてるから適当に下方修正しました疑惑が拭えない カズヤとか使わないからナーフされても別になんともない感じある 開発のことだから属性のバランス取るだけのつもりが産廃化までありうる >>480
ところがどっこいカズヤも弱体化されてます!これが現実! チチヤもカズヤも発動が遅くて硬直長いから使いにくい
普通発動遅い技は硬直少ないだろう チヂヤは発動速くね?撃った後の隙はそれなりにでかいけど
あくまで連携アクションであって怯んだ隙にCSで距離詰めて撃つものだし
通常やQS、剛射と比べてだったらそれはお門違い 新しく計算式を2種類用意したって言ってたから物理も調整したんだろ
現状の弓からナーフに文句言ってる人は別の武器担いでどうぞ 何故ナーフに文句言ったら別武器使わないといけないのか
キモいわ なーふとか何語なのかすらわからん用語使いだしたバカだれよ?
弱体化でええやん。ゆうたときっずが真似して使いまくってるし >>490
fpsとかtcgの調整は海外の発表の方が早くてつい移っちゃうのよね 海外プロゲーマー→日本人プロゲーマー→その他配信者&一般日本ゲーマー
FPSの日本人プロでも配信で「ナーフつまり弱体化がですねー・・」って未だにわかりやすく言ってるからまぁ好きな方使えばって感じじゃね カズヤって属性乗ってなかったのかよ…
あんな隙だらけが強くても困るが弱すぎだろ カズヤ属性僅かに載ってるよ
0.2倍だか0.3倍だが >>490
もう10年以上前から使われてるのに
適応できない方がどうかと 他の武器の必殺技って強いの?
カズヤ封印してるけど大ダウンの時ぐらい選択肢になるぐらいは強化してほしい >>497
現状でもつかってないのにどうでもよくないか? >>490
モンハン用語でもないしかなり昔から存在する言葉だし今更文句言うもんでもないだろ 必殺技なんて無いのがメリットなんだぞ
これありきだとDPSに関わらす会心100%にする必要性が出て来てしまう
大業で会心外すと痛いから >>500
全く言ってる意味がわからん
会心100%必須なら固有技・必殺技とか関係ないからな
DPSに関わらず←DPSに関わってるでしょ >>502
関わらずだよ
大剣が良い例だわ
DPSなんてのは確率上の期待値でしかない
1クエに何発も打てない必殺技は
その期待値にまず収束しないから会心低いと運ゲーになる
だからDPS多少低くても会心高いビルドにするのが常識
TAで運ゲーしてるやつは知らない カズヤ弱体って必要あったか?
弱くて使ってなかったんだけど カズヤ弱体されてないからカズヤ打つ!ってやつが現れないようにするための好修正だぞ
この際削除してくれれば良いのに 弱体化した弓でも問題なく全モンスター狩猟してドヤっていけ >>503
DPSなんてのは確率上の期待値でしかない
ここ笑うところ? >>503って釣りだよな?
マジで書いてるなら相当ヤバいわw 早食い使った王ネギ6分台の立ち回り動画と装備早く見せてくれませんかねぇ >>515
お前粘着長いな
>>7
さすがテンプレ人任で確認してから、これ張るだけあるわ
ちょっときもいからNG入れとくな >>517
俺の事かい?
粘着のやつワッチョイ見て判断してるんでしょ
ハイフン前の2文字は固定なら変わらんからね >>519
分かってるけどさ
ここ数日俺が書き込んでるのみて粘着書き込みしてるからね
NG入れてたんだけど、別のとこ見るとき外すからさっきは偶然見てしまった感じだな 95射辺りから早食い馬鹿にしやがって!
とか言ってスレ民に喧嘩売っておいて矛盾指摘され都合が悪くなると暴言吐いていなくなってたからなぁ
よくも平然と書き込めたものだ >>522
まあ俺もNG入れとけ
粘着気質あるかもな スレ飛んでる
あいつまた湧いてるのか
きになるなぁ この前初心者スレで年収マウントゴリラが発狂してて面白かったぞ 通常矢は有効射程内だけどQSは射程外っていう場合、R2R2○R2○のようにR2で撃ち始めて歩きながら剛射の射程まで歩き撃ちするのか、最初っからQSの射程まで走って行って○R2○R2○するのはどっちの方がいいと思う? >>525
何でこいつこんなしょうもないスレでイキってんの? >>529
それやると射撃一回分とCS一回丸々無駄にするから勿体なさすぎない?
個人的には攻撃しないで位置調整の為にCSするのは悪手だと思う QSの射程短すぎるから意識して当てようとは思わないな 強激ビンつけてるなら無駄撃ちは避けるけど
そうでないならスタミナ回復しつつ溜め段階上げるために当てないQS撃つのはありだよな
QS撃ってからCSで距離詰めるわ >>533
なんかおかしいな
QS-CS-通常みたいな使い方はしない
・剛射圏内なら
QS-通常-剛射-・・・
・剛射圏外なら
CS-通常-剛射-・・・
(もしくは歩き溜め-通常-剛射-・・・)
溜め段階1をQSかCSでカットしてコンボを決める
ダウンまでの間に時間があって(例えばテオがのけぞってダウンするまでのちょっとした間)
位置調整可能なら歩き溜め CS剛射とQS始動が使えてれば別に何でもよくないか
TAで詰めてるって話ならわかるけど 離れてる時は歩き溜めしながら冷静になる時間を取ってる
ずっと集中するの疲れるし、仲間が事故らないか1回見渡したい >>465
クローでガシガシやればクラッチ自体は一回ですませられるぞ クラッチの傷の持続ってどのくらいあるんだろ
肉質軟化を延長するスキルとかも追加されるのかな
弓的には弱点増やしたいし何なら傷付けないと特効フルで乗らないとかありそう サブとか言っても同時に使用できるわけではなし、楽しそうなのを好きに使えよ 標準 普通
照準 とても速い
アシ 切り
にしてるんだけどここの人はどんな設定にしてる?
弓でアシスト使ってる人いる? >>547
アシストは切ってるけど、カメラはどっちもとても速いだわ
アイボーではみなぎる速さに変える >>548
人それぞれだけど照準速いと微調整し辛くない?
みなぎるまだ体感してないんだけどどんな感じ? >>549
ガバ部位のモンハンでそこまで微調整したい事無いしなぁ
モンスターの速度にカメラが追いつかない方がキツイ
みなぎるはとてもの1.5倍速くらいだった気がする 照準の移動速度は遅くするってどの攻略サイトにも書いてるけど速くする方がいいの?
アフィブログ最低だな >>551
モンハンはスピード重視ってことか
速度変えると慣れるのに時間かかるからずっとそのままにしてたよ
はよIBで再調整したい どのアフィサイトみても照準は遅くするべきって書いてるけど嘘なの? 下手くそは遅くしろ
当たらないより当たった方が強い
上手い奴は早くしろ
当たるなら速い方が強い
こんだけの理由 >>555
嘘っていうより
読むターゲット絞ってるだけでしょ 今HR13で全身ジャナフ一式なんですが上位中盤〜終盤の装備はどんな感じを目指せばいいですか? >>560
ヤーナム一式がおすすめ
弓はシモンがいい >>564
こんなところまでわいてくんなブラボガイジ
専用スレで啓蒙高い(笑)会話でもやってろ アイボーで視点移動速度更に上にできるのか
邪魔なアシストも完全に切れたら最高だな >>533
全然ありよー
QS→CS剛撃→CSで反撃回避→通常剛射とか王ネギとかで結構使う
534が書いてる使い方もするしケースバイケース あーだめだ
回避性能4つんでも王ネギ勝てん
センスないのかなぁ悔しい >>568
剛射縛って通常のみ攻めすぎずネギの動きのパターンに注目する
これだけで死ににくくなるから頑張って
慣れたら剛射使いだせばいい >>568
性能+5、距離+3でヌルゲーになるぞ
スタミナ上限とスタ急と合わせれば無敵 大ネギに限らずだが、乙った状況をしっかり把握してれば
勝手に上手くなる思うけどな >>577
慣れてくるとCSから攻めまくれるようになるけど当然スタミナの回復が追い付かないから携帯食料で回復するんだと思う
早食いがいるかは微妙だった >>577
>>139を参照
ちなみに色んな人が動画で見せて欲しい装備を教えて欲しいと言っていても見せてくれないからその辺期待しないように >>577
早食い主張するけど装備構成も立ち回りも一切説明しないで煽り言い訳しかしないガイジがいただけだから全く気にしなくていいよ
まぁ578の事なんだけど >>581
まあ大ネギ6分だせるなら何でもいいだろ
IBでるし早食いについては何も語らん >>581
本当これは笑ったわ>>67>>97
しかもPC勢と言うね
最後は耐えきれずにngに入れるからじゃあな!
だもんな >>583
彼はガチで言ってるからそんなこと言っちゃダメ
95射からずっと布教活動してるんだから 忙しくて王ネギ詰めれないだろうから歴戦ネギしばいて鍛えるわ 王ネギは回避距離3回避性能3がラクだよ
台パン当たらんしズサーも咆哮食らったとしても近距離以外ステップ二回で回避できる
あと何かと便利な納刀術もいい
TAするとかじゃなくて回すならこれがええ まぁそんな強くないってことやな 早食い気にせずやるわ >>588
俺も思ったけど指摘したら発狂すると思ってしなかった
今日いるみたいだから本人に聞いてみて >>590
あぁ早食い使ってるのはこの人だけなのか 流行ってるかと思ってたわサンクス 聞くのはやめとくよ 擁護するわけじゃ無いけどスタ急つけない時のスタ上との相性はいいと思った(早食い)
ただ納刀スキルまであるわけでも無ければ納刀して抜刀してQSしてる時間があれば相当のスタミナが回復してるわけで、早食いを全否定するわけじゃ無いけど限定的な使い方しかできなさすぎて実用的では無いんだよな 納刀アイテム使用抜刀の移動力低下のデメリットもあるし、粗を探すと身も蓋も無いけどTAとかで完全にルーティン化された行動の中に組み込めるなら有用な場面はあると思う 別に皆早食い自体を否定してる訳じゃないけどな
新たなビルド誕生の可能性を想定して立ち回りやスキル聞いてる人も多かった
ただそれでも何の説明も根拠も示さず荒らすだけだったから会話が成立せずそこで終わった まぁ聞いてるのに答えない時点で存在価値のないゴミなのはわかりきってるし 前スレで強撃ビン節約の為に剛射ループしてそのスタミナ回復の手段として早食いがすればいい(キリッて言うのは通常のプレイではリスクの方が大きいだけで採用の余地が余りないよね
それこそモドリ玉で安全に帰還してビンを補給した方が安全且つ確実に火力を維持できるわけだし ただ強走効果が切れた時にアイテムを再使用するタイミングではスタミナを使い切ってから薬を使うのが最も効率がいいから、そのタイミングに関してだけは普段の通常プレイの範囲であっても早食いガイジの言を受け入れるてあげるべきだね
まぁ無意識に普段からやってるよって奴の方が多いだろうがな ただ普通に立ち回りやスキル構成教えてもらえればよかったんだけどなぜか発狂しちゃって
今じゃNGに入れるしかない荒らしだから発言に信用が無いねん 信用がないも何も強撃ビンでケチって剛射ループしちゃうような方だからちょっと下手なプレイヤーなだけだと思う
手段と目的を履き違えちゃうっていうか、ちょっと頭の悪い人がやりがちな事ってだけだし 目的って言うのは瞬間火力を底上げする使い方が強撃ビンの1番の強みなのに、それをあえてビン効率気にして火力下げちゃうところね
ビンけちってビン無しの通常剛射CSループよりちょっと火力上がるだけじゃせっかくのメリットが台無し ハンターランク100の復帰勢でもマムに挑戦出来るのかな? オレスゲー恨みかってるなw
見てて楽しくなってきたわ
NG解除だなこれは >>600
剛射ループの総ダメは通常4剛射4ループの1.3倍くらい
っていって
実際は1.5倍あるのをごまかしてたやつかな?
違ったらすまん あふぃじゃないわw
るきむさんのAIM外しの動画ね >>611
エクセルって人じゃない?
世界記録もっていたような エクセルがCSはスティックの力の入れ具合で距離を調整できるw
って言ってました! 敵視取ろうとしてるのに後ろ足攻撃してる近接本当に邪魔だしミールまみれになって乙るしだせぇと思ってたけどこいつらの近くにミール置いて檻作るの楽しくなってきたわ!
お前らもう敵視取らなくていいからな! >>618
お前ってことだな
途中でセット数って言い換えてその説明について答えてもらってないが?
答えてくれるか? HR60のモンハン初心者なんだけど、強弓珠がまだ出てないんですがギエナ4装備で体力増強とか付けてやった方がいいですか?
それとも出るまでは諦めて耐性付けたりの方がいいのかな?
ギエナ強化して防御400ちょいだけど耐性珠付けれないと乙りそうで不安です
変な事言ってたらすまそん 溜め段階変わると立ち回りとか感覚が変わるのでシリーズで付けれるなら付けた方がいいかも
弓なんて体術4ぐらいと溜め段階解放付ければあとは何でも良いんじゃね >>624
出るまでは別にこだわらんでええよ
感覚変わるって言っても弓使い慣れてりゃすぐ慣れる
初めのうちは安定優先でええんやで特にマルチとかするならね
見栄張って乙ってたら何の意味もない 皆さんありがとうございます
出るまで属性強化+対策しつつ安定重視でやっていこうと思います
まだランク8の珠自体3つしか出てないので先は長そうだ… ネルギガンテ強すぎやろ勝てる気せんわ
ピョーンて跳ね上がってズバッと降りてくるやつで必ず死ぬ >>630
王ネギか?みんなが徳ダイブとかプチダイブとか言ってるやつかね
あいつ大抵視界外からあれやってくるから、視界から消えたらとりあえずお祈り回避しとくと被弾率減るぞ アイスボーンで弱体化みたいですね。
トレードオフとして、せめてマルチでも曲射使えるように修正してくれませんかね?
カズヤは無くしてもらって結構ですが。
曲射も、弱体入るようですし。 >>630
猫パンチ・猫パンチ・お手ドーン…からすぐ来るパターンが多いからそれを警戒して
射撃を控えておくと大体攻撃とかち合っての被害は防げるよ
あとは尻もち突かせるふわーって回り込むジャンプの後もいきなり来るので注意 王ネギてネルギガンテのことだったのか
龍結晶でやる最初のやつに勝てんのよ
防具鍛えるしかないかな >>632
属性強化するから弓の属性攻撃弱めるってだけじゃなかった? >>634
いや王ネギは歴戦王ネルギガンテの事だから
ノーマルのネルギガンテに勝てないお前さんとは縁のないモンスターだよ そういえば王ネギ君いつも寝床まで飛ばないで歩いて行くんだけど俺だけ? >>637
瀕死時か?王ネギは基本飛ばないで脚引きずりながら歩いてくぞ あ、そうなんだ
結構な距離歩いて行ってるからなんかシュールでさ 導きの蒼い星で空からゆっくり降りてくるモーションわりと貴重よね >>614
極ベヒPS4最速の葵さんじゃないかなー。(PC版は星洛って人)
るきむ おがこー むぎめ taros ネコがみ 辺りも異次元の上手さ
るきむって人はジョーの3連首振りに照準出さずにエイム当てられる変態 エイムはキリンで練習してる
弓は銃と違うから動いてるマトに継続して当て続けるのは難しい気がする よしあき ポコ太郎 ヒカキン 辻本良三(本物)
あたりもめちゃくちゃうまいぞ、世界に通用するレベル
まさに公式公認のスーパースタートッププロハンターって感じだ 王ネギの新モーションって場所移動と怯みからだたっけ? レベル99までプレーしたけどCSが出来なくて引退状態
アイスボーンで再開したい気持ちもありやりたくない気持ちもあり >>647
実際遠距離の武器ってのが弓使ってた理由だから今となってはボウガンの方がいいかもしれない 滞空せず地上でやれるなら大剣化ハンマーに戻るけどそうじゃないのがね 今作一部を除いてほんとに近距離武器的に使わなきゃ全く火力でないんだし守備力に差つけなくてよかったと思う 昔のモンハンでは大剣やハンマー使ってたんだけどワールドは弓しか使えないわ
なんで他の武器はこんなに使いにくくなっしまったんだ いつでも弱点狙えて火力出せる弓が強いのと近接は弱点狙いづらくなってる気がする
具体的にはモンスターが飛び過ぎなんだよ
ターン制バトルを知らねえのかよ >>653
まあ羽っつか翼があるんだから、地上がヤバかったらそら空に逃げるわなってのはあるな
俺がクシャとかレウスの立場だったら、そもそもヤベー奴が待ち構えてる地上にはぜってー降りない
俺は弓だからいいけど、王クシャ戦とかで近接と一緒になって、
やつが飛んでる間中手出せなくなってる近接見ると気の毒に思えてくる 久々起動
→野良でエーシェンクリアしてみたい一応装備揃えたい
→炎弓がいいかな?調べたらジャナフがええんか!
→下位の牙4本だけ足らない
→下位ジャナフ2体のイベクエあるやん!簡単に集まるな!
→クリアごとに2本、1本、3本の順で出る………
疲れた!40分もかかったわ! 最後にギリ1個じゃなくて3個とかはるかにオーバーして出るのはあるあるすぎる HR45で久々の復帰なんだが浦島太郎状態だ
取り敢えずマムなんちゃらで寄生してりゃいいんだろ? 寄生してまでやる意味は無いと思うぞ
アイボー序盤でマム武器より強いのあるだろうし >>660
とはいえ当時は各属性オススメと言われてた弓が軒並み置き換わってる現状はな…
まだ歴戦古龍すら出てないし焦るレベルじゃないんかもしれないけど
取り敢えず強弓欲しいね 通常ベヒでaim外しとフレーム回避練習してるんだが難しいな ノーマル時とエイム時のカメラ速度一緒にするなら速いとすごく速いにすればいいんだよね? >>664
一度ゾーンに入れば一気に出来るようになる hr15くらいまでは地味に時間かかってそのあとポンポン90くらいまで上がった記憶が クシャの頭全然うまく狙えないんだがお前らバスバス那須与一してんの >>667
内部で蓄積されたポイントがランク上がったときに開放されただけじゃないの? >>668
俺もエイム下手だけど接撃の間合いでCSのF回避しながら立ち回るとかなり頭に当たるわ。距離が近いから大ざっぱなエイムでよくなる。
そのかわりAIM外し必須になるけど 属性強化の上限値上がるならスキル組みやすい抗菌弓が最強になるかな? 右手モンハン持ちでやってる人に聞きたいんだけど右スティックにアタッチメント的なの着けてるか、R1R2入れ替えかしてるか?
それとも純正スティックで射撃がR2のままモンハン持ち?指つりそうだが… >>671
抗菌の強化が入らないならジャナフやガイラ雷のような属性値がバカ高い弓に結局負けるんじゃないかな
抗菌は生存スキル積みやすい分最強というより安定という感じ >>668
頭を追いかけて照準するんじゃなくて、極力癖を覚えて先に予想位置に照準
あと怯みやスタン、ダウン狙い以外は尻を撃つのがダメージは高い
頭でも尻でも良いからダメージはとりやすいよ
尻だけだとジタバタダウンとれないけど すごい久しぶりに復帰するんですが
茶々茶さんおすすめの無撃ゲイルホーンは
まだ通用しますか? >>674
すまん、スタートダッシュに使うならって意味で現環境の武器を考えてた
>>673
よくよく計算してみれば抗菌にスキル6いれてもガイラとかレイ、ジャナフ弓のスキル3,4構成に勝てなそうね
現在の属性別の火力装備で属性値見直すことにするわ
龍骨とかスキル6で600いく計算になるな >>677
ありがとうございます
まだゲイルホーンでいけるんですね!
これで歴戦王とかいうのまで倒したいと思います >>679
抗菌の強化が来て属性値が爆上げされるかもしれないし属性会心珠が実装されて
抗菌が死ぬかもしれない
アイボーで強化こず据え置きなら抗菌は多分お留守番 ゲイルは見た目も良いしな
実際に表示される数字以上にダメージ与えてる気分になれる そう言えば明日から仕様変わるんだっけ
イヴェル来るし装備組み直すしで忙しくなりそうだぜ >>684
え?デベロッパー2で発表された仕様が先行して明日適用になるって話出てたよ 明日からはベータ版に篭もりっきりになるだろうし、数日はワールドから離れることになるかな
あーでもログインボーナスがー >>685
だからどこでそんな話が出たんだよ
公式見ても5日のままなんだが >>689
今の仕様で極ベヒ出来るの30日までだなって話をどっかで見たんだけど
公式には5日って書いてあるのか? >>690
極ベヒの受注期間30日までだしそらそうだろ
公式に書いてることも確認せずどこぞの誰ともわからない奴が言ってたこと信じるって
相当頭弱くないと出来ない芸当だけど大丈夫か >>691
極ベヒ30までだったのか5日までIBまであると思ってたすまん
煽らないと会話出来ない君の方がどうかと思うぞ >>692
まあまあ
俺みたいにガイジ扱いされるぞ 弱特を活かすなら定期的にクラッチしなきゃいけないのは辛いよなー
30%+αで成り立つ会心スキル構成にすることになるのかなぁ >>695
前に会心率は70あればいいって暴れてた奴いたし弱特30見切り40でもいいんじゃね?武器の会心カスもあるし 弱点特効って言うには会心30%は寂しいわ。
というかメインプレイヤー層は後脚切ってる奴ばっかで
弱特発動部位攻撃率3割も無さそうなのに。 ようつべライブ見てたら極ベヒで弓に敵視取らせろよってコメがあったんだけど、極ベヒってタンク以外なら弓が取らんといかんの? 会心はいくつでも問題ないよ
DPSが重要
達人芸も必殺技も無いメリットがこれ むしろ煙やオトモ、笛のバフ期待出来るなら
会心は低い方が良いまである >>703
その動画の状況何もわからずそれだけ言われてもなって感じだけど
たぶんそんなコメントが出てくるのは武器がどうとか関係なく敵視取った人が全力逃走やらかしたとかって話しでは?
それはそれとして弓で極いくなら敵視はガンガン取りに行くよ
必ず弓が取らなきゃいけないなんてことはないけどね 弓最強時代も残すところあと一週間
今のうちに堪能しておこう このスレの何人が弓が最強じゃなくなったってだけで離れるんだろうな 弓が弱体化しようとも俺の弓は強いから問題ない
の気構えで行けばいいのだ実際問題ないのだ >>707
チャアク3人と弓1の状況でチャアク達が敵視取りたくないって言いだしたら弓に取らせろよwって流れ
それはそうと敵視ガンガンとるんやなー弓って脆いからそういうイメージなかったわ トンクス 弓スレ民はプライド高いからね
渡りゆうたとか死んでもやらないんじゃない?
弱くなったなりに新しいビルド見つけたり
そういう楽しみを見出だすの好きそう 実はCSのハードルって結構高いの?過去作で弓やってた人がCSに馴染めなくてワールドじゃ他の武器担いでるみたいな話よく聞くし そう言えば昔みたいに全弾溜め最大で撃つってやってないけどどっちが強いんだろうか
強走Gがあったら溜めの方が強いのかなあ
自分は6月のセールで始めたからCS当たり前っいう情報しかなくて始めたけど昔は比較とかあったのかな?
過去作も弓やってたけどCSで火力が出るなら操作も気持ちいいしCSの方がいいなw >>719
スタミナ消費の激しさを加味してもCSの方が圧倒的にDPS上
従来通りの最大溜め射ち運用するくらいなら溜めボタン連打で1〜4ループした方が強いまである 最近弓始めたんだけどもしかしてテオとナナ相手って相性悪い?
この二体だけ全然安定しないんだよね >>722
ナナは青炎がちょっと鬱陶しい時があるくらいで
どっちもやりにくいと感じたことはないなぁ ナーフ来たからと言って結果的に弱いかといったらそんなことないんだろうとどうせ
Ib序盤は弱くなったって感じると思うけど >>722
テオは顔面を的確に射抜けるエイム力があるなら割と簡単
ナナはどこ射抜いてもダメージ入るが、テオ同様高速で距離詰めて殴って来るので回避に気をつけないといけない ナナはエイム力がガチで討伐に直結するからオススメ
根本的なところで言うと立ち回り上は相性悪いと思うわ 他武器と相対的に見たら相性良いってレベルだなナナ
デカイから、駆け寄られると位置調整が忙しい。 弓は近接より離れて戦うから爆発も避けやすいしな
頭ブンブンするから顔狙いにくいのがダルいってだけで死ににくい
ソロだとこっち向いてくれるから狩りやすいね 昨日イベントに混じって初めてテオとやったんだけど適正距離で打ったのにダメージ0だったわ
寄生ですまん ナナって風圧スキル付けなきゃ消し炭にされそうだけどどんなもん? >>729
弾かれたんじゃね?
ダメージでない状態あるぞ
頭狙えばいいだけだからいけるいける ガンス>>弓しか使わないけど
テオと特にナナは弓の方が楽だわ
ナナはギエナ弓で強擊瓶、睡眠爆破と毒も使ってればダレないし
急接近する攻撃以外は的だし
削りダメージに神経使わなくていいのが大きい ナナに風圧は1でもあると楽
ヘルフレア来たら連続ダイブすればいいし4,5はいらない >>733
良いこと聞いたわ弓で行ったことなかったから助かった
アホみたいに5積むとこだったわ 逆に考えろ使い物にならんレベルと思わせてイナゴを排除出来る クラッチ面倒臭すぎてわろた
傷付け2回ならその分飛距離伸ばしてほしいな
氷壁もCSの邪魔すぎ スキル整ってない弓とか砥石のない近接なんだ
あまりいじめるな… イヴェルの謳い文句
纏ったものを剥がし段階的に攻略する
って言ってたけどまんまマムじゃね? 弓とクラッチの相性最低じゃん
タメ中断されるし、ポジションニングもリセットされる そもそもクラッチみたいな面倒な仕様が嫌いな人がシンプルな攻防のできる弓を使っているわけだしな キツクね? 寝床で時間切れなんだけど
武器は竜属性の上に弓に必要なスキルが無さすぎる
なお、悠長に火炎草補充とか舐めプしながら倒せるライトボウガン 落石にガスカエルにって全部使わないとまず無理なやつじゃないのこれ 弓でクリアしたっぽいスクショがあがってるな
帰還待機中でタイムは載ってないけど 氷壁が邪魔だなぁ
相手はすり抜けるのに低くなった壁もクソ邪魔
こりゃ無理かもな >>777
貫通弾はクソ強い
イヴェは落とさないから狙っていく旨味がない
>>778
テントで補充できるでしょ 中距離からの通常撃ち安全プレイじゃまず間に合わんし
張り付くなら尻尾安定F回避できないと話にならんし挫けそう お祈りクラッチが糞ゲーすぎる
テンポの悪い切り替えからクラッチ成功直前に弾き飛ばされると禿げそう モンハンもオワコンになりそだな
無理やり新要素使わせる感じのゲームアプデは大体ゴミ クッソ勝てねえわ
本編で属性盛りスキルバッチリジャナフ弓で灰にしたるわ
テンポの悪いクラッチも属性盛りなら使わなくて済むんだろ? >>787
ぼくちゃんがかてないげーむはおわこんぶひー!
頭弱そうだね君 PVでもやられ役ばっかだし完全に目の敵にされてるな 弓でクラッチ使うことないよなあと思って覗いたら案の定の流れで安心したぜ! >>792
オレはダウン時に千々矢ぶっ放すぐらいだけどみんなは違うのけ? ガンナー防御力で被弾率高いクラッチ強要されて、
しかも氷やられになりやすい敵と場所なんて、もう絶対産廃になる流れ。
開発は弓に親をコロされたのかな クラッチクローも千々矢もかなり使い処限定されるなー
とりあえずバルバロ初見で討伐できなかったわ プロハンはこんな糞装備でイベルに勝てるのか
無印最強装備の1/4くらいしか火力出てないよね >>795
弓についてかなり弱体化希望出したからな。感謝してくれよ。 >>798
溜め3の剛射で80ちょいくらいしか出てなくて涙出るわ
体術2しかないんだからせめて強弓欲しかった
マップにいるスタミナ虫2匹じゃあまりに力不足すぎる 5日のアプデでスタートダッシュに弓が使えるか判断しよう カーナは他のドス古龍みたいな弾かれなかったのだけはよかった
ただ装備が貧弱すぎて泣けてくる
体術も滑空についてるせいでたまにCS先に氷段差→ふわぁっ…でイライラする
弓好きでもなけりゃ弓でやろうなんて思わんな このスレで弓ソロクリアしたの俺含めて何人くらい?
何分台以内ならプロハン自称していいんだ 渡りゆうたの俺でも11分台いけたし10分切りいるならそんくらいいかないとダメじゃね ティガレックスまではスキル構成うんこでこれかよ弓弱体化()で、カーナから体術2ふざきんな!!!だったけどプロハンTA勢もやっぱきちいんか 製品版では真っ先に古代樹のマスターレウス乱獲して二部位作るんだ…
それからカーナしばこう 属性補正なんぞプロハン補正の前ではゴミってことやろ MHW:Iβ イヴェルカーナ 弓ソロ 5'53"26/Velkhana Bow Solo
https://www.youtube.com/watch?v=wyqvqNqPkcs&feature=youtu.be やっと倒せた12分台だった
常に傷付けるの維持してたからクラッチは使いまくったが父矢は1度も使わなかった >>817
そうじゃなくて前回のβからまた変わったのかって事だよ マム産の武器がいくつかあったから弓デビューしてみたけど弓強いね
パシャパシャ打つくらいしかできてなくても結構倒せるから楽しい
上手い人はさらに早く倒せるんだろうなー >>822
どうせマウスエイムなんだろと思って見てみたが
そんなの関係ないレベルだった
イヴェルカーナの動きの未来が見えてるとしか思えない 多分マウスだろうけどマウス使ったら誰でもこの人レベルの動きができるかというとそんなわけない 初日にこのタイム出せるもんなんか、最終日には5分前半行ってそう >>824
それなんだよな
プロハンのすげーとこはエイムじゃなくて立ち回り(読み) >>824
>>826
その人PSコンで通常持ちだよ
プロハンのAIM見てると特にAIM外しが意味わからん
正確で速すぎて自分のやり方が間違ってるんじゃないかと思い知らされるわ
過去のレスでR2ホールドする人としない人いたけど今はどっち派が多いんだろう >>818
これ見て自分がどれだけスキルに助けられてるか痛感すると同時に
自分にもできそうだと錯覚してしまう 動画見てきたけど何コレ未来視でも持ってるの?って言いたくなるレベルだな
全て計算しつくされててかつそれ通りに事が運ばれてて恐怖を覚えるレベル
イヴェルカーナがまるでおもちゃじゃないか モンハンでマウスとかわろてまうわw
お前らどんだけエイムチンパンジーやねんw >>833
こういうこと書く人って恥ずかしくないの 凄いことを正直に凄いと言える人は成長する
捻くれて肯定できない人はいつまで立っても成長しない
まぁ大多数は後者なんだが すごいと思ってないからなぁモンハンうまいことなんて… 穴ガバガバなレウス装備楽しみすぎる
属性連撃も楽しみだし1週間待ちきれないぜ 仕事できない典型的なタイプ
そのひねくれた考え見直さないといっで立っても底辺やで 凄いと思って憧れたらその分練習するから上達して否定するのはそこで諦めてるから伸びないだけ 負けまくって落ち込むのはいいけど
ひねてモンハン上手くてもすごくないとかモンハンスレで言っちゃうのは残念な子だね あかんたまにチャージステップの後照準合わせようとしてR3押し込んでしまってクラッチ構えてしまう… 言葉尻とって残念な子とかそんなレベルのことしか言えなくなった田舎の低所得者よりはマシかと 動画見た限り
頭にクラッチで傷つけて攻撃当て続けると
かなりダウン奪えてるね この人に今回の強くなった属性強化と属性会心あげたらどうなっちゃうの…
上手すぎるわ これ以上縮まることってあんのかな
2回目の落石といい爆弾といいそもそもの腕前といい完璧なプレイだろ イヴェルさん死中に活と相性よさげだしまともなスキル積んだ製品版だとクソ雑魚化しそう ティガですら時間切れするんだけど、これクラッチしないとダメゲーになった? >>853
縮まるかどうかなら、縮まりはするだろう。
エイムすごいけど、それでも何回かは外したりしてるところはあるわけだし
そこを全て当てていれば少なくとも10秒〜は縮まりそう。 これ一回クリアしないとキャンプ地変えれないのか?
開幕の会話がめんどい さすがにこのレベルのプロハン基準に調整してほしくはないなあ >>857
マルチをソロでいけばいいぞ
HP多分変わらんやろ クラッチなしでギリギリ自分はクリア出来たけど頭当て続けないと他がダメージクソ過ぎて笑う クラッチでスリンガー落とすときと落とさないときの違いって何なんだろうか 14:47で倒せた!
けどプロハン5分台ってまじかwww
バックステップで距離とられるのがめんどくさいな クラッチの肉質軟化回数はマルチやらせる為に役割もたせたっつー解釈で良いのかねぇ?
練習はするけどダメそうなら大人しくサブ武器担ぐしかないかな マルチでクラッチやるなら怯み1は必須位になるのかね 俺もクラッチありきなのは好きじゃないけど
マルチだとあちこち傷だらけになるから以前よりは複数人で戦うのが苦行じゃなくなったと思う >>868
一応○クローで三回殴ってクラッチ武器攻撃に移れば傷も一回でつけられるしね マルチで全員が適度にクラッチしてれば柔らかい部位だらけになるから糞AIMでもダメ入れやすくなるのかもしれん イヴェルようやく倒せた
マジで嬉しい
14'52だったわww
プロハンはすげーよ ソロでやるならダウンしたときに頭へCC武器攻撃が今後の正解になるのかね クラッチばかりやってるの見てこんなの弓じゃないと思ったのは俺だけでなはないと思ってる >>873
マジでね
チャンス時にクラッチ武器攻撃追い討ちループが正解とかバカ調整としか言いようがない 動画見た限りチチヤも全く使われてないしな
チャンス時クラッチに奪われるならスキル次第だけどチチヤはマルチ用かな 結局弓が最強なんだな
弓しか使えない勢だが違う武器練習する必要なくて助かった 5分台の見たけどまるで使われないちちやに涙した
これカズヤと同じ運命なの… 千々矢トレーニングだと石ころ詰めて400でるけどスリンガー弾数アップで35個詰めてもダメージ変わらないや あの動画見て弓最強って言えるかな
普通の人まず無理 あんなプロハンの動画見て
やっぱ弓の調整は正しかったみたいに言ってるやついるのが困るわ 体術3〜5、散弾強化2、各属性6、属性会心、属性連撃に残りで会心引き上げたら
体力や回避性能つけられなくなりそうでつらみ 弾強化は結構変わるんかねえ
ワールドじゃあんま意味なかったけど やっと勝てたわ
弓はダウンクラッチが必須になるのかね ダウン時の終わりに使うのが乳屋ではなくクラッチになろうとは…… >>885
意味ないのにほとんどの人がつけてるんか 属性30 = 通常+散弾
肉質の影響デカイからクラッチで柔らかく出来るアイボーなら有用性高い 物理部分のみ1.1で優先度はかなり下
にも関わらず人気高い弾強化 マルチ 傷付け他人任せでチチヤ
ソロ ダウンクラッチ
マルチでダウンクラッチするなら怯み必須になるのかな
FFでクラッチ解除されるのか知らんけど チチヤ自体がそこまで連発できる訳じゃないからコンボ〆のオマケ的なモノになりそうだと昨日イヴェルカーナさんやりながら思った ダウンクラッチって、ぶっ飛ばしで壁にぶち当てたり落石とかでダウンした時に、
頭にクラッチクロー当てて△の武器攻撃するってことか?
いきなりクラッチじゃなくて数回射撃なり剛射なりで痛めつけた後ってことだよな? 近接の雑魚がクラッチして
弓が火力ぶっぱが正解ぽいな
ソロではやって欲しくない意図は確実にあるだろう ダウンしたら今まで通りQS剛射なりCS剛射でダメージ稼いで起き上がり直前にクラッチ傷付けしてく感じかな
ねこ神の動画見たらわかりやすい ヴェルカーナさん全然ダウンしねえ
二人でやってるせいか? TAはともかくβの糞装備でダメ出るなら弱いというわけではなさそう このレベルの変態がたまたま弓使ってただけで弓強いとかさすがにないわ
尻尾突きの回避とか初日の動きじゃないし爆弾や落石の位置とか完璧すぎて怖い
並ハンは時間内に討伐できたら上等じゃないか 格ゲーの最上位勢が弱キャラで勝ってても同じこと言いそう 結局高い火力を継続して出すのに動き回る小さな弱点に定期的にクラッチして肉質軟化を加えて矢を当て続ける行為がヤバいよねって話
簡単に再現出来るんなら最強クラスなんだろうけどnoobな俺には無理だわ
王ネギ並みにゾクゾクして楽しめるんなら気合い入れて練習するけど未だにその境地には立ててない 正直ナーフよりクラッチ前提の立ち回りさせられる方が萎える なんか一周回ってクラッチ楽しくなってきたわ
クラッチ武器攻撃して離れたときに空中で弓を構えて追撃するの格好いいし肉質やわやわになった箇所に矢をぶちこみ続けるの気持ちいい モンスター操るみたいに立ち回れるから神ハンなんだよなぁ
そういう人たちは多分別の武器でも強いから基準にしたらあかん 時間切ればっかりで心折れそうだ
俺こんなに弓下手だったのか オトモ有りで倒したけどタゲ散るから無い方が早いと思う イベルカーナさんまるでクシャじゃん
火属性弓なら2分コースなんだろうな
そう言えば弱体化望んでたあのプロハンはなしなしTA撮ってる最中かな?
とっくにモンハン辞めてるって噂もあるけど >>907
信念かなぐり捨てて積極的にクラッチして武器攻撃追撃を繰り返せ
常にクラッチの隙を考え続けろ
もう我々の求めている敵の攻撃を紙一重でかわしながら的確に弱点を高い溜め段階で絶え間なく居抜き続けるという華麗な武器はこの世に無いんだ
なんか俺的にはアイスボーンの弓は悪い進化してる
大嫌いなXXのエリアル弓系の進化
太刀と弓はブシドー方面に進化してってくれなきゃ困るぜ 弓めんどくせーな
クラッチクローを癖付けないと軽くパニクるし一戦一戦の疲労感がパない >>910
ありがとな、隙あらばクラッチ狙ってるんだが時間が、時間が
弓でクリアしたやつは何回くらいぶっ飛ばし成功させてんのかな >>912
開幕一回しか安定してできんわ
位置取りがきちい >>914
俺はその開幕でよくミスる
ハンターがどこに引っ付いてんのかよく分からなくなるんだよな
で、翼とかに意味のないぶっ飛ばしを仕掛けて石ころを消費すると
なんつーかなあ、俺は弓で戦いたいんであって、かぎ爪つきの手甲で殴りたいわけじゃないんだよな
>>913
寝床にすら行けない俺はどうすればいい? クラッチも使いながらってのが難しい
弓向いてないかもしれん 通常矢の後に剛射しようとすると被弾する。
常に動き回ってなきゃいかん。剛射の硬直すら許されないのは厳しいわ 開幕壁ドン2の落石エリアで落石2の壁ドン1
坂で壁ドン1
これできりゃクリアは余裕 >>915
開幕「初」攻撃は壁ドンスタート安定するぞ
未クリアだとキャンプ16スタートできないけど5分台TA動画みたいに普通にスリンガー発射する感じで壁近くでくっついて向き調整してやると安定するはず
クラッチはその壁ドンとヨダレ垂らしたりダウン時にクラッチ三角?しか使わないわ俺は 未クリアでもマルチプレイ鍵かけて一人スタートすればジョーの説明ないしキャンプ選べるぞ 壁ドン800ダメージだもんな
最早何のゲームか解らんくなってきた チチヤ中スタミナニュートラル状態並みに回復すれば使おうかなって気になるんだがな 弓で10分切りしてるの最速の人とエクセルしかいないの? βカーナで出番なかったってだけで千々矢は先鋭拾えるところなら出番あったと思う カーナはステップからの素早い一撃が弓みたいだな
こっちはクラッチやりまくりで弓らしい戦いが出来ないというのに ひたすらクラッチ攻撃だけやって3乙13分14秒クリア
超アホらしかったわ
クラッチあまり使わずに11分台安定ならもういいよな
プロハン除いたら俺より早いタイム貼られてないし・・・ 壁ドン使わず(忘れてた)に13分で討伐出来たのでもうこれでよし
製品版じゃ火力出来る限り上げて半分はめ殺してやる糞が いつの間にか壁ドンとか言う隠語流行っててついていけぬ... クラッチ→△の空中での射撃って照準動かさなければ自分がしがみついてた場所に当たるんだよね? >>922
800も出るか?俺がやるとせいぜい400ちょいくらいしか出んぞ >>934
疲労中とか麻痺の時みたいなモンスターが動いてない時ならそれであってる
ブレスとかの攻撃の隙だと自分でエイムする必要ある 弓いままで使ってきたけどクリアできんかも、つらい。
しっぽをふにゃんって戻す攻撃がかわせん 体術ないからCSやめてクラッチぶっ飛ばしだけでクリアできるぞ 最近はじめた初心者なんですが
スタミナもそんなないので
QS→R2→◯→R2→◯
を基本コンボとし
これをまずは完璧にできるようになれば大丈夫ですか?
CSはまだぜんぜん使いこなせません。 >>942
格ゲーじゃ無いのでそれだけ出来ても駄目じゃなかろうか
あとそれは強弓ある場合で無い場合の最大はまた違う
CSから射撃→剛射は誰でも出来るから距離感になれる方が先
コンボはスタミナが空の場合や管理、ダウン時etcに使うものであって知識が先行しちゃってる >>942
全く持って問題なし
自分なりの基礎を定着させないと比べることもできないからね。 ではCS→R2→◯→R2→◯→R2→R2→R2
に慣れようと思います。 体術がついてる防具優先で作っていくと楽になると思う
カガチとかツィツィとか
クエスト中に死んじゃったら食事か携帯食料でスタミナ150まであげるの忘れないでね
火力伸びてくると楽しいから頑張って! >>951
ごめんな
粘着のやつが950踏む勇気あるか試したかっただけ ごめんスレ建てできない950見てなかった
960の人頼みます いつも安価指して粘着してる人が何を...
...なんだ自己紹介か 太刀のモーション遅くなって弱体化されたらしいけど弓もモーション遅くなってるの? 粘着960踏めよ
チャンスだぞ?
前回は人任せで勝手にキレて
>>7
こんなの貼ったんだから
しっかりしろよ? 早食い剛射ループ動画と装備いつ見れるのかな?
馬鹿にしないから安心して出していいぞ 粘着が有意義な情報出せばな
考えてやるよ
もらうだけじゃだめだぞ? >>963
乙乙
イヴェルカーナ、やっと寝床まで行ってくれたけど、爆破したところで時間切れ
寝床行ってから倒せるまで結構あるんかな
だとすると結構きついわ
壁ドンも落石もシビレも全部やってダウンも何回かとってるけど、間に合わないのは手数とエイム力不足なんやろな… ゴミエイムだと怒り収まったら即脳死ぶっ飛ばしの方が効率良い? >>966
自分の録画見直したら睡爆決めてから討伐まで2分だったよ
寝床は白いモヤが壁になってめちゃくちゃ邪魔だから麻痺はそこまでとっておいた
下手な自覚ある自分でも落石エリアで足引きずらせるまでは行けたから落ち着いて頭狙えば大丈夫 色んな武器でクリアしてみて思った
弓の不遇さパナいw 弓はスキルが命
体験版では手足縛られてるようなもの >>937
亀だがサンクス空中でねらうの難しいわ
やっとこさイヴェルソロで狩れたから並ハン名乗ってよろしいか? 弓も見切り7必須になりそうね…
ドラケンアームだけでも作っとくか QSR2R2剛射R2剛射の2周目のQSが絶対曲射になっちゃうんだけどなんかコツある? >>976
左スティック倒しておいて歩きのモーションに移行するのを確認してから○押すといいよ QSがわけわからん方向に飛んでいくときあるんだけどなんでだろ >>976
ならないようなタイミングを体で覚える
歩くの見なくてもいいけど、弓の構えがニュートラルに戻って0.1歩くらい歩いたらQSが出る >>977
その場でぼっ立ちだと100%曲射になると言うことですね
ありがとうです >>979
ああすぐ撃ったらダメってことですね
把握しました 結局クラッチクローやりまくるから
弱特の効果変更なっても全く問題ないな >>982
俺はクラッチがやりたいんじゃない…弓で戦いたいんだ…
クラッチやることで少し楽になるって程度ならいいんだが、クラッチメインは嫌だ よくわかってないんだけどけクラッチで傷つけたとして効果は90秒だけってそれやらずに殴ったほうが良くね
ダウン中だけやるとか吹き飛ばしだけやるとかが弓なら正解になんのか? >>984
ほぼクラッチだけの攻撃でもクリアできるけど弓の場合タイムは悪くなるからチチヤ含めて適所だけが正解だと思う >>983
その意見には賛成だけど、クラッチやりまくってたら楽しくなって来た自分がいる >>985
ありがとう
変にこだわって立ち回りおかしくしてたから意識変えてみる 製品版では属性盛ったら弓はクラッチいらないねとなる事を期待してる >>985
タイムなんざクソ食らえだ
14分59秒かかっていいからクリアさせてくれ!!! >>988
どっちにしても会心はもらないとだめだな? なにきっとベータの武器が弱いだけさ
重要なのは最終装備 ランク9であの強さならランク12の属性値は期待できるな
しかもあれ多分属性値低いネギ弓の派生だよな >>968
アドバイスありがとう!5分も残して寝床行かせたのに早く行きすぎて寝なくてめっちゃグダったけど、14分18秒何とかクリアできたわ
最終エリアあかんな、めっちゃ戦いにくい
それまでに削れてないとしんどいかも
参加までに、エリア1壁ドン2回、ダウン1回、エリア2壁ドン2回、落石2回、麻痺1回、エリア3壁ドン1回、ダウン1回、逃げるときに閃光1回
ここまでやってこのタイム、ほんまに射撃下手ですわ シングルのティガレックスって体力バグってないよな?
どれだけ顔前にいられるかの運ゲー? >>995
ティガは罠も貫通千々矢も使えるからまだいいじゃないか
イヴェルなんてその両方使えないんだぜ
>>996
正直諦めかけてる
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