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【MHW】 ガンランススレ 砲撃101発目
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 287b-iukg [106.73.224.97])
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2019/05/16(木) 15:26:32.27ID:wgdbne8B0
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MHWのガンランスについて語りましょう。

sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/

前スレ
【MHW】 ガンランススレ 砲撃100発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1556954598/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
0264名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fa1-906y [220.111.108.142])
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2019/05/20(月) 20:15:15.97ID:i1O8mMTn0
段差で叩きつけループでハイになってるのに
勝手に乗ってしまって萎えるのは俺だけじゃないはず

ソロなら即座に降りるけどマルチだとすぐ降りたら悪い気がして
やりたくもない乗り攻撃をしているのは俺だけじゃないはず
0271名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d755-7WoL [125.206.2.154])
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2019/05/20(月) 23:14:05.30ID:bcGYALOS0
竜撃砲に渾身乗るってマジ!?
0276名も無きハンターHR774 (スププ Sd8f-r944 [49.96.35.254])
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2019/05/21(火) 00:10:43.33ID:mezRO6a/d
砲撃は火属性だから火属性強化も忘れずにな
0278名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef03-4SWO [118.243.157.6])
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2019/05/21(火) 00:20:06.74ID:OFKvWouS0
短縮珠でたから溜め砲撃型なんか更新できるかシミュってみたけどうーんて感じだったわ
必須スキル少ないから何つけるか迷うけど耳栓より回避性能のほうがいいのかなー
溜め中ステップでキャンセルできるし
0285名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa5f-9mjA [111.239.186.77])
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2019/05/21(火) 09:00:13.23ID:qLWssr2aa
MH4の時の発掘拡散5に通ずるものがあるよね、鑑定拡散4
あの時は拡散の範囲射程もイカれてたけど
今作は増弾珠が非常に優秀だし、護石とエンプγ腰で性能積みやすいし、不動転身回避あるし
過去イチ調整のガンス楽しいよなあ
0294名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a755-N32O [121.118.98.71])
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2019/05/21(火) 12:51:09.32ID:LdACv/lL0
出力ゲーにしようで
切れ味と同じカラー表示のゲージ化にするんだけど青から赤になるまで大体6発くらいで

青砲撃95、緑砲撃75、赤砲撃25みたいな
一発撃つと切れ味カラーがモリモリ減ってくイメージ

今までのチクボンの秒間ダメを10秒500としたら、こっちの仕様でも10秒500みたいな

ゲージ回復は完全に時間、この仕様なら物理も活きてくると思うんだよな
オレンジゲージまでチクボンしてそっからクールタイム完了するまで物理に移行みたいな

もうちょっと上手いこと調整したらなかなか面白い仕様になるんじゃねえかなとは個人的には思う
今の脳死チクボンよりはマシになるのは間違いない
0296名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f88-8a9z [119.171.220.132])
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2019/05/21(火) 13:13:28.66ID:cOKibjIg0
>>294
つまり斬れ味ゲージを突き用と砲撃用で別々に分割しようというわけだな。
そもそも砲撃すると刃物部分の斬れ味が落ちるとかいう仕様がおかしいので
一理あるっちゃあるが・・・

ガンランスにゲージ追加・・・突きと砲撃・・・突きオンリーでは火力が出ない・・・
砲撃オンリーだとオーバーヒートして撃てなくなる・・・冷却に時間がかかる・・・
ゲージ管理・・・ハゲる・・・
うっ 頭が・・・
0302名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-A9rj [182.249.81.31])
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2019/05/21(火) 14:14:01.85ID:j11NURKGa
砲撃を強くしすぎた感はあるね
おかげでガンランサー増えたから良いけど
0303名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-8NB0 [60.124.9.66])
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2019/05/21(火) 14:14:36.17ID:i1bn+QNE0
チャアクはリスクに裏付けされたリターンのバランスが良いだけで決して火力はおかしくないぞ
火力がおかしいってのは太刀と弓みたいなリスクとリターンのバランスがぶっ壊れてる武器種
数字がバグってるチャアクの皇氷が氷弱点相手にやっとリターンがこの2つに迫れる程度なのがマジでおかしい

数字だけでよく騒がれるがTA平均は中堅、隙の少ないモンスに至っては下位なのに何故か榴弾が弱体されたのは今でも根に持ってるわ
ただその弱体された超出と比較してもガンスのフルバはリスクに対してリターンが見合ってないゴミオブゴミなのが問題
0306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f88-8a9z [119.171.220.132])
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2019/05/21(火) 14:31:11.23ID:cOKibjIg0
しかしエンシェンTAのどん底っぷりには絶句
まさか笛以下とは・・・

アイスボーンでああいう、弱特はギリギリ通じる肉質だけどHPオバケ
&ちょくちょく高速移動してハンターとの距離をリセット
・・・みたいなキャラが増えると、肉質無視の特性も活かせないし
ガンランスでは苦しくなってくるな・・・。
0307名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-8NB0 [60.124.9.66])
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2019/05/21(火) 14:36:07.79ID:i1bn+QNE0
TA勢の人もパッと見で分かる相性の悪さとワープしまくりで時間かかるのとでちゃんと詰めてなかったとは思うけどね
モンスによって相性あるのは仕方ないけどエーシェンに至ってはあまりにもな・・・
0309名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-8NB0 [60.124.9.66])
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2019/05/21(火) 14:44:36.53ID:i1bn+QNE0
兜割りはおみくじでもなんでもないぞ・・・ チャアクの超出や大剣の真溜めみたいな儀式を必要とする大技を直で出せるようなもん
太刀使えば分かるけど極ベヒや王ネルみたいな隙の少ないモンスでも堅実に兜割り入れられるポイントがあるからTA早いんだよね
しかもダメージソースが兜割りだけならまだしも見切りと鬼刃斬りしてるだけでも火力出るから現状みたいなことになってる
0311名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-8NB0 [60.124.9.66])
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2019/05/21(火) 14:57:11.66ID:i1bn+QNE0
突き砲撃は弱くないと思うよ
実際極ベヒにはDPSトップの弓ガンスチャアクの中で弓はまあ置いとくとしても
チャアクのようなリスクを冒さずに同じリターンを得てるからね 使ってて体感できるし

俺がしてるのはフルバの話ね
0312名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-SqeM [182.251.247.15])
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2019/05/21(火) 15:08:54.83ID:na/JMj9ua
通常型ガンスの砲撃を据え置きにするなら物理性能を今の1.5倍くらい全体的に向上させなければとてもついていけないやろな
つーか砲火力が低い分物理で補わなければならないのに何故にガ毒以外微妙な物理しかないのかね
0313名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM6f-A+mh [210.149.250.167])
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2019/05/21(火) 15:25:00.09ID:iLUDBqoLM
ガンランスにもヘビィみたいに弾の概念ってどうなんだろ?
槍部分には武器属性で砲撃には通常弾とか拡散弾、属性弾とか色々こめれる。
そのかわりガンナーみたいに弾は調合しないといけない。

つかこれヘビィやな…
0326名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af88-Qul6 [111.110.233.124])
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2019/05/21(火) 20:12:55.84ID:hiuPXWhO0
ガンスはスリンガーの代わりにパイルバンカー発射で突き刺し牽引後挨拶代わりにフルバお見舞い、最後は竜撃砲で杭を抜くんだぞ!
分かったか!
0343名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f88-8a9z [119.171.220.132])
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2019/05/22(水) 00:02:16.35ID:6kNeBBXM0
>>341
ガンサー「ほうほう、撃てば撃つほど突き火力が上がるゲージなんやな!ええやん!」
ヒートゲージ「あらかじめ突き威力減少させといたわ。前作以下の火力からスタートな」
ガンサー「・・・は?」

ガンサー「よっしゃモンス一番乗り!開幕竜撃砲やで〜」
ヒートゲージ「はい残念、一定時間突き威力最小の罰な」
ガンサー「・・・は?」

ガンサー「よっしゃフルバースト!ここからさらに竜撃砲につなげ・・・」
ヒートゲージ「はいオーバーヒート。竜撃砲封印、&一定時間突き威力最小の罰な」
ガンサー「・・・は? これ考えたヤツ死ね、マジで死ね」

ガンサー「ここで叩きつけ!いやだが今フルバ撃つとオーバーヒートしてしまう」
      ・・・チャンスだが、フルバは見送るか」
ガンサー「ここで竜撃砲でゲージ固定したい。でもなかなかチャンスが無い。
     でも固定しないと砲撃でオーバーヒートしてしまう・・・イライライラ」
ガンサー「うっかり1乙した」
ヒートゲージ「おっと冷却状態から溜め直しやで。突き威力最小な。」
ガンサー「チャージアックスとかゲージ溜まったままだろ!なんでリセットされてんだよ!
      開発者でてこいや!」

・・・これやで。

ついた蔑称がハゲージ、ヒードイゲージ、ヒートガイジ、足枷など。
ガンス史上最悪のシステムで、クロス系をプレイしたガンサーのトラウマ。
MHWで削除されたと判明した時は皆で大喜びしたよ!
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