【MHW】歴戦王ネルギガンテ、地獄すぎるwwwwwwwwwwwwww【破滅が来たりて喇叭を鳴らす】
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>>2 破滅が来たりて喇叭を鳴らす
ハメツ ラッパ な 地獄、ラッパときたら元ネタは黙示録のラッパ吹きやろね
7つの天使はそれぞれ王キリン、王ハザク、王テオ、王クシャ、
王ナナ、王ゾラ、王ゼノかな?
あれ?王ネギは? マルチやばいな、高ランクでも遠距離はワンパンで乙って行くな
チャアクは相性悪いだろ、ネル暴れまくり
賊も白トゲないとカスダメしか出ねーしなんだ言って乗りとヒーラーいるptは安定するわ
あと強打でスタンも取れにくい
なかなか面白いよ
今日はhr600位以下はキックした方がストレス無く楽しめる なんだ、悪魔が来りて笛を吹くって小説があるのね
こっちが元ネタなのか 第3ステージバッタみたいに毎秒ぴょんぴょんするんだが、仕様? 小ジャンプビダーン以外は普通のと変わらんから言うほどでもなくね? その小ジャンが結構キツいけどな
個人的には未だに正しい立ち回りがわからない王ナナの方が嫌い そこまで辛くない
武器差がそこまでないから良モンス ちゃんとガードしても回復する隙なく大技連発されて死ぬから回避型になります >>1
やっぱり魔境まーじか〜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 本来の魔境スレは荒らしが巣食ってるので、此処が魔境の本スレです。 >>25
二枚出るときもあるぞ。どのみち揃えるなら連戦だがな そうなんだ、ありがと。まあ意外とおもろいからいいけど。 倒すだけなら例によってソロ転身拡散が楽ですね
初期位置で睡眠岩落としを二回、その後は転身纏って拡散ブッパ
じきに隣へ移動し古龍(クシャかテオのランダム?)と縄張り争いはじめる
あとはもう転身の回復待って拡散ブッパしにいく、の繰り返しというチキンプレイでも十分間に合いますわ
まー、この方法で勝っても達成感は無いだろうが…… ソロでクリアできない奴は片手剣で爆弾→戻り玉補充だけやってればいいよ >>10
いや、それの題名の元ネタがアポカリプスなんだろ >>34
きちんと立ち回れるならともかく、動画でよくある棒立ちの癒やし不動拡散だとあっさりやられる可能性大です
被弾無視のゴリ押しプレイをするなら転身じゃないと無理かな >>10
この世の終わりに天使がラッパを鳴らすアレやろ
聖書だかの話では? >>38
乙ったら言われても不思議じゃないわな
どうせエリクサーみたいにお食事券溜めこんでるだけで使ってないんだろ?
こういうときに使わないとな >>39
クエストの説明文からしてどうみても金田一なんだよなあ ジョー来る前に辞めてたけど簡単に倒せると思う?ちなみにライト ネルギガンテいくらTAで当たり前のように数分瞬殺されてるのが悔しいからって体力増えすぎだろこれ
純粋にめんどくさい ランスソロで3回倒してきたけど途中で集中力が切れて無乙クリアがまだできねえ。
2乙で寝床は心臓に悪いので、瀕死まで追い込んでからガンランスに持ち替えて睡眠爆殺竜撃砲戻り玉離脱ループするチキン戦術が健康に良さそう。 手堅くゾンビランスで初見プレイしたが
ドクロマーク出てたのに3乙した
最後の暴れ方が尋常じゃないな
ガードが弾かれるわw 序盤だけライトで破壊王つけて尻尾破壊したらランスガンスに変えて討伐がもっとも案パイ やっぱアサシンカーディ奇襲からの転身アンフィ拡散が安定すぎるな…
プレイヤースキル?知らんなぁ! 野良マルチだとみんな後ろ足に張り付いていて、白トゲ破壊ダウン取れずに長引いて乙ってるな 朝9時半から延々マルチに入ってやってみてるが、わずか3勝
ランスとヘヴィはガードの上から削られての死亡が多く、
ライトと弓と双剣は回避ミスって即死の多いこと
なによりHR999とか無駄に高い方が乙りやすいのはなんでだろう
俺は上手い→火力盛ったろ→あミスったら即死だったテヘペロかな?
とりあえず例によってガンスでソロやって枚数揃えよう 寝床で行ってから10分以上延々ピョンコピョンコしやがって体力おかしいだろこいつ アイスボーンでは今の動きが標準になってG級版歴戦王はもっと強くなったりしないでよね ソロランスチキンプレイで0乙30分…マルチは魔境らしいからソロで周回するかー 5回くらい討伐したあとに画面見ずにぽちぽちしてたらアイスボーンの予約しそうになってビビったわ あんのきりもみじゃれ付きアタックと回転しっぽでやられとんなマルチ
ターン制だと理解できない奴らが多いな 黒トゲになったらすぐに天してくるんだから、待てや。
なんで黒ネギに切りかかろうとするかな。 >>53
ガンランスも乙っていくぞ
ガ性5にしてないやつは削られて乙っていく
珠がそろってないんだろうな マルチだとみんな乙って10回くらいやっても勝てないんだが >>56
30分とか長いなおい
自分もチキってるけど20分で行けるぞ
それでも集中力が持つギリギリだ 30分とか逆に乙るわ >>60
とりあえずアクセとバゼルでガ性5は必須だな
削れダメでかすぎる
ガ性3で余裕ぶっこいてられるのはソロだけだ 最初はマルチ20分やったのに4勝目から負け続けた
ランクは関係ない ガ性5でもアホみたいに削られていくの見てると如何に太刀がぶっ壊れてるか再認識させられる 自分でも呆れるほどの超チキンプレーと戻り玉活用でソロ45分で倒したけどもうやりたくない 3乙→19分2乙→15分2乙→13分1乙→10分 まできた
でも10切れる気がしない 10分出したの一回だけだし どうしても13分になっちゃう ベヒはガンナーで行けるけどネギは無理だからつまらん 今の所誰かがダメージ受けたら最低でも生命粉塵でフォローするのが自分だけのPTに当たると
確定でクエスト失敗するな 起き上がりコンボモドリダマで余裕で逃げれるw これ知ってるだけで乙率全然違う ガードできない武器は耳栓より回避性能積んでった方が良いな ワイチキン
ヒーラーライト援撃で7枚集まっちゃってすまんな マルチ難易度が凄まじいことになってる
ガンランス多すぎなんだけど誰が流行らせてんだこれ とりあえず盾があるランスガンスで様子見してるんじゃね。実際安定して倒せる 最後に出てきたのがキャンセル技ぶっぱとは
シコハラのシコ昇竜のパロディか?
まさかリュウ重ね着ってそういう・・・ 色々武器試してみたけどランスかなぁ
装衣無しで23分
ガンナーは即乙するし
他の近接もぶっぱされたら近づけないし 太刀はいいぞ、というかアプデが来る度に太刀の見切りが評価される
ベヒでもレーシェンでも今回の王ネギだって結局見切れば勝てる
なんとか安定して15分ちょいで勝てるようになったけど小ジャンプは見切り間に合う速度ちゃうやんけあれ >>91
それがライトに回避距離性能さえ積めば脳死できちゃうんですよね もう10枚あるけど今日と明日くらいは祭りしたいじゃん 巣まで0乙なのにもうあとちょいだぁで油断する人が多いね 巣は流石にチクチクやろうよって感じ 野良20戦くらいやったけど5勝しかしてないわ
野良マルチだとまだ乙ってないんだけどみんな何の攻撃でそんな死ぬんだよ
しっかり回復してなくなったら補充しに行くとかやれば死ぬことはないだろ 弓で抜刀中にダイブ咆哮食らったらどう対処したらいいの?
乙確定なんやけど >>97
周り見てると秘薬ケチってるかガード武器で削られてるか納刀モタモタやってるか起き上がり早すぎるかどれか >>98
回避距離3で横ステップか耳栓3で納刀ダイブ
好きな方を選べ >>99
死んで学んでくれてるならいいんだけどね
せめてど根性くらい入れとけよって 溶岩エリア入ったらみんな3死してるんでこの時点で3割削れてるって事か >>98
咆哮でガード出来ないで死ぬってあるっけ?
ダウンして起き上がりにコンボだとダイブの起き際に持続の当たり判定があって確定で死ぬのはあるね ライトで倒せた
そりゃ極ベヒの方がきついけどこいつはこいつでしんどいな 王ゼノよりは楽だな
マルチ難易度なら王ゼノも極みベヒやレーシェンに匹敵すると思うんだけどな でもこの装備つかう?
グラフィックにしたって恐ろしくダサい
カプは本当にセンスない とりあえずライトソロでクリアしてきたけどマルチでこれやったら間違いなく即死しまくるな… え?いつきたの?
モンハン2ヶ月やってないけどスレだけ見てるけど
極みより強いのですか? 知り合いとのマルチで 笛×4して普通に楽しく狩れた
笛4はほんとクレイジーにストレスフリー 極ベヒだってソロイージーモードがありゃ楽勝だっただろうよ
モーション自体はこっちもヤベえよ モーションは小なんちゃら天がわりとクソ
遠距離はともかく張り付いてると見えないからお願いフレーム回避しかない ミニダイブ速いけど当たり判定狭い気がする
距離2付けたら結構避けられる >>117
ソロで勝てない奴らばっか集まってるのに勝てるわけないだろ >>117
ソロクリアしてマルチに遊びに行ってるひとが4人集まれば勝てる
むしろ楽勝
しかしソロで勝てない、ソロやってない4人が集まるともうね・・・ 縄張り争いなんだけどクシャとテオでの違いってある?
テオの時は王ネギにダメージを与えていない感じがしたけど クシャがなんか凄いぶん投げられてて笑うわ
死角からの攻撃はなんかとりあえずコロリンしときゃなんか当たらない感があること多いな
総合的にドゥレムの0.2倍ぐらい強い感じ 「ソロでクリアできないからマルチで」って人が多いんだろうな
数でかかってもモーション覚えてない人ばっかりだと勝ち目ないんだが クシャぶん投げた後、必ず飛びかかりするからネギの前いると危ないとか >>131
もしかして棘(とげ)って言いたい?
それ刺し(さし)な チャアクソロで1回時間ギリで討伐できたけど、以降即死ばかりや
モンハン飽きるのは反応無理な攻撃と即死モンスが出てくる辺りという
過去の記憶がよぎる >>132
携帯の変換で普通に出てきたからそのまま打ったけどたしかにおかしいなw 俺も言ってから気づいたけど
刺もトゲって読むのな、無知だったわ
後、質問の答えだけど壊せるで マルチで棘壊せるメンバーなら大体クリアできる
ダメなときは最終エリアに行くまで一回も棘壊せないままグダって3乙で終わる うっわ俺の腕なりすぎだろ
見切りギリまったくきまらねぇ >>125
ソロダルいもん
3時間程で7枚揃ったよ
頭使って寄生すればこんなもんよ 刺は常用漢字だからね
まあ、正式にはひらがなのとげが一番正しいらしいけど とげで変換するとでてくるな
笑われているのはオレの方だったか…!反省した 身内で行ったけど10回やってクリア出来なかったわ
一度ダウン取られてから床ドン避けられないんだけど寝っぱなしにしてたら起き上がりに針重ねてきやがって死にまくった
針壊せるとか気がしないぞ 基本的に狙われてたら寝っぱの方が良いけどモーションとタイミング次第では即起きが必要なときもある
ただマルチならタゲ分散するし広域もできるんだから他に何かしら原因あるわそれ こいつの小ジャンプビターンは絶対回避ないと出しちゃダメな奴だろ >>142
玉ネギは棘破壊でのダウン無いんじゃね?
>>146
瞬時に見切って見切り斬りで回避出来たときは嬉しい 連敗でも減ってるの時間と回復Gだけなのにストレスたまる 久々に復帰したが4時間かけてようやくソロでクリアしたぜ
これからマルチに加わるでよろしくw 久しぶりで全然クリア出来る気しなかったから、マルチでおんぶにだっこでなんとかクリアできたw >>146
判定が短いのと最後の歴戦王だからかスルーされがちだけど、MHにおいて最も嫌われてきたタイプの攻撃ではあるな
向き関係ない、速い、後隙がなく出し得、高威力、ヒット数多い、ガード性能貫通する・・・ >>154
咆哮で耳塞いでしまっても抜刀してれば見切りで回避できる楽な方の武器なのにな >>156
太刀は初心者もけっこう持つからね。上手い人は上手いんだろうけどさ
朝からマルチけっこうやったけど、やはり瞬時にガードできない武器は乙率が高いわ ガードよりも納刀速度の方が重要だよ。
耳栓付けて吠えたら納刀意識してればそうそう乙らん。 トライアルバの強襲も批判多くてP3や3Gで弱体化されてたし視界から消えて即座に攻撃してくるのはキツイな ソロで5回マルチで1回、1回だけチケット2枚でて7枚揃ったので、下手ハン用救済戦術として寄稿する。
ソロは耳栓5/ガ性5/耐絶3/体力3/痛撃3/心眼でド根性発動の皇金雷ランスで猫は大楯。転身/不動/戻り玉のサイクルで瀕死まで追い込んで巣穴に至ったら、こっちも2乙で瀕死で後がないのでガンスに持ち替えてタル爆&竜撃砲キャンプ往復3回で屠ること5戦。
足引きずるまではガチンコなので頑張れ。 巣での永眠睡爆用にボマー付けた
挑戦者が付いてると「効果切れ=寝た」ってのがわかるから楽 マルチヤバいわ
救難はマトモっぽい主と地雷臭してる主が分かりやすい
後者はイス取りゲームになってる
仕方なくネギ部屋行っても相変わらず放置や救難目立つし
緑ネームがカウンター張り付き待機してて誰が介護するかでにらみ合いになる
引き取ったら簡単に乙るし魔境
見知ったメンツで行ったら5分ちょいで巣に帰りだしたし強すぎるって事はないと思うんだけどなぁ 回復ガンスでチクボンしてりゃ勝てるよ
おもんないけど ライト援撃ソロで行ったけど 地雷やら爆弾やらそこら辺に置いとけば勝手に突っ込んでってくれて楽だった
マルチは麻痺と睡眠後半に温存して ハジケで寝床に絶対行かせないマンで安定 気絶はし辛いよね。この点に関しては良心的だと思う。
ただし王テオ、テメーはダメだ。 ソロは勝てる、マルチは他が乙して勝てない
復帰勢がいきなり王ネギきてそうなんだがなんで装備更新してから来ないんだよ ソロで勝てる奴がマルチの魔境に物申す→まぁわかる
ソロで勝てないクセにマルチの魔境に物申す→お前も魔境の一部だぞ自覚しろks
こういうことやぞ 救難に助けに行くんじゃなく助けられに行くゆうたが多いな >>162
まじで!?外して火力に回すわ!ありがとう!!! そもそもソロで勝てる奴はソロでチケット集めてマルチは完全に趣味の領域でやるから文句なんか言わない
むしろ地雷見て楽しんでる マルチだと全員攻め気あるメンバーじゃないと棘壊せなくてジリ貧になってく。ソロだと強気で行けば行くほどいい流れが獲得出来る良モンス 2人だとただ体力多いだけのクソモンスだった
極ベヒはソロ、ペア、4人それぞれ面白いんだけどな
アイスボーンではもっと頑張って欲しい 喇叭を鳴らしてハンターを怯ませた後に破滅が来ると、開発者のドヤ顔が浮かびます。
つまり徳田はラグナロクだった!? ソロで勝てないやつは拡散やっとけ
茶々のガンスよりも楽だぞ
楽しくもなんもないけど はきょくめつじんせんで乙るのはそもそも歴戦王以前の問題と思うんだけど意外と乙る人が多い
別にモーション高速化とかしてないよね? 無言でエリア1で睡眠かましたHR200程度のライトくん
HR700のチャアクが尻尾攻撃しまくってたら起こしてしまい
それにキレたのか怒りスタンプ連打して速攻抜けた
多分チャイナ人 野良マルチで弓が溶けること溶けること。
近接ですら瀕死になるんだから避けられないならヘビィでガードでもしてろよ。 マルチ高速うろちょろからの自キャラ通り過ぎカメラ回してる途中で後ろから新技ドーン止めてほしい
マジ避けるの無理w 攻略はゾンビ装備ガンスがド安定
ランスも安定なはずだが、結構削られて死んでたの居たけどガ性5じゃなかったのかな
太刀は見切り上手い人だけ来て
大剣・弓・双剣てめーらはダメだ 弓で普通に行けるんだけど蹴られると悲しい、、
つかHR600以上のランスやガンスや太刀がなんで乙るんだ?
その盾や見切りは何のためにあるんだと問いたい イベントあるから久しぶりに起動したみたいな奴もゴロゴロいるからHR999でもあてにならん
普段その武器使ってるかも分からんし ソロでランスと双剣どっちもやってクリアできたけど早く終わるし相性いいなと思ったのは双剣だった
それでも自分の腕前だと20分くらいかかるんだけど一戦一戦がすげー疲れるからタイム縮めるぞ!的な気持ちにはなれない… マルチはどんな武器でも普通に事故る
なんか乙ったプレイヤーを要らねえとか言って蹴ってた主がいたが
蹴った3分後に自分も乙ってた そう言えば高ランクのクエ主が4人集まるまでキャンプ辺りで
待ってるのをあちこちの救難先で見かけるのが新鮮だった
あんなのベヒとか極ベヒとかでヘルプが欲しい
底ランクハンターくらいしかやらないと思ってたけど、、
初イベントだから心細いんかな >>185
ガンナーは怒り時の突進か尻尾回転で
防御500あってもほぼ即死
地形の段差や動線被りで事故るんよ >>83
チャレンジのリュウのネルギガンテの方が強いよね これで弱いとかもう卒業しろよ
王ネギに自信持って弱いって言えるプロハンを満足させるようなモンスターはアイスボーンでも実装されねーよ >>190
そうなんだろうなと思ったんだけど全然誘導とかしてくれなくてさ、、
個人的には落石を確実に当てたいし白い棘を早く生やしたいから
一人で先行して落石済ませちゃうんだけど
これやると蹴られる事があるので自重するようになった
>>191
いやまあ通常とか暦戦個体の感覚だったんだろうなと思う。
新モーションに全然対応出来てなかったみたいで可哀想なくらい被弾してた。 新モーションがやばい
発生早すぎて手を出そうとした時にカウンターで食らうから
いちいち様子見せざるを得ない チャアクキラーて
スラアクや大剣やハンマーどうすんだよ ステージ2でちょうど悪いタイミングで乗って縄張り争い起こさせないやつ〜 なんだこれ…マルチで10回やって1回しかクリアできないし他が序盤から乙まくってるし… ガンランサーだがガ性5やめて回避5にしたら10分切れた
ほんと盾削りやめてほしい ノックバックはまだ許すけど HP削られたら盾の意味ない 鈍足なだけじゃんか 盾が無い武器は直にHPを削られてるんだから贅沢を言うな
鈍足フレーム回避前提の武器に比べればマシ 初勝利したけど重ね着がリュウだと知ってガッカリ。
一式重ね着ってそんなに好評なの? これまで寄生でマルチ頼みにはキツイなこれ。
ソロのほうが楽だった。
リュウアメコミみたいだなまあ波動ついてるし結構よい。 睡眠耐性が低すぎる気がするんだよね、、ソロなら
睡眠爆破2〜3セット⇨モドリ玉を繰り返して討伐出来るくらい良く眠る
アプデで修正来るんじゃないかな >>196
これ
予備動作一切なしで急に飛びまくるのがマジでキチガイすぎるしゲームになってない
これと比べたら歴戦王ゼノとか極ベヒーモスは理不尽さは無いから全然簡単
とりあえず完全にやる気なくした
アイスボーンも買おうと思ってたけどやめたわクソゲーすぎる ソニックブームと変則的な攻撃モーション繰り出してくるからなあなるなる まぁ今の時点で気付けたから良かったよ
大型DLCとか言ってたけど結局は全てが使い回しの寄せ集めだったからな
隻狼やり込んだ後だから温度差ひどいわこれ。アクションゲームとしての完成度が違いすぎる 終わり?
なら隻狼スレに帰るんだ
スレチはお呼びじゃない 賊の白トゲ剥ぎ取る速さは異常
マルチはランク関係無くカスタム強化してない奴はキックで、あと同じ奴が2乙するptはまずクリア出来ない 決まったパターン繰り返すCPU かCPU にリアルな動物モーションを追加してくるかだがモンハンは後者 新モーションに頼り過ぎじゃね
あと他の王に比べて玉落ちなさ過ぎ >>169
だよなあ
ソロで勝てるようになって、そのうえマルチで乙らないなら物申す権利あるよな
ソロで勝てない、もしくは最初から諦めてるような奴は
魔境を作っている原因が自分にあることを自覚するべき
tubeやニコ動の生放送見てると、自分もは毎回1乙してるのに「野良運無くて勝てない」とか言うのがほんと笑える
自分が魔境の一端作っているのにそれが分かってない生主多い
マルチで文句言ってる奴らはみんなこんな感じで自分は悪くない的な思考なんだろうな >>216
宝玉一度に2個出るとかもあるから
普通のより出やすいと思ってたんだけど運が良かっただけなのかな >>218
チケ枚数分回って0だったからうらやま
単純にワシの運悪いだけかも >>125
でもそれがモンハン本来の楽しさじゃない?
最近のモンハンはそういう考え一切なしで作ってるだろうけど ソロもいいけどそれならオフゲでいいやって考えてから
マルチしかやらなくなったよ
皆で討伐する楽しさ達成感あるからなあ
言葉とかなくても空気で感じられればいいてか まともに戦ってこなかったから辛いわ
だってつまんないんだもん
白数字だらけなのを見るだけでストレスたまる 今までのネギでは考えたことなかったけど>>180の破壊王はやっぱ白トゲにも有効なん?
今入れてる攻撃4辺り外して一度やってみようかな まだやってないけどバクククエでハンマーでも担いで耳栓風圧耐震1くらい付けとけばいい感じ? チケット7枚はソロにて8戦7勝でゲットした
その後は野良マルチをやってるのだが4戦4敗だぞ
難しすぎるわ >>217
そもそもマルチの方が補正もあるし他のプレイヤーもいるから不確定要素も増えるんだから実質難易度は上がってんだよな
それで勝てないとかそりゃソロで勝てない奴が更に難易度上がってるマルチで勝てないと嘆かれましてもそれは当たり前としか言いようがない >>223
他にも楽しいこと世の中いっぱいあるのに
なんでこのゲームやってるの?
修行? >>226
耐震はいらないけど、耳栓は1でもついていればグンっと生存率上がるね
マルチだと、広域持ちが一人いるか途中で誰かが装備変えて
睡眠タル爆破やるだけでもかなり打開率高くなる感じ
あとはガード持ち武器か回避性能5はやはりどちらか欲しい所 >>185
そりゃ盾持ちだろうが太刀だろうが乙る時は乙るよ
重要なのは頻度の問題
1日中野良マルチやってて一度も乙らない弓と大剣にはまだ遭遇してないな
特に大剣がいたら1乙がもれなく付いてくると思っていい 野良マルチで13分
やっぱまともな人が揃うと全然違うな 広域の質下がってきてる
深夜に野良連戦した3人楽しかったなぁ 攻撃範囲が広いからダメもらいすぎへたれぱにあたると
広域攻撃が意識してるこちらがさきにおつるていう
悪循環 大剣そんなに乙ってるかなあ?
武器種というよりは、HRがある程度高い所に
入って、ちゃんとお互い回復しあうメンツなら普通に勝てると思った。
ちなみに自分はスラアク。
回避性能、回避距離ガン積み。 ソロ普通にやったら寝床ドクロでしぶとく暴れるから3乙してしまう
しかたないからチキンプレイでクリアは出切るけど40分かかる
一日2回クリアが限度な俺です ナナと一緒でマルチでやる必要はないしそもそもやりたくないクエだね
ここが盛り上がらないのも納得 俺も付けてみたけどやっぱダウン→蓄積→ダウンと繋げられたら楽ね >>211
たった一言他のゲームの話題出しただけでスレチ認定とは、敬虔な信者さんですね
自分は元々はモンハンワールド嫌いじゃなかったよ。極ベヒは本当に面白かったから。
でも普通に考えておかしいと思わない? 数ヶ月も待たせてからようやく実装された王ネギの内容がこれ?
クリアしても達成感もない、苦行を繰り返した挙句に変な宣伝画面でDLCの予約まで強要してくるのは流石にどうかと思うけどね
期待してたからこそ失望感も大きいし残念だわ。聖書から引用したこのクエストのタイトルの意味も分かった。
まぁ自分はもう二度とモンハンワールドのスレには書き込まないし、スレ汚しした事は謝るよすまんかったな
このクソゲー続ける皆さんはアイスボーンも頑張ってください クソゲーのスレに5時間後レス返しに帰ってくるのかわいい しっかし転身クソ強いな
他でも強いけど、こと玉ねぎには噛み合いまくってる
攻めれば攻める程状況良くなるし、クソジャンプのために手を止める必要なくなるからエンペラータイム感が凄い
これ転身縛るか否かでかなりタイム変わるだろ 数カ月ぶりの復帰だけど未だにメイトウ斬裂マンいるんだな
広域も乗せないで何しに来てるんだか タゲ集中もないのに広域とかいらんやろ
ちゃんと自己完結してこいや ひるみ耐性3つけたガンス4人なら安定して倒せるな
盾無し武器は不安定すぎるわ 巣に帰る様になったらハジケで帰還を先伸ばしにすると多少マシになる 小ダイブを連続で出してくる王ネギは凶悪な虫棒
回復もせずにピョンピョン飛び回るのは最悪な虫棒 4回連続でショートダイブきてなんも出来んかったんだがカプクソ実装遅れでなんも調整せずに出しただろ
アイボーも9月配信だけど調整不足のクソゲー間違いなしじゃねーか!! ちょっとモーション早くて動きが機敏な奴が来たら太刀ガイジのほとんどがアテにならんな >>256
そのパターンは避けやすいからむしろ攻撃チャンスだろ あれ辺り判定ガバなのか適当にコロリンしたら当たらないよな ソロ安定だった
7枚ノルマも終わったので軽い気持ちで野良に潜れる 近接で勝てない人用
2エリア目の乱入後ぐらいから咆哮後本気出してモーション変化するから
そこまで不動転身温存、落石と乗りも我慢
盾か回復のオトモ連れて2,3エリア目ぐらいまでに尻尾切断を狙う
コンボが長いからオトモ連れてると結構楽
尻尾切断用に落石は開幕1回使ってもいいかも
真後ろにいる時の振り向き高速パンチと尻尾、
横っ飛び後やコンボの〆等のミニジャンプには特に注意
転がされた時は起き攻め警戒で寝たまま様子見
乗りはハジケで成功しやすいから2回ぐらい狙ってもいいかも
後半落石エリアに戻ってきた時に落石、引きずって逃げそうならハジケで呼び戻す
最終エリアは2回目の転身不動を使えるように調整しといてゴリ押し いま野良マルチでようやく勝てた
ちなみにワイHR840なのに華憐に2乙を決めてもうた
(保険はワイが付けてたけどな)
一緒にプレイしてくださった皆様、ホントにすまんかった >>245
分かる
BGMすごい良いよねえ
特に剥ぎ取り時のは気持ちいいわ
最後のクエストにふさわしい 威力上げて動き早くしてスキを無くせば強いをまざまざと見せつけていくスタイル 盾のオトモに申し訳なくなってきたわ
あいつほんと頑張るな たまたま弓と太刀でやってるptの救難に入ったら時間4分位だったのにもう次のエリア行っててでも2乙してたからまあ練習練習て思ってたらそこで尻尾が切れて次の火山方面いったら即足ひきづってなんでぇぇて思ったらクリアだった
因みに後半二人ともhp減ったところで回復しない立ち回りだった
プロハンって確かに存在するんだね うつな!閃光はうつな!
もう切るとこねーんですけど!?
うってるやつもダメ通ってねんだからわかるだろーが! >>276
プロハンかどうかは知らんが途中で入ってきて抜けたアホが居たんだろ そんなんしょっちゅうだろ 瘴気が本体、竜巻が本体、粉塵(からの気絶)が本体、ヘルファイアが本体、床が本体
カラスとジャグラスが本体なモンスよりはマシな調整。
単に威力と速度上がっただけだからまあまあ頑張った方では?
それに制限時間が本体のモンスと違ってちゃんと50分あるしヘボハンでも倒せる調整でしょう。 王テオがいつまでも居座ってて阿鼻叫喚だったわクソが 野良マルチは、
救援に入った際に先に居るメンバーが
鬼神薬、硬化薬すら飲んでないとこりゃダメだと考えるようになった。 野良は絶望的だあ
15戦やって寝床まで行ったのたった1回
第三エリアが鬼門で2乙3乙当たり前 耳栓5まで付けてるメンバーが三人いれば勝てる
広域はいらん しかしこの玉ねぎ装備対策しても反応速度ないとダメっていうか
アクション苦手なひとはほぼクリア不可能じゃないか 寄生は硬化薬秘薬けちるのが基本だからな
お食事劵で根性他つけるとかも考えもしないだろうな 装衣が強すぎるからこういう隙潰しにするしか無かったのかな ひたすらジャンプパンチを繰り返してくるパターンがあるんだが
AIおかしくないか?
ちゃんと真面目に作って欲しいな スラアクだけど王ネギ楽しい
ガイラ麻痺に耳栓積んだだけだけど新モーションは瞬間的に判断してころりんで
回避(成功率50%位)
回復は絶対秘薬調合分でしなきゃ無理 太刀の救援は入る気せんな
HR500オーバーなら考えるけど やっぱソロ楽だな
ソロ2枚とマルチで5枚集めたけど
難易度が全然違うぜ(成功率の意味で)
正直でもこのバランスでいいと思うわ
アイスボーンもこのバランスでいいぞ 対策スキルは耳栓、心眼、整備
対策アイテムは転身、秘薬 俺の引きがいいのか知らんけどマルチで4/5成功しとる
やっぱ寝床に返しちゃダメよ マルチは破壊王つけてなるはやで尻尾きる 黒硬化したらチクチクしながら距離とって無理しない あと最低限耳栓3か納刀2つける これで成功率あがると思うけど結局ダイブで回避出来るのが最低条件なんだよね >>295
寝床で水爆したあとエリア戻ると追ってくるけどあれって壁を壊すギミックが発動すると居座られちゃうとかあるのかな 難しいわ玉ネギ…
なんか昔のモンハンやってるような気分 HR999のアホめ
救援入ったらロード中に蹴られたけど、多分救援枠1人分使えなくなっただろ
俺なら3人でマルチはHP考えるとやる気せん >>298
難しいが搦め手ばかりの他の古龍より楽しいよ。
必須レベルの対策装備は無いからな。
殴りあってる感がいい。 >>298
昔のモンハンはみんなこんな感じだったよな
ワールドの他のモンスがヌルすぎる 皆何故回復怠るんだ?w
人任せにも程がある
まあ野良やるなってことやな
それにしても焦って攻撃しすぎ溶けすぎ >>290
三発以上は無さげだな。
ランスで凶悪なNDKやられると削りがやべえ。 >>306
マジでこれ
ほんとにクリアできない人が押し寄せてるってのが分かるわ >>299
王ネギの失敗の原因が3乙だから面接官は間違っちゃいない
3人でも乙らなきゃクリア出来る 大体しななければクリアできるんだから生存スキルを積めばいいと思うけど 既出かもしれんが溶岩エリア行かせない攻略
2番目のエリアで縄張り争いするが、
縄張り争いが始まったらノーマルネギの始まりのエリアに連れ込むように移動する。
十分なダメージが与えられればそのまま衰弱で巣に行くか、ダメージが
足りなければ縄張り争いのエリアに戻る
ここまで来たら、あとは無理せず転身補充しながら倒せる
お試しあれ >>310
ねえねえ今どんな気持ち?
の略。
クマーのAA。 凄いのが100未満テント解放が初期位だけなのについてきて連呼して誰も入らないと乱入して自分が2乙したら即抜け
俺がリベンジで部屋立てたらもう一回入ってくるゆうた様が居てびっくりした 足引きずりながら途中のエリアスルーして寝床に向かったと思ったら戻ってきたぞ マルチで最終エリアへ移動を阻止するって流行っているの?
移動の途中で2乙してクリアできなかったわ >>322
回避性能と距離MAXに広域5なら喜んで なんか弱っても寝床から戻ってこない?睡眠爆破できない… >>320
自分も最近その流れに乗ってる。
縄張り争いが起きるエリアで倒し切るほうが安全なんだよね。
寝床は狭い空間&落下トゲだから危ない。
ハジケ結晶一発で怯むから最初のエリアで拾っておくと色々便利。 予約画面はランダムじゃね?
メインキャラ7枚、サブキャラ7枚分集めたけど1回しか出なかった 中華ネームホストが溶岩地帯で抜けることが何度かあるんだが、
WiFiでやってんのかな?乙なしだから諦めただけでもないだろうし ソロ5回で出るみたいだな、チケットの数は関係ないっぽい フレとやってたらフレだけ出たこともあるんでランダム臭い ネギの動きは見切ってるのにハンターの反応が遅くて思うように動いてくれない
あの動きしてくるんだったらハンターも機敏に動かせないとバランス悪いだろ 余りに生き物の巨大さ無視した動きは萎える。即死攻撃多いし
巣での樽爆Gマラソン10回くらいでやっと倒せた >>330
中華ネーム太刀が溶岩エリアで味方の乗りダウンに駆け寄ってる最中に離脱しました表示が出た事があるから、たぶん回線落ちだろうな モンハンのターン制の基本を守れば、新モーションはある程度待ち構えられる。
あと後ろに回り込まれるとやってくる率高い気が。 ネコ連れてったら無茶苦茶楽になったわ
こんな強いの久しぶりだから頼るの忘れてた
猫無しだと、ダウン時起き攻めの速遅攻撃使い分け択が厳しすぎる ガンスランスヘヴィーで必殺技をガードしたために削られて
死亡ってパターンをよく見かける。 >>341
おしっぽターンが高威力でガンナーガイジがよくワンパンされてる ジャンピングお手ワロタ
ネギは犬っぽいし。ご主人様に物凄いお手を食らわす鬼畜犬 >>337
後ろに回りこまれたあとの小ダイブはキツイよな 何とか倒すことはできるがこの速度は異常だわ
発見した瞬間装衣着る間もないくらい音速で飛びかかって来やがる
倒しても疲れと腹立たしさだけが残る ジャンピングお手ってあれガ強案件?
安全マージンとってハリウッドダイブすればまず当たらないけど >>342
なんであれあそこまで威力たけーんだろうな。そこまで強そうな攻撃には見えんのに
まぁガンナーなら一度痛い目見たらそうそう食らう攻撃でもないが… ジャンピングお手はジンオウガの時から使われてたな
ダイナミックお手とかダイナミック服従のポーズとか ネギはダウンさせたプレイヤーを追撃する傾向がある
よくある死亡パターンは新モーションからのジャンピングお手だね
ダウンした時の無敵時間でやり過ごそうとすると起き攻めに合う ジンオウガのは飛んでから空中で回転する分ワンテンポ間があった気がする
ネギのは避けるのきつい
単に年とったせいで鈍くなってるのかもしれんけど >>320
あれマジで迷惑
補充行きたいのにいけなくなるからわざわざ戻り玉持っていかなきゃならん マルチ今ヤバいな、あっという間に3乙しやがる
ソロで倒せないやつしかおらんだろ ソロではクリアできるのにマルチに行くと本当クリアできん
味方も乙る 俺も乙る 今更だけど難敵ほどマルチの方がクリアできなくなるってのもなんか変な話だな
ソロでもマルチでも乙制限数が一緒なあたりが原因か 王ネギソロ楽しい!肉弾戦って感じ
ちょくちょく部屋に来る人は倒せない人かな?
ソロ専なんですまんね >>357
それなw
せめてHRや武器種指定のフィルタかけれるようにしないと救難出す側じゃなく行く側がヘルパー求めて参加してる状態になっとる システム的にはマルチ優遇は変わってないけど奇聖が多すぎるんやろな >>358
武器なによ?
大剣でやってるがクソモンス感すごいぞ >>359
自動設定じゃなければ、HRと武器を見てからPTに入れる入れないは選択できるじゃん
しかし武器はクエ始まってから変更されたらどうにもならないね ヘヴィー使いもシールド1枚が多いから地雷率高いなー
ガードにあぐらかいてガンガン削られてる 回避性能と相性がいい武器なら取りあえず何でもいいぽ
隙が少なすぎて大剣はまあクソゲーやろうなと思う >>362
大剣はかなり相性悪いと思う
極ベヒといい、大剣は大物モンスターに対して不遇だね 大剣は真溜めしか狙わないならクソだけど、普通に大剣を使えるなら回避性能と相性が良い武器と変わらんよ >>362
ガンスと太刀と交互に変えてる
チケット集めたので今日は辞めます 断りもなく勝手に睡眠射ってネギ寝たけれど誰かが攻撃して起きたらスタンプして抜けた糞がいたな さっきHR600の大剣いたけど、クソ上手かった
回避と広域と早食いガン積みで移動中は回復
攻撃はよくばらず腕の棘や尻尾ばかり攻撃
回避性能高いせいか案外被弾も少なかった >>363
その手間をしなくていいのがフィルターなんよ
フィルタ設定があればキック条件該当者が申請することもできないしキックされて嫌な思いもしなくていいんだよ この野良の難易度は完全に極ベヒ超えた
高ランクがボコボコ死んでいく
これクリア無理だろ 慣れたすぎて引くとことを忘れて麻痺してるのよ
慣れてない配信当初は皆死なずに寝床で👍 そうか、野良も安定してきたけどな
牛はギミックありきだけのザコだしな
王ネギや王ナナのほうが強い ガード出来ない武器でやりたいならソロでやれ
全くもう 王ネギ HR800とかが2乙してるのみると悲しくなるな...... ゼノでもヘビーがサクサク乙っていくし、乙るやつは何担いでも乙る エリア端で打ち続けて棘破壊してくれるダイブを閃光でひたすら落とすやつ何考えてるんだ…
走り回るわダメージ通らないわで時間がかかって仕方が無い。
そして時間たっぷりかけて2乙くらいかまして終了 HR関係なく集中して狙われたら誰だって乙ると思うよ、今の所 野良でもヒーラーがいると勝率30%アップって感じだね 王ネギ超チキン戦法
睡眠落石+タルG+起爆竜弾x2セット
普通に戦って寝床まで行かせる
後は睡眠爆弾して戻り玉を繰り返す
転身あったらその間は普通に戦う
大体35分程 初期エリアでしょっぱな落石よりも激しくうごきはじめてから落石のが楽だわ
つれてくの面倒だけど 皆攻撃系の装備で来すぎだよ
も少し生きるスキルと広域つけろ 太刀めっちゃ楽しい
ほかが尻尾やらダイブでポンポン瀕死になる横で見切りしてるだけでプロハン今日は取れる 寂しいからって同じ位のHRの人の多いネギ集会所で、ソロで練習中だけど後から入って来るのは歓迎ってスタイルでやろうとしたけど
後から入って来る人って乙抜けして集会所からも抜けて行く人ばかりで気まずいだけだった ソロの方が断然楽でしょ
ただでさえネルはパーティー向いてないのに野良とか地獄 楽かどうかじゃなくて、この混沌を楽しむんだよ!
どうせ皆あっという間にスレちまうから今の内だぜ エリア外からネギが飛んできて移動してきたガンナーさんが乙った時は流石にわろたwww >>374
リザルト画面ずっと放置してたらこの画面でたよ〜そして予約しますか?からの、はいを押してしまった。 >>398
俺がそうだったんだがソロで5回目の討伐だったりしない? 今日やりはじめたけど面白くなくてビックリした
尻の位置にいる時に飛んだから更に尻から後ろに下がったのに謎のボディプレス食らった
装備の性能も微妙だったしセキロの方が気持ちよく遊べたわ >>373
なるほど それはすごく分かる
たしかにいちいち蹴るのは面倒だし蹴られてたほうも嫌な思いするもんな 結局極ベヒがMHWでは最強モンスだったわ
王ネルはエーシェン王ゼノに届くかどうかってくらい >>388
そこに金王ガンランス回復カスタム3に次のスキルに猫飯ド根性(ヘルシー)と大盾オトモを揃えたらソロも安定。
ガード性能Lv5, 耳栓Lv5, 体力増強Lv3, 砲術Lv3, 集中Lv3, 砲弾装填数UPLv1, 精霊の加護Lv3, スタミナ上限突破(ナナ2部位), 心眼
タメ砲売ってるだけで良い。突キャンタメ砲できないニワカも心眼ついてるから安心。 >>388
王ネギ爆破
装備「ボマー整備&生存スキル特盛」
@食券でガンナー定食食べる(火薬術)
AタルG×2と大タル爆弾(調合分含む)でひたすら爆破→モドリ玉
Bひたすら繰り返す
20〜25分でネルギガンテはしぬ 太刀ゆうたはネギダイブとか納刀回避も間に合うし、見切り回避も可能なのになんで死ぬんだろうね(´・ω・`) >>405
段差でダイブ失敗して死んだ済まん
最初の溶岩地帯の段差分かりにくいんじゃあ >>406
見切り回避のが楽でいいよ(´・ω・`) エリア1で睡眠とるよかスタイルチェンジしてからの睡眠爆破の方がいいと思うんだけどなぁ 攻撃力は歴戦調査でたまに当たる超強化されたネギと同じくらいだよね >>409
エリア1で睡眠とる時点でわかってねーしまずは失敗する
ベヒとかこの手のモンスやってきて何と無くでもわかんねーのかな
いややってねーのかな
イミネーって思いながら一応爆弾置いてる 同じ集会所から参加してきて別の人が乙ったら離脱して同集会所の別の人の王ネギクエに参加してくサイコパスみたいなやつに出会った
ようできるなすげーわ真似できねーよ 滑空ゲイザーで乙る奴も結構いるんだけど閃光で落とすことってできるっけ? >>415
ベヒみたいに最終エリアまで行かなくても倒せるからエリア1で削るのもアリなんでない?
ハッスルタイム前の与ダメ上限あるのかしら 王ネギ閃光制限やたら多いせいでゴミカスがなんたら天閃光で落としまくってマジ面倒くせえ 歴戦ネルの音楽いいねOPのテーマが流れ出すとしみじみとする 久しぶりに復帰して野良で何回かやってみたけど瀕死前後で大体誰かしら落ちて
そこから一気に皆ポロポロ落ちて即終了のパターンが多いな
攻撃激しくなると新モーションがほんと辛い
ソロならなんとかクリアできる位だけどモーション覚え直さないと安定しそうもないわ >>400
それな
王ネギの高速ダイブうざすぎて簡悔的悪意しか感じない
スリップダメージ強化とか閃光耐性とか王テオの糞地味すぎる新技もどうかと思ったけど最後の歴戦王だけあって糞の極みやわ ソロだと倒せるのに マルチで倒せないのなんでだろぉ〜 王ネギやればやるほど良モンスだけどショートダイブ終了後に硬直あれば神モンスだったな
欲を言えばマルチでも尻尾切りやすくしてくれてればよかったが耐性上昇は仕様だししかたないか 予備モーションなしのクイックダイブほんと糞
このモンスター調整からしてアイスボーンはさらに糞になるんやろ >>425
しかたなくないぞ
最後に良アプデ用意しなかったのは良心がないから >>427
ベヒエーション仕様ならよかったけどそうするとソロで楽できんししょうがないだろ、さすがに クイックダイブより猫パンチの連打のがうざいんだが?
あと距離詰めてくる時の小ジャンプ移動も回復キャンセルでうざいんだが 王ナナは弓使えば笑えるほど弱かった
王ネギは爆回回回に耳5ガ5付けて寝床行ったらボマってりゃ楽だな
強化飯や強化アイテム無しで寝床15分位、後は動画でも見ながら爆弾運ぶお仕事。
寝床まで削らずG2+竜撃砲→G2(ガード)で装衣無ければモドリの4セット位
寝るギガンテとはよくいったものだ >>419
冷静に考えるとそうなんだけど、野良だとなんかダメパターンなんだよな
タマネギが乱心してるときに入れてくれた方がなんか気持ち楽じゃね? 猫パンチは即クイックダイブしてくる事もあるのがな
出し得すぎる 最終エリア行く時バフすらもらわず進撃する奴
そんな死にたいの
転身くらい待ちゃいいのに
また最初から20分くらいかけるなら5分くらい待てよw いやー小ジャンプがもう少し予備動作あるだけで普通に良モンスになれたはずなんだがな王ネギは
ソロだと太刀の見切り対処で落ち着いたがチキンガードがクリア目的なら最適解っぽいね 王ネギ広域片手で介護してたら勝てたわ
多少時間かかっても生存率上げた方が勝率ええわ ネコのど根性付けてくれば即死1回は耐えれるのになんで付けてこないんだろ >>431
ダメージ効率落ちるスタイルチェンジ後に睡眠入れた方がいい それゆーなら見切りいくつか外してその分カゴつけてこいって言いたいわ
野良マルチに足りないのはどう考えても加護 判定短いからフレーム回避割とできるな
ノーモーションダイブ 野良マルチ楽しいわ
アイボーはこういうモンスター沢山いるといいな ソロでビビりながら初見2乙30分
ホストハンマーに遊びに行ったら中盤でホスト2乙
ハジケで引き止めラストエリアで寝起きからスタン取って行けそう思ったらネギダイブでホスト3乙終了
意外と魔境じゃないと思ったけど、同じハンマーとしてもう少し坂含めての立ち回りを頑張って欲しいと感じた一戦でした
長々書いたけど王ネギめっちゃ疲れるっていう結論 >>440
同じ色の食材が全部新鮮になるわけないじゃないですか!(ドンッ!
こういうとこ以外のどこで券使うんだというね マジで強いわ
ハンターランク関係なく皆乙りまくるね
体力多いし集中力続かないw >>445
まさにこれ
多分ガード性能クソなホストのヘヴィーがガンガン削られて、
俺は介護ばっかしてたけど開始2分で死亡
それ見た他の救援が続々と抜けて行った ソロ難易度は極>エーシェン>フリーベヒ>王ネギってとこかな。
極とフリーベヒの本体は制限時間だしエーシェンの本体はカラスとジャグラスだけど
コイツはネギ自体が本体だから良い調整だよ。
制限時間もスリップダメも無いから並ハンでも時間フルに使って転身期間だけ攻撃してれば勝てるよ。 極ベヒの新モーションは打つ前に位置調整してくるのが予備動作みたいなもんだったけど
こいつの新モーションは後ろ方向にも平気でホーミングしてくる
イヤホンつけて鳴き声で判断するようにしたら回避安定してきたわ ヌルゲーって言われてたワールドが順調にモンハン化してきてるようで何より 自分でホストやったらHR700ら辺の連中がゾロゾロ入ってきてあれよあれよと12分で終わった
俺が上手くなったと錯覚しそうだぞおい 大剣で野良マルチの救難に入って部位破壊5ヶ所とってやったぜ
やっぱガチンコで殴りあえるモンスターは最高やな 大剣しか使えんのやすまんな
ネガ意見もかなり多いけど、大剣おもしろいよ 大剣とハンマーは動画で見る分にはほんとに楽しそうだ >>210
さようならだね
楽しいゲームは他にもあると思うよ ノーモーションダイブってあれフレーム回避できるのか?
適当にコロリンしてれば大体当たらずに済む ミニダイブは判定狭いしホーミング性能ないから
コロリンしてれば方向さえ間違わなければ範囲外に出やすい 討伐後〇連打からのデラックス版DLC購入鬼畜コンボすぎない 怒るとしっぽビターンからの回転と回転からの飛びかかりと小ジャンプばっかりやってくるなー。
不動は多段ヒットするから、回避と転身で、相手の攻撃見てから行動を意識すれば、虫棒で25分ぐらいでいけた。 スキなさ過ぎ予備動作なさすぎ
一発で死ぬんだから2回振り向いてくれよ >>465
不動着てたら多段ヒットしてド根性が発動しなくて乙ったよ
クソが! ゼノのヘビイゆうたと同じくらい金爆ゆうた多いな
だから上の大剣みたいにうまくならないんやで >>467
不動は地雷
不動持ってくぐらいなら回避の方がいい チャアクは不動許してくれ
マルチで乙ったことはないしソロで装備一式は揃える程度にはやったけど
不動で超出ぶっぱは火力源なんや・・・ >>471
トゲ付きノーモーションダイブで多段で乙らないかそれ? >>471
それより>マルチで乙ったことはないし
こんな人いるんだね >>472
あれは跳んだと思ったらすぐコロリンすれば当たらないから大丈夫
出してくるタイミングも少し分かってきたからそういう危ないタイミングでは超出はしてないよ >>473
王ネギのマルチでは、ね
まあマルチだとやられたらみっともないから気を引き締めてやるし
どんな相手もまずソロで慣れてからマルチやるからそんなに乙ったことはないけども 王ネギ楽しいな
属性とかスリップダメとか手順とか気にせず
ひたすら物理で殴り合う感がいいわ ダメージ量に関わらず回復役G飲んでるアホなんなの
秘薬くえよ下手くそ
某ゆーちゅーばーの大剣使いとかほんとひどかったわ >>477
呑気に回復薬飲んで結果更に被弾する奴までいるからな
秘薬ケチる意味が分からん、無くなったらキャンプ戻れや 適当なの行くときキノコ大好き付けてたから回復面倒過ぎて秘薬しか持ち歩かなくなったな チケ5枚集めた、最終エリアだと棘の1ヒットで満タンから即死する時あるな。 王ネギ弱すぎ…残念すぎる。
装備がみんな平等に作れなきゃいけないから弱くするのはわかるけど
スリップないせいで不動転身で初見クリア余裕でしたただから、ゼノ王より遥かに格下だわ。。
こんな雑魚が最後のコンテンツとか、泣けるぜ…。
報酬は重ね着だけでいいからマルチ仕様の最強極みネギ出して欲しいね。
破滅滅尽線、天地!って棘が降ってきてガー不のエクリプスメテオ仕様にして欲しい。 上の長文はあえて突っ込まないけど
>>485
ちゃんとマルチ仕様になってるよ
ソロとマルチだとステ違うから 豆鉄砲ヒーラー()多過ぎるだろ
マルチの辛さというかつまらなさの9割占めるわ 新技に後隙あれば文句なかったな
てか咆哮からのダイブで乙る人結構いるのは今までネギ戦どうやってきたんだよ 玉ネギ、個人的にはすごい面白かったけどなぁ。今までの歴戦王みたいにスリダメとかないし、純粋にモンスターが強くなってたし。
特に必須スキルもないし己の技術で勝負できるよ。
武器の相性はあるかもしれんがなぁ 咆哮大、振動、地形ダメージ、意味不明な乱入
まさにワールドの集大成だよな アイボ(G級)の準備運動としてはこんなもんだろ
お前ら極限強化と超特殊を忘れたのか >>367 >>461
自分は主に太刀と大剣を使ってるんだが大剣は本当に弱い
そもそも太刀がリーチも長いせいで大剣の利点がよく分からないんだよな
素早く動き回る強いモンスター相手に溜め斬りは全く機能しないから
溜め無しの威力をもっと上方修正しないと大剣は意味ねえわ
抜刀のスキルは会心率よりも、抜刀斬りだけ威力2倍とかにしろよ 完全に出し得技ばっかだからな
二つ名は大技の後はチャンスが多いのに、流石極限の徳さんだよ ダイブは全方向ガード可だからチャアク使いは壁際で後向きガードすれば超出当てられる 新モーションみたいな出クソ早で高ダメってのはベヒエリア4の2連みたいに隙用意しとかなきゃダメなんだわ
じゃないとひたすら隙のある攻撃待ちって状況作られるのに出し徳高ダメ連発されるばかりってクソ状況が生まれる
作った奴のセンスのなさがヤバイ、あと乱入入れんなその分HP減らしとけと 極ベヒの殺人タックルは見てから避けれるけどネギ小ダイブは見てから避けれんじゃん
アホだろあれ
俺がネギならずっとあれやってるわ ちゃんと防具を鍛えて防御力470くらいにして
ヒーラーが全バフ+防御笛でほぼ即死はなくなるから、残り2人が火力特化にしてれは25分ほどで倒せる >>497
別ゲーから持ってきたコラボモンスターが秀逸で
MHW自体の看板モンスターがこの有様・・・
どうしてこうなった・・・ >>499
しかも起き攻めの2択とか、格ゲーで考えたら完全にバランスブレイカーの1強で豪鬼みたいに使用禁止の貼り紙されるやつ >>483
王ネギの制限時間が30分だったら、そんな事言えたものじゃなさそう これを良モンスと言う人はなかなかすごいな
即死攻撃みたいなのはあってもいいけど回数や避けようのないタイミングが多過ぎる 片手剣であってもネギの小ジャンプ滅尽掌回避は難しい 攻撃時ボタン連打厨房さは100%被弾する 目押しで攻撃厨なら間に合う時もある 連打厨は飛んだと思って回避連打しても間に合わないわ 今後のモンハンの在り方について物議を醸し出すモンスターだな
ハンター側が強くなりすぎて理不尽技連発させるしか難易度上げれなくなってる >>507
回避性能積んで攻撃欲張らなきゃそうそう被弾しないぞ なんちゃら天はまず当たらんから即死は無いようなもん
問題は攻撃モーション出てたら見えたときにはもう遅い小ジャンプからの起き攻め やっぱ太刀の見切りチートすぎるわ
ガ性5のランスガンスより遥かに快適、というか一気にヌルゲー化する 良モンスじゃ無いかなあ、、新モーションは慣れれば対応出来たし
炎とか竜巻とか瘴気とかの理不尽攻撃は無いし。
強くて速くて硬くてしぶといっていう至極真っ当な
個性のモンスは他に無かった。生存盛ると硬化が長引いて攻め辛くなるし、
火力盛ると乙の危険が常に付きまとうのが良い感じ。
ただ段差とかマップのギミックが鬱陶しいから
チェレクエとか出して貰って闘技場で戦いたい。 >>510
どんなジャンルのゲームにも言えることだけど
ごく一部の超人的なPS持ってる上級者を基準にして作ったら、一般プレイヤーは去ってしまう
アイスボーンでは「高難易度」と「理不尽」を混同しないように作ってほしいわ すいません回避性能手なんですか(小声
ハリウッドダイブの無敵時間が伸びるの? 隻狼より反応が難しい高速ダイブ
太刀使いのかげろうが動画で見切りまくってんな・・・ >>513
かと言って太刀を弱体化したら面白くないから他の武器も強くすればいいんだよ
特に>>494にも書いたけど大剣を最優先で ガードはガード強化のスキルないとガードできなかったり性能上げないとダメとか硬直増し
太刀見切りはスキルいらず 勝負ならぬ 太刀は回避性能に見切り乗るようにしてデフォの判定狭めた方が良い >>515
だから歴戦王なんてエンドコンテンツなんだから上手い人だけ楽しめば良いんだよ
一般のライト層はモンハンワールドなんてストーリークリアしてお終いなの 今まで回避性能使わなかったツケが回ってきたなぁ
全然クリアできねぇぜ! 小ネギダイブを食らってからの乙率が高いな
この技が無ければわりといいモンスターだと思うけど
小ダイブのせいですべて台無し
これ連発されるとほんとムカつく HRとか武器種と厳選せず半日救難マルチやってたけどクリアできたの5回だけ
正直自分も0乙安定して無いから酷いもんやで
大体死ぬ時は何か攻撃くらってふっとばされた後に尻尾ビターンからの半回転
「避けれ…あ違っぐわー」って感じで焦ってると尻尾のみと間違えるわ 自信ない人は転身中以外攻撃しなくていいのにと思う
ベヒと違って50分あるんだから死ななきゃクリア出来るよ >>193同意
一般のプレーヤーには無理な難易度やで 回避性能はソロ時にしろよ、
過信しているのか事故る奴結構いる。 秘薬を調合分で12個、いにしえなんて21個使えること最近まで知らなかった。
なんか過去作のイメージで貴重品って先入観あったんだよな。 最初から最後まで眠爆で25分くらいかかるけど
転身が使える時間は火力ガン盛りした装備で殴れば
もっと速く出来るかもしれない。
>>532
流石にマルチでフレーム回避のみでクリアできる自信は無い、、 うまいやつが船頭するうまいやつスキルも必要
ひくべきときにひきおすときはおす 結局転身ゴリ押しでクリア出来るからな
もうゲーム性が崩壊してるよね ネルのダイブをFFジャンプでかわそうとしてるのかネルがロックオンしてFFジャンプするとネルが超上空にジャンプしてすんごい小さくなる
あと軌道がなんか変になってた まあそれだけなんだけどね 装衣前提の調整されてるんだよな
こんなモンスターになるなら装衣は削除でいいわ
弱めのモンスターは装衣があるとヌルいし
今回の王ネギみたいなのだと装衣使えない時間はかなり消極的にならないとキツイとか
ゲームの設計おかしいだろ 9992人の所に救難入ったら
エリア3でこのふたりで3乙してた
ランクはあてにならない
片手で回避性能5と精霊の加護2で
余裕だよ 生存盛りすぎの片手剣とかいたら戦闘時間長引いて辛いと思う >>544
めくられたのかガード不能なのかわからんが、熱いところに移動後の咆哮ダイブで即死した
ランスでガードしたんだけどなぁ(ガ性3やけどね)
まぁその後ぶっ殺したけどな マルチだとランスの死亡率高い気がする
何のためにランスできてんだって感じ 笛
虫棍
ライト
ヘビー
太刀も双剣もなくてもいけたから、結局PSとスキルや判断でなんとでもなる 逃げようにも範囲広いし
耐えてるとこにちょこっと粉塵撒いてやるだけでランス長持ちすることに気づく だいたい麻痺は何回入るんかな
麻痺武器の人結構麻痺入れてた >>535
咆哮を完全無効にするなら5だけど重いので護石と防音珠の4で止めて手数増やす時間や秘薬飲む時間を稼ぐ方法もある なんたら天自体は耳栓1で無効化 納刀ダッシュからハリウッドダイヴでノーダメ
糞カメラでも咆哮をフレーム回避できるプロハン以外で手数を増やそうと思えば4か5が必要 どれだけ積むかはスキルや会心率との相談かなぁ >>544
いらない
ランスで削り殺される人は飛び上がった時の間合い見てガードダッシュすれば大分削りダメージ減らせる
これができればガ性3で十分 >>553
めくられたのかもわからんがね
とにかくガードはしてた
ダイブが通過した瞬間死んだからねぇ
防御はたしか509くらいだったかな?
エリア移動だったからHP(200)は満タンにしてたはず >>546
ダイブの衝撃で床が壊れてガードキャンセルされたんじゃね
それで即死してる人見た事あるわ >>557
それか!
王ネギ何匹か狩ったけどそこで死んだことなかったからハァ?ってなった 猫パンチで3割持っていかれたと思った次の瞬間新技でよく分からん内に殺された初見 >>554
知り合いとやるとかなら、ヒーラー立ち回りの高耳笛がいれば
残りが火力特化するだけで終わるんだがな。マルチならそうはいかないし >>551
状態異常耐性はマルチでも変わらないらしいんで麻痺も睡眠も二回は普通に入ると思う この前ネギの巣だけで3回眠らせるライトに当たったわ
途中から爆弾切れて眠らせても棒立ちしかできんかった >>542
いや、ランクはあてになるよ。
なぜなら999のところに行ってたまたま失敗するのと
HR100パーティーで成功する確率、どっちが大きいのって話。
HR100のところの方が成功率が高い!もしくは999パーティーと同じくらいの成功率になったときはじめて「HRは関係ない」と言える。 転身無くても楽しめるようになってきた
盾も見切りも装衣もいらねぇ
回避5最高や ラッシュを避け切るとなんかやってやった感あるな
性能4に任せてコロコロしてるだけなんですけどね 王ネギごときで煽りやらマウント取ってる奴多すぎだろ 歴戦王ソロ初見で初めて3乙して
もうマルチでいいやってやったら一回も勝てなくて草 ソロにて寝床エリアまで玉葱さんが行っちゃた場合、
ライトボウガンにお着替えして睡眠爆破してるや
ちょい時間がかかるけど一番安定する 味方のタゲにまきこまれる→倒れる→ネギとどめの
ダイブっこれがえぐい 極ベヒは大剣、笛以外ソロで倒せたけど王ネギのが断然やりにくいわ
特にマルチだと高速でうろちょろ走り回ってるから追いついて取り合えず小技一発当てとくかと技降ったら新技ドーンとか超イライラする 野良マルチに関して言えば極ベヒ来た時の方がまだクリア率高かった気がする ダイブを直撃もろにガードで体力削られてからの追撃の棘直撃
はガードしても削られて死ぬから最初の一撃を位置ずらして
ガードした方がいいね。 強い弱いじゃなくて歩いてるネルギガンテにぶつかったら一撃で死ぬんだけど何これ たまに救援で皆揃うまで待機してるホストいるけど何か意味あんのか
ベヒやレーシェンなら分かるけど 王ネギ苦戦はしたけど何度かソロクリアできたから救難マルチ行ってみたけどみるみるうちに死んでってわろたw
ソロでクリアできない人がマルチやってんだろとか言われてたけど、王クシャにこやし玉とか、すきあらば閃光玉、退かず回復せずただただ殴るとか
魔鏡だと言われてるのが納得できた。 体感的にはベヒやエーシェンより強いな
こいつらは予備動作でかいし 極なんてエクリプスメテオなかったらクリア率高いだろあれ野良は ふいに極ベヒの攻撃で死ぬ奴が3乙目決める時もあるけどそこに至るまでにエクリプスメテオで2人が死んでたりなんて多々ある エクリプスなければ1乙で終わらせられてたとか 野良マルチのエリア1,2でいきなり立て続けに無言で乙ったHR200台の日本人、
エリア3で他の人が乙って発した言葉が「やる気あんの?」
おめぇだよボケ >>585
あーなるほど
そんな機能あるの忘れてたわ >>586
弱いくせによくそんな言葉設定できるなって感じやな…
どんな神経してるんやろな さすがに防具強化はしてるけどさ
なんかガノスに蹴られた気分だわ 閃光玉を使うやつは地雷
ネギが硬いままだし無駄に暴れる
挙句の果てには撃ち落とそうとして失敗して乙る始末
素直に納刀してダイブしろ
スリンガー使いたかったらハジケ結晶拾っとけ >>558
ガンスかついでるけど2回ありましたよ!
地面がめくれる前にダイブをガードするとキャンセルされてくらう >>547
ランスガンスの渡りでしょ。ランスガンス使うけど、昨日野良マルチでやったら回復カスタムすらないスキルが酷いランス、ガンスの多いこと。 カメラがよりすぎて当たったかどうかとか
体躯がわからなすぎて幅計れないままおつる 理不尽なショートダイブを肯定してる奴いるけど今後の展開を考えた方がいいよ
この傾向を是とした場合、アイスボーンのG級ではノーモーションでエクリプス連発してくるようなモンスターが出てくるけどそれが面白いのかどうか 昨日マルチで三時間やってみたけど、勝率は2割くらい。
吹き専の笛、見切り封印の太刀、味方をひき頃すランス、超出しないチャアク。
色んな人がいてカオスで楽しい。 歴戦で一番楽しいわ
新技はネギの頭があったほうに向かって回避するんだぞ お願いだからテオ部屋前の溶岩エリアでハジケるのやめて下さい段差で死んでしまいます 坂待機ハンマーやっぱりいるな
俺太刀ガンス2だったけどガンスかわいそうだろ 広域5早食い2の回復マンになってやっと野良マルチクリア出来た
全快じゃないのに突っ込む人多いから満タンになるように気にかけてあげないと事故死多過ぎる 遠距離ダイブはランスのガ性5でもケズリ半端ないので、ランスで乙るのはだいたいケズリ殺しか接近しすぎてめくられるかだな。
硬化薬グレートと忍耐の種飲んでるだけでも剣士なら即死しづらくなるから使ってもらいたい アイボーにナルガ来るから利用者増えると思うが回避距離はいいぞ
対策装備考えずに火力盛るから強く感じるだけで他の歴戦王と変わらないよ なんで寄生プレイがいけないの?
下手くその救援に行ってヒーロー気分になるのもcoopアクションの醍醐味でしょ(´・ω・`) とりあえずマルチではネコのド根性か受け身術は必須だな 救難出して遊んでたら防御380虫棒と防御320ガンス、あと一人辛うじて440ある弓がきて
やべーなって思ってたら弓が2乙したので途中お食事券使って根性飯食べてねって言ったけど食べずにつっこんで
カズヤうちながらネギにひき殺されて無事3乙きめてました。楽しかった 野良で外人3来て一乙する度にそれぞれが抜けて最終的に保険使った俺だけが残る罰ゲーム
隠れ猫キャラでとんでもない強さのnpcとか出てくる仕様たのむよ カプコン >>611
どうあがいても無理なレベルで参加してくるのが寄生でしょ 復帰しようとしても復帰前の魔界よりさらに過酷な魔界が待ってると思うと躊躇してしまうんだが?
歴戦王ネギとか冥獄界かよ… 寄生が居ても楽しまなきゃな
まあ負け続けると辛くなってイライラしてそんな彼らに当たりたくなるけど…なりそうになったら一旦ゲームやめると
すっきりする 救難入って挨拶したらホストが返してくれたけどその瞬間乙ってて笑った
俺も悪かったけど返事いいから集中しろw クリア出来ればよかろうなのだ
中華圏の3人に感謝されたしな 周りが乙ってもドンマイドンマイって気軽にいるけど、自分が3乙目を引いてしまった時の凹み具合は半端ない >>617
ソロでさっさと必要チケット集めてから野良行った
クエ失敗しようとなんとも思わない
ストレス皆無 かわしやすいからまだいいんだけど尻尾薙ぎ払いの威力高すぎだろ 寄生いてもキックはダメだよな キックするくらいなら固定組めよ??? >>624
物見遊山で行って全員それだとやたらスムーズで逆につまらない >>626
寄生が報酬もらうの癪だしキックするわすまんな イケメンなら9分ぐらいで瀕死状態にさせて救援出してやるのだ どうしてもマルチでクリアしたくて
猫保険つけて睡眠落石*2と転身拡散、縄張り争いで6割削ってから救難出しても失敗した
どうすりゃクリアできるんだよ キックがダメとかいう間違った考えがはびこるから寄生がのさばるのだ ソロでチケット集め終わったから広域つけたライト援撃で救援入ってる
マルチだと睡眠落石なかなか出来ないね
ネギが凶悪化してから麻痺と睡眠入れるようにしてるけど みんなが転身着てないとき寝かせようと思っても見計らうの難しいわ ガンスでソロ10分台後半程度の雑魚ハンなんですけど、
たまに一撃で全部って位持っていかれて乙る…
ガード捲られてるのかスタミナ不足時にくらってるのか分からんです
何か参考になる動画orサイトありますか?
ガ性1or3、防御は常に550以上ある様にしています >>626
じゃあなんでキックって機能が存在してるんですか? キックしたやつは晒せばいい、
キックせず入れて乙った奴は晒せばいい。 >>483
弱いって転身も不動も使わないで倒せる人のセリフですよ >>638
対戦ゲーで途中退出あるんだから途中退出しても良いとか言うクソガキ >>636
体力3じゃないとか?
溶岩でちょっぴり削られてるの気づいてなかったとか
食事こみ防御500でガンスやってるけど即死は一回もないな >>645
抜刀状態で被弾したら追撃の回避間に合わないで確殺
間に合わないからガードしても削り殺されて確殺
ガンスやってて思ったこと キック嫌ならホストやればいいじゃない
ばかじゃないの? >>645
そりゃ「ガンスなら有利」と聞いたソロクリア出来ない層が大量に湧いてるからな >>607
ほんとそれ
ついでに防御飯か根性飯も食えば余程のことじゃないと死なない ネギのスタイルチェンジ後はガンス、ランスは被弾後の追撃回避できずに死ぬ ガンスは根性飯食ってちまちま攻撃してたらそんな苦労しないと思うんだが、、、 乙っても根性飯食べてこないでまた一撃死する人いるよね… >>631
単発攻撃でも1分あれば3人狩れるからねネギは 棘硬化でガンスの砲撃が非常に効果的なだけでガードが有利なわけじゃない
回避ガンスが1番良い >>642
クソガキにキックされて悔しいんならもう少し頑張れよwwキックの機能があるんだから使う奴がいても何も不思議じゃないのは当たり前だよな?ww 太刀はもともと多いから乙る奴が多いのもわかる
ランスガンスもいつもの流れでわかる
いたら必ず乙してくのはてめーだ大剣マルチ控えて頂けやがれ 装衣考えたやつとモンスターのモーション考えたやつ仲悪いんだろうか
玉ネギさん転身潰しの猫パンチ連発しすぎて笑うわ つか転身なしで王ネギとやり合ってる奴いる?
明らかに転身ありきのゲームバランスなんだけど
転身なんて着なきゃいいじゃんとか言ってた奴出てこいよ クリアしたいだけならソロと言う名のNPCマルチが鉄板
何乙しても問題ないガジャブー先生送迎とオトモ爆弾と睡爆のチキンコンボで20分台なら行ける
落石二個とエリア9か11のガジャブー爆弾援護隊、テオクシャ共闘と装衣まわし、これだけあって勝てないなら多分ネギ見てない
とにかく奴の目を常に見つめていれば短ジャンプも結構避けられるよ 武器種あげて愚痴ってる奴の余裕のなさはやばいな
ソロでも狩れない糞雑魚かな? 上手い人が集まって0乙でクリアしたオレも秘薬二つしか使わずに済んだ
みんなフレーム回避してたけど王ネギでは絶対必要なプレイスキルだよな
フレーム回避出来ない奴はマルチ行くな ソロで狩れないゆうたが粘着する為にマルチプレイがあるようなもんなのに文句言ってもねぇw よっぽど嬉しくて興奮収まらないままレスしたんだろうな
おめでとう! ロクなことにはならんだろうなと思ってマルチには行かんかったな 回復弾を永遠に打ちながら閃光でひたすらネルを意地でも柔くしないマンに出会った すげー正確に回復弾エイムしてた
その正確なエイムで角やれよって思った
まあそう言うプレイで遊んでるんだろうな 何度も言ってるけど、クリアが目的の奴はマルチじゃストレスマッハだから大人しくソロやってろ、ソロじゃクリアできないからマルチ来る奴は文句言う資格すら無しなのを肝に銘じろ
マルチはガッチャガチャなカオス感を楽しみながらクエ失敗しても笑える人間だけ来ればいいんだよ 野良ネギ救援は差が激しいな
HR関係なく乙無しでサクっとクリアできたと思えば、最初のエリアで3乙ハットトリック決めるヒーローが居たり
まぁそのカオスっぷりが楽しいんだがw 大サシミウロコ食べても一撃で死なれちゃ助けられないよ😭
外人さん無強化防具多すぎて草しか生えない。ワールドワイドマルチ魔境すぎて滅茶苦茶楽しいわ 野良でやる人はバフアイテムちゃんと使えばいいのに
もったいないならオートセーブきれば安心 クソザコだから斬裂でチキン戦法したわ
クイックジャンプさえ避けれれば死ぬことはないし王ネギ簡単に眠ってくれるから最終エリアは睡爆→調合→催眠弾→睡爆→戻り玉を4回くらいできる >>676
重めの消費アイテムによるバフが前提ってのも糞だと思うけどねw >>677
>睡爆→調合→催眠弾→睡爆→戻り玉を4回くらいできる
それを4セットもやらないと倒せないのかよ・・・ ライト使ってる人少ないのかな?
睡眠落石しやすいし距離取りやすいから猫パンチも避けやすいしで相性いいと思うけど >>679
そうなんだよなぁ
ネギそんなに苦手だと思ってなかったのにどうも負け込んでしまって… 王ネギでイライラしてんのはソロでチケット揃えないやつでしょ
とりあえずソロでやり終わってからマルチいくと阿鼻叫喚も楽しいもんだ 整備スキルマックスで
転身時のみゴリ押し攻撃
ほかはひたすらガード
もうこれしかない いくらでも居るでしょ
まぁ縛らずやった方がもちろん楽だけど >>681
どくろマークが出てから寝床までに与えるダメージが
ちょいと少ないと思うよ
モドリ玉は2回くらいで何とかなりそうな気がするなぁ >>678
いやいや、何のためのバフアイテムだよw
こういう強いモンスターやや苦手な相手への対策だろうに
それケチって何の意味があるんだよw 完全野良で土日で7枚集めたけど、成功率は5回に一回ぐらいだった。
でもマルチ面白いから遊びで救援行こかな
転身の装衣とか最終ステージでたまに使うぐらいで
使うのは会心の円筒使うぐらい 面接する野良マルチはわかるようにしてほしいわ
長時間待たされてだいたい面接官が2か3乙くらいして終わるし
しかしさくらの重ね着してると面接の時に高確率で蹴られるから面白いな >>686
いつも攻撃できてるところ攻撃するとクイックジャンプ差し込まれるからって慎重になりすぎてるんかな
クイックジャンプのタイミング掴めればいけそうではあるんだけど
斬裂の方が時間かかっても脳死でいけるからなぁ ところどころで尻尾切を推奨してる人がいるけど何かいい事あるの?
歴戦王とか関係なくネルギガンテの基礎知識だったらゴメンナサイ 高威力の尻尾振り回しのリーチが短くなるからじゃないかな 尻尾半回転が広範囲高威力だからでしょ
カウンターかガード持ちならまず当たらないけど
でも王で今まで一回も尻尾切れた所見たことない そもそも歴代のモンハンマルチそんなに悲惨だったっけ?ワールドは集会所が16人なのと救難で魔境に拍車をかけてる気がする >>693
ベヒと違って常に低い位置にあるしかなり斬りやすい
マルチで切断武器使ってるといくらでも後ろ取れるし切れずにクリアする事の方が少ないくらいだけどなぁ >>696
個人的にベヒー以外でのマルチはほとんど尻尾切れてる場面ないなあ 救難ってホントに助けて欲しい人が出してる場合もあるのに
昔の自由区や誰でも来い部屋みたいにフリーに使って本スレですら野良救難はマルチを楽しむモノみたいになってる
ターゲットや部屋名くらいは設定できるのに部屋が機能してない >>694
ふんたーさん、ゆうたのこともう忘れたの?やくめでしょ >>698
切りやすいっていうか狙いやすいが正しいかな
体力多いし切る気が無ければ切れないけど自分だけでも狙ってれば切れるって感じ 他のモンスターは尻尾切る前に死ぬ感じだけどこいつはなかなか切れないな ランスガード5体力3防御500硬化薬Gでもふっとばされた後のダイブで削られて事実上即死 ガ性3でも吹っ飛ばしからのダイブで削り死したことない
ギリギリまで寝てれば最悪でもガード1段だけで済むし
自分がダウンしてから最速で起き上がるかギリギリまで寝てるかをネギの飛び上がるタイミング見て判断する
先に起き上がった場合はサイドか後にガードステップする
吹っ飛ばされた時点でミリ残りなら知らんw 散々討伐したところでアイスボーン誘導画面でたけどなんなん >>706
5回討伐時に出る
マルチならたまたま5回目の人がいたとかじゃね チケット5枚貯まると出るらしいがチマチマ消費してたから7回討伐でも出なかった >>680
ネギが本気だしてから速攻で3乙パターンがほとんどだから睡眠落石なんかしないで
ネギの瀕死モードで睡爆した方がクリア率は上がると思うぞ 今は勝てる気がしないって思う人もアイスボーン出たら余裕で倒せるようになるでしょ
この手のゲームはソシャゲと一緒で、新しく買ってもらうには装備インフレするしかない ゆうたに敵の行動から対策を練るなど不可能…!
50分継続全ダメージ0のマスター不動の実装が待たれる >>707
なるほどね でもおれ自身は20枚くらいあるのに今初めてみた なんでだろう マルチで太刀担いでいったらまったく見切れなくてワロタw
ソロは簡単なんだけどなぁ >>707
今回はどうでもいい内容だからいいけど
確実じゃない情報はあまり言い切る言い方しないほうがいいよ
誤情報でも信じちゃう人もいるし >>717
範囲広い攻撃多いから判定ある方に行くように見切れば結構行けないか
他のメンバーがチキンプレイしててネギが飛び回ってるなら無理だけど 転身装衣、γ防具、王マム武器と追加されて、最初はひーひー言ってた他の歴戦王も結構余裕になったからな。
王ネギだけはひーひー言いそう。 重ね着装備はなんでリュウなんだよ
やっと勝てたのに 耳栓5をつけるか否か迷うね
個人的に耳栓の恩恵って破棘滅尽旋・天が来る際に
納刀が間に合うようになって事故防止になるからなんだけど
それ以外の咆哮は範囲も狭いし特に怖くないんだよね
かと言って耳栓外すと位置取りによっては
破棘滅尽旋・天を回避できなくて1乙確定だから怖い 片手剣ソロで時間ギリギリで倒せたけど手数全然入れられなくてキツいわ
張り付きお断りモンスの次はノーモーションノー隙かよ
一般人にはキツいわソコソコの強さにしてプロはTAしてくださいよ 王ネギは単純にPSだけでないの?モーション覚えて!ソロでやろうよ!
寄生してないでさぁ 10分やそこらでクリアより50分死なずに戦い続ける方が凄いと思う >ノーモーションノー隙
ボス級におけるいつものカプコンな気もせんでもない >>727
それは正直思った。TAの動画とか凄すぎるのは間違いないけど
火力で白棘を出させて破壊して怯ませての繰り返しだから
参考には出来ないんだよね、、
いや勿論、TAに挑戦するくらいなら
50分生き延びるだけの華麗な回避動画とか作れるんだろうけどさ >>722
ソロならあっていいと思われるが武器によって他に優先したいスキルがある為悩ましいところだ
優先スキル少ないなら入れてみろよ >>729
耳栓3にするなら付けない方が良いよ
付けるなら耳栓5だわ 今日悪いわ2時間くらいマルチ突撃してクリア1回
俺が地雷の可能性あるな おかしいな0分表示でクエ受けたはずなんだが
到着したら既に2乙2人抜け済みなんだが?
2連続なんだが? 楽しませてくれるなぁ >>733
おいおい簡単に令和の運を使い果たして良いのかい? >>723
破棘前の咆哮は小
そして軽減だけでも納刀ダイブが余裕で間に合う
咆哮から確定もほぼないし5なんか付けてても重さに見合う効果ないよ 棘硬化抑えるか壊す役目あったよな
滅龍石とか棘壊せる クシャテオは咆哮から確実に一撃入れてくるがネギはそんなことないよな もしかして溶岩エリアに移動してから乗った方がいい? 生存目的で耳栓3以上要る場面は無いような気がするけど
咆哮中に攻撃したいなら話は別 >>704
ほんこれ。1発良いの貰ってからの起き上がりに重ねてくるフライングヘッドパッドコンボでガ性5でも削られて死ぬ。
が、実は精霊の加護3とド根性で案外凌げるのに気がつけばソロクリアは安定するけど、マルチはやべえ。 >>738
もしかして耳栓4で間に合う感じ?
ちょっと試して来るよ。3スロ1つ開くと正直ありがたい >>680
これだ
ライト来るとイミフなとこで寝かせたり麻痺させたりする事多いけど納得
攻撃が激化する最後の方で拘束するのが良いと思うんだが 耳栓を3→5にするより怯み軽減を1→3にした方が生存も火力も優位やろ ランス担いで不意を食らって体力半分くらいになった後ダイブの構えが来た時の絶望感 耳栓はあったとしても4で充分5は要らない
4でも快適に動けるよ >>748
咆哮は小だって言ってるのになんで4なんだよw
2か1でいいって話だよ >>754の咆哮は小ってのは破局前の咆哮は小ってことね、普段は大
でも普段のは範囲も狭いし確定もないから耳栓は要らない スラアクだと耳塞いでも納刀とダイブがギリ間に合うから
スラアク以上に納刀早い武器は耳栓1も要らん
スラアクより遅いなら耳栓1はつけた方がいいだろうな 大ダイブの咆哮が大だったら、今以上のカオスなんだろ?
おらワクワクしてきたぞ
今更変わらないけど >>754
武器種によっては納刀が間に合わないんだよ。
咆哮小は普通に回避するから納刀間に合う武器ならそもそも耳栓つけないよ >>755
大剣とかは5にするメリット十分あるぞ
まあ決めつけるなや
俺は耳栓つけないねどね >>730
プロハン様には初期武器で討伐とかやって欲しいかも 野良王ネギは絶対に死なないっていう強い意志が必要やね
たった一度の慢心油断気の緩みで即乙
これくらいでええやろ的な行動でみんな自滅していくんや 付けなくてもデメリットが無いって言いたいだけだろ
何でメリットの話になってるんだw >>720
ソロだとヒーヒー言うのは王マム、極ベヒ、エンシェントの3体だけ 耳栓は手数増やすための攻撃スキルだぞ 天のためだけに付けるもんじゃない プロハンはクソカメラワークでもフレーム回避で避けるから耳栓積まないけど すぐ乙る奴が火力スキルつけるくらいなら耳栓5つけた方がいい
〜で十分なんてマウントとる奴がいるから下手くそまで火力重視しちゃう >>768
王ネギでの乙って耳栓5と一切関係ないと思うんですけど 耳栓1でいいって話なのに5付けろとか意味不明
咆哮大で被弾する攻撃って何?
火力スキル付けろとは言わないけどその分生存権スキル積めばいいじゃん >>759
チャアクも耳栓5のメリットあると思う
自分も耳栓付けないけど ガード出来るやつは耳栓いらん
回避系は1あればどうにかなる
耳栓重いので優先度はかぎりなく低い 逆に耳栓1とか2で良いってのはどうしてなの?
手数を増やしたいなら耳栓3以上の方が良いし、
咆哮小の軽減を狙ってスロ3を使うのは勿体無い気がする >>751
横っ飛びで尻餅ついてからの小ジャンプスタンプが無くなるだけでかなり楽になるからな。 ダイブ前咆哮のためだけに耳栓5付けるよりだったら納刀術つけるわ >>773
お前そもそもどの咆哮が小なのか分かってないだろ >>776
ごめん、言われるとそうかも。
咆哮は全部避けるようにしてたから違いが分からない、、
改めて、耳栓1とか2が必要なケースってどんな時なの? 自分はやりやすいから耳栓5積んでる
ガードない武器だから回避性能も距離もつけてる
整備3も加護もつけてるしマルチ行くときは広域も積む
こんなチキン装備だけどソロで20分切るくらいでクリアできてる
武器種によって欲しいスキル違うから自分でやりやすいように組むしかないよ
ただ根性飯だけは絶対食べたほうがいい
根性切れたらまた食べ直して 耳栓の説明聞いても分からないなら実際に装備して行った方が早いと思うの オトモを守りの大盾に変えたらかなり楽になるんだな
守りの大盾とか今迄全然使って無かった 耳栓5はモーション長い大技持った武器が咆哮中に気持よくぶん殴る為のスキルだろ マルチで自分が落ちたあと、即抜ける奴なんなんだろな
上手いはずの俺が死んだのは他のやつのせいだ
みないに思ってんのか 破棘滅尽旋・天の予備動作にあたる咆哮だけ小だから耳栓1〜2で軽減すれば
どの武器でも納刀ダイブが安定するようになるって説明してたのに全然通じてないのな >>784
他人のせいにして抜ける奴と申し訳なさに耐えられなくて抜ける奴の二通りかな
どっちもゴミだけどねw乙ってもいいから最後まで戦え 句読点めちゃくちゃなガイジは日本語読めないから句読点めちゃくちゃになるんやなって 2乙したらむしろあとは練習と割り切って気楽にやればいいのに
すぐ抜けてたらいつまで経っても慣れんし 乙抜けするくらいなら練習がてら一つでも多くのヤバイ場面遭遇して行けよとは思うが
もしかしたらクエ主にキックされてる可能性もあるから一括りにしたらいけないのかもしれん >>784
中国人とか乙関係なしで支給ボックス持てるだけもっていきなりドロンするからね 支給品なんて持って帰れないのに意味が解らん うひょやっとでクリアでけたぞ
ヒーラーだろうがなんだろうがクリアはクリアだ >>790
りゅうのセット防具の地雷と思わせといてプロハンの太刀使いならさっき出会った 最終エリアでみんな様子見してるなか一人で兜連発してた >>784
負けすぎておかしくなってるじゃない?
そういうやつ見るたびにワイは少しええ気分なるで 破棘滅尽旋・天は咆哮小だからそれの対策なら耳栓1でも間に合う武器種によってはいらない
通常の咆哮大だから耳栓5ただし咆哮からの確定コンボが無いから必要性は低い
ランスガンス盾もガ性5なら咆哮ガードしてもノックバックしないので耳栓無くても良い
ただ王ネギは咆哮頻度が増えたので快適ではある、尻もち軽減できる怯み2も割と優秀。
って流れなんじゃ無いかね
対策してないのが耐震なんだがあれいくつ必要なんだろ? 野良全然たおせねええええ。
足引きずるところまでは行くから結構いい線までいってるんだけどなあ。 昨日今日でマルチ15戦はこなしたけど、
1回もクリアできんわ
チケットはソロで集めるからいいけど
マルチでの達成感が味わえないのが残念 >>768
火力積むとか関係なく、耳栓なくて乙るのって、大ダイブ時に納刀間に合わない武器種のやつだけだぞ? 咆哮とか慣れれば動きで、あ、咆哮来るわ、とかわかるしフレーム回避だって俺でもいけるぞ
なのに耳栓つけちゃうとかバカなの?
回避性能つけたらまず大丈夫だろうに
まぁガード類も武器特有の回避方法もない双剣とかならわからんでもないが >>805
参考にお前の武器とスキル教えてくれよ
ついさっき玉ネギの事知ったばっかでまだやってないんだ >>802
ドクロ出てもしぶといからね
ダレて連鎖的に乙って終了結構ある >>806
ガード可能武器ならエγ回避性能2だけドドドエド
ガンスランスは使わんのでガード関係は知らん
ガード不可能武器でも回避性能2あればとりあえず当たらん
阿鼻叫喚の小ジャンプも判定は短いから避けれる
あとソロなら破壊王があるとダウン回数を増やせるしあるといいかもしれん
因みに俺は耳栓に睡眠にベースキャンプ戻り作戦は推奨しないぞ、火力盛れば並ハンならちゃんと20分くらいで終わってくれる ネギがどこを見てるかを注視して冷静にやればいいと思うよ よし、野良三回目クリア!
ソロの数倍時間かかったわ。
>>808
まさにそんな感じ。
引きずってから長いから巣に返さないように足止めしまくるとみんな集中力切れてくる。
武器研ぐ時間や回復する時間を空ける為ワンテンポ遅らせてはじけを投げたほうがいいな。 >>756
腹下で吠えられるとぎりぎりj間に合わん事があるからスラアクでも耳栓1付けてるわ ソロむりだからマルチに寄生しにいくわ
おまえらよろしくなww この時間は酷いよ
夜8時はキッズ多くて夜10時は社畜多くなるから
当然ニートとプレイヤー時間差が違うからまだ慣れてない分事故も多くなる
これはモンハンに限らずどのゲームも共通の時間帯 >>813
俺もこれが理由で耳栓1付けた
ネギの進行方向にダッシュで追撃できるので意外と悪くない
でもまあ、この場合は納刀せずフレーム回避が理想なんだろうな
位置によっては壁に引っかかったネギに殺されるかもしれないが >>802
野良やってて、足引きずった時点で無乙だったから行けると思ったけど
エリア入室直後の滅尽旋に他の3人が巻き込まれてトリプルプレイで終わったわ
もう少しで倒せると思って集中切れるんかね? 怖すぎて戦いたくないと思ったモンスは久々
ソロクリアできる人尊敬するわ
あああああマルチでやるしかねえのか ラストはマルチで七枚目ゲット
救難でそれなりに厳選してる貼り主っぽかったが無事クリア出来た。まぁ二乙でわりとギリギリだったけどな!
でもやっぱマルチもいいものだの >>819
むしろソロの方が楽だぞ
オトモに盾もたせとけば全然被弾しないし 最初こそソロ20分超えたけどなんとかHR40台のサブキャラでも
10分ちょいでいける様になったぜ
てか復帰勢の友人俺より数倍上手いのにマルチ13連続キックされたって笑ってた
やっぱHRでみんな判断するもんな マルチに頼る人結構いるんだな
自分以外3人とも上手くないと延々と失敗繰り返す事になるのに
その根性あるならソロ練習してサクっとソロクリアした方が早くね
最悪転身回復待ちのゴリ押しでも勝てるし 王ネギガンスソロでチケ集め終わったからライト(援撃)でソロやったら睡眠落石2回決めたにもかかわらず無乙だが20分かかった
ガンスだと15分前後だったのに糞エイムだなあ >>821
まあ普通に考えて野良マルチの方がキツイよなぁ・・・
オトモにタゲ取りさせればいいのか
心折れてたけど頑張ってみるよありがとう 外人とやってると次のエリアに絶対テオをお持ち帰りされるんだけど何で? >>822
HR至上主義を逆に蹴られる事によって回避出来る説
あれ程頼りないものはないからなぁ
野良は放置以外蹴るという判断に至った事がないな、そもそも自動承認だし >>826
自分もオトモに盾持たせたらだいぶ楽だったよ
初見3乙から整備とボマーつけて 転身着てるときだけ攻撃して怖くて近づけないときは爆弾ばら撒いてたわw
こんなんでも30分くらいでクリアできた
極ベヒと違って時間はたっぷりあるからがんばって!
根性飯モドリ玉必須で 1回目は33分の死闘だったのにさっきは17分くらいで終わった
うまい人集まるともっと早いんか ソロのとき寝床で全然死ななくて辛くなってきたからバーカ!って捨て台詞して戻り玉でキャンプに戻ってやったわ
なんとか勝てたけど戻ったとき寝ててくれなかったら心折れてたかも >>820
その部屋の主HR999だったらその部屋に俺いたかもw 救難に参加後即抜けして枠だけ消費していく愉快犯みたいなやつおるだろ
マジでやめーや >>829
ありがとう、睡爆とモドリ玉いいな
チキン戦法で勝ちに貪欲に行くよ みんな武器何で行ってんだ?
俺元々ランス使いで最初ガイラ爪で行ってたんだが
玉ねぎには冥灯の方が強いことに気付いた >>836
たった今だけど救難入って坂滑り降りたら天と正面衝突したんだが?こんなんひどいや
あれは無理だマジですまんこ >>830
チャアク999が2人いるパーティにお願いして入ったら10分でオワタww
寝床にすら帰してもらえず王ネギ涙目w ソロなら不屈と装衣フルに使えばまず寝床までは追いやれるし寝床行ったら後は爆弾運んで戻るだけのお仕事でクリアはできるな
正直面白くはないけど下手だから仕方ないんだ リーダー面接官しといてエリア1乙って即抜けは笑うからヤメロ >>844
でもあれ、もうアプデがないって書いてあるから少し寂しくなった
まぁワールドはやりつくした感あるけどね
アイボー楽しみだなあ マルチで勝てないってボヤいてる人多いけど勝率としては極ベヒより全然高いし
ボヤいてる人自身にも問題があるんじゃない?
助太刀のつもりでランク400以下の救難にしか入ってないけど
アタッカー兼広域で介護しつつ足引きずってからはサポゲミに切り替えてスタン麻痺2睡眠爆弾2で体力限界まで削って
寝床でさらに睡眠爆弾すれば危なげなく終わる感じかな
ただ麻痺睡眠は足引きずってからにしましょうって最初に一声掛けてるようにしてるけどね
マルチは要介護の精神を持てばそれだけで全然安定すると思う
極ベヒみたいなジャンプ回避が必要ない分、手厚い介護すれば勝率はグンと上がるよ 揃ったあとにチケットが一度に三枚来た。
(運チケ使った)
だからどうした?って話だが
まぁこんなこともあるでー。 マジで無限睡眠爆破は修正すべきだろ。
ラスボスがパターンハメで終わってしまうようなものだよ
ベヒーモスはハメ対策全てバッチリだったから神モンスだったよな。
全部ベヒーモス仕様にしろとは言わないけど
何回も睡眠爆破されてるのに寝ちゃうのが許せないわ。 マルチで5枚集めた後ソロ22分で初クリア
何度やっても尻尾回転で即死するの納得いかないボス 即死はさすがに防具フル強化してないとか
体力増強3付けてないとかじゃないとしなくね
近接ならだけど でも睡眠爆破だけで倒そうとしたら
何度も戻らなきゃなくてめっちゃ時間かからない? 盾持ちがゴリゴリ削られて乙って逝くんですけど
ソロでクリアできてんのかな
粉塵撒かないといけないので攻撃できないし
ほっとけばいいのかね >>848
寝るギガンテだからな。しょうがないだろ >>848
無限睡爆も救済措置だと思えば別にいいかな、ただマルチで睡爆はしらける
そんな作業で倒したいならソロで拡散してるわアホかと 極ベヒあたりと違って復帰勢も倒してもらいたいから意図的に水爆無限にしたんだろなあ >>822
イベントクエスト「破滅が来たりて喇叭を鳴らす」
討伐モンスター:歴戦王 ネルギガンテ
受注・参加条件:HR50以上
H R 5 0 以 上 ゆうたの母が楽して倒せるとか言ってガンス装備を広めてたからなあ
どうせ広めるならガードしちゃダメな攻撃ぐらい教えればいいのに
ソロのが楽だよって薦めてたけども ガンス3人の所入ったけど溶岩エリアでみんな綺麗に一回ずつ死んでいったよ アンフィで『睡眠3』『弾丸節約3』で寝るモーション中にも睡眠を打ち続けて蓄積値を貯めて睡爆拡散を7回できたんだが・・・
転身や閃光中に安全に睡眠を打てるのが脳死(笑) >>857
気にもしてなかったけどやっちまってんな >>574
つーか一撃の火力は王ネギのほうが上だろ ガンランスの回復カスタムの装備は自分が常に狙われるから回復量が間に合うわけでそのままのスキルでマルチでやったら死ぬよな 冥灯チャアクでガ性5 体力なし ガンキンガ強っていうなかなかのがいて吹き出した
華麗に2乙してったわ 謎すぎる >>858
ガンス好きからするとあいつの動画ほんと腹立つわ猿でもできるみたいないいかたしやがって
回避性能積んでるガンスいたらだいたい猛者だと思っていいおそらくベヒソロで鍛えてるやつだ 肉弾戦オンリーで良モンス扱いされてるけどどう考えてもクソモンスだよな
動画撮ってみると分かるけど当たり判定がゴミすぎる ランスガンランス介護するのあほらしのだが
もっと厄介なのがヘビーボーガン
マルチこんないでくれとまで思ってしまったわ どう考えても良モンスだけどな、神モンスのベヒに届かなかったのが惜しい >>626
いつまでたっても現場に来ない奴は流石にキックしてる
キャンパーや迷子、確信犯採集はぶっちゃけ3乙より腹立つ >>869
今のところ体に触れないよう意識して回避すると
避けれてるけど具体的にどういう当たり判定? マルチでの破壊王はどうなんだろ
常に白トゲを狙えるハンター複数が破壊王付けたらダウン回数増えて討伐速度上がるのかなー? 新モーションに後隙あれば良モンスだった
クソとは言わないけど並モンス マルチで小ジャンプ食らって瀕死後 ダイブでダイナミックお手攻撃を回避した瞬間hp回復しないで戻り玉でテントにもどる忍者に出会った
20分の討伐中3回くらいはそれやってた
俺のきのこ援護を無駄にしやがって 縄張り争いしてる時お前らネギ斬ってる?
それとも放置? ライトでエンプレスとかの属性弾の奴って戦い難くないのか?
反動かリロードのどっちかが犠牲になるからノーモーションで食らうんじゃねーの
援撃のほうが火力もあるし離れすぎないので近接武器にも迷惑かけなくていいと思うんだが >>874
白棘は2人ぐらい破壊王つけてないと正直厳しかったわ試したけど
ただ尻尾は斬りやすいからあって損はないかな…
詰めの時に尻尾あるかないかでちょこっと事故率変わるしね マルチだと2つめのエリアで尻尾斬ってる時は大概太刀か大剣の人が破壊王つけてた でもなくても速いか遅いかの差で斬れる
ソロはつけると俺だとダウン回数が一回増えるかなどうかなって感じ
上手い人ならもっとダウン回数増えるのかな よしなまが破壊王勧めてだけど詐欺だとか言ってる奴が本スレにいたな >>881
どのみちその段階でのダメージでは切断できないだろうと踏んで尻尾斬ってる
ただ白トゲがある時だけは破壊に注意しながらだけど つーか7枚7枚言ってるけど王ネギチケは重ね着含めたら18枚だろ? カイザーで破壊王3か超心3か好きな方にできる組合せあったからマルチで交互に担いでみたけど破壊は結局ほかも攻撃してるかどうかがでかいからマルチ破壊王は微妙かも
そもそものるのかは知らんけど 重ね着はチャレンジクエストのストファイチケットかと、、、
パーティーにライト援撃の上手い奴来てくれたら安定するな。
火力もそこそこ、起爆竜弾で棘と角壊してくれるし、乱戦時の睡眠と麻痺助かるわ 広域早食い乗せると生存がおろそかになって自分が乙るし、回避や加護のせると自分は乙らないがまわりが乙る。どっちがいいの(*_*) 何度かなんちゃら天でめくられて乙った状況があって気づいたけど自分がタゲられて後ろにネギ本体がすっぽり入る隙間がある壁際だと真後ろの判定くらうわ
バックステップして壁にピッタリくっつけばガード削りだけで済む
ガードしてるのに即死するのは全部この状況だった ネギとか一撃重い奴にゆっくり回復してたところで戦闘が間延びするだけであんまり効果もないし交戦時間が伸びる分事故率もあがる
特にネギは体力低い奴襲うようになってるから広域でゆっくり回復してあげたところでって話(青キノコ?それこそ粉塵でいいって話…)
大して効果的でない広域するよりも火力とか自分の生存回して戦闘時間短くなるようにした方が成功率は上がるかと
他の人の回復なんて生命の粉塵でいいし、はたまた誰かが被弾して危なそうならハジケ当てて行動制御してあげるのも効果的 あの糞突進がほんといらつくな
予兆もなんもなしで急に突進してしてくるのやめろや 突進の癖にねっとりし過ぎて食らった感無いのがムカつく >>883
なるほど
破壊王装備も作っておいて、他のハンターが破壊王付けているようなら着替える、みたいな感じなのかな
それで試しにまわってみるわ >>901
それが一番危険だな、俺も今書こうとしてたわ
距離詰めステップでしりもちついて、
そのままダイブで持ってかれる
これがある限りマルチは安定しないわ
徹底的におネギの行動管理しないといかん! >>877
たぶん うわ、私のボス名楽すぎって動画あげてる奴のことじゃね知らんけど >>877
若くて美人で物凄く強い、有名なユーチューバーがいるらしい
>>882みたいなドルヲタだったらよく知ってるんじゃないかな >>822
本スレの方でもこういうやつ意外と多そうだなw 王ネルギガンテの後にチャレクエのリュウチケ取りに行ったらクソ弱くて拍子抜けする >>896
このハジケでガードしたら死ぬって状況でなんど救われた事か
ランスは納刀遅いから一回怯ませてくれればなんとかダイブできる モーションさえ把握してしまえば楽勝とまではいかないけど苦戦はしなくなった
結局連続して攻撃喰らったらアウトなだけで1発なら耐えられるしその都度慌てず相手の動き見て避けながら回復すれば良いだけ
要は慣れだよ慣れ
遠距離武器は知らん 茶々さん提唱の回避性能5積み、めっちゃ流行ってきてるな
やっぱ動画の影響力すげえ。 ゆうたの母は毎回ピントのずれた装備を上げて渡りユウタ生み出すが今回はましかと、
ガンス持てば下手でもクリア出来るって受け取って渡ってくるのが問題。
ガードがまくられるって人は斜め向けば平地ならガード出来る
マルチの状態異常や部位破壊は2.6倍だから一人破壊王でも焼石かもしれんね どうしてもクリアー出来ないヘタクソは、ガンス持ってごり押せば誰でもクリアー出来る
毎回このスタンスでしょ。
おれもこれには同意するわ 縄張り争いは始まりさえすれば相打ちダメージ入るまでは確実に中断されないでしょ
アーマー付いてて棘は壊れるけどダウンしないし尻尾の耐久は1残るし異常蓄積も残り1で発動で止まる
気がする ひたすら樽G作戦で20分切ってる動画あるからクリア無理ならそれでなんとかすればいい
初手に落石睡眠使えばもっと楽になるだろう
あとランスで起き攻め削りで死ぬ奴はガードステップ使え
手前に落ちて来そうなら後、ドンピシャ〜ちょっと奥いきそうなら前or横にガードステップすれば全段ガードさせられることない
ちょっとずらしてやるだけでノーリスクで削りダメージ減らせるから亀になるな(当然起き攻め以外でも積極的に使う) >>848
王ネギは、寝床に行くけどハンターが来たらすぐに起きるとかでよかったかもな モーションの終わり際には回避かそれに準ずる行動に繋げられるように調整する癖をつけないとな
比較的安全なのは割と横だったりする >>913
ソロだと破壊王は有効だけどマルチなら生存スキルに回すな
マルチの補正キツイわ
マルチは自分だけでも乙ってはいけない
ってか、自分が乙るようじゃ話にならないゆうただしな 金爆でカスタム強化してないヤツ居たぞ。
誰の動画だか知らんがちゃんと説明してやれよ 王ネギは縄張り争いのエリアから火山に移動しても間の通路から弾当てて
縄張り争いの場所に逃げ込めば王ネギが追ってくる
火山エリア面倒だがら誘導できると少し楽 >>924
それね!
昨夜、溶岩エリアへ追いかけようとしたら「待って」のスタンプ連打で、最初は何の意味か分からなかったけど、一人だけ行って、王ネギを連れて戻ってきたときに理解した
1人で連れ戻そうとしても、3人が溶岩エリアに残ってると、できないのよね
溶岩ってだけで危険に感じてしまうし、もう一つ奥の凹凸だらけの溶岩エリアも戦いにくいから、たいていこのエリアで失敗する
「1人だけ行って、縄張り争いのエリアに連れ戻す」、広まると良いな 句読点=カッコ悪い
は句読点の付け方が分からない、ホロン部の印象操作なんだけど(ネトウヨって言葉を流行らせたのと一緒)若い世代は知らなそうだから、教えてあげるね 野良マルチ2乙から最終エリアの緊張感が堪らん
なのに乙でクリア見限りって抜ける奴は何なのかねソロでやってろよ
ベヒやレーシェンならともかく >>913
お前には強化なし一式装備のナチュラルゆうたを任せるよ なんたら天、ランス納刀ダイブでも間に合うよ。ヘビボは、納刀1で間に合った。なくてもギリギリいけそう。どこに行くかキョロちゃん中に、把握すれば避けれますよ。横に、とべ >>822
我 等 狩 友 永 久 超 絶 不 滅 >>822
君こそが真の「モンスターハンター」だ! 上手い太刀、チャアク、ハンマーがいると早く終わる印象だわ >>822
なんでこんなレス付いてんのかと思ったらそういうことかw 土日はいくらやってもダメだったが
皆、慣れてきたのか野良でのクリア率上がってきた
ただ、必ず2乙まではしてしまうけど 広域回復マンに甘んじて瀕死になりそうでも突っ込んで行くバーサーカー君どうにかならんかね >>923
最初は意味不明過ぎて適当にシャクハチって読んでたわ
全然違ってたけど チケット集まってないフレが居たから皆で手伝ってあげたんだがその時に四人で転身着て拡散と榴弾ぶっぱして転身切れたら戻り玉、キャンプでボマー装備に着替えて皆で爆弾魔、また転身使えるようになったら拡散で遊んでたけど結構早く狩れてた
チケットも二枚とかでてたみたいですぐ集まった >>946
うんw、自分も不慣れだったから今まで何度か迷惑かけてる
でも昨日からはだいぶ安定してきた(`・ω・´) >>822
たまに思い出して『グフゥッ!!』って言ってそう にくぼーにわたしのはあとはどきどきのこです
はあっとお(そばかす、ちゃん 822の人気に嫉妬(´・ω・`)
俺もなんか考えるかなw 弓ソロ討伐してやろうとして2日成功してない
下手すぎて涙でるわ >>822
平然と嘘をつけるとか人として終わってるよね
生きてて楽しい? >>929
間に合う 間に合わないじゃなく最速起き上がりダイブとディレイ起き上がりしないと針や攻撃が持続で当たっちゃう時に正しい選択をしないとダメってのがネックなんだと思うよ >>822
本スレで極ベヒソロなんて余裕で当たり前とか言いまくってそう >>822
復帰勢の友人とサブキャラは実在するんだよね? >>959
オトモ大盾
耳栓1or3
雷門解放じゃなくてマム平井またはカガチで生存重視
秘薬調合分持ち込んで躊躇なく使う
コロリン一回分のスタミナを残しておく
これで勝てる >>964
メインでソロ10分ちょい(19分)
なおマルチに入ろうとしたら地雷装備で13連続キックだろうな 初期エリアで2乙したらリセットしましょうとか
リーダー含め誰も言わんのな… >>962
歴戦ネルギガンテと言うより歴戦古龍がhr50以上じゃなかったか? ライトはプロハン級と近付くの怖いからライトに逃げてるのの二種類いるからな
上手い人はモンスの側から離れないからマラソンしなくていいし状態異常もとってくれる
ピンチをみてハジケで怯ませてくれる
昨晩は助けられたわ たてました
【破滅が来たりて】歴戦王ネルギガンテ、地獄すぎるwwwwwwwwwwwwww【喇叭を鳴らす】 Part.2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1557808034/ ただの歴戦でも50要るから通常ネルの話かな?
となるとそれで蹴られた復帰勢の友人は一桁とかなんじゃないかな? ブランクがあるからクッソきつかった。
弓と槍で1戦ずつダメだったがハンマーならいけた。
↑で言ってる人いるがやっぱこいつ太刀が向いてんのかな 1人で2乙するだけして逃げてくド畜生は地獄に堕ちろ 一人で二乙して途中退場してまた同じ部屋のクエに平然と入ってきてそれをリーダーが蹴らないで2戦目でまた退場かまして3戦目にまたまた入ってきてリーダーが蹴らないから俺が抜けますた
まあ面白かったけど3戦目はやる気が起きなかった >>982
すげえ図太い神経だな
そんな神経のまま人生言切れたら人生も気楽だろうな 雪原からペナルティちゃんと付けてくれ
特に1乙以上計上しておいてからの抜けは厳罰と一定期間のマーキングを求む まだ7,8回くらいしか行ってないけど無乙だったのに、さっき溶岩エリアの地盤沈んでできる段差のせいで王ネル初乙かましました
突然段差現れるとか卑怯やん… >>822
お前昔本スレで極ベヒ太刀ソロ33分とか言ってた奴だろ 回避性能5もいらないような。もともとフレーム回避出来る技がほとんどだし。
未クリア者は加護3、根性、熱ダメ無効つけてヒーラーするといいよ。
攻撃スキルなんて後回し。 猫ひっかきが転身貫通するのと、
マルチだとジャンプしてスタンプする攻撃を王ネギの真後ろにいたハンターにしてきたりするから避けられない… >>891
> パーティーにライト援撃の上手い奴来てくれたら安定するな。
> 火力もそこそこ、起爆竜弾で棘と角壊してくれるし、乱戦時の睡眠と麻痺助かるわ
呼んだ? >>992
転身来て油断してると猫パンチ3発くらいで瀕死になってるよな
ジャブってレベルじゃねえぞ ネギにゃんはじゃれてるつもりなんだけど
ハンターには鉄拳パンチである 最初こそソロ40分超えたけどなんとかHR140台のメインでも
30分ちょいでいける様になったぜ >>998
王モスは当たり判定広くて、直撃無しでも即死するからなぁ。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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