【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1203
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.../game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
・スレッドを立てるとき本文の最初に
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を入れることによってコテハン表示スレを立てられます。3行ほど書きましょう。
◆関連スレ
【MHW】マルチ募集スレ【ps4 】
http://fate.5ch.net/...i/hunter/1536468795/
MHWの質問に全力で答えるスレ66
http://fate.5ch.net...i/hunter/1560576366/
前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1202
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1561304848/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 世界に在りて新アクションに何を想うのか?
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1559465994/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>1
乙
>>3
ヘビィは捕獲じゃなくて討伐してるのないん? 今のTAなんか装備とスキル格差ありまくるから闘技大会TAみたいなもので武器種の性能なんか分からんぞ
スキル確保すると大幅に伸びる武器種もあるしな 逆だろう
いまのは素の性能に近い状態
無撃盛れるだけアドバンテージ全然違うから属性依存の武器は倍率下がったら終わり TA貼ってるやつは弱くなった武器ざまぁしたいだけの奴かまとめサイトの回し者だから気にしなくていい
>>1
スレの乙乙矢 スラアクって前からかっこいいと思ってたんだよな クラッチクロー実装前から張り付けてたし >>3
チャアクはバグ使いすぎ
ヘビィは捕獲
やり直し プロハンマーは人外の現人神みたいなもんで
鎚振ればモンスが頭差し出してくるレベルだから あからさまにお仕置き食らってる弓はなんか残当
真に可哀想なのはガンス 車庫入れ突進キツイんだけどこれ大剣だけ?
獣竜は縦に長いからともかくティガの範囲でやっちゃダメだろ 敵のライフ見えるPCならともかく、PSでTAなら討伐じゃないと条件合わせられないんだろうなぁ β武器 攻撃力264 龍属性400
ハザクヴェロスに攻撃+7と力の爪でβと同じ攻撃力264
龍属性攻撃強化+3で龍属性350にする
異常ビン付けて物理ダメージを測定
MHW(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
β(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
MHWとβで一致する
次に物理+属性ダメージを測定
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31
各溜め段階での属性値補正の変動
溜1:0.33倍 (1/3)
溜2:0.5倍 (1/2)
溜3:0.67倍 (2/3)
QS:1倍 (変更なし)
剛2:0.75倍 (3/4)
剛3:0.67倍 (2/3)
結論:めっちゃくちゃ弱体化してます
ゴミ弓さん???ゴミ弓さん???
ゴミ弓さああああああああんんんんんwwwwwwww >>3
これもセットにしとけ、スキルは知らん
武器性能
大剣 240
太刀 220 火200 会心-10
片手 230 会心10 麻痺200
双剣 220
ハンマー 220 雷200
笛 230 火200 会-10
ランス 220 爆破200
ガンス 220
スラアク 240
チャアク 240
虫棒 240
弓 220
ライト 250
ヘヴィ 270 なしなしルールじゃないんだし手間かけて素材拾ってんだから捕獲でもいいだろ ティガレックスTA
大剣 3分08秒
チャージアックス 3分47秒
ヘビィ 3分49秒
ハンマー 3分54秒
ライト 4分18秒
スラッシュアックス 4分32秒
狩猟笛 4分58秒
太刀 5分06秒
片手剣 5分07秒
操虫棍 5分18秒
双剣 5分35秒
ランス 5分40秒
ガンランス 5分57秒
弓 7分47秒
クソ弓さんの勇姿貼っときますね!!! 昔からクロスのスタッフの方が簡悔精神極まってる気がしてならない ハンターさんたち、ケンカや煽りばっかりだニャ
楽しみに待てないのかニャ? 虫棒もクラッチありたうぃきだな
まだ全然詰まってない武器種多いしどうともいえん >>3
動画見たらライトは装衣なし拘束なしでこのタイムなんだな 装備適当だから
本編始まってスキルチャンタしたら
色々変わるんだから
いま文句言ってもしゃーねえ >>32
流石にゴミすぎるよな
散々調子乗ってた罰なんだな 弓は外人さんがTAルール+クラッチで5分55秒だしてるぞ >>37
へえーそうなんだ
ってそっちのビータちゃうわ!ドアホ!
\ワハハハハハ/ 太刀の調整おかしくね?
見切り:無敵フレームの発生早く、無敵フレーム長い+大回転切りに移行できる
特殊納刀抜刀:発生遅く、受付けフレーム短いのに無敵ではなくアーマー >>39
釣りか本気か怪しいから、一応言うがベータだぞ ハンマー動き強くするのはありがたいけど
マルチスタンの仕様ももっと緩くしてくんねえかな イビルかマムタロトぐらいまでやっててアイスボーン出るしでやろうと思ったらフルドレス作れなくて止めたって奴は俺以外にも多そう >>43
ハンマーは4人ハンマーでいかねーと面白くねぇよな。
弓、賊、ヘビィにさっさとスタン取られてしまう >>3
こんだけ強けりゃ大剣は追加技なくてもええわな アイボーはスリップダメージどうなってるか心配だな
王ハザクみたにスキルで無効化出来ない回復カスタム3積みとかいうモンスターはもういらない スラアクのTA動画見たけど乗りまで使ってあのタイムなら嘆くほどでもなくね どっちかというと強い方だわ >>52
簡単に言うと超出のモーションを他の技に無理やり派生させる イヴェルカーナは近くにいると常時氷やられになりますとか普通にやりそう >>47
期間限定の装備?
復帰して一からやってるけどその辺はIBきたら解放されると信じてる >>40
居合△はともかく居合気刃は調整しないと死に技になるわ
兜割に繋げ難い、火力微妙、ダメージ喰らう、硬直長い
見切りと居合△で済んでしまうのは良くない クシャの竜巻も雪巻き上げるんだろうな
視覚的にもうざさが増しそうだ
テオナナは流石に行がないだろうけど >>70
照準出してるときにタゲカメ効かなくなったのが痛過ぎるわホント アイスボーンなら…アイスボーンならアオアシラが復活してくれるはず!
雪山で冬眠しそこねた熊の恐ろしさを俺に見せつけてくれ!
あの世界のウィキペディアで読み応えたっぷりの記事になるくらいの感じで頼む 弓がTA最遅とかワールド史上初じゃね?w
気持ちよすぎる ベータでしか一生属性担ぐ機会ない武器さんいるだろうなあ
まあアイボ始まったら属性担いでくるやつはキックなんてすけどね まぁ一緒に遊ぶフレンドいれば弱体化がどうとかどうでもいいんですけどね >>69
F終わるしトアさんイベントで出してもええんやで 第一弱点じゃない(多分)属性でスキルの補強もほとんどなしの弓はあんなもんでしょ 強くてもライトなんて糞つまらん武器使わないんだよなぁ
またマム最適解ってなら別だけどね >>82
ほぼ弱点だぞ
弓は龍だけど一番通る雷より若干劣る程度 >>3 グロ
麻ティガレックスTA薬大剣大チャージアックス麻ヘビィボウガン販ハンマー売スラッシュアックスしライトボウガンて狩猟笛ま太刀す ガンスも砲術スキル無しマスター補正無しでG級武器倍率に全然砲撃が付いてきてないしティガなんかとすこぶる相性悪い通常型だし伸び代は多そう
ワールドと何も変わらないけどな! 四人集めて足手まといを二人蹴ると楽になるって野良マルチどうなってしまうん ガンスはブレイブスタイル持ってきてくれ後は要らない 無印に戻ったら見切りガバすぎて笑った
持続もだけど前方向にぶっ壊れた受け判定がやばいわ おいwww
弓のTAの動画見たら
スリンガー使えるのこやし弾しか使えないから
千々矢が使えないとか書かれてるぞwwwww
新DLCなのにTAwikiとかいう老害が考えたルール守らなきゃいけないのかよw
アホすぎない? >>85
龍そんなに通ってたのか
まあ動きやすさは変わってないしどうせ強武器のままだよ 攻撃力 twitter 装衣
85 みそけん ◆CMF.YwtoAw (スップ Sda2-1+gn [49.97.104.139]) 2019/06/14(金) 12:51:21.38 ID:VFRsAmQtd
>>1-1000
IP検索はティガやめて強化あげて色々ヤバイ分書き込みがバレちゃうーバフバロところでアイズワンβって溜めなんだ?秒クラッチクロー大剣ガンダムベータ?w
HR1182 太刀 閃光 弓 >>79
他武器は伸ばせまくれるけど、ライトは他と比べてあんまり伸ばせない
あと属性ライトとしてはMHW以上の使い勝手のやつだしこれ そもそもtawikiとか一部のキモオタしか支持してないしな 黄金聖闘士になってないガジャブーをハジケするクソガイジぶっ飛ばすぞ
いやこの時期にマムやってる俺もガイジか
それにしても無知ってのは怖いな アイボーの仕様で敵が落としたスリンガーすら使えんのはつまらんルールだわ スリンガー無しとかどうせ松明バグの時に出来たルールだろそれ 溜1 GAME8 歴戦ケルビ協 同組 合 三瓶修三といいます Twitterで特定しないで 791- 8032 愛 媛県松 山市南斎院町 4○-71 089 -9
自 演連投でサークル/本スレ荒らし.の.エ.ネ.ル
【★ 名前】 $hiro
【★オンラインID】
modal-nepros
【ライト★内容など】
大G級粘着片手剣晒し.無差別晒し.ユクモコピペ回荒らし破壊王強化暴言
5chに張り付いてID変えながら野良自%演.晒.した本人ティガに成りすまし荒らすことで印象操作
TA珠サークル雪山や素材募集スレの雰囲気を壊して楽しむ双剣愉快犯クラッチ被害広域.武器多数拘束麻
741 歴戦ケルビ共同組合 ファザー・俺サ sage 2018/09/12(水) 12:18:19.12 ID:acn90Kgl
麻ディノ転身言っとくレーシェンがこのスレは【ゲームエイト】 さんγの掲示板に新要素も紹介しておくで
>あっエリアちに円もケル組系列15周年の王マム構成員がおるけん閃光の
あんま俺ら倍の組合レベルをナメ発ん装備なや砲撃麻
>>1-1365
◆ブロック//推奨PSID/ 【■■ゲームエイト関係者■■】
modal-nepros
haru5252
nnoM
torigar0683
CKaside
yukkieyukkie
okataka339
day-ya
yutori4438
totomamato1487
sriwknmt
Executioner Smough ←new
to729
大 モンスターハンター∶ワールド晒しスレ//Part7
>バフバロ誤爆コラボして自分を晒してしまう画像//動画でアイスボーン確認可能
ttp://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536166887/
IB>晒し乗りスレにはスリンガー更にマム必死でw珠面白いバウンティ書きナルガ込みがw
https://i.imgur.com/G■7Ww6■AE.jpg
https://i.imgur.com/9■PeA4■H7.jpg
https://i.imgur.com/qHY■Ak■Ge.jpg
https://i.imgur.com/6AZ4dtY.jpg
https://youtu.be/Sm_B3■■edXeqE
■→ を消す金爆とセリエナ画像動画が王ネギハメ麻 無属性「武器スロに無属強化ペタッ!w超会心もつけとこ!終わり!w」
属性さん「属性強化のために3〜5の空きスロ用意しないと…あと属性会心発動する防具に縛られないと…属性解放思いよう…!」←これて無属性以下のゴミ
無属性ハンターワールド アイスボーン >>84
拘束道具ほとんど無しでこれは凄いな、弓使いたくなってくる β武器 攻撃力264 龍属性400
ハザクヴェロスに攻撃+7と力の爪でβと同じ攻撃力264
龍属性攻撃強化+3で龍属性350にする
異常ビン付けて物理ダメージを測定
MHW(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
β(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
MHWとβで一致する
次に物理+属性ダメージを測定
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31
各溜め段階での属性値補正の変動
溜1:0.33倍 (1/3)
溜2:0.5倍 (1/2)
溜3:0.67倍 (2/3)
QS:1倍 (変更なし)
剛2:0.75倍 (3/4)
剛3:0.67倍 (2/3)
結論:めっちゃくちゃ弱体化してます
カス弓さん……かわいそう……w TAのおかげでゆうたくん達はハンマーより大剣に流れそうで何より 動画視聴のボリューム層はたうぃきルールの動画なんてみないからね
タイムも時期も最速のものしか見ない
広告費が欲しいならプライド捨ててありありで最速目指せばいいのに ワールドのマルチって全滅を楽しみに行くもんだろ
武器がどーのでキックするなんてどんだけ余裕ないんだよw 別に弱かろうが弓使うぞ2gからずっと使ってきたからな
wで大剣がクソザコでも人気あったしそういうもん >>103 グロ
麻ガンランス薬弓大ランス麻双剣販操虫棍売片手剣し太刀てTAまランキングす 弓使い続けたいけど照準中にターゲットカメラ使えなくなったのがつらい
いままで練習してきたことが全部無駄になるなんて βのTAは捕獲ありありなしなし色々混ざってて参考にならなすぎる 弓が好きで使ってる奴なんて少数だろうな
大半が強いから使ってるだけ TAの奴弓クラッチクロー混ぜていていい感じじゃん
βでこれとか製品版また最強になるな イナゴの嫌なところはそこ
その武器が好きだから使ってるって人までこういう性能にしか目を向けてないイナゴと一括りにされるのは可哀想 そもそも即死のリスクはあるとはいえ
安全圏から一方的に攻撃できる武器が高火力ってのはおかしいわけで
ランスみたいに安定感を売りにした立ち位置になったのは良いのでは? 千々矢も一応戦法になってんだなw
隙あらば貫通弾拾った方がいいけど
ティガの斜めにかけたラインに撃つとスリンガーなしでも火力になってる? TAwiki頑なに押してる人たちってなんなんだろうね
TA勢もただ普通に最速上げたいのに「はいTAwikiルールじゃないのでやり直し」って言ってくる勢がうざいから
取り合えずTAwikiルールもやっておくか感すごいんだけど 別にta wikiルールじゃなくてもいいけど罠使いまくるのは見ててつまらん あるものは全て使えってんだから何使っても最速が正義なのでは? TAの弓千々矢使ってるんか
このスレでゴミとか言ってる奴おらんかった?w 条件は火事場 罠 装衣で十分だろうなぁ
せいぜい環境利用と不屈か >>124
ベータで持ち物限られてるし素材集めて捕獲もそれはそれでおもしろいと思うのよね モンスターの方が強者で強者に勝つためにある物なんでも使うのは知恵ある者の特権 対ティガの太刀笛は属性不利で会心マイナスだから伸び代アリよな
それでいて笛以下とかマルチでいよいよ立場ないな TAが速いかどうかってそんなに気になるかな
ここにいる人ってTA速いから強いに決まってるみたいなゆうた思考じゃないだろ?
別に速かろうが遅かろうが好きな武器使えば良いだけなんじゃ 全て使ってもらわないと新要素が失敗になっちゃうじゃないですか >>133
ドグマはそれのせいで揺さぶりオンラインになったんだぞ! 選択肢増やすんじゃなくて既にあった選択肢を潰して新要素を使わせようとする性根の腐った調整 なしなしありあり闘技のバランスがWではっきり崩れたな
Wのシステムだけじゃなくて営利目的やアフィの過剰な介入も原因だろうけど >>131
太刀より笛方が基礎攻撃力が高いぞ
それでこの微差なんだから笛完全に負けてる >>84
弓のクラッチかっこよすぎてかパターン確立してて見てて気持ちよかった TAwikiルールじゃないとTAとしては認められないみたいな風潮だとしたら馬鹿馬鹿しいな >>132
分かってんじゃん
TAで騒いでるのは全部ゆうただぞ 募集しても誰も入って来ないんだが何のテストなんだこのβ版 ドグマはアルケミストとか楽しかったけど共通システムの貼りつきがマジで見栄え悪くてやめちゃったわ >>143
消費者のストレステスト
これだけ糞ゲーにしたらどれくらいレスポンスがあるか試してるね
じゃなきゃ照準中にターゲットカメラ使えなくする理由がないし 笛ソロでこの火力でマルチで味方バフできるとかもう必須だろ クラッチできる怯みはクラッチすると長くなるからマルチでは攻撃チャンス増えるな >>149
どこまでの弱体化なら文句が出ないかのテストは? 弓の属性補正が下げられたのは笛のせいなんじゃ
新旋律で属性攻撃upある >>150
今まで圧倒的最下位だったしいいんじゃね
削り最強群の弓、太刀、ガンス、チャアクらと比べて半分くらいしか削れてなかったからな 旋律の属性強化は前からあるしキャップも当然適用されるゴミだったのは俺が見てた夢だったのか >>154
>新旋律で属性攻撃upある
属性攻撃upは前からあったってば。笛だから知らないのは仕方ないが
新旋律は属性攻撃up+属性耐性upのダブル効果のやつ 笛は本命の【速】を隠しているからな
王ネギで回避性能の有能っぷりは知れ渡ったし引っ張りだこよ 狩り王の準決勝の古代樹だったっけ?あれすげえ見応えあったし まず外人はジャップの内輪ルールなんか知る由がないわなw
アホくさい 好きなようにやればいいんや
千々矢でスリンガー拾ったら失格でーすwってか ワールドあるある
キリン一式にするとめちゃくちゃ浮く >>162
笛が吹く前提で性能つけてこない奴とかいないから… ワールドで「属性攻撃力上昇」の旋律はあった。
アイスボーンで「属性攻撃力上昇+属性耐性上昇」の響音が追加された。
響音の効果のほうにこれらは重複すると書いてあるので、属性マッハになる可能性はある。
ただしワールドの「属性攻撃力上昇」は属性値の上限にひっかかる問題点があるから、そこがどうなっているか >>167
結局みんな同じような重ね着を着てる(ブリゲイドブロッサムたまに腰だけダイバーorダンテ) >>156
抜刀スリンガークラッチークロー千々矢全部使ってるな
新アクション有能説あるか? 笛増えてもいいけどちゃんと演奏攻撃当てろよ 遠くでピーヒャラ奴はいらんからな 回避性能を抜いて笛に全任せにしたゆうた
vs
上手く扱えず全く響玉を配置できない笛ゆうた 弓はおよそ現状の威力0.7倍ってことかね
そこまでのワイルド調整されてもなおほかより数十秒遅い程度なのか…… 属性は上限撤廃されるんだろきっと
属性5とか意味がない状態を続けるのは不自然だし 吹き専()は普通の笛プレイヤーからしても害悪でしかないからマジで消えて下さい
バフにしか興味ないなら広域化積め >>180
不自然だからって改善されてたらこんな
嘆きの溜まり場みたいなスレになってないぞ 俺は同じ言語の部屋主を探したいんじゃなくて同じ言語の部屋を探したいんだが 無属性「武器スロに無属強化ペタッ!w超会心もつけとこ!終わり!w」
属性さん「属性強化のために3〜5の空きスロ用意しないと…属性会心発動する防具に縛られないと…属性解放重い…!」←これで無属性以下のゴミ
属性さん…w 半端に使うとバフの分がシャトルランで帳消しどころかマイナスになるのは中々厳しいデザインだよな
そういう奴らはゲーム側から全否定されてる ゲイで攻撃盛りまくったほうがいいぞ
壁撃ち強いし
もちろんカズヤもねwwww 敵視みたいなのあって動かないなら最悪もう好きにピーヒャラしててくれても良いんだがシャトルランがな 王ナナに皇金ギエピーで救難出してたホストが入ってみたら吹き専だった時はホントがっかりした
風圧無効防御大回復中くらいしか吹けないのに攻撃に参加しないとか何しにきてんの? 特にワールドの遠距離AIがゴミ行動すぎるんだよな
古龍ハンターだからなのもあるけどいつもに増してまともに追わせる気がない 第1回目のβテストって今日のPM18:59までなんだな
夜7時〜が人集まりそうなのにその前に終了か@3時間 クラッチ中のモンスター操作って特殊怯み以外でも可能なの?
だとしたら強すぎないか 笛は高速でコマンド入力して演奏するシステムにしないか?
その方が笛っぽくていいと思うんだが >>196
ブシドーの笛が若干コマンドスタイルだったね >>195
怒り時以外は基本行けるはず
だからマルチだと1人頭でスタミナの限り殴ってハメが出来そう
最後全弾斉射でぶつけて更にフルボッコにされるとかもうね おまんらベータの段階で弓弱体弱体大声で騒ぎ過ぎ
運営の目に止まってやっぱ弓元に戻すわワンチャンあっからここは石のように黙しておくのが賢 なんだかんだでシリーズごとに細かくシステム変わってるんだけどね笛
殴ると2重音符になるシステムのやつが吹き専対策に一番よかったかなあ タゲカメ云々辺りは意見送れば採用されるかもしれんぞ マルチに来ないって約束できるなら好きなだけ遠くで吹いてていいよ >>3
双剣とランスTAwikiの割に頑張ってるやん ランスのガードモーションかなんかにヘイトアップ欲しいわ、ランスも周りもみんなハッピーじゃん 弱体元に戻す代わりに武器の数値ゴミにしてやろう
072大剣も不具合で一時属性値大幅減になったしな >>202
笛吹きはヘイトが高いから遠くで吹かれると追いかけっこが始まるんだわw チチヤ使うなら特射2でスキル圧迫されるけど、現状でも属性会心で一杯一杯だよな 開発が吹き専推奨だからグルグルも演奏もタゲ引っ張ってもらう前提の糞長モーションだしWで演奏のヘイト削除したんだぞ
殴ること考えたら頭引っ張って誰狙われてるかわかるヘイト溜まる方が強いのに >>208
ワールドで演奏ヘイトはなくなった(小さくなった)ぞ
攻略本にも演奏にヘイトあると書いてない 被弾で一撃攻撃でもすぐ効果切れるのが悪い
ヘイト管理とか全く考えてなくてモンスターを誘導(笑)する用に作られてるからな >>214
惜しいな
未発覚からはあの強さで引き付けて後はヘイト高めくらいで維持出来ればいいのに 転身や不動ばっかり着られて悔しいなあ!装飾品の穴開けよう!じゃなくて
挑発や滑空の性能自体の強化という発想には至らないのが市原ハナクソガンスクオリティ βのデフォ武器がスラアクなの地味にすごくね
なんでだろ >>220
ワールドでもデフォ武器だった気がする
まさか初心者向けと思ってるのだろうか 不動と転身のタイムとかも
しれっと弱体化されそうだがw
どっちにしろ最後まで転身不動着てそう
昔の金剛体よりひどいよな 化合の装衣や免疫の装衣とか存在知らんやつ多いだろ
誰が着るんだあんなゴミ 守りの大盾一応レベルマにはしたが効果良くわからんかったしベータで見るまで存在すら忘れてたわ >>220
人気の具合とか見ながら当番制なんじゃないかな
ガンスもパッケージ飾ったこともあるし
それでもずっと初期武器は片手だったよな >>220
クソミソボロカスにいわれたスラアクが
アイボでは強武器になりましたよということを示唆してるわけですよ ブレイヴガンス追加したのも市原dだった時だし武器調整に関してはd関係ないやろ >>220
Wβでも初期武器だったね
操作やコンボは単純、大技と変形も備えてる
複雑な操作が必要なく初心者向けとしては妥当な武器だしな 挑発着て弓追い掛け回すと一矢は殺せて上手い奴には敵追わせる手間省けるとかレス見て印象に残ってるわ βは火力ごり押しが通用する奴しかいなかったしスキル無しでサンドバック殴ってただけやからな
ベヒみたいな隙が無いモンスが来たときにこそ武器の強さが問われる 挑発「攻撃1回でも受けたら効果切れます!数回攻撃いれたら効果切れます!」
転身「効果時間中ムテキングwwwwww」 >>220
β開発「βテストの初期武器何にしようかな…
せや!見映えが良くて主人公感あるスラアクにしたろ!」
こうだぞ >>230
ゲージあった強制変形とかされる時点でめんどくさいけどなぁ モンハンワールドって、身長、体重、種族を決められるようにしたらもっと売れると思う。
高身長体重重いは、力強い、防御力高いけど、遅い。低身長、低体重は早いけど紙装甲みたいな ガンスランス使うならゴリラデブ一択になるやんいやだわそんなの >>239
それはない
キャラクリの時点で使用武器が制限されるようなもん
武器使用回数で多少のパラメータ変化ならいいと思う >>239
誤差レベルの能力差もしくは全く変わらないならいいけど
見た目的にはゴツいハンマー使いもちっこいハンマー使いも見たいとは思う >>245
ちっこいハンマー使い、頭にハンマーが届かず憤死 >>242
Fの秘伝書システム思い出すからそれはそれでやめよう >>246
打点低い武器が頭叩けるって意味ではクラッチは良かったと思うわ
打点に限らず狙うの下手でもやや遠めから狙えるし >>140
ぶっちゃけ母数の多い外人からすれば意味不明なルールだし
海外に合わせてありありでいいと思うわ 転身は無かったことにするもしくは効果2〜3回までにしなさいよ
クソゲー過ぎるから身内では使わせないな おい、バフバロが新モンスっていうけどこいつ回転しないドボルじゃねーかよ!! ドグマはエロゲーとして遊んでいた
2を出してほしい
ネトゲは苦手なんだよ なんぼつまらないと合唱してもしつこく入れ続けるからなここの開発 装衣って気に入らなかったから最初の頃は不使用を貫いてたが
後半、歴戦王やら極ベヒやらで難易度上がり始めると俺の腕では縛ってもいられなくなったな どうせ運営の不動転身対策はバッチリだから気にするな 不動の総意はダークソウルの鉄の体みたいに移動速度めっちゃ遅くなるとかデメリットあるべきだわ
転身は削除で! βの松明から始まり
最初期の不動ゴリ押し1分TAのくだらなさまではわかるけど
さすがにもうそんな環境じゃないからな
ハジケ縛って阻止失敗で終わりとかよくやると思うわ 着てる間しか効果ない装飾品でバランス取ろうとしてるってインタビューしてるからアウト 転身削除でもいいけどな
マスターではそれなりのモンスター調整してくれれば プレイ時間400なのに今カンタロスの食材クエで暇つぶしに狩ったちっこい飛龍から鳴き袋初入手してクソワロタ
そういえば音爆弾なんて1回も持ち込んだことねーわw アイボーの意味無いアホ仕様よりマム追加する糞の方がいらねえ このまま不動転身殺しのスリップ尻もちゲーになるぐらいなら削除で構わない
むしろ不動転身やらに押されて産廃化してる他の装衣をどうにかして差し上げろ >>270
その辺をスロットで差別化していくみたいだけど、まぁ多分厳しいよね 装衣にスロット追加もセンスないな
ワールドには無駄にシステム複雑にする要素いらない
改良型として強化するクエ用意したんだから弱い装衣の効果、使用時間、再使用時間大幅強化だけでいいのよ 転身ありきの調整される方がストレスだな
それなら無い方がいい ランスガンス弓使って満足してる奴ってどMかなんかだろうなティガなんかランスガンスの餌みたいなもんだったろ >>274
そこからどうドMに繋がるかまで説明して バフバロが既に多段で不動を殺してきてるしそうなるよねって感じ
全装具に耳栓配るくらいしないと不動転身のままな気がするな、少なくとも既存は >>272
挑発にスロ付いてもなぁ
ランナーとか? 装衣のシステム自体は好きだけどなぁ
マタギか蓑着るような感じして 装衣にスロット付ける無能さよ
むしろお得意の弱体化でデメリットを追加しろよ
みんな金ピカか黒ずくめでつまんねー 来週末のアイボー2回目のテストに向けて、
バフバロの弱点属性は火
ティガレックスの弱点属性は雷 高出力が復活してたくらいやし総衣装飾品は転身前に作られたシステムなんやろ ティガだっけあれ見切りよりころりん回避の方がやりやすい 転身と不動と回避弱くして挑発強くするだけでいいのに
装飾品ニチャアだからなほんま市原 ワールドに望むのは期間限定廃止して常設にしろって事だな
復帰して装備作ろうにも作れないバカバカしさよ
この不満が一番デカイと思うわ 転身は効果時間30秒でええやろ
実装した間違い認めとけや でもまあ期間限定にすることでマルチでマッチングしやすくなるっていう利点もあるのかもしれない 開発「タンクが敵視をとって〜」
転身「敵視きたから着るやで〜」
このタイミングの実装したのほんま意味わからん >>299
明らかに狙ってるだろ
敵視も転身も90秒とか出来すぎ MHシリーズXX以来久しぶりにやろうと思うんだけど今から始めても間に合う?
オンラインで蹴られたりしないかな 転身とか頼ってたら脳死ゴリ押しマンになってしまい雑になるな >>303
よゆー
1ヶ月もあれば余裕で追いつけるよ >>308
ならよかった、ありがとう!
中古屋にかけこんでくる! 普通のps4 でやってるんだがFPSクソなんだが、プロにしたらマシになるやをかね。
PCでやってたのもあってつらい >>303
余裕すぎ
1週間3時間プレイするだけでも余裕で間に合う >>211
>>212
無くなってたのか
それは知らんかったスマン 化合の装衣と免疫の装衣という誰も着てない忘れ去られた存在どうにかしろ
装飾品付けたら転身の代わりに着るか?頭ハナクソかよ 太刀は全然弱体化じゃないわ
特殊納刀繋がりやすいしそこからの居合が使いやすいし 受付嬢の衣装はムービーでも変えてくれるならいくらでも買うんだがなぁ… >>311
PS4は25fpsくらいしかでてないからね
proは常時30fps以上維持でフレームレート優先設定なら40fps以上維持って感じ アイスボーンのバグ報告した結果の返信メールがきたが、今回のベータはまさかの『サーバーの負荷検証を目的とした体験版』だからゲーム内容のサポートはしないし対応できないってさ
つまりベータをうけての要望出しなんかもすべて無意味で反映されないってことだろうな >>311
Proだと30FPS張り付くだけだった気がする。
無印は23〜30ってブレる βの凍て地飛んでるレイギエナ
降りてこない?はやく狩りてー >>317
ほんとエアプだなコイツ
その居合が弱いんだよ >>318
ずっと小悪魔だけど
ゴーグルの代わりに紫のバラを右目だけに装着するよ >>313
マジ?
って事は防具のスキルやスロ穴に調整入ってしまうのか >>3
チャアクの新技つええなあ。ボコボコ多段ヒットしてて面白そう
ライトはIBでも安定の強さか。電撃弾を撃っているだけで敵は勝手に死ぬ
ランスは藤岡が使ってるの見た時はすごい面白そうだったけど結局戦い方は今までと変わらないんだな
太刀と弓、遅くなったなあ・・・・ 装備やスキルの格差がある中でタイム比べてもしょうがないだろ
今参考にするべきはタイムよりなしなしの立ち回りだろ >>323
いいじゃん弱くても格好いい技なんだし
実用性無しでクソダサいハナクソ押し付けられたガンスの気持ち考えたことあんの? >>330
2ndの素回避と同じか、なんとなく体感それくらいだとは思っていたが・・・
ちなみにWの素回避は7F >>331
そのライト強すぎるんで上位は当たり前なんすよ寧ろTOP3ぐらいいないと
最終的に回りからまだ討伐できないの?状態になる… 6f猶予とか咆哮みたいに瞬時に発生する奴以外無理だろ、成功したからと言って爆アドでも無いし
回避性能無しの無敵フレーム幾つだっけ? 新モーション全体的にDPSクソ低いから、従来の立ち回りの方が強くて使われなくて、結局後からアッパー調整はいるんだろな >>1-1892
麻アクションβ転身円ディノ王マム犯罪者マムγチャアクマスター薬ダメージ広域売人 が ガックシ 書き込むスレ→砲撃
【片手 東京理科大学 大剣】拡散【ハンマー 帝京平成大学 太刀】スラアク【ヘビィ ゲームエイトのケルビ協同組合 ガンス】弓はここですか双剣? 企業アイスボーン自.演連.投エリア2>マルチスラアクワールド薬
モンスターハンター∶ワールド スレにどうやら薬の新拠点売人 がいるようね露骨に大タル野良youtube.地雷ポイント8枠有能 宣尻尾伝エリア1角アイスボーン活動マムα.虹オーグγ new武器破壊王クシャのしてるよ起爆無能//Twitter注意竜撃砲麻
麻ティガLv頻繁珠ナナγに火耐性NGアイボーモーション必須ハジケ変えれ耐性一式痕跡る強化スリンガーって事体力増強は自>演宣.G級伝ライト企業か雷水爆乙ら運営整備3に依頼エリアし砲術出荷レベルてDPSん/watch?のか?レア冥灯乙薬
390 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4667-3M3s [153.165.219.18]) 2018/12/11(火) 07:42:14.85 ID:oaylVcn50
■Youtube 公式 配信w超大型DLC注目度
英語版
高評価 2500 低評価 90
韓国版
高評価 400 低評価 10
日本版
高評価 4800 低評価 1150
■公式ライブ1万人しか観に来ないしTwitterフォロワー50万人しかいないし(´・ω・`)1200万本まぼろしー?シール貼り替えで回してたから差が凄いねw
大 158 名も無きハンターHR 910 (ワッチョイ 22d8-64Mt [219.111.112.138]) sage 2018 /07/30(月) 19:49:55.66 ID:0e3MN4wG0
https://i.imgur.com/MTbf2M4.jpg
クラッチ 王ネギ
龍脈石
各施設 セリエナ
王クシャ
レーシェン
装衣 バフバロ
capcom
オトモ ティガレックス
強化 防具
王ゼノ
極ベヒーモス 麻 >>338
ティガのカミツキ、岩投げ、回転、飛びつきはいけたな。
突進に合わせるのが糞難い >>331
チャアクの新アクションは敵の大きさと肉質に依存しすぎで必須スキルも盛れてないし、属性ビンも触れて無いからまだわからない
今のところ立ち回りが激変するレベルの調整入っててなんとも言えない感じになってる
基本そのままで新アクションできる武器が羨ましい 30FPSで6Fなら割と行けそうな気もする
使ってないから知らんけど せめて無敵ならゲージない時の見切り代りになったろうに
って書きながらあの長いモーションならさっさと位置取り変えてた方がいいなって思った >>330
ワールドより前の回避と同じとか余裕じゃん 笛のヘイト無いは絶対無い
音響枝殴りガンガン当ててるとずっとディガこっちに向かって走ってくるし攻撃大維持で
9回連続で向かってくるとか普通にある
お前らマルチでちゃんと検証してくれよ >>343
ピザカッターで最高DPS出すために不動が必須でしかも△ポチポチ押してるだけって言うね・・・
打ちどころ考えた超出ブッパの方が楽しかった >>341
サブで遊んでて知ったんだけどね
メインのムービーとか何も憶えてなかったし最初頭のバラがズレたwってバグかと思った
見た目は濃いけど悪くないよ >>342
ワールドの当たり判定細かいから逆にむずいんだよな突進みたいな奴
旧作は当たり判定のブロックが向かってくるような感じだからイメージしやすかったが 見切りに慣れすぎて無敵時間ある技のありがたみが分かってねーゆとりが増殖してるな >>320
そういうことじゃないだろ
β版だけでのバグやプレイの修正はしないってことだろ >>323
居合(抜刀)は大回転から繋げる上にリジェネつくから強い
居合(抜刀気刃)は火力が低いから弱い ハザクさんの突進は巨大なブロックが向かって来る旧作まんまのイメージ
バッタ中の棒やお願い兜の太刀を年中亜空間で叩き落としてるのを見掛ける 基本防御よりってコンセプトのランスがガードダッシュとかキャンセル突き持ってるのはわかるんだけどな、それでもガード そもそも太刀だって元々はガードなしカウンターなし武器じゃねーか、
ガバガバ見切りにあまえてんじゃねーぞ >>355
うおおおおおおお!パンパンパンパン... トレーニングルームいたら
「ベータテスト終了まで残り一時間です」
って出てビックリしたわ >>358
使われなければ悔しくてパッチあてるよw 見切りあんだけヘイトと怨嗟を集めてるのに少し下方でも許さないか
弓みたい晒し者じゃないし >>361
ブレイブあたりから太刀の方向性がかわったんよ >>355
スラアクさんは機動力とガードなしを犠牲に火力に極振りで近接1位の火力を誇るのがコンセプトだからいらないよ >>361
昔は大剣からガード抜いたのが太刀だったよなあ うおおおおおおお!パンパンパンパン...
8 5 9 7 1 5 6 8
108!! 昔の癖でダッシュはR2じゃないと無理だ。
押し込みはなんかしっくりこない(´・ω・`) >>367
従来のスラアクは攻撃後の回避可能フレームが優秀な武器だったのに
ワールドはそれを削らモッサリ低火力筆頭というネタ枠 居合気刃は弱いけど△のほうは簡単に当てられる割にゲージ一つ分回復のリジェネつくからつえーでしょ やはりスラアク使われるようにするにはスラアクFを輸入せねば >>331
マルチじゃ危ないけどね斧強化強いが切り上げ連発は控えないと色々やばい >>371
懐かしいwww
火力調整来てももっと上げて、無敵もつけてもいい 斧モード結構強そうだった
でも単発で強い縦振りが無いのはやっぱ寂しい >>376
つええというか前まではゲージ0でも見切り発動してたけどアイボーからはそれ挟まないと以前の感覚で見切りできなくなったから
しゃーなしでやってるだけ ぶっちゃけ手間が増えただけ スラアクは零距離解放突きを完全無敵にしてくれたら楽しそう 属性解放したら空飛べるようにするとか? 全体的に新技地味だよな 終了が決まったから都合のいいのだけ取り入れられるんじゃね 次回作はF潰したんだから良い所だけ取り込みまくって欲しいね 新スキルとか判明してない範囲でのスキル調整とかもあるだろうから今あれが強いあれが弱い言ってもなぁ… アクションの快適さだけはF凄いからなぁ
モンスとのターン制もしっかり守ってたし >>388
開発はめっちゃ気にしてそうやけどな
無印も速攻でバランス調整しまくってたし ここの人間はやたらとスラアクをネタ武器にしたがるけど近接武器で一番腕が上達するのは間違いなくスラアクなんだよな
だから初心者にはスラアクを進めるべきなんだよ >>350
ディノの尻尾大回転を華麗に気刃でカウンター決めても殺されそうだよな >>392
よくFはターン制って言われるけど実際は回避かガードでいなしながらカウンターで殴るゲームだよなあ 回復カスタム付けたら居合は普通に使えると思うけどなぁ、
50%軽減で文句あるとかタックルであらゆる困難を耐えてきた大剣さんを見習いな? IBのスラアク結構強いけどな
チャアクから流れて来そうで嫌だな・・ 動画で連続ヒットのビームをランスでガードしたら敵が怯んでたの見たときは笑った でも実際カウンター制はモンハンによく噛み合ってたからな
相手の動きを見切るほどこっちの攻撃機会が増えて爽快に狩れるようになっていく >>404
カウンター爽快で気持ち良いんだよな、ブシドーガンスとかブレ太刀大好きだった スラアクの斧TAを見て割と強そうに思えたかもしれないけど、味方を吹っ飛ばすかちあげを多用してるからな
マルチだと使えないから一気に動きの幅がなくなる
しょせんはソロのお遊びよ 言うてこのゲームベヒーモスみたいな仕様じゃないと別にソロでもいいしなあ >>404
辿異ドラに大剣担いでいくとカウンターしまくりで爽快すぎたわ スラアクの斧ってカチアゲ挟まない場合のループってどうなるんだっけ
ぶん回し必須だったっけ 今回突進突きからの斧振り下ろしループができるようになったのでかちあげしなくても大丈夫だぞ 基本はターン制で上達すればするほど相手ターンにカウンターできるぐらいが理想
相手はカウンターしなくていいです >>418
それは他の武器でも言える奴らがいるのでは >>417
ジョーのプロレス並みのお約束くらいでいい
あれ更に返せて楽しいし スラアクは過去作のほうが強かったけど調整自体はワールドが一番優秀な気が
過去作は強撃強撃&強撃withスラッシュソードだし そもそもスラアクとチャアクは変形武器という形を通してて派生ではあるが
武器種の方向性として全く違うからそれぞれに流れてもそのまま使えるとは思えん
チャアク→スラアクだけじゃなくて逆でも言える スラアクは縦ループ返してくれれば定点火力という利点が復活するのに >>423
一番優秀な調整が最下位争いする自虐ネタ武器ってのは… >>412
>スラアクの斧のループ
斧マン参上! 縦斬りにつながるループはこれだ!
・斬り上げ → 縦斬り
※弱点 斬り上げが味方を吹っ飛ばしてしまう
・横斬り → 強化撃ち → 縦斬り
※弱点 スリンガー必須。横斬りがイメージ以上に弱い。この横斬りさえ何とかなれば…
・突進斬り → 縦斬り
※弱点 前にもりもり進む。突進斬りがインフレに置いて行かれぎみの低火力
・斬り下がり → 縦斬り
※弱点 後ろにすごい下がるので、背中を相手に密着させてループする必要がある >>409
キミの股間のスラアクじゃあゼロ距離しか突けないんですねwww >>426
ステップ攻撃もだけどなんでその辺のモーション没収されちゃったんだろうな…… 倍率多少いじられるくらいならまぁいいんだけど、今まで自分がやってた立ち回りに制限かけられるようなのはつらい
弓とか やっぱりクロスのストライカーチャージソードが正解なんだよなぁ 野生のモンスターを捕獲し色々こねくりまわした挙句闘技場で戦わせて殺す調査団
調和笑 >>428
ありがとう!斧マン
突進で参加して縦斬りからブンブンで相手の復帰みながら△フィニッシュでいいかしら?
背中向けて下がりと縦斬りループが強いの? F寄りにするなら敵もテンイ並に強くしなきゃいけなくなるけどそしたら9割ぐらいやめそうだなw >>431
立ち回りに制限かけられたのは太刀でしょ 突進切り→縦切り→突進切り→縦切り→斬り下がりでループすればなんとかある程度の位置にとどまれる
斬り下がりがかなり下がるから2回突進挟まないと下がりすぎちゃうんだよね まあとどまって攻撃するならぶん回し変形か斧強化でもした方がいい βテストはほどよく遊ぶぐらいが丁度いい。
やり過ぎると新鮮味がなくなる(´・ω・`) スラアクがわっせわっせしてる間に大剣がスパーンと真溜め当てたらあっさりダメージ抜かせる >>438
弓は照準中にターゲットカメラが使えなくなったんだよなぁ… >>441
ラッシュ中にところどころで石がピチピチ飛ぶことになるんかな >>434
無印ワールドとかあの性能で使用率6%居たからな歴戦王やマムにスラアクで入ってくる奴とかも居るし変態が多いんだろ >>440
追加フィールドあれしかなくてすでに…
あれ広くなったところでなぁ
あと4つは増えて欲しいね >>428
正解がわからない…ライフライン使っていいですか!? >>438
制限も何も自ら見切り切り偏重にして動きの幅狭めてるのは太刀使いなのでは? 自称玄人がスラアク使ってるんじゃないの?
マルチで合うスラアクなんてかちあげで迷惑なんだけど >>436
ソロならとにかく斬り上げ縦斬り当てるマンで正解だ!
コツは下から振る斬り上げを、弱点ではない低部位にうっかり当ててしまわないようにする間合い管理だ!
突進は便利だけど低火力だ! 回数が増えるほど目に見えてタイムが伸びてしまうぞ!
最終的にブンブン当てるマンにならないといけないがそこまでオレはまだ遠いぜ!
マルチなら突進縦斬りマンでいいぞ!
突進で参加して縦斬りからブンブンで相手の復帰みながら△フィニッシュを繰り返すとすっごい仕事してる感すっごいぞ!
まわりも「この斧なんか重量感あるな!」とスラアク人口増えること間違いなしだ!
背中向けて斬り下がり縦斬りループはできるとカッコいいけどまあ現状ではネタだ!
ただし、縦斬りの背中を反らしたおっぱいの谷間がよく見えるぞ! スラアクというクラスの劣等生をみんなで励ましてるみたいな流れで草 アイボーまで全くやること無いし
自分も斧スラアク始めて変態になろうかな 麻痺チャアクで痺れさせてる最中に頭に超出力叩き込んだらスタン値たまりますか?
痺れ解けた瞬間に当てないとだめですか? https://youtu.be/bSVQNEig1-U
中国語のすげえって言葉
日本と同じなの?
開幕死んで猫が生き返らせたら
おぉ!すげえ!と言ってるんだけど 次の全体ベータではナルガサプライズ登場だよな? 分かってるよな辻本 アクションゲームってカウンターやパリィみたいなアクションあった方が遊んでて面白いよね それにしても受付嬢のディレクションした奴友達いなそうだよな。何が一番イラつくかって物凄い他人事なのがイライラする スラアクは剣覚醒しても剣ゲージ切らすと斧に戻るのが最高にギャグ 集会所に自由に名前を付けられのは仕方ないけどせめてイベントクエストの名前が付けられたら良いのにね
「誰が玉座に牙を剥く?」集会所、とか出来たら良いのに スラアクは使い始めは楽しいけど覚醒ゲージを意識し始めた時ある重大な欠陥に気付く
もうパワスマしか信じられねぇ >>348
超出ぶっぱがよければ超出ぶっぱでもいいレベルの調整だから問題ない
考えて動けばもう少し火力があがるよってことだろ >>444
△も◯もR2も△+◯も全部攻撃が出るから使いやすいって思ってるんだろうな
実際に最近ワールド始めた実況者でそういうやついるし ベータオワタ
俺は今から何を糧として生きていけばいいんだ... どうせ集会所の仕様何も変わらないんだろうなぁ変えたなら大々的に宣伝してるだろうし 攻撃ボタンと言えば
R1で納刀するようになったし□で納刀無くしてもいい気がする
その分別のアクション当てようぜ そういやよく見たら剥ぎ取りナイフも人それぞれ柄のデザイン違うんだよな >>474
RDR2みたいに色変えたり模様付けたりしたいわ >>471
ワールドで反射的に石ひろって『そうか、クロー無かったんだ……』
ってなってちょっと哀しくなる呪いかけといた >>473
確かにそれある
R1で納刀して困る状況が思いつかんし >>477
弓使い「今がチャンス!ここで千々矢!」
カズヤ「呼んだ?」
ピューン...
あると思います 最後の最後まで探索したけど何も無かったなぁ
海綺麗だった >>359
アレ亜空間というか翼に当たり判定があるだけじゃね 凍て地に毒の洞窟あったけど新モンスいるのかね
でもリークだとそれっぽいの居ないしただの雰囲気作りなのかな ナルガ出なかったー
出ないなら出ないで意味深なツイートしないでほしいわマジで ワールドのイベクエスカスカすぎてやること無いなあ
IBもどうせ本編終わったらスカスカなんだろうな やった事無くて動画見て知ったがぶっ飛ばし割とダメージあるんやな、非怒り時は狙うの安定か 公式ツイッターへのリプが信者しか居ないんだがあいつらマジで言ってるのか? ナズチの代わりがヴァルハザク
そのうちハザクがdosからいたみたいな顔してそう >>495
だから千々矢とか起爆竜杭とか撃ってる弾ないんすよね…… ナズチの耐性見たら氷無効じゃん
凍て地に来てイヴェルと縄張り争いしろ >>496
細かい事気にしてる奴らなんてこういう所にいる俺らだけだよ
あいつらの方が純粋にただただ楽しんでる 皮肉でもなんでも無く >>496
Twitterでネガるとゲェジにロックオンされて面倒になるから黙ってるだけだぞ >>496
公式で愚痴垂れると変な奴に絡まれたりめんどくさいんやろ
モンハンやってる奴のツイートみたら不満もあるのわかるよ >>502
愛すべきエンジョイ勢やね
なおストーリークリアでほぼ全員やめる模様 王ハザク救援行ったらスラアクマンがきれいな緑色の煙出してめちゃくちゃ目立ってたんだけどアレ何なの? まぁ良くも悪くも適当な奴らだろうな
純粋に楽しんでるとも言えるけどマルチでは蹴りたくなるような奴らかもしれん お前らがちゃんと要望とか出して文句言わないと
ゴッドイーターとおなじうんめいになるよ >>510
なりきりアカウントかと思ったら個人モンハン広報みたいな感じでワロタ 超出高出ナーフ、見切り切りナーフ、弓属性ナーフ
どんだけ悔しかったからこんな調整になるんだよ
見切り斬りに至っては自分達で壊した癖に >>513
それはない
体験版の時点で虚無GE3の万倍のボリュームと面白さが凝縮してたからね 気が早いがこの次をどうするのかが気になる
さらに拡張なのか舞台変えたワールド2になるのか 公式にリプ飛ばしてる奴を叩いて俺のほうが理解してると驕ってる所とかGEスレにそっくりだぞ ゴッドイーターとかいうゲームですらない
虚無GEと比べるなよ
次元が違うからな
低次元に帰っとけ >>503 グロ
麻ハンマー薬大弓麻販更新売してます >>520
今の路線だと勘違いしてるから同じとこ落ちていくんじゃないの
芯がないとダメだよゲームでも >>9
いやこのチャアク、ディレイ使ってねーじゃん >>504
それな
不満ある奴は公式にリプを送らずタグも付けずにブー垂れてる ふと思ったんだけどβテストなのにそれに対する意見を送る場所用意されてないの?
ユーザーの意見を聞く為にテストしてるんじゃないのだろうか? >>522
次元が違うていってるやろ
落ちようがないんだよ3次元は3次元移動はできねーんだ
体験版にすら足元にも及ばないゴッドイーター(笑)の次元まで落ちようがないから諦めろ >>525
テスト終わる時に用意されるんじゃねーの >>525
Wβの時はあった気がするけど何か変わった覚えないしさらさら改善する気ないんじゃね 斬烈をあの仕様のまま出してきたガイジ開発だという事を忘れてはならない こんな状況でもMHへの帰属意識というか後追いゲーの嫌い様は健在なのか >>525
ユーザーの意見なんて聞かなくても売れるからわざわざそんな面倒な事に金使うわけないじゃん
今回のベータはただの販促だぞ
それでも意見したからったら投稿フォームから送ればいい ロケテから大きく変更することはないって昔セガから教わった 後追いゲー軒並み微妙な出来か勝手に爆死してるんだもん >>512
相変わらず片手はフォールバッシュ連打で拡散ヘビィ並みにつまらなそうだな
変わったことと言えば傷つけるのと申し訳程度のジャストラッシュ >>535
あれから拡張されていくが多分アレとボス戦用マップ1つだと思われる 吹雪でハンターが凍死する設定でもすればおもしろいかも >>538
そんなこと言ったらどんな武器も一緒
弓は撃ってるだけでランスは突くだけだろう ゴッドイーター「そろそろ本気だすか……(ゴキッ」 >>538
直で出せる強化撃ちが強いからいいわ
フォールバッシュを弱点に当てるのはムズい ワールド起動してもつまんねえからすぐ落としちゃう
アイスボーンはやくやりてえよおおおお >>512 グロい
麻片手剣薬大更新麻販売してます >>542
いや全然違うが
良個体くじ引きなことぐらいかな同じなのは Twitterって匿名掲示板も違ってコテ強制みたいなものだからな
うかつな発言すれば村八分よ 雪山歩いたことあるけどハンターがサクサク走ってるのはなんか変だな たぶんお前らのほとんどは興味ないだろうけど、
イテチの中央地下をぐねんぐねんしてる細い洞窟みたいなのすごい好き
蟻塚のやつとくらべてもすごい綺麗だった
ああいうのもっと増やして 歴戦王ヴァルハザク糞つまらんくない?体力多いだけなんだが 流石に火山じゃなくてヒマラヤ山脈みたいな高山地帯だろう
酸素補給しないとデバフ受ける所みたいな >>543
バーストからここまで落ちぶれられるのはすごいと思う アイスボーンとマグマボーンの2バージョンで行け(適当) >>549
同じくらい走りにくい森や砂丘を獣みたいにガシガシ走れる時点でね… 金曜日から当直当直緊オペでようやく家帰れる。
体験版やるぞー。 ハンターは我々人類とは別の生物だから
昔の設定だと旧人類が作った生物兵器だったとか >>543
カプコンの倒し方知ってる?とか言いそうな勢いだったのになあ ゴッドイーターは日本人好みのアニメ調キャラでやれるのにアクションがそもそもおもんなかったという ハンターは龍の力を取り込んだ人間って設定でモンハンプレイしてる ターン制とか言ってる奴タイムアタックとかやった事無いんだろうな
>>1のライトみたいにギリギリで攻撃を空かしながら叩き込むのが楽しいのに >>550
俺は分かるぞ、古代樹のどう行けばいいかわからん細道とかも好き 〇〇ライクのゲームは大体媚びたら売れるだろうって舐めてるからな GEとMH比べたらガラケーとiPhone位の差があるしな
MHが8000円ならGEは2000円しか出せない 雪山の歩きづらさまでリアルにしちゃったらのっしのっし歩きでモンスター狩猟どころの話じゃなくなるし
ただストレスになるだけだと思うからあれでいいんだよハンターは >>562
モンハンの世界って発達した古代文明があってイコールドラゴンウェポンなんていうグロテスクな生体兵器があるポストアポカリプス的な世界だから
原作ナウシカみたいな今の人類は旧人類によって環境適応するように作られたなんて設定があってもまぁおかしくはない GEはこの前のplus無料で落としてきたがアクション微妙過ぎてな
モンハンに比べると流石に劣る、アクション風のパンツゲーだと認識した 笛使わん人に聞きたい
1.響玉はずっと光の中にいないといけないと思ってる。
2.響玉は一回触ればいいと思っている。
3.そもそも響玉が何か知らん
使わん人からするとどんな認識? GEはバーストの時は第二のモンハンだった
2以降場没落しすぎ ボロクソ言われてるけど伊達にアクションゲーム作ってきてねーからなカプコンは GEとかモーションキャプチャーすらされてないゴミやんか 暇潰しにモンハン大事典でも見るかと思ったら見れなくなってた アクションはいいのにアクション以外がお粗末なのがもったいない GEはモーションガダガタすぎてな
滑らかさがないというか
昔のゲームって感じ
スピード感って言ってもDMCみたいなもんがあるしな ゴッドイーター3がモンハンワールドみたいな一新した新作だったのに開発かえて長所全部死んで爆死ですわ
そのくせ簡悔精神だけはある
終わりやね… まぁなんだかんだ言ってアクションゲーはカプコンだよなDMCも面白かったし バーストの時はスピード感あって良いなぁと思ってたけど2以降色々とおかしくなった
スピード感もモンハン側が改善されてきて大きな差が無くなったし >>598
で、追い付いたモンハンもこれからおかしくなると GE3は割と面白かったぞ諸々のパッチ入った後のプレイ感想だけど
衣装が微妙だったのが不満なくらい クラッチクロ―水中戦でも活用できるような気がする
アイスボーンでは無しとしても今後水中復活はまだ許されませんか 海外だと水中戦好評だったとか聞いたからそのうち出るでしょ ゴッドイーターは次のアプデで公式TAが来るからな
こっちのティガTAよりも盛り上がるだろこれは 水中ならラギアが地形にめり込みまくる問題も解決できるな
水没林のような狭所でなければ 無印の追い風の護石とオリジン装備の特典って「後日別の方法で提供される場合がございます」って書いてあったけどいつ頃なんやろ 神喰い3はシナリオがゴミすぎて
おっしゃゼノ倒したぜ
各歴戦個体も歴戦王もことごとくうち倒したぜ
後はIBに備えるだけだなガハハ
はあ?おまえはただのモブハンターだぞ
ウケツケジョーが謎パワー分けてくれてたから強かっただけ
謎パワーなけりゃとっくにのたれ死んでる名もなきモブハンターAなんやぞ
これだからな
画面見ながら変な笑いが出たわ ハンターはイコールドラゴンウェポンの材料(竜種)を乱獲してた輩の末裔じゃなかったか?
あの設定も没設定かどうか微妙なラインだが もうラギアの首問題は流石に解決してるだろ発言から2年ぐらい経つんだし
当時も技術的出来なくはないが難しいみたいな言い方だったし >>608
マスターレウス亜種でできるぞ良かったな レウス倒した後にジャグラス倒してくるように勧めてくるジョーでわらう
もうジャグラスどうでもいいだろ >>616
ウケツケジョーがモンスターとの子供孕んで記憶喪失になっちゃうじゃん レウスってクソモンスにしないといけないルールでもあるのかな
閃光耐性はまだ百歩譲って許せなくもないけど、元々柔らかかった翼をわざわざガチガチに硬くしてホバリング阻止のための翼破壊を阻害するとかなんのギャグなの >>620
ベルセルク?
義手主人公多くて一瞬わからなかった 祈るな!祈れば手が塞がる!
お前が今握っている"それ"は何だ!?
石 こ ろ >>612
イコールドラゴンウェポン作るのに大量の龍の素材が必要で龍を乱獲しまくった上に、生体兵器でも殺しまくって
龍の怒り買って人類vs龍の大戦に発展して滅亡したのが現ハンター達の祖先であり今の世界って話だった希ガス
んで今の世界は古代文明の技術とかを掘り出して一部有効利用してる
というかマジでモンハン大辞典見れねぇじゃん ステージいくつ追加アクションされるんだろうか
まさか1つってことはないよな? >>622
プロハンター達の熱い要望に全力で答えた結果だぞ ダブルクロスの売上が芳しくなかったので
ワールドのみなさんにも糞炎王を体験していただきたく・・・ 普通のレウスはそこまで脅威じゃなかったけど青い方のレウスはやばそう 昔のモンハンはターン制!とか言うけど
意味不明なタイミングで目の前にハンターいるのに威嚇したりその場足踏みしたりカクカクロボット軸合わせしたり不自然すぎるわ
カウンターできるようにハンター側が進化しろ そもそも4人であの大きさの生き物を相手取ることがおかしいんだ 楽しければいくらでもホバリングでも閃光耐性でもつけていいよ
つまらんのじゃ 隙を見つけて全弾発射で落とすのはわりと楽しい
けど怒り中がね… >>331
マルチじゃ危ないけどね斧強化強いが切り上げ連発は控えないと色々やばい 凍て地でカーナ倒して氷が溶けて
水系エリアが生成されて水中戦と追加モンスター
そして大型アプデが来るんですよね?(願望) 一番のクソ野郎はクシャとナナだから
レウスは翼壊せば飛べない クシャは風バリアでクラッチ無効とかやってきそうだからなぁ…
頭小さくて狙いにくいし 救難2連続で採取してるのか何してるのか分からんが
戦闘してる場所に来ない奴がいてうんざり
一緒に遊ぶ気がない人だけは本当に勘弁して欲しい >>648
寄生じゃないの
キャンプから出てこないやつとか昔はいたしな 唯二バッタが許されるからな
なお他の武器担いだ方が早いのは禁句 バッタが有効と聞いてバッタしたけどダメージショボくね・・・?と感じました 王ゼノもバッタ良いけど
野良でバッタしてるやつの大半はバッタ「しか」しないから
脳死で飛んで突進に轢かれたり降りるタイミング間違えて爆破に巻き込まれてたりする チャアクは下手くそには無理だからナナにはライトが正解 歴戦王ヴァルハザクで救難信号撃ったら緑ネームが三人来てくれたんだが、5分も経たずに緑ネーム達が一人ずつキャンプ送りになってクエストが終了した
これだからマルチは楽しい >>647
マジ?更に火耐性でも付けたら燃えないのかな 虫棒でバッタしかしない奴はバッタがしたくて虫棒を担いでるんだぞ メインガンス、サブ弓だけど弓はスキル揃えりゃ全然行けそうだな
ガンスはもうよくわかんねぇ・・・ 虫エキスを自分に注入して虫の化け物になればずっと飛べるんじゃねえかな >>657
飽くまでもシールドパーツ付けてガード運用してる賊ヘビィの場合だけど
地面にある炎をナナが着火して爆発するのはガード強化ないと防げないから
後は強打の装衣でも着て顔面打ちまくってたらハメれる >>659
会心スキル弱体化するからガンス最強だぞ 580の者です。
響玉は狩猟笛のPVラストの光ってるアレです!
円筒と違って触るだけで効果があります! 煙の中で棒立ちになる必要はありません!
もう一度言います! 触るだけで効果があります!
そこ! 触らないといけないのか面倒だなとか思わないでください! 響玉ってL2+○だっけ?
どう使ったら良いかわかんなかったw 適当に野良流し見てたら999のガンス4PTいてワロタ >>3
虫棒はTAでも下位 バッタしかしないからキック安定
ジャンプ中の新モーションの強襲突きも地面についた後の
変な攻撃のせいで被弾しやすくなってるしますますジャンプ中の被弾リスク増やしただけ キック安定 王ナナはバッタしない方が早いが王ゼノはマジでバッタしてるだけでいいタイム出る 虫棒使い的には空中って大事なんだろうか
俺はたまに使うぐらいだから地上でビュンビュン振り回してる方が楽しいわ >>564
日本人好みじゃないだろw
キモオタ好みっつーんだよw 飛燕強化されるらしいしバッタが許されるようになったら堂珍使おうかな ランスを片手で操れるハンターなら
操虫棍二本持ちぐらい出来そうだな 結局弓以外も属性弱体って話が出てるな
アイボーもやっぱり無撃ゲーなんやなって どの武器でどんな戦い方してようが全く構わない
別に敵視中の極ベヒに閃光しようが何しようが、そんなことは一々気にしないよ
マルチ入る時点で俺は助けに来てるんだから、そういうの含めて全部カバーするのがやくめだし
キックっていつやるんだ逆に
マムタロトで全く足並み合わせてくれない人が居た時くらいか? >>675
ジャンプとか回避と乗り蓄積にしか使わないからいっそ消すかエリアル高飛びに変更して欲しいわ ワールド2はワールドから数十年後の設定にして
マグダラオスの遺骸から生まれた水中マップを実装しよう 両手に操虫棍持って頭手足背中に猟虫つけりゃエエねん
虫ブンブンやで >>675
横薙ぎブレスとか避けてそのまま攻撃に移る時とか結構使う
IBからは高倍率の強襲突き使えるからさらに有用になるかな 堂珍棍は乗ってからの場所移動斬りがなんかカッコイイ。
俺みたいな下手でももう少し飛んでいられたらいいんだけど 今までは人類に虫棒使うのは早すぎたんだよ
ようやく時代が追いついてくるな MHW→アイスボーン→マグマボーン→密林
4年は持つな ワールド2かは分からないけどワールドベースであと二年はだすだろうな
でその次がREエンジン だからアイスボーンは
狩技とスタイルの良いところだけを持ってくればよかったんだよねぇ
狩技みて見るとチャアクや大剣がビームサーベルみたいになってくっそダサいからそういうのはなんとかしてさ
IBの太刀の酷い新アクションとかいれるならダブルクロスから持ってきたらよかったんだよ スペースボーンでは宇宙から来たモンスターと戦うんだな ゼノジーヴァの成体が見てみたい
生まれた瞬間に完全体の生物なんておらんもんな? >>683
1のセーブデータがあると1のマイハンターが団長になってたり? >>691
もっとすごいやつね古代樹より更に樹海な感じで >>659
モンスターにハナクソをくっつける簡単なお仕事です 古代遺跡みたいなフィールドほすい。今までチラホラあったやつじゃなくて現代のビル群が崩壊して植物に侵食されてるみたいなのの中で狙撃竜弾を構えたい。 ネギナナテオのクエスト、折角なら全部歴戦王にすればいいのにな >>703
オドガロンはしななければならないわ
彼は私達やおばさまを襲おうとしたのよ?
あなたがころしなさい
そうしなければ私受付嬢は今後一切手助けしないわ プラス未加入者向けベータのダウンロード明日か
タイトル画面の可愛いアイツに早く会いたい >>692
ブレイヴ太刀は強すぎてバランス崩壊するだろ ダブルクロスやってないんだけどワールドの弓みたいに突出して強い武器ないんでしょ?
どの武器種も狩猟スタイル次第で強かったんだよね? リオレウスにドラゴンレンド使いたい
地を這ってろトカゲ この閃光耐性って仮に1発だけ閃光撃って2分半後に2発目、3発目撃った時って3発目はどうなんかな
耐性クールタイムが2発ごとに発生するようなら閃光2発目はなるべくすぐ撃ったほうがいいことになるけど ダブルクロスはハンマーとガンスがあれなのとヘヴィがイカれてた
後はまぁまぁみたいな >>712
ブレヘビィとブレ太刀が突出してたけど各武器に強いスタイルがあった気がする >>712
Wの弓以上のぶっ壊れがあったぞ
ブレイヴヘビィというのがな ダッシュできるヘビィ強かったなスラアクもあれくらい走っていいぞ マム武器ねぇのにやる気が全くおきねぇ
むしろ嫌悪感しかないくそクソくそ
王ハザクいじめてくるわ >>713
死の標的かけて放置してワンパンしてくるぁ 疑問に思ったけど誰も分からないっていうね
そもそもプレイ出来ないし。既に検証完璧にしてる人もいないだろうし 水モンス少すぎるから大型DLC第二弾ウォーターボーン出してくれ 王ハザクの起き上がりブレス時に味方をカチ上げるのは駄目だぞ
絶対だぞ 今までで一番武器バランスとれてたシリーズってなんなんだろうな
いつもだ弱体化された武器あったり壊れが合ったりした気がする 王ハザクみたいなサンドバッグを狩るときはね
ソロで、静かで、なんというか救われてなきゃダメなんだ 4Gは割とバランス良かった気がする
強弱差はもちろんあったけど致命的なほどじゃなかった 初代の武器バランスとかもう覚えてないしな…
ランスが強かったんだっけか 4Gは発掘とか言うゴミシステムと生産武器のバランスが取れてなかっからNG
マム武器とかってレベルじゃなかった >>732
主に狩られてたラーはどの武器でも倒せたしまあ
ラー以外の極限触ってるドMは知らん 初代はランスで顔突っついてたらレウスが何もできずに死ぬ ランスが強いのは初代じゃなくてG
MHG、tri、W
ランスが強いシリーズは名作 >>694 グロい
麻ティガ薬ヘビィ大2:38麻販売してます Gのランスは斬属性、打属性が100%適用されるガチ両刀
要するに斬属性弱点部位には斬属性で、打属性弱点部位には打属性の武器で殴ってるのと同じで実質弱点部位が増えてた 水中はまぁ無理だとしてもラギア君は出して欲しいなぁ…
あの子見た目が1番好きやわ >>740
初代Pでもあったな
1.5倍だっけ
グラの腹でも片手だけ弾かれなかった
でも地味すぎて全然使わなかったわ なんでモンハンのハンターは左利きなの?
親にキチンと躾けられなかったの? ネトゲしてたら有名人とヤれるとかエロゲの世界の話だけだぞ 水中だけじゃなくて3ランスは基本的にモーション値高かったからな
2系や3以外のP3とかのランスは暗黒期だった
ていうか4系でも微妙だったし、Wで復活するまでランスの冬が長かったな 探索からギルクエ派生→ギルクエで発掘武器入手→探索
この流れが好きでした Xシリーズのランスはそこまで悪くなかった気が
と思ったが謎の強突き追加されたりしてたか いやダブルクロスのランス糞強かったろ
突進が弱点に刺さる相手ならだが クロス系のランスはもうひとえにガードレイジのおかげでね
Wで最初にびっくりするのがランスのリーチの長さだった
Gほどではなくとも2〜4と比べると物凄く良く届くようになった >>742
この仕様のおかげで金銀夫妻がランスだけ楽だったわ
ハンマー以外の近接は翼狙わないとだめなのに頭で良かったし
>>745
むしろ利き手に盾を持った方が良いから実は右利き云々かんぬん >>745
攻撃より命守ることを優先するため右手に盾を持ってる >>753
ランスのリーチ長くなったのはめっちゃストレスレスだったな >>724
この人、ガチでゲーマーなんだね
たまげたなぁ っていうか双剣使える以上ふんたーさんって皆両利きでは? ほんとは間違って逆に盾持たせちゃって 後付け設定で命守るの優先で右手に持ってる的なことにしたと俺は邪推している >>724
本田翼って名前で操虫棍使うわ
よろしくな >>752
>>754
>>755
そういう設定なんだね
ありがとう
言われてみれば片手剣は武器を右手に持っているから右利きか
ん?盾は左手で良いのか?片手剣 自分の命が大事だから利き手に盾を持つとか言ってたと思ったらWでFBが最強クラスのDPSなのは笑う
やっぱ調査団は殺し優先なんやな どの作品か忘れたけどOPムービーで右手に片手剣持ってるのなかったっけ 生産武器がマムの黄金と融合してああなったからワンチャンある(なさそう) 質問なんだけどモンハンワールドのディスク入れ替え面倒だから
ディスクの方は売ってDL版にしたいんだけどセーブデータってそのまま使えるんだよね? 実際、利き手じゃないほうでまともに剣とか振れるもんなのか? ギルクエで完成してたのにわざわざ劣化ギルクエのマムでガチャやらされるのが萎えるわ
そんなに世界観が大事か 厳しい訓練受けてるからなハンターは
ギルド所属ってだけですごい
受付嬢もナイフを右手で扱ってるから右利きっぽい ハナクソどうすんの?(´・ω・`)
ティガにハナクソ付けてもハナクソにヒット出来なくて頭禿げたんだが... 派生はしないけどマスターランクのマムの素材を使って強化します
強化は一定確率で失敗して+10以降は壊れます
また強化の際にランダムでOPが付き、そのランダムで付いたOPは消せないので再度鑑定武器を取得する必要があります >>774
いきなりやれって言われたら無理だがハンターなんだから訓練はしてるでしょ
最終的に両利きになりそうな気がするが ハナクソはマルチで4箇所つけてハナクソ祭りするためのもんや フルフル登場させて生態ムービーを完全再現してくんないかな >>773
カプコンのよくある質問みたいなとこに回答あるぞ、同じこと考えてる人はいっぱいいる模様。
予約できないから事前ダウンロードができないのがネックだけどな >>765
>>766
>>767
確認したら片手剣も武器左手だったw
疲れてんのかな、俺 >>778
使わなきゃいいじゃんべつにある技全部使わないといけないわけじゃあるまいし
死に技ある武器なんて他にもいくらでもあるだろ 不満だらけだったけど正直アイスボーン楽しかったってやついる?w >>782
ああああ
その様な使い方かぁ(´・ω・`)
ガンス勢のマルチ用か >>789
楽しくなくてここにいたら病気でしょ、中毒やぞ PS4 週間ソフト売上ランキング(2019/6/10〜16、電撃)
1位 RAGE 2 ベセスダ 3,739
2位 モンスターハンター:ワールド Best カプコン 2,960
3位 みんなのGOLF VR SIE 2,354
4位 Days Gone SIE 2,240
5位 バトルフィールド5 EA 1,050
6位 キングダム ハーツIII スクエニ 1,040
7位 イース セルセタの樹海:改 日本ファルコム 1,027
8位 NieR:Automata Game of the YoRHa Editionスクエニ 1,007
9位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE フロム 994
10位 マインクラフト: PlayStation 4 エディション SIE 872
11位 Marvel’s Spider-Man Value Selection SIE 793
12位 レインボーシックス シージ デラックスエディション UBI 778
13位 夢現Re:Master 工画堂スタジオ 759
14位 グランド・セフト・オートV テイクツー 750
15位 EA BEST HITS FIFA 19 EA 717
16位 Dead by Daylight 3goo 700
17位 アサシン クリードIII リマスター UBI 587
18位 LEFT ALIVE スクエニ 580
19位 Devil May Cry 5 カプコン 550 ランスから火力と防御力と機動力を無くした代わりに面白ギミックをふんだんに盛り込まれたガンスとか言う芸人 >>789
すごい楽しかった
だけどこれいろんな武器使えるからこそであって
例えばガンス1筋な人は辛そうだなと思った
あとビューモード素敵 楽しいから不満をいうんやで
興味ないゲームに不満なんて言わんよ ランスで一通りモンスター倒しただけだけど楽しかったよ
ガ性と守勢片方しか付けられないのは意地悪な体験版だなぁと思ったけど >>789
ティガになかなかソロで勝てなくてキシャーしたのと
設定セーブ出来ねえから起動するたびにショートカットやオプション弄り直さなきゃならんでイラッとした以外は特に文句なかったな、俺は
かなり楽しめたぞ >>797
不満言うにしても楽しんでる人に水差すような真似はやめたほうがいいけどな
ガンサーだけどガンススレの空気悪すぎるから見るのやめたわ ハナクソ4個は面白い過ぎるな(´・ω・`)
ロビーでガンランスのハナクソ祭りやりてーww >>789
チャアクはダメージ諸々下げられてたけど、斧強化の操作と強化状態の斧攻撃は楽しかった
チャアクはアイスボーンの方が使ってて楽しかったかな
太刀は見切り自体はワールドと判定同じだけど、発動条件付いたのはストレスかなぁ
それ以外の武器はワールドと使用感あんまり変わらなかった印象
火力とかは置いといて >>800
気持ちはわかるが5chでそれ言ってもしゃーないやろ
クズとゴミのライブ会場やぞここは 受付嬢が人形に代わってくれるならナメクジになってもええわ トロン・ボーン
ディーゼル・ボーン
ボン・ボーン
でいいだろカプコンなんだしよぉ トウガラシから作ったホットドリンクが結構な量あってがぶ飲みするの辛そう スラアク使ってるぞ翼
弱っwとか言いながら使ってんのかな >>811
相棒!ボラギノール塗ってあげますから!
ほら!早く!お尻を!!!ほら!!!!!! てかトウガラシとかをわざわざドリンクにしなくても良いんじゃないっすかね
そのまま食おうや ワールドに戻ったけどクラッチクローできないのつまらなすぎるな
はよアイボー来てくれ >>813
消化を良くすることによってすぐに効果が発揮されるようにしてるんだよきっと 友達が1000円で買ったワールドを3000円で売ってた
俺も錬金術したかった。ずるい😡 アイスボーンがクソゲーになったらβ版でしっかり要望だしとけば…とか言い出すんだろうなここにいる一部のガイジは ホットドリンク回復効果ないのにグビッグビッグビーッてやる必要ある? 882 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 21:28:50.06 ID:9AorS9ol0
あと、俺最近家買ったんだ〜
屋根裏部屋付きのいい一軒家だよ∩∩
おっとごめんスレ違いスレ違いw
購入に必要なモノを聞いた答えがこちら↓
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 22:01:43.55 ID:9AorS9ol0
必要な物なんてわざわざ覚えなくても金ありゃ買えるのよ
売る側が全部案内してくれるんだから∩∩
【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどべや煽りに耐えかねて家購入したと妄想発言してしまうwww ベータ版は下位扱いで固定ダメ補正がないから砲撃もタルGも威力がうんこ
製品版を待たれよ そりゃお前寒い時に温かい飲み物ちょっと飲んだだけで身体あったまるかって話よ グビッグビーッのせいで元気ドリンコ飲むの怠いんだよなぁ 昔のモンハンは元気ドリンコ飲んでたんだけどな
今は携帯食料をカリッと ホットミートとかクーラーミートいつの間にかなくなったよな >>814
ワールドで新規追加アクション操作やらかしたやつ結構いそうだ
特にティガ相手にタイムアタックやってたやつ、ぜってー操作暴発しただろ 携帯食料が便利すぎてこんがり肉も元気ドリンコも存在価値がよくわからない 片手面白かったしスラアクも斧で転倒と特殊怯みバンバン狙えてティガとやる分にはそこそこ楽しめたよ
ただ傷付けと転倒のせいで片爪狙い以外一切狙いたくなくなるのはどうかと思ったかな モンスターライドしたいよ〜〜〜
エリア移動するたびに止まって研ぐのもう嫌だよ クーラードリンク、ホットドリンク、各種護符
ワールドでなくして欲しかった物一覧、
ペイントボールとか調合書とか削ったんだからこの辺も煩わしいだけだしいらんかったでしょ そもそもスタミナ回復したい状況が長引いた王ネギかレーシェンぐらいしかないから
支給用携帯食料ぐらいしかお世話にならない 最近プロテインバーくってるけど携帯食料ってこんな感じかな 護符はFみたいに全部纏めれるようにして欲しい
F死ぬんやし輸入してどうぞ >>829
こ、こんがり肉はスタミナ最大値が低下するまでの時間が伸びる隠し効果があるから…
今やモンハンのアイテムの中でも有名な物なんだから何とかして欲しいわ アイスボーンではやらないけど次回作では乗りとクラッチクローによる張り付きが合体しそう
張り付き中にできるアクションも増えると楽しそうだな
完全に妄想だが モンハンアイテム関連の煩雑さはどうにかしたほうがいいと思うわ カタカタするの怠すぎな
ショートカットあるとはいえ レウス、クシャは終身名誉糞看板なので今後改善されることはないでしょう >>836
本家開発陣はFから輸入するの嫌いだから諦めろ
スラアクとか悲惨通り越してもはやただのネタ武器の域やし 虫あみとピッケルは廃止して捕獲ネット肉焼きセット釣り竿は固定化するのは意味不明 地味に今回のβで有用性を再確認したのは早食いだったな
まぁ製品版になったら回カスと秘薬連打で結局必要なくなるんだが マスター武器に回復カスタムつける場合はカスタム枠2個必要ですとかしてくるぞ ここの開発のことだから防御カスタム使わせるために何かしら調整いれてくるぞ 回復カスタムは潰されても文句言えない性能だけどそうなると王ハザクで完全に詰む ショトカで調合されたら悔しいじゃないですか 廃止へ マスターランクの武器性能考えると単純に与える数値が上がるだろうし今のままじゃ回復過多になるからなんらかの調整は入るんじゃね マスターで火力上がるんだぞ、同じ計算式だと回復量がやべーことになるから絶対弱体される。
一緒に多段武器が相性悪いのも一緒に調整してくれるといいけど まぁ普通の性能普通に付けれるようになるやろ
天鱗天殻2個必要ですとかいう地味な簡悔やりそうだが その前にG級武器ってカスタム1個とかじゃないんか?もしくは0…レア8でカススロ1個しか無いと言う所から察するに 別に多段だから相性悪いなんてことなくね
あれ与えたダメージのパーセンテージ回復でしょ ビビっと来た
カスタム強化は出来ないけどスキル(抗菌やナナ武器みたいに)は付けれる
これで間違いないっていうか絶対そう アイスボーンはどのランクの装備から始まるんだろうか
今のうちに他の装備もアイテム集めるのだるい β版の要望って何処からだすのかな
ライドオンってかなり使いにくなかったか >>862
極短時間のクールタイムがあるらしくて散弾みたいな同時着弾の技だと一発分しか回復しないらしい >>866
なるほど、つまりスキル龍脈石を追加して珠みたいにガチャ仕様にするんやな!
これでエンドコンテンツも解決だな! 調整すること自体はいいけどカスタムはやり直しクソめんどうだから勘弁してほしい アイスボーンでは付けられるカスタムはランダムとなります! 全ゲームに言えるんだがエンドコンテンツそんな張り切らなくていいんだよ
ほとんどの人はコンプする前に飽きてやめてる
ガチャは完全廃止で コンシューマーゲームの癖に開発の頭がソシャゲ脳になってるのホンマ 今の武器だけしかしばらくつけられないんじゃないかな
アイスボーン装備は装飾やカスタムでなんやかんややらしてもらえなさそう
僧衣のように一時的に得られる効果というところか 回復カスタムだけ性能抜けてるけど同じ武器でも2本目作る旨味あるの俺は好き >>876
ログインボーナスといい期間限定イベントといいずれてるんだよなあ ガチャ運ゲー嫌いだからソシャゲ絶対やらんのに糞ガチャたんまり盛り込んでくるのほんと止めてほしい >>868
Wのモンスターて何か弱体化してほしいやついるか? なんつーか普通に考えると武器強化継続でも猛者英雄とかレア9では使用不可で
レア9用の回復率補正された新しい龍脈石来るんだろうし
鑑定武器と防具はもう先がなくて全部作り直し取り直しだと思うわ 利便性とか部屋やチャット周りを改善するより適当な期間限定ガチャのほうが続ける人多そうなのは確か いい加減ツボババアから好きなマム武器に交換させてくれても良いのに マムみたいにユーザーに嫌がられる事を煮詰めたようなのは絶滅させてほしい
アイボでもまたウンザリさせられるのかと思うと復帰するか迷ってしまうのよね
ベータでちょっとソワソワして久々に立ち上げたけどマムはもう嫌… >>884
そりゃ続ける人は続けるぞ
ただ復帰しづらい環境が出来上がるから1度辞めたらほとんどの人が戻ってこない 回復カスタムは多段ヒットの場合初段目のみ適用になります チャットかショトカはEDF5みたいにして欲しい
タッチパッドちょん押しでいいから便利 IBまでのつなぎにエロバレー購入!俺の股間のアイスがボーンや! >>882
クシャルは初期の閃光落とし放題仕様にするべきでしょ >>886
珠は作らせてくれてもいいよなー
アイテム交換ももっと 未だにマムやってるのってモンハンしかやる事ないのかな
金貰ってもあんなのやりたくないわ 元メイン垢でMHWを購入しました
サブ垢現メイン垢でアイスボーン買う場合マスターエデション買う必要ありますか?
データ作っておけば大丈夫でしょうか? >>875
マムはクソゲーだったな
大体強武器は揃ったけど燃え尽きて引退したわ、確率低すぎてな
歴戦マムみたいなのは闘う前に引退したが確率上がったんかな >>899
メインとサブの本体が別々なら買う必要があるんじゃない。 戻ってきても必要な防具を作るクエストが期間限定とか復帰勢新規勢お断りよ すまん、ホスト規制
>>920頼むわ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.../game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
・スレッドを立てるとき本文の最初に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れることによってコテハン表示スレを立てられます。3行ほど書きましょう。
◆関連スレ
【MHW】マルチ募集スレ【ps4 】
http://fate.5ch.net/...i/hunter/1536468795/
MHWの質問に全力で答えるスレ66
http://fate.5ch.net...i/hunter/1560576366/
前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1203
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1561349602/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ベヒーモスソロ討伐したら称号貰えるとかいうデマを聞いてフリベヒだけど頑張ってソロしたのに報酬いつも通りでワロタ
俺の三時間返して… どうせIB来たらマスタークラスで既存の装備は要らなくなるからやらなくていいよ >>904
スタート画面で、一番上のデータを上書きで男のプリセットの一番初めを選択してゲームを始めると...
結果:新規称号が得られる 一年ぶり復帰ってあちこちで見るからエンドコンテンツは大失敗だったってことだよね ワザップのガセネタに振り回されてた時期が1番ゲームを楽しんでいたという事実 >>909
本体が同じなら大丈夫じゃない?DLCってサブアカにも反映されてなかったっけ。 >>905-907
倒した後に調べたよ…
昔は見てた
騙されんぞ!
>>910
流石に流石に >>911
俺も去年ぶりだな、モンハンしたの
歴戦王とかいう使い回しモンスター楽しくなかったしな
開発に時間かかるのはしゃーないが、新モンスター欲しかった
IBはわりと楽しめた >>自演連投いない時>勢い10しかなかった勢いがガクッと落ちた不自然だったね・企業業者自演連投はお休みせずに続けないとバレてしまうぞー可哀想にww
次どこも/のゲ.ハ.ア.フ>ィ企>業、会社名や■【東京理科大学 >970】とか【帝京平成大学】【ゲームエイトのケルビ団】また出るのーかなw?
>>1-1892
/マム大ガムート暴落.モンハン/宣伝 ゾラ王クシャ転身カズヤ麻スレ 荒らしナナスリップ[竜の一矢メンバーnew.アルバ 虫リスト]ディノ薬
>検索SSD>した(らコレがhitし>たwスキルとか.このスレに貼られ>てんのと>同じ画像があるよねー
/ / りんね○
/./ MA○_GAME_
この辺が大タマミツネ/ヒットしたヒーラーこいつ等自]演麻ア氷フ>ィで有名とかテオなの?教え/て賊タンク自演ア フ/ィ
バレるハンマーか>ら王マム反応レス書き込めないか.www 息定型文の王ネギあったPS+自]演 >麻スルーナナγ 薬販ライゼクス売]中サ/イ/ト
荒らし/のフワフワNG.ハンター薬
自演/カキコハンター名 to729
オトモ チャー
モンハン∶ワールド、スレ桜/書き込みPS確認済み企業>コラボ >γ案 件宣伝>業務IP必須>付き薬
★【株式会社ワークスアプリケーションズ.】
☆182.251.254.39
★【.株式会社:新潟通信サービス】
★114.134.50.179
★【株式会社リガク.】
☆210'162'132'65
★【株式会社アグレックス.】
☆61.206.169.146
★【日本ビジネスシステムズ株式会社.】
☆221.117.196.125
>大モンハン板テオ斬裂ワールドスレ各/エクリプス]武器スレ脚色々な所で端末工作 .jpg をG使い分け腕>対策マム.て自ハジケ演メテオ連耳栓投しなさ極ベヒーモス/ん近接がもゲ/ハの証も胴らレア8使い荒らしカズヤ 装備雪て√勢い稼ぎライト雷属性攻撃強化して太刀る麻
麻古龍ナナ斬烈 .gif ヘビィ腰 [上級国民]カス虹で操虫棍>すも回避性能3ち>ろん歴戦王クシャ 回復カスタム https://twitterゲ/ハスレ尻尾でも自]龍演連攻撃投まとめ忍耐話し/て上書き/ます宴の薬
大スリップ瘴気耐性%発掘 救難信号マム落石チャアク詳細焼きスリンガー大蟻塚チケット風圧枠防御ダウン敵視抗菌王テオ追跡爆弾発言麻 >>909
俺ので今確認したけどメインアカのPS4をいつも使うPS4に登録してたらサブアカでもメインアカで購入してきたDLCが使えたわ。 >>914 グロい
大vR9T麻wiki麻twitter薬販マム売してます 俺がワザップに騙されそうな歳のときはワザップなかったな
もしかしたらあったのかもしれんがネットが浸透してなかったし >>924
相棒…その…相棒が私のことを好きでいてくれるのは嬉しいですし…私も相棒の事は嫌いじゃないです…
ただ…
相棒と私って…子と親くらい離れてるじゃないですか…
私のおとうちゃんより年上はさすがに… 殆どのプレイヤーが去年の3月くらいに辞めてて1年半ぶりにモンハンやってる エンドコンテンツがおもしろかったのにそれをしなかったのはもったいない感じだな >>927
PS4、長らく出なかった据え置きモンハンで話題性でかかったのに勿体無いね
ワールドは楽しんだけど、マルチの仕様や拠点の使いづらさ
マムガチャとかはだめだったな ん、読み違えたか?
マムみたいなエンドコンテンツが楽しかったなら俺のレスは気にするな マムもわりとおもしろかったな
ライトだけ延々使うなら嫌になるかもしれんけど まぁでもエンドコンテンツのバランスって難しいよな
マムガチャとか古龍だけ狩る現状は擁護できんが 回復カスタム殺すより防御カスタムを選択肢に入れられるようにして欲しい
体力150相当の不動が付くとか ガチャシステムによってネガティブな気持ちがマムに植え付けられてる
人権武器がガチャだなんて正気じゃないよほんと スカスカなの除けばジエンのお祭り感とかトライは結構良い出来してたな 基本は無属性最強で属性武器作る必要が薄い&
初期の龍脈石の排出量低すぎだったのが引退者多い原因だと思う。
マムでさらに拍車かけた感じで。 もんはんに限らないけど久々にゲームに復帰してほしい物が期間限定で手に入るのは数ヶ月後とかいうのあるとまたすぐやめちゃうよね モンハンは更にイベントがないとやることがないからな
無属性は最強じゃないけど属性のメリットが少ないって感じ 今アプデ要素込みで全部やればボリュームたっぷりだけどあの頃って低確率ガチャでひきのばしてるだけの薄めまくったカルピスだったからな、
殆どの人は一つのゲームに何ヶ月も付き合ってくれないしパッチで後から追加するから最初はスカスカでもいいでしょ理論は正直どうかと思う >>944
イベクエはもちろんカステラ祭で貰える重ね着が手に入らないからやる気にならないなぁ
受付嬢のはDLCで売る癖にハンターの重ね着は頑なに手に入りにくくするのがマジで糞 イビルジョーあたりが特にキツかったな
珠集めしかする事なかった 1年以上前に辞めたってベヒーモスとか出る前に辞めたんか 大剣はtaルール+強化撃ち縛りで4分30秒出してるぞ ワールドについて語ることはぶっちゃけ何もない
去年死ぬほど語り尽くしたから
アイスボーンについて語りたい 極ベヒーモスらへんが一番面白かった
みんなで試行錯誤するのがモンハンという感じで好きだった 今でこそ属性武器もバリエーションあるけど、
アプデのない初期は無属性最強だったろ。
属性意味あったの弓くらいじゃないの。 TAなのに縛るのが意味分からない
あるものは全て使え! ハーベスト重ね着くれぇイベントが遠すぎるよぉ
カボチャ仮面好きなんじゃあ >>956
TA wikiルールってスマブラのアイテムなし終点タイマンストック制みたいなもんでしょ >>961
だといいけどな
現状そんな情報全くこないし 歴女登場時はめっちゃ面白くてエンドレスでやってたけどなぁ
味方ポコポコ死んで阿鼻叫喚だったしWで初めて歯ごたえのあるクエストが出てきた感あった 開発からすれば
欲しいならその時インしとけよ
って話だと思う >>963
祭り2周目に入ってるけど、救済されてるから何も心配しないでよろし >>965
そうなんだけどそれだと俺らみたいなモンハンジャンキーしか残らない、
俺ら基準で作っちゃ駄目でしょ レーシェンクラスのやつをもっと出してほしいわ
やることあまりないし ふぁーやっとテオナナ夫婦の特別クエストクリアしたわ
ナナ強いなテオなんて流れ作業的に終わったのに 結局、今回のベータで「同じ言語のプレイヤーを探す」で
マッチングできた人いるのか
3日間で時間を変えて毎日ログインしても結局1回もマッチングしなかったわ
フレの集会所番号直接入力してのマルチはできたから
検索だけがおかしかった >>972
わざわざ検索設定変えてるやつがいなかっただけだと思うぞ 普通に出来たけどそもそもお任せ以外で全然マッチングしなかったな
あと相変わらずクエ主が同言語になるだけだった >>969
つらいなぁ…
ずっとやってるからだけども
四季に応じた祭なんだしその季節を楽しんでこその衣服防具だと思って
その祭から一年後の復刻を待たずに急かすという脳みそが無いや…
モンハンワールドキメすぎた 今日始めてひとまずプケプケ倒したけど、
毒がキツいなぁ
対毒スキルつく防具とか装飾品はどこだ… なに?プケプケの毒攻撃をなんとかしたい?
毒耐性はプケプケアームを装備することで得られるぞ! >>977
>>978
漢方作ってとりあえず恒例の毒武器目指してやっつけてくるよ
ハンター一式だからなーまだ プケプケがいる右上の日が当たってるエリアの右下
木や大きなサルノコシカケ茸があるエリアに解毒草が結構生えてる
初期キャンプ以外でストーリー進行で自動解放されるキャンプの蔦降りたところ 下位救難行って無双するのが楽しい
毒とかマジ関係なくなるからなw プケプケに毒にされる→解毒薬飲む→おせええええええ
誰もが通る道 プケプケに毒にされる→うわ俺かっこ悪い…→まあ適当に回復薬で済ますか… >>986
分かる
下位クエとかで毒にやられると解毒薬使わずに回復薬使っちゃう 解毒薬ゴミ→漢方薬使う→回カスでゴリ押し→毒モンスと戦闘しない
↑今ここ マスターランクの劇毒に震えろ
と思ったけどそもそも毒使う強モンスいなかったわ
うっかりレイアが紫毒姫にでもなってないかな 汎用アイテムセットに漢方薬入れる空きないから毒っても自然治癒だわ 古代樹のマップでナズチとか震えるな
旧作みたいに擬態(笑)みたいなミエミエ具合じゃないだろうし 回数狩らなくていいならそういう探索メインの狩猟も楽しそうだけど このスレッドは1000を超えました。
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