【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1194
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
・スレッドを立てるとき本文の最初に
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を入れることによってコテハン表示スレを立てられます。3行ほど書きましょう。
◆関連スレ
【MHW】マルチ募集スレ【ps4 】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536468795/
MHWの質問に全力で答えるスレ66
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1560576366/
前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1193
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1561082100/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あ〜なんで映画の予定入れちゃったんだよ俺
はぁ…モーション値とか調べといてね… >>1
立てちゃうべきって言うタイミング悪かった
すまんかった 気にするな速度出てたし
立てた連中も宣言してなかったしスレ立ってないのに減速しないアホもいるし俺も判断が遅かったしでみんなの責任だわ
それにどうせ重複消化で直ぐ使い終わるだろ マジで復帰組多いんだなマムの立ち回り方わかんないで突撃していくやつ多過ぎるぞ 質問なんやが
大剣めっちゃスットロくない?
タックルもスリンガーからの強撃も
ガイジくらい遅いねんけど
集中3に慣れすぎたから? 一年ぶりくらいに帰ってきたで!
アイスボーン面白いんか? 慣れない雷属性のハンマーで2乙17分でやっとクリアしたぜ!! 今までのシリーズで何百体も狩ってきたようなyoutuberハンター達に装衣着込んだ状態で弱い弱いってディスられるティガ可哀想 笛の継続回復ツエー、ほぼリジェネじゃん。
さあ、お前も笛使いになるんだよ。 片手アリだな
コロリンLボタンのクラッチも別に飛んでる相手じゃなくても入るし悪くない
なんか武器のリーチ伸びてるような気もする
片手関係無いけど逃げるモンスターに何度もクラッチで追いつくのもラクでいいなw モンハンって凄く魅力的なのに開発陣にゴミみたいな奴等が陣取ってるのが腹立つ マムマジでキツイな
エリア3から4にかけて一人で3乙するゴミとか混ざってくるし
一番びっくりしたのはHR100弱にしてボロス装備混じりでランナーつけてライト担いでる奴
マラソンでもするのかな? これ以上クラッチしたらムロフシはラージャンになってしまう >>21
アイボβの武器防具見てまだマムとかやってるお前の頭が心配だわ ビューモードも試せて満足
一緒にうつるフレンドいないけどな アイスボーンにデータ引き継ぎするときに
X→XXに引き継ぐ時に出来たように
一度だけ名前をつけ直させてくれないかな?
中二病全開の名前つけて後悔してる >>20
作品と制作は切り離して考えろよ
純粋にゲームを楽しめなくなるぞ クラッチは一部の武器が水を得た魚みたいに喜んでるな >>30
これ気になったわ
いやー長いこと楽しめそうですね(白目) ガンスって追加モーションはゴミだけど元がそれなりに強かったし弱武器にはならないんじゃない?
それとも何か弱体化でも貰ったのか いつものフンころがしみたいなのじゃないなw 初期画面w >>30
これマジ?
環境生物集めはもう十分堪能したよ…
報酬に新しいギルカ背景とかあったらやるけどさぁ おい
バフバロのクエストで
ブラントドス→バフバロって戦って
ライドオンしながら新技使うと
もうこれ完全に気分アイスボーンだろwww 今ふと思いついたんだけどレウスみたいな常時空中にいる敵ってランスのカウンタークラッチが有効だったりしない?
カウンターさえ発生すれば強制でクラッチクロー出るなら空中だろうが水中だろうが一瞬で貼り付けるのでは >>32
まだ不明な要素だけど砲撃にG級補正が付かない代わりにハナクソを宛がわれた可能性が……
まぁそれでもなお渡り合えるだけのポテンシャルはあるはずなんだが モンハン初プレイでの疑問
シングルでプレイ、ティガレックスで詰まってる
答えてくれたら喜ぶ
・麻痺させないと全く攻撃タイミングなくね?=麻痺や目くらまし強くね?
・攻撃しないと抜刀できない?
・上手い人はロックオンを使う?
・回避がダイブに化けるから戦闘時はダッシュしない方が得策?
・製品版では何度も同じモンスターを倒すことになる? >>39
いや使ってる武器種教えてくれないとなんとも言えないんだが >>39
・比較的安全でダメージも出せる前足の横に陣取ったり攻撃の後隙を狙え
モンスター毎にそれを見つけるのが醍醐味の1つ
・一応スティックニュートラルで抜刀だけを行える
・むしろ初心者向け
・回避したい場合はダッシュを直前で止めるテクニックが必要
・人による >>39
疲れたり足切って転ばせたときに殴る
立ち止まればその場で抜刀する
人によるけど使ったほうが楽
モンスに背を向けなければダッシュしててもダイブしない
素材集めで何度か狩ることになる まぁティガはこの条件やと
歴女〜歴戦王ぐらいはあるな
タイム終了が >>39
自力でクリアとかこだわってないなら動画を見ると参考になるのでは
ティガは過去作でやり込んでる人多いみたいでβ初日の開始数時間で動画が上がっていた
動きを完全に理解してボコってる人も多かった気がする >>41
すまん そういう情報を提供しないといけない事すら分からなんだ
使ってる武器は初期設定のままチャージアックスだ
これは強いのか?斧と剣のハイブリッド武器って認識でおk?
攻撃するタイミングが無いは嘘だけど
押し引きと回復のタイミングが分からなくてダメージレースに負けちゃうのよね… 初心者でチャアクは操作が複雑なのであまりおすすめしないな
片手太刀ハンマーあたりが使いやすいかも 片手剣は操作が複雑ではないにしろ独特だからあんまり最初に勧められる感じしないな
太刀、ランスが一番分かりやすいと思うわ 初心者に麻痺片手持たせてティガとか絶対時間切れやろ >>48
片手も大概じゃね
ハンマーはたしかにオススメ
太刀はどうなんだろうな
素だしできないアクションを軸にするのを初心者はどう感じるんだろうか 片手さんの初心者詐欺はなんなの?😲💦
間違いなく経験者向け武器だよね片手って🤔🤔 太刀は割とガッツリ弱体化されてるしガチ初心者が火力出せるかはうーん…
ランスかハンマーかなあ
取り敢えずチャアクは初心者には全くオススメ出来ない まあ生存能力は高いからな片手
火力を出すとなると技術がいるから 裸でティガいけたやつおる?
わいは無理やった😭😭😭😭💦💦💦💦💦💦 どう考えても初心者向けは太刀だろ
あとはライトボウガンとか 大剣はワールドのポンコツ感はなくなった感じではある 一応L2R3同時押しのタイミングでも操虫棍みたいなR3でクラッチに切り替える武器はノーラグでクラッチにできるのな
これ踏まえておくだけで地上クラッチだいぶマシになりそう 太刀も見切りがゲージ依存になったから初心者感減ったで >>47
自分はチャアクメインで使ってるけどぶっちゃけチャアクは操作が面倒な武器だから初心者にはオススメしないかな
ただ勝ちたいってだけならランスが一番簡単だと思う
護石をガード性能UPのやつにかえて装衣を不動の装衣に変更して攻撃とカウンター突きやってれば勝てるから
チャアクで勝ちたいなら装備を回避性能アップのやつにして斧強化して斧モード主体でやった方がいい >>26
笑わないからどんな感じの名前か雰囲気教えて >>39
ティガは過去作品の看板モンスだけあってそれなりの難しさと強さがあります
モンハンはよく「ターン制バトル」や「プロレス」と言われ相手のターンこちらのターンがあるなどど例えられます
ティガなんかが走り回ってる時はこっちの攻撃するスキがあまりないですね(慣れれば別
・ティガが走り回る(突進)と面倒なので閃光での足止めや罠での足止めは有効です
罠強いと言うか相手のターンをなくす手段として慣れたハンターでも使います
・抜刀できますが納刀時と抜刀時では移動速度が違います
・ロックオンは今作からの機能で慣れた人ほど使ってない(ターゲットカメラは初搭載の作品でも評判良かったです
・むしろダイブが出せるようになってください(今作は特にダイブの存在知らずに乙る人が多い印象)
慣れてくれば誤操作も少なくなります
・長くプレイするならそうなります >>66で訂正
誤 ・ロックオンは今作からの機能で慣れた人ほど使ってない
正 ・ロックオンは今作からの機能で慣れた人ほど使ってないかも? アイスボーンくるまでワールド復帰するかーってなったら結局装飾集めしかない感じ?装飾は無駄にならないよな…? マジな話今作のレウスどうすりゃ良いの?
飛んだらこっちが出来る事何一つないんだけど
まさか罠でハメて殺しきるのが正解なの?
なんでフロンティア初期まで時代逆行してるのここのバカ開発は そうそう被弾が多いなら防具は腰と脚をギルオスにするといいぞ
快適性がダンチ レウスやってないけど不動クラッチとかで落とせるとか無いのか
ボウガンゲーは勘弁 チャアクが新たなGPを手に入れてますます隙がなくなってるな >>70
色々方法はあるんだけど、閃光で落とすのが一般的だけど、
乗りに行くとか、タイミング合わせてはじけクルミ当てるとか
ってか今作に限らず、いつものことじゃん マスターレウス面倒になってるよね
怒ってるときは閃光効かない感じかな?
まぁ罠が使えるだけマシだけど…
マスタークシャとか今から憂鬱だわw ああ、マスターだと変わってんのか
いらんとこだけ二つ名の仕様持ってきてんのね 今更だけど突進開始の時の当たり判定だけ明らかにおかしいよね
上げてる腕の下くぐり抜けてるのに透明の壁に吹き飛ばされるのイラッとくるから切実にやめてほしい 怒り移行時のバックジャンプブレスを撃墜させなくするとか簡悔にじみ出過ぎだろ クラッチで落とすんじゃあない
クラッチで殺るんだよ 糞炎王って閃光で落ちない代わりに頻繁に着地して地上戦自体はできるんだよな
今回のレウス行ってみろマジで一切着地しないから うまい人はその透明の壁を計算に入れて行動するんだよ 黒炎みたいに翼破壊でなんとかなったりするんかな
耐性つけられたらなら閃光の新開発しろや〜 だがマム以外他にやることもないんだよねw
ベータ版いくら遊んでもしょうがないし
今のマムはHR16の近接とか紛れててカオスだぜ
武器集めより、珠と樽と金策のためと思えば多少はやる気でる
アイスボーンでめちゃめちゃ金かかるかもしれんしな マスタードスジャグラスかてェナ
だいたいすぐ終わるのでイラってするわw 爆破の威力200になってるな
マスターの体力ではアレなんだろうけど スラアクでやってるけどレウスは翼クラッチから移動頭△フィニッシュで落としてたら楽勝すぎるな
飛翔時はふっとばされることもほぼないし閃光いらんわこれ 8/6から発売されるアイスボーンコンテンツカード
このときLINEペイやメルペイ50-70%還元サービスやってたらいいな
実質半額以下で買えるぜ レウスはクラッチで脚、尻尾付近に傷つけて地対空戦でやれたぞ、ちなランス
リーチ短い武器は地獄だと思う
機動力イマイチ武器的に新モーションの空中3連ブレスで後ろ下がってくから時間稼がれるのがうんち >>39
・twitter 装衣
85 みそけん ◆CMF.YwtoAw (スップ Sda2-1+gn [49.97.104.139]) 2019/06/14(金) 12:51:21.38 ID:VFRsAmQtd
>>1-1000
IP検索はティガやめて強化あげて色々ヤバイ書き込みがバレちゃうーバルバロところでアイズワンβってなんだ?クラッチクロー大剣ガンダムベータ?w
HR1182 太刀 雪 閃光 >>99
他武器が新要素できゃっきゃしてる中追加がうんち過ぎて戦闘が何も変わらない 太刀の見切りが弱くなったって聞くけどあんまり違い感じない
ちゃんとバリアフリーしてる >>97
近接でやれるかこれ?
どう考えても通常弾のクリ距離すらならないほどの高空に飛んでばっかじゃんあいつ
何度か試したけど普通に手段で落ちてきたの部位破壊しかないんだけど
その部位破壊にしたって翼は青で弾かれるほどガチガチだし バカヤロウ・・・まだベータだぞ
きっとガンスの評判が悪いから製品版では神調整してくるに決まっとるやろ おっそうだな
例えば砲撃して行くたびに溜まっていって近接攻撃力が上がるヒートゲージなんてどうだ? >>99
想像以上のゴミだった
・マスター補正無し
・起爆竜杭はゴミと呼ぶのもおぞましいほどのゴミ
・クラッチの肉質軟化はガンスとの相性悪い
・強化撃ちもないので新連携も無し
結局新要素無しに等しい上に不満が出てた要素は一つも改善されてない 閃光されるのが嫌ならアイテムごと消せばいいのに
耐性とか盲目にしてハンター視認できないようにしないと理解できない GAME8 歴戦ケルビ協 同組 合 三瓶修三 といいます Twitterで特定しないで 791- 8032 愛媛県松 山市南斎院町 4○-71 089 -9
自 演連投でサークル/本スレ荒らし.の.エ.ネ.ル
【★ 名前】 $hiro
【★オンラインID】
modal-nepros
【ライト★内容など】
大G級粘着片手剣晒し.無差別晒し.ユクモコピペ回荒らし破壊王強化暴言
5chに張り付いてID変えながら野良自%演.晒.した本人ティガに成りすまし荒らすことで印象操作
珠サークル雪山や素材募集スレの雰囲気を壊して楽しむ双剣愉快犯クラッチ被害広域武器多数拘束麻
741 歴戦ケルビ共同組合 ファザー・俺サ sage 2018/09/12(水) 12:18:19.12 ID:acn90Kgl
麻ディノ転身言っとくレーシェンがこのスレは【ゲームエイト】 さんγの掲示板に新要素も紹介しておくで
>あっエリアちに円もケル組系列15周年の王マム構成員がおるけん閃光の
あんま俺ら倍の組合レベルをナメ発ん装備なや麻
>>1-1234
■ブロック//推奨PSID/ 【■■ゲームエイト関係者■■】
modal-nepros
haru5252
nnoM
torigar0683
CKaside
yukkieyukkie
okataka339
day-ya
yutori4438
totomamato1487
sriwknmt
Executioner Smough ←new
to729
大 モンスターハンター∶ワールド晒しスレ//Part7
>バフバロ誤爆コラボして自分をライゼクス晒してしまう画像//動画でアイスボーン確認可能
ttp://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536166887/
IB>晒し乗りスレにはスリンガー更にマム必死でw珠面白いバウンティ書きナルガ込みがw
https://i.imgur.com/G■7Ww6■AE.jpg
https://i.imgur.com/9■PeA4■H7.jpg
https://i.imgur.com/qHY■Ak■Ge.jpg
https://i.imgur.com/6AZ4dtY.jpg
https://youtu.be/Sm_B3■■edXeqE
■→ を消す金爆と貴重セリエナなハメ画像動画が王ネギ麻 >>102
ちなみに武器はなんだろう?
割と触れる高度ではあった気はするけど3連ブレスとかは高高度で更に距離とるから時間稼ぎクソモーションと割り切るしか無い
尻尾傷つけて尻尾怯みで落とすのが良い気がした、一回怯み落下2回目切断落下で取れる そんなにレウス強いのかと思って片手担いでいったらただタフいだけじゃん
落ちにくいのはウザいけどこの程度ならいくらでも戦えるだろ誰だよ黒炎王とか言ってるやつ ガンスを愛するものはメーカーにしっかり自分のガンス愛を伝えるんやで
ttps://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php >>111
片手ランスライトでやってどれも駄目だった
ランスはカウンタークラッチ、ライトは斬裂頭部ダウンの撃墜に固執した部分が大きいけど
結局翼壊せば閃光耐性無くなるで良いのか?あいつ レウスは太刀だと低空でも届くから普通に戦えそうだわ
下手だから時間切れたけど >>114
太刀が憎くて憎くてカウンター攻撃?の無敵時間減らしてくれるように文句送りまくったら今回減らしてくれたからな。 苦労して鼻くそくっつけて、大したこと無い追加ダメージのために鼻くそを追っかけ回すガンス ワールドのガンスは(ガンスにしては)強いであって良いスキル積めるようになってから結構危ういぞ
マスターで更にスキル差つくだろうし砲撃は相対的に弱くなるし
>>115
怒り時無効で間違い無いんじゃ無いかなぁ
カウンタークラッチは直接の爪攻撃しか取れないし以外にささる場面なかったな、クラッチって納刀から普通に出せるから飛びついて下の方傷つけて上段突きツンツンしてればそのうち落ちる ガンス、砲撃のマスター補正ないの致命的だな。新技はダサいし気持ち悪いし、面倒で当たらんしイライラするな。しかも弱い。作った奴の脳みそ疑うわ。 まあランスだって新モーション使うよりガードダッシュチクチクが安定だし
なくてもよくね?って思うわ 砲撃のマスター補正はあると思うけどな、砲撃というか固定ダメ(爆弾とか)まとめての補正だし
ただそれにしても新しくもらった技が微妙だし、そもそも強かったら強かったであれ強要されるのはクソだしワールドのまま戦うしか無い まぁベータだしガンスはアイボーまでにテコ入れされてることを祈るよ
スラアクも頼む >>123
メイン火力の砲撃の威力が相対的に下がってるのと、砲撃の利点である硬さに関係のないダメージの優位性が崩れたこと
これにより弱くなったみたいよ 納刀遅いガンスがいちいち弾拾って
よっこらしょと鼻くそ装填して
ボン!ボン! ウオー!ザク!とちまちま引っ付けて
それであのダメージである 廃熱砲が実装されたら嬉しいんだけどな…
そこそこ強ければいいんで… 同じスリンガー全消費技の千々矢とどこで差がついてしまったのか ダウン時の太刀の大回転→居合→兜が大正義すぎて楽しい
居合と兜の気刃ゲージ増加が重なるから短時間だけど実質ゲージ無限でそのまま大回転まで行けるし 今作露骨に人気武器を優遇するから
不人気武器は鼻くそで遊んでろってこった もしかして昔みたいに寝る前に近づいたら起きるようになった? やることが今と変わらんのは悲しいよな
ガンス頑張れよ ガンスの新技は敵に付けたら砲撃ダメージに1.5倍みたいなもの
しかも仲間のガンスの砲撃でも起動するから、ガンス×4でやるとかなり強い
すぐ産廃産廃言うけど、使い方を考えよう
逆に言うとガンス一人のときは使わないほうがいい。産廃産廃 >>135
偶然かと思ったけどやっぱそれあるよな?ワールドは寝床に強行突入しても寝てたのに ガンスはガンスだけで集まってひっそりやってろってことか 上位武器とマスター武器で大分差がありそうやから今からワールドでマムやる意味あんまりないな
報酬5枠の調査、危険度3で珠と龍脈石ガチャやる方がいいんじゃない プレイヤーはすぐ弱体するけどモンスターは弱体化しないのはクソ >>128
ガンスもし強くし直すなら、あのハナクソの強化だけはやめてほしい!!
あれイライラするし本当に気持ち悪いから。
単純に砲撃の威力上げてほしい。 まだベータ版だからな
今のうちにバンバン意見送ろう 何度も砲撃当てると加熱して爆発起きて大ダメージとかじゃないとなぁ
カスダメ増やしたと思ったらいつの間にかなくなってるんだからあっけない >>137
410 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebb8-thCz [118.240.24.13]) [sage] :2019/06/21(金) 21:37:42.13 ID:m08EFdXz0
他人の砲撃でも起爆するかだが、結論を言えば起爆する
ただし猛烈に下降補正がかかっておりβの状態では通常砲撃で5、溜め砲撃で10、竜撃砲で12
これは二人の場合で人数増えたらまた変わるかもだがそれは検証できなかった
とりあえず二人で刺してチクボンするとめっちゃ数字でてくるからちょっと面白い
残念ながらガンス4人でも面白いだけでかなりは強くない ベータ版はテスト目的ってのは建前で
最近じゃほとんどただの広報でしかないからな
もう期待できんわ 嫌なら使わなきゃいい。
ガンス使えと親からでも言われてるのか?
俺はガンスは引退する。
お前らも自由。
勝手にしろ ガンスも笛みたく武器スレに集会所奨励傾向がテンプレに載って皆さんここでチクポン大会開催中です
って悲しい未来が待っているのか どうせ砲撃レベルが上がったマスター武器が出てきて手のひら返すんでしょ
火力だけが問題なら簡単に梃入れできる ジョーには鼻くそ付けられないの?
なんか聞いてたら楽しそうに聞こえてきたぞ!
使わないけどな ハンターランク100上のフレンドとフリーネギ行ったら斬裂マンだった。
斬裂って思ったより火力出てないのな
https://i.imgur.com/MQiv4Mf.jpg 誰か暇な方いらっしゃったら7Dnfz24knceKに来てマムぶっ殺してください
追跡Lvは6
ついでに俺の褐色キャラ見抜きしていいから頼む >>150
そのまま予約を勧めてくるし下手にベータから弄ると詐欺って叩かれかねないからなあ
とりあえず太刀のガバ見切りはゲージ必須だけで見逃して欲しい
ゲージ半分必須でもいいぐらいだけと思うけど >>160
ベータでマム武器ゴミ化のお知らせやってるし >>155
砲撃レベル上がっても補正なけりゃたいした強さじゃないよ 皇氷金の銃槍・爆鱗 拡散Lv.7とか出るから大丈夫だよ 砲撃レベル100ならフルバで大ダメージだというのに これβクリアしたらアンインストールしても〇〇パックもらえるんだろう? 太刀の見切りがゲージ必須になっただけでネタか本気かわからんが弱体弱体言われてるのが信じられん
新技の居合当てればゲージ自動増加も付くのに >>105
サンクス。
双剣もスタミナ的に無理してクラッチ狙う必要がない気がした >>147
ダメージ5とか書かれると弱いように思えるけど、補正でダメージ下がるのは新技付けた自分以外
四人なら自分は通常ダメージ+味方三人×補正ダメージ
これが新技一つ分で、さらに人数×4だぞ
ガンス四人なら確かに強いよ。でも一人なら弱い
それ以上でも以外でもない 使用率12位の武器にガンス4人で集まれば〜とかいらんよ
そんなんより普通に4人集まって強い方が嬉しいに決まってんじゃん
同じ武器で集まるのはマイオナ路線まっしぐらだよ 使用率上位の武器に良いモーションや強技実装したほうがコスパいいし全体利益につながるからな
下位のゴミは切り捨てていけ 太刀4人とかはたまーにあるけど、ガンス4人とかまずないよなあ・・・ まあまて、四人なら強い一人なら弱い産廃産廃って言ってるだろう
前半だけ見て、四人でも弱いんだムギャオー!って叩いてくるのはやめんか
皮肉よ皮肉 起爆竜杭スリンガー弾ごとに効果違ってくるとか書いてるけどよくわかんね
着撃弾とかならスタン取れるのかね 太刀やチャアクが集まってもいまいち楽しくないのはマイオナ拗らせてるからなのか >>157
俺も片手剣で伝説の魔獣に5分も遅れて救難駆けつけたのにベテランハンター取れた時は笑ったわ 4人分のハナクソ付けて、砲撃追加が確か16+5+5+5で、通常竜杭砲との火力差約460を埋めるのに14砲撃ほど必要なんだ、14砲撃が全ハナクソにヒットするよう的確に当ててプラマイ0
残念ながら現状得られてる情報だとネタ以上にはならんよどうしても >>1-1724
麻アクションβ転身円ディノ王マム犯罪者マムγチャアクマスター薬ダメージ広域売人 が ガックシ 書き込むスレ→砲撃
【片手 東京理科大学 大剣】拡散【ハンマー 帝京平成大学 太刀】スラアク【ヘビィ ゲームエイトのケルビ協同組合 ガンス】はここですか双剣? 企業アイスボーン自.演連.投エリア2>マルチワールド薬
モンスターハンター∶ワールド スレにどうやら薬の新拠点売人 がいるようね露骨に大タル野良youtube.地雷ポイント8枠有能 宣尻尾伝エリア1角アイスボーン活動マムα.虹オーグγ new武器破壊王クシャのしてるよ起爆無能//Twitter注意竜撃砲麻
麻ティガLv頻繁珠ナナγに火耐性NGアイボーモーション必須ハジケ変えれ耐性一式痕跡る強化スリンガーって事体力増強は自>演宣.G級伝ライト企業か雷水爆乙ら運営整備3に依頼エリアし砲術出荷レベルてDPSん/watch?のか?レア冥灯乙薬
390 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4667-3M3s [153.165.219.18]) 2018/12/11(火) 07:42:14.85 ID:oaylVcn50
■Youtube 公式 配信w超大型DLC注目度
英語版
高評価 2500 低評価 90
韓国版
高評価 400 低評価 10
日本版
高評価 4800 低評価 1150
■公式ライブ1万人しか観に来ないしTwitterフォロワー50万人しかいないし(´・ω・`)1200万本まぼろしー?シール貼り替えで回してたから差が凄いねw
大 158 名も無きハンターHR 910 (ワッチョイ 22d8-64Mt [219.111.112.138]) sage 2018 /07/30(月) 19:49:55.66 ID:0e3MN4wG0
https://i.imgur.com/MTbf2M4.jpg
クラッチ 王ネギ
龍脈石
各施設 セリエナ
王クシャ
レーシェン
装衣 バフバロ
capcom
オトモ ティガレックス
強化 防具
王ゼノ
極ベヒーモス 麻 >>167
ガバガバ判定見切りすら出来ない下手くそ
「弱体化ダー」
プロハン
「特殊納刀、大回転キャンセル強すぎワロタ」 防具何にしてる?
攻撃4 沼渡 環境適応とかにしてるが
もっといい組み合わせある?
回避性能盛ったほうがいいのか ハナクソの威力アップスキルとか発売されたらあるんじゃね どうせそんな変わらんのだしTAするでもなければ好きな見た目でやるのが良い
女性バフバロ腰の尻尾みたいなやつかわいい 弓が毎回強いと騒がれる理由
開発側による一般人レベルの操作でも並の火力を出せるよう調整をされているから
これをゲーマー勢などプロハンが使いこなすとこの調整が崩れてとんでも火力が出てしまい化けてしまう まさか石ころを血眼になって探すゲームになるとはな… 明後日には現実に戻されるのか...
マムの頭にクラッチできりゃいいのに モンスターを追いかける際、ライド使って砥石使わず、これまでのようにその場で座り込んで研いでる奴みると呆れる >>193
マジ。伸び幅だけなら太刀より大きいレベル
ただしスタートラインが低いので伸び幅が大きくても最終得点が大きいかは別問題 >>196
まだ慣れてないんや勘弁して
研ぎ始めてから気付く 新大陸のあちこちに転がる、まるい石ころ
適当に投げつけることができる
それ以上のことはない >>197
マジかー
マルチだとハンマー超えそうだな
一回も使ったことないから練習しとくわ >>189
なんで攻撃?
好きな見た目のでいいんじゃないの >>166
最終日にサプライズ別モンスター来るだろうから待て >>203
ガード削りで死んでも発動しない
というかゾンビ状態で動いて猫がその辺に蜜まくと体力が回復する 正直装備が勝手に指定されてるβで武器の強さが評価できるかは微妙、闘技大会で笛が強かったりするだろ
たまたま当たり装備持たされてるだけな可能性も 初復活は復活モーションの無敵切れた瞬間に突進で引き殺されて悲しかった >>209
抜刀時にスリンガー使えるだけで便利だし、
クラッチも最初は逃げるモンスターにくっつくだけの使い方でも有能だけどなあ 待ってw
斧強化やばいぞこれ
超出力の火力ガチで凌駕してる
ぶん回しぶん回し斬り上げのムーブの合計ダメージ見てみろw 432 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebb8-thCz [118.240.24.13]) sage 2019/06/21(金) 22:02:54.59 ID:m08EFdXz0
起爆のヒットはどうやらスリンガー弾扱いらしい
マルチの結果でスリンガーを撃った覚えないのに50回くらい当てた事になってた
常にスリンガー使いの表彰が狙えるぞ! 体術2と猫飯食ってたんやが王ネギクラスがIBでゴロゴロでてくんなら確実に足りないすぐ枯渇するやっぱ体術5で行くのが無難かもしれんな >>214
スラアク「オレの斧強化のことじゃねーのかよ!ちくしょう!」 >>214
前からぶんまわしはヤベーと思ってたけど基本ガードできないランスだからなぁ 新しい強い珠とか出たら
武器の強さなんてどうなるか分からないしね ライドがマジで快適なんだけどこれ連続使用回数に制限あるんだよな?
周回でこそ助かるのにそれじゃ意味ないんだが チャアクの斧強化斬り上げヤバイな
アイボーからはマルチでお前ら吹っ飛ばしまくるけど堪忍な レウス初見でいけたわ、閃光はカウンター気味にやると効くのか?普段はやっぱだめだった 片手、太刀、ランス、ハンマー、チャアク
この辺りは新要素でかなり強くなってるな >>219
ゴワゴワの最大、最小金冠とか一生出る気がしねえぞおいww
魚もあるってことか、おれは止めとくわ精神衛生に悪い
SSSランク環境生物ハンター達は頑張ってくれ 各武器スレで色んな感想見て回ったけど悲喜交々だなw
チャアクスレはみんなウッキウキでガンススレはちょい辛そうだった
あと大剣スレのこれワロタ
790 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a2b-wT1K [133.218.50.137])[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 22:18:26.15 ID:VaSz+jCk0 [13/14]
もうお前に用はない
石ころ
く|)へ
〉 ヾ肩 シ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
`|
/ 4人チャアクでシビレ罠かけて不動着て斧強化ぶん回すと面白そう チャアク来た時点でキックするからチャアクptだけでどうぞ βテストの時点でこれとかスキル揃ったらどうなっちまうんだよチャアク 大剣まだ診察してないんだけど石ころ使って真溜め斬りが抜刀からすぐ使えるってこと?
いままでは見切りやら渾身で会心盛りまくってタックル混ぜたスタイルだったけど
抜刀珠だけ詰め込んで抜刀真貯めスタイルになるかもしれんてこと? バフバロ君基本的に味方してくれたわ 怒り状態のティガ相手に怯ませて隙作ってくれたり チャアクの切り上げムーブは弱体化される気しかしない
そのくらいDPS高い >>235
快適にプレイされたら悔しいじゃないですか ワールドの方の自キャラ気に入ってるんだけどキャラも引き継げるのかね >>235
怯みがないとこうなりますよという有難い教え 今片手で3クエクリアしたけど
チャアクってそんなにやばいんですか? 野良マルチで遊びたいのに人居なさ過ぎでは
みんな一通り触って本編に戻ったのか? Suzy姉さんティガ狩れてなくてw
誰かホットドリンク教えてやれ >>199
個人的にはダサいし要らない
何せフリヲ(´・ω・`)
ワイヤーアクションはマップ移動だけにして欲しいわ
俺だったら新アクションはジャンプアクションにする いい加減、怯み軽減1デフォルトにすりゃいいのに
そういうところだぞカプコン 斧強化でチャアクの攻め手の選択肢が増えたのが楽しすぎる
高出力から強化撃ちで切り上げなしでループ出来るからマルチも安定だわ 一夜立ってスラアクガンスの本スレがお葬式なの本当笑う発売前からアイボーの敗北者は誰か決まってしまったようだ >>243
ウツケのチュートリアルすら聞かないガイジなんて何言っても無理だろ >>231
抜刀→石ころ→真溜め(強打)
なぎはらい→石ころ→真溜め(強打)
横殴り→石ころ→真溜め(強打)
間をまるまるスキップできるくらいの早さ >>242
うん
ビューモードと設定のあれこれとトレーニング少々で終えた(´・ω・`)
後はタカティンと茶々茶の動画見て楽しんだ >>225
ゴワゴワは隠れ身着て網でいいけど魚は釣らなきゃいけないからなぁ
最小飯が環境生物に適用されれば集めやすそう キャンプに落とし穴と閃光もあるな
これ4人全員で使えばティガでも拘束しまくりで楽に倒せっぞ >>248
笛も一晩経って冷静になってきてるな
太刀は人が多すぎてわちゃわちゃしてる
可もなく不可もなくな武器種の人達は研究に勤しんでおられる >>251
しかもこれ360度旋回可能な上集中無しだからな
ほんと取り回し良くなった クラッチ要素楽しいからsekiroコラボして狼一式コスチュームをだな バフバロを磔にしてラドバルキンの油ぶっかけてマツアキ弾全弾発射で炎上させたい
それくらい奴の顔はキモい >>253
ひきかえにジャンプ攻撃の威力が大幅低下
ただ、飛燕スキルが1.1倍→1.3倍に強化されたから少し弱体化程度にはおさまる >>256
笛も冷静になると怪しかったか
スラアクガンスは新要素を研究するまでも無く終わった感が凄いからな他武器との温度差がヤバイよ 狩人で変形武器もあるのにブラボコラボは無かったんだよなぁ >>263
受付嬢「本当にいかにも化け物って顔ですよね!可愛げがありません!」 >>268
よくわからん切り下がり貰えただけのスラアクじゃね >>265
ガンススレは終わった
ガンスそのものはこれからどうなるかわからんけど なんかマルチ全然人いないな
言語指定すると全然マッチせんわ イスボーンってあくまでもワールドの追加版だからオプションの設定のうちワールドから存在する項目ってそのまま引き継がれるよな?
全部リセットされるとかなら発狂するんだが >>270
ガンスはモーション追加すらないゴミだよ
やる事全く変わらない >>270
ループルートが増えたとか聞いたが気のせいか >>256
笛スレは少し前からネガりながら暴言吐く人が現れて毎回文句つけまくってるだけで、
追加されたモーションはガチでめちゃくちゃ強いぞ
ただし10点→85点に超強化されたけど、他武器は最初から80点くらいはあるから……ん?みたいな感じ 斧強化ループ脳死で挑んだら
バフバロ秒殺で草
ティガは難しそう スラアクとガンスと一緒にしてやるな
どう考えてもガンスが負け組 大剣は真溜めが出やすくなった変わりに真溜めのモーション値下がってるんやで…
正確には溜め無しのモーション値が下がって強撃抜くと抜刀3より少しマシな威力しか出ない スラアク民「斧強い斧強いって耳にするぞ!よっしゃ!」
スラアク民「チャアクのことかよふざけんな!」 >>254
>ゴワゴワは隠れ身着て網でいいけど
軽く言うなよ、そもそも出てこないだろゴワゴワとか
最小最大狙いなら最低でも60〜100体は捕まえないと無理
魚は単純に種類が多いから面倒くさい
ゴワゴワ出すこと自体が至難
だるさの方向性が全く違うんだわ
そこから最小最大ガチャとか笑うしかない >>279
ためなしはモーション値40近く落ちてるんだっけ?
もし下がってなかったら強化うちからためなしが速いからもっと強かったが 15周年の記念アートのモンスターが全部アイスボーンで出るとかいう噂だけど
あれ全ての歴代看板モンスターが写ってるのか?
DSのモンハンはパスしてたからよくわからん ラギアだけは厳しい気がする
水中戦なんかもう誰もやりたくないし 水中バトルシステムまたやるの大変そうだし 大剣は代わりに主力技のモーション値軒並み上がってんだよな 大剣は一切弱体なかったら頭おかしいレベルの強化来てるでしょ 大剣wwwとか言ってたスラアクガンス民がもしいたら哀れだな >>280
スラアクの斧強化の性能見たとき笑っちゃったよw何か扱いが露骨過ぎてそりゃお葬式にもなるよ 今までスラアク握ってたけどアイボーではもういいかなってレベルで冷めた
チャアクが斧ブンブンし出したらスラアクの存在意味ないだろ
もうチャアク一本に絞ってスラアクの存在消せばいいのに 石ころ 粘着弾 麻痺ナイフ
このへんを強化撃ちって意味あるんか? 石ころは威力が10倍近くなる
粘着弾は3つ付くからスタン効果多分かなり上がる
ナイフはどうなんだろうな、そもそも強化撃ちできるのか >>286
紹介PVの公開時点では「特に新アクションのない大剣よりはマシ」だと笑ってたのに >>281
目視で発見してから捕まえるまでの時間の話をしているのであって
そもそも出現しないっていう話は試行回数増やせばいいだけだから考慮してなかった 1年ぶりくらいにやりたいんだけど今までのクエストできるお祭りは次いつ来るの? 大剣は強化撃ちで方向転換できて真溜めはありがてぇ
あと強溜め3が前作の通常溜め3と同じくらいの威力に強化されたのと飛び薙ぎの強化がクソ嬉しいわ どうせ3ヶ月先だし今必死にモーション練習しなくて良いな モンスター登場でのズームクソ邪魔だけどオフできる? 俺は水中欲しいぞ
PS4のグラで水没林みたいな濁った水の中で水草掻き分けながら戦いたい >>292
麻痺ナイフ強化撃ち2発でドスジャグラス麻痺になってた
普通だと3発 >>286
ガンスメインで大剣煽ってたのがいたとしたら中々の見る目のなさ だから言ったんだよ大剣は強化が確定してるだけマシだとな 相変わらず抜刀3メインの旧来の戦い方はゴミみたいでおじさんは悲しいよ
昔はそれが主流だったんじゃよ近頃は…(老害) 今まで大剣さんのソロ見てたら段差ハメばかりだし、マルチなんて真溜め当たりもしなさそうだったし普通に立ち回れるだけでめちゃくちゃ楽しそうに見えてたわ ゲームなのに普通に立ち回れるだけでってのも可笑しな話だが ガンスは最初から糞集めなきゃ(白目)みたいな空気だったろ
スラアクは奪われた物が帰ってきただけマシ状態 エリア3で3乙するガイジン、乗りを失敗する堂珍棒
ホストはまともだったけど何で蹴らないのかマジで不思議だった、実質2人で勝ったようなもん ティガは斧ブンブンも超出もやる隙きがない
タメニ連すら厳しい >>309
とりあえず抜刀→スリンガーから真溜めするかしないか
でよくなったからむしろ抜刀は追い風かもしれんぞ。 いつもは平穏()なガンススレが不穏
手間かけてノーダメージのうんこ貼り付け、動き回る敵とそのうんこに砲撃を当てて続けないと元は取れないという >>305
何て要望出すつもりなん?
今更削除して違うもの用意するなんてあり得ないわけで、使いものにならないレベルにしといてくれた方が嬉しいんだけれども クラッチクロー楽しくない
こんなところに力入れないでほしかった ガンス民だけどPVの時点でゴミ過ぎて誰も使わない
orそれありきの火力調整されて無理矢理使わされるやつだって思ってたゾ
チクボンや溜め砲はそれだけで動きとして完結してるから
余計なコンボが入って来る余地も無いし 予想以上に操作感が違うからIBに慣れるとWできなくなりそう 別にウンコ貼り付け使わなくても良いんでないの?知らんけど カメラ操作のタイプ3機能してなくね?
L1押してもモンスターの方むかないんだけど >>318
さぁ?
あそこいつもネガってるし欲しがってるし
うんこは装填できんね スラアク馬鹿にされてるけどさ、
新モーション2つがどちらも有能技、派生ルートが縦斬りにつながるように有能変更、モーション値微強化で、
プラス50点は加算されてるぞ。
問題なのは−50点→0点ってことくらいだ >>324
きみがガンスの民なのかと思った
忘れてくんろ わざわざクソ遅モーションでスリンガー詰めてからあれ打ち出すより普通に杭撃てよ… ゴミのように遅い準備モーションは不評だとヘビィの特殊弾で学ばなかったのだろうか >>326
いや何種類か使う中でメインなほうなんですよ
でも完成品じゃなくてβだからデータ集めしてるしなんか変わるかな >>325
結局ダメージ出すのは覚醒剣モードだから、今回のはティガみたいな動き回って剣攻撃当てにくい奴に戦いやすくなっただけで、従来のモンスターに対しては全く強さが増えてない
かもしれないってことでしょ
怯みがいくら取れてもダメージ与えるのが低下力の斧とか笑わせるわ スラアクは剣のモーション値上げるだけでいいじゃん
簡単なことだよ β来てから武器スレ回ってきたけどハンマースレが平常運転で安心した
新しいオモチャ手に入れて楽しそうだった >>327
伊達みきおの0カロリー理論に似ているな 片手で適当に斬り刻んで遊んでるけどなんか軽くて気持ちいい
硬直とかに調整入ってる? 剣斧は見切りくれれば強武器になれそうだから見切り下さい ガンス民が期待してたのって新アクションより砲撃の補正でしょ?
それはどうだったの? >>303
ラギアクルスさんはちょっと……
まあでもワールドは過去作より操作も快適になったし水中が来ても前ほど酷くはならなさそう
水中が復活したとしても次回作以降になりそうだけど >>334
ハンマーは坂回転→クラッチ回転→クラッチ攻撃
で一気に13ヒットくらい叩き出して肉質低下のおまけがつく。
これからは状態異常もハンマーにおまかせ! チャアクは超出力中に被弾すると斧モード維持するようになってるんでかなり痛い弱体化されてるよ
斧強化で強くなったけどトータルではプラマイゼロなんじゃないかな >>341
スキルに回転数強化lv3とかあったらいいね オトモダチが激しくブレながら崖に引っ掛かって反応しなくなるのはバグか スラアクは斧が若干改善されたけど、まだ両方のモードも課題山積みだからなぁ
最早小手先の調整で直せるもんなのかどうか アイスボーンのラギアは陸でしか戦いませんとかなら いけそうだけど
それわざわざラギア出す必要あるかって感じだしな スラアクは無敵かガーポつけながら変形できないとずっとワールドについていけないゴリ武器のままだろな
かといって火力盛りすぎると不動転身で壊れるし構造的に欠陥 ハンマーのスタン値上がってるように感じる
やたら怯むのと同じβ仕様かな 色々細かい調整入ってるのな
痕跡連続採取はうれしい このままだと強いからと振り回すお子様チャアクに怯ませられる近接は荒れそうだなw 落ちまくったり、再起動しまくったりで全然遊べないと思ったらそんなことなかった
むしろ人が全然いないのな
マッチングしなくて3人以下多くて結構悲しい >>338
攻撃し続けられるってのも一つの火力アップだよね ガンスされるとか散々言われてるけどまず真っ先にガンスされたのは片手剣の事実
抜刀スリンガー特権没収だからな発端は これ、アイスボーン発売されたら配信バウンティどうなるんだろ?
アイスボーン未購入者だとアイスボーンの配信バウンティ受けられないだろうし…
ワールドとアイスボーン両方のバウンティが配信されるのか、ワールドの配信バウンティが終了するのか、配信バウンティの条件がクエスト難易度だけになるのか
謎だ >>348
抜刀石ころ無溜め強撃全部当てで抜刀3にダブルスコアつけられてるじゃないですかーやだー ラギアクルスは首が長すぎて実装できなかったって言ってなかったっけ 今でもゼノ・ジーヴァですら頭壁に埋まるからな
首長入れたらどうなるか想像が容易い Xの剣斧は防御が薄い部分を狩技で補えてたからなあ
他武器が肩とか見切りとかGP持ってる中ノーガードは辛そう >>360
これならどうだ?って首を短くされてたラギア面白かった
ジエンみたいになってた >>342
4・5の強化値がショボすぎてな…
素600あってそれぞれ30上がるとか β版やったのはいいんだが
感想や要望ってどこに送ればいいんだ?
専用フォームってある? >>354
ワールド出た時より明らかに人少ないよね
もう体験しなくてもどんなものか分かってるのも大きいかもしれないけど
アイスボーン売上大丈夫かな >>357
アイスボーンが発売した後に単純にワールドだけしか遊ばない人や
アイスボーンのために購入した人ががまだまだいると考えると両方ともバウンティはあるんじゃないかな
で、最終的にワールドの方は1年分くらいのバウンティ固定にしてアプデも終わりにするんじゃない?
もう固定かもしれんけどw 凍て地の翼竜ほぼガブラスじゃん
蛇竜種に種族変更したの見切り発車じゃね ハンマーは人間やめなくても、溜め3クロッチとか坂攻撃クロッチしてるだけで楽しくて強い
溜め3クロッチずるくない? 本来キャンセルできない特大攻撃キャンセルできるようなもんだし チャアクが前にも増して忙しい武器になったなぁ
瓶管理に盾強化管理、剣強化管理に斧強化管理が増えて、敵によって斧主体で行くか剣主体で行くか
隙きが出来た状況によって剣から超出で行くか、斧ブンブンするか
すべて考えながら戦わなければいかん
やること多すぎて頭禿げ上がるわw アイボーを機に配備バウンティやらイベントクエストやらはテコ入れしてほしい
オンライン専用ゲーじゃないんだしあんまりオンラインゲーム要素増やさないでほしいわ 抜刀状態でもスリンガー拾えるようにしてほしいのとスラアクガンスの強化 まず要望はこれだな >>369
とりあえず人集まらんし、数人ではじめる人がいるから自分がホストになったら全然人こなくて焦ったわ
なるほどこれは数人ではじめてしまう人がいるわけだなと思った
まあ、俺も開始3時間くらい遊んでバフバロ、ティガ、数回狩ってグランドトスも狩ったらもういいかってなったけど、
その3時間の間でも4人揃ったのほとんどなかった マムの立ち回りわかんないんでアイボーまでハザク狩っときます 昨日からやったけど速攻飽きた
クラッチクローとかいうのもわけわからん
あまりにつまらんからさっきディスク取り出してフリスビーにしてやったわこのクソゲー
中古に売る価値もないと判断 >>371
そもそもたまたま名前被ってただけで生物的に何の関連もなさそうなのに同じ分類にぶちこんだ時点でかなり雑な仕事だなぁと思いました
ゴアをかたくなに???にしてたのとはえらい違いですよ ガララ・アジャラ、ネルスキュラとかいう雑に分類増やす原因になったゴミどもを許すな アイスボーン全然盛り上がらないね
やっぱMHWはゲームとしてオワコンだね
デイズゴーンの方が面白い 大画面で高精細な絵で堕落尼寺と戦いたい
正気の谷に骨あるし登場してもいわかんないでしょ >>369
自前の装備じゃないし軽くソロでやって終わりの人が多いんでしょ >>378
そうやって新しいの考えなくていいからw いつもどうりのモンハンだなー
ボダラン買って値下がりしてから買うかな アイスボーンまじでひといないね
みんなモンハン自体に飽きちゃったのかな ゼルダスレにもフリスビーにするササおったけど定番ネタなの? ハンマーメインでやってきたんだがガンス以外で楽しい武器ない? >>389
それ俺だけど何か?
俺がブレワイだけやってるササだと思うなよ? >>392
マジもんのキチゲエじゃん
しかも飛行機飛ばすのが癖になってる >>241
チャアクは変形リスク高まりすぎだよな
太刀の弱体は新アクションでフォローできるし気にならないレベルだったけどチャアクは致命的だわ、ダウン以外は誰も超出打たなくなるレベル 自分が落盤で落ちるのはムカつくが他人が落ちるのを傍からみるのは面白いな これクソゲー確定じゃね?
あと3ヶ月弱でこのゲームバランスを調整できるの? あーあ1200万売れたと水増しで見栄はった結果がコレだよ
誰もいないしワールドに興味ない実売数酷いんだろうなF路線行きだわ
>>自演連投いない時>勢い10しかなかった勢いがガクッと落ちた不自然だったね・企業業者自演連投はお休みせずに続けないとバレてしまうぞー可哀想にww
次どこも/のゲ.ハ.ア.フ>ィ企>業、会社名や■【東京理科大学 >970】とか【帝京平成大学】【ゲームエイトのケルビ団】また出るのーかなw?
>>1-1672
/マム大ガムート暴落.モンハン/宣伝 ゾラ王クシャ転身カズヤ麻スレ 荒らしナナスリップ[竜の一矢メンバーnew.アルバ 虫リスト]ディノ薬
>検索SSD>した(らコレがhitし>たwスキルとか.このスレに貼られ>てんのと>同じ画像があるよねー
/ / りんね○
/./ MA○_GAME_
この辺が大タマミツネ/ヒットしたヒーラーこいつ等自]演麻ア氷フ>ィで有名とかテオなの?教え/て賊タンク自演ア フ/ィ
バレるハンマーか>ら王マム反応レス書き込めないか.www 息定型文の王ネギあったPS+自]演 >麻スルーナナγ 薬販ライゼクス売]中サ/イ/ト
荒らし/のフワフワNG.ハンター薬
自演/カキコハンター名 to729
オトモ チャー
モンハン∶ワールド、スレ桜/書き込みPS確認済み企業>コラボ >γ案 件宣伝>業務IP必須>付き薬
★【株式会社ワークスアプリケーションズ.】
☆182.251.254.39
★【.株式会社:新潟通信サービス】
★114.134.50.179
★【株式会社リガク.】
☆210'162'132'65
★【株式会社アグレックス.】
☆61.206.169.146
★【日本ビジネスシステムズ株式会社.】
☆221.117.196.125
>大モンハン板テオ斬裂ワールドスレ各/エクリプス]武器スレ脚色々な所で端末工作 .jpg をG使い分け腕>対策マム.て自ハジケ演メテオ連耳栓投しなさ極ベヒーモス/ん近接がもゲ/ハの証も胴らレア8使い荒らしカズヤ 装備雪て√勢い稼ぎライト雷属性攻撃強化して太刀る麻
麻古龍ナナ斬烈 .gif ヘビィ腰 [上級国民]カス虹で操虫棍>すも回避性能3ち>ろん歴戦王クシャ 回復カスタム https:// ゲ/ハスレ尻尾でも自]龍演連攻撃投まとめ忍耐話し/て定食上書き/ますヘヴィ秋の薬
大スリップ瘴気耐性%発掘 救難信号//Twitterマム落石チャアク詳細焼きスリンガー大蟻塚チケット風圧枠防御ダウン敵視抗菌王テオ追跡爆弾発言麻 >>382
発売後約1年半のゲームに発売2ヶ月のゲームぶつけてくるとかデイズ信者ってまじあれなんだな モンハン起動するとヘッドホンしないと音聞こえないくらいPS4が爆音出す >>400
期間は関係ないだろ
デイズゴーンの方がモンハンよりアクションが楽しい
クラフトできるしモンハンよりサバイバル感があるよ >>404
一年半後にそのコメント言えたら納得してやるからまた来いよ >>403
PS4proでもファンの音がやばい
あとなんか動きがモッサリしてる 今中古めっちゃ上がってて
7月にパッケージまた値下げする値下げの買ってもアイスボーンDLC足したら
発売日にアイスボーンパッケージ買ったほうが安いって意味不明 βまだ各クエ2,3回しかしてないんだけども
討伐対象モンスター以外でどこかにレウス飛んでるの?
見たことない… レウスはドスジャグラスのクエストで古代樹の頂上にいる
古代樹キャンプからが近いな >>405
オモチャにするならちゃんと片付けろよお前が 今日からやったけど速攻飽きたわ
クラッチクローとかいうのもわけわからんしつまらんからさっきディスク取り出してベランダに吊るしてやったわこのクソゲー
カラスよけにしかならん 虫棒のジャンプして降下クラッチじゃなくて普通のクラッチどうやるんだ? >>370
やっぱりそんな感じになりそうだよね
いや、サブキャラも居るから両方バウンティあるとキツイなぁと 猛牛竜とかいってるけどモンハンの世界に牛って概念あるの?そもそも牛を見たことないが アイスボーンじゃなくて無印の話で申し訳ないが
拠点でのアイテムBOXの表示が「リオレイア亜種の落とし物」と表示されてて拠点出るまで治らなかったw
おま環だと思うが、あれは何だったんだろうw 今まで使ってた愛着のある装備はアイスボーンでは通用しないな ただこのβ版をいち早くやりたいがためにわざわざロサンゼルスまで行った奴は複雑だろな
こんなに早くβ版配信されるってのもあるけど、この程度のためにロサンゼルスは流石にな どんどん初心者が近寄りがたいゲームになってるな
複雑になりすぎ ティガ弱くねえじゃねえか
スラアクじゃ避けるのすら辛いぞ😡
怒り状態でUターン突進始めたら納刀するしかないんだが😡 ティガ良モンス過ぎて感動レベルだな 製品版で火力上がってたら最高のモンスター >>418
馬みたいなキリンやシカもいるし牛っぽいのもいていいんじゃない? 今というかβテスト期間中ワールド本編DLだとめっちゃ安くなってなかったか? 久しぶりにモンハンやったけどこんなストレス溜まる感じだったっけ…
一応ティガまでクリアしたけど地形変化とかめんどくさく思ってしまった >>422
それな😡複雑すぎてついていけない😭
それ以外にも人差し指と中指を咄嗟に別々に動かすの難しいしクラッチ関連キツイ😭 UBI のゲームより覚えやすいけど
まあやったことないなら難しいほうだろうな ティガ転身なくて強さを感じないから実際これ弱すぎるぞ
転身ありきだと歴戦王みたいなうざったい攻撃してくる奴しか相手にならなくなる >>423
スラアクはもう諦めろ
信者が他の武器と比べるなとか毒親みたいな事を言い出してる時点で未来はない フロンティアみたいに
武器の形の実装して欲しい
ちょっとモーション増やしただけじゃダメだ アイボー大陸行けるのエンディング後なんだし7月に廉価版買って2ヶ月先行してアイボー配信日にすぐ遊ぶ方がよくね
せいぜい数千円の違いでしょ 太刀の見切り範囲と時間が狭過ぎて実質使い物にならなくなったってことは、太刀の回避方法が無くなったという事であって。
アイスボーンのマルチでは速攻で乙るプレイヤーが激増するだろうな。
もちろんこれは運営が望んでやった事だから、プレイヤーのプレイスキルを咎める要因にはならないが。 >>406
>>410
ええ…つまり専用フォーム存在しないってことか…
β版ってユーザーの意見を聞くためのものじゃないんかい(;´・ω・) 今までのモンスは全部ゴリ押しで何とかなったから段差でおいけかっこしないと勝てない
環境をフル活用しろって教えてくれる良モンスター スラアクでティガやってると回転来るのわかってても範囲の外に出るのが間に合わない
回避距離と性能盛らねえと俺はスラアク無理だわ スラアクでティガの攻撃を避けられないとお思いのあなた!
今までのように剣モード中心で戦っていませんか?
そんなあなたにオススメなのがこちら!強化された斧モード!
足回りのよさと新しく追加された斬り下がりの効果で、被弾までの時間を従来より10%カットしてくれます! >>439
βの受け付け時間で使い物になら無ないとか最初期の見切り判定を知っていれば絶対言わないんだよなぁ
やっぱり太刀って恵まれ過ぎだわ >>446
そういう新スキルついた護石があるからボックス見てみ クラッチクローとスリンガー関連は要らない要素だね。ありきの調整にしてくるってことだから肉質軟化させなければ弱特入りませんwとか怯ませないと隙がありませんwという状況が後半行けば行く程目立ってくるっしょ。 太刀とか見切り無くならない限りどう転んでも勝ち組じゃん 操作増えまくって結果的にデビルメイクライになりそう 武器の調整を見るといつものモンハンだなという感じがする スラアクしか楽しい武器ないんだよ😡
ランスガンスボウガン弓とかアクションがつまらなそうだから使う気になれない😭 回避性能延長時間地味に長くなってたようなないような
ティガやばぶバぶの攻撃かなり避けれたし スラアクは製品版で不動転身クラッチ解放マンになるからな スラアクは新シリーズでアクション一新されるまで待て IBベータ狩に出るとアプリケーションエラーで落ちまくるんだが、、、
俺だけ? デフォは操作設定1だよ
操作設定2にすれば今までのと同じL3押し込みでアイテム使えるようになるよ スラアク属性開放突きのパンパンパンとかいうショボい音鳴らしてるの見るとほんとかわいそう ガンスも終わったし結局は一部武器以外ゴミ調整のいつものモンハンだったわ おはこの張り付きはクラッチで全職に適応されたような
もんだしスラアクいじめるのすきだよなカプコン 完璧なバランスにしてしまうとお客様に満足される懸念がある >>466
それな
ティガとかくっついてもすぐダメージ受けて吹っ飛ばされる
どのタイミングなら安全にできるとか覚えなきゃいけないんだろうがなかなか分からん 全体的にセンス無いなと思ってたらXXのアホが絡んでるのか、はよ会社辞めろや無能 >>466
最初は逃げるモンスターにくっつくだけでも楽だぞ >>463
ありがとう
PS本体は最新のアプデになってる 見切り死んだとか言われてるけど回避セイNoが乗るようになったんじゃねえの 知らんけど チャアクくっそ弱体化されててワロタ
太刀はまだ未来ありそう
近接2強の明暗分かれたな Betaでさえ途中離脱が横行しててw
転身って本当に糞だな 無印の体験版、ネルギガンテはどうしてもソロで倒せなかったけど
アイスボーンの体験版、ティガレックスはソロでいけた!13分
こういうの感動する(о´∀`о)ノ まぁ俺はまだアイスボーン触ってもないから適当な思いついた事しか言えないんだけど バクステと同じなんじゃね 3大強武器の太刀チャアク弓
太刀とチャアクはそれぞれ一部弱体化された感じ?
弓はどうなんだろ ネルは古龍だしワールドの看板だから強くしたんだろなあ レウスなんとか倒せたけど時間ギリギリだわ
クラッチで飛行中もガシガシ殴れるけど全然怯まん チャアクと太刀は100点が120点になって、
ほとんどの武器が60点から90点になって、
スラアクは−50点が0点になった! 笛は冷静になってみれば強くないが戦ってて楽しくなったぞ >>469
怒ってる時は飛ばされやすいって言ってたけど
攻撃モーション中とかじゃなければいいんじゃない? マスタークラスが歴戦みたいにアイテム関連に妙に耐性つくようになったのがショック
今までのモンハンって単純に武器だけじゃなくアイテムを駆使して戦うところがおもしろいイメージあるから ガンランスは弱体こそされてないけど新技がゴミすぎてつまらないな
大剣されなかっただけマシか
おっと、大剣は強化と言えるんだったな
弱体化はチャアク? クラッチクローは狼さん見習ってもう少し射出軽快にしてほC 乙るときのあのモンスがすっと身体を通り抜けるような感覚がキモくて嫌だわ
今まで通り吹っ飛びが何らかのリアクションして欲しい 太刀は弱体化っていうよりにわかが死ぬ調整って意見が多いな
チャアクは元からガチャガチャしてるのに磨きがかかった感じ
お手軽強火力を求めるゆうた達はどの武器に流れるのかな >>487
くっつくときは攻撃モーション中じゃなくても
くっついた後ハンターが何かしらの攻撃をしようとしても
終わる間に大抵ティガが攻撃モーションに入る気がする ずっ〜とハンマーだが飽きんわw
マムにも勿論ボマー破壊王ハンマー 見切りがマトモな判定に戻ってるし新しいモーションも使いこなすの難しいね
太刀は使う人かなり減ると思う >>497
ティガ忙しいもんなぁ
大技の後とか疲労中とかになるんかな >>496
無理に当てに行かず強化撃ちで様子見するのも重要だぞ
幸い強化撃ちはディレイあるからちょっと待つのもアリ >>470
徳田のオナニー要素を潰しまくってるのに無能とかご本人かな? アイスボーンできるのにマムマムしてる奴がいるってマ? 結局強化撃ちってのがなんなのか意味が分からなかったな とりあえず一人5乙までは見た、太刀だった
時間切れ以外失敗はありえないんだからどんどん死んでけ >>503
ガンスの大戦犯ハゲージを作った奴らだぞ
あいつら武器バランスとか一切考えてないから恵まれなかった武器は不満タラタラになるからな モンハンで俺が一番大切にしてるのは使って楽しい武器がどうかで一通り試したけど片手剣が一番楽しかったからずっと使ってるわ まだHR260の若輩者だけど使用回数1000回超えたぜ 遠距離武器は性にあわないしボウガン使ったらクソつまらなかったから弓もつまらないでしょう😌
ランスガンスは鈍重な動きで突っついてるだけ
こんなん絶対つまらないやつ😥 >>485
一度もチャアクさわってないと見える
斧状態復帰で120点とかあり得ないから 一年ぶりに起動してナナを初めて狩ってみたんだが……強すぎない? >>470
むしろXXのスタイルを普通に追加してくれた方が盛り上がったんだが
アクション要素にスリンガー無理矢理使わせるのいらないってマジ
>>511
ワールドのアクションで褒められるのは太刀と弓 ティガの噛みつきが結構差し込み咎めてくるなあ
倒せるけど当たりまくる >>516
めちゃめちゃ強くてボコボコにされてる
いまどきナナの緊急クエを募集してるとこ他にないから一人で挑戦してるところ 無理矢理スリンガーを使わせていくスタイル
最初はよくても徐々に煩わしくなるだろうな >>511
相性ってあるからね
どこに楽しさ気持ちよさを感じるかは結構分かれる 正直今回で1番冷遇というか空気なのって双剣じゃないかな
まぁまだ追加される武器次第だけども >>520
クーラードリンク
熱耐性?の装衣
はいるね
とにかく頑張っ! >>527
ありがとう!がんばる!
おすすめの武器ある? このシリーズ初見でbetaやってみたけど
難しすぎて草
シングルモード最初のチュートリアル的なのクリアするのに15分かかったぞ 太刀は見切りマンつまらないし斬った感が無いからダメだな兜割り弱点に当てた時くらいか気持ちいいの
剣強化スラアクノバチバチ音が楽しいんだ👍 >>530
割とこのシリーズ最初はみんなが雑魚言ってるモンスターですら苦戦する
徐々に慣れていくと大分感想が変わってくる ティガの当たり判定厳しいな。ちょっとでも触れてたら尻餅つくわ吹っ飛ぶわで距離感掴むのが難しい
それと攻撃食らうとふわっと吹っ飛ぶのなんかめちゃくちゃイラッとする!でもなんだかんだ新モンスは楽しい >>485
太刀は強化されつつゆうた排除にも成功したから200点くらいあげたい >>529
私はハンマーしか使ったことないからよく分からないですけど、ライトボウガンはよく見るね
まぁ、慣れた武器が一番だよ 新要素はいいんだけど武器ごとに追加要素が全然違うから武器格差がますます開く気がしてならない、
現状強いとされてる大剣ハンマー辺りとスラアクガンスとかの扱い違いすぎない? >>534
ていうけどもともと太刀担いでる半分くらいは見切りも兜もうってない感 >>529
空から安全に翼を斬り刻む操虫棍
割と安全な足元で後ろ脚斬ってダウンとれる片手剣とかどう? ナナ難しいと感じるなら氷結速射ライボお奨め。頭とケツ辺りなら有効、まあそれでも近接ドーンのようにはいかないが。
あと、熱耐性を考慮して防具選ぶと随分楽になる、しかし、当然スキル廻りに制約でるのでこれまたカスダメだが、起爆榴弾、樽G絡めればなんとかなる >>536
クラッチクローみたいなどの武器も代わり映えしない追加要素の方がいいの?
おれは嫌だわ
武器格差はただの調整不足 おうドヤってライドしたのにさっさと出発しねぇか他のハンターに置いてかれたじゃねぇかおぉ?聞いてんのかクソ雑魚スカンクかわいいじゃねぇか屁こくなよ >>105
ステップ後の◯がリロードじゃなくて砲撃に変更くらいは気を利かせてもよかったのにな >>440
ワールドの時は後でサイトにフィードバック専用フォームが出来て、そこで意見送信って形だったよ 動画で見たときは怒りティガのモーション遅くね?と思ったけど
実際戦ってみたらこれ以上早いとちょうど良く感じたわ 虫棒さんもあまり話題に出ないな PVでは研いでたけど 物凄い研ぎでも実装されたのかな?
棒なのに研ぐ意味が分からんけど >>535
>>538
ありがとう!がんばってみます! >>536
ハンマーは微妙かもピクピク修正されちゃったからマイナス面の方が大きい >>509
ハゲージ作ったのはハゲノセだろwww
市原はダブクロから参加してんだからそこはどうしようもない
お前ハゲノセだろ ハンマーは辻Pの愛用武器だから、エアプ調整は来ないだろうって安心感がある とりあえず始めてマスタージャグラス倒した。
大剣にももうちょい新モーション欲しかったなぁ。
強化撃から真溜行けるのはいいし、火力も出そうで良いんだが。 >>534
ゲージない時に見切り出来なくなっただけでゆうたが消える訳ないだろ 歩きから走り、アイテム使用前と使用中と使用後なんかのメリハリがもう少しあれば
もったり感も減るんだろうな >>548
ないない、基本は変わってないからイナゴが湧くような強さじゃない。
やること増えたから旋律維持はむしろ前よりめんどい 開発者はここ見てるなら製品版までに抜刀中アイテム拾いなんとか実装して 太刀を諦めたゆうたは何処にいくかな
斧強化して味方をかち上げるのかな >>556
そもそも今の時点でも見切りを使いこなせているならゆうたじゃ無い気がする 土曜日とは思えない過疎っぷりで酷すぎる
目玉のティガレックスですら募集数件、検索すると同じ部屋が数分以上残り続けてるって… >>559
これさあ、トレモで予めボックス登録して来たらもっと縮まると思うんだけど。違うんか? 一部武器除いて追加モーションがショボい+クラッチクローとスリンガーばっかで代わり映えもしないしすぐ飽きる >>567
主が部屋立てたまま放置してるとか結構あるぞ
メンバー揃って準備OKにしてても主が反応しなくてクエスト始まらないとか >>562
イナゴするような奴が盾強化、剣強化、斧強化、高出力、超出力、斧解放ループ、GPを使いこなせるのかが問題 弾薬の素材がほとんどそこらで拾った植物で出来てる世界だ
それに比べたら石コロは最強だろう あの誤情報の一件以来ここにあの女の動画貼られなくなったな
アイスボーン関連なんて貼られて当然だと思ったが 貼ってるやつ本人だったのか?あれ >>546
後で出すスタイルなのか
ちゃんと意見受け付けるなら良かったけど
それなら公式がちゃんと後日受付窓口は用意する旨明言しておくべきだよな
ともかく教えてくれた皆様ありがとう 今回のベータはあんま新規向けじゃないな
これまでやってたから分かるけどこれからモンハンやってみようって人がやると訳わかんないんじゃないか >>567
ソロでも全然いけるからじゃね
俺も
「迷惑かけたくないから少しソロで練習してかr・・・あれ?倒せたぞ」
で倒せちゃったし 部屋立てても3人目まではすぐ来るのに4人目がいつまで経っても来ない事がよくあるから、何か不具合がありそうな気もする ティガは突進の判定だけガバだな
こいつの象徴みたいな攻撃だしもっと当たり判定広くしてもいいよ
岩飛ばしとかをもっと小さくしてください >>233
チャアク超最強を強力に後押ししてくれるのにな。 >>550
上手い人の動画観て今試してたんだけど
ジョーやネルの龍封力大の武器良いわ
一度もヘルフレアされずに安全に倒せた 設定直すのめんどいから
スタンバイモードにしたんだけど
長時間スタンバイモードってなんか問題ある?
DL版入れるときぐらいしかやらないんだが 多分ソロでじっくりやってる人が多いんじゃね
とりあえずいろんな武器使いたいし ティガは突進の出始めにちょっと浮くんだけど、
そこからどう見ても当たってないのに当たってるのが納得いかん
まるで昔の尻尾回転みたいな判定 >>584
わざわざありがとうございます
たちにします! >>585
何も問題ない
自動アップロードもされるし ティガ暴れすぎて大技が撃てない
片手のジャストラッシュとかどこで使うんだ スラアクに関しては武器そのものよりもスレの空気が終わってる マルチでやりたい人ってさっさとクリアして特典ゲットしたい人か知り合いとワイワイしたい人だろうから
1回やったら終わり
じっくり何回もやって色々試したい人はソロかやっぱり知り合いとやる
マルチの人数は増えなくなるのが当然なんじゃね? まぁガンスは
脳死チクボンガイジのと末路と言える
イキってた罰やね
スラアク…?うん 歩きなのか走ってるのか分かんなくて手が痛い
もっと走ってる風な動きにしてよ ガンランス一筋なのに、これはひどい
チャアクでガチャガチャするか、全然使い方わかんないけど
いっそのこと笛いくか いやいや
スラアクのほうが弱いからw
ティガ時間切れるし
強化打ちどうやんの?
マルチだと体力ふえてる? ガンスはガード性能と砲術レベル高い拡散に砲術スキル5があればやっていける
何も怖くない >>584
だから
俺は散々実装後から言ってたのに
みんな信じてくれなかったわ
ほんとひで ガンナー勢まったく話題出ないなどうした
ヌヌと片手も静か マルチの検索バグってるか変な抽出の仕方してるよ
運が悪いと立てた部屋が全然検索に引っ掛からない
そのせいで過疎に見えてると思う 太刀は特殊納刀が納刀術乗るからそれ次第感あるわ
今のままだと居合抜刀はゲージ増えるからいいけど居合抜刀気刃は威力低いからな
製品版楽しみ >>609
いや見た目にわかりにくいしw
今もボーンなってたのが封じたのかナナのパワーアップかわからんかったw
角集めてるから凄くいいよ!ありがとう >>611
スコープで酔う
攻撃盛った超適正狙撃で1000くらいでる 安定してるとも言う
新アクションが死産確定なのは気の毒に思うが スラアクはなんなの斧で斧を強化して剣で剣を強化するって意味わからん
他と比べて弱くても文句は無いがどうして強化の方向がおかしいと思わない
>>605
いや普通に勝ったぞ 今更だし既出かもだけどIBってマスエディでもDLコードだけでディスク無いのかな
現物厨としてはG級相当にディスクがないのは寂しい フレ含めてマルチがぬるく感じるって言ってるんだけど
ティガになれてないだけか補正緩和かわからない >>611
片手むちゃくちゃ楽しいぞ 元から強いから騒ぐ要素もない上に順当に強化されただけ >>600
太刀とか弓の方がよっぽどイキってたんですがそれは 弓使ってみたら照準中にターゲットカメラ効かなくなっててやる気も買う気も失せたわ そのササ触れなくても良いんじゃないかな
武器スレでも飛行機ビュンビュンだし >>585
そういえば前に数ヶ月間電源を落とさず、ずっとスタンバイモードにしてたら不具合出たな
まあこの体験版の間だけの話だから関係ないだろうけど ガンスは調整であのハナクソみたいの強くなっても、ハナクソ埋め込む気持ち悪さ、武器の納刀のメンドくささ、石探すおっくうさあって勘弁だわ。詰んだ。誰だよあんなの作った奴は。弱くてもレーザーでも打てるようにすれば爽快だったのに。 笛は中々良い強化貰ってるわ
ハンマー捨ててこっちサブに握るつもり
太刀チャアク片手笛ここら辺は面白い強化もらってるな >>627
395 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f55-eGkX [58.93.190.163])[sage] 2019/06/22(土) 09:47:24.03 ID:a1DqDu6P0
自分が落盤で落ちるのはムカつくが他人が落ちるのを傍からみるのは面白いな
それ言う? 笛はかなり楽しいし強くなったけど旋律格差が余計広がるな
攻撃大か響周打かどっちか吹けない笛は本当に出番無くなりそう HR60の人がマスターランク来てもしゅんころだろうな ランスが相変わらずの安定度で一安心
爆破のダメが1発200て結構高い気がする >>631
打は1番弱いらしい
あれ単発で吹けないのクソすぎる でもあのガマルランスは弱いな
惨め爪の方が10倍くらい強いわ >>569
βテストってネットワークの負荷テストがメインだからPS+必須なのは当たり前じゃね、
むしろ来週はいらんのか? とても久しぶりにやったけど
やると面白いよな
アイスβだけどドスジャグラスやっつけた
ティガソロは無理そうだから皆に手伝ってもらお ドスジャグラス狩りにジャグラスに乗って案内させるあたりガチサイコパス スカンク害獣だから
ウルグ出してもクレーム来ないんだな >>639
いやクソ簡単だろ
問題はそこまで強くないってことくらい
属性武器でたら変わるかもしれんが ジャストラッシュは終わりのバクステがなければなぁ
なんでわざわざ離れるのよ 土日潰してやる気だったけど今の所満足してしまった
来週は出来ないからヤキモキしてたけど心残りはない XXDだからアイボー発売直前でとっておきの
武器の重ね着という新要素が発表されるはず 大剣がもう訳のわからん武器になってて草
抜刀スリンガーも無理に全部の武器に付けなくてええんやで、片手とかこれまで不遇だったシリーズだけでええんや ・体力とスタミナゲージが常時表示に出来るように
・導虫によるカメラ強制移動をオフに出来るように
・アイテムボックスとショートカットの連動をオフに出来るように
・落し物の位置がわかりやすく表示されるようになった
ちょっと気付いただけでもこんなに改善されてて本当待ち遠しい。
あと弓の曲射が見やすくなってる気がする。
気になったのは回避かなあ、、
若干もっさりというかラグというか、反応が鈍いような、、 >>644
アイテムBOXみてなかったわw
捕獲できのかよ! 片手が不遇…?
ダントツ一強時代すらあって昔から目立って弱い時代もなかったのに? 照準中にターゲットカメラ効かないのマジなんなの
ヘタクソイジメて楽しいのか?
ティガにすら苦戦するわ >>655
違う、素材を現地調達して捕獲玉を作った 抜刀スリンガー面白いけど抜刀拾いも実装してほしいな
結局ゴミ拾いで納刀しなきゃになるから納刀遅い武器だとだるいよね アイスボーンてワールドをクリアしてないと遊べないやつ? >>665
本編のことを指しているならそう
βテストなら今すぐ出来るよ >>665
今からワールド始めれば、良い所でアイスボーンいけるぞ 体験版やってみたが全く人おらんな
ティガやったがガンナー2人いたせいでむちゃくちゃに走り回られてひどい目にあったわ 製品版に引き継げるわけでもなしマルチも2〜3回やれば飽きる
あとはぼっちで操作練習したり好き勝手MAP探索してる >>645
そもそもあいつら戦闘中に平気で裏切るやん、さっきまで戦ってたのに味方になるとかわけがわからないよ >>660
なにそれすごい
ヘタハンにはむりだよ
>>665
60にしとかないとマスター行けないぞたぶん
遊べるけど >>619
ディスクに両方入ってるでしょ
特典のことしかネット環境云々って書いてないし >>645
友達になるじゃん
ドスギルオスを麻痺させるギルオスのほうがやべえ ドラクエコラボでスライムにライドしてスライムナイトしよ >>681
スクエニがコラボするわけないだろwwwハゲ! >>665
ワールドをクリアします→IBに移行します→マスター級の装備をゲットします→マムタロトを筆頭に頑張ってクリア後装備集めしてた奴らを抜かせます 同じ人の部屋が出てきたり消えたりするからなんかバグってる気がするよ クラッチクローの使い所さんがよく分からんな
新モンスターによっては必須アクションになるんだろうか 昨日で終わらしてるからやる気にならんな
無印が出来ないわけでもないし >>687 頭カッチカチのやつには使った方が楽になるかも マジでβ人いなさすぎ
どうしてこんな過疎ってんの? マルチ行く前に教えて欲しいんだが 誰かがモンスに乗ってるときもクラッチクローって出来る?
乗りを邪魔しちゃうとか無いよな? とりあえず頭に全弾発射で壁にぶつけるのは使った方がいいかな 傷つけてないとダメージろくに入らないとか出そうなのが心配だな >>690
土曜の昼間からゲームやるやつ居ないだろ…
現実見ようぜ >>687
とりあえず開幕、移動を始めた時
このくらいでいいんじゃないか、ダウンとかの時は普通に最大火力叩き込んだほうがいい 各hudサイズ位置調整表示非表示は全ゲームが取り入れるべき。 攻撃キャンセルしてスリンガー打てるならともかくスリンガー無いとできない連携があるのはやめて欲しかったなあ
大剣とかあると便利どころか必須級だし みなさんありがとうごさいます
下手くそだしフレもいないけどクリアがんばります クラッチクロー前提の糞肉質ばっかりになる→ガンス逆転勝利 強化撃ちを直接コンボに絡めるの面白いとは思うけど、これ次作にまで引っ張って欲しくはないな
攻撃の流れは武器だけで完結して欲しいわ
基本コンボにまでスリンガー割り込んでくるのあんま好きじゃない 素材も貰えんし何が作れる訳でもなし
一通り体験したら終わりでしょ 今の見切りが好きで追加要素いらないからアイスボーン買わずに続ける人いるかもだけど
たぶん見切りの仕様はアイスボーンになって新アクションは当然無しというアプデくると思う >>699
ほんとこれ
使わされてる感が強すぎてモチベーションにも響いてくる >>690
マルチでやる意味がないから
新マップ探索にしろ新モーション確認にしろソロの方が気兼ねなくできる
あるとしたらクリアボーナスだけど一回クリアしたら十分ですし 環境生物にサイズ表記追加されたから絶対トロフィーあるよな >>703
補助要素だからこそ受け入れてたってのはわかる マルチでメチャメチャクラッチ使って肉質下げまくる片手がいたわ
クラッチ攻撃強化スキル来たらデバッファーとして活躍するかも? 当たり前の話だがアイスボーンになったら歴戦王て全解放だよな >>702
そうなると良いんだけどな......
マスター補正が1.5倍以上あれば起爆竜杭がゴミでも戦えるし >>713
んなわけないだろ
下位イベントが常時開放されてるか?そういうことだ いやぁ照準中にターゲットカメラ効かないとはね
これは一本とられましたよカプコンさん
モンスターハンターワールドアイスボーン控え目に言って糞ゲーです ぶっ飛ばしが出来ますとか小学生の考えた表現みたいで頭が痛い スリンガーは賛否両論だなぁ
基本動作やコンボにまでチマチマ石拾って撃たなきゃいけないのはやらされてる感あってストレスある >>711
そういう上手い奴が強い調整いいよね 練習のしがいがあるし >>717
いやそのためのベータなんだから要望送れよ 持ち込みできて無限に使えるけど石ころよりダメージカスな奴とかがあれば なんか知らんがタゲカメ外れまくるな。プレイやりづらくてしゃーない なにげに強襲突きがかなり強いこんなにダメージでてええんかってくらい強い
ジャンプ攻撃が死にそう 怯ませた時と攻撃の終わり際にクラッチ入れとく程度かな現状 なーんか静かですね、待ちに待ったβテストなのに
本編とはえらい違いだ そのスリンガーつかわされてる感ってのもスリンガーのダメージや効果目当てじゃなくてただのキャンセルの手段ってのがね、
弾数の多い石ころがベストまであるってのが茶番臭がする ちゃんと設定をオートカメラからターゲットカメラに変えてるか? >>719
結局最終的結論はそれだよな(´・ω・`)
良いか悪いかの2択なら悪いに入ると思うんだが?
違うか.....
要は別に無くて良くね?って感じ >>726
蓋を開けてみたら照準中にターゲットカメラ効かない糞ゲーだったから仕方ないね 虫棒は急襲が強い。乗り判定はなくて飛燕が乗らないのを含めて強い。
ようやくジャンプで戦える >>699
網でもいけると大剣スレで見たが事実なら問題ないんじゃないか? >>730
ベータやらずにネットに張り付いてる方が怖いわ >>730
メインのエンジョイ層は照準中にターゲットカメラ効かなくなったことに呆れて見限ったからな 抜刀中アイテム(スリンガーの弾だけでも)拾えるようになったら文句無いわ 今のβで用意された武器より弱い元環境の武器種があるのかな
回復カスタムの価値を入れたら比較できないけど数字上 モンハンワールドは開発側のこうしろああしろが全面に出過ぎだな >>620
体験版で結論出すのは間違い
というか、強いモンスターが出てくるのは配信でしょ
ワールドだってそうだったんだから でもやっぱ一番の原因は照準中にターゲットカメラ効かなくなったことだよね。
効かないじゃなく効かなくなったってのが重大。 >>743
わかる
あと照準中にターゲットカメラ使えるようにして欲しいな DLCって名前だからワールドのアプデ最後まで追わなかった勢が思いの外戻ってきてないんじゃないかね、
G級って名前捨てたかったんだろうけどG級相当だと思われてないね モンハンワールドは最も楽しいけど最も飽きやすいタイトルだった 網とかモンスターとキャラの間に環境生物いたらどうなるんだろう いくらなんでもワールド無印βテストの時の盛り上がりを求めるのは無茶じゃないすかね
それ抜いても思った以上に静かだけど タゲカメは甘え
火力出てるんだから、腕で補えというメッセージ 導虫強制クソカメラオフに出来るのは良いんだけどモンスター発見時の強制クソカメラもオフにさせてくれよ タゲカメとかウザくて完全に排除したい派だけど
オレはカメラ上下左右反転じゃないと操作無理だし
おまえらの気持ちも分かるがここだけじゃ無くてマジ要望送っとけ チャアク超出すごい弱化されてんじゃん
斧モードでもっさり立ち回る武器になるのかよ >>732
お、乗り判定無しか
飛燕のらんのは残念だけどようやくジャンプしながら戦えそうだねぇ >>763
まだ自分で操作すらできないときじゃねえかw なんでティガレックスって人気モンスターなんだ?
ネルギガンテと違ってあのモンスに人気になる要素見受けられんのだが 2から入った人口が一番多いからじゃないか
雪山で追い掛け回されるインパクトはでかい >>768
初登場時のインパクトだと思う
アレはホント当時絶望しかなかった >>763
俺もそこで「(悪い意味で)ヤバい」と直感で感じた
そこからゼノクリアまでは、0点のストーリーと70点ぐらいの戦闘の狭間で苦しんだ 初登場のインパクトだな
簡単な依頼のはずが大型に出くわすってのの元祖だし アイスボーン買わない勢にもマルチの難度変更とオプションの追加項目くらいはあげてほしい
てかマスターランク側が無印に参加することあるだろうし来そうよね >>677
質問欄で自決してたけどありがとう
>>734
トレモだと網じゃ無理だけど出来るのかな
武器と全く関係ないスリンガーをキャンセルのために無理矢理組み込まれてるのがなあ
モーション的にカッコいいわけでもないし 亜種希少種二つ名は良モンスだと思うけど原種が良モンスかと言われるとうーん >>690
どうでもいいクエストならオンラインで救難でもやるかってなるけど
βテストみたいなのをオンラインでやる奴なんかいねーだろ、普通フレンドとやるだろ >>768
モンハンで一番金落とすメインの層(20代〜30代)がPSPでモンハンやってた時(国内モンハンの人口爆発が起きたとき)に、
新シリーズで追加されたモンスターだから慣れ親しんでるんじゃない?
ナルガも同様かと
元々の看板モンスターのレウスがストレス系に進化したのに、
この二人は動きは速いが割と挙動が素直なのもあるかもしれんね >>779
それらが出てきたのと、原種が4で決定的に大劣化してしまったせいでますます差がついたな
そしてトドメとして、原種は装備もゴミ 受付嬢はオトモに「よろしく」した後から船が揺れるまでの顔アップ自己紹介みたいなやつの表情が酷くて初っ端からドン引きオープニングだったわ
あとモンハンワールドだいぶ楽しんだ時にストア見たらこいつの着せ替えがあって
いやいらんわ!しかも金取るのかよ!ってなった >>768
トラウマクエストでのインパクトがめちゃくちゃ大きいっていうのもあるし、P2かP2Gから入った人が多い分印象深く思ってるプレイヤーが多いんだと思う ティガ原種の振り向き突進はマジで最悪のクソ技
振り向き突進の後にまた振り向き突進とか平気でやってくるのもマイナス いや当時よく言われてたのが飛びも潜りもしない肉弾戦オンリーの飛竜だから好きってやつ
最近になってそういう系も増えたけど昔はティガみたいなやつは少なかった ティガは突進うざすぎて初登場から大嫌いでしたまる
やっぱフレーム回避しやすいナルガだわ >>760
狩猟中乱入してきてもそっちにズームされるのうざいな >>301
水中とか害悪だからいらないかなー水中どんだけ当時どんだけ叩かれてた知らない? ズームはベータ版限定の奴じゃね
ワールドのベータでもあった気がする レイ亜しかりティガしかり突進3連発とかしてくるモンスは考え直した方がいいと思う スリンガー弾ない時のあの時間どうすりゃいいの?
あとマスターレウスが閃光で墜落しない時があってびびった 王クシャどんだけ好きなんだよ 突進系剣士でティガに突っ込んで反撃もらうのは初心者あるある スリンガーは単に抜刀中に使えますだけで良かったな 連携とか強化打ちとか要らんかった 水中は距離感狂ってるしハンターが変な挙動でイラつくからいらん
まぁ今の技術で水中作ったらどっちも改善されるかもしれんが 体験版やったけどすでにすぐ飽きそうな雰囲気漂ってるな・・あれであと追加5〜6種位ならつうーん・・・ いや元から初めて見たモンスターはズームされる
それで画面にモンスターの名前が表示される
ついでにモンスによっては受付嬢がワイプぶちかましてくる
立派な角ですね〜突き上げられたらひとたまりもありません とか
あの異様な鱗はあまりにも危険ですよ とか 水中はキモ集めでラギアと遭遇した時がピーク
大型モンスとの戦場としちゃさいていへん 野良でジェスチャーの歌舞伎でティガのとこまで行くの楽しすぎワロタwww パンドラに2回救難入ってみたけどキツいわあれ
入ったらとりあえず誰か上段で走り回っててナナも上がっていくし 討伐するだけならそりゃな
素材集めやらトロフィーで楽しめるでそ >>796
石ころ前提の武器が現れたし何がなんでも使わせたいんだろ >>765
超出のモーション値は合計40近く低下してるらしいぞ ヘビィがとにかく弱体化されてて草
拡散も弱体化くらって鈍足スコープでアジャスト狙えないし大剣超えるかわいそうな子扱いになりそう 片手の強化と通常撃ちの違いって肘の角度で判断しないとアカンの? >>806
DPS最強が切り上げ縦斬りのループだぞ
カチ上げに震えろ ジェスチャーの歌舞伎やったらアイルーがそろりそろりしてて草 可愛すぎかよ 特別硬い肉質の部分がない、飛び続けない、プレイヤーにとって害悪でしかない特殊な技を使わない
これだけでもう神モンスだろワールドでは
加えて咆哮大、怒りでパワーアップ、脅威な技はモーションがわかりやすいと
先生的な役割もこなしてる ワールド真溜め使わせたいから抜刀3ゴミ化させられたし
今度はスリンガー使わせたいから連携に組み込む
この開発新しい要素無理矢理ヤラせたがり過ぎる マルチぜんぜんマッチしないけどなんかバグってない?
それともガチで過疎ってるの? >>798
うん
ワールドより利便性は向上したけどな(´・ω・`)
でもカプコンの本気に益々信用度が上がって期待値が増えた
PS5基準のMHW2が楽しみ >>818
昨日は速攻でマッチしてたから人いないだけかと >>821
全身生肉相手にたかが突進連打ごときで止まってるお前が悪い >>820
>>823
あざますガイドと逆手持ちか。次起動したら確認してみる 棒の強襲強いとか冗談だろ
火力もしょぼいし、出した後強制で出る2連までが1セットで
モーション終了までが長すぎてモンスに着地狩りしてくださいと言ってるようなもん
棒の武器スレお通夜状態なんだが >>812
は?
スリンガー使えばカチ上げしなくていいから ネギ玉全然足りねぇ
王ネギやってても1個も出なかったしな てかソニー規制厳しいみたいだからナルガ装備も期待できんなこりゃ 棍はもうエキスの倍率をあげてくれればそれでいいんだよ
定点を狙うゲームだから空中戦は奇形肉質をあえて作らないと無理なんだ
わかってくれ 新モンスとか新アクションはともかくとして
街の配置とかオンラインロビー周りのシステム改変してなかったら
スグに過疎りそうだよね ベータテストに関する意見てどっかで提出できるの?それとも遊ばせてデータ集めるだけなのかな? ff7のティファが胸小さくなった理由も倫理部の判断で自主規制したほうがいいって判断だしソニー規制ひいては人権団体はほんと邪魔やなあ スラアクガードも回避技もない
属性突きは高確率で反撃食らって使いづらい
いいところ一個もないんだからモーションの速度くらい早くしてくれたらいいのに バフバロ脚がエッチ過ぎて匍匐前進の時無意識に首傾げてしまった >>836
ワールドの時は後から意見送るフォーム追加されたらしい 『モンスターハンターワールド:アイスボーン ベータテスト版』クエスト情報
「森の大食漢 ドスジャグラス」※初級者向けクエスト
ターゲット:ドスジャグラス1頭の狩猟
フィールド:古代樹の森
制限時間:20分
探索すればあのモンスターに会えるかも?
レウスの事だよな?まさかのナルガがいる? >>834
え、ナルガ装備のルックスをご存知ない? >>832
もうデザイン出てるぞ そこまで見た目変わってないけどガンナーみたいなのは無い エリア8付近が瘴気の谷っぽいし、炎弱点だし渡りの凍て地にヴァルハザク確定だろ >>832
太もも見えなくなったのマジでクソクソクソ 復帰組でさらっと歴戦マムのセオリー調べたがクッソ面倒そうだな
ウィッチャークエといい出戻り組はマジでアイボン出るまで手をつけんほうがいいわ
やる気なくなる >>838
心眼のアドバンテージって初期くらいだね これキャラクリで声変えられたんだったな
飯食ったとき声が違ってびびったわ >>850
ワールド発売時点は規制厳しくなかったからそりゃな 何がエロいのか全く分からんがそう感じる奴がいるなら規制すべきやな アイボー思ったより期待はずれだな
スリンガーアクションの蛇足感が半端ない 三大うるさい咆哮
バゼルギウス
レイギエナ
あとひとつ >>858
さっきから同じようなレスしてるようだけどアフィさん?w アイスボーンではキャラクリやり直しで金取るの止めて
名前も変更出来るようにして
その分課金重ね着衣装とか出たらどんどん購入しますから!! 痒いところに手が届いた感じでめっちゃ好だわクローとスリンガー 嫌なら使わなきゃいいじゃん
無くてもクリアできるでしょ? 開発「抜刀中でもスリンガー使えるようにしたぞ!」ドャァ
ユーザー「拾えるようにもしてくれ」
開発(その発想はなかったわ) >>567
昨日やったけど何かワールドに比べて動きがもっさりしてる気がしてつまんなかったわ ジャナフ胴やばいわ
巨乳は正義
デカケツ装備もあるかな >>871
むしろ使わないほうがはやいからそりゃ使わんやろ >>875
そういうのは文句ほざいてるやつに言えよ 双剣大剣はないな
基本動作にスリンガー絡んでくるのが不快すぎ Wβやってないからわからんのだけどβで不評だった要素(不具合ではない)って改善されたりしたの?
それともそういうのなかった? 子どもは恐竜好きだしティガレックスが人気なのもソレだろ ナルガ脚ってスモウ脚の内股切り取ったようなヤツだろ?
切り取らないバージョンの方がいいと思うけど >>877
そりゃ新モーションが売りやのに新モーションが微妙ならそりゃ叩かれるやろ
むしろβで叩かずいつ叩くねん 棒スレはお通夜というか現実から目を背けた悲しい人達の集会所になってる メインで使ってる太刀とチャアクが面白くなってて大満足 >>876
それな
照準中のタゲカメラが効かなくなったのもそれの弊害だと思うわ >>880
βからなんか改善されたっけ、正直覚えてないな >>873
雪のところはWでの水場同様遅くなる仕様や
それが気に入らないなら遅くならないスキルも有るぞ
ベータにも用意されてる もっさり言う人いるけどトレーニングルームでは普通だよね?凍て地での調整がまだなのかな? 数値いじるだけやから火力自体はどの新モーションも流石に上がるだろうが >>853
大剣も追加かなヒットストップが前より増えて隙が酷い 武器間で格差が酷いからいけないんだ
一律でゴミだったら良かったんだ >>880
無かったかな
目立った不具合しか直されなかった モンワーβは1ヶ月前だったけどアイボーはまだ3ヶ月近くあるからでぇじょぶだ スリンガー使わない方が早いとかもはや意味不明
使った感じ大剣とかハンマーは必須になってくる ヘビィまじてクソ
つまらんすぎて数年ぶりにハンマー担いだらクッソ面白くてワロタwwwムロフシになるわ スリンガー使いたくないなら使わなきゃいいじゃん
別に従来通りの動きも出来るし ライトは別にスリンガーとかあんま関係ないな
反撃竜弾が思ってた以上にムズい ティガ弱すぎてつまらねーな
ベーダで買うやつ減りそう >>899
マイナス面のが大きいってなかったかお前ハンマーw 断言するけど>>900こういうやつは間違いなく踏み逃げ
レスから滲み出てる >>905
なんかもうアイスボーンがお通夜だよ
スレの勢いもマルチの過疎具合もひどい いままでゲームが下手なやつがさらにできなくなってしまってるきがする
ユーザーの大半は初心者だからその人たちが成長できるようなゲームになってほしいな 笛が強すぎるな
ソロでもハンマー超えてるんじゃね? >>913
そもそもアイスボーンまで進めて成長の「せ」の字も無い人ってもう・・・ クラッチクローは地味に双剣はマシな方だと思う
威力も武器によって変わるし
太刀がクラッチクローする意味ほぼなくねって感じまあ元が強いしあれだが >>913
少なくともアイボーはG級だからな
もちろん追加クエでティガとかナルガが下位にも出るようになるとは思うけどそこで初心者は練習すればいい >>913
だよね
弓で照準出してるときにターゲットカメラ使えなくなったんだぜ?(いままでは使えた)
ライト層の置いてけぼり感が凄いよなIB あいかわらずヘヴィ使いは全力でセルフネガキャンだな ティガやバフバロに閃光って理にかなってる?
βだし結論急ぐ必要ないけど >>919
ハンマーも大概だからな…笛は他の色の響音旋律が不明だから今のところ評価未定な感じだわ >>905
虫棒は急襲攻撃が強いから
スラアクと一緒にするなし というか新モーション強いやつまさかの大剣と片手ぐらいやろ ハンマー使ってみたけど楽しいなこれ
タメから張り付くのやばい >>934
そもそも建てようともしてないだろこのゴミカス スラアクは弱いって言ってた奴にヘタクソだからとかガイジとかいってイキってたからな
野良で極ベヒもいけるしとかめっちゃ言ってたしこういう調整されても自業自得じゃないの? みんなエリア間の狭い通路に固まって戦うの好きみたいだけどそっちのがやりやすいのか?
結構事故ってるように見えるが 埋まりそうだし試してくるわ
無理だったら指定通り950で 安価踏まなくても立ててきて良い?ついでに800にしておくわ カメラ関係いじってある?
設定Wと同じにしてるはずなんだけどなんか違和感ある ライト太刀片手チャアクは盛り上がってるけど棒とスラアクとヘビィはお通夜だな
悲しみ背負ってる武器は救済すらされんのか
ヘビィは拡散弱くなってるし チャアクの最強ムーヴがかち上げ入ってるからアイボー製品版で本格的にマルチ始まったら斬烈ガイジ以上に嫌われそう
まともな人はかち上げやらんようにするだろうがそろそろゆーちゅーばー様が最強コンボ!とか言って動画上げてゆうた渡りが来るぞ Wの時点でアクション複雑化してライト層置いてけぼりだったしな
単純なアクションだけ使ってもクリアできるっちゃできるが FPSも若干違和感ある
背景が白いせいで洞窟から出たときとかめっちゃ眩しい
モニターの設定かな >>949
弄ってあるね、照準中にターゲットカメラ効かなくなったし >>926
ハンターノートに書いてあるから死亡確定だぞ psの電源落としたらマイセットもキャラメイクも1からやり直しってクッソだりいしばらくスタンバイにするか... レウスとかジャナフ狩っても特に隠し報酬とかないよな? 昨日からティガ70匹狩ったが、マルチの4分て速い方なのかな
さっきまで双剣のメチャウマなプレイヤーが入って来て立ち回りで色々と勉強になった
双剣プレイヤーを少々見直した ホントここの住人は速度下げないな、もう立ってるけど >>950
特にエラー出た風でもないが立ってねえわ任せる 虫棒の強襲突き強くないのか?
柱で殴っただけだから強く感じたわ 古代樹にナルガ出るくさいツイート見たけど辻本もドスジャグラスもやってねってカプコンTVでちょっとわざと言ってたのはそうゆうこと? >>966
急襲は強いけど虫棒お通夜お通夜連呼してるやつがスレにいる バフバロ乱入にカメラが注目するゴミ仕様って設定で変えられるの? >>950
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
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前スレ
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https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1561110831/
テンプレ張っておく
スレタイは1197で
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1197
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ターゲットカメラの文字入れただけで安価向けて来そう >>969
プケプケみたくゲリラ配信で登場させたんじゃねーの?前回どういう形式か知らんけど >>968
立てれてたか
次スレ検索にHITしなくてな
フォローサンキュー しゃがみ撃ちもそうだけどずっとスコープ覗きながら黙々と弾打ち続けるのまったく面白くなさそう
ヘビィは高威力低装填の対物ライフルポジションだったらよかったな
装弾数多いからモッサリなのにメリハリもない 野良マム攻略の決定版とかないの
集会所入っても結局ひとりでシコシコ追跡レベル上げてるだけだしほんと訳わかんねえ >>983
救援呼ぶねん……
たぶん同じようにクリアできない人たちがくるねん……
そいつらが3乙するねん…… >>981
救難出そう
全然無理っぽい人もやってる 虫棒エアプだから分からんがジャンプR2とジャンプL2普通に強くね?
ジャンプして空中からのコンボで瞬間火力出せるようになったのは普通に強化なのでは >>986
出てるやつ入ったりしてるんだがみんながナナのバーン!で溶けていく…… >>989
集会所の人いるとこ探してチャットで「助けて」って言ってろよ ブレヘビィはワールドの弓並におもろかったのに
通常回避すら雑魚にされてガード散弾武器にされてしまったヘビィ このスレッドは1000を超えました。
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