【MHW】狩猟笛スレ 234曲目【MHXX】
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∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ)
ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
(ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´]
. (ドワアアァァァァアン) ヽ||||::/:ミ // ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ [フノA〈フ]
|||レ:メミ / /::::::::} |:::| [フ|| 」`
r::ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 .ハ_ハレ/
ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:b
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:|〉
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \\ と) .(/j|r
 ̄´ ` ~  ̄
能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)
◆歴代笛wiki
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◆前スレ
【MHW】狩猟笛スレ 233曲目【MHXX】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1547946895/
◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
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を貼る
過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured いつもの人の生放送見てると普通に10分前後で楽々倒しててビビる
笛だとどんだけ頑張っても20分前後はかかるわ >>598
解散しました
皆様ありがとうございました 朝でも昼でも夜中でもどんな時でもこっちを優先してくれてどこにでもついてきてくれる可愛い友人とだな
そうオトモアイルー なりきりアイルーで覆ってしばらく経つけどどんな顔してましたっけあなた? ゲームの中とはいえ飯炊きしてくれるのがどれほど有難いことか
支給品漁りは許してつかわす エンフォーラル使いたい!
ラギアを...ラギアをくれ!!! 頭トゲがスタンプスタンプ後方で潰せるのさえわかればネギは余裕だわ
でもヘボハンだと10分切りはさすがに無理です 初めて2週間くらいのものです
HR60になったものの笛装備しかない私はマム行けないんでしょうか… 笛部屋でマムまわしてたし問題ない
ただ今はちょうど歴戦王ネルギガンテにかかりきりだからマム集まらないかもねぇ 久々に起動したらFFとコラボしてたのな
初見ベヒーモス時間切れでした
竜巻うぜぇ体力多い >>612
まじでそんな耐久値低いの
ちなみにどんな装備? 笛全然使わないけど、マルチでテオ笛担いでる
味方含め死にまくるから精霊の加護振り撒いてるわ
広域もつんでな
笛の先人的にありかこれは? クエスト目標達成できているなら>>620にとっての最適解でしょ それはそれとして笛使いがいればナナナナ担いて参加する私
いやー効果延長あるとバフ管理が楽だわほんと 笛の音を聞き笛に従って担いでいるならばそれはもう立派なカリピストさんだよ >>621
ありがとな
一応1回はクリアしてる
ほんとワンパンかツーパンで死ぬから安全重視で組んでみたけど
あとは自分がネギのダイブさえかわせばワンパンは防げるかなという装備だわ >>616
ネギの行動次第で15〜20分と安定しない
色々試してみたけど9分動画の様に回避と最低限の生存以外は火力に振るのが最適解っぽいね
冥灯なら破壊王も発動できるから回復速度以外のスキルが好みの人や防御吹きたい人にはお勧め アイボーではガンキン笛、ヴォルガノス笛、クシャ笛復活してほちぃ
あと固有グラのハザク笛も欲しいなぁ
欲しいなぁ ジョーの時は未来人が何とかしてくれたけど今回はどうだろうな… 太鼓とドラムが追加され続ける限りいいかな…と思って早1年、アイスボーンのために復帰したけどまさかね オーグγ揃ったわ
後2枚と思ってるけどリュウ重ね着ってあんまりモチベ沸かない >>627
加工屋「よっしゃまかせろ!で、ボーンとバグパイプどっちがいいんだ?」 タマネギ楽しいけど、ドラケンが強すぎて装備はあんまり使い道なさそうなのもったいない
ガンナーなら使えるのかな? 笛楽しいしメイン武器だけど王ネギ恐くて弓とかライトとかランスで行きました!!!
ごめんなさい!!!!狩りぴー族から追い出さないでください!!! >>635
弓もライトもランスも実質笛なのでノーカン 野良の王ネギにジョーでいって防御大吹くと乙もなく気のせいか安定感あった?感じする…かも…いやたまたま上手かった人が多いだけか…けして自分の功績だとか言いたいわけではなく…まあ楽しかったと 防御500あって防御旋律をかけると、王ネギの全ての攻撃に即死がなくなるよ。
防御旋律は最後に輝いたのだ 耳栓きってるガンナーいて耳栓吹いたら喜ばれた
ついでに会心+20ついてくるし 不遇不遇と言われてた笛だけど、
・各歴戦王の風圧マシマシに対する風圧無効
・ドラケンやカイザーの達人芸流行に合わせた会心+20と耳栓大
・レーシェンや王ネギの即死級必殺技をギリギリで耐えるようにする防御旋律
とそんな感じで、後半は環境自体は追い風が吹いてくれたからね。笛だけに 超特殊で防御旋律には何度もお世話になった
即死か瀕死かはかなり大きい >>641
旋律には追い風だったけどスキつぶしモーションとか増えたせいで
もっさり攻撃の狩猟笛自体には向かい風なんだよなぁ‥‥ 久しぶりにXXやったけどめっちゃ動き早くてびっくりしたよ
ジンオウガちゃんのお手走って避けて後方差し込める楽しさがあった >>641
どこが追い風だバカ
MHWの笛の環境は常に台風だよ馬鹿
移動速度の遅い不遇さとモーション値の低い不遇さと武器グラが使い回しだらけの不遇さが全部改善されたら初めて追い風言えこのノータリン 旋律効果の短い不遇さと旋律効果の目立たない不遇さも追加だ馬鹿 >>647
旋律効果短いってなんだ?ほとんどの効果時間上限は1.5~1.7倍に長くなってるんだが
延長時間のことか? 笛が強く使いやすくなれば喜ばない奴はおらんやろ
ああw糞辻だけは嫌がるやろなw
安定の最下位(笑)ネタが使えなくなってボクラガソンをしてしまう〜ってなw 防御は450超えた辺りから効果逓減と聞いて防御旋律は敬遠してたけど、特大維持してると目に見えてダメージに差が出るね。王ネギや極ベヒで今更実感してる 念願のガイラパイプ睡眠を手に入れたのに、それまでジョー笛ばかり使ってたから失って分かる防御大の強さを感じたわ
結局もガイラ眠あんまり使わなくなってジョーに戻ってきた
流行りの達人芸が使いにくいのが難点だが、ナルガが来るなら赤青高会心の笛実装も期待できるな 最近は歴戦王やレーシェン続いたせいでむしろジョー使うのはめっきり減ったなぁ
ガ睡はスキルの付けやすさ以外でも活力剤やウルズ腰で赤ゲ消せるのがデカい
ナルガ笛は確かに期待しているが今作の会心の上げやすさ考えると攻撃力の低さが足を引っ張って残念な子で終わる可能性が‥‥ 玉葱でジョー笛の救難をみつけたらナナネギ笛で駆けつけるのがマイジャスティス
攻防特大と耳栓で即死や事故死がなくなって安定した狩ができるのが良いところ 麻痺できるし攻撃防御風圧吹けるし
フォルティッシモの時代来たかと思ったけどそんなことはなかった
すくい上げパンチからのダイブ無理だって 回避性能アップの旋律があればいいんだ!
王ネギでナナネギもつと笛がいかに紳士的な武器かを伝えられるよね! >>658
そうなんだけどどういうわけかノラで勝てたのは全てディープの時だわ
即死防ぐのがでかいのかなあ
ネギもちたいけどもてない・・・ >>655
そのPTに更に加護のオルフェスと延長のナナナナを追加すれば完璧やな! 歴戦王でも〜・天は通常と変わらないから耳栓小でOK
だから距離によっては耳栓なしでも納刀からのダイブは間に合う 不安な人は防音珠1個だけつけて軽減するだけでも安定するよ
笛的には耳栓小と攻撃大が両立できるボーンという手もあるが オーグγ足のおかげで攻撃7で会心100%が組めるようになった。攻撃珠の持ち合わせが少ないから助かる。
とはいえ誰にかついでいくかというと……まあそれはいいか 笛のバフってどれくらいの上昇率なのかね
例えば攻撃力大と防御力大は? モンハンのバフって固定値が多いから倍率で上昇する笛のバフってインフレするほど相対的に強くなるんだよね
まぁ問題は笛そのものがインフレに耐えられない事なんだけど… IB来たら笛はバフもらうこと確定してるから
♪♪♪ 泥&雪軽減 逆に言うと攻撃旋律を持たない笛がどんどん差を広げられる。
達人芸でちょっと出番が増えた会心+20%も、達人芸環境はさすがに変えてくるだろうから
また出番がなくなるだろうしなあ オーグγのおかげで笛は装備の幅広がったね。生存と火力を両立できる
頭カイザーγ胴オーグγ腕カイザーγ(α)腰クシャγ足カイザーγで匠2達人芸ジョピーとか なるほどドラケンと比べて会心は変わらずにスロ@が3つ空くのか
攻撃4匠3の代わりだからメリット薄いけど歴戦王で赤青が担ぎやすくなるのはいいな ドラケンでも挑戦者1とはいえ地味に火力更新してるのいいね 他の武器の自信を強化する系は攻撃力の合計に倍率がかかるが、笛の攻撃UPは武器攻撃力にしかかからない
だからインフレが進むたびに差を開けられる、が正解だぞ >>679
>自己強化
>ver2.00で弾かれ無効の演奏には攻撃力15%アップの効果が追加された。
>攻撃力UPと異なりアイテムやスキルによる強化を含めた数値に倍率が掛かる。
自己強化は攻撃力の合計に倍率がかかるぞ いやいや流石にアイスボーンではなんかしらテコ入れしてくれるでしょうww
そうよねCAPCOM…? マスターランクになってますますスキつぶしが増えるだろうし
移動速度とモーション値と右ぶんの攻撃速度を戻してくれるのが最低ラインなんだが‥‥
そもそもDPSってのは攻撃速度と比例するもんなんだから火力下げるなら速度は上げるべきだろう
全攻撃モーションの高速化でもされない限りテコ入れとは言わない ワールドになってから笛を吹き始めたんですが、以前はどんな感じで速かったのですか?○押したらすぐにヒットてイメージ? 右ぶんは入力してからヒットまでの時間なら叩きつけ1段目と同じくらいかな
XXの5分針でわかるシリーズが解説動画で左右ぶんの比較してて分かりやすい 王ネギ笛ソロいけたら上級カリピスト名乗っていいでしょ
俺は前から中級名乗ってたから問題ない... アイスボーンでの底上げを期待して吹き始めた俺ガイル XXの時点でも強化しないといけない程度には弱かったのにさらに弱体化してくる奴らに期待しても無駄だぞ >>686
ちゃんと要望出したか?
人少ないんだから全員で声上げてかないと何も良くならないぞ >>687
アプデで他武器のモーション値は調整入ってるのに笛だけノータッチなのには本当がっかりしたよ
自己強化旋律をリニューアルするよりよほど簡単だろうに何考えてるんだか オーグγもそろったし色々装備構成考えてるが、
どれだけ攻撃面にスキル注いでも、やっぱりテオ笛は火力足りないなあ… 笛の練習にマルチの王ネギやってるけど楽しいわ
たまに旋律効果切らしてるけどw 王ネギマルチ
ジョー笛の防御特大は生存率をかなりあげるもワンパンは避けれない。
精霊王の方が良いのだろうか >>684
動画みましたよー右ぶん回しと後方攻撃が速くて使いやすそう!
解説「〜左ぶん回し〜 右ぶん回しに比べて出が遅くてもっさりしているよー」とか見ても今より速いしなんだこれってなった まあこのもっさりした動きの方が笛の重みが感じられて俺は好きだけどな、見た目は
このままでいいからモーション値だけ上げてくれないかなあ リストラされないだけマシって飼い慣らされてしまっている
発売直後くらいに要望として足の速さとか攻撃速度とかモーション値についてこのスレ見ながら送ったけどさ
ここまで自己強化のアッパー修正だけ(他にあったっけ?)って考えると諦め入ってますわ >>693
精霊王って1/3でしょ確率
しかもノーマル精霊加護つけてたらそっち優先されるし
正直王ネギに笛の出番はないと思う・・・・
王テオナナならまだ活躍できたんだけど今回本当につまらない 王ネギはひるみ無効はステップでこけなくなるから地味に有能だし…
殴りやすいダウン取れる頭の打撃肉質も優遇だしむしろかなり相性良い部類としか言えん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています