【MHW】操虫棍スレ 36匹目
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ここはMHWの操虫棍専用スレです。
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※前スレ
【MHW】操虫棍スレ 35匹目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1559413537/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>525
ほんそれ
ニュートラルだと追加発生するけど
回避や虫キャンで止められるとかでも良かった レウスに怒り中でも閃光ダウンできるよ
一回落として2分半は耐性付くって聞いたけど自分で検証したわけじゃないのでわからん とは言え急襲の着地時の追撃は方向転換が利くからなぁ
仮に虫キャン出来るなら強引に向き変えたりは出来るけど急襲をメインになんてありえないからどっちでもいいや ヒカリゴケは3発当てれば落とせるんだったっけな
パオウルムーなら何度か撃ち落としたわ つまり頭にクラッチして
ヒカリゴケ全弾発射すればいいのか 時代はヒカリゴケ強化撃ちか
なお操虫棍では不可能な模様 棍はなんで強化撃ち貰えなかったんだろう
まあ猟虫強化に空中クラッチに急襲突きと追加要素多いからなんだろうけど 固有新アクション千々矢しかないのにスリンガー照準切り替えを新アクションとして紹介された弓さん…w でも翼破壊で閃光が有効とかのギミックは色々あった方がいいな
ヴォルガノスのギミックとか面白かったし
現状だと弱点だけ攻撃するゲームになっちゃぁてるし
こういったギミックはあっていいと思う レウスの閃光仕様に関しては情報が錯綜してるけど、見た感じだと
・1回目の閃光は普通に効く、撃墜も可能(ただしダウン時間がワールドと比べ異様に短い)
・2回目以降の閃光は効くことは効くが空中で当てても撃墜は不可能に(歴戦王クシャ仕様)
・短時間に何回も閃光当ててると耐性がついて一定時間無効になる(2分半説あり)
・怒り中閃光無効説や翼破壊で撃墜可能になる説はガセっぽい まあそんな感じだよな
レウス倒そうとしてた時にどうやっても1回しか効かなかったし
2回目は目眩ましは起きたけど落ちず3回目は目くらましにすらならなかった
そもそも翼の肉質が酷いことになってるみたいだし >>518
飛円出したときにクロー怯み取れてしまったとき
飛円ロリキャンしてクロー出すよりジャンプクローのほうが多分速い
抜刀スリンガー照準出してるとノロノロしか動けないから
攻撃避けてすぐクラッチしたいみたいな動作あるときは
ジャンプのほうが機動力あっていいんじゃないかと思う
これは試してないから机上の空論だけど >>532
猟虫「ヒカリゴケは食べるものだ」
石ころ:75秒
ヒカリゴケ:120秒 >>539
せめてトレモの外で使ってからモノを言え にんげんさん!りょうちゅうにさっさとこけさんちょうだいね!すぐでいいよっ! >>541
最終日にアンジャナフ相手にちょっと試してたけど
ジャンプクローはクローで相手を殴ったら捕まりが始まるって行動だから判定が結構せまいのよね
それとワンジャンプ→殴る→捕まるってモーションが最低3段階発生するから結構長いので
怯み見て咄嗟に出して運用するのは慣れが必要だなと思ったわ 怯んだ隙に当てるなら通常クラッチの方がやり易い感はあるな、硬直をジャンプでキャンセル出来るとはいえ跳んで滞空してる時間を考えたらしがみつくまでにトータルでかかる時間はあんまり変わらない気もするし 移動速度落ちたって深雪対応つけてないとかじゃなくて? 空中回避をした場合急襲に慣性がついて弱点に当てにくい場合結構あるから一度○使うのもありかもしれない β武器 攻撃力264 龍属性400
ハザクヴェロスに攻撃+7と力の爪でβと同じ攻撃力264
龍属性攻撃強化+3で龍属性350にする
異常ビン付けて物理ダメージを測定
MHW(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
β(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
MHWとβで一致する
次に物理+属性ダメージを測定
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31
各溜め段階での属性値補正の変動
溜1:0.33倍 (1/3)
溜2:0.5倍 (1/2)
溜3:0.67倍 (2/3)
QS:1倍 (変更なし)
剛2:0.75倍 (3/4)
剛3:0.67倍 (2/3)
結論:めっちゃくちゃ弱体化してます
ゴミ弓さんのキック推奨属性値貼っときますねw! >>538
1回目は効く、2回目は効くけど落ちない、3回目は全く効かない。翼は関係ない
2分30秒経過で上記繰り返し βではティガバフバロアンジャッシュまではソロで倒せたけどレウスだけは時間足りなくて無理だった
逃げんな レウスはフレと56しに行ったら閃光耐性付いてて爆笑したわ オマケに翼ガチガチになってるし 簡悔なんだろうけどそれ一歩間違えたらクソゲー化でしかないからなぁ レウスはなかなか逃亡阻止出来なくてどうしても時間かかってしまったなー
しかし今ある歴戦王とかの限定配信はDLC出てもそのままなんだろうか
流石にもう常設していいと思うんだけど 使わなかったら今まで通りなのをなんでそう頭悪いネガキャンできるかね ヒートゲージの惨事はゲージの維持管理を前提に平時の値を軒並み引き下げられた事で発生した事象だゾ
ネガに使うにしてもちっとは調べとこうや 急襲はエリアルジャンプにも覚虫ブシドー斬りにも
爽快感で一歩及ばないあたりワールドらしいと感じる スティック入力で通常ジャンプかエリアル棒高飛びか使い分けられるようにして欲しい 急襲突きって名前も悪いな
飛翔蟲斬破くらいの厨ニネームが必要だったんや! あんまり厨二な名前付けるとベヒーモス戦が恥ずかしくなりそう みんな意外と急襲後の追撃不評なのね
急襲だけだと出し得かなと思ったから「無闇やたらと乱発はできない」って調整として強制追撃入るんはゲーム性としてはアリかなーと思ってるけど少数派か
バフバロくんにしてもティガにしても面白いぐらい怯みまくるからクッソ楽しかったわ
ティガの回転攻撃の予備動作中に急襲突き刺してダウン取るのとか最高に気持ちよかった、マルチで味方の目の前で止めた時とか脳汁ドバドバ 急襲突きは英語だと「Descending Thrust」だから
直訳すると降下突きかな? >>569
不評なのではなく着地後の追撃をまだ制御できてない人が騒いでるだけだと思う
入力時と着地時とでそれぞれ360度好きな方向に向き直りができるんだからそれを活かせよと 使いこなせるかは別として、空中△と違って、R2だけで地面に着いてからも
ぐるんぐるん攻撃するもんだからなんか「勝手に動くな!」って気持ちになるのはわかる
R2のあと地面に着いて△とか〇を押して回転攻撃した方が個人的にはいい
途中でキャンセルしたいというよりは、追加入力の方がアクションとしては自然な感じがする 急襲は始動技としては破格の性能だと思うんだがねえ
ベータ版の虫がなかなかひどいけど他のマスター強化火力がどのくらいになるか楽しみだぜ >>571
なら操虫棍TA1位が急襲1度も使わないのはなぜなんですかねえ
使えないから使わないんだろ たまたま飛んでたなら始動としてはそこそこいい
そもそも飛ぶのが基本悪手なだけで 皇金揃ったぜー
場合によっては空中回避はたまにやっちゃうから急襲は選択としてはありかなと
方向合わせるのはちょっとやりゃすぐ慣れるし別に火力が極端に低い訳でもないしな TAが絶対的指標なら虫に限らず全武器その記録内で使われたモーション縛りでもすれば効率的なんじゃないか
自分はマトモに立ち回れなくなる自信があるけど ジャンプと急襲で既に2段階調整きくのに更に追撃で合わせるのは過剰な気もする >>576
上手く使いこなせないならお前は使わなきゃいいだけだぞ
分をわきまえてろよ >>581
ド下手糞が使えてもいない代物をぼくちんは上手に使えてるんだと思いこんでるのは傍から見て実に滑稽やな
操虫棍それなりに触ってるならモーション長すぎて使いにくい技だと分かるがおまえは理解できないんだろ?
とんだ無能ですわ、こいつ まあ強モーションならTAで多用されずとも一、二回使われててもおかしくないよね… そこそこな移動も兼ねるから対象を極力動かさないの前提なTAじゃある当然な気もするが
急襲が有効になるほどモンスターが動いた時点でTAとしちゃボツだろう >>583
図星をつかれて顔真っ赤なのかな?
上手く使いこなせないならもっと練習したまえヨ
そんなんじゃいつまでたっても雑魚のままだぞお前 長いモーションの攻撃はそのモーションの終わりまでを想定に入れた上で使用するものだろうに…
それが出来ないのなら無理に新技なんか使わないでそのまま何もせず落ちるのを選ぶか
さもなきゃ最初から飛ばなければいい
使いこなせないものを無理して使うことを誰も強要はしていないよ? IB実装後は九州のバッタは生きがええのお!とか言われてそう ワールドの真貯めや笛の演奏追加攻撃ぶち込んだりして遊んでると強襲ごときの全体モーションで隙がでかすぎるだの言ってるの贅沢すぎに感じるぜ、
虫棒が全体的にコンパクトで隙の少ない技ばかりなせいで舌が肥え過ぎてる。
ほとんどの武器が大技持ってんのに ホント贅沢が過ぎるわ
お前らガンランサーの前でも九州使えねえとか言えんのかよ
ガンスの新技なんてカスみたいな追加ダメージのハナクソくっつけるだけなんだぞ 急襲大好きマン達も
着地グルグルが追加入力になったって別に困らないだろ?
むしろ便利だろ?
何を頑なに「使えない奴が悪い」みたいな論点にしてるんだ? モーション長いせいで使いどころが限られるのを否定できてないんだよなぁ >>597
アホ以外はそんな便利技になったら今より弱くされるのが目に見えてるからじゃないですかね、
今まで飛ぶことじたいが悪とされるくらい火力が出せなかった空中から
そこそこの火力を出しながら地上に移行して印も付けられるおまけつきなんだからそれくらいのリスクを背負わされて当然だと俺だったら思っちゃうんだけど
なんでもかんでも求めすぎじゃないか? 実際問題として追撃が追加入力になったとしても大して火力が上がるわけじゃないからどっちでもいいや
虫が付いてなくても追撃をしてくれる方が嬉しい ティガにしても平べったいから突進とか回転の終わり側に飛んで上から寧ろ差し込みやすいんだよな
どの武器にも大技を望んでる身としては寧ろあっさりしすぎてもっと必殺技感が欲しい むしろなぎ払いあるのがなぜそんなに不便と思うのかがわからない
なぎ払いをモンスの隙に当てるのと急襲後になぎ払いが出るので同じように感じるのだけど 寧ろ追撃ない方が使いやすいって意見を否定したがるのが分からんね。出来なくなる訳でもないのに
視点がプレイヤーじゃなく調整サイドみたい 使いやすい技にリターンつけるのはPvPじゃなくてもゲームとしては壊れ技になるんじゃないの
開発とユーザーの認識の誤差とかは個人それぞれだし、まあ自分の好きな武器だからあともう一声!は分かりますが過剰にゴミって言われると反対意見も出てくるさ 使いこなせないなら使わなきゃいいだけなのになんで文句言ったり
あまつさえ変更されるべきだみたいな思い込みまで出てくるんだろうか
制御にひと工夫が必要なのと高モーション値なのとはトレードオフで設定されてるに決まってるじゃん
素早く降りるだけの技だったらモーション値はガッツリ削られて設定されて終わるよ
当たり前の話だけど その結果粉塵と一緒でほぼ使われなくて空気か使えない奴が使って二度目の地雷武器認定とか嫌だけどなぁ まあちょっと長いから脳死で使えないよってだけだし
弱いわけではないからいいんじゃないかと思うけどね
跳躍で攻撃避けた後にクラッチか急襲か使い分けられるような展開が多いといいなあ チャアクや大剣のスレでも湧くけど
脳死技を最強にしろ!ってのを声高に唱えてる奴は一定数いるね
やるゲームを間違えてるんじゃないかなぁと思うわ
この手のそもそもゲームバランスなんかは二の次で
とにかく気持ちよくオナニーさせろよって主張には反吐が出る まあ急襲は強化2段切りに派生するから時間あたりの火力もかなり高いと思うんだけどね
次のベータ版で最大dps検証してみるかな 急襲はマルチで暴れるモンスターに追い付くのに使う分には十分だと思ってるけど、
不満持ってるソロ専の人が頑張って声挙げてくれて無料アプデあたりでアッパー貰えるならそれはそれでいいかなって 分かってる棒使いはそもそも跳ばない(キリッ)派の声がデカくてウンザリしてるってのはある
別にいいだろ跳んでも 狙って出すほどダメージ高くないから、ダメ下げて追撃なくなるならそれがいい
距離稼ぎながら地面に降りられる短いモーションの攻撃として使わせてくれ >>611
無駄に跳んだら即キックされてもいいと覚悟するなら跳んでいいよ スラアクがリロードしたらキック
片手が盾コンしたらキック
虫棒が飛んだらキック
弓がカズヤしたらキック
笛が吹いたらキック
ガンスが竜撃砲撃ったらキック
ハンマーがムロフシしたらキック
大剣が切り上げしたらキック キックはしないけど対テオで爆破粉塵ばら撒かれるとうへえ、とはなるな
虫も好みに育てられればいいのに
高速クワガタ侍らせたい そもそも虫棒はクエストに入れない 既に居たらそのクエストに入らない
自分が使うときは例外 そういや急襲ってFF時はどうなるんだ?
振り回しで尻もちだったらウンコだけど >>617
是非PSIDを晒して欲しい
きっとお互いのためになる >>612
それなら△でいいだろ今でもそんなに隙がないし降りたら好きに派生できる、
取り回しがいい代わりにカスダメのおまえの望んでるものだぞ? トレーニングルームの柱にしか試してないけど
急襲からの派生させる攻撃ってなんか狙った所に当てにくくない?
急襲→印当て←ここがモンスターに背中むけて攻撃しててそっから派生させても空振りしまくる >>624
使いこなせてないクソザコだそうだぞ
精進せえ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています