【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR246
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR245
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1558496716/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
乙
どうもマルチ時の白疾風が苦手だわ
ゲストで入った天眼G4で他者狙いの尻尾に巻き込まれる→自分にタゲ向いて起き攻め喰らって気絶のコンボが入って
久々に1乙かましちゃって辛い 白疾風自体がクソモンスだから仕方ないね
ガンサーの俺でも白疾風だけはブシヌヌ担ぐし >>4
ソロクリも出来ない下手糞がwマルチで乙ってる時点で察しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww エリアルで乗るのは構わないけど乗ったからには成功させろよ
出来ないなら乗るなよ
って注意したら逆ギレされた
やり方知ってりゃ成功するのが当たり前でしょあれ…どうせしがみつかずA連打してるんだろお前… >>10
こっちにもお前書いとるんかよ^^;
別に成功させんでももう乗ってる時間は回復や研ぎ、笛吹いたり強化弾打ったり丸薬飲んだりと
強化タイムやなと割り切るんがええで^^;
あと調合もアリやな。
一服タイムみたいなもんやで^^b >>11
誰でも成功できることを失敗してるお前はただの迷惑野郎だから成功できねえなら乗るなって言ってんだろ
そもそも成功するのが当たり前だから砥石や肉焼きに時間使えるんだろ?
そう思ってたら突然乗ってる奴が失敗してモンスター復帰してみろ、肉焼いてる最中にだ
いや、成功するのが当たり前なんだから成功させろよほんとに
それ失敗したらただの時間の無駄だから
迷惑行為だから
基本的なことすらできねえ奴がHRあげてんじゃねえって
初歩の初歩だぞ モンスターに乗ってる間はダメージ入んないから肉焼いてろよ
そのあとモンスターがダウンしてフルボッコに出来るんだから我慢して待ってろ
失敗したらモンスターはダウンしないって?
失敗する奴なんか居ねえだろw
いたらそいつハンターじゃねえ
ゆうただ、殺せ、殺処分しろ 初心者ならともかく高HRがエリアルでオンに来るなら
アルバみたいな乗りダウン取りにくい奴以外はちゃんと確実に成功させてほしいってのはあるな
あと段差とかでたまたまうっかり乗っちゃった時に見せ場取られたみたいにふてくされるのはやめてほしい 乗りなんて成功できて当たり前
失敗したやつに人権はない 乗り失敗なんて3乙するよりも恥ずかしいよ
失敗する奴はその自覚がないけど 乗りなんてアイコンが赤い時はLおして緑の時はAボタン連打する、ただそれだけのミニゲームじゃん
できて当たり前でしょ
それすら出来ないって相当恥ずかしいよ
幼稚園児がやる「赤旗あげて白旗さげる」が出来ないって話だし ラピッドヘブン「乗り支援用の狩技です!よろしくお願いします!」 乗り成功で格好良く降りてくるパターンと成功なのにバタバタしながら落ちてくるパターンあるよね >>18
ツッコミ待ちだな! それ絶対失敗するやつやん! 高ランクのエリアルはそもそもあんまり乗らない反撃のついでに
のれたらラッキーな感じ 前スレ見たけどギルカの装備気にする人いるのか
好きな装備で固定してるけどそれ渡したらチッて思われんのかな 乗れたらラッキーだけど乗ったなら成功させるのが高ランク
今は乗るか乗らないかじゃなくて成功失敗の話をしてるんだから>>24はアスペルガーだな
高ランクとかじゃねえんだわ
ハンターなら物事をよくみろ 二つ名とかまだダメージあんまり与えてない元気なときに乗っちゃうと乗るの難しいやつあるよね >>27
これまで饒舌だった奴が無言になったり
乗った時に「……」みたいなチャット飛ばされりゃ誰でも分かるよ switch版をテレビでやってるとテレビの前を人が通るタイミングでモンスターが暴れたりして乗り失敗することはある。
ネットの向こう側にも事情があると思ってドンマイ言うようにしてる 天眼の足元の飛沫見えてから納刀キャンセル溜め斬り始めるブレ大剣
案の定被弾して気絶から乙
開幕2分足らずの出来事であった・・・
どうやってG3まで来たんだコイツ >>29
わろたw
…って定型登録してるのもなんか嫌w 乗り前のダウンとって近くにいかないで乗らないの見たら発狂しそうだな >>19
お前大体の場合でダウン取ったあとに使われてるだろふざけんなよ 稀に三連暴れで確定失敗させてくるラングロトラやロアルドロスとかも居るしスキルで対策しないと少々厳しい奴とかもいるから一概には言えないけどね
流石にレウスとかの予兆が分かりやすい奴で失敗するのはアレだが 地形での乗りミスもそもそも端付近で乗るなよとしか
成功させても頭範囲外とかバカなの?
エリアルバッタはまじで脳みそバッタだな 地底火山のエリア2の溶岩で乗り失敗だけは仕方ないと思う よっしゃ乗り成功と思ったらエリチェンさせられるのもどうにかして欲しい 失敗するくらいならやめてくれと思うのは閃光玉かな
連続でピカピカされると視界奪われてガンナーだとかなり困る エリアルガンナー邪魔すぎる
特にライト
速射がこっちに当たって邪魔 エリアルライトってオンで遭遇することすら希少だから邪魔
と言われてもね貫通水平撃ちならわかるが
それ以前にエリアルライトも立ち回りで接射以外はほぼ
跳ねないし故意に接近して跳ねるとどんどん火力下がる。 テオクシャみたいな乗りでわかりやすく弱体化する奴等相手のときは丁度そのタイミングで乗れるように調整しながら跳んでる棍使いからすると適当なタイミングで乗られるとイラッとくるのはちょっとわかる
まあ4G時代と違ってエリアルだと図らずも乗っちゃうみたいなことも多いので仕方ないと思うようにはしてるが やめて下さい!バッタしか選択肢がない武器もいるんですよ! エリアルスラアクとエリアルチャアクもじゃね
コイツラもジャンプ属性開放突きやジャンプ高出力当ててナンボや 良くも悪くもバッタしないならエリアルじゃなくてよくね(火種投下) エリアル片手はやってるうちにアレ、これブシでJKから乗れば良いんじゃねってなってくる かつては乗りと言えば棍だったのに
今は位置取りぐらいでしか飛ばなくなったな PTの様子見て乗り必要そうなら跳ぶ程度で専らクエストクリア後の暇つぶし用アクションだなセルフジャンプは 前スレで誰かもいってたけど援護より研いだり調合したりするべきなんだろうな
無理に援護してやろうとか余計なお世話なのかもしれない エリ棍は棒幅跳びでの機動力がメインみたいなもんだからバッタはしないし乗りもオマケやな 乗り成功のダメージって樽Gくらい?
判明してないのかな? >>58
のりだけだと150程度じゃないかと
推定らしいが、、 乗りのダメージと耐久値へのダメージが異なってることや
爆破に怯み補正があることは鈍器本みるまで知らなかった
爆破の補正の数値は書いてないのがカプコンらしいが… 始めたばっかで下位なんすけど集会所でちまちまやってたら毎回ランク999の人が来て周回を助けてくれるんすけどこれなんすか?
なんかいい事あるんすか?ランク高い人にとって >>63
下手だけどオレつえーできる
オレには理解できんが >>63
武器練習で行くときあるよ
カンストしてようが使わない武器は慣れてないわけで >>63
モンスター討伐数稼ぎついでにマカ錬金回せる >>64
俺TUEEEEでこんだけ助けてくれるならありがてぇけど
>>65
めっちゃついてきてくれるよ?
練習も何も下位だから1分くらいで終わるし >>67
たしかに下位は練習にならないかw
>>66
マカ壺回せるのはいいな
ケルビマラソンよりかはつまらなくないし >>63
下位素材欲しさで張り付く事もあるがwオマエの話だと999の雑魚がイキる場所が其処しかないって奴だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
G級クエの乙常習犯で間違いないはそいつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww キークエ全部やってあげて新人ハンターをG級まで即出荷するのが趣味とかいう人もいるらしいからな
何が面白いのか全く理解出来ないけど まあ最近始めた人なら助かるんじゃない?
下位とかほとんど人いないし サブキャラ育てて速攻使いたいときはそういうお手伝いさんいるの助かったよw 【速報】クオカード500円分かすかいらーく優待券をすぐ貰える
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簡単に入手できますので是非ご利用下さい 手伝ってくれるのはありがたいけどキークエ以外に行こうとすると
キークエ貼ってキークエに行かせようとするの面倒くさかったな >>63
俺つえーゆうたのおかげで君みたいな将来のゆうたが量産される 装備ランクをあわせた方がいいのか無双した方がいいのかわからない >>79
聞けばいいと思うよ
そもそも何故検索してるのか理解出来ないが ディアブロスが本当に苦手だ
地上技は普通に避けることが出来るんだが潜行攻撃?が本当に苦手
すぐ飛び出てくると思ったらそうじゃないときあるし
しばらく土煙あげて出てくるやつはホーミングしてるのかダッシュしてよ絶対に避けれない
なんか安定して避ける方法ないですか?
あれのせいで怒り時に潜られたらお手上げです >>81
地中から斜めの軌道で大ジャンプして突っ込んでくる攻撃は
こちらの進行方向を未来予測して狙ってくるタイプの攻撃だから一方向に走るだけではほぼ確実に踏みつぶされる
飛び出す直前にタイミングよくUターンして反対方向に走ればジャンプの狙いを外せる
ただし切り返すタイミングはそれなりにシビアで結構慣れが要る
どうしても難しいなら大人しく納刀して緊急回避するのがいい >>12
乗り成功がクエ成功か否かってぐらいお前余裕無いのかよっつー
逆に乗り成功か否かに期待するくらい余裕のないお前の方がゆうたやぞ
乗ったかー。自己強化と仲間強化タイムやなーくらいにしか自分としては思ってないし
失敗するにも色々事情あるやろう(そもそも乗り自体ほとんどしないハンターもおる)から
別に失敗したところで何も思って無いわ
そもそもそんな他人の乗り成功か否か気にするんやったらソロでやれっつー。
あっ、ソロクリアできんくらいのプレイスキルしか無かったんか^^; >>82
>>83
>>84
>>85
ありがとう
とりあえずしばらくはイナシや緊急回避をタイミング合わせてごまかしていくよ
暇なときにタイミングの練習とかしようと思う もしかしてブシドーって行動パターン把握してる上級者向け?jkとjgは問題ないけどjk後にすぐ攻撃くると被弾することがあるし、追撃読んだ先に逃げるとこっちの追撃はまず届かない
ちなみにチャアク。 チャアクのJKはそもそも強行動にも繋げにくいから斧時に攻撃された時の緊急手段と認識 >>88
いや寄生wプレイで奇妙な戯言ほざいてるオマエの方がキッショイはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
寄生クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ブシ盾斧はガ性2と相手次第でガ強をつけての要塞プレイが楽しいぞ >>89
ん?wブシ使いのJK軌道制御は基本中の基本なんだがwオマエ誰のオンラインブシチャアク立ち回り裏山してんのって話wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チャアク叩きつけJKは超火力でキモティだがwオマエはゴミ火力ブレ弄ってた方がいいなw 明らかにjk潰し意識した挙動するモンスターいるよな 後JK>即JKで追撃かわせたら只のチートスタイルになるんだがwオマエアホ?w >>89
尚ゴミブレイナシwは初心者救済用に用意されたスタでしかないんで火力がゴミなのは仕方ないなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ブシはオウガのお手やG級ナルガの飛びかかりみたいな連続で畳みかけてくる攻撃に弱い
一方でフルフルの放電みたいな当たり判定持続するけど判定1回しかない攻撃にはめっぽう強い
他スタイル以上に回避でかわすか位置取りでかわすかを攻撃ごとに吟味しなきゃならない ガ性着けるなら素直にストでいいかなあ
GP使わなくてもJGから溜め二連出るし >>89
相手にもよる
ナルガとか犬とか矢継ぎ早に攻撃してくる奴はブシドーというかJK殺し
チャアクならJG、GP、あと臨戦と使い分けると良いぞ オウガのお手は基本移動タイムだし振り向きに高出力当てる
ガードなんてほとんど使わないし、パターン化してまったり遊ぶ武器だよ
ブレは逆にゴリ押し出来るから他のスタイルよりは早いっちゃ早いかな >>99
あとガード(JG)からステップに派生出来ることを知っておくと対応力が上がる…かもしれないな チャアクのJGはチャージにも盾突きにも派生が出来るのが魅力的よな
剣だと結局火力を出せないから斧の立ち回りを詰め切らないといけないのが難点なんだが 強さよりも楽しさを求めて普段使わない武器を使おうと思って手始めにガンランス使ってみたけどクソほど楽しくないどころか罰ゲーム状態で開幕から挫折したよ…… そこで回避性能+2エリアルガンランス
別ゲーやぞマジで
なお禿ージ >>105
その草生やしまくってる奴はここにずっと住み着いてるキチガイだからNGして以後スルー推奨 久しぶりにスレ覗いたら以前と変わらず
緑化運動の人がいてなんか嬉しい ガンランスは使えば使うほど味の出るスルメ武器ではある(強いとはいってない) ボルボロスとかザボアアグナ辺りなんかで突いて切り上げて発射してるだけでボロボロ崩れてくの楽しいよ
何気に尻尾も切りやすいし慣れてないだけじゃない?
楽しいけどな、ガンランス(強いとは言ってない) ガンスランスは敵の高速化についていけてない感あって無理だった ガンスやランスの高速移動できる狩技使ってもええんやで^^b
さらに共通狩技の回避二種も積んでくれてもええんやで^^b ガンスのガード性能はもう1段階上でもいいのに
機動力最低なのに頼みの綱のガードも鉄壁じゃないなんて ランスもガードが強いんじゃなくて一部の相手に壁殴りが強いだからなぁ エリガンスに回避距離積めばある程度の機動力は確保できる
回避2と合わせると残り枠に余裕があまりないが… >>41 SA弱い武器にオンで人権なんてねーんだよ 武器種間の格差が生まれるのはある程度仕方ないことだけどハゲージ付けたのだけは絶対に許さないからな ボウガンってバレルだのサイレンサーだのシールドだの付けない状態での利点も欲しい気がする
例えば取り回しが良いからリロード速度が上がるとかそういう感じのやつ FFはマジでいらんよなぁ
FFさえ無けりゃガンスが砲撃しまくろうが大剣が池沼斬しようが文句無いのに ガンランスはオンには来て欲しくない
ソロ用武器だろあんなん エリアルガンスやブレイヴガンスは突き特化でも強いんだけどゲージが… むしろオンこそガンスとか笛担いできて欲しいわ
ブレ太刀とブレヘヴィばっかでスキルもテンプレ通りの奴ばっかでつまらん
皆でわちゃわちゃしながら何とかクリアする方が面白いし MHXXの片手剣スレって見当たらないんですけど存在しないのでしょうか? 反まとめサイト反アフィが拗れて暴走してたからねえ
読みにくくてしょうがなかった 銀色と金色の蝿なんかはステがG級だし余計キツイ
あんなもん上位装備で相手してたMHX時代の人らを尊敬する >>132
ワンチャンギルド笛に使えるかも
超会心は最大値5だった気がするけど 人気武器ランキング
双剣 17%
大剣 13%
ライトボウガン 13%
ヘビィボウガン 13%
太刀 11%
操虫棍 9%
片手剣 9%
弓 3%
スラッシュアックス 3%
チャージアックス 2%
ハンマー 2%
ランス 1%
狩猟笛 1%
ガンランス 1%
そもそも使ってる奴がいないガンランスにゆうたが多いとか風評被害すぎる 武器の使用率が低いのとその武器種のゆうたの割合が高いってのは両立するでしょ ガンスはSAの弱さも含めてオン向きじゃないから
使い慣れてる人は大体ソロだろうし
野良で遭遇するのがその辺を理解してないゆうたなのも納得できなくもない 水平砲撃で何度も吹っ飛ばしてもごめんの一言もないしな…ガンス使うけどこういう奴が評価下げてんだろうなと思う 〜キッズ武器vs玄人武器の終わりなき戦い〜
片手剣・ランス・ガンス「こかしやめて」
太刀「SAつけてこい」
大剣「SAつけてこい」
アク「SAつけてこい」
片手剣・ランス・ガンス「ふーん?…そっか、そっか、戦争がお望みか!!!」
片手剣「お返しだ!盾コンオラァ!」
ランス「お返しだ!突撃オラァ!」
ガンス「お返しだ!砲撃オラァ!」
太刀・大剣・アク「ぶっとばしやめろ」
片手剣「なんか言っとるw」
ランス「草w」
ガンス「せーのっ」
片手剣・ランス・ガンス「金剛身つけてこいwwww」 オンで使ってる奴を見ない
↓
やられると辛い事が身体で覚えられない
↓
笛ガンスなんとなく始めてみよっと
↓
なんか怒られた二度と使わねーしね!
↓
ますます使う奴がいなくなる
この悪循環
まぁ自分はバンバン吹っ飛ばしといて自分がやられると怒るだけってのももちろんいるわけだが 笛ソロで獰猛や超やイベクエ強化個体倒す自信ないのにマルチなんてむりむりのかたつむり エリアルライト使ってるとガンナーの水平撃ちがどれだけ近接に
迷惑かけてるかよくわかる
ブラキの前方爆発をゆるーいフレーム回避で正面から抜けようとしたら後ろから
水平撃ちされてキャンセルされて蒸発したorz スラアクも斧野郎だと普通にぶっ飛ばしてくるんだよなぁ… >>145
ガンスはともかく笛って何で怒られんの?
吹き専や吹っ飛ばしでもやってんのか 吹き専も問題だけど殴っても叩きつけが頻発するからじゃない? 吹っ飛ばしたら謝るけど謝れば吹っ飛ばしてもいいと勘違いしてるアホいるよな >>147
チャージアックス・スラッシュアックス
マイナーな武器だからって失礼だぞ 回避が前移動じゃないってだけで絶対使えなかったランスガンスを使える希望が見える程度にはしてくれたエリアルに感謝
結局闘技以外で使ったことないが 回避性能2付けるとトンデモ回避能力となるエリアルランスガンス
ラギアの溜めかみつきさえすり抜ける不自然ステップ 両方いっしょくたにされてもなぁ
剣モードのチャアクってSA強いほうだっけ? スラアク・チャアクは寧ろ玄人向け武器では?
あと片手剣はSA維持しながら出来るループもあるので言う程貧弱じゃない
あと太刀もソロなら兎も角マルチだと扱いが難しい武器だぞ チャアクはバカになればSA強いけど真面目に頭を狙っていくとそこまで強くもない チャアク剣モードはSA持続しないからモーション直後に転かされるとかよくある
だからカマキリロボの繭みたいな密集地だとビン切れても解放ループし続けた方が良いかもとか思ったり ブレ太刀に関してははマルチでもお手軽だと思うけどなぁ
ブレイヴ状態なら黄色以上赤以下を大回転無しで維持できるんだから無理にカウンター狙ったり剛III入れなくてもそれなりの火力はあるはず、それあってこそのブレ太刀ではあるが無いとゴミってレベルでも無いだろ多分
斬り下がり移動斬りだけは巻き込みは気をつけた方がいいだろうけど正直SAある武器ならそんなに気になったこと無いし >>132
回避性能2、鈍器、弱特、超会心、見切り1でブレイヴ宝纏笛
ステップでスイスイ避けて強演奏で殴りつつ音撃震ぶっ放そうぜ
弱点に会心100なアカム笛でも良いよ 剛気刃が読みにくい以外はマルチでもトップクラスに強いんちゃうの ブレ太刀はあれブレヘビィと同じでもうブレ太刀って言う新しい武器種なんじゃないかなって思うのですよ… エリアルランス初めて使ったけど空中オートガードは気楽で良いな
バッタでどれぐらい火力出るのかわからないけど エリアルランスにしろガンスにしろメインは地上戦で
敵の攻撃に合わせてステップするものだと思う 盾なんて飾りです。偉い人にはそれが分からんのですよ
ランス、ガンスにも当身判定頂けませんかね
性能積んでもズサーなガード判定なんか捨てて良いからさ 百歩譲って仰け反りOKにしても
ガ性2つけたらダメージゼロにしてほしいわ 超でガードすると凄まじい削りでまともにガードできないもんな もうストランスも回避性能2でいい気がしてきた
あのでかい盾は飾りだったんだ… >>177
よう100%エアプの乙地雷wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ランスの盾は強い衝撃が来るとハンターに力を与えるスイッチだぞ w片手剣「盾は殴るためにある(フォールバッシュ)」 バックラーなんだからパリング出来ても良いよな
受け付け時間のやたら短いジャスガとかで もう剣とか盾はいいから素手で殴りたい。ダッキングからの重いスマッシュとかやりたい 左手に剣、右手にも剣を装備したのが双剣
左手に剣、右手に一応防御も出来る鈍器を装備したのが片手剣
つまり片手剣も両手に武器を持っていたんだよ!
両手に武器を持ったほうが強い、それは絶対なる真理
ランス、ガンスも重いだけの盾なんか捨ててもう一本武器持ったほうが良いんじゃないかな ゲームに対して言うのも野暮だけど長物&長物は肩が死ぬらしいぞ(アギトトリニティフォームを見ながら) 昇龍撃の強さを鑑みるに間違いなく盾は最強の武器
ハンマーや狩猟笛も先端に盾くくりつけて殴った方がスタン値もダメージも稼げそう コイツ100%エアプのアホw >>187 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
片手SBこのアホ知らねえんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww いや〜エリアルライトがこんなに楽しいとは思わなんだ
食わず嫌いはよくないな
連発数ティガライトが可愛くてたまらん エリアルガンナー使いはじめた人がエア回避を反撃に使う
って気がつくなんてほぼないだろうな
攻撃回数的にはブシドーより反撃できると思う
ブシドーだとゆっくりジャスト回避後に反撃でエリアルだと
踏んでそく反撃にうつれる。 エリアルボウガンってクリ距離とか部位狙いどうすんの?
…ああ、通常弾なら近ければ良いし散弾はクリ距離って概念なかったな
でも本当に部位は狙えないよな エリアルガンナーのジャンプ射撃は発射から弾が消えるまで
クリティカル距離だから雑魚を踏んだり猫のトランポリンで跳ねながら
ダメージ減少なしの超遠距離スナイプなんて遊びもできる。
弱点は地上にいる時にいくらでも狙えるし
空中でもターゲットカメラなどでもある程度は狙える。 ユプカムできたけど装備が決まらない
隼刃とグリードXRで防御と耐性が死ぬ… 一応X系では片手剣の盾は刃薬の着火装置として使ってるから... >>198
どれだけ防御性能が低くても当たらなければどうということは無い
なお いいじゃん見切りが多少落ちようが無理しないで剣士の頭つかっちゃえよ
100くらい変わるんだからいくらガンナーでも大事だぜ… >>198
耐性が死ぬ?龍気活性積めば良いじゃない
隼は脆い?見切りじゃなくて挑戦者積めば良いじゃない
ヤられる前にヤッてしまえば良いじゃない
割と簡単なおまで通常、弱特、超会心、龍気、挑戦者1が出来上がる 耐性が気になるならシルソルZ一式やGXルーツ一式を属性に応じて使うとかあるぞ
下手なキメラより火力もある ガンナーで被弾する事を考えた装備にするなら大人しく剣士になる 火耐性上げて根性で殴れ
火耐性が15以上あれば何もいらん
へヴィの防具事情知らんけど 2DSでオンラインにしてないのに本体ではフレンドのオンライン状況がわかるのはなんでなの
こわい 考えてみりゃ常時オンライン化してるカメラマイク付きの端末の前で
半口あけてアホ面さらしながらプレイし続けてるってのヤベーなw >>204
あるよ
会心率だけ見たら1と2で5%しか差がないんで、SP5で他のスキル盛れるなら無理して2にしなくても良いまである >>204
そりゃ超会心とセットで使うんだから意味ある >>210
挑戦者1はモンス怒り時に攻撃10会心10上昇
挑戦者2はモンス怒り時に攻撃20会心15上昇
ユプカムは会心40
弱特で会心50
あと会心10あれば弱点に会心100になる
やったぜ ユプカムよりデリュージュ好き
斬裂弾が4発装填なだけで快適性段違いだわ 途中で送ってしまった
ヘビィーテンプレも作るの大変そうだね。武器より防具が特に ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘビィーじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵ >>164
マルチだとブレ大剣かブレ蛇の方が火力出そうだけど 弱武器でも4人揃えば大概ボコボコに出来るから正直何でもいいやってところあるよね ゴリラのTAとかで飛鳥の3段目に向かって攻撃してるのを見るとやってるゲーム間違ってねえか?とはなる >>210
そうなんだ
3Gの時は1をつけるならいらないくらいの印象だったけどさすがはXXだな ラージャンの飛鳥バックステップで回避してるガンサーいたけどあれ回避性能つけてるのかな? >>198だけどシミュ回してたら剣士頭で通常強化見切り3連撃超会心組めたわ…アドバイスありがとう
次はデリュージュでも作ろうと思ったんだけどデリュージュで通常強化弱特挑戦者1超会心龍気って会心100%に届かないから微妙かな? 闘魂のSPがゴアXR一部位でかなり稼げるから
2スロ3pの装飾品もあるからつけやすいんだよな
会心系の次候補ってのと単純に弱体化したのもあってつけやすさの割には2まで伸ばすことはほぼないけど >>225
横方向の判定がめっちゃ狭いんでバクステ方向間違えなきゃ無くても当たんない
俺の腕では同じ方向にステップすると2段目が避けられんかった
タイミング次第なんかな >>226
デリ弱特で100%未満とか生ゴミ晒してんじゃねーぞゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
吹いてもたはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww エリアルライトで回避したあとにモンスターを見失ってわけわからん方に撃ってしまう
5連射だから恥ずかしすぎる コルムガオウユプ以外の蛇を自分のコダワリ()ぶってわざわざ使おうとするアホは知的障害だはwwwwwwwwwwwwwww >>231
なれないうちは踏んだら特に何もボタン押さないで最初に
ターゲットカメラだけ押すんだそうすると相手にすぐ振り向く
そこから攻撃ボタンを操作する。
スティック押し込んでるとそっちにハンターが向いてしまうから
ジャンプ中はなれるまではスティック操作しなくていい。 スティック入れても跳ぶ方向変わるだけだし単純にL連打してカメラ初期化しちゃってるだけとかなんじゃないの 通常弾強化6闘魂3s3が手に入ったので通常運用の弱特挑戦者超会心構成でなんか良いの組める気がするんだよね 通常弾強化は防具のスキルポイントが優秀なので
お守りの需要はいまいち
もう少し他の弾強化にも分けてくれませんかね… ガンナーでも防具スロ3要求してくるような構成だとまずグリード呼ばれるからな・・・
意識しなくても大体付いてくる通常弾強化 >>236
グリードがポイントもスロットも優秀なせいでシミュ回したら通常弾のポイントが14になってて笑った ふとオトモ見直してたらいつの間にか悪魔猫とかいうのがいてクエストいったら攻撃力7万って書いてあった
試しに使ってみたけど普通のアイルーだった。キッズのイタズラで流行っとるんか? グリードの数減らせる分耐性改善に奴立つと思ったんだけどダメかぁ
シミュ回しても中々ピンとくるのが出ない 最近オンでオトモまで見るようになったけど改造猫連れてる奴多すぎない?
スキルまともでも連れてたりするから困る >>235
常時弱部100%で無い時点で生ゴミ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てか挑戦者とか潔癖の劣化ジャンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ネットで調べたテンプレ装備だからスキルもあてにならんぞ >>237
ん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺究極おま散弾6痛撃5S2で散弾究極カスタマウマぁ〜なわけだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>235
通常強化、弱特、超会心、挑戦者1、見切り2、ブレ抑制
でクシャライトが担げるぞ
素で反動小だから徹甲榴弾123と麻痺1が無反動
全弾装填と合わせて拘束しつつ弱点に最大会心95の通常速射を叩き込めるぞ >>235
聖なる弓テンプレの集中を挑戦者2に置き換えられるやん
聖なる弓いいぞ 貫通4達人+9のs3ゴッドオブ神おま頂きました
これはさいつよ >>246
最大会心てw挑戦者発動限定でwしかも95%の速射てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwクッソ生ゴミwクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アドバイス貰っておいて悪いけどライトも弓も使わないからいまいちかなぁ申し訳ない
この期に担ぐってのも悪くないけどヘビィ担ぎ始めたばかりなのでこっちに集中したい ドラゴン一式ってかなり良いな
炎熱適応のおまさえあれば
匠1、業物、護法、南風、耐震まで組める
これに匠1で済むミツネ原種双剣装備したら最高の宝纏対策装備になる Xシリーズから新作に登用されるとはな
氷だから出るならガムートだと思ってたわ >>248
遠距離貫通では無敵だな
剣士では使えんからゴッドまではいかんけど 連撃4回避性能5スロ3があったが何に使えばいいのやら >>252
何かと思って調べたらディノバルドっぽいのが出るのか 二つ名も超だけは原種ディノバルドの曲のままにしてほしかった 持ち込み無し捕獲が辛かった
罠起きをミス出来ないしオーバーキルしてもだめだし 持ち込み無し捕獲はニャンターで行くと楽
なお罠失敗してゲージもドングリも尽きたらだいぶグダるもよう 持ち込みなしの一番のコツはソロで行くことだろう
あとは見極めあれば文句なし 見極め積んで睡眠弾撃てるボウガンが楽よ
麻酔もペイントも弾で持ち込めるしな 持ち込み無しクエは見極め付けて罠セットのお届け+ネコの手配上手の布陣で挑めばまず失敗は中々無いのだけど、
捕獲サイン出してるにも関わらず攻撃続けるゆうたが何気に一番の天敵で
そんなゆうたに遭遇してしまったらもはやパタンしか対応手段が無いやつなんだよな・・・^^;
まぁソロでやるんが一番ええかもな^^b ミラバルカン黒龍の魔神眼が4つまとめて出た
初めて、ふらっとハンターでレア9の天殻が出た
ちょっと嬉しい 昨日からずーっとデリュージュ用の装備考えたりシミュ回してるけど弱特 超会心 通常弾 見切り+2 舞闘家がなんだかんだで安定かなぁ…
舞踏家のかわりに根性あるいは龍気活性に置き換えた構成も組めるようだ
ちなみに龍気は手持ちの装備で組めるけど合成済みの都合で見た目が死ぬし防御力が他と比べてやや低め 一品物じゃなきゃもう一個作ればいいだけやーん
ピアスはあえて合成しないか汎用性高いやつにするとかさ ネセトとか二つ名みたいな一色でしか着ないようなやつ以外はほぼ全部同じ装備合成してるわ レイアまたディノの噛ませになるんかな
ドスジャギィみたいに定番化しそう ワールドってポリゴンが刺さらないように意識して作られてるけどディノさん大回転出来るんかな ベヒーモスさんはハンターを溶岩地帯にめり込ませてたしへーきへーき
ティガさんの動きが結構魔改造されてて軸の概念がないwだとほぼ隙がないんじゃないかと不安になる タックル大剣でディノバルドさん相手できそうにないから見送るか Xシリーズでさえ大回転切りで死んでいったゆうた達
転身装衣の効果が切れたら地獄になりそう 新大陸まで逃げたのにまたやられるとか
レディースコミックの悲運系OL主人公みたいだな レイア「よくそう言われるんですよ、翼爪だけにねw」 >>251
獰猛ラギアやナズチ、ゲリョスもほぼ完封
だがホロロてめーは駄目だ п勹_勹 ゴァー
┌「 / ・ ・) >>282
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄) ○ 、
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´ /V/ヽ
〈_,ィ '、.m-、m ノ>
п勹_勹
┌「 / ・ ・)
┌「 ,:ヘ、ill! !lli)i ガキンガキン!
,rr「 ,ィ´ ) uli ・ ・)i
〈_,ィ '、.m-、  ̄ ̄) (_ ペチャッ!
⌒)`  ̄´(⌒
⌒Y⌒
п勹_勹 審議拒否
┌「 / ・ ・)
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m >>283
ガルルガにも担いでいきたいけどクチバシ攻撃龍属性だから怖いというね ディノの大回転って普段は使うことなさそうだよね
群れてくる対ハンター専用なイメージ 単体のハンターにぶっぱなしてゲネポスの群れが飛んでいく ワールド発売当初にXXのモンスター叩きまくってた彼らは
ディノ輸入されてなにを思うのか。 ΩΩΩ<バルファルク来なくて良かった、何あのジェット機 氷海や闘技のバルファルクを見る限りはワールドに行かなくて正解
太刀とチャアクは普通に対応出来るだろうけど ワールドハンター
「XXはせかいかんぐぁ〜バルファルクのジェット機ぐぁ〜自然無視のファンタジーぐぁ〜」
ワールド
「ザンレツの実!生命エネルギー!!ゼノレーザー!」
ワールドハンター
「うさいだまりぇ!!XXはクソゲーだろうが!!」
ワールド
「装飾品がちゃ。」
ワールドハンター
「あああああ!!そうやって悪い部分ばっか槍玉あげるなあああ!!きょりょしゅじょおおおおお!!(ブボボンブボボンブボボンボン)」 >>285
ドラゴン一式なのに龍に弱いって、炎の鎧が炎に弱いみたいな設定なんだよね、、、 でも龍属性エネルギーを身に纏うと龍属性すらも打ち消してしまうのよね(怒イビルの頭やバルクの一部の部位やジンオウガ亜種) イカなんて炭みたいに自分が吐き出すものが自分の弱点って
まあ、いやか、、、、、 龍属性を使うモンスターが龍属性に弱い傾向が強いのはポケモンリスペクトなんか? 対立煽りまだいたのか
いい年した大人でファンなら両方買ってるだろ ワールドのおかげでストーリーズの新作でたら凄いんだろなと
わくわくしてる。 ネルスキュラ「耐性をカバーするために剥いだ皮を着込む私に隙は無かった」 ボウガン撃ってる時の画面がなんだかバイオハザードみたいで敬遠してきてたけどなんか急にmhwしてみたくなってきた
古参のガンナーの人達ははじめあの画面どう思いました?すぐ慣れた? Wで稼いだ金でXXXとメゼポルタ開拓記Gとアイルー村とストーリーズ2出せ XX今から買うならswitch版の方が良いのかな? 鯖共通だから画質やタッチパネルの有無を天秤にかけて選べば良いよ
相互にセーブ移行できるからなんなら両方買っても良い Switchと3DSはフレ登録出来ない罠があるけど、まぁ今から始めるならそんな影響ないか ディノバルドの件聞いてたら生態ムービー見たくなった ワールドのティガの顔が縮んで愛嬌がなくなっててがっかり
顎が発達してなさすぎ見た目は今までの顔が好き >>313
最後ののしのし歩いて草刈りながら立ち去る所すこ 弓を使いこなしたいのですがウルクススあたりだと正面の突進?を食らいまくってしまう
初心者向けの参考になる動画ありますか? >>310
1年間で2000円ぐらいだろ?
そんなの渋るのガキだけだよ >>316
ウルクの攻撃食らいまくるって事は欲張って攻撃しすぎなのかも
遠距離武器にカテゴライズされてるけど立ち回りはむしろ近接のヒットアンドアウェイに近い >>316
1〜3回速く滑るヤツかな
1回滑って止まったときにこっち向いてなかったら3回滑るの確定
違う方向に滑ってからこっちに向かってくるから三回目に合わせて横に歩いて避ける
一回目でこっち向いてたらもう一回来るつもりで軸ずらしつつ斜めに近寄る
かなりディレイ掛けてくる二回目が来るので軸合わせてきたら横に転がって避ける
斜めに近寄って合わせて来ないようならもうちょっと頭の方に向き変えて撃つ
思いつく見分け方って大体こんな感じだけど違うかもしれないw
武器を使いこなせば倒せるんじゃなくて
相手の動きを理解してから武器を使いこなして攻撃するって事を忘れちゃダメよ
距離と立ち位置で動きが変わるとは言えどの武器使っても基本は同じと思ってる
…TA勢には怒られるだろうけどあくまで基本の話って事で
弾の肉質覚えたら連射なら大剣太刀笛あたり
拡散ならハンマー、やったこと無ければ双剣でやってるつもりで良いと思う
貫通は知らん なんで貫通矢だけあんなに死んでるんだろ
MHP3の時は貫通矢で正面から獣竜ぶち抜くと怯みまくって凄い楽しかったのになぁ… 白疾風防具作ろうと思って特殊クエやってるけどチケット集めしんどすぎ >>320
過去作でモーション値だけなら6x5の30で高かった
曲射も含めて仕様を理解せずにモーション値だけ見た疑惑 貫通弾と貫通矢、重撃弾と重射矢
どうして差がついたのか……慢心、環境の違い XXでモーション値がちょっと盛り返したけど今度は剛連射との相性が悪いという新たな問題がな そういえば曲射もMHP3の時はめっちゃ強かったのに次作で急激に死んでたな
毎回弓の調整ガバガバすぎるやろ… 貫通矢は3ヒットにしてモーション値上げてよ
属性落ちても物理を通し易くしてくれたほうが使いやすいわ 溜め2でばら撒くぐらいしか使い道がなくなった貫通矢
まあ特化すれば結構強いから
どうあがいても使えない曲射より恵まれてる方だが クロス四天王は象以外は人気あるしディノに続いて出荷されそうだな >>329
舞台的に一番向いてそうなのはガムートなんだけどな…
ミツネは同じ海竜種のラギアが骨格的に厳しいみたいな事言われてたけどどうなるのかね >>266
オマエwなんだかんだでってw人のカスタマ構成パクって我が物顔でアホ晒してるだけじゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
真似してんじゃねーぞ雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ティガが雪にいるならポポはほぼ確定だろう
ということはドスポポもいると嬉しい ガムートはもう来そうな感じよな
致命的に不足してる水枠のタマミツネも来て欲しいもんだが >>318
>>319
アドバイスありがとう
攻撃を欲張る・・・まさにその通り
動きを予測したいと思いつつももう一発行けるか?のスケベ根性で避けるのが遅くなる
もっとモンスの気持ちを理解しないといけないな 三ヶ月前にxx売っちゃったけどエロ装備作りたくてまたやりたくなった
スイッチのやつ買おうかな、人いますか?ワールドもやりたいけどプレステ無いしなぁ。
スイッチで新作出るならアニメ調にしてくれ、リアル路線はプレステに任せた方がいいだろ? ヤマツカミさんは2ndG以来どこに消えてしまったのか狩りつくされて
いなくなった? どのモンスターでもそうだけど
通常移動だと避けられるのに、溜め移動だと避けられない攻撃割と多いから注意だ
そのヘンは慣れるか割り切ってブレ弓でその場溜めに頼るか ストーリーズなモンハンもやってみたい気がする
なにより装備と操作キャラがとても可愛いかっこよくなる。 よく晒しスレにイラッとしたとき些細な事をいちいち名前出して晒してたけど
後悔しかねぇわ
オンラインで自分も晒される可能性があると思うと気楽に出来なくなった
どうすりゃいいの >>342
ギルティギアとかアニメ動かしてるみたいだからあんなかんじになればいいのに
アニメ調とリアル路線で分ければどっちもファンは買うでしょ 同名のハンターをまれに見るから気にしないことにしてる >>345
カプコンとアークは格ゲーBASARAで繋がりあるし映像やグラだけ向こうに委託するのも良さそうよな 晒しスレとか見ないからよくわからんけどよっぽどアカン事やらかさなきゃ晒される事なんてそうそう無いんじゃないのか?
晒される可能性があるような事をするつもりなのかww >>350
今要望出そうと思ってサイトいったけど
アイデアとかうけつけてないのかよ、なんでだよ〜需要あるし違いも楽しめるし悪くないと思うんだけど >>351
過去に自分がどうでもいいことでイラついて名前晒してたから
ミラーイメージで周りもストレスのはけ口にしてるんじゃないかと考える 今の遊び勝手色々なモーションとアイテムなら落ち込むとか肉焼き以外でもメリーゴーランド避けられそうだな 自ら自分のこと晒して「コイツ組んだ時コレされてクソだったわ」って言われたら悔い改めることもできるのかもしれないが一切のレスがつかなかった場合「晒しスレに乗った奴」という烙印を自分で押して終わりになってしまう
一応「定型が臭い」みたいな理由で晒されてたら面白いなと思ったけど現行スレはもう無いのな ヤマツカミって確か口が人間みたいな歯の生え方しててキモかった記憶 >>354
ヘビィは頭掠らせながらボルショ出来そう 自意識過剰過ぎる
いちいちこいつ晒しスレに書かれてたかな?とか覚えてねえし
そもそも晒しスレ自体あることないこと書き放題で信憑性もねえし
まぁ好きにすれば >>356
吸い込まれたあとあのデカい歯ですり潰されると思うと… 龍識槌オシャレでかっこいいけど
地球儀の回転が速すぎて落ち着かない >>351
晒すてwチート以外存在しないんだがオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そういえば喜ぶのアクションなんでなくなったんだろう 昔あったよね?
イェーイはなんかニュアンス違う気がするし 挑発のアクションいろいろネタに使えそうで好きだったけど
オンで煽りに悪用されそうなモーションだしオミットされたのも致し方ないのかな 脳年齢がお爺ちゃんなので挑発というと真っ先にパンチする方が出てきてしまうのです申し訳ありません 晒しスレは注意喚起になると見せかけてゲームを楽しむこととは全く関係がないスレなので晒したところで事前に対処も出来ないし常駐するような場所じゃない
せいぜいマルチポストでキチガイプレイヤーの知名度を上げるくらいしかやれることがない ラギアが技術的な問題でWには出れないっていうけど3DSでは出来ることをなんで3DSより高性能なps4で出来ないんだ?
ひょっとしてカプコンの技術力ってクソ雑魚? 体型の問題で段差や傾斜に突っ込んだら頭が埋まるかイビルみたいに地形にハマって動けなくなる
要するに地形をガタガタにしたワールドがバカって話と水中は擬似立体だからどういう体型でも動かせたってのが大きい W持ってないけどプレイ動画見てると広めの戦闘エリアでも何かしらの障害物設置されてるのが悪いような
前後に長過ぎる海竜種は尻尾や首がめり込むんやろなって ラギアはもう魔法使いになってるしアマツもびっくりな電磁浮遊くらいやりそう ワールドはなぁ…
苦行でしか無い痕跡集めと装飾品ガチャガチャと
調整する気の無いヘビィボウガンに属性足りないから発掘復活します^^でやる気なくした >>375
もうリアリティの追求よりゲームとしての完成度、快適性でいいのにな 痕跡とか装飾品の仕様はホントクソ
新しい試みは大事だけど上手くいかなかったパターンだね そこら辺のさじ加減は作りたい物を作る方針のカプンコ様が納得するまで迷走するでしょ ゲームとしての完成度・快適性てカプコンが一番不向きやん カプンコには謎のガチャシステム信仰があるけど作ったソシャゲが全部爆死してんだからそのシステム根本的に活かせてないよっていい加減わかって欲しいよな ようやく村上位のクエが出来るようになったけど
上位ブナハの装備が下位ジンオウよりも高いのが釈然としない でも一切なくなるとみんな同じ装備になるからお守りくらいはあっていい おまもり肯定派だけど、それからサブデータを作らなくなった
両方で護石集めるのは俺にはきつい 廃人とそんなにやりこんでない人と差ができるのは良いと思うけどお守りは廃人同士でも運だけで格差ができるから難しいよな 同じ風化でも振れ幅が大きすぎるからな
種類増やして振れ幅小さくして最上位を高難易度報酬限定にするとかなら
やりこみがメリットになるんだが つかSP良くてもスロ無いだけでゴミなのが
マカ錬金みたいなシステムで同系統おま消費して護石にスロット追加するシステムはあってよかったと思う それか全部最大値固定で組み合わせやスロ数だけがランダム
マイナスは無しとか >>384
せめてクエストと関係無い
部屋に飾れるオブジェとかそんなんならガチャで良い
>>388
どうせ大して変わらん
今はバラエティに富んだ装備か?
余分に一つつけれるとかそんな差なら大差無い 通常弾ライトって今作作る価値あんまり無い?
ザンブルダオラか金煌のオレルス辺り作ろうかと思ってるんだけど 今日は6月6日・・・距離6斬れ味6スロ3出ないかなぁ・・・出ないよなぁ 通常2速射ライトは激戦区
安定してるのは地狐弩だが カマキリライトに三段つけて速射でMPKするの楽しすぎワロタ 上位行った直後って防具どうすりゃええの?
双剣なんだけど
なんでもいいからとりあえず上位素材の防具に切り替えたらいいのか? >>404
堅実に行くなら自分の狩りやすいと思う上位モンスターの防具一式作って次の緊急
腕に自信があるなら次の緊急クリアまで今まで使ってた防具で凌いでギザミS一式作る 上位でもフジ混合で良いのでは
ワイ大剣だったからラングロS作りに走ったけど 絶対討伐するの逆でラオを確実に撃退する方法ってあるのかな?
前半ギリギリまで砦攻撃させて巨龍2発当てて後半時間稼ぎしたらいけるのか…? 火事場弓で前半戦に怯ませまくって後半適当に足撃ってたらいくんじゃね知らんけど >>388
お守りあっても皆大体同じ装備じゃん
オンなんて殆どネセトとグギテンプレばっかだぞ モンハンやり続けて疲れたときの合間にできるゲームでおすすめない?3DS >>412
カービィか
そういえばプレイしてないなありがとう >>406
ギザミS一式を目標にしてダメそうなら都度パワーアップって感じでいけばいいのか 任天堂がスーファミのVC途中でやる気無くしたのが悔やまれる 火のガンスは優秀なのが放射ばっかで
通常と拡散がいまいちなのが地味につらい なんでVCのアースワームジム配信停止したんですかね死ねよ ナンニデモグギグギグハンターは耐性見たことあんのか
グリードは便利そうに見えて耐性下がりまくりで怖いわ ゼクスカリバーは軽視しがちだった属性耐性を今一度考えるいい機会だった グギグギグから暁グググドに変えると匠2業物と総スロット数はそのまま防御力が上がるぞ!
とは聞いたけど見切りのポイントが減るのでいまいち活かせない…
匠2で白〜紫のゲージが出て見切り使ってまで会心率盛る必要の無い武器を使えば良いのか?
パッと思い付いたのは抜刀大剣だけど業物が死ぬし… 二ググニニでお守りに真二+3でスキル盛れる
耐性もいくらかマシになる 頑シミュで耐性見ながら組むのが無難
その場合頻繁に出てくるクロオビX グリードギザミ混合にドラゴンやクロオビ混ぜたぐらいで即死から耐えられる攻撃ってそんなにあるかな グリードは通常弾装備でもお世話になるな
数値とスロットが優秀過ぎる >>433
ポイントがオーバーしててもスロ3だけで呼ばれるせいで
通常強化14とか15とか付いたのがシミュで出るのはちょっと困る 耐性気にするならネセトやGXルーツに素紫や白長武器使えば済むがな フルエスカドラXにすると耐性が-20だかとんでもないことになるけどクロオビXを混ぜることで-6ぐらいになるよな 龍気って使ったことも使おうと思ったこともないからどんなスキルかも把握してなかった mhxx スキルシミュレーター つながらない・・・?? 耐性気になるモンスターにはドラゴンGXルーツブラックあるしなぁ
グギベースは耐性気にしないモンスターに使ってる もうすぐワールドの完全版が発売されるというのにスレが完走し続けるダブルクロスって凄いゲームだよな なんだかんだで今までの集大成だしな
そのうちバランス調整して亜種入れた集大成出ないかな また亜種で水増しかよーマンネリだよーうんざりだよー >>373
オマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
技術的に無理なわけねえだろアホwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
正解はラギアはWii発祥のTriモンスで任天堂の版権絡んでるから出せないだけなんだがオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>375
オマエほんとリアルでアホなんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww体型の問題とか脳内クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 飽きてまたやりたくなってまた飽きてを繰り返してる
んでやったことない武器スタイルをやってみてまだまだ楽しめるじゃねえかって気づく レンキンスタイルがブレイヴやブシドーより強い武器種無い説 回避行動を挟む必要があるけど本来の納刀がクソほど遅い武器でも納刀タル振りで一瞬で納刀できるぞ >>450
イナシでええやん............... >>451
だってイナシって納刀継続中に攻撃されないと一瞬で納刀できないじゃん
能動的に一瞬で武器を納めるには納刀タル振りしかないぞ(絶対回避から目を逸らしながら) レンキンライトも特に目立った欠点がないって聞いた
使ったことないけど 賑やかし程度にSPと樽振りたいからレンキンスラアク練習しようかな
まずJKとイナシに頼らない立ち回りを覚えないとダメだが レンキンのアクションが優秀でもSP狩技は
結局使われなかったり
タルすら場合によっては怪しい >>442
MHWから来た雑魚w > 最近MHXX始めたんだけど沸きまくり草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚最近MHW始めたんだけどがゴミワールドスレ皆無の件についてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クラッチクローのみでMHW完全版てオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>453
100%エアプ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何がどう真面目に最強候補?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww タイムアタック上位の殆どを占めるブレイブヘビィ様の前ではなんもかんもおなじよ レンキンライトは狩技3枠になったギルドライト
耳栓と気合玉は有用
臨戦、絶対回避、完全調合、全弾装填、狂竜身、チャージショット
この中から担ぐ武器によって3つ選べるぞ
全弾装填「デメリットとして装填速度が一段階落ちる?」
臨戦「何それ美味しいの?」 ブレイヴライトの豆鉄砲はもうちょい他になにか無かったのかって思う >>453
それはない
横斬り二連ね火力は高いがストの縦2の方が汎用性他界し小さい隙に差し込める レンキンスラアクは斧運用でテンペと臨戦を両立したいときに便利 3DS版は準備完了しててもアクションできる?
Switchは出来ないような >>472
オマエほんとリアルでアホだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何でもかんでも版権ついて回ってると思ってるゴミw >>472
MH知識ゼロの雑魚クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ブレイヴヘビィはスライディングがかっこいいから懐に潜り込んで射突型裂孔弾で接射とかしてみたいけどガンナー全般クソほど扱えないからできない悲しみ Switchの画質すげええええって思ってしばらくSwitchやってたけど結局New3DSLLに戻ってしまった
やっぱり快適性>>>画質だったわ…特にガンナー
それよりも予備用に買った2DSLLだけど確かに軽くていいけど
ボタンの触感はうんこだし液晶の色薄いしズタボロだった つかw正確には契約なわけだがw
しかしwこの知識ゼロ丸出しでイキってるアホw >>375 恥ずかしくねえのかなこのアホw擬似立体なんじゃそれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>475
自分慰めも程々にしとけよw100%エアプwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚大多数レスで火力アドバの俺出処で賞賛浴びちゃってるMH最適解プロコン操作の快感wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww エリアルライトで回避2付けると4Gの頃の回避3を思い起こさせるチートっぷりだね
たまに咆哮でバビョーンってふっ飛ばされる以外にダメ喰らう要素がない
与ダメはお察しだけど switchは着せ替えこだわる人とか
SNSやってる人向けだと思うわ
調合だけ明らかにやり辛いけど
あのクソ画質の3DSにはもう戻れない 他のスタイルも試すとなかなか悪くないなと思いつつライトも弓もブシに戻ってきてしまうわ
ライトはコロリンとパワリロ両方使いたいし弓は曲射タイプに縛られたくないしで プロコンからジョイコンから色々試したけどコンバーター使ってPS4の有線ホリパッド繋ぐのが1番だった 物理特化だろうが属性特化だろうがワイヤーだろうが
ブレの適性が高すぎてな ブシの方が死ににくいからそっちに流れるのは分かる
でも慣れるとやっぱブレ弓だわ 剛射、曲射の両方が使え狩技も2枠という贅沢に全部乗せなギルド弓
曲射が使える性能だったら独自の立ち回りが出来たかも知らんのになぁ……
惜しい奴を亡くした 隻眼弓が集中型だったら僕もブレ弓メインにしました(半ギレ) 強走薬Gと狂走エキスは999個以上あるのにケチっちゃうから購入できるようにしてください >>478
あまりの楽さにブラキ炭鉱はエリアルライトでしかいけなくなった
チャージショットいれると10分かからない火力になるがそれを組むには
神オマが必要になる。 ずっとブシ弓だけどブレ弓そんな良いのか
色々試してみたいとは思いつつ何だかんだでずっと同じスタイルを使い続けてしまう
レンキンとか全く触ってないわ… >>486
連射重射の強撃両対応が爆裂ばっかで困る
原種二つ名で曲射変えてくれ >>487
3DSとスイッチ使って増やしたらよくね?
気にならなくなるぞ >>490
勇者の弓とギガントマキアがあるじゃろ
どっちもスロ3だから取り回しもいいぞ 弓はブシドーのが流石に強い気がする
剛射もうてて回避後の攻撃も強いし隙が無い >>492
ガンキンは兎も角コラボ品はなんか嫌だわ
聖なる弓が強いのはわかるんだけど エリアルとレンキンの不遇さよ
武器によっては最強のあったりすんのか? レンキンはネタって開発が認めてるくらいだから縛りプレイで使う奴ですね Xの大剣以外でギルド使われてるのもあんまり見たことないような >>499
エリアルガンスは回避性能2付けて
突きメインにすると可なりゆうしゅう >>503-504
オンで見かける棍は大体エリアルで時々ブレイヴだけど動画検索すると確かにギルド結構いるな
笛はその…人が… エリアルはエリアルという新武器種だから……
抜刀会心積んでジャンプ抜刀気刃斬りからの着地大回転で納刀なエリアル太刀は
太刀って大剣の派生武器だったなということを思い出させてくれる楽しいスタイル ギルドはSPモードで早食い+2付けられるのがかなり強いぞ。
SP絶対回避積んどいてピンチになったらSP絶対回避でスタイリッシュ納刀からの秘薬や大粉塵早食いのコンボはかなり生存率高い^^b 属性会心6龍属性攻撃10s3という龍殺し特化おまもりを手に入れた >>496
自分のPSで剛連射できる相手かどうかってことだな
俺は溜め2パシャのほうが強い…… >>499
エリアルは最適解になることは滅多にない(虫棒くらいか?)けど比較的メジャーなのならハンマーとチャックスかね
>>503
ギルド笛はブシドー笛強化とブレイヴ笛追加で今ちょっと立場がない
自分含めてオンで見る笛の8割はブシドー 旧3DSで連射4以上の剛連射は矢が消えてそうというPS無関係な問題も…
バグ差し引いてもDPSは圧倒的だろうけどさ >>512
1人の時はギルドだけどマルチ行くと死なない方がいいかなと思ってブシドー ブシ笛はともかくとしてブレ笛はギル笛より積極的に使おうって相手がそういないような
後方挟むためだけに柄殴りや納刀挟むのめんどくさいし >>501
ギルド片手はバランス良いと思う
狩技が優秀なんで2つ搭載できるのは美味しい
バクステでSA維持できるのはストやレンキンには無い長所だし
エリアルやブシはコンボ削られているのが不満点になる
ブレはよくわからんが使いこなせるとかっこいいんじゃないかな >>515
ブレ笛は後方攻撃連打が本体だから... むしろパーティー用のレンキン片手からバクステが取り上げられてることが謎 ブレイヴ笛は回避性能積んで回避からの強演奏で旋律維持しつつぶん殴るの俺FUEEEEEEで楽しいぞ
強演奏はステップで後隙消せるから積極的に差し込んでいけるぞ
あと納刀継続はスティック入れで方向グイッと変えられるから向き調整しながら後方叩き込めるのがポイント高い
ちなみにモーション値は前方が33、ぶん回しが30、後方が45、強演奏が30+10、強演奏重ねがけが45+15 >>517
狩技3つつけられるストライカー 一択じゃないんか?
アトラルカワールドに来ないかな、あいつなんで車輪背負うんだろ? みんな色々な武器種とスタイルを語れてすごいな
自分はスタイル別でもせいぜい2つ3つくらいしか語れんわ 片手剣はソロならストライカー
パーティなどの複数人でのプレイだとギルドにしているな ボウガンと棍以外はG級獰猛狩れるくらいまでにはなった
マイセット足りねぇ… コレクションを上手く組み合わせて船を作ればなんとか新大陸に渡る事は出来るかもしれないけどあの形態は耐水性ないし新大陸だから人工物(兵器)も落ちてないだろうしなぁ… >>522
初期案の中に「腹部が巨大な歯車になってる大きな蟻」があって組み上げた歯車だらけの巨獣の歯車に自分の歯車をかまして回すと動き出すってのがあったから
それの名残だろ 元から新大陸にもいたことにすればいい
いぶし銀のアトラルカ亜種とか欲しい >>522
投げた車輪に糸引っ掛けて移動に良し
デカく重たく振り回して避けにくさと威力を両立した武器にしても良し
形状を把握し道具を選ぶカマキリさんは賢いお方
ネルスキュラは耐性ある皮着込むし
ゲネルはアルセルタスを強化パーツにするし
虫系は頭良い奴多いな >>534
クイーンランゴ「プイーンプイーン(8の字飛び)」 >>522
ネセトにも積んでるくらいだしお気に入りの武器なんじゃないの? 初めてオンやったらすげぇ楽しかったわ
ちょっとラグがあるのはデフォなのかな? 虫が頭がいいというか逆で
竜や獣が知性を持っていたらややこしくなるけど
人類と別ベクトルの知性を持ってもおかしくない生物として
それ系担当を虫に押し付けてるわけで 車輪に絡まってる糸がXXになってるって話を聞いてすごいと思いました(小並感) 鋭いカマと強い顎による高火力と飛行による高速移動を両立してて卵から無数の子供が沸いて出てきて水冷弾を浴びせると腹から寄生虫が飛び出てくる
そんなモンスターは狩りたくない… ラグのせいなのかわからんが一人だけ早送りみたいな奴がいて面白かった >>523
この板に常駐しているような廃人は大抵の事やり尽くすぐらい暇人なだけやぞ 臨界ブラギ部屋行くと大体ラグってるのは何なんだろう
部屋立てるのめんどいなって思ってついつい入っちゃうんだが
自分以外のやつ狙って跳んだの見てしゃがんだら空中で反転してきて土下座直撃喰らうとか
マジ意味不明だわ クイーンランゴスタみたいなリアルででかい虫が不評だったので
ゲネルセルタスみたいなロボ風路線に行ったのはわりと有能だと思う 原種のミンチアルセルタスとか亜種の亜ルセルタス砲とか表現に力を出せば結構グロいのもあるんですけどね クイーンランゴスタとランゴスタの群を散弾で撃ちまくるの好きだったんだけどなぁ >>539
どういうことや?蓑虫が蓑作れてすごいねって話? >>540
車輪は人類の最大の発明でか弱い人間の発展の象徴みたいな扱いらしくて
カマキリが竜と対峙しながらも発展するハンターを表現してるみたいなコメントが大百科にあって感動したな トカゲがロボット乗る→爬虫人類かよあり得ねえ
虫がロボット乗る→あいつらならやりかねん
この差 片手と双剣は属性がメインで太刀と大剣とヘヴィは物理ダメージがメインで、弓と槍と盾剣はどっちになるんだ?? トカゲがロボに乗ったらこっちは斧で戦わないといけないしな 弓とチャアクは基本物理メインだが運用次第で属性も活かせる
ランスは知らん そして触れられないライト&笛&ハンマー
>>554
ドリルとジャバラアームもあるだろ! 単純なダメージならナズチクラスの肉質に属性特化してやっと
物理ダメージ<属性ダメージになるレベル
比重の関係で片手や双剣は属性が重要ってはなし ランスはレイジ使うと物理が跳ね上がって物理一強になる
ガンスはバンチャとかヘルブリとか属性でも物理より強いのがある
盾剣ってなんだ…お前の盾剣は盾突きやGPから高出力撃てるのか? >>556
弓とチャアクは気軽に遊べる武器みたいでいいなそれ
>>557
ライトは速射武器だし…
ハンマーは金冠サイズだと頭に届かないから使うことはないだろう…
>>559
盾の部分から高出力出てるぞ
https://i.imgur.com/ru7oTdh.gif カマキリTAだとストスラよりレンスラが早いんだっけ定点火力凄そう
エリチャは銀、エリ双はミラ相手なら他のスタイルより早いのでは
まあ普通の相手だとストが強そうだから最強スタイルとは言えないが >>553
オマエ100%エアプのアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
太刀物理てw宝纏いで水太刀最速出てる時点で属性>>>>>>>物理て結論出てるんだがwオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwww
尚未だに生ゴミ無属性太刀で更新出来てない草wwwwwwwwwwww
100%エアプクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それとwヘビイも基本は属性>>>>>>物理だからなwwwwwwwwwwwwwwwwwww究極属性おまで超火力に変貌ウマあ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 時々ヘヴィとか言ってる人いるけどヘ「ビィ」ボウガンだからな! ヘビィとかいってるマヌケ居るね
蛇かなんかかと思い込んでそう
文章からバカさが滲み出てるし >>564
おw反論出来ない雑魚発狂クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
究極属性おまウマあ〜だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 伝われば何でも良いじゃねぇか・・・・アスペじゃあるまいし >>561
ブシスラが最速なんだがwオマエ100%エアプのアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レンスラてwクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww マルチで4人でボコれば大概瞬殺できるから他人の武器気にしたこと無いわ てかw最初から正解のままの火力アドバイザーの俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかさすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>567
伝統的なネタなので…
|ヘビィ| だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
( ゚д゚) つ ヘ ヘ
彡U≡≡≡彡≫ ≡ビ ヴ
と_) J ィ カマキリ倒したらきもい寄生虫が中から出てきて第二ラウンドとかがよかった ようやく採取と小型討伐が埋まる
ただただ退屈だった 最近飽きてきて裸でクエやってるんだが緊張感が半端なくて楽しい
コンガはしね 裸(ブレ蛇ブレ太刀ブシライト)とかだったら緊張感あんまなさそうだな あれは名前同じだけど突然変異でまったく別のタイプになっちゃったやつだから… ゲームそのものを破壊する禁断のヘビィはちょっと……
P3のバイクの本気を示すためにみんなで金レイアのソロ狩りに行った流れ好き
あのころのガンナースレはただのアホの集まりじゃった…… >>582
超天眼怒らせようとうっかりいつも通り泡に突っ込んだら泡バァン!で即死してワロタ 金雷公討伐後
.。oO(バイクは嫌だ……バイクは嫌だ……!バイクは嫌だ!)
/ヽ ノ\ __
/u(> <)\ || |
|u (_人_)u||| |
> u  ̄ < ||_|
(  ̄つ⌒>、___‖|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__
/ヽ -\ チラッ__
/u(> ●)\ || |
|u (_人_)u||| |
> u  ̄ < ||_|
(  ̄つ⌒>、___‖|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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/三三\ __
/ (○ニ○)\ || |
|ii (_人_) ||| |
> Lr| < ||_|
(  ̄つ⌒>、___‖| 紫毒姫の武器、固有能力として猛毒付与とかならよかったのに… 通常弾Lv1をボルテージショットしてもいいタイムでて
ヘビィまじ頭おかしいんじゃねと思う。 GXミラルーツ出来たけど剣士で回避距離が活きる武器種ってなんじゃろ そりゃスラアクだな
回避性能も足して使ってる
白疾風使えって言われそうだけど万が一のときの防御力に不安が残る 武器種よりも仮想敵で考える方がいいかも?
抜刀時の離脱が容易になることで生存性が大きく向上する敵みたいな 今すごく不可解なバグ?に遭遇した
G級タマミツネを徹甲雄砲アルセルタスでやってたんだけど
貫通弾1を背びれや尻尾ねらって撃って調合分も撃ってたらあれ?死なないって思い
んで仕方なく通常弾も撃ってたんだけど延々死ななかった
きりがないので仕方なく電源落としてもう一回言ったら普通に早め討伐出来た うーんあのあと何回か試したけど問題なく討伐できた
もしかしたら寝ぼけて通常弾1でも撃ってたのかもしれない
ボルショと間違えることは無いと思うんだけどね…… バスターランシエルダはモーターヘッド(MH)ごっこするのに使える タマミツネはブシブレ以外で戦いたくないモンスター筆頭だわ 二連尻尾は避け方知らないとブシブレに逃げたくなるかも タマミツネは二連演舞?みたいな攻撃のせいでブシドーは辛い
ブレイヴは2発ともイナシ→抜刀維持ころりん→イナシで避けれるしブレイブ状態なら回避できる ごめんヘビィね
まあヘビィもJK→パワリロ射撃→JKって出来るっけか 鎧裂一式の代わりに使えるキメラ装備を考えてみたけど
ガ強と納刀を切ってもそんなに良いスキル入れられないな ミツネの2連サマソは一度目を避けたら
逆回転で逃げると避けられる 2連のやつは
ミツネがくの字になってたら
く●
この辺に向かって歩いてけば2つとも喰らわないね
へビーだと足遅くて無理かもしれんが ていうかブシブレ以外のスタイルは回避やガード系スキルつけなきゃやってられんでしょ
いらないっていうならフレーム回避余裕のプロハンかソロでやってないかだわ >>612
上手な人の動画見ると2発目の位置どりがうまいよなあ
真似しようとすると被弾してしまう
被弾しないようにするとミツネから離れてしまうのでチャンスタイムでちょこっとしか攻撃出来ない それがさすがに了見が狭すぎる
プロハンまで行かなくたっていらんわ エリアルライトでブラキ炭鉱やってて何時も9分ちょいだったのに
何故か6分タイムでて何でだろと不思議だったんだけどよく
考えたらそう言えばファイトオトモ二匹のメガブーメラン
がその時は何度もヒットしてたなあれはあたれば強いのか。 怒り時限定の上に動く相手に対しほとんど当たらないから無駄
というか構成にもよるだろうけど
ファイトからアシストやボマーに変えただけでタイム縮むと思う 2Gでパピメルとナルガ、3rd以降はほとんどラングロ着てたんだけど
マルチで火力火力言いながら落ちていく人達を見ると切なくなる
Xから俺も火力スキルを使えるようになった ソロだと回避2エリアルが一番気楽に狩れることに気付いた >>617
たのタイプもそうとう連れていってるけどこんなに時間縮んだのは
初めてだから無駄とかはないと思うんだが
怒り限定は常に怒ってるファイトだからこそだし
アシストとかで動き制限してもプレイヤーがだせる火力は
だいたい決まってるわけだし ブシブレ以外で回避抜くのは棍くらい足回り軽くないと無理だわ >>614
2発目の回避する方向や回避後の位置が上手いってことだよね
それもそうなんだけどこれに限らず回避する時点の位置取りが自分とは違ってる
モンスターが攻撃始まる時点でなんでそこにその方向でいるんだ??って位置にいたりする
ハンター移動の初動がやっぱ違うんだと思うが真似できないわ ミツネは原種二つ名ともに大げさに溜め作った後に一瞬で判定が通り過ぎる攻撃が多いのに加えて
全身に当たり判定がある攻撃が少ないからフレーム回避の練習にはもってこい
お手も二連サマソも避けるタイミングさえ理解すれば性能なしでスイスイ
個人的にはG級で糞挙動身に付けたナルガよりはるかに入門向きだと思う >>617
取り敢えずメガブーメランをとにかく狙えるような構成のオトモを
育てていろいろもっとやってみるわ
閃光とか罠とかなしでタイム縮んだことは本当だから
なにかやれるような気がするんだよ。 Gナルガはやたらやってくる飛び掛かりが回避距離ないとフレーム回避出来ない気がする
判定強すぎるからブレ太刀ブレ双剣以外で行きたくねぇ せっかちというか焦りやすい正確だからF回避しようとしても
つい反応して早めにボタン押してしまうので回避1は助かってます 片手剣使ってみようととりあえず各属性1個ずつ作ってるが、氷はジェロアクザルでいいよな >>629
余裕があればだけど根性くらいじゃない? >>630
あのフォルムたまらんよな
銀嶺の方が強いけども >>629
特に無いが他武器種と比べても異常なくらい火力出るし最低限の火力スキルだけ付けて他は生存スキル盛るのもアリだと思う >>628
あの時代に苦しんだおかげで今の俺がある
クソ挙動増えたとはいえまだまだナルガは俺にとって師匠と言える >>629
回避距離あると一々パワーランしなくてもクリ距離維持が楽 Gナルガは白疾風が一瞬まともに見えるくらいにはクソ遅延してくるよな
なんなのその当てる気のない癖に無駄に動いて繰り返す飛びかかり >>634
なんじゃそりゃwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソ挙動言っちゃってる時点でオマエ下手糞の雑魚丸出しじゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ん?コイツアホ?w >>637
獰猛モンスディレイアタックとか今頃発狂とかwゆとりゴミワールドの雑魚で間違いないなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 泡沫シチュー「泡大を無効にしつつ回避するだけで回避性能1が付いた上に攻撃が20も上がっちまうんだ!」
刃鱗「そこに更に俺を積むことで斬れ味回復したり確率でリロードしたりしちまうんだ!」
面白いスキルなのに積みにくいんだよな
特に刃鱗
もっと積みやすくしてくれませんかね 回避2エリアルライトは使わない勿体ないくらい回避が楽になる
跳ねるのは相手の攻撃に割り込む時と回避だけ 泡シチューはまぁいいけど刃鱗は何でわざわざ作ったのか謎
臨戦が全方位で隙が無さすぎて霞む 刃鱗強いやろが
ブレハンでプルスとかブシスラでエネチャが積めるぞ 泡沫はそこそこ出るけど龍気と刃鱗の高SPお守りマジで見たことがない 刃鱗の積めにくさ考えたら砥石高速化でいいやってなる 龍気と刃鱗は最高で3ポイントだからな
しかも第二スキル限定 どうしても使いたい場合ネセトでおまもりスロットに装飾品ぐらいしか 効果に対してお守り最高値が合ってないスキルあるよな >>650
道理で見ない訳だ
3とか二つ名スキルみたいに一部を変更してって使い方しか出来ないじゃん アタッカー一筋で生きてきたけど
今サポート装備を作りたい精神構造になってる
エリアル片手とエリアル虫棒ならどちらの方がサポート向きだろうか 回避距離あるしGXルーツ一式にも刃鱗は相性いいぞ
カマキリ武器に痛撃6s3で弱特と刃鱗積める >>655
乗りに特化するのはサポートではなく地雷なので… レンキンライト「サポート装備と聞いて来ました!」シャカシャカ 渾沌ライトに挑戦2弱特超会心通常弾刃鱗で使っている
ぶっちゃけ刃鱗は装飾品のみでつけているから達人なり攻撃なりの方がいいのだろうけど 実質、超にゃんにゃん棒対ハイアーザントップ?
麻痺棍も打撃虫だから虫の回転攻撃を何回か当ててれば
一回目のスタンくらいは狙える >>601
オンラインでセルレギオス相手にそういう事があったな
相手はラグが凄い人だった にゃんにゃん作るの面倒だからデスレスで代用してる
匠積めば差別化は出来るしサポ片は5スロスキル多いから匠積むのも難しくない
ライトならキングルが好き
貫通強化連撃の心得見切り2罠師弾導強化で全弾装填積むと貫通撃ちながら麻痺スタン罠で拘束できて楽しい なぜかブラキはしょっちゅうブラギと名前間違われているが
他に間違われやすいモンスいるかね 一般的に「りんかい」って言われたら臨海の方が浮かんでくるから仕方ない >>667
ここで指摘されるまでバブルポッカだと思ってましたねぇ・・ モンハンに限らず「パピプペポ」と「バビブベボ」は時々見間違えるわ ∧_∧ 剛撲双剣ハプルボッカでボッカボッカにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪ パラハザードコールがバラハザードコールだと思われていた時期もありました… 大剣スレでもネブタネプタ入り交じってたな
解像度考えてフォント作らないからこうなる 蟲竜ティガレックス
飛翔轟斬破
フォント潰れどうにかしてやくめでしょ 「減気」をずっと「滅気」だと思ってた…
あとSwitchで小さなテレビでやってると
「エリア外」が「エリアル」に見える >>681
ん?wwwwwwwwwwwwwwwwww
超絶美麗グラスイッチダブクロ裏山まだやってんのかオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
劣化操作劣化グラ3DS無理だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最適解プロコン楽し杉wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 圧倒的ウカムバルス
俺も気が滅入るから滅気ビンとか謎理論だった ニヴルプリザード(3G、XR)
ニヴルブリザード(4G、XX、F) SwitchでTV繋いでるけど文字が上下してて気持ち悪い >>690
「げんき」だと減気じゃなくて元気を思い浮かべちゃうし
滅気で「めっき」も意味が通ってるしそれっぽいのが悪い
あと誤字とは関係ないけど属物強化もわりとややこしい Wは歴代メインモンスター続々と復活させてるし鏖魔も復活してくれないかな メインモンスターの割に全武器種には存在しなかった鏖魔武器ェ… 原種の色替えだしな鏖魔
新規グラな黒炎王を見習うべき 隻眼全く手をつけてなかった
LV1からスタートだわ
オンの隻眼部屋に何度かお邪魔したからG1〜のチケットはかなり溜まってるけど おうま武器はチャアクとかの両角がデザインに組み込まれてるやつはちゃんと片方だけ伸ばしてほしかったな
隻眼のハンマーとかも カラーリングの禍々しさは好きだけどなぁ
細かい詰めがね… 黒炎王らしくエリアルで使うと攻撃力+30とかあったら面白かったかもな >>707
レギオス武器で固有特性付いたから
今作でもメインモンスターくらいは武器に固有特性付くのちょっと期待してたわ >>702
使うかどうかは置いといて原種にない武器種が追加されてると嬉しいよ
追加武器がない金雷公は残念だった ブレイヴチャアクで獰猛化レウス行ったら30分かかった…
高出力の途中で反撃されてコンボ中断されるし、頭を狙おうもんならバックジャンプブレスの餌食だし
よくこんな難しい武器使えるな レウスは練習に不向きじゃないか
閃光墜落に解放すればいいけど基本飛び回るから面倒 XX発売直前から発売後のスレを見返してたんだが防具合成否定してる奴らって結構いたんだな。「キメラで見た目がダサいのがいい」とか「見た目を取るか性能を取るかの駆け引きがいい」とか言ってる奴の多いこと多いこと
スキルも見た目も妥協せず組める神システムを否定とか頭おかしいんじゃねぇの 閃光玉尽きる前に狩猟できたら勝ちできなかったら腹を切るレウス戦 実利上の問題というよりは、モンハンはそういう不便(制約)があるべき、みたいなことだったのかもなぁ
俺は防具合成すごくありがたかったけど 見た目と性能との駆け引きに代わって、
素材が足りなくて防具合成が中途半端なことになってる装備で
オンに行くかソロで集めるかの新たな駆け引きが生まれたのだった 防具合成は良いシステムだったけど会社の後輩に
先輩のキャラいっつも可愛い系で固めてますねと言われるのが恥ずかしい
が気にしないぞ俺は! モンハン板なんて扱ってるゲームの性質上変な奴は一定数いるし仕方ないんじゃないの
わざわざ昔のスレ掘り起こしてまで頭おかしいレスにイライラすることなかろう 防具合成に関しては嫌ならやるなが通ると思う
防具合成したってスペック変わるわけでもないし 合成非難はイベクエ防具が出来ないから
ふざけんなと発狂してたんかなぁ
その後アプデで対応してたが ドッキリドッキリDONDON!寒冷適応7氷属性13s3みたいなどうしてそのスキルの組み合わせでポイント最大値しかもスロット3も付いてるのかみたいなおまもりが手に入ったらどーしよ!(どーする?) 猫の防具は火が鏖魔水が天眼雷は金雷公氷が銀嶺龍が塵滅刃でいいの? >>727
影の薄いクーラードリンクさんが10分間攻撃5上昇するお薬になるぞやったな
そこに雪山でゴリラと殴り合うクエストがあるじゃろ
あと氷海の犬 >>732
もっと影薄いクーラーミートなら更にスタミナ増加もできるしな 水属性+7達人+8スロット3とかでたけど水特化
ライトの神お守りきたかこれ それより二つ名+それに含まれてる組み合わせのおまとかのやつの方が完全に無駄スキルになるという。
例えば真・白疾風+3に回避性能+6がくっついてくるとか^^; 有用なスキル4P2つスロ3あればネセト限定で神おまになる 属性ライトは会心盛る余裕も恩恵もあまりないしむしろ片手か龍頭琴向けじゃね ネセトでW属強特射+見切り3属性会心まで組めるからPTならDPS特化出来ていいんじゃないの
俺は属性ライト担ぐ時は基本ソロだから総火力上昇率が高い弾薬節約の方が好みだけど ガ強切って代わりに匠2つけられる神おまじゃん羨ましいなー(棒) 手持ちのお守りで武器スロ2で見切り3弱特超会心貫通強化弾導強化を組めたのでガオウ担いで炭鉱に繰り出すっきゃねぇ ふと周り見ると剣士でネセト3人なのが当たり前
俺以外みんなナンニデモネセトだわ
ほんと萎える意識低すぎだろ ガンナーはまぁいいよ、よかないけどネセトってパターン多い気がするし
剣士っておま、キメラの方がいい場合多いだろなんでナンニデモネセトなんだよつーか発動してるスキルネセトじゃなくてもできるし
そのくせぶっとばしやめろやマジで
お前らどうしてる?ぶっとばしするゴミがいた時の対応
大人しくリタ? 良おまと呼べるものが抜刀会心4集中5s3しかない
これの力を引き出すのは結局ネセトだし 1100周~してでた本当にいいと思えるお守りは
痛撃6集中4○○○くらいだな太刀とエリアルライトに
とてもやくにたってる。
エリアルライトだと
回避2
通常強化
痛撃
超会心
集中
これを武器スロットなしで作れるのはでかい
太刀はやっぱりネセトにお世話になってる。 ネセトじゃなくてもつけられるスキルならすぐ作れるし強化も簡単なネセトでも良いのではと思うけどなあ でもスキルの内容によるか
吹っ飛ばしは何回もされるようだったらやんわり一言言って抜けてる >>750
俺は大剣で使えると思う
コルレオニス担げる 斬れ味+6剣術+6スロ3出たからネセト
いや、心眼そんなに要らんな… >>752
エリアルライトにチャージショットあるだけで
タイムが結構変わる
ゲージが反撃や回避の為に踏むだけで貯まるから相性はかなりいい >>746
むしろガンナーの方が頭もガンナーネセトにしなきゃ御石強化発動しないから防御力弱くなるから防御力高めるなら別の装備考慮した方がいいんじゃねっつー
でも重激弾強化などネセトじゃないと付けにくいスキル多いというのは分かるやつ XR防具の種類の少なさのせいで
スキルの発動難易度の差が大きすぎる… エリアルって乗り名人とか飛燕は積まない方が良いの? >>717
新要素に拒絶反応示す層は必ず一定数いるしね
「見た目を取るか性能を取るかの駆け引き」に関しては今回武器がその役目担ってるからなぁ
性能だけならカマキリ1択だし、敢えて好きな見た目の武器なら防具合成して統一性を持たせたり
スタイルや狩技もそうだが遊びの幅がかなり拡がった印象しかない 文句言いたくなるのはヒートゲージくらい
合成に関しては使わないという選択肢が取れる以上文句言う理由が理解できない ニャンターは楽しいけど
開発者の目指した支援特化とはかけ離れた存在なのは… エリアルってほとんど使って来なかったから何となく有用そうなスキルを積んでみたんだけど改善の余地を感じる
武器はカマキリランス
回避性能2
切れ味レベル2
砥石使用高速化
乗り名人
飛燕 手持ちの素材だけでミラバル爆破ランスが作れたからこの構成を作ってみる
回避性能2
切れ味レベル2
砥石使用高速化
ボマー
会心擊【特殊】 特殊会心は爆破には無意味
爆破の属性特化は非常に弱い 飛燕は威力の高い攻撃にならいいんだけど
空中攻撃で威力の高い攻撃がだせるのがほぼない 乗り名人は
ジャンプ攻撃の乗り蓄積値と乗り攻防時のゲージ増加量が1.25倍
になるだけの要らない子
飛燕はジャンプ攻撃の物理1.1倍
モンハンのダメージ計算は物理ダメージと属性ダメージを合算後小数点以下切り捨て
エリアルランスのジャンプ強突きはモーション値15、15、15の3ヒット
大剣やチャアクみたいに一撃がデカくてバッタが基本な武器ならともかく
手数武器でバッタするわけでもないランスでは効果が薄い そうなのか…
じゃあボマー会心擊の代わりに○属性攻撃強化2でも入れてみるかな 乗り名人は高級耳栓や耐震に近い扱い方
特定のモンスター(に乗りを狙う時)だけに必要な対策スキルの一種だと考えて良い 個人的にはエリアルランスよりエリアルガンスをお勧めする 4のときミラ系に乗り狙うときは乗り名人と高耳は付けていったな
咆哮連続パターンだと厳しかったから
クロスは乗り名人ないと乗りが難しいってのが減ったからなぁ エリアルランスはカウンター突き出来るのが強み
なので他のエリアルのように回避2積むよりガ性1or2積んで、モーションの分かりやすい攻撃は踏みつけ、エア回避しにくいのはカウンター突きにすればいいよ あとどうしても残りのスロ1か2で飛燕くらいしか発動しない状況なら構わないが、装飾珠5個使って名人・飛燕発動させてるのであればアイテム使用強化などにした方がいい アカム武器は使えるの地味に多いよな
それに引き換えウカム武器ときたら…… >>770
100%エアプワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てか寄生装備で発狂してるゆとりゴミワールドの雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 心眼を付けるかというと微妙だけどね
大剣はエリアルなら弾かれる要素は薄いし
太刀やガンスやスラアクは匠で青30が出るし
チャアクは心眼付けてまで使うぐらいならブロスでいいし
片手や双剣はそもそも使わんしで 笛は弾かれ無効にできるしなー
ガチなら青出して弾かれない部位殴るんだろうし 今後このシステム搭載されてないモンハン出たらクソじゃんって意味では防具合成はあったらダメな最高のシステムだよ ブレイブスラアクも強撃ビンでいいのか?それとも単純に攻撃力で選んでる? 合成も悪くはないが、色んなセットでお呼びがかかる部位だと合成しても別のセットだと浮いたりして、結局複数作ったりする
理想はWの重ね着だけどあっちは生産防具全てを重ねられる訳じゃないという別の課題が… 弱点部位に強変形きっちり絡めていけるなら強属性ビンや異常ビンも良いぞ
斧縦→強変形→強変形斧キャンセル縦のループとか納刀キャンセル強変形絡めたり 合成の悪いところって何かあるのかな
今後合成が復活しないならチャチャンバ並みに復活が望まれる要素になる気がする 文句は言わないから連撃5達人10s3が欲しい
達人は5でも良い 隼刃にガルルガフェイク合成したらエロ装備もかっこいい装備も何もかもガルルガになったことがある
まぁこれは防具合成じゃなくて一品物が悪いのか >>792
変形攻撃が確定蓄積な状態異常ビン楽しいぞ
紅兜スラアクとかアルターアラクシスとかな
滅龍ビン?カコイイエフェクト発生させるだけのビンでしょ?しってる なんでもいいから頭の見た目にスカルヘッド合成してマイセット登録、そのあと合成解除したらそのマイセットが解除されちゃうんだが俺だけだろうか
誰か試して欲しい PS4無くてSwitch版買うか悩んでるんだが人いる?
シリーズ最高傑作はmhp2gだと思ってるんだが自分に合うだろうか P2Gぐらいがちょうどいいと思ってたならxxはゲームスピードが早すぎて合わないと思うよ
一応人はそこそこいるよ 全盛期に比べたら減ってるけど普通に人はいる
ところでアイスボーン発売したら人はまた減るかね流石に >>797
フレンドが持っていたけど強くなりすぎてつまらないとか言ってそのデータ消したな… 単に2G以降やってないのかやったけど2Gが最高だと思ってるのかよく分からんな 今まで双剣のラセンザンで脳汁溢れさせてたけど獣宿し使ったらめちゃくちゃ気持ちいいわ
常時射精してるような気持ち良さで感動した
なんでお前ら今まで教えてくれなかったの? >>808
なれるのに少しイラつくかもだけどここの人に聞いたり質問板いくといいよ
段差にらいらつくしスタイルにとまどう人多いみたい 久しぶりにオンしたらめちゃくちゃ吹っ飛ばしてくる上に剥ぎ取り邪魔してくるクソガキに当たって気分最悪 剥ぎ取り邪魔されても別にパタンで解決するからあんま気にせんでええぞ^^; >>809
100%会心+獣宿し+ラセンザン
で「らめぇ」ビクンビクンしても良いんじゃよ ストライカーならラセンザンも獣宿しも出来ちまうんだ >>811
ガンスさん「俺をかつげ!」
拡散さん「よろしいならば戦争だ!」 >>814
回転斬り出来ないからストライカーはダメだ… オンでめちゃサポートしてくれるニャンターさんとあたったわ
かわいくて頼れるとか惚れてまうやろ >>820
回転切りって突進連斬の事か
レンキン双という糞スタイル以外は出せるぞ、鬼神化中に特殊パネルを押すんだ押しにくいならオプションでスタートに割り振れるよ >>820
突進連不可のゴミスト双剣とかw流石に使うプロハンいねえはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚超絶火力鬼神強化突進連ブシのチート火力wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>823
ブレイヴだと色変わらんから損してるみたいだけど桜花が一番モーション値高いのよね悩むわ 言うて桜花はHS重いわ斬れ味は無駄に減らすわでなぁ
あと桜花は合計160で鏡花は180だったよな? HR未解放でもGルナ装備作れるって事知らない人割といてるんだなぁ。
意外と盲点なんだろうか( ̄▽ ̄;) XXでの追加狩技は優秀な物が多かっただけに妖刀羅刹のゴミっぷりが目立つ
とはいえ太刀はX産の狩技がクッソ優秀だから許されてる
なおヘビィ それでも大半の武器専用狩技が死んでる中で
妖刀羅刹はマシな部類なんだよな…
インパクトプルスさんは発動もう少し早くなりませんかね… >>829
色維持に大回転とかいう足枷を出さなくて良いってのが大きい狩技なんで 笛の狩技ってギルドの時に臨戦の他にアニマートハイ積むくらいしかなくね? その点片手ってすげーわひとつもハズレがない
混沌3解放条件の鬼畜っぷりも致し方なし >>839
鈍器ゲニアデアマンテ
「高火力、肉質無視、単発ヒットの音撃震で硬い部位を砕いてやんよ!
睡眠は猫さんお願いします!」 音撃震Uなら眠らせなくても当てるのはそう難しくない
というか消費効率を考えるとVを使う利点が薄すぎる インパクトプルスさんはストライカーハンマーだとほぼ必須だから...
追加狩技だと混沌の刃薬、ラセンザン、AAフレア、アニマートハイ、チェインソーサー、身躱し射法はわりとメジャーじゃない? 臨戦が優れてると言うより斬れ味というシステムがもう要らん気もする
往々にして匠も業物も必須になりがちだし現状分かってないユーザーを
アカム武器にハメる罠にしかなってないとも思う >>821
ニャンターが出来る有用なサポートって乗りバトル時の応援ダンスによるスタミナ補助くらいしか思いつかないんだけどどうだった?
普段人間のハンターに粉塵使わせてばかりで申し訳ないからサポートも出来るニャンター育てたいんだよね 攻撃狩技で使ってるのは桜花V(ブレイヴ以外)・昇竜V・ラウフォV(ソロ専用)・ラセンV・メテオTU・チェイソV・エキハンVだな
なんだかんだそれなりに採用してるか
でも攻撃狩技採用してるのはほぼストが強い武器種に偏ってる感じだな パラメータ減らすと差別化しにくくなり完全上位互換が発生しやすくなるってばっちゃが言ってた 肉質弾かれやらも関わってくるから単純に切れ味ゲージ廃止という訳にはいかんし新たな混乱を起こしそうな気もする
しかもカプコンのことだしガバ調整しそうだし データの大半をマスクデータにするのをやめて
斬れ味マークに×1.32とか表記してしまえばいい 全て開示するよりはダメージ表記するぐらいが試行錯誤する楽しみがあってちょうど良い塩梅だと思うの カプコンはしっかり表記するとミスした時に面倒って理由でブラックボックス化しそう wが親の仇の様に嫌われている場所でワールドをWって略すの勇気がいる >>841
ブレイドダンスが個人的にいまいち使い辛い 猫の二つ名防具優秀なの多いな 武器も大雪主に天眼 おまけで一応物理最強の白疾風に毒の隻眼があるし 通常特化ブレイブヘビィなら火薬装填もありじゃない? ランスのガードレイジは爆弾発動で1.3倍?かなり強いな
まあランスつかわんけど… 残念ながらXXではタルG使ってもオレンジ(1.2倍)なんですよ… スト双剣はアイテム使用強化ないとやってられんな
快適だわ ガードレイジって物理にしか補正かからないから属性ランスが割を食ってるよな 数年ぶりにXXに復帰したがまだ思ったよりオンに人いるな、やってる人の数が多いからか ランスに限った話じゃないけど物理馬鹿のカマキリ銀嶺鎧裂の壁が高くてなあ
属性武器では一定の地位を築いているバルカンやラギアも強力な物理性能に属性がついて来るタイプだし >>869
Wも並行してやってるが携帯機でできるのやっぱ大きいよね、スタイルや狩技もあるし
二つ名のお手伝い部屋とかはもうやりつくしたガチ勢やプロハンが入ってくれるから発売仕立ての
ときよりも成功率大分上がってる気がする
やっぱXX面白いわ >>872
桜花、餓狼、ラセンザン、血風独楽、ブレイドダンス、スクリュースラスト
あたりか 双の天空は全然強くないけど弱点に綺麗に当てれると気分が良い 属性特化地衝斬も案外強いぞ
高い位置に当たりやすいから飢餓ジョーの尻尾とか攻められるし 強い太刀が見た目もよければ、、、、、
カニのはさみもどきに鎌もどきなんだよなあ。太刀だけでも武器合成してくれカプンコ 下剋上辺りは見た目も性能もええやろ
あと蟷螂や蟹なんかの最上位には一歩劣るが属性太刀とかそれなりの性能で格好いいの割りと多いぞ >>846
遅くなっちゃった
実はG級入ったのきっかけにオン始めた初級者だからよく分かってないんだよねwww
敵位置教えてくれたり麻痺らせて攻撃譲ってくれたりと快適にやらせてくれて嬉しかったのよ 一番カッコいい太刀と聞かれれば俺はいつでも飛竜刀椿と答えてきた 岩穿大刀の名前の由来がカエルだから「ゲコ」クジョウだってのをこないだ初めて知った 見た目といえばゼクス武器好き
あと慣れてないだけかもだけど鎌形の武器ってやりづらい 片手剣「刃薬重ねがけで会心賄えるからスキル自由度高いぞ!心眼刃薬でメッチャ早く研げるぞ!」
わい「面白そうやんけ!!使うわ!!」
からのブシブレのぱっとしなさ、エリレンのコンボのクソさ、デフォルト業物無いからか双剣並に激しい斬れ味消費に泣いた
味方への当たり判定さえ無ければSA維持問題も盾コン問題も解決すんのに ブレ片手はコンボルート完璧に覚えてから神スタイルだわ ブレ片手は動きに無駄がありすぎて結局、イナシが出来る片手ポジに落ち着いた
移動する距離調整できたら神だったんだが 俺太刀ランキング見た目のみ
一位ジャスティス
二位たまみつね原種
三位帝王刀 鎌太刀で唯一好きなのはダークインザダークだな
神おまあれば強いしね >>886
スキル自由度の高さは狩猟笛がダントツだ!
スタイルもある1つを除けば全部使いみちがあるぞ 3DSのデータごとPCにコピーしてさ
その状態で3DSのモンハンデータ消してはじめからやったら
擬似的に2つのデータ使うことが出来たりするかな? それはセーブデータエディタツールで改造したりするのとなんか違うのかい? 割といろんな抜け道があるモンハンだしどうなんだろうね
一応switchでバックアップ取って3DS側にデータ量産みたいなのは確か出来たはず >>883
今度こそ名前に恥じぬ名刀になったかもしれないのにね… ふたつな含めレイアスラアクをブレイブで使うのどうですか?
Wikiにあるように紅兜の劣化ですか? >>893
いや、3つ4つ5つめのデータみたいに使えるかなとふと考えただけよ
>>895
Switch含めると出来るんだな! >>897
ブレスアラアクは斧モードと変形斬りを多用するうえに、変形斬りで異常蓄積が100%発生するんで
多少状態異常値が低くても攻撃力優先して良いのだ
そういう理由でブレイヴで担ぐなら紅兜の方が良い、となる
紫毒姫スラアクはブレイヴより狩技2コ以上使えるスタイルでの剣鬼エネチャ向き 低攻撃力高属性の毒や爆破の武器自体が
仕様の関係でいまいち使い道ないんだよな… >>899
ありがとうございます
剣鬼エネチャ昔やってたけどびっくりするくらい単調なんだよな・・・ mhxのときの剣鬼エネチャのコンセプト崩壊っぷりは笑った
まさにスラッシュソード 強撃ビンな金、紫毒姫スラアクは剣モード使わんのは勿体無いけど
強属性ビンな原種スラアクはテンペストアクス積んで斧モードで使っても良いのよ シルソルヴァイクにグリマルスでガロア乱獲してたなあ
お手軽超火力だったし 紫毒姫武器は劇毒使わせろとは言わないから終始毒漬けにできるアホみたいな毒属性値つけてほしかった レイアの原種武器は武器種に限らず
攻撃力も属性も斬れ味も並み以下でどうにも
あの性能なら攻撃力330~340あってもいいだろうに >>891
エリアル・レンキン・ストライカー「許された」
エリアル・レンキン・ストライカー「えっ!?!?!」 ストライカーだろ
レンキンもいい加減酷いがストライカー笛は全武器全スタイル中最弱候補だから
あとエリアルはこけしさんの動画見て エリアル笛は使い道はあるっちゃあるからセーフ
ストライカー笛は無理ですっていう動画ができるくらい産廃 ストハンみたいに叩きつけのモーション値が上がってれば
ソロでの運用が出来たかもしれんが >>761
幅は広がったけど選択肢は少ない
オンが効率重視にならない調整をして欲しい 効率重視か緩くやるかはプレイヤーそれぞれのところが大きいから調整つっても無理やろと思う 笛と言いながらギターや琵琶もあるから発見しにくいかも たまに笛と遭うと遠距離でピーピー吹いてるだけとかBC寄生とかそんなんばっかなんは何故なんだ・・・
笛自体あんま見ないのに
超鎧崎で組んだクッソ上手いエリアル笛は本当に凄いと思ったが 笛って凄く上手い人とどうしようも無い下手クソしかいない感じ >>923
そういう人らはどんな武器使っても同じだからしょうがない >>916
ブラキ炭鉱のような周回求められるクエはそうかも知れんけど、発売からこれだけ経っててまだ効率とか気にしてるのほぼいないだろ
下のも言ってるが本人次第だと思うな
中にはネセトで合成させてもうずっとそれしか着ないみたいなんもいるし楽しみ方はそれぞれ 笛だと上手いと思われて一回目なら寄生できると思ってるのかもしれない
あれ?笛寄生成功率高くね?的な 下手なら笛吹いてくれるだけで十分と思っちゃうけどな カプンコ「笛は吹くのが仕事なのでモーション値を大幅に下げました!!でも味方の強化が出来るので吹いてるだけでも役に立ちますよ!!あ、ついでに重ね掛けの効果を弱体化させました」
ワールドでこんなん言ってたよ >>932
ついでに移動速度も落とされてるぞ★
笛がなにをしたっていうの・・・ >>928
これだろうね
実際ただの迷惑行為だが
ここにきてブレ笛に手出したけど、イナシで納刀するのツラいな 紫毒姫デスパラにしろバッタエリアルにしろ
サポートしてれば火力皆無でもいいと思ってるのかも サポート:スタン、麻痺、罠、乗り、回復、バフ
これら全部絶え間なくできるなら火力なくてもいいよ 超特殊にたまにうまい笛の人見るな
攻撃と旋律ためるの両立できてる人
笛は攻撃しながら旋律ためない奴全部地雷でいい
さらににうまい人は演奏も攻撃の一部にしてる。 >>939
笛使ってるけど攻撃と旋律溜め一緒って基本の動きじゃないの?
俺の上手いの感覚はレイアの軸合わせホバリングに後方当てるとかだわ 笛は後ろにいるモンスも振りむかずに攻撃できる珍しい武器^^b Switchで朧隠や紫毒姫にメナト担ぐときは攻撃より異常無効を優先する事がある
効果時間が見て分かればいいんだけど… >>943
3DSなら下画面パネル変えれば見れるよ
めっちゃ便利 バッタエリアルは空中攻撃ばかりしてるヤツのことでは?
それが正解な武器種もあるだろうけど、そうじゃない武器種もあるわけで 片手と棍とガンナーくらいじゃないん、バッタが悪手になるの
笛はシラヌイ エリアルでバッタするのなんて全武器種の1/3程度でしょ
エリアルガンスだって地上の突きがメインだし 突進なしで低火力+狩技ゲージ貯めるのも辛いレンキン双とストライカー笛の2弱じゃないの
まあどっちもソロは酷いがマルチだとダメージ低いくらいで邪魔にならない 940みたいなのが無自覚地雷か
>>951
乙事主(ドスファンゴ) バッタとエリアルが同じ意味とか何を思って言ったんだろう
バッタってジャンプ攻撃しかしない挙動のことを言うのでは エリアルは反撃の為に跳ねるんだぞ
ブシドーより難しくブシドーより回避の隙が少なく反撃できる
上級者向けのスタイル。 確かランスガンスライトヘビィ弓は回避判定の発生がちょっとはやい あれ前作のラスボス武器だったらもうちょっと違ったのかね
...フルバで味方吹っ飛ばすだけか 踏みつけ跳躍で攻撃判定を消せたらよかったのに
残留判定に吹っ飛ばされるからJKほど強引にいけない ランスガンスならそういう攻撃はガードできるから優秀 >>946
そういやお前おったな。
なおオンでは仲間吹っ飛ばすので封印される模様^^; >>954
上級者向けとかwオマエ100%エアプ丸出しクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミ寄生エリアル回避の隙が少ないってwオマエw不要に跳んで隙だらけじゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ブシ並ぶ上級者スタってコンボルート複雑なギルドしかないんだがwゴミワールドwの雑魚いつまでMH最終形XXに粘着してんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>923
火力アドバイザーの俺出処ゴミ笛=雑魚強調してんじゃねえぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww G級のテオ強い…
ブレ大剣だからなんとか倒せたけど足遅いガード武器だったらすごい辛そう 前方ノヴァとか テオは大剣以外でも納刀ヒットアンドアウェイが正攻法だと思う 銀嶺片手で後ろ足ボコボコにすると楽よ
何も部位破壊できないのが難点だが イベテオはエリア糞すぎてちょくちょく納刀しないとやってられん >>967
屁やら尻尾振りやら火炎放射誘発して顔に溜め斬り当てるお仕事
ひっかきとか振り向きは怒ってると隙にならんし
細菌学とかで爆破やられ防いだらあんま死ぬ事なくなる 古龍の大宝玉集めにはナズチがいいかなと思ったがあいつの近接武器微妙だったな 大剣でテオの横顔狙って翼に吸いまくられてた思い出
立ち位置ビビりすぎてたかな 大宝玉集めをクシャでやる場合メンバーが分かってるなら属性特化金雷公かガオウの出番がある 倒すだけならテオさん切断なら頭50の後ろ足、尻尾45だから無理に前でなくてもなんだが
部位破壊いるよね 咆哮対策もドリンクも要らない村ナズチで延々とやってる テオは角折って2%1枠だから討伐時間延びるなら無理して折る必要ないんじゃないの テオクシャは重射で気楽にやれる
ナズチは面倒くさい 1%でも可能性があるなら部位破壊も落とし物も拾う俺はテオ派 集中無しブシ大剣の話だけどテオの頭は吼える度に溜め3まで入れられる
咆哮じゃなくて粉塵爆発後に首回しながら吼えるヤツね
もちろん立ち位置とかで3まで行けない時もあるから反撃食らわない程度に
当たらない溜め斬りより当たる溜め無しの方が偉い
水強化+2・匠+2・挑戦者の納刀・加護・鋼殻で集会G級で15針くらい
キメラで火力盛ってる人はもうちょい速いんだろうけど怖くてダオラ一式脱げない 4Gと比べて行動ルーチン明らかに変わってるからやりづらいよね今作テオ
過去作ならブレスとかノヴァ飛ばしてくれる場所に立っても全くイメージ通りに動いてくれん
思い出補正かもと思って過去作やってみたらちゃんと操れたしほぼ4G時代とは別モンだと思う 落とし物は効率良いから積極的に拾うべき
部位破壊も集会所クエなら必須だけど村クエはサブタゲがない関係で脚粘着の方が速いならそっちの方が最終的に得られる枠は増える 大宝玉
オトモがたまにゲットしてくれる
コレクトじゃなく回復もたまにゲットしてくれる
可愛い奴よ うちのオトモは炭坑夫時代にゴルフボール代わりにして遊んでたのを恨んでるのかレア素材ぶんどってきたこと一度もないな… 睡眠持ちのネコつれていくと怒り解除からの落とし物がおいしいです 大宝玉に限らずソロでやるなら激運つけてもいいのよ
強運でも抽選確率90%(激運は96%)だから切望ピアスでいい 獰猛な重竜骨集めとかに強運つけてたわ
青電ガンスは結構相性良いぞ なんなら手本になる良い動画も転がっとる ガンスで行くならひたすらJGから帯電羽根を突き上げ続けるのが一番じゃないかな ジャスガからフルバまでやらせてくれるモンスほとんどいないよなぁ 青電は苦手すぎていつも雷耐性50まで上げて行ってる 青電主は削りがキツいからブシで防ぐか
エリアルですり抜けるかだな このスレッドは1000を超えました。
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