【MHW】 ガンランススレ 砲撃100発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/
前スレ
【MHW】 ガンランススレ 砲撃99発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1553501499/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 54+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 61+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 68+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 74+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 54+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 61+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 68+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 74+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 66+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 75+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 79+火210
Lv4 40+火120 (56+火120) 86+火240
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(XXx13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
竜杭砲の連続ダメージ部分には砲撃LVを参照したダメージが入ります
以下参照
砲撃LV2 8.5
砲撃LV3 12
砲撃LV4 15
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <最終武器候補>
【突き砲撃型】 推奨スキル:砲術3、増弾、匠、業物
・エンプレスハウル・冥灯 ※武器スキルに業物有り
攻撃力437/会心10%/爆破属性240/拡散Lv3/匠で白ゲージ延長/スロB@/カスタム1枠
・ガイラバスター・水(鑑定武器) ※無属性強化or属性解放
攻撃力437/無属性(水属性450)/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
・皇金の銃槍・爆鱗 (鑑定武器) ※武器スキルに会心撃【特殊】有り
攻撃力414/会心20%/爆破属性330/拡散Lv4/匠で青ゲージ延長/スロ@/カスタム1枠
・皇金の銃槍・水 (鑑定武器) ※武器スキルに会心撃【属性】有り
攻撃力437/会心10%/水属性420/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロ無し/カスタム1枠
【フルバ特化型】 推奨スキル:砲術3、増弾、匠、砥石高速化、剛刃研磨
・ロイヤルバースト
攻撃力437/会心15%/毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
・ガイラバスター・睡眠(鑑定武器) ※無属性強化or属性解放
攻撃力437/無属性(睡眠450)/通常Lv4/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
【放射汎用型】 推奨スキル:砲術3、増弾、匠、砥石高速化、剛刃研磨(溜め砲撃も使用する場合は集中)
・暴銃槍グラグリード
攻撃力529/会心-30%/龍属性240/放射Lv3/龍封力【大】/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠
・皇金の銃槍・屍套 (鑑定武器) ※武器スキルに会心撃【属性】有り
攻撃力437/会心15%/龍属性300/放射Lv4/匠2で白ゲージ/龍封力【中】/スロ無し/カスタム1枠
【溜め砲撃型】 推奨スキル:砲術3、増弾、集中3、業物
・驚天動地マグラハト
攻撃力460/会心-10%/爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
・ガイラバスター・王(鑑定武器)
攻撃力414/会心20%/火属性240/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロなし/カスタム2枠
【殴り特化型】 推奨スキル:弱点特効、渾身、超会心、匠、達人芸、(ガ毒は無属性強化)
・ガイラバスター・毒(鑑定武器) or 暴銃槍グラグリード
攻撃力460/会心15%/無属性(毒450)/通常Lv3/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
【回復特化型】 推奨カスタム:回復2or3枠
・ガイラバスター・爆鱗(鑑定武器) ※突き砲撃型
攻撃力414/爆破属性210/拡散Lv4/匠で青ゲージ延長/スロ無し/カスタム2枠
・金色の銃槍・爆鱗(鑑定武器) ※突き砲撃型
攻撃力368/爆破属性90/拡散Lv4/匠で青ゲージ延長/スロ無し/カスタム3枠
・金色の銃槍・王(鑑定武器) ※溜め砲撃型
攻撃力322/会心20%/火属性120/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロ無し/カスタム3枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表 http://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing <主要連携例>
※なぎ払いは味方を尻餅にし、竜撃砲は味方を吹き飛ばすので使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
どんなてきも <ガード強化で防げる攻撃>
ちゃんとがーどすれば
かてるよ! ・リオレウス…拘束攻撃
/| ・アンジャナフ…拘束攻撃
/ ::::|.iii ・イビルジョー…拘束攻撃
|::| | | ・ウラガンキン…ガス
|::ニ| | ・ラドバルキン…ガス
|::| | | ・テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
.| |_ ・ナナ・テスカトリ…ブレスでの地面爆破
| lIIIl| ・クシャルダオラ…溜めブレス
| lIIIl| __ ・ヴァルハザク…ブレス2種
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ・キリン…水平雷撃
('(゚∀゚|::::;;:::| ・ゼノ・ジーヴァ…ビーム
ヽ \/ ・マム・タロト…ブレス
ヽヽ_) ・ベヒーモス…前方地面爆破/サンダーボルト直撃
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (エリア3以降の拘束攻撃はガ強でも防げない)
(1599〜1664 フランス) ・エンシェント・レーシェン…拘束攻撃 <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力上げや突き砲撃の回数上げに
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
ガ性ノックバック表
https://i.imgur.com/Qv2nIFH.png
https://i.imgur.com/Schqnvc.png
https://i.imgur.com/Vs8HK3y.png
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所or堅守の護石or強壁珠(2スロ)で発動
一部拘束攻撃以外がガード可能となる(詳しくは後述)
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
キレアジ等で代用可能
・剛刃研磨
砥石使用により1分間切れ味が落ちなくなる
剛刃珠(2スロ)でつけるのが無難
・匠
レベルの数だけ切れ味を10ずつプラスする
主に剛刃と合わせて白ゲージ運用のためにつけられる
・業物
切れ味の消費を半分に抑える テンプレ以上です
次スレの方ワッチョイコピペ頼みます申し訳無い よう相棒、まだ生きてるか?
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. (,/,/ 不死身のガンサーってのは戦場に長く居た奴の過信だ
お前のことだよ、相棒 マム拡散4シリーズが出ない…。
せめて金爆でいいから出てください。
でも今日のマムは増弾珠くれたので許すしかないw 100スレ目おめで砲
きりもいいしこれでゴッチも見納めか… マムさんBGMはいいんだけどつまらないなぁ
抗菌水出たけどガイラ水と大差ないし・・・
抗菌だと爆が一番いい感じ? 抗菌水が一番の当たりだぞ
水がわずかでも通るモンスには無撃ガ水を超える 溜め砲撃運用で皇金の銃槍・王が人気無いのはなぜでしょうか?
ガイラバスター・王より切れ味長くて火属性値も高いのに。
これぐらいの違いだとカスタム枠2と1の差のほうが大きくて
ガイラバスター・王がイチオシになってしまうんでしょうか? 溜め砲撃運用なら武器の威力いらねーから金王で回復カスタム3つ積む方がいいから マム自由部屋にガンランスで行きたいでも皇水がない…っ
ガ水・睡・毒ならあるんだけど
周りに睡眠いなかったら最後だけ覚醒睡を担いだ方がいいのかな? 皇金王は見た目がイケメンという唯一無二の利点があるから最強 >>25
反論の余地もございません…
周りに使ってる人いなくて忘れてた >>21
ガイラ水のがいいよ
スロット空いてるから汎用性がある >>28
ガ水って大抵そのスロットに解放か無撃つけるから皇金水のほうが自由度あるよ
スキルの自由度なら皇金爆が一番いい 皇水はガ水と同等以上の性能に
さらに会心+10ついてるのがもう既に強い
ガ水時代には渾身つけて会心確保してたりしたのに
渾身Lv1常時発動みたいなもんだし。
皇水を担ぐという事は水が多少なりとも通る敵のハズなので
会心撃【属性】も発動して威力マシマシだし。 >>24
別に拡散4なら何でも良いやろ
火力を気にするなら猫砲術でもつければいい
それよりも生存スキルをきっちり盛っとけ
生半可なスキルだとあっさり詰むぞ ガ王は万能タイプだね。何でも出来る。
溜め砲撃メインでも、敵の挙動に合わせてチクボンする時もあるし。
自分の中では金王担ぐときは、溜め砲しかしない、しなくてもOK
したくない場合だけかな。要するにマルチで敵が気軽なやつ限定。 >>31
了解れす
GW中マムに相性いい武器種で行ってたんだけど
やりたかったのはコレジャナイって思いが増してきてねぇ 復帰したんだけど今のガンランスって具体的にどんな感じで組めばいいの?
ゼノyで超会心と業物つけて
会心率の高い
新マム武器で使う感じ?
ガ水しか持ってないんだけど超会心活かせないしゼノとは相性悪いのかなって感じた ガ水でも弱特くらい無理なく載るやろ
匠の枠が確保できないなら匠0の青ゲ運用でいいぞ 具体的も何もやることは変わらんでしょ。砲撃がメインだし。
被弾すると痛い敵が多いから、殴りメインって訳にはいかないし。
TAとかじゃなければ、武器は拡散4 カスタム回復
砲術3 増弾 ガ性1 ガ強(必要なときだけ)
これだけでいい。あとは敵に合わせてスロ1の耐性系とかガ性3にしたり。
回避距離2にしたり、心眼つけたり。
業物はどっちでもいい。なくても、ダウン中とかに1回研げば済む話なので。
剛刃もどっちでもいい。なくても、ダウン中とかに1回研げば済む話なので。 ガンスだと我が名はヴォルガノスって何分でいけるんや? >>37
金爆とかは突きの威力が低いから
ボンボンチクボンが基本になる >>39
私は閃光投げて足にチクポンしてるとだいたい4分半くらいで捕獲だな >>33
ガードで全て凌ぐならガ強ガ性5に加えてスタ上突破も忘れんなよー >>35
どうせゼノで組むなら会心高い方で
ガ水なら剛刃の方がいいかなって思ってたけど
超会心はおまけくらいで考えていいのかな。
業物つけやすくなったのはすごいいいね どっちがいいかなんてスキル組んでダメシミュすりゃ済む話じゃんか
ぐぐれば出てくるから自分で入力しろや 王テオ香水回避ガンスでやってるとチクボンより殴りのほうが強い気がするんだが GW終わって効率部屋回ったけど皇金水はついぞ出なかった
ガンスオンリーマム部屋建てて王マム回ってみたかったな
明日建ててみたら来るかな なんとかクロムガンランスで極ベヒーモス倒したぞ
いいゴールデンウィークだった すごいな
もしよかったらスキルとか立ち回りも知りたい 極ベヒ動画でも見てイメトレするか→17分切り( ゚д゚)
もうわけわかんねえなこれ またあの人かと思ったら案の定あの人だった
フリーベヒ10分台といい、異次元レベルすぎるんだよなぁ… それにしてもガンランス使う人増えたね
XXの時じゃ考えらんないや HG以外は楽しいんだけどなXXガンス
マルチが人気のゲームで悉くマルチ向けじゃない武器だったししょうがないわ 砲撃吹き飛ばしがなくなった今はかなりマルチ寄りの武器になったよね
マルチでもあまり火力落ちないから 大人気ってほどではないけどマルチでちょいちょいくらいは見るようになったね
クロスは知らんけど4Gは全然いなかったもん よく砲撃で吹き飛ばして言われるけど4GもXXも吹き飛ばしたことも吹き飛ばされたことも殆ど無いんだけどね・・・
仮に吹き飛ばしても必ずゴメンって言ってくれるし会話の取っ掛かりになったりしてた
むしろ太刀の切り下がりとか背後からスナイプしてくるヘビィとかのがよくあったよねぇw 只でさえ少ない人口を、ハゲージでさらに減らすとかいう謎采配をやらかしましたしねぇ…
これぐらいの人口で妥当だわさ。 ワールド仕様でAAフレアしてえな
間髪入れずにフルバ→竜杭砲→竜撃砲のコンボは絶対強い 見た目は難しそうにガチャコンガチャコンしてるけどチクボンも溜め砲も簡単でいいね
俺は面倒が嫌いなんだ XXではよく砲撃で吹き飛ばしてたよ
麻痺ったりピヨった味方をな!
MHWでは竜撃砲か波動拳ジェスチャーでないと出来ないのがちょっと大変 >>62
あったねw
吹き飛ばされて火だるまで転がりながらも「ありがとう!」って感謝を忘れないのがハンター ガ睡出たけどフルバ用かぁ〜
ロイバの上位互換ってことでいいのかなこれ ガチャガチャは好きだけどゲージ管理が嫌い
チャアク も4の頃のシンプルさが好きだったよ >>64
匠剛刃覚醒で物理フルバ睡爆すべて揃えて最強になれるぞ!
楽しすぎて最近こればっか使ってる 10日はアイスボーンの続報(があったらいいな)と王ネギの告知(実装は祭り後です^^)で決まりだな なんか武器に技一個ずつ増えるんだっけ
ブラストダッシュがまた使えると信じてる ブラストダッシュとガーキャンがつけば何も言うことないんだがね 竜撃砲の溜めから派生とかどうですかカプコンさん
仕様はもちろんIIIので 敵に突き刺して体内から爆破する竜撃砲ほしいなぁ
肉質硬い部位ほど衝撃が逃げずにダメージ上がって、その分武器が痛んで切れ味消費するハイリスクハイリターンの大技 アクションが増える的なことしか言ってないから、それがまだ武器のモーションとは限らないね
スリンガーみたいな要素かもしれんし期待しないほうがいい ガンスの極ソロは簡単なんだけど、タイムはなかなか縮められないな。
23分がきれない。 ボンボンブスッしかコンボルートないのが寂しいからボンボンボンボンボンボンブスッとかボンブスッとかあるといいな 竜撃砲のチャージ中に追加入力で真竜撃砲みたいなの出させてくれ ねんがんの 皇爆を 手に入れたぞ!
これでますますエンシェンをボコることが出来る。
これって爆破珠入れたほうがいいのかな 前スレで王ゼノ苦手と書いたものですが香水でチクボンしてたら普通に狩れました
ダウン中の胸はチクボンじゃなくてチクチクチクボンのがdps高いね
起き上がり前にボンボン竜杭砲入ると気持ちいい >>81
どんな爆破属性の武器であっても爆破強化はいらないよ
エーシェン相手にスロ余ってるなら回復量UP積んだ方がいいかな
皇爆だとLv3積んだとしても削られるから本当はガ爆がいいんだけどね 繰り返すたびに加速していくことができるチクポン
実はもう実装されているかもしれない感覚に陥る時があるけれども QRで全弾装填されちゃうのも拡散一強に一役買ってるよね
装填数の少なさがあんまり気にならない >>88
発売当初はフルバのための全弾装填って感じだったのだがな にわかの質問です、なぎ払いやフルバって耐衝1を付けた味方も怯ませるの?
心配で使いづらいです。 薙ぎ払いは尻もちだから対衝1は貫通する
フルバは平気、他に貫通するのは竜杭砲 >>93
そのまま空中フルバ決めたりリロ叩きつけしたり空中突きからのタメ砲撃に移行したり楽しいじゃん 空中という不安定なところでのリロードクソ早いくせに平地でゆっくりガシャコンしてるの絶対サボってるよな >>95
返信ありがとうです、
何も考えず使ってました。 マルチは竜撃砲で吹っ飛ばしたり薙ぎ払いで転ばさなきゃ後は自由だよ
杭はちゃんと当てたら数字出るしそんな巻き込まんから気にしないでいい
フルバ使うなら薙ぎ払いじゃなくてステップor杭するのを意識してればマルチも楽しめる ついでにスタミナを消費しながら突き進めるようにしよう 杭を地面に打ち込んでどんな攻撃も無効化するガードも付けよう 最近踏み込みキャンセル溜め砲撃が普通に出せて王使うの楽しい 盾を地面に突き刺してガンスを両手持ち・・・これだ! >>54
味方に砲撃当たらなくなったし、ガ強付けてR2押してたらまず死なないし、拡散4に砲術3付けたら適度に撃つだけでいい初心者救済武器になったからかな エクリプスメテオに竜撃かましてズサーでコメットの裏に行くとかなんやこれ、、、やべーわ 通常型ってだけで悲しみを帯びてるけど
ロイバですごいタイム出してる人とかもいるから使い手に寄るとしか 通常型って不遇扱いだったのか…
無撃殴りと合わせて火力すごそうと思ってたんだけどな >>113
通常型はマルチだと主軸になる薙ぎ払いが使いづらいからね
ソロ専なら立ち回りが上手ければ十分やれるとは思うよ
自分のような下手ハンだと立ち回り楽な拡散型の方がどうしても強く感じてしまうけど よほど肉質が豆腐じゃないと薙ぎ払いの期待値が低いのと
逆に豆腐だとフルバしない方が火力出るからどう転んでも悲しみを背負う >>115
なるほどね
マルチでの弊害は確かに
>>116
確かに砲撃が活かしづらいな
心眼入れればまぁコンボ途切れないけど殴る意味がなくなるしな スキル揃うまでっていうかストーリー終わるまでずっとロイバにお世話になってました 通常型だけ回復カスタム入れても全然回復しないから不遇だな 昔は装填数多いからチクボン戦法向けだったけど今はQRでフル装填だからメリット薄れちゃったのよな しかもフルバに至るまでにフルバ召喚の儀式が必要だしな
突き(or砲撃)→QR→叩き付け→フルバ
その間、ずーっと敵に立ち止まっててもらわないとフルヒットしないので
フルバ主体戦法で敵にうろちょろされると、DPSが下がるのなんの。 空中フルバ→叩きつけリロード→フルバ
みたいに繋がれたらガンスにも坂が愛されそうなのに
とか妄想したりはする フルバはマジでカッチョいいから積極的に使いたい気持ちはあるけど結局チクボンの方がやりやすいし強いからチクボンに落ち着いちゃう フルバはDPS最高だけど切れ味消費がヤバいポジションなら剛刃研磨と合わせて通常型の生きる道となった 通常フルバ ≧ 放射フルバなのがもうね
当てやすさを加味すると放射の方が優れてるまであるしどうしてこうなった 地面にアンカーぶっ刺して構え砲撃とかカッコ良さそう
移動不可だけどリロードモーションなしでフルバを連発できるとか あああああああ!!!
思考停止で達人芸使える武器が羨ましいんじゃあああ!! 業物チクボンなら研ぐ必要ないし別によくね
フルバはアレだけど せやね
ゼノγなかったらさすがに文句言ってたかもだが あえていうならゼノγ手放せないのが不満
まあ他の武器も達人芸でドラケンかカイザーγ手放せないけどさ 増弾砲術以外に必須スキルが少ないというかいろんな形があるのがガンスの魅力
ガ性は1でも足りるし
あえて言うなら猫飯依存度が高すぎて祭りのチケットはほぼお食事券クエになること ネコ砲術の効果を砲撃時の切れ味消費を一定確率でなくすくらいにして欲しい 砲術5…威力1.5倍、竜撃砲の溜め時間短縮、砲撃の切れ味消費半減
これくらいやってほしい 明日の放送で武器コンテストの結果も出るのかな?
あのガンス実装されたらいいけど 初めて歴戦マム回し始めたけど皇金武器でなさすぎてワロタ…
そのくせ過去武器はボロボロでるし
あんだけ苦労して手に入れたガ水がすぐ出た
そのガ水は今回の新武器で殺されてるし。
多分ガ水よりも皇金 爆の方が強いよね? 砲術珠余ってるから砲術マスターでもなんでも来いや
鉄壁珠2つしかないけど >>141
繰り返されてるネタだがガ水の上位は抗菌水だぞ
水肉質0を除いて 正直拡散4ならどれでも滅茶苦茶差があるわけじゃないからスロなりカス数なり見た目で選べばいいよ ガ水無撃のほうも杭がちょこっと強い以外は皇爆が上位互換だね 皇水とガ水以外は大体揃ってしまった…
他武器の当たりとされるの武器も集まってきたしこれ以上マム回すのきついなー 砲撃タイプだけで調整しないで砲撃通常なら斬撃を高めにして拡散は斬撃は低めとかにしたら肉質で使い分けとか出来るのになぁ それだとフルバは結局使われないからやっぱ根本から見直す必要がありそう 強壁珠が出て装飾品やっとコンプかつ王古龍に積極的にチャレンジできるようになった… 王ネギ楽しみだけどガンスだと専用装備組んだら余裕ぽくね?
ガード性能Lv5, ガード強化, 無属性強化, 剛刃研磨, 砲術Lv3, 砲弾装填数UP, 心眼, 体力増強Lv3, 耳栓Lv5, フルチャージLv3, 整備Lv2, 広域化Lv4
チクボンでも脳死フルバでも王ネギ溶けそうだわ。 王ネギは簡単にクリアされると悔しいので肉質無視ダメージを受けると反射で棘を飛ばします 通常のフルバ補正を上げれば大体解決しそうな気がする アイスボーン9/6で確定か!
11月とか覚悟してたから意外と早くて嬉しいぞ アイスボーンの新アクション
抜刀中にスリンガー可能
スリンガーにクラッチクロー飛ばして張り付き、攻撃やスリンガー全弾発射ができる
PVでは縦斬りの後に音爆弾でモンスターをダウンさせてから真溜めに移行や、双剣で連携のつなぎにクラッチクローはさんでスタイリッシュなコンボをしてた
ガンスだとどう使うのが一番かっこいいのかね 王ネギはめっちゃ強くなってそうね
とりあえずガードしてチクボンする 納刀遅いから抜刀時にもスリンガー放てるのはでけえな
クラッチが常時できる感じなら間合い詰めに便利そうだな
たぶんそんな甘くはないだろうけど ガンスにスリンガー愛称悪すぎだろ
スリンガー使う意味がないもんな、なくはないが、まぁガードでいいかなっつう
納刀して拾うくらいならチクボンしてたほうがマシっぽいし、クラッチは使えるだろうが あぁ、でもハジケに囚われてたけど閃光とかも即使えるんか
まぁ使えなくはないか
つうかますます閃光ゲー加速するな、アイボは全モンス閃光3耐性にせんと まだ武器ごとにアクションあるみたいだけどスリンガー関連になりそうやね
じゃあガンスはまずスリンガー弾を砲身に詰めてみようか 乗りフィニッシュを竜撃か杭にしてくれねーと厳しい
でも現状乗りフィニッシュだけは通常が生きてるんだな ガンスとランスは手にデッカイ盾着けてるからって理由でスリンガー張り付き使えないとかありそう 納刀しなくてもスリンガー使えるようになるみたいだし、
連係が使いやすいといいな スリンガーの後即竜杭に繋がるとかなら最速パターン更新されそうだな 楔虫利用の空中フルバぶっぱで通常が脚光を浴びる予感 フルバ「新要素のクラッチが出てきても杭しか話題に出ないのですが」 スラアク は通常モーションのも手を入れて欲しいんだがなあ
スリンガー関連だけかね 王ネギここまで生存盛ったし余裕だろ
強化いるならつけられるし
明日のソロ楽しみすぎてやばい
https://i.imgur.com/kyhdCoh.jpg 片手とガンスばかり使ってた身としてはガンス使用時に抜刀スリンガーできんの不便やなあって思ってたから嬉しい一方また一つ片手の長所が減ったのかと悲しさもある 久しぶりに覗いたけどマムの呪縛から解き放たれてなくてなんか安心した ガンスでチクボンで平気かな
最近休んでたから装備考えないと クローで張り付き杭を刺す
いいぞ理想に近づいてきた マジでもうチクボンは飽きた
3つくらい新要素欲しいわ、叩きつけフルバ、これの威力と発声早めて基本攻撃にするべきだわ
あとはやっぱり近接+砲撃ってのが理想、
新モーションはガンスの砲撃槍部分を地面にこすりつけながら、ガンランスで地面をこすりつけながら強烈にアッパーして同時にフルバみたいな
そんなんとか、クラッチ(スリンガーロープ飛び込み)竜杭とか
そういうのが理想、クラッチ竜杭はさすがに強すぎてやばいかもしれんけど
でも大剣ちゃんが真貯めスリンガーキャンセルしてるわけだからその理屈は通らんわな、それができるなら俺らだってできるわ
ランスの飛び込み突きかショートレンジ突進突きを行ってフィニッシュで竜杭が入るとかでもカッコええなぁ
飛び込み突きの刃先当たった時点で爆発のドドドドドンが始まってる感じ、イメージはゼロ距離に近いかもしれん 極ベヒ倒して辞めちゃってアイスボーンまでに復帰を考えてるんだけどガ水ってまだ現役ですかね?
ガ制限ガ強砲術など珠はしこたま持ってますが もうこれテンプレ入れた方がいいな
何度目か分からないぐらい見てるぞ そういう質問するやつはそもそも今のテンプレすら見てないだろう 叩きつけフルバーストからクイックリロードいけるならフルバースト使うよ?
でも薙ぎ払いがね、、、こかすからね、、、 耳栓つけんと怖いわ王ネギ
咆哮後一瞬でダイブしてきそう ダイブ往復してきそうだよな、ガード捲るのうな感じで さすがに耳栓ないとガード間に合わないってことはないでしょ
で削り殺されるんですね分かります ニードル・ノヴァ=即死技
地面に針の田植えで剣山状態=範囲DOT
地面に刺さった針に隠れないと回避不能、エクリプスなんちゃら天
他の古龍を喰って体力回復
閃光は4回までは一応効くが、カウンターでウラガンキンローリング
拘束攻撃は2種類、うち1つは味方の援護無しでは即死
第2形態有り
こうだな クラッチは飛び込んで杭グリグリしながら火花ブシャーから爆発な未来が見える
・・リボルケインかな? Q. 今って何が強いの?○○ってまだ現役?
A. 歴戦王マムタロト産の皇水と皇爆の二強。
・「皇金の銃槍・水」
ガ水解放と比べて属性解放をつける必要がないためスキル自由度が高く、且つ同等の属性値&属性会心をもつ完全上位互換。
・「皇金の銃槍・爆鱗」
ガ水の無撃運用と同等以上の期待値(爆破込)と圧倒的な青ゲージの長さが強み。Lv1スロ空いているため痒いところに手が届く。
※あくまで比較した場合の優劣であり、拡散Lv4であれば他の武器も十分実用に足る
これテンプレにいれな >>950 良いね 鑑定武器ないんだけど… って人は冥灯作るしかないな ただ拡散lv3だけども ガ毒を越えるような殴りか拡散Lv5もあればマスターでも食らいつけるとは思うがな
強弱抜きでも堅実な盾と肉質無視で安定はするだろうけども 無撃対策で糞肉質化してくる可能性はあるしなんとも言えんな
あとモロコシがくるから安泰だよ(未来予知) 砲撃のマスターランク補正がマスターランクのHP上昇率に対して釣り合ってるかにもよる
上位が1.1倍で砲撃レベルはどうせ5で打ち止めだから1.3〜1.5倍あたり貰えないと厳しそう
でもそれやるとチャアクがなあ… アイボーに備えて生産武器眺めてたけどシュラムバスターって中々いいスペックしてんな
G級じゃ抗菌水の後釜でこれにお世話になりそう 王ネギは隙消しで削り殺されてエクリプストゲで乙りそう。 >>205
砲撃レベルが未知の領域に突入するからマスター補正弱くても大丈夫いけるいける もう砲撃力って数値化して一つ一つ威力設定してほしい スリンガーで急接近してフルバ龍杭で華麗に決められるってマジ? 皇爆って実装された頃はけっこうボロクソ言われてた気がしたが、再評価されたのか?新テンプレ見る限り同等以上の期待値とあるが…ガ水無撃運用するくらいならこっちの方が良いって事…? 素会心20% 長青ゲ特殊会心 スロ1付き だからな
ガ水ってたしかに白ゲ出せるけど秒で減るじゃんか
剛人研磨も1分しか持たないし 切れたら研いで時間ロスするし
火力の持続力とスキル&会心の複合で皇爆がなかなか良い 金色の銃槍・爆鱗が強いよ
回復カスタム3つ付けられる 柱殴りで20チク以内に1回爆破発動出来たら無撃ガ水とトントンで
敵にもよるけど発動までの期待値が十数チクだから無撃ガ水より気持ち上くらい
実戦じゃ柱ほど柔らかく無いし青ゲと小スロの差が光る あれボルなんとかさんと窮賊て2交代制じゃなかったっけ? >>218
長めの青ゲージはデカイよなぁ…ガ水って実戦だとホント研いでばっかりだし、3スロも無撃に消える事が多いからなぁ。 >>221
お前は何を言っているんだ
ここにはアイスボーンをガンランスで戦い抜くつもりの連中しかいないぞ
(ただしG級マムみたいな敵は除く) 今の調整なら俺だってやれるさ
しかし過去の悪夢がそれをな 肉質無視でカチカチの敵が狩られて悔しかったり
他武器が必死にコンボしてる横で脳死で溜め砲やチクボンしてるのが悔しくなければ
カテゴリ自体は大丈夫だよ多分 ワールドはガード武器がほんと盤石だったからな
火力が控えめでバランス取れてはいたけど、ガ強でも防げない攻撃はかなり少なかったし
絶対ガード武器殺し調整はしてくると思うわ 耳栓5/ガ性5/ガ強/体力3/耐絶3/増弾/剛刃/無撃/砲術3/心眼 +アルファ
クロムガンランスだと上記の構成が可能なので、明日はこれで砲術猫飯食べてフルバマンするンゴ。 王ハザク(体力19000程度、腹肉質50)に弱特3超心3業物、突き砲のみで倒した場合
※ワンセットの切れ味消費を1.5、皇爆はだいたい爆破4回と仮定して予め体力を-480する
ガ水無撃:青ゲ113ダメ*40(4520ダメ)→緑ゲ108ダメ*66(7128ダメ)→研いで青ゲ40セット→緑ゲ26セットの計172セットで討伐
皇爆・・・青ゲ110.4ダメ*66(7286.4ダメ)→研いで青ゲ110.4*66→緑ゲ105.7*37(3885ダメ)の計169セットで討伐
かなり大雑把な数字だけどこれ見るかぎり少し皇爆が上回るってくらいかな
突きの期待値が腹は皇爆<ガ水に対して後足に当たったとき皇爆=ガ水になってたから実戦やPS次第でもっと差が開くと思う
あとマルチや上位体力のモンス相手なら常に青ゲで戦えるくらいには長いから皇爆の強みが顕著になるね
他の優位点としては爆破怯みが数回取れるのと、小スロで多少スキルを盛りやすいってところかな >>227
検証感謝です。白ゲが出ないから切れ味ケアは最小限で済む皇爆って予定外のトラブルが起こり得るマルチなんかの実戦環境ではガ水以上に中々良い武器かもしれないな…. まあマルチだと爆破耐性も上がるから悩みどころだね
それでも皇爆がガ水無撃より下回るってことはないと思うから単純に小スロ1個分得したガ水だと思えばいいかも
個人的にはちょっと前に話題になった(皇爆評価の流れの元になった)クシャTA動画みたいなことでもしたいんじゃなきゃ
皇爆とガ水無撃には皇水とガ水解放を比べたときほど目に見えて分かるような差は感じないかな 皇爆の小スロに攻撃珠1個詰めるだけでも無撃ガ水との差が縮まる。
・・・でもその程度だとやはり僅差か。
皇爆の小スロ込みで攻撃Lv4になるように調整すればあるいは・・・。
会心撃【特殊】の事を考えると達人珠の方がいい気もするが、
超会心をからめないと攻撃珠よりダメージ期待値が低くなりがちで悩ましい。
俺が思うにベストは、序盤に化合の装衣使って皇爆でバンバン爆破しまくって
耐性爆上げした後に、アイテムの補充がてらキャンプに戻って
皇水 or 無撃ガ水に換装。
これだ。 ワールドのガンスはなんだかんだでしっかり調整してくれてたからアイスボーンも砲撃レベル5とマスター補正がきいて産廃にはならない
大丈夫だ ガンスランスの調整は正直神がかってるから確かに信用できる さてと王ネギの対ガンスの感触確かめてくるか
ひとまず殴りじゃなくて本来のボンボンでやってこよう でもディレクターがXシリーズの人になるんでしょ?
そしてXシリーズのガンスには「アレ」が付いてた。
もう分かるな? 王ネギ削りがきついなあ
皇爆だとちょっと回復足りないかも 玉ネギクリア出来た
歴戦王ナナと同じくらいの強さな気がする 初期位置はエリア8、落石二個やると楽
新モーション即座飛びかかり
500台でも個体によっては一発で6割、連続でもやってくる
攻撃力は体力2でも防御400未満なら引っ掻き二連でも余裕で死ねる
破天はガード可能 頻度は増えてる
500台なら直撃してもなんとか回復薬分くらいは体力のこる
移動ルートは火山方面
乱入は王クシャルだけどすぐにボコられるから一瞬逃げられる隙を作れる
ガード強化は要らないけどガード性能と耳栓は5積むべき。あと体力。 耳栓積むべきってことは耳栓ないと食らうような攻撃が追加されてるってこと? ネギ夜までできなそうなんだがベヒ用回避ガンスじゃだめなんか? 王ネギガ性3で大丈夫だな
耳栓はいらんよ、天もガードで余裕
滞空滅尽掌は序盤からやるようになってるな
コンボが増えてるけど欲張らずに行けば普通に勝てる
ベヒやエーシェンに比べれば余裕 >>241
そういうわけではないけど攻撃が激しいうえに拘束がストレスになりそうな人なら積んどいた方が良い。
プロハン級なら他のスキル積んでもいいけど、回復する隙が増えるには越したこと無いぞ >>240
自分は2戦して2戦ともテオ乱入だったが なかなか強かったけどここまで待たされたわりにはさほど目新しいものも無かったな 我が師 導きの金爆回回回で消し炭にしてやったぜ
2乙したけど… なんか気合い入れてBGMもアレンジ流してるだろ!
まあ、名もなき狩人の矜持をここで流してくれた方が良かったが スリップでもなく設置でもなくただだだ攻撃が激しくて回復する隙を与えないっていう別ベクトルのハメとは考えたな 初回は金爆の回復三段積みで行ったらヘマこいたので、
二回目は、金爆に回復・防御・防御のカスタムでチャレンジしたら、削りが怖くなかったです 回復カスタムはやめて、防御三段積みなら、とても楽かもしれんね 体力MAXガ性5から飛び込みガードしたら即死したんだけど、飛び込みの中にガ強いるパターンできた?
あっけに取られた >>255
多段ガードによる削りっぽい
寧ろ一発喰らっといた方がいい攻撃有りそう 討伐するまでまだ時間かかるなあ
足引きずってからが長い 甘えたQRしてると新モーションに狩られるな
つーかこれ隙潰し過ぎてずるいわ クーラー取りに帰ってからエリアインしたら滅尽旋してきたんで受け止めようとしたら先に足場が崩れて即死したでござる
ゴッチの教えに従った結果がこれだよ
やはりゴッチは要らぬのでは 3回倒してチケット一枚ずつしか貰えてないんだけど露骨な仕様かなこれは 頭 スタ回挑戦 2×2
胴 渾身 3×2×1
腕 破壊王 攻撃 2×1×1
腰 渾身 挑戦 3×1
脚 攻撃3 2×2
スロット多いな バックジャンプ叩き付けやべぇ
不動着てたらマックスから多段ヒットで削り殺された ガンス的には戦ってておもろいな
隙にチクボンボンQRをワンセットにしたいが小型滅尽旋に絶妙に差し込まれたりする
体力MAXからのガード瞬殺はトゲまでガードして
削り殺されてる気がしてきた QR癖になってると隙つぶしモーションで死ぬな・・・
あと壁際行っても削られて死ぬわ。 ネギの為だけに皇爆欲しくなってきた
ネギ終わったらもうやることないけど いま金爆を回・防・坊してやってんだけど、
カスタムを回復三段積みにして、精霊の加護3ってのはどうなんだろうか?
試してみよっと >>267
壁際に癒しの煙筒置いて陣取るプレイが
地味にダメージ効率高く感じたwww ガードするより回避ガンスのが捗らない?
ベヒ用の回避5エゼゼエゼを流用してるけどガ性無くても快適に立ち回れてる おネギ様も隙潰しタックルが強いから確かに回避型の方が向いてそう 割と頻繁に移動するから業物じゃなくて命大事に構成のが合ってる気がする 金爆カスタム回回回かつ精霊の加護3でもやってみたけど、
下手っぴなワイは、金爆回防防の方が安定するや 王葱来たから久々覗いたけど
皇爆いつのまに評価上がったの? 無駄についてた回避性能2で案外避けれたから悪くない気はするけどフレーム避け苦手だから安定しなさそう ソロは回避がド安定だな
ガ性はないわ、逆にきつい
俺は5でやってるけど3くらいでも余裕そう >>274
ランスは今作からカウンターできてガードの意味が復興したけど基本回避の方が攻撃に反転するまでは時間かからないからね
ただステップからの強制QRは邪魔だけど 金爆持ってないから、ガ爆回回で耳栓、治癒、加護、整備付けたらクリアできたわ。タイムお察しですけど。 ネギは防御上げ目的としても不動が頼りなさ過ぎてやばいな
避けられなくても回避の装衣の方がいいまである とりあえず露払いとしてヘビィで出撃して、やる事やったら満を持してガンス登場のパターンでいけたわ >>273
その方向で大正義なら、業物より超回復だと思うの 金王回回回でクリアできたけど結構削りが怖かった
ガ性5あったほうがいいのかな? 王ネギ回避のが良いのかね めっちゃ時間かかったわ
削りやばすぎない? ジャンプ棘飛ばしガードしたら体力半分から死んだぞ 滞空滅尽はステップで頑張って股下抜ければ無傷で避けられるぜよ
後ろに行くとかなり追尾されるからオススメしないぜ 苦労してイケメン抗菌水手に入れても結局
金爆回回回に落ち着くという
回3あればガ性3で十分だから耳栓に回せるしストレスフリー
防御500でも即死あるし野良はガンスランス多い方が安定だなぁ とりあえず自力でクリアしたら後はプロハンの動画で自分も上手くなった気になるいつものパターンだな 多段ヒットがやたら多いから加護がかなり仕事してる気がする ネルギガンテは水通らないし皇水って選択肢は元からなかった 今までも歴戦王10分切りはやってきたから頑張りたいがこれキツイな まだ行けないけどガ毒じゃきついんか?
白棘の耐久力上がってる? 滅尽掌で攻撃終わったなって思ってガード解いたらトゲ飛んできて乙るのはあると思います やっぱ強敵相手は金爆出しとけば簡単に終わるな
回復カスタム強過ぎんよ >>303
強敵になるほど劣化するどころか長所が伸びて安定力で輝いてしまうのがなw まだ回避型しかやってないんだけどガード型って新モーション間に合うのアレ >>305
間に合わない時の方が多いけど回復カスタムで十分間に合うし大技だけ防げればいいかなぁって感じ ガ性3で倒せたけど度々不安になる場面あったから慣れてないうちは5の方がええかもな チケット7枚のノルマ達成したので俺のワールドは終わった てか救難のぞくとガンス率が目に見えて増えてて草ァ!!お前らどこにいたんだよまったく なつかしのガード型ベヒタンク装備で安定した
金爆回回回に敗北はない うはー初見負けしちまった
おとなしく回3積んでいくべきか… まあカチンコチンコになることがあるモンスターだし、
普通にガンランスが相性いいでしょ? ガード型冥灯でもソロれたから
強すぎてソロ無理ぃって泣いてる奴は諦めるな 心眼はあった方がいいけど割とすぐに棘はリセットされるからそれほど硬さ自体は感じないやろ ガ性5だろうが防御500超えだろうが体力がちょっと減ってる所に滞空滅尽掌が来ると終わりやね
武器しまうのは当然間に合わないしガードは意味ないし結構詰む状況がある 王ネギ用に金爆がまじで欲しいけど、今さら金爆1点狙いでマムまわしたくないわ 。ガ爆回回で我慢します ガ爆もはやくて12分ぐらいかな
超速ダイブの避け方がよくわからん… >>323
転身だよりだわ…
たまーにステップかガ突きガードで間に合うんだけど ソロで6回やってチケット5枚を得たので、重ね着用の2枚はマルチでやろっと 8倍リジェネが楽しい
大技+プチ破棘の削りダメで死ぬ仕様を否定出来る >>330
白いうちは効くものなるべく積むさ
ガンスといえど弱点狙ってかないとやっぱ時間かかる ガンスTAwikiルールで8分台ってプロハンすごいな… ソロでやったほうがいいかもな
野良マルチは十連敗ぐらいしてる さっきマルチでガンス3片手で12分くらいだったからやっぱり相性良いんだろうね 今のところマルチでクリアした4回ガンス2〜3だなぁ
といってもガンスでも事故死あるくらいだから
他はもっと死んでるなw
マルチは回復に気を利かせる人が下手に納刀すると1番事故ってるね ソロで3回狩ったからマルチ行ってあと三枚チケット取ろうと思ったけど、これ無理だな
5連続失敗だわ まずタゲが分散するのが糞すぎる
ソロのオトモすらジャマ >>311
偉大過ぎるなガンス。ネルのダイビングアタックも黒棘状態も屁でもねえ ソロでオーグγ一式を作ったので、マルチで重ね着用のチケット2枚と目論んだものの、
3連続失敗したので無理と判断しました。ソロの方が絶対に楽ちんだわ 心眼肉質無視無視とか
ガード強化貫通来ない限り安定よな
距離と性能でピョンピョンしてるほうが速い ガ性3で行ったら華麗に3乙決めてきたから回避5積んだらあっさりクリアできた。回避ガンスハマりそう。 しゃー勝った
ラストエリアで研ぐ暇ないまま黄色行くと精神的にキツい、業物必要か… どくろマークが出て以降、ライトエリアの寝床までにどれだけダメージを与えられるかによって、
変わってくるのですが、
ラストエリアが苦手っていうハンターさんは、ライトボウガンで睡眠爆破(大樽G2個×2回→モドリ玉→大樽G2個×2回)
これでもダメならモドリ玉にてキャンプで、またガンスに着替えて、大樽G2個&竜撃砲
ここまでくると転身の装衣がまた使えるようになってるはずですから、乙る事なくクエストクリアできると思いますよ ソロは余裕だがマルチが全然安定しないww
起き上がり小ダイブとか回転攻撃でヤられる事が多いわ。 ラストエリアは大樽G×2小樽起爆同時に竜撃砲
その後は癒しの煙筒を背にチクボン
煙筒切れたら転身着てフィーバーすると
転身切れる前には大体倒せるな >>346
マルチといえどダウン後に小型滅尽旋で殺せる時には
確実って位に必殺取りに来るよなアイツ 分かるんだがマルチ安定せんなー
負け続きやわ
レーシェンのほうが安定してたわ タゲ取ってない時にネギの横〜後ろの範囲から攻撃すると高確率でバックジャンプ叩き付けしてくるのな >>349
めっちゃターゲット変わるから
納刀→移動が多くてその間にミスる
ガンナーいると特にいかん ガ性5積んでも削ってくるのやばいな
ソロで2回、フレと2人狩りで1回クリアしたけどその後野良入れると全然だわ ネルギガンテが寝るエリアで戦うと火力凄い怒ってる時よりさらに火力が上がってる 突き砲撃だけで完結してるからダメージ確定までが早いガンスと隙の少ないモンスの相性が良すぎるな
小ジャン叩きつけはネルのモーションが終わった時に攻撃の手をワンテンポ遅らせると対処しやすいね
攻撃しててジャンプ見てから回避じゃ間に合わん ベヒの二段パンチの難しいバージョンだわ まあ白棘フライング土下座ガードしなければ削り自体は大丈夫でそ 寝床まで追いかけっこに必ずなるのがすっごい時間ロスだわ 溶岩のとこでガードしてたら足元の地面崩れてガード解けて乙ったわ
気を付けてな 金爆< 今回もまた勝ってしまったか・・敗北を知りたい 王ゼノのマルチと一緒で無理ゲーだね
ソロ専用クエかな 今野良で2連勝してきた
要所で粉塵とかハジケ飛んでくるPTは勝ち目がある 溜め砲撃中に攻撃差し込まれやすいからチクボンのが向いてるな いつもの業物ガ性3耳栓で3乙してしまった。
耳栓外してガ性5と皇爆から皇水にして勝てた 野良で楽に勝つ方は
ガンナーのいる部屋に入らないこれだけ なんか本スレで見たんだけどガ強積んでるけどもしかして意味ない…?
ガ強でないと回避できない攻撃ってないの? わからんままつけてりゃそりゃわからんままだろ
普通はガードしても喰らったときに試しにつけるもんだ
まあ要するにいらないんだけどさ 新モーション速い代わりに判定一瞬で範囲狭いから回避してるとFみを感じる マジかー、相当初期に後半のダイブに要るってのを見て必ず付けてたわ…
思い込み怖い。
これで一枠他のスキルに振れるな。 >>368
ライトの死亡率が特にすごいな
拘束いなかったら最後だけゲミに変えるとほぼ勝てるけど
状態異常フルコースでもハメきれない体力だから通しではいらんね
通しでやるボウガンは大体攻撃スキル捨てきれずガードが弱い ガードできない攻撃あるからガ強いるだろ!って人は床崩壊して浮いちゃった時に攻撃食らってる説めっちゃあると思う。 >>370
保険として付けとくのもありじゃないない? 保険なら回避性能積んだ方が有用そう
新モーションを嘘避けできるかもしれんしな 本スレはガ強キチガイが一人で騒いでるだけでしょ
ガ性と回避どっちもやってみたけどいまいちどっちも安定しないなw
野良マルチで7戦4勝って感じ >>376
イランです
だってガ強無しでクリア出来てるかんね 保険っていうのは、割り込んでくる歴戦王のクシャやテオにゃんの為のこと?
あいつら、直ぐに去って行くじゃん 防御大飯食べても200の8割残ってて低空ダイブで一撃死した… >>373
お前>5のゴッチが泣いてるぞ
見てやれよ… あれ?破棘滅尽旋・天もガ強いらんのか
完全に勘違いしとったな 羽ばたいてる時尻尾の真下にいるとガードしてても時々異次元から直撃するからそれが誤解されるのかな
バクステで距離とればまず起きないっぽいけど 前回の祭りから全くさわってないブランクあっても王ネギ問題なく行けるな
やっぱゴッチと金爆ってすげーわ 俺もずっと破棘滅尽旋・天はガ強でないと防げないと思ってたわ
ゴッチすまん・・ 超回復ゾンビで無理矢理ガード型でクリアしてるわ
回避型もいいけど盾があるなら使いたいと思うじゃん マム武器ないからガ性5冥灯で一生チクボンしてるけど途中で集中力切れて死ぬ 活力8倍やばいな
削り殺されそうな場面でも生きのこるw 4・5回ソロでやったがダメだブランク抜きにしても全然勝てん
ガ性5耳栓5距離3金爆回回回だが転身時以外まともに戦えてない単純に苦手だこれ
瀕死まではだいたい行けるがそこまででほぼ2乙してしまう
乙パターンの半分以上は小ダイブからだと思うんだが皆どう対応してるんだ 惜しまないバフ盛り
乙前提不屈
脳死連打じゃなくてターン制を意識する
祈る
以上!w >>393
ステップリロード教もとい回避性能教へようこそ
盾なんて投げ捨てろ 俺も初見3乙後から2回はなんとなくクリアできたけどその後小ダイブで一撃死するからクリアできないわ
体力200と防御500超えてそうだけど龍属性-16が駄目なのかな 小ダイブもなんでもネギが動いたら前ステの癖つけたら楽
回避性能3でも余裕なんでコレで
https://i.imgur.com/h1SNVYy.jpg
石落として大体15分切るくらい
不動ゴリ押しがマズイかな?とは思うね
体力のがいいかも >>393
距離も耳栓も無くていい
加護をつけよう >>393
体力回復up3ついれよう。不動と転身切れたら再使用できるまでキャンプにいたらいいんじゃないか >>398
ふむふむ参考になる
必殺の大ダイブも前ステップで安定? >>402
ガードしよう
喰らうよりマシ
金爆加護は安定よ ベビソロで鍛えた装衣砲撃4回復ゴリ押しジツが生きたよ
サンキューゴッチ >>403
ですよね
やっぱりそれがいいのねありがとう >>390
火属性持ちの敵が多いせいで評価落としてるけど、
それ以外には地味に強いよね、超回復型装備。 >>393
ソロは距離いらないんでないか
マルチは納刀危険だしちょこまか動くから距離必須だけど ソロ前提だけど、ネギが勝手に距離詰めてくるから距離はいらんね >>398
不動は即死しないはずの小ジャンプとかが
多段ヒットして死ぬからやっぱ危ないよね 多段も見えてたら前ステ2回で1回にできるからまあなんとか…
不動切って体力積む?癒しの煙筒?
今はコレで金爆12〜3分くらいだけどプロハンはすでになしなし10分切りの域だし意味わかんないな
https://i.imgur.com/7Q9L0jg.jpg
まあ7回やりゃいいか マルチすげーわ
ガンスいるとこ選んで入ってるけど金爆に砲術3つけてないのによく分からんスキル盛ってたり
ダイナミックお手を律儀に下で待ってガードして乙ってたりわざわざ杭撃って硬直に猫パンチ連打されて乙ってたり
心眼や耐衝つけないで怯んで乙ってたり同じ武器使ってる身として見てて飽きないわ
特にガード型のやつが亀になってるところをガードの上から削り頃されてる奴が多いな 最初皇爆で普通にやってたが勝てなくて金爆回回回で砲撃に全フリすればほんと勝てんな >>414
腹の下は大体ガラ空きでパンパン
ガ性3だろうが吸収しきるからやっぱ金爆安定
マルチで皇爆かなり多いけど治癒盛っても吸収は微妙で弱点動いて活かせないし割とよく死んでるの見るから謎や 金爆なら慣れたら回復Upは切れる
腹下というか股下のあたりが安置なのでそこに行くか
死因は不動で小ダイブ2ヒットとか地形崩れてヒットが多い
小ダイブがもう少し余裕あるモーションか咆哮入れば小さいベヒーモスとして看板を背負えたと思う まわり見てると被弾して起き上がりに重ねられた攻撃をガードしてそのまま削り殺されてる人が多いからあんま武器とか関係ないと思う
ひっかきで削られたところを武器しまう隙を与えられず攻撃もらって乙って感じならドレイン量は関係あるかもしれないけど
乙ってる人のほとんどが起き攻めやガードしちゃいけない攻撃をガードしてしんでるからドレイン量とか以前の問題な気がする
王ネギ対策で付け焼き刃にガンス担いでる人が増えたのか知らないけどいまだに浮かんで叩きつけるやつガードしてるの見るよな >>417
金爆だけは別ベクトルの強さだから、自分で論破してるけど武器関係大アリやないかw
あれだけは棘天もガ性3全受けで半分以上もってかれても納刀しないですぐ振り返ってパンパすればほぼなかったことになるという >>418
何もない時の削りダメならそれでドレインできるからいいとは思うけど
しんでる人みてると新モーションで被弾→起き上がりに攻撃被せられて乙ってパターンめちゃくちゃ多くない?
てかそれでしか盾持ちが乙ってるの見たことない気がする だから間にドレインできる猶予もないし武器関係ないよねって ソロ落石2回きっちりいれて大体12分、マルチって20分
小ダイブは不動着てたら死ぬけど体力なら脱げるだけなんで体力のが良さそう
雑にならないし
王ネギもうちょい調整できたんじゃないかな
その点やっぱりベヒーモスは偉大よね
高威力ムーブにもちゃんと隙あるしお手手柔らかいし回避ガンス向けだし
チケット7枚貰ったんで皇金水探しの終身刑に戻るか >>419
横からだけど砲術飯の空き枠に起き上がり術大発動させて最大限寝っ転がれば起き攻めは回避できた
ネギに限らずルーチンがダウンに対して最速追い打ちタイミングで滞空滅尽掌だっけ?あれ重ねてくるけど、その隙きっちり納刀から秘薬いけるし
回避5あれば前ステ2連でなんとなく回避できちゃうから上手くなった気がする(笑) 王ネルも新モーションに後隙ちゃんと作ってくれたらもっと楽しかったんだけどね〜
アレ明らかな出し得技だし王ネル側はあのぴょん叩きつけ連発してるだけでいいんじゃないかもう
ただベヒもだけど回避ガンスで他武器種よりかなり立ち回りやすいからガンスでやる意義を感じられて戦ってて気持ちがよいな
>>421
ネコ飯発動させなくてもあれ寝っぱなしで対処できないっけ?俺は起きてすぐネル側にステップ連して避けてるけど
浮かび上がり→距離3でネル方向へ2回ステップ→振り向き竜撃砲が確定するから強いかはともかく気持ちがよい 全然10分切れない
回避型に移行したけど10分30とかばっか 10分台とか相当上手いやん
プロハン動画8分切ってるけどほんとすごい真似できない
被弾少なけりゃ皇金爆担ぐけどPSないし僕はもう金爆12分で満足です
>>422
小ダイブのあと威嚇挟んでくれたら良かったのにね
なんか股下ばっかしかチクボンしてない
起き上がりはなるほど!竜撃入るのは良いですね!
参考にします 破壊王つんでるとトゲすぐ壊れるからだいぶ攻撃チャンス増えるな きたキタキタァー
9分29秒だー しんどすぎ 八分だすプロハンとかやべえな 時代は回避ガンスなのかねぇ
実況者もガードより回避のが多いし >>428
皇爆回カス 竜ゼγゼγエγゼγ 回避護石
でスキルが 回性5弱特3超心3整備3砲術3体力2怯2増弾心眼
意味ないスキルは省略
ガード削りが痛すぎる HP削れるのは困るその上ノックバックもすごいし どっちかにしてほしいわ 金爆カスタムを回復・防御・防御にしてみれ
猛者石が勿体ないとの事であれば、事前にセーブデータ
を保存の上、プレイしてみて気に入らなければ、
巻き戻せば良いだけさ 抗菌の麻痺出たけどこれ何とか使えないかなぁ
見切りと麻痺強化3にしたけどマルチだとなかなか麻痺させられない >>433
それ持ってるが、正直言って使ってないや >>435
珍しくカスタムを会心にしたくなるガンスだと思うわけです ここへ来てのガード金爆押しってやっぱ某ユーチューバーの簡単攻略動画の影響なの?
白トゲに物理が刺さるんだから回避型の皇爆一色になるかと思ってたんだが 金爆押しは来る前から言われてただろ
むしろその配信者もその流れに乗ったにすぎん 溜め砲撃と王ネギは相性悪いからなぁ
まぁ超回復ガ性5体力回復3回復速度3加護3とかでゾンビ特化にして時間かけてチクチクはできるけど >>437
その、ゆうちゅーばーが誰のことか知らないが真似しとるだけやん 突き砲撃繰り返してアホみたいに乙る野良最近増えたなあステップとかの選択肢あるんだから使えよ。臨機応変な対応がガンランスの醍醐味だろ 新規モーションだけ露骨に回復薬1本分削ってくるの笑う ようやく本編クリアしたくらいなんだが、マムタロトに参加するHRの目安とかってあるの?装備も揃ってないから今期はまず無理だろうけど、最強クラスの武器が期間限定ってきついね。 HRより装備かな
冥灯ライトにぐぐったら出てくるテンプレスキル積むだけ >>444
ありがとう。調べたらライトが効率的なんだね。
今までほぼガンランスしかやってなかったから、装備集めと練習をやって次回に備えるよ。 ガンスは生産とマム武器に格差があるから拡散4出さないとスタートラインに立てないのが辛いとこよな
金爆が回3で悠々自適に戦ってる中、生産で有力と言われるナナ冥灯が回1で頑張って弱点狙っても火力で追いつけないもん 破壊王3つんでみたが全然トゲわれんわ。砲撃でもつきでもこわれるよな 俺は皇爆でガ性3回避3積んでどちらもできる欲張りセットでやってるぜ
業物弱特3超会心3も積めるから火力も最低限ある 破棘滅尽旋・天、背後が壁じゃなけれは回避5で避けれるね
ゴッチは過去のものになってしまったのか
あと仕方なくガ爆使ってたけど皇爆がまじで欲しくなる相手だった
とは言えもうMHWは終わりだし今更やる気は起きない。。 王ネギ初見は新ムーブにビビって上手く戦えず10分で3乙したったw
オトモにすげータゲ向くのと小ジャン叩きつけ連打が厄介
みんな言ってるけどガ性5でも削りキツいし回カスで回復しようとしてもスキが少なくて逆に殺されるね
2回目の挑戦で2乙20分クリアw
久々に金爆引っ張り出すかね ゾンビガンランスめちゃくちゃいいな。回避苦手だからこっちのほうがいいわ。。 >>450
>5のゴッチが君を見ている
>>451
自分はガ性5でやってたけど試しに回避5でやってみたらガードより回避の方が楽だったよ
咆哮も回避しやすいしガードするのは片方の翼を擦り付けながらしてくるタックルだけかな
まぁそれも範囲外に逃げられなかった時だけなんだけどね ちゃんとネコ砲撃術をめんどくさがらずに発動したら討伐時間が1割強短縮した数字は正直だなぁ もうちょっと盾が使いやすければいいんだけどどうしても回避型が最適解になりがちだね ガ性3から5にしてみたけど普通に削られるし大技のノックバックもそのままじゃねえか…
これ3でいいな。回避の方がイイって意見が多いのも分かるわ。 正直ガード型でもノックバックや削りが酷い浮かんで叩きつける奴とかすくい上げとかは
ガードしないでステップで移動して範囲外に避けるからガ性1でもノックバック表見ると十分だと思う 起き上がりガードって今作できないよな?
なんなのこの嫌がらせ あのダイブ間髪入れずに連続でやってくることもあるってのがファックだね
大技やったら威嚇してこっちにターンを譲れと 1回クリアしてから5回連続クエ失敗して萎え
回避ガンス入門するしかないな つーか王ネギってオトモ連れてなくても見えない何かと戦ってる感あるよな
絶対こっち狙ってないだろって動きする時ある ガード型はステップで多段ヒットしない位置取りしながら工芸受ければ普通に戦えるぞ
新モーションのジャンプも横ステやバクステからガードすれば拳の直撃無くなるから余裕のガードですよ ガ性5ガ強つけてもかなり体力削られるのが結構きついよ
そうなる前に回復すれば大丈夫だが 極と違ってガード型だと極端にキツイわけでもないし、別にどっちでもよくねえ? 新モーションは早くて被弾率高いだけだからともかく
ジャンピング土下座はガードしちゃダメよ
破棘は壁際でなければガードでいいけど 回避の方が削りがどうとか以前に手数が増える。安全に時間かけてクリアするだけならガード5でもいいと思う
極は無理だけど ガ性3で特に不便感じることなくクリアできるぞ
天も横から受ければ多段ヒットしないひ ゴッチの教えが通じなくなってきたな
テンプレ要らなくね? 新モーションってガード型じゃ無理じゃね?w
回避型でも警戒してないとステ間に合わないのにかなり手数減りそうだわ 不屈付けた上でチキン戦法してなんとか勝てたわ
プロハンの動画見て分かったけど歴戦王とかじゃなく単純にネギ戦の経験不足がたたったと思うわ
白トゲ全然攻撃できないし位置取りとかもそう
回避型も含めもうちょい修行が必要と痛感したわ 太刀とランスは攻撃の中にガードと回避入れられるからガンスにもほしい >>482
昔からギャンの盾って盾としての役割果たせないよなって思っていたんだ ガンスメインなのにどこもかしこも金爆回回回紹介してて辛み
出たガンスwとか思われてそう 第二期ゆうた渡り的な様相だけどガンランス担いでる野良ホストの半分以上がぎこちない動作で色々察するわ
専門的な武器だから仕方ないね 金爆は初見モンス以降は卒業すべき 特にガンススレ民ならそうあってほしい 多段お手によるガード上からの削りは厄介ではあるが
全段ガードしても30〜40くらいじゃん?
連続してくるような技でもないから、これ自体は問題じゃない
その前に被弾してHP減らしてるのがマズいわけで
討伐だけで考えればガード型の方が簡単よ
時間まで含めると回避の方が伸びしろがあるという感じでしょ 王葱野良マルチでガンス2人いた部屋に入ったけどガ睡?だからか睡爆W竜撃砲何度も決めてるの見てかっこいいなと思った 片手で回避5距離3でやっても小ダイブ避けきれなかった・・・
やはり俺にはゴッチが必要だ アイスボーンはQRにガードポイントみたいな既存モーションのテコ入れじゃなくて新モーション(スリンガーアクション)を重視してるみたいだからガード型の復権はなさそうだな ちゃんと弱特積んで突きも活用すれば極ソロtaもできるのに誰でもお手軽武器みたいに見られるのは正直悲しいですー それでガンスに触った人の何割かがガンスを気に入ってくれるならいいじゃん
ゲームで変なプライド持ってお高くとまる方がよほどみっともないよ ガンスはプロパンと初心者との距離が一番近くて
熟練者じゃなくても性能や火力を引き出しやすいのが売りの武器じゃないか チクボンでもボンボンでも火力出るから実際手軽
装備組もうとすると散々ガチャやらされるがなー! ガ強はいらないと何度言えば
ガード型でも20分切れるからへーきへーき ガンスは手軽ってほどでもないと思うぞ。
護石で代用できるとはいえ装備を理想に近づけたくなったら砲術鉄壁増弾強壁というレア珠と戦わなければならないし。 武器のコンセプトや基本的な立ち回りはビギナー向け
討伐タイムを詰めるのに必要な技術と要求される装飾品は上級者向け
やはりガンスは選ばれし者のための武器なのだな 討伐タイム縮めるのに技術が必要なのはどの武器も同じでは… やはりガンキンからは逃げられないのか
アイボンでガンキンはいつ頃でるんだろうな 王ネギに限ってだけど、ガンス向いてるの?
うんちpsだから武器種語るのもなんやけど
太刀かチャアクのが遥かに楽だわ
回避型にしても面倒くさい。納刀速度が全てなんだろうか 慣れてないゴミPS武器種よりも慣れてる並みPS武器種の方が楽ってそれ一番言われてるから チャアクかなりキツくないか?超出高出したら怯まない限り反確やんけ
太刀はまあ楽だと思うけど兜割に一応リスク払うし相応の腕は必要なんじゃない
その点ガンスは突き砲撃してるだけで最大火力出せてどこからでもステップ回避できるからかなり相性はよさげ
あと他の武器種と違って砲撃がメインだからトゲの状況に悩まされないってのもデカイね 保険の盾もあるし >>509
削りキツイからガード構成でワンミスで転ばされて日和って起き上がりタイミングミスったらもうアウト マルチの話だが 死因は小ダイブ被弾からの起き攻めで削り取られるのが多いなぁ 普通にガード型のソロで集めたわ。
よく会費型なんて出来るな。完全に行動覚えてるのか。 回避型と言っても意識するのは小ダイブだけだよ
目の前から消えたら即バクステするだけ
後は適当に避けられる >>515
ガード性能5にしてたら即死レベルの削り無くないか?お供やら乱入古龍で結構タゲ散るし。
もちろん乙ることもあるからマルチは遠慮してる。 茶茶茶さんの金爆装備多すぎない??
チクボンするならあれよりナナゼノガンスの方が強いぞ >>517
ガ性5だけど何かしらの技食らったらヘイト向いて回復出来なくなる
広域なかったら多分死んでる状況がいくつかあったと思うわ >>518
そいつの装備がどんなか知らんがさすがにそれはないぞ
砲撃のダメージに到底超えられない壁があるからダメシミュしてみ 茶の紹介してる装備レア装飾必要と名打ってるのにハイメタはいてて笑う
シミュ回してないんかな? でもレーシェンとかハザクの回復カスタムありきの調整はマジでゴミだと思うわ PSで何とか出来る(俺は出来ない)痛い攻撃はまあいいけどスリップダメは腕じゃどうにもならないしな 単発の削りは良いんだけど、小ジャンプを凡ミスで食らうと漏れなくおまけの削りが痛え 滞空して落ちてくる奴の削りヤバすぎ
あれを食らう原因のショートダイブに回避性能欲しくなっちゃう あれ攻撃判定も範囲も甘めだよね ナルガ装備があれば回避距離回避性能で回避ガンサー出来るのにな >>529
正面で受けるからだぞ
飛んだら横にステステガード位でおけ 破棘じゃない方のしばらく滞空してから突っ込んでくるやつはガードしちゃいけないやつだぞ
破棘と違ってほとんどホーミングしないからさっさと避けないとダメ >>526
抜刀状態でガード長押しでできない?
間違ってたらスマン 新モーション被弾→滞空叩きつけガードして削り頃されてる奴めっちゃいるよな
あれ歴戦ネルのときからガードしちゃいけない攻撃だったのに今までどうしてたんや 小ダイブ食らったらそのまま寝てれば追撃くらわなくね? 新モーション喰らったあと、叩きつけくるかすぐにはわからんので早く起きて回復しなきゃ感 食らったあとすぐ起きてネルの方にステ連すれば当たらないよ >>534
それだけ渡りが多いってことなんだろうなあ
渡りじゃなくてもサブで使ってたぐらいの人じゃそこまで徹底してないことも多いしな >>534
多分新モーションに慣れてないから追撃が頭に入ってないんだと思う 納刀状態だろうが抜刀状態だろうがR2押してりゃ起き上がりガードできるでしょ
起き上がりガードできないの納刀状態のチャアクだけなはず >>534
歴ネギってそんなことする暇なく狩終わらん? マムガンスレア8が4つもでたから遂に皇金水きたか!?
からの全被りやめちくり〜 え?王ネギで盛り上がっている中未だマムってる奴がいるんですか? やだなぁ歴戦王とか必要分さっさとクリアしたら後はベヒーモスとかレーシェンと一緒の趣味枠じゃないですか ガンランスに初挑戦した初心者の愚痴のようなものなので怒らず聞いて欲しいのだが、
ランスと比較すると攻防の切り替えのスムーズさにどうしても難があり、攻撃に使える時間が短いと感じる(比較対象のランスが優秀すぎるのだが)
俺が慣れていないことを加味しても、あまり満足のいく火力が出せない
「この敵ならガンランスの長所が分かりやすいぞ!」
という敵を相手に練習を重ねて、まずは苦手意識を消そうと思う
おすすめを教えてくれ
それと、あとでもう一回質問に来るかもしれん 別に誰でも変わらん
基本はランスと同じ
3回突くところを2回にしろ 肉質無視のどこでもそこそこ火力がガンスなんでランスの火力に慣れてると満足することはないと思います
攻防の切り替えに関してはガードよりステップの方が発生早いので回避ガンスで我慢してもらうしかないですね、もちろん突き砲で ガンスの盾は飾りだ
全てはステップで回避するところから始まる
ガードは緊急回避用 >>553
そこまではっきり言われると逆に楽になるな
ありがとう
まあ、まだガンランス始めたばかりだから色々試してみることにするよ
回避特化で差別化は楽しそうだ >>554
ガンランスのステップ距離は本当に無限の魅力を感じる
方向性が見えてきたので頑張ってみる
ありがとう 殴りガンスで王ネギ倒せればプロハンとか思ったけどワイの実力だと新モーションを本能的にガードしてから削り殺される未来しか見えねぇ 低空ダイブ、性能無しでも適当にステップすれば避けられるな 皇爆持ってないからガ水で王ネギやってるけど匠3剛刃の切れ味ケアスキル重いなー
いっそ匠切った方がいいのかな ガード型だと削りキツイって言われるけど、実際は起き攻めの対空お手くらいで他はどってことない
起き攻めも基本寝たきりでやり過ごせるし、起きちゃっても角度付けたら案外受け切れる DioとなんやらってYouTuberが
咆哮ガ強いるとかほざいてるからお前ら止めてこいよ 新規が入ってくるのは全然構わんがにわか知識でガンスを語るのは止めて欲しいわ どうせ顔より奥に入ってて実はただの捲られてましたってやつだろ >>548
王ネギおわた
ベヒのタイム詰めたいからシミュ回して皇金水が欲しいんだけど年末年始からここまで全く出ない
半年って凄いよね 槍の龍脈石が全くでねーから王ネギ行こうにも行けなくてつれぇわ… >>565
つい先日HR16になったばかりのフレがマム初回で皇水ツモって世の理不尽を感じた 石だのマムだの…
こちとら未だに心眼なしだぞ
HR330でなんでや 拘束以外の物理攻撃でガー不可の攻撃は無いものと考えていいよ >>5のゴッチに
※歴戦王ネルギガンテにガード強化で防げるようになる攻撃はありません。「不要」です
って一時的に付け加えておいた方がいいレベルだな ガ強で大ノックバックが小ノックバックになったりしない?しませんか ガ強いるかどうかなんてとりあえず一戦してみりゃわかるやん、その程度も自分で試そうとしない奴なんてPSもカス ガード強化は普通はガード出来ない攻撃をガード可能にするだけのスキル
つーか調べりゃすぐに出ることをわざわざ聞くなよ ガ強攻撃はケツで受けられるぞって情報流れてスレ民がこぞって確かめに行く流れは楽しかったな ガ性5でも3でも削りダメ変わらんから
その分体力回復量アップとか加護付けた方が楽やな ガ水で削り殺されるんごね…
ガ爆の回回カスタムか金爆回回回にでもするかな…
これ回性5とかで避けて立ち回るべきなの?
脳死ガード突きマンの俺には辛い相手だわ >>582
討伐だけならガ性5で充分
むしろ俺は回避にしたら失敗しまくる
元々回避練習したいからいいんだけどね 正直ネルの攻撃盾で受けることってそんななくね?
フレーム回避しなくても位置取りで当たらないのばっかだし気を付けるのは前方タックルの後脚に巻き込まれるのと新モーションだけやろ
んで新モーション対処するのにガード移行よりステ移行のが早いから回避型って流れ >>584
そりゃ並ハンなら出来るだろうけど
うんこな俺には避けて戦うとか無理
それが出来てるならガンスそもそも使ってない 誰か知らんけどDioなんやらYouTuber訂正ありがとう。 20分切って喜んでる雑魚だけどみんな平均どのくらい? 小ダイブとダイブと天
ダイブ系の攻撃ってこの3種?
それぞれどう回避すればいいの? 小ダイブは新モーションだよね?これはベヒの二段パンチみたいに動き終わりに常にくるかなって警戒しとく類の攻撃
ダイブは滞空叩きつけのことだったらネルから見て前横方向には追尾&範囲強いけど後ろには弱いからネルの下をくぐるように避ける
叩きつけ→頭突き→(棘爆発)の叩きつけにさえ当たらなければ削りは痛くないから間に合わなければステで軸から逃げたあと盾でもおk
これの地上バージョンも避け方は同じ
天は通り過ぎる分には当たり判定一瞬だし回避性能あるなら削りダメもないし避けるのが無難
削りダメ甘んじるなら盾でもいいけど壁背負ってると着地後のズサー部分の多段にノックバックで巻き込まれるから盾するのが一番危険 小ダイブは飛んだらバクステ、判定弱めだから位置回避できる、性能あると楽
滞空滅尽掌はステでケツの方へ抜けるかネギ左手側に、ガードはかなり削られるので危
破棘滅尽旋・天は緊急回避かケツガード、できるならステ回避でもいい 王ネギ回避性能はいらないな
自分は回避距離2とガ性3でガードと回避をバランス良く使い分ける感じで十分だと思う >>592
俺もこれてやってるわ
エバエエエ金爆回回回がノーストレスで良い >>587
16〜17かな
耳栓外せばもっとタイム縮まるかもしれないけど
王ネギは耳栓ないと面倒くさいわ >>590
プロハンと見た
何でもかんでも脳死ガードしてると手数減るしなにより普通に死ぬ
かといって何でもかんでも回避しようとすると事故率上がる
まず手数を意識しつつガードと回避使い分けるのが当然ながら最適解やな、守り意識しすぎると逆に追い込まれたりする ガ性3で何をガードするの?みてると回避するみたいだし
咆哮用かと思ったら耳栓付けてるし前脚振り上げは腹下に逃げるからそもそもガードせんやろ?
あとは天くらいだけどそれのノックバック軽減したところで何にも繋がらんしガ性はつけるとしても1でいい気がするが
てかクシャとかテオなら立ち上がって咆哮まで早いのと被弾確定攻撃があるから必要って人がいるのもわかるけどネギは溜めて咆哮だから分かりやすくね
目の前で天の咆哮受けても納刀ダイブ間に合うし ガードしたって回避したって倒せるのがガンスのいい所でしょ
一夜漬けガンサーは回避きっていいよ
ガンス使いなら回避で行こう >>597
まぁ全ての咆哮を回避で凌げるなら耳栓なんていらないよね ガードでも回避でもバランスでも自分の好きなもんで行けばいい。 ソロもマルチも金王回回回のガ性3で行ってるわ
やっぱ脳死放射が一番楽です
結局王全部金王になった 回避マウントする気は分かるけど少数派であろうTA勢でもないならかてりゃいいんでない
ソロかマルチかもわからんのにな
マルチなら事故死のリスクを考えれば
ガ性3回回回で回復十分になるし、ガードしてタゲ移るの待って回復ターンにすればいいし何も意味不明なことはない
全部避けるならそもそも体力すらいらない理屈になるんだし耳栓ガ性体力全部いらないとイキらんと半端 マムはゲロブレスきっつい
太刀....つかいますね... 10分切り以降は白トゲにいかにダメージ与えてこかすかの勝負だからガンスの肉質無視がいまいち機能しないな >>604
マムのゲロは、ガ強かつガ性5とすれば余裕で耐えられるよ
たとえ2連続でゲロゲロされてもね ゲロの間ずっと置物になってる時間的なロスを考えたら
さっさと納刀なりステップなりして抜けた方がいい ゲロに耐えきったので納刀して離脱しようとするも
またゲロ吐かれて、逝ってしまった事あるからなぁ〜 さらにスタ上付ければゲイザーも余裕
>>608
上からゲロまき散らしている間はやる事無いからお気楽なガード安定だな俺は でっかい盾もっててチョロチョロ逃げらんねぇ!ストロングスタイルで魅せたい (立ったままゲロ吐くやつは滅龍ダウンが取れるビックボーナスチャンスなんです) そもそもゲロに当たらなようにするのは大事だが
ゲロに巻き込まれた時に対処できる事前準備は大事ね >>611と同じ理由でガード型を貫いている
ストロングスタイルこそ至高の闘戯
回避型は立ち回りが鈍足の双剣みたいでなぁ あんなでかいモンスターの攻撃を盾で凌げる訳ないだろ!
ステップで回避しろ!(ヤーナム感) 俺の回避型のイメージは弓の近接武器verって感じだけどな
隙の少ない突き砲しながらどこからでもステップキャンセルできるから弓並に隙がない
QRと剛射のフレーム数も体感同じくらいだし使っててリズムが似てる気がする チクボン後クイリロ中に新プレスされると回避間に合わねえな ガンランスのステップってステップが実装されてる武器種の中で最高性能まであるよな
問題はモンハン世界ではステップよりコロリンの方が総合的に優秀ってことなんだが ワールドでやたらと追加された移動しながら攻撃する技とかいらんから素直に鈍足武器には機動性の高いステップを寄越せばいいんだよな 鬼人ステップも優秀だからなあ
ガンスはランスに比べてステップからガードが早いのがいい(ガバ回避並感) 鑑定武器当てるのが苦痛すぎて引退したけど、アイスボーン前に復帰したいんだがやっぱ生産武器は人権ない感じなの? どうせアイボーになったら陳腐化するだろうし無理して取らんでもいいんじゃね
王やるならあった方がいいと思うけど ガンスの生産には拡散4がないから拡散の生産ガンスには人権はないけど
TAレベルではロイバで頑張ってる人もいるそうだし
マグラハトで極ベヒソロクリアしてる人もいるから頑張り次第じゃないかな 拡散4の皇水皇爆ガ水ガ爆金爆のうちどれか一本でもあればアイスボーン攻略には困らんはず 一転狙いならまだしも拡散4は種類多いから何回かやればどれか出るだろ 最近もガ水被りまくってるし
ゼロからマグラハト作る方がめんどい可能性があるくらいじゃね? ナナゼノも弱いわけではない
野良で見ると警戒するけど ガンスに限った話じゃないけど発掘武器とか鑑定武器システムは廃止してほしいわ
モンハンは「モンスターを狩って集めた素材で装備を強くする」ってゲームコンセプトなんだから素材から装備作らせて欲しい
極端な話重殻100個集めろとか天鱗10枚集めろって言われた方がマシ
ゴールが見えてないとやる気が出ない わかる
ガチャわざわざやらせる意味わからん
作らせろ 金色の銃槍→金色の銃槍◯◯→ガイラバスター◯◯→皇金銃槍◯◯みたいに素材使って強化で良かったよな 開発的にはガチャで普段使わない武器の当たりが出たから使ってみようってユーザーを釣るのが目的で
その試みが見事に成功して薄いカルピスを更に薄く伸ばせてるから味を占めて今後も絶対やめないぞ まぁマムをもう作っちまったからなぁ…
コスト的に再利用しない手はないだろ マム未だに討伐できてないからな
アイボーでは討伐までして新鑑定武器だろうな パージ後のマムと最終エリアで戦うだけのクエだったらベヒ並みに人気出てるぞ
開発がオナニー見せびらかさなきゃこんなことにはなってなかった マムは普通に4人で倒す敵にしてくれればそれでいい
レベル上げというクソ要素をなくして、エリアごとに戦い方が変わるだけの普通の古龍にしてくれるだけでいい
身内で好きな武器持ち寄って狩る分には普通に面白いしな 鑑定武器は正直中堅扱いぐらいにして欲しかった
というか、鑑定システム面白いとでも思ったのだろうか 過去作のお守り掘りとかで散々クソゲ言われてたのに気づいてないわけないやろ・・・ない・・よな・・・? お守りガチャやめました!→装飾品ガチャ実装しました!をやらかしたからな
わかっててあえてやってる 調査クエストガチャ装飾品ガチャ武器ガチャ
次は何ガチャだろうな 痕跡集め要素なくして角折り強要せずにひたすらマムをしばき倒すゲームならガチャでもいいけど
現状ガチャ回す前工程がストレスフルなのが嫌 >>641
オンライン恐怖症の僕は痕跡集めだけで武器がもらえるって聞いて恐々参加したら本当にもらえたから癖になって今じゃ毎日マムタロト 最近戻ってきたけど皇金爆とガイラ爆どっちがオススメ?回復カスタム二回と切れ味の長さくらいしか差がわからんかったから
無劇と属性でどれくらい差が出るのか気になって >>649
その二本なら使い分けの世界だよ
ガ爆回回で安定とるか抗菌爆回でスロット数を取るかの二択 >>650 >>651
どっちも爆破属性ついてましたね なんか勘違いしてたわ
ガンス久々だしガイラ爆で安定重視でいきます ありがとう やっぱ野良ガンス増えてるな
そして起き攻めで溶けてゆく
このパターンがしょっちゅうあるので俺の粉塵スキルが鍛えられる 野良はすごいよ
ガ性なしガ強あり砲術なしのガンスなんて初めてみた
ランスからヘビィに変えたホストが優秀だったのかそれでもクリアできてしまったけど こないだ野良で金爆2人+金王1人+笛っていう攻撃力アップ全く活かせない組み合わせになってワロタ >>647
これ
しかもアイボーで産廃化する可能性大なのがもうね 上手いこと出来てるうちはいいけど一度こかされると一気にヤバくなるなぁ王ネギ
下手くそハンターだから二落ちした後チキって装衣と睡爆の力を存分に借りてしまったよ 王ネルソロ1乙15分(ガ性3耳栓業物)で安定してきたが、
野良いったらカオスでびびった。野良マルチでやれると思えない。 >>657
G級のマムとG級鑑定武器とか壮大なクソ要素ぶっ込んでくるさ 野良でも粉塵とハジケでサポートするだけでも意外とやれるもんよ 王テオとか王ナナだと粉塵割と使ってくれるんだけど、
王ネルあんま使ってくれないね。歴戦でも激弱だったから
みんな心の底で舐めきっているんだろう。これからは王ネギって呼びます>< >>661
痕跡集めパート、角折りパートに加えてG級マムでは逃げた先でマムタロト討伐の3工程を予定しております!
G級鑑定武器はマム討伐しなければ入手できません まぁG級マム武器なら本当に最終武器だろうし全然回すよ
現状モチベ上がらない一番の原因は最終武器みたいな仕様なのにアプデ控えてて同じ労力割いてもゴミになる可能性あるってこと >>664
今まで散々角折ってきたんだからすぐに討伐パートやろ
何千…いや何万匹のマムちゃんの角を折ってきたと思ってるんだカプコン! 王ネギも回復盛り金爆で不動ゴリ押しできるのか
今作一番の壊れはこれかも分からんね 皇金水がベヒで大活躍してネギで満を持して皇爆大流行かと思ったらどこもかしこも金爆の話ばっかやん。白トゲ柔らかいんだから突きの話もしよう 結局のところガンスは盾要らんな
盾すてて両手もちしたら筋力1.5倍だし突きの火力1.5倍にしろ 皇爆で弱特つけて超心2以上だと白棘突いたとき60以上のダメージかなり出るからバカにならんよな 猫砲撃つけてない砲術くらいのダメージ出てる 青ゲ運用なら無撃ガ水より爆破の期待値的に皇爆の方が強いとかなんとか
なおマルチは除外 マルチでもスタン値以外の蓄積値は確かソロと変わらんかったと思うから爆破は結構いい 久々に復帰したから王ネギ用装備誰か晒しなさいよまったくぅ 副産物で出たガイラソード火とかガ賊とか紅茶や炊飯で別武器デビューってのは結構ある
一から作るとなるとやっぱ面倒だからパスみたいなのある
特に過去作だと一線武器作るのにかかる素材集めの苦行がね 電撃ライト担いで死なないように立ち回っていれば
初心者でも強武器が手に入り、金や調査ポイント、
鎧玉も溜まり、そこそこ珠も集まると考えれば
言うほど悪いクエストではないわな。 マムつまんないから俺は嫌い
あれをずっと続けるのは苦行でしかない
同じ報酬極ベヒでも貰えるようにして >>680
マルチ強制
痕跡拾い
終わりのないガチャ
この辺が初心者向けではないな
ソロ用にもう少し調整できたのではなかろうか 簡単に強武器が手に入るのもアレだけど
それが殆どの武器種で最強ってのがな
まあ延命のためだからそうせざるを得なかったんだろうが まぁマムはボイチャしながらダラダラ雑談してやれる友達がいればそれなりにやれるよな
野良で周回は集中力続かないしな >>677
俺も復帰勢だけどロイバで耳栓5ガード性能3回避距離3回避性能2でクリア出来たからいけるぞ ソシャゲじゃないのにガチャさせるならせめて救済措置が欲しいわ
レア8の自分が使わない鑑定武器5つと自分の欲しい鑑定武器1つと交換できるようにするとかさぁ 復帰勢でロイバしかないんだが
非鑑定だと冥灯でおk? まあ鑑定無しで拡散担ぐなら業物あるし良いと思う
ただどうあがいても拡散4で良くね?になるから拡散4どれか出るまではマムした方が良いかと
マム防具使うことちょくちょくあるし 拡4必要か…
やっぱりマムまわすべきなのね
サンクス しかし生産で拡散4出さなかったのは嫌がらせに近いな アイスボーンで出るんじゃね
水や氷系がどれもやたら属性値高くて強いのもアイスボーンまでの短い夢を提供していると思えばまぁ 水と氷は素材元が殆どいないのが悪い
クシャ武器とかもっとやる気出すべき 拡散4はバランスブレイカーだから生産で出さなかったのはむしろ評価できる
マムでも拡散4など出すべきじゃなかったのだ クロムガンランスありゃ極ベヒーモスまでいけるって
マム武器なんかいらん >>598
銀だっけ?ブランカのローリングアタックみたいなやつ
で喉元を掻っ捌くやつ >>694
マムの拡散4なければナナの合成ガンスとで
バランス取れてた気はするな 本日22時頃よりガンスオンリーマム部屋建てようと思います
復帰勢の方、皇金難民の方で効率を最重視されない方が4名以上集まれば嬉しいです >>701
強化云々の前に複数ヒットじゃなくて単発ヒットにしてくれやバカプコン 竜撃砲は拡散型だけ実用レベルになったけど通常と放射はねえ…結局拡散一強の補強をしただけという 一年ぶりに復帰してボックス見たらマムあんまやってなかったけどガ水と金王だけ持ってたからガンサーになるわ
ガス水はともかく金王回回回って金爆回回回の下位互換っぽいけどその辺どうなの? 溜め砲撃が使いやすいって人もいるから好みじゃないの
火力は金爆の方が出るし隙も少ないから俺は拡散しか使わんけど 久しぶりにプレイするんだが
ロイヤルバーストは人権ある? ハザクのあへあへ肉質だともったいない気もするんだよね ヴォルガノス狩りには心眼と剛刃集中つけたマグラハトが一番気楽でいいんだけどな
攻撃珠がまだ4つしか出ない…匠もキノコも揃ったのだが ため砲撃って隙でかいし使いづらいけどメリットなんなの 溜め砲撃はキリン、ハザク、クシャ、ゼノには結構使える 溜め砲撃のリーチが長いって話をよく見るけどさ
結局溜めるから着弾までの時間は拡散と変わらないと思うんだよな >>702
幸水持ってても参加して良い?
単純にガンスだけでマム行きたい >>720
ぜひ来てください〜
4人いれば威嚇なし痕跡回でもLv4になると思うのでガンス4でも行けそうですし >>720
俺は幸水より豊水の方が好みだな
二十一世紀はちょっとパリパリしすぎてて苦手 結局放射でも柔い部位殴るなら突き砲の方がいいし溜め砲とは……ってなるよね
連発できなくてもいいから単発威力上げるか溜め砲を即発射できるコンボでもあればな 溜め砲撃は最初にガード突きしてその後は溜め砲撃延々連発だから殴ることなんてほとんどなくね ガンスなら快適に回せるとは言っても狩れば狩るほど浮き彫りになるヴォルガノスのクソさ加減
カプは何考えてこんな糞の塊作ったんだ >>697
喉笛掻っ捌くのはネックローリング。
ネギの巣穴の棘落下は砕・雷針抜刀牙に酷似。
真なんたらダイブは伊賀忍犬の雷花剣ぽい。 ため砲撃って劣化したよね
前シリーズだとかなり使えたけど今作ksやん 集中で溜め時間が短くなったと判った時にスレが少しざわついたけどな。
俺は溜め砲撃も大好き 今でもマグラハト信者がいれば賞賛するのに
最初の頃はまともな拡散なくてな >>721
ありがとう😊
楽しみです
>>722
マジレスすると幸水派ですw ガンランスの砲撃もボウガンみたいにカスタマイズできるようになれば好きなガンランスが使えるようになるのにね
ダメージ、装填数、溜めのダメージ倍率、竜擊砲のダメージ、射程…辺りかな
この辺を自由に弄れるようにならんだろうか G級の様なものが来る場合、いつもの砲撃LV5頭打ち以降
火力インフレに付いていけなくなる仕様になんか改善あるんだろうか? 一応下位→上位で固定ダメージに補正がかかる仕様はある
上位→マスターにも同じような補正があってモンスが豆腐肉質ばっかりじゃなきゃ
まぁ安定武器のポジションは確保するんでないかな >>733
工房のおっさんとキャッキャウフフしながらカスタムするガンサー達。
真面目にできるようにならんかね。デザインもあわせてさ。
白のワンポイントつけるためにマボロシチョウでも何でも採ってくるから。 ん? 今何でもって・・・
要求素材: カセキカンス10匹
武器付属スキルとかもカスタマイズ出来ないかなぁ。
ドスキレアジ 10匹を素材に使って、砥石高速化スキルLv3が
デフォで武器に付くとかなら、喜んで釣り人になるぞ! >>735
成る程、新しく補正係数入ってたのか
モンスターの体力と全体の基礎ダメージ上昇見合いで
変わるなら昔ほど酷い事にはならんかな? >>737
ドス系の素材各10個
武器付属スキル:ゴッチの教え
効果:全ての攻撃がガード可能になり、さらにガード削りダメージが0になる
どんなてきもちゃんとガードすればかてるよ! 言ってもチャアクの火力を考慮するとマスター補正はそこそこに抑えられて武器係数が砲撃に乗らないガンスが割りを食う未来が見えるわ 補正じゃなくて単に敵の全体防御率が上がってるだけじゃない?
固定ダメージは単純にその分だけダメ減るけど、チャアクの榴弾ダメは武器倍率の影響を受けるからマスターランクのインフレについていけるってだけで
まぁ拡散5があれば解決するっしょきっと ねんがんの抗菌爆を手にいれたのでドスジャグラス突っつきに行ったらとにかく△連打してたら勝てた
これがインフレ火力か恐ろしい インフレに対抗するにはやはり砲撃Lv5以上をだな
FはLv9ぐらいまであるらしいし、本家も6、7ぐらいは追加してもバチは当たんねぇだろ 拡散lv4が出るまでは放射とフルバが人気だったからテコ入れ目的でマムに拡散強化を仕込んだんだろう
拡散4だけ火力の上がり幅おかしいしそれがなきゃ今以上に他武器に置いてかれてたしな
つまり開発には砲撃を調整する気があるってことでIBにも不安はない 抗菌王の見た目が好きだからため砲撃使ってる
やっぱレウスの頭が盾なのはかっこいい ワールドのガンスはかなりお気に入りなんだよなあ
火力のバランスが絶妙
アイボーで周りがインフレ起こしてバランス崩れないことを祈る 明日のカプコンTVで新情報来ることに期待しましょう >>743
防御力据え置きでHPだけスケールするとガンスが死ぬわけか >>740
流石ゴッチだな
アイスボーンまでに10本は強化出来るようにしとくわ
ところでクラッチの情報何か来た?
ただの簡易乗り攻撃的なのだったらちと寂しい
壁天井樹木とか使って回避
更にそこから空中攻撃とか出来ないのかな >>752
動画見るとモンスを特定方向に移動させるだけの技っぽくない?
みんなでダニみたいにぴょんぴょんするのもゲーム性損なうだろうし
楔虫無しでワイヤーアクション出来るなら面白いと思うけど・・・ >>748
一番デザイン気合いはいってる武器のひとつだわね ただワールドのガンスの使いやすさと控えめな立ち位置
初期の頃の武器バランスの良さは奇跡の産物だろうからなあ >>753
吹っ飛ばしてギミックを発動させるとかかね
流石に無制限でぴょんぴょんだと確かにそうかもな
でも折角だから何か面白いの仕込んでほしいな
とりあえず新スキルゴッチの教え出来れば抜刀アイテム使用
それからマスター補正とコンテストガンスおなしゃす ワールドのガンス担当が有能なのかもしれん
その担当が続行ならアイスボーンも神バランスかもしれない ワールドのガンスは快適だし楽しいしMHシリーズで1番好き >>695
俺もずっとクロム一筋だ
あれ以上の相棒が見付からなくてな mhwのバランス調整班は50人くらいの規模だとインタビューで語ってたな ウカムかアカムが復活したら作れるガンスは杭撃ち機としての立ち位置を獲得するだろうな ウカムはアイスボーンで復活じゃなかったか?
俺としてはオオナズチをワールドの仕様で見てみたいが やっとソロで玉葱狩れた
タルg三度爆破させてようやくだったけど改めてコイツ体力馬鹿みたいにあるな ナズチの近くにいる時だけリアルな透明表現のせいでPS4が発熱してバレそう 砲撃メインでネル王やる場合に皆バフどうしてる?
食事は猫の砲撃付けるとしてHP200いかないから秘薬飲むのは当然、活力剤も飲んでる。
一番悩むのが怪力か忍耐なのね。少しでも生存上げたいから今は忍耐飲んで粉塵撒いてる。
多少なりとも突きも使うから猫飯を攻撃大に根性付けて怪力粉塵した方がタイム縮まってる気がするんだが… >>767
寝床エリアでの戦いとなってしまったら、
ガンスに拘りが無ければライトに着換えて
睡眠爆破→モドリ玉を何度かするのもアリだと思いますよ
そのこうしてる内に転身がまた使えるようになったら
再びガンスに着替えて大樽Gと竜撃砲などでトドメを刺すとね >>770
ライトボウガンなるほど
終盤は本当に大技の連発だからアリですね ゆーちゅーばーがダイナミックお手とステップ移動後は新モーションしてくる確率高いこと教えてくれたから気持ち戦いやすくなった ガンランス限定マム部屋建てました
ここだと邪魔になるしマム専用部屋は特殊な環境なので、マルチ募集スレ
【MHW】マルチ募集スレ【ps4 】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536468795/
を使わせていただきます
24時を目安によろしくお願いいたします 威嚇なしとか眠りナイフ準備とかよく分からんな難しそう 適当でいいですよ!
ガンスだけで大丈夫です
威嚇は入れないほうが痕跡たくさん作ってくれるんです 両手猫パンチ→ダイナミックお手→ショートジャンププレス
って連続攻撃はよく見るな
必ず続ける訳ではないけど、来る事を見越して行動すると生存率上がった サークルスレって落ちたんか
そっちで募集した方が変なのが入ってきたりしないんじゃないか?と思ったり 調べたけどガジャブーがナイフ落とすのね
普段ライトでしかやらんから勝手が分からん サークルスレがありましたね…性急だったかな
誰も来られないので需要なしと判断して22:30に締めます
ガンスオンリーでマム行きたかったな…残念 24時を目安にと書いてたから予定より遅いスタートなんだなと勝手に解釈してインするのやめた 王ネギやっと10分切れたわ
6,7分とかプロハンは頭おかしいな QRマジで狩られるな
タイミングずらさんと毎度ネギの餌食やわ >>677
亀レスだけど
武器:金爆回回回
頭:ギルドクロスβ
胴:バゼルβ
腕:蒼星ノ将α
腰:エンプレスγ
脚:フルドレスα
護石:砲術の護石V
精霊の加護Lv3
砥石使用高速化Lv3
体力増強Lv3
回避性能Lv2
体力回復量UPLv3
砲術Lv3
心眼/弾道強化Lv1
砲弾装填数UPLv1
ガード性能Lv5
-----装飾品-----
増弾珠× 1 ,心眼珠× 1 ,体力珠× 1
研磨珠× 3 ,治癒珠× 1 ,鉄壁珠× 3
精霊の加護ついてるしガ性落としたりモンスターによってガ強つけたり色々と汎用性のある装備だと思う 7枚取って無事終了。最後の2枚は野良で取りたくてがんばったけど、
@ガンス×4 Aガンス×3+片手剣 の2回でしか勝てなかったよ。
ライトはマジでいらねえかな。最後に着替えるならまだしも。 ガンスPTでも起き攻め必ず盾して削り頃されてるやつ多くてあんま信用できんわ
回避型だとホッとする 今は渡りが発生してるから上手い人とそうでもない人の差が激しいんだよ
ゆうたの母が王ネギ楽に倒せる装備として回復量3の金爆を紹介してたのもあって >>784
俺も似たようなもんだここからは1分が重い
もち回避でしょ? 抗菌出る前って回避ガンス流行ってたか?
久しぶりのワイ困惑 回避合わんわ
ガ性5の超回復つけて亀になってるからゆるしてけれ
火力はしょぼいが死なないぜ >>792
ワールドに関しては間違いなく極ベヒから
ガードだとソロ狩りほぼ不可能 回避型はフレーム回避する戦のとこまめなステップで当たり判定の外に陣取って戦うの二つのタイプがあると思ってるんだけど合ってる? >>797
基本フレームで緊急時は範囲外て感じ、あんまり離れるとこっちの攻撃射程外になるし
騙されたと思ってやってみてほしい
削りない、手数増える、鉄壁無くてもおけ、エンプγのお陰で体力3前提ならガード5よりスキル軽い
メリットしかない 王ネルで復帰したけどまだガ水息してる?
王ネルは面白いけど
マムはストレスしかないからやりたくない フレーム回避するのは新モと出が早いお手と尻尾回転くらいあと天か
他は攻撃が来る前に腹下潜ったりするだけ やっと歴戦王ネギ倒したどー
某TA動画見て、破壊王3つけて戦ってみたら
トゲ破壊で転倒しまくるから比較的楽だった
回避性能2はついてたが小ダイブは結局1回も避けれなかったよ・・・
全部転身にお任せ。
オトモがやたら小ダイブ食らってたから運が良かっただけだな。
最後は睡爆と、極ベヒ用のガ睡で睡爆→戻り玉コンボ、
転身着て会心の円筒の中心で天使とダンスだ! 一年以上ぶりにちょっと触ってるんだけど、鑑定武器?っていうの持ってなくてチクボン運用だとエンプレス冥灯の作成目指す感じでいいのかな?
昔はハザクスピサに超回復で使ってたんだけど。
あと溜め砲撃なら驚天はまだ現役でいける? 作るならライトボウガンのエンプレス冥灯つくってマム・タロトから鑑定武器発掘しに行きなされ
MHWの8割はそれで構成されてる 後2日あるからγ装備と必要な重ね着など取ってマム回した方がいい >>802
なん・・・だと・・・
それは良いことを聞いた
もっと有用なスキルが積めるじゃないか
>>804
強いガンランスを順に並べると、マム産ガンスが1位〜10位まで独占状態だよ
さぁ早くエンプレスボウガンを作る作業に戻るんだ 武器掘り必要なのか・・・
マムタロト狩り方分からんけど調べてやってみる ガンスにガードダッシュがあったらな
4方向に出た瞬間からガード発生しながら任意の方向に行けるって使い勝手良すぎ 見下す訳じゃないけどガンスのが難しいプロ仕様なのがネギ王やると解らせられる 復帰勢は温かく迎えたいところだけど復帰アピールする前にログ見直せ。 マムは現物ドロップじゃなくて素材から武器も作れるようにして欲しかったなぁ
MHWは運要素が強すぎるよ 復帰勢は祭りが終わる前に歴戦王防具を作っとけ
マムはまたすぐ来るからそれからでいい
優先順位はテオ>ゼノ>クシャ≧ネギ>ナナ=キリン=ハザク=ゾラ ナナγは腰だけでいいけど腰は最優先で取得すべき
業物体力3構成なららほぼ出てくる ガ爆使ってるけど皇爆ほしくなってくるな
でもマムはもうやりたくない… ガンランス全く使わないフレ3人とマム回したら3回目時点で既に俺以外は香水引き当ててんのに俺のとこにはレア8ガンス一本も来ないって新手の嫌がらせか? マムきた時に皇爆なんかどこで使うんだよゴミwwwとかわめいてたキッズのいる時代がなつかしいな マム来た時点では皇爆無かったろ?
そういう意味とは違うのか ガンススレだけ爆破属性を語ってて恥ずかしいわーとかイキってた意識高い系ゆうたがいたことが懐かしく思う 王マム来てすぐ皇水手に入れてやめたけど皇爆は株上げたの? >>816
杭が属性でエフェクト変わったらさらにロマンあるな チクボンに飽きてきた
茶々装備のガンスが増えてるのも辛い 茶々ガンスってのが、どんなのか知らないから
YouTubeを観たくなってきた 茶々はエンシェントでもランスガンス薦めてるからどこもかしこもランスばっか
でも王ネギはチクボンフルバランス相性いいってのはわかる 白棘が狙えりゃそうでも無いが安定したダメージだけ見たら砲撃が良いもんな そもそもその茶々と一緒が嫌なのに茶々の装備を知ってるのが不思議だね
普通は興味なくして知らんでしょ まぁ暇だからマシュマロだかバルバロだかのガンスどんな性能か妄想しようぜ 鹿は無属性(覚醒氷)高攻撃力の低会心粗悪切れ味の通常型ガンス臭がするぜ ここ見に来る層はわざわざ茶々を見なくてもいいんじゃね
嘘を流布してるわけでもないしライト層の受け皿として活動してるんだし目くじら立てる必要なくね
それはそうと皇爆が出た当初はゼノγも無くて単純なカタログスペックだけでハズレ扱いされてたけど、他の皇金に比べて皇爆だけはひでえ言われようだった記憶 そういやお魚枠は器用か不器用かとてつもなく極端だけどあの雪魚はどっちかな
ガノス+ガレオス枠かそれともワガナハさん枠か >>835
あの時期は皇金掘りたくない勢が皇水含めて全部いらない扱いしてたぞ
つーかゴミ言われてたの皇爆じゃなくて皇王じゃね 皇水は突きも強いけど皇爆は弱い
爆破属性も雀の涙で水が圧倒的に強い!
……とかなんとか言ってなかったっけ? 水が通らない相手以外は皇水のが上なのは事実じゃね? 具体的にどんくらい数値が違うのか気になるなぁ・・・ アイスボーンきたら皇王が序盤で少しくらい活躍するかもね 火がガバガバなキリンですら皇王が拡散4に勝ててなかったから期待薄 砲撃と竜杭砲に属性強化が乗れば、
何とかなるような気がするが。。。やっぱ無理だな 何はともあれマスタークラスで砲撃に補正がかかりゃいいんだが たしかに杭が強ければ豆腐相手に他武器に置いてかれることもなかった気がするわ
絶妙にギリギリ使えないレベルなのが惜しい 何にしても武器のデザインには力を入れてもらいたい
骨や金ピカに皮を貼り付けただけのはもういい 竜杭砲に属性が乗らないのはバグだと思ってる
肉質参照してるのに属性も会心ものらないとかアホだろ 回避5付けて回避ガンスに挑戦したけど見事ボコボコにされた そういや、王ネギでガ性3と5大差ないっぽい意見多かったので試してみたけど
削りは立ちダイナミックお手が変わるくらいだけど
ガードノックバックの有無による反撃チャンスチラホラ変わるね
立ち回りで何を重視するかによるけど
ガ性5にして無駄ってことも無い気がした わいは金王で耳栓5体力3集中3砲術3回避距離3ガ性3整備3装填数1ひるみ1でマルチいってる
マルチだと拡散より放射のほうが圧倒的に楽だし攻撃機会多いからダメも稼げるわ >>853
削りが痛いから5にしてる
そして意味無さそうだけど強壮薬飲んでる
剛刃強くない? 王ネギは回避性能5ガ性能1でいってますねガ性能1は保険で
なんたら天を背中向けてガードできること教えてくれた人ありがとう対処方法が増えて助かりました >>858
これ俺は無理だったんだよなあ
なんでだろ >>859
桂馬みたいな軌道のロシアンフックやと思うんや
フォークボールみたいな
自分の上通って後ろに判定発生する場合がある
後ろに下がれば前ガード、前に詰めたら後ろガードが正解やね >>852
わかる、ここ見てると回避の方が簡単とかいうから誤解するけど普通に難しいわ
自分に合った方使えばええね 回避の装衣中に回避距離が発動しないっておかしいよな
誰も疑問におもわねえのかな
だったら転身中も全部リセットされるだろ
装衣中はスキル効果が発動しない、になるわ、不動中は加護が発動しない、とかな
アイボでこういう細かいところ修正してほしいもんだ 金爆の回回回でやってる人は
火力はどうやってだす?
死なないけど25分位かかってるわ
白棘用に弱特入れてもあんまり変わらなかった >>863
火力の中心が砲撃になるから
突き単発の威力より砲撃手数増やすのが原則になる気が >>864
やっぱそうなるよねぇ無理に回回回使うより
皇爆の回、量up×3のがいいのかな
白棘を的確につける腕がない 最終的に火力云々の話になるからやっぱりリザルトで予ダメと被ダメを出すべきだったね >>862
俺はずっと不便に思ってる
ただガンスであんまり回避装衣使わんかったしみんなも基本そうだろうからガンススレでは話題にならんだろうな たぶん回避系スキルの効果が重複しないように上書きしてんだろうな なんかクイックリロード前に突き挟む変な癖ついてて王ネギ小ダイブに狩られまくる 弾がきれたら反射でクイックリロードするのを控えるようにするとだいぶ被弾減らせましたね あいつ棒立ちしてるチャンスじゃんって思えるタイミングで新モーション打つしな
なんか隙のある行動したら「危」ですわ >>862
回避の装衣って回避に重なるとどうなるの? 他のゲームだと回避余裕なのにモンハンだとフレーム回避ができない
なんでや
回避性能3なんだけど安定しない
バージルのジャスト次元斬なみにシビアなのか? 回避性能なしのフレームが7だ
性能3で10 性能5で12
ゲームによって設定フレーム違うんだろうから当然
ダクソ3とかローリングしまくってれば大丈夫なくらいぬるかったな >>865
回復量up3を積む前提なら回カス1個の皇爆より2個のガ爆がいいぞ
回復up3は回復量が1.3倍だから、回カス1個の皇爆の吸血率はたったの13%にしかならない
回カス2個のガ爆だと元々15%に1.3倍で19.5%、回カス3個の金爆(20%)とほぼ同じにすることができる
なのでわざわざ回復up3を積むんだったら回カス2個以上の武器でないとあまり効果がない モンスの攻撃にもよるけど持続が長くて回避性能の無敵時間中に判定の外に出られてないとか
一度の攻撃に例えば振り下ろす手と叩きつけとで二回判定がある攻撃の片方しか避けられてないとか
もし回避性能5にして避けられたならこれらが原因だな >>879
俺のワールドは猛者のが貴重なんだよ!
4つも使えないんだよ!
英雄割って猛者に出来るようにしてくれよ… 例として出してるジャスト次元斬は割とガバガバフレームな方だぞ
フレーム回避は練習もあるが、判定の持続が長いやつは避けきれないから注意な
例えるなら、ベヒの万歳プレスは判定一瞬しかないから簡単にフレーム回避出来るが、メテオは判定が持続するから引きつけてギリギリで回避しないと当たる、みたいな まあ皇爆は小スロ3つ回復量UPいれてもガ爆より余裕で火力あるから
火力を意識してるけどちょっと不安てんならいんじゃね 加速再生は双剣とか散弾だと使えるのかな
アイスボーンでは通常型のみ切り上げ挟まずに叩きつけできる様にして欲しい
そうすれば通常型も活きると思うんだけどな >>875
復帰勢で回避の手にはいったばっか
回避5に重ね使ってた >>881
石事情は考えてなかった
なら皇爆で行くとして、代わりに回復3を精霊の加護3とかにする方が良いかもしれない >>885
五回で一回回復だっけ
その一回でどれ程回復するのか 確か15回復する
なぜかガンスは多い 大剣と同じくらいだったかな なるほどなぁ回避はひたすら練習か
ただやっぱり俺にはジャスト次元がヌルいとは思えないよ……まぁ回避性能5にして頑張ってみる
ガン盾マンを卒業してぇんだ 運がいいのか悪いのかわからんけどガ王爆金王爆はあるが他は何も出ない >>892
回復薬が30だからそう考えると優秀かもしれない 加速再生は手数の多い武器ほどゴミだね
というか、手数が多い武器つってもそのほとんどが隙が大きいモーション中に複数回攻撃し、その間は無防備になる。みたいな感じだから
攻撃にかかるリスクという面で言えば実は遅い武器と大差なかったりする。 手数多い武器、例えば双剣で乱舞すればバンバン発動するわけでもないしね
加速再生はヒットした後に一定時間は次のヒットを受け付けないから手数武器でも相性が良いわけではないとかなんとか… 皇水一点狙いきついよぉ
マムあと二日しかないのに
ただ4ヶ月もたてば今のマム武器全部使わなくなるし、
諦めの境地に達しつつある >>897
お互い頑張ろうぜ…
他の皇金コンプまでに皇金水が出ないのも視野に入れてる
半年は流石にキツいがまあMHWの思い出にはなるな
MHW:Iでマム死ねばいいのにな 手持ちの札でベストを尽くしてこそ一流のハンターですよ
マムのストーキングなんてやめて狩りを楽しもう マムのおかげでモチベーションの上がらない事はやる必要がないと気付くことが出来た 一周で武器種一個ずつ排出されるならまだモチベーション保てるのに今日の25回で金色ガンス3本だけは萎えるわ
皇爆あるだけマシなんだけどサ 回避スキル盛ってたら不動転身で良かったんだな
不動着た上で避ければいい話
攻撃アップの恩恵もほぼないし マム産武器は何故下位の物を素材で強化させないのか…コレガワカラナイ 多段攻撃多いから不動は危ないっちゃ危ないんだよな
新モーション不動でフルヒットすると8割くらい削られるから着てない時より緊張するという
回避の装衣の火力UPもガンスじゃそこまでだし皇爆で化合着るのがどのくらい効果あるか気になるところ 野良の王ネルでガンスホストのとこよく入るけど回避型を未だ見たことがない
ここでもガードの人多いし回避派は結構マイノリティなんだなと実感する 回避ガンスをマルチで使えるほど安定させるのは練度がいるからね
ソロで慣れてても、マルチだと攻撃の向きとかでタイミング狂ったりして難しい >>863
試しに治癒3加護3で行ってみたら不動ゴリ押し15分だった
何というか身もふたもない感じ 回避やってみたけどムズイわ。慣れるまでに王ネギ終わりそう。
ガ性は3で十分だよな。多段受けた後、ふつうに秘薬飲めるし。
自分は最初16スタートでぐるっと回って落石2回(1回の時も…)
足引きずったら、はじけ結晶5こ投げて粘る。
なくなったらライトに着替えて睡爆2回でだいたい終わる。15分前後。
秘薬飲むから金爆よりもガ爆の方が自分には良さげ。
最速でも12分…でもTAじゃないなら、こんなんでも良いよな。
ちなみに、装備はゼノ業物で耳栓付きです。 マムあたりから辞めて復帰しようと思うのですが、今の環境って王ネギ行くならマム武器必須ですか?
取り敢えずロイバか種火辺りのゾンビ装備で潜ってみようと思うのですが 俺はクロム一筋と言いつつマムの睡眠ガンスが欲しい
しかし悪趣味な金ピカだからやっぱり要らないとなってモヤモヤしてる
クロムやはりクロムしかない >>911
通常型で王ネギとかプロハンでも辛くね
たしか祭り終わっても王ネギは残るはずだから祭り中はほっといて装備整えな クロムは通常3で性能面ではどうしようもない
アイボではアイゼンリッター待ってるからな 王ネギ最後は金王回3で行ってみたけど溜め砲の長射程と回避距離の組み合わせは割と良いかなぁと思った 慣れてくると新技出すタイミングが何となく分かるから回避は楽な方だと思うけど
マルチでやると隣の奴への新技に反応して自ら当たりに行って追い打ちのふわふわズドンで削り殺されるのをよくやる アステラ祭 17日8;59まで
王ネギ 24日8:59まで
歴戦マム 24日9:00〜31日8:59まで
スケージュール確認したら、1週間後にすぐマム帰ってくるやん!
今無理してマムやらなくてもええんやで!
まぁ、試行回数は多ければ多いほど当たりマム武器の獲得率は上がるけどな! 王ネギ回復役の方いるとガンスでガードしてるとちょっとでも減った瞬間回復してくれる >>918
マジか
歴戦王チケだけとっとと集めてマムはまた今度にしようかな 最近復帰マンは珠揃ってないとγ防具作ってもいかせないから我が名回すのがいいと思う 泣きのマム10戦で皇金水以外揃いそう
神コンテンツだよマムは ガチャが神コンテンツ!とか脳みそ炭鉱夫かよw
・・・よく考えたら炭鉱夫経験者の方が多いよな、このスレ 強壁と攻撃の玉ほんま出ない
なんでこんな玉狩りしてるのに特定の玉だけでないのか >>925
俺も強壁だけでねぇと嘆いたらhr410
玉葱はガ強いらずだから久し振りにガンキン呪縛解かれた >>925
攻撃はHR350の時点で気がついたら4つあったな マムで目当てのランスが出ずガンランスばかりが出るので本格にガンスデビュー。とりあえずガイラ睡眠でフルバ〜ストを王ネギ相手に撃ちまくってるがとても気持ちいいな!とりあえず耳栓付き回避型で運用中 >>926
410まで出ないって酷いな
個人的には攻撃珠より全然でるイメージ hr600付近で攻撃4 短縮2 以外の珠は単独でスキルレベルMAXに到達出来る保有数ある
片寄りがやっぱあるんだなぁ 回避型なら耳栓はすぐ外すようになると思うがゲージ短いガイラ睡眠でフルバ運用とか研ぎすぎて金メッキと髪の毛ハゲそう >>931
自分も最後はHR550辺りで攻撃9強壁4鉄壁8他スキルレベルMAX分あるけど短縮だけ1しかないわ ガンス初挑戦で無謀かなと思いつつ王テオ行ったら余裕だったわ
強いわガンスてか拡散4が強いだけか 隙が少なく堅実なダメージを稼げる突き砲スタイルは一撃死は少ないけど小技で削り取る攻撃が多いワールドと噛み合いすぎだからな
大技して欲しかったらGPくれよGP ぴょんキチ食らうのQRのタイミング狩られた時だけだしQRに盾ついてたら王ネルもっと簡単だったろうな 遅まきながら王ネギクリア
金王回回だったんだけど被弾しまくりで30分かかっちゃったい
溜め砲撃は怖いな。油断すると集中3つけてても小ダイブ食らう
素直にチクボンにするか 溜め砲撃は溜めてる最中でも回避でキャンセルできるから性能積めば結構いけそうだけどな >>934
今のところ一番きついガード削りが王ネギなので(それでも適性高い)
それ以外の連中は最速狙えなくても砲撃交えて手堅く狩れるのがガンス ガ性5、防御500ぐらいで王ネギの黒棘腕突っ込みガードしたらどの位削られる?
体力100位削られるんか? >>938
回避でキャンセルできるけど素直にチクボンボンしてた方が王ネギ相手にはダメージ稼げそう
溜め砲狙ってもキャンセル祭りになりそうなんだが 久しぶりにやるんだけど歴戦王ネルギガンテはガード性能3でもガッツリ削れるの辛いわ殴りガンスやりたいけどキツいわ 王ネギで冥灯奴たまに見るな
HR180くらいならまぁわかるが、500とかで冥灯見ると脳味噌お察ししてしまうね 溜めてキャンセルステップするのと同じ時間で単発は砲撃したあとステップできるからなぁ
しかも拡散なら単発の威力が高いしそれと比べるとキャンセルしたときのロスが大きすぎる アホか蹴るかどうかなんて人によるだろ
他人の顔色を気にするなら最初から拡散4担げ 我が名はさんで救援出したら余裕でガンス部屋と化した ガンス4ってうるさくね
俺あんま好きじゃないわ
ボンボンボンボンうるさすぎてネギに集中できん ニュートラルから溜め砲撃できないのが地味に辛くなってきたな
その儀式…いる? 王ネギは俺の金爆ボンボンで沈んでった
二回死んだけど >>954
申し訳ないやり方が分からないんだ、誰かお願いします モンスターを睡爆する時に全員爆弾置き終わりました→さぁ誰が起爆しますか?みたいな流れの時にいの一番に竜撃砲を爆弾めがけて撃ち込んでる。
大剣居たら譲るけど他武器で譲った方が良い武器ってあるん?
無知でスマン。教えてください。 チャアクとヘビィだろうな
ガンス龍撃砲3段ヒットでダメージも微妙だから睡眠の効果減っちゃうからな
でもガンス担いでると誰も起爆しないで起爆やらんの?みたいな雰囲気になったら龍撃やっちゃうけどね
次スレ
【MHW】 ガンランススレ 砲撃101発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1557987992/ 何で起こしても大して差はないから皆が爆弾おいたら手段問わずとにかくすぐ起爆するのが一番いいよ
睡爆は火力云々より誰が起爆するんだ〜みたいな間が一番ムダだから ダメージ減る言うても拡散4なら300と270ぐらいの違いだし誤差だよ誤差 誰かが起爆した直後に龍撃砲が当たるように撃ちたいけど上手くいかない 野良とかさんざん溜めてタル自体を叩いてるから石ころでとっとと起爆した方がいい 王ネギ金爆で20分ぐらいだわ
時間かかるけど寝床に行ってからが苦手で、つい転身拡散ヘビィに頼ってしまう >>961
チャアクは盾強化切らしてたりビンが無かったりで睡爆時に超出打てないことも多い
超出打つ気なら斧モードになっているはずなのでそこで判断 そっかそっか。んじゃ、これからもいの一番にブッパするわ ちなみに ヘビィ竜撃弾が516+60 ガンスの拡散4竜撃砲が300+150+150 で総ダメージはガンスのが出てるんだよね
ヘビィは単発で起爆の恩恵を受けやすいってだけで数字的には大差ない、むしろガンスのほうがダメ出てるから
それよりも起きた後すぐ突き砲撃始めたほうがいいってだけで竜撃砲起爆は悪手でもなんでもない
なんなら皆が爆弾置き終わる前から溜めはじめてタイミングよく発射できればDPS的な面で見ても変な間を生まない意味でも最善だと思う
まあヘビィはだいたい自分で寝かせて自分で竜撃弾うつ人が多いから一緒のPTだったら任せることになるけどね ガンスの竜撃砲の起爆はダメージ低くなる言うけど
竜撃砲の総ダメージが爆弾1つが睡爆効果で威力2倍になることよりは大きいから
スリンガーなんかで適当に起爆するよりはマシだと思うよ
>>957
分からないからってやらなかったらいつまでもできないままだが
>>961
君こそ新大陸の白き風だ 一番ダメなのは「誰が起爆するんだ?誰もいないならじゃあ俺が」ってガンスがいくやつな
てくてく歩いてって目の前でもたもた抜刀した上そっから溜め始めて初撃の恩恵はタル爆以下とか石ころのほうがマシなんだ
やるなら漢らしく最初からドッシリ構えてビシっと決めろな 竜撃砲で起爆しようとシュバってきてためだしたらみんな焦って一斉に石ころ投げた結果綺麗に最大ダメージ叩きだす流れになった ライトとか寝かせるくせに起爆誰がするの?ムードになるのは何故なのか
自分で寝かせたんだから自分で起こせよっていう ネルは起爆で使わなくても竜撃砲確定ポイントたくさんあるから無理しなくてもいいんだけどね
咆哮避けた後はもちろん滞空叩きつけを尻尾側に移動して竜撃砲すると
次が新モーションでも反動で位置がズレるから当たらない上に空中で怯ませたら落下ダウンするから美味しすぎる 滞空滅尽拳避けて竜撃砲するのはしてやったり感あって好き Fみたいに竜撃砲に無敵時間あったらさらにロマンが広がるな 竜撃砲で起こすのが1番手っ取り早くて気持ちいいんだからみんなも竜撃砲を撃とう 竜撃砲の発射と同時にフルバーストと竜杭砲の爆発を行う技が欲しい
切れ味−30、クールタイム300秒、クールタイム中はフルバ、竜杭砲、竜撃砲が使用不可の代わりに300×5ぐらいのダメージ与えれるとか 竜杭砲とかクラッチクローのためにあるようなもんだよな
クラッチフルバーストでもいいけど
むしろクラッチフルバか、これならガンスの理想系だもんな、使い方が
発声早い、死にスキルのフルバが活きる、チクボンより秒間ダメージ高いっていうな
クラッチフルバはほぼ確定だろうな、クラッチクローでガンスとかそれしかすることむしろねえし クラッチクローは説明聞く限りだと乗りというよりは零距離解放突き路線っぽいから不動フルバが捗りそうだな! フルバじゃなくて杭か龍撃にしてくれ
拡散でうまみがない 実際は龍撃砲で溜めてる間に振り落とされるパターンになりそう >>991
マジでこれ
通常型なんて救済しなくていいから、ガンランスを強くしてくれ わろた それは流石にあかん
普通のフルバを何か改善した方がいいと思っている フルバのダメージ補正消す代わりにモーション長くしてハイリスクハイリターンな技にしよう このスレッドは1000を超えました。
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