ベヒーモス魔境スレ36
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ベヒーモス魔境スレ35
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1559685674/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:: EXT was configured 句読点ガイジがあーすたんってマジ?
類似点共通点が多々あるんだが… 711 名前:名も無きハンターHR774[] 投稿日:2019/07/08(月) 18:31:24.78 ID:35I5B8Zc [1/3]
この程度の事で垢BANになるわけないだろうにw
この板幼稚なおつむの持ち主と、自称神ばかりだな。
おまえらカンスト勢に極ベヒで面接落とされた連中???
相手の事をあ〜だこ〜だ言うの一生懸命だが、お前らまともかよ?
俺は素晴らしいプレイヤーっていうなら、自分のID晒した上でなんか言えや。
謝罪しろと五月蠅い奴が多数いるが、なんでお前らに謝罪しないといけないんだよ。
韓国人みたいな奴ばっかりだな、ここ。
理由のない謝罪要求や、羨ましい奴は批判する。
自分より下な奴を作り上げて、自己満足図りたいんだろw
ど〜せ、本人が喧嘩売りに来たとか、訳のわからん批判が来るんだろうな。 ちゃんちゃこりん♪りん♪りりん♪り♪りん♪りん♪ちゃんちゃこりん♪りん♪りりん♪り♪りん♪
【名前】ちゃんちゃこりん
【オンラインID】hg_kurifu
【内容など】元ID:Chaco_1206 ベヒにてxoxoxoxo3718xと2人がかりで嫌がらせ
PSID変更して逃亡 逃がさんぞクズが hg_kurifu
Twitterの名前とIDも変更して逃亡を図るクズ
【証拠動画】 https://www.reddit.com/r/MonsterHunterWorld/comments/c8tfnw/japanese_tryhards_trolling_low_level_players/
【SNS】 https://twitter.com/ringo6666666
【名前】ころぞう
【オンラインID】xoxoxoxo3718x
【内容など】ベヒにて嫌がらせ ちゃんちゃこりんのフレンド
【証拠動画】 上記(ちゃんちゃこりんの項)参照
【名前】高志
【Twitterネーム】高志
【PSID】takashi_1141
syo-taro126は変更前ID
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
Twitterネームを「高志」から「たかし」に変えて逃亡を図る
現在は「高志」に戻し逃亡を図ったことをバレないように小細工してる模様
【SNS】https://twitter.com/takashi_1141
https://i.imgur.com/RGzjCCE.jpg
【名前】AINA【サブキャラ】KAHALAOPUNA、あーすたん
【Twitterネーム】🌏☆あーすたん☆🌏
【PSID】S2_AINA_S2
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
TwitterIDを変えて逃亡を図るクズ
散々イキリ散らした後、非公開にし涙目敗走
ちゃんちゃこりんの件とは関係なくこいつ単体でクズ
【SNS】https://twitter.com/ashutan_dao
こいつは5chを見てる模様、頭の悪い擁護書き込みはこいつか
【参考画像】https://i.imgur.com/x5Lsybi.jpg
後のツイートで5chを見ていることが確定
【名前】ゆーたん
【PSID】CriStea_LeM
【罪状】AINA(あしゅたん)のクズ仲間
【名前】X
【Twitterネーム】まさこX
【罪状】ちゃんちゃこりん のクズ仲間
【SNS】https://twitter.com/931unkobringer
【名前】ソラ
【Twitterネーム】ソラ
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
【SNS】https://twitter.com/Z6UR5FxVwLjXZFN
【名前】アッシー
【Twitterネーム】アッシー@MHW
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
【SNS】https://twitter.com/124MHW
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 雷の避け方を教えてください
あればっかりやられて回復する間もない >>10
直前に足元光るからそれ見て遠ざかる方に回避、これだけ 楽しい楽しい極もあと2日かー
常設してほしいわほんと >>10
慌てずに光ってる所を見て横に避ける
納刀してる時は走ったりしない もう極しかやっていない
アイスボーンも同等のコンテンツ用意しろや ライブ配信見てたら999のヘビィが数回敵視壁ダッシュ煙筒亀やってて草
仲間内だからなんでもいいけど放送にのってて恥ずかしくないのかなw 最近話題のちゃんちゃこりんも弓使いだったな
やっぱ基地外多いな… 弓は俺ツエーの代名詞やし
ベヒは弓一人で役割全部こなせるしこなそうとするから
周囲から見れば「何こいつ?」てなるんじゃね >>20
他人が取った敵視解除してまで取り返す様な行為普通する?
見ててワロタよ
取られた側が先に取り返してたのには更にワロタがw
弓さんだけ最後スタンプ押さなくて大爆笑
悔しかったのかなあ? 賊がタゲ取ったらわざわざ強打着て曲射連発で取り返す奴もいるからな
わざわざ賊のパーティに入ってきてそんなことする奴もいるしオナニー極まってる それで弓が取れるん?
状態異常やったところで的になるだけだから賊がまた取るだけな気がするけど 抜刀大剣やってみたら
終盤ぜんっぜん当たらなくて草 金曜からずっとやってるけどスラアクいなすぎてワロタ スラアクは「玄人」しか使いこなせない「本物」の武器なんだよな 広域介護やってるけど毎ターン誰かが被弾するするから一向に攻撃出来ないのモヤッとする ヒーラーが攻撃する間もないパーティーはどうせ失敗するからさっさとリセってアイテムと時間を節約するのが吉 >>31
ゆとり武器が被弾してる中不遇武器の自分が被弾していないと結構ドヤれる スラアク使ってみたりするけど被弾せずに攻撃入れようと思うと全然ダメ出せてる気がしない
耐震とか入れた方が良いんかな? タンクが自己回復しにくいからヒラが必要なだけでタンク以外は自分で回復できるからな ヒーラーやる時あるけどタンク以外はゲージ1/3以下で回復
でも一番大事なのは、みんなのダメージの減り方や回復速度とかみて、不要な回復は減らして自分も攻撃参加すること
だからエリア1では回復しないし、このライトは攻撃ばかりでヒーラーじゃないのかあまり回復してくれないなと思わせるぐらいでちょうど良い 味方がうまいとスラアクでもいいけどあんまりなメンツだとベヒ右往左往しすぎてエリア4で攻撃機会減りすぎて困る >>23
ホストならまだわからんでもないが他人のクエに入ってまでこれする奴いたら引くかな 全員が自己責任のアタッカーが気楽でいい
あいつはヒーラー?こいつはタンクやってる?じゃあ俺はアタッカーか!とか思うと
アタッカー=ひたすら攻撃しなきゃいかんって気になり、カブト割りや超出力とか増える どの武器でも言えるけどソロできりゃ動き方判るでしょ
笛はちょっとよくわからないけど エリア2開幕スタン入れるから龍滅いらんのよね
味方がスタン入れてるのに滅龍撃つやつは馬鹿 広域5にしてるけど最近は誰かがでかい一撃もらった時にジャーキー齧るくらいしかしてなかったわ
広域なんて1で良かったんや ソロとマルチじゃ立ち回りイコールじゃないし、ソロできないのがマルチに来て極ベヒを魔境にするわけだからなぁ
出来たとして拡散アンフィで討伐したし! とかそのまま来られてもなんつーか困る 広域5積んで積極的に飲むのはジャーキーと種くらいであとは自分が回復するときのついでだな
でもエリア4まできて終わるのも嫌だからエリア4だけは回復する スラアク使ってる奴
大ダウンしてる味方吹っ飛ばすとちょっとは役立つぜ 広域5を積むのは救難で低HRの人がいる時かな
秘薬がぶ飲みできない人が多いから、無理やり回復して生き残らせる 野良極ベヒでも50%くらいで成功するしもうそんなに変な人いないだろ
と思ってたらエリア1で麻痺と徹甲と睡眠撃ってエリア2で乙抜けする高HRライトに出会った
エリア4でライトに着替えて睡眠麻痺撃ってた人に出会った直後だっただけに、何とも言えねえわ ヒーラー専の人はアタッカーも(できればタンクも)いろいろやってみよう
回復してほしい場所が実感できる
あと一撃での減り具合。これはだいたいコイツヤバいなってのは分かると思うけど大丈夫そうな人なら放置とか ヒーラー専なんていらないだろ
広域5積んでるからヒーラーってわけじゃないし 毎回誰かが被弾するから攻撃できんみたいなレスみかけたからね 自分の命取りになる滅龍石をおヘソからポトッて落とすベヒたん可愛い ベヒは最初わけもわからずミール祭りになってボコボコにされるけど
片っ端から対策組んでくとしっかりはまっていくのがとても楽しい ミラージュプリズム50超えてから心に余裕ができたのか乙らなくなったわ 敵視解除して取り返そうとするクソはヘビィしか見たことないな
賊で閃光か麻痺弾からの散弾か、徹甲榴弾と散弾撃てる武器でスタンから散弾がテンプレ 敵視とってる最中に睡眠入れてきたヘビィ(エンプレスカノン)居たよ
タンクしないヘビィまでこんな事し始める魔境はまだある 睡眠で眠ったベヒーモスの頭のあたりにコメットがあるのにみんな頭に爆弾を置きだして
コメット壊れるだろと思ってたらやっぱり壊れてエクリプスで全滅して笑った 弓と賊の敵視奪い合いに草
石ころ降ってくるし閃光飛んでくるし クリア出来て当たり前なパーティー入っても作業と化してつまらんなw
魔境の方が逆に面白い やりすぎて飽きてきた
マスターベヒーモスまでもういいや 高HRに限って面接時間長いし、
そんな面接乗り越えて高HR揃えられて
クリアしてもちーとも楽しくない 賊は敵視取るために担いできてるんだろうけど
弓は敵視取りたいのかな?頭殴りたいだけ? 肉質無視の爆弾を頭に置きたがる理由がわからん硬い所に置いて近接に頭や腕に待機してもらった方がいいだろ ガンスでエリア1開幕はじけ結晶当てた後咆哮に合わせて杭打ち込んで敵視取った瞬間
閃光投げられて敵視解除された時はそれ以降ひたすらちくポンマンになったなぁ 俺も弓だけど敵視取りたい+敵視取ってた方が頭狙いやすい+賊がいたら奴にだけは敵視絶対に渡したくないの3つかな
賊は大半が壁際持ってって弱点埋め込んだり、自己回復できない、敵視取ると亀になって削る気なしだから取られると厄介 ソロでエリア4で時間切れか焦って死んでしまう
手数が少ないんだろうけどあと一歩がダメだ…
ソロ出来てからマルチ行きたいんだけど今週は無理そうだわ
常設してくれーーー 俺もガンス使うけど敵視解除されたら以後取らない派だわ パシャパシャで位置取り重視してくれる弓なら敵視任せたいけど、たまにいる自分本意なCSマンは困るな まあガンスはダメージ稼げるから敵視取るだけが仕事じゃない >>44
救難で来た弓さんだよ
フリーじゃない手負いでタンクがコメット壊さないように動いてるのにそんな事するんだもの
笑うしかなかったよ
コメット飛散してもジャンプ回避しろは酷やで弓さん
ソロでその腕前を存分に発揮してくださいって感じだった… 今回は1回も面接なかったなぁ
それより4人揃うの待って一緒に乗り込むPTのほうが成功率高い…ような気がする 弓はオナニー見て欲しくてたまらんやつおおいからな
酷い時はちょいちょいキックしてるわ >>73
これは凄い分かる
集会所でHR999が3人のパーティによろしくお願いします言われても入りたくないw エクリプス時みんなコメットに間に合うタイミングなのに
自分だけベヒに当たって間に合わない、コメットから追い出された時の恥ずかしさよ 救難で入ってくる弓はやたら敵視強奪したがる割りに
敵視状態になると攻撃避けられずに乙って抜けてくイメージしかない エリア1でホストが落ちて三人で頑張ってエリア3はジャンプ3連成功して
勝ったな(確信)だったのに
そっから怒濤の二乙ごめんなさい
ドスジャグラスからやり直します 野良のにわかタンクはベヒの固定が下手クソだからね腹下に潜り込んであっちこっちビタンさせたりしたら初心者は敵視中も食らっちゃうよ 顎下、頭よりちょい後ろ辺りにいてもタックル繰り返す場合あるけどランダムじゃないの?
単発メテオ、猫パンチだけってのは無理でしょ 距離空けると発狂したみたいにサンダー連発される時あるな タックル封じる方法は超密着してプレス誘発マンになるか
大きく距離を取ってサンボル誘発マンになるくらいだね
顎下から至近距離だと優先順位高い 悪質タックルはモーション早すぎ
てか旋回性能高すぎ
クルッと真反対向くし たまに距離取ってタックル誘発するなとかいうアホがわくけどタンクやったことないのかな
コメット保護で距離取って誘導しようとしてもタックル全くやってこないんだよなぁ 高HRこそ低HR助けてやれよ
さすがに装備やスキル足りてないヤツは論外だが 高ランクは俺が火力(活躍)した方がクリアに繋がるからとか言って暴れる奴が多いな
お前が誘発するせいで低ランクが被弾してるだが エリア3にも行けずハットトリックしてくれた人見てるー? 離れると敵視取った人が殴れないし(誘導は別)ビターン連発は前足殴れないから顎下くらいでいいよ 未だにヒーラーとかタンクとか言ってるのはヤバい
もう転身滅龍石回しでうまく回るんだからおとなしくフル火力できなさい
必要なのは滅龍石の使い方次第理解して自身なかったら転身敵視自分が取るまで我慢すること
ギャグでやってるからいいけどクリアに20分とか余計失敗する割合高いわ エリア1メテオで半壊するようなPTだと延命にしかならないね
確実に3乙するから回復してもいたずらに時間が伸びるだけ リューサンアーマーはヘソだしでちょいエロかつスマートな鎧だから重宝してる 敵視とって転身着たらなにをすればいい?アフィしね
コメットの位置で調整するのはもちろんだけど
基本じっとしとくのか、適当にその辺で戦えばいいのか…
できたらベヒにはじっとしていてもらいたい >>109
ハンマーです
一度敵視中に乗ってしまったことも・・・
地雷行為だったのなら申し訳ないから知っておきたい ベヒの向きが仲間の方に向かなければ何しててもいいんじゃない?
敵視取った太刀が転身着てむちゃくちゃ動いて低ランクが巻き添えで死んでくのを何度も見たわ >>107
顎下あたりで立ち回って転身切れるあたりにスタンさせるようにしたらいいんじゃないかな ハンマーと笛は難しいな
滅龍4発だけ投げますとかメッセ投げて敵視人任せがベストな気がする 裂傷をしゃがんで治す人はなぜジャーキーを持参しないのか >92あたりも参考に
腹下×
距離とりすぎる×
顎下あたりでおとなしく頭を攻撃
あまり適してないようだから、真っ先に取るより他の人優先でいく
こういう意識で良さそうかな
ソロでいけないからいまいち役に立っているのか不安 >>111
太刀と弓はほんま酷いで
まともな人も居るけど使用者の多い武器は目につくからなあw >>117
太刀初心者だけどどうすればいい?納刀してひたすら頭の下にいればいいの? 二人クエで攻撃スキル無しの広域型で来る奴何考えてんの・・・ >>111
逆だ、みんな前脚か頭殴りたいんだから味方の方向ける
回避自信ない奴は斜め前に移動するだけで済むし スラアクでクリアできたわ
今回極初参加だったけど野良の人に恵まれた
逆に特別任務の救難クリアのがみんな立ち回り分かってなくて難易度高いわ 敵視取ったら周囲が死ぬってよく聞くけど自分の立ち回りとか考えんのかな
味方が下手なのは分ってるんなら尻尾回転やびたーんとか極力出させない様に位置取りせんと
敵視取ってる人観察してると転身着て位置取り無視して攻撃し続けてる人が大半やぞ
関係無いけど手負いでHR43の賊に面接されたw
賊さんは防御368、シールド無し、ガ強ガ性体力無し、攻撃7、通常弾強化、水強化1火強化1の猛者でした 切断武器で尻殴ってる奴やバッタ等が攻撃全部食らって回復しないだけだよな、敵視取って貰ってるなら秘薬飲めるし 昨日上手いスラアク使いを見たぞ、どんな武器でも使い手次第だな >>122
それを教えて欲しいのですよ
棒立ちがいいなら棒立ちするし、壁を背にして欲しいなら壁を背にする
よかれと思って敵視とったつもりが、そういう感じで地雷扱いされてるんだろうと思う
野良だと指示もしにくいだろうけど、アドバイスあれば欲しいアフィはしね いやどんなに良い位置どりでも回転攻撃はするから
特にエリア4は 突進が出ないように位置どりするんだろ?
回転攻撃で死ぬような奴らは完全力量不足 初めの頃は回転するたび吹っ飛ぶメンバーをタンクしながら眺めてたなぁ 昨日は7戦6勝だった
救難検索してランク高いところだけしか入らないけど >>52
大ダウンどころか拘束されてブンブンされてる所をカチ上げて脱出させてるスラアクを
昨日見たぞ
あんなん出来るのかと驚いたw ミールに挟まれて身動き取れなくなってるときにエクリプス来たけどジャンプ成功してよかった 極ベヒ野良マルチで拡散担いできて撃ってるゴミ見た事ある人いる?
HR900くらいの奴だったんだが たくさんいるだろ
だからアンフィは同族以外からは毛嫌いされてるし蹴られる事も多いんだぞ 昨日も日本人でいたぞ
その拡散が乙ったら、吹き飛ばしでキレてた中国人がスタンプ連打してたよ
もちろん拡散は抜けた アンフィニグラ担いでるホストだったらヘビィでしか行かないよ 拡散撃つだけならいいけど敵視とった直後に睡眠入れたりするからなあいつら 救援出してライトとヘビィのアイコンが見えた時の絶望感 ライトは最終エリアに入ってすぐでもいいしタンカーが敵視取りにくそうなタイミングでもいいから睡眠を撃とうよ
斬裂でシッポ斬らない、徹甲で腕を狙わない、睡眠弾も撃たないっていう何のためのライト?多いわ 救難でアンフィいたらこっちも担ぐ。だって戦い方が分かりやすいwww
私の場合は敵視とって転身きてエリアの隅や狭い場所に誘導したら拡散うつ
そしたら周りも拡散うってくれるし転身切れたらガード固めてタンクになる 地雷プレイ薦めるのやめろw
尻尾なんか放置でいいし睡眠もいらん
援撃でひたすら通常2と田植えだけしとけ 敵視取りづらかったら自分が滅龍転身すればいいし、尻尾切るのも自分が加勢すればいい
あれこれ他人に求めすぎんなよ >>125
タンクはノックバックで壁に押し付けられやすいけど
壁を背にすると距離が近すぎてベヒが回転攻撃しやすくなるから周りが被弾しやすい
エリア中央付近でベヒの前にいれば猫パンチや前方攻撃を誘発できて、後ろや横から攻撃しやすくなるんじゃないかと
できれば落石や乗り段差ポイントに誘うとか 段差付近はホストでエリアル大剣したいならありだけど移動しにくくて滅茶苦茶被弾しやすい
乗られるとうざいしおすすめしない 同じ敵視でも猫パンや地面爆発を上手く誘発させる人も居れば転身着てるからと言って延々と回転攻撃ばっかりさせる人も居るからなぁ ライトの田植え(起爆龍弾)もベヒの腕とかピンポイント狙わなくても、近くに寄るぐらいで適当にポンポン田植えするのもいい
3発貯まってるのに狙いすぎて田植えしない方がもったいない >>143
敵視取った瞬間に睡眠する奴いるからなぁ タンクの敵視や転身が切れるタイミングを見計らって睡眠うつけど、ちょうど他の奴が「次は俺の番!」と敵視とっちゃうこともあるw
なのでエリア入ってすぐが良いといえばいいのよね
ヒーラーライトの自分も、滅龍で敵視とって転身きてタンクしながら攻撃もして、転身切れるタイミングで睡眠うつ
この時は自分のタイミングで睡眠うてる エリア入ってすぐて
ライトさんの睡眠への執着凄すぎ 腕に徹甲チマチマ撃つぐらいなら通常2をぶちこみ続けるわ >>151
結構大雑把に置いてもダメージ入るのよね いちいち異常攻撃で敵視奪い返すオナニー弓死ねや
お前自信あるのかと思ったら被弾しまくるしなんで転身着ねえんだよカス >>162
自分で閃光解除もしないでエリア内を走り回って逃げまくるっていう 百歩譲って腕に徹甲するとしてもライトの反動装填数じゃ魔境やな ランス弱すぎだろ
敵視も取らないノソノソ歩いてるだけ 打撃系は基本は右手あたりから顔殴れる位置取りで攻撃しながら敵視取ればいいよ。
てか、ハンマーとか笛使ってるならわかるだろうけどベヒの攻撃後に攻撃ミイなスタンスだから無理に攻撃しないで走り回らなければいい。
ただエリア2でハンマーが敵視取れたら転身か不動着て坂下るといいよ、あれは楽しいから、双剣で坂の方がもれなく尻尾切れるけどね 敵視取る事に関しちゃガンスと比べてランスはきついなぁ
チクポンと杭の差はでかい 今夜はクリアできなかった焦りハンター祭で魔境もクライマックスかなあ
帰宅が楽しみやで >>164
いるよ
ブロックされてんじゃないの?w
ライトなら通常2速射以外は地雷やろ… >>168
突進繰り返すだけの奴とかもおるで
案の定エリア2行って石で敵視取った瞬間乙って大爆笑した
敵視切れた後、1分もしない内に他の2名がメテオとサンダーで溶けて終わるw
どの武器種にも言えるのはヤバい奴は必ずいるから魔境を楽しむだけだ
あまりに酷いのはブロックしてさよならなのだ ベヒの直下にコメット置かれて敵視で誘導しきれなかったけど悪くないよね? 極初クリアはフレと二人で敵視とって逃げ回って救難で入ってくれた外人が拡散ぶっぱでクリアwダメージ35000出ててワロタ やっぱり拡散なんだよな
いや何回補給しにいきゃいいんだよそれ 近接はスラアクと虫は地雷多め。あと太刀も見切り出来てない太刀ゆうたが多い。ガンナーはヘビィは拡散じゃないか装備見るしライトは援撃以外蹴るわ。弓も即溶けるからいらん べヒで話題になった武器は一通り用意してる
ホストさんと同じ武器で行くの楽しい 虫棒はベヒ配信時に大量発生してたな
どいつもこいつも乗り維持でうんざりしたわ
今は特に思うことはない >>178
拡散ソロは最速で1補給無し2補給無し3と4で1回行けば行ける 弓オナ弓オナってDPS最強は弓なのにどうして
あんまりダメージ稼がれると悔しいんですか >>179
近接アタッカーは無撃強化で火力盛りしてほしいとこだけど
睡眠・麻痺の近接武器は、そいつが苦戦してる中でも攻撃チャンスを増やしたいと考えたんだろうなと
ただ厳しくなる後半に状態異常が使えなくなるから、いっそヒーラーやめてタンクかアタッカーになるかも
ライトも前半は援撃で後半は冥灯とか、武器を持ち替えるのも珍しくない >>183
できれば部位破壊や状態異常は最初にやっちゃうと魔境になるから後半に温存しといたほうが良くね >>185
スペック的に弓がDPS最強なんてみんな知ってるやろ
上手い弓は他メンバーの動きも考えながらダメ稼ぐんや
下手くそは高スペックの上に胡座かいて自分本位にプレイするから弓オナ言われるんやで 拡散ヘビィ沸いて吹き飛ばされたらそいつに向かって拡散撃ったりしてるけどいいよね ヒーラーだのタンクだのまだ言ってて草
そんなもの全員でやるんだよ いいぞどんどんやってけ
まあ、アイスボーンで拡散ナースされるからもうそろそろいなくなるだろ >>186
ライトは最初から演劇1本でよくね冥灯に持ち替えする理由ない
屍で尻尾切ったら演劇にするくらいでしょ 演劇は睡眠うてない
魔境の低HRのためにも安全な睡爆したいさ エリア1・冥灯で尻尾切断
エリア2・ガイラ賊でタンク
エリア3・マグダでスタン
エリア4・援撃で麻痺睡眠
武器チェンジが面倒だけど最近はこのルーチンがお気に入り でもフリベヒならともかく、極ベヒは武器を持ち替えるとかいって抜けてる間に誰か乙る 抗菌屍破壊王なら尻尾切るのかと思うけど冥灯だと前足に斬裂撃つんだろうなって思っちゃう ライトだけどジャンプ攻撃を数えておいて、エクリメテ落ちてエリア移動しそうになったら素早く乗って足止めさせるのが好き
乗りが好きなライトってのも変だけどw エリア2から3でキャンプ戻ってたら仕様しらんのかとも思ってしまうな やべーな
現場じゃなくてこのスレが魔境じゃん
てっきりソロクリア出来る猛者ばかりかと思ってた
書き込み見る感じないわな 回避なりガードができる近接4人でボコるのが一番はえーわ
ベビうろうろしないし 賊で遊んでたら滅龍石で横取りする形で敵視取って煽ったり
こっちが敵視取ると閃光で妨害する奴いたわ
こんなの本当にいるんだな・・・ブロックしました 冥灯ライトだと尻尾に斬裂、腕に徹甲がふつう
腕に斬裂する迷惑なやつなんて・・・いるから魔境なのかw ジャンプミスしてキャンプに戻ったら外人がひたすら弓撃ってきたわ
はじめてPS4でブロックした 弓がソロ最速なのは依存無いがマルチで敵視取られると
CS回避でベヒが動き過ぎる
タンクに敵視取らせてアタック専念にして欲しいわ >>208
もしお前がガ性5以下かシールド1枚なら敵視とっても死ぬだけやろ
ヘヴィはガ性5ガ強シールド2枚はないと介護のお世話になるしかないので敵視横取りが正解
自前で生存出来るなら相手が悪いな 流石に他の人が敵視とってるのにとろうとするやつは頭わるいな >>208
転身弓とガード賊なら転身弓にやってもらった方がマシ、散弾なら腕撃った方が楽でしょ ヘヴィとかが敵視とってるならその後にとれるなら取った方が時間が伸びるからいいだろうバカかな わざわざ敵視とってるのに閃光とか状態異常で切られるのは気分悪いだろ
他の人間をNPCとでも思ってんのかよ 散弾ヘヴィ賊はソロだと良いけどマルチは周りに散弾あたるとヤバい、敵視取りやすいしタンク向きだと思うけどね 閃光は甘え
・・・極ベヒのおかげでフリベヒにも閃光を持って行かなくなったw まあぶっちゃけ賊はそのまま削られて死ぬ奴多すぎだから信用ないのよな
いきなり閃光は投げんし1回死ぬまでは様子見とくけど >>219
前足斬るのに怯み軽減つけてない近接は地雷だからそこは気にしなくていい
ていうか逆に賊の方こそ怯み1つけてほしいわ
怯みつけずに近くウロウロされると邪魔なんだよなぶっちゃけ 弓使いがみんなCSループ回避してくれたらそりゃあいいさ
ガンスで敵視タンクしてるとき横から鬼のように矢を浴びせて腕ダウン取る
でも魔境にいるのは状態異常の時に一矢するくらいで姿を消しちゃうのよ >>205
エンプレスドラム炎妃「しょうがないにゃあ…」 敵視中に壁背負い
狭い場所で戦う
段差付近で戦う
落石使おうとしない
頭の偏差値低い奴ら多すぎや >>223
ウロウロは散弾しか撃つこと考えてないのね
敵視とれないときには通常Lv2か、離れて狙撃溜弾うつのもいいんだけど動き回る極ベヒ相手に寝そべるのはちと怖い
集中3+特射で1発70秒ほど、狙撃もそこそこ良い感じに使える 気持ちよく前足を殴りたいのに賊と下手くそ槍のガード音が聞こえたら攻撃を止めてしまうわ
消えろよあいつら 賊は普通に転身着て腕撃ったりすればいいのに敵視を取ることだけしか考えない人が多くて信用がない 極ベヒくるやつは全員ひるみ軽減つけなさい
やりにくい ヘヴィで行くか
敵視とってほしくないようだからほっとこ ガイラ賊はウルズ+活力剤+回復の円筒+ガード系積めるだけ積めば大分生存率が上がると思う 他の奴が敵視取った時に狙撃撃ってる人を賊はそれなりに見るよ
別に撃っても良いじゃない
減気はいやだなぁ 生存率だけ考えたら太刀で増強積むのが一番高いまである
インチキ見切りがある内に堪能しとけよ >>231
だって取らないとお前らミール所構わず置きまくるじゃん >>239
テオエリアの入り口に竜巻置いてゴメンナサイ >>239
他の武器と同じように敵視取って転身着て腕撃てばいいだろ?間違ってるか? >>241
まず近接の9割以上は粉塵も撒かないし拘束以外で敵視なんか取れないし必要ないところで転身着て腕、最悪足殴るしがしない
現実を見ようや 太刀は見切りがチートすぎるからなXXのブレ太刀辺りから太刀使わなくなった >>242
回避と転身の2回敵視取ってダメならもう魔境楽しめ >>242
近接の9割は敵視取れないとか
下手くそのとこには下手くそが集まるんだなって感じw >>245
俺は上手くないけどソロで20分切ってるよ >>220
ミール中バッタすればすぐ取れるしな
ガンスがミール中に杭刺すみたいなもんだけど
あんた虫棒に恨みでもあるんか? >>249
落ち着けそいつはバッタに文句言ってるだけだ、地上主体の虫とは言ってない 普段タンクできる装備担いで行ってるかどうかで変わるんじゃねーのそういうの
俺は普段ガンス担いで潜り込んでるからベヒに乗った人が頭にナイフざくざくしてるとかじゃない限り基本俺が敵視取る事になる
ってか他の人は俺が敵視取るんだろうって感じで腕殴ってるし
エリア2で敵視とって坂に引っ張るとハンマーが凄い楽しそうにしてるの好き >>247
近接のTAが軒並み17分台のレコードなんだから弓でもない限り20分切れば早い方だぞ 他のクエストよりこれだけガイジ多くね?
初心者はこれやっとけとか書いてあんのかな ベヒ基地害以外はフリー数回極1回行けば充分だからな
単に慣れてない人が多いんでしょ 敵視は誰が取ってもいいし、対応できなきゃ閃光解除しても良い
そのへんは魔境とは言わない モンハンなんて昔からアクションを楽しみたい層と報酬だけ欲しい層が同居してるからな フリー20分切りでも充分上手い部類だろ
極20分切りなら相当上手いよ エリア1で落石狙わない下手くそってもしかして落石攻撃知らないのかって思い御丁寧に落石地点でピコーンピコーン鳴らして合図しているんだけどエリア隅で死んでいくんだがw 尻尾斬ったあとも後ろ脚狙いでちっとも前に来ない大剣多過ぎ… 落石サインは分かってるけどメテオとミールで誘導しにくいよね
移動しそうな頃合いで落石させてエリア1で滅龍取りたいとか
そんなん野良で息が合う訳ねーだろって思う 近接が敵視取れないとかエアプもいいとこだな
チャアクなんか剣強化したら速攻取れるわ 極の弓どのくらいになってるのか気になったらもう10分切りそうなレベルになってるのか
IBでのお仕置きもやむなしだな >>266
近接が敵視取れないんじゃなくて敵視を取れない近接が全体の9割以上を占めるって話だぞ 言い方を正そうとしてもエアプって事に変わりはないな 取れないんじゃなくて取らないだけじゃないの?
もうクリア自体重視してないから敵視取りたきゃ勝手に取ってくれって感じでしかプレイしてないわ 高HRでも落石失敗することあるし、ゲージ半分だけどヨユーヨユーとか大回転切りして納刀中にペシッとくらって乙ることもある、それがモンハンさ
・・・ごめんね チャアク触らないから知りたいんだけどダメ稼ぐのはあの大技っぽいので前脚狙いでも
後脚狙いでもできるとして単純に立ち回りやすいのはどっちなん?
全然前に来ないのも居れば敵視は俺のもんだとばかりに前に来るのもいるけど単純に
個人の立ち回りや技能次第? >>272
チャアクはたしか頭4回だったかな?
凄い早く敵視取れるんだよね確か、その練習で頭行く人、攻撃避けながら高ダメージ出したくて腕、何も考えない脳死攻撃&自称ヒーラーは足で瓶貯めからの超出ブッパ
以上のスタイルがあります マルチなら脳死超出で怯みお祈りでも余裕で強いから好きにしていいと思う HR500弱の弓がエリア1でいきなり強打着だして
敵視消した挙句そのまま敵視取る事もなく乙抜けしてってめちゃくちゃ笑った
何しに来たんだよ 敵視とるの遅いPTの時はチャアクでタンクやるわ
火力は落ちるけどミルストでぐだるよりマシ >>273
5回ね
ちなみに大剣も5回で開幕に取れる 救難入ってホストが全員揃うの待ってたけど4人目が全然来ないから先にベヒーモス突撃したらホストが抜けた >>273
宗教上の理由(兄の武器使い)でチャアク全く触れなくて知りたかったのよヤダー助かるー
強いのは分かってるからどっち狙いでも文句はないけど誰も敵視取らないPTでチャアクが
前に来ないのは安全にゲージ貯められてかつ火力優先なのかなと気になってたもんでさ 敵視でケンカとか都市伝説かと思ってたけど賊と弓がお互い閃光やマヒで敵視潰しあってて草 >>281
それはさすがにホストに合わせようよ
それに、チャットあるんだから「4人目来ませんね」とかしゃべってればどうするか決めるでしょ >>282
敵視取らないとバタバタ死んでくようなメンツなら取る、手慣れてるメンツなら取らずにごり押す >>272
皇金氷なら後ろ足に盾突きループがいいぞ
上手く角に超出当てると240×4くらい出て気持ちがいいぞ 極も飽きてきたしIBでベヒ強化されねーかなー
常時ヘイスト状態異常滅龍は無効で >>270
それはただの言い訳だろ
自分で考えて取ってないのは取れないって言うんだよ 片手で一応取れるけど時間かかるし取りやすい武器が来るとお任せしちゃう わいガンスやけどたしかに最近タンクありきの立ち回りする人が少ないと思う
みんな好き勝手やってる タンクありきと言うか全体の火力と立ち回りと見て必要なら転身着て敵視取れよって話で
やってないだけとか言ってんのに限って大した火力も出せないのにミール塗れにして逃げ回ってんだから 敵視はあくまでクエクリア為の手段の一つであって目的でなない
道中何が起きようが勝てば官軍負ければ賊軍
状況に応じて対応出来ないとね 開幕のヘイトだけ頑張ればあとは滅龍だけでいけちゃうしみんな適当でしょ
超初心者をキャリーするなら弓が楽ってくらいで >>292
>>293
それで勝てるなら誰も文句言わんよ。でもバカスカ死んで抜ける奴が多い
そういう意味での好き勝手 初手敵視取ってくれたら後は滅龍で何とかなる
適当に流れで良いとか言ってど真ん中にミール置きまくる近接とか要らない
許可無し拡散マンと対して変わらねぇよ
適当に流れを分かってこなしてるのとマジで適当にやって足引っ張ってる自覚が無いのは違うからな? 野良で変な目標を持ってやるとストレス貯まるだけだから割り切るしかなくね?
身内か配信部屋でやってろやって感じするわ >>293
魔境の何たるか分かってないな
滅龍拾うの半分もいない
石の上でサイン出したら拾ってくが投げねえ
滅龍3回投げて、とか定型いれれば投げるがたるい >>206
己が動画あげてから言おうな?
話はそれからやで? >>296
だから言ってるじゃん?
まともに敵視取ってこなせるのは1割に満たないって >>300
賊は転身来て前脚でも殴ってろって話から派生してんだぞ エリア1はすぐ敵視取らん方が良い点もあるね
メテオで壊滅するパーティーだとさっさと失敗して終わるに限るしね^^ 秒で面接落ちて草
武器種すら見てねーだろwww
名前がお気に召さなかったのかな? >>303
俺は普段面接しないが名前が気に入らないから弾くはある
1文字だったり、「あああああ」とか、ゆうた、たかし、つよし等子供っぽいのとか 敵視取った後の立ち回りが良いのが1割しかいない、くらいなら同意も得られたろうにw 300以下の低ランに限っては9割超えてるわ
石拾わねえし溜まった瞬間転身着るし敵視取る気が微塵も無い 確か「近接が」って条件だったはずだがここに来てランクも条件に付加されたなあw 今日は久々に魔境も魔境だった
0/5だったよ
エリア1メテオ連発で半壊は懐かしさを感じたね メテオ連発は隙多い武器だと近付けないからね
敵視取る立ち回りすれば解決 >>312
あえて取らないんだよ
メテオ捌けない雑魚ハンなんて足引っ張るだけでしょ 俺はとりにいってたけどメテオふりつつベヒがあっちこっちいってそうそうさくっとはとれないね エリア1で俺が敵視捌いてるの見てるのにエリア2で龍滅横取りして転身着て真下で暴れてビターン連発奴何とかしてくれよ クエ成功のために頑張ったけどダメだったわ〜なら魔鏡というのもわかるが自己中な立ち回りしといて人の立ち回りに愚痴言うのはなんか違うな
あんたも同類だよとしか思わないわ 極ベヒなんて敵視さえ取ってりゃなんでもええわ
コメット壊す位置で戦いさえしなければな
適当にやっててもクリアできるし 野良の9割がカスでイライラするなら野良やらなきゃいいのにな
俺は魔境楽しんでるけど 参加した途端ログに
ミールストーム
ミールストーム
ミールストーム
ミールストーム
ミールストーム
ミールストーム
が流れてきたときは狂気を感じたわ
流石高ランク様達は次元が違うわ ここで暴言吐くまでが魔境の楽しみ方じゃないんですか エクリプスの時にコメットにいる人たちに向かって兜割り当てにきたゴミ太刀がいたらしいぞw
つか太刀がチート武器になってからまじで太刀の地雷が増えたよな 暴言吐いて楽しむのも良いかもしれんけど
迂闊なこと口走って本人に問題有りなんて思われないようしなくちゃあいけないよ コメットの人達じゃなくてエクリプス時に兜あてようとしただけじゃね スラアクで味方どんどんかちあげしてくる奴スラアクの使い方分かってるの?ただの脳筋チンパンジーかよ ひたすら睡眠弾撃つ被弾しまくりのボイチャライト2人組が3乙したくせに起こした奴に文句言ってた
ライトというよりボイチャオンにしてる奴あたまおかしいのしかいねーな >>321
おれもベビーモスに当たりそうならコメット裏から超出打ったりするけど?
味方はイラッと来てそうだよな。
最近ではジッと待ってるのもあれなので。
超上級者(999様)とかはマジでエクリプスの構えのギリギリまで攻撃しててかっこいいからな。 >>324
いやベヒは逆にいるのに明らかにこっちに向かってやってたしそれでそいつが乙って終わったわ どう見てもコメット裏から超出狙ったら見事に死んだことあるから気をつけろ
真横の味方は余裕で生きててマジで死にたくなったぞ エクリプス中コメット裏に隠れてる仲間に拡散撃ちまくってるやつもいたぜ
おまえらだろw ジャンプと間違えてコメ裏で波動拳昇竜拳出したことは何度かある
一度もふっとばしてないからまだいいけど
あとコントローラ置いたはずみで抜刀気刃斬りもあるけどこちらも特にそれ原因で妨害にはならなかった >>185
マルチだと回避ガンスも最強だぞ
生存率高く、敵視取っても手数減らせず弱点殴りやすくなる
アホが敵視取って壁に弱点隠しても固定ダメのお陰でDPS落ちないとクソ強い
弓に敵視取られ続けると流石に勝てんがアベレージじゃ勝ててると思う
ソースはPCのDPSメーター カンストでもマルチで拡散ブッパいるしガード武器の癖に華麗に3乙決めるカンストゆうたがいるからHRはまじであてにならんよ >>334
回避ってなにが強いの?
そもそもガードしようが回避しようが、ガンスが攻撃出来る回数に変わりあるように見えないんだけど。
結局回避行動に時間かかるんだから。 回避ガンスはマジいいぞ
拡散4ガンスに回避5距離2砲術3増弾1に冥灯セットみたいな切れ味系つけてチクボンするだけで鬼火力鬼生存だぞ
入門は金爆回回回、慣れたら皇金水がおすすめだ >>336
ガードとベヒが相性悪い
ガードは日大とか避けるのが難しい状況だけに絞って
基本は回避チクボン繰り返した方が圧倒的に手数多い
PC版でガード型の奴と火力比べてる感じ2倍くらいダメ違う 回避ガンスっていうからガード性能切って火力積むのかと思ったら、結局回避性能積むんじゃ意味ないじゃん。
違うの?
回避しながら砲弾撃てるわけ? >>339
ガード型のやつと比べるんじゃなくて、自分で比べてみてよ。
自分(ガード型)vs自分(回避型)
で比べた方が確実じゃん。
なんでガード型の人と比べるの?
個人的にガード型にしてる人って広域とか防御カスタムとか無駄なの積んだりしてるイメージあるから、両方同じ腕の自分と比べないと意味ないと思う。
案外自分のガード型だったらあんまり変わらないのじゃないかな? リアフレの脳死ガードマンは回避型は完全拒否で
ベヒと王ネギで削り負けして死にまくってたな 回避ガンス動き覚えてないと出来んから
慣れてない人は大人しくガードしてた方がいい そいつ相手にするとイキって逆張りした上に踏み逃げしてスレ立たなくなるから注意な >>341
お前がガードしてのけ反ってる間に2回位チクボンできるから全然違うぞ
ステップは位置調整も兼ねてるからな
地面噴火は回避性能5あってもフレーム回避難しいから慣れない内は強壁付けるかステップで距離取るか懐移動 >>348
なんで俺にそのレスになるのがわっかんねー まじで「回避ガンス強いぞ、ソースはガード型の他人」
って言うひとに限って自分はガード型でやらないのか疑問。
回避ガンスが強い人がガード型ガンスやったら案外普通に回避型と同じくらいダメージ出るんじゃないの。
結局弱点当てられない弱い人のCSループマンより強い人のカズヤマンの方が強いし。
同じ自分で比べなきゃ他人と比べてDPS2倍※当社比とか言われても納得できないよマジで。 マルチの大剣もまじでDPS終わってんな
太刀に勝ってる要素あんの そんなんお前がやってみない限り一生納得できねえだろ他人任せにすんなw いやマジでさ
「回避ガンスつえーー!!!ガード型でやってた頃よりDPS2倍になってる!これは革命(レボリューション)ですよ!!!」←わかる。
「回避ガンスつえーー!!!ガード型やってる他人よりDPS2倍になってる!」←理解できない。
この違いですわな。
他人と比べて2倍だよ!と言われてもな。
じゃあ例えばペヤング2倍にしました!って言われて、それが「※プチUFOと比べて2倍です」
って言われたらもう分からないでしょ?
そういうことを言ってるのだよ。 回避ガンスだけじゃないね
他の武器種でもガードするより回避した方が圧倒的に優秀 マジでこの回避ガンス当社比理論で納得出来るやつが多いのが驚きなんだけど。
ほならね、「おれの回避ランス強いそこらのランスと比べたら2倍のダメージ叩き出す」
って言ったら信じるのか?
詐欺に騙されるから注意しなよ。
回避ガンスは試してみるけど、絶対的に違うスキルの他人とDPS比べても強い証明にならないのは間違いないから。
そこだけは理解しろよ。 掲示板の最低限のルールも守れないやつがなんかいってるぞ まぁガード慣れてる人がいきなり回避にしても2倍出せる訳じゃないし? ファッションキチガイって見てても面白くないんだよな お前らあと9時間位で極終わりだぞ
こんな所でごちゃごちゃ言ってないで魔境楽しめよ ガンス3000回以上使ってるけど回避だとガードに比べて手数はダンチだよ〜
特に顕著なのがパワーゲイザーと最終エリアの裂傷肩パン >>368
パワゲと肩パンは回避性能と距離積まないとやっぱりかわせないですか? >>372
距離は無くても性能さえ積めば避けれるよ
ただ自分の場合距離は納刀せずに移動できる手段として重宝するからマルチでは3積んでる
回避性能はまあおりあえず脳死5でいいけど、ゲイザー自体は回避3ぐらいからでもF回避できる 回避性能5あると雑な回避でも避けてくれるんだよ
だから取り合えず5積んでプロハンさんは2くらいまで下げればええ
ガンスで回避距離付けるのはエリア3の拘束避けやすくする為と距離詰める用かな 最近の装備だと体力3増弾ガ強ガ性3砲術3業物心眼積んでも回避5余裕だからね >>336
にわか過ぎワロタ
999が部屋に12人位いて更にワロタ… 性能なしで咆哮とか安定しないからエンプγの2に頼ってる
許せ 眠いときに極ベヒやるのは危険だな
納刀し忘れてジャンプ回避できずに死んだ ずっと遠くで逃げ回ってる双剣のゴミいたんだけどw武器捨てて帰れw >>360
御託はいいっての
スレ建て位やれやカス 火力盛り弓カンスト2人がいてそれぞれ1乙してたわ
でも自分あまり殴れなかったけどそれなりに早く終わったから火力盛り弓のDPSはやべーな 太刀はトップクラスの生存と火力両立してるからな
マルチだと敵視取りにくいって弱点もあるが 近接武器は性能だけで選べば太刀一択のバランスなんだからそりゃそうなる >>321
別に味方吹っ飛ばさないしエリア移動したらどうせ赤ゲ切れるから赤ゲならベヒ近ければぶっぱしとくの正解だぞ
それでメテオ当たったりしたら恥ずかしいが 太刀よりも回避ガンスが敵視取りやすくて上位互換だと思うけどこっちはちょっと慣れいるしな 太刀の生存率とかランス、ガンス、ヘヴィ、大剣、片手剣、双剣以下だが >>387
それがラストのエクリプスだったのにそいつが妨害なのか知らないけど余計な事して一人で乙ったから言ってるんだろ。地雷でしかねえわ ランス、ガンスはともかく同じ奴が太刀使ったら生存トップクラスだろ フリベヒ救難出したら3人弓が来て2人が一矢しか撃たないとか冗談だろ
しかも、画面端で癒しの煙筒やりながら延々と溜め無しの一矢とか草も生えんわ 見切り強いのは分かるが兜や大回転は欲張ると被弾率高くなるし人によって適正武器違うと思う 配信者に寄生してさっと済ませたわ
あいつらマクロ連携すごいな… 急遽始まった救難演劇4人パーティで割と面白いベヒ納めできたわ
めっちゃ蜂の巣にされてんの 極ベヒ終わるね…
もう時間ないけど結局倒せないまま終わりそう
もういいや 手負いのエリア2でやたら自分がターゲットにされると思ってたら
残り3人がエリア1まで撤退して入り口付近で3人とも待機しててワロタ
んで、お約束のエクメテで3人とも無事に3乙してクエ終了
何しに来たんだか・・・ >>397
募集スレに書いたら手練れが余裕で狩ってくれるよ ちゃんちゃこりん♪りん♪りりん♪り♪りん♪りん♪ちゃんちゃこりん♪りん♪りりん♪り♪りん♪
【名前】ちゃんちゃこりん
【オンラインID】hg_kurifu
【内容など】元ID:Chaco_1206 ベヒにてxoxoxoxo3718xと2人がかりで嫌がらせ
PSID変更して逃亡 逃がさんぞクズが hg_kurifu
Twitterの名前とIDも変更して逃亡を図るクズ
【証拠動画】 https://www.reddit.com/r/MonsterHunterWorld/comments/c8tfnw/japanese_tryhards_trolling_low_level_players/
【SNS】 https://twitter.com/ringo6666666
【名前】ころぞう
【オンラインID】xoxoxoxo3718x
【内容など】ベヒにて嫌がらせ ちゃんちゃこりんのフレンド
【証拠動画】 上記(ちゃんちゃこりんの項)参照
【名前】高志
【Twitterネーム】高志
【PSID】takashi_1141
syo-taro126は変更前ID
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
Twitterネームを「高志」から「たかし」に変えて逃亡を図る
現在は「高志」に戻し逃亡を図ったことをバレないように小細工してる模様
【SNS】https://twitter.com/takashi_1141
https://i.imgur.com/RGzjCCE.jpg
【名前】AINA【サブキャラ】KAHALAOPUNA、あーすたん
【Twitterネーム】🌏☆あーすたん☆🌏
【PSID】S2_AINA_S2
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
TwitterIDを変えて逃亡を図るクズ
散々イキリ散らした後、非公開にし涙目敗走
ちゃんちゃこりんの件とは関係なくこいつ単体でクズ
【SNS】https://twitter.com/ashutan_dao
こいつは5chを見てる模様、頭の悪い擁護書き込みはこいつか
【参考画像】https://i.imgur.com/x5Lsybi.jpg
後のツイートで5chを見ていることが確定
【名前】ゆーたん
【PSID】CriStea_LeM
【罪状】AINA(あしゅたん)のクズ仲間
【名前】X
【Twitterネーム】まさこX
【罪状】ちゃんちゃこりん のクズ仲間
【SNS】https://twitter.com/931unkobringer
【名前】ソラ
【Twitterネーム】ソラ
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
【SNS】https://twitter.com/Z6UR5FxVwLjXZFN
【名前】アッシー
【Twitterネーム】アッシー@MHW
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
【SNS】https://twitter.com/124MHW
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ガンスをガ性ガ強から回避5&回避の装衣に慣れてきたと思ったらイベ期間か
慣れた頃にイベント期間って終了するなぁ・・・なんか寂しい 間が空くと感覚が鈍るのよね〜
週末はエーシェンと王クシャか ガイラアームズ角担いで救難信号出すとチャアクがよく入ってくる
属性ぶっぱするだけでガンガン削れていくから楽しいぞ
太刀よりチャアク! アイスボーンの武器防具が出たら、極もソロ余裕なザコになるのかな ガ性ガ強は動かないタンク用、回避5装衣は動くタンク用・・・タンクが動くっての変だけど敵視とるだけで良さそうな時はこっち
あんまり動くと魔境のハンターは被弾するからタンクは文字どおり動かないで猫パンチや地面爆破を誘発することを意識したほうがいいのよねぇ ミールストーム数個あっても、太刀やガンスの時は気にしなかったけど、チャアクや弓の時は邪魔でしかたない よく敵視太刀が誰も戦えないとこで戦ってるのってそういうことか 昨日滑り込みで初めて極ベヒやったけどもっと早くやっときゃ良かった
再来週が待ち遠しい 今回のイベ期間で初めてのタンクガンスおぼえた
極ベヒに1エリアで2回、計8回くらい敵視とれるようになったわ ガンスでアタックも出来るけど、タンクで敵視とる練習だから、見逃してちょ エリア3で頭と腕埋まったら拡散かチャアクかガンス出しゃ良いだけでは? 結局のところ頭部にガードからの突き砲撃かな、R2押しながら△○ってやつ
敵視とるには杭だけど、隙ができるからフリベヒなら刺せても極ベヒには危ないわ 溶岩エリア行きだとやる気なくなるの自分だけ?
自分がタンクの時は頭狙うから大抵ネギエリア行くんだけど…
手負いにてエリア4テオ寝床に一人先行した奴が崖段差登って戻ってきて、
間にミール設置したのはワロタ
訳分からん行動するなあ… >>417
エリア3で敵視取るガンスは無能認定だわ
拘束攻撃後の最大隙を無くしてどうするよ >>422
周りが被弾しまくって命からがら3まで来たなら敵視取る選択はある 3はメテオ単発だしミールも使ってこないからそれはない
煙玉でフォローしても逃げ回る雑魚がいたらそいつには2度とフォローしない >>420
ネギルートは狭いし高低差あるしで溶岩ルートの方がやりやすくね? >>422
拘束攻撃の代わりに新モーションの後隙がデカイから攻撃機会自体はそんな変わらんだろ
エリア3の敵視はどうでもいいわ好きにすればいい 溶岩ルートは野良だと1人突っ走って最終エリアの入口にミール設置するガイジおるからなぁ 「みんな来るな、ここから先は俺一人で行く!」っていう勇者なのかも >>420
俺もよ
噴火きらい
だから龍弓(角破壊)→近接って感じでやってたわ
そのうちどうでも良くなって来ちゃうけどね 極3で敵視はどうでも〜て奴は自分は新モーション対策の位置取りとか理解しているかもしれんけど
周囲が分かってない場合を想定していないアホだろ
ただ下手な奴よりマルチやる資格無いわ
それこそソロでやれよ モンハンはPC版以外全部やってるけど極ベヒが一番楽しい
アイスボーンでもベヒやレーシェンみたいなマルチ前提の強敵が出てほしい エリア3で敵視の時点でマラソンさせられる可能性あるから嫌だな
マラソン始まったら傍観するけど エリア4で何度もやるモーションに対応できないとクリア絶望的なんですけど… 3番目のエリアで敵視をとるメリットとデメリットを初心者に教えてください 確かにエリア3の拘束は隙だらけだけどガード武器の初心者なんかは食らいまくる恐れがあるからなぁ
何度も捕まったりミールを閃光で消す人とか居て切れた状態で敵視貰ったらほぼ乙確定だし
あと初心者が居ると逃げ回ってばかりでDPSチェック食らう可能性があるからメンツ次第では敵視も有りだと思う その程度のPTならどうせエリア4で全滅するのでは? >>434
新モーションって出が早いから上手い人でも割と当たるでしょ
その上手い人でも当たる確率そこそこあるのに分かっていない人だとさらに危険
だから3で敵視取って新モーション出すようにしてクエ失敗のリスク高めても「どうでもいい」て言う奴はソロでやれば?て話 エリア3で敵視取った場合の新モーションて被弾するか咆哮くらうかしないと使わないからそんな頻繁に出るもんでもないだろ 慣れてないころ倒れ込み回避ミスって振動食らったあと回転攻撃で飛ばされて新モーションで乙ったわ 極みってもう上級者と中級者の話すら合わなくなってきてるよね。
エクリプスしてるベビーモスにコメット裏から兜してるやついた!味方への嫌がらせか?!
とか怒ってた人とか。
今はエクリプス中も追加ダメージいれるのも上級者のトレンドって知らなかったんだろうな。 武器によっては攻撃し始めにいちいち新モーション警戒しないといけないからなぁ
エリア3で取るメリットが無さすぎる >>440
頭バーサーカーかよ
敵視取ってる側なら怯んだときにしか来ないってわかるから警戒してれば避けられるしそれ以外なら当たる位置で戦わんわ
エリア4の話なら警戒しながら戦えよ
ボタン連打するゲームじゃねーぞ 他人って敵視取ったやつのことか?
こいつは狙って敵視取ったんだから大丈夫だろ
こいつ以外には攻撃いかないから心配する必要ないよね? ゴミはエリア3でも余裕で死ぬから敵視取って隔離するぞ
それだけでもうメリットしかないわ エリア3の敵視は他の3人は被弾のリスク減らせるし一長一短だろ
猫パンチをワザと食らって新モーションを誘発させて後隙に他の3人に殴らせるみたいな事もできるよ ゆうたらはエリア3でもよくおつるので敵視とるのはよいな 取らない方が早く終わるよね
4は滅龍回して終わりなんだから着替えて来て うるせーお前らはガンスなりチャアクなりで後ろ足殴ってろ ゆうたたちにめんどいけど仕方ないからジャーキーを使うことはよくあるな >>440
極まった魔鏡だとエリア3でも敵視取らないと被弾しまくるんだよ
毎回敵視取ることがいいとは言わないけどエリア3の敵視全否定じゃあ魔鏡では戦ってはいけないぜ 高HR部屋入っても楽しくないからお前とは合わないだろうよ 水弓の時はエリア3でも自然に敵視取っちゃうけど
そのままやりたいけど、閃光されたりするわw
スタンドプレーは許さないよという圧を感じるよね。 エリア3はメンツによって敵視取るかどうか変わるってずっと前に結論出てる
頑なに敵視取るなの一点張りはつい最近ベヒやりだした人か馬鹿のどっちか >>457
敵視取るとベヒが転がってどっか行くからめんどくさいんだよね ノブレスオブリージュ
高HRは低HRを慈しまなければならない
HRの高さは魂の気高さ
助けてやれよ、仲間だろ 上級者とか高HRランクとか言ってじゃあ極ベヒソロで20分切れる奴どころかソロですらいけるのがここにどんだけ居るんだよって話だがな
当然野良なんてそれ未満が当たり前なんだから出来ることは何でもやるんだよ 三人が三人とも敵視タックル出るたびに常に捕まるメンツとかと一緒になったことある ほら説明してみろよ
エリア3で仲間見殺しにするハンターさん? 拘束で取ってたら問答無用で解除する
それ以外はどうでもいい メンバー次第で柔軟なやれマニュアルないと出来ないのか? >>464
藩論、なし!w
レスバはワイの勝ちやな😎 マニュアルというか周りに上手い奴が居てクリアさせてもらってるのが分からんだけなんだよな
その場で打てる最善手を考えてるわけじゃなくただ殴るしか出来ない
要するに下手くそなんだよダメージすら出せてるか怪しい 最後にレスした方が勝ちの簡単なバトルに勝ててよかったね >>474
頭殴って敵視取ったあとエリア中を走り回るチャアクがお前のとこにうじゃうじゃ来る呪をかけてやろう 「ブロック推奨」
二人掛かりで嫌がらせをして楽しむ害悪クズプレイヤー
【証拠動画】 https://www.reddit.com/r/MonsterHunterWorld/comments/c8tfnw/japanese_tryhards_trolling_low_level_players/
≪当該プレイヤー≫
【名前】ちゃんちゃこりん
【オンラインID】hg_kurifu (変更前:Chaco_1206)
【内容など】ベヒにてxoxoxoxo3718xと2人がかりで嫌がらせ
この件が発覚した途端Twitter非公開に
その後PSID、Twitterの名前、TwitterのIDを変更して逃亡を図るクズ
【証拠】上記参照
【SNS】 https://twitter.com/ringo6666666
【名前】ころぞう
【オンラインID】xoxoxoxo3718x
【内容など】ベヒにて嫌がらせ 黙秘を貫き鎮火を図る
【証拠】 上記参照
≪以下ちゃんちゃこりんのクズ仲間≫
【名前】高志
【PSID】takashi_1141 (変更前:syo-taro126)
Twitterネームを「高志」から「たかし」に変えて逃亡を図る
現在は「高志」に戻し逃亡を図ったことをバレないように小細工してる模様
【SNS】https://twitter.com/takashi_1141
【名前】AINA【サブキャラ】KAHALAOPUNA、あーすたん
【PSID】S2_AINA_S2
暴言癖が激しく散々イキリ散らした後TwitterIDを変更し逃亡を図る、更にその後非公開にし涙目敗走
ちゃんちゃこりんの件とは関係なくこいつ単体でクズ
【SNS】https://twitter.com/ashutan_dao
イキリツイートで5chを見ていることが確定
晒しを終わらせるためにあの手この手で書き込んでいるのはこいつと思われる
【名前】ゆーたん
【PSID】CriStea_LeM
【名前】X
【Twitterネーム】まさこX
【SNS】https://twitter.com/931unkobringer
【名前】ソラ
【Twitterネーム】ソラ
【SNS】https://twitter.com/Z6UR5FxVwLjXZFN
【名前】アッシー
【Twitterネーム】アッシー@MHW
【SNS】https://twitter.com/124MHW
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) エリア3の敵視は出来ればない方がいいけど敵視あったらあるなりの動きすればいい
ただ敵視したやつが動きまわるとめんどくさいなと舌打ちぐらいはする サブキャラ作ったからHR20くらいで手負い救難だしたら500台の上手い人が3人来てくれたわ
そのあとのフリベヒもほとんど入ってくるのは300以上
極終わったタイミングは救難チャンスだな >>443
コメット裏からなんて言ってないし正面からこっちに向けてやってきたから言ってるんだわ。お前のほうが話通じてなくて笑う エクリプスって爆弾で自爆して吹っ飛んで寝てても食らうのかな エクリプス落とした後のベヒの前脚地面につけるやつ食らって吹っ飛んでも死ぬし爆弾でも死ぬだろ
そもそもアイテム使えないけどな 要点は「無理」ってものに対してどうでも良い点に揚げ足取りに走るとか、どちらが池沼なのかねw >>208
賊がエリア3で敵視取るなら容赦無く閃光で解除するぞ そりゃベヒと言えば敵視の賊、乗り維持の虫棒は有名だからね、仕方ないね 散々罵られて絶滅したと思ってたのにまだ生きてたのかクソザコナメクジ賊君
また応急薬で瀕死プレイしてあげますね〜 火力の賊でもいいぞ
機動力は最低だがそれを取り返すダメージだせる ここの奴らがエリア3とかいうイージーモードで被弾しまくるヤベー奴ばっかなのに驚き
敵視とって貰わないと攻撃出来ないって…後ろ足ずっと攻撃してそう 妄想に縋らないと自我を保てないんだろうね、可哀想に(´;ω;`) ひえーほんとうに今魔境と化してて草生える
強い人みんなレーシェン行ってるんだろうなぁ >>482
気刃突き当てたときにエクリプスが来て逃げるためにコメットの方向に兜割り打つことはあるぞ
飛んでる最中にたいした移動は出来ないがな >>505
それで味方に当てて自分が間に合わず乙ってたら意味ないわ 未だにダウンからの追撃で死ぬことあるわ
閃光セットしてない自分が悪いんだが 双剣とかのエフェクトがピカピカ酷くて予備動作見えなくて被弾してするんだけどどうしたらええ? >>508
ゆうた「俺かっこいいぜヒャッハー!」
ゆうたが力尽きました
ゆうたが力尽きました
ゆうたが力尽きました 兜のことを知らない太刀アンチがデマ流してるだけだ
味方に兜打ちにいっても発生しないしな 太刀で後ろ足斬ってるやつは見切り知らないんじゃないかと思う >>518
その分アンチ多いから貶す人が多いんでしょう なんでベヒ倒せてないのにドラケンテンプレ体力無しフル火力太刀で救難出すのか理解に苦しむね…… 火力盛った挙げ句にケツしか殴らないのが一番クソ
回避5付けて正面から戦う練習しろ 乙ったら生存スキル盛ってるやつより火力だせないから自分に必要な生存スキルは積んで欲しい 太刀が最強になってから今はどのクエ行っても太刀ばっかりだし確かに野良太刀は極ベヒや王ネギでよく溶けてるの見た でも今太刀の見切り修正したら補助輪ないとイキれないやつが居なくなって野良が成り立たなくなるからな、もう必要悪だと思ってる ガバガバ見切りとガバガバCSでうまくなった気分にさせてくれる神ゲーだぞ あのくそガバガバな見切りがあってぽんぽん死ぬ奴は太刀やめた方がいいと思う とある配信者の野良マルチで、エクリプスの最中に気絶してる仲間を助けようとしてコメットに間に合わなかったイケメンな海外の人に震えた
しかも自分は悪くないのに「ごめんなさい」と謝ってるし
魔境もいいが、こういう話もたまにはいいだろ?外国人は自分勝手な人間ばかりというイメージを払拭したわ >>532
さっき救援で参加してたAシェンのメンバーは、みんな気絶した味方をど突きにいく精鋭だったわ 敵視なしの時はベヒの正面で立ち回り、敵視入ったら仲間には一発も当てずに後ろ足ピンポイントで拡散撃ってる中華居たときは感心した >>531
本当それなw初期の頃のライト斬烈が強すぎて湧いたゆうたたちが今度は見切りも出来ないのに太刀使ってる感じ ベヒのマルチではランスとガンスどちらがおすすめ?
やっぱりガンスのほうがいいか ランスの方が敵視取ってからの餅つきが楽しい
有用性は言うに及ばず あ、でもランスのみ
例え通路の出入り口がミールストームで塞がれても
横ガードダッシュで強引に突破できるという長所があるゾ ベヒに慣れれば強いのがランスでベヒに慣れなくても強いのがガンスだ
ぶっちゃけ好きな方でいい 「太刀憎し(舘ひろしではない)」の人って息をするように嘘つくからね。
とにかく、太刀を貶めたくてしょうがないから嘘に嘘を重ねて整合性がとれなくなってるんだろうな。
自分で太刀を使ってみなさいよと思う。
自分から弱キャラ使ってるやつほど強キャラ叩くんだよな。
弱キャラ使いのそういうとこが嫌なんだよ。
「おれはこんなに弱いので頑張ってる!だから負けてもしょうがないんだ!!強キャラが悪い!!!」
みたいな自分に保険やつね。
本気の利かない強キャラで自分の腕が丸裸になるのが嫌だから、弱キャラ使って「まだ本気だしてない」って言いたいんだろ?
正直スラアクとか使ってるやつの8割はこれだと思ってる。
ガンダムゲーでアッガイとか使うやつな。
「おれはネタだけどそれなりに強いんだぜ」みたいなやつ。
そういうやつ見ると圧倒的強キャラで乱入して叩き潰したくなるんだよねマジで。 きっとなんのことか分かってないんだろうな
950踏んだのにスレ立てしなかったこととか忘れてるんだろうな
その程度の知能だもの 整合性取れない頭の子がまた何か言ってんな
大人しく大好きな茶々茶でぶひってろよ モンハンはpveゲーなんですがそれは
スラアクの8割は〜とか自分から息をするようにでまかせ言ってて笑う うーん、手負い救援入ってるけどそもそも使用を理解してないからクリア出来ないね
ラストエクリプス時に目の前にコメットあるにもかかわらず落ちる瞬間安置から出るって... 「ブロック推奨」
二人掛かりで嫌がらせをして楽しむ害悪クズプレイヤー
【証拠動画】 https://www.reddit.com/r/MonsterHunterWorld/comments/c8tfnw/japanese_tryhards_trolling_low_level_players/
≪当該プレイヤー≫
【名前】ちゃんちゃこりん
【オンラインID】hg_kurifu (変更前:Chaco_1206)
【内容など】ベヒにてxoxoxoxo3718xと2人がかりで嫌がらせ
この件が発覚した途端Twitter非公開に
その後PSID、Twitterの名前、TwitterのIDを変更して逃亡を図るクズ
【証拠】上記参照
【SNS】 https://twitter.com/ringo6666666
【名前】ころぞう
【オンラインID】xoxoxoxo3718x
【内容など】ベヒにて嫌がらせ 黙秘を貫き鎮火を図る
【証拠】 上記参照
≪以下ちゃんちゃこりんのクズ仲間≫
【名前】高志
【PSID】takashi_1141 (変更前:syo-taro126)
Twitterネームを「高志」から「たかし」に変えて逃亡を図る
現在は「高志」に戻し逃亡を図ったことをバレないように小細工してる模様
【SNS】https://twitter.com/takashi_1141
【名前】AINA【サブキャラ】KAHALAOPUNA、あーすたん
【PSID】S2_AINA_S2
暴言癖が激しく散々イキリ散らした後TwitterIDを変更し逃亡を図る、更にその後非公開にし涙目敗走
ちゃんちゃこりんの件とは関係なくこいつ単体でクズ
【SNS】https://twitter.com/ashutan_dao
イキリツイートで5chを見ていることが確定
晒しを終わらせるためにあの手この手で書き込んでいるのはこいつと思われる
【名前】ゆーたん
【PSID】CriStea_LeM
【名前】X
【Twitterネーム】まさこX
【SNS】https://twitter.com/931unkobringer
【名前】ソラ
【Twitterネーム】ソラ
【SNS】https://twitter.com/Z6UR5FxVwLjXZFN
【名前】アッシー
【Twitterネーム】アッシー@MHW
【SNS】https://twitter.com/124MHW
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) エクメテって隣のエリアだと乙らない仕様でしたっけ?
手負いでホストがエリア3で採取してやがったけどヘベぇが頑張って倒しやがった
ヘベぇエリア1で死んでワロタけどw
キャンパーやら戦意がない奴だったらそこまでしなくてええやろ… >>552
うまいヘビィなら賊でも拡散でも倒しちゃうからな
回避ヘビィにすれば一気に良モンスになって楽しい なんでスラアクが巻き込まれるのか意味わからん
さっさとくたばれや 句読点は他のスレで爺自称してたからご高齢なんだろう イキるだけなら可愛げあるけど最低限のルール守れないからな
代わりに立ててくれた人への感謝の言葉もなしだから人としておかしい おそらく太刀使いの長文爺のせいで太刀の印象悪くなってるじゃん 2乙したぐらいでいちいち書き込むとか
救難ベヒーモス舐めてんのか 出荷された側が勘違いして調子のって乙抜けとか最高だな 滅龍横取りされて逃げ回るの2連続でやられたんだがぶち殺してえわあの太刀 >>565
俺は1乙しちゃった
でもコメットの後ろいたのに死んだ
外人のときみたいなラグもなかったのに 端っこでひたすらチクボンするならガンスは敵視とらんでええぞ
お前以外うんざりしてたで >>568
エリア際だと謎判定食らうことがある気がする
エリア内のコメットに対してエリア外にいると死ぬみたいなのあるんじゃないかとたまに思う 手負いとか死ぬ要素ないだろ
10000回やって1回でも死ぬゴミは救難参加するなよ >>569
HR900近いのがそれやってて萎えたw
壁迄追い込まれたら隙見て納刀して位置修正くらいしようや
閃光投げたくなったぜ… >>571
普通に会ったら死ぬ要素はほとんどないと思うんだけど 出荷する人の体力回復しつつ敵視取りつつ先行投げつつとかやってると 落ちちゃうことはたまにある PC版のダメージメーターMOD入れたら1割もダメージ与えてなさそう >>571
ミール即閃光マンがいると思わぬダメくらってピヨって乙る可能性もあるで >>574
PCのダメージメーター見ると25%ずつなんてよほどのパーティじゃなきゃないぞ
10%も出してないのが2人以上とかよくある HR高い下手なやつを見るとなんか萎えるよな
使い慣れていない武器を使っているだけだと思うようにしてるけど ダメージメーターだけじゃなくてベヒ側が今までハンターを葬った回数とか分かれば面白そう
メテオ抜きにしても絶対コイツが最多だろ わーい
手負い三連勝で最後はスタンプ連打久々にみれたぜい >>577
「HRが高い」ってだけで、求めるハードルが上がりすぎなんじゃないの?
例えばHR100が戦闘力40あったら「激上手い低ランクがいた!!」ってなるけど
HR600が戦闘力60でも「500でそれ?」みたいな。
確かに999様が普通の動きだとガッカリするけど、大抵はやっぱり上手い人で、5割はプロパンレベルだから激アツ。 一年以上経ったとはいえ999なんてよほどの暇人じゃなきゃカンストしないからな
まともな生活してる人が999の場合は無理やりカンストさせただけの人
逆に上手い999は社会生活送れてないと思っていい >>580
950踏んだらスレ建てすべきなんじゃないの? >>580
こども部屋おじちゃん、
どうして次スレも建てられないの? ふわふわ双剣とごわごわハンマーで募集したらエルダーバベルと【悪】ヴァイスが入ってきてなんか楽しかった >>586
うらやま
俺がヴァイスで救難上げて、オディウムとシンとカルマが来る… そんな妄想は割とよくする 手負いホストがコメット裏に隠れること知らずエクリプスの度死んで終わった 教えてあげればいいのでは?
エクリプスが来たら、岩に隠れるんですよって。
ショートカットで「ついて来てください」ってあるでしょ。いつ使うの? 間に合わなかっただけかと思っててね
ラストエクリプスの時コメットの前でとんちんかんなジャンプし出して気づいた 自分で眠らせて睡眠中についてきて下さい使っても8割ガン無視で勝手に起爆されたりするぞ 伝説の魔獣をやっててエクリプス知らないってどういうことだよ あれ9乙だから死んだままゴリ押しクリアなんだよなあ エクリプスの対処方法分からないままでもクリア出来ちゃうからね >>571
10000回無編集の動画と共に発言してな 敵視ネギ4入口で戦う奴居たら真ん中でボーッとしてて良いよね?
刺でダウンして起き攻めで死んだら嫌だし 傍観するのが正解だぞコメット変な位置に落ちるだろうし
たまにもう知らねって感じで転身着て入口乱闘に混ざるときあるけど そんな状況いくらでもある
トゲぐらい普通に避けるかガンナーでもやってろ 別に拡散もそれ自体は悪くない
PTに当たらないように撃つ技量のないバカが多いだけ もう別ゲーのモンスとかいらないわモンハンのモンスよこせや ベヒのお尻側に居る時の回転攻撃のかわし方教えてください 前足に張り付いてる時と同じようにフレーム回避、壁埋めされた時の対策なんだろうけど壁埋めされてるときはズレてくることも計算しておくといい 尻尾避けたら戻ってきて足にあたるのがよけれないのです 足だと思うのですが尻尾なのかな
回避の装威が反応した後に何かにあたってしまうのです 回転はほぼ全身に当たり判定あるから尻尾だけよけてもどこかに触ればダメージ食らうでしょ 動画とかないとこれ以上なんとも言えないけどいつでも尻尾回転きてもいいように位置取り気を付けろとしか言えない 手負いとかフリーとかよくやる気でるな
極ベヒこないともうやる気でねーよ 敵視取ってもらってハンマーで足殴ってたら回転来る時なんですが
やっぱり攻撃予測して離れないとダメなのかな 左後ろにいて潜り抜けるように回避すると尻尾の出終わりに当たるから右後ろ足にいたほうがいい気はする 右足に居るのか左足に居るのかどの方向に回避しているのか離れているのか密着しているのか被弾状況がはっきりしないからわからない、動画でもあるなら別だが
被弾しない位置取りを探してみてくれ 尻尾のフレームは短いから尻尾に向かって避ける
ケツにいると回りはじめと回り終わりに2回判定来るから回転と同じ方向に避けるとどっちかに当たる
だから張り付きも基本ベヒの右後ろ脚に張り付く エリア2で敵視取ってからの糞ライトの睡眠うぜぇ
仕事したつもりかよ さっきエリア1.2.4でライトがキャンプ補充しながら頑張って睡眠入れてたけどHR50くらいの外人太刀が容赦なく起こしててワロタ 敵視受けた危ない!
ふぅ助けてやったぜ!俺が助けなきゃ危ない所だったな… 悲しいスタンプでも押しときな
何かされないと同じこと繰り返すでしょ 敵視切れた瞬間にグダるエリア4とかEメテオが降ってくるエリアで死者が出た時に復帰待ちの睡眠ならアリなんじゃないかな?意思疎通は難しいけど
いずれにせよ無言睡眠は嫌ってる人多いし嫌がらせで起こす人もいるからな まぁ実際は敵視やコメットとかなにも考えず無意味に睡眠麻痺入れるのが多すぎなんだよな >>620
わかる
エリア2で初回のミルスト閃光キャンセル見てから滅龍石投げ始めるのに
無事敵視取ってよし転身ってなったとこで
アホ虫が乗ってドヤ維持したりライトが寝かせたりあげくに閃光やられた時のウザさよ
自分以外滅龍石探したりドロップした場所でサイン出しても反応しないメンツの時はああまだ知らないんだなと思って半分諦める
最近は敵視取るぞって定型文出してから石投げ始めることにした 敵視を意図的に切られた時はムカつくよりも自信なくす
自分が敵視取ってたらタックル頻出させたりエリアの端っこでイモってdps下がると思われてるって考えるわ
立ち位置は一番気にしてるが
低ランクだったらサブかもしれないって思う ラストメテオコメットからはみ出ちゃってた
ごめんね、テヘペロ まぁ連携取れない野良だとキツいに決まってるでしょ。
YouTubeで実況者とかTwitterのにわかプレイヤーが睡爆勧めたりしてる奴が多いから、それ見たゆうたがどこでも構わず睡爆やってるんだと思うよ。拡散ヘビィも同じ。 ライトってその場に合わせて使い分けて対応できるのが魅力なのになんであいつらあんなに睡眠と斬裂にこだわるんだろうな 俺ぐらいのヘビィ専になるとNo誤爆拡散で火力とパーティプレイの両立が可能なんだがな
ところで今日は近接がよく吹っ飛んでるな、吹っ飛びのジェスチャー実装かな? キチンとしたメンバーで固定組んで極周回するのめっちゃたのしかったわ
各自がベストを尽くして協力し合うって気持ちいいな たまにラグがひどいホストに当たるとハラハラするわ
エリア3以降の叩きつけが突然来るとたまひゅんする ラグでベヒが止まったら逃げたほうがいい
動き出した瞬間に被弾するしたぶんダメージも与えられてない 救援で来ていたHR920の弓使いさん颯爽と現れて研いでる剣士を無視し1人で突っ込み死亡した挙句逃亡
乙抜けも先行する弓も正直珍しいことではないが複合したうえに900越えは衝撃すぎて変な笑い出たわ hr200台のライトさんが他の人が敵視とった直後の睡眠を2回もやったあげく痺れ罠設置してずっとサインだしてたわ
そのままエクメテで焼かれたのを見て呆れたかのように二人抜けていったわ シビレ罠置いた人が設置後に定型文で「(';ω;')恥ずかしい!殺してくれ」て言っててほっこりした やっと太刀の見切斬りでエクメテ避けるタイミングを掴んだこれで勝つる ラグ酷いときってエクリプスのモーション中に降ってくる事あるからな常に警戒しないとやばい >>641
エクリプスは謎判定すぎて即死判定無くなってても見切りは乗る
同時に回避の装衣なんかものるからコメット裏でいなした後即死終わったタイミングで回避すればアドになる >>640
危険度2の調査クエストやってる時にたまにベヒーモスやりたくなって急いで準備したらアイテムマイセットが危険度2だったとかはある 間違えてソロ用で突っ込んで仲間の群れのど真ん中で戦って怯み貰って乙った事はある 極ベヒに体力積まずにソロ用装備で来てた弓ホストいたな
当然のように死んでたけどなにがしたかったんだろ ふざけ武器でいったら久々にゲイザー回避ミスから死んじゃったはずかしーーー ぶっちゃけ極、玉ネギくらいじゃないとやってて面白くない 弓でエリア4の2連タックル即死する時と耐える時あるんだが怒り時と非怒り時ってことでいいんだろうか
加護発動はしてない 怒りと通常と疲労時
あとは笛が防御吹いてたとかその他バフ 高ランクフレに未だに言えない事
「賊はもう時代遅れなんだよね」と
ボイチャやってて「やっぱりヘビィタンクの安定感抜群だわ!」って言われた瞬間思わず言いたくなったが我慢した 賊というかタンクが時代遅れ
安定してるなら別にいいと思うけど 細かい事情とか知らんが言ってあげるのが優しさだと思うがね パーティによっては使えるからね賊
時代遅れというか使い道を選ぶようになった 高ランクが安定感抜群っていうからそれは事実なんだろうな。
「おれが賊じゃないと乙る情けないパーティー」って言われてるに等しいな。
しかし本人はバカにされていると気づかないのは、さすが高ランクといったところ。
言葉の選び方が上手い。 低ランクばかりでもライトと弓が混じってなければ案外クリアできるな 即閃光マンが居る時の太刀ほどつまらないものは無いな 兜割打ちたいのか?
それならメテオモーションとv字噴火モーション中にうっとけ もうミールは閃光打たれるものとしか思ってない
数回様子見てからミール中に大技入れるか考える ゲラルトさん装備か重ね着だと、
クエ失敗時にクソって言うから毎回代弁してくれてありがとうって気持ちになるw 救難野良で低ランクとばかりやってると、たまにHR999がいても「ん〜・・・」とか思ってしまうけどやっぱりエグいくらい上手いな
転身いらずで普通に弓はベヒの前にヘヴィは腕に太刀は姿を消すし棒はずっと飛んでる、ってか棒は虫も強い
敵視されても弓はターンで太刀は見切りでひょいと避けるし
こっちが敵視タンクでベヒの動きを止めようもんなら敵視が切れるまで何度もずっとダウン取るし カンストはなりたてホヤホヤな人やhr2000くらいの廃人で差が大きすぎるからなぁ 極ベヒ固定弓4人で4分台出してる変態(良い伊美で)見つけたわ
野良で4人集まったらどんな感じになるのか見てみたいわ >>676
防御を盛りすぎて回避距離とかなく追い切れてなかったのかも 低ランク弓は全員カズヤな上に高確率でエリア境目でウロウロしてるやつばかりだわ ヘヴィはガンナーの防御力なので削られるとヤバいけどガ性ガ強シールド盛ると撃つのが一手遅れるし足も遅い
もろに耐えてから撃つより、立ち位置や回避して撃つ 賊は足が遅いし回避から次の射撃も遅いから味方がバラバラにいると敵視取りにくい
二回目以降の敵視ならチャアクとかランスとか弓とかライトの方が普通に速い 昨日初めてベヒ行ったけど ゾラヘビィでスタン麻痺睡眠で行ったのね 味方が敵視とってるくれてる間は なにしたらいいの サポゲミは味方が火力出さないと役に立たないから基本ゴミだと思ったほうがいい 賊タンクさん、上手い人だと敵視取ってる間全然HP減らないから安心してまかせられるんだけど
半端な人だと突進やらゲイザーやらでどんどんHP減るから納刀粉塵の手間が発生して逆にめんどい時があるんだよね
こういう時って別メンバーが滅龍転身やってもいいんかね 広域積んでないなら無理に回復しなくていいよ
他のメンバーに任せな 敵視とってゴリゴリHP減らす人はタンク用の装備じゃないのね
転身も着ないようなら閃光なげてあげよう ガンスでタンク装備してR2ガード押してるのにボディプレスで吹っ飛ばされたりサンダー受ける時ある
プレスは後ろとか、サンダーは横からの雷でダメージ受けてるのかな・・・ スタミナが切れてる、ガードの向き、ガードが遅れてるのどれか ガードで受け止めるにしても方向でその人の熟練度がわかる
正面で受けて距離とってタックル頻発とかね 距離を詰めてる場合でもベヒの行動パターンにタックルがあるから割と運
しかも一回タックルすると3回くらい連続でタックルになるのもよくあるからある程度は我慢やで
エリア2以降で固定出来てる人は別に技術じゃなくてベヒの行動パターンがいいだけ >>689
シールド1枚だったりガ性3だったり基本が出来てない賊タンクが多すぎるんだよね
個人的に賊タンクするなら金賊に防御カス3シールド3ガ性5ガ強耳栓5は必須だと思ってる それじゃ全く削れない足手まといだろ、賊使うならガ無し火力盛りするわ
ガード捨てる事で日大避けにくくなるけど起き上がって秘薬飲めばリカバリできるからもう捨てる >>687
ガンスはサブタンク位でええんやで
という気持ちでやってます
敵視取ろうとしてる人がいたら頭攻撃せず腕狙いに
近接なのに怯み着けてないのがいたら他攻撃に切り替えてとか臨機応変マン 回避賊なら回避演劇ライトか散弾ライトでいいと思うわ
演劇はすぐには敵視取れんけどエリア2なんてハメ殺せばいいんだし 久しぶりに賊やったけどゴミダメで攻撃して死にかけるより武器しまって回避するだけでいい気がしてきた
なんでいちいちガードしてたんだろ >>694
金爆回×3 爆鱗回×2
エンプレス2ゼノ3箇所だとスタミナ200切れ味消費半減でかなり快適
回避距離2か3入れれば更に快適っすよ
護石、珠次第で鉄壁5回避5どちらの型にも対応可なんですぜ HR999の俺が以前>>698に加えて超回復入れた構成で救難出したらベヒジャンキーっぽい高HRばかりが来たわ
お前ら賊好き過ぎるだろ 回避賊は日大でどうしても事故るからあり得んわ
一回の回避動作に2秒も取られて硬直もあるし日大以外でも運要素が強すぎる サポート系とかタンク系触っていって色々調整していくと結局火力武器になる そもそも日大使うエリア3とエリア4で賊自体要らない ヘビィで日大回避は地形や角度、ベヒ腕への引っ掛かりで距離3だろうが当たるのがks
ソロでの挑戦終わったら3,4でヘビィ使わなくなった 日大はあの避けにくいタックルだぞ
2連タックルは回避余裕だから悪質でも何でもないだろ なんだよタックル頻発個体は運でなんとかなんのかよ
今まで顔の下にいてもタックル頻発されてたしこれどーすんだよって禿げかかってたわ
流石に弓で敵視とったらタックルされまくるから転身で近づいて耐えてるけど 姿を消す太刀とずっと飛んでる棒ははたして上手いのか >>711
回避後の隙も多いしただのサービス
端っこでもない限りドンドンやってほしい 賊を好きで使うのはかまわんけど敵視こっちが取ったらごめんやで hr300ぐらいの賊から敵視奪いまくるの楽しい
閃光投げるタイプだとさらに燃える >>713
逆に距離とっててもサンボルとかメテオ連発で位置固定になったりするし運要素は強い
もちろん距離開けてる方がタックルされやすいけど 敵視取らない人ほどタックルさせるな固定しろとか言うんだよな 普通弓使いは敵視取れなかったらとった奴の後ろに陣取ってパシャパシャするよね 敵視とったやつってどーして端っこにベヒーモスがいるのに近づいて行っちゃうんだろ
待ってりゃ真ん中で戦えるのに狭いとこが好きって猫かよ ベヒで一番被弾率高い技はエリア3で使ってくる半回転で手を振ってくる技だわ
ハンマー使いの人対策教えてください >>722
内側に入るか単に距離を開けるか
フレーム回避はタイミングムズいから基本的にどっちか >>723
ありがとうございます
場合によっては内側もあり得るのか
26日の祭りでハンマー背負って頑張るわ! >>725
もっというとエリア3ならわざと食らって捕食誘発とかもある
あの攻撃自体大したダメージじゃないし >>721
サンダーボルトで誰か乙る可能性が高いから >>728
プレス、タックル、回転とかの壁ズレでどうせしにそう マルチで大剣振るときの立ち回り教えてください
ノーマルベヒでだいたい10000くらいの火力なんですがコロリンとタックルでゴリ押してる感じしかありません
太刀みたいに左腕を中心に狙うとか弓で場合によっては尻尾の先端も狙うみたいな立ち回りやアドバイスがあったら教えて欲しいです 大剣は抜刀コロリンメインに初段後メテオ、地面噴火来たらタックル真溜め
拘束、2連タックル後は縦切りから強溜めまで入れる位、後段差あったらエリアル狙え
丁寧に一発一発当ててけ、お祈り思考は捨てろ 回避盛って強なぎ払いループすればたぶん10分で15000ダメくらいいけるはず なるほど731の動きはある程度できてると思ってるからつよなぎをちょっと意識してみます
使わない動きじゃないんだけど使うとよく変なとこに当てちゃうから練習します
あとは欲張って真溜めして後ろ足!ダメ200!からのビターン避けられないとかやってしまうのを自制しなきゃな…… >>733
知らないうちに転身ゴリ押し癖がついちゃってるのかもしれないね
転身着てるときでもなるべく発動しないようにしてみる練習すると無理攻めしなくなるんじゃないかな
慣れた頃には凄く丁寧になってると思う
転身使ってなかったらごめんな >>704
野良での問題は低HRが粉塵してくれんのよね、私がタンクしながら粉塵するときもあるw >>719
タックルさせるなって言ってるやつはもれなく全然ベヒと戦ってないカスだからな
ゼロ距離でも普通にしてくるのがベヒなのに何も知らんくせに他人に偉そうに指示する >>733
一応ワイは回避→タックル→飛び込みなぎ払いを基本にして段差エリアルと大きな好きに真溜めって立ち回り
極のDPSチェッカーで12分18000ダメだった
モーション値的には抜刀溜め基本でもいいと思うけど攻撃しやすいのは飛び込みなぎ払いの方かなと思う >>727
金爆3・ガ性5・ガ強・シル付けてる。きっとR2ボタン押してスタミナ回復しないままガード続けて、スタミナ切れしたのかも >>734
転進癖は一度付くとなかなか抜けませんねえ
転進ピョンピョン回避より普通の回避の方が遥かに自由に動けるので転進中でも意識はしてるけど真溜めのロマンに抗えないの
>>737
飛び込み凪ぎ結構使うけどそのあとの前進横ペチってどのくらい使う? >>692
プレスは受けるよりフレーム回避の方が安定するんじゃないかい? >>718
コメット近くに落とされて誘導しようと距離開けたらサンボル連打モードでもにょる時あるわ >>739
横殴りはあんまり使ってない
タイミング合えば使っていいんだろうけどなんかベヒだと上手く重ならないから飛び込みから次の回避に合わせてループする方が立ち回りしやすい気がしてる タンクしてる時のプレスは回避ミスるとほぼ乙確定だからガード派だなー削りも無いし ミールストームでは顔に真溜め、猫パンチのときは左腕を狙い、サンダーや爆破もタックルしながら腕に溜め斬りする。斬った後は横か前にコロリン
けど、水平回転をタックルで避けるのが難しくて大剣はあまり使わないな >>738
ガードしながら歩けばスタミナは回復するよ
やってたらすまんね ベヒ救難に双剣来たら蹴るよね…
HRも200後半くらいだからほんと良く蹴られる
柔軟に動けるようになったのになぁ 面接官なんてロクなのいないから気にしない気にしない 通常ベヒで面接とか全然見ないからなんか勘違いしてたりしないか 300前後で双剣ベヒよく行くけど蹴られた事なんて一度もないぞ ノマベヒは緑2桁三人でサブっぽく無くても死ななきゃいけるしな
緑2桁=下手という意味ではないけど おれも前回極みで、一度だけ蹴られた。
HR999様の弓だったから、おれ上手い人の弓を見るのがモンハンで一番好きだから、当然即乱入したんだが。
まさかの面接落ち。。。
正直、ショックだったわ。
でも、恐らくおれも弓だったからだろうな。
「エースは二人要らない」みたいな。
しかしはじめて面接落とされたからショックだった。。
「敵視比べしようぜ」って軽い気持ちで弓で乱入しようと思ったのに。。
「お前はイラン」と蹴られると意外にショックだよな。 最近立て続けに拡散撃ってるけど共存できるアンフィと一緒に手負いクリアしたから見直してる
中華だったけど 斬裂きたら演劇か弓に着替えるだけ、拡散野郎はどうしよもないからキック エリア124で敵視睡眠やられて結果3乙終了
ライト酷過ぎる… このモンスターってどこが楽しいの
ミールストーム連発してきてうざいし
こいつ全身が攻撃判定だし
メテオは回避じゃ避けられないくらい判定でかいし
イライラするんだけど 太刀なら良モンスだぞ
もしかして大剣使ってるならクソモンスだけど >>760
現金で強くなれるソシャゲの方が君にあってるよ 太刀のためのモンスターか
そうだよね
攻撃判定とかそういうのが転身や太刀の見切りを前提としてるかのような攻撃判定のえぐさだもん 開発は何回もトライしたTA動画みて調整してる節あるから大剣とかシリーズ進むにつれひどい扱いされてるもんな
今は太刀の見切り前提で作ってそうだ >>746
手負いなら双剣だと敵視取るの早いし良いと思うけどな
即閃光マンがいたら危うくなるけど…
タックル誘発するからミール詠唱中ちょっと間を置いてから投げて欲しいんだがなあ… >>754
スレも建てられない役立たずはいらんよ
常識的に考えて 手負いとかミール詠唱中にボコればすぐ終わるのに
大体閃光される悲しみ 本来の攻略法通り普通にタゲられた人が外に捨てにいけばいいのにな、捨てに行ってても閃光投げてるから画面見てないんだろうな レーシェンはすぐ飽きるのに極ベヒは何故か連戦できるわ >>764
回避性能良いよな
俺も装備に応じて2~3付けてるけど安心感がたまらん
前足に貼り付けるから結果的に火力にも繋がるしな お願いです慣れてない武器の練習の時に本職さん来ないでください差がありすぎて顔から火が出そうです >>760
モンハンって相手の動きを少しずつ覚えて、最初ボコられてた相手に次第に太刀打ちできるようになって最後はフルボッコ返しできるようになるとこに爽快さを覚えん?
難易度上がれば上がるほど攻略できた時の中毒性増すじゃん
アイテムや攻撃でミルスト止め、メテオをフレーム回避、タックルや叩きつけの予備動作覚えて待避やガードできるようになるとベヒってめっちゃ楽しい ベヒーモスは体力多いのとミールがめんどくさい以外はモンハンのターン制アクションのお手本のような行動ルーチンだからな
予備動作みて攻撃避けて反撃するというモンハンの基本的動きと噛み合ってる ミールとメテオの持続と判定はどう擁護しようとしてもゴミだよ
楽しむとしてもそこは大前提だよ ミールは敵視で撃たなくなるしメテオは対処余裕なんだが ミールもメテオもなかったらただノロノロ動くクソ雑魚モンスターやんけ! タックルで距離を取りつつゲイザーやサンダーボルトぶっぱの糞になる可能性も ミールから出てこずにメテオサンダーで近づいたらタックル 自分が確実に死ぬの分かってて他人の救援に入ってくる奴って頭に障害ありそう ライトのアイコン見えた時の絶望感
演劇で前足狙ってるの100人に1人いればいい方 ボディプレスを金爆3・ガ性5・ガ強・シル付けても吹っ飛ばされる。R2ボタン押したまま攻撃受け続けた直後で、スタミナ切れしてたのかもと思ってたけど、違ったみたい
スタミナ・体力は8〜9割でガード固めても飛ばされた、それでもダメージは半分も減らなかったけど
プレスは覆いかぶさるように胸かミゾオチあたりだったので「真上」ってことで、正面ガードが効かなかったのかも ライトよりカズヤがヤバイ
あいつら敵視取れた直後のメテオからの突進で必ず溶ける
敵視取っててもサンボルされたらどこかで死ぬ 耐震ほしくなった
この数日間やたら揺らされて、しかもグラグラ状態が長い 低ランクガンナーは基本カスだな
その中でもライトは敵視中だろうが麻痺睡眠ぶっこんできて迷惑極まりないから
ガンナーの中でも最高に糞
糞オブ糞 ライトはヒーラー、起爆溜弾とシッポ斬裂、後半に麻痺・睡眠を良いタイミングで撃ってくれたらそれでいいしそれが仕事 通常弾とかそれ系だけを撃ってれば良ライト
ダメは出てなくても構わん 一矢は属性強化やCSループを知らない内はお手軽強ダメージ連発に見えちゃう罠だからね
灼熱ゼノに頭から尻尾まで全貫通とかならまだわかるけど、ベヒでやる人はどうあがいても初心者という絶望 999虫棒が滅龍で敵視取ってバッタしつづけビターンビターンでコメット壊滅してそいつだけジャンプ失敗して乙ってたわ
カンストはなんだかんだうまい人多いけどひどいのも一定数いるな 火力盛りなら賊強いよ
俺の被害妄想だけどやっぱ賊のイメージ的になんか他メンツの早く敵視取れよ的な視線を感じる 賊はTA勢基準通常べヒの方ならDPSはかなり高いぞ
極になるとエリア4がリロードも攻撃もしにくくてDPS下がる
でもマルチで転身一回でエリア4終わる程度のメンツなら問題なく極でもDPS高い 耳栓つけてるカンスト太刀ホストに面接で蹴られたわ(´・ω・`)
逆ならこっちが蹴ってるわ >>801
カンストで似たような虫使い見たわ。
俺はフレンド以外は野良でやべーカンストしか見た事ない。拡散ブッパ、ダイブ前ネギに閃光投げまくりの奴とかな 最終エリアコメット落ちてきて蹴る999ホストはよりマシ 今更だけどこういう野良って救難信号出してるのに入ることを言ってるの? ハンターランクなんて関係ねーわ
HR500三人で行ってもエリア3で終わる時あるし
逆にHR100三人で行ったら無乙クリアできた時もある
結論⋮救難信号とは、ガチャである。と まあねぇ…HR500↑ばかりだった時
大剣があっという間に尻尾斬り落としたから
おっ!コイツはやる奴か!
と思ったらやはりただの大剣()様だった模様
挙げ句拘束食らうわケムリ玉無視した末にひたすら逃げまくるわで…落差が禿げしすぎ HR999でもHR2桁以下の動きの奴もいるし当てにならん 極ベヒ救難にHR300代でめちゃくちゃ上手いチャアクいて感動した 魔境求めて低ランの野良手負いに入ってるけど凄まじいな
特に50以下は防具カスタム強化出来てないのもあってメテオで七割削られて追撃でポンポンやられてく ベヒモスを滅多にやらないならhr999でも厳しいやろ
俺もひさびさにやったらボロボロだったわ ちょっと例外見たからってHRは関係ないとか言っちゃう男の人って… ベヒモス滅多にやらないHR999なんて雪見周回しただけの糞雑魚なんだから当然だろ 高難易度なゲームクリアして俺すげーーってマウントとるために
誰もがゲームって娯楽を遊んでるわけじゃないからな
ここでマウントとって調子こいてるゴミ共
そこ理解しとけよ 自分より低いHRいると、良いとこ見せようとか助けようと粉塵まいて自分がダメージ受けたりw
HR999が揃うと「おめーらそのHRでミスるなよ」とか「恥ずかしいプレイ見せられん」とプレッシャーかかるw 何でもマルチやアイテムに頼り切ってHR上がったプレイヤーは下手なの多い 999と逆にサブ濃厚な29とか居るとめっちゃ緊張して自分が落ちるわ おいゴルァ
俺死にかけとんねん敵視取ってんねん
回復してくれやぁ!これ以上は耐えられーん!! 今日シュラムバレットとか初めてみたわ
散弾のライトって強いんか? 去年の冬くらいは広域回復が必要な人は敵視取らなくていいよって雰囲気だったからね
敵視を捌けるくらい腕に覚えあるのかなってついつい粉塵撒くの怠っちゃうことはある ライトはどんなに調整しても弓の下位互換にしかならんから微妙
強いって言われてる演劇も結局弓でほぼ同じ事出来るしダメージも弓のが圧倒的に上 ライトはエリム簡単なのが売りな
前足付近位置どってパシャパシャ、隙あったら田植えパシャパシャだけで簡単お手軽トップクラスのダメ出せる 未だにHR上げ重視で拡散ヘビィ使って雪見周回してるだけの雑魚多いからな。
サブキャラもカンストの奴とか完全ニートだしそういうのは野良でよく見るカンスト地雷だと思う 通常ベヒなら落石分抜くと各エリアで2000ダメージ与えれば一応役割果たしたことになるからな
田植え特化すればたった7個植えて終了や カンストで友好度8000無いんですが…
ギルカ来たら返すくらいしかやってないな >>829
もう全員拡散でいいよな弓も太刀もいらん ベヒーモス三大敗北要素
・閃光ポイポイ
・カズヤマン
あと一つは? ポイポイは自分のメンタルさえ立て直せばなんとかなるぞ
どうしようもないのはエクリプスの避け方知らんやつくらい てか自動承認から変えた事ないわ デフォルトは手動承認だったと思うけど高ランクでも自動承認知らないとかないよな?知らないだけなら蹴った理由にはならんが PS4版は自動承認一択だな
気に入らない奴だけ後でブロック入れればいいし >>811
関係あるに決まってるだろ。
ほならね、君はHR50〜100救援し続けたら良いと思うよ?
HRと上手さ関係ないっていうなら、同じことだろ?
低ランクホストの救援は最後まで残ってるのが現実なんだよなぁ。。 テオルートの3エリア目にハンマーいると困る
通路にこもるからシャトルラン始まっちゃうしグルグル攻撃連打されると結構被弾しちゃう HR999だけど3乙したよ
ビターンからの突進で1乙
キャンプに運ばれてる時にエクリプスで2乙
3乙目はコメットに隠れてたらランスに突進されて横にあったミールに吹き飛ばされて焼かれたよカプコンが全部悪い 閃光もカズヤもいいけど防御体力足りなくて普通の攻撃で即死とエクリプス回避できないマンいたらクリア無理 いや〜ドラケン揃ったしヒーラーでもやるかーでスキル揃えて行ったが
回復40回復G40青キノコ30その他キノコ薬剤使い果たした
こんなにもアイテムそろえる金と手間かかるとはガチで思わんかったわ…
野良ヒラさん今までアイテムありがとな 自分が弱点殴ってる時にミール来てそのまま殴る→わかる
自分がミール来てる時に既に仲間が殴ってる弱点に殴りに行く→は?
>>851
開幕応急薬10こ取ってる?
回復小緊急大→青茸
回復小緊急小→応急薬と使い分けると多少節約出来るよ メーター入れてみたら総与ダメが落石より少ない奴割と居て草
最低1000くらい出せよ >>855
そんなんおんのか…
初期武器+スキル無しで来てんのかってレベルだな 低ランクがエリア4に少人数で突っ込んで死ぬのアホすぎるわ
お前らで戦線維持できねーくせに何突っ込んでんねん… 全エリアにおいて単騎で突っ込んでミール生成マン
極でもいるから困る 片手剣で敵視取るの大変なんだから敵視取った瞬間に閃光投げんのやめれ2桁共 HR2桁の塊に混ざったのだが
コメット近くにないのにEメテオ来ても皆ベヒに殴りっぱなしで落ち始めても誰も納刀していない
リセット余裕だった ジャンプ回避出来ないのにコメットから離れて戦う奴は何を考えてんのかね 友好度カンストしてるけど何これ
調べたことすらなかった
ギルカ持ってる人と行くと上がるんかな 仲間の体力メーターマメに見ないでひたすら攻撃するヒーラーはゲームやめろwバフもしないし。そんなんヒーラー向いてないわ ヒーラーおるな…回復薬ケチったろ!→サンボルで死亡
戦場に戻るンゴ!あ、勿体ないので秘薬は使いません^^→サンボルで死亡 体力減っててもタゲられてなきゃ回復せんよ
乙る心配ないのに自分の攻撃チャンスを潰してまで回復やる必要ない 広域回復してやる必要ないってことね
なんか自己回復しないように読めるから訂正しとくわ 進んで敵視取るけど回復しなくていいぞ
50くらいなら殴ってりゃすぐ回復するし即死圏内入ったら秘薬飲むからいらん
俺を回復してる暇があるなら1でも多く削るのだ 手負いは回復してやらんとマジでポンポン死んでくからとりあえず広域付けてるわ
ガブ飲みしてても死んでく時あって「なんで?」ってなるけど エリア2開始で明らかにミルストちゃんと寄せてるのに閃光撃ったあげくど真ん中にミルスト発生させるやつ多すぎ
もういっそエリア1開始時に閃光使った方がいいレベルだな 弓2人で拘束してる時に低ランク寄生が遠くの方でお手玉されてて2乙決めた時は正直抜けたくて仕方なかった 手負いはチャアクで敵視取っとけばヒーラーで参戦するより安定するのだ 敵視取ってコメット守って火力出すまではするけど回復まではやる気にならん
さすがにそこまでして乙るならクリアするレベルに届いてない 手負いで俺が滅龍5発目当てた直後に低HRホストが閃光投げたせいで敵視取れなかった挙句悪質タックル誘発してそのホストに直撃、HP満タンから即死、クエ失敗
滅龍は様子見てから当てた方がいいな… HR999のチャアクマンが来たときの安心感半端ない 閃光連打なんて極の敵視解除以外そこまで問題ないだろと思ってたが
戦闘にほとんど参加せずミールに即閃光投げるだけに命かけてるドイツ人2人組に遭遇してこいつらはやべーと思った >>865
すまんな
広域5でも自分が減った時しか回復飲まんのや…
適正スキル積んでるタンクには惜しみないフォローしますw >>871
自分が回復しようが他が乙ったら意味ねーだろ ベヒにヒーラー居る???
粉塵までは使うけど広域積むくらいなら生存盛るわ
攻撃せんのやし、救難の2桁 乙られたくねーなら身内同士だけでやってろよ
野良に完璧さを求めるな 正直極みだけしかやらないから広域必要ってのが謎すぎるんだけど。
手負いとかなら弓で即敵視とりつつDPSだせば広域必要ないのでは?
極みだと広域つけてる人って一世代前の人って感じが凄い。
広域の分火力盛るのが今のトレンドでしょ。 極だけじゃなくスレ立てもしろよ
それとは別にフリベヒエリア3でガンスが敵視取って即乙
戻ってきたらまた敵視取って攻撃食らっては回復ループさせてたから見かねて閃光投げたらガイジ呼ばわりされちまったぜ >>887
正に之
失敗しても気にしない
普段使わない武器の練習程度としか思っていない
ピカピカやって敵視切ったりタックル頻発させる輩には一切回復しない
閃光厨には死んで学んで欲しいと思っている >>889
ただの通りすがりで流し見してるだけだよ
完璧なプレイを求めるなら上手い奴ら同士で身内でやってろ >>891
野良の連中相手に、学んでほしいって思ってる時点でまず間違い
味方が死んだら爆笑して大笑いするぐらいの気概でやるのが野良というものだ
成長してほしい、気に入らない奴には回復しないとかの差別してる時点で
野良をやる器ではないな 出直してこい ガンスに敵視とられるのが嫌なら自分でとればいいじゃん。
いきなり挨拶代わりの閃光で敵視切られたらガンスの立場ならそりゃ怒るのでは?
逆の立場で考えてみればいいのに。 閃光も敵視睡眠も麻痺も気にしないけど
2桁ランクの人が2乙した時に煽りスタンプ連打した高ランク中華を蹴ってしまいました ガンスが敵視とるのが嫌なんじゃなくて敵視捌けてないやつが敵視撮るのが嫌なんだろ 踏み逃げされた住人の気持ち考えろカス
代わりに立ててくれた人に感謝くらいしろボケ え、950踏んでスレ立てしないゴミいんの?
2乙離脱や妨害プレイする奴よりカスじゃん >>888
>>896
スレ建て逃げおじさんいつまでここにいるの? 快楽天とかAV割るくらいならスレくらい建てて欲しいな 敵視きた!→転身を着ようするけど咆哮で止められる→また着ようとしてたら地面爆破で吹っ飛ばされる
敵視きた!→転身着る→転身ピョンピョンしながらも攻撃を続ける→ベヒも暴れる→周りが乙る 賊ちゃん思う通りにならないと離脱する奴多いイメージ ここで火力賊強いって話見るけど全然見かけんわ
いるのは壁埋め滅龍タンクばかり
武器で敵視取らんならもう賊じゃなくていいだろ >>908
賊ちゃん入ってきたら全力で敵視取りにいってるわ フリベヒの時はどうでもいいが極の時は賊でも滅龍石使えや
どんなに頑張ってもそっちの方が速いし確実だろ 今時賊そのものが時代遅れだから
賊来た時点でお遊びムードです そらうまく行けば接敵する前に敵視取れるし速いでしょ だいたいの武器はミルストまみれになるより先に敵視取れるしなー
太刀なんか無敵盾あるしチャアクは回避もガードも出来るし弓は一方的にボコせるし
まぁ盾賊がいるなら敵視取ってもらってチャアクで殴るからいいんだけどいなくても困らない >>908
ソロでうまくいってたから意気揚々とマルチに来たけど、ベヒが動き回って全然ダメっていう (次に狙われる味方予想して追いかければ)賊は簡単に敵視取れるよ かつて一世風靡した賊がなぁ、、
諸行無常の盛者必衰だなぁ 現在の要らない子扱い
名湯ライト、カズヤマン、賊ヘビィ、乗り維持 賊とかちょっと味方バラバラになると敵視とるのにもたつくゴミじゃん
いらねーよ 稀にいる火力賊で敵視取りつつ削って自力回復できる奴ならいいけど他は邪魔 盾賊は低ランクベヒに救難入ってもそんなに助けにならない
火力ださないことには何回敵視取ったところで低ランクは救えん >>934
あのさあ
固定ならゴミ武器使っていいなんてねえよ
厚かましいし、恥知らずだなおまえは・・・
オンでは強武器使え
オナニー武器はソロで使え
恥知らずはこの程度のことが理解できんのか、驚愕だわ
サクメンだろうがフレだろうが甘えて良い道理なぞない
俺は甘えないし、甘えさせない ちょい聞きたいんだが回避性能積んでる奴ってお前ら的にどう思う?
俺は回避性能2積んだら被弾率が5分の1以下に減ってかなりしっくりきてるんだが回避性能積んでると地雷っぽいのかね >>938
回避性能積んでるやつはわかってるなと思う
ただしっぽぐるんさえ当たらなきゃいいから慣れれば減らしていって最終的には要らなくなるスキルだとは思う >>938
性能使って1/5は多いと思うけどそれで減ってるなら良いじゃない >>938
ええんやない?
脳筋で回避すらしないよりは >>938
片手、スラアク、ハンマー、双剣、弓、ライト、回避ガンス、この辺りは回避性能付けてても良いんじゃない? >>939
そう言ってもらえるとありがたいな
しっぽぐるんは性能なしだと3回に1回くらいは食らっちゃうからまだ外せんなー >>940
ああ回避性能無しの時の1/5って意味で実際食らうのはもっと少ないよ
みんなありがと、とりあえず回避性能つけて挑んでいくわ 距離積むよりは性能の方が基本的に恩恵がデカい
ただ性能3くらいだと突進結構避けにくいから突進だけよけれないなら距離でもいい >>947
ガンスやスラアクとか武器種によっては回避距離もあれば安全に回避出来ると思う。 距離は移動力欲しい子と地面噴火フレーム回避できない子が腹横潜り込みやすくする用 建てられないときは謝って他の人に依頼する
人間として当然のマナーやね
こんなマナーすら守れないのに長文書く奴とかまさかおらんやろwww いやレス番指定や>>1を作って貼っとくくらいしようぜ 無能ですまない。
あとは>>959建てて下さい
これでいいのかな?
!extend:none:none:1000:512
!extend:none:none:1000:512
!extend:none:none:1000:512
【重要】
次スレは>>950を踏んだ人が作成してください
前スレ
ベヒーモス魔境スレ36
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1559685674/
-
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:: EXT was configured 賊は今でも健在
ソロにも良い、ただマルチのベヒと相性が良くない。たとえばベヒには強い弓もエーシェンではあまり輝かない >>953
あれ正面と横でタイミング変わるし横に回避するとどっちかのタイミングで食らうし回避しにくくない? >>958
おいおい次の人も立てれないかもしれないのにいきなり次のレスにするなよ回避しようがないだろ >>960
自分はモーション見えたら左右どっちか移動して顎が上がったら正面方向に回避で安定してる 無能&無能ですまない
じゃあ>>975これで建てて下さい
!extend:none:none:1000:512
!extend:none:none:1000:512
!extend:none:none:1000:512
【重要】
次スレは>>950を踏んだ人が作成してください
前スレ
ベヒーモス魔境スレ36
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1562701119/
-
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:: EXT was configured チャアクで敵視取るの難しそう
やっぱりガンス脳死チクボンで敵視取るのが一番だぜ 敵視取ること自体は全武器中一番楽じゃね?
問題は取ったあとだけど 超出打たなきゃ維持は楽よ
前足、頭に剣でチクチクメインになるから火力は大きく落ちるけど 剣でチクチクしてコメットや咆哮のときに超出、あとはビンひたすら溜めて敵視切れたら頭にブッパ 敵視中に超出ぶっぱは確実に自分に反撃が襲ってくるからおすすめしない
転身着てる時以外はやめとき マルチチャアクで敵視取るなら皇金水とかいいと思うんだけどアカンのかな
使ってる人見たことない これが噂のFF拠点BGMか
1時間でキチになるわ
BGMきった むしろゾラとかゼノになったときうるさいからFFで固定したいわ
アイボーで拠点BGM変更欲しいな >>978
俺と全く同じことしててわろた
今なら運悪くても救難数回も撃てば猛者がさくっと倒してくれるんでないかの ホストもみないで手負いよくいくけどわりと成功率は高いね
7/10くらいはある コメット近くに誘導してもエクメテで勝手に死ぬのによく手負いで7割勝てるね 上手い人とやってると欲張りすぎて間に合わずエクリプスで死ぬ人意外といて笑っちゃう
コメット裏から攻撃し続けてるけど実ははみ出てて死んだり >>977
チャアクの敵視は仕方なく取るものだから敵視を想定してスキルは組まないよ
DPSに徹してた方が貢献度高いのよ >>984
三人極余裕そうなメンツ
一人全部のエクメテで毎回死ぬ
ラストエクメテでクエ失敗というきれいなダメパターンの経験もあるけど
なんだかんだ毎回乙るやつのほうがレアだね
ホストの次くらいに高HRの自分がいると後から入ってくる人も高HRが集まりやすい気もするからそれもあるかも そうそう、チャアクは超出撃てなくなるから敵視なんて取りたくないのよ
でも、他にタンクおらんくて周りが溶けちまうから取らざるを得ない
それでも溶けちゃうやつ多いけど さっきミールに閃光撃ってたら閃光やめてくださいって言われてしまった
毎回は撃てなかったしギリギリのタイミングで阻止してたんだけどフリーでも閃光ってダメなの? フリーだったら閃光は撃たないほうが良いんじゃない?
みんな必死に顔殴ってるだろうに、もったいないやん。 閃光撃っちゃうと敵視のためのヒット数カウントもリセットされる
10回殴ると敵視取れる武器で7〜8回殴ったあたりで閃光撃たれたらまあ嫌な人が大半だと思われ
だから一応正攻法としては端に寄せる方が優先なんだよね
ミール中は顔殴るチャンスでもあるから位置が悪くなきゃミールに吹っ飛ばされるの覚悟で顔殴りに行く人も居るし
何もわかってないでタゲられてるのに適当なとこ殴ってるゆうたとの見極めが難しいし閃光されても文句言うほどじゃないけど
まあ明らかに顔殴りに行ってる人が居たらミール出そうでも我慢するのがいいかもしれないってのは頭の片隅に入れとくといい
ミールなんか1〜2発出されようが敵視取れれば誘導できるからね 閃光ってリセットだっけ?
4発滅龍入れて閃光後ピヨリ終わりに滅龍1発で敵視取れるくね どーしても閃光投げたい人もいるだろうし閃光後に敵視取れるように数えながらやってる 敵視取った高HR太刀さん最終エリアでコメットを全滅させ2人溶かしクリア後即スタンプ
実質おまえの2乙だぞ >>994
いや君の2乙でしょ。
太刀に敵視取りで負けてるってことじゃん。
前足殴って責任から逃げてるくせに、ちゃんと敵視とった太刀さん叩くとかあり得ない。 閃光を投げるときは顔を叩いてる人がいるかどうか確認してからかな
敵視を取りそうもないのに閃光がだめとか言われたら知らん >>996
リセットになるのは「ミールのかまえ」中に敵視条件満たした後に閃光されるとリセットね。
だから太刀とかで回数数えてやってるときはイライラするだろうね。
やっと満たしたと思ったら閃光でまた殴らなきゃいけない。。みたいな。 低ランク出荷やるときは閃光は投げられるもの、敵視取りは邪魔されるものと考えた方がいいぜ このスレッドは1000を超えました。
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