エンシェント・レーシェン魔境スレ10
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前スレ
エンシャント・レーション魔境スレ9
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1551474918/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured 怯みつけないランスホスト、ヒーラー専笛、HR400にもなって超ガン逃げカスダメ属性ライトの素晴らしいパーティに巡り会えた
エクリプスカラスは全員他力本願で無事終了で締めもバッチリでした^_^ 救難受けてクエスト参加前に基地で他の人の装備見て広域化無かったらキャンセルしてるんだけど、こういうのってマナー違反? なんかカラス纏ったままでもドヤウォークしたりエクリや拘束に閃光3発なげても効かなかったり変な挙動が増えたきがする
前スレは見てないから同じ話題出てたら申し訳ない >>7
俺は火力片手広域無しだから蹴られても仕方ないとは思ってる
蹴らなかった人には最大限攻撃力になるよう務める いちいち人のスキル見てないけど片手はもれなく広域つけてるもんだと思ってたわ >>7
やられた方に何しに来たんだとは思われるんじゃね?
マナーとかモラルってのは違反じゃなくて自分が嫌だと思う可能性がある事はしないとかの戒めだからさ
当然ガバガバな奴も人には要求する癖に自分には甘い奴も居る >>6
地雷には乙って欲しいからカラスに閃光投げないわ
ダイブすればよし >>8
人型の骨格のせいかしらんけどエクリプスの時だけ閃光の範囲がやたらわかりにくいんだよな
野良で納刀のタイミング遅れて更に誰も投げないヤバイときは最悪もう転身着て自分だけでも助かるようにしてるわ
投げても失敗して乙るよりマシだし なんか爆弾から事故死する時があるんだけど何が起きてるんだ?
ガード解けてダメージはいってんのか >>11
ただプロハンでもないのに生存スキル入れずに火力盛りして乙る奴多くね?
クエスト途中での離脱はアカンけど開始前ならいいと思うんだが 久しぶりにバーサーカー4人でレーシェンできた
時間は14分だったから控えめだったけどやっぱ楽しいなw
とりあえずトリミングして保存してるから名前隠せるなら参考までにみんなにも見せたい どんなメンツでも抜けてこなかったけどついに抜けたのは拡散竜撃撃つ外人いた時だね
あっれは無理 >>16
別にいけないとは言わないし実際火力に盛っても火力出せる奴なんて1割にも満たないのは分かってるよ
ただ「お、来たか」からの「なんやねん」てなる人はそら居るだろうさってだけの話よ 前スレ見てきたけど句読点ガイジすげーな
一つの屁理屈で押せると思ったらとことん押して邪魔するだけって
まあ新スレでは句読点でNG安定ですわ >>19
俺は拡散対策にレーシェンの攻撃はなんとか避けつつ拡散で吹き飛んだ先が
そいつの近くになるよう意識して拘束が来た時にさりげなく押し付ける遊びに切り替える
機動力の高い双剣の時だけ出来る遊びだけど 中途半端なヒーラーいらないみたいな意見があったから試しに広域外したら
自分で回復しないで突っ込むゴミみたいのに当たって草 スリンガーひたすら投げてたHR999ここの住人だろ。太刀さん兜が外れて草。 >>23
いらないのはヒールしかできないヒーラーよ。遠方にいることが多いからワープ誘発
攻撃しないからDPSも下がる。かなりの確率でスリンガーも撃ちまくる 俺ともう一人火力出せる人いたら15分くらいは普通に狙えるしガン逃げヒーラー二人いても別にいいよ
バフもかけてくれたら嬉しいかなってくらい 雑魚ハンなんだが質問いいか?
1.ジャグラスは処理か無視か。自分に来る分だけ処理でいいのか
2.閃光は鴉以外温存がベター?ジャグ処理に使うのは?
3.イグニは使える限り使うべき? >>28
敵視取られてるならみんなから離れつつ拘束警戒しながらジャグラス処理
それ以外だと大抵攻撃に巻き込まれて勝手に死んでるからわざわざ攻撃しにいかなくていい
閃光は拘束とカラスには必須ジャグラスが固まってたら撃ってもいいかも
イグニはみんな撃ってたら撃った方がいいけど全然やってないならやらなくていいけど木燃やせ 転身隠れ身着たまま棒立ちで回復しかしないヒーラーいて25分コースは正直しんどかった
そんなに過剰に回復してくれなくても秘薬位自分で飲めるからさ 頼むから少しでも殴ってくれ ヒーラー専とかいう寄生が鬱陶しかったから、そろそろ討伐かなくらいのタイミングでキックしてやったら残りの2人が次々に乙して失敗したときは面白かった 全体のダメージ状態に合わせて早食い2以上のアオサシミ回G使い分けつつ
怪硬種粉塵を接敵中3〜4分毎に撒いて閃光でジャグラスの足止め掃除と拘束エクカラス妨害
これぐらいできればヒーラー専でもギリいいけどやっぱ被弾してでもしっかり殴れるほうがまだ優秀 やっぱ外国のライトボウガンは最高だなw
スリンガー全投げ。閃光全投げ。乗ったらイグニ。部位破壊したらたる爆弾
35分で終わらず3乙wwwwwwwwwww >>28
雑魚はまず動きを覚えてソロできるようになってから出直せ。そんな質問の答えを聞いてもいかせるわけねぇだろゴミ
ジャグラスはうまいメンツなら放置でいい。勝手にレーシェンへの攻撃に巻き込まれて消えてる
下手なメンツだとドヤ顔で閃光投げてグダグダにしてくれる。イグニなんか壁にだけでいい >>28
既に言ってる奴もいるが
1.寄ってきたジャグラスだけ手が空いてたら処理するくらいでいい
クエ終わらせる為にも基本はレーシェン本体殴りにいけ
敵視役はレーシェンから離れて拘束に気をつけながらジャグラス処理に全力で。敵視役じゃない奴はわざわざレーシェンから離れてまで敵視役のジャグラス処理のお手伝いに行かなくていいよ
2.閃光は鴉「だけに使うのがベスト」
味方が被弾して死ぬかもって時は撃ってもいいが
野良だとなんにでも閃光ばっかりだが乗り失敗させたりダウンキャンセルするタイミングで撃たなければそれ以上は求めん
ジャグラスの足止めに閃光使う野良が多いがバラけたままで処理が面倒だからやらなくていい
3.イグニはそこまで使わないかな
壁張られた時と味方の拘束焼く時に温存しとくといいよ
閃光じゃなくて焼いて助けたらレーシェンが隙だらけになるし 20回くらいヘビィのサポゲミ装備で野良やってみたけど
エリア1からスタン麻痺ばらまくのと、最終エリアで持ち出してスタン麻痺ハメするのとじゃ
何故か最初から異常ばらまいていったほうが平均的に早く終るな 最初から麻痺武器のほうが早いよな
999さんエリア123で乙って終わったw 雑魚ハンですが回答ありがとう
動画や攻略サイトは調べたんだけどその辺の塩梅がよくわからんので質問しました
大変参考になったので修行してきます >>7
他人に介護してもらわんとクリアもできんのかあきれたわ 今リザルトでスリンガーヒット数50回とかいう池沼がいたがお前らの犯行じゃないよな >>39
動画見るのもいいけど、クリアできなくてもいいからソロやるのが一番いいよ
ジャグラスの処理からどうすべきかまで全部自分でわかるようになる 人の装備とか今まで見てなかったんだけどさ
耳栓つけてる人は何をお考えなのだろうか ソロに対衝つけただけでマルチいってたけどソロにつけてた整備いらねえな
装衣着る時がほとんどない 低ランクの救難行ってるけどピンポイント根っこ攻撃避けれない人ばっかでクリア難しいわ >>44
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 名前だって緑ネームとオレンジネームで分けてるんだから、極ベヒソロとレーシェンソロクリア者には
なんらかの印を名前の横につけるべきなんだよ。救難と選民がはかどるだろうし >>45
整備あるならもったいなくね?近接なら不動きてごりおせるし、遠距離なら回避着て攻撃力上げればいいのに
整備と僧衣は火力だで〜ってころなちゃんがいってた 復帰したら来てたからやったヨ。そしてクリアしたヨ。ワープばっかでイライラしたアル。尻の素材足りないからまたイクアルヨ。 火属性をあげてやればレーシェンわりとすぐ土下座するよ なんかガンス多いな
茶の動画からかネギでガンス大量に沸いてたけどまさかその流れで乙りにくいとかで流行ってるのかな
レーシェンにガンスとか一番いらねえからな 野良広域必須やな
転身切れたらボコられてるやつ多すぎる 低ランクランスガンスはまず閃光投げねえから戦力にならん
2人とかいると地獄を見る 確かにランスガンス多いなたは思ってたけどそういうことか
3エリア目まで火力装備で最終エリアだけ広域つけてるわ
特に真ん中のエリアの時は乙率が高い 乗りフィニッシュをスリンガーで怯ませて水の泡にする奴チラホラいるな〜
すげえ勿体ないけど、実際の現場はワチャワチャしてるし本人はそれが地雷行為になってることに気付いてないんやろな >>59
乗り狙わない人はあんま知らないかもしれないな
自分で乗って、スタミナ減るモーションの時は自分で閃光投げてるわ HR999のやつが自分が乙ったからってクエ解散しやがったwww魔境すぎだろエンシェントレーシェン レーシェンがエリア移動する時の閃光ハメってどうなん?
閃光手持ち分だけ殴り放題にできるから一応やってるんだが >>64
軸ずれるからあんまり
やっててもほっといて次エリアに走ってる 笛が闘いに参加せずに回復や笛吹いてくれてめちゃくちゃ快適だったわ
ヒーラー専おるといいね! >>63
ああ解散っていうか自分が死んだのが納得いかなかったのか全員全員蹴ってやり直したみたい >>64
それやってる人がいてレーシェンは結構な時間サンドバッグになってたな >>67
道連れスタイル最悪すぎるw
魔境の主やんけ >>64
太刀双剣虫棒盾斧あたりの取り回しやリーチのある武器構成で
最終エリア前の移動ならリスクが減るのでアリ
逆に大振り鈍重武器が多いなら確かに軸ずれはキツいのでイマイチ >>67
帰還じゃなくてリセット選ぶとそうなるとかじゃなくて?
たまにある「クエストが解散されました」とか出るのはそれかな、と思ったんだけど PTだとそーいう仕様なん?知らんかった
ソロだとリセットと帰還の区別つくんだけど 時々何が何でも走って追い掛ける人いるけど皆がワープしてるの不思議に思わんのかな・・・ >>66
攻撃力特大アップの旋律が強すぎる。
全員の攻撃力が1.18倍だから、仮に笛が全く攻撃に参加してなかったとしても3人で出すダメージが3.54だから、笛が全く殴らなくても既に0.54人分のダメージ貢献はしていることになる。
普通に戦ってて0.54人分のダメージすら出せない片手ピーラー兼アタッカーなんていう中途半端な存在より、ピーラー専吹き専の笛の方がよっぽど活躍するだろう。 かち上げスラアクくん執拗に転ばせたのはわざとだすまない
怯み付けてないから楽しかったよ
クエもクリア出来たけど君だけスタンプ無かったね 野良のチャアクがエリア1で乙って抜けやがった
乙るのはいいけど抜けるのやめてほしいな むしろカチ上げ攻撃が来たらジャンプ攻撃のチャンス。
おれだったら大剣で「スカイラブハリケーン!!」と絶叫しながら楽しめるけどなぁ。
カチ上げくんには多分「カチ上げで嫌がらせしたろう」って気持ちはゼロで、単純にそれしか知らなかったんだろう。
そういう人に対して「嫌がらせ楽しかったですw」とか言ってイキってしまうのはどうかと。
真面目にクリアー目指してるカチ上げくんの方がまだ好感が持てるというもの。 カチ上げはまだいいけど総攻撃チャンスなのに竜撃砲撃で味方全員吹っ飛ばすガンスさんよぉ >>77
チャアクでくるのもアレだがそんなんで抜けるくらいなら最初から向いてる武器でくりゃいいのに。
チャアクに似たスラアクでくればいいのにな ガンスランス複数いると安定してていいな殆ど被弾しないから介護する必要が無い。中途半端な近接が一番困る 腕の達人揃いなら→秘境温泉
腕の無い新人だらけなら→魔境怨念 フリベヒはわざわざ滅龍で敵視取って10秒持たない奴が割といるからな
咆哮後に2回小突かれて回復しようと背中向けた瞬間に直進タックルで綺麗に追撃されて乙った太刀さんとさっき出会った
ペシペシゴォー(タックル)→乙で声だしてワロタ 低ランクでもない太刀が最初のエリアであっという間に2乙離脱
結局最終エリアで別に下手には見えなかった人が乙ってクエ失敗
帰ってきたらその人が責任感じて謝るしあの太刀は電車で腹痛になればいい ネタさえわかってれば王より雑魚なのに
まだこんなのに死んでんのか?w
スリンガーで余計に怯ませるだけでお前ら乙るらしいじゃん?w >>17
野良のメンツ4人で何度か連戦したら9分台出たことあるぞ
大剣2片手弓だった 野良救難スラアク太刀太刀ランスで10分ちょいだったンゴ 外人はHR−200くらいに思ってたほうがいいな
300前後あっても被弾しまくる >>75
それな。ヒーラーはだから笛のほうがいいんだよな。片手は火力になってほしい
てか俺は999のめっちゃうまい太刀とさっき二人でボこしたけど見切りいいなぁとおもた
無敵時間1秒くらいあるっしょあれ。回避性能10だよ イグニもスリンガーもほとんど撃たない、
HR700〜999の熟練バーサーカーPTに入った。
・・・ホントだ、これマジでサクサクだわ・・・
今までイグニで燃やしたりペシペシ撃ってたあの苦労はいったい・・・ ラストエリア2の時に南側の坂の上らへんで戦ったらレーシェン遠くにワープしなかったんだけどたまたまかな?
戦いやすかった気がするけど確かに狭いから逆にかわしにくいとかあるかもしれんけど イグニはカラス外せるしそれなりに怯み長いから近寄るついでに使ってけばいいけど
スリンガーは兜確定で決まる行動すら潰してるしそもそも怯ませても高確率でワープするから本当に邪魔でしかない
死にかけの奴助ける時のスリンガー以外は小細工とか考えないで殴れ >>92
え、けっこう見るけどな。とりあえず笛はあえて使ってるだけあって支援もうまい人が多い
>>93
せやろwそれに気づいたらあとは火力もりもりにするだけ 200〜300クラスの奴らがEカラスでサクサク溶けてくんだけど。
あれってテオのスパノバと同じやろ。
あいつらはスパノバすら回避できてないんか?
あれで死ぬ意味だけは未だに分からん。 ゲラおじクエでもエクリプスカラスやってくりゃよかったんだよ
カプコンが悪い 半分くらい下手くそだからマルチに入る時は走って行くよ 通常レーシェン何の練習にもならんからな
無能カスコン Eカラスで死んだやつはテオにゃん100回狩れ。
終わるまで出てくるな。 スラアクも使うな。カチアゲで乱舞潰された。
太刀、スラアク、大剣。
地雷武器三種な。 麻痺スラつよいからな
早くて3回、最大6回麻痺はデカい
カチ上げは擁護できんが 広域よりも回復量アップ付けて粉塵撒く方が火力盛れてええ感じ >>97
自演ちゃうよwこのスレもIP出そうや。なんでIDすらないんよ
>>106
麻痺とりまくるならかちあげなんか全然許容範囲だからな
ハンマーにも段差攻撃でこかされまくるけどスタン取るからまあよし ヒーラー専の一切攻撃しない片手はやってて楽しいんか?
火力盛ったお気に入りの得物で殴った方が断然気持ちがいいぞ? 特にエーシェンみたいな豆腐肉質は >>109
薙ぎ払いはよくわからんけど、スタン中や部位破壊中に竜撃砲やる人は
爆弾置くのと同じだからなにとぞご遠慮ください。みんな吹っ飛びます なぎ払いって怯み3付けないとダメなんじゃなかったっけ 多分ジャグラス処理するときくらいしか使わないんじゃね。こかされた覚えないし
しかも確か薙ぎ払いってジャグ処理にうってつけだったはず ガンス使いだがマルチならチクボン以外やることないんだけどな
なぎ払いは誰もいないところでジャグ処理に使うかも、それ以外は全部地雷 ジャグラス処理するために走ってるランスにたまたま一回ひかれたくらいじゃ別にいいけと
毎回飛び込み突きしてるやつはだめ的な 王ネギから地雷ガンス急増して
古参ガンサーの儂、ブチキレる ガンスはエーシェン相手だとチクボン続けないとジャグや纏いカラスのダメージで乙るし、殴りは威力あるけど隙もデカい 普通に狩れるハンターにたまに地雷がまざるのはありがちだが、
レーシェンに至っては地雷の方がはるかに多いって逆にすごいわな
ついでに999で外人ですげーきもいやついた。クリアした後「Its so easy」連投とか
どんだけ天狗になってんだろうな。ああいうやつのせいで999のイメージが悪くなってる 厨なつもりはないんだろうけどやっぱ緑ネームや二けたに多いな。
レーシェンから石が落ちるたびにぶつけまくって太刀や斧、片手みんなのチャンス攻撃を
ことごとくワープさせて潰してた人いたけど最終的に泣きマーク出されてたわ。
それでもやめてなかったけどなw 彼らの中では、スリンガーをぶつける→ひるむ→隙ができる→俺貢献してるドヤァ
という思考があるから、気づくまでは喜々として続けるであろう。 相棒が「スリンガーを使えばレーシェンの動きを・・・」と言っちゃってるし
でもスリンガー使うくらいなら1回でも斬ったほうが良いと思ってるから、落石・閃光以外は使わないな スリンガー貫通弾や滅龍弾は無視するけど
種火石を見つけたら地面にうって炎だらけにして「ファイヤー!」とかって遊んでしまう 8・8・8・・・って感じでダメージ入ってるけど、イグニ炎とは別の炎で、着火して動きを止める効果にはつながらないみたい やっぱそうだよね、残念
実用性は置いておいて種火のスリップダメージは本当に好き。時々野良で間違えて拾ったときは無駄にモンスターの足元に投げてるわw >>129
打ち合わせした上での遊びならプケルートのエリア3でジャグラスが下りてくる木の周囲で
可能な限りジャグラス呼ばれる直前に種火を大量設置して、回復煙筒も安全のため2つ焚いておき
敵視された人がその中央で毒煙撒きながらわざと拘束されるとジャグラスが生贄を見守りつつ
毒と火で次々死ぬ絵画のようなシーンになるよ >>130
地獄絵図すぎワロタ
種火のピークって体験版でドスジャグラスを焼いていた頃かなー
色々遊べると期待したもんだ 合格ラインのバーサーカーするためにはある程度ソロできる能力はいるからね
ただ突撃しても話にならんのはレーシェンじゃなくても同じ 昨日までスリンガー擁護してたペーペーたち脱糞失神してて草w スリングは下手くそ救済の為にあるから
慣れたらそんな使わないし スレで勝利しても野良ではまだまだ投げる奴らがごまんといるし
定着するのは先っぽい。というかいなくならない気がする外人とかw 大剣で斬ってると根っこボンボンしてきそうだなってとき大剣タックルで避けようとするんだけど
1回はタックルで間をとるんだけど、それでも妙に長い間合いでなかなか根っこしてこなくて、こっちの溜めが我慢できず真溜め切りして根っこを喰らってしまう それはレーシンだけじゃない他のモンスターでも多くのぶきしゅがタイミング狂わされて被弾してるんだわさ
カスゲスの仕業なんよ恨むなら開発をうらめ 王ネギからの流れもあるかなスリンガー乱舞
そしてまた王ネギ再配信で感染が拡大すると さすがにスリンガー連打がうざすぎたから今度やったら戻り玉で拠点戻ってから抜けようと思ってたら
3乙してくれたわ。あいつら見てたら攻撃せずずーっとなんか探してんのな 地雷ガンス増えすぎだろ
誰だよゆうた共を引き込んだ奴は ガンスはさっさと武器しまって回復しろやって思いながら眺めてると大体死ぬ 柔い肉相手になぜガンス?
ガードしたいならランスでよかろうに 正直ガンスの良さはエーシェンじゃ全く出ないよな、ランスでいいのに
ガンスで来るやつ事態が地雷かもしれん ガンスがレーシェンとジャグに囲まれてボコられ、ワープ移動してもガード姿勢のままジィ〜っと抜けだそうともせず、またレーシェンが戻ってきて3乙 皇火でためほうしてサポートするだけの
簡単なお仕事やったわ楽すぎてあくびがでたわ なんで糞雑魚低ランに限って1人2人で突貫して
残機減らしてんだろうな その心意気はいいと思うぜ
ちょっとの間だが1人で対処する経験になるしな >>155
何で先行するかの理由が無いからじゃね?
ある程度やってるのは後ろからくる奴がやりやすい位置に誘導するとかジャグラスに纏めて閃光当てて排除したいとか正解かに関わらずある程度目的があって先行するんだが下手な人はそういうの無いからな
全部行き当たりばったりだし残機も減るでしょ レーシェンジャンキーになりつつある俺からすると先に突貫してくれる人がいないからちょいさみしいな
虫の移動先でどこに湧くかわかるから、レーシェンが現れる前に移動できるよエリア2
だいたいこっちが戦い始めるころにみんな飛竜で移動してくる レーシェンの何が楽しいって大剣で1upマリオしながら脳汁出てるとき >>157
あんまりそういうのは考えてないただのバーサーカーだけど、一人単独で突貫すると
最初にワープしてくる場所が決まってるから、そこに待ち構えれば2ループくらい入るし
みんなでワーッと行くより意外とダメージ出るかもしれん >>139
レーシェンは慣れればスリンガー邪魔だということに気付くからどんどん減ってきそうだけど
今投げてる人は慣れてなくて攻撃出来ないから手持ち無沙汰で投げてんでしょ >>158
ああ!
エリア1からたまに先回り移動してる人が居たが、シルベ虫の動きを見てたのか!
なんか魔境スレなのに有益な攻略情報がどんどん入ってくるな。
じゃあ先に移動して場所が違っていた人は、ヤマカンで移動して、外してたのかw 体力半分でも殴り続けてクエスト失敗させる中国人うぜえ ニンジンホンパカッアル
ワタシこうケキスルヨロシ
オマタラパカハセイセイワタシタチがいつもやる
ピカピカなけてればヨカヨ
ワカタラハヨがいふくやれやれこのしなちくわ >>162
せやね。そういうのはあー負けず嫌いやなぁって生暖かく見守ってる
ただこれだけやっても腕がついてこないと普通に単独で拘束食らうから注意やで >>160
2ループで1000出せたと仮定してもお前狙いの攻撃に味方が巻き込まれて事故る確率やらお前が事故る確率まで加味したら損じゃね?
ソロクリア出来る4人バーサーカーがワーッと行けばその2倍は出るからな
って話も出来るが、そもそもその1人のが稼ぎやすいとかそういうのすら考えて無いんよ
それが上手く行くか失敗するかは結果論であって別にそんな短時間でそうそう事故らないしダメも出せるから先行するわけだろ?
まずそういうのすら無い自分の力量とモンスターの難易度を秤にかける事すらしないんよ >>166
そういうのすら考えてないまま突貫する人のスピードがそこまで早いかって言われると
かなり疑問やけどね。周りが遅すぎるだけちゃう?
あとソロ出来る4人が集まったらみんな同じ速度で先読み補給なしで同時到着するから
何の問題もないで。むしろそういうバーサーカーメンバーでは先に到着ということがあり得ない
たまに補給に帰る人がいるくらいか >>167
たまに居るんよ
何となく付いてきて仕込みを全部台無しにするとか歴戦バーサーカーの後ろを付いてくるけど狙われて速攻乙るとか
最速では無く一歩後ろとか1発目で動きが微妙と分かる奴に多い
例えば開幕でツブテ岩に入れて全部掃除する前に広域バフかかってるから待つとかしてる間に先行して岩落とさないどころか皆が行く前に死ぬみたいなのがたまに居る >>156
あ?ソロでフィニッシュまでいくらでも経験積めんだろうが
この糞雑魚ナメクジが 何回かあったのがエリア1で麻痺スラホストが単独で麻痺らせてるやつ 先ほど2乙したランスです
地より深く反省しています
2回とも目の前でワープ→納刀→目の前に出現→だいしゅきホールド
ひっさびさに2乙かましてマジ凹み(´・ω・`) 不動回復バーサーカーでヒャッハーしてるのにスリンガーで微妙に位置変えて回復できず乙らせるのはオマエラですか?(*`ω´*) そこそこランク高いホストでこの時間にすぐ埋まらない救難は面接してるんかな 2乙してるホストが大ピンチで回復してもらうために閃光撃ってたら何故かレーシェンまで走ってきて抜刀斬り
レーシェンと接触した瞬間クエスト失敗
もうちょいマシな最後頼むわ… リザルト画面で「スリンガー使い 49回」とか出てるくそごみに
なんとかこのイライラを伝えたい 1人で突っ走ってみんなと足並み合わせないやついるけど空気悪くなるな
22分とかでクリアにはなったけどだれもスタンプもお疲れさまも言わないし。 このスレ的には、近接はワンパンで死なないんだから
スリンガーよろけごときで立ち回り変えれない奴がゴミって感じだな レーシェンは移動して棒立ち待機している間、もしカラスが減ってる状態だったら戦闘中じゃなくてもどんどんカラス補充して強化されるんだよ
だから物資補充して〜とか足並み揃えて〜とかもたもたもたもた時間かけるとそれだけ弱体化してる時間が減っていくわけ
だから弱体化してたら即突入が安定行動
ただし最終エリアだけは戦闘開始時に最大強化まで行くから足並み揃えたほうがいい >>179
多分のろまどもはよこいやあああって思われてるよw 戻る必要なくても流石に3人戻ったら空気読んで自分も戻るようにしてるわ
そこまで変わらんし 前スレ見てみたらつい二日前までスリンガーマンが元気もりもりやん
ちなみにそれを脱糞敗走させたのはこのレスでした
827名も無きハンターHR7742019/06/08(土) 12:37:32.69
最終エリアだと弱体化までの耐久値かなり高いからルーンとあわせても15回近く蓄積成功させないと成立しないぞ
過去の経験から言って狙ってるヒマがあったら殴ってた方が早く終わる 拘束ジャグラスカラスに閃光撃つことが多い武器種は戻りやすい
モーション遅い武器はあまり閃光使わないからね 太刀3人いて閃光やスリンガー打ちまくってて見切れやと思ったエクリプスカラスと誰か拘束された時以外いらんやろ あと敵視とってる時にレーシェン突っ込んで来る奴とこっちが敵視とってジャグラス処理してる時に一緒にジャグラス処理しにくるやつ邪魔
斬裂ライトと竜撃砲ガンスも邪魔 乗りやってる時のイグニもダウン中の閃光とイグニも糞ほど邪魔さっさと攻撃しろよ 笛、太刀、双剣、チャアクでいって太刀でレーシェン行くのにハマってたけど最近はハンマーにハマってる 敵視中に敵視役含めて3人がジャグラス殴りに行って本体殴りに行ってるの自分1人だけになって草
人数配分逆だろ気狂ってんのか 敵視されてる人がジャグラスに襲われてる!助けな!
自分もやったほうがいいのかな?
あ、これはそっち先に片付ける流れ?
と釣られているのだよ ジャグラスやってる間はサボれるからな。
いるでしょ?隙見つけたらすぐ「タバコ休憩だ」
って抜けるやつ。
その間も給料出てるんだがと思うと、イライラするよな。
隙見せたらサボる人って本当嫌。 >>196
助けなきゃ!
↓
拘束される
↓
結局助けてもらう
↓
邪魔 敵視された雑魚が拘束されたから助けてやろうとしたら別の雑魚に大樽Gで吹き飛ばされてちょっとふふってなった
なお雑魚は死んだ HR2桁主が一生懸命回復してくれたおかげで20分ちょいでクリアできたけど
北西キャンプ(8)開放してなかった
エンシェントレーシェンの前にキャンプ開放して? 助けてやろうという驕りがある人は下手だし他の人に助けられてるから出来てる俺TUEEEEE!!でイキってる人多い そういえばしれっとレーシェン移動前にチラッと移動先矢印出るのなくなっとる? エリア8って鉄鉱石2と太古の大骨か
普通にクエやっていれば手に入ってると思うから、エリア8キャンプ自体に行ってないのか >>202
そうかな?
助けられてるから出来る「おれツエー」って、ないと思う。
このゲーム、「おれツエー」が出来る人ほど上手いからね。
逆に下手な人はどんだけ助けられても「俺ツエー」は出来ない。
出来るのは残列弾が関の山でしょう。
「おれ尻尾ー」って。 >>204
無知披露して楽しい?
流通エリアの生態じじいの前でガイドレベル確認してみな? >>196
熟練度の差だからしゃーないさ。そういう場合ジャグラス任せてレーシェン殴りに行くよ
まとまってる時は範囲攻撃で一掃するけどね >>204
なくなってないよー
かなり早くマップ開かないと出てこないよね >>208
助けられてるってのは回復自分でしないとかジャグラス倒しにくるとかそういうことね >>211
マップ開かなくても左下のミニマップに表示されるが 今レーシェンやってて拘束されたら、他の2人が一生懸命殴って助けてくれようとするので戦慄した。こりゃダメだと思った。
幸い残りの1人が閃光投げてくれたんだけどさ…
全員日本人でハンターランクもそこまで低くないのにこんな事ってありか。
逆に情が湧いて(?)何とか助けようと頑張ったが最終エリアで物語の幕が閉じた 拘束魔法中はレーシェン殴り放題だから、殴るのは当たり前では?
おれが双剣とかだったらごめんやけどギリギリまで拘束されててもらうけどな。 居ても居なくても変わらんような雑魚が拘束されてたら助けるのより殴る方優先するわ もしかして殴ってたのってレーシェンじゃなくて捕まってる>>219の事じゃないのか 俺には「拘束されてる人を殴って」救出しようとしてるような
文章に見えるけど 弓なのにスリンガーしか打たないくそ外人とはるか遠方で走ってるだけのくそスラアクだったから
なんとか乙ってくれないかと思ってたが、敵視とられたときの転身とか、狙われたときのダイブとか
保身だけはうまいのなwさらにむかついたから最終エリアまでほぼソロで頑張ってそこで抜けてあげた。
俺は悪くない。そのあとバーサーカー4人PTで12分出て大満足。同じゲームなのにプレイスキル違いすぎだべさ 自分もそれ思ったw根っこを頑張って叩いてたとか…?w >>222
それ思ったw
しかも拘束されたら殴り放題じゃなく拘束出してる時が殴り放題だから捕まる味方もおっちょこちょいだけど殴り続けてるのもあたおか スリンガーマンはそんなこと考えない。拘束モーションだ!スリンガーぽいー。どやぁ
約7,8秒ほどある攻撃し放題時間はすべておじゃんに >>224
最終エリアが一番難しいのだから、「逃げた」としか思われないだろう。
正直一番クソ野郎は、あなたでしょ。
きっと弓とスラアク以外のもう一人は真面目に戦ってたんだろう?
その人の気持ち考えると、可哀想だなと思う。
そして最終エリアから逃げたのは自覚した方がいい。
レーションは最終エリアは1〜3の5倍は強いしね。 >>219です。そう、拘束されてる私の周りの根っこを2人がかりで一生懸命普通に殴って助けようとしてくれたわけです。
ちがーう!!閃光投げてくれぇっと心で叫んだ。 お節介でも味方が拘束されたら閃光投げてね〜ってエリア移動時にでも言ってあげるといいかもな
まぁ閃光すら持ってないかもしれんけどw 結局イキり損で恥晒したのは>>221だけだったという魔境スレらしいオチ >>229
んなこと言うてもなぁ。スリンガーマンクリアさせたくないから必要悪よ ランクがそこそこ高いのに「拘束されている仲間」
を殴り続けていたのなら、間違いなく「煽り」だろう。
「今さら捕まっちゃいます?」「拘束されちゃうんですか?」みたいな。
しかも二人で殴り続けたということは、同一サークルの可能性が高いと思うな。
モンハンは時々ガチで性格悪い人が出てくるから。
それも、不良グループみたいに数が増えるほど悪質さ、悪ノリが増していくんだよな。
でもそれを「情がわいた」って書いてる辺り、めっちゃ性格良さそう。 煽りか?ただ無知なだけじゃね。いまだに閃光投げることすら知らないような奴らごろごろいるし
低ランクだとそんなもんだぞ 拘束されてる奴殴って助けようとしてるのなんて見たことないわ
>>235の説を支持する ハンターランクもそこまで低くないって書いてあるのに低ランクだとそんなもんとか文盲か? >>235
いやいや、そんな嫌な感じは全くしなかったよ。
その直前、2人のどちらかが拘束されたのをたまたま私がイグニで助けたわけ。
だから攻撃すれば解除されると勘違いしたのかなあ?
後半は普通に閃光投げてくれたと思うよ。
もしかして2人は友達で、すごい久しぶりにレーシェン やったので
色々忘れてたってことなのかも。すごい忘れっぷりだけど。 ある程度ランクあっても雑魚古流狩ってるだけの人とかごろごろいるからなぁ
その手の無知ハンだったんちゃう。しかし殴るってあれやなw目の前で無視されて
レーシェン殴る低ランクにはいっぱいあってきたけども >>232
場に応じて対応できないから下手糞なんです
イキりってそういうこと スリンガー投げまくってるけど楽しんでくれとるか〜?
まだまだガンガン投げてくからよろしく頼むな いきりザルになるわけじゃないけど、ことごとく攻撃チャンスを潰してくれる閃光マンと
スリンガーマンは拘束されても助けんよwさすがにイライラさせられすぎる。学んできてくれたら
また一緒にやろう 稀に段差で捕まるとかあるけどそれで乙ってもすみませんとは思わないし味方がアホだとも思わないし
今やってる人らは別にクエスト失敗しても構わないと思ってる >>245
捕まってる味方がいて攻撃し続けようとは思わんけど拘束何回目だよって奴はキャンセルすんの腹立つから攻撃し続ける ぶっちゃけ誰が拘束されたかよく分かってねーです
右にブス出てきたらとりあえず閃光投げてるです 助ける気も無くなるほどイライラしながら野良に行くのか >>248
たまに出会えるバーサーカープレイを求めて・・・
スリンガーマンはつかみプレイさせて娯楽に変えます そんなにイライラしてなくてもちょっとでもこいつ助けるのめんどくせえなって思ったらもう助けないだけだよ HR300以上だとある程度安心して救難入ってたんだけど
最終エリアまでさえもたなくてわろた 拘束された奴に閃光せずに回復煙筒するのは煽りになる? 野良だと誰か拘束されたら即効閃光投げてるわ
事故怖くない? レーシェンの拘束って敵視がない状態で4回までって以前からあったっけ?
前までは3回までの印象で音を自分以外狙いで3回聞き終えたら殴りにかかってたけど
なんか今回から4回目があってそれに捕まった時違和感あったんだけど俺の勘違いかな そういう時はビデオ残して確かめるもんだ
少なくとも自分は4回目なんて見たことない 全体回復の自動チャットが別に広域いらねえみたいなのにしてたやつがボコスカ被弾してたけどああいうのはマゾかなんかなのか 逃げ回ってた連中が俺が拘束されると閃光や燃やして解除せず
一斉に攻撃し出したのを見て殺意が沸いた
特にひどかったのは日本人のHR700の太刀が拘束されてる俺の横で研いで兜割りやろうとしてた
久し振りに抜けたわ わざとやってる奴もいるだろうなー
どっちにしろブロック安定ですわ >>256
敵視なしのときは全員に1回ずつ、計4回飛んでくることはある >>261
なんか前までは敵視じゃない時は1〜3回までって勝手に思ってたから3回目見た(聞いた)後は
安心して攻撃してたんだけど今回久々にやったら4回目が自分に飛んできたから驚いてさ
これからは完全に終わったの見てから攻撃にかかるよありがとう 4回飛んでくる可能性があるのは前からずっとだよ
敵視中は3回までだけど >>264
代わりに昨日俺が出会った回復ケチる低ランと出会うよ
転身着てるからギリギリまで攻めてるのかと思ったけど転身切れても回復しないし逃げ回り
挙句の果てに隣にワープされて乙ったのを見て高ランが抜けて行った >>258
いたなあ、そういう人
「自分、回復アレルギーなんで」って出るんだよ。そうすると回復は迷惑なのか?とか思っちゃうじゃん。
しかし広域つけてるから回復しちゃうしさ。
とりあえずその人が被弾した時には回復しないようにしたわ。
何なんだろうな、あのアピール。 回復いらないまんは何故野良にくるんだ?頭沸いてるの
真生なの?退行してるの? スリンガーマンどころか部位破壊ダウンに閃光してるのが今日もまだいたんだが?
ジャグラス足止めしなくていいしエリア2以降はだいたい部位破壊起きるタイミングくらい体感でわかるだろーがよー迂闊な閃光すんなや
アルファベット表記の太刀使いの日本人お前の事やぞ >>265
下手とか回復けちるとかは全く平気なんだよ。救難で入ってるんだし
スリンガーマン閃光マンはこっちが攻撃するのを全部潰すからイライラするんだわ
可燃石のダメージ30,40とか攻撃一発分にも満たないんだからやめろうんkしじみ >>268
エリア2はけっこうミソよな。部位破壊がほぼ起こるからイグニ控える。麻痺武器を控えるって
個人的には思ってるけど、さすがにそこまで考えてる人はそうそういないだろうなぁ 個人的には回復カスタムしてるなら広域よりも回復量アップ付けて粉塵撒く方が良いと思うけど
広域みんなで付けるのメリットって何なのかな? >>270
武器種と腕前によるけどエリア1を様子見で近接、2から弓に持ち替えてやってたけど
攻めの弱いパーティだとエリア2と3で頭の破壊起こしてしまうから最近は4だけにするか
3から着替えるようにしてなんとか4で頭破壊を1回起こせるように配分気にはしてた
でもそれで割と上手い事行くようになってつまらないから昨日からランスはじめました 乗る→イグニでキャンセル
部位破壊→閃光でキャンセル
乗る→イグニでキャンセル
部位破壊→麻痺でキャンセル
やー、辛かった(´・ω・`) >>271
そのレス前もあったけど同意。自分の攻撃でももりもり回復するし一石二鳥よな
俺は付ける余裕がないからできないけどなw魔境どころかこのスレの情報有用すぎんご
>>272
強い弓がいるとエリア3で角破壊1回目ほぼ起こるよな。3人だったときはエリア4で二回目の角破壊起きて
びっくりした >>271
全員が広域である必要は全くないな
とりあえず広域なしで入って、エリア1の様子次第で着替えたりしてる >>252
不動きてて拘束食らった時は煙焚いてもらったことあった乙らないし殴り放題だからいいんじゃない? >>276
つまり、回復煙のところであえて拘束されて延々殴ってもらうと。すごいタイム縮められそうだけど
さすがに固定メンバーじゃないと成立しないだろうな 昨日HR999()の片手がエリア1からスタン取ってたヘヴィに【下手糞 頭悪すぎ エリア1からスタンて馬鹿かよ】ってレーシェン移動したあとネチネチチャット打っててやる気無くしたw
結局そのヘヴィは4回スタン取ってたけどHR999が野良でいちいちチャットで文句ってしかも片手で滑空の装衣とアサシンの装衣w
遊びで入って文句言うなよw >>277
その時は野良だったね
機転が利く味方だったら状況見てそうすると楽しいよ >>278
そいつに上手い事拘束押し付けて盛大に煽る役目はどうした、精進が足らんぞ >>280
エリア3以降みんなで遠巻きに見てたよ
ヘヴィは遠くで徹甲弾打ってたけどホストは花火打ち上げて自分はゆびさしジェスチャーしててゆっくり歩いてた
多少は攻撃に参加したけどね
HR999の片手は滑空の装衣きて頑張って走り回ってたよ 乗りはわかるけどスタンはいつ取ろうがどうでもよくない? それ以前にスタンと乗りなかったらまともに攻撃できないからキレてるの?HR999で? さすがにそこまでひどいのは見たことないな。999はたいていうまい
外人で自己顕示欲やばいおれうめえを英語で連投してるガイキチに会ったくらい
ハンターランク400くらいの俺と大して変わらんのにとおもってたわ >>282
勝率上げるなら攻撃が激化する後半(できればエリア4)にスタンできればそこから破壊で
弱体化に繋げやすいから、耐性の上昇からくるスタンまでの間隔で言えば残しておく方が有利
けどレーシェンは途中は途中でメンドクサイから4回も取ってくれるなら別に文句もないなぁ
スタンも乗りも無いなら無いでなんとでもなるし
しかしベヒとか王ネギでもそうだけど前半に状態異常やら全戦力持って行って
後半辛くなった時に決め手に欠く戦法は外人に多い気がする
RPGで千日手を使う相手とか勝てるんだろうか 外人に期待するのは無駄でしょ。あいつら乗り値すらしらんよ多分
段差があったら飛び乗るし、棒や片手が蓄積調整しても全部うぇええええいwするだけ
でもそこまでなら下手なだけで別に良かったんだけど、加えてスリンガー閃光連発が
加わっちまったからなぁ。ついに他人の邪魔まで始めちまったよって感じ おまえらあんまり上級者な話すんなよ。3日前までスリンガーマンが正当化されてたのに
可哀想だろ モドリ玉で補充までする閃光連発マンの横で砥石を3回も使って閃光無くなるの待つ奴居てワロタ
ビフのワックスがけでも2回なのに >>286
何言ってんだ?昨日もスリンガー撃たれてくやしい?wマンとして頑張ってたぞ 乗り・麻痺・部位破壊といった状態異常チャンスはなるべく後半に温存しておいたほうが良いね。まあ、なるべくね
ただ、救難でいくときパーティの武器みて麻痺がいたら「序盤は麻痺でいこう、乗りは後半」と自分も麻痺かつぐし、そのときは乗りはしないように段差とか飛びかからないように気をつける
乗ってる途中に麻痺させてしまったら、もったいない
部位破壊や麻痺のタイミングはいつくるか計算しずらいとこあるけど、乗りとイグニ火は次イケるだろって計算できるし >>256
4回拘束はめったにないからびっくりするよな。ついでにレーシェンがのそっとバクステすることも
あるんだが、あれも新モーションか?って思って昔の動画見てみたら昔からやってた
あとくらった事ある人教えてほしいんだが、拘束失敗なのにレーシェンが拘束モーションずっとやってること
あるじゃん。あれの最後に根っこがズバッと出てくるフィニッシュあるんだけど、あれどれくらい痛い?
即死じゃないのは知ってるんだがくらったことなくてダメージ具合がわからん。ホーミング根っこくらいか? >>290
外人「段差攻撃べしーwwww俺うめーwwwwお前らNOOBwwwwwwww」 >>291
拘束フィニッシュ単品ではくらってないけど回復煙筒の中でわざと拘束受けてみた時は
防具強化MAX防御バフなし不動着たガンナーで目視90くらい削られた印象かなぁ
最近の記憶だと不動ナシガンナーで広域マン2人に介護してもらいつつ体力が160辺りで
フィニッシュ食らってギリ生き残った(ただバフはどうだったか覚えがない)
足元光って地面からドバーっ単品は体力200でも180近く食らうからそれよりはいくらか
ダメージ小さいかも知れない >>278
そういうオモチャが居るときは俺も入って遊びたいんでその時に晒してちょうだい >>292
で、乗り失敗して振り落とされると・・・
まあ、乗りは上手い奴でもミスることはあるから、乗りから麻痺に繋げたと考えれば良いかなw乗ってる奴は邪魔すんなと思ってそう
乗ってる最中も根の攻撃はあるから攻撃チャンスとはいえないとこあるし、ぜひ乗り成功してほしいので、たいていは攻撃しながら広域1〜2&携帯食糧でサポートするけど 乗った時にクルミ忘れて閃光使ってすまんでも一瞬でフィニッシュしたるから待ってね エリア移動するとき閃光を連続でうって阻止してる人いたけど、私しか阻止ってことに気づかず攻撃してなかった
補充できるから手持ちを使い切ってしまおう、ほら攻撃しろ、なのだろうけど スリンガーにクルミをセットしてると、閃光のときも間違えて撃ってしまうあるある 口ん中にミルクを仕込んで吹き出してしまう事あるよね 結構前にエリア4で閃光無くなるって書き込んでた奴いたけどそいつじゃね どんな地雷が集まるか分からん救難だと狙ったタイミングで6秒拘束入れられるゲラルトが1番ストレスフリーだわ >>271
野良なんて拘束食らったら見殺しにされて当然くらいに思ってるし
全員が治癒付けて粉塵撒き合うとかあり得ないレベルに感じるんすけど 閃光は勿体無いからエクリプスと拘束以外じゃ使わないんだ
でもスリンガーは持ち帰れないから撃てるだけ撃っていくぞ >>302
え、ゲラルトコスじゃなくてゲラルト装備でなりきるといいってこと?
イグニ一発で燃えたっけ? >>305
イグニは3発
皇金火双剣あたりなら斬れ味問題も軽いし >>303
他人が信用無くて宛にできないなら自分で回復するだけだし
広域で回復G飲まないと間に合わない位ヒーラー担ってるなら過剰に回復してるように感じるし
各々が被弾したら回復量アップ粉塵したら高効率なのでは?と言う提案なんですけどね >>274
回復量アップ本当に快適なのでお試しあれ
>>275
3人攻撃1人ヒーラーでやるなら広域のが良いかもですがその辺は難しいところ むしろ広域3程度回復3積んだスラアク4人と言う夢のPTに入りたい
だいたいバーサーカなら達人発動さしてるから火力は足りるだろう
皆で殴って回復するのが一番楽しいだよな 回復速度アップもワープされて間が空いたときにちょっとダメージ貰いすぎてるかなってゲージ見たらみるみる回復していくから強気になれる
スキル積むのも回復薬Gの効果を増やすためじゃなく、それで手数増やして前向きに攻めの気持ちにならなきゃダメだね。カスタムも斬らなきゃ意味ないし 自動回復ならカスタム回復複数、加速再生、回復量UPを積んだガンスが最強だぞ
基本は産廃の加速再生だけど、ガンスだけは発動しやすさと回復量のバランスがぶっ飛んでてクソ強い
被弾しなければ回復薬不要 でもレーシェンにガンスは相性いいとはいえない、ハザクやゼノとかも。ネルギやイビルにはすこぶる相性良いけど
きっとスリップが苦手 ハザク王には金王レア6回復ハザクカスタムで
しんめつごいし加護つけて腹のなかに潜りながら張り付いて砲撃したら終わるくらいぬるげーになるんだが
ゼノ王も武器をガイラ水か皇爆でらくしょーだし
ガンスエアプもいいとこだな >>311
それだけつめばどの武器も余裕じゃね?w 楽勝て死ぬ要素がないてだけでしょ
王ゼノ王ハザク初戦はどちらもガンスでいったけど慣れたら他武器の方が貢献出来るとすぐわかるからすぐガンスは捨てるんだよな レーシェン根とジャグラスとカラスに囲まれると△○△○△○の回復では間に合わない
追いかけるの大変だし 相性悪いみたいなイイマワシは誤解をうむよ
まるでガンスでは狩れないみたいな印象になるし
時間がかかるから変えたならわかるけど 太刀あたりだとかなりのジャグラス巻き込むからレーシェンのスリップとジャグラスくらいじゃ
回復が勝つんじゃね。ちなみに片手+回復カスタム×2+不動でよくごり押すけど、掴み以外だと
レーシェンの根っこ、スリップ、ジャグラスわらわらけっこう余裕で耐えられるよ。これに回復率上昇つけたら
楽勝になると思う。不動つけてないとレーシェンにぶっ飛ばされるからわからんw 片手なんかがイキって不動使わなくていいから黙って回復の円筒おけや ガンスの相性悪いのもソロが遅いってだけで普通に狩れるし生存能力はちゃんとあるからな
マルチならガンスでも太刀でも何担ごうが周りが慣れてるかの方が重要だし 拘束やエンシェントカラスに閃光投げてくれるガンスならジャグラスに囲まれて乙っても文句ないよ 拘束は自分が捕まった時に放置されたら次から誰かが拘束されても無視するな
つか、誰かが拘束されたら速攻で閃光orイグニするからあいつがやるからって誰もやらんくなるのかね >>324
いきなりの片手差別わろたw
>>327
それな。さっきも目の前で放置してくれた太刀がいたからおまえは助けねぇって思ってたら
簡単に乙ってた。悪気があるんじゃなくてガチの初心者がまだごろごろいるってことなんじゃなかろうか
プレイヤー多すぎ問題 流石に使用武器までケチつけたくないわ
マムじゃないんだし失敗しても問題ないんだし戦ってる間が楽しければそれで良い 双剣だったらスタミナ上限突破・ランナーx2・距離x2あるとそこそこ良くて、最終エリアでもそこそこ輝ける、と思う
知らんけど >>315
他武器だと加速再生がゴミ性能な上にスキル的に重すぎて実用的じゃない
回復カスタム複数積める武器だと火力がガタ落ちする武器種が大半
なんで実用レベルでこれができるのはガンスくらい ガンスは砲撃で切れ味減ってくから達人芸の快適さを味わったら使いたくないな >>307
それは装備によるんでは?
ゲラルトなら超回復にも恩恵ある治癒
エンプレスで広域積んでる人とかにはわざわざ言うことでもなし
ドラケンなら治癒を積む余地もなし >>312
>ハザクやゼノ
は?オマエみたいなのがいるから魔境なんだよ
自分が下手ってだけだぞ?わかるか?偏ったイメージを広げるな >>329
殺伐としたくなくてもするよまじでw目の前で見殺しなんてザラにあるからね
つまりマルチなのに拘束されたら終了。これぞ魔境 >>331
マルチだと微妙な角度で回避入れないと行けないのに距離2があるせいで事故る事もある
あっても距離1だけどエンプ腕γとして挑戦者2が死んでるからなぁ…
無理にスタ上積むよりも達人芸の事も兼ねてカイザーで力の開放5にして開放切れた際は
適度にやりくりしながら戦えるようになればランナーもスタ上も強走薬も無しでやれてるよ やっぱランクってただの飾りなんだな
カンスト2人700台1人俺101で初マルチやってみたけどカンストのやつ乙ってクリアできなかったわ
俺2乙してキャンプ待機してたのに時間の無駄だった キャンパーに勝たせたくなくてわざと乙るやつもいるからな…まぁそれはまだマシな方
この前外人ホストが籠った時に他2人が「リタイアする?」 「時間あるならのんびり採取して
リタじゃなく帰還しましょうか」って流れになったから
「たまに無駄にスタンプでも押してテント内でも外で動きがあるよう見せかけましょう」って
思わず提案したわ俺外道過ぎる >>327
性格悪いの承知で言うけど俺もやる
回復量アップ3、早食い3で自分だけ助かろうとするガンスやヘビィも助ける気にならん
広域で枠5つも消費してるのにこっちが瀕死でもお構い無しに攻撃してるからな 最初にパーティの武器みて、ガンスやヘビィは納刀が遅いから他の誰か拘束されたら自分が、ぐらいは考えとく
どんな上手い奴でも拘束される時はあるし ヒーラー気取るならきっちり回復しろ
広域付けるからにはバフ3種も切らすなよ ヒーラー、広域、バフ
武器disなんかよりヤバい案件 ラストが森真ん中のやりにくいところだと思ったら
プロハンがその奥の段差のぼった広場に誘導してそこで
ずっと戦ってたらワープの移動距離短いし段差ないしで
一番快適に戦えてやばかった、、こんな戦法あるんやな(´・ω・`) シビレガスガエルで痺れてピンチになってる奴ってどうすればいいんだろうな。散弾うっても大剣の斬り上げでも動かないし
でもまだ、そのせいでレーシェンの攻撃喰らって乙ってる奴は見たことないから、放っておけばいいかな おまえらまだまだだな。拘束が成功したらレーシェンが( ´∀`)bグッ!ってするっておしえたろ
ジョーより早く閃光投げられないやつはゆうた >>351
体力減ってたら回復して放置しておけばいいと思うよ
たまにあるけどそのうち復活してくるし まともに使えるのが狩猟笛だけだから
攻防体力が吹けるジョー笛担いで広域回復up付けてヒーラープレイしてるんだけどここのスレ的には介護過剰?スタン取りに行った方がいい? 戦いやすいかと細い穴の奥、ドスジャグラスの巣に誘導したことあるけど狭いし暗いし逃げられないしでみんな乙っていくからやめた記憶 敵視奴に拘束攻撃始めたの見てから乱舞始めたら、即拘束被弾、即閃光解除、からの乱舞モーション中に木遁喰らったときは鮮やかすぎてなんか笑い出た 麻痺ってる奴はほっときゃいいけどどうしても助けたいなら爆弾でふっ飛ばせばいい 外人は多分レーシェンに乗ったら落とさなきゃならない義務を負ってるんだろうな
閃光が時間差で4発飛んでくるとかどうしようもない >>351
麻痺は普通にかち上げで吹っ飛ばせるしそれで回復するけど
単純に当たってないかそいつが不動でも着てたんじゃね >>291
ソロ検証だから拘束失敗の時のドバーっは発生させにくくて求めた答えとは違うかも知れないけど
拘束のフィニッシュをアナログな手法で検証した結果、防御475のガンナーでダメージは
約126だったよ 波動拳でぶっ飛ばせばいいと思って少ないチャンスながら麻痺した味方に波動拳撃ってんだけど
当たらない >>357
外人はなんか拘束の予備動作みたらすぐに閃光してくる印象だな
拘束で殺させないて意味ではいいんだろうけど攻撃チャンスおもいっきり潰されるんだよな >>361
126かかなり痛いな。検証ありがとう。くらわんとこ >>312
全部相性いいよガンス。特にハザクレーシェンには被弾しないわ砲撃でスリップ以上に回復出来るしな。
王ネギで増えたにわかガンスは知らんが スリンガーは邪魔ってことで決着ついたっぽいけど
ジャグラス処理はどうなんかね?
前スレでジャグラス処理しないとかエアプか?
みたいなレスあったよね
ちなみに俺は処理はまったく必要ないと思う ジャグラス処理なんか要らんだろ。狙われたらレーシェンに近づいて攻撃してる内に周りが始末してる ジャグラスは多少減らすくらいはやった方が楽ではあるから別にいいけど、全滅させるのはチンパン猿 スリンガーうつと弱体化するらしいよ。
イグニス撃つ人はスリンガー打ったら効果ばつぐんだね。 >>366
自分がタゲられた場合は転身着て煙突置くからジャグラス処理するヒマあったらこっちがタゲ取ってる間にレーシェン殴ってくれた方が嬉しい
というかジャグラス数体残して敵視状態の方がワープ少なくなるし効率よくないか? スリンガー問題は完全にブスのせいだ
あいつがスリンガーで体勢を崩せるかも〜とか言うからな
最終が真ん中エリアになったときに敵視もらったらマップ右下の方に誘導して全員のために粉塵撒いてる
野良で真ん中の窪んだところで戦ってると大体誰かが乙るし最悪失敗になる
基本敵視もらったら拘束気を付けつつ粉塵
味方が近寄ってきたら諦める >>368
なんかジャグラス残しておけば呼ばれないとでも思ってそうだなw 受付嬢のアドバイスみたいなゲーム内ヘルプ()を聞かないし読み飛ばすのがゆうただと思ってた >>374
たぶん敵視維持のために残してるだけでわ? >>370
言われてみればそうか。エリア4なんかワープ地獄だし、あえてずっと敵視のほうがいいのは
理論的には正しそう。ただバーサーカー4人だと攻撃が激しすぎてあっという間に処理されるし
ほとんどばらけないからワープしてもあんまり関係ないかもね >>370
俺もそー思ってるから
ジャグラス処理しない奴はエアプ
なんてレス見て え? ってなった ジャグラス大量に残して敵視維持してる状態だと連続でご指名される事が多いんだけど気のせい?
俺も殴りに参加させてくれよお 敵視おかわりは気のせいじゃないと思うよ
逃げるのに飽きたらジャグラスを殺して回ってどうぞ 角破壊は最終ステージまで温存しておくと楽だね
部位破壊でジャグラスもカラスも居ないお散歩モードが有るだけで難易度全然違う
壊れてしまった場合は仕方ないけど最終ステージまでは胴殴ってやり過ごそう むしろ早く頭破壊出来るグループの方がクリアー率高いでしょ。
胴とダメージ1.2倍くらい違うじゃん。 >>379
ラストエリア一生離れて粉塵巻いてるだけで終わったことあるわw
まあ敵視二回連続でそれでおわりだからはやかったけど 次はデススト サイバーパンク 7R
の前にペルソナ5Rとかとコラボかな >>374
敵視維持し続けた方がワープ減って早く倒せるって話だよチンパン >>379
敵視残ってる状態でジャグラス追加召還した場合は、確定で敵視継続だよ >>382
クリア率はたいして変わらんけど
最終ステージで部位破壊があると楽だしHR問わず乙なしで安定して倒せてる事が多い
クリアタイムは別として >>387
敵視中のジャグラス残ってる状態で乗りダウンだか部位破壊だかで途切れても継続っぽい こいつしかやるクエないからずっと狩ってるけど流石に飽きたわ
宴はよ >>386
全くだな。俺のちんぱんっぷりにはゴリラもびっくりだよ ハンマーはジャンプ攻撃による近接尻餅力が格段に優れている上にホームランも完備しているという、最上位クラスの武器 低ラン救援ずーっとやってたけどさすがにイライラがピークになったので
高ランに3連で入ってみたけどやっぱ別ゲーだわな。バーサーカー3、4人だとやっぱ敵視とか
ジャグラス残すとかいらんでしょ。敵視のまま殴りまくってあっという間に終わる >>374
ジャグラス少し残しすると次の召喚でさらに増えて最高10匹くらいになるらしいな 真ん中のエリアで大量ジャグラス大量カラス味方のSE重なって音割れするときある
音PC経由させてるのが悪いんかな >>396
いや普通にテレビでやってる俺もなるから関係ないぞ >>397
あ、そうなん皆んなもなるんか安心したわ
>>398
そうそんな感じ
わちゃわちゃしてる時大体そうなるw 広域支援もジャグラス殲滅もしなくていいけど敵視状態だけは近づかないで欲しい
敵視中の中距離維持は乗りに匹敵するチャンスタイムを産むからね >>401
何回か試してみたけど敵視もらってる人が離れる意味がわかんね。結局レーシェンの方から
敵視してるキャラにぴったりくっついてワープしてくるから、一緒に殴るのと同じ状況になる
距離を置くなら、拘束来た時だけ他人を巻き込まないように距離置いて、すぐレーシェン殴りに戻ったほうがよさげ メンバー厳選してたホストが落石外して離脱してったわ >>402
正直に言ってほしいんだが君が敵視とってる最中に誰か拘束されちゃことない? 敵視の人がレーシェンの足元にいると連続拘束にまわりが巻き込まれる可能性も多い
足元木遁が来ることも多いし
少し距離とると拘束技やカラスばっかりやるから後ろ3人で安定するよ
上手い人4人ならそりゃなんでも良いだろうけどね >>394
下手くそなのに低ラン救済なんてするから… レーシェンはぴったりくっついてじゃなくてワープ直前の敵視役の背後側にワープだぞ
敵視役の近くか遠くかはランダムだがな
それとだけどな敵視とった際にわざわざメンバーから離れてジャグラス処理してんのにこっち来て一緒に処理するなランス使いのクラウド!
こっちは転身着てるが拘束擦りつけっぞ! 敵視中にツタとかワイヤーぶら下がりしてるとワープなくなってカラス飛ばしばかりになったけどそういうルーチンなのかな >>404
バーサーカーPT前提でいうと拘束来たら距離開けるからほとんどないよ
てか拘束されても即閃光するしされるしで問題ないし、そもそも拘束以外の攻撃が来た場合
距離を置いてると損になる 別にぶら下がりなんてしなくてもワープは減るだろ
※ただしスリンガーマンがいる場合を除く >>410
ほとんどってことはあるじゃねーか笑
誰かが拘束されてそこで数人が閃光投げたらそれだけ無駄になってるじゃん
ちなみに武器は何使ってるのよ? 距離を取るとカラスと拘束の頻度が上がってワープの頻度が下がるから一人火力が減る分以上に削れるようになる
多い時は3連続拘束なんて事もあるし俺は距離を取る派だな >>410
拘束される人がいて解除する人がいて
最低二人攻撃参加できてないんですがそれは・・・
ちなみにそのバーサーカー戦法は何分でクリアできたの? 野良だと敵視受けて適切に距離をとってもなぜか散り散りになってジャグラス追い掛け回したりして一向に本体が削れないとかざらにあってワクワクする ワチャワチャになるカオスを楽しむクエストだろう
ちょっと遅れて入って北東キャンプに移動したらちょうど猫が死体運んでくるような楽しさ 俺も距離取る派だわ
隣のエリアまで移動すると拘束される心配も無いから安心ダゾ
尚、他の誰かが犠牲になっている模様 クソ枯れ木野郎が毎回俺から敵視取るんじゃねえよ
全然戦闘参加できねえじゃねえか何か怨みでもあるんかよ >>419
むしろ好みのタイプなんだろ抱かれてやれ さっきまですげーたくさん救援あったのに15分足らずですっかり救援0…みんなクリアして満足したのかな >>412
毎回拘束を食らうならそりゃ損だけど、ほとんど食らわない時点で間違いなくDPSは上がってると思うよ
ジャグラス処理に行くメンツが多いほど当然ながらDPSが下がるわけで、一人が距離を置くってことは
レーシェンにはりつけるのがずっと3人のままってことなんよ。しかも拘束以外の攻撃が来たら
上で書いたように距離を置くことに何のメリットもない。下手に距離が空くとレーシェンまでワープして
さらに遅くなる。拘束が来た時だけ距離を置くのが一番いいんでないかね。あ、武器は片手
>>414
13,14,12分だったかな。ためしに拘束が来た時だけ距離を置く方法を試してみるといいよ
他人になすらない限り明らかに早くなると断言する モーション長すぎてエクリプス避けれない大剣
見切れない癖にテンプレ火力盛りドラケン太刀
火力スキル積まないで広域積んでわざわざ納刀遅いチャアク担ぐ奴
ゼノ武器で生存と広域しか積んでない奴
バッタしかしない麻痺虫棒
回復盛りのカス火力で他人吹っ飛ばす金爆ガンス
時間の無駄すぎる ワープ頻度が下がる
この一言の事実だけで距離を取る価値が分からないならゆうた卒業は遠いぞ >>423
誰も寄って来なければジャグラス狩りつつ味方回復してクリア率高いんだけど俺はモンスターハンターしたいんだよ >>426
ワープの頻度が下がるのは敵視が続いてる間だから距離をとることと何の関係もないと思うんだが >>429
敵視取ってる時に離れるか近づくかの話でしょこれ >>424
野良でやったらうまい人ほどあなたを避けてじゃグラス処理に行きそうw 自分は盾ナシ見切りナシの武器だから敵視役は近寄らないで欲しいなー
たまに転身敵視の人が殴りに来て面倒だなって思うw
敵視役が近くにいると3段とか足元木遁もやってくるから避けなきゃいけない
少し離れてくれれば拘束カラス三又ばっかりでレーシェンの後ろガバガバで回避する必要もないし スリンガー閃光敵視拘束擦り付け全部もりもりマンに遭遇した
今までメンバーガチャに恵まれてたんだなと感謝したわ いやマジで敵視持ったまま突っ込んで来るなら一旦エリア外に出て敵視外して戻ってきてほしい 俺も敵視が来たら3連木遁のギリ射程外をキープしてるけど
敵視役はお散歩が最適解とか考えた奴は頭おかしいと思う >>424
いやぶっちゃけDPS気にするなら片手じゃなく双剣辺りで来てほしいんだが 拘束攻撃を4人全員で回避する方が無駄だろ
1人回避して3人でタコ殴りの方が効率と思うぞ
ワープしてきたらコロリンでまた距離を取ればいいだけだし
全員でタコ殴りがいいって言ってるの太刀だろどうせ 敵視役が離れてくれてれば後ろから殴りやすいけど
近くに来られると巻き込まれるのが嫌で攻撃の手が止まってしまうことはあるな 転身着てても攻撃邪魔されるし、着てないと攻撃止めて離れたりするから効率悪すぎる
素直に離れてジャグラスでも掃除していてほしい スリンガーマンの次は敵視突っ込みバーサーカーか
キャンパーよりましかな おさんぽかくれんぼだいしゅきホールドしてくれるレーシェンちゃんは女子力が高い
君の事しか見えない!好き!って指差してこっちにきてくれる
露出度も高い レスを見るに機動力がないと無理な戦法なんかね。距離をキープする必要はないんよ
立ち回りとしては、敵視もらう→拘束が来る→外部に2回ころりん。これで十分間に合うから
他の3人が回避する必要はなし。んでレーシェン硬直中にすぐ戻って一緒に殴る。これの繰り返し
距離をキープしているとこの分DPSが下がる 自分が仮に良いと思ってやってても
それを認められるような実績ないとだめやね
お前も試しにやってみろってんじゃ論外だし
動画なんて誰でもあげられる時代だし >>447 >>448
動画はめんどいからいいわ。そこまでわかってもらうつもりもないしw
活字で説明してもなかなかよな 今日は金爆殴りガンスにカチ上げスラアクで魔境だったクズどもが 関係ないが片手剣がタイム遅いとか思ってそうなゆうたがしれっといるんだが ふふふ、この3日ほど2時間は救援入っていたが
クリア画面長いことみてねぇなぁ
エリア4に行けたらめっけもん
俺はほとんど死んでないバーサーカーなんだがやっぱ広域つけといたほうがいいんかな? >>445
結局戻って張り付いてたら足元に攻撃くるし
他の3人も攻撃避けなきゃいけないやん
いや言いたいことは分かるよ、拘束技以外は敵視されてない時と同じ戦い方でいいじゃんって話なんだろうけど
レーシェンの後ろから安全に3人が殴れば十分すぎる火力だよ
他3人が太刀で見切れるなら良いと思うけどね
ただそんな救難はまず無い レーションの指差しってリングの呪いのビデオ思い出してゾクッとする。
マジで子供の頃みてトラウマだったからなリング。
真田広之も解剖されてリアルな剥き身が出てくるんだよ。 おいおい自国のみにしてるのにチャイナがやってきて2乙離脱されたんだが嫌になっチャイナだぜ やってる本人はよくとも周りは気を使っちゃうんだよね
例えるならA「怯み軽減ついてないけど完璧に立ち回れるから全然大丈夫だよ」
その他「この人怯み軽減ついてないじゃん…うーん、ロスになるけどちょっと離れるか」みたいなもん
意思疎通が出来ていれば何の問題もないが野良だと微妙 ガンスが乙って笑うのは王ネギまでとっておけ
亀がトゲに耐えられなくて乙っていくの爆笑もんだからな >>459
それだと逆だろ。
他人の装備は見ないこともあるが、自分の装備は絶対に知っている。
つまりひるみ軽減がない人は「味方の攻撃に巻き込まれない前提で立ち回る」ということだ。
逆にひるみ付けてる人は「味方の攻撃、立ち位置」を気にする必要がなくなるので、自然と立ち位置がおろそかになる。 頼むから敵視持ったら離れるという安定攻略方を広めるのに尽力してくれ
〜すればとかいらねぇんだよ
そんなのは自分で動画アップしてオナニーしてろやボケ 敵視持ったのが近づいて来たらジャグラス絶対ぶっ殺すマンに切り替えてゆけ >>463
それはあなたの攻略法でしょ。
伝えたいならチャットで定型文でもいれるなり、youtubeで「みんなで楽しくモンハンライフ」みたいに提唱するなりすれば?
自分の説を押し通すのにも他人任せとは、どこまで甘えてるんだか。 敵視役の中距離維持はレーシェン配信された週で既に言われてたけどなかなか広まらないよね
敵視役はただ離れるっていうクソつまらないギミックな所為だと思うけど >>451
最適解求めると全部ソロで火力盛りヘビィ弓太刀になっちゃうからな
だが一番のクズは開発の簡悔スキル発動でソロでも体力6万オーバーのままとかいうクソ仕様
アイボーでもエンドコンテンツは強制マルチなのは確実だから野良でゴミが混じるのはもう諦めろ
>>453
メンバーを選ばずにクリアしたいなら火力落としてもつけるべきだな
HR2桁カスタム強化なしとか平気で入ってくるから
高HRで片手や笛で必死に介護してる奴は本当に尊敬する
火力落としたくなくて効率重視ならホストで防御力やスキル見て面接 >>453
盛りすぎじゃね
そこまで勝てないとかいくら野良でもねーわ 是非片手剣で敵視維持しつつ見方の邪魔をせず張り付く動画欲しいね
RTAの更新動画より観たい 歴戦バーサーカー4人前提の戦法とかエーシェンが強制マルチとか明らかに魔境作ってる側の意見じゃね? 敵視持って近づいただけでレーシェンワープしない?
良くて二回行動するくらいで見方を巻き込む攻撃が多いから近づくメリットほぼ0だと思うんだけど 他3人HR100台でも結構勝ててるから
舐めプとかしてるんでしょーな 敵視役は適度なタイミングで極上の粉塵を華麗にふり撒く選ばれし職
敵視役が近付いて来て拘束されたら放置してみようかな 敵視なんて火太刀でゲージ色一本上げる間にジャグラス殲滅出来るだろ そんな議論するほどのことか? こういうチンパンがジャグラス殲滅するからぐだるんだよ 敵視中のボーナスタイム対応について話していたわけで
敵視を切ることについては話していないと思うぞ… お前らが今「当たり前」に使ってる戦術、ビルド、テクニックも先人の発見があったからだからな。
こういうパイオニアは尊敬せずにはいられない。
提唱者まとめてみた。
僧衣無限使用テク→タコ助氏
マム滅龍大ダウン→タコ助氏
汎用装備回避5積み→茶々さん
ベヒーモス乗り維持→茶々さん
極み滅龍確定敵視→茶々さん
金爆回カス装備→茶々さん
ゾラ王スラアク胸攻め→ちょぼにー氏
彼らの功績、戦術はこの先も語り継がれること間違いなし。 一番大事なの忘れてるぞ
むしろこれ以外要らない
エンシェントレーシェン耳栓5→ゲームエイト氏 >>480
今確認したところ、ゲームエイトのおすすめ装備は「広域化」「早食い」「整備」だった。 精霊の加護3可能ならハザク×3(なれてない人用)
回避距離性能盛ると範囲やかく攻撃に対し楽になる >>481
今はなくなってるのは知ってるよ
過去、↓これが書き込まれたちょっと後くらいに修正された
188 名も無きハンターHR7742019/02/25(月) 22:25:22.39
なんか耳栓つけてる奴が多いからおかしいなと思ったらゲームエイトとかいう攻略妨害サイトに面白いことが書いてあった
もしかしてコレが原因か・・・?
> 「エンシェントレーシェン」はエリア移動時に咆哮大を行います。耳栓Lv5を発動させて咆哮中に大技でダメージを稼ぎましょう。 王ネギごときに回避5積まないと勝てないなら歴戦からやり直した方がいい
ゲームエイトはやっぱ無撃珠2個装備が衝撃だった
でもなんか企業系のネットの攻略サイトは情報の鮮度と量が大事だから、エアプでもいいからとにかく記事書けって言われるって知り合いが言ってたわ 自分が見た衝撃の耳栓5は片手剣だった
しかもそこそこランク高かった
広域は入っていなかった
そりゃ救難も出すわなと思った 装備と素材とクエのデータさえありゃあとはシミュ回すか期待値計算するだけなのに、それすらわからずわざわざ茶々なんとかさんやらエアプエイトさんみたいなのに間接的に金払ってゲーム内でキックされまくるゆうた最高に草 回避性能はめちゃくちゃ流行りだしたからな。
マジで茶々さんは凄い。
なんていうかこれまでのyoutubeって「生存スキルはカッコ悪い」「逃げの選択」
みたいな暗黙の風潮があった中で、敢えて「慣れない武器を使うときは、回避5積みがオススメ!」とトップが発信してくれる勇気。
なかなかできることではない。
やっぱりトップyoutuberは格が違うよ。 _人人人人人人人人人人人人人人人_
> そっかー <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( ) いくら宣伝しようがねんきのいった
セールスレディのような笑い声とおばば徳ゆうの
掛け声がうけねーしきょーみねーから ふふ、今日のレーシェンは最終エリアで乗り→ダウン起き上がりに麻痺スラアクによる麻痺拘束の黄金ムーブができで満足 レーシェンで上手い麻痺スラに会えるとその日一日幸せな気分になれる
麻痺虫棒はなんかそういう気分になれない
人口の差とゲイゆうたのせいだろうか 稀にだけど閃光が効かないときがある
味方が拘束されたからいつものように投げたら効かなくて残り2発少し角度変えて
投げても効かず
怖いからEカラスのときダイブで回避したら味方全部溶けて終了 ベヒでハンマー嫌いになったけどエンレで憎しみにまで昇華した
段差があれば味方が密集してて3人尻餅ついていようが段差攻撃連発
坂があれば滑って縦回転叩きつけで味方に何度も当てても連発
平地ではフルスイングをダウン中の密集状態の時に連発
(´・ω・`)クソが!
だからハンマーは嫌いなんだよ
わざわざ避けて救難行ってるのに後から装備変えんなダボ エリア4で麻痺スラ担ぐけど
ぶんまわしすぎていつも3乙以上してるわw 救難上げたら中華っぽい名前2人と日本人が受注して日本人が名前に反応したのか速攻受注取り消して笑った
替わりに韓国人が受注して流石に真顔になったけど予想に反して皆まともだった >>494
視界に入れつつ早く効くようにと地面にぶつけると失敗多くなってる印象があって
最近はレーシェンが向いてる方法かつ空中(昔の閃光玉と同じような位置)で
弾けるように調整すると気持ちマシな気がしてる
(個人の感想です) レーシェンに限らず閃光は挙動怪しい
範囲の判定もアプデで何かおかしくなったと感じる
チャアク太刀は納刀後の入力受付が遅過ぎてバグレベル
それらより納刀遅いヘビィは普通なのにだ
ずいぶん前から各武器スレで報告上がってるしサポートに問い合わせた人もいたが、ソシャゲ運営よろしく事実が確認できませんでした、仕様ですの一点張り
多分直すの技術的に難しいからしれっと抜刀スリンガーなんてもん追加したんじゃねーか >>498
いやそういうの関係無しに閃光効かないことがごく稀にあるよ
俺も一回経験がある
明らかにレーシェンの視界に入る位置で閃光が発光してるのに反応しなかったし拘束されてる人以外の他3人が閃光投げてるから視界から全部きれいに外れてるというのは考えづらい
多分なんかバグがあるんだと思うけど次のエリア行ったら普通に効くようになった 太刀使用回数3だったから練習兼ねてエーシェン初見プレイから使い出したけどモーションが大きいから相性いいのかね
モーション覚えたら見切り置くだけで全く死なんわこの武器 >>500
多分木の裏とかじゃね?
レーシェンが見えない木の判定の中に顔突っ込んでたとか
見た目通りピッタリの判定じゃないから見た感じは木の手前で光ってるけど
内部的には見えない木の裏で光ってる的なやつ さっすがにゆうたはガンスランス担いでずっとガードしてるのにピンポイントで食らうときだけガードといてるような奴らっしょ レーシェンはけっこう視界が狭い(閃光の範囲も意外と狭い)のかもね でもそれだと閃光連発マンの命中率どんだけ高いんだって話にもなる
Eカラスの時と拘束の時だけなーんか効きが悪い感じなのよな 実際、あれ?今の閃光は効いてないの?って時もある
でもまあ、アセって足元や後ろ側とか適当に閃光してる場合あるし、拘束もレーシェンじゃなく拘束された奴に閃光してる人もいたり
Eカラスの時は顔を「ウォ〜」と動かしてるっぽいから反対を向いてたとか、かもね 閃光は壁、段差の角にちょいひっかかるだけで効かなくなるからなぁ
段差の上にいるレーシェンに、段差の下に撃てばわかりやすい
ついでにレーシェンで片手結構な勢いで増えてるけど、さっき片手4人中3人がヒーラーのPTに当たって
回復の勢いにわろたw時間は28分だったけどな(´・ω・`) だいたいエスカラ予備動作にはいると3人くらい閃光投げるからどれが効いててどれが効いてないのかわかんねえなw 太刀がカブト割りで部位破壊ダウン取って見せ場をつくると、なぜかみんな大技やりたい状態で大剣が真溜めドーン!チャアクが超出力ドーン!、ヘビィが拡散・徹甲ドンドンドーン!
エリア移動もさせない全部が上手くいってコレすぐ終わるんじゃねランナーズハイ状態になって
Eカラスの時も大技モーションをやめようとせず、誰も閃光しなかった結果、全滅したことあるwww >>509
とりあえずレーシェンの目の前に閃光投げるようにすれば大抵大丈夫だな
低くても段差があるとどこに投げてもレーシェンが怯まない時があって全滅したりする >>495
あれ?坂ハンにはよくこかされるけど段差のエアリアルに尻餅あったっけ?俺普通に隣で太刀エアリアルして遊んでたんだが どんだけハンマーと組んでないのよ。段差攻撃しかしないやつしかいないぞ
大剣もそれに近い なんで太刀の怯み判定とハンマーの怯み判定を同じだと思ったのだろうか
ガチの段差ハンマーがいるPTにランスで参加したときは地獄だったなぁ
誇張なしで数十回尻もちつかされた ハンマー使いって良いイメージしか残ってないな。人柄的に。
何にせよやっとエンシェンクエストソロ成功したわ。もうしばらくやりとうない。 >>516
最近ランス使い始めたけどガードダッシュからの飛び込み突きがしりもちなの知らなくて
ハンマーだけじゃなく他近接にクッソ迷惑かけちまったわ 時代は段差より横フシ
フィニッシュホームランでみんなを飛ばして乗り値と頭ダメを蓄積させる
これぞマルチプレイの醍醐味よ そもそもレーシェンなんて的小さいんだし尻餅つく機会山ほどある
カラスとジャグラスもうざいから気になるなら怯み3で行ってみては? >>521
状況次第といえばそうなんだけど一時期怯み軽減2(3は積めなかった)で行ってた時に
弱カラスが尻もちから怯みに変わったせいでジャグラスの小突きに対して一瞬の無敵状態が
なくなったために連続で噛み付かれて乙った覚えがある
あとは損得両方あるけど味方の攻撃で尻もち中に木遁スルーできたことあるから軽減は
やっぱり1か3のどっちかかね ホームランバッターは攻略スレの情報の方が好みだろうけどアベレージヒッターには
魔境スレの「これがダメあれはやめろ」という線引きで失敗を減らしていく方向性の
情報の方がありがたいんだよなぁ
上にあったダメージ検証の話とか攻略スレだと「転身着ろ」「食らうな」で終わってしまう >>518
俺も俺も
ランスが最適レベルになったのってエンレが初めてだよね
楽しくてガンガン飛び込んでたわ 太刀はドヤ納刀の時に回りが体力減ってたら粉塵撒いたろなるけどランスガンスは俺tsueeモードでそれどころではない 攻撃する前に必ず閃光を投げるバカがいたけどもう狩りにならないな >>528
敵視&ジャグラス状態だと武器畳むタイミングもガードするタイミングも悩ましいのよね
下手すると捕まるか一気に体力orスタミナが削られるから少なくとも拘束が来てない時には
ジリ貧ガードより攻撃を続けるしかない時もあるし HR500↑なのにメチャメチャ下手なチクボンガンス使いです。
これまでソロ専で下手糞なのにHRは中途半端に上がってるし、コミュ障なんでマルチやってなかったけど
ベヒとエーシェンだけどうしてもソロで倒せないので、やっと決心がついてマルチに飛び込めました。
乙りまくり、回復してもらいまくりで、ものすごく迷惑かけながらですがクリアして証を揃える事が出来ました。
このスレを見てるとは思いませんが、書き込みたくなるくらいのへたれです。
その節は、ありがとうございました。
がんばって練習するのでこれからもよろしくお願いします。 プケプケ寝床の狭い空間で戦うのって結構危険じゃね?
狭いから三連根っこで当たる人多いし視界が超絶クソだから予備動作の確認遅れるんだな
昨日は回復しようとレーシェンから離れようとした奴が狭くて距離取れずに追撃されて乙ってたし
寝床から降りようとジャンプした所にカラスぶつけられて落ちながら乙ったのもいた 野良で寝床高台はやめた方がいいよ
全員転身で円筒あるならまだしも
カラスの削りだけで普通に乙るからね >>501
その武器で相性悪いモンスターなんていないから ぷろはん様はそれが得意らしいぜ
おりゃ広場のほうが見晴らしが良くて戦いやすいけど 救難入ってサークルパーティだった時にサイン連打でそこで戦わされたわ 救難開いて0分の時点で既に3人入ってるとこは身内パーティーだろうから入らないようにしてるわ エーシェンの場合野良集会所で集まりが悪いから救難呼んでるだけかもしれんぞ うんまぁただ人数足りないんだろうなってのは分かってるよ
なんていうか身内3人組のとこって変に強気な人が多いというか
俺たちのやり方に合わせろ的な事が多そうだから避けてる >>539
それは英断だと思うよ
実際そういうケースが多い >>539
拘束放置されんじゃねーか?って心配にもなるしな
俺もそういう所に入る気になれんわ へたくそだとそんなことでビビりながらやらないといけないのか。大変だな そういうのを目的でやってる性悪もいるしな
モンハンでは会ったこと無いけど レーシェンはスラアクも相性良いと思うんだよなー
太刀の見切りの対処力には及ばないけど、的が小さいから覚醒状態で密集してボコったときのダメージ幅がやべえ 野良の恐ろしいのは、今だにエリア1で華麗に3分3乙失敗とかさ
ギャグだろ、久しぶりに笑ったわ
紙防御からのワンパンなんだから
手数減ってもいいから慣れるまで
ガード武器担いで丁寧に戦おうや
後、開幕から転身、不動着れよ やっぱ野良は面白いなw
今日は双剣でヒーラーしてる人がいた 開幕から転身不動てwww
使い所も考えずすぐ開幕装具に頼る奴ってさー
レーシェンに限らず下手くそなんだが自分から下手くそアピールしてて恥ずかしくないのかねぇwww
あるものなんでも使えって言われたがそういう奴って装具使ったところでリキャストタイムでどっちみち三乙するから一緒やぞwwwwww >>548
マウント猿乙
とりあえずお前より上手いと思うよ
3桁クリアしてるから
二桁は、上手くなってから装衣の使い所を考ればいい
少なくともワンパンされねーんだから マウント猿呼ばわりしてる側もマウントして煽っているというこの 同じこと書き込みしようと思ったら既に書き込みされてた
特大ブーメラン刺さってるしな 討伐数なら220行ってるな。そろそろイベント終わるからもっと増やそうとしたけど2しか増えなかったわ
受注クエスト数も見れたら絶対800超えてると思うんだよなぁ。低ランマルチばっかりやってたし俺もゴミだから
ほとんど失敗してたのが響いてる。ランクも400やっと超えたしあと2日楽しんでしばらく休むわ
次のお祭りで極ベヒをソロクリアする(宣言) 最高にマウント取れる素材あるよ
SS,レスで長文打つよりよっぽど効果的で誰も言い返してこない SSははれるけど討伐数はマウントになるんか?かけた時間のマウントとか
多いほうが恥ずかしくないかw討伐時間ならわかる まあ落ち着いて
なんかSS貼ってくれるそうだから待ちましょ 救難出したら上手いやつしか来なくて面白くない
レーシェンに限らず上手い弓来ると特につまらんな
魔境に戻ろ >>547
双剣でヒーラーは合理的でしょ。
完全に攻撃しないなら笛以外である意味はないけどね。
レーションはダウンで1乱舞確実に決められるのだから、納刀早く瞬間dpsが高い双剣は理にかなっているでしょ。 皇蛮双剣の達人芸装備は広域つけてるわ
ランスガンスみたいな武器につけるのは相性良くないだろうけど双剣は相性良い方だろうし何が言いたかったんだろう? >>562
ごめん説明不足で
攻撃全く参加しない双剣だったんだ 上手い弓なんて殆ど合わない現実
1乙2乙が当たり前だからスリルあっていいけどな >>557
別にいいけどこんなの見てどうするのよ
https://i.imgur.com/yiwutg7.png
>>565
個人的にうまい弓がいるときつくなるわ。エリア3で必ず角が壊れるから
4がぐだるぐだる。うまい人はレーシェンを追う。不慣れメンバーは逃げ回る。このギャップで
部位破壊ないと追いかけっこがやばい うまい面子が集まったらそれだけで武器種なんて関係なく楽なんだよなぁ エーシェン討伐数とか2だわ
ソロ1友人寄生クリアさせんのに1やっただけだしこんなんなんいっぱいクリアしたとこでなんのマウントにもならんだろ 弓は1乙2乙しても
ダメージ総量で言えば結局トップだろうな。
アイボーでは「それぞれがモンスターに与えたダメージ」を表示してほしいわね。
弓 3万ダメージ 1乙
太刀 2万ダメージ
双剣 1万5000ダメージ
ライト 2000 1乙
とか普通にありそう。。 レーシェン嫌いだけど、、、
たまに魔境を楽しみたくなるから救難に参加して、、そしてまた嫌いなると言うループだわ
本当に罪なイベントだわ >>564
攻撃も自分の回復すら出来ない亀に比べたら貢献してんじゃん どうしても勝ちたいけどアタッカーは自信ないからヒーラーしてたんじゃないかな
双剣使いならジル欲しいだろうし
ヒーラーも少しは攻撃しろとは思うけど死なれるよりはマシ >>571
攻撃一切参加せずに遠くから回復薬飲むしかしない馬鹿は貢献してるとは言わねーよ
寄生って言うんだよ 遠くからっていう部分はやばいわな。寄生だけならまだいいんだが
とにかく遠方にワープで誘導してくれるのがめんどくさい マルチで上手いやつが集まれば10分前後で終わるレーシェンを40分かけて討伐したんだが仲間への回復強化が999回の強者が居たことある。
自分スラアクでほぼ一人で削ったようなもんでエリア3くらいから一切自己回復もせず介護してもらってた。
ちな、ライト3でチマチマ撃ってるだけど誰も乙らなかった。
こんな経験したことある奴おりゅ? >>576
仲間4人への回復を40分で1000回ってことは、1分に6回の全体回復。つまり10秒に1回
何かを飲んでる恐ろしい現実w ソロクリアしてからマルチやるとか普通だろ
ソロでやれないのにいきなりマルチ寄生する方が信じられないわ 本人入れて4人PTのはずなのに仲間が4人・・・?妙だな・・・ ジャグラスを黙らせるのに閃光撃つじゃん?
あれってやっぱ真上近く狙う方が確実に効くのかね?
俺がやるとよく効き漏らしが出るのよ なんでランスの俺が拘束全部に閃光打ってエクリカスも防いでるんだよおおお
モデル歩き始めたら田植えする残烈ライトは何の意味があるんだよおお
楽しい 低ランクの閃光バカとスリンガーバカなんか増えてないか?
こいつらまじで学べよまじで うおおお
野良レーシェンで初顔合わせしたメンバーで10分切れちまった
思わずクリップ保存した
メンバーの太刀が超攻撃的すぎて凄かったよ
あの人たちは普段からあんな高速の狩りをしてるのかねぇ.. 野良で3回で武器もいろいろ、およそHR200〜500ぐらいだけど0乙で成功
細かい事はあるけど要領も分かってきてるみたいで失敗しなくなってる
ぽんぽん乙るような魔境はもう無いのかも この時間帯日本人が増えるからじゃね。朝方とか深夜だと外人ばっかりですごいぞw たしかに日本人は多め
上手いのがいれば15〜20分、回復したがるのがいれば25〜30分ってとこかな
ホストHR100以下にいく勇気は無いわw 二桁ホスト片手剣が15分くらい一人で救難待ってる姿は悲しいな
行かないけど 普通に勝率いいからね
野良だから勝てないってのは本人にも問題ある訳だし 根っこの攻撃を閃光で阻止する、っていうのが最近は流行ってるのかよく見るわ
ただ上手い太刀は見切りで大剣はタックルで避けるから閃光で阻止するとリズムが狂ってしまうのかその後に被弾してるのも見る この武器なんだっけってホストは埋まってないのよく見かけるわ >>592
そういうのに入るとなぜか低ランク2人入って来る さっき救難でHR999の3人組がいたから入ってみたら
高火力速攻倒すマントリオでめっちゃ楽しかったわ
レーシェンが2エリア目に移動した瞬間に3エリア目に移動開始して笑った >>596
これめっちゃ多い
レーシェンが唸る攻撃の大半に閃光撃つ人おったよ
光蟲絶滅しそうな勢いだよ >>592
高ランも低ランも飽きたから最近は組みたい武騎手で選んでるけど、
その片手が漢字3文字の人だったらそこ行ってきたわwもうね、スリンガーしか投げない
それを見たもう一人も真似しだして3エリアでカオスになって抜けてきた。さすがにストレスマッハで
やってられん。すべての硬直がキャンセルされてめんどくさすぎる >>596
それが閃光マン。本人は良かれと思ってるだけに質が悪い 昼にワールドワイドでやってみたら酷いぞ
小技で即死するようなやつが普通にいて5分で終了とかよくある クエ主とスリンガーマンが日本人ならエリア4移動の時に閃光マンがスリンガーマンがいるからとチャットしてリセット 野良片手は振り向き斬りとFBやってんのいたら奇跡レベル >>600 >>602
閃光マン、悪かないけど打つのを意識しすぎると手数が減るから
やっぱりそこは頑張って根をかいくぐって中に入るようにしないとねぇ ほんと最近多いな閃光マン
誰かが動画上げたりでもしたのか? そこにモンスターがいるから投げるだけさ
理由?んなもんねーぜ
ピカチュウ極( ゚ェ゚) >>607
いや悪いよ。というか極悪だよ。せっかく硬直の大きい技を振ってるのにそれを出鼻でキャンセルしたら
全く攻撃できないからね。DSPを0にする行為 なんだかんだで楽しいAレーシェン
速攻もグダグダもおもろいわ 抜けるのはホストや仲間に悪いので特攻して乙るようにしている さっき4人目にHR50双剣がきて、まったく手を出さず遠くのほうから石を投げてるだけ
近づいていくと鬼人切りモードで向かっていくフリしてそのまま通り過ぎて、また石投げるだけ
まだこんなのいるんだね >>610
DSPってあれだよね
Windowsで、CDドライブとかのパーツにプロダクトキーが付属するライセンス販売方式の事だよね。
昔はフロッピーディスクドライブに付いてた事が多かったけど、
今はメモリかUSB端子拡張カードに付属するのがスタンダードなのか・・・ 仕事が終わった後まったりしながらクエ行くのが楽しみなんだが
ここ2、3日のレーシェンはめっきり勝てなくなった
ひどい時なんか、救難に駆けつけたらキャンプ移動する暇もなく3乙されたり。
上手い人はもう飽きたのか?ストレス解消できないわあ 片手はともかくライトとか弓でスリンガー連打するアホはもう引退してくれ >>617のランクにもよるけど
救難行く側じゃなくて出す側になればこの時間は比較的高ランクが来てくれるよ〜
変な武器とか使ってなければすぐ埋まるから出すといいよ >>619 ありがと〜。 武器はスラアクでHRは270くらいです。
この前の土日は気持ちよく勝てるほうが多かったんだけどなあ
遅い時間の方がいいのかな。しかしもう寝なきゃ 夜遅くなくても270なら出した方が可能性あるかもね
同じくらいの人や少し上の人が集まりやすい気がするよ
もし高ランクが出してたらそこ入っても良いと思うけど
200以下は防御ペラペラな事も多いし広域だけやりたがる場合も多いから成功したいならクエ受注中に装備見るのも良いかも
明日の夜は良いパーティ当たるといいね、おやすみ〜 言うほど魔境じゃなくね?
試しにHR70代の救援にも行ったが普通に勝てたし
まぁそいつヒーラーだったけど >>622
何度かやりゃわかるよ
拘束解除何回しても捕まるやつとかザラだから 仲間が乙った時に煽り定型の奴がいてホストの俺が成敗したんだけどそいつが消えた後また乙って離脱していった
煽った方も煽られた方も防御力400未満でまさに魔境 ちゃんとエリア4まで連れて行ってから蹴らなきゃダメじゃないか >>ホストの俺が成敗したんだけど←この時点で蹴ってクエ離脱?
>>そいつが消えた後また乙って離脱していった←つまりどういう事だ…
戻ってくるとかできないよな? >>626
なんだ蹴っただけかよつまんね
わざわざ入ってきてくれた人を蹴るとか酷いやつだなお前 Aが乙ってBが煽り定型
わざわさ煽り定型入れてるBを蹴ってAと一緒に戦ってたらAがまた乙って萎え抜けした >>628
誰かが最初に乙ったとき煽った人をまず蹴って、その後にまた乙ったってことかなー?たぶん 高ランクの人等って敵視状態でも平気で突っ込んで来ることない?
それ見て俺も敵視状態で転身着て突っ込んだらその高ランクが拘束されてた(計2回)
自分は拘束されたり貰い被弾して痛い目にあってるのに何で自分は味方の迷惑関係無く突っ込んで来るんかね このまえ敵視取ったやつがドスジャの寝床まで行って
そっちにワープしたw
どうせならエリア1まで走ればいいのに 攻撃もできず回復も広域待ちの低ランさぁ、敵視取った時に回復の煙筒焚いてやってるのに
それを避けるようにエリアを大回りするの何なの?
お前をそこに閉じ込める檻だと思ってるの? そこで拘束されとけと思ってるから正解だけど 太刀が木遁の度に吹っ飛んでたから調べたら600台で
ガイラ火解放しててちょっと驚いた
わざわざ解放するくらいだから皇金火持ってなかったんだろうな
太刀は練習中なんだろうか?盛大に吹っ飛んでた ダメージ可視化出来るようになってもゆうたはそんなもんだ 太刀のスリンガーマンとか初めて遭遇した
お前はスリンガーに迷惑する側だろうに >>633
高ランクだからだと思う。15分以内に終わるメンバーだと一人が距離を置く意味がほとんどない
多少つかまれようがガンガン突っ込んだほうがあっという間に終わる。むしろ敵視が近づいてきたくらいじゃ
そうそう捕まらないし捕まっても誤差みたいなもんよ >>636
会心100なら皇金より解放ガイラ火の方が期待値高くないっけ
兜割りの頻度考えても無擊より解放の方がいいし
攻撃とかまでガン積みして比べた場合はどうだったか知らんけど エアプだけど兜割には属性乗らないとかじゃなかったか >>640
皇金火持ってるから解放する発想自体なかったわ
某スレで属性ガイジが暴れてたこともあって解放にいい印象がなかった
悪い選択ではないんだな >>633
エリア1〜2は少し離れてジャグ掃除したりするけど、最終エリアは転身着て攻撃を続けてる人もいた
そこまでの戦いぶりを見て
俺が離れてもあの2人は手数少ないし、この1人なら何とか攻撃できるだろ、まだ1乙できるし、長引くからこのまま攻めたほうが手数を減らさなくていい
とか考えてるんじゃないかと >>639
距離が近いから拘束されたとしてもレーシェンと両方同時に火ィつけられるしね
閃光じゃないからレーシェンが怯まなくて即反撃の心配もないしジャグラスも近付いてきてる
から火付け役以外は攻撃続ける事である程度巻き込んで処理もできる
1手の行動が2手以上の得になるように上手い事できてるんだよなぁ 救難いくとホストが日本人なら必ずと言っていいくらいスタート時に「よろしくお願いします」のコメント来るね >>646
挨拶は大事だけどそれやるクエ主が乙った際に抜ける確率も非常に高いんだよな… 攻略サイトとかネットの情報鵜呑みにしてガイラ火解放が弱いと思い込んでるやつって自分で装備とか考えないんだろうな ホスト抜けるのツライ
救難相手がいなくなったら誰かを助けるっていう目的を失った気持ちになる 属性解放と達人芸両立させようとすると珠必須になるし
珠持ってないからそれなら抗菌でよくね?ってなる 拘束からの帰還余裕でした
というか救難だれもこねー >>644
それよな。高ランクは敵視来てもその辺が考えなくていいから脳筋できていいわw野良は
まずおせっかい閃光投げてジャグラス処理を始める人が圧倒的に多いからなかなか15分切れんね レーシェンに限っていえばガイラ火は無撃よりも覚醒&属性強化5のほうがダメージ出るけど、1クエを通して使ってみたら・・・どっちの太刀つかっても同じかなw
でもジャグラスで比較すると、ガイラ火解放のほうがダメージ出てる気がする。まあ覚醒や属強が必要になるし他のスキル構成と相談
ガイラ火は他のモンスでいつも使うし、ここは皇金火を使ってみよう、ぐらいのもん 即火付けて助けてるしせっかく炎上してるタイミングなのに助けるつもりのやつが納刀したから
閃光投げるわみたいなアホも多いよな…遅い上に乱すとかマジで罪
周りの状態じゃなく自分のルーチンでしか動けてない >>649
わかる。
しかし残った3人でめげずに戦って勝つと謎の感動に包まれる。
これぞモンハン!って感じ とりまレーシェンに関しては寄生のほうがはるかに多いのがまず笑えるわ
999クエの埋まる速さよw比べて二ケタには救難の人が入らないとずっと残ってる 2桁はどうしても防御力に問題ある場合が多いからね
下手したら装衣とか持ってないし
ヒーラーやります!みたいな装備の人はまだ良い方
他3人が分かってる人ならクリア出来るけど
ホストが低いと低い人も入って来やすいから運試しなところがあるね 二桁ホストも入るの勇気がいるけど、999ホストも入りづらいわw 2桁に入って、後から入った残りの2人も2桁だった時の絶望感 カンストは両極端つうか上手い人は面接も他人のプレイに文句もいわん
微妙なやつほど癌 >>658
ソロ成功してからやればどんなPTでも何の抵抗もなくなるからおぬぬめよ。二けたは救援でやればいいし
999でもレーシェンあんまりやってない人ごろごろいるから物足りないことも多い。わかりやすい目安は
レーシェンが現れる前にワーッと我先にダッシュするPTは間違いなくベテランバーサーカーの集団でうれしくなる 野良魔境に米粒程の期待もしてはならん
自分以外は全員地雷位の認識で挑め
そして魔境でも楽しむ事が一番大事じゃぞ HR50ホストとか生まれたての赤子だと思って挑むしかない
運良くサブキャラの場合もあるのでドキドキを楽しもう >>667
50だとサブキャラほとんどいなくね?武具玉がまず足りなそうだし、
ましてマム武器なんかあるわけないし、それでレーシェンに来るほどサブ作る人がバカとも思えん
というくらい出会ったことがないサブキャラ 歴戦キリン倒したての状況でエーシェン行こうとする思考は確かにヤバイな
サブキャラだったら尚更 最大まで防具強化出来るのって最短でHR幾つだっけ? ランク2ケタだと最初のエリアを南側から向かってるし落石してないし攻撃参加しようと頑張るのはマシなほうで1〜2乙して抜けることも珍しくない 49行ってなくても他人がやってる奈落にて君を喚ぶ救難入れば強化は可能 救難で途中から入ってエリア1の落石が放置のPTはだいたい失敗する説 >>671
知らなくて下手なのはまぁしゃーない。そういうまっさらな状態はまだ無害だから気にもならない
問題はそこから非常に簡単でさも役に立ってるように見えるスリンガーマンや閃光マンをコピー始めることなんや・・・ 低ランクの何が嫌って寄生する気満々な奴が多いんだよマジで
隙あらばキャンプ待機しようとしてるような奴
3桁奴にもいるかもしれんが、2桁とは比べ物にならんでしょ この前ゼノジーヴァ救難入ったらホストが下位プケプケ防具一式と初期操虫棍を一段階強化したやつで戦慄した もうレーシェン素材も装備も作ってるから何が何でも討伐したいよりも
おお!っていう場面が見れたら乙ってもドンマイ、失敗してもまあ楽しかったから良いし次いこう!って思えるし、寄生とか手を出さない奴に気づくと一気にやる気が無くなるのよね クリアしたあとにエレンの死体から打ち上げる用の花火がなかなか減らない悲しみ なんかもういっそ周り3人が広域マンの時用に自分も広域用の装備作ろうかと思えてきた
さて誰が攻撃するんですかねぇ ヘッドホンがどれだけ重要かこいつに関してはちゃんと公式が広めるべきだった キャンプ未解放という魔境には出会ってないんだけど、森は強制で開放されるんだっけ?覚えていない >>682
うちの安もんテレビのスピーカーじゃサッパリ分からんw
こいつに関してはヘッドホン付けて完全に世界変わった 飛竜刀藍染って強いの?マムやりたくない人が担いでるんだろうけどエンシェントレーシェン相手だと天天とどっちがいいんだろ スピーカーでも十分わかるよな。ただ壁をはさんでた場合どこや?ってなるし
一番困るのが真後ろ。まじどこから聞こえてるのかわからないw >>685
googleっていうサイトで「MHW ダメージシミュレータ」って文字を入力して検索を実行するといいよ >>683
低ランクの救難にはたまーにおるよ。次に飛ぼうかと思ったら拠点がなくてびびる ワープ先へ誰よりも早く気づいて走りだせると、なんか嬉しい・・・w 矢印に頼らんでも導虫で移動先分かるだろ
移動前は無防備だしガンガン攻撃するぞ 同クエにボマー2が二人いた
同じサークルでもないのに 閃光マンは勘弁してくれ
乗りダウンキャンセル
イグニ悶えキャンセル
気絶、ダウンキャンセル
お前はどんだけ攻撃チャンス潰すんだよw >>694
わかる。メンバーが下手すぎて失敗するのも嫌だが、
バーサーカーばかりであっさり簡単に終わるのもイマイチ面白くない。
適度にハラハラして成功するのが一番面白いんだが… 閃光マン「僕のありったけの光虫を…!!さあみんな僕が投げるから殴って!さあ!ほら、木遁防いだよ!今だよ!」
エリア移動時
「ふぅ〜、救難はやっぱり閃光すごい使うなぁ、みんな投げてくれないからなぁ。補充補充っと☆」 いやでもねバーサーカー二人以上居ないと30分越えとか普通にあるからね
流石に1クエでダラダラと30分以上やるのはこたえるし、しかもエリア4まで0乙なのに最後の最後でまた一人また一人と乙っていき失敗とかとなると本当にクリアーしたくて素材が必要な人に何か申し訳なくなる 閃光も拘束を解除しようとして麻痺や部位破壊とタイミングが重なってしまうことあるけど、そーいう仕方ないのは分かるもんな >>702
それやっちゃったことあるわ
とっさに謝っといたけど
ああいう時こそ根っこイグニすりゃ良かった〜ってなるわ コダイジュノツカイとマボロシモルフォいるとマジで気が散る 麻痺武器で
あっ乗った!でもいま斬ると麻痺しそうだな〜
でも斬らないと手抜きに見えるな〜
鬼粉まくか研ごうかな〜
いいや、1回だけ斬っちゃえ!あ、乗ってる時に麻痺らせちゃった
ってとき、けっこうあるw >>704
俺はピヨピヨが聞こえると網セットして捕獲しに行きたい衝動に駆られるが我慢してる
おしっこ行きたいのを我慢してる時の感じに似てる気がする 上手い人はダウン起き上がりに麻痺入れるように調整してるな 上手い人は麻痺なんかじゃなくて火力武器担いだ方がいいと思う ソロで拘束死する度にリセしてたけど不屈でソロクリ余裕だった
不屈強すぎ まあ閃光の飛び交う魔境だから、乗りや麻痺を計算とか最終エリアまで温存とかって考えは通用しない世界w >>708
うまい人は常にラッシュだけどみんな計算してるね。俺も乗り値は常に計算して
部位破壊後ののろのろウォークでは乗らないように調整するけど、そんなの気にしない低ランクと外人は
あっさり乗ってドヤ顔してくれる 乗ってくれても構わんけど
落ちるなこのやろうと思うことは度々ありますな エーシェンの乗り失敗はまわりの対応もかかわってくるんだよなぁ 閃光、スリンガー本当に邪魔だな。それになぜエリア1から歩いてくるんだ?あと竜杭砲だっけ?さっき12回吹っ飛ばされた(´・ω・`) 乗りの仕様変更って具体的に何だったのか知りたい。どこかに詳細あったっけ? >>718
自分は3回吹き飛ばされたらホストなら蹴るし
救援で入ったら抜けるわ… 外人はランク700とかでもやっぱちょっとあれなんだよな。よく見る999の募集主に混ぜてもらったけど
エリア4まで6分とかできたのに、最後にその外人君が敵視もらってずーっと走って逃げ回るせいで
終わったの15分。不慣れならいざ知らずランク700なのに敵視で距離とらんで欲しいもんだ 乗りの仕様変更は公式から発表があってだいぶたつがそれもしらない人もいるくらいだから
まぁ魔境よね >>724
顔真っ赤で即レスかよw
恥ずかしい奴だな
お前みたいな奴は、ソロか身内でやっとく
巣からでるなよ、キモいから >>717
誰も閃光も火も撒いてないのに落ちるんや…
乗りのまま木遁2回目が来たわい レーシェンの頭わしゃわしゃモーションは結構スタミナもってかれる レーシェンは慣れてないと一瞬で持っていかれるからねw
ただ落とされるのはちょっとあれすぎるけども フィニッシュキャンセルをギリギリ粘ると4回くらいかな
たまに全員ジャグラス掃除しにいっててキャンセルが虚しい
エンレが大人しくなるから掃除しやすいんだろうけど さっき野良でHR999ガイラ火・900麻痺・700皇金火の太刀3本に入ったら最終エリアで少しモタついたけど10分30秒
はえ〜
何度も段差で麻痺が効いてエリアルできたのが大きかった 誰かが落とされるのが嫌なら広域1積んで携帯食料食べとけば? >>731
高HR様はさすがに熟練ハンター多くて快適だな。
広域でモタモタやってるパーティに入る気がなくなる。 高hrは高hrで体力すら付けずに火力ガン振りしたり半分へっても回復せず毎回のように溶けてく奴をよく見かけるわ 乗りは暴れ見てから閃光なりスリンガー投げるのもいいぞ 最終エリアで溶ける高ランク意外とおるよ
身内でやってるならいいけど野良はいのちだいじにな なんか高HR様への偏見が凄いな。。
どんだけ言っても高HR様のクエは1秒で埋まって
低HRホストは人気ないのは事実。
みんな分かってることなのになんで殊更高HR様を叩きにまわるんだろう。
逆張り? 単に目当の珠出ないから脳死でハザク回してただけかもしれんしなあ 援撃持って待ってたら低HRさんばっかり来ますねぇ
広域飽きたからしないけどな! そら低HRフンターより高HRで地雷するやつの方が期待外れで目立つからでしょ 何か被弾する奴ばっかだなーと思ってたら俺以外HR5〜60の奴ばかりだったでござる
1乙30分かかったけどクリアしたし魔境と言うほどではなかったわ
明日からはまた別の魔境が始まるのだな 低ランとのマルチなら王ネギのが断然クリア率低いからな 明日からはワンパンで溶けるガンナーと亀乙していくゆうたガンスで楽しめるな! >>731
俺ガチの野良の最速13分だから確かに早いな 待機は蹴られるから広域か粉塵してなんとなく閃光撃っとけ むしろレーシェンの周りに居られると邪魔になるからキャンプの方がいいまである 拡散だろうがカチ上げだろうが構わんけど戦わない人はNG >>754
おせーよもうめんどくさいわ
適当に救難だして広域やってろ >>733 >>744
補充に戻る人もいないしみんな密集して段差の近くで戦って、きっと麻痺2人いたのが効いた
乗ってもすぐダウン、イグニ炎も計算したように繋がったし拘束も見捨てるくらいギリまで斬ってた
ちな私はHR999皇金麻痺大剣
野良だしすぐ終わったから細かい戦略とかはなく
無駄な事しないよう冷静に蓄積や周囲の状況見ながら、必死についてくだけでしたね 片手のプロハンがいるとFBで乗りまくってキッチリ限界まで乗り維持してくれるからメチャクチャ安定する
そこにバーサーカーが集まると10分切り連発して超快適 乗り維持すると乗ってる人の火力が減るから早くダウンさせて4人で攻撃するほうがいいんじゃないかと またまた高ランクに入っちゃった
900麻痺スラ、500火太刀、700火片手だったかな
みんな補充に戻るし、安全にという感じだったから17分
とにかく麻痺スラのけむり玉の使い方が上手くて、いいタイミングで何度もウロウロ歩いてたわ クエ主がHR500でいいトコに入れたわ〜と思ったら後からHR900・HR900とか来てしまったとき、えらいトコに入っちゃったわ、邪魔しないようにってアセるw 拘束されてるはずが根っこの無いところで動きが止まって、周りからは拘束されてなくて、ただジタバタしてるだけに見えるときや
さらに、閃光して根っこは消えたはずなのに、まだジタバタして拘束が解けないって事あるわ 今初クリアしてくれた高ランクの3人ありがとうございました >>737
期待感高いからこそ裏切られたと感じるんだろう
遊んでたらHRなんて勝手に高くなるんだからプロハンみたいに思われても困るわw並ハン泣いちゃう >>737
こういうわざとらしい奴に釣られるからじゃね 高HRに下手だなんだ暴言を浴びせられてから高HRに偏見があるなんて言ったバカもいればそれに賛同するバカもいるからな
屑みたいな野郎は最初から屑なんであってHRは関係ないのがなぜわからんのだろう HR700くらいだけどHR999はかなりの暇人だと思う >>772
お前がそれを言うか
よく書き込む気になったな またしばらくレーシェンとはお別れか
まあ、王ネギマルチはレーシェン以上に失敗率高いけど 最終日だから一回やるかと思ってたらPSN大規模障害とかふざけんな ハットトリックは稀によくみるけど
保険込みの1人で4乙する奴はエーシェンで初めてみた あらら( ´・ω・`)
https://www.jp.playstation.com/psn/state2.html
障害情報
復 旧
"PlayStation Network"障害復旧のご案内
更新日:2019年06月14日
下記の時間において、"PlayStation Network"("PlayStation Store"を含む)をご利用いただけない場合がございましたが、現在は復旧しております。
【期間】
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【影響について】
"PlayStation Network"("PlayStation Store"を含む)をご利用いただけない場合がございました。
ご利用のお客様には、大変ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。 フィニキャンしてたら下で兜祭と乱舞祭が開催されてた エンシェントレーシェンってMHWで一番難しいよな? 戦闘中に大タル爆弾置くやつたまにいるけど、あれって有効な戦法なのか? >>780
レーシェンに皆が集まってる時に置く奴はギルティ あああああああ8時まで寝たせいでラストほとんどできなかったくそがあああああ
みなさまおはようございます。レーシェン討伐数233で今回は終わり
最後に高ランクPTだったのに999の太刀がまさかのスリンガー連打でびっくり
どうしたんや彼はわざとか >>780
ソロでジャグラス掃除するときに使う戦法をそのままマルチに持ち込んでるんじゃねえか?
離れてやるならともかく近接がいるときにエレン自体に使う奴はガイジ >>779
極ベヒよりはちょい簡単なくらいじゃね。どれくらい慣れてるかによるけどね
てかレーシェンに大樽置く人は初心者ですらないと思う。たった180ダメのために、4人でタコ殴りのダメージを
犠牲にしてそれに気づかないわけだし 大タル爆弾はPTメンバーをイライラさせるのに非常に有効な戦法だゾ >>760
乗りの間は乗ってるやつも頭ぼこぼこ殴れることすら知らんのか
よくそれでレーシェンやってたな。間違いなく地雷だったろ >>791
乗り失敗されるよりマシだわ
テメエこそソロでやってろマヌケ 乗りにスリンガー撃つようなガイジがソロでやってろとか
まじ勘弁してくれよ。見てられんわ うん?
怯ませて乗り短く出来るだろ
フィニッシュ時には撃たねえわ おまえみたいなへたくそが撃つとフィニッシュまでキャンセルされそうだからやめろ
おとなしく距離置いとけごみむし 暴れに閃光撃ってあとは殴りゃよくね
ゲイザーは1発目かわしゃいいし
納刀しないとうてないのにあの糞ダメージと怯みなんて何の役にもたたん 乗り維持が嫌いだからっていう個人的な我儘で人の邪魔してる妨害プレイしてるとこ批判されてるってお気付きではない?この人
やっぱり頭おかしい人って知能足りてないのね まともな面子ならそれでいいけど害人とゆうたが乗ると普通に失敗しやがるから3連枝も妨害してるわ 乗ったらまずうおーが来て、そのあと3段もくとんがくるから合わせやすいんだよな
別にキャンセルしてもいいが、しなくてもそれに合わせてFBするだけだし意外と攻撃できる時間は
長いかもしれん >>797
基本それなんだけどさ
>796みたいなアホが居るじゃん
でもゲイザーがほぼ先にくるから
結局納刀するでしょ 乗りで思い出したけど、乗った後にチクチクしてるのがいると呆れるんだよなぁ
わざわざ乗り蓄積溜めてチャンス伺ってた時に限ってどっかのバカが乗って木遁も通してるしで
閃光やハジケとかも用意してないなら乗るなよって
上の奴じゃないけどチクチク見た時だけは木遁危ないから仕方なしにスリンガー当ててフィニッシュ前までさせる事はあったかなぁアホの手伝いするの癪だけど 別にゲイザー来ても納刀しねえだろ。隙大きいから間抜けてタコ殴りだわ。
あれに被弾してるゆうたは知らん >>802
乗りながら閃光が全く当たらないのでチクチクしてます(^q^)
実は当たってるのか知らないけど以前のように即時フィニッシュにいかないので、大人しく暴れと木遁やらせてたけど閃光の当てるタイミング知りたい 言葉足らんかったね
ゲイザー後に暴れ来るから暴れにスリンガーの納刀
だからタコ殴りってほどは殴らない
他の二人は殴っててほしいけど >>804
ハジケ胡桃か可燃石拾いなさい
閃光は2回分の耐性ついてないと暴れるしこっちの方が確実ぞ
まぁ耐性後の閃光にしても上にあげたスリンガー弾にしても乗り直後のがおーって雄叫びした後に木遁モーション入るから雄叫び見た後くらいで撃つと木遁キャンセルしてほぼフィニッシュにもっていけるんだぜ
閃光だったら飛んでいくから気持ち早めくらい
もう配信は終わっちゃったからタイミングとかは動画適当に見とくといい
それと上のスリンガー弾でも稀に一発でフィニッシュ入らない時あるから2個以上はストックしてる状態で乗ると安全だぜ それと閃光は壁に吸われる事もあるからやっぱりスリンガー弾持って乗るのが一番よ 一概には言えないんじゃね。うまいメンバーなら3段もくとんも暴れるのも攻撃チャンスよ
弓やライトなんかあの時間があるだけで2倍攻撃時間が増える
ワープさせないのが目的なんだし、個人的にはむしろあの時間はキャンセルすべきじゃないと思ってるわ 木遁はガン逃げするけど
その後はサクサクしてくれてて良いです >>806
なるほど
みてたら他の石を撃つ人や、タイミング関係なくペチペチ撃ってる人もいて、・・・いつでもいいのかな?とか
木遁モーション中かブンブン動いてる最中で、いわゆる乗ってる人の丸いミニマップが赤くなって(周りの人は見えないけど)チクチクできずしがみついてる時間かと思ってました 乗り中ゲイザーは1段目の後前ステで乱舞いれれるから俺はチクチクしててくれた方がいいけどメンバーによるな
結構吹っ飛ばされてるか範囲外に逃げる近接多いし >>806
さんきゅー
やっぱりちゃんと止められるのね
大抵は、がおー→木遁→ぶんぶん→がおー、な順で2回目のがおーでフィニッシュしてたけど、野良で木遁で吹っ飛ぶ人が多くて悩んでたんだ
タイミングやスリンガーの場所勉強しときます https://www.youtube.com/watch?v=62_HUfoV9ek
外人やぺーぺーがスリンガーしまくる理由はやっぱこれだろうね。全部武器使いのナスビーさんですら
最初はこのスリンガーマン状態 乗りながらスリンガー打つのってどうやるの?いまだにうまくいかない 結局は戦術の違いなんだから
何らかの理由で戦術固定でやりたいのなら、集会所で事前打ち合わせしておくか
最低でもホストがクエ開始時に宣言しておくべきなんだろう >>814
乗ってる時にいつもと同じスリンガー撃ちすれば撃てるよ >>815
は?共通認識でうごけねーのおまえ?
いるよねこういう社会通念や常識がわからなかったりあえて合わせない低能って 私は乙らないが
乙抜けで一人になってる事が多くて草
外人に多くてイラつく
もうblしていこう、そのpt全員 レーシェンないとやるものないわ。ベヒ飽きたし王ネギいまいちだしマム作業だし 武器も装備も乗りも閃光も好きにやれ
魔境じゃなくなったら、ただの手順になってしまう >>816
それがなぜかできないっていうかよくわからない
いつも耐えるボタンおしっぱなしなのがいかんのだろうか 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 女性キャラが乗ってる時って絵がえろいよね。エンシェンがポールダンスのポールみたいで見とれて3段木盾くらってまう。 >>828
宣伝側はNGしやすいが自演側のが毎回言葉変えてくるからNGしにくくてイライラゲージが溜まる
レーシェンに比べて王ネルの途中抜け率高すぎだろ… 野良が張り付きまくってド派手に爆破させまくってたから、大剣から鞍替えしたわ
ロマンオナニーサイコー どんなクエでもガンナーパでないのに拡散うつやつは糞
そいつとモンスの直線上位置どるわ モンハン界隈ってエロが健全だよね
レーシェンの根っこをケツや尿道に突っこんで雌化とかないもんな MHWのエロは歴代シリーズで一番微妙だろ・・・
とりあえず自称相棒()がブサイクなのがいけない。
あとキリン装備が何故かエロくないのがいけない。 いやーキリン装備やキリン男爵一辺倒になってたエロのレパートリーの少なさのがびっくりだよ
受付嬢アンチ思想をナチュラルに混ぜてくんなや >>838
過去作ではナルガ装備とかヒーラー装備とかベリオ装備とか
ゲリョス装備とかザザミ装備とかウルク装備とか
ときあめ姉k・・・じゃなかったグルニャン装備とかがあったやん。
MHWでは何故かそういう装備派閥が無い。・・・なんでだろうな。 けつこし乳がよければそれでいい女の艶魅はそこにある 未亡人みたいなウルズとか腰のリボンが可愛いガロンとか結構好きだけど
新規装備が重ね着で配布されないのが痛い >>839
穴がありゃよほどブサイクじゃない限り問題ないからな
>>841
わかる
>>842
ウルズいいよね…
ガロンの背中と腰がエロくてセクシー
重ね着したい >>845
いや一応ここエーシェンのスレだからさ
エーシェンにカケラも関係のない話題なら本スレ行けって話で Aレーシェンの重ね着とかあればよかったよな
全部単品で角頭・裸・素手・腰巻き・素足みたいな
エロ装備って言うけどFのエロ装備はやめてほしいんだよなぁ…
萌えゲーじゃないんだよ本家は >>847
エーシェンとゲラルトとネッカーが共闘するなんて胸熱 >>837
フルフルさんやヤマツカミさんやギギネブラさん… >>855
お互い頑張ろうぜ
いい加減やつをソロでへし折って並ハン名乗りたい ソロクリで並みハン 24分切ればセミプロ
海外では15分 並みハン認定した自分としてはもっとタイム縮めたいのだ。 俺的にはタイムはどうでもいい
ソロで狩れればそれでいい だって俺まだ一度もソロで狩れたことないのよ、タイム云々以前の話だ
ラストエリアまでは行けるんだが毎回タイムアップになる
ジャグラス呼ばれる頻度がもう少し低けりゃなあ え、れーシェンはじまった?PCとかか?
>>861
武器がわからんけどジャグラスは実はぜんぜん怖くない
わいてきたら隙があればれーシェンと一緒に殴って回復に使う。邪魔なら閃光投げとけばいいだけ。
2,3個投げてずっと無力化しておけば、勝手に巻き込まれていつの間にか消えてる
これに気づくだけでソロは一気に楽になる >>863
PS4だよ、12日から森の精霊が来る
俺スキルの関係で武器に回復カスタム入れてないのよ、いや入れられないと言った方がいいか
毎度固まったところに閃光投げてから毒ケムリまぶしてんだけど、ウザいの一言だ 遠距離武器なら回復カスタムいらんね。近接なら必須だと思うけど
どっちにしろジャグラスは閃光投げときゃいいよ
ただマルチは何も考えず閃光投げるバカのせいで逆に処理しにくくなる弊害があるという 俺はタイムはどうでもいいというかまずなんでもいいからソロをクリアしないと 不動だの不屈使っても45分だったわ
30分切りとか信じたくない >>867
不動だけで間に合うと思ってんのか
プロハンならそもそも装衣自体いらんのかもしれんが、俺は転身不動回避強打を整備3で回してもまだソロ討伐できたことねえんだ
>>868
よう同志よ、共に頑張ろうな この間レーシェン来てた時にヘボハンの俺でも何とかソロ討伐出来たから、
お前らなら必ずクリア出来るって!
ただ武器による相性はあるだろうなぁー。
俺はスラアクオンリーなんだけど、レーシェンにはまぁまぁ相性良かった。
それでも不屈使って45分くらいかかったけどwあと整備3は必須 49分59秒かかっていいから俺にソロでエーシェン狩らせてくれ 太刀を練習する
抗菌日立を入手する
体力3整備3入れて属性強化は無視
報奨金でるまでリセマラして出たら不屈
エリア4で天神不動使ったら戻り玉
これでソロ楽勝 不動を着るタイミングが分かれば余裕で行ける慣れだよ >>885
相性良しか…
ジャグラスを掃除しやすくて、攻撃も回避しやすくて動きも早くて火力も申し分のない武器
…太刀? >>885
的が小さいからチャアクは向いてない
スラアクがやたら多い 太刀とか片手が良いんじゃ無いかとは思うがメイン武器で勝たずして何がソロかって話でもあるから俺はヘビィで狩ったな
エーシェンはどんだけ時間残して最終エリアに行けるかだから報奨金とか関係なしにガンガン不屈使って良いと思うぞ 拘束されてもガン無視で泣けた
広域ヒーラーなんて馬鹿みたいだな 他のハンターにとっての価値は光蟲>>>>>>>おまえだから仕方ないね 無駄にスリンガー投げるくせに高速解除では投げないあるあるww
外人は謎だよな 俺はレーシェンの攻撃を捌きやすいランスと曹沖棍だな
棍は雑魚掃除にも向いてるのが良い
うねうね木遁が避けられんので防御手段がコロリンしか無い武器だと被弾しまくる
…耐絶3必須(´・ω・`) ヒーラーやめるわアホくさ
回カスない近接はやべーわ 回復しなくて毎回ピンチな奴も居るがヒーラーはやめるとかやめないとかじゃ無いんだよなぁ
全体の火力下げても安定取るためのヒーラーなんだから回復してやくめでしょ ヒーラーはもともといらんよ。スキルが余った場合につければラッキーくらい
火力上げてどんどん殴ったほうがずっと安定する。まぁ慣れた人限定だけどね
ヒーラーが蔓延するとへたくそを量産することにもなるしあんまりいいことでもない >>900
いやヒーラーを自分で選んだんだからやめるとか文句を言うなよって話さ
そもそも火力としての役割を捨てる時点でパーティーには負担をかけるんだから仕事を全うしろって話で状況見てある分で味方を回復するのは当たり前で偉くもなんとも無い >>901
900は898へのレスだからアンカしてなくてすまんね。火力ちょっと落としてヒーラースキル組んでる人も
見てるから別に否定派じゃないよ いくら献身的でも自分のピンチには助けてくれないことに愚痴を言っちゃだめなんだね
自己満足だからね れーしぇんはああ見えて6mも身長がある。でかい
個人的にはワープ頻度下げてほしい。エリア4がただただめんどくさい ワープ頻度あれでも下がってるってんだから弱体前の奴をソロでやってみたかったわ >>907
トーテムポールにでもなるつもりかww
>>905
俺もワープ頻度下げて欲しいと心底思うわ
敵視中だと若干頻度下がるけど、ジャグラス共の突きがウザすぎるのと
転身着てないと拘束3連が怖いからラッシュかけられん えっまじ?じゃあハンターの身長も5m超とか?
モンハンて巨人の国のお話だったんか >>909
確かハンターの身長って男女とも170あたりで固定じゃなかったか
隠れ身でも着てエーシェンの隣に並んでみろ、奴のデカさがよくわかる エーシェンは角も入れてでしょ?
俺らだって髪型ポルナレフにすれば身長3mくらいなら余裕だし 調整前もソロったけど変わらんのよな。どのへんが弱体化されたのか不明
>>909
横に並べばわかるけどハンターは170くらいだよ。細いから小さく見えるけど意外とでかい レーシェンは双剣ゲーですね
なんで名前が挙がらないかな |::::::::::::::::::::|
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ヽ:::::| {ニニニニ!ニニ}
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`ー--‐' >>913
相性はいいんだけど角が壊せなくてエリア4がめんどくさいからかな >>915
ガンナーと逆だな
あっちは大抵エリア3までに角2回折れてエリア4で困る エリア4でジャグラスの集団に閃光ってダメなの?
萎えた感じのスタンプ連打されちゃった あんまり広がりすぎてると処理に時間かかるからそれがいやだったのかも
もしくは敵視取った人が捕まらないように走ってジャグラスをまとめてから閃光して処理しやすくしたかったのかもしれない
マルチなら敵視の人が攻撃せず回避に専念して他3人でボコスカなぐるチャンスでもあるからそれを期待してたのかもしれない
まぁ、そういう戦法もあるってだけだから気にせず次いこう >>920
ぶっちゃけやめてほしい。じゃグラスがその場に止まって処理がめちゃくちゃ遅くなる
慣れた人はレーシェンと一緒にサクサク処理するから、あほの一つ覚えで閃光を投げるとそうなる
投げるのはジャグラスに追われる初心者がいたときくらいでほんとはいいんだが、
何も考えず投げる素人が9割だからなんともならん 確かに散ったままだと各個撃破になって効率悪いね
レーシェンに何かしらの影響出るのかと思ってたけど
なるほどありがとう 敵視貰った人がジャグラス集まって来たところに投げるのは別に構わんと思うけどね
まとまってない時に投げるのはそんなに意味ない
敵視中はベヒと同じで3人がほぼ殴り放題チャンスになるからそっちに集中して欲しい
閃光は拘束されたときとスーパーカラス、乗り中暴れてるときくらいで良いと思う
あんまりパシャパシャ撃つとレーシェンが怯んで位置がズレるから攻撃しにくいんだよね >>924
おせっかい閃光はやめたほうがいいよ。そもそも投げるときは自分で投げるし ジャグラスに条件反射で閃光投げるくせがつくと乗りも無意識に落としてるから
気をつけな 初めて行こうと思いますが加護や広域早食いの生存ガン盛りで良いでしょうか >>925
敵視貰ってる人 が 投げるって話ね
乗り中の話ならすまんな >>927
体力3は絶対必要
加護はあるとスリップ軽減出来るから余裕あるなら
広域早食いより整備3で転身や回復煙ガンガン使った方がいい >>927
レーシェンは体力増強、回復量アップ、加護くらいだな有効なのはアフィ
スリップダメージを抑えることが重要なんで火力を上げると回復量も増えて討伐も早くなるしいい事尽くめ
生存ガチ盛りはグダるだけなんでやめた方がいい >>929>>930
早い回答有難うございます
加護、体力3、回復アップ、整備を積んで後は火力に回したいと思います >>928
見逃してたすまねぇw
てか低ランクのためにそろそろ泣きエモ使うか。乗ったら閃光して落とす。ダウンにはたる爆
スリンガーは何も考えずに投げる。ひどすぎる 乗ったら閃光だめなんだっけ
閃光でおとなしくなるときもあるけど
そういや乗りで閃光以外でスタミナあってもいきなり落とされることあるけどありゃなんだ >>934
閃光ハメ修正以降スリンガーで怯ませるとその現象発生する気がする >>935
そんなんかバグ臭いとは思っていたけど
割と頻繁するから困る >>934
暴れてる間はOK。3段攻撃に入ってだらーんとしたらだめ。そこで閃光やスリンガーをぶつけると
レーシェンがひるんでノリが解除される。 極みロスで久々にやったけど、もう野良でも普通に10分とか切るのな。
大剣で乗るのが強すぎて、それ以外の最適解がないからつまんないキャラだよなこの木野郎。
極みと比べると余りに木偶すぎる。
めちゃくちゃ楽しいの大剣だけだろこれ。 >>940
太刀も片手も双剣もハンマーもランスもガンスもスラアクもチャアクも棍も楽しいわすまんな どうせ高レべのとこでやってんだろ。二けたに入ってみw >>939
今日二回しかやってないし一度はHR100台だったけど別に危なげなく勝ったぞ
難易度的にはソロはエーシェンマルチは極ベヒに軍配があがると思う 双剣強いっていうから蛮骨持って言ってるけどめちゃめちゃ被弾してしまうわ
範囲攻撃が避けれねんだわ
あと双剣の人、装衣はどうしてる?
今おれは転身と癒しにしてるけど 初挑戦、野良で参加、広域化5つけてヒーラーやったけど味方が被弾するわするわであっとういうまに回復切れたわ
挙げ句の果てに回復する暇もなく乙…
HRは150前後くらいだったんだが初挑戦だったのかな >>946
ほぼ装備同じだわ…
錬度が足りないか
もうちょいやってみますわコレ 初めて行ったけど酷い目にあったわ
ランスでジャグラスに群がれたら終わりじゃねえの 集会所と野良の落差が凄まじい
配信とかでもボコボコ攻撃してるのに救難はただの追いかけっこ 古代樹が糞すぎる
初期マップ薄暗くて見にくいし段差多いし レーシェンはモーションを覚えるとヒラヒラ回避できて楽しいよ
木遁の避け方動画は絶対に見ておくべき >>950
突進振り向きフィニッシュ連打してれば問題ないんだよなあ >>953
よかったらどの動画参考にしたか教えてくれ
配信者の名前でもいい 2月に俺もお世話になった動画あったけどなつかしいな。全部で7種あるはずだけど
覚えちゃえばマジで楽勝だからな >>928から更にあしゅたんの紹介文を改良した
「ブロック推奨」
二人掛かりで嫌がらせをして楽しむ害悪クズプレイヤー
【証拠動画】 https://www.reddit.com/r/MonsterHunterWorld/comments/c8tfnw/japanese_tryhards_trolling_low_level_players/
≪当該プレイヤー≫
【名前】ちゃんちゃこりん
【オンラインID】hg_kurifu (変更前:Chaco_1206)
【内容など】ベヒにてxoxoxoxo3718xと2人がかりで嫌がらせ
この件が発覚した途端Twitter非公開に
その後PSID、Twitterの名前、TwitterのIDを変更して逃亡を図るクズ
【証拠】上記参照
【SNS】 https://twitter.com/ringo6666666
【名前】ころぞう
【オンラインID】xoxoxoxo3718x
【内容など】ベヒにて嫌がらせ 黙秘を貫き鎮火を図る
【証拠】 上記参照
≪以下ちゃんちゃこりんのクズ仲間≫
【名前】高志
【PSID】takashi_1141 (変更前:syo-taro126)
Twitterネームを「高志」から「たかし」に変えて逃亡を図る
現在は「高志」に戻し逃亡を図ったことをバレないように小細工してる模様
【SNS】https://twitter.com/takashi_1141
【名前】AINA【サブキャラ】KAHALAOPUNA、あーすたん
【PSID】S2_AINA_S2
暴言癖が激しく散々イキリ散らした後TwitterIDを変更し逃亡を図る、更にその後非公開にし涙目敗走
ちゃんちゃこりんの件とは関係なくこいつ単体でクズ
【SNS】https://twitter.com/ashutan_dao
イキリツイートで5chを見ていることが確定
晒しを終わらせるためにあの手この手で書き込んでいるのはこいつと思われる
【名前】ゆーたん
【PSID】CriStea_LeM
【名前】X
【Twitterネーム】まさこX
【SNS】https://twitter.com/931unkobringer
【名前】ソラ
【Twitterネーム】ソラ
【SNS】https://twitter.com/Z6UR5FxVwLjXZFN
【名前】アッシー
【Twitterネーム】アッシー@MHW
【SNS】https://twitter.com/124MHW
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ここにも長文粘着がいじくるのかよ。NGめんどいからよそでやれ >>956
その人じゃないけど、教えてあげる。
井ノ上さんの「誰でも簡単 木トン回避」動画。
茶々さんの極み動画「ベビーモス コントロール」動画と同じくらい必修なんだが。 >>960
そりゃメンバーに広域メンバーがいるからじゃないの。
双剣はDPS出すし、双剣が手止めるより広域つけてるメンバーが回復した方が効率良いのは、フツーに考えれば分かることでしょ。 ソロの不屈太刀で30分切れん
かと言って生存スキル外せば死ねるし難しいな
>>940
10分切るのか凄いわ
野良じゃ11分が最高記録だな >>962
ありがとう
ベヒはいいわ極ソロで倒せてない人のは興味ない >>963
回復アイテム持てる上限があることくらいフツーに考えればわかることでしょ >>966
「何を言ったか」じゃなくて「誰が言ったか」で情報を判断する典型的な情報弱者だね。
「僧衣無限使用」や「マム滅竜大ダウン」などの画期的テクも決して上手いプレイヤーではない「凡人道をいくイカレタコ助氏」が見つけたわけだが。
情報の有用性を発信者の属性で判断してる、だから君はダメなんだよ。
もっとモンハンの探求者にリスペクトを持つべきだ。 ソロ不屈で体力170くらいの時に拘束されてもうダメだと思ったけど、ギリ耐えるのな
近くにレーシェンとジャグラスが居ないのが条件付きだけど
不屈は生存スキルに入るんだな >>968
ま、必修とか言ってくるのが悪いんじゃね
俺は茶々と違って極ソロ達成してるし、マルチでも80体は倒してるし、お前はダメなんだよとか言ってくるような囲いがいるようなBBA配信者からは学ぶことはない >>967
回復薬がなくなるまで戦うってなったら、正直戦闘時間が長すぎると思う。
広域つけてる人が2〜3人とかいるんじゃない?
そんなに広域とか100%必要ないから攻撃したいなら今すぐ大剣担いだ方が良いと思う。
広域メンバーが複数いるなら、おれはますます双剣が手止めてまで回復するべきじゃないと思うな。
むしろ双剣はバーサーカーで回復すべき。
広域の人は火力も積んでないだろうしDPS出ないのだから、3人のために良きところで回復、種等飲むのがやくめでしょ。 なーんて口が悪いのかね。
茶々さんになにされたわけでもないだろうにBBAとかよく悪口言えるもんだ。
確実にイッテQの影響だろうなこれは。
あのテレビ番組は日本人の道徳や倫理観を破壊しているようにしか思えない。
「ネットの向こうに生きた人間がいる」ってのを想像できないんだろう。
木トン動画でバズった井ノ上氏すら今の今まで知らなかった無知な子供が、急に歯剥き出しにして人格批判をふりかざすとは。
恐ろしい世の中だ。 >>974
必ず前もって動画で学んでから挑むっていうその思考が一般的じゃないんだよ
実際、井ノ上って誰だよってレベルだったし、その単純に興味ないだけのことを突然情弱扱いしてきてお前は何様のつもりなんだろうな
ほんで、人格批判とか世の中とか大袈裟な水準まで問題のレベルを勝手に一人で引き上げて悲観してるようだけど、
実際のところ、BBAみたいな当たり障りない悪口より、お前みたいな「お前はダメだ」とか、「無知な幼児」扱いする方がよっぽど人格批判だし、こういうダブスタのマヌケが大人ぶれる環境は匿名掲示板とはいえ、"恐ろしいなぁ"って思っちゃうね マルチなら予習してくるのは当たり前だろ
固定やらで初見どうしでやるとかなら別だが野良マルチなら一緒にやる人の迷惑になるぐらいわかるだろ
何も考えずにやって他人に迷惑かけていいのが一般的とかちょっと引くわ >>977
マルチ行く前に予習しないとは言ってないな
ソロでも予習できるだろ
予習=動画が一般的でない、と言ってるんだがわかんねえもんかな 火力とか言うけど回カスでスリップ以上に回復できるようになってから火力自称してくれ ゆうてもいまどき動画が一番手軽だからしかたない
動画だけ見たより動画以外は全部予習しましたのほうが不自然な時代 自分で攻略する前に攻略動画見てるやつのが不自然だわ >>981
ソロならいいんじゃね?マルチなら他プレイヤーもいるしやっておくべき 別に無理に動画見る必要ないで
慣れてなくてもガード武器で様子見に行ったりヒーラー寄りの装備で行くとかいくらでもやり用はある
稀にガチガチの効率部屋とかクエ主からは蹴られるかもしれんけどみんなそんな効率求めてやってない
マルチで上手いハンターと組めたときなんかに学べることがあるのはおもろいもんや
もっと上手くなりたいって思ったときに動画見るっていうのが選択肢の1つとしてでてくればええで それ、ゲームだということ忘れてるやつがいるな
無駄に押し付けがましいやつは、どこ行っても嫌われるよ ゲームで他人に完璧求めてるやつはリアルが悲惨って結論出ただろ すまん流れぶったぎって悪いが
自分だけが回復係(広域付けてるのが自分だけ)で回復薬グレートが調合分まで尽きてしまったときにキャンプに戻って補給するのはあり?
ちなみにモドリ玉で戻るつもり エリチェンのたびに補給で足りるだろ?
同エリア内で尽きるならそもそもくらいすぎだわ >>989
自分が完璧じゃないと他人に迷惑がかかるという考えは対人恐怖症か何かだな
救難に参加する側だったらわからなくもないが、信号出す側だったりのんびり部屋クエ手伝い部屋とかあるんだしさ
>>990
回復の援護ないとすぐ死にそうな味方だったらアリかな
ただ行く前に一言欲しい
拠点にもどります、の定型文でわかるよ 見知らぬ他人とやる時はお互いにベストを尽くすが否定される時代
マルチが当たり前になると変わるものなのか >>990
途中で戻る事がないようやりくりする事を覚えた方が良いんじゃないの
広域付けたからってひたすらがぶ飲みとかしなくてええんやで
まぁ薬切らしてしまったんなら戻ってええよ、それは仕方ないわ
回復薬切らした挙げ句自分が乙なんてことになったら最悪だしね 時代時代なんでも大袈裟に言っちゃうのお前だけだよ
趣味なんて割ける時間も気力も限られてんだからベストじゃなくても大丈夫だと何故わからないのか
てか、恒例のスレタイの通り、マルチいけばお互いベスト尽くすのなんて不可能だとすぐ判明するがエアプなのか馬鹿正直なロマンチストなのか 中途半端にヒーラーしてたけど
このスレ参考にして火力もりにしたらクリアできるようになったわ
ありがとう キッズやゆうたもやるから魔境にはなるわ
ちゃんとしたやつが集まれば普通に勝てるからクズを報告する魔境スレが面白いんだろ ん"〜(笑)
だからね、ベストを尽くせていないであろうプレイヤーで溢れるマルチプレイで自分が他人を思って献身的に完璧を求めるのはすごく良いことだよ
ただそこに俺もやるからお前もやれ、お互いがお互いに献身的なろうっていう思想を持ち込むのは無理な話なんだ
たまにそういう情熱的なプレイヤーが複数集まって気持ち良くプレイするのはいいにしても、「だから他のやつらはダメだ」という考えは受け入れられんのですよ
要は、自分はゲーム内の完璧を求めたらいいですよ
他人に強要するのはお門違いなので、気に入らない相手がいたらキックしときな 俺も最低限のPSは相手にも求めたいけどね
ネタでいうならまだしも、本気で言ってるなら大人にならなダメよ このスレッドは1000を超えました。
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