0835名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6e8-/ong [119.245.74.101])
2019/06/02(日) 04:15:54.56ID:XfH0+M4x0言い忘れてた
機動力・壁殴り だけじゃなくて
一撃・手数 の差別化も取り入れた方がいい
斧は高機動力スマッシュヒッター、剣は手数ゴリゴリのインファイターに特化すれば、どっちかがあぶれることはそうそう無くなる
究極的には差別化が完成していればスラッシュゲージがなくても使い分けはできる
「使い分けが思い付かない・どうしても強弱が生まれてしまう、なのでゲージの有無に左右されます」っていう調整してるようじゃダメ